【MHRise】モンスターハンターライズ HR964
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.25【MHRise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649672001/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR963
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1651646209/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured モンスターハンターライズ + サンブレイク セット
【セット内容】
・『モンスターハンターライズ』ゲーム本編
・ 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』
※パッケージ版に封入されている『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のダウンロード番号有効期限は2024年6月29日(土)23:59までです。
※ダウンロード番号は、1回のみ利用可能です。また、コンテンツを入手いただくには、Nintendo Switchをインターネットに接続する環境が必要です。
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/product-switch/
モンスターハンターワールド:アイスボーン
マスターエディション Best Price
ゲームソフト
『モンスターハンター:ワールド』+『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
「ゲーム本編+拡張コンテンツ」がディスク1枚に収録されています。
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/ps4/
https://i.imgur.com/iSqn0mH.jpg
https://i.imgur.com/JNPdcBY.jpg ▼NGネーム登録推奨
「テテンテンテン」「ドコグロ」「ベーイモ」
「ブーイモ」「「オイコラミネオ」[宵闇大使]
[152.117.156.101] [58.89.112.108][203.181.28.60]
[211.133.217.78][122.131.50.64][211.125.150.166]
[121.102.74.160] [117.109.43.63]
[60.83.119.51][49.96.244.190]
[124.209.161.32][153.242.12.131][118.19.61.228]
[122.131.50.64]
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32])
ワイは逃げるで
>>950頼むわ
▼NGワード登録推奨
「エルデン」「半ライス」半ブレイク「スカスカ」
「手抜き」「未完成」「ゴミ」「クソゲー」「豚」 砂野ってフロンティアにG級実装されたときイベクエでババコンガの顔になってた人? ジュラトドスがいてヴォルガノスいないの意味わからんよな
ていうか溶岩洞限定モンスがいないっていう 結局Fって初期からいたヒプノックとヴォルガノスしか実装されてないからなー
あの時代良モンスいっぱいいたのに… 本家とFとの共同開発モンスターだからどちらにも出たみたいよ
その2体以外はFモンスターだから出られないとかいう謎ルール >>15
フィールド限定モンスなんてラスボス以外要らんわ、色んなロケーションで狩り出来たほうがマシ えっあいつら共同開発だったのか
なるほど
エスピやアクラヴァシムは今出ても大丈夫そうなモンスターなんだがなぁ もうベルもガロンもグなんとかさんもルコもオディバもディオもフォロもハルドも全部出していいよ
露骨に被せたやつ出すくらいならちゃんと出せ ミ・ルとドゥレムディラの曲作った人来てくれればいいや 523名も無きハンターHR7742022/05/06(金) 12:48:50.78ID:47Gx2vIl
日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652、10,441、13,364、18,133、20,191、22,134、26,091
27,679、25,268、23,982、23,491、22,413、21,991、23,859
22,613、19,068、18,463、16,847、16,408、16,189、18,376
18,151、15,436、15,081、14,276、13,816、14,018、15,446
14,858、13,128、12,253、11,595、11,512、12,616、13,420
12,761、11,868、10,606、10,340、10,181、10,560、12,064
11,693、_9,909、_9,540、_9,300、12,194、15,908、20,566
22,934、23,159、24,134、23,748、25,167
ワールド
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484、16,040、19,492、23,074、25,049、27,883、31,877
33,413、31,428、31,341、30,385、29,537、30,070、31,308
30,550、27,171、26,927、25,702、25,112、25,177、27,234
27,437、24,799、24,556、23,789、23,153、24,907、26,798
26,064、24,146、23,881、23,902、23,774、26,177、27,139
26,092、25,384、23,983、23,581、23,110、23,901、24,647
24,358、22,300、21,841、20,914、22,437、24,874、28,485
28,856、29,022、29,258、27,216、29,410
新品半額投げ売りとGW効果で同節倍増!
しかしワールドが4年目にしてライズ発売4週目と同レベルの同節数を叩き出してきたので及ばず 復活モンスターはそんなに安売り出来ないな
サンブレイクではまず重装甲冑枠でゲリョス
後は最後のサプライズでイャンクック サンブレイクでも手記が続投!追加モンスターの伏線か?
→来年発売の新作の伏線です!
うおおお!
→隠されたキーワードは「炎」「漆黒」「飛翔」「凶刃」です!
うおおおおおお!!! ギウラスはかなり謎が多いんだよな
mhfの名物プロデューサーでフロンティアにかなり貢献してたんだけど突然ユーザーの前に姿を表さなくなった
フロンティア10周年のアニバ本に開発のメインの人たちがコメントしてるんだけどギウラスに至っては存在していなかったかのようにスルーされているというね
その数年後にフロンティアサ終したからなあ 塔はライズ仕様で復活したら楽しそうだよな
今なら外壁を普通に駆け上がれるだろうし、大翔蟲でひとっ飛びだってできる
なんなら決戦エリア?の前にサブキャンプ設置もできそう >>30
これマジ?個人のSNS垢とかないの?怖すぎる
両足コンクリートで固められて東京湾の底に漂ってたりするんかな…… >>31
頂上の高さがよくわからないからシームレスで再現できるのかどうか
個人的には通常マップと頂上の決戦場マップ別々にして2つ出してほしい ギウラスはあれだがその後のフロンティアの終盤は面白かったな
あのプロデューサーに作らせろ宮下だっけ
装備の超多様化と膨大なエンドコンテンツは最高のモンハンだったろ
それがアイスボーンはミラボレ装備1択で全員同じスキルだからある意味時間が巻き戻っちまった
サンブレイクも多分そうだろう? ギウラスと上司だったono(カプ退社済み)とtjmt ギウラスと上司だったono(カプ退社済み)とtjmt セルレギオス復活しないかな。ディアブロスとの縄張り争いを見せてくれ セルレギはパッケージモンスと知られていないぐらい不人気なので出しません 抜刀したまま移動する武器種メインなんでセルレギオス武器はありがたいが
ライズは切れ味ケア楽だしなんとも >>16
今後モンハン広報あれがスタンダードになる
そう思っていなきゃ駄目さ… 公式自ら相当ハードル上げてるけどたぶん大した内容でもなさそうなのがなスペプロ セルレギオスはモーションを一新しないとダメなくらいつまんねえ攻撃ばっかのモンスターだろ
リオレウスを面白くしたライズの開発ならいけるかもしれんけど モンハンに限らず頻繁に告知の告知するからカプコンの手法なんだろうな 山田くんインタビューはスペプロの時間稼ぎに使うつもりなんじゃないのかな 広報と開発の間にはカプコン内でもかなりのギャップが生まれてそう あらかじめダウンロードの告知未だになし
なかったら絶対にサーバー落ちる
いい加減にしろよなこいつら なんとなくの今後の予想
▼3月15日(火) SPプログラム1 (PV1)
↓
▼4月14日(木) 山田裕貴 初試遊、特派員潜入最終回
↓
▼5月10日(火) SPプログラム2 (PV2)
↓
▽5月12日(木) 山田裕貴対談・実機体験版を遊ぶ
↓ 放送終了後~翌日9時?体験版
▽6月14日(火) SPプログラム3 (PV3)
↓
▽6月23日(木) 山田裕貴体験版追加版を遊ぶ
↓ 放送終了後~翌日9時?メルゼナ15分クエ追加
▽6月30日(木) 発売日 >>26
ふむ、これならサブレ発売すればWの同接は超えられそうだな どうしても前回のスペプロの感じが脳裏をよぎってしまうんだよなぁ
ミラー許可して配信依頼までしたのに内容のほとんどは既存の情報のおさらいで、ツイートで十分なレベルのライズ情報に時間を取るクソしょうもなさだったから
今回は発表するものを明言してるぶん全然マシだけど >>55
特派員潜入の企画は4月ので最終回ってだけ
TIKTOKの方で、最終回後に山田裕貴対談の収録があったって話が出た アタイは神のやつは単に「ドジして日程間違えちゃった☆」的な感じで別に今後山田動画があるわけではないと思います。 アタイ神なんの意味あんの?TikTokでやることによって宣伝効果あるのか? >>57
いや、
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1518510176281985025
4月25日のツイートで、
今日は早起きして辻Pと山田さんの対談に突撃取材するはずだったのに...
もしかしてもう終わってたって事ないわよね?
あんまりいっちゃダメなんだけど近いうちに放送されるはずだからSNSで確認よ。
で、4月14日のは「特派員潜入」であって対談じゃないし、
一週間以上も前に終わってたのねテヘペローってネタなら
わざわざ「近いうちに放送されるはずだからSNSで確認よ」とは書かないでしょ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レウス良くなった良くなった言ってる中にWやってるの少なそうなのがなんとも
>>53
完全にアプデ終了した奴をDLCリリース直後で超えられそうもクソもないだろ >>44
現状でも研ぐの不可能なくらいスキのないモンスター出せばいいな 【GW】24時間常駐荒らしモンハンど下手エアプ独身無職おっさんを刺激して遊ぶ【特別企画】
ttps://youtu.be/-B2BKI1mK8Q
ゴールデンウィークも見納めと言うことで最後に何か面白い企画は無いか?と考えた結果
四六時中「ふふガー」と五月蠅い荒らしの無職おっさんのトラウマモンスの犬と1年振りに馴れ合って来た
三年間動画0本で犬すら狩れずに逃げた5ちゃん粘着しか生き甲斐の無い無職おっさんにもう一度犬動画を捧げたかった
信じられるかい?散々喧嘩を売って来て色々なモンスターから逃げ回り犬すらも狩れなかった無職カス笑
世界一のタイムをガチで狙いに行くなら開幕に帯電までスムーズにゲージ回収させてくれてバクステ尻尾びたーんをしない
更に壁を利用して帯電に居合を決めさせてくれる神個体が必要だけど動画くらいのタイムなら2時間くらいで出せる
犬って太刀的に基本を学ぶのに一番適したモンスなんだよねその犬を狩るスキルもないとか牛乳ふくw
わいがGWにロードバイクで淡路島一周してる最中も5ちゃんに籠って見境なくふふガイジ認定して火病起こして見えない敵と戦ってんのw
まーじで惨めやなwwwwモンハンど下手エアプ独身無職おっさんのフナムシ乙でぃーっすwwwwwww 近いうちって1週間…もうそろ2週間経つけどカプコンは近いうちっていつまでだと思ってるんだ
プレイブの調査によると、「あなたにとっての『近いうち』はどれくらいの期間ですか? 日数で答えてください」と尋ねたところ、
平均は15.7日。
「4~7日」が33%と最も多く
「3日以内」が22%
「22~31日」が17%
「8~10日」が13%
「11~14日」が6%
「15~21日」が5%で続いた。 あかん大剣の戦い方合わん…ど下手なのは否定しないけどそれを考慮しても アタイ神の言う通り25日撮影ならもうちょい時間かかるっしょGW挟んでるし
担当が適当に編集して即アップとかできるわけじゃないからな >>52
そういや、アタイは神のやつで山田対談の話が出たのは4/25とかだったよな
その日が撮影日だろうから、編集期間を考えるとGW中は休みなのも踏まえて動画公開はたしかにそのくらいになるかもね
「対談」と書いてあったから、そこで体験版をやるのか?とも思うけど、
ただ単なる対談なら特派員動画①でもうやっちゃってるから、同じように話すだけの内容をまたやるとは思えんしな ダメージ受けないと火力出ない
斧で縛りプレイしないと火力出ない
床オナしないと火力が正常にならない このスレっていつ見ても何月何日に動画が公開されるはず~みたいな考察してるよね
それで当たった試しがないという ひん🥹
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32]) sage 2022/04/10(日) 15:29:01.54 ID:+NDA3H9q0
ワイは逃げるで
>>950頼むわ 勲章が後は最小最大金冠と置物全種でコンプなんだけど
福引の置物て当たるかどうかはやはり固定なのかな?何回ロードしても当たらん クエストごとのモンスターの攻撃倍率からHAのダメージカット率を変動させることとが出来ないのかな >>82
そういうのロジカルハラスメントって言うんだぞ 昔からこのスレは売上2000万本のワールドに嫉妬したゲハ豚がネガ工作してるかニート糞コテとなれあってるかしかないからな
まともなハンターはIBに戻ってるかエルデンリングしてるよ 今日平日だよな?
山田動画くるなら今日だったけど来なかったからSP後か なあ?PC版の同時接続で争っても意味なくね?
Switchが一番稼働率高いんだから無意味じゃん steam版で始めたけど最初に貰えるクロオビと武器一式で上位まで行けるもんかな? >>79>>81
ほんとそれ、場をわきまえず下ネタやお気に入りのAV女優の話し出す奴と雰囲気が似てる
普通の感覚してる人からするとなーんにも面白くない・・・
ゲーミングPC持って無い人生の負け組でブヒッチでライズやってるやつなんて精神年齢低いキッズだから仕方ない
これがサンブレでも続くと思うと今から眩暈してくる速くPS5でワールド2出してくれ 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ https://i.imgur.com/oHYwWfk.png
エルデンリングが誰もやってない?steamの同時接続者数で4位なんだが
ちなライズは麻雀ソウルに負けて圏外な上に4年戦士のIBにすらボロ負けなんやでw あと5時くらいからTikTok更新だな
そろそろ本題始まるらしいけどスペプロ近いし来週からだろうな Q.「ふふガイジ」って何?
A.長年モンハン板に粘着してる精神異常者
Q.ふふガイジを絶賛したり擁護してる人も居るけどなんなの?
A.複数の端末やSIMカードを所有して自演してます
Q.ふふガイジが貼るテンプレはなんなの?
A.エアプが動画見ながら作っただけなので無視してください(ライズ未購入)
Q.スクショや動画は本物?
A.チートや画像加工または他人の動画を盗んだ偽物です(格ゲー板で前科あり)
Q.レスバして問い詰めたい
A.最後には嫉妬してるだの動画0本を連呼して逃げます
Q.フナバシって何?
A.ふふガイジのイマジナリーフレンドです
https://i.imgur.com/I3ol2sY.jpg
【妄想ガイジ】ふふガイジ隔離スレ Part5【成り済まし常習犯】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649240689/ >>81
少なくともお前みたいに他者に攻撃的なレスよりは客観的に見てて面白いけどな ゲハくせえかレスバしかないスレ
この虚無を終わらせてくれるのはpv2だけや 本格的な仕事再開は9日からでしょ
今年は稀に見る玉ねぎの不作シーズンだったから、飲食業の人達苦労してそう >>26
この推移ほんと草w一気にライズ減ったな
モンスがよわよわで攻略しがいなくてもいいけどせめてギルクエみたいなやりこみエンドコンテンツ欲しかったね >>100
玉ねぎ高いよなぁ
使うから買わざるを得ないし新玉ねぎ美味しいからいいんだけど >>100
玉ねぎ高いのそう言うことだったんだ
新玉とはいえ2つで200円以上してビビったわ
それはそうとネルギガンテ復活しろ 最近のモンハンはただのアクションゲーって批判あるし、季節ごとに取れるアイテムや出るモンスターが違うシステムなんて実装したら面白そうだな 季節ごとにとれるアイテムが違うシステムはdosで実装されてるエアプかおまえw 256名も無きハンターHR7742022/03/18(金) 03:05:36.84ID:APvRIPei
せめてクッキー焼きゲーには勝てよ…
11,075 25,181 Monster Hunter: World
9,815 10,056 Cookie Clicker
9,697 20,191 MONSTER HUNTER RISE 玉ねぎは焼いて塩かけるだけでくっそ美味しいから好き
ネルギガンテも同じ理由で好き 新玉ねぎ一個120円(税抜)
ジャガイモ一個80円(税抜)
とかするわ、都内 ギルカにあるIDとかいう謎要素活かすために
IDによって出てくるモンスターが違うとかしようやみんなマルチに行く理由できるしやったね!
じっさいハンターノートの通常云々とIDはなんの意味があるんだ まあ当たり前なんだけど同じプラットフォームでG級作品があるならそっちを長くやるのは当たり前なんよな
クロスを1年間やってたかっていうと俺は4Gに戻ってたし、ワールドの時ですらハード違いのダブルクロスに戻るやつが多かった
ただSteam版セールで人口増えてるのはいいね
俺はどっちも買う予定だからSteam版も人が増えてほしい >>95
そりゃライズはみんなSwitchでやるだろ??
Switch持ってるならSwitchでやるのが一番やで >>119
SteamはPCじゃないと出来ないからそれだけがネックだわ ライズの同時接続者数いつ見てもふきだしてしまうwセールも速かったなw
豚以外誰もやってないw ゲームとしての面白しろさアクションゲームとしての完成度モンハンとは何か?って考えたらワールド一択だからなw 煽り抜きで聞きたいんだけどパソコンでゲームするのってめんどくさくないの??
モンハンとか寝転びながらだらだらやる方が良くね?? ワールドに慣らされた身にはあの小さい画面でモンハンとかむり >>125
別に面倒臭くは無いだろ、コントローラー使うならCS機と変わらないし
動作環境がそれぞれ違うから個別の問題とかが出て面倒っていう点はあるけど
というかSwitchでもTVモードでやるのが主流だと思ってたわ俺は 一つだけライズで良いところはようつべメインチャンネルの登録者数がめっちゃ増えたこと
それによってお小遣いも増えたw発売して半年くらいまでそこそこのTA動画でも簡単に再生数万いったしw
ライズのTA簡単だから時間かからないのも良かったwそこは感謝してるwでも今は下火wまたサンブレでブーストや! テレビとかYouTube観ながら携帯モードでやってるわ >>127
それ座るしかないからなあ
PSPみたいに寝転がって手軽に遊ぶ方がモンハンやるときは合ってるわ 豚ってすぐにゲハゲハ言うけどライズのこの出来見たら真のモンハンファンなら誰でも不満出るけどね
そして本当にライズがワールドのような神ゲーになって欲しいから批判する
批判するやつを頭ごなしに排除するイエスしか言わないやつが一番いらない
人間の進化の歴史を見てもそれは歴然で批判を受け入れないと良いものは作れないんだよなあw switchのゲームに求めてるのは快適さだから基本は携帯モード一択だなぁ Steamセールの速さ的にはWもそう変わらん気も
でかいオータムセールが半年もしない内にあったし テレビモードでやってる。スイッチって結構重いんだよね ライトはいいぞ、最近ほぼ通常スイッチテレビモードだけど… お前らあんなジョイコンでよくモンハンが出来るな、プロコン一択だわ 俺の場合はSwitch専用にモニタ買ったんで
テレビ見ながらとか、PCでネットやったり調べ物したりスキルシミュに入力したり、ようつべだのWEBラジオだの聞いたりしながら
音はミキサーで合わせて、ゲーム側のBGM消したりしてやってる
もちろん集中時はゲーム側全部ONにしてやるけど テレビが共有だからとか寝転がってやるみたいなのを見るたびに5chでわざわざswitchに拘る層の実態見えてくるよなって
SteamはPCでしか出来なくてーとか当たり前のことをネックと思うあたりこう、ね ジョイコンマジで有能ですこ😍
XXとライズ合わせて800時間遊んでようやくRが死んだだけだからかなり当たりっすわ!😆 Switchが売れてる理由が携帯出来る訳なんだからやっぱり携帯モードに需要があると思うんだけどなあ
仕事の日
家に帰る→着替える→そのままベットでSwitch
休日
朝起きる→とりあえずSwitch
こうやって手軽に出来るからモンハンみたいに何回も同じクエスト行くゲームなら携帯ゲームと相性いいのよね
Switchは起動早いからモンハンとは相性ばっちりだからみんなSwitchでやってそうだな >>140
PSPやvitaよりは操作しやすいんだ 236ppiの通常Switchで携帯モードだと、文字サイズやゲージ幅が小さ過ぎてオッサンには辛い
なのでDock機能搭載型の14インチモバイルモニターに繋いでる
電源は必要だけど、家のどこに持って行っても大画面
全部まとめても片手で持てるし、軽いし、なんだったら友人宅にも持って行ける 起動速度も最初はクソ早だったけど追加コンテンツかさばるとやっぱ遅くなってきたなあ
サブレは起動速度どうなっちまうんだ13GBだぞ 風呂も入らねえ朝食も摂らねえとか確実に悪臭デブじゃん勘弁してくれよ でぇじょうぶだいくら遅くなってもデフォルトのIBよりは遅くならねぇ やっぱり13GBはやばいだろ
発売日ってあるけど9時からなのか0時なのか分からん 13GBてのは確定情報なの?また中身スカスカで3GBくらいなんじゃないの? 本体に直接入れてるとライズ最終アプデでも起動クソ早だけど
13GB追加されたら本体に入りきるか怪しいから
microSDにライズデータ移すのやっただけで起動やクエスト開始ロード画面多少遅くなったぞ 容量の大きさをアピールすることでゲーム内容に期待を持たせる。圧縮技術のなさをむしろ有利に働かせる戦略 NPCがボイス付きで喋りまくってその容量の可能性も残されてるぞ 圧縮の手間を省けてボリュームデカく見せれるとか一石二鳥ぢゃん オプションと武器調整パッチ分だけで1GBくらいつかってそう
その分だけ今アップデートさせろ ライズ体験版の時も落ちたからなぁ
13GBを0時に何万人もが落とすとなると流石に心配 思ったんだけど容量が多いゲームって地雷なの多くね??
・MGS4
・CODシリーズ
・BFシリーズ
・FF13
・FF15
・FF7R
・GT7
・ラスアス2
・ホライゾンシリーズ
・サイバーパンク(CS版)
・ディスティニー1~2
・ANTHEM アプデ告知のこの画像も慣れてない感が滲み出てて良くないわ
データ本体に加えて空き容量これくらい確保しておいてくださいって告知するもんだぞ普通は、アップデート時にダウンロードする容量≠アップデート後の容量じゃねえんだから >>152
ライズ+サンブレイクで本体容量ほぼぴったり入るくらいだろ
なんでSDに移すんだ
サンブレイクでの追加アプデは入り切らない可能性あるからそれはSDしかないけど ライズが当初10GBが7GBになったようにサブレも数字下がるかなと思ったけど
この段階でも変わらないとなるとそのまま13GB前後になる可能性高そうだな >>160
言いたいことは伝わったし余計なお世話だけど
ノットイコール使うなら「ダウンロードする容量≠アップデート後の総容量なんだから」のが正しいぞ
≠自体が否定の意味なんだから 容量が多い=ボリュームがあると思うのはゲームやったことないキッズだろうなw
圧縮って知ってる?w アイスボーンは50GBあったらサンブレイクはスカスカwww←これ あと単純にゲーム内のどこにその沢山の容量が割かれてるかも重要
13GBあるから~サンブレはボリューム満点だ~って豚キッズええ加減にしてくれや >>152
これおかしくね??クラス10じゃなそう
むしろDL版のがロードはえーんだぞ? ライズ完成版(ver3.0)を当初は1.0として出す予定だったけどアプデで完成させる方式にしたとしたら本来のアプデ追加モンスはサンブレイクに回されたとかないかな?アマツとか出ると思ったんだけどな いままで色んなハードで色んなゲームを数えきれないほどやってきたが経験者の推測では
アイスボーンよりボリュームが盛られることはないと思う >>163
コンビニとかで販売されるDLカードでソフト容量が確定するはず
まだそっちは未解禁だから、それ次第で実際どうなるかが分かるね
11GBくらいまで減りそうな予感はしてる SDカードは物によって当たり外れ大きいからちゃんと調べて買わないと駄目だよ
更に言うとamazonとかでも平気で偽物が溢れてるからちゃんとした速度が出てないか確認しないと駄目 なんかでDLカードの中見た気がするけど数MBしかなかった気がする
ほんとに解除キーだけって感じ サンブレはPC版も同時販売だから普通の脳みそしてたらそりゃPC版でやるよ
ブヒッチでやるメリットないもん >>170
ニートにはわかりにくいかも知れないけどコロナの影響もあるでしょ 近年のバイナリデータに圧縮の余地はそんなにない
また、圧縮率の高い複雑な形式を採用するとストレージからRAMに展開する時に時間がかかる
一概に圧縮が即ち良手ではない >>165
知性も知識も感じられない書き込みだなw
当たり前過ぎる話だが、サンブレイクは圧縮された上で13GBなんだから
基本の状態のデータだけでライズの10GBちょいより全然多い
ボリュウムは普通に期待できるレベル 携帯機モードでモンハンやるような連中だぞ
お察しだ 容量デカいゲームは地雷とか言い出しちゃうゲハっ子がニートガーって何の冗談だ 圧縮にも色んな方法があってライズとサンブレが同じ圧縮方法とは限らない
そんなことも知らないガイジ?社会出たことないキッズはお口チャックしてなよ >容量が多い=ボリュームがあると思うのはゲームやったことないキッズだろうなw
>圧縮って知ってる?w
コレ、何をどういう風にねじれて勘違いしてるのか詳細に聞きたいわwww 偏見だけど、PC版はmodでゲームデータ弄りまくる連中の巣窟と思ってるから、
いくらクオリティ上でもマルチプレイで遭いたく無い奴等と同席するのはノーサンキュー ID:Z7sUYVQA0
ID:EO1MdPz20
ID:92x0D4gH0
【妄想ガイジ】ふふガイジ隔離スレ Part5【成り済まし常習犯】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649240689/ >>168
いや、最速は本体側へDLだぞ
本体>SD>ソフト 試しに複数のpngデータをzip圧縮してみるといい
大して容量が変わらないのに気付くはずだ
現存するアーキテクチャ上に限れば、圧縮技術は技術的限界点に到達しているくらい前提化されている
不可逆圧縮なら話は別だけどね 0時に何百万が一斉に13Gダウンロードさせるって正気の沙汰じゃないと思うんだけど
辻本はサーバー落ちないとでも思ってんの? >>185
すまんな
学生か...そりゃわからんか >>188
確かにPC版はmodをインチキ利用してチートTAやってイキってるクズの巣窟になってる
そいつらのせいでめちゃくちゃPC版の印象が悪くなってるが普通にプレイするなら全てにおいてPC版が快適だよ
PCで遊べる環境のやつはそれなりに社会に出て所得もある層だしゲーマーも多いから良識人が多いしね
ブヒッチはまーじで非常識なゴミ乞食と豚キッズだらけで環境が最悪なんだよね ライズより容量多いのは事実だろ
中身なんて発売されるまで誰も知らないんだからボリュームあるんじゃねってなるのは普通だと思うんだが システムいじってるから13GBもあるんじゃないのか?スト5とかキャラ追加なくても毎回GBの空き要求してくるし >>196
一部は差し替えデータだと思うから単純にアプデ後に13GB増える訳じゃ無いと思うよ SDカードの規格は色々あるけど、ゲームに使うならA2と書いてあるSDを薦めたい
これはアプリケーションの動作に最適化された仕様を指していて、ランダムアクセスに強いという特徴がある
ただし、容量単価が少し高くなるし、体感できるかどうかはゲームの設計次第な部分ではあるけど 下位も全部?マーク付けようとマルチやってたら、
違うのずっと殴ってるのが2回居た。どいつがターゲットかもワカランのだな・・ そういえばちょっと前に本体ストレージのことをメモリと言い張る子いたなあ >>68
今更だがくそわろたwさっそくフナバシ沸いてるやん😁 microSDにデータ入れた方が起動早くなると思ってる馬鹿が学生下に見てて草 ワールドは元々15GBくらいで容量小さかったけど、アイスボーンで結局50GBくらいになってるぞ そのメモリー表記そのまま使うってことはつまり他のハードどころかスマホすら触ってないレベルって事だよ、もしくは持ってるけどメモリーって言い続けてる高齢者
まあ言論統制ネトウヨロリコンおじさんだから後者なんだろうけど USBメモリという言い方もある
一概にメモリを揮発性の有無で言い分ける事は出来ない >>184
圧縮方法なんてみんなLZの子孫だろ
LZWが特許問題でDeflateが進出してきてLZMAが顔を出し始めた位しか変化ないし
PS5で騒がれたOodle Krakenも根本は符号化データの冗長化を防ぐために特定サイズの圧縮データハッシュをストリームして繋ぐ技術でしかない 13GBのお笑い容量の取り扱いすらろくにできない糞ハードと豚キッズに笑いがこみあげてる
釣りだよな?w家族共用のテレビでゲームやってるキッズがいるここは半端ないほど会話のレベルが低いな笑 ちょっと目を離しただけでレスバが始まっていたが
さすがにガイジすぎてこのレスバは好みじゃないな まあテクスチャのクオリティとか小物の種類とか削ればその分容量は減るからな マガドの玉が欲しくてクエ回ってるけど飽きるなー
ステージが大社跡の夜固定ってのが一番飽きを加速させてくるわ 13GB()のしょーもない容量のネタでなんでこんなに荒れるんやwブヒッチスレやばいw
豚キッズは脳みその容量が低いから10GB以上の容量は取り扱いできんのやろかw ライズはモンスの原種の数結構多いからそいつらの亜種・希少種・特殊個体で数稼ぎやすい環境ではある
ヌシもモデルに関しては二つ名と違って原種のテクスチャを変えてるだけだから1体の容量そんなに大きくなさそう 希少種、特殊個体、ヌシはどんどん来て欲しいな
大抵こいつら強モンスターだから楽しみや 倉庫のページ増やしてくれよ。素材増えるのに整理しなきゃないとか嫌だぞ >>216
マガド玉はオウガライト担いでさっさと斬裂で尻尾切って
後は気分転換に武器変えながら顔破壊して周回してたな
しかし圧縮のあの字も知らんのに適当なこと言うなよ
せめてgifとpng位自分で展開出来てから偉そうな事言えよ サンブレはスイッチとPC版の同時販売!もちろんPC版でやるよな!
PC版ってこんなに凄い!
・高フレームレートでヌルヌル、ディレイ(遅延)も発生しずらくサクサク動ける
・超美麗なグラフィックで生まれ変わったライズの新しい世界をお楽しみ下さい
・ロード時間が爆速。クエストも一瞬で開始されストレスフリーで狩りだけに集中できます
・PC版(ゲーミングPC)を買える人=社会的にしっかりした地盤がある良識人=豚キッズ塗れのスイッチより民度が高い
・ゲームにより良い環境を求める人=コアなゲーマー=豚キッズ塗れのスイッチよりハンターの個人レベルが高い
・コアなゲーマー=やり込み勢なのですぐに飽きて辞める人の割合が低い。過疎り難く安定したマルチ環境でじっくりと遊べる
・オンラインが無料。久しぶりに軽くマルチをやりたいなと思った時にオンライン月額使用料が切れてて断念しちゃうことがない
・MODで神ゲーに化ける可能性大。無限大の可能性を秘めておりハンター達の欲望が渦巻く享楽の世界へようこそ
・モンハンカースト制度最上位の選ばれし皇族になって下界で必死にブヒってる平民達をニヤニヤしながら煽っておもちゃにできる
PC版の悪いところ
・平民達の妬み嫉みが激しい。あることないこと言われて叩かれる可能性が高い。いきなり石を投げつけてくる奴もいるかも >>219
亜種はライズ新モンスターの分だけなのか、それとも過去モンスター分もいるのかでだいぶ違うよな ヌシ系がどうなるかは気になるから最低でもヌシの何かは情報欲しいな、PV2 ネガキャン夜行が頑張って「13GB」という話題でネガキャンしてるようにしか見えない
開発者でも無いのにボリュームが少ないとかわかんないだろ わからないのにボリューム多いって決めつけるアホもいるからセーフ ヌシは百竜夜行絡みのモンスターだからエルガドでもヌシが出るのなら
エルガドにも百竜夜行あるってことかな tiktokの動画の背景に一喜一憂してるゲェジ達なので… 別にヌシがどこをどう歩こうが自由だから百竜は無くてよい まぁさすがにボリューム無いG級MRなんて存在しないから
ライズ並にすぐやることなくなったらさすがに俺でもサブレアンチになるかもしれないが
さすがにいくらなんでもブランド終わらせるレベルの暴挙はないだろ そういやヌシシリーズ6種だけってえらい少ないな
サブレディザーでリオレウスがメルゼナらしき何かになんかされてたから例えばドラキュラ〜みたいな新シリーズ出すんかね ライズPC版は同時接続見る限り微妙な感じだから心配する人いると思う
だがサンブレは大丈夫だと思う根拠はないがwこのまま終わるとは思えない
しっかり武器バランス調整(糞ボウガンと糞弓涙目下方修正)して魅力的な新システム追加して
更にギルクエのようなエンドコンテンツも来るだろうなんせ容量13GBだからねw
発売まで1か月きったぞ?オメーら準備はいいか?PC童貞はそろそろサンブレ用にゲーミングPC組んでおけよ ちなみにリリース直後のTerrariaの初期版、本体サイズが16MBしか無かったぜ
内容もしばらくはHellまで行ったら終わりだったかな >>237
人名はヴラドだよな?って思ってググったら人名はヴラド・ツェペシュで
ドラキュラは竜の子って意味だから完全に二つ名かなんかだな 無印にボリューム求めるのはお門違いだし、サブレには期待してるぞ
期待してるからな鈴木 ワールドは無印でもボリュームあったけどな
マムにAレーシェンに極ベヒだけで一生遊べた
そう考えるとやはりライズはしょぼい 鈴木くん出世出来ないのになんでカプコンきたんやろな >>240
一生遊べるんなら籠もってればいいんじゃね?
それとも転生でもして二度目の人生か? なんつうか人を惹きつけるコンテンツが無さすぎたな
事変とかいう攻撃力上げただけの一番やったらいけないしょーもない調整のクエストで水増して
エンドコンテンツは百竜wいやーまーじで後世に語り継がれる黒歴史
ボリュームすくねーんだよ!って叩かれまくったトライをも超えてくる >>238
ドラキュラ・ウラド・ツェペシュでずっと名前だって思ってたらウラドだけが名前だったんか...(今調べた) G級でもボリュームなさそうだなって思わせるライズがやばいんだよね
でもアイスボーンに並ぶか超えるかのボリュームになることはまずないだろうなって思っちゃうのが正直なところ >>240
しょっぱな3古龍を周回するだけのぺらっぺらゲーだったわ
ジョーが来た頃にはフレンドもログインしなくなってたし自分もそこで辞めた記憶 ダブルクロスは大ボリュームと高評価だけど無印クロスはどうだったん? >>248
二つ名のチケット地獄に苦しみながらC.C.さくらに勤しんでた記憶 昔からモンハンのマルチってまーじでくっそしょーもないんだよね
ゆうた専用モードで下手糞どもが4人で束になってモンスをしばくだけの作業
それで喜んでるやつは脳に虫わいてる豚キッズだけだよ
でも極ベヒという神コンテンツだけは違ったあれは正に革命だったよ
ライズにもそういうのがあればなーワンチャンあったのになー事変てw >>246
金玉オンラインは選択肢いくつもありましたか?😅 ブレワイ並みの容量でどんな重量級ハリボテが来るんだ 金玉ラー死よりは初期ワールドの方が10000倍マシなのは同意するけどマムみたいなゴミを礼賛されても困る 極ベヒのすげーところはTA勢とかモンハン極めたやつほど行きたくなる神システムだったからな
敵視を取ることでマルチでもソロで極めた立ち回りが活きるんだよな
ただ4人で殴るだけの作業にならない
素晴らしかったね!2000万本売り上げた世界最高峰の神ゲーワールドまじ半端ない
このレベルの作品はこの先10年は出てこないだろう >>248
特殊許可クエストは貼った当人しかクエストクリア扱いされないから
人気のある二つ名しか部屋が無かったぞ
あの時点で12種をレベルアップ10まで上げられた人はXXでかなりのアドバンテージだったろうな >>249
あんまり評価良くなかったみたいやね... いつものモンハン板の中で最低の荒らしだと察してやれよ >>251
素材なんでも入れられたから金冠埋めとかしながら自分もフレンドも長く残ったわ microSDにデータ移してるガイジがなんか言ってるわw
やべーのばっかだなここw クロスの時はイカ漁かさくら式が思い出深い
難易度は相応に優しかったから見た目装備でお手伝いとかばっかしてたな
あと禁足地でティガゴアとか出てくる4体クエが楽しかった
獰猛のイベクエ限定のやつらで延命もしてたなそういや きんたま!ゆみ!
ばぜる!ざんれつ!
きんせつ!たち!
おわり >>258
ふふガイジは認知症患ってるから、同じ発言のループしか出来ないのを察してやれ 金サマソに黒炎王・荒鉤爪着込んだ連中が次々ワンパンされてた記憶
SBで隠し属性また仕込んでこいよ microSDにデータ移すwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwあかんツボにはまったwwwwwww
家族共用テレビでライズネタの次はこれかあwwww本当に豚キッズは色んな意味でおもしろいwww >>262
俺自身は半年位クロスやった後4Gに戻ってた
以降はダブルクロス出るまで4Gのイビルジョー部屋の住人になってた 流石に獰猛金銀やジョーの後出しは誉められたもんじゃなかったけどな >>265
そもそも俺は安価つけてなかったのに
勝手に自分から最低の荒らしだと証明するかのようなレスし続けるのは流石に察することが出来なかったわ ワールドとクロスを比べたらどっちがボリュームあったの? ちなみに俺らがどれだけ無視しても
自演でレスバしてたの判明したことあるから、誰からも相手にされなかったら自演し始めるしレスバは必ず起こります ラージャン亜種もとい獰猛ドドブランゴまた出ねえかなあ ワールドとクロスはワールドに決まってるだろ
クロスとかブシドー双剣でひゃっほーしてただけのクソゲーだぞ クロスだよん
アプデ前のワールドはトライに次ぐボリュームだぜ
半年後くらいまでマジでなんもやること無かったべ >>272
何をもってボリュームとするか知らんけどモンスターやクエストの数なら圧倒的にクロス クロスで思い出したわ当時スト4でイキってた本田使いの糞配信者がクロスでブシドー双剣使ってたのw クエストが多いとかモンスターの数が多いとかはっきり言って意味ない
中身が充実してるかってこと
いくらそういうので水増しても極ベヒ一つの充実した内容のボリュームに負ける 俺はジョーアプデで飽きてやめてアイボー発売決定までワールドやってなかったからな
ライズもサブレ発表までしばらくやってなかったわ
サブレは期待してるで〜 希少種や亜種で水増してモンスター多いだろ?どやあ!が一番うざいしあんなんで喜ぶのは豚キッズだけ
TA勢からしたら色違いのモンスターが増えただけで邪魔でしかない
そんなんならやりごたえのある極ベヒみたいなの一体追加しろって話し ボリュームはクロスのが圧倒的だけどマンネリ感あったな 何を目的にするかによる
武器防具作るのが目的ならワールドもライズもカスでXとXXが一番だし ジョーアプデでやめたってことは2ヶ月しかやってないのに半年やること無かったとかふふガイジ並の嘘つきで草 しかし、亜種がいるなら希少種も来ると思うがそうなると金銀夫妻が来るのは妥当だけど正直金銀夫妻よりMRヌシレイア、ヌシレウスの方が強いよなー
そういやもし塔がくるならラギア以外の希少種出せるし、何故かハブられてたキリンもだせるな
ヤマツカミ… クロスシリーズで多くのモンハンファンがマンネリ化に萎えてたと思うわ
3DSというチンカスハードも合わさってプレイ面でもストレスマッハだったしな
そこからのソニー神ハードでワールドの流れに真のモンハンファン達はガッツポーズしたよな
やっとまともなハードでモンハンができると!w >>273
暴れてるやつもそいつに喧嘩ふっかけるやつもまとめてNGすればいいだけぞ 任天堂ハード憎んでる割にクロスの事情妙に詳しいっすね... >>286
お前毎回絡んでくれるな
俺の事好き?なんか1周回ってお前のこと好きになってきたわ
仲良くしようや ジンオウガも狩れない無職が今日もファビョってるんや
みんなスルーしようぜ オトモハンター来てくれ…
ヒノエミノトフィオレーネ連れて狩りにいくべ
もうオンラインいらねーよこうなったら 3DSだけはまーじでゆるせねー
4で初3DSでジャガルマガラだったかと戦った時のストレス未だにわすれねー
トライの水没リンのラギアクルス並みの息苦しさがあった シャガルマガラそんなに強かったっけ
3DSシリーズは3Gのモンスターが好きすぎる
ブラキ、ラギア希少種、ナルガ希少種、ミラオスが3Gで生まれた事実は強い Switchはモンハンハードとしてはともかく利便性でPCと住み分けできてて悪くないけど
3DSは本当に糞ハードだったな…… ふふガイジ遺跡平原やったことないって言ってたのに4やったことあるって言ってるの草 あぼーんだらけで草(笑)ふふガイジでも湧いてるのかね? >>298
ふふガイジとのレスバをレスバにカウントしたら駄目だろ…
かなりぼかしてやったのにここまで本性表して暴れてたらしゃーないわ 何百時間も遊べて安くて読み込みも早いって
3DSすげえなって思うけどな 冷静に考えたら5月10日まで何も語ることないのに毎日スレに来てる俺たちも十分やばいやつだったわ >>305
持ってないよ。ID付きのSwitch画像を要求すると最速の速さで逃走するから。 少し目を離したらあぼーんだらけになってて草
夜行始まったな >>307
俺は毎日じゃないからまともってことだな
ありがとう! https://i.imgur.com/RL3io2s.jpg
スイッチ持ってるぞ
いい加減フナバシはスルーしろよ
そいつ嘘ばっかりついてるカスだから
>>68ちゃんと目を通そう >>314
お前バカ?ID付きのSwitch画像だぞ。本体とIDを書いたメモを写メでアップしろよ
それなら、その買ったSwitchの本体を見せてみろよ(笑) ジンオウガすら狩れない3年間動画0本で逃げ回って5ちゃんに籠って一生粘着してるだけの糞無職
んで成り済まし工作や見境なく同一認定してシャドウボクシングやってるまぬけ
俺に勝てなすぎて負け犬の遠吠えしてるだけの5ちゃんによくいるガチの小物 というわけでみんな独身無職5ちゃん引きこもり粘着しか趣味ないフナバシにみんな気をつけてなー
んじゃこの辺で失礼しますノシ おまえら……
ヒノエミノトで精通したフレンドだろ…
喧嘩するなよ🥺 結局Switchを持っていないのがバレて逃げていったのであった
完 ミラオスの復活固いみたいだし楽しみだな
どんな一撃必殺技習得してるのか 【ふかし雑魚】5ちゃん24時間常駐荒らしモンハンど下手エアプ独身無職おっさんまとめ【弱虫チキン】
◇◆F氏への異常な敵対心お笑い事件◆◇
TA動画に勝手に嫉妬して、24時間スレを監視して寝る間も惜しんで粘着
煽りで喧嘩を売る→動画で反撃されて逃げ回るの繰り返し
◇◆誰よりも無職してるヤツが無職煽りするお笑い事件◆◇
口癖のように「無職」と罵るが、生活習慣からコイツ以上の無職は居ない
平日休日祝日365日24時間、早朝深夜に問わず秒で反応して湧き出て来る
寝る暇さへ無いスケジュールを組んで、5ちゃんに人生を捧げる無職ガチ勢
◇◆無職丸出し大量レス投下お笑い事件◆◇
http://hissi.org/read.php/hunter/20200822/ZG5UcVdrMHYw.html
スマホの書き込みや自演を合わせると、100レス以上する日もある
叩くネタに使えるレスや特定コテハンは、見境なくF氏同一認定
そして、見えない敵とシャドウボクシングをおっ始めて暴れる
◇◆ワッチョイとスマホで「盗んだ動画」連呼お笑い事件◆◇
https://i.imgur.com/dhmT73K.jpg ※画像は氷山の一角
F氏の動画は、全て「パクって来た」事にしようと必死の工作
尚、F氏に自分を証明するキャラ名のTA動画を出されて卒倒
◇◆捏造画像ペタッペタッお笑い事件◆◇
マウントが取りたくて、MH無関係の糞ネタフォトショ加工丸出し画像で惨めに抵抗
◇◆殲滅ネギ3分30秒お笑い事件◆◇
生涯で唯一出した珍カス動画、悔しすぎてPC版でガチのインチキする始末
PS4版2分台動画でボコられて、MH板の歴史に残る大恥をかく
https://i.imgur.com/UcLSLBa.jpg 3分30病()才能ない雑魚
https://i.imgur.com/UQvyis4.jpg 高評価10低評価37()哀れ
https://i.imgur.com/GZ8DzEY.jpg キャラ名まで粘着する池沼
◇◆TA勝負5戦全敗逃走お笑い事件◆◇
自ら喧嘩を売り、動画は一本も出さず糞タイム珍画像を貼る謎の行動でドヤる
動画で撃退された挙句、ジンオウガすら狩れず逃走する姿は伝説級の爆笑ネタ
◇◆MH板以外の他板まで監視お笑い事件◆◇
監視の目は他板にまで及び、他板の意味不ネタを擦り付けてて叩くネタに代用
更に他板のコテハンにまで、F氏同一認定して、そいつの発言を叩くネタに活用
◇◆成り済ましお笑い事件◆◇
F氏に成り済まし、ガイジを演じ偽りの人物や失言を創作し、叩くネタを自作
↓別スレでF氏を叩いてたIDを切り替えず、そのまま成り済まして工作がバレる
http://hissi.org/read.php/hunter/20220403/SXE0VFJaYVo.html
イベリコネタ、事変オウガ1分10秒ネタ、switch録画時間ネタ等、全て工作
◇◆ツイッター突撃お笑い事件◆◇
病的な被害妄想の激しさから、見ず知らずのTwitterの人をF氏同一認定
いきなり押し掛けて行き、糞画像を貼り暴言を吐く姿は、キチガイすぎてドン引き
https://i.imgur.com/TMkuFkK.jpg https://i.imgur.com/1mVxI6v.jpg
ネット上でも触れちゃいけない、嘘つきで卑怯者の池沼ですので、ご注意下さい 一応最後に貼っておくわ
どれだけ人間性の腐ったやつでどれだけ口だけの野郎かってことw
まあやべーやつだから一般の人は関わるなwそいじゃあノシ 胸を破壊出来なかったらエクリプスメテオが飛んできます😭🙌 >>314
貧乏人のふふガイジ(笑)見本を見せてやるよ
Switch買えないエアプ無職の貧乏人ふふガイジには目の毒かな?
https://i.imgur.com/srien1g.jpg 属性武器が遂に復活すると思うとワクワクが止まらないぜ 本スレでふなばし召喚するのだけはやめてほしい
5ちゃん張りつきっぱなしの頭おかしいやつだから一度召喚するとズット暴れて鬱陶しい こんな無職ニートがお人形遊びしてるスレ見に来るわけねーだろ 不平不満が増えてくるとふふとされる人物とふふ粘着がだいたい同時に現れてフフガフフガ始まるのってさ 開発意識して書き込んでるやつなんて何処にもいないから安心しろ このスレはエゴサだとしても見ちゃいけない類のスレだな
鈴木Dもライズの不評好評どうしても気になるならSNSメインで参考にしろよ サンブレで有機に変えないと本体容量に入りませんか? >>322
本人じゃないツイッターにまで粘着しにいくからな
病気だろクソニート怖いわ😓 まあこんなとこ覗いてたとしてもプロハン様方からのご意見を真に受けるほどバカチンじゃないでそ😙
これからも健常者向けにゲーム作ってけ👊 未来を見てきた
6月30日。サンブレイクの発売日
ライズの虚無が嘘だったかの様に
サンブレイクはコンテンツに満ちており永遠にやれると思わせる神の如きゲームだった
スマホの代わりにスイッチライトを携帯
昼休みや出先の空き時間にも狩り続ける
過去最高のモンハンだった 4Gの時に永遠にやれるんじゃないかと思ったがライズは無理だったな
ギ4Gはギルクエよりもゴグマジ戦の移動トロッコ砲台と破竜砲弾みたいなやつをポイントで買えるのが何か良かった
狂竜は記憶に無い
ライズは何もねえよ
特に山田みたいに一武器種だけを使うユーザーは辛いだろう 結局無印なんてお試し版でしかないからサンブレ次第よ 未だに4や4Gの亡霊があっちこっちに漂ってるの怖すぎるけどそれだけギルクエはコンテンツ的に大成功だったのかなって ギルクエの武器ガチャは最高にハマれる最高のエンコンだったよ
生産武器がゴミになる?そんなの知ったこっちゃない
サンブレには期待しちゃうぞ・・・狩っても狩ってもゴールが見えないようなエンコンをね >>345
声のでかい廃人がギャーギャー言ってるだけだぞ 実際ギルクエは人気あったからな一部の下手糞が顔真っ赤にして叩いてただけ 極限の弾かれ無効と狂竜石のCTと再極がクソだっただけでギルクエ自体は悪くない >>350
流石に追加された砂漠限定フィールドのクソさは無いわ 下手糞に配慮して簡単にしすぎてスッカスカになったのがライズ
極限如きの仕様でごちゃごちゃ言うとかどんだけゆとりだよって話し 自分大剣好きだけど、ツイッターとか攻略サイトとかで武器強さランキングみたいなので大剣が上位なのおかしいと思うわ
被ダメ前提で高難度厳しいし、他の武器のスピードについていけてない
大剣ってだけで過大評価されてる感ある サンブレイクで汎用ボイス追加とかありえる?
さんブレイクはとりあえず買う予定なんだけど
固有キャラのボイスとか追加されても使う気にならんからDLCでもいいから汎用ボイス追加してほしい
そういや無印ライズ楽しんでたのに上位集会所でヌシアオアシラクエで死にまくってめんどくさくなってクリアした後投げちゃったな
百竜は俺が下手なだけだろうけどただめんどくさいだけで面白くなかったから調整するか存在をなくしてほしい チャアク程ではないけど大剣もだいぶ迷走してる感ある 大剣は上位だよ君が使いこなせてないだけ
弓>ヘビイ>>>ライト太刀>大剣>>>その他存在価値ない雑魚武器 というか随分不満多いんだねこのスレ
ライズってそんな不満多いの? ギルクエが廃人向けのコンテンツってことは間違いないな。
モンスターがだんだん強くなっていくことも武器防具ガチャも。
自分はモンスターが強化されていく部分は面白いとは思ったけど、ガチャのほうはいらないな。
また、4は夢中になって遊んでいたけど、そのせいで飽きて4Gはエアプ。極限化のほうは仕様を聞く限り遊びたくないな。 >>359
不満が無いモンハンなんて1つも無いからいつもこんなもんだよ steamで安いから買ってみたけどモンハン自体が初めてでも簡単操作な武器教えて 大剣は全然迷走してないだろ
寧ろコンセプトがHAで一貫してるから事変火力に耐えられるようにさえ設計出来れば輝けると思うぞ 4無印のギルクエ100ガルルガはやばかったな
ゆとり育ちのライズキッズは秒で逃げだす
ゆとりライズで腕が錆びついてる俺もいまやったら討伐される自信ある >>353
サイトのランキングはソロ上級者ならって感じがする
わちゃわちゃ楽しんでる多くの並ハンマルチ用ならランキングも変わるかと
ボウガンはSでも太刀弓は下がるしスラアク笛は上がりそう >>362
猟虫操作に慣れさえすれば一番操作が簡単で立ち回りやすいのは操虫棍だと思う
猟虫操作が合わないなと思ったら双剣がオススメかな 操虫棍が簡単とかありえない
一番簡単なのは近接なら双剣がぶっとんでるその次に太刀かな
ボウガンはやめとけまじでモンハン力が身につかない >>359
不満がゼロなんてどのゲームにも無いだろうしどこに不満を感じるかは人それぞれだけど
俺はライズにおいては満足点より不満点のが多いかな >>362
操虫棍でいいぞ😏
エキス取ってAAするだけでいいんだ☺ >>362
ハンマーは簡単だぞ
青色モードで溜め3するだけでもそこそこ戦える 結局昔のモンハンは基本的にどれも難い
とにかくハンターが弱くて操作性が悪い ☆★ お手軽武器ランキング~ライズ編 ★☆ 各武器のコメントはこれから追加予定 *あくまで暫定順位なので変更される事があります
1位 ライトボウガン *下方修正必須
斬列と徹甲を遠距離からパンパンするだけで近接プロのタイムを凌駕できるライズ一のゆうた武器
使用上で技術/センスが問われる場面は皆無、常にノーリスクハイリターンのチキン戦法で脳死できる
WIBに引き続きライズでもアクション苦手なボケ老人とメンヘラまんさんから絶大な信頼を受けている
2位 ヘビィボウガン *下方修正必須
ぶっ壊れスタン値・固定ダメ・クリ距離の影響無しスロ1で装填反動を盛ってやりたい放題の厨武器
徹甲壁殴りハメ糞作業ゲームして楽しいか?この厨武器を使ってる猿を心の底から見下し軽蔑する
徹甲以外の弾も圧倒的DPSでスタン耐性盛られた事変もお手軽戦術でお構いなしにフルボッコにできる
3位 双剣
機動力の高さとシンプルな操作性が魅力的な近接界の韋駄天。素人が直感的に動かしても形になる
スタミナの減り緩和で“スタミナ管理“は最早死語。鬼人空舞(無敵あり)からのチンパンムーヴが草
空中風味が増しただけで前作と本質は一緒。(`・ω・´)シャキーン!!ザクザクザク!!シュッシュッシュッ!!(適当回避笑)
4位 太刀
前作IBの太刀は全作品で飛びぬけた理不尽仕様とシステム相性も悪すぎて剣の達人にしか扱えなかった
ライズはIBの仕様が嘘のように簡素化、居合でゲージ回収・居合空振りノーリスク・爆速特殊納刀等々
その結果特殊納刀チンパンプレイ兜で飛んで降りるだけのキッズ武器に成り果て多くのIBプロが呆れた
5位 ガンランス
お手軽武器の王と言えばチクボンだがライズでも健在でより一層のレジェンドの風格が増した気がする
ガードリロードを組み合わせた新チクボンチンパンムーヴは一世を風靡できるポテンシャルを秘めてる
地味で冴えない風貌をしており人気は絶望的に無いが新チクボンのお手軽性能だけは保証するお試しあれ
6位 弓 *下方修正必須
弓を最強にしないといけない義務でもあるのか?と言うくらい今作もドン引き厨性能に仕上がっている
ガバエイムで立ち位置のズレを補正し個体サイズ関係無く弱点を狙える時点でエイム武器はお手軽の極み
剛射のインチキ火力とカウンター技まで追加され更にノー儀式でウハウハ。チンパン爺でも無双できる
7位 スラッシュアックス
鈍重お笑い武器だった前作から比べて今作では機動力が上がり動ける大型武器(デブ)へと進化した
スラッシュチャージャ―(無敵・強化)が超有能で高速変形と組めば張り付いて気持ちよく殴り続けれる
あとスラアクと言えば零距離解放突き。スーパーアーマー完備で残り体力次第では多少の無理は利く
8位 ハンマー
今作もシンプルイズベストの王道。ボタンを押してタイミング良く離す簡単なお仕事にムロフシもニッコリ
モーションがやや長いICだがライズの敵は忖度隙が豊富で狙い所満載なので歩き避けをマスターしよう
またワンボタンカウンター技は溜め解除しないと発動しない特性上あまり相性が良くない修正が必要
9位 笛
10位 ランス
11位 片手剣
12位 操虫棍
13位 チャージアックス
14位 大剣 >>370
事変火力に関して設計出来てないのは事実だけど露骨に不満が出だしたの事変実装からだし… >>375
そりゃ大剣スレが荒らし対策でしたらば使ってるから見る機会少なかっただけだろ
アーマーで耐えさせる割に気絶値はノータッチだったり補正戻して火力戻ったかに見えてインフレには置いてかれてたり >>372
ハンマーはシンプルだけど今作頭の位置高いモンスター多いのがね… 不満が嫌なら不満言ってるやつNGでもしとけ
ほぼあぼーんで見えんだろうけど >>376
武器スレなんてスラアクレベルにならないと不満出るんだから参考にならん
本スレやSNSに不満が出だしてからが本番だぞ とりあえずライズでは大剣が一番強さを引き出すの難しいよ
だけど技術介入が低いライズの中での話しだからw ハンマーとかスタン取れるからどうしたって感じ
昔は頭狙うのハンマーか大剣ぐらいだったけど
今じゃどの武器も頭狙うのが当たり前みたいな風潮になってるし 事変調整したやつらがエアプなのと武器調整や救済要素の追加なしが悪いのであって
大剣の実装方法は正解だと感じている ライズ大剣とか強化撃ち無いしソロで簡易的な立ち回りチャートでも組まんと戦えない 白ダメが本当にゴミ、ゴミすぎる
弱点殴れなきゃ価値ないみたいな状況なんとかして 斧モードの意味がねえって不満の声上がってない判定になるような俺の目に入ってないから不満は出てない!論とかなんだこのお笑いは
玉ねぎ不作知りませんでしたってレベルの世間知らずだからしょうがないけど >>374
並ハンの俺がマルチでプロハンに囲まれたとき貢献できる武器ランク教えてくれボウガン以外で ソロの大剣なんてストレス溜まるからマルチでしか使わん
相性悪い相手に担いでイライラするのもアホくさいし事変だとミツネレイアバルクにしか担がんけど😂 俺の目には入ってないから不満じゃないとは一言も言ってないし
なんか論点ずらして人格否定しだしたしもう終わりやね 過去一ゆとり仕様のライズでストレスたまるとかまじ草w
こういうやつらって本当にただ楽して作業したいだけのゴミなんだよな
絶対にボウガン使ってそうw 貢献したいなら百竜鈍器心眼麻痺スラとか作っとけ 拘束も出来て近接のみならdpsも1位取れる 人格否定されたってキレる前に自分の目に入ってないから知りませんでしたって素直に言いなよ >>394
いっそマスターランクでみんな弱点肉質43にすればスキルの自由度上がるかもしれない >>387
ダメージが可視化されて目立つようになっただけでずっと前からそうだったろうし今更変えることは無いんだろうな
ビジュアル面では属性込みで一定ダメージ以上行ったら色着くとあってもいいと思うけど(既にあったっけ?) >>398
賢いそれが正解
ブシドー双剣を軽く彷彿とさせるお手軽武器だから頑張ってライズにまず慣れてね >>362
双剣、片手剣、スラアク
双剣はスタミナを気にしつつできるだけ、鬼人化状態で適当に武器を振り回しておけばOK
鉄蟲斬糸は慣れるまで無理には使わない。気に入ったらちゃんとした使い方を動画とかで覚える。
片手剣は ↑+A→A→A→X+Aが基本。
俺だけかもだけど、キーマウの場合、バックステップの暴発に注意。
(switchで遊んでいる時はなかった)
スラアク。よくわからなかったらZR連打でOK。でも、それだとダメージも微妙だし高出力状態になかなかならないので慣れてきたら剣モードでできるだけ攻撃するようにする。
(飛翔竜剣でもいいけど、通常攻撃もまじえたほうがいいと思う)
剣モードでA→Aと押してしまうと隙の割にはしょぼい威力の技が出るけど、高出力状態になりやすい技が出る。
スキル高速変形(今回の目玉)はできるだけつける。強撃ビンは上級者向き。スラアクスレに行けば詳しい人がたくさんいる。 いっそ弱特消した方がいいと思うよ50盛られた会心率で物理寄りの構成した方が良いケースがほとんどって状況作り出してんのこいつが相当に悪さしてるし
初登場したハゲP3の時点でギリギリ肉質あるし忌子みたいなもんだよ 片手は基本バッ旋でいいから今作に限って言えば初心者にも優しいかもね 操虫棍A→Aだけしてりゃいい言われたけど飽きて舞踏やりだしたらタイム少し遅くなった気もするけど面白さ倍増や スマブラみたいに同じ技だし続けたり同じ部位攻撃し続けたら会心率下がったりしたら弱特に意味出たりブッパなくなったりしないかな そんな事しなくても弱点部位以外を狙う必要がある部位破壊ってシステムがあるじゃないか
まぁ今作だと部位破壊しないと手に入らない素材とかもあんまり無いから結局意味ないよね >>405
淵源の王の雫を1人だけ空飛びながら撃墜してみろ
トブぞ🤩 徹甲担げば解決だな。
使い切る前に調合しないといけないのがめんどくさいけど 今作は鈍器心眼あるしだいぶマシだな
まぁ弱特は3G仕様にしていいと思うけど >>405
舞踏が入るタイミングを探し出してからが操虫棍本番よ
今でもそれなりにあるけどもっと火力出てくれればリスクを飲んでももっと飛ぶんだけどね 弱点狙ってる時点でダメージがデカいってメリットあるのに弱点部位以外殴る必要ある部位破壊あるんすよーとか寝言は寝て言え 弱特はもう削除でいいよ
誰がプレイしても同じ絵面になるじゃん >>401
詳しくありがとう
質問スレあったんかここで聞いてすまんかった 弱特が3G仕様になれば超会心の価値も自ずと下がるんだけどな 属性肉質と物理肉質の按分で弱点肉質が計算されたら、それだけで属性武器使う意味が出てくるのにね
物理肉質35だけど火の属性肉質が25あるから火属性武器なら補正込みでも45を超え、弱点特攻対象になるとか ライゼクス復活で連撃スキルも復活するから会心ゲーが加速するな >>416
弱特はあってもいいが、せいぜいLv1で+10%、Lv2で+20%、Lv3で+30%くらいでいいわ 弱特消したところで弱点狙いは変わらんし絵面も変わらんでしょ
超会心にも言えるがぼちぼち会心システム自体を弄るべき
最大でも50%そこらが限界なことが前提の時代の仕様から変わってないのはいかん 肉質に切断打撃弾ともう一つ刺突を追加して弱点部位を分けるとか?
切断が多すぎるのも問題だしどの武器種でも大体弱点の位置が同じなのも問題かもな もういっそ会心100%前提でモンスターの体力調整しないか?
あとFから閃転スキル輸入で >>387
白とオレンジに分けたおかげで特に目立つようになったよねオレンジ以外ハズレみたいな
数字だけならまだ良かったかも >>420
連撃はクシャの百竜スキルがあるからなぁ・・・ 破壊王とか本当に使わないよな。
欲しい素材がある時は部位破壊こそ狙うけど、火力を落としてまで専用の装備を組むメリットが思いつかない。
副次効果で属性ダメージアップ(むしろこちらを目的につける)とか重撃珠のスロットレベルが1とかならば使ったかもだけど 逆恨み、逆襲、滑走強化、守勢とか特殊条件付き火力スキル好き
ここら辺実用的になるよう強化して欲しい 弱点特効
肉質60以上の部位を攻撃した際に会心率50%up
肉質60以下の部位を攻撃すると会心率−30%
これで良くない? >>427
破壊王には部位破壊してない部位を攻撃すると怯ませやすくする隠し効果があるんだぜ!
まぁこれは部位ごとの怯み値が一定回数0になると部位破壊されるって言うシステムによるものだから合計ひるみ回数は結局は同じになるしほぼ死に要素なんだけどね 仕様わかってる人間によくそんな当たり前のことを隠し効果とかドヤ顔で書けるよな >>395
俺はどうしても山雷やアルマデールがチラついちまうな
こいつらのせいで近接で状態異常ビルド作るモチベーションが湧かない 弱点特効とかいうくせに全く弱点突くだけに特化してないのがね Fの代償みたいなハイリスクハイリターンなスキル欲しいよな 徹甲下方修正と属性やられにできるスキル登場で雷ハンマーの時代が来るぞ サブレにチケット系のエンコンあったらマジで最高傑作になりかねん
郵便屋がファンサービスか匂わせか チケットと言ってもマスターヌシに挑む為のチケット
だったらクリアして終わりの一瞬の花火だろ
チケットを1000枚集めて白装束を作ろう、なら最高傑作だがな マム(上位)、ムフェト、ミラボレアス
ワールドはこいつらに破壊王付けるの半ば強制されてたな 破壊王は確かに死にスキルになりがち
目的の部位を討伐までに破壊できないなら積む理由はあるけど、破壊できてしまった後はデッドウエイトになる ナルガライトに破壊王付けて雑に撃てば楽しいのかなと考えた
破壊王どうせ現状じゃゴミだし1.2じゃなく1+0.2*参加人数にすればマルチで少し目立てるんじゃないっすかね キャンプで防具変えれるし部位破壊して用が済んだら着替えてね〜ってことなのかもしれん知らんけど マムもムフェトも武器ガチャ相手としては微妙だったんだよな…
ヌシの数が増えて強い個体でチケット系の武器ガチャ導入とかされたらやり続ける人マジでいそう 今更15段階用意してくれるとも思えないよな
チケット一枚でマスターヌシに一回挑める!(ヌシ素材で作る装備は無いけどオ ールクリアで名前の前に王冠マークが付く!)
これが現実! >>440
ストーリー終わらせた後の裏ボス的な存在なのに何もスキルも求められない方がおかしいだろ 破壊王は強制ではなく何かもっと楽しい理由で付けたいよな。 >>434
俺も弓使うからよく分かる
まぁ弓と比べても仕方ないがヌシや古龍相手には鈍器心眼比較的刺さるし近接の中ではかなり強い方だと思うわ 破壊王を発動させてモンスターを怯ませると一定時間その部位がやわらかくなるようにしよう >>449
そこはウラガンキンパイセンの顎を見習ってください。
最初からもう少し柔らかくていいけど。 部位破壊というのがモンハンにおける強烈なファクターなのは事実で、実際目に見えてボロボロになっていくモンスターは儚くもカッコいい
ピカピカの新品より壊れてたり朽ちてるロボの方が好きって人も多いだろうけど、それに近い
何が言いたいかというと、モンスターのフィギュア出す時は部位破壊後に換装できるパーツを付属してくださいお願いします 破壊王もそうだが爆破属性もクソ
徹甲榴弾みたいに一刀毎に爆発しろよ
破壊王は一刀毎に血飛沫ブシャアアア!
超会心は鈍い振動を伴い尻尾のみならず腕や足、頭も切断され絶命
これがゲームってもんだろ ネルギガンテとアトラル・カの縄張り争いはいつになったら実現するのか 昔は部位破壊しないと素材は手に入らなかったんだよ
トライの頃とか片手じゃアルバの翼を破壊できないから打ち上げタル爆使って工夫したりね
本当に今のモンハンは簡単になりすぎてだめになった
初心に戻って気持ちを引き締めないとこのままキッズに忖度し続けたらオワコンになるよ 積極的に部位破壊狙うのベリオくらいしかいない現状をどうにかしようとしたら、どのモンスにも実施されて必須になる未来しか見えない 部位破壊専用素材を用意したらしたで叩かれるのは目に見えてるしなあ マルチいって低体力アホムーヴAIのモンスを部位破壊もへったくれもなくひたすらふくろ叩きするだけ
これでいいんか?ただのチンパンジーが作業してるだけやでw エルデンリングでは商人を見つけたら取り敢えず買い物
「こいつ良い消耗品売ってるな…」
そう感じたら伝説の武器や魔剣に持ち替えて必殺技を全力でぶちかます
そこには法律も無いし目撃者も居ない
商人は今際のセリフを弱々しく残し、愛馬とともに絶命
その商品は拠点で買えるようになる
これがゲームってもんだろ 今までのモンハンで過酷だったのは3Gアルバの天を統べる角だったな
下手くそだから1戦30.40分くらいかけて7匹狩って1本だけ作れた時は泣きそうだった ライズキッズは3のアルバですら素材集めに苦悶して泡吹いて失神して倒れるやろなw 素材関連はエンドコンテンツあった
4からガバガバになったからなぁ
基本報酬に尻尾とか入る様になったり
そもそも生産軒並みゴミなので素材も…
ライズ仕様のマカが一番適してるの
皮肉にも素材に価値なしな4ってのはあれではある ライト向けのハゲモンハン、ヘヴィ向けの藤岡モンハンで棲み分けようとしてるのかもな開発は なんか3Gの頃はベリオの棘とかめちゃくちゃ苦労して集めてた記憶があるな
両方壊しても報酬は一個だし結構な確率で爪に化けるのに片手剣だか双剣にとんでもない量を要求されたっけな 素材関係はがばがばでいいよ。
レア素材もワールドみたいにチケットで交換で手に入るとかライズみたいにそんなにたくさんは使わないとかで。
その方がいろいろな武器を使えて楽しい。 苦労して狩猟して素材を集めて作る武器や防具だからこそ手に入れた時の喜びも多い
今はアホどもがマルチに群がって作業して機械的に手に入れてるだけ
そりゃすぐに飽きてアイスボーンに戻ってくわw 3Gの金銀・七星・冥雷シリーズの強化難易度は異常
レア素材どんだけつかわすねんてレベル >>468
転身装衣の無敵時間以外の使い方が知りたかったですねぇ… 住み分けさせるなら運営型モンハン頼むわ
ライト層向けにサービスしてる間、ヘビィ層は亡霊になってるぞ ソロ体力はワールドからだし、その前とワールド以降では確実に作りやすくなっているよな。
防具が剣士、ガンナー共通になったのものでかい。一部、スキル的にガンナー専用や剣士専用みたいなのもあるけど 今アイスボーンに戻って何をやる?
ゲームはモンハンと決めてる層が居るんだろうな
マルチありでマッチングも安定
VEの良質なゲームなら他にも結構あるというのに 今のモンハンて部位破壊なにそれ?だもんな
こんだけ簡単にしすぎたら次難易度上げるの大変やで
このぬるまゆに漬かりすぎた豚キッズは耐性ないからちょっとした高難易度クエでも暴動起こしそうw
俺の予想はサンブレも大した難易度のクエこないと見てる
PS5ワールド2はやく出してくれえ ガノトトス、ザボアザギル、ドボルベルク
この辺りの広範囲攻撃メインの面子を沢山復活させて欲しい
ライズはシャカシャカ動く奴ばかりで疲れる 4GのG級怒ジョーはイベクエ出るまで探索でしか素材取れなかったから、
装備してたらちょっとしたステータスだった 素材に関しては調査クエとチケット交換のあるWのほうが緩いんだよなあ 素材集めでもマルチする必要ないでしょ
ソロのが早いんだし ライズの死はなんか軽いわ
あ、やられたw今のワンパンかよくたばれって感じ Wのチケットはここぞって時にレア素材に錬金出来て助かったな MHFの頃はヘタだったからかライズの高難度くらい怖かった気がする
ライズ怖くないけど簡単になったのかね 昔はソロ体力もなかったからな
集会所アルバをソロで素材集めとか大変やったで
そういう経験をしてる真のモンハンファンからしたら今のライズはまじでガイジゲームだわ
もっと面倒な仕様にしていい淡泊すぎるのはすぐ終わるからあかん ソロ体力は悪手だったと思うわ
結局マルチをやる理由がマルチしたいという気持ちだけになったのがきつすぎる
XX以前はマルチのほうが若干効率よかったから積極的にマルチしてたけどW以降は通常クエはソロド安定でマムムフェトみたいなマルチ半強制クエとフレ部屋でしかマルチしなくなったし 竜人手形は正直やりすぎ感あったかな
色んなモンスター狩るモチベにはなったけど サンブレでも求めてないタワーディフェンス、小型うざすぎ、合流しまくり、クソ地形、鳥回収が残ってたら無条件で叩くよな
武器バランスだのガンナーゲーだの以前に遊び場自体が整備されてなさすぎ あくまで数字の上では、という話になるけど、高額納税者がほとんどの公共事業を支えてて、一般納税者はそこに間借りさせてもらってる立場
払うお金が均一である場合にはこれが逆転して、最も買ってくれた層が事業を存続させるハンドラーになっている
ゆえに、プロハンはライト層を無下に扱うべきではないし、ライト層へのアプローチを過度に批判すべきでもない
少数派のプロハンは多数派のライト層に買い支えられているコンテンツに間借りさせてもらっている立場なのだから ドMは過去作やればいいんじゃねぁかなぁ・・・・
水中好きだけど、今の便利さを知ったうえで3G戻るのは無理。
リメイクこないかな >>494
これ、老害は二言目にはムカシハームカシハーばっかり 若干というか四人ならハメが出来るから
マルチのが効率よく狩れたからなぁ
今もうマルチさせようとするとFやベヒみたいに
きっちり役割分担って方向にならざるを得ない
コア層ほどその方向は受けがいいんだよな
結局2極化しか道はないモンハンなのかもね 参加要請の検索がクエスト単位でしか出来ないのはSwitchの性能の限界なのかな こんな簡単なゆとりライズでもキッズは寄生してくるからな
こいつらに昔のモンハンやらせたら村クエストもクリアできんやろなw
簡単になんもかんも退化してる
サンブレでも平気な顔してマルチで寄生するんだろうな
何が楽しくてこいつらアクションゲームやってるのか少一時間問い詰めたい マルチ体力できる前はソロでやる利点なかったし効率厨も蔓延ってたからな
あとみんなマルチやるわけじゃないし >>497
クライアントというかハードは関係ないと思う
セッションのクエ別リストは持ってるんだろうから、できそうなもんだけど、
横断的に参照すると鯖負荷かかるのかねぇ 昔はそもそも今で言うとこのソロ体力がデフォの認識だったな
そこにマルチ体力とか言うのが生えてきた印象
ライズは単純に脆すぎ レア素材は部位破壊必須で0.1%のドロップ率でいいよ >>503
昔はこちらの火力も低かったから体感的には今の2人用を1人でやっているような感覚だったわ
今の4人用はさすがにタフすぎるとは思う 昔のゴミ仕様のままなら日本限定のガラパゴスゲームでシリーズ終了してたけどな
思い出補正でバカみたいな感想しか書かない老人の意見はなんの役にも立たない 昔のゴミ仕様ならシリーズ終了してたとか根拠もなく述べてるのがまさにゆとりって感じでクスッてなる
おまえみたいな鳥頭は徹甲担いで壁殴りしてればいいんじゃねwぷぷぷw >>493
公共事業と市場経済がごっちゃになるってマジ?
まぁ需要と供給が逆転して供給に対して需要が応えてる図だよなモンハンって
ストーリーズ2なんかモンハンだからやってるって人ばかりだしな
ドデンと殿様商売できるカプコンの構造はどの企業も羨ましがるだろう しかし 13Gも容量使うアップグレードってなんやろなぁ
もう来月でwktkがとまらないぜ サンブレはなんで無印より容量大きいんだよと思ったけどアイボーもそうだったんだな アナウンスを読む限り、その13GBには有料追加コンテンツ(重ね着や音声やBGMなど)は含まれていない可能性が高い(解析されても困るだろうしね)
有料なんて買わないから俺には関係ないと思ってる人居るかもしれないが、買ってなくても容量は食うから本体容量ギリギリの人はもう少し余裕を持たせておいた方が良いと思う 本体ガチで容量ないんだけどどうしたらいい?
SDカードは微妙に遅いときいた IBもそうだったけど本編よりも容量大きいのはどこで容量食ってるのかは気になる 1年ぶりに起動したが操作もシステムも綺麗さっぱり忘れててヤバい。ニューゲームでしばらくリハビリせんとあかんわ。 高解像度入れるとPC版IBは100GB近いわ
ライズは20GB >>516
これはあくまでA2準拠のSDでの結果だけど、本体ストレージと体感で差は出ないから安心していい
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1366710.html
なんなら一部本体ストレージを超えてる結果も出るくらいだ アイスボーンて偉大だったんだなってつくづく思う
気が付いたらアイスボーンしかモンハンやってない >>521
俺もそんな感じでそんなやりこんでなかったから
ちまちま1からやってるけど今のペースだとちょうどいい進行具合でサンブレいけそう このスレの老害みてると無印のライズはこれでよかったと思う
老害はサブレやらずにワールド2を待ちながらアイスボーンをやっててほしいな 攻撃した時の感触って言うのかな?アイスボーンは動作や攻撃の一つ一つにほどよい重量感があって
それが良い具合にリアリティーですごい気持ちいい リアルで双剣ぶんぶんしてみろやカス
過去作面白いのは分かったから出てくんなよ モンハンライズのスレに、
アイスボーンしかやってない奴が来て、
アイスボーンを語っていく謎
525 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b2b-Nh0L [121.102.18.237])[sage] 投稿日:2022/05/06(金) 22:45:49.37 ID:+vvNZbsc0 [1/2]
アイスボーンて偉大だったんだなってつくづく思う
気が付いたらアイスボーンしかモンハンやってない
530 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b2b-Nh0L [121.102.18.237])[sage] 投稿日:2022/05/06(金) 22:53:58.22 ID:+vvNZbsc0 [2/2]
攻撃した時の感触って言うのかな?アイスボーンは動作や攻撃の一つ一つにほどよい重量感があって
それが良い具合にリアリティーですごい気持ちいい 水があるステージ以外は特に不満点はない
水があるだけで一気にカクカクになる たぶんライズ面白いって言ってるのは過去作やったことない新規だと思う
過去作をプレイしてきた人が羨ましくて嫉妬してる感じがする
客観的に見て過去作よりライズのが優れてる点が見当たらない 満足感の物差しは人によって異なる
ライズを楽しめている人を羨んでいるように見えるけどな
俺は楽しめなかったのに、お前らは何でそんなに楽しそうなんだ!ってな 念仏のように同じことを言い続けてそういう風潮に持っていきたいだけ
レスバにすらならない独り言だよ ふふガイジとそれに触る奴が居るからまとまってるようなもんだもんなもう 自分が過去作をプレイしたことなくて過去作のことを知らないから
過去作をプレイしてる人が意気揚々と過去作を楽しく語るのが腹立つんだと思う
過去作を否定してる人の話しには中身が無いただ逆張りしてるだけの子供 >>539
多分ライズを叩くだけの奴はモンハンやったことないゲハカスだと思う
ライズがやりたいのに出来ないからプレイした人が羨ましくて嫉妬してる感じがする
客観的にみて叩くだけの奴がプレイした人より優れてる点が見当たらない 俺は600時間やった上で評価出来る部分モンスターのモーションとガルク移動くらいで他は過去最悪だったと思うわ サンブレで重ね着増えそうだしおしゃれするの楽しみや、ハゲにあう服なかなかないねん ライズの退屈さ、飽きやすさの根源はなんなんだろうね
モンハン自体が飽きられてると短絡的に考える事もできるけど
過去作をやるとやっぱりこれだよなと感じるところもあるから
リピートしたくならない原因は絶対ある 過去最悪とか言えるぐらいシリーズやり込んでる人の過去最悪ほどあてにならないものもないんですけどね
腕が上がってる分プレイ時間は短縮され、自覚無自覚を問わず何百時間何千時間もやってモンハンそのものに飽きてる >>68の強烈な煽りが効きすぎて今日は本スレも別のスレもきちがいフナバシ君が暴れすぎてカオスや 飽きやすさの原因は武器防具の素材面で苦労しなくなったりそもそも使い分ける必要が無いくらい属性死んでて素材集めでクエストに行く回数が大幅に減った事、あと武器調整下手くそ過ぎて徹甲に転がされまくったり格差でモチベ無くすから
あとはエンコンに魅力を感じないとかが クロス系のモンハンだから合わない人には合わないんだろ ハンター生活を楽しむゲームから身体が闘争を求めるゲームに変わっていってる プレイ時間はライズは無印系統モンハンだとWXよりは多いけど4が断トツ
逆に無印よりやったモンハンはXXが一番だな ID:Z7sUYVQA0
ID:EO1MdPz20
ID:92x0D4gH0
ID:zvIrajNN0
ID:lXANnjEJ0
ID:/j7VVFge0
ID:+vvNZbsc0 ライズは過去作知らんエアプが大半評価してるのは間違いないやろね
ta勢とかガチのモンハンフリークはほぼみんな未だにibやってるしようつべ登録してる人で誰もライズの配信やらんし草 属性が云々は過去作を美化してるだけで実際は毎作こんな感じだぞ
たぶんネットとかそこまで見てなかった時代に武器種問わずに属性を使い分けててそれが一般的だったと思い込んでただけ ライズを叩いてるのはプロハン(笑)様っと…メモメモ >>561
それは思う
ちゃんとダメ計してる人は少なかった
最適解が出るのが早くて動画で簡単に視覚化されて真似するだけで一瞬で消化される時代と合ってないのもあるね
ただだからと言って未完成品を出してアプデしていく形式はクソ 毎作毎作どうせ文句しか言わないけど買い続ける古参ユーザーが相変わらず文句言ってて新規が評価してるならそれらいいことやなw 最新作なのにガチ勢かはここまで避けられてるライズほんと草
ガチ勢が配信やってるなと思ったらibで雑談マルチかミラtaとかしかやらないw ガチ勢(笑)ってX出ても4Gやってたしそんなもんじゃないの ライズがソロヌルゲースカスカ徹甲マンウゼーなのは気のせいじゃないって.. GW中xx久々に解放後からやりまくってたがやる事も尽きず敵も強くて全く虚無じゃ無かったぞ
>>561
それは半分合ってるが間違ってる
例に挙げるとxxとライズの属性付きチャアクとか顕著でヴァンクロム黒龍盾斧ときぎぬみたいに汎用のカマキリジオ超えてるのポンポンある中ライズは汎用のナルガ鈍器ラージャンとネフィラがマイオナでちょこっと使えるかくらいだぞ
属性武器のスペック設定が単純に低過ぎる もう発売まで次スレ要らんだろ
こんなスレがあるから醜い顔のお前らが醜い争いをせにゃならんのだ 言っちゃあれだけど画面が変わらないIB配信をずっとやってるのも見るのもヤバイよな
ただの食わず嫌いな気がするわ 前ガチ勢の配信でライズはスイッチと一緒に箱にしまって押入れにぶっこんだとか
ライズのお誘いきたらライズ持ってないことにするとか言われたりしてるからなwガチ勢から嫌われすぎでしょw マイナス×マイナスがプラスになるなら
醜い顔×醜い争いもプラスに成んねえかな
成んねえか 画面が大して変わらずマラソンかtaリタ配信するのはライズも同じじゃんね ゲームバランス関係ない部分ではBGMとVFXとSFXに処理落ちの相乗効果
バランス面で言えば共通ゲージの蟲が存在していてほとんどの武器種で常にこれを管理して戦うことになるから追われるような感覚が付き纏うことになったり、アイテムではなくプレイヤー側のステータス関連であるのに表示位置が左上でなかったりチャージ完了時の演出が無い為に余計な視線移動が増えたりで狩猟の一連の流れの中で色々と途切れるタイミングが生まれてしまう
ゲージ以外だと太刀弓は言うに及ばずアーマー耐えや無敵判定やガード判定で受ける技が軸になってる武器が多くて回避判定の性能低下とあわさってとるべき行動が絞られて単調になってる
スラアクとかは比較的良調整である一方で斧モードがある事の価値は上がったが斧モードでいる事の価値が下がるみたいなことも起こってるな >>341
一カ月は様子見ないとわからねえよ
ライズも最初だけは楽しかったし ライズを経てサブレを楽しみにしてる層がサブレを楽しんでギスギスカリカリしてる層がサブレやらずIBに留まってくれればこれ最高なのでは 大体100時間くらいで底が見える ソロで装備揃え切ってマルチで遊ぼうかなーってとこがピーク 竜玉大放出と
属性が死んでる2つが
すぐ飽きさせた原因だと思う ええやん
俺もライズやってて これは上手い人らにしたらつまんねーんだろうなってとこいくつかあるけど
やっぱモンハン好きやけど センスない俺にとっちゃライズはありがたい
まぁどのモンハンも結構一長一短あると思うよ サンブレもラスボスが2ヶ月後で最終強化おあずけなのかな
冷静に考えたらあれが一番ゲームを冷や飯にしてたわ >>577
スラアクは剣モードの価値も下がって「変形切り」の価値を高めたんでしょ
セミもハイリスクだし >>580
女性配信者を見るとライズに集中してやってる配信者は楽しそうにライズやってるけどアイボーをしつこくやってる配信者はネチネチライズの批判してて楽しそうに配信してなくて笑ったw ガチ勢からライズを肯定する良い話聞いたこと本当にないwリスナー含めてね
俺が登録してる人に問題があるのかなwTA勢をかたっぱし登録してるけどどの人もライズ嫌いすぎてふくわw
まあサンブレはそういうガチ勢が納得するような難易度にしてほしいねw頼むで辻本さん! >>570
それ言い出したら今作でも詰めれば属性のほうが単発ダメージは高い場合が多いぞ
ただ斬れ味とかの他の要素も加味した場合に他の武器のほうが安定度が高いから結局ナルガ武器とかに流れるってだけ >>591
Youtubeしか知らんけど普通にいるぞ
アイボーやってる配信者は同接少なくて見つけにくいけど Youtubeでライブ検索してみたら80人くらいライズやってっけどマカ錬金のやりすぎで幻覚が見えてきたのか? 最初はあれ作りたいこれ作りたいっていうのがいっぱいあるからいいんだよ
やっぱりモンハンのモチベって装備作成なんだわ
でもライズはそこの難易度ぬるくしすぎて欲しいものがすぐ作れちゃう
しかも全部ソロで問題ないどころかソロのほうが早い
何が面白いねんっちゅう
これでもソロがきついとか言ってるライト層の下手くそしか楽しめないゲームになってる >>594
確かにジンオウガ狩れないフナバシ君みたいな下手糞には丁度良さそうライズ とはいえ時間を投資するガチャ武器を集めて地獄のカスタム強化の作業をしたいかっていうと違うんだよね
理論値ほぼ無理な武器を掘り続けたいわけでもない
虚無の百竜武器がいいわけでもない 全クエストに武器別ランクを実装して、全クエSランクをエンコンにしたらどうだ ワールドで歴戦王追加されて装備作るのダルいなって感じてアイボーまで歴戦王装備揃えないで終わったわ
Xも全部の二つ名装備作らなかったし 5ちゃんでイキってもしかたないけどな。
つべやツイッターの本アカならともかく。 >>588
楽しくモンハンしたいからその手の人はずっとIB配信しててほしいw 素材は初期は宝玉でストップされるからとか金かかるからとか素材緩和した意味ねぇとか言われてたぞ
ソースはこのスレ アレはコントローラーの差でしょ。psの方は振動凄い。 やっぱり色んな武器で色んな戦い方出来るようにして欲しいわ
毒属性、麻痺属性、爆破属性なんて死んでんじゃん このタイミングでライズ集中してやる配信者?マリカDLCとかAPEXとかそれなりに旬な物でなく?
ざっと見た感じ3桁が顔出しの若い女以外ほとんどおらんしアイボーやってる奴攻撃したいだけの願望混じってんね、レスの内容でお察しではあるけど Switch持ってないエアプふふガイジがまだ居て笑えるww
Switch持ってないふふガイジはID付き画像出せないからなぁww 歴戦王は常設じゃないしダルさの極みだったな
ソロでクリアはできるけど忙しいとめんどくさかったなぁ >>605
そもそも属性が死んでるからな
そらみんな同じ装備になるわ 麻痺睡眠とか露骨に武器スペ低いからな ギリギリ難を逃れたの百竜スラアクの麻痺瓶くらいじゃね 毒なんていつもたまにクイーンレイピアみたいな毒抜きでもそこそこ強い武器が採用されるぐらいでだいたい死んでるのでは 今日の日付 2022/05/07
選択した日付 2022/06/30
今日を含まない場合、 あと54 日
今日を含む場合、 あと55 日 あと3日すりゃ話題もできるし大人しく別のゲームでもやって待とう >>606
あんま触らない方がいいよ
すぐWIB引き合いに出す奴荒らしだから Switch持ってなくて、ライズ民が楽しそうにしてる事に嫉妬して荒らすとかダボハゼかよww
こう言うに貼るんだよ貧乏人のエアプふふガイジ
https://i.imgur.com/6ocpR6M.jpg モンスターの数はワールドより多いんだけど物足りなさを感じるライズ
歴戦とか特殊報酬のクエストが無いのが原因だと思う
ジンオウガ狩れないフナバシ君みたいな下手糞向けのゲーム調整だね まあtwitchの視聴者数がワールドの倍だし誇っていいよ、ワールド600人でライズ1200人だ良かったな
タイトル自体のフォロワー数はライズ20.4万人にワールド197.7万人だけど 片手は蟲技で状態異常エンチャして剣を使わせるとかやればいいのに
発動中スティック入力で各異常エンチャとかさ
そんなにプレイヤーが飛び跳ねてバッシュしたいと思ってるのかな 4年前のゲームと視聴者数競ってるの恥ずかしいけどな… 自分の脳内で勝手に競ってることにして恥ずかしがるのって精神障害か何かなん? 自由と不自由さのバランス取りが難しいんだね
自由すぎるとすぐ飽きが来る不自由すぎると不満が募る
ジンオウガ狩れないフナバシ君みたいな下手糞は自由なライズが合うと思う 無印作品だから属性弱いってのもあるな
紫or白のG級武器環境なら斬れ味補正的に充分戦えるかもしれん >>570
マルチはブレイブガオウマンが蜂の巣にするのを眺めるだけになるけどな steamの同時接続が発売4週間で発売4年のワールドと同じくらいになったってマジかw ライズが酷すぎてワールドが昔のゲームって感じがしないの闇深い
もう4年以上前のゲームなのに >>626
属性って上限は高くても切れ味ケアがだるくて結局物理超会心に流れるのがね
むしろ属性を通したら特定肉質以上なら切れ味減らないくらいの壊れスキルがくればいいけど >>625
ジンオウガ狩れないふなばし草w煽りはほどほどにw >>628
そもそもSteam版ライズに需要がないので……
ゲーミングPCでゲームやる人全般: Switchに合わせてグラフィックショボくなってる時点でやる気無し
最新の話題のゲームをやる人: とっくの昔にSwitchで出て主要なアプデもずっと前に終わったライズに興味無し
アプデ終わって枯れたゲームをやる人: 大型拡張済みでコンテンツ充実してMODも豊富なWIBでよし >>630
これなんだよなあ
単発威力は属性武器のほうが高いことが多いけど斬れ味ケアとかを考えると結局物理盛り出来る武器のほうが安定しやすい エルデンのあとでワールド古くないとか言ってるのヤバすぎて草 物理会心盛り汎用に物理会心盛りの弱点属性が勝てないのが嫌だわ 属性スラアクだけは青白ゲージの無印なのにだいぶ良い線いってるから羨ましい ソシャゲみたいに有利属性以外での攻撃は99%カットとかにしたら嫌でも属性担ぐでしょ 剛刃が死ぬほど軽いとかそれに加えて攻撃しながら砥ぐシステムがくるとかじゃないと前向きに属性を採用したくない ワールドからモンスターが弱体していて討伐しやすいけどその反面やりごたえが半減
ライトユーザーはそれで良いんだろうけど古参にとっては退屈なんだろうねライズ
ジンオウガ狩れないフナバシ君みたいな下手糞向けだね >>637
そこまで極端ではないけどIBアルバがそんなんだったな
案の定賛否両論だった
大半のユーザーはシステムを理解できていなかったし属性強要みたいなのはモンハンでは無理だと思う ワールドでもそういうとこあったけど人数補正が実装されたんだから状態異常武器のスペック下げる必要ないよねっていう、まあ属性が機能している事前提だから言ってもしょうがなくはあるんだけど
双剣みたいに単発カッスカスかスラアクみたいに実質2倍みたいな強烈な要素ないとわざわざ作るまでもってなってしまうのと色々インチキじみたボウガンも属性運用しようとすると現地調合分の確保がとてもしんどいっていう >>641
言葉足らずだった
正確にはダメージカットはないけど属性でないと不利になる 必須じゃなくていいんだよな
楽になればいい
切れ味ケアや匠を考えるとストレスが勝ったりそもそも物理の方が期待値まで高かったりすんなよって話で せっかく武器のデザインとかモンスターを拘りもって頑張って作成されても装備が弱過ぎて作るモチベが生じず努力の大部分が無駄になるしプレイヤーからしても楽しくないからもっとそこら辺大事にしてほしいわ >>631
ID付きSwitch画像を貼れないライズエアプふふガイジ逃げるのも程々にw
ほら、お手本だよ?Switch持っててライズプレイしてるなら出来るよね?
え!まさかSwitch未所持な上にライズプレイした事もないのに煽りまくってるの?
https://i.imgur.com/02Kpc1i.jpg ライズは装備完成するまでが早いんよ
やっぱマムムフェトと導きと珠ガチャとカスタムが必要だったわけ
ライズに極ベヒ来ても評価されるかはわからん >>641
アルバは個人的には悪いギミックだとは思わんけど多分モンハンのプレイ層に合ってないだろうなって感じがした
より正確にはCS買い切りゲーのプレイ層か 極ベヒとか除くとワールドとの比較ならモンスター自体は別に弱体してないと思うよ
火力も下がってないしモーションが弱くなったりもしてない
ハンター側が強くなっただけ 極ベヒもムフェトもアルバもミラもタワーディフェンスでやらされてたら総叩きだっただろうなと考えると
百竜の罪は重い 百竜は糞で異論ないんだけど代わりにゾラとかジエン持ってこられても別に嬉しくないからな…… 一つ強い装備作ったら後は全部下位互換だからな
装備作る気も失せる Wのソロ用体力はハンター側の火力に対して低すぎる感はあった 超大型も百竜も作業感強過ぎてダメだわ
金玉くらいの大きさがちょうど楽しめる限度 マムとかの超大型ってベースは通常の狩りなんだよね
そこに各施設を置いてタワーディフェンス風に仕上げてたからアンチは多いけどまだマシだった
百竜はタワーディフェンスのルールありきの中に全てのモンスを詰め込んでそのルール自体がつまんなくてどうしようもなかった
あ、ゾラはモンハン史上一番つまんないです。 ダブルクロスが未だに盛況なのはユーザーが本当に必要としてるものが有るからだよ ただでさえ押してる貴重な開発時間を割いてあの百竜夜行を作りあげてしまったのがそもそもの敗北 ラオや蟹の侵攻や過去作であった古龍の砦防衛戦みたいなユニーククエスト扱いくらいで良かったのに >>641
龍属性担いでくるの多すぎたな
なんであんなにアルバに龍属性はやったんだろ それこそ上位ミツネとか装備更新前でダメージワンランク上がる感じなのと怯み軽減の素材なのも相まってワールドの任務クエではまず見ないようなカオスなマルチ発生してたしな >>661
確かゲーム上で見れる弱点情報だと龍が一番通るって記述されてたからだったと思う
ネットで熱心に情報入れてる人以外はほぼ確実に引っかかる罠 >>660
百竜とかモンハンでタワーディフェンスとか端から無理だったよな 弱点属性が弱いというよりも超会心が強すぎるんだよな
つまり超会心無くせば世界平和になる アルバのマルチ初日は爆破太刀ばかりで地獄だったな… 俺は楽しませてもらったからG級夜行も待ってるよ
もっと門のゲージと竹爆弾とそのほかをどうにかしてくれ
あと狼煙の種類も増やしてくれ 属性を強くしたらガンナーが暴れるだけ
3rdがそうじゃなかった? ぶっちゃけワールドはベヒとレーシェンと王ネギとナナ以外かなり低難易度だったと思う
鳴り物入りで出てきた王ゼノとか熱無効付けてバッタしてるだけで勝てるレベルだったし 超会心なくせとは思うけどあるものを無くすと今黙ってる層がかなりの数大騒ぎするから多分なくさない
それにびびってずっと実装してるよ 百竜は毎回序盤クソ雑魚設備使わせてるのが無駄だろ
やり込めば最初っから強い設備使えるならもっと面白かった
マルチでテキトーなのがいても勝てるからわちゃわちゃ感は好きです >>673
なんで村の危機なのに最初から強い兵器使わせてくれないんだってた せっかく百竜スキルという要素が有るんだからバランス調整に使えば良いんだよ
属性武器だけに特効系スキルの上位版を配るとか 今のマルチでハンディキャップ背負いながら戦うのも楽しいよ、たまにカンスト組が集まって
5分で完封するのも楽しいけど 抜刀会心をゴミにした開発なんだ
弱特超会をゴミにするなんてわけないさ 抜刀会心消したらいよいよ餅つきに意味なくなるじゃん 野良で超会心を効果的に使ってるやつ少ないから超会心殺しても気が付かないって
弱点以外を攻撃してたり、そもそも弱特入れても会心率が低い構成だったりで エフェクト調整つけたのはいいけど血液エフェクトも同様に調整されるとかやめてくれよ?据え置きで血液エフェクトのオンオフあるんだからヒット時の光エフェクトだけにしてくれよ???やるなよ???
頼むで鈴木D >>678
あれは仕方がないわ
元の仕様なら太刀が更に壊れるだけだったし
現状でも弱特とかで疑似抜刀技出来るから全く問題ないけど P3は速射+1と属性強化と各属性強化の掛け算でぶっ壊れたから属性機能したから壊れたとは違うな
なんなら属性重視すべき片手双剣に0.7倍補正突っ込んじゃったりヘベェの倍率の高さって特徴消したりかなり属性警戒してたわ >>677
それあれば属性武器も強くなりそうだけど
フンコロガシの存在意義がなくなるから難しいかもね あれ?
今のモンハンのクソ仕様化の諸悪の根源って太刀じゃね? そういやライズの属性ボウガンは地味にクソ強かったな >>686
大剣とランスが従来の持ち味なくして迷走してるのは太刀のせいだね
ハンマーが持ち味なくしてるのは徹甲のせい >>686
太刀に限らず全体的な過度の火力インフレが原因だと思うわ
既存モーションが霞むレべルの高モーション値技を配りまくったり会心盛りやすくしすぎたりして上手い人と下手な人との差が昔よりも広がりすぎた >>685
仕様変更!
フンを刀身に塗りたくって一時的に属性値追加だ! 属性貫通は徹甲斬烈がヘイト引き受けてる裏でめちゃくちゃダメージ出してるけど素材が重すぎてTAぐらいでしか使われないドスキレアジ的存在 >>685 ボウガンはともかく他武器は基本1属性だし、持ってる武器とは別の属性のコロガシ拾えても普通に有用だと思う
同じ属性でもより属性やられにしやすくできるしいいんじゃね そんな中100 100 100しか与えられない大技(笑)を持つ武器があるらしい ランスは範囲ガードとなんか攻撃技つけて差し上げろ
抜刀術乗らんくしていいから大剣に差し上げろ
でも太刀は居合と見切りは欲しい、無敵落としてもいいから
だが色は上がるようにする ガー性付けると弱体化する必殺技なんてあるはずないだろ 属性やられスキル面白いけど水や雷やられにしたいから無駄に氷やられにするなとか言われるんだろうな 大剣は抜刀真溜めを実装してくれ
ヌシオウガと戦ってると隙が無さすぎて太刀と大剣の格差が嫌でも感じるんだよ switchでもできる500時間もプレイしないライト勢獲得、そのプレイ層にターゲットした離れて火力出しやすい武器を提供
という意味なら火力、防具インフレに納得はできる
ただ肉質無視高スタン値を離れて撃ち込み続けられるのはアクション性に欠ける=飽きがきやすいと思うけどな >>698
Fの超越秘儀でもそんなことがあったし確実に荒れる 属性やられ状態は重複しても面白そう、全ての属性やられ状態になった時…モンスターは虹色に輝く そもそもモンハンって何時間プレイするのが一般的なんだ?
RPGだと7000円のタイトルで70~100時間遊べたら合格だと思うけど ジンオウガとか各モンスの持つ属性やられにしたら超帯電持続とかデメリットつけても面白いかもな >>700
昔ゴッドイーター2をやっていたときに面倒だったから麻痺武器とか遠距離高火力ブッパとかで適当に進めてたけどライト層なんてそんなもんだと思うよ
一通りクリア出来たらそれで満足するのがライト層 ライズは体験版が一番遊べたな
本編は20時間くらい >>705 いいなって思ったけどレウスに火属性…カガチとオウガとゴシャハギぐらいかな使えそうなの
あとは普通に使ってくる属性は効きませんよ、属性やられ使いスキルを組み込めば属性やられにできますよ…って感じかね
コロガシはさまざまなモンスターの素材を複合しているので使用属性相手にも使えます…みたいな、そこで武器やられとコロガシの差別化かな ライズで新規と復帰取り込んでやり込みたい人をワールドやxxに誘導できれば十分だと思うけどね 本編20時間しかやってないのにスレにずっといるのもすごいな、久々に遊びにきた感じかな? スリンガーの無い大剣はマジでブレイヴ返してくれないと生き残れないわ 大剣は強溜め斬り無くして良くない?
溜めと真溜めだけでさ 強溜め無くして溜め斬り上げて真溜め下げれば今の仕様にマッチしそう 本当に新規を取り込んだかどうかはサンブレの売上次第だよね
見放されて信じられないくらい売れないパターンもありそう 大剣は難しい割に弱いという意見を頂いたので、真溜め斬りの威力を上方修正しました! 真溜めで立ち回ってダウン時に溜めコンボを叩きつける方が大剣らしくシンプルだと思う >>717
スイッチ版50万本steam版5万本くらいで予想してるわ 正直諸悪の根源は真溜めしないと火力出ないようにしたWの調整だと思うんですけど 今回はかなりハードルが高い
なんせ中古が存在できない売り方な上に人によってはSDカードへの投資も求められる
それを家族分買うと相当な出費になるから買わない選択をする層もそこそこ出てくるだろう Wのインタビューで大剣は人気武器なんで気合い入れて調整しました!みたいなこと言ってて殴りたくなった >>724
PvPゲーによくある人気武器をナーフするやつをポジティブに言ったやつやん そうだな、やる時のポテチ代もバカにならんもんな
あと座る時の椅子
それから大事なのがヘッドホン、PC版ならマイク付きかな?
目を大事にしたいからめぐりずむも買わなきゃな 剣を振り下ろすのにタックルか石ころを飛ばさないといけないってどうしたら思い付くんだ? 真溜めの衝撃はすごかった
なにこれどうやって使うんだよ…ってなった
ワールドから今にいたるまでちょこちょこ改善されていったけど まあガードタックルは助けられてるから
それでも使い所さんは難しいが 大剣とかコンセプトがもう時代に合ってないよ
切り捨てる判断も必要 オッサンワイ50回ぐらいやってついにSランク取ったぞ二度とやりたくない
https://imgur.com/a/cSK1MRW ちょっと離れたモンスターに納刀からのころりんタックルタックル真溜めするたびに最初から真溜めしろよって思うわ 抜刀スタイル殺すなら、もう切断版ハンマーみたいな感じの武器にしたらいいんじゃないか 体格調整実装して大剣片手持ちできるようにすればいいんじゃね?割といい案やな!
筋力
素早さ
etc… >>731
それでも大剣使いは大剣を使い続けるよ
なぜなら大剣が大好きだから 真溜めショックから時は経って強化撃ちやタックルの扱いにも慣れてきた所で強化撃ち回カス没収で真溜め型やらされるとか苦行過ぎた 過去作の大剣全部触って来たけどライズだけは即投げたわ それでも太刀を使う…なぜなら太刀が好きだからかっこいいから 回復カスタムを奪われてそこにあったのは被弾前提の溜め切りであった 確定威嚇でさえも真溜め当てようとして途中で怯んだらクソ火力か反撃貰うかだもんアホらしくもなる
事変並の攻撃倍率ならそれだけで死ねるし >>733
改めて考えると違和感しかないよなあれ
もうすっかり慣れたけど どこからでも真溜め出せる代わりにめちゃめちゃスタミナ減るとか?
でもそれだとスタミナスキルつけまくって真溜めぶっぱゲーになっちゃうか ニンテンドーストアのSDカードセール明日の23:59までだぞクソガイジ共
DL版派なら一番でかいの買っとけ
https://store-jp.nintendo.com/feature_microsdsale.html モンスターが太刀の動きに合わせる様に調整されると他武器が追いつけなくなる
モンスターが太刀メタな動きをすると他武器が死ぬ A2で256GBが4000円は確かに安い
Amazonにある謎メーカー製でもここまで安いのは稀なのに、信頼と実績のサムスン製 真溜め強化していいからタックルのスタン値を可哀想なトンカチ持ちに分けてやれ Switch持ってるご家庭ならSDくらい買えるやろ 真溜めよりも早く出せるのにいざ使うと真溜めよりも危なっかしいインパクトクレーター君… HA攻撃を当てると体力が回復するスキルか強化状態があればいいな
外せばダメージ食らうだけだからリスクもあるし >>721
それもあるけど斬れ味補正が戻ったライズですらアーマーか真溜めを使いこなさないと他の武器に追いつけないから全体的に火力インフレしてるのが諸悪の根源 マルチでクレーター出すときは俺の技を見ろおおおって感じになれるけど
ソロのクレーターは礼拝の時間って感じで割と苦痛 3日後に予想が外れて体験版がくるサンブレイク1日目
タイケンバンアクシロ 新システムあるから体験版は来ると思うけどリーカーが体験版は遅めに来るって言ってたのが気になるな
そのリーカーはサンブレイクに関してはリークが当たってるの見たことないけど 今までと比べれば体験版遅い方だからまあ間違ってなくはない steam版買ったけどロード早すぎてtips読めないやん
しかし一年ぶりにやると面白いな 俺もライズ2年ぶりにやったけどクソゲーすぎてディスク叩き割っちゃったよ そもそもDLCの体験版ってあまり聞かないんだよな
ワールドアイスボーンのはβテストだったしそもそもハードが違うからそれらのDL方法も違ったし steam版買ったって言いながらSwitch版のスレに来るわざとらしい奴が本当に多くなったな
Switch版サンブレイクを買わせないようにって方向性か? PC版スレはあるけど、このスレは特にSwitchと明記してないのよな
ゲハ夜行避けに次からはSwitchと明記した方がいいのかな? >>764
その方がいいな、言い訳避けにもなるし
勘違いもいるだろうし モンハンライズはPC民少ないんだしPC版スレでやってろって感じだわ🙄 >>769
スレタイにも入れた方がいいよね、って話よ
また、テンプレにはSteam版についての言及もある
次に立てる人に任せましょ テンプレテンプレ言うからテンプラ食べたくなってきたじゃん ここは総合スレであって、別にswitch版のスレじゃないんだが
switch版専用のスレが欲しいなら自分で建てろよ 総合スレだったことなんてないよ
もともとswitchしかなかったしね
そんでsteam用のスレがあるのになんでここにこだわるのか ワールドの時分けられたのもPC設定の質問とかMod関係の話する奴がいて荒れたからだしな
普通にゲームの話するだけなら分ける必要ないんだけど ゲハ避けと言いつつワールドの方はちゃんと全部載せてるのにライズはswitchしか書いてないのってシュールだな 同時発売でスイッチ選ぶ奴ってニートかキッズだと思う
2022年にもなってライズ動くPC持ってないとかどこの原始人ですか こういうの湧くからSwitch版とOC版分けようねってなるんだよ 上位の環境があるのに下位しか選べないやつってそういうことですね
30fpsでライズやってると思うと涙が出ますキッズやニートは大変ですね ゲハ煽りはダルいがsteam勢でもこのスレ住むの許してくれまいか 土方でもPC使うこの時代にPC持ってないって言っちゃなんだけど相当"アレ"だよな PCもってないやつは~とか小学校5年レベル
せめて中二になれよ ライズ動かせるPC持ってない奴ってカーナビついてない車に乗ってそうですね 残念ながらこういう風に荒れるんでPC版はPC版に行ってね
悪いのは同胞だからそっちが何とかして 不満だとか批判の声はとりあえずエアプと言う割にエアプじゃない批判出されるとダンマリか論点ズラしするような感じだからまあ PCで煽ってる奴は相手して欲しいだけのレス乞食でしょ
こういう輩はライズというよりもここの住民に興味があるだけので
Steam版とSwitch版で明確化させても絶対いなくならないわ 明記して退散するような連中ならゲハやってないでしょ 効果無いとしてもこうなってしまったからには仕方ないし住み分けしてね 善良なsteam民だから潜伏するわ 同胞?の不始末には目を瞑りながら 分けたら荒らしがいなくなると思ってるって頭ライズかよ スイッチの環境でライズは拷問レベルですからね
PCで何段階も上の質感でゲームやってる経験者が同時発売でスイッチを選ぶはあり得ないですね
やっぱりPC持ってないのはキッズかニートですね 別に変なこと言わなければ分ける必要ないんだがゲハカスがな 流石にMOD周りは分けた方がいいけどね >>796
でも分けるデメリットないから分けるしかない でも今時って若い奴ほどPC持ってないとか言わない?
ネットもゲーも全部スマホになっててろくにキーボード打てないとか 内容についての話が多いはずの武器スレが閑古鳥なのが端的に現状を現してる PC版て過疎なんだよね?
ゲーミングPC持ってる人の方が圧倒的に少ないってことでは 画質が良くなるだけでやる気がうpしますしフレームレートの影響はプレイにモロに出ますからね
MODで便利な機能を追加したり自分好みの環境に手を加えれるのも良いよね
クソ環境に縛られるキッズとニートに同情しますねライズ動くPCなら10万円もかからないのにね >>802
マジでライズ出てからモンハン板自体が死んでるんだよなあ
本スレが伸びてるのは下らない煽り合いしてるだけだし 正直ライズは上位までの上にアプデがあれだけしか無かったんだから内容無さすぎて話すことなくなるのもしょうがない気がする
サンブレイクも情報が小出し過ぎてあんまり勢い出ないっていうのもある 同発でそれなりに盛り上がるだろうけどpc版固有の話とかする事ないしなぁ mod転売で逮捕待ちのYouTuberがどうなるかが楽しみなくらい とりあえず5/10まで待て
批判も期待も中身の話題もそこからだ ttp://y2u.be/fUKzSJHe0ps
動画のようなガチ上級者クエストがあればライズは土台は良いから化けた可能性があったと思う
せっかくのイベントクエストも報酬がしょぼくて装備のアプデも無くて周回要素が低かったのが問題すぎた
一生遊べる中毒性の高いコンテンツが無さすぎたそのへん世界最高傑作ワールドは良く考えて作られてた
メタスコア97の神ゲーエルデンリングなんかは何周しても飽きない新たな発見が出てくるほどボリューミーで作り込みが半端なかった
モンハンはエルデンリングクラスになれる神ゲーなのはワールドで既に証明されてる故にライズの微妙な感じが歯痒い
ギルクエのような何でもいいから一つでもやりこみコンテンツがあったら覇権とれてた可能性があると思う
サンブレは過去作やったことないエアプライト層への忖度は控えて簡悔エンコンや強いモンス増やしてほしい
ワールドで天下とった時の輝きを再び見たいし期待してる!開発陣は優秀だからサンブレで底力を魅せてほしいです! メルクーって何モチーフなんだろうな
魔女枠のモンスはいると思うんだが大型じゃなくあいつがそうならちょっと残念 ワールドで天下とった?
ファミリー層と女性ハンターがガッツリ消えてオワコンになりかけた原因だろ wibのグラフィックとアクションとオンラインシステムで4GリメイクをPS4PS5で発売したら爆売れしそうなの容易に想像つく
あのゲーム性でギルクエを妄想しただけで脳汁出る >>812
WIBの売上見てからそういうセリフ吐いたら? 完成度の高いスタイリッシュなアクション性と神ハードプレステの性能をフルに活かした迫力と臨場感満点の狩猟
wibをベースにした環境で4Gのクソモンスともう一回やりあいって発掘武器ガチャしたい絶対に盛り上がる 売上2000万メタスコア90ともにシリーズ最高の結果
stemも未だに衰えしらずの接続者数でTA勢もずっとアイボでやって盛り上がってる
これほどのゲームがジャパンから出たことが驚きでも更にその上いくエルデンはほんとやばい ぬりかべは海外ではゴーレムって言われてるから妖怪だよ 結局4Gは未来を行き過ぎてたんだそれと3DSが釈迦になりすぎてた
今のゲームエンジンで新作として出したら本当に覇権だったよ断言できる うーん
久しぶりにダブルクロスやってるけどなんかもうソロで強敵に立ち向かう喜びみたいなのなくなったかも
マルチ用体力だからだるいのか
マルチでわちゃわちゃ難しい事変とかのが楽しく感じるな まあ末期のモンハンはかわいい女ハンターさんにセクハラするゲームだから 言い訳してるけどそれ君がソロする能力ないゆうたってだけでしょ
マルチでふくろ叩きゲームしかできない情けない素人ハンター ゲーム作りエアプだけど3dsってps4よりは開発楽そうだしなぁ
据え置きでの新作って携帯機より期間開きがちな印象 サブレではライズのアクションどこまで詰めて行けるかだな
ライズのアクションの完成系が見てみたいけどこの路線もまたリセットされるのかね
もう保守的なアクションに毎回リセットしてアクションの進化を脳死で止めるのはやめよう そら解像度上がれば上がるほど大変だろうよ
今後はライズぐらいのグラで充分だから代わりにボリュームも大量にしてくれが妥当な折衷案だろうな これ翔蟲ないからか
やっぱ過去作やってると快適なアクションの存在が身に染みるな
初代Pからモンハンやってきまつ1度便利なモンハンになれるとアレだな
快適なアクション、今のシステムでMRヌシだいたい出てくれたらダブルクロスもうやらなくていいや。ライズのモンスターのモーションが上位であれならサブレの難易度は一気にあがりそうな気もする ガイジってやたら「ファミリー層」「女性」に拘るよなwww まあキッズへの配慮が露骨すぎたね利便性を上げすぎたことでコンテンツの消耗が激しい短命仕様になりすぎた
マップの作りも平坦で素気ないしファストトラベルでワープしてモンス討伐してはい終了
昔のモンハンみたくガチガチの面倒な仕様にするなとは言わないけど一手間かけないとハンターライフは送れないくらいのバランスにすべきだと思うね 藤岡チームの新作が壁登りをどうやって落とし込むのかどうするのか見当もつかないわ
カムラ以外のハンターもNINJAになるのか
このシステムだとグラフィックの密度も下手に上げられないだろうし 壁はともかく
翔蟲のシステムと狩技は上手く落とし込んで欲しいな次の新シリーズでも
それさえしてくれればハードなんてどのハードで来ても俺は構わないんだわ またps4で出すとしても翔蟲無しでそのまま出しまーすとは出来んだろうしどうすんだろ なんかメディアが一気にアプデ13GBの記事を出したせいで、これは期待できるのでは?という謎の風潮が広がってるけと大丈夫ですかカプコン もうハンターじゃなくて超人とかマジシャンの類なんだよね
サンブレで目から怪光線を出す新技が追加されても驚かないよ 壁は壁にクラッチ打ち込んで、あとは同じようにNINJAになるんじゃね?
翔蟲じゃないから(楔虫がいるところ以外)空中に跳ぶことはできないけど、回数を無制限にすればいい落としどころだと思う。
ただ、それだと、傷つけと糞肉質も復活する可能性もあるから、やっぱり翔蟲のほうがいいけど。 便利になったシステムの中で素材の要求数減少はゴミだと思う
あとはまあいいかなって感じ。実際ライズの事変に武器ガチャついてたらみんなずっとやってたと思う
サブレではそういうエンコンに期待したいね。あと武器調整を継続してくれればいい 壁も走れるようになったし、次回作では空中を走れるようになれ サブレに期待するのは分からんでもない
無印はすぐ終わるのばっかりだけど、G級作品でハズレって本当になかったからなー
ライズはアプデでモンスター継続的にでなかったことや武器調整の有無で評判落としてる面があるけどシステムやアクションの基盤に関しては無印の中でも評価されてるし、順当に手応え増してボリューム増して武器調整くればすくなくとも失敗する要素はないと思う
あとはもうすぐ発表される新アクションがクラッチクローみたいな感じでなければ…大丈夫 とりあえずワールドやアイスボーンからの使い回しを露骨に想像させるようなもんはやめてほしいわ
やってない人は新鮮だろうけどプレイ済みからしたら既視感半端じゃない 既にワールドアイスボーンから使いまわしだらけだが?エアプか?w XXハンターからもう5年か
4年もキッズがやってる機器で出さなかったせいでキッズが死滅したもんだ 続編出るからもう一回ソロでやろうと思うんだけどソロで触って楽しい武器強い武器って何かな?
太刀厨だったので他の武器ほぼ触ってない 既にWがTriと4の再構成みたいなもんだぞ
生態系(笑)なんだから
張り切りすぎた古代樹はじめとしたクソ地形
それでFに憧れを抱いての中途半端な似非運営型 なんでこんな期間開くんだ
さすがにライズ飽きたよ
DLCくるまえにモンハン触らなくなる人絶対いるよね モンハンシリーズは4GとWIBだけ飛びぬけて評価が高い
ようつべのコメ見ても4GとWIBを恋しく思ってるやつ多すぎて草生えた
5ちゃんも当時はめちゃ盛り上がってたもんな
今の勢いの低さまーじでやばい ランダムでモンスター出たら面白いだろうなあ😀 ←分かる
訓練所で更新連打でモンスター厳選?絶対許さない😠 ←? ※コアな層でずっと遊び続けられた
HENTAIな人達からの評価が高い、だよ 売上みてもスチームの同時接続者見ても結果が出てる
どれだけワールドを下げても無駄だよ
ワールドがナンバー1でその次が4Gあとはどんぐりの背比べ ランダムクエは結局やりたいのが出るまで更新する作業が怠い言われる宿命あるよな
いっそ自分でクエストの条件やモンスの強度決めてその難易度によって報酬が変わるみたいな
クエストツクール実装しちまえば良いのにと思うんだが 一貫して高評価なのはP2ndGと3Gぐらいでその他の人気作はでんでん現象 ワールド下げしたかったら売上やメタスコアや同時接続者数どれか一つでも勝ってから言ってくれ
あまりにも君たちは妄言がすぎる 10年以上前のゲーム挙げてどうこう言ってるのキチガイすぎ 論より証拠なんだよ君たちは証拠一つも示さず都合の良いデマを並べてるだけだからすぐ墓穴掘る
ワールドを超える作品は今のところないワールドの功績がどれだけ凄いか世界のゲーム事情知ってたらわかるけどね
そういう点でも疎すぎるただワールド叩きがしたいだけの消防 ふふガイジはイベリコ豚丼(タッパー飯)の画像で論より証拠を示してくれたよ >>864
◇◆無職丸出し大量レス投下お笑い事件◆◇
http://hissi.org/read.php/hunter/20200822/ZG5UcVdrMHYw.html
スマホの書き込みや自演を合わせると、100レス以上する日もある
叩くネタに使えるレスや特定コテハンは、見境なくF氏同一認定
そして、見えない敵とシャドウボクシングをおっ始めて暴れる >>867
◇◆誰よりも無職してるヤツが無職煽りするお笑い事件◆◇
口癖のように「無職」と罵るが、生活習慣からコイツ以上の無職は居ない
平日休日祝日365日24時間、早朝深夜に問わず秒で反応して湧き出て来る
寝る暇さへ無いスケジュールを組んで、5ちゃんに人生を捧げる無職ガチ勢 ブヒッチとか煽る割には、ふふガイジ作のイベリコ豚丼画像のインパクトが強くて豚=ふふガイジの印象が強い >>869
◇◆成り済ましお笑い事件◆◇
F氏に成り済まし、ガイジを演じ偽りの人物や失言を創作し、叩くネタを自作
↓別スレでF氏を叩いてたIDを切り替えず、そのまま成り済まして工作がバレる
http://hissi.org/read.php/hunter/20220403/SXE0VFJaYVo.html
イベリコネタ、事変オウガ1分10秒ネタ、switch録画時間ネタ等、全て工作 論より証拠とほざく割には、フナバシが無職ではない証拠(1500万の預金残高直撮り)見せたのに、
百聞とイベリコ豚画像でしか対抗出来ないふふガイジさんw >>872
◇◆ツイッター突撃お笑い事件◆◇
病的な被害妄想の激しさから、見ず知らずのTwitterの人をF氏同一認定
いきなり押し掛けて行き、糞画像を貼り暴言を吐く姿は、キチガイすぎてドン引き
https://i.imgur.com/TMkuFkK.jpg https://i.imgur.com/1mVxI6v.jpg フナバシの画像見たときのふふガイジの反応
↓
ふふガイジ「リアルでも俺のが上!😡」 スレ汚し失礼しましたm(__)mいつもの5ちゃん粘着しかやることない無職が沸いてたのでね
何が言いたいかというと同じモンハン好きなんだから叩きあいやめようってこと
特にワールドの功績は本当にすごいんだから素直に認めよう モンハンてダブクロ以前は主に国内で売れるシリーズだったんだよ
ワールドでそれを打ち破ったどころかウィッチャークラスの大作にまで昇りつめてしまった
だから期待値が高くなりすぎてライズへの思いも強くなりすぎた感じだ またガイとガイの縄張り争いか……
ガイストクラッシャーギャリソン、こいつらをガイストクラッシュしてくれ 隔離スレだとボコられるからビビって来れないんだよこのアホ >>876
そいつ一生粘着してくる
しかも俺がいなくてもその辺の適当なレスしたやつをふふ認定して一生暴れる
まじできちがいだから隔離スレあろうが関係ない ツイッターも監視しててそいつに画像貼りにいったり暴言吐きにいったりするんだぜ
いまのところ被害者二名 こんな頭おかしいやついる? 俺ばっかり叩かれてるけどぶっちゃけそいつの粘着が異常なんだよ
ネタがなければ成り済まし工作や嘘の作り話で無理矢理にでもネタ作りして暴れるからな
まあこれ以上はやめとくわすまんな じゃあライズの話ししようぜw >>878
大体ng登録にワールドとwの単語を追加するだけで一気に楽になるで ワールド⇒アイスボーンでクラッチクローや傷つけシステムつけて多くのユーザーから総スカンくらったから
ライズ⇒サンブレでは余計なシステムつけるの本当にやめて欲しいよね
武器バランス調整してギルクエみたいなエンコン加えて新技とオンライン仕様にテコ入れしたら覇権だよ まーそんなことよりエンコンだな
発売前にエンコンに力を入れました!って言ってた通りたしかに導きの地は時間をかけて作られてた
だけどエンコンとしては本当にゴミだったから裏目にでるようなことせず高難易度で戦ってて楽しい敵、今回だったらヌシがいろんな種類いるからそいつらを強化しながら武器ガチャで頼む
それだけでいい
郵便屋の詳細も軽く触れられるといいはPV2 ワールドみたいに無印で武器ガチャやっちゃうとインフレ加速するからサブレからならいいと思う 余計なことして自滅するパターンにだけは気を付けてもらいたいわ
電化製品とかでも要らんもん取りつけすぎてそれが邪魔になってるだけって言う
ライズという素材自体は良いからあとはシンプルに料理してくれや 自動定型文と自動音声でハンターが勝手に会話してる虚無感は何とかして欲しい 郵便屋はどうだろうな
わざわざ昔の郵便屋のモーションまで持ってるしただのファンサービスかチケット系エンコン匂わせかだな
過去作やってたらプレイヤーがチケット系を連想するのは流石に承知の上だと思うが >>890
鬱陶しいとかならまだしもなんで虚無なんだよ シンプルに高難易度、ボリューム増しで間違いはおこらないからな
でも僕はオトモハンターでヒノエミノトと一緒に狩りしたいので間違いが起こっても実装されるとうれしいです🥺 無印で新要素、拡張版で調整って風にすればいいのにな
鈴木の健闘を祈る ヒノエミノトはハンターじゃないから狩猟の同行無理なんじゃないか?
NPC共闘はかなり喜ばれる要素だと思うけどヒノミノといけないのは生殺しだ!って
めっちゃ要望来そうだからもしNPC共闘やるならそこもどうにかして欲しい所 MR版百竜で設置できるNPCが増えるだけっていうオチもありそう サンブレで16人集会所復活希望
大人数でわちゃわちゃできる開放的で大きい空間に集まって皆でマルチするのはやっぱ楽しい
4人部屋の息が詰まるような閉鎖感はマルチする気も失せてくる チッチェが自身の3倍近くあるバズーカぶっ放すんですね 16人入れてもワールドからの救援仕様のおかげで誰も集会所にいないじゃん
ワールド発売当時はその仕様をめちゃくちゃ批判したけど、過去作やってみると救援ないと人口減った時や気軽にマルチやりたい時不便だからこの仕様も便利なんだなって改めた そろそろ8人PTで狩る大人数クエストが実装されてもいいな
お笑いフロンティアのラヴィエンテみたいなんじゃなくてな 3G→当初オン無いが所謂四天王イベクエや満を持してWiiU介してのオンなど定期的に話題があった
4、4G→調整は雑だが終わらないギルクエに没頭できた
XX→Xの心許なさを消し飛ばすボリューム、下火になったと思えばXXハンターというかつて無いエンターテイナーが爆誕しネタが尽きることはなかった
W、IB→個人的に他ゲーとのコラボはクソ食らえだと思っているがそれ抜きでも歴戦王とかは良かった(初期導きはタヒね)
Rise→百竜とかいう死産、報酬はジェスチャースタンプ称号ばかり、ただでさえ単なる焼き直し感があるヌシは武器防具無し
頼むからサンブレイクで手のひらを返させてくれ 少子化の現代でSwitchとモンハンライズを8人で持ち寄る難易度高すぎるだろ ジエンモーランの5倍以上の大きさある巨竜を大人数で束になって狩るクエ
モンハンレイドパーティーついにPS5ワールド2で実装されると予想するこうご期待 シリーズ通して太刀一途な人結構いるけどよく飽きないね
俺も太刀キッズだったけどさすがに他の武器に浮気したわ スイッチとモンハンを8人で持ち寄る?wえ?w
オフライン限定っすかwwwww とりあえずSwitchと表記入れておいた
【Switch】モンスターハンターライズ HR965【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1651891965/l50 ワールドでランス一筋だったけどライズで500回くらい使った頃に「もしかしてこの武器くそつまらんのでは…?」と思い始めて浮気しそう >>914 居合特殊納刀見切りなんて面白いものが追加されて飽きるなんてとんでもない、ぶっちゃけモーションだけは太刀の完成やろ(納刀術は除く
他の武器は使うけど結局太刀に帰る 俺は無印からやってるけどアイボで始めて太刀厨になったよ
なぜなら太刀だけ明かにアクション要素が優れていて太刀を極める=モンハン極めるになったから
TA勢もどいつもこいつも太刀だらけで草太刀以外のTAなんぞ価値ないと言わんばかりに酷かった
だがライズでアホ武器になり下がりすぎて太刀厨卒業した片手に戻ったw >>916
ありがとうございますありがとうございます >>916
900じゃなくてぽまえが建ててくれてほんと良かった🤗 サンブレで太刀にまともな調整入って魅力的なアクション要素のあるIBの頃のように戻ったら太刀厨に戻るかな
今の太刀はいくら強くてもだめすぎるチンパンキッズ専用の浅くてつまらん武器になりすぎてもうた >>900
なんだこいつ
全員NGぶっこんどけこいつ 16人部屋経験したことない4人部屋豚おじさんの嫉妬きもすぎる 百竜はゲームとしてはゴミカスなんだけど、
モンハンのシステム上狩猟を主人公ハンターがほぼ全部やる関係上ストーリーを凝ろうとすればするほど筆頭ハンターとか調和団みたいな無能集団が発生する問題を解決してはいるんだよな ニンドリのインタビューによればコロナ禍のせいで開発が二ヶ月ほど止まったりしてて予定ギリギリだったみたいだし
サンブレイクは本当の意味で完全版になるだろう 百竜はラージャンのやつ良かったし、高難易度で輝くかもな
カムラの百竜はもうないけど >>916
献身的なスレ立てに感謝
>>905
「嫌」って、あんた・・・ 900踏んだらスレ立てる謎のルールに未だにしがみついてる方がおかしい
立てるわけない >>933
ストーリーを凝るにあたって主人公以外にも狩りやらせようっていう貧困な発想がそもそも諸クソの根元なのでは…?
それこそよく好意的に捉えられているトライのストーリーなんて無能茶番無しで話きちんと完結するんだから >>933
闘技大会でメイン以外の武器担がされるくらいならNPCを操作するクエストが欲しい
NPCごとに武器が決まってるから丁度いいと思うんだけどな 名前NG
[121.102.
↑これでやると良いぞ >>916
お前がナンバーワンだ
荒らしは今追い込みの時期だから気にせずNGしていいと思うぞスペプロ後は暫く構って貰えなくなるからな >>942
3のストーリーは悪くないけど凝ってはないだろ ハンター以外にモンスターを狩れそうな奴が何人もいるからその世界に緊張感が感じられない感はある 筆頭ハンター達みたいに噛ませ犬にしても
それはそれでつまらないんだよな ライズはジンオウガ狩れないフナバシ君みたいな下手糞にちょうどの難易度でしたね
ヘビーユーザーは1年間我慢したのでサンブレでは満足できる高難易度クエくるといいですね ライセンスがないからやらないだけで実はワンパン出来るくらい強いってふた昔くらい前の2次創作小説のノリだしたぶんその頃にネット触れ始めた世代が作ってんだろうなって >>952
百竜の体力極小の雑魚モンスをワンパン撃退する程度で帰宅するからむしろふつうの狩猟は無理なんだよなあ >>951
露骨すぎw召還しようとするのやめろって 何?このあぼーんの数wwwwふふガイジが自演でもしてんのかい?wwww 発売ならまだしもたかだかスペプロにカウントダウンとか要らねーーーーわ 本スレでもジンオウガ狩れないフナバシ召還遊び始まったか!草 ふなばし召還まじでやめろ
徹甲廃止スレそれで潰れたw本スレでするな だいたい不満とかの声出てくるとセットでやって来るよ彼ら >>947
だから凝りたいならトライみたいなのをベースにしたら良いんじゃねって話
ストーリー自称凝りましたって毎回余計なハンターが出てきてこっちが懲るからね >>916
乙
>>905
踏み逃げおじさんきっしょ 1時間番組とかやるならまだしも15分の情報チラ見せ特番でカウントダウンとかやる会社あんまないよな パケの主人公がカムラノ装を着てるだけで何故か不安になってくる
鎧着ろよ 告知の告知でカウントダウンってよほど内容に自信があるのかはたまた只のアホなのか
前者であってほしいがこれまでのを見てるときの後者なんだろうなぁ >>964
大丈夫(じゃない)割と昔からこんなだ、失敗に学ばないで部署人員ごといなくなってほとぼり冷めたらまた同じことするワンマン経営の系譜 まあかと言って30分近くダラダラやられても困るしな,キチンと15分で情報盛りだくさんならまあいいんじゃね?
問題は中身よ中身、ライズのおさらいとかしやがったらぶっ飛ばすからな、今更クロオビ装備の紹介とかすんじゃねえぞ
PV2だけ保証されてるのが救いよ >>971
あの糞ショボいTikTokアカウントの開設にいちいち予告ツイートする広報だからな モンハンって装備をガンガン組み替えて強くなるゲームなのに初期装備のままってのもなんか違和感あるしやめてほしい
装備の色変えられるんだからちょっと変えてなおかつ顔に傷跡でもつけてくれよ、髪型変えるとかさ カムラ装備G級装備くれ、できればデザイン変えてくれ カムラ装備がなんだかんだ一番デザインいいわ
ナルガと組み合わせると尚良い、あとカムラの外套もいいわ >>973
前回もサンブレイクのスペシャルプログラムと言いながら後半はライズの情報しか出さなかったからな…
ありえそうで恐いわ >>976
PVのアケノ装備が変わってなかったような気がする >>980 前貼られてたスペプロの内訳見たらライズの紹介こんないらねえだろってなったわ
アレなら10分前後でよかったわ、今回は15分ぎっちり満載でお届けしてくれるんだろな?
そこだよ辻本、そこ 言われてみるとハンターの格好が無印初期装備ってのは珍しいな
イメージアートだとドシュー持ってるハンターはMRマガドなのに
途中でMRカムラ防具作ってもらうイベントとかあんのかね なんだID、ワッチョイも隠すヘタレゴキブリ造園連呼の造園キチガイもろもろ害虫逃げてんじゃねーか。弱すぎw >>971
まだ発売までそこそこ間があるから後者だと売上的にもヤバいから流石に前者でしょ
…と言い切る自信はないわ
カプコンはこういう時悪い意味でやらかすイメージしかねぇ >>985
MR装備はあるだろうけど、見た目の話ね。俺もうろ覚えだったからすまんがな カプコンのカウントダウンでシリーズ新作ソシャゲで出しまぁす!とかなかったっけ昔 カウントダウンでソシャゲなんてカプコンに限った話じゃない カムラのハンターはカムラで育ったハンターでしかないから、キャラ立ちさせるためにカムラ装束で一貫してるんだろうな
今までの主人公は大体ギルドから派遣されてるっていう感じだからパケごとに装備が違う
パケ絵のワクワクが薄れてる要因の一つ >>991
造園発作自虐ゴキブリキチガイ弱すぎ。逃げてたのもお前で草 ぼくたちの狩りゲーを取り戻そう!スマートフォンで! ワッチョイも出せず死滅のゴキブリwどのスレでも逃亡の池沼ゴキブリw キチガイよええ。IDもワッチョイも表示できないヘタレwビビりキチガイw
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