【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1149
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.32【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656823377/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part28
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656747582/l50
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1148
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657109615/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured お前ら割とHR上げてんだな
まあ上げるというよりやってりゃ上がるって感じだろうけど >>1
乙
チッチェ姫に話しかけて顔アップ 好感度-2
またお越しくださいませ!と言われる 好感度+3
またお話、聞かせてくださいねと言われる 好感度+4
あかん、このままじゃチッチェ姫好きになっちゃう にじとり隣のエリアにモンスターいたら操竜で散歩しに行っていいよな? >>1
乙
マルチで弓見かけたけどフン!フン!フン!フンうるさかった
こんなに弓煩かったっけ? 加工屋のおばちゃんうるさいわ
ハモンのぼやきは全然気にならなかったのに
ナカゴはナカゴだからノーカン 怪異ウサギアルマジロに比べたらアシラさんが一番マシというね これからG級淵源だけど今のところ個人的最高傑作神ゲーですわ…2Gも4Gも良かったしXXも良かったけど技術の進歩には勝てんな
3Gはそんなに印象記憶がないけどまあ楽しかった気がする 童貞マガド言われてる程弱くなかったな
でもHP低いからすぐ死ぬなこいつ マルチまだやってねぇけどどうせライトオンラインだろ 盟友バルク楽って言われてるけど、それでも10分前後かからね?
ソロで城塞のやつ行くよりはそりゃ楽だけど 結局武器あんま作らないで進んだわ
大剣だと余計に属性意識しなくなる 自分にタゲ向けられんの超苦手でソロだと無限に回避してるんだけどソロの方が時短になるとか言えるレベルのプロハンはどうなってんだ カニ五月蝿い
シャワシャワシャワシャワシャワ…
みたいな音常に出しながら移動してくんじゃん
昔あんな音してたっけ? >>13
飼い主のくせにカイイカするのか…
ギャラリーでイベント見直してたんだけどフィオレーネさんが崖登りガイア落としするムービーねーじゃん
あれこそ何回でも見返したいシーンなのになんで入れないんだそれが分からない >>23 今はカウンターがますますターン制をぶっ壊してくれてるから、他プレイヤーにタゲ取られるとカウンターできないし >>17
この辺は乳首ねぶりキュリアがよく出てくるわ
乳首アクメで正気度を下げられないように気をつけてね ライズからいるモンスターでMRの新技が一番しょうもない奴って誰だろ
バサルモスかプケプケ? 傀異でガンナーはいいよ、ダルいもんなわかるよ
でも閃光ピカピカマンとFBFマンは許さん 猫の花火もやめてほしいわ
エフェクトに対して威力がゴミすぎる >>28
ディアとジャナフ
なんだよあれ地味だしカウンターして下さいって言ってるようなもんだろ >>23
今作はカウンターゲーだぞ
相手のターンも自分のターンや 童貞マガドの胴装備ワロタ
なんか既視感感じるけどなんだったかな アケノシルムの気をつけろー技もしょうもない、宙返りで後ろに下がって左右にブレス飛ばすってやる気あんのかい >>1乙
前スレで散弾の要請入ったけどまだ終わらんくてどうすんべ
どう見ても適当に打ってるんだよなぁ シーカーの重ね着装束チケット合計15枚もいるのかよ
🐚🦑はアオアシラやっただけでお腹いっぱいだったんだけどな… しょーもない技に対していちいち気を付けろって言うのやめて欲しいわ 翔虫使いLv3壁面移動(翔)Lv 1S2-2-0が出た
虫使いは汎用性の塊だし嬉しいけど壁面移動翔はどうなんだ? >>36
20分以上かあんたが戦ってる振りで観察してるとしても遅いか フィオレーネに鬼神弾撃ったらふざけてるのか?って怒られた…フレンドリーファイア扱いなのかよ Switch版で100時間くらいやったけどPC版の方で一からライズサンブレイク進めるね
猫の技の入れ替えはほんと望んでた事だった
これ初期犬猫も出来るんよね? >>19
太刀オンラインだぞ
桜花威合が開拓されてから近接の癖して全く被弾しないのがバレたせいで異様に増えてる気がする >>23
ガ性5ガ強3防御7積んで入れ替え技をガードとシールドタックルにしてアナログ前に倒したままX連打してみ?
無敵すぎて笑うぞ エフェクトカットとカイイカの部位を近接で狙いやすくしたらカスだろこんなの
しょうもない要素で難易度上げてるゴミ テオは粉塵中がやばいよな
2~3連コンボと範囲攻撃で隙がない ガイアのダウンチャンスタイムでずっと上段突きしてたランスかわいかった ガイアのキャンプにヌリカメちゃんいたんやな
全然気づかなかった さ結局エンドコンテンツは4gに勝るものは出てこないな
極限はたしかに問題点もあるがプラマイで結局4gが最優秀
サンブレイクは少なすぎて批評にならん >>50
従来の太刀はマルチじゃ本領発揮出来なかったけど確かにマルチだと桜花威合やりやすいな...
でもまぁ散弾と属性貫通の強さが知れ渡ればボウガンオンラインになりそう なんでパーティグッズのガンスが大量発生してんの?なんか有名な配信者が最強!とか言ったのか >>45
45分くらいでギリギリクリア
俺が適当に斬って赤いとこ斬ってなかったのもあるけどやっぱ散弾はあかんと再認識
敵は傀異マガマガ 今後実装されるカイイカは難しそうだから全員オトモの代わりに盟友連れていけるようにしてと思ったけど
8人狩りはクッソうるさそうだな てめぇらモンハン中毒のラスボス武器の評価きかせてくれよ
匠を切れるとか、いろいろあるけど
真価は百竜スロットが「3」であることだと思うんだよな >>63
Fのレスタ見たく有料でいいから使いたいな
実装されたらフィオレーネさんとあんな事やこんな事したい 怪異化のせいでフルフル亜種参戦は幻となったな...
いや実質参戦してるか? さっきから吹き飛ばされまくってんだけど
ガンスいなくても吹き飛んでる
わざとやってんのかよこのゴミども かいいいそね亜種なにこれ・・
お前等これをすんなり倒せるの? 攻撃が味方に当たっちゃって蹴られたわ
HR250にもなって怯み付けずに救援出すなよ… 俺がたまたま作ったプケプケヘビィってもしかして強いのか? 傀異化イソネ亜とかよしなまに動画化すらされてない雑魚じゃん >>68
武器種によるだろうけど個人的サンブレ最クソモンスのTOP3には入ってる イソネ亜種は改めてチャアクで言ったらゴミクソ以下だったわ
あの攻撃殆どノックバックで動けなくなるのか アオアシラ掴み攻撃多用しすぎてつまんねー
次回作から出禁でどうぞ >>71
散弾で3本の指に入ると思う
ゴリラはリロ最速に出来ないしマガトは製作時期が遅い上に倍率は同じ 怯み3って結構重いんだぞ付けるの…
どいつもこいつも新技で転ばせやがって 傀異化アシラにハチミツすら持って行ってない時点でゆうた確定だよ >>64
百竜は1スロの鳥倍化でいいから武器スロ多めの忍傘か派生ラージャン使ってるな >>64
ぶっちゃけそんなに強くない。
百竜スロットが3で鋼龍付けられるけど〇〇特攻で十分だし。 盗んだハチミツむしゃむしゃぺろぺろしてるアシラくんボッコボコに殴るゴマ一式 >>87 ゆうた…成長したな。゚(゚´Д`゚)゚。ホロリ >>69
HR250なんてまだド根性飯すら食わずにワンパンされてるような層だから期待してはいかん
ライズ時代の事変クエでも味方に怯まされ即死からのお気持ち表明離脱するようなHR300前後とかつい先月でもザラに居たし アスールが報告も無くBOXに入ってた
やっぱこの装備良いな ナルガクルガ亜種
ボルボロス亜種
多分もう出てこない亜種2体
ボルボロス亜種ほんとアイスボーンに出すべきだったでしょ マイナス会心15%とスロット無しってのがガイアッッッ ナルガ亜種とか蒼桜と同じで二度と出なくていいぞ
色違いなだけで原種と何も変わらんだろこいつら
紅蓮バゼルがアプデの目玉枠みたいな扱いされてるけど、こいつも正直原種と何が違うのかわからん 激昂ラージャンだっる
ソロでとかとてもやる気がしない 正直百竜スロ3で一番ありがたいのはスラアクなんじゃないかと思ってる HRでのバルククリアしてなかったからクリアしとくかと思ったら琵琶法師の声久々に聴いた 合気1虫2のスロ22が出たからもうこれで無理に掘らずで良いかなって思いはじめた ラスボス近接だと苦行だしこれだけのためにガンナーに手出しそう 乙からのクエストを離脱します!の無様さよ
やっぱり死して晒す屍に名誉なんてないんだなガンランス持つわ >>19
相変わらず太刀が一番多いってかんじ
ガンナーのへべえライト弓はそんなでもない
大剣担いでるのはライズより増えてるのかな?くらいには前より見掛ける
太刀の次に見掛けるのは双剣 変形は強いのに誤差レベルの特効系と来たら...... 怪異の赤モヤそれぞれの解除って怯み値?
ダメージは表示されてるけど、ハンターの攻撃よりもネコ爆弾とかでバカスカ破裂してる気がする >>101
あれどうやって戦えば良いのかサッパリ分からん
俺はランスで強引にクリアしたが いい加減支給品は個人単位にしてくれ
大して要らんけど無かったら無かったで萎えてくるわ そろそろカウンター練習しないといけないような気がしてきたわ
ゲージは慣れてきたからか前より余るようになったからな マルチは相変わらず太刀が多い印象だけどランスハンマーガンスがマジで増えた
結構武器がバラけるから楽しいわ ラスボスってリヴァイ出来るの?
それなら双剣で行きたい ガンスはマジで増えたよなぁ
ここまで何回吹っ飛ばされたことか 通常クエはそうでもないけど、怪異化クエはガンナー祭りだぞ ナルガ希少種って地味にライズで2回目の登場なんやね
もっと出てたと思ってたから意外
3Gはランスで倒した覚えあるわ 並かそれ以下なんだが、遠距離って回避性能、距離いる?
結構被弾する
近接は大剣か片手に落ち着いた
ガンス弱体しすぎじゃないか?
モンスターの体力に比べてガンスが相対的に弱体したってだけだけど。かわりにランスが少し強くなった ある程度進んだからスレ戻ってきたわ。淵源ナルハタのチャアクがヤケクソ属性値でワロタわね チャアクでエアダッシュ連発するのが雑に強いのに
使ってる人全然見ないな 太刀はマルチだとライズよりもゆうた武器になった気がするな
雑に桜花してるだけでまぁそこそこ強いし
4人いるとタゲが分散する分、お願い威合狙い放題だもんな >>112
リヴァイできるけど頭とか尻尾先は当たらないようになってるよ >>121
一定数ヒットすると判定消えるんだろうな
ナルハタタヒメとかオロミドロにはリヴァイするの楽しいのに引きこもりには当ててもヒットしなくなるから楽しくなくてつれぇ ライズからターゲットにされるプレイヤーの判定変わった?
陽動付けてカウンター決めたら高確率でこっち向いてくれてた気がしたんだがサブレだとそれもない
だからマルチは桜花するしかないっていうのもある 盟友クエ強化してマルチなしで集会所クエできるようにしてくれんか >>107
図体デカくてシャカシャカ動くから攻撃も当てづらく多段多めでカウンター潰し
大剣だと時間かかりすぎた >>123
そんな変わってない気もするな
回復>ガンナー>近接でタゲられやすい 野良でよく見るのは、太刀、ガンス、双剣
逆にほとんど見ないのが、ランスと片手剣 サンブレ発売からライズデビューしたんだが寒冷群島の開幕BGMや闘技場のケルトっぽい戦闘曲とかウィッチャーの曲を意識してないか?
ウィッチャーやってた人はわかると思うんだけど >>128
運によるところがあるのかな
確かにガンナーいると体感2割くらいしか来ないから攻撃来ることのほうが珍しいくらいだわ ラスボス初見で倒したんだけど
危うく時間切れになりかけたわ
大剣使いからするとクソだったな >>129
俺は野良だとよく見るのは近接は太刀、笛、ガス大剣だな
大剣4人の激昂ラージャン面白かった 普通のモンスター相手だと大剣クソ強いけどな
サンブレイク大剣が弱いとか言ってるのは完全にエアプゆうた
小タル爆弾で自動真溜めカウンターに持ち込めるから頭おかしいDPSになる 俺がサンブレイクに一番ガッカリしたのは
継承の宝刀カムラの最終がアホほど弱かったこと
白ゲ290て...
ラスボス太刀の性能ちょっと分けてやれよ 大剣は疾換えを有効活用出来て好き 普段は激昂にして使い分けができるし >>136
スラアクでもできてお手軽に大ダメージ出るからそのうち修正されそう 怪異化怠いから救援呼んだらまさかのドスフロギィで失敗して笑った
俺以外全員毒アイコンついてたんだけど対毒積まないで行こうと思えるのすげえな…… フィオレーネにシビレガスガエル当てても糞犬が速攻で解除しやがるバグ治せや やっと闘技ゴルム2分切れたわ
明日から漸くストーリー再開できる カイイカって赤いとこ無視して弱点狙うのでいいんかな
めんどくさいからライトボウガンでやってるんだけど変なとこが赤くなると全然ダメ出なくて結局ダウン取れない 放置してたらチッチェが猫とニャーンとか言って戯れてたけど可愛いという感情が全くわかなかった 盟友の重要調査以外全て終わらせたら
大社セルレナルガバルクメルゼナ出たからクリアしたけど
重要調査も全部終わらせたらなにか出る? オトモが天鱗をぶんどってくれた
これだからぶんどりネコは止められない ハンター動かすのに飽きた
追加モンスターいらんからニャンター欲しいわ ハンマー楽しいけど時間かかるな
強化されてこれだろ?
ライズの時のハンマー考えたら悲しくなる >>141
修正されてもライズの時より火力が底上げされてるから普通に強いけどな
飛竜種なんて大体がハンティングエッジ連発してりゃ死んでるし
それでも弓のぶっ壊れには敵わないんだからいかにライズの武器調整班が無能揃いだったのか 本気で大剣が強いなら世の中大剣使いだらけになってるんだわ ラスボスの玉が出なくて困ってるんやけどラスボス周回何で行った? ライズもサンブレも記憶に残るようなクエスト名が今のとこないんだよな
ジャナフの暴れん坊シリーズとか引き継いでもよかったのに フィオレーネって俺がいくらいじめても後付いてくるんだけど
もしかして頼んだらヤらせてくれるの? >>116
距離は欲しい
距離3だと位置調整ムズいけどマジで一瞬で離脱できる オロミドロ亜種初めて戦ったけどなにこいつキレてもいい? 大剣火力出ねえ
モンスの動きが早くて溜め斬り当たらん
真溜めなんて絶対無理 盟友のスレって無いのかな?
各キャラのお勧め武器知りたいんだけど 見た目のカッコよさで初心者が太刀と双剣選んでよく野良で死んでる光景見るけど
そもそも太刀は火力ナーフされまくって赤ゲージでもゴミ火力になったし
双剣に至っては薬飲んでもスタミナ消費がめっちゃ早くなったから完全に玄人向け武器になった
元々太刀も双剣も使ってただけに両方ゴミにされてまともに強化されたの大剣しか残らなかったわ 盟友はぶっちゃけヒノミノダブル笛か攻撃と属性強化欲しいウツシ笛と姉妹片方でいいよな 盟友は俺も専スレで話したい気もするけどヒノエミノトに笛持たせたので大満足させられちゃったからたぁ
ほぼ常に精霊王と自動回復と攻防強化入って気炎の頻度も高めで全能感ヤバい ようやくアルロー教官の防具開放できた
騎士鎧みたいなのは割とあるけど正統派の騎士兜って地味に少ないわ >>160
どんだけ下手くそやねん
真溜めは当てるのにコツがいるけど普通の溜めなんてほぼ常に当たるだろ 報酬がちょっと減るくらいのデメリットがあってもいいから全クエストに盟友をつれていけるようにしてほしい >>158
やっぱり必要か
ありがと!
長距離砲、高速突進で被弾して距離つけるか悩んでた 双剣が玄人向けって正気か?
双剣使って死ぬ奴は何使っても死ぬってレベルで初心者向けだろ
逆に双剣使って死ねる奴は何なら死なずに使えるんだよ 野良で子樽威糸呵成上手い人いるから採取ツアーにいってきたけど全然間に合わんわ >>168
絶妙なタイミングでモンスが動いちゃわない?
あと0.5秒止まっててくれればなぁ
ナルガクルガで練習してるけど 初心者が使いやすいってのと玄人向けってのは別に矛盾しない
双剣がそうかは知らんけど >>172
スタミナ管理が昔よりはるかにきつい
昔は薬飲んでたらスタミナ減らなかったのに、最近は鬼人化したら容赦なくスタミナ減るようになった
あの快適さに慣れてる古参の人は口を揃えて今の双剣の仕様は単なるクソっていうよ >>173
レイアと怨目ン玉がすげーでなかったな
ほかは有り難みのない天鱗のドロップなのに偏りすぎ >>175
欲張らずにまずは溜め1だけ当てることだけに専念しろ
エスピナスとかいい相手になるよ 武器は装備できずガンガンサポートだけする受付ジョーを盟友にしてくれたらならフゲンとガイアス以外よりは使うかもしれん >>114
いや
怪異化含めても太刀が多いのには変わらん なんかサンブレイクになってから操作遅延が目に見えて出るようになってめちゃくちゃやりにくいんだが >>184
わしもなる
ボタン押しても反応しなかったり一気にカーソル動いたり 主語がでかいやつの話は真面目に聞く必要がないとされている
口を揃えてってお前がそう思ってるだけじゃねーのという 今の双剣より初心者向けの双剣ってクロス系列のブシドー双剣位しか思い付かないけど
確かにあのどこでもカウンターからの2連無敵ステップをスタートラインとして考えたら虫を管理しなきゃ出せない朧やある程度タイミング合わせて敵に当てなきゃいけない空舞は玄人向けかもしれない >>172
ランスならガ性ガ強積んでれば死ににくいぞ っていうかマジで双剣をクソにした今の開発には悪意感じる
元々火力だけに全振りした武器だから価値があったのに、その火力の源になるスタミナ管理をキツくしてPS低い人は触らないでくださいね仕様にしたのは本当の意味の改悪
だったら鬼人化時の火力下げるだけでよかったじゃん >>160
はやがえのブンブン、タタキ、タタキ、タタキ、ハンティングエッジため3
これいいよ
相手が動けない状態ならしんため3ねらう
で、尻尾パタパタとかで少しずらされて外す >>190
フロンティアの双剣かっこよかったよな
あのモーション復活希望 大剣は流でべちべちしてハンティングエッジする武器になったのかなって
睡眠真溜めきっちり決めるといろいろぶち抜いていくけどソロだと重いスラアクみたいだ カジュアル勢にとっては今の双剣は神みたいな武器だからな
全武器が玄人向けだとユーザーいなくなるわ >>180
>>185
J「ガレアス提督な!😡💢ガーイw🍑じゃねえんだぞ」 >>186
なんなんだろうな、お問い合わせでなんとかなるのかな 双剣そんな使いやすいのか
前作でレイジネイルー触ったくらいでほぼノータッチだわ >>193
同じモーションにたどり着いてる同志がいた
ものすごく嬉しい 双剣の今作と過去作と比較した時に明らかに簡悔要素を感じるのはフレーム回避時間である
フレーム回避で敵の攻撃の出始めを躱すのは成功してるのに攻撃の持続判定のせいで無敵時間切れたと同時に当たることが多々ある >>162
スタミナ使い切ったままずっと空舞でぴょんぴょんしてるけど死なないし別にいいよな? アイテムパレットのショートカットの反応しなさ何なんだよ 🐚🦑に放散だか散弾うちまくってた人いたんだけどつよいんか? 双剣は回避距離2 合気2 翔蟲3積むと楽しい この組み合わせが強いかどうかはわからんけど ガンスや虫棒スラアクに続いてアクション楽しんでる 操作遅延コントローラーのせいじゃなかったのか
アプデで治るかね 双剣生存するのは簡単だけど火力出すのは意外と難しいわ
空舞ループも単純に見えて弱点にしっかり当てるのかなり練度が必要だし 闘技エスピナスで双剣初めて触ったけど螺旋丸めっちゃ楽しいやん火力でるしって思ったけど双剣弱いん? >>204
笛はマジでクソしか担いでないわ
スタン取れない、そもそも攻撃当ててない、旋律切らしまくる
こんなのばっかだわ >>205
他のゲームだとなんともないんだよな〜どうにかなんのかなこれ ジュラトドスと戦ってて楽しいやつ一人もいない説
まず戦闘中に属性肉質ガラリと変わるのやめてくれ
誰もがボウガン担いでるわけじゃないんだから >>207
弱いというより純粋に火力不足
もちろん上手い人が的確に空舞ループを弱点に叩き込めたらそこそこに出るけど定点攻撃がやりにくい動きだから中々に辛い >>208
どのゲームでもヒーラーサポートやってるゲーム下手な奴が多いイメージがある
関係ないけどそのワッチョイ草 ゴリラ砲作ったけどプケ砲のがリロード速度的にも使いやすいなぁ
ゴリラ砲のスロは魅力的なのに フルCGでモンハンライズの映画作ってくれねーかな
ピンチに仲間が駆けつけるとか胸熱な展開あったりしてさ RPGだとヒーラーやサポートって一番大変なイメージあるな だってクシャやテオなんて即粉塵しないとゆうた乙るし… 元々双剣は部位破壊もスタンも狙えない武器だから、初心者が使って何これつえー完全ぶっ壊れってなるくらいがちょうど良かったのに
いつの間にか火力部門ではスラアクとか弓や大剣にお株を奪われて、スタミナ管理も難しくなり、挙句追加技もタイミングがシビアになったりとどんどん操作性が難しくなって利点も失われていった
マルチでやるときはハンマー・大剣・弓・スラアク・ライトボウガンあたりが揃ってると大当たりだと感じるようになったけど、双剣混じってると大丈夫かなって感じるようになったのは正直なところ
昔のような火力厨が使う双剣に戻して >>201
タイプ1ならスティック倒した時じゃなく戻したときに発動するから
戻す前にL離すとキャンセルになる ソロで装備作り終えた後でゆうたの救難に参加しながらゆうたの乙を見るのが生き甲斐 >>222
片手やランスみたいに一時期だけでも双剣がぶっ壊れだった時なんて無いわけで
それでも昔から人気なんだからそのレスは的外れ 双剣なんていつだってカッコいいから使うくらいの記憶しかない
2Gの頃とかラオのお腹の下で踊ってた記憶しかない Fは双剣が火力最強だったのになぁ
よく笛鎚双双で素材集めしてた >>208
最近の笛使いは旋律しながら殴るってことできないというか
敵の動きが早くてそれをさせてくれないよな
結局ふく>殴りに行く>きづいたら旋律きれてる
こうでしょ カイイカ骨がアオアシラ、ウルクスス、ラングロトラの3択とかいう地獄
こいつら動きにメリハリ無いから戦っても面白く無いし
ゴリ押そうにも油断したら普通に殺されるしで
本当の意味のクソモンスだと思うわ セール今日までだっけ?
アプデ毎月あるのにこれ終わったら次セールいつすんだろ ドス時代の双剣はなかなか壊れ武器だったぞ
数人が超絶一門でただただ乱舞するために右スティックガコガコしてればグラビ亜種やテオやクシャが永久に怯み続けて死ぬゲームだった >>225
片手やランスはガードできるから、ガードすらできない双剣とは元々のスペックが違いすぎる。
どうせ文字通り火力出すしか脳がない武器なんだから、一度くらい双剣の時代が来てくれてもいいのに 懐かしいな
あれこそナンニデモランブのクソゲーだった >>230
動き回る相手に一番差し込みやすいのが演奏攻撃だと思っている
何にせよマルチでモンスター走りまわるとつらたん ライトよりヘビィの火力がある時代に戻りたい
ヘビィ使えたびにライトのこと考えてあまり楽しくないわ >>233
壁殴り出来る時限定でな
それも強壮前提の 超絶戦隊フルカイザーは勘定に入ってないの?
双肩エアプだからわからん >>234
片手の盾なんて超緊急時に被ダメ抑えるか咆哮をわざとガードしてズサアアアするくらいにしか使わんかったよ
盾でスタン取るような武器じゃなかった頃はね
特殊な仕様のせいで一時期最強だった >>232
再来年
>>233
フルフル亜種をアメザリ水400
水属性強化2
高級耳栓
業物
心眼
げーじのばすすきるなんだっけ?
まぁそんなのつけて
双剣4人、狂走Gのんでひたすら乱舞すると一瞬で溶けたな
xlinkで乱舞部屋とかあったくらい >>231
カイイカラングロトラのマルチはまさに阿鼻叫喚を体現してたわ
ラングロが動く度にキャラ達の悲鳴と回復薬のSEが鳴り響く地獄絵図だわ
究極のクソモンスよ シャガルマガラ初めて戦ったけど強すぎワロタ
操竜環境生物でダウンとってヒイヒイ言いながら倒したわ
その後のドス古龍は癒し 双剣独壇場といえばラオシャンロン解体ショーだろ死ぬほど眠くなるやつ
昔は特別回避に強いとかもないから属性を押し付けるためだけの存在だったな フゲンはNPC太刀の微妙さとカエルのせいでゆうたバレしたの草生える
そういやプケプケだけ斬っては帰ってましたね… テオは相変わらず良モンスで挙動も素直で安心した
クシャはまぁうん、腹の肉質が相変わらず安定のクソで逆に安心した 緑ゲージで倍率370くらいの武器ください 悪いことには使わないので 双剣自分で使ってみると空舞の発生クッソ遅くて使いにきんだよなぁ
いい感じに相手の攻撃に合わせるのにはパターンの把握とか反射神経必要だわ 猫が使うガスガエルめっちゃ助かるからいいんだけどなんでフゲンのガスガエルはこっちにも判定あるんだよ…… マルチの大剣で小タル爆弾カウンター使うのやめてくれ
モンスターが倒れた時の頭なんて人が集まるに決まってるのに吹き飛ばしてたら総ダメージ量減るやん 双剣は強走飲んで乱舞ポチポチするだけのクソつまらん武器からよくここまでマトモな武器にしたもんだと感心するわ マジでアイテムもっとサクサク拾ってくれ
なんで減速してクールタイム待たなあかんのや
アイテム拾いやすくしてなんのデメリットもないだろ >>256
ガルクで移動してる時近くに隣合うアイテム連続で拾えないのストレスだよな さっきメルゼナの寝起きに名も知らぬ大剣と一緒にスラアクのカウンター決めてフィニッシュしたわこれで気持ちよく寝れる >>244
封龍かー
あれ最高だよな
ラオをダウンさせすぎて最終ステージに持ってこれないで時間切れにしてくるやつもいたな
第1、第3スルーして第2ステージで軽くボコって最終待ち
あとは最終でラオ見えると同時にバリスタ止めさしてはぎ取れないとか
2gは思い出 アシラレベルまで強くしちゃうとゲーム全体のメリハリがなくなるんだよな
弱いモンスは弱いモンスで息抜きになるから良いのに 多段判定多段攻撃の乱発に開発の悔しさを感じざるを得ない ストーリー進める時点である程度金冠出てたのに、いざ埋めようとすると全然でなくなるの不思議。 ラングロって距離とってクルクルこっちに転がってきたらとりあえずぶつかる前に攻撃当てればダウンしての繰り返しでやられるじゃん ラオシャンロンとかいう小型古龍、もう復活しないだろうな ベリオロス最強だと思ってたけど、セルレギオスの方がやばかったわ
画面外行きまくるし、行動後の隙ほとんど無い
ずっと俺のターンしてる これクソモンスだなってモンスはランスでやると安定する
逆にランス以外じゃひどい事になる 双剣に文句って、脳死武器だから文句言ってるのかと思ったら難しすぎるって文句言ってて草生えた 闘技全埋めの羽飾りって幸運3のと翔虫3のだけかな
今更翔虫3の頭とかパッとしねぇ MR4行って技増えるまでは単純にG級のモンスターのサイズが驚異なんだよな
武器と相手によっちゃ届かねぇ飛び込めねぇ追い付けねぇ クソモンスもだけど強いモンスターって語尾にスが付くな
エスピナスもよく野良が3乙するし
シリーズ最強はミラボレアスだしな >>273
向いてなかったんだろ
気付けて良かったな 拾ってきたけどバランスひどすぎね?3倍火力違うけどええのかこれw
製品版メルゼナTA
MR★5月光染めし紅(Crimson moonlight)
2'46 弓
3'08 ヘビィ←new
3'21 太刀(火事場)←new
3'31 大剣
3'40 チャアク←new
3'52 ライト
4'08 片手
4'29 スラアク←new
4'32 ガンス(火事場)
4'56 操虫棍←new
5'00 ハンマー
5'04 双剣
5'30 ランス(火事場)
7'39 笛 >>277
おいおい伝説のクック大先生のコピペ知らんのかよ… ガルクの移動はエルデンリングの馬とか見習ってほしいわ
同じもっさりアクションゲーでも向こうはちゃんとプレイヤー目線なんだよなってわかる >>280
笛は味方援護できるしランスは防御が硬いって利点あるからな
弓は援護も防御もないし >>280
ランスさん火事場で最下位なの…?嘘でしょ…? ローリスクで近接よりも火力出るんだからそらみんな遠距離武器使うよな
近接武器とかいう縛りプレイしてる人たちなんなの
しかもマルチで足引っ張るし まとわりついて削る武器はTAのくくりでは弱いの仕方ないんだけどね
デカいのをどれだけぶちこんでいけるかっていう競技になるからそういうのがそもそもない武器はどうしてもな
それはそれとして扱いきった弓のヤバさよ 闘技大会ガランゴルムスラアクどのクエストより難しいんだけど
攻撃避けられんわどないすんねんこんなん ガンスが強すぎるな
ナーフでいいやろ
この武器種は人口を増やしてはいけない 弓はまあTAレベルまでいくと人外エイム必要だからまだいいとして
ライトが上位に来るのはマジでクソなんだよなあ
一番下の方にいないとダメだよお前は 弓もボウガンも誰が使おうが近接よりダメ出てるよ
DPSメーターつけてマルチやると弓よりダメ出てる近接ほぼ見ない やっぱ弓はクソ強かったか
弓初心者だけど適当にやってるだけで傀異ソロ10分以内余裕だったから壊れてんじゃないかと思ってた
なんなら1乙しても10分以内で終わる >>293
P3『…』
まあ他でもそこそこの強さはあったけどな 粉塵店売りだし10個くらい持たせて
3個は直ぐ無くなっちゃう… >>294
PC版のほうはそこまでの地雷が少ないからちゃうか
フルバルク着てパシュパシュしてるだけとかずっと一矢撃ってる奴とかとんでもない地雷もいっぱいおるで弓は 火力ガチガチに盛ったライトよりスキル無しのヘビィの方が余裕で高火力だった4Gくらいのバランスがよい ワールドの時もそうやったけどもうちょっとなんとかしたほうがええな。なんで序盤は
圧倒的にガンナー有利にするんやろ。3倍違うのはさすがにやばすぎるやろ俺でも擁護できんわ この時期に怨嗟マガドまでやってるマルチは皆平均レベル高くて良いね
1週間前のSB発売前の重大事変ヌシとか高難易度マガドとかの野良マルチが極ベヒかミラボレアスかってくらい乙る層に比べれば無難にクエスト終わる >>297
昔の弾調達がそれなりにコストかかってた時代ならまだ許せたわ
今はコストなんてほぼ無いようなもんなのに同じことやってんのはただただ頭おかしい ガードの強いランスが火力トップとかになるよりは健全な気がするけどな カイイカのやばいところは頭だけ殴ってればいいゲームじゃないから近接もクルックルッさせてるところなんだよな
そこにガンナーのマラソン誘発も加わるから 昔のボウガンってちゃんと肉質狙わないと弾切れしてたけど今ってキャンプ補給あるから脳死で近接より早く狩れるから本当楽だわ 盟友の火力どんなもんか気になってDPSメーター入れたけど3とか4とかしか無くてわろた
ちなみに野良でどんな下手なやつでも20弱は出てる
盟友はサポート特化安定だわ あれ?そういやボウガンって強化できるようになってんだな
いつからだ? まじで4時間から5時間おきに発作を起こしている怖い 野良マルチで弓がステップ使ってたらそれだけで「おっ」と思うレベル
だいたいまともな弓使いからしたらマルチなんて事故死増えるだけでメリット0だからな
マルチで遊びたい気分の時もだいたい別武器持っていく 一瞬で消えたミドルボウガンみたいに片手双剣もカスタム式にしようぜ
左手剣片手 右手剣片手 双剣 キャプテンアメリカで まあどうせライズ同様調整なんて無いだろうから強い武器使うのが一番だな >>316
ランスガンス片手は盾も装備強化して個性出せるようにしてほしいんだよな >>280
弓とライトが高すぎるのとハンマーがちょい低い以外はわりと理想的なランキングに見えるな
操虫棍双剣ランスあたりはローリスク低火力で大剣チャアクヘビィはハイリスク高火力って武器でしょ シャガルはどっか別のマップに移住させられねぇかな
あの狭さで大型個体はクソ >>257
ライズ初期は出来なかっだが
アプデで拾えるようになっただろエアプ
少し間を開けるとボタン受け付けない期間あるけど
これはガルクに乗ってないときも同じ
回復ガッツポーズみたいなものと思っとけ 毎回思うけど後半の防具龍耐性死ぬのやめてほしいよな、強いの作って古龍とかと戦うはずなのにさ >>322
蟲受け身したら壁歩いて回復できないときあるわ狭いと事故率上がるよな >>327
オプションで壁登りを戦闘OFFかOFFにしろ >>329
オフにしてても受け身は壁走り暴発するんだよなぁ 傀異化の導入としてアオアシラ選んだの間違いだろこれ
小さいしやたらと動き回るから指定部位に攻撃当たんねえよ 次のアップデートで、カイイカの調整と難易度関連も追加されるみたいだが、なんか詳しい発表された?? ガード武器は弱い方がいい理論来たな
ガー生やら強化詰んだら火力スキル振れないのわかってるよな
おまけに他武器でも無敵反撃持ってるのにその理論はおかしいよな? 序盤モンスターは雑魚だから許されてる強モーションも多いしな
火力上げて怯まなくなると一気に強くなる >>328
そんな項目あったのかちゃんと段差上りたいときは登れるの? 弓に関しては激昂でフィーバータイム出来るわ
チャージマスターとかいう溜め攻撃前提の弓と完全一致するのあるわ
基本多段ヒットなので連撃と相性良いわ
近距離じゃないからデメリット付きの火力スキル運用しやすいわ
多分サンブレイクで一番テコ入れされてる元々強い方だったのに カイイカ調整ってナーフでもするんか?現状近接でやるの馬鹿らしいだけで面白さ全くないけど調整の余地あるんかね ラスボスでずっとキャンプから出てこなくて最終形態になったら出てきて
なにもしないまま特攻して3乙したやつってバンされないのか?
主なら絶対蹴ってたのにな 激昂の無限スタミナって恩恵受けられる武器だとチートレベルで強いよな
昔はそれがアイテム一つで可能だったんだから狂ってたわ 将来性のありそうな護石引いたわ
贅沢いうなら攻撃がよかったけど
https://i.imgur.com/7ZgDDNl.jpg >>340
俺は全然やって欲しいけど、難易度下げちゃったら今までやってた人から文句たれそうじゃない?って懸念がある >>280
尻尾切れないし他の切断武器にスタン持っていかれたハンマーとか
ガードできない攻撃全フリ設定の双剣とか
なんでもっと火力あげないんだろ ガイ「難易度下げろ!快適にしろ!」
カプコン「難易度の調整と快適さをアップしました」
ガイ「ヌルゲーだ!スカスカだ!」 PV4のラストの紅蓮バゼルのシーンの
フィールドって結局どこなんだ? イカはマルチでやってるからまあまあ楽しいな
ソロだとやる気にならんというか俺の腕だとストレスしか溜まらん >>334
鈴木D曰くモンス追加とは別に何かしらコンテンツ増やすって話みたいだが
これとは別にどこかで傀異化に調整入れるって発信されたのか?
>モンスターやフィールドの追加だけでなく、傀異調査に新たなコンテンツが加わり、
>プレイ難易度についても選択の幅が広がります。 傀異化の調整入るとしたら傀異素材のドロップ率上げて周回回数減らすとかそんな感じにするんじゃね >>347
ヨツミとラングロいるから溶岩洞の左側っぽい ステージ名のテキストデータにあるエンドコンテンツってなんだったんだろうな >>352
EX5傀異化モンスなら「モンスの追加だけでなく新たなコンテンツ」とは言わないんじゃね
それもモンスの追加じゃんって話だし カイイカの報酬でお守り出るようにしてくれ
もしくは発掘武器防具
わざわざ錬金すんのめんどくせーんだよ 結局ホーネスダオラで通常弾でシバキながら、徹甲弾麻痺弾と罠で足止める戦法が一番しっくり来る様になったわ。
マルチは火力厨が多いし、一人くらいこんな装備の方がいいだろ。 バルファルクつえぇ…
モーションは分かりやすくてシンプルだけど相変わらずあっちこっち飛ぶのがだるい 変な信者が曲解してデマまき散らすのがいつものパターンなんだから
濁した言い方するのやめりゃいいのに 装束チケットgはもっと手軽に入手できるようにしてくれ >>343
回避距離2付けて、伏魔とかのデメリット付きスキルをつけて立ち回るとか面白そう 難しいと理不尽、嫌がらせ、面倒くさいは全部違うからね
メリハリないで暴れまわるとかモンハンで作ったシステム否定するとか
やたら追い駆けっこする時間が長いとか被弾前提のモンスターとか
そーゆーのは求めてないでしょうに 弓は溜め段階下方の代わりに新しい火力スキル貰ってちゃダメでしょ…しかも矢の威力据え置きって
弓が強いからライトヘビィが煽り食らって徹甲残烈ゲーとかおかしな事になったのにそれでも弓だけ生きてるしガッツリ下方しないのはPの加護でも持ってるのかね? プレイ難易度に選択の幅ってなんだろうな
新たなコンテンツつってるし単純な難易度変更ではないだろうからレベルか?ギルクエ…? 納刀述3 不屈 2スロ×2
とかいうお守り引いちまった 強い武器と神おま入手したところでそれを活用するエンコンが存在しないという哀しみ あのツイート意味ありげにバハリと研究所の写真付きだったから研究施設解放とかあるんでね
傀異化を克服した超強化モンスターが現れたけど抑制するアイテムを作ることができます! >>368
EX5が追加されて選択できるようになるだけだろ ガイアさん撃ち落とせたことないんだけど本当にできるのか? >>376
極限はやめろ てか研究所にあるのモンスターの一部がレウス(尻尾)、ラー(角)、ネギ(棘)だしアプデでEX5とないだろうがネギ追加じゃね? EX5傀異化モンス追加だけなら「モンスターやフィールドの追加だけでなく」とは言わんでしょ エンコンだって「鈴木のこの言い方ならあるに違いない!」
とか言われてたけど結局無いじゃん >>369
すまん護石で3レベル盛れるのはコスパ最強なんだが エンドコンテンツあるだろ?
好きなだけお守り掘れよ >>386
アフターエンディングコンテンツで用意されたモンスターいるだろ
それがお前にとってンコンじゃないと言うなら知らん カムラポイント稼ぐのめんどくせぇ
簡単に錬金されたら悔しいじゃないですかってかん >>388
youtuberにまで普通に「ゴミしか出ない」って言われてて笑ったわ おそらくただの決戦場なのに新マップ追加!って書いちゃう開発だぞ
まぁ間違ってはいないんだが少しズレてるというか >>391
めっちゃ稼ぎやすいし
普通に余ってるだろ 塔の秘境もマップ追加だから何一つ間違ってはいないけどね クリアした
なんかライズも今回も主人公感がねえんだよな
ジョーはさておきワールドはその辺勇者っぽくて良かったのに カイイカがエンコンと言っても歴戦や獰猛化と同じじゃん
しかもそれらより酷くなってる モンハンばかりしてないで
海開きしたんだから海水浴場でチャンネーとサンブレイクしにいけやw
温いぞー(日差しが EX5が追加されるなら
ロードマップに強化個体の追加って
書くと思うんだよな >>385
書き方的には何かありそうなんだよな
とはいえ無料アプデで追加されるものだし、そんな凄いものでは無いだろうけど やっぱ4Gのギルクエの連中が歴代最強
最強防具で行ってもワンパンされる >>393
嘘ではないけど誤解される言い方ってやつよな
純粋な子は「密林の他にもなんか来るのか!」って思っちゃうだろうし実際それ狙ってわざとやってる
できる限り良く見せるのが広報の仕事とは言えやりすぎると逆に印象下げるんだが 一部の傀異調査に
盟友を連れて行けるようになりました!
ぐらいだろうな多分 ギルクエは140だとキリン亜種だったかがクソ強かったな
そもそもこいつの経験があんま無いのと140まで育てる人が少ないから地獄のようだった 誤解されるも何も塔の秘境って追加フィールド発表してるだろ
決戦フィールドって明記した方が親切ではあるがいちツイートの表現にそこまでチクチクいう事じゃねーわ 闘技場何個か種類ほしいわ昔水闘技場みたいなのなかった?アメザリのイベクエとかのやつ >>397
ラスボス叩き落とした時のフィオレーネさんの主人公感は異常
まあWまでが偉そうな癖に主人公に丸投げとか散々突っ込まれたから色々試行錯誤してるんじゃね >>411
ガノトトスの水場とかギザミが天井に張り付ける闘技場はあったな 今作は主人公におんぶにだっこじゃなくて一緒に問題解決してる感があって好き >>400
つまり秋と冬ってことか
それまで攻撃見切りの装飾品お預け? 今までの塔の秘境と思わせといて
本当に完全新マップかもしれない
今まで俺たちが見てた塔の秘境はほんの一部でしかなかったんだ オロミドロの天鱗の為に激運装備組もうとしたら運気珠4にオロミドロの天鱗要求されて草
久々にモンハンって感じな体験をしたわ >>393
注目集めたり話題集めたりで宣伝効果狙ってやってるんだろうけど
無駄に期待値だけ上げるのって最終的にバッシングを生むきっかけにしかならんのよな
PV詐欺とかもそうだけどこういうやり方は避けた方が良いと思う
お前の事だぞカダキ亜種 >>414
カニさん復活させたし頼むぜ今作はそもそも闘技場クエ自体少ないしね 密林マップマジで戦いやすいな…
水没林と城塞高地も密林を見習ってほしい 今作は無理だろうけど次回からは3人以下ならマルチにも盟友連れて行けるようにしてくれ >>401
失礼な
フィオレーネちゃんみたいな奴しか選ばんわ
>>405
そろそろ行ってきますシュン 支援要請に甘えていたから盟友が難しくて面白いわ
2乙で時間ギリのヒリヒリを楽しむためにあまり上手くならない方がいいとさえ思える そもそも塔の秘境なんてロードマップに載せるほどのもんじゃない フィオレーネ雇用窓口へようこそ
フィオレーネを探しているの? >>428
途中で崩壊して第2マップとか出るのかも知れない 極限化で反省したのかと思えば今度はカイイカかよ
ほんまさあ… ヤツカダZのアイドル感すこ
フィオレーネに着てもらって処理してない脇毛晒して欲しい MR100までハンマーでやったけど一番強かったのは体験版のメルゼナだったわ
傀異化は体力高すぎてダルすぎ 🐚🦑かなりマシじゃん
常時パワーアップする訳じゃないし、なんかすぐバテてるし言うほどじゃね バハリがしつこく食事は睡眠はとったか?無駄毛の処理は?って聞いてくるからちゃんと処理してるよ ライズはxxの頃に既に企画始まってたらしいけどサンブレイクもだよな...
明らかに獰猛化とブシドー回避のガワ使ってるし >>407
マルチよりマルチ出来るから普通にアリだわ 過去マップにちょいテコ入れしてもう一回だしてほしい
腕鈍りすぎて正直遊べればどうでもいいんだけどね
昔はこれでもプロハンだった
属性弱点、蓄積値、倍率、係数、補正値、ヒット数、ひるみ蓄積値、減衰値、
斬、打、弾ごとの各種肉質をすべてモンスターごとに把握してた
まじ年感じるわ
今じゃ並かそれ以下だよ ナルハとイブシって織姫彦星意識した名前だったのか
今気づいた 福引回してたら迅錬丹が1000個超えたわ
マカ油の補充スピードを明らかに上回ってて
これを消費できる日は来るのだろうか >>437
カイイカはアシラが最初なのがいけなかった
悪手だろあれ カイイカはモンスターによる
近接じゃ光に攻撃当てられなくてどうしようもないやつが何体か居る 毎回弓強いの理解に苦しむ
使ってもつまらんし開発死ねや >>399
もう海開きしたのか
今年も幼女の可憐な姿を納めに行くかね そういや発売から1週間経つけどヒメヒコの七夕イベクエとか出したりしないんかね MRのナズチとテオまじで苦手なんだけど
クシャは割と楽しい >>445
エスピナスゴアルナガロンのクエストをやれ 今日の午前2時くらいにナルハタ周回したけど5回天鱗でなくて6回目で2個出たわ
俺の物欲センサーどうなってんだよ ナズチはガチでMRで化けたな
テオは良く言われてるけどそんな違いわかんない 一年に一回会ったあげく養分にされるとか悲惨すぎる七夕やめてくれ クシャルダオラは毒で行く民なんだけど、今作は余り効かなくなってる?
直ぐに効果が切れてしまうし、毒の最中でも何が弱体化してるのか分からないレベルなんだが >>448
おまわりさんこのひとです
てか、ふとおもったけど、この景色がーって人の姿がHPにUPされるときあるじゃん?
あれってプライバシー規約にひっかかるの? テオめっちゃMRモーション擦ってくる時と普段とあんま変わらない時ある もしEX5が解禁ならカイイカはモンスターの追加ではない?ってことになっちゃうし、モンスターの追加っていう認識ならロードマップに書いてない追加もあるってことになる
さらにそうなった場合2弾、3弾の強化モンスターはカイイカではなくカイイカを克服した強化個体とかの可能性がでてくるんだよな
これもしかしてシングル専用のカイイカ盟友クエ追加じゃね…? 今作の毒ってクシャ相手なら毒一回で2000ダメージ入る計算なんでしょ MRテオはノーモーション飛びかかりしなくなって好き 傀異化はガンナー使っても結局こっちにグルグル向いてくるせいでバックや側面は諦めて正面から壊せるものを壊すようになるだけなんだよなぁ...
色んな部位を殴らせることで相対的ガンスが生きるようにしたかったんだろうけど素直に一定値ダメージ与えれば解除で良かった希ガス >>375
そういうのはアプデで追加がないゲームでいうセリフだぞ
強敵が継続アプデで追加される以上いくらでも価値があるだろ 百竜①スロのレパートリー少なすぎやろ
属性強化Ⅰ~Ⅱあたり並べとけばいいのに 傀異化を克服した個体はキュリア着いてた部分の肉室が硬くなるってマジ!? お守りスレ見たら
スロット4-2-1とかがデータ上存在してるのかよ
これアプデで絶対開放されるやつやん萎えました錬金やめます >>444
自分はライズで大剣ばっかり使ってたからサンブレ復帰してすぐ慣れたけど
確かにライズの頃ヌシアシラがウロチョロしてヌシの中で攻撃が一番当たりづらかったのは覚えてるわ
やはり良モンスなヨツミワドウの出番か… 傀異化はニキビ潰してるみたいでキモい
でも強化個体としては良いんじゃない
いつもなら高速化硬質化拘束無効ワンパン即死とかだし特殊ダウンの後確定疲労とか有情すぎて拾い食いでもしたかと思ったよ アプデ追加来たら今までの装備ゴミになるからむしろやる意味ないんだよね >>457
プライバシーの侵害のことなら、盗撮されたその人が訴えれば100%通る 4-3が存在しないのがガチでアプデで開放しそうなデータ感ある… >>437
強さっていうよりは、
防具無いし赤黒いモヤモヤで見づらいしみんな爆発するだけだし手抜きだなっていう不満はある
過剰エフェクトはライズでもほんとに嫌だったから早急に調整して欲しい 🐚🦑演出がいろいろうるさいのだけどうにかして欲しい MR50まで来たけどまだ初見IBベリオの絶望感を超える相手に出会ってない
別に出会いたいわけじゃないが >>470
でもミラ装備みたいなめちゃくちゃなの来ない限りインゴット脚は外せなさそう とりあえず今までの強化個体に比べるとカイイカは俺の中では評価高い >>459
カイイカこれ以上難しくするとは思えんし盟友クエストにカイイカ追加は間違いないだろうな
EX5が秋は遅すぎるて言われまくってるから前倒しで追加もあるかもしれんけど >>470
上位で作ったお守りはMRでゴミになると思ったんだけどなぁ どうせ例によってアプデで防具も強化上限上がるだろ多分 古龍級生物tier作ったけど異論ある?
S
ウカムルバス アカムトルム アトラル・カ
A
怒り喰らうイビルジョー 激昂するラージャン 紅蓮滾るバゼルギウス
B
イビルジョー ラージャン
C
バゼルギウス いっそお守りの上限は今のままでいいかな...
少しでもスキルつけたい人だけ頑張ればいい今の緩さの方が好き >>452
連続狩猟クエで開放されるのか、ありがとう MR錬金は確かにスキルレベルとスロットの最大値自体は増えてるけどスキル数もめちゃくちゃ増えてるから
なんなら前作の方が確率的には良い勝負させてもらえてる説あって吹いた これもアプデ あれもアプデ たぶんアプデ きっとアプデ モンハンやる奴でも大体は最終的に適度な無双で遊びたいって事だろうな
ここまで批判が噴出するって事はな たしかにカイイカ追加秋は遅いなw
普通に考えたら次のアプデだよなー
どっかのタイミングで武器ガチャコンテンツ来そうだけど全てを過去にするからタイミングが難しいな カイイカ追加されないと装飾品の追加もないだろうし秋追加は遅すぎる 昨日1人もガンス見なかったな
なんやかんや人気武器は今回も同じか >>500
いたよ
いっぱいいた
そしてところ構わず吹き飛ばす人もいた 新たなコンテンツ→
高危険度カイイカモンスターの追加、カイイカ連続狩猟の追加
高難易度カイイカの追加 >>487
てか今でもデータ的には存在するが実際はロック状態って話聞いたけど
(スロット4は単体のみ開放とか) バゼルは爆撃も厄介だが単純な戦闘力でもラージョーと引き分けるからな まあ爆鱗に頼り過ぎてるが >>496
実際一部の廃人とお客様以外には好評じゃね >>503
俺は毎回マジで対して見てないしぶっちゃけ少ないやろ
結構クエマルチやってるけど セイラー頭、ブリケイド腕、ゴルム腰
あなたの供応はどこから? 遠距離特化した鉄蟲猟犬具ガルク強すぎるだろ
ファイト猫で咆哮と太鼓と強化演奏盛ったらそこらのハンターより強いんじゃないかこれ
メタルマックスの犬かよ 野良レギオス、裂傷の治し方わからずウロチョロした挙げ句ワンパン食らった後、キャンパーと化す奴なんなん >>508
実際上空から爆撃するだけで対応できないモンスターはいっぱいいるだろ
下手すりゃ古流すら完封できるかも >>500
野良で入ると意外と居る
なんなら面白くなったはずの操虫棍より全然居る バゼルは兎に角プレイヤーの邪魔をしたくてしたくて作ったって言ってるんだからさ
ディスる程作った奴ドヤ顔すんだよ もしかして蟹の専用縄張り争い1個もない?
なんかこのゲームこういうの入れてくれるだろうなっていうユーザーの予想が割と外れるな >>487
体感ライズより良おま出やすくなってるし、リセマラも高速化したしな
多分1〜2時間やればある程度のものは揃いそうだし、このくらいの確率が良いよね カイイカ連続狩猟ありそうだな
連続狩猟とカイイカ盟友でアンサーだろこれw
報酬や素材が変わったり増えるならいいけど ツノなしキリンさん倒さない
キリンさんは爆鱗に手も足も出ない >>513
それは4の頃からいた
治し方わからずクエ終了までずっと血吹き出してた奴が スロ4-1-1の護石はロックされてて今は出ないと聞いて一気にマカ錬金回す気無くなった >>280
弓って毎回毎回狂った火力してるけど何なの? 専用巨大フィールドに新規大型モンスターに武器ガチャ
やっぱりマムタロトがみんなほしいマムね! 理想の追加コンテンツ
1回目:復活モンスターと強い生産武器
2回目:同上
3回目:武器ガチャ(ここまではなるべく早いペースで)
4回目~:適当に
最後:クソ強いモンスター(ミラボ枠) 密林はマップ狭いけど戦闘エリアは広い
城塞高地はマップ広いけど戦闘エリアは狭い
密林のほうが良いな >>511
ライトボウガン勢からすると腕一択。
頭は優秀なの多いし、3スロ二つはボウガン勢からしたら優秀 スイマセン。この攻撃珠Ⅱをひとつください
あ…ごめんなさい。それアプデからなんですよ。ごめんなさいね
(がーんだな…出鼻をくじかれた)
じゃ…このかいいかライゼクスを
ですからごめんなさい。EX5もアプデからなんですよ そういや今回虫棒は本当に見ないな
ハンマーと操虫棍はマジで見ない >>513
俺もしゃがんだら治るって調べて初めて知ったわ
なんならしゃがんだら自然治癒力が上がることもこの時に知った >>515
むしろ操虫棍少ない気がするけど、ライズに比べると増えたね
Steam版はもともとガンスまあまあいたイメージだけどSwitch版サブレはスラアク、太刀、ボウガンが抜けて多くて次点で双剣とか大剣のイメージやな野良マルチ >>529
狭いだけじゃなくて視認性が悪く(特に夜)切り株とか長い段差とかあった障害物も多いんだよな… >>529
高地は広いマップいくつかあるのに軒並み狭いところにしか移動しないの本当に悔しい >>535
やっぱpcとswitchでユーザーの嗜好が違うとかあるんかね?
情報源は皆一緒って気もするが >>535
なんのむしろかわからんけど操虫棍全然見ないぞ
めっちゃ楽しいのに >>533
共闘型以外に慣れたらより楽しくなったわ
>>536
戦闘エリアは大概四方を壁に囲まれるてるしね……
>>537
サブキャンプの場所が糞すぎて便利でもないもんな、あの広さで1つって 地上に居ても爆弾降ってくるし組み付いても爆発させてくるしモンスターに対してもバゼル卑怯だろ >>485
エスピナスは?
クシャルと縄張り争いして勝ったどころか樹海から追放してるぞ >>527
お前はMRバージョンで出てくるなら悪くないぞ 城砦高知のサブキャンから降りた5番の辺りでバルファルクと戦わされた時はマジでクソゲーだと思ったね 大型の敵と戦うゲームのマップじゃなかったら1番好きだよ城塞高地
作り込みは凄いし マスターマムは普通に戦いたい
デカい割に気持ち良く殴れるし良いモンスターだった >>546
あいつはクシャ特効なイメージあるわ 毒持ちだし 城砦高地は東側は事戦闘エリアだけ見れば
普通のエリア普通の広さ普通の繋がりでサブエリアだけやたら入り組んでるって印象だが
西側は狭いわおかしなギミックあるわそれでいて通路部分も長くて移動かったるいわで 城塞高地の中央の1つ上の戦闘エリアが一番ひどいな、4割くらいは高い段差がエリア占めてるし
そしてよくそこで戦闘する 高地はどのモンスターも必ずと言っていいほど5番に行くのマジでやってる
あそこが1番戦いづらいのに 武器ガチャとか言ってる馬鹿はなぜ護石で懲りないんだ
天鱗みたいな適度なくじ引き要素だけで十分だわ
スキル参考にしたくても当たり護石ありきで全然参考にならないどころかイライラするだけ 高知は4のマップとかワールドの古代樹の香りがするわ 城塞高地は毒沼と段差シャトルランコース以外はそこまで文句ないわ
狭いエリアとかは昔も大概だし 高地はマップの上半分全部ダメ出しできる
アスレチックフィールドとしては良い出来には同意するけどさ 太刀ライト太刀!のライズよりかは色んな武器種見るわ
見るの楽しいけどぶっ飛ばすのは嫌いですよ 西側は大翔蟲で一気に跳ぼうにも絶妙に届かないってエリアだらけだしな
まあ着地点に大体狩猟用環境生物いるのでそれ拾っとけって見方もできるんだが 城塞高地のシャガルとかメルゼナが最初にいるエリアだけは良いと思う
サブキャンから近いし雰囲気も◎
他に良いところは特にないです 全武器楽しくなってるし、太刀とか人気武器が更に壊れたから上の人口は変わらなさそうだけどそれ以外は満遍なく増えてそう
ガンナー一筋の人は今更近接使わないと予想 高知は古代樹より古代樹してる
古代樹はいうほど不満なかったけど高知には不満しかない >>564
あそこだけ抜き取って拡大して決戦場にしてほしい
樹液フィールドとか毒の木とか、1エリアだけ作ってあるの本当に意味わからん
そんな都合良くその場所行かねぇから >>280
いうてこれヘビィも弓も火事場じゃん見てきたけど
非火事場だと儀式成功した大剣が最強ってことやんな いやでも古代樹ってリオレウス見つけられなくて彷徨いまくったことあるから古代樹のがくそか >>564
そいつら以外そこで戦った記憶ないな…… 城の左の所、明らかにサブキャンプ予定されてたのに
なんか悔しい奴が口出ししてなくなったんだろな… ライトのマシンガン気持ち良すぎだろ
俺がヘビィを使う唯一の理由だった機関竜弾くんのお株が奪われている 太刀は戦い方が研鑽され始め
その結果ライズよりむしろマルチ向けの武器になったとも思える
発売当初野良マルチにおける太刀は人口火力とも散々だったが
今になって増え始めそれがまた強い(dps稼ぐ)と 古代樹は城塞のサブエリアで戦ってるようなもんだったろ シャガルとメルゼナはあそこから移動しないでほしいまである
どんどん下に逃げてく姿はなんかね 高知は地下への行き方もまだよくわからんわ
地下いる? ウケツケジョーが来て密林と城塞に2個目のサブキャンプ作ったらみんな掌クルックルよ ライズのマップに偵察隊は配置はわかるけど、新マップはサブキャンプつくれよ 探検が楽しくてもモンハンとしては1mmも評価につながらないんだよなあ
有料DLCの時点で「ライト層が~」もクソもないし
探索型RPGかなんかと勘違いしてるのか開発は オトモトラベルを使えって感じのサブキャンプ配置ほんとクソ これは城砦高知だけの問題じゃなく全マップ共通の現象だが
今回やたらモンスターを通路のような狭い場所に押し込まね?
または逆に押し込まれてクソ狭い場所でワチャワチャする事多く感じる ラスボスのスキルはよくみるが特殊マガドのスキルの人あんまりみないな
防御100ダウンはキツいのか まさか売り上げ落ちてるシリーズでも悔しいねじ込んでくるとか
相当憎しみをつのらせてるんだろな 偵察隊はおもしろかったけどそれならサブキャンでいいよなアレ 高地5番ほんと糞
モンスターが隅に行くから何も見えなくなって死ぬこと多いわ 絶望的に戦いづらい場所が幾つかあるだけで鳥の位置とかはかなり良心的なのが惜しいんだよな城砦高地 >>589
一回しか使えないの悔しすぎるだろと思う >>589
大社跡の頂上付近とかああいうキャンプつくれないようなとこにいるのは良いけど、そこキャンプ作れるだろってとこに偵察隊置くのはあほらしいわな 特殊マガドはそもそもそこまでいってる人の数よ()
狭い地形と言えば激ラーのボルテッカーで一瞬にして目の前の3人持ってかれたのは本当に草だった >>585
大社のミツネとかだいたいそれが原因で乙る奴がいた印象
下がってみとけばいいのにどこまででも追いかけていくから 狭めなエリア多い上に視界塞ぐオブジェクトが点在、おまけにモンスターは上位以上に動き回るから隅に行かれやすいんよな >>595
昨日ラスボスのやつ3つ出てる画像見たわ サブキャンプなんて作ったらせっかく作ったマップを楽しんでもらえないからか 水没林の見辛さと大社跡のサブキャンの不便さを足して2で割り忘れたみたいなマップ サブキャンプなんて作ったらせっかく作ったマップを楽しんでもらえないからな >>592
城西高知の真ん中の偵察隊はサブキャンにして欲しかったわ
既存マップの偵察隊はどっち選んでも便利な場所に置いてあったりするから悩めて楽しいけど 偵察隊はオトモも縛られるしな
まあ数そろえる必要がない犬配置しときゃいいんだけど >>605
>>607
それならメインキャンプをマップ中央に配置してほしいわね いや、まあなんだかんだ過去作のこと考えたらかなり戦いやすいほうだろう
密林なんて良マップすぎてびびる
悲しいのはライズの解析にあった大砂漠とか溶岩の最終ステージがなかたことにされてることだな
これからくる可能性もあるが、コロナ直撃してたしポシャったと考えた方がいいのか 密林マルチでモンスがエリチェンして草食食ってるときにみんなボカスカ殴ってたけど
自分だけ頭上の岩に気づいてクナイで落としてあげた
意外とみんな知らないのなあれだけPVで紹介されてたのに しかも偵察隊は1マップ1か所しか配置できないとかな、2か所あるくせに
どんだけ悔しいんだよ >>603
どんな頭してたらこんな発言思いつくんだ恥を知れ恥を!! サブキャンプだの偵察隊だのは次作以降好きなエリアから始められるようになる布石だと期待してる セーラー頭脱ごうとしたらスロット優秀過ぎて脱げないんだが 塔の秘境は義務的に段差とかつけないでほしいな
邪魔でしかない >>531
ほしいよな攻撃珠2
1つで攻撃3up
4スロ
なんのそざいたんねーーーんだよーーー!
って思ったら、ないっていうね モンハン好きのリアフレになった奴のキャラ見せてもらったらHR200越えで力の爪どころか御札も持ってなかった!スキル穴も空いてたしその知識で200越えてるとかよっぽど狩ることだけが好きなんだろうなとおもった! ライトボウガンでラスボス周回に適してるスキルってなんですか?
ちなみに武器はライゼクスで護石は、弾丸節約2スロ3使おうと思ってます 次回作はどこでもマップポチったらその場所にワープできるようにしてくれ 密林の遺跡のとこは体験版で見たときは良いところだと思ったけど、いざ戦闘してみると段差がうぜえ >>620
シャガル初期位置の広いエリアにも段差付いてるから絶望的 >>630
なんかアルロー教官みたいな声の人が主役してそう >>466
今やるのは得策で無い可能性出て来たか
まぁ錬金自体に新モンスの素材要求してきて貯め込み無駄になる可能性もあるが 今回は段差に悩まされるって事はあまりない気がする
まあ悩まされる基準が4系マップなのでハードルが低いってのはあるが >>623
ここの住民によると生存スキルガン盛りが正解らしい 闘技大会と虫技入れ替え技システムの相性の悪さ何とかならんか
虫技スタイルあった頃もそうだけど シャガルは強くなったんじゃなくて頭良くなった
地形を利用するなんて 特殊バルファルクの例があるから何とも言えんよな
第3段とかは目玉が特殊個体になってくるから原種いない復活モンスターの特殊個体だと思ってる
第1弾は普通は豪華にするものだけどアイスボーンがラージャン1匹だったこと考えると既に十分豪華だとは思う
第2弾は希少種2匹以上とかエスピ亜種か希少種くる時点で1弾より豪華かもしれん
ミツネは何が来ても新モンスターだし、あとはカイイカ追加か ライズはモンス追加毎に装飾品も増えてたし8月に色々来る可能性も十分あるな
でもまあ秋でも冬でもあるならいいじゃねえか
お前らは予定が「有る」ことをもっと喜ぶべきだぞ 4Gはそもそもそのエリアにいるうちは戦わない位のクソエリアがあったからね >>634
アフリカの部族っぽい音楽満載のジャングル感の強いモンハンがやりたい >>634
じゃあリアルよりにするか
アクション要素減らしてシュミレーションよりにする >>634
和風と洋風モンハン出しといて中華風モンハン出さないのは無い
目玉モンスターはラオシャンロン 操竜待機放置してると盟友乗ってくれるんだな
有能すぎる そういえばゴアシャガのブレスは大きな段差降りてこなくなっちゃってたな >>638
第2弾はオウガ希少種でミツネは🐚🦑モンスらしい 原種いない特殊個体だとネギハザクジョー辺りか? 新規だとカーナネロ辺りも候補か 全員参戦のモンスターハンタースペシャルやるまで死ねない モンスタームービーは出現エリアに入ったときに流れるやつがいい
中々姿見えんのもドキドキした
今のムービーはなんの感想もはっきり言って抱けないぞ 傀異化 イソネミクニ亜種ってTwitterで検索して良い評判が一切見つからないの草 外伝でもいいから一作品だけハンティングシミュレーションモンハンやりたいわ
藤岡もニッコリだろ ワールドでそのへんやってただろ
次は宇宙だよモンスターハンタースペース ガンスに合気積んだけど思ったより判定シビアで結局ガリロに甘える
疾の息吹は便利だけど合気は抜いて他の火力スキルでいいや >>648
一度モンスターハンターオロチやってしまうと以降ずっと手抜き言われるからできないのごめんね 今作の報酬金とクエストランク
ルナガロン>ゴアセルレゼクス>ティガ>ヤツカダキ>マガド>ゴシャハギ
なんだな
てかクエストランク下なのにワンランク上のモンスターより報酬金上ってどういうことや
XとXXは
ティガセルレ>ゼクスミツネ>ゴア
だったのにどうなってんだよCAPCOM
こういうのも楽しみに見てるユーザーもいるのに
結構適当なんか? 装飾品やスキルはライズの頃からそうだったとしてもお守りの4-1-1をロックしてるのは意味わからん >>650
元から評判悪いやつが傀異で評判良くなる訳ないだろいい加減にしろ! ガンサーの抹茶レベルでも合気は強いけど練習要るって言うてるからな
茶々茶の先行体験では絶対回避みたいに見えたけど 宇宙だとスターフィールドと被るから駄目だ
世紀末でいいわ >>280
ハンマーこれ装備揃ってないわ勇の縛りプレイだわで全然こっから早くなるのな 今なら水中戦面白く出来るんじゃねーかな
虫は何か適当なものに置き換える必要ありそうだけど ゴア>狂竜化ゴア>シャガル
の順で手強いんだが俺だけか? ゴアは突進が最強モーションだしな
ギルクエの難易度もゴア>シャガルだった なんかゴアモーション撃つ前にバクステするからカウンターやりづらい気がする
シャガルもこんなんだっけ 今作の登場ムービー殺意高めだから結構好きだわ
イソネミクニ亜種だけは
制作時間時間足りなかった感があるが とりあえずガンランスくんのFF無くすか尻もちくらいにしてさしあげろ
モンスターダウン時に颯爽と現れ2人くらい吹っ飛ばしていくわ 齋藤飛鳥ちゃんっていう超絶美少女のあだ名があしゅなんたけど
亜種となんか関係ある? 事前情報なしで腹ペコジョーが地面から生えてきたら盛り上がるだろなあ 怨嗟マガドのムービーでジンオウガかませにされてるけど正直ジンオウガのほうが強い 水中はサブノーティカレベルで動けるようにしないと楽しくならなさそう ラスボス、近接だと結構クソゲーじゃないか?
赤い球撒き散らしながら突進するやつとか延々起き攻めされるんやが…… ラスボスのシューティングモードは4人一斉に同じとこ狙わないとダメだな ライズは1度会ったモンスターだとMAPに入った瞬間にすぐ見えるから驚きが少ないな >>686
上位ジンオウガはちゃんとカウンターさせてくれるのに
MRはバクステばっかしやがるクソモンスで嫌い 傀異クエはどの傀異素材が取れるか明記してくれよ…… >>669
倒されることもあるDBDだな
時間制限はどうする?
時間制限中にモンスターサイドが逃げ切ればかてるぞ >>689
初見でよくわからなかったから
赤い玉来たらモドリ玉使ってたわ >>642
クロスのドス戦BGMがそんな感じだったな >>693
緊急のルナガロンだったかな右上に大型二体しか表示されてなくてメルゼナ乱入してくるのかなって期待してたけど何もなかったわ オトモトラベルかわいいけど一クエで一回しか使えないのクソ
でもアイルーが手を振って凧で帰っていくので癒される ゴアは背中向けた状態でくるっと180度反転して突進してくるのが嫌い TAは火事場混ぜるのやめろ
火事場、非火事場で分けろや >>704
アイルーもポイント貰えるから愛想振りまいてるだけだぞ >>703
めっちゃわかる
ガランゴルムとルナガロンの二体しかいなかったから
これ王域三公揃うやつだわ...とかわくわくしてたら普通にルナガロン死んだ 昔人間4人vsモンスター1匹っていう非対称PvP出してなかったか? >>709
エヴォルブだね
人間側強すぎて糞だった >>706
そもそもモンスターの相性や図体や速度に肉質にetcの相性で火力指標にするものでもなければ走者の承認欲求を満たすものの代物ですし おともトラベルとかいらねえから城塞の左側にサブキャン増やせや!!! オトモトラベルってそんな使うん?
寒冷群島の一番上と水没林のピラミッド近くのやつしか使った事ないや 闘技上のブタゴリラに全く勝てないけどシミュで装備要求されてる
はい詰み売ってくる HR91で全武器の装備完成してもうた
あとはHR100クエの素材集めて終了
盟勇もやったし闘技場もやったしカイイカもやったけど今作ボリューム少なすぎる・・・ 笛使いには悪いけど天上のスキル1枠に我が物顔で出てくる笛吹き名人がウザすぎる 連撃2 3-1-1くらいしか良いのがでない
短冊に神おまでるように書いとくか いい加減お護り合成か強化させろ
それもダメならお目当てのお護りを登録して
貢物を捧げると特定のお護りの確率が上がるとかな >>716
いやそもそもの話ですわよ
ここでは火力指標にされてるってだけで ランス楽しいけどイマイチ火力が出ない
どういう立ち回りがいいんだ >>596
楽しそう
大剣優秀だから早くやりたいな 配信者に影響されて大剣作ったけど激ムズやんけ
怪異化の速さに対応できん >>721
名人とか1s装飾品で1付けるだけだし笛使い自身もおまもりに付けんなって思ってるからセーフ サンブレイクで下位錬金の確率だけどスキル選べる機能が上位でも追加されると思ってた時期が私にもありました つーかもうスキル自由に組んで完成形を見たいから課金させろよw
カプコンも儲かるしいいだろ? テオの初見殺し感すごい
クシャよりつえーじゃんこの猫 今作のジンオウガ強すぎね
IBのは糞雑魚だったのに魔改造されすぎ 珠のお陰で上位周回しなきゃ行けないんだけど楽な武器教えてよ、スラアク?
今さらやる気が起きねえ ティガっていつもナルガより上のクエストだけど、ナルガの方が同等以上で強いと思う >>728
結局金剛激昂ゴリ押しマンに落ち着いたわ
良いタイミングで虫二匹持ってカウンターとか雑魚ハンには無理やった >>728
ガチで難しいよな
あんなにカウンター決めれないし決まったとしても真溜めが当たらん時もザラにある ゴルムヘビィつよない?
なんだ攻撃力400って
ほぼ散弾しか使えんけど 真溜めって角度微調整できるけど今どの角度なのか放つまでわからんわ カイイカガンナーばっかだけど他の武器どこにいるの?
普通のクエならいる? 大剣エアプだけど罠やら閃光やらで固定して小樽でカウンターする武器でしょ 大剣むずいよな
壁殴り火力は需要ありそうだから使えるようになりたいんだが普通のソロプレイだと攻撃が当たらないのなんの 金剛激昂も流れエッジも強いし構えにこだわる必要も無いのがいいわ大剣
気分で早替えしたらいいし まあなんだかんだ満足かな🤔
発売前はどうやることやと思ったけどね😉 風雷合一ってスロットに付けたスキルレベルも+する? カウンター真溜めでトレモカエル殴る→3500ダメージ
「大剣つええ!」
いざ実践!
「当たらねえ…めっちゃ被弾するしつれぇ…」 参考にしたくてTAの動画見たら臭すぎるPC勢が多すぎないか?
発売数日でサンブレの理想値神おま持ってるのは当然のことで小型居ないエリア移動しない同じ攻撃しかしない
インチキし放題じゃねこれ キザミさん武器も防具も優秀だしどっちか裂傷仲間のセルレギオスくんに分けてあげればいいのに 怪異化TA動画ってプレイ映像の皮を被った遠回しの神おま自慢だよな
マジでムカつく 大剣はソロなら着地狩りにしろある程度の予測をして位置取りをしてから小樽置いてけ
(火力が)飛ぶぞ 傀異しんどいわ、固定3個だし必要数7個だし
義務感がひどい オトモ偵察隊の溶岩洞2だけは自力で見つけられなかった
てか、意地悪な場所に配置させて利便性より『探させる』ために
こんな分かりづらい場所に配置したとしか思えない
利便性なら11あたりに置いて欲しかった >>762
同意
ソロはもちろんマルチでも活躍できて好きだからずっと使ってた >>759
流れ斬りで1,2回殴って強化納刀の繰り返しでもそこそこ戦えると思うけどな
極めるならニュータイプになるしかないけど やっぱハクスラのエンコンは装備装飾品ガチャしてなんぼやな クエストリスト開きながらスレをぼーっと眺めてたら
ミノトが寂しいから早く帰って来てくれ的な事言った
かわeところありますね クラウチングショット期待してたんだけど
上手く使えない >>745
ただ、相性良い相手にはガード特化させると楽らしい 疾替えしたくないでござる 絶対に疾替えしたくないでござる >>739
脳死でやるならランス
とりあえずカウンター取ってれば勝てる まあ基礎的な装飾品は普通に作れてスロに対してリターンのある装飾品や複合をガチャれるのが答えな気はする 結局ライトが圧倒的に楽でライトまみれになるんだなぁ 鳥団子lv4食べても体力10ずつしか上がらないんだけど20上がるってここでみたのになんかやり方間違ってる? >>759
抜刀攻撃→溜め当てれそうなら溜め連携、できなさそうなら強化納刀
の昔みたいなスタイルでもええんやで 真ナルハタの頭に普通の溜め斬り当てたら1200ダメージとか出てワロタ
こいつ柔らかすぎだろ >>786
PS5版デラックスDL版持ってるからDLCもやっと来たんだわ
最初のDLCから期待出来る感じだが >>785
よく見ろ、+10が2回表示されるのが分かるはず モンスは弱いしお守りガチャはクソだしマルチでおもしろムーブしかやることないな 「喜んでもらえるエンコン用意してます!」
↓
お守り作成か?ギルクエか?
↓
「獰猛化オマージュの傀異化です!」
これほんまクソ >>787
花結びはどれにしとけばいいですか?
>>792
そうなんですか?今度注意して見ときます 古龍の大宝玉出なさ過ぎてもしかしてこれ古龍から出ないのかと疑ってしまう >>785
メニュー開けば鳥取得数分かるからそれで確認してみては 🐚🦑ゴシャハギつええ
剣の一振りでみんな乙っていく ゴルムはライトもイカれてる強さ
通常3がヘビィより強い
通常2速射のほうが操作は楽だけど 盟友同士でお前ら絡みありそうでないのかよNo1
ジェイ&アルロー 純正プロコン左スティック逝って上に傾けてもキャラが時々立ち止まるから仕方なくジョイコンでやってるがスティック押し込み系操作がおぼつかなくてツライ
買ってくるか…… 今作一番格好良い装備どれ?
ガイアデルム一式でいいよな >>803
ナズチの宝玉自体から変わっていなくて草
これもうわざとやっているでしょー >>803
XXから色変わってるんだよな あの時は紫でナズチと被ってたっけ マスターベーショランク上げは弱いの来い最大発動で盟友でフルボッコが早い >>803
色変えしたと見せかけてまた擬態してるからな 現状マカ周回の最高率はイブシかな
素材ゲットしつつ特濃マカもちょいちょい出る ガレアス提督ってダイナマイトケツに突っ込みながらお慕い申されて死にそう >>816
この系列、また乱獲されまくるんだよな
半分公式わざとやってそうだよな
装備も比較的揃えやすいからいいけど マカ最高率はリアル課金のメルゼナamiibo6つで無限福引きだから
1週40~60秒入手マカ素材評価値1800~6000
迅錬丹6~30 カイイカモンスター体力アホみたいに多くて疲れるわ
全員でタコ殴りに出来ても15分くらい掛かる 4スロ珠で
強弓珠・弓溜め段階解放 ←神
射法珠Ⅱ・弾道強化LV2 ←まぁわかる 普通だと思う
耐衝珠Ⅱ・ひるみ軽減LV3 ←なめてんのか? 損してるじゃねーか!!
正直納得がいかない ウツシ教官べつに強いわけでもサポート力があるわけでもないけど連れて歩くとそれだけで面白いから片枠はいつも教官
「乗れるよ!今乗れるよ!!」はいつ聞いても面白いわ メルゼナamiboほしいんだが?
8月出荷とか遅いんだが? これ本当にパッケージ一本分の値段するDLCなのか?
次回作からはsteamのセールでかうわ アイスボーンより面白いのは確か
だが今後どうなる?
向こうはイベントで装飾品と大霊脈と石炭救済クエストがあったが
今作はマカ油以外に救済してもらうべき素材が無い
つまりイベントクエストは結構つまらないということ
どうだ? 飽きたというか錬金ゴミすぎでやる気出ない
仕様改善や確率を現実的にするどころか上位以下のもの出すとは流石に思わなんだ >>823
モンスターにもよるけどソロでも基本10分前後で終わるぞ
PSあげてけ 盟友クエスト楽しいいいいってライト層()には大好評なんだから今作は成功だよ >>820
まあ一通り装備作ったからな
IBのラージャンアプデ待ちと同じ感覚だわ アイスボーンはなんやかんやマルチよかったからなー!お祭り的な期間限定嫌ではあるが短期で人が集まって賑わえた 普通にクエスト報酬でお守り出せばいいの 無駄な工程増えて開發もユーザーもどっちも得しないじゃん ガンス多すぎやろ
使用率1位いきそうなくらい遭遇するし2人居たりする 見た目好きだからウッキウキでガイアデルム行ったら一ミリたりとも面白くなくて一気に萎えた
ダクソのミディールみたいな戦闘をイメージしてたわ >>834
ムフェトの時は昔の据置モンハンの雰囲気を味わえたな
ライズではそんなのも完全に無くなったが 報酬でお守りがでつつもっとまともなお守りを増やすべきやな
ゴミ多すぎ 怪異かは実際そんな面白くないよな
怪異か素材集めるの苦痛 ラスボスのシューティングやらされるのテンポわりーのよ 激ラーも特殊マガドも盟友にあるからノーストレス素材集めたのしいいい
激ラーは正直だるかった
ビームの太さを10倍にしていいから移動頻度を10分の1にしろ 傀異化に新しいコンテンツ加える前に報酬見直せ
渋んな >>843
赤玉破壊して撃ち落とすのは良いんだけど、ソロだと安定しないわ >>828
サブレつまらない訳じゃないけど
アイスボーンより劇的に面白いかと言われるとそうでもない
ボリュームはアイボに比べるとやっぱり少ないし
カイイカもぱっとしないし やる事はもうそんなに無い
ワールドまた1から始めると分かるけどやっぱ面白いよ。
ただサブレは盟友が本当に面白い要素だから
たまに盟友やアイボにはいないモンスと戦いに来る感じになるかな自分は 金玉戦ってすげえ良く出来てるなってラスボスやって痛感した ラスボスシューティングの追尾弾撃墜するより横の速射砲に移動した方がよくない? 金玉はボスだけど大型みたいな感覚で戦えるからそんな嫌いじゃなかったな クエでお守り出せや!の回答が
今からシステム的に追加は無理だから油で許してねってのが透けて見える サンブレからテコ入れされたのもあってアクションは間違いなくアイボーより遥かに面白い
ただやりごたえを感じるのは最終アプデ後のアイボー どうせならハウザーとかで爆撃しまくりたかったわ
強制させるならスカッとさせてくれ 一週間で相当突っ走ってもうやりたい事なくなってしまったな
マカ周回もなぁ・・・ アイボーは「終わりよければ」なとこがるからね
サンブレイクもまたまだここからよ アイスボーンは複雑な仕様も多かったが分かってるやついると自然と連携取れたりするの良かった
ライズサンブレのマルチはとにかくごちゃごちゃし過ぎて誰が何してるかとかよくわからん
ラスボスのシューティングくらいか一体感味わえるの >>825
むしろ笛にすれば攻撃up属性up全属性やられ無効の最強のサポート盟勇じゃね? アイボーもエイデン君は半盟勇化してたし
今からでも先生や一乙竜人を盟勇にしてくれんかな
あと装衣透明化してくれたら延々とやってられるわ 無駄な長時間ムービー鑑賞とランダム装飾品集めを最初からやれって言われたら流石にキツい まぁまだサンブレ始まったばっかだからなぁ
実際にするかは別としてフィードバック受けてちゃんと直すところ直してけば神ゲーだよ ライズの淵源はナルハタ開始で理解度を図れる
落とし物拾いにいくのと速射砲で撃つので分かれるからなー
サンブレのナルハタはそれが無いのが残念 IBはことネギ倒してゾーク着て
ふーんこれがアイスボーンかーとか言いながら調査クエのことネギを何となくTAしてた
あれがコンテンツ消化後の暗黒期だな
後はギルドカードの進化に感動してたな
サンブレイクはシステム関連のアップデートも予告されてるから一応最大限期待して良いだろう
今やるべきは何だろうな
傀異素材適当収集で良いんじゃないか
多分それに関係したテコ入れが来る ワールドはイライラさせられることも多かったけど謎の中毒性あったな
正体がなんなのかはよく分からんけど 流石にまだ出たばっかりだから楽しいしやることはあるけど
マカ壺がクソでカイイカがエンコンなんて状態じゃすぐに飽きるのは簡単に想像が付く
先がねえわ ミラの演出で泣いてしまった
ドスからやってるがあれが最高傑作だよ >>867
当時は救難も16人も文句言われてたけど
いま思えば時代の変化に合わせてたんだよな
むしろ時代を作ったまである 装束チケGってマジで傀異化クエで1〜2枚ずつちまちま集めるしかないの?
通常チケだって1周10枚のイベクエ百竜何回も走ってようやく揃えたのに無理だろ
もうカムラポイントと交換させてほしい 4Gぶりに復帰して結構楽しめてんだけど当時の桜レイアとかグラビ亜みたいな検定関所クエストみたいなのないね
マルチはほとんどやってないけどMR5までは今のところサクサク進めててる 集会所は3の10人が謎仕様だったけど、なんだかんだ盛り上がってはいたな
ワールドとかライズは空気過ぎる IBやったことないからわからんけど16人集会所とかキーボードかボイチャないと会話内容ゴチャハギでまとまらなそう >>876
そこまで重ね着作らないから気にしてなかったけど全部作ってるんか? >>876
そんなに欲しいならアイルーamiiboのリアル課金してね
ハズレで装束3枚
当たりで装束G1枚
大当たりで装束G3枚 >>874
「本隊到着! 救難呼べます!」
は私の一番の見せ所ですよ相棒! >>821
それぞれ1つあるけど
どれ回すのがいいんだろうか
日付変更技は使うが ゴアマガラ久々だわー
めちゃかっこよくなってるじゃん 盟友面白いかね、単なるオトモ希少種ですやん
ストーリー演出として割り切れば確かにアリだけど
これで素材集めしやすくなるとからいらねーよって感じ
部屋や募集、周回意義等も含めてだけどマルチ(本来の共闘)にちゃんと寄せろよと思う >>882
どんな状況でも使える親指立てる最強のスタンプがあったらコミュニケーションは問題なかったよ >>882
「dosとtriもやったことない」が抜けてる ジエンモーランめちゃくちゃ強くして16人でやりたい ワールド最初からはストーリーがだるい
しかし当時はあれだ
洋ゲーやソシャゲ並にアップデートして続けてくれるものだと思い込んでた
だが今はもう違うということが分かる
思うにアイスボーンでモンハンは終わってたな
洋ゲーは発売から3年を超えてもストーリー追加やハクスラ要素追加を普通にやってくる 2ndキャラで怪異クエやりながらマカ錬金やってたら念願の耳栓2距離1スロ211来たわ
これでナルガライトの斬烈を反動無しで撃ててメルゼナライトのリロ速をちょい上げられる
アンチどもを日々馬鹿にしてきたから神は俺をちゃんと見ててくれたんだなw
やっぱ日頃の行いって大事だわ マガラのタックルとかいう画面全体で出だしをバラされる技 ここまできて重鎧玉と銀の卵なのはケチ臭いな
王とプラチナくらい出せよ >>901
オトモの代わりに可愛い女の子に乗れるんか >>897
これまじで芸術だと思う
これ一つで全てが完結する ヒノエミノト指4本しかないのにどうやって笛演奏してるんだ
片輪の女は黙って夜に俺様の尺八を手入れしてればいいんだ >>906
カウンタークラッチ以外の全要素を上回ってる PSにも全く同じ内容でライズ出てたらネガキャンキチガイ沸かなかったんだろうなあ 狩友チケットが云々とお守りスレに書き込まれてたからググったらマルチで入手できるアイテムで泣いた
ソロハンには縁が無さすぎる... >>897
これマジで配信してほしいわ
これ一つで全て通る >>910
叩き文句がワンパターンの言いがかりだしな さっき救援行ったら「遅れて来たんだから三倍働けよ!」って自動なのか送信されてめちゃくちゃ萎えて即抜けたわ
しょうもない下ネタ定型文もあったしキモかった グッドしながら死ねって言ってるスタンプはちょっと好き 腐女子が読んでる漫画にありそう
笑顔でしねみたいな 16人部屋のいいところって本来なら鬱陶しいはずのやつもしおらしくやってるところだよな
4人部屋だと古参の指示厨おじさんが待ち構えてるから >>890
マカ素材が欲しいならメルゼナ
装束Gやドングリが欲しいならアイルー
鬼神硬化Gが欲しいならガルグ
鎧玉や珠が欲しいならマガド
1日6回まででamiibo1つ1回しか使えないから全部じゃない?(同種複数は可) 素材がスグに集まってつまらない言ったり
渋るなとか言われたり…どっちなんだよ… >>888
正直ここ熱すぎて初見なのに救難呼んじゃった >>929
ゲームもやらずにネガキャンしかする事無いんだぞ… 百竜系コンテンツがちゅうぶらりんで終わってるけど、このまま? >>930
他はこのままでいいからお守りだけはもう少し緩和させてほしい 素材渋るか昔みたく要求素材多くしちゃっていいと思う >>908
竜人族のはずなのに指五本あってプレイヤーに媚売ってたネコ嬢の話はやめるんだ >>928
全部欲しいからしばらく全部回してるわありがとう ラージャンハートまじで出ねえww
所詮は獣、心などあろうはずもないか・・ 元々緩かったものを渋くするのはほとんどのゲームで不評の原因にしかならない
一度緩和とかしたならその緩和した状態で何かしら積みたてないといけない >>938
奇形の竜人族なんだよ
かわいそうだから言ってやるな >>926
MMOだと支援職好きそうだしな
でも支援職好きな人って場をコントロールしたがる主導権握りたい人が多いしどうなんだろうか 16人レイドは素早い参加が求められてたから誰も会話なんてしてなかった
外人も多かったしな
そうだ今作も外人が多い
日本だけは隔離鯖にしてほしいんだがそうすると不都合があるのか?
それとも英語で喋るべきか?
中国人は遠慮無く中国語で喋ってるが日本人と同じ救難でやるべきなのか? >>886
アミーボによってガチャの種類違うんか…… >>944
てことはクーラーホットは永久欠番追放な可能性あるのか
まぁいらんけど なるほど。ガンスが忌み嫌われる理由がよく分かった
こいつマジでマルチではモンスター以上の敵だわ >>280
言うて その3倍の差をつけられてるの笛だしな
弓が強すぎなのはたしかだが >>936
このスレも同じだろ馬鹿が
頭逝ってんのは君だよね 今メルゼナ出た辺りなんだけどちょっとエスピナスの天鱗欲しくて周回してるんだけど
こいつって極力最短で周回しようとしたら何で行けば良いんだろう?
火力持ってナルガヘビィで貫通撃ちまくるのが良いのかね? >>953
エビやカニって口のすぐ近くに排尿する器官があるんよね >>951
大剣と太刀がむーんって溜めてるの盛大に吹き飛ばしてて糞笑ったわ マカ錬金してると
Garbage In, Garbage Out(ゴミを入れたら、ゴミが出てくる)って言葉を思い出す ここのスレの連中声がデカい割にMRバルファルクの振り下ろし極太レーザーの避け方知らない雑魚ばかりそう笑 >>280
出たばっかりのゲームのTA速度って参考になるのか?
これがまだ半年後だったらまあ確かにそうなるかもねって言えるかもだが マカのアイテムの並びポイント降順じゃなくてモンスターごとに固めといてくれよ。。
テスポプレイしたのかこれ >>280
別にこのランキングに違和感なくね?
それぞれの役割通りて感じやろ RISEの頃の装束チケットがアイルーamiiboの特典で救済クエこなかったみたいだし
マカ油もメルゼナamiiboの特典で救済クエなんて来ないだろうな
救済して欲しいならリアル課金してねって事になりそう 傀異化のソロ面白いわ
ゴリ押ししてた低級モンスの動きも見れるし あんまりマルチやらんけどFBFゆうた会った事ないわオレも見たい >>956
むしろサンブレイクのほうがモトモトノアイコンじゃなかった? ザリガニが顔から小便するのは狭間の地で学んだがエビカニも一緒なのか マカ錬金がライズより更に劣化してるなんて誰も予想できなかっただろう
誰だよ鈴木のこと神って言った奴 >>968
そもそもエビにハサミついてるのがザリガニだからザリガニはエビだぞ >>899
モンハンは1年半待てばその分新作出るからな
今頃次の次のモンハンも考えてる頃やろし >>962
モンスター順はないけどスティック押し込んだら所持数順にはなるで アプデの予想としては装飾品追加と防具の強化段階開放
まあ実際のところはこれだけだろ?だが希望を言うと
傀異素材で防具が複数追加
武器も複数追加
これなら要求数が多くてもエンドコンテンツとして機能する
爆売れしてるんだしこのくらいやってくれてもいいよな 次のモンハンは考えてるどころか、鋭意製作中じゃないかな ハードは分からんけど お守りは神おまなんかもとめず適当なので割り切れという神からの思し召しだぞ ダブルクロスは上位の護石もg級マカ転生に使えたような バルファルク弱くなったな…
キチガイみたいな射程∞の二連突きとか
キチガイみたいな360度超速叩きつけとかなくなった >>957
触角腺ってやつね
でもザザミは口からだしギザミはちんちんから出してるぢゃん 次作はいっそPC向けとかにして欲しいな
ワールド準拠のフロンティアみたいな
そしたらPCさすがに買うわ 欲しい時全然出ないのに入らなくなった途端出やすくなる天鱗ちゃん好き >>975
これやっても一回一回解除されるのがマジで無能 >>956
ワールドだけ天鱗のアイコンなんだよ
それ以外全部サンブレイクと一緒 1年半後の次回作を買うか?
G級まで入ってたら買うがまた無印でボリュームダウンするなら遠慮するぜ
もうこの無印商法は懲りた
今の時代に合ってないだろ なんやかんやライズ産の護石の方が使うな
サンブレ産で使うのいまんとこ攻撃3S31くらい >>986
ライズの時は毎回やらされたけど今回は記憶してないか? >>980
彗星中に鱗降らしまくるとかあってもいいよな このスレッドは1000を超えました。
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