【MHRise】モンスターハンターライズ HR1054
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.28【MHRise】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1655098283/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1053
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655546326/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そういえば気になったんだけど今作は超巨大ってやつ出るの?
あれやってみたいんだよね >>1000なら武器格差下剋上で不人気武器が最強になる 武器のツリー解析で出たらしいじゃん
マキヒコ、ナルハタがマスターランクでも出るか教えてくれ モンスターそのものをフィールドにして乗れるほどの規模のやつはおらんな今作
長らく対巨龍爆弾を見てないな・・・ ガランゴルムが尻尾で土を耕して顎で掬って食べるとか描いてあったけどそれって手足が不器用な動物がやるならわかるけど猿の癖になんでそんな遠回しな事してんの マスターのイブシキンタマは特にストーリも無くしれっと普通のクエになってたりして オウガ片手の強化先よりブナハ雷片手の強化先のほうが性能よかったりするからアレどこまで信じていもいいものか 風神雷神武器にもR10の武器派生きてんじゃん
マスターランククエストもあるんだな ワイくん気付いてしまう
毎回パッケージに書かれている武器は調整が丁寧 あかんわメルゼナと戦ってたらストレスで腹痛くなってきた
毎回6番からやらせてくれ >>16
来てるけど新モンス関連はunknownだし、実際どこまで消されてるのか分からないからそこまで当てにしない方がいい >>15
多分城塞高地の一部
ゴア用にこさえたのかってぐらい禁足地に似てるな >>18
今回は序盤モンスにもちゃんとR10の武器があるらしい ガンスでメルゼナ6分27秒出てるやんって思ったらその一時間後に6分18秒の動画が出てた
TA勢こわい >>20
マジで?
XXみたいに色んな武器に可能性があるのは嬉しいな >>20
まじか!
性能によっては下克上ある武器もありそうやな MR入ったらしばらくは鉱石か骨武器でも握ってナルガ出たあたりで乗り換えるかね ライゼクス回してるとアケノシルムに殺意湧くわ
クソザコ操竜の最後はペイってハンター投げるしクソ >>25
アケノシルムを集中して狩ってたけどウザすぎて笑ったわ
徹甲を撃ちたくなった ヨツミわりと矢継ぎ早に攻撃してくるよな
殴りにくかった 体験版飽きちゃったから製品版に備えてライズでなんかやっておきたいけどなーんにもやることないわ テンゴ亜種も合気でも厳しそうなエグい技あったしサブレで本気出してきてるわ マルチでの事変ヌシオウガのクリア率低いな
事変ヌシディアのクリア率は高いのに >>9
よくわからんが、太刀の118ってのはスロ4-2-1って解釈でオーケー? (´・ω・`)解析見た感じ激ラー今回もいるんじゃねこれ ラージャンそんなしょっちゅう怒りのリミッターが機能不全起こすんか アイボーに出てたモンスターは意識して出さないようにしてる気がするな >>44
君だって電車乗ってる時ブスに爪先踏まれたら頭に来るだろ?
似たようなもんさ https://imgur.com/a/GmUpSR3
一応全モンスターリストの新しいリーク来てるな
ラスボス枠がナルハイブシの子供だったりと怪しい部分やマップが多すぎたり、信頼出来るリーカーとかが出したものではないことから今のところ海外でも偽リーク扱いされてる 1番下に並んでるダミーデータっぽいのエンドコンテンツ武器だったりしないかな スイッチライト勢で重大事変安定クリアしてる人居る? 威合の溜め3連撃モーション値460ぐらいあるのやばいな
桜花と剛気刃で即ゲージ回収→威合溜めしながらゴキブリステップで距離詰めてからの3連撃
大剣の新溜めの1.5倍の威力を動きながら出せる スイッチライト、というか携帯モードでライズ高難度とかメルゼナとかやれる気がせん 引きこもりだからSwitchの携帯モード重くて持てない ディスフィロアとかいうトップクラスに来ないであろう奴選定したらダメでしょ
一気に信憑性薄れるぞ ライズのイベクエやってるけどスタンプ称号報酬の水増しクエ多すぎだろw
スタンプとかただでさえ吹き出しで使いづらいのにこんなあっても使わんだろ… 太刀の大幅ナーフと◯◯◯ィ◯サブレ前炎上が重なって収容区からキッズが大量に出てきそう 体験版や前情報めちゃくちゃ良かった武器種の原住民は震えて待て >>59
ライズでスタンプ全く使ってないわ
スタンプはやっぱこれじゃないとなぁ
https://i.imgur.com/flKqdkS.jpg >>49
弓しか見てないけど一律で属性スロット会心無し、ビン全対応、矢種毎に一律Lv3.4.5ってあるからモンスターの武器じゃない可能性はある
百竜の強化先かもしれんけど サンブレ体験版で、ソロでメルゼナ倒せた人って全体の何%くらいいるのかな 太刀とか元々使えない雑魚ハンターだから俺に影響はない
大剣で当て逃げ戦法しかしない猿ですわ ヨツミワドウ操竜してもメルゼナに殴り負けるんだけど😡😡😡 >>64
これ知りたいよな
情報収集してるとかって体験版のどっかに書かれてたし、名前出さないような感じでクリア率出してほしいわ ヨツミワドウくん使い心地悪すぎ
レイアさまを見習え モンハンと関係ない話だけどパズドラの称号みたいに体験版ソロクリアのプロ様には称号与えたらええねん
今のとこクリアしたとは誰でもウソ可能! ヨツミワドウ後ろ回避強連打以外だと割り込まれちゃうな ヨツミさんはメルゼナの射程外からの奇襲をイメージすると強いよ。アウトレンジからヒップドロップをぶちかますんや 武器の解析双剣の属性値69とかあって笑うんだけどこれ大丈夫かよ メルゼナ見てるとぶっちゃけディスフィロア居てもギリ違和感無さそう そうでもしないとまた物理ゲーになるから…
だからって数値盛りすぎな気もするが 操竜といえばメルゼナさん操竜弱くない?
看板古龍だからゴリラマガド級期待してたのに拍子抜けだったわ 相手の攻撃に合わせて緊急回避するとカウンターできて隙作れるのを知らない人が多い まーガチリークだったら希少種増えすぎだろ…って感じだしなぁ
禁足地って書いてあるけどシャガルは城塞高地ででるっぽいんだよな
割とそれっぽいモンスターはいるけどマップが多すぎるw コソコテシルムはMR追加モーションでサマソやコンボ決めたりするのにカッパは2連百貫落としだけってマ? モンスターは後から追加するから先にマップだけでも充実させている説
アマツ出るなら嬉しいけど 体験版でメルゼナよりデカいヨツミワドウ出て来て笑ったわ
あいつは横綱だった わざわざ遠くからヨツミ引っ張ってきてメルゼナにボコボコにされて振り落とされてる人ちょくちょくみる
レイアでもたまにみる >>67
上手い配信者クラスでも何乙もしてるし、ソロでのクリア率は相当低そう 太刀とかでも属性値69とかあったよ
サンブレからは手数武器になる可能性あるからサンブレは属性環境あるかもね あの河童ってそんなに扱いにくかったっけ?
適当に回避で怯ませてからヒップドロップしとけば勝手にダウンするし水やられも使えるから割と有用だと思うんだけど
ただしヒップドロップ以外まとも技ないのは認める 操竜中は横ステするだけでほぼ食らわないからなあ
そのうちヨツミがステップ学習しそうだ アンジャとゴシャ操竜はお前らのブレスは飾りかってなる
あのランクのモンスター操竜したのに属性攻撃がないって不甲斐なさ過ぎるんだよ 大剣で動き覚えたし太刀なら楽勝だろと思ったら結構ムズかったわ
結局ライズスタイルのいつも通りの立ち回りで討伐できたけど円月全然活かしきれなかったな
フィールド外に陣取られる事も多いし噛み合わないとグダグダになっちまう
納刀無いから居合から水月に頼りたい場面あるしいちいち円月と水月切り替えるのも面倒だし 操竜最強は言わずもがなラージャンとして
トビカガチも結構やるヤツよな 大剣初めて使ったけど楽しいわ
ガンスがもし人増えたら大剣にしようかな メルゼナがやる、いないいないばあみたいなモーションが笑える メルゼナを倒せなかったが双剣に慣れてきたから良しとした
あのゴミは本編でボコる 武器の解析リストにマガドやゴシャに亜種・特殊の派生武器らしきものがない
ミドロやカダキがいてこいつらがいないのは流石に考えにくいから
体験版配信までに未発表のモンスで派生から存在バレそうなのは消してる可能性高そう ヌシミツネとかヌシディアの事変は楽しいのにヌシジンオウガはなんかつまらんな >>99
チンコ出していきましょうのAAにしか見えない メルゼナ青マークでるとこまでやっと行けて嬉しい
こっから体力少ないほうなんだよな?こいつ 冷静になれ、Twitterとかつべで活動したりコミュニケーションをとっているなら兎も角こんなところで誇っても虚しさしか残らないぞ 体験版の度にガンスに渡るわって奴居るけどあの武器使用率は何なんだい? >>52
Liteじゃないけど通常版の携帯モードでクリア出来るんだから変わらんだろ なんかもう待ちきれないから、序盤用の相手専用の装備作ろうかとかアフィ思ってるんだが
序盤って何が出るかね?
ギザミ?やっぱり大麻オサイズチとかから順々かなあ https://docs.qq.com/sheet/DUXlyYkVNc0JGR0F0?tab=BB08J2
装飾品の解析も出てるな
今の所複合は無いっぽいけどスペースがあるから複合珠もあるかもしれないらしい。
一番驚いたのはスロ3でレベル2相当の珠があるっぽい事やね(例えば鉄壁珠Ⅱ【3】がある)
これガチならアイスボーンとはまた違ったスキルの積み方出来て面白そう ほんとに使用率低いんか?ってくらいライズの時は野良でガンスみかけたな
前より動き派手だし弱くても使う人は増えてそう 属性強化と広域の珠ヤベェな
それぞれのスロ穴レベルと同等のレベル発動する珠あるやん 回避距離3は動き過ぎだから2止め派の俺には距離2の珠嬉しいな XX以降太刀を使ったこと無かったんだけどムズくね?
古の戦い方しかできねーんだけど
ライゼクスにボコられたわ 攻撃とか会心の火力系スキルの珠が軒並み無いけど
データに無かっただけかそれとも属性重視にするためなのか・・・ RISEでも属性珠は枠さえあればあほみたいに強かったしサンブレイクは攻撃盛りながら属性盛りやすくなるならインフレ止まらないな そろそろ育てたら全スキル付けられるようにしていいんじゃないか?
現状だと上手い奴用と下手な奴用以外は全部死にスキルで個性なんか無いし存在が無駄じゃん
防具差は育ちやすさで出す感じで >>124
スロ4でレベル2発動の珠やから
スロ4穴1個あれば回避性能も翔虫使いも食う
壊れスキル付けれるってやっぱやべぇよ・・・ 豪鬼スロ4かぁ…お守りはしばらく豪鬼狙いかな?
鳥召喚はスロ1だからスロ1はひるみ軽減とコレは絶対だな >>127
これ「ごうき」って読むの?「あいき」だと思ってたわ 鉄壁珠Uがスロ3になったのは良いな
ランスやガンスは基本モーション値上げていく調整っぽいし
ガード武器結構サブレで活躍できそう >>129
そりゃ意味的に合気だろう
護身完成ッ! >>129
いや、あいきであってる
なぜか脳みそは豪鬼って認識しちゃう メルゼナ装備がスロ4各部位についてて5個あるみたいだし
ドラゴン装備クラスまでは行かないにしても割とマジで最終的にIBと同等までスキル盛れそうだな >>47
ティガレックス希少種の英名が違うし嘘くさい 防御が4スロで5も上がるのか。やべえ
需要が高まるであろう虫使いは2上げるのに4スロか
4スロない防具に未来はないな 高速変形がねぇな
オロミドXヘルムが神器になると期待してよろしいか >>47
これは絶対偽物だろ Fからくるとしても先に岩のオマケとかアクラとかとかだろうし ずっとやってたらスティック壊れたわ
右に回避できないとか終わってる サンブレまでに備えておくことってなんだ
武器は虚無だったときにとっくに全種類最大強化コンプもしてるしマジでやることねぇわ ルーツかバルカン装備が最後に来てすべてを破壊しそう しかしサブレ追加枠みると火がミドロ亜種水は蟹氷はミクニ亜種雷はゼクス龍はゴア爆破はテンゴ亜種カダキ亜種睡眠は無し麻痺は無し毒は🍆と爆破だけ多いな 人気モンスターかサプライズモンスター来るだろうし最後の発表楽しみだけど同時にリーク済みのシャガルを目玉にする可能性あるなーと思ってちょっと不安
シャガルなら人気もあるし最後にきてもおかしくないもんなー シャガルの特殊個体とかそろそろ来い
始祖のシャガルとか ゼクスに大剣でいくとカウンターやタックルで調整してもタメが外れる場面が割とあって悲しい
相性悪いのか?これ >>150
シャガルはゴアいるし察しろで隠しとくと思うぞ 他の目玉といえばFモンス2体目とかネギとかじゃね ライズは全体的に後隙長くて優しいけど、伸ばした体を引っ込めつつ隙を晒すタイプは真溜め当てにくいんよな
隙があればいいってもんじゃないのが大剣のキツさだと思う。相性の良し悪しははっきり出るタイプの武器に感じる >>152
大剣スレで見たアドバイスでは
これは確実に(カウンターorタックルで)真溜めいけるって攻撃だけ取って他は基本的に抜刀で立ち回れっていうのがあったな CS版は双属性の概念ほとんど無いからこの先差別化厳しそうだよな
火属性と爆破の飽和っぷりが悲しい。レギオスみたいに武器に特製つけて差別化してくんだろうか ゼクスなら金剛激昂とかハンティングのが相性いい気がする >>157
双属性は双剣だけだしな 正直双剣以外の双属性と複属性輸入して欲しいわ 威糸呵成差し込めれば真溜めチャンスかなり多いからゼクスは大剣向きだと思うわ ガンスなんか昔から双属性だぞ?
片っぽ属性スキル乗らないハリボテだけどな! 双属性の使い道難しいよな
氷と爆破のヴィルマフレアか雷と龍のオウガ双剣ぐらいしか使えるものなかった気がする 爆破武器なんて臨界居ないならテオ武器しか無いようなもの F式双属性が先にあったはずなのになんでこの仕様なんだよあたおかどん判 既にテオがナナパンチしてきた気がするけど来るとしたらどんな差別化すんだろ
今作のテオそんな好きじゃないしめんどいのはやめて欲しいなあ ワールド初期から久々のサンライズなんだけど虫技慣れないな
初心者は片手ってのが慣習だったと思うけどまだ現役かな >>170
タイムスリップしてきたのか?
片手が初心者向けなんてWの時にはすでにねえよ それ以前からとりあえず持たされてはいたけど初心者向けだったかと言うと… 片手はアイテム使う時には納刀するっていう基本中の基本が身に付かなくなら初心者にはオススメ出来ない扱いだったが そっかぁ
アクション変わったのもあるけど
歳取ってボタン複数押すタイプのアクション覚えられなくて大分苦手になってしまってな
色々試すわサンクス 片手ってなんならP2くらいの頃から少なくともユーザ間では初心者装備扱いされてなかった気もする 抜刀コロリンでなんとかなる大剣の方がよっぽど初心者武器や 脳死でひたすらボタン連打しかしたくないから
片手しか使えないわ 片手は挙動自体は動かしやすいほうだけど仕様やコマンドがのう... オウガ武器は今の時代に出てたら特殊ギミック付いてそう
攻撃を当てたら専用のゲージが蓄積されて真の力が解放されるとか 今更だけど先駆けに納得いかないの俺だけ?
何の理由もデメリットもなく突然避けの上位アクションが追加された感じで
回避魔法使ってるみたいな違和感がある 初モンハンでは盾コンしてたし抜刀中にどうやったらアイテム使えるかもわからなかったのじゃ… 大剣はただでさえ初心者多かったのにタックルから始まって不動転身や金剛溜め斬りや激昂斬でユーザーのゴリ押しチンパン化が加速してしまった哀れな武器だよ >>181
太刀ばっか超お手軽無敵技あるから他武器使いから文句来たんだろ
全武器にお手軽無敵技あげれば文句も減るだろうしな >>181
煙が出て変わり身の丸太が落ちるくらいすればニンジャ!で解決したな 溜めに縛られる近接を横目にパシャパシャするだけで溜めレベルが上昇する弓
もう何かがおかしい 合気が来たらどうなるか知らんけど現状の先駆けは咄嗟に出せないのもあって単純な上位アクションにはなってない
まあそんなこと言い出したらとっくにブレイブ納刀とかやってるしな 俺は先駆け結構面倒に感じるな
普段はわざわざ使わないかも 先駆けのデメリットは疾替えの硬直挟む事ってのがある
合気でそれも無くせるけどLV2でスロ4が2枠埋まるというトレードになってるし 自分は攻撃スキルガン積みより翔蟲使いや合気積んだほうが結果的に強くなれそうだから
そのへん頼んだぞ死にスキルとかいらねーからな簡悔起こすなよ いつもの弱特見切り攻撃超心はデフォくらいでフルチャとか挑戦とか積みたい 俺は未だに回避性能4まで積んでるわ
フレーム回避気持ちいいんよ 大剣はマスターから渡った初心者には流れやっとけで終わる
上位まではうん >>197
これもう徹甲斬裂超えただろ
何ならライズ体験版初期の太刀すら超えてる 回避性能は合気登場で更にゴミと化しそうなのが怖いわ 全体的にハンターにアッパー調整施してる感じは良い
アイボーの時ナーフ多めで初期にぶっ叩かれたのを反省してか 合気は賛否あると思うけど、実際みんながみんなアクション得意なわけじゃないし救済措置としてはいいと思うけどな
無駄に難易度だけあげて新規層離してしまうのもどうかと思うし 回避性能コスパ悪すぎてな…ワールドで性能盛ればダクソくらいガバくなったのに どうせTAやる人は合気使わなければいいだけの話だしね 武器強化ツリーの項目で、各武器の後半にぽつんとある高攻撃力の火属性の武器が気になる… >>187
操作でひと手間かかるのはよしとして、設定的に何の理屈もなさそうで
なんか腑に落ちないんだよな
重い武器だろうが虫の力も借りずにシュンッwみたいな
何の力なんだよそれって感じで taは使わないというか例の疾替えの書の色で火力変わるスキルあるから使えないっしょ
逆に時間なんて知るか!確実にクリアさせろ!って層はもう合気しまくるだけや サンブレに備えるためにライズ買ったけど名前が決まらなくて2時間進んでない
なんで後で名前変更できないんだよ
サンブレ来たら名前変更チケット来る可能性ある? 救済措置もクソもそれで操作が複雑化してんじゃねーか 武器の強化ツリーとか全性能出てるってマジなん?探してるけど見当たらんが。推しのオサイズチ武器の性能が見たいんじゃ >>220
マルチでの容易な荒らし行為防止の意味もあって名前は変えられない >>222
銀レウスの武器ならレウス武器と繋がってるのでは
ラスボス武器じゃねぇの >>224
昨日スラアクスレで全武器の見たよ
遡って見ればまだあると思う >>220
上手い人ほど今視界に入ってた物を適当に付けただろみたいな適当な名前を付けてるイメージがある 虫棒覚醒してんじゃんそのまま製品版にもってきてくれよな 救済措置も何も前提として考えず出来たらできただけプラスになる調整って言ってなかったっけ >>227
ラスボスのやつはなんか武器種事に毒とか睡眠とか状態異常が変わるやつっぽい >>226
有料チケット1000円とかにすれば荒らしのためだけに金掛けるやつそうそういないだろうし問題ないと思うんだけどなー
頼むよ運営さん オンでパンチの効いた面白い名前の人とマッチングすると悔しくて嫉妬しちゃう 早替えあんまり使いそうにねえなあ
片手剣使ってみたけど結局は自分の慣れてる型使うから虫技目的で入れ替えたらそれっきりかなあ
少なくとも体験版片手剣は刃薬塗ったら即早替えで元に戻してやってたわ 心機一転新しい武器種始めたいんだけどクエ全部クリアしちゃってるしいきなり強い装備だし
強くなった指数ってなんかいいのないかな
新キャラ作るのはなんか違う 男女が分かる名前だと選んだ性別と違う性別の方に欲しい見た目の装備が来た時に困るから、性別不詳の名前にしておくのが無難 >>238
弓チャアクはある
武器によっては毒だったりするみたいだからもしかしたらエスピナスかも >>243
面倒だから飲み物の名前とかにしてる
ミルクとか麦茶とか >>227
昨日太刀を武器ツリーと照らし合わせながらみたけど金銀の派生はなかった レイアからなんかの派生があるけど毒だった恐らく🍆だから多分今公式で登場確定したやつしか載ってないし銀もラスボスっぽいのもなかったよ >>244
レウスかレイアから派生してるやつは火だったり毒だったりするのでエスピナスでほぼ確定
レウスレイア武器両方あるやつもどっちかからしか派生してないので亜種とかの線はないし なんか螺旋斬微妙だな
以外と射程短いし
ダメージも六連したときと大差ないし
高い所にあるしっぽとかは殴れるようになったが チャアクの属性武器は雷の57が最大か…色んな武器使いたいから属性武器強いといいなあ >>244
エスピナスチャアクは毒確定じゃなかったか? 🍆の近接は毒じゃろ
弓が火なのはまあ納得
まあそれだけ攻撃力高いなら切れ味がよほど酷くなけりゃ使えるんじゃね >>247
あ、確かにレイア派生がエスピナスっぽいね
チャアクは毒弓は火だし 百竜武器ら辺のしたから0が多いけどこれ百竜武器の強化ってことか?? 属性は属性強化の装飾品がスロ4で4だからその増加量に期待だ >>255
武器種によってはレウスからも派生してる 武器重ね着をサンブレイクにこそ入れておいてくれ
百龍武器なんて使わんだろもう つかもう武器性能割れしてるの草
パソコン版同発だとこれがあるからなー 属性が死んでたので強化します!→でも弓と双剣は0.8倍ね
みたいな事はもうやらないよね? >>263
弓はRISEの時から連射拡散は0.8貫通は0.7だった気がするぞ
それでも他武器より属性重要だった 重ね着はすぐには入れんだろう
マスターランク装備使える様になってある程度時間経ってから追加だろう
頑張って作った新装備をすぐ旧装備の見た目とかにされたら悔しいじゃ無いですか >>250
いや実はもう決まってるんだけどなかなか一般的に理解を得られないジャンル関連の名前だから後々後悔しそうなんだよね
まあそうなったら一からやり直してもう一回遊べるドンすればいいか ナルガティガの派生先見間違いならすまんけど無属性だからこれ希少種(ティガはまだ不明だけど)来るなら別派生? >>263
弓は物理の溜め補正は下がったけど属性の溜め補正は上げてるみたいだからそういうのはないんじゃね 属性の需要出すなら武器で殴ってもやられにするしかないやろ 俺も名前ひらがなにしちまったから骸骨人に囲まれると肩身狭くて英語の名前にしたくなる時あるわ 1年ぶりに復帰したが殆ど忘れてて初心者状態だわ
どうやって犬に乗った状態で高速ダッシュするのか5分くらい悩んだわ >>263
弓は溜め補正が物理かなり下げられて属性が上がった
双剣も属性補正緩くなってる
これら以外の武器も基本的に属性強くする調整が多い >>267
そもそも未発表モンスの武器基本載ってない >>270
骸骨人?🤔ドラクエの世界から来たんか? だよな、あとから追加はやっぱ無いよな
つまりティガの希少種来ることに希望が持てる こう言うリークとか解析て何でいつも英語圏か中国なんだ >>281
確か日本は法律で禁止されてるから日本でやったら即おまわりさんや🤡 まあそのデータ記載ミスあるからあんまり当てにすんなよ
下位の性能間違ってたりチャージアックスで同じ派生の強化途中でひとつだけ瓶の種類変わってたりでよくわからん 名前変えるなら今が最後のチャンスやで
サンブレイク発売したらお守りも全部ゴミになるしデメリットはほぼ無い >>281
カプコンは海外セキュリティが弱いんじゃね
エスピナスリークはフランス語だったし >>292
アイボーでお前らが叩きまくったからなあ
里森クロオビすらボロカスに叩いてたし マガド特殊はスラアクだと最終強化らしきレア10だけIDが違うからそれな気がする とりあえずモンスター周りでわからない事が希少種や特殊個体だな ラスボスより後だから隠しとくだろうけど今希少種はナルガと不参加確定のラギアと糞鳥以外、通常個体いるやつだと激ラー紅蓮バゼル氷刃ベリオ錆びクシャ混沌ゴアと新規でマガド特殊個体が参戦できるはず >>293
俺は叩かんし配布武器とか最後まで使ってやりたいが!!? 7テスカトリさん「旦那がいるなら私も出れると思って」 ステータス上だと初期武器派生もついていってるぞ、脱落してない 序盤モンスの糞雑魚武器が最終的に一線級に強化できそうなのは良い感じよね 各武器種で最高RARE度の武器が50種類以上並んでるのエグいな
序盤モンスの武器もRARE10まで持っていけるお陰か ネタ抜きで武器性能に困りそうだよなナナ
本体も装衣ありきみたいなストレス要素多かったし。俺が下手って言われたらそれまでだけど Wのナナ武器はなんであんな面倒な武器派生システムにしたんだよ
そういう古龍の力を吸収できる設定がある古龍だった訳でもないし
オマケに旦那と爆破被らせるし ナナは塔の秘境来るからひっそりアプデに混ざる可能性はある バルク武器の下に切れ味全色50ずつある変な武器があるけどこれラスボス武器なんかね 最終強化の性能はどの派生でも似たり寄ったりでいいけどなぁ
見た目や気分で持ち替えたりできるし 基本ボロス系からゴリラに派生してるっぽいな
武器倍率370会心±0切れ味青(匠白30紫20)スロット421
無属性はほぼ決まりじゃろ ガンサー的にはナナちゃんウェルカムやが
スイッチであの炎は厳しいんじゃないかなぁ 本当のナナ武器ってのはfの渇愛
火属性値以外はいらない メルゼナ全武器チャレンジやろうとしたけど半分も行かずに心折れそう
双剣、弓、ランス、ガンスは比較的余裕でクリア
太刀は弱りマークまでいけるけど時間切れ
スラアクは回避距離ないとこんな使いにくいのかってなって、
ハンマー、笛、チャアクは鬼難しいだろこれ >>311
ゴアはマガドの下にメルゼナと一緒に並んどるよ >>307
そのあたりは開発側が枠だけ用意してまだデータいれてないだけのを一応書いたんだと思うわ
ラスボスまでいて蟹2匹とか見えてないのおかしいでしょ しっかしまあ倍率インフレが凄まじいね
アプデモンスで400行くか? >>304
あれって剛種武器を烈種武器まで強化するとスキルついたやつを本家でやろうとしたんじゃないか?
>>313
渇愛きたら火弱点の相手だと一強になってしまうわ 全く武器作ってないといざMR武器作るのが面倒くさそうなのがあるから発売までに少しやっといたほうがよさそう >>317
ハンマーと笛は環境生物使いまくればメルゼナを殆どの時間一方的に殴れるよ 良くスイッチでは難しい、って言われるけど元々PS2のレトログラなわけで
出せるようにダウングレードするだけだよ
地面との接地面とかじゃなくただのエフェクトだからな炎なんて
まあ要らないけどねナナ そういや加工屋で武器の種類クソ多いのにカーソル上下ループできない
ファミコンゲーム以下のアホ仕様は直ってるのかな >>112
はえー元の装飾品レベルは変えられないから、重すぎたやつをこう改善してきたか
鈴木有能だなさては >>321
モンハンは別にアプデでインフレさせるわけではないからそれは判らんな
出たとしても凄えハンデを背負ったピーキーな武器になるだろうな 太刀は百竜以外生産したけどこれ亜種とか来るやつは余計に作るべきかね >>323
鉱石武器とナルガ武器だけで攻略問題ないぞ マガド武器の最後だけIDが違うのは特殊個体でも出るのか バゼル武器がレア9止まりなのが気になる
アプデで紅蓮バゼル追加かな? >>218
そんなのいつもの事だろ
クラッチもブレイブも >>317
チャアクは超出が刺さりやすいしワープもCFCで大体対応できるから有利なもんだと思ってた >>325
全判部分の理屈は全くわからんが
まあ出そうと思えば出せるよな >>326
上下できるやつも長押ししてると上限下限で止まらずループしちゃうやつと止まるやつとでめちゃくちゃよな
はいいいえもめちゃくちゃだし
なんなんやろこれ >>294
太刀もID変わってるしマガドは属性そのままの特殊個体が来るのが確定濃厚だな チャアクは即妙をちゃんとガードにも使うとまともに戦えるようになる感ある
やっぱ後隙デカくて早いモンスターには辛そうなのが後隙でかいメルゼナですらちょっと感じた 上位最終バルクスラアク 9万
マスターバルクスラアク 6万
値下がりしてるんだけど前からこんなんだった? エンプレス構文まで作って炎要素強調してたのに思考停止で爆破属性にしたのマジでセンス無いわナナ >>330
ナルガ武器はルナルガが控えてるせいで性能抑えられてそうなのが怖い
攻略中はまたボルボ君の武器がアテになると信じてる ハンター共は里クエ終わらせてから
もうずっと猫が握った団子しか食べてない
ケモナーなら問題ないか >>317
ハンマー笛チャアクを使えてないだけだったなw しずえや鮭の切り身がミラの頭に乗ってナイフブッ刺してたの
今考えると気が狂ってたな チャアクは超出の後隙がやっぱ狩られちゃうなあ
スキル揃えばマシになるだろうし、他のやり方でもやれるだろうけど >>342
百竜収まったカムラに対し王イキに悩まされるエルガドでカムラゼニー高エルガドゼニー安だから主人公のカムラゼニーなら安くなるんじゃね 既存のボイスも変えさせて欲しい
これが私のありったけの声にしたい
ぐやじ〜(ToT)の声やめたい >>346
肉焼いてチケット貰うときには外で食うんだよなぁ... ナルガ武器なんか倍率低いもんな
最終強化で300いかないってなかなか辛そう
特にマスターで匠とか会心は今よりは安くなるだろうし そもそもナルガみたいなワンランク落ちる看板の面汚し雑魚の武器が強かったのがおかしい >>9
武器にも対策してるんやなw
今回ガチガチにリーク対策しとるなカプンコ いうてルナルガは3G通りなら7種の武器以外は強化のランクが一段階下がるからな >>354
ナルガ一強になるのはもうゴメンだしな
そんくらいでちょうどいいよ、そうしないと他武器が全部食われる どうせナルガ今は雑魚でもエクリプスでぶち抜いてくるから気にすんな チャアクと片手剣とヘベェが俺は苦手だなメルゼナ
クリア出来る気がしないのはこの三つだけ 体験版には
アプデモンスターのデータ入ってなさそうだし
発売時点で大型23体説はガチなんだろうか 普通に考えて古龍系の武器が最強なのがセオリーなんだけどな
このゲームの古龍武器弱すぎるよ >>47
このモンスター一覧リーク
ディスフィロアて文字見た瞬間ガセなのわかるなww
あいつは200%来ない 体験版で強い武器は製品版で弱体化される
というパターンが多いと聞いて不安なんだけど メルゼナ太刀ソロ丸2日くらいかかった…自分のプレイスキルの無さをまじまじと感じて辛い… メルゼナチャアクは確定行動覚えたらアクホのカモで楽しいぞ
超出あともcfc間に合う場面が多いしぶっぱでも案外なんとかなる ルナルガ武器は3Gの頃は近接斬属性7種に合わせて七星があてがわれてたけど4からの操虫棍とチャアクは七星貰えずエクリプスになるのかな >>368
体験版に残されてた枠が23としか言えなくね?
アプデ待たずに枠越える可能性はある 兜の威力下げられてリキャストは倍にされ納刀3を取り上げられた太刀が領域展開で6分台が出てるのはバグ? マガド武器ちゃんあんまり使い所なかったな
というか爆破が微妙な割に増えすぎなんよ ライズのラスボス武器が一式前提のピーキーすぎる性能なのが悪い >>374
属性解放ないからデフォで毒ついてたら数字以上に強そうだけど低い攻撃を補うために龍気運用するなら消されるしどっちつかずになりそうな予感がする 七星もそのままで毒付きの武器種と覚醒しないと毒でない武器とがあったよな 体験版ライゼクス、虫棒4人パーティで48秒や!
これでナーフされなかったら他武器種と圧倒的戦力差だけどお前らどうすんの? マガドの特殊個体はいるっぽいが
ゴシャハギの亜種or特殊がみあたらないのが妙だな なんなら早替えチュートリアルでいろいろ試してるうちに
「えーとこれはこうであれはえーっとアレこの熊なんかいつもとモーション違くね?…あっ」
って感じで死ねた >>387
それ挙動が違うからバグ利用みたい
まあ普通にやっても早いしマルチ粉塵は調整喰らいそうだけど ルナルガ武器は3Gの頃のような圧倒的な性能は貰えないと思うから素紫150とか一芸特化して生き残る道を見つけてほしい 何を纏わせようが誰かの二番煎じなるからな
最悪う○ちという手はあったんだが さすがマスターランク
ヨツミワドウに殺されるとは思わなかったです >>381
そりゃ兜別に現時点でも弱い技じゃないし円月使えるなら居合もライズほどではないとはいえ火力出るもの まずいそうなラスボスシャガル金銀激昂だけでも5使うし残り5埋めることなんて結構容易だろ 下手するとマガドより人気ありそうなゴシャに亜種・特殊が無いのは考えづらいな
特別枠でアプデでの追加かもしれんけど >>226
荒そうにも樽爆弾か自殺くらいしかできないしな
mh4の時に改造部屋荒らして喧嘩したのは面白かったのに 魔法少女マドカ・マギカさらっと入れとけばバレへんか >>387
固定ダメだし徹甲の近接バージョンだな
スタンしない代わりに弾無限でガンナーより硬い 既存モンスも単純に数値いじっただけじゃなく
ちゃんと新モーション追加されてんのね
ぶっちゃけ嬉しくはない ソロじゃ暴れてないの見てもフレとやるの専用感あるな粉塵 ヨツミ普段ほぼ行かないしモーション覚えるまでも無く倒せるから何が変わったのか分かんないけどなんか強くなったよな ニンテンドーeショップで買ったんだけどダウンロード番号ってメールで来るの?前回ローソンで買ったから勝手がわからん ゴシャハゲまあ楽しい方だけど特殊個体出すほどの存在感あったかは微妙な感じ マルチで協力して強力な技を出すってクリスタルクロニクル思い出すね
なお、リマスター版・・・ >>412
開幕デブ形態になるのと突進連打するようになった
元々ディレイの鬼なので瞬殺できないとちょっと面倒 これ、激昂ラージャンもいるっぽい?
通常種と分岐してる? >>408
ゼクスのやつは本来単発で終わるはずのダメージが複数回出てるからまずバグだし体験版では同じことはできまいよ
あと全員粉塵操虫棍じゃないと粉塵割られて成立しないから同じことできんしあんま流行らなそう >>413
何いってるか分からんが
まだeショップでは買えないやろ?
予約しかできなかったと思うが
一週間まえくらいに金引き落とされて購入確定になり
発売日にダウンロードやろ? わざわざライズの時より体験版の調整違うからな!って強調してるからある程度見てデイワンパッチで変えてくる可能性結構あると思うんだよね >>416
なるほど
こいつか最初から太るっけ?って思ってたけど実際そうだったか >>413
7日前に引き落としなってそこで大体DLや
メールとか気にしなくていいよ。switch内だけで済ませられる 後に取っておく意味もないだろうしアケノとヨツミの亜種なさそうなのが残念 寒いところに棲んでるモンスターが別のところ行って亜種ですって結構微妙な気分になるんだよね
ゴシャハゲはオンリーワンでいいと思うよ本当に 体験版のティガ武器より倍率高くてマイナス会心無いめちゃくちゃ強そうな武器が気になる マガド特殊は通常の最終強化で取って代わる感じっぽいのにラーは激昂が独自にあって通常と共存するっぽいよね
あとバルクの下にあるマイナス会心龍武器も気になる 予約って先払いの買い切りがよかったよ
残金で見たときに何だこの金ってなって一瞬何か買いたくなる 超出パナした後即座に回避出来るようにするだけで
だいぶ快適になりそうじゃないチャアク DLCでも予約してりゃ1週間前にあらかじめDLされるんじゃね?確証はないけど 激昂とラーっていっつも共存してるからね
防具も毎回別だし
MR行ったら原種消える奴とは違う スラアクの充填カウンター、ランスのジャスガはにわか仕込みの俺でも楽しく使えてええね
スラアクはなんかタチの特殊納刀まんまな使い勝手で良く馴染む
ランスに至ってはもうSEKIROだろこれ楽しい オトモスレってなくなった?俺のやってた時代は猫が犬かどっちがいいかで議論してたんだけど
結論どうなったのかな ヨツミはターン制きっちり守らないといけなくなったね
元々はもっと適当に殴ってたら終わる記憶に残らないモンスだった気がする >>420
ごめん予約しただけです
当日ダウンロードか…ライズって事前にダウンロード番号入れた気がしたけど違ったっけ?とりあえずもう少し待ってみます >>426
サンブレは事前ダウンロードないぞ
発売日に買う買わない関係なく13GBのアップデート
買った人だけ1MBのサンブレ要素解除キーをダウンロード 大剣の強化納刀みたいにチャアクも高出系撃った後隙、形態変化前進を即使用できるようにすれば良いと思うよ ゴシャハギって妙に人気あるけどゲームの進行上めっちゃ目立つってわけじゃなかったからな。最上位ランク帯にはいるけど里も集会所も緊急じゃないし。 >>426
ありがとうSwitchだけでいけるのね >>439
事前にdl番号入れる奴は、DL版を店舗で買った場合や
ゲーム内で買った場合は、DLするだけ ベリオ亜種とかドドブラ亜種とかもはや意味分かんねえじゃんあいつら オウガは城塞高地に出るみたいだしまた寒冷地の原種が見れそう >>438
記憶に残ってなかったし体験版でも適当に殴ってたら終わったから最初から太ってるってのも気づかなかったわ ゴシャさんは気絶してるハンターにゆっくり近寄っていく演出もいい ゴシャ武器は「ガムート出せないからこれで我慢してね」というメッセージ ゴシャハギの氷塊にフルバレットファイアしたら気持ち良くて射精しそう 特殊個体マガは爆破辞めて属性になるのかな
>>436
ランスのジャスガは十字強くなったのも良いけど十字撃たなくてもガーダとか虫技出せるようになったのが何よりよかった
むしろなんでライズで出来なかったのか謎だけど
自分がミスさえしなきゃなんでも捌ける感がある マガド武器は割と優秀だったのに後から来た半ケツ野郎に悉く喰われてるのは何考えてるんだって感じだったし突き抜けてほしいわね
災禍転福あれば魂運用クソ強くなりそうなんだけどなぁ ライズ四天王(マガイ、ゴシャ、ヤツカダキ、オロミドロ)
の中では一番狩りやすくて人気ありそうなのになゴシャ 正直ディレイとかも元々クセあるモーションだし、初心者用の中級クエにヨツミワドウは割とミスキャスト
素直にレイアにしとけばいいのに >>456
リスト埋めるために柿集めに何十匹と狩らされたから印象が強いわ テンゴは可愛くない楽しくない狩る意味がないの三拍子揃った神モンス MRからは大半のモンスターが相当強化されそうですね
体験版での歩いている序盤で戦った敵がかなり強化されてましたし マガド(特殊個体)
カダキ、ミドロ(亜種)
ゴシャ(ゴアに殺される) ゴシャさん体力だけあってカウンター練習の的みたいな優しい動きするからなあ
特に怒った時の優しさが異常 個人的に1番驚いたのは風神雷神のマスターランク版が出るのが確定したこと
あの流れでどう出すつもりなの… ゴシャ亜種はアプデの目玉かもしれないだろ!
いい加減にしろ ライズの序盤妖怪モンスターは正直難易度のバランス悪いわな
体力も火力も低いから序盤に出せてるだけでモーション内容は序盤じゃないというか
アケノシルムなんてワドウ以上に初心者狩り感ある >>464
操竜弱いを忘れてるぞ
あいつより使えない奴いるのレベルで弱い
まだアオアシラの方が強い ミドロとかいうゴミの亜種作るならゴシャハギ救済してくれよ
まさかアシラ骨格の法則で亜種無いのか イソネさんにブスとか言うなよ
レディーにたいしてそれはない 天狗のソウリュウって柿投げ結構使いやすくね?
火力は知らない めんどくせーモンスが増えてセレクトクエスト式で本当によかったと思う
オロテンゴアケノヤツカダキあたりは回避安定すぎる いうてレイアみたいなクソザコいるからいいじゃん
流石にMRはだいぶ変わってたけど IBのゾラマグみたいにエンドコンテンツで本体出ずに作れるようになるとかあるんちゃうんか風神雷神は ライズのショートカットが難しすぎる
ショートカット開いて
ステック合わせるとカチッと音がする
そのあと少し維持
この維持時間が短いとダメ、長くてもダメ
これが微妙すぎてうまい発動しない事故
死亡の3割はショートカット事故だよね
サンブレイクで改善されるのかな 天狗操竜大技状態に持っていくのはわりかし簡単だろ
牡蠣投げて移動攻撃すりゃいい MRは中級者以上が挑むレベルだからRISEみたいに初心者に配慮する必要が無くなっただけ >>464
オマケに琵琶法師からボロクソに言われるの草 >>472
雷神までクリアすればサンブレイクなんだし、メタ的に淵源はクリアされてない世界がサンブレイクの可能性 >>484
勘違いしてそう
L押して開いて、スティック入力したらL離す、で即使用だぞ
スティック入力の方向だけ覚えたら一瞬で出来る 正直あやつりゅう状態はラーやバルクみたいにテキパキやってくれるのが良モンスやわ >>472
そういうのはいつもイベクエで出てるでしょ 体験版やり過ぎて本編発売して即飽きないか不安になってきたわ
寝かせといた方がええか >>484
押し込みで使用するタイプにすれば良くない? >>482
あーゾラマグダラオスの素材一切使わないのに作れるあれか >>494
イベクエで出るならそのアプデでツリー追加するはずだしな >>498
いや導きの地ってゾラの体だからね
ちゃんと素材使ってる >>456
真っ先に亜種発表されたのでね
武器は爆破になんのかな マスターナルハタで武器ガチャさせてくれムフェトから技パクったし次は金玉破壊しないと強制即死する技を禁忌からパクろう >>500
導きの設定ってゾラの死に場所だったって話だったか
確かにそれなら納得だけど、風神雷神はそういうの可能なのか….? >>502
癒しストーリーだったし、順当にジュラトドスじゃねえか クルペッコはライズの仕様だと自分から拷問器具を召喚するドM野郎になるから ゾラは生きてても死んでても糞マップ作るすげーやつだよ 発掘武器か、盟友クエで貰えるキャラ固有武器かもしれん ムフェトの武器性能ガチャとか言う謎要素は評判良かったのか…?
なんやこれと思いながらやってたけど >>509
ほら、CMだかの匂わせで水没林の謎の痕跡が魚かなって >>502
おさかなはジュラ
溶岩洞の奴はハゲが今は言えないって濁してたので何かある キャラ固有の武器ってゴッドイーターみたいで面白いな >>515
這いずり跡とかがないし、空中浮遊する魚とかじゃないとあの痕跡にはならんぞ 魚の読み直したけどアイルーが可愛いだけの手記じゃねえか!!!!! >>513
全部同じ見た目なので百竜武器のマスターランク版に当たるものかと
百竜に代わる何らかの要素があるのは分かってるわけだし 溶岩洞のアレがIBミラみたいな真ラスボスなんだろうなと思ってる
というかワンチャンミラオスはあると思ってる マムガチャとムフェトガチャってどっちがキツかった?
マムガチャしかやってないから分からんわ マムガチャよりはマシだった
ただムフェト自体がだいぶ不人気だったね オルギィとかいう影薄いモンスターはなんかあるんかね >>519
武器に関してはアップデート内容詳細公開のときにやるって言ったからまあ結構ギリギリかと 一応マルチ用のはずなのにソロで狩られるくっそ悲しいモンスター >>527
一瞬そうかと思ったけど片側にしか手のあとないのはおかしいので違うんじゃないか たんぱく質は団子に付いた猫の毛で摂取してるのか、長年の疑問が解消された CMの水没林の引きずった跡はルナガロンが大社跡に出現したみたいに
本来生息域が違うはずのガランゴルムが水没林に出現したから調査しにきたってだけの可能性が高いな これもしかして
百竜武器の強化は上位で終わるけど
最終強化したら
百竜装飾品に変換できるってことか? 弓と太刀は体験版の時点でオラオラしてるから分かりやすいけど(逆にかわいい)問題はライトとヘビィこいつらだよ真に警戒しないといけないのは このタイミングであれを出されたら新古龍かと思っちゃうけどゴリラだったか >>456
マスター序盤で汎用性の高い武器が作れそうなのは期待してる >>527
この優しい自然の守護者を殺す団体があるらしいな ストーリーで追う三公はやっぱ特別な個体とかそういう感じなのかな >>539
MR帯の話だぞ
さすがに上位と同じ奴は出さないでしょう メルゼナ アラガミ
ルナガロン デジモン
ガランゴルム ポケモンだから >>543
でも俺たちは前作でモンスターをぶっ調和すことの尊さを知ったから… メルちゃん討伐童貞マルチで解消したわ
風俗で捨てるも素人で捨てるも同じよ >>538
おそらくマスターランクの武器に強化する既存のと百竜スキルが消えて代わりに百竜スロットが増えるってみたいだな 拠点とフィールド往復してキークエ埋めて緊急クエやって次のレベル行くモンハンの流れもいつか変わるんだろうか
拠点とフィールドがシームレスに繋がってるオープンワールドになったら面白そう 武器リストの一番下にある妙に強い武器ってなんだろうな
百竜的なエンコン武器かね vsカッパならmod中華がエアダ連打で特殊ダウンさせてたのはビビった
>>540
弱体化されました、よし通れ
からのヒャッハー壊れ武器だー!は毎度おなじみの流れだぞ
事前情報であからさまにえげつなかったのはxxかな ルナガロンてビーストキャノン往復みたいなのやってきてヘイトモンスターになりそう ワールドの時てっきりそれやると思ってたけど物量的に無理なんやろな
あまりに広大な目標で制作してanthemみたいになっても困るし メルゼナとエスピナスが緊急クエストなのは予想がつく 公式が村クエはなくて集会所進行
シングルでも遊べる盟友クエストで遊べるようにしますって バグチェックするという意味でも入れ替え技は体験版で全部使わせてほしかった >>556
全部同じ見た目で百竜武器と同じ6段階あるから百竜武器互換の武器でしょう
エンコンかどうかまではしらんが オープンワールド信仰も生きすぎるとダメやなってなったゲームもいっぱいあるからね
カプコンもやらかしてる、某ドラゴンズドグマで 逆に未発表モンスだけど武器リストに載ってそうなのはどれくらいあるの?
百竜武器の派生っぽいやつは載ってたけどあれは公式的には発表済扱いなのかね ライズ上位がヌシアシラ、ジュラ、ミツネ、(マキヒコ)、ヤツカダキだったか?
MR3→4はメルゼナだろうから苦戦もしないだろう
MR昇格試験は復活モンス担当だろうけどカニだろうか >>419
ワールド体験版の松明バグみたいだなそれ >>567
完全状態で攻撃力最強マイナス会心無し斬れ味紫だし、アプデ無しだとあれが終着点になりそうだな >>559
盟友クエはサイドクエスト程度でメインストーリーには関係ないって明言されてるぞ 蟹は最序盤で出さないとそのランク帯にしては高い防御力って
アイデンティティが薄れちゃうから登場は早ければ早い方がいいな ジュラトドスがなぜワールドから続投したのか、なぜ緊急クエ担当してたのかが謎過ぎる
あとボルボロスが登場以来ひっそり皆勤賞なのも謎だ 虫粉塵バグだけじゃなくて円月が他人のリング可視化されるのもどうなの
3人4人とやられると誰が誰の円だかわからなくなるらしいぞ 流石に村クエほど種類無さそうだしな盟友クエ
早くヒノミノとやりたいから序盤から新拠点に呼んで欲しい 太刀が3人も4人も同時に土俵展開してるの想像したらわらける 弓は火力2割ちょっとナーフされるの確定してるけど太刀さんは剛気刃と463とかふざけたモーション値してる威合あるから今より数段強くなるってやばくね 最近2人部屋でチャットしつつ狩も行くみたいな感じでやってるんだが
びっくりするくらい何言ってるのか分からないのが結構いる
難しい言葉を使ってるとかこっちの知識がなくてとかじゃなくてマジで日本語がめちゃくちゃ
一々これはこういう意味で合ってる?みたいに聞き返さないと理解できない >>575
ボルボロスは獣竜種とか肉質の変化とか固い部位は殴るなを教える新時代の教師ポジションになってる気がする 威糸呵成して待っててもメルゼナのエイムがクソすぎて当たらなかったり待てしてる犬猫狙ったりして外れるのはどうなのよ もう体験版の話題一切なくて草
3日で飽きたとなると製品版は2週間もたないなこりゃ ラオートの時点でそれを上回るものは生まれないと言われてからの
しゃがみヤバすぎだろ!こんなんもう一生ないわ!からの
ブレイブヘヴィどーん!!だから、いくらでもぶっ壊せることは歴史で証明されてるんだ 呪術回線ごっこではしゃぐ為の武器
て言うか離れたら技解除とかじゃなくて出られないの笑う 何かTwitterで弱体化武器に対して熱いお気持ちポエム書いてる人見るとスゲーなってなるわ
そういう人達にとってはもうモンハンは遊びじゃねーんだなww つまりシリーズでの重要度はリオ夫妻>ボルボロス>ディア>イビルジョーアプトノス >>557
エアダは普通に火力バカ高いからな
最後の〆をスラアクからコピーしてるのに着地硬直の突き刺しが無いから隙もないっていう珍しくチャアクに優しい仕様してるし 水没林に魚系モンスター欲しいとなりジュラでええかになったんやろ
チャナガブルは怒り状態操竜時にハンターがアイアンメイデンになるから落とされたんやろなぁ… ディアブロスの優遇具合もすごいよな
デザイン好きだから嬉しい >>586
アクションスライダーの表示はちゃんとヨシ!になってるか?
待てをしてる犬猫は狙われないぞ モノブロスをもう出してあげてもいいと思うんです
ディアブロスとほぼ同じなんだし… >>583
威合使ってみたけどゴキステップがそのままだとしてもダウンや拘束時以外で全弾まともに当てるのはかなり難しいから
小さな隙でも差し込めた兜割に比べて使い勝手は悪いぞ DL版はあらかじめがあると思うけど、この時にアプデももう出来るんだっけ?🤔
日付変わらんと起動できないのは知ってる >>583
モーション値だけで良いなら大剣が貯め切り完走するだけでそれ超えるぞ
これより強かった全盛期のチャアク超出力でも属性強化切れるってだけで半分封印技だったしさすがに色全切れはそうそう軽くないぞ チャナガブル陸上でもそれなりに戦えるし技のバリエーション多いんだからラギアよりかは出せるはずなんだけどなぁ ディアはランスでやるとずっと楽しいから良いよね
ランスの為に出てると言っても過言ではなかったのにワールドはディアランス無いの無能of無能 >>591
リオ夫婦は皆勤ジョーはライズ今のところ不参加だけどIBまで皆勤ディアは4.X居なかったけど4G.XXで出たから一応皆勤ってこいつら優遇されてるな ハンタの大人気キャラノブナガさんごっこかと思った円月 >>594
それに加え発動中吹っ飛ばないんだぜ?
この技だけ他武器の調整班導入しとるわ 解析リークといえばライズの頃体験版の解析やリーク情報発信してた白いレイトンは今何してんの?
アイツ人様のゲームリークしてる分際でライズは2軍チームとかコードが素人レベルとか悪口言ってたから嫌いだわ >>603
剛気刃があるから色は上げやすくなってるらしい
カウンター判定ガバガバみたいだぞ ノブナガさんだろうが呪術の役立たずだろうが動けないんじゃなく動かないって技だったけど
太刀のアレは出ようとするとはじき返されるの初見笑った >>472
普通に嬉しい
マスター淵源とかかなりキツそうだし 三輪ちゃんとかノブナガのなりきり太刀キッズが生まれる心配は…ないな こいつらキッズ人気ないわ >>612
中華動画でめちゃクチャ謎の無敵回避してる!と思ったらほとんどは合気だったし
イマイチ全容が分からないよな太刀は
円月のお笑い感は好き 4Gチャアクは超出に目を奪われがちだけど、そもそも解放ループが最強だったから
超出棒やらなくてよかった記憶がある。均整の取れたダメージ構成って意味では
ぶっちゃけもうあそこから弄りようがない武器だった >>601
あーあれだ狙われてるの犬猫じゃないんじゃね
環境生物発動してるとか >>582
メルゼナが消えたと思ったら太刀ハンターの腹に風穴が空くのか… キッズはハンタなんておっさんの漫画読んでないだろう チャナガブルはスタンプでワールドに出演してるんだよな >>604
真っ平で接地面多いからアウトとかありそう
そうなると旧海竜骨格の大型で実装できるのが本当にロアルしか居ないことになるけど 円月の弾かれるやつは居合抜刀→特殊納刀間に合わない速さの攻撃を避けられる利点があるからな
>>625
武器の解析にイブシナルハのG級武器らしきデータがあった >>619
何回確認しても「よし!」になってるし
メルゼナが威糸呵成無視してどこか攻撃してて
攻撃先見たら猫か犬がいるわ >>610
まあアーマーと虫回復時間はModでモーションだけ変形から入れ換えたせいで元のままになってる説あるらしいけどな 骨格問題は少し強引だけどP2Gのヴォルガノスみたいに固定エリア作ってなんとかできないんだろうか
操竜がネックか ライゼクス(難度:上級者向け)をソロで無乙クリアが出来たから上級者名乗ってもいいの? 地味に操竜の受付より
翔虫増やすやつの方が取得優先高くなってる はぁ太刀も壁殴り大幅強化か🥹🔰
大剣の劣化になりそうやな🐌🤓 正直威合ゴキステは改造で見られるまで微塵も公開されてなかったから製品版では削除されてる説あるよな >>633
上級者(お情け)やぞ🤓🔰
easyをheardってことにする表記詐欺みたいなもん😏🔰 オトモの翔蟲泥棒対策してくれよ
これがいっちゃんしょーもない つってもあのモーションで移動すらできなかったら産廃もいいたこだけどな >>636
仕様が古い上に一部が削除されてる体験版無理矢理弄って引き出した結果の挙動だってのも
十分あり得るからな。てかあのバカ挙動のままならガルク解雇だよ 武器の解析もヤツカダキチャージアックスの属性値が強化すると下がったりしてるから当てにならんな >>637
ぬか喜びさせるのは駄目だと思う
メルゼナはソロで瀕死にすら追い込めずにタイムアップしたわ
メルゼナをソロで倒せたら流石に上級者だよね? 威合中にステップ踏めるのはまだ良いけどもうちょっと三河氏みたいなモーションに出来なかったのか? 居合ステップのあの挙動は流石におかしいと思うがな
動ける回数一回とかじゃないとやべーよあれは >>643
1番簡単なガンスでも並ハンくらいの実力は必要だから上級者気取りでいいぞ🤓🤝
ガンガン自慢していけ👍 モンハン4〜4gの頃にフルキティ装備平仮名本名、はちみつくださいを連呼し、ラージャンでキャンパーすらしていたハンターを見なかったか?
中学生の頃の自分です、許してくれ。ちなみに改造ギルクエ欲しいとも言ってた ゴキステ削除されてたら祝杯だろ
モーション値460で溜め移動できるとか悪い意味で調整班頭イカれてる >>646
コラー🙃
そういうのは気にしないの🥲🛡 >>649
溜めクソ遅い上にモーションも長くてゲージも全部使うんだからそんくらいないと誰も使わんだろ モーション値に関しても爆速ゲージ回収には虫ってストッパーがあるから
あのGIFの動きが同じ時間で無限にループできるってわけではないし何とも言えない 大剣のカウンター扱うのムズいな
もうちょいカウンターの時間長くして欲しかったわ でもライズ簡単簡単って散々、言われてたから今回は開発チームもモンスターヤベェモーション増やして難易度爆上がりしてんじゃないの?
ハンター側もわけ分かんねー強化された武器や虫技も多いし アイルー「翔蟲置けます。撃竜槍撃てます。」
ガルク「走れます」
犬いる? 太刀のステップあんな不自然になるなら構えた状態で走れる方がよかったんじゃないか 派生に金銀武器ないってマジ?
やっぱりアプデ追加なのか? 武器リストの下の方のはプレイアブル武器じゃなくて盟友が担ぐ武器の可能性ありそう 流斬りはモーション見るに大剣の歴史変えるレベルだと思うわあれ >>654
上位G級でモーション追加やスピードアップは普通のこと
あとライズが温いのは被ダメが小さいからで
もとから隙なしやらディレイ変則とか多いんだよねえ >>655
乗った状態で移動しながら飲み食いできます
戦うなら猫のが強いかもしれんけど犬に慣れると便利すぎて手放したくない >>655
ライト層にとっては、逆に今回背中にのせてくれるガルク君への愛着が強くて
逆にアイルーが頼りなく見えてたっぽいので本気を出したんだ >>658
わかった!リアルで吹聴しまくる!!
あとツイッターでも でもあの鉛筆みたいな撃龍槍全然当たらんぞ
邪魔にすら思えるわ 威合って強いかどうか以前に技がなんかイメージと合わない
大剣から派生した太刀が大剣と同じことしててもなぁ
もっとカウンターならカウンターに特化してくれ >>655
カムラの里見ると猫はいっぱい働いてるけど犬で働いてるやつなんていないだろ
つまりそう言うことだよ >>649
貯め前に移動できるだけで貯め移動は出来ないぞ コレクト猫2匹で素材集めも快適だしなおさらいらんな Fモンス輸入したなら防具の装飾品化も輸入すべき
モンハンはいくらモンスター追加しても必要な武具作ったらもう狩る必要なくなるから何かしらの延命要素ないと直ぐやることがなくなる >>671
犬の方が狩りで人気で不人気のアイルーは村で仕事するしかないってことか 太刀でメルゼナ倒せたから太刀上級者名乗ってもいいよな? >>118
基本2だよね、スラアクとかだと3つけるけど 体験版に納刀無いから辛いだけで、攻撃頻度が十分高いモンスターには
従来通りのカウンターゲー+円月で弱体化した兜で吐ききれない分のゲージだけ
威合使うみたいなバランスに落ち着くような気がしないでもない 犬は可愛いから働かなくていいぞ
ソロだと猫1犬1でいいけどマルチだと結局猫にしちゃう 威合あれそんな都合よくいかんだろ
モンスターが暴れまくってたらろくに攻撃当たらんと思うぞ 防具の装飾品化ってどんなの?
防具のスキルまるまるついた装飾品1つ作れるみたいな? なんかライズも序盤の頃はネコネコ言われてたけど傘解放されたり手裏剣解放されてから犬だらけになったよな 大剣のカウンターが短い?
居合なんて比較にならないぐらいガバガバだろ そもそも威合はとくのうと入れ替えなんで太刀の生命線が取られるようなもんだから
>>682
これ
というかガルクにも新狩猟具あるしな アイルーなんかすげえグルグル回ってたり急に撃竜槍撃ち始めたりメチャクチャし始めるのかわいい 太刀と同じように溜めながら移動できるしおまけにスタンも取れる最強の武器があるらしいんすよー 500円セールしてたから今更3G買って遊んでるけど狩猟船でお守りテーブル判定するサイトが死んでるわ
まぁ勲章コンプとかまでやり込むつもりないから別にゴミテーブル引いてても良いけど 大剣のカウンター短すぎるわ
そのくせ後隙デカすぎるし
せめて3秒くらいあっても良い 大剣はエッジ強化されたのかなりデカイしバックスライドで安定して狙いに行けそうなのも大きい ゴシャの太刀(凍刃【氷華】)がRARE9で分岐してるからゴシャ亜種いるんじゃね?
ルナガロンは鉱物系の全く別の派生だったのをVジャンで確認できるし >>688
火力2割ナーフされた上に太刀と違って大したもの貰ってないからセーフ 大剣カウンターは虫2なのが痛いかと思えば1だと強すぎるし…
でも虫1のほうが最高だったろうな いっしはあんなもんだろうな
あれはハイリスクハイリターンになってる 操虫棍ナーフ確定っぽくて可哀想
4人でライゼクス30秒は流石にナーフされる 太刀は置いといて今回武器バランス良さそうじゃない
あとライトとヘビィは別枠よね、弓も
それからハンマーはゲームに合ってないよね >>687
かわいいよな。派手な割にゴミ性能だった火竜車もリメイクして欲しい ゴシャハギ亜種はいつもの砂漠デビューで地面からクルルヤックみたいにオブジェクト掘り出して戦う ゼクスセイバー威合でダメ受けてないけど無敵なのか!? >>694
バックスライドは虫1消費だしカウンターぶっぱよりバックぶっぱのが良さげなのかね
でもカウンターのがおもろいよなぁ >>692
それゴシャハゲ太刀じゃないだろ
というか太刀にゴシャハゲ武器は無い 雪系の場所に生息するモンスターは亜種で砂漠行きにされるの法則 >>696
あれだけ言われてた徹甲斬裂よりひでぇや() >>696
あー例の粉塵ッスかね?あれはヤバいね…つかもう発売日まで日がないのにナーフ出来るンスかね?それとも日が開くけど発売された次の細かいバージョンアップで調整されるのか? >>692
そもそも凍刃ってゴシャ武器ってわけでもないし氷刃に派生するだけじゃ… MRで滅茶苦茶な敵のモーション増えても安全に離脱さえできれば地烈やフルバレでいくらでも詰められるから
特にガンランスの回避距離中毒はめちゃくちゃ加速しそう まあゴシャ亜種はいるだろう、ライズ新規組の亜種ラッシュからして
イソネやテンゴにまで追加してゴシャハギは無しって考えにくい >>600
ステップあっても使い勝手悪いんか まあプロハンが使うと別武器になりそうだが
威合封印しても円月+剛気刃とか雑に強そう >>715
紅蓮がいるからじゃない?隠してるならあのリストに載ってないはず >>708
ドドブラベリオロスザボア全員砂漠行きしててワロタ
例外はネブラだけか 空中からうんこ爆撃するだけのモンスターにレア10の器なんてあるわけないだろ 威合ステップってスタミナ消費してるから強走薬飲めば無限ステップじゃね? >>710
ライズの太刀笛はしっかりナーフされてた辺り
この期間でもバグレベルの火力はしっかり消えてると思う 太刀でメルゼナ倒したが体験版は納刀も距離もないからダメやな🤔
メルゼナ自体はデザイン戦闘良モンス🤔 >>719
でもラージャンはすぐ下にMR強化と激昂っぽい1発生産があったからなぁ 今まで奪われ続けていたのに弱体化されそうな操虫棍くん可愛そう デイワンパッチは絶対あると思う
そもそも調整違うからなって強調してたし TAとか普段からやってない並ハンで
メル・ゼナソロ討伐まで何回ぐらいクエスト行ったらクリアできるんだろ…
平均回数とかある? >>696
あれはバグでしょダメージ表示がおかしい
本来集約ダメージと爆破粉塵分合わせても2、3個程度しかダメージ表示されないはずなのにあんなに表示されるのはおかしい
おそらく粉塵集約を同時にやったことによるなんらかのバグだよ ついでにそんな高MPSでもないチャアクの即妙ループが修正されたらキレるで 松明バグと似たようなもんだな
ネギも数十秒で処理されてた 調整っていえば鈴木がまとめて方針説明するって言ってたけどいつ来るんだろう?
こういうこと聞く機会ってモンハンどころかCSゲームではほとんどないから地味に興味深い 断言は出来ないけど他の武器の火力見てるとまあバグよね... 微妙さん改め即妙さんはキャンセル部分が無くなったら微妙さんに逆戻りなんだよなぁ アレはあまりの叩かれっぷりにカプコン側からこんな使い方が出来る弱くないよ!とアピールして来たのが発端だから大丈夫だろ 即妙はモーションキャンセル主体なことに驚いてる奴がいることに一番驚いたわ
どう考えてもそれメインの技やろなんでガード技だと思ってたんだ ゴシャハギはやっぱ特殊個体か亜種特殊個体無しのどっちかかな
ゴシャハギの大剣の下に亜種っぽい派生は無いし
強化先が強制的に特殊個体の素材になるっていう凍てギエナの前例があるし >>740
XXがもう5年前なんだぜ...
>>725
あれは通常ラーのG級と激ラー派生で一発生産だと思うがバゼルは派生無しで最終は特殊個体の素材使うとかかもな >>671
猫は人権を持って人間として扱われてるけど犬はペットなんだな😸 バゼルって古龍級と互角に戦えるだけで古龍と引き分けた事ないし(むしろネギにボコされてた)
扱いとしてはガルルガマガドと大して変わらないよ
とてもラージョー枠の器ではない >>746
ピザカッターループできるとはだれも予想してなかった気がする >>744
チャアクで空中戦はな...
MRのモンスの速さについて行けるかな >>734
威合ステップのスタミナ回復速度異常だから強走合わせれば無限に出来るんじゃね?って意味だと思ったけど消費って書いてあるし違うかもしれん
スマンな どうせお守りも珠も防具もマスターランクで上位互換が出るし、武器もバランス調整が来るし、サンブレイクまでのモチベが湧かねえや
金策は腐らないだろうけど作業すぎてつまらねえんだよな
何してようかな >>750
古龍と引き分け以上いけるのってラー(キリンより強い)とか🍆(クシャを追い払った)ぐらいだしな 弓でもスタンできるならハンマーも溜め4開放してステップしながら射出させろ
盾殴りで切れ味使わずにスタンも取れるならハンマーも切れ味減らすな やらないで待ってた方がいいだろもう
今からサンブレ発売までやりこんでもマンネリ感早めるだけだぞ ガッジCFC水月なんかは出したら受付時間が終わるまで動けなかったからそこをキャンセルして攻撃に繋げられるって発想なかったなあ >>712
凍刃は氷系だから普通にガロンに派生してるだけやね つまらんのはわかるけど結局金策じゃねーかな
ただ練金テコ入れあったら素材が売却に回るから一気にデフレしそう >>753
体験版とか実機プレイ映像見る感じサンブレイクっていつものG級(MR)化特有のモンスターの動作高速化はほとんどしてなくない 一番腐らなそうなのはカムポ稼ぎだな
使い途絶対増えるだろうし >>758
ジョーも縄張り争いで古龍と引き分けしてるから許してやってくれ MR珠で宝玉系使わないとも限らんしここらへんは少し集めといた方が良さそう 原種はともかく紅蓮バゼルは古龍クラスでも違和感ないわ
古龍と引き分けの怒ジョーと互角だし >>767
そういえば引き分けてたな そう考えると古龍相手に不利なマガドはラージョーより下バゼルより上か 低評価率エグい武器は今になってかなりの調整や強化が入ってるのが分かったのに低評価がそこまでだった片手剣が1番不遇なのおかしいよな そもそも紅蓮バゼルは地脈エネルギーが豊富な場所にしかいないので設定的に出せないというのもありそう 円月が最強言われてたのは正直意味不明だったな
そんな都合の良い技に見えたのかあれが 新天地はカムラじゃないのでカムラポイントは使えませーん
ってなりそうじゃね サンブレイクのCM初めて見たけど笑っちまった
ZAZYをメルゼナに見据えた人素晴らしいわ そう考えると逆鱗の方が辛いかもしれん
通例だとG級で下位の素材排出されなくなるし。MRでも玉は拾えるけど逆鱗枠は無理だ 終盤でゼニーの数字が増えていくだけみたいなの状況よりクリア後でも金欠になる調整の方が好きだな 口から溶岩吐いて剣にするゴシャハギは見たいかもしれない クロス系統みたいに序盤モンスター武器もガチガチの能力なのは良調整だわ
ワールド系統とかライズはいつものゴミだったから 消耗品買って金欠ならともかく強化費用だのなんだのはちょっとね TAの円月プレイめっちゃ息苦しいよな
あんなものゆうたはしないんだ >>774
太刀新要素ぶっ壊れだの騒いで叩いてるのエアプばっかやで
24時間休みなく暴れてる有名な2匹のエアプバレレス置いとくわ
722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9fMW [124.210.56.209])2022/06/19(日) 10:54:41.56ID:f3hIeyBL0
威合ステップってスタミナ消費してるから強走薬飲めば無限ステップじゃね?
892名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-zcoV [106.146.48.5])2022/06/18(土) 13:55:25.29ID:SFXtEFGEa
>889
生肉をよろず焼きさせるとこんがり肉になる
よろず焼きは副産物で携帯食料が手に入るのよ >>780
クロスは強化に獰猛素材要求とかいう💩が無けりゃ最高だった
ああいうのは派生武器でやれ いつも通り金テントウでカムラポイント貰えるからな
集めといたほうが良さそうではあるよ >>774
あれは完全に太刀は優遇されてるってバイアスかかってたわね
微妙じゃね?と思ってた人も言いづらい空気はあったと思う >>536
高いっていうからにはなんか理由があんのか? 円月は明らかに優遇だろ
おまえ共鳴音玉の硬直と消費知ってんのか? 村最終でいろんな武器試しつつ適当にモンスター同士衝突させて
涙と練金・売却素材集めながらクリアして…ってのを繰り返すのが
自分のスキルだと一番時間対効率良いんだけどもう飽きたよ… 円月はいつものソレゼンテイにしか見えなかったな
居合自体のモーション値下げてるのも同時に見せてきたし 円月ゴミかぶっ壊れにしかならないのは分かってたからぶっ壊れにかけたんだろ >>772
まあ盾コン変更と刃薬復活という字面だけなら最高のポジ要素貰ってたからな
その裏でライズで改善要望多かった部分が何も変わってないとか剣2連のモーション盾コンと同じ長さでゴミ濃厚とか刃薬重撃って使いどころあるとか不安も出てたけどね
仮に不安が的中したらIB初期の再来だしいくら開発でもそんな失敗繰り返さないだろうと思ったわけだよ
今はもう合気との相性が一番良さそうだからそれでタイム詰めるくらいしかポジる要素ないです MRはフルフェイス多そうでよかったどのゲームでもそうだけどなんで兜のバイザー開けたままなんだそれだけで絶望的にダサくなる 円月は剛気刃と合わせれば強そうって見たけど違うんか? アトラルカのネセトを呼び出す時のモーションって操竜に似てない?ワンチャンサンブレに参戦あるか? 質問です
そろそろタイトルの【MHRise】を変えていいと思うんだけど【MHR:S】でいいかな ゴシャさんフッサフサだから火の剣だと自分に引火しそう 共鳴音玉がクソなだけだろ
円月はバフ技としちゃ使い勝手が悪すぎる
納刀するとバフが切れるのに納刀しないと範囲内から物理的に出れないなんて予想はなかった
あれが優遇は流石にちょっと >>801
色々な手段でダウン取り続けて桜花ぶっぱしてるだけでメルゼナに勝てる高火力ゾ()
シンプルに今まで上位互換がいただけで桜花も大概な性能よ >>790
しかもおんたまとまったく同じ消費量と全く同じモーションで
設置してからじゃないと発動しない離れすぎると爆発する
糞手抜きゴミ技しかもう残って無いという地獄 どうしよ
IBにのっとるとMHRSになるけどなんかな >>810「設置してから演奏しないと発動しない」だったわ
言葉足らずだ。 スレタイなんて自由でいいよ
どうせ同じ奴らしか使わないし >>809
実はS&Bでエスビーと読むことをお前に教える >>811
Ibに則ったらMHR:SBじゃねぇか? >>804
なお部位破壊難易度は史上最高峰な模様
あのフッサフサにはとんでもない耐久性あるのだろう 威合プレイ見たがオモロそうやな
弱体化した特殊納刀じゃなくてこっち使えってことか?🤔 【MHRiseサンブレイク】にしよう
すぐ見つけられるぞ とりあえず立てました
アレだったらまた適当に変えててください
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1055
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655605842/ 大剣でメルゼナ二回も討伐してたら上級者名乗っていいよな? 剛気刃や桜花だけでゲージ上げてくと円月に虫回りませんよってバランスは別に悪く無いんじゃないの? モンハン豆知識
公式名称でアイスボーンは『ICEBORN』だが、サンブレイクは『Sunbreak』である このせいで全部大文字にすると原因のわからない違和感に襲われるから図とか見出しとか作るときは意識しよう 円月にもリキャあるわけで際限なく連打はできないだろ
解析映像でもアレと同速で次のループは出せないみたいだし
流石に円月切って剛気刃連打し続ける方が強いなんて調整にはならんやろ(楽観) まさかの合気したら円月の反撃出るにガンランスの強化をかけます 円月を味方のカウンターにも有効にして太刀をマルチ愛され武器にしろ >>835
ヘヴィの輪っかに虫やガンランサーをシュートするゲームが始まりそう 威合カウンターの隙を更に剛気刃で2段構えとかできそう🤔
更に合気で3段回避や😎 ヘビィのワッカにハンマーの縦回転で飛び込みたい
きっと気持ちいい >>829
ロゴは普通にSUNBREAKやからどっちでもいいんじゃね わいガンサー、ライズでは相性良く立派なダメージソースとしてわんちゃん使い続けてきたが蟲召喚出来る猫に鞍替えを決意
わんちゃん今までありがとう 最近ようやく星7にいったんだけど、スラアク使って毎回15〜20ほどかかるんだけど下手すぎ?
動画とか見てやってもかかる >>844
装備完成してないなら別に普通くらいじゃね 密林のさ、左上にある孤島みたいなところに行く為の大翔蟲どこにある? アクションスライダーで早替えしようとしたら無意識に左右ボタン押してたみたいでチャット欄開いて乙って笑っちゃったわ
XA同時押しは自分にはどうも誤発多いしショトカが良いんかなあ >>844
自分が納得いく立ち回りできてるかだけ考えればいい カウンター全盛時代、敵の攻撃はダメージソースでもあるわけで
合気は虫短縮+早替えとはいえ全ての武器で積み得出し得って程では無いと思うんだよな スタミナ猫義務にしろ
あれ効果中は使わないから4匹もいればあれマタタビで使わせれば5分以上スタミナ半減で糞強くなれる
攻撃笛とアタッター猫のバフも同じ
5分したらまたリキャ戻って使うから実質マルチでスタミナほぼ無限にちかくなる >>848
エリア1の北側の高台に爆弾で壊せるオブジェクトがあってその中にある
途中大翔虫乗り継ぐからAボタン連打で ネコの新スキル強そうだけど今までのネコはお役御免でまた厳選しなきゃいけないの?今のネコに覚えさせたい 大剣の流れ斬りって勝手に蟲技だと思ってけど違うのな
威力は大したことないんだろうけど楽しそう 公式略称がMHRだったモンスターハンターライダーズが絶命したからMHRの略称は正真正銘ライズのものだ 合気めちゃくちゃスロット重いみたいだし、
虫もスキルも無しでジャスガ使いやすいランスなんかは合気捨てて他のスキル優先になりそう感ある そりゃ一人でもガルク居りゃ遅れて申し訳ないからな
アイルー、お前ハンター乗せて走れ 高いとこから低いところ聞くなら虫でいいけど、言うてやっぱり虫二匹だも平地はガルクが早い >>853
thx
見つけた
すげー大ジャンプするんだなこれ >>854
あの鉛筆当たらんよ
まだボマーのがましやろ >>849
X+Aって難しいよな
仕様上どうしてもとっさに使うにしてはXorAになりやすく蟲技誤爆しがち
スライダーもキー遠くてとっさに出なさそう…
どっち使うにしても慣れるまで時間かかりそうや メルゼナのクエストご丁寧に近い方のサブキャンプ一つ開放されてないしな
そりゃ皆ガルク使うわ あと戦闘時間と武器種によってはガルクがお犬様だったりもする オトモはワールド方式にしてくれ相棒は厳選したり取り替えたりするもんじゃないだろ たまーにマルチでサブキャン全く解放して無さそうな動きしてるの居るもんな
サブキャンあっても水没林と溶岩洞は苦しい時があるが 「まだまだ」未発表モンスターはいます!続報をお待ちください
鈴木が嘘をついたことがあったか?
信じろ…………信じろ!! >>868
ワールド式よかったよな
ライズは渋々クローン作ってる ガルクの場合。ルートとかあまり気にしなくてもそこそこの速さでたどり着けるし、のっている間に研げるからな。
場所によっちゃ翔蟲のほうが早いし、ガンナーは当然として剣士でも砥石使用高速化を入れるとかしていればさほどメリットは大きくないけどな アタッター猫のバフ改心30%だからな
お前ら使えよ… あの鉛筆はゴミでしょ
当たってるのマジで一回も見てないぞ >>871
嘘はついていないだろう。それが何匹か言っていないけど。
まあ、楽しければ何でもいいです。 犬と猫のほうがハンターから離れたいとは考えないのかな
どんなに献身的に尽くしてもクソ犬だのクソ猫だの言われるんだぜ >>876
今は使うけどアイスボーン並にスキル盛れたらもうお役御免だな 犬も猫もサンブレでスキル枠7以上に増えるの加味して厳選したから問題なしだわ
回避異常KO防御鬼火攻撃遠隔まで入ってるから自由自在 時間ギリギリだけど赤蟲取ってレイアとヨツミ操竜して他にもいろんなもの使ったりしてメルゼナ攻略してね〜ってのはまだわかるけどそんな仕様でマップが溶岩洞なのは嫌がらせ以外の何物でもないだろ おみくじはスキルランダムで発動するって効果なんだろうけど猫式撃竜槍は何タイプのスキルなんだろ 地獄のような特訓の日々から解放されたと思ったら
一人用の潜水艦で物資調達任務を任されるとかヤバい国の軍隊かな? ???「アイルーとかガルクなんかよりオレチャマたちの方が有能っチャ」 >>883
つ新スキル
まあ、新しいの来ても解雇しなくていいように枠は残しているんだろうけどさ。
俺も残しているし >>887
傾向的にはアシストっぽいけどおみくじ専用かも 溶岩洞ってライズでぶっちぎりのクソフィールドじゃね…?
サブレで復活した密林が良フィールドだったから余計にクソに感じるわ >>868
Xもだったけどオトモ厳選嫌だよなー
だったら最初からキャラクリなんてさせるなって話
愛着湧かんわ まじか撃龍槍バンバン当たってダウンとりまくってたんだが運が良かったのか ランプ大砲みたいに撃龍も発射ある程度コントロールできればな 結局当たるかはハンターの移動量に依るよ。猫の傍で待ち構えられる武器ならほぼ当たる >>891
確かに撃竜槍の確率抜けて高い気がするし発射台がおみくじ筒に見えるからおみくじ専用っぽいのかな 捕まえてきた猫と犬を売って金を稼ぐイオリとか言う外道 撃龍槍発動時はモンスターのヘイト取って当たりやすくなってない? 撃龍槍って裏で筋骨隆々の男たちが集まってゲーム時間で10分くらいで世界観的な意味なら数日かかってセットしてると思うんだけど小型とはいえ猫程度に扱えていいのか >>905
売れなかったやつは殺処分されるらしいな >>896
ボムガスガエルみたいに射出された状態の槍にモンスターが触れてもダウンするから誘導してないだけだと思う 昇天突き、実はスティックで移動出来るの知らない奴多い説 急にモンスターが向き変えて当たりに行くようになってるよな 自動でどっからか鳥が出てステアップするのもオトモなのかね?
マスターランク仕様の花の効果かもしれんが おみくじって電転虫もあるからたぶん4枠目だよな
クールダウン次第で電転虫と入れ替えだな チャチャンバとかWのオトモは相棒感あるけどライズのオトモは金で雇っただけの一時的な主従関係感が凄い Bilibiliでスラアクの新虫技リーク見たけどあれやばくね? 身だしなみチケ来たらボイス、盛り上がって行こうぜボイスにするかな イオリ君イケメンなのにあの絶妙なサイコ感何なんだろう >>868
分かる
めんどくさいのもあるし愛着が湧かない >>915
爆弾ゴマと活力壺も出てきたから多分おみくじ自体は6枠目以降のスキルで2~4枠目のスキル+撃竜槍の中からランダムで抽選って効果だと思う 密林は決戦場フィールドが1番派と通常フィールドの景観でモンスターと戦いたい派の両方の需要満たしてるからやばい
景色も綺麗だし飽きない もうすぐ楽しい操虫棍ライフが帰ってくるんだ楽しみだなぁ☺ イオリとかヨモギなんか気持ち悪くない?
不気味の谷現象というのかアニメキャラでも無いのに目がデカすぎてキモいわ アイルー使いたいけどマルチでモンスが移動した時とか1人だけ置いてけぼりにされてる奴見るとやっぱマルチはガルクでいいやってなる オトモ広場に同じ名前で同じ毛柄同じ技能持ちの犬や猫が何匹もいるの軽くホラー スラアクはあんな事してる暇あったらカウンター構えてると思うわ 回避距離と虫3積んでガルクと並走するハンターもかっこいいぞ >>928
あれが気持ち悪かったらフォトリアル系以外のゲームキャラは全てもっと気持ち悪いって事になるだろ イオリくん優しい顔して使ってる武器ピザカッターだからな >>929
別に1人遅れたとこでタイム数秒しか変わらんだろ
猫のサポート遥かに優秀だしそれでトントンよ アイボーにはNPCすら子供一切出てこないんだぜ…
それはそれで怖い いうて普通にマルチやる時に猫はちょっと拘らないかなと 普通に考えたらSB購入者には身だしなみチケットが一枚無料で配布される訳だよなあ?
それともキャラメイクに追加パーツとかは無いのかな 虫で早く移動できるつっても操作忙しいしな
エリチェン時は休憩タイムでええやん >>938
いうほど未開の新大陸の調査に子供連れていくか? 溶岩同って上階中央縦断してるマグマ道あってそれ大翔蟲で3.4√くらい行き来できるじゃん?
溶岩同ってウロコトルいるじゃん?
俺はマグマ道を回遊するアグナに大翔蟲駆使して狩るもんだと信じて疑わなかったぞ
特殊戦闘感あって良いゲームデザインじゃんと オロ亜くん頼むぞ? ウツシ教官も良い人だけどどこか壊れてそうだよな(偏見)
最近のアニメ漫画で流行りの凡人の苦悩がわからない系イケメン強キャラ感 カムラって度々百竜夜行で焼かれるから弱者は淘汰されるし百竜夜行にむけて全員鍛えてるから全員ヤバいの説得力あるわ ヨモギ作ったやつはガチロリコンぽくて怖い
漫画のロリキャラというより現実の小学生とかの顔つきじゃん >>936
疾替え介さずに先駆けもどきできるのやべぇな
動きとろいスラアクには嬉しすぎる >>936
金剛飛翔との入れ替えだろうししょっぱいな
流石にバランス取られたか >>861
あの会社ってSpice & harBとかは後付けで
太陽を目指す鳥SunBard食品が由来だからな
モンスターハンターライズサンバードとかかっこいいかもしれん 一番デカい店が普通の飯屋じゃなくて団子屋だからな
しかも理由がわからんが子供と猫だし
おかしいよあの里 天下のポケモン様も久々の主人公10歳前後設定で気合が入りすぎたのか
ガチすぎて不評でデザイン修正されたしこの国やべぇよ 武器リストの一番下は価格0っおかしいし、盟友専用武器って説は有力だな 新作のポケモン主人公のデザインほんまにキツい
ポリコレの流れ >>948
金的喰らって悶えてたから多分普通の人よ(暴論) 採取マーキングでネコのアイデンティティを奪おうとする犬 >>948
場合によっては新技も全部あの人の開発になるんだろ?
ヤバイわ チッチェもヤバいよな、低学年くらいでメガネかけてる女児はたまにいるけどそこに目を付けるガチロリコンスタッフよ 攻撃され爆発して吹っ飛ぶブンブジナの写真見て笑ってるコミツとかいうガチ者 MHFのオリジナルNPCとかかなりいい顔グラだしあんな感じのにできないかね ヨモギに限らずリアルの人の顔をよく観察して作ってると思う
でもナカゴみたいなゲームっぽさの少ないキャラでやられるとなんか・・・ 解析で武器バレした結果モンスターの分割数は結局どのくらいになりそう?
発売後にしかわからんだろうけど今回のアンロックどのくらいだろうな
6体くらい? 皆様ありがとうございます
みんな上手すぎって思ってたけど、やっぱり動画とかタイムアタックとか比べられないか
みんなそんなものって聞いて安心した ナカゴがSMAPの中居とか言われてたり重ね着実装前セリフがイヤミだったりでボロクソに言われてたり
重ね着実装で手のひら返したハンター続出したの笑う >>962
そういや連れてくクエストのランクによって盟友の強さ変わるっていってたしそれは普通に有りそうだ
盟友の武器どれも無属性だし
おそらくあるであろう星6分だし
百竜の代替にしては基礎性能高すぎんなと思ってたんだ 武器リスト作り途中だから断言出来んが
とりまブラキジョーはいない感じか (正直ヒノミノも鼻と口の間隔が狭すぎてなんか怖い) 百竜は一部誇張抜きで選択肢に入る入らない以前の問題のものもあったしいっそぶっ壊れてくれている方が... ナカゴとかいうカムラ屈指の嫌われ者から大人気キャラに転身した奴
ジョーも少しは見習え 正直NPCのキャラ濃くなってからのモンハンの方が好き 見た目も大事にしたいですよねがガチの伏線だったの草 派手さはないけど位置調整に使える蟲技はうれしいオロね
正直いまさら他の技食うような必殺技追加される方が困るし 獣竜サブレで追加ゼロだと鋏角種(二種)と並ぶマイナー骨格になるな このスレッドは1000を超えました。
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