>>236
面白さにつながる要素ならともかく「吹き飛ばし」というユーザが不快と感じる要素を頑なに残そうという主張は流石に無理筋
強制的に立ち止まって回復薬をぐっと飲んでガッツポーズするまでは移動禁止(なぜなら作品の伝統だから)くらいの意味不明さよ