【MHRise】モンスターハンターライズ HR951
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.25【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649672001/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR950
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649930075/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2962-Y8P0 [122.131.50.64])
前スレ踏み逃げ ラージョーバゼルはおそらく同格なんだろうけどバゼルだけちょっと格落ちのように見えるのは何故だ ライズの難易度の低さを証明するモンスターがラージャンだよな
動きは遅いし特定の攻撃の後に隙を晒すし正にフットワーク重くて息切れしまくりの年老いた猿って感じw
珍天童ハードは低年齢層の豚キッズまみれだから考慮して難易度を下げたんだろうが
ボウガン壁殴り脳死ゲーもそうだけどちょっとやりすぎたな 戦法上致し方ないとはいえバゼル君は仮にも最上級の大型モンスターの癖して縄張り争いが劣勢気味の引き分けしかないのがね サブレのアクションでゼクスと改良された青電主と戦えるだけでなんか楽しみになってきた。青電主好きなんだよな
ヌシも結構いい感じに改良されてたし、次はG級だからさらに本気だしてくるだろうし イベクエも無いしやる事も無いのにスレは盛り上がるあたりモンハン好きはまだまだ多いんだなぁ Steamで試しにデモ版をやってるんだけどボタンの設定がぐちゃぐちゃでまともに操作できない
エレコムのパッドだから変な風に認識されてるのかな ボタンの設定もできんチンパンがsteam版に手を出してるとかネタかね
それとエレコムとか最底辺貧乏専用のコントローラー使ってるのも気になる
コントローラーっていわば手足だからもっとまともなの使う方がいい
個人的にアストロC40をおすすめする WIBから比べると全然盛り上がってないんだよな基本ずっと虚無だよ
勢い平均300〜500、配信で情報が出た時に一瞬だけ1000くらいまで上がってすぐ元に戻る
WIBは全盛期3000〜5000を保ってたし配信あれば万越え、ライズ発表後の衰退期でも1500前後は常にあった >>9
XXでは最強って声も多かったしな青電主
ヌシはクロスの上位二つ名と比べても動き激しかったから
野良は阿鼻叫喚の未来しか見えねぇ ブレイブハンマーはライズで入れ替え技として実装されている >>18
青電主は戦いやすかったから最強はないかな
紅兜のほうが強かった >>13
随分と馬鹿にしてけるど君のゲーミングPCとコントローラー見せてくれるかな?
友人とかの物じゃなくて君の物だと証拠も見せて。いきなり何ですか?君は 親切心仏心がいくらあろうと、ゲハだけは即時NGをお願いしたい >>15
しかもライズの勢いってほとんどが信者君大暴れか妄想垂れ流しマンだからなー
誰もゲーム内容の話してねえ >>25
いきなり喧嘩腰でビックリしましたよ。何様のつもりか知らないけど、貧乏とか人に言う位ならさぞかし良い物を使ってると思うので見せて欲しいです(怒) ライズの難易度は確かに物足りないが
リア友で、過去にモンハンはまらなかったやつがライズはハマっているのよね
フォールアウトとかゼノブレ2とかスカイリムとか色々面倒といってハマらないが
ライズならちょうどいいそうだ
サンブレイクも楽しみだと
ここにはいないだろうが世間にはこういう層も多くいてカプコンはこの層を取ろうとしたんだろうね 何度も言われてるけど導きの地は公式がエンコンって言ってるから ライズスレが攻略の話しないのは昔からだよな
ニート丸出しの糞コテがずっといて糞レスしてる 勇のカチ上げなくしてダッシュブレイカーの低火力なんとかすれば
クレーター武器から属性遊びもできる武器にハンマーは昇格できるような気もするんだがな 過去のモンハンだと難しいここが盛り上がる
ライズは簡単すぎる、ここは盛り上がらないがライト層が手にとる
どっちがいいんだろうね
個人的にはライズならリア友が一緒にやってくれてるから満足ではある >>32
君のPCとコントローラー見せてくれる?ワッチョイ同一だから、馬鹿にしたの君でしょ?いきなり失礼じゃないですか? 最近xx始めたけどランスの突きがちゃんとメインウェポンなのが好感持てるわ
ライズの流転擦り棒を前から続けてたユーザーが嫌いって言ってるのもなんとなくわかった 普通に過去作だいたいやってるけどアクションは1番面白いし、モンスターの動きもすきやで
ただ細かい不満は色々あるってだけ
このスレ、ID変えて暴れてるやついるからライズ上げしても意味無いけど ライズは簡単の限度を超えてるんだよね
マルチでも徹甲スタンで壁殴りゲーになるほどゲーム崩壊してる
徹甲対策で事変でスタン耐性値あげてきたけど
もとから息してないハンマーまでその煽りくらって更に息しなくなって何がしたいのかわからん 尻尾ビターン使いが多すぎる。連中は同じ流派なんだろうな 更新の希望がない土日はひたすらネガイジのレスだけで埋まるゴミスレと化す >>40
事実はネガキャンw宗教はツイッターでやれ 根がキャンしてるのは豚じゃない?ウソつきまくってWIB下げ
steamの同時接続者数の事実見せられてだいぶ大人しくなったみたいだが たまに触ると武器バランスがめちゃくちゃすぎて、これだけで嫌になる
上4つのバランスを意図的に破壊させてるのは10武器種のそこそこ取れたバランスから分かる
本当にばかみたいなことしてくれた
あと武器内バランスも酷い。特定行動にDPS依存しすぎ 正直重大事変来るまでのライズはベヒくるまでのワールドと同じでかなり簡単だから微妙なんだけどモンスターの動きはガチだから重大事変みたいにちゃんと火力調整したらいくらでも難しくなる
サブレではそこを期待したい
あと太刀、ガンナー、弓はがっつりナーフしてくれ ボウガン、弓は絶対にナーフしないといけないくらい壊れ
太刀もちょい下方修正必要だな 武器が特定行動に偏るのって毎回じゃね
ダブルクロスのが酷かった記憶
ワールドもそうじゃね?
まだ入れ替え技ある分楽しめる余地があると思うんだが >>38
君は謝りもしないで無視ですか?人として最低ですね。私は社会人として君の常識の無さを疑いますよ。君は社会に出た事有ります?どうせスルーするのでしょうから、NG登録させて頂きます Steam同接が低いのはそもそもグラフィックのショボさでSteam版の売上自体が低い、大型拡張目前なので今やる理由がない
とかだからハンターのアクションとかモンスターのモーションの出来とはあまり関係ないけどね ハンマーのアクションに見えた。まぁそうだろうな…みたいな >>50
そんなデータあるんですか?根拠を示せないなら断言はやめてください
WIBは何年経っても未だにプレイするハンターがたくさんいるライズは人気ないだけやで ID:1tNiJJ6y0
ID:FivyLsOt0
【妄想ガイジ】ふふガイジ隔離スレ Part5【成り済まし常習犯】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649240689/ 豚は最初グラフィックは関係ないって言ってたのにアクションがおもしろければそれでいいって
今更グラフィックのショボさで売上低いって言ってるの草 グラもアクションもWIBの圧勝やで 良くも悪くも必殺技のないガンランスは立ち回りに幅が出る
流転使わないときのランスもそう
居合居合居合みたいなのがしょうもない 両方持ってる人も俺みたいに結局Switchでやってるやつ多いはず…
Switchが勢いに乗ってる機種で人口が多い、Switch持っててもゲーミングPC持ってる人が少ないから友達とやるならSwitch版しかない…
配信者もみんなとマルチやるならSwitch版でやるしかないとか言ってる始末だしな…
SwitchのゲームがSteamででたとして多分Switch版を人口超えることはどのゲームでもないと思う 一つの技が強すぎるとそればっかやりゃよくなるからな
聞いてんのかハンマー >>43
豚がってゲハかよ
任天堂ででたゲームはやらないんだろ
やらないゲームのスレ来るなよw ガンランスは流石に今作が1番楽しくないか?
ガンスと双剣はとくに今作だろ
戻れないやつすらいそうだが >>52
Steam版の売上がワールドよりずっと低いのはデータあります、自分で調べて
大型拡張目前のゲームでやり込みとか普通はしないのは発達障害でなければわかるはず switchを手に持ってやる分にはライズはすげー綺麗に見えるしな >>54
WIBのスレでいってやって
仲間が待ってるよ ハンマーってIC以外のモーション値オワってるよな
しかもハンマーの十八番であるスタンも徹甲弾一発のスタン値の半値しかないIC
このゲーム調整したやつおかしいわ うわぁ………とんでもない奴に関わってしまった…………。NG登録して良かった。 Q.「ふふガイジ」って何?
A.長年モンハン板に粘着してる精神異常者
Q.ふふガイジを絶賛したり擁護してる人も居るけどなんなの?
A.複数の端末やSIMカードを所有して自演してます
Q.ふふガイジが貼るテンプレはなんなの?
A.エアプが動画見ながら作っただけなので無視してください
Q.スクショや動画は本物?
A.チートや画像加工または他人の動画を盗んだ偽物です(格ゲー板で前科あり)
Q.レスバして問い詰めたい
A.最後には嫉妬してるだの動画0本を連呼して逃げます
Q.フナバシって何?
A.ふふガイジのイマジナリーフレンドです
https://i.imgur.com/I3ol2sY.jpg
【妄想ガイジ】ふふガイジ隔離スレ Part5【成り済まし常習犯】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649240689/ >>61
大型拡張前だからsteam売れないとかまた妄言吐いてるの豚くん
ワールドPC版がどうだったか知らんのかな?
ライズはアクションもグラも悪いから売れなかったそれだけやで
養護したいがために的外れなことばかり言ってないで事実を見なくちゃ サンブレイクどこまで拡張されてるのかな
新マップ4つくらいあるのか? クレーターの何がダメってアレで単発じゃないこと
結局寝起きドッキリすら太刀の小タル水月か竜撃弾とか舐めてんのか? ICは一発目で敵が怯んで二発目スカるからな
あのさ〜一発目で怯まないように調整しようぜ デュエルバイン中はジャスガ判定ガバガバになって気持ち良くなれるとかなら
一気にガード型ランサー増えると思うんだけどな >>68
ワールドは「PCで初めてのまともなグラフィックのモンハン」なので条件が違いますよ単細胞くん
グラフィック綺麗でコンテンツ充実したWIBが既に存在するプラットフォームでSwitchの低スペに合わせたショボグラで拡張前のコンテンツ少ない無印なんて誰がやるんだよ
アクションの評価については買ってないユーザーの評価なんてどうでもいいので「買ったユーザーのレビューの好評割合」で判断できる
ワールドとライズは好評割合85%以上、アイスボーンは60%未満 一応空中ガードが強くて頭に刺せばシルチャ擦りやすいって利点はある
ランスでやる事ではない >>73
根拠のない言い訳はもういいって
サンブレでスイッチと同時スタートなのにあの過疎っぷりはやばいな
三か月で麻雀以下の同時接続者数これが事実だから
サンブレで巻き返せること祈っておきな豚くん ヌシライゼクスの大技は吸い寄せ攻撃からの特大ゼクスカリバーで頼む 前スレの>>977へ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649930075/977
0977 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-Y8P0 [106.129.61.26]) 2022/04/16 09:37:45
ゲェジも来てるねぇ!
ID:Av/FQpOBa
↑↑↑
自己紹介猿真似ゲェジ負け犬乙w ゼクスもCMの1幕だけでも強化されてるくさいしヌシゼクスやばそう
クロス→ダブルクロスとか2nd→2nd G並に難易度変わりそうではある 前スレってこんな殺伐としてたっけ?多少の議論は有ったけど、急に流れが変な方向に向かってない? SNSに承認要求依存の火事場太刀だらけでうんざりする 毎回こんな感じじゃないか?
定期的に話が通じないのが湧いてくる
スルーすればいいべ いやもうヌシは要らんだろ
金玉ドブス夫婦はぶち殺したんだしキッショイ夜行とかヌシとかゴミ要素はきっちり切ってくれ 発売2か月で30パーオフのセールしてたの笑った
未だに接続者いっぱいいるWIBってほんまにすげー神ゲーなんだなって改めて思った
豚が嫉妬してネガするのも仕方ない、別にネガしてもいいけどウソだけはやめとけ
どちらにせよサンブレの逆転ホームランもありえるんだから少しは落ち着けよ マガドもマスターランクは強そう
特殊個体もでそうだし こんなみえみえの対立厨馬鹿NGして放置しとけ
構うからスレに居座る 昨日隔離スレで死ぬほどボコられてストレス溜めてんだろw自業自得なのにw 体験版出来が良すぎて遊びすぎて飽きたってのもあるからな
出すのは一月前くらいでいいよ >>76
複合的な条件を考慮できずに一面的な数字に異常にこだわる発達障害には難しい話をしちゃってごめんね 久しぶりにIBやったらモンスターがどいつもこいつも戦闘マシンでワロタ。
でもライズでハンターもかなり強化されたし多分IBモンスターとライズハンターくらいでバランス取れてたんだろうな >>84
お前が落ち着け
WIBの話題はそっちいけよ
悔しそうにしか見えないぞ サンブレは小型なんとかしてくれ
大型モンスター戦闘中にファンゴとかフロギィタックルで吹っ飛ばされるとマジストレス >>93
ライズのモンスターは白々しく隙を提供してくれるぬるさがあるからな
IBは糞連携や隙のないループ行動でずっとモンスターのターンになりやすい >>94
ボートを用意しろ、食料はにが虫だけでいい >>72
火力犠牲にして盾持ってんだからデフォで見切りより受付時間長くしてええぞ 小型の挙動は少なくともライズの間は変わらんのだろうな
開発の理屈は分からんが、どれだけ批判されてもここは変えない気しかしない アイボーのモンハンらしくない過剰な隙潰し不評だったよな
サブレもそうなるかと思ったけどPV見る感じ今までのモンハン路線っぽくて安心 アイボースレであれだけみた簡悔ってワードライズスレだとほとんど見なくなったな 今アイボーやってるけどそんな隙無いとか簡悔って騒ぐ程酷いか?
旧仕様のレウスとクシャはクソだけど他はこんなもんじゃね? アイボは攻撃を差し込める上級者向けモンハンだから
モンスをとりあえず倒せればクリアの初心者は簡悔に気づかないと思う 隙潰しで強くすると武器によってはコンセプト的にキツイ武器がでてきて戦闘が楽しくなくなるんだよな
ただ今作は翔蟲あるから隙潰しても意外と大丈夫かもしれん IBの滲み出る悔しさは閃光耐性とか歴戦王とかアップデートで改造されていった過程もあるからな ▼NGネーム推奨
「テテンテンテン」「ドコグロ」「ベーイモ」[122.131.50.64]
▼NGワード推奨
「エルデン」「半ライス」「スカスカ」「手抜き」「ゴミ」「豚」 それだともうワールドもNGワードに入れた方がいいだろw 棘破壊すると地の果てまで滑っていって逆に面倒になるベリオロスとかなかなか斬新だったよ
部位破壊が弱点以外を殴ったペナルティになるとは NGワード「ライズ」「モンハン」「サンブレイク」の間違いでは? 凍てギエナは弓だと翼傷付けて剛射バシバシが気持ちいいしオトモギエナを衝突させまくると楽しい ライズは当たり判定とかホーミング性能がクソだけどな 正直アイボーから追加の特殊個体組はあんまり好きじゃなかったな
ギエナとハザクの特殊個体は特に微妙だった気がする
城砦高地に腐敗エリアあるからハザク来そう ハザク来たらまた野良で耐性つけてないやつが死屍累々になるな ライズの空中の当たり判定は適当過ぎて糞だけと
モンスターのモーションが地上戦にしか対応してないから見た目どおりにするととりあえず飛べば避けられるになっちゃうんだよな >>114
本当は「アウアウウー」も追加したいんだが、まともなアウアウウーの人も1人2人いるからなー まあ小型の存在意義出すためにあえてのアシスト配備されてるんやろな
咆哮泥棒にタゲ泥棒にヒットストップにとなかなかのオトモや ライズの色んなモンスターと戦ってると全員ってレベルで車庫入れ持ってるんだな
フルフルの車庫入れ派生車庫入れは草生えるわ
こっちからすると何も旨みのない面倒なだけのモーションなんだけど、開発はこれ大切にしたがるんだよな
ヤケクソ突進や全身当たり判定噛み付きもやめてくれ レウスギエナ辺りは飛ばれても頭狙えなくもないからまあ
クシャは許さない 猿真似害虫含めた自分がまともだと錯覚する虫ケラなどのガイジ乙 凍てギエナは急降下してきたときにタイミング良く攻撃したら撃墜できる
簡悔だがちゃんと攻略すれば楽に狩れるように調整されてる
そういう攻略性の高さやりこみ要素が豊富なところが神ゲーと言われる所以よ ウルムー亜種とかディアブロ亜種とか、特定のスキルやアイテムが必須で、それ揃えたらただの雑魚になるモンスターはもう出なくていいわ そろそろテオクシャに頼らずに一般古龍層のボリュームを厚く出来る体制確立していこうぜ
ネギハザクネロを酷使していこう >>114
スレタイトルみろよ
お前はなにしにここにきてるんだ? 中世ヨーロッパを舞台にしたフィクション作品の貧民街で倒れてそうな無能ハゲと違って鈴木の見た目はまともそうだな NGアピール厨なんて気にするなよ
NGなんてわざわざせんから反論できないやつのお決まりパターン >>131
ネギ→目撃情報が稀
ハザク→引きこもりニート
ネロ→新大陸で発見
ネギ酷使以外はイメージ湧いてこない むしろ耐性スキルが空気すぎるからそれ系が必須になるようなやつ居てくれた方がスキル構築も楽しくなるわ モンスターがより細やかに動くようになってください
あと属性やられ付与お願いします
雨降ってる時に火属性が弱くなったり雷やられになりやすくなったりしてください
雷が落ちてきた時はモンスター・自身に同様のダメージを与えてください
雪降ってる時は…氷属性強化と水属性を氷属性ダメージとしても扱うようにしてください ワールドでハンターさんは強くなったから古き良き時代の簡悔とは少し違うわな
そんでもIBの終盤以降はマジでメンドイ ライズ新規からマガイマガドを除く特殊個体2匹来るとしたらなんだろう 小スロがちょろっと入れ替わるだけだろ絶対楽しくならん >>138
簡悔が良かった…?ちょっとよく分からないですね >>135
調査団の調査がザルでした。そりゃ主人公に面倒事丸投げしてるようなやつが大半だから仕方ないよね。
で済む話だろ 生息域の問題はジュラトドスが水没林にじゃぶじゃぶ大量発生してる時点で…… >>135
ネロミェールは元々現大陸に済んでるからヴァルハザク共々出るでしょ >>143
IBはメンドイけどMH4Gみたいな酷さではないかな 正直めんどくさいからW産モンスが今まで旧大陸で見つからなかった理由付けとか要らない
ぱっと出せばいいよ >>146
あら、アイツ現大陸出身だったのか
公式資料集とかに載ってる情報? >>142
どうせならヤツカダキも加えてライズ四天王みたいな感じで4体とも特殊個体にしよう ギエナが特殊個体もらったのなんでだったんだろうな
アイボーって結構最初の方に戦うモンスターに力入れてた所あるよな、ブランドドスとかバフバロとか
でもやっぱり後半のモンスターが新規だったりした方が嬉しいぜ モンハンって攻撃力の数値1000とか当たり前だったのになんで200とかになったんですか? 本来溶岩島でしか生息してないはずの臨界ブラキも新大陸来てたし正直後付け設定でどうとでもなる >>149
クシャルダオラと戦ってる個体も渡って来た個体だろうし >>154
一部の作品を除き、モンスターハンターシリーズではステータス画面で確認できる攻撃力を
武器係数で割った値が、実際のダメージ計算に用いられる。
武器係数は武器の種類ごとに定められていて、
例えば同じレア度のハンマーと片手剣の攻撃力が大きく異なっていても、
武器係数で割れば似たような数字に収まる。 >>141
何行くにしても代わり映えのしないスキルよりいいかなって >>154
Wは武器倍率に武器毎の係数掛けてるから
ライズやXXは武器倍率だけでの表示だから初めて触れた作品がWとか4Gなら迷う仕様だよな >>153
スパロボみたいに極端だったのかな
あれは戦闘アニメーションに全力であとのグラは適当だから >>141
耐性の問題点は対策の対策があることかね
耐性つけてやっとマシなスリップになるだけってのが辛いな 溶岩島に生息してるドスイーオスだっているんですよ? やっぱダブルクロスはブシドーがチートすぎるな
2つ名をヌシとして持ってきてG級になったらどうなるんだ
サブレの難易度かなり上がりそう
ただやっぱりアクションはダブルクロスとかライズみたいな方針のが面白いな…
ワールドアイボーやってたときは気にならなかったけど今アイボーやったら気になるわ >>156
クシャと戦った奴は新大陸から迎撃に出ただけかもしれんから渡り古龍だったのかは不明 >>163
獄泉郷で相撲してる熊と蛙みたいなもんだろ(鼻ホジ) WIBから出て欲しいのはカーナ、ネギ、オドガロンくらいかな あの世界で一番繁栄している種族は
モス一族かもしれない環境適応能力凄まじいだろ 攻撃力の表示は武器倍率込みだったり込みじゃなかったり本当に安定しないよな
まあ与ダメージ表記されるようになったしもはやどっちでもいいか 無能ハゲって何でもかんでもショボくすることには才能発揮するよな セブンでsteam版のDLカードのキャンペーン応募したらヘッドセットと辻P &一瀬のサイン色紙当たったわw
これの有効活用教えてくれ
https://i.imgur.com/7EfE42B.jpg ttps://www.youtube.com/watch?v=H1Hs8rsaBJQ
wibにはこういうガチの上級者専用のやりこみクエストがあったからいつまでも遊べるたし攻略も充実していた
ライズはそこが弱点なんだよなあと武器バランスも悪いから徹甲斬裂で誰でもワンパターン作業で簡単クリアできる
徹甲斬裂のせいで練習して上手くなって始めてモンスターを討伐できる過程をすっ飛ばせるからゲームの寿命も短くなる
つい数ヶ月前に出たメタスコア96の神ゲーエルデンリングを見習って欲しい
あそこまで作り込んでと無理難題は言わないがもうちょっとアクションゲームとしてしっかりしたコンセプトを持って開発してほしい
ハンマーとか他の武器の個性まで消し去る徹甲斬裂一強のヤケクソ調整見てたら悲しなる…サンブレで神ゲーモンハンになること信じてます 事変の徹甲厨なんてワンパンされて乙抜けしてるイメージしかない
エアプだから徹甲対策ヤケクソ調整でスタン耐性爆上げされてハンマーや片手が割りを食ってるみたいな事情を知らんらしい 太刀でワンパンされてボウガン担いで戻ってきてまたワンパンされて抜けるのがゆうた黄金パターン >>191
事情聴取されて逆に自分の名前書かされるからやめとけ >>191
カプコンは開発はそれだと成り立たない業務以外は完全テレワーク移行しとる こだわって武器を使いこなせば使いこなすほど虚しさが増す
上位武器種の足元にも及ばないのはもちろん、自分の使ってる武器のお手軽ぶっぱ虫技、入れ替え技で適当に狩るよりおせぇもん
武器の扱い上手くなるまでの過程を楽しめない
入れ替え技や虫技のつまんないアクション押し付けないで欲しい ガンランス狩猟笛操虫棍スラアク大剣は楽しい
ハンマーも触ってたら楽しくなってきた…従来と全く戦い方変わらんけど 結局操虫棍てタヒメ系とレウス系みたいに浮いてるやつ以外には飛円連打が強いん? ライズ簡単すぎるって言われてるけどTAガチ勢でもマルチだと普通に乙りまくってる
ソロでセットプレーしてハメ殺すのが最適解になってるのが一番の問題じゃない?
そこに武器バランスの酷さが加わってマルチが虚無と化した
モンハンってパーティーでわいわい楽しむものだったのに アイスボーンが文句無し満場一致の神ゲーすぎたのが悪い
ライズは良ゲーだけどアイスボーンの出来のせいで相対的にクソゲーになってしまう イチモクラブ投げればワイワイできるから…クエ終わりに毎回大タル置いたりしてる TA勢がマルチで乙りまくってるとか話盛るなよ
ソロ糞タイムでしか狩れない寄生カスゆうた 弓は火力高いけど上手くやれなきゃ普通にす死ぬからあまり文句ないや >>198
見方を変えるとマルチじゃそこまで火力も効率も必要ない
ソロだとパターン化しやすいけどマルチだと自分を狙ってない範囲攻撃とか
が被弾要因になるから
そこら辺の対象がマルチの醍醐味になる
火力過剰な武器種が嫌がられるのはそれすら無くなるから 弓も狂ったバフ倍率のせいでモーション値爆発してるだけだから
操作の話なんて関係ない部分で狂ってるのはボウガン太刀と一緒やな 弓は難しいからセーフみたいな風潮あるが、とっつきにくいだけでそこまで難しくはないぞ 溜めつつ(ボタン長押し)発射
狙いつつ(照準ボタン長押し&Rスティック操作orジャイロ)
CS身躱ししつつ(回避ボタン)
余裕あったら豪奢しつつ(発車後Aボタン)
なかなか忙しいとは思うぞ、慣れたら慣れるけどさ XXの片手は強くなかったっけ
一部の配信者が上手いからそう見えるだけ? マルチも1人の時は行動パターンそうは変わらないから読めるんだけど人が増えてくると使わなかったパターンになる事あるな。スピードがそれに早くなったり遅くなったり。 片手は賭けり無視のレベルが上がって3つ以上持てるようになったら化ける? そもそも現状の片手は弱すぎもせず強すぎもせずでちょうどいい立ち位置だろ 翔蟲をとったらすぐゲージ化じゃなくアイテムとして溜め込んでおける仕様になれば片手としてはうれぴぃかも 片手はガード強化5まで上げると面白いけどね
ガード斬り強すぎなのとカウンター後の派生が難しい 弓ってボウガンの次に簡単じゃないか
なーんもも覚える事ないぞ
ガンスのコマンドの方が万倍奇々怪々でよ 昔は罠師や大タルでスタイリッシュボマーしてたんだけどなぁ… 4つ目の虫技はどれも選択の余地ある性能差にしてほしいわね >>212
むしろそれがなくてもクリアできるから欠点にはならなくね?
クリア後でもできないのは欠点だけどw
(ガチャ連敗中。必須スキルが出てこない装飾品ガチャよりはましだけどな) 同じボタンを連打すると杭が出る
ほとんどの場合それだけ 今作のガンス楽しいべ
また鉄蟲、入れ替え技増えたら楽しくなりそう
チャアクは改良したエネルギーブレイド来て欲しい
あれかっこよかった
サブレは技が増える楽しみあるからいいな ランスは流転必須じゃなくなるかわりに偽降竜メインになるんでしょ?わかってんだぜ 片手はそれなりの火力と機動力に移動技に無敵ステップにガードポイントにスタンにと欲しいものが全部揃ってる
リーチの短さ以外完璧 ガンスは竜撃砲の入れ替え枠しか楽しみがねえ
地裂は前提だしエッジは必須だし 蟲技や入れ替え技楽しめない人はワールドに閉じこもろう
俺は好きだからこの路線続けて欲しいが、次回作ではなくなるだろうし。絶対アクションの幅減るから文句でる。今から予測出来る…
ワールドの時ですらダブルクロスに籠るやつ多かったのにライズはあの時より明らかに快適な上で狩技系あるからな… ヒートゲージ復活の代わりにヒートブレード導入されたらどうする? カムラポイントってカムラポイントっていうくらいだから
エルガドでは使えないのだろうか そもそも武器おおすぎなんだよ
だから調整不足になる
半分くらいにしてみては? 実際のところ、高火力な技が1つあったら如何にその技当てるのかって事だけ考えた立ち回りになるのは当たり前なような気するんだけど、その場合って他の通常技とかのモーション値を上げることで改善するの? >>241
過去にそれやって該当武器使ってた人からかなり文句出たので… 百竜夜行にリソース割かなければな
新しいコンテンツとして投入したけど盛り上げる気ないんだもの >>241
そもそも調整する気がないんだから、武器減らしたところでない 逆になぜか新しい武器を増やしてくるのが今のモンハン開発 >>240
エルガドポイントだとしてもカムラポイントと交換できるかもだから一応カムラポイントも溜めてる 一つ強力な技があっても他もそこそこ良ければそれだけ選択肢があるってことになる。
うまく当て続ければ強力だけど、扱いにくい技と威力はそこそこだけど使い勝手のいい技ならばPSや好みで後者も十分に選択肢になるよ。 実際3で減らしてアホみたいに叩かれてP3で戻したのに減らすわけねぇだろ >>243
高火力技当てるための下準備としての通常攻撃なら モンハンは毎作そうよ
火力が高い技を当てる立ち回り
ってかどのアクションゲームもそうだしな
ライズは武器の格差があったから萎えてる奴がいるだけでサブレで調整来て新しい技くるなら素直に楽しみでしょ普通 狩技っていいシステムだったんだな
一部の技は死んでたけど ハンマーは如何にインパクトクレーターを当てるか、ランスは如何に流転当てるかってゲームになってて面白くないって意見良く見たから気になったわ >>243
余程その他のモーションが劣悪とかでもない限りはそれで解決することが多い
その大技に固執するより他の技でコンスタントにダメージを稼いでいったほうが結果的に火力が出るってのはモンハンだとそこまで珍しいことではない 狩技より数倍早いスパンで使える技を高火力にしたらそらそうなるわな 面白いと思ってハナクソ追加したわけでサブレでも何かしらヤバイのが追加される可能性もあるんだよな、ガンス 火力技をいかに出すかはアクションゲーの基本だけど、その選択肢が狭すぎるから叩かれてるんだろ
この状況で新技を楽しみには到底できない 双剣は乱舞をむやみに使わなくなって一人前とか言われたなあ やっぱ高火力技はスタン中とか大技後の隙中でもないと当てられんような感じにして、その他の通常技をある程度強くすればいいんかね ランスチクチクより流転取りつつチクチクのが好きだけどなー俺は
ぶっちゃけハンマーはいつもあんな感じ…
ダブルクロスはやり過ぎだったけどライズはいい感じに取り込んだ感じするけどね…武器調整がね
実際どの作品も武器の使用率酷いことになってるから毎回不平不満はでてるイメージ 狩技は攻撃技よりバフ技が強かった印象
逆にライズの鉄蟲糸技は攻撃技が強い バフやゲージ管理その他儀式からの高火力技っていうのが狩猟笛以外だと面白くならないね
そもそも笛ってバフ付ける作業が面白い武器種だから開発の目指したい形実現しやすそう
チャアクも武器コンセプト的にすぐ救えると思うけどなぁ
なんでここまで手抜いたかね ガンナーの調整放置したのが印象悪かったな
あと太刀は火力高すぎて他の近接が馬鹿らしくなるからがっつりナーフしてくれ。火力だけでいいから
サブレで調整がくるのは確定してるけどまだまだ先過ぎて話す話題が結局武器調整の話題になるよな。発売日まで続きそう 溜めなぎ払いから強突きに派生させろ
突く武器で薙ぎ払わせるな
ガンスは武器の形状とか元からなぎ払いあるから許せるけどランスはわけわからん ガンランスは常に悲しみを背負ってる。バゲージ、ハナクソ、地烈斬………
儀式要素の中で地烈斬が一番マシだからライズガンランスは快適さだけは歴代トップだけどやっぱ純粋に砲撃と杭の火力上げてほしい 強突きは嫌だ強突きは嫌だ強突きは嫌だ
強突きと言う名前はXの悪い印象しかない 太刀はただ単に火力落としてもつまらん武器にしかならないから火力は普通で居合見切りの無敵フレーム落としてくれ、あと納刀術も乗らんくしていいぞやりすぎたわ ゴッドイーターや討鬼伝だと儀式無くて技も少ないから強い技1つ2つだけをひたすら振る事になりがち >>270
それはない
ちゃんと火力あるハナクソが一番マシかな 片手の飛影昇竜とかスラアクの竜剣とかは好評だから虫技も結局調整次第 火力据え置きはやばくないか太刀
頭おかしい火力出てるぞアレ
無料カウンターの性能が既にまあまあ頭おかしいから火力は抑えないとまずくないか いつでも出せてガードもあって肉質無視の竜撃砲を高火力にするわけないだろ! いい加減にしろ! >>273
GEはバースト維持、討鬼伝は祓いという儀式があるからな
狩りゲーはなぜ儀式に走ってしまうんだ >>243
片手はどのコンボもdps拮抗してて切れ味、属性、スタン、当てやすさ考慮して微妙に使い分けられるから良調整 >>274
IBで一番火力あるの殴りガンランスじゃねえか。ハナクソ戦法の半分の時間で狩れたからハナクソくっつける作業がバカらしくなったわ よく考えたら突いて撃つ武器なのに地を裂く斬撃っていう名称もようわからんよな
なんか他になかったんか? 討鬼伝はキャラクリが地味に出来て楽しいよね
モンハンのボンレスハムとは訳が違う 笛も虫技完成してるしな
高火力の震打に咆哮にもつっこめるスパアマのスライドビート
どちらも必要で無駄がない 見切り派生の回転一文字切りの威力は落としていいし色上がらなくしていい無敵も落とせ
居合は色上がる代わりに無敵落として納刀術乗らんくすればいい
あとはスカスカスカスカ飛翔蹴りをどうにかしてほしい、そして兜は虫2で ランスはアクションだけはIBでほぼ完成されてたんだわ
一部ガ強殺しモンスいたけどオウガや死ハザクなんかは特に楽しかった
あれに火力の底上げしてちょっと遊べる蟲技があればよかったのにどうしてこうなった よく考えたら比べるならアイボーじゃなくてワールドだしダブルクロスじゃなくてクロスだよな
G級作品にいく過程でアプデやらなんやらでG級作品前とはかなり変わってるし、サブレからも技追加やら調整やらで大きく変わるだろ あとはハンターの体格調整とポリコレモデル歩きどうにかして配慮すんな配慮すんな配慮すんな ライズガンランスの操作性でIBやりたかった。動き回る相手にブラダで貼り付けないのはやっぱ辛い >>287 そうだよ、何かと比較に4G出したりアイスボーン出したりXX出したり
XXに至っては比較するのさえどうかと思うけど フルーツはハイパーアーマー発生が刺し切った後なのがダメ🙅♂
あとスカる ランスはFの範囲ガード付与すればマルチで喜ばれるよ >>287
もっとよく考えると比較する意味がまるでないんだよな
過去作が好きならそっちプレイしとけよで終わることなんだわ 人それぞれだろうけどガンスは過去作戻れんわ個人的に
ただでさえ翔蟲なくて通常アクションに機動力ないのにブラダもないのがな
強さよりも快適さを取ってしまう ガンスはIBのが良いや
杭で1hit100超えてるの見たら脳汁ドバドバよ ??「クロスのGは出しません」
??「ダブルクロスだー!」
??「ゴッドイーター2のバーストは出しません」
??「ゴッドイーター2レイジバーストだー!」
昔から詐欺師 >>296
それはサンブレイクの強化次第では?
まだ上位だし スラーくくらい武器の選択幅あるように他も極端に差別化しよう スイートはヒット部分に攻撃入力で計3回音符吹けるようにしてくれたらガムートうれピー ガンスはブラダ無しでも距離3付けてりゃそんな困った記憶無いな
まあ回避距離の話は政治宗教並みにめんどくさいから争う気無いけど そういや双剣は人気技のラセンザンとか来たけど他の武器も人気あった他の技とかくるんかね
スラアクのカウンターやばそうだったな。ボウガンの新技はよく分からんかったし、ランスは……虫棒だったな
双剣のもう1つ追加されたステップっぽいやつブシドーみたいに敵の攻撃にタイミングよくステップしたら回避になるとかみたいな壊れっぽい匂いする ニンダイ?
E3は中止?
スペプロ2連続でやる?
カプコンTV?
単発?
四月末には来そうだがわからん 今さらながら太刀に手を出して使ってみたけど強すぎて笑うわ
他の武器使う気なくなる 鉄蟲糸技が必殺技じゃなくなるどころか産廃でもいいから通常技のモーション値を上げてくれって人は多いと思う あくまでサポートとか便利技な方が好まれるな
強すぎると呪いになる 俺もずっとハンマー使ってたけどインパクトクレーター使いこなせないで捨てたわ
太刀使いになりまぁす 方向指定タイプ2にしてたけどたまにライトのステップが変な方向行く >>308 四月中にある?いや今後もニンダイあるのは知ってるよん 割と単発PVの印象がないからサンブレはどうすんのかね
なんかあればおーあれであるんじゃねってなるけど >>298
杭に攻撃力乗る仕様に戻らない限りまずIB並みの火力は再現不可だろうな
ていうかミラ武器は例外としても攻撃力300(IBの690)のガンスでも60ダメぐらいは出てたけどサンブレ杭は良いとこ30ぐらいしか出なさそう MHXX 発売日:2017/3/18
PV@:2016/10/27
PVA:2016/12/8
PVB:2017/2/16
アイスボーン 発売日:2019/9/6
PV@:5/10(以下同年)
PVA:6/5
PVB:7/11
PV➃:8/2
PVD:8/30
サンブレイク 発売日:2022/6/30
PV@:3/15 久しぶりに部屋立ててやったけど顔馴染み来てくれて嬉しかった >>287
ワールドと比較してもまだやることいっぱいあったのになあ
サンブレになっても結局目当ての装備作ったらあとはやることは護石ガチャしかやることないってなることだけが怖くて買うの様子見しそう
だ >>317
?
ライズとサンブレイク発表 PV4はニンダイでやったんだけどなぁ 本当はまだ全然ゲーム仕上がってません
未完成の状態で発売します
ごめんね >>323
常にやる気だぞ
手を抜いたことなんてない ライズで回避距離ってかなり伸びたよな。IBで距離3積んでも物足りなさを感じてしまう 本来入れるはずだったモンスターをアプデの目玉にするのは普通にありそうで恐いわ テオクシャは最初から入れとけってレベルだったな……というかアグナグラビザボアもライズの時に入れとけって話だが イビルやナナ、ラージャン、ジンオウガ亜種、ドス古龍三体はなんで先に入れなかった?
としか思えない 木曜日発売なのがちょっと不穏
ここ最近のビッグタイトルゲームの発売日調べてみたら全部金曜日だったからなおさら 10年前からアルバ自演原種で引き伸ばしは既にやってる 逆算おじさんは来週のPVチャンスを待ち構えてるだろうよ
逆算おじさんを煽るおじさんも正座して待機な アイボンがたまたまPVの発表ペース良かっただけでサブレもそうなるとは限らんよな⋯
なぜか1ヶ月に必ず一つ来る前提で語られるけど 上位マガイマガド 討伐タイム6分47秒
10分切るのに四苦八苦していたのに、7分切れるようになった
しかも結構被弾しまくったからまだまだ縮められそう 意図的に本編カットしてアプデで追加は流石にヤバいよな
ワールドやアイスボーンのそれとは全く意味が違う PV1で拠点も含めて紹介してたが本来拠点の紹介ってPV2でやってるんだよな
ティザーも異例の2回入れてるしサブレでは既存のやり方から変えてきてるね 一部武器の最終強化を2ヶ月待たせる時点で未完成だよどう擁護されてもそこは変わらない 久々に復帰しようとしても下手になってると
やる気なくす >>347
ワールドもダブクロも発売初日にラスボスと戦えてHRも開放できたやん
全然違うだろうに 村の覇者の行列、ずっと黄色吹き出しあるんだけど仕様?
依頼クエスト未達もない >>347
ワールドは追加モンスターの配信ペースはライズよりゆったりとしてたもんだけど流石に色々とロックはされてなかったな ワールドはアプデ追加とかイベクエのモンスターに必ず装備がセットだったしなぁ てか完全新モンスターならまだしも既存モンスをちょこっと復活させるだけのショボい追加を「大型アップデート(笑)」とか言われても数回ぶち殺してそれで終わりだろ
コンテンツの延命どころか死亡時刻の誤測定程度にしかなってない 辻本がもうモンハン好きじゃないから
ワイン作りたくてたまらんのだろう、ゲームなんて嫌ってそう ワールドとアイスボーンが売れたから開発費は潤沢にあるはずなんだけど
なんていうかライズはチンケっていうか陳腐っていうか
ダブルクロスでもあんなにゴージャスだったのに >>356
気にしたことないけど
たしかにずっとなってるよ >>355
>>357
そういえばそうだったな
というか初日でラスボスは早すぎだわな
答えは発売日初日にラスボスででてると思う。
中古対策だよ。今後の作品はライズに限らず皆そうなるよ 並行開発だからむしろワールドとアイスボーンに開発費注ぎ込んでライズはローコスト小遣い稼ぎだろ そもそも集会場クエストも同じやろ
うさ団子用クエとか >>363
いや普通は最初からラスボス入れるもんだろ
必死になりすぎて頭おかしくなったか? >>321
来週にはくるやろ
どうせなら曜日も書いて欲しかった 発売後も大型アプデしますって言われたら普通はバランス調整や追加モンスター予想するしまさかED未実装とは思わないでしょ 発売4ヶ月でHR999にしてたけど下手だからHR隠したい ライズはまあコロナのゴタゴタがあった時期だから擁護はできる
問題は調整放棄だ 今週山田裕貴の開発レポートを実機プレイで締めくくって
来週PV2+体験版で再来週からGWセール開始かな
月末から1000ポイント貰えるクッパキャンペーン始まるし >>366
それでYouTuberが実況で数日でネタバレ
別料金がかかる訳じゃないしな
何を生き急いでいるのかな
スピードクリアして中古で高値で売りたくて必死なのか パケ売りのゲームで1ヶ月後のDLCまでラスボス倒せませんED入ってないは悪い意味で驚きだったな >>371
細かい武器の調整や仕様変更は間隔の短いワールドを除いたら無印→G級タイトルで行われるいつものモンハンなんだがな >>376
確かに、前作ではできていた事をやらないのもいつも通りだな >>362
感謝
なんか逃してる訳じゃないなら良かった 半年経ってようやく完結ストーリーが来週来るお祭ロボットSRPGに比べたら可愛いもんよ(暴論) >>368
おk、曜日つけてみた
MHXX 発売日:2017/3/18(土)
PV@:2016/10/27(木)
PVA:2016/12/8(木)
PVB:2017/2/16(木)
アイスボーン 発売日:2019/9/6(金)
PV@:5/10(金) (以下同年)
PVA:6/5(水)
PVB:7/11(木)
PV➃:8/2(金)
PVD:8/30(金)
サンブレイク 発売日:2022/6/30(木)
PV@:3/15(火)
こうしてみるとPVも木金が多いね >>377
そこまでして中古対策してるのに小手先のごまかしではごまかしきれないのか
スイッチのソフトなのに中古が氾濫してて値崩れしてる エアプニートガイジにどんなレスしても無意味だってはっきりわかるんだな >>359
一つ前の作品で散々やったモンスターの追加で大型アプデ豪語してるから尚更笑えるんだよな
ワールドのジョー然りライズの三馬鹿然り
ヤマツカミとかシェンガオレン辺りの久々且つ独特の戦闘が出来るモンスターを復活させとけばもっと盛り上がってた モンハンの無印て4もXも中古まみれだった記憶しかない どっちも特筆するほど面白いモンスターじゃないのに盛り上がったりするか? オンゲーならまだしも中古対策でアップデート待たないとラスボスまで行けませんとか有名ブランドタイトルじゃなかったらクソゲー評価待ったなしやろ
モンハンだからまだ許されてるだけで ワールドから持ってきた重ね着シリーズは防具としても機能させてほしかったな
装備更新無さ過ぎて ゴグマジオス欲しいわ、あの巨体で走るわ飛ぶわ飛びながらビーム乱れ打ちするわ
>>382 そんなもんなのか 有料でユクモ重ね着売ればよかったのに、どうせ買ったところで他シリーズに持って行けるわけでもないのに モンハンの無印はワンコインお約束だからな
今のところライズは高止まり ってか直近のWが中古ヤバかったからその影響ちゃうの
2ヵ月に1体のアプデで中古にガッツリ流されたから
エンディング引っ張って2ヵ月に10体弱でどやみたいな ぶっちゃけ金玉初戦で倒しきった風のエンドで良かったよね
その後全く収まらない百竜とか三馬鹿襲来の調査で生存判明から淵源に繋げられたし どうせifキャラ出すなら百竜の淵源イブシマキヒコ出してくれよ ワールドとライズは発売直後に隠しボスがいないのがスカスカと言われる要因だったんだよな
ミラ系が隠しだったドス系や4
希少種やガルルガが控えてたIB
3rdですらアマツ後にアルバアカムウカムがいた そういえば山田氏の潜入レポートってなんか面白い話あった?
正直、自己紹介や表題の時点であまり興味がわかないんだが・・・・
特定分野の人なら楽しめるとかそういうのでもあれば見てみようとは思うんだけど、なんとなく表題から悪い意味で当たり障りなさそうな感じしかなくてな。 >>386
前前前スレくらいでも言ったけど面白さは関係ない
復活する事に意味がある
そもそも三馬鹿も別に面白くないしな
少なくとも初見には視覚的なインパクトを古参には懐かしさを与えるから三馬鹿よりは確実に盛り上がる 単純に消費者目線で未完成商法がまごうことなきクソだから
こっちからすりゃ批判するしかないんだよね
中古対策とか知らねぇよ。もっとマシな解決策探せ 新マップ散歩は面白いというか悪くなかったよ
言及されてたけど時間経過で雰囲気ガラリと変わって同じエリアなの気付かなかったし IBのユアミ重ね着は腰部分を愛用していたな。
腰装備を消したい時に丁度良かった。
ライズは頭や腰に限らず防具は全部消せるけど、消した設定まで枚セットとる録画できないのが面倒なんだよな。
ベルトをして違和感のないのはダイバーでごまかしているけど、ソメバナや胴装備にでかいベルト(というかコルセット?)のついているスワロウは不便でしょうがない。
まあ、ユアミでごまかせそうなのはソメバナのほうだけだけど。 時間経過て環境がっつり変わるなら探索楽しめそうかもな
夜が某森みたいな魔境になったりして ガーシー砲の流れ弾食らった山田君
ラセンザンに全然食いついてなくて
ニワカハンターなのバレバレよ ていうか
体型そのものも変えさせてほしいね
二頭身のパワプロですら体型変えられるんやで 探索は楽しめるかもしれんが戦闘はストレスになりそう 探索楽しくもなければ戦闘もしにくい地底ってやっぱすげえわ https://twitter.com/evo5ash/status/985456980180398080?s=21&t=lF_3W3ysGo0iKF81GBSNNg
ん?何回同じツイートするのかな?
しかも、約2週間後の情報ですね。
アップデートのPVはまだですか?
ほとんどのユーザーは諦めて何も言わないかも知れませんが、中途半端に延命するよりしっかりロードマップでも作られた方がよろしいかと思いますよ?
大企業が情けないです。
ワールドから何も反省してないんだなって
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モンハン火山系のマップ大体クソマップ
雪山系も大概だけども
あんにゃろう傾斜好きだからなぁ…傾斜… ワールドは当時の技術で4K対応だからまぁ数少ないのは仕方ない
ライズは画質落としてスカスカの出来だから擁護不可だ PVよりライズ+サンブレパッケージ版の店舗特典の有無が気になるわ 探索といえばたまにしか出ない環境生物みたいなやつの撮影やってないわ
寒冷のところのスライムはなんか居たから撮ったけど サンブレイクにマカ錬金しかやることなかったらどうする?
アイスボーンに続きサンブレイクもそうだとなるとクリアして終わりのゲームであるという開発方針が確定するよな
そうなるとこモンハン専用板も需要が薄れて消える流れになる ライズはイベクエも面白いの少なかったからな
とりあえず極大極小個体クエストはバンバン出していいと思う >>415
ムフェトの匂わせツイートを4回くらい連発してた時もあったな モンハン版なんてもう昔から続いてるスレ以外大体在日のクソスレばっかりじゃねえか あとTA勢に配慮に配慮を重ねなくていいからもっとモンスターの行動を多彩にしていく方針で頼むわ マカ錬金は最低でもクエスト挟まずその場でお守りくれ アプデ予想
ワールド...イビルジョー
アイボン...ラージャン
ライズ...オオナズチ
第一弾アプデでは
人気の古龍級モンスターが復活する傾向がある
アマツマガツチか
アカムトルム&ウカムルバス
と予想 携帯機なので容量制限あるながよくがんばったよはいはい モンスターの行動って今でもめちゃくちゃ多彩に思える
TA勢でもなけりゃ把握しきれないくらいに イベントもダブルクロスみたいにミラ系のGXが作れたりナバル一式とかバハムート作らせてくれるなら面白かったが
装備をモデリングするのが大変過ぎて出来ないのが発覚した今期待は出来ねえ 画質落とす方が手間定期
サンブレイク追加は何が来るかね
ハザクは昔のフルフルの噂がまんま死ハザクらしいし現大陸にも来れなくはなさそう switchの本体容量の問題があると
サブレでもモンスターと装備どんどん追加しまーすなんて展開は期待できないんだよな
ライズみたいに最初から決まってた重ね着ちょろっと追加して終わりでしょどうせ
重ね着だけじゃなくて普通の防具としても出せばいいのになんでやらないんだろうな よくよく考えたら行動にそれなりの分岐択や完全ランダム要素含むだけでTA勢って死ぬんだよな
脆い個体だ 開発チームを二つに分けたのがユーザーからしたら完全に害悪でしかないな。碌に引き継げてないから評判良かった仕様は劣化させるし、短いスパンで未完成品をどんどん売りつけてきやがる >>434 普通にやってりゃこのモーションの後にこのモーション、ああこのモーションはこう避ければいいよねって…まあアクションゲームである以上それが正しいのかもしれないけど
大自然の中で野生動物(モンスター)を狩るわけだし、マジの生物を相手にしてる感がまだまだ出せると思うのよね
モンスターによってはこっちの攻撃察知して避けるぐらいは多少してもいいと思う、もちろんそれで避けまくられちゃ話にならんからある程度はバランス取らんといけんが
アクションモンハンの逆をいく進化をするならこういうところも必要だと思うわ >>440
チーム分けたところで情報共有や最終チェックお互いにやればいいだけじゃねえかと思うんだけどな
UI関連の完全劣化なんてあまりにもお粗末で…ライズ開発者はワールドやってないんだろうか
どんだけ仲悪いんだよ >>440
わけるのはいいけど情報とか技術の共有をできてないのが問題 >>440 シリーズのコンセプトがまだ違うから害悪ではないでしょ
元本家シリーズと一瀬モンハン(X辺りから)の差別化はいいと思うよ
ただどうであれ武器の基本モーションは引き継ぐ形でやってるんだから共有しろと、アイテムボックスやUIやシステム周りもどうにかしろと
そこら辺はディレクター以上に役職作ってやれよ総合ディレクター的な 辻本広報に力入れる前に総合ディレクター作れよ、藤岡がそこでいいんじゃねえの ワンカスの単純なDPSの場合、傘と初期鎖鎌どっちが上にゃ?修練だとわからなかったニャ…ねむくない… >>405
2pからやっているのに2000時間しか遊んでいない時点でそんなに好きでない感が強いんだよな。
長時間遊んでいればえらいというわけではないし、他の部分で「モンハンが好き」というのを自己紹介の時に見せてくれればよかったんだけど、
たった2000時間しか遊んでいないというだけだったからな。 5年ぶりにモンハン触ろうか迷ってるんだけど久しぶりやっても楽しめそう?
操作なんか別物になっちゃってるよね あのラセンザンなんかダサくない?
もっと高速回転して最後にジャキーンっていうのがラセンザンだと思ったんだが >>448
今が始め時かもしれん。
操作は虫移動が増えただけで基本は一緒 >>448
色々杜撰なとこはあるけど面白いよ、操作なんてそこまで大々的に変わってるわけじゃないから慣れる >>448 楽しくないってことないと思うぞ、思ったよりは堅実な操作だし
スイッチ持ってるの? 城塞高地の腐敗したエリアって毒々しい木が生えてて
瘴気の谷というより毒エリアという感じに見えた
ナズチ、グラビ、バサル、ゴア、ネル、ガララ、フロギィ辺りがいそうな雰囲気 >>441
俺にとって大切なのはゲームの楽しさかな
その中で生物としておかしいだろって批判するとすれば、自分の当たり判定に頼ったゴミみたいなヤケクソ突進みたいなの
モンハン開発のイメージだと闘牛はヤケクソ突進してるように見えるだろうな
本当は狙って角刺してるのに ライズって武器重ね着出来たっけ?
サンライズでは出来んのかな >>456
まぁでも毒っぽいところと溶岩地帯にヴァルハザクはいけるでしょ >>450xxの久々に見るとカメラがグッと寄るのと狩技エフェクト、会心、出血相まってマジで見えねぇレベル
あと音のギャガがガガガって感じの気持ちよさと最終段のキィンって音がマジ脳汁びゅるびゅる
ライズのはカメラ寄らないし狩技エフェクト無いし音もなんかチュパチュパしてて残念すぎる 楽しい古龍級とかもうFぐらいしかネタ無いが
まあオディバトラス参戦!unknown参戦!エスピナス参戦!とかやってももうだれも喜ばないからいいかや >>455
Switchは売っちゃったから買い直す予定
拡張コンテンツも出るみたいだしまだまだ長く遊べるよねこれ Switchのスペックでこの画質、このモーション、凄いと思うんだけど。ロードも早いしバグもあまりない。褒める所が1000あっても駄目な1つを掲げて文句言う人間にはなりたくないね
でもやっぱりクエスト少ねえわ。褒めたからセーフ >>453
>>454
基本が一緒ならやれそうだ
虫とかはちょっとわからないけどやってるうちに慣れるかな >>465 5年ぶりならXXが最後か?色々ワールドを経て変わってるし楽しいぞ 狩技ならまだしも使う頻度が多い蟲技でいちいち演出挟むのは後々ダルくなるからいいけど効果音は何とかして欲しいな >>463
私もライズのガード音が木を叩いてる感じで好きじゃない マジで翔蟲は一度は体験しておくべき、スタイリッシュモンハンですわ
それでいて堅実なモンハン、正統進化
翔蟲は素晴らしい Fは生産防具デザインが9割ゴミなのが致命傷
課金防具を売る為だったから仕方ないとはいえ酷かった
最後の方はマシになったけどドゥレムディラの装備が課金とかひでえ
だが王イキ三公しかないサンブレイクはもっとひでえ >>448
武器によりけりだけど、確かに操作は若干変わっているし、罠はめがやりにくくなったり、閃光の性能が落ちたりしている。
ただ、Wからモンスターの体力がハンターの人数によって変動するようになったのでソロでも狩りやすくなっているので今までやっていたならば復帰は容易だと思う。
また、3DSのような下画面はないもののショートカット登録でアイテムやよく使う調合はやりやすい(材料があれば使いたいアイテムを自動調合してくれたり、手に入れるだけで自動的に調合される設定もできる、調合のための書物も撤廃されている)
あと、ジャイロ操作に興味があればswitch(一応PCでも可能だけど正式対応でない)
キーボード&マウスの操作もしくは60以上のFPSが欲しければPCだね。 >>470
最後にやったのフロンティアなんだよね
据え置きの知識はもっと昔で止まってる >>462
瘴気のない古代樹に適応してたし
なんやかんやあいつは暗そうな環境ならどこでもいけるんかな >>475
細かい点は様変わりしてそうね
とりあえずSwitchで触ってみるよ
丁寧な文章ありがとう ヴァルハザクは瘴気を出す〇〇を用意すればどこでも出せそう
鉱石とか虫とかな >>476
今買うとマジで土日で終わって虚無感だけが残るからまだ買わない方が良い
6月20日まで待てと言った意味が分かり過ぎて死ぬ >>476 じゃあ色々な正統進化ぶりに楽しめると思うぞ、ハンターの動きも堅実ながらやりやすくなってるし後ろ回避とかもあるし
それでいて武器も基本モーションが進化してる上に『鉄蟲糸技』って言う必殺技や便利技みたいなのもある
ライズは買うべきだ、買ったら楽しんでくれ
あとBGMもめちゃくちゃいい >>481
そんなすぐに全コンテンツ消化できちゃうの?
ボリュームは少ないのかな
ソロでも全コンテンツ触れるよね? ついにラスボス、ED未実装擁護まで現れたのか…
社員でもそんな馬鹿な擁護しねえよwww アプデが出揃った今にセールで買うなら全然許せるレベルかなー
発売日に買ったシリーズファンが馬鹿を見たのがライズなんだよね シリーズ全然やってないってはっきりわかるクソコテの投稿 >>484 流石にじっくり触ってたらそんな直ぐには終わらないよ、イベクエも今じゃたくさんあるし14種類も武器楽しめばかなり楽しめるよ >>484
クリア後は強いて言えばタイムアタックしかやることが無い
装備系統は全部すぐに作れる
Fとは全然違うからまあ買って失望してくれ サンブレイクでの覇権武器はランス
これ覚えておいて >>476
すぐ終わるという奴もいるが安心しろ
体験版やってないならかけりむしに慣れるまで意外に時間かかるから
すぐにはクリアにならん イベクエってもライズのは9割9分名前だけのゴミじゃね
知らねえぞ コテとアンチいる構図はどの板も変わらんのな…
みんな色々教えてくれてありがとう
Fと比べるつもりもないしソロでまったり暇潰し程度にやる予定だからとりあえずAmazonでボチってみるよ 色々やれることは多いし単純に大半の武器のアクションが楽しくなってるから道草を楽しんでくれ >>493
ずっとシリーズ追ってる人はすぐ終わるかもしれないけど自分の場合慣れるまでに相当時間かかりそうだから今買って6月までゆっくり進めるぜ
失礼しました まあ面白いのは間違いねえよ
ボリューム面で文句言われまくってるのもそれだけハマってる事への裏返しにもなるし
翔蟲システムは別の形にしてもいいから続投して欲しい
蟲技は別にいらんけど サンブレイクは年末年始のセールの時に買えば楽しめそうだぬ レスすればするほどエアプが浮き彫りになるのに何がなんでもスレの一割近くのレスを占めないと我慢できない病気
自己顕示欲とかに名前変えた方が良いんじゃねこの低能クソコテ 初期の金玉オンラインはマジで酷かった
今の状態なら幾分かマシだけどやり込みは期待できないからアクションを楽しむゲームだと思っていてくれ 女キャラの服装を試行錯誤する、という目的なら結構遊べるかもしれないけど野良の相手に見せにくいシステムだから終わってる
やれることが過去一少ないからライズが批判されてるのにコテは正気じゃねえな >>484
体力もソロ用に調整されるからソロで全部無理なくやれる
プレイ時間に関してはサンブレ来る前は200時間300時間とかは期待しない方がいいけど復帰勢なら2日で終わるとかもまずないので大げさなネガキャンガイジは無視安定
WIBとかXとかXXとかやってないならモンスターが初見だらけになるし、レウスとか昔からいる奴も様変わりしてるから、単純に攻略に時間がかかる サンブレイク楽しみ〜(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´) >>506
たしかにそうかも
公式サイトとか見てもモンスターの種類多くて今から楽しみだわ 土日で終わるってどういうプレイ想定してんの?
初見RTAでラスボス倒してハイ終わり!とかやるの? サンブレイクの体験版っていつ配信されるかまだ決まってないですか? 今からならたぶん丁度いいくらいだろうな
まったりなら2〜3週間くらいでラスボス
そのくらいすれば流石に体験版出てるだろうから、適当に装備整えつつ体験版でワクワクしながら2ヶ月過ごして発売日 GUあたりにサンブレイクの体験版配信してほしいなぁ 夏近いし上半身の2つのサンがブレイクしてるどスケベ衣装あるんやろなぁ 下位と上位の防具デザインが同じ
と言えばまあ分かるか
しかも過去の遺産を殆どパージしてるので空洞だ
クシャ!テオ!ナズチ!と言葉にして喜んで見せなければならない程にボリュームが無い イベクエってもっと色々できないのかな
会心率常時MAXとかスタン値が倍増、ずっと惣流ができたり
プレイヤーが有利になる遊び方なら楽しめるのに クシャテオなんて発売日時点で当然居るもんだと思ってたわ
まさか自分の毛髪のボリュームに合わせてくるなんて思わないよなあ モンハンは5,6年に1回ぐらい買うのが一番楽しめるからな
XもXXもWIBもやってないならクルルヤックもプケプケもトビカガチもアンジャナフもジュラトドスもタマミツネもバゼルギウスもバルファルクも新規モンスター
ヌシも全員新規の特殊個体 まあG級だけやっとくのが一番ストレスないわやっぱり
XもWも評判悪いけどXXとアイボは人気だし、そういうことよ 何度同じツイートするねんと批判された直後に見聞録コピペは草
わざとやってるのか? 投稿係はただ投稿するだけやろしなぁ…
それを週末あたりで上長にリプ欄の反応とかRT数とか報告して、それでそう言う声が大きいですよとかさらに辻元に行くんやろな アイスボーンもG級だから一応ボリュームはあるけど常にカッパを着なければならないから防具デザインが無効という思い切った作品だからな
しかもクリア後やることが無い
雪だるまと花火貰っても意味ねえんだよな ドス古龍だのバルファルクだのバゼルだの追加モンスターが尽く新鮮味皆無のゴミ連中だからな
復活させるならキングチャチャブーとかヤマツカミとかシェンガオレン辺りの異常にブランク長い特別感のあるモンスターにするべき 百竜に狼煙タイムみたいに翔蟲リチャージ速度上昇!とかハイパーアーマータイム!とか自動回復速度大幅上昇!とかほしい >>525
マジそれなーだから俺はワールドアイボはハマれなかった
見た目もこだわりたいのになんでボロ布被って狩りしなきゃならんのだ
あ、装備数が圧倒的に少ないライズは問題外で >>526 いや俺に言うなよ!辻本や上長はさぞかし利きワインするのに忙しいんやろ とりあえず天廊遠征録と狩煉道と
大討伐と無双襲撃戦実装しろ >>522
その場その場の思いつきでやるわけじゃねえんだから当たり前だろ
子供か? ヤマツカミシェンガオレンとは久しぶりに戦いたいなぁ
ナバルは今から水中入れるのは無理だろうからワールド2でいい ヤマツカミ出るとしたら、さすがにああいう固定戦闘みたいな感じは止めて欲しい
翔蟲&壁走りあるしなんとでもなるしな シェンガオレンをどうすれば面白くできるかのヴィジョンが見えない
ゲロ連打・ゲロビーム・怒りで酸霧散布のスリップダメージ、脚で的確に踏み潰し…うーん 海上戦があるならそれメインのモンスターが結構でてきそうでそこが楽しみだな
ルナガロン海渡ってカムラまできてるんだっけ
あいつらが泳ぐところ見れるのか >>521
Wの評判が悪くてアイボの評判がいいとか歴史ねつ造ワロタ アイボーからの新アクションは評判悪いけどモンスター数とか追加アプデモンスターは評判いいからなー
サブレもモンスターは良さげだし武器も調整入るしその辺は期待できそうね 滅昇竜より気持ちいい事ってなに?
双子でも犯すのか? 調整が入った結果さらに悪化することもあるし、もうラスボスが最初から入っていればそれでいいと思う程度には期待値低い https://i.imgur.com/aO16456.jpg
このアイコン見た感じ、ライズのクソダサ和風演出と墨字はサンブレイクで無くなるみたいだな そもそも復活しない奴らは基本的に素材がゴミだからね
レウスクシャくらい華があるならともかく ルナガロンは海水を凍らして海を渡るんじゃね?
どこぞのチャリに乗ったもじゃもじゃ頭みたいに 50レス以上してるガイジが居るんですけどなにこれ😅 Wは瞬間最大風速凄かったけどクリアして歴戦ある程度回したらすぐ飽きちゃったな
ibはクソ要素てんこ盛りだったけどアプデでだんだん面白くなっていった
そう考えるとriseとWは似てる >>538
超大型は面白さ云々じゃないんだって
登場して視覚的に楽しませる事に存在意義があるんだから
身内とやってて行くモンスターに困った時息抜きとアトラクション的な楽しさを求めて狩りに行く存在
百竜はヌシ含めて出てくる奴が有象無象の見飽きた連中だからそういう存在になれなかった 天廊遠征録は評判が悪すぎて廃止されたゴミじゃねーか
悪い夢みてーなクソゲーだった
無双襲撃戦は報酬無しの高難度で要は事変だろ
あれ殆どのユーザーは触ってもいなかったんだっけ。普通にテンイを狩って珠にするという膨大なコンテンツがあったからそれを実装してくれ テンイは珠に出来なかったっけ
普通のGX防具を珠にしてをテンイ防具に詰めるんだったな
サンブレイクでもこれで頼む 固定マップモンスターこいっていってるやつ
無理じゃね? シェンガオレンとかラオシャンロンとか、谷でルート決まってる系のリメイクは
普通に百竜ベースのアレンジでいい感じになるんじゃ?
武装設置〜狼煙で殴りに行く
百竜で慣れてるからすっと入れるし アマツなら獄泉郷でもいけるな!
>>552 そうはいってもよぉ〜あのシェン多少変えて持ってきてもアトラクションにもならんやろ…翡葉の砦で脚で施設壊しにかかってきたり多少此方に敵意を向けないと楽しめんやろ 狼煙で殴りを強制されるのもクソの一つじゃね
それをやらないと討伐が間に合わない調整にでもなったら単なる縄跳びだぜ
いや既に狼煙のお陰で縄跳びにはなってるか シェンガオレンは知らんけど、ラオシャンロンはXXで遊んだ限りつまらなかったからいらないな。
個人的には百竜のほうがマシレベル(異論は認める)。
超大型はグランミラオス、ダラ・アマデュラ、ちょっと違うけどアトラル・カに来て欲しいな。 >>559
とかだって船に接岸した時とか、決戦ステージでは殴りに行かないといけないわけで
それの形が変わって自由度が増した版でしょ
別に殴りに行かずとも砲台だけでもいけない事はないし、
狼煙の時に殴りに行くのがそんなに嫌だってのは初めて聞いた意見だわ >>561、書き忘れたw
ジエン・モーランとかだって船に接岸した時とか〜 XXのラオは砲台縛りとかやって遊べたし個人的には好きだったけどな
百竜よりは100倍楽しい
やっぱりデカいのを迎撃するのは演出だけでワクワクするよ
モンスターを有象無象の雑魚扱いした百竜は許せん 母「ご飯出来たわよ〜、ほら!温かいうちに〜!」
?「うるっせえババア!後で食うから置いとけや!強制すんな!」
とかキレてそう 大砲の弾えっちらおっちら運んで移動式大砲でガタゴト移動してボンボコ撃つのがつまらないってマジ? まあ言いたいことは伝わるから許してあげて?
狼煙中武器使え兵器触んなって風潮ができたのは確かだしね
狼煙中は武器攻撃が産廃にならん程度には兵器も威力上げていいよ 溶岩洞は地形は意味不明だけど雰囲気とBGMは歴代火山でダントツ好き
溶岩フィールドってどこも似たような風景になるけど水を湛えるエリアでビジュアル的メリハリつけたの偉すぎる ラオは思い出補正無い人だとそんなに楽しめないだろうな
画面に収まりきらないほどのデカいモンスターただ歩いてるだけなのに踏まれると乙るんですけどw尻尾怖いんですけどwみたいに初見迫力あった
今はただ歩いてる超大型じゃなくパターン豊富な普通の大型モンスでも難易度調整でワンパン瀕死を味わえてしまうからな 旧モンハンの大型で面白いものは一つもないな
ゾラもつまらんけど >>565
やっと俺の言いたい事を理解してくれる人が現れた
超大型の話するとすぐつまらないからあーだこーだほざく連中に辟易してたんだ
まさにそのデカい敵と戦うワクワク感とか高揚感が重要なんだよな
少なくとも最初対峙した時のワクワク感はその辺の2、30m級の小物とは段違いよ 弾を運ばないといけないIBまでの大砲は明らかに苦行でしかなかった。 撃龍槍のプレッシャーも復活してほしいな
外したら責任重大みたいな緊張感 ソロでもオトモと狩れて楽しい
厳選したら愛着湧いてしまう 撃龍槍押しに行くタイミングで砦のハシゴ登るの間に合うか間に合わないかドキドキしてたあの頃にはもう戻れないんだ😭 すぐバレる嘘をつくなよエアプ
つまらなさすぎて当時からラオ禁止部屋が腐るほどあったレベルだろ まあ何回もあれで感動してもなって話だし…技術やシステムが進歩したなら他のところで感動できると思えばいいじゃないか 今は命中させてグッジョブ外してごめんなさいみたいな緊張感ないからな
外しても大したことにならんし 火事場で過剰火力だと倒せませんとか頭おかしいからなラオとシェンって
てか火事場とか無くても過剰火力で倒せないとか普通にあるし ラオ登場BGMってFF6の帝国BGMまんまやん!って当時思ってたけど今聞いたらそんな事無かった ラオって両端の大砲とかに弾運んで撃つやつか
あれ百竜よりヤベェクソじゃん 流れ作業クエストの面白さは
ジエン>ダレン>マム>百竜>>(作業の壁)>>シェン>ラオ>ゾラぐらい 尻尾に引っ掛かったらハメ殺し
弾運ぶ道中に何故か雑魚敵が湧く
最終エリアまで討伐不可
最終エリアですぐ討伐すると一定数剥ぎ取り不可
ストレスしか無かったわ すまん、ゾララオシェンよりヤマツカミの方がクソゲーだったわw ヤマツカミはメリーゴーランド中に肉焼いたり麻酔玉で叩き落とした後にずっとランスで突進したりそれなりに遊べたから嫌いじゃないな 大型の中でのクソはジエンとゾラの2強
ただの壁殴り >>592
それはろ過されたヤマツカミだな
ドスのヤマツカミはヤマツカミが塔の頂上に登るまで20分間放置しなきゃいけないクソゲーだったた 百竜はあれだけモンスター出てくるのに討伐数カウントされんし大物とか言ってデカいの来るのにサイズ更新も無いし消えるのが駄目だわ いや逆にあれで狩猟カウントやサイズ更新されたら嫌じゃないか? 満場一致でゾラ嫌われとるけどこれも直近でやって嫌な記憶がまだ喉元を過ぎてないだけで超大型はおしなべて糞ゲー
カプコンも雰囲気のために入れてるだけで面白くする気もないだろあれ >>594>>595
そういえばそうだったな…動画で見たことあるわ 超大型の定義がいまいち良くわかってないんだけど、モンスターに乗れたら超大型扱いなのか
それで言うとゴクマは当てはまらんのか アトラルカは車輪クルクルするのバカっぽくて笑った憎めないやつだったわ ダラ・アマデュラとかも名前出てないのはクソ言いたくなるほどクソではなかったって事で カマキリきて欲しいな
ライズのハンターと同じ糸使いとして 近接のナズチ武器って何で太刀だけ無属性なんだろうな
毒とかいらんから他武器にも高威力会心付き無属性寄越せ >>608
無いよ
百竜の侵攻を止めることに成功して新天地へってセリフあったし 百龍のワチャワチャした部分は欲しい。
何度乙ってもいい所が最高
施設も自動のだけ欲しい >>606
百竜夜行で施設ぶっ壊しながらネセトが強化されていく的な。
カマキリはキンタマ程度ではビビらなそうだから、キンタマから逃げてるのではなく単純に良さげな人工物見つけて採取に来る感じか。 狩りの舞台は、
遠い異国の地へ
モンスターの大襲来「百竜夜行」を退け、再び平和が訪れたカムラの里。
百竜を退けたあとの世界から始まる カマキリが金玉夫妻から逃げるかどうかは要塞の完成度しだいじゃろ
カマキリ本体は全然大したことないんだし 百竜は百竜夜行を食い止める為の拠点防衛戦だからな
砲台と狼煙のシステムだけ組み込んだ拠点防衛戦は引き継ぎだと思う つまらないつまらない言われる百竜ですらモンハンの歴史の中ではマシってのがやべーわ
お前ら本当に自分で遊んだのか?ってレベルで昔からやってるのがよく判る 歴戦王ゾラはマニュアル化された作業の繰り返し感が半端なかった ソロの時限定で良いからフィールドでアイルー放し飼いしたいわ
お前は勝手に採取なりぶんどりなりして来いって自由行動させたい カムラの里とは逆にハンター側がモンスターの巣食う城塞に進行して陥落させよう ゾラはもうテーマパークみたいなもんで戦闘面は最初からあんま考慮してなさそう pvで流れてるフィールド戦闘?bgm雰囲気良さそうで結構楽しみにしてんだけど
それはそれとして今作の音楽関連は期待できそうかね ゾラマグ戦の、砲弾は込めたから撃ってくれ!外したらお前のせいな!って感じのMOBハンター嫌い ソロの時限定で良いからフィールドでアイルー放し飼いしたいわ
お前は勝手に採取なりぶんどりなりして来いって自由行動させたい ライズのBGMはアレンジは置いといて新規のやつに外れは無いからな
サンブレでもBGMに関しては期待してていい >>627
新規フィールド、モンスターのBGMどっちも外れ無しだな アレンジは原曲よりのミツネは許せるが他のは微妙だよ 特にバゼルとバルクはコーラスは良いけど音ショボくなってるし原曲欲しい ライズのアレンジ曲は無理にコーラス聴かせようとするあまり楽器で表現することを蔑ろにしてる感あって冷めるんだよね
特にバルファルクが顕著。原曲にはあったシンバルやティンパニなどの威圧感や力強さを感じさせる楽器の音が弱くてイマイチ盛り上がりに欠ける
ほぁ〜ほぁ〜みたいな バゼルはライズ版の方が好きだな
全体的に音が弱いのはわかる 俺もバルファルクアレンジの2連サビとコーラスは好きなだけに原曲の重厚な音が無くなってて残念だったな >>614
やっぱそうなるよな
これで百竜あったらキンタマ入れ替えるわ >>629
分かるバルクはあのオーケストラの迫力ある感じが好きだったのにライズアレンジはサビ2回しか褒めるとこないしな バゼルも同じで迫力に欠けるし 狩猟時に原曲選ばせて欲しいわ ナルガのアレンジの女性コーラスはわりと良い味出してて結構好き 正直バルクは特殊個体で原曲流されても違和感ある
赫耀は普通よりしなやかな感じだし ティガのやつなんか好きっつってる奴見たことないぞ。
這いずりながら追い回してくる怪物みたいな雰囲気は出てると思うけどティガに求められてるキャラクター性とちょっとズレてるというか。
アイボーのアレンジが良かったばかりに余計存在感薄く感じるわ >>637
正直ティガのbgm自体がそこまで大人気なわけじゃないから、あんまり話題に上がらないんだよな… グラフィックが綺麗になってきたから昔のBGMのままだとオーバーすぎる感じになっちゃうから全体的にアレンジが印象薄めにならざるをえない さとおさ「これは…百竜を越えし夜行。すなわち千竜!」 個人的に今回のティガbgmは何回か聞いてると結構いいなって思えてきた。今までに無い雰囲気だし結構怖くて好き ライズで好きなアレンジはミツネぐらい
あとあまり話題にはならないけどナズチのアレンジもあれはあれで好き アレンジは全部普通に好きだわ。ラージャンはこれからもギャグ路線を続けてくれ。 オオナズチのライズアレンジが個人的に一番好きだわ、サビが良い もう「防衛戦」なんて雰囲気だけにして耐久値とかの要素を気にせず武器で殴ってもよし、兵器をぶっぱなしてもよしのお祭りクエストにすれば良いのに
よくもまあ百竜なんてもん実装したよなあ アレンジじゃなくてほぼ別物だけど、砂原BGMすごく好きだわ 蒼レウスラギアゴアネギカーナディノ象さん来てメイン勢揃いとIBで何故かいなかった錆びクシャもきて欲しいが錆びクシャのBGM4Gの時のやつにならないかな あれ作中で聴けるの一度だけだし 正直、どこをターゲットに作ってるか分からんなあ
妖怪だの 嵐との決着はストーリーBGM的な感じだからなさそうだよなぁ
G級錆びクシャクエで聴けると思ったら通常BGMでガッカリした思い出 錆クシャは主に武器性能的な意味で復活してほしい
あの尖りまくってる武器良いよなぁ
笛にピッタリ サンブレイクでの護石はどうなるんかね?
マカ錬金の種別追加になるのか、発掘したりクエ報酬とかになるのか
素材取っといた方が良さげかな ドドブランゴ亜種と【ゴゴゴ】とマグニチュードだけ復活しろ 今日の日付 2022/04/16
選択した日付 2022/06/30
今日を含まない場合、 あと75 日
今日を含む場合、 あと76 日 今日の日付 2022/04/17
選択した日付 2022/06/30
今日を含まない場合、 あと74 日
今日を含む場合、 あと75 日 п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと76日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと75日 >>657
マスター素材投入用のマカ壺追加でしょ、クエ報酬に切り替わるのは期待してない 忙しい時期に発売されてしまう
6月末より8月の方が助かった 8月ならあと4ヶ月か…
そう考えるとあと2ヶ月ちょいで発売か、早いな 殴ってすぐにエリチェンするシステムまで代々引き継がなくていいよ… 別のモンスターが乱入したら露骨に殴りに行って「ハンターさん今が操竜チャンスですよ!」みたいになるのはどうなんだろう >>671
翔蟲を使った攻撃(&ジャンプ攻撃)で操竜はわかるんだけど(あと操竜でぶつけた時もまあなんとか)
モンスター同士の争いで操竜待機になるのは解せないよな
そこは無くてもいいと思うんだが 間抜けな感じになるのもそうだし
戦闘の流れが途切れるのも好きじゃない
それに乗るメリット感じない段階になるとプレイ中頻繁に操竜に付き合わされるのいい加減ダルい
環境生物使わないと操竜できないくらいのシステムでよかったわ でも友情のツープラトンアタックしてくる時代には戻りたくない 正直昔は昔で生態系ガン無視で全力でハンターの邪魔してきた大型同士の連携も大概だからな やっぱり気になるんだけど、ライズって過去作に比べてそんなにクソゲーなの?
ライズしかやったことないけど結構楽しいから疑ってしまう ライズしかやったことないなら戻る必要なし
いくらライズにいないモンスターがいようともスーパーマリオwiiuからFCマリオ3位に戻されるような物色々不便に感じると思う >>677
クソゲーだと思ってる人は少ないと思うよ
初めてやるモンハンとしてはライズはむしろアリな部類かもしれん
文句が多いのは簡単過ぎるのとアプデの微妙さと武器種バランスの放棄、目玉要素の不評とかだな
要は過去作との比較での文句が多い
WとIBでハードルが上がったせいとも言える クソゲーじゃない
なんかアルファ体験版みたいな感じのゲーム
何をやるにしてもめちゃくちゃあっさりなんよ ハード的に仕方無いとはいえグラは劣化するわ武器バランス最悪だわあちこちで手抜きばっかでなぁ
無印部分だけで見てもWから劣化しすぎ、最新作で前作から大きく劣化するゲームなんてそうそう無いよ >>681
ハードも変わってイベクエ配信も携帯機時代と同じ形式取ってる時点でワールドと同じ事が出来ないのは察せられるんだけどな >>681
ライズが簡単過ぎるって皆どんだけ上手いんだ…
重大事変や超強化系クエストも簡単ってことだよね… >>683
そこまで劣化してるか?
ワールドでゴミだったところを良くして、逆に悪いところを生み出しただけ サンブレイクではライズで言われてる様々な不満点が解消されて最高傑作になってくれたら嬉しいね
ちょっと懸念してるのは、ライズ→サブレになって、操作が変わってしまうのが怖い
まぁランスはそんなこと無さそうだけど >>684
グラが下がるのは誰しも予想してたと思うけどラスボスをアプデ実装と武器バランス放棄を誰が予想できただろうか
あとコラボのショボさ、大神の無駄使いはまだ許してない
>>685
ちょっと言葉足らずだった
簡単云々に事変は含んでないよ
事変も極みベヒや歴戦王ネギよりは簡単だとは思うけれど >>688
やっぱり事変は流石に難易度高いほうだよね(^_^;) 個人的に極みベヒより事変の方が面白さは上なんだがなー 事変ヌシオウガなんてヤバイくらい強い
太刀で2分台で倒してる人いるけど、
ここまで上手くなるまでに何を犠牲にしてきたんだろ ベヒんもす戦は難易度云々よりギミック楽しむクエストだからな
>>688
武器調整も携帯機時代には見慣れた風景じゃないっすか、バグ取りは最近になってからやった辺りはマシになったけど
ラスボス撃退は擁護しようはない 回線docomo光なんだけど調べたらping糞じゃん…
自分のpingが20超えるとホストでなくても迷惑かかったりしますか? 大神は普通にクオリティ高かっただろ
わざわざ武器まで変わるし そもそもバランス崩壊したまま発売すんなって話なんですけどね。それも20年目を迎えようとしてるゲームが碌に成長してないってどうなの 事変はしっかり今までのモンハンなのに難しいって感じだわ
事変出るのが遅すぎてやってない人も多いだろうけどかなりの良クエだと思う
サブレもこの路線で武器調整あれば不満ないんだが、武器調整がどうなるか >>692
昔は昔でダメージ表記無かったから見逃されてたのが多かったんじゃない?
それでもここまで差がなかった印象ある、実際のところは分からんけど ベヒは一部攻撃除いて気絶値低い、予兆長い、起き攻めしないとても優しい子
敵視取っても転身着てりゃいいしな リークだと亜種含めて完全新規モンスターが20体来るらしいけどマジなん?
城域三公+亜種9体+まだ出てない新規7体+ラスボス >>694
コラボクエスト自体がクッソ手抜きって言ってる
あんなPVでアマ公が出てくるみたいな見せ方しといてただフィールド走って絵を拾うだけってのはねーよ
元々コラボとしては雰囲気も合う作品なのにあんなショボい使い方はカプコン的にも勿体無いと思うわ TA wiki rule集計してる人によると昔のが格差あったらしい
バランス調整するなら開発中にメーターMOD出してる人に作ってもらえ 本編にレースあるんだからイッスンとアマ公が俺たちとレースしようぜって言って
ガルクでマップを走るクエストで良かったね
あんなゴミ拾う手抜きクエで名曲ネタバレされた未プレイの子かわいそ... 去年6月のクッソどうでもいい着せ替え配信発表あたりまでやっててそろそろ復帰するんだが、結構やることある?
あるよな? 事変は腕試しクエなんだし体力もうちょい高くても良かったと思うわ >>704あざす
Switch課金再開してやるかな >>689
とりあえずこの連中はゲハやお仕事でやってくる粘着煽り荒らし
レスせずにNG推奨
↓
▼NGネーム推奨
「テテンテンテン」「ドコグロ」「ベーイモ」「オイコラミネオ」[122.131.50.64]
▼NGワード推奨
「エルデン」「半ライス」「スカスカ」「手抜き」「ゴミ」「豚」 スレを荒らす仕事ってなんだよ、、荒らしてるつもりは欠片も無いけど
仮にそんなアホな仕事があったとしてどこに利益があっていくら稼げるんだか逆に気になるところだわ 嫌ならわざわざスレに粘着すんなってことよ
今作好きじゃないのに延々書き込みに来てるから仕事とか宗教とか言われるんじゃない
まあ俺もボリュームもっと増やせエンドコンテンツ寄越せとは思うが…快適さは今作が1番だわ >>711
お前の今までの書き込みで「荒らしてるつもりはない」と本気で言ってるんなら
完全に頭おかしいわ >>713
うーん、要は批判=荒らしって定義してるのかな君は
作品に対しての批判を一切見たくないのならそういう人には匿名掲示板は向かないと思うよ
俺が言ったことに関してアンチ寄りに見えるかもしれないけど、モンハンそのものを嫌いになった訳ではないんだわ
だから良いと思った点は褒めるし気に入らない点に対しては文句も言うさ
完全なスレチな人や感情的に誰かの人間性否定するしかない人とかは俺も荒らしだと思うかな
まぁ結局見たくなきゃ個々で勝手にNGすりゃいいっていう同じ結論になるのだが 大剣はネトゲのMHFで一生安定した強さを保っていたのにどうしてこうなった ヌシ防具、ヌシ大量追加、武器調整、エンコン、ボリュームアップ
順当にこういうのがくれば名作になりそうだが… 二つ名いる奴は全部ヌシ版も含めて実装してくれ
焼き直しで構わないからやることと作るものをてんこ盛りにしてほしい 今は無料ゲーム溢れすぎてるせいか継続的な装備更新ないとキツイかもな >>594
Fの剛種ヤマツカミ、ラオ、シェンは最終エリアまで行かなくても倒せるからマシよ
ドスのは…BGMを聞きにたまに行くだけだったな 新作で2つ名できることに意味があるからな
どんどんヌシとして出して欲しい ライズだって7千円くらい払いさえすれば無料ゲームだろ 二つ名、亜種、ヌシなんでもいいから少しでもモンスは多い方がいい >>724
たしかに。お前バカなのか天才か紙一重だな。 >>704
俺も今日久々に今日復帰したけど虚無だぞ。百竜武器に固有名ついた先からの装備更新はない。ただ豪鬼コスチュームは片手剣装備すると変化あるとかないとかで面白いかもしれん。問題は俺が片手剣を全く使えない点だ。 モンハンに7000出すくらいなら3000円払えば無料で10連ガチャ回せるソシャゲやるわ ※NG推奨
常識マン気取りのガ○ジ自治厨
ワッチョイ eb28-5LEe
アウアウウー Sa47-zNEe
アウアウウー Sa47-ldmW スラアクとチャアクの変形機構を自由に眺める機能ください >>711
自分たちがお仕事で持ち上げなきゃ続けなきゃいけないから相手もお仕事だと思ってんじゃね
ライズはやればやるほど不満点でてくるから批判するなは無理あるわ ライズスレって今時には珍しい、批判的な奴より盲目的な存在の方が厄介に見えるスレだよな
ワッチョイの仕様も理解してないのか二言目には自演だの荒らしだのほざいて言論統制
ワールドのここが良くてライズのここがダメって流れになると、多勢に無勢だから出てこなくなるのもお察し
ここで正当な不満吐いてるのは本当にモンハンが好きな奴だけ 不満を垂れるのはいいけど不満しか垂れない奴は愚痴スレ行こうぜ
ビチビチのうん地が270スレ超えてるのにライズの愚痴スレがPart10って
明らかに愚痴スレの方機能してないだろ ほら、早速あらわれたろw
まーたアンチがどうの荒らしがどうので勢い上がるぞ
喧嘩ふっかけて回るのは毎回必ず批判許さないマンだからな ビチビチスレ見たことあんのかよ
botみたいのが延々壁打ちしてるだけだぞ
スイッチででたゲームの雑談ばっかやってる時もあるしただのハゲ出張所だろ >>736
「まともなスレ住人」に喧嘩ふっかけてんのがお前だぞキチガイ
理解出来たかな?
キチガイにはやっぱり無理なのかな? はい飛行機キ○ガイさようなら
NGはこう使うもんだぞ覚えとけボンクラ >>737
じゃあこのスレで頑張っとる荒らしと変わらんやんけ
お前ってbotなのか?
言ってる意味わかるよな?
botだからわからない? 明らかに力入ってないからな
ワールドは世界に売ろうって気概にあふれてた
ライズはこれで公式が「思ったより売れた」とか言っちゃうんだから擁護のしようがない >>740
やっぱお前みたいなキチガイには理解出来なかったかw >>737
今は見てないから知らんけど
発売当初は愚痴書き込むの隔離として機能してたろ
ライズの一年かけてpart 10なんて比にならないスピードで
当時はビチビチスレの方が本スレとまで言われてたくらい
ライズスレはゲハくせぇ奴が愚痴スレに行かずへばりついてるから
全然愚痴スレ伸びねぇしこっちきてんだろな ビチビチスレとか今何の話してんだ思って見てみたら一生エルデンの話と簡悔大喜利してて草 >>744
>「煽り目的で」こっちにきてるんだろうな
言葉が抜けてた まともなスレ民はライズの良いとこも悪いとこも引っくるめて忖度なしに語ってるからな
言論統制マンはガチで中学生辺りか、信者に成りすましたアンチでもなきゃ説明つかない ゲハくせえのってライズ信者のことだろ?
僕の大好きなライズの文句言うのは許さない!!って病気だよ まともなスレ民はライズの良いとこも悪いとこも引っくるめて忖度なしに語ってるからな
キチガイ荒らしはガチで中学生辺りか、住人に成りすましたアンチでもなきゃ説明つかない >>748
ライズ信者=ゲハってだいぶ盲目的な見方だな
ゲハに染まってそう エンドコンテンツは流石に追加してくれてると思いたい エンコンの話すると金冠全武器称号コンプあるだろ勢がシュバってくるぞ⋯ 娯楽なんてのは楽しめてるヤツが勝ちなんだよ
高級食材しか受け付けない舌を持ってるほうが可哀想だ 超特殊みたいな腕試し的エンコン
調査クエみたいなランダム性あるお守りガチャエンコン
モガ村みたいにマップに篭る探索エンコン
ニーズは多様化してるからこれぐらいやらないとな ガチャやるなら今のワールドの装飾品くらい緩いのがいいなぁ
キツすぎても手に入らないまま次回作なんだわ 常に新しい装備が欲しい
(ガチャ要素が好きとは口に出せないけど)ガチャがあった方が長続きする
やっぱギルクエと発掘は必要だったんやなって エンドコンテンツはギルクエぐらいボリュームがないとモンハンファンはすぐ終わっちゃうだろ
超特殊がエンコンだって言い張る人が一定数いるけど一度倒したら終わりだからイベクエでいいじゃんって話 求められてるのはガチャって言うよりサプライズ要素だろ
出て当然、なのにランダムってなった時点で苦行化、作業化する
ギルクエはその典型
アイデアは良かったが調整がうんこ 超特殊はレベルの段階によっては鬼畜で2つ名自体も楽しかったから長く遊べるって意味ではエンコンだけどな
すくなくとも公式が言ってたエンコン導きの地よりはエンコン
重大事変も良かったけど、超特殊みたいに事変にレベルが15段階くらいあってヌシの数がそれ相応いたらそれだけでずっと遊べそう 2つ名装備好きだからはやく存在を教えて欲しい
マスターランクでは流石に実装されると思うけどどうだろう
PVでチラ見せしてくれ 百竜が無くなったっぽいサンブレの世界で果たして新たにヌシが発見されることはあるのだろうか 特殊許可は他人受注でもちゃんと次に進めるならまた出していいぞ
超特殊は今のままで🙆 >>764
百竜夜行がなくてもヌシ自体は存在するみたいだし カービィやってる層に売るようなゲームだからなあ
お前等が期待してるほどやりこみ度があがるとは思えない
ワールド2を待つしかないな 復活モンスターとして代々的に発表された2体が2つ名持ちだからヌシかは分からないけどそれに等しい存在はいると思う
ヌシの防具は百龍防具です!とか言われたら俺もサブレアンチになりかねんけどそうならない限りはサブレは楽しみ TA走ってると通常ヌシクエストが神バランスすぎて
これと比べると事変は武器種によっては理不尽すぎる
武器バランス調整なし、HAで立ち回る武器への救済措置なし
この一年ライズは何にもしてくれなかった サブレ移行時に武器調整あるっていうけどランスが流転ゲーじゃなくなるとかそのレベルの調整は入らないよなきっと
基本モーション値ちょっとテコ入れされるとかそれぐらいと予想 流転に変わる別のものになる可能性はあるな
入れ替え技や蟲技にも調整は入るだろうし
双剣が蟲技ともう1つステップモーション追加されてるっぽいし最低でも2箇所は追加される要素がある
+武器調整だとかなり今と変わりそうな予感する。立ち回り変わる武器も普通にあると思う 双剣の追加のラセンザンが蟲2つ使うっぽい?のみて今回は慎重に調整してるんだろうなって思った
ライズの時点でラセンザン出してたら多分蟲1つ技だったと思う ガンランスは竜撃砲入れ替え次第ではプレイ内容ガラッと変わるな
ヘイルカッター採用も見えてくる MRでの百竜武器の進化って精々3段階ぐらいになると思うけど
そのために現状のヌシ6体+追加の数体の素材があるってのもおかしいから
MRでもヌシが出て追加もされるなら防具もある可能性は結構高いんじゃないかな 武器調整でガンランスの砲撃ダメージ下方修正とかするなよ センスの塊も無いハゲが生み出した百竜夜行を引き継がなきゃいけないなんて鈴木Dも気の毒だな。
せめてサブレではブチギレラージャンみたいにいきなりヌシと戦えるようにしてくれ。ヌシが出てくるまでのフェーズなんて全部茶番でしかないから 久しぶりに各モンスの登場ムービー見てるけど、やっぱドスイーオスの強敵感好きだわ ガンスは人気あった狩技きそう
MRのヌシは防具追加あると俺も思ってるというか要望も多かっただろうし、元々MRで追加する予定だった可能性も高そうだしどちらにせよありそうではある。何より2つ名防具持ってこれるし ライズのムービーだとウルクススの「カメラマンさーん!」みたいなやつ好きだわ。 百竜は敵も味方も本気になってくれたら楽しいと思うんだけどな
特に自動砲台がいてもいなくても変わらんようなのが残念だわ >>761
> 重大事変ヌシウルククスはよ
実現したら面白そう
あの連続スライディングが即死級の強さになったら一瞬でトリプルプレーありうる デフォルト2穴1つ
4穴に変更で防御−50
1穴に変更で+20
2穴追加で−50
着せ替え機能付与で−50
とかやってきそう 実際スロットカスタムとかあったら絶対いいシステムになりそうなんだけどな
ムフェトでもスロット開けてるのちらほら見かけたし >>765
ならライズスレになんでいるのやら
俺なんてワールド飽きてからワールドスレいかずにずっとXXスレにいたぞ 何故かやたらにムフェトとか言い出すし、そのくせランスが流転ゲーとかググって出て来たような事しか言わねえし、
こいつあからさまにエアプ臭えんだよなあ 好きなものと嫌いなものに区別をつけて嫌いなものには触れないようにすることなんて小一の頃の俺でも出来た 悪口みたくないなら匿名掲示板なんて使うなよ
小学生でもそれくらいわかる おっさん(おばさん)になったからわからなくなったんだろう。
小学生をなめてはいけない。 ライズTA動画見てもほとんど太刀弓ボウガンばかり出てくるんだよな
たまにいるめちゃ早い大剣とか頑張ってるガンランスとか見る方が面白い >>792
ライズは出来の至らないとこもあるから悪口出るのは分かるんだけど毎日毎日ネガキャンする位なら見るなよって言いたかった 百竜武器はもうちょっと自由度が欲しいなと思う。
穴が開いてないから使うのにそれなりのお守りが必要だったり、何かを付けて攻撃力が下がるなどのデメリットのわりにはリターンが少なかったりするからな。
また特定の強化段階じゃないと付けられないのがあるのも正直手間に感じる。 >>796
気持ちは分かるが掲示板向いてないと思うぞ >>792
いやーなんか延々と悪口といってて病気にしか見えないのよ
楽しんでるけどここが不満じゃなくて
全否定だからな
やめればいいじゃんとしかいえない
何だろうずーと彼氏の悪口しかいわない女をみてるようだ
別れればいいじゃんとしかいえない 百竜をやり込み要素の一つとするなら百竜スキルは自由に取捨選択できるくらいしてもよかったわな
おかげで最終的に証は実質マカ専用素材と化すし ライズ批判勢を批判する勢の正体が知りたい
業者なのかね 大剣は全てのモーション値1.2倍にしてくれればまだ使える武器になったと思う 日曜日の朝からアンチサイコー!
サンブレイク発売まで一生ネガネガしとけや陰キャw >>798
>>799
うーん…ここで色んな人の意見見るのも面白かったけどいちいちネガキャンするやつに突っかかるくらいじゃ向いてないのかもな
全くライズ関係ない話しちゃってすまんかった消えるわ 全武器横並びの性能にしてくれればいい。
どうして突出したのを作ってしまうんだ…
オトモ装備はバルファルク一択すぎる
弱い武器も作るのは簡単で最終強化はアホほど素材必要とかそんぐらいでもいい。使われない現状よりはマシ 近接なんて趣味みたいなもんだし、楽しけりゃいいだろ
本当に不遇なのは弱い武器じゃなくてつまらない武器だ 嫌いなもののスレでずっと悪口いってるやつこそ業者だろうね いや、逆だろw
毎日煽るためだけにライズ批判してるやつを批判してるやつを批判する勢の正体だよwみんなが知りたいのは
批判が3つ続くとやばいな 何が嫌いかより!何が好きかでライズを語れ!(ドン そもそも日曜の朝からこんな場所にいる時点でキチガイなんだから、キチガイ同士みんなで仲良くやろうよ >>800
だからモテないんだよ
彼氏の悪口に意味なんてないいよただ言いたいから言ってるだけ
そういうのはうんうんそうだねって聞いてやるだけでいいの 使用率でガンスにすらそこそこ差つけられてるぶつちぎり最下位のランスがやはり最も面白くないと思われてるのは間違いない
これで救済なかったら知らんで >>815
ライズのガンランスは触るのは楽しいけど火力が低いだけ
ランスはただの流転棒になって楽しくないんよ >>813
確かにな
煽る為だけにここにきてるって奴がいるしもうキチガイだわな
モンハン好きじゃないってわけだよ
よくわかったわ >>814
モテないのは否定しないけど
そりゃあうんうんそうだねって聞いてるよ。当たり前だろ。
まさか、お前リアルでライズが糞って延々といってるわけじゃないよな?
そうじゃないとでない突っ込みだからな ランスが笛と6パーも離れてるってのがヤバい
強い弱いより触ってて楽しいかどうかの方がよっぽど重要ってことが如実に表れてる でもぶっちゃけ据え置きの新作でもう狩技とか2つ名とかは見れないと思ってたからライズ、サブレは嬉しいわ
2つ名とかかなり好きなのにもうモンハンにはでないと思ってた そういやライズにはデベロッパーズダイアリーないんかな 正直笛がトップクラスにつまらんけどここは好みなのかな
ランスは流転縛ればまあまあ楽しい ワールドとかの武器使用率も見てみ
人気ない武器毎回1%とかやでw >>823
基本的にAとZR押すだけの単調な武器だしな
演奏回避で大技避けつつ攻撃してる時はまあまあ楽しい ガードはスキルが重いうえに、スキル積んでもゆるゆるガード
流転使ってると安定性の欠片もないぶんぶん丸で、マルチでも味方をこかす
もうランスじゃねえよこんな棒 そもそも槍なのに盾持ってるのがおかしい。ガンランスみたいに盾を使いこなせない武器ならいっそ盾なんて捨てて機動力に全振りしてしまえ ランスは流転もジャスガもモンハンでは例がなかったくらい操作が難しい上それを完璧に使いこなせね初めてガンランスに勝てますってのがヤバすぎる
テストプレイしたのか? シルチャはロマンあって楽しいんだけどな…
ブレスかき消しながら突進なんてロマンの塊よ
なお外せないデュエル(蟲消費2) チクチクランスの使用率が低すぎてテコ入れしたんだろうけど、新規にウケないしランス使いにも不評という謎調整だったな アンカーレイジとジャスガのセットでガ性切って火力積むか普段通りの構成で流転撃っとけってコンセプトなんだろうな
まあ全然楽しくないけど 元々地味な動きの武器種を無理やり派手にしたから色々綻びが生じてるな。ガンランスは見事にかっこよくなったけど ジャスガをもっとガバガバにするか十字のモーション値上げるかして欲しいな どっちにしろ使用率低いしマイノリティだよな
申し訳ないけどランス面白そうと思ったことないし
ライズでやっと技とかあるからPシリーズ以来触れてみてもいいかなって感じだった ジャスガ決めたら太刀と同じくらいの火力出るんだったらまだ分かるけどなあ
居合やみかわしみたいに動かないから難しいし、決めても弱いっつうね 太刀と比べてる時点で終わってる
あんな近接で1つ飛び抜けてる武器と比べるのは無理
他の近接も太刀とは比べられんし
太刀、弓、ガンナーがナーフくればいいわ ガンスのプロハンより弓の下手ハンの方が遥かに強いゲーム、それがライズ 鉄蟲糸技を主力技や必須バフにして無理やり使わせるデザインは正直ダサいなと思う 人気の狩技はサブレでくるんじゃね?
蟲技だけじゃなくて入れ替え技?も追加あるっぽいしな 狩技の全否定やんけ
ダブルクロスなんて狩技の種類かなりあるけど使われてるのは2つくらいだし
結局、鉄蟲なくても火力求めるならやること同じじゃん毎作
まだサブレで技が追加されたりする余地があるだけ立ち回り変わるかもしれんしいい気がするが ジャスガ後の十字の火力アップとアンカーレイジをもっと強くすれば楽しくなれる
シールドチャージはいじらないでくれ 閃いた、不遇武器の新糸技は肉質低下効果を90秒入れよう ランスは片手のガード斬りみたいなのがあれば良かったかと
ガード斬りは低リスク 受付時間の長さ 2つの派生を当てられたら強いしな
弱点は派生中が無防備くらいなもん モンスターの攻撃にガードや回避で対応しながら合間に自分の攻撃を当てていくゲームって考えると
出しやすさと当てやすさと威力が揃った技がひとつあればそれでじゅうぶんではある
そういう意味でいろいろ削りまくって本質が剥き出しになると単調作業なのは否定できない 狩技を攻撃を当て続けてゲージを溜めないと撃てないから浪漫があった。蟲技はゲージが勝手に回復するから当て続けるのが当たり前になって蟲技が強い武器ほど義務化してつまらなくなった 百竜があーだこーだ村がヤベェとかより太刀キッズとナーフとの闘いの方が全然ストーリー味ありそう >>832
強さに目を瞑れば面白い武器はまあまあ多いぞ
片手盾も穿ち斬り属性や上でも出てる流転捨てたランスとか 上位だと相手がそんなに強くないから防御型の存在価値が薄くなりがちなのはある
事変で防御スキルガン積みやったって人も多いと思うけど
MRで相手が強くなれば守りに対する認識や価値も相対的に変わるのかなと >>768
GB以来カービィはカービィボウル以外やってなかったけどディスカバリーはやるといい。他ゲー層を見下して悦に浸るのは結構だがそもそもゲームやってる時点で同じ人間の層だってことは肝に銘じとけよカス。
サブレなんか買うもんかって思ってたけどなんやかんや期待しちゃうの悔しい。信者はやめられないんだな 相手が強くなるとガード武器は削りがきつくなっていくのがなー
加護入れたりバルクよりクシャの方が戦いやすかったりする 「なにぃ!?ガードヘビィがぶっ壊れ?じゃあ全ガード武器をナーフしよう」
「なにぃ!?徹甲榴弾がぶっ壊れ?じゃあ全スタン武器をナーフしよう」
バカなのかな? 今回の武器種って強い弱いというよりただただつまらなくて評判悪いんだよな
ランスとか操虫棍もそうだしハンマーなんて何考えて作ったんだってくらい色々おかしい ガード武器的にはガ性無視の技があるライズより蟲技すらなかったIBの方がしんどい、ゴリラのダイナミック叩きつけとかガ性5でもゴリゴリ削られるし。
まあIBは回カスや装衣でゴリ押しができたけど 普段太刀使わないけど、淵源の尻尾が兜割り一発で切れたときは乾いた笑いが出た ショウグンギザミ亜種はサンブレイクで復活しないと当分出るチャンスなさそう
是非とも参戦してくれ >>861
弱いと言われてる武器全般に言える事だけど楽しい操作が最適解じゃないんだよな
太刀と弓は強くて楽しいから困る、ボウガンは終わってるけど ハンマーはもっと溜め変化・勇を活用できるような調整にするだけでだいぶイメージ変わると思うんだけどな
属性武器・ダッシュブレイカー辺りが上手く絡み合えば属性ハンマーでドカドカ殴りまくる選択肢も出てくる
元々それを狙っている仕様にしたけど調整がよろしくなくて現状選択肢にならないって感じだし ハンマーは溜め変化じゃなく溜め主体と溜めなしコンボ主体を切り替えれるくらいしないと 次回作でボウガン削除されても悲しむやついないだろうしやっていいよ 盾武器「ガ性5ガ強3全力ガードうおおおおお」→ノックバック大
太刀「フンッ」→森羅万象ありとあらゆる攻撃を無効化
この差よ オドガロンとヴァルハザクが瘴気エリアで復活濃厚になったのが正直嬉しい
ギザミ亜種も有り得るし、ヴォルガノスもWでモデルあるしかなり復活しそうだ いまだにスタン取れないのって双剣と太刀くらいでは? ガードボタンひとつで防げる動作と敵の攻撃に合わせて躱す動作は違うだろ🥰 ライズ発売当初は太刀に抜刀術【力】付けてスタン取ってたのワイくらいかな 太刀使いがナーフされた時のために次に使えるようになっとくべきおすすめの武器なに? >>874
弓
火力が少し落ちるだけで使い勝手かわらんかと
太刀もほとんどかわらないかと
強い武器はより強く弱い武器は弱体化でバランスとってくると思ってる 太刀ナーフされるとしても兜割りが弱くなるとかゲージが溜めにくくなるとかその程度でしょ ランスは流転みたいな変なムーブつけるくらいならガルクに乗りながら戦えるようにしたらよかったのにね ナーフは弓は火力、ボウガンは徹甲の気絶値、太刀は火力と仕様の見直しくらいっしょ >>860
ヌシあるから微妙じゃね?特に差別化要素がない亜種は 盾槍はガンランスに任せてランスはスピアに改名して槍だけでぶん回す武器になれよ ハンマーってスタンの話はよく出るけど減気の話って空気だよな
ライズは疲労の恩恵デカいから減気としての評価結構大事な気もするんだが PV2で全武器モーション調整して、最後にマグネットスパイク出てきたら笑う 大して変わり映えしないギザミ亜種より二つ名(ヌシ)ギザミに出て欲しい。そして二つ名ギザミが出ればディノバルドの参戦確率も上がるし ボウガン憎んでるやついるけど、悪いのは徹甲斬裂であってボウガンじゃないからな 二つ名廃止のヌシ続投で、郵便屋さんはギルクエ要因になってくれれば大分前にリークされてた導きの地システムが上手く利用出来る 斬裂そのものは単にお手軽で便利ってだけだから徹甲とは分けて考えるべき
徹甲は火力だけなら弾数的にあんなもんだろうけどスタンからの壁殴りがヤバすぎる 徹甲斬裂は内臓にすりゃいいだけ
スタンも切断も2回ギリとれるくらいの余裕を持たせて
割合ダメのすりゃ下位上位マスターでも変わらずだし
ソロだとそこまで、マルチだとサポート有能くらいがベスト ワールドデザインの防具コラボ系以外は全部出してくれ 弓(肉質渋い)>斬裂弾(弾強化なし)>物理弾(弾強化1.2倍)
物理弾より上のモーション値がイカレてること自体は間違いないから
斬裂は威力落として持てる数を増やせばいいんじゃないかと思う
これなら斬裂メインの遊び方を残したままタイム嫉妬勢の溜飲も下がるはず 続編に向けてアイテムやポイントを貯めて準備してると心休まる いや、斬裂も徹甲も消せばいいだろ
なんで難しい議論してるのかわからん、貫通弾好きだっただろお前ら、使えよ 斬裂弾や徹甲榴弾がライズに有ったという事実を忘れてもらう必要がある
先ずはこのライトを見てもらおう >>888音うるさいエフェクト邪魔後ろでちょこまか鬱陶しい >>715
↑
こういう
「批判」と「誹謗中傷」の区別ついてない馬鹿が、一番タチの悪い「自覚の無い荒らし」になるわけよ
単に不満点や批判をしてるだけならお前のような文章・書き込みには絶対ならんし
こっちだって荒らしだなんて言わんよ >>881
いっそ徹甲弾はスタン値をなくしてその分減気弾のスタン値を大幅に上げるとかだといいのかもな。
減気弾は完全に空気だし、スタン値を上げるとか他の状態異常耐性を下げるとか何かテコ入れが欲しい。
また、モンスターの弾肉質も柔らかくして、徹甲弾と斬裂弾は着弾可能距離を短くしないと結局は徹甲斬裂ゲーになると思う。 別に斬裂はいいだろ
弾肉質と徹甲のスタン見直せばバランス取れる ボウガンメインのやつでさえ徹甲斬烈メインにしちゃうくらいには差がありすぎるんだっけか? モンスター狩猟数による称号を取り終えたっぽいので他にどんな称号が残ってるかと調べてみたら、どうやらHR700と999での称号だけだった
それならやってみるかと思ってあとどれくらいランクポイント必要なのかと見てみたら999は果てしないなw 徹甲弾はスタン効果1/4
斬裂弾はダメージ1/2で弾数×2
でちょうどいいくらいじゃね? ぶりぶりぶりい
ぶりぶりぶりい
ろこみんの穴から茶色の何かがぶりぶりぶりい すまない。
建てられなかった。誰か代わりにお願いします。 お、また高耐久で無敵になれる近接様が低耐久なだけのボウガン叩いてますねえ 弓もボウガンも低耐久っていうデメリットある上での性能なのに
無敵で移動するような高耐久のガラクタ近接様がネガネガとか恥ずかしいですよね 斬裂は武器に関わらず固定ダメージで杭みたく肉質で変動すればいいだろ ライズの中でも武器種で喧嘩とか…数少ない信者も一枚岩じゃないんだな ライズもそうだったけどサブレも発売前が一番盛り上がるゲームになりそう
ってくらいゲームの情報が来ない >>917
雑な武器調整でユーザー同士の縄張り争いが起こるのはいつも通りだろ >>900
空気になってる弾調整するのいいね
リスクのなさがボウガンの魅力だから、着弾距離短くするより調合の持ち込み減らすとかかな ※次スレからNG推奨
常識マン気取りの言論統制ガ○ジ
ワッチョイ eb28-FFpk
ワッチョイ eb28-5LEe
アウアウウー Sa47-zNEe
アウアウウー Sa47-ldmW >>914
近接も武器ごとにだいぶ格差があるから十把一からげに扱うのは違うと思う。
弓もライトもヘビィも弓や弾種とか関係なくみんな同じとか言われたら俺は切れぞ?
近接は確かに高耐久だが武器ごとにスキがでかい割に恩恵が少なかったり、儀式がやたら面倒だったり、防御武器なのにこれまでに比べてナーフされていたり、特徴がなかったり、火力もあって無敵技が豊富で大人気だったりいろいろあるからな。 >>914
ガンナーなんて普通にやってりゃ死ぬ要素無いんだけどな デュアルといやランスの技はデュエルヴァインだったんだな
デュアルだと思ってた
デュエルスタンヴァインとでも覚えた方が良いのか? >>926
散弾「そうじゃろか?」
斬裂&徹甲についてはXXまでのモンハンやW&IBの一部のクエみたいに補充不可なら持ち込みを減らせばいいと思うけど、今は良くも悪くも補充できるからね。
持ち込みを減らすのはあまり意味ないと思う。
あと、まあリスクについては人それぞれの趣味なので自分はそうでもないと言っておく。リターンが大きくてもあまりにもハイリス嫌だけどね。 そもそも普通に通常弾をまともに運用できるように調整しない意味がわからない まずひたすら口汚い・攻撃的・下品なのはなんとかしてもらいたい 味方も出来にくいだろうに
批判にはある程度ついて回るものだけど多少抑えることは出来るはずだ ガンナーのせいでガンスの砲撃が間接的にナーフくらうのほんま腹立つ。それなら会心や火力スキル乗らせろ >>900
減気弾は単純に弾としても微妙につかいにくいんだよなぁ…
というか、なんで弾威力下げたの…。XX以前でもろくに使われない弾だったんだぞ >>899
誹謗中傷(ひぼうちゅうしょう)は、根拠のない悪口を言いふらして、他人を傷つける行為である
俺さ、人に対しては何一つ言及してないのだけど?
区別出来てないのはどっちだよ >>938
汚い言葉で罵る事も一般的には「誹謗中傷」だし、
ライズ楽しんで、サンブレイク期待してる人に対して煽りまくりといった行為は「荒らし」でしかない
誰がどのパートをどうしていたか?
なぜ武器バランス調整ができなかったのか?
等々はっきりしてないのにハゲガーハゲガー言ってんのも立派な誹謗中傷だろ ボウガンは特定の弾撃ち続けるとオーバーヒート起こすようにしろ ワールド
>>940
汚い言葉にびっくり
この人はNGした方が良さそうですね どちらもいちいちモンハンから逸れた殴り合いしないでNG推奨とだけ書いて対話拒否しろよとしか
荒らしに構う奴もスレ汚す荒らしでしかねーんだわ >>938
↓前スレだけでもコレ、何が「俺さ、人に対しては何一つ言及してないのだけど?」だよw
362名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb6-LU/4 [133.106.212.239])2022/04/15(金) 11:30:47.61ID:tY40Aa2FM
クソハードで出すとスペックや容量の問題で駄作が出来上がる確率が高い
サンブレはsteamと同時発売なのが唯一の救いかな流石に底辺グラfps豚ハードでやりたくない
380名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb6-LU/4 [133.106.249.183])2022/04/15(金) 11:48:40.98ID:xSiDyY14M
https://i.imgur.com/HeJDZNK.png
発売から何年も経ってるのにsteamの同時接続者数トップ100に入ってるWIBすごいよな
ライズは3ヶ月前に出て既に蚊帳の外麻雀にさへ負けるwワールド下げうそつき豚のステマ本当にきつい
450名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb6-Uyzu [133.106.194.217])2022/04/15(金) 13:50:36.35ID:0J6oifo2M
>>449
ビビるなら書き込むな気持ち悪い コレ(>>947)で
テテンテンテン「俺さ、荒らしをしているつもりはない、ただの批判意見を言ってるだけなんだ…」
って…誰がどう見ても荒らしだろ ワールドは別にsageられてないだろ
アイスボーンは勝手に下がったけど >>951
アプデとイベクエで評価上がっていっただろ >>947
確かに事実だなこれは
半ライス大好キッズには激昂モノだろうけど まーた在日・F・ガイジお得意の粘着ネガキャンが始まってんじゃん >>953
クラッチ関連のクソさに目を瞑れば…やっぱマスタークシャとか酷かったわ ランス好きだったが
薙ぎ払いと流転のせいでやりたい事と噛み合ってないし、ジャスガがカウンター突きのように使えたらまだ良かった。シビアすぎるわメリット合ってないわで見切った人も多いのでは。
ガード音がショボいってのもある ワールド褒めたらライズアンチ扱いされるから程々にしといた方がいいぞ笑 >>953
アルバとミラのおかげだな
なんでライズでそれができねーかなー テテンテンテン=煽り荒らし ここ3〜4スレでもこんなだからな?
174名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb6-Uyzu [133.106.198.212])2022/04/11(月) 00:47:26.10ID:V2/HbOCOM>>177
169
頭使えよ半ライスw
549名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb6-Uyzu [133.106.194.19])2022/04/11(月) 18:20:06.39ID:svqzHpMIM
547
半ライス怒りの定型文w
961名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb6-Uyzu [133.106.202.176])2022/04/12(火) 12:14:02.13ID:bz7mZgX/M
948
ビビるなら書き込むな半ライス
976名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb6-Uyzu [133.106.206.13])2022/04/13(水) 18:07:39.84ID:yc0AsH3OM
967
擁護できないなら黙ってろ半ライス
268名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb6-Uyzu [133.106.208.103])2022/04/13(水) 23:24:00.54ID:BsHhPmFBM
261
反論しろよ半ライスw
437名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb6-Uyzu [133.106.198.186])2022/04/14(木) 09:37:14.42ID:XoSYJp6hM>>487
434
イライラしてんのはお前だろ半ライスw なんで同じシリーズ作品で派閥できてる上に争ってんの?馬鹿なの? >>962
お仕事だったりゲハだったり社内政治だったり色んな人がいるのよ
察してあげて >>962
宗教は論外としてカプコンが情報とか技術の共有できてないうえに社内で対立してる噂がある >>939
俺はライズというゲームを批判したけど、一瀬他個人を中傷することを書いたことは無いんだわ
匿名掲示板だからそれを信じてくれなんて言わないけど
なんでか分かるか?
プレイヤーには開発環境の状況なんて分からないからだ
本当に一瀬に問題があったかどうかなんて俺は分からんから個人を叩くことはしない
けど金払って買ってプレイしたゲームを批評するのはごく自然なことだろ?
そういうのを見たくないって気持ちも理解できるから個々でNGしろとは思うんだけど
謎の決め付けでゲハだそういう仕事だって謎のレッテル貼るのこそ気に入らんよ
どっちが誹謗中傷してるんだろうね 不満点多い作品を褒め合う連中のが気持ち悪いだろ
Twitterでやれ >>947
どれ1つとして俺じゃねえなw
テテン使ってるのが俺1人だとでも思うのか? >>966
世界で最も評価されてるダクソやブレワイも不満点だらけじゃねーか
不満がある作品だから褒めてはいけないとかクソ面接官みたいなこと言ってんなよ >>966
不満点を語るとかそんなレベルじゃねえだろテテンテンテンとかその他のゲハ夜行連中のやってる事は
豚だの半ライスだのクソハードだののどこが「単なる批判意見」なんだよ
汚らしい罵りと煽り・誹謗中傷を止めろって言ったら
豚だ!だの宗教だ!だの自治厨気取りの言論統制だ!だのと… Twitterが馴れ合いの場所みたいに言ってる奴ちょいちょい見るけど
公式SNSでいつまで同じ情報流すの?とかヌシ防具くれとか
カプコンに対して物申してるツイートもあるの見えてないのか >>966
なんでそんな極端なん
「ワールドはクソゲーだけどここが良かった」とか「ライズはクソゲーだけどここが良かった」みたいな感じで芳しい出来とは言えない作品でも評価しようと思えばいくらでも利点は出てくるだろ
明らかにプラスよりマイナスの要素が上回るやつは論外だけど >>965
>謎の決め付けでゲハだそういう仕事だって謎のレッテル貼るのこそ気に入らんよ
お前の今までの書き込み見てたら、
「ライズ飽きてすぐやめた」とか言ってたわけでな
それでも毎日毎日ずーっとスレでライズ楽しんでる人を汚い言葉で煽って
クソだ半ライスだ未完成品だとやり続けてるわけよ
他のゲーム楽しめる時間を使って、延々このスレに粘着してそんな事やってる
そんなの、こじらせたゲハ厨か、ネガティブキャンペーンのお仕事かと疑うのも無理ない話だろ
そうでなくてナチュラルでやってんなら完全にどうかしてるわ >>973
スルー推奨レスって認めちゃうのはやばくないかそれ >>970
>公式SNSでいつまで同じ情報流すの?とかヌシ防具くれとか
そんなの皆言ってるし、そんなまっとうな批判意見で荒らしだの煽りだの言う奴いないし
テテンテンテンとかがやってんのはそんな事じゃねえから 正義マン気取って自らNGされる理由を作っていくマヌケの鑑 褒め合ってるレスなんて見えないけど
俺とは違う世界線に生きてるのかな 以下ライズにガルルガが参戦できなかった理由を語り合うスレ >>979
ガンランス使いが複数いるとそういうスレ進行になることもあるんじゃね >>971
NG NG言ってるくせにスルーできてないのがお前だぞ間抜けw >>976
落ち着け
俺はテテンテンテン擁護で言ってないぞ やっぱしイャンクックと一緒に出したかったからなんかなぁ
イャンクックはアケノシルムとポジション丸かぶりだからついでにガルルガも出れなかったとか? 何でもいいけどこの手の言い合い次スレにまで持ち込むなよ 見たところテテンだからといって荒らしってわけじゃないと思うけど
擁護するのが皆荒らし臭すごくてかわいそう >>984
リオレイアを不倫したもの同士で不倫…
ホモでは? これまでの流れを見たらわかるけど自治厨はどこの板でも害悪だってはっきりわかるな 大義や正義を持つのは結構なことだけど匿名掲示板では参加者の好き嫌いありきだからな
言ってる内容が同じでも嫌な奴だけ叩かれるなんて普通だから
個人として拒絶されてるかもしれないという視点が持てない奴は向いてないよ したらばならスレ管理できるから自治したいならしたらば行け いや、意味もなく批判してるお前が1番害だから次スレはもうくるなよ😅 >>974
おいおい書いてないことまで書いたことにすんなよ怖ぇな
発売日に買ってそれなりに長くプレイしてたぞ、最近はしてないけど
あと俺は半ライスとかビチビチとかは言葉面が気に入らないので使わないんだわ 荒らしが最も悪いのは大前提なのに気付いていらっしゃらない!? >>983
そうでなくとも、別に普通に不満点を語る事は正常だし
連中がやってるのはそういう事じゃないって話 >>987
色変更で全裸にするの好き
なおSwitch版ではテッカテカにされて対策された模様 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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