【MHRise】モンスターハンターライズ HR911
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.13【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1643214788/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/
【MHRise】マルチ募集スレ HR3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640513471/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5 (dat落ち)
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR910
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1643942775/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サンブレストーリーの後半でカムラ戦闘民が助けにきてくれる胸熱展開があるんやろなあ その展開はマガイマガドで使われたから同作内でネタ被りはなぁ 王道はいくら繰り返しても良いものだ
カムラ民のノウハウ活かす為に来るわけでもないしな…来るのか? 助けに来るとは違うだろうけどマスターランク百竜体験会のために村のみんなが奮起するのはありそう 里の存続が掛かってるのに百竜夜行でミッション課して遊んだりイブシナルハタと謎共鳴したりたたら場も使ってる様に見えないしカムラ人は実はハンターを化かしてる妖怪連中だぞ
こいつらを倒す事でサンブレイク(陽が指す)するんだ🤗 カムラは最初からハンターのホームって感じだったし逆にエルガド編はハンターが田舎から出てきたヨソモン扱いされてたのが認められていく話だぞ バイデンジョー「イスラム最高指導者を殺った」←有能
ウケツケジョー「オバサマーオバサマー」←無能 新キャラのロンディーネの姉ってなんて名前だっけ?
間が空きすぎて忘れた ロンディーネの同僚のイケメン高身長男とぶりっ子ツインテール女特命騎士2人は確実に出てくるだろうからそいつら紹介してもらってエルガドでの力試しから始まりそう
設定集に立ち絵や表情ラフあるのに出てこないのはないやろ…? 設定にあるという理由だけで存在しないキャラのボイスをDLCで追加するくらいだからな サンブレイク体験版のマップとモンス予想
初心者向け 砂原 ドスジャギィ 乱入クルルヤック、プケプケ
上級者向け 大社跡 ライゼクス 乱入リオレイア、リオレウス
熟練者向け 新マップ メル・ゼナ 乱入ルナガロン、ショウグンギザミ 焼き栗屋のNPCとか考えてはいたんだろうけど没になったんだろうなぁ カムラの皆はあの船団でいっしょに来てて
新システムのNPCハンター(オトモの代わりか+で)として戦ってくれると信じている
ボイスが揃ってて、名乗りもあったりするのは元々その為だとしか思えない 流石にXXみたいにオトモの固定以外のサポートとスキルの移動は持ってくるよな?
と言うか最初にキャラメイクさせといてほぼ厳選し直しとかいうアホみたいな事させんなよ ハンターでないものに(ry
だから本当に古龍級のサポートじゃないかな ディアブロスの咆哮のモノマネしまーす!www💪🤣🍤
👨🦲キィエエエエエエエエ!!!
wwwwwwwwキィエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!wwwwwwwwwキィエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ🤣エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ😍エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエキィエエエエエ🥰エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!wwww👨🦲 WIBから色々輸入してきてほしい、おともに命令出したい 強化バルクで隅っこで逃げながら閃光投げてるホストいたから追いかけ回したら渋々戦いだして速攻乙ってキャンプ待機ってテンプレみたいな行動しててた
HR300まで何してたんだよ… しつこい
お前たちは本当にしつこい 飽き飽きする 心底うんざりした
口を開けば火力が低い ガードが弱い それ前提の調整と馬鹿の一つ覚え
Riseのガンランスは使っていて楽しいのだからそれで十分だろう
火力が低いから何だと言うのか 文句があるなら他の武器を使えば済むこと
私に調整されるのは大災に遭ったのと同じだと思え
何も 難しく考える必要はない 雨が風が山の噴火が大地の揺れが どれだけガンサーを殺そうとも開発に復讐しようという者はいない
死んだガンランスが生き返ることはないのだ いつまでもそんなことに拘っていないで 強化バルクで遊んでサンブレイク発売を待てば良いだろう
殆どのユーザーがそうしている 何故お前たちはそうしない?
理由は一つ ガンサーは厄介なクレーマーの集まりだからだ
クレーマーの相手は疲れた いい加減終わりにしたいのは私の方だ ちょっと離れた高台から戦闘眺めてたり砂原の地下遺跡みたいなとこわざと落ちてサボってるやついたり遭遇する度にある意味寄生って発想が豊かだなと思えてくる 体験版のメイン級は誰だろなー
四天王(ディノ以外の居残り組)かレギオスと予想 何度も死にまくってクエスト失敗しても何度も戦って慣れて倒せるようになる苦労はしたくないが
サボる逃げる諦める理由は無理やり見つけ出す寄生人種
なんかナマポ無職でよく居そうなタイプだな わざわざ強化バルファルクで寄生てクリアマーク付けたいとかなんかね 強化バルクでしっかり乙数稼いでラス1リーチ掛けた後、バルクが弱ったら強気に走ってきて罠を仕掛けようとするも怯み軽減が付いておらずビクンビクンして罠を仕掛けられない事に苛だったのか切断したHR300超えのライトボウガンホストさんはあの後どうなったんだろう… ガンスで来て常時抜刀ノソノソ歩きで攻撃スカスカ、当てたと思えば味方も吹っ飛ばしってのもいた アン・イシュワルダとかいうアイスボーンのラスボス
なんて言葉で表していいのか分からんモンスターだな 脅威度はラスボスにふさわしいんだがなんかパッとしないよな その後にラスボスよりラスボスしてるやつが沢山出てきたし…
というかそもそも自浄作用に滅されるべき真の黒幕はムフェトのほうな気がする クリア後の裏ボスとかは伝統だけど
アンなんとかさんの場合は後続の連中も話が一応繋がってるせいで小物感が拭えない 装備も微妙だったからなぁ
使ったの腰くらいだった記憶
装備微妙はナルハタもだが
カマキリくんを見習って? 淵源みたいに生死不明にしたあと強化形態出すとかムフェトみたいに別個体の強化形態出すとかすればよかったのにストーリー中で完全に殺しちゃったのがなぁ(しかもとどめはなんか変な自浄作用だし) アンなんとかは装備もゴミだしストーリーで一回狩って終わりのモンスターだったな ギギネブラいいよね復活したら11年ぶりか
規制厳しくなった結果出産シーンや見た目のせいでCERO:Cでも出せなくなったとか言う事情あったら笑えるが 救援でイベ淵源に行ったんだが
1クエ目は淵源第3形態で2人が2乙ずつ決めて、その内の1人は他人の粉塵頼みで回復を一切ぜずに突っ込んで失敗
2クエ目はイブシにド根性すら付けないで乙るのがいるわ、1回目の龍撃槍の回転でさっきの人ともう1人が乙り失敗
救援は混沌としてるのが改めて実感する アンなんとかは徹甲ボウガン作れたんだよな
ゴリラ出るまでその徹甲ボウガンが最強だったし 歴戦王すら作られなかったなシュワちゃんは
作られても地形全部砂場にするとかロクでもなさそうだけど サンライズでは淵源ナルハタの死体を食い破って真淵源イブシマキヒコが出てくるんだ カムラの地でじっとしていてくれ
お前が居るとサブレでも百竜あるフラグになるからな イブシマキヒコは普通に見せ場なかった??最高に良いモンスターだよ、モーション少ないのだけ勿体無いけど MRのヒメヒコがどういう扱いになるかは興味ある
まさか出ないことはないだろう 頭装備と眼帯併用出来ないからメイクで眼帯キャラ作りたいのに片目瞑る事って出来ないのは何でじゃ サンブレ絶対ないだろうと思っていたけど翔蟲と3Gのノウハウを使って水虫ありの水中戦…
って思ったけどないな、どこかで水中戦を求めてしまう オトモに基本潜れないアマ公の重ね着ある時点で水中は無いっての まああと一回ぐらいはリベンジしそうだな、太刀の鉄蟲糸技の予想でもするか… アンなんとかなっつ
IB初期の頃に導きで快適装備として使ってたな シェンガオレンは元が地味すぎたから今復活したら色々新鮮だろうなぁ シェンガオレンは戦闘自体はつまんなかったけど、老山龍!?と大敵への挑戦が好きだからまた復活してほしい。 pvとか何も見ずに全部初見でモンハンの新作をプレイするってのを一回やってみたい
我慢できずに見ちゃうけど さすがにサンブレイク前に淵源マガドは出すやろ
メインモンスターが乱入だけで終わるはずがない ヨモギちゃんの生まれの謎はサンブレで明かされるかな 何度見てもナルハタ戦でのマガドや古龍乱入の唐突さに笑っちゃう マガドはおそらく古龍の隙見て食らおうとしてるからまだ分かるんだけど
テオとクシャは何のために乱入して来てるのあれ ドス古龍としての若いモンには負けんという矜恃
ナズチさんは日和見なので不参加 >>93
いうてもP3でジンオウガさん糞雑魚でしたけど…
3Gだとブラキにメインモンスターの座を奪われてたし… 公式設定資料集でも乱入してくる理由は不明だったらしいし
酔った勢いや自律神経がちょっとおかしい日にでも思い付いて作ったんじゃないの知らんけど 暴れてる美味そうな淵源より身体支配してくる小さいやつの方が恐ろしいから仕方ないね ヒメ「縄張りに入ってきた雑魚をボコって動かなくしたら横にいた小さいのが背中に飛び乗った途端狂ったような動きで逆にボコられた
あれが狂竜化ってやつ?」 乱入してくる理由なんて気にしてる馬鹿っているんだな
操竜がタイトル上の新要素の一つだから最終クエストにも出したってだけだろ
小学生かな バルクは一応裏ボスだからね強くていいよ
ってか上位なのに体力がXXの姉御より高いし
マスターランクはどうなっちまうんだ… あのラスト乱入って過小評価されてるけど
見せ方としてはクッソ盛り上がるよな モンハンの性質上、何度も同じクエやる事になって何度もあのイベント見る事になるからアレなだけで
初見はおおお!!ってなったな
里クエとかシナリオほぼ飛ばしてあそこもマルチでやっちゃう勢はもったいないなあと思うわ
まあ遊び方楽しみ方は人それぞれだけど 大辞典によると
つがいとなったラスボス2頭を夫婦神であるイザナギ、イザナミに重ねて、
この乱入者3頭も日本神話における三貴子に見立てられるのではと考える人もいる。
炎龍は燃える太陽の『天照アマテラス』、
鋼龍は荒すさぶ嵐の神の側面も持つ『素戔嗚スサノオ』、
百竜を喰らい暗闇に鬼火を燻らせる怨虎竜は「夜の食国おすくに」や「滄海原の潮の八百会しおのやおえ」を統べる『月詠ツクヨミ』
…という具合だが、これはあくまで能力やイメージから連想されたものに過ぎず
それぞれの神様もイザナギが産んだ存在で、敵対した逸話も無い。
類縁もない別種の生物として捕食や縄張り争いのためやって来たらしき3頭とはまるで共通性が無いとも言え、今のところ公式な言及もない。
万華鏡写輪眼かな?(NARUTO脳) 看板モンスターの大技から英雄の証はクソかっこいいけどやっぱり最後まで共闘(1vs1vs1)したかったんだもの ライズの英雄の証体験版でクソほど聞いたし全然盛り上がらないうんこブリブリアレンジほんとぶっさいくや 前作のネギパイセン見習って弱ったところ漁夫してやろうと思ったら ナルハタが思ってたよりまだ元気で返り討ちにされた挙句好き勝手操られて恥ずかしかったから退場したんだよ ネギパイセンも瀕死のテオ襲ったら嫁に返り討ちにされて逃げ帰ったからセーフ 闘技場の複数狩猟してると一匹倒しても次のモンスターに邪魔されて一生剥ぎ取り出来ないんだけどみんなどうしてんの 壁使えばいいんじゃない?
個人的には
複数討伐で最後の一匹以外はいちいち剥ぎ取りなんかしないけど >>116
最初から剥ぎ取りとか考えてない
素材余ってるし モンスターハンターストーリーズ2コラボの重ね着がダサすぎると思う。 剥ぎ取る気一切ないHR999の人たちはカッコいい
次から閃光もっていくわありがとう よく考えてみたらラスボスだけは再登場あんまりしてないな
旧モンスターハンター最初のラスボスが新モンスターハンターのDLCラストにくる辺り
サンブレイクのDLCラスボスはラオシャンロンか? >>121
君、友達居なさそう
性格の悪さが滲み出てる 歴代オフラインラスボス
MH MHP モノブロス
MHG ラオシャンロン
MH2 ナナ・テスカトリ
MHP2 ティガレックス
MHP2G アカムトルム
MH3 ナバルデウス
MHP3 ジンオウガ
MH3G ラギアクルス亜種
MH4 シャガルマガラ
MH4G 錆びたクシャルダオラ
MHX ディノバルド
MHXX バルファルク
MHW MHWI 無し
MHR マガイマガド ライズの攻略で太刀のテンプレ見たらお守りが納刀3スロ32だったんだけど
無理じゃね? モンハンライズ発売1周年の日にはアイテムパックでも来るんかな? アプデ3.0以降でオワコン半ライスと叩かれたから
絆の護石や伝家の護石という捨てられない呪いお守り送りつける嫌がらせ〜したハゲ
スキルも初心の護石以下だというね(なお初心の護石は捨てられる)
毎回イベクエダウンロードする度に呪おま受け取らないようにしてるから鬱陶しいわ💢😠💢
サンブレイクでもこの仕様のままか?やだなぁ… マルチで事変ミツネやってたら大剣のプロハンに会ったわ プロハン実在したんだな… 滅茶苦茶だよな、このゲーム
アマチュア企業が作ってるみたい もう1年近く遊べてるんだから文句言うな
DLCパックが全然売れないのはゲームだけ買ってその後金落とさないお前らのせいだろ
口だけ野郎共が ワールドがアプデ頑張りすぎたのがライズにきてる
XXのあとがライズだったらここまで叩かれてない 余計だと思ってるものに金払うほどの信者ではないので…
そもそもDLCってそういうものでは? あの手の趣味のために追加課金させるのは正しい課金コンテンツだとは思うが
モンハンはあのキャラクリグラでキャラゲー着せ替えゲー需要はないし
決して糞BGMではないががそこまで聞き惚れる音楽って訳でもないから
あの方向性の趣味課金コンテンツは厳しいね ナカゴボイス出せばめちゃくちゃ売れるのになぜしないのか ぶっちゃけモンハンのモデルってチュンリーみたいな大根足で細くもできないし
スカート系の衣装は悉く致命的に似合わないんだよな こっちが欲しいのはゲームコンテンツ
追加モンスターや装備、各調整
俺は入れ替え技の追加も最初期待してたし
でも一切応えてくれなかったな XXまでは男女で立ち姿やポージングに差があったんだけどね
W以降は顔は可愛くなったけどその代わりに立ち姿は男に合わせられたから顔だけ可愛いゴリラになってしまった あとゲーム中もクエスト終わった後の足ガバァーと開けて寝転んでハァーとか言ってる時点で情緒もへったくれもない 毎回それなわけじゃないだろ
それはそうとポリコレに屈しないでほしい、XXやったらしっかり女歩きしてて泣いた まだライズに追加コンテンツ求めてるのガイジすぎるだろ
開発様!今後のモンハンは一切追加コンテンツなしでよろしく! 特にライズはクエストクリア画面のおかげで
数時間かけてデフォ顔より明らかに可愛く作ったのに
初クエストクリア画面でゾンビされて心折られるから
モンハンのキャラクリはまともにやる気ないわ… モンハンは硬派なゲームだからゲームの女に欲情するキモオタの要望なんぞ聞く必要無いな💪 課金したくなるゲームって大抵ちゃんとユーザーの意見も聞いてくれるし需要もわかってるから追加コンテンツもしっかりしてる
ライズはどっちも皆無のゴミだからキモオタが喜ぶだけのDLCなんか買うわけがないわなw モンスター装備クエスト追加のDLCあったら買うから出してくれよ、無料だなんて言わんから出してくれや キモオタってのはわざわざ叩く為だけにスレに粘着してる奴の事だろw 硬派なゲームだし集会所、チャット機能、ジェスチャー廃止でいいと思うんだよな
もっと向上心のあるプレイヤーと遊びたいのに実態は出会い厨ババアの寄生と馴れ合いがキッツいんすよ ミツネとかカムライとかそのほか長丈装備だと貫通するのが萎えるんだよな…そろそろ技術的にどうにかならんのかな モンハンはもう硬派なんかじゃないよ
これからは低年齢層とオタク女がメインの購買層となる
カプコンがそうしたがっている ゲームキャラの容姿に一喜一憂するキモオタにはなりたくないな
ゲームの面白さはグラで決まる訳じゃないことはライズで証明された💪 カプコンもノリノリで自社番組に実況者とか呼んじゃうしもうそういう路線で行くんだろモンハンは
アニメボイスマシマシで腐が書いたストーリーになぞらえて世界が!お師匠が!破滅の翼が!って世界観になっていくことでしょう 行商「ハーイ゙バラグゥン…ハンガラハンガラ…フンガ…ハンガラ」 >>163
このノリは正直褒められたもんじゃないな 硬派なモンハンガー勢はニャンニャンでとっくに消えてると思ったけどな 確かにPSPの3rdあたりからカジュアル路線になった印象
4Gでおっ?ってなったけどXXで元通り >>159
こういうのは女が上手かったら上手かったで何かしらケチ付けるタイプ ジンきゅんどうにかしないと…超帯電にならないと怒れもしないって…悲しい存在
個体によっては初めから超帯電とかでもいいのにな >>168
いや2ndの時点で相当カジュアルだったよ >>122
アカウカ アマツマガツチのどっちかは来るんじゃない? ラギアクルス復活まだ?
Riseの平坦なフィールドなら復活させれるでしょ アカウカはそろそろ特殊個体登場させんと、どんだけ登場してるのって感じよ
アマツもできれば欲しい
2ndG
3rd
4G
XX >>139
お前らの売れるがアテにならないことを、すでにどの企業も知ってるから。 女性ゲーマーはいるとありがたいよね、コミュニケーションとってくれることが多いし
姫プとかやりだしたら有無を言わせず蹴り出すが というかDLCなんて作らなくていいよ
DLCなんて中古対策の引き伸ばしと開発が間に合わないのをフリーパスなんていう失敗の約束手形とかで誤魔化してるだけだから
ましてや本編やシステムをDLCで売るとかアホかって言いたいね サブレはDLC方式でいいぞ
また8000円要求するのか? >>175
てかPシリーズがカジュアル路線のような モンハンはサンブレイクでシリーズ終了でも問題ナシ!
むしろモンハンライズが更にとやかく言われる前に
面白かったときのまま思い出になってくれ カジュアル路線だったりそうじゃなかったり安定しないな もっと難しくしたいけど初心者を蹴り出すとどうなるかはカプコンが格ゲーで学んでるから揺れ動いてるんだろうね
その一端がモンスターの隙潰しとかダウンのジタバタに現れてる感じ Pシリーズがカジュアル向けだっただけでモンハンは初代から割とドS
っていうかカプコン自体基本的にドS、お前らがMに調教されてもっと激しいプレイを望んでる フロンティアみたく即死攻撃をF回避で避ける方向性で難易度上げれば良いのに モンハンが面白かったのって正直初代〜3Gまでだと思ってる
4以降はなんか違う 純粋に回避弱いモンハンつまんないなって
突進みたいな当たり判定分かりにくい攻撃も多いしな 初代はネットワークプレイが出来る物珍しさからだろ
日本語変換腐っててまともに使えないしネットワークコードが腐ってて同じエリアの遠くに居る味方と自分が同時に同じモンスにぶちかまし食らったりと正直酷かった
ワールドツアーされて見つけられなくなるしドスガレオスも音爆使わないと浮かんでこないから延々と背びれと追いかけっこしてたりと
凄え無駄に時間を使わされる仕様だった >>188
そもそもモンハンって元々一般受けするようなゲームでもないからね
理不尽・不便なストレス要素を如何に工夫し耐え乗り越えるという過程が面白さに直結してたから、むしろ一般受けなんて狙うべきゲームじゃないと思うわ 俺にだけ楽しいゲーム作れって人間に合わせて作ったゲームで商売したいか? モンハンの一番の強みはモンスターだと思うけどね
ワールドはそこらへんの魅力に対して全振りしてた 難しいのはイベクエでやりゃあいいんだよ ただ最近歩き避けとかさせてくれないのはイラつく 正直ワールドとライズの快適さに慣れるともう4以前には戻れない >>197
今は特にソシャゲのおかげで廃人やりこませるよりいろんな層取り込めるゲームのほうがお金になるから
一般受けは狙ったほうが良いと思うよ
一般受けなんて気にしないとか言ってるアトラスは死んで子会社になりましたね…
ダクソとかスカイリムとか初心者殺しゲーはあれ日本じゃなくて海外メインで売るためのゲームだしな
フロムはACのほうが常に面白いんだがあっちは海外で売れずに日本では廃人受けしかしなくて作らなくなったの悲しい 4の操作性は(特に段差が)ゴミだけど 3Gとかはなんやかんやで今やっても割と遊べる >>201
車庫入れって実はかなり生物らしい動きだぞ
ペット飼ってた人とかにしかわからないだろうけど 噂レベルではあるけどソシャゲなんかの方がゲームの作りを廃人に合わせてやりこませて搾るとか聞いたことあるぞ アメリカ製のSkyrimにわざわざ海外向けとか意味不明な言及をし更には初心者殺しゲー・・・? カプンコもホントはソシャゲみたいに搾り取りたいんだろうな >>206
大抵のソシャゲは序盤はものすごく簡単に作って途中から急に難しくしてガチャを回すように仕向けてる >>205
うちの猫は車庫入れなんかしなかったぞ😡 操作性って意味じゃもうワールドですら厳しく感じてしまう身体にされてしまった >>206
理不尽難易度をお金で解決させるゲームのほうがライト層増える
もちろんライト層集まってくれる要素がないと話にならんから
ソシャゲは一握りの大成功の下に無数の夢破れた屍が転がっている >>211
うちで飼ってたうさぎはよくしてた
微妙に狭いところで進む方向を間違えた時にバックしてから方向転換してたりした 猫ってちょっとでも高いところから視界を確保したい生き物だから後退りって一番嫌いそうなイメージだわ >>220
犬猫は警戒してるとめっちゃ後退りするぞ >>220
視覚を確保したいからこそ猫はラックに各所ダンボールハウス用意すると
一番高いところに収まって動かないんだぞ >>204
ニコニコ動画のTAで段差事故起きたら
はい辻本のコメントで草生えた >>193
3Gまではモンハン芸人達ワイワイしてたよな
ブラキの天殻30個集め企画とかやってたし楽しそうな感じだった
4以降ギスギスでそういうの無いし一体何があったんだろうか 3Gと4で立て続けにクソバランスとクソコンテンツ叩きつけられて萎えたんでしょ、芸人も売れ出したらやる時間減るしHR上げのシステムがライト層とあまりにもミスマッチ杉田
P3が通常のクエストはかなりダメージが緩めだったから落差すごかったし(ライズとは弓ライトヤバかったりイベントで火力盛られると阿鼻叫喚とか和風とか共通点めちゃくちゃ多かったが) ニコでwiiU版してた奴はいたけど
3DSで偽トロ()とか使うほど熱心人はいなかった記憶 >>193
これはマジである
ストーリーが痛くなってきたのも4からだし
やりゃ面白いけど3Gから一気に空気が変わったのはめちゃめちゃわかる 俺は4から空気が変わったように感じるが3Gから変わったと思う人もいるのか 変わったっつうなら3も相当だしP3でのネコ推し加速とかエフェクト迷走とか中々凄かった
3Gからはもうゴミゴミのゴミが続いたよな、いやもう4で見限ってWまでFくらいしか触らなくなってたけど >>107
バレから入ってるからだろ
ラオシャンロンジエンモーランが遠くからうっすら見え始めて英雄の証明も好きだが
今回のも好きだったわ ゴッドイーターの死期を見据えてXXから入ったけど挫折して、ライズは発売日からやってる身分としては遊びやすくて続いてはいる
理由としては翔虫の立体機動が自由度高くて純粋に楽しいのと、
あと逃げるモンスターがファストトラベルと虫で追いやすいのがでかい いま過去作やるとガルクも翔蟲もファストトラベルも無いとかとてもじゃないが耐えられないな >>236
老化による白内障でほとんど目が見えてないんだ 乱入してくるのはまだ良いけどハンターの乗り物になるだけの役目終えてすぐ去っていくの不格好すぎるよ 操竜関連よりも戦闘中のモンスが急に小型モンスにわざわざ攻撃しに行くルーチンのがイライラする 小型に関しては逆に大型が倒れた瞬間襲い出すやつの方がうざい
こっちが倒した大型を攻撃するための障害にしかなってない >>239
突然現れて突然土下座していいように操られて逃げ帰っていく
全作品で一番情けない演出だったわ 他のドス系小型はクソだけどマッカォは超良い子
全然イラついた記憶が無い ワールドやり直してたらクリア後の剥ぎ取り中ジャグラスが手出してこなくて感動したよね 淵源の乱入嫌いじゃないけど汎用モーションで戦ってあっさり怯んで操竜だから縄張り争い発生してほしかったわ アイボーはG単体で見ても内容は濃かったな
ワールドと同等以上はあった 最近、事変や高難度のためにバルクセットに防御珠7つ詰めて後は弱点特攻3超会心2でナルガ担いでたけど
普通に頑張って見繕った火力装備と大差なくて使いやすく嬉しい反面、複雑な気持ちになってる まあ死なない被弾しないで殴り続けることが一番の火力って昔から言われてるから 防御団子食って精霊3積んどくと強化個体からクリーンヒットもらってもカスダメでそのまま殴りに行けるからか火力スキル >>237
ライズってやたらとこれアピールされるけどさ
XX以前は各エリア間でファストトラベルできて通路を移動する時間がほぼ0だったのは何故か無視されるよな
Wで初シームレス化された時はカプコンもここ気にしたのかキャンプ多くしたりエリア間の通路短くしたり工夫してたけど
ライズはその辺の工夫放棄して代わりにガルク翔虫入れただけ
結局シームレス化やサブエリア導入に伴うマップのマイナス点を新要素で補ってるだけだから移動の手間はほぼ変わらんわ ライズのいいところにあがるのって結局「それありき」なんだよ 翔蟲での移動の便利さは主観視点+ジャイロを活用しているかどうかで天と地ほどの差があると思うよ
本当に障害物なんてほとんど無くなるから Wは通路こそ短いが匍匐前進エリアだったり蔦かき分けや水潜りで結果長くなってるとこ多いのがな
あとXX以前のそれをファストトラベルと呼ぶのはなんか違うくね?海底遺跡レベルなら呼んでも違和感ないが 分かりづらいだろうけど、4系マップでよくあったツタ登り切って初めてエリチェンするタイプが本当に面倒くさかった。XX遺群嶺の8→9とかは崖に近寄ったらすぐエリチェンで好きだった。
見た目上の起伏はあるけど遊ぶ上の快適さは維持してる感があって好きだったのにシームレスになってからはなんかイマイチ。面倒くさいかやたら平坦かの2択。 ワールドで通路短いマップって導きだけじゃね?
他はライズと大して変わらん気がするし陸珊瑚とか瘴気なんてライズより酷いぞ いやロックオン翔疾けはゲージのリロード遅いから空中で上に飛びたい時以外は封印安定だわ
使うと目に見えて移動力落ちるから本当にクソ仕様だと思ってる >>257
ロックオンが速いような平地なら普通に犬使えばいいのでは?
あれはちょっと傾斜がある坂でもタイマー足りなくなるだろ エリアシームレス化とモンハンの相性は悪いんじゃない?みたいな意見はワールドの頃からあったし単純に好みの問題だと思うわ 納刀時の虫移動はなんで3種類に分かれているのか意味不明だな
虫リロと移動の微調整差で使い分けろとか完全にまともな意味もないストレス要素 なんか間違えた
X:ロックオンが速いような
O:上方移動が速いような 翔蟲にして結果的にマップを直に跨げるようになって立体機動装置みたいな感覚で楽しく移動できるようになったのは功
翔蟲の受け身前提の起き攻めやコンボが酷くなったのが罪 >>258
虫3キープしないと使いにくい武器じゃ猫1匹固定されるしマルチだと犬つかえないんだが?
ていうか犬で移動しながら崖ショトカも併用しようとすると乗り降りの手間かかりすぎてゴミだし
定期的な直ドリで減速するせいで虫3ハンターより基本的に遅いから戦闘用でしか使わんわ
回避距離1以上付けてれば虫リロ中もゴロゴロしてれば走るより早く移動できるしな 一度便利なもん知ったらもう戻れんよ
ストリンガーやクラッチは定着しなかったけど虫移動は今後のシリーズでも必須になった エリア制だとエリア間通路がカットされることをファストトラベルと言ってるんならファストトラベルの定義を一度確かめて見ることをオススメするよ
エリアが切り替わる地点まで移動してる時点でそれはファストトラベルでは無いんだわ わんこのいないモンハンとかもう無理でしょ
一度定食にプリン出したらもうプリンなしじゃいられないんだよ プロハンは批判しまくってるけどアイボーのアホみたいな乗りよりも操竜のほうが良いとは思うわ >>242
しかもハンターを攻撃するんじゃなくて百竜の原因=マガドのスポンサーである金玉を逆ギレで攻撃してるしな
そしてクリア後は関係無い古竜も出てくるし
なんだこれだわw >>269
そもそも操竜が嫌われてるのは乗ってる間より乗るまでの仕様の方だから乗りとはクソのベクトルが違う 蟲召喚のために猫を選ぶって選択をしてるのは自分自身でしょw
蟲3上方飛びも回避距離付けて無ければガルクの走るスピード程度なのに付けてる前提でいってるし
もう無茶苦茶 >>251
広がりが感じられない地方のテーマパークのようなジオラマ感溢れるフィールドと立体構造の必要性が殆どない平べったい設計なのに移動してみると高低差や距離があって怠いっていうクソみたいなマップ >>251はガチエアプなんかなと思ったけど逆に自分のプレイスタイルや認識が常識と思い込んでる痛い奴だったんだな
>>251を許してやってくれ奴はババコンガなんだ XX以前のファストトラベルってなんだ?
ただの通路スキップじゃないの 操竜とか糞つまらんし翔虫も削除で次回作お願いしますねカプコンさん
サンブレイクはどーでも良いです 操竜はアイデアとしてはとてもいいと思うから
現状の不満点多いとことか改善すれば、なお良い
p3の終焉を食らう物とかなんて
殺し合い始めるようなティガとナルガが、ピッタリ仲良く
コンビネーションしてハンターだけ付け狙ってくるからな
あれはおかしすぎた 何が過去作のFTだよ
またエアプのアホが涌いてんのか 虫技の調整不足と直結してる戦闘と移動両面で共有の虫ゲージに不満があるってのなら同意するけど
ワールドのマップが通路短いとかプレイ想定した工夫だとかはとても同意できない 強制じゃなくしてくれるなら操竜はあってOK
こう言う事言うと変なのに噛み付いてこられそうだけどプレイヤーによっては救済処置にもなるだろうし
あとは操竜と翔蟲入手のコマンドの優先度を改善してくれれば文句無し >>282
でも実際任意発動にするにしてもテンポとか発動方法の問題があって難しそうなんだよなあ 操竜したくないならクナイを投げて当たれば糸が切れて逃げていくとかでいいのでは >>282
強制じゃなくても討伐時間が短くなるとか効率を意識した場合にやらないといけないんじゃ意味ないわ
IBのクラッチが必須じゃないとか言っているのと変わりないでしょ うっかり乗って降りたいならすぐ降りれるんだから、クラッチのガチクソさとは比較になんてならんぞ まず待機状態で普通に攻撃しただけで乗るの意味わかんねぇからやめろ
まぁたとえ通常攻撃しても移行せずダメージ与え続けられる仕様になったとしても、ハイパーアーマーではぁはぁ言ってる壁を殴ってるみたいになって何年前のゲームだよってなるから待機状態そのものが頭おかしいんですけどね >>283
ちょくちょく言われてるけど操竜の発動コマンドのうち武器攻撃を削除して納刀Aのみにすれば強制発動も待ちぼうけも無くなるし操竜しない選択にしたとしても糸が絡んでる時間をチャンスタイムにできる(ヌシモンスのイメージ)からアリだと思うんだよね >>272
いや前提条件何も出してない奴に条件違えばとか言われてもお前は何の前提で語ってるんだよとしか…
マルチだとコロリン以外の移動手段が乏しい武器は距離1以上付けないと快適に戦えないから結果的にエリア移動にも流用できるってだけで
エリア移動のために距離1付けてるわけじゃないんだけどな… >>285
クラッチは確かに糞だけど新要素を最大限活用することがメリットに繋がるのは当然では?
まあモンハンの場合基盤システムが完成されすぎてるせいで下手に要素を入れない方が楽しいのは間違いないけど 操竜はとりあえず乗ってやって蟲有り即回避出来る状態で一回転がして直後に離れて
操竜大技ゲージが切れる寸前に使ってもう一度転がしてるわ >>290
お前はウダウダ言ってないで「XX以前のファストトラベル」という意味不明な発言についてまず釈明しろよエアプ野郎 クラッチ壁ドンが好評だと勘違いして蒼龍壁ドン入れてきたんだろうけどアレ面白いと思ってる奴が開発にいるかぎりモンハンは一生地味なゲームのままだな 開発「完成され過ぎてるから調整しないほうがいい?分かりました!」 >>293
エリチェンの事をFTって言ってるんじゃないの?
自分の中で世界が出来上がってるっぽいしもう相手するだけ無駄かと 少し論点はズレるがガルクや翔蟲のバリューは移動だけにあらずだと思うんだ >>294
わりとマジであいつらの脳内だとクラッチ壁ドンを改良したと思ってそうだからな
より面白いゲーム性にしようとする意気込みが全く伝わらない
救いようがないんよ 4→狂竜、ギルクエ
4G→極限、ギルクエ
X,XX→獰猛、二つ名
W,IB→歴戦、調査クエ
R→なし
SB→??? 意味はなんとなく伝わるけど言葉間違っちゃってるのがおしいな
エリア間の移動とエリア間のファストトラベルでは意味が全然違うからツッコまれても仕方ない 百竜夜行の前評判と現在の落差はネタになるな
どんな廃人コンテンツなんだ!そんなに大量のモンスターとやりあえるなんて腕がなるぜ!
からのこれはライズ好きでも擁護不可能 >>285
IBのクラッチがうんちだったのはそれをしないと以前まで出来ていた事が出来なくなる(弱点特効)のと武器によって格差がありすぎる事だったと個人的には思ってるのでそれをしないと選択する事によるデメリットはクラッチほどではないんじゃないかなぁとも思ったり
まぁこの辺は実際その仕様になってみないとわからんな >>303
むしろこれ地雷臭する…とかばっかりだったような 弓使ってるとガルク連れてても特殊攻撃が意味をなさないからまじでつまらん
なんで矢切りで誘発なんて設定したんだ >>303
百竜夜行プレイ映像でた時点で既にこれつまらなそうじゃね?ヤバくない?って声が大量にありましたけど捏造すんな >>307
体験版から映像出る前まではこんな感じじゃねなかったか?
確かに映像出てからは嫌な予感がするって類のレスした記憶もあるが
それでも俺は敵をなぎ倒したいとか言ってるようなのも居たような 他は狩技とかの旧作要素温存してるの割とあるけど太刀って既に歴代の良いとこ取り状態で追加するもの無さそうだな
円月斬りとか剛気刃1も今の環境だと微妙だし妖刀羅刹がきたらTA勢に使われるくらいか
と言っても特に弱体が無けりゃライズのままでも何も問題無さそうだけど >>304
アプデで弱くなったり所々チグハグだったがそもそも弱点特攻の比重が高過ぎる問題あるからな
犬や蟲が移動だけじゃないと言うが犬と虫に縛られた操犬棒ことガンスの現状無視すんなよな
あとはおりりゅ()とかいう儀式技寄越された虫棒とか >>301
まあワープ移動って言った方がよかったな
通路を移動する時間が0って付けたから全エリア選択式のFTできるって意味に捕らえられる発想はなかった 通路移動する時間も翔蟲ならひとっ飛びなんですけどね >>251
無駄に細道や段差増やしてそこを早く移動出来ることを誇られてもなんだかなぁと言う気持ちはわかる 往年のモンハン信者が言いたいことは理解る
モンハンはそんなんじゃねえ、と
昨今流行りのスピーディーさや爽快さはモンハンには要らねえ、と
モンハンってのはモッサリズッシリなんだよな
だから敵に飛び移るにしてもロープや糸なんか使わず
足から這いずるように登っていき、頭でゆっさゆっさ揺らす
そういうのがモンハンなんだ ガンスはマルチDPS強者な上にソロだと犬2匹で実質火力2倍なんでしょ?
弱体化待った無し >>309
いや剛気刃1は初手カウンターで気軽に他タゲ挙動拾いに行けるから現環境で来たら本当にやりたい放題になるぞ >>310
ガンスが犬と虫に依存してるって言うならそれこそガルクと虫が移動手段だけではないって事になるが
俺の言ったことを肯定したいのか否定したいのかよくわからんな
あとガンスが操犬棒?って言われてるのを見た事がないんだがもしかしてこれは俗に言う造語症の症状なのか? >>315
全然わかってなくて草
移動だけ早くなっても肝心の狩り部分が糞だから叩かれてるんだよ 先輩「揺さぶれ」
俺「?」
先輩「おい新人、攻撃してないで揺さぶれ」
俺「???」
先輩「怒りモード入ったら攻撃してねえで揺さぶるんだよ!」
(全員でサイクロプスの頭にしがみついて揺さぶる図)
ドラゴンズドグマオンラインより ただでさえ火力最弱のガンスだけどハゲなら本気で弱体化してきそうなのがな
ブラダの距離半減+ガッジの切れ味回復効果削除とかされても何に驚かないわ >>319
依存させられて非難轟々の調整になってることから目を背けるなよ
とりあえずガンススレは見てないことは分かったけど なにもそうなるとは決まったわけじゃないが今作と状況が似ているX→XXの時はガンスの幾つかの要素が改善されたから(それでも手放しで褒められた代物ではなかったが)これ以上弱くなる事は懸念しなくていいんじゃないかな >>317
言われてみればあれ事前動作無しで出来る見切りみたいなもんだったな そうだと思いたいが土台が弱くされすぎだからIBの頃みたくそこそこ強いガンスはまずありえないだろうな
クソゴミうんち火力がうんち火力になる程度だろう ガンランスがガルクで状態異常取れまくるのは助かってるが >>326
いやまぁ別に俺もガンスが犬と虫に依存している事は否定しないし改善すべきだろうとは思うが
移動手段だけじゃ無いよねって発言に対し「ガンスが依存してる事はどうなんだ!」と返されても「そうですよね」としか言いようがないような…
ガンススレ見てみたけど言ってる人は一人だけ居たな
アンタが造語症だと疑ったのは悪かったが無理矢理流行らせようするのはやめといた方がいいんじゃ無いかな >>332
クラッチをうんちうんち言っといてガンスのソレアリキで出来なくされたことをあー調整必要だとは思うねーで済ますとかすげえな
どうせ過去ログ見れないだろうから言っとくとガンスの火力の3割を犬で賄ってる状態だからな、だから犬棒だのオトモガンスだの言われてる でも犬が一匹減るマルチのDPSでガンス3位のデータ出たらしいやん ガンスは触ってて楽しいし普通に倒せるから好き
4Gも回避ガンスで140シャガル行ってたわ >>334
原文見りゃ分かるけど火力出過ぎてると判断した太刀弓ボウガンはチーター認定して除外したり参加して接敵からの実際のDPSじゃなく単純にクエスト時間とダメージからの集計でガバガバだぞ pc版って出たばっかだしアテになるのかそのデータ
ガンスは体験版と序盤は強くて最後の方は火力頭打ちで弱くなる武器だし >>336
まぁ実際チーターなんじゃね?
集計方法は武器ごとに有利不利付く要素ある?
4強が相変わらずなのとランス最下位で納得したが >>333
すまんクラッチがうんちってのは操竜の流れで言った話だしそんな非難轟々にクラッチ批判したわけじゃ無いんだが
それにアンタが操犬棒?を流行らせようとしてる事には疑問符とは言えガンスが犬の火力に依存してる(らしい?)事には同情してるんだから
ちょっと頭冷やしたらどうだ? ガンランス神調整
・砲撃関連モーション値二倍にしました
・砲撃に攻撃強化バフがのるようになりました
・杭スタン値5倍にしました
・砲撃に弾丸節約スキルの効果がのるようになりました、ただし竜撃砲には効果無い、ガンランスの場合は発動確率50%
・砲撃に斬れ味補正が付きました、黄1.0倍緑1.125倍青1.25倍白1.3倍紫1.5倍
・AGガンス復活
・ステキャン追加
・ブラストダッシュ無限に繰り出せる
・新たな蟲技覇山竜撃砲のモーション値は素で固定1000、蟲消費は2
何?これじゃ物理ガンス死ぬ?ランス使ってどうぞ データ見返したらマルチの太刀DPS出てないな
武器の性質的にそうなるのか 弱点特効頼りにした時点で100%出しにくくなるしね 太刀は居合と兜割りのモーション値下げて通常気刃のモーション値を上げてカウンターもできるけど殴り続けた方が強いみたいな調整にしてほしい 初心者だけどハンマー楽しすぎ
一撃の火力がたまらん
大剣のほうがでるのかな? P2GとかFのシンプルな太刀に立ち返るべきだな、タチだけに 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ ∧,,∧
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u' 神おま集めのおすすめ教えてください
ライトボウガン苦手だお
うん子は太刀で倒せりゅ? >>354
うん
極泉バルクもやべーけど、鳥取らないやつが多い事変がやばいね マルチ太刀は、カウンター割り込んだり、咆哮を確実にカウンターしていかないと火力出ないよね マルチで小タル居合とか邪魔じゃね?まだ会ったことないけど 俺上手いから他のうんこが小タル置いてたらついでに俺も居合してるわ😚 マルチ太刀は狙われないなら普通に無双〆も狙えるから火力出せずに困ったことはないな
翔疾け空中気刃で連携短縮できるから追いかけるついでにねじ込むのも狙えたりするし >>362
それじゃ火力出ないってことがメーターで証明された 太刀だから出ないんじゃなくてガンナー以外全員残念ってオチだけどな ガンランスに火力で勝てない遠距離武器の恥晒しがいるらしい 実際は逃げ回るって死ぬかまともに攻撃出来んチンカスばっかだから俺しか火力出してないわ😭 >>363
それpDPSすら実装前の微妙な条件で検証された奴じゃないの
生データすら見れなくて信用できなかったからもっと質のいい検証出てくるのを待ってるわ 野良は生存第一だから、カウンター失敗で乙だけは止めてね
その点で、ガンスは鉄壁だから頼りになるね 生存力が圧倒的で、機動力もあって、マルチに多い鈍器ニンジャはどこ攻撃してもそこそこダメージ出せるはずの片手剣さんはなんであんなに火力出てないんですかね 生存率は高くてもうんこ火力だから戦闘長引いて他の下手っぴが死ぬんや😭 >>371
SAが貧弱すぎてひるみ1付いてても意外とこけやすいしリーチ短いのに加えて接敵技が飛影くらいしかないから意外と機動力も低い え…ニンジャって匠付けて青ゲージ運用する物じゃ無かったの…? ( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!
ブレワイはよ ニンテンドーダイレクト2月10日来たな
サンブレイクの情報あるだろうな ぶっちゃけまだサンブレイクは期待してないな
春って三月下旬からだろ? >>357
鳥取らないとちょっと慣れてる程度じゃどんどん事故ってくからなあw
まあそれが面白くてやってるとこもあるけど10連敗はちょっときついな 例のPC版マルチDPSの奴
今確認したら生データ公開されてたから内容見てみたんだけど
検証データの8割以上で検証者の与ダメが40%超えてるってどんなプロパンだよ…
5割近くは50%超えだしどう見ても救難呼んで参加タイミングバラバラで戦わせてるだけだわこれ
参加者の参加タイミングの差で出てしまう与ダメ格差が検証者の与ダメ取り除く補正式で強調されてるから実質椅子取り上手かった武器種ランキングじゃねーかこれ 暦では既に春だし辻本が言ってたのは「春頃」だから期待するぞ!ニンダイ! と言ってもサブレ発表も0%だと思ってたし少しだけ期待しておく サンブレはまあワールドみたいにアプデばっかじゃないし発表は来ると思ってたな、だけどそこからまあ長いですよってことでティザー1,2が来たんだと思ってたわ ちょくちょくプロパンって誤爆出てくるがガス会社社員がサブリミナル効果狙ってわざとやってるだろ どんな状況からでも戦闘に参加でき、安定した防御と火力を出せるような武器が救援向き >>388
揺らぎに強いハンターが担いでる武器だぞ
つまりただの運ゲーで武器評価できるようなもんではないってこと まあマルチ近接はどんな状況でもそれなりに動ける武器が安定しやすいのは間違いない
双剣スラアク虫棒は特にそう ただの運ゲーではないやろ
>>392虫棒はランスとのドベ2やぞ マルチ大体双剣担いでるわ
翔蟲3とランナー3積みでサクサクプレイよ 上半期のタイトル中心だからワンチャンあるかもな
まぁ公式から春頃ってアナウンスあるからあまり期待しない方が良さげだが 運ゲーとは言うけどガンス以外割りと納得できる数字なんだよなあ
ガンスは動き回るマルチでもブラダフルバで肉質無視して安定して300前後出せるのが強いのかなあ でもティザー3くらいは出してきそう
絶好の宣伝機会で何も出さんのは広報無能すぎる マルチだーれも龍気吸ってる時に胸攻撃せんやん😭
4人補正かかってるとしても145×7で爆発しないバルファックこいつやるやんけ😭👊 >>393
強いて言えば検証者が与ダメ出しすぎで参加者の戦闘時間が短いこの検証方法では
開幕だけ2回目以降より準備に時間掛かる太刀やチャアク辺りは本調子で戦闘する割合が減る分若干不利で
弾や瓶使い切る状況が大幅に減るガンナー組は露骨に有利になるな
虫3キープも戦闘時間短い方がやりやすいからその手の武器も若干有利かもね あとsteam版は仕様がダウンロードサーバーがそのままマッチングのベースになるからアメリカならアメリカで固まりやすい=そっちのガバガバハンターが多くなるな 実際のプレイシーンは出てきてないからエルガド内でのムービーかカムラ出立のムービーやろな
あと新規か復刻のモンスター
のティザー3かな マルチだとガード中に味方の攻撃でスタミナ消し飛んだりランスはカウンター暴発問題があったけど今もそのままなんかな
上手い人でも味方の行動によっては安定しなさそう Pvにしろティザーにしろここで看板モンスター復活を告知出来れば多くの話題を集めることが出来るのは確か メインモンスター級のやつをティザーでアイスボーンみたいにチラ見せ匂わせでPV1で大々的に発表
この流れが妥当 ラギア
ブラキ
ゴア
セルレギオス
ディノバルド
ガムート
ライゼクス
ネルギガンテ
イヴェルカーナ 多分だけどアイスボーンで出てないやつを初手に出してくる
ライゼクスだと予想しておくよ ネギ様戦いたいから出てきて欲しい、あいつどう見ても悪魔だろ >>400
たしかに
そういう意味でもランスやべぇな
準備に時間要さない上に虫3なら延々流転できるのに ダイミョウ
ネルギガンテ
イヴェルカーナ
ガムート
ガララアジャラ
ドドブランゴ
クルペッコ
ここら辺で頼む ザザミはパンツ装備の為に出て欲しいな
ギザミ装備は誰得なフルアーマーだし ここまでロクな情報なかったんだ
新フィールド、新モンスター、復活モンスター続々出てくるだろう…多分 まだだろ
最悪9月発売で、3月下旬から本気出しそう
3月下旬 PV1
4月
5月 PV2 モンハンダイレクト的な
6月
7月 PV3
8月 PV4
9月 発売 >>417
中止になったとはいえe3の時期に何もなしはないだろ ギギネブラとかは一時的には盛り上がるけどそれ以降はギザミみたいに叩き台にされそうだな ネルギガンテは棘の再生がPS4クラスの処理能力がないとできないとかなんとか
まあ海竜種の導入をあきらめたワールドチームの言うことはあてにならないけど >>419 e3いつだっけと思ったら6月か、じゃあなんかあるんじゃね
ライズの9〜12までなんもなかった時期考えたら1ヶ月なんもなくても過ごせそうや ネルギガンテの棘の再生とかもなんか上手いこと落とし込んでくるんじゃね?流石に看板なのに今後出られないなんて…なんて… >>421
部位ごとに再生とか一定時間で咆哮して一斉に再生とかでやれるんじゃない?部位の再生自体はヤツカダキでやってるし 7月発売なのだとしたら明日発売日発表されても違和感無いな 春まで情報無いって言ってたからニンダイでは情報来ないな ワールドとライズしか知らんけど前作看板が次作に出なかったケースとかあるのかね サンブレイクの続報は春頃から、と明言されてた
ただ春ではなく春頃だから絶対無いとも言いきれない
でもそれよりSteam版とSwitch版が同期しつつサンブレ情報解禁目前だから、ライズの大型アプデが来るかもしれない最後のタイミングでもあるんだよな
正直もうライズは何もテコ入れせずサンブレに注力してほしいけど そりゃサンブレの情報は無いよ公式が春までは待ってろって言ってたしな
でもライズのver4.0の情報なら…? >>433
か細い糸だけど最後のチャンスだよな
もしVer4.0で武器バランス改善されたら3人目のキャラ作って遊び直すわ >>430
無印Gどちらかのメインモンスターが次回作Gで出ればノーカンというなら無いかも
無印モンスターが次回作の無印G両方に出なかったのは3のラギアだけかな ハンターのお気持ちに応えてナカゴが1周年アップデートを作ってるところだぞ あっ内容同期ってのはアプデ内容って意味でクロスプレイクロスセーブの意味じゃなくてね >>436
じゃあネギカーナは出る可能性高いんかな
問題はスイッチの性能であいつらを表現できるかだが >>440
カーナは余裕で行けると思う
流石に霜の表現や落氷は減らされるとは思うが
ネギはどうだろうね〜バゼルみたいに変化を大雑把にすればワンチャン HORIのグリップコントローラー買って1ヶ月くらいでLRキーがへたってるんだけどコスパ悪すぎだろ
ZR、ZLが押しても反応しない事が多くなってイラがくる プロコンでいいよ
俺のスマブラにも使ってるプロコン3年経ってるけど全然不調とか無いし ガンナーやるなら連射付いたヤツのがいいよ
プロコンじゃ指つる ライゼクスくんとガムートくんが出たそうにサンブレイクをみている 絶対復活するモンスター1匹だけ知っているよ
ババコンガっていうんだ 頭痛のネルは撫でてあげると棘がニョキニョキ生え出す仕様だったな
肉質軟化抑えて部位ごとじゃなくテオみたいに全身通常、全身白棘、時間経過で破棘リセットでいいんじゃね ガムートクソつまんなかったな
半端にでかい奴は何の面白みもないから要らんわ ブシブレ絶対回避無しだと耐震必須なガムート婆と戦いたくなんてないです
ただでさえカツカツな2スロスキルを耐震に3つも振りとう御座いませぬ そーいえばテツカブラもいたな
ライズでは結局来なかったけどサンブレイクには出すっしょ
そうじゃなきゃわざわざゴコクの相棒として出した意味がない マクロもジャイロもチートやん完全に
この2つなくても糞強いのにアホじゃねーの
俺以外にも遠距離武器廃止論者増えないかな 重ね着装備マイセットごとに髪色をセットってできますか? >>413
いや本質的にはその有利不利より戦闘参加タイミングの運ゲーでしかないから…
ぶっちゃけランスガンスは不人気なせいでサンプル数が少ないから平均値より上振れ下振れ起こしやすい条件でやってるからな
サンプル数が太刀150ランス33ガンス50に対して
結果が太刀24.68ランス21.15ガンス27.12だから
たまたまとはいえサンプル数少ないほど25から遠くブレてるし
ちなみに今更だけど言ってるのは前スレに貼られてた↓な
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/sk1hkk/mh_rise_multiplayer_data_and_weapon_type/
検証者自身も結局この情報は単なる数字の集まりって前置きしてるしまあ集会所縛りでやり直す人出るの待つしかないだろうな
とりあえずカプコンがこんなの鵜呑みにして太刀強化したりガンス弱体化して来たらサブレも期待できんやろな 3月は特にゲームイベントないしニンダイで発表だと思うよ
モンハンファンはいつでもPV公開されれば見にいくけど
ファン以外にもアピールする事も考えたらニンダイ程良い場所はないし 何でもいいからさっさと掌返せる情報出して?
PC版でライズの不評ぶりがハッキリした以上サブレはライズより力入れて作ってるアピールが出来ないと手遅れになるぞ本当に ここから盛り上げられるような新情報あんのかね
過去の超大型モンスター復活とか? 金も払わん内からお客様ヅラで愚図愚図言うなアホンダラ >>474
コロナが無かったら狩り王とかもっと盛り上ったんだろうけどね…
まあこのご時世じゃしょうがないさ ネルギガンテだけ先に来てイヴェルカーナ ネロミェール ヴァルハザク ナナはアプデかもな >>474
そういうのより前に既存要素の改善点を出さないとどういう新情報だしても叩かれると思うな
正直何のモンスター出してもどうせ徹甲で転がってるだけか受け身狩りばっかするつまらんモンスターになるだけだろって邪推を否定できないからな… >>479
今回のニンダイは上半期に出るゲームの特集だってさ ニンダイのトリを務めた事のあるクシャさん
あの時が1番輝いてた ガンナーは別に強くねーよ
徹甲とか斬裂の仕様が強いんだよ
武器自体を弱くするなら弓一択やぞ
あれだけ武器倍率から何からゆとり性能にも程があるからな 徹甲も斬裂もガンナーなんだよなぁ
それに貫通でも徹甲斬裂に勝てずとも近接以上にはDPS出せるだろ どうせサブレのエンコンは夜行の延長形だけだよ
古龍も大したもんこないだろ こういうやつが何にでもナルガライトで来るんだよなあ https://i.imgur.com/hbI1JNb.jpg
これって使用数の差があるとはいえマルチではヘビィ≦ガンスってこと?
ヘビィで属性貫通バラ撒いてる自分とガンスで殴ってる自分じゃ体感5倍ぐらい与ダメに差がある気がするが… >>481
上半期の意味も知らんのか…
やべえ奴じゃん 最後のサプライズ情報はその枠にはとらわれなかったりするぞ?
って事だろ
今までだってずっとそうだったろうに >>468
武器性能を排除できるほどの根拠が分からねぇ
ガンナーはソロマルチ両面で明確に強い、ランスは順当に弱い、ガンランスは肉質無視主体だからマルチ有利の仮説が補強されたと考えるのが妥当じゃね
データの集計方法がガバだろうが、これがただの運ゲーで何の意味もないみたいな扱いはもはや逆張りでしょ ゲーム特番あるのに全く期待されない程度のゲーム、それがライズなんだよね 唐突かつ抽象的なディスり
これはエアプのゲガガイジ >>490
任天堂の方針は発売の直近まで発売日の公表を控えてサプライズを狙ってる
前の社長が打ち出していまでもそれやってる
まあPV程度はあるんじゃね?
あのイカ2でさえ発売日の発表は3ヶ月前だ 太刀に限った事じゃないけどマルチじゃ自分にヘイト来ないとカウンターでDPS出し難いから他人にヘイト向くとすぐ閃光投げる人いるよね
事変やってると閃光投げる太刀がやたら多い 閃光投げるときになんかセリフ吐いて欲しいわ
閃光連打マンにグッドゲーム押したくない >>474
洋風に様変わりしたライズ産モンス亜種祭り >>488
その下にクエスト中に力尽きた割合があって、ヘビィと弓が突出して高い=戦闘時間が短くなりがちなのが影響してると思う レギオスいいよな
BGMの焦燥感とか他のメインモンスターには無い魅力を持ってる 壁面移動lv3使いこなしてる人いる?
壁面移動lv2のお守り出たんだけど攻撃珠1個切って壁面移動発動させていい? Xのときの話しだけど、
「近接希望」って立てたら即埋まった。
ガンナーって嫌われてると思う。 少し膨らみかけた慎ましやかなまな板を縦横無尽に駆け抜けてくれ やっぱ身躱しバンバン失敗することなく使って尚且つ4,5分で狩れるプロハンはすごいわ…
弓は確かに高火力で回避技があっても難しい…ヌシオウガ5分台行きたいわ >>498
そのうち閃光玉がスキル等で対策していない味方にも作用するようにしてくるんじゃね マガラっちとディノジョー実装(´・ω・`)マダー? マガドとかヌシオウガの大技にはいつも閃光玉投げてるわ ヌシタマミツネの全方位水流ブレスも被害大きいから閃光投げちゃうわ >>492
ゲーム特番www
宗教上の理由でニンテンドーって言葉を普通に書き込めないのかな?w >>491
大体のクエストが5〜10分以内で終わってるのに検証者の与ダメ割合が大体4割超えてるってことは
参加者は一番早くても2、3分程度遅れて戦闘開始してると予想される
当然参加者の参加タイミングもバラけるから例えば1人目の戦闘時間が5分、3人目の戦闘時間が4分になるパターンが普通に起こる
この場合3人目は理論上1人目の80%しかダメージ与えられないから武器格差が覆るだけのノイズ足り得る
参加人数でモンスターの体力がリアルタイムで割合変動する仕様も加味するともっとノイズ大きくなってる可能性もある
だから少なくともノイズの影響統一するためにサンプル数を揃えない限りこのデータは椅子取り上手かった人が平均的に多かった武器種ランキングとしか言えないよ >>398
前にも書いたけど攻撃しないどころか閃光玉投げてキャンセルさせるやつも多いぞ
こっちは必死に攻撃しているのにな >>496
タゲが来ないから閃光投げるんじゃ無くてタゲ来たら困るから投げるやつのが多いだろ
徹甲ガンナーかタゲ来るとろくに殴れないヘタクソな近接が投げるパターンが多い redditの武器ダメの統計を鵜呑みにするのってやっぱいるんだな
投稿者が自ら与ダメに左右する要素が多すぎて信用性全くないぞって注意書きまでしてるのに ネギはいらないけどカーナは欲しい
極論カーナもいらないけど冰気錬成が欲しい
抜刀大剣装備組んで安全立ち回りしてみたけどクソ弱い 勝手に降りてくるんだから飛んだらすぐに閃光投げるのはやめてほしい
リオレウスとかずっと突進されると手が出せん >>515
「サンプル数が少ない」に全力投球しないとな
俺はそれらしい結果が得られる程度にはサンプル揃ったんだなと判断したよ pc出たという事で買ってみようと思ったが俺の好きなハンマー大剣チャアク全部死んでるってマジ? チャアクは生きてるんじゃないの
解放は死んでるかもだけど 頼むからサンブレにラオシャンとシェンガオレンとジエンダレンとマムタロトが来て欲しい 大剣は4桁ダメ打てて気持ちいいよ
百竜マルチとか狼煙中は基本頭に何千ものダメージだし破龍砲ぶっ放してる感じ 各スレ見たら生気の溢れるレスなんもなかったけど
強い弱いより楽しさを感じられなかった 楽しいだけじゃダメなんだわ😫
楽しくて強くないとダメなんだわ😩 ぶっちゃけマルチなんて全員のレベルがある程度以上無いと火力出せるのは1番上手い奴だけだから問題ないだろ
TA勢は武器毎のレギュレーションだから別に気にもしてないしな エフェクトビカビカじゃなくてシンプルにモデルや部位のリアルタイム変化で処理能力使って表現力上げてたネギカーナをライズで出してもなあ
>>524
お前はもう逆張りやめような ヌシレイアとかイブシの頭にクレーターぶっぱなせば10000超えることもあるよな
百竜は蟲3つ維持しやすいしハンマーにとって約束の地 双剣スレは比較的活気あるぞ
大剣スレはどうなってんだあれ 大剣はRISE来る前からずっと荒らしが常駐してるだかでしたらばとかに移住したんじゃなかったっけ 明日の朝7時からニンダイか
何かしらのサンブレイク情報は来るな
恐らく復活モンスターの発表もするはず
春に来ると言ってたのは飽くまでPVで、単発の何かしらの情報は明日来るでしょ モンスターの咆哮を一瞬流すだけでもトレンドに入ること確定してるモンハンさんやばしぎ〜😭 近接やわやわで弾肉質カチカチのヤマツカミが復活します
斬裂のおやつです 3月で丁度バージョン4.0だからヌシウルクナルガティガとアマツマガツチ追加やろうなあ… 参加要請で参加したら野良が2乙して離脱してから俺が最後にミスして気絶して1乙して終了
とんでもなく申し訳なくなる
ミスした俺が100%悪いけど最初の2乙したやつの方が絶対気が楽だろ HR14がイベクエバルファルクの救難出してたけど色々おかしいやろ
ろくに戦闘できずにずっと逃げ続けてたし 発売前リークでステージが用意されてたジエンとアカム
ver2で何故か入力予測で名前が出てきてたらしいオストガロア
お願いします🙇♂🙇♂🙇♂ >>543
初心者だからそう言ってくれるとありがたい >>542
自分がその立場だとうわぁぁやっちまっただけど周りがどんな乙リ方してもしゃーない次々って感じだわ 基本いくら味方が乙っても気にしないけど乙ってすぐ離脱する奴は気になる
恥ずかしいとかで離脱してるのか知らんけど逆効果だと思う 新情報を"出さない"んじゃなくて"出せない"可能性あるよな
割とマジでメルゼナ、蟹、ルナガンロンしか作ってないんじゃないか? ワンパン火力系は最初は楽したくてマルチでやってみたけど、
やっぱ野良じゃ味方が即3乙かまして終わるから結局1人でやるしかなかった 調子乗って回復ケチって死ぬ奴みたいなゴミ以外は死んでも気にせんわ☺
気絶したら俺が小タルで吹っ飛ばしてやるからな☺ エロ装備勢としてはショウグンよりダイミョウの方がいいかな >>524
どこを読んだらサンプルの数を揃えるがサンプルの数が少ないに変換されるんだろう…
redditのコメントでも指摘されてるから触れてなかったけどそもそも装備、PS、戦闘開始前の動き(環境生物集めやサイドクエ用の採取や非タゲ操竜)というゆらぎがあってさらに参加要請でクエ開始タイミングという致命的なゆらぎまであるってだけの話だからな
ゆらぎだらけなのに太刀とランスとか5倍近くサンプル数(ゆらぎの影響)が違うデータ並べて比較してるからただのゆらぎランキングって言ってるんだぞ
せめて全武器150人か30人でサンプル数統一して比較して欲しいね
30人統一にしちゃうと流石にサンプル数少ないと思うけどな ライズで妖怪モチーフとか変な縛り入れるからサブレで西洋の化物縛りが苦しくなってる説
フランケンデザインくらい発表してもええんやで ショウグンギザミごときで新情報ドヤ顔してたアホどもだからニンダイガン無視する可能性なんて普通にあるんだよね >>548
確かに俺がホストしててもそう思うな
>>549
もしかして2乙したやつが離脱したのはホストに除外されたとかあるのかな サブレ発表が異常に早かった癖に発売までの期間はIBと大して変わらないからな
どうあがいても情報は薄めたカルピスになるよ https://mhmatome.com/?p=7677
サンブレイク「今作では強力な電気を帯びているあの「人気」モンスターが遂に復活します」 しばらくライゼクス関係のクソスレ立ってたあたりハゲさあ・・・ >>554
用意される可能性のある条件はどの武器も同じやん
その点で特別有利な武器があるのか?
ちなみにサンプルの数を揃えなくとも、この時点で太刀よりランスの方が分散小さいぞ >>567
その調子で頑張れよデータ読めない逆張りガイジくん🥺 >>564
リオレウス「は?くるなクソトサカ、お前のせいで俺がどれだけ嫌な思いしたと思ってんだよ!」 3人目に乙った人ってログが流れるからあんまり気にしない
3乙リーチかかった人は流石に注意するけどまあその腕じゃ仕方ないし G級なのに村クエは上位の仕様そのままとかないよな? 新モンスはカニ、メルぜな、ルナガロンのみです!
ってなったら買う? 乙って抜けない
→あなたお荷物なんですけど?
乙って抜ける
→何しに来たの? 速攻2乙した後にたんけんしていい?ってチャットしてブラブラし始めるキッズを見た時が一番面白かった 武器格差改善する気ないならタイム非表示にしろや
そうすればクリアしたかどうかしか判断出来なくなるし
ガンランスでもクリア出来るんだから弓とガンスの強さは同等扱いにもなるんだよ >>533
言うてどうにかなるやろ。出せるもんは出した方がいいし >>587
オモチャみたいな見た目にされるなら出さなくていいわ
ジンオウガとかヌシオウガとか酷いもの ジンオウガってむしろ前作より良くなったと思うんだが 大型でもなく水中でもないのに一切採用されないヒプノックさん オウガ怒り状態の大技である周囲落雷からの叫び返して鈴木D 今作にドスバギィ居ること覚えてるやつ少なそう
というのも自分はハンターノート見ててこんなやつ居たなって思い出した >>592
ヌシジンオウガはなんかあるよな。爪アッパーと取って代わられたのかね 確かにアイスボーンでオモチャみたいな見た目じゃなくなったがそれがジンオウガに似合ってたかは別なんじゃね
まあ自分は見た目より鳴き声が元に戻った方が嬉しかったが そりゃP3rd発売から12年やぞ。
初登場からしたらもうおっさんや。 アイボーのフサフサジンオウガがハゲには許せなかったんだろうな なんか設定してないキャラのボイスが小さめの音量でちょくちょく聞こえてくるんだけど何これ なんか失敗した時にセリフを言い直す事があるけど
あれは二人同時に乙ったからとかなんだろうか いうてもジンオウガ以降のメインモンスターで若々しいモンスターっておらんだろ
どこかおっさん臭いやつばっかだ ジンオウガが光るのは目元であって目自体が光っちゃダメでしょ、ガンダムじゃないんだから >>608
目が光ってるように見えるってことなのでは >>567
ゆらぎだらけの条件でサンプル集めるんだからサンプルの数が増える程分散が増える(あらゆるハンターの平均が見える)のが正しい状態
分散が少ないってことはつまり33人のランスが"偶然"同じようなゆらぎを起こした異常な状態
今分かるのはこれだけだぞ
プロパンとゆうたの軸だけで例えるなら
ランス単独では全員プロパンか全員ゆうたかどっちであのDPSになったか分からないし
ランスと太刀の比較だとランスはプロパンかゆうたに偏った結果の可能性があるのに太刀はプロパンもゆうたも混ざった平均値になってて条件が平等じゃないから何も分からない 生まれて50分程度しか生きられなかった可哀想なゼノくん >>248
装備追加が全くないし、サンブレ来るまでは仕方ない。
どんなに攻撃力や会心盛ろうが、当てなきゃ意味がないし お守りガチャ虚無だしな
1000時間以上もやって片方最大値最大スロが4つしかこなった
ふざきんな >>609
ナルガも赤いのは目の周りであって目は黄色いぞ ゲリョス「目以外が光るのも悪くないだろ」
ツィツィヤック「せやせや」 >>620
公式が監修してるフィギュアだとキレると目も赤くなる設定だぞ アイスボーン本編だと目自体は黄色で残光だけ赤かったな 目が光るとカッコいいのに頭が光る人間がカッコ良くないのは何故ですか? ああライゼクスのクソスレ建ってたのはライズと掛けてたのか今更気づいた ジェイソンステイサムはかっこいいだろハゲの種類少な過ぎるんだよ
何が頼れるみんなのアニキだあんな中分けヤサ男頼れるか ハゲっぽいモンスターってモスしかいなくね? 黒いモンスターやホモっぽいモンスターはいるのにこれってハゲ差別だよな? 今週の金曜日に、重大事変のヌシ・ジンオウガが来るのかな? 次アプデ来るとしたらPCとあわせてからじゃないかな 語彙力無くて申し訳ないんだけど、モンハンで総ダメージが分かるようなツールとかってあります?
みんなの与ダメージ分からなくていいので、せめて自分のだけでも 自然界でハゲてたらピカピカ光ってすぐ見つかるからな
ハゲてるメリットがない ハゲがださいのは体格がしょぼいのと自信がないせい。
格闘家が「ああ、俺はハゲてるぜ。どうだい?」みたいな感じだと全然ハゲ感ないやろ そもそも一般的なハゲってだいたい中途半端に薄らってる惨めなやつが思い浮かぶせい アナルセックスしま〜す!!wwww💕💕💕💕💕💕💕💕
お゛っ゛うんちでりゅ💕でりゅ💕ちんぽで突かれて排泄すりゅ💕あっあっあ゛っ゛💕
うおおおおおおおおおおおおおおおおおブリブリブリブリブリュリュリュウウウウウウうんちいいいいいいいい
"🤤🙋🙋😤🤣🤣😫😍🙋🥶🤣🤤🤤😱😎🤗🥶🤣😡🤗🤣🤣 公式ツイートのリプで草生えた
相変わらず適当な仕事してんなw ティザー3
最後にレギオスチラ見せ
発売日発表
これで行くわ あと異常なイビルジョーの人気はなんなんだろ
今更アプデで追加されてもねぇ レギオスのメインじゃない感は異常 ベリオのがまだメイン言われて信じられるレベル 瀕死のレイアすらまともに仕留められない恥晒しの看板モンスなんかいらん
戦ってもつまらない レギオス武器にお世話にならなかった者だけが彼に石を投げなさい で、でたーwwwセルレギオスとかいう裂傷が面倒奴www >>658
裂傷がクソなのは覚えてる
対策がメンドイし毒でいいだろこれ ライゼクスはスラアク使いの自分からしたらマジで来て欲しい
和風だから仕方ないけどライズ機械系の防具少ないから
ゼクス装備はスラアクが1番似合うと思ってる ○○系の防具が少ないとか似合うとかそういう次元じゃないんだよ
糞グラすぎて一式だろうがなんだろうが萎える
最低でもワールドくらいのグラじゃないとビジュアルで楽しめない 現段階だとまずグラを追い求めるステージに居ない
内容もっと詰めて 肉食えば治るも大概だがしゃがめば回復とか意味不明よな >>663
そんなん期待してるの稀少種だから別にどうでも良いんじゃね?
嫌なら辞めりゃ良い まあカッコ良くなったセルレギオスなら復活しても良いよ スマホ世代としては7、8年後くらいには1080p固定30fps出るような携帯ゲーム機が3万程度で提供されるようになっててくれると嬉しいけどまだまだ難しいのかね クロス系列でセルレがブラキと同格っぽくなってたの好き なんだいまだに映像竜(だっけ?)グラガグラガが出没してんのか
こんなとこで騒いでないで半導体不足に文句言え
高性能グラボもPS5も適正価格で手に入らなきゃ普及せんわ 画質は仕方ない
でもそれとは別にライズは質感含めた画作りがウンコ
パケ画像の時点で怪しげだったけど >>671
PS4はswitchより安い時があってもダメだったろ
その辺で積まれてたからって売れるかどうかは別問題
狩り王がほぼオッサンばっかの大会になっちまってファミリーの部だの無くなったろ Wからだけど鉄の武器にちゃんと光が反射してピカピカするの素敵だよな 強化バルファルクをなんとか10分で狩れたわ・・・
こいつ相手すると操作性が悪くなんのは俺だけ? >>766
攻撃のタイミングが超遅か超速しか無いからディレイか入力が間に合わない印象 ライゼクス参戦だったら嬉しいな
レイギエナとレウスで3つ巴を傍観したい 高難度クエストのマルチで精霊王の加護の笛吹くのってマナー違反だと思う?
せっかくの高難度なのに死ににくくなるとつまらなく感じる人も多いのかな switchはしょうがないにしてもsteam版はもうちょっと頑張ってほしかったな >>690
一人だけゆうたが居ますね
誰とは言いませんが >>696
こいつイビルとブラキがライズ中に出るってリーク外したからなぁ 開発計画が変わったって事なら納得だけど
当たったり外れたりするのはリークとは言わないのでは リークなんてそれっぽい事言っとけば成立するから
というわけで俺からのガチリークね
明日PV2でルナガロンの動きも見せつつ新入れ替え技(というより新要素)ちょいチラ見せ
PVラストにゴアマガラちらり >>699
なるほど納得
ガチリーク来たぞうおおおお 盛り上がってきたなななななななななななななななななななな 勢いすげえええええええええこれは翌日大型アプデ確定だろ サンブレ体験版やってきたけど斬裂弾の持ち込み倍以上になっててワロタ
バランス調整放棄かよカプンコ 太刀ってコンボとか難しいのに何で圧倒的に使用率高いのかな わざわざpc版出す必要なかった気がするんだよねぇ
データいじられて終わりて感じしかしない むしろこんなクソゲーバニラで遊んでたら頭おかしなるで
Modで少しでも改善しなきゃ >>697
ライズ中とは言ってなかったぞ伝言ゲームなってる
開発中の情報を得たけどライズアプデで来るかdlcか不明とは言ってた >>712
やめたれw
未だにライズをバニラで遊んでる奴らがおるんやでw >>711
既に自動居合とかで遊ばれてたわ
犬がトーマスになってたりもうやりたい放題だわな 誰だよ俺のライズにガンナー火力倍化mod入れたやつ トーマスMODが存在しないメジャーゲームあんのかってくらいトーマスあるよな 落とし物ミッションないか終わってるのに操竜で敵薙ぎ倒すアホはまだおるんか
お前らのせいでバリスタ撃退ミッション終わらんのじゃ ミッションとかどうでもいいだろ
狼煙中に殴ってくれさえすれば ミッションなんて1〜2個落としたところでSS取れるんだから気楽にいけ サンブレで錬金素材選択のページ送りがLRじゃなくて十字キーになる神アプデの夢をみた NPC「皆の者武器を持て!」
野良「武器なら持ってるで(速射砲)」
百竜に関しては100%チュートリアルが悪い
狼煙を理解してないから火力が足りないと思い込み
操竜とか破龍砲に頼りだす
門の防衛がヤバいって考えてるからサブミッションなんて二の次になる 皆無視する中一人だけバリスタ任務やってても基本的に成功してることのが多い気がする ナルハタ戦でマガドの代わりにトーマスが降りてくるMOD絶対あるだろ MODと言う言葉を覚えたてではしゃぐ中学生ムーブは笑うからやめろ こんな浸透しきった概念に覚えたてって視点がある奴初めて見た ライズv.3.0アプデ以降〜ライズ発表〜今日に至るまでカプコンのやる気を感じたことないから
5時間半後ろくな情報なくてもそんなもんだと思うようにする そもそも次は春って言われてるんだから何もなくて当たり前くらいに思っといた方がいい ニンダイでセルレギオス、ライゼクス、マガイマガド亜種発表する予定だよ
当たるの楽しみにして寝るわノシ ルナガロン、蟹、新虫技、マスター百竜夜行、ヌシナルガクルガ
うおおおおおお クルルヤックの最小が出ねえ
銀冠すら出ねえ
現在97(11)
一応グルメモンスターズと破滅の鳥竜をまわしてかれこれ50回以上…
古龍とかバルファルクとかなら素材をお守り掘りに回したりとか旨味はあるが弱いだけで何も無いから作業感ハンパねえ…
こいつとウルクススとか弱いのだけ残ってんだよなあ… 俺の予想
さて、夏に有料超大型アップデート、サンブレイクが予定されているモンスタハンター
今回は、その前にモンスタハンターライズの最終アップデート情報です(てきとう)
4体程度のモンスお披露目
最後に、暗闇に光るぼんぼり、オトモが「?」で〆 >>744
いい歳こいて妄想とか…
自分がやべえ奴だって自覚ある? 1周年を記念してあの大人気モンスターが参戦!
ヒントは○○○ジョーだ! イビルジ○ーってそんなに人気だったっけ?
まあ3Gの時本スレでイビ○ジョーのスラアク剣モードは禍々しいオーラが出ててカッコいい!!って書き込み見て造ってみたらなんかピラピラしてるのがそよいでるだけだったし… そろそろゴアマガラ来るだろうな
不謹慎モンスターだがゲームなら関係ない
バイオハザードもいいんだから 新情報はなくてもモンハンダイレクトの告知があるかもしれない ジョー装備って何かヒャッハー系やん
一般的なプレイヤーはジョーよりむしろ悪の女幹部的マガラ装備のヒノミノに嫐られたいとか思うだろ >>753
あ、分かる…
つか男と女の2ハンターでいつもやってんだが女の方に重ね着で使ってた…
ご教示ありがとうございます
m(__)m 糞ゴミダイレクトwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ発売は夏(9月末)だなwww
ライズ\(^o^)/ オワッタ....
期待を裏切られるのにも慣れちゃったよ だから今回のニンダイじゃモンハンのは無いだろうねって書き込んだじゃん 情報無しリークが正解であったとさ
めでたしめでたし 過去モンスターが未だに蟹しか発表されてない
開発状況切羽詰まってそう スプラはキッズ、ゼノブレはキモオタに人気じゃん
両方気になるお前はキモオタキッズなのか? >>779
君、ぼっちなんだね…
いや普通に生きてたらその書き込みは出来んぞ? ニンダイで情報来なかったからまた新情報来るまでの間モンハン開発の作ってますアピールツイート垂れ流しか
これでサンブレもスカスカだったらドスに次ぐクソモンハン認定されそうだわ カプコン「春まで情報ないって言ったじゃんwww何勝手に期待しちゃってんのwwwww」 サンブレ上半期は無いなw
あればニンダイでも情報出すだろうし... 春まで情報無しって言ってたじゃん
期待してる方がダメなのでは? >>779
switchもってりゃどっちかには興味あるやろがい
まぁ、いいおっさんだけどもカービィ買うんですけどね ここで沈黙ってことはもうサブレまでライズの展開も全くなしってことだよな?
ここまで手抜きしといてサブレの情報も小出しできないってどんだけやる気ないの… 疑惑と不信感しか持てないモンハンライズ
こんなに半信半疑で発売を待たなければならないモンハンが過去にあっただろうか 事変ヌシ・ジンオウガ今日9時配信!みたいなすら無いのかよ!ハゲ野郎!! >>791
Twitterは同じ情報と作ってますアピール垂れ流しだしな
ワールドの時はこんなに酷くなかったのに ワールドは元がクソ過ぎる分テコ入れも必要だったからだろ ブレワイ2の繋ぎになってくれれば何時でもいいんだが肝心のブレワイ2が年内すら怪しいのが辛い
サンブレイクまでの繋ぎに何かくれ ホライゾン糞ほど進化してるからやりたいけどPS5ないんだよね
PS4でも出るけど死ぬほどパフォーマンス下がってる だから春まで来ない言うてたやんけw
来なくても文句は言うなよ >>807
俺ニンダイ始まる前からねえよって書き込んでんじゃん
イライラすんなし 超強化できるモンスターまだまだいるし夏までなんとか モンハンライズが半ライスと酷評され、ハゲは逃げ、新Dの鈴木は製作アピに必死
どうなるサンブレイク 春まで情報ないのはサブレだろ
PC版発売して2月末でバージョン同期までするライズがその後何の展開も予定していない事実がやべーわ
下手すりゃ同期しました!これが最終アプデです!もうイベクエ配信も打ちきりですよ!が濃厚になってきた サブレじゃなくてライズとしての情報を期待してたんだがな〜
懲りずに来月の発売一周年に何かあると期待しておくわ 制作アピールていってもTwitterで設定画や匂わせしてるだけだからな
もう少し武器に関してや調整やらアピールして欲しいのに >>816
ほんとそれ
今何のモンスター情報だされたとしてもはい徹甲でクソゲーって言えちゃうもん >>813
半ライスって全く流行らんかったな
そりゃ頭おかしい引きこもりぼっちおじさんと老人が喚いてるだけだし当然か
世間と関わりあいがないって辛いね イカの研究がどうとかみたいなクソ寒いノリ好きじゃないんだけどモンハンもこのモンスターはこういう経緯で発見されて…みたいなノリあるよね超寒い
黙ってゲームの情報を出せや >>820
憎くてしょうがないのさ
相手にされなくなるとプレステみたいに無関心となる
つまり モンハン情報なくて残念だったけど月風魔伝買ったわ
事変ヌシオウガ来るまでの暇つぶしにでもなれば幸い 夏くらいに次のニンダイやるだろうからニンダイで出るモンハンの情報はそこだろうな
後はカプコンチャンネルでPV出してく
まあいつも通りの流れ か毎回かけり虫拾いとたまたまシバキとお守り厳選が苦でやめたけど
サンブレイク買うかどうか迷うわ 普通にモンハンダイレクトやりゃいいんだよ
ワールドやIBでは結構やってたのに >>821
お前がアホだから「捻った表現」とか「作中の設定」とかを理解出来ないってだけだろ
ドラマとか映画とかを見てもキャラクターとして理解出来ずに役者本人そのものとして見たり語ったりして周囲と話が通じないタイプ つーかこんな状況でも新情報追おうとする人がいるって普通にありがたいことだと思うんだけど
そういうのにケチ付ける奴は何がしたいのか分からん >>834
いちいち難癖つけるよりは
というかそれがまともな人だよ
それとも君はお子ちゃまなのかな? >>822
こいつは自覚のない無症状ゲハだな
俺にはわかる 平日の朝っぱらからID真っ赤にして否定意見潰して回ってるような奴が世間の何を知ってるんだよ >>839
は?
俺が今日はモンハンねえよって当たったろ?
俺が間違ったこと書き込んだか?
ゲハに帰れよおいちゃん >>837
お前みたいな聳え立つ糞には拾う神など現れないだろうがな >>840
あの…このご時世サービス業だのでもなけりゃ(まあ他にもあるだろうが)リモワだので週2〜3に出勤減って家に居られるんですが…
おまけに今日都内は雪予報で休みが取れる
無職かよ 一応新橋近辺のお前らが知ってる大手の会社は週2出勤だぞ?
ちょっと前にソフバンは浜松町の駅前に引っ越ししたがあそこも週2だ リアル否定されたら唐突に自分語り始めるのは痛々しいよ
そんなもんスルーしとけ 安心して今日も双剣を使える、ジンきゅん相手に5分は切りたい >>846
否定されてんのは君だけだよ
お疲れ
無能おじさん
さっさとハロワ行こうね こりゃ完全に怒り状態入ってんな
何レスまで伸びるかな? 狂竜化は時々あらぬ方向に攻撃しかけたりスピードがいきなり上がったりするのが狂ってて好き
今ならもっと上手く表現しそう 落とし物は触れらた回収とかオトモが勝手に拾うようにしろ
鉱石はカンカンに戻せ
半ライス 朝からID真っ赤にして煽り散らかすゲハカスとか終わってるのでは? >>856
当たってたろ?
寂しんぼうのオッサンと老人が憎しみをここで吐いてんのよ
いい歳こいてぼっちってのは自業自得なのにね 自分の勤めてる会社のことじゃなくてよその企業を例に出すあたり無職なんだなって /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / 忌憚のない意見
200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-2x/O)2022/02/09(水) 07:34:34.51ID:5ozq+VPa0
俺がPCライズを始める前によく見掛けてたSwitch版の不満要因はボリューム不足とかSEやエフェクトが安っぽいとか、エアプのネガキャンなだけかも知れない?とも思えるせいぜい抽象的な内容程度だったのに
蓋開けてみたら武器バランスが余りにも酷すぎたり、護石回すための素材選び仕様(1個ずつ別)が手間過ぎたり、クエはステータス欠けた所から開始でバフ集めなきゃ本来の力発揮出来なかったり、百竜は明らかに導きをも越えてる糞コンテンツだったり、不思議と悪評と全然関係無い部分の方が地雷の威力が高かった
逆説的に今はサンライズへの期待が高まっててライズはこのままシリーズ最低の烙印を押してもいいレベル
>百竜は明らかに導きをも越えてる糞コンテンツだった
>ライズはこのままシリーズ最低の烙印を押してもいいレベル 雪で在宅ならわかるけど仕事が早々休みになるか?
現場仕事なのかもしれんけどさ >>860
こういうガチの不満はアプデあるから批判しちゃいけないよな…って配慮してたから表面化してなかっただけなんだよな ライブアライブリメイクが思いっきりサンライズと被りゅりゅりゅりゅー😭😭😭😭 www
まあそうだよな期待するだけ無駄だったな
こりゃ夏頃発売も危なくなってきたな ゲハカスって全く関係ない話題の時も急にハードの話を持ち出すから分かりやすいよな
根本的に頭が悪いんだろうな モンハンレジェンズ出してくれよ、もちろんカムラ周辺で頼む >>875
情報バンバン出せるほどのボリュームが無いから 今までの流れから良い意味でのサプライズなんて絶対来ないからな
最大のサプライズが発売延期って可能性も充分有り得る 情報初出しのゼノブレ3が9月なのにサブレが発売日すら出せない理由って何なんだ
目玉タイトルは引っ張らないといけない大人の事情があるのか
株価とかに影響するからか >>877 っつっつっつっっつつつつっつ
こんな感じじゃね
3下旬 PV1
4
5
6 PV2
7 PV3
8 PV4
9 発売? >>878
サブレの情報小出しにするだけでライズのアプデがないのはサブレに力入れてるからだ!って信者が勝手に持ち上げてくれるのにな
サブレにすら不信感抱かせるのはいかんでしょ steam版が思ったほど伸びなくて慌ててるのもありそうじゃね
クロスセーブ無くしたらそうなるの当たり前だけど開発って面倒くささを売りにしてるゲームってこと忘れてるよな
MOD産をswitchに持ち込まれたくないのは解らんでもないが >>881
別に無理して安価してくれなくてもいーよ😊 クロスプレイ、クロスセーブないのは公式HPに書いてあるからあり得んぞ ポケモンアルセウス→新しい挑戦。プレイヤーから高評価
MHストーリーズ2→ズレたコンテンツ。凡作ゴリ押し
なぜなのか ライズ除け者にしてストーリーズ2に力入れたの失敗だったな クロノクロスとライブアライブくらいしか惹かれるのがなかったとかマ? おっさんにはモンハンを楽しめる期間が残り少ないから早く情報出て欲しいし発売して欲しいもんね🥺
でもぼく19歳だから適当に遊んで過ごしてたら情報出る時期になるし発売日もすぐ来るんだ。なんかごめんね🥺 7月末はライブアライブやるから、サブレ発売は8月でいいぞ 次は春って言ってただろ
情報出すのが早すぎるんだよツイッターも極限まで薄めたカルピスだし
まあでもアプデ全然なくてピリピリしてたから早く出さないといけない雰囲気ではあったけど ほれ言われてんぞ
2022年夏発売予定の『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の次の情報は【2022年春頃】にお届け致します。
続報にご期待ください。
monsterhunter.com/rise-sunbreak/…
#モンハンライズ #MHサンブレイク ライズ運営は頭ポカポカアイルー村だから何の危機感も抱いてなさそう やるゲームいっぱい出来たし、来ないならそっち行くだけ
プレイヤー「お願いします、サンブレの情報出してください」
って状況じゃないよ
カプコン「お願いします、サンブレの情報出すから行かないで」
だろ クソニート共にはカプンコの事なんか考えても意味無いんだから仕事しろ😉 ライズってクソさ歴代1位2位レベルだわ
トライとどっこいどっこい モンハンって一度離れると戻ってくるのにエネルギーいるから離れると戻ってきづらいんよね
また新しい要素でおま掘り始まるのか…とかまた武器の練習しないといけないのか…とかで戻りにくい お、踏んだか
ワイは立てんでw
ほなw
>>905さん頼むでw >>897
ニンダイのネタバレの一種になるから任天堂怖くて言いづらいんじゃね >>903
近すぎるわ
ちょっと今難しいから
>>950頼んだ もうスレ建てなくていいぞ
皆でSteamスレに突撃や😆 サンブレイクの情報来ないのは分かってたけど
もうライズにBGMスタンプポーズ重ね着ボイス有料DLC、コラボイベクエ、その他無いんですねハゲ
分かりました🥶 ニート煽りしてる自称19歳のスップくんから溢れるキョロ充未満のボッチ感 >>910
19歳でごめん。若くてごめん🥺
おっさん元気だして💪🥺 >>896
サブレの情報早くだしたのってライズ手放されてサブレ買われなくなるのが怖かっただけだよな
ほんとユーザーのことを一切見てないわライズ開発って 19歳しか自慢出来ることがないってことは・・・うん、強く生きろよ 以上、ササガイジによるキョロ充未満のボッチ感溢れるレスで逃げて終了となります🥺🙏 ヨモギチャンは僕のことが好きっ!ヨモギチャンは僕のお嫁さんん!!!! 煽りの内容が本人の裏返し論で反撃してるんだろうけどそれでいくとこのスップおっさんで無職で周りから働けって突かれててゲーミングPC買う金なくてPC版のヌルヌルに嫉妬してイライラしてるってことになるやん?
それでswitch版のスレで周りの火力が足りてないって喚くとか地獄だろ 設定資料本に3Dモデルじゃないキャライラストとか装備一式着たイラストとか大量にあるけど、ほんとかっこよかったりかわいかったりでモンハンいつも3Dモデルで残念になってるよなぁと 1回ストーリーズ路線のグラフィックでハンティングアクションして見てほしいんだよな 今年は他所からどんどん面白いゲーム出るのに殿様商売やってるカプコンはマジで危機感持った方がいいよ ワールドと比べてライズはアップデートに気合が入ってるとか言われてた頃が懐かしい。サンブレイクで本当に持ち直せるのか? モンスター1体ちょい見せするだけでトレンドに入るゲームなんで安泰です🤓👍 トレンド入りするかどうかってプレイヤーに関係ないよな、開発陣の業績にはなるだろうけど ライズの5割売れればええんちゃう?
アイスボーン超えは不可能だろうな イケメンの裏ボス級古龍出してほしい
ナルハは玉袋がキモくて好きになれん カプコンって今年何のゲーム発売するんだっけ?
サンブレイクはライズ未満の売上確定でしょ
決算死ぬんじゃない? バイオ4リメイクどうなんだろ
ワールド2はアイスボーンライズと同じペースを考えれば発売から一年後に発表とかだろう >>935
ライズの5割だと3DS時代に逆戻りしてまうやん
せっかく世界にも売れるようになったのにどうしてこうなった サンブレイクでも亜種無しなんかな
亜種、結構好きなんだけどな >>940
別に売れてなくても3DSの時みたいに国内に向けたコラボみたいな要素が豊富ならいいんだけどね
ライズはそれすらないし中途半端に海外も狙っているだろうからサンブレにも期待できないと >>940
世界向けのモンハン新作は別に作ってるだろ
所詮それまでの繋ぎだから開発もやる気無し メインラインとサブラインでここまで差出たならメインライン一本になんないかな 売上高維持のために毎年のようにモンハン出さないとだめだからラインは2ついる ウィッチャー3コラボはめちゃくちゃ出来良かったしもっと海外の人気タイトルとコラボしていけ CODみたいに開発スタジオ増やせばいいのに
ライン2つあっても片方がスカスカのゴミじゃユーザーは別ゲーやるしかないだろうモンハン好きだったとしてもな >>939
PS5向けにベース変えてオープンワールドにしてきそう
また要さん見る機会が増えそうで不安だ🤓 2本のラインで差別化できてるからいいけどUIその他は統一しろよ、武器調整もある程度一緒にやれ ダラアマデュラ!?スケールデカくてカッコいい!ゴグマジオス!?絶望感凄くてカッコいい!オストガロア!?ドラゴンじゃない古龍いいね!アトラル・カ!?モンスターハンターはこうでないとな!!
ゼノジーヴァ!?は?きっしょ…
アンイシュワルダ!?は?きっしょ…
ナルハタタヒメ!?は?きっしょ… お守りガチャ二度と入れるなよ
安易なクソガチャでプレイ時間かさ増しすんのやめろ >>954
ワールド系は珠ガチャだったから次は発掘で武器防具ガチャの番だな! ドラゴンハンターしたくないからクロス系ボスは良かった ドラゴンハンターにならないようにアケノシルム始種はよ 案の定Steam版スレの勢いもここ以下になってしまってる
こんな事ならSwitch独占にして色んな他社コラボ見たかったわ 形だけコラボやってきたのなんやろな
誰にも求められないコラボ さぁ〜て、次回作の掘り要素はぁ〜?
武器防具作成時に能力値ランダム
強化時に大成功あり(一回毎の精錬にセーブが必要)
ステータスを補強する花結の最大値が特定のモンスターを一定数倒す毎に数値ランダムで上昇
の3番です♪ ライト層狙ってSwitchに出したんだから
Xシリーズみたいに見境なしにコラボしまくって欲しいな NGが900踏んだ時点で踏み逃げされるとは思っていた >>976
立て乙
950とか970という数字で次スレを想起するのは習性だな たしかに荒らしが>>900踏んだのはあるが他の二人も大概っていう
>>976マジで乙 関係ないけどマガラ骨格ってかっこいいよな
翼が前から見て目立つから威圧感が半端ない >>977
むしろこのままだとライズとサンブレイク作ってるチームの新作が危ういぞ 一瀬には次のファンタジーモンスターハンター作る使命が待ってるから、藤岡にリアル方面やらせる感じでよろしく ゲームにリアル追求しすぎると絶対にクソゲーまっしぐらになるんでディフォルメ頼むわ
もうカンカンガサガサしたくねぇ 新作作ってない訳ないじゃん
せっかく20周年云々て匂わせてんのに リアルマネー消費じゃなければガチャも最大値更新も思う存分やってくれて構わねえわ
素材数百個までの天井は欲しいけど、あと素材交換システムも欲しい
天鱗1つと鱗100個とか
カンカンガサガサって何? 三週間目だからヌシオウガと思ったらバレンタインクエが先に来るのか
さりげなく同時配信されたりは…しないですよねそうですね さすがニートで発達障害のクソコテが考えたクソみたいな案w 事変ヌシオウガやっちゃったらもうあとは小型強化詰め合わせみたいなのしか出来んな… >>993
昔のピッケルや採取のモーションのことじゃね このスレッドは1000を超えました。
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