【MHR:SB】オトモスレ【アイルー ・ガルク】 Part9
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ここはモンスターハンターライズのオトモアイルー・オトモガルク専用スレです
オトモの装備、サポートタイプ、スキルなどについて語り合いましょう
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MHRiseオトモWIKI
https://w.atwiki.jp/mhrise_otomo/
前スレ
【MHRise】オトモスレ【アイルー ・ガルク】 Part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622076876/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 鉛筆が強いのか弱いのか
武器使用回数500超えでやっと出た俺の最強猫が厳選し直しとかやめてね 猫撃龍槍は確率もだけどそれ以上に外す事が割りとあるのがなぁ...
ダメージ自体は気にせず安定して転ばせたりモンスターを一時的に無力化するだけなら他にもいくらだって手段があるし 実質設置技なのもなんだかんだだるい
あと何故かタゲが近くに居ても撃たずにボーッとしてる場合があるのなんなんぶっとばすぞ 猫は激流槍使ってくれるから分かりやすいけど、犬は体験版だけだと全然追加要素がわからんな
体験版は新しい猟犬具なんて使ってくれないよね? >6
いや、伝転虫は古龍にも効くしナルハタにも効くでしょうよ >>8
ハンターが何かを採取した際に、アイテムポーチが一杯だった時
ガルクポーチ(一匹8枠)に入れて持っていてくれる
・クエ前にガルクポーチに入れて持ち込む
・クエスト中にガルクポーチの中のアイテムを使用する
は出来ない
あくまで持ち帰り用
あと現状出てるのではボウガンタイプの猟犬具が追加されてるな
体験版では装備してないと思うけど そういや解析でオトモ関連の情報くれないよな
外人たちはオトモ興味ないのか >>11
そんなポーチあったのか…メルゼナ倒すのに躍起になりすぎてて全然気づかなかったわ
ボウガンタイプかー、ガンナー向けかな?いままで大手裏剣しかなかったもんね ボウガンタイプのガルクはガンナー以外でも火力次第では動き回るモンスターに安定して殴れそうなこと考えるとありな気はする てかガルクも独自に攻撃してよくね?
遠距離はガンナーでしか誘発できないとかさ
これいる? ヘタレハンターなので勝手に戦ってくれる猫二匹のほうが犬入れるより勝率が上だったw ・オトモアイルーはサポートムーブを学ぶことができます。
一度に1つしか学習できません。
彼らは彼らの通常の能力を大幅に改善することになっています
・オトモに餌を与えて、スキルの記憶を増やすことができます。
・オトモ一匹を、オトモ偵察としてマップに残す事で、クエスト毎一回につき100カムラP使用でその場所へテレポートできます。 >>18
即席ファストトラベル地点に出来るのか?使うかぁ? >>20
大社跡の真ん中辺とか、砂漠左上とか、寒冷群島左側とか
溶岩洞4番とか、水没林右のピラミッドあたりとか
あと、素材採取用にウロコモリトカゲの場所に一匹置いておくとか
間違いなくめっちゃ使えるだろ
各マップに一匹配置しておけばいいわけだから 大社と砂漠、寒冷の地下や洞窟内部に設置できるならしたい イオリンが言ってた新技持ったオトモまだ出てこないんか?誰か出た人いる? サポート遺伝という当たり前のことすらやらなかったライズ サポート行動好きなのに付け替えられるしスキル伝授できるようになってるぞ おお、マジでか
せっかく厳選したのに…というよりはライズ時代のオトモをそのまま使えそうで安心 アプデの後からオトモが電転虫じゃ無くなってんだけど
なにこれバグ? サポートは変えられる奴きたけど、スキルも変えられるようになるの? >>29
俺も何故かキンダンドングリになってて
キンダンって言ってんのに何故か閃光爆弾放ち出すようになったわ 伝授出来るなら解雇しなきゃ良かった
とりあえず蟹捕まえたけどいつから出来るんや? オトモスキルがバグってるな
表示がめちゃくちゃだわ カラクリくじつけたやつがサポート行動ランダムになるっぽい?
秘伝サポート他のなくて外せないけど、他のにしたら変わらなくなるのかね >>37
マジか・・・他ので大丈夫なら戻すこともできそうだったが
厳選した奴連れてったんだけどこれ終わりか・・
修正されてもダメージデカすぎるわ どういうことです?あのMRクエスト3回クリアのタスク達成したらクエスト連れていってた猫のサポートが上書きされるってこと?
あと1回でコレクトのタスク終わってくじ引きのサポート行動手に入るんだけど…なんかヤバそうだな… 数百時間の厳選が無駄になるとか
セーブデータ消されたのと同じで泣ける 流石に数百時間はかかってないけど今日日ありえないレベルのお粗末バグにはそれだけでげんなり
竜巻と閃光とかマルチ受けも最悪だし 今作は全てのサポート行動とスキルを自由に入れ替え可能になるから
ストーリー進めればそのうち元に戻せるはず からくりクジが原因なら
しばらくコレクト猫は使わない方が良いかもな カラクリくじはコレクトで覚えるけど、一度入手した技は全タイプで使えるから、
他のタイプの秘伝サポート行動覚えてれば交換できるぞ
まだ使ってないけど、ボマーで覚える「時限大花火!」は、アクションスライダーから指示して置かせるらしいから
それにしておけば影響ないはず 全員に確実に起こるバグを発売前に気付けないってヤバくね?
お守りのバグとか勲章や称号のバグとかもそうだけどさ
一般人が少しプレイすればわかるバグを大企業がなぜ気付けないんだろう 別に検証したわけじゃないけど
クエ行ってオトモ情報見なければ?既存の技使うよな
コレクトのダンス×太鼓とダンス×呼び寄せがからくり習得で表示ぐちゃぐちゃにされたけど
ダンスも呼び寄せもちゃんと使ってくれる
表示だけバグってるのかと思ってクエスト内でオトモ情報みたら?竜巻と設置爆弾使ってたけどこれがバグってるのかからくりくじ発動したせいなのかわかんね クエストに連れて行っていないオトモは変化しない?
それならとりあえずどうでもいいやつ連れてくのだが >>53
そこまで試してないから知らんな
取り敢えず新スキルとか名前とか何も弄らない方がいい
ナルホド飴?だっけか それも使わない方がいい 秘伝サポートやナルホド拡張が原因みたいだからそれら新要素は触らない方がいい このバグを「シュレディンガーバグ」と命名します
発祥は俺な サブレスタートするの今日の仕事終わりからだけどここ見といて良かったwオトモ関連はアプデ来るまでつつかん そういえばwikiはどうする
いまあるやつにサンブレのを足してくか
新しく建てるか 再現性100%なのに気付かない
つまり開発はチート猫、悪魔猫使ってる証明になったな >>54
なるほど
とりあえずメインは外して進めてみる これ達成報告したらバグ対象?
スキル装備はしてない オトモのバグは昨日のライズのアプデで仕込まれてるな
昨日のアプデ時点で雇用候補に上がってきたオトモのスキルが
ゲームを再起動するたびに入れ替わってるの確認されてる
>>55 が言うそれらの要因が悪さしてんだろうな サポ入れ替えできるようにはなるけど肝心の下から2番目がアンロックされるにはなかなかの時間がかかりそうっていう え、サポート行動とかスキル伝授できるってマジ?
追加された黄色いスキル有能そうだけど再厳選は不要ってことか…本当なら有難い なにがつれぇって厳選したとはいえ元の状態覚えてないのがつれぇ…
昨夜Twitterで見かけた話だと
くじを装備する+オトモにする >オトモボードを開く度にサポート行動が(少なくとも表示が)変わる
みたい >>63
自分は上から2つ目だけ解放されてるんだけど、これ3・4段目のサポート行動も変更できるようになるのかね?
1・5は多分タイプで固定だから無理だと思うけど >>65 だけど自分で試して再現しなかったから無視してくれ
逆にシャッフルで戻したいのに変わらなくて困るわ ポケモンみたいに次回作に連れていけるとか実装されたら神じゃね 次回作につれていける≒システムに大きな変化がないだから
ライズ⇒サンライズならまだしも更なる次回作への引き継ぎは嫌 http://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20220629_1.html
Vジャンの先行プレイで、オトモのサポート行動とスキルは全て入れ替え可能になると書いてある
サンブレイクで厳選する事は無くなるな >>70
情報ありがとうございます
ライズで頑張って育てたお気に入りの子を使い続けられるのは本当に嬉しい 厳選再開する前にここ見てよかった
今まで連れてたオトモがいらない子になっちゃうのかと思ってた >>73
そもそもサンブレイクでは厳選はしなくていい見たいや
サポート2,3,4は自在に変更できる とりあえず普通に連れ歩くぶんには問題ないんかな
気長にアップデート待つか オトモ休息とオトモ友愛が面白そうだけど、どれくらい回復するか試した人いる? サポート直したいのに全然再現しない…
そうこうしてる内に早速一つ選べる機能解放したしもう気にしなくていいか てかスキルとかサポート行動の変更ってどの段階で解放されるんだろ? ガルクガンナー睡眠属性就いてるな
ただ寝てんのに勝手に攻撃するからササっと殴らないと叩き起こされる 234全部入れ替えれるようになるのか!
超落胆してたけど、それなら今はガチャ感覚で他のサポと狩りするの楽しむわ
閃光弾とかバグるまで見たことなかったし
今はもうすぐ★4だけどまだ2枠目だけだな ライズの時点で猟犬具の特殊行動で眠りを解除してたけど
サンブレでもそのままなのか… バグは秘伝サポートにカラクリくじ装備すると起こるっぽいな とりあえず何もいじらずにオトモ連れ歩くだけなら何も起きないってことでいいんかな? ラスボス倒したけどまだ4枠目の変更が出来ないわ
2枠目はガランゴルム3枠目がエスピナスでスキル伝授はライゼクスをクリア後だった 突然オトモがメガブーメランとか使いだして困惑してたけどバグかよ どうせ後から変えられるってことらしいからバグ気にせずに秘伝サポート行動ガンガンつかってるけど、
癒やしのヨツバ鳥がとりあえず分かりやすくて強いな
カラクリくじは何が出るのか分からん、時限大花火は発動する前にクエが終わるから分からん >>87
レベルキャップ解放してほしいよねー。
ほとんどのオトモが50になってるよ(^^; 次元花火はクエスト終了後にみんなで置いてワイワイするやつだから >>47
未完成品だろうとバグまみれだろうと後でアプデで直せばいいじゃないの精神だから マタタビ使用でゲージが半分たまるけどそれでも花火おせぇ… ツキノちゃんの応援さえあれば腹は減らないので飯を持たずに狩猟してたら
おみくじバグのせいで気付いたらスタミナかつかつになってたわい 花火簡易検証結果
ダメージはオトモの能力やサポート傾向とは無関係
距離によってダメージが増減し最大で350
離れると200⇒175と減少し350の範囲はそれほど広くない
なぜか睡眠によるダメージ増加の対象外
なお特タルのダメージは300を超える模様… 秘サポのネコ式強化演奏ってサポ行と猟犬具の何の部分を強化してくれる効果なんだろ
ダメージ系の威力アップだとヒーラーとかに恩恵少ないし頻度とかかな 修練所で強化演奏を試してみたけど電転より初回が遅いわ
効果時間もさして長くないわでよくわからないが
とりあえず零距離花火は350から385にアップ >>100
ありがとう!その感じだと効果はダメージUPだけなんかね
つまりは攻撃系サポで固めてる猫用か 遠隔強化
遠隔優先
サポート優先
貫通攻撃強化
でブーメラン投げる猫を目指すか
結局厳選になる マルチで花火したら1000超出たんだが検証と比較するに何だったんだろあれは
人数補正? >>102
それやろうと思ってるけど恐ろしく時間かかりそうで日和る 1000時間一緒に冒険したオトモがバグっちまった
MRでも一緒に頑張ろうと思ってたのに… 新スキル解放されたからガルク厳選しようかなと思ったけど
別に最強のお供じゃないと苦戦するとこひとつもないから結局初期の子 サポート行動は変えられるらしいけどスキルは結局変えられないのか? ナルホドングリマジで出てこないな、9個いるのきついわ >>108
>>86によるとライゼクスをクリア後にスキルも変えられるようになるらしい カプコンからオトモバグの報告まだだよね
修整アプデもまだ先か… クリア後まで行ったけどなんか思ってたより体験版のころみたいな猫が壊れみたいにはなんやかんやでならんかった気がする
素材集め的な意味でコレクト猫の火力は実質壊れではあるけど >>108
スキル変更ができるための依頼が出るんだけど、そのためにナルホドングリが9ついるからかなり大変 >>108
スキル変更ができるための依頼が出るんだけど、そのためにナルホドングリが9ついるからかなり大変 サンブレイク、クエストの報酬金が結構高いね
お守り用にもなる素材を泣く泣く売る必要無くなったか?
オトモを金策でウチケシの実の交易に行かせてるけどもうその必要もないのかな ナルホドングリはサンブレイクamiiboのおみくじから出やすいな
昨日1つ、今日2つ出た 電転虫とか強化咆哮のほうがよっぽど秘伝してるな
花火弾目覚ましにすら使えないのはちょっと… せめて特タル同様の強制特殊怯みくらいはつけてほしかった 秘伝サブミッションの条件がクリア3回になってるけど
同種2匹いれば2回分になるな
そして成功判定が出た時点でいるのをカウントするから途中交換も可 スキル変更できるようになったけど近接優先といった新スキルも選択肢にないしある程度初回の厳選は必要なんだろうか
それとも進めると選択できるスキルが増えるのか? 応援ダンス.強化太鼓.電転虫付とサポート優勢の術が付いたバフ特化ファイト猫欲しいがなかなか出ない スキルもサポートも全部選べるようなるからいちいち見に行かんでええ スキルも変えられるのか、よかった
最初からこの仕様で出してて欲しかったけどまぁ終わりよければすべてよし 色々と調べた結果新しく出たのだとガルクに反撃は必須なことが分かった
手数が増えるのでかすぎる 厳選不要になったってマジ!?
6Vメタモン並の厳選難易度だったスキル行動全部一致の理想犬猫を普通に作れる…ってコト?
初代猫の再現とかも出来るかな? >>124
これが気になる
付けれないのあったら意味ないな 今MR3で毎回クエスト行く前に1個めのスキルを変更させられているんですがどのタイミングでランダムじゃなくなるんですかね? ボマーの秘伝サポートは見た目派手なのにダメージが敵体力依存なのね >>130
>>70見たら近接優先が選択できる画像があるから多分進行度で追加っぽい気がする ああ、なるほどね
サンブレで1人も雇ってなかったから気づかなかったけど新スキル持ったやつを雇ってスキルを習得できるレベルまで持っていけば伝授出来るのか
なら欲しいスキルがある人は早めに雇ってレベルを上げておけば伝授できるようになったら即変更できるね >>125
俺そのサポート行動+スキル厳選したエース級をおみくじで殺されたわ みた感じネコ式強化演奏の技とカラクリくじの技使うとバグ発生するって言われてるけど、他の3つの秘伝サポート行動でもバグ発生するんかな? 怖いからもう治るまで秘伝つけないのが無難だと思うわ
流石に一週間以内に直せよカプコン >>136
想像しただけで胃と脳が破壊されそう…
っていうかサポもスキルも変更するのはタダじゃないっていう
おうCAPCOMはん?こら早急な修正とこじゃんと詫びドングリを貰わんとあきまへんな??? XXも覚え直し用アイテムの確保には苦労させられたな… 最初に取得したのがおみくじで厳選ネコがいつの間にか壊されてたけど
気付いてから同じおみくじつけたまま色々試してもその子二度と壊れなかった
考えられるとしたら他のネコにも秘伝サポつけたせいか、サポート直接指定する機能使ったからか…
一応直接指定してない枠すら無事 よくわかんねえな フクズクの巣はためた方がドングリ出やすいのかな
毎回行くと出ない >>143
オトモ探検隊が帰って来たときに巣に行くって感じでまとめて受け取ってるけど新しいドングリ必ず1個出てる(個人の感想で検証したわけじゃないけど… ファイトとコレクト両方クリアしてればバグに怯えなくていいのかじゃあもう気にしなくていいか なるほどシャッフルし直せないわけだわ
カスタムできる仕様増やしててマジで良かったね 解放まで遺憾な人は多いだろうが つまり開発のテストプレイは実機でやってなくて
全て出した状態でやってたからバグが発生しなくて誰も気づけなかったと >>150
クジのランダム出すプログラムが関係のないとこに干渉したってだけやろ そうは言ってもファイトコレクト以外をメインで使ってたりコレクトファイトを同時にとったりしたら出ないわけだし マスターランク5にすれば直せますので大丈夫です
って言ってるのかコレ
客を舐めてんの? コレクトのサブクエクリアしたけど秘伝に触らなければ大丈夫だよね
早くバグ修正してほしいわ 直すパッチ出す頃にはM5行ってるだろ…って話か
しかし、オトモ厳選してるレベルの人が愛用してそうな
コレクトファイトでバグ発生しちゃってるのが罪深いな まぁウチは厳選の結果ベンチウォーマーになってた理想から1欠け2欠けの子たちに
再びスポットライトが当たったから一応はそこまで影響が無かったというか
このバグがなければこの子たちは偵察隊としてフィールド奥地でお留守番をするはめになってたわけだ 後から直せますんでってのはとりあえず暫定処置として提示してるだけやろ
バグ一切出すななんてのが無理難題なのはわかるし
取り返しのつかない変化じゃなきゃええよ別に
でもまあ修正は早めに頼むぞ 変更するためのナルホドドングリちゃんと配るんだろうな? とりあえずコレクトで回避サポート探してるけど友愛見た目は強そうだな
遠隔優先のほうが異常狙いやすいとかあるのかね 発売初日からやる気力なくてやっと今日触るけど遅れたのを悔やむかバグ事前に知って回避できそうなのを喜ぶか複雑
厳選猫壊されることにはならなくてまあ助かったけども ファイトとコレクト一匹づつ連れて行ってた俺に異常が起こらなかったのはこういう事だったか 見た目が面白いんで花火使ってるけど正直いちいち指示出さなきゃいけないのがダルい
こっちのこと気にせず勝手に使ってほしいわ
当たらず不発になることがあるのはもう設置爆弾で慣れてるから今さら気にしない オトモアイルーの厳選ってガルク方式で良くなったの?
攻撃大小とかのスキルも付け替えできるの? とりあえず全部の技揃えてから使う技選ぶかーってなんとなくやってたおかげで俺は回避できてたのか スキル変更がマジなのか嘘なのかわからんから
どうしていいか分からない 黄色のスキルが付けられるかだな
つけられなきゃある程度厳選が必要
黄色いスキルは一つだけ?二つついたのを見たことない まあバグ修正じゃない要素追加に合わせて整形チケット配るくらいだし
詫びどんぐりは実際くるんちゃうかな MR4になれば解放らしいけど
システムの全容がわからんからな >>171
うおおおおお
安心して今のオトモを使い続けるわ >>144
割と糞対応で草
これ一回壊れた勢はそのままMR4以上にしろってことか…
てか両方手に入れた場合は安全なのか まあバグ対応はしゃーないよ
拙速な対応してもっと重篤なバグ召喚したなんてのはよくある話だし
多少手間がかかっても安全に戻せる手段があるなら暫定的にそっちに誘導するのは正しい
だからゆっくり対応して詫びオトモ整形チケット配ってくれ とりあえず奇跡的に元のスキルに戻せたから固定化して事なきを得た
クジは怖いから修正くるで回復にするけど
サンブレイクで本格的にガルク使いだしたけど、弓との連動は改善されたのかな
せっかくだし使いたいがあかんならやはりコレクト猫×2なんだが 全カスタム解放したから新規雇用見てみたけど新スキル増えてたんだな
性能検証人任せで待ちだわ… >>178
回避防御異常攻撃大(ガンナーなら遠隔あり)で問題ないよ オトモのスキル完全にいじれるようになったから、色々試したいけどオトモのdpsとかどうやって検証するんだよ
貫通攻撃力強化とかオトモ破壊王とか色々気にはなるんだけど 特殊サポート行動のみんなの感想色々気になるんだけど、例のバグの所為でサジェスト汚染されまくってて何もそういった奴出てこないな
猫に思い入れないし何もかも後からリメイク出来るからどうでもええやろうに ガルクを対面にすると自分に向かって矢が飛んでくるのか
矢がでかくみえる 鉄蟲猟犬具に関してwikiにざっくりとした検証に反した記述を追加
投擲強化の巻物が乗るがその場合の計算が何故か合わない 体験版でおみくじの撃龍槍が強かったから製品版でも使いたいと思ってコレクト猫のお題クリアしてウッキウキでつけたわけよ
そしたら強化太鼓が隠密のやつに変わってたよ
今はサポート行動付け替えで戻せたけど
おみくじは怖いから外した
電転虫枠が変わってたら泣いてたわ ミツバの回復強いけど一々自分で取らなきゃいけないのがめんどくせえ スキルも行動も完全に自由自在になった猫を作れるの楽しみすぎる
早くランク上げたい、とりあえず全傾向の初期猫を再現したものを作りたい ヨツバ鳥→強さが実感できる
スチーム→どうして雷確定で出せるのにわざわざ秘伝枠を・・・?
演奏→分からん
花火→綺麗
くじ→槍の確定ダウンは強いけど、回転率悪い癖に外れ(翔蟲呼び)引いたときが萎える
演奏のバフが猫についてるのは分かるけど、実感出来てる人いる? ミスった
オトモ休息の術が一瞬で終わるから面白い
高難易度の闘技場タイプがきたら自己回復強化と使い分けかなあ オトモ友愛の効果全く感じないんだけど、オトモの回復っていつやってるんや >>192
時間短いし効果低いから勿体なく思うなハンターに影響がないのが残念
並ハンの自分にはスチームが合ってるけど勝手いい秘伝技少ないね
頻繁に無敵になるからか倒れないなまじで助かる 演奏バフの強化する範囲は気になるね
猫ならメガブ、竜巻、ボマー系のダメージ出す系は全て強化されるのかな 新作来たのにオトモスレの盛り上がりはそこそこだな😢 秘伝技はヨツバ鳥が一番確実
取りに行く手間はあるものの効果はしっかりしてる
強化演奏一番腐らなそうな技なのでどういう効果があるかわからないので検証いるかもね 既出かもだろうけど「なりきりメイケン」白くしたらわさおになった 鳥かごが設置されるので取るとソレ用ゲージが付いて敵殴ってダメージ入れるとまぁまぁ回復してくれる >>201
まず設置されてるのを取得すると回復
ある程度攻撃入れてゲージが貯まると回復カスタム効果 ナルホドングリ集めいい方法見つけたわ
隠密隊でモンスター以外(キノコとか採取とか)に出した時にそこそこの確率で出てくる
隠密隊セットして5回クエスト行くかラー死みたいなことして、フクズクとセットで回収すれば一気に5五とか集まったからオススメ
ただ、スキルなんでもつけられると思うと何にするか悩むな
とりあえずサポート行動強化付けたけど、あとめぼしいのなんだろ コレクトにサポ回避防御と体力大小or体力大遠隔or自己回復で経過観察中 新しいフグスクの巣からもナルホドングリ取れることがある
フリークエストと隠密隊でも取れる バグが発生してそのままにしてたら他のバグってないオトモでクエスト出ても帰ってボード見る度にバグオトモは全員シャッフルされ直すね 並のソロハンの俺にとってやっぱガルクよりコレクト猫2体の方が強いよなって回帰しだした
せめてガルクもぶんどりしくれたらな、、、、
でも盟友クエストで自分だけガルク無いのは気まずいw フグスクの巣っていちいちオトモ広場行かなきゃダメ? >>209
新拠点と旧拠点両方で取れるから移動しなきゃダメ まあナルホドングは新拠点でしか取れなさそうだし
アキドングリが別に要らんなら新拠点だけでええんじゃね? 秘伝サポートってタイプが一致すると発動確率上がるとかあるんかな
スチーム攻撃が強いと聞いてコレクト猫に装備しても1クエストでせいぜい1回しか使ってくれない
カラクリくじだと3回くらい使ってくれて撃竜槍1回は出るのでランダム性考慮してもカラクリくじのほうが強くね?ってなってる >>210
新拠点に巣があるの知らなかったよ
ありがとう スキル伝授は持ってる奴が使えなきゃいけないのかよ
新スキルは45まで育てないと使えないと…
育てるのめんどくさ 連れてくやつは竹串にオトモ指導術して他は全部道場にぶち込んでアキンドングリするだけ てかもっとガルクテコ入れしろよ
アイルーが多彩なのにがルクが地味すぎる ライズで十分目立ったし今もちゃんと荷物持ちとして活躍してるだろ
甘えんニャ サンブレイク理想オトモ
攻撃大
会心大
反撃
なんか2スロの攻撃スキル
体力大
防御
回避
受け身
攻撃特化の8スロと生存特化の8スロを両立させられるようにした組み合わせ
クエストの難度に応じて火力スキルと生存スキルを調節出来る
たぶんこれが一番汎用性高いから皆パクっていいぞ オトモの攻撃力がどれほど貢献してくれるものかハッキリしないと攻撃に振り切れんな
とりあえず雇っとくために新スキル一覧が欲しい サポート付け外し出来るみたいだけどスキルは流石に厳選しないとダメ? >>224
すべて自由自在
だけど伝授させるにはそれを覚えてるやつがいないと教えられない 近接優先が攻撃5あがるから攻撃小と組み合わせると15あがる
攻撃大が20だからなかなかの数値
反撃てどうなんだろうか気になる アイルー
遠隔優先、防御小、反撃、受身、回避
ガルク
KO、防御小、反撃、回避、受身
こんな感じで考えてる
反撃、回避、受身の3セットは強いと思うけどどうやろ
自由度がほぼ無くなるけど ああ~~~…バグかと思ってたら、そういう意味だったのねコレ…
管理人から伝授じゃなくて、持ってる相手から伝授するって事なのか、合点がいった
大変じゃん・・・ オトモ育てるのにひたすらマキヒコ狩りしてる
マカ壺素材も手に入るし比較的に弱いし
ラスボスは事故りやすい >>231
早くないしマカ壺の素材手に入らない
必要なオトモはとっくに出来てるし
育成は未取得スキル覚えるためのおまけ 強化演奏はサポートのクールタイムを短くしてない?
サポート優先もつけてるけどあきらかにはやい1エリアの間に間隔長い太鼓2回使ったりする
猫虫2匹呼ぶのがわかりやすい 適当に攻撃系スキル付けまくった猫と犬でも、マスターのマガド相手に両方メデュレトX持たせたら5分以内に二回も麻痺取ってくれたわ
人間の麻痺武器でも5分以内に二回麻痺ってかなり難易度高いし実はオトモってDPSめちゃくちゃ高くね? 隠密の城塞高地から取れる素材で作れるハンマーがレア9の中で攻290で突き抜けすぎててわろた >>238
会心率に目を瞑ればメルゼネコソードより高火力なんだぜこれ 破壊王オトモ2でガンナーでもオトモだけで尻尾切ってくれる…そう思ってた時期が私にもありました メルゼナスキル詰んでるからボマーに破壊王付けてる
オトモの爆弾にも破壊王って載るよね? サポート重視スキルてどう?
オトモはサポート行動が本体だと思ってるんでそんなにサポート行動の回数が変わるなら是非つけたいのだが >>234
ダメージ以外にもメリットあるならバフ特化にゃんこは演奏にしようかな 厳選したオトモのサポート行動がくじでグチャグチャになってた >>245
ワイもその罠踏んだわ。
カラクリくじ・強化演奏の両方入手してない状態で、カラクリくじ・強化演奏使うとなる。
ファイト・コレクトみたいなスタートダッシュ適正あるタイプでバグるのはひどい😭 猫は固定以外は付け替えれるから
回避2
受け身2
反撃2
KO1
防御1
でオトモもガルクも汎用行けると思うわ
枠10ならサポ優先とか、何か切って状態強化出来たけど8って痒いとこに手が届かないよな >>248
文字だけじゃなかなか脳が認識してくれないからゲーム画面で見られるとすっごい助かるよ >>247
猫にKOいるか?
遠隔優先の方が良くない? ライズの名残とはいえ所持スキルいるか?
全スキルから装備スキル選ぶだけでいいのでは? >>252
遠隔だと反撃きっちり決まらない時あるから微妙だと思う
KOは気絶よりも疲労狙いでKOいれてる感じかな
10分以内に一回くらいは疲労するし気絶は電虫あるし
1枠が攻撃小か体力小かKOの3択でお好きにでも良いけどね反撃切るなら遠隔強化でも良いし 遠隔優先は攻撃受けないように入れてる感じかな?
気休めだけど >>248
スキルの並びって付け替え以外の手段で変更できたっけ?並びが美しいな 無効系スキルが発動すると回復するって新スキルがある
よくわからんけど、毒無効オトモがドスフロギィの毒霧に触れるたびに回復したり、防音オトモがモンスターの咆哮を聞くたびに回復するようになるのかな?
ちょっと面白そうかも 手裏剣弓の遠距離ガルクかなり強いな
1人で2回麻痺らせてくれるし火力も割とある 番傘と鉄蟲猟犬具って両立しないし微妙だよな
何がいいのか
>>256
なるほど、ありがとう >>260
蓄積値があるものって説明にあるから防音はどうなんだろ? スチームは爆発したとこ未だに見たことない
鳥かごはフィールドが暗いとどこにあるのか分からないw ガルクはテンプレ通り番傘癒やしにしてる
ボウガンの時は手裏剣癒やし スチームは氷やられで引くとスピード遅くなって助かる
割りと設置くれるのも良し
でもロマンで大花火使っちゃう バグ含めてアイルーにばっかり注目してたせいでガルクのほう半分忘れてた
未だに使い古した傘型なんだよなー そろそろ違うことさせたい気もするけど 弓でガルク使うとやっぱ微妙なままなんだろうなー
まあその為に能動的に手数を増やせる反撃セットに期待 もしかしてヨツバ鳥って他人に取られるの?
呼び寄せの翔虫みたいに 秘伝と一致してると明らかに使用回数が多いように見える 強化演奏でカエル竜巻設置電転虫と傘が高速回転してハメみたくなるな
3睡眠2スタンぐらいは安定して取る ヨツバと強化演奏とおみくじ
何となくだけど今はおみくじが人気トップで、情報が出揃ったくらいには強化演奏が覇権をとりそうな予感
今はコレクト猫で素材集めしてるけどそのうちファイト猫に戻ってくるんだろうな
ファイト猫に二枠目は応援ダンス(or竜巻)、3枠目は太鼓は2軍落ちして翔蟲呼び出し、最後に強化演奏
こんな感じと予想 やっぱりガルク抜いてコレクト、ファイトが無難かなー また進行度=武器の強さ、みたいなバランスになってアプデのたびに前verの武器や防具がお払い箱になっちゃうのかな
属性と遠近バランスの設定があれば30通りぐらいは選択肢作れそうだけど前まではバルファルクほぼ一択になってたよね 強化太鼓と同じ問題だけど強化演奏って重複?するのかな
クールダウンを一定時間短くするのか演奏した時点でクールダウン中の行動を早めるのかで変わってくる気はする
そういう意味ではマルチ被り考えるとおみくじも演奏も択に残る気はする 攻撃と防御下がってもサポート優先付けたほうが強くなりそうかな コレクト、ファイト猫でやって見たら快適さ堪らんな
ガルクさん、、、 タクシーもサポート行動5個とは言わないから3個くらいは出来るようになれよ 移動も蟲使えば大差ないんだよな…
特にスタミナ使う武器は猫以外考えられない >>281
ただ移動しながらマタタビ炊けるのは快適なんだよな… コレクト&ファイトが人気だな
ずっとコレクト&ボマーだわ 花火弾が割合ダメって聞いたんで傀異化に使ったら割と良いダメ出るな
これでもうちょいチャージ早けりゃなぁ 素材欲しい今はコレクトファイトで余裕できたらボマーファイトにしようかなと思ってる
MRでもボマー猫の火力が十分なのか少し疑問ではあるけど wikiだとガルクの牙が空気すぎる
テンプレガルクのページでも牙だけ無い
牙で誘発出来る行動がランスだと多いから牙向きなのかな? 犬の方が多いから強化演奏はソロ向けって印象
マルチコレクトネコが強すぎるとも言う ボマーは特大タル爆弾が350出るよ
数字高いか低いかはともかく怯ませるから助かってる
反撃の術を近接405の猫にさせたらからくり蛙の脚に11ダメージ
それと反撃しないこともあんだよねぇ・・・ ナルホドングリの集め方
隠密隊のキラキラしてない素材枠から入手できる
フリークエストのお題にたまに出てくる
新拠点フグスクの巣
隠密隊の素材3枠キラキラしてないところが狙い目
体感薬草枠からよく出てる気がする マルチはコネクト猫多いのでファイト持っていくといい隙間産業になる
強化咆哮が大きい ボマーに攻撃大小、七転八起、自己回復を付けて死ぬたびに強くなるゾンビ猫を作ったけどとても強い…
倫理的にどうなのかは知らない ゲンム式ボマー猫面白そうだな
防具あえて弱くして効率的に倒れてもらうか…? 防具なしで自己回復強化とオトモ友愛付けてカートリッジ運用も出来るか…? ボマーは元々火力高かったし強そうではある
コレクト連れて行って7分のクエストが5分になったりした記憶あるわ 強化モンス系は体力多いらしいから割合ダメージ出せるボマー技がちゃんと当たるならいいかもね
2匹作ってあるわ おやおやおや…素晴らしい運用方法が生まれそうですね 蟲で飛べば犬いらないと言うけどそれがダルいんだよと言いたいけど言わないでおく派は多いはず
犬はスライダーから笛で呼んでも一度潜るからテンポ悪くなってるよな
潜るのは長押しだけでいいのに 犬の方がコレクトしそうなイメージあるからガルクも採取やぶんどりをガンガンしてくれていいのよ 7転び犬猫は特化した構成作る価値あるかな
個人的にはオトモのみでの尻尾切りを実現出来そうな破壊王の鎖鎌犬も期待したい >>204
これ、マジで助かった
テンプレ入りで良くね? マガイマガドを1匹倒すのに8乙もしてしまったから回復猫必須だわ 七転びカートリッジ猫面白そう
8ポイントの振り分けが難しそうだなぁ
両立できればいいんやけど・・ >>299
ご心配なく
あれらは猫としては扱っておりませんので 武器種によるけどガルクの弓なんか操竜の蓄積も出来るっぽいの優秀すぎん? コレクト猫に秘伝おみくじってやべーのか
ヨツバ付けるかな ファイト猫に演奏させてると相方のボマー猫の爆弾技の回転が早くなってる気はするねぇ
こりゃプチマタタビって感じの効果なのかしら 鎖鎌犬って見かけたからちょっと考えてみたいんだけど近接優先で問題ない? ワールドの時からオトモやられた時の回復速度アホみたいに早くなってるから七転び八起き普通に有用そう
問題はそもそもやられにくくなってることとわざとやられさせるために回避上手付けないようにすると被弾や異常でサポ行動不能になる率が高くなりそうなのが気になることくらい 友愛🧟♂ゾンビ🧟♀猫いいね🧟
全ての回復行動に適用されるのなら最強のヒーラー🐱作れそう
レベル上げてスキル揃ったら試してみたいな 俺はお前を信じているぞ!お前ならやれる!とか適当に絆っぽいこと言っとけばいけるいける オトモ友愛・自己回復強化・サポート優先・近接優先で下位カムラ着せてやってみるか 新スキルにカギ🔒かかってるし秘伝サポートは曰く付きだしナルホド🌰は足りない
やりたいことは沢山あるけど絶妙に何も出来んわ 強いかはわからんけど純ボマー2に強化演奏つけたらすごい頻度で爆発が見られる
ひとつのエリアに設置爆弾3個出現することもあってビビった オトモの行動で眠りを解除するのって爆弾系とかの一部サポート行動と猟犬具の特殊アクションとかだけだったから
それらのないオトモにすればいい コレクトにバチバチ爆弾付けてるけど、眠った途端に誘導が切られて睡眠中の大型に当たらないように反対側に跳ねていった
特大大タルだと違うのかな? とりあえずコレクトファイト運用を考えてるけど
これでどうやろか?
コレクト
サポート:応援ダンス/環境生物/電転虫/ヨツバ
スキル:反撃、回避、受身、防御小、体力小
ファイト
竜巻/強化太鼓/電転虫/強化演奏
スキル:回避、受身、防御小、体力小、サポート優先 カートリッジ運用ならそもそも七転び必要ないのでは? >>324
竜巻は視界遮って邪魔だから使わないようにしてる
マルチに持ってくなら応援ダンスでいいわ 状態異常強化にこだわるのはアフィwiki、ユーチューバーの被害者ってイメージ ヒトダマ鳥集めスキルと相性いいよな応援ダンス
腹がふくれるダンスってなんやねん 歴代シリーズでも状態異常強化はなんちゃってオススメスキルだったしな
どのシリーズでもコスパが悪すぎる うちはヒーラーを一人用意してハンターとガルクがある程度ごり押ししやすい環境を整えているけど多分少数やろうなぁ... Wiki見ても微妙に分からないんだけど応援ダンスや太鼓ってマルチの味方ハンターにもかかるの? >>339
咆哮、太鼓、ダンス全部味方に掛かるよ
味方のオトモのバフアイコンが見えないからわかりにくいけど強化演奏も味方に掛かってる…で良いよね? モンハンに限らないがバッファーは見えにくいところでの貢献度かなり高いからな
見えにくいから不人気で選ばれにくいけど >>331
自分もボマー猫とガルクで火力モリモリだよ
特に遠距離強化と貫通強化付けた遠距離優先の手裏剣鉄蟲猟犬ガルクは割と良い火力出してる ガルクの新要素まだ試してないけど
もしかして遠隔優先つけたら近距離でも手裏剣使ってくれたりする? 貫通攻撃強化ってどの攻撃が貫通するのかかよく分からない
けど手裏剣は貫通するのね >>339
メガブーメランとかも貫通してるんでは? カラクリで試したけど傘のドリルは貫通ではなかった… >>338
遠隔優先付けると遠隔攻撃しかしなくなるよ
ボマー猫とどっちがいいのか悩むぜ… オトモアイルーを解雇されたアシスト猫
今更戻ってこいと言われてももうおそいのニャ 厳選したはずのネコスキルが全く違うものになってるだが、これバグだよな? >>349
槍はおみくじでしか出ない
秘伝サポおみくじにしとけば勝手に撃ってくれるよ
ランダムだからハズレもあるけど 無印からほぼ犬しか使ってなくて猫が結構使えることを今知った まあおみくじはハズレの虫寄せでも今回野良虫ほしい時多いから無駄にはならない
強化演奏させる方が早いかもだけど被り考えたらソロ用かな サポート優先馬鹿強くない?
右の猫チャットめちゃくちゃ騒がしくなる ボマーに爆弾投げさせたいけど遠隔優先つけると爆弾投げは遠隔に含まれないのか一生ブメ投げてる… ナルホドングリたまにフリーサイドクエストでも手に入るやん
気づかなかったわ 犬も猫も近接優先破壊王でオトモだけで尻尾切るくらいしてくれ ボマー猫にサポ優ってどうなんかなぁ…
七転とどっちにするか悩む マルチ傀異化で花火弾使ったら2000ダメぐらい入った
これ4人で使ったら結構なダメ取れるんかな 某サイト見てる感じだと傀異化はソロ6万くらいっぽいからマルチなら10万くらいか
数字出さなければよかったこれじゃ削れた気がしない 野良は外人が死にまくるけどゲーム内集会所で傀異狩り10分程度で普通に終わる
HP10万あるかはわからないけど 救難の🐚🦑イソネミクニ亜種やばすぎ
人どんどん死んでくわ 試してないけどアシストの罠もサポート優先と演奏で早くなるなら傀異化で強そう
誰かやってくれ(他力本願) 傀異化のサイクルが暴走→通常→暴走→疲労で暴走解除でダウンもあるから暴走時に罠噛み合うなら流石に強いはず
完全に机上論ではある バフ特化ファイト猫なら下手に攻撃系スキルを積むより
友愛ゾンビを軸に組んで回復を撒かせてもいいのかな 友愛に自己回復強化適用されてる??
カートリッジ猫作って戦闘中様子見てたけどハンターの体力が回復してる気がしないんだが・・
たしかにアイルーに下位カムラ装備だとぽこぽこ乙ってはいた つかよく考えたら裸にできるから下位カムラすら必要なくね 裸だとこぼれちゃうからアタッシュケース代わりになんか板金鎧系の重ね着くらい着せてあげようぜ よくよく考えたら裸にされてG級モンスターに殺され続け、その度にハンターに祝福を与え続けるだけのカートリッジ猫
倫理的にどうなんだまぁ効果が有能なら腰にカートリッジ2個ぶらさげて狩猟にいっちゃうんだけどな。 ガルクの使い所がわからん…
初期ガルク以外は番傘癒やししかいないわ なんかイソネミクニ亜種少し手間取ってインターバル空きすぎて腕落ちたかなと思ってたがやっぱそれなりに強いのか
事前情報で皆初3乙した言われてたオロ亜種の方は逆に警戒してたからそこまで理不尽には感じなかったけども 隠密に交易、新たに偵察😂
犬厳選はメイン2匹と手裏剣用遠隔2匹でいいからね
空き枠の有効利用 ガルクぶんどりが出来てハンターのスタミナ軽減サポート、バフも撒けて、適度にカエルを発射してくれれば使うんだがな じゃあ俺は気絶してるハンターのとこにモンスター誘導するぜ!! 効率重視の猫派が増えた結果マルチは人様の猫が勝手にバフをかけてくれるので
自分は犬を連れて行くことにより全てのメリットを享受できる サポート傾向で秘伝サポートの使用頻度変わったりする? 操虫棍はW傘犬強かったんだけど流石に今作は傘犬が強いとしても猫めっちゃ便利だから猫使うな ハンターの変化が大きい一方でオトモの変化が乏しいのが残念 ガルクを友愛・回復強化・自己回復強化・体力小つけて
回復刃・回復巻物にしたら、体感できる安定した回復量だった
猫の回復鳥とか強いけど、拾いそこねとかサイクル・効果時間の関係で
ガルクよりムラがある
それに移動速度が遅くなるのも厳しい ガードオトモ復活してほしい
ガルクに番傘陽動巻物持たせて雰囲気ガード猫にしようと頑張ってるが
なかなかいい具合にタゲ取ってくれない まあもう既に素材集めあんまり時間かからない
ハンタースキルゴリラ化+犬猫編成強化でもう既にサンブレラスボス等2.3分切ってるから、マカ錬金用でもコレクト猫即死しそうだけどね 移動しながら薬飲んだり研げないのはやっぱしんどい
けどアイルーも欲しいからマルチはガルク、ソロはコレクトとガルクになった >>390
マルチ連れてくなら友愛ガルクもいいよね 秘伝サポートはクエストクリア時にお祝いできる
花火一択だな
花火きれい 遠隔優先+手裏剣&鉄蟲砲ガルクいい感じだわ
コレクト猫と合わせるとすごい拘束力だ >>397
ガンナー以外でも遠距離使うようになる? >>398
鉄蟲猟犬具ね、火力高い、弾速早い、操竜状態にするとかなり強力
手裏剣&巻物より強いと個人的に思う、お試しあれ >>399
遠隔優先付けると遠隔行動しかしなくなる
連スレですまん >>400
それのことか、似たような運用してるけど他にも追加されたのかと思って聞いたわThx あれ?サポートタイプとサポート行動が一致してるとクールタイムが短くなるみたいな仕様なかったっけ?検索しても出てこねぇぞ 気になったから過去スレ全部読んできたけど混乱するだけだったわ いろんな構成の猫や犬考えれて楽しいな
バリエーションは過去最高かも あー鉄蟲猟犬具って犬二匹で同時発動してると片方は何もしないで棒立ちになっちゃうのか
ガンナーでハチの巣にしたかったけど残念… ガルク近接はやっぱ番傘と薬刃の型が実績あるな
オトモ友愛目当てに防具弱くする必要はない
目的の構成におまけでオトモ友愛入れる感じでいい ほんとに弓でも遠隔強化つけてやれば手裏剣投げてくれるん?剛射とかでどんどん近づいちゃうのだけども ワンコに遠隔優先の術付ければ大抵の攻撃に連動して手裏剣投げるようになるじゃん。これなら弓と合わせても火力出るかな
→剛射・剛連射に連動すると遠隔優先があっても回転突撃を使う。どうして… ガルクに○○優先スキルなんてみたことないけどほんとにあるの? >>416
横からだけどガルクで尻尾切れるんだ
ハンマーメインだし勇でやる時は試してみようかな >>415
近接優先と遠隔優先がサンブレイクで追加されてるよ >>348
書いてある通り攻撃大小、自己回復強化、七転八起
これでちょうど8枠
友愛は付けてないから分からんわ
爆弾ダメージのために攻撃大小にしてる
つかオトモ装備って取れるんやな次から裸にしたろ >>419
極端に防具弱くすると回復行為する前に死ぬ
一定体力減って攻撃食らったときに回復発動なのでオトモ友愛活かすなら防具は普通に硬い方がいい >>415
近接・遠隔優先を覚えている猫がみつかればそいつから犬に伝授できる ライズでずっと傘使ってたから知らないのだけどガルクの大手裏剣ってそんなに強いの? ライズのヘビィのスタンハメにコレクト猫で5分なのが手裏剣2匹連れて距離とってたら3分で終わるくらいには強い
具体的な数字は忘れたけどこんな感じだった >>424
すげえな…手裏剣ガルク使ってみるよ
手裏剣で攻撃してるけれどキチンと装備してる武器の攻撃力や属性も参照されるんだよね >>425
この場合攻撃攻撃遠隔だったはず
スタンハメだし距離取って随行か何かで常時手裏剣させたパターン
ここまで極端なやり方は難しいと思うけど使えるなら強い ラスボスどう殴ったらいいかわからなかったから、フルボマーオトモ連れてったぜ。
花火3発とかゼロ距離設置とかいろいろすごい。 遠隔攻撃強化は攻撃力上がりすぎたろー
95はわろた
どうりで傘より強くかんじるわけだよ >>422
ガルクがぜんぜん覚えないからアイルーから伝授するって話では
あまりのでなさぶりに本来はアイルー専用だったのではと疑ったり… 逆に言うとアイルーも遠隔強化遠隔優先付けたら大分強いんだろか
なんか前は微妙だったメガブーメランなんかは貫通強化も乗ったりして強くなったりとかしないかね ガルクの遠隔型だと攻撃大小 遠隔攻撃強化 遠隔優先で回避or七転八起(裸)かな?
しまき装備して近接375 遠隔512は酷すぎる コレクトがとりあえず回避サポート攻撃受け身だけど遠隔優先か強化かメガブの貫通強化あたりつけたらマシになるのかね
犬の手裏剣も貫通するから適用されるはず 伝授用の教官オトモ育てるの楽しい。スキルを網羅できるように調整してる 猫だと小樽投げが近接しかでないぽいのがなー
遠隔優先つけたらクナイだけという愚痴を見た気がする 貫通ブメがなくなってアイルーの通常攻撃は対した火力が出なくなったから
サポート行動の発動頻度に関わるかどうかの検証次第かな これは遠隔ガルクの時代来たな
052 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e57b-9ZeA [106.73.193.64]) 2022/07/06 08:53:29
>21
試してみたらマジで強くなったわw
麻痺もとれるし火力も上がってる
modでダメージ見たけど遠距離優先スキル1つだけで2〜3倍くらい変わる オトモwikiにミツバ鳥のリジェネ効果は自分だけじゃなくて味方ハンター&オトモにも掛かるって書いてあったけどガンナーみたいに距離離れてると効果届かないぽい? そもそもミツバ鳥ってなんなんだろう
検索しても三つ葉と鶏肉の料理しか出てこないわ ミツムシいるからハチドリみたいなノリであの回復貯めた鳥なんじゃね 近接でも遠隔優先入れるとずっと猟犬具の手裏剣飛ばすようになる
近接優先入れると当然近接だけになり番傘薬刃結構出すようになる
手裏剣型か番傘薬刃型かはその人の好みだね 遠隔遠隔貫通に回避か会心が犬なら火力特化になりそうかな
回避ないと流石にヤバそうなのと攻撃力上がるから多分会心のほうが強い 遠隔優先入れても弓で剛射すると飛び込んでいく嫌がらせっぷり 遠隔優先にしてもそのうち密着するけどね
密着しながら手裏剣やクナイ投げてるけどさ 要するにwikiの行動表の近遠のどちらか一方に固定されるだけで
元々遠距離で近接行動する場合や近距離で遠距離攻撃する場合は変化がないということか たまにバリスタ4連射ぐらいしてくれるけどなんか条件あるのかな
遠隔優先付けたら蟲使わなくても撃ってくれるから結構強いね 前々から手裏剣鉄蟲猟犬ガルク推してたけどようやく強さに気づいてくれたか 手裏剣型にオトモ友愛も入れておく感じでいいかな
ガルクもなかなか仕事するようになったな マジで手裏剣鉄蟲ガルクつえーわ
一匹いるだけで体感できるレベルで討伐早くなる
傘ガルク超えたんじゃないかこれ 手裏剣鉄蟲、攻撃(大)、攻撃(小)、遠隔攻撃強化、遠隔優先、オトモ友愛
とりあえずこんな感じにした欲しいスキルぴったりハマるのすげえ >>453
鉄蟲猟犬具が使えない条件がいまいちわからん
遠隔優先か大手裏剣かあるいは両方なのか? >>457
傘とか付けてるならそれが原因じゃないかな
アイコン出るタイプの猟犬具は同時発動しないし 鉄柱猟犬具がよくわからん
大手裏剣 鉄虫猟犬具 遠隔優先でやっと猟犬具使ってくれたけど
片手剣で斬ってるだけで連射してる謎行動してるのですが…
鉄蟲糸技に反応だったよね? wiki参照だけど新技より遠隔巻物のほうが強そうじゃない? >>459
なんとなくわかったかもしれない
離れてると発動しないのかも
挟撃で密着する距離まで呼んで攻撃させてたら何回か発動した
他の武器でも斬ってるだけで砲撃してる… 鉄蟲糸技に連動して装備(使用開始)
装備中(効果時間中)はそれ使って攻撃してるって印象 >>461
投擲強化の巻物手裏剣にも効果乗るんだったね
状態異常考えるとそっちのがいいね 鉄蟲猟犬具はおそらく遠距離攻撃が置き換わる
遠距離優先を外すと鉄蟲猟犬具発動中も近接攻撃するし鉄蟲技をトリガーとして遠距離攻撃するけど
遠距離優先をつけてると常時遠距離攻撃だから鉄蟲技をトリガーにしなくても撃ち続ける感じ 手裏剣は属性補正0.75の3hit
新技は補正なしの3hitの2連射だから
わりと新技はよさげな印象
巻物のモーション値1.3倍どちらをとるかはもう少し検証が必要か 現代の貫通ブメ猫だろこれ
麻痺取るわ操竜取るわでつえーわ 貫通強化と攻撃大どっちが火力上がるかメデュレトXで雑に試してみたけど手裏剣も鉄蟲も同じダメージだった
クナイとかの攻撃力が下がる分、攻撃大のほうがいいっぽい?同時に付けて火力上げ用かな…回避上手くらいしか切れねぇ… マルチはみんなで毒や麻痺武器持たせて近接もみんな遠隔優先手裏剣で行けばいいな
一応友愛で回復もするし移動も考えるとガルクでいいワン カラクリの腹に鉄蟲猟犬具48 手裏剣33ヒットで巻物つかった手裏剣41
どちらも3ヒットで考えると1回斬ると2連射する猟犬具と攻撃回数でクナイと手裏剣投げて手数稼ぐ巻物では甲乙つけがたい 最近ライズ初めてまだサンブレイク部分に到達してない若輩者だけどオトモの厳選ってストーリーのどのあたりからどういったものを狙って始めたらいいのかな 後発組なら厳選なんて要らないと思うよ
付け替え可能なのが判明してるのでね
ほんと適当にサポート傾向ごとに2~3匹ずつくらい雇って
気に入ったの連れてマスターランクまで駆け上がろう
ちなみにオトモには戦闘参加以外にも役割いっぱいあるので
それなりな頭数を雇っておきましょう >>472
サンブレ最後まで行けば自由自在だから見た目で選んでいいぞ あれ?マスターランク4からスキル変更とか解放じゃなかったのか
あと溶岩がまだで絶望
>>472 ミスった
>>472
とりあえずコレクト猫となんかをある程度簡単に厳選したらそれを愛用してMRでカスタムしたらいいんじゃね? スキルを使えるレベルにならないと伝授できないからとりあえず道場にぶち込んでおくのがいいぞ >>477
あとは念の為ファイトとか固定部分5種を道場送りしとくかんじやな サブレ序盤を放置していたアシストでか
意外と使えたぞ アシスト猫「あ、バカにしましたね。応援ダンスと翔蟲呼び出し、電転虫発射没収しますよ!」 遠距離ガルク強いな武器ミズハ修練場頭に手裏剣49×2とか出してるじゃん
猫の強化演奏も乗りやがる >>472
まずプレイスタイルにあったコンセプトを考える
ステータスUPを使ってほしい→ファイト
報酬UPと状態異常が欲しい→コレクト
火力を出して欲しい→ボマー
回復をまいてほしい→ヒーラー
非戦闘時の移動速度と追加アイテムポーチが欲しい→犬
犬はプレイヤーの出した技と連動して動くから戦闘で活躍させたいならwiki嫁
スタミナを使う武器なら自由枠@に応援ダンス必須
回復が欲しい初心者なら武器出しで意外と回復できるシャボン推奨
猫の手数が欲しいなら爆弾駒or竜巻
枠2はプレイヤーを強化する太鼓、使える翔虫が増える呼び寄せ、初心者御用達の状態異常対策から好みを選ぶ
枠3はスタンとれるでんでん虫が便利、閃光弾は逆に暴れるから人を選ぶ
但し純アタッカー運用のボマーのみ枠1.2は爆弾で揃えるとよし
パッシブスキルは回避上手が強い、ボマーなら攻撃大小も欲しい、状態異常強化はアフィサイトの罠
個別の毒や咆哮などの対策スキルはあまり使われない
新技の〇〇優先は今スレで検証中
この辺のスキルを適当に持った妥協オトモニ匹を連れて、あとは伝授&お使い用に各種スキル持ったのを10匹くらい適当に雇用する感じ 入れ換えバグでシビレ罠使わされたけど操竜の邪魔すぎてやっぱりアシストはクソだわ 盟友オトモも欲しかった
カムラ集会場の太鼓猫とかクエ中クッソうるさそう
ハードッコイドッコイ!ソイヤソイヤ! サポート行動って操竜時やエリア移動するときによく使うけど
なんかそういう思考組まれてるよな 電転コレクトだから5分足らずで使うのマジで強い
シビレ罠10分! >>485
攻撃力が10程度増える感じ
カラクリの頭に手裏剣55が56になったかな
他に何かあるのかもしれないが おい!俺の翔虫取ったの誰だよ!!💢😡💢
マルチプレイするならオトモのサポート行動ぐらい把握しとけよ!💢😡💢
人の翔虫は盗らない!!!😡👉🏺
ん?🤔 🏺 🐝
よく見たら活力ツボだったわ…🙄 🏺 🐝 貫通強化はダメージ5%アップっぽいけどどうなんだろ >>493
虫寄せ使ってると自分がこれとっていいやつかなやむ 左上みて猫連れが自分以外にいるかどうか確認する癖ついたわ
犬3猫1だったら遠慮なく取れるんだけど自分以外にも猫いたら判断に困るね 虫持ち連れて行ってるけど自分は要らないから誰か使ってくれればいいなって感じでやってる 取られるの嫌だから猫がぴこぴこ言い出したら血眼で自分の猫睨みつけてるわ
いっそ犬にした方がストレスないのかもしれん 貫通強化は5%アップだったら同じ2枠の攻撃大の下位互換だな… いや、まさかでもサンブレイクの追加スキルでそんな事ある?
あくまで攻撃大付けた上で使えって事? 上でも言ったけどマジで攻撃大とダメ変わってないよ、修練場で付け替えて何度か試した程度だけど サンブレ配信と同時にバグ報告あったからオトモ関連全くいじらずにゲーム進めてたけど、その後いかが?なんか進展あった?
そろそろオトモ触ろうかなぁと思ってふと思い出して >>504
ファイトかコレクトどちらかだけ秘伝を開放して付けちゃうとバグる
他の種類の秘伝 or 全秘伝を開放してから付ける(一応上記2つともを開放でもok)
心配なら他の種類(回復猫オススメ)だけ開放して付けるか今はまだイジらない >>504
ファイトとコレクトの技両方開放するのだけ気をつけて
その後は問題の技普通に使わせてるけど今んとこなんの問題もないよ >>504
発生条件は>>505でもしバグっても付け替えれるようになったから触っても問題ない 秘伝にもサポ優先効果あるのか知らんけどカラクリくじの回転率が明らかに上がって試行回数増えた分撃龍槍の回数も上がるのが楽しい
ボマーは爆弾連打させたいから強化演奏一択だけど他は火力には期待しないからサポ優先とセットでカラクリくじorヨツバ鳥だなー >>505-507
ありがとう助かるわ
発生条件と発生後のケア、というより発生しても後々入れ替えられることが相殺してるのね
ぼちぼち触り始めるわ
なんかお役立ちなスキル構成とかスレ読まんとあかんな 強化演奏が攻撃力1割アップ+属性値もあがってるけどよくわからん
しまきが18→28 メデュレトが16→19だった
猟犬具がリチャージ中でもまた使うのは確認してる ぶんどりついてない回復ネコが素材ぶんどって来たけどなんでだろう あくまでコレクトはぶんどり率が高い+ぶんどりの技で確定ぶんどりが出来るってだけで
ぶんどり自体はアイルー共通技能 アイルーはもともと1つ素材ぶんどり出来るらしいにゃ
コレクトはそれに加えて持ってこられる マジかぶんどりネコしか使ってなかったから知らなかった
ありがとう ガルクも背中からウルトラハンドか何かでぶんどってくんねぇかなぁ ヨツバは周りの味方が殴ると能力ついたりつかなかったりする
自分が近寄ればぜったいあげられるんだけど
猫虫を犬連れに取られんの嫌よねえ操竜直後に置かれてすぐ拾われたり
仕様がだめだよ欲しいから連れて行くのに ネコの武器作りたいんだけど妃蜘蛛の重端材ってどうやって手に入るんだろう >>517
そりゃそのモンスター倒して武器防具作るか、直接端材にするか
隠密隊で拾ってきて貰えよ ガルクはごちゃごちゃするから大嫌いだったが、遠隔優先クソ強いな…
普通に自分の三分の一ぐらいの与ダメを叩き出してくれる 以前はガンスぐらいしか扱えなかった遠距離ガルクを色んな武器で使えるの革命的
武器毎にどれぐらい相性差あるのか気になる 遠隔優先ガルクはでかい敵ほど火力出るからね
頭からバリスタ貫通させてんのすげーと思った 猫が呼んだ虫はマルチだとちゃんとプレイヤーの色と連動させてある
うっすい煙だから分かりにくいけど
袋の色を変えれば分かりやすいだろうに 遠距離ガルクつええけど猫が天鱗やら玉やら何度も持ってきてくれてるから手放せねえ… ガルクの遠隔優先ってもしかしてボウガン使ってるなら付ける意味ない?
近接武器でも遠隔攻撃するようになるってだけで近接攻撃しなくなるわけじゃないし 近接判定が結構広いからボウガンでも付ける価値は十分ある 弓でも遠隔ガルクってありなんかな
一応強そうに感じるが
相変わらず反復横跳びめっちゃしおるし >>530
モーション値24の回転攻撃が出るから遠隔優先つけて近接特化するなら…ないな ダメージ稼ぎならガルク×2がいいの?
それか片方ボマーで強化演奏持ちかな
百竜スロ1武器担ぐ時は雷やられ特効つけて強化演奏からの電転虫乱射も良いかなとは思ってるけど
ほんと択多くて悩ましいなどれが一番いいやら 攻守のバランスを吟味した結果
大手裏剣、鉄蟲猟犬具
遠隔優先、遠隔強化、会心大小、防御強化、体力小
こうなった >>528-529
十分価値あるみたいなのね
遠隔付けてみるよありがとう 遠隔強化乗せたら流石に攻撃より会心のほうが強い数字になるはず 防御強化やっぱいるねコスト1で防御力720から防御力864になるのはでかい
コスト2で最低限の生存スキルということで >>536
バルファルク武器だと会心40なのでこっちのが強いと思います >>518
倒してるし隠密隊も派遣してるけど無いんだよね
ありがとう
もう少し色々してみるわ ライズからオトモはほんと手のひらどっちに向けたらいいか分からん最後までクルクルしてそう
ライズの時点で何度も猫2快適→犬2最強!→犬猫でいいやと言われてたけどまた悩む >>542
モンスター素材から端材に出来るぞ
ハンター用の装備作ったときにも端材出来るし 遠隔ガルクが強いのはわかるんだが視界を遮られるのが辛い
随行じゃなくて挟撃でも火力は変わらん? 手裏剣、鉄蟲ガルクは全く邪魔に感じない
近接攻撃するガルクは害悪 コレクト猫と遠隔ガルク(麻痺武器)にしたら、2クエスト連続でガルクが麻痺とったタイミングで猫がネムリカエル発射してクソァ!!
コレクトと遠隔ガルクは相性悪いのかなぁ…? 手裏剣バリスタガルクって安全圏にいて攻撃受けないし防御スキルいらんくない? >>544
ハンター用の装備作った時にもで気づけたんだけど
ずっと亜種の方ばっかり狩ってたわ
アホ過ぎだろ
教えてくれてありがとうございました 亜種素材で通常端材になるのはおかしいっていうなら別武器にしてほしかったのが
端材変換を不可にするという斜め上の対応 遠隔ガルクでも攻撃してるとガンガン敵に近づいていっちゃうから回避上手くらいは入れておいたほうがいい >>550
バゼルの爆撃やラージャンのレーザーラスボスや傀異化の理不尽な爆破
これらを踏まえた結果防御スキル必要だと判断したよ
ガルクは乗り物として生きてることも仕事 手裏剣はカラクリの頭だ攻撃10でだいたいダメ1上がる
ミズハ攻275で45攻撃大48 攻撃大小49 遠隔無し36
会心は55 攻撃大59 攻撃大小59 遠隔無し45
ダメージ量だと毒で30s×10もありかも?
しまき攻撃295 龍18で 52 攻撃大小55
会心 30%で63 攻撃大会心30%で68 攻撃大小会心20%で68
ナイトガル攻撃265 会心30で 44 攻撃大小53
会心 70%で55攻撃大会心70%で58 攻撃大小会心60%で59
攻撃より会心がいいぽいけど
バルクまではナイトガルで会心70にするよりしまきで30にした方が良いかもな
しまきと似たようなのにガリュオンがあるけどダメ1.5落として会心10%上げるか迷う
あと1単位で変わる時にしまきの属性18がかなり効いてるようだ
バルク武器が欲しいです 防御つけるくらいなら復帰か回避受け身でいい
回避やガードは発動さえしたら無傷、復帰はその名の通りダウン時間がほぼなくなる 遠隔優先、遠隔強化、防御強化、回避上手
このへんが必須か
体力大はベツにいらんかな >>556
それそれ、攻撃小入れるくらいならコスト1で大幅な防御強化ができるのでそっちのほうがいいかなって思って
実感できるレベルで硬くなるし ガルクに革命起きたと思ったけど弓だとほぼ意味ないのか 独立AIにすればいいだけなのにな
武器ごとに強さ変わるとか
PS高い人ほど強くなるとか
まったく初心者救済にもなってないし 盟友は概ね有能なんだからできないはずはないんだけど 弓があの手数で毎回手裏剣飛ばしたら犬ファンネル×2で強過ぎんだろになるからまぁ・・・ 遠隔ガルクは近接が常時傘になったような感じ
対応行動も無くなって攻撃したら手裏剣のクールタイムにクナイ
鉄柱猟犬具も攻撃したら発射
鉄蟲糸技に反応が遠隔だと攻撃で発射て元々に差がありすぎ 遠隔ガルクって手裏剣+蟲or巻物って感じ?
傘と比べて状態異常の蓄積がどうなるのか気になるけど、そもそも状態異常持たせるような運用じゃないってことか さっきガルクが3回睡眠させて3回起こしてたわ
これで安定して睡爆できれば強かったけど麻痺のほうがいいな コレクト2匹って、
1匹で上限までぶんどり出来ないくらい戦闘が短い場合は効果あり。
戦闘が長い場合は効果なし。
っていう理解であってる? >>560
遠隔判定になるだけだから結局溜め3溜め4剛射でガルクトルネードするのは変わらないのよね
モーション値24だから悪くはないんだろうけど >>570
攻撃やめてもアヘ顔🐶で鉄蟲猟犬具を連射してたよ >>571
急には止められないのか
想像してわろた ヘタレハンターだから連動する犬より勝手に戦ってくれる猫のほうがいいんだよなあ… >>560
意味無いってほどではないしむしろ実用レベルにめっちゃ変わるけど相変わらず他の武器と比べると相性悪いかなやっぱり 遠隔優先を最初から覚えてるガルク見たことないんだけど出ないのかな
アイルーから伝授するだけだからいいんだけどさ >>575
弓TAが割と犬猫編成多めだから無理に入れた方がいいに変わったかもね
猫2が今厳しいかもしれない 近接武器使ってるけど
ガルク遠隔優先手裏剣+コレクト猫やってみたけど
ガルク近接優先傘+コレクト猫のが体感麻痺早かった
この辺り武器種によっての検証ムズそうだなあ バチバチ爆弾って近接攻撃値を参照して肉質無視ダメージだけど、
この場合は、近接優先の術(近接攻撃力がややアップ)の攻撃力UPは適用されるけど
遠隔優先の術の効果は適用されないって事でいいのかな? >>567の言うとおり確かに寝た瞬間に起こしちゃうわ
うーん待てとかでどうにかならんかな オトモ麻痺武器は結構な期間抑えめになるよう調整されてたけどカエル発射とかで異常の発生自体が緩くなったとか相対的にマスターランクで緩和された感
今までは1回麻痺で仕事した、2回麻痺れば儲けもの(ただし相応に時間はかかってるはず)だったのが当たり前に麻痺1回自体は出せるし結局早いか遅いかだけの話になってる気はする
どうせ耐性ついてくから3回以上麻痺は普通にやってればハンターも麻痺武器持つとかしないとまず見ないし 犬は回復しようと離れると付いて来るから
チョwオマw付いて来んなよwタゲがwww
ってなるwww上手い人はいいんだろうけど コレクト2匹にプケプケ砲で攻略したけど雷と発射の前に1スタンと1麻痺か1眠りはしないと無駄になるなってめっちゃ焦りなら半ハメで前半消費してた
装備整ったら多分このあたりで並のモンスターなら倒せるはず
麻痺武器なら1麻痺から発射2発か発射と武器で2回目の麻痺取れるはず >>569
>>575
相性は悪いけど入れないよりは良いってことかサンクス とりあえず試してみる >>578,581
タイミングが違うだけで回数変わらないなら遠隔でも問題ないか
遠隔手裏剣薬刃にしてみるかな 双剣も前は傘に対応する攻撃少ないから、弓ほどじゃないけど相性そこまで良くないって感じだったけど、遠距離特化ガルクなら、問題ない感じ? 電転電転とか発射2発は耐性ぶち抜きと外しケアって名目があるからセーフ
太鼓は片方虫寄せでいいし ボマーの爆弾に近接優先乗ってんのかなこれ
通常爆弾とバチバチ上がってる気配なくて特大タル爆弾だけ上がってるような感じする 何回か見てみたけど特大タル爆弾も上がってる気がしなかった
近接優先術で攻撃力5しか上がってないから行動変更メインのスキルなのかもしれんけど 近接優先で小樽爆弾率とかも変わるのかな?ゲーム内で説明ありゃいいのに そういえばキンダンのテキスト修正したか確認してなかったな
あまりに重要度が低くて存在を忘れかけてた メデュレトで手裏剣&鉄蟲猟犬具
遠隔優先 遠隔攻撃強化 回避上手 状態異常攻撃強化にしてるけどこっちのがいいとかある? 状態異常強化はあんまり恩恵を感じないんだよなぁ
場持ちをよくする防御強化とか受け身にするかも 遠隔ガルクならもう火力特化でいいんじゃね
麻痺とかサポートして欲しいなら猫 遠隔ガルクって遠隔優先、防御、反撃、回避上手、受け身じゃないんか? 反撃受け身回避と合わせて入れたくなるけどどうなんかね うちの遠隔ガルクはメデュレト持たせて遠隔二種に攻撃大と回避上手と防御入れてるわ
コレクト猫と合わせて使ってるけど気絶させるわ麻痺させるわ操竜待機にするわで拘束力やばい
異常強化なくても麻痺も二回取ったりするし >>601
ただ少し意図しないタイミングで操竜なるからちとめんどいんだよな >>603
とりあえずファイトとコレクトのサイドクリアしといたら無問題? なんか設定してないはずのサポート使ってるのはおみくじでやってんのかな? >>583
今回割と状態異常が安売りされてる感がある
MR序盤適当に作ったハンターの状態異常近接のみオトモ補佐なしでも速攻一回入ってぐだっても割とすぐ二回目入ってる グダってる時点ですぐではないのではないか?
イッヌは訝しんだ >>608
撃龍槍以外の時は習得未習得に関わらず全てのサポート行動のどれかが出る 近接優先380だとコマは1特大タル爆弾は3上がる
他に補正はかからないっぽいね
オトモ休息操竜したりアイテム使うと回復始めるね
自分が戦ってない判定になるんだろうかかなりいいスキルだとおもってる オトモ偵察隊ってぶっちゃけ大社5寒冷9城塞5-10間だけで良くね 花火は(今なら間に合うな)って時に使うよう指示しても設置ポイントに来るまでにまず時間かかってる事があるの辛い
モンスターが多少移動するのを見越してちょっと離れた所に置いても大幅に動くわ爆発までに誘導しようとしても飛び道具使ってくるわでこれまた辛い 花火はモンスターにひっかかり続けて指示出したところに辿り着く前に諦めたの見てから使うのやめた 依頼サイドクエストをクリアしたから、いざ道場で覚えさせようとしても「秘伝サポート行動」の項目が出てこない
今MR3に上がったところなんだけど、もっと上にいく必要がある感じっすかね? 花火は使えるようになるのが遅い、設置まで遅い、爆発まで遅いの割に当たりづらいで
流石にもうちょっと利便性上げてもいい気がする 遠隔ガルクの相方にコレクト猫が推奨されてるけどバフ3種盛ったファイトのがよくね?
近接特化にして残り2枠は竜巻旋風と電転入れてるけどそれで睡眠1回とスタン1回一匹で安定して取れるし
それにガルクの麻痺2回と操竜1回合わせたら環境生物発射あっても過剰にしかならんし無駄に異常上書きする可能性もあるからハンターとガルクの火力高めた方がいいだろ 別にコレクト推奨されてもないしそもそもコレクトはぶんどり目当てだろなにいってだ ライトとヘビィはガルクポーチあるので手裏剣鉄蟲ガルク一択になるな あのスペックなら大砲でモンスターに撃ち出すくらいしてくれないと 花火って割合ダメージだからか傀異化相手だと数千ダメージ出るけど
睡眠花火でさらに倍になったりするのかな ならない
wikiにも書いてある通り睡眠補正の対象外 よく考えたらコレクト猫だからって律儀にくじ使わせる必要ないのかコレ 全部演奏でもいいし
花火や鳥は必要なとき使えばいい。
くじは自動発動で花火と差別化かな。 ソロかマルチかにもよるけど、
コレクト猫に演奏をつけて
電転や羽虫の回転上げても意味があるかわからんし、
結局クジだわ 3回しか試してないけど、鳥って発動する前に大概のクエスト終わらない?
ヒーラー猫に装備させりゃ早くなるのかしら まともに調べてないけど鳥演奏マタタビで3分くらいじゃね?
徹甲か属性貫通弾でもやってるのか くじで閃光とか変わり身出されたとき邪魔すぎるから演奏にしたわ クジは撃龍槍全振りだからなぁ出ない時もあるし邪魔もある
そのうえ出してる間は当たるまで固定化されて何もしなくなるってのが…
結局安定の笛にしちゃうわ 花火使えるようになって設置したらモンスすぐエリチェンする気がする
エリチェン見送ってから使ったほうがいいな
逆に言えば花火合図きたらエリチェンのサイン ソロかマルチかもそうだし何を重視するかにもよる
ヨツバ鳥と強化演奏は強力だけど被りの可能性があるとか
演奏と相性良いというか一番活かせるのはボマーだと思う
他は火力アップしてもサポ優先も積むだろうからほぼ完全にリキャスト短縮用になるしで勿体無いと思ったり 強化演奏ボマー楽しいよね
地雷が3つぐらい置かれたり ていうかこれ雇用だと遠隔優先持ちはそもそも出ないと思う 強化演奏体感さっぱりわからん
強くなってるんかな? 強化演奏も花火みたいに手動発動型だったらもっと便利だったのにな
翔蟲お取り寄せ使う→エリア移動されるでかなり無駄になった所に強化演奏で移動先でも設置とか出来るし
マルチで演奏被ってもタイミングずらせば良いし
強すぎるか 演奏は目に見えてサポート行動の回転率がはね上がる
ただ演奏にしろヨツバにしろ使うタイミングがマチマチなのが気になるところ ガルクは遠隔攻撃、優先、攻撃大小、防御小、体力小が安定なのかな?もしくは少し前に書いてあった防御捨てて七転びが安定? 防御体力入れるなら回避入れたほうがいい定期
なんなら攻撃小もダメージが1増えるだけだから切ってもいいかもね >>650
防御の方がいいってだいぶ前に聞いたけど変わったの
防御は確実に変わるけど回避はどれだけ回避上がったかわからない
ラスボスの爆破なんかは足取られたら回避関係ないしバッコリ削れる
何度か当ててみたけど避けた試しがない
コスト2だから回避上手の方が有利とは限らないよ
自分は使ってみて防御強化の方が確実な効果を得られていると思います 初期は防御が効率良いって話になってたけど、検証の結果回避上手が優秀なのが判明してる
コスト2で耐久力1.5倍だから、コスト1で耐久力1.2倍の防御強化より優れてる
でもマスラン環境だとどっちも積んでいいと思うわ >>651
回避上手は回避率を約40%から60%に上げる
単純に耐久力1.5倍になる上に状態異常に対する耐久力も実質上がる
まぁどう感じるかは人によるから好きにすればいいんだけどね >>652
なるほど
両方入れるのが一番だね
攻撃スキル一個外しますわ 遠隔ガルクなら回避上手だけでいいと思う
コレクト猫は防御系スキルガン積みしてるけど ガルクは乗り物として生きていることも仕事だから攻守両立で行きます
具体的な数値で教えてくれて感謝 自分も遠隔ガルクは回避性能だけでコレクト猫には(サポ優先以外は)防御特化だな
友愛付けたりしてみたけどいつ発動してるのか全然分からない 攻撃入れるなら会心入れた方がいい
会心入れるとなると会心小の10%は捨てられない 強化演奏ってマルチの他のオトモも強化してるのかな? 強化演奏は単純にステータスだけでも攻撃力が1.1倍属性値が1.2倍近辺になってるな
巻物やサポート行動も早くなるみたいだけど具体的なリチャージ時間はよう分からん 遠隔優先のためのアイルー育てるのだるいな
何が一番効率いいんだろ ボマーにサポート優先ってアリなのかナシなのか判断に迷う
それとも猫はもう傾向に限らずサポート優先はマストなんだろうか ある程度たてばその辺の検証が行われるだろうからのんびり待つか
自分で検証すればいいと思う 貝イカはぶんどりで貝イカ素材取れないらしいから肉質無視のボマー安定なのかな オトモは体力0になる事全く無いけどボマー猫は体力がピンチだって台詞は割と言うな ボマー猫は樽投げのモーション長いからその間に被弾してるっぽいな? 相変わらず解析のぶんどりテーブルと実際のぶんどり枠が一致しないな やっぱり傀異化素材はぶんどりじゃだめなのね
傀異化の時はガルクにしようかねえ…… ナルガとかマガドとか割と天鱗ほしいやつもいるから素材ある程度潤うまでは🐚🦑もコレクトかな 発射と電転で2拘束あって片方でも暴走中に当たれば解除からダウン入るからコレクトだわ
演奏アシストが間に合えばわからんが ネコに強化咆哮とかでサポートしてもらうよりイヌに殴らせたほうが火力出るのかな? 今のところマルチやっても地獄絵図だしソロで犬猫両方つれてきゃええやん ボマーにサポート優先つけたけど微妙だわ
ボマー1匹に遠隔優先、遠隔強化、サポート優先つけて片手剣でメルゼナと20分戦った。
マタタビ3回使って、特大タル特攻を6回発動。地雷はなぜか1回
これでオトモの与ダメはプレイヤーの一割ぐらい。
遠隔ガルクなら与ダメ3割ぐらいになったりするので、かなり離されてる 爆弾の威力って近接攻撃力依存だから攻防下がるサポート優先は相性よくないんじゃないの アイルーの遠隔通常って投げるまでが長いくせにモーション値12の単発ヒットとかいうしょっぱいやつだしな XXだったらボマー遠隔もありだったかもしれんがサブレだし…
サポート優先じゃなくてサポプラが欲しかった(小声) 遠隔優先ばっかり優遇されて悲しい
近接優先ガルクの生きる道を探したい… 遠隔優先だと癒やしの巻物でプレイヤー回復むずかしそう
いやそもそも当たんなって話ではあるが
スラアクだとどっちかなと悩みながら使ってる 遠隔ガルクに属性重視してる?
全部しまきでいいの? 遠隔ガルクにはバルクが一番強いらしいけど詳細をしらないのよね
個人的には会心大小つけたシャガル武器で会心40%にしたのがおすすめ
カラクリと戯れてみよう オトモwikiのテンプレオトモ
ろくに検証もせずに新装備や新スキルの記載されてるな… あれ?もしかして近接優先ボマーって小タル投げしなくなる? 別にろくな検証してないのを当てにしたとして今回丸々やり直せるしゆっくりやってくれや編集者諸君……金出してるわけじゃないし文句言えね~ 回避上手付けとけば間違いないみたいな風潮あるけどガードできない攻撃とかは無いの?
もしあるなら他のスキルも選択肢に入るよね 猫撃龍槍の正面にモンスターいるのに
発動やたらと遅かったり
なぜか一切発動しないこともあるんだがなんなんだ 手裏剣ガルクの必須スキルに貫通強化あるのはどうかと思うけど
まぁまだ初期段階だからこれからだわな 必須スキルは遠隔強化と遠隔優先だけだな
貫通強化は見える範囲では2枠つかう攻撃小でしかない
他に何か効果あるのかもしれないが RISEの最初期のころ状態異常強化と全耐性強化が推されてたのを思い出した
すぐ廃れたけど 未だに最終結論オトモ!ぶっ壊れ!(クソデカ赤字)で実際動画見ると
コレクトにメガブで攻撃大と状態異常強化付けてたりするぞ メガブはまだしも異常が強かったことなんかあったっけ? 克服の術で耐性強化が勝利か!?と考えたけどオトモは属性やられにはならんかったな… スチームと撃龍槍はモンスがそうとう密着しないといけないのがね
撃龍槍はさらにそこから当てる必要あるからなあ
猫2匹に演奏と何にするか決まらない 撃龍槍は何もしなくても当ててくれるときはいいけどめちゃくちゃ遠くで構えてたりするのがなぁ
あれ自走式にしてくれよ これ遠隔ガルクに武器相性とかあるの?
オトモwikiでは相性最悪と評されてる弓でも普通に大手裏剣投げまくってるし鉄蟲猟犬具もちゃんと撃ってるから大剣レベルで手数少ない武器でもない限りは問題ないよねこれ クジのハズレってそのまま失敗じゃなくて違うスキル発動するのね
罠覚えさせないのに敷かれてあって気付いたわ サポート行動をランダムで抽選して発動ってだけだしハズレもクソもそんなものは最初から無い
プレイヤー側が勝手にハズレ認定してるだけで 大花火は自律型なのがキモの猫でいちいち指示しなきゃならんのとか
猫自身のパラメータは参照しないとかなんかそういうとこが好きになれないなぁ 逆に言うとどれだけ攻撃力低くても火力に貢献出来るんだから、ヒーラーに仕込んでおいてダウン時に合わせて設置指示出すって運用は出来ると思う W演奏でいいと思う
強いとか弱いとかじゃなく手間がかからない >>707
あくまでどこにいても遠距離判定になるってだけだから
主力の溜め3溜め4剛射で手裏剣投げない以上相性がいまいちなのは変わらず 適当にこけたらショートカットで呼びつけるのだ
元々猫のやることよ過度に期待するな! メルゼナTAでガルク2匹連れた狩猟笛が凄いタイム出してるけど、2匹ともサポート優先付けてるな 犬にサポ優先はちょっと想定してなかった
まあ猫で言うサポ行動の種類が少ないってだけで逆に言えば使用候補を猟犬具2つに絞れるわけだからいらない行動を排除して強行動だけを連発させられるようになると考えればアリか 鉄蟲切れる前にクリアしてるのにサポート優先付ける意味あるのか サポート優先、遠隔優先、遠隔強化、回避上手、攻撃小か
この速さのTAでも攻撃大や貫通じゃなく回避上手とサポート優先が入ってくるのか? >>719
やられモーションや状態異常のタイムロスが酷いからな
回避上手は手数を増やすスキルだよ バグで避けてた強化演奏いま初めて使ったけどやばいなこれ
モンスターの身体がハナクソだらけになるじゃん 遠隔ガルクにサポート優先つけて試したけど、与ダメそのものはあんまり変わらん気がする >>722
いやもちろん理解してるけどさ、件の動画見たらほとんどずっと拘束して一方的に殴ってる感じだったからね
並ハンが使うのとTA勢の最適解って違うんじゃないかと思ったけど、実際にTAでお出しされたものがコレだからちょっと戸惑った 受け身上手はどうなんだろう?検証は相当難しそうだが・・・ 確かにTA動画の内容だと回避もサポもいらなさそうに見えるな
ほとんどメルゼナ動いてないし 攻撃受ける必要があるのと受けた後に再度効果時間中に受けないと実質効果無し同然なので回避上手だけで十分では
逆にその2セット付ける必要あるくらい頻繁に攻撃食らうような状況なら遅かれ早かれ落ちるだろうし自己回復強化でも付けさせた方が場持ちはいい TAは腕前も必要だけどその回避もサポもいらないように見えるくらいモンスの機嫌が良い時の上澄み回を最高火力で通った時の記録であって サポート優先は攻撃-25防御ー20の固定値だった
そこまで大きくないんだな ライズ時代にガルク2匹連れてガンスでひたすらフィールドの端でボンボンしてるだけでモンスター倒してたけど、そういえばこの時は回避上手外して火力に特化してたわ
ただ広域5つけて時折怪力の種使ったり回復したりといったサポートありきだったから、完全な共闘ならやっぱり回避上手は欲しいと思う ガルクの構成はわかった
アイルーの構成は何がいいんや TAはリセット前提のビルドだからな
普通にプレイする分には参考にならない
TA勢御用達って言われてもTAやらなければ関係ないよ
オトモの生存優先なら相変わらず回避+自己回復が安定かな
次点で回避+休息
回避+受身作ってみたけど結局どうやっても被弾率を0には出来ないからダメージ食らうこと前提のビルドにした方がいいかも どっちも演奏の人もいるのね
他はスカるから気になるけどどれも面白いんだよな
ガー不攻撃も防ぐから回避は重要じゃないかな サポート優先はダメ3下がる程度か
鉄虫猟犬具と手数の手裏剣クナイのどっちが強いかよくわからんのよね
鉄虫猟犬具は1回の入力で2回行動だから緩急つける戦いに向いてるとは言えるが 手裏剣と違って弓でもちゃんとガルク砲撃ってくれるじゃん
発動さえ簡単なら革命じゃね?
TAで仕方なく牙とか使ってるの見たけど 今までずっと猫派だったけど、犬2でボウガン持ったら3分で2麻痺とか2睡眠入れられるの知ってかなり迷ってきた
犬ボウガンがオーバーパワー過ぎないか? 強いは強いんだけど変なタイミングで操竜状態になるのが難点ではある
些細な問題だけど武器種に因っちゃ強化状態の時間をそれで多少消費することも 接敵1分で操竜だとソロで連れまわせると乗り換えで素材ホクホク
縄張り争いで2匹操竜状態になると困るが
1回目が早いと2回目の操竜も早い >>739
乗り蓄積値も馬鹿にならないよな
自分は大剣担いでるけど、睡眠2回操竜待機1回で8000飛ばせるのがおもろすぎて完全に犬2派になったわ 2度目の操竜はなくないか
かかりすぎだしそれならアシストの評価下げる理由にならない ファイト猫と比べても明らかに犬使ってる時の状態異常早いんだけど、シンプルにダメージが高いってことなのかな?
自分の技量次第ではルナガロンみたいな属性耐性ガバガバの奴ら相手は属性武器持たせたほうが強くなったりするんかね 2回目は10分かからないくらい
単品に10分は人によっては遅いと思うが 検証したのでwikiに記載したけど反撃や七転八起のガッカリ感が… 全く遠距離犬が死ぬ気配ないから回避上手外してみたけど特に影響ないな
セットで出してる近接猫はなんか稀に死ぬときあるけど守備力大差ないしよく分からん 開幕の咆哮に華麗に反撃して18ダメとかだったけどモーション値7ってそのレベルってこと?
検証ありがとう 犬の操竜待機までの時間早すぎてワロタ
スラアク使ってるけどハンターの半分くらいの時間でやってのける 噂の遠隔ガルク2匹ヤバすぎわろた
とくに立ち回り変えてないのに討伐タイム2分縮んだんだけどw 検証ありがたい
七転八起が攻撃大小より劣るとは…
カラクリ頭が攻撃10で+1と考えるとつける価値無しだな
貫通もそうだけど劣化品が多いな 完全にガルク一択でやってるわ移動で悩むこともないし 近接特化にしようとすると枠余るし反撃つけてたけど手数目的って考えれば火力出なくてもまあいいや 相性良いバゼルだとバリスタ犬が50~60のダメージをバンバン出してて震える
俺より火力出してんじゃないのかこいつら 反撃モーションが無駄に長いから下手すると手数が減る可能性も
このあたりはもう少し検証が必要だろうけど ガルク様が優秀なのでオトモハンターに転職しました
よろしくお願いします 笛だとお供の采配術が鉄板かもね
ファイト猫で猫式演奏 大剣だとあまり攻撃しないから犬猫にしてる
というか猫だけだとなんというかエリア移動含めた戦闘のテンポが崩れるから嫌なのよね ガルクに乗れない事があるのがストレスだと言われたので被弾が少なくなるようにAI改善したら回避上手が要らなくなったでゴザルの巻 ライズ後半は一匹だけ連れてくなら笛代わりに各種バフと電転覚えさせたファイト猫置いとくだけだったけど今回犬強すぎて霞む オトモとか今まで特に気にしたことないけどちゃんと厳選すれば狩り楽になんの?
遠隔ガルクっての用意すればいい? 現段階では脳死遠隔ガルクでいいぞ
まだそこまで研究進んでないから今後変わるかもしれんがな 一番最初から連れ歩いてた、たまに頼りになる回復猫が
わりと常時頼りになる回復猫になった マルチに連れてくなら誘発させやすい武器はガルク、そうじゃない武器は演奏でスキル回転率爆上げした猫ってとこか あとはさすがに虫呼び寄せとか応援ダンスはどうあっても犬では互換できないから
そのへん欲しけりゃネコって択はあるんじゃない
虫呼び欲しい=鉄蟲糸技撃ちたいだから操竜蓄積もハンターが稼ぐはずだし、犬2のメリットは相対的に薄れそう ネコ蟲取った分火力出せるかも怪しいぜ?w
半端ない火力出してるもん 書いといてなんだけど俺もそんな気はする
マジで互換効かないのってぶんどり要素くらいかもしんない 火力は別として快適に狩りたいってスタイルの人もおるやろ 受け身上手ってどうなんだろう
なんか反撃や七転び八起きが外れだったから外れな気もしてくる 電転虫や応援ダンスとかは手放しづらいけどそれ以上に遠隔ガルク×2の攻撃性能と状態異常付与が凶悪すぎる
地味に貝イカの部位解除したりすることもあるのがすごいわ マルチの場合は犬の最大値安定して引き出せる武器ならともかく
それ以外の武器は下手に犬連れるよりサポ優太鼓猫とかのほうが火力貢献できそう 遠隔ガルクは近接だと武器振ってるだけで手裏剣 クナイ 鉄虫猟犬具使う
傘みたいに誘因する特定の行動をする必要性が無くなった
火力だすにはひたすら攻めるだけだし手が止まれば犬も止まる
鉄虫猟犬具だけは1回の攻撃で2連射後に少し休憩するので攻め手を緩められる
遠距離武器は知らね オロミドロ亜種楽しいわw
ヘイト取りまくってめっちゃ盾の勇者してたw サポ優先遠隔ガルクでオロミドロの盟友クエ行ったら5分で3回寝たわ >>778
wikiがいつの間にかサンブレイク関係のことがほぼ全部消えていたけど、武器は麻痺だしたいならクラゲ武器ことメデュレトXガルタスでいいよー。
火力出したいならしまき真がるつるぎで ソロだったら麻痺武器が便利
マルチだったら火力でいいんじゃない?猫でもいいけど ライズの時点でもナンニデモな武器はなかったからまあいろいろ
マイナス補正掛かってもガルクの属性ダメは無視できないし
鉄蟲猟犬具はマイナス補正無いし 睡眠もいいんだけど遠隔犬にしてると起こしちゃうのがたまにあるからなぁ すみません、質問させて下さい。
伝授させたい術の遠距離優先の質問とか、サポート優先の術が選択に出てこないのですが、
何か行う事があるのでしょうか? 遠距離優先の質問は知らんが伝授させたいスキル・サポ行動を持ったオトモが別にいる状態で習得させたい対象者のオトモを選ぶんだぞ >>789
誰か一人覚えてるのが条件
だから必要な技持ってるオトモ育てないとだめ >>789
優先系はレベル40解放だからそこまで道場で育てろ >>790-792
ありがとうございました。
スキルを持ってるオトモをスカウトして育てます! マルチやるとナルハタ結構失敗するから猪笛担いで大精霊の加護ふいて、早食い広域スキル積んだから安定したわ 太刀は都度攻撃止めるから遠隔ガルク相性悪いんだろうか
虫技も連発できなくなったし 勿論武器相性とかもあるし検証待ちだろうけど、ハンマーとか普通の近接でやるならガルクは鉄柱糸+手裏剣+遠隔であと回避上手やらでいいのかな サポート優先がよくわからんが サポート優先だとよくボウガン持ってくれるから
多段ヒット多くなって状態異常蓄積してくれる
んだと思う
猫に麻痺、ガルクに眠り武器つけていったら8分でモンスが2回眠った メデュレト上位は地雷だったけど厄災オトモ武器はライズの時から優秀だったな
猫側のサボ行動にもよるけど攻撃届く位置的には遠隔犬のが手数多くなるから逆の方が効果的かもしれない >>800
マルチは猫固定にしてて
マルチは寝ると何か譲り合いみたいな変な雰囲気になるから猫に麻痺つけてる 大剣担いでるんでもなきゃあくまで麻痺の間に差し込む何かしらの足止め用として睡眠電転猫採用してるだけだからな
自分が手止めてもガルクが撃ちまくってるから大体すぐ起きるし寝かせてどうこうメインに考えるのは難しい ガルク毒持たしてハンターに攻勢積んだ方が火力出せるんじゃないか? 攻勢ついてる装備が全部クソだぞ
まともにスキル盛れなくて血気よりスキル減る wiki見てきたけど七転八起最大で+32か…
前にでてたデスボマー猫はダメそうだな >>803
他の武器に比べると犬のDPSはかなり落ちる
でも弓+遠隔犬と他武器+遠隔犬なら大体前者のほうがトータルDPSは高い 弓でガルク使ってるけど麻痺ビン無し睨みうち無しで毎回麻痺と操竜入るからかなり有能
ところで遠隔ガルクってサポート優先付けてた方が良いんかね?
あまり何かが変わってる気はしないけど 七転八起そんなもんなのか…
近接優先も然程爆弾火力上がった気がしないし小タル硬直の関係で被弾率高いからそれらを外して自己回復入れることを考えるか サポート優先よりKOとか付けてる
どこに行くかにもよるけど 遠隔ガルクいいねコレ。目に見えて攻撃頻度高いしちゃんと戦ってくれてる実感がある
ただ目に付く欠点が睡眠戦法との相性は悪いかも。他でも言ってる人いるが攻撃頻度高い弊害か、途中で止まれずモンス起こす頻度が結構高い 大剣使いだからずっと猫2使ってるけど大剣と相性いい犬のビルドあるんかな 睡眠で鉄柱猟犬具外してみるとかさ
確定2連射なのがダメなんだろうし
手裏剣とクナイだけなら寝かせても起きにくいかも? 溜め歩きしがちなハンマーと遠距離ガルクって相性微妙か? とにかく寝かせたいだけなら竜巻ファイトとメガブコレクトかアシストの猫2匹採用でいいんでない
犬はこっちの行動に反応して動くせいか武器納めても暫く止まらんけど猫はすぐ殴るのやめてくれる 手裏剣と投擲強化にしたら起こすことかなり減ったよ
その代わり眠らせるのがちょっと遅くなったけど 遠隔ガルクを両翼にしたら百竜スロットが1しかない武器も2,3ある武器に追いつけ追い越せできるかね 遠距離ガルク本当強いな
カイイカの赤部分の爆発が目に見えて早くなるわ
寧ろガルクの方が多く破壊してるまである 睡眠ガルクは早めに自分が攻撃止めればまず大丈夫だけど、ギリギリまで殴ろうとすると駄目だわ 最初から起きるの前提で寝る動作と起きる動作中にボコボコにすればいい オトモ武器って睡睡か睡麻どっちがいいんだ
犬猫でやってるけどいまいち分からん ハンマーとランスが鉄蟲糸技専用棒から解放されたから犬も悪くないな
対応する行動も込みで考えると火力の計算が難しいから実戦で測るしかないのがつらい所 弓用ガルクの狩猟具な悩むな
手裏剣はほぼ使ってくれないから
猛早の巻物とかどうやろか そういや回復友愛ガルクはどんなものだろうか
ヒーラー猫よりお手軽になるかね >>826
どうって昔から安定して強いわ
しかもライズではハンターに当たらないから近接でも使えるしな そうなんよね
ずっと双剣一筋だから
昔はボマーは絶対使わなかったけど ボマーアイルー2匹にサポート優先と強化演奏つけるとサポート行動しまくりで賑やかになるね
火力落ちるし最適解じゃないビルドだと思うけどアイルーの派手な戦闘が見られて楽しい 久々にガルク使おうと思うんだけど前作同様番傘が最強ですか?
他の猟犬具も使ってみたいけど評価上がったものとかないですかね >>833
ガルクに鉄蟲猟犬具、大手裏剣、遠隔強化、遠隔優先が強いよ >>827
pc版で与ダメ割合測ってるけど、犬二匹連れてったら四割ぐらいコイツらのダメージになったりする
すごい強い え…俺は今まで何を追ってたんだ…
ありがとうございます… >>836
サンブレイクになってからオトモのダメージ分けて表示出来なくなったんだけどおま環? 遠隔強化はあるけど近接強化はないよね?まさか見逃してるのか… 俺は遠隔優先の事黄色アイコンだと思ってずっと探してたからそう言う人もいるかも知れない ボマー猫にサポート優先つけるか迷う
秘伝強化演奏だけで十分だろうか ガルクにイブシ武器持たすのと睡眠持たすのとどっちが効率いいんだろ? >>847
お前は何を食べるのか言わずに
箸とストローどっとが効率いいのかって聞いて答えが帰ってくると思う? >>848
スプーンとフォークだろ例えが悪い、あと突っ込みで誤字とかカッコ悪い 武器による
攻撃10でダメ+1と考えた方がいい
イブシならガリュオンにして会心大小で会心40%にしてほうがいい
カラクリ頭だと大手裏剣はこんな感じ
しまき攻撃295 龍18で 52 攻撃大小55
会心 30%で63 攻撃大会心30%で68 攻撃大小会心20%で68 >>248
の真似して図書館猫育てたい
6匹解雇した(常に一枠は開けている)
まずなにからやるんだっけ? 薬刃の巻物、癒しの巻物、友愛、回復量強化、サポート優先のガルク作ってみたけど全然回復してくれてる気配がない
散弾ヘビィと相性悪いとかなのかな >>853
wikiを見て全スキルをまず揃える
そして猫でも犬でもいいから継承用の5匹を用意してそいつらとスキル覚えたやつのレベルを上げる
そのあと継承 >>854
剣士で似たような構成のヒーラーガルク使ったけど
癒しの巻物では友愛発動してなかったみたいで全然回復しなかった
友愛は発動条件がまだよくわからないね そもそもなぜか犬がほとんど被弾してる様子がない
猫は死にかけて潜ったり鬼火食らってわたわたしてるのたまに見るけど オトモのレベル上げなかなかめんどくさいんだけどなんか楽な方法ある? ああ!?質問スレじゃねぇぞ!道場にぶち込んでドングリでブーストするんだよォ!!!! 道場すごい上がるよね
ライズやりこんでたらアキンドングリも余ってるから全オトモ50行けそうだわ やっぱ道場しかないのか
なんか上がりにくい気がしたけど勘違いだったんかな 友愛軽く検証してwikiに載せたが現時点ではいらない子 サポ優の雑検証を追加
アイルーは欲しいけどガルクはなくってもよさそうな感じかも? 道場は40あたりから渋くなってたけどそんなに上がりやすくなってるのか
レベル上限解放はよ 50でもこれだけ火力出てるのに99まで上がったらハンターがオトモじゃね?w グローシアネコホーンが一番近接高いのかな
ボマー猫に装備させるか こうなってくると受け身も怪しそうだな…
青一個につきガード率1%上昇とかだったりして、それでもまぁまぁいいほうか… 遠隔ガルクにサポート優先積むか迷ってたけど要らなそうだな グローシア載せられてるけどたった5の違いだったら素殴りも考えてメルゼで良くねと思う
ライズの時もアプデでバルク来る前にティガとゴシャで似たようなのを見たけども 一時期友愛乗せてみて全然実感出来なかったけど、こんなにしょっぱいのか そりゃ分からんわ
1スロだったとしても微妙すぎる ガンナー用のスキルがき強力で近接用だと大化け
近接用は微妙な感じに調整してるよな
鉄虫猟犬具は近接運用するとだと微妙でガンナーだけなんであんな風にしたのかな?と思う
遠隔強化も他の奴に比べて壊れ性能だし >>863
>>866
勘違いとかではなく
ストーリー進行度で経験値変わる 攻撃強化大
攻撃強化小
遠隔強化
遠隔優先
回避上手 回避上手外しても変わらないって言ってる人多いけどどうだろうな まず人が操作しないもので回避しようと思って動かない存在にそういうスキルが必要ないと思える根拠を示そう
TAばりに一方的に殴れるプロハン様なら分かるけどね すごい速く終わる人なんじゃないオトモいらないくらい
回避は欲しいよ防御強化もあるとカチカチ 近接武器でも火力ガルクならその5つにしまき、鉄蟲猟犬具、大手裏剣か 回避上手あると被弾が減るから、そのぶん攻撃時間増えてるはず 必須ではないけど回避させる気のない攻撃考えると自己回復強化と選択になったくらいの感じ
自己回復強化は確実だけどもちろんコストが重いし異常耐性は変わらず回避の方が高いからじゃあ何入れるかとなった時に回避にスポットが当たる 回避上手はちゃんと検証結果があってオススメされてるスキルみたいよ 遠隔優先状態だと攻撃続けてればその場からあまり動かないから
以前と比べてモンスターの攻撃にさらされる場面が減った
鉄蟲猟犬具は後退するせいで気付いたら遥か彼方にいたり
崖下にいて攻撃が届かなくなってることがあるのが難点 自分は遠隔優先付けてから回避抜いた
変わりにKOとか付けてひるませたりしてる方が快適
別にオトモがメインで狩りするわけじゃないんである程度の仕事してくれてればって感覚 とりあえず遠距離ガルクなら
貫通強化、遠隔強化、遠隔優先は必須で5枠
残りは好きなようにして良いけど防御強化か回避は欲しい
防御強化なら攻撃or会心大入るし回避なら攻撃or会心小 貫通攻撃強化の術 (2) [サンブレイクより追加]
メガブーメランや鉄蟲猟犬具といった貫通して複数ヒットする攻撃のダメージを1.05倍にする。
コストと適応範囲のわりに効果が乏しいため優先度は低
回避上手の術 (2)
回避(ガード)率が約40%から60%程度に上昇する。
単純計算で耐久を1.5倍にできる。
オトモの回避は攻撃動作中にも発動するため、効果が発揮しない場面はなく安定感が高い。
またコスト辺りの軽減率も他の耐久系スキルよりも高い。
状態異常も回避(ガード)さえすれば防げるので万能状態異常耐性として採用することもできる。
ただし、回避(ガード)のモーションは上記の無効スキルより優先して発生するため、
何事もなかったかのように無視できる無効化系スキルと併用すると、かえって行動が遅れる可能性がある。 貫通強化は入れる価値無いね今の所
何かまだ知られてない追加効果があるのなら話変わるけど 貫通は期待値が会心大と同じだからね…
遠隔が400越えて会心が攻撃を上回るとはな 遠隔強化 遠隔優先 攻撃大小 回避上手
これが個人的なベスト
武器次第では攻撃の代わりに会心でもいいかもな まあ間違いないのはそれだろうね
あとは好みでカスタマイズだけどぶっちゃけ誤差レベルだと思う 話題になってたからガルクちゃんと育てたいんだけどwiki見ればいいかな
あと状態異常強化っていらんの? 大手裏剣も入れた方がいいんだ?
例の狩猟笛TAだと蟲ボウガンと猛速だったけど 遠隔ガルクが話題になり始めたからね
wiki見れば大抵知りたいこと載ってるしてきとーに流せばいいんじゃね 鉄蟲猟犬具の登場で、ネコ式鉄蟲糸縛りの技の存在意義も薄れていったアシストアイルーの運命は如何に?
真面目な話、アシストアイルーって捕獲要因として使用しても冗談抜きで使い道ないんじゃ…
試しに使ってみたんだけどネコ式鉄蟲糸縛りの技も落とし穴も倒す前に使うことがなかった印象
最悪テンプレオトモのアシストアイルーの項目非表示にしたほうがいいレベル w演奏アシストでなんとかならんのか
なりそうにはないけど >>905
猟犬具のワンチャンスで倒しきれる自身があるならTA走者と同じ構成でやるといい
大手裏剣は常時発動なので鉄蟲猟犬具がない場合は大手裏剣を使う 修練所カエル足(40/15)だとしまきよりナイトの方がダメージ出るな… 池崎の配信見てたら今日やっとオトモにスキル付けれることに気付いてたけど…ああいうライト層いっぱいいるんだろうな… マルチなら麻痺だな4人分の最大火力2000×4部位破壊も期待できるし ボウガン使ってると咆哮ネコと遠距離ガルクどっち使うか悩むな
…咆哮犬はよ >>913
ソロだとしても麻痺のほうがいい気がする
2回はいけるし マルチの場合犬猫どっちがいいか悩んだ挙句自分が猫の代わりやりゃいいやんという結論に達して睡眠笛担ぐことにした
百竜笛が産廃になったせいで結果的にイソネ笛が旋律含めてサポ笛としちゃ一番優秀だし実際メンツに関わらず安定してフルボッコに出来るようになったから多分これで合ってる 切れ味消費激しい武器は睡眠かな野良マルチなら麻痺が無難 寝たら攻撃止めないといけないって先入観を捨てるんだ。睡眠モーションくそ長いし、ほとんどのモンスター寝起きにオギャるから大技入れれる。殴り続けろ。 >>922
自分もマルチで睡眠武器見かけたらそうしてるけど、寝るの見たら殴るの止める人もいるからなぁ
意思疎通図れる相手ならともかく、野良だとやっぱ睡眠は微妙だと思うわ 何か勘違いされてるようだが麻痺と操竜はガルクが取ってくれるから自分が睡眠とスタン取るだけだよ 傘とかマルチでも視覚妨害する地雷犬だったし失せてくれて良いわ 野良なら麻痺でも睡眠でもどっちでもいいかな
他の野良が眠ろうとしてるモンスター殴り続けてるなら俺も殴るまで
つかマルチだと睡眠モーション中に全力で袋叩きにした方が強いまであるんじゃね? 一方その頃、遠隔ガルクくんの与えていた総ダメージは・・・ ガルクのせいで樽ネコは完全にお役御免になったな
ライズ無印だと弓はネコのが相性良かったからダメ補助として使ってたけど、遠隔優先スキルの登場で使う意義完全に消失した ファイト猫で会心上げたいガンナーだっているんですよ! ところで単に試行回数の問題と思うけど、
サンブレイクになってからまだ一回もぶんどってくれてないんだが、ぶんどりでは天鱗とか出ないとかはないよね? >>936
みんなぶんどってるよ
ぶんどってこないのはお前と俺の猫だけ ファイトの咆哮は唯一無二じゃね?
と思ったけどTA走者が犬二匹ならそっちのが火力出るかもね… TAなら手裏剣すら切れる
虫の効果時間のほうが長い もしかしてぶんどり要らなくなったらどんな猫よりガルクなんか
並ハンじゃガルク火力を猫サポで越えられんやろ 弓でもダブルガルクの方が強いってマジで?流石にヤバくね… 自分が飛び道具やフルスカードとかの麻痺武器担いでるなら猫でもいいんじゃね
なんだかんだでバフや電転虫も強いしな たとえ鉄蟲猟犬具がナーフされても大手裏剣が相変わらず強いので問題ないわ 鉄虫猟犬具の弱体なんてガンナーでも鉄蟲糸技発動くらいかと
発射してない時は手裏剣とクナイ投げてるだろうからあんまりかわらないな ぶんどりで出るのって本体剥ぎ取りで出る素材だけじゃないの うーん、悔しいから鉄蟲狩猟具の攻撃でモンスターの体力が常に満タンに回復するようにするか ライズの頃から公式ガイドブックの剥ぎ取りテーブルやぶんどりテーブルにないものがでる謎の仕様だったな 虫は人のを取ればいいからマルチでも犬にするわ
お前らは猫頼む 全部終わったならともかく色々装備作ってる途中はコレクト外せねぇわ
8%~10%辺りの地味に集めづらいとこ結構持ってくるからやめられない 持ってる各種天鱗の半分くらいはぶんどり産だった気がする 探索ツアーで10秒すれ違っただけの相手の天鱗もぎ取ってきたりするのがえらい 犬に爆破武器持たせて鉄蟲猟犬具使わせるのって微妙かな?
あんなに麻痺取れるほど手数あるならワンチャン強いんじゃね?って思ったんだけどオトモ関連無知だから強いかわからん… ナルハタ戦に乱入してくる古龍たちの素材もぶんどってたのには驚いた
犬は火力が頼もしいけど猫も便利 タイプとサポート行動の一致で使用までの時間が短くなるんだよね?
ボマーに電転と閃光持たせてやったら電転1回使う間に閃光2回やってた
元々のクールタイムが違うだろうけどタイプ一致でサポ優先に演奏でバンバン使ってくれるなら賑やかで楽しいので一致揃えようかな… 大手裏剣は鉄蟲猟犬具の発動中に使えないのと、強化演奏の恩恵を受けれないのが気になって
両方と併用できる猛速の巻物を代わりに入れてるけど
そこら辺考慮しても大手裏剣の方が良いんだろうか >>963
傾向一致で使用までの時間は変わらずに抽選確率が上がる(公式ガイドブックより) >>960
そもそも爆破自体が弱い
モンスターの体力の大きさと爆破ダメージが全く釣り合ってない >>964
何の武器でそうなるのか知りたいなー
たしかに鉄虫猟犬具を装備すると大手裏剣は使わなくなるけど
それは遠隔優先が無ければガルクの固有行動を取るためである
近接だと大手裏剣を使うトリガー行動が無い可能性がある
遠隔優先を付けたらAやXを押すだけで鉄虫猟犬具を優先的に使うから大手裏剣を使わなくなる
あと大手裏剣は鉄虫猟犬具のクールタイムに手数を増やすもの
手裏剣のクールタイムにクナイ投げてるだけで傘回しに匹敵すると思っている 虫がきれる前に終えたり毎回キャンプキャンセルしたりしないなら手裏剣安定だと思う
クナイ貧弱だし >>967
そうなのか…怨嗟オトモ武器強いか気になってたから助かる 回避上手切ってまでオトモ破壊王さんつける価値ははたしてあるのかちょっと悩む ハンマーだと尻尾切りを期待してオトモに斬属性武器持たせて破壊王を付けたくなる クナイと手裏剣と鉄柱猟犬具て打撃武器にするとKO乗るのかな?
気絶じゃなくて滅気目的です ガルクの超強化で一番割食ったの爆弾猫な気がしてきた
火力じゃなくてとにかく怯ませて足止めする役で活かすしかないかなあ マルチの太鼓持ちファイトも遠隔犬には勝てないかね? >>977
それでも使えそうだな
鉄虫猟犬具乗らないのは痛いが ガルクにマガド武器持たせてるけど、ちょいちょい出る200の数字が好き ハンターが持つには爆破はあれやけど、オトモなら爆破ありだったりするのか?
まあ麻痺でいい気がするけど 結論猫の構成教えてくれ
とりあえずスキルバンク5匹育てたから安泰
メルゼナの翼壊すのに破壊王試してみたけどゴミだった
マガラの操竜させた方が早そう
もしくはボマー猫か コレクトと交換だけど コレクトはブーメラン補正だから
スタミナ武器以外なら
メガブメ×貫通×遠隔優先×遠隔攻撃×サポ行動で
宇宙って発想は古いのか? コレクトのぶんどりがありがた過ぎて犬使ってないけど火力そんなに出るのか あぁ…気づいてしまった
メデュレトもニャリンも打なのって
安易に尻尾切られるのが嫌だからなのか
見事に睡眠麻痺が打だらけだ
そうなると一番汎用性あるの斬のマガド武器で
ブーメラン特化で尻尾切らせた方が面白いのかな 遠隔ガルクは確定だがもう1匹で悩むな
猫の電転虫発射も麻痺遠隔ガルクと合わせてかなりの拘束力持つ上に強化咆哮まで出来るけど結局もう1匹遠隔ガルクの方がええんかね >>988
麻痺睡眠欲しい人はワンチャン気絶狙える打の方が嬉しいやろ いや俺弓だから
あと拘束は電転やらバリスタで間に合ってる コレクト猫の太鼓か環境呼びか悩むわ
弓で昔は環境一択やったけど、虫の頻度下がったから太鼓でええかな >>995
翔蟲でガンガン移動してたら大差ない気がするんだよな
今後実装される塔が昔のようにマラソン仕様なら絶対乗るけど ガルク使い「お?飛翔湧いてるじゃん、とりあえず取るわ」 >>998
これやる奴全員死ね
ガンスや即死しまくるライトと同レベルのゴミカスと自覚しろ このスレッドは1000を超えました。
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