※個人の感想だけど
モンハンって一人向けにデザインされたゲームだなって思うのよ
ダメージとか討伐時間縮めるようなストイックな人多いし
マルチはわちゃわちゃしてるけど共闘してる感じは正直薄い、ダウンする味方救出とかないしあっても味方を回復くらい?でもそれもあんまり主流じゃないじゃん?
味方どんどんサポートして協力しよう!っていうよりあくまでソロの延長みたいなマルチプレイ
マルチだと味方が強いと勝手に倒しちゃうみたいな、討伐時間も味方による、みたいなソロと比べて目標があやふやでボヤけるんだよね

そこにDPSメーターがあると個人的には指標ができるなって思ってる
今回動き悪くてダメ出せなかったなとか次回はこう動いてみようみたいなどんな人がダメージ出してるのかとかもすごい参考になるし