【MHRise】モンスターハンターライズ HR958
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.25【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649672001/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR957
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1650766027/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ▼NGネーム登録推奨
「テテンテンテン」「ドコグロ」「ベーイモ」
「ブーイモ」「「オイコラミネオ」
[211.133.217.78][122.131.50.64] [152.117.156.101]
[49.96.244.190][106.129.60.80] [60.83.119.51]
[121.102.74.160] [106.154.2.203][117.109.43.63]
▼NGワード登録推奨
「エルデン」「半ライス」半ブレイク「スカスカ」
「手抜き」「未完成」「ゴミ」「クソゲー」「豚」 Switchのモンハンを馬鹿にするなー!こいつら全員NG! FFのプロデューサーに止められたけどロールプレイを実装して鼻を明かしてやろうと思った→敵視システム
僧衣傷付けぶっ飛ばし鳥集め、50分のRPG
思い切って西洋妖怪にチャレンジした。メルゼナとフィオレーネはユーザーから大きな反響があった
実際は需要と供給が乖離しており掲示板にも人は少ない
サンブレイクは最低のモンハンになろうとしていた 鳥集めっていうか体力上限上げる要素がいらんわ
体力上限上げられるのを免罪符に被ダメインフレするせいで秘薬パリパリゲーになって固定回復の回復Gとか粉塵が機能不全に陥るから
W無印の回カス不動転身環境でも体力200にしとけば起き攻めくらっても耐えられるくらいで済んでたのに
ライズの事変は頻繁に使う技でも2発喰らったら当たり前のようにオーバーキルされるダメージ受けるとかアホくさいわ >>9
アルバ乱入で操竜された後そそくさと逃走とかになりそう >>11
事変は高難度イベクエだから全員クリアを目指してないわけでそこ基準でライズを語る必要ってあるのか疑問
事変を周回するのがライズのメインコンテンツになってる層なら死にゲー歓迎って言いそうだし
体力上限を上げる要素の是非と事変調整の善し悪しは分けて考えた方が良くない? 翔蟲もガルクもいらねー
モンハンには不要な要素
藤岡神のモンハンでは是非削除してくれな! 言論統制君は女性だから統制ちゃんだな
学力に自信がありそうだったので様子見てたが揚げ足取りと人格否定に終始してて怖え
結局感情的だった
モンハン内でも大勢見たがこのタイプは怖い >>13
イベクエだから全員クリア目指してないとかわけのわからん擁護やめろ 同じダウンロード版ゲームでも国や販売元が変わったりとか、
いわゆる「おま語」で国によって言語とか表現を変えたら別ソフト扱いされるけど
日本版をDLで買ってるのに今日北米版が半額セールしてて普通に販売してるから
お布施と実験がてら買ってみたら普通に北米版も買えた。
もちろん言語も同一でカプコン販売だから起動してみてセーブデータ内容を見ない限り区別できないモンハンライズが2つSwitch内に入ってしまったわw
https://i.imgur.com/aeBXWlj.jpg まだヒトダマドリの話してんのか
少なくともサンブレには続投確定なんだからそろそろ諦めろよ アイスボーンの体力の最大値って200じゃなかったっけ
ライズって250では?
極泉バルクとか見るとこの50上乗せされた状態を前提にしていないかね >>21
言い方がまずかったかな
腕試しクエストの位置づけだから開発としては受注したプレイヤーの一部しかクリアできなくても構わないような調整になってるんじゃないかって言いたかった
あと別に擁護するつもりはないよ
翔蟲の回避と技のゲージ共有はセンスないと思うし武器種間バランスも終わってるしマカ錬金の仕様と確率考えた奴は頭にウンコ詰まってるんだろうと思ってる >>24
Wは基礎体力が100、食事で+50、体力スキルで+50
Riseは基礎100、食事で+50、後半の花結で+50〜100
Riseの方が上限が増えるのは確かだが体力のスキル値を割かないといかんWとはどちらが良いかは人による 鳥の話題は他の愚痴とか比較にならんくらい荒れるからNGワードにするといい 現状では絶香と鬼香三輪が使われてる
前者は1匹あたり体力+10でMAX100、スタミナは+10のMAX70、攻撃は+2の15、防御は+5の50
後者は体力+5のMAX50、スタミナ+9の90、攻撃+4の20、防御+2の20
上位時点ですでに+100まで到達してしまってるが、サブレではさらに増えて+150とかになるのか
それとも上限は+100のままで、1匹あたりの上昇量が+20とかになるだけなのか >>26
アイスボーンだと最終的にミラ装備で体力増強不要(内包)になったからサンブレもそういう風になればいいんだけどねぇ
Fみたく体力飯、毒飯で体力スタミナ自由に出来たらいいのに
スキルの火事場が空気だよね
一部プロハンは猫火事場余裕でやってるけど流石に真似出来ないわ 肯定派否定派の両者共に過敏になってるワールドIB関連の話題が避けられないからな 何が前提かは、開発のさじ加減というよりはユーザーの分布によって発売後に自然と決まっていく
開発は、幅広く調節の効く強化方法を用意し、下限と上限を設定する
じゃあ半数以上がクリア可能なクエストではどこまでの強化が必要なのか?そのしきい値を、ユーザーが勝手に前提と呼んでいるだけ
下手な人は、強力な強化を「前提」と呼ぶだろう
上手い人は、強化を「救済」と呼ぶだろう >>30
前スレの流れをざっと見たけど、お互いに全く譲る気が無いしな
両者ともに自身が正しいと信じてるし実際どちらの意見も一理あるから、今後も解決することはなく荒れ続けるしかない
たしかにNG推奨やなこりゃ >>34
それって前提と感じる人が増えれば全体として前提が確定的になっていくから
結局開発の匙加減って結論になるよな こう見ると別に強制じゃないしライズの方針のが自由度はあるな
サブレでの調整、鳥を取らなくても鳥の効果がつくものとかでたり、猫飯に効果がついたりすれば良さげ >>36
ライズがユーザーデータを参考に頻繁に調整を繰り返すようなら、確かに開発のさじ加減と言える
しかし、発売後放置の原状、開発は悪い意味で何もしてない XXからライズに戻ってきたらめっちゃ下手になっててワロタ
バルファルクのモーションとか、XXの方が速いからライズだとテンポ崩されるw 鳥のシステム自体は個人的には可もなく不可もなくだけど、決戦ステージのゲーミング鳥が興ざめ感ある
そんな便利なのあるなら各ベースキャンプに置いといてくれやって思う Wも無印では救済処置止まりだったけどIBで前提と化したからその不安があるんだろうな
それはそうと確かにヒトダマドリの話題は無駄に荒れて水掛論になるから俺ももうしないしNGでいい気がする >>37
たしかに、花結効果をクエ開始時点から得られるようにするスキルがあればマジでみんな幸せになれるね
Lv1で各色3匹分、Lv2で5匹分、Lv3でMAXとかそんな感じで
割合ではなく○匹分なら、鬼香でLv2発動させれば最初から攻撃だけは最大値、みたいな使い方もできる >>38
上手い下手なんて特に先天的なものがあって動きようがないし
上達の観点で見ると一見どの程度やり込むかはユーザーの裁量に思えて上手くなる為に延々とやり込むかは潜在的に決まってるんで
ユーザーの裁量に見えるけど実のところゲームの仕様や難易度で線引きした結果でしかないと思うわ まあサブレは細かい調整(ガルクの乗り時間短縮やアイテムショートカット関連)も入れてるみたいだし、武器調整をわざわざ発売3ヶ月前から大々的に発表してたりと問題点は改善しようとしてるように見える
PV1では猫が鳥の笛吹いてる新スキルまで見せてたしな トリは初心者救済とか言うけど
初心者ほどトリの有効性を理解して無い上に
他のメンバーに迷惑かけ無いように犬で狩場直行するから
結局救済になってない
ここでは上級者様は取らない前提だから
結局中級者だけ取ってる
なんだ、プレイヤーの殆どが取ってんじゃん 壁走り、ガルク騎乗の改善→鳥集めを快適化
アイルーに鳥笛スキル追加→集めなくても花結の恩恵を得られるように
城塞高地のメインエリアにソウソウ配置→サブエリア以外でも鳥を集めやすく
MRで鳥が必要になる人が増えてくる事も一応想定して開発してると思う
サブレはライズよりもハンター強化しやすいんじゃないか 縄張り争いの話をしようぜ。
ジンオウガって内容だけ見るとかなり劣勢な縄張り争いが多いよな。アンジャナフにおもちゃにされかけるわレウスにやばいところをやばい角度で地面にたたきつけられるわタマミツネに翻弄されまくりだわで そもそもライズで鳥取るクエストって事変か強化マガド以外存在しないしな
あとのクエではモンスター追いかけてる間とかに道中にあったら取っとくかくらいの感じよな
逆にサブレでは大事になってくるクエスト多そうだけどその分鳥に対する救済はしっかりしてそうだからまあいいんじゃないか HP10000になってもダメージが9950とかになるだけだろ >>47
リオレウスvsジンオウガとかアンジャナフとか見るとリオレウスがすごいヒョロガリに感じる 縄張り争いといえばメルゼナが闇に紛れて消えるっぽいのやばそう
ハンターにも使ってくるんかね
ルナルガみたいな感じになるんかな 鳥集めが楽になるとソレ•アリキかヌルス•ギルのどっちかは確実に出てくるからやめた方が良いと思うわ >>51
それがメルゼナ固有の能力なのかのうりょくのいっかんなのか あれリオレウスとアンジャナフって縄張り争い無かったかも
何と勘違いしてたんだ俺 鳥が居なければ良かったのにな
50分のRPGだぞ
ハイテンションで改革を謳わなければならない壊れた社風があるんだろうな
西洋の妖怪も誰も多分望んでねえし >>54
あるぞ なんならレイアにもぼろ負けするぞ >>40
時間を掛けて集めれば多少楽になるってのはいいけど、だったら虹鳥はあっちゃならんわな
百竜の時とかに都合よくキャンプの前にいるのは単純に不自然だわ ラギアクルスはリオレウスとタマミツネと縄張り争いしてくれたら成仏できてしまう むしろ鳥じゃなくて鳥が集めてる花粉を奪ってパワーアップしてる訳で
カムラの里の技術力でも花粉の量産はできんものなのか? クラッチと性質が全く違うのに比べてるのはどゆこと?
わざとか本当に分かってないのかどっちなんw 縄張り争いもカットしてくれ
環境生物も写真も要らねーというかモンハンじゃなくてもツイッターで全部出来る
モンハンは闘技場と肉壁と装備があれば良いって散々言われてたのに
結局開発側もゲーミング鳥で答えに回帰してやがるし そういや久々にダブルクロスやったけど二頭クエのストレスやばいわ
縄張り争いのおかげでこの二頭クエの糞感が消えたのはよかったと思う。今やるとストレスやばすぎる >>59
百竜でも時間かけて集めるなら別にいいよ
大きなフィールドじゃないからいくつも鳥を配置できない=>しょうがないから全部MAXになる虹鳥置こう
っていう行き当たりばったりな対応が気に入らんって話
何か貴重なアイテムを消費して、虹鳥を「呼ぶ」ならまぁ納得できるかな だから発売日前に行ったやん
鳥とか義務になるだけだって
まんまその通りになったわな 鳥が義務の並行世界からレスしてるなら
そりゃまぁこの世界の人とは話噛み合わないわな 何言ってんだ?世界観の話か?
気持ちはわかるけどモンハンの世界観なんてとっくに崩壊してるし不自然なことだらけだぞ 肉壁が2頭に増えるんじゃねーよ
あと大縄跳びもさせんな
DPSチェックも禁止だいいな モンスターの移動時に移動先の最寄りではないキャンプに飛んで経路上の鳥を取ってくる人は、なんか乙っても許せる >>67
んじゃ問題ないじゃん?
でもゲーミングなし高難易度は来ると思ってたけど来なかったな 鳥は
鳥集め面倒、別のシステムがよかった派
鳥何ていらねー、バランス調整だけしてろ派
鳥は取り方がうんぬん派
鳥は選択するかしないか派
に分かれるけど、問題なのは
マルチで「鳥なんか取ってんじゃねーよ」という相手のスタンスの想像力欠除がいるから荒れる 鳥前提って本当にやってるか疑問なんだが
事故率半端ないマルチだとワンパン回避のために集めるけどそれ以外なら集めんでも事変行けるけどな というか昨日の鈴木Dインタビューの話でもっと盛り上がるかと思ってたらいつまで鳥集めの話してんだ ナズチにも縄張り争いくれよな
性格的にやりづらいのは分かるけど次いつ出れるか分からんし見せ場はほしい >>74
相手のスタンス云々言ってたら平行線でしかないだろ、逆側の意見はどうすんのよ
そもそも鳥があるんだからそういうもんなんだよ いっそフクズクが時間で鳥回収してきてくれ
まがりなりにも猛禽類やろ
んで、「フクズクを呼ぶ」でその時点までに回収できた鳥の効果を得られるとかでいいよ それこそアクションスライダー(笑)からそういう指示出し出来てよかったな >>81
ナズチVSハザクの縄張り争いでエリア全域がスリップ地獄に! アクションスライダーはsteamでキーボードでやってるとマジで産廃級だから困る そういえばオトモのAIを細かく設定できるようにしますみたいなの結局どうなったんだろ
まさか大型優先とか追従とかじゃないよな?これは昔からあったし 鈴木Dの発言にあったMRの序盤は難易度抑え気味ってのは割と朗報かな
序盤の中型を強くするとストレス強いし新しい入替技とか試す相手も必要だから
最初の方はMRでもそんな難しくなくていいなと よく考えたらナヅチ、バルク、2つ名、ミツネ、ゼクス、ギザミと他にもいるけど据え置きだと久々のメンツや据え置き初めてのメンツ現時点で結構いるんだよな
やっぱりこういう次でれるか分からなくて且つ人気もあるメンツっていいな
ライズに出てる残ったメインモンスターのイツメンってディノブラキくらいだしまだ久しぶりの復活モンスターきそうなのが嬉しい >>93
それっぽいのを実装しますとか確かPC版発売発表時に言ってた気がするんだけど
結局お流れになっちゃったのかね >>70
虹鳥出すにしてもやり方が雑だって感じ
百竜でしれっといるんじゃなくて、普通のフィールドにも稀に出現するように元々しておいて
その上でプラス虹鳥を強制的に出現させるアイテムがあれば百竜では鳥無しでも成立するだろ
使う使わないものプレイヤーに選択させられる >>97
その辺は想像力じゃないか?
逆にそこらに虹鳥がいきなり出現するんじゃなく、強敵の狩りの為に
キャンプ地を設営したハンター組合が事前に用意しておいてくれた鳥だろ クロス4体揃っちゃいけないみたいな謎の風潮あるけど、完成度高いんだよなあの4体 >>92
IBは初手サメからやたらタフかった気がする
そんで隙潰しベリオにやられてライト層が本スレで愚痴ってた
んで凍て刺すレイギエナでお前らもクソモンス言ってた 去年の今頃は三馬鹿古龍大型アプデでライズ神ゲーうおおおおってなってたな
まさかバルファルク追加だけで終わるとは思いもしないじゃないですか >>100
まあアイスボーンと違ってサンブレイクはモンスターや技からしてもクロスカラー全開だし、4大メインモンスター全員揃えてくるかもしれんね
ガムートの武器名は頭悪い感じが好き ヌシ増えるのもええな
高難易度モンスターが最低でも何体か保証されてる
あとはヌシ防具、武器だな。散々言われてるし、もともとG級で出すつもりだったなら嬉しいが 確かにRの追加モンスターは実質バルファルク1匹だけだったということを考えると、
SBの追加モンスターは何匹になるんだろうな どっちかというとガムートはテーマ的にアイボーで出てくるのが一番良かったと思う ヌシティガ、ヌシナルガ、ヌシゼクス、ヌシウルク、ヌシギザミ
ワクワクして良い? >>99
ならどこのフィールドでも居てええやろって話になる
花結でのビルドのバリエーション出したかったのかも知れんがそれをしようとしてそうなる時点でシステムとして破綻してる MRで出してくるヌシは更に強そうだけどな
もともとゼクス、青電主は2つ名でも最強格だし
今いるヌシも技追加くるわけだからわくわくやで。つかライズで俺が1番評価してるモンスターヌシ系だし >>112
ヘラクレスオオカブトって捨てられたのが繁殖して日本にもちょいちょいいるんだけど
お前見た事ないよね。ペットショップには普通に売られてる
そういう事でしょ >>107
ヌシは戦う分にはかなり面白いしな
ヌシ防具(制作難度高め)さえあればちゃんとした狩る理由も出てくるし、ヌシ防具実装は必須だわ
というかライズでヌシ防具無かった意味が分からん >>103
MR2入ったくらいでカガチ亜種とか対策しないとめんどくさいってのが
色々出てきて萎える人がフレに多かった気がするわ ヌシ装備なしはマジで頭おかしい
あれがエンドコンテンツで狩るモンスだと思うだろ普通 ヌシは軒並み良モンスぞろいだからこそ防具無しという所が許しがたいのはある
仮にラングロトラが防具無しでも誰も文句言わんだろう >>118たし蟹
Xで二つ名装備あったのにライズでヌシ装備ないのは手抜きと言われても仕方ないしG級でヌシ装備実装どやるのは怠慢と思うせめてモンスはたくさん追加してくれ >>115
キャンプに置いとけよって話だけど自分で書いたレス覚えてるか? ガムートは操竜の段差があるけどまぁ移動の時にノソノソ昇り降りすればいいと思う 亜種とヌシがどう扱われるかも気になるわ
PV1時点ではまだ亜種はビシュテンゴ1種のみで、まだまだ亜種は出るとのことだが
すでにヌシ化してる連中の亜種は出るのか、それともライズ新モンスターのみ亜種が用意されるのか ヌシは見た目も攻撃もほぼ上位互換の二つ名と置き換えて欲しいけどヌシレウスだけは黒炎王とまったく別物になってるのがな
全部新技に置き換わってるならまだしも紫毒姫の技も使ってくるし >>99
そんな事が出来るなら普通のフィールドのキャンプにも虹鳥置いてくれって思うプレイヤーは多いだろうよ
通常鳥が時間との交換で強化する設計なのに、虹鳥は雑にノーリスクなのが本当に意味わからん サブレで百龍武器の色違いがあるって言われてたけど単純にカムラ武器のG級版の可能性のが高いよな ガムートはゴシャハギと武器の性能が被ってるから、復活の望みは薄いだろうな
ラギアとゴアが最大限の力を発揮するには、
SBでは少し力不足だろうしこの2匹も可能性は低そう
セルレギオスは登場するのに足枷となる要素はないし、一番復活の可能性が高そうだな 性能の調整は入るだろうがマスターランクの百竜証とヌシ素材で強化していくだけじゃね というか、レア3.4.5の死に武器の強化は来ますか? 百竜武器って今となってはイベクエでチケット取りやすくなってるけど
割りと作るためのコスト高いからなあ、最強じゃないけど使い勝手がいい位のポジションでは居て欲しい セルレギオスは人気ないけど腐ってもパッケージモンスターだからどこかで復活させてあげないとな よくよく考えるとガードエッジ(ガード+キレ味回復)があるから
回避で切れ味回復するレギオス装備はなさそうだな合掌ぉ〜 〜ではあったのに〜では無いのは手抜きだ
これ、一度出したモンは次以降も出すのが当たり前って意味になるけど、作業量がインフレするから無理やろ
客がこんなスタンスでは新しいモノも出しづらくなる
以後も求められるんだからな 実際、事変で護石ガチャとか発掘武器とかでる仕様だったらエンコンとしてよかったよな
サブレは発掘武器、チケット系どれやろなエンコン >>131どうせマスター強化でもレア8あたりでストップして途中用にしか使えないぞ
†究極強化†させろ 2Gに骨刀Gみたいなシステムあったよな
あれいいんじゃないか ちょっとやる事なさすぎて飽きてきた、何か繋ぎのゲームおせーて >>64
やらないとダルいって特性が同じだからじゃないの
ガードやアーマー武器だと鳥なしじゃ削りダメ細かくケアしないと1ミスでも死ぬパターン多すぎてクソダルいのに対策が毎回鳥集めるしかないからどっちにしろダルい 武器ガチャしても良いけどマムムフェトみたいなのはやめてくれ ガムートは段差移動する時に雪で坂道作れば何とか出せるかね 実際サブレの次回作では翔蟲とガルクないからサブレに帰るわw
とか
この武器のこの技がないから面白くない。サブレに帰る
みたいなのが結構湧きそうだからちょっと怖い
基本的に毎回新作を楽しみにしてる派だからこの辺の争いは静観するしかないという どう作っても売れるから良いけど客もそんなに馬鹿じゃないのでそろそろやばい
それが今だろうな
アイスボーンもライズも様子がおかしい
そして100時間で終わるゲームに専用板も要らないからここも終わる
一応希望的観測としては「複数モンスター追加」のロードマップ商法だな
あれをやってくれれば罵倒されながらもゲーム寿命は伸びる
エンディングは発売半年後に焦らして出せ。くしきかくようのげっこうしたバルファルクとセットで出せば文句は無い トライの水中戦とか4Gのギルクエ・極糞限とかXXのスタイル・超神特殊クエとかはその作品唯一のコンテンツだから我慢しろってなるけどシステムUI関連くらいはなんとかなるだろ
てか今まで以上に良くなるべきなのに何がクリア後の「いいね」システムやねん 発掘武器(ギルクエ・マムフェト)とうん地全部入れろ リンゴ好きの郵便屋さんが紙ばら撒いてたからチケット系は来そう
すれちがい通信でギルカ交換貯めるとかまずないだろうし ガードはアレかも知らんがアーマーは受けてケアしない方が悪いだろw
事変でそういう系の武器が生きるためには鳥集めしかないっていうのは確かに問題だけど 普通の強敵と戦って発掘武器とかなら楽しいけど、マムムフェトは周回するには面白くないからなぁ ワールドはイビル追加前に飽きてやめたけどマムってそんなにつまらんかったんか
武器ガチャってだけで垂涎モノだけど >>145
無くなる要素もある、と言いたいだけよ
もちろん新たに足された要素もあるのにそれを無視して手抜きと言い切るのはいささか「お客様」過ぎるからみっともないと思ったのさ >>118
武器防具無いのはほんとゴミ
素材はあるのに 無理なくスキルに簡単に組み込めた体力増強は否定して必要な時に毎回手間のかかる鳥を絶賛する
否定派は両方体験したうえで不満あげてるのに擁護派はワールドエアプ丸出しなので叩かれる >>156
集会エリアに押し込まれて集団縄跳びがダル過ぎる 鳥絶賛してる奴なんかいねーだろ
どこの世界線から来たんだよw >>161
ライズスレに出てくるササはほぼ荒らしゴミだからNGしろ そもそもライズってクエスト報酬にお守りとか花結出せるの?
その手のMODも見たことないしサンブレでもマカにゴミ入れて逐一ガチャしろとか言われたら泣いちゃうよ >>140
あと2ヶ月、日平均で5時間プレイすると仮定して300時間超
一般的なRPGなどでは無理な時間だから、なんかセール中のインディーゲームを2つか3つやればいいんでない? ライズはマジで百竜夜行に百竜武器が無駄要素すぎだわ
初めは百竜クエ限定かと思わせて結局ノーマルフィールドに湧くならヌシなんか二つ名モンスの立ち位置で武具用意しとけばいいのに
百竜武器も1部だけ優遇されててゴミはどう足掻いてもゴミってほんと脳みそ働いてんのか?? お、おう
普通はそんな怒らないけど間違ったことは言ってないと思うぜ 5本作る方がだるくね
ヌシ素材だし
3本作って疲れたわ 郵便屋さんが手紙ばらまいてたのはセンリがグッドで粉塵とかくれた時みたいにグッドでアイテムくれるよってだけだと考えとく
期待しても悲しいだけなんだ XXからバルファルク出張してきたあとにサブレPVで郵便屋さんアピールしたのは、何か意味を感じる トリ集め批判してるアンチはこのスレから出ていってくれないか?
俺らは楽しんで集めてるんだよ! >>153
別にW無印みたいに歴戦王級でも最強技以外は体力200あれば直撃2回でも耐えられる程度に抑えられてればアーマーで1回受けただけでケア必要になったりしないからな
回カスもあったからそのまま無被弾で継戦するだけでもカバーできたりしたし
結局受け身のせいで体力満タンでも1発貰うだけで致命傷になる火力持たせないとハンター殺せない歪んだゲーム性が諸悪の根源なんだよな
受け身なんかより回避で攻撃無効化するアクションある方が色々快適なのに受け身しかないせいで悪い面ばっかり気になるわ ガンス指南見て初めて拡散に溜め二段階あるの知ったわ
ヘイルカッターノータッチで草 >>137
だよねー
色んな武器使って色んな戦い方したいのに
属性しかり毒特化とか麻痺特化とか
にゃんにゃん棒持って行くとキックされたり抜けられたり
みんなサイキョーじゃないといけないんだもんなー >>172
ヘ、ヘイルカッターはアルロー教官が強化してくれるから・・・ MHXで郵便屋さんから受け取った、すれ違いオトモに『モジャヴ』があった時は嬉しかった オンのみのイベクエないから
鳥要らない様な上級者ならオンラインなんて
必要ないはずだけど
基本オフ一人で全部出来るからな
楽しみたくてオンラインでやってる訳だろ まー、確かにわざわざ同じ郵便屋であのモーションされるとな
ダブルクロスや4Gやってたやつは嫌というほど見た動きだし、期待するのも無理ないというかプレイヤーが期待するということに開発が気づいてないはずはないからどうなるんだろうな >>171
というか大剣あたりの回カス前提モーション続投してるくせに回カスないのが悪い気がするわ
回復竜弾とかいうゴミ作るくらいならそういう入れ替え技作っても良いと思うんだけどね >>171
前者の状況でも一回受けたら回復するくね普通
起き攻めとかあるし受け身あるライズと違って回復確実にできるわけじゃないし >>164
おお、ありがとう。
インディ齧りながらサンブレまつよ オンラインは基本効率で赴く所じゃないとは思うけど、他プレイヤーと足並み揃えずモンスターの所向かわずに鳥集めてる奴はどうかと思う フレーム回避の気持ちよさを無くしたのはうーんだな
ナルガが人気なのなんてほぼフレーム回避のお陰だろ >>168
従来のファンからすればまあそれでもいいんだけど
知らない人からすれば、紙をバラまいている=紙状のモノを貰える、じゃないと違和感あるよな >>179
起き攻め毎回喰らうわけでもないしそこはプレイスタイルの違いじゃないの
起き攻めされやすい奴もいればネギみたいに起き攻めの仕方が決まってるから分かってれば安全に起き上がれる奴もいたし
そもそもダメージ少ないから回復Gで途中まで回復させといて後は回カスでカバーとか色々やりようがあったしな 試しに手持ちの鉱石素材、ナルハタ素材、金銀銅卵素材全部売りに出したら860万から7300万まで増えた
とりあえずサブレで金に困る事は無さそうだろ ワールドエアプだから999万でカンストと思ってたら1000万超えてゲーッてなった
ポイントは450万に差しかかったけどカムラだんごが全く並ばなくなったわ 近接なら極ベヒですらワンパンは無かったのに、かすっただけのような攻撃でワンパンは萎える
武器もそうだけどとにかくライズの開発にはバランス感覚がない >>187
いつもゼニー9999万ポイント999万が上限値だったような なお実際に掠っただけでワンパンはない模様
本当にエアプ甚だしいな なぜ人は下げるときに話を盛ってしまうのか
盛って良いのは胸と尻とももだけだよな 必殺技みたいなので大ダメージ食らうなら納得できるけどただの通常攻撃で大ダメージ食らうのは違和感凄いからもっと調整したら?ってのはわかる まあ事変やってると、え?これで?みたいなワンパン死はある 事変は防御力600超くらいないとワンパンありえる
ヌシアシラなんかはワンパンじゃなくても気絶耐性ないと実質ワンパン食らう >>198
そうしないとハンター殺せないってゲーム的なメタ事情ありきで調整した結果なのが質悪い
事変の攻撃倍率も技の威力値ありきで設定してるからアシラみたいなあまりダメージに差がない奴の方が即死級の攻撃バンバン繰り出してくるみたいになってるし 言うほど事変の即死する技限定で見てくと理不尽な判定や行動の派生みたいなのはないからイラつきはしないわ
それで即死するんってのも普通の方行ってみると意外に元々のダメージが高かっただけでしたってパターンが多いし 事変みたいな体力攻撃力モリモリにしただけの個体見てると窮賊はそれなりにモーションにもテコ入れしてて楽しませてくれてたんやなって、なお我が名の兄貴 >>197
強化出来るの知らずにクレームつけるキッズ結構いるんだよね、モンハンに限らず >>182
フレーム回避の楽しさとかよくわからんわ >>209
好みの問題だからいちいち突っかかるなや ワールドアイボーは特にフレーム緩かったイメージ
フレームってほどフレーム回避じゃなかったよなアレ
気になる人は回避性能付けたらワールドと同じ緩めのフレーム回避になるからおすすめ 歴戦王って凄かったなんだな
新しい攻撃モーションや防具があって、
見た目にも多少の変化があった
さらにネギとカーナには専用のBGMがあったし、力の入れ具合が全然違う ナルガて言うほどフレーム回避しなくね
近接でも安置の位置取りで密着しながら攻撃してる時間のが多いような >>215
え!?次は事変ヌシオウガを3分で狩るんですか!? 攻撃圏内からの離脱
攻撃判定に無敵時間を重ねる
当て身を成功させる
無傷で攻撃を凌ぐには上記の3つのうち1つを満たす必要がある
今作はスーパーアーマー技が増えた上に(抜刀状態でも)空中に逃げる手段があったりする
フレーム回避を実践するより火力が出る方法が豊富に用意されてるから、出来る出来ないで腕を測るのは古いように思える >>211
回避性能5つけるとなんだかんだ言ってやっぱ世界変わるしな
狩猟笛の奏モード演奏と同じ無敵時間になるのは良いわ ヌシが長い年月を掛けて二つ名になるって設定ならサブレで色々出せるし、ヌシディアブロスが出てきたのも合点がいくな 結局サブレ体験版はいつ来るんだろ?
GW前に配信してGW中に遊んでね!って感じで来ると思ってたんだが >>208
まずは弓使って身躱しで慣れるといいよ
そのうち咆哮とかは普通に避けられるようになるから 歴戦王は見た目がもっと違ってたらよかったな
新モーションは強くてよかったし
ただ2つ名やヌシの方が動き自体は歴戦王より原種から変わってるからモンスターとしてはヌシ追加嬉しいが、武器や防具があるかどうかだなサブレで >>216
事変はクリアすら安定しないから逃げたんだ…
でも次からまた頑張るわ >>221
一応GW中に平日は2回あるが、5/2にSPプログラム→5/6に体験版配信というギリギリねじこみスタイルの可能性は低そう
それよりそこでSPプログラムの告知→GW明けに放送→ワンチャン週末に体験版、のほうがあり得そう
もしくはGW明けに告知してその翌週にSPプログラム、これが考えられる最も遅くなるタイミング >>225
>>227
太刀だよ…
鬼神薬種粉塵短期催眠術なしだからノーカンということにしてくれ… 使えるもの全て使ってもいいから3分以内で狩れ(過激派) 次の情報公開は5月です
ってのがもう最高に嫌な予感しかしないわ
下旬か? ゴールデンウィークくるけど、デモの話がないな
今回はいきなり発売か 太刀なら全然凄くないな
むしろ普通レベル
ガンスとかハンマーでそのタイムなら尊敬するんだがな GWに来るわけないだろ
下旬だよ、ライズの開発舐めすぎ >>231
たぶん6月初旬にニンテンドーダイレクトがあるから、そこでサブレPV3が公開されるはずだしな
5月のあまり遅いタイミングでSPプログラムやっちゃうと、6月のニンダイ(仮)との間隔が狭くなりすぎてしまう
まあ早く来てほしいという願望全開で予想すると、
4/28に山田対談動画2を公開、SPプログラムの告知をして、5/2にSPプログラム放送
というパターンも無くは無いと思いたいが 春だから5月!4月下旬とかドヤ顔で言ってた割に3月に来たよな 慌てるのはまだ早い
5月に新情報がくるということは5月1日〜31日あるいは2023年の可能性がある
最近は土曜日日曜日も動画更新を行っていることからGWでの新情報公開の可能性もなくはない…
5月の新情報動画の告知は4月中にある可能性すらある
無限に可能性はある >>236
発売はカプコンのことだから8月になる、いや9月もありえるわ
みたいなことも言われてたな ネタなのは分かってるけど流石に発売後の5月に何の情報出すのよ
来年の5月までアプデ続けるとかならともかく ガンスTA走者は皆アイスボーンやってる感じ
杭バグでイカれた火力出せるのが最近分かったし
ミラボレアスを3分台で葬るあの火力みた後じゃライズの音の鳴るゴミでTAなんてしたくないだろう
ドベ確定だし なんやかんや言っても最後はチート火力に群がるものよ TAは知らんけど
ライズのガンス、楽しいからやめられねーんだ!(byガンス使い
ブラストダッシュを通常技に組み込んだのもはや革命だろ >>221
そんな気の利いたことするわけがない
GW明けに告知して発売一週間前くらいに体験版配信だろきっと >>249
追加フィールドが城塞高地のみだとして、そこを発売1カ月以上前からガッツリ体験させるのは商売的にどうなのかとも思うしな
2つ目の追加フィールドがある、もしくは城塞高地はストーリー進めるごとに行ける場所が増えていくタイプなら、早い段階の体験版もありえるけど
そうじゃないなら発売1週間前とかになるやろね CAPCOMへの期待は最小限にとどめておくのだ…要望はぶん投げて期待は低く… 大社跡で超上級クラスって事でライゼクスでいいよもう >>250
さすがにライズの既存フィールドでサブレ体験版出すわけないしな
あとはワールドアイスボーンみたいにβテストとして期間限定配信のパターンならワンチャン グランミラオスのサブレアレンジ聞きてぇな
ミラオスのBGM、トップクラスで好きなんだよな ちょっと数字が小さすぎる…
普通の攻撃より若干低いくらいが普通、防御無視した上で負けるのがライズガンス なんでボウガンが徹甲でドドドドとか100ダメ連射とかなのに
ガンスは15ダメとかなん 🧑🦲肉質無視とガードが使えるとかチートだろ弱体化必須だわ 弾丸だから攻撃力が乗らないんだろうな
火薬で推進してるわけだし 肉質無視固定ダメは砲撃Lvと一部のスキルでしか威力を伸ばせないから、新武器や新スキルが無いと伸びしろが無い
過去の弱さの事もあるから、せめて一回くらい、例えばマスターランク序盤〜中盤では最強とかでもバチは当たらんやろとは思う >>256
3Gの超大型BGMは好きなのばっかだわ
ミラオスとナバルの2トップは好きすぎる、あとジエンのやつもかなり好き ガードボタンひとつで防げる動きと
敵の動きに合わせて操作するカウンターが同等なわけねぇだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
えーガード性能重くします、太刀のカウンター性能大幅向上させます😝 ガンスとランスは盾を攻撃に使わないから火力が出ないんだよ 新しいアクションを追加するのは良いんだけど今までのアクションを蔑ろにするのはやめてくれ〜 看板モンスの中だと格落ちと迷走してる感があるナルガさんだけど出られないとか嫌われてるとかよりはマシだよね ! !
( `д) ( д´)
◎ー )ロ ◇ )二>
/ > < ヽ
シールドガード゙! シールドガード!
( `дロ ◇д´)
◎ー ) ( )二>
< \ / >
◎ ∧
| | |
∩;`д) (д´;)∩
( )ロ ◇ )
/ > < ヽ
スタンガード゙! スタンガード!
( `дロ ◇д´)
◎ー ) ( )二>
< \ / > 「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) 今までのナルガで苦戦したの3Gのイベクエルナルガしか記憶にないな
そう思うと看板の割に強さレベル低いきもするわ /|
/ ::::l.iii
|::| | |
|::ニl |
|::| | |
.| |_
| lIIIIl|
| lIIIIl| __
/==バハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| 龍撃砲ぶちかますよ!
ヽ \/
ヽヽ_) 闘技大会でライズ大剣初使用だけど強化納刀すごくね
まさに一撃離脱できるやん 守勢のバフをデフォで付けて欲しいわ
つーかランスの十字にしろ突きコンにしろレイジのバフ掛かっても弱い 【新・映像見聞録 16-1】
■王国騎士フィオレーネ
王国に所属するハンター、「王国騎士」のリーダー的存在。
観測拠点エルガドでも提督ガレアスと共に、王国領を起点とする異変に対し調査隊を率いて立ち向かう。 >>272
大剣の蟲技優秀だからな
ハンティングなんたらとかいううんこ以外 ハンティングエッジは薙ぎ払いまでのコンボが一つの技だから ナルガは強い弱いよりいい感じのタイミングでいい感じに強い武器や防具持ってくるから人気なイメージ
モンスター自体は見た目が可愛らしいこと以外これと言って人気になる要素が思い付かんし 呼んでもさっさと来ないガルクほんと無能だわ
呼んだ瞬間に土から出てこいよ アイスボーンガンスも大概黒歴史だよ
ハゲージハナクソ床オナ全部ゴミ 大剣ってタメて殴って硬いとこに当たって180ダメとかしか出ないイメージある >>283
ガンランスは超初期の斬95%とかいうそびえ立つ糞時代を除くと、無印作品が酷いとG級作品でマシになり、逆に無印作品で優れているとG級作品では糞になるという歴史があるからね
ライズのガンスは動き自体は歴代最高、火力で言えばワースト2位くらい
これがMRでどう響いてくるか >>281
モンハンが爆発的に売れ出した転換期の看板モンスだったのが高待遇の所以だと思うが >>281
昔から気持ちよくフレーム回避させてくれるモンスターで一定の人気あったけどな >>285
まともに文章も読めないガーイwwwwww でも夏発売とか言ってたのが6末って、予想より早かったろ?
ダラダラとたくさんPV作って流しておいて9月発売とかのほうがよっぽど嫌だが 竜撃砲の迫真の威力がなぁ
百龍はバニラから砲弾数増やしたりクイックドロウしたり麻痺砲毒砲になるとか火炎放射器になるとか砲が撃てず竜撃砲特化になったり弱杭しか撃てなくなるとかバンカーになるとかそういうユニークな変化をするもんだと思ってたんですよ 杭の判定でまさかの外装格差が発覚した百竜ガンスくん
仕様そのものは前作からあったのに派生やらハナクソの存在やらで気付かれなかった模様 言ってもライズ竜撃砲自体はかなり安全にぶっぱなせるようになったしヘイルも含めて火力の調整難しくなってそう 動きはいいけど火力はクソ作品の次はアイデンティティーを殺されて変な技を押し付けられるって兄貴分が言ってたぞ その辺のことも含めて体験版は早めに出して1,2回は触らせてほしいんだけどなぁ... そういや竜撃砲よりパクリの竜撃弾が強い不具合最後まで直らなかったな >>297
弾数制限あるからセーフ、そっちは冷却したら何発でも撃てるんだろ? 竜撃弾みたいに竜撃砲も溜めれるようになればワンチャンなんじゃね どいつもこいつも周りが見えなくなったり強引な手段取ったり…
【新・映像見聞録 16-2】
責任感が強く、きまじめな性格のため、任務遂行のため多少強引な手段をとってしまうことも…。
カムラの里にいる交易窓口のロンディーネは妹であり、彼女も王国騎士のひとり。 むしろ竜撃砲は構えのうちに攻撃受けた方が得だから… 竜撃砲はガード付きだから無理矢理ねじ込めるのが強いわ
ダウン中にしか撃てない竜撃弾とそこが決定的に違う フレーム回避強すぎると一部スキルやアクション腐っちゃうし分からんでもないんだけど
ただでさえ火力盛れって環境なのに回避性能やら耳栓やら無駄に分割されて重すぎるのも悪いと思うの >>298
普通にやってたら竜撃砲なんて使わないのは置いといて
まともにやってクエスト終了までに撃てる竜撃砲の総ダメージは持ち込み分だけの竜撃弾にボロ負けすると思うわ 結構雑に撃てるし肉質無視だからウィスキー200ml決めたときのガバガバな脳みそでも気持ちよくなれるしモーションっていうか挙動の部分は好きだよ
挙動の部分はね >>294
なんにせよ選択肢が増えると嬉しいなあってのが
今だとフルバ型と杭型くらいだけど竜撃砲強くなればイルカとかいうクソゴミ技使う理由も出てくるし皆動き方違うっていいじゃん?
溜め砲撃くんは救済なんも思いつかないけど 竜撃砲はガチで強くするとナンニデモになるから
若干弱いけど安定感やロマンで使われるみたいなのが理想か >>300
そういう設定はウケツケジョー以外生かされてないな 溜め砲撃は単純に威力がゴミだし拡散の溜め2も合わせて上方しまくればいい
竜撃砲と🐬強化されすぎるとインパクトクレーター化しそうなのが嫌だな >>300
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2785833.jpg 放射の溜め砲撃の倍率を2倍に変更、拡散は強溜め砲撃の倍率を2.5倍に変更
通常はフルバ補正を1.2倍に変更
これでバランス良くなるね! ヌシミツネのグルグルブレスに逃げずに回転も泡もガードしながら竜擊砲するのは気持ちいい
でももうちょっと威力ほすい 竜撃弾と竜撃砲の性能差いつ見ても草
ライズで一番恥な調整だろこれ いち選択肢であれば良い
ダウン時に竜撃砲を撃つか、それとも殴るか、次の展開も加味してどちらが得かを選ばされるような調整を求めている
安定行動がほしいわけじゃない、むしろ選択を迫られたいんだ ヌシはミツネだけあんまり好きじゃない
ライズ調整班をもってしてもまあまあクソモンスだったと思う ヌシミツネのぐるぐる突進強すぎて
台風の目みたいに当たり判定がない場所あるのもいやらしいわ >>267
メインモンスターなのに人気ないセルレギオスの話はやめてやれ 武器指南見てダウン時のチャンスに弱点に水平竜撃砲ぶっぱなす初心者ハンター増えたらどうするんだよ 竜撃砲に関してはFから爆竜轟砲&極竜滅砲をもってくるしかないな 指南動画わりとまともだったな
なんやかんやガンランスってバランスよく調整されてるからどの技も使えるんだよな
そして今日も俺は音の出るガンランスを担ぐ 回避距離の調整してたら0にしたときに不便すぎて腰抜かした
今作のモンスターのホーミング性能高いのはわかってたけどこんな強かったんだ!? ってなったわ そういえば回避距離も調整されるかもな
最大5になって効果も今の3=サンブレイクの5って感じに減衰されそう 次の情報5月って言われてなげーーーーーなと思ったけど来週もう5月じゃねえか 大社の狭い滝の上んとこの事変ミツネとレウスは地形にやられることあるわ Leave it to me! This is a royal matter.
(任せてもらおう。これは王家の問題だ)
なんだ大社跡にルナガロン来たのは王国のせいなのか? ドサクサに紛れてハンマーの鉄蟲回転にスパアマついたりしませんかねェ サンブレからはハンマーを軸にハンターが振り回されるようになるよ ヌシリオレウスの爆発噛みつきからのブレスかっこいいよな >>334
飼ってた犬が逃げ出したくらいのスケール感 紫ゲージのスタン値補正に、モンスターは目眩を起こす‼😁👊 >>336
ハンマーがハンター振り回した方が強そうだな おいィ、要請で終了間際に当たる事がめっちゃ多くなって来たんだが?
おっ珍しく青レンジャイやんけじゃん、って思ったら目の前に赤レンジャイが転がってそのまま消えて行った
何でせいぜい中堅どころレベルのクエストでフルバルクで乙った上に抜けて行くんだよ
諦めんなよ・・・
諦めんなお前!!
どうしてそこでやめるんだ! そこで!
もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメダメ諦めたら!!
周りのこと思えよ! 参加してる人たちのこと思ってみろって!
あともうちょっとのところなんだから! >>338
そんな危ないモンスター飼うなy…ゴリラ飼おうとしたりアパレル身に付けようとした王族居ましたね… 柄に蟲糸巻いてチェーンハンマー化して振り回す蟲技はアリ そういえば武器を手放すようなモーションって今までないよな……ないよね? はじめまして。
初代から2ndGまでプレイしていた者ですが復帰しようかと思ってます。
小学生や中学生の時みたいに一人でも楽しめますかね? 残ってる武器アクション指南があと6つで情報出すって告知されてから1日1つのペースで動画出してるけど5月1日で終わるペースだな
GW中にスペプロの告知がきてGW明けにPV2来そうだわ >>348
P3復帰勢だけど一人でも十分楽しめるしヌシ以外はヌルすぎるくらいだぞ >>348 はい
近くにプレイする人がいなくてもスイッチオンラインに加入してWi-Fi等に接続すれば、世界中の狩人とオンラインプレイも楽しめます >>348
無理です
エルデンリングをやりましょう >>350
即レスありがとう
オンライン環境無しでも楽しめる?
少なからず復帰勢だからしばらくは村に居るつもりではあるけど。最速で金貯めて装備強化して行くには太刀でも強化しながら剣士装備オンリーで鍛えていけば良いかね? おー。皆ありがとうなぁ
2ndGの時は中学生だったかなー。スノーボードで大怪我して動けないからモンハンでもやろうかなと思って質問させてもらったよ! >>355
ソロオンリーなら百竜のヌシはしんどいけどそれ以外なら全然いける
ほぼ最強だから太刀装備だけで最後までいける 初代の金も銀も桜も蒼も全部逆鱗と紅玉がバラバラのクソ仕様に戻ったりしてます? ジジイったってまだワイも28やぞ
咆哮もフレーム回避出来るわい! >>347
片手剣の鉄蟲糸技にある
剣に糸つけてグルグル振り回すやつ
でも昇竜撃に食われてあまり見ないのが悲しい とりあえず村とか下位なら配布のクロオビ一式と里守武器で行けるはず
太刀は納刀3が無いとかなり辛いし序盤なら火力の低さが露見する事もないガンスがおすすめ
全武器に技が追加されてるから色々触りながら進めるのもいいと思う
今作亜種いないから何とも言えないけどレア素材は個別にある >>359
ほぼバラバラだけど1クエストのドロップ数半端ないから気にならん ライズで咆哮フレーム回避か…
ちなガンナー装備剣士装備同じだからね PSPとかいう駆動音で今後の展開を教えてくれる神ハード 最近のハンターのアドバイスは為になるね。大砲モロコシみたいなのあればガンスも使いたいな。
買おうか悩んで調べてみたら太刀が強いって事だったからとりあえず最速で進めたくてね!
ガンナーと剣士装備一緒っていつから?ガンナーの防御力そんな高くしたらライトボウガン強すぎない? >>370
剣士ガンナー一緒は今作からorだけ
防御積むまでもなくライトボウガン最強になっとる >>370
防具一緒はWから
但しガンナーは補正で1.5倍くらいダメージが増えるようになってるので過去作とそこまで変わらん 眼帯のおやっさん「剣士とガンナーの垣根を取っ払う事に誰も依存はなかったな。みんな、そうしないと生き残れないとわかっていたようだった」 28でおじさんて
29なんすけど
ぼくが最年長ですか?😭 >>363
あったのか、片手使ったことあんのに知らんかったわ モンハンは楽しい、死ぬまでモンハンは楽しくあってくれ 例え20年たってもランスとハンマーは使用率2桁割ってそうだな 未だにライトが最強は流石に初期でアプデ止まっとるやろ
今のライトなんて火力も手軽さも全部徹甲ヘビィの下位互換やし オトモガルク、オトモアイルーへの命令「ハイタッチ」「ネコジャラシ」「お手」「おやつ」「なでる」等の行動の他に、新たなアクション「ボール投げ」が追加!
6月30日(木)狩猟解禁!現在、予約受付中です! バルファルク以外には火力ヘビィの優位性あんま感じないけどなあ
ライトのほうが位置取り楽でいいんじゃねって感じ 中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 人生の岐路に立ってるとき以外ならいつでもモンハンしてていいんだぞ すまんけど20より上のおっさんは加齢臭キツイからスレから出てってくれ😩👃👌 肉質無視で弓の次くらいに大体来るヘビィの火力で優位性感じないは使い方か使い手自体に重大な問題があるとしか... 今のモンハンに20以下とかいたら囲うレベルで少なそう マルチの弱めの奴は9割型小学生だと思ってるんだが違うのか? セカジーキッズの俺が26だから初代からやってるやつは確実にジジイ 小4、5くらいに3Gでモンハンデビューしてから今はピチピチの19歳です😤 オトモ(ガルク)の攻撃貢献度高すぎるのが逆に邪魔
ハンターのカウンターや大技潰しすぎ
操竜待機もそうだけど、お助け要素が戦闘を不安定にするんだよね ヌシディアボロってひどくね
矢切り練習始めたわつまんねえ
チャステでこいつに勝てる気しねえわ
くそつまんね デビュー作のトライや持ち込みで集まってたやりまくったP3の記憶が強いからなのか
何となくモンハンはカラっとした真夏か暖房ガンガンかけるような寒い時期に発売して欲しくなるわ
プレイ環境的には春とか秋の方が断然いいんだけど 2人部屋見つけて入っても救難呼ぶのばっかでなんのために2人部屋作ってるのか分からん 懐古が悪いことだとは思わない
何年後か、ここにいる全員がそうなるんだからな
発売時期についてはそれぞれ一家言あるんじゃないか?
子供なら春夏冬休み、大人なら大型連休、子の居る親なら誕生日前や年末年始直前に発売して欲しいわな >>413
そんな歳でこんなところに居るな
性根が腐るぞ 心は10代が多いスレ
みんな当時の綺麗な心のままなのさ
モンハンを始めた頃の、な 開発はいつまでどうでもいいキャラ紹介してんだ
はよpv2の告知出してよ ROM勢だったけど、P2G全盛の時小学生でも攻略情報求めてググってたら2chに辿り着いちゃったな
その辺のネット掲示板で「名無しさん@お腹いっぱいさんを別のサイトで見ましたよ!」をデフォでやらかしたのもいい思い出 >>399
3DS時代はそうだったが今はまるで違う
令和の小学生マジ怖えぞ?学校の友達とFPSとかバリバリやってるもん
キッズなりにつべや企業wikiで情報収集してる上に若さ故の吸収力もハンパないから一通りのことは知ってる
むしろSNSのグルとか見てて本当に地雷なのはオッサン世代だわ
頑固すぎて意味不明な装備や戦法に固執してたりそもそも動体視力が落ちてモンスターの動きについて行けてなかったりと哀愁漂ってる ライズは新規層向けに簡単にしてるって言うけどガキの頃オン集会所もマルチ体力も無い2ndからやってて当時それでもプレイ人口爆増してたから簡単=売れるじゃ無いと思うのよ コロコロコミックに毎号Fortniteが特集されてるのはびっくりした
FPS(TPS)も低年齢化したなぁと思うわ FPS・TPSの常識が足引っ張ってそうな例といえば
高所から銃撃してモンスターが速攻でエリア移動していくやつ
特に事変ヌシレウスで定期的に見る その時代に難易度の概念とかないだろ
もはやPSP×モンハンっていう最強セットがゲーム業界に君臨してたんだから 難易度でいうとPシリーズよりドスとか据え置きのほうがモンスター強かったからなー
ドスから2ndやって2ndのモンスターが簡単すぎてビビったくらいだわ 公式に狩られてピブイマダカが絶滅してしまった件について ピブイマダカとともに望竜キタイシテルヨも絶滅したようだが モンハンは知らんけどエペとかスプラって10代の中高生辺りがめちゃくちゃ上手いんだろ
動体視力が違うらしいな >>423
建築の側面もあるとはいえ戦場ゲーが子供向けのコミックで毎月特集とかすげえな
死にかけてて粉塵撒いてほしいなら「激ロー」連呼
カチ上げ連打や拡散ブッパする奴に対して「トロール」
こんな感じでモンハンのVCでもFPS界隈の定番らしい横文字を耳にするようになってきたわ 改造ギルクエ乞食したりクエスト行かないのに部屋に居座ったりスキル無しキメラ装備でマルチ行ってたりしてたゆうたぼくも今じゃプロパンなんすわ☺ >>395
どのクエの話だよ
まさか訓練所で撃ってるだけか? 今の小中学生はマジでモンハンなんてやらんよな
低年齢層獲得なんて今さら無理だからやめとけやめとけ ダウンロード版購入したからワイもこれでハンターや! よろしくなアラサー同年代🤗 >>436
おう!明日までに赫耀一式にしてこいな😁
やることないけど遊ぼうぜ?👊 ちなみに3週間の入院でやり続けたらオンライン行っても迷惑ならん装備まで行けるかな? 乙らず戦ってれば迷惑とかないわ
転ばすとかマナー違反はあっても 病院Wi-Fiもあるけどエレベーターホールの辺りじゃないと弱いから自宅戻ってからオンラインしようかなって
キャラネームで詰んだわ。 基本無料はまず土台が違うからな
客の数は文字通りケタ違い
ただ子供のFPSはどんどん問題が表面化してきてるから、いずれ鎮静化するのは目に見えてる
まあそのいずれというのがいつ頃になるかは分からないし、もしそうなっても子供たちがモンハンに来るわけではないけど 何年か前に肺に穴開いて入院したけどWiFi無かった >>441
本名でいいぞ
本名っぽい名前は子供だと思われて仲間が優しくしてくれる >>444
本名には絶対しねえwww
愛妻家なんだけどそのまま愛妻家でもいいかな ジョジョブラキエアプなんだけど、これと極ベヒどっちが難しいの? メインモンスターの特殊個体ラッシュやめて欲しい、いや正確に言えば亜種希少種出してから特殊個体出して欲しい 極ベヒなんてガチ寄生でもタイミング見計らってクリア出来るヌルゲーやぞ https://steamcommunity.com/games/1446780/announcements/detail/3204883492754102994
そうです、モンスターハンターライズの次のニュースが明らかになります:サンブレイクは2022年5月に予定されています!
近い将来、特定の日時を共有する予定です。このスペースを見て、Twitterでモンスターハンターの公式アカウントをフォローしてください。お見逃しなく! これはスペスロっぽいな
いきなり投下される訳では無いらしい 今日の日付 2022/04/27
選択した日付 2022/06/30
今日を含まない場合、 あと64 日
今日を含む場合、 あと65 日 前回のスぺプロとセール関係から5/2にスぺプロ濃厚確定か?
3月*8日 ライズセール開始 ↓7日後
3月15日 スぺプロ ↓14日後
3月29日 ライズセール終了
4月27日 ライズセール開始 ↓5日後
5月*2日 スぺプロ? ↓14日後
5月16日 ライズセール終了 >>453
ガチ寄生でクリア出来たらヌルゲーって意味わからないんだけど説明してもらえるか? よく話題に上がる極ベヒとジョジョブラキどっちが強いの?って話題
現在の地点として考えるとマスター装備でも挑める極ベヒよりはジョジョブラキかなと
実装当時は人によって分かれてた印象 ■40代独身の会社員です
さっき久しぶりに泣いた。
悲しかった訳では、なくただ空しくて泣いた。
両親は10年前に交通事故で他界。
妹はとうの昔に東北の田舎に嫁いだ。
親戚付き合いは無い。
はっきり言って天涯孤独。
今日は仕事が早く終わり松屋で早めの夕飯を終えてTUTAYAでDVD借りて映画見てた。
見ながら少し寝てしまい起きた時は深夜0時。
小腹が空いたのでコンビニにおでんと日本酒まるを買いにいったんだけど、むなしすぎる。
なんというか悲惨。自分が悲惨すぎて泣けてきたんだよ。
正直結婚とか興味は無く、別に生涯一人で生きていこうと思っていた。
でもやっぱり無理かも。
こんな糞みたいな日常があと40年も続くと思うと絶望しかない。
結婚して子供いるやつが偉いとは思わないが、やっぱり次の代に血を繋ぐという事はすごく大事で必要な事だと思う。
そうしないと人類が滅びる。
そういう観点から見ると俺は世間から全く必要とされていない存在だ。
死ぬまでの人生を生きているだけ。
地球にとって無駄でしかない。
これを読んでる若者がいるかわからないが、結婚はしておけ。
家族を大事にしろ。
無理をしてでも子供は作れ。
一生独身でいいとか言ってるやつ今からお見合いパーティーに参加しろ。
人生のパートナーを見つけろ。
40代から本当の地獄が始まるぞ。
週末の休みの予定は無い。
こんな日が続くと思うと吐き気がする。
どうすればいいんだよ。 下位に殴り込みに行くと普通に2日前や、なんなら1時間前に始めたやつもいるな…いい事だ キャンプ無くしちまえ
手出せない位置での放置ウザイ >>464
ジョジョブラキというか3Gは操作性が悪いのもあるわ
Wはそこんとこしっかりしてるし キャンパー&寄生対策(全然完全ではないが)
・参加要請時&参加要請参加時に「使用言語」「HR」の指定ができるようにする(これは絶対必要)
・キャンプ区域にいるハンターは左上のハンター表示の部分に光る枠と滞在時間表示が出る
・マルチ限定で、キャンプ区域にハンターがいて、PT内の誰かがターゲットモンスと交戦開始してから一定時間経つと、
アイルーが乗った飛竜か何かが現れて戦闘区域まで強制的に運ぶ
・ブロックの判別ができるように、クエスト終了後でも装備等が見れるようにする
できればブロック可能数も100では足りないので300くらいまで増やす
※ハード側依存になってるけどソフト側での管理は無理なのか?? 4本如きで泣き言言うなよ 使い分け作れる事に感謝しろ ブロック数に限界来たらホストしか自衛手段ないんだろうなぁ
あと寄生と言えば、最初のエリアだけ戦ってエリア移動ごとにチャットで「少し待ってください」と送っては戦闘に一切参加しなかった新手の寄生いたわ >>472
>>473
ブラック企業の新人と上司のやりとりみたい 属性使い分けさせられるけど属性遊びらしきものは感じない弓 事変でダウン時以外はライトの後ろをうろちょろしてる太刀を見たことあるわ
あれでバレてないつもりだったんだろうか
期待通りにしっかり3乙目を決めてくれたよ >>464
仕方ないことだが極ベヒは装備更新される毎に相対的に弱くなっていったからな
実装当時は武器によって印象変わると思う。スラアクなら確実に極ベヒ ヤマタを何本も作成するよりは
百龍武器を属性分用意するのは容易だわ Steamのニュースに近いうち告知あるから
Twitterチェックしましょうとまで書いてあんのか
今日辺り鈴木がPVヒント投下しそうね >>471
HRなんて飾りだぞ
無意味な指定させるくらいなら装備指定の方が良いだろ 山田のインタビューが明日
新情報のスペプロ?の告知が近いって感じか
アイボーのときはPV1で新システムの説明とか終わってたからゲリラ投稿だったけどもしスペプロくるなら説明したいシステムとかがあるっぽい?
百龍夜行がどうなったかとかまだ聞かされてないしな。エルガドメンツは明らかに1人づつ得意武器とか設定されてるのに そういえば鈴木Dのインタビューあったんだっけ?なんかいい情報あったら教えて >>472
普通15本作るだろう
サブレまでに全属性の連射貫通拡散ちゃんと揃えておくんだぞ 飾りつっても流石にHRかなり高い奴で寄生とかはまずないから参加要請で指定できるようにするのはアリだと思うわ
後出来るならホスト限定でもいいから外国人は問答無用で入ってこないように出来れば大分変わってくる 装備なんて作りやすくなった今HR以上に無意味だし無数にある中で指定なんて現実的じゃないからな
発売日から1,2ヶ月は少なくとも指標程度にはなるし低くても当たりはいるとはいえ高いほうが当たりの確率高いし学歴みたいなものだな 高い方が当たりの可能性高いってのがもう幻想だぞ
まあ、上限も指定出来ればニートみたいな奴を避けられるし便利ではあるな それはねぇわ
クエスト受けられる参加条件のHRがバグみたいに低いしHR1〜2桁より100以上のほうが同じヘタクソなら装備揃ってる確率高いだけマシ
寄生や放置を弾くのが目的なんだから当たりってプロハンのことじゃない
発売日近辺なら尚更 今時四人部屋使ってる時点で古くからやってる人だからそこそこマナーはあるんじゃね?
プレイ時間だけ長い貧乏爺さんでハズレの可能性もあるけど 百竜武器もMR用に限界突破するから対応する百竜チケが要るし
少なくともカムラにMR夜行が来ることは決まっているんだ… MR百竜とか最後のヌシか大物の種類増えるだけで対して変わらないの絶望しかない
本当にクソみたいなもん作ったわ 百竜は何事もなかったよう別のシステムになってたりしないかね Fみたいな大人数狩猟実装して欲しいな〜
ラヴィエンテはやりたかねーけど
それこそ新超大型良モンスターで 常時出入りできるレイドとか考えるけどそれでもって面白くなる仕組みが全く考えつかないのー 百竜は倒した奴が起き上がってのそのそ歩いて消えていくのが鬱陶しい
近距離だとアイコン見づらいから倒した奴に攻撃無駄に当ててしまってストレス溜まる 百竜は数回やるだけのミニゲームとしてならまあ別にいいよ
メインコンテンツ扱いしてたりエンコン化して何度もやらせようとしてきたらあたおか レイドは諦めたほうがいいな
世界で売るためには4人部屋すら消したいところだが残してくれてるだけ有り難い
日本語は使用人口が少なすぎる >>487
飾りではあるけど無意味ではないから
少なくともHR100くらいまでをNGにしておけばTHE初心者とかは防げる
(まあキャンプ・寄生対策としては関係ないわな)
装備指定とかまでやるとギスギス感が出るから今のカプコンはやらんだろう
とにかく参加要請での使用言語選択だけはなんとかして欲しい
チャットでキックするように促したくてもどこの国の人間かわからんし
英語で「キャンプに寄生虫がいるからキックして!」って定型文は用意してるけど、そもそもキック知らない外人だったり英語通じる人かどうかもわからんし
あとは、キックできるのは「参加要請を出したクエ主だけ」だけど、キャンプ&寄生で一番多いのがクエ主
っていう落語みたいなのもちゃんと対策せえよ!!と思うわ
クエ主以外の人間がキックを提案<キック理由が表示されるので選択・キャンプ待機、寄生行為、迷惑行為、等>
↓
ゲームが一時停止され
エヴァのマギシステムみたいな【承認】【否定】【もう少し様子を見よう】が表示される
3・4人時は2人の承認(2人の時は荒らしが出来てしまうので不可)でキックされる
キックされた側にきちんとキック理由とカプコンからのマナーメッセージ表示(ヘイトではなく反省を促す)
↓
多数の別ユーザーからキックされた場合「迷惑プレイヤー専用サーバーに移動」となり
そのサーバー内で一定期間キックされずにプレイした時に通常サーバーに戻れる(本人にはわからない)
とかどうだろうか?
ギスギスオンライン嫌だ!ヘイト製造システム!とか言うならば
「参加要請・マルチマナーモード」
みたいな別システムにすれば問題ないんでは? 固定でやるマルチと野良でやるマルチは別の楽しさがあるだろ
両方楽しめるほうがいいに決まってるんだよなあ その人たちはぁ、効率の為にコミュニケーションをとって固定パーティーを組むという努力もしてないんですよ >>505
>>505
社会人になると仕事の時間や休日は人それぞれになるし
家庭があったりなんだりで皆でプレイできる日や時間は限られる
でもソロは寂しいしマルチでの立ち回り修行が出来ない
部屋たてるのは色々と面倒(主に人間関係や説明等)
で、
参加要請が重宝されるのよ オトモハンターなら全て解決しちまうんだ
フロンティアにはあったのでまた実装しろ >>511
フロンティアの名前が出なくなるまで
tjmtは顎を引かないぞ 今日も亡霊が出てるのか
お祓いした方が良いんじゃないかこのスレ フィオレーネ→片手剣
アルロー→ガンランス
ルーチカ→遠距離武器
ジェイ→近接武器
ガレアス→???
サブレ版の百竜夜行的な奴はあるだろうし、こいつらはツワモノ枠として追加されるんかな?
ヒノエが弓でヨモギは速射砲ではあるが一応ヘビィ持ちだから、ルーチカは消去法でライトになりそう(ハモンは現役退いてるから除外)
ジェイは力自慢とのことだから、ハンマーで確定スタンとかしてきそう フィオレーネに大きな反響があった
とかディレクターがゲームに関係ないこと言ってる時点でかなりやべえ
アイボーのツケジョーが賛否両論あった、と同じで何も言ってないのと同義
つまりサンブレイクは中身がスカスカで2日で終わるクソゲーの可能性が高い >>515
あくまで百竜夜行に出てくるツワモノ枠としてだから…
さすがにサブレでもコミツがツワモノとして出てくることは無いよな、さすがに幼すぎるし >>516
やっぱりそういうところを重視してるんだなってことがよくわかるよな
ここの住人が満足するようなモンハンはもう出ないかもな Wの不細工と一緒にすんな
何が賛否両論あったと同じだ馬鹿
話すり替えるなボケ カスカスもなにもサブレは容量が本体以上にある訳で基礎システムが本体側としたら相当のボリュームあるだろうし期待していいんじゃないか お前らこんな小学生並の文章煽りになんでレスバしてんだ…悲しいよ、おれ😭 ワールドガーアイボーガーって言ってんのナチュラルに論点すり替えて全然違うって主張し出すよな >>520
何も追加せず修正だけしたアプデでも0.5GBくらい容量増えることはある
ライズは現状で10.5GBでサブレは13GBを予定してるけど、その容量のまんまモンスター数や装備数が増えるとは思わない方が良さそう
もちろんある程度の基準にはなるし正直かなり期待してるけど ぶっちゃけ新規(再登場含む)モンスター数なんてそんな増えなくてもG級作品だからわりと誤魔化せる >>518
テテンテンテンはただの煽り屋だからまともに話受けない方が良いぞ
一番反響あったのはメルゼナって言うてるし
そもそも世界観やキャラもディレクターが決定してるし
ゲームを構築してる要素なんだからゲームにキャラは関係ないわけない
しかも反響ってファンの声だから鈴木の意思でも何でもないしな オナキャラコレクターじゃなくてモンスターハンターなんだって部分を見せてくれwww フィオレーネを存分に堪能出来るムービーに7.5ギガ
狩り場に来たチッチェを救出するムービーに2ギガ
残り1ギガで王イキ三公 >>517
コミツちゃんのハンマー修行話・ウツシ教官が驚く狩猟センスという伏線?
と
担当声優の久野美咲さんがインタビューで「上手に焼けました〜!」って言えてうれしかったとか言ってるから
百竜(的なやつ)か、オトモハンター、もしくはDLCボイスでの参戦は確実(?)
サンブレイク関係ないなら、すでにDLCボイス販売されてるだろうから、
オトモハンター説であって欲しいなあ…とハンマーの俺は思っている スタンプジェスチャー称号オナキャラレシピ村人コスプレ衣裳オナキャラボイス
やっぱりライズはすげぇや… 煽り屋って言うかこいつはいつもの在日Fガイジじゃん 容量とボリュームなんて何も関係ないって
むしろ追加できる余地を全然残していない=継続的にアプデする気はないですって言ってるようなもん
しかし辻本はサブレでも継続的なアプデしますと言っている
つまりライズと同じような流れを繰り返すっつうことだよ
サブレで何かがすごく変わるかもという期待はやめとけ コミツ声優のポロリマジかw
んでも狩猟行為はギルドにライセンスを与えられたハンターのみ行えるっていう設定があるし
コミツみたいな幼いリンゴ売りの子供が兼業ハンターとして認定されるんだろうか 見当違いのこと言って相手にしてもらえてると思ってるんだろうな😭
オレもおじさんだから分かるぞ! キャラは見て終わり
メルゼナも倒して終わりの一瞬の花火じゃねーの
アイスボーンもそうだったな
アップデートが終了すると分かっていれば大霊脈なんか集めなかったぜ
クリアしたら終わりの一瞬の花火であってそれが周知されたところでモンハンは終焉する >>534
ハンターの年齢制限があるのかどうかは知らないがフカシギ情報でこんな感じだから
異例の若さでハンター試験に合格したとかウツシ教官も一緒にいる事前提で実戦デビューとか
そんなならありえるのでは…
飴屋のコミツちゃんは…。
じつは…。
武器の中で、ハンマーがお気に入り!
「大きなりんご飴みたいで大好き!」らしいニャ。
噂では、百竜夜行で里に待機しているとき、こっそり鍛錬しているとか…。
ウツシ教官は…。
じつは…。
飴屋のコミツちゃんを見て、腰を抜かしたことがある!
弟子のタイシくんの特訓中、たまたま参加したコミツちゃんの、天才的な狩猟の才能に気づいてしまったんだとか…。 >>528
サブレのパッケージには初めてNPCが出てきてるから、オトモハンター説は割とありえるよな
ただその声の件については、オトモハンターだと「上手に焼けました」を言うタイミングが無いし、まあDLCでボイス追加やろね https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/enquete/kuno.html
コミツ役の久野ちゃんインタビューのソース
>「百竜夜行なんて、怖くないもん」というセリフが印象に残っています
>ゲームならではの色々な感情の息アドリブを何パターンも録ったのですが、自分で考えてきた物以外にも沢山ディレクションしていただけました?
>コミツちゃんの表情が、ゲーム内でより豊かに伝わるのではないかとワクワクしました。
>架空の言語でお芝居した経験はありました。
>今回の場合も、言葉の意味で表現することができなかったので、セリフの言い方に気を付けました。感情が伝わるように、より想いをのせて収録しました。
>「上手に焼けましたー」というモンハンならではのセリフを、モンハン語で言えたことが嬉しかったです??
>モンハン語は言い慣れない言葉だったので、噛みそうになったりしましたが、新鮮でとっても楽しかったです?? >>538
DLCボイスなら、ライズ未登場キャラのボイス販売はサンブレイクで、
ライズキャラはライズで販売が自然だと思うんだよね、おそらくハモンと上位ハンター・アヤメも同じようにボイス収録してると思うし
サンブレイクキャラがデフォで使えるオトモハンターで
DLC販売のオトモハンターがライズメンバーなんじゃないかとか ランスで最後やな
明日は山田対談動画その2が公開されるだろうけど、わざわざ2回に分けたってことはそこで何か情報あるかもね
SPプログラムの日付発表くらいはあるかも >>541
ゴコクはあの体格じゃあ…百竜(的なやつ)に参戦なら有りだろうけど
テツカブラ幼体に乗ったままオトモハンターで出てきたら笑うけど 【ふかし雑魚】5ちゃん24時間常駐荒らしモンハンど下手エアプ独身無職おっさんまとめ【弱虫チキン】
◇◆F氏への異常な敵対心お笑い事件◆◇
TA動画に勝手に嫉妬して、24時間スレを監視して寝る間も惜しんで粘着
煽りで喧嘩を売る→動画で反撃されて逃げ回るの繰り返し
◇◆誰よりも無職してるヤツが無職煽りするお笑い事件◆◇
口癖のように「無職」と罵るが、生活習慣からコイツ以上の無職は居ない
平日休日祝日365日24時間、早朝深夜に問わず秒で反応して湧き出て来る
寝る暇さへ無いスケジュールを組んで、5ちゃんに人生を捧げる無職ガチ勢
◇◆無職丸出し大量レス投下お笑い事件◆◇
http://hissi.org/read.php/hunter/20200822/ZG5UcVdrMHYw.html
スマホの書き込みや自演を合わせると、100レス以上する日もある
叩くネタに使えるレスや特定コテハンは、見境なくF氏同一認定
そして、見えない敵とシャドウボクシングをおっ始めて暴れる
◇◆ワッチョイとスマホで「盗んだ動画」連呼お笑い事件◆◇
tps://i.imgur.com/dhmT73K.jpg ※画像は氷山の一角
F氏の動画は、全て「パクって来た」事にしようと必死の工作
尚、F氏に自分を証明するキャラ名のTA動画を出されて卒倒
◇◆捏造画像ペタッペタッお笑い事件◆◇
マウントが取りたくて、MH無関係の糞ネタフォトショ加工丸出し画像で惨めに抵抗
◇◆殲滅ネギ3分30秒お笑い事件◆◇
生涯で唯一出した珍カス動画、悔しすぎてPC版でガチのインチキする始末
PS4版2分台動画でボコられて、MH板の歴史に残る大恥をかく
tps://i.imgur.com/UcLSLBa.jpg 3分30病()才能ない雑魚
tps://i.imgur.com/UQvyis4.jpg 高評価10低評価37()哀れ
tps://i.imgur.com/GZ8DzEY.jpg キャラ名まで粘着する池沼
◇◆TA勝負5戦全敗逃走お笑い事件◆◇
自ら喧嘩を売り、動画は一本も出さず糞タイム珍画像を貼る謎の行動でドヤる
動画で撃退された挙句、ジンオウガすら狩れず逃走する姿は伝説級の爆笑ネタ
◇◆MH板以外の他板まで監視お笑い事件◆◇
監視の目は他板にまで及び、他板の意味不ネタを擦り付けてて叩くネタに代用
更に他板のコテハンにまで、F氏同一認定して、そいつの発言を叩くネタに活用
◇◆成り済ましお笑い事件◆◇
F氏に成り済まし、ガイジを演じ偽りの人物や失言を創作し、叩くネタを自作
↓別スレでF氏を叩いてたIDを切り替えず、そのまま成り済まして工作がバレる
http://hissi.org/read.php/hunter/20220403/SXE0VFJaYVo.html
イベリコネタ、事変オウガ1分10秒ネタ、switch録画時間ネタ等、全て工作
◇◆ツイッター突撃お笑い事件◆◇
病的な被害妄想の激しさから、見ず知らずのTwitterの人をF氏同一認定
いきなり押し掛けて行き、糞画像を貼り暴言を吐く姿は、キチガイすぎてドン引き
tps://i.imgur.com/TMkuFkK.jpg tps://i.imgur.com/1mVxI6v.jpg
下手糞でもなんでもいいけどこういう5ちゃん引きこもり負け犬逆恨み無職にだけはなるな。めちゃ惨めやぞ オトモハンターって悪魔猫使ってるハンターの敬称じゃなかったっけ 敬称というか蔑称だな
悪魔猫に限らずオトモ頼りならそう呼ばれる事もあるだろうよ あとはぶんどりオトモ二匹に仕事させて頃合い見計らって帰還して素材集めるハンターも でもアイルーとガルクで十分な部分はあるよな
見栄え的にヒノエとか連れていけると嬉しいのはあるが >>547 >>548
そうなのか、知らんかったわ
とはいえ、Fの「ラスタ」は語呂的にもちょっと…だしなあ
一緒に戦ってくれる人間に対して「オトモ」ってのもアレだから
本当に実装されるとしてもなんか他の言い方だろうけど…
「ふらっとハンター」みたいな感覚でのネーミングかな 最初から最後までずっといるのもなんだしここぞという時に助けに来てくれたら熱いなと思ったが
それはそれで淵源の乱入みたくシュールな絵面になりかねないよな 言論統制ガイジきっっっしょw
504 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5728-dPil [153.242.12.131])[sage] 2022/04/27(水) 09:03:26.48 ID:4swTZsWz0
>>487
飾りではあるけど無意味ではないから
少なくともHR100くらいまでをNGにしておけばTHE初心者とかは防げる
(まあキャンプ・寄生対策としては関係ないわな)
装備指定とかまでやるとギスギス感が出るから今のカプコンはやらんだろう
とにかく参加要請での使用言語選択だけはなんとかして欲しい
チャットでキックするように促したくてもどこの国の人間かわからんし
英語で「キャンプに寄生虫がいるからキックして!」って定型文は用意してるけど、そもそもキック知らない外人だったり英語通じる人かどうかもわからんし
あとは、キックできるのは「参加要請を出したクエ主だけ」だけど、キャンプ&寄生で一番多いのがクエ主
っていう落語みたいなのもちゃんと対策せえよ!!と思うわ
クエ主以外の人間がキックを提案<キック理由が表示されるので選択・キャンプ待機、寄生行為、迷惑行為、等>
↓
ゲームが一時停止され
エヴァのマギシステムみたいな【承認】【否定】【もう少し様子を見よう】が表示される
3・4人時は2人の承認(2人の時は荒らしが出来てしまうので不可)でキックされる
キックされた側にきちんとキック理由とカプコンからのマナーメッセージ表示(ヘイトではなく反省を促す)
↓
多数の別ユーザーからキックされた場合「迷惑プレイヤー専用サーバーに移動」となり
そのサーバー内で一定期間キックされずにプレイした時に通常サーバーに戻れる(本人にはわからない)
とかどうだろうか?
ギスギスオンライン嫌だ!ヘイト製造システム!とか言うならば
「参加要請・マルチマナーモード」
みたいな別システムにすれば問題ないんでは? 話題がなくなって過去のツイート再掲するのは躊躇しないのに
せっかくGWに半額セールすることはSNSでは宣伝せんのか NGアピールしてる28-のIPから過去レス見ると面白いな
ライズリリースあたりからクソコテやらとのエコーチェンバーとフィルターバブルでどんどんおかしくなっていく過程が詳らかになる 辻ボンの迷惑プレイが抑止されるようなマッチング改善システムなんて導入されるわけねーだろ
寄生したもん勝ちがモンハンのゲームデザインなんだよ諦めろ 言論統制マンの何がきっついかってスレの常識人っぽく振る舞ってんのが痛い
一番気持ち悪いのに >559
飛行機飛ばしてID・IPコロコロの煽り荒らしからすれば一番うっとおしいだろうなw
荒らしを指摘されるのも反論されるのも、普通にモンハンの話されるのも てかもうヒトダマドリ辞めろやww
誰が有難がってるんだよあれ 長文爺さんは確かにキモいな
しかし一番反響ありそうなGW中は結局何も無いのか?
錬金システム一掃してドロップ制に変更しましたとか うっとおしい(笑)
日本語正しく使おうか
蔑称って知らなかったの?読める? 俺の予想では護石だけでなく4スロ珠もランダム排出へ戻るから刮目しとけよ IPコロコロとか言ってワッチョイの仕組みも理解してないマヌケだから仕方ない
自分に噛みつく者は全員荒らしw 指摘する側がゴミだとしてそれでクズがクズじゃなくなる訳じゃないんでどうでも良いわ
発掘武器的なのは欲しいな
お守りすら妥協ラインなら楽な方だし 読点多用してレスする奴はだいたいおかしい論にピタリと当てはまるからな
ちなみに彼の1年前はこんな感じ
618 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-p4c1 [153.242.12.131])[sage]:2021/02/23(火) 22:42:50.94 ID:s00BMCEe0
>シンプルに熱い
里長「いまこそ!この50年、里の秘術を持って準備してきた決戦兵器を出す時!!カムラ大竜神出陣!!」
最終門前の下部が開いてせり上がってくる武者鎧を装着された巨大古竜
全員搭乗!(里のメイン戦闘員が各所に設置された台に乗り、操竜を開始)
みたいなのが好き
245 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c628-oFCC [153.242.12.131])[sage]:2021/02/17(水) 23:53:21.80 ID:JhV73iNV0
>>185の脳内「リリカルなのは」
>>238の脳内「クイーンズブレイド」 発掘はクエの難易度をどうするか次第かな...
今ですらガンスが蹴られるレベルらしいし事変より少し緩いくらいなら周回する難易度としては丁度良さそうだけど 武器ガチャ無ければマム復活してくれも良いよ
割りと可愛いし シリーズを擬人化した時にイケメンになるシリーズはxxだけどブサメン枠はp3って感じがする ランダム入手系より100段階強化の方が良くないか
100段後は4種類に派生して更に100段階強化
完成品は強化エフェクトを伴い中型モンスならかすっただけで即死するレベルの恐るべき代物よ
これ実際やってくれてたからね
サンブレイクでも頼むわ やることがあるとかない云々より、モンスターの素材を使って生産強化してきた武器よりポンと出たガチャ武器が強いのがなんか嫌だから発掘はなくていい フリーサイドクエストをまともなものにして欲しい
お守りくれ キッズ脳って何で数字的なハッタリとか無闇についてるエフェクトとかが好きなんだろうか 結局敵倒して武器を得るって行為は変わらないんだから
生産だろうがガチャだろうが手間は同じなんだが 3%前後のレア素材と武器装飾品ガチャでは確率違いすぎるでしょ 素材集めとロマンある完成品は最高にモンハンだろうが
ただ最近は女キャラをコーディネートして遊ぶよ派が優勢で開発もそっち寄りだな
だからこそ装備を減らしたライズ系は荒れるしサンブレイクも多分荒れる このスレで言うところの護石の妥協ラインってどの程度なんだろ
弱特2攻撃2スロ2あたり? 数値の変化系のランダム排出はシジルくらいが限界だよなあやっぱ 素材の使い道をもっともっともっと増やすだけでクエスト自体がエンドコンテンツになるのに
装備と護石だけはないわ
昔は装備だけだったけど作れる数が多いのとモッサリの相乗効果で気にならなかった側面ある
竜人問屋みたいなの用意してくれ 結果は同じでも過程をどう楽しませるかがゲームですから
ガチャの結果直接武器が出てくるか
その素材のレアアイテムが出てくるか
同じことだとしてもやっぱり生産して強化していく過程こそが楽しいんだよ Amazonでサンブレイク見てみたら、
>この商品は2022年6月29日に発売となります。
とあったが、前日ダウンロードってことでいいんかな?
単に29日に販売の処理がなされるよってだけかな 勲章の1000体討伐ってサンブレイクのモンスターも含まれそうかな?前例的に。 >>570
618は書いたような気がしないでもないが
245は書いてねえわ
勝手な捏造するんじゃねえよ
リリカルなんちゃらとか知らんものをなんで例えで使うんだ… ガチャで出ればいいけどな
生産は努力と時間で達成できる可能性が極めて高い
ガチャは1回で出ることもあれば何回やっても出ない可能性のある努力や時間より運要素 >>570
俺この人に
時事ネタ使いたがるお前はおっさんみたいなこと言われた気がするけど
自分でパッと挙げてるのがおもくそおっさんコンテンツぽくて笑えんな…… >>591
収録直後にしたインタビューと明記してるから
ヒノエミノトと一緒にコミツもハンターボイスにする予定あったんだろうと過去スレで言われてたよ
ちなみにその声優はライダースとかメゼポルタのソシャゲにも出てるけどモンハン語のセリフはない >>590
だから、後半のは知らんっての
知らんもんをなんで例えに使うんだよ… 達人2や攻撃2とかが普通に生産で作れるとは思えんからガチャに戻りそう >>594
マスラン素材使って生産すればいいだけなのでは >>594
4スロ実装された護石ガチャに加えて装飾品ガチャまで増やしたら大炎上待ったなしだぞ お守りガチャは全何種類で何があるか?も解析でもしない限りわからん代物だからな 4Gのストーリーやり直したけどマガラ関連のクエスト名めっちゃかっこいいな
ライズのクエスト名あんまり覚えてないけどなんかいいのあった? >>597
すまんすまん、俺だったw
レスした相手の文章と合わせて見たらわかったわ
作品は知らんけど両者フィギュアで見た目知ってるんだわな
確かに恥ずかしいねえ
っていうかちょっとしたおふざけだろうよ、煽りでもなんでもなくw 普通に百竜ノ淵源がシンプルでかっこいいと思いました あー確かに風神って名前は初めて見た時かっこよかったな
雷神は見すぎたのでもういいです >>600
眠れ宿痾よ目覚めは遠く
のセンスはエグいわ 金玉夫妻のクエは基本的にシンプルで好き
風神雷神百竜ノ淵源
風神再臨雷神再臨、我らが楽土のかぞいろは 改行と読点多用する人はおっさん多いみたいだけどもしかして 俺もこのワッチョイニッパチに飛行機荒らし楽天ゲハ認定された事あるわ
平日の昼間に毎度連レスしてるから覚えてもーた パケの元になってるイメージアートにはフィオレーネとハンター二人映ってるんよな
もしNPC同行あるとしたらオトモ枠というよりも空いてるハンター枠にNPCが入る感じになりそう
オトモだとマルチで同一人物被る問題とかハンター4人までルールぶち壊し問題とかあるし >>586
Amazonのオンラインコード版は基本的に発売前日に配信
Switchで直接購入した場合は発売1週間前に配信だから、それが6日分遅いだけ
どうせサブレは現時点では発売当日にアプデ実施してからしかプレイできないし、サブレ自体は1MBらしいから事前予約ってかあらかじめダウンロードの意味は無し まだ予約してなかった
予約遅いからどうとか別にないよな 語ることなさすぎて過去ログ掘って喧嘩ふっかけるしかすることないのは本当草生える >>611
今作は予約しないと手に入らない特典とか付ける店がないからいいんじゃね
(それやると既にRise持っててアプグレだけ買う奴がもらえないから) 上位の装飾品は普通に作成できると思うけどなあ
もちろん天鱗とかは要求されるとして 久野美咲への執着といい20年くらい前のロリアニメの名前出したりひょっとしてやばい奴なのでは? オトモハンターあるとしてもラスタみたいな大層なものには絶対ならんやろうな
あくまでもNPC扱い パッケージイラストだとドシューとそのオトモアイルーの存在消えてるんだな
そいつら消してまでフィオレ姉さんの尻映すのか スロ4のMR装飾品あるっしょ
挑戦者LV2とかジャンプ鉄人・極とか >>604
跳梁し意思を用いず悪成さばからの
眠れ宿痾よ目覚めは遠くの流れかっこよすぎるよな >>611
期間内に予約すると確かハンターとオトモ×2、の服と500円安くなる、だったかな 生産もレア素材使う場合結局複数回倒さないといけないのは変わらないけどな
マムガチャで言うならなんか強そうな武器出たらその武器種使ったことないけど使ってみようかなっていいキッカケにはなってたし
システム的にはマムガチャより後のムフェトの素材で性能決められるシステムは良かった
百竜武器も本質的には同じなんだけどなんで微妙な感じになってしまったのか ガチャに戻りそうと言ったものの
発売時点ではそもそも作れない後に特殊個体とかそこらで開放
二つ名討伐の証10とか段階踏まないと作れない面倒臭い仕様にすればいいだけだったわ そう言えば上位ヌシ固有素材に使い道を与えてやってくれ そのうちあなたはマガイマガドLV999を倒すことができるか!?みたいになりそう >>608
800ガイジもそうだったけど無差別にレッテル貼りだの喧嘩吹っ掛けにいって結果的にライズのイメージ貶めるアンチ行為になってるって分かってないのヤバいよな >>628
百竜武器は百竜夜行の素材だけでいいのになんでヌシ素材までまとめちゃったのかね
ヌシ防具とか武器とか追加すればいいのに >>624
頭の悪い俺にこのクエストの意味を教えてほしい 鉄蟲糸技使わせたくて従来の技を弱めにしたり百竜武器使わせたくて通常武器弱めにしたり
なんか歪んだバランスのとり方なんだよな、この辺の新システム無かったらもうちょっとマシだったかもしれんな 新要素ありきって毎回だから今更言うことでもないだろ 虫技もあと10種類くらい追加すれば少しは楽しくなりそう >>633
意味はわからんけど俳句からの短歌になってるっぽい? とにかく素材の使い道があまりにもなさすぎる
エンコンエンコン言われるけど使い道さえあれば別に大層なエンコン入れる必要もないわけで
アイボーみたいに奇人薬Gとかも素材交換で手に入るようにすれば多少はマシになるだろう
ハチミツとかも交易待たずに手に入る代わりに素材で交換とか 虫ゲージの仕様が足引っ張ってるせいで虫技の選択肢増やすだけで解決しないの割と致命的だよな >>640
モンスター倒して素材を得ることもモンハンの楽しみの一つなのにね
現状その用途が痰壺くらいしかない&幽玄に使えない低級モンスのは下手したら一度も出番なく終わるなんてあんまりだ
要求値クソほどマゾくていいから素材消費で装備のエクストラ強化的なのさせてくれんかな
武器や防具に4Gの極限強化的なのを施したり護石のポイント/スロットを一段階上げたりとかさ >>623
当然追加されるやろなぁ
アイスボーンと同じで、元が3スロの匠も元が1スロの防御も等しく4スロで+2がつくようになるのか
それとも元のサイズによって+2装飾品のサイズも変わるのか(匠は3スロで+1、4スロで+2、防御は1スロで+1、2スロで+2など)
後者であってほしいがまあ前者なんやろね >>633
上が通常ゴアのクエスト名で下が混沌ゴアのクエスト名
跳梁し意思を用いず悪成さばの意味は悪気なしで跳ね回ってるだけだけど実際には悪いことしてる的な
眠れ宿痾よ目覚めは遠くは宿痾は病気のことで目覚めは遠くで成体になれないことだから
お前はもう成体になれないんだから眠ってくれ、もしくはゴア目線から体の中のウイルスが鎮まってくれないと成体になれない的なことを表してるんだと思う
二つ並べたらなんか意味があるってわけじゃなくて57577で並べたら短歌風になるのがかっこいいなと思った 装飾品を強化して3スロ1を4スロ2ポイントとかにできたりする可能性
防具製錬で装飾品にさせちくり〜
百竜防具は精錬装飾品用スロが二個空いてるとかすればいいよ >>646
何かと思ったらガックシなんてあるんだな 静大生か誇っていいぞ
ここのカスどもは高卒工場勤務がデフォルトだからなw >>644
wikiでは目覚めは遠くって成体になれないってなってるけど、そもそもゴアからシャガラに進化するわけじゃないから
俺は眠れトコシエに…(二度と起きてくんな)みたいなもんだと思ってるわ
繋げたら「無意識に災厄を振り撒く竜よ、眠れトコシエに」って感じで命名した人も意識してそうではある >>649
あー普通に困るからもう眠ってくれってだけの可能性もあるか
確かに前後で割とつながるならそういう意味なのかもな 渾沌ゴア自体が進むことも戻ることもできない哀れな奴だからな
元来の生きてるだけで厄災を振り撒いてしまう生態に加えて、マガラ科として歩むべき道からも外れてしまった
そんな誰かを不幸にしながら死を待つだけの存在にかけてやる言葉として『静かに眠れ』っていうのは最大限の慈悲であり粋な計らい 代表的なクエストはモンハンWikiに背景含めた解説があるよね
あれ読むの好き シャガルになれるのって天空山に1番乗りした一匹なんだっけ
セミ一匹に対して無数の脱皮不全のセミがウロウロしてると思ったらホラーだな ライズがニンテンドーeshopで50%offだぞ
お前ら急げ ランスの指南動画がYouTubeにうpされたけど順番最後だったね
やっぱり不人気だからこうなるか シャガルになった奴調和したら脱皮不全免れた個体が新しくシャガルになるからイタチごっこでしかないという ランス指南のリプ欄だけすげーピリついてるな
どんだけ不満持たれてるんだよ… ランスはレイジ選んだ時はなかなか楽しいと思うからレイジ強化してくれ 溜め薙ぎ払いのコンボで「溜め無し」の薙ぎ払いしてるのはどうかと思う
ペチッって感じでめちゃ弱そう
あれで投稿OK出ちゃうのが、ランスはやっぱり不人気だから投稿前のチェックもテキトーなのかなぁって悲しくなってしまう >>656
わかりやすくて現実的な喩えをされるとより悲壮と狂気を感じられるね
半分だけ殻を破った幼虫達が片翼引き摺りながら彷徨ってるのを想像してゾッとした
しかもシャガルの繁殖の仕方を考えると、いずれ死を迎えるソイツらの骸を食い破って次世代のゴアが生まれるんだよな
嘘偽りなく勝者が敗者を食い物にしてて震えるわ てか子孫を残すシャガルは常に1匹だから全てのゴアが肉親同士ってことになるのか
この悍ましい生存競争を同種間、それも血を分けた兄弟同士でやらせるとかどんな業を背負って生まれてきたんだよ
マガラ科に限っていえば世界観がもはや火の鳥とかそのレベル 夢でPV2きたぞ
新フィールドトロピカル何ちゃらってところでなんかウォータースライダーがあったぞ、ガランゴルムの他に2体ぐらいゴリラがいて滅茶苦茶スピードが速い >>664
巣を作って群れで暮らすタイプの蜂がまさにそういう生態
女王候補は何匹か要るけど最初に羽化したやつが他の候補を殺す 黒焔盛んにして災異未だ止まず
沈め掻き臥せ戦禍の沼に
このへんすき >>666
マジけ!スズメバチならともかく可愛いミツバチまでもがそんなシビアな生態してたのね
女王蜂ってなんかハリポタとかスターウォーズの主人公みたく”選ばれし者”的な感じでポンと生を受けるものだと思ってた
ランゴやブナハも苦労してたのかな クイーンランゴスタとかゲネルセルタスとかも実は成底ないがいたりするのかもな シロワニってサメなんかは胎内で子供ら同士で共食いしたりするからな
最初にサメの形に成長した子供が他の受精卵とか未成熟の胚、未成熟の子供らをガツガツ食う 武器指南終わりなん
スラアクとか双剣とか見た覚えないわ すまん、虚無長引かせてまで指南頻度上げる必要あった? >>674
1ヶ月以上前か(笑)
毎日投稿じゃなかったのか、色々ガサツだな >>676
元々カプコンTVで紹介&プレイでやってて、残り武器種は毎日投稿って流れなんだが… >>662
「溜め」って紹介しといてすぐ後に溜めなしコンボかましてるのワロタ
どんだけランスのこと嫌いなんだよw え、溜め薙ぎ紹介して溜め薙ぎしなかったん?
むしろ武器指南する気なら限界まで溜めなくても2段回チャージ直後ですぐ離しても火力変わらないとこまで教えないとだめだろ… ライズ武器指南動画も終わったことだし、次はサブレ武器紹介動画かな? >>681
しかも溜め無しなんか使い道ないからな
やばw
ガチエアプやん ここまでできるとかっこいい!応用編!
ツンw シュッw ツンw
ワロタwww そりゃ使用度最下位だからな、開発が使い方分からなくても仕方ない 元々馬上槍なんだし唯一ガルクに乗って戦えます!とかだったら(もちろん内容も一新で)
もうちょっと日の目を見た?かも?しれんのに 創造主すら手に負えないとか最強武器の風格じゃん!
こりゃ他武器のためにも厳しくナーフされること間違いなしだね
通常技のモーション値下げられすぎて虫技連打とかにならなきゃいいけど ガンランスだって隙が出来た時の大技として竜撃砲を紹介してたんだぞ
もしそんなのマルチでやったら即蹴られるわ ランスは3連突きの後に強溜め3くらいの威力あるフィニッシュ突きさせてくれたら俺は使ってあげないこともないよ🤭 >>478
これだからゆとり(ニワカ)は、
俺たちの若い時はヌシ単体ミッションなんてなくて、
夜行で15本揃えたんだぞ 武器指南動画なんて求めてないんだ
みんな武器については理解してて、求めてるのは具体的な武器の改善方針 マガイマガドのクエストは炎の如く、日々を力強く生きろも好きだけどいちばんシンプルな悪逆無道が好き 散々言われてるけどパッケージってメインモンスターに対してハンター達がマルチで協力してる図なのにフィオレーネがいるのおかしいよな ツンツンのモーション値を上げればいいのに溜めとかなあ
いらんわまじ 代表的百竜夜行の語感の気持ち悪さなんなの?
そもそも文法としてはあってるのか?
最初見た時中国語辺りの直訳かと思ったんだが 旧モーションが弱すぎるんだよな
昔ながらのコンボ使ってる武器って今はもう無いんじゃない?
新モーションが強すぎて完全にそれらに依存してる オトモハンターなら乙ったら乙回数カウントされちゃうの?Fにもいたよなオトモハンター的なの
せめてハンター見習いでオトモアイルー的な立ち位置にして戦線離脱からの復帰とかさ、粉塵巻いたりして欲しい
あとAIも賢く >>692
俺ら向けで作ってる動画じゃないからしゃあない
初心者・これから入るご新規向けの動画だから 3rdから出てきたフルバーストを延々と繰り返す低火力棒のこと馬鹿にしてんのか? >>700
っていう設定で動画作るのが仕事を消化する上で楽なんだろうな
1年以上前から初心者向けの動画なんて質の高いのがつべにゴロゴロしてるのに >>702
ゲームなんぞやらない株主様達がSNSやTIKTOKで配信しろ!
新規を取り入れろ!女性層がガラ空きだろ!金脈だぞ!!
みたいな勝手な事言うからな対応しないといかんし、ご新規取り入れで他の案もないしってなところじゃない?
俺ら向け動画を作る手間暇でサンブレイクの盛りと調整やってくれてると思いたい あとそういうマーケティングの計画は現場の開発側が決める事じゃないからなー ストーリーズ2で味方として同行するNPCは個別に3乙カウントされてたし
仮にオトモハンター実装されるとしてもそのへんはどうにかしてくれるんじゃないかな ゲハのつもりは無いけどpsのゲームはなんか2時間のトライアル版を作るのが必須になると聞いたけどどうなの? >>701
薙ぎ払いとかいう強モーションが追加されたおかげで、フルバをループコンボに組み込めるようになってるぞ
というか薙ぎ払いが出る前まではフルバは使いづらかった、まあXXのブレイヴフルバはまだ使いやすかったけど ワールドでオトモプケプケいたから他のオトモモンスターも出して欲しい 鼻くそ炙り棒とか名前が面白いからネタ武器であり続けて欲しい せっかく肉質設定してるのに無視されると悔しいから砲撃を強くしない
ってのはなんとなくわからないでもないけど もうちょっとこう手心というか……
公式のガンランスTA動画は殴り型のスタイルだったんだっけ? 高難易度ナルハタ何度やってもクリア出来ん…
ヌリカベ持っててもコンボで殺されるわ、弱ってるマーク出るところまで何とかいけたりするけど勝てんわ… 狩猟笛とスラアクは調整成功してるだろ
これをガンランスでもやれ 笛は失敗してると思うがハンマーのほうが悲しみ背負ってるから有耶無耶になってるだけだな
そもそも体験版でも太刀より弱かったし響モード死んでるし 取り敢えず体験版はよ
出ないことにはなんとも言い切れない 笛はワールドよりつまらなくなったから殆ど使ってないな
演奏が味気ないと言うか簡単過ぎると言うか 強撃ビン一択スラッシュソードとか言われてたときから大分変ったよなあ >>703
コンテンツとしてというか娯楽だろうがスポーツだろうが新規を取り入れるのは当たり前だしモンハンは女でやってるのもそれなりに居た
それを怠ってきた結果がプレステ
狩り王の時にファミリーの部と女性ハンターの部が消えたのはWだけ >>717
いや笛はかなり良い調整だと思うぞ
従来の演奏とガラっと変わってしまったこと自体はカリピストからは賛否あったが、明らかに扱いやすくなって実際に使用率も爆増した
響モードと奏モードにはそれぞれの良さがあり、振り下ろし叩き付け演奏を好む人は基本的に響モードやな
俺も最近響しか使ってない 単純に触ってもらう機会作るための体験版
PSは転売のせいで総人口が少なすぎて国内向けは採算回収不可能なレベルまで来てるから 使いやすくなったのを実感させる調整出来たから使用率上がったんじゃなくて体験版でYouTuberが紹介したから使用率上がったんだろそれ、ロリコンおじさんに同調するゲハまで現れてるしどうしようもねえな
もしかしてオフイベに未成年との出会い求めてたのがコロナでお流れになってイライラしてるのかな 以前の笛は使おうとも思わんかったが今回は持ち武器の一つだわ ガンサーの人はサブレスルーする人多そう
まぁガンサー全員消えても売上には1%も影響しないんですけどね 戦いやすさでは圧倒的に今だけどやってて気持ちがよかったのは昔の笛なんだ >>694
フィオレーネ装備があるんだろう
まあ無かったら逆にびっくりだが 今の時代YouTuberの動画の影響力ってすごいし開発側も意識してんのやろな。効果があるかどうかはさて置き、SNSの活用には積極的だし。 名指しで冷え冷えイルカ強化するって言ってるんだから期待しとけよ ライズやらずに
サンブレイクだけプレイはできるの? 竜撃砲の回転率が上がる代わりに威力が下がります
あると思います >>729
攻撃と斬れ味にのみ特化した構成だとA→ZRのループが最適だけど
バルク装備なら勝手に弱特が発動して、さらに百竜笛の旋律変更攻撃Uもしくはバルク笛だと会心も常に+20される
さらに緑で高周波も出るから、A→XA→ZRが明らかに強くなるで
響モードだと気炎ゲージのために頻繁にスラビ使うしな
それに奏モードと違って演奏攻撃に無敵時間も無いから、ひたすらA→ZRを繰り返すことは無くなるよ 出しにくい後方攻撃以外のXAモーションが出し損になるのがよくない
自強の移動速度アップをいつもの速度に戻してくれ、フルーツ後に必死にゴロゴロ回避することになる >>734
X未プレイでXXを買って、いきなりG級からプレイするのは無理でしょ?
サブレもちゃんとライズ部分をクリアしてからよ >>740
まじか?
ライズちょいプレイして売ったんだよね
また買うかな 笛は体験版で使用率爆増したあとに製品版で飽きて他武器に浮気した人多そう ホームページには「雷神」をクリアしないとサンブレイクは遊べないと書いてあるな ちょいプレイして売ったやつがサブレやりたい理由なんなの パッケで以前買って売っちゃったなら中古で再購入か16日までDL版はセールだから買っとくといいかもね >>744
そりゃあれだろ
フィオレーネのおっぱいとかチッチェに性欲を刺激されたんだろ
あんまり突っ込んでやるなよ 響笛楽しいぞフルチャバゼル笛で使ってるわ
古参カリピストの不満は更に演奏モード追加して演奏攻撃増やせば解決だな! youtuberの追っかけとかSNSで人気取りたいとかの層でしょう >>741
サブレ発売日からライズの方にもバランス調整のアプデが入るから、事前に色々準備しなくても良いのならサブレ発売日に買うのも良いかもね しんだの異常な硬直の長さだけ気になる
事変だと下手に使えば自分がやられちゃうわ フィオレーネファンには申し訳ないけど
あの胸当ては剣道の籠手みたいな臭いがしそうだから
エルガドにいる時ぐらいは外して欲しい 狩猟笛を好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので… 買い直すならSteam版買おうぜ
あんま人いないから 殴り棒になるのを避けるために響モードが良い
とおもいきや響に慣れたあと奏に戻したらそれはそれでマルチで気炎めっちゃ回せるのが強くてビックリする ライズに対するDLCであるってのがすっぽ抜けた勘違いやら説明が多いが5chに来るようなのまでそんなの感じなのだと考えるとカプコンも大変だな サブレ パッケ版はないんやね?
今後出る予定もなし? >>756
やっぱりモンスターハンターライズGサンブレイクって名前にして
ライズ遊んだ奴も全部入りセットを買わないと引き継ぎできないようにしようぜ
それだと間違いようがないやん スマブラを売り買いしたり冷蔵庫を持ってなかったりする程貧乏なのに大会結果残しまくってる強豪が居たりする DLCって聞いたらライズも無いと遊べないって子供でもわかるだろ
例えばスマブラでキャラのDLCだけ買ってスマブラが遊べたらおかしいだろ >>756
アイスボーンみたいな感じやと思ってたわw サブレ付きのライズって形式でパッケージあるぞ
まあ調べれば分かるだろとは思うが >>762
パッケ版の話よ
アイボンはあるでしょ?
サブレもパッケあればなと switchの場合は8GBカードの時点で50GB入るps4のブルーレイより単価高いから
ライズ8GBカード+ライズ用パッチ2GB+サンブレイクデータ13GBにしないと赤字になる あー、なるほど
アイボーは単独でパッケージあったもんね確か
今回はフラゲできないようになってるっぽいね
パッケージ版のサブレもフラゲしてもプレイできないんだっけ…? >>763
探したけどセットは
ライズはゲームカード
サブレはダウンロードコードなんだよね
みんなには悪いけど売る時のこと考えてるわw 13GB+無料アプデが決定してるから容量不安な人は買っとこうね
32GBのやつ使ってるけど定期的に消してるわソフト 携帯機だし本体側増やしたらそのまま価格に上乗せされるからしゃーないとはいえストレージの貧弱さはどうしようもないな ワールドの時はDL版しか買ってないけど、アイボーのマスターエディションって全部ディスクに収録されてたんだっけか
サブレはパケライズ+サブレDL版だから一応初の試みか 今はもうmicroSDの128GBでも1500円とかで買えるから
モンハン以外にもDLして遊ぶ人は買ったらいい PCならそんなこと気にしなくて良いのに...
貧乏人って大変 >>770
完全にフラゲ不可能な初のモンハンでもあるんだよな
発売当日に13GB(仮)のアプデやるのは不安しかないけど、フラゲ面に関しては良い試みだよね >>721
新規取入に大成功してるのがワールドなんですが・・・ 128GB使ってるけど足りないな
何GB買うのが正解なんだろう ワールドは海外新規はクソほど多かったけど復帰勢もそれなりに多かった印象だわ
アイスボーンでのジンオウガのコンセプトも含めて嘗てのプレイヤーに強烈にアピールしてた フラゲとはちょっと違うけどアイボーのジンオウガは変な理由でバレたよね アイスボーンはフラゲされてて派生表貼られたりしてた >>782
買わなくても誰でも落とせるとはいえライズ体験版3GBでeshopが半日落ちたことを思えば
ライズ持ってる奴全員が13GBは不安視されてる CMより先に派生表でガルルガくるんじゃねとか言われてたよね 発売前にアプデしようものなら、確実にデータ解析されてサブレの内容全披露されるのは分かり切ってるからな
カプコンとしても発売当日13GBアプデの姿勢は崩せないんだろうけど、でもなんかやりようは無いんかな?
発売当日に一斉に13GBはヤバい未来しか見えん
あらかじめダウンロードのような形で、大部分を事前に落としつつ最後の鍵を当日配信はやっぱ無理なんかな RPGじゃないんだから割られたところでスカスカじゃなければいいと思うんだが?
割られてスカスカだった場合に焦るのは製作販売側だけよ そもアクションゲーを解析されて困るようなバランスとボリュームの出来で販売するほうが悪い >>777
よく分からんアジア圏だけな
現実見ろ
これが男女キッズ入り乱れてたフェスがオワコンになった証拠だよ
ライズはそのケツ拭いてる
https://i.imgur.com/kPAiFkE.jpg
https://i.imgur.com/X62sHhH.jpg
これで新規が〜とかよく言えたな
オワコンじゃねえか >>790
据え置きハードのソフトなんだからフェス行かずに家でプレイしてる奴が大勢いるだろ
そもそもフェスの参加人数で結論出そうとするのが頭の悪さ全開で微笑ましい アイスボーンのボリューム・クオリティは、
他のG級タイトルと比べて抜きん出ていたな
サンブレイクは期待してもいいのか? >>787
ライズの体験版からはテキストデータしか抜かれなかったはず
サブレはそこも流石に対策するだろうし、体験版から全入れ替え技が判明とかは今回は無いかもね >オワコンじゃねえか
419名も無きハンターHR7742022/04/25(月) 01:30:35.01ID:SrQ1gFkK
Steamのワールドとライズの比較してると豚が発狂して壊れるのマジで笑えるわ
420名も無きハンターHR7742022/04/25(月) 18:09:28.43ID:joRPIigX
なんか近いうちにトリプルスコアつくかもな
421名も無きハンターHR7742022/04/26(火) 00:09:51.84ID:wKOmWK26
もうこの時間で万も行かなくなったか…
W 21053
R 9184 ガンナーすくねえはないわ
ボウガンだけでもかなりいるだろ
弓も火力出るからやってる奴いるし 酒井王国久々にオフイベやるらしいな
モンハンも久々にフェスタやらないかな ワールドアイボーのジンオウガ復活は嬉しかったけどデザインはライズの方が断然いいと思う 本日のディレクターの鈴木です。は何か有益な情報出るだろうか 料理が不味かったらお金払わなくていいみたいな思考で草 サンブレイク発売と同時にマスターランクの狩猟が解禁!
7月は新モンスタールナガロンが配信されます! 発売日アプデ→MR昇格の緊急クエスト配信
七月末アプデ→MR★1クエスト配信
八月末アプデ→MR★2クエスト配信
九月末アプデ→MR★3クエスト配信
年末アプデ→ラスボス配信
翌年三月末アプデ→真ラスボス配信
これくらい長く遊べるロードマップで頼むわ エフェクト調節はありがたいが血飛沫を昔みたいにブッシャーってデザインに戻してくれ ガルクとかどうなるんだ?
アイツラのエフェクトも結構邪魔だったけど エフェクトの調整機能ってやばくね
多分モンスター10体分ぐらいの工数がかかってる もしかして鈴木やれるヤツなのか?
信じていいのか? オンオフだけじゃなくて4段階くらい?なのがまたいいね
オフだけだと戦ってるフリとかに気づけない可能性あった アンケートにしろ御意見メールにしろ相当な量の苦情届いてそうだしなあエフェクト ハゲメガネが酷すぎて特に対したことしてないのに絶賛される髪の毛生えてるメガネ ディレクターがエアプじゃない喜びがきっとここにある きんたま周回の時から見えないって言われてたんだから1年前にやっとけ案件 いまライスやってるやついるの?
過去作やってるやつのほうがおおいやろ >>836
過去作やっててサンブレイクで何かあるの? エフェクト気になってた奴多いのか
全エフェクト10倍にしてほしかったからこんなマイナス要素に工数割かれるとは残念だぜ…
あとダブルクロスで閃光眩しいってキレて来る奴多いけどライズもそうなんだろ?あれも暗黒閃光弾とかに調整してやったらどうだ全くしょうがねえな…
この工数は重篤な何かとトレードオフだぞ知らねえぞお前等 modでも出来るヒットエフェクト消すのをモンス10体分とか言ってんの池沼過ぎて草 ヒットエフェクトはボウガンや弓はソロでやってる分にはそこまでだったけど双剣がガチでソロもマルチもやばかったんで助かる エフェクト調整程度の労力でモンスター十体ならサブレはモンスター8,539体くらい出そうだな 実際一年間何も手を入れてくれなかったからな
モンス10体分の工数かけてても驚かん エフェクトはアンケに書いたから対応嬉しいわ
しかも自他で%調整できるとか鈴木D有能かよ >>846
どういう計算でそうなったか詳しく聞きたい >>840正直xxの弱特餓狼ラセンザンの方が瞬間視覚破壊力はヤバかったな
RISEのは爆発とか地味にエフェクトの出てる時間長いのがうっとおしい 一瀬さんがハゲハゲ言われてるの傷つくからやめない? まあでも武器バランスの調整ってのはどういう方向性や技を主体でやってくのかわからんから何とも言えんけどエフェクトもアイテムショトカの結びつけ機能も今から追加してくれてもいいのにとは思う 細かい所で調整できるのええな
アイボーも傷付け無しにできたりビチビチのうんちも自由にレベルを変えれたら神ゲーになってた 既存ユーザーガン無視はライズで終わりにしてくれるのかな 鈴木、今からライズのDになって緊急アプデやらないか? 一瀬は禿げてるのが悪いんじゃないんだ
デイレクターとしての資質に著しく欠けているのがダメなんだ このゲームの後釜任されるのは大変だと思うが結果を残してどんどん上に行って欲しい
このゲームには新しい風が必要だ 鈴木の改善ツイート見たら体験版の頃に強制操竜とか過剰エフェクトに文句言ったら信者シュバってきたの思い出した >>855
何故エフェクト程度の切替と根本的なシステムの変更が同じ扱いなんですかね… 鈴木さん、斬った時のSEの見直しとかって検討出来たりしませんかね? >>857
こういった基本部分のアプデはライズも反映されるはず
サブレ未購入者もサブレのデータ入れて上位まで遊べるようにするし 既にだいぶ改善してて草
バランス調整とか大筋以外で改善出てないのって他に何があったっけ >>863
それはサウンドディレクターの問題だから、鈴木の管轄外だぞ ちゃんと調整すべき点が分かっててえらい
見習えハゲ >>866
「ロード時間が早くて休憩できない!」
ライズ批判動画のコメントにこういうのはあったな まだある問題と言えば放置寄生とかいう性善説に全力で石を投げる存在に対してのメスが未だにホストにしか握られてないことかな >>870
性善説を否定するならホスト以外がキックできたらどうなるか分かるだろ ーーエフェクトの調整機能は今回成功したところですね。多くのユーザーに好評を頂いていると実感しています。
逆に今後の課題としてはマカ錬金でのユーザーインターフェースの改善でしょうね。
良い護石が出ても誤って売却してしまったり、数が多くなると目的のものを探すのが大変だったりという声は頂いていますので
次回作ではこういったところも少しずつ遊びやすくしていきたいと思っています >>872
細かいエフェクト調整をアプデで入れるのは難しくね >>788
割れをリークとかだと思ってる?
全然違うよ なんというかキックリクエストを送れるというかさ
あと百竜の準備待ちもなんとかして >>875
細かなUI調整自体はワールドアイボーからやってたんだよなぁ 8人以上の集会所
救難部屋選択
グッド機能削除
ショトカとマイセット紐付け
ギルカオフラインでも更新
チャットのレスポンス改善
まだ? カプコンや頭の辻本に対しては「ライズの時にやれよ」って話だけど
サブレ担当の鈴木Dに対しては「ようやってくれてる」って素直に言っていいんじゃね >>814
マジで有能ディレクターですわ
不満点がどんどん討伐されていっている >>877
チャットしたらええやん
準備待ちは確かにホストに強制開始あげて良いと思う 麻痺のエフェクトとか結構視界奪うんで控えめにして欲しい こんな当たり前にやっとくべきなところやカオスな武器バランスのまま引き継ぎだぞ 常人なら発狂してる >>878
エフェクトはやってた?
しかも自分で調整するのって初だろ ギルカの贈り主クエスト中に分かるようにして欲しいマジで >>890
エフェクトは元から地味だから派手にしろって文句以外は全然聞かないし調整する程でもなかったぞ そういや出血エフェクトはワールドで無くなってからライズでもオフにしてるわ
あれフツーに邪魔くない? >>821
「プレイヤーのヒットエフェクト」
「プレイヤー以外のヒットエフェクト」
という分かれ方だから、前者に当てはまるのは主人公ハンターのみで、オトモ達は後者になるんだろうな
自分100%仲間25%でいいわ 片手とか双剣使ってるとエフェクトで何やってるかすごい見づらいんだよな グッドを消せ
コネクトも消せ。リアル交友関係の奴はラインとかでやってるから誰も使ってない
あと準備完了チキンレースも消してホストに開始させろ
ギルドカード交換は駄目なんだろ?それは諦めるからこれだけ頼んだ いいねはギルカ交換申請も兼ねるものにすればいいんじゃね
いいねされなくても「ギルカ交換したくないんだな」って思えるし気が楽になる グッドのあそこでギルカ送信になりゃ使いようはあるのにな めっちゃ有能な情報だった
自他エフェクトそれぞれ設定できるのは今後の作品でもずっとやってください 人間関係コミュニケーションエアプの無能ハゲらしいクソ機能 他人のプレイとか見てないし良くワカランし
どいつが死んだのかも分らんしで、そもそも送ろうってなったことないな・・ グッドは一緒にギルカ送るだといいな
それならあってもいい 改善するなら救援先のメンバーと経過時間見られるようにしろ
徹甲いたら壁殴りでつまらんし救援入って10秒で終わったりするとクソ萎える
IBでできてたんだからサンブレでもできるだろ 死んだら頭の上にペケ付けてくれ。安易に死ねんくなるだろ 履歴埋まって古いのから消えてくのが嫌でグッド送ってないって言ったらボロクソ叩かれたの思い出した >>911
ペナルティなら乙った本人に影響が出るような奴の方が良いな、そいつのゼニーポイントだけ減るとか 部屋挨拶とかは礼儀としてするけどグッド機能みたいなコミュニケーションの強要は要らねえわ クソ下手な奴に限ってグッド送ってこないんだよな
保証金使ってる状態でハットトリックされた時とかそう言う奴はマジで送って来ない 後はガンスの外装によって杭の射程変わる謎仕様もどうにかして欲しいわ 操竜も鳥集めも百竜もある程度受け入れてる俺でもグッド機能だけはなんで追加したのか分からない グッドが1人にしか送れないと思ってるんだろうな
とか思うけどそれはそれでわかりやすくしろと思います
もしくは後からもグッドの返信とかさせろ、俺の狩友チケットの為に俺を称賛しろ 今のはめちゃめちゃ動けたなーってときに限って1人送ってこねぇ 抜刀状態で狩猟対象モンスターの近くにいた時間に比例してクリア時の報酬が出るようにしたらキャンパー減るかな? グッド機能があれば送信するのが当たり前になって送らないやつは嫌悪感抱かれてると思われるからな まだFPSとかであるvote機能の方がマシ >>921
しかもワールドからあった謎仕様らしいのに、誰一人として気付いてなかったってのが草なんだ
あれはもう発覚しちゃったんだしサブレから直してくれないとな 一定時間キャンプ内キャンプエリアから出てこなかったら動いてようが強制回線落ちでいいと思う
ソロは一時停止で あやうく騙されかけるところだったけどひょっとして今のところ元がクソなのを普通にしただけか? >>930
まぁそうだな だけど失った信頼を取り戻していくにはこうやってユーザーの意を汲んで一つ一つ問題解決していく積み重ねが大事だと思うわ マイナスから多少プラス方向へ進んだんだから仮にまだマイナスでも確実にナイスな事してるぞ モンハンシリーズに関してはマイナスとプラスの反復横跳び毎回してるイメージ 一応グッドを集めるとマッチングしやすくなるって説明されてるけど
実感がないしマッチングだったらグッドなんかなくてもできるようにしとけよって話だよな クエストクリア後コミュニケーションはスタンプで十分だからグッドなくせ グッドの代わりにあそこでギルカを送るがあればいいんだけどな
保存するかどうかも選べると良い グッドに関しては既に送らないという選択肢が取れる仕様だからな
グッド送るのが当たり前みたいな状況になっちまってるのも原因の一つ
ギルカ同封となれば送らない人も増えてグッドが当たり前の状況も変化するかもしれないしないかもしれない ギルカも写真辞めて昔みたいにキャラのポーズでいいと思う
まともな写真の少ない事 ギルカ気付いたら100枚あってもう貰えないからもうちょい保存量増やしてくれ グッド機能は必要ないが、サブレはもうグッド機能あるのが分かり切ってるからね
それならもう「自動で全員にグッド送信する」という機能を付けてもいいと思うんですわ
よっぽどの地雷ならそもそも蹴るか抜けるかするし、そうじゃなければちゃんとグッド送るしな なんつーか下手にSNS要素取り入れようとしなくて良いから
マイナスにしかならん
何だよグッドて良いね!かよ ライズのギルカは写真ペター出来るのになんか味気ないねぇ
それにワールドのギルカって一緒に遊ばなくても見れば更新されなかったっけ?思い違いかな なんとなくグッド機能は一瀬じゃなく辻本案っぽく感じる
やたらSNS意識してるのインタビューとかでも語ってるし >>947
ハゲ開発の時はSNSのイイネ程度の認識なんだろうけど、PvEのゲームやってるプレイヤーからしたら半強制的なシステム且つ面倒臭すぎる >>949
そうだよ
だからライズのギルカは合わないと更新されないの知って驚いた
ギルカ周り劣化し過ぎで
送って来たやつクエスト中だと分からんとか何で誰も指摘しなかったのか ワールドのギルカはギルカ見ただけで更新されて最終ログイン日まで見れたな
上限まで貯まったときは最終ログイン日見て消してたし 開発のイメージ
😆👍 😆👍 😆👍 😆👍
現実
😆👍 😆👍 😆👍 🙂
😒😒😒🙂 >>949
ワールドの時は常時オンライン状態だったからギルカ自動更新は有り難かった >>956
自動更新と言うか
そいつのギルカ見た時にそいつのギルカだけ最新のにアップデートされる
見なかったらずっと更新されない その辺は他人のトロフィー見るみたいな PSの仕様を活かしたものだろうし真似は難しいんじゃないか 写真でフィールドにいる自キャラの姿撮っても暗かったりズーム全然できなかったりで綺麗に撮れないのほんまクソ
集会所の階段とかで撮れば綺麗に見えるけどフィールドでも同じくらいズームさせてくれよ >>957
自動じゃなくて手動か、すまん
一覧も更新日ごとにソート出来たし分かりやすかったな >>959
頑なにキャラズーム一定距離までしかさせないよね
装備した姿をもっとアップにしたいけどグラのアラが目立つからなのかワールドと違って全然アップにならん ズームは知らんけど角度は規制とまではいかないだろうけど意図的に制限かけられてるよな 各SNS利用にしろグッド機能にしろ、まず第一にそうする必要や根拠がある上でやるならいいんだけどさ
ライズのこれらに関しては「SNSで宣伝しまくりたい、ゲーム内にもいいね機能っぽいの付けたら受け入れられそう」みたいな動機ありきの行動っぽいのがねぇ マイハウスの額縁に飾った写真を撮影してまた飾るを繰り返すと擬似ズーム加工できるけど、徐々に色がヤバくなる ヒメヒコクエの成功率0%なんだが
ふざけんなよマキヒコの素材取れねえだろうがよ そういや山田君の実機動画でエフェクト控えめになってるって言ってる人いたけど、その通りだったね
多分自ハンターのエフェクトを75%くらいにしてたんやろね エフェクトきついよな
弓でもきついもんな
なんか画面が爆発だの光だのおんぶだのでごちゃごちゃしてワケわからんのよな
あれで近接とか何にもわからないだろな 中高生向け(笑)のモンハンらしいからピカピカ光らせればカッコイイだろぐらいの浅い発想なんだろ あの笛のエフェクト消せって体験版の頃から言ってるのに結局直さなかったな
一瀬とかいう糞無能、二度と戻ってくんなよ >>972
老害はそろそろ家族にサービスしとけよ一人でしこしこゲームしてないで エフェクトは100%が最大だと思ってますよね?
実は最大で200%まであるんです。
とかだとある意味最高だわ
自分200%で他は最低にしてド派手なガンランスを楽しめるぞ ワールドでギルカの所に「!」出るのウザかったからギルカ関連はXXまでの仕様でいいわ ライズも変なコミュのやつに「!」でてるよな
あれいらいらするわ 受け取るか破棄するか選ばなかったら!マーク出続けるのはワールドもライズも同じじゃね 完全に出遅れたがエフェクト調整機能マジか
しかも自分と味方別々に段階つけて調節できる親切設計
ハゲだったら放置か両方まとめてOFFみたいな投げやりブチギレ仕様で終わらせてそう L押したらコックピット表示される仕様にしてくれよ、今のままじゃヤダ どこにあった?
てか過去作みたいな絵柄に戻るかと思ったのに筆絵風のままなのか >>993
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