ゲームの売り上げの大半が流行りに乗るだけのライト層だからそういった層を増やすための努力を惜しまないのは当然と言えば当然
アクティブユーザー数を気にしないといけないのはネトゲだけでコンシューマーは発売1週間〜1ヵ月のスタートダッシュの売り上げがすべてでその後は基本的にどうでもいい