MHWの質問に全力で答えるスレ122
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ121
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1635987190/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
PS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 教えて下さい。アイスボーンを購入したのですが導きの地というのは拡張パックを購入しなければ遊べないのですか? >>7
大丈夫です
MR50で遊べるらしいです
なぜ、らしいかはMR22の私だからです >>7
アイスボーンのストーリーをクリアしたら行けるようになります 解答側の知識レベルの低下がやべーな
流石にネタだよな?😅 前スレがまだ残っているのに新スレに書き込むような質問にはネタ回答されても仕方がない >>7
拡張パックを買わなくても遊べます。というか、アイスボーンがワールドの拡張パックです。
その後に買える拡張DLCって、一部の重ね着・チャーム・ジェスチャー・スタンプなど
ゲーム進行に関係の無い物ばかりですので、そのまま最後まで遊べます。
買った後にお金出す必要があるのは、、マルチプレイしたくなった時くらいでしょう。
マルチプレイをするためには、有料のPSN Plusに入る必要があります。 デフォで設定されているネコ飯にも生命保険なり解体術大なりありますが、自分で組んだほうがいいオススメの組み合わせってありますか?
解体術大と小は重複するときいたのですが どんな武器使ってるか、どのモンスター狩りたいかくらいは書いてくれないと、
属性耐性根性飯は汎用性があって便利くらいしか書けないよ PS4slimでプレイしてますが、テオやクシャルのような体がでかいモンスターで出ると処理落ちしてしまい、かなりスローになってしまいます。
PS4側の設定で何とかなるものでしょうか? >>18
スリムは基本的に通常型のPS4と性能は同じだし
通常型でそんなに処理落ちするようなこともないはずだけどな
置いてる場所が通気性が悪かったりで熱が籠ってたりとか
毎回スリープしていて長い期間電源を落としたり再起動してないとか外部要因があるんじゃないの
電源ボタン長押しで起動するセーフモードからデータベースの再構築をすると
破損したゴミデータを処理して軽くなることもあるみたいだから試してみてもいいかもね >>16
一番安定な根性付きの攻撃か属性飯、弓や双剣で体術フル積みでない場合や渾身用の体術飯、ミラ用に砲術飯、導き炭鉱や調査クエでポイント回収用の換算飯、んなとこかな
>>18
初期型だけど、んなこと一度もないです
「ps4 処理落ち」を検索して、対処法をやれるだけやってみてみるといいのでは? >>18
マルチならホストに依存するのでどうしようもない部分はあるよ >>18
よく見たら誰も答えてなかった
モンハンのオプションに一応設定があってフレームレート優先にしとくととりあえず快適
でも上の理由でマルチじゃそれが効かない時がある フレームレート優先はPS4proだけの機能だから
スリム使ってる人には勧められないよ >>23
え…そうなの?
知らなかったごめんなさい ミラボレアスで狩猟笛の旋律はBCで演奏しても戦場まで届きますか >>16
系統の組み合わせの事なら、基本 (x4) + (x2) の組み合わせになる(さほど自由度は無い)から人によるとしか。
種類との組み合わせなら、例えば耐性20に足りない場合、野菜にするくらい。基本肉優先にしてる。
ちなみに自分で組んでるのは、ド根性攻撃大、研磨砲撃術攻撃大、生命保険、生物博士、収穫祭換算術、幸運くらい
あと、解体術大と小は重複するけど、解体術小は日替わりだから、セットに組めないよ 近接武器種とガンナーでクラッチとスリンガー操作違うのマジ混乱するんでどうにかしたい
やっぱり別にキーバインドしたほうがいいですか
ショートカットキーのF1-F4をZXCVに割り当ててるんだけど戻して戦闘関連に割り当てたほうがいいかしら >>27
慣れたらまったく問題ないが
ショートカットの話はわからん >>25 ミラキャンプからでは戦場に届かない
自身が笛を担いでいる時にバフ範囲内ならば左上の各キャラ名右側にwifiの扇アンテナ的なアイコンが表示される
対ミラのミラ笛開幕音符集めは抜刀演奏→キャンセル前入力クラッチ照準→
キャンセル連音23右ぶん2柄1左ぶん1柄3後方3柄2→2演奏が早くてオススメ
似たケースだと歴戦激昂ラージャンの闘技場も突入前後で届かない
基本的には効果範囲は単純な距離で計算されているっぽいけれど
龍結晶初期キャンプから数歩の位置にある段差を跨ぐ前後で範囲が切り替る等の例外的な場所もある
MHW狩猟笛WIKIが充実しているので笛を担ぐのならばお勧めです 上位→G級になるにあたり、上位までなら後ずさり無しでガードできた攻撃が、後ずさり有りになることはありますか?
あるとしたら、それは一般的ですか?それとも一部の攻撃に例外的にみられますか?
武器種とガード性能は同じものとした場合です。 >>29
アイテム選択は基本ホイールでやってる感じです?
このゲーム他と比べてキーバインド不自由だから参考にしたい
あと、なんか設定いじってたらスリンガ弾撃つのを左クリック、傷つけをR、クロー攻撃をFに統一できました 爆剣サーモバレッジが手に入ったので質問いたします。
初めて使うのですが爆破属性はマスターランクでも有効ですか?
色々ggってみたのですがワールドでは爆破属性産廃の評価が大半でしたので。 >>33
ほとんどのモンスターに追加ダメージを与えられる点で腐らない属性ではある
でも爆破で与えられるダメージは微量なので正直おまけ程度の存在
ミラボレアス追加前は臨界ブラキや覚醒武器など物理性能が優秀なため爆破武器がよく使われていた
ミラまでの繋ぎという意味で今でも臨界ブラキの爆破武器は使えると思うよ >>33
>>34レス感謝です…。 やっぱりイマイチでしたか。
追加で質問いたします。
片手剣ランク10以上でおすすめがあればコメントいただければ嬉しいです。
自分、最近片手が馴染んできてすごく乗ってますので…。 レス番35が見えてないのかわからんけど、その人が書いてる通りミラボレアス前なら臨界ブラキ(砕光の恒剣)は優秀
もしくはアルバ武器(煌黒剣アルスタ)かな
まぁ片手は属性盛りする人もいるから、これという武器はない
…が、最終的にミラ武器(真・黒龍剣)もって物理運用になってる人のほうが多い >>35
>>37
失礼いたしました。レス感謝いたします。 >>36
爆破は汎用性あるので、迷ったららとりあえず爆破にしておくくらい
わざわざ寄り道するほどのものではない
ランクってレアの事?
クリアまでならクロム。レア12入れてもいいならネギ剣
クリア後は、まずシルバーボッシュ→砕光。これ以降は砕光でなんとかなる(アルバは要属性なのでボッシュ)
皇金や覚醒やアルスタは、時間があれば(無理に狙らわなくてもいい)
砕光やアルスタでミラ。その後はミラ剣だけでなんとかなる。
最終的にミラ剣以外で使ってた片手は、皇金(風漂、王、麻痺)と覚醒(特殊な育成)とニュクス(導き用)くらい 一番まともなwikiってどれ?変な業者の検索ノイズが酷くて >>40
レシピとkuroyonhonくらいじゃね
wikiではないけど >>40
wikiじゃないけどデータ系ではchronicles
ワールドワイドでやる時に助かる
戦術とかスキルとか武具の使用感は大辞典が一番マシ マスターマム、救難出しても人が来る前にマムが逃げてしまう・・・
4人集まるまでBC待機ってあり?救難で入ってくる人はみんなすぐに戦いたいものだろうか マスターマム、救難出しても人が来る前にマムが逃げてしまう・・・
4人集まるまでBC待機ってあり?救難で入ってくる人はみんなすぐに戦いたいものだろうか マスマムは出遭ったらDPSチェックが始まるから
救難出すなら人が来るまでBCから動かないのが基本
入ってきた人にはその旨をちゃんとチャットで伝えればいい 転身の装衣改を作り終えました
観察日誌、自宅の内装(クエストは済)、オトモダチレベル上げ、いくつかγ装備が未達ですがこれでクリアってことで良いですかね >>48
任務クエ全部やってスタッフロール見たらゲーム的にはクリアなんだから
自分がそう思ったならクリアでいいんじゃないの
エンドコンテンツまでしっかりやることを目標としているならまだまだ全然だけど >>41,42,43,50
今のところストーリー中盤?くらいだから武器の使用感とか基本的な立ち回り、装備構成くらいを求めてるが、
後々詳細なデータも使うことになるだろうから助かるわ
なおシリーズ未経験 >>45
自分は四人待ちたいけど、救難者が勝手に行ってしまう場合ね。
クエに参加瞬間、BCに人が居ると、「この人も今来た」「乙って戻った」って思って
即出発する人も居る
昔はBCで待つより、坂を下った先の石ころのある場所で待機してると
察して待っててくれる場合が多かった(無視して追い越す人も居る。特に外人さん)
チャットしてもいいけど、見ない人も居るし
根本的解決には救難出すより、マム部屋で複数人集まるって手もある。
事前打ち合わせが出来ると連携出来るので楽
開幕一人が胸傷付け、一人が壁ドン、一人が即乗りすると、すぐ移動したりする >>48
自分が満足したタイミングでやめればいいと思うけどすべてのクエストをクリアぐらいまではやっておくのもいいかもね >>48
一般にモンハンのクリアはエンディング見る事だけど
「モンハンはクリアまでチュートリアル」と言われるように、クリア後の方がやる事多いので、どこで止めるかはその人次第
詰まったから、満足したから、エンドコンテンツまで終わったから、止める理由はそれぞれ自分で決めていい。
逆に一旦止めたけど、色々あって戻ってきてもいい
ギルカに「カ○ラから新大陸に帰還しました」とう内容書いてる人たまに見る アルバトリオンは龍属性以外に頭に与えたダメージはツノ折れとは関係ないのですか?
龍属性の時に与えたダメージだけがツノ折ることに関係する感じです? 上位マムタロト用ライトボウガン装備のテンプレを教えていただけないでしょうか >>43
chroniclesって何処のサイト?ggっても判らない >>60
Monster Hunter World Chronicles
https://mhw.poedb.tw/jpn/ ちなみに抑制ダウン中も角へのダメージ蓄積はされない
つまり龍武器で行って龍属性時に抑制ダウンさせるとその時だけは角折れない 抑制ダウンは尻尾を集中攻撃してぶった切るために存在しているんだぞ
抑制前に尻尾に傷つけしておくのは大事 >>59
第1エリア、第2エリアもストスリフルムフェトでいいよ
第2エリアはアルドミナか皇金氷の方が楽っちゃ楽だけど
第3エリア以降というかパージ後はアルドミナでもいいけど、ソロなら近接のほうが楽
マルチなら最終エリアで睡眠麻痺スタンとれる徹甲水ライトが良いんでね? オトモ猫によりついてくるオトモダチの小型モンスターが邪魔でしかたありません。
解除する方法あるのでしょうか? 剣士からガンナーに変えて徹甲で上位マム行こうと思ってるのですが
>>59に加えて撃ち分けや各エリアの立ち回りなど大まかに教えてくださいm(_ _)m 導きの地の歴戦ラージャンは溶岩にしか出ないですか? >>71
はい。悉ネギ以外のモンスは地帯Lvによって歴戦・通常どちらが出るか決まってます
ハンターノートの導きの所に、地帯とレベルを選べばそこに出現する可能性のあるモンス一覧が載ってますよ >>59
マスター装備・マルチ前提として
上位マムにマスター装備で行く時も、基本上位に行く時と同じ考え方でいいです
ある意味、対ムフェト用の装備を雷に換えたもの使いまわせます
ストスリ、覚醒雷、アルドミナ、徹甲(角狙い)お好きなのを。追いかけっこしないエリア1ならストスリがいいかな
パージ後は、前半から破壊王抜いた装備で、覚醒水で徹甲、覚醒氷、アルドミナ、お好きなのを。
今の野良マルチは連携も無くマスター装備ゴリ押しが多いので割と適当でもいいかと
エリア2で乗り麻痺睡眠入れる人も居るので、拘束はそこまで拘らなくてもいいです
ボマー5とかで遊びたい等の理由で穴多いドラゴン使いたい場合は
覚醒に冰気付けて、ドラゴン冰気で会心盛りすると、そこそこの火力になります >>69
エリア1〜3
電撃弾を撃ちまくって黄金を破壊する
装備は冥灯、ストスリ、アルドミナあたりに破壊王と雷強化があれば十分
大砲、落石は人に任せて自分ではやらない
エリア4
頭(大角)だけを狙ってひたすら攻撃
余裕があれば尻尾破壊もしたいが基本は大角優先
徹甲撃つならここでスタン取れ
パンパンゼミ非推奨(頭に全く当てられないレベルなら仕方ない)
慣れれば徹甲より近接の方が火力貢献出来るが他のメンバー次第なとこもある
装備は近接なら物理火力上げればいい、一部武器とボウガンは氷属性が火力出せる
破壊王は無意味なので不要
マムは知識ゲーなので全部は説明出来ないけどそれでもいくつか注意点は覚えた方がいい
補足
滅龍弾や落とし物から拾えるスリンガー弾(貫通弾など)をマムに当てるな→分かってる人からするとすごい迷惑
マムがエリア4に行ってから装備を変えるのはNG→エリア2から3に移動する時にするのが無難 >>69
立ち回りですか…上位マムは非常に仕様がややこしく、ガチで説明すると10レス以上書くことになるので
一撃狙い+野良マルチ連携無し+徹甲ライトに限定してまとめると
まず爆弾は調合分含めて持っていく
・エリア1
ひたすら胸狙い。すぐに赤くなるので、それからは角狙い
本当は角ダウンはエリア2の方がいいけど、赤熱後の部位は雷メンバーに任せて、徹甲は角狙う。
落石は分かってる人に任せていい。大砲は使わない。穴から出る時は先回りして出待ち爆弾(田植えも)
・エリア2
同じく角狙い。潜ったら出てくる場所の前方(約コロリン2回分)に爆弾置いて離れる。マムが出てきたら
丁度爆弾の下で頭を下げるので起爆する。上位マムは爆弾補正(ボマ無でも2個で900ダメ)あるので有効
角の一部破壊迄終わったら角ダメの意味無くなるので、残ってる部位か尻尾狙う。
・エリア3
同じく角の一部破壊迄終わるまで角狙い。戦闘中でも早めに戻って弾補充。マムと同時に弾フルでエリア4入るのが理想
・エリア4
開幕壁ドン狙えたらやる。怒り荒ぶった後はひたすら大角狙う。
誰かが乗ったら、最初にマムが走っていった方とは逆の柱に爆弾置く
覚えきれなければ無理にこの通りにしなくてもいいよ。
ひたすら大角狙うってのと、大角の一部破壊後はエリア3まで大角狙うの意味無いって事だけ覚えておいて
徹甲は持ち込み少ないから、補充後のエリア3での温存は大事 >>65
それ、マジで言ってるの?
ホストが抑制ダウン中でもキャンセルかかろうが尻尾切りたいってやってるなら分かるけど M6フリークエストで解放条件満たして未クリアのものは常時表示されますか 特別任務 出でよ破壊の権化の攻略について質問します。
ラージャン討伐に必要な防具作成、防御力はどのくらいを目指せばいいでしょうか。
武器は片手剣を使っています。
現状はアルテミスその他を重ね着して防御力830程度あります。
片手はクロムソードV 攻撃力382です。 >>80
防御力がこれだけあれば勝てるってものでもないが
とりあえずワンパンされない防御力があればいいのでは?
あとは生存スキル付けたり立ち回り改善する方がいいと思うよ >>80
歴戦でもないただのラージャンだし防御力は考えなくていい
レア11〜12の装備で固めて鎧玉使っておけばカスタム強化もまだ必要ない程度なはず
装備は防御力よりもスキルで選ぶべきだし830もあれば問題ないと思う
武器は可能ならもう少し強い方がいいかもだけどね
まだアンイシュワルダ倒してエンドコンテンツには手を付けてなさそうな段階なら
氷刃ベリオの武器とかお薦め 十分じゃないかな?
そりゃ最初はボコボコにされるだろうけど慣れたら戦いやすいモンスターだと思うよ
各攻撃の後に頭を突き出す動きがあるんだけどそれが2秒くらいなのよ
その2秒位はサービスタイムだからそこでちょこちょこ攻撃してればすぐ倒せるよ >>81
>>82
早速のレス感謝いたします。納得できました。
片手はナールドボッシュに換えてみます。
立ち回りで工夫してみます。
…歴戦もいるのですか。 歴戦もいるし、何ならさらに上位の激昂したラージャンもいるぞ >>84
普通のベリオロスの武器は弱いからお薦めはできないかな
氷刃佩くベリオロスというベリオロスの特殊個体の武器が強いんだよ
終の白騎士ってイベクエで素材が手に入る >>84
名前混じってるけど、「ナールドボッシェ」じゃなくて、「シルバーボッシュ」の方ね
間違えてナールド作っても、アイシクルスパイクからやり直せばいいよ
こいつは臨界ブラキや特任アルバにも持っていける逸品 >>84
ゴリラ相手なら心眼つけると楽よ
あと慣れてないなら耐震1つけとくと安全 ミラボレアスのフェーズ3から地面からスリップダメージがある時があるのですが火耐性20にしておけば防げますか?スリップダメージ発生する時としない時があると思うのですが発生するタイミングや条件はありますか? ミラのブレスやらなんやらで床が燃えてるとスリップダメージがある
防ぐには耐暑や地形ダメージ無効旋律とかが必要で火やられとは別(猫の長靴術でも防げたかも…)
同じ燃える床でもアルバが起こす床の残り火は耐暑や地形ダメージ無効旋律では防げない特殊スリップ
テオの短時間残り火は火やられを起こすタイプでコレは火耐性20や属性やられ無効系によって防げる
三者三様のスリップダメージだが自然回復力UPで疑似的に抑え込む方法もある ラージャンで質問したものです。
レス大変感謝いたします。
明日休みなのでこれからゴリラ討伐挑戦いたします。 教えて下さい
とにかくガオーで動けなくなるのがストレスで回避行動でかわすほどテクもないのでとにかくどんな相手にも耳栓MAXで突っ込んで行くモンハンなのですが、最近これがムダな事にやっと気づいてしまいました
モンスターの声のデカさ、コイツには防音いくつあればガオーで怯まないみたいなの書いてあるのありませんか? 乱入してくる奴が咆哮大だったら小つけててもしょうがないからどうせなら大つけとけば?
壁ドンクラッチできる隙増えるし >>93
MHW 咆哮 でぐぐると色々出てくる。
昔は耳栓重かったけど、今はそうでもないし面倒臭ければ
無条件に耳栓5入れておくも悪くない。壁ドンもしやすい >>94 >>95
なんと分かりやすい!また装備スキル構成に悩む長い夜になりそうです ホントにレスありがとうございました! 武器によってはガードするって手もある
慣れれば意外と避けられるけどね
テクニックと言うか行動を覚えるイメージ
本当に面倒な相手や3で済むジンオウガやジンオウガ亜種は付けてる >>97
特定のモンスター用に作った装備を分かりやすい名前にしてマイセットに入れておくといいよ
自分だと例えば「耳栓3大剣」「耳栓5大剣」て名前で登録して使ってた >>97
自分は、狩りより泣きとにらめっこしていた時の方が楽しかったクチなのでマイセット山ほど作ってたよ
中には咆哮で拘束して追撃するのも居るし、逆にマムゼノムフェトベヒエンレなんかは耳塞いでも問題無いし
ギエナは耳栓無いとストレス溜まりまくりだし、色々マイセット作るの楽しいよ ワールド系列は付けられるスキルの数がおかしいから
耳栓装備は漏れなく耳栓5にしていいと思うよ
耳栓3にしていても咆哮大のモンスが乱入してくる可能性もあるわけだし >>96 >>99
アドバイス貰って久しぶりに明け方までゲームやっちまって今日は仕事になりません どっか隠れて寝てやろうと思ってます レスありがとうございました! ストーリークリア後の進行について質問いたします。
現在はフリークエストを進行中でほぼ終わっていて、特別任務がいくつか来ています。
導きの地は解放してほぼ手つかずです。
この後は導きの地で装備レベルを上げつつ特別任務をこなしていく流れでいいのでしょうか? >>103
はい、それで問題ないです
特任を駆け込みするよりは、粛々とやれることやって装備更新して導きの素材で改造して特任に挑むを繰り返す流れが、後々になって攻略の近道と気付きます >>104
レス感謝です。
特任攻略は現状の武器装備&スキルではちょっと厳しい感じがしています。
しばらく導きの地でプレイしてみます。 >>103
クリア直後じゃなかなか特任も難しいと思うけど、色々と装備を充実させて
そろそろいけるかな?って思ったら挑むくらいでいいんじゃないかな
もしワールド直アイボーだったら、ワールドの転身や不動を集めるのもいいし
今は、装飾品集めたり、装飾品集めたり、装飾品集めたりするのに忙しいと思う
もしクリア後進めるのなら、最初は対ベリオ用装備で氷刃ベリオ(イベントM★5)がいいと思う
こいつはベリオ+凍る地面って感じで、人によってはベリオより楽って人もいる
ある程度氷刃ベリオに慣れたら、それの歴戦クエ「終の白騎士」の報酬で
クリア後序盤にしては優秀な武器が手に入る
その後は、装備の充実さに合わせて、特任消化していくといいと思う >>84
もう見てるかわからないけど、
激昂状態になったら尻尾を攻撃して激昂を解除する
すると後ろに転がって怯むモーションを見せるので、その隙に腕にクラッチしてぶっ飛ばし
ぶっ飛ばしダウン中にタコ殴り
コレを基本繰り返して討伐する
肝はスムーズに激昂解除出来るかとぶっ飛ばしの練度 こういう質問も良いのか分からないのですが
PC版で操作タイプに〇と△(A+X)にするMOD等か外部ツールで設定されている方は居ませんか
何とか携帯機と同じ操作に出来ないか調べてみたのですがそういった情報は出てこず何か情報あれば教えていただきたいです >>105
とりあえず蒸気機関を一日一回は限界突破まで回して天の竜人手形を毎日1枚集めるのをお忘れなく(できれば10倍出力で)
装備更新の時にレア素材を集めるための周回が省けるからとても楽になるし、
回復役G、秘薬、堅鎧玉といった消費アイテムがガンガン貯まって余るようになるから
それと祭りが始まったら蒸気のアイテムが栄養剤G、古の秘薬、銀の錬金チケットに変わるからここで装飾品を大量に集めるといい
燃料を集める時はイベクエ「ジンオウガよさらば」を周回するか、導きの地で炭鉱夫するかのどちらかが最効率
炭鉱夫をする場合は「導きの地 3回法」でググるといい >>109
「MHWI PSコントローラ」とかで検索すれば
ABとかのXボタン表記タイプをPSコントローラタイプの外見に変更する方法がヒットするよ
111は誤爆 表記ではなく操作タイプなんですよね変えたいの
ありがとうございます PSPとかと同じにしたいってこと?
操作違うんだっけ ショートカットアイテム使用頻度や調合に慣れたらもう過去作の仕様なんて面倒すぎて戻れない メインクリアして導きやってるんだけど
地帯レベルについて
4ヶ所で4343とかでどこか上がると他が下がる、、
一つをまず5や6にしてみたいのだけどなんかの任務クリアしないと合計値が限界なのでしょうか? >>117
他が下がるときは合計値が限界です
特殊任務やって地帯が増えればその分合計値上限は増えます
それ以上に上げる方法もありますが現実的ではないので割愛
個々の地帯レベル自体もMRで制限がかかります
MR上げていけばMR上限解放のクエストが出て、MRの上限と一緒に上がります ps5でps4のゲームやってる時
うっかりpsボタン押したあと
ゲームに戻ろうとして高速でレストモードしちゃうことありますよね >>117
導きのレベル合計上限は、解放する地帯の数でも変わって来る。
初期の地帯数は4カ所だから、6カ所時の合計上限より少なかったはず
だから合計上限に達してるんだと思う
6箇所解放すると合計上限27になって、114777まではいく
7を7.5とかにしていたりすると、0.5の分だけ他が下がる
あと、合計上限じゃなく1地帯の単体上限もMRによるブロックがある
MR49で受けられる「惰眠と火酒の日々」クリアでMR50解放。地帯Lv5解放
MR69で受けられる「つらぬけ、武道家魂」クリアでMR70解放。地帯Lv6解放
MR99で受けられる「愛しの君とこの世のはたて」クリアでMR100解放。地帯Lv7解放 >>117、121さん理解致しました!
MR69です、こちらを上げるようにします
ありがとうございました 操虫棍と猟虫について質問です
@とりあえずミラ棍を作りましたが他に作っておいた棍はありますか?
A猟虫のオススメがあれば知りたいです
暇だしそんなに種類無いので全部作ってしまおうかと思いますが弊害などはありますか?
B猟虫のドラゴンソウルは強化しても大丈夫ですか?一つしかないので取り返しがつかないとかであれば未強化のままにしようかと思っています
よろしくお願いします >>123
とりあえずアルバ用に皇金氷か覚醒氷棍を作ればあとは全部ミラ棍だけでいい
虫はシナトオオモミジ攻、サルヴァーースタック攻あたりがオススメ
ドラコンソウルは産廃だから強化する必要はない >>124
ありがとうございます
ドラゴンソウルって産廃なんですねw
皇金は欲しいところですが一向に出ない アルバ用の氷武器なら氷刃ベリオ武器でもいいぞ
皇金の方が属性は強いけど十分な性能をしているし
物理部分も虫もフェンリルフローズのが段違いで有能だからな 金冠救済クエ以外の金冠狙いは調査と導きどっちが出やすい? >>126
ありがとうございます
フェンリルフローズ良さそうですね
気になったのが「虫も」というワードなのですが武器の特性?の気・力とかいうやつの事ですかね?
確かミラ棍も同じ特性だったような >>127
導き
金枠4、条件ありとかなら調査もあり >>127
地帯レベル7の導きが結構出やすい
>>128
そう、そのタイプの虫が一番つよいんだよ
猟虫強化【気】ではフィールドに落ちてるスリンガー弾を喰わせると虫のスタミナが倍増して3色効果時間アップ
猟虫強化【力】ではモンスが落とすスリンガー弾を喰わせると虫の攻撃力と攻撃頻度が上げられる
猟虫強化【気・力】ではその2つの良いとこ取りでどのタイプのスリンガー弾を喰わせても気と力の猟虫強化の効果を同時に得られる
まあモンスが落とす弾を喰わせた方が効果時間は長いけど >>130
説明ありがとう!
操虫棍触るの4G以来だからかなり変わっているみたいで知らない事だらけだけどそれも込みで楽しい!
片手剣に至っては3G以来でもう別武器みたいになっている
そうか、ワールドの虫はスリンガー食べるのか >>131
虫棒は発動以外微妙だから皇金使うなら覚醒使ったほうがましよ
虫は好きなの使えばいいけど全属性揃えた方がいい
あとドラゴンソウルはでかくて視界塞ぐくらい邪魔だからマルチだとウザがられる >>133
ドラゴンソウルが産廃な理由ってそれだけですか?
基本ソロなのでもしそうなら強化してみようかな? ドラゴンソウルさんは基本スペックも微妙だからなあ
火力もパワーもスピードも高いわけじゃないし回復低すぎですぐ動けなくなるし
能力の合計値が他の虫に比べて低すぎて色々理解してくると使い物にならないことに気付く とりあえず>>124に勧めてもらったシナトオオモミジ攻とサルヴァースタック攻に加えてシナトオオモミジ癒を作りました
回答くださった方々ありがとうございました
ドラゴンソウルさんはボックスの肥やしになってもらう事にしました プレイ環境について質問します。
現在使っているPS4の環境がそろそろ限界なので
PCへの移行も視野に入れて検討中です。
PCでプレイされてる方居ますか?PCのスペックはどのくらいでしょうか?
スレ違いならごめんなさい。 4K最高設定になると6900XTを使っても60fps前後に留まる ryzen5 2600
rx590
これでFHDぎりぎり60fps維持できる 海外配信見てると日本人名・日本人の定型文が日本語で映ってたのですが
定型文を使っても海外には伝わってないってことでしょうか? >>139
>>140
レス感謝です。手持ちの環境でいけそうです。 ようやく武器カスタムが出来るようになったんですけど、ランスなら回復を強化するのと回復と会心付けるのどっちがいいです?
主に使ってるのは黒龍槍です >>143
ランスに限らず回カスは重ねても効果が小さいから回会でいいよ
1段階で与ダメの7%回復の効果が付くけど2段階以降は2%ずつしか上乗せされない >>144
そうだったんですね、これで他の武器作るときもなにも考えず回会にできます
ありがとう ミラでチャアク使ってる方に聞きたいのですがビン回収してる時の立ち位置が悪いです
結構な頻度で腹に剣攻撃してるときにミラが這いずりする時回避しても後ろ足に巻き込まれてしまいます
ビン回収の時は欲張らない方がいいのでしょうか?
またいい立ち位置があれば教えてください 2連ばかり狙ってない?
牽制や切り返しは隙も少ない
あとハイズリにやられるなら回避じゃなくてガードしてもいいんだよ?
どうしても回避したいなら性能か距離つけるとか
特にミラは距離つけると楽になる場面多い
慣れたらつけなくなるけど 確かに2連ばかり狙ってましたのでガードも意識して立ち回ってみようと思います
アドバイスありがとうございます! ちょっと2点ほど教えてくだし
1.研究レベルのあげは下位より上位やマスターでやったほうがいいんでしょうか?
2.地図開いた時に左下にあるモンスターのアイコンの横にあるグラフみたいなの何なんでしょうか? >>149
1. はい
2. ガイドレベル
研究レベルとは別で、痕跡拾ったりすれば上がる
上がると導蟲で位置がわかるようになったり瀕死マークが表示されるようになったりする 久々に導き行くと散々倒してきたモンスターのガイドレベルもめっちゃ減ってたんだけどサボらず集めないとダメなの? >>151
時間経過で下がっていくゴミ仕様です
以下公式からの転載文
Q
ガイドレベルがいつの間にか下がっている
A
ガイドレベルは、対象のモンスターの痕跡を拾わずに時間が経過した場合、徐々に減少していきます。
ただし、研究レベルによって「ガイドボーナス」が発生している場合、ガイドレベルが一定以下に下がらないようになります。
※ガイドボーナスは[生態研究所]>[研究レベル一覧]の「ガイドレベル」のゲージ下に、「+」アイコンで表示されます。「ガイドレベル」の ゲージ(レベル)は「+」アイコン以下には下がりません。 3rd以来10年ぶりに復帰して勘も戻って来たのでヘビィボウガン童貞を捨てたいけどオススメじゃなくてこれはやめとけってボウガンある? >>154
ヘビィは物理弾一強で属性弾は産廃なので、属性弾ヘビィは使わない方がいい >>155
ありがとう
通常と状態異常弾の奴で適当に作ってみます ここ1.2週間気になってるんだけどたまにミラがカクカクすることがあります
原因は何が考えられますか? >>156
もしボウガン初めてなら「通常弾」って言う概念もあって間違えやすいので
念のためだけど、貫通散弾徹甲も有効 >>158
ps4ならホコリ溜まって熱こもってるんじゃない?
PCならスペック不足か要らんアプリ切ると良い 金冠始めたのですが、上位の救済イベクエとマスターの救済イベクエで狩猟モンスターがかぶってる場合は、
上位で金冠狙った方が討伐タイムも早いしまずは上位から消化していったほうがよいでしょうか
確率としては共に12%でしょうか >>159
火炎弾とかが産廃ってことで他の属性のつかない弾はOKってことか
わざわざありがとう >>161
確率は同じだから、考察通り上位から狩ればいいぞ
まぁ上位しかいないorマスターしかいないモンス居るから、どのみちどっちも回ることになるけど >>162
皇金ヘビィで防具はムフェト一式にしてで属性弾撃てば結構強い
ヘビィは基本強い武器だよ チャアク使いでムフェト童貞なんだけど全身ブラキで行ってもいいのかな
ソロで練習とかやるべきだろうか >>166
条件付きで募集してる部屋でもなければ問題ないよ
それでも体力増強3、破壊王3、火耐性20以上はあった方が無難
雫が来たら岩に隠れるのだけは忘れずに >>166
ムフェト今の野良は効率プレイしている人少ないから、割と適当でもいいかと
昔のテンプレで言うと、体力3 + 火耐性20以上or耐属Lv3 + 破壊王、辺り
エリチェンと雫があるので、達人芸は余り恩恵ない
龍封は気にしなくていい。毒煙玉持ってくと良いかも。クリアまでの生産武器しかないならネギでいいと思う
ソロで練習というか偵察任務の方ソロクリア出来れば特に問題無いかと
いずれ周回する事になるのでまずは行ってみて感覚掴んだ方が早いと思う 野良ムフェトでライトが自分一人(頭狙いも自分一人)の時でも
頭の完全破壊は可能ですか?
一層目は岩ダウンの時に頭をストスリで打って
二層目からは敵視がくるので頭横で頭打ってますけど完全破壊にたどりつけない…
三層目も敵視役がいなければライトで行っていますが
敵視無視で近接で行って頭(胸)狙うべきなのか
単にエイム力が足りないのか…
立ち回りのポイントがあればおしえてください ガンスの砲撃で教えてくれ
拡散型は連発した方がいいのか、溜めた方がいいのか、一般的な使用を教えてほしい
他のタイプの砲撃もこういう時にはコレがいいとかあったら教えて!
DPSがどうとかあったけど使っていても実感がわかん!
進行状況はレウス亜種に挑もうとしている段階 拡散はチクボンが基本
突きと砲撃を交互に
放射は溜め1択 導きの地でドラゴン装備の不屈で効率のいい自殺方法ありませんか?
調べても限定武器つかってて参考になりません。こちらSteam
やっぱり溶岩地帯で爆弾置くとかですか 着替えたくないなら溶岩浴で放置じゃね
他の効率のいい自傷はムフェトぐらいだし >>171
通常はフルバ、放射は溜め、拡散はチクボン >>170
全層ストスリなら問題なく破壊可能
三層目で覚醒中に徹甲ダウンと麻痺を使って胸も狙える
三層目のみ装衣を滑空やアサシンにして長時間のスキル盛り[KO(徹甲撃つなら)や逆上の上乗せ等]とか、滑空ならついでに乗り狙うし、ドーナツ安全回避用に距離を付けるのもいいけどね
近接なら大剣が一番何とでもなる
>>173
東キャンプから即降りる→毒カズラで毒にする→そのまま溶岩走る
どっちみち時間かかるね >>173
東側キャンプでスタートしてムフェト機関銃で1乙
ドラゴンに着替えてキャンプ真下エリアに行き、毒草とボムガエルで毒と火やられ貰って溶岩地帯の地形ダメで1乙
タル爆は大した短縮にならんからいらん >>173
PC版なら不屈効果50分を実質取っ払うヤツと落とし物素材消滅時間を取っ払うMOD入れると時間気にせず狩れるよ
これ以上はスレチなので自己責任でどうぞ
Fortify Time Extension
Permanent Shiny Drops >>177
コストかからないしその方法でやってみますx 他の方もありがとうございました
>>178
QOLあがりますありがとうございます >>176
ありがとう
徹甲使ったことないですが練習してみます >>150
遅くなりましたがありがとうございました ライトボウガンを始めようと思います。
有効なスキル構成があれば教えてくださいませ。
現在マスターランク50で導きの地に通っています。 >>182
ライトは属性弾速射と徹甲が強いので、基本それで運用
持ってる珠次第にはなるけど、ムフェト装備あるなら
属性弾はムフェトライトかアルドミラで真・龍脈覚醒をベースに
体力、属性強化、装填拡張、逆恨み、弾丸節約辺り
カスタムは「反動中、リロード普通」がデフォになるように。余裕があれば反動小やリロ速いに
徹甲はムフェト水ライトでナルガゾラベースに
砲術、攻撃、装填拡張、KOなど。後は猫メシの砲撃術
カスタムは「回避装填」がほぼ必須。あとはお好みで
もしムフェト無いなら、属性弾速射出来るライトで会心撃【属性】をベースに
体力、属性強化、装填拡張、弱時、見切り、渾身、弾丸節約辺り
装填拡張は撃つ弾で付けるLv決まるので注意。あとは人によっては加護入れたり回避入れたり >>183
早速のレス感謝いたします。
ムフェト装備は持っていませんがそのほか参考にいたします。
立ち回り不慣れなのでまずは回避をベースに組み立てたいと思います。 >>184
ムフェト無いなら、装填拡張諦めて、ラヴィーナ2部位で会心撃【属性】、
ナルガ3部位で、真・弾丸節約でも美味しいかも 少し前に操虫棍はじめた者です
アルバに虫棒で行く場合、属性盛り覚醒武器+属性虫で行ってたんですが、黒龍根+属性虫の方がいいのでしょうか?
ソロ/マルチ両方遊ぶのですがどちらも同じでいけますか
あと属性武器で行く場合、覚醒よりブラキ/ベリオ根の方がいいんでしょうか >>186
ソロでならミラ棍+氷属性虫でもいいけど、マルチだと龍武器とか間違いなく地雷認定されるから氷武器で行くといい
皇金棍はボーナス気・力がなくて使いづらいから覚醒氷(猟虫ボーナス発動、属性VVVV)で行くといい
覚醒氷持ってない、作るの面倒なら氷刃ベリオ棍でもいい >>187
ありがとうございます
確かにマルチで入るときは属性武器担いでない人居る時は避けますもんね
覚醒棍(虫ボーナス発動属性YXXX)は作っているのでマルチの時はこのままで、ソロの時は黒龍も担いでみようとおもいます >>185
遅れましたがレス感謝いたします。
スキル構成できました。
ありがとうございます。 マスターランク?というところまで進んだんだけど敵体力が3倍くらいに増えてるらしくて
時間切れになるケースが出て来た(森でレイアが逃げ回るとか)
まだマスター着手したばかりで武器は上位品しかないし、装飾珠も大した在庫がない
これは技巧だけで押し切れるもの?それとも稼いで武器やらスキルやら揃える必要がある?
モンハンはシリーズ全体でこれが初めて >>190
人による
辛いと思うなら装備(というかスキル)をそろえるべきだし、楽勝だと思うならそのまま突っ込めばいい
とは言え、本来時間切れなんてまず起こらないゲームだから、多分装備がかなり弱い
具体的にどんな装備してるとか主にどの武器種使ってるとか書けば誰かアドバイスくれるよ
自分もわかる武器種なら答えるけど スキルの根性と
オトモ猫の乙っても回復してくれるやつって
両方持ってクエスト始めたら
実質2回分多く乙れるってことでいいですか >>190
ベヒーモス倒してドラケン一式揃えてるなら更新は少し先でいいけどそうで無いなら適当なマスター装備に替えた方がいい >>190
マスターに入ったら上位はきっぱり忘れてマスター装備揃えた方が無難
序盤武器なら、鉱石素材だけで作れる(モンス素材が要らない)奴があるのでお薦め
防具と珠はちょいちょい寄り道して集めていけばいい。
序盤で手に入るブランは体力や耳栓付いてるし、ワールド珠が欲しければ
ドドド、窮賊、我が名などを周回すればいい >>190
傷つけとぶっ飛ばしは積極的に狙っていくようにしたほうがいい
クリアタイムを短縮できる >>190
上位のゴール装備よりもMRの店売り装備の方が強いからすぐ着替えた方がいい
お薦めはブラントドスの装備かな
あと他の人も言ってるけどMRからは傷付けとぶっ飛ばしを駆使しないと
まともに狩猟できないようになってるから意識してやっていかないとかなり辛いよ いっぱいレス付いてる、ありがとう
武器は鉄刀ネルギガンテ派生、防衛隊(DLC?)、レウス、ギエナが製作済みでスペックは500〜700前後
今のところ太刀しか習熟していない(マルチで誤爆しがちとかいう話を聞いて心配…現状ソロ専)
気刃四回にしろ見切り大回転にしろぶっ飛ばしにしろ、敵のモーションに慣れないと話にならんからやはりそこに帰結するんかね
削撃護石は製作済みだから投入してみるかな
防具は被ダメが少々厳しいので適当に幾つかMR品はつくってある
>>193
ベヒーモスというのはこういう状態で撃破出来る前提なのか?
クエスト自体は解放済みだけどマルチ前提のイカれた難易度だとか聞いたような >>198
ベヒは上位装備でもソロクリアは一応できるけど
プロハンに片足突っ込んでないと無理なレベルだし今は忘れていい
上位装備のスキルで高く保てるのは火力面だけなので
安定が欲しいならさっさとMR装備に変えるべき >>198
特任とフリクエのノーマルベヒなら何回かやって慣れればソロでもいける
イベクエの極ベヒを上位装備でソロで倒せたらプロハン >>198
アイスボーンストーリー中はスキルほぼ理解してなくてストーリー進めたらその都度手に入る素材だけで作れる装備で防御力の数値上昇だけ見て装備更新やってたな
自分なんかぶっ飛ばし出来る以外は見切り使い方よく分からないゲージ回収モンスターダウンした時しか出来ないのに太刀使ってたけど
「救難上げる側」ならベースキャンプ待機とか戦闘放棄しない限りどんなに下手でも何も問題無いと思うよ
あとクエスト中に一度でも乙るようなら珠あればスキル不屈がお勧め 普通のネルギガンテ、ヴァルハザクの金冠狙うにはどのクエストが良い? >>202
そいつらは地道に調査クエストで頑張るしかない
土日の昼間なら残ってるクエスト貼れるけど
歴戦4枠があったと思う
社蓄だから平日は無理 地道か…頑張るしかないか
ありがとう!とりあえずイベクエの歴戦クエのんびりやっとくよ >>204
良い調査クエストが手に入って抵抗無いならオンラインストレージ利用するのも一つの手 >>206
PSプラスに加入している事を前提で話す
歴戦4枠等の良い調査クエストを回しても出なかった時オンラインストレージから回す前のデータをダウンロードする
これで実質調査クエストの回数制限は無いとも言える
詳しくはネット検索でもすれば沢山出てくると思うからそっちで >>207
ありがとう!しばらくはイベクエ回して条件の良い調査クエ手に入れてくる! >>208
余計な心配だといいけど回すイベントクエストは理解しているよね?
調査クエスト欲しいだけなら専用のクエストあるからそれ一択 >>210
「納品、何はともあれ痕跡」
調査クエを出すためだけにあるクエスト >>207
>>208
USBメモリ使えばPSplus入ってなくても出来るよ
オンスト使うより圧倒的に早いから金冠揃えてた時はplus入っててもそっちばっか使ってた
オートアップロード切らなくてもいいし 大剣使ってますが、トレーニングルームで柱を何回か切ると
ダメージが2種類あることに気づきました。(230と237 など)
原因は対象物との間合いですか? 武器の中腹で当てると1.03倍になる
mhwだと大剣太刀笛ガンススラアクチャアク虫棍にあるらしい >>210
もう遅いかもしれないけど古龍の調査クエ出したいならキリンの痕跡集めが最適解だよ
キリンのイベクエでモンスターライドしてキリンを追わせずに痕跡追うように設定すると○連打してるだけで1クエ10以上調査クエたまるよ >>216
上位歴戦キリンのイベクエってあったっけ
もしかして歴戦王で出来たりする? 導きの地の地帯レベルの理屈はわかるんですが、全部の隠しモンスターと戦う為にはレベルの上げ下げを繰り返さないとダメって事でしょうか?一度会った隠しモンスターがフリーや調査で出るって事あるんでしょうか >>220
そういうことになる
導きの地の内部に関してはモンスは対応するレベルに達した地帯がないと絶対に出てこない
痕跡とか拾ってれば調査クエが出る可能性はあるし討伐してればフリークエが解放されることもある(そういうのがあるモンスなら)
例えば荒地の地帯Lvを上げたら出るようになったモンスは必ず一度討伐して導き素材を回収してから
他の地帯を上げるようにした方がいい(一度でも入手した導き素材は錬金で作れるようになるので) 皆調査クエの入手方法色々教えてくれてありがとう!
昨日一昨日とネギの最大出すだけで50体位狩り続けて疲れたwww
ちなみに良さげなネギのクエが無くなったら教えて貰ったオンラインストレージでダウンロードを繰り返してる
まだネギの最小もあるしヴァルハザクもいるし泣きたくなる >>218
頭部耐久値は4000でペアの場合は1.474、マルチの場合は2.2を乗算
3回0にすると1段階破壊、さらに3回0で2段階破壊
破壊王Lv3まで積んでると必要ダメージ約77%に減少
なんだけど、武器種とか武器のモードや技によって部位耐久値への補正があるし、表示されるダメージ量と部位耐久値の数値は一致しないから、どのくらいダメージを入れれば壊れるかっていう目安をはっきり答えることは難しいみたいだね >>223
大剣だとソロならぶっ飛ばした後真溜め5.6発位入れると壊れる印象がある >>225
一応ソロでも倒しやすいように調整が行われた
ただマルチのほうがクリアしやすいのは変わらない >>226
防具のカスタム強化終わったら行ってみるありがとう >>228
ダメ与え続けるとムフェトを引き付け続けられる。そうすると他メンバーチャンス
ダメ少なかったり乙ったりして引き付け失敗すると、ムフェトが暴れて難しくなる
出来たら余り動かさないと他が攻撃しやすい >>228
なるべく頭と前足の間らへんに陣取る
尻尾あたりにいるとムフェトがくるくる回って周りが迷惑
距離とってると地面爆破や拘束飛びかかり誘発して周りが迷惑
前足と後ろ足の間らへんにいるとドーナッツ爆破誘発するからムフェト慣れてないメンツだと乙りまくって迷惑
慣れてくるとドーナッツ爆破は攻撃チャンスだけど野良ならやめといたほうが無難 タゲになったやつはクラッチも禁止な
ビッグバン誘発して面倒だから 近くならいいけど最終エリアで遠くのガスに誘導する奴止めろwww むしろ誰かが敵視取ったら、ガスの位置確認して対応できるようにしている ガスめぐりして最後とか遠くなるときあるけど
そんなんもいまいちな感じ?
遠くのガス行くくらいならその場でボコったほうがいいのかしら? ありがとう敵視取っちゃったときは頭付近にいるようにします
めちゃくちゃ攻撃してるつもりなのに全然部位破壊できなくてつれぇわ >>234
雫後にガス位置変わったりするし、あくまでもオマケとして考える方がいい
ガス怯みでキャンセルかかって岩無し雫とか、急に現場が長距離で変わると岩避難が間に合わないとか発生する
わざわざぶっ飛ばしして、ヘイト自分にした奴はそういうの結構やらかす
>>235
怯みクラッチは率先してやるといいよ、尻尾や胸や頭とかの担当者は大変有り難く思うはず >>234
その辺はガス距離と岩の数見て臨機応変に
岩が1〜2個しかない時はそこから離れる事自体が危険
岩が沢山ある時でも、ゆっくり誘導して、敵視切れたり雫タイムになったら
駄目だったかー、くらいの気持ちで >>238
こだわり過ぎないってことですかね
ありがとう イヴェルカーナ2戦目ダルすぎる
氷耐性と回避性能付けても横レーザー?で気づいたらジリ貧で死んでしまう
救援上げちゃいそう 途中で送ってしまった
横レーザーのポイントみたいなのある?
ローリング回避3回に一回くらい被弾する >>241
武器種くらい書いておくれ
じゃないと中途半端に距離取るな、くらいしか言えん
近ければ懐に潜り込んで殴れる
遠ければ諦めて逃げられる >>240
カーナの横レーザーというのがよくわからんけど基本距離を開けずに戦うようにするといい あ、武器は操虫棍です
これはPSの問題もあるけどエキス取る余裕ほとんどないから他の武器で行こうか考え中 >>244
操虫棍であれば、横レーザー(なぎ払いブレス)の時に
離れている場合:飛んで近づきつつ急襲突き(R2)
近い場合:徒歩で近づいて頭を攻撃
エキス取れないのは虫のスピードが遅いからかも。育ててみて
操虫棍はカーナと相性バッチリだから、今練習しておけば歴戦王カーナと戦う時にもきっと役に立つよ >>245
虫の育成がもう一段出来たのと接近意識してやったら2乙したけど何とか突破出来ました
ありがとう バッタじゃない操虫棍使いがふえるのはうれしい
応援してるよ! 導きの地で、まだ一度も遭遇したことが無いモンスターと戦いたい場合、
1.出るのを待つ
※退散玉でシャッフル、クエスト消化のたびに導きの地確認など
2.縄張り争いの跡から運良く特殊痕跡が生成されたら使う
3.マルチを活用(友人が特殊痕跡持ってるとか)
の3パターンくらいかなと思うのですが、他に方法ってありますか? ヘビィボウガンの武器の重ね着のところにサプレッサーがないんですが、ライトボウガンのみですか? >>248
出したいモンスターの特殊痕跡を出してくれるモンスターが居るからそいつを狩るといいよ >>250
あー!そういえばそんな仕様ありましたね。
完全に忘れてました。
ありがとうございます。 >>248
探索で集会所戻らずに大蟻塚と陸珊瑚を往復して到着の都度導きモンスター確認して出した
場所はどこでもいいけど上の2つが比較的ロード短めなのでそうした 上位クシャの調査クエ出したいんですけど
クシャの痕跡からしか出ない? >>253
歴戦のなら同じ危険度モンスターの痕跡
通常のなら出現地帯にいるモンスターの痕跡
普通のクシャの調査なら龍結晶で歴戦じゃない痕跡拾ってればいつか出るよ
森のがいいなら森だけど… 貫通弾Lv3って最大何回ヒットするの?
速すぎてオラ数えられんゾ >>256
貫通弾はフレームレートによってヒット数が変わる
PCやPS5だと60fps出せるから最大ヒットさせられる
PS4だと30fpsだからヒット数が落ちる 基本的にどの武器種もミラ武器でいいと思うんですけど、マムとかムフェトのほうがいいよって武器種ありますか? >>260
弓、双剣といった属性主体の武器はマムやムフェトの方が強いけど、属性が通りにくい相手にはミラ武器でいい
あとミラライトは産廃だから唯一作らなくていいミラ武器
ムフェトの水ライトが超強いので最優先で水冷弾速射用、徹甲用で2本は確保しておこう >>260
ミラのヘビィはシールド無しでの運用が前提なのでシールド有りで考えると覚醒武器の迫撃も優秀 弓、双剣、ライトですね、ありがとうございます
弓も双剣もミラ武器が活躍することもあるということは作る武器多くなりそうですね
ムフェトやっておけばよかった…マムよりムフェトのほうがどの武器種も強いです? さっきのは>>261あてです、アンカー忘れてしまってすみません
>>263
ありがとうございます、ムフェトのヘビィも狙ってみます >>264
対象のモンスターに属性がどれだけ有効かで回答が変わる
アルバみたいに属性特化した方がいいモンスターなら皇金だし、属性の通りが良くないモンスターならミラ武器ってのが基本
あくまでも基本であって武器種によっても違ってくる
具体的にどのモンスターにどの武器種で行くと書かないと正しい解答は得られないです >>264
基本はマム武器の方が属性特化のムフェト武器よりも属性武器としては強い
皇金武器には会心撃属性スキルがついてる(これで属性にも超会心、見切り弱特が乗せられるようになる)
その上、パーツ強化で属性値を最大まで上げるとほぼ限界値まで上げられるただ、属性値の上限に引っかかるから上限解放できる属性カスタムUが必須になる
弓とかは雷はムフェトの方が使いやすかったりするけど基本マムでいい
マム武器が手に入らない時はムフェト武器に冰気錬成つけて2部位で会心撃属性を発動させて凌ぐという方法もある >>264
笛でも属性も伸ばす属性会心構成がミラ武器と同等か超えるケースが多い
しかしマム笛は水睡眠以外は旋律面で産廃気味なので赤龍武器需要が割と高め
龍属性は生産のミラ笛かアルバ笛が割と抜けてて赤龍緑空属性65555がPT笛3限定で並ぶかなって程度
属性武器毎に属性÷肉質で属性構築有利になるラインがある(笛だと大体1/3付近になる)
上の >>50 で話題に上がってるサイト等で属性&肉質でモンスター毎に適性をチェックし
スキルシミュと組み合わせてスキル調整を行ったりするのを楽しみにする人もいる >>266->>268
みなさんありがとうございます
ヘビィとライト以外はマムのほうがよさそうなのでマム周回していろいろ集めてみます ムフェトは武器に関してはそうなんだけど
属性武器使う時にムフェト防具が優秀なので防具一式は揃えたいところ
水ライトは優秀だけど最悪アルバライトで代用がきく 覚醒水はライト使うなら必須だと思うよ
水冷弾運用ならアルバライトで妥協もありかもしれないけどそれでも覚醒水のが上だし
徹甲運用だったら覚醒水ライトじゃないと威力面でちょっとってなるから 徹甲ライトは激ラーでも可(回避装填しない場合)
覚醒水ライトは貫通3、徹甲、水冷の3本あれば安心 まずは防具一式揃えてからスタートだよね
今まともに立ち回れる人がムフェトやってるかは別として
武器はある程度代替効くかもしれないけど防具は属性メインなら代わりが効かない >>267
超会心は物理にしか乗らないぞ
会心撃属性とは別
属性値の上限も武器の属性値に対して1.6倍まで(260未満は+150)だけど、
カスタム強化やパーツ強化は元々の武器の属性値としてカウントされるんで
パーツ強化したから上限に引っ掛かるようになるなんて事は無い マム武器あつめるなら上位よりマスターの方がいい感じ?
あとガイラ系は全部捨てていいよね >>275
もうエンドコンテンツとかにまで手が届いてる進行度なら
MRでマスマム周回してその素材でガチャった方が楽
ガイラ武器で実用性が残るのはハンマーのガ睡ぐらいだし
それも趣味レベルのものなので全部処分していい >>275
結局マム武器強化するのにマム素材が必要になるのとマスマムは赤熱後豆腐肉質だから狩るのも楽
ガイラについては処分する理由が無いならとっておいた方がいいと思う
試した訳ではないから聞き流してくれればいいけどガイラ睡眠以外でも有用な武器はあるらしい
解放体力が3つ必要だったりするし皇金に勝てるとは思えないけど使えるというレスを見た事がある
処分後から必要だった事に気付いてまたガチャ回すのもしんどいでしょ? >>275
笛のガイラパイプ睡眠は導き近接として総合力で高水準だし
ガイラパイプ水も全武器中最高属性値のぶっ飛び属性武器で
氷弱点のアルバにさえ水→氷の0.7倍変換後でもムフェト氷笛の物理&属性の総合力で勝る程だったりする
そんな感じで各種ガイラ睡眠や属性系武器のガイラは差別化出来てるのもあるんじゃなかったかな と言うかよっぽど集めてない限りBOX一杯にならんし捨てる理由が無い
金策なら他の方法がいくらでも有るし ガイラ睡眠ある武器は導き用としては大概有用だったような >>275
ライトボウガンのガイラ援撃も通常弾2速射ができてわりと強い
他の人も書いているようにわざわざ捨てる必要はない >>260
ミラ以外で使ってる奴
覚醒水ライト 水冷、徹甲用
アルドミナ 火炎電撃氷結用
激ラーヘビィ 徹甲用
覚醒散弾ヘビィ シールド1枚入れるなら
覚醒貫通ヘビィ シールド3枚入れるなら
覚醒ガンス 放射用
臨ブラガンス 拡散用
皇金各種 対アルバ、王マム用近接
ストスリ 対ムフェトジョー金クシャ
遊びならミラライトで貫通散弾速射も楽しい >>275
弓はガイラ使う
解放複合珠必須で火力特化だからかなりピーキーだけど 横からすまん
皇金弓よりガイラ弓が強いの?
雷以外は皇金なんだけど >>284
確かにそうだわ、ありがとう良い情報知れた >>264
ちな自分は覚醒武器は明けアルバ用に片手、大剣、ハンマー、笛(笛は宵も)
アルバのマルチ限定で虫棒
炭オウガと導き睡眠用にランスとガンスとチャアクと双剣
高級お食事券ティガ用に強運雷ランス
あとは放射ガンスと水ライト2種位しか使ってないな
皇金はアルバ用の氷とネギのマルチ用に麻痺
ガイラはガ睡と援撃使ってるくらい
双剣と弓はニワカだからアルバ以外はミラ武器使ってるわ
属性水ライト、笛、虫棒以外は趣味用やね これから初めてアルバトリヨンなんですけど生産で作れるヘヴィでオススメ教えてほしです >>290
そもそもヘヴィでいくことをおすすめしない
どうしてもというならベニカガチノシシUで貫通弾撃ってゴリ押ししかない >>280
悪くはないけどゲージの関係で自分は結局ニュクスに戻った
>>287
迫撃1枚、狙撃3枚だよ。2枚のビルドは無かったので考慮してない
>>290
ナナナナかゼノで抑制目指すかカガチか夜砲で貫通撃って死に戻り前提か
いずれにしても大変だとは思う >>291-292
エェー… 近接で行くことにしますありがとました >>293
近接で行っても抑制できなきゃ乙確定だよ
火氷撃てるライト担いで回避性能盛ったほうがクリア率上がると思う ワールドを発売から数カ月(HR100くらい)だけやって飽きてやめました
今からアイスボーンをやっても楽しめますか?
ほぼソロ専でたまに野良で遊ぶ程度の操虫棍でした >>294
即死の意味がよく分からなったんですけど、ジャーキー使うタイミング調べたらアルバトリヨンは楽勝でした
今はミラボレアスの翼が破壊出来なくて発狂してます 優しさライセンス級に口に出して言いたくなるわトリヨン >>297
クエストはじまったら大砲2つから全弾命中させれば翼は壊せると思う
簡単に全弾当てる方法は動画検索すればすぐわかる 全力スレなので回答した手前全力で補足しておく
まずアルバトリヨンではなくアルバトリオンね
アルバの即死級の必殺技であるエスカトンジャッジメントを弱体化無しで耐える事はできるけど癒しの煙筒と治癒Lv3は必須
体力の装衣と早食いがあれば安心
ただしマルチの場合は他の参加者が生存盛りで来る可能性は低いので現実的ではない
アルバの纏っている属性の反対属性で攻撃し続ければ抑制ダウンが入りエスカトンが弱体化する
そうすれば癒しの煙筒とジャーキーのみで耐えることが可能
龍属性纏い時に角を折れなければばエスカトン前後で属性が入れ替わってしまうので一属性しか対応できない近接は辛くなる
以上の理由で二属性ライトを勧めました >>297
トリヨン1回抑制したらジャーキー1個だけで耐えれるヨン >>296
ありがとう
サンブレまで試しにやってみるよ >>301
角も折れないようならどのみちアルバ倒すのは厳しい
後全力エスカトンは4人で広域も付けてタイミングよく食べないと耐えられないので実用性はほぼ無い まぁ、2属性ライトなら角折はいらない
確実に倒したいならありだけど最適解がアルバライトで次点が炎妃、その上ムフェト一式が必要
討伐に時間が掛かるガンナーは被弾が痛い等のデメリットもある
書いて思ったけどやったアルバってミラの前哨戦のやつな予感 アルバは属性で攻撃して抑制することが必要だけど属性肉質自体は渋いから
属性の比重が大きい属性弾だと討伐に時間が掛かるんだよな
普段近接使ってるなら近接の方が間違いなく楽な相手 僕のアルバトリヨンがこんなにもバズるなんて…
アルバトリヨンミッション、ミラボレアス翼破壊ミッション共に完遂いたしました
みなさま色々ありがとうございました
ギルドカード送っておきます アンイシュワルダ倒したけどこれでストーリーは終わり?
なんか今一自分は盛り上がらんかったわ モンハンはストーリー終わってED見るまでがチュートリアル これからちゅーのはわかるんだけど、世界を救ったぞ!的な感動っていうか
気球乗ってどこ行くんだろうと思ったらなんかぐでぐでの3連戦で疲れただけだった
まぁmらボレアスとかこれからだろうしもうちょっと頑張るわ お話は続くので安心してミラボレアスまで駆け抜けて下さい
世界ヤバいよヤバいよってなるよこの後も マスターランクの効率的な上げるコツをご教授ください。
導きの地で素材を集めるだけではだめのようですね。 導きが早いけどちゃんと討伐しないとダメ
あとはイベクエぶん回しかな
経験値ボーナスが入ってる奴でもいいし鳴神とかで装飾品集めながらでもいい
楽に周回できるならミラとかも効率はいい >>315
導きで素材集めも兼ねてランク上げやるのが一番かな
それだけだと飽きるだろうからフリクエをこなしていけばいい マスターランク上げについて質問したものです。皆さまレス感謝いたします。
重ねて質問いたします。
マスターランクのクシャルダオラが近接では手に負えません。何度やっても時間切れになります。
あきらめてボウガンを使った方がいいのでしょうか?使う場合のアドバイスあればうれしいです。 >>319
クシャは近接で行くなら風圧完全無効(クシャシリーズスキル)が必須になるから、近接はやめて大人しくボウガンで一方的にハメ殺すといい
ボウガンは激ラーのヘビィ鬼神雷砲【獣神】かムフェト水ライトで徹甲榴弾3をひたすら撃ってれば勝てる
慣れてきたらムフェト迫撃かヴォルバスターを使ってソロで散弾頭ハメするのが一番安定して早く狩れる
散弾頭ハメの方法については対策装備や立ち回りを詳細に解説してるサイトがいくつもあるから「クシャルダオラ 散弾頭ハメ」でググるといい クシャは徹甲榴弾で処理が最適解だけど
PSでやってるならストームスリンガーでも楽だよ クシャルダオラの件で質問したものです。レス感謝いたします。
ボウガンを使用して対策いたします。
ボウガンはあまり使ったことがないのでとりあえず手持ちで毒弾出せるやつでやってみます。 いや毒じゃダメだって
毒で風纏いが緩和されてたのは過去の話でワールドIBではほぼ意味ない
悪いことは言わないから320が指定してる徹甲榴弾のボウガン作りな >>322
いくら相性良くても慣れない武器じゃどうにもならんよ
時間切れになるくらい動けてないなら尚更
これを機にボウガンマスターする気概で行くなら良いけど、ただクリアしたいだけなら自分の使える武器で行きな ぶんどりで何回か回ってればシリーズ作れるかと
でもボウガンは練習しておいた方が良いかもね レス感謝します。
ボウガン習熟する。
ぶんどりで防具作成
この方針でいきます。
ありがとうございました。 クシャで時間切れって事は頭をちゃんと殴れてないって事だろう
クシャには頭ダウン有るし風圧も頭をガードしてないから頭に張り付くように正面から向き合わないとダメ わかっててもすぐになかなかできるもんじゃないからしゃーない 別に時間切れになることも逃げ回りがちで殴れないのも恥じる事だとは思わない
最初はみんなそんなもんだから
でも今まで使ってきた武器で時間ギリギリで倒せた時こそ満足感が大きいと思うんですよ
そしてもっと上手くなりたいと思う訳で その辺は本人が他武器使う覚悟で聞いてるならそれでいいんじゃね
プレイスタイルの押し付けにもなるわけだし
ただまあアドバイスで徹甲推されてるのに毒弾とか使おうとしてるし
ボウガンの知識が全く無いなら慣れた武器の方が良さそうな気もしないでもないけれど ボウガンが合わなかったら大剣もオススメ
手数で勝負しにくい相手なので一発がデカイ大剣は悪くない 時間切れの原因にもよるわな
攻撃できずに逃げ回ってるだけなのか
被弾多すぎで回復ばっかしててまともに攻撃できてないのか
どちらにしろ敵のモーション覚えれてないのは間違いないし
それだと武器変える前に動きを覚えるべきだとは思う 対クシャは頭一点狙いの近接、ガードか回避の散弾か徹甲ヘビィ、徹甲水ライト
安全策は風圧系でなく耳栓5、咆哮後の溜めブレスで乙るなら付けた方がいい、逆にチャンスとなる
非怒り時は、プチ突進や噛みつきや単発溜めブレス後に隙があるからそこでぶっ飛ばし
飛んだら一回目なら閃光で落ちるが多用厳禁、降りないしタゲなしブレスと突進はしんどい
不動での特効はスリップであぼーん
滑空着たらあの渦飛べるかな?の実験は失敗するからやめた方がいい、ひどい目に遭った
最大の助言は「古代樹で奴と遭遇するな」 クシャルダオラでアドバイス求めたものです。再度レス頂いた方々に感謝いたします。
当方片手剣で弱点頭部に接近できず時間切れしていました。
またクシャの動きもあまり把握できていません。昨晩毒弾使いましたが効果なしでした。
アドバイス参考に大剣での頭狙い。ボウガン対策装備作成いたします。 こんな肥溜めで聞くより動画見た方がいいぞ
割りとマジで >>335
毒弾は撃つ意味ないよ
おそらく過去作での古龍バリアには毒が有効との知識があるんだろうけど、ワールドではその効果無くなったよ ようやくMR100になったので、導きの地と真剣に向き合おうと思うんですが、ちょっと情報量多めで頭がパーンしてます
上げる地帯レベルの順番を教えて頂けませんか
あと最終的に目指す地帯レベルは117177ってどこかの集会エリアで盗み聞きした気がするんですが、肝心の数字をうろ覚えです
117177で合ってますか?イイナイナナ? >>338
そもそも何の素材が欲しいか(何のカスタムをしたいか)による。回カスだけなら珊瑚7でいい
一応森→攻撃系、荒地→会心系、珊瑚→回復系、瘴気→属性系みたいな感じ
一例だけど
・珊瑚7にして持ってるレア12武器に回復カスタム(珊瑚だけで可能)
・森7にする過程で、森モンス素材を一通り入手。森レアモギー捕まえる
・荒地7にする過程で、荒地モンス素材を一通り入手。荒地レアモギー捕まえる
歴戦金レイア素材は荒地7でしか取れないので、必要分確保(多分弓の強化パーツ)
・森と荒地を1に落とす
・瘴気7にする過程で瘴気モンス素材を一通り入手。瘴気レアモギー捕まえる
歴ハザクと歴ティガ亜素材は瘴気7でしか取れないので、必要分確保
・瘴気を4に落とす。溶岩と氷雪を7にする過程で氷雪モンス素材を一通り入手
この時点で117477になってるはず。 どこかが少し足りないなら、
超過分があるはず(4.5とか7.3とか)なので超過分がほぼ0になるように調整する
これでレア12の回会属、回属属、回攻、回会防狙いが可能
・地帯レベルを固定にして、特殊痕跡錬金して欲しいモンスおびき出して素材集める
多分歴ラーと歴オウガ亜と歴ネギを乱獲して、レア12枠拡張から始める事になると思う
・レア11、10もカスタムするつもりならその分の必要素材もチェックしておく
・モギー興味ないなら無視 >>338
細かい話は>>340として最短手順的には
森6で傷ガルルガ(固有)を狩る→森7でチャーム→荒野7で金レイアとチャーム
→残り7→最終的には珊瑚溶岩氷雪777
チャーム要らないなら救援でピンポイントに固有を狩ってもいいが
過程で狩る共通モンスターも無駄ではないし森荒野珊瑚あたりからやると楽 ちなみに初期とは違って1時間で1→7まで上げられるから「最悪上げなおせばいいや」くらいの軽い気持ちでいいぞ >>338
今の環境だと追加モンス(ミラ・アルバ・ムフェト・マム・王カーナ等)から便利な武具が手に入るから↓の順とか
@追加モンス相手に使う武器の回復カスタム素材を入手できる地帯
(レア10:陸珊瑚Lv5or瘴気Lv5 レア11:森林Lv6 レア12:陸珊瑚Lv7)
A導きの地用武器のカスタム枠拡張素材を入手できる地帯
(レア10〜12:溶岩Lv7and氷雪Lv7)
B導きの地用武器のカスタム素材を入手できる地帯
C残った地帯 >>339-341
私はいま猛烈に感動しております…
スクショして家宝にします!どうもありがとう!! >>342-343
お礼の言葉を考えている間にも…
まだ世界はこんなにも暖かい!ありがとう!ありがとう! >>346
対応モンスターを罠にかけるだけで地帯レベル上がるから、調合分かけてキャンプに戻って補充を繰り返せば1時間くらいで終わる
挑発の装衣とかでキャンプ前まで誘導できればもっと早く終わる 4〜50回の往復で6000p以上稼ぐことになるから2時間ぐらいはかかる
一番のタイムロスは、モンスの所に行く時間だから
クラッチ方向転換で怒らせ、キャンプ前まで誘導して罠ハメ、ダッシュでキャンプに戻り補充して繰り返す
たまにモンスの怒りが解けて、エリアまで帰ったりして時間ロスになるので
怒り解けた時はキャンプに戻らすクラッチ方向転換で怒らせてから補充
テントに入る関係上、非戦闘状態になる事が多い(ハンターを見失う)ので如何にしてモンスの所に早くいくかが勝負 片手練習中で↓の動画を参考に見てます。
開幕からずっと会心オンリーな気がするんですが、
ビルドを見ても何で会心を盛っているかわからず。
ttps://www.youtube.com/watch?v=jIjw4Do-hRU
真黒龍剣でカスタム強化が会心回復属性
見切り7攻撃6挑戦者5弱点特攻で常時85%
力の解放1で発動時95%
かなと思うんですが、他に何か会心プラスになってる要素あるでしょうか?
動画では力の解放未発動のまま第一形態を終えていますが、会心不発が一発もないような気がします。 冰気だったら抜刀技で1ヒット目は会心率上がってんじゃない?
ta動画は少しくらい上振れあって当たり前だと思うよ 集会場検索してたんだが、同じ部屋が2つあるだと…? >>349
今確認してみたが
1:51(第一段階)のJR途中前転キャンセルからの旋回斬りはクリティカル発動していないぜ >>350>>352
一段目は確かに抜刀技ですね!頭から抜け落ちてました。
TAだから会心出続けるまで撮り直してるんですね。
また、確かに見直したら全体通して何度かは会心出てませんでした。
(弱点以外へのヒットとかもありました。)
スキルや装備によるものではなくて試行回数によるものであれば
練習に関係ないので気にしないことにします。
ありがとうございました。 集会エリア入った途端に即除外してくる人が稀にいるんですが、ああいうのは脊髄反射でPSNブロックしちゃって良いでしょうか
あまりブロックするとこっちも参加出来ない救難とかが増えて困るだろうし躊躇してます
てか別になんか一言言ってくれれば普通に出るのに、あれはちょっとないと思います >>354
好きにしていいです
どうせ似たような人はいるんだから個人的にはやるだけ徒労だと思うけどね >>354
討伐後かち上げられたらブロックするマンだから結構な人数ブロックしてるけど救難で不都合感じた事ないから好きにしたらいいよ >>354
あなたに問題があるのでは?
そんなに頻繁にキックなんてされませんよ >>355-356
ありがとうございます。とりあえず何も考えずブロックする事にします
>>357
極稀にって書いてありますが?
名前も普通ですし、入って数秒で蹴られてるので何もしてません。入っただけです
自分に非があるとは思いません >>354
仲間内で遊ぶつもりで部屋立てたけどオープンになっちゃってるパターンだったのかもね >>358
エラー表示ならあなたの回線の問題かもしれない
https://youtu.be/RmzfASa86co
一応確認してから、どうするかを判断した方がいいと思うよ 集会所のシステム分かってないと急に知らん人が入って来たってヒビるからな >>358
一回くらいならこんな質問しないだろうから数回あったんだろうと予想したんだけど違う? >>364
集会所のクエストカウンターで受注できるよ
アステラもセリエナも右の受付嬢はクエスト、左の受付嬢は闘技大会のはず 集会所にあるのか
道理で知らないわけだ
ありがとう >>359
HR高いのに初期設定から変えてない人たまに見るよ
知ってて変えてない可能性もあるけど 久々にやりたくなったんだけど今はPT組めるくらい人いる?
昨日見たらフリーの部屋ばかりでアルバとかミラボの部屋がなかった >>368
アルバミラなら立てたらそこそこ集まると思うよ
一瞬でって訳にはいかないけど >>369
やっぱ今から立てる人はいないよね
教えてくれてありがとう 猛り爆ぜるブラキディオスのクエストは火耐性を上げていくと何か恩恵はありますか? >>371
爆破は火耐性でダメージを減らせますが、火耐性にスキルを割くなら、そもそも爆破やられ状態にならなくなる爆破やられ耐性を3にするのをオススメします
臨界ブラキでクエストを失敗になる原因はほぼ爆破やられ耐性がないことによるものなので
最終エリア(臨界状態)だけは爆破やられにならないので、火耐性装備に変えた方がいいです 久しぶりに導き参加して、挨拶して不屈発動と現タゲモンスの確認と準備して、さぁ合流だって時に蹴られた、今ってダメなのかね?睡眠担ぐ人もも少ないしスタンス変わったのかな?
挨拶した人が急に2乙してんだもんな、怪しいと思われたのが悲しい
以前は何ともなかったし、不屈してからでいいですよとか言われたのに >>374
一回蹴られたくらいで気にする必要ないよ
開幕不屈はありふれたやり方だしマナ悪行為でもない
忘れて次いこう次 導きの地の歴戦キリンって、導きの地で普通のキリンに一度でも会ってないと出ませんか?
いま陸珊瑚Lv7なんですがキリンのノーマルも歴戦も全く会えません >>372
>>373
回答ありがとうございます! すいません歴戦出ました
一回Lv6に下げないとノーマルには会えなそうですね >>378
陸珊瑚のLv5とLv6では通常のキリン
Lv7では歴戦のキリンが出る >>368
夜の話しではあるけどミラの部屋は結構あるけどね。アルバは1.2部屋かな 導きの地について質問です
地帯レベルの合計は基本決まっていて気の遠くなる程モンスターを狩る事でその数値が上がるという認識を持っていました
森林・瘴気・氷雪の3箇所を7にして荒地が3、その他が1という状態で荒地に出現したディノバルトの部位破壊をしたところ氷雪が6に下がりました
その後、捕獲した際に荒地が4に上昇
私のMRはカンスト寸前で導きの地での狩りも500回を超えています
上限上げを意識的にしていなくても7を3箇所と4を1箇所、その他を1に出来ると思っていましたが間違えていますか?
長文になり申し訳ありませんが回答御願いします 転身の装衣着てる状態で
怒り食らうイビルジョーにクラッチしたら
即死しました
なにされたんですか >>381
森林瘴気を上げすぎてると思う
7以降もある程度ポイントたまるから、無駄にためると他が足りなくなる >>375
そうだね、そうします
不屈使うとか導きしかないし、いい時間遊んだと教えてくれる表記となるので
ありがとう >>381
合計は27だから777411に理論上は出来るけど1の地帯が2になる寸前までポイントが貯まってたりするとそうなる
上限上げでレベルを1増やすだけでも7の地帯で500匹ほど狩らないと上がらんから意識してやってないと厳しい >>381
340にも書いたけど、どこかの地帯が超過してるんだと思う
7.4とか1.8とか
ゆえにレベル上がった直後くらいで止めて調整すると777411には出来るよ >>382
多段食らったか、スリップかどれかだと思う
乙った後に転身切れてたらら多分多段
転身が無効化するのは吹き飛ばす攻撃だから、歴戦王モスの小突き攻撃でも乙る >>382
龍属性のスリップダメージに飛び込んだとか?あれ以外と威力高いからな 調査クエの金冠の確率だけど金1銀1銅1でも最小は6%で合ってる?
イマイチピンと来ないから誰か教えてください >>382
頭を地面に突っ込んで突き上げる攻撃に不動でクラッチしたらミラボ装備HP満タンから即死(後で確認したら多段だった)したことはあるからそれの可能性はあるけど
転身だと違う結果になりそうなのよね マスターは別なのか…
マスターの金冠だとどう変わる? >>382
>>391
引っこ抜く時に頭にクラッチしてると転身でも不動でも即死するよ
あれクラッチ中じゃなくても転身貫通してくるしバグじゃないかと当初騒がれたやつ 質問てか愚痴だけど
ディアブロス亜種の頭振り回しの判定おかしくない? >>381です
レスくださった方々ありがとうございました
地帯レベルの数値だけでなくゲージの量にも気をつけないといけないんですね
恐らく瘴気のレベルが上がり過ぎだと思われます 荒地レベル7にしてラージャン呼んだら歴戦じゃなかったのは確率ですか? >>398
歴戦ラージャンは溶岩地帯7でしか出ないよ
どのモンスターが歴戦で出るかはハンターノートで導きの地を見ると分かる >>393
知らんかったありがとう
救難で適当に不動傷つけいったら出会って5秒で即死したからめっちゃ笑ったの覚えてる >>379
1回Lv6に下げてみます!ありがとです! 野良マルチ大剣でムフェトやってますが、敵視取ったらどう立ち回ればいいんですか? >>402
ムフェトが動き回らないように、主に頭の前に陣取って頭や前足を叩く
クラッチしたり腹付近まで行って近づきすぎるとドーナツ型の爆破が出て面倒
逆にわざと1回だけドーナツ爆破を誘発させておくと岩なし雫を防げるから、ある程度戦っても岩が見当たらなかったらやってみるのも手 もしかして
臨界ブラキの攻撃って
ブラキの方向に回避したら大体大丈夫だったりします?
近接なんですけど 腕による攻撃の多くは足元が安地なはず
跳んだり角使うのはその限りではないけど Steamです
チャット打とうとして勝手に日本語入力になるのうざすぎるのでデフォで直接入力にしたいんですが、できますか?
言語設定変えるしかありませんか? >>406
遅くなって申し訳ありません
ありがとうございます 久しぶりに復帰してアルバトリオンをナナライトでやりましたが救援呼んでもエスカトンで3人やられてしまいクリア出来ませんでした
下手なので被弾もしてしまうし、ライトでは難しいでしょうか?
特別任務のクエで氷結弾から色変わったら火炎弾でダメージは通ってたみたいですがエスカトンは抑えきれなかったです >>409
アルバは属性攻撃で抑制しないといけないけど
属性肉質自体はあまり良くないから属性攻撃主体の属性弾だと火力が出ず時間が掛かる
抑制自体は炎活性時は氷結弾、氷活性時は火炎弾でいい
ただちゃんと属性強化を十分に乗せていてカスタム強化でも属性を伸ばしてないとダメ
あと属性肉質の低い前脚を通して撃たないと効果は薄いよ
近接が普通に使えて装備もある程度整ってるなら近接のが楽だと思う >>409
ライトボウガンでもいけるけどなかなか大変
スキルで属性値を上げて双剣か太刀あたりを使うほうが戦いやすい >>410
>>411
ライトは難しいんですね、大剣かほとんど使ったことない双剣使ってみるかな…
ライトみたいに属性2つ使える武器じゃなくてもいいんでしょうか?
ムフェトで大剣使ったくらいでお手軽なライトばかりしてたので立ち回りが下手です
レスありがとうございます ボウガンはどういう角度で撃ち抜くかまで考えて撃たないとならんのが難しい >>412
アルバは角を折るとエスカトン後の属性が変わらなくなる
ただ角は二回までしか折れないから三回目のエスカトンまでに倒せないと厳しい
まあソロなら三回目後でも不屈付けたり死んだ後装備変えたりアイテム補充したりでなんとかなる
逆にマルチだと爆破や麻痺で来たりする訳の分からん奴らと一緒に抑制値爆上げされたアルバを四回目が来るまでに倒さないとならんから難しい >>412
両方の属性に対応と考えるより片方の属性に特化したほうがいい
ツノを破壊すれば属性変わらないしね なるほど、角を折れと言っていたのはそういう訳だったのか!
手持ちの武器見て使えそうなの探してみます
動画でソロライトでやってる人は簡単に見えたのにやってみたら被弾し過ぎてしまい救援呼びました…
PTはあまりなくても救援呼んだら人が来てくれるのはありがたいと思いました
教えてくださった方々ありがとうございました >>416
動画の人だって一発でクリア出来た訳じゃないと思うよ
何十回と挑んでパターンを覚えているから簡単になるので 今さらアイスボーン買ってもマルチ人いますか?
ライズやることなくなってしまった さすがに平日は人が少ない
土日の夜なら割といるから野良マルチでも遊べる ワールドアイスボーン共にストーリー部分は流石に少ない
来てもエンドコンテンツ装備の人が無双して終わりってパターンも多々ある
クリア後に関してならやれる事が多い分救難で困らない程度には人は居る
ソロでも充分面白いと思うから(主観)セール分の価値はあると思うけどね >>416
ライトは角を折らなくて良いと言う意味では気が楽
ただしガンナーは防御が低い上に対アルバとしては火力も低いので
討伐時間が長くなり被弾の可能性も高くなる
全員ライトとかならまだ良いけど近接との相性は悪い
角を折った場合はどちらか一方の属性が死ぬ事になるからね
折れるか分からない状態で龍属性時にどっちの弾を撃つかみたいな弾管理も必要になるからね
個人的にはチャアクとか属性の強い近接が楽かな(マルチ時は切り上げ封印で少し角折が大変) マルチでクエ中、モンスターがフリーズしたのち、孤立するんですが原因は私の通信環境ですか?steam版です >>423
モンスがフリーズしたり瞬間移動したりする場合は
ホストとの回線相性とかホストか自分のどちらかにラグがあるって場合がほとんど
まあ最後に自分一人になるなら自分だけ回線落ちしてるんだと思う
つまりおま環 PS版かSteam版かじゃない
有線かWi-Fiかを書くんだ >>427
424でも言われているけど回線が良くない外国人がホストやってるとラグや切断は稀にある
串越しも多い中国とかのラグ率高い一部他言語名ホストは避けるのも手
PC版日本人は中国韓国東南アジア辺りとマッチングするから日本語ホストへの参加だけにしてみたら?
日本人ホストっぽい人への救難参加で頻発するならおま環の可能性が高い >>423
大体問題ある方が孤立するから、自分が孤立したら自分、ホストが孤立したらホスト
ペアならどちらかは判別できん
ホストが孤立しても、残りの青黄緑だけで進むこともある
昔は無線即フリーズみたいな環境だったけど最近はそうでもないから
無線でプレイしている奴も居る。問題ないケースもあれば回線落ちするケースもある
サーバー側や一次の調子悪ければ、集会所の半分くらいが一気に落ちる事もある 今日日、クッソ古い設備使ってるとか壁数枚挟んでるよほどの劣悪環境じゃない限り無線有線で大した差はないぞ
格ゲーとかのシビアな同期が要るゲームなら別の話だが どこまで改善してもレスポンスが有線を上回ることはないわ
昔よりマシってのは理解するけど流石に有線を情弱呼ばわりは…スレチなので止めときます しょっちゅう右クリックとサイドボタンがきかなくなるんですが、オマカンでしょうか
キーバインドとかメニューでは使えるのに攻撃などアクションでは無反応です
こういったバグ周知されてますか?軽く調べても出てきませんでした 鋼龍の尻尾欲しくて頑張ってます
ハンマーなので尻尾切断はできないのですが
胴体の剥ぎ取りとか報酬ででないんでしょうか?
クシャルダオラ以外にもアンジャナフ亜種の尻尾もまったくでません
出まくるモンスと出ない(出にくい?)モンスとかあるんでしょうか
それとも物欲センサーでしょうか >>436
ワールド系列から尻尾切断しなくても剥ぎ取りから尻尾が出るようになったモンスはいるけど
クシャもジャナフ亜種も切断した尻尾からしか尾は出ない
切断武器担いで行くか人に頼むしかないね >>437
ありがとうございます!!
大剣装備作って練習します
今日十数体狩ったのにorz >>439
この手の奴は調査クエストの報酬に入ってるから、慣れない武器使うよりはそっちのがいいと思うよ >>436
調査クエストの金枠だとM級の鋼龍の靱尾が20%で銀枠が16で銅orクエスト報酬が13%
打撃武器で尻尾を狙うなら調査クエストを回す感じになる
素材に関しては「MHWレシピ」で調べると大体分かる 一応、どっちも狩猟報酬で尻尾が出ることはある
調査クエストの金銀枠を狙ったほうがいいけどね
レウス亜種を狩る用事があるなら「深い森の奥に」のクエスト報酬狙ってもいいけど…
体力2/3にしかなってないし、調査クエより確率低いからあんまおすすめはしない >>440,441,442
ありがとうございます
調査の報酬ですか
今日はずっと上位の歴戦クシャルやっとりますたけどでませんでした。
ちょっと疲れたので明日にでも普通のほうやってみます。
だめなら久しぶりに総研かランス作ってみようと思います
( ゚Д゚)ノシ 上位クシャ尻尾は調査クエの報酬だけだよ
それ以外は尻尾切断しないと手に入らない
自分もハンマー専だったから武器コンプするのに苦労したし 基本的に素材は調査クエが一番
調査クエ自体はモンスターの生息しているマップで痕跡を拾ったりオトモダチ探検隊をそのマップに送る事で入手
クシャなら龍結晶(森はダルいので)に痕跡をよく落とすジョーとかがいる時に探索に出て拾いまくる 調査クエで出ないので大剣担いで尻尾切ったら一発ででマスタ
ありがとうございました( ゚Д゚)ノシ 対ミラで双剣最強を教えて欲しいです
皇金 龍紋一式
二天 ラドドドド
アルブレ 冰気錬成
自分の選択肢はこの3つくらいなんですがPSは一定としてどれが一番強いんですかね >>449
TAでは黒龍双剣しか見ないしそれが答えだと思う
ミラは物理近接有利な肉質だから白ゲまでしかない皇金は物理面で大幅割引が必要で
そもそも頭以外あまり属性の通りは良くないので属性特化には限界がある
その頭だけを壁殴りできるとしても傷を付けたり怒り時には物理特化ミラ武器に軍配が上がってたはず エンジョイ勢脆弱ハンマーですがミラボ装備一式が欲しいです
現在ミラボハンマー制作済み未強化
ミラボ装備全く無し
特別任務のミラボは救援出して野良で運んでもらいましたが
素材を集めるとなると周回が必要になると思ってます
イベントミラボを一緒に周回してくれる心強いハンターはどこで募集したら来てくれますか
ここで募集しても来てくれますか フリー ミラボレアスの集会エリア立てて救難信号飛ばしながらやってる内に普通に人集まる ソロ翼破壊周回してれば邪眼もオトモが取ってきてくれるし装備も一人でも作れるよ
邪眼は確率低いけど使わない部位ぐらいは一人で作った方が楽だと思う >>452
夜か休日にミラ集会所建てたら人は来るかも。人来たら事情話して、素材集め周回誘えばいい
今は素材集めてる層少ないけど、暇な人なら付き合ってくれるかもしれん
ソロでやるなら討伐までせず、大砲や抜刀ヘビィなどでの部位破壊とぶんどりだけで集めるのも手かと >>452
集会場でクエを貼るが手っ取り早い
サブアカの可能性は置いといて、500以上の日本人のホスト部屋(熟練者設定以外)に行くといい
敢えて集会場の人数が少ない1〜4人程度が、ホストと一緒にやる率も高いし連戦もしてくれるだろう
人が多いと、言い方は悪いが同様に困った人も多く失敗率も高くなる
正直な話ソロがオススメ
儀式→拘束&砲手2付きの装衣着てバリスタで翼か頭か腹(素材優先順、ホントは儀式省いて傷&挑戦発動中で腹)
素材集めたあとに防具を足と腰から作成、加護回避整備を盛るだけ盛る、これだけで討伐の可能性が高まる >>456
ありがとうございます!
なるほど…部位破壊狙いでとりあえずソロで頑張ってみようと思います! >>457
ありがとうございます!
前の方のアドバイスも含めて一度ソロでやってみようと思います
なんか出来る気がしてきました! 氷刃佩くベリオロスの足を取られるブレスって対策できないって本当ですか? 飛んでるモンスターへのブッ飛ばしで墜落する時と耐えられる時があるんだけどあれはなんでしょう?
飛んでる時の違いとか対策はありますか? >>466
空中だとナナメ下にぶっとばすんだけど、それで地面にぶつからないとダメ
結構判定厳しいからちょっと高度あったり下り坂だったりすると失敗する
向き変えで高度が下がるようになってるからうまく使って 古龍金冠集めで上位調査クエ回しているのですが
マスターの調査と上位調査で出現率に違いはありますか?
ともに6%でしょうか >>468
MRだと限界金冠(金冠が付く大きさの中でも最大、最小のもの)と呼ばれるサイズが出るようになるから
1〜2%の差ではあるけどMRの方が金冠は出やすい >>471
>>469
間違ってるので訂正
上位調査でも限界サイズは出ます
上位もマスターも金枠4つor紫枠4つ以上の調査だと最大最小共に出現率6%で変わりません >>473
違いません
ほとんどのモンスターのサイズ補正は88%〜125%ですが、上位調査の時点で全パターン出現します >>466
いわゆる斜め下に一定距離ぶっとばされるから、そこに障害物があればぶつかる
周りに壁無い高所だとまずぶつからない
低空時だと床に、高所でも壁に当たる距離ならぶつかる
ぶっ飛ぶ距離は体長依存かな
未確認だけどキリンなんかは距離短く感じるし獣竜種は長い
導き氷雪で眠るカーナやネギなんかは個体差で届く/届かないとかありそう でも飛んでる時の壁ドンって普通の壁ドンと違って攻撃までちょっと出遅れるよね
マルチなら全く問題ないけどソロだと1発2発ちょっと損した気分になる やらなければそのまま飛んでいかれるっていうマイナススタートからの加点方式で考えよ steam版を買ったのですがダッシュするときによく方向が固定されて一方向にしか走れなくなります。
R1でもL3ダッシュでも起こり、別のコントローラーでも起こるのでコントローラーのせいではないと思うのですが同じ症状や解決策などはありますでしょうか >>475
体長依存なのはその通りだな
龍結晶で王カーナが寝た時に、大きさによっては溶岩地帯側の壁に届くことがあるから分かりやすい >>479
あれ100%届くんじゃない?
最近じゃ寝る機会も少なくなったけど3回回して届かなかったことが無い マムの特別調査でLv1のときに攻撃するとすぐ抜けて「Lv1で攻撃する意味あるんですか」ってチャットしてた人いたんですが意味ないんですか?(自分はPT入るのやめてチャットだけ見た >>481
攻撃に意味はあるけどそう簡単な話でもない
上位マムは複雑なクエストで攻略の仕方にも色々あるんだよね
その中で昔流行った一つに1周目(LV1)は攻撃せずに痕跡だけ集めるってやり方がある
その人はそのつもりで来てたのかもしれないけど実際問題野良でそこまで統率が取れるものでもない
今はMR装備で火力も上がってるから最初から全力で戦って逃げられたらもう一回挑むでも十分だと思うよ >>481
意味はある。というか、意味無いのは痕跡部屋の1周目(痕跡回)くらい。
そもそも集会所に人居ないと痕跡回やる意味薄いので、攻撃に意味無いケースの方がレア
ワールド末期は、マム部屋ほはぼ一撃部屋だったけど、
例え痕跡部屋でも人少ない場合は、ポイント稼ぎの為の俗にいう殴り痕跡をやってた >>482
>>483
殴らない方法もあるんですね
マム部屋でPT立てて入ってくる人に不満あるなら自分の集会所でやればいいのにと思ってしまったのですが、やり方わかってる人に入ってほしかったのかな?
レスありがとうございました >>484
そいつがリーダーだったなら痕跡集めのみだと説明しなかったのが悪いだけ
参加ならリーダーの意向に従わずに抜けただけだからこれも気にしなくていい >>484
昔の痕跡集めの方法を書いているサイトを鵜呑みにしている初心者さんかも ps5買ったらワールドが無料でできるので始めたんですがストリートファイターコラボは無印のまま取得できます?
できないならセールのうちにアイスボーン買っときます 出来るよアイスボーン発売前からあったイベントだから ムインのころのコラボだから取得できるでしょ?たぶん
てか、アイスボーン面白いから買ったほういいぞ 導き東キャンプから溶岩・瘴気エリア前に落下したとき、硬直がある時とない時があるんですけど、なぜでしょう?硬直をなくすコツあれば教えて下さい 落ちてる間に抜刀すれば硬直しないよ
なんもしてないのに硬直しないのは多分ネコ飯の着地術発動してる 本当?いま何回か試したんですけど、食事なし・ダッシュキー入れなくても硬直ないんですが
ダッシュいれても硬直ある時あるし
穴の右側左側から落ちるとか落下時操作とか試してみても、硬直なしが出てよくわかりません 移動入力しながら落下したときのリアクションは4つほどあって低い順に
ノーリアクション、よろけ、前転受け身、受け身失敗
みたいになる
受け身失敗したときは数秒硬直するからそれを回避するために武器出しで着地すると隙が減らせる 重ね着で、EXカイザーの頭を装備すると、戦闘終了後に必ず禿げるのですが、おま環でしょうか?
同じ症状の人いますか?
武器は操虫棍です >>495
PC版で装衣透明化MOD導入時に髪型干渉タイプの頭装備で装衣着脱挟むと髪描写に問題が起こり易い
そして個人的にはPS版では禿げた事がない >>496
まさに私の環境そのままです。
そう言う事だったんですね。ありがとうございました 爆鱗竜の尖爪を出来るだけ沢山入手したいのですがどのクエストが効率いいですか?
とりあえず歴戦バゼル2頭クエストで翼を破壊しつつ捕獲しています >>498
"爆ぜる鱗を超えた道"18%か"秩序なき者に明日は無い"がクエスト報酬枠にも尖爪がある
それか上位調査のクエスト報酬/胴枠14%で銀枠24%で金枠23%になる
良枠上位調査が無ければ二頭クエストは1体当たりの体力減ってるから安定かもね
追加入手方法としては落とし物(3回迄)なら28%で翼破壊35%でぶんどり25%で落っことし28%
モンハンシリーズでWIBは珍しく剥ぎ取りと捕獲(+1枠)で抽選確率は変わらない(ライズは捕獲と剥ぎ取りで確率別)
素材等のデータは"MHW レシピ"のサイトが分かり易いかも
W無〜IB通して素材集めにぶんどりは活躍するし状態異常蓄積最優なので眠or麻痺武器とぶんどりブーメランの組み合わせオススメ >>499
ありがとうございます
追加の質問なのですがバゼルって翼に傷付ける事が出来ないという認識持っていますが合ってますか?
マスターランクの装備で周回している為翼以外に余計なダメージが入ると翼破壊前に殺してしまいます
尖爪目的なので翼は最低限破壊したいですが傷付け可能ならさっさと傷付けて破壊してクエストを終わらせたいです >>500
バゼルの傷付け可能部位は頭と右翼と左翼と足(片方に傷付けると両方傷が付く)と尻尾の5部位
翼への傷付けは翼の付け根付近の胴体付近へ攻撃するモーションになる
傷一回組使ったりサクゲキ護石装備かM級ストーリクリアでサクゲキ珠を二回組武器に付けるのも楽になる選択肢
モンスターによっては翼が左右一纏めだったり前脚だったり千差万別
"アイスボーン.txt"でヒットするサイトで肉質と傷肉質部位をチェックするのも良いかも
部位破壊を狙う場合の注意としてはスラアクのパンパンゼミは初段とフィニッシュ以外は部位破壊補正0.2倍なので要注意
破壊補正が1倍未満のモーションは少ないのでスラアク以外はさほど心配する必要はない 抵抗が無いなら弓やボウガンで壊せば良いんじゃないの?
翼は弾弱点だし >>501
詳細な回答ありがとうございました
クラッチした位置が翼の付け根だったのでひょっとして胴体に傷付いてないって心配になり質問しましたが安心しました
武器書いてなくて申し訳ありません
近接で翼は大変かもと思い散弾ヘビィでとりあえず行っていますがストスリの方が早いかもとか思っています
MRカンスト間近で惰性で遊んでいるのですが所持金がカンストしないように護符を買っていますが結構な数になりそろそろ調合するかと思い尖爪を集め始めました
本当に下らない質問に答えて頂きありがとうございました >>491,494
抜刀で硬直消すことは知ってますが、脳等遅い武器では硬直ありと比較してもかかる時間はそんなに変わらないと思うんですが 導きの地でカスタム強化の素材集めしてます
墨染めの重油殻が欲しかったのですがこれ瘴気地帯(レベル1?3)で出るらしいのですが
瘴気地帯(レベル4)にしてしまいますた
受付嬢に頼んだらレベル下げられるようですがこれ決定したらすぐに下がるんでしょうか?
また下がり幅とかどんな感じなんでしょか?
レベル3-99みたいな?すぐにまたレベル4にあげられるような感じなのか
レベル3−0みたいな感じなんでしょうか?
ちょっと意味不明かもしれませんがよろしくお願いします。 >>505
地帯レベルダウン手続きは"指定した地帯のみ"のレベルを一つだけ下げる
例えばLV7から1まで下げるなら6回手続きが必要になる
505さんの場合は表記上はLv4みたいですが内部的には4〜4.99…のどこかになっていてソコからピッタリ-1.0される
氷雪地帯迄開放すると地帯レベルの合計上限は28となるが小数点以下まで含まれるので表記上合計は27で止まったりもする
個別地帯レベルは内部的に7.99…Lvとかもありえるので気にするならば
一度6〜6.99…にして痕跡を一つずつ取得し7.00LVを目指すとかが必要になる
なお地帯レベル上げは"その地帯でしか出現しない"モンスターを調合分含めて罠→モドリ玉→補充→繰り返し罠が早い
補充からモンスターへ移動する時間を減らす為に怒らせたりして導きキャンプ傍まで誘導してから行うと良いらしい
荒地ボルボロスは投石Lv5でミズタマリゴケを泥纏い部位に当てて洗浄する度に部位破壊扱いになるので選択肢になる
瘴気ラドバルキン回転中に投石LV5で尖鋭石やハジケ弾や粘着石で転倒させて背中から採掘狙うのも一応選択肢 >>506
詳しくありがとうございます
>内部的には4〜4.99…のどこかになっていてソコからピッタリ-1.0される
多分下のグラフが20%ぐらいなんで4.2ぐらいかなぁ頑張ったのになぁ・・・
>なお地帯レベル上げは"その地帯でしか出現しない"モンスターを調合分含めて罠→モドリ玉→補充→繰り返し罠が早い
有益な情報ありがとうございます。
下げてきますノシ そもそもレベルが上がると歴戦になるだけなので
歴戦の素材集めて通常のと等価交換すれば良いだけだよ >>506
レベルダウンは指定したレベルまで下げられるから何度もしなくて良いぞ?
ムービー見たくないなら拠点のクエストボードからでも出来る 横からすまんが一度でも他に入れないと選択肢に出ないのでは?
>>509
地帯レベル下げムービーなんてあったのか >>509
下げたの随分前で間違えて覚えてたスマナイ…直接レベル指定できたのか
508でも言われているけど歴戦導き素材から錬金婆で歴戦じゃない導き素材を作れる
ただポイントを結構ガッツリ持ってかれるのでレベル1ダウンなら非歴戦素材集めるのも悪くはない >>510
歴戦素材を手に入れていれば自動で選択肢に出る
ムービーは導きの地で嬢に依頼すると誘きだしの時と同様のムービーが入る >>512,523
折角リスト作ってチェックしつつ集めてたのに…
荒野が歴戦金レイアで終わりだからムービー見てみるわ ガードヘビィ散弾でミラ行って乙る原因がこれ以外無いくらい2つで決まってるんですが,
傷つけ着地時の追撃,
第3形態,ブレスに飛んでいくときの風圧をガードできなかった場合,
回避距離コロリンでも炎から抜け出るのに間に合わない場合がある。
傷つけ着地事故防止って皆さんどうしてます?わざわざ扇ブレス待ったり,
金色装衣の時しか傷つけないとかしてます?昨日は傷つけ着地場所が,高台になって,
そのまま即ブレス来て,外人ハンターみたいな恥ずかしい乙してしまって,,
ブレスは中央付近で戦うしかない?ですかね? ヘビィでやったことないけど第3形態の劫火は安地に逃げ切れなくても体力あれば死なないから無理なら途中で回復すればいいんじゃないかな
回復G一つで事足りるよ >>515
抜刀ヘビィとかならともかく、単に傷つけるだけならタイミング見てやった方がいいぞ
特にミラとか王カーナとか あぁ劫火後にも回復した方がいいからもう秘薬一つ必要でした; >>512
非歴戦に一度も会わずに歴戦が出る地帯レベルになったら歴戦出ないでしょ >>517
腹に傷つけて張り付いて戦う正攻法です。傷付けタイミングむつかしいです。
>>518
剣士ではたまにやりますがヘビィだと納刀,回復薬飲むまでに乙りますので。。
お二方アドバイスありがとう。やっぱりタイミング慎重にするしかないですかね。。 もう一つすみません。
さっきラヴィ抜刀大剣でミラ行ったんですが,撃龍槍で,とどめさせたのですが,
HP1残るんじゃなかったでしたっけ。仕様変わりました?
猫連れてたから猫がやったのかしら。 >>523
留めさせるよ
劫火から戻って来てる最中の着地前に当てると1残る >>522
ミラならこの方法で傷する
【正攻法での基本的な傷つけ】
→蛇行ブレス時 ※二本足、四足不問
→直下ブレス時 ※抜刀中はL3押しで
→三連火玉※二本足、四足不問ただし頭はムリ
腹傷クラッチ狙いは、基本的に翼をエイムすると腹に付く、二本足時の足張り付き防止に役立つ
【安全性での傷】
→煙もくもく
正直へヴィ使いはマルチでもこればっか
大剣だと頭傷重要だから、ぶっ飛ばし狙いのクラッチ回数を可能ならわざと増やして三回狙いで次回のクラッチで傷付けとかもする >>524
まさにそのタイミング。遠くの方で討伐でした。ありがとうございます。
>>525
やはりそんな感じですか。事故らないためには、タイミングもう決めてやるしかないですね。ありがとうございました。 導きの地で素材集めしてます
モンスターぶっ飛ばしたり部位破壊?で素材落としてくれますよね
んでふと思ったのですが討伐や捕獲する意味ってなんかありますかね?
素材集めてさいならでもいいのかなっと・・・ >>527
あんまりない
特殊闘技場のフリクエ出すために、金銀とか導き限定の奴は一回捕獲しておくといいくらい
今はイベクエもあるからそれも気にしないでいいのかもだが >>528
有難うございます
>特殊闘技場のフリクエ出すために
あーこれか今まで出てきたのは捕獲してるんでまだ出てない奴気つけときます
すっきりしましたノシ へビィの拡散弾って
英語でなんていうのですか
ほんまクソがよー >>527
狩猟すれば導き地帯レベル合計の上限が僅かに上がる
Lv7地帯モンスで約2.65p。つまり約10匹狩猟して罠1回分上げられる
もちろん素材集めてさよならでもいい
例えば欲しい素材モンス2匹同時に出たので片方を相手にして
もう片方はどうせ時間的に逃げられるとしても数回ぐらいは壁ドンできる >>527
・特殊痕跡が取れる
・導きは比較的大小金冠出やすい
これくらいかな >>531>>533
有難うございます。
>導き地帯レベル合計の上限が僅かに上がる
調べたら頑張れば全地域7にできるんですね
あー特殊痕跡ですか
これも欲しいなぁ
取りあえずはカスタム強化優先で素材頑張ります。 最終的な装備ならどちらもミラ武器+ドラゴン
抜刀大剣なら冰気錬成
チャアクなら相手によっては皇金+ムフェト >>535
大剣はララドララ+ミラ大剣の冰気錬成が1番高火力
真溜めメインに立ち回ろうが抜刀大剣で立ち回ろうがあんま関係ない
チャアクはわかランナウェイ >>535
チャアクは高出力や超高出力メインでやるなら榴弾ビンの場合は砲術+攻撃盛り+ガ強ガ性
属性ビンなら属性強化
マスターランクならガ性3あると楽
集中は好み
斧でガリガリするなら切れ味ケア+会心
まあ最終的にはドラゴン4部位+αになる 先輩ハンターさんたち知恵を貸してください
皇金弓ガチャの最中で太古龍骨が枯渇したので集めたいんですけどフリーの古龍クエストが最も効率良いんでしょうか?
あと皇金弓5属性が無事に揃ったらムフェト装備作ろうと思ってるんですけど他におススメ装備あったら教えてくださいませ
2つも質問してスミマセン🙇♂ >>539
MRのフリー古龍クエで1番簡単に回せるクエを高速周回
5属性それぞれ最大まで属性に振って強化して
1番属性値が高いのが抗菌ならフルムフェト
ガイラなら蒼世複合の真会心撃
龍はドラゴン >>540
返信ありがとうございますーー!!!助かりました😊
古龍狩り頑張ってきマス! >>541
弓は上記装備で火力特化にすると4スロ珠の難易度が激高になるので
武器庫古龍クエで4スロ珠集めも必要になってくるよ >>542
うっへえ、、遠い道のりですが珠ガチャと同時進行でのんびりやってこうと思います
ご親切にありがとうございます🙏モチベあがりマス ワールドは装飾品厳選ということはお守りは自分で作れるんですか? >>544
はい
加工屋で生産したり強化したりする
ただの防御力0の防具みたいなもん タイムアタック動画見ると開幕壁ドンしないで3回まわしてから傷つけしてる人ばかり
いるようなんですがなぜ壁ドンより3回まわしてからの傷つけなんでしょうか?
壁ドンのがダメージ取れると思うのですが >>550
さっさと怒らせて挑戦者を発動するため
後は怒り状態での防御率低下でこちらのダメージを増加させる狙いがある >>550
怒り時ダメージ補正と挑戦者発動もあるしぶっとばしダウン禁止のTAwikiルールでチャレンジしてる人が多かったり
ぶっ飛ばしダウン自体が2.0〜2.5%(部位破壊1カ所毎に0.25%上昇し最大2.5)なので最大体力が相当高いモンスターや
低DPS武器でもなければ割合のぶっ飛ばしよりも固定の殴ってた方が早かったり揺らぎを減らしたい等かな
ソロぶっ飛ばしはダウンに駆け付けるまでに結構な時間かかるからDPS的な旨味も少なめ
PT時はマルチ補正最大体力で割合ダメージ美味しいし他の人は駆けつけ時間少ないからメリット多いんだけどね スタンが早くなってダメージ効率がいいってことですよね?ありがとうございました 始めたばかりで武器に悩んでます
今使っているのは太刀です
オススメはありますか?
(モンハン初めてやります) >>554
ハンマー
コンボがシンプルで クラッチ攻撃や坂攻撃が強力
モンスターを気絶させることもできるよ
ただし、マルチでは味方をぶっ飛ばさないように
双剣
コンボがシンプルで 属性攻撃が優秀
回避が素早く攻撃を避けやすい
ただし、「乱舞」の隙が大きいので使い所は慎重に
操虫棍
コンボがシンプルで リーチが長い
フットワークが軽く慣れないモンスターとも戦いやすい
虫の使い方も調べておくといいよ
ただし、ジャンプ攻撃ばかりしているとかなり弱い >>554
面倒でも全部試して、自分に合うのを見つけた方がいい
初めてなら尚更 まあ別に太刀でも良いとは思うがな使いこなせりゃ強武器だし
どんな武器でも絶望的に相性悪い奴は今作に居ないし見た目でカッコいいと思っただけでも使う理由にはなる >>550
ミラボの場合は、2足状態のままにしたいから3回回すケースとかはある
壁ドン後にすぐ頭ひるみとって2足にできる武器なら壁ドンする >>554
太刀をメインとして、サブで遠距離のライトやへヴィも覚えとくと後々楽かも
マルチ対応のムフェトやマム、苦手モンスに慣れるまで徹甲使うとかね
単純火力構成だけど奥が深いスラアクや大剣もあると非常に便利 >>554
近接・遠距離1つづつでも使えた方が色々と便利になると思う
理想言えば「近接/遠距離」×「手数系/一撃系」の4パターンあるといいかと >>554
太刀使うならとりあえず太刀メインでいいと思う
ただ他の人と違うベクトルで書くオススメとしてはと
とにかくでかい火力を出したい!→大剣 (or操作簡単ハンマー)
手数で勝負したい!→双剣 片手剣
フィールド駆け巡って3次元的に戦いたい!→操虫棍
ガードの鉄壁要塞したい→ランス(or一応ガンランス)
このあたりだと思う >>563
必殺技を見たい人向け
>>564
快適に狩りしたい人向け >>563
手数それなりに出しつつ大技も狙いたい変形メカ好きゲージ管理マニア用 >>563
スラアク最終奥義「不動回復零距離解放突き」通称パンパンはやっぱ強いし、ミラにも対応する
チャアクは、みんな大嫌いの歴戦ナナさえ逃げたくなる強さだし、アルバでは英雄の一人
ただ二つともカチ上げというネックがあるから、上手い人でなきゃプレイヤーヘイトスキルが付く諸刃の剣 >>563
トランスフォーム好き
>>564
サポート好き 一つの武器種でマルチな役割こなしたい人好き 他人の導きの地の鉱石とったらその人のゲージが減るの?
それと導きの結晶が欲しい場合は三回法より掘りきった方がいいの? >>570
他人の導き部屋で掘りきって大鉱脈なんかが出たら、その人のゲージは減る。
導き採取で最高レアの導きの結晶【珊瑚】とかは、
すぐに1個だけ欲しいなら大鉱脈で確定だから掘りきる。(地質学スキルが規定のレベルなら確か2個)
何個も欲しいなら3回法でレア採取枠での入手を狙った方が、ゲージを貯めなおすよりも早いはず MHWIのライトボウガンで強いのは徹甲速射?
属性速射?通常速射?貫通速射? 属性速射
もちろん、赤紋一式でカスタム属性U以上にしてる前提だけど
属性と弾属性がそんなに効かないモンスには徹甲でスタンとって田植え 属性以外の速射は使わないでいいぞ
速射強化スキルが無いからLv3が一番強い
でも属性がムフェトアルバくらいしか息してない
装填数で通常弾Lv2速射が 途中で書き込んでしまった…
通常Lv2が速射としてはまだ息してる
長々書いたが徹甲Lv3貫通Lv3散弾Lv3を撃ってればいいよ >>574
属性速射。真・龍脈覚醒(俗にいうフルムフェト)が属性上限上がる壊れ装備
逆恨みと相性良いので併用しているパターン多い >>574
貫通や散弾の速射は使っていて面白いけど火力はそんなに高くない
貫通と散弾は基本的にヘヴィボウガンで撃つものかと ライトボウガンで強いのはという質問でヘビィ持ち出しちゃいかんでしょ
属性速射の弾もちと歩き撃ち以外は負けてるんだから 属性繋がりで質問なんだが、チャアクで属性盛り作るならやっぱりフルムフェトなんですか?ドラゴンでスキル盛りはダメかな? >>581
ほとんど被弾せず張り付いて攻撃続けられる相手ならフルムフェト
それが無理な相手で回復もしくは乙が多いならドラゴンでやる方が精神衛生上は楽 >>581
相手やスタイルによる。属性がよく効いて物理が微妙なネロやナナ相手ならフルムフェトの方がダメージは出る
事故抑止に防御系も盛りたいならドラゴンでもそれなりに行けるからダメってほどではない >>581
チャアクはほぼナナに皇金氷しか使ってないですが…
自分もドラゴンのが安全かなと思ってたけどフルムフェトにしたら圧倒的に早く終わるから逆に安全だった >>581
フルムフェトのが乙りやすいけど、それで倒せるなら基本フルムフェトのが圧倒的に優勢かなぁ
プレイヤースキルとの相談っていう陳腐な感じになるけど行けそうにないキャラは初めは生存盛ったドラゴン装備から始めるのも悪くはないと思いま 属性メインで行くならドラゴンはないなあ。
一応自動回復してくれるし,ムフェト装備の後にドラゴン装備で属性でやってみると,
びっくりするくらいダメでない。 ドラゴンじゃないと生存スキル全部乗せできないから無理なんだぜ! 4人で2回までしか死ねないゲームで生存率捨てて火力取る奴がいるだって!? アイスボーンのDPS最低は間違いなくチャアクだと思う
ワールドで批判されたからって弱体化されすぎ
瓶貯めて謎の儀式した攻撃が片手剣の通常攻撃以下って存在価値がヤバい
かと言って超出力や斧強化でそれを補えるほどのダメージ叩き出せるわけでもないし
チャアクに限らずせめてお荷物にならない調整をして欲しい >>591
調整してほしいて最終アプデ終わったゲームに何を言って…
というかアイスボーンのチャアクは火力スレだと大体いつも真ん中ぐらいだったし存在価値がやばいとかマルチではお荷物って程の位置づけではなかったと思ったが違ったっけ?
確か宵アルバなんかだと討伐タイムは片手大剣チャアクの順だったのは見たな
今はどうなってるかわからんので間違ってたらすまん 超会心って実際どうなんだろ
ハンマーでやってて漸く珠1個手に入れたんだけど
これって会心時1.25倍が1.3倍になるんだね3までつけて1.4か
結局は個人のレベルと判断になるんだろうけど難しいね >>595
超会心は会心低いと効果薄いから
まだ会心が十分に盛れてないような段階なら無理に付けなくていいけど
物理で戦う武器種では最終的には必須になるスキルだよ >>596
レス有難う
そうすか必死になりますか
多分会心は達人7と武器のカスタム強化で1段階やってたので60ぐらいかな
たま集め頑張りますわ >>597
弱点特効3で弱点に+30%(傷ありで更に+20%)だから、
弱特の分の50% + 見切りスキルや会心カスタムで50%にするのが定番よ
見切りよりも超会心を優先した方がダメージ期待値が上がるのは、「会心率が90%を超えてから」とかだったかな >>598
弱特3あります
あとは常に弱点攻められる腕だなあ… >>599
弱特付けないならムフェト武器で会心盛りもなかなか良いよ
火力は置いといてエフェクトで気持ちよくなれる イヴェルカーナの痕跡集め終わったところなんですが、装備が未だに防衛隊でゴリ押すのもキツイのですがチャージアックスでオススメの武器防具ありますか? >>601
ある程度慣れてて攻撃重視ならEXブラキ(榴弾)
被弾が多いなら満足感と早食いの付くEXレックス
ガ強が欲しくて珠が無いならガンキン、増弾が欲しいならガマル足等々
武器に関しては迷ったらクロムフォートで良い気がする。最強では無いが過不足のない性能でストーリーまでなら十分。そのレベル帯ならガマルも悪くない
強属性は最終的に皇金一択なのでお好みで
強いて上げるならブランチャアク >>595
元の会心によって異なる。超会心1は会心に換算すると、
元が10%なら+2%の恩恵、元が50%なら+10%の恩恵、元が90%なら+18%の恩恵
>>597
現在60%なら、超会心1で会心72%相当になるので
「超会心1を積む代わりに72%に出来るか否か」で判断すればいい
ちなみに超会心3なら96%相当になるので
スロ2が3つ余ってて、それで会心+36%を実現できるか否かで判断 >>599
最終的に挑戦7も付ける
超心との相性は言うまでもない公式チートスキル >>602
ありがとうございます!😭
フリクエ消化しながら作ります! ちょっとライズに戻ったら,テオの大ダウンみて,
アイスボーンのアルバ思い出したんだけど,
にゃーって立ち上がって,画面一回引いて,戻すっていうレインメーカー
みたいな演出ってアルバ最初?他の作品とか,モンスでも前からあったっけ? 理系はそんな感じの人がわりと多い
句読点は,.でも間違いではないんだよ 防具護石なしてミラボに一番火力出る太刀ってなんですか?
漆黒爪? >>606
画面が引きになる演出のおそらく初出は4Gのチャアクの超高出力属性解放斬りだと思う
ワールド以降はモンスターの強化状態解除とか大技の時に引きが入る 多すぎるからそのへんは調べてね >>606
>>611
お二人ありがとう。
4Gも平行してやってたのに、チャアク使ってないのと、4でゴア飽きてたので、気づきませんでした。。ちょっと行ってきます。ありがとう。 ソロのタイムアタック動画でモンスターがひるんだ時に一度クラッチでつかんでから
何もせずにはなしてるのを見たのですがこの動作をすることでどんなメリットがあるんですか?
スタンしやすくなるんですか? >>610
アルバかムフェト攻撃盛り太刀じゃないかしら >>615
怯み時間を延長してる
何もせず攻撃するより長い時間攻撃できる
TAでないならクラッチして傷つけでいいよ >>615
距離を詰めつつ5秒延長して、近くで殴りタイムにする
普通に弱点を殴れるタイミングでのクラッチ即降りは、たぶん意味ない(マルチ用の癖で反射的に張り付いちゃうってのはあるかも) 再度質問すいません傷をつけたとしてもひるみが5秒伸びるのですか? >>619
クラッチした時点で伸びてる
一般ハンターならそのまま無難に傷付ければ良いよ
TA勢は傷の残り時間を計算してるからそのまま降りることがあるって事 >>615
マスターマムのTA動画とか見ると怯み時間延長されてるのわかりやすいかも
パージ前の黄金部分はクラッチできないけどよろけ怯み中に当てるとさらに怯んで時間延長されるテクニック使う人いる チャアクだとクラッチ解除→斧抜刀→高出力が確定で頭に入るから美味い MHW長くやってるけど怯み中クラッチで延長されるなんて全然知りませんでした
ありがとうございました まあ本来は傷付けモーションが長い武器でも間に合う為の物だろうから裏技要素だけどね >>625 wall slamって言ってるかな
この前Agitator lvl7, no wall slam???wtfって言ったら蹴られました
ちなみにぶっ飛ばしはflinch shot マスターマムの頭破壊なんですが、2段階あります?
最初のエリアで一回破壊して角が落ちるんですが、そのまま帰還すると、破壊報酬が出なかった。
次行った時、最初のエリアで角が落ちた後もしばらく角だけ攻撃してたら、部位破壊のメッセージだけ出て、そのタイミングで帰還したら、部位破壊の報酬が出た。
なのでマスターマムの角破壊は2段階?で最初のエリアで2回目の破壊してもメッセージだけ?
破壊報酬は2段階壊してから?
ってことで合っていますか? >>628
マスマムの角は初期エリアでの黄金破壊と黄金パージ後の一段階破壊、角が折れる完全破壊の3回有る
黄金破壊はやらなくてもパージ後に頭殴ってると角は折れる >>628
角の黄金破壊:マムダウンしてデカい塊が落ちるやつ。落ちた奴は剥ぎ取れる。パージ前のみ可能
角の一部破壊:大角に傷が入る。報酬貰える奴。
角の完全破壊:角が折れる奴。落ちた角は剥ぎ取れる
故に、角の黄金破壊せずにパージすれば、1回目の破壊で報酬出る事になる マスマムは角(黄金)剥ぎ取りや落し物からでも龍神玉が出るのと、
地質学Lv3を付けると一部の落し物が導きみたいに2回拾える仕様になるので、ミラ防具なんかでスロットに余裕があるならオススメ 上位マムの頃はその角の完全破壊がクリア条件だったんだよね
角折りたいだけなら徹甲榴弾撃ち込みまくると
溶岩のある第2エリア(上位で言う第3エリア)で完全破壊出来る 皆さんありがとうございます。
結局最初のエリアでは、
最初の破壊は角に付いてる黄金が落ちるだけで、
部位破壊じゃ無いから報酬が出なくて、
そのまま殴り続けて出る部位破壊のメッセージは角の一段階破壊、これで報酬確定、
最初のエリアで出来るのはここまでで、
完全破壊は溶岩のエリア以降で初めて可能って事ですね。
巷に溢れてる3分角破壊攻略とか動画に騙された。ありがとう。 3分攻略は取れた黄金剥いで終わる奴だから騙すも何も無いだろ 画面左下にモンスターのアイコンありますが紫は歴戦ですが薄い緑はなんなんでしょ? >>635
緑枠はガイドレベルが最大になってるだけ マルチで同時に頭の両サイドに飛びついたのに気付かずパンパーン!と張り手を食らわせてしまい
結局元の向きに戻る現象に名前(俗称)とかありますか? マスターランクのマムタロトについて質問です
角の黄金はエリア1でのみ破壊可能?
エリア1でかつパージ前でないと破壊出来ないような書き込みをどこかで見た気がするのですが別にパージ後でも破壊できたのでよく分からなくなってしまいました
パージと赤熱化って同じ意味ですよね?
そこを間違えていたら指摘して頂きたいです >>641
ツノの部位破壊の第一段階が「ツノの黄金」だから、マスマムの最初のエリアじゃなくても落とすし剥ぎ取れると思う。
(ツノ折りも目標とするなら悪いペースだけど)
赤熱化:最初のエリアで、パージ前の黄金まとい中に柔らかくなった状態
パージ:黄金まといを落とした後の細身の体 >>641
パージは全身を覆ってる黄金が剥がれること
赤熱は全身の黄金が赤くなって軟化すること
ここを勘違いしてるみたいだね
マスターマムだとエリア2に行くときパージして黄金の角も消えてしまうからエリア1じゃないと壊せない >>641
角の黄金はパージ前じゃないと落とさない
そして最初のエリアでDPSチェックをクリアした瞬間パージするので最初のエリア以外での破壊は不可能
ちなみにパージとは全身の黄金を自ら剥がす事を指すので赤熱化とは意味が全く違う 回答ありがとうございます
赤熱化とパージってやっぱり違うんですね
黄金を剥ぎ取る事を考えると赤熱化→頭にダメージを集中させて黄金破壊→パージしてエリア2へって事ですかね
MRカンストしてるのに無知なままでした
ヤバいヤバい 集会所で弾を大量に買う時
小技だかバグ技で何かの行動挟むと購入速度が上がる技あったと思うんですがどうやるんでしたっけ
わすれた!! >>646
ライズじゃないかな?それ
数変える時に右上で変える時早くなるやつ >>646
クエストクリア時にハンターノートの大型モンスター図鑑を開いておくとアイテム購入個数を増やす速度が速くなるやつのことかな? 武器コンプ動画のどれかで見た気がするからワールドのじゃね
クエスト終了時にマップ開くかなんかでポインターとかの速度が爆速になるやつ 集会所で弾を大量に買う時
小技だかバグ技で何かの行動挟むと購入速度が上がる技あったと思うんですがどうやるんでしたっけ
わすれた!! 多重投稿SORRY
>>648
>>649
それだ!!本当に思い出せなかったから助かったw
>>647
ライズも小技あるんですね!TA終わらせてアイスボーン沼から抜け出したらやってみます🙄 無印→アイスボーンになるにあたり、相対的な弱化ではなく、絶対的に弱化された要素はありますか?
たとえば無印だと攻撃力200だったのが190にされたりとか、回避性能での無敵フレーム数が下げられたりとか、モーション値が下げられたりとかはありますか? >>652
はい
IB発売に合わせて色々修正されてるからその中には下方修正も山ほどある
モーション値もスキルも装衣もある 無印→IBで最も弱体化されたのは弱特と渾身のスキルだろうなあ >>653
ありがとうございます。
それならライズ→サンライズになると、絶対的に弱化される要素があるかもですね。 挑戦1も弱体化されたんだっけ
怒らせるの簡単になったからだろうなって感じだけど 火事場も大幅弱体だったね
渾身と同じで極意つければ強化値は上がるけど
それと無属性攻撃強化も
ミラ武器環境すぎて関係ないけど
あとスキルとは違うけど回復カスタムも与ダメの10%→7%になったよね
これは体力200で変わらないのに火力だけ伸びたことによる調整だけど 弱特は傷付けとの関係で分かるけど渾身は何故弱体化したのかな?
そんなに強いスキルじゃないけど極意まで発動しないとほぼ使えない
フルチャージは強いまま 渾身はノーリスクで会心上げられるのが不味かったのだろう
一応IBからスタミナ消費した後も数秒持続するようになったから完全な弱体化とは言えない
火事場は昔の仕様に戻っただけとも言えるし無属性強化はあのままだと無属性無双過ぎて属性武器の意義が無くなりかねなかったからまぁ… アルバライトと皇金属性ライトだったらどっちのほうがよりオススメですか? >>660
ライトボウガンなら属性会心の上昇倍率が低いから、圧倒的にフルムフェト(ムフェト防具5部位)+弾丸節約の護石のアルドミナ
皇金ライト<<<覚醒ライト<<アルドミナ<覚醒 水ライト(ただし作成するのが面倒)
https://w.atwiki.jp/mhwbowgun/sp/pages/297.html >>660
アルドミナ。DP Secondは高いけど、DP Shotなら覚醒の方が上
但し状態異常が撃てないので万能ではない
どちらにしろ皇金は比較対象になりにくいかと >>661
>>662
ありがとうございます。マム当たり武器に皇金氷・水ライトって表記されてたのでずっと周回してました。楽しいので良いんですがアルドミナの方が上ならマム周回はもうしなくて良さそうです! 企業サイトのお薦め武器は鵜呑みにしない方がいい
情報が無印ワールドからそのままになってたりエアプが適当に記事作ったりしてる
ライトで属性やるなら雷と水以外は全部アルドミナでいい
んで雷はストームスリンガー、水はムフェト武器の水
装備は全部フルムフェトで属性会心は切るのがテンプレ アルドミナのカスタムで悩んでるのですが、属性強化重ねてする感じです?回復が主流なのかしら? まあフルムフェト運用が基本だし殴ってれば勝手に回復するから属性強化だけでも大丈夫だよ
自分は回1属2でゆるくやってるけど 回復1属2って感じですね。ありがとうございました! モンスターとモンスターをぶつける形のぶっ飛ばしで
ぶつけられたモンスターの怒り値はどんなもんなんでしょうか
個別にぶっ飛ばしたほうがお得? スティック押し込み(R3やL3)が出来ないタイプのコントローラーでターゲットカメラを使うにはどうしたら良いでしょうか
一応キーボードのQキーを押せばターゲットカメラ設定出来るのですが、コントローラー上で完結させたいです
割り当てとか出来ませんかね? ライズは十字キーにタゲカメ割り当てが出来たんですが
コントローラー買い替えとかはなしで頼みます >>670
Joy to keyとかのフリーソフトで何かしらのボタンに割り当て。
ゲーミングマウスとかなら、物によっては最初からそれ用のツールも同梱されてるかも
蒸気スロットもR2押しっぱより、対応する3ボタンを連射設定した方が速く消化できる 弓、双剣、チャージアックス?とかの属性主体の武器ってミラボよりも抗菌の方がダメージ出ますか? >>673
雑にプレイするなら弓も双剣もチャアクもミラ武器のほうがダメージ出る
属性の通り良いモンスかつ通る部位をピンポイントで狙えるなら属性武器のほうが強い 片手剣のガード切り(ガード+右クリック)の必要性を教えてください 弓溜め段階解放欲しいんだけどお守り掘るしかなさげ?出やすいモンスとかいる? >>677
ミラ倒してるならマカ錬金の古代竜人の錬金術で入手可能 ドクロマークって基本19%で
ミラは例外5だか10%だとおもうんだけど
アルバって何%でしたっけ
TAしようとおもうんだけど 特任ラージャンのパンチで8割持ってかれるんじゃ
恐怖しかないわなフランス人ホスト
救難もだすわな それなりには
ただ下位上位では救難あげてもなかなか人集まらなさそう サーバー統合のせいか、マスターのイベントなら2ページいく事も増えた
上位下位は殆ど見かけないね。やっぱ検索メニューが別々だから
わざわざ上位下位の検索しようとする人少ないんだと思う ttps://youtu.be/qph_2wU5p7A
このような人間離れしたプレイは誰にでも可能ですか?もし可能であればどのような練習方法が効果的でしょうか?
ご教授お願いします >>685
成りたいとか目標とかは、それを達成してる本人に聞くのが一番早いです
質問する方向が遠回りしてると時間が勿体ないですよ? ホラーナイトチケットSPが欲しくて
EX魔界ノ主α一式装備して、その艶姿、凍傷に注意ってクエ周回しているけど
チケット全然出ないの…
出ない時間とか期間とかあったりしますか? >>687
今祭り開催してるの?
祭り中にその祭りに対応したチケットが出る仕組みよ
違う祭りだったら違うチケットが出るから錬金で変換してくれ
祭りやってないなら祭り開催まで待ってくれ >>688
今はアステラ祭の開花の宴、セリエナ祭の満開の宴って、祭が開催中のようで
ローズ装備一式が対象になるのかな
もうちょい粘ってみます ああでも祭りチケットって錬金で変換出来たような
直ぐ欲しいならそれで >>689
祭りに合わせた防具(今ならローズ一式)で、
激運チケットかネコの幸運飯を使って氷草繰り返していれば、3~5回に1回くらいは出るかな ムフェトTA見てる剣士(見たのはチャアク)が後ろ足殴ってるけどあれなんでなんですか?前足の方がダメージ出そうだなと思うんですけど >>693
後ろの方が壊しやすいし攻撃しやすいので
それに臨界中なら後ろ足の方が柔らかい 対ミラボで、操虫棍を砕光からミラボに変えたら、それまで第2形態のうちに頭壊せてたのに急に間に合わなくなりだしたんですが、もしかして爆破入ってるぶん壊しやすいとかあるんでしょうか? 爆破もあるけどマイナス会心を考えて装備組まないと火力は落ちるよね スキル構成が分からないから何とも言えないけど
武器だけミラ武器にして防具が砕光用のカブカカブのままとかだったら
ミラ武器のポテンシャルを全く引き出せてない可能性も高いしなあ 対ミラボレアスに限った事じゃないんだけどさ、支える装備含めたバランス考えないと何でもかんでもミラ武器持てば良いってもんじゃねえよって話になるんよね まあ一応答えると爆破属性は部位耐久に追加ダメージがあるので発動すれば壊しやすくはなる
慣れてきて胸とか殴りまくってると第三形態までが早まって結果的に頭破壊が間に合わないとかはあるな。
その場合でも頭意識して攻撃してれば形態変化直後に拘束して殴れば壊れるかもだけど 単純計算で「攻撃930会心0%武器」と「攻撃1101会心-30%武器」の物理期待値差は
930 * 1.0 = 930
1101 * 1.0 * 0.7 + 1101 * 0.75 * 0.3 = 1018.425 相当
カスタムやスキル等で会心を+100%追加しても
930 * 1.25 = 1162.5 相当
1101 * 1.0 * 0.3 + 1101 * 1.25 * 0.7 = 1293.675 相当
なので、ミラのマイナス会心考慮しても物理期待値はミラの方が高いから
多分爆破分の部位ダメ及び、与ダメで早く第三形態いってるものかと 新規勢です
救難を呼ぶ時、集会所の鍵は開けておかないといけないのでしょうか?
閉めておいても救難は呼べますか? >>701
閉めておいてOK
救難は現地集合現地解散だから集会所は関係ない >>702
開けておかないといけないのかと思っていました
ありがとうございました もう一点質問があります
任務クエストの救難は割と人が来て助けてもらえる印象なのですが特に調査クエストは救難信号を打ってもほとんど人が来ないですよね
上位ですが調査クエストって今更…なんでしょうか
護石と武器にネルギガンテの素材が必要で思い切って集会所も立ててみましたが人は来ませんでした
今、HR41 MR3なのですがもうほとんどの人がMR500以上ですよね
今の状況だと調査クエストを助けてもらうのは厳しいでしょうか? >>704
単純に人気の無いクエストには救難も来ないね
集会所はワールドの頃からあまり機能していなくて野良マルチは救難がほとんどだったし
あと下位上位のハンターを数回助けてあげると貰えるトロフィーがあってこれ目当てに来る人もいるんだけど
これは相手がMR0じゃないとカウントされない仕様になってる
つまり貴方のようにMR3の人が救難出しても少なくともトロフィー目的の人は参加しない >>705
詳しくありがとうございます
自分も頑張って戦闘に参加しているのですが周回しないといけない素材集めが厳しくて
MRの任務クエストを進めながら必要な素材集めをしていこうと思います
ありがとうございました >>704
金枠が多い調査クエなら金冠狙いで上位調査クエでも誰か来てくれそうな気はするんだけど、こればかりは時間帯と運になるかなあ >>707
ネルギガンテの上位調査クエストで金枠が2つあるものくらいしか持ってないですね…
平日は夜などの比較的人が多そうな時間帯に救難を出してみるなどしてみます
ありがとうございました >>706
素ネギなら>>707も言ってるけど、金4枠・歴戦4枠なら救難入ると思うよ
とっくにやる事無くなって金冠でも集めるかってなった時に躓くのが大抵
ワールドしかいない&救済クエが無い素ネギや素ジョーだからね >>709
金4枠や歴戦は持ってないですね…
金2枠と後は銀2枠しかないので誰も入らないのは分かりました
まず自分でネルギガンテを周りいい調査クエストを拾えるようにしようと思います
ありがとうございました >>710
金銀4枠(金冠出る)や金3銅1(金冠出ない)程度なら自分のような物欲魔人が普通に入るよ
金銀2枠でも金冠出るのを知ってる人で未取得なら入ると思う
銀銅クエ見るとそんなゴミさっさと捨てろとしか思わないが、
同じ事考えてる人、暇な999、バウンティ目的で来る人もいるから可能性はある
特に自分はゴミクエでもバウンティに合ったクエによく入るからその日にあったもの貼るといいよ >>711
バウンティで入る人もいるんですね
まだそこまで手が回っていませんでしたが毎日チェックして金枠のものを貼るようにします
ありがとうございました 昨日は色々ありがとうございました
救難のおかげで次の任務クエストは凍てつくレイギエナの所まで来ました
ラスボスの討伐の時、防具の防御力はどれくらいあるのが望ましいでしょうか
現在の防具の防御力が600くらいです
マスター序盤で作れるボーンとクルルの防具のままなので防具を作り直した方がいいか悩んでいます 防御力で選ぶより使ってる武器種に合うスキルを合わせられるマスターランク防具を選んでんでもいいと思うよ
ちなみにラスボス救難好きでよく行くんだけど、任務クエだと祭りのチケットで作れるローゼ一式をちらほら見るね
古龍装備以上の防御力にどんな武器でも邪魔にならないスキルがついてるからまあまあ悪くないよ 自分がクリアした時はカイザー3種とガロン、ウーロン足で全部βだったと思う
近接だと達人芸が便利すぎる >>714
>>715
詳しくありがとうございます
大剣とヘビィボウガンを使うのですが両方作るのは厳しいのでストーリークリア用に防具を作り直します
ストーリーメインでフリクエもろくに消化していないのでまずはそこから埋めて行って大剣に見合う防具を作っていきます
ありがとうございました 初マムタロト素材とか装備よく分からないのだけれど
EX αとβフル装備作っておけば落ち着いてもいいかな
別に何かで使う用に素材集めとかなくちゃとかありますか? >>717
防具はそれでもいいけど上位もMRもマムのメインは鑑定武器を集める事でそのためにたくさんの周回が必要になるね
今はミラ武器あれば鑑定武器無くてもどうとでもなるけど一部ミラより有用な物もあるし欲しいなら頑張って 質問ばかりですみません
ローゼ一式はどのクエストに行けばいいのでしょうか?
クエストに行くのではなく素材とチケットがあればいいんでしょうか
あと、仮にラスボスにローゼ一式で行ったとしたら地雷にあたりますか? >>719
>>692
大剣だったらイヴェルカーナ防具4部位と、カーナ討伐後から受注できるイベントクエストのUSJコラボの腕防具でいいんじゃないかな >>720
イヴェルカーナのシリーズスキルは良さそうですね
イヴェルカーナを狩猟するのは大変ですがやってみたいと思います
ストーリーを駆け足で来てしまい準備が出来ていないのでまずはラスボスに向けてきちんと準備をします
ありがとうございました >>719
ローゼはチケットとラドバルキンから取れる古の巨竜骨と星3モンスから取れる重竜骨で作れるんだったかな
ローゼ一式でラスボスは特に地雷扱いはされないと思うよ、個人的にヤバいと思ったのは防衛隊防具でワンパンだったホストぐらいだし重ね着してたらわざわざ野良で装備やスキルは気にしない人がほとんどだから
でも大剣なら>>720の言うようにイヴェルカーナ防具は抜刀大剣と相性最高だよ >>722
ローゼは頑張れば作れそうなので作っておいて大剣と相性のいいイヴェルカーナ防具を作るよう頑張っていきます
きちんと装備やスキルを見直してクエストに行かないと救難に来てくれる人の迷惑になるので注意します
ありがとうございました >>718
レスありがとうございます
鑑定武器すっかり忘れてました
めちゃ興味あるんだけど自分の腕ではまだまだ連続周回とかいう腕もなくて…
可能な限りチャレンジしてみます! >>722
いにしえの巨龍骨って骨塚以外にもラドバルキンから取れるっけ?って思ったら背中採掘で草 MR100までの間の珠集めは
4スロ→歴戦ジンオウガイベ
3スロ以下→さよならジンオウガで銀の錬金
って認識で合ってる?
ヴォルガノスは時代遅れ? >>726
上位で集めるなら、窮賊ジャグラスの初期キャンプ付近で待機して、アプトノスを喰わせた後に空になるまでゲロ拾いしてクエスト帰還かな
蒸気スロットでもいいけど、金曜の朝9時に祭りが終わるはずだから、それ以降2週間はスロットから出なくなる。
歴戦ジンオウガの鳴神をやるなら、キリン3部位の幸運装備+ネコの幸運飯なんかで報酬増やすといいよ
激運チケットは完全上位互換だから、チケット使う時だけは他の防具でもOK >>726
強壁とか整備とかチケットでは出ない珠もあるのでそういうのが欲しいならヴォルガノスも需要有る 調査クエストの金冠が出ない条件って何ですか?
まとめられてる画像とかあれば欲しいです。 >>729
上位は解析が出ててこんな感じ
金冠イベクエ→めっちゃ出る
金4以上→出るし出やすい
紫4以上→出るし出やすい
金と銀が両方ある→出る
金3銅1→出る
紫3→出る
他→出ない
マスターでは話が違ってくるし、詳細な情報は見たことがない >>729
上位下位のデータしかないんだけど
下位の調査・金枠と銀枠が揃っていない上位調査・2枠歴戦は0%って解析結果が出てるようだよ >>729
下位調査・金枠銀枠が揃っていない上位調査・2枠歴戦調査は0%
金1銀1・金3銅1・3枠歴戦は最小6%最大3%最大銀冠16%
金4枠以上・4枠歴戦は最小最大6%
救済音楽クエは最小最大12%
MRのフリーや一部除くイベクエだと最小2%最大1%
だっていうのを集めてる時に見たよ >>726
整備珠みたいに、古びた、光る、謎からしか出ない装飾品は、低レア珠出るクエしないと無理
HR50以上なら窮賊で落とし物拾い、未満ならドドド
強壁珠はガノス周回か、クズ珠大量に集めて錬金するか >>732
横からすまん
音楽クエってなんですか? >>736
クエスト名にボレロとかロックンロールとか音楽の名前が入ってるクエストの事
通常より金冠が出やすくなってる救済クエストは全部このパターンだから総じて音楽クエストとか呼ばれたりしてる
かなり出やすく調整されてるから金冠集める場合は金冠確定クエスト→音楽クエストの順→その他出やすいクエストの順でやるといいよ >>737
なるほど、今更ながら知らなかった
ありがとう助かります >>737
横からすみません、導き痴態7が金冠集めにいいと聞いたことあるんですけど、音楽クエのほうが出ますか? >>739
マスターは解析されてないから確かなことは言えんが、体感は音楽クエの方が明らかに出やすい
導き7は最小最大6%の枠に相当するんじゃないかなと思ってる >>739
音楽クエストは複数狩猟だから個々の体力が低くて討伐しやすいから周回向き
仮に金冠出現率が同じでも時短の意味からまず音楽クエストからやった方が無難
それに導きは誘き出しする必要もあるし 導きの個体は体力も多いから最終手段だと個人的には
ナナの金冠で沼った時は頭がおかしくなるかと思った 死を纏うヴァルハザクの任務クエストが出ているのですがローゼ一式は作れたものの瘴気耐性の装飾品が二つしかなく、瘴気耐性の護石も2です
体力増強の装飾品が2つしかなく、体力の護石1で補うと瘴気耐性が2までしか付けられず悩んでいます
今、HR46 MR19で上位の装飾品イベクエにも行けない状況です
焦るよりHRを50に上げて装飾品を集め瘴気耐性を3にするべきでしょうか? >>744
どの部位でもいいから瘴気耐性が付いてる防具に変えたら?
相手に合わせて装備変えるのがモンハンよ >>744
ローゼは「簡単に作れる割に」防御力があって多少役立つスキルもあるってだけよ
強い装備じゃないんだからローゼにこだわる必要はない
適当に1部位だけ体力なり瘴気なりついてる装備に換えればいい
そもそもマスターの古龍と戦うくらいまで進んでるんならローゼなんかより格段にいい装備が作れるはず >>744
急ぎでその手持ちの珠にローゼがあるとすると足をウーロンαにすると体力2がつくので体力珠1をつけて瘴気2の護石に耐瘴珠1を付けてみるのはどうですか?
ウーロンは今の祭りのチケットをマカ錬金で万福チケットに交換出来るのでローゼと同じように作れます イベント終わっちゃったらローゼ装備って作れなくなるんですか?
重竜骨だけ期間内に集まりそうにないんですけど >>744
なんの武器使ってるのか分からんしローゼ一式にしてるのか知らんけど一回現状の装備で行ってみるといいよ
その上で体力3積まないときついなとか瘴気耐性3欲しいってなったら泣きシミュで装備組み直し
体力増強はマカ錬金で作れるよ
使用武器にこだわりがないなら回避距離積んで貫通ヘビィおすすめ
カガチナルガギエナのどれか作りやすいのを一本作っておくと詰まった時に便利よ >>745
瘴気耐性が付いている装備を探してみます
無ければ作ることにします
ありがとうございました
>>746
ストーリーメインに進めてしまいあまりフリクエを消化していないのでその辺も大事かなと感じています
1人では厳しいですがフリクエに救難を出してもそうそう人は来ないので人頼みばかりしないよう気をつけます
瘴気耐性のある装備を探します
ありがとうございました
>>747
ウーロンに交換出来るか見てみます
もし出来れば教えていただいた方法で死を纏うヴァルハザクに行き次の準備が出来そうです
ありがとうございました >>749
武器は大剣とヘビィを使うのですがヘビィはどうしても素材が出ず詰んでしまい大剣で来ました
マスター序盤で作れるボーンとクルルでは厳しくなり整備3が付いているローゼ一式を作ってみたのですが仮に一度この状態で行き駄目なら考え直す事も出来ますよね
ネットでもヴァルハザクに瘴気耐性が無いなんてありえないとよく書かれているので救難を出すならよくよく注意したいと思います
ありがとうございました まあどうしてもと言うなら一応Lv2止まりでもある程度効果は有る
ウチケシも持っていけば解除自体は出来るし
ただ上位以上に瘴気ばら蒔くから苦戦はするだろうが >>754
耐性2では被弾が多いのでウチケシが足りなくなりますし救難を呼んだとしてもその人たちに迷惑が掛かるので3になるよう用意して来ます
ありがとうございました >>740,741,742,743
ありがとう!ずっと導きいたから気分転換にそっちもやってみます >>755
良ければ手伝い行きますよ
ぶっちゃけると、当モンス防具のEXヴァルファの防具が楽って言うね…
足一つ作れると大分違うから、討伐より防具作る為の破壊目的って流れもあるよ
防具2つあればリジュネ効果あるし
慣れるまで横っ腹攻撃で、叫んで粉吹いたらガン逃げスタイルとかでもいい しばらくぶりに復帰しようと思っています
MRは300で救難の助けもあってミラボレアス防具は足以外は作れてます
今はどういう救難が人気なんでしょうか?
まだ装飾品が不足気味なので調査クエストに回りたいのですが調査クエストは不人気ですか? Lvが3じゃなければ体力半分になるリスクは避けられんから、可能ならLv3にした方が回復の手を減らせる分動きやすいのは間違いない >>757
詰まってしまったのでお言葉に甘えたい気持ちなのですがここは募集スレではないとお叱りを受けそうなのでなんとか瘴気耐性3を積めるまで粘ってみます
ありがとうございます >>759
その通りですよね
救難を打つつもりですが最低限3を積めるよう頑張って来ます
ありがとうございました >>758
装飾品だと兵器置き場のイベクエ(特にテオ)が人気
紫も枠が多ければ人は集まる
救難全般だと基本的に難易度の高いクエ
マスター歴戦王、ミラ、アルバ、闘技場ラージャン辺りが良く貼られてる
今はマスターマム来てるから、そちらも人気 >>762
難易度の高いクエかもし調査クエストなら紫の多いものが望ましいんですね
少し久しぶりなのでまずソロで色々練習してみてから救難のことを考えたいと思います
ありがとうございました >>763
テオだけ狩ってても飽きるから、紫4~5枠の危険度3のモンスターの調査クエもオススメかな
特にジンオウガ亜種なんかだと古龍と違って罠も使えるし、ミラ防具の龍耐性が低いことを除けば狩りやすい >>758
救難での人気クエとしては、イベクエが中心かな
というか、検索操作が別になるので、イベント以外を検索する人が少ない
集会所でワイワイするケースなら色々と貼られる
よく目にする救難は、エンコン系(ミラアルバ王ネロ王カーナ)
救済系(兵器庫、鳴神、さらば、鐘、黒ティガ傷、ゴルトロ)
バウンティ消化系(祭金曜の傷ガル、日曜の夢Ⅱ、水曜のブランはメチャ見る)
神裸USJ音楽マムも見る方だと思う
イベじゃないけど、ラージャン臨ブラも多い
装飾品目当てなら、昔は兵器庫が流行ってたけど、珠揃った人が多いのか今は突出していない
テオよりもナナクシャがヒットする事もあったりする(同じなら飽きるからかな)
紫5枠なら、計算上は兵器庫より封じの期待値は大きいんだけど
兵器庫はエリチェン無くて、サクっと終わるのも人気の理由の一つかと 最近始めてMRに上がったんだけど長く使えそうな防具って何かありますか
ブラントドスの腰と足は作りました
武器は片手剣を使っているのでそちらのオススメも出来ればお願いします
PS4でやっています >>766
ストーリー序盤からずっと使える防具となると相手や持っている装飾品によって組み替える事が多くなるので中々難しいです
MRとHRが近い駆け抜け組はローゼやウーロンで駆け抜けているようですが、中盤以降になると近接の片手剣ではカイザーの達人芸やラヴィーナの冰気錬成などを長く使うようになるかと思います >>766
とりあえずいいスキルが多く付いていたりスロットの空きが多い防具に入れ替えていくものだと思う
最終的には大体最強防具一式みたいなテンプレと同じ組み合わせに収斂していくんじゃないかな 冥晶原石が出るのって危険度3で良いんだよね?
って事はみんなのサンドバッグさんのヴァルハザク(彼岸涙)でも出るって事?
特別な素材ありのクエストは対象外? >>767
>>768
ありがとうございます
まだベリオロスにこれから挑戦てとこだったのでビビり散らして質問してました
一応防御600超えてるのでやるだけやってみます >>769
危険度3の「調査クエスト」ね
それもジョーとバゼルは出ないはず
他にも出るクエはあるけど、主にミラアルバで、少なくとも彼岸涙では出ない >>771
ありがとう
調査のみなのね…
イベントクエストだと悉ネギとネロか >>773
サイトによって書いてある事がまちまちなんよ ミラボレアスが来る前に辞めた弓使いの友人をまたアイスボーンに復帰させたいのですが、現状でオススメの弓装備ってありますか?
自分は弓はあまり詳しくないのですが、とりあえず各抗菌弓+龍紋一式辺りおススメしとけばいいと思っていたのですが、いかがでしょうか? >>776
「とりあえず」だったら圧倒的にアルバ弓→これ持ってミラ討伐してミラ弓だと思う
抗菌龍紋がどこまで揃ってるかによるけど.....
そのフレンドさんがエンドコンテンツのミラ倒せたらまたモチベなくなりそうorそもそも全然無理そうな人だったら抗菌は強化でやること盛り沢山だからいいとは思うけれど >>776
追加させてもらうと
ミラ弓→作ったら終わり もうやることないと感じて復帰してもすぐモチベ消えやすい
マム弓→強化でやること多すぎ 本腰入れて復帰してくれるならいいけど あまりに面倒くさい
ちなみにミラ弓ならドラゴン4部位に人によってラヴィーナ脚やオルムング頭あたりを採用になりがち 歴半年の新米太刀使いから2つ質問させてください
その1
耐火珠3欲しくて鳴神回してますが、他にオススメクエありますか?
その2
ソロ専でしたが今週末からのムフェトにマルチ参戦しようかと検討中です
マルチ時のマナーや必須スキル等教えてもらえますか >>780
1
滅日とかの兵器置き場の古龍クエの方がいい
もしくは歴戦4枠5枠の調査
2
ムフェトなら体力と破壊王と火やられ対策
ムフェトは強くはないが仕様がややこしいから調べておこうね >>779
初めて弓を触るレベルの人ならあり
火力は出ないけどスタミナ限突あるから管理が楽
そもそも物理はドラゴンで属性は龍紋がベストだからミラ弓の方が良くね?と思う >>780
ムフェトはマナーというか、こうすると楽だよ的な立ち回りがいくつかあります
1層目は全員で同じ方向から攻撃する
2層目以降敵視を取ったら頭付近で攻撃をかわしながら攻撃をし続ける、腹の下に潜らない、しっぱ側に回ろうとしない、クラッチで傷つけしようとしない
3層目で乗りと状態異常をムフェトが臨界状態の時に入れる、遠くのガス溜りまで無理にムフェトを連れて行こうとしない
傷つけは切らさず誰か拘束されたら粉塵を撒く
同じ言語の少人数部屋は意思疎通が可能であると同時にスキル装備立ち回りに関して何か言われるかもしれませんが1周から2周撃破で安定して周回出来る可能性があります
ワールドワイドの大人数部屋は慣れている人がいてもカオスを楽しみに来ているような場所なのでスキル装備立ち回りに関しては寛容ですが2周から3周撃破、もしくは別パーティーが撃破して終了となる場合があります >>780
1は耐火Ⅲだけを考えるならゴルトロが一番近いと思います
ひたすら報酬の天手形で錬金ガチャです
全く保証は出来ないけど50枚くらいで出るんじゃないでしょうか
2は開幕左後足以外攻撃しない、欲を言えば3層目臨界時以外乗らない、これだけ守ってればあとは何しててもいいと思います >>781
>>783-784
ありがとう!
頑張ります!( ồωồ)و グッ!
激昂ラージャンは苦手だけど… ゴルトロは人気高いから、救難上げれば大抵4人揃うよ 最近復帰した者です
激昂ラージャンの「君はゴールデントロフィー」がクリアできず困っています
大剣ヘビィライトを使うので大剣とヘビィで行ってみました(ヘビィは徹甲榴弾)
大剣はビームを喰らったり拘束される、徹甲榴弾は弾が足りませんでした
救難を出そうかと考えているんですがこのクエストはよく貼られているのですか? >>788
大剣は相性良いからそのまま練習するのがオススメだよ
ビームを食らうのは無理しすぎなんじゃないかな
どっちかと言えばビームの後で斬るイメージ
拘束はもしかしたら無理にクラッチ行ってるかも
ビームの時がクラッチチャンス
どのみち頭は傷付かないしぶっ飛ばしくらいしかクラッチする必要もないけどね
隙を見ては頭を斬るの繰り返し
まぁ、救難出してワチャワチャするのが楽しいクエだから出しちゃおう >>789
なるほどです
あと何回か大剣で行ってみます
抜刀大剣で隙がある時だけ頭を狙ってみます
それで駄目なら救難を出そうかと思います
ありがとうございました >>788
抜刀大剣と徹甲ヘビィはむしろ相性良いような
ちゃんと業物入れて猫飯食って壁ドン、傷付けダメ、狙撃竜弾混ぜればいけると思う
マルチで一番討伐早かったのはガンス4人だったけどw >>788ゴールデントロフィーにヘビィは徹甲と通常使えるようにして行ってる
慣れてるヘビィの人は張り付いて散弾浴びせてるけど
ガードで耐えようとするとガードめくるまで執拗に狙ってくるから回避性能回避距離最大まで積んで左右より前後に回避すると避けられる攻撃が多いよ
基本回避でシールドはお守りだと思っておいた方がいいね
怒った時はフィールド中央、非怒りになったら壁際の位置取りが大事ね 慣れれば通常貫通散弾どれでも徹甲より早いと思うよ
散弾は動き次第で微妙だけど貫通は意外と早く終わる >>791->>793
出来る人には当たり前に出来る事が出来ないので苦戦しています
シールドガチガチヘビィにしてしまったり
回避距離を積むなりそちらも練習してみます
今日は休みなのでずっとやってるんですがクリアの目処が立たないので一度救難を出し周りの動きを見せてもらおうと思います
ありがとうございました >>783
横からですみません。
2層目クラッチ傷つけてどうしてダメなんでしょうか?2層目以降はクラッチ傷つけてダメって事ですか? >>795
敵視を取った人がクラッチすると広範囲攻撃を誘発してしまい他の人が戦いにくくなるから
エネルギー吸収などで傷を回復する時などは他の人はもちろん敵視取った人でもクラッチ傷つけはするよ 3層目の終盤で瀕死になって王の雫を連発するようになったら、
状況によっては敢えてクラッチすることで、ドーナツ爆発を誘発させて避難用の岩を出させたりするけどね ああそっか、ムフェトは傷を治すんでしたっけ…なかなかややこしいですね
昨日ゴルトロ行きましたが、太刀で33分かかりましたw
激ラーは狩猟数が4とか5とかなので、修行します♪
>>788
頑張りましょ(*•̀ㅂ•́)و✧ 装飾品集めに適したイベクエは兵器置き場のテオがいいんでしょうか?
紫枠が複数あるまぁましな調査クエとどちらから周回しようか迷います
必ず欲しい装飾品が出るわけではありませんが
鉄壁・解放が2つしかなく使い回しています >>799
鉄壁・解放が欲しいって話なら、レア11のみが出る天の錬金チケットを狙うのも手ではある
上でも話題になってるイベクエ『君はゴールデントロフィー』の報酬
満遍なくほしいなら兵器置き場が最も効率がいい
紫だと5枠のみ兵器置き場クエより期待値が上回る
まぁテオばっかりでも飽きるだろうし、紫が3枠4枠でも、救難飛ばせば暇な人達が結構来てくれる >>800
紫5枠はほとんどないですね…
3枠4枠が多いです
鉄壁・解放が欲しいとなるとご説明のように君はゴールデントロフィーに行くのがいいと感じます
ただ、自分には難易度が高いクエになるので救難を出し助けてもらおうかと
救難に甘えてばかりはいけませんが正直救難はすごく助かります
ありがとうございました 救難で助けてもらった分だけいつか助ける側に回ったらそれで世界はwin-winよ >>796
>>797
敵視忙しくてクラッチどころじゃないし、知りませんでした。ありがとうございます。 ムフェトの話題に横からだけど
結局救難なら仲間ガチャの要素が一番かもしれないです わかってる人は敵視から雫の対応から全然やるし、正直知識として詰め込むには多すぎるからやりながら覚えてくと楽 そこでハマる人はハマる
味方の動き見ながらそれっぽく覚えていけばいいんじゃないかな 最近復帰したので大霊脈玉も集めたいのですがイベクエの悉ネギにはあまり人はいない感じですか?
悉ネギが得意ではないので救難に来てもらえたらありがたいんですがどうでしょう? >>805
人気はある方のイベントだから救難上げれば人は来ると思う
ソロでやるのならシールド貫通ヘビィを使えば楽にクリアできる >>806
シールド貫通ヘビィを使っています
使える武器がヘビィと大剣しかないので・・
まだミラボレアスのヘビィが作れていないので覚醒武器です
夕方に救難を上げたんですが誰も来なかったのでログインが多そうな夜に出してみたいと思います
ありがとうございました >>807
人がいそうな時間に救難を上げてみたところ、来てもらえました
MRが低いので助けて下さる方もおられるみたいですね
助かりました アルバトリオンに苦戦しています
色々と動画を見て抑制出来なくても討伐が可能な貫通ヘビィを使ってみたりもしましたが、どうしても食らってはいけない例の起き攻め攻撃を食らったり壁ドンにも失敗してばかりです
近接は大剣と片手剣なら何とか使えます
大剣であれば氷と火の鑑定武器があるのですが、起き攻め攻撃を食らわないようにする見極めなどアドバイスをいただきたいです
大剣は回避性能を積み抜刀でやっています >>809
普段からいつのしかかりされても避けられる立ち位置を意識 >>809
モーションが見極められるようになると回避が容易になっていくのですが、抜刀大剣ならとにかく今はアルバの動きを観察して後攻めに徹してみてはどうでしょうか
起き攻めというとぶっ飛び特大で動けない間に追撃を食らう感じですか?
もしそうであればキャンプのハジケ結晶で追撃を阻止出来るので使ってみてください
ぶっ飛ばしで使ってしまうなら投石珠を積んで怯ませ用に何発か温存しておいても良いかも知れません
被弾が多く動きを観察するどころではない場合はエゴエゴエ装備などの生存特化装備で動きに慣れていくのも選択肢としては有りかと思います
頑張って下さい >>809
のしかかりで大ダウンしてしまうなら炎妃ライトを試すのもいいと思う
龍紋に回避性能付いてるしのしかかりの範囲外から攻撃できるし飛ばれても問題ないし
時間がかかってしまうのが難点だけれどもね
素材があればアルバライト
強化してなくても十分な性能してるから十分戦える 目の前に立たない
まずそれが大前提
位置取りはアルバから見て10時半か1時半の位置
それだけでかなり変わるはず 俺はアルバはランスが一番安定した
最悪ガードすればいいってのデカいわ >>810
起き攻めを食らう位置にいつのまにか立っているようで食らってしまいます
もう一度動画を撮影して自分がどんな理由でそうなっているのか見直して来ます
ありがとうございました
>>811
知らない事を色々教えていただいてありがとうございます
そうです、ぶっ飛び特大を食らってしまってます
投石珠を積む、エゴエゴエ装備で何度も観察する、自分の動画を撮って良くないところを洗い出す
そこから始めたいと思います >>812
アルバライトはまだ作れないのですが炎妃ライトなら用意は出来ます
時間は気にしないので討伐出来るようになりたいです
頑張って来ます
ありがとうございました
>>813
10時半か1時半…
感覚的には分かりました
大剣を持っている時に足を攻撃しようとして前に行ってしまっていました
注意してまずはもっと動きを見て来ます
ありがとうございました
>>814
ランスはガードが出来るんですが個人的には難しいと感じている武器です
斬る、なら分かるんですが突くという動作やなぎ払いも出来たり…
使えたら良かったんですが
起き攻めを食らっていては抑制どころではないので先に討伐は出来なくても多少抑制出来るくらいに持って行きたいと思います
ありがとうございました ランスの基本的な操作だけでクリア動画はMで始まる某ランサーが上げてるから探すと結構参考になると思う
ガードダッシュもパワーガードもなくて、アルバのモーションに合わせて行動する癖がつく
どうしても勝てないなら猫装備を盾にして翼傷つけ維持してガード貫通ヘビィ
ガードヘビィなら普通の攻撃でまず死なないから生命保険で3回までエスカトン食らえる
やってて楽しいかは知らない 正直素直に龍紋で行って何度も死ぬ方が覚えると思うけどね
エゴエゴエで行ってもどうせ抑制は出来ないんだし
吹っ飛び特大の攻撃はのしかかりと滞空叩きつけしかないしどちらもモーション分かりやすいから攻め過ぎず何時でも回避出来る体勢でフレーム回避の練習する方が結果的に上手くなると思う
ダメそうならクエストリタイアでアイテムも消費しないし >>817
ランスの動画も調べて見てみます
やっぱりガード出来るというのは有難いので基本操作が何とかなればと
近接で討伐出来るようになるまでは貫通ヘビィで行って動きを学んで来るのも有りかと思います
食事が出来るようになったら門出で生命保険をつけてみます
ひとまず生存特化装備でどこに居てはいけないか、など自分がどう動いているのか録画して来ます
ありがとうございました >>818
龍紋で炎妃ライトを持って行ってみるのもやってみます
下手で周りがよく見えておらず余計に追い込まれるような感じになっているので繰り返し観察することから始めます
回避の仕方は参考動画を繰り返し見て実際に自分でやってみて覚えないとですね
ありがとうございました 周りが見えない
よし、逆に考えよう
怯み値やスタン値を勉強してハンマーを練習
そしたらモンスターが自分の意のままに動くようになるぞ 今イヴェルカーナ初討伐したくらいなんですけど使ってる武器、装備を更新したくて
これくらいの時期にオススメの武器、防具があったら教えてください
今のところ片手剣で火属性はディノ剣、それ以外はナンニデモプケプケ使っています
スキルは攻撃6、耳栓5、気絶3、体力3、整備3、見切り2、早食い2、匠1、満足感、寒さ耐性で防御力は700超えたくらいです >>822
カイザー、カイザー、カイザー、ガロン、ウーロン
珠があれば見切り、弱特、超会心に達人芸がついて熱ダメージ無効までつくから近接汎用なのでストーリークリアまで余裕
祭が終わってしまったからマカ錬金でチケット変換してウーロンが作れるかは手持ちのチケット数次第 >>823
ありがとうございます
チケットは残り何枚だったか忘れましたが胴と腕のローゼ、オトモの装備にいくつか使ってしまったのでもしかしたら足りないかもですが参考にします >>821
ハンマーの練習までは間に合いませんでしたがどうにかアルバトリオンを倒せました
抜刀大剣です
これから素材を集めて来ます
皆さんありがとうございました >>827
教えていただいた方法を全て試したのですが龍紋一式で炎妃ライトでどうにか
素材が集まったら近接で行けるようにもなりたいです
ありがとうございます >>827
すみません2回目と間違えてしまいました
抜刀大剣でラヴィーナです
調べてみて出てきた動画を参考にしました
大剣なら鑑定武器があったので使ってます 君はゴールデントロフィーに行くとするならミラボレアス装備を揃えてからの方が望ましいでしょうか?
まだ2部位しか素材が集まっていないんです
アルバの装備で行くのは初心者には厳しいでしょうか?
大剣とヘビィを使います
ライトはあまり使えないです >>828>>829
教えてくれてありがとう。抜刀スタイルならやはりラヴィーナも強いな! >>830
大したクエストでもないし好きな装備で行けばいい >>832
下手な自分には厳しいクエストなんですよ…
アルバで行って救難を出し、周りに迷惑をかけるほど乙が多かったらミラボレアスの装備を作ります
ありがとうございました アルバトリオンに近接武器で行く時の質問です
宵の明星→氷活性のため火属性武器を担ぐ
明けの死星→火活性のため氷属性武器を担ぐ
で合っていますか?
素材を集めたくて救難を出した時に龍属性の武器を担いでいる人もいましたが宵か明けかに合わせた武器を担ぐのが正解なんでしょうか? >>834
属性が逆
龍よりは火氷の方が良いのは合ってる >>835
逆に覚えていました
間違えないように気をつけます
その日宵か明けかに合わせて火と氷の武器を持っていきます
ありがとうございました >>833
全身ミラボレアスでもワンパンツーパンで乙るので装備というよりはスキルと立ち回りが大切になります
耐震1と回避性能回避距離心眼があればある程度は安定するかと思います
大して上手くない自分も最初の頃は手も足も出せないまま5乙終了でしたが今はほぼ無被弾でボコれるようになったので頑張って下さい >>833
大剣使うならラヴィγ4部位で冰気のせて抜刀スタイルしてればいいよ
ダウン以外は真溜め封印 >>837
スキルと立ち回りを見直してみます
救難を出す前にソロで行ってみたのですが何も出来ませんでした…
立ち回りについては解説動画を調べて見てみます
ありがとうございました
>>838
抜刀で行った方が良さそうですね
ラヴィーナγは用意できているので冰気錬成でやろうと思います
ダウン時のみ真溜めをする、後は抜刀で立ち回る、ですね
練習して来ます
ありがとうございました ラージャンは抜刀大剣はもちろんだけど知識が必要ではあるけど笛もなかなかに相性いい
回避性能up&移動速度up旋律でひょいひょい避けれる >>841
出来るか出来ないかで言ったら出来る
ただ龍属性だから抑制の効率も悪いし
そもそも攻撃力も斬れ味も低すぎて討伐が長引くから縛りプレイみたいなもんだよ >>839
歴戦激昂ラージャン、ソロでクリア出来ました
ただ3乙しています
装備は覚醒氷大剣にラヴィーナγ4部位の抜刀大剣で回避距離を3まで付けました
周回したいので練習を繰り返して乙を減らしたいと思います
アドバイスありがとうございました アステラ祭・セリエナ祭についての質問です。
1.開催順序についてはこの順番で合ってますか?
・アステラ祭
開花 → 納涼 → 豊穣 → 煌めき → 感謝
・セリエナ祭
満開 → 情熱 → ホラー → 満福 → 大感謝
2.次回の開催については以下で合ってますか?
6月10日(金)9時 〜 6月24日(金)9時
開催祭 = 納涼・情熱
3.公式HPでも個人Twitterでも何でも良いのですが、
この辺のスケジュールを出しているところってありますか?
自分で把握しておくしかないですか? >>844
順番はそうだけど、祭りはリアルの季節とリンクしてるから、納涼情熱が始まるかはわからない
スケジュールを出してる所はないので、2週間ごとに何やってるか入ってみるしかないですね 1 春夏秋冬の順で実施されるので合っています
2 前回のラストが5/27日でしたので期間は合っていますが次に何が開催されるかは不明です
実際の季節に応じているので納涼・情熱の可能性は高いように思われます
3 無いものとして考えて頂いて差し支えありません
必要であれば個人で把握するのが最も確実になるかと思います 感謝大感謝はWとIB発売日付近の年2回(1月と9月)開催です
これだけ3週間だった気もする >>845-847
回答ありがとうございます。
追加で2点質問させてください。
1.タイミングによっては、
前回と同じ宴が開催されることもあるということでしょうか?
(4/15〜4/29が開花・満開だったか覚えてないです・・・。)
2.宴の際に排出されるチケットですが、入手手段は以下で合ってますか?
(※マカ錬金は除く)
通常チケット = ログボ + 配信バウンティ
SPチケット = クエスト報酬 >>848
1 昨年の豊穣/ホラーが3回連続で実施された記録があります
また、その後の感謝/大感謝は12/17から1/20まで実施され、間を置かず1/21から2週間感謝/大感謝が実施された結果、マムとムフェトに1週間ずつ祭り期間が重なるスケジュールにずれました
開花/満開は今年の3/18から実施されています
2 そうです ツキノハゴロモをなかなか見つけられません
晴れた日の夕方から出発し、夜になってから頂上に登って探しているのですが出現率は低いのでしょうか? >>850
自分はなかなか出なかったかな
5番キャンプから確認出来るんで、いなかったら一度陸珊瑚とかにいって戻ってを繰り返すと良いよ >>851
5番キャンプから確認出来るんですね
いなかったらまたどこかに行って戻ってを繰り返して地道に探します
ありがとうございました >>849
12/17から1/20までは煌めき/万福で1/20から感謝/大感謝でした
すみません >>848
一応祭チケSPは下位お助け報酬や探索の特別報酬にも枠がある
数狙うなら、該当する祭の防具着て、イベクエの艶姿を回す
殆どの場合、30秒ほどで終わるので、拠点では無くキャンプに戻ってクエ再受注すると
1周約2分で周回できる SPチケットはどうせ周回することになるその魚のキレアジはいかが?で祭り装備着て集めるのもオススメ
ついでに祭り装備着て救難で上位下位の任務に行けば100%SPチケット出る ムフェト用ライトボウガンドラゴン装備に迷走しています
ムフェトの背中と翼を壊す人がいないので自分が壊したあと近接に替えて殴りに戻りたいのですが、
別の装備(龍紋など)からドラゴンへだと体力の最大値が減ってしまうし普段ライトボウガンを使わないので属性やら物理やら苦戦しています
スキルの組み方や良いサイトなどがあれば教えてもらえないでしょうか >>856
近接のドラゴン装備側にに体力増強入れてる
整備加護が減るだけだし何も問題ない >>856
背中と翼を壊すだけであれば水冷弾運用カスタムの赤龍ノ狙ウ弩・水で翼の付け根辺りを雑に撃っているだけで両方とも壊れます
水冷弾運用の場合は反動抑制4とリロード補助1にしなければいけないので
カスタムパーツに反動抑制4とリロード補助の覚醒能力をつけるか
カスタムパーツに反動抑制3リロード補助1に反動抑制の覚醒能力をつける事になります
その他の覚醒能力は装填数【属性弾】3 攻撃力強化5×3 反動抑制(もしくは上記にある通りカスタムパーツに応じてリロード補助)です
これは属性ライトなので防具は必然的に全身龍紋装備になります
5部位βで水属性強化6 体力増強3 属性開放/装填拡張3 破壊王3が必須スキルになるかと思います
火力を底上げできるスキルは逆恨みを積む程度でおそらくスロットがなくなり護石は業物の護石一択です
ボウガンについてはMHWボウガンwiki、装備についてはムフェト周回用 ライト テンプレなどで検索すると詳しく記載されているブログなどあります
途中でドラゴン装備に着替える場合はあらかじめ体力珠を積んだ装備を登録しておいて着替えるより他無いかと思います
または1周目は龍紋ライトで2周目以降はドラゴン近接と割り切ってしまう方法もあります 背中て乗りで簡単に壊れなかったっけ
羽根はライトの通常でも簡単に壊れるしストスリあるならそっちでもいい
羽根背中のために真竜脈発動させる意味はなさそう >>849
>>853-855
了解です。
回答ありがとうございました。 アイスボーンを含めた本編を購入しました。かなり前にワールドストーリークリアまでは経験済みですが、この度最初から進めることにしました。最初はワールドではなくアイスボーンの装備を集める方がいいと動画で見たのですが、このように進めた方がいいのでしょうか? >>863
最初からってのがワールドストーリークリア後ならそれで良い
ワールド部分の最初からならガーディアンと防衛隊武器で良い >>864
今はそんなのが配布されてるんですねありがとうございます ラージャンが苦手で上手く倒せません
抜刀大剣で隙を見つけた時だけ攻撃しているのでどうしても時間がかかってしまいます
激昂ラージャンで20分くらい掛かります
もう少し時間を詰めたいのですが壁ドンが上手く出来ないんです
出来るようになれば自分を詰められるんじゃないかと思うのですが壁ドンのコツがあれば教えていただきたいです >>866
誤字ありました
時間を詰められるんじゃないか、です >>866
壁ドンがどう上手く行かないのか分からないから何とも言えないけど
開幕に不動の装衣や転身の装衣を使ってからやる、怒り状態が解けても同じく装衣着て狙う
あとはクラッチ怯み時やオトモが眠らせたらやると失敗することはほとんどなくなるはず
狙うなら壁の近くで戦うようにするといい >>868
激昂ラージャンの時は上手く回避が出来ないのと不動の事故が怖いので転身と回避の装衣を持って行っています
転身が有効な時に怒り状態でないのを確認して肩に張りついているのですが何故か振り解かれます
ひょっとしたら張り付く場所を間違えているんじゃないかと思うので調べてみます
オトモは睡眠武器なのですがハンター側の被弾が多いからか寝かせてくれないです
不動の装衣を持って行けるよう練習して来ます
ありがとうございました >>869
ラージャンはクラッチを振り解く特殊なモンスターだから普通に張り付いたら失敗するよ
転身の装衣があれば一番だけど無くてもクラッチ後にすぐ一回だけクロー攻撃して回せばいける
クロー攻撃はモンスター側の行動をキャンセルさせられるから振り解かれる前に回せばぶっ飛ばしする時間をかせげる
一回回す都合上ラージャンが壁を向いている時に張り付くとぶっ飛ばす時には壁とは別方向を向いてしまう
クラッチする際はモーション終わりに回した先に壁があるタイミングでやってみて 以前のアップデートで1回傷つけ組と2回傷つけ組の差が無くなったようですが、2回傷つけ武器に削撃珠を入れなくても良くなったのでしょうか? >>870
詳しくありがとうございます
回答を読ませてもらってから自分のプレイ動画を見てみたのですがラージャンが壁を向いている時に回そうとしています
回した先に壁があるタイミングなのかよく見てから壁ドンに行くように注意して練習してきます >>871
いいえ
削撃珠によって格差が減っただけです
当初は削撃珠が存在しなかった >>873
削撃珠の実装で格差がなくなるようになったんですね
ありがとうございました もう一点質問です
ナナのヘルフレアってどう対処されてますか?
自分はアステラジャーキー→秘薬で何とかしのぎ、マルチでアステラジャーキーが足りなくなる場合を考え活力剤も持ち込んでいます
この対処法って合っていますか? >>875
それでも問題ないけど緊急回避連打やふっ飛ばされたあと起きないでじっとしてるだけでも対処できる >>876
回復アイテムをやたら使うよりその方法を知っていれば落ち着いて対処できますね
ありがとうございました >>872
プレス、ぐるぐる突進、飛んで横拡散ビーム、ビーム、拘束突進
このあたりはモーション後にぶっ飛ばしやり易い
ラージャンに不動はオススメ出来ない >>869
転身を着ていてもラージャンはクラッチが外す事があるので過信は禁物です
体感ですがクラッチのモーションとラージャンのモーションのタイミングが重なったときに外れる事が多い気がします
怒り解除時のバシュンという音が鳴った瞬間クラッチ出来るようになると時短になるんじゃないでしょうか
ネコがタゲ取って邪魔だなと感じられる頃にはケルビステップや横回転などは棒立ちで眺めたり咆哮からのジャンプスタンプは徒歩で避けたりジャンプパンチからの連続攻撃もコロリンコロリンコロリンで捌いて早く片づけられるようになっていると思うので焦らず頑張ってください >>879
モンスターが一定以上の高さになった時にハンターが地形はまりしないようにクラッチが外れる
ラージャンの場合は移動早いからかその手の攻撃モーション初期で外れる
つまりジャンプローリング突進とジャンプブレス >>880
ラージャンの転身クラッチ外しってそうなってたんですね、ありがとうございます
侵入不可の場所に出された時にハンターがスッと降りるのは納得していたのですがラージャンに対しても同じ気持ちで納得でき…ないですくやしい マルチだと特に転身着てぶっ飛ばせるな向き変えよ→誰かを攻撃しようとしたラージャンが飛びかかろうとする→転身着てるのに吹き飛ばされる(ラージャンの向きは変わってる)っていうのが割と起きるのン"ッてなるよね 開放珠欲しくていろいろ調べたら我が名はボルガノスがいいとてたんですがまぁでません
マスタークエやったほうがいいんでしょうか? >>883
マスターの方がいいよ
鳴神上狼で刻まれた珠を集める
ゴールデントロフィーでチケットを集めて錬金する
兵器置き場のテオでレア12も狙いつつ周回
どれでもいいから時間効率も考えて好きなのやったらいい >>883
マスターがいい"風化した"が一番出るから
蒸気で銀チケぶん回し
調査危険度2
この2つが出やすかろう
複合でいいなら言われてる通り鳴神回す >>878
やっぱりラージャンに不動は良く無いですか
抜刀大剣なので転身と回避を持って行っていま
出来るだけ壁の近くに誘導して壁ドンがしやすい状況を理解して練習してみます
ありがとうございました
>>879
怒り解除時に音がしますね
その時に備えて出来るだけ壁の近くに誘導したいと思います
マルチで見ていると壁ドンが上手い人は
「いつ壁ドンが出来る状態なのか」を理解していますし自然と激昂ラージャンを壁ドン出来る状況に持って行っていました
せめて3回は壁ドンが出来るようになりたいので練習してきます
ありがとうございました マルチの往復ビンタどうにかしてほしいよな
大体バンバンおこ >>886
常に壁際で戦えればいいのですが部位破壊時のカウンター攻撃が厄介で難しいですね
あまり無理せず壁が遠い場所で非怒りになっても激昂ラージャンは回復しているハンターやスリンガーで怯ませたハンターを高確率で狙うのでそれを逆手にとって壁際におびき寄せる事も出来ます
マルチ時にスリンガーで怯ませるのは動きが分からなくなったり攻撃チャンスが潰れるので慣れている人ほど多用を嫌いますが非怒り時に転身が使える状態で誰も壁際に来ない際などでしたら試してみる価値はあるかと思います >>884
>>885
ありかとうございます
プレイヤースキルの関係で調査危険度2やります
後蒸気ってリセマラできたんですねそっちもやってみます >>888
今日休みなので練習していたんですがまだ振り解かれる時の方が多いです
部位破壊した後が辛いです
マルチでは下手な自分をやたら狙われても困る&理解している人の邪魔になるのはまずいと思い、誰かが拘束された時に誰も使わなかったら閃光を撃つくらいです
1人の時とマルチの時で動き方も変わりますよね
まず1人で繰り返し練習して壁に誘導する方法とぶっ飛ばしのコツを掴もうと思います
ありがとうございました >>883
解放珠【3】なら、刻みが一番確率大きいので鳴神周回がお薦め
マスター歴戦金銀ラー獄(5枠) 1.85%
鳴神 1.75%
マスター歴戦ジョーバゼル(5枠) 1.52%
兵器庫 1.3%
マスター歴戦危険度2(5枠) 1.26%
我が名(激運チケ) 1.01%
我が名 0.82%
複合で良ければ解放・加護【4】がレア10なので
兵器庫 2.08% 激昂ラージャンは繰り返し練習してきます
アドバイスありがとうございます
もう一点質問です
以前から「ネコの報奨金保険」と「ネコの生命保険」は内容にどういう違いがあるのかよく分からないままです
どちらも1乙はノーカウントになる以外にどういう点が異なるのでしょうか? >>892
内容は一緒だけどネコの生命保険のほうは食材とお食事券によって確定で発動させることができる >>892
同じ効果の別スキルです
「じゃあなんで2つあるの?」と思うでしょうが、別スキルであることが重要です
同じスキルは2回発動しませんが、複数人で片方ずつ食べれば別スキルなので2回発動します
あとは、効果とは別の話ですが、生命保険はいつでも贖罪の組み合わせで狙えますが、報酬金保険は日替わりです >>892
報奨金保険は日替わりスキル。ランダムなので、出てる時だけお食事券で発動できる
生命保険は食材スキル。お酒赤6つで発動。食材さえ揃えていれば任意でお食事券で発動できる
なお、マルチでは同時重複可能。
ソロだと生命保険のみ発動するので、先に報奨金使って乙後に生命保険食べるといい >>894
確かに門出では生命保険が必ずありますが報奨金保険は日替わりですね
スキルもそういう事ですか
内容が分からなかったので詳しくありがとうございました >>895
食材は全部揃えたので生命保険はお食事券を使って発動出来るという事ですね
先に報奨金が良いのですか
それも知らなかったです
ありがとうございました >>893
894-895の方のご説明通りですね
ありがとうございました >>891
計算ミスしてた。他素材に確定枠あるクエは枠1個取られるからもう少し低くなるわ 紫枠4、歴戦3の悉ネギの調査クエで開始時に不動を着てぶっ飛ばしをしようとしたら秒で乙ってしまいました
歴戦3の悉ネギに不動は駄目だったんでしょうか?
貫通ヘビィで行ってます
不動を着ないとしたら転身とあと何の装衣がおすすめでしょうか? >>900
不動で秒死は多段ヒットが原因
いわゆる不動死
装備よりも立ち回りを見直した方が良い
不動は無敵だと勘違いしてる人が多いけどよろけやのけぞりが発生しないだけでダメージはそのまま受けます
つまり普段は吹っ飛ばされて多段ヒットしなかった物が多段ヒットになり死んでいる 予め不動着ておけば、発見→咆哮の間に頭にクラッチ、方向変えて普通に壁ドンできると思う
悉ネギは頻繁に咆哮するから不動はむしろ相性がいい >>901
不動で多段ヒットを受けたということ自体しか理解していませんでした
自分の立ち回りに問題があって多段ヒットを受けた訳ですよね
多段ヒットを受けないようにするにはどう立ち回ったらいいか動画などを参考にしてみます
ありがとうございました
>>902
悉ネギと相性のいいはずの不動で多段ヒット乙しているのは発見前からの立ち回りに問題がありますよね
まず先に不動を着て咆哮の間に頭にクラッチ出来るよう練習してきます
ありがとうございました マルチに4人いる時は4人が満遍なく狙われるのではないんでしょうか?
昨日、悉ネギのイベクエに行った時、自分だけが執拗に狙われ終盤までまともに攻撃出来ませんでした
4回叩かれる→また4回叩きに来る→次は3回叩く
という状態でした
憎まれ上手の付いた食事はしない事にしているので憎まれ上手が入っていないことを確認してガンナー定食にしました
他のメンバーはカンストに近い人が2人、自分とそんなにMRが変わらない人1人という構成できちんと戦闘に参加していました
4人を狙う確率や1人がしつこく狙われる状況があるとしたら教えていただきたいです >>904
悉ネギは特に回復しているハンターを狙う傾向にありますが基本的にモンスターはヘイト値というパラメータに基づいて攻撃対象を決定します
近くに居る、攻撃する、回復する、走る、研ぐなどがヘイト値を上昇させる主な行動になります
また、狩猟笛の演奏もヘイト値が上昇するため演奏の際には注意が必要です >>905
裂傷状態になってしまいジャーキーを1度使いました
あと、狩猟笛のメンバーが1人いました
確かに回復しようとする、回復した後よく狙ってきますね
いつのまにか自分のしていた行動がヘイト値を貯めていたんだと思います
ありがとうございました 狙われてる奴が逃げっぱなしだとそいつを狙い続けるんだよね
逆に狙われてる奴がフレーム回避しながら叩いてるとすぐ他へターゲットが移る
狙われてる奴が叩くとヘイト値が下がるとかあるんかね? >>907
モンスターが攻撃行動をしたかどうかがポイントでそれが当たったかどうかは関係ない 質問です
アンイシュワルダ倒して導きの地まで来ましたがこの先装備を強化したり装飾品を集めるにはどうすれば良いでしょうか
アイスボーンから始めたのでワールド時代の装備や装飾品はほとんど持ってない状態です >>910
特別任務こなしてたらアルバトリオン出てくるからそれ倒して武器作る
導きの素材でカスタム強化出来るから回復付与は欲しいところ
最終的にはミラボレアスの防具作ったらゲームクリア
強い人が勝手に倒してくれるのでそこまでは寄生しましょう >>910
まずはMRを上げる。装飾品なら鳴神で集めると良い。MRも上がる
武具の強化やカスタム強化に導きの地モンスターの素材が必要になってくるので嫌でもやっといた方が良い
>>911
鬼かよ >>911
冗談だとは思いますがルートは理解しましたありがとうございます
>>912
イベントジンオウガですね理解しました
導きの地は仕様自体あまり理解出来てないんですがカスタム強化するためには自分で地道に地帯のレベル上げをしたほうが良いということで合っていますか? >>913
仲間が居るなら一緒にやっても良いし親切な人の部屋に入っても良い
ただそう上手いことマッチングするとも限らんので自分でもやっといた方が後々楽
モンスター以外の骨や鉱石素材も必要になってくるし もう一点質問お願いします
アルバトリオンのライトボウガンを作りたくて救難を打ってみたのですが人が集まりませんでした
やはりもうミラボレアスなどの高難度か最近最初から始めた人の助っ人メインになっているのでしょうか
一人でアルバトリオンをなんとかしようと努力はしたのですが(シールド貫通ヘビィを使うなど)上手く行きませんでした
勝手な個人の事情で申し訳ないのですが集会所だと気をつかうので救難を打って来てもらえたら大変ありがたいのですが難しいでしょうか?
MRは320、大剣・片手・ライト・ヘビィを使っています >>914
ありがとうございます
ソロでもチマチマやっておくことにします >>915
アルバのイベクエ救難はミラと同等にすぐ埋まる印象なのでタイミングが悪かったか装備している武器が良くなかったかも
近接なら宵は氷明けは火のホストならすぐ埋まってガンナーか爆破睡眠龍の近接は避けられがちかなあ
5分過ぎて誰も来なかったらクエリセットも視野に入れていいかも
入ってもエスカトン間際じゃなあって見送る人もいるから
逆にどんなホストでも入るジャンキーもいるし諦めず頑張って >>915
アルバで救難上げるなら近接武器にしといたほうがいいかもね
ボウガンは慣れてない人だと時間がかかりすぎたりして敬遠される傾向があると思う >>917
アルバトリオンは近接の方がいいと思い大剣を担いでいきました
マムの武器は氷も火もあるので偶然その時は人がいなかったかアルバトリオンに入ろうとする人がいなかったかもですね
諦めずに救難を待とうと思います
ありがとうございました
>>918
ライトボウガンは慣れてる人向けで敬遠されるようなのでマムの大剣を担いでいました
宵だったので氷です
週末の夜など人がいそうな時にまた救難を打ってみようと思います
ありがとうございました 紫枠4や5の調査クエをほとんど持っていないので欲しいのですが入手するには導きの地の歴戦モンスターを尾行して痕跡を集める方法がいいですか?
陸珊瑚と溶岩が7であとは1か2まで下がっています >>920
適当に歴戦古龍しばき倒してれば素材と一緒に調査クエも手に入る >>920
大量に調査クエが欲しい場合
危険度3は歴戦キリンの調査クエを準備します(枠不問)
受注します
クエストが始まったらモンスーライドします
マップを開いて追跡対象をモンスターから痕跡に変更します
50分間◯ボタンを押し続けます
危険度2はフリークエストディアブロス亜種歴戦黒炯々を受注します
ディアブロス亜種は寝床にいるので発見される前に隠れ身の装衣を着用します
足元で痕跡を集めます
隠れ身の装衣が効果を失っても足元や腹下にいれば見つからないので痕跡を集めます
サボテンが密集している場所までディアブロス亜種は移動しますが常に足元で50分間痕跡を集め続けます
歴戦調査クエストが集まります
取得できる枠の数はランダムです >>921
歴戦の古龍を回って来ます
紫枠が4〜だといい装飾品が手に入ることがあるのでそれ狙いです
ありがとうございました
>>922
詳しくありがとうございます
そうやって集めていけばいいんですね
歴戦のキリンの場合は陸珊瑚が7なのでなんとかなりそうです 壁ドンのコツは(今更)
一回クローしたら壁に向く=壁と垂直な向き
のときにクラッチすることだと思う
壁ドンミスる要因の一つにぶっ飛ばしモーションが長くてその間にソッポ向いちゃうのがあるから 出が早いクローでモンスターの行動キャンセルしつつぶっ飛ばせば確実に決まる
壁に垂直なときにいきなりクラッチぶっ飛ばしするのはある程度お祈りゲーになっちゃうからまずは1クローぶっ飛ばしをマスターして直で行けそうな隙を理解してからだと思う >>924
めちゃくちゃ誤字ってたはw
壁と「垂直」なときじゃなくて
壁とモンスターが「平行」なときに張り付きクローぶっ飛ばししたら成功しやすいという話 蒸気回したら解放珠【3】ポロポロでやがったこの野郎 Steam版です
集会場で頭の上に名前と武器アイコンがでますが
武器アイコンの左側に、他のゲームのアイコンが表示されます
以前からそうでしたか 自分の立ち回りが悪いせいで不動事故死することがあります
それについては立ち回りを見直すとして不動非推奨のモンスターを教えていただけないですか?
調べたのですが企業wikiの曖昧な情報が出てよく分からなかったので… >>929
王ネロ/カーナ、ミラ、アルバ、激ラー、臨ブラキ、歴戦キリン
この辺で調子こくとドラゴンだろうが気持ちよくなる
ただし使用目的がハッキリしていて多段被弾するモーションに注意を払えば全てのモンスに有用でもある
装衣は行き着くところ回避最強じゃね?ってなったり滑空やアサシンの着回しでスキル盛りが不動よりも使える時もある >>929
立ち回りが適切でも不動を着てると死んでしまうほどの非推奨なモンスターはいないんじゃないかなあ
これだけじゃアレなので不動でゴリ押そうとして乙った事がある、回復カスタムが無かったら乙っただろうなと思ったモンスターは
ブレス攻撃が多段ヒットで体力を削ってく死を纏うヴァルハザク
ガ性ガ強積みしたランスでさえガードしたら死ぬ削り性能の多段ヒット直線ビームを使うアン・イシュワルダ
動き回っている時にクラッチするとまあまあ多段ヒットになる激昂したラージャン
不動転身着用時のクラッチのみぶっとび特大で外してくるイヴェルカーナ
あたりはよほど慣れていない限り不動は持ち込まない方がいいかなと >>931
ノーマルのイヴェルカーナじゃなくて歴戦王の方ね まーエンドコンテンツでは不動の装衣は
交戦開始時の咆哮で快適に壁ドンするためのものとして運用するのが安全やね
自由に動ける時に不動着てクラッチするのは危ないことが多い 死ハザクは転身でも死んだ事ある、おこじょーは不動多段で死んだ
意外とタイミングや張り付いた場所で事故は起こるね >>930
自分の戦闘スタイルによって何の装衣を持ち込んでいるのか人によって違ってきますよね
よく被弾するので名前を出していただいたモンスターについては控えるようにしたいと思います
ありがとうございました
>>931-932
詳しくありがとうございます
開幕の壁ドンの時によく不動事故死しているのでこれは自分の立ち回りを見直していきます
名前を出してもらったモンスターをメモさせていただきます
気をつけないと本来乙らないで済むところで乙ってしまうので
>>933
不動事故死が多いのでどうも不動に苦手意識がありますが上手く使えれば壁ドンなどに有用なので色々なモンスターに行って練習してみます
ありがとうございました モンハンシリーズ初心者です友人とプレイしてみることになり少しさわったのですが抜刀時の動きかたが難しいですね..安定というか死にづらいと聞いたランスに関心もったのですが火力が低いとも聞いたのでマルチ向きではないということでしょうか? >>936
初心者なら武器種は性能じゃなくて自分に合うかどうかで選んだ方がいい
最終的な火力なんて立ち回りで大幅に変わるから、そういうの考えるのは思い通りに動けるようになってからじゃないと意味がないのよ
それはそれとして抜刀時の動きが苦手なら納刀が速い大剣とか抜刀中でもそこそこ速く動ける笛とか試してみるといいんじゃないかな >>936
まああまりマルチ向きな武器ではないね
大技が無いからダウン時や拘束した時に出せる火力も低いし
機動力はガードダッシュと突進を使いこなせばかなり違うよ
ただマルチで突進使うと味方に迷惑がかかる場合もあるから注意ね
個人的な意見だけどランスはカウンターでモンスターと殴り合いしたい攻撃重視の人に向いてる
だからランサーは常に自分だけを攻撃してもらいたいと思ってるけどマルチだとそうはいかないんだよね
でも意思疎通出来る友人とのペア狩りなら問題ないかな >>937
一通り触ったんですが種類が多い分何があってるかってちょっとわかりづらかったんですよね
でもあまり器用じゃないってのとガードもできるし大剣が無難なのかなあ
>>938
なるほど元々の立ち回りがマルチとは少し違和感ありそうですねありがとうございます もうひとつ質問お願いします
マスターマム・タロトがどうしてもソロで倒せません
ソロの時は第1ステージは徹甲榴弾で角を壊し、第2ステージ〜貫通シールドヘビィに持ち替えていますが落石ポイントに誘導出来なかったりゲロに当たって乙ってしまう所で時間を食っているからか最終ステージで逃げられます
ミラボレアスのヘビィボウガンはありますがまだ防具は揃っていません
徹甲榴弾はラージャンの獣神です
あと使える武器は大剣、ライトボウガンですが逃げられるのはやはり乙によるロスと火力の足りなさでしょうか? 手数機動力に乙のタイムロス
火力は十分
火やられ無効にしてゲロか逃げられるよう回避距離3にして貫通3を胸に撃ち込んでれば殺せる
ぶっ飛ばしで角に傷いれておけば4回で角折れるから胸狙っていい >>940
普通に開幕から貫通にしてひたすら撃ち続けるのも手かと(角厳しくなるかもだけど)
どっちにしても貫通はひたすら胸胸胸
討伐できるようになったら改めて角頑張ってみるのもいいかも >>941
回避距離を1しか入れていませんでした
回避距離を3にして火耐性を入れ組み直します
手数不足起動力なしに乙
ここも繰り返し練習していきます
角は無理に徹甲榴弾で折っていたので壁ドンで角に傷を入れておいて胸を狙う方法ですね
手数が足りない、起動力もない、しかも乙ったら逃げられるのは当然なのでその辺念頭において練習します
ありがとうございました >>942
そうですね
回避距離と火耐性を入れてゲロ(汚い言い方ですいません)を避けられるようにしてひたすら貫通で胸を狙い、ソロで安定して討伐出来る様になるまで強引に角を狙わない方がいいと思います
まずはソロで倒せるようになるかが大事なので
ありがとうございました ムフェトで敵視を取った時はクラッチ禁止でずっと頭を狙ってればいいんでしょうか >>945
武器による
ボウガン→頭~背中または羽または前脚を通す
前脚~後脚を通す
臨界時は胸を多少意識するといい
打点が高い近接→頭
打点が低い近接→前脚
弓→頭
大体こんな感じだけど胸の下に潜り込まないようにするほうが大事だし固定するように気を付ける
あとクラッチ禁止はやりすぎかな
クラッチ怯みや龍脈吸収はちゃんとクラッチして傷つけたほうが良いよ >>935
遅レスだし締めてあるので今更なんですが
開幕壁ドンで不動事故死してしまうならいっそ不動無しで耳栓を積んで開幕壁ドンのタイミングを何となくでも掴んでみてはどうでしょう?
開幕壁ドンで不動を使うのは不動で振り落とされないように使うというより不動の耳栓効果でモンスターの咆哮でクラッチ出来なかったり外れたりがないようにしている感じなので
耳栓だけで咆哮中クラッチ向き変え→ぶっ飛ばしが出来ないタイミングは不動ではゴリ押しに該当して危ないですし、逆に安定して出来るようになれば耳栓を抜いて不動にしても開幕壁ドンで不動事故は起きなくなるんじゃないかなと思います >>948
なるほどです
詳しくありがとうございます
耳栓を積んで壁ドンの練習をしてみます
安定してできるようになれば不動を持って行ってみます >>945
PTにも依るけど3層雫の直後なら胸下や腕クラッチで岩出してくれるとありがたい
既に岩があるなら不要 >>951
次スレありがとうございます
質問です
ネコの大きさ自慢は食事の組み合わせで発動させる事は出来ませんか?
最大金冠のキレアジ、ハレツアロワナ、グラスパレクス、キッチョウヤンマ、タキシードサンゴドリの捕獲が残っているんです
なかなか捕獲できず困っています 大きさ/小ささ自慢は日替わりスキル枠だから狙って発動できない
探索でマップ切り替えても発動した食事スキルは消えないから
1回発動させたら探索にこもるのがおすすめ
レア金冠集めなら生物学者(開拓者食材6)のほうが優先 >>954
やっぱり出来ないんですね
出ている時を狙ってみます
ありがとうございました
>>955
生物学者の方が優先でしたか
大きさ自慢は発動させて探索にこもり狩りの合間に捕獲したいと思います
ありがとうございました 今はムフェトが来ているのでマムのクエストは無いようですがマムの討伐イベクエは救難を出したら人が集まってくれるのでしょうか?
高難度クエに集まりやすいそうですがマムはどうでしょうか? マスターマムも人気高いよ
野良だと歴戦王よりか効率良いから、救難出せば大体4人揃う
…けど、ダメージチェックあるからホストも頑張らないといけない >>958
久しぶりに復帰したのでマルチをやってみたいという気持ちが強いので良かったです
もちろん自分も頑張ります
ありがとうございました もう一点質問です
アルバトリオンのエスカトンジャッジメントの時、アステラジャーキーを2個食べる方法とアステラジャーキーを食べたあと秘薬を食べる方法があるようです
自分は回復アイテムを残しておきたいのでアステラジャーキー2個食べる方法なのですがどちらの方がいいのでしょうか? >>960
ジャッジメント開始時点でHP削れてて耐えれない時は秘薬じゃないかな
耐えれるくらい残ってるなら、赤ゲージ回復速度増加の効果があるジャーキー
無理やり理屈つくってみけど本当はどっちでもいい
秘薬節約したいならジャーキー
ジャーキー持ってくるのめんどければ秘薬 >>960
秘薬は調合含めると沢山持ち込めるので、秘薬の方が残るアイテム量として多いよ
財布的には簡単に買えるジャーキーの方が安上がりなので、結局好み
ジャッジメント3回行くようならジャーキー秘薬かな
自分は癒しの煙筒とジャーキー1回(マルチの場合大粉塵1回)で終わらせてる >>961
よく被弾するので秘薬を節約しジャーキーを使いたいのですがそれもエスカトン時の状況によりますよね
自分の体力と相談してやっていきます
ありがとうございました
>>962
よく被弾するので秘薬は調合分も持ち込んでいます
ジャッジメントが何回になるか分からないので状況に応じて使っていきたいと思います
癒しの円筒、大粉塵もやってみます
ありがとうございました エスカトン中ジャーキー1個使って降りてきたとこ攻撃してれば回復カスタムで満タンになってる 双剣はさー
強走薬飲んだらスタミナ無限の方がたのしーやんなー(´・ω・`) 先ほど(午後6時台)に君はゴールデントロフィーとアルバトリオンの救難を出したのですが誰も来なかったので帰ってきました
人が集まるには時間帯が早すぎますか?
夜9時台以降くらいの方が来てもらえる確率上がるんでしょうか 日本語限定ならそうかも
ワールドワイドなら結構入ってくれそうなもんだが
ちなみにアルバは適した武器持って無いと来る確率は下がるよ
時間が経ってても入りにくくなる特殊なクエストだから運も絡む >>967
午後5時〜8時台は体感ですが高難度救難を出しても来ないかクリア自体難しい感じがあります
サーバー統合前だと救難の数が任務調査イベント含めて10件あるかどうかの時間帯でしたので仰る通り午後9時以降の方が良いと思います >>968
アルバは今日は宵なのでマムの氷大剣を担いでいました
今のところ自分と同じ言語設定なので夜9時以降にもう一度救難を出してみます
ありがとうございました
>>969
詳しい解説助かります
救難自体少ないなら難しいですね
夜9時台以降に出直します
ありがとうございました 昨日任務クエストのブラキを捕獲しようとしたんですが、何回シビレ罠→麻酔玉やっても捕獲できず
ブラキって捕獲できないとかあるんでしょうか? 普通のブラキなら捕獲できる
臨界ブラキは無理
罠は一度掛けると耐性付いて抜けるの早くなるからそのせいでは
ちゃんとブラキの体力が捕獲ラインを下回っているならだけど >>972
1回目で捕獲ラインに到達してなかったので2回、3回とやってしまったのが原因そうですね
捕獲玉投げる前に罠抜けされてしまってたのか
ありがとうございます 瀕死になったら捕獲煙玉(3個くらい)を先に当てておけば罠にかかった瞬間に捕獲になるよ ガイドレベル(痕跡拾って上昇するあれ)を最大にすると瀕死の時にドクロマークが出て捕獲できるかわかる
あと臨界ブラキは捕獲できるけどクエストが強制で失敗になる
動画もあがってるからぐぐれば出てくる 捕獲自体は麻酔玉2個で事足りるから、
先に麻酔しといて罠設置→捕獲できなくても罠拘束中に攻撃し続けたら体力が捕獲可能の規定値まで減少して、捕獲クリアなんてのも昔からあるよね >>967
いまRISEサンブレイク体験版来たからそっちに流れてるぞ。 >>978
昨日は23時から26時まで参加側メインで回してたけど一昨日の同時間帯と比べて救難にそこまで違いがあるとは感じられなかったけどなあ
救難上げる方がメインだと明らかに分かる感じで違ったの? >>978
そうなんですか?
サンブレイクは様子見するので当面は復帰したアイスボーンで遊びたいのですが… >>978
救難を打つ側ですしアイスボーンを続けるモチベにも関わるのでエビデンスがあるなら教えてもらえませんか? >>978
さすがに思い込み、決めつけでは?私も昨日はむしろ一昨日よりも多かった印象です。23時くらい。 steam版は良くも悪くもワールドの同接ピークは長いこと横這い維持
PS4版も似た推移だと個人的には思ってるけど
https://steamdb.info/app/582010/graphs/ 金レイア銀レウスが苦手です
近接だと罠をたくさん持ち込んでも乙っています
風圧で動けない所を叩かれて乙るというパターンが多いと思います
使える武器は大剣・片手剣・ライトボウガン・ヘビィボウガンでメイン武器はヘビィボウガンです
この2体に行く時、この4種からだとどれが戦いやすくなるでしょうか? >>984
個人的な意見ではあるけどその4種ならボウガン
ライトでもヘビィでも徹甲だね >>985
>>986
徹甲ヘビィ、徹甲ライトでそれぞれ練習してみてどちらか良かった方を使って行こうと思います
ありがとうございました もうひとつ質問お願いします
ヘビィボウガンがメインなので鉄壁・解放珠が欲しいのですがまだ2つしかなく使い回しています
欲しい装飾品が出る訳ではないですが現状は君はゴールデントロフィーの周回が良いですか?
このクエは救難を呼ぶと来てもらえる感じでしょうか
一人では厳しいです >>988
レア11はゴルトロがお薦め。ゴルトロは普通に集まると思う >>984
金ならストスリ(アルドミナ)、銀なら水ライトが有効だよ
ムフェト一式があるかで変わるけど >>989
ゴールデントロフィーの周回をしてチケットを集めてきます
夜9時台からが良いようなのでその時間帯に救難を出してみます
ありがとうございました >>988
ゴルトロで救難上げるなら武器は大剣にしといたほうが敬遠されにくいかもね >>990
ストームスリンガーの扱いが下手でよく暴発させてしまうのですが金レイアには有効ですよね
ムフェト一式はあるので水ライトも用意して練習してきます
色々な武器で倒せるようになった方が良いと思いますので
ありがとうございました >>992
ゴールデントロフィーは抜刀大剣にしています
これが一番無難かなと思いまして
大剣を担いで救難を呼んでみます
ありがとうございました ミラボレアスに2回しか行ったことがなく武器と防具を作りたいです
ただ、全く手順が分からない状態で救難を上げることになるので分かっている人たちの邪魔にならないようにする、手順はやりながら覚えて行く感じでいいですか? >>995
救済のホストは乙らないよう努めて戦闘参加していればそれでいい
ミラの場合は劫火(必殺技)への対処が出来れば問題ない
大砲とかバリスタとか拘束とか全部参加者に丸投げしよう
この辺は慣れて来たら少しずつ覚えていけばいい >>996
最初に大砲に弾を詰めてそのあといつ拘束したらいいかなど全然分からない状態なのでまずは乙らないようにだけ注意を払いたいと思います
救難を上げる前に必殺技の対処を動画でよく見てきます
ありがとうございました >>995
ホストは殴れる時に殴って、滅龍石はここぞという時だけ
それだけで大丈夫だよ >>998
滅龍石をいつ使うかは色々意見なりあるようなのでミラボレアスの攻略動画を繰り返し見たり調べてから救難を上げるようにします
ありがとうございました このスレッドは1000を超えました。
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