モンハンってエンドコンテンツなんか無いのが元々のあるべき姿だよな
大ヒット時はプレーヤーのメイン層が、複数人集まって暇してる人間だったから、ただただ四人で目的もなしに和気あいあい騒ぎながらプレーしてるだけで楽しかったゲームだから
今はプレーヤーのメイン層が一人で家にいて暇してる人間になってしまってるから、本来ありもしなかったエンドコンテンツとか高難度とかを次々に求められるようになってしまっている
スタッフに同情してしまう