【MHRise】モンスターハンターライズ HR922
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.21【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1645451780/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part25
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644401158/
【MHRise】マルチ募集スレ HR3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640513471/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR920
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1646376342/
【MHRise】モンスターハンターライズ HR921
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1646661529/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
>>900
>>1の「末尾」にある VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured は不要なのでスレ立て時は削除のこと 前スレの報酬の発動スキルはヤタガラスとか幸運とかでるよ
そこで最近知ったのはお団子幸運が珠とか卵出る欄にしか適用されないこと
うんちw すいません、スレ立て初だったので
後、素材の発動スキルうんちゃらと言ってるのも俺だけど、スクショ取り忘れたからバルファルク刈ってるけど、龍気玉が出ない笑 だれかバルファルク倒してくれ
龍気玉に発動スキルってのが乗ってる >>11
>>8でなんのこと言ってるのかわかったから大丈夫 >>12
おお、何これ?
アイテムとして使えるってこと? 宝玉とか天鱗とか何故か持ってる山菜ジジィは死んだか ミノト画伯のゆるイラストで、エルガドに向かう船?に主人公と一緒にゴコクが乗ってたけど
これはもしやゴコクがエルガドに付いてくるってことなんかな
正直来ないでほしい リークのshieldってやつが今朝発表された新作恐竜ゲーっぽいからMH6(仮)も再来年くらいに来そうだな
恐竜もリーク資料の裏付けになったと考えて良さそう ゴコクがいる限りテツカブラ参戦の可能性が生まれるから… >>22
ゴゴクのように見えるけどヨツミワドウなんだよ多分 >>28
ヨツミワドウはお空の上でアケノシルムと一緒に微笑んでるよ
あれはエルガド側ではヨツミシルムは出ないっていうことを表してるのかな 普通にライゼとの間で産まれるモンスを出せばいいんじゃ? >>22
どれだっけ?着いてくるならミノトに来て欲しい サンブレモンスのアイコンはゴコクが西洋画に影響されてポンチ絵っぽくなるぞ バルクの真下爆発の後に派生する前方爆発ってたまに時間差で爆発こない?
マジでふざけんな 力の解放に限らずどれもこれも無駄に最大lv高すぎるんだよ
匠重すぎて素白環境です!を今まで何回繰り返してんだ
5段階なら2スロでいいし3スロなら15・30・50延長の3段階でいいわ 恒例のモンスターの極端な巨大化ミニチュア化のイベクエってサンブレからかね
一応ジンオウガは多少小さいの出たが 今度のミニウルクがどんくらい小さいかかね
これまたp3の焼き直し感あるクエだな その点ガンナースキルって凄いよな
3スロ有用スキルレベル3までだもの
そりゃ火力も盛れますわ 1スロでリロも反動もブレも矯正出来ちまうんだ
片や激化枠使って攻撃力20下げても虫Lv最大にならない武器があるってマジ!? 小さいバゼルギウスが10匹で絨毯爆撃喰らわせに来るクエ 弓でやってみるとお前らがスカスカだの簡単だの言う理由がなんとなくわかるな、いやヘタクソだけどさ 最高レベル高いくらい可愛いものだよ
ジャンプ鉄人なんてもう名前見ただけど吹き出すレベル ライズの調子でXXのナルガ行ったら連続ラリアットで死にかけたわw 発動スキルヤタガラスとか何の事だ???
と思ってたけどヤサガラス捕まえた時のやつの事か
それが影響してるアイテムの下に出るやつね 部屋や参加要請で装備制限マッチングとか細かく設定出来る様にしたうえでもっと極端な初心者救済武器ばら撒きゃ良いんじゃないかな
マルチで徹甲担いでるのなんて本当に悲惨なの多いし やっぱ普通に徹甲斬裂ナーフした方が早いじゃろ
それも事変であんなスタン耐性にするくらいなら尚更さぁ... >>54
絵に描いた餅だけどそりゃ当然武器変更にも制限かかる様にした上でよ
何にしろ住み分けをプレイヤーに投げっぱは顰蹙買うってのはキリトで体験してるはずだろうに グッド機能なハンターコネクト無意味な機能実装してアイテムとショートカット紐付け消した無能開発 てっこうやらざんれつの材料を手に入りにくくしたら
実質的なナーフになりませんかね システムだけアイスボーンの猿真似した開発にそんな細かい事できるわけがない 事変でスタン耐性もたせたわけで、開発も徹甲榴弾の問題は理解してるっぽいよな
もし事変の調整でサンブレイクも行くなら徹甲榴弾は事実上ナーフされるしいいんじゃないかな
代わりに不人気のハンマーのスタン値を大幅にあげりゃ使う人も増えるだろ バクレツの実を30個も持てるのが駄目なんだよな
5個くらいにしときゃ問題なかった
あと物理弾強化しといてほしい マジキチスタン耐性、ひるみ蓄積ダメージのせいでチャアクの立ち回りバグってきた
高出力を完全に封印した動き強制されるのに慣れてしまったから、高出力の存在忘れててドス古竜3匹にひどく苦労したわ
高出力はそのゴミ後隙があっても割と立ち回りの軸なんだけどな 物理弾も今くらいでいいんじゃないかな...
正直渡りが増えるくらいならガンスレベルでいいし >>63
ん?wオマエw弱点属性チャアク以外の地雷チャアクで俺さん3古龍イベに来た高HRの乙寄生地雷じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジでマルチに来んなよ地雷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無属性100%地雷と変わらずほまwクズw多いなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弓の矢をひたすら発射する機械作れば最強なのになぜ作らないのか 榴斬属性弾弱くして弾と属性肉質を緩和するだけで皆幸せになれると思うよ
ガンナーは一生貫通弾だけ撃ってろ P2G以来のモンハンだったから何も考えずカラハリ集めてクエストに臨んだ
何かがおかしいことに気づいて恐る恐る通常3を撃った
時代が変わったことは理解したけど未だにあんまりしっくり来てない 弓入れ忘れてた
アイツは最大チャージ維持し続けられる限り何してもに弱くならんからもうライズのガンだよ 大草原ガイジってナチュラルに日本語がおかしいよな
マジキチ感がスゲエ 俺は弓使いじゃないけど弓が最強でいいと思うよ
理由は乙リスクが一番高いと思うから
近接並みの被弾リスク負ってるのに
ガンナーの防御力だから一番乙りやすいと思う
特に事変クラスのワンパンモンス相手にした時が
顕著に差が出るだろうしね
まぁリスクの高さだけであの高火力は納得できないと思う人もいるかもしれんが もうやることがイベクエの強化個体しかないけどオンラインだと勝てない
オンライン難しくない? >>78
今はその難しさを楽しむしかないよね
リアフレとなら効率悪くても楽しめるんだけどねぇ バルカス強スンギ
回復できる安地が遠すぎ
パンチのリーチ長すぎだろ 滞空・地面爆破後の正面爆破とかビームとか近づいた方が避けれる攻撃多いよねバルク クリティカル距離よく分かってないうちの接撃で近接並みに立ち回ってる人間でもなけりゃ弓は中距離武器
拡散型も全くと言っていいほど使わんしな そうなん?そりゃ失礼
以前ここで弓は近接って言ってた人がいたから鵜呑みにしてたわ 豪鬼ラージャンをソロで10分37秒で討伐できた(無乙)
武器はランス
途中で、豪鬼ラージャンがダウンしてるのに、何故か視点の向きがあさっての方向に向いてしまい戸惑ってて、かなり時間無駄にした
本等なら最低でも流転突きフルヒット×2回は当てられてたのに
そしたらタイムは10分切れてた、はず
はやく10分切れるようになりたい
豪鬼ラージャン討伐タイム10分切りは、全プレイヤー中上位5%に入るらしいので目指してる カムラポイント集めダルいなぁ 放置もなんか嫌だし
4の探索みたいにモンスターでポイント出せや >>77
その理屈で言うなら散弾ヘビィ辺りが最強であるべきなんだけどな
実際強いけど斬烈徹甲属性貫通や弓の物理溜め倍率がイカれてる 散弾ヘビィはパーツが時代を逆行したせいでリスキーな戦術になってしまってな 確かにカムラポイント正攻法で貯めようとするとクソ面倒いな
マルチで百竜ばっかしてるとどんどん減るから稼ぎクエ欲しい >>75
おいおいwこのMH新参無知wのガイキチw >>75 wって最近わいてんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このカスw >>75 wマルチ地雷で確定やけんどwブロックするけ情報教えてクレやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>87
散弾ヘビィはガードつけれるのがズルいわ
何より使ってて面白くない 隆起活性がいるときって粉塵使っていいの?
マルチ初心者だからわからねえ ソニックのリング回収クエは2分位で終わるけど2000カムラポイント貰えた気が
一時期ひたすら動画見ながらリング集めてたわ >>91
弓って言うかガンナーをまずやってないのね
今作は連射速度上がってタックルステップ滑走で足周りは強化されてるからシールド無しで普通に立ち回れる 徹甲は問題を認識してるとかのレベルじゃなくわざとやってるだろあれ
だから徹甲自体は聖域化してナーフしないんだよ
ライト層()を増やす為にはぶっ壊れ武器を与えるのが正解だと思い込んでるからなハゲは
文句言われれば言われる程素人は黙ってろ!!ってムキになってんだろ
一方藤岡は同じ事をやって失敗だったと認めた 最近ってわけでもないけどモンハン公式と配信者の関係ズブズブすぎじゃない?
なんか嫌だわ >>94
いやバリバリガンナーやで
散弾ヘビィは使ってないってだけで 単純に金になったり友好的に見せてるだけでしょ
盛り上げよう的な
陽キャの辻本らしい発想だ 事変登場以降タックルミスったら即死のばっかだから貫通か精通ヘビィしか担げないわ >>99
旧作準拠のペラいシールドをメリットにあげたり物理弾強化しろと宣う前に担げ >>102
好きな武器で好きなように狩ればよくね?
TAとか興味ないしむしろ時間かけて必死に戦ったあとの勝利のほうが達成感を感じるわ 初心者救済武器を古参のプロハン様が使うのが問題なんだが?
チンパン武器使ってんじゃねえよジジイ >>104
楽しいし強いから使って見なよって事
言い方が悪かったごめんなさい マルチはお前のためだけにあるんじゃないぞ
ソロでやれよ 採取ツアーで骨塚orハチミツ増殖の時にひたすら釣りするの割と好き 落葉草の花欲しい時は寒冷で回りながら採取
鉱石も掘りたい時は水没林で鉱石掘りながら特産品増加キボンヌ待機でたまーに1日潰してる >>106
気にしてへんよ
ここのスレってそういうノリでいってるもんな 切断肉質も弾肉質と同等にしろよ
打撃肉質が息してないというか空気だろ
簡悔して露骨でつまらない事してる弾肉質だ
切断も右に習えでクソ肉質になれ 今日ソフト更新があったけど、更新内容を確認したいのに、どこにも載ってません。教えてください。 >>97
おいwハゲw黙っとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カプコンは、狩猟アクション『モンスターハンターライズ』向けのアップデート「Ver.3.9.1」を2022年3月10日9時に配信することを発表しました。
アップデートでは、2月25日に報告されていたスラッシュアックスの「里守用武器派生」に防御ボーナスが設定されていない不具合を修正。ゲーム内テキストの誤植や一部の不具合の修正も実施されます。なお、本作は2月24日のアップデート「Ver.3.9.0」から、PC(Steam)とニンテンドースイッチ版の配信内容が同期しています。
現在のバージョンはタイトル画面の右下から確認可能です。アップデート後、異なるゲームバージョンのプレイヤーとはマッチングしなくなるためご注意ください。また、公式サイトではニンテンドースイッチ版でインターネット接続環境がない場合、ローカル通信を利用してバージョンを揃える方法も紹介しています。
『モンスターハンターライズ』向けのアップデート「Ver.3.9.1」は、2022年3月10日9時配信予定。ニンテンドースイッチ版では、全世界出荷800万本を記念して3月29日までダウンロード版を34%オフの3,950円(税込)で購入できるセールも実施中です。 ジエンとアカムはg級に回されたか
4みたいに船で移動中に大型来てくれると熱いな >>112
オマエwマルチでゴミ鉄鋼で乙ってるカスwじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタン疲労ハンマー>>>>>>>生ゴミ鉄鋼は昔から変わってねえんだがwオマエwのせいでマルチイベクエ失敗してんだろがwwwwwwwww
尚wスタン疲労ハンマーの火力貢献No1が不動の件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w生ゴミ鉄鋼スタン耐性爆上げの地雷でしかないというwクズw専用寄生装備wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そろそろアカウカにも特殊個体あげてやれよ
極み吠えるアカムトルム 久々に来たがふふガイジは息絶えたか?
代わりにまたオモシロガイジ湧いてるけど(釣りカエル) 次の生放送で新モンスor復活モンス何体発表されるだろうか >>122
ライズPV1が新モンスター4体復活モンスター1体だったはずだからサブレPV1は多めに見ても新亜種含む新モンスター4〜5体復活モンスター1〜3体位ってとこかな wをNGしたらSwitchとか、イッチもアボるからwにしてくれるなら… >>121
ん?wオマエwこのスレに粘着し続けとるw自演小僧じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何がいなくなっただバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww さっきw古龍3イベで高HRの寄生地雷の下手糞wニワカw太刀のクズwが火力アドバイザーの俺さん部屋で2乙してクエ失敗しやがってクッソワロタwwwwwwwwwwwww
頭部狙わんとにあのアホw何処斬っとるんやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寄生クズwやと分かっててクズwの立ち回りも気にせず放置してんたんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近双剣マスターの俺さんに憧れて双剣で来るニワカwのカスwも見掛けて草やがwソロで通常古龍倒してから来いカスwwwwwwwwwwwwwwww >>128
オマエwマルチwで人様にどんだけ迷惑かけてんだよ寄生クズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
貴重な時間をMHド下手糞クズwのオマエwの乙のせいで無駄にしてんだがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ほまwダメ貢献リザルト表示システムをオプションで実装して欲しいはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンス100%HPに対して
1の太刀クズwが何%ダメ
2の鉄鋼ヘヴィ地雷クズが何%ダメ
てなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタン疲労火力ハンマー40%鉄鋼ヘビイ地雷12%wとか露骨に出るんやろなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 破壊王スキル名カッコいいから付けたいけど最近のモンハン部位破壊の旨味薄れてて微妙すぎる
破壊王なんて無くても勝手に乙武なってるし >>128
元々活性化タイミングだだ被りしてたのに何を今更 妄想は自分の中でやっててくれ
それとも薬キメてるから現実と混合しちゃってるのか? >>85
豪鬼ラー10分以内が上位5パーは無いわ
5分以内の間違いじゃね? 部屋立ててメンバー埋まるまでバルク8体ソロで倒してたわ
もう人数的な意味でも部屋立てる必要性が無いのかもな 事変は10数分で終わるけどイベ高難度は15分は掛かるな
おかげで結構疲れるから今日はもうやめようってなって夜更かしせずにすむ >>147
AsteriskAmpersand
「2019年に始まったライズGの開発は20〜30のモンスターの追加を示していた。
それに5つの新ステージ、幾つかの部分の簡略化、西洋に着想を得たな妖怪に
新たなスキルや攻撃手法を盛り込んでいる」
っていうリークがライズ発売前からあって、しかも西洋風ってのは合ってるからガチっぽいんだよな >>149
モンスター2〜30体は少ないしフィールド5つ追加は多すぎる気がするしどうかな
W→IBがDLC抜きでも40体くらい追加されてるわけだし
その30体のうち半分が亜種とかリカラーだったらたまったもんじゃないぜ >>151 ごめんね( i _ i )
早くスペプロきてほしいたのしみた >>150
それこれまでのモンスターがマスタークエで出るのも含んでんのか?
それは追加とは言わん気がするが
まぁ追加だとしたら多すぎて有り得んと思うけどね 言っても今のステージ正直飽きたと言うかギミック透けてるから
新モンスターだけ増えてもこっち最初からテント直行したり環境生物拾ったりできるからあんまりな
手記拾いとかレア環境生物探しとかなんだかんだしたいし新ステージは多くてもいい ヤタガラスとかマネキキズクとかみたいな
ランダムポップする高ポイント精算アイテムたくさん置けば俺は喜ぶ
手記取ったらほんと探索する必要無いからなあ >>153
訂正、IBのモンスターざっと数えたら36体追加されてたわ(亜種や特殊個体含む)
そんなにいたっけと自分でもびっくりしたわ
つーことで20〜30追加も無い話ではない、けどサブレでそこまで追加するとはやっぱ思えんなぁ
完全新規5体、亜種と特殊合わせて10体くらいじゃない? ジャギィとジャグとグラビとアグナとザボアとショウグンとルナガとメルゼナでほぼ埋まってますね >>150
ワールドは元が少なかったからな
ライズは元から10多いと考えると追加2〜30はなかなかリアリティある
フィールドはなんかお城広そうじゃない?って点も含めて未知数ではある 防具無し二つ名モーションコピペのヌシで5体くらい埋まる いっそもう二つ名出せよおう
鏖魔の特別感はヌシでは味わえぬ 亜種嫌ってる癖に亜種と大差ないヌシとか出してるのほんま笑う
装備無い時点で亜種以下だし 廃墟ステージ以外になんかステージ増えるとしたら多分旧作ステージのシームレス化だろ
モンハンスタッフの性格的にせっかくならって感じで森丘のシームレス化やりたがってそう
ただライズはバイオーム既に揃ってるから新ステージ作る必要性そんなにないんだよな 砂原と水没林のBGM劣化させたの忘れてねぇからな
孤島のBGMだけは絶対に変えんなよ なんか会心モリモリゲーでつまらんし弱特の仕様3Gの奴に戻しても良くね? 修練場の上の壁画ってヌシになるモンスターが描かれてるんだな
なんかやっぱ色々削って無理やり発売間に合わせた感じするわ モンハンスナップと称してモンスの写真撮ったらカムラポイントくれるようにしてくれや >>171
おじいちゃん、それはもうIBでやったでしょ 新規曲はリメイクマップ含めて良曲揃いだと思うんだけど既存曲のリメイクがことごとく音スカスカで微妙なのはなんで
ティガオウガバルクのクソダサイントロ三人衆もひどいけどナルガとかも盛り上がりに欠け過ぎ ゼノブレDEみたいにアレンジとオリジナルどっちも選べるようにしたら解決するんだがな ヌシ装備出してきても二つ名コンパチで
二つ名装備の様に一式で○○の魂だろ
ドス古龍で○○の魂スキルやってるだけに
芸もなくやってきそうで実際やってきたら
これが実につまらないってなるもんだぞ >>173
ナルガはワールドのアレンジが派手すぎただけで、原曲とテンションに戻ってきただけだろ >>176
装備出さなくても良い理由にはならん
手抜きするにしても体裁も整えらんないようなのはダメだ ジンオウガのBGMだけはまじで劣化としか言いようがない
テンポまで遅くなって弱々しいし >>177
誰がワールドと比べてつってんだよ原曲に決まってんだろ
まあワールドと比べてもワールドの方がマシだけど >>179
そうか???俺は荒ぶる三味線とか追加パートとか好きだけど
あと不評だけど戦闘中に聞く分にはティガレックスのbgmは好き ユクモ村出身だからオウガはアイボーのが好き
ラーは下痢の音しないからライズが圧倒的
他はどれも原曲でいいや >>182
ジンオウガといえば和ロックなのに和を押し出し過ぎだしアイスボーンみたいな連想させるフレーズじゃない蛇足フレーズが好きじゃない グラビアグナ復活しなかったらがっかりする
幼体出しといて成体出さないとか… >>186
普通はライズで出てて当然なんだよなあ…
ペット紹介やオナキャラ作成に労力割いてるようなアホ集団だから仕方ないけどwww そいつらいるとヤツカダキくっちゃうから後に回されたんじゃないかな 睡眠・麻痺・毒もだと思うんだよな
近接武器が苦労して蓄積させていってやっと発動させられるものの
遠くからタンタンタン数発でOKで、+徹甲とかさあ…
おまけに近接いらずでダメージでかくて尻尾切りも超早いザンレツ弾
そもそもの設定がどうかしてると思うよ >>191
だってガンナーはクエストに持ち込める状態異常手段がどんなに素材持ち込んでも限られて調合素材まで考慮しても限界あるしその都度金かかるじゃん
剣士は武器の属性分斬りつければ蓄積できるし追加で毒キノコとか消費しないだろ
強撃ビンをタダで支給するようになったからコスト面でも補充面でもそこを潰したいのはわかる 今月発売でもいいくらいなのに超大型コンテンツ()に時間かけすぎ
IBは超大型コンテンツ名乗っていいくらいスカスカと無縁だがサブレはどうせスカスカで有料dlcアイテムだけは一丁前に追加するのバレてんだからはよ発売しろや ガンナーの言うデメリットとやらは最序盤だけだし、その最序盤も支給分で十分楽に戦える
今のバランスに無理して理由付けなんかしなくていいよ じゃあ剣士も金かけていいから武器に塗布して状態異常つけれるアイテム出してください! そういや、モンハンってグリフォンいなくね?
犬っぽい敵、猫っぽい敵もいないね
グリフォンは西洋だし、狼っぽいのは過去作にいたし、マガドみたいな動きする虎っぽいのも作れそうだよな
サンブレイクで追加してほしいところ >>195
状態異常武器と持ち込み弾のみのボウガンでクエスト終わるまでに異常が入る回数が大して変わらないのがおかしい
拘束系の状態異常近接武器は大抵火力に特大ペナがかかってるのにガンナーは火力優秀な武器でもおまけのように拘束系弾を持ってる おいハゲイベクエは?
コーヒー飲みながら足組んでカッコつけてんじゃねぇよ 昨日のアプデで何かやらかしたか?
PC版は来てるってツイでは流れてたが steam版には来てるよ
ウルクススのクエストだけ 肉、食ってるか?
MONSTER HUNTER
標準価格 6,800円(税別) プレイステーション2用ソフト あまりにもシリーズに慣れすぎてて単発のモンハン表示に慣れない ウルクススって聞いてどうでもよくなった
何か報酬あるのか? ついにイベクエすら来なくなるとかマジかよ
ここまで酷評されててもハゲは売上に貢献したとかで出世なんだろうなあ… 日付的に今日は何も無いのかもしれんな
しかしモンハンは不運だわ、初代発売日という記念すべき日がまさか震災によって「祝ってはいけない日」になるなんて
ポケモンなんて2/27をポケモンデーとして登録してるくらいだし、羨ましいわ いやPC版は来てるしこないだのアプデで中身はあるんだから
なんらかの配信ミスだろ まあライズ楽しいから仕方ない
一瀬には次の魔法モンハンを出してもらわにゃ困るのだ >>231 まあ気持ちはわかるが誰かの誕生日でもあるわけだし、世間がネガティブな印象だけあげるのもよくない気はするがな
と思ったけど流石に狩猟ゲームはあかんか…どう森とかならまだワンチャン? 本気で3.11で不幸になった人が云々言ってるなら現在進行形でパラリンピックはやってるんですがそれはだし... 人の少ないPC版なら出してもいいってか?
と思って調べたら現在の同接3500人で悲しくなった 半ライスからカイジの地下労働施設の貧しい飯くらいにはグレードアップしてくれ たったの3500人か
カプコンsteamに力入れてるらしいな
でもな、PC勢はスカスカの虚無ゲーを許すほど甘くないんだよ。 そろそろランク低いモンスターにも希少種とかくれてやれよ、ヤンクック希少種とかさ ワンピースのウイルスはアニメで規制されてないし
ゴアマガラいけると思うんだがなぁ 物語シリーズなんて作品のメインテーマにコロナ取り上げたしな、まあいけないことはないだろうし混沌ゴアだしてくれ マガラ種は拡散弓や貫通弾で
美味しくいただきます、されちまう宿命 つかテーマのひとつとして自然の驚異としてのモンスターとの共存みたいなものを掲げているモンハンに不謹慎言う時点で察しな所はある マガラ種は専用の状態異常を用意する必要があるけど、戦ってて面白いから出てくれ
しかし混沌マガラ武器の効果はさすがに変える必要があるだろうけど 動物虐待!
下手したらこっちが虐待されかねない……と思ったけど最近はこっちが無双してるかな、お城のオオトカゲさんとかにはまだボコボコにされてる感じかね >>253
ライズじゃもう完全に失われたテーマだな 来た
やってて凄く申し訳ない気持ちになった
スタンプはゴミ 混沌ゴア武器ってあれか克服したらプラス改心になるやつか、ゴアシャガルでその効果ないのが今思い返すと意外だな そろそろ右手に剣、左手に銃みたいな剣士とガンナーのハイブリッド武器が出てもいいと思うんだ >>256
一応ミツネの依頼文からもある程度おとなしければそのまま置いておいてやたらめったら狩りをしてるわけではないのが分かったけどね
あとゴコク殿は勘違いしてるがコミツはブンブジナが好きなんじゃなくてブンブジナが散る瞬間が好きなんや... おいサードのミニウルクスス214.16よりまだ大きいぞハゲ
ちゃんと再現しろハゲ ブンブジナで遊びたい人ならワンチャン神クエ
自動補充すんならもっと近寄ってくるようにすりゃいいのに イベクエはもう内容見たくないまである
装備の追加少なすぎだろ・・・ >>188
ドスジャギィさんは前もこんなことがあったような
XXでも出なかったし婚外も期待薄かはよ出せ >>262
WarHammerのウィッチハンタースタイル?
ブラボがパクってたけど色々ギリギリだったな 今週のイベクエは貫通弾の貫通間隔を調べられる神クエだぞ()
まあオウガの頭に3段当たることもあったから分かってはいたけど今回のウルクの頭に2段って今作の貫通弾って間隔かなり短いなコレ 左手に片手剣より大きい剣
右手にショットボウガン
これだ >>259
あれ独特で面白かったんだよな
克服時は発掘武器をも上回る火力出せるしな 4GのG級個体ハブられたドスジャギィが出る訳がない イベクエウルク
小さすぎて、双剣☓連打するだけだった…
せめて大剣で行けばよかった… >>265
そもそも初期からずっと「緊急事態でないなら生態系調査して間引いてもいい場合に依頼を許可する設定」だから
第3王女の依頼だとしても生態系的に狩ってもよいか狩った方がいいモンスターにだけ依頼を受託しとる ガンナーと剣士の中間で固定ダメのせいで最弱の武器があるらしい フロムって結構パクリネタあるよな
ソラールとかKnights of the Blazing Sunが元ネタだろうし >>274 まさしく狂竜化克服状態を具現化したような効果だしな、らしくて良いよね
今ならなんだろうな、時間経過は力の解放とかぶるし一定ダメージ数か残HPか
翔蟲が両方とも出払ってる時のみ効果が出るとかなら面白そう、使い所さんは知らない ブンブジナのスタンプが、煽りに使ってね!って感じで笑う >>262
「それは剣というには、あまりに大きすぎた──」
ナイフ投げもジュドーに教わった隻眼の剣士ですね
作者が亡くなって、もうその剣士の物語は見られなくなった あくまで近隣住民や王家その他の依頼でも其れを狩猟撃退して生態系にほぼ影響がないと判断されてから管轄の集会所に送られてる感じだよな
裏でギルドナイトが暗躍してそうなネコートさんの依頼はそっちが二の次になってそう、それを囮にして密猟者をポーンしてそう >>283
ゴミアクションだったハンティングエッジさんに光が当たりそう >>288
強化納刀してスライド切りすれば良い話なんだなぁ…
ブンブンブンブジナ 巷では偶に「1周年のタイミングでVer4.0がワンチャン?」という話が未だ出ていたな
本音を言えば期待はしているけど可能性は限り無く低いとも思っているから
未練を断ち切る意味で開発の方からもアプデ打ち止めの宣言をして欲しい 18周年の記念日だってのにこの空気
もう終りかもしれんねモンハン ヌシがエルガドに出るのもおかしいのでワンチャン二つ名として出てくる可能性ないかな
ヌシレイアの傷付いてないMRバージョンが紫毒姫として戦えるみたいな 18周年なんて中途半端な記念日じゃ盛り上がりに欠けるだろうしね どうでもいいけでブンブジナって間近で見るとあんまり可愛くない 15周年の時も、3/11にお祝いをすることは無かった記憶
たしか翌日の3/12からメッセージとか色々公開されたはず
再来年の20周年時ならまだしも、18周年では特に何もないやろね 20周年ならワールド2(仮称)も発売済みで盛大にやるってのは確かに説得力がある >>296
言っちゃ悪いが間近で見てもかわいいモンハンの動物のが少数派だろう エルガド側のギルマネはもっとスラッとした人物にしてくれよな
ゴコクはもう勘弁してくれ モンハンとコラボしてオリジナルモンスター作ったメタルギア
FFとコラボしてベヒーモス作ったワールド
自社コラボでチャチい着ぐるみしか用意できないライズ(笑) サンブレがライズより売れるなんてこと無いしサンブレの追加クエもスカスカなんかな
そもそもライズの追加をスカスカにした分をサンブレの開発に回してるなら期待できないか >>304
アイスボーン新規キャラのバイオハザクを無視してやるなよ >>308
サンブレは何用意してくれるか楽しみだね☺ >>306
スイッチの内部メモリの問題あるから
大型アプデ何度もやるようなことはないと思うぞ ワールドはコラボが凝ってたよね
難易度はともかく
それ比べてライズのスカスカ具合ときたら… バイオ大好きだからバイオコラボしろ
男クリス、女ドミトレスクおばさん重ね着はよ コラボ気合入れるなら今頃宣伝してそうではある
サンブレも無理じゃねーかなー 散々期待して裏切られてきたのにまだ期待してるの?
DV被害者にならないように気を付けなよ コラボいらねえから普通に武器防具ランダム数値のコンテンツくれ
あと百龍夜行
それから有料でいいからモンスター武器防具重ね着詰め合わせのDLCくれ このスレに残ってるの俺含めて全員DV被害者みたいなもんよ 昔は特番とかよくやってたんだけどなー
やっぱりあのノリはブームだったからってのが大きかったんだな コラボするならもっと和装和装洋装洋装してるやつくれよ
ロックマンの犬なんなんだよ…鎧の男もコミカル系やん…USJとアマテラスと辛うじて剛毅がいいわ ウルクスス乗ると頃合いの大きさやな
ガルクロ重ね着にしてダッシュ最速にしてけれ 「新米ハンターハナのモンハンがヘタでもいいじゃん。」本日更新!
まさか”予備動作”なんて知識を手に入れていたとは…。
ハナは今回もまた一歩成長したようです。
成長の記録はこちらをチェック!
monsterhunter.com/mhb/rookie_hun…
#モンハン部 #新米ハンター いいぞ〜P3のイベクエの使い回しでいいからどんどんやれ!と思ったら寒冷じゃなくて闘技場かぁ まあいいけど
コナンコラボの熊型牙獣3頭もやらせろ >>299
アイスボーンの面子は昨日エグゾプライマルとかいうゲーム発表してなかったっけ? かわいいし弱いしでひたすら罪悪感に苛まれるクエストだった
オロロみたいなサンドバッグにしても良心痛まない奴にしてくれ 平日なのに末尾0でID真っ赤にしてるガイジいるってマジ?
もう終わりだよこのスレ😭 ソシャゲ宣伝の為に作ったストーリー2とかいうゴミが無ければその分の工数が回ってきてマシになってたんじゃと思ったけど大して変わらん気がするわ
つまりサンブレもゴミ >>340
二つ名防具無しにOK出すセンスの時点で工数あっても大して変わらんだろうな うおおおおおおスタンプスタンプスタンプ
吹き出し邪魔!!!!! 重ね着とか元装備つくれるようになったら自動で製造完了で良いわ ろくに作ってないからわからんが重ね着ってボックス圧迫するんだっけ?
それに限らずG級作品は追加分のアイテムを余裕で入れられるボックス拡張あるのかは気になる スタンプとかなんぼでも出していいけどそれを目玉にしたアプデとか誰も求めてないって気付いてほしい
普通に順次eshopにでも追加してったらいい 一度変えたらもう二度と変えられない仕様でいいから素材部分の色も変更させて欲しい どうせ作業量増やせてもハンターコネクトみたいに意味不明なもの作ったり
夜行みたいなくそつまらんもの作ったり
激シコオナニーオリキャラ作ったりしてるだけだぞ
何がダメでどこを直せばよくなるのか分かっていない開発は救いようがない 2軍開発って何処出だっけ?リークの人とかが言ってたんだっけ? ハンターコネクト何だったんだろうなマジで
野良が入ってくるの防ぐためなら最初から鍵つけりゃいい話だし
コネクト自体に何人も入れても部屋は結局4人しか入れないんだから外部でコミュニケーション取らないとあかんし
思いついたもん適当にぶち込んでるだろ ドロス頭の色変更部分無能すぎるよな
pc版で専用のMOD作られてる始末 MHXXのハンターコールも結局どういう機能で何を想定してるのかわからんかったな アイボーからクラッチが追加されたようにライズでも何か追加要素くるだろ ドロスじゃなかったわ
なんかフードみたいになってる奴な ライズでも鉄蟲糸でモンスターに張り付けるんやろなぁ グッド機能とかいう貰うと嬉しいじゃなくて貰えないと不愉快になるだけのうんこ コロナだからとか開発期間が〜とか擁護する奴がたまにいるがそういう問題ではない
いらんものを力入れて作って基本的な、必要なものが抜けてるのがライズ
マンパワーが足りていないわけじゃない企画段階からズレてるんだ
ゲーム作ったことない人達がモンハンを真似してモンハンっぽいもの作りましたって感じ なんかモンハンって、持ち寄りすれ違い時代の陰をどこか引きずってるようなシステムぶち込んでくるよな
オンライン周りがいっつも中途半端なのはそのせいな気がする
知り合ったハンターと共に狩りへ!みたいな
だからSNGの真似事して相互goodみたいな意味不明な機能いれてくる 相互グッドとかやるならギルカの所持上限増やせ😡
500枚くらい持たせろ😡😡 ハンターサーチも結局アレはオンライン共闘がまだ流行ってなかった携帯機時代に持ち寄りをさらに強化するためのもんだったけど、3DSが普及しまくってどのゲームもオンラインが主流になった頃には無用の産物だったのに、XXが終わるまで採用し続けてたし
ワールドの宣伝でもPS4を持ち寄って一緒に遊べますとかマジで意味不明すぎる宣伝してたこともあったからね いいね乞食かまってちゃんのSNS依存の奴が開発にいるんだろうな サンブレはどうせ虫技追加されるだけだろ、それか虫でまんまクラッチをパクるか
もう大して期待してないからとことん手を抜いて20周年記念作品に力入れてほしい 分かってない奴が下手な口出ししてるんじゃないの
みんな大好き稲シップ=サン騒動とかもあったわけで 普通にサークル続投するだけでコミュニティ周りは基本的に解決するのに、誰も使わない余計なもん出してくるのが本当モンハンクオリティって感じ
装備やモンスターに飽き足らずシステム面ですら使われない機能満載なの、いい加減見直せよって思う
毎回毎回マジで中途半端すぎる 新要素が追加されようが元のモーションと火力が終わってたら何も楽しくないので調整をちゃんとしてください っていうかよく考えたらハンターサーチも別にいらんかったよな
外で持ち寄りやる時なんて大体イベントとか集会場とかだったじゃん
アレってマジで近くでモンハンやっててなおかつサーチONにしてる奴しか拾わないから、人が集まってゲームするような場所じゃないと機能しないんだよね
でもそういう場所で持ち寄りプレイする時は大抵というかほぼ100%遊ぶメンバー決まってるからそこでも本来の使い方は機能しないっていう
誰も使ってないのに結局XXでもハンターコールなんて無意味なものまで出てきて本当にズレてるとしか言いようがない 重ね着というかラージャンの防具が虚無僧のあれだったら今作の雰囲気に合うのになぁと思った(小並) ちゃんと一瀬藤岡間でやりとりさせろよな、ゲームテーマはそれぞれやってもらって構わないからUIや機能面の研鑽を続けろや どんだけ文句言ってても、結局モンハンやめないでしょ?
どうせ次回作来たら買っちゃうんでしょ? >>363
PS4を持ち寄って遊べますとか広告してたなら当時見たかったわ SPプログラムは当然PV第1弾の公開はあるとして、新モンスターと復活モンスターはどのくらい公開されるかな
ライズのPV1では新モンスター4体(ヤツカダキ入れて5体)と復活・続投旧モンスターが2体だったみたい 寄生がいると周りが損するゲームコンセプトそろそろどうにかしろよ
寄生が一般プレイヤーに感謝するなんてことは絶対ありえないんだから ワールドは買わんかったしなぁ…まあ色々事情もあったけど
ワールドベースの水中リベンジなら是非買う 自衛官だったことがあるけど
性質上基地外に出られないとかネット引きにくいとかあるから
モンハンなり桃鉄なりは基礎教養レベルに流行ったし
3DSで何気なくサーチしたらおそらく上下階の顔も知らない他部隊の奴が引っかかって一緒に狩りに行ったことあるが
普通の環境じゃ直接顔を合わせて調整して狩りに行くのが大半だろうよ MonsterHunter:UnderTheSea
サブノーティカばりに基本水中のモンハン
ガンナーは反動でどっか飛んでいく モンハンの文句は過去作のG級引き合いに出して新作の上級コンテンツ叩く奴ら居るからね
たまにモンハンの過去作上級と新作の上級引き合いに出して
丁寧に叩く生粋のモンハンアンチも常駐してるけど何が楽しくてモンハンやってるんだろうね プレイヤーの多くが固定客だろうが意欲とサービス精神を見せるポケモン開発
プレイヤーの多くが固定客だから自分たちのやりたいようにやるモンハン開発 トチ狂って極限なんてものを出してきた以上、全ては開発の気分次第ってことが証明されたな 殺伐としたスレに極限状態が!!
閃光玉、音爆弾、こやし玉のエリア移動を促す効果を無効化
・落とし穴およびシビレ罠を完全無効化し、触れただけで破壊
・オトモの合体技(猫式突撃隊、猫式火竜車)を無効化
・属性攻撃完全無効化
・状態異常完全無効化
・スタン・減気攻撃無効化
・武器の斬れ味に関係なく当たった攻撃を弾く(ハンターに弾かれモーションを取らせる)
・スキルの心眼や、双剣の乱舞や太刀の気刃斬りなどに備わる弾かれ無効効果を無力化
・業物スキルの効果を無効化(スキルの有無に関わらず強制的に斬れ味の消耗が激しくなる)
・操虫棍の猟虫の攻撃を無効化(エキスも採取不可)
・斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減
・弾ダメージを完全無効化、更に弾き返し発生
・部位破壊時を除き、ダメージを蓄積しても一切怯まず転倒もしない
・疲労状態にならない ごく狭い需要に答えるのは悪いことじゃないけど
「そんなものより作るべきだった要素がたくさんあるだろ」と常に言われ続けるのがモンハンだからな サブノーティカの海洋生物はちょっと深海魚テイストなやつが多かったけどまあ海はそれなりに綺麗だったよね
あと採取や探索とかも楽しそうだった 昔のモンハンラジオで辻本とか藤岡とかネームドではない開発者が出てたけど
社内では仕事関係なくても何となく遊びたくなったら声をかけたら人数は揃って狩りに行けたそうだよ
もしかして社会人として節度がある顔見知りでモンハンへの知識や理解度が高レベルなカプコン社員が
声をかければいつでも4人揃う状況を基準にしてオンライン周り作ってないよな?という考えがよぎったけど >>386
今のモンハンスタッフめっちゃギスってそう
主に辻本の影響で だからもうイベクエはネタがないから金冠ばら撒きしか思い付かんのだろうな >>389
遠回しにワールドのイベクエもディスっていくスタイル 発売したら新モンスターにご執心になる追加コンテンツまでに金冠ばら撒かないでいつばら撒くのよ?
追加コンテンツ発売後に出されても文句言うんでしょ? どうせなら大小金冠両方出せ
俺は最大ウルクススが欲しかったんじゃ 買うつもりだから文句言ってるんじゃねーの
買ってないやつが知ったふうな口で文句言ってるとか頭おかしいだけじゃん >>381
ポケモンは固定客が多いから手抜きリメイク作ったばっかだぞs 最小ウルクこんなにちっさいのかとは思ったけど
大量のブンブジナに煽られながら小さすぎて当てにくいけどただの雑魚ウルクを狩るのが
最期の配信クエなら開発は本当にめっちゃユーザー煽ってんな >>380
俺はG級抜きに考えてもライズは微妙だと思ってるがね
翔蟲と蟲技がそもそもモンハンに合ってないと俺は思ってるし、ボリュームも満足してない
アプデもコラボもショボくてカプコン的にはコスパ重視で作ったという印象だ
難癖も付け加えるなら和風の癖に和風装備そう多くないしそれらの文化反映もがっつりやってるようには思えなかった >>400
XXでは良かったけどライズであれあってもなあ
ブレイブで抜刀溜めとかできないし全然それっぽい戦い方できない 鬼神斬破だせ鬼哭斬破だせ
翔蟲はモンハンの新たな可能性 忍者武器ってそもそも何だろ?忍者っぽい道具なら武器以外で山ほど入ってるし ポケモン開発にサービス精神無いよ
ただポケモンは広報が明らかにつまらない部分微妙な部分は隠して
新作!新情報煽るの上手すぎて有能すぎる
あと任天堂お抱えゲームで一番ゲームの楽しさ無いのに対戦勢が愚痴りながらも
絶対にVer商法されても全バージョン買うから売上も伸びて当たり前 >>398
そりゃそうだけどゲハがウザすぎるからしゃーない スカスカだったのにMHP3絶賛
というか数字でドヤってイキってた奴もいたよな 忍者武器の凄さ
・壁、天井、水面を猛スピードで走れる
・多段ジャンプが出来る
・通常交戦中にモンスターがこちらを見失うステルス性
・被弾した後でその事実を無効にする空蝉の術
・ニンジャソウルと重金属粒子により無限に手裏剣を生成、投擲できる
・防具なしで異常な防御力を持つ ・モンスターと遭遇したら必ずアイサツをしないと抜刀できない
・NRSのため、ニンジャでない味方と同じエリアに居ることはできない
・乙ったら爆発するので常に1乙でクエスト失敗 ワールドやってない癖にモンハン語ってネギカーナ出せとか言ってるクソコテ草 >>406
大型タイトルとコラボして盛り上がってたけど、イベクエは闘技場2頭同時クエで難易度雑調整してた印象 今日体験版クエスト出さないのか
これ来週金曜日にサンブレ体験版くるんじゃね? 水曜日に発表して同時ならタイミングが良い 入れ替え技が少なすぎる
どんどん出して欲しいのに
ゲームバランスに対して神経質になってんのかな
もうすでにバランス崩壊してるが てかなんでここでポケモン開発は有能って言ってるんだろ意味不明
ジェームスのクソデザインポケモンキモいわアートディレクター降りろだの
厨ポケと不遇ポケモンの差ありすぎそもそもタイプで不遇されてるのどうにかしてくれって妄想垂れ流してたり
新作はどのポケモンがリストラされるのかな?お気に入りポケモンリストラ辞めてくれとか
新作でもゲームバランス皆無の謎技没収と技習得やめてくれって
モンハンと全く似たような愚痴ばっかじゃん… ガワストーリーズで中身アクションでオープンワールドなモンハン なんで今日体験版くるとか言ってるの?さすがに早すぎじゃね 体験版クエストは明日の3月12日に合わせてるのかも >>417
アルセウスこそゼルダのブレワイのシステムをグラフィックをポケモン風に流用しただけで
5年前の作品と比較しても既視感しかなくて完全にコピペ流用してるなこれ…ってなる作品なのに
よく分かってない層にはアルセウスの功績とか言われてるの
ほんとポケモン広報はやばいくらい有能すぎるわ アルセウス見ててもグラフィックや細かい動作や仕様がブレワイすごいなって思わせてくれる クソってほどでは無いコテ程度に収まってたのに最近の言動ほんとただのクソコテでおじさん悲しいよ そもそも3Dアクションゲームですらないポケモンとか比較する意味ないんだが
まだエルデンリングと比べる方がマシ エルデンリングもなんか面白そうだけどホライゾンのプレイ動画すごかったよね エルデンリングの話はするなよ
またモンハン信者が発狂してめんどくさいからな 技術力業界最底辺のゲフリ持ち上げてる時点でただの煽りでしょ
そうじゃなければただの節穴 カプコン全体ならともかくライズスタッフとの比較ならゲフリといい勝負じゃね? >>429
ハゲの嫌われっぷりと増田の嫌われっぷりならいい勝負だと思う ライズのグラであのロード時間とかスイッチにしてはかなり頑張ってる方だろ >>430
ポケモンファンの増田叩きは年季が違う
どうせ今の一瀬叩きはちょっと前までゆらぎとかうん地とか言って藤岡を盲目的に恨んでてむしろ一瀬を持ち上げてた輩だろ >>430
ハゲはまだ開発者として木魚みたいに叩かれてるだけマシ
そっちは作曲の仕事すらロクにしなくなってTwitterで女性ファンや人妻ナンパするおじさんと化したから
今はもうガチで気持ち悪がられてる... 5分前後でクリアできる百竜夜行って何かある?
実績解除のために報酬度外視で数をこなしたい >>434
今の一瀬叩きというか
モンハンスレでは最新作のディレクターはモンハンを地に落とした最低の屑で
1つ前の作品のDは良かったし
2つ前の作品のが最高で帰ってきてくれって言い続けるのがモンハンスレ モンハン開発には増田ジェームスのような一択で叩かれる存在が居ないから勝負ならなかったか… ユーザーの要求に対してモンハンのやってることのズレっぷりが明確すぎるんだよな
ライズでの新モンスターや装備の追加、武器調整等の要求に対して
モンハンが用意するのはストーリーズ2とか重ね着コラボ
ここまでズレてるゲームは他に知らないというか、わざとやってるレベル ユーザーの感覚の中心がここのスレ民だ!とか笑わせる まぁ株価はライズ以来下がり続けてるらしいしそれが全てなんじゃないの ライズ以降これといったのリリース出来てないし
ストリートファイターVIも発売日すら決まってなくて
材料無さ過ぎる 数作後にはまた藤岡消えろ一瀬帰ってきてくれみたいな論調になるよ >>445
大作出す(笑)とか言ってた1月も何も無い(一応ライズSteam版はあるが)し、何も目立ったソフトが無いっていう状況はヤバそう
無理矢理にでもサブレを6月末までに出してくるんやろね とにかくサンブレまで大きな追加はしないみたいな鉄の意志を感じるわ もうHR999到達しちゃったよ
1300時間プレイしたわ
ここまできて攻撃3s2が1回も出ないってマジ ワールドの頃に無駄にあって空回ってた熱意が完全に冷え切って今度は「売ったんだからもういいでしょ」みたいなドライさで結構怖いんだよな つーかエルデンはsteam版だけで1週間1,000万超えかよ
やっぱりボス倒した時の達成感って大事なんだな
ライズは強いモンスター倒すために装備更新して腕磨いた結果倒せるってのが皆無なのが敗因だな
面白いと感じる瞬間か少なすぎる >>452
セカンドキャラ作ればもう一回遊べるドン >>449
というか1月はカプコンに開けろと言ってからに限って1月に独自の大作とか出したっけ >>454
思えばモンハンの醍醐味ってそれだった
まあシリーズが進むとこうなるよな…
モンスターってちょっと理不尽に強いくらいな方がやりがいあるのでは
でもそれやると新規が入りづらいっていうね
個人的にはマルチ体力っていらない気がする >>458
さすがに4倍の火力で1体を集中攻撃したら確実に怯みハメになると思うぞ >>458
流石にそれを求めるならシリーズが進むことじゃなくて
自分の記憶や技術を消してから言えばいい >>459
今の2人用のパラメータを基準に調整すれば丁度いいバランスだと思う 難易度調整に関しては今でちょうどいいと思うぞ
問題は無限にキャンプで補充できる事 今さらジョジョブラキみたいなクエストやりてぇですか? ソロの耐久を上げてマルチは2人体力にするのはいいと思う
ただRISEのモンスターって操竜の関係もあるけど体力高いほうじゃなかったっけか >>462
数や勢力で押すってのは非力な人間の特権だし狩りって言う意味では正しいけど
常人は持つことができない巨大な鎧や武器を一通りキャンプまで運んで
そこまで戻れば物資も装備も補充できる体制を完備するなら
「一度に狩猟に参加できるハンターは4人までしか許さない」って制限いる? >>135
5分以内だったら(俺は)一生頑張ってもムリダヨ…
(´・ω・`) キャンプでアイテム補給できるから事変ワンパン調整になったってスレで言われてたけど
アイテム補給のせいで高難易度がこの手の調整方針だとかなり問題児だな
亜空間判定とか力学的におかしい判定で即死するとかはストレスが大きいわ
自分の力量が反映されてる感覚はあまりなくて、事故回避するための注意力の方が大切だし
高難易度というよりは事故ゲーになってる モンハンシリーズの中でもライズはぶっちぎりで低難易度、って話をよく聞く
ライズはクリアするだけなら全クエストできるけど、短時間でクリアとなると無理 ワンパン調整は初代より続く由緒正しいモンハンの悪習 ストレス要素が大分改善されているから、このままボリュームをアップしてほしいな ワンパン調整自体は昔からあった
昔だと高難度クエ以外の普通のクエでも即死級多かったし今のほうが圧倒的に楽
ライズでも攻略段階であればミツネのレーザーとかもほぼ即死級だった >>468
上位止まりでの段階だと、P3はライズと良い勝負してると思うわ
ただそれは徹甲榴弾抜きの話
徹甲榴弾を含めるとやはり歴代で最も簡単やろな 複数狩猟で一体ごとに弱点属性に交換されるの嫌だから無属性武器強くしちゃってる闇のバランスだろ
今の属性値はそのままでいいからやられ蓄積くれ >>473
近接武器ユーザーなら、歴代最低難度ではない? PV1のラスト部分、飛んでいるブナハブラが次々と霧散していき、ライゼクスが姿を現し放電する
3/18(金)に体験版配信決定、ライゼクス狩猟を体験できる
あると思います 正直弾自体のキャンプ補給はどうでもいい
ロード時間や戦場に行く時間考えたらほぼ前の調合時間と変わらんし
ただキャンプ補給させるなら戦ってる最中の弾の調合出来なくしろや もしMHP3Gが出てたらジョジョブラキのような鬼畜難易度は無かっただろう
ジンオウガ亜種は金狼竜だったかもしれない IBでディノ、Riseでミツネ、SBでゼクス
ガムートはいつ復活すればいいんですか? MRのクエストはベースキャンプに虹ヒトダマドリあります!テントは全部潰れてて使えません!で万事解決だな! >>477
正直無限弾で良いと思ってる
リロード時間と連射の速さで調整すればよろしい ライゼクスとか必要ないです
雷より増やすべき属性があるだろ こんだけサクサク遊べるならXくらい水増しオンパレードで良かったんだよなぁ
マップも夜に偏りすぎだしフィールド違い昼夜違いの単体クエみたいなのもっとあって良かった >>479
ストーリーズ2で規格外のステ引っ提げて序盤トラウマ枠として活躍したぞ
無視して通れるけど 長くシリーズやってるとモンスの動きも癖も覚えてそれで難易度低と感じてるだけだと思うけどな。ライズが初回作でみんな初めてだったらこんな意見出ないだろ。 全然関係ないけど4系フィールドは昼夜の概念がなくて物足りない印象だったことを思い出した >>486
新作のメインモンスターを体験版で完全初見でやらすと
みんな「強すぎ絶対無理」とかいうからな 難易度じゃなくてボリュームの問題な
それこそライズしか知らないなら比べられないだろ黙っとけ 徹甲榴弾の調整
Lv1は威力12→12、気絶値30→20
Lv2は威力17→15、気絶値50→30
Lv3は威力24→18、気絶値80→40
最低限このくらいはしてほしいよね 反動珠とリロード珠を3スロにすりゃいいよあれが全ての元凶
反動が少しでもあればあんな頭悪いことにはならないんだわ >>490
気絶値なくしてシンプルに肉質無視弾として調整が良いんじゃね
気絶用は別に大質量弾とかいってデカい鉄の塊でも撃ち出す弾作れば良い
近接-打撃参照で ボリュームで言えば3rdで配信クエストの保持上限撤廃されたのも無視できんしなぁ
なんか5chってやたら3rd憎しの低難度叩き多いけど普通に良作だわアレは
triはスルーした人も多いし無視しても趣旨ブレないから置いとくとして、
2G→3rdの移行とIB→Riseの移行じゃガッカリ感とかその辺全然違うだろ >>493-494
むしろ昔は徹甲榴弾=スタン用って認識だったからな
気絶値はたしかLv3で40とかで、威力は攻撃力反映されず固定だった
まあ肉質無視だけの弾だとしても、今より2割程度は落とす必要があるとは思う
距離も肉質も関係なく撃てる弾なんだから、物理弾に肉薄するダメージ出せちゃダメだわ 徹甲がプレイヤーの努力で手に入れたものというわけではなくそのまま用意されてるものだから、お手軽徹甲ぶっぱはゲームとしての矛盾がある
他の武器種でもこういう現象があるんだよな
初心者に魚の釣り方じゃなくて魚を目一杯与えるのやめろ サブレに調整期待しすぎじゃね?
別ソフトじゃなくて追加DLCなんだから、サブレで何か変えたら必然的に無印ライズにも影響はあるんだよ?
調整するなら今やればいいんだよ
ここまで放置した徹甲をサブレで突然修正するとは思えないんだよなあ >>500
ライズは元から調整するつもりは無かったんだろうけど、それをサンブレイクでまた何もしないという可能性はゼロと言っていいよ
ただもちろん想像の斜め上な調整をしてくるパターンはあり得る 3rdなんてまだ持ち寄りプレイが主流だった時の大正義タイトルだし比較にならんわな
少なくともあの頃はまだブームだったし あと裏ボスの格が全体的に低いのが物足りなさ助長してるわライズ
決戦場型の(準)専用マップで戦う希少種とか超大型とか二つ名とかそういうの実質的にはヒメと淵源しかないからな
一般モンスターも追い払えずその辺ぶらついて虫につつかれてキレるドス古龍とか何の威厳も無い奴らを順次HR解放とかしてんじゃねぇよ 次回作は氷刃佩くベリオロス、激昂したラージャン、紅蓮滾るバゼルギウス
みたいな今までの特殊個体は出て来れるかな?
そろそろテオとナズチにも特殊個体オナシャス >>501
G級武器で徹甲撃てるものを露骨に弱くしたりとか、そういう遠回しな調整はするだろうけど
徹甲弾自体の仕様を変えるとは思えないんだよな
ワールドしかやってないからアイボの時どんな感じだったかは知らないけど 徹甲しか使えない初心者、ライト層(笑)の徹甲マンが発狂することわかりきってるからね >>505
モンスター側の調整でいうならMHXのブルファンゴが強すぎて
MHXのブルファンゴを上位装備で倒すよりもMHXXの G級ブルファンゴを同じ装備で倒す方が楽なほどに調整されたな
もちろんMHXXの上位もな アイスボーンはアイスボーンでLv3徹甲榴弾の単発自動装填とかLv2徹甲榴弾の速射とかでどんどん撃ってくれ見たいなことしてたんだわ
単発は最終的に激昂ラーヘビィに食われたけど イベクエもいまいちはっちゃけ切ってない感じがもどかしいわ
もういっそビシュテンゴしか出てこない百クソ夜行とか事変火力の最大金冠ラングロトラ闘技場3頭狩猟とかめちゃくちゃやってくれ ボリュームもクロス系シリーズが多かっただけで言うほど少なくないと思うけどな。ここの住人は欲が深いと思うが。何でも文句言ってるクレーマーと変わらんぞ。 最初から始めて今下位のマガイマガド倒してエンディングだったんだが
改めて見るとボリューム少ないなこれ 無印4よりボリューム少ないのビビるわ
3DS初期のタイトルだぞ マガドはまだジンオウガとかみたいな扱いでね?
ストーリーの立ち位置的には 里と集会所を分けた上で、里クエをクリアしていくとHR昇格クエが出るのは良いと思った
まあ人数で細かく体力変動する今、そもそもその区別がいるのかは不明だけど 里クエでHR昇格はとてもいいと思うが里だけで上位に行って上位装備を作ろうとしてギルドチケットと言われて「は?」となった思い出
HR上がった時点で1枚でいいからくれよ… >>511
おまそうやんけ
前シリーズまであったやり込み勢への受け皿綺麗さっぱり無くしといて何が不当じゃ >>505
W=>IBは装衣の仕様変更、弱特渾身の仕様変更が入ったから買ってない人にも影響出た筈
他にもあった気がするけど忘れた シメジやゼンマイばっかり集めてた気がするけどXX はあんなにボリュームあったのにな 昔の方がグラフィック作り込み雑で良かったからボリューム増し増しにし易かったんだろう
モンハンはWでグラフィック一気に飛躍したけどクオリティとボリュームの両立大変だろうな マガドは2回しか会ってないのに宿命の敵みたいな感じになっててなんかズレてる感じしたわ
せめて序盤で遭遇するクエスト用意してほしかった 加藤純一スパチャ解禁したぞ?お前らも早く払ってこい Xや3rdっぽさが鼻につくのはハゲがディレクターだからか 今ある強化クエを低ランクモンスターにも解放すりゃいいのに
いつメンすぎんよ
あんま看板以外の新モンス大事にしないよなこのチーム まさか追加防具ほぼないのと報酬に護石出るクエ追加しないまま1年過ぎるとは思わなんだ そもそも一瀬モンハンで新モンスター多かったのライズぐらいでしょ 採取クエ解禁してほしい( i _ i )
卵運搬したいよ( i _ i )
卵のポイント5000ぐらいにしてほしい( i _ i ) そういや卵運び死ぬほどヌルいな
もはや伝統クエとして残してるだけやろこれ そういや何でサブタゲ消したんだろうな
シンプルを良しとする意識高い系馬鹿な理由か? サブタゲ自体採取クエ以外で途中帰還を行えるようにする機能のようなものだからいつでも報酬持って帰れるようになった今じゃ必要がなくなっただけ
炭鉱ブラキのようなやつは別として 純粋に途中で帰れるようにしたからじゃないかな?
サブタゲ報酬分も武器防具に必要な素材が減ってること考えると理解できないわけでもない だいたいのクソ要素、劣化要素はキモオタ要素は「ディレクターが無能ハゲだから」だぞ ほーらハゲハゲ言いたい奴らが出てきたお(´・ω・`) >>453
創業35周年だったからな
躍起にもなりますよ
欲した数字がワールドだから尚の事… ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひっさしぶりに火力アドバイザーの俺さんMHアクション頂点最楽ダブクロプレイしたんやけどwブシがクッソ楽しくて泡吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジでヤベエよMHシリ頂点アクション最楽ダブクロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなんw脳汁枯渇するはハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかw相変わらずスタン耐性爆上げの高HR鉄鋼弾地雷のクズwせいでクエ失敗多発しとんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタンビート火力貢献度No1ハンマー使いの火力貢献度が不動杉るはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 欧州は11日から任天堂オンラインで無料トライアルなんだな >てかw相変わらずスタン耐性爆上げの高HR鉄鋼弾地雷のクズwせいでクエ失敗多発しとんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相変わらず日本語が拙いな
つうか何他人事みたいに言ってんだこいつ
そんなにクエ失敗してんならお前が原因だろヘタクソ >>545
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタン耐性爆上げ鉄鋼地雷のクズwが反応しおって草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw誰の許可?得てマルチに来てんだよ乙地雷のクズwがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無意味にスタン耐性爆上げしたあげくw古龍に瞬コロされてPTに乙迷惑しか掛けてないwMHド下手糞のオマエwとか誰も呼んでねえんだよハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 15日のサンブレSPは、複数のユーチューバーに声掛けして
生放送の動画使用許可してるくらいだから力は入れて…本田翼はどうした? 後は最大の最小と最大金冠だけなんだがドスバギィがどっちも出ねえ…
軽弩の二頭クエずっと回してるのに…
現状74(11)
ドスフロギィの方は30体も倒さんうちに両方揃ってたのになぁ
嫌になったから毒と睡眠無効
攻撃6見切り3超会心2怯み軽減2の装備作っちまった… >>550
日本語も話せないからガイジなんだと思うぞアミーゴ YouTuberくらいならいいけどパワプロみたいにvにすり寄り出したら嫌やなぁ >>553
桃鉄でコナミの人が実況でゲーム売れるわけじゃないつってたから別に良いんじゃねえの?
やりたいヤツはやらしとけば良いしやりたくないなら他のやってりゃ良いだけの話で モンハンはVの配信と相性が良いとは思うが
V側がモンハンゲーム内でゴリラにされるのは拒否するだろう >>548
オマエwMH新参無知w >>545 w刺激すなてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キョロキョロし杉だろコイツw >>545 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 公式ツイとかで出さないならまぁ...
嫌なら見るなは気持ちとしては全くわからないわけではないけどそれなら無理矢理見えるような場所に置くなが本音のところ まだインフルエンサーに金撒いてりゃ解決すると思ってるのもゴミだよな
元のゲームが最低限のレベルに達してないのにそんなことばっかに金使って >>560
上で書き込んでるがコナミの人が実況でゲーム売れるってんなら何故桃鉄以外の実況されてる殆どのゲームは売れてないんですか?
と発言してる
勘違いしたらいかんぞ >>561
ピュアすぎんか?
案件を全部案件って公表するとでも思ってるの?
実況で売れるわけじゃないのは一理はあるかもしれんが
実況すらされないゲームは確実に売れないよな?
ただの言葉遊びだよそりゃ Vに影響される人はモンハンをお近づきになる為のものとしか思ってなさそう >>563
お前のは屁理屈でしかない
ユーザーが多いなら実況すりゃ極一部は金になるのがyoutube
Vなんて金の為にやってるだけだしな
実際にコナミの人が言ってた事は当てはまってる みんなが実況してるようなゲームは売れてる
事実なのはここまで >>565
お前はコナミの人が言ってたからって盲目的に信じてるだけじゃん
なんでそいつが本当のこと言ってると思うの?
大企業の人は嘘付かないのか? セガのほうに今めっちゃ流れ弾が殺す気で飛んでいった気がするが気のせいだな多分 ゲーム業界の人間でも無い連中がネット知識でぼくのほうがただしいぞー
って言い合ってるのマジ笑える >>567
実際そうじゃん
信じる?俺は実況されてても殆どのゲームが売れてないって現実を見てるだけ
現実見ろ
まあyoutubeで配信やってるヤツらはゲームが売れなくても観てくれるヤツが居れば金にはなるからな
ゲームが売れないってのは買うヤツ、ユーザーが居ないってこった
モンハンとは違う 今の今まで知らなかったんだけどオプションでNPCのボイスをオフにするとムービーの琵琶法師の声も聞こえなくなるのな
この設定で演出オフにすれば3Gまでのモンスター紹介ムービーっぽく出来る
というか琵琶法師はNPCなのか… >>571
これマジだった
でも無音でテロップだけ流れると違和感あるな >>570
そっちが言いたいことはわかったけど俺の言いたいこととは全くかみ合ってないな
実況でゲームが売れるかどうかなんて興味ないんだよ
ライズがしょーもない作りなのに広告にばっか金使ってむりやり流行ってる空気作ろうとしてるのが気に入らないだけ
コナミは知らんけどカプコンはそれで売れると思ってるからやってるんじゃないの? >>563
いや、いつもPV同時視聴(動画はカプコン公式で見て、コメントとおしゃべりはこっちでっていう二窓)でやってる大手のトコに
今回は動画使って良いですよってやっただけだって話な?
発売前にユーチューバーや芸能人にやらせて動画配信してもらったりしてんのは当然ギャラ発生してるだろうけど、
今回のはあったとしても謝礼としてソフト&アミーボとかそんなだろ
どっちにしろ開発費用に影響出るレベルのギャラではねーわ 質問良いでふか?(^^
亜種が出る、みたいなリークってありまんこ?(^^
亜種が出るの割と楽しみなんでふけど(^^
ボッキング!(^^ なんか底辺YouTuber集めて全く盛り上がらなかったイベントやってたよな
一番スカスカでやることなかった時代に
広報は開発恨んでると思う >>573
壁にでも向かって話してろよ
めっちゃキモいっすわ 僕の質問に答えてくらふぁい(^^
要点は(^^
・亜種が出るリークはあるか?
でふ(^^ だーから今回の動画だけじゃなくて、今までの全部のこと言ってんだよ…
ライズもバイオも他のゲームも、カプコンは毎回youtuber動員してるだろ
それに今回のだって公表してないだけで金積んでるかもしれんやろ?
だからピュアだって言ってんの。なんで人の言うことそんな純粋に信じられるのよ さっきから狙ってないだろうに明らかにありえない収益予測出して大赤字出したサクラ大戦とPSO2NGSの
セガ開発を煽りまくってる流れを実感出来るの面白すぎる 出来れば妖怪縛りをやめてほしい
せめて妖怪モチーフは新モンスだけにするとか >>577
そもそもTVでCMの枠買うよりyoutubedで実況してるヤツに案件出した方が安上がりってだけなのにな
おまけにTVなんてつまらんから観る人減ってて金出すにしても効率悪いし
枠買うのに金掛けてCM制作費にも数千万
なら案件出した方が安い >>582
別に縛ってないんじゃね
バルファルクとかドスバギィとかさ
無理矢理それっぽいお経は用意するだろうけどそこら辺サブレじゃどうするんだろな >>580
カプコンだけじゃないっすよ案件出してんのは
バンナムもエスコン7でやってたし
それで売れたか?
売れてねえよ >>585
別に俺は実況動画出せば売れるなんて主張はしてないんだが
何と戦ってるんだよお前は。怖いよ 既存モンスターの妖怪云々は単にムービー演出上こじつけてるだけだし
大半はそもそも元から西洋モンスター風なんだからサンブレで西洋妖怪やっても問題ないだろ >>572
テロップも消せるよ〜
Xボタンで再生するとテロップとかフィルター?とか消せる
何故か名前が出てくる時の「テテテテン」みたいな音は消せないけど >>586
言い返せなくて手詰まったんだね
カプコン以外も案件出してるぞ?
ゲーム実況やってるトシゾーがjeroと組んでエスコン7の実況やってた時に冒頭で『我々のタニマチであるバンダイナムコ』ってハッキリ言ってるしな
しかもTVのCM枠買うより安い
君、めっちゃ弱いね >>584
琵琶法師の対になるような存在になる気がするけど
どんな風になるのか予測できない 琵琶法師ダサいからいらないや イブシナルハのムービーは結構良かったし ライズの新モンスターはマガド以外見た目きしょいからサンブレイクは復活モンスターしか期待できない >>592
同じカプコンでバイオリベみたいに米のTVドラマシリーズ風に紹介されるとか? PV2の最初に似非ディーネがルナガロンの中2ポエム呟いてるからアレそのままなんじゃね >>591
うーんやっぱり思い込みが強い人なんだね…
全く話かみ合ってないんだけど通じねえわ オロミドロの見た目は好きだったんだけどね
なお戦った時の評価は… もうイベクエの強化個体しかやることがないけど怖い
ソロでも怖いしマルチでも足引っ張りそうで怖い
何もかもが怖い誰がこんな世の中にしたんだ
怖いほんと怖い何もかもが怖い自分で自分が怖い 淵源ナルガライトのままゴリ押ししたらエンディングが酷いことになった
前のプレイではマルチでクリアしただけだからつまんねーボスとか思ってたけどソロだとなかなか楽しいじゃん >>465
なんでキャンプで大量に取りに帰れるところだけリアリティ追求してんの? >>584
ドスバギィはポポを塒に連れ込んで眠らせて喰う描写から山姥だって結論出たぞ オロミドロは慣れるとそこそこ楽しいと感じられるようになった
攻撃範囲広いから武器によってはどうあがいても回避できない場面があるのは糞だけど 1月から始めて風神雷神終わったんでマルチ(百竜夜行だけ)デビューしてみたんだけど竈門炭治郎とか準備完了絶対しないマンとかずっと設置武器マンとか本当にいるんだな ライズ産のモンスターはみんな見た目個性的で好きだわ >>599
思い込みが強いってまんま君だよね
コナミの人が言ってたからって〜
実際に実況されたからって売れるわけじゃないのは証明されてますよね
君個人の意見より企業の人間の方が金かかってるだけマシな分析してるし実際にその通りなのはファミ痛の週販だので誰でも見れる
この時点で君の難癖でしかないと解答が出てる
結局何も言い返せなくて人格攻撃
レスバで負けたヤツのパターンなんすよそれ >>611
構わんぞ
俺はちゃんとライズやってる書き込みを最低限してるけどな
どうぞ 登場ムービー、モンスターのアイコン、クエストクリアbgm、英雄の証
ここら辺ががらっと変わる可能性もあふぃそうで 百竜夜行で大抵のことは気にしないようにしてるけど、狼煙中に竈炭次郎する人は即キック対象にしてる あとpvのカンカンはなさそうで悲しい
メルゼナの名前公開した時のフォントになるんか モンハンに限った話ではないけど普通に話できるところもまともな募集板もねぇ!Twitterはダルい! それにしても本当に春まで何も無かったな
ちょっとビビったわ 大したゲーム作れないのにユーチューバー頼みすなってことだろう
根本的な話はライズがクソという話だよな。同意するわ
ユーチューバーがいくら実況してても構わないけど、クソゲーだと嫌気がさすのは分かる
それが金がかかるとか節約とか関係なく
みんなやってるよね?すごくない?すごくない?感がね >>621
人の多い場所はキチガイ多いからなぁ
音ゲー板だけは過疎進行なのにキチガイ多くてここよりずっと怖いぞ >>625
お前が常駐してるとこはキチガイが多いのか
類は友を呼ぶとはよくいったものだな 某茶のモンハン18周年ライブはアイスボーンか
まあそりゃあそうだろうな >>609
俺も
個人の感性だからしょうがないけど俺はライズモンスターは個性ない!って意見には正直共感できない
>>615
ありそう //ヽ なんで誰も俺の話に触れてくれないん
lヽ、ノ ノ ノ だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっっっっ!!!
皿゚ ノ(#゚∀゚)/⌒) メルゼナなんてどうでもいいんだよっっっっっっ!!
`くく V⌒) 話さねぇとバラバラにすんぞぉぉぉぉぉぉ!!!
シャキーン >>631
むしろ個性強いよな
特に日本人的にはかなり印象に残る
個人的には意外とクモが影薄い ヤツカタギは溶岩洞に…と思ったけど砂原もいるな、どうせ百竜で出てくるんだし大社跡にヤツカタギきてほしいわ
イソネミクニとか猿とか蛙に傘鳥にイケメン鳥竜
秋田の鬼にドロドロミドロ
そして締めの怨念を具現化させたような厄災マガド 捕獲、討伐時の断末魔ムービースキップする方法教えてください ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ま〜た高HRのPS皆無の地雷w太刀クズwが乙りよって3古龍クエ失敗クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジwで別ゲー行けやカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>635
ちんちんいじれば分かることなんですケド...😓 ヤツカダキの見た目は受け付けない人はすごい嫌悪感見せるね
俺はバゼルギウスの見た目も挙動も全てが不快
アゴが特に最悪。鳴き声も受け付けない オロミドロとかヤツカダキとかほどほどに生物っぽくてほどほどにキャラクター性あるやつは好き
マガドまで行くとなんかコミカルすぎる感じがする 事変の野良はレイアが一番むずかしいかな
ミツネ、ジンオウガよりひでーわ オウガまで行ってるのはそれなりに慣れてる人っぽさそうだしな
ヌシライア辺りはまだ初心者やライズデビュー者がいそう 事変レイアはたまに野良でやると根性持ちで高括ってサマソで即死するやついまだに見かけるわ
まあ俺も初見はそうだったけどさ 太刀とランスの闘技ラージャンSが取れなくてキレそう
ランスはまだそこまで挑んでないけど双剣大剣に比べて太刀シビア過ぎんか 太刀はスタンもないし変形もないし十字切りもないもん…まだつよくなれる ヌシレイアは根性耐え…からの毒で1乙を何回も経験した
毒耐性積んでもこれは防げないし…
はっきり言ってヌシジンオウガよりきつかった ヌシレイアは3連サマソの最後に引っかかる人多いよね エンリンのオンケイだっけ?アレで猛毒防げるとは知らなかったわ、今まであったか知らんけど使うこともなかったしな… >>648
そそ、テオ装備3つ入れると毒無効になる >>634
大社跡は寒冷な土地だからな。アケノシルムおるし ヌシレイアの尻尾破壊しても毒無効に出来ないのホンマハゲ
紫毒姫は毒無効出来るのにふざきんな >>633
リオレウス倒せるらしいし縄張り争いが欲しいね >>644
ランスならともかく太刀は極端な話、兜封印して居合のみでやっても余裕を持ってS出るぞ
デンプシー後とか硬化解除とかの反撃の心配のない場面でだけ兜やって後は居合練習すりゃいいんじゃないか そういやラージャンの岩なげるやつアイスボーンからなくなってたな >>644
攻撃を一種ずつ居合いできるように
なると一段ずつタイム縮まって楽しくなる
頑張れ セール中みたいだから今から始めようと思うんだけど集会所?ってまだ人いる?
人いなくてもソロでいけるなら買おうかと悩んでる うむw火力アドバイザーの俺さん3古龍イベクエ今完ソロクリしたけんどwこのクエで乙る高HRの地雷太刀クズwって今迄HR上げてて何やってたんだっちゅうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>656
オマエwは買わなくていいw別ゲー行けカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもw寄生根性でこっちくんなカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>656
ソロでもいけるし人もいるしぼくもいます☺ >>662
キョロキョロすんなよカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Wからマルチするメリット薄いからな…
むしろデメリットのが大きいくらいだし
自覚ありまくりでどうしてもマルチさせたいが為に
Wはマルチ用の盛り込んできたけども
ライズ特にそういうのないからな 今さっきHR999の太刀が火力アドバイザーの俺さん3古龍イベクエに来たから2人で参加終了したらw直後にそのHR999のカスwが離脱してて草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほまwの太刀使いやたら喜んで2人プレイでPS見せつけあう楽しさで継続するんやがw寄生地雷はすぐに分かるけオモロイのうwwwwwwwwwwwww
現時マルチでオモロイんは高HRの寄生地雷が乙る楽しさよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラーチャアクで来る100%乙地雷の高HRのカスwもやけに多くてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Wのマルチ用コンテンツというと極ベヒか
アレは面白かった 野良参加の時にリストでパーティーの武器表示してくれたらなぁ
ボウガンいたら絶対入らないのに 久々に弓で弾道強化3採用したらこれもうスナイパーやな
TAでは採用されないが強力な火力スキルだわ
モンスターの撃墜も狙いやすいし 闘技大会だとガンランスはなかなか強く感じる
困ったらガードエッジしてるだけでまず死なないからヘタクソでもAくらいは楽に取れる感じがある 「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) 床オナしないと砲撃がまともにならない以外は普通に遊べるんだがな 体験版ガンスはガッジ杭チクボンフルバと色々使えたのに今じゃフルバしかしてないです😭 体力や怯み値が馬鹿みたいに上昇するくせに未だに3乙連帯責任制なのが悪い
XX以前はソロとマルチでステ変動が無かったから余程の地雷でも無い限りハンターの頭数が増えれば有利になってたけど今は半端なハンター3人集めるよりソロでやった方が効率良いしな
3乙した奴だけ強制退場にするように仕様変更しろ あとクエスト中なら検索結果から除外してほしい
入室してもクエスト中とかね 追加の入れ換え技がXXから引っ張って来られるのは解ったし ちょっと操作方法覚えたらS取れる今作の闘技ほんと好き
1〜5位を各武器のSで埋めてニッコニコしてる 弓使ってる新参だけど淵源ナルハタで初めて3乙したわ
これ貫通弓使うか別武器担いだ方が良いのか?マガマガ乱入してきた辺りから大暴れし出して一瞬で3回キャンプ送りされた >>684
どういうスタイルか分からないけど無理にやぎろうとせず逃げに徹した方がいい >>677
オマエwクソゲーエルデンの話はやめたれいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エンドコンテンツも何も無い遺灰最強でクリアしたらはい終了のクソゲーでした!のゴミゲーエルデンの話はやめたれいwwwwwwwwwwwwwwwwww 鉄蟲糸技の入れ替えをもっと自由にしてほしい
ランスの流転突きとアンカーレイジを両立できないのは歯がゆい ライトで旋回も跳躍もできたら機動力だけで気持ちよくなりそう(小並)
後はランスの死に技も実質ひとつ減らせるね マムも当時は糞だと思ってたけど
無いよりはなんかあるほうが遥かにマシだったな
ライズをやった今なら断言できるわ >>679
俺も野良は2乙リーチのあと一人ずつ退場でいいと思うわ
身内部屋だと足並み揃ってるほうが都合が良いと思うけど 素直に集会所の体力仕様をXX以前に戻せばいいと思うんですけど…
ワールドで変動制にしてから上手い奴ほどマルチ行く意味が薄れたからなあ
マジで改悪だったわ モンハン好きって本当にモンハンしかやらない人多いからな
こんなスカスカライズでも毎日遊んでるのもおるし頭おかしなるで 俺は体力変動制になって遊びやすくなったからこれでいい >>692
俺は今のほうがいいと思う
マルチが効率的でないおかげで地雷踏んでも笑って済ませられるから ソロでさくさく稼ぎたいならそうだろうね
俺は野良マルチが好きだから物足りねえわ
みんなマルチに行くことを半強制されるほうが好きだった
ソロは難易度上げて遊びたい奴用のコンテンツとして成り立ってたしな ソロがぬる過ぎるのが問題だな
事変も火力バカなだけで新モーションの追加もないから通常クエで慣れてたら簡単にクリアできるし マルチ体力ってある程度上手い人が集まると普通に事変オウガが7分くらいで片付くくらいだから多分それ前提で調整してるとは思う 過去作では制限時間が短くて高難度化してたクエストもあるけど、ライズはそういうの無いね 15分でマガド狩るクエストがあるよ
しかも討伐限定 あれが一番盛り上がったね
クリアした時の達成感はライズで一番 今のマルチってただのお遊びで、真剣に素材稼ぎたいとかそういうのじゃないんだよな
まあそれがいいって人も多いんだろうけど >>692
うんwそうだねwオマエwみたいなMHド下手糞のカスwを排除する為に火力アドバイザーの俺さんが強く望んでたマルチ体力調整の仕様だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっと実現してくれたかと俺さんカプコンに大感謝しとゆはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハメwで5分でクエ終了させて喜んでるクソwのオマエwをマルチから排除させる最善システムに大感謝やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
閃光スタン耐性上昇も良仕様改善で俺さん感心感心やはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MH史上究極のアクション最楽ダブクロもマルチ対応体力変動制にしてくれれば更に昇華で楽しめたんやけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwww MRで嫌でも難しくなるから難易度に関してはこれ以上ライズに言うことないわ
ヌシの防具の追加や不遇武器の救済とかサブレでテコ入れされるか分からない部分が
どっちかというと不安で早く安心させてくれって思う 昔はソロだと時間がかかる、マルチだと雑魚って感じてたからなぁ
今ぐらいがソロとマルチ共に丁度いい手ごたえだと思う >>704
ヌシ防具の追加はないし弱武器救済もない
これが現実 >>702
本来協力型MHマルチはPS装備を最大限活かした共闘を楽しむのが目的やけwオマエwみたいな素材が欲しいから楽してアホw面ご用達無属性地雷武器で
マルチ来るクズwとは根本的に違うはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
分かりやすく言うと社交の場で皆正装のスーツで来てるのに一人だけポロシャツ短パンで無神経に参加してきてるってのがオマエwなwwwwwwwwwwww 今の体力上昇なら報酬金4分割はやりすぎだと思う
マルチで素材だけ早く手に入れたところで金で止まると学習させてしまう そうそう金だけは不足するんだよな
んでその稼ぎ方はつまんねー鉱石掘りか、マカ錬金と取り合いになる素材売るかっていう マルチは体力よりも武器バランスよりもちゃんとした装備でちゃんと弱点殴るメンバーが集まった時のエフェクトがヤバイ
事変オウガが5分で沈んだメンバーだったときはホントに目が潰れるかと思った(小並) 後はダメ貢献リザルト表示をオプション指定で表示させるシステマの実装やはな!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アイバでプレイヤーを配慮した部位破壊NO1プレイヤリザルトとかあったがwストレートにダメ貢献リザルト表示をしてくれたら
マルチの寄生クズwと寄生のカスwがごっそり減って純粋にMHマルチを楽しめるようになゆwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 下位モンスの大幅強化をしないのと火力上げるだけでモーション追加の無い高難易は
露骨にG級とネタ被らないように配慮してるのがね 武器防具生産より防具の強化でかなりお金吸われるイメージ 昨日は3古龍イベできちんとカウンター取りしてダウン取りするランサーとマルチ出来て火力アドバイザーの俺さんその時だけはひさしゅうほっこり楽しめたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高HRのPS皆無太刀クズカスwはいくらでも来よるから草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高HRの下手糞ラーチャアクも多くて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いちいちストレスフリーにしてあるのに何で金銭面だけこんなカツカツになったんだろ
序盤以降は素材の心配だけしてればいいゲームだったのに 仮にハンマーやガンスがサブレで強くなっても時既に遅い
1年半後に修正いれるのような真似するのはカプコンくらい 数ヶ月振りにライズやったけど意外と操作覚えてるもんだな。 徹甲榴弾とか竜撃弾が攻撃力依存になってくれたのに、ガンランスが砲撃レベル依存なのが納得いかん 久しぶりにやった時のコントローラとキャラが繋がってない
眼鏡をかけさせられた時の浮遊感みたいな独特の感覚あるわ スイッチライトでずっとやってて最近プロコンにしたらすげえやりやすい。あと画面小さいとレティクルが全然見えねぇ色変えるだけで結構違うと思うんだけど。 有機ELだともっとやりやすくて良いよ
水没林林ツアーがクソ捗る >>717
開発はなんも考えてなくて結果的にこうなっただけじゃね?
ライズって全体的にそんな感じだし >>727
それぐらいしても良いと思うけどな
現状限定素材くらいしかやる意義無いし
まあ無能ハゲには無理か >>727
そうしろというわけじゃないけど
未経験者が違和感覚える点として敵の翼を破損させても飛行能力が落ちるとか有利になる点がほとんどなくて
下手したら強化されたりするもんな いや限定素材もほぼ無いから無意味になってんでしょ
尻尾切らないと尻尾取れないでいいんだよ
まあライズでそれやっても斬烈祭と徹甲祭が加速するだけなんだが よーし!黒炎王の仕様を復活させて、部位破壊のメリットを作るぞ! ホライゾンを見習え
ライズとか獰猛ぐらい部位耐久値あれば弱体化ぐらいしてもええやろマジで >>730
ずっと弓使ってて思ったけど
頑張って矢切りぶん回す以外で弓で尻尾切る方法なんてなかった時代は弓の強化に尻尾は不要で
狩技で弓射で切断を狙えるようになったら少し尻尾を要求し出して
Riseとかは普通に要求するけど普通にリザルトで報酬に出る 「協力して戦う」意味がほぼないからなライズは
本当にただワイワイさせることしか考えてなくてゲームデザインなんて二の次なんだろうな 協力プレイ強制されるのはちょっとな…
オンゲでもないのに ソロが快適=すぐ終わる、スカスカだと感じる、ってことだから
どっちかしか無理だぞ、スカスカが嫌ならソロの難易度上げるしかない >>717
金銭面まで初心者向けバランスにしちゃうと、
上級者向けのサンブレイクでもその貯金とか金稼ぎのせいで金銭面苦労しなくなっちゃうでしょ
>>721
完全に歳のせいだな
俺も数日しかあけてないのに、アルセウスとかぶつ森やった後だとしばらく混乱するし 文字通りワイワイさせることが目的ならそれこそマルチ時は体力も部位耐久値も上げてアレ壊したアレ切ったってギャーギャーできるようにすればいい
報酬もソロより少し増える方向にすればみんな遊びたがるだろう
モンハンの開発って他の共闘ゲーと違ってマジで粉塵!粉塵!みたいなノリで遊ばせたがる傾向あるし 部位破壊はモンハンの肉質システム的に狙ったら有利になるじゃなくて戦闘が長引いて不利になるだしなあ
強化個体は部位耐久上がるせいで弱点殴っとけよが加速するし
部位破壊した時に固定ダメージ入る要素でもなきゃ推すのは無理だよ >>741
欠損は実際明快な回答だよ
尻尾を切れば尻尾攻撃不可
脚を切れば移動を大幅に制限
羽を切れば飛行不能
首を切れば即死
綺麗な状態で捕獲するために色々工夫する余地も生まれる 言うてマルチもある程度雑にスタンプ押してワイワイしたり最低限必須スキルは付けてるメンツが集まればそれはそれで楽しいんやけどね
この部分に関しては部屋の機能が今作は悪いと思う ホライゾンの機械みたいに外れたガトリングガン撃たせろとまではいわんが
レイアの尻尾斬ったらサマソすんな
レウスの喉斬りまくったらブレス吐くな
ディアモノの角斬ったら戦意喪失しろ 今の仕様でオンラインを盛り上げるにはネトゲ的な要素を盛り込まないとダメなんだよ ライズはそれを全然やらなかった リアルなモンハン路線に期待
3.11も超えたしなんか来るか? そんな仕様になったら部位耐久値めちゃくちゃ高くしてきそう レイアの尻尾を切ってもサマソするのはいい、ダメージや毒になってもいい
でもバランスを崩して着地で転倒するとかにしろ そもそも翼破壊したら飛行能力に影響でろよ
ベリオを見習え ぶっちゃけカプコンとしては上級者が初心者を助けてほしいんだけど上級者はそんな無駄なこと絶対やりたくないというのが致命的なんやな
それをやるなら足手まといがいたほうが報酬増えるくらいにしないと 欠損とかそういうのはダメだろ
なんか可哀想になってくる >>751
お助けのポイント桁増やして欲しい
下位クエもたまにやると楽しいし >>751
ベテラン+初心者の組み合わせはベテランが一人で全部片付けて虚無いとか寄生・地雷出荷作業になるとか他にも問題が多い
基本、同レベルのプレイヤーでしかマッチングしないのがベストだろう >>752
散々絶命させといて今さら欠損を可哀想がるのか… >>751
初心者から学習の機会を奪って寄生と手抜きの脳死プレイを推奨するのが今のモンハンの方針だよな
まあそれはそれで虫みたいにゲーム繰り返す依存症ガイジへと育てられるからアクティブ数の維持には効果的かもしれんが 全部他人に倒してもらって上位まできたけど、何やっても一撃で死ぬしどうしていいかわかんねー
って奴が寄生虫になるからな
ありえないと思うけどこういうやべー奴が意外といるんだこれが
キャンプ放置してたりずっと犬に乗って周りを走り回ってたり苦無投げてたり
ちょこっとモンスター誘導してやるだけで一瞬で乙るからそういうことなんだろう そもそも御七光りの役員様が御自ら寄生地雷プレイを嬉々として生放送にてご公開あそばされておられるんだから
支給品占有、味方への妨害、狩りに参加しないetc
プレイヤーはそれを真似させていただいたら良いのさ >>759
お前が注意したらいいだけ
そうやって運が悪かったと諦めて放置するからのさばるんだよ >>742
欠損させるための時間で弱点殴ってさっさと倒した方が早いんだわ
欠損によってウザい行動ピンポイントに潰せないとむしろボーナス行動減って手間が増えるだけだしな
モンハンの今のゲーム性だとタイム短縮のサイクルに部位破壊が組み込まれるような要素作らなきゃやる意味がないで終わり >>747
ディノバルドの尻尾を根元から切り落とすのは
戦闘能力に甚大な影響があるのと見た目もゴツイから総体力の1/3くらいまで固くても良いだろうし、
イビルジョーの異様に細い脚は見た目通り深刻な弱点にして良いと思う 強化バルファルクでHR2桁の動き見てると遠くでずっと回復薬飲んでるわ
そら武器の扱いもままならない中で動きの分からない強化バルク相手に立ち回るの無理でしょ >>761
だから注意してるじゃん
乙らせてクエスト失敗させてやって教えてあげてるよ
キャンプ放置してたら抜けるしな なんかもう今の時代には古臭いよなモンハンのゲームデザインって
言ってみりゃ戦略性も何もなく4人でフルボッコにするだけのゲームだし 逆にその緩さのおかげでリアフレやマルチでもある程度同じ価値観の人だとワイワイするのが楽しいのもモンハンだからな...
ガッチガチのネトゲにしたら今度はモンハンでやる意味ある?になるし 狩猟にはいくつもの種類があり、複数人で行うものもあれば、一人でできるような方法もあります。狩猟をやったことがない人や初心者は、どんな種類があるのかわからない人もいるのではないでしょうか。
本記事では、「巻き狩り」「カモ猟」「忍び猟」「流し猟」の4つの方法それぞれの特徴を現役猟師目線で解説します! 狩猟に興味のある人や猟師になりたての人はぜひ参考にしてみてください。 せめて○分放置で強制的に退場とかの機能くらい付けてもいいだろうになんにもないからな
悪質プレイヤーの通報機能とか
マルチゲーとして当然あるべきものがないんだから廃れるよそりゃ プロデューサーが地雷容認プレイをひけらかした挙げ句マルチの体力増やしたのは流石に草
マジで足引っ張るだけの存在が量産された瞬間であった >>762
ガンナーだと戦い方によっては全部弱点狙って撃ってるつもりの流れ弾でも部位破壊するしな 悪質プレイヤー排除機能なんか搭載しちゃったら生放送でアゴデトルムが参加できないから… 集会所時代はそういうのはプレイヤー同士の自浄作用があったからよかったけど
参加要請だと簡単に紛れ込めて一回だけではいさよならだからね
ちゃんとシステム側で対策しなきゃダメだよ ところでマルチで一緒に遊んでも
一人一人の熟練度って意外と分からないもんだけど
昨夜一緒になった狩猟笛の人はクソうまかったなぁ
ヌシアシラに常にへばりついてるんだけど全然被弾しなくって。なんというか位置取りの精度がすごかった
ああいう上手い人と一緒になるとほんと楽しい
攻撃サボってずっと見ていたくなる おれキャンパーとか暴言ガイジはガンガンブロックしてるぞ >>773
フリーチャットがクエスト中に使えた頃はある程度先達が教えたり新参がそれを請う流れがあったんだけど
PSPは元々直接顔を合わせるローカル通信限定で不正ツールを使わない限りオンラインできないし
3DSモンハンはクエスト中にチャットできないからその手の意思疎通自体が出来ず
フリーチャット復活した頃にはその手の文化が根絶した ワールドの救難は入れる場所選べたし武器何使ってるかも見えたし抜けた枠に人も補充されなかったからプレイヤー側が対策できたし寄生対策も一応できてたのにそれ全部無くしたからでは グッド機能()
ハンターコネクト()
こんなアホなもん考えてる暇あったらオンライン仕様を精査しろよ…www オンラインの仕様いじくり回すのにギルカ交換すらできないの逆に面白いな ギルカ周りこそアプデで何かしら交換しやすくするべきなのにノータッチなのが謎 グッド機能使う度にあの万能グッドスタンプのが楽だったなって思ってしまう
なんにでも使えてマジ万能だったわ 今作のダッサイ面白味の無いギルカなんざそもそも交換する気持ちすら生じない 昔はギルカだけ見てても楽しかったが今はゴチャゴチャして見づらいし送信面倒くさいしカプコンの運営って大幅入れ替えしたのかな? >>776
結果フリーチャット出来てた頃からいる古参ばかりが集まる結果になった ギルカくらい自動で交換してもいいと思うのに、見せたくない人とかいるのかね オンライン環境については4シリーズよりよっぽどまし >>785
称号を「生H大好き」にしてるからキッズにはギルカ渡せないんだ 3DSと比べるようなレベルなのがまずおかしいと思う >>787
生ハム好きの何を恥じることがあるんだい? >>787
そういう称号を頑張る奴も減ったな
俺は思い浮かばんから普通に愛用武器しか付けてないからアレだが ギルカに関しては同じ無能ハゲでもpシリーズ時代の方がまだマシだったな
髪とともにノウハウも消え去ったか? TAガチ勢のLIVE動画見たけど攻撃モーションも当たり判定も何もかも全部把握してるのに
個体サイズのSとMはだけはさすがに見分けつかないんやな 称号とか適当にドラゴンγ最強とか存在しない何かにしてたわ ギルカの○○が○○とクエスト行った
○○が宝玉を手に入れた!とか好きだったのに何で消したんだか
ああいうのがモンハンの個性だったやん >>786
10年前の携帯機作品と比べてもなあってなるじゃん てかギルカや集会所に関してはDS自体のほうがよほど良かったと思うんだけど
ライズが勝ってるところは参加要請があるってことだけだけど、それもワールドの救難の劣化版でしかないっていうね 15日の情報によってはライズどころかモンハンを捨てて完全に別ゲーに移行する人も出てくるんだろうな… 皆様に好評だったマムも打ち切られたんだから流石に百竜続投はないでしょ ガルク追加とか猫スキルが多彩とかオトモ周り色々拡張してるのに百竜で一切使わないのホント笑えない
何十匹も雇えるんだから設備全部オトモに委任してハンターは中心で大立ち回りするとかいう構図でよかったでしょ 強化バルファルクマルチで寄生放置が2人入ってきて抜けるホストw
かわいそう 頭がかわいそうの間違いだろそれ
キックをちゃんとできないホストは同罪なんで死んでいい 事変も防具や報酬ガチャがあったら寄生まみれだったんだろうな
寄生用にわざとこういう仕様に作り上げた説あるが、野良マルチ終わりすぎでしょ 部位破壊なー…
先っちょだけしか切断しない尻尾おめぇ
舐めてんのかと
MH4のギルクエ辺りから基本報酬で尻尾だし
切断しなくても手に入る素材な上に
切断しても弱体化しないんだから尻尾はクソ 設定的にはエルガド行ったらロンディーネは知識としてしか知らない百竜夜行はどうすんのって話だが
代わりの何か用意するんかな ドンドルマにある戦闘街みたいなのでも
エルガドにあればまた違った事はやれそうだけども
もうMHはタワーディフェンスの事は
綺麗サッパリ忘れたほうがいいとは思うけどね キックしてもされたって分からんからなこのゲームw
ビギナーに学習させるのは簡単じゃない 潔く尻尾切断されるディアブロスさんを見習え
なおお馬 マムと違って百竜はストーリー本編におもくそ絡んでるから続投じゃね?
消してほしいけど 百竜夜行をここまで放置してイベクエもろくなもの追加しなかったっていう
これなら百竜夜行に開発の労力費やす必要なかったんだよな
作ったそのあとが酷い
いくら頑張って作り込んでも腐るだけ イビルジョーの尻尾を根元から切ったらまともに立てなさそうだな 現状の百竜はいくら内容変えても大してやること変わらないしシステムからいじくらないと面白くならない 茶番第一関門どうにかしてくれ!閃光したって攻撃防げないのはちょっと違うやろ サブクエストの内容工夫するだけで攻略の幅広がると思うけど
まぁ何もしないライズに期待しても無駄だが 準備エリア()に行かないと装備変更できなくてクエストに合わせて装備変えてたら
おせーぞボケって地雷認定されて蹴り出されるから
汎用装備しか人権無かった時代の集会所が良いとかはさすがに無い レウスの完全な標本が欲しいから部位破壊するなとかのサブクエとかでもいいんだけどな >>827 準備エリアに行かないと装備変えられなかったっけ?集会所ミノトに見せつけ羞恥プレイ出来なかったっけ? >>827
それは話盛りすぎだろ
大したクエストでもないのに毎回ちんたらして他人を待たせてただけじゃねえの?
ライズの「さっさと鳥集めて現場に来い」って言われてるのと同じことだぞ 集会所の食事場のそばでやたらなまめかしくねっとり装備を着替えるハンター 自分はrare7ですって嘘付いてる護石多すぎだろ
どんだけrare7の水増しするねん ディアブロスさん足元削りダメージが無くなったので腹下に居ればいいし尻尾斬る意味無くなっちゃったよぉ 腹下って敵の動きが見えにくいからあんまり好きではない
ネロミエールとか腹下じゃなくてもよく見えなかったな ディアブロスはツノへし折らなきゃ気が済まないから常に目の前 ライズでたらセルレギオスも足削り無くなって尚且つ足弱点で無惨に散りそう 確率的にも攻撃スキル3のスロ22以上は神おまと言えるんじゃない?
すごいのだと攻撃スキル32のスロ321とかあるけど、まあmodだろうなあって思う >>803
好評だったのはマムじゃなくて皇金でしょ
あんなの皇金無かったら頼まれてもやらないぞ キメラみたいなぐちゃぐちゃな組合せでレア7名乗ってくるツボ rare7、ランナー1s1
ネタ枠ですらないここらへんのゴミなに ハズレだよ(´;ω;`)
またチャレンジしてね(´・ω・`) 攻撃が付いてるお守りは攻撃2S2だけだわ
まあこれでも一定の装備は組めるし、どうせ攻撃3+αS3-1-1とかを見つけたところでサンブレでは微妙なお守り扱いになるだろうしな! サンブレ体験版がきた時点でライズ自体やらなくなりそう PCのせいでチート前提になってるからガチャはコンテンツとして死んでるんだよなぁ
もう無くていいだろ
と言うかライズ発売前に今作はお守りガチャ緩和するとか言ってたよなハゲ? おまのスロでかくなってアイボーみたいに装飾品に複合スキルつく可能性は…ないかな 別に今のままの確率でいいけどそのかわり護石ビルド用意しろよ、後護石お気に入り >>846
体験版がきたらもちろん体験版ばっかりやるけど、しばらくして解析情報が出たら多分ライズ再開するわ
仮にガンスの竜杭砲に攻撃が乗るとかになった場合は攻撃特化構成を組んでおく、とかそんな感じ ないよ、だから熱望されてる
一応装備マイセットに組み込めば錬金前に表示が出る >>852
発売日から今までずっと言われ続けてるけど無いっすね まじかよ余った護石混ぜる要素あるのに事故防止のロックないんか
箱から探すのも大変なんだが 装備マイセットに登録すれば112個実質お気に入り登録できるぜ スロなしは溶かしていいやで勢い余って攻撃3弾節約2を溶かしちゃったんだぜ? >>855
受け取り前に装備BOX(全体の方)で整頓すれば、輪廻する時赤青緑それぞれのケツの方に新しい護石が並ぶから多少はやりやすくなるけどね 無くしたくないお守りでスロなしはまず無いから
今使わないとしても何か珠入れとけばそれが目印になる
とはいえ原始的なマーキングではある カプコン今からでも有料DLCで護石ロック出せばそれなりに売れるんじゃね?
まあそもそもデフォでつけとけって機能だけどさ スロに入れてる装飾品もスキル検索で表示されるの最高に頭ガイジ 護石テーブル普通におもんないから完全ランダム抽選にしろ >>839
攻撃スキルは内部のスキルランクがAだから2枠目スキルがなんであろうと理論値は311が限界値
攻撃付いてて321は改造御守り確定
神おま掘るなら見といて損は無いと思う
https://meilblog.com/mhrise-charm-god/ お守りと言えば昨日初めて鈍器3ついたお守り出たわ
祝って 有志作成のツール使わないと欲しい組み合わせのお守りが存在するのかどうかもわかんないとかそういうのもいい加減やめて欲しいんだよなぁ
ゲーム内で完結させてくれよ >>865
やったな
鈍器スキルが使い物になるのは上位までだろうから今のうちにかわいがってやるんだぞ 翔蟲3砥石2s22もってます
攻撃3s3ももってます 弱点2s3
弱点2s211
これぐらいかな、あとは基準がわかんね 神おまもだいたいの武器で共通なんだよな
装備もみんな同じだから当然っちゃ当然なんだが
違うのって弓くらいか? 弱点特効の価値が高速変形並みになってる
弱特系はもはや並おまなんよな
腕で匠とかバゼル付けるやつならワンチャン使えるか 弱特自体この先どうなるか分からんところあるし
弱特悔しい肉質のオンパレードに震えろ 怪力の種、粉塵、秘薬はほぼ1クエ1個〜のペースで減るから増強剤を キーコンフィグしてRをZLキー、ZLをXキー、XをRキーに持ってきたけど弓のタイプ2これでいいんじゃないのか?
照準はZLキー(キー以下略)で射撃がR
身躱し/CSはB(今まで通り
剛射もA(今まで通り
照準もRスティック(今まで通り
和也もZR(今まで通り
睨み打ちはR+X
剛力はX+A ホストが担いでるのが弓ライトラーヘビィあたりの場合、
8割くらいの確率で支給品横取りされてるな 支給品なんて見てもいないからわからん
何に使うの? >>887
取らないと爆発四散してキャンプが使えなくなる 地雷プレイヤーとラグの有無のチェックやぞ
そういう確認を怠るアホに限ってラグを言い訳にして乙りやがるんだぞ 最近ギルカ来たかと思ったらフレ要請ばっかりでちょっと怖い 海外勢来たら確定でラグるから気にしすぎるとキリがなくなる そろそろ攻撃をかわす超反応モンスター出てきてもいいんじゃない? ラグチェックとか初めて聞いたわw
ラグがひどかったらどうするんだろう、太刀使うのやめるとか? >>864
転載禁止の無料配布MODを10000円で転売してるクソYouTuberのブログじゃん ライズのマルチって自キャラにラグあるのか…
なんでそんな仕様にしたのか意味わからなさすぎてやべえな ん、マルチ募集スレが消滅してる
次スレ立ってないみたいだしテンプレから消していいか? >>902
マルチの時点でフレームレート不安定化+ラグでモンスター瞬間移動でカウンターが余計に取りにくいってだけの話 別にライズに限らずアクションゲームのオンラインマルチなんてラグが普通だぞ 応急薬はまだわからんでもないが、携帯食料までまとめ取りしてる奴は頭やべーな
どんだけ時間かけて狩る気なんだよ たまーにドラゴンボールみたいな移動するのもいる
支給品かっさらってまで確認することかと言われればまあ >>905
入力に対するラグじゃないのか、安心した
でも過去作はフレームレート低下は瞬間移動はともかく
攻撃モーションの出始めがカットされることって無かった気がするけど
それがあるってだけでもうマルチプレイの最低限ラインを突破してる気がするぞ ディレクターの鈴木です。
来週は、いよいよ次スレの情報をたくさん発表できそうです。
お楽しみにお待ちください!
【MHRise】モンスターハンターライズ HR923
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1647076471/ Twitter見たけどやっぱりサブレが公式の略称なんだね 久々に最初からプレーしてるけどロアルドロスがターゲットなのにアオアシラに突撃して死んでる奴とか
百竜で中間バリケードの後ろに陣取ってバリスタ構えてる奴とかいて
懐かしいぜこの感覚 >>912乙
15日は850くらいでスレ建てした方がいいな すいません
ウサギのクエやめてください
ただの動物いじめじゃないですか
キノコ食ってるとこ攻撃して、倒して
良心傷んでからウサギは狩らないようにしてたのに ウサギがなんの罪もないキノコ食べてるのはいいんか? >>918
ん?wオマw二つ名超ウルク知らないMH新参無知ニワカw丸出しかって話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwの闘争心を否応無しにも掻き立ててくれるはハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww むしろラグで瞬間移動とかしてくれてる方がマルチおもろいわ もうバレてるけどイベクエ作ってるやつらまともにイベクエプレイしてないよな
逆に4人で小さいウサギをリンチするのが楽しいと思う感性だったらそれはそれでヤバいわ 闘技で無強化個体なら4のワンピみたいに巨大個体の方が面白かった
3rdの最小超強化個体でよかっただろ 最小ウサギはクエ行ったら爆発で姿見えんかったわ
あいつらホンマ... 以下、Kiranicoの解析
↓
↓
↓
↓
↓
3/19? 金獅子ブチギレ(ラージャン百鬼夜行、報酬は逃げるポーズ)
3/26? あの日の思い出(ブロッサム重ね着)
4月以降もイベクエ…出来れば来て欲しい 団子券出すクエとか金策クエとかいつか来るかと思ったけど結局来なかったな
期間限定式じゃなかった4でも卵落とすバサル亜種とかあったのに何でやらないんだ ライズ無印にも1周年記念で何か…来てもアイテムパックかね ぶっちゃけ無価値なイベクエにリソース割くくらいなら真面目にサブレ作ってくれる方がまだマシ 出る素材が変わるとかそういう特殊仕様の方向性で面白いイベクエ何一つ無かったな結局 >>929
ポイントで生肉買って焼いてもらえばすぐに数百もらえるだろ >>931
ちょちょいと報酬設定するだけのイベクエでどんな労力が取られると…?
むしろそんなことすらやらないんじゃサブレ買う気も失せるよ >>933
突っ込むところそこじゃねえよ
お前みたいなのがイベクエ作ってそうだわ 強化バルファルクの報酬でも金の卵ザクザク落ちてるの見かけるな
おかげで寄生クエになっとるが
まともに動けない初心者ばっかりくるから、このクエスト内容面白いのに行く気なくなった
せめて低HRとそれ以外とで住み分けできりゃいいのに >>936
いや流石にそれはバルイベhrそれぞれ部屋コメにあるんだから自衛ぐらいしろとしか クエスト走るテンポが周りに依存するの嫌で利用してなかったが、たしかに住み分けはできるなすまん 団子券と金策はサンブレが前提だからまだ配りたくないだろ ロアル二頭クエ無いからエキス集めに一匹一匹毎回クエ受けんの面倒
まあエキス程度なら隠密でいいんですけども 強化バルファルク 討伐タイム16分26秒
ソロでランス
15分切りまでもう少し 10分切れてもないタイムでネットに上げようという図太さは買うわ
実社会で迷惑かけないように気をつけろよ 増強剤をポイント交換で賄わないと交易枠足りないからポイント救済が欲しいわ
昨日も言ったけど4みたいに探索の狩猟でポイント吐けや >>946
ほんそれ
半端なタイムでイキるのは金輪際やめてほしいわ 絶対運営の想定外だと思うがソニックイベクエやれば2分で2000pt貰えるでしょ? >>949
特産品回ればクリア待ちも無ければ4分で1万台乗りもするんだが…
そういうリング拾いゴミ拾いがしたいんじゃなくてモンスターハントしたいって話をしてんのに何言ってんのお前 狂走薬がっぽり手に入るクエって
MH4のイベクエにあったよな…
銀の匙…あれは良いものだ… 全てのクエストで1分も切れないならイキるのやめた方がいいよ えっ?そこ対抗してイキるどころだったの?ってこの流れでやりだすから本当に面白いよなこのスレ 今日のライズ公式はサンブレイクの情報をおさらいか
メルゼナということは明日か明後日はルナガロンやなこれ 金の卵とかも出るしソニックのは意図して稼ぎ兼クエ回しにどうぞってしてるんじゃねえの
犬の操作性がもっと良ければ回してて楽しいかもしれない サブレの新情報動画とワイのズルムケデカチンポ無修正画像どっち見たい?☺ >>951
上位になってすぐ天空山でお守り掘りもできる・・・
本当に良いクエだった・・・ >>943
何が気に入らないってツイッターででもやってればいいものを毎日毎日日記帳みたいに微妙タイム並べて平気でマルチポストしてるとこよ
やってりゃそのうち目標タイムとやらには届くだろうが祝ってやろうって気にさらさらなれない 天空山と言えば
ゲネル、不穏の幕開け、混沌マガラ、キリト、クソマップ 便所の落書きに金払いながらIP消すでもなく日記帳とかどこ見てもただの野生の糖質おじさんだし変に刺激してこれ以上おかしくしない方がいいよ なんか先日のアプデ以降大剣のタックルの入力が効かない時があるように感じるんだけど俺だけ?
別のコントローラーに変えてみても溜め中のAが無視される事が多いような感じがする アプデ後居合で反応悪いなって騒がれてたと思ったら
本当に不具合でしたって告知修正あったから運営に問い合わせたらどうだ? >>963
タックルの先行入力タイミングがWIB時代よりも後ろになってるのとフレームレート変動によって入力猶予自体が変わるから厄介な仕様ではある
まあ過去には太刀の居合のタイミングバグとかもあったし不具合の可能性もある >>962
コテ付けてくれたら見なくて済むから助かるんだけどな メイン武器とサブ武器との実力差がありすぎて辛い
メイン武器に飽きて気分転換にサブ武器やるけど、普通に勝ててたモンスに乙る
サブ武器で事変や超強化個体には絶対に勝てない…
某小6配信者が複数の武器を上手く使いこなしてて驚愕 今作のガンスの完成度と楽しさ異常
それだけにボウガンと太刀の存在が悔やまれる >>961
天空山はMH4のイベクエ『銀の匙』が印象に残ってる
卵を運ばないで、途中にスタミナ旋律を吹いて貢献してる気でいた笛 通常ブラダフルバ型も楽しいし拡散ガリロ溜め杭型も楽しい
放射の使い方は知らん ガンス動かしてて楽しいやつは火力の低さも長く狩猟を楽しめるメリットとか本気で言いそう ノミネート
ウマ娘 プリティーダービー/サイゲームス
テイルズ オブ アライズ/バンダイナムコエンターテインメント
バイオハザード ヴィレッジ/カプコン
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶/セガ
まぁこいつらよりは上でも別に違和感ねぇかな… 殴りはティガガンスよりもナズチガンス派やな
匠3必要だけど武器スロ3あるし、少なくともバルク装備でなら毒ダメージ分を無視してもナズチガンスのほうが僅かに火力上回るからね 太刀縛りしてるけど巻き巻きソードに手を出すべきか…ナルガ太刀がかっこいいんだ…でも日本刀で戦いたいんだ… ブラストダッシュの化身みたいなモンスターから作れる癖にガンス適正ゼロどころかマイナスの防具 代わりにハナクソの化身見たいなのからガンス用防具作れるから良いじゃん >>395
ポケモンもモンハンも好きな側からするとポケモンは技術力的に開発変えてほしいわ バルクガンス?
砲撃lv4なのが非常に謎だが
金玉相手に担げば虎砲並の殴りダメージ出るぞ チャレクエマガド1分50秒から更新できねー
こいつ車庫入れと遅延行動ばっかでマジでゴミだわ ゲフリが産みの親特権でしがみつくから無理やで
あそこ技術力無さすぎてまともなゲーム作れないしポケモン以外で飯の種ねーから
実際ポケモンに便乗して宣伝しまくったリトルタウンコヒーロー鳴かず飛ばずやしな
もうポケモンという息子に金せびるパラサイト あらゆるモンスターを弓以外で行きたくなくなる
弓以外クソゲーまであるよなライズ すみません!ライズ以下のエルデンリングを馬鹿にするのやめてくれませんか!?!?!?!?!?😅😅😅😅😅 今ごろsteam版でライズやり始めたけど評判よりはずっと楽しい
正直ワールドより楽しめてる
ただ、ドロップもお守りも相変わらずの糞仕様でこんなの飽きられるというより呆れられる
いい加減消せよ 一年間サボり尽くされたスカスカ具合が問題なのであって、今始めたら神ゲーやろなぁ
おそらくすぐに体験版もあるし >>983
技術力と一言に表せるものでもないけどね
ブランド維持のためにここんとこ毎年メイン作品を出せて、そのほとんどが1500万本以上売れるのはやっぱり凄い
外注のイルカ製BDSPはクソ中のクソだったけど、その分レジェンズは良かったし次のSVもかなり良さそうだしな 武器のバランス調整が無かったのが酷いよな
発売2ヶ月時点での比較ならかなり優れてるのは間違いない
まあ基礎部分は過去最高かもしれん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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