【MHRise】モンスターハンターライズ HR938
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.24【MHRise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648014231/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part25
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644401158/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR937
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648446643/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-Slbg [14.13.6.192])
前スレ踏み逃げ >>5
姉ディーネのプリケツが見れるサンブレイクは神パッケージ エルガドは各施設が集まってて使い勝手良さそうね
交易とか訓練のオトモも他と一緒に固まってるみたいだからカムラよりも使いやすいかも
https://imgur.com/gallery/ENGbgIY ・ババリの役割
・騎士団本部の役割
・集会所?
色々増えればいいなぁ 外に出てる出張茶屋を複数のハンターで使ってたし
エルガドのクエスト=集会所MRな気がする アステラとか言う掲示板から飯処までやたら遠いクソ拠点よ 昔のブラキディオスの動画見てたらエリア移動の時に地面潜ってて草生えた >>10
あと団子屋の近くにいるジジイにもなんか役割がありそう 団子屋のじいさんはセリエナの獣人族観察記録所の爺さんとよく似てるし
コミツがやってた写真ミッションみたいなの頼まれそう >>15
昔のラージャンは絶叫しながらぶっ飛んで行くからなあ… >>16 そんなNPCいたか
…イモモチ作ってそう ライズを難易度やボリュームで批判しながらワールドageてる奴はなんで
お前の理想のFを支えてやらなかったのかって常々思うわ 過去作品を出汁に最新作品を叩くのはYoutuberのせいもあると思うわ
モンハン投稿者を見ると事あるごとに「PS5で新作モンハンが出るとして〜」とか意味わからんこと言ってライズを批判する奴増えたわ mhfZになった時に一時的に増えたユーザーを辿異種と極み個体で消し飛ばしたからなあ… 言うて大手のモンハンYouTuberは相変わらずカプコンの犬だからなあ。ライズの悪いところをまともに批判したのがころみんだけという ようつべとかいう
偏見のまとめの
ゴミ動画
みてないわ そういや久々にワールドやったんだが武器バランス最悪だな
そのあとやったライズのアクションが最高すぎて改めてライズの凄さを思い知ったわ ルナガロン、ガランゴルム装備ともに女防具はダサいな
男はマシなほう チャアクとガンスもゴミに入れられ、太刀ライト弓が更にぶっ壊れて格差広がってんのに何故ライズの武器バランスがいいと思えるのか 太刀とガンナーしか使わないならライズのバランスの悪さには気付かないからな(ハナホジ ぶっちゃけ武器バランスより武器内のモーションのバランスの方が遥かに重要だからハンマーとかのがガンスより悲惨
同じ技擦り続けるだけの武器はかわいそう 久しぶりにワールドやったけど俺もう翔虫無しじゃモンハン出来なくなってるわ…
サンブレイクの次回作はやっぱりワールドベースのモンハンなんだろうなーとは思ってる
今までPS2やPSPベースアクションのモンハンずっとやってきたからちょっと飽きたんかもしれん
ライズのアクションの快適さにトドメさされた感じやなー
もうすぐ30だけど俺の世代結構こういうやついると思う。俺の友達もそうらしい ブレワイ延期やん(´・ω・`) …まあやるんだけどさ >>36
虫棒もだな
スラアクも今作は良武器って言われるけど斧2連をいかに多く当てるかだし ブレワイ2延期なんだってさ
今年はポケモンSVが恐らく恒例の11月に発売するし、そこ以外もすでに埋まってたしな
延期は妥当な判断 死にかけでフラフラだーからの数百メートル上昇ジャンプで逃走は
作ってて何かおかしいと思わなかったのか 1モンスごとの防具のバリエーションを2つにしてくれたら文句ねぇんだわ
多分無理だろうけど 有料でいいから出してくんねーかな
重ね着でも買うぞ
あと護石ビルドとロック機能は実装してくれ ぶっちゃけこの前のスペシャルプログラムで盛り上がれるのがライゼクス復活くらいしかない。
芸能人の糞みたいなインタビューに尺使うより
太刀ガンナーのモーション値を大幅に弱体化しましたとか砲撃の威力を上げましたとかハンマーの水平打ちを溜めながらでも打てるようにしましたとかでユーザーを喜ばせろやアゴ ブレワイ延期なのに気分はブレワイになっちゃった…早くPV2出してくれ
密林と新コンテンツとかくれ
あとダイミョウザザミ ブレワイ延期でスプラとポケモンあるから大丈夫ってツイートにモンハン含まれてない人めちゃ多くて草
これが現実ですか ライズの武器に文句言ってるやつ使いこなせてないだけ説
本当に過去作やった事あるのか疑問だわ
クラッチ傷つけの悪夢をもう忘れたか? >>49
ガランゴルム良かっただろ!!
あと城塞高地の色んなところを見れたのも良かった
でも新技に関してはPVよりもCMのほうがトキメいたわ
エキハン嬉しすぎ >>51
それ言ってるのは糞ガキだけだろ
一般人はまず6月のサンブレを楽しみに待ってるよ >>57
何かすげー頭悪そうな発言だね
クソガキだって一般人だろ笑 >>51
そもそも時期が違う
ブレワイ2が今年出るなら確実に年末だったから
ポケモンやゼノブレ2がかなり時期が被るんで大変だったから
モンハンは6月だから ポケモンやスプラ楽しみにしてるやつは一般人じゃない! >>61
当たり前だろ
対象年齢どれだけ低いと思ってるんだ
スマブラならわかるけどな >>36
ひたすら同じ技(三連突き)擦り続けさせてください…
火力のために仕方ないと自分に言い聞かせ、今日もビュンビュン丸や貯めて薙ぐ… だったらスマブラもクソガキの集まりだろ。動画とかでもモンハンでいうゆうたみたいなの取り上げてるのばっかじゃねーか 対象年齢とか関係無くゲームはガキからおっさんまで遊ばれるもんだろ というかゆうたも自称意識高い系の廃人ハンターも存在の痛さは大して変わらん
ゆうたはまだ発展途上な分まだ可愛げが有る スプラポケモンはわかるんだがゼノブレってそれらやモンハンと並ぶタイトルなん??
全くやったことないんだけど人を選ぶゲームらしいな >>71
RPGだからそもそもモンハンと全くジャンルが違うよ
ゼノギアスとかゼノサーガとかが好きならゼノブレも好きなはず
同じ製作者だし 翔蟲使いLv.5 …野良翔蟲所持時間増+受け身回復速度+通常虫回復速度+鉄蟲糸技ダメージ増+疾翔け距離増 そらモンハンは大人のゲームだろ
遊びじゃないからな 流石にサンブレイクではスキルとか装飾品のスロット数の調整は無いのかな
1スロスキルもう少し増えてほしい モンハンをスプラみたいなガキのゲームと一緒にすんな てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw) 悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように 俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ…… なんつぅかな……w
モンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね ……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ…… おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!
ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 ハンマーってリーチ短いハンデ背負って頭にクレーター打ったら敵が仰け反って後スカす欠陥武器だろ
武器間のバランスとかどうでもいいから全部強化しろよ
とりあえずハンマー投げで敵を貫通しろ 4gレベルの複合スキル出してインフレを加速させよう。 ロリコンキモオタニャンニャンEDに加えグルニャンとかいう犯罪者予備軍みたいな防具を用意していた無能ハゲのセンスに感服
普通はあんなキモい要素何個も入れられねえ 複合スキルは結構好きだったからまた出してくれても良いんだけどなぁ
強力過ぎて流石にインフレしすぎるのかね それでなくても今回体力とか入れなくていいしスキル過多になりそう スプラはライズも真っ青な未完成で出して無料アップデート()のクソゲーだからなぁ
バカ研究員もとい野糞上が終わってる ワールド初期はともかくアイボーは別に…
アプデ追加するゲームがクソゲーなら最近のゲームできないだろ イカ2以上にクソな小出ししてくるだろうな
あつ森でもあれだったしな…
一度染みついた悪癖って抜けないもんだよな ワールドアイボーをやけに神格化してる奴多いの何なん。 PV1が公開されて2週間経ったのか
ライズの時はリークがかなりあったのにサンブレイクはそれっぽいリークを全然見ないな ワールドの初期はなぁ
あれは流石に駄作だべ。逆にアイボーの悪口よく見るけど個人的にはアイボーで持ち直したイメージ
ライズは基盤は過去一だからG級は流石に期待しちゃう。今のライズやることないし ワールドはガンランスが全うに強かったから神ゲーです ブレワイ延期のニュース見たけど今って本当にゲーム開発ままならない状況なんだな
エルデンリングも期待されてたほどではなかったし
サンブレイクもじっくり作って欲しいけど発売延期は任天堂マネーあってのものだろうし難しいなあ 発売延期したくない?じゃあぶつ切り小出しアプデやろうよ アイボーは簡悔が詰まった作品だから批判の方が多いのはしょうがない
クラッチ関連は最終アプデでやっと治したけどビチビチのうんちは未だにうんちだからね いや、ゼルダが延期っていつものことだぞ
ブレワイもめちゃくちゃ延期したし
よりいい物を作るための延期でしょうな
納得の行く物ができるまでは延期するでしょゼルダは多分 ライズは「虫で古龍ですら自在に操れますwww」っていう世界観ブチ壊しのファンタジーゲーだからな
もうその時点で低評価だわ サンブレ発売1ヶ月後もまたワールドとアイスボーン の話ししてるよ サンブレ発売後にアイボーと比べるのは全然いいと思うで俺は
ライズとアイボー比べてるのは失笑するけど
アイスボーンもアプデでやっと骨あるモンスターきたイメージだしあんま初期じゃ比較できんけどな >>100
何故「リーク情報が出た」のか?を考えりゃ、今何もリーク情報出ないのはわかるでしょ
最初のはカプコン自体に大規模なハッキングかけた奴がいて〜だから
その次は体験版のデータを解析したら名前があった
んで、毎度毎度アプデの時にリークが出るのもアプデのデータが解析されての事だから >>111
そういうことあったんだね
リークは無いと思いたいけど体験版があるなら解析されそうだな >>112
バレてもいいと思ってない限りはなんかしら対策はとるんじゃないかなあ?
まあ適度にバレ情報流してもらって、こんなにモンスターいますよ!ってアピールするのは
購買意欲に直結する情報だからいいけど
ラスボス系とか、本来隠し情報的なものは解析リークされないようにして欲しいよな アイボーのラスボスみたいな感じのはマジでやめて欲しいな
ラスボスがネルギガンテにやられるとかラスボスの威厳0だったからな。あれマジで何を思ってあんなストーリーにしたの マガト←ラスボスが本気を出してる所に挑んでいく
ネギ←ラスボスが弱ってる所にトドメを刺しにいく
ネギくん…古龍なんだから頑張ってよ… ネギくんもハンターさんにボコボコにされて弱ってたからセーフ 古龍と言ってもピンキリだからな。ドス古龍とかネギはアカムウカムよりちょい下くらいだろう。 古龍3体の超強化個体の単体クエストも欲しかったよね
テオは超強化個体のクエストあったか 乱入は爽快感が欲しいな
初代ジュラシックパークの最後のT-Rex乱入でメインテーマ流れたアレみたいな 淵源初見の時にマガト来たときは普通に熱かった記憶あるわー
サンブレイクでもあるのかな 古龍最弱はキリンだろうな
古龍級生物とはいえ通常モンスターのラージャンにボコボコにされてるし 自分がやられる!って所で突然横槍入れてくるのがカッコイイんだよな
別に必ずしもピンチを救われるのが自分じゃなくてもいいから、そういう演出が欲しい
上の穴から猫みたいに飛び降りてくるのは…テンポが悪かった 淵源のマガドは正直やられにきたようにしか見えないし
前座のマキヒコだるいからマガドVSマキヒコ、ハンターVS淵源にしてくれたほうがよかったわ マガドが来て熱かったとか笑うわ
雰囲気だけで感動してそう
一瞬おおっと思うけどすぐ...うん?って冷静になっちゃうんだよなあの場面 説明もないし百竜とかも関係ないテオクシャもいるし何も考えず適当にぶち込んだだけよあんなもん マガトくんはネギくんみたいにサンブレイクで手柄を横取りするようなことはしないでくれよ?
マガトってサンブレイクだと特殊個体になるんかね?纏ってる炎が体中から溢れれてそう マガド食いに来た説ほんとすき
ゲームの仕様をうまく最終決戦にも落とし込んでて好きだわ マガドと三バカが乱入してくる展開をやりたい!!ってのをまず思い付いて
設定とかお話は適当にこじつけた感半端ない ライズの古龍って攻撃しなくても敵対してくるよね
前は攻撃するまで敵対しなかった気がするんだけど 淵源はG級モーション追加で一気にクソモンスになる素質秘めてる マガドが里クエと同一個体なら意味不明だし
いっぱいいる別個体なら里クエが茶番になるしでホンマ... ネルギガンテの最後の乱入は別にいいとしてその後のラージャン団長の「これだから大自然って奴ぁ……」ってセリフで普通に白けた。
ジョーといい何もしてないのに仕事しました感出すの何なんだろうね >>136
ワールドアイボー個体限定(ナナ以外)やぞ >>138
別にマガドはカムラ地方に常駐してるわけでもなんでもない
今回カムラに現れたのは、ナルハタ&イブシによって引き起こされている百竜夜行で
モンスターがうじゃうじゃ集結してるもんで(あとうまそうな臭いが)喰いに来ただけ
エルガド地方で異変起こってるからまたそれを喰いに行くとか
ハンターに復讐とかなんとでも自然な理由はつく あと別にマガドは古から一匹だけの古龍でもないし
複数いたっておかしかない
里クエが茶番になるってのが意味不明 マガイマガドはまがいものだからサンブレイクでは本物のマコトマガドが出てくるんだよ マガド特殊個体は片角で鬼火が臨界ブラキみたいになりそう マガドは角折れると交尾できなくなってそのやり場のない怒りをモチベにして
縄張りをめちゃくちゃ広げるっていう設定あるみたいだけど
エルガドに特殊マガド出すこじつけみたいなもんだろうなw IBの贅沢なモンスターラインナップを寄越せと喚くの滑稽だからやめろ
ゴリラで我慢しろ そもそももともとアイボーから追加の人気モンスター原種、ライズにはもともといる(オウガ、ティガ、ナルガ等)からなー。ワールドが過去のメインモンスターいなさすぎただけなんよな メルゼナ・ルナガロン・ゴリラ(正式名称不明)
なぜこうなってしまったのか パッケージモンスターなのに専用BGMもないあいつを追加して欲しいね
クロスだとパッケージのディノバルド以外の3つにも専用BGMあるのに >>152
海と陸の共震は実質ラギアクルスのBGMだからあれ引っ提げて復活してほしい 言うてブラントドス バフバロが新規モンスターってよりはインパクトあるわ アルバミラ寄越せとは言わんからまともな過去作古龍寄越せ むしろIBに出てないアマツアカムウカムシャガル来て欲しい ワールドアイボーのモンスターが全体的に大人しくてすぐに襲ってこないのはハンターがいない地域だったから
モンスターからはハンターがオルタロスぐらいの存在に見えてる説あったな ルナガロンとゴリラの強さの位置によるわ
アイボーのバフバロと魚みたいに超序盤ならせっかくの新規なのにもったいないなーって感じ
それ以上ならアイボーの新規2体よりは全然いいと思うわ
ゴリラみたいに双属性も久しぶりだしな あの二体はレウス以上は確定じゃないかな
メルゼナ君のおやつより弱くて三公は流石にガバすぎる つか双属性しれっと発表した辺り他にもいるのかなゴリラみたいなの
過去に双属性のモンスターってどれくらいいたっけ。Fには結構いたけど家庭用モンハンだとあんま思い浮かばんな
ゴリラの双属性、実は結構すごいことなのでは… ルナガロンは大社跡に現れるみたいだしストーリー序盤で戦うんじゃね?そこで討伐するかは知らんが >>161
考えて見りゃ現大陸の奴らが見かけた瞬間襲ってくるのは普通と言えば普通だからな。大体みんなクソ凶暴だし >>166
レウスレイアも双属性とも言えなくもないけどあそこまで違和感ある双属性は初めてだな
テオみたいな火+爆破は双属性っていうのか? 百竜ノ淵源ナルハタタヒメ
クシャルダオラ
オオナズチ
ここら辺もある意味双属性? クシャ武器の龍属性なんてFの一部武器とかいう稀なものだから氷単体で見るほうがいいぞ 刺突武器増やして欲しい、槍が使いたい
ランスではない なあルナガロン装備のグラフィックなんか汚くね…?
3DS時代に戻ったみたいな感じなんだが >>177
デザイン的に小さく尖ってる箇所が多いので縮小すると潰れて汚く見える
拡大映像はSwitchとしては普通
つか3DSの映像の汚さをなめるな >>178
XXが丁度両方存在してるから良い比較になるな。
3DS時代の動画見ると俺こんな汚いグラに違和感を当時は感じてなかったのかと驚く >>175
氷のマップだから氷が風に巻き込まれて氷属性付与されてるだけ
砂漠とかでは氷属性付かないでしょ また朝からワールド上げライズ下げの工作員がいるな
久々にワールドやると本当に酷いもんだぞ
イベクエも極端に少ないからライズのいつでも出来る豊富なイベクエと比較するとスカスカに感じたわ
全然マッチングしないしな 新モンスターの装備って発売してから君の目で確かめてみてくれ的な要素じゃねえの
それか公式のプレイ配信とか体験版でチラ見せする程度か
なんか最新情報として大々的に告知するの違和感 >>183
装備まで事前に出しちゃってたら余計にスカスカって言われそうだよなあ
新鮮味があるのがラスボスだけって状況になりそう 数で勝負しに来てるって事やろうけど、シリーズ経験済みだと既存亜種やってもマンネリだから、原種がどんだけ増えてるかが心配や 他にも2つ名装備とか用意してんのかな
装備公開に関しては情報見たくないなら見るな的な感じなんかね
ライズのときも装備紹介してたし今更か 装備紹介とか別に普通やろ
というか作成画面で普通にモデル出るんだからお楽しみもクソも無いだろ ワンチャンっていうかそれくらい作れと
装備無かったら
「無料アプデでヌシ増えます!」→「あ…ふーん」
の流れをサブレでも繰り返すことになる ライズの場合、モーション結構変わってるから亜種復活とかで全然いいけどなー
それより既存モンスターのG級モーションが楽しみだわ。既に今までのG級モーション以上のことやってたりする気がする(もちろん翔虫が強いからだが)
ヌシというか2つ名とか希少種とか特殊個体増えるならなお良い >>183
昔と比べてプレイヤーは情報に飢えてるから装備チラ見せ位しとかないとまたスカスカかぁ?って言われちゃうからでしょ 残念ながら原種は大して増えんやろ
妖怪モチーフとかいってクソモンスや手抜き地味モンスで水増ししてこないかのほうが心配だわ クロスのアイコンをデカデカと使っててるし、二つ名装備は流用すればいいからあるやろね
マスターに変更した事で手記の伏線回収、サンブレの新たな手記から新モンスのヒント、MRでクエスト開放しそうだからちょい期待 >>194
それは既にワールドIB→ライズで言われてるから… サンブレイクてアイスボーンみたいにソフト発売しないの? >>194
20周年になりそうだしかなり力入れてくるんじゃないかな ダブルクロス→ワールドが1番言われてた気がする
G級→無印はそういう運命かもな
アイボーで目玉だった人気メインモンスター勢ってライズでは既に出てるモンスター多いし他の復活モンスターにスポット当たりそうで楽しみ ワンチャン全メインモンスター集結あるべ(毎作言ってる) そろそろ全モンス参戦はやっていい
開発が死ぬけど次次回作が心機一転の完全オープンワールドとかになるなら20周年とかいう節目でやって欲しい Wで散々狩ったモンスはライズで一瞬で飽きたから新しいのいっぱい出してもらわないと
引き続きのモンスなんて無いのと一緒 モンハンの周年でもこれまで特にこれといったのは…
周年に合わせてリリースされたの4Gくらいだし
気合いを入れてくるのはモンハン展で
ゲームはそうでもないんだよなカプコン ラオシュンジエンダレン全部実装した時点で力尽きそう 全員集合は運営型でやりなさいよ…
買い切り型でやっても仕方ないわ まあ同じ機種で何作も出るならダブルクロスみたいにグラ使いまわせるし沢山出せるかもな
ダブルクロスって3DSの5作目だからね
現状SwitchとPSで毎回モンスターのグラ変わってるし、ライズのモンスター数でも相当頑張ってる気がするけどエンドコンテンツ的なのがなかったからやることないんだよな。無印の宿命か ヴォルとかウラガンキンとか出されてもどうせ狩らないな >>209
ライズのバリスタ大砲(と速射砲)の仕様なら、ラオはまだしもジエンなんかはまだ楽しくなるかな?
いややっぱり微妙か モンスター数だけあっても
序盤の雑魚モンスとかほぼ狩らないもんな 今更だけど大剣でバゼルやったら爽快感半端じゃないなw
1000ダメージオーバー連発でクッソ気持ちいい 復活確定してかなり話題になったフルフルが現状空気なのを見る限り重要なのはクリア後に戦う機会があるモンスターが増えることだよな
もしくはそういう序盤モンスターとまた戦いたいと思えるシステムがあるかどうか >>214
ライズの場合快適&難易度が低めだから
気軽に高ランクモンスターに挑めて
余計に低ランクモンスターと遊ぶ気にあまりならないんだよな
まあその為のG級、マスターランクだが 思ったんだけど、王域三公って従来での「ラギアクルスは孤島を代表するモンスター」「ガララアジャラは原生林を代表するモンスター」みたいな感じだよな
食物連鎖の頂点付近には位置するけど、実際はもっと上がいるっていうイメージ
まあサンブレ自体のメインモンスターで古龍なメルゼナだけは別格かもしれんが
あくまで城塞高地という新フィールドを代表するモンスターが3体いるってだけなんだろうな クロスのブルファンゴみたいに大物と強制的に組まされるお邪魔キャラにもできなくなったしな マスターランクになってもクルルヤックなんて狩らないんだよなぁ 難易度的にはライズとワールドとMHP3
この3つは同等って感じだと思うんだけどな
ライズが突出して易しいなんて事はなく むしろモンスターの動きだけみたら難しいくらいなんだけど翔虫とフィールドがやりやすくなったのがでかいな。ワールドは入り組んだとこで戦わないとダメだったし
重大事変って旨みないからあれだけどこれがもしエンドコンテンツで種類も多かったらめっちゃ遊ばれてたと思う
モンスターのモーションも楽しいし、翔虫あるから理不尽って感じでもないのに高難易度だからサンブレイクがこうなってエンドコンテンツがチケット系とかならかなり遊べそうなんだがどうなるか >>220
ワールドVer6.0>ライズVer3.0>ライズVer1.1=MHP3
みたいな感じだと思うわ ガンキン出るだろうけどハンマーで殴りあいしたいわー
あいつはハンマーの化身だと思ってる あ、ワールドVer1.0が抜けてた
ワールドVer6.0>ライズVer3.0>ワールドVer1.01≧ライズVer1.1=MHP3
こうだな >>217
王域三公のモチーフってドラキュラ、オオカミ男、フランケンシュタインの怪物だから、もっと上がいるとしたら被り物みたいな頭してて手足が伸縮性で雷属性が弱点な怪物くんモチーフなんだろうな(適当) 多分事変の体力がそこまで高くしてないから温く感じるけど倍になったら一気に事故は増えそう
どちらかと言えば集中力の問題でもあるけど >>220
新規がとっつきやすくて最後まで行きやすいから簡単とか言われてるイメージ >>216
正直ライズって初心者取り込みを重視してるからマスターランクで従来作並に難易度上昇することって多分無いと思う
エンドコンテンツならありえるけど少なくとも攻略過程は装備整えてたらライズ上位並の歯ごたえと予想
特に一瀬系は藤岡系と違って嫌がらせモーション増やしてまで無理な難易度上げはしない方向性だしな、直近のアイボーでも叩かれたばっかだし >>226
まあラスボスは妖怪のボス的な感じになるとして、そいつを除いても普通にこいつら(特にルナガロンとゴリラ)と同格なモンスターは普通に出てくるやろね
既存のフィールドも5種あるんだしな ワールドって極ベヒとかAレーシェン、歴戦王らがいるのに低難易度...?
無印作品ならむしろトップクラスの難易度だろ ラージャンvsマガドとミツネ(ジンオウガ以外)の縄張り争い無いの無能
平気で使い回すし何で実装したん >>226
フランケンはツギハギの肉の塊で、属性は雷だろう
ガンランゴルムなんて名前だし岩の鎧まとってるし装備とかアイルーとか見ても
フランケンじゃなくてゴーレムだと思う ヴァンパイア使っちゃったのにそれを上回る怪異の王ってなんかある?
ライズで神格使ったし神級の悪魔か? 西洋の怪物でメジャーとなるとケンタウロスに妖精に巨人とか? >>234
ゴーレムは日本人的には岩の巨人のイメージがあるけど、本来は泥人形みたいなもんであんなゴツゴツしてるものでもないからね
頭部の造形的にはフランケンシュタイン「も」モチーフになってるとは思うぞ ミイラモチーフのモンスターは絶対カッコイイから個人的に楽しみ 憎悪がどうのって言ってるから憎悪の悪魔マスティマ説 どうしても簡単かの評価ってアプデ前に決まっちゃうからな
ライズはまだ2ヶ月で一気に来たから分かるけどワールドは3ヶ月でイビル一匹とかだったからイメージ的にはかなり簡単だったイメージ着いちゃってんだよな。実際は極ベヒとかいるけど 密林復活するならハエの王ベルゼブブとかヒュドラモチーフの新モンス出そう カムラの里は昔から百竜夜行で攻められ続けたから守るイベントだけど
エルガドは大昔の王国の領土だったところに入り込むんだから
モンスターの領地を荒らして攻め入るゲームがいいんじゃね 度々ガムートの話になるけど、出ても思いっきりゴシャハギと武器性能被りそうだな 高い攻撃力!控えめな属性値!マイナス会心!
同じようなもんばっか出してんじゃねえ! 個性を付けにくいような仕様が悪い
と言っても最終段階の武器が多いxxで
弓すら各属性の矢種が全部揃わなくて同じの被ってたけどな 三公の装備はIBで新登場したスキルが付いてそう
ガロン装備はいかにも冰気錬成が付きそうだし、ゴルム装備は元の属性的に属性加速が付きそう
メルゼナの装備はまあ災禍転福とか? モンハンってモチーフの名前いじる感じが多いのにメル・ゼナってモチーフとか意味がわからない名前なのが逆に怪しい
テスカトリポカでテオ夫妻、ネルガルとギガンテスでネルギガンテ、シヴァ神のイシュヴァラでイシュワルダ、風神雷神とイザナミイザナギで風+ヒコ雷+ヒメ
ブラドでもドラキュラでもヴァンパイアでもカーミラでもルスヴンでもない、メルでゼナの吸血鬼要素が不明瞭
オトモの月ガルムとフランゴレムどもはなんかもうそのままじゃん、メル・ゼナはなんかまだ隠してることあるだろ まぁ似たような武器が出ても性能は誤差でしょう
見た目好きな方担ぐからモンスターは沢山投入してくれ 新モンスに既存の固有スキルが付くわけねえだろが
冰気とかカーナの特性まんまなのに >>257
たしかにそうだわ
少なくともメインモンスターのメルゼナ装備は新スキルになるわな 百竜2、3回やってまだ全然慣れないけどとりあえず緑は決して許すなということはわかった! 百竜夜行は失敗だったのでサンブレイクでは追加しませんってアナウンス出たら買うわ 追い詰める存在がいないからヌシ消える→復活モンスターは何故か2つ名持ち→G級ではヌシではなく2つ名個体として復活!
百竜夜行システムは超大型との戦いの場として使用
これが理想 そういや百竜強化とかあったな
これがある以上マスターランクでも百竜あるんじゃね 夜行無くなったら百竜武器強化出来なくなるのでマスラン夜行実装するゾ 百龍強化素材は亜種からドロップ!
代わりに亜種装備はありません?? >>242
武器とかもそうだな。稼働初期に暴れた武器は大抵壊れ認定される
Xのテオ弓なんかその典型。攻略進むに連れてどんどん追い抜かされたのに今も壊れと思ってる連中多いからな >>269
お前のチン皮も被ってるし何も問題ないよな ・金策
・カムラP貯金
・G級防具派生の為の下位・上位の素材集め
あとなにすれば良い? むしろ程よく忘れるようにモンハン辞めて違うゲーム始めたら? >>273
ライズは最初から最後まで徹甲斬烈でしたね… 魂格差とほぼ変わらん物理性能でテオ武器が追加されたメインモンス武器に悲しい現在… >>274
🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
まぁ被ってようがメインモンスターなら優先度高めでしょ G級作品が発売されてから次の作品が発売される間の期間は大体2年くらいか
今作のようなワイヤーアクションは新シリーズにも継続されてほしい 蟲がいなくてもスリンガーを装備すればいいんですよね相棒! >>259
緑のやつはすぐ操竜に持っていけるから使いかた次第では役に立つ
飛んでるやつはバリスタの後退のやつで落としてから気絶、地上のやつ(ラージャン)は気絶させてから操竜に持っていく攻撃をしてから
操竜で攻撃して落し物、状態異常、属性やられ、大技でヌシをダウンさせる等ができる
速射砲張り付きマンとかヌシにすぐキャンプ送りにされるようなやつより戦力になる気がする XX 2017/3/18
W 2018/1/26
言うほど2年か? >>166
直近のアイボだと
トビカガチ亜種の毒、麻痺
ネロミェールの水、雷 今日、出したCM映像でガランゴルム武器からマイナス会心出てるな
わかってたことだけど牙獣種ってマイナス会心持ち多いな >>284
アイスボーンからライズの期間だけ見てたわ メルゼナは水銀のマーキュリーもといメルクリウスと異人的な意味のゼノの捩りかな
ゼノンだと印欧語源で主人って意味もあるらしいけどよくわからない 吸血って回カスのスキル版みたいなやつか
大剣使いが喜びそうだな >>265
サンブレ発売日に買うくせによくいうわw メルゼナは完全体の色違いでてきてそれがラスボスだよ
裏には何もおらんにこんがり肉かけるわ メルゼナが吸血した血をラスボスに運んでるんだぞ
ということでラスボスはベルゼバブだかブブだかのでけえハエだ メルゼナ「血吸ったやつ暴れてて草」
ギルド「う〜ん、獰猛化!w」 復活のギザミゼクスはもちろんだけど二つ名いるのにヌシ来なかったウルクナルガティガあたりの扱いも気になる
この辺はヌシの洋風バージョン的な個体で実装されるのかな 不評過ぎたからキンタマ続投は無さそうかな
ワールドアイボーのラスボスより良かったのに >>300
分かる
クソデカ雪玉持ち上げてる時のダウンも再現してほしい
百竜夜行は廃止しつつ単体で出てくる西洋版ヌシの素材で百竜武器を強化できるとかならんかな アンアシュワルダはジーヴァやマムで霞んだ悲しきモンスターだった 西洋版のヌシってなんだよ
二つ名のモーション使い回せるからヌシなのに普通にティガナルガも使い回しやすい二つ名ベースだろう アイボーのラスボスなんだっけってなることはあってもライズのラスボスはまず忘れないから金玉龍は印象に残ってはいるな >>305
サンブレでも二つ名ベースの特殊個体は出るだろうけど洋風の世界観でヌシ・○○は変じゃん?
だからまだヌシ実装されてない奴らは名称を変えて出てくるのかなって
たったそれだけのことだよ メルゼナに吸われたモンスターをギルドに送って研究からの野生リリース、最後に今まで吸われたモンス全員の反感を買ったメルゼナが拠点を一揆され、ハンターと目的が一致して共闘する逆百鬼夜行だぞ メル・ゼナに吸われたモンスターはゾンビ/吸血鬼化して強く・・・とかだと
狂竜化と変わらんか 金玉はともかく真金玉は割と強いしやってて楽しいからG級で超強化された個体と戦いたい ライズのいいとこは既存モンスターもモーションに改良が加えられていることで2つ名もまんまでは無いし、G級でもうちょい改良加えられると思う
バルクに関しては特殊個体だったし 超強化とは言っても時々カプコンがやる廃人仕様はやめて欲しいな
楽しい超強化だと嬉しい チッチェが龍歴院っぽいデザインの服着てるし
龍歴院のあるベルナ村の絵をロンディ猫が書いてるし
何かしらエルガドと繋がってそうなのよね
XXでやってた龍歴院の調査の中で獰猛化の原因は見つかって無かったけど
サブレは実はそれを調査して突き止めるストーリーでしたパターンならエモい >>316
獰猛化はR防具と限界突破だけ置いていって貰って 疲労システムを真っ向から否定した獰猛化は帰って、どうぞ >>317
獰猛化セ〇レギ〇ス「おいおい、それは都合よすぎるだろぉ!」 獰猛化ってまじで何だったんだろうな
二つ名いたせいで獰猛化のクソ化が際立っただけというね 上位ストーリーで解決したと思われた百竜夜行が、サブレの追加ストーリーでなぜかまた発生する
以降、カムラ側のストーリーとしてまた百竜夜行の原因を追うことになったりして
ナルハタのキンタマから産まれた新たな古龍がカムラストーリーのラスボス、とか >>322
あの玉袋から胎盤握った人型のモンスターが出てくるのか…
それはそれで胸熱だな 淵源は見た目は序盤からほぼ変わらんのに追い詰められてるのがはっきり分かるのが好き 雷神クリア後からサンブレなんだしナルハは絡まないと思うんだけどな そもそもマスターランクの解放条件に深淵関係ないんだよな ゾラと幼体ゼノはIBになって全く狩られなくなったけどライズでその枠になりそうなモンスターいる?
やっぱ金玉夫婦辺り? 百竜夜行が強化されて続投されるかどうかわからんしな… 元々金玉なんてマカ錬金素材目当てくらいでしか狩られないしマスターランクに出てこないなら完全に用済み 獰猛は背景すら何も無いのが問題な訳でちゃんと設定のある極限と同一視してはいけない
ただし戦闘能力は除く >>318
疲労からの正当進化だと思うけど
疲労ってモンスターの隙潰し&強化だし
攻撃後滑ることでハンターから逃げる
モーション速度変化で攻撃交わしにくくなる ぶっちゃけ小型中型が強化されるなら獰猛だろうが狂竜化だろうが歓迎ですわ
狂竜化のあらぬ方に突進するティガとか侵されてる感が強くてよかったよね、攻撃速度も上がったし 仮にサブレのモンスター達の異変=獰猛化だとしても
そのままの仕様ではないだろうし名前も変えてきそう
極限ほどではないけど結構叩かれた要素だしね >>336
ガイジかお前?
モンハンは3からより立体的に動かすために疲労状態で隙が少なくなった分チャンスタイムを作ってるの
疲労しない古龍はあらかじめ隙ができるモーションを作ってるの
通常モンスターで疲労しなくしたらそれはただの隙潰し不愉快モンスターの誕生なの
だから獰猛も極限も受けなかったということだ 獰猛化ってせいぜい後出しのバルファルクと結び付けられるかどうかだったよな
それすらも公式じゃなく断片的な情報から成る憶測にすぎないし
何の背景も凝った要素もなければ装備の強化と戦闘をただただダルくするだけの疫病神でしかなかった記憶 百竜自体は雷神クリアで終わってるって設定なんだろうが淵源放置で雷神クリアした時点でサンブレ可能なの変な感じだな
ネタバレ防止にしたってドス古龍に会わずにエルガド行くのは良くない気がするが バランス的には隙が潰れて高速化したんなら相応に耐久力落とすのが普通なんだが
調子に乗って耐久力まで欲張って失敗したのが獰猛化だしな
まったく…長々と隙のない行動見せつけられてプレイヤーはどう思うか考えろってんだ 前の極限が「防御面が跳ね上がって時間かけるほど不利になるからハメでもなんでも使って速攻で倒せ」だから
「隙潰しと攻撃力を上げたけど狩技ゲージも上げやすくしたからハメでもなんでも使ってやられる前にやれ」にしたのが獰猛 殺伐としたスレに極限状態が!!
閃光玉、音爆弾、こやし玉のエリア移動を促す効果を無効化
・落とし穴およびシビレ罠を完全無効化し、触れただけで破壊
・オトモの合体技(猫式突撃隊、猫式火竜車)を無効化
・属性攻撃完全無効化
・状態異常完全無効化
・スタン・減気攻撃無効化
・武器の斬れ味に関係なく当たった攻撃を弾く(ハンターに弾かれモーションを取らせる)
・スキルの心眼や、双剣の乱舞や太刀の気刃斬りなどに備わる弾かれ無効効果を無力化
・業物スキルの効果を無効化(スキルの有無に関わらず強制的に斬れ味の消耗が激しくなる)
・操虫棍の猟虫の攻撃を無効化(エキスも採取不可)
・斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減
・弾ダメージを完全無効化、更に弾き返し発生
・部位破壊時を除き、ダメージを蓄積しても一切怯まず転倒もしない
・疲労状態にならない 極限140ディアブロスとかいう魔王
極限中音爆無効だから極限中はただ見ているしかなかったのだ… 今更新情報知ったんだがこれだけ?
あまりにも少なすぎない? 獰猛って言うほどクソだった記憶ないな
水増しの中では歴戦の次に遊べたけど
ヌシと違ってほとんどのモンスターに導入されてたし 極限ディアはあんま話題に上がらないけど亜ジャラの次に嫌い
止めようのない突進と潜りを眺めてる間に石の残り時間どんどん減っていくし貴重な解除タイムにシャトルランからのエリチェンとかザラだった記憶
これで肉質まで徹底してたら本当にヤバかったと思う 極限はダルイだけ
あれを思い出すとソロで気楽にやれるライズのバランスを否定しようがなくなる 極限って話を聞くたびにつまんねぇゲームの作り方してるなと思う
プレイヤーのやりたいことを一つ一つ潰していくことの何が面白がられると思って作っているのか 獰猛化はソロハンター殺しなのとガード武器が死ぬのがクソofクソ
極限の方がマシ 村上位はカムラでストーリーがあるし集会所はエルガドでストーリーがあるとかそんな感じになったら嬉しい 極限はマジでシリーズ最大の黒歴史だわな
石のレベルが最大5ぐらいあって30分以上持続するとかならまだ許せたわ 敵の強さと楽しさは直結しない
この点でライズは理不尽でつまらんモンスターは少ないからそこはサンブレでも引き継いで欲しい 俺も獰猛化していいか?
うぉぉぉおおおあおおおおおあおおおおッッ!!! 獰猛化のおかげで飯食わずに済んだ悟り開くイビルジョー君すき 体力バカ多くて時間かかるくせに素材のドロップ率が極めてゴミだから何回も行かされる
しかも最終強化に使うという糞の上塗り 極限と違ってボリュームの水増しにはめちゃめちゃ貢献してたからな獰猛って
強化に使うだけじゃなくちゃんと専用装備もあるし こう考えるとヌシ専用装備が無いの本当謎
手抜き以外で説明できないだろこれ 極限化
獰猛化
マスターランクの閃光耐性と体力の増加
サンブレイクはどうなるんだ… >>364
モンスター固有じゃない汎用素材的なのはクエ毎に最低1個出るみたいな保証もなくて地味に厄介だった記憶がある
特に獰猛な獄炎鱗と堅竜骨には頭を悩まされた >>367
XとXXだとXXでヌシの防具が産廃と化してたから利用価値を増やすためにマスターランクでモリモリのスキル構成にさせたいんじゃね
ワールドでも歴戦王装備がアイボーでは価値の無い存在になってたしね まあ今となっては変に2つ名防具を上位でだすより、マスターランクで出してくれた方がよかったかも?結果論だが
ライズの時点ではこれ以上防具あっても使う相手がおらんし 獰猛防具は対応した獰猛化モンスターほぼ全てに強化版が用意されてたからな
これでサブレにヌシ防具、そうじゃなくてもそれに価するような新シリーズの装備がなければまた手抜きって言われるのは確実 αβもガンナー装備もないから単純に重ね着の選択肢が半分になってるのがほんまゴミ ライズみたいにスカスカになるくらいなら獰猛化もいた方がマシ 極限個体は亜種や近縁種の技も使ってくるのだけは結構好き。 ギルクエも獰猛も極限も亜種も希少種も徳井個体も全部モリモリに盛り込んで昇天ペガサス盛りMIXなシリーズにしてくれ αβは別に無くてもいいかな
ガンナー用装備っていつの間にか無くなったよな 容量が倍以上になったりXみたく亜種はほとんど出さないのかなと思ったらライズ新モンスの亜種解禁したしサンブレイクは亜種復活ラッシュになりそう どうでもいいこだわりだけど剣士装備に○○弾強化とか弾道強化ついてるの気持ち悪い
そう言う意味でも剣士とガンナーで分けるなりαβ用意するなりしてほしかった ライズの防具のデザインなんかモサくて好きじゃない…もっと本格和装寄りか鎧多めとかさ…なんか個性出そうとして変になってる気がする >>385
これマジでクッソわかる
これが気になるからテンプレ着れないわ >>385
ワールドでもそういうのあったなぁ
何でワールドでガンナー用消したんだろうな >>385
ワールドでもテオ装備にガンナースキルついてなかったか?
>>379
結局これよ
重ね着の選択肢ほしい ラオシャンロンやUSJ装備の方がよっぽど和風してる これは個人の好き嫌いだがワールドからのスキル制で唯一不満なのがいらんスキルが中途半端についてくるとこ
ガード構成の装備に防御1とかついてるだけで着る気が失せる 無属性武器なのにウルクススの腕つけると氷属性攻撃強化付いてくるのも気になったな ビシュテンゴ装備とかも山伏っぽくていいかなと思ったけど装飾が多すぎ…悪い意味でゴテゴテしてる
あと素材の毛とかをそのままぶっ込んでるから、他のモンスター素材の装備と合わねえんだよな
ラフ画なんか割と洋服に落とし込んでるけどモデリングに起こしたらそのまんま皮とかつけてるから…それでいて狩猟者チックなデザインでもないからほんと微妙
https://i.imgur.com/zQZHCUw.jpg
https://i.imgur.com/dvCfrLw.jpg
もちろん好みの問題ではあるが、一式装備でなくて他モンスターとの複合装備にする時のデザインを考慮してない もっとその素材をバラして服に仕立て直したぐらいしていいわ、モンスターデザインをそのまま防具に活かそうとして変になってる 今のスキルシステムで不満なのは旧システム以上にスキルポイントの重みがあるせいで特定の防具に偏りがちになるところだわ >>391
それだと過去作だと一式以外切れなくね?
装飾品もマイナスのない5スロスキル以外付けれない
一式でなおかつ付いてくるマイナスがプラスしか付かない装飾品で消せるもののみとかやってたんだよね? 一式にしたらしたで大したスキルもついてこないくせにレベルも中途半端というな
一式にしたら全部マックスでええやん >>398
ワールド以前はレベル制じゃないから基本的に装備のスキル傾向に関係ないものがつくことはなかったしマイナスは装飾品で消せたから気にしたことないな 壊れも良いところだわ
ほとんどミラ防具みたいなゴミ環境になる モンハンってデザイナーは結構優秀なんだがな
モデリング班が絶望的にセンス無いだけで 流石にスキルシステムは今の方が圧倒的に良いわ
付けられる数が倍以上違うし回避距離とかを自分好みの数値で止められたりするのも良い所だしな
>>397
旧作もウカウカウとかグギグギグに偏ってたし別に... フラチキ双剣実装の裏を調べるとデザイン担当3人くらいしか居なかったんだっけIBって ビルドがワールド以降の方が完成度高いのは完全に同意
剣士ガンナーさえわけてくれたら何も不満はない >>404
旧作はちょっといいお守りがあれば簡単にテンプレ脱げるからそこまで偏ってる印象はないわ 裂傷化嫌ってる奴居るけどポーチに肉入れてショートカット登録すれば解決じゃん というか特定の防具に偏っても別に良くね?
今は重ね着があるんだから見た目崩すことは無いんだし
重ね着の種類が少ないことが不満なら分かるが クリア後にもなってインゴット足やら魚胴やらのしょうもない装備をありがたがってるのは好きじゃないかな
終盤モンスの装備はどれもある程度使えるものであってほしいわ 全部出揃ってなおヴァイククロムメタルハンターインゴットアシラ等々がシミュに引っ掛かるのはそれだけ不甲斐ない死に防具が多いことの証明
終盤に出てくるモンスターを倒して得られた素材よりカスみたいな魚や石で出来たモンに装飾品詰め込んだ方がスキル盛れるわヌシ防具は存在しないわ本当にいい加減にしとけよ 有用スキル装飾品の大半が2スロ3スロなのも影響が大きいんだろうな 1スロを殺したのほんと馬鹿すぎると思う
ジャン鉄の悪ノリといいほんま糞しょうもない >>143
50年前の因縁の相手だーってあれだけたった一匹にドタバタして
倒したらお祝いエンディングまで流して量産型赤の他猫だったらクソ萎えるわw
村クエ上ではあくまで特別な個体だろ
真玉に乱入してきたのは何の因縁も無い一般通過猫でどのみち萎える
熱いシチュを上っ面だけなぞったペラペラな展開なんだよあれは そういえばガンナーの必須スキルほとんどスロ1だっけ サブレでガード系スロ1にしてくれないかな >>417
まあありえなくないんじゃない?期待はしなほうがいいとは思うけど ガンナー弱体化のせいでガンスも巻き添え食ってるのほんまクソ
砲術とガ性は1スロに戻せ
ガンナーは徹甲榴弾強化(3スロ最大Lv3)とかシールド性能強化(3スロ最大Lv5)に変えろ >>422
その上ガ強はレベル製になるしガンランスになんか恨みでもあんのか? 徹甲弾対策で徹甲弾自体を弱くするんじゃなくてスキル弱くしたら他の武器が割を食らうの知っててやってんのかね 徹甲弾のダメージ高いから近接武器が霞みまくって使う気失せるわ あとは事変のスタン耐性とかな
これのせいでハンマー笛がとばっちり食らってるし
なんで撤甲そのものを弱体化しないのか サンブレイク始まる前に徹甲榴弾装備でも作ってみるかな、斬裂速射に手を出したっきりだったし ガンスは主要スキル易くなっても他に積みたいスキル無いのがなぁ 獰猛化はニャンターでメガブやりまくれて楽しかった… 徹甲は初心者救済だから強くていい!!何を言われようが1年これで通す!!
ってハゲの方針だろ
藤岡の失敗を周回遅れで通過するハゲ... 明日は山田祐貴動画の公開日です
翌週分の内容はまだ未定ですが、もしここで翌週分のみの内容が公開された場合は再来週の体験版の可能性が僅かに上がります 闘技大会のボウガン楽しすぎて泣けてきた
ちゃんと頭使ってプレイするのっていいな 徹甲斬裂は弓のせいで弾肉質ガチガチにされてる事に対する救済なんだろうな
弓を潰して弾肉質をまともにしない限り徹甲斬裂で解決するしかないのが現状のボウガン 通常や貫通弾メインでもガンスとかよりかは遥かに火力出てるけどな まるでしょぼい弾より火力ずっと低いガンランスの砲撃がクソ弱いみたいな言い方だなあ… 物理弾も一部のカチカチ肉質以外これくらいがちょうどよく感じる
徹甲斬裂弾がおかしい ただでさえボウガン1強の中でワールドで匠もレベル制にしやがってというか剣士スキルは幹並み重くしてほんと何がしたいんだろうな
シューティングゲームにでもしたいの? 城塞高地、ないだろうけど調査を広げるごとに地底エリアとか森林・氷雪エリアのその先とかフィールド拡張していかんかな
通常のフィールドで見えていてもいけなかったその先が行けるようになったら胸熱だし文字通り世界が広がる 反動軽減
Lv1 反動中の弾を小に、反動小の弾を移動発射可能に
Lv2 反動大の弾を中に、反動中の弾を移動発射可能に
Lv3 反動特大の弾を大に、反動大の弾を移動発射可能に
装填速度
Lv1 リロード速いの弾を最速に、リロード最速の弾を移動装填可能に
Lv2 リロード遅いの弾を早いに、リロード速いの弾を移動装填可能に
Lv3 リロード極々遅の弾を遅いに、リロード遅いの弾を移動装填可能に
こうしてほしい アプデ組以外の肉質にはそこまで文句無いよ。一部のヌシとバルク真金玉辺りは流石に酷いけどな。
ヘビィはそれより腐ってる狙撃竜弾だのタックルだのもっさりコロリンだの爽快感のかけらも無いのがたまらんわ。発射音も着弾音も微妙だし。 今でも味方AI強すぎると思うわ
これ以上やるとマジで闘鬼伝の二の舞になる ポンポンッ ペチッ
通常弾のエフェクトしょぼすぎて豆鉄砲かと思ったわ 淵源ナルハタの弾肉質って弱点以外は大体5以下だよな
弾肉質1すらあるし、どういう体質なの ユーザーが勝手に変な戦い方してるだけで実はライズの武器バランスって過去一なんだよな
虫技縛りで純粋プレイすると良くわかる 大剣にしても開発側は抜刀溜め主体で調整してる節があるし開発が高威力技ブッパ環境になることなんて想像できていなかったのは間違いない >>459
馬鹿なユーザーが流転連打してるだけでランス自体は弱く無い ライズとか過去1バランス最悪だろ
最終アプデ後の、アイスボーン見習え 肉質1とか本当ヤケクソだよな
これで調整してるつもりなのかな サンブレでも結局徹甲斬裂ゲーだったらやる気失せる
事変でスタン値爆上げしたあたり開発も分かってるんだろうけどナーフされるんかねぇ
マルチも好きなのに徹甲マンのせいで一生転がってるモンスター殴るのはもううんざりだわ 私的各シリーズの最強武器種
初代 大剣
モンハンg ランス
モンハンp 片手剣
2ドス ハンマー 双剣(超絶)
p2 狩猟笛 弓(アカム)
2g 大剣 ヘビィ(ラオート)
トライ ランス 太刀?
p3rd ガンランス w属性ライト
3g わからない
4 操虫棍
4g 操虫棍 大剣 チャアク 双剣
X ブシ双 エリアルスラアク
XX ブレ太刀 ブレヘビィ ブレ大剣
ワールド チャアク
アイスボーン スラアク 太刀
ライズ 太刀 ライト 弓
意見あれば教えてくれ 3gわからん 3gは武器自体のバランスは悪くない部類。爆破を除けば。 >>462
IBも最後ミラ武器でライトボウガンがお仕置きされたけどな >>465
3gは爆破属性でいいんじゃね
私的だからそれでいいよ >>467
3gは多少の誤差は吹き飛ばす爆破があったから武器間バランスよかったんやで IB最強は散弾ヘビィでしょ
最後の方は敵がスタンしなくなったりしてお仕置きされてたけど 3gはある意味爆破のおかげでそこそこバランス取れてた感はある 3gは爆破の機能がやや弱くなる水中での武器バランスは目も当てられないからなw >>478
ヘビィランス弓の3強かな
ランスはトライのイメージ
ヘビィは通常3の跳弾がおかしいぐらいにヒットしてた
弓は火属性の数値がぶち抜けたのがあってクソ強かった 3gヘビィは跳弾は勿論優秀なのが多かったね。エクリプスナイパーとか未だに貫通銃としては最高峰。 >>461
何が弱くないだよ使いもしないで嘘つくなや 流転連打してようやく並火力のランスが連打しなかったらどうなるかなんぞ小学生でもわかるべ? あったな水中通常弾3
ヘビィじゃなくてミドルボウガンだったけど 3Gとかいうモンハン最高傑作をいつまで経っても超えられないな 今3Gみたいな作品出してもみんなすぐやることなくなったとか言うぞ
エンドコンテンツないから やっぱ水中フィールドだよな
水中戦があれば神ゲーになる 3gは爆破ゲーだったけど最強のジョジョブラキに対して有効じゃないからルナルガ武器やら水武器やらの出番があってやっぱ唯一バランス良かったんやなって 3gはオンラインできないからきっと今よりもみんな長く遊んでたと思うw >>491
3Gのイベクエってスカスカって言ってるライズより少ないぞ >>495
wiiu発売日に一緒に買って即オンライン潜ったけど
HR200以上は全然居なかった思い出
やったクエストはジョジョブラキとか再臨アルバとかの難関クエ中心 >>495
HD版は3ds版の1年後に発売とかじゃなかった? 3GHDはパッチでゲームパッドのマイクからボイチャ対応したけど
ゲーム中で特に告知とかしてなかったから
パッチ当てた当日は知らずに生活音や独り言垂れ流す奴が多かったの覚えてる 後半の解放クエストが怒涛の闘技場同時ばっかだったり
属性武器自体が控えめ調整だったりテーブル固定だったりバイクバグだったり
色々残念なところあったけど無かったことになってるな
ルナルガは背景も相まって綺麗で好きだったなぁ >>499
2012年の12月発売だったけど思ったいたよりは人が多かった >>465
3Gは水中戦がある分有利不利バラけてるかなランスガンスは安定してる 上手い人が使うならヘビィが抜けてんじゃないかな >>505
水中戦の再導入に消極的な理由が
事実上武器とモンスターを倍にするのと同じでそのコストに見合わないってのが大きいからね
逆に言えば武器とモンスターが半分になってもいいから水中欲しいって声があればいけんじゃね 3Gは武器種にこだわりがない人にとっては良作だっただろうけど1種類しか使わない人にとっては駄作 >>507
水中があるのと無いのとでは世界の広がり方がまるで違う印象を受ける
個人的には、ワールドですらMH3の水中の感動には負けるレベル
だからそういうのを重要視する作品、それこそOWモンハンとかが出れば何としてでも藤岡は水中入れてきそうではある まあ実際はモンスター毎にやりやすい武器が違う方が良バランスって呼べるんじゃないかな >>508
ガンス以外は殆ど使わないけど3Gが最高傑作だと言えるわ 雰囲気が良かった最後のモンハンは3Gだわ
あの原始的な世界観がモンハンの魅力だったんだがなあ 3Gはワイみたいな並ハンだと不屈大剣か不屈ヘビィがないとクリア出来ないクエストあるからな
jojoブラキはメイン武器では討伐できず猿でも勝てる不屈大剣で狩ったわ 3G産の強キャラオールスターズ感好き
どいつもこいつも強敵だった 最初期の頃から石炭をエネルギーにしてたり飛行船があちこち飛んでたりしたからモンハンに原始的なイメージなんてあんまり無いわ サブレはアイルーが蒸気機関車で魚運んでたな
色んな地域から人と技術集めてるからか過去一技術進んだ拠点かもしれん >>513
4のギルクエから色々おかしくなっていったよな 腰マントのカッコいい装備ってモンハンに登場する?
ライズ以外の作品のでも構わないからガチ勢の方がいたら教えて欲しい >>509
個人的には水中でしか出せないやつとかをやらなければいいかなと思う 今一年ぶりにやり直してるけどナルハタタヒメってこんなに弱かったっけ はよラギアクルスを復活させろ。もうゼクスより盛り上がる復活モンスなんてラギアかゴアしかおらんやろ 4からストーリー色が一気に濃くなって少年マンガみたいな展開が増えたしな
主人公はもはやハンターというよりドラクエの勇者的な立ち位置になりつつある エルガドの受付嬢はロリっこだからモチベ上がらねえな
ミノトも出張させろよ まだ復活してないメインモンスター
セルレギオス→人気はないけど順番的にもそろそろ来そう。
ガムート→割と出れる理由がある
ラギアクルス→ワールドのリベンジも兼ねて派手に参戦しそう。何よりとても人気だから大きな話題になる
ゴア・マガラ→アプデなら出られる可能性がある。人気があって大きな話題にもなる
もう復活したけどまだいないメインモンスター
ディノバルド→ガムートが来るなら絶対来る。何より今作は獣竜種が不自然なほど少ない
ブラキディオス→どうせ来る
リオレウス亜種→既存の亜種なら一番でやすい
ネルギガンテ イヴェルカーナ→人気があるし話題になりやすい、そして何より出しやすい
これは全メインモンスター集結するでぇ(願望) 今からibに出てないメインモンスターの復活発表して盛り上がる順って
ラギア>>ゴア>ガムート>>>その他
こんな感じか? >>526
作品によって若干変わるけど基本こんなもん >>521
水中限定の壁を超えないと、ナバルとラギア希少種を出せないからなぁ・・・・・・
ラギア希少種はちと苦手だけどナバルは曲も含めて神懸ってると思う こんなに売れると思わなかった→予想以上に売れたしサブレで力入れてみるか→復活モンス数過去最大
これくらいやってほしいんだがな… ラギアは出たとしてもミツネみたいに平地のみの移動を繰り返すとか専用の通路通るとかされるだろうから正直微妙 原始的な雰囲気にラギア希少種みたいなのが少しだけ居るのが、モンハンの世界観に引き込まれる要素だったわ 数えたら150種ぐらい出てないモンスターいるのな(亜種希少種特殊個体二つ名それぞれ別でカウントすると) 2Gで止まってるヤマツカミ糞鳥砦蟹辺りを早く解放してやれ >>534
神ゲーかどうかはわからんが、あと91日と6時間ちょいだな ヒプノックはホロロホルルという上位互換がいるので…… ストーリーに関わるわけでもない一部モンスターのための専用ステージ作るの単純に面倒くさくなってそう ラギア参戦しても雷属性多すぎるからやっぱ参戦しなくていいデウス >>538
ライズのタイトルアップデート13GBを済ませてからのプレイになるから、確かに0時ちょうどからプレイ可能ってことは無いか
でもさすがに朝9時や10時からアプデにはならないと思う、今回ばかりは0時アプデじゃない? >>540
火属性と雷属性は多くてもいいと決まってるクルス 2gに幽閉されてるのって基本納得しかないつまらんやつばっかりだしな…。 >>541
ラギアって地面ゴリゴリ掘ってエリア移動したっけ...
3や3Gのような水中に潜って移動できる場所はないぞ ラギアは亜種だけだけば良いんだよ
既にバルファルクが特殊個体だけの参戦なんだし何も問題無い
「地域のよっては亜種の方が頻繁に見るから亜種が通常種扱いされてるかもしれませんね」みたいな開発者コメントも見たことあるしエルガドとカムラには亜種しか生息してない設定にすればいい >>544
ギザミ亜種、ドドブラ亜種、クイーンランゴスタ
ふーーむ >>542
日本だけだったらそれでいいけど世界同時だからUTC基準になる >>545
ラギアはXで陸戦型になったから原種でも陸で存分に戦えるよ
XXのg級獰猛ラギアなんて中途半端な超特殊より強かった 設定的に無理だけど原種亜種よりもラギア希少種に来てほしい
二つ名ライゼがあれだけ人気なんだから似たような方向性の見た目してるラギア希少種も絶対人気出る 塔ステージが復活するなら稀少種とヤマツカミが復活する可能性も上がるよな >>551
ワールドで似たようなモンスターがウィッチャーに救われたからセーフ >>351
今更 新情報ね
発売日発表したときの情報 ヤマツカミは楽しくなる未来が見えないから思い出の中でじっとしていてくれ ただでさえ退屈なモンスばっかなのにヤマツカミみたいなダルいモンス来てもなぁ… >>238
海外でも基本形は岩のゴーレムだぞ
原点はユダヤの泥の人形だが
古くからゴーレムはファンタジーもので使われまくってて
ロックゴーレム(岩のゴーレム)・フレッシュゴーレム(肉のゴーレム)・マッドゴーレム(泥のゴーレム)・サンドゴーレム(砂のゴーレム)といろいろいる
その中でも一番デフォなのはむこうでも岩のゴーレム クシャリオ更生させたライズ開発ならヤマツカミラオシャンロンも面白くできる可能性が…ないか https://www.youtube.com/watch?v=H1Hs8rsaBJQ
こういうガチの高難易度クエ出して欲しかった…結局、最後の最後までやりごたえのあるクエスト一つも来なかったのは残念
基本的に攻撃力を上げただけの強個体重大事変クエで水増し延命療法で誤魔化してただけ
アクションゲームでやりごたえが感じられないのは致命的、キッズに忖度しすぎるのやめよ?武器バランスも悪いし
脳死特殊納刀居合兜で飛んで降りるだけのアホ太刀、システム的欠陥レベルのぶっ壊れ剛射とガバエイムOKでインチキ無双するチンパン弓
徹甲斬裂ピュンピュンしてるだけで敵が転げ回る壁殴りガイジボウガン、ほんとサンブレでは真面目に武器調整しよ?
メタスコア96の2022年goty確定の神ゲーエルデンリングを見習うべきだよ、真のアクションゲームとはなんなのか?こんなんじゃサンブレが心配だよ… ラオもヤマツカミもFの剛種みたいに途中で討伐させてほしい ラオはXXでマシになったとはいえ移動の時間かかるし ヤマツは2のクソ長待機時間をP2Gの実質決戦場形式にしたのにマラソンさせたのだけはクソだった ダラとミラオスは壁走りとか出来るから別物に出来そう ラギアクルス希少種は安全地帯からハメ殺してたわ
まともにやるの面倒くさいんだもの… ラギア希少種の大放電は範囲めちゃくちゃ広くて遠くから眺めるとめっちゃキレイだった >>510
MHPシリーズから1つの武器種しか使えない様な
不器用な無駄な拘りの下手くそハンターさんいるからなぁ…
そういう連中もまあ声がデカいもんだから
不満の声が出てくるはず ゴグマジオスの熱線ロックオンしてるとこにフゲン参上させてみたい ルナルガ「星天月地」
キティ 「驚天轟地」
で対っぽく扱ってるのに未だ共演無し。 >>254 >>291
ツイートで見つけたやつだが
↓
爵銀龍 メル・ゼナって英語だと「Malzeno」なんだが、
ラテン語で災いを意味する「Malum」と英語で異質を意味する「Zeno」によって構成されているのでは >>564
キリスト教圏で人は神様が泥をこねて作ったんだから
神ではなく人が人っぽい形をして知恵っぽいものがあるのを作るってのはタブーなのでホラーの題材にはうってつけ >>367
むしろ手抜きでお手軽に増量できる部分だろ、通常装備を黒くしてステータスいじればいいだけなんだから
それをしてないって事は、「設定面でのこだわり」か、「後で出したい」のどっちか
ヌシはイブシに襲われ・追われ、傷だらけで、恨みと恐怖と怒りで変化した個体だから
倒してもボロボロで、硬いけど加工しようとすると崩れるとかそういう設定なんじゃない? 傷痕の紫甲殻という傷ついてる癖に鍛えられたという説明の素材があるんだわ >>545
ジュラトドスとかロアルドロスは普通に潜るぞ 手抜きでもいいから防具くらい増やして欲しいよな
少しでも遊ぶ目的ないとやる気にすらならん ヌシはイブシの被害に遭わなければ二つ名にもなれた逸材っぽい
あくまで通常種のクソ強い個体って設定らしいし >>578
ブラキの皮ペタはかなり荒れたしワールド出身のモンスターが後継作品でも皮ペタ武器なのは罪が重すぎる
モブモンスターが皮ペタならいいかもしれないけどメインのカーナやラスボスのゼノですら皮ペタなのは酷いわ >>546
それやるくらいなら普通に原種と亜種を出すよね。 皮ペタでも使い回しでもあったほうがマシ
ヌシ防具なんてただの色違いでいいから出してほしかったわ
まあサンブレには出してくれるんじゃないかと少しは期待しとる Wの武器デザインの担当って4人しかいなかったんだろ?
皮ペタ以上を求めたら過労死してしまう >>585
4人であれならライズは何人いるんだろな デザイン頑張ってもどうせほとんどは性能ゴミで使われないし… カッパの亜種が通常の逆で人間サイズ以下に小さくなるだとうざそう 無いよりあった方が良いって意見は勝手すぎると思うわ
皮ペタを見るなら手抜きを出すなら出さない方が良いってなるわ マジでやる事作ってくれるだけでいいのよ
あっという間に虚無だけはやめてくれ >>564
フランケンは個体名であって、モンスター区分で言うとフレッシュゴーレムにあたるのよね 半ライス信者のヌシ装備がないことに対する無理筋援護はいつ見てもウケる🤣 >>593
それはそう
でもだからって性能調整雑すぎませんかね 正直な話ヌシの圧倒的な存在感を表現するのに装備は邪魔になると思う
装備が作れるモンスターは素材を加工できる雑魚ってわけ
ワールドは皮ペタが酷過ぎて無い方がマシな装備だらけで萎えた ヌシが二つ名化でマガド、ゴシャ、カタギ、ミドロの二つ名が出て来たら熱いな
こいつらの二つ名は無茶苦茶強そうだし 通常防具重ね着をアプデで追加したと思ったら武器重ね着は百竜限定だしほんとなんなだろうなカプコンのこの精神は そんなに見た目変えられるのが悔しいのか >>600
ミドロは調整や新技によってはすごくヘイトを集める二つ名になりそう・・・w >>600
ヌシは二つ名とは違って、イブシ・ナルハタに襲われ・追われて逃げてる状態での強化だから
そいつらはヌシ化はしないんじゃ? ヌシ=ロード
百竜=王の軍勢
夜行=レイド
こんな感じで百竜続投しそう ミドロはサイズ次第では二つ名の方が良モンスターになりそう ガランゴルムいいなストロングスタイルの好みのモーションだわ、早く狩猟したい
蟲無しでかち上げられたハンターをゴリラパンチでぶっ飛ばしてくれたら最高 ライズはディアブロスくらいの強豪一般モンスターは結構豊富だからサンブレイクは古龍クラスが多いと助かる。 実はヌシも極限も外的要因で得たのは追加効果の方で身体能力は自前の可能性が高いらしい
まあ両方ともクソ強個体だけが生き残れたり進化したりしてるから妥当ではある そのIDアイスボーンライズ共にエアプがバレバレだからまともに相手しない方が良かった >>608
これ800ガイジやぞ
ワールドもライズもエアプの任天堂信者やから黙ってNGしといたほうがいい 毎度毎度思うがこれ誰が使うんだ?って弱すぎる最終強化武器は何がしたくて作ってんだろうな
そんなのにもデザイナーがいてモデル作るグラフィッカーがいてデータ考える奴もいて...
武器一つ作るのにも手間と金掛かってるのにそれを自分で無意味にする神経が判らんわ >>608
ライズ擁護しただけで槍玉に挙げて叩かれるのは意味わからんな
ライズ擁護して都合が悪いことあるのか? 自分で上手いと勘違いしているアホってなんで小樽とか拡散とか竜撃とか、他プレイヤーを吹っ飛ばす攻撃手段が好きなんだ?
片手剣まで小樽使いまくってて草も生えねえ >>622
TA動画とかを参考にしてるからでしょ
コレはマルチでやったら迷惑ですからね!注意ですよ!とかの説明入れてる配信者いないしな サンブレ待ちに色々武器作ってるけどティガ太刀みたいに百竜強化変えたくてサンブレで作り直しに戻す武器出てくんだろうな 空の王者というどうあがいてもクソになりそうなテーマを保持したままリオレウスを良モンスターに仕上げた手腕を俺は評価する
今までより戦いやすいのに今までより強いし カーナが皮ペタ?と思ったけどこいつ800レスガイジかよ
いつの間にか帰ってきたのか
ロードマップ出て憤死したと思ったのにそのまま死んどけや リオレウスが変わったこともそうだし何より縦アクションあってのことだと思う
飛んでるリオレウスの上からフォールバッシュ決めるの気持ち良すぎる 良モンスターではないよ
クソがちょいクソになったレベル サンブレイクまでの3か月で20kg落とす
クソデブ化してるわ さすがに今のレウスをちょい糞扱いはエアプかへたくそだな
どんなに低く見積もっても普通より下回らん 徹甲卒業して太刀に戻る事にした
バランスとか抜きで近接は面白いわ レウスはハンターにケツを向けてフィニッシュの攻撃パターン多すぎてつまらん ヌシのwww
圧倒的wwwwww
存wwwwwwwww
在wwwwwwwwwwww
感wwwwwwwwwwwwwww
バーカwww金玉にビビって逃げたゴミだろうがwww カーナのハンマー武器が鉱石武器がただ凍ってるのだけで萎えた思い出があるわ
そういえば、昨日あたりに出たルナガロンのハンマーがメカメカしくて好きだわ 棍だと今のレウスくん楽しくてしょうがない羽根バシバシ斬って落ちたとこに降竜とか決まるとたまらんわ >>640
逆に着せない奴いるのか?
男なら着せるわ レウス君は溶岩洞のBGMも相まってかなり良モンスだと感じる カラーリングの自由度次第だな
黄色だとなんか小汚い 今どきネット完全遮断しないと
ある程度ネタバレくらうやろうなあ 春菜の画像付いててワロタ
なんかに似てると思ってたけどスッキリしたわ 前みたいにアクションやUIみたいなゲーム内容をどう改善するかの話してくれよ鈴木 流石にpvである程度情報あったからまあ
何故答え合わせするかって?知らん どこが春菜だよ
これが春菜に見えるってことは、逆に春菜見たらこれくらいのルックに脳内変換されてるって事か?
人生楽しそうだな >>655
こっちならまだわかるわ
これは納得できなくもない そういえばアイスボーンのpv2はどんな感じだったっけ? 闘技大会全部埋めたろ!って思ったけど気力が持たない…
使ったことない武器で神ムーブ求められるの厳しい エルガドの加工屋のねーちゃんナカゴとほぼセリフ同じじゃねーか チッチェは普通に可愛い
メガネが妨げてる感あるけどメガネ取ったときにギャップ補正がかかるから許す 丸メガネ好きだからチッチェは推したい
とりあえずストーリーにどの程度関わってくるんだろうか
流石に双子みたいにラスボスと同調するワケじゃないだろうし 百竜とデッケエのセットで城攻められるんだろうな んでチッチェ出陣 チッチェもツワモノとして速射砲ぶっ放す子なのか・・・ もしかしてEDヨモギとチッチェのダンスじゃねえよな… ルーツは少女の姿を借りて依頼を出す
つまりチッチェがルーツと共鳴する展開ですね ルーツってメス願望があってルーツが化けてたんじゃないの?
そう思って、貫通段でアナルに延々と貫通式いつもしてあげてたのに ヒノエミノトだのヨモギチッチェだのフィオレロンディにしろ姉妹多すぎだろ
いや姉妹か知らんけど キャラ云々は設定資料集とゲーム内の会話だけでいいよ… 白いドレスの少女
謎の赤衣の男
わがままな第三王女
モンハン屈指の人気依頼主 ストーリーを重視すると自然にキャラクターも濃くなって前面に出てきやすいからな 村人全員クッソキャラ濃いのにあまりくどくないモガ村ってやっぱ神だわ サンブレイクストーリーの急展開
・フゲン激怒
・ナカゴ裏切り
・チッチェ誘拐 裏切られて悔しいですよねぇ、お気持ち、よぉくわかりますよぉ mh4から急にキャラムービー増えたからなあ
X系はべつか >>680
赤衣はバルカンの化身説あるよな
4Gで憤怒バルカンの依頼の時テンション爆上げだった 主人公ハンターがカムラの里育ちとかいう設定やめて欲しかったわ
この時点で違和感マックス
自分が操作してるハンター何者だよ >>687
カムラの里出身で幼い頃からウツシ教官の指導受けてるからこそ
壁走りだのクナイ投げだの翔蟲だのを使いこなせてるわけだが つうかどんな設定ならいいの
ふらっと里に現れたハンターがカムラの技術ささっと使えたらその方が違和感ありまくりだろ 老人顔にも出来るゲームなのに幼い頃からとかあまりにも無理がありすぎるんだわ >>688
俺が操作してるハンターはその過程を知っているかもしれないが俺は知らないんだ いきなりジエンとの対応させられたハンターもいましたね… >>695
しかもあの時点ではハンターですらないという エンディングは春菜がニャンニャンする映像になります 違和感0で操竜システムをユーザーに納得させた蟲は本当に凄いと思う
説得力0のクラッチは本当にヤバかった
未だに思い出すだけで寝れないやつが多数いるらしい ストーリーなんてp2gレベルでいいんだよなぁ
あの頃のハンターとして単純に仕事やって、最後に申し訳程度にポッケ村救って
田舎でのほほんとハンター生活送ってる感が良かった ランダム救難に入ったら百竜クエに入るのやめて欲しい
ランダム選択肢がある場所的に通常クエしか選出されないのが正解のはずだろ
百竜やりたかったら百竜の指定なしで潜るわ やんねえけど >>662
神ムーブならSまで半分くらいの時間で終わるぞ
そんくらいゆるゆるだから使った事ない武器だろうがパンピーでもすぐS獲れる >>693
いや、カムラの里で育った&ウツシ教官が愛弟子って言ってるだけでわかるだろ >>704
百竜を叩こうとしても無駄だよ
楽しめない時点で君の負けや カムラで育った後龍暦院で狩り技覚えてそれから新大陸でクラッチクロー貰ってこい クラッチクローなんて押し付けられたらノルマだけ増えて弱体化するじゃねーか 800ガイジは固定回線とIDコロコロ変えて自演するアウアウだった気がするけど浪人買ったのかな >>711
反論???
難癖から何から意味不明過ぎる 回線コロコロしてんのは在日Fガイジだろ
オリンピックで日本代表が負けて大喜びしてたクズやぞ というか虫技無くしてくれ
こんなクソみたいなバランスになるんなら廃止でいい
ありきになってるし まぁ典型的なRPGみたいにシナリオからキャラクターまで設定固まっててそれをプレイヤーが追う形式ならまだ分かるんだけど
モンハンってこれが自分のアバターなんだって実感するところから始まるからな
それが突然カムラの里育ちのバックグラウンドを持った金の卵だよ
開幕から誰だよお前って話 飛竜に操竜した状態でマップ開くと洞窟以外の平地を選択して飛んでいけたら気持ちよかっただろうなぁ XXを改造してライズを作ったって事は、
技が先にあって虫のほうが後付なのかもしれない おっさんハンターにすると割と違和感あるストーリーになるよな 虫技に限らずやたらと威力の高い技を入れまくったせいで完全にブッパゲーになってるのが糞
下手糞〜中堅程度なら丁度いいバランスになるんだろうけど上手い人にとってはつまらないバランス 虫いなくても移動も戦闘も困らんからスタイル継続でよかったわ 虫技は火力よりも立ち回りの幅を広げるもんにして欲しいな 翔蟲移動は必須of必須だわ
他のゲームでも翔蟲使えたらな…と思ってしまうくらいには
(最近だとアルセウス) せっかく沢山技を作ったのに、みんな絶対回避しか使ってない…せや!
って感じに作ったんじゃね チャアクの虫技の立ち位置がほんと丁度いい
CFCは武器バランス全体に影響与えてて問題児だけども 翔蟲移動と、スタイル廃止して入れ替え技と鉄柱蟲技にしたのは有能過ぎる >>731
確かに
卵抱えてガルクに乗れるやろって思ってしまう ハンマーとランスはクラッチ復活は全然有りなんだよな >>719
それ言ったら中身は初心者なのに、ワールドではベテランハンターとして扱われるけども ハンマーは確かにクラッチ復活ありだな
今のクレーターブッパより100倍マシ 討鬼伝とかNPCが結構優秀だから狩りゲー初心者がやったら味方に主人公を持ち上げられるとめっちゃ違和感あるらしい ゲージ溜まるまでペチペチ溜まればブッパ
こんだけで全く面白くない武器種になってしまったよなハンマー モンハンのどこかズレたキャラとストーリーへの力の入れ具合を見てるとどこかの更に進化した狩りゲー思い出す 大技がただ待つだけでポンポン打てるのはダメだったな
狩技の調整が絶妙だったのが分かる >>687
なるほど、こういう風に感じる人もおるんやな
アクションゲームやから特に主人公に感情移入するんか? いつもはどこかようわからんところから派遣されてきた謎のハンターやで 無印〜3GとX(XX)は普通の派遣ハンター
4(4G)は素人雇われハンター
W(IB)はベテラン
ライズは村人 恒例のネガキャン夜行が始まったな
クラッチでXXからいたハンマーの猛者たちがみんな居なくなったことをもう忘れたのか もう声なんかに費用出すなら1000円ぐらいでモンスター出そうよ。そっちの方が購入率も上がるでしょ 主人公の素性がよく分からないという声がありましたので、次回作では幼年編から老境編までの複数の部からなる長編ストーリーをご用意いたします どうでもいいけどキャラメイクで二重しか選べないのなんとかしてくれ
一重瞼にさせろ ハンター母「あら、◯◯ちゃん、ちょっと川のほとりまで草食竜の卵を採ってきてくれるかしら?」 ライズとしては終了したのにずいぶんスレ加速してんな 壁登りいちいち虫で張り付く操作するの鬱陶しいから普通にそのまま登り始めてくれんかな? * *
* +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y * 壁を登る必要性を創出されたわけだが
それが楽しさに繋がってるかどうかだな
モンハンは戦闘だけで良いだろ
主に狩られるボス級は全部決戦場でバトルだからな
アイスボーンで人気だった大霊脈ネギ、燃料救済ジンオウガ
どちらも専用の狭い闘技場だった
そういうことだ 壁走りマジか?
今新しいキャラでやり始めたけど壁面走行とかランナーとかスキル揃えられない装備で探索してるとスタミナきつくて虫で張り付く動作が面倒くさい
スキル揃うとマシだけどその頃はもう探索に時間かけるような事ほとんど無いし 探索の楽しみをやりたいならブレワイ参考にオープンワールドモンハンとかやるっきゃないと思う PV2で出るモンスターを1匹残らず予想してみ。お前らなら分かるやろ 壁に設置してる場所限定だけど壁張り付き三角飛びから壁面移動バフ付きジャンプ溜め3という変態プレイがやりやすくなるわけだ >>774
イソネミクニ亜種、アケノシルム亜種、ライズ産特殊個体と復活モンスターとか? 壁走りはあくまで探索用で戦闘に無理に使わない今くらいで丁度よくね >>752
記憶障害かなんかか?
今のクレーターブッパで一気に不人気なったぞ 通常技が強ければ鬼強虫技があっても一択にならないことは片手か語ってる >>774
亜種系メインで最後に紅い残光と結晶でミ・ルのチラ見せだと思うよ >>774
魔女モチーフ新モンス
新たなライズ産亜種
ガララアジャラ
ホロロホルル
キリン 太刀をP2G仕様に戻して欲しいけど、それはまぁあり得ないとして、
ワールドではコインで無双刀作れたんだし、サンブレでも無双刀実装してください。 ジャスガと言うかパリィングはバックラーとかの小盾の技なんだからランスより片手剣だよなとは思う
流石に効果は調整しないと大盾食っちゃうから必要だろうけど >>788
確かにそう言うメンツが来そう俺ならここにザボアザギルとセルレギオスを加えたい >>788
もしこうだったらガララとホロロいらねえしキリンは装備だけくれよってコメントで溢れそう >>786
あれに関しては他の技が強いからというよりカウンター技だからそればっかり狙うわけにいかないというのが大きい感覚
もちろんバッ旋も穿ち旋も飛影も強力ではあるが片手のタイムはどんだけ滅昇竜決めたかに左右されるってくらい滅昇竜がずば抜けて強いし
滅昇竜は常に狙ってるけど常に撃ち時なわけではないって感じ シェンガオレンとかラオとかカマキリとかの超大型は百竜夜行に出せば盛り上がりそう。 冒頭ライゼクスからのCAPCOM Presentsは想像できる 野良でキャピオラとの遭遇率高すぎ。やっぱモンハンユーザーってキモオタ多いんやね ライズ飽きるの早いって思ってたけど、昔より素材集めが楽になってるからその分時間掛からないだけか。って事に気付いた >>774
新ドス鳥竜が最初に登場
↓
新ステージor復活ステージが登場
↓
新機亜種(イソネ、アケノ、ヨツミ)
復活亜種(べリオ、ナルガ、ボロス)
これらが登場
&
新しい蟲技と入れ替え技をお披露目
↓
エルガドの廃城エリアでメルゼナの戦闘シーンをチラ見せ
↓
大社跡で黒いモヤが出てゴアマガラ登場 いやいや次のPVが冒頭ライゼクスならどんだけスカスカなんだよってなるわwww >>802
アイボーってナルガ復活でそんなことしなかった? >>803
声だけで匂わせ→映像でドーン!
と
映像でガッツリ写す&CMに普通に出てる→次のPVで冒頭からガッツリ時間割く
とでは全然違うだろ
ナルガの時は鳴き声以外なにも明かされてなかったんだから >>790
ショウグンギザミで甲殻種が確定してるのと海に近い王国(中国のMHOでシェンガオレンは海底にいる設定がある)というロケーションからシェンガオレンからの防衛戦があるかなと思って >>790
シェンガオレン夜行とか?
百竜じゃない代わりに超大型に対して百竜夜行的なタワーディフェンス的な・・・
まぁ、超大型戦は昔からタワーディフェンスみたいなものだけど
夜行方式なら兵器設置したり銅鑼叩いたり出来るし ライゼクスのムービーで密林が出てくるなら初手ライゼクスドーンでもいいと思う、そのまま密林紹介に繋がるし。
普通に水没林なら同じ映像で尺稼ぐなと 百竜 施設レベルが毎回初期値に戻るのがな
普通に強化継続でいいだろうに食事みたいに一番強いやつに合わせるかホストに合わせてくれよ 強化持続ってなったらクエスト中にホイホイレベルが上がる様な仕様になる訳ねーだろ
レベル上げるのに百竜滅茶苦茶こなさなきゃ駄目とかになんぞそれ >>803
IBのpv3は前のpvで匂わされたディノだったじゃん どうせヌシは二つ名のリサイクルだから、ウルクスス、ティガ、ナルガ、ギザミ、ライゼクス確定とすると
残りはダイミョウザザミ テツカブラ ホロロホルル ガムート ガルルガ ディノバルド ウラガンキンの中から一体てところか 密林ってどういう奴らがいたっけ?そこにあう復活モンスターとかきそう 辻本「ほな、百竜夜行を1000回やったらそうするか!」 >>816
ババコンガ…
まぁガノトトスの方がありそう 大砲のレベルが上がったら里守のレベルが下がったりしそう 百竜の施設は飯みたいに依頼とサブクエで強化、マルチは上の方に合わせてよかった キリンのそう竜は楽しそうだな
意味もなく駆け回りそう >>816
密林にしかいなかったモンスターはクイーンランゴスタぐらい?
それ以外は大社跡や水没林にいそうなモンスターばかり 百竜 発売前は設備も強化してやればやるほど成長要素とか強さが実感できるコンテンツだと思ってたわ 旧密林で太古の律動復活なら誠に喜ばしいがまぁ無いだろうな
なんか水没林は茶色い汚い泥臭そうなフィールドに改悪されてたし密林系が復活するならそういうのは無しで頼むわ ドス密林は海辺が綺麗だしラギアクルス出てたからサンブレイクで復活あるんじゃね?
そういえば、ドス密林にもマヤ文明みたいな建設物あったな 百竜は普通にミニゲーム的なコンテンツだと思ってたから毎回リセットされるのはそこまで変だとは思わなかった
ソロでやるのは苦痛だろうなとは最初から思ってたけど クエ中に設備レベルアップさせんのがめんどくさいとか言ってるゆとりは
何度もクリアしなきゃレベルが上がらない仕様だったらどうせ文句垂れるに決まってんだろ 密林って名前が旧密林と被ってるから良い感じにアレンジして海岸密林って名前にして海辺エリアを広げて欲しい >>810
カムラポイントを使って施設を強化して
スタート時に既に施設レベルが少し高いとか
最初から大砲や他の兵器使えるように出来るみたいな機能欲しいね そもそもジャングルっていうナウでヤングでキャッチーかつトレンディな名前があったのに無能ハゲが密林に変えたのが悪い ホストがポイント使うべきとか言ってぶー垂れる寄生で溢れ返りそう ライズは森系ステージはもうお腹いっぱいだわ
陸珊瑚とか瘴気みたいな変わり種で頼む 密林の大食漢はババコンガのテーマのくせにかっこいいから困る ライズ君はアプトノス解雇やバルファルク通常個体無しとかちょっと逆張り精神あるからラギア亜種だけとかやってきそう😙 クエ中にレベルアップめんどくさいじゃなく
砦落とされるやつは防御力に特化させたり速射砲好きなやつは速射砲強化に特化したり
マイハウスみたいに個人個人好きなような砦作りができる遊びだと思ってたわ クソ熊三馬鹿とかズワロポスとかフロギィとかゴミカスthirdの残滓ごり押すのマジでキモい
無能ハゲのキショさか滲み出てる [教育者としての役割を放棄した]イヤンクックがくるよ まあ4Gの時点で放棄してた気もするけど マスターランク限定でイャンクックが来るわけないだろ そろそろ闘技大会中のタイム表示やらリトライ機能追加してくれよ
あとクエ終了時の演出カットを小技で回避できるならオプションでオフにできるようにして欲しい 武器紹介って今までも体験版の前に出してきたから4月中旬にpvで体験版なら来週辺りから紹介されるはずなんだけどな モンハンってずっと似たりよったりステージしかなかったから陸珊瑚と瘴気はすごい好きだったわ ライズと同じ間隔で体験版くるとしたら来月14日
発売日77日前 舞台やグラは最高なんだけどやっぱモンスターと戦うにはワールドのMAPは微妙だったと思う
ワールドアイボーはシステム的な一撃必殺多かったからあれは追加しないで欲しい
普通に強モーションで一撃で死ぬ方がモンスターとして強いし 陸珊瑚は雰囲気好きだったけど
瘴気は狩場として面白かった記憶が無いな >>851
すごく分かる。
自分はそれとか
渡りの凍て地の雪深さに天然温泉。
あとセリエナの雰囲気も好き。 ワールドの落石みたいに城塞高地は城の一部にモンスターぶつけたり爆弾で壊したら崩壊でモンスターに追加ダメージ与えるギミックないかな 城の撃ちっぱなし撃龍槍は操竜でぶつけるとダメージ高そう 今なら翔蟲と犬でワールドのマップも快適に遊べそうだがな どうでもいいけどクエストクリア後の龍宮城跡が晴れててすごい綺麗 HR10からの小出し感何なの?新敵倒したらさっさと次の敵出せやと言いたいんだが >>856
ライズの武器紹介だとワールド出身組がそんな感じだったからそいつらの亜種とか ジャナフプケプケあたりは紹介バレだっけ
その紹介も海外で先駆けて公開されて笛がバサル装備でFUEEE!?ってなってたなぁ
復活亜種はそういう映像でサラッと出して欲しい >>859
犬や蟲が来た所でめり込む大型モンスと多層構造の狭いマップで殴り合いは変わらんから無理だろ >>871
こういう糞どうでもいいことにリソース注いでるからスカスカなんだろうなと思ってしまう (広告宣伝から何から何まで開発チームがやってて
何かやる度開発内容から減らされると思ってそう…) ゲーム部分でアピールできるポイント無いんすかねえ……ユーザーが気にしてるのはサウンドとかより武器バランスやエンドコンテンツだろ。
そういうところがスカスカ言われてるんやで (まだ発売まで3ヶ月ででかい情報なんてこれから出すのわかりきってるし、いつもこれくらいだし、
毎日ちょっとづつ出し始めてる所なのに、的外れなねっっとりとした叩き…
お仕事なんだろうけど気持ち悪い…) もう10日程過ぎればPV2も来るだろうよ
モンハンのプロモにしては割と積極的に情報出してる方
いつもだとPV2まで拠点情報とか出さないからな まあ俺も中学の頃ラインで()付けて独り言風に呟いてたことあったから気持ちはわかるわ
流石に気持ち悪すぎるから改めたけど ADHDだと成人後もそういった衝動に駆られるらしい >>866
元々海に沈められていたものをナルハタタヒメが引きあげたものっぽいからからな。
多分沈めたのはグラン・ミラオスとかなんじゃないかと思ってる(黒龍祓いの塔と似たようなものもある。エルガドにもある) >>896
アイボーはPV1次点だとこんな感じ
・渡りの凍て地公開
・クラッチクロー公開
・新モンス3体(カーナ/ブラントドス/バフばロ)
・ティザーで匂わせていたナルガ公開 それにランクインすらできなかったライズって言われるだけだぞ? 体力ゲージ250とかインフレしすぎ
サンブレイクで300やろ むしろ最新作がランク外でランクインしてるワールドが凄い >>908
尚モンスターの火力もインフレして回復Gの存在価値がなくなる模様
固定値回復のアイテムでバランス取ってるんだから安易に体力の上限変えるなよ 92位 4G
87位 XX
86位 初代
70位 ワールド
投票した5万人の年齢層が偏ってそう 256名も無きハンターHR7742022/03/18(金) 03:05:36.84ID:APvRIPei
せめてクッキー焼きゲーには勝てよ…
11,075 25,181 Monster Hunter: World
9,815 10,056 Cookie Clicker
9,697 20,191 MONSTER HUNTER RISE
262名も無きハンターHR7742022/03/19(土) 17:02:09.34ID:pGIXrz3D
数値が見えないの良い事にライズが盛り上がってるってのも大嘘ついてたからな
実際は周りの人間みんか一ヶ月で逃げ出してたわ steamの同接とか21年の売上見るに集計対象になってたとしても怪しいけどな
それにライト層が票入れないのにランクインしてるのはむしろ凄いと思うが 47位 FF14
44位 ドラクエ10
MHFZ ランク外
は? ライズ起動したら過疎過疎でペンペン草も生えんわ
カプコンはライズを失敗作だと認めるべき 単純に2021年のゲームで歴代100位以内に入るゲームが無かっただけだろ
サブレで評価持ち直す可能性もあるから悲観すんな
残念ながらライズ時点の世間の評価は空気だ 今初代やっても初代ミラボレアスと戦えないのが残念だ
どれくらい強いのか気になる
オンライン復刻のリマスター出して欲しい 2021年で最も売れたゲームのワンツーがライズとダイパリメイクとか終わってんだろ 朝起きてコーヒー片手にライズ叩き
なんて優雅な朝なんだろう キリンって女の子しか操竜できないんだろ?カムラのハンターじゃ無理そう なんやかんやダイミョウザザミは復活ありそうだな
不足しがちな水属性
砂漠地帯や密林など出せる地域が幅広い
ギザミと同骨格で制作工数やデータ容量削減ができる
序盤モンスでありつつ二つ名(ヌシ)もあるから後半にも出しやすい ガルクのキリン装備楽しみにしてるで
キリンライダーズで城塞を駆け巡るんや >>928
ブランドがいかに大事かよくわかるな
クソゲーでも売れる、それがこの業界 どういう基準でどういう層に集計したか不明なデータじゃどうでもいいよ
統計のマジックにすぐ騙されそうね 鈴木がまともなクリエイターならライズが失敗したことを認めた上でサブレで悪かったところを改善していって欲しい。
モンハンにまともなクリエイターが残ってるかは知らんが >>942
2021年のゲームが対象外のランキングがどうしたって? >>939
売上で勝ってる時は売上がー!売上がー!
で
売上で負けるとそれかよwwwww
お仕事大変ね ほんと誰のおかげでスレの勢い維持されてると思ってんだろな 1000万本超えたゲームでも社長が直々にクソゲーと認める事例もあるからな
わかってないのは頭ハッピーセットの半ライス信者だけ Steamの評価はライズが高評価87%
ワールドが86%
アイスボーンは54%
まあこれが実際のところよな
クエスト一通りクリアしたら終わりの一般ユーザーには好評という結果
一方クリア後は何もすることがないので長期間のプレイには堪えず、モンハンだけ何百時間も何千時間もやらようなモンハンガイジには不評 むしろアンチを更にヒートアップさせてスレを伸ばす職人さんだから ライズは属性死んでる!ってしょっちゅう聞くけど
逆に弓双剣スラアクで無属性しか使わない奴いたらだいぶ損してると思う >>954
どの辺が逆になのか分からんけど全武器で死んでるって意味で言ってる訳じゃないことくらいコミュ障以外はみんな分かって会話してるよ 甲殻種復活して一体だけってことは流石にないだろうからな
ダイミョウはPV3くらいにしれっと混じってる枠とみた IBは最初の出足しくじってるからな
あのクソで評価して離れた者は覆らんし
初期verから最終verまで着いてきた人って
そう多くはないだろうしなぁ >>954
知らないみたいだけどモンハンって14種類の武器があるんですよ エンドコンテンツのないクリアしたら終わりのゲームと大型アップデート後でコンテンツ豊富なゲームの同接比べてもしゃーない
ライズは下手くそでも50〜60時間もプレイしたらバルクまで倒して終わり
しかしユーザー評価はワールドと同等
これがすべて お前ら…
最新作を楽しめない人間なんてほっとけばいいのに…w 弓は最終的に物理にしたけど損した気になるほどじゃなかったよ
属性はマイセット圧迫するのがめんどくてな >>961
母数が10倍以上違うのに%だけで比べるなよ
統計のマジックか ジンオウガとトビカガチってワールドの時よりモーションは強化されてるって認識でいいの? >>548
亀だが
現にSwitchソフトは0時から配信してるわけだし、あと辻ボンの「世界同日発売」っていう言葉もある
「同時」ではなくあくまで「同日」だからね
そういやアイスボーンの時はどうだったっけ・・・・・・? >>965
ほんまや、かなり違うな
Steamレビュー数
ライズ
総数 25,488
好評 22,273(87%)
ワールド
総数 348,927
好評 297,304(85%)
エルデン
総数 376,973
好評 332,475(88%) >>959
うんちボーン信者は最終アプデで神ゲーになったとか喚いてるけど最初からやれって感想しか出ない CSでは圧倒的好評クラスのエルデンのsteam評価も最適化できてなくて実は微妙だからな
この中に高難易度だから低評価つけてる蝗がどれだけいるのか知らんが、ライズは猿でも遊べるバランスで大した不具合なく最適化できてるから単体ソフトとして低評価つける理由が特にない
同接がワールドより少ないってことはワールドより遊ぶ価値ないと思われてる
ただそれだけのこと 信者が買って信者が好評にいれただけなのか?
ライト層狙い新規獲得とはなんだったのか Switch版が出てから11ヶ月も待たせた上に、Switch版発売2ヶ月以降はまっっったくケアが無いゲームやぞ
バランス調整すら無いし、そんなソフトがSteamで売れると思う方がおかしいわ
ゲハ民入り込みすぎだろ >ゲハ民入り込みすぎだろ
鏡見ろ鏡
臭くてたまらんわw 結局ネタ切れで強化個体しか出さないならライト層は離れるよなぁ 統計なら10000もサンプルあれば99%正確とは聞く
でも50000のサンプルの方が違和感あるから多分理解はしてもらえんのだろう >>973
そういう状況だったからPC版なんてよっぽどのモンハン信者しか買ってないんだよな ワールドsteam版の初期は本当に酷かったからなぁ
テオの粉塵で10fpsまで落ちるわサーバー弱くて1クエ行く毎に切断されるわ
カプウンコお盆休み入って修正パッチ出すまで2週間くらいかかった記憶
その間に低評価入りまくってた
ここ2年くらいはずっと91〜93%くらい高評価維持してるね 大型アプデやエンドコンテンツがなくても長く遊べたそんな時代にはもう戻れないんやな
時の流れは残酷やで ライズも当初セーブできないとかで低評価入れられてたし
毎作何かしらやらかしてる記憶しかない カプコンの言うライト層なんて単発の売上を伸ばす道具でしかないよな
層を底上げして育てるつもりなんて毛頭ないと思うわ
本当に新しい層を引き込みたいならFEみたいな革新が必要だろうが、ライト層なんかいなくても売れるどころかぞそれをやる必要がない 最終verで50%OFFなセール価格なら
満足度は高いだろうから
高評価維持にも繋がっているのだろう >>977
サンブレイクはSteamでも同日に発売するから大分マシにはなると思うけど
正直、大型アプデ2回でようやく完成してそれ以降大型アプデ無しなライズという前例があるから、またそうなるんじゃないかと警戒されるのは目に見えてるよな 具体的な数値が出てくるとキンタマ信者がだんまり決め込むのほんと草 >>983
50%セールなんて今月のセール以外でみたことねえな
いつやってたの? ライズのノリはPシリーズの無印感あるな
つまりサブレによってP2Gや3Gになるって事よ そもそもモンハンって新作出るたびに確定で新規層が入ってきてるからライト層の獲得って言うのが何を指してるのかイマイチわからん
G級で数字を落とさない、拡張版もついてきてくれるユーザーを手に入れたいってことかな
ほっといても本編は売れるし 虫のおかげで理不尽な起き攻め回避できてアクションはワールドより楽しいとは思うけど、地獄の素材集めを再度やり直す気にならないんでさっさと全クリしてワールド戻りたい
だと言うのに古龍クラスを小出しされイライラ、モンハンの中途半端にMMORPGちっくなとこ嫌いです Wが中古で300円で買えるから50%OFFでも高く感じるな >>965
ワールドが総数3000でライズが総数200とかならともかくライズ側の総数25000もあるなら購入したユーザーの評価を判断するには十分だぞ
PCで始めてのまともなモンハンだったワールドと違ってライズの場合はワールドそのものが競合になるから
「ワールド持ってるから携帯機に合わせてグラフィック劣化したライズは要らね」で購入自体しない人も多いし
・購入したくなる内容/プロモーションか→購入者数、レビュー総数
・購入した人が楽しめたか→評価
・長期間継続プレイしたくなる内容か→同接
評価軸をごっちゃにしたらあかんで そういえば山田祐貴動画は10時だっけ?11時だっけ?
正直今回も内容は割とどうでもいいけど、来週と再来週の内容が何なのかは気になる >>991
PSストアじゃんそれ
2つめはDLCアイテムだけだし 最近XXやってるけど虫なくてイライラするがモンスの数が多いはやはり正義すぎる
サブレで倍ぐらいに増やしてくれれば神ゲーなんだが果たして このスレッドは1000を超えました。
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