>>750
よく見たら性能になってた、距離だな
違いは知ってる

思えば当たり判定が体の大分外にまであるようなゲームだから、つねに範囲攻撃食らってるようなもんでプレイヤー側が不利なのは当たり前だよな
これで操作性さえ奪って尚更プレイヤーの技量から逃げるような選択を取るとはね
開発側がこれでS気を気取って悦に入ってるならそれはそれでなんか無様で面白い