>>294
逆にモンスターいないのに装備はあるなんていうのはあったのになw
モンハンにおいて装備の多さはやり込みに繋がるからな
必要な素材の分だけ狩りに行くわけで
結局装備が一択になりがちではあるけどな
もっと属性活かすだけでいいのに
それだけで属性の数だけ武器作るし
防具もそれに合わせて作る
弱点属性が一番ダメージ出るのは当たり前なのに
昔のモンハン見てると1種のモンスターに2つくらい弱点属性があって
部位によって火の方が通ったり
雷の方が通ったりっていうのがあった
更に部位破壊前の方が通るとか
部位破壊後だけめちゃくちゃ通るとか
特定属性のみで部位破壊可能もあった
クシャルダオラを毒にする意味もあった
おかげでみんなが違う武器を選ぶ意味があった
そういうのが少ないから装備を作るモチベーションも低い
ワールドの龍封力は面白い要素だったけど
実際はあまり機能していなかった
探検
【MHRise】モンスターハンターライズ HR923
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301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-s/VD [14.8.13.98])
2022/03/13(日) 17:40:50.44ID:yyL9PALm0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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