【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.14【MHRise】
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> ↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
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> ■ストアページ
> https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
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> ◆公式サイト
> https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
> ◆公式Twitter
> https://twitter.com/mh_steam_jp?t=ncDzG-v-bh0w19TmF74FlA&;;;s=09
>
> ※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
> ・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
> ・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
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> ※MOD関連の話題や質問はこちらで
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> 【PC】モンハンライズmodスレ part1【MHRise】
> http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1642490713
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> ※前スレ
> 【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.12【MHRise】
> https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1643093954/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
> https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
> VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
> https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ保存しておかないと次スレ立てるのもだるいやつ 念の為>>950に次スレテンプレ
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
◆公式Twitter
https://twitter.com/mh_steam_jp?t=ncDzG-v-bh0w19TmF74FlA&;;;s=09
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問はこちらで
【PC】モンハンライズmodスレ part1【MHRise】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1642490713
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.14【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1643372761/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アイスボーンまではそんなことなかったんだけど、ライズやってたら酔って吐きそうになる…他に酔う人いる?
設定はデフォルトのまま
カメラ設定じゃね?って言われたけど何をいじればいいのかわからん…
あとチャアクと棍は下位って鉱石系作って行けばいいのかな?
よくわからんとカムラ強化したりボーン作ったら金なくなった アクションゲー久々にしたら酔ったな
今まで平気だったんならそのうち慣れるんじゃないの
ずっとFPSとかアクションゲーやってたのに急になったのなら分からん カメラは遠近とか回転速度じゃないの?酔わないから知らんけど 水没林金稼ぎの動画見て真似してみたけど5分以内俺には無理だわ
ピラミッドのふもとで4分30秒切るからそこでクリアにしてるけど悔しい やってるうちに慣れるよ
最初の頃同じくらいだったけど今は4分台前半で余裕を持って終わる フレームレート高い方が有利って揶揄されてキレて逆に不利になるようにするとかたまげたなあ
どんだけ悔しかったんだよ
>>13
壁際のカメラとか劣化してるしモンスターの回り込みやすっ飛び具合酷いから結果として酔ってるのかもな フレームレート高くなると難易度変化するゲームは割と多いよね
HDリマスターされたゲームで、30FPSで毎フレーム毎に判定してた部分が、リマスターで60FPS化したら実質半分の猶予になるとか
バイオRE2のナイフは毎フレーム毎に判定してたからFPS上げるとヒット数が増えるっていう、これは逆に簡単になったパターンか なんかギリギリで居合間に合うこと多くなった気がしたけど気のせいだったのか みんな百龍夜行面白いって思ってるのかな
俺は苦痛すぎて楽しめてない >>21
他と違って救援出せば速攻埋まる超人気コンテンツだぞ
面白いに決まってるだろ(棒) まずは百竜夜行を50回クリアしてみなさい
その頃には楽しくてたまらなくなるよ 狩るモンスも固定されてくるから気分転換でフレとわちゃわちゃやると丁度いいぞ なるほど
マルチでワイワイやるぶんには楽しめるか
基本ソロだから苦痛なのか 百竜ソロでやってるけど嫌いじゃないかな
連戦はしたくないけど 百竜武器って最終派生まで作ってそっからカスタマイズでええの? 百竜夜行なげぇーんだよなぁ
すげぇ長く感じるくらいにはつまらん マガド玉無しすぎて疲れた
ワールドってかアイボは救済あったんだよなぁ・・・キツいわ 希少素材の為にマラソンするのはモンハンの伝統ではあるんだけど、快適さ売りにしてるわりにこういう所はそのままなんだな
俺はゴシャハギの肝に手こずったな マガドは★7の百竜に確率で乱入してくるから回してれば素材貯まる マガドは高難易度で救援すぐ集まるから楽ちんなんだけどウルクススみたいな雑魚素材が困る
弱いすぎて戦っても面白くないからやる気がしない上に救援なんか来ないし 今作HR上がるの早くない?気がついたらめちゃくちゃ上がってるわ Steamのワールドやアイスボーンと人口そんなに変わらないからマッチングがおかしいのかね
サンブレイクも発売後すぐにこんなにマッチングなくなると辛い 里クエやってたらチュートリアルぽい百竜夜行出てきたからクリアしたんだが、ヒノエさんから受ける百竜夜行て全部ソロ専用なの? なんかマッチングしないよね
クエスト終わり頃に一人入ってきたと思ったら4人埋まるから人がいないわけじゃないんだろうけど 緊急クエの百竜で救難出しても誰も来なかった時は辛かったですわ ほんとに野良人減ってきてるんだな救難見つからずにタイムアウトするクエストばかりだ 緊急クエの百竜は参加する方のほうがサクッといける
自分で受けなくてもクリアあつかいになるし ワールドみたいに開幕からさくっと集まることないからな
体力半分くらい削ったくらいにぞろぞろ入ってくるから寄生感半端ない
そこから増えた体力をその寄生とまた削らにゃならんからなw ヨモギちゃんって自分の全体重かけた全力の種付けプレスで骨盤とか股関節辺りの骨バキバキに折ってやるセックスしたくなるよな 今日(深夜)救難マッチングおかしかったよ
たまにある ずーっと人来なかったのに1人来ると続々入ってくるやつ 「えへへ 待ってたよ」→「よもぎ 参上」→「おもてなししちゃうよ」→「今日はなんにする?」
→「ウン私もそれだーいすき」→「よもぎ 惨状!」 百龍夜行はどんだけ戦線維持できてても結局ヌシが出てくると負けイベみたいに第一関門突破されるのがなんか気に食わんわ
狼煙上がってるからヌシ移動中に殴ってもよし、先回りして施設立ててもよしって感じなのはわかるけど、それまでのTDF的な遊び全否定な気がしてな
ヌシなら正々堂々玄関から入って敵陣練り歩かんかい >>46
そうすると、効率よく討伐されて
第二ステージの出番が存在しなくなる
からなぁ プロハンなら1ステージ目で討伐可能、並ハン以下だと突破されちゃって2ステージ目で
じゃいかんのか? とりあえず一通り装備作ったからランダムで入ってだらだら遊んでるわ
サンブレイクまで多分保たん ラオみたくヌシだけは第二ステージでしか討伐できないとかになりそう ワールドですら常に全てのクエに救援があった訳じゃないのに何故このようなマッチングシステムになってしまったのか まさかイス取りゲームから目隠しスイカ割りにレベルダウンするとはな >>47
まぁヌシと広いエリアで戦える(通常クエでも戦えるけど)とか、ストーリー演出的にイブシマキヒコ戦のヒヤヒヤ感味わえるから第2エリアが必要ないとまでは思わないけど、周回の夜行があんまり面白くない要因のひとつかなとは思うね
くそー突破された!とかやったー第1関門護れた!って感じで数分かけてTDFした結果がちゃんと欲しいわけ
これ狩りゲーですよwって言われたらそれまでなんだけどね これ狩りゲーなのになんで中途半端なTDやらされてるんだろうな 金曜夜のピークでも同節7万かいな
本当にスカスカで人気無かったんだな
道理で全然マッチングしない訳だ 超大型は大体一回やるかそいつの装備作れば終わりだけど
百竜は百竜武器や百竜強化ある限り避けられないのがな
イベクエでも地味にやらされるしめんどくせえ
2月末で装備や重ね着のために周回させられる百竜イベクエ2個も来るしな ヴァルファルク倒した後に開放される高難易度クエってこれ強化個体?
ツーパンで死ぬぐらい痛いんだが 武器強化の解放条件って素材以外にある?
HR30とかなんだけど解放されないものがあるのは普通? 1000体狩猟まであと150体だけどガルク使わなさすぎてガルク勲章が最後になりそう
10時間とか放置なしで取れんのかよ >>19
FPSが上がるとオブジェクトの揺れ表現が劣化するゲームは無茶苦茶多いな
ワールドの時もおっぱいが100FPSを超えるとほとんど揺れなくなる現象があったはず
30FPSだとよく揺れるのに 高難易度でもバゼルとかバルファルクの装備マックス強化しとけばそこまでヤバいダメージはくらわん気がする
あとは攻撃スキル盛りより生存盛りとか
早食い+こんがり魚とかどうなんだろ >>19
日本のメーカーってほんと昔からPC開発が劣化してるからな
フレームレートに関してありえんトラブル抱えすぎやわ
ニーアもそうだったし >>63
hr100まではクエ解放あるからhrで開放されるクエストの影響かと
まぁマルチで他人が貼ったクエで未開放クエ行けるからそうとも限らないけど 動画とか攻略サイト鵜呑みにして装備揃えるとワンパン、ツーパンライン簡単に行く
被弾が多いとか避けるのが苦手とかなら素直に防御寄りで固めたほうが良い >>6
あーなんか妙に慣れんな思ったらこれか
変えてみたら露骨に変わってどうかと思った Switch先発ゲーは
マーケティング(=ターゲットとするユーザー層の調査)、企画、ゲーム性、ゲームバランス、UI、プログラムの作り
あらゆる段階でゲームがおかしくなっていくからしょうがない
特に国内Switch市場ベッタリなゲームを
後からSteamに持ってきてもたいていの場合低評価&爆死 何か違和感あったけど雑な立て方したせいでワッチョイ消えてんのか草 採取中に野良マガドの落とし物拾ったら玉落としてて吹いたわ 操竜で殴りまくると落とし物で割と物作れるぐらいにはなるんだよな今回 >>59
ソロでしかやってないな
最近は金玉2回行って錬金かねてクエ埋め4回の繰り返しだわ 60fpsでやってるけど太刀の居合い抜刀のタイミングはどう考えてもSwitch版より快適だよ
144で配信してたプロハンもpcの方が決めやすいって言ってた >>77
またフレーム抜けしてんのかw
低fpsで作ったゲームを単純に高fpsにすると発生フレーム踏まないでスキップされるアレ
移植系でよくある 敵の挙動見てからカウンターするのはPCのがやりやすいけど
switchからPC移った人は納刀スピードは結構戸惑うかもな フゲンの背中の双剣ほんと謎だよな
普段は太刀使いのくせに 百竜最初の方は言うほど酷いと感じてなかったけど上位上がってからは割とマジでコンテンツとしては一番酷かった頃の導きすら越えてシリーズで過去一の糞なんじゃないかって気がしてきた
サンブレでヤケクソ調整マジで頼むぜおい 初期導きより糞なのはもはや常識
壁登るのも遅い手間かかる最悪 百竜はもう閃光猫2匹に自分も閃光投げまくりながらボウガン持ち出してるわ そんな飽きるほど百竜に何しにいくの?
ストーリーとヌシのノルマ分くらいしか行ってないから百竜叩きは今一ピンと来ないわ 「百竜撃退の証」って名前のアイテムを百竜全く関係ないイベクエで入手できるようになった時点で、開発も半ば失敗だったって認めてるのかもしれんな
アイボーの削撃珠に通ずるものを感じる 個人的にはあれだけやって1体しか討伐数にカウントされないのもクソポイント 適当にやってマカ壺素材集めるには良かったよswitchの頃は 自動マカ錬金MODいいな
改造は嫌だけど周回はめんどいマンには最高のMODだ >>6
小タル居合の成功率が低いのはこれが原因か
かといって30fpsに落としたくねえな イベクエ埋めやってるけどソロだとやっぱり飽きてくるな
マッチングもたまに人くるけど来ないときは来ないし寂しいわ >>96
あれ素材消費してないでしょ?チートじゃん 操竜させたいのは分かるけどあからさまにモンスター待機させすぎだろ
終わったら早々に去っていくし
ワールドみたく居座られるよりマシだけど 操竜待機状態に音爆弾かなにか炸裂させたら即座に我に返る
とかテキトーな処置してくれよなって思う 一応遠距離からハメられないように離れて攻撃し続けると操竜待機解けるけど近接で乗りたくない時居座られると邪魔すぎるわ、百竜でもさっさと帰ってくれとしか思わん 手間をかけない為に攻撃でもオートで操竜できるようにしてくれたんだろうけど
そこが裏目に出たな 太刀とかだと兜割りで大抵の場合操竜待機になるから赤にしてから乗りたくなるよね 待機フラグ成立時、乗らずにその場で最大時間量の鉄蟲糸縛り付け+小ダウンさせるみたいなのと入れ替え選択させてほしい 操竜するのはいいが討伐目標の奴に乗ったならぱぱっと壁に突進して降りてほしい事が多いな
何故か討伐目標に乗って別の奴を普通に攻撃し続けるの意外と多い まともにスレも立てれんのか…
NG設定の関係でなんも映らんかったわ 狩猟対象に乗りながら非狩猟対象に対して突進させずに大技出して、非狩猟対象を操竜待機状態にしないどころか移動させもしない人とかね
あの場合、流れとしては狩猟対象が先に移動する、そしてその移動先にあとから非狩猟対象が合流してどちらも操竜フラグは遠い先、という最悪の流れが待ってるよな すぐ導きよりはマシ!って叫ぶのいるけどそれしか頼りにできるものがないのかね
>>102
抜刀ダッシュ他極アクションも入れて全部盛りにしろ >>117
導きの地は地帯レベルや落とし物拾いの悪い点ばかり目に付くのは仕方ないけど、素材集めをしないただモンスターとだらだら戦う為には最適っていう有用性もあるんだよなぁ
百竜にはそういうのを正直見出せない 狩猟対象に乗りつつ非狩猟を小突いて落とし物出させるのはお得だよな
でも3回小突いた頃には大技ゲージ溜まりきってUIさんがめっちゃアピールしてくるんだよ
そこで『よーしぶっぱなそ』と気持ちよくなっちゃう人がたまにいる
そこで大技で締めるか突進で締めるかの差は大きい アイテム選択や売却、ショートカット選択にいちいちZRやら一手間入ってくるのがウザいのと救援関係をワールドに戻してくれたらいい
ワールドのが好きだけどライズはライズで楽しめる 実際初期導きよりはマシだからな
時間かからんし細かく仕様を理解する必要もない ワールドの救難は強そうなホストのところに人が群がってほんとに助けを必要としてる人がスルーされるという問題があったからね 導きにかかる時間知らんのか
百竜なんかよりエグいぞ 導きは参加も辞退も自由だから
百竜と比べるまでもない >>123
本当に助けを必要としてるならそれこそ部屋立ててやれよ 百竜は最後までやらんと丸損だからタチが悪い
導きは狩猟より落とし物拾いの方が効率良いのがイマイチだったけど狩猟した場合ランクもキチンと上がってたから狩猟報酬がもうちょっとちゃんとしてればバランス良かったな 百竜はたまにやるには面白いけどメインに据えるにはちょっと大味すぎる 集会所なんて闘技場とマムフェトぐらいしか来なくて機能してなかっただろ ヌシレイア剣士で限界まで防具強化したのにワンパンされたんだけど火力高すぎ >>126
一部の敵と会うためやクエ受けられるようになるために導き行ってた時のストレスも半端じゃなかったけど
正直百竜が緊急で出てきた時の片手で数えられるほんの数回の要求だけで導きで感じたストレス越えたわ イース8の迎撃戦みたいにすりゃもうちょっとマシだったんじゃねーかな、あれは結構面白かった もし百竜がサンブレイクでマスターランク以降に新規の追加なかったとしたら、
下位と上位にだけポツンと存在する百竜の異物感が半端ないだろうなw
そうなったら もはやお蔵入りした没データとかに等しいだろ Wは集会所に集まるまでもなく救援と参加で回せてたから機能させるでもなかったんだけど機能してなかったって声高に言ってるのってつまりそういうことだよな 色々要らんと言ったらそれまでだが
百竜はタスクが邪魔だわ >>139
一人で虚しい名探偵レスする前に少しレス見てくださいよ
助けが来ないから部屋立てりゃいいじゃんってツッコミに突っ込んだんですよ 突っ込みたいレスへアンカ飛ばすこともしないで集会所機能してなかったと喚いてその前のレスへのツッコミなんだレス読めよおおおおおってギャグだろ最早 モンハンって集会所クエが人数で体力変動になってからソロでいいやってなったよね >>69
それな
動画や攻略サイトは火力盛りまくりで紙装備ばっかりなのにキッズがマネして3乙してる
最初は対絶や加護をしっかり付けて欲しい >>143
見苦しいこと言うならお前もアンカ飛ばせよ
それこそギャグだわ ミツネ事変にたまに弓で来る奴いえるけどよく出来るな
どの攻撃喰らってもほぼワンパンだろ
精神が持たんわ 今回の珠って有用なの軒並みスロ重くされているからビルド考える楽しみが全然ないんだよな
この辺の調整ってされる可能性あるんかな 気絶リスクがあると、ワンパン起こりようがなくても死ぬ原因が生まれる
目に見える危険からの立て直しがスムーズな反面、気絶しやすい調整になっちゃったもんな
それがゼロになるってのは大きい
んでふと思ったんだけど、自分の気絶蓄積状況を可視化させるmodってあんの?
これを一時的にでも導入することでプレイスキル向上狙えるんじゃないか?
格ゲーのトレモに倣う勉強法とでもいうか >>151
いつも短期催眠術、防御術大、医療術大だわ 「ヌシ=百竜が原因で生まれた存在」なのに百竜の元凶が上位の時点で討伐されちゃったのサンブレイクでどーすんだろ
4Gはシャガルが上位の時点で倒された後 ウイルスだけ一人歩きして極限化が発生したストーリーだったけどさ 結局どこまでいっても3乙解散システムなんだから野良に求めるのは死ななさ>火力だわ
これも乙ごとに自分の入手素材減るとかにシステムいい加減変えて欲しいが 初めて連射砲マンに出会ったけどあれは確かに不快感が凄い
蹴る理由がわかった >>152
ワンパンだけど原種よりもブレスとか捌きやすいしド根性で1回保険あるしな >>155
弓専のワイは催眠、根性、防御大や
どうせ被弾したら秘薬飲むから医療の必要性を感じない
同じの周回する時は救難ホストして弱いのこい入れる場合もある >>152
普通のヌシミツネでも怒ったら結構ワンパンあるしそんなかわらん気がする 今作の生存優先スキルて距離2と対絶3あれば後は防具さえフル強化してればどうでもいいきがする
加護かフルバルクぐらいの防御でもない限りは高難易度は即死になるし 百竜ってただ元凶が強大すぎて起きてるだけだから
イブシ消えてもどうとでもなりそうだな
洗脳とかではないし 高難易度以外はそもそもそ防具フル強化しとけば耐絶あれば受け身間違わないかぎり死ぬことないし
それ異常は距離かカウンターで避けるしかない ラージャンにつかまれた時IBの癖で回避連打してたら潰されたわw じゃあ今度は「百竜ノ淵源アマツマガツチ」とか出んのかな
サンブレイクは王域生物とかいう新たなカテゴリも出るっぽいけど IBまでのラージャンなら掴まれたやついたらみんな閃光投げてたけど
ライズはたいしたダメージじゃないしどうせ受け身とるから大丈夫だろてみんな放置するからな
蟲ないとそれで死ぬ サンブレになったら洋風の城塞マップで百竜やるでしょどうせ、わざわざPVでレウス出してるんだし
しかしわざわざ司銀龍に寄せたような爵銀龍ってのはなんなんだろうな ワンパンもしくは起き攻めでしか死ななくなって突然飽きるゲームだからな
最近のは別の理由でも飽きるけど モンスタースタンピードを防いだら
女性NPCの頭の上にハートマークが出て
口説くとハーレム作ってやり放題みたいな
なろう系の要素はほしい 『異世界で無双できると踏んでいたのに、最終奥義連発しながら魔法も使えないたった4人の下等生物に蹂躙された件』 納刀が2スロはありえない
あと爆破が2スロも地味に驚いた 納刀2スロはそうだな
戦犯の太刀を消してしまえば1スロになるかもしれんな、うん 抜刀技は弱体化食らった上にスロ3ってイジメにしか見えない >>173
クシャのダイソンとかFから持ってきたような要素多いから謎だわ
なんならXXのスタイルだとかヘビィのダッシュモーションとかまんまだしライズでも双剣の回避攻撃とか真鬼人から持ってきたようなものあるし 納刀は太刀で使えすぎるからガード2種よりはまぁ納得はいく 百龍の淵源ナルハタタヒメとか
赤きカクヨウのバルファルクとかいちいち表記するのダサすぎる
前半だけでいいだろ 淵源といえば素材が鱗と角と玉なの性格悪いわ、絶対鱗余るし玉2種類に増やすとか ギルカもらったらクラッシュしたわ
何かエロいのでも入れてたんか ギルカもらって集会所に戻ったら
セーブ時にフリーズするよな
といってもまだ2回しかもらってないけど ガンスはサンブレで徹甲弾nerfに巻き込まれて死滅しそう ワールド無印のガンスは(メーター的には)強かったんだよなぁ ハゲージなんてもんが実装されたのか
AGAAAAA!! 昨夜上位上がり立てでクエ勧めようとしたらラングロ2匹とかボルボロスとか30分経ってもマッチングしないから諦めた
ネットしながらだからいいんだけど集会所ソロでやるのだるいからマッチングしないのつらい
ここ見たら結構マッチングしないって書いててそんなもんなのか
あと素材集まったから強化しようとしたら金なかった
金策ツレぇ >>152
近接もどうせワンパンだし弓なら楽だからじゃない? クラッシュとフリーズするようになったからREFramework入れてみたけど変わらん
つれえわ 事変の前衛は一部大技以外は2パンじゃね
まあ、どっちが死にやすいかで言えば前衛だから遠隔が不利って事もないだろうな
同時に3乙とか見ると逆にほっこりする 竹爆弾てなんかいつも誰かが置いてるけど意味あるのかこれ・・・ いい加減高難度はワンパン即死という雑なバランスのとり方はやめてほしいぜ >>197
水没林で鉱石増殖中に鉱夫をやれば金に困らなくなるぞ
あと上位の星4は単純に不人気だ 近接ワンパンするのはモーションわかりやすいでしょ
>>202
サンブレはもっとひどくなると思うけどね
虫受け身がある以上、難しくするにはワンパンするか受け身狩り入れまくるかだから 分かりやすい動きでワンパン即死ゲーは嫌いじゃないけどな
そういう意味で事変レイアとかは今までのシリーズ高難易度の中でも好き Re Frameworkの設定って保存できんの?
毎回キルカメラの設定するのめんどくさい アプデ待ち
やるとは言ってたけど、いつやるかは決めてない状態 蟲受け身を封印する吹っ飛ばしが増える、という方針のほうがまだマシよ
ワンパンしかハンターを仕留める方法がないからワンパン火力にしました、は無能すぎる 事変で近接はワンパンじゃないけどガンナーはワンパンで分かりやすい攻撃なんてあるか?
近接は防御優先のビルドでガンナーは火力特化で話してない? そもそも遠距離武器でワンパンに文句言うなら
近接武器持てば?という返しをされるところから始まるはず
距離を取るべき武器持ってて触られる時点で手落ちなんだし、それを持ち味としての得手不得手があるのは当たり前 144hzまで出るけど60超えたら違いが全然わかんねえ 遠距離でワンパンに文句言うなって言うなら徹甲斬裂ゲーに文句言わんといてくださいよ
しかし動かれたら面倒だから動かさないよう拘束するってまんまシーズン時代やG初期のFで笑うしかないなうん 違いはわかるっちゃわかるけど今回みたいな30→60程の満足度や快適性に猛烈な差が出る程ではないわな
FPSなら兎も角60hz維持出来てるなら後は高画質設定や4kにマシンパワー割いた方が満足度は間違いなく高い アイルーの尻尾が燃えてチリチリになってハンターさん何とかしてニャ〜みたいなギャグテイストな依頼文だけど結局はぶっ調和して来いって事なら最初から〇〇が暴れて近隣住民への被害続出至急討伐せよとかで良いんだけどな
まあもう別に誰も気にしてないか >>203
まじか、ありがとう
ちょうどノヴァクリスタル欲しくて水没林の探索してるとこだった
虫移動苦手だからピラミッドの天井の穴入るの苦戦したわ…
星4不人気なんかー… >>216
素材のフレーバーとかも戻ったけどだーれも気にしてないしな、SE周りとかも兎に角旧作に戻そうとしたけど半端になった印象しかない
今までのルール変えてゲーム中で名前主張させて百竜とかでやたら喋らせる癖に淵源とかで空気になるNPCとかも力入れるとこ間違ったろ感が強いわそのまま宴始まるし 思い出すなあ
ハメに落とし込んで耐久面を気にしないで済むよう持っていくと
今度は火事場がしゃしゃり出てくるやつね 60→144あんま変わんねぇとかならまだしも
全然わかんねぇってのはモニタが対応してないだけじゃねえの 流石にモニターが対応してないのに高fpsにしてる奴はいないだろ >>219
昔:
足を負傷した〇〇の(ネタバレ防止)ガンナー「あいつを…あいつを倒してくれ…っこんな事頼めるのはお前しかいないんだ…」
ハンター「…」
今:
?「調和よろw」
中二病ハンター「ハンターの誇りに賭けて!」
何故なのか ストーリーなんて今も昔も変わってなくね
異変が起きて中ボスポジのやつが原因扱いされ調和されるも本当の犯人は〇〇だったんだでそいつ倒して終了
このままだと村が滅ぶから非常事態宣言だしたとか未来永劫立ち入り禁止区域にするとかがセットでハンターさんのやる気を盛り上げる >>213
その辺は昔から今まで何も変わってないぞ
後期Fが異質とも言える 斬裂はともかく徹甲やナルガライトはエフェクトで迷惑掛けてる部分もある 何も考えず全員にグッド送るのが正解なのに
地雷に自分だけグッド送って返ってこないとムカつくから送らないのって
まさに囚人のジレンマだよな いやー、モニターが対応してないのに144凄いわ言うのって結構居るぞ ハイエンドゲーミングPCと144hzモニター買ってモニターの設定60hzのまま1年使ってた奴もいる
お前らみたいな熟練者じゃなけりゃみんなそんなもんよ nvidiaのドライバ入れてる人はalt+R押したらフレームレートとCPU見れるから押してみ モンハンっていつも
『いまヤツを止めなければここだけじゃない、世界がやばい』
『OKなんとかする。なんとかした』
『おお我らが●の英雄よ。お前がいれば安泰だ』
これで終わるお話だしな >>231
これで良いのにワールドアイスボーンはジョーがマジでうざかったわ タイトル画面でダイナミックシャドウOFFにしてセーブされてるんだけど、ゲーム始めると勝手にONになっちゃうんだけど、原因分かる人いますか? 60Hzと144Hzは全然違ったけどな、人によるんだな
もう60Hzじゃ満足できん
でも144hzと244Hzの違いはあんま分からんね 流転の派生が4,5回に1回くらいしか出ないんだけど俺だけ?
出た時と同じくらいのタイミングでガチャガチャしても全然出ない
キーボードなのが悪いんか? 昔の例に使ってんのもしかして4か?あれももう10年近く前だけど3と同じくお寒かったな 古くは2dosから
効率とエンジョイはいつの時代も争う ライズって口元がニキビだらけのサリドマイド一本糞みたいな敵いないのか
サンブレイクで追加されてほしいなあ 誰か一ヶ月後にはワールドと同じくらいまで落ちるとか予言してたな
なんとか踏ん張ってくれりゃいいけど Wと両方やった感想としてはライズは控えめに言ってゴミかな
百流にしろ操竜にしろモンハンじゃないわこれ
肝心の武器を使う楽しさが一切消えてしまったからな
コロコロコミックで連載されたらこう言う感じの合うかもね
今作支持してるやつの精神年齢も一緒だろうし 今見たら同接61000だから昨日よか多いな逆に増えとる
海外ニキも居るから基本ここの数字は時間でそんなに変わらんと思う たしかになんとなくコロコロコミック感ってのはわかるw
しかしこれもう次回作から翔虫かそれと似たようなの無いとどうにもならんだろう 謎の糸で操って口からビーム出させるのは幼稚過ぎたな
苦労して倒してたモンスターが大量に出てきてバリスタピュッピュッでバタバタ死ぬのも同人ゲームかギャグにしか見えん クラッチから傷付け消してぶっ飛ばしダウンだけ残してくれるのが理想 ライズの追加要素は結構好意的に見てるんだけどそれでも何か違うなーって思うのは何なんやろ
多分ワールドで良かった所まで消してるのがアカンのかも雰囲気的な部分とか 操竜は喧嘩神輿的なノリなのは良いけどだからこそ百竜専用で良かったろ
Wの乗りはフィニッシュの必殺技感はなかなかだったし使い回しじゃない乗りBGMもあったし待機状態になったのでハンターの大技強制終了で強制乗り状態ですみたいなものはなかったしな PCのマッチングひどいからサンブレイクどっち買うか迷ってきた
でもPCに慣れるとあのグラとフレームレートはきついな ひどいか?誰がやるんだこのクソクエってのでも3回目以内にはマッチングするぞ 昨日まではなんかマッチ悪いな思ってたが
高難度これるのが増えたのか自分で立てれば結構すぐ揃う なぜか惣流するとモンスがバリア張ってダメージ1/10以下に抑えられる糞仕様 switchライズが1か月でワールドに抜かれてたくらいにはワールドっておかしいから仕方ない 翔蟲関連は便利と言えば便利だけどなんか受け入れられないんだよな俺
強靭な糸を出すのは良いとして、空中で重装備のハンターを支えて微動だにしないってのがまず「そうはならんやろ!」って思ってしまう ぶっちゃけswitch初期と大して変わらんよマッチング
ただ明確に違う理由はある
いくべき理由のあるクエストがメチャクチャ分散してんだわ 緊急ミツネで被ダメ爆上がりして味方溶けてくの草
防具も装飾品も護石も付けられるスキル微妙で金も足りねーし態々このタイミングで作るか?みたいな感覚なんだよな
見切りある防具やたら見るけど終盤まで要らんでしょ ヌシ系のモンスター、初討伐の時って
他の雑魚たちみたいにムービー流れる?
「百竜夜行」での場合は流れないだろうけど
イベントクエストとかソロ討伐の場合ね 今気づいたけどワッチョイ無いのに普通に進行してくるの草 >>264
最初から一気に揃ってるとそういう問題があるよな
後発な上に糞アプデ遅かったワールド無印みたいのも困るけど >>260
ハンターサイドも謎バリアで操り中は攻撃当たらなくなるしそこはまあ ミツネの爪が無いと怯み軽減の装飾品作れないしあの辺は事故率高そう 乗りよりは操竜の方が良いかな
Wの乗りはダメージ全然出ないし長いしマジでゴミだった >>256
Switchで遊べば?
迷うぐらいの低スぺPCなら別にswitch版でいいでしょ 乗りは次回以降復活するにしても全部ムフェトみたいな感じで良いと思う wの乗りは片手のフィニッシュがやたら強かったな
修正されたけど最初はエーシェンを乗りでハメれたりしたし 操竜じゃなくて勝手に縄張り争いしてダメージ受けて負けたほうはエリア移動してくれるだけでいいんだけどな 乗りで振り落とされたらワイヤーで復帰するのカッコ良かったなー このエンジン凄いな
1650で計測してもほとんど120張り付きに近いとこまで出るわ 初見ヤツカダキで6乙したのはこちらです
ガンナーで距離取るとめっちゃ死にやすいなアイツ モーション覚えないうちに処理対象に落とし込むと、強化個体出たときに地獄見るよな
アイスボーンでカガチ亜種にそれ食らった人が続出した
ライズは徹甲斬裂バカスカ撃ってると、サンブレイクでそんな対象ばかりになるんじゃなかろか 操竜の所為なのか知らんがワールドと比べて縄張り争い全然見ないわ >>282
素人には何が凄いのかよくわからんな
このくらいのグラフィックならそりゃそうだろとしか思えん
水の表現とかこう言っちゃなんだけどゼリー時代に逆戻りしてるし 乗りは流石にマンネリ気味だから今作ではななな何と!モンスターを操って戦えます!wってセールスポイントのひとつにしたかったのは理解できる
成功かどうかはともかく ウザイだけだった乱入がボーナスタイムになったのは良かった そんなの追加するからマルチで遠方はるばる連れてくるようなのが増えてやりづらくなったんだけどな
傷つけよりも消えてほしい要素 >>291
バゼル程だとウザいけどそれ以外なら普通に乱入自体は良い刺激だったと思うよ、今になってはだけど >>293
バゼルは乱入で部位破壊してくれるから大歓迎だわ
現地オトモとして優秀 でも繰竜ダメージ10%くらい削ってない?
そこそこダメージソースになってると思うけど 昨日今日よくマッチするしランク一桁多いし一般的にはまだまだ上位なりたてでわちゃわちゃ中なんじゃねーの ここの人らは進行速いからな
俺は週末だけプレイでまだ里終わらずHR1のままだ 普通に考えて発売一ヶ月経ってないし全員が発売日に買うわけじゃないしね
ネットのプロハンター様が全てなわけねぇー 操竜はぶっ飛ばしみたく何か拾わないと出来ないとか、開幕で必ずやらされる儀式になってないのが良いわ ☆6以下の格下のマップだと操竜やってるより殴ってる方が火力出るようになるから
操竜大技が時間の無駄だな まだ下位をうろちょろしてるけどフレーム回避ができない
ナルガの尻尾グルン二回のやつ避けれないから距離とってるわ 今作はフレーム回避の受付フレームが短くなってる感じする
翔り虫使ってそもそも当たらない位置に行けって圧力だな 今作で初めて太刀使ってて思ったんだが
マルチでは他PCあての攻撃に首突っ込んではカウンター、ソロでは自分で爆弾置いてカウンターして
こいつ当たり屋だろ 従来よりフレーム回避が極端に難しいから基本位置避けしたほうがいいよ >>304
MHWと比べてローリングの無敵時間短くなってるからその方針で正解よ
ワールドの時は無敵フレーム0.23秒あったのがライズでは0.16秒まで下げられてる
ちな回避性能3積んでやって無印と同じ回避能力になる >>304
ライズのフレーム回避はほとんど成功しないからもう諦めたわ
おとなしくカウンターなり安全圏まで移動してる
ナルガの尻尾は普通に横移動してたら当たらんよ >>310
ごめん尻尾振り回す方か
叩きつけと勘違いしてた FFは削除しろと思ってるけど味方の攻撃で当身技が発動するのはいいね
ダウン中の兜割りに滅昇龍合わせるのとかもう射精するわ こやし玉は戦闘地域にいる小型モンスにぶつける道具になった 過去作でやってたのにバルファルクで毎度回復G30本くらいずつ使ってて草も生えぬ
チキンプレイして攻撃避けられないとかはじめての経験だわ
身躱しよりステップのが安全なのかなぁ 引きつけたら横ロリで大回転も避けれるけどコンボ中のサイドステップとかはほんとにジャストじゃないと無理だから一瞬で捌き方判断しないといけない >>315
ステップの方が上級者向け
大回転の根本で食らう事があるくらいであとは滑空くらいじゃねもらうの カウンター使えってことなんだろうけど全身攻撃判定もキツい
ブレスやお手なのに後ろ足にふっ飛ばされるし翼使った攻撃なんか無いのに極大の攻撃判定になってる ナルガの尻尾回転ってぬりかべみたいな当たり判定出てるよな バルファルクは判定ガバガバだからガチャガチャ操作するな 双剣のスピードについてこれてないバルファルクちゃん戦ってて楽しすぎる ウツシ4の蜘蛛バルクは弓だとワンパンだからマルチで行くならタゲ管理しないと巻き込みで死ねる 超会心の装飾品の解放条件
ヌシリオレウスの討伐になってるんだけど
これ、集会所の百竜夜行でやっても問題ないよね?
百竜夜行は除外でーすwなんてありえる? >>317
単純にこっち向かれると待ち構えても攻撃避けられない
攻撃範囲から出られないし身躱しのタイミングもわからんし状態だぜ
回避距離1はつけてるんだけどね >>325
正面は突進だけ判定2回あって面倒だから真正面はなるべく立たずに左に一回分軸ズラして手羽元撃ってればいい 見躱しで1回目の判定を外側にジャスト回避するだけで範囲外出られる 乱入嫌いっつーけどワールドのマルチで誰もこやし撃たないんだよな
俺は楽しいから撃たんぞ >>319
クシャが良くなったって主張良く見かけたけどそりゃ亜空間気味の全身判定に多彩なカウンターでリターン稼げる武器種からすりゃそうなるよなって話
まあそのカウンターも潰そうとするようなモーションちょくちょくあるのも笑えるけど >>326
やってみる
もう羽根ビターンとか羽根で二連突くやつとか何もかも避けられなくて雑魚すぎてびっくりだわ ライズのハンターなんか色々遅いな
特にハンマーのスタンプ後の硬直とか酷い >>330
予備動作で何してくるかすぐ分かるから数こなせば落ち着いて捌けるようになるよ 大回転の根本と滑空だけは気合いで避ける必要はあるけど.. 肉食わずに団子ばっか食ってっからよ
せめて団子にプロテインぐらい混ぜ込んどけってんだ バルファルク位置取り覚えるまでが大変だけど、覚えたら後はもう慣れるだけよな
しかし片手剣やり始めたが、FBが富嶽みたいだな思ったらすげー楽しくなってきた >>333
ハンターさんは超人だから炭水化物だけで筋肉作れるんだよきっと steam版綺麗で結構感動した
昔のモンハンのムービーの正当進化版みたいな感じする
ワールドとは別の綺麗さ >>331
翔蟲アクション使っていただきたいので^^
なお性能格差 >>329
switch版でカウンター無いスラアク使ってたけどクシャは良くなったと思ったけどな
何と言うかウザさが減ったような気がした レウスも PCライズ一通り終わったからPCワールドもやりたくなってきた
なのにどうしてIBだけセールなの・・・ スタンはハンマーの専売特許、とまで行かなくても盾や鈍器限定で特にハンマーはスタン取りやすいって旧作風の位置付けでいいのにな
調和砲はもうええわ 大剣のテンプレに抜刀力が無理なく入る作品だとソロでもちょくちょくスタン取れて結構快適だったが
ハンマーとかのそれを主にしてる武器にはちょっと申し訳なく思うこともあった ヴァルファルクはダブルクロスの時に比べて回避楽だよ
上みれば今どの辺にいるかわかるし マルチで一人の徹甲が延々スタンやらさせまくってるのにハンマー… カウンター武器だと大回転鼻ほじりながら対処できてええな こんな僕でも過去作ではバルファルクさんの攻撃が避けられていたのです
過去作の経験とかなんの役にも立たぬわ バルファルクは旧作とあまり差は感じなかったけど左右の翼で連続で突いてくるアレだけXX時代よりきつい気がする
XXだと普通に左右ダッシュでかわせてたと思ったんだけど今回はやたら引っかかってるわ >>315
回避距離3ステップならどんな攻撃もよけられる ワールドのころりん変形でも感動したのにライズでさらに変形武器として拍車かかったなあ
これがスラアクの本来の姿か キーボード・マウスでボウガンのキー配置どうしてる?
デフォルトからリロードをRにして弾選択をCTRL+QEにしてるくらいなんだけどみんな結構変えてるのかな >>352
値下げ履歴みるとまたすぐ来るよねっていう気持ちと
ワールドの割引分ぐらい我慢してさっさと始めたいっていう気持ちが戦ってるわ・・・ >>353
IBまでRリロードだったけどTにズラしてRは受け身にした
弾選択はQ+ホイール
あと宗教上の理由でスペースだけじゃなくサイドボタン手前にも回避
まだ今作ボウガンも弓もまともに触ってないから取り敢えずの設定 ライズの空中回避味わった後だと
楔虫ワイヤーからのだらしない落下が堪えそう >>339
離脱も接近も肉質無視も恵まれた武器使ってて草 レイスは飛行状態を解除すれば楽になった過去のほうが対処が簡単で組みしやすいとは思った
アイテムなしのガチンコするならこっちのがいいのかもしれんけど ぶっちゃけレウスってヌシより通常個体のほうがモーションつええよな
なんかこういきなり距離取っていきなりブレス吐いてくることあるじゃんあれよく食らっちゃうんだよね クシャはスイッチのver2時代で唯一周回部屋がろくに存在しなかったドス古龍だしたまに狩るなら文句無い程度だよ
あれを連戦ってなるとストレスで死ぬ ワールドのレウスはホバリングからのしっぽフリフリでうざいだけで弱いからね
ライズのはすぐに降りてきてくれる割には強くていい改変だと思ってる ライズのクシャも十分うざいよ
バクステ多すぎて切れそうになるw すぐ降りるけどすぐ飛ぶからかなり忙しないな
飛んでて殴れないってことはなくなったけど、地上にいたら気楽に殴れるかっていうとそんなんでもないから面倒 ワールドツアーの代わりに低空飛行しながら何度も火球撃ったり滞空しながら火炎放射が追加されてるから飛んでる割合変わってないように感じる IBだって原種レウスは何も難しいところなかったしな、飛んでても殴れるし翼壊れてりゃ飛ぶ時に隙晒すしな
ライズのレウスは判定デカいのとかもそうだが飛んで旋回しながら自機狙いブレス飛ばしてきたり戦闘中でも一息吐くタイミングがあるってセオリー潰してきた感じだわ
執拗な軸合わせとクソデカ判定でセオリー潰しはライズ全体でそういう空気あるけど 低空飛行のやつって基本一連のコンボで地上降りてくるから別にって感じだわ
ワールドの青レウスとかやばかった記憶ある 昔セルレギオスとかいう飛んで攻撃して降りてを繰り返す奴がいたんだけど
あいつマジで嫌いだったわ ワールドレウスと比べたらライズレウスは飛んでないまである
個人的には今作のレウスは歴代でも一番戦いやすいな事変でも まぁそこらへんは好みによるんだと思う
相手の得意に付き合うと大変だけど対策を講じると楽になる相手と
最初から真正面の殴り合いができるけどシンプルに手ごわい強い相手 ハンマーの溜め変化勇のクセが強くて扱いずらいな
溜め3スタンプ使えないの痛すぎる 何気なく某攻略サイトのフレンド募集掲示板を見てたら、私を切ったフレがフレンド募集してて草
このゲームに限った話しじゃないけど、自分から申請出しておいて用がなくなったら勝手に切るような人間は嫌いだわ
何気にモンハンってワールド時代からそういう層が多すぎる ライズのレウスは歴代の原種レウスの中では一番良心的だけど、個人的にアイボーの銀レウスが一番好き
ただIB銀レウスは本体の完成度は高いのに戦うエリアが駄目駄目だったからライズの平面エリアでまた戦いたい >>375
PCでゲーム自体まだ2,3作品目だからsteamぐらいしか知らんかったけどいっぱいあるんだなぁ・・・
というか見つけられなかっただけでちゃんと本編IBセットもsteamにあったんか 勝手に亜種まで判定基準に入れてライズの方が良い言い出すの真顔になるよね
>>379
あの落下物があのエリアでの戦闘台無しにしてるの本当もったいないわ、その分闘技場が楽しいけど >>376
ネガティブに考えすぎですね
そんなのよくある事なんで一々気にしてたら心が持たないですよ p3からずっと銀レウスの頭カチカチで腹立ったけど
傷付けあって良かったと思えた数少ない場面 ジャンプ鉄人ってまだ誰も知らない強い要素あるんじゃないのか?
じゃないと説明つかないわ、この扱い ワールドみたいにほぼ全てのモンスターに闘技場タイマンクエスト置いといてほしいな ジャン鉄ってライズでは他の最高レアスキルと同ランクの扱いなんだっけ?
たぶん最高レア帯のハズレ枠なんじゃね >>384
だって簡単に神おま手に入れられたら悔しいじゃないですかw 神おまを簡単に入手されてしまうと、僕らが損をしてしまう この世界観だ、きっと800万ぐらい神様がいるはずだ
それぐらいいるなら、あっさり手が届くような神様だっていていいはずだ
それがジャン鉄だったのさ 検証系の人とかTA勢がみんなジャン鉄こき下ろしてるの見たことあるから、たぶん有用性はないと思う 簡単に神おまが手に入ってしまうと、「これでいいかな」というように満足されてしまうという懸念があった ジャン鉄に咆哮無効合ったら良かったが
耳栓の価値が更に消えそうだし致し方ないか 咆哮中に何かするわけでもなくカウンターやガードの餌
モンスターたちももう叫ぶのやめたそうだよな 空中で咆哮受けると吹っ飛ぶのもよく分からないけど咆哮をガードできるのも謎ではある >>338
メイン武器はハンマーとガンランスです(失神) >>392
gamebillet、日本で有効化可って書いてるやん アンイシュワルダとかティガ亜種とかアカムとかガイルみたいに音に質量を乗せて攻撃してくるモンスターもいるからな 音を極めたらそうなる ハンマーはせめて味方へのかち上げ判定をなくして差し上げろ
Switchの体験版で出来てたのになぜ戻したし
ほんとマルチでの居場所がない武器 徹甲榴弾の方はスタン取れるから頭殴るなは流石に気の毒
別に弾でスタン取れなくしても強みはまだあるしええやん アイボンのハンマーはクラッチ職人としてマルチでも居場所あったけどな
坂グルグルも面白かったけど、ライズのハンマーって何も取り柄ないから使う気起きん イベントのヌシ ワンパンで落とされるんだが、どうやってるの? 格ゲーの例えで申し訳ないが、ハイパーストリートファイター2みたいにゲーム開始前にモード選べたら面白そう
ライズ仕様(モード) アイボー仕様(モード)から選択させる感じで
片手、ハンマー、操虫棍は迷わずアイボーモードにさせて頂きます 時々アンジャナフの玉とタマタマ(何か知らん)っが出ないってレスあるけど
なんにつかうの? >>406
事変ならそんなもんだ
防御ガチガチにしたうえで鳥集めまくったらワンパンじゃなくなる >>410
そんなもんなんか
スキル上の隙間装備的なもんなのかね
さんくすこ 狩技は衰退していった旧モンハンの最期って感じで嫌い XXは旧モンハンのアクションゲームとしての完成だと思ってる MHWのモーションにXXの狩技と蟲移動を組み合わせたらライズになる感じかな
大剣の激昂斬とか強化納刀とかは 震怒竜怨斬や獣宿しが元だろうし やっぱダブクソ崇めてるやつってズレてるっていうか脳内で勝手に要素付け加えるタイプ多いんだな 過去作のスタイル選べるならこのへんがいいなぁ
・ステキャンと斬打属性でシンプル最強! MHGランス
・謎の1.5倍補正だ! dos片手
・モーション値の暴力、リーチも長いぞ! MH4虫棒 ブレイブ大剣のスタイリッシュさは1作で終わらせるには惜しい >>422
すごくよかったよね
なんであそこからタックル儀式になるんや… ライズは武器種あたらしいの無いもんなあ
あたらしい武器種あるとそれが強いんだけど ブレイヴ大剣スタイリッシュとか言ってる奴にF触らせたら泡吹いて倒れるんじゃねえのこれ しかしライズは触っててつまらん武器ばかりだな
装備も全然作る必要ないしアクションは単調だしそりゃ歴代最速で過疎るわ モンハンのアクションが単調じゃなかった事あったっけ Fは大剣太刀特に好きだけど全武器本当に楽しかった
本物のスタイリッシュってこういうことを言うんだなって なんだかんだ事変ミツネ結構成功するようになってきたな FとWIBは単調じゃなかったな、P2Gとかまで遡れよっていうなら知らんが
まあ太刀は3で大迷惑切り追加されて以降強くなったり弱くなったりはあっても基本的に迷走してそうなってるだけだわな、シンプルな練気ゲージに蛇足しまくって滅茶苦茶になって逆にやること単調になったりしてるし
特にライズはガンナー以外火力の依存度の集中具合とかの関係で通常の攻撃手段が使わなきゃいけない時以外振りたくない技になりがち 昔モンハンクロス仕様の3DS買ったけどグラがきつすぎてすぐやめちまった。もう少しやってみればよかったな ワールドみたいに攻撃時のカメラワーク凝って欲しかったわ Fは秘伝防具出た頃の片手剣の嵐の型だっけ?あのステップで極長ヒプ剣担ぐのすごく好きだったわ
後は親子猿に火事場で溜め切り当てるのすごく気持ちよかったな 太刀はトライ以降4Gまでいじめられ続けてたけどクロス以降は強化され続けてる印象 モンハンにもレアモンスター的なの居て欲しい
初代だとオンラインの上位に白ランポス君居たの懐かしい マルチしてるとき結構頻繁に、画面のみフリーズして音声はザビザビになってエラーが出て動かせるようになったらマルチ外されてるって現象起きるんだけど俺だけ?
裏で配信とか見てると確率上がる
cpuがオンボロなんか? >>439
あいつは巻き込み事故で人を殺すのが生き甲斐みたいな奴だから
PCにはまだ来てないけど強化マガドもそういう感じの生き物 わいもあの青いキラカードみたいなの
次世代機?で見たい! IPスレがとっくに愚痴まみれ&反省会状態で機能しなくなってるのになんの意味があるというのか 救護だすと8割位で捕獲されるんだけどなんで勝手に捕獲するん?
いい報酬出る率上がるのはわかるけど、報酬の数自体が少なくなることあるんだからやめてほしいわ 3回も捕獲すれば浮いた時間で1匹は多く倒せて増えるぞ 中身のない擁護をNGにできるからIPはある方がいい
ゲームスレは情報共有の為にあるのであって馴れ合い用じゃないから 捕獲のが帰還早いからな。その辺嫌ならソロやった方が良い
野良で意思疎通なんか出来んし 前作のワールドが捕獲が完全上位互換だったしな
このへんはシステムが悪い 捕獲って狩った気にならないから効率云々以前に好きじゃない モンハン久々だから見たことないヤツいっぱいで
どいつが落とし穴対応でどいつがシビレ罠対応か全然わからん 罠設置早すぎワロンだよな
Wもこんなに早かったっけ? マルチばっかやってるんだけどみんなガルク乗りばっか
もしかして猫ってマルチNGなわけ? 俺は参加要請で入る時は狩猟クエの場合討伐か捕獲かはホストに任せてるわ
まあ大抵残り二人のどっちかが罠置くんだけど >>459
単に犬がいたら楽して走れるから以外にないでしょ
猫連れてるやつは犬のダッシュには虫と回避使ってシャカシャカしないと追いつけないし サブキャンプ解放してればそこまで移動に苦労はしないけど、火山の地下だけはガルクが居ないと不便だな なるほどね
つまりわいが猫と一緒にもたもたしてる間にみんなが敵を弱らせてくれてるっちゅうことか 基本貼った人の意向に従う感じだな俺は
何も言わないなら好きにして良いと受け取る どこ行くんだこらぁーーと貰っていきまーすのボイスがくっそ腹立つ
イライラしちゃう nexusのreshadeのスクショってどっちがバニラか分かんね 愚痴や反省会で機能してないだとかゲハゴキなんて言葉が出てくるの見ると流石屈指のキッズ率のモンハン板だよなって PSP・3DSの頃ならともかくW以降モンハンにキッズ入ってきてないぞ PSPや3DSからやってる奴らは流石にキッズの年齢でよろしいのではなかろうか
今そのくらいの奴ら何歳くらいなんだろう IPいらんけど最低限ワッチョイはやっぱいるな
modスレみたいに機能しなくなってきてる >>467
12ちゃん可愛いよな。ジェスチャーが大袈裟でモーションも男女共通だから人気の13とか14みたいな
大人しめで女の子らしいのより12や11みたいな元気なボイスのがマッチしてる気がするわ >>476
p2g世代だけど20半ば
4世代だとギリギリ未成年もいるんじゃないか? 元気っぽいのも違和感あるわ ハンターって男も女もゴリラだろ 買って一通り武器試してるけどボウガン明らかに強いけどクソつまらんな
近接で回避性能付けてフレーム回避しながら張り付いてるのが1番楽しい
やっぱガンナーは陰キャ武器だね >>487
過去作はクエスト持ち込みできないから調合分をどうするか、知識で戦う武器だったのにね
今作はただのゴリ押し武器や 12ちゃん可愛すぎて同じ顔同じ声のキャラ3人作った IB買ってみたけど
いかにライズが万人向けに作られてるかよくわかった その万人向けとやらはこのまま行くと売上半減コースだぞ >>490
FF7Rエアリスの全裸といい勝負してるけどな
要するにゴミオブゴミ >>495
あれはギャグ
そっちじゃなくて黒い水着の方だ
水着消すと全裸
ほかの重ね着も乳首はモデリングしてあるな 獄泉郷のヌシ3頭クエマルチやるとたまにヌシが中央でグルグルして何もしなくなるんだけど何なんだあれ ボイス15にしている。
リアルにいそうな感じがしてしっくりくる。 >>450
switch版だと討伐の方が多かった気がしたけど不思議だよな。
極端なネタバレを避けるためあまり情報集めていない人が多く周知されていないのかもしれん。
俺自身がWの時そうだったし、いつも捕獲していると報酬が少ないのに気づけないだろうし。 集会所集まってホストならともかく救援野良で勝手に捕獲するなは虫が良すぎないか 救援はクエクリア目的だから捕獲でも討伐でも何でもいいからクリアできりゃいいわ
マラソンしたいなら個室作ろう >>493
だろ?
今からやろうなんて気が知れないわあんな理不尽ゲー 今までポリシーで片手剣使ってたけど、太刀触ってみたらクソ強くてワロタw 最初に太刀選んだけど強いし操作してて気持ちいいしでまだ他の武器使ったことない 討伐だと待機時間が40秒も長いのなかなか糞であります 好き好きではあるんだが、その40秒で採取している。
捕獲だと逆に尻尾とかはぎ取れないこともあるし、落とし物が遠くにあると拾いに行けないとかも割とよくある。
落とし物については戦闘中拾えばいいが尻尾の方はそうもいかんだろ。
モンスターがエリアチェンジした後とかならともかく攻撃の手を止めてとかは場合によっちゃ地雷認定よ あのゲームガチグマまでやったけどついに帰ってきてしまったぜ 目の前でモンスターが威嚇してるのに尻尾を剥ぎ取りしてた人は、絶対に剥ぎ取ってやるみたいな鉄の意志を感じた ワールド辺りから酷かったと思うけど武器ほとんど作る必要ないのやべーだろ
大体強いとされる無属性武器一個作って終わりとか
これはゲームのボリュームも落ちる不満要素だわ モンジュボイスだけど、うるさくてゴメンねと思いながらマルチしてるわ
ハモンさぁ〜ん! ライズは防具も上位序盤のがスキル優秀でバルファルクまで防具変わらなかったな >>511
最近ダクソやってて思ったが、モンハンにも重量制限と射程の変化は入れてもいいような気がしたわ シリーズ結構だしてるのに武器バランス下手すぎないか ライズの武器格差は立ち回りとかじゃなくて 完全にダメージ数値の問題が主だと思うし、
数値だけちゃちゃっと弄ればそれで済むだけの話なのにな どのジャンルのゲームも一回や二回の調整だとバランス悪いからやっぱ細かく入れていくべきだと思うんだけどなぁ
スト5の時も思ったけど、カプコンは他のメーカーに比べて調整回数少ないよなぁ ダメージ数値といっても攻撃チャンスの頻度もあるしな チャアクの瓶のアタリ判定とかはサンブレイクには直ってると期待しても、
ただの壁殴りですら歴然とした差があるガンスとかは流石に直したれよ ここまで露骨ではなくてもシリーズ通してガンナーゲーにしてるから救済用として作ってるんだろ 調整は担当Dのよるのか、会社の指示なのか
ライズは全武器触ってないけど、ハンマーの火力には不満ですわ 武器種増やしすぎてキャパオーバーしてるんじゃね?
無理なら減らしたらええがな アンジャナフ行ったら他の3人が寄生で草生えた
そんなことある? Wの時に無条件で得られていた補正を没収して入れ替え技に付随する時限バフにしたのは控えめに行って鬼畜の所業だよ Lv2状態異常弾なんで買えなくなったんだろ
前みたく店売りあり、ポーチ分以上に使いたければ調合でよくね
百龍用ボウガン作ろうと思ったけどLv2のみとか選択肢に入れていいのか迷うんだが 妥協おますらでなくてゴミおまつけたままHR200行きそうなんだけどこれ普通なの? 弓「ガンスがやられたか」
太刀「奴はドス武器の中でも最弱」
笛「ピーヒョロロ」 神おまでるより交通事故に合う方が確率高いて昔からいわれてるから 初めてクエスト中にクラッシュしたわ
討伐中のメモリCPU使用率が70%ってもうアウトかな?
MOD入れて安定したと思ってたけどまさかの >>530
まともなおまもり欲しかったらラー死しないとHRカンストでも無理だと思う
運次第だけどラー死1時間40回を10時間、つまり400回して1個ぐらい使えそうなのが見つかるぐらいだったかな ガンスはアクションが楽しいのと犬との相性が抜群という強みがあるから 真の神おまってレベルはあれだが
上ぐらいなら50時間で1個とかでいけんじゃないか
まあ運良い奴はすぐ引けるのはガチャと同じではあるが さすがにサブレになったらムービーカットシーンはハード依存になってるよね?ね? 去年のGW後半全部ラー死して2スロ5個分の良護石1個しか出なかったわ ボウガン陰キャとかアイボー理不尽なだけとか正体隠す気なさ過ぎワロタ 今だと攻撃3となんかにスロ2-1とか来たら大勝ちだっけか 良おまのラインが高すぎるんでは?
TAするんでもなきゃ火力面は程々に妥協できるでしょ マジメにラー死してたけど流石に馬鹿らしくなってCE使っちゃったわ
Switch版で出た良お守りそのまま編集しただけだけど マカ錬金真面目にヤり始めたけどこれ毎回欲しいスキル選んで〜貢物選んで〜クエストから帰ってきたら確認して〜を繰り返すんか?
割とクソ仕様では バルファルク防具一式前提だと回避距離とかも入れるの重いからお守りで欲しいな
あと鈍器とか強壁とか鉄壁とか砲撃とかチャアクつら ライトボウガン触ってみたがMHWの時にあった回避装填なくなってるのな
まだあの感覚が手に染み付いててライズの普通のリロードが鬱陶しいわ modを使おう(直球)
アイルーガチャはまぁまぁ許せるけど
マカはまじでめんどい アホみたいなホーミングなけりゃ距離もそこまで必要にならないのに酷い話だ マカはとっとと自動modしたほうがいいな
そもそもサブクエスト達成→再設定も大概めんどくせぇ
自動で全受託して勝手に報酬渡してくれ
マルチ通い出すと受付に話しかける頻度減らしたくなるのに マカ錬金は幽玄輪廻解放されてからでもいいぞ
なんと、欲しいスキルを選ばなくてもよくなるんだぜ! Switchの方のスレワッチョイ有りでも終わってるしどっちもどっちだな
むしろこっちの方が平和だし ワッチョイねーのに本当にモンハン板か?ってくらい平和でビックリする >>529
トオボエでLV1撃って達成したら戻って武器持ち替えれば良いよ 納刀とか付きやすいから楽
あとスロットが3とか2が一つあったらもう十分 >>555
今回のライズから初参戦したから何も違和感ないけど
普段はそんなにひどいのかい 納刀は月虹でいいと思うよ
空きスロ多いのが欲しいなら幽玄の方がいいかも とりあえず納刀1のスロ2とかほしいなら月虹
それ以降は幽玄以降
運が良ければ納刀3弱特2スロ311が出る 運がよければってレベルじゃねーぞ!
納刀一点だけでいうなら納刀2s22も出るし月虹のが確率は高そうではある とりあえず確率まで出してくれるシミュレータサイト見て
どこが薄いところなのかぐらいは調べたほうがいい
妥協点として月虹回すのは悪くないぞ
確率があまりに違いすぎる 早食い2防御2の2スロ×2をずっと使ってるわ
正直被弾多めだから下手な火力スキルよりずっといいと思ってる 攻撃で乗り開始を無効化するmod来てるけどありがたい
DPSバトルしてる時に乗りはほんと邪魔でしか無いから助かる DPSバトルって一般人相手にイキる格闘家みたいでダセェな おいおい、そりゃ乗り開始無効化できちまったら10秒以上もダメージ素通りの棒立ち状態殴り続けられるってことじゃねーのか
そんなのDPSバトル云々言ってる奴が運用にって何考えてんだ 競い合ってるなら同じ環境でやらないと意味無いんじゃ メーター入れてるかまずわからん
ガチでやるつもりもなく使ったことないとか慣れてない武器を使ってるとかいろいろあるし
メーター入れてるやつがイキってバトルだといいだしても馬鹿としかいえない ロビーでチャットでいってるならまだしも
入れてるかもわからん競ってるつもりもないやつに勝手にバトルだてただのお笑い 百竜夜行の最後のドタバタだけは最終決戦て感じでテンション上がるわ
ヨモギちゃんが出てきた時の頼もしさよ >>566
俺も早食い2手放せないわ
被弾多い場合復帰早くなるし安定するよな 乗りたくないからディレイかけるよね
全員同じこと考えてたときに全員が砥石タイムに入ってモンスター放置されるのウケる Wでダメージを最後発表してた外人もライズに来てるかな
3万2万2万、そいつは5000とかで笑っちゃった ヨモギちゃんは里でお団子を作っている約束でしょ
イオリくんは広場でお供と遊んでようね〜 ほかの誰かが操竜者確定したあと、与ダメ1/10状態になるまでの3〜4秒?を利用してうまく稼ぎたいから
あそこは妙に濃い駆け引きあるよな うちのファイト猫が頑張ってるからDPSなど興味無し 残り体力分かるだけでも大分違うわ
ソロしかやらないだろうから、DPSには興味無い >>567
DPSメーターで一位取るためにチート行為するのはさすがに笑うw ガスを出してるブンブジナの撮影ってどうやるんだ
協力してくれる人がいないとカメラ構えるのが間に合わん 吹っ飛んだ後ガスが抜けてしぼむタイミングだから一人でもできるだろ あそっか、片手なら抜刀中にアイテム使用出来るからそれで撮影すればいいのか
アホ過ぎだわ俺 イベクエのマルチおかしいだろ
ホストすると数秒でマッチ
救援だと30分経ってもマッチせず
カプコンしね! サンライズでマルチの仕様改善されなかったら流石に買うか悩むレベル >>589
どの武器も抜刀中でもカメラは起動出来るぞ バルファルク躁竜して往復突進おもしれーしてたら時間切れで失敗したわすまんこすまんこ >>595
必死に最速の納刀を目指してた俺の努力はいったいなんだったんだよ
納刀術付けるためにベリオ狩猟してたぞ 自分のオトモ猫が呼んだ野生蟲が他人の画面に表示されなくなり
他人のオトモのそれは表示されなくなる
というmodがあったら即導入するんだがなあ ワールドのも微妙やったけどライズのお守りガチャ体験するとワールドの方が良かったとすら思える >>579
自分がカスダメの時も発表するとか紳士じゃん おまガチャ回数こなすと貯まるマイル的な何かを使って、陳列された神おまと交換・・
いやだめだな、そもそもエンドコンテンツをガチャで延命されることなくさっさと辞めれるゲームのがずっといいや
このご時世には望みようもないけど おまんこいちいち選んで素材選んで決定みたいな流れほんと面倒 おまガチャの沼がもう少し浅ければな
一生やってもゴール品出ない今の確率は異常よ 今おまガチャ必死にやってもサンライズでゴミにされる可能性があるっていうね ゴミとしても20個で3個生成は割に合わんわ
クエスト挟まず即座に生成させてほしい 捕獲クエで瀕死マーク出てんのに罠に嵌めてからも殴り続けるホストなんなの?
しかも操竜して罠ぶっ壊すし ○億分の1の確率の神おまとか何を考えて設定したんやろ
毎日24時間ガチャを100年続けても当たらんと言う 今の確率なら入手後のグレードアップみたいな機能欲しかったな
逆鱗や玉100個とか要求してもいいからさ モンハンのクエスト受注してそれを繰り返すってのがもう限界にきてるのかもな
それ自体に飽きてきてるのかもしれん
レベルデザインだけで見たらやっぱエルデンリングの方が魅力あるよな
逆に完全にダクソのシステムのモンハンとかやってみたいかも
道中小型のモンス倒しつつアイテム集めて仕掛け解いてって最後に大型のモンス待ちかまえてるみたいな 100年かかるようなシロモノも
36500人がとりかかれば毎日1つずつは生まれる
って考えると、確率設定としては間違ってないんだろうな
問題は物欲と自制心と嫉妬心 >>613
まだ出てもないゲームをさもプレイしたかのように語りますね
まあクローズドベータ参加者って可能性もなくはないか… 剥ぎ取りよりも強い武器でモンスターアヘアヘさせるのが好きだから
mod入れるのに抵抗がない
ここら辺の考え方は人それぞれだけど
お守りガチャ楽しい!って人はいないだろうから、マカはさっさと改善してくれ どっちもクソって言う前提であえて言うなら錬金よりは炭鉱夫のが好きだった 生まれた瞬間から死ぬまでガチャ回し続けても手に入らん確率のお守りとかロマンあるな 仮にベータ版プレイしてたとしてもチョロっとやっただけでここまで大上段で語れるのスゲーわ ガチでロマンとか考えてるアホが開発にいるんだろうな ロマンはあるかもしれんが出たところでチート乙と言われる悲しさよ エルデンリングが糞ゲーなことはないだろうけど全くの別ジャンルのゲームをモンハンスレで語ってる当たり
自分語り大好きなんだなって >>598
それはプレイヤー全員がそのMOD入れないと成立しないな
自分だけ他人の蟲が表示されないはできるけど、他人に自分の蟲表示されないは相手PCのファイル弄らないと無理だろうなぁ
実現できるかはわからんけど可能性としてはゲーム内の蟲呼びスキルを自他共に無効、非表示化して自分だけが獲得できる蟲呼びスキルをMODで新たに作り、既存のスキルと置き換えるって感じなのかな?
MOD作らない人間だから詳しくはわからんけどw 簡単に手に入るとそれで満足されてしまう懸念があるから仕方ないね >>627
エアプ語りなんてゲーマーなら誰でも嫌悪感覚えると思うが… 犬見えなくするやつとメーター以外になんかいい感じのmodある? 他人の褌を付けたつもりで相撲を取る
なかなかすげえことをやるもんだ
ヨツミさんにゴロゴロされてこい >>631
その2つと団子スキル100%は入れてる フロムゲーはモンハンと違ってチート使うとオンBANされるから注意しなよ >>635
公式が強すぎる魔法の盾とか石剣エンチャとかチートレベルのバグ仕込んでるから問題ないんだな、これが まぁ神おまが全員頑張りゃ手に入る確率だったらただの必須装備になるだけで神おまと持て囃される事もないわな
それに護石がランダムだからこそHR100以降のテンプレ装備にも
普通のモンスターの装備も使われる構成が生まれている気がする
直近のワールドのテンプレって殆どの構成が全身古龍か古龍級だったし MODといえば自分はチート系やUI弄る類のMODは導入してないがReShadeとカットシーンのfps無制限化MODは入れてるんだった
この状態でオンラインに繋いでも他のプレイヤーとの同期ズレやエラーは起きないよね…? 団子100%は公式がおかしいとは思うけどチートだと俺は思うけどな ミツネ参加したらメンバーが槍笛槌銃槍で感動した
ライトボウガンが居ないだけでこんなに目に優しいとは…
弓でもライトボウガンでもどんと来いだが老害の目にはエフェクトがつれえわ 団子は絶対に欲しい場面はどうせ発動するまでリセットするだけじゃん
クエスト中に100%にしたらチート挙動かもしれんが ワシは悪くない!砲術団子の発動率を50%にした開発が悪いのだ! 団子のチケット使って90%は本当理解不能だったな
100%にする別の方法を用意する訳でもなくただ微妙に確率を下げるっていう、ゲームとしてこんな微妙なことする意味が全く分からん 床オナデバフ解除に団子90%はマジで開発がガイジすぎる
徹甲弾の調整できねぇならもうスキル別枠にしろ MOD使ってDPSイキってるキチガイがいると聞いて メーターようやく日本語表示対応になったか
スクリプト弄るまでのやる気は無かったからありがたい HP表示の方に付属してるDPSメーターって消せないのか?邪魔すぎるんだが… チケット使ったときだけ100%になるmodとかないか? 今のおまもりの確率は妥協おまで装備作ってそれよりちょっといいのが出たらまた装備作っての繰り返しをエンドコンテンツとするためだと思う
たしかに低コストでエンドコンテンツに出来るが問題は妥協おまだけで満足できない人種も多いということ モンスターのHPバーは見た目良いのが出てきたら使うんだけどな
公式でダメージ表示実装済だし老害みたいな事言う気は無いけど体力見えてると色々変わるのかね チケット使用時100%MODあるぞ
90%なのがただの嫌がらせだからな ライズのお守りなんて妥協しないと玄孫の代までガチャ回す羽目になるぞ >>649
今あるMODがまさにそれじゃないの?
公式のバランス崩してるからチートだと思うけど俺はまあ許容できる、かな あんジャナふの素材が100超えるまで狩っても玉でんのやがこれほんまに令和のゲームなんか?
作ったやつアホなん? >>649
今あるmodはそれがデフォだぞ
おまけの方を入れることでチケットが減らない >>655
すまんな
3匹しか狩ってないけど2個持ってたわ
まさかガルクとかいうゴミ連れ歩いてないよな 今作のテンプレがいろいろ防具使われてるのはシリーズスキル無いのもデカイと思うがね
実質シリーズスキル付きの防具で使いやすいのバルクくらいだし status bars MOD入れると便利だけどfps下がるんだな
144hz出てたのに100くらいまで下がったわ さすがにサブレで出るであろうMR防具は見た目変わるよな?
変わるよな? たぶんサンブレイクで高級お食事券を出すからそっちは100%確率なんだろうけどさぁ
いや普通の券で100%で高級券では+αにしとけばよくないか?
盛るんじゃなくて削ることでボリューム感出すの止めてほしい まだマルチ数えるほどしかやってないけどロビー即抜けする方法ってないの? サンブレはMODなしでもお守りを直接ドロップするシステムにしてくれ
手間がクソすぎ ライズの5〜6連ガチャでやっとブラキ炭鉱1回に貰える量と同じくらいなのおかしいよ… 錬金するのに素材投入するのが貧乏性の人間には耐えられない
別武器の装備で大量に使うかもしれないし
ワールドみたいにクエストクリア報酬で出してくれ >>658
集め始めてからコレクト二匹連れてこれやぞ
天井って概念があるだけソシャゲの方がまだまともに作っとるやろ
調査クエ消して対案も一切ないし無能のゲームやなこれ >>662
ワールド的なお食事券でよかったよなぁ… >>654
>>657
あそうなのか!いれてみる! >>668
お前が世界で1番運がないだけだからしょうがない ワールドの猿真似は悔しいからやらない!ってのが見え透いてるのがな… >>671
運が悪けりゃ永久にはまるレベルでフォローという概念が存在しない無能の作ったゲームやな言うとんねん
もういいやMOD使お >>667
レア度とか色々考えるの面倒だから所持数二桁になった素材全部入れてたわ
まぁこれですらめんどくせぇしMODでいいや… >>668
調査クエがいかに優秀だったかわかるな
同じ名前は無理だとしてもライズにも残してほしかったわ
ライズはワールドで言うと延々と同じフリークエ(おまけ)をやらされてる状態だもんな >>673
>>676
そうそういうこと
一つの解が過去作ですでに形としてあってそれに特に問題もなかったのに
消しといて対案もないとか何考えてんだよって話でね 調査クエも金チケットも無いのはただの延命だから諦めろ
少しでもプレイ時間を伸ばしたいという強い意思だ 結局ただのゲハキチガイか...ワッチョイないと駄目だな 宝玉の泥率が渋いのも、防具がアルファベータ統合されて必要数が減ったから装備制作に要する時間の方を水増しにしてバランスを取ろうとしたようにしか感じないんだよな というか所持数多いの入れてても
あっ錬金値上限オーバーしちゃったちょっと減らしてスクロールして
別のきっちりとあわせた値の素材を…みたいにやってた
ほんとクソ仕様 暇だし買おうと思ってたけどライズってクソゲーなんか >>680
そんだけ延命してるのに2週間でユーザー半減って元はどんだけつまらんのよって話だな おまガチャに宝玉注ぎ込めない
それすら使うと何も残らなくなってしまう
これがガチャの闇なんだ >>684
モンハンってクリアしたあとが本番みたいなところあったけどライズはクリアしたあとが何もない
クリアするまではモンハンの中でもかなり面白い方だと思う 調査クエがないって意見が出ただけでゲハ扱いとかゲハの思考はやべえな
ゲハにまみれたライズのガーディアン君の楽園ならふたばにあるぞ ハクスラみたいな『シナリオ消化して、さあ周回だここからが本番だ』みたいなゲームが好きな人には絶対向かない
ライズのそこにはもうガチャしか残ってないからな 俺もクリアまではライズが過去一おもしろかったな
武器5種ぐらい扱ってるけど、良くてもHR200になる頃にはもうやること見失ってる
飽きたら別ゲーやれって言うんだろうけどそもそも繋ぎとして買ったのに繋ぎにすらならなかったからな… >>687
モンハンってクリア後何するんだっけ
2ndと2ndGとワールドとアイスボーンやったけど覚えてねえや これみよがしにライズ叩き連投しだしてよく言うわwww 攻略するだけなら良お守すらいらず、並おま程度で十分だけどな。
移行したことでswitchの雷神周回で手に入れたお守りは実質捨ててきたけど、案外どうとでもなっている。 昔のはわからんがワールドはベヒ一体で無限に遊べるくらい楽しかったな
ライズはヌシレウスがそこそこ楽しいがベヒで言う珠みたいな実利がないのがなあ まぁチケット使って80%90%の意味はよくわからんよな
あ〜残念付かなかったか〜とか思うわけないし 何でもかんでもゲハ認定は酷いと思うけど、まぁやっぱワッチョイはいるな >>695
ライズはいろんな装備でずっと戦っていられるモンスターがいないんだよな
ワールドはヴァルハザク・ネギ・オドガロン・ベヒーモスがずっと戦っていられるほど楽しかった 救難散々マッチしなくてやっと入ったと思ったらロード中にクエスト終了したから参加できなかったって出た
それだけでもゴミなのにそのメッセージの「閉じる」反応しなくて強制終了以外何もできなくなったんだが??? いつだってモンハンはそんなもん
ふと『あれ?どこが面白いんだこれ』って醒めて終わる
明確な"ここまで"なんてラインは随分早いうちに過ぎる
プレイヤー同士のつながりが希薄すぎるの問題だよな スプラトゥーン2のサーモンランが好きだった
本編のPvPとは打って変わってライト向けだけどよく出来たPvEの協力ゲーだった
ただ楽しんで遊んでるだけで満足するしPvPで使えるアイテムが手に入るわで何も負い目を感じなかった
こんなオマケにすらも力を入れて尚且つ嬉しいサービスも忘れないそんなゲーム開発者がいるのが羨ましい
ライズはどうしてこんな手抜きで随所に嫌がらせを盛り込んだのか そもそもマッチしなすぎて野良成立しないのがなによりやばいな
マキヒコクエの救難入ろうとしてたのに日曜昼に全然繋がらないって何よ
ワールド初期みたいに多すぎてパンクしてんの? >>700
マウスじゃないとボタン押せないんだよなアレ
コントローラだと背景のTIPS送りになる >>699
ネギ王ネギベヒアルバミラ王カーナあたりはやること自体が楽しいレベルで楽しかったね
上位マムの仕様には閉口したけど >>703
すまんなまだHR2なんだ
そこに到達するまで待っててくれ
ちなみにこっちの救援は割とすぐ埋まるぞ >>703
他の人とかちあった結果弾かれてるだけなんじゃないの
立てると一瞬で埋まるし ロード中に終わった時のあれはCSでは問題にならんかったの?
まぁロード自体短いし滅多に発生するもんじゃないだろうけどさ ゲストで入った方が有利な仕様上慢性的なホスト不足だよな
ワールドみたいに部屋の数見えてたら部屋ないからホストになるかーって一瞬で判断できるんだけどな マキヒコはたぶんイベクエの方で単体があるから本編百竜の方の需要が減ってるんだろうな
まぁ単体じゃなくても淵源のついでだけで素材は事足りるけど >>711
救難検索して引っかからなかったら自分で建てれば大抵すぐ埋まるな
その手間がめんどいっちゃめんどいけど >>698
デュエルヴァインとか下位の☆2行く前に飽きたわ 結局ps4でプレイするワールドがオンライン人口とカジュアルさにおいて最強でゲーム部分も欠点はあれど全体的には良かった万能モンハンだったんだなあ
pc版なんてps5が死んですら人がいないカスだし
Switchは流石に低スペだし無線多すぎだし
でもps4も時代遅れだしもうすぐ切り捨てられる存在だし
エルデンリングとブレワイ2しかまともなゲームの発売予定ないし
冬の時代やね
ps5が奇跡の復活するか任天堂の次世代ゲーム機発売までは暗黒だよ つまんねえ >>662
美味しくなって新登場がJAPANの文化だぞ >>692
P時代はもう思い出せないけど
Wは各種古龍と歴戦モンスターで装飾品ガチャ、コラボのベヒ、レーシェン、歴戦王あたり
歴戦モンス以外は新規武具あり
IBは導きの地、臨界ブラキ、激昂ラー、氷刃ベリオ、アルバ、ミラ、歴戦王
こちらも新規武具あり
だな、細かいコラボとかは省略してるからもっとやる事は多いが 久々にやって溜まったイベクエ消化してるけど、ヌシの重大事変だるすぎるだろこれ…
即死するから火力抑えて防御系スキルガン積みしなきゃいけないし
マルチじゃ他の奴らがころころ死んで失敗するからソロでやらなきゃいけないしでめんどくさすぎる むすかしいクエほどマルチがバンバン死にすぎてソロに追い込まれるのはなんか間違ってる気はするな
むずいからこそ人の手借りたいのに 簡単でも難しくても文句言われるから
バランス調整は大変だな ホストが猟具生物集めてますって送ればみんな素直にヒトダマ集めてくれるから成功率上がるぞ >>721
助けてもらう目的に3乙システム噛み合ってないよね
気軽に死ねないからもう下手くそはキャンプ籠もってるしかないじゃんという 個人的には重大事変マルチが1番おもろい
2回に1回失敗するくらいの緊張感あった方が退屈じゃなくて楽しい もう翔り虫なしでは生きていけない体になっちゃった
カムラの里はは虫技術を世に発信して一大虫技術大国になれ
そして内部から腐敗が進んで崩壊してくれ プレイしての不満もゲハに押し付けようとするってswitch版のスレもそうだったな確か 受け身は何の形でもいいから次回作でも続投してほしいな 受け身にしろなんにしろFの要素を変に改悪しないで入れれば解決するんだよね ワールドに戻るワールドに戻る言ってるくせに
なぜか戻らずに延々とライズのネガキャンに居座るってゲハだろ >>727
翔蟲はライズだけの独自要素だと思うよ翔けてもいい ライズの後にワールドやると癖で翔けろうとしてしまう バゼルとかいう近接殺しをマカ周回のモンスにしてるのマジで公式性格わるいよ >>726
初期にあのイベクエがあればここまで過疎らなかった気がする
やることねーとか歯応えねーとかが過疎の原因だった >>737
ほら、ボウガン作ってもいいのよ? という公式のアンサーだよ ライズでガンナー経験ゼロの俺を褒めろ
まぁモンハンでガンナーする気が元々無いだけなんだけどな 君たちも納刀でバフ切れる武器種使って受け身封印されればすんなり戻れるよ バゼル周回用に苦労してライト装備作ったけどキーボードの遠隔武器操作やりにく過ぎて結局太刀で狩る方が遥かに速かったわ >>741
翔蟲受け身とライズ版斧強化、どっちを先に考えたか知らんが組み込む事で起こる弊害くらい考えてからやれと思うわ >>687
そのための護石とかなんだろうけど何百億分の一とか遊ばせる気なくて笑う
護石エディタのDL数だけ凄いのはみんな同じ事思ってるんやなって ライトがクソ楽だけど前衛で早く狩れるならどっちでも良いんじゃね
バゼル同じ武器でやるとマンネリ化するから近接武器混ぜて遊んだりしてるぞ
頭擦りにガードポイント攻撃当てる精度無駄に上げたりとか出来る 百竜の勲章埋めたいんだけど今何回クリアしてるかわかる方法とかある? >>747
太刀双剣操虫棍辺りは別に
片手はボウガンでいいやとなるが 四大近接でやりたくないモンスターといえばイブシ、ナルハ、オロミドロ、バゼルとあと何がある? Switch版で愛用してた翔虫使い2・回避距離2・スロ3のお守り
確率見たら22万分の1とかで震えた
もう一つの納刀3スロ3も約6000分の1くらい
サンブレイクじゃたぶん用済みになるけど俺相当運良かったんだなって みんなお守りの確率とか理論値ってどこで調べてんの? 片手で使ってる虫使い3渾身1スロ3の確率調べてみたら180万分の1で震えた >>747
大剣でやってるけど全くたまらん
バゼルは楽しい部類だわ 確率とかどこで見れるんだ?
例えば攻撃3s2とかどれくらいの確率なの? ライズのバゼルって怯みでうんこ漏らすクセ直ってるじゃん?
ワールドの"下品極まりないそれのどこが気高いんだよこの非道"から変わったよな 野良タマ事変まだ一回も成功してないわ
俺は死なないんだが他の人が持っていかれてしまう
2回位瀕死まで追い詰めたが テッテーテテテテテテテテテテーテテテテン‼
テッテーテ テッテー↓ テッテーテ テッテー↑
テッテーテ テッテー↓ テッテーテ テッテー↑
テーテテーテーテテーテー テーテテーテーテテーテー
テテーテーテテ↓ テテーテーテテ↑ テーテテテテテテテーテテテテー
テーテテテーテーテーテテテーテ テーテーテーテー(<)
テッテッテテッテッテテテ‼↑
テッテッテテッテッテテテ‼↓
テッテッテテッテッテテテ‼↑
テッテッテテッテッテテテーテテテーテテテーッテ!!!
テテテーテ テテテー(テテテッ)
テテテーテ テテテテー(テテテッ)
テテテーテ テテテー(テテテッ)
テテテーテ テテテテー(テテテッ) >>755
ググればお守り確率シミュレーターってのはある
ちなみ攻撃3s2を計算すると4729分の1らしい、まだ狙える範囲や >>755
計算面倒だから広いモノだけど
超会心2弱特2スロ3-1-1だと200億分の1になるよ それ実際に持っている人いるの?動画に出来るレベルに見えるけどw >>660
ワールドやアイスボーンの時もそうやで
オーバーレイ系は便利だけど環境で差があるがfpsが下がる なんかラージャンIBの頃と比べるとワンテンポ遅いのな
追尾もそんなにしないし >>761
>>762
教えてくれてありがとう
めっちゃ神おまゲットしたって思ってたけど別にそうでもなかったのか
本当の神おまって凄い確率なんだな >>761
ガチャゲーが優良設定に感じる不思議!
理論値護石は0.5〜1%ぐらいの設定が限度だろうに 攻撃付いてる護符自体滅多に見ないけどそんな確率低くないんだな >>766
いや、まぁ普通に考えてかなりの良おまよ
ラー死で回してそれ出たらとりあえず卒業レベル >>766
自分のやりたいスキル構成が組めるなら十分神おまだからドヤっていいぞ これだけスキル多いと確率低くなるのは当然なんだし、スキル指定の錬金でも素材多い代わりに出るランク変わらないとかでよかった 『攻撃3s2でいいからたのむ』
このぐらいのラインまで期待を下げてる人たちがずーっと数ヶ月間ラージャンリタマラし続けていたのを俺は見てきた
その後は・・ Switch版の自分の手持ちで一番優秀だったのが攻撃3スロ2だわ
もう実質ゲームクリアみたいなもん 使えそうな理論値護石を片っ端から倉庫に保管してある
自分よりはゲーム楽しんでるのは間違いない >>771
1枚宝くじ買って年末ジャンボ1等を当てる確率が2000万分の1
宝くじってもしかして良心的な確率かと錯覚しちまうー >>765
上位だからだろうけどラージャンはクソ弱くなったな
代わりにジュラトドスやジンオウガがやりにくいったらない まあ、数字見るとひでーな思うけど0.02%程度のなら案外出るぞ
数百時間とかやってる場合だけど 個人的には近接に嫌気がさすのはオロミドロ位だけどこいつだけはマジで二度とシリーズに出してほしくないくらい嫌い ラージャンの3連飛鳥文化アタックってもう復活することないのかな
IBはバグとかスタック起こしそうだったから無かったのはわかるけど、ライズの平面エリア内なら行けそうな気するんだけどな 数億とかの数字が出てくる理由はスキルの内部ランク上なほど抽選率絞るせい
第二スキル着いてるかどうかでも絞るし、第二スキルがあるかどうかでスロットの付与率もさらに絞る
スロットの個数自体でも絞ってるのにだ
おまけにこれらの全部をレア度で全部絞る Wのキリン、角折れてよだれ垂らしながらアヘアヘするところ大好きだった
今のところライズはそういう嗜虐心そそられるモンスターいないのが残念
IBのアルバトリオンもくっそ面白かったからサンブレイクには期待してる はー、ヌシミツネ重大事変、マルチが三回速攻で失敗したから結局ムキムキバルクでソロする羽目になったわ
ヒトダマドリ集めてから挑んで乱入者操竜もしつつダメージ稼いで
終盤は防具素材になったバルクの襲撃と操竜で締めるとか別ゲーすぎる 今見たらスイッチの時の最終護石が攻撃3s111だった 今回ボリューム不足に感じられるのってミラ系やらアルバポジのモンスターがいないっていうのも大きいと思う 禁忌が上位MRと複数個体居るのはあんま好きじゃないからMRで出してくれるならそれまでは居なくていいや
ミラオス復活ありそうだしちょっと期待 まあなんだかんだ事変はおもろいから
周回飽きたら回してるわ
即死ゲーだけどこれ以下は正直事故以外死ぬ要素あんまないしな い、一応、ワールドが面白くなったのはアイスボーンからだし
ワールドの位置が、ライズだと思えば、大体のことは許せる >>789
ワールドのベヒーモスめっちゃ面白かったやんけ マルチで3乙したら
3乙した人だけ失敗で残りの人は継続してほしいわ >>789
俺はアイボーから糞になったと思ってるわ >>791
ベヒーモスは、まだ下手なのもあって良い思い出ないわ
煽りも酷かったし >>789
ハナクソ炙り棒にされた哀しみがお前に分かるか? ドラゴン一式揃えてから行っても苦行だったわベヒーモスは >>793
傷つけは擁護できないけど
アルバ、ミラ、コトネギ、ムフェトと良いモンスター多いと思う
マムタロト?…消えろ ベヒはなんかベヒ愛好家だけでコミュニティ形成されるレベルでリピーター多かったな
ぎるか交換してたら4桁行ってる人いっぱいいた >>796
ミラガンスとかいう調整放棄宣言ほんと好き ベヒ 歴戦王ネルネロ アルバミラは戦闘くそ面白くてそいつらだけ討伐数が多かった オオナヅチとかいう今作の変な調整の象徴みたいなカメレオン イベクエ失敗率高いな
雷神クリアできる気配が無いんだが 安定してクリアーだけしたければ自分で徹甲ヘヴィ辺りやればハメて終わりやで 事変はやってみりゃわかるけど、普段はモンスターの大技に対して気軽に居合い抜刀とかカウンター狙っていく場面でも事変の場合は緊張感が生まれることで失敗しやすくなるから、
あえてプライド捨ててワンパン技が来るときだけ緊急回避とか逃げに徹すれば安全且つ余裕で10分以内に倒しきれる 属性もっと強くしてくれないと色んな装備作る楽しみがない
あと防具も一種類だけの手抜きになったし 事変ってHPは普通だから死ななきゃ割とあっさりよな >>805
マルチだと雷神かバルファルクが難しいね
イベントの方だと楽な印象あるけど
ところでイブシマキヒコが力尽きて地下に行くシーン最高だよね
つがいに会うことができず、そのつがいもこれから狩られるわけだし >>811
淵源の初ムービーだと戦闘前に空中ファックしてなかった? 事変はHP一応高いんじゃね?
その上でチキン戦法やっても太刀なら余裕で10分切りできるよ またIBのアルバみたいな属性武器必須のモンスター出すんじゃね 事変ってHP多いのか
超特殊レベル期待していったら拍子抜けだったな 体感やってる感じ事変はマルチ4人で7−8万?とかじゃね
ソロだと火力出せるなら、そんなにかからんけど
他に左右されるマルチだと事故率も上がるし、そりゃ難しいよな
だからおもろいんだけど フル強化バルクでワンパンになる技一覧みたいなのねーかな
一種のボーダーになる 弓って照準通りに飛ばないのか
横にチャージステップしてから撃つと変な慣性が残って照準からズレる もう脳内で「しょうちゅう」でインストールされちゃってるから「かけりむし」と口頭で言われてもピンとこない アップデートしとけ、しょうちゅうだとしか普通出てこなくね? >>812
皆で連射砲みたいの打ったのは覚えてるけど
その時はまだ生きてたっけ?
それならなおのこと興奮する
せっかく会えたのにすぐ死んで、相方も死ぬわけだし >>811
種付けした後らしいが
どっちにしろ嫁に食われて嫁殺されて卵も全部破壊されたわけだけど 2ndPG以来のモンハン。ハンマーでソロで集会上位とかいける? >>811
いや既に合流してるところに狩りに行ったって流れだから
そんで落っこちた先でラスボスに食われて、それによって強化状態になった相方がラスボス
しかし食っちゃったって事は元々カマキリみたいにイブシは事が済んだら食われる運命だったのかしら
あの捕食を生態系の頂点に近い古龍がたかだか一人、多くて四人の人間排除の為だけに行ったって事もあるまいし 里クエ面倒くさいなて思ってるの俺だけなんかな
ワールドの時はストーリーやる上でソロ専用クエとか特に無かった筈なのに、何でこんな面倒な仕様なんだ イブシマキヒコとナルハタタヒメ見てなんか既視感あると思ってたけどアマツマガツチにそっくりなんだよな
風と雷に対して嵐の古龍だしなにか関係ありそう >>832
A.何も考えずにとにかく旧作っぽくしたかったから ナルハタタヒメがアマツマガツチに寝取られる展開が待たれるなァ >>829
俺はハンマーで全部倒したけど泥遊びするやつとかやめといたほうがいいのはちょいちょいいる >>829
難度的には余裕だけど操作の多さが合うかどうかかな
俺も元々P2Gでハンマー使ってたけどワールドで久々にやって操作の多さに諦めた
今は大剣と操虫棍使ってる やっとヌシレイア勝てた
こいつ動き覚えれば確定で殴れる行動2つあるな まあ一応ワールドの調査団は旧大陸から集められた精鋭集団的な設定あるから
里クエに該当するのは経験済みだろうということで省略したんじゃね知らんけど >>832
上位からは集会所クエでストーリーが進行するから村上位クエが無いだけマシ
サンブレはありそう カムラの里とユクモ村って地理的に近いらしいし何かしらはありそうだよね
同じ祖先をもっているとか ハンマー?歩きスタンプと餅つきだけで最後までいける
あえて昔の動きにこだわると非力の極みだけど、それでもカムラのハンター高性能が過ぎるのでどうとでもなる 最終武器のオススメは調べると出てくるけど途中は会心率0以上の攻撃高いやつでええんかな 別に里クエ自体はめんどくさくなくね?
お手軽に上位に行けるし、チュートリアルとしても悪くないと思う。
ただ、覇者の行列の出現条件が里クエを全部クリアというのがめんどくさくはある。
集会所の雷神をクリアのみが条件でいいじゃんと 試しに30fpsにしたら、小タル居合ヒットストップ有りでも適当連打で成功してわろた
fpsがゲームバランスに影響しないよう念入りに調整したとは何だったのか 事変に来てまで放置決め込むアホがいることに驚きを隠せない俺氏
こういう時メーター入れてると気づきやすくなって蹴っ飛ばせるから助かる 歩きストンプも威力とスタン値低いし旧ストンプはすっとろくなってるし縦3は当たり判定くっそ小さくなってるしで
クレーターマシーンになるしかないよハンマー >>834
>>840
ワールドからモンハン入った身としては、戦闘の面白さはライズだけど、システム的な快適さはワールドのが良い気がするな
マルチの仕様も気軽さがないというか
今のマルチの仕様が旧作から引き継いでるなら、申し訳ないけどモンハンのマルチて古臭すぎだろ スイッチの時も特別試験で村から上位に行ってたから下位埋めがめんどい
特に雑魚20匹クエ >>849
凄いよな
元来はオンラインゲームだったんだぜ 30fpsは例え居合い判定やさしくても視覚的にやりにくいからプラスマイナス0 >>843
武器種による
緑屋青ゲージ長くて威力たかめの選ぶと楽 今作から使い始めたにわかハンマーの俺ですら足止めされずに終盤まで来てるし
まあ、使ってたから従来の使い手からは不満なんだろうけど >>857
まあ太刀なんかと比べると不遇ってだけで、青タメの快適な使い心地はいいと思う
全ては徹甲が悪いんや… ワールドに比べて便利になったところがかなりあるけどワールドの方が良かったところもちょいちょいあるなぁ
新しい試みはしょうがないとして既存のシステムは良いとこ取りしてくれよ・・・
10年以上モンハン作ってるのにどうしてこんなマッチングシステムにしたんや・・・ 動作のもっさり感とかの声どうだったんかなと調べると不満の声にシュバるようなの多すぎて笑ったわ、口揃えてアイボーガーゲハガー言ってんだから恐ろしい 他プレイヤーをチャチャブーに置き換えられたら欲しい まぁライズスレでアイボーの話してる方が本来おかしいのに、
スレの中でアイボーsageの話題が出たらスルーしておいて ライズの不満点の話がチラっと出るとゲハガー言うのは確かにダブスタが過ぎると思う 9割はある程度装備作ったら終わりで、モンスターと戦うのが楽しい、立ち回り詰めたい人が1割ぐらいかな まだHR7だけどハンマー結構見る
片手とか大剣見てない ワールドPCスレはずっと平和だったのになんでライズPCスレはこう変なのに目を付けられてるの? なんとなく上位マガドを救難出したら、普通に3乙失敗した。
これだよ、やっぱこういうのがないとな 今作の大剣はワールドから更に成熟された感があって楽しいわ
金剛溜め斬りが不動の衣装の代替えぽくなってるのが良い
やっぱりモンハンは近接だわ(脳筋 >>873
はい
大剣に限らずハンターがモタ・・・モタ・・・みたいなテンポで動いてる内にめっちゃ軸合わせしたりステップするモンスター見ると逆だろそれってなるわ 救援でオロミドロ多すぎる
素材は欲しいんだろうけどソロでやりたくないとか嫌われすぎだろw >>875
今回あいつ一匹だけぶっちぎりでクソモンス過ぎるししゃーない サンブレイクでは百竜、操竜、オロミドロを削除してほしいと思うくらいには嫌い 傷付けが無いからジンオウガの爪集めがつれえわ
どこかに肉質無視で比較的に楽に結合崩壊狙えるイケメン武器ないかなあ
とか考えながらガンスでやってたら2人もガンスが揃った!2人も!
色違い見つけたみたいでテンションあがる 部位破壊したいときはガンスよね
ミツネの爪もゴシャハギの背中もお任せ >>875
斬裂徹甲のみなさーん!キミの活躍を見せてくれ! ガンランスは肉質無視でガードできてスタンもとれるだが?! ゴシャハギのケツにフルバしてたらそのうち背中が壊れるという話を聞いた
俺は前足にしかフルバしないから壊したことないけど 爪とか尻尾とかは破壊王つけたスラアク使ってるわ、補正入ってても零距離解放で狙ったところにダメージ入るし隙あれば変形ループで火力高いし 正直言うとオロミドロそこまで嫌いじゃない
ちなスラアクチャアク 今回のボーカル有りBGM割と好きで雷神なんかお気に入りなレベルだけど
マキヒコ君のだけ妙にダサくない? ナルハタ戦の歌好きだけどあれなんていうジャンルなの
スタードライバーのボワゼ歌みたいな クソモンスの特殊個体は良モンス化する傾向があるからヌシオロミドロももしかしたらアリかもしれない
いやナシだな 武器アイコンの見た目旧作にできるmodあるんだな
改めて見ると笛のアイコンダサいな >>894
オトモ広場のもある?
マキヒコ君のはいらない オロミドロはガンスでやってるとそれほど不便を感じない
大剣だとストレスの塊だったけど オロミドロって言われてるほどクソモンスかな?一部面倒な攻撃もあるけどボロクソに叩かれるほどではない気がする オロミドロは攻撃範囲の広さと身体の大きさからくる予備動作のわかりにくさが今は亡きガララアジャラを彷彿とする オロミドロのためだけに血眼でジャナフ双作ったな
最終的にヤツガタキ弓に転じたけど 防御ガン積みして激昂斬と金剛溜め斬りを繰り返せば勝てる
でも普通に戦う分にはクソモンスだよねオロミドロ このゲームdiscordのキーボードショートカット効かないんだけど同じような人解決策わかる?
オーバーレイonにして管理者権限でdiscord起動してもダメで困った モーションがわかりづらいけど太刀なら見切りと居合がボコボコ入るから割と好き
あと入浴状態のときにガンスで頭に杭刺しまくれるのも好き
ただ片手とか双剣だとやりたくねえなぁって思うやったことないけど スラアクで10分かかるモンスターが貫通ライトだと5分で終わって悲しみしかない
苦労していろいろ作ったのに ライズだったら確定威嚇だろぉ!?ってなるよね
ライズどんだけぬるいんだって感じだが ドシューボウガン用で攻撃Lv3スロット1の護石来たけど始めたてにしては結構アタリか >オロミドロって言われるほどクソモンスかな
なんかぱっと見、極端な名前ディスに見えた IBの調整がおかしいだけでこれぐらいメリハリあった方がいいよ 百竜は嫌いだけどイブシマキヒコ戦は好き、英雄の証が流れるから
どんなクソゲーでも英雄の証流せば盛り上がる説 いやいや、早ぇよ
ラスボスなら分かるけどここはまだ温存しとけよ
って思ってやってた DPSメーター更新されてちゃんとDPS表示されるようになってる! 砦の最終防衛での英雄の証は初代からのお約束だしなあ >>916
なんか人のオトモの名前まで見えるようになって見ちゃいけないものを見てるような気がちょっとしてくる
たまに配信オトモ使ってる人もいるとかわかっちゃう なんか救難の皆さんがみんなお上手なせいか百竜撃退の5と6が一つも手に入らねえ
嫌だけどソロでやるか >>861
modを使わなくても仕様で消せるよ。
オトモも2匹使えるしお得だね >>861
仲間もしくは自分が闇霊化するMODあったら流行りそう 上位マガイさん自分以外全員乙って一向にクリアできんわ 集会所で一人だけ毎回3乙してどのクエもクリア出来ない事態になったけど皆なかなか出ていかなくて草 >>922
ワイもちょうどさっきサブキャラが初めて上位マガドいったけどマルチ一発クリアしたぞ
自分の防具強化忘れてて一回ワンパンされたけどな、まさか体力満タンから持って行くとは思わんかったわ >>922
身内なら全員キャンプ待機してもらえばいいし、野良ならソロでアフィればいいだろう。
マガドってマルチだと割と巻き込まれあるしな DPSメーター見て改めて分かるガンナーのやばさ
ガンナー3人部屋でダメージ率10%越える近接ほぼ見ねえ RISEからアイスボーンやる人はラージャンのジャンプ腕叩きつけの破壊力にビビるだろう >>912
メリハリって言ってもIBは威嚇モーションがないだけで普通にでかい隙はあるんだぞ >>915
モーラン系やXXのラオシャンロンにも言ってやりな。
まあ、今に始まったことではないが英雄の証を安売りし過ぎなのは確かだな IBラージャンで1番つええのはゼロ距離ノーモーションデンプシーだから
あのモーション考えた奴頭イカれてるだろ まだ上位クエ出たばっかりなんだが、スキル目当てで下位の防具作って上位クリア目指すのて悪くないよな? 条件があるって言っても避けられないからな
ちゃぶ台返しよりましだけど 悪くないけど上位序盤から最後まで使う優秀な防具も結構あるよ むしろIBで遊んでいた身としてはラージャンがさっぱりした正確になっていて驚いたわ。
他のモンスターもだが特にラージャンは一度発見されるとしつこく追ってきたからな。
攻撃力とかモーションはMRだし、そんなに衝撃はないんじゃないかなぁ 過去最弱と言われながらも歴代最多のハンターを屠ってきた最強のライズラージャンよ >>934
まず採取装備で上位の採取ツアー行って鉱石とか骨とか小型モンスター素材集めるんだ キリンが出てくれば芋づる式にってわけだな
オトクジャン >>934
悪くはないけど、ぶっちゃけ金の無駄だと思うよ
ほとんど攻撃食らわないようなプロハンならともかく、防御力の壁は存在するから 下位装備って装飾品も付けられないからな
結局火力でない >>946
とりあえず勲章埋めで50回夜行という苦行 100時間やっても犬の勲章獲れねぇ
犬に乗って戦える武器くれ >>948
犬に座ったままセロハンかなんかでスティック固定して寝るしかねえ
いつのゲームだよってなw 今回はガルク縛りで淵源ナルハタタヒメ倒していこうと思います HR200超えてる人たまに見るけど何が凄いってモチベが凄いと思うわ 踏んだか…スレ立てるの久しぶりだが行ってくるわ
上のトゲトゲしてるの直す必要あるな 百竜夜行50回、全クエ制覇すればHR200とか余裕で行く >>930
シーっ🤫ダブクソ信者もそうだけど彼らは威嚇だとかそういうこれみよがしで不自然なモーション挟まないとそれを判断出来ないしそれを指摘されるとキレるんだ Janeでやったらエラー出た…スマホで試してくる減速よろしく
それでダメだったら>>970頼む
書込み中・・・
ERROR!
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-01-04-4713
タイトル:【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.15【MHRise】
名前: 名も無きハンターHR774
E-mail: sage
内容:
!extend:on:vvvvv:1000:512
『!extend:on:vvvvv:1000:512』
↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
◆公式Twitter
https://twitter.com/mh_steam_jp?t=ncDzG-v-bh0w19TmF74FlA&;;;s=09
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問はこちらで
【PC】モンハンライズmodスレ part1【MHRise】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1642490713
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.14【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1643372761/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オーケストラルサガ聴いててとても気分が良いから建ててみる >>959
待ってくれ〜たぶん建った
スマホで建てたからうまくいったかどうかわからんが
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.15【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1643551034/ いやこれどうすんだよ
両方とも微妙にテンプレミスってるし 新スレが立つとリンクがピザハットにすり替えてられないかは俺が確認してるから安心してくれ >>963
こちらこそ申し訳ない
慣れないスレッド立てにめちゃくちゃ時間かけてしまった 重大事変クリアしたからマルチやってみたらみんな死にすぎてクリアできねぇ
スタート前に鳥集めしてたら一人突っ込んで1分立たず乙ってるとか笑えないぞ すいません質問いいですか?
なんで低火力の近接武器とかいうゴミを担いでマルチにくる人が多いんでしょうか? 皆お前を妨害する為に雇われた奴らなのさ
三乙するのも、闘ってるふりをするのも、皆お前を陥れる為に故意にやってるのだ おかしくね?
このスレに高火力の仲間がきて喜ぶようなレベルの奴がいるの >>962
>>963ってどっかミスってるとこある?
次から修整したい 太刀で全クエソロ行けたから別の武器に手を出してみたいんだけどおすすめある?
火力はどうでもいいからカウンターや操作感が気持ちいい武器がいいんだけど REFramework Direct2D凄すぎやろ・・・
なんなんやあいつらは天才か >>972
片手剣
小回りきくし昇竜拳をカウンターで全ヒットさせると気持ちええんじゃ >>939
>>942
そうか
大剣は集中だけは欲しいからそれ以外は、防御優先で、上位の防具のが良いか
まだ下位クエ残ってるから、そっちからコンプリートするつもりだけど DPSチェッカーにHR表示できるようになって緊張感が増してきた おまえらなんでそんなにハンターランク高いの?
30時間くらいやってまだ5とかなんだけど >>972
弓の身躱し矢切りでブレスやら突進系に突っ込むプレイは結構楽しいぞ >>979
みんなも30時間くらいまではそんなもんよ >>979
HRが解放されると1クエ行っただけで1~4とか平気で上がるようになるのよ >>981
>>982
そうなんだ
もうちょっと進めればいいんだね >>971
前スレURLの下の
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
この1行要らん
まぁ自分で言ってて細かすぎるかと思うが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 公式ツイッターのURL後ろになんか付いてるのずっと気になってるんだけど TwitterのURL入ってると勝手に付いてくるよ
きみ自身のレスを見てごらん 百竜通わにゃならん武器使ってると嫌でもクソ上がる
埋め そんなの知ってるわw
二重で付いてるからコピペミスだろ 百竜モリモリ上がるよな
HRに見合わぬ実力で恐縮だわ 百竜弓揃えたら下手なのにHRだけ上がってつらい
百竜夜行は許されない HR高い人が救援で来てくて喜んでると
思ったほど上手くなかったり周りが避けてる攻撃で簡単に死なれるとちょっと引く ライン定めて枠からあぶれると降格するシステムにしよう >>995
俺はやった事ない武器始めたばっかりやからめっちゃ下手やで
HRは200越えてる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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