【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1164
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.33【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657122085/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part28
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656747582/l50
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1163
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657363053/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ギルクエじゃなくてもいいから狩って達成感のあるクエスト出して欲しいわ
簡単って訳じゃないけど怪異化もバルファルクも怨マガドもそこまで達成感なかった ライズベースはぬるすぎて達成感なんてないよ
続編はよ 鈴木ってやたら4系要素を入れてくるし怪異化もなんとなく極限に似てるからギルクエか発掘みたいな要素をねじこんで来そうではある マルチでフルバレットファイア封印しながらプレイしてたら爆炎で敵が見えないのでやめろって言われてもはや砲撃すら禁止なのかよガンランス >>1おつ
そういや最近スレ立て時のたておつやら減った気がするな
半年前は10人くらいはたておつしてたような気が フィオレーネ毒で寝込んでるのにポエムだけは意地でも聞かせてくるのかわいい >>7
ガンスは孤独な宿命を背負った武器じゃけえ… 定型文にガンスFBF使うなを追加したわ...仕様が悪いからFBF使わないなら蹴らないけどかわいそうだからなんとかしてやれ 弓装備作るつもりなんだけど
ため解放、連撃、スタミナ系、弾道強化、散弾強化あたり詰めて属性値高い拡散弓握れば大丈夫?
刃鱗も載せたいけど流石に盛りすぎてキツイよね 鈴木が難易度に幅を持たせるとか言ってたし高難易度クエはまぁこれからガンガン追加されてくでしょ お前らという客はもうどんな作りにしようと発売すれば絶対買ってくれるように洗脳し依存さすことできたからいいんだよ
遊んだことない客層にこれから頑張っていく >>10
たし蟹
>>12
竿が死んでるから玉で稼ぐしかない FBFはフレンドぶっ飛ばすファイアの略だからセーフ モーション自体はもう歴戦王より強いわ
あの時と違うのはハンターのアクションだ ガイアデルムが15頭やっても玉落とさないんだが逆に15頭やって玉引けない確率って何%だよ
ソロだと尻尾切りしんどいからマルチでやらないとダメだし
10頭越えた辺りからイライラしてきてクエ報酬見るたびに発狂しながらやってたら隣人に壁ドンされたんだがこれ言うほど俺が悪いか? かいいかのおしおきバーストめちゃくちゃ気絶の蓄積値高くね? ゆうた認定が怖くてソロでマスターランクまで来たけど
マルチデビューはもうちょい先に勧めてからの方がいいかな?
武器が最終強化前なだけ防具はほぼ完成している
今のところ3回床舐めて失敗した経験は無い >>24
壁ドンされるほど発狂してたのか家の壁が薄いのか>>24の頭皮が薄いのか… 城塞高地エリア7のシャガルエリアに段差配置したアホは氏ね >>26
俺ちょうど全武器種で使う分だけもぎ取ってきたわ
マルチだと時間かかるけど排出率めっちゃ高い気がするスピリチュアルな情報提供 >>28
一切気にしなくていい
割りとみんな乙してる 怪異化も防御積んで鳥飯食って軽く集めればバーストからの追撃食らっても死なないんだよね
YouTuberは実用性のない最強ぶっ壊れ火力装備ばっか紹介してないでこの事実と鳥集めのルートでも紹介してくれよ 城西高知もしかしてクソマップ?
狭い通路で戦わさせられてキレそうなんだけど >>37
ガランゴルムの寝床だけはマシ
それ以外全部うんこ ガイアッのマルチ楽しい
思ったほどガンナーばっかりじゃないな MRバルファルクの参加要請全然参加できないし自分が受注して参加要請出しても全然人が入ってこない
人いなさ過ぎじゃない? >>37
狭い通路多すぎてどこの通路かわからん不具合があるレベルや >>26
昨日マキヒコ要請入ったら合流直後にクエストクリアになって玉出たよ
そういうこともあるからマルチやろうぜ 最近YouTuberが伏魔を最強装備と銘打って紹介してるのが不穏で仕方ない こんなクソマップのせいで良モンスのシャガルまで恨みかねん
早く闘技場にぶちこめ カイイカの原因はガイアデルムじゃないの?
倒してもカイイカになるの? >>36
火力スキルの紹介動画はめっちゃあるのに生存スキルの紹介動画は全然ないの何なんだろうな >>28
一生マップ探索してる奴
死ぬ体力で突撃し続ける奴
そんなレベルじゃなけりゃなんも言われんよ マルチで迷惑かけないように極力死なない装備紹介とか需要ありそうだけどな
やっぱデカデカと最強!って書かないと見てもらえないのかな ジェイがアルロー教官にボクシングのフォームを見てもらってたけどこいつ拳で誰と戦うつもりなんだよ 激らーとバルクのクエストの羅列気が狂ってんなこれ
曜日で場所変えるとか何時間ごとにランダムとかやりようあるだろ 上手いというか絶え間なく攻撃できるボウガンが二人いるとヘイトをリレーしちゃって近接がマラソン祭りになる…
ボウガンAにヘイト向かってる間もボウガンBは攻撃できるけど近接はまず追いかけなきゃいけないし
走らされすぎてボウガン組何一つ悪いことしてないけどキックが脳裏をよぎってしまった ガイア面白いと思って作ったやつが今後のアプデモンス作ってるかもしれないと思うと怖いわ もしやカイイカバーストで気絶してるところにFBFで突っ込めばヒーローになれるのでは? マルチで迷惑かけたくなかったら、極論敵が倒れた時だけ殴って、それ以外の時はコソコソしながら粉塵やら撒いとけばええやろ(適当) こっちはド根性切ってる時にモンスターが弱りはじめた時の限界バトルする楽しさを知らんのか >>51
再生数取れないんだろ、雑魚は死なないことを重視しないから雑魚なので そもそもエリアで分ける意味ないからな
失敗率は上がるけど緊急の方ならそれなりに入れたぞ ソロ火力スキル禁止でやるとゴリ押しが効かなくなって楽しめるよ
ジンオウガ帯電状態のお手お手昇竜の猛攻をカウンターで生き延びるのはf思い出す 2連続でスプラトゥーンに壁ドンすると気持ちがいいな 傀異バースト気絶するのか耐絶3常用してるから気づかなかった お前らが最強装備の動画を再生するからそればっかになるんでしょ 血氣スラアクの零距離回復は動画映えしそうだから怖いわ >>59俺はガイアくん好きだけどなあ。慣れたら攻撃避けやすいし。 最硬鉄壁防御ガチガチ装備!!コレを着ろ!
こんなサムネの動画キッズが見たいと思うか?? >>66
メルゼナ一式って普通に優秀だからゆうたが着てたからって気にするようなもんでもないと思うが
珠と飯で龍耐性もペイできるし 防御upMAX、敵に合わせた属性耐性MAX、回復量up、余った穴で攻撃匠見切挑戦者
最強装備ってこれだろ?
だいたい最新作で出てきたハイカラなスキルなんてアテにならんわ >>73
動画映えも何もスラアクtaは基本それしかないし参考にしようと動画見た時点でアウトだぞ ライズの最後の方会心系のスキルをモリモリにするのが基本になってたから
構成見直す時どのスキルから外していくべきか迷う
見切り7もいらんかなあ… クエ水増しに関しては多頭クエも酷いわ
スタッフこれヤケクソだろ >>76
優秀なのもわかるけどその人が3乙したから流石にね… ゆうたはむしろメルゼナ一式来て欲しい
よくわかんねー強化しきってない奴で乙るより >>77
回復量アップよりも破壊王血気だろ
事故って瀕死ラインに持ってかれるとかでなけりゃ薬飲む必要がそもそもなくなる >>58
絶え間なく攻撃できない俺は敵にほとんど攻撃されないからマラソンさせず近接に迷惑かけてないからセーフか? EX1と2ナーフするくらいならイカミクニ亜種とイカベリオをナーフしねぇと駄目だろ
ベリオに関してはしょーもない位置調整みたいな小突く程度の小技が全部3分の1体力削ってくの昔のモンハンかよコイツ わけわからない多頭クエ多すぎて旬が過ぎたらマッチしなそうだな
ソロでやりたくないお前ら今のうちやっとけよ 今作って会心優先でいいの?
アイボはそうだったけど ミクニ亜種がクソ扱いされるのわからんわ
頭がしょっちゅう上にあって定期的に泳ぎまくる原種寄り戦いやすくね? 昨日かいいアシラやったんやけどなんやあのクソクマ。しかも苦労して倒した次の日にナーフとか…。あのさぁ… メルゼナって割と強いし一式集め切る頃にはゆうた卒業してそう 大技がワンパン級にされるのは納得できるけど、しょーもない小技が全て超火力にされるのは雑すぎる 戦ってて面白いラスボスってミラオスとマジオスぐらいじゃね イソネミのマスターモーションの飛鳥文化ラージャンより実用的で笑う クエなんてなんも考えずに作りまくった方がいいよボリューム水増しできるし狩る理由ができるし >>93
行動ってか傀異の火力がそいつだけおかしい レア度7だけど納刀2 回避距離2 スロ2-1が便利すぎてずっと使ってる >>96
ゆうたは寄生で一式完成させるからラスボス一式だろうが真バルク一式だろうがゆうたのままなんだ
なんならYouTube丸パクリ最強火力構成ですら寄生で作って三乙するぜ >>98
ランスでやるアンイシュは鬼畜でおもろかったわ
横ガードとか後ろ向きガードとか攻略感あったな クエスト毎マッチングとかいう信じがたい仕様だからクエスト増やすとマッチング終わる >>94
スレでマウント取ることで切り替えてけ
エルデン民もそうしてた EXクエストはレベル別モンスターの割り振りがもったいぶり過ぎ
EX4でレウスくらいは出しておけよ はちみつあげる
くえてつだうよ
あわてずいこ
ふんじんするね
きにしないで
しっぽきるよ
おつかれさままたあおうね >>97
防具フル強化して防御7と耐性3積めば小技で超火力なんてダメージにはならないぞ
腐ってもラスボス後に解禁されるコンテンツなんだからそこは文句つけるとこじゃなくね 🐚🦑狩りするための装備を作るためのクエストをこなしていたらいつのまにかこんな時間
モンハンって感じするわ ラスボスの装備がほしいけど戦ってて楽しくないし、せめてマルチでちゃちゃっと終わらせようとしたら下手くそだらけで草
3乙も大概頭おかしいけど放置キャンパーまでいるレベル
何がどうなってるんだ >>109
フロムゲーのナーフってクソ荒れてそうなイメージ >>96
初見「こんなはずじゃないのにい!」
一式作るころ「10分針…まだまだ!」 ほんとライズのスラアクつまらんわ
見てからカウンター間に合うモーション多めでセミを一切許さない極ベヒ級のモンス来てくれれば楽しくタイム詰められるんだが …これもううごかないやつ(足元に斬り伏せたモンス) >>109
弱体化前カイイカアシラソロとか絶妙にマウントにすらならなそうなやつ
弱体化前エーシェンくらいじゃねーと >>111
大人になったゆうた
イイハナシダナー( ;∀;) クエストボードでマッチ待ちしてる時に横からニャンニャン聞こえるのキモすぎとっとと修正しろ >>107
指定したモンスターへ救援みたいなシステムも欲しい
単独のみか複数も有りか他のモンスも混じってて良いかみたいな条件幾つか設定すると
そのモンスが出てくる依頼にマッチングされる的な 怨嗟やってたら根性付いてるのにワンパンされたんだがバグ? 破れ知らずの大袋手に入ったけど
まだ2種出てない…気になるわ >>130
Lv1団子だったか なんか粉に当たったとか >>129
もしかして:モンスターハンターワールド >>128
ショートカットにクエストボード入れとけ >>115
武器関係は荒れるけど敵関係はそんな荒れないで >>121
もうモンスター側のプログラムでセミ対策とかやると叩かれる時代だから来ないと思う自分で縛るしかねえぞ
ほら、そこに圧縮解放があるじゃろ >>121
カウンターゲーだと思わせて蓋を開けてみたらパンパンチューチューゲーでIBの再来らしいな
パンパンアンチってスラアク使いの中にも多いらしいな 近接武器で扱いやすい武器ってなんだろうか貫通ライトばかり使ってたのもあって悩ましい 全モンスエスピナスくらい程よくすきあって当たったら死なない程度にダメージくらう位の調整してくれないかな steamの同時接続、ライズの時は最初13万くらいですぐ減っていったけどサンブレイクでは連日20万くらいをキープ
想像以上にPC版に人流れているな >>143
見た目派手なくせに即死技ない隙もあるで好かれる理由分かるわ 血氣のおかげでセミが捗るからな
俺自身がキュリアになることだ >>145
クソFPSでやってるやつ全員バカです
俺もバカです
カプコンデータ移行早くしてやくめでしよ 同じモンスターで何個もクエスト分ける意味あんの?
全然マッチングしねえんだけど ワイは施設の位置を把握できなきという理由で
里でできることは全て里でやるよ スラアクで脳死パンパンやってるやつマルチじゃあんま見ねぇけどな
普通にぶん殴ってる方が強いし ライズスラアクは面白かったがスラアクはほんと雑に強くされてしまったからな…
チャアク弟に渡るわ >>135
あの救援指定検索は実際神
あれは基本システムにしてほしい >>135
思い出せばワールドそんな感じに出来たな…… 俺はRiseの頃から剣振り回す片手で遊んでたぞ
楽しめ ナスは昔のモンハン思い出してよかったよ
そういや昔のモンハンは被弾したらやばいけど明確にここで俺の弱点を殴れってプロレスしてくれたよなーって
俺としてはそっちの方が好きなんだけどもう色々とインフレ、複雑化しすぎて無理なんだろうな… お手軽さという意味でもワールドマッチングの方が良いわ
検索して結果無ければ一瞬でそのクエはねぇよ!って帰ってくるし この言い回しだとやっぱ残りは金銀だけか
でも貝イカ追加も公言されてたし内容量は割とありそうではあるな
https://i.imgur.com/zzdScUa.jpg 刧血やられとかいうハンターしか得しないやられ
モンスター達キレてそう 折角だしSteamやるか→エフェクト激化はチートじゃないな→エロ衣装はチートじゃないな→期間限定イベのチケットはチートじゃないな→出なさ過ぎる素材の購入はチートじゃないな→素材の購入はチートじゃないな→飽きたな…
私です… >>152
脳死パンパンにも一応コツがいるからな
覚醒維持できるのは前提で血氣か死なない程度に零距離できるタイミングを知ってないと零距離できない ディノバルド→ワールドで登場、亜種追加
タマミツネ→ライズ登場
ライゼクス→サンブレで登場
🐘... >>83
フルメルゼでシャガルビーム食らって乙るのが見える見える >>161
でもあいつら苦しいはずなのに「私の固有技ですけど?」みたいな感じでバーストして即別の行動始めるのおかしくない? キティはあるかもしれんな
サンブレのティガ影薄すぎやし
唯一の強みだった武器も使われなくなってしまった… クリア後は皆🐚🦑に籠もるのもキークエが若干過疎気味な理由だと思う
クエ埋め以外で通常クエやろうと思わんもん >>165次のモンハンで銀嶺モーションの希少種引っ提げてくるよ…。多分 >>149
その中だと片手スラアクをTryの時に使った以来だな……
片手剣やってみるか
実はまだMR5だからラスボス倒せてないけどオススメ装備はサイトとかに載ってる奴丸パクでいいかな? みんなで入れる集会所がないからこの板の集会所も低調なのがね
ハンマー部屋消滅してて泣きますよ >>85
究極死ななきゃ失敗しないんだから事故防ぐ方が優先順位高いのでは? イブシマキヒコのクエでステージに着いたら3乙して草 マルチで水平拡散ぶっぱして2乙離脱するゆうたと遭遇したわ
まだまだオンラインも捨てたもんじゃないな、わくわくしてきた 今イソネ亜種初めて行ったけど
防御7付けて道中で緑鳥3匹くらい捕まえれば全然普通じゃないか?
体力は相変わらずクソだけど >>176
でも目の前に簡単にそういうことが出来るのが転がってる状態なら厳しいわな
すぐにチョロっとイジって解決できる選択肢が目の前にあるのに我慢してセコセコやるのも萎えに繋がりそうだし >>178
武器によるけど基本攻撃見切り翔蟲と切れ味系とかで良いよ ヴァルファルクのマルチなかなかにカオスだな
こりゃマルチで越すの無理かもしれん
ソロ安定だな >>184
吹っ飛ばしは知らんけど尻もちはハンマーの火力コンボだからしょうがない
実際かなり高ダメージ出してるし えっちな衣装も限られたデザインの中から追求していくのが良いんじゃないか >>184
ガンランスに対抗して気にせずぶっ飛ばしたり尻もちさせるやつが増えたかもな 豪傑やられなら好きなだけパンパン出来るぞスラアク
セミとか古いな今の時代は蚊よ >>194
カプコンが悪いな
尻もちつかせて何のコミユニケーションがあるというのか >>195
ガイア足の色微妙に変えたら色黒肌の前T字パンツに見える発見した時は感動した >>195
両手両足挙げて賛同させてもらうが急にどうしたんだ。 >>175
マジかよ繁殖ネブラ用に褐色肌キャラ作ってくるわ >>193
ちょうど今し方やったがそうか?
参加要請? ここまでユーザーの意見聞いてるくせにFFを頑なに残すのはディレクター云々どころじゃなさそうだな
そう思いませんか取締役? コミュニケーション云々言うなら睡眠爆殺を産廃にするなよと思うんだ >>205
ガイアすらダウンまではいかずとも怯ませてて草生えるわネコ龍槍 140をオモチャにしてたのにまさかシャガルにここまで苦戦するとは思わなかった
いやシャガルというよりステージにだけどクソでかいモンスターをあんな狭いとこで戦わせるなんてアホか 今は星高いモンスは通常種しかいないけど今後追加されてカイイカ出てきたらそっちのクエ以外やる意味なくなるから
今のうちに通常クエは終わらせておいた方がいいかもね まあでも確かにバルクは人多いほうが事故る
リアフレとやる時ですら事故が起きる >>205
当たるかなー?外れるかなー?
あ〜外れちゃったねぇ〜って楽しんでるわ >>209
ホストで2回やったけど5分と持たずに死んでいく
そのあとソロで27分掛かったから40分程前かな? カイイカアシラさほど強いと思わんかったけどお仕置きされたのか
それよりさっき初めて行ったロアルドロスが通常の3倍の速さで轢かれまくったんだよ みんな犬と猫どっち連れてってる?俺猫猫で両方コレクトなんだが。なお天系素材は持ってきてくれない模様 カイイカウルクのスライド移動も速すぎるわ
星1カイイカドスバギィだけが癒し オロミドロ亜種、原種もビックリのゴミでワロタ
前足柔らかいのはいいけどターン長すぎだろ
いや無限俺のターンに見えたわ これまでに戦ってて面白いラスボスっていたっけか?
ガイア単純にクソゲー過ぎてあんまり思い出せない FFはピヨったり寝ちゃったりしたやつにだけ当たるようにしたら良いのにな
スタッフの中に戦争民でもいるのか 噂のダブル笛巫女ガルクやってみたけど異常なスピードで終わって笑った >>224
普段ミドロ系はクソモンスって思わないんだけど、
今日初めてあ、こいつほんとにクソモンスなんだな。
って思った。
頭攻撃するたびに腕でガードすんのやめろや、見聞色かよ。 >>219
すまん現状遠隔ガルク2匹が最強なんだ
ただし武器相性で火力差生じるけど >>222
猫だけだと移動めんどいからコレクト1と犬 開発はガンスに故郷の村を焼かれて幼なじみを殺されてるからな 傀異は傀異素材パクれんから最近は遠距離状態異常特化のイッヌだなつよいワン
傀異じゃない天鱗とか玉持ちにはコレクト連れてくが 砂漠エリア並に広い平原で戦っててみたさある
絶対気持ちいいじゃん ずっと俺のターンは事前にエルデンリングで予習してたしサンブレイクのモンスには特に何も思わんかった >>233
ガルクと大・小翔虫での移動ってどっちの方が早いんやろか。 >>217
ぶっちゃけお前さんの腕か装備も足りてないことが予想されるが
成功率を上げたければHRの方を絞るのおすすめよ? 怪異化素材で何度も武器強化できてそれがエンコンってリークあったけど結局強化って何回できるんだ? ワールドゴミやったけど今作はモンハン史上最高の出来やな
ただ二つ文句があるなら
チャイとチョイを隔離してほしかった
特にチャイは戦犯しか会った事がない
ブロック上限100じゃ足りないのでは?と心配になる
声優が萌え豚向けで不快
中身bbaなのにニャニャニャニャとか聞いた時は鳥肌が立って勿論ボイスオフった エルデンリングは完全ノーヒント初見攻略だと敵だけ楽しそうだけどサブレはそうはならんからなあ 大剣って抜刀状態で回避してからX押すと即タックルが出せるのか…
めちゃくちゃ重要テクっぽいのに今まで全く知らんかった… 傀異は体力高いのはまだいいけど解除のノルマもっと下げてくれませんかね
ほぼノーダメージで行けた時以外ほとんど一発で解除出来ないんだが つかモンスの種類少ないのを多頭クエ乱造してごまかしてねえか
追加されるの大連続ばっかで気が滅入る カイイカまで来たけどやる意味をそこまで見出せないんだけど
1回やったらもうやらんだろこれ 武器の下の方にある???の毒武器ってルナルガなんだろうか たまに自動チャットとかメンバーリストにいるのにホストの姿なずっと見えない時があるんだけどキャンプの中にいたら表示されないとかある? >>251
カイイカ素材2種強化に要求してくる武器とかあるで 供応使いたいんだがうんこみたいな防具しかない
というより付いてる防具少なすぎるし装飾もないとか使わせる気ないだろこれ >>243 BC123468は復活すべき、それ以外は要らね
あとBGMはちゃんともってこい 「かち上げが不評です!」
「お前つき飛ばしただろ(笑)という恒例のやり取りは絶対に残したい」
「はい......」
「ガンランスが不評です!」
「ガンランスは強くしないでほしいという声も多いので」
「はい......」
「盾コンが不評です!」
「じゃあ入れ替えるか」 >>251
多くの武器の最終強化に必要なんだなこれが 変なやつを10匹追加されるよりもエスピナス一匹の方が価値がある
数合わせのガララアジャラ亜種とか欲しいか? >>246
最終形態がアホみたいな火力とアホみたいな攻撃範囲あるから適度な緊張感あってよかったわ >>251
やんなくてもいいだろうけどやり込みやなくて次のアプデへの通過点だからな
アプデ来た時に準備できてなくてもいいなら目標が追加された時にやればいいさ
煽りじゃなくてレースじゃないから動機ないなら無理しなくてもいいかと 供応らガンナーとかはたまに勝手についてるけど近接はつけようと思わないとつかねえな 複数狩猟のほうが楽だし良くない?てかアイテム無限補給出来るし装備も変えれるしで緊張感がない 大剣強いらしい?からこれから触るがスリンガー強化撃ち→真溜めの派生ができたIB以来なんだ
溜め切り連携と流切り連携はどっちがいいの? 双剣とか弓使う時にスタミナの上限値稼ぐために供応目当てでゴルム腰つけると渾身つくのがなんか嫌 >>270
俺は溜め
ぶっちゃけ好み
ガレアス殿は流れ斬り使ってるぞ メルゼナ尻尾のために大剣触ってみたけど1分でギブした。動き重すぎて慣れねえ…。 マルチで大剣を全然見んのやが、居る?
ほとんどラスボスか怪異化くらいしかやってないせいか知らんがまじでまだ会ってない
KATATEも蟲も見たのに 百龍夜行人気あるな。
あっという間に人揃う。
マスタークエストはあんまり集まらないのに。 セイラー頭(付属スキルなし、スロいっぱい)
ブリケイド腕(採取スキル付き、スロぼちぼち)
ゴルム腰(渾身付き、スロぼちぼち)
好きな供応を選べ 獄泉バルファルクヤリまくったから苦戦せんかったな空中からの突き刺しとか微妙なへっぽこ行動増えてるし
ビーム二連にはワロタ 大剣普通に見るけど
あんなに動き回ってるのに大剣でやってていらつかんのやろか 大社跡で闘うメルゼナ、ラージャンが寝てるとこ行くから、早めに偵察隊置いといたほうが良いぞ。
野良だと他3人の合流が超遅かったわ >>270
流れは楽しいけど完全に別武器になるよ
大剣経験者なら溜め斬り連携でカウンター真溜め打つほうがしっくり来ると思う >>275
むしろラスボスで大剣は割と見る
しかも殴り放題だからか大剣がいると露骨にタイム縮む >>52
最近のマルチ勢は優しくなったなぁ
4gの頃は死んだら煽られまくってやめちゃったわ ライズからの神おまのおかげでスラアク限定だが供応付きで十分なスキル積めるわ 新作出るたびにアクション増やすのやめてほしいんだけどな
適応できひんねん キンタマに負けたんだが何コイツウザすぎん?
ストレス半端ないんだがどうすんのコイツ >>283
そうか…、じゃあ俺のくじ運だな
ラスボスで部屋作ると今日はライトヘビィ太刀ばかり来た >>288
ここの普通と世間の普通は違うからな
クリア出来るだけすごいって世界やろ >>270
他入れ替え技との合わせで好みじゃないかな
威糸が使いたいなら流斬りじゃ即座に真溜め出せないから溜めの方がいいけど虫2だから重い
流斬りは3段目スパアマついてるらしいのとA2段目ははスタンあったり書いてない効果もある いやバルファルク27分は流石に遅いわ
武器ちゃんと強化し終わってんのか?
犬猫にちゃんとした装備持たせてんのか? マルチで大剣使う場合よほどのプロパンじゃない限り流れの方がいい
カウンターはタゲの問題で安定しないし真溜め完走はできないけど2発くらいなら入る(この場面は想像以上に多い)って時に流れは溜め派生やりかなりダメージ出る 大剣は平均以上には良く見るかな
太刀とライトが圧倒的で他は微差な気もするけど バルファルク27分はちょっとかかりすぎだねえ
並ハンの俺で7分だしプロハンだと3、4分とかいるでしょ ミク亜種もナマハゲも全然誰も乙らなくてつまらんのだが >>284
xxでも2つ名超特殊以外基準ヌルヌルだったし本当にあれが異端やな
ギルクエのノリを通常クエに持ち込むガイジが大量発生してしまったのがよろしくなかった >>292
そのくらいのレベルの人がマルチに文句を…
…
割とあるあるか… >>280
エアプ?今作カケリ虫があるからメッサ動くぞ >>80
運営「やることないと言われると悔しいですからね」 ハンティングエッジと流斬りは機動力が大剣じゃなくなるけど普通に強いよな
ただバックスライドが難しいのと強化納刀と流斬りはシナジーないのが欠点やなぁ ライズまでは桜花がゆうた印のトレードマークだったが今作はまた違うな
円月あたりか? 大剣は人口増えたまま落ち着いてる気がするけど
最序盤であったハンマーの増加が急に落ち着いてあんま見なくなった気する
武強いけど地味なのとマルチで勇使えないせいでかそこまで人気出ないな 集会所にいる人の武器種だけでも確認できるようにしてよー
ラスボス誰でも歓迎部屋に近接で入ったらヘヴィ3人待ち構えてて遠慮して出る前に蹴られたわ 大剣マルチはハンティングエッジがいいぞ機動力補う意味でも
特に淵源とか面白いぐらい弱点に当たるし火力もある >>312
こいつだけ音量上げてるだろってレベルでうるせえわ バルク救援参加したら現地着くまでに襲撃で3人乙っててなんとも言えない気持ちになった バルファルクは盟友にもあるからヒノエとウツシに笛もたして属性武器(活性中は通らんが)担いでけば早く終わるよ
ヒノエが大粉塵してくれるのがありがたい オタク女みたいな口調のやつもキツイ
モンジュだっけ >>312
ネタでラパーチェボイスにしたら
不思議としっくる来てる ヨモギボイスが一番キッツイわ
で、大体水着だしもうね >>309
俺ガンサーがホストすると入った瞬間即退室がちょくちょく有るのもそのせいだな なんかモンスター倒すよりフィールド探索して綺麗な場所見つけたり、魚釣りしている方が楽しいんだが…
モンハンもモンスターがどれだけウケがいいかに偏重しすぎているんじゃないか?
モンスターなんてヒグマとか土佐犬とか、デカい牛くらいでいいんじゃないの。
もっと狩猟生活に重きを置いて原点に立ち帰ろうぜ。 武器屋のイキリ説明口調ウザおばさん完全に外したな
ナカゴの何がウケたのかわかってなかったろ 供応ってもしかしたらマップの緑鳥の場所覚えたら要らなくね?
HP以外はあったら嬉しいね以上の域を出ないし防具の選択肢少ないしでなんか外したくなってきたわ DLCは姉貴ボイスが一番うるさいわ
どのセリフも長すぎでガンスがリロードする度に「込めたのは弾だけじゃない!ウンヌンカンヌン」だから流石にやかましい DLCで細谷ボイス買ったわ(オルガの人)
兄貴ボイス充実してるし男はキザ系の声増えてほしい 供応は有能スキルついたお守りのおまけにあればいい程度 今更ハンティングエッジに戻してもなんかしっくりこなさそう
マルチだとずっと金剛だった >>320
だいぶ使い心地違うだろうな
スロ4か22かのそれほしいなぁ >>323
ナカゴ本人ですねおきもちわかりますよぉ >>322
食い付いて水面を跳ねる時の動きがぬるっとしててキモいからもうちょい過去作寄りにして欲しい >>319
ちゃんとしたヨモギコスプレに出会ったことあるわあれは希少種
まあ体格的にきびしいんだが ナカゴはウケたんじゃなくて重ね着実装でネタとして持ち上げられただけだろ 盟友は近接の時はタゲ取られて面倒だったけど
ガンナーで行ったら逆にタゲの9割自分になってそれはそれでだるかった
最近のモンスターは異常なスピードで死角に飛んで来るからずっとタゲもらうと疲れるよ、、、 供応1蟲使い3 321 待ってるわ
ライズの時は終ぞ良いお守り出なかったけどサンブレイクは早々にこれが出たので割と重宝してる >>322
原点からモンスターはバカでかかったしファンタジーだったぜ >>324
スロット削って攻撃珠積むより効果的かもしれんぞ カウンターの音が風船みたいな武器ない?ガンスかな?
他の武器もあの音なんかな
もっとかっこいい音にならんかったんか… >>322
牛ってかデカいトナカイならもうやったけどあれ吠えすぎて嫌われたぞ >>331
ナカゴさんがエルガド素材に興味津々だったし
武器重ね着の発明はナカゴさんになる >>336
うむ?俺の知識不足か…
すまんが説明を頼めるか? マスターランクで倒してないモンスターは傀異化クエストないのか
オサイズチなくて気がついた チャアクでMR4辺りのモンスから狩れないんだがチャアク使いはどういうこと考えながら戦ってるの
ジンオウガとか超高出力叩きつける隙が見つからないんだが チャアクめちゃくちゃ強化されてるらしいのにあんまり見ないな >>350
斧ガリ楽しいなーって思いながら戦ってる >>343
たしかにな
マルチであれをわざわざ使うやつはまず警戒したほうがいい
ガンス使ってる俺でも何回かキックした 近接武器どれくらいの割合で見る?
体感は太刀≒双剣>ガンス>大剣≒スラアク>その他ランス以外>ランス≒0 火竜の天鱗手に入らねえええええ
どんだけ出ないのよこれ 供応3って30秒毎に鳥出てくるのか
あるいは鳥のバフ2倍とかか >>350
距離付けてガリガリ
俺の腕じゃテオ相手だともうそれしかできない マルチ行くとほぼパンパンパンッしかいないし寂しいわ
残りはガンスと太刀 IBモンスが影薄い原因は結局のところどの武器でも必ず傷つけ壁ドンの儀式やって倒れた所ボコってとかやってたからな気がする あいつ車庫入れと遅延マラソンでイライラした
あと岩召喚 最弱は発動が遅すぎるプケプケとか射程がアホほど短いアシラとかそんなもんかね >>355
地裂出そうとしてFBF誤爆したのは正直すまんかった >>330
やれるスキル範囲全然違うし
色々な武器に使いまわせる ガンス使いだからガンス増えるのは嬉しいけどFBFゆうたのせいでヘイトを買う悲しみ ダメだマルチがガンナーで埋め尽くされてやがる
近接がほとんど息してねぇ リセマラに使う迅錬丹が4個しかねえわw
集めにくすぎる >>371
カイイカのボウガンはライズエフェクトの再来だから困る EX3以降で氷が一番通るモンスター全然いなくね?
どうすんだよこの氷属性特化装備
EX5以降解禁されたらどうせ装備更新されるし完全に素材無駄にしたわ ネームひらがななのに定形は中華なやつにFBFで吹っ飛ばされまくった
ほんと大陸ってやつは… >>371
モンハンはガンナーゲーだぞ
近接は遅延行為 アイボ追加モンスってネロカーナあたり?
割と人気じゃね >>375
どうせ8月にジンオウガとエスピナスの傀異化解禁だ
そこでぶちかませ マルチは素直に遠距離でいった方が良いと今更気づいた
普段大剣使ってるけど試しにライト担いでみたら楽しくて笑った
根本的にマルチはガンナー向けな条件なんだよな。近接は立ち回りも糞もない あーガリガリってことは高圧回転斬りっての使わないといけないのか
超高打つ戦法は違うのねありがとう >>372
ラスボスとかで絶対人が来ない前脚付近にやるならいんじゃね?
あとのモンスではやっぱりFFの不安は拭いきれないから俺は使わない
あとFFとは別にマルチで使うのはシンプルに効率の悪さを感じて使ってないな 設定上の格と比べて操竜が強いランキング1位ラングロトラ2位トビカガチ3位ドス鳥竜 各種特攻付け替えるのだるすぎるから削除してくれ
この装飾品作ったやつばかだろ ネロはなんか無駄にタフだからあんま好きじゃなかった
ビジュアルと装備は好き シャガルマガラ、バルファルクあたりがマルチ緊張感あって楽しいわ >>388
貫通で行くとガリガリして面白いぞ
王ネロの話はするな MR50まで長すぎて萎えてくるんだが
貝烏賊クエスト全部埋めてMR43とかバカじゃねえ
もう終わりだよこの国 別に好きな武器使っていいと思うけど近接はガンナーに寄生してる自覚は持ってほしい サンブレイク遊んだらフレンドのプレイ履歴ってサンブレイクになる?それともライズのまま? 斬裂弾速射が好きだけど
あっという間に弾切れして辛い 淵源も楽しいぞ
自分が強いと勘違いしたガンナーがホイホイ死んで逝く ネロはドスガレオスが2回ぐらい変身したような姿してるよな 防御最大まで積んでもメルゼナにワンパンされかけるこのゲームまじでアホだろ
相手の体力だけバカ高いダークソウルやってるんじゃねえんだぞ >>390
シャガルはともかくバルファルクは甘えたムーブのガンナーを尽く消し飛ばして行くから怖いな >>393
悲しいことにDPSは大体遠距離がぶっちぎりで上位なんだよね... いくつか装備組みつつクエ埋めてたらクエ埋まる前にMR100なったわ ミラボレアスとかアルバトリオンとかIBの追加モンス面白かったけどな >>372
まず人が集まるタイミングで撃つのがあんまり良くないと思う
ねじ込んでチャンス作る技 サンブレイクになってからマッチング変だよな
入ってすくクリアになったり捕獲ラインのマークでてたりする事多い
最初は誰か蹴られてるのかとか思ったが同じタイミングで二人三人一緒に入ってくる事もあるからそうとは考えにくい >>401
そこで翼に傷つけよ
王ネロは悔しくてバリアがついたのだ… 野良でガンナーデビューしたいから
装備教えてくれよ ネルギガンテは最初クソ雑魚装備で行って地獄みた
慣れるとターン制の戦いやすい相手だった 傀異化素材ってネコのぶんどりでは採れないのかな?
採れてた覚えがなくて
もしそうならようやくコレクト以外のネコを厳選する理由が出来るんだけど 近接が乙っても何とも思わないけど
ライトが乙るとゲラゲラ笑えるわ >>407
さっきタマミツネの救援入った瞬間終わって報酬で天鱗出てコスパ良すぎワロタってなったわ >>406
入滅蓮華業珠砲!
紅蓮滾る大突撃!!
エスカトンジャッジメント!!!
…
水蒸気爆発… >>372
真っ先にモンスターに到達して誰もいない間にFBFしてるわ。モンスター移動時には竜撃砲の冷却も終わってるし 弓は近接間合いな気がするけどボウガンは射程の不一致起こして近接と相性悪いんよな
逆にライト4とか適当に撃つだけで終わるし今作みたいな大味バランスのパーティーゲー路線の方がギスる前に終わっていいと思うわ >>414
傀異はイヌでいい
遠距離特化イッヌを作るのだ 近接はガンナーに寄生してるとかほざくアホがいるから遠距離武器廃止して近接2、3種類追加すれば全部丸く収まるだろと >>419
>>422
やっぱりそうか、ありがとう
犬も検討します 何かサンブレってプケプケ空気じゃない?
出てくるクエストも少ないしカイイカも無い
>>414
取れない
手裏剣鉄蟲猟犬具の遠隔優先遠隔強化ガルク×2で赤部位破壊した方が早い説もある バルクに1発殴られたライトが通路にガン逃げしてるとこに遠隔射撃食らって乙ってたわ
19号みたいな死に方してんな ラスボスにガンナーで来る人はあの恐怖のお手手ぱっちんを確実に処理できるようになってから来なさい
今日来てくれたガンナーさんたちは全部余裕で処理してて怖い… >>425
貝イカが出てないならお前がプケプケをまだ倒してないだけだぞ 傀異鱗欲しいならレイアさんでいいしプケプケは☆埋めるのに行ったきりだわそういや >>409
王ネロバリア仕様なんかあったのか
知らなかった
盾憎しで超多段付いただけかと思ってた 正直FBFってマルチで他人吹き飛ばさないようにびくびくしながら使うほどのものでもないよな 近接武器のバランスは「比較的」取れてんだよね
真溜め大剣とか超出チャアクみたいな儀式武器が火力最強なのは当たり前だと思うし
やっぱりライトボウガンに走り撃ちを与えたのが間違いだったんじゃないかと思う ガンナーも近接も大概確定2発ラインだったりするのがまじであほあほ
大技は遠近どっちも確1
中技はガンナー確1近接確2
小技はガンナー確2近接確4
これを基本にしろよ 抹茶が配信タイトルにグラボの種類書くの意味不明だなーと思ったら今書いてないんだな
あれなんだったんだ >>438
マジでこれ
近接のメリットがぶっちゃけ無い
頭ジャン鉄のカプコン ガンナー強すぎるよなぁ
もっと弾肉質悔しくしなきゃ 人口考慮しても野良で乙率一番高いのはライトだなぁ
あんな高性能カウンター技貰ったのに
ただSteamでガンナー縛りでやってみたら剣士よりやっぱダメージ痛いってのは感じる >>439
多分配信中何回も質問されるんだろうな
PC組む人はどれくらいのグレードで実際どう動くのか気になるし >>436
少なくともチャンス時に使うような物ではないねー
フルバ型なら弱点に2ループ目の途中くらいでダメは追い越せるし 武器の使用率どうなってるのかあと数週間経過したら教えてくれカプコン 弾肉質でボウガン対策ガチガチだったはずのミラ君も結局抜刀ヘビィで邪眼カツアゲされたんすよね >>441
それでも徹甲ザンレツを脳死でボンボンやってるライトがDPSぶっちぎりだからな
マジでカプコンの頭はおかしいよ 俺のランスがヘイト集めてるからガンナーが集中砲火できるのだ どうせ希少種や禁忌でガンナーは駆逐される……俺は詳しいんだ
それでもアルバで水ライトとかミラに徹甲とかいたけどさ サンブレで増えた養殖ガンスってソロどうしてるんだ? 近接の防御力もっとあげていいと思う
カウンターはいいけどアーマー技がマジできつい バルファルクは一番キツイ大回転攻撃あんまりしないのと、そもそもデカくて被弾しないからライズより楽だ これオプションでゴミクソカトルの低能エフェクト調整項目作れよ
邪魔すぎるわ >>446
あれはただの宴会芸じゃろ
出すなら隠密煙散弾ヘビィのあれだな ガンナー3近接1で近接が殴るより近接が罠調合しまくって置きまくってる方がタイム短くなるんじゃね? 今の時点でもMR淵源やバルファルクは野良のガンナーだいたい死ぬ ガンナーはお助け武器みたいな感じで強くてもいいじゃん 怪異モンスって勝手に怪異解除のダメージソロマルチ共通だと思ってたからマルチでやってたけどソロだと秒で解除できるじゃん
マルチでやる意味無くなったぞ
もっと早く知りたかった >>322
それも楽しみ方の一つよ
その遊び方なら城塞高地も良いマップ アンジャナフって面白くないな
スカスカの足元ちくちくするばっかだし 攻撃痛過ぎる人は鳥団子レベル4を食え
世界が変わる 昔のモンハンってどうだったっけ?
火事場ヘビィが最強だけどまぁ小技で即死の危険あるしって納得感あった気がするんだけど
足も止まらず儀式もせずパンパンしてるだけのライトが火力最強はなんか違うよなって思う アンジャナフは弱点で攻撃してくるから太刀だと楽しいな >>425
ヒルヴンヒートの名前だけで5回は刈った バルファルククエが分散しすぎてアホだろこれ
どれが人居るんだ? ドシューとかラーヘビィとかナーフ食らってあの強さなのおかしいよね百竜装飾でテオの魂つけられるとはいえ >>322
やはり次回作は完全オープンワールドのモンハンだな! マルチで小タル呵成する奴さぁ…
味方の攻撃でも発動するの知らないんかな >>472
拠点とフィールドがシームレスになったらアツいな 昔はちゃんと棲み分け出来てたのにゴミマッチングとゴミマルチシステムでごった煮にされてるんだよなぁ
近接は野良潜ってこなくていいだろもう 攻撃痛いのは昔のG級からそういうもんだと思ってるけど
高速移動多すぎてカメラぐるぐるで疲れる
TAする時以外はマルチでのんびりやりたい >>456
へべぇもそんなのばっかだからマジで邪魔だわ 昔のガンナーは途中で弾瓶切れになる要素で匙加減してたよ 緊急のクエは現場着くまでに2乙とかあるから緊迫感ある ぼくも猟虫でひたすらペチペチする装備でマルチやってもいいか? ガンナー難しいわ
テンプレ装備とか武器がまず分からない
自分が使うと近接のがマシな感じになる >>484
死ななきゃいいよ🤗
きゃりーしてあげる 昔の上位とかG級はスタート地点ランダムとか支給品届くのが遅いとかあったし
MRもテントが無いとかあってもよかったかもな ぶっちゃけ近接の火力2倍にしても速射ライトにDPS追いつかないんじゃない? どんなに防御積んでも二回殴られたら終わるの控えめに言ってモンスターのオナニーだろこんなの ジャナフはせっかく目立つ放熱用の翼があるのに攻撃に使ってこないの地味だよな >>488
真似するから装備教えてくれ
ガンナー使いたい ようやくクソモグラ玉出したと思ったら連戦しまくってたせいかクソモグラのトロい動きに慣れちゃってめっちゃ下手くそになってて草
ガランゴルム如きにボッコボコにされたわ どんなスキル構成にしてんのかわかんねぇけどマップウロウロしてねぇではよ来いや
モンスターの移動追っかけてりゃ勝手に鳥集まるやろがい もっと重ね着チケットくれよ
これじゃどんどんとオサイズチ君が犠牲になるだけよ >>455
あれは一生真似できる気せんわ
頭完全破壊自体は機関榴弾とかでも出来るし俺みたいなふんたーは徹甲拡散と睡眠撃龍槍で狩れちまうから結局最後までガンナーゲーだった
セミ以外の近接で行動誘発とかやってたの馬鹿らしくなってくるくらい堅実やった 結局どの攻撃スキル使われてんだ?
特殊マガドのアレ?バルファルクのアレ?
それとも狂龍症蝕? そろそろライトでも作るかと思ったら悉くリロード速度が遅いか極遅なんだけどバグだよな? >>470
開発「簡単に人が集まると悔しいので 因みにアホじゃないですいやがらせで作りました」 スタートランダムとかやるならファストトラベルもなくさないと意味ないから俺はそんなの望まないな フリーサイドって受けんの地味にめんどいよなぁ受けないとポイントと強化アイテム丸々損するし
目標数値を5倍くらいにして報酬も5倍にしといてほしいが
そんな事したら目標だけ5倍で報酬据え置きなのがモンハン開発か…ダメだわ ただ移動しながら弾垂れ流すんじゃなくてもっとこう楽しくかつ難しく火力出せるようにしたら面白いと思うわボウガン 野良の近接共は近接部屋で固まって隅っこで遊ぶことすら出来ない
ガンナー様のパーティに入れて貰ってシャトルランで無様を晒すことしか許されない哀れな連中だよ >>485
メインで撃つ弾に火力盛って
反動リロードを最小にしないとクッソ弱いで
何か遅いなと思ったときはこれやってないガンナーがいる マスターランク上がりにくすぎてしんどくなってきた
50手前だけど100まで遠いな ワールドのスタートするキャンプ選べたのは良かったから搭載してくれんかな
サブキャン飛ばないのって城塞の左側くらいであとは絶対飛ぶよな
と思ったが絶対墜落して変なとこスタートするからダメだわ 近接が殴るためには超判定超追尾の攻撃を避けながら超スピードでかっとぶモンスターに追いついて一瞬で軸を合わせを済ませ、攻撃の着前までも軸を合わせるモンスターの隙の無いモーションを見極めて攻撃しなきゃいけないんですよ ワールドの頃キリンには徹甲ライト持ってったけど脳死で数字出るの楽しかったけどな ゆうた「YouTubeで見た最強装備を着てるからボキは最強なんだ!」
なお被弾連発で回復追いつかずDPSゴミカス ライズの弓はまだ操作難易度に応じた火力だったから納得できた
サブレのライトはZR押してるだけでぶっちぎりのDPSに全武器最高クラスの回避技
頭ジャン鉄のカプコンにはバランス調整って概念がないらしい >>511
ああいう気の利いた仕様なんで無くすんだろうな ワールドみたいな救難システムはできないのかなぁ
あれ凄い良かったのに しばらく2人でやってた時の3人目、しばらく3人でやってた時の4人目
こんな感じで遅れて入られてもなんか微妙だからいいとこでクエスト参加締め切るんだけどキモいかな?
正直2人から3人位が好きってのもある アンチ乙低防御でバランス取ってますから…
なお供応 百淵ナルハタなんだこいつエルデンリングか?広範囲技ぶっぱしやがって ガンナーが一番楽しかったのはガノトトスに綺麗に貫通通すのを繰り返してた時だな
今のトリガーハッピー路線は最初こそ爽快感あったけどすぐに作業感出て飽きちゃった
これはガンナーが悪いというかワールドの装飾品掘りなりライズのお守り掘りなりが酷いコンテンツだったのもあるけど 鳥寄せ4と寄り道コースを徹底して広めてくれようつべあー 【初見無乙討伐】に並々ならぬ拘りがある
下手だからヒトダマドリで体力増やしてて戦ってる >>516
反撃だけアレぶっ壊れ過ぎだよね
出が早い無敵ある多少なりとも火力出せるで 装飾品アプデで超会心 弱特おまはどうせ腐るんだろうなぁ 供応 連撃も腐る
最終的に神おまになるの 攻撃&見切りくらいになりそう 匠は知らんけど >>520
なお近接もガンナーもどちらもほぼ2連続で被弾したら乙る模様
頭ジャン鉄のカプコンは壁殴り性能ですらバランスが取れない >>519
なんか二人きりになった瞬間ドアの鍵を掛けられたような怖さを感じる クシャ相手に火事場で毒麻痺弾撃ってた時のヘビィが一番楽しくなかった
これだけは自信を持って言える そういえば弾ごとにリロード速度とかって変わってなかったっけ?
前から武器でリロード速度とか固定だったか?
いつから変わったんだ 無乙討伐も良いが、ガンガン攻めて乙るかどうかを楽しむのも一興 きょん様ご乱心
#ua87Gb?FXQF
に蹴られたわガイアデルム誰でも歓迎じゃねーのかよ
ムカつくからコイツがやってた別ゲー晒しスレに適当に書き込みまくってやったわw
ついでにTwitterでも晒したぜ >>519
キモイかどうかは知らんが2人狩りは楽しいぞ 3人も良い 4人はゴチャゴチャしてて有象無象で視野に入らん >>507
分かんない・・・
アイボーのストームスリンガーの特殊弾は楽しかった
難しいかはあれだけど 今大量にいるガンナーがライズの貫通ナルガみたいなようつべからの量産型なら暫くしたら飽きて消えるだろうけど
サブレまで来てんな事する層いるのかな… >>529
自分でもそう思うけどここまできたらもう人いらんでしょってなる
>>535
楽しいよね
4人はあんまり好きじゃない >>534
ちなみにヘヴィだったなコイツ
良い事したから寝るか >>540
FBFの撃ち所や立ち回りちゃんとわかってるなら蹴らないけど自分味方平然と吹っ飛ばしてるの見たら他のメンバーのためにも蹴ってるよ エスピナスのBGMはめっちゃ印象に残ってるわ
うんこ出そうな時とか毎回流れてる >>542
まともな人で良かった。2、3人の丁度よい感は分かる エルガド拠点のBGMは全然嫌いなわけじゃないけど
なんとなく自分の中ではモンハンの拠点BGMはもうちょっとのんびりだったり少し寂しい感じがする曲ってイメージがある スキル構成考えたり武器選んだりして実際に狩りやすさとか速さを検討する時は楽しい
周回は…面倒だから周回向けボウガン作るので… すまん糞ミドロ亜種ってこれ何が面白いの?
こんなゴミ作るならゴシャ亜種入れろよwwww 初期のアルバミラはペアの方が成功率高かったというかほぼ勝てた
やっぱ自信アリニキが来るからなんだろう マスター淵源素晴らしい
近距離のが楽しいのも素晴らしい ルナガロンが想像してた以上に地味なモンスターでガッカリだった
狼男ってコンセプトでよくあんなシンプルなモンスター作れたな >>510
遊んでるうちに上がるのが理想だけどねぇ
上げるのが目的となるとツラいか
俺完全に出遅れスタートで時間もとれんから割り切ってゆっくり遊んでるわ >>392
貫通でディア2頭やりまくって50まで上げたけど、結局MR100マガドの素材要求されて100まで上げざるを得なくなった。苦痛過ぎる。
こんなダルいなら徹甲斬烈ナーフしなくてよかったんじゃねぇのか?? >>517
操作方法だけはやたら蓄積していくのに
UIとか快適さとかは蓄積しないんだよな… MR100なんてクエ全部埋めたら勝手になってたけど何がキツいの やっとMR70になってバルファルクのクエストが来たんだけど、こいつめちゃめちゃ強い?
ライズの獄泉郷バルファルクの初見はかなり強かったから不安だ >>402
そりゃ、ガンナーならターン制とか関係なく最初から最後まで攻撃しっぱですし。
貫通とかずっと俺のターンだよ。 ライトボウガンの受け身狩りなんとかしてくれ
モンスターより強いわ 二回殴られたら即死糞ゲーほんまなんとかしろよ
プロハン以外お断りってか?防御650積んでも即死するバカアホゲーム舐めてるだろ 誰だよ、弓は簡単って言ったやつ。
身躱し矢切りがクソ難しいんだけど。 3武器種くらいの属性武器と4スロ珠作ってりゃ傀異素材全然足りんから100まで普通に上がったがなぁ ライズのキンタマ戦は個人的にここ最近でかなりハマった曲だがサンブレイクで印象に残った曲ないな >>562
イベクエ強化個体の方が強いレベル
新モーションも大したことないしな… >>562
モーション的にはあんまり上位と変わらんかった
後隙大きいままだし >>564
どういう事だ受け身取った時に撃ち落とされるって事?
ひるみ軽減つけろ >>552
オロ亜クソクソ言われてるけど慣れたら前足柔いしむしろ良モンスだわ 攻撃超会弱特痛撃は入れてないとカスダメしか出ないから地雷だよね?
というか片手のあの200ダメージ連発を見たら片手かガンナーしか人権無いんじゃないかって思う
なんなんあのダメ >>566
ボロスX胴に防御珠Ⅴ嵌めて防御7付けて王国騎士武器担げ
780くらいいくから 近接ソロでマスターイブシ/ナルハタやったときはいいぞ~これ もっと殺しにくる技を遠慮せずどんどんやってくれって思ったね 全武器使えるから色んな武器使ってきたけど、最初太刀→ヘビィボーガン→今、大剣使ってるけど、ヘビィボーガンの何かぶっ放し感が面白かった大剣も色々アクション変わってて面白いなw ゴシャハギとか通常ですらダルいのに傀異化とか一回クリアしたら二度と行きたくねーわ なんかアプデ後敵の火力上がった?
アプデ前は敵の攻撃2発でやられたりしなかったと思うんだがおかしいわ
防具作っても二発で死ぬなら上位防具と変わらんやん 復刻以外は音楽はライズのが個人的にはよかった英雄の証も ルナガロンはシンプルだからこそ次回作以降にも出しやすそう てかどれが危険な攻撃かわかんないよね
昔は即死級の攻撃ははっきりとわかってたけど
よくわからんうちに死ぬよね もう誰もラスボスの岩の後ろに隠れずに殴ってるのなw 笛は武器によって旋律色々変わるけど面白そうですね、久しぶりに今度つかっ見ようかなw シャガルマガラのアレンジ原曲のがいいって人いるのかなってレベルで完成度高い >>590
たぶん攻撃中のスパアマでHP削られてなんか食らって1パンしてるんじゃね? >>588
もうなんかファンネルとかバンバン飛ばすようなモンスターでいいよ
キークエマガドからの緊急ルナガロンで拍子抜けしたもん ノヴァのために2分タイマーセットしてた時代の話する? 抱き合わせクエスト
フィールドが強いだけのクエスト
加齢臭の介護クエスト
で誤魔化してるだけでこれ実質スカスカだろ マルチとか盟勇の狙ってるぞボイスはなんかタイミングズレるようになったよね 昔こそなんでこれで死ぬねん見たいの多かったと思うけどなぁ 昔よりモンスターのスピードアップして派生も激増したけど
ハンター側も咄嗟でも無敵でやり過ごせる技身につけちゃったしな >>593
ダウンしなくても殴ってるぞ
最悪爆発喰らっても回復の復帰早いしな 死ななきゃいいんだよ
でもなんとか回避したいから何度もチャレンジしにいく オロミドロ亜種クソって言ってるやつ別ゲーやってるとしか思えねえわ
ハンターのモーションがライズの時と比べて死ぬほど強くなってるから相手の行動にちゃんと解答あるし亜種の体は小さいから良モンスターだろあれ
ライズは原種はデカすぎだし特に下位はスキルも技も少なくて対応できない行動が多かったからクソモンスターだったの分かるけど 1年前 ライズが絶好調の時にぼくは言った
難易度の低いゲームは、あっという間に廃れると
理由は簡単
むずかしくてあきらめるゆうたより
全部クリアして自己満して去っていくゆうたのほうが1000倍多いからだ
開発がこんな簡単なことすらわからないのが不思議でならなかった
そして今、虚無が広がりつつあるサンブレイクでも言おう
攻略に1か月かかる超難易度クエストを急げ >>566
>>571
なんだ警戒して損したわ(^_^;) 丸一日やってて天鱗出なかったわ
はーくそげー
二度とやらんわ 難易度云々ではなくやることが無いだけでしょWも簡単だったけど糞確率の石集めがあったし >>609
分かる
極限化も解答あるから全然糞じゃないよな!!!! >>562にレスくれた人達ありがとう
参考になった
皆にレスするとエラー出るので申し訳ない MR100でマガイマガド倒したら一瞬でやる気なくなるよな >>609
テオもそうだがエフェクト派手すぎて目が疲れんだよ
特に炎系のエフェクトがおもちゃみたいになったライズ系は特に 剛刃研磨って強すぎん?
紫が10でもあれば維持できるってことだろ?
業物とか別の切れ味スキル全部オワコンじゃん 今作回避距離か回避性能ないとだるすぎ
こうなると弓使いたいけど任天堂コントローラーだと弓使えないからうぜー カムラの里のハンターってもしかしなくても歴代でも屈指のバケモン? テオは動きもなんか意地でも当てたい感滲み出てるし凄い小物になってしまったわ ルナガロン20分間救難来なかった
遂に過疎ってきたなマスター武器作るか >>618
エルガドのくっころゴリラ騎士には勝てないぞ >>625
過疎な方のルナガロン受けただけだろ
ストーリーの方に集まってるから >>615
極限は遊び方を極端に制限するだけのクソゲーだから次元が違うだろ >>618
わかる
とりあえず100には目標あるから面倒だなと思いつつやるけど、その先に何もないから一気にモチベ下がる ガイアデルム、単にデカくてやりづらいだけなのがな…
同じデカい枠でもゴグマジオスはデカくて怖くて強くて見た目のインパクトもあって迫力もあった。 笛はマジで回避距離持ってないとやってられんわ
ビュンビュン飛び回るモンスター増えすぎて 城塞高地夜とテオのクソゴミ組み合わせ死ね
ただでさえ見にくいフィールドにカスゴミエフェクト盛り合わせセット出すなボケが ずっとソロハンしてたけど
ガイアデルムだけはマルチの方が圧倒的にクリア早くて草
それに壁殴りゲーも人数いた方が楽しめるか >>519
最初から2、3人で部屋立てればいいじゃん ラスボスの背中撃つシューティング全然成功しないんだけど ミドロは後隙狩るモンスターだと分からないとクソゲー
ミドロ亜種は視覚的にクソゲー ラスボスマルチの方が楽しいけど誰かしら死ぬからハラハラする 弓とボウガン ジャイロ操作なしだと厳しい?ちなpc版 今からミドロとミドロ亜種の天素材を3つずつ集める作業に入ります
はぁ >>622
猛き炎こそはカムラの守護神
迫り来る飛竜共を千切っては投げ千切っては投げ
まさにカムラ無双といったありさまで近づくモンスターを片っ端から真っ2ツにして
最終的にオトモに爆弾をくくりつけて淵源を吹き飛ばした 密林のゴアマガラFPS10くらいになるんだが
友人とやってたけど全員酔って解散になった エルガドの拠点にいるとやたらswitchのファンが煩くなるんだけど既知の問題?
手元にある2台ともすんごい煩くなる 背中シューティングはカーソルの色と近いから全然見えんわ 緊急の方のガイアデルムならその緊迫感を楽しむもんじゃないのか
ムービー見ててくれても全然構わんかな
緊急じゃない方はクッソ早く終わることもある ガンランスの人に7回くらい吹っ飛ばされたんだけどあれ何してんの?
普通の砲撃だと吹っ飛ばないよね? ミドロは亜種の方がいい
原種のウンコはマジストレス >>628
不具合出ても面倒だしと最初でしぶったの失敗だった
小物増えても嫌だし今更買うのもなんだかなーと思ってる
ちなみにジャイロは画面酔いヤバすぎてすぐ捨てた 虫棒使ってると全部良モンスに感じる(迫真)
お前らも飛ぼうぜ
そうすれば分かる
たとえ相手がデカブツだろうが空飛んでようが好きなところ殴れるぜ
相手の攻撃も(だいたい)かわせるぜ ミドロは後隙大きいと言っても、そもそも尻尾のアホみたいな射程と誘導のせいで隙として使えなくない?
潜って離れてゴシャハギの謎ビームなんかより長い射程でビタンしてまた潜るみたいなクソ行動繰り返す印象しかない これストーリー的には数十年前キュリアブーストしてたラスボスを無能力のメルゼナが倒したってことなのか?
筋肉最強ということか? エフェクトのクソゴミさでいうとゴアクソも大概だわ
ゴミカスエフェクトに加えスイッチの限界なのかなんか知らんが目に見えてカックカクになるし
まともに動かせんモンスターなら最初から入れんなよ 本当はどこかでお守りテーブルバグまた発生してたりして >>644
いや参加要請開いたら激昂ラージャン6個もあってバグかと思ったわ >>622
モンハンの歴代主人公全員チートレベルだったはず
普通なら最近・近年発見されたモンスターなんて絶対に倒せないし
凄腕ハンターですら古龍に出会わないまま人生終わることも多いって設定 >>635
城塞バルファルクのクソゲーに勝てるクソゲーは無いと思う
逃げ場ねンだわ >>656
数十年前のキュリアも別物でかなりちっちゃかったらしいしどうなんだろうな ミドロはガード武器のオヤツ。即妙チャアクとかランスだと弱々尻尾をさしだしてくれるから割りとすぐ倒せる
遠くにいくのはどうしようもないけど モンハンの世界の住人ってモンスターの攻撃食らっても軽く撤退してるけど肉体の強度化け物だろ
普通の人間ならマッチの火でも大ダメージ受けるだろ >>664
火力が低いってほどのこともないからマジで楽しいぜ >>665
水面が油膜ではなくなる程度でいいから性能いい次世代機出して欲しいわ >>663
そのキュリアを育てたのがメルゼナっていう…
キュリア側もメルゼナが外的要因で死ぬまで、別にラスボスに戻る気もなさそうだったよなあれ マガマガのマルチもなんか度々カクカクしてたような気がする 新武器開拓したい時ってなんのモンスターで練習してんの バルクと激ラーの野良分散はアホすぎるわなぁ
ライズのバルクの分散でもけっこう言われたやろうに
そういうとこやぞ鈴木
まあ激ラーバルク素材集めるなら盟友でいいんだけどさ バルクはタイミング合わせれば回避できるし避ければ隙晒すから良いわ
ゴアはクソ >>661
ちょっとの段差でタマゴ割る初代主人公は間違いなく最弱 卵運搬は面白いかつまらねえかでいえばまぁつまらねえとは思うんだけど何となく探索やると運搬してしまう
やっぱ通路が謎の岩で塞がれないのは良いものだなって >>680
かなり良くて切れ味緑程度の武器で戦い抜いたバケモノだぞ 4gあたりからモーション値がインフレして
ibで装備性能がインフレした
4以降からバケモン 敵の動きが激しくなってるせいで近接で狭いマップだとすぐにカメラが大惨事になるな… 剛刃研磨は「+2」の60秒の効果が強すぎるわポイントに対してコスパ良すぎ
逆に+3つけるくらいなら匠で良くねえか?って思う
達人芸+3業物+3は弱すぎるから百竜装飾品にしろ あとはモンハンのライドシステムのせいでカメラが見下ろす構図になりがちなのに木がやたらと多い密林追加するとかそこもなんかズレてるわ
マジで見にくいわ密林でのライド >>470
普通に考えたら砂原と寒冷群島でええと思う テオもワールドに比べたらクッソ弱いよな
古竜ってのも何かないし
お守りも使えるくらいのはすぐ出るし
今必要な物ってなんなんだろうな
多分ランダム能力の武器とかだろうけどそーゆーのはもうワールドであったしなぁー
アプデで来るとしても期待はできそうにないよね
今までやったモンハンで一番アツくなれてないよ 複数クエにクッソつまらんノーマルラージャン混入させすぎだろ >>686
カメラはもっと引かせろと思う
飛び回るやつばっかですぐ見失う
ロックオンカメラ使えって事なのかもしれないけど目が回るわあんなの もうなんか装備作るためにひたすらソロで周回するのも飽きてきたからマルチで誰かとクエ順番にやりたいんだけどそんな知能を持ったやつと出会えた試しがない
下手くそ貼り逃げ即解散の殺伐オンラインでまたソロに戻るの繰り返しや
そのへんの下手くそと組むよりソロのが効率いいのほんと悲しい 回避距離マルチで納刀して走り回らされるのだるいから付けてるんだと思うけど
陽動を騙されたとおもってつけてみ?モンスターから近寄ってくれて死ぬほど快適になるぞ 業物は下振れしなきゃ悪くはないんじゃないか?
下振れしたらゴミだけども
付けるなら妥協無しで最大までなのはまぁネックかな テオの連続ジャンピングネコパンチで何人のゆうたが狩られたか >>677
強化エキス粉塵は印つけて殴れるなら上書きできるから楽だぞ
古い方の共闘2色取り使ってもさして問題ないし
操虫斬りが複雑だったら覚蟲撃ベースに地面で戦ってもいいし地上のX攻撃が強化されたから普通に殴ってもいい 敵の動き激しすぎてロックオン外した方が快適だぞマジで
ガンナーとかやってるとカメラ暴れ回りすぎてほんとゲロ吐きそうになる カイイカマガイマガド面白いな
こういうのでいいんだよこういうので 太刀使ってるけど
ラスボス太刀が切れ味ぶっ壊れすぎて
汎用面では他の太刀が勝ち目無さすぎるけど
あえて他の太刀使うなら剛刃研磨3は必須と思う
で、そうなると匠なしで紫ゲージないやつは本当に厳しくて。
継承の宝刀、お前には本当にガッカリだよ レイアすごい素直だもんな
希少種っぽいモーション追加されたが クエ順番回しなんて外部で募ったほうが良いんじゃないの?
順番とか最低4回くらいするつもりじゃないと行けないからそんなんなら救難行くわ お前らマカ錬金やってる?ゴミしか出ねえから何か渋るわ
かといってカイイカも糞つまんねえしランク上げも怠いし 虫苦手だとキツそうよね
俺は虫とか割と好きだから良いけど レイアもだけどナルガもすごい素直だし作れる装備も優秀だからサンドバッグとして重宝するわ ラージャンとかバルファルクのクエスト邪魔だよな
普通にクエストに場所を選ぶボタンとか作ってくれよって思う
UIの作成がだるいなら別のランク作って纏めて欲しい アシラ強い強い言われてるけどそんなか?
ヌシアシラと何が違うのかぶっちゃけ分からなかった もう弓とか何時間もやってると集中切れるし、スイコンのアナログパッド安いやつだから正確にエイムできんし、貫通ライトに逃げていいですか
プレ4のコントローラー挿したらエイムめちゃくちゃしやすくなったりしないかな >>512
アイスボーンはモンスの目の前で墜落したらデメリットはスリンガー弾無しで戦うことがたまにあったくらいだけで逆にラッキーだったけど、今作キャンプ選べるようになったらなったでマルチだと供応必須になりそうでなぁ ムカデモチーフのモンスター出ねえかなぁ
ムカデ超カッコいいよムカデ やっぱり回避フレーム4Fしかないのは避けさせる気ないでしょ
スキル入れても9Fは重すぎる割には少ない レイアはMRで過去作の亜種とか希少種がやってきた変な曲がり方してるサマソしてこなくてよかったわ 分散続投はマジ意味分からんね今でさえろくにマッチしないのに
どうせ出ないのは置いといて狩りチケの分マルチのが得なんだよ >>718
ガンナーだったのね
そら1発耐えれば良い方だわ >>718
設定から遠距離攻撃時の項目から狙ってる時のマウス速度を落とす設定が出来る
もし設定してなかったらここイジると快適すぎて尻からナルハタタヒメ出るぞ ハンマーの動画で斜めサマソの構えっぽいのしてて亜種無しか…と思い
体験版で斜めサマソではなく突進の構えだったので亜種有るかも!となり
結局無しでガッカリしたのは多分俺以外にもいる ミドロはライズの時と違って普通に弱いよ
ハンターのモーション強くなりすぎた MR70バルクやっとソロでクリアしたけど30分かかったわ
翼での突き刺しの攻撃のタイミングわけわからんかった 変形とか体術みたいな元々付いてる装備が優秀なスキルは基本ハズレ >>712
あれ現段階だと制限掛けられてるんたろ
多分新モンスターと共に新しい錬金が追加されるんだろうけど
>>729
すぐにスラアク作れ フレーム回避変わったってよく見るけど何が変わったの?
1f=1/100秒? >>721
旧作の性能無しと同レベやんけ
カウンターとか難しくて使えないんだよ(血涙) カメラ距離もっと遠くにしたいんだが
場所によって全然見えねーwってなる グラの向上に戦々恐々とするのはもうイヤじゃ…
今回のザザミギザミも割とキツイ >>735
ワールドは回避性能なしで7f最大12f
ライズは4f最強9f 闘技場クエで操虫棍初めて触ったけど虫が飛ばない
どうなってんの? MRになってモンスターのサイズが大きくなりやすいのはいいけどもう少しカメラ引かせてくれ
足元にいるともう何がなんだかわからんやつ多過ぎる てか通常フィールドの複数討伐クエストって何でまだ存在してるんだよ
キャンプで道具も補充できるし武器も変えられる現代に存在してる意味なくねえか?
闘技場とかの閉鎖空間での2頭討伐はわかるよ? 18だったかそんくらいあった回避3とかいう4シリーズの悪意に対抗するための手段 今回のモンスターにコロリンしてたら殴るチャンスなんてねえぞ
いや今回だけじゃなくマスターランクになってから2回ともそんな感じだが ガンナー即死ゲーなのかよ
弓使う価値プロハン以外マジでないじゃん😭
ボウガンの方がプロハンじゃなくても平均的に火力出せるしな
どうせ周回するわけだし、再現性のある方が助かるわ シャガルとかマップが狭いせいで何やってるのか分からなくなる 新作団子作るのにインスピレーションが足りない…
そうだ!粘り強くゴアマガラ、シャガルマガラ、メルゼナを連続狩猟する姿を
見れば閃くかもしれないニャ!
すまんこの猫正気か? 体力低いおかげで金冠とかのための乱獲に便利
昔みたいに全部倒さないといけないわけではなくなったし >>746
攻撃欲張りすぎなんじゃないのか
避けられなきゃ持ちかえても同じことだぞ 低いと言っても両方半分とかではないはずだし、片方終わってる組み合わせとかだとあんまり行くメリットないんだよな
昔は複数クエだと報酬にレア素材入りやすかったりしたけど、今回はどうなんだ? 前転の無敵が減ってること自体は今更だからとやかく言わないけどさぁ
だったら刃鱗磨きの発動条件とかデザイナー同士でちゃんと話し合ったのかと問い詰めたい 昔のガンナーは正真正銘の即死だった気がするけど
今って余程の絶対食らってはいけない大技以外は2発耐えるよね
一発食らった後もそのまま死んだふりが受け身かの2択も選べるし >>749
師匠ポジのヨモギですらドロドロした液体(意味深)見て閃きますので 何かいまいちつまんねーんだよなぁ
何でだろ
ワールドとあんまり変わってない感じがする、大きく見ると
ワールドはまだ楽しかった気がするわ 近接であらかた堪能した後に弓で1から遊ぶの楽しいわ
一粒で二度美味しい 攻撃食らったら大人しくダウンしてろお祈り受け身して追撃されて乙るな
ちゃんと防御積めば即死はしないけど二撃食らったら乙るんだよ 落とし穴設置してネコ式撃龍槍待機してるネコ殺意高すぎてワロタ
ニャンター復活はよ >>756
言い方悪いけどライズはワールドの流用なんだからそりゃ流用元をはじめてやった時の感動には勝てんでしょ バルファルクを初見で無乙討伐できた!
たしかに大して強くなかったし、新モーションもどうということはなかった
たぶん5発くらいしか攻撃喰らわなかったな
ランスやっぱ強いわ
レスくれた人達ありがとう 感動はそれほど受けないかもしれないが次回作で翔蟲なくなったらやってらんないと思う >>760
そもそもあれを携行兵器にしたの冷静に考えるとやべぇわ
ハンターの武器にも組み込めよ ワールドは好きだったけど最後まで古代樹苦手だった
戦闘中に上の方から落ちたらもう帰りたくなってた 虫存続かは不明だけど、ワールドのワイヤーアクションからの流れを見たら似たようなの用意してくるんじゃないの クエスト埋めついでに太刀使って見たんだけどジンオウガ辛すぎない?
太刀と相性悪いのか全然気持ちよくなれねぇ 鉄蟲糸技は消して良いけど翔蟲は残してくれないと困る >>751
弓、頭に張り付くのが前提で結構隙でかいんだ
なんならエイム外したらカスダメしか出ない
攻撃欲張ってきついというより普通に隙潰しされまくったマスターのモンスター相手に弓で正確に頭狙い続けて立ち回るってのがきついです😭
対して貫通ライトとかは一発の隙は少なくて安定して火力を出せると思うんだ
ライズの時に使ってたけど、やっぱ弓なんかよりはライトの方が被弾率低いわ >>736
4Fは初代モンハンと同じ無敵フレーム
虫棒使っててカウンター使いづらいから嫌なんだよ俺うめぇプレイもできんし Fのフレーム回避も位置よけも両方求めてくる感じが一番好きだから近作のべったり判定きらい 蟲受け身は色々ゲームデザインに制限かかりそうだし無くなるんじゃね
犬はレスポンス改善して続投されることを願う ガンナーが死ぬのはガンナーだからってより
自分に合った生存スキルつけてないか装備未強化だからだろうな
今とか防御5を余ってる特大スロに入れられるから防御力は言い訳にならんよなと >>754
p2gじゃ
ティガの突進に掠って即死
兄貴の這いずりに捕まって即死
ナルガの尻尾ビターンもグラビームもラージャンの飛鳥文化アタックも問答無用で一発アウトでしたね 今作のスラアク楽しすぎるから蟲技的なのは続けてほしい クソネ亜種とマガト討伐のクエでクソネ倒したあとマガト倒してクエストクリアしたと思ったらクソネが原種だったわ
クソいらいらする見た目そっくりのモンス2匹もおくなゴミが ライズは近接で一通りクリアして後は脳死貫通&斬裂ライトで稼いでた
そしてサンブレイクも近接でMR100終えて今もまた脳死貫通ライトでカイイカ廻ってるwww
まさに歴史は繰り返す いっそのこと陽動付けてMPKチャレンジしようかな
ダメージ出てなさそうな奴を乙らせる ライズからモンハンを始めたから、翔蟲無くなったらキツい ナルガライト邪魔過ぎる
ライトのアイコン見えたらキックで良いか? モンスの体の下に潜り込んだ時のカメラいい加減なんとかしてくれないか?
デカいやつ増えてきたからこれまじストレス
というか常にモンスと向き合うように距離キープできるのが当たり前なのか?
気づいたら前に前に進んでるから潜り込んじゃうのよね >>734
やっぱそうかなぁ
今は様子見て素材使うのやめとこ… 回避性能なんて時代遅れスキルまだ使ってるやついるのか?
虫技や疾変え強すぎてスキル枠の無駄だろ つーか闘技大会いる?
もうここまで複雑になった他武器の動きとか把握してらんないんだけど 乙った時のアイルーリヤカーに乗りたい
犬好きだけどゲーム的な歴史の浅さや個性に乏しいせいでどうにも愛着沸かんのよな つーかもう
操作がわかんねーしメイン武器以外さわる気もしない
ややこしくなりすぎ
飛びすぎ、早すぎ マルチに来るライトは基本的にゆうただからキックしてもいいぞ >>787
ライズは全武器ソロSやったけど虫技とかもあるしやってて快適から程遠いからサンブレイクではやらないかも
一般フィールド無くしたのは有能 ここの開発イカのテストプレイせずにgo出したんだろうな
ギザミとかおもんなさすぎて途中で消しそうになったわ 普通に装備作ってたら気づけば80
ここからクエスト埋めれば余裕で100行けるわ
サンブレイク神ゲー せっかく各武器操作が増えたから、色んな武器使ってみてるけど
虫技が各武器でボタン違ったり、カウンターのタイミングが違ってたりして、とにかく武器毎に操作慣れるのが大変すぎる 弓飽きたわ
ってか指が疲れる
次スラアクか虫棒のどっちかいくか てか虫技のカウンター技が強すぎて多少無敵フレーム長くても刃鱗とか使うやつとかいねえだろ
コロリン回避して切れ味回復するだけとかしょぼすぎるんよ >>745
紫とか使うようになるとヒットストップもあるし前よか手数は減らさないと喰らうよね
ここで一句
「まだいける その一回が 命取り」 操虫棍の操虫ぎりすげー使いにくいわ
あれありがたがってるのはなんなの >>796
スラアクは変形攻撃もあるしもっと辛いぞマジで ファイナルソードやってたからある程度の理不尽調整は許せる 「俺はガンスしか使わねえぜ!」←色んなガンス持ち替えてる、入れ替え技も一通り使ってる
「俺は太刀しか使わねえぜ!」←一本しか使わない、使う入れ替え技もほぼ決まってる
なぜなのか >>795
わかる
試しにスラアク使ってるけど避け技が大剣と逆でたまに間違える レウスのブレス火耐性50でもそこそこ痛いな流石マスター級 >>799
ZRで照準出せば好きな方向に飛べて短いし舞踏跳躍には無敵がつく
ジャンプ突進の長くて不自由な攻撃に比べたら天国ぞ 現状だと大剣で最強は金棒なの…?
剣じゃないし武器重ね着させてくれよ 合気と相性良い近接武器ってなんかある?
良おま出たから使ってみたいんだが
まともなカウンター無い笛とかなのかな 今作どの武器でも十分強いから重ね着なんて考えずモノホンを作れ メルゼナ ディグニ ウツシ裏
この辺は一式でも普通に強いよな >>799
スタミナ減りすぎてだるいな
ヤツカダキ脚作ったけど最終的に舞踏跳躍降竜に戻したわ エルデンリングとかSEKIROって難しいって言われてるけど覚える操作パターンは少なくて操作は簡単なんだよな
今のモンハンってゲーム始める段階の操作やコンボルート覚える段階がキツすぎて格ゲーかよってなる ライズは和風だから女にしてナルガ着てずっと双剣メインで忍者プレイしてたんだけどわりぃ…
男にしてずっとシリーズ通して使ってたハンマー使ってみたら楽しすぎた😭
双剣は快適で楽しいけどピヨらせたりオトモガルクに麻痺武器持たせて拘束してるときの爽快感やめられねぇわ MR50越えたあたりで急激な飽きが来るな
パンピーにはこれを乗り越えるのはキツイだろ 金玉マルチ3回連続失敗してキレそう
お前らしっかりせぇや何回死ぬねん すいません この、風雷の合一3の付いた護石 ください バルファルクは検索したらMR踏み倒せるから
MR50〜100は実質何もコンテンツがない MR金玉は
防御7と気絶無効つけて雷メシ食べてカムカメ拾って
槍タイムは戻り玉使えば乙る要素なくね? >>809
あれはおりりゅより隙がないし当てやすいだろう
弱点に引き抜き当てるのは難しいが
降下の角度は変えられないが照準出しっぱなしにしとけば方向は正確に選べる
早めに出すと突き抜けるから少し遅めがいいかもしれん 極ベヒ、エンシェントレーシェン、マムタロト、ムフェト、アルバ、ミラボレアス。
賛否両論はあれどこれくらいインパクトのあるアプデが果たしてサンブレイクに来るのか... きたーれりーー!!!!!しょーねつがしまーーー!!!
琵琶法師帰ってこい 金玉は野良マルチやるよりソロ回った方が結果早い
モンスの難度以前にメンツの事故率のほうが高い 金玉に限らず野良マルチより絶対ソロの方が早いから
野良マルチに求めるのはわちゃわちゃか緊張感 納刀2供応1 2スロ2つのお守りが出たので今日からステータスモリモリ太刀ゴリラになります
よろしくお願いします 4GもXXもアイボーも基本物理環境だったから
物理偏重と思われていた武器にすら属性という選択が出てくるとワクワクしちゃうわね エルガドが曇りになるのってストーリー上でのみ?
それなら記念に写真取っとかないといかんな ショートカットの反応悪いの直らんのかな
納刀だけして使わない謎の動作もあるし マルチでしかクリアできないガチのゆうたが定期的に湧くよなここ
サンブレのぬるま湯でこのザマとかギルクエやらせたらギャン泣きしそう エルガド曇り空は海とは違うかなり迫真のクオリティだったと思う はよバルクと激昂ラーのイベクエ来てくれ
クエ分散しすぎて人来ねえよライズで何も学んでねえなこの辺り なおギルクエのLv140オウガ亜種をノーダメで狩りまくってた俺はMRオウガにボコボコにされてる模様 >>842
あの大きい山にかかる雲はやっぱりマッチしてるよな ソロまず面白くないからな
マルチのが楽しいからモンハンやってるし イブシマキヒコの救援参加したんだけど0分針で4連失敗してワロタ
ソロでやってる時1乙クリア当たり前の雑魚の俺が死ぬ前に皆死んでくんだが やったぁ!ラスボス倒した!
初見フィオレーネが注意喚起するの遅くてワンパンされた 全クエクリアしてないのに1回クリアしたクエストに行くのなんかモヤモヤするわ
調査クエ復活はよ セキロもエルデンもやったけどそもそも死にゲーってアクションゲームとしては下の下だからな
アクションを縛って難しくしてるのが死にゲーでその調整が上手いから楽しいわけであってそれすら理解出来てない連中がアクションを比べてるのは笑ってしまう マルチで拡散龍撃弾撃つやつも出始めたか…
ライズあんまマルチ出来なかったんだけどこんなもんだった? マルチでしかクリアできない人って実際割と多数派なんじゃないかと思ってる
奇行に走るやつはそう多くないけど >>849
ならマルチでクエスト失敗してキレそうにならないでしょw 友人以外とやるマルチなんか苦行だわ
前作からソロの方が早いし下手糞ほどマルチで文句言ってるよ まあマルチの方が狙われる頻度少ないからな
比較的操作忙しくなくて気楽なのはわかる 正直ワールドからソロ体力になってソロが楽すぎてモンハンの面白さ損なってたからな
課題だよな
ソロ用体力ぶっちゃけいらんだろ どっかにソロプレイ中心の人が多いってデータなかったっけ? マルチでやるゲームでソロが云々みたいな人が多すぎる
ソロでやると1時間で飽きるから無理だぞ エスピナス、ティガ、ミツネ、ディアの傀異は阿鼻叫喚になりそうなのに焦らすのは、やめて欲しい 金玉とかバルクの失敗率はえぐい
バルクのビームは乙の合図 マルチは素材集めついでに他の人の装備とか変なやつを見に行く為にやる
丁度昨日とんでもねぇ厨二病チャットに出会ってマジニヤけたわ >>860
時間切れするような体力も勘弁して欲しいが今のソロ体力は少ないよな カウンターで気持ちよく戦いたいからソロのほうが好き
マルチも楽しいけどそれは友達とやるときに限る >>857
キレそうにはなるがモンハンの醍醐味だとも思ってる
だからしっかりせぇって言った サンブレイクはハンターが死ぬほど強くて敵のモンスターの行動にこっちも強い回答用意されてるから
昔のシリーズにありがちな敵モンスターに○○の行動されたらプレイヤーは何もできないみたいなストレスはガチでないよな
ガンナーが強すぎるとかは言われるけど
全員強いから○○の武器が弱すぎるってストレスも無い ガンランスにしたらちょうどいいソロ体力になるというのに マルチの方が面白いけど処理落ち酷過ぎてソロだと切れる回避系スキル積まないと無理 2乙した後にキャンプで3乙目決めた奴いたんだがどんなプレイ?荒らし? ソロモード実装されたのが何よりの証拠なのにあたかも自分が多数派だと思ってるのが滑稽すぎる >>864
そこらへんは突進くらったらガンナー即死にして欲しいわな 今でもソロでやることが大半だけど
今作カメラぐりぐり回すのすごい疲れるんだ
マルチは癒し
(わいは)3乙されても気にしない モンハンは昔からマルチで楽しむものとか言うやついるけどその昔は友達としかマルチできなかったからね 同じ武器同じ戦法の人と同じところでラッシュかけるのは楽しいぞ
さっきレイアの頭がそれでミンチ肉になった p2くらいの時からkaiかなんか使ってネットでやってた記憶がある やめてください!アドホックパーティーの為だけにPS3買った人だっているんですよ! >>874
こいつら粉塵つかわねぇなクソゆうたがって思いながら自爆してそう ハンマー使ってみたけど
通常技の火力上がってる→通常技ばかり使うので操竜待機までが遅くなる→キープスウェイ使おうとしたけどハンマーの溜め中攻撃はコロリンため解除が染み付いてる
でなかなか活かせなかったわww
まあ頭攻撃しやすいやつにはつよい 伏魔っあれ1残るとかじゃなくてそのまま死ぬんかな
でも1残ったらおもちゃにされるから死ぬか 1残るからおもちゃにされてるんだぞ
火事場のついでだし 狩猟笛と双剣は本スレで使用者がいない二代巨頭
誰も使ってないからゆえに話題にもならない 明らかにモンスターの攻撃範囲やモーションは歴代でも強い方だよなーサンブレイク
HR解放後のコンテンツの難易度はなんやかんやアプデ前の状態だとワールド、ライズ、アイスボーンの中では1番高いと思うわ
エスピ亜種?希少種?もくるっぽいしアプデモンスターはバルクの後の位置づけの強さだと思うから相当大暴れするんじゃないかこれ。カイイカもEX4以上のがくるだろうし ラージャンよりイソミネクニ亜種のほうが火力あるんじゃないか わざわざ操竜しに遠出してそのモンスターにやられて乙ってる奴初めて見たわ
モンハン界のダーウィン賞くれてやりたい >>840
あれプロコンの反応が悪いのかと思ってた
ショトカの不具合なのか 次回作では下位以下欲しいな
キックや小タルで死ぬやつ Pシリーズはそうだがドスとかトライとか普通にオンラインだぞ。ソロ用体力もないし
3DSシリーズもオンラインだし、フロンティアも
基本集会所はマルチが当たり前で楽しい要素だったし
ソロ用体力も悪くない要素だとは思うけどたまにソロ討伐を誇ってマルチバカにしてるバカがいるのはちょっとな モンハンってずっと物理に会心盛ってゲームクリアとか爆破一択とか睡眠爆殺しないと地雷とか罠閃光ハメしないと話にならないみたいな事ばかり言われるクソゲーだったけど
敵の強さに対してハンターのできる行動が弱すぎたんだよな
サンブレイクは武器もハンターも全部強くて何やっても強いし敵の弱点をついたら極端に数字に差が出るようになってるから楽しい
色んな属性武器つくるっていう原初の楽しさも取り戻した アイルーの生みの親が参院選出てたの知ってた人
日本で10人くらい説 色んな武器作るの楽しいから素材にカイイカ素材7個やら10個やら要求するのやめてください お前らがすぐやる事無くなるって文句言うから素材集め大変にしたんだぞ喜べ マルチでの数を見るに双剣は多分使用者が居ないって訳じゃないと思うけどそれ以上に語る事がないんだわ
空舞棒と言っていいレベルで空舞ばっかりしてるのがライズ時代から何も変わってないし確か尻もち技すら搭載してないからひるみ軽減1さえ付けてりゃ双剣に邪魔されることも無い
無敵やカウンターは充実してて生存能力は高いけど別に火力が飛び抜けてる訳でもないからマジでただの賑やかし
そんな存在だからそもそも話題にならない 普通のラージャンが一番やっててムカつくわ
お前もうずっと激昂してろよ >>900
俺もそれ持ってるけど全く出番無い
今後有用4スロ珠追加されたら良おま程度にはなるんじゃ無いかな ソロとかよっぽど素材効率的に取りたい時とかしかやらねえだろ
ソロやってなさすぎてサンブレイクで初めてクシャルダオラのムービー見たわ >>904
マジかいな
装飾品追加はあると思いたい >>889
モンスター強いけど
それ以上にハンターがつええわ イソネミクニってほとんど氷属性だから龍気活性5発動させてたら全然ダメージ効かなくらしいけどマジなん? ソロは良いよないつでもウコ行けるし
お通じ来ましたスタンプ欲しいヨナ とりあえず全クエ一回はソロでクリアしてからマルチ開始や なんかMRナルガ苦手なんやが俺これナルガ希少種来たら勝てんのかな
いっそ防御でも積んでいくか >>899
俺は全武器使うマンだからそんな事言ってない
しかし今回は複雑すぎるわぁ コントローラー壊れちゃったせいで回避しようとしてその場で屈伸初めて死ぬ………… 今作は全武器にカウンターあるしな
今後のモンハンやってけるか心配だな 双剣って邪魔しないけどサポートもできないし敵の攻撃は当たる気しねえし完全に壁殴りオナニー武器だよな >>913
接点復活剤さした?
それでダメなら買い替え時だね >>907
フロンティアのようにハンター側を強くしてモンスターも派手にするか、昔のモンハンやワールドのようにアクションは制限あるタイプか
どっちも面白いとは思う
アクションゲームとしての可能性を感じるのは前者かも >>916
こんなんあるんだなサンクス買ってみるわ ラファ担いで火事場でエスピの頭に乱舞していた双剣が懐かしい 全クエ消化しただけではMR100にならんな
イベクエまで寝かせるか ハモンサーァンこの研ぎ方で合ってますかぁ?
一回目は面白いが何回も聞いてると流石にイラッとくる
そもそもハモンさんクエに来てないだろ ナルガXって頭しか変わってないのか
まあ大して変わらんし女ガンナーデザインにしてくれてる分ありがたいか まさかのブレスオブファイアコラボイベントが来るとはな 昔は壊れたコントローラーってただの接触不良で
ジャンクお買い得だったんだけども
最近はクッソ高いせいでジャンクはどんだけ使い込んだんだって
不可逆基幹が逝ってるマジモンのジャンクしかないショボーン どの武器も最終強化の時に天鱗とか傀異素材を要求してくるから一般人プレーヤーはサンブレイクまだ1〜2週間くらい寿命ありそう
1回目のアプデまでは皆やるじゃないかな
動画投稿者はもうネタないし終わりだろうな ロックマンエグゼコラボだぞ
モンハン世代ってエグゼ世代でもあるからな エグゼ復活したしありそうだな
後はヴァンパイアコラボ マムガイラグリードマッスルみたいな重ね着が追加されたら起こして クソネミ亜種でみんな乙りまくってて草生える。俺もだけど
全く隙がないわけじゃないけど隙があると見せかけて次の攻撃してくるの凶悪すぎる ツイッターでセルレギオス って入れたらゴミって出てるワロタ
ライダーキックそのものはともかくその後ケツ向けながらズザーのせいで微妙に隙がない ラスボスの途中のムービー全員待たなくてもよくね?
棒立ちになってもエリア違うから攻撃される事ないし 装飾品まとめて処分する方法ない?
7までの全部捨てようかと レウスの天鱗でないからひたすらレウスやってるけどこいつのブレスはきながら移動する新モーションけっこークソじゃね? 8月アプデで火力系スキルの4スロ装飾品実装されるんかな レウスは飛行時間増えてクソ度増したな
別にクソモンス言うほどのものでもないけど
折角ライズで改心して良モンス化してただけにショックも大きいわ 閃光で落ちるから飛ぶってアクションが許されるんじゃないのか?
許されないけど
なんで最近閃光に耐えるの?アイツ シャガルの大げさすぎる吹っ飛びに毎回イラッとする
ドッヒャーとか言ってそう >>940
クソだけど画面右に吐くから左側にいたら当たらない
でもあの技対空時間長いからクソだわ たまにMR一桁のやつが10以上じゃないと受けれないはずのクエに入ってくるやついるんだけどあいつらどうやって参加してんだ?
ランダム参加するとまだ自分が受けれないはずのクエストにも入れちゃうバグとかあるのか? ワールドツアーとかはクソ遅延行為だけどまあ普通に飛んでるから許せる
天内侑戦法はあれ生物かどうかも怪しい ガンス楽しいしロマンあるから使います←わかる
火力出すために殴りガンスします←すまん違う武器でよくね? 狂龍撒いて長距離エリア移動するAIは賢いなと思った
双剣だと頭に乱舞6回くらいしないと克服しないから強行動 剣士疲れたからガンナー使い始めたけど調合の為にショートカット登録しようとしても上手くいかん
普通にワールドみたいなアイテムマイセット毎にショートカット登録で良かったのに >>948
ある
EX1しか出てないころランダムやるとEX4のカダキに呼ばれたりした ショートカット使い分けなんかしないぞ
左下に砥石、真下に通常弾レベル2(ライト)調合、右下に散弾レベル3(ヘビィ)調合用意しときゃそれでいいんだ
属性弾はめんどいから使わん マガラとキツネは意地でも通路行ってビームしようとしてくるから笑える マルチのお助け報酬で天鱗出たわ 積極的にマルチやるのもありだな バルファルクなんて通路走り込みからの振り向きざまに道幅いっぱいの極太ビーム撃ってくるぞ
見事に消し炭になったわ 野良金玉10回くらいやって成功3回
みんなで粉塵とか使いあっても成功率低いな
今作攻撃範囲がデタラメなやつ多くてマルチで輝くモンスター多い気がするわ ショートカット紐付けが出来ないからガンナーやろうって気にならないんよな 敵が動き回りすぎて本来ならそこまで狭くないフィールドでも狭く感じる ヒノエこれパシャパシャしてんの?
何事かと思って見てるんだけど 貫通散弾徹甲lv1弾とlv3弾と通常3斬烈まとめて1パレットにぶち込んで同じの使ってるわ 武器一種しか使ってないと素材で一喜一憂とかすぐなくなるな
めんどくさいしもう拾わなくていいかって領域まで来とる >>952
アイテム持ち替えたらショートカット変わるようにできるよ ナルハタ槍グル被弾してるとかならまだマシだわ
尻尾叩き付けや超お手すら避けられずポンポン死んでる様なのばっかりだし このゲーム広域も粉塵も廃止したほうがいい
なんでロールのないゲームでこの機能があるのか謎すぎる 予備動作すら見ずにお祈りローリング連打してるようなライトガンナーの被弾率&即死率はもうお墨付きよ 今のところ片手 ライト 大剣 操虫棍しか使ってないやつ >>968
今さらそれを書き込めるあんたってスゲーな すまんサンブレイクから始めたからナルハタタヒメのぐるぐるの避け方わからん
毎回お祈りジャンプしてる >>973
飛び込みスキルつけて金玉にダイブするだけ >>973
翔蟲3つあればどの武器種でも飛び越せるぞ
飛び越した後は爆弾投下するもよし空中コンボするもよし >>973
外で待機
タマタマ消えたらZLAでナルタタ直下へゴー
サービスタコ殴りタイム 槍くぐり抜けて金玉の下で合流する時の
どうやら生き残ったのは俺とお前だけか…感すき 金玉ミキサー小タルで吹っ飛んでいけば無敵で入れる電波受信したけどダメ? 別にくらってもそのままダウン状態でダイソンされて真ん中行けるのになんで受け身とってパチンコして死んでいくんだろうな 今は1回なら槍に被弾しても別に即死はしないから良いけど強化イベとかきたらワンパンの可能性もあるから自分なりの避け方を今の内に確立しておかないとな >>982
ナルハタは寝転んでると追撃食らう技もあるしどの技がどうとかすぐにはわからんやろ >>968
友達とプレイしたことある…?
全員が上手いわけではないのよ…? >>973
1回喰らって起き上がらずダウン無敵のままやり過ごす
虫受け身とかですぐ起き上がるやつが乙っていく 小タルは位置とタイミングによっては槍に当たるから安定しない 野良金マジ失敗率他界…英雄の証が処刑用BGMになってる 君たちは自分が当たり前にできることをミンナも出来ると思っちゃうのよね
何でそんな簡単なことできないの?と思ってるのかもしれんが
出来ない人は出来ないんだよ
vtuberでもなんでもいいから初心者の実況見てみるといい ネットなんてそんなもんよゲームやってる人の3割くらいがネットに密集してんだもん お前ら金玉金玉言ってるけど姫だぞ女の子だぞ
失礼だろ すまん文章おかしかった
ゲームやってる人でかなりやりこんでたり要領いいやつって全体の3割くらいだと思うけどネットにはその3割が密集してんだもん
オタクも一緒でネットだけ見てるとオタクが大量に居て一般化してるかのように見えるけどたんに密集してるだけ ワールドもライズもマルチだと部位破壊の耐久値高くなる?から部位破壊しにくい
素材集めみたいな周回こそマルチでやりたいのに角とか尻尾とか欲しい場合ソロのが安定するのがのがな すまん>>991向けな
こんなところで本当の初心者は~ちゃんと理解して~とか言ったって無駄ってことよ >>991
なんでロールのないゲームで広域粉塵があるの?という疑問に対して君たちは自分が当たり前にできることをみんなも~になるわけ?
ただの論点ずらしじゃん 1000ならキュリアになってフィオレーネちゅっちゅする このスレッドは1000を超えました。
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