【MHRise】モンスターハンターライズ HR972
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.26【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1651718706/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【Switch】モンスターハンターライズ HR969【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652192350/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】モンスターハンターライズ HR970【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652196544/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】モンスターハンターライズ HR971【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652233234/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立て乙
全員NG推奨
ee28-jUKb [153.242.12.131] i5HppLpA0 >>1
乙
まああっちはなんかが暴れたときに誘導すりゃいいか ▼NGネーム登録推奨
「ドコグロ」「ベーイモ」「ブーイモ」「[宵闇大使]
[49.96.244.190][58.89.112.108][60.83.119.51][60.41.42.254]
[106.154.2.73][117.109.43.63][121.102.74.160][121.102.22.167]
[122.131.50.64][124.85.85.175][124.45.75.178][133.106.41.29]
[152.117.156.101][203.181.28.60] [211.133.217.78]
[211.125.150.166]
▼NGワード登録推奨
「エルデン」「半ライス」「半ブレイク」「スカスカ」
「手抜き」「未完成」「ゴミ」「クソゲー」「豚」
「ブヒッチ」「ブヒ」「モンハンファン」「キッズ」
「ライズ信」「信者」
▼900踏み、スレ立て拒否の荒らし(おそらく全部同一人物)
[124.209.161.32]
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32])
ワイは逃げるで
>>950頼むわ
[121.102.22.106]
904 名前:名も無きハンターHR774
>>900
次スレ
↓
905 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e2b-PvPk [121.102.22.106])
4人部屋おじさんほんときしょいわ
>>904
嫌
938 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e2b-PvPk [121.102.22.106])
900踏んだらスレ立てる謎のルールに未だにしがみついてる方がおかしい
立てるわけない
896 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e2b-PvPk [121.102.6.223])
900とったらちゃんと前にMHRiseもってきてな
頼むで 俺は900ふまん
↓
900 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e2b-PvPk [121.102.6.223])
900たのんだぞ ここは自分が前スレで宣言してから立てたものです
もう1つの方はその宣言の後に勝手に立てられたものです
一応明言しとく 頼むから全部の武器にムフェト式強化させてほしい
何度も倒す理由がほしい 前作セットは9千円で妥当感あるけどこの内容のみで5千円ってでら高く感じるわ >>8
勝手にスレタイ変えたのは良くないと思うが
Switchとスレタイが変更になったのは、
ゲハの荒らしが延々とPC版買えないキッズがーとかPC版PC版と煽って荒らしてたのと
そもそもPC版が出た時点でSwitchに変えとくべきものだったからって理由なわけだけど
総合スレだ!ってのは無理があり過ぎだろ
前スレで反対意見も出てたのに全無視してスレ立てしちゃったし… たておつ
あっちは次スレにも使わない感じね
盟友クエストで盟友の武器種に対応した方装備強化チケットなり出して欲しい
でもエンコンはもしあるならマルチでもできるやつになるだろうし無いな ディレクターの鈴木です。
今回はセルレギオスの登場をはじめ、新情報を公開させて頂きました。
皆さんにお届けできる情報は、今後もまだまだ控えています。
引き続きお楽しみにお待ちください! >>14
WIBスレはスレタイに【PS/XB】とかってわざわざ主張してないんだしそれに倣おうよ >>14
はいはいガイジキメちゃってるね相変わらず あってもなくてもどうでもいいので900踏んで立てる人が決めたらよろしい 熔岩はゴシャハギ亜種かと思ってたんだがまさかオロミドロ亜種とはな
熔岩と氷以外に固めて武器にする属性は無さそうだし
ゴシャハギ亜種は氷のままか ハードの名前付けてるのこのスレぐらいかと思ったら3Gスレが3DSってスレタイに付けてたな >>20
あっちのスレで散々ゴネながらどうでもいいとかいってるの草
>>14のガイジも共鳴してるし戻して正解だなこりゃ >>22
3G~4あたりの時代は本当に凄かったな
今はゲハキチも多くて2、3人くらいにまで元気を無くしてるけど もともとPC版はmodあるからmodの話やるならPC版でってことで本スレから分かれてただけだしな
共通のゲーム自体の内容語るのにわざわざSwitch限定にする意味がない >>26
俺はただ単に一覧に残り続ける方が不快だから放棄するなら削除依頼出せってだけだけど PC版にかこつけて訳の分からん煽りをしてくる連中が居ないんならどっちでもいいよ 106.180.223.193
これちゃんと自作NGリストに入れといて頂戴 レギオスのbgmアレンジではコーラスなくなってたな ライズのコーラス縛りなんだったんだ 鈴木がまだまだ情報控えてますって言ってるから期待するわ
やっぱこれからのカプコンは鈴木よ モンスターハンターライズ + サンブレイク セット
【セット内容】
・『モンスターハンターライズ』ゲーム本編
・ 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』
※パッケージ版に封入されている『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のダウンロード番号有効期限は2024年6月29日(土)23:59までです。
※ダウンロード番号は、1回のみ利用可能です。また、コンテンツを入手いただくには、Nintendo Switchをインターネットに接続する環境が必要です。
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/product-switch/
モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション
ゲームソフト
『モンスターハンター:ワールド』+
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
「ゲーム本編+拡張コンテンツ」がディスク1枚に収録されています。
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/ps4/
https://i.imgur.com/iSqn0mH.jpg
https://i.imgur.com/JNPdcBY.jpg 前スレでも言ったけどスレタイにswitch付けてる方がゲハを助長してるようにしか思えないんだけどね 言論統制ロリコンネトウヨ無職おじさん今日も元気だな >>33
レギオスのBGMそんな好きではなかったけどやっぱ原曲に忠実だからライズのクソ改変喰らったBGMよりは安心感がある >>29
そんなに不快なら自分で削除依頼出せばいいじゃん
出さないでそんな難癖付ける目的はなんですかね? >>38
わかる
結局中身変わんなかったし余計キモくなるだけだな ほんと言論統制ガイジいるとスレの空気ピリつく
こいつテメェが不快だと思ったらすぐケンカ吹っかけるからな
勝手にテンプレ(笑)作って正義気取りしてんのほんまキョロ充みてえでガチきっしょいわ
ee28-jUKb [153.242.12.131] i5HppLpA0でNG >>33
でもメルゼナのBGMはバリバリコーラス使ってたな
アレンジにコーラスは辞めて新規曲だけにしたのかな >>41
俺は「両方消化すればいい」派なので出す必要がない
重複したら両方消化するか使わない方を削除依頼って当たり前だと思うけど >>44
古龍のbgmは元々結構コーラス使ってただろ もう全てセルレギオスが悪いわ
なんでほんとこいつ採用したのカプコンは アトラルカは足場もあるし疾駆けのコンセプトと合いそうだけど金輪際もう登場は無理か
XX以上のクオリティで出すってなったらそれだけで開発費はね上がりそう ゼクス→レギオスとIBで復活してないメインモンス続いてるし
次はラギア、ゴアって流れありそうだなぁ なんかレギオスカッコよくなったよな
モーションも変わってて強くなってそうだし、もしかしたら今回で人気出るかも
今回で人気でたらレギオスも良かったねって思うわ オロミドロ亜種が…
オロミドロ亜種が楽しみ過ぎる…
クソモンスなのに…絶対にクソモンスなのに心がときめいてしまう
なんなんだこれは >>53
そんなんみんなカマキリ1式で完結しちゃうよ😭
あ、武器もカマキリで😭 リークだと約30体の新旧モンス追加とあるな
今何体くらい紹介されてたっけ >>58
見た目イケメンで装備も超優秀なのに何でこんなに薄いんだろうなレギオス レギオスは平時は細かい部分が潰れて本当にのっぺりした見た目になってたしグラに左右されやすかったんじゃないかな >>67
じゃあ取り敢えず後20体は追加されるんだな クソモンスの亜種はクソモンスだし良モンスの亜種もクソモンス ちょこまか動いてハメないと鬱陶しいクソの代表格じゃんレギオス
イキリ松ぼっくりで見た目もダサいし
サンブレにはシャガルでも出しときゃいいと思う 言論統制さんさ。ロリコンとか言われてるけど女だよな
これ言い当ててるの俺だけじゃね?
褒めて レギオスは動きがうざいからな
カーブしながらひっかくやつ レギオス武器めちゃくちゃ弱体化してんだろうな
切れ味が伸びた代わりに砥石効果が削除とか
調整入れないと蟲回避も併せてずっと切れ味回復のターンとかできそうだし 🌪🦇🌪を見事良モンスに魔改造したライズチームならレギオスも良モンスにしてくれると信じろ ゴマちゃん良いよね
全形態好きだけど
通常ゴアマガラ>白黒>シャガルって感じかな
やっぱ基本のゴアマガラが一番好きだわ
触角がニョキっと生えるのがたまらん こうメルゼナガチガチ推しだとストーリー上は覚醒したメルゼナがラスボスで溶岩洞の奥地のモンスターは裏ボスかな MRは公開せずに発売するモンス多いっしょ
金銀とかの希少種もそうだけどキリンとかジョーとかいてもPVに出なさそう レギオスはデザイン班も本気らしいし、割とマジめに人気出るように頑張ってくると思う
メインモンスでこいつだけ人気微妙だし…
武器紹介動画で何体かモンスターチラ見せありそう
次のPVで人気メインと古龍級くるかな
あとヌシ系か レギオスはしゃかしゃか動いて威厳がないのよな
ダウンする時も鳴き声情けないし
足ザクザク ピャー! 閃光ピカ ピャー! 足ザクザク ピャー! 死
とにかくメインモンスターらしい威厳がない 次でチラ見せが最後な気がするしゴアかラギアどっちかあると思うんだよな
もしくはネギ セルレギオスは蹴られたりウロコ食らったりしてる間に裂傷になってるイメージあるな レギオス以外のG版相当の看板モンスター達が存在感ありありなのが逆にすごいことなのかもしれない >>89
理由はわからんけどなんか動きが軽いんだよな レギオス君見たところ動きあんまり変わってなさそう
あの浮いてるクセに妙にグネグネするところとかそのままなイメージ オトモハンターは夜行で使ってた必殺技ちゃんと使ってくれるのかな?
そして親密度上がったオトモハンターから必殺技習って使えるようになるとかだと熱いんだけど セルレギオスの角が二つ名ゼクスみたいに伸びたりして 正直古龍級はポータブルクロスでもそんなでなかったし期待はしてないなあ
残りの亜種と復刻くらいだと思う >>98
仮にそうだとしたらエンコンにサブレの評価がかかってるな
あるかどうかも分からんけど XX並みにモンスターも装備もあるモンハンはもう一生出ないのか?あれは3DSだから出来たことなのか
今の技術であれぐらいのボリュームやろうとしたらお金が足りないのかな 次回チラ見せラストならラギアかゴアだろうな
それなら今回レギオス公開は納得できる
任天堂機のG級モンハンはクリア後のモンスターが多いイメージだからPVにはこない裏ボス枠とかは普通にいそう
体験版も配信してないから解析もまだないし、フラゲ対策もしてるし、クリア後に力入れてそうな気がする サブレでは鱗立つ怒り時のデザインがほぼ別物になってイケメン化してるが
3DS時代は松ぼっくりがファサァ!って揺れるのが結構気持ち悪かったな MHFで良い感じに調整されたセルレギオス見たらあの蠅ジャンプとカサカサ動きが糞害悪だったことがわかるで >>100
ワールドで一旦モデル資産リセットしたところだからもしかしたら次作か次々作あたりのMRで出るかも知らんよ
そこまでモンハンが生き残ってればの話だが フルゴア着たゆうた達とやるグラビモスは最高だったな…
でもアイツらミヅハ一式とかも普通に着てたの割とすごいよな
俺がキッズ時代だったらあんなクソだせえ装備絶対着ない自信あるわ
フルゴアは間違いなく着てた >>81
メルゼナ最終決戦か裏ボス戦かわからんけど絶対ここぞという時にマガド乱入してくると思う
ナカゴの命を賭けてもいい ワールドからサンブレでメインモンス級の奴ら全員復活させちゃったら次回作以降何でPV盛り上げるんだろ フルゴアゆうたはそんなに見かけなかったな
スキル一つ〜無しキメラやフルミヅハはよく見かけたが >>106
なんかマジでそのうちそういうシステム作りそうだよな
好感度上げたらキャラから告白されるとか
はーヤダヤダ >>109
実はな、1作品開けるだけでも過去作モンスになってしまうんやで >>108
なら俺はナズチが助けにきてくれる事にナカゴの頭髪を賭ける まあひとシリーズあけるだけで4年くらいモンスターでてないことになるからな >>109
WIBでたくさん増やした古龍たちでも出すんじゃね
ドス古龍飽きたから次回作はネロネギカーナあたりに交代で頼む いくらなんでも追加モン数が少なすぎひんよこのままだと
この不景気に5千円は貴重やし様子見する人多そう 開発とユーザーの扱いが乖離してる感じのキャラ
ウケツケジョー
ナカゴ ライズ発売から1年の決算430億って確定したんだが ワールドの利益少なかったんだな
2019年度の決算
モンハンワールド1200本(合算カプコン史上最高本数)+バイオre2が400万本+デビルメイクライ5が200万本
この年で125億しか利益出なかったのって、「ワールドが思った以上に儲からなかった」以外に答えある?
逆にライズ800万本+バイオ村600万+モンスト2 150万本の2021年度がこれだけ莫大な利益出してるのって明らかにSwitchゲー(ライズ・モンスト2)が儲かる証明になってるよね
430億だよ?儲かってんだからどんどんモンス追加しろよ おまいら、今日のニュース見ただろ
陽気そうなキャラってのは人知れず苦悩を抱えてるかもしれないんだよ・・・
だからおまいら、ナカゴさんを悪く言うのはほどほどにしろ
悩みがあったら聞いて差し上げろ >>119
カプコン「何でコイツらこんなにナカゴに執着してるんだよ…こわっ…」 鈴木Dもまだまだ発表控えてるって言ってるし今判断する必要ないのでは
公式もレイアウト歯抜けみたいになってる所多いしな 気のせいかなんかレギオスが巨大化してる気がする
前は飛竜の中でも軽量級なイメージだったのにサンブレ版はバゼル弱くらいある
たまたまでかい個体で映像撮っただけかな ナカゴが作ったという魚を三枚おろしにするカラクリ見てみたいわ 気が付けばオロミドロ亜種とナカゴの事を考えてしまう… MHFはオンラインゲームである都合上買い切りのやつよりクソモンス作っちゃいけないタイトルだから慎重なつくりなのはわかる
その分クソな時はとんでもないのが出来上がるけど、アイスボーンのクシャがFの特異個体を超える竜巻使いになったの笑う 逆にヒノエミノトウツシ辺りは開発の思ってる通りの反応だと思う 重ね着来る前はナカゴアンチスレとか立ってた気がする >>120
ウケツケジョー「一緒に狩りって友達に噂とかされると恥ずかしいし(好感度30)」 >>121
カプコンってスクエニみたいにオンゲー事業も書籍事業もないよね
ワールドって儲からなかったのかな まだまだ発表控えてるし複数モンスターの追加も「無料で」予定されちまってるんだ
俺等はそれをただ享受しちまっていいのか?
SNSで感謝の声と歓声を上げ
舞い踊って祭るべきじゃねーのか? >>129
アイツらは狙いすましてあざといが悔しいけどとても可愛いからな… ミノトのポンコツレズ路線は確実に想定どおりだろうな
えぇ掌の上でくるくるですよ ワールドはFと違ってオンゲーじゃなくて買い切りだろ
ライズ馬鹿に出来るほどの豪華コラボと大規模アプデやり続けた結果お金になってないの草
逆にライズはスカスカと言われようが完成版商法と貧相なイベクエだけしかアプデしてないし
Switch普及がそのまま利益になったそれだけだわ 技入れ替えとか先駆けとか今の狩りの中でスムーズにやれる気がしないんだが
先駆けってまだ操作方法出てないっけ? ワールドってテーマパークやら映画やらリアルイベントやら調子乗って金使ってたイメージあるわ ワールドはなんかライズ買った人が更に買うケースも割とあるから
比較的にジワ売れタイプなんじゃない >>133
海外販売比率高いと為替と流通コストに吸われて利益出ないらしい
結局国内で売るか、輸送コストの無いSteamで展開が一番儲かるって決算でわかった
ライズでSwitchとSteamを選択したカプはほんと抜け目ない 昨日までの信者「どうせPV2の発表で手の平返すんだろお前らwww」
今日からの信者「まだPVあるし?体験版もあるし?アプデもあるし!」
このメンタルの強さは見習いたい ヒノエミノトとかいうモンハンどころか他ゲーの中でも屈指の抜けるキャラを作った功績はでかい
これはカプコンがキャラ路線が上手くいってると勘違いするのも無理はない PV2までのモンスターみてモンスター少なすぎんよって純粋すぎるだろw >>139
一応鉄蟲糸技の出すパターンにX+Aが追加されてそれが疾替え
その後に何かしらで先駆けだから単純にB押しだったりするんじゃね ヒノエミノトはウケツケジョーなんかよりは明確に需要あるな
というかIBはなんであのゴミずっと推し続けたのか意味不明 ZL+XA+スティック操作の先駆け?はまだ楽そうだけど
ZR+XA+スティックは大変そう 入れ替え技の切り替えやるならちゃんと選択肢分かれてる必要があるけど
似たようなX系列から基本一択だから先駆けにしか期待してない ぶっちゃけレウスレイアティガディアオウガのいつメンは亜種当確だしワールド組も来れない理由ないしで数に関しては大した不安はないんよ
ただメインモンスの新規亜種が現状影も形もないのは寂しいから何とかしてくれ >>147
ZL押しながらXAか…
慣れれば大丈夫そうだけど余計な要素をゴチャっとさせるの
ちょっと抵抗あるなあ… 今回のPVは配信者も含めてみんなに好評だな
とあるライズアンチの配信者でも疾替えに感動しててアンチコメントも少ないわ オウガはともかくレウスレイアティガディアの亜種が一番要らんのだけどね
G級個体通常種のモーション強化すればおk 社会経験ないと利益がどう計算されてるのかも分からないのか・・・ >>140
WとIBはブランド広めるために採算度外視でやった感は確かにあるな
それを前提に考えるとライズはコスパ重視って線の可能性は高まるよなぁ
サブレもほんの少しとはいえIBより高いし 新情報来たのに全然勢いないな
次の新情報いつなん? クラッチは慣れてもクソだったのがね
特に頭にクラッチしたのに翼や胴体付近に引っ付くのがストレスだったわ ディノが復活と同時に亜種出したんだからミツネとゼクスもこのタイミングが最適だと思うんだけど現状あんま期待出来ない >>157
使えなきゃ倒すの時間かかるじゃないですか😡 とりあえずは新蟲技が来週から毎日発表だったから、それの話題になるでしょ >>159
16日から各武器の新技公開来るで
木曜日は山田が帰ってきそう >>157
慣れたけど好きにはなれなかったからな…w
新しい操作で狩りにギミックを設けるのはいいんだけど
むしろ腕前の上達の先にシンプルなギミックを置いて欲しいんだよな。
モンスターの特定のモーションの一瞬にだけダメージが大幅に増加する瞬間があって
そこを狙って攻撃すれば大ダメージみたいな はやがえはそれ自体が糞になりそうな要素があんまりないのがいいね
TA勢はタイム詰めるためにやること増えて大変そうだがより実力の差が出やすくなるともいえるか 結局悔しくなって対クラッチ行動したのほんとゴミだろ
それを逆手に王ネロは嵌められるっていう >>161
ガムートさんとついでにディノが次のPVに出てきて四天王亜種ドン!!!だな クラッチは正直ゲージ消費型にして零距離みたいな技全武器種に配るくらいでよかった気がする
乗りフィニッシュみたいに レギオスも長らく不遇だったからここいらで亜種か特殊個体出してくれよ なんかもっとエンコンとかスタイルみたいな新システムを想像してたよ盟友と疾替えって クラッチを回数で分けたのは悪手だったわ
傷付けの持続時間で分けりゃ良かったのにな エンドコンテンツはあっても情報なしか発売直前なんでは >>173
盟友クエ自体はそこそこ楽しそうに感じた
村クエレベルだとアレだけどね 疾替えって何パターンの組み合わせあるんだ?
最終的に汎用構成になるだろうけど組み合わせの数ヤバくない? おい!NPC共闘のワイの予想当たったぞ!
考察YouTuberになってもええか!? >>179
多分、100人中80人は思ってたよ
疾替えと入れ替え5枠が斜め上すぎてビックリしたけど >>174
あの人2倍も傷つけやってる~って笑われるだけだよ
結局みんな平等にしないとダメだったんだ レギオス武器は敵を出血させていいよ
ルナガロン武器は月蝕やられ
ガランゴルムは爆破と水の複合やられに減気も付与
デバフまみれにした方が楽しいに決まってるからさ
オロミド亜種武器は泥と炎と爆破の複合で 導きは事前予告無しだったから
「ラスボス倒したらこんなフィールド来たぞ!」
って画像が上がっててワクワクしたなぁ 最後のpv辺りでオウガミツネゼクス亜種こい
ライズ産亜種を出し切った後に出ると思う
レギオスは極限化オマージュの特殊個体 >>172
セルレギが不遇ってユーザーからクソモンス扱いされてるってこと? FF1:コミュ障
FF2:童貞
FF3:ガキ
FF4:罪なき人々の村を焼き尽くし、親友の恋人を寝取り、挙げ句の果てに王位を簒奪した物理攻撃しか出来ない脳筋クズ野郎
FF5:バカ
FF6:メンヘラ
FF7:メンヘラ
FF8:中二病
FF9:性欲猿
FF10:バカ
FF12:空気
FF13:中二病
FF15:不幸
みんな欠点はあるけど最糞主人公は決まってるよな >>185
そこでジンオウガと初遭遇だから盛り上がったなぁ
IB全盛期だった >>185
発見初日から2〜3日間の
「これモガ森の進化系だよ…」「カプコンには感謝しかない…」みたいな
まだ仕様を理解せずに皆が喜んでたのが懐かしい 俺レギオスの特殊個体出ること予想するから令和のノストラダムスって呼んでいいよ😀✋ クラッチやうん地は最終アプデの情報しか知らないエアプの方々には好評との声もありますので… 入替技沢山増やす言うてた上に狩技の◯◯Uみたいなマイチェンもあるっぽいから
延々とガチャガチャと試行錯誤する事になりそう アイボーを最終アプデ以前に引退したのがほとんどだろ
実際に他ゲーだとAPEXが流行っててPS勢もみんなAPEXやってた >>194
極限化っぽいのと予想するで
もちろん極限bgmとレギオスのbgm掛け合わせた専用持ちで🥰 レギオスくんはゴアくんのために狂竜ウィルスを持ち込んできそうね >>196
最終的には決まった組み合わせができて試行錯誤なんてしなくなると思う
XXでも武器種スタイル狩り技で膨大な組み合わせあったけど使われる組み合わせは大体決まってた メルゼナに生命力吸われたモンスターが生き返るゾンビ化がくるよ
あ、まとめるなら使用許可とってね >>183
無理矢理平等にしても最終的にモーション周りの不平等が残ったな レギオスくんの裂傷で虫駆けしたらハンターのほうが部位破壊しちゃうのか
やだ怖い アプデで改善された言うても他の美点を覆い隠すほどではなくなっただけでクラッチも導きもそれ自体が面白いわけでは…… 新技不明な現状だと大剣の疾替えの運用て
「ハンティングエッジ外れた!金剛溜め切りで追撃や!」
みたいな? 裂傷レギオスばっか言われてるけどルナガロンも多分持ってるぞ ギルクエもそうだけど、要素の部分部分じゃなくて全体をひっくるめてageようとするよな
良い所と悪い所があるだろうに
アプデ改善だって駄目な部分が完全消滅したわけじゃないし >>190
極限は英名Apexでヌシと同じだから無理そう
ちょっとだけ極限要素を取り入れたヌシセルレならワンチャン 別に入れ替え技全く同じセットで入れ替えしても良さそうだし
ハンティングエッジの出番なさそう >>206
その間に先駆けで回避モーション入る
それで蟲ゲージが足りてるならいける 思ったんだがPVでメルゼナのヒルにモンスターがつられていく描写あったし新しく風の技も使うことが判明したし百竜夜行もヌシも全部実はメルゼナのせいってことに出来るよな
何が言いたいかっていったら、百竜夜行続投するぞ喜べ まあ百竜はどう改善しようとモンハンでTDしようとしたのが過ちのもとだからどうにもならん糞だけどな >>179
パッケージイラストのいい所にフィオレーネ居たからな
その後スレでも大勢妄想したし予想当たったと言うならスレ民の殆どが当てはまりそう 翔蟲使い必須になるからな
お前ら神おま持ってるか?
攻撃2翔蟲使い2 ③②①これ使っていいよ 普段激昂斬使ってダウン時だけ真溜め使うとかはできるんじゃない ぶっちゃけ傷付けは野良だと楽できたし導きもフレと地域分担できたからここで嫌われてるほど不満はない
落とし物とローション壁は擁護しないけど 百竜夜行は茶番分部を全カットでプレイできたら再評価されるだろうな >>221
ライズでも好評なヌシ単体クエストのことですね分かります まともに武器も使えてない野良は使えんだろ。受け身使わん人、脳死受け身で被弾しまくってる人もいるし >>209
すみません
ちょっと属性受け付けなかったり
ちょっと強制弾かれになるのやめてください 新技ラッシュにレギオスのbgmが会いすぎる
pv作るには最高の曲だな 獄泉郷でミドロ原種とミドロ亜種の同時2頭討伐とか来たらお前らハゲ散らかしそう 原種亜種同時はお決まりだからあるでしょう
強制2頭同時かどうかは別だけど ミドロ亜種がすでに約束された糞モンスとして扱われてるの笑える ヌシはとりあえず装備さえ作れればまぁ特殊個体程度に認識できるが、
百竜はマジでどうしようもないのでマスタークラスでは出さないのが一番の改善 >>232
泥じゃなくて溶岩岩の足場が出来て、スリップダメージがあるんだろうなw >>227
結構な数の部位が物理10属性0になります
心眼が通るぞやったな 百竜夜行はミッション無くして常に狼煙状態にしただけでもマシになると思うわ
ミッションが連帯感取れないソロでも怠い原因だし
常に狼煙状態のダメージで脳筋で殴るだけなら乙失敗なしの防衛戦で多少はやる気出るかもしれん >>232
正直溶岩は予想外だったからpvの出てくるシーンはおっ!
ってなったがその後の怒涛のモーションでな セルレギオス亜種来るかな
カガチ亜種みたいな害悪モンス枠として期待してる >>232
だってpv見てるだけで判定と発生速度は割りとクソっぽくて十中八九泥特有のホーミング性能も持ってますし...
なんなら金冠バルクみたいに無を当ててきても驚かない リークはどうでもいいが、マップ1つしか追加しないのは流石につまらん
凍て地みたいにそこばっか工数注ぎこむのも好きじゃない
旧マップの改造でいいからもう1つ欲しいわ ルナガロンもゴリラもティガの追加行動も悔しさが見られないからミドロ亜種もクソじゃないと思うけどなあ😯
悔しさ何処に置いてきちまったんだよ😭 >>239
裂傷が一番の害悪だから裂傷無くなれば原種より輝けそう ミドロ亜種はモーション面では心配してない
原種みたいにちゃんと見ればちゃんと避けれる構成になってるだろ多分
ただ尻尾を硬化させるのだけはマジでやめろ PVでサンブレ期待できないとわかるや否やアイボーの新要素やたら批判しだすやつ出てくるの本当わかりやすいな 入れ替え技でゲージに変更がある場合はどうなるんだろう?
例えばチャージアックスの剣強化後に廻転型に疾替えして戻したら剣強化切れてるのかな? レギオス亜種は水属性で鱗が撥水性が高くて水ブレスを反射してトリッキーな攻撃してきそう
ついでに極限化しそう 亜種って一概に悪化するとは限らないから逆にやりやすくなってる可能性もある
当然逆もある >>237
失敗ないならボタン押すだけだから作業感凄まじくて間違いなく不評になるだろ
放置大量発生すると断言できるし >>242
ライズより容量多いのに追加が一マップだったら物理的におかしいだろ
ありえそうだけど
じゃあ13ギガ何に使ってるんだって話になる ミドロ亜種の後ろ潜りながら尻尾叩きつけるやつ蟲技なしで避けれるとは思えない速度してたな
フレーム回避しやすいとかならまだ良いけど 13ギガの内容はヒノエの着せ替えモードの実装ですね
下着も自由にカスタマイズ出来ますよ
納得していただけましたか?
ちなみにヨモギも着せ替え可能です 流石に盟友でそこまで容量取ったとしたらそれぞれのクエスト事に専用で台詞用意してるレベルじゃろ >>254
容量に関しては蓋を開けるまでわからん
盟勇に容量は使ってそうだけど過去に無かったことだしわからん >>254
単純予想したらその通りなんだけど、何て言うかライズの時点でかなり斜め下な頭してる開発だったからなぁ
変にキャラに入れ込んでるのも伝わってくるし なんか亜種ってもうちょいワクワクしたはずなんだけど
多分ライズがもうこれで終わり?みたいな印象で終わったからその不信が尾を引いてるんだろうな マップでもアカムジエンのデータ入ってるって話あったしラスボスとアマツの決戦場とかで結構使ってそうだな 先駆けがイマイチ分からんのだがあくまで疾替え直後の隙を無くすための技でそれ単体で発動させることは出来ないって事なのか? 盟勇と言ってもアイルーを増やしただけって思うとそんなに容量使ってなさそうだし盟勇クエがどういう内容なのかわかんないしねぇ そもそも今まで亜種を大々的に売ってた記憶ないけどな
看板だけじゃ話にならないクオリティなのがモロバレ 13ギガ消えたと思えばいいさ
13ギガ程度端ギガだろ >>263
先駆けすることで入れ替えされるだけで先駆け単体でできることは昨日の映像で流れてなかった? 語ろうと思ったら不評で草
普通に楽しみな俺は異端だったのか ライズのアプデ以降辺りのムーブは流石に信用のカケラも無いと言わざるを得ない
装備無しヌシ追加しますぅ 知らないキャラの声追加しますぅ 亜種で盛り上がった記憶全然ないな
でもガララアジャラ亜種なら盛り上がると思う >>254
獄泉郷や竜宮砦跡みたいなのを除けば、割と1マップの可能性もあると思う。
城塞高地は複数の特徴を持つみたいだし、1マップで無印の3マップ分以上の広さがあるとかありえそう。 亜種自体は全然ダメじゃないんだけど、ライズ基準で見るとPVで出てるわずかな亜種だけで済まされてる可能性が高くてな
事前に隠してる要素がめちゃくちゃ多かったのって4ぐらいだし >>268
俺も楽しみにしてるぞ、不安な部分はあるけど6月の新情報まで判断は早計と思ってる ミツネとゼクスがいるんだからガムとディノも来ますよね笑
来ますよね…? 2Gまでのレトロカスモンスは二度と出てこなくていいけど3Gとかの1作限定希少種が復活する方が圧倒的に盛り上がるわ >>275
どのMHチームもそれらを無視して何が何でもレウスレイア希少種を最優先するよな >>270
3GのPV2はジンオウガ亜種とジエン亜種とドボル亜種と怒ジョーで盛り上がったぞ とりまハンマーのふっ飛ばし消してくれてたら無条件で神ゲ認定するぞ 入れ替え技5つは既存の3つに新鉄蟲糸技+新入れ替え技で5つになるのは割と想像できるくね? リオレウスくんズ2でも誘引捕食されてたけどグルメ古龍垂涎の食材とかなの ルナルガは月明かりを利用して姿消してたから時刻動いちゃう今作では出れないし
ラ希アはもはやお察しの通りの問題外
復活希少種はティガ以外に望めないという >>277
それは盛り上がるわ
怒りジョー初出じゃね >>272
まあとりあえず来週から始まる武器紹介動画を待とうぜ
そこではじめて出てくるモンスターが数体いるはず っていうか今回の亜種はライズの新モンスでも不人気の二匹だったのもあるかと
システムの方で盟勇と疾替えの良いネタ持ってきてたしメルゼナの謎も見せるから
追加モンスはここであんまり人気ない面子のカード切っておくかって感じだろう ティガナルガラギアダラディノ辺りの亜種も実際の出来はともかく発売前はそれなりに盛り上がったな
やっぱ看板とかラスボスクラスじゃないと盛り上がりようがないよ >>101サンブレにゴア出ちゃったらレギオスは永遠に不人気から脱却できなそう 3Gまではそもそも飢餓イビル以外の二つ名が2Gで一旦消えた激ラーと当時は特殊個体として出てた傷ガルルガしかいなかったし今みたいに何でもかんでも特殊個体なんてしてなかったから大型モンスターの亜種ってだけで売り出す価値はあったんだよ
それでいて希少種すら出してたのに今じゃこのザマ 盟友は容量そんな使わんでしょ
せいぜいボイスが容量食いそうってぐらいだけどたかが知れてる 盟友システムは成功したらps5のモンハンからアイルー消えてしまいそうだからちょっと複雑 ヌシもちゃんと装備も含めて作ってたら「無価値」ではなく「特殊個体」として扱われただろうに
ちょっとした事で全部台無しにしてんな 盟友は普通に嬉しいけどな俺は
ストーリーを楽しんでる感がソロで押し付けられてた今までより出る気がする >>288
上げる時にガンガンあげたほうが良いと思うんだけどなあ
せっかくセルレギオス復活!疾替え!?メルゼナすげえ!ついにオトモハンターが!!ってなってるときに
ところで亜種モンスターはイソネミクニとオロミドロでございって言われてもピンとこねえよ まずセルレギオスに結構な尺を取ってる時点で結構酷いPVだったと思う
あそこで「あぁこのクソモンスしか出せる情報無いんだな」ってなったからな
あれなら徹底的に入れ替えと盟友推す方が遥かにマシだったと思うわ >>131
ナカゴが重ね着提案したっていう設定だけで手のひらクルックルなの草生える >>283
まあ夜固定のクエストにすりゃいいんじゃない?
ティガ希少種は樹海などで酸素が豊富な環境で育たないといけない、みたいな設定はあったはず
ラギア希少種はなぁ……
身体がデカくなりすぎて陸上での生活が難しくなったから深海に移動したけど、肺呼吸であることに変わりはないはず
より強大な何者か(ミラオスとか)がラギアクルス希少種の縄張りを侵し、それでエルガド付近まで出てきたとかなら行けるか? 無能な新大陸調査隊
有能エルガド調査隊
一体どこに差が >>303
ライターが出しゃばって無茶な設定押し付けるか否かの差 やっぱりメルゼナ〜ラスボスの間のモンスター出てこないといまいち盛り上がれんな シームレスマップで追従するの大変そうだからオトモダチみたいになるかと思ったが
完全にハンターに追従するオトモ形式だったのにはビックリしたわ
ちゃんとカウンターやデュエルバイン()しててカクカクしたCPU感無さそうだし pvの流れ的にラギアだな
レウスのライバルが順に復活していってるから頼む 新大陸でしか発見されてなかったジュラトドスが何の理由もなく現大陸の水没林で発見され始めたんだから設定なんていくらでも無視できるぞ
タイミング的に調査団の密輸だろうけど せっかくウネウネ動くミツネとミドロ出したんだからラギアも出して欲しいな🥰 オトモハンターの次に妄想だと馬鹿にされてた海上戦も来そうだな
あれもキャンプが船(マイハウス)の映像が有ったり海図広げてたり一応根拠あるし モンハンシリーズでガチでクリアした感のあるラスボスは思い出補正でアマツとグラミラがツートップだわ まぁラギアは出さない理由無いもんなワールドへの当てつけみたいに海竜種たくさん出してるしレギオスよりは盛り上がるし >>310
ラギア復活はマジで盛り上がるし、MHWで入れたかったけど入れられなかったモンスターでもあるから、次のPVで扱いそうやね
亜種までなら普通に出せるしな >>294
むしろアイルーも盟友枠に入るんじゃない? いや水棲のラギアに対して陸上のラギ亜だし原種に纏めるだろ >>315
ジエンモーランって前例あるのに笑う奴いるんか? ラギアは白ラギアの強かったイメージしか思い出せない >>316
それいったら水中のラギアもそうじゃねw?
それぞれどんなモーションだったか忘れたけど >>301
見た目も大事にしたいナカゴだからこそ重ね着提案に説得力があるのだ… >>311
このシステム継続されるなら筆頭ハンター達とはそのうち共闘できそう ラギア復活しても陸戦型な
Xの魔法使いラギア☆クルスだろな 海上船はP3の頃からやたら言われてたんだよな、なんとかナバルを出せないかって感じで
当時はジエンとどう違うのって感じで一蹴されてたが 筆頭ハンター連れて行ったらゴアマガラで2乙リタイアされそう >>323
海上戦説を何度も馬鹿にしてるレス見たよ
多分オトモハンターを妄想するなって言ってたのと同じ輩なんだろうけど 4/4Gで筆頭ハンター達と共闘はしてるっちゃしてる
イベント戦だったりするからあれだけど ジエン・モーランの何がいけなかったって連戦するにはとてもじゃないけど苦痛でしかない戦闘システムで装備が無駄に優秀だったからな
つまり復活しても装備がゴミなら問題ないというわけだ >>317
アマツを倒したときの演出よかったな
サンブレイクもそんな感じになりそう
吸血鬼を倒して、太陽光が出てくる的な
言葉の意味的にも
https://i.imgur.com/lroYwdK.jpg ラギアは来るでしょ。ってかラギアとかしかもう残ってない >>332
海上の船で狩るクエなんかゴアとセルレの前例あるんだからそいつが個人的にアホなだけだ >>334
G級のジエンは結構バカ体力でコツ掴むまではソロだと結構難しいからな 武器紹介でしれっとW産亜種とブラントドスが紹介されるとして残りはライズモンスター亜種3種とリオスディアナルガオウガの亜種とガランかルナかな そろそろまともにカッコいいラスボスも見てみたいもんだ 特殊個体も激ラー紅蓮バゼルと新規でマガドはあるとして錆クシャとか復活しないかな ブラントドスとか要らなすぎる
まだ氷増やすならギエナあたりにしてくれ
凍てギエナは要らない 希少種くる前提としてヌシがいるから流石にリオスの亜種はまぁいたら嬉しいくらいだけどどっちでもいいな 渓流とか遺群嶺まで上ってくるんだから大社跡とかに出てきてもいいぞ 大社跡のbgmとラギアしっくりこんな、、
ラギアは参戦するなら孤島固有でええやろ お前ら記憶薄れてきてそうだけど泳いでた頃のラギアは大海の王者じゃないからな
水没林の王者だからな ラギアはドブ川で2連タックルでずれ込んでた時が一番輝いてた ラギアなんてモガ村の漁師でも倒せるしわざわざハンターが狩りに行く必要ないわ クレーターより強い入れ替え技が出たらそれ擦るだけでそうじゃなかったら現状とやること変わらなそうなハンマーさん >>355
謎のクルクルが通常技強化とかだったらなんとかなりそう >>335
サンブレイクにそんな意味あるの?いまいちよくわかんないんだよなこの名前 >>357
普通に雲の隙間から光が差し込んだりすることだよ
辞書引け ぶっちゃけ水中未実装のライズじゃゴアマガラでよくね?
X/XXでも出してたし基本設定面スルーだろこのシリーズ ショウグン来たしせっかくなら甲殻種の新モンス来ないかな カムラはユクモと近い所にあるみたいな設定あったけどあんまり役に立たなかったよな
エルガドに行ってからアマツ出てきても今!?ってなるし ゴア・マガラって別に出せない設定はないだろ
1000年に一度しか現れないバルファルクに比べたら出しやすい方 サンブレイクは完全に様子見だな
面白くなりそうな要素がない モンスター復活しても装備うんこやとガチでリソースの無駄だからそこら辺ちゃんと理解してんのかなあのボケナス開発は
出すだけで喜ぶようなクソガキはもう成熟してんだぞ 今後は危険度低いモンスターは全部使い回しでxxみたいに新規はメインを4体だけ追加でいいんじゃないか? ゆうた世代の生き残りにはマガラは親みたいなもんだな >>371
当時キッズぼくくん集会所下位マガラを1人で倒せず部屋に入ってきた奴と2人でギリギリ倒した思い出あるから親みたいなもんすよほんと☺ 二つの形態を使い分けるというコンセプトすら結局実現できずどちらか強い方を擦るだけの武器にしてしまうバ開発に
技の切り替えシステムなんてまともに活用できるわけねーだろ ナルガクルガ亜種とかいう通常種と違いがよく分からない無個性亜種を作り直してほしい >>364
ええ…そんなん最近作られた造語ですって言ってるようなもんだけど
ネイティブに言っても通じなさそう >>375
Twitterあたりで "a sunbreak" で検索するとネイティブが
主に雲の隙間、たまに木や建物の隙間とかから太陽光が入ってる画像上げてるよ 新アクションに盟友か
NPCと狩りにいけるとか胸熱だわ というか基本的に英単語二つが繋がった単語がそのままの意味を持つことなくね 古龍級ならともかく一般新モンスターは王域三公で終わりでしょ カプンコはナカゴがカルト的な人気を博すのを想定していたのだろうか サンブレイクを様子見してもいいけど、中古も出回らないし、セールもだいぶ後になるだろうから様子見てる間が無駄じゃね 結局サンブレイク買うけども
だからこそ無限に文句出てしまうわ イソネミクニ亜種の紹介に出でた氷のマップって新マップ?_ 自分もサンブレ予約してるけど現状のライズ以上に期待値上げないようにしてる 技切り替え、例えば大剣だと普段激昂使ってても
モンスターが眠った時とかは真溜めに切り替えるのは当然の常識になりそうで
なんかやっぱ煩わしいなあ…
かといって切り替え使わずに無駄にタイム伸びるのも効率悪いし ディスりまくったけどアクション難しくなりそうだから楽しみだわ >>192
そっから数日後にはうんち要素が段々顕になってきて、ビチビチのうんちと呼ばれるようになったんだよな 楽しみではあるけどなんか楽しさより煩わしさが勝ちそうな気は俺もしてる
アイボーに一回だけあったけどNPC共闘クエがなんか一番楽しみ
カプコンのnpcにいい印象ないがw 本当だったのかは知らんがアイスボーン発売前の本スレにエンドコンテンツがヤバい的なリーク来てたよな もうバイオから触手とかすげぇラスボス持ってこようぜ PVがスカスカで糞だからってライズスレでまたワールド叩き始めてるのか
同胞の間だけで捏造までして過去作叩いて溜飲下げても情けないだけやろ >>393
なんだかんだ慣れるでしょう
最初かけりむしも慣れないときは煩わしかったが慣れたらこれなしじゃいられないくらいになった ライトナーフなかったら益々ライト民多くなるな。ライト勢はこういう複雑なアクション嫌いで担いでる人多そうやし >>395
守る所は守れって言われるから流石に無理だろ >>383
いうて5000円をぽんと出せる奴がどんだけいるかってことよ
生活するだけでもやっとなのに >>394
なっつ
なんか開発?みたいな人がTwitterで「このまま出したら大変なことになるって忠告したのにこのまま出しやがって案の定このザマ」とか言ってたよな >>313
世界観重視と言われる藤岡だってそれまで淡水域にしかいなかったガノトトスを海に放つくらいだぞ
完全な淡水性だなんて言われてないんだから自力で海を越えてきたに違いない >>402
いや5000くらい出せるだろ
飲み会1.5回分くらいでしかないじゃん >>402
スレ民の闇を見せるのやめろ
気が早いけどDLC1発目何になると思う?
ナズチを見るに「古龍級以上かつXXから出てない」は絶対条件な気がする
俺はアカムトルムだと思うんだよね 武器技公開でしれっと未発表モンス紹介されるといいな
ライズの時はあったし 体験版遅いのは個人的には悪い話ではないと思うわ。アレ早すぎると冷めるのよ ソロ専の盟友クエストにぴったりのモノブロスがいなかったら泣くわ PVに映ってたの太刀ばっかやし太刀しかまともな強化渡されてなさそう トライみたいなストーリーもう一度やりてえなあ
ハンターってこうだよねってのが詰まったストーリーだと思う 自分も体験版そんな要らねえな
出来の参考にはならないのは体験版マガドと本編の落差で思い知ったよ >>418
派遣されて来た村で活躍して信頼されるってベタだけど良いよね
凝ったストーリーはいらんわ 亜種含めても追加30体ってだいぶ多いけどそもそもどこのリークだよ 体験版めっちゃ遅いのあったよなあと思って調べてみたらMHXだな
11月28日発売で体験版が11月19日だったわ ディアブロ亜種よりはモノブロ増やしてくれた方がいいな
またクラウチングスタートやって欲しい ライズは中間層のモンスターが多かったし
上位層のモンスターが欲しいところ 体験版は要らないって人が多いな
自分は新アクションの練習くらいはさせて欲しいかな〜 >>424
本当にわかる
ベタだけどだからこそ良いんだよな ミツネマガドレイアで大社跡でいいから欲しい
オプションや疾替えの練習したい
疾翔けと疾替えが混ざる 最近のモンハンはストーリーにリソース割きすぎなんだよ
そんなにストーリーゴリ押ししてない時代のモンハンでもしっかりと世界観感じられたしVCなくてテキストだけでもトライのアイシャみたいな魅力あるキャラ作れたしな
ウケツケジョーはやりすぎだわ 体験版求められてないのか意外だな昨日体験版ないことに落胆したり叩きのきっかけにしてたりした人多かったのに トライのストーリーが一番味があって良かった
最近はストーリーに無駄な装飾が多すぎ
引き算ができないと良い話は作れないよ 地震起こるからラギア倒してきて
ラギア倒したけど地震が鳴り止まない
実は超巨大古龍の仕業でした
逃げた方がいいけど皆んなで力合わせて撃退するよ
こうして村は平和に包まれた
こんなんでいいんだよな ポッケ村の集会所前にいる男女二人組いたじゃん
モンハンのNPCの個性ってあんなもんで十分だと思うんだよね そもそも力入れたところでゴミみたいなストーリーとキャラクターしか作れないんだからモンスターとアクションにリソース割け 疾替えの練習したいから体験版はあった方が嬉しい
でも、アイボーライズみたいにメインモンスターを出すのはやめて欲しい ナバルの道中戦、雄大でほんますこ
トライは世界観ええよな 4Gの話は個人的には良かったけど主人公置いてけぼりになってるから評判悪いんだろうなぁ
筆頭ランサーの役割を主人公がやったら熱かったかもな 基本的にモンスターメインだしまあそんなにストーリー凝ってもな
人間のひりつく要素入れてこられても困る >>444
それもあるけど負けイベント入れてきてるのがなぁ
越えちゃいけない一線平気で越えてきてる >>442
同じく体験版欲しいがメインモンスはやめて欲しい
体験版やらなくてもどこかでネタバレ食らうしな マガトは体験版と本編上位の動きが違ったから新鮮さはあったけどカーナは本編と変わらないし強くなくて感動薄かったな >>442
同じく体験版欲しいがメインモンスはやめて欲しい
体験版やらなくてもどこかでネタバレ食らうしな 里を救って異国の地へ行くっていう展開はなかなかアツいとは思う 体験版なしが怪しすぎるんだが
XXでもアイスボーンでもあったぞそんなに自信ないのか? >>447
あーね俺はたかがリオレイアだしまーいいかとは思ったけど
あの段階でレギオス倒したかった人もいただろうしわからんでもない >>383
様子見ってつまり内容悪ければ買いたくないってことだからな
ぶっちゃけ内容見ないで金出すとかどんな手抜き作品でも構わんって言ってるのと変わらんし
ライズ以上の手抜き作品作ろうと思わせないためにも内容悪ければ金も出さない対応は必要だわ
まあ幸い今年は大作ラッシュでサブレ切る損失は少ないからな 前回のスペプロ
ナレーター「百竜夜行を止めてカムラの里に平和が訪れた」
今回のスペプロ
フィオ「エルガドとカムラの里に安寧を!」
カムラの里がまたピンチになってるやんけ >>455
そのやり方が通用しないのはダイパリメイクで証明されてしまった… >>452
雷神クリア後だから里の元凶が二匹とも生存確定で最後の決戦が近いって状態でサンブレに突入だけどな >>453
言うてダブルクロスの体験版って来たの発売2週間前だぞ >>453
ぶっちゃけ今回疾替えしか面白そうな要素ないから体験版を出してしまうと体験版だけで満足されてしまう懸念は普通にあると思うわ
そこまで考えて体験版出さないなら買わない理由としては十分だが G級の攻略
お守り集め
G級武器装備更新
盟勇埋め
(里クエ上位?)
疾替えアクションの習得(全アクション分)
無料アプデ
今のところこれぐらいか? >>461
普通に考えて新蟲技と入れ替え技を体験版に入れるわけないだろ
前回のライズ体験版でも入れ替え技だけ隠してたし >>459
里を救ってから行くかは君次第だ
まぁ百竜夜行から里を救ったハンターがって言われてたから基本的には淵源討伐後の想定なんだろうな >>459
捜索中でハンター動けない間に別のモンスターが問題になったから一旦エルガド出張して、発見されたところで呼び戻される的な流れになると思うとまあアリかな
盟勇クエストとやらが里上位扱いならそんな感じになりそう >>320
アイルー枠で人間つかえるようになったら皆人間使うようになるっしょ
モンハンのある種コミカルな要素が減りそうだなぁと アイルーと盟勇の差別化できてるんかな、そもそも盟勇クエストにオトモ連れていけないとかだったらそこで差別化されてる感じか?
完全上位互換とかやめて欲しいな… >>466
雷神クリア後は事態が鎮静化したって感じだから真金玉経由してなくても里救ってる扱いじゃね 6月に出すPVで無料アプデの内容も発表するらしいからPVは3つかな?
ライズは最終PVでナズチを発表してた >>469
PV見る限りマルチと同じくオトモアイルーガルクは片方一匹とかじゃないのか >>469
フィオレーネヒノエミノトがいてもガルクいたしNPCもガルク乗ってたよ 人間キャラに魅力があるならの話だな
村の面子はかなーりマシな方ではあるが
逆にサンブレイクから発表されてるキャラには嫌な予感しかしない >>472 マジか…見直してこよ、ならなおさら差別化して欲しいんもんだな…具体的にはアイルーと役割ほぼ同じか? ニートの思う普通が世間の普通なわけがないっつうかそもそも疾替えって新システム触れる体験版っつってる相手に新入れ替えなんて出すわけないだろってキレるとかもう会話が繋がってねえんだわ >>458
まさにああいう作品増やしたくないからやるんだろ
内容よりネームバリューやバスりありきでしか売れないなんてなったらまともなクリエイターは消えてIPに胡座をかく奴とバスること優先で面白くないゲームだらけになっちまうわ
流石にそうなってまでゲームやりたくないわ ほんとだガルクいたな、盟勇にオトモ1匹ウチにオトモ1匹って感じか
それはそうとしてルーチカさんめちゃめちゃ好きになっちゃうかもしれない >>438
実は本来「最近地震あるんだわ」「それはそれとしてラギアも邪魔なんだわ」だったんだよな
ストーリー進むにつれて元々無関係だと思ってたはずの村人たちが混同していく ライズのストーリーもマガドが空気だったことを除けば悪くはなかったしサンブレもフィオレーネの悲しき過去…!とかやらなければいつも通りでしょ >>481
それホント違和感あるよな
別物として扱ってたはずなのに、ラギア討伐した途端にラギアが地震の原因になってしまってた
ラギアは犠牲になったのだ… >>481
何でもかんでもぶっ調和する左遷団よりかはマシな気がする ゲームを買う買わないの話に対して「どうせ売れるから」ってさ
そこは中身をフォローする所だろ メル・ゼナの真の姿とかガランゴルムの更なる姿とかもっと教えてケロ 歳をとったからではなく明らかに手抜きが見え透いているからワクワク出来ない まずクソ長で飛ばせないムービー、キャンプでまで出てきて顔アップになる受付嬢
この最悪例を下回ることなんてないからな
同じスタッフのワールド2ならまた同じ流れやるんだろうけど >>483-484
いやむしろめっちゃ自然なことだぞ
災害時のデマってのはそういうもんだろ >>488
脚本のokmrをクビにすればワンチャン… >>490
ワンチャンどころか多分根本解決しそうだけど明らかに厚遇してるし無理だろう
あとマップ作るスタッフにも癌抱えてるよなあのチーム オロミドロ亜種、溶岩に潜る魚とか二番煎じどころじゃないけどなんかもっと個性出せんかったもんか モンハンのモンスターに個性出させると害悪ムーブ連発するモンスターが仕上がってくるジレンマ オロミドロ魚に例えると何だよ
ヒゲ生えてっからナマズか オロミドロ魚にされてて草
アグナも魚ではないというのに でもミドロ亜種の属性が何だったら嬉しいかと言われても思い浮かばんわ >>498
んなわきゃーない
そもそもあのリークがガチかも分からんけどね つーか最近アグナネタ擦りすぎなんだよな
Wのヴォルライズのバサルサブレのミドロ亜種とネタに困ったらこれやらせとけ感出しすぎ アイスボーンよりサンブレイクのほうが高いの?意外だな
装飾品集めそこそこ楽しかったけど集めきるとすることが無くなるのが悲しかった
サンブレイクはあれより面白いエンドコンテンツを提供できるのだろうか 逆に小型そんないるなら追加マップ数2つじゃ済まんぞ まぁミドロ亜種は溶岩溜まりつくってきたり冷えたら硬くなるとかなけりゃ許せるわ IBもサブレも価格は同じくらいだけど同価格帯でスカスカな料理だされたらキレるわな
まだ発売してないからスカスカと決めつけるのはアレだけど >>508
どうせ赤くなってるときだけ柔く通常はカチカチだぞ 夜行静まってんのにまだヌシとか出んの?
王域生物とか言ってたしその手の個体は出そうだけど
王立三公がそれでしたってオチは無しな メルゼナが良いモンスかどうかの方が気になるわ。こいつの方が戦う機会多そうだし、人気になるには戦って楽しいかも大事だからな >>511
ナルハタもマキヒコもMR個体が存在するからね
ゲーム上それは確実、それに百竜強化もあるしな
だから何かしら理由つけて百竜夜行は続くよ 今回狂竜化獰猛化歴戦に相当するやつはあるのかな
あるなら次のPVあたりで出してきそう ガランゴルムにまだ先があるってのが気になるな
メルゼナもルナガロンも形態変化あるから王域三公はみんな形態変化持ちだったりして >>513
終ぞマスター個体が出なかったゼノ・ジーヴァっていうラスボスがいましてね ショウグンギザミが出るんだから
ヌシショウグンギザミがいるのは確定 >>517
つまりナルハタマキヒコの完全体だけ出てくるってことか! >>517
そりゃゼノジーヴァのマスター級はムフェトジーヴァだからな
まぁゼノのままのマスター級戦いたかったな 今度こそヌシ武器防具には期待している
無かったら泣いてしまうかもしれない 百竜夜行で登場時に辺り一面におしっこぶちまけて門破壊するギザミか… 蟹骨格がショウグン一体ってことはないだろうし危険度6の蟹出てほしいなぁ 強い憎悪は卵抱えたまま死んだキンタマの子供たちの怨念だった説 ゆうて両生種もヨツミだけだしギザミだけの可能性もあると思うけどな
シェンガオレンは来そうかなと思ったけど王国を防衛するようなクエストは現状なさそうだしうーん ミドロの出来るだけ斬裂以外に尻尾斬らせたくありませんムーブだけ何とかしろ >>520
淵源ナルハタがその枠ではと思わなくもないがまあまあ いやぁ、百竜防具はサブレでもないと思うわ。。
なんでヌシなんてカテゴリ作ったかって、防具を用意しなくてもいいコンパチモンスターとしてだとしか思えんし
防具出すとしたら二つ名復活させるんじゃねーかな 拠点があんま広くても困るけど
探索が捗る拠点とかは初見だと楽しそうではある
主要施設は固まっててモンスター図鑑とか一度きりの回収アイテムやその他小ネタが散らばってるとかなら歓迎 拠点広くてもガルクとかけりむしあるから、前作とは印象かわりそうだな モンスターも劫血やられになって当たり周りを攻撃しまくればどうにかなるということに気づいたモンスターが暴れまくっている説
つまり、それこそがX系の獰猛化だったのだ…! >>486
ガランゴルムが自分の頭ぶっこ抜いてメルゼナと合体
デビルハンターとの最終決戦 エンドコンテンツにギルクエの海外リーク来たな
紹介動画にギルクエの猫も映ってたし確定だな
やっぱ4をちょっと意識してるよね >>529
原種ミドロは近接でも尻尾斬り放題だろ
なんか尻尾硬そうな亜種は知らん 海外リークきてるじゃん
ギルクエとモガとか導きのいいとこ取りっぽいな リーク来てるな
マルちゃん焼きそばにニンジンキャベツもやしでソースは自家製だってよ 前間違えてみそラーメンの粉末スープで焼きそばつくったけど普通に美味かったわ やっぱアイスボーンのPVは盛り上がりすごいな
歴代で一番嫌いなG系作品だけどPVはガチ 百竜は(特にソロの場合)苦痛でしかないけど、サンブレイクで続投するなら盟勇連れて行けたりするんだろうか?
設置型のネームドNPCと重複するから無理かね >>556
ソロ用クエにしか連れていけないって書いてあったし多分無理だろ
村百竜なら可能性はあるけどそもそも村百竜を回す理由がないし 生命が吸われてるさんはこれ以上失う訳にはってボイスが公式サイトにあるからカゲロウとかと同郷でメルゼナに滅ぼされたのかな >>554
それはある
見せ方が上手かったなあっちは >>557
そうよねぇ
百竜はどう料理すれば面白くなるのか、ずっと考えてるわ
いっそプレイヤーキャラを出さずに設備の設置とアップデートだけの、ガチのタワーディフェンスゲームにした方が良かったんだろうか?
ゲーム内のミニゲーム、KAKAROTやFF8のカードゲームのような ティガでもマガドでも大型一体いればポッケ村程度の規模なら滅ぼせそう世界なのによく人類生きてるよね
アオアシラくらいでもやばそうなもんを
https://i.imgur.com/WpObI61.jpg >>560
ぶっちゃけただ単にランダムなモンスが次々湧く大連続とかで十分だったわ >>562
いいね、前にもあったな
採取ツアーで近いことは出来るけどね >>565
マジオスのフレーズ入ってるとかなんとか >>561
そりゃ狩猟マップと町の距離考えれば分かるっしょ
相当離れてるからこそ基本的に町に来ないしモンスターがほとんど来ない場所だからこそ町として発展できてる
実際モンスターと生息域近い町とかクエ依頼でしょっちゅう危機に瀕してるし 百竜はいつもの超大型と比べればまだ遊べる
周回させるのはやめてくれ >>566
思いっきり入ってたね
獄泉郷に錆クシャとかもあったけどあんま期待してないなぁ 採取ツアーは出るモンス事前に分かってるしなぁ
全ての通常フィールドでモガ森システム出来るクエストがあれば言うことなしなんだが頑なにやらんよね Wからある探索がモガ森システムじゃん
モンスター消えたら追加に時間無制限 >>571
追加されねえんだよなぁ
マルチでやると余裕で枯渇する 百竜も最初の数回は面白かったけど何回も周回させるもんじゃないわあんなん 疾替えは、それ前提の糞要素になりそうな気がするんだが… >>572
バッチリ追加されるでしょ
消えるまで追加されないだけで 久々にマルチ潜ったら何だかんだで人居るな
部屋探してたら発売初期や夏頃によく一緒にやってた人とか結構見たわ 既に虫技自体クールダウン共有で破綻してるから無いよりはましや
様々なゲームで火力スキルだけはクール共有にされてない理由がカプコンには分からなかったのだろうか すんごい機敏に動くラオなら砦で防衛戦やってみたいけどさぁ
ノウハウ無かった時代とは言えよくあのクソゲーでゴーサイン出たなホンマ...
これやってて眠くなりますよって誰もテストプレイで指摘しなかったのか アステラっておもくそ古代樹の隣だけど飛竜に襲われたりせんのかアレ 新大陸のモンスターは向こうから襲ってこない奴多いよ
代わりにこっちから調和する必要がある 今作の探索に謎のクールタイムあるのマジで何なんだろう
普通にWみたいに消えた瞬間追加でよかった そういやメルゼナの劫血やられって狂竜ウイルスみたいに強化個体に配られたりするんかね
スリップダメージ+回復アイテムでまともに回復できなくなるって事変火力のモンスターに付けられたら確実にダルい要素だし
メルゼナの影響で劫血やられ使える強化個体出して高難易度ゲーアピールしてきそうな予感しかしねぇ 何を使えばやられ解除なんだろう?
ウチケシの実では無さそう? アクション色々思いつくのはいいけど操作方法含めて色々雑過ぎ
格ゲーと同じで操作方法だけで人が増えない&離れていくわ 仮に新モンスが30体いるとすればモンスター数はダブルクロスの次になるんか? >>587
これはほんとにそう
操作複雑にするとバグも増えるし調整の手間も増える
鉄蟲技の調整ばっかりして徹甲斬裂見逃すというお粗末やらかしてんだからこの路線は歓迎出来ないわ 操作がシンプルな頃が一番楽しかったかもしれない
洗練されてた感じ >>588
ライズが46でサンブレが30だとしたらギリギリIBの72超えてXXの93に次ぐ総数になるかな
IBはアプデ含め40体追加やってのけたからサンブレもアプデ含めればもう少しいける気がするけどどうだろうか >>591
その数は容量的にキツいんじゃなかろうか。。 >>591
G級だし死にモンス少なそうだからホントにそれくらい出してくれたらいうことねえわ ライズ発売されてからずーっと盟友的なシステムが欲しかったので盟友にはもう感謝感激雨霰ですよ神 獄泉郷なんて単語を妄想で当てるなんて妄想の域超えてないか?
意外と誰でも思いつく言葉じゃないよな多分 オトモにかつて粉塵を使ってことがないが
盟友は使ってしまいそう 昔って操作はシンプルでも操作性はクソだっただろ
洗練とは程遠いわ 盟勇は果たしてどういう差別化されるんだろうか、ちょっと賢いだけの側が変わったアイルーとかそういうのじゃないことを祈る ライズは古文書みたいないつもと違う匂わせあったんだからそいつらくらい追加されるよな フロムゲーも戦技とか不評だしな
見栄えを派手にしたいのはわかるんだが必殺技みたいなのは勘弁してほしいわ 龍識船の受付嬢からのクエストがあったように、クエストの依頼主として文章だけ出てくる可能性はあるんじゃないか
どうせ「食べてみたいモノの近くにたむろしてるモンスターを狩ってくれ」みたいな内容なんだろうけど >>602
幼体匂わせしてミドロ亜種ドーンだったし、期待はしない方がいい 「好きなものは、ドキドキノコ!」
電波すぎてイラッとくるけどほとんど聞く機会ない >>606
アグナはグラビと違って幼体のハンターノートの説明に
名前載せてないから寧ろコイツの成体は出ませんって匂わせてると思うけどな
グラビとアグナは強さや属性、ビームという特徴など被る部分多いし >>591
XXって93体もいたのか
その割には薄っぺらかったな さすがに数はW超えてるんだし、IBの数も余裕で超えるでしょ。あっちはミラとかムフェトとかでかなり時間食っただろうし 公式ツイッターでヒノミノと一緒に肉焼いてるけど、コミツ声優の「上手に焼けました」についての発言はやっばりそういうことなんか?
でもあんな小さい子供がクエストに赴くのが想像できんが まあボリュームは心配しなくてもいいだろう
いつものG級作品だよ
それよりもハンター側が楽しくなるのは間違いないから嬉しいわ。ただ、ハンター側が強くなりすぎるからその辺どうなるかだな
モンスター相当強くしないといけないなこれ
体力とかも増やすんだろうけど
モンスター側も鬼強化されるのかな コミツがくるならヨモギもくるだろうけどどうなんだろうな
こうなってくるとDLCで追加もありそう
コラボで他の作品のキャラ連れて行けたら面白い
なんならこれPC版だとMODでいろいろ弄られそう >>570
いや表示のモンスター倒せばランダムで追加ですよ
YouTuberの笑顔の時間?さんが100匹倒した動画あげてましたよ
https://youtu.be/ciWK4UQ3aAk AIが優秀だといいんだがな
ちゃんと人っぽく動いてくれたら楽しそうだ 数は多くてもドスランポスと熊骨格やらゴミみたいな中型で水増ししてるだけだから実数は凄い少なく感じるわライズ SBに純粋に期待するレスよりも何かしら数字で上回って欲しい願望レスみたいなのはゲーム内容はどうでもいいのか そうか?
アイボーから追加されたメインモンス勢も最初からだいたいいるし、バルク、ヌシ、ドス古龍も揃ってるし、モンスター自体は良かったろ
エンコン的なやり込みコンテンツがなかっただけや ダブルクロスはボリュームは凄いけど当時は3G、4Gとやってきてのダブルクロスで3G、4Gにでてたモンスターのほぼ詰め合わせだったからなーそりゃ当時は飽き飽きしてた
ワールドやライズみたいに復活モンスターのモーションとかグラが変わる訳でもないしね
ダブルクロスから追加されたバルクと2つ名はすごく良かった なんでこの手のって句読点や改行おかしくて連レスしたりそうか?~構文使うんだろうね コミツちゃんは常識的に考えて戦闘能力は無さそうなのでチャチャカヤンバ的なアレ
ハギハギして踊って爆弾置いて モンハンはネタ切れマンネリと戦うゲーム(´・ω・`) リークに疾替えとか盟友がない時点であんまりリークはあてにならんなと思うわ
ただ体験版が発売直前ってのはあたってそう コミツは天才ハンターの素質持ってるって設定あるから戦うことはまあできそうではある
問題はそこじゃなくて体格が違いすぎるからモーション流用できないことだな >>627
武器紹介動画の公開が終わってからの6月に続報だし、そこで来るんだろうけどその時はもう発売間近だもんな
ガンランスは体験版にて最強 コミツ声優の「上手に焼けました!が言えて嬉しかった」ってメタ話もそうだけど
フルメンバーのエルガドに対してカムラは面子を濁してるのも
コミツとか意外なキャラも来ますって後でやる為なんじゃないかなと イベントクエストで盟勇として厄災の英傑さんコラボとか来るかな
無理かな… >>631
PC版との兼ね合いがあるからほぼ無いだろ アイスボーンの導き的なやり込みはサンブレイク無さそうなので残念 セルレギオスって4とXの環境だから嫌いな人が多いだけでハンターさいつよのライズだと普通に良モンスだと思う 導きの地なんか無い方がいいに決まってるんだよなあ
アンチ必死で草生える NEXTダッシュ搭載でハンターはさらに加速するのか なんかパッとしないんだよね、嫌いでもないけど好きにも感じない
ただあそこで取り上げるくらいには綺麗になったよね、ちょっとテンション上がった
裂傷取り上げて純粋にぶん殴れる方面の特殊個体くれてやれよ、あの見た目だから一瞬バゼルっぽいのもと考えたけどヤダナァ >>636
裂傷対策のサイズが1であるか否かで変わる
ただでさえフレーム回避クソザコで避けにくそうなのに鱗炸裂までの猶予無くなって命中即裂傷はヤバいわ オロミドロ原種でさえそれでもわりかし殴れる良モンスターの分類なのに…ついにライズ/サンブレイク班で正真正銘イライラクソモンスターが産まれてしまうのか… 先駆けが疾替えからしか出せなさそうなのがなぁ
糸出てないから蟲消費はないだろうけど セルレギオスはまず4のマップから隔離するのがスタートライン メルゼナも風使いなんだな、ニッチが被るマキヒコがいなくなったからカムラ方面進出しようとしてるんじゃないかな コミツがマスターランクで戦えるならデフォ年齢25まで訓練してた主人公さんは >>637
PC版は導きMODでレベルを自在に変更できるから、そこらへんの感覚薄いのかもね
PS4で経験した身としては二度とごめんだね >>646
狂竜イャンガルルガ超楽しかったよね
極限はなぁ…抗竜石がなぁ… >>651
クシャ「ぼくも風使いなんですが・・・」 導きは微妙だったのはまだいいとして発売まで発表がなかった導きの地がさもアイボー発売前に発表されてたみたいな言い方してる辺りもうニワカ臭が半端ない エンドコンテンツなんかお守りガチャだけでいいんだわ
ただライズのお守りガチャは色々と煩雑だったからそこだけワールド仕様にしてくれればいいや
あと色んなモンスと戦う意味づけがありゃいい レギオスX一式スキル
4G 体術2 心剣一体(業物+心眼) 裂傷無効 反動1 通常弾強化
XX 体術2 刃鱗磨き 抜刀会心 弾道強化
体術がつくのは確定で匠以外の斬れ味系スキル付きそうだな
レギオス武器だと匠は死にスキルだし 色んなモンスターと戦う意味付けか
それはフロンティアと同じことをやるか
フロンティアと同じにならない様に何かを考えるかだな
そして結論としてそれは実装されないんだ
なぜってモンスと戦うことそのものがゲームの主目的でありこれはeスポーツだから エンコン的なのはあると思うけど発表されるかは微妙だな
まだまだ細かいところを広く調整してるって言ってたな鈴木
ここまで細かく調整入れてたり、とんでもない新アクション持って来てる鈴木がライズでのエンコンの声を聞いてないはずないからなんかはありそう
あとはヌシ防具か…チラ見せもないよなー
PVの太刀がブラキ太刀説は普通にありそう 動画内のガンスの装備はオロミドX装備かな
見た目がちょっとミラオス装備に似てたね マルチが楽しけりゃそれだけでずっと遊べるんだよ
ゲーム内でまともにコミュニケーションが取れればそれでいい
ギルカにチャットに部屋名にオトモ邪魔に
ライズの宿題片づけてから新しいことやってくれ ライズ半額とDLCセールやってたのか
あと4日しかねぇけど MHXXだと刃鱗磨きの実装と絶対回避臨戦もあってちと陰が薄かったけど今回はどうなるかな 溶岩洞の奥のアレ次第では火系決戦場が増えるからアカムとかもしれっと出るかな
氷属性増えるし獄泉郷に出てくる氷属性クシャしかいないからウカムと氷系決戦場も来るとうれぴー G級がスカスカボリュームだったことって過去にあるのか?
4G、XX、IBとここ10年弱のモンハンG級全部ボリューミーだが >>658
バルクもほぼ風使いだしカムラの空はもう滅茶苦茶 ないよ
3Gも凄かったし
マルチの仕様はまだ修正案含め紹介されてないな
どんな調整入ってるか楽しみではある カムラが百竜の脅威に晒されてなかったらたたら製鉄と金属加工技術と観光と貿易でもっと大きな里に栄えていたんだろうな >>665
これよな
マルチについて黙りで盟友クエストとかソロ限定コンテンツ紹介優先してる時点であまり信用できんわ
モンハン開発なのにマルチの面白さや改善を発信するのが最優先って意識ないってことだからな カーナ、ネギ、ミラ系が来てくれればとりあえずもうええわ とりあえず4人集まれば20分切れないモンスターほぼおらんし、、 PvPに比べたらPvEマルチなんかじゃ
マルチあればずっと遊べるってならないと思うが 今どき友達と遊ぶ以外でマルチ部屋使ってる人いるんか?
参加要請でええやんってなるわ 昔のMMOとかみたいに野良と意思疎通してみたいなネトゲはほぼ壊滅した
ボイチャの発展とともに知り合い間の協力プレイの意識がつよくなったよな
野良なら救難便利だし別に不満はないな
ワールドの頃はこの辺や救難とかボロくそに叩いてたけど時代の流れって諦めたわ 最後に上手い野良にフレ申したの4Gだったな
ギスギスソロ非効率コンテンツが来ないと固定とか組まないわ >>662
フロンティアがどうなのかは知らんけどランダム救難を最高効率にすれば色んなモンスと戦うことにならんかな
ワールドもライズも最終的に数種しか狩らなくなるから飽きるんだよね いらないならいらないできっぱり削除すればいいんだよ
中途半端な劣化仕様で残す意味がない
集会所なんて入ってもほとんどは要請で埋まってて静かに去るだけだぞ 総合的な新要素目玉が疾換えと先駆けだろうけどアイボーの傷つけ!ぶっ飛ばし!に比べたらめっちゃワクワクする 俺は難易度が心配だ。
事変クラス揃えられてもついていけねぇ。 直近のシリーズで最終的に同じモンスターしか狩らなくなるという傾向に唯一当てはまらないのはXX
よってXXは神 疾替えに関しては新アクション予想でも1度も見たことなかったわ
疾替え、先駆けはアクションの幅広がりすぎてこりゃ確かにライズで不遇武器調整がーとかライズで武器調整してもあんまり意味ないなと思った
結果論だけど 最初に極限化して新たな感染源となったセルレギオス君を信じろ
劫血やられも克服してほかのモンスターにばらまいてくれるよ ある程度予想はしてたけどIBに出てきた復活組はやっぱ今回お休みの傾向があるな
ディノは今回来ないと予想してる。
だから、象さん早くこっち来いよ セルレギオスが狂竜化獰猛化劫血やられの因子を持っていて、究極完全体セルレギオスになるんでしょ知ってるよ ちょうど忙しい時期と重なってWシリーズできてないんだけど導きの地ってそんなに酷評なんだ
仕様も詳しく知らないからパッと見楽しそうに見えるけど。FF14のエウレカみたいなイメージしてる >>665
部屋名付けられた方がもちろん嬉しいけどエロ目的の部屋名が今でもXXにあるし難しそう マルチとエンドコンテンツが〜って言われるけどそれに特化したフロンティアは正直余りいい話きかなかったけどな ラギアゴア以外のメインモンスターは今んとこワールドIBライズサンブレイクで出た事になるんかな ディノくん1匹だけハブられたら寂しいだろうから付き添いしてくれるやさしいぞうさんだぞう 盟勇クエはMRの救済の意味合いも強そう
AIなら新参プレイヤーも足引っ張るとか気にせず共闘できるし
タゲを+1人分分散させてくれるから自分の乙率も下がる
盟勇クエでMRモンスに慣れたらオンマルチデビューと サブレでは武器調整きそうねもう追加するアクションもないし
モンスターの異変調査って時点で獰猛化、狂竜化みたいなのありそうだけどどうなんだろう
次のPVでサプライズメインくるならブラキとかはサプライズにならんし残ってるのはガムート、ゴア、ラギアか >>695
画面が足しか見えない、足に攻撃ばっか象さんなので戦ってても楽しく…ない… ゾウさん今ならもっとアグレッシブに戦えるよ、遠目に見てても視覚的に迫力あって好きだし 去年のGW明けで引退したからよく覚えてないが、ライズはラオみたいなイベント戦闘無かったよね?
サンブレイクでそこら辺の1体は来ると思ってんだが >>702
IBで一人だけ抜け駆けしたわけだし一人だけ取り残されても文句言えねーやあ ゾウも蛇もカニも独自骨格すぎて出られないのどうにかして
せっかく将軍出すんだから大名もだすよな???
同時クエ出せサルもつけて >>712
夜行かタヒメ(通常)が一応その扱いなんだろな
ゾラマグダラオス不評だったけどああいうの1体くらいならいてもいいわ シェンじゃないカニがFに居たらしいけどそいつは…まあ出してはくれんか ぱおーんは普通に走れそうだし、身体がデカいって言ってもどちらかというと縦幅がスゴいだけ
それに操竜時に多少地形に食い込んでもまあ問題は無いでしょ
片手剣の刃薬、双剣のラセンザン、ライトのバレットゲイザー、虫棒のエキスハンター、笛のインパクトプルス(元はハンマーだが)、大剣の獣宿し獅子(強化納刀とは別)
こんな感じでサブレはよりクロス色が強くなってるし、XXの6大メインモンスターのうち4体はすでに参戦確定してるしな
ディノとガムートも多分出してくるぞ 「四天王揃うならクロスでいいじゃん(笑)」
みたいな開発の話があるって聞いたけど そもそも今作の寒冷群島でガムートさん活動できるのか?
狭い道通れなくて移動できなさそう X感が強くなるとかいう発言か。
別にユーザ目線からしたら何ら問題ないけどな。
開発様が嫌なら多分出さないことになると思うけど ポイ捨てられたレウスが立ち上がって赤い目で襲ってきそうだなとは思った
吸血鬼もので死体だと思ったのが眷属化して襲ってくるとかド定番というか
吸血鬼の恐ろしさと言えば寧ろそこにあるでしょって話だし >>724
あいつエリア移動の時地面潜ってなかったっけ
闘技場で出現時が地面からだから勘違いしてるだけかな 極小ガムートがピョコピョコ隣のエリアまで歩いてるのは見かけた
潜ることがあるかは知らない 狂竜ウイルスほどヤバそうって感じないふしぎ
極限化なんてトチ狂ったものまであるから
その差だろうか… >>684
飽きたら週末配信のイベントクエストを楽しめ
ストーリーズやソシャゲをやるか新作に期待しろ
が公式見解だから従うしかない
実際家庭持ってたりすれば週末1時間しかゲーム出来ないのは普通だからそこに合わせて作ってるんだろう >>732
疾替え:入れ替え技のマイセットを二つ作れてクエスト中にいつでも切り替え出来る
先駆け:疾替えした時に追加入力で特殊な回避が出来る 辻本ちゃんライズの時ストーリーズにお熱だったからなぁ、サンブレイクはガッツリアプデして欲しいわ
>>732
入れ替え技変更
太刀で言うと
桜花鉄柱気刃斬と飛翔蹴り
を瞬時に変えられるコマンド的なやつ
入れ替えるのは設定できそうなのでRISEでトレードオフだった部分を無くすことが出来る 入れ替えができたところで突き詰めたら特定の物しか使われないとかいう状況になるんだろうね
特に太刀 修正意見聴いてるってことはアプデを長期して欲しいって声も聞いてるはず
俺は鈴木を信じてる バフ系の虫技持ってるならじゃんじゃん使われてそうだけども 入れ替え技自分で設定できるなら固定のうんこ技だったデュエルなんとかとかも使わずに済まそうね 少なくとも自由度と幅は広がるな
いろんな武器の救済にはなりそう TAは行動読みorお祈りで火力出る技通していく事になるだろうけど、通常プレイは少なくとも立ち回りとダウン時のラッシュで技変えれるのは腐ることはないんじゃない 入れ替えは使わない武器種のほうが多そう
てか一々入れ替えるのとかダルいしTAか魅せプでしか使わんやろ 切り替えしようとして今どっちの設定になってるか分からなくなりそう >>738
入れ替えってそういう意味じゃなくて、太刀の例で言えば桜花を使う方のセットと兜割り使う方のセットを入れ替えれるってことで水月を桜花にできるとかじゃないぞ
全武器固定の虫技の方も新技間違いなく来るけど 普段はブラストダッシュで敵を翻弄しつつ、要所で新鉄蟲糸技に切り替えて大ダメージ
いやー楽しそうだわ
問題は火力だ あ、ブラダじゃなくて切り替え元はガッジだったね
ブラダは溜め杭です ランスは既にゴミ技と名高いイルカに酷似した技がお披露目されてるんだよなぁ >>742これありそう
設定でUIに表示してくれたらいいけど果たして >>742
これ最初思ったけど、わざわざ疾換えの書朱とかやってるの見るに、どっかに朱or蒼のアイコンを表示するんじゃないかと思ってる こないだのスペプロのメルゼナの解説で「"駆け引き"をお楽しみ下さい😎」的なこと言ってたけど、実際物理でタコ殴りするだけなんだろうな
なんで開発ってこういうこと言っちゃうんだ?
実際今まで"駆け引き😎"のある狩猟が成立することってあったっけ? 疾替えは単純にキャンセルタイミング豊富そうだし連携目的で使う人多そうだがな
回避と違って溜めが維持されるっぽいのも嬉しいし >>749
車庫入れは開発曰く「読み合い」
つまり… 頻繁に変えまくったら混乱しそうだな
でも疾替えするのに虫1使う気がするが >>742
こないだの説明映像を見た感じだと、ZLを押してる間は画面下部に「X:地裂斬」「A:ガードエッジ」「X+A:疾替え」という表示が出るんだと思う
それと一応下部真ん中に今どちらの書なのかを橙色と青色で表してくれてるから、まあすぐ慣れると思うわ 車庫入れだけでも面倒に感じるのに現実は車庫入れから急発進して突撃だからな
ジジババプリウスかな? >>753
拾った画像だが
ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1408/143/8.jpg
画面下部にあるUIでXの飛翔斬りには翔蟲マーク1匹、Aの水月には翔蟲マーク2匹が描かれてる
そしてX+Aの疾替えには翔蟲マークが無いから、疾替えで翔蟲を消費することは無いよ
というか説明動画内で鉄蟲糸技→疾替え→鉄蟲糸技と素早く繋げてたからね >>749
ブラボ的な攻撃重視の戦闘を想定してるのかなぁと思った >>756
まじ?
虫消費無しで変えまくれるならデメリットがないな ヘヴィでさえチャージャーの操竜クソ難問題の解決出来るし太刀でも見切り大回転と一文字両立出来たりと意外と役に立つ場面は多そうなんだよね早替え
現状で一切恩恵ないのってクレーター棒と片手盾くらいじゃないか >>651
でもあいつ翼の力で突風起こしてるみたいだよな 疾駆け:虫でぴょーん
疾替え:入れ替え技の切替
先駆け:疾替えの派生モーション
これもう言葉遊びのレベルだろwww
頭こんがらがるわww >>753
解説動画で連発しまくっとるし翔虫飛んでくエフェクトもないから消費はないでしょ ガンナーよくしらないけどガンナーも疾替えって需要あるん?
正直ガンナー以外のアクション性はやばいくらい上がったとおもう。実際ブレイブ、ブシドー回避も盛り込まれたようなもんでしょこれ
ライズでも戻れないとかいう奴いたのにこれもう戻れんでしょ過去のアクション >>759
単に技を切り替えるだけだし、言ってみればハンマーの溜め変化みたいなモノだからデメリットは無くて当然かも
まあ強いて言うなら、疾替え使用時にちょっと隙を晒すから、下手に切り替えるよりも攻撃し続けた方が良いケースはありそう
先駆けからの連携がどうなるかでまた評価も変わりそうやね >>691
まだ事変は放置していくつかしか終わってない。
しばらく放置して装備整えたり練習してたから
今ならクリアだけならいけるかもしれない。いけないかもしれない。w >>764
ヘビィで言えば糸で移動する滑走で基本攻撃を避けつつ
避けにくいなぎ払いブレスが来そうになったら疾替えして
カウンターショットで受けるみたいな事が可能になった >>764
ライトボウガンなんかカウンター技貰ってるっぽいから移動して変更(カウンター持ち)みたいに全然使えると思う >>764
マジでここまではやく動かしたいモンハンは初めてだわ
というか鉄蟲糸技を組み合わせて使いまくる前提だとすると、翔蟲使い【極意】でLv5まで解放されそうやね
変幻翔蟲でゲージ回復速度上がるみたいだが、それでも現状の翔蟲使い3と併用しても足り無さそうだしな アイコンの色で判断できるのはわかるんだけど切り替えってとっさの判断になる場合があるから慣れんと混乱しそうだなっと思って ていうか弓は火力技更に渡して平気なのか?
見た感じ双剣のクナイっぽいけど、ランスのゴミ技だったりするの? >>766
ハンマーの溜め変化ステップは無敵フレーム有りで回避距離と回避性能も乗ったから
それよりも回避行動でございって感じの先駆けも同じ仕様な気がする >>772
動画でライトは疾替えからのカウンター糸技やってるしな
あれ見るに疾替えは後半部分キャンセルして技出せるっぽいから隙はかなり少なそう 疾換えへの派生次第で武器によっては大技の隙消しにも使えるかもしれんな >>774
とっさの判断になるとどっちのセットに何入れたかも頭に入れておかなきゃ結局わからない
何だかんだ今どっちのセットかを頭に入れながら狩猟することが必要になりそう 問題は両入れ替えゴミ技のハズレくじをどの武器が引くかだな 早替えで技硬直キャンセルっつっても、従来の鉄柱市議とキャンセルタイミングは一緒だろ?
まさか早替えだけ早く割り込めるとかは無かろうに >>779
あいた隙間でとりあえず替えとくのは容易だから基本は赤にしといて必要なときだけ青みたいな感じになるでしょ
赤と青の両方で立ち回るみたいな器用なことをする人は少数だと思う >>769
まじかぁ射突型裂肛弾格好よくて好きだったのに 結局ネタ切れすると高速化してGEとかデビルメイクライみたいになってくよな
一方通行のコンボルートとかやたらと儀式が必要なところ緩和して欲しいわ 翔蟲使い4は変幻翔蟲の持続時間延長
翔蟲使い5はゲージ回復をさらに15%短縮(30%短縮)とかになりそう
変幻翔蟲は20%短縮で、翔蟲使い5と併用して50%短縮とか 花結が〇〇の勲章とか〇〇の証になって各シリーズスキル付与にして欲しい メルゼナがレウスの喉吸ってる(ヌシレウスの弱点)、赤い龍属性エフェクト、メルゼナは風使い
これマキヒコはあくまで百竜起こしてただけでヌシ化はメルゼナが起こしてた展開でヌシ続投あると思います >>782
タイミング一緒でも糸技と違ってモーション殆どないから得られるメリット全然違うかと
一方通行のコンボを戻すみたいな感じにも使えるし
もし糸技と完全に同じ条件でキャンセル効くなら相当使えるんじゃないかな 極意は書籍化してもらって、読んだら取得でいいと思うんだけどなぁ 盟友クエストでヒノエの特性花結とか作って早食い3と満足感3つけてくれ 虫4匹になればクレーター棒は連発できるし昇竜カウンターも狙い放題やな! >>786
まあライズはX路線っぽいからその方向性で進化するのが妥当だろう >まるで嵐に巻き込まれたかのような傷跡が全身に見ら
>その影響か常に怒りと共に恐怖に支配されている
メルゼナの突風から逃れられるような強い個体っていう意味でもヌシは成立するね 虫の所持数増やすスキルはそれ前提になるから作らないみたいな事言ってた気がする 早替えのキャンセルが有用だとすると、赤と青で別の技が入ってると使い勝手悪いから結局一つの技固定になりそう
早替えをキャンセル目的で使うならね 亜種ってRISEで出た新モンスしかないんかね
ゴシャハギとかどうすんの 体験版でなくしたハンマーのffを製品版で復活させたのはライズ最大の謎 片手なんかは斬れ味と属性で打と斬別れるし
疾替えでバッ旋穿ち切り替え運用とか無さそうだな
スタン一回とったら切り替えるとかっていう運用でも先駆けの為に疾替えると切り替わるし >>802
ゴシャハギ亜種は氷と火を同時に使えるでどうよ ヒノミノと三人で狩りしてるから盟友って二人連れて行けるのかな? ヤツカダキは形態変化とかツケヒバキとかの関係で仕様が特殊だから亜種あるかどうか ゴシャハギ亜種は結晶斧で防御力ダウン付与攻撃してくるよ ニコニコ動画のコメも見たけどオロミドロ亜種が一番突っ込まれてて草 疾替えで技硬直キャンセル出来てるような場面映ってたっけ?度々この話見かけるけど >>808
初の小型亜種を出せば問題ないんじゃ?
ヤツカダキ・ツケヒバキ共々ブレス吐くから、一番ありそうなのは水属性かな 流石にレウスレイア、ジンオウガ、ティガレックスあたりの定番亜種は来るでしょ
って思ったけど、こいつらヌシがあるから来ないんかな… ナルガ亜種とかいう空気でIBにも呼ばれなかった可哀想な子 水蜘蛛的な水面に浮くクモとして水使うカダキちゃん
ツケヒバキはなんかギアノス的に改名したらいいよ アグナコトルだって幼体のウロコトルがいるけど亜種用意されたし、なんとでもなるよな ナルガ亜種は大幅に技のテコ入れしないと差別化難しいよな〜。ティガ亜種は大咆哮って技があるだけでも結構な違いだったけど。 ナルガは二連回転やビターンを原種が会得したからトゲで気絶ぐらいしか残ってないという ナルガ亜種って体色と棘に確定気絶以外になんかあったけ
武器も原種より弱いし全く印象に無いわ
希少種はモンスターも武器もインパクト強いから記憶に残ってるんだがな ハゲがとりあえず亜種で増やそうとするから亜ナルとかいう忌み子が産まれてしまった 元々尻尾二連ビターンは亜種の技じゃなかったっけ
あれが輸入されちゃった今ヌシか希少種しか望まれてないよな >>823
2連ビターン!は最初の一撃が弱くて2撃目が強いぞ!!!! ナルガ亜種は尻尾振り回しにトゲ飛ばしまくって下手なガンナー殺しとけ >>788
花結は死に要素だからテコ入れしてほしい >>815
それやるなら特殊個体が出そうな気はする 花結びは対応する伽羅の好感度上げたらもらえますとかありそう >>828
なんかいつからか通常種もそれやってなかったっけ?
白疾風や希少種もそれやってきた記憶あるしマジで影薄いよな ルナルガはレゲーみたいなトゲの飛び方が大嫌いだった
来て欲しいけどあれだけは絶対治して! >>833
たしかに絡めてくるかも育成だけだとやらん勢も自キャラのためにやらざるをってやつ またxxの時みたいに消化してないと揃えるの面倒なのやめろとかぬかす奴らが出てくるヤツ ところで俺の勝手な思い込みかもしれないけど、映像で見た女キャラのモーション女性らしくなってない?
ゴリラ卒業か? ナルガクルガ原種→暗殺者
ナルガクルガ亜種→兵士
ナルガクルガ希少種→超能力者
白疾風ナルガクルガ→辻斬り
あー確かに亜種影薄いわ 操竜待機中も殴れるようになるみたいだけどダメージとかってどうなるんだ?
今は完全に操竜に移行した時点でカスダメになってたけど次からは待機状態になったらになる感じか 待受中そのままダメ入るならタコ殴り一択だな、待受切れるギリギリでガンスあたりが乗って再ダウンか ライズが亜種縛りしてたから反動でサンブレが亜種ばっかになったら嫌だなぁ 乗るか殴るか選択できるのにダメージカットされちゃ殴る意味ないでしょ
そのまま操竜待機中殴り続けられるか、遠距離から攻撃した時みたいに待機終了するんじゃね? >>844
ダメージ気にするなら殴るほど操竜待機時間が短くなるとかかね 盟友って装備の変更はどうなってるのか……武器は変えられそうだったけど 盟友ストーリー的なサブイベがあっておつかいこなしていくと盟友の武具が強化されます そうりゅうはダメージっていうか操竜上手く出来ないよ〜🥺っていうエンジョイ勢が誤って操竜ならないようにする為じゃないのか?
結構需要あるぞ こんがり肉800個ストックしてアイテムポーチにも登録したぞ
いつでも来いよメルちゃん 闘技大会死ぬほどやってたらこんがり肉と粉塵カンストしてた >>858
小スロ3で発動できるなら絶対つけるけど中スロだとうーんこの >>852
操竜がよく分かってないならオプション操作もろくに知らないのでは… ライズのボリューム不足周りの不満点は届いてるだろうからそこは改善してくんじゃ
ただSwitchの容量縛りも有るからなぁ >>859
状態異常耐性スキルで2スロってあったっけ 容量なんて関係ないだろう
3DSでもXXは多かったのだから 男女のモーション確かに違う気がしてきたな
というか盟友で女キャラ出す以上ついでに作り替えて当然なんだが
ゴリラみたいな動きのヒノミノ見たくないしな 裂傷は3で大きく抑えられる
完全無効にできるのはレギオスのシリーズスキルのみなんて可能性もあるぞ steamセールで買ったけど強化個体バルファルクの赫耀動乱クリアしてめっちゃ達成感あむた
サンブレイクでもこのレベルの難易度のクエスト出してくれるの? 操竜待機って元々ダメージ加えるほどに短くならんかった?
淵源のTAで乱入してきた奴に乗らないで爆弾置くとかあるし
こないだ待機状態のナズチをカダキ弓で操竜圏外からしばいてたら5秒くらいで終わったし バルファルクが強いのってホーミングだけでは?
バルファルクに関しては回避距離1つけるだけでも難易度かなり変わるぞ 盟友は一定条件クリアで全ソロクエに連れていけるようになるんじゃないかと予想
間違いなくDLC販売やクエストのコラボ盟友(ライズ転生の匂わせ、リュウとかロックマンとか、レッドアリーマーとか)あるだろうし >>870
飯食うと力モリモリ・腹パンパンになるじゃん?
筋肉と腹パンパンで圧力かかって傷が塞がるじゃん? 盟友全ソロクエ行けたらオトモを猫、犬、盟友から選ぶ感じだろうけどなんか盟友に失礼じゃないかそれ ネコの時代は終わりか…
ps5モンハンのオトモはポーン的なキャラメイクした人間になるんだろなぁ そろそろ次スレだけどちゃんとここ再利用しろよ
スレタイにswitch付いてるけど
【Switch】モンスターハンターライズ HR972【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652263335/ >>860
オプションは一緒にやる人が教えたらいい
Twitterの女さんとか大体こんな感じだよ 某麦わら帽子男「肉食ったら治った」
開発「こ…これだ!」
しゃがむと治るのは意味不明だが >>881
もう削除申請でてるからいつ消えるか分からんのですが… >>771
いやヘビィは早替えするまでもなく両方カウンターだし糸移動を回避に使うなんて聞いたことないわ
貫通通すための素早い位置調整には使えるけど普通は距離盛るかタックルする
追加虫技次第だな >>881
削除要請済みだから別スレ立てた方が良くね? >>876
多分だけど、クエスト受注の時点で下位クエスト/上位クエスト/百竜夜行/盟友クエスト、みたいな感じで分かれそうなんだよな
参加する人数もフィオレーネ1人だったりヒノミノ2人だったりとバラバラだから、やっぱ盟友クエスト限定だと思う
ただ発売以降、イベクエで盟友クエストが配信されるパターンは割とありえそうやな
それこそ既に声が入ってて全身重ね着もある豪鬼とかアーサーなんかは、そのままSF5コラボ・魔界村コラボで盟友クエ出せそう >>887
あくまで例えばこういう使い方もできようになるって話をしてるのであって
ヘビィは皆こういう使い方をするようになるっていう話をしてるわけじゃないよ 盟友クエストはあまり期待してないな せいぜいmod入れて眺めるのを楽しむ程度 見た感じnpc介護型闘技場クエストでしょ >>878
オトモは一匹固定、さらに盟友を1人か2人か選ぶ形になるんじゃ?
>>889
今の所だとTIKTOKでパパッと出してるのがコラボ盟友の匂わせじゃないかと思うんだ
あとはカプコンファイティングジャムが6月24日発売だし、
カプコンで洋風モンスターと言えばヴァンパイアシリーズは外せない
盟友でドノヴァン(大剣)とバレッタ(ライト)は来ると思う(来て欲しい) PVでは操竜のオプションが今までのやつと納刀時に決定ボタンしか映らなかったけど
俺が欲しいのは攻撃でのみ発動する操竜なんだよなぁ
落とし物取りたくても取れないのがいや >>892
キャラそのものより盟友用重ね着で来るんじゃね さらに、条件クリア(シナリオクリアとか)で、
ギルカ受け渡しした相互グッドのハンターや、新米・復帰するハンター(コミツとかアヤメとかシイカとかハモンとか)
を連れていける感じになるんじゃないかなー(なったらいいなー)と >>894
それだとボイスがないし、ボイス込みならご本人でいいわけだし NPCに操竜やらせてもダメージ出ないんじゃないか?
仮にラージャンに乗ったとして時間ギリギリまでゲロビ連発してくれるとは思えん ギルカ交換したハンターを盟勇にするの良いな
ライズでやってた有名人やインフルエンサーと一緒にプレイするイベントの競争率クソあがりそう イロヅキムシって設置して属性武器で攻撃するとその属性のやられ状態になるトラップみたいになるってこと? >>892
大逆転裁判も来るってことか!!
いやまあ確かに普通に来そうやね
カプコンコラボもいいんだけどさ、重ね着ではなく普通の装備としても出してほしいわ
ライズはイベクエで装備更新される楽しさがほぼ皆無だったから、マジでそこはサブレで改善してほしい >>898
コラボキャラでボイスだけ課金なんてさすがにありえんでしょ >>890
早替えで出来るようになる事の例え話として全然適切じゃないよって話 逆裁コラボ
フィールドに残された証拠物を探せ! 0/20 >>906
あー、うん
必要数集まったらもう二度とやりたくないヤツやな >>901
火属性の弓で撃った瞬間火属性っぽい色に変わったからそういう事だと思う >>901
なるほど
それだけで属性武器の地位が多少は上がりそうやな >>905
あーそもそもカウンタチャージとショットが入替なの忘れてたわ
最近触って無かったからそこら辺勘違いして間違った例出してたな >>901
これ双属性双剣で殴ったらどうなるんだ? >>914
双属性は左右の剣で別々の属性が割り振られてるからどっちの手で殴るかで変わるんじゃね? あとTIKTOKの匂わせで出てたのが本当に盟友だとすると
2人(匹)づつでちょうどいいんだよね
ロックマン&ロック
リュウ&豪鬼
アーサー&レッドアリーマー
大逆転裁判と大神はキャラわかんない 運営型の月額ゲーや基本無料ゲーでもないのにキャラメイクの手直しに課金させるのが一番理解できん >>916
単なるDLCボイスならともかく
コラボ盟友です!
コラボ盟友のボイスはDLC販売となります!
は、約束された大炎上事案じゃん! >>905
ガンナーは現状の入れ替え技は基本的に片方だけでいいから、適切な例が出しにくいってのはあるかもね
あえて例を出すなら、ライトで扇回跳躍からハナクソをモンスターにくっ付けつつ扇回移動に切り替えて立ち回る、とか?
あとは弓の新鉄蟲糸技は恐らく糸付きの弓を当てると、一定時間その場所に必ず矢が当たる技だから、それを使いつつ剛力の弓がけでバフかけて必中バンバンとかもできそう 久しぶりにソロでやったら下手になり過ぎててショックだったわ
やっぱずっとマルチでやってると敵の攻撃の避け方とか覚わらんな セットしたイロヅキムシに気付かず壁ドンする野良も多そうだから
準備完了!って伝えやすいイロズキムシスタンプ欲しい くれぐれも徹甲だけは何とか...
モンスの動きまくる弱点に弾丸突っ込むのが楽しくって運要素殆どなく使う人によってタイムが変わってくる武器でモンスが動かなくなってそもそも肉質無視はホンマ 顔真っ青にしたミノトが団子喉に詰まらせたヒノエの口に掃除機突っ込んでてワロタ >>921
跳躍田植えからの旋回は楽しくはあるかもしれんけど実用性はどうだろうな
正直ライトもヘビィもだいたいの場合虫技使わない方が強いだろ現状
追加虫技が使える奴なら使うだろうけど、早替えせずにそれだけ使ってそうな気もする
弓は知らん 徹甲は肉質無視よりやはりダウンの頻度下げるべきでは 今からでも遅くない
カプコンに徹甲のバランス調整の要望を送ろう >>906
明らかに証拠品の散らばり方じゃないやつ 旋回は物理弾でダメージ出すようになったら弾の所持数気にする必要なくなるから正直使わなくなる希ガス 団子は団子で料理スキルの組み合わせがわかりやすいというメリットはあるっちゃあるんだが
べつにそれは握り飯でもいい気がする
セイハクがんばれ へべぇの虫技って発動遅くて無敵時間も無いしとても回避に使えるレベルじゃなかったしな
絶対回避とか過去にやってきてコレとか開発アホかよ
それでも体験版では渋々使ったが... なんでアイスボーンにすらあった武器重ね着を実装しないの?
ファントムミラージュの見た目がカッコ悪いんだけど >>923
ヨモギ「リクエストにお答えして、新作は肉団子だよっ!何の肉かは内緒!」 >>941
IBでも武器重ね着は遅かったしアプデ実装じゃね? >>942
チケットのために焼きまくって受け取り不可だった肉なんだろなぁ >>941
アイスボーンは追加アプデなんだから、サブレにはあるんじゃないの?普通に
あと装備の色変え部位も開放して欲しいなー >>941
太刀はファントムミラージュのスロットが優秀過ぎて百竜武器使いづらいよな
他の武器種は最強クラスの武器がスロット一つとかで割と百竜武器使ってもスキルビルド崩れにくいけどファントムの2-2-1は替えが効かんわ >>947
いやアイスボーンの追加アプデだった重ね着は実装されたのに武器重ね着は実装されてないじゃん
武器重ね着やる気無いんじゃないのもう >>950
そうだっけ
それでも優秀過ぎる性能自体も良いし 武器重ね着やる気ないならないでせめてどの武器も百竜を最高じゃないにしてもちゃんと強くしてくれぇ 百竜武器が優秀だから好きな見た目で遊べる!からの見た目で性能が変わる武器があるらしいんですよ 回復竜弾消して機関竜弾⇔狙撃竜弾の入れ替えにして
近接攻撃は命中時に反動高速リロードかなんかつけて
カウンターは隙がデカすぎるから回避に派生させろ >>951
ライズは装備がちょっと少なかったりするから重ね着は早めに出しましたってだけなんでしょ
なんでライズで武器重ね着がないからってやる気がない!って事になるんだ… 実はワールドからあったんだっけ武器の見た目で杭の射程変るの >>958
百竜武器なんてものがあるから武器重ね着やる気無いんじゃないかと思った >>957
イベクエバルクの翼伸ばしとかこれ絶対当たってねぇだろと思って動画取って見直したら無を当ててきてたりと結構そういうのがある >>951
あと、ライズでは百竜武器の特権みたいにしたかったって感じでしょ
サンブレイクでは普通に武器重ね着来ると思うけどな モンハンも武器毎のリーチ変化やモーション変化あるといいのにな クシャの地上での飛び掛かりなんかは当たり判定検証動画があったような ガンスはサブレの体験版で強武器になるからね
楽しみにしててね ガンスはあのブラストダッシュみたいな竜撃砲と改善されるヘイルとやらで多分攻略途中強武器になるんでね ナカゴ盟友化…
包丁と爆発と魚三枚下ろし機でモンスターを三枚おろしにして爆発四散させるんかな🤔 武器重ね着は用意して百竜武器はそこから更に全重ね着色変え出来る特権与えようぜ ライズの比較対象にアイスボーン持ってくる人なんなん?
拡張込みのアイスボーンと比較しても仕方ないじゃない >>850
「盟友達にはそれぞれ得意とする武器があります」だから他の武器種も使えるのかなと…… まぁ今のアイスボーン民で鎧武者システムの頃のワールドとか覚えてる人ほぼおらんでしょ… 直前までプレイしてたのがアイスボーンだからねぇ…
わかってはいるけど仕方なのないこと 属性武器の調整まともに出来ないなら武器重ね着ぐらい実装しろよハゲ >>975
いやアイスボーン拡張要素の重ね着とか実装してるんだから比較されるの当然じゃん >>941
なんか見覚えのあるレスかと思ったけど、前スレでも回答もらってんのに何度も同じ質問してんじゃないよ
800 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6139-6sGn [124.85.85.175]) sage 2022/05/11(水) 17:46:00.86 ID:i0R+hL5d0
武器の重ね着ってサンブレイクでも来ないの?
アイスボーンにはあったのに まあ、モンハンは新作やってこそだろうからサンブレイクも買うか ワールドの時もXXのボリュームと比較するバカ居たからな G級作品で外すことってそうそうなかったしな
アイボー初期は地獄だったが >>983
素直な良い奴だ
買うくせに買わない宣言してる生ゴミ共は見習えよ笑 【朗報】カプコン「一族経営です。有名開発者みんな消えました。ソシャゲは悪です。だけど過去最高利益ですw」 これ謎だよな [878419639]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1652327254/ 買わないやつに文句言う資格は無い
おれは買うから不満点は存分に語らせてもらう >>981
そういう話ならむしろG級相当のアイスボーンで実装された重ね着をG級前のライズから実装されてることは評価に値するんじゃない? >>996
続編なんだから過去作でやってたことを実装するのは当然でしょ このスレッドは1000を超えました。
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