【MHRise】モンスターハンターライズ HR934
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.24【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648014231/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part25
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644401158/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR933
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1647926102/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 踏み逃げガイジ NG推奨
ワッチョイ 2654-NuU9 山田裕貴の動画見たけど新情報1つも無かったな
面白かったのは3rdGって言ったところだな 狩り場の王()はサンブレイクに出るだっけ?
ハネナガポジションか https://youtu.be/JXQjxa9SGFM
ガルクの新映像が出たよ
それだけ
3rdGはまぁ許したれ シュレイド城の話出しただけでも充分だろ
俺らみたいに暇人じゃないのに、細々とプレイしてる人なんだから仕方ない 平日朝からモンハンの話してるニートは俺だけでいいよ 百竜あって平和になって〜って言い方からしてやっぱ百竜はなさそうだな あればかりは辻本なんも悪くないのに乳首乳首言われるのはかわいそうで笑えてくる もしサードG出てたらブラキとミラオスは生まれず
ジンオウガ亜種は金狼竜だった説 >>15
ロンディーネの発言で百竜的現象は他所でもあるのは確定だからわからんよ
どうせなら教官辺りがカムラのモンスター引き連れてきて百竜対百竜くらい派手にやってほしい >>15
収束していくって言い方だからまぁ出せない理由にはならんな ライズの芸能人起用って成功したのか?
本田翼にもやらせてたけど >>18
エルガドにはないってのはロンディーネが話してる モンハンが起用した芸能人は最初からオワコンか突然オワコンになる人の二択な希ガス なんで自分たちのことを自分たちで用意した人に調査させてるの? 山田裕貴くん人当たりも良くていい人そうじゃん
トライやってなくて草 >>18
ロンディーネって百竜はカムラ特有の現象・・・みたいな事いってなかったけ?
逆にそう言ってたからエルガドでも発生して「まさか、エルガドでも!」みたいな展開になると思ってたんだが 無印トライは双剣無いからやる訳無いし
だからサードと勘違いしてんだろうな フゲン「カムラで百竜が再び来た!ハンターよ戻ってこい!!」
どうせこれやろ すまんがやっぱ百竜やるくらいならその分モンスなり装備なりなんなら事変クエ作るなりしてほしい切実に 中華リーク来たけど明日のイベクエすげーなw
事変レウス・オウガ・ミツネの連続討伐中にマガドが乱入て
ソロ絶対無理だろ >>31
全然そんな事ないんだよなぁ
雑魚個体のオサイズチ、タマミツネ、マガイマガドを狩るだけ まあ次の国で初手フゲンそれ含めたNPC召喚するわけにはいかんからシナリオ的にはないと思う(クエストが無いとは言っていない) 日々マガドは大社跡でやりたかった
もしくは獄泉郷で途中で古龍乱入からのレウスパターンの縄張り争い
蛙と熊のクエで縄張り争い起こってたし出来ない訳では無いのにな >>21
>>25
あーそうだっけ完全に記憶違いしてた
ライズの延長線だから百竜要素が入るのは間違いないと思うけど メインシナリオ内で百竜はなくてもおかしくないと思うけど
マスターランク百竜はあるんじゃねえの 風神雷神の西洋版って何かな?って調べてたら、知恵袋か何かに日本だと2匹で対なってることが多いけど
西洋だと3匹で1組が多いって書かれててまさに王域三公じゃん!って納得した。
まあ、王域三公はラスボスじゃないんだろうけど。 パッケージモンスターがシナリオ上のラストにはなった事ないからね 山田ケツの締まり良さそうだな
俺の轟大剣【王虎】で突いてやりたい 最近イロモノみたいな見た目のラスボス多いしまたイシュワルダみたいなラスボスなんかな >>29
それか「なぜカムラにしかいないはずのマガイマガドがエルガドに!?」みたいなのをマガイマガド特殊個体でやりそう つまるとこまともな追加モンスがあの3匹だけでもなんらおかしくないのが怖い
あとは見慣れたクソ中型の亜種とヌシ関係だけとか簡便な もとからG追加作品の新規モンスターはかなり少ない定期 でぇじょうぶだ
オロミドロ亜種がなんとかしてくれる 敵の体力もハンターの性能もインフレしたライズだが
ボルテージショットの瞬間火力だけは今でも通用する気がしてならない >>49
アイスボーンでも完全新規はラスボス含め4体しかいないからな
サンブレイクも今のままならそうなる サンブレでUI改善や百竜が有る無し関わらずハゲはガチで無能だったと過去の中で永遠に言われ続けるんだろうなぁ
まさかハゲの名残を新Dごときが無しには出来んでしょ 先輩の頭立てなくちゃ
ちく敏感がハゲの名残は全て消していいって直接言えば有りえそうだけど Switch版でED見て放置
steam版に興味出て買うか迷ってるけど人少ない? まあG級作品に期待するのは昔から高難易度、エンドコンテンツ、前作からの武器調整バランスの3つくらいだからなー
新モンスに期待してるやつはG作品向いてないわ G級が新モンスター追加少なくて後は亜種と復活で水増しなのも毎回文句言われてたけど今となっては些細な問題だからな >>53
バフバロ
ブラントドス
ネロミェール
イヴェルカーナ
アンなんとか
で5じゃね?
そこからアプデでムフェトか pvにいた鳥竜種のドス個体
王域3公
ラスボス
で5体かな 武器強化ならMRの素材使って王なんちゃらの武器とかになるんじゃね?というか広範囲持ちの天狗亜種やらG級モーション追加された百竜なんて面倒くさいとしか思えん UIとエフェクトと謎の打撃感は改善してもらいたいがPV1見るに変わらなそう
打撃感に関しては意図的とかなんとか言ってた気もするが居合抜刀を引き立たせるためとしか思えんな そうかMR百竜あるとしたら天狗亜種出てくる可能性高いか
糞確定やんMR百竜なしで頼む 百竜武器がアレ以上の強化段階が来るとなると虫棒はどんなマイナスイジメのOPが来るんだろ >>65
復活枠でゲネルアルセルクイーンランゴに期待しとけー >>68
クイーンランゴスタって操竜もセミもできなくないか…… 樹液池はオロミドロ亜種がスライム的な攻撃してくるとかもありそう
あいつ虫もデザインに入ってるし 海外展開狙って世界同時に録画生放送やってるって割には
日本人しか知らない俳優キャスティングしてインタビューに尺を使うって毎回ズレた事してるんだよな
仕事選ばなさそうなニコラスケイジやダイハードのハゲとか連れてこいよ >>55
steam版買うならサンブレでて両方入りのバージョン出てからかうのが良いと思うぞ 海外展開って言っても海外のゲーマーもそこは求めておらんやろ
海外の陽キャを取り入れたいのか、というか海外の陽キャはそもそもゲームするのか?
G級に戻して 所持金とカムラPってどれくらい持ってたら良いんだろ
サブレで金策に時間使いたくないから今のうちに貯めておきたい。
とりあえず現金で1000万くらいあれば大丈夫かな
カムラPはエルガドで使えないとかあったら困るが ゲネルセルタス操竜してアルセルタスの脳を破壊したい あいつに破壊されるほどの脳みそがあるのか…洗脳フェロモンでヘロヘロになってそう 亜種の方ならゲネルの潮吹き砲で物理的に破壊されてたよ 辻本が月に触れてたけど霧と透明化ギミックをナヅチでやってるし
ヌシナルガは出てないしでルナルガはマジで来そう モンハンでOWやりたいけどそうすると拠点なんてものはこじんまりしてる方がいいのかな >>83
個人的にはどっちも希望。ティガレックスもな 廃人に合わせた仕様にしてもライト層に合わせた仕様にしても必ず文句言う奴は出てくるから難しいね
俺がモンハンの開発だったら一ノ瀬級に禿げちゃいそう >>88
ワールドは環境生物集めで似たような事できた
何故かライズではなくなったけど 1消費の蒸し技でスラビ以上の物出てくるのかな
中途半端な技だったらスラビ続投だな 4月まで新情報無いなこれ
Twitterの匂わせはあるかもしれんが ドドブラさん、雪男(イエティ)枠で出てくんないかな 猿ばっかり要らん要らん
おまけに小猿もついてくるじゃねえか 山田裕貴の動画で辻本がやたらと「日」と「月」って言ってたからラスボスは日が出てるときと月が出てるときでは姿が変わるモンスターになるのかな? ドラゴンじゃない古龍って今の所どれだろう・・・
キリン、ジエン、オストガロア辺り?
アトラル・カは古龍扱いされてないよね?
イカが居るんだからタコとか・・・ 猿蟹大決戦っていうクエスト名で将軍ダイミョウドドブラビシュテンゴラージャンのクエスト出して欲しい >>103
ビシュテンゴが発表されたときに絶対ダイミョウザザミも確定で
さるかに合戦ってクエストが出ると思ったのに・・・ >>105
ヤマツカミ忘れてた・・・
というかあれはタコなのか >>104 喜べ!G級でくるやろ…くるやろ…
大名も来て欲しいんだが???? ゾンビじゃないけどバイオハザードならゴアがやってるよな。 エイリアン要素まであるゴアマガラぁ…
食い破って産まれるんだから怖えよアイツ ジエンとかは来なくてええ
思い出補正で楽しかったように感じるけど、実際は壁殴って大砲撃つだけだし デカブツは何来てもそれなりに楽しそうなのはハゲノミクスの功績やな 今更だけど今作の大剣って想定モンス次第とはいえTAの人が事変モンスに精霊の加護つけてバルク一式でごり押すくらいごり押し武器なのね... 亜種がアイボー方式でよかったわ
テンゴ亜種見る限り原種とだいぶん違いそうだし 3Gや4Gからまた劇的に亜種変わったのアイスボーンって RISEでもシミターアルナジトが振りたいよぉ
あとG級でゴシャ太刀を追加希望 ゴシャ太刀がないのは差別!!かっこいいの出してくれ! 双剣ばっか使ってるんやけど、他におすすめの武器あるかい?
金冠集めも飽きてきたし他の武器探索してみたいんやけど >>131
ちょっとスラアク使ってみるミドロ
>>132
太刀は最初の頃使って見切りがイマイチ分からんくて止めたから、これを機に少し練習してみるのもいいかもしれんね… 操虫棍は武器はナルガさえあれば防具自由で操作も簡単だからサブウェポンにオススメだぞ
空中攻撃もできるから他では出来ない動きもできる ラセン良さそうだから双剣使いたいけど自分がどこまで入力したのかよく分からんようになってある程度ワンテンポ置ける片手剣までしか扱えぬ >>130
素直にプロレスしてくれる相手には太刀はいいかもね
飛んでるやつとかダンゴムシとかシーマン相手はガンナーじゃないと相手する気がしない 螺旋が虫1で打てるなら螺旋ゲーになるんじゃね?
かといってモーション値下げたら産廃だし両極端になる未来しか見えん 弓しか使ってないけどサンブレは全く使った事ないやつ使おうかな
使ったけどないやつでいきなり高難易度はきついか >>137
なれるまで鬼人化のと気はaxと回避のみで強化状態はaaだけやってたまに何となくで他のボタンとかも弄ってれば案外覚えれるしヘーキヘーキ 三大最強双剣
超絶一門、アルコバレノ、ブジドー双剣 鉄蟲糸技使わんと火力出ない武器を何とかして欲しい
ランスとかハンマーとか普通に戦いたいのに蟲技強要される感じして嫌だわ
ランスは定点攻撃するのが好きなのに流転でビュンビュンしたくない >>143
ライズで弱かった武器がテコ入れされる可能性は高いから、ランスガンスハンマーあたり使うのはどうだろう
特にランスガンスはサンブレの世界観にも合いそう ハンマーは別にインパクトクレーター使わなくても普通に戦えない?
使ったほうがまとまったダメージが通るというだけで 山田裕貴は勿論プロハンなんだろうな?(´・ω・`) ハンマーマジで手数の割に火力低いからクレーターないとだるいよ 体験版ではまたやたら強いメルゼナと戦えるんやろな
本編だと弱いと言う チャアクもなんか火力微妙なんだけど強い方なんか?この武器
配信者が使ってる太刀の火力見てなんか虚しくなる カーナ結構本編でもまあまあ強かったし、メルゼナ体験版にいるなら多分本編でも普通に強いと思うわ
マスターランクだしな ランスも流転なくても戦えるだろ
討伐時間を見なければ 体験版マガマガは強かったけど、モンスターとして動きが面白いから製品版でも楽しく戦えたわ
メルゼナもそうであってくれ ハンマーの叩きつけは3段も溜めてるんだからもっとモーション値高くてもいいわ >>150
そこら辺たしかにガラッと操作変わってたのしいかもな動画漁ってみるわ ハンマーは火力もあるけど、やっぱり溜めから水面に繋げられるようにするのがベストだと思う
それだけで急激に使いやすくなるわ だから太刀弓ボウガン以外ゴミって散々言われてるやん
プロハンが使いこなしたところで上位武器使った並ハンより弱いのが現実 >158
そりゃどの武器でも時間さえ見なけりゃ戦えるわ
ランスの個性だったカウンターが見境なく配られてることが問題なのよ
蟲がなくなっても太刀の仕様が今のままならランスの迷走は続くと思うわ >>158
むしろ流転使いこなせないから使わない方が戦いやすいな俺は
ただ火力はお察し ハンマーでクレーター無しとかマジでゴミだぞ
ダウン中専用みたいな技の餅つきですらランスで溜めなぎ払い連打してるのと変わらんかそれ以下なくらいDPS低かった気がする ハンマーも相手がダウンしたら本当は頭にホームランしたいけど
A連打かインパクト使う事になってしまうんだよな 太刀のカウンターはイナシと同じ仕様にして少しは赤ゲージで受けるようにしろよ
居合中も構えてるときはどんどんスタミナと体力削られるようにしろ 太刀とボウガンの調整は意図的なんだろうけど弓は明らかにミスとしか思えないわ A連打餅つきから黄色だか青に変えて短縮インパクト撃つんだっけ
体験版でしか使ってないからもう忘れたが 太刀の調整でモーション値以外だと居合のカウンター受付時間短縮+カウンター失敗で色落ち+特殊納刀の継続時間減少くらいは必要 ハンマーのA連打要らなくね?
何か特殊アクション割り当ててほしい >>167
これエルガドの音楽か?
かなりいいねぇ、僅かにジブリみを感じる どの武器にも言えるけど基本モーション使ってちゃんと強ければそれでいいんだよ
新技意味ないじゃんって言われるのが悔しいから基本を弱くして新技強くするだけの雑調整やめろや 拠点BGMは歌じゃないんだなw
英雄の証も別になったし作風がMRでここまで変わるのは初めてだな 何でもコーラスはハゲの趣味だったのではとしか今はもう >>182
実際ディレクターとサウンド担当のこだわりだってインタビューで話してる カルメ、カルメ、リアコファエニア
アリエ、ミアファ、ミエーナー 拠点の歌は普通にアリ
金玉夫妻以外の戦闘曲のコーラスは安っぽすぎてムリ ノーラ ソエリ レシラー
トゥルエーミラ カームラー >>186
要するにヒノエミノトが好きってことじゃん なんやかんやカムラの歌は印象深いし
たまに戻ると実家帰ってきた感ありそう 個人的にサンブレイク1番の萎えポイントは受付嬢がヒノエミノトから変なロリに変わったことだわ。連れてこいよヒノエミノト >>192
カムラの里からでもMRクエスト受注できるぞ
基本ずっとカムラに居ればいい エルガドの曲いいね
贅沢言うならカムラが声付き歌だったから
エルガドもてっきりそうなるんだと思ってた 弓は火力3割減とかで、ボウガンはとりあえず徹甲と斬裂見直せばいいけど太刀はどうすればいいんだよ まぁ大社跡も寒冷群島も溶岩洞もBGM好きなんだけどね
耳に残る >>197
居合い2回成功でゲージ1段階アップ
兜割の火力7割に イブシマキヒコの曲が好き
日本語版あるんだよなあれ >>202
エルガドラスボスもあんな感じで歌付きにならないかな 寒冷群島は静かすぎてSEにかき消されてる印象が多いから別に... >>204
サンブレイクはDLCだからライズ本編は必要だと思うぞ
セット販売もやってる >>197
弓はもう溜め補正完全撤廃でいいんじゃないかと思うわ
太刀は居合抜刀気刃の威力を4〜5割くらい落としつつ、兜割の基本モーション値を7から6に落とせば結構マシになりそう
居合抜刀気刃で色上がるのはまあそのままでいいと思う、相手の攻撃を無効化しつつ色を上げるっていう技だと考えれば違和感は無い
それに加えてモーション値までかなり高いのがおかしいから、それを大幅に落とせばいいね 寒冷群島は見るからに寒そうでなぁ冬に行きたくない
特に黒い水辺とか カムラとエルガドじゃハンターの数が全然違うみたいだし
受付嬢としてはヒノエミノトよりチッチェの方が場数こなしてそう 矢レベルとかいうゴミ廃止して溜め段階と同じレベルの矢撃てるだけで良い
武器毎に拡散型とか貫通型とか矢1種に統一すりゃ良い
中途半端に過去のシステム復活させたせいでおかしなことになってるんだよ 従来作の村と街だと限界集落と県庁所在地くらいの差になるっぽいよな
ただエルガドは比較的最近に騎士団が調査のために起こした街だからそんなアドバンテージはないんじゃね
性質上50年前から村人総掛かりで鍛えてきたカムラとどっちがすごいかはわからん 居合そのものが強すぎるから削除でええよ
ランスハンマーは流転クレーターの威力下げて基本モーション値上げれば十分戦えるしガンスは空飛べる
立ち回り自体が迷走してる大剣チャアクはもうどうすればええんや >>212
実年齢は双子のほうが圧倒的に上だから・・・ 既存性能下げて新要素で下げた以上に上げてくるのがテンプレ 太刀使っとるけど居合いカウンター消すのが1番いい調整だと思う
理由は自分が下手だからな
タイミングゲーほんま苦手、太鼓の達人で良より可が多いとかあるし 体験版マガドソロ未クリアの人はサンブレプレイ出来ませんって仕様にしてほしい 強武器をナーフするんじゃなくて他の武器を全部ぶっ壊れ火力にしてしまえば万事解決 xxの時は狩技はあくまでも通常のハンターの延長線程度だったのに今回はそれありきなのがな...
今作みたいになるなら近接もガンナーも今となってはどれもこれも絶対回避使わせてもらえた方が楽しいわ ドラゴンボール理論やめろ
それすると結局敵がタフになるだけなんだわ... ヒノエは主人公の小さい時は一緒にお風呂に入っておちんちん洗ってくれてたりしそう 結局安置に逃げ込むよりカウンターでリズムゲーしてる方が気持ちいいんだよな
せめて大技のエフェクトをもっと派手にすれば太刀以外の使用率も上がるだろうに 居合抜刀奇人は蟲消費すればいいじゃん
他の武器だって蟲使ってカウンターなりダメ無効にしてんだから ヒールゲインとかエスケープランナーとか名前がいちいちかっこよかった(´・ω・`) >>222
アイスボーンのミラはソロで勝てたけどライズ体験版のマガドは勝てなかったな
あんまやってないてのもあるけど 俺は今回のモンハンがアクション面は1番好きだけどな
強い武器ナーフ入れば言うことなし 言うて通常モーションってそんな下げられてる感じしないけどな
蟲技は高火力多いから積極的に使うけど翔蟲と同様に
使った方が便利だから使うって感じだし逆にそうじゃないとある意味ない気がする 英語の歌詞匂わせてたしラスボスはやっぱ英語コーラスなんじゃね >>231
自分も同じだな
アクション面は一番好き
武器のバランス調整して、入れ替え技の種類増えて、
あと入れ替え技で明らかに「こっちの方が強い」ってのもあるから
その辺の調整もしてくれたら嬉しい 結局ライズの人気武器って言ってしまえば蟲にあまり頼りきらず戦える武器ばっかだしそういうことでしょ
多分調整次第でクレーター棒や流転棒じゃなくなれば皆疑似スリンガーばっかしそう 風神雷神出したからラスボスは水神炎神だったりしてな
武器調整はもう太刀が基準値で良いんじゃねって気がしてるし属性補正もいい加減見直せよとも思ってるが ・大剣の空中溜め斬りに溜め補正(最大1.3倍)を追加
・飛燕(空中攻撃1.3倍)の復活
・冰気錬成(最大1.3倍)の復活
これでエリアル大剣が最強になれるよ フゲン(78歳)
「カムラの里に 代々伝わる宝刀だ
マガイマガドから里を救った オマエに譲ろう
いいから受け取れ
ジジイの俺には 少々重たかったのだ」
ヒノエ(113歳)
「だめですわ わたくし わからないですぅ」
フゲン(78歳)
「さあ!これで 肩が軽くなったわ!ガッハッハ!」 フゲン(78歳)
「カムラの里に 代々伝わる宝刀だ
マガイマガドから里を救った オマエに譲ろう
いいから受け取れ
ジジイの俺には 少々重たかったのだ」
ヒノエ(113歳)
「だめですわ わたくし わからないですぅ」
フゲン(78歳)
「さあ!これで 肩が軽くなったわ!ガッハッハ!」 スリンガーの弾が落ちました!
スリンガーの弾が落ちました!
傷をつけました! ヒノミノからしたらガキがウチらを呼び捨てにしてんじゃねーぞって思ってそうフゲンとかに >>231
まずは強武器のナーフよりも弱武器の強化のほうがよくね? ワールドアイスボーンに対する劣等感って中々消えねぇな
どうすりゃいいんだ ライズは一部の武器が強いってより弱武器がとことん弱くされてるバランスだよな
ハンマーとかランスとか今まで大して強くなかった武器がさらに弱体化して産廃になるっていう 弱武器は強化する項目が多すぎるから強武器ナーフのほうが手っ取り早いと思う
全武器太刀弓レベルになったらモンスターが可哀想 太刀弓ボウガンがハンマーランスレベルになったらハンマーランス使いが楽しく遊べると思ってるの? 対人ゲーじゃないんだから強武器ナーフより弱武器を強化して欲しいと思うのは自分だけですかそうですか… 弱い武器に合わせても楽しくないものは楽しく無いんです デラックスエディションの追加ジェスチャーほぼボイス無いな
こんな些細なことでもサンブレイク手抜きな気がしてくる 最悪太刀弓放置でもメインの人間から不満が出てるレベルで戦法も武器選びも終わってるボウガンだけは何とかして、しろ ハンマー大剣ランスチャアクあたりは火力不足だけじゃなくリーチやらモーションの遅さやら使ってて不快になる要素が多すぎるのも問題
ライズハンマーの数字だけ強化してもIBハンマーにはならない ただ強くしても意味ないからな
使っててつまらないのをなんとかしないと 強すぎる要素は弱くしておかないとそれ前提の調整されてインフレしたりクソムーブだらけになったりするからね
転身の装衣とかわかりやすい 太刀とガンナーがおかしいだけで今作弱武器ってほどの弱武器ないよな
火力それなりにあるけど鈍足大振りな大剣チャアク、鈍足な割にいうほど堅牢でもないランスは少しテコ入れほしいってところか
軽快で隙少ない太刀弓が火力高すぎるんよ 斧ガリチャアクは多段ヒットは気持ちいいんだけど行動的な制限がきつくてライズの環境にあってなさすぎる
もったいねー >>263
強武器がヤケに強いってだけで
異常に弱い武器があるか?って言ったら無いね だからランスが問題なのは数値的じゃなくて個性が死んでるってことなんだよ
いっそ武器ごと廃止して盾無しでピュンピュン動き回る新武器入れたほうがいいレベル 今久しぶりにアイスボーンやってるけど虫ないのキツいというかイライラするわw
アイスボーンはモンスター強くする方向がなんか違う気がする。サンブレイクもこうなるんかね
ライズの重大事変とかはかなりいい気がする。モンスターのモーションの方向性の違いかね よく考えたら対人対戦じゃあないんだからナーフする理由なんてないんだよな本当は
対戦だったらヘイトやばいけど >>267
久しぶりにアイスボーンやるとモンスターの小技の多さに驚くわ まあ協力で壊れてる武器あったら普通にゲームとして簡単になるからつまらんよ
本人は気持ちいいだろうけどゲームの寿命も縮むし、ある程度はナーフしていいと思う >>268
冗談抜きで他の何がノータッチだとしても徹甲だけはまじでナーフしてほしい
使い手も含めて嘆く人おらんはず 流転を弱くするんじゃなくてジャスガとかを緩くして
ガード武器としての強みをもっと出せばいいんじゃね
突撃するのもランスが元から持ってる個性だし
攻撃型か守備型かどちらも強みがあるのが理想かと 太刀の単体火力最高が小樽居合でいいのかとは思ってるからどうなるんだろうなぁ… >>272
実際他に何の調整なくても徹甲さえ何とかしてくれれば満足しそう
というかする steamの接続数ワールドより全然少ないんだな
サンブレ大丈夫か? チャアクはもっと素の状態を強くして欲しいわ
火力出そうとすると使ってて楽しくない ボウガンも強武器みたいなイメージだけど徹甲斬烈無かったら特別強い訳じゃないしな
徹甲無かったら無かったでヘビィがライトの劣化になりそうだけど >>266
薙刀が槍の亜種みたいなもんだし操虫棍とかぶりりそう ワールドの時はアイボの体験版てどんな感じだったの?
本体ソフトに体験をdlcする感じ?
それともソフトとは別に体験ソフトをdlするん? DLC控えて直前までセールやってた最新作が4年前の前作に負けてて大丈夫なわけないやん 昔は今みたいにダメージ表示が出てなかったわけだけど、その場合の火力は討伐時間が目安になってたのよね?
単発火力じゃなく総合火力が求められてたわけで、単発火力と違って総合火力は立ち回りの上手さも加味されるから、ダメージ表示は無いほうが良かったんだろうか?
オプションで表示は消せるけど、出せるものを消すのはまた違うからなあ 初期ならともかく今のヘビィは通常弾と散弾は普通にライトより使う人が人なら多分強い
貫通はレベル差の仕様上キツイけど Steam版ってソロハンター以外やる理由が無いのがキツい…
友達とか普通にSwitch版だしな
Steam版買いたかったけどクロスプレイないししゃーないって人俺以外にもたくさんいそう 最新作追いかける層はとっくの昔にSwitch版やってるからなあ
後追いでアプデ出尽くした枯れたゲームやる層はWIBやるに決まってるし 発売日は様子見すっかな
マルチゲーって人いないのが1番萎える >>280
本体ソフトとは別に体験版をDL
で本体をIBとして起動したときに体験版のセーブデータ参照して特典がもらえる感じだった Wもps先行じゃなかった?
同じ条件なのに結構な差がついてんだな PS層とSteam層は被ってるからSteam版に来てくれる人いるけどSwitchでやってるやつだいたいゲーミングPCなんて持ってないから結局サンブレイクもSwitchでやることになるんよな >>286
盛り上がりは発売日から数カ月がピークだろ セーブデータの引き継ぎなしなのも個人的には痛かったかなオマケにフレンドも皆switch専やし
pc版はもう実質配信者専になるんでね? Wの頃からクロスプレイクロスセーブなんてしてないのにむしろあると思ってたのか... >>282
そもそも昔は大剣とかを除けば極端に高いモーション値の攻撃もそこまでなかったし相手ターンに差し込めるカウンターもほとんどなかったからね
ゲーム性自体が変わってきてる >>288
ワールドはPCでまともにやれる唯一のモンハンだったから条件同じじゃないよ まあ当たり前だけどサンブレイクは長期モンスター追加方式になると思うよ
ライズの時みたいに一気に追加できるようなモンスターじゃなくて特殊個体や禁忌モンスターが追加のメインになるから ライズが携帯ゲーム機に合わせたゲームデザインしてるし
元々モンハンって映像クオリティよりも携帯で遊べるのを重視した人多いから
Switch→Steamってあんまり食指伸びないんよな
水没林でカンカンしたりPCでまたやるかって考えるとまぁこれでいいかって 砂原到着すると光浦靖子がコーラス歌ってるように聞こえるな ゲハはSteam版はPSの味方みたいな論調の奴多いけど
もう確実にPSゲーこそがSteamに取って代わられてるのにPS5はSwitch煽ってる余裕あるんだろうか… どうせ発売日に買うか予約するくせによ
ここにいるやつは全員プラットフォーム関係なく発売日にプレイしてるやろ 3くらいまでは据え置き勢と携帯機勢で争ってたし客層が違うのは仕方がない >>223
弱くすると文句出るから今不遇の奴を強くした方がいいよな。
超高出力の判定と隙見直せや。マジで。 まあ確かにな
俺もPS5買えなくてどうでも良くなってきた
ゲーミングPCでだいたい出来るし 相手ターンに差し込む手段としていつでも使えたフレーム回避を潰した代わりに時間制限付いてるカウンター配ったからそれで差し込みしろっておかしいだろ
その結果時間制限なしのカウンターが強い武器種が強武器になってるしこのゲーム性が正しいとはとても思えない そろそろオープンワールドのモンハンでそう。ポケモンですらオープンワールドだし >>289
モンハンはそもそもPCでやるほどでも無いと思ってる オープンワールドでモンハンとかhorizon並みに大型モンスター柔らかくしないといけないじゃん
広いフィールドで1匹相手に10分前後も掛けたくない 面白ければ正直どの媒体でもいいんだわ
最速で飽きたのはトライとワールド
初期のワールドほんとやばかった。クリアした後繰り返し戦いたいモンスターすらいなかった
ただアイスボーンはたくさん人気モンス来てよかったな
アクションはライズが最高で、エンドコンテンツは何だかんだ4G、ダブルクロスが好き
思い出補正で𝟮𝗻𝗱G オープンワールドモンハンは大型モンスターを追いかけたら
別の大型に目をつけられて大変な目に遭いそうってイメージしかない
かといってオープンワールドだけど大型はまばらにしか居ない…とかだと
ワールドみたいに痕跡集めて探すことになりそうだし オープンワールドだから面白いんじゃなくて一時期評価の高かったゲームにオープンワールドが多かっただけってそれ一
それを理解してないアホが無理くり作らせたオープンワールド風味のペラペラなゲームがその後量産されましたね また水中戦で1番見たいのはラギアだけど水中を無くした1番の戦犯は水没林ラギアだと思ってます。 オープンワールドとか言ってるやつは何度も同じ場所にリポップするリオレウスを倒すイメージなんか?
それともエルデンみたいにボスとして倒したら終わりなのかどっちをイメージしてるんだ ドラゴンズドグマ失敗してるし安易なオープンワールド化はしないでしょ MMOやVRと同じで黎明期だから騒がれてるだけで
ポケモンのゲーフリみたいな低開発力の奴らが後追いしても絶対つまらない
実際すでにMMOやVRはもう一部を除いて存在していないしな >>315
対戦が面白かったか?というと何とも言えないけど
水中で巨大なモンスターと対峙するという意味では
またナバルデウスを見てみたい・・・ マルチとも噛み合わないしSwitchで出せなくなるしオープンワールド化は無理じゃね オープンワールドより閉鎖的な闘技場とか
移動の煩わしさから開放されたエリアで狩り
結局のところそれが一番良いんだよねってなる
エンドコンテンツ導入された4のギルクエからして
出てすぐに湧いてるの求められてきた
そういうもんなんだよモンスターハンターは >>301
流石に撤甲据え置きはバランスとかじゃなくゲーム性に関わってくるから無いわ
片手とかスラアクはユーザー満足度高いしこれらを基準に調整した方がいい >>321
そうか?アルセウス買ったけど微妙だったわ
今遊んでるゲーム飽きたら攻略見ながらささっとメイン任務終わらせて
のんびり時間余ってる時に幻集め進めて終わりだと思う
アルセウス捕獲出来るからって目的で仕方なく買っただけだから
やり込むの面倒なだけかもしれない個人の感想です >>323
片手はそこまで誉められたもんじゃないです
片手盾という名台詞を知らないのかよ >>326
人によって変わる
対戦がある作品なら対戦や厳選だけど
自分の場合は対戦全くしないのに厳選+ポケモン集めだな >>323
スラアク使ってて楽しいけど感覚的にこれ綿密に調整された面白さというより
故意に相互調整されたのではない各要素が偶然たまたまバランス取れた結果面白くなってるって感じがすごいぞ
実際に圧縮解放みたいなゴミも存在するし オープンワールドは探索自体を楽しめるような人でないと楽しめないと思うわ
明確な目的を与えられることに楽しみを見出すタイプの人には無理 オープンワールドにするならプレステとエックスボックスになるんじゃない
普通にくそげになりそう 最近原神始めたけど何すれば良くてわからんし知ってるキャラがガチャ限で結局ライズに戻ってきた
お守りガチャ最高 昔のOPみたいに手間かけて討伐するモンハンやってみたいけど
実際にやってみたらめんどくせぇ元のモンスターファイターに戻せ文句言ってる自信があるw ポケモン絶賛ガイジはクソゲー褒めて荒らしたいだけやぞ
いつもの手口 オープンワールド風ならドグマでいいんで、はよドグマ2出してくれ ゲーフリお得意の爆死オナニーにポケモンの皮被せて無理矢理売ったのがアルセウス >>327
普通に剣も使うくね?
バッセンとか前半火力カスだし いちいち武器比べんなきしょいわ
マグスパがぶっちぎりで
火力でる話しする? ドグマ2はマジで出してほしい
変な恐竜ゲームとか誰が望んでるんだよ 片手は混沌の刃薬っぽい技使えるみたいだし盾派と剣派で分かれそう >>341
モンハン最高傑作神ゲーFをバカにするな消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ ヌシオウガやヌシレイアみたいなのにはバルク片手でガッツリ剣使う モンハンとドラゴンズドグマは発売時期被るんじゃないかって心配してる
同じようなゲームを同時に出すのは止めた方がいい アルセウスはおもんなかったけどチャレンジ精神はあったよ
MHもそろそろ変化欲しい ドグマ自分は好きだったな
宿屋のおっさんがヒロインになるのはどうかと思ったが・・・ 人間便利さには勝てんからな
モンスターファイターになるのは仕方ない
採集肉焼きなんかの要素をゲーム的に面白くするのは難しい むしろ高速採集と自動調合でその辺はこれでも進化しとる モンハンでも採取とかの要素結構好きだったからアルセウスは普通に楽しめたわ まだFの話してるやつは亡霊じゃなくてもはや地縛霊になってる悪霊の方がしっくりくる あえてFの話するなら虫技消して型を輸入したほうが良かった >>338
切れ味考慮したらTAでもなきゃ要らない
というかそこは半分ネタ
真面目な話は死にモーションが多すぎ、バクステのリターンが薄すぎ、入れ替えが全体的にほぼ択一と武器内で調整が上手くいってるとは言えない アルセウスって単語で鬼嫁のクエクリア後にみんなでボコって遊ぶ旦那思い出した 旋刈りと落下突きで剣使うだろ
JR使いにくすぎてそれくらいでしか使わんけど 正直Wミラ!高難易度!ライズとは違うんだ!とか言ってるやつは
Fのミラやらせたほうがいいでしょ 結局ここにいる奴らみんなサンブレイク発売楽しみにしてるからわざわざこのスレにきてるんだろうけどまだ最初のPVで話すこともないし、ライズにエンドコンテンツがあるわけでもないから話す話題対してないっていう
サンブレイク明日出ろ 未だX系統の檻から抜け出せないガム兄の運命やいかに 普段穿ち使ってるんだけどもしかして時代遅れだった? 明日出たら13GBのアップデートが4GBくらいに減らされそうだから発売日に出ろ 結局ライズの重大事変もバルクが獄仙郷が1番好きかも
闘技場エリア大正義だわ >>358
Fのミラっていってもワープするやつか永久スリップか大技自爆するやつかどれかわかんないぞ 実はダブルクロスの六大メインモンスターであるヌシディア(おうま)、バルファルク、ミツネ、ゼクスと4体も内定してるんだわこのゲーム…
ここまで来たらディノとガムート来ると思ってるわ。2つ名もいるしな ガムートはホライゾンで変な機械付けて暴れてるからサンブレイクはお休みします ガムート君が通るにはライズのマップは狭すぎるんだ…
そうだ潜行覚えさせよう ライトボウガン消して欲しい
似たような武器種二つもいらんやろ
毎回やらかしてるのライトボウガンだし使っても使われてもつまらないゴミ武器 まあ確かにガムートがいて違和感ないマップは無いな
1エリア限定なら無理矢理いけそうだけど 寒冷群島でバシャバシャしてる象さんをイメージできない Fのミラとか面白くないだろ、エフェクト派手なだけでIBミラの方が完成度高いぞ
良モンスター高難易度で語るなら支店黒とかドゥレムが鉄板では ガムートくん特殊個体化で痩せるか小さくなれば問題ないね? 超高出力属性解放斬りーッ!!!
/|
__ /| / |
| 弟 |_ /|/ |/ |/|
⊂( ゚Д゚ ) / |_
〈 ⌒ | / ∠
(_)ノJ/______/
https://twitter.com/MasterUtsushi/status/1496014636822372356
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガムートはXのときですら雪山でも氷海でもギッチギチだったような 太陽と月が関係してるみたいだしキティとルナルガ出さないかな。別にヌシと一緒に出てもいいじゃない! ガムートの皮破って小さいガムート出せばデカさの問題は解決だな >>382
誰のガムートが小さくて皮かぶってるって? まぁガムートは頑張れば行けそう。エリア移動の際のルートが限定されるけど >>377
これほんまゴミ
サンブレで直さなかったら許さん ガムートは好きだから出してほしいけどね
ルナガロンと一緒に雪エリア、突然寒冷群島に登場、
亜種にして砂漠とか砂エリアに登場・・・とか? >>388
見た感じ雪エリアはかなり広そうだし出て欲しいわ。ヌシもあるし >>377
いやほんと動き遅いのもあって当たらんのよね 俺の青春、シェンガオレンさんはサンブレイクで出ますか…? >>389
ストーリーズ2で全速力で走るモーションがあるからそれでいける!!!!!! >>393
お前はモンハン4で死体復活したばかりだろ… 暇つぶしにピンク玉の体験版やってみたら結構面白くて草
ピンク玉買おうかな久しぶりに >>393
百竜でシェンガオレンなどの超大型が…とかはないかね 4G→超高出力属性解放斬り
X&XX→おなら(笑)
W&IB→超高出力属性解放斬り
Rise→小タル未満のおしっこ
ハゲさぁ… 色んなモンスをやたらめったら動かすよりも真面目に百竜の設備をベースに超大型と戦えてたらな >>400
来るとしても海版ジエン・モーランとかじゃないかな
RISEでいちばんセンスがあるムービーってなんだろう 寒冷なんか戦闘エリア広いしガムガム出来そうだけどね 脚を殴り続ける青春とは…
ラオも復活した時面白くはならなかったし、ゾラとかいうどうしようもない奴もいたし、壁殴り系超大型を求める人がいるのは何故だろうと思うことがある。
理想は重厚感を残しつつ戦闘してくれるマジオスです シェンは知らんけどラオは百竜を上手いことアレンジしてやれば面白くできないこともない…気がする。シェンは知らん。 ふむ。シェンガオレンは特定のタイミングまでに一定量のダメージを与えられなかった場合特大おしっこで即死するギミックにしたら面白そうだね🤓 モンハンは刺激が足りねえわ
侵入と対人導入してくれよな鈴木 斧ガリチャアクは定点DPSだけは滅茶苦茶高いんやっけ 氷属性の同レベル帯がゴシャハギとルナガロンくらいしか今のところいないし
XXにここまで寄せまくってきてるの見るとガムート復活は普通にありそう ラオなんて百竜で柵倒して突っ込んできてもいいのに
設備なんて咆哮で更地になるんだし ウカム、アカムは来そう
ガムートとウルクスス2つ名は防具が可愛いので来てください 和風だから別の形でもいいから暁丸 曙丸は欲しかった このゲームで対人求める奴って頭アレなのかな・・・笑
XXでガンス背負って戦争(笑)でもやってれば良いのに ヌシというか二つ名はストーリーズ2だと罠無効化してくるからそういう設定に変わったんじゃない? 角折れ特殊マガド、紅蓮バゼル、バゼル、テオ、マガド、ビシュ亜種…
爆破属性いっぱいでブラキは今回出ないかー >>421
むしろ爆破属性の使い手なら出るんじゃないかな 超出に高速変形さえ乗れば弟斧は兄斧と一緒に良武器の仲間入り出来たのに そういや古龍罠効かないのにワールドの時ゾラ捕獲しようとしてなかったっけ? >>424
爆破は属性の偏りに影響あんまりないから
多くても問題ないって考えもあるか ゲームにおいてほとんどの時間は移動だ
移動が楽しければ面白さの底上げが可能なのよね
例えばデス・ストランディングなど、移動そのものをゲーム化したタイトルも多い
古くはマリオもそうだ
モンハンは狩猟という戦闘行為が楽しみの大部分であり目的だから、オープンワールドにするメリットは少ないように思える
実際、獄泉郷や闘技場という移動ナシのマップが好きな人も多いだろう ストーリーズで育成したモンスを本編で狩猟できる連動機能があれば対人勢もにっこりやぞ ゾラは狭いとこ通るタイミングにそこで一時的に拘束して生態調べるのを捕獲作戦って言ってただけでマジで捕獲しようとしてるわけではない 百竜は破龍砲以外の施設いらねーわ
常にのろし状態の大量討伐のがまだマシ >>434
それな。
モンハンとは別タイトルか仮に「モンスターハンター」の名を関したとしても
外伝的な別物であるという説明がないと難しいだろうな。
少なくとも俺は困惑する。 Fモンスはモンハンの竜大戦時代の作品で出すんじゃね?
それで出すならFモンスは竜大戦時代で滅んだって設定作れるし >>441
いや意味わからんわ
なんでFが竜大戦時代になるんだよ >>405
ラオとかヤマツとかクエ中ホントに暇な時間あったじゃん?
暇なときじゃれあったり戯れつつ殴る時は殴るという息抜きクエの役割
連戦しても面白くないしそういうの野良のじゃれ合いみたいなの要らん人には不要 正直3体クエだと敵が弱すぎるから
闘技場系ステージで5体とか出してくれてもええんやで
このままサブレになったらトリ集めないキッズの特攻ブレイク始まる 探索要素結構好きだから闘技場型オンリーだけは嫌だわ >>442
クレアドモスやヴォージャンとかいう意味わからん奴多いし現代のモンハンでは出せなくね? 世界観さんが世界観無視して作り出した極限状態とか言うゴミの話でもする? 面倒なだけだから高難度に限るけど
多頭クエは体力下方補正かけず純粋な強化個体複数並べるだけで十分な難易度になるって四天王と暴喰の王が言ってた いや面白さはさておき極限状態は別に世界観を逸脱してないだろwww
理由もなく獰猛なモンスターが獰猛化()しちゃうクソスダブクソの無能ハゲさんが泣いちゃうぞ 縄張りに入ったものを容赦無く焼き尽くす
…はずだったテオにゃんとお散歩出来るのも世界観警察に引っかかるのかな 新大陸は老龍ホームだからテオにゃんも年取って丸くなってたんだよ ケツヒバキにテオのケツを燃やさせるほどプレイヤーへの嫌がらせの執念がすごい お散歩中の古龍とすれ違ったときチラ見されたり
ストーカーして特定の場所で寝たりするの見れたのはホント良かったよ ライズもそういうのくれ
隠れ蓑相違はどこ行ったんだよ >>457
Wのテオのそのあたりの描写には違和感を感じていたけど老個体だからという理由で大人しかったという解釈もできなくはない W勢の謎の世界観擁護は意味わからん
皮ペタも世界観で擁護してたのは笑ったけど、Wって結構ガバガバだよな キリンとかクシャはたしか攻撃してなくても戦闘に移行する時があったな
クシャは忘れたけどキリンは捕食中に目の前ウロチョロするとかだった気がする って事はすぐキレて小型にも舐められてる今作はキッズ古龍になるのか? 世界観なんて持ち出したら本来希少なはずの古龍なのに4から皆勤のクシャテオなんかアウトだろう。 >>472
そこら辺は比較的だが目撃数が多いっていう設定 お守り一気に錬金させろハゲ
錬金数十回ラー死やるとバカみたいに時間かかるんじゃ😭 さてブロッサムとハロウィンの重ね着は来るのでしょうか モンハンに限ったことじゃないけど世界観について考察してる人達はちょっとヤバめの人が多い >>447
始種はグレアドモスは(Fの中では)グラビのご先祖様と考えてられているしトアもテオナナの先祖と考えられているから意味は分からなくはないぞ ヤマクライやヴォージャンは意味わかんないが 3頭以上の多頭クエでタフなのは
獰猛個体でもうお腹いっぱいというか…
あそこまでタフだと正直うんざりする 世界観はどうでもいいけど後出しが最強なのはやめてほしい
例えばミラバルカンが追加された後にドスジャギィが追加されたらドスジャギィの方が強くなる的な
これって俺も世界観考察野郎になっちゃうのかな >>482
世界観考察野郎かはともかく面倒臭い野郎なのは確か ライズの最後は歴戦王マガイマガドで終わるのかと妄想 ibでミラとアルバの追加順が逆だったらアルバは正真正銘最強の古龍になってたんかな >>482
ミラ族最強がミララースなの納得言ってなさそう
ミララースっていう呼び方もきらいそう 獰猛はマルチ体力に輪をかけて面倒だったから…
密林獰猛ラギアほんときらい ヤマツカミはタコではなく実はUFOだったのだ
大雷光虫「ワレワレハ ウチュウジンデス」 >>485
アルバってオールラウンダーとして強くミラは特化した強さを持つ(黒は火特化で紅になると更に強力になり更にラースになる、白は雷特化)と自分は思ってるからどっちが最強とかは違う気がする 次回作太刀がリストラされたらどれぐらい人口減るんだろうか 流転で仲間を尻もち付かせるの何とかしてほしい
せめてこれだけは サブレの売り上げが微妙だったらハゲがクビになるの?鈴木がクビになるの? >>497
売り上げが微妙だったらクビになることなんてない
ワイン畑に行くだけだよ 不人気武器が強化される事ってないんだろうなぁって思ったけど、
狩猟笛が不人気だったけど強化されたパターンらしいね
だからサンブレでランスも… ってかハゲの相方の小嶋は何で辞めたんだ。XXもIBも市原に取られてムカついたんか このスレで鈴木の下の名前覚えてるの俺だけだって自負してる 復活モンスター○○来て欲しい言ったらだいたいどれも即否定されるけど出ない理由探すのはいくらでもできるから出る理由探した方が健全だと思う ディルド出すなら四天王一人だけ欠番は絶対印象悪いから無理にでもガムートも出すでしょ
ディノバルドが剣でガムートが盾モチーフだしよ 縄張り争いとかあるんだったら逆にモンスターがコンビ技しかけてくれてもいいのにな
リオレイア・リオレウスでスカイラブハリケーンで竜巻起こしてほしい。 ガムートはサイクロプスでもだいだら法師でも巨人系なら何とでも言い張れる >>510
アルセルタスとゲネル・セルタスみたいに関係が無い限りは
そういうコンビ技は無いでしょう
他に有り得そうなのってレウスとレイアくらいじゃない?
あとはテオ・テスカトルとナナとか
ナナの方はライズ居ないけど 金銀夫妻には一応なかったか?ものすごい爆発するやつ。あとは撃龍・霹靂神も夫婦合体技と言えよう 金玉が可能なんだから胸にプリンが二つ付いたモンスターもカモン サンブレイクで塔のリメイクステージ出ないかなぁ
昔は頂上行くまでクソダルかったけどガルクや翔蟲があるライズだと一番復活してほしいステージだわ どうせショートカット失敗して下まで落ちて文句垂れるんだろ 百龍スタイルならラオもヤマツカミも復活しても良いです ガルクが壁を走って登るのやべえよなあ
ハンターも確かに超人だけど犬が上下に走るってのも超犬すぎる
某恐竜ゲームの猫を思い出した ギザミやマガドX来たら匠入れる余裕も増えてきて無属性環境のままでも今よりは武器選択肢広がるかな 辻元ってF産モンス毛嫌いしてるって聞いたけど何でなの? F産モンス輸入しない理由は何となく分かるわ
一匹輸入しちゃうとFの亡霊が一斉に冥界から湧き出てきてあれも出せ、これも出せってなるのは明白だわな 4人速射で集中砲火やりたさに野良淵源行ったりはする G版出たらそっちだけ買おうと思ってたけどサンブレは拡張DLCなのか
ライズ今セールだし買おうか迷ってるけど
4みたいにマタタビ自爆しないと回復薬飲めないとか
極限硬化で物理も属性も通しませんみたいなクソモンスいないよね? 回復薬は走りながら飲めるし後者みたいなクソモンスもいない
ボリュームスカスカで武器バランス最悪な点に目を瞑れば良ゲーだよ 探索いって適当に狩りしてるのが一番楽しいわこのゲーム そもそも2gの時点でヤマツカミの塔登る要素オミットされてたし…。 >>531
快適さやモンスとハンターの挙動は旧モンハンの100倍ぐらい上だよ
逆に100倍ぐらいスカスカだから色んな武器触ってHR500ぐらいまで遊んだらもういいかなってなる 今からライズやるならちょうどいいと思うわ
重大事変もあるし、正直ライズのモンスターはかなり良調整されてる。エンドコンテンツはサンブレイクで追加されるだろうからそこは我慢 >>503
ランスはやりりゅが強ければやりりゅ棒になるだけだし弱ければ流転棒のママや
諦めろ サンブレイク発売まであと97日?くらいだろ!
もっと盛り上がっていこうぜ!ひと狩りいこうぜ!! >>532 >>539
ボリュームスカスカなのか…
4(G)はやってて不快になるモンスター多すぎてそれ以来モンハンから離れてたんですよね
色々挙動が改善されてるなら動画やプレイ感想見て検討してみます モンハンの無印としてはMHP3と同等くらい
無印のボリュームで破格なの4とXくらいなもん
コアな層の要求が上がりすぎてるだけ
…ともいえる いままで買ってなかった層はさんブレイクまで十分遊べるでしょ ライズが虚無すぎただけで同じ値段でライズ+サンブレならまぁ値段相応のボリュームになってくれるとは思いたいがね
基本的に大半の一般プレイヤーはG級ラスボスクリアまででお腹いっぱいになると思うし ワールド触ってない旧作復帰組なら動かしてるだけでおもろいから数百時間は遊べるぞ
なんか数百時間遊べるのにスカスカ言われるモンハンが可哀想になってきた
エルデンを100時間ちょいで大体コンテンツやりきったけど更に数百時間は無理だわ ぶっちゃけPC版でまとめて買った方が良いと思うけどな。今からやるって事はマルチ賑わってなくても気にしない人だろうし 久しぶりに百竜金玉の野良救難潜ってみたら周りがバカスカ乙って失敗しまくるのワロタ。
野良はやっぱりこれくらいの魔境が丁度いい >>544
無印としては至って普通のボリュームよ? ボリュームスカスカ言うがソロクリアまで50時間は遊べるし十分だと思う
今からやるならPCのがお勧めかな、高解像度60フレームは体感すると病みつきになる プレイヤーがクソ下手なままラスボスまで行けるあたりボリュームを盛るポイントがズレてるんじゃないだろうか >>552
人いないぞ
価格改訂でストアの売上だと上位にいるけどアクティブはWIBより大分低い
エルデンが落ち着いて来たからかまた上がってるWIBが異常ともいえる 慣れたハンターだと装備強化の最適理論出来てるからアレだけど極力どうしても勝てないてなるまで装備強化せず環境生物モンス等写真撮ったりしてHR68プレイ時間230時間です
サンブレまでに間に合うか不安 イブシマキヒコの対の雷神ナルハタタヒメだし、嵐のアマツの対的な雷の古龍出して欲しい PCはもうマルチ成立してないわ
switchは持ってないけど普通にマッチングするん? 大型モンスター骨格(ドス古龍orマガラ骨格)の雷属性古龍っていないからな
ネロミェールも古龍パワーで操ってるのは水属性で雷は生物としての発電器官だし
まぁ今更出してもキリンやルーツナルハタと差別化できないが ボリュームの問題じゃなくエンドコンテンツ不在が問題なんだよ
一度クリアしたら十分なコンテンツしかない >>558 人気無いクエストは時間はかかるかもだけど体感救難出してれば来なかった感覚はないかな
>>560 まあでもアマツ骨格の攻撃に雷付与したらそれはそれで恐ろしいし、ラージャンや他雷持ちとは違った古龍っぽさあるプロレスモンスターとか出しても面白いかもな 未だ弱特2の2スロ出てねえ
ただ出たとて装備組み直すのめんどくせえ まあ装備組んだ所で討伐時間変わるかと言われれば全く変わらんけど 組みたくなるのは何故なのだろう 会心系は割と装備と装飾品で補えるから護石はほとんど翔蟲3のやつ使ってるわ
まあ糸技強い武器メインってのもあるが ランスの3番目の入れ替え技ってまだ取得してないんだけど、ガードって持ってなくても、ガードできるんだけど、無しと有りとで違いがあるのかな? オトモ隠密隊についてなんだが、派遣した後にすぐ帰還させたらこの派遣は1回としてカウントされるのか? イベントクエストってどうあるべきなのか?
イベントクエストの度に新モンスターや新エリアや新装備なんて出せないから、どうしてもエリアとモンスターの組み合わせでなんとかするしかない
どんな組み合わせなら楽しいんだろう? 影が薄かったモンスターの強化個体とか極大極小クエとか?
特に今作は規格外サイズのクエが足りないと思う 雑に攻撃力を事変程でないにしても強化して速度も1.3倍くらいにしたものくれれば
特に新モーションとか来たところで結局それもなれればいいし速度上げてくれた方がはるかにいいのは別ゲーで分かりきってることだし サンブレで今のお守り使えなくなるんだったら最後に狩友チケット大量に落ちて一瞬で終わるイベクエやればいいのに 無印のエンドコンテンツG級出たらゴミ問題は解決されるべき
護石はそのまま幽玄が最大でマスターランクからはスキル付き花結ガチャにしよう いくら錬金のための素材があったところで1番の勝負は時間だからな
ラー死なんかしてたら何千年何万年も掛かるわ 全然マッチングしない奴ってブロックされまくってそう サンブレイクにもエンドコンテンツは無い
アイスボーンにも無かったしな
その代わりサンブレイク発売と同時にプレステで新作発表されてうおおおお!
→レウス!レイア!クシャ!ナズチ!テオ!ランポス!ゲネポス!待望のゲリョス復活! 1番モチベに繋がるのは装備ガチャだろうけど最悪おまもりガチャはクエストで大量に落ちるようにしろ。
ライズのマカ錬金はめんどくさいんじゃ 重ね着作るにあたって素材は余るほどあんのに重ね着チケット全く貯まらないのバグレベルだろ
クエスト報酬で毎回少なくとも5枚は出せや
せめてカムポイで引き換えさせろやクソが >>529
あれこそ百竜にぴったりだと思うんだよね
最終関門でメインテーマ流れるのとかも再現して欲しい 狩技ほど重くもない虫技に火力技集中させて通常技のモーション値を軒並み下げる調整マジでセンスない
もう鉄蟲糸技みたいはゴミシステムはライズ以降出すんじゃねえぞ 試着自由だから重ね着全部作るみたいなことしなければ装束チケット不足なんかしないと思うが…… 重ね着チケットで困った事なんてねえわ
どんだけせっかちなゆとりだよ ガンランスはブラストダッシュのダメージを近いほど複数回ダメージしたらガンランス強くなるとおもう 蟲技は廃止してもいいけどジャンプと受け身の専用ゲージとしては続投すべき
前までの起き攻めコンボ環境にはもう戻りたくないから受け身だけはなんとしても残せ 蟲技廃止で代わりに全武器に絶対回避と臨戦くれ下さい ヌシ・ジンオウガ重大事変で、
【2乙して15分でクリア(不屈なし)】
【無乙で24分でクリア】
これはどっちの方がマシ?
自分は乙るのを極度に嫌がるので結果的に後者になる(っていうか前者は無理)
無乙クリアできることはそれなりに嬉しいけど、20分超えるとあまりに時間が掛かり過ぎているのでモヤモヤする >>587
その2つで比べるとすればどっちかというと「2乙したのに無乙より速いの?すごいじゃん」って感じはするけど、
乙るという事は3乙してた可能性もあるわけで
プレイスタイル的には後者を貫く方が全体的なクリア率は上がるからそれが正解なんじゃないだろうか 初期のワールドに比べりゃライズは大ボリュームよ
アイスボーンのエンドコンテンツは一応導きの地やで…w
あれクソすぎてエンドコンテンツと言えるのか分からんのは分かるが、サンブレイクのエンドコンテンツは素直にチケット系だとええな… サンブレイクに村クエあるの?ひたすら☆9の高難易度だけ?
楽しいのは最初がピークで金玉バゼル狩りしてるうちに気付いたらやめてたから その点で百竜のシステムはなんと素晴らしいことか
評価点が下がるだけなんだ サンブレでは護石を直落ちにしてくれまじで
夢は見ない方がいいのか? >>592
EDすらないうえに一ヶ月経たずにやることない言われてたのに何言ってんだ半ライス頭使えよ 操作面倒くさい上に金策・装備製作と競合するゴミをよく考えついたよな 護石錬成はあった方が良い
ただ炭鉱や直ドロなくして錬成のみにしたのがマジクソ >>592
こいつガイジすぎて叩く気すら起きんわ
百竜夜行
この4文字で全てを破壊するのがライズだよ 今なら理論値は事実上不可能、及第点すらカンストまでに出るか怪しい前代未聞の糞確率のおまけも付いてくる! ワールドも初期実装分の狩り部分だけを取り出すとライズより短いよ
環境生物のコレクション要素とか評判最悪のシナリオとか最低最悪ゴミカス珠ガチャで引き延ばされてただけ
ただワールドはライズと違ってアプデをしっかり長期的にやってくれたからな ライズは雷属性供給過多だから
手薄な水と氷を…だな…
生産装備としても強力なってなると
古龍種などでもないとどうしても厳しい ライズはワールドエアプかどうかで評価わかれるな
ベヒや歴戦王の盛り上がりは残念ながらライズには無かったわ
初めての百流でヌシアシラが空中から降りてくるシーンがピーク
あとはひたすら惰性 氷はクシャゴシャで言うほどではなくない?
水は武器種によっては泥がどうかになってくるけれど そうなんよ
多分ワールドの初期知らんのやろな
ただライズもアプデ短くてやることなかったからやっぱ無印は微妙なんよ
アイスボーンは結構よかったけど導きはクソだった。サンブレイクはどうなるか楽しみではある
アクション面は優れてるしエンドコンテンツによってはアイスボーン超えあると思う MHWは最速廉価版で発売する前から
中古相場が廉価版相当にまで落ちてて
買取価格もダブついてるからか980円とか
持ってくるんじゃねぇ!って姿勢だったな
2ヶ月そこらで飽きられてたね
イビルジョーだけ追加なアプデ遅すぎた ワールドは上位キリン倒したあたりで飽きた
その頃実装されたイビルジョーと少し遊んで終わり
その後サブキャラ作ったけど不思議と上位キリンでまた飽きた また朝から自演してライズスレでワールド叩きしとるわ ゲーム開始画面と郵便屋センリの右上に表示されるクソみたいなバナー何
なんでこんな無意味なことするのか分からないわ ライズに習って言えばサブレの配信時間は30日の0時で良いんだよな ワールドもアイスボーンも出た当初はかなりアレだったところをアプデでいい感じにしていったゲームで、
最初から入れとけとしか言い様のないドス古龍と真玉、まともな追加はせいぜいバルクだけのライズとはそこが違うねん
サンブレイクもアプデがどうなるかや 3、4ヶ月待って初めてアプデで来たのがジョー1匹だったからな
あのワールドの虚無を知らない奴多すぎだわ
ライズとアイスボーン比べてるのも意味不
比べるならライズとワールドや
ワールドのベヒとかは良かったけど大半がもう飽きた後だったのがもったいない >>611
あんなちっこいバナーいちいち気にして文句言えるとかすげークレーマー気質だな
公務員が仕事中にジュース飲んでたらクレーム入れそう笑 そもそも新人ディレクターの鈴木に並行して調整されるライズに合わせて
サブレ作れってのがまず無理だったんじゃないかな
市原もXXでは卒無くやってたのにIBの初期はボロッカスに叩かれて結果退社しちゃったし 水属性ミドロとミツネとUSJもあるのに層が薄いとはなんなのか…って思ったら
USJ太刀と弓しか武器作れないのか草
ちょっとハゲの寵愛露骨すぎるんよー ストーリーズ2はPVの時点でエンドコンテンツがありますとかあからさま過ぎててワロタ、どんだけ苦情行ったんや。
まあ1番の問題はそのエンドコンテンツが面白かったかどうかだけど ライズのアプデは追加モンスターが軒並み微妙で何ともな。嬉しかったのはバルファルクくらい。 スラアクはベリオ武器あるし案外目的別に揃ってるくらいな気がするが氷
まあルナガロン武器が増えそうだが 今日がイベクエラストでしょ
まともなの来てくれると良いんだけどなぁ そうか、今日は最後のイベクエ配信日だったな・・・・・・
カービィやっててすっかり忘れてた 分かっていたけど最後のイベクエまでワールド重ね着の使い回しでもう何も言えねぇ
感想すら出なくて完全に虚無だった >>619
そりゃ初期のビチビチのうんちや傷付けクラッチなんて叩かれて当然やし、最後のアプデで傷付け延長とか1回傷付けスキルとか配ってたけど最初からやれとしか。
まあ市原に関しては移籍した会社でダイパリメイクとかいうゴミ作ってるような奴だしいなくてもええやん 最後のイベクエ微妙だったのか…w
サンブレイクまで何しようかな
ピンク玉新作面白い? 出てこい我らが誰嫌蝕竜蟲弾エグゼクティブディレクター バゼルギウスとかいう見た目も鳴き声も気持ち悪い攻撃方法が害悪でそもそも嫌がらせがコンセプトのゴミカスクソモンスを追加してくるセンスがキツい
何よりも受け付けないのが見た目で、特にアゴを見てると嫌悪感で涙すら出てくるんだが、頼むからモンハンから存在消し去ってくれよ 明日で1周年迎えるけど、まあ何も無いんだろうな
山田祐貴動画の4/7と4/14の分は内容が未発表で、発売日からの逆算で4月中旬あたりに体験版来そうだが
4/12あたりでPV2流しつつ体験版告知、さらに4/14で山田祐貴に体験版を先行プレイしてもらう動画出して、4/15に配信ってパターンはありそう >>633
カービィおもしれえぜ
荒んだ心が晴れていくのが分かる 体験版来たら解析リークくるな
ただアイスボーンの時もそうだったけど全て漏れたわけではなかったはず… >>635
あれでも揺らぎ全開ランダム💩撒きは改善されてるから… >>639
バカプコンの3からの恒例だから諦めよう アイスボーンの時は発売前にムフェトジーヴァ、アルバ、ミラの名前が出た ハゲはほんとゲーム作る才能無いな。大人しくワイン畑に引っ込んでろよ ピンク玉のガチ勢の挙動はなんか不審なレベルだしマルチはなくて正解だろアレ 現状はハゲよりも上からの意向だろうな
エンドコンテンツを作るな
アップデートも早期に終了を宣言しろ
ユーザーをソシャゲに移行させろ
社長だろ >>648
単純に予算不足と、コラボたくさんさせろって言う上からのお達しでしょ よくストーリーズ2に人手を奪われたと言われるけど実際はそのストーリーズ2すら土壇場で人手が足りなくなったの丸分かりだったんだよなぁ
一体何に持ってかれたんだろうなぁ(すっとぼけ) そもそも5年も開発しておいてコロナがー人員がーは通用しないでしょ USJの装備は結構良かったじゃん
イベクエ報酬なのにあんな良い性能にして貰えるんだって思ったよ
デザインも凝ってるし 禿げノ瀬さん監修のモンハンは今後自身の髪量と同じボリュームになるというレッテルが貼られてしまったな >>651
最初の1.2年は一瀬ともう2人だけの3人で開発だったわけだから… カプコンの目玉ゲームのモンハンを3人で作るとかある意味エキスパート集団だろ モンハンは週末にイベントクエストだけ
普段はスマホでライダーズに課金
これが理想だったんだろう
そりゃ1000万本も売れれば誰でも見誤る 基本的に無印のディレクターって叩かれるから可哀想だよな。G級が本番だからしゃーないけど
ライズの解析にはライズに未登場のモンス?と未登場のマップあったよな。あれやっぱサンブレイクでくるんかね カプコンの看板タイトルであるバイオとモンハンは手抜きしないでほしいよぉ😢
まぁライズはストーリーズ2の餌食になっただけだけど ストーリーズを本編級に流行らせたかったんだろうなあ
ライズからプレイヤーを移動させたかったんだろう
まあ人間そんな単純じゃないわけで名前や世界観、ガワが一緒でも
まったくの別ゲーなのは見抜くよね ソシャゲブーム過ぎて久しいのにカプコンはまだ夢から醒められないのか バイオ村もアプデ一回で放置だし本気出してるゲームあんのか >>664
一応DLCと(延期に延期を重ねまくってる)reバースがあるよ >>654
禿げ頭に蜂飛んできたらめっちゃこわいな 金が欲しいなら有料DLCでモンスターと装備とフィールドの詰め合わせくれよ
未購入者は入室できない・クエスト行けない・装備も作れないでいいからさ まだストーリーズ2が原因だと思ってる人が多いけど全くそんな事はない
ただただライズ速攻で見限ってサンブレイクに人員注ぎ込んだだけだよ あんま気にしてなかったけど言われてみればストーリー2発売の時期露骨にアプデ控えてたな
なかったら重大事変とかもっとはやく来てたんかね ライダーズは初動からのユーザー定着に大失敗して過疎ったよな
極一部の最強キャラしか人権ない理不尽コンテンツで萎え萎えですよ
ガチャで肝心のキャラ引かないと何も始まらない
爆死引退は必然だし、ガチャ運クソ良かった俺でも着いていくのしんどくて辞めた ライダーズ無印が荒削りながらも結構面白かったから2に期待してたけどバランス調整を全くしてなくて萎えた そういや今日のイベクエ重ね着作れるのか
1回クリアして満足してたわ 料理に例えるならメインのステーキ(ライズ)ではなく
付け合わせの野菜(ストーリーズ)の方に力入れちゃった感ある みんなオサイズチでかなり被弾してて笑う
こんな機会でもなきゃ戦わないからな ストーリーズ全然知らんかったけど公式見たら
二つ名とかキリン亜種とかティガ希少種とかイヴェルカーナが出てるのか
ライズにくれよ https://i.imgur.com/8fxEAZd.jpg
なんかブロッサム脚ケツ透けてるから特別に許したわサンブレでエロ装備の増加期待してるぞ鈴木 外伝は本編がしっかりしてこそ売れるって基本さえ忘れたのかカプンコ…
ポケモンみたいにクソゲー作っても幻ポケ新ポケ商法に輸送手段さえちらつかせておけば売れるのは
モンハンじゃ出来ないんだから諦めなよ ストーリーズ2の登場モンスター数の本気の入れ具合はやばかったな
本気で流行らせたかったんだと思う
そう言えばあれ結局売れたん? だから全然力入ってなかったんだって😭
前作キャラ捩じ込んで迷走に迷走を重ねた結果何も分からないラスボスとクソみたいなストーリー
追加がワールドと二つ名だけだったりクソみてえな技の偏り
見た目は完成してるのに何故か直前で消された属性変化
実際はサンブレイクに人員奪われて中途半端になったのにライズスカスカの元凶みたいに言われるのムカつく ライズはお兄ちゃん
ライダーズ2が弟 とする
で、両親はどうしても後から生まれた弟にかまいがちになる
モンハンでも同じことが起きたのだ
今度産まれてくる3男のサンブレイクちゃんは両親からたっぷり愛情注がれる子に育つと良いね 事変アシラミツネ強化マガドだと盛り上がったのにね解析で分かってたけどなんだかなぁ
最後ぐらいかませば良かったのに >>683
それってソースあるの?
でもサンブレに力入ってるならもうそれでいいや 強くなるためにモンスターを狩りモンスターを狩るために強くなるサイクルが成り立たないとそもそも延々とやる意義がない どうしてもシナリオでもハンターが浮いている
今でも俺はカムラの里のなんなんだろうって感じてるわ
シナリオ進行させるためにモンスターを狩るだけの人かな G級相当の作品で気合い入ってなかった作品ってマジでないから期待していいと思う
あのシリーズ1簡単って言われたワールドすらみんなからその記憶がなくなるくらいアイスボーンで難しくなったし、コンテンツも増えた >>668 サンブレは新要素や新システムにストーリーやコンテンツも追加だろ?
超大型拡張コンテンツじゃなくて単にモンス装備追加だよ ヨモギやイオリでも百竜でやばいのが分かる戦闘民族カムラ人に職業ハンター居る意味ある?って疑問になるのは分かるわw ストーリーズ2は名前に反してストーリーがお粗末なのもさることながら育成ゲーなのに育成要素を前作から大幅削減して手抜きしてきたのが斬新だった しかし体験版は一つだけ引っかかることがあるんだよな
PV1が出る前日に、リーカー()のサムスが「体験版はあるけど発売間近でリリースされるからしばらく待て」みたいなこと言ってた
あのタイミングで言ってたからコレに関してはガチっぽいけど、そうなるともしかすると体験版は1回だけで終わるかも知れん ハンターしか普通の狩りはできない
ギルドに許可されてないからね ストーリーズは体験版の力の入りようはすごかったが
本編中盤以降はマップが背景の色変えただけの使いまわしでシナリオも風呂敷広げっぱなしだったぞ >>697
あいつのリーク(笑)が当たった記憶ないんだが >>690
ソースはない
けど実際に属性変化はグラが一部除いて完成してたりそれを売りにした紹介も出てた
サンブレイク云々は単に発表早すぎ以上は無いけど直近で人員が集中するのってそれくらいだし開発開始時期を考えるとそんな所だろうって感じ ガチ?
体験版は発売直前だったら萎えるわ
そのリーカー実績あんのかよ ストーリーズのモデルでもアクションだったら買ってたわ
ああいうデフォルメ効いてる世界観なら多少狩技以上にはっちゃけてもそれはそれで面白そう
ワールドベースよりは動けるけどモンハンらしさを残しつつ的なモーションで シリーズ1簡単なのは3rdだろ
まさかWでAレーシェンもベヒもやらなかったお方ですか?w >>700
いや、これまでも当たってたことはあるよ
まあ「リークが当たる」ってのも妙な話ではあるけどね、リーカーなら本来全てガチ情報であるべきだしな
ただ今回のはタイミング的にガチっぽい
少なくとも、モンハンSPプログラムで体験版が配信されないことは確信していた >>693
> あのシリーズ1簡単って言われたワールドすら
エア兄さんか?
まぁでもG級シリーズで駄作だった物は確かに無いな アイスボーンはミラボレアスでアップデートは全て終了ですと動画で宣言された
その瞬間導きの地も赤龍もやる意味を失っただろ
エンドコンテンツは終了した
残念ではあったが
あれは昔プレステを作った奴と同じ理念であり商売としては正解なんだ
実際アイスボーンをやめて皆ライズに移動しただろう
今度も同じだぜ
サンブレイクはアップデート終了をもってやる意味を失う様になってるはずだ
つまりまた新作が発表されるがサンブレイクにエンドコンテンツは無い 発売から半年以上後とかだろそれ
ワールドが簡単っていう評価だったのは事実だよ。それを否定する意味が分からんが…。
ベヒの頃はもうアイスボーン発表のときだからそんなもんだ。ライズの重大事変みたいなもん アイスボーンでまだやる事って何?
毎日か毎週くるバウンティ回す以外に何かやる事あったっけ?
新規ならまだしも >>711
完全版であるアイスボーンと比較するのは流石に厳しいかな
まあワールドとライズを比較してもワールドの方がやることは多かったけど フロンティアは初期のキリンが強すぎて(ガチで強かった)弱体化入ったんだよな
その後はハンターもモンスターもどんどんモンハン離れして行ったけどあれはあれで楽しかった
アクラヴァシムくらいまでがまだモンハンやってたな バランス調整しなくていい重ね着イベクエばかり増やした結果やる意味ないじゃんってなってるのは
サブレで改善してくれるのだろうか >>710
発売から半年以内の評価がそのシリーズの評価ってどういう理屈?
レーシェンも極ベヒも王ネギも魔境スレ立つレベルで阿鼻叫喚だったけど忘れちゃったの?
それともエアなの? >>710
アイスボーン発表→2018年12月10日
ベヒーモス配信→2018年8月2日
妙だな… ワールドにはマムがある
ライズにはやり込めるのないがな ストーリーズ2の何が酷いってライズ同様解析でアプデ要素全部バレてたこと
要は最低でも発売開始後にバグ取り以外やってない
ソシャゲの方と全部モデル一緒だからやろうと思えばルナルガとかヨツミマガドとか新規モンス追加出来たのに 今日のイベクエってライズ体験版の再現みたいな感じ?クエスト名もあの日の思い出って言ってるし。 確かになぁ
ワールド初期だとトライと同じくらい駄作だと思ってるけどワールドはアプデ含めるとかなり持ち直したからなぁ。アイスボーンは普通によかったし
なんかすまん。初期のワールドが期待はずれすぎたせいかあんまり印象が良くなくて言いすぎたかも
ワールドのこと話すとみんなすげー噛み付いてくるから怖い >>720
マスターはともかくワールド時代のマムの仕様を美化するのはさすがに無理があるな。 難易度に不満があるやつはフロンティアに行けって言われてたのに今は約束の地がサ終しちゃったからなあ… マムみたいなやり込み要素は要らないかな……
ガチャよりは護石を作れるけどスキルレベル1に玉50個とかそういう感じで頼む アイスボーンも今やるとまあまあいい感じだけど初期はうんちだったろ ワールドは歴代最高にハマって最速で飽きたモンハンってよく言われてたな ライズスレでワールド語る奴ってマジでエアプばっかりだからビビるわ
何が目的なんだよマジで 全宝玉10個使ってもいいからスロットかスキルどっちかは追加させてくれ
せめて3回カンストする頃には理論値おま何個か持てるバランスでないとモチベが上がらん We might get some monsters update after the launch, if the developers didn't finish on time some planned monsters.
開発者がいくつかの計画されたモンスターを時間通りに終了しなかった場合、発売後にいくつかのモンスターが更新される可能性があります。
だってさwもうダメだろサンブレイクw >>732
まあこれに関してはね
今の時代だとどのゲームもこうなる可能性があるから、「そりゃそうだろ」としか言えん
ライズも別にそこが超悪かったわけでは無い、悪いのはそれ以降の大型アプデが皆無だった点 そいつ11月くらいにアプデ来るってクッソ自信満々に何回も言って結局大嘘だったから信用度0ッス😅 納期遅れて後出しアプデしたのにそれ以降の大型アプデやるわけないだろって現実
ワールドワールド言われてるけどワールドのおかげで定期的な追加アプデに集客効果無いって判断してりゃ
ライズでアプデするわけないしなぁ… >>733
どんなに早くても再来週じゃないかな
もし来週配信するとしたら、3/31の山田祐貴動画は体験版についての内容になりそうだが、実際は「サウンド制作体験篇」だからね
4/7と4/14の分は内容は未定だから、早くて4/7の週かなと ワールドは実はアイスボ直前まで買わなかった奴が多いだろ
コロナも無くリモートでもなかったからな
G級じゃないから買わないってのが普通だった
ライズを買うならサンブレイク発売一週間前だな
それが一番いい
今後は新作が出ても必ずそうするぜ
クリアしたら終わりにも程がある 今って大半のゲームがそんな感じじゃね
クリア後モンスを間に合わなかったからアプデに回しますは別に普通
ストーリー未完でラスボスなしで発売はさすがに前代未聞という感じだが >30近い新旧モンスターの追加
まぁ妥当な数
>5つの新しい汎用マップ
遠く離れた地だから刷新はあり得なくはない
>モンスとマップのより強い相互作用
月とか樹液沼とかマップとモンスの結びつき強そうではある キャラコンは面白いからやり込み要素と快適なマルチ環境だけ欲しい
モンハンはやっぱマルチありきだからな
ソロでやっても楽しくない >>739
特にサンブレに関しては、金曜発売ではなく木曜発売にしてまで何とかギリギリ6月に出したいっていう意図が伝わってくるもんな
四半期末に出してくるのは読めてたけど、さすがに6月30日とは思わなかったわ
まあ全部入れ込むのは無理やろね
発売後の無料アップデートを予定しているというのが分かったのは良いが
それが実質Ver1.0にするためのアプデのみで、実質2.0以降のアプデは無いまま終わるってのはマジでやめてほしいよな 13GBってのは発売後のアプデを抜いた容量だよな
この数字だけを見ればある程度期待しちゃうが サンブレイクに向けて復帰したんだけど・・
2乙で抜ける日本人が激増してんだけど・・
しかも自分で乙してんのに
春休みでゆうたがふえてるだけかな
昔はやるの外人ばっかだったのになぁ サンブレイクはストーリー中盤で一旦ぶつ切り、終盤とラスボスは後程アップデートで追加致します
こんなパターンもあり得るのか…? >>745
実際に13GBあるかは分からんけどね
最初は11GBくらいでその後2回くらいの大型アプデでVer12.0(実質Ver10.0)となり、その時点で13GBっていうパターンもあり得る
というか現状の10.5GBにサンブレ13GBを加えると、Switchの本体ストレージで使える分は残り2GBちょいになってしまう
まあ2GBちょいあればモンスター数で言えばかなり追加できるけどね 最後のイベクエ重ね着ファルメルとかメデュレトとかで既視感ある見た目だな
というかUSJとコラボ防具以外全部地味だわ今作のイベクエ 初期のライズって容量どのくらいだっけ
2回のアプデでいろいろ追加されたけどあれで何ギガ分だったんやろか
それで13ギガ分の内容ざっくり把握できそう アマテラスは良かったよ、あれは手放しで喜べる出来
豪鬼は世界観は合ってるけど作り込みが微妙
魔界村はノーコメント
ロックマンも…
ソニックは上着は使ってる、クエストもそんなやり込まなかったけどなかなかいいアイディアだとは思う >>751
俺パケ版だが、アプデで保存されてるサイズは3.9GBだわ >>751
ライズで来たアプデ追加容量とサンブレ単体での追加分容量じゃさすがに参考にならんだろ
後者は新拠点やら新フィールドやらもあるし ライズ擁護したいばかりに朝から嘘ついてまで無理矢理ワールド下げる根性の汚さは見習いたい 三公がはじまるザマス、いくでガンス、フンガー!
なんだからサンブレイクラスボスは怪物くんでしょ
どんなんか知らんけど ワールド雨降ってるの羨ましい
ゼクスのムービーで雨降ってたんだけど期待していいんですかね? >>753
発売初回のアプデとかあったと思うからどうなんやろ ネロミェールって登場するなら仕様変わると思うけどどんな風になるんだろうな。ブレス主体? 正直、ライズもワールドも無印の中では頑張ってるけど結局微妙だったからG級作品の評価くらいしか当てにならないと思ってる
アイスボーンとサンブレイクは比較するに値するけどワールドとライズは比較しても…って感じ Twitterのトレンドにモンハンライズ1周が上がってない
そういう事だ ライズの更新分だけで3.9GBもいくと考えると13GBってそれの四倍
それを少ないと捉えるか多いと捉えるかは人それぞれかな
まぁライズ更新もなんだかんだマップとかモンスターはかなり増えたけどな いっそのこと今の10Gを全て上書き更新して新要素は3G程度でほぼ別ゲーになればいいのに 13GBを3.9GBの三倍と捉えるか四倍と捉えるかは人それぞれかな ライズはONE DAYパッチあったよね?なかったっけ
あれ含めて3.9GBだと思うから実際はもうちょい少ないんじゃないかアプデ >>764
マスターアップから発売までの細かい修正分(Ver1.1)で確か0.5GBくらいあったし、あとVer3.3あたりでも0.65GBとか増えてたしな
モンスターやフィールド、装備等の追加無しでもそれだけ増えることもあるから、やっぱり容量だけで判断するのは難しいね
一応Ver2.0とVer3.0で新モンスター5種とヌシ淵源4種で計9種追加、決戦フィールド1種と龍宮砦跡にエリア1つ追加、真エンディングムービー追加で合わせて2.4GBだった
これはまあ参考程度にはなるかも? 起用された芸能人も結構苦しいだろうな
ライズを絶賛しなければならないのは金を貰っても苦しいだろう
嘘を吐くことにもなるからな
モンハンが本当に好きならライズに関しては色々と許せないことの方が多いはず 百竜を実装することによりギミック戦に求められるハードルを下げ
ヌシと虚無を実装することにより「亜種水増しやめろ」から「まだ装備あるだけ亜種の方がマシか」へと要望のハードルを下げることに成功したハゲは偉大 >>772
何かと比べて何よりマシだから許されるなんてことはないよ >>336
面白いか面白くないかなら面白い。
ただ前評判みたいな約束された神ゲーとかメタスコア97店のゲームじゃあないと思うね。 俺は元々亜種は好きだった
特に属性が変わる亜種は防具だけじゃなく武器も新たな派生が出るから、見た目や性能も色々楽しめるから好き
レウスレイアディアみたいなのはまあどうでもいい 翔蟲を実装した一瀬には頭が上がらないよ、あらゆる方向に自由に使える上に操作具合も素晴らしい モンハンユーザーは宗教上の理由を除いて全くハードル下げずに
それはそれこれはこれって感じで分けて全力で叩いてるやつしかいないが… 狼煙タイムみたいに翔蟲のリチャージ早くなるモードとか蟲技の威力が上がるモードとか、自動粉塵のモードとか 正直皮ペタに比べたらどれも可愛いもんだわ
ライズはアプデはクソだったけど2つ名復活させたのは英断
こいつのお陰でG級の難易度もかなりあがることが約束されたようなもんだから嬉しいわ
2つ名モンスターってモンハンらしい動き残しつつ希少種みたいにパワーアップさせたモンハン史上でもかなりの良モンスだと思う ガムートはアイスボーンの金銀夫妻みたいにエリア移動なしならいけるんじゃないか?というかディノバルド出るだろうしハブるのはやめて欲しいだけだが 去年、Switchオンラインを1年で加入したのが今日で切れる
ちょうどいいわ
サンブレイクまで課金しない ヌシ武具存在しないのが皮ペタよりマシってW憎すぎて頭おかしくなってんじゃん草 追加モーションに関しては何も言えんけど事変の火力バカ盛りみたいなのはなれれば大剣でもアーマーでゴリ押せるレベルの調整で良かったし今後もガンガンやって欲しいわ
金冠サイズ特有の当たり判定事故に関しては思うところもそりゃあるけど結局事変に不満があるのなんてモンハンの基礎のモンスの動きの把握が出来てない人間くらいだろ ヌシ武具なしと皮ペタは方向性の違う比較できない糞さだからどっちがマシとかないよ
どっちもゴミカスだよ 春休み効果で放置は結構増えたかも
バルクとかナルハタで特に多い ディノバルド出る予想してる人は願望?
リーク情報でもあるの? 古龍をラスボスの力で亜種に似た何かに変貌させて出て来たら若干テンション上がる 強いモンスター殺したいだけならフロムゲーやるわい
その点モンハンは装備作成というRPG要素で差別化出来てたのにそこ薄める意味が全くもって分からん
フロムの波に流されてんのか知らんけど適当に難しくすれば文句ねーだろみたいなのは検討違いだって分かってほしいね >>788
願望だけど
ショウグンギザミ登場!→ヌシショウグンギザミ登場!ディノバルドの頭骨を背負う!→ディノバルド復活!って考えだわ。
今作獣竜種露骨に少ないしサンブレイクでブラキディオスやイビルジョーと共に来ると思ってる。 3Dモデルを着せ替えて自由に動かして攻撃も滑らかに出来るのはモンハンの良さだよな
武具のコレクションも面白いし、オトモも充実して画質も向上した今作は難しさよりも気楽に野良で回せる難易度を増やした方が良くなると思う
難しいのはマ王とか少しだけでいいや >>615
サンブレイクもすかすかアプデじゃないか? ワールド以前から復活したら盛り上がりそうなのって実はもうそんなにいないよな。筆頭のラギアゴア辺りは多分無理だろうし。 >>790
擁護も何も普通にモンハンある程度プレイしてれば事変の火力に関しては不満でないはずなのですが...エアプなのかな? ギザミは確定してるしデビューから皆勤賞のジョーも高確率で出ると考えるとクロス系統のライズも結局グギグギグになりそう ヌシ防具なしと皮ペタを比較してる訳じゃなくて皮ペタがモンハン史上で1番萎えた要素だったって話な
ワールドとライズ比べてる訳でもない
すぐにワールド!ワールド!いうやつほんまうるさいから消えて欲しい 武具のコレクションに通じてそうな体型や歩き方も変えられるようにしてくれよ
防具でもガタイ良いのだと似合わなかったりもっとガタイ良い方が似合うやつとかもパラパラ見かけるし
体格調整は実装してくれ、ゲーム的に意味を持たせたいならパラメータつけてくれても構わんぞ >>800
そして考えなしにヌシゼクスにそれ着てきて焼かれるまでテンプレかな 装備作成いる?
モンスター倒したら一式貰えるでいいよ
護石厳選もいらん
本当に面白いゲームならアクションで勝負しろ >>795
重ね着自体は好きだけど最後のイベクエまで使い回し重ね着なのがなぁ… 一式貰えたら貰えたで、一気にやる事無くなるし所有欲も無くなるから過疎化するだけやで >>806
いざそうなったらすぐ飽きたって言って叩くんだろ? >>806
更にボリューム減らす策ですか
ライズの方向性としてはありかもしれないけどモンハンでそれは流石に辛い モンハンから装備づくりをなくせとかとんでもないエアプが来たな 反ライスイライラしすぎて頭おかしなこと言ってもうてるやんけ🤣 >>806
えぇ・・・何でモンハンやってんの?
ハクスラしたいだけなら他に良質なゲーム一杯あるやん
アクション部分がまともだったシリーズの方が少ないモンハンにそれを求めるのは酷だよ >>806
こういうのを見ると、やっぱ全員の意見を反映させるのは絶対に無理なんだと分かるよな なんなら装備組むまでの方が面白いモンハンでそれを消せと申すか
なんで誤差程度の変化しかまずないお守りをあんなに試験時間ギリギリの学生のように必死こいて周回している人がいるのか考えたことなさそう .| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | う〜ん・・・ .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ / そもそも純粋なアクション勝負するならマリオか格ゲーやればええやんw
今ならカービィか?w モンハンが好きなのか、色んなゲーム取っ替えやりたいのかで意見は真っ二つになるし、中間よりややモンハンユーザー向けの意見を反映させるしかない XXが未だに遊ばれてるの見ると質より量が正義なんだなって アクションが欲しいなら爽快感のある蟲技が増えると良いかもね
XX経験すると少し地味に感じるし 自分で皮ペタワールドの話初めておいて「すぐにワールド言うやつは消えろ!」と自己否定 ラオを2人以上で操竜して壁にぶつける荒業とかあると良いな アクションよりのモンハンならライズ以上に動き増やさないとね
パラレルワールドでも作ってそこでやった方が絶対いい やることないしカービィでもやるか
重大事変は野良だいたい失敗なのほんま笑える >>798
ラギアクルスは普通に出るんじゃないか?ワールドで出すつもりだったんだろ? カプコンはもうオンラインゲーム作る気がないので諦めろ そういや昨日とんでもない自演バレしてた
露骨なライズ叩き居たけど今日もこれジエンモーランくん? 隙あらば亡霊が現れるな
かくいう私もその1人なんですけどね ちょっとでもF要素出したらガイジ共が一斉に次はあれだせ言うのは目に見えてるから一生出さなくていいよ☺ F産だしても元がドスだから別物にならざるを得ないし、そうなるとF勢からの批判を避けられそうにないのがな開発も出したがらないだろう
ベルキュロスとかサソリとかデザイン良いから欲しいけどね F産モンスは一匹出しちゃうとゾンビ共がうるせーから出さない方が良い ここライズスレなのに謎のW賛美とF嫌いが居るから不思議だね
高難易度とボリュームの行き着く先はFでしょ? Fの欠点は生産防具デザインが軒並みクソだったことだな
よく名前が挙がるエスピナスとかベルキュロスもひどかっただろ
末期はそこがかなりマシになってたけどな やってるときは気にしてなかったけどガムートのBGMクソ良いな
こりゃ出すっきゃないっしょ >>830
自演って自分のレスでもない皮ペタについて補足してしまったこれのことか?
>>781
>>802 言ってる人数云々したり別人のフリしたり自分にレスつけたりしてないなら同一人物が複数IDでレスしてても自演じゃないぞ てか超大型なかったのモンハン史上ライズが初めて?
謎の物足りなさはこれも原因だったか、サブレでは流石にきそうだけど 前スレの486 509 522 でしょ
全部一人のレスだけどID変わって無くてそのまま逃亡宣言して消えた >>848 感覚的には分かるけどナルハタイブシは超大型に該当するんだよ
まあラオシェンナバルゴグマミラオスレベルのじゃないと超大型って感覚がしないのは分かる、アマツも超大型って感じはしないしな >>848
クロスは超大型無かったんじゃない?
もしイカで超大型なら、なんだかんだ淵源もあれくらいのサイズ感はあるよね?
浮いてるからあれだけど
ダブルクロスのカマキリ城はさすがに超大型だが 甲殻種
シェンガオレン
飛竜種
アカムトルム
ウカムルバス
オディバトラス
古龍種
ラオシャンロン(亜種)
ヤマツカミ
ナバルデウス(亜種)
ジエン・モーラン(亜種)
アマツマガツチ
ダレン・モーラン
ダラ・アマデュラ(亜種)
ゴグマジオス
オストガロア
ゾラ・マグダラオス
ゼノ・ジーヴァ
マム・タロト
ベヒーモス
アン・イシュワルダ
ムフェト・ジーヴァ
イブシマキヒコ
(百竜ノ淵源)ナルハタタヒメ
ヤマクライ
ケオアルボル
ミラボレアス
紅龍ミラボレアス(特殊個体)
祖龍ミラボレアス
アルバトリオン
グラン・ミラオス
分類不明
ラヴィエンテ(狂暴期/猛狂期) >>852
イカを含めるならナルハタも超大型になるぞ ライズは今日で終わりを告げたんだからさっさとサンブレイクの体験版の配信日を公表しろ それよりイブシ初見の大きさにビビったわ、PVから勝手に中型以下のサイズなのにめちゃめちゃ強いってのを連想してた
もっとハンターと同じ背丈かと勝手に思ってたら… アカムウカム久々にやりてえな〜
携帯機シリーズといえばあいつらよ 因みに発売時点のMHWでも超大型はゾラとゼノしか居なかった
それでもMHXではイカ、アカム、ウカム、アマツ、アルバが居たから
ライズで超大型モンスターが少ないと言われても否定しづらいか… 体験版は新PV公開後でしょ
恐らく新ドス鳥竜、ギザミ、ライゼクスが体験版で狩れるんじゃね アカウカアマツアルバイカ金玉は超大型でしょ
ただ砦防衛型の超大型とまたそこの間にダラゴグマジミラオスあたりのサイズの壁感じる 多分ゾラマグダラオスみたいな超大型の事なんじゃないか
あれ百竜なんかよりも遥かにつまんねぇコブ殴るだけのゴミオブゴミだけど >>864
こうみるとやっぱライズだけ異常に少ないよな 金玉も一応大砲なり速射砲の兵器使うし超大型と考えてもいいかもな アカムは同人誌的な意味で頭置いてけって人が一定数必ず毎回いるからね 何で最初は「いなかったよな」って言ってたくせに「少なくね」に言い替えてるんですかねぇ カプコン的には百竜がジエンとかゾラの枠のつもりだろうからまあその分超大型は減るよね まあジエン枠と百竜どっちが面白いかと言われれば百竜だけど
満足いく装備のためにやらんといかん数もぶっちぎりで百竜になるからな IBの古龍組よりアカムウカムアマツのポータブル勢が来て欲しい ゾラとか百竜以上に武器使わないから嫌だったなー
歴戦王とかさらにゴミだったし ゾラと普通に戦えるようにしようぜ
ブッ殺したら新大陸が消し飛ぶくらいの爆発が起こるらしいけどけどそんなの関係ねぇ! 壁殴り賛成派の方が少ないだろ
ダラみたいな超大型だったらいいぞ 隕石の無いダラは良さそうなんだけどなあ
4シリーズ特有のファンネル精神はホント… >>877
そういえばウカムってソニックブラストに該当する大技ってあったっけ? >>883
氷ブレスは威力や見た目的にもソニックの対になってるけど名前がないからか忘れられてる 今来たらアカウカのソニブラ系ブレスは体力減少に応じて必殺技として使ってくるのか
はたまた今までみたいにサラッと出してくるのか 甲殻種やゼクス、ミツネ出したり2つ名ヌシだしたりワールドと差別化図ろうとしてるからアカムウカムは正直来ると思うわ
アイスボーンは亜種がメインだったけど、ライズには最初からティガやナルガやオウガみたいな人気モンスターの原種が実装されてるからこいつらは希少種系、ヌシ系も追加されるだろうなーって感じする >>886
そうなのか。なら復活するならド派手な新技が両方追加されそうだな カスタム強化は百竜武器しかできないしヒトダマ集めもダルいし、モンハンって培ってきた物が毎回何かしら活かされないよな 一定時間内に一定量のダメージ与えないとエスカトンソニックブラスト放つようにしよう そういえば看板モンス勢の錬金ポイントが軒並み30でなんか物足りない
ミツネやオウガとボルボラングロがほぼ同格ってどうなんだ
全員ティガぐらい高くてもいいだろ お前らタヒメの残骸が溶岩洞の奥にあるの忘れてないよな?
あの伏線回収するためにラスボスはマグマ纏った専用フィールドつきの巨大ゴキブリとかで頼むわ >>894
3バカバゼル金玉バルクを狩りまくれって事だよ 次は地震と噴火に関わる古龍がラスボスになる
外れたら辻本を叩いていいよ Xで残骸登場したのに結局出てこなかった蟹がなんだって? 金銀夫妻って大技追加されるのかな。既にヌシが派手な技持ってるし 解析で全部わかるのつまんな
Steam同時発売だから
秒で解析されるだろ なんでFみたいにリーチ武器出さないんだろ?
特定武器以外もこんなのも使えるじゃんってなるのに >>863
体験版の野良モンスターでしれっと未発表のやつ混じってる可能性ある ウカムとかの潜って追尾してくる系は翔蟲あればブランブランできるから避けるの楽そう 属性死んでて一部武器しか使わないんだから特殊リーチくらいあって幅広げてもいいのにな >>914
当たり判定ぬりかべみたいになってて空中でも叩き落とされそう 解析とかリークとかマジでいらんわ
なんとかしてほしい >>914
タゲの真下から突き上げる派生でガードか無敵技強要してきそう Fのノウハウ使えばいいのにってとこは随所にあるけど頑なに使わないとこあるよね
報酬素材一気にBOX突っ込むのもライズからだっけ?ワールドは長押しでそれ以前は1個1個ポチってたきがす SNSとこのスレ遮断すれば確実にリーク情報は見ないで済むぞ。
さぁ、今すぐスレ断ちだ! イベントクエストはあんま行く機会のない弱小モンスターをレウス〜古龍並みの強さにスペックアップして
報酬で新装備作れるようにしてくれたらスゴイウレシイ >>917
でも解析とかなかったら未だにお守りループバグとか放置してたと思うよ 反射とか持ち込んだら亀ランス流行ってでクソほど荒れそう 解析はまだそれで全部か分からんし、名前も曖昧だったりするしでわくわく感あるけど発売よりもだいぶん先にフラゲがでちゃったりすると画像も出回っちゃうからなー嫌だわ
発売2日前とか1日前のフラゲは逆に盛り上がる
ライズって何日前にフラゲきたっけ
アイスボーンは発売直前にバゼル特殊個体とかハザク特殊個体、ティガ亜とか確定して盛り上がってた記憶 ライズ体験版解析されてアプデ追加分まで割れたカプンコのことだからサブレの体験版解析したら次回作のデータ入ってましたなんてこともありえそう 他のゲームは体験版でここまで漏れないけどモンハンは毎回お漏らしするから普通にわざとやってると思ってる 体験版の作り方云々とかなってなかったっけ?あらかじめ体験版作るんじゃなくて本データから削るとか?
そんな話を発売前にした記憶釜ある >>925
JASRAC登録情報からジンオウガ確定濃厚が一番盛り上がった 発売当初はスカスカで、継続的なアプデによって継ぎ足ししていくのは解析回避策としては優秀
しかし日に10時間もゲームやるような層にとってはすぐにコンテンツが枯渇するという問題も
悩ましいね リーク
体験版
JASRAC
クッキー
ネタバレ先よりどりみどりかよぉ ギルクエとマムフェトは廃人隔離コンテンツとして機能してたのがデカイな お守りループは解析じゃなくて普通に検証されただけだったような 微妙にステ変えた既存のモンスの再放送は追加コンテンツと呼ばないんですよ
小学生でも騙されんぞ、むしろ子供の方がその辺ストレートに言うな
「これ前のと何が違うの?」 ポケモンとかでも思うけど発売前に解析で丸裸にされるの普通にメーカーが気の毒だと思う
解析で全部バレたからガッカリとか作り手からしたら理不尽すぎんか 玩具ではピン配列でアイテムを個別認証するようなものは爪楊枝でもピン配列を再現出来るから、発売した瞬間にネタバレが出回る
近年では電子タグや赤外線通信などの非物理接触で解析されにくくはしてるものの、それは継続的なアプデと同様に相応のコストがかかる
シーズンパス商法はその点、納得感のある売り方なのよな 解決策はマゾ化して延命より装備増やせって方向が正解だから要求数増やしたりガチャ化するのはやめたほうがいい
あと別ゲーで分かったけどハクスラは最初敵は強くてもいいけどやり込んだらしんどさが軽減されるのは重要だな
事変とかで装備更新が叫ばれてたのはこういう人らだったわけ ステ強化個体NGとエンドコンテンツ要求を同時に主張するって要するにフロンティアの亡霊じゃん
成仏しろ >>940
RISEもPVがリーク通りでがっかりされて可哀想だったな 今日のpvはナルガオウガだけです!!
な訳ないだろバルクは?😡
ってやりとりだったよな。今考えると連続でpv5のサムネ飾るオウガは優遇されてんな >>945
あのPVクソゴミだったな
前作からの続投なんてティガぐらいの扱いでいいんだよ あいつ大した紹介もされずにマリオネットにされてたからな
てかサンブレイクのPVでも紐で引っ張られてたなあいつ ステ強化否定してるんじゃなく何かしら明確な差別点があって初めて別物と呼べるんですよ
カプコンはアホしかおらんのか
と言うかせっかくの最小個体もリンチして終わりだったし根本的にライズの開発は
センスねぇしユーザー楽しませる気ねぇな
はいはいノルマノルマって感じでやってる エンドコンテンツに強化以外の差別点……つまり極限が欲しいのか リークされるのが嫌ならリークされない努力すれば良いと思うんだけどそういう事じゃないの?
スマブラとか一切新ファイターリークされなかったけど >>949
ROM内とか読まれるのはまだわかるけど去年の情報漏洩はセキュリティミスだからな https://www.sakai-rishonomori.com/event/mh_sakai/
―原寸大サイズの太刀を再現―
今回のコラボレーションでは、モンスターハンターシリーズに登場する刃長約2.2mにも及ぶ太刀を、原寸大サイズで再現【※2】し、さかい利晶の杜の企画展で公開する予定です。
また太刀優遇で草 >>922
お守りループって統計だと思ってたけど解析で発覚したの? まあ三大産地だし折角の太刀が出てるゲームだもんな
片手剣か双剣ぐらいも一緒に作ればいいとは思うけど
https://www.sakai-tcb.or.jp/feature/detail/18 最後のイベクエは体験版に出てきたオサイズチ、タマミツネ、マガイマガドの3頭討伐か
まだライズやっててイベクエもやってる奴ってどのくらいいるんだろう >>954
週末だけフレとやって終わらせてスプラとかダラダラやってるわ 刃渡2.2mの刀って鞘から抜けないだろと思ったけど
そういや鞘なかったっけ居合斬りあるのに 久々にマルチでやったんだけど、なんか途中抜けする人多すぎない?
それも、乙ってもないのに抜けたりとか他人が1乙しただけで抜けたりとか
こんなもんだったっけ? 統計で全部取ったんだとしたらすごい量のデータと執念で誤差とかもあるのに途方もない労力でありえん ファンタジーのゲームに「そんな長い太刀は抜けない」とか言い出すのは野暮ってもんよ モンハンライズは太刀と弓だけのゲームで良かったと本気で思っている
他の武器は売り上げとモンハンブランド維持のためにあるだけ 今日で一瀬モンハンはおしまい
明日から鈴木モンハンハジマルヨ ガンランスはモンハンじゃないと味わえないので消さないでください
消さないでください たった13gしかないのか
Switchじゃボリューム加えるの無理なんだな ガンランスは強くしないで欲しいという方も居ますので笑 モンハンって定期的に実物大模型作ってるけど
太刀って一番つまらんよな Switchゲーの追加DLで13Gって相当多くないか?
RISEと合わせて10+13だから記憶消してやり直せば相当なボリュームじゃんやったね >>970
RISEがサンブレ仕様の13GBに置き換わるだけだと思うよ(IBの時の様に) >>947
>>952
解析なかったらそもそもループ状態が仕様通りな可能性もわんちゃんあったやろ >>971
置き換わるんか???
RISE(W)をパケで買ってサンブレ(IB)をDLで買ったんなら13Gで済むけどワイはRISEもDLで買ったから合計23G必要だと思うんだが ライズは配信前に容量減ったし13Gあると思わんほうがいいぞ 取り敢えずタイミング良く敵の攻撃を受けると強くなるみたいな技ばかりにするのやめろ >>951
大剣、重すぎ
双剣、2つ…
操虫棍、蟲どこ…
片手剣、2つ作らな…
ランス、盾作るのダリ〜
ガンス、盾ェ……
スラアク、無理ぽ
ガンナー、玉作りたくねえべ
結論
太刀ハンマーチャアク笛 >>981
言うてもそれか敵の前で隙を作る「儀式」以外で何かアイディアあるか? >>983
ジャストラッシュくんとかゲージ/弾数消費技とか… 減点方式というか減力方式というか…切れ味を悪くする、弾の段数を減らす、切れにくくする
→使えば使うほど状態が悪化する
加点方式というか加力方式というか…切ると気を練れる、外部要素で強化、ほかetc
いまのところこんなかんじ? モス
バサルモス
グラビモス
グレアドモス
ミラボレモス 金獅子ブチギレ今日始めて野良やったけどクリアまでに最終関門があんなズタボロになってるの初めて見たわ >>994
こういうのって結局はただの縛りなんだよな
斬撃での攻撃の価値を下げてるだけ >>993
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ モンハン開発ってゲージ管理に対するただならぬ信頼あるよな
もうプレイ画面はゲージまみれよ
そんなにゲーム面白くしてるかねこれ このスレッドは1000を超えました。
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