【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.9【MHRise】
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■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
◆公式Twitter
https://twitter.com/mh_steam_jp?t=ncDzG-v-bh0w19TmF74FlA&;s=09
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問はスレッドが建ちしだいそちらでお願いします
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.8【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1642642860/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 暫定的テンプレ 加筆、編集歓迎
■Steam版でのよくある質問
Q.PCのスペックは充分なはずなのに重い、カクつくんだけど…
A.ゲーム内のグラフィックのオプションの「ダイナミックシャドウ」がONになっていると圧倒的に重くなるのでOFFにする
Q.プロコンを使ってやりたいんだけどボタン配列が変…
A.Steamの「コントローラー設定」を開いて「任天堂用ボタン配置」の項目のチェックを外す
Q.決定ボタンがSwitch版と違ってやりにくい…
A.デフォルトの設定が海外仕様の決定ボタンになっているので、ゲーム内オプションから決定ボタンを入れ替える グッドボタン押す時の十字キー、高画質になった代わりに仮って文字出てて笑うわ スイッチの頃からクソうざかったマルチ時の犬っころをようやく消せるmodきたやん
っぱPC版よ!! DPSメーターをつけてわかったこと
・オトモの武器を更新しとけばダメージ貢献率が予想よりかなり高かった
犬に遠距離特化型の攻撃力重視の武器+手裏剣しとくだけで今の所オトモダメージを比較して他の人に負けたことがない
・弓があまりに強すぎ 弓が高火力なのは知ってたがDPSメーターでわかったのが
滑るように移動して溜めて狙って急所に撃ち込む見た目テクニシャンの上手そうな奴よりも
手数に物言わせて適当に連射してる見た目下手っぽい弓のほうがはるかにダメージ与えてたんだな
やっぱ手数多いほうが有利なのか スイッチ版だとどのクエ選んでも即マッチしたのに
PC版だと人いなそうだなこのクエ、と思ったら1分放置してもマッチしないしマッチ失敗したみたいなのが出るだけ
ほんとそこがなぁ・・・
PSO2みたいな感じでスイッチ版とクロスプレイできたらいいのに >>13
適当に撃ってダメージ出るのって貫通弓くらいっしょ
単純に装備の違いじゃない 犬がモンスに噛みついたまま離れないの陰湿な感じしてイヤなんだが
ただモンスを不快な気分にさせるためだけに噛みついてるんじゃないだろうか
野生なくした飼い犬がよ ワールドの頃はマッチングシステムが過負荷で死んでたからな
ほんとに人がいなくてマッチしないのか人多すぎでマッチング鯖が死んでるだけなのか >>16
ホストは割とすぐはいるから、参加希望が過剰なだけきもする >>14
俺は普通に機能してるな
クエストによって機能しない奴もあるのかもね マッチングしてロード中にクエストが終わったので参加出来ませんみたいになったあと閉じるって出てるけど押せなくて再起動するしかないんだけどなんだこれ そもそもホスト不足なんじゃ?皆楽な救援に向かう側でしょ パシャパシャってW→IBで弱体化してたけどRiseではCSマンより強いんか?
状況によるみたいな話になりそうだけど ホストになるより救援でいったほうがモンスのHP減ってるし楽できるから募集したことないわ >>17
貫通弓って強いんだ
自分弓知識がクロスで止まってるからクソザコだと思ってた せめて救援がW仕様のままだったらホストと参加者の足りないほう見て選べるのにな
サンブレでは絶対に改善していてほしい点だ 無属性弓ってどの程度なん?
各属性揃えるのは金と素材が圧倒的に足りないから無属性で立ち回り練習兼稼ぎをしたいのだけど てかもうHR999いることに驚きだわ。自分も結構やってるけどまだ200も行ってない うーん、救援入って普通にまっすぐ合流直前まで来たらネットワークエラーで弾かれたわ
なんぞホストの気に食わんことでもあったのか ダメージ見えちゃうと近接とガンナーで悲しいくらい差が出てるな
まぁシャトルランとか諸々で分かりきってたことだが >>34
別に悪くないよ
特段足を引っ張るような火力でもないし >>28
貫通弓はナルハタみたいなでかい相手には連射より強いが大体の相手には弱点に連射弓使う方が強い
ただ弱点以外を狙う場合は貫通のほうがダメ出るので弱点狙いにくいマルチだと貫通のが楽なケースが多い
>>34
相手にもよるが今作は弾肉質が酷いから属性弓より強いケースはほとんどない
とはいえ練習するなら別になんでもいいと思うよ
まずは百竜連射の火氷雷、貫通の雷龍を作ればOK、別に最大強化しなくても百竜弓4ぐらいで既に強い ヴァルク腕ある現環境で弱特2おま必要な武器ってあるっけ 10時間やってようやくオトモボードの存在に気づいた
貰ったのにどこにもないぞ?って思ってた護り傘発見 いきなり全部作る必要無いから百竜まわしながらちょっとずつ作れば良い
まずはナルガ貫通弓でキンタマしばきながら操作確認
百竜連射弓は氷→火→雷→龍→水の順で使用頻度高いからちょっとずつ作れば良い
あとは百竜貫通の雷と龍、クシャ弓、蜘蛛弓辺りもピンポイントだけど超優秀 救援やってるとたまに進撃の巨人のジャンみたいな甲高い声が聞こえてきて笑ってしまいます ドコニデモ貫通弓(ライト)は嫌われがちだけど百竜とアンジャナフ、ミツネには結構刺さるから一概に悪く言えない 毎日錬金しまくってこれが最高なんだがw
弱特2 体力回復量UP1 LV2-0-0 せめてマカ錬金開けた所のスクショじゃないと信用されんやろ modがあるのに本物かどうかの議論必要か?
やってないことの証明なんて悪魔の証明じゃん メーターで明らかになった悲しい事実
オトモより火力出てない奴はちょいちょいいる >>43
最強のナズチ弓忘れてないか?
連射なんかより拡散の方がダメでるよ でもあのメーターおかしくね?
上位古龍4人マルチでもHP40000くらいなのに全員で80000くらい与えてることになっとるわ 他人のお守りなんてどうでもいい
だから神おま出てくださいお願いします 拡散は初心者向けでは無い気もする
グリモワールが最適解になるモンスターとかいたっけ? ディア、ジンオウガあたりは拡散で行くかな
初心者向けではない >>60
火力は置いといてマルチで変態機動してる人見ると楽しそうで羨ましく思う >>56
ほとんどない例外がプロハンの使うナズチ弓のつもりだったよ
1射当たりのモーション値なは拡散のほうが高いのは確かに事実なんだけど拡散5使える弓が現状少ないのと初心者にはおすすめできないから言及しなかった
>>59
弓wikiによると少なくともヌシオウガはナズチ弓が理論値としては最強っぽい >>59
最適解を求めるなら大抵のモンスは拡散か貫通になるよ >>57
POSTSでも数値おかしいって話は出てるねえ 笛で攻撃力アップした分のダメージは笛が与えたダメージってことでいいよね? 犬見えなくなってくれたおかげでマルチでも見切りとかやりやすくなってだいぶ戦いやすいな。 switchの時は拡散は戴く者でしか使ってなかったけど火力出そうなら試しにソロで色々使い込んでみようかな >>63
なるほど
ナズチ弓最終はバルファ倒さないと作れないしとりま連射弓だな DPSMODヌシクエだとちゃんとした数値が出てるっぽい エロミドロのおっきいたまたまって柔らかいのだな
ソロの時は全然余裕無くてたまたまに気づいてなかったわ
マルチだとよく見えるが、すごくおおきいね…
さきっちょもやわらかくて、ビターンで十字挿れやすいしエロミドロ好きになってきたかもしれない
ネルスキュラおばさんの方は何戦かしてるけどいまだによくわからんくてつれえわ >>55
クソワロww
本人には絶対伝えるんじゃないぞ! 最初のオトモ愛着湧くけど
本腰入れてオトモ育成しはじめると残念スキル過ぎて無くなく控えに >>74
全く同じ見た目名前にしてなかったことにするのだ >>23
それ以前に1回だけなったね
ボタン押してもtipsが更新されるだけで中央の閉じる押せない
マウスでも無理
再起動しかない >>74
前線退いて後進の教育担当という名目で探検隊に行かせてるわ初期オトモ クラッシュなんてなったことないのに対策パッチのインストールが30分待っても終わんねえよいい加減にしてくれ というか今気づいたけど、
オトモってキャンプで待機させるとかの選択がなくて メンバーから外すか起用するかの二択しかなくて、パートナーとして設定するみたいなこともできないから、そのせいでムービーに登場させることができないんだな オンライン失敗すると思ったらアプデが始まった。
不具合じゃなくて良かったけど結構でかいな。。 >>63
ナズチ弓はヌシタマミツメでも優秀だし
バルファルクでも優秀なんだが ラージャンとかイベントSFでもない限りソロでやるのが普通だろ
闘技場クリアできないやつおる? 高難易度のヌシ熊強すぎてわろた
HP満タンからワンパンされたわ DPSメーターとやらが来たのか
マルチが更に過疎るわ
エルデンリングまで持たんだろうな 防具の強化回数上限ってストーリーの進行度によって増加するの?
いま里クエはマガト倒してエンドロール見たとこで集会所はこれからヤツカダキの緊急クエやろうってとこなんだけど強化上限増やすにはどっち進めたらいい? 積み上げてきたシリーズのおかげでライズは亜種なしで結構な数の敵いるみたいですごい 参加救援を出したクエが作れなくなったのだけど・・・ 野良大剣で結構dps出してる人居てビビったわ
まぁ流石に自分の太刀には劣ってたけど、よくあそこまでできんなーって感心した
難しい武器使って上手い人尊敬するわ >>91
サンクス
ちなみに集会所どこまで進めたら最終強化までいける? Wの頃からmodの存在は知ってたけど敵のHP見えて楽しいんか? 僅か一週間で随分過疎っちまったなぁ…
それはそうとホライゾンとエルデンは空気読んでもう少しずらしてくれよ Riseが起動できなくなって焦ってたら、MODのDLL消したら治った。
切り分けに15分も掛かった。 >>95
敵のHPは単純に捕獲水準なのか、単純に罠かけたいだけなのかすぐ判断できるのでつかってるわ
誰が上手いとかはどうでもいい >>97
俺もまさに今起動できなくなってる
何のdllが原因だった? >>95
モンスの体力とかどうでもよくない?特に今作弱ってるの明確にわかるし >>94
HR開放後にレベル11まで強化できるようになるからかなり先になるな >>99
君ラッキーだね。
d3d11on12.dll入ってる? 武器間ヒエラルキーやレッテル貼りに、視覚化した数字で争うなんてのはなかなかクるものがあったよ
ワールドの頃は尖ったスキル構成してる連中を耳栓広域とかいうぬるま湯装備でDPS上回って悦に浸るなんて歪んだ遊び方したわ >>81
解析するのに時間かかるっす
半日待ってほしいっす modなんて自己満足の世界なんだから楽しいかとかそういう質問はあんまり意味無いと思う >>102
入ってたから消したら動いたわサンクス
nexusmodsのReFrameworkのとこにも同じ内容の投稿があった >>106
おめでとー
いきなりファイル分割するし開発者やさしくないねw 6分待ったら来てくれた
絶対マッチングおかしいって… 大剣のタックルって相手の攻撃や咆哮に合わせた所で溜め直しになるから結局リターン少なくね? 過去スレでReShadeはGeForce Experienceのfreestyleがおすすめって人いたから試しに使おうと思ったんだけど
Anselフォルダにファイルコピーしてゲーム起動してオーバーレイからReShade追加してオンにしてみたら
信号の点滅のように等間隔でReShade状態とReShade無し状態のオンオフがずっと繰り返されるんだけど何が原因か全然わからん…
検索してもそれっぽいの全然見つからないし完全におま環なのかな?使うの諦めるしかないか 高難度アクションゲーでボスHP見えるの結構あると思うけど面白さ損なってないし大丈夫 >>110
ビデオドライバー最新だとそうなるんじゃなかったっけ?
半年くらい前のverだと問題ないとかどこかで聞いたような >>106
ちなみにそれRiseTweaksだと思うけどとっくにアップデート対応してるよ モチベはあるけど最近どのゲームやっても意味分からん頻度でPC落ちるんよな.. ブルスク見飽きた
電源暫く切るかメモリ抜き差しでBIOSエラーは回避できるけどやっぱり落ちる
電源がヘタってるのかねぇ HP見えると膨大なHPの割にしょっぱいダメージ量でげんなりしてやる気下がる
モンハンは見えないほうがいいわ >>112
まさか回答あるとは思わなかった!ありがとう
最新ドライバだめなのかぁ…じゃあちょっとやめとこうかな ヌシモンスターの火力高すぎないか?
野良のマルチだとポンポン死んでいってクリアできん >>109
タックルのあとは強溜めor真溜め、虫技、強化納刀に派生できるでしょ?
咆哮フレーム回避しても取れる選択肢は威力ゴミな抜刀しかないからタックルしない理由がない
そもそも大体のモンスターは咆哮モーション中に真溜め2は入るし 自分でmodのこと言っててなんだけどmodに親殺されたマンがそろそろぎゃおおおんしそうだから誘導しとくで
【PC】モンハンライズmodスレ part1【MHRise】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1642490713/ HR100にして初めてマルチで嫌な思いしたわ
わざわざ「雑魚乙」とスタンプ作って
挙句にそいつも死んでクリアできず
ブラックリストにぶち込みたい 部屋作ったら人が入ってくる
ということはネット回線が死んでるわけではなさそうだな… >>119
分割する意味ある?Mod反対派なんてスルーでいいだろ 重大事変って楽しいかコレ?
高難易度はモンスの火力上げとけばいいだろってのは違うだろ >>104
わかった!
>>121
steamのページ晒してこい 救難の仕様がおかしいと思うわ
Wみたいに部屋があるかどうかも確認できないなんて 闘技場剥ぎ取り回数1回増えるやつまた取るのめんどくせーな 操竜のビーム連打とかダウン時のラッシュとかが視覚的に「効いてて草」ってなるからHP表示結構好き >>114
ブルスクは大体メモリーだなぁうちは。OSとかブラウザでもブルスク出るならなおさら 雑魚乙といえばIBとかも回復の自動応答が余計な事するなとか
死んだときの自動が雑魚乙とかたまーにいたな ダメージメーター、ナルハタなんかの施設で攻撃したぶんは入らないんだな >>131
余計なことするな系統はそういうニヒルなキャラ付けと考えればなんとか
攻撃防御粉塵撒くたびに2回言うの想像すると笑えるな >>129
もう作り終わってるんだが
今日新イベ来ると思ってたのに何でswitchだけなんだよw 余計な軋轢生まれたら嫌だからデフォ定型でいいやと思ったけど追加スタンプ空欄なんだよな
デフォで何か例文いれといてくれよカプコン ライズなってからは自動応答かえてる人ほぼ見ないなそういえば
あれかえてる人てIBのときからいろいろやばい率高かったきもする おれはマルチ参加するときの挨拶マクロはユウタ頑張ろうね
死んだときはゆうた!またかよ!
討伐後はユウタしっかりしろにしてる 味方が死んだ時は、それでもッ!!で
自分が死んだ時は、戻ってくるよ必ず!にしてる デフォ文だとCPUみたいでおもんないからお前らしっかり変えてくれよ なあこれ本当に人いるか?
ホストしても全く来ないんだが プレイヤーの言語設定に合わせて勝手に変換されてること願ってデフォ定型文のままにしてるな >>142
今集会所上位ジンオウガで10分待ってやっと来たわ
ただこっちから救難に出向く時は人はいるからなんかよくわからん やばいってのがどうヤバいのかわからんが、うまい人で定型変えてない人は見たことないな >>125
名前も装備もなんもわからん
パーティーメンバーの見方すらわからない
完全に油断しとったわ
>>131
ワールドで嫌な思いして、ホストしかやらん!だったのに
すっかり忘れてたわ ガチ勢はそろそろバルファルクも素材集め終わってソロでバゼル周回してんじゃね
しらんけど ロビーに入って参戦できるけけど、参加要請のクエ貼れなくて参加もできない。 ガチ勢はバゼルなんてせずに数盛り+HR上げしてるぞ 理想おまで 救援はワールド仕様にしよう
次のアプデでよろしくな! いま上位ランダムマルチすると真キン玉放り込まれる可能性高いな まぁおれはソロで事変タマミツネ周回してるんだが
バゼルで斬裂ハメとか死んでもやらないわ ラー死お守りリセマラやってるけどこれ健常者のすることじゃねぇな >>150
自動翻訳定型文セットって書いてあるやんけー >>150
はぇ〜、ってことは日本語チャット多いし日本人ばっかなんやな >>147
現在のメンバーの見方や装備やキックはメニューの通信の項目のメンバーリストから
過去に遊んだやつについてはsteamのプレイヤーを表示の前のゲームから
ただしsteamの名前とライズでの名前違う場合あるから結局ゲーム内覚えとく必要あるけど 多分そのうち淘汰されると思うけど日本人率今そこそこあるのでオリジナル定型文にしたわ >>142
さっきまでテオ連戦してて全部即埋まりだったけどなぁ
テオが極端に人気あるとも思えんし >>160
募集数少なくてもいいなら間違いなく事変
募集も多いやつなら緊急タマミツネだな 外人と遊ぶこと殆ど無いし定型文弄ってみるかぁ
でも不特定多数に見られること考えるとどう改変したものか悩ましい
自キャラのロール入れてみようかと思ったけど間違えると痛々しい奴になってしまうな まあ間違いなくクエストの人気不人気はあるよな
同じモンス倒すにもクエストいくつかあって
ワールドだと部屋見れたから「普通の部屋は人いなかったけどこのイベント部屋でも欲しい素材取れるから混ざろう」ってなったけど
ライズは見えないから一番わかりやすいクエスト選んでマッチして待機して
「なんだ募集いないのか…諦めよ」ってなる人ばかりだと思う
マルチマジ改悪クソすぎ
百竜はモンス指定できるけどつまんねぇし
なんで百竜はできて普通のクエでモンス指定マッチさせてくれないんだ?
完全ランダムマッチなんかいらんわ ライトの展回移動バフのせ簡単すぎて草w効果時間も長いしホントにゲーム下手なひとはライト使ってくださいって感じの性能 個人的なイメージだけどテオにゃんは人気のイメージあるな
装備強いしみんな狩りたいんじゃね 今どのクエストで募集立ってるか確認できたら良いんだけどな
人気のクエストすらわからない >>159
よく有能って言われない?
ファンメは送らないが
プレイヤー報告しておくわ
ありがと 太刀がカウンター大火力で近接くそ強だろうと俺はチャアクでGP超出力がしたいからチャアクを担ぎます そういや百竜って素材ドロップ判定特殊で
普通の狩猟クエストの方が素材量的・確率的にうまいって勝手に思ってるけど実際はどうなんだろう 太刀の見切りとか居合抜刀の音って他の人にも聞こえるの? >>174
なんか出ない素材はありそうだけど
でてくるモンスターの逆鱗と玉はでるぞ テントウ1000匹しんどとか思ってたけど猟具生物500匹の方がえぐかったわ テオ強すぎだろ。ライトボウガンの時は単なる雑魚だったのに。 >>142
日本はソロのほうが多いんじゃないかな
わいわいがやがややれる雰囲気でもないし スイッチの時から思ってたけど、途中参加を救援の一覧じゃなくてクエストの一覧から選ぶ仕組みが頭おかしい 淵源で初失敗したんだけどなんだこの糞ゲー
なんでガンナーゲーと揶揄されたり金玉貫通からバゼル斬裂になったか理解してねーなクソハゲ死んどけ >>142
マルチはずっと救難だしてやってるけど単体の集会クエと百竜はいつでもあつまるぞ、イベクエはいつ貼っても誰も来ないな 百竜ってマルチでもソロでもモンスターの体力は同じ? バルファルクヤバすぎて笑いが出た
生物の動きじゃない
何とか倒せたけど意味が分からんレベル 深淵は2連続お手だけ正しい避け方わかってない
緊急回避しかないのかね 難易度の高いクエストをワイワイやりてぇなぁ
立ってる部屋の募集文どれも初期のままで殺伐としてるな 真キンタマはつよいというか面倒
特に乱入後はふわふわ動き回って近接で叩くタイミングが少なすぎる >>185
終わる時間変わんないから増えてんじゃね?ソースはない 事変が全部揃ったら全部クリアするまで帰れま10の部屋作りたい Steam版でも金玉乱打ショー流行ってんの?
瑠璃源珠だったか装飾品用の素材なら後続でボロボロ出なかったっけ おい!自分のオトモの犬にDPS負けるやついたぞwwwww >>194
ありがとう
じゃあフレと遊ぶときもソロと同じようにきりきり動かないとだめということですね おとものダメージて下位片手武器ぐらいのダメージしかだしてないよね
それに負けるてなにすればなるの やったことないから知らなかったけど事変クエって百竜の証貰えんのか
もう百竜やらんでええやん 事変とりあえず全部クリアしたけど近接で防具最大強化してもワンパンなのってどうなの?って思うわ 高HRのライトがラージャンに貫通打ってたんだが、もしかしたらもしかして強いのか? なんかすいすいマッチングするようになったわ
楽しい マルチのオトモ描画無効MODいいね
画面スッキリしてて見やすい
非戦闘時になったら見えるようになるから違和感無いし ごくり
体験版でさんざん苦戦した九尾のティッシュみたいなのにいどむぜ >>204
ヌシ熊さんにもいたぞ
1000は削ってた 深淵は初めて回復薬尽きて1乙したあと取りに戻ってようやく倒したな
まぁ一通り仕組みがわかれば技術的に難しいわけじゃないはずだが・・・ P3の時から学習してねえよな無理やり当てにくるモーションにバ火力イベクエが合わさって地獄になるの 救援入ったらクエストが終了したので参加できませんでしたって表示出てローディング画面から進まなくなったんだが既出? 別に九尾じゃなかったわ
しかも敵がどう動いてるか見えた 強くなり過ぎたわい
ガーッハ! >>214
弾肉質もクソやし明らかにガンナーゲーって揶揄されて悔しかったから
あらゆるモーションが出てきてる感あるしなぁ・・・
なお斬裂 斬裂は鬼人乱舞を弾にして撃ちこんでるようなもんだよな 性能バグってる 闘技場の複数同時クエって毎回必ずあるけど、個人的に面白いと思った事一度もないんだが需要のあんのかね 初めてバルファルクを倒した。思っていたのより弱かったな〜
一撃一撃は即死級で重いけど、モッサリした直線的な攻撃が多くて隙が多い。
これならマガイマガドの方が動きが速いから強いと思った こんな不衛生極まりないだんごなんかよりわしゃズビビずババッがっガッみたいに飯を食いてえぞ
酒飲みなめてんのかァ!(モンスタークレーマー) 団子をたらふく食べた後に運動して蜂蜜入りドリンクガブガブ飲むハンターさんの血糖値 マガドは事故率が高いから侮れない
野良で高HRがあっさり死んでくのはなんか面白い しかし弓wikiが弓以外もそこだけ見れば終わるぐらい充実しとるな
双剣とか少しだけ親近感を抱くが必ずついてるのも笑う 体術5距離3の双剣楽しいけど動きがゴキブリみたいだな ジャイロ常にオンにしてやりたいんだけど、カケリムシの照準は問題ないのにガンナーで狙いつけるときは照準キャンセルされちゃうわ
ジャイロをマウスからマウスジョイスティックにすると照準つけられるけどジャイロの感覚がおかしく感じる
ジャイロ博識おらんか テオに関してだけはIBからそこまで変わってないから相対的に見れば強い ムービーのfps制限解除のMODて何が一番使いやすい? 鉄糸が全く使いこなせない
ガンナーと近接でボタン違うし慣れないわ マッチングシステムマジで壊れてる
ホストしてる時に最初の一人入ってくるまで5分ぐらいかかるのに、一人入ったら雪崩のように入ってくる
野良は全く悪くないけど、百竜周回で終盤だけ入ってこられるといらついてしまう 参加要請時間たったらきれとしかいえないな
メニューから止めることできるし >>231
ほんとな。なんか武器操作と蟲系の操作が噛み合ってないんだよな モンハンってVAC保護されてないからMod入りでもマルチ入って良いんだっけ? カケリムシ関連がキーボード操作と極めて噛み合ってない
脳トレかよ ライトボウガンの人口どんなもんよ
体感半分はそうなんだが もしModダメと思うならなんでワールドがああなったか考えてみよう Switchから移民してHR開放されたから色々装備作りたいけど今更1から集める気しねえ
modって偉大だわ dpsチェックとか広めんなよランスの装備組み始めたのに >>227
俺は近接だけど、翔蟲の照準ボタンを独立して配置する為に、24ボタンのゲームパッドを買った。
キーボードだけ配置を細かく設定できるのに、ゲームパッドは強制配置が多くて不親切すぎる。
サンブレイクでは、MHWみたいにどちらも詳細設定できる仕様に戻して欲しい。 >>226
>>228
むしろテオに関してはIBのよりなんか強くね? バゼル周回だけはライト解禁した。 コレクターオトモ連れてけばバゼルの素材毎回2個は持って来るからおすすめ >>244
switchのデータを再現するためなら許されます テオ雑魚過ぎだろ…ワールドのウザさはどうしたんだ
テオが光ってる時がゲーミング感ある光り方で嫌だわ
マガドといい今作の光り方はそういうのが多い パッドでsteamのキーアサイン駆使して右スティック動かしながら全ての動作をできるようにしたけどタゲカメに頼らんのが最高に良い
トリガー半押しでショートカット呼び出し、全押しで翔虫とか無茶アサインだけど worldで突進に怯えながらテオの頭殴ってたのが懐かしい 今回switch勢が対象だったから全体的に難易度がゆるすぎなのよね。
worldの難易度と比べたらもうね、、、まぁあっちはあっちで理不尽すぎるとこもあるが。
とにかくライズは初心者用やでこれ 何を今更って思ったがSwitch版やってない人は今思うのか
まぁライズはリソース節約しながら作った感が凄くあるからサブレに過大な期待をするのはやめとけよ これぐらいの方がちゃんと部位を狙う余裕あるし良いと思うわ
難しすぎるとガチャガチャやるだけになるし ワールドはテオが癒しというよりクシャがひたすら面倒だったな ワールドはガチガチに固めても油断したらすぐ乙ったし3乙珍しくなかったし粉塵めっちゃ使ったけど今作はまだ一回しか失敗してないな ライズの通常テオはクセが少なくて試し切りに使われてるイメージ 過去作は被弾→起き攻めがあったけど、受け身取れるようになって起き攻め拒否して即納刀飲みができるから
ワンパン死しない防御確保して受け身狩りの技は受け身取らないのを徹底すれば滅多に死なない >>256
ライズから初モンハンのワシには助かるわ ガルクくん予想以上にダメージ貢献してくれてたんだな…
弓だとニート状態だが gtx1080Tiでも4K60fpsいけるて考えるとライズて最近のゲームの中でも相当軽いんやな
4K60fpsとフルHD120fpsだとモンハンやるならどっちのが快適なんかな
モンハンに120fpsまでいるのかて話だが 簡単なせいか基本常に誰かが殴ってるからdps出してる出してないが顕著に出てて逆に息苦しい部分ある
逃げる時は逃げて殴るタイミングでみんな駆け寄ってくるモンハンがしたい これスイッチ版とクロスプレイとかSwitch版のデータ引き継ぎとかできます? >>269
そら元がSwitchなんだから重くする方が無理だろ 引継ぎもクロスプレイもできまあああああああああああす! HR20で止めてるんだけど緊急クエクリアするまでにやったクエストのポイントって蓄積される? ゴセキMODって昨日のアップデートから、所持ゴセキの読み込み出来なくなったの俺だけですか?
同じ境遇の人いますか? ゴセキMODが昨日のアップデートから、所持ゴセキ読み込みが出来なくなったのですが、同じ境遇の人いますか? このレベルの奴らが護石いじって遊んでるのね
マルチで出会いたくねー 護石MODは作者が更新するまで使えんってよ
POSTくらい読め DPSメーター入れてみたけど20~25%なら割といけるな
安心したわ。並ハンならいいや いつも思うが無印とG級比べてる奴アホ過ぎないか、サンブレ出てから難易度比較するなら分かるが スタンプの絵だけ送りたいんだけど吹き出し消せないよね?
文字入りスタンプはあってもいいけど選べるようにしてほしかった スタンプって言葉入れなくても意思を伝えたりできるから重宝されてるんと違うか?って思ったな そうだよねえ海外の人とも遊ぶ事想定してるならそれこそ文字入れ強制はやめてほしかった
ワールドのサムズアップがすごく便利だったしこっちもイラストはめっちゃかわいいのあるのにもったいない
空欄で送ってるけど余りにも違和感今後かサンブレイクで改善されるといいな >>273
元がSwitchだしショボいグラ覚悟してたけど、モンスターの作り込みが凄いし、軽いお陰で4KHDRの60fpsでプレイ出来て幸せだわ キーマウでダッシュ1回押しだとガンナーの鉄蟲糸技出せないの草
ほんと作りが適当だな テオはガードしても往復ブレスの判定が消えなくなったんでGP高出入れるタイミングが一つ消えた 作品を追うごとにガードへの辺りが強くなってるよなそんなにガードされたくないなら初めからそんな武器作んなよ >>264
逆に受け身前提の受け身狩りのせいで道中の死亡率自体はIBより高かったかも
高難易度や歴戦王とかまで含めるとワンパンの火力や行動自体は当然IBのがつらかったが・・・ 回避性能も弱体化してるし、そんなに悔しいならもうガード回避不可全体即死攻撃だけ振り回してりゃいいじゃん 極端すぎやろ
アスペって毎度毎度言うこと極端なんだよな マルチは改悪だしショートカットとマイセットの紐付けも無くなってるしでMHWと比べて劣化した所しかないな
開発チーム同士で争ってるのか知らんがユーザーに皺寄せ押し付けんでくれ 開発が二種類あるだけだろ
ライズは中途半端にワールド取り込んだことが失敗だったな MHWの方ってIBの続編って作ってるの?それともMHW2でも出すのかね? >>110
GeForce ExperienceでReShadeするならツールのReShadeがたまに悪さするからアンインストール
点滅はゲーム開始画面のREFrameworkが読み込まれる時に発生する事があるからゲーム終了時ALT+F3でオフにして起動
ゲーム開始画面のREFrameworkが読み込まれた後に再度オンにすると点滅を回避できる >>179
どうしても早く取りたいなら里のウツシのチュートリアルクエにいる無限クグツチグモ取ってボタン連打する手がある ぬる過ぎて飽きた
ちな攻撃力あがるだけのアプデしかないらしいから終わりやね 名前や装備とか隠したままで良いから
要請が出てるクエストを全部見られるリストを作れよカプコン >>301
いやマジ親切にありがとう
ちょっと試してみます 新アクションとかだいたいそれ前提のバランスで使用を強制されるから外れだとしんどいのよね Switch版経験しといてsteam版買って文句垂れるとかガチモンかな? いい加減に使わないとマイナスにする調整はやめてほしいわな マイセットとショートカットがメニューでバラバラに配置されてるのがよくないなとは思う
モンハンって好みのマイセット作るゲームなんだから、ここらはまとめて作れるようなUIにしてくれると助かるわな >>308
愚痴るためにモンハンやってるみたいな所あるよな >>300
ワールドはアイスボーンで終わりと辻本がインタビューで答えてた
今はPS5用(海外は箱もあり)に新しいMH作ってるはず
PC同発なら嬉しいがまた時限独占やるだろう
カプはこすいから >>306
ReShade良いの無くてGeForce Experience ReShadeで設定したのが一番良かったから使い続けてたけど
昨日MOD追加した時に点滅発生するようになったから多分同じ現象だと思う
これで確実に回避できるはず
ゲーム終了時に毎回オフにするのが若干面倒だけど >>314
なるほど何かのMODが悪さしてたのかぁ
盲点だった >>314
あっれぇ?そもそもdinput8.dll消しても点滅が変わらないw
ちょっと謎なので諦めますありがとう ReFrameworkのguiのスタートアップってオフにする方法ある?
毎回Insert押すの怠くて・・ PS5の普及率で時限独占なんてさせようとしたらSCEへの殺意がやべーと思うよ
日本だけお預け食らうようなもんだしな まあ発売は24年頭くらいだろうしその頃にはそれなりに普及してるんだろう トビカガチかなり強くなってない?
ワールドでかなり狩って自信あったけど初見で一回死んだ
こいつとやってるとコントローラのレスポンスの悪さを痛感する ぬるいとか言ってる人は裸ノーダメで全部倒してから言え 上位まで出ない枠に入る大出世だからね
あいつぶっちゃけアイスボーンにおけるカガチ亜種みたいな立ち位置だ カガチ亜種めっちゃ苦労したけど探索だったからゾンビアタックで倒した思い出 くねくね動くミツネ オロは判定分かりにくい
F回避のタイミングが掴みづらいわ 上位カガチは様子見と滑空しっぽ薙ぎ払いがやばすぎる
防具弱いままだと即死するんだよな モンスターの大技はちゃんと予備動作分かりやすくされてるからそこは評価する マイキャラ「くるよ!」
ひえー回避連打〜
ビターンぐえぇ
初見はだいたいこうなる ナルガ「いきなり尻尾ビターンしたら驚くやろなぁ……」 イベントクエストマッチし辛いから、イベクエのランダム参加も欲しいな。 モンハンはじめてで糞雑魚な質問ですまん
マルチプレイで他の人の攻撃食らうのを消すには
ひるみ軽減1で良いって書いてあったんだけど
付けるのって「耐衝撃」ってのであってますよね?
付けててもハンマーに吹っ飛ばされた気がするんだけど気のせいかな? RISETweaks、Script版だとHDRちゃんと機能するのな
旧版だとHDRがおかしくなって使い物にならなかったが、これでカットシーンの違和感なくせる… >>333
合ってる
ハンマーは味方をかち上げる攻撃を持っていてそれはひるみ軽減では防げない
ハンマー使い慣れていないか暴発か悪意を持っている奴かどれかだな よく使う笛防具に火力スキル一切積んでないけど旋律のせいで総火力ハンマー超えてそうな気がする ありがとうございます
なるほど、防げないのもあるんですね
3つつけないと行けないのかと思いました 笛って肉質無視の音波があるせいで弱特超会心を盛りたくねえ >>336
流転マシーンのランスと比べると最適解以外の選択肢が実戦レベルなだけまだマシ
ランスはチクチクだと弓パシャの半分程度の火力というバグ トビカガチの真のヤバさは操竜後の縫い付け状態になった時の
近くにいるハンターに対して猫パンチ連打するAIだと思う
これマジ?モーションに対して火力高いだろ・・・ってなって焦る カチ上げできる武器はハンマーだけじゃないけど
気持ち良くなりたくて抑えがきかなくなって仲間を空へ送るのはハンマーだけだと思う 操虫棍ならいくらカチあげてもいいぞ
アンジャナフやラージャンでカチあげる奴はフクズクの刑 以前のシリーズならハンマー様がいるのに頭に近寄るお前が悪い!って言えたけど今の貢献度じゃね… 片手剣とかいう昇竜なしでもスタン武器と言って過言ではないやつ 心置きなくハンマー蹴ることが出来て嬉しいわ
スタンさせるしか能の無いガイジ武器とか要らんしな たぶん3週間位でまたYouTuberのガンサーが
DPSメーター入れて検証してみた!ガンス弱い!修正はよ!みたいな動画出すよ いきなりクラッシュするようになった
とりあえず再インストール中 弓の1/3の火力が立証されるかと思うとワクワクするな! 野良のガンスて密集しててもブッパして吹っ飛ばす奴多すぎだから蹴ってるわ ガンスは毎回ネタにされて愛されてるだけましじゃん
話題にすらでない悲しい武器もいるんだぞ
あと唯一最初から最後まで最終武器がかわない武器とかも 棍なんだかんだ使い続けてるけど、他に使用者見たことない尚太刀ボウガンは必ずいる模様
ガンスも一回しか見たことない そういう配慮をせずに水平ぶっぱしてる馬鹿が相当数いるって話だろ
俺も淵源の金玉しばいてるときに隣で竜撃砲ぶっ放されて飛ばされたことあるし 話題にすら出ないのはチャアクだろ
本スレだと追撃が先に当たることくらいしかネタになった記憶がない メーター入れてわかるのは
野良の連中は全員合わせてようやく自分と同じぐらいの仕事しかしてないこと
そういうレベルだから自分がどんな武器持とうが寄生にはならん
つまり自意識高い奴でも自武器の選択は自由なんやで ガンス結構使ってるけどマルチならマシな方だと思うよ
なんだかんだ弱点殴りにくいマルチで肉質無視は偉い 追撃が先に当たってたのはWなんで…
剣盾か斧かで立ち回りの幅は出来たけど極端が過ぎるのと超出力高出力の威力低下と瓶判定くそざこ、ガードやアーマー増えまくってGPの優位性が落ちたのが痛いですねぇ
ガチャガチャしてんの好きだから使ってるけどさ ボウガン使ってるようなやつより近接で頑張ってるやつのが好感持てるわ かっこよくて強くて面白い太刀と弓は開発とプレイヤーに愛されてるな 今作てカウンターと回避距離が露骨に優遇されてないか
ガードて回避性能て息してんの? スタン属性のある攻撃って頭に当てた時だけスタン値みたいなのが貯まるの? >>371
近接はよほど悪質でもなければ蹴らないな やっぱわざわざDPSなんて見たいやつは
自分が上手いと思っててお前らクソを数字で確認したいと思ってるんだな 別にこのゲーム火力低かろうが余裕でクリアできるからな
わざわざ見るような物好きはそういうやつしかいない >>376
そんな感じ、例外は雷やられ時でどこに当てても貯まるみたいだけど最後の一撃は頭殴らないとダメらしい 難しいゲームは大好きだが自分から難しくしたいわけではないのだ
楽出来るならとことん楽したいのでガンナーやりますね 狩猟笛楽しいけどほぼ無属性百竜笛で完結してしまってるのは本当に勿体ない
攻撃1で属性運用しても音波に属性乗らないせいで大抵無属性のが強いんだよなぁ
音波に属性と会心が反映されればもっと楽しい武器になったのに
今作属性に対して風当たり強すぎる ランスもガンスも好きだけど、弓やボウガンのお手軽強さを知ってしまうと、「なんでこんな縛りプレイしてるんだろう…」って気持ちになっちゃう ボウガン弓なんて入ってきた瞬間蹴ってるわ
あんなのタックル連発されて邪魔なだけだろ 俺は鉄鋼マンぽいボウガン、ナルガライトは蹴ってるな
残烈もエフェクトは邪魔だけど、ちゃんと尻尾切ってくれる人も多いのでまあよし ボウガンはまだわかるけど
弓は近接武器だろ
遠くでぱしゃぱしゃしてる弓はしらん ライトボウガンに至っては集会所のナルガ装備NPCのセリフからして「お手軽最強すぎるあまり自分に才能があると錯覚してしまう武器種」だと公式が自らネタにしてるんじゃないかとまで言われてるからな 遠くて撃ってる弓はダメだな
まぁ貫通弓はちょい離れた方が火力出るが クエスト始まったとたんターゲット倒してないのにクリア扱いで里に強制送還されたんだがModかなにか? >>381
なるほどありがとう
片手剣で頭殴れない時は斬撃でいいのか >>366
なるほど
好きな武器使ってもいいというのはメーターの良い使い方 ふぇぇ、百竜弓のための百竜周回つらいよぉ
switchの時よくこんなのやったと昔の自分に感心するわ 別に効率求めてるやつばかりじゃないし遠距離から貫通弓打ってるやつがいてもいい
というか効率重視の徹甲斬烈はダメだって言いながら弓は効率重視の近接弓しか認めないとかダブスタしてないよな? 今ワンパン武器あれば間違いなくソロ百竜で使ってると思う REFrameworkっていうのを入れたんですが、セーブして終了後にmhrのウィンドウが消えてもsteamでは起動中という扱いになってます
これはREFrameworkが起動したままになってるからですか?
どうすれば正常に終了できますか? まあほらサボり探知機くらいの感覚で使ったほうがいいよきっと >>397
離れられると敵が変な動きするから近接にとっては迷惑という意味で効率の善し悪しを言ってるわけではないと思うぞ 弓ってボウガンみたいにとりあえずこれあれば大体どこでも行けるジンオウガライトみたいなの無いのか 装備が気に入らないとキックするの?
必死な子供じゃないんだからやめようぜそういうの
自分が一日嫌な気分にならない? ボウガンはボウガン部屋建ててそこで仲良く集まってやればよくね?嫌われてんだし 基本属性を合わせた武器を持ってく武器だから野雷やラーヘビィみたいなポジのやつはない
強いて言うなら無属性拡散5のナズチ弓 溜め4拡散5がナズチとバルクしかないからどうしても装備変えたくないなら >>401
それだよ
効率とかはどうでもいいけど近接に迷惑をかけるのはちょっとな >>399
実際にREFを移動もしくは消すことを試したら治るの?つまり切り分けをしたの? 一度ナルガライト装備で珠揃えて運用しだすともうほかの武器使う気しない
当てる位置をちゃんと調整すればこれ一本で10分以内にすべてのモブ狩れるから
ただマルチは諦めないといけないのが辛いところ ナルガライトとか使える敵案外そこまで多くないだろ
ラージャンとかで毎回いるのも笑えるし あてる位置ちゃんと調整しないと糞火力だよ
ラージャンなら毎回顔面に叩き込まないといけないくらいだから
何も考えないで担いでると難しいかもね 脳死と速さのさじ加減
ライトボウガンなんてそんなもんだ
そこの加減すらめんどくさがる
それもある意味ライトボウガンらしいだろ? >>401
なるほどね、本気でそれだけの意味ならそういう人にとって遠距離弓はゴミになるな
逆に動きとめる徹甲は歓迎されてるんだな 10分以内で良いならガンランスでも出来るから全部ナルガライトとかやめた方がいい
ライトならちゃんとドシューとジンオウライトも作れば並ハンでも全部5分以内に狩れるよ ソロ10分以内とか高級じゃない方のフルスカードでもそんなにかからんぞ
やっぱマキヒコ相手以外の貫通はキックでいいな 突進繰り返してDPS落ちるからメーター使ってる近接はイライラしてくるだろうな >>414
ところがどっこい、スタンハメになる徹甲は壁打ちするのと変わらんと一部の人から嫌われてるんだよなぁ
人の心はとても繊細で難しいのです 野良で誰が何担いでてもどうでもいいだろ
自分の思い通りのオトモが欲しいなら部屋立てて募集するか友達とやればいい このゲームはガンナーを消した方が面白くなるのは真実 >>420
俺がホストなんだから俺の好きなメンバーでやっていいだろ
蹴られるの嫌なら自分でホストやれ 効率周回しようかなと思った瞬間が卒業するベストタイミングだよな
毎作品モンハンやってて思うことだ
ガムの味がなくなるタイミングと同じ モンハンに限らず、近接職と遠隔職が同居してるゲームで
バランスの取れたゲームって皆無だよな ドシューも物理ボウガンとして強いんだが、案の定、鉄鋼マンしかいないので蹴り推奨だな >>422
真理だな
近接でダメージ怖いライト層は強力なガード武器にシフトさせるべき
そうですガンスです 募集する時にこの武器種は入っちゃダメーッて設定させてくれたらいいのに
ガンス部屋とかランス部屋も作れるし ソロでえっちらおっちら全クエ終了させたけど
累計系の実績がエグいな今回、1000個1000体はちょっとやってられんぞ メーター見ると弓が一番差が出るな
単に装備の差なのかテクの差なのか知らんが ハンマーで気絶とってるの見たことないけど今作では出来ないの? ガンランスの火力が全武器で底辺レベルなのはそうなんだけどあくまで数字上の話であって
それでもガンランス使ってるようなやつはブラダも相まって動きが人間辞めてるというか言うほど弱くないのが面白い >>419
ほんと気にしぃは贅沢よのぉ
マルチなんてその時その時の狩り方で遊ぶ事になるんだからなんでもいいし
毎回同じ周回してもつまんないからNPCが毎回変わるぐらいの認識で人の武器まで気にしててもしゃーないと思うんだけどな 野良だとDPSメーターでハンマーに負ける弓もいれば格付け通りのぶっ飛んだ数値を出す弓もいる ラスボス倒したけどなんやこれ
近接で行ったのが馬鹿みたいじゃないか >>434
ガンス以外だとスラアク弓太刀を使うんだけど
なぜか大体のモンスでガンスが一番早くなるんだよなぁ……なんでだろ ホストしてて救援で来たのが3人共ボウガンだったときは思わずクエストリセットしたね >>435
毎回変わるっていうけど、鉄鋼マンはうじゃうじゃいるし一人いるだけでいっきにつまらなくなるから蹴らんとやってられん 最高効率を求めるならそっちの武器種のほうがいいんだろうけどな
そういうのはほどほどでいいからプロ勢に任せるわ >>438
笛初見ソロで30分かかったわ
クソモンスすぎて腹が立った >>435
徹甲率高いわ1人いるとハメゲーになるわで単純につまらないからな pc版はまだ良いけどSwitch版は表ラスボスまでしかいなかったせいでそいつの周回最高率&一番楽だったのがライトと弓だったのも合わさって阿鼻叫喚だったからな お守り頑張って掘ってもどうせサンバーストでゴミになるから
じゃあネコに売ってもらおうかなって気になってくる 発売1ヶ月はノーマル金玉までしかコンテンツ無かったって考えるとすごいゲームだな 尻尾切ること考えないでガード突きチャンスにフルバ追っかけに地烈斬ブラダやってるとまぁそこそこ忙しいし総ダメージも流石にオトモよりは出てると思う
でも俺は尻尾を切りたいんだよな >>450
尻尾考えるなら残烈で速攻切ってからガンスに持ち替えたほうがずっと楽なの悲しい このゲーム近距離即死が多いくせに、遠距離武器と火力変わらなくて使うのバカらしくなるんだよな
なんなら攻撃回数で上行かれるし サンライズやらサンバーストやらサンブレイクやら名前が覚えられない拡張 >>407
REFなしのバニラ環境で試してあります
セーブして終了でウィンドウが消え、steamの方から見ても終了されてたのでREFが原因と思います
dinput8.dllのファイルを入れる以外に変えることはないですよね? こっちの遠距離武器はまだ触ってないから知らんけどアイボーからガンナーゲーになってるよな
徹甲とかワールドくらいの扱いで丁度良かったのに高レベルが気軽に撃たり速射対応してりゃイカれるわ
斬裂徹甲貫通系は削除でいいぞ modは自分で対処や切り分けできないやつは使うべきじゃないんだけどな
それだけキッズが多いてことなんだろうけど >>455
ライズの異常なバランスの悪さにIBを巻き込むなよ お前らガンス弱い弱い言うけど1.2倍とかいうつよつよバフ持っとるんやぞ
強すぎるんで受け身取ったら解除されるようにしときました
あと素の威力も下げときました 弓だけど火力スキルほとんど盛って無い上に強撃ビン使わないから現実を直視するのが怖すぎてDPSメーターなんて入れられんわ
その代わり常時三河市で張り付くし尻尾も切るから許して…… 散弾ヘビィと拡散ヘビィが亡くなっただけまだましだなライズ
ガード散弾ヘビィとか避けることも回避も不要でほんとにボタン押してるだけで終わったし
拡散ヘビィとか装衣きて拡散連打するだけで終了だったし
まだ回避とか移動必要なだけライズが圧倒的にましではある >>142
フレと数人グループでやってるんだが一人だけ部屋立ててもフレから見つからねぇ奴いるんだよね(識別では出る)
そいつは救難も人こないとか言ってたけどスチームでの非公開にしてるわけでもなかったんだよなぁ
謎 殺意ラーで虫ハンマーランスガンスが集まった時感動した マルチバグってるんじゃないか
救難入ろうとしても全然入れなくてやっと入れたと思ったら5分くらい経過してる部屋で一気に埋まるとかあるし 弾肉質さえまともにしてくれたらザンレツテッコウなんて削除してくれてかまわんよ 要求ヘボとはいえゲーミングPCの敷居ってでかいな
マジでガキがおらん
Switchなんて生活音丸出しのVC垂れ流しボーイとか結構いた ワールドのときもバグってて制限かけてそのままずっと継続だったな
ワールドのときは部屋見えてたからあきらかにおかしいの誰でもわかったから対処されたけど
ライズは隠されてるからそれすらわからんていうね アイボーのクラッチはクソクソのうんちだったけど
抜刀ヘビィとかいうヘビィの新たな扉を開いたのは評価してる IBではランスで野良DPSトップか2位取り続けられたけどライズは火力盛りで流転しまくっても無理だったわw
太刀弓弓のptで対抗心むき出しでクソ頑張った結果18%でした名前オトモランサーに変えよかな なんかその辺仕様よくわからんね
開始10秒のに入ることもあれば15分や20分のやつに入ることもちょいちょいあるし 1人入ると連続で入るから検索で入る部屋一つずつ順番に処理してるようには見える MOD入れる前からマルチマッチングおかしいと思ってたから変わらんよ スイッチ版は仕方ないとしてクロスプレイないんだから
救援はワールド仕様にしてくれよな 残烈、鉄鋼の威力スタン値半分
太刀以外の近接火力2割アップ
これぐらいでバランス良くなりそう ヘビィのコンセプトをワールドより前に戻してくれ
しゃがませろ >>269
スイッチと比べると3dモデルの解像度?も明らかに違うのと光、水、草の表現が鮮明にされてるから4kやってみるといいぞ
このゲーム120にしたところで双剣の空舞モーションがしっかり見えるくらいのメリットしかない モーション値ってどういう基準で決めてんだろうな
勘? ワールドのニーズに合わせたランダムクエなんで廃止したんだ
そんなにワールドチームと仲が悪いのか? 訓練所の奥の滝のところ登ってったら謎の石碑見つけたんだがこれは何を意味してるんだ?
暗すぎて全体像よくわからん ライズの弾が敵に当たると花火みたいにピカピカするのマジでなんなの
視覚的にも近接を殺したいの? 石碑はよく見たら全部のヌシモンスター書いてあるんじゃなかったか
追加前のネタバレになってた 弾の性能は貫通も落とされてるしガンナーゲー揶揄されて逆ギレ調整して細かいとこ見落としまくった結果徹甲斬裂ゲーになってる節ある
後発の淵源やバルクでも学習しないのはビビるが >>487
地裂斬バフ中の倍率をデフォの砲撃に掛けた上で全攻撃を1.2倍にすれば中堅上位くらいの立ち位置になれると思う
上位勢は強すぎるので落ちてきてもらうしかない 徹甲斬烈が従来通常並みの取り回しで使えるのがあかんわ
IBはパーツ制約でDPSショボいからまだ許せた >>490
なるほどそういう
いやよくわからんけどw
右にバルファルクっぽいのはいるかな 武器調整はサンブレまでやらないって方針ぽいから
代わりに肉質弄ってるけどそもそも弾肉質の問題じゃないっていうのがなぁ
むしろ徹甲斬裂以外の選択肢が無くなって余計にというか 強いからNerfじゃなくて弱い武器をBuffする方向で調整しないとゴミ武器と糞みたいなモンスターが増えるだけで終わるぞ >>481
クラッチクソクソ言いながらしゃがみ持ち出すしゃがみゲェジはずっとダブルクソスやっててくれ
そもそもライトとヘビィで大きく差別化しようとアレコレして壊れるきっかけになったのがP3のしゃがみ実装や倍率差撤廃からのステルス物理補正で属性弾運用ゴミ化なんだから >>497
どんなゲームでもナーフあると同じ事言う人いるが対人でもないPvEゲーをバフ調整にしたら敵が弱くなり過ぎて敵の強さも調整しなきゃいけないから二度手間にしかならんのよ ブレヘビィでライズやりてぇ
ワールド以降のヘビィはいくらなんでも単調過ぎる
単調なのはライトだけで十分だ USJクエ確認のために久々にswitch版遊んだらパラパラ漫画みたいな動きで草
1度㍶番遊んだら2度とswitch版遊べんなこれ 入れ替え技はこれ一択!みたいな性能差じゃ無くてスキルと立ち回りによって変わるみたいな性能ぐらいが面白いな
チャアクとかいい感じ >>453
ポケモンみたいなもんだなw
ドラクエやFFみたいにナンバリングして欲しい >>500
太刀弓とかはブレイヴのモーション取り入れてるんだからあってもいいよな
徹甲斬烈削除でいいから 弾肉質上げて弓のモーション値下げれば済む話なのにかたくなに弓のモーション値下げないよな
Wの時も弓の火力高杉問題だったところを弾肉質ごとナーフして終盤いびつなことになってたのに 野良マルチでDPS気にする奴はなんでソロかフレで遊ばないんだよ >>503
その考えもわかるけど
一々変えるのめんどくさい…ってのもある 結局バセル周回しかやることなくなるから
脳死で超ダメージ叩き出せるライトボウガンに収束する >>462
下手な近接武器より回避して移動しながら切れる弓の方が尻尾斬りやすいよな。
しかも遠距離肉質だと尻尾が弱点の奴が多いし。 >>507
今以上にボウガン強化してどうすんだよ。 受付姉妹の前髪をちょっとだけ短くするMODください ヘビィはブレ蛇だったらまだ面白いから許せそうなんだがなぁ 今作ではじめてバルファルク見たけどジェット機みたいな音してて笑うんだが
あれ人工物だろ絶対 ヴァルファルクは関節の駆動が狂ってるだけで飛ぶ原理としてはギリギリ納得の行く感じになってるのが好き フゲンも大団長も現役時代は糞強ハンターだったんだろうな REFrameworks便利すぎ
こんなmod速攻出てきてなにものなんだ corei7 11700
メモリ8GBx2
RTX3060
CPU使用率50〜90%
GPUの方は2%前後
ファン回りっぱなし
これグラボのアプリ使ってGPUの使用率上げた方がいいですよね? 最新のドライバ入れれば勝手に最適化してくれるはずだが >>503
圧縮解放以外は死にモーションないスラアク大好きオロ ヘビィに限らずデッドコピーのスタイルアクションやゲージ技じゃなくてFの極持ってくるだけでそれなりにバランス整うはずなんだがな
>>516
マガドくんも屁でジェット音響かせながら飛び回ってるぞ HP表示にDPSメーター合流したか
その内金冠表示とかもくるかなぁ DPS MOD入れて野良の惨状に震えてる
スラアクだけどぶっちぎりの一位だし
通りでソロより時間かかるはずだわ
楽しいからいいんだけどね 護石エディターMOD来てるじゃん
しかも仕様上存在するお守りだけできるって親切すぎる 事変レウスやってみたいからスイッチに再インスコしてやってみたけど
画質は別にいいけどFPSはやっぱり60欲しいな レウスのモーションがわかりづらい
後硬かったな 事変ミツネより硬い 後超特殊黒炎王の方が強いな ジャグラス居るのだから窮まるドスジャグラス追加して
落とし物と報酬で護石出るようにすればみんなハッピーハッピーやんけなのでは?ボブは訝しんだ
叩きつけが多段判定でジャスガ殺ししそうだしやっぱいいや
石炭納品クエ護石報酬でたのむ マガド20近く倒して玉でなくて切れそうになったら
最終的にオトモが金玉もぎ取ってきた
やっぱりおとも無駄に金玉もぎ取り率高いから好き 希少な金玉か……
雇われた時からもいでたぜ
ゲームの事情でね あぁこれガルクを背にオトモがドヤ顔で玉差し出してる場面じゃなくキルアの心臓抜きか >>533
サムネで見るとメガテンの魔獣系の悪魔に見えるわ
頭デカいやつ >>540
言われてみるとマスターテリオンに見えなくもない >>529
護石エディターチート来てるじゃん
でしょ
チートやってるだけなのをMODという言葉で濁さないでほしいわ modの線引き談義は荒れるぞ
まとめて別スレ行けと水ぶっかけられるはしりだ 発言力ある奴がTwitterとかで正義ぶって護石いじりを画像付きで叩いてるのはちょっと痛い そこまで真剣に怒れるとか逆に凄いわ
今日した💩くらいどうでもいい ソロでやってるなら全然いいと思うけどチートしたデータでマルチ参加はさすがに池沼や 開発がdpsメーターで殴って均等に調整すればよくね? >>548
それやっても今と変わらんと思うぞ
開発のガンランス担当がめちゃくちゃうまいからいつもこんなクソ火力割り当てられてるみたいな昔から噂がある
代わりに太刀弓の調整担当は操作がドヘタクソだとかな 所詮ゲームなんだから自分が楽しめるようにやれば良い
ガチャが好きなやつはマカ錬金すれば良いし、さっさと理論値お守り出して狩りしたいやつはそうすれば良い
どちらにも迷惑かけないんだからお互いとやかく言う筋合いは無い 明らかに整合性保ててない装備とか持ち込まれない限り言われなきゃわからんからな 護石弄りにキレてるのが酒井王国民なの草生えるんだよなあ
予習がどうとかまったりがどうとか言ってるしまるで成長していない PC版で脳死ガチャして神おま出してもチート乙と思われるだけなんだな とりあえずメーター入れてみたが要請ホストだとスタートダッシュ決めてる分自分が有利だからあまり正確じゃないかもしれないと思った >>557
DPSのTOPを競うんじゃなくて寄生を見つけ出すためのツールだと思えばいいんじゃね
ライズだと今のところ遭遇してないがWIBで素振りしてるカスはよく見かけた
クエの頭から参加してるのに2〜5%とか 福引の景品がゴミの時に限って大当たり出るのなんなん?
もう何回置き物逃したか分からんわ ワールドみたいにサンブレでは環境生物を家に配置させろ 理想おまも無いし装備もキークエしかしてないからクソ防具だしソロじゃ勝てないからマルチいくね
不正はしてないからいいよね 夜行で45%くらいだしてるプロハンいたけど
あれどうやってんだ >>563
マイルームも超絶劣化だな
ほんと携帯機レベルだわ >>564
乙ってもいいからきちんと戦ってさえくれれば大歓迎だゾ
棒立ちや旅人や不正奴よりよほどマシ 6割7割を一人で削ってたのが分かっちゃうと虚しくなって来るし一旦offにするか…
まぁオトモがちゃんと削ってくれてたのが分かっただけでも収穫だわ >>547
確かに何が楽しいんだろうとは思うけど、
人がやっている分にはチートの内容次第だな。
例えばダメージ調整系のMODを入れたままオンに来るのはアウトだと思うが
理論上手に入るお守りをチートで得て装備してくる分には運よく手に入れたやつとなんも変わらん。
チートを布教してたら即ブロックするがな 超強い装備で固めてくるプロハンより裸族プロハンの方が怖いわ PCスレで対人のゲームならでもないんだからチートとかどうでもいいだろ
他人に干渉しすぎだ
無視しとけ こっちが飛影で一生張り付いてんのに兜割りで即追いつかれるの草生える >>499
ライズに関してはナーフでバランス壊してるからナーフはいらないわ
スキルといい武器性能といい締め付けきつくする箇所とガバガハな箇所の落差が激しすぎてガバガハな方に統一した方がバランス取れてたとしか思えないし マジでDPSマンってみんな一言俺はすごいって自慢入れてくんのなw マッチングシステムがゴミ過ぎて過疎クエだと既に人来ないの終わってる >>580
離れたとこから2分の1太刀の火力出し続けられるんだから
自分にタゲが来ないマルチなら好き放題だろそりゃ 過疎クエイクならば部屋を立てればいい。
つーか、ランダムで救難に行く人今はあまりいないのかな?
switchの時はだいたいランダムでマルチ遊んでい手稀に雑魚退治とか一人でやれと言いたくなるようなクエのこともあった。 nexusmodでupdateされたmod一覧ででるじゃない。
あれ使わなくなったmod非表示にする方法ある? 弓はまあ接近してスタミナ管理して被弾しない立ち回り力いるし許せる ランダムはゴミクエに飛ばされること多いから選択肢に入らん
普通はある程度条件絞りたいだろう 拡散以外ろくに接近しないしスタミナ管理するほどピーキーじゃないし三河氏が回避性能+3だし許せねえな >>591
みかわしは回避性能+0よ
7Fと言われたのは勘違い 別に極端に低いやつがいたとこでなんの問題もないし逆もまた然り
気にしすぎじゃね? 普通のコロリンと違って攻撃判定を無敵F内に収める必要がないからコロリンより簡単なのは間違いない 太刀の二分の1どころじゃ無いべ
瓶付き剛射ループは連射でもちょっと弱い兜割り連発してる様なもんだぞ バルクにナズチ弓は拘束いないと根本安定して撃ち続けられなくね? DPS入れてる人って何のために入れてるの?
低い人がいたら蹴り出すんか? みかわしは溜め段階が上がるジャストが4Fで無敵自体は7Fあるんじゃないの? 並ハン以下の俺でも野良じゃぶっちぎりのトップで当たり前だから
低い奴がいる度に騒いでたらキリないわ 野良でまともな弓使いに会いたい
てかそもそも弓が少ない ここ見た感じDPSメーター入れても誰も幸せになってねーな 弓はライトと違ってプレイングが要求される実力派武器だからな
武器作るのも手間だしそんなに増えない スイッチでは弓もそこそこやったけど数字が見える分厳しくなるとチキって距離保てててないの丸わかりで自分で悲しくなってきたな DPSメーターアプデきてんじゃん
RiseTweaksもアプデ来てる なんでもんな近接とかいう低火力オナニー武器を自分で担いでる癖にブー垂れてるんですか? 自慢に見えるくらい役に立ってない心当たりでもあるのか
まともに動いてる奴が少ないってだけだろ もし調整されて並武器になったら使わねぇな弓
火力だけが魅力 百竜氷作った後に斬裂ライト用にオウガ行くと久しぶりでガバガバエイムなのにクソほどダメージ出てて笑うしかないわ、開発もそれ分かってて連射のクリ距離まで届くディレイお手とかやってんだろうけどテンポ悪いだけだよあれ そうか?手が忙しくて楽しいぞ
俺は基本的な動きすらなかなか上手くやれなかったけど 太刀さんは開発のお気に入りっぽいから更に強化されそう
嫌われてるガンスやチャアクはどうなるかね 『マルチに●●担いでくる奴は寄生』
という武器まるっとくくったレッテル貼りを"自分においてだけは"否定できる、そう自分に対して証明にできる
自己満足といわれりゃ否定はできんが >>613
選民は喜びそう
そしてライトボウガンゲーは加速すると 寄生でもなきゃdps見えて困ることなくね
普段は俺つえーって気持ちよくなれるし自分より上がいたら凄いなーって思えるし
ま、ましゃか…? Fからずっと遠距離ゲーじゃない?
はやく超速射もってこいよ >>618
ワールドで一時入れてたけどDPS見えちゃうと気になって動きが雑になったから自分には合わなかったわ DPSメータはモンハンにPvPを導入する活気的なmod ガンスはダメージ10倍Modでも作らないと一生他武器どの差は埋まらないだろうね
10倍でも弱いと思うけど 過去作の隠密?みたいな
「攻撃するまで絶対モンスターに気付かれない」スキルや方法ってある?
ある程度近づくと勝手にキレて襲ってくるんだけど
アルバム作りに精を出したいから攻撃されるの嫌なんだよね お前ら何と戦ってるんだ?
ゲームなんだからもっと楽しんでやれよw >>624
弓の1/3を10倍にしたら弓の3倍くらい強くなるんですけどそれは大丈夫なんですかね? ゲームが人生のやつがいるんだから有り難いと思わないとな
必死にDPS出して頑張ってくれているんだ応援しないと あとは自動いいねとオトモ広場のやつらを集会所に配置するmodがあれば快適になる…
おまガチャ糞UIと救難の仕様は救い用がないけど SE変わるMOD来ないかな
昔のSE好きだったから鳴らしたい マムムフェトみたいな脳死周回コンテンツでも来ない限り
マルチに興味ないからどうでもいいな
与ダメ弄ったメーターも下位クエに上位装備で参加する奴もやってる事は大差ない
後者がシステム的に認められてるんだから、そもそもコレはそういうゲーム 君たちは自動攻撃する里守なんだから頑張ってくれたまえ >>628
フルバ一発あたりが400程度だろ?
弓様の足元にも及ばねぇわ ライト好きだけど徹甲は弾肉質と併せてマジでどうにかしてほしい 飯食い忘れたらから秘薬飲んだたHP上がらなかったんだけど酷い仕様だなこれ IBと比べて武器バランス悪いから(IBが良いというわけではない)DPSメーター見ても、結構な腕前差がないと武器種の壁超えれんからあんまり意味無いな
弱い武器が弱いって再認識するだけ 下手くそな配信者見てるとヌルゲーにして正解に感じるな 秘薬は完全回復だからゲーミング鳥もらってて大ダメージ受けた時とか有効なんじゃね
やったことないけど >>640
そう思うだろ?
一度試してみたら意見変わるぞ
どんな武器も扱う奴次第で火力どこまででも下がる、そして適当に組んだマルチはそんな残念な奴まみれだって知る >>641
ゲーマー様に媚びるよりも裾野を広げて新規獲得を狙うほうが大事だよね ライトでマルチくんな見たいな風潮できちゃったのはちょっとな
シールドヘビィ死んでるってなるともうライトしか担げないしソロしかできんじゃん >>643 2回やって判断してたけど偶然当り味方引いただけだったか >>645
マルチは近接でワチャワチャするところだから >>632
大剣の強撃真溜めや守勢のSE変えるやつきてほしいな
これだけでもモチベが上がる ※個人の感想だけど
モンハンって一人向けにデザインされたゲームだなって思うのよ
ダメージとか討伐時間縮めるようなストイックな人多いし
マルチはわちゃわちゃしてるけど共闘してる感じは正直薄い、ダウンする味方救出とかないしあっても味方を回復くらい?でもそれもあんまり主流じゃないじゃん?
味方どんどんサポートして協力しよう!っていうよりあくまでソロの延長みたいなマルチプレイ
マルチだと味方が強いと勝手に倒しちゃうみたいな、討伐時間も味方による、みたいなソロと比べて目標があやふやでボヤけるんだよね
そこにDPSメーターがあると個人的には指標ができるなって思ってる
今回動き悪くてダメ出せなかったなとか次回はこう動いてみようみたいなどんな人がダメージ出してるのかとかもすごい参考になるし ギャラリーでナルハタタヒメのムービー見るとローディング終わらなくなるんだけど他になる人いる? >>645
あんま気にすんなよ
好きな武器担いでやんのが楽しいっしょ >>652
別にDPSメーターが悪なんじゃないよ
言わんでいい事をわざわざ言いにくるのが総じてマウントガイジってだけ ヌシレイア人気なさ過ぎてこっちが救援上げても誰もこねぇし
野良の救援に入ったら200超えてるようなプロハン様が装備見て蹴ってくるしでおもんねー
弱特2スロ2護石なんてまだ出るほど時間立ってねぇだろ >>656
防御力はどれくらい?
クエストは事変? >>657
HR下げたいよね
50越えても気持ちは3くらいだしまだ初心者と練習したいけど低ランク部屋入ったら場違い消えろ!とか思われそうで入りづらい… マルチやってもチャットもオートのが結構あるしCPUとやってんのかって気分になるよね キックなんてされるか?
キックすることないしされたこともないぞ
採集とか直線距離でこなかったとかそんなのじゃないの? ハンターランク下げるModかCT欲しいな…
100以降は上がってもメリット無いし >>658
事変じゃなくて百龍の方
防御はまだ410程度
あのイベクエ20分くらいかかるし快適にできるほどまだ装飾品も装備も揃ってないわ
多分弱特3とか攻撃見切り盛りきれてないから蹴られてる >>645
全員がそうってわけじゃないし好きにしたらいい
俺は殆ど笛か斧だけどボウガンいようがどうでもいいし徹甲ハメがいたとしても好きじゃないけどまぁたまには楽すぎる事もあるわなで終わり
ちゃんと戦ってるなら文句言われても自分の気に入らない事があったら排除したり攻撃したりするお子様なんだなって思っとけばいい
そういうことがあるのもまたしゃーなし クエスト間の雑事が地味にめんどくさい
集会所でコミュニケーションに集中したいのに交易にトレーニング、巣、オトモ厳選、サイドクエスト確認、そして護石ガチャ…ぐあああ!
こういう所だけはめんどくさくて嫌いだ… 交易はせめて交易術が切れたらアナウンスしてくれ
いちいち確認すんのめんどくせえから回収したときに一回使ってほったらかし >>652
逆に転ぶこともままあるけど、上手い人探知機みたいになると面白いよな 装備でキックとかほぼないよね
ただ百龍だとたまーに無駄に厳選する奴いる 拡散マンが蹴られてなかったから
蹴り方わからない人が大半なきがする 全クエスト終わった
ワールドは500時間くらいやったがライズは100時間も持たなかったな 1000頭狩猟の勲章遠すぎワロタ
ライズの内に取るのは不可能だなこりゃ 支給品とか別にいいんだけど、根こそぎ持っていくやつはスーパーの魚いれるビニールとかぐるぐる巻いて大量持って行くような奴んだろうなって思ってる 剣士で参加して強撃ビンと通常2は貰っていくスタイル 護石ガチャのために周回せんといかんから
HR3桁なんてあっという間だよ もう実績コンプしてる人いるけど、正規のやり方で取ったのかな
時期的にちょっと怪しいけど 確実にチーターだろうな
実績解除系のチートはどのゲームでもあれだし >>645
時々ライト使っているけど、武器を理由に追い出されたことは一度もないぞ 雑貨屋のセールて完全に不定期?
そろそろ罠関係作りたいから、トラップツール買い込みたいんだけどな
>>482
4KHDRでやり始めたけど、発色とか凄く綺麗でモンスターの作り込み分かって良いわ
毛並みのモフモフ感とか凄い
60fpsあれば全然快適だしね そういやメーター入れたはいいんだけどダメージ合計値出すオプションとかがどこにあるかわかんねえや 俺の猫が出した翔虫を横取りした奴がブンブジナのように弾け飛ぶmodまだ? 鬼神弾とか攻撃会心旋律はマジでありがたいね
ソロじゃ出せないダメージが出て気持ちがいい 翔虫高速でかすめとる犬使いしかいないから
マルチ猫の2枠目は太鼓安定だな >>669
オトモ忍び隊が帰還する度についでに見てるとちょうど良い感じ。 >>644
裾野広げた割に選んだだけでハードモードな武器種とか実装遅れ組の肉質とか受け身狩りと受身不可の混在とかどうなんだろうね 対主レウス用に作った剣強化龍チャアクが汎用操虫棍よりDPS出てなくて泣きそう 移行考えてるんだが使ってるモニターがフルHDの144Hzなんだが綺麗になるんか?
ググったらスイッチのテレビモードだとモンハンライズは756pらしいが756pから1080pって劇的に変わるもんかね
背中押してくれ 飽きてきたからガンナーやってみたけど
つまらなすぎて禿げそう 多頭クエで敵ごとに武器変えるの好きなのに最大でも3体クエしかなくて物足りない😢 >>697
ありがとう
ってか体験版やれって話だよなすまん >>695
youtubeの画質を720と1080に変えて比べてみろよ
それで変化が分からなかったらそのままでいいよ 猫が呼んだ蟲が自分以外触れないみたいなMODは需要ありそうだけど外人はそういうの気にしないからな ライトだけに許される楽しさって考えれば考えるほど難題だ
弓が消えれば少しはそのへん掘り出せそうだけどな
楽(ラク)は楽(たの)しいとは真逆、そう思わされるのがライトボウガンの呪い だんご娘と猫飼育係のイケメンガキの厨房コンビは付き合ってるのか? 装備一新してなんか身体が重くて思う様な動き出来ないと思ってたら回避距離つけ忘れてたわ
感覚違い過ぎてマジで外せなくなるのな 回避距離3付けると翔虫での移動がかなり速くなるしな >>695
解像度よりもフレームレートのほうが問題よ
Switch版は30psも固定できてないから144fpsでやったら目ん玉飛び出るよ
もし移行するならオプションのダイナミックシャドウoffを忘れるなよ >>707
今日上位マガマガで操竜したら落し物で拾えた なんか馬鹿みたいに火力スキル盛ることが正しいんだっていつもやるけど
回避距離爆盛りしたりして操作感変えて楽しもうかな >>710
双剣で体術5距離3盛るとガルクぶっちぎる速度でカニ移動できるぞ バルファルクも百鬼で出ないかな
簡単確実に倒せて楽で嬉しいんだけど 火力抑えてまで他スキル盛りたいモンスターもそんなに居ないしなぁ
モンハンに慣れてなければ精霊の加護や回避距離3盛るのもありだとは思う おま環か知らんけど報酬画面でやたらと落ちるのめちゃ萎える 今作の距離なんてほぼ火力スキルだろ
移動も楽になるし何より優先して付けてるわ 回避距離は火力下げてでも入れてるわ
なかったら被弾しまくってしまう 犬消しMODは本当に良いね
ちゃんと戦ってる時だけ消えてくれるからだいぶ見やすくなったわ
あとは会心クソエフェクトを消すMODが来てくれればいいなぁ 弓の火力おかしいな 普通に成熟した4パーティでも4割ダメ出る >>664
それは辛いな
410もあればだいたい十分なのに >>721
元1スロスキルは見切り攻撃以外は1スロに戻していい >>720
クエスト終わったら出てくるのマジで超技術すぎてビビる
MOD作ってる神には頭が上がらん スラアクの百竜強化無属性と爆破だったらどっちがDPS出るかな
一応なんとなく爆破にしたけど悩むな >>722
弓に限らずプレイヤーの火力多めに計算されてる気がする。
途中参加でも4割ダメになるしなんかおかしい気がする。 ランポス・・・出てほしかった
あの色味好きなんじゃ 1スロの珠微妙なんばっかりだよな
ビルド考えていて制約ありすぎで面白くないわ >>721
MHWでは軽視されてたっぽいけど割とチートスキルだったよ
1スロでこんな良いスキル付けられていいのかってくらい
でも1スロに戻してほしい DPSメーターの値おかしくない?
毎回自分だけで45%以上削ってるんだけど 加護と言ったらIBでゴルルナ2アルバ3が鉄壁だったな
なおそれでも容赦なく焼き払うミラボ DPSメーターって自分が参加してからのダメージしか計算されてない? 斧強化チャアク使ったら3割だったから計測ミスとかは無い気がする 深淵ナルハタ解禁されてしまった
switchでやってた頃はゆうたミキサーに苦戦した記憶しかないんだよなぁ それDPSメーターじゃなくてもうタダのダメージメーターじゃん なろう系かな?
俺がこんなに叩き出せてるはずがない系の無双もの 里クエすらまだクリアしてない段階でオトモアイルー沢山雇うのて止めた方がいい? オトモアイルー沢山雇って交易とか探索行かせたいけど、序盤の金欠状態からやって良いもんなんかね オトモ必要なのは確か9体 どうせあとで厳選するだろうし最初頭数揃えるくらいでいいんじゃね >>742
進めていくと雇えるオトモの平均レベルが上がって最初から30~34レベルくらいのを雇えるようになるけど、それまで交易とか隠密隊でのアイテム取ってこないのも勿体ないからとりあえずで雇っていいと思うよ お金は武器一つ作るだけでも即効でなくなるしその都度鉱石や使わん素材売りさばく事に変わりないのじゃ
Switchぶりに水没林鉱石集めしてたが鉱石増殖中の時間前より露骨に短くしやがったな糞カプコンめ 交易とかをやるならレベル高いオトモのほうがいいからさっさと進めてから雇うほうがいいかも
里ぐらいなら支給品にもそれなりにアイテムあるからそこまでツカツにならんだろうし ハチミツは場所覚えてちょくちょく拾う
回復Gとハチミツはマイセットにそれぞれ8,6個くらいで登録しておくと無駄がなくて良い IBまでは秘薬と秘薬調合分もっていったけど
ライズそういやもっていかないていうか交易が他のアイテムで埋まっとる 火力スキル程々で生存スキル盛るのが通
アフィキッズとプロハンには不評っぽいけど "某国の王族?いいえわたしは団子屋の下働きです。幸せなので故国がどうなろうが知りません" オトモが意外とダメージ出してるんだな
オトモの火力盛るとしたらどの装備させるのがいいんだろ ロンディーネさんとswitchぶりに話ししてるけど本当にいい人だよなこの人
埼玉県人にそこらへんの草食わせてそうな顔なのに >>752
企画宣伝広報販売原料調達調理…
全部やってません?
社長か 重大事変はともかく変にスキル削るよりか火力スキルに不屈と気絶耐性で医療術飯で大抵どうにかなる >>573
そこまでするならissueかプルリク出せばいいのに イオリ君には厳選で毎回会いに行くけど、交易とか道場は自宅でやってるからロンディーネさんの印象が物凄く薄い
自宅猫が全部できるのが悪いんや… 隠密と巣と道場全部回数合わせれるから
それにあわせて交易もやってるからちゃんと農場いってるな スカスカなのを裾野ひろげたって事にしたいだけだよね 弓作るもん多すぎて疲れてきた
他の武器に手出せるようになる前に飽きちまいそうだよ 交易はしっかりやってるけど隠密はおざなりだな
いつもの隠密というかネコ派遣みたいなのでないと取れない素材とか集めにくい素材って今回何かあるかな? 隠密は素材より回数お知らせシステムとして使ってる
5回でお知らせログでるからログでたら巣最大で2回お知らせでたら道場終わりだし ドングリ供給のため寝床荒らしは漏らしたくないもんだ
だから5回周期の告知はありがたいよな >>766
それに加えて無属性の百竜と風貫きも欲しいよ
あとは百竜用にマガド弓も作りたいからね >>733
途中から参加してもトップになればええんやで >>733
DPSのあるべき姿だろ時間あたりの与えたダメージだし本来は >>767
ゴシッククラゲ系とデスギア布系だったかな モンスターの体力が低いのかお供+入れ替えのハンターが強すぎるのか
楽なのはいいんだがライズマルチやっててなんか狩猟速度が早すぎて狩猟に満足感がねえ・・・ フクズク存在感空気なんだからアイテム溜まったらお届けしてくれるくらいしてくれてもいいのにな
実際は狩り場の状況超高精度で把握出来てるの全部フクズクさんのお陰なんだけど 全武器種と防具は作り終わってるんだが神おまが4種しかない
まぁどうせサンブレイク来たら産廃になるんだろうが
サンブレイク出るまでのんびりやるわ
イベントさっさと更新しろ >>776
俺と一緒にやろう
野良四人で2体クエスト余裕の二十分針とかあるぞ どれだけ体力増やそうが数増やそうが関係ねーよ
ただお前が飽きてるだけもうやめていいぞ PC版の体験版今やってきたが確かにFPS上がると別もんだな…
スイッチ版に戻したときに実感する
あとなんかプロコンの反応が悪い気がするんだがこれはパソコンのBluetoothとの相性の問題か?
具体的にはいつもの感覚で旋刈りが出ない >>776
4人PTで3人はテント放置でお前だけ狩りに出ればいいじゃん
ぼっちで頑張れよ >>782
steamのコントローラー設定が悪いだけだろ >>782
せやろ!
すっかりゲームは最低120fps無いとやってられない病にかかっちまったわ 設定すれば140以上出るけどノーパソだし負担増えるかと思って60固定してる
正直違いはよくわからんし いくらFPS高かろうがモニターがゴミならなんも関係ない >>789
モニターは外付けのウルトラワイドで140は適応してるはず
設定なにか見落としてるんかなぁ そういや犬に麻痺武器もたせてるけど全然麻痺してくれないな >>796
傘を誘発する行動しまくるとよかったはず
笛なら○攻撃だったか DPSメーター追加してみたけど最後に参加してきた弓が2倍以上のダメージ削ってて悲しくなった
やっぱおかしいよ弓火力… これスイッチの人ともマッチングしてる?
結構ロードに差が出るよね
HDDとSSDでこんなに差が出るかなってくらい >>791
そういうもんなのか?
明らかにスイッチで使ってるときより反応悪いんだよな
スイッチのときは軽く押してもちゃんと反応するのにPCだとたまに反応しないことがある
一回このぬるぬる味わってからスイッチ戻りたくないな
ガルクの尻尾めっちゃにょろにょろしてる PCでやりたいってだけでPCはゲーミングのに変えたけどモニタはそのまま前の流用してるけどやっぱ良し悪しとかあるんだな・・・ >>803
俺はスイッチ版もpc版もps4コンだけど、全く違和感ないな >>800
してるわけないだろ
クソ環境のPCでやってる奴多そう >>804
単に144fps出るモニタを使えばokよ >>803
コントローラ何使ってる?
有線でやってみたら? >>807
なるほど、じゃあまずはモニタのスペックを調べる方法から・・・
いや実際PCって言ったら本体のメモリとかグラボがどうとかってことばかりでモニタとか完全に目からうろこだったわ 俺は144Hzのウルトラワイド使ってるけど迫力あっていいぞ メーターはWIBでも自分が参加した後のダメージしか反映されなくて他のプレイヤーのは参考値だったからな
たぶんライズというかサンブレでも最後までこのままだろう
そこはまあ仕方ない >>809
xl2411Kがおすすめ
数年使ってるが、全く不満ない RiseTweaks導入してる人で「あれ?何かフレームレート落ちてる?」と思ってる人は注意な
旧verだとlocal desiredQualityの設定が1.5なのに最新verだと2.0になってるからクエ中でも若干フレームレート落ちるようになってる
メモ帳か何かでそこ修正しな DPSみえるよりも
クエスト終了スキップのほうが神だなこれ
剥ぎ取り終わって即終了はまじ望んでた サンブレイク出たらスイッチで買うつもりだったけど、144fpsとクソ早いロード体感したら戻れないわ
… >>813
1.5と2でどんぐらい綺麗さに差が出るんだろ PCをシアターシステムに組み込んでるならHDMI2.1対応のレシーバーとモニタ揃えないとな
まぁレシーバーやスピーカーのスペックは割り切らんと沼だが >>812
参考にスペックみたけどそもそもモニタのスペックの良し悪しがわからんからそこを調べてくるわサンクス >>815
Switchでもロードは速いと思ったけど一度上がった水準を下げるのは辛いよな >>803
ドングルとUSB延長ケーブルで手元15cmくらいに近づけてやるといい感じ、30cm離れると入力抜けしたりアナログスティックが暴れたりしてるな
オレ環なので参考程度に 最悪過疎ってもモォドで自己満足して遊べるしPC版しかあり得ないべ >>816
どうだろ
作者が1.75おすすめしてたから自分は1.75にしてたわ
それだとフレームレートそこまで落ちない
2.0だと144fps維持できないぐらいには落ちたからすぐ気づいたわ 終了カウントスキップするMODって他の人にはどんなふうに見えるんかな?
切断したような感じ? >>816
おいらの目では違いがわからなかったよ… >>816
全然わからん
まぁ1.5でも2でも120張り付きなのは変わらんからそのままにしてる >>805
>>808
使ってるのは純正プロコンだよ
有線でやってみたけど変わらん
ps4コンでも試してみたけどやっぱり反応が悪く感じる
これたぶんFPSが上がったせいでキャラの動きとボタン押すタイミングがズレてるというか俺の脳がバグってるわ
全体的にスイッチよりもキャラがノロく見える
慣れればたぶん直る >>827
多分遅延が少なくなったからタイミング変わってるだけだと思う
体感で先行入力効かなくなってる気がするよね >>826
やっぱりそうか。
ホストでやったら画面が真っ暗になるだけでスキップできなかったのはホストで切断させないためか。 手記集めのためにマップ中飛び回ってたらまさかの3D酔いした 吐きそう Steamクライアントの問題なのかしらんけどProコンを
無線接続して使ってると明らかに遅延して一時的に反応悪くなる時もあるよ
MHじゃないけど他ゲーで猶予4F以下の入力を何回も繰り返し求められるタイミングで
遅延起こり始めた時とかもうコントローラーをそっと置いたわ 数分前にまたRiseTweaks更新してんな
パフォーマンス向上か 討伐した後に離脱しましたでたの遭遇したの1人だけだなまだ >>816
ちなみにGPUにかける負荷は確実に上がってる
1.5だとあまり回らなかったファンが2.0だと一気に回転数跳ね上がった >>816
1080ti使ってるけど
1.5だとグラボ使用率が50〜65くらいだったのが
2.0にしたら95〜99になって焦ったよ 百竜弓の火、雷、氷、龍作ったけどもうゲームクリアでいいか? >>837
ナズチ
クシャ
ネフィラ
百竜雷貫通
これ作ったらクリアでいいよ 手抜きとか言わないからサンブレでは激昂ラーそのまま持ってきて 事変とかの高難度はHPバー消した方が楽しめることに気づいた さっきやってたら古龍なのに20%以下、捕獲しようみたいなメッセージ出してるやついたわ
自分でやるならともかく周りにわかるようにするなよ気持ち悪い・・・ 上位通常クエのランダムやったらマキヒコにぶち込まれて「は???」と思ったらこいつ百龍なのに通常クエにあるのか >>844
緊急クエに該当するやつはランダム抽選される
青いヌシも同様 ワールドアイスボーンもそうだったがSteam版は下手クソが多いな
体感だが >>841
switchの時も自動定型に設定できたデフォルトである機能だよ
MODアレルギー凄いからPC版向いてないんじゃないか? >>841
自分が知らない元から用意されてる機能をチート扱いはさすがに池沼や 香ばしさすごい
841 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f55-4V6Q)[sage] 2022/01/22(土) 21:34:35.07 ID:hOSJbiQi0
さっきやってたら古龍なのに20%以下、捕獲しようみたいなメッセージ出してるやついたわ
自分でやるならともかく周りにわかるようにするなよ気持ち悪い・・・ >>847
そうなのか、知らなかったわマジすまん
古龍なのに捕獲しようとしてる部分だけがおかしいだけなのか >>848
いやまじすまんって
Wからずっとやってて初めてみたよ古龍とわかりきってるのにそんなの出す人 敵で選べないからな
条件設定で敵のHP20%があったはず
だからどんな敵でも絶対でる条件達成すると
たぶん金玉ですらでるぞおそらく もうなんでもチートだと思うやつも出てきたな
エイペックスかな まだつっかかってるしホンモノだなこいつ
ソロでやれよ おとものほうが火力でてる人はおともがチーターなのか 敵に弱ったアイコンが付くくらいで自動で設定したメッセージが流れんだよ
もう黙ってろ 標的関係なく、というか個別設定できねえんだが
"残体力20%が契機のオートチャット"がswitchにもあって
それ設定してるだけだろと うわぁ…極端すぎるmodアレルギーのキ印ってやっぱこんなやつなんだな
ろくに本編プレイもしてないくせに関係ない他のプレイヤーへの文句ばかり
まともに相手する必要ないことを再確認できたわ 弱った時定型文はスイッチでも相当な頻度で見たな
使わないと後悔する便利機能10選!!みたいなクソデカサムネ動画が乱立してそう ワールドの時に見た光景がまた繰り返されてんの草も生えないんだが 百竜夜行ってやつが何回やってもソロでグダるんだけど、救難出すと人って集まる?
こういう戦略系向いてないわ俺 バニー服mod来てるねテスト版らしいけど
そろそろ2Bmodとかも出てきそう 緊急クエとかの人気あるやつは集まると思うけどランダムで出るやつは分からない 護石ってロックかけられないの?
輪廻錬金に間違えて強いの打ち込んじゃいそうだわ マッチしないなと思ってたけどホストやるとすぐ埋まるからホスト不足っぽい
タイミングの問題かもしれんけど >>872
マイセットに入れた護石を入れようとすると警告が出るからそれでなんとか…… >>871
ありがとう
緊急の風神ってやつだから試しに救難だしてみるわ ストレス減らすためにストレス塊のマガドやらなきゃいかんという苦痛 マキヒコの玉出ないよぉ
リザルトでピカピカアイテムがずっと出なくてしょんぼり >>869
わりと来るよ
百竜武器のために需要あるし >>869
緊急とヌシだったらみんなソロ夜行飽きてるからすぐうまるぞ >>881
ヌシアシラはもちろん尻尾切ったヌシレイアにすらハットトリックかます奴いて笑えてくる 一周まわってガンスが楽しくなってきた
溜め1砲撃→杭→ガードリロード→溜め1… のループ好き バルファルクマルチは味方のライトが2乙しただけであっさり突破できてしまった
流石にここまで来ると今までみたいに混沌としてないんだな 地味に弱点アイコンアプデされててクエ一覧から分かるようになってるな
ありがてぇ dpsメーターみるとボマー猫ってまじで強いんだな
結構ダメージ出しててびっくりしたわ 新規丼だけ増えてんの?
他所をケナセル俺はいけてる!
みたいなごみがいると新規躊躇するだろ? >>882
ヌシレイアはド根性殺し完備だし恐ろしいことになってるな 869だけど、下見しておこうとソロで行って門の前で逃げ回っていたらクリアしたわ
なにこれ? HR解放しないとHR蓄積始まらないの嫌だな
じっくりクエ埋めながらやろうと思ってたけど全クエ埋めた状態で解放したら行くクエがなくなって作業感増しそう マルチやってたけどハングルニキがずっとついて来てしかも日本語ちょっと使ってて怖かった >>894
解放前にやった分も解放した時にまとめて加算されなかったっけ?
Switch版やった時の記憶だから曖昧だけど オロミドロめんどいなこいつ
攻撃が分かりにくい
懐入ったら打ち上げあるし離れたら尻尾でやられるし >>896
調べたらナルハタタヒメ倒す前のやつはカウントされないって書いてあったわ
ナルハタタヒメ倒した後だったら途中で上限で止まっても蓄積されるらしい HR200こえで徹甲ヘビィでマルチくるやつほんま理解できん
そこまでいってるてことは稼ぎソロでもしてるだろうし
マルチで同じ壁殴りして楽しいのかと 百竜夜行マルチでぬるく遊んでるけどアホみたいにHR上がってくな
設置は部屋主にまかせてバリスタ撃ってるかライト撃ってるかしかしてないんだけどこんなんで上がっていいんか ソニックコラボのイベント受け取ったけどまだ出来ないのこれ? 結局HR100超えたのに猫の厳選1匹もおわんなかったわ… >>902
素材受け取ったけど作成出来ないって事なら、重ね着作成で特殊防具のタブに切り替えたらあるよ >>851
なんでPCでやってんの?
switchでやれば?switch買う金ないのかかわいそうに ヌシにランダムマッチで迷い込んでしまったら乙るしかないわー ランダムはなぜか糞クエにピンポイントで吸い寄せられる気がする
気のせいだと思うけど 砲術スキルの上限上げてくれないとガンランスの火力が弱々だわ これ以上砲術スキルを解放するとバゼルギウスになってしまう >>907
いや自然とそうなるだろ、人気のクエストはモンスター名で検索する人が優先で参加して不人気なのはランダムにまわると考えるのが自然
不人気な方に糞クエが含まれてる可能性は高い 救援出すのだってソロじゃだるいとか難しいとかが多いだろうし 捕獲しないとデメリットみたいな素材確率なのに捕獲枠にデメリット付けたり落とし物や尻尾回収の時間厳しくなったり調整した奴アホだろ >>912
なるほど、デリヘルのフリー指名と同じ理論か >>905
PCの方が圧倒的に値が張ると思うんですがそれは >>915
やるなお前、、その一言で簡単に説明出来るわw Nexusmodのアップデートがあるやつを自動アプデするようなmodマネージャーってriseはまだ出てないん? なかなか救難来てくれないな
低ランククエはもう少ないんかな さっき頭殴ってたらしっかり吹っ飛ばされたよ癌ス様に
一気に萎えたわ ライズ初なんだが操竜ってメインタゲに乗ったら3回ぶつけてダウン、非タゲに乗ったらゲージ貯めて即大技ぶっぱ、メインタゲに乗って非タゲが居たらそいつにぶつけて乗り換えでええんか?
マルチでも同じ動きでよい? 俺はゲージたまってもギリギリまで普通に殴ってから技出してる
でもメインターゲットに乗って明後日の方向に走り出したりしなければ別に何でもいいんじゃないかな >>923
非タゲに乗った場合は大技を即ぶっぱする前にちょっと粘った方がいい場合もあるけどそんな感じで問題ないと思うよ
ラージャンとかビーム強いからギリギリまでビーム→回避キャンセルのループしたほうがダメ稼げる感じ グラすげーグラすげーという評判だったが
Switch版に比べてすげーのであってWorldの方が綺麗だよね
というか最近のPCゲーの中だとライズのグラは悪いくらい >>923
俺もそのイメージでやってた、とりあえずターゲットを早くダウンさせる方針 >>926
今更タウンあたりまえ体操なのよおじいちゃん >>923
メインタゲ乗って非タゲがいたら強攻撃3回してから突進乗り換えすれば落とし物がうまい ガンスはクソ火力って言われてるみたいだけど
はたから見るとロケット吹いてびょんびょん飛んでて楽しそう 楽しくなさそうなのはボウガン系くらいだけあとはみんな楽しそうな動きしてる >>922
マルチのガンス割りとぶっ飛ばしてくる気がする
まぁそれも楽しんでるけど >>925,927,929
基本方針は良さそうだな
ありがとう参考にするわ助かる 竜撃砲って範囲狭いんだけどな
狙ってやらないと味方吹き飛ばせないくらい マルチいったら中華がMOD使いまくってて草お前ら巻き込みBAN食らうから
ルーム作っとけよ グラすげーとかいう評判自体ほぼ聞かねえわ
グラがそこそこ止まりな代わりに軽くてFPSが高いのが良いって話なら分かるけど REFrameworkのウインドウの大きさってどこで変更できる?65インチのテレビなんだけど、ウインドウは小さいわ文字も小さいわで困ってる。 美顔MOD入れたらリンゴ飴のNPCかわいくなって笑ったわ
二重最強 https://i.imgur.com/zGWX8Rv.png
DPS表示なんかアプデで色々項目増えてるなw
まるでFF14のActみたいだ ライズって本当に簡単なのか?フレとやってたがラングロトラにうんざりしてもうやめるかってなってしまったわ
強いモンスターが増えてもストレス溜めるだけなのに何が面白いんだろうね グラはワールド未満でしょ普通に
まぁ元がSwitchだしな
それより30FPSから解放されたことのほうがでかい >>942
達成感っていう言葉ご存じない?
まぁ初モンハンなら難しいって思うのも無理ないと思うけどね
ライズは本当に初心者向けだよ 使ってた重ね着確認しにSwitch開いたけどガクガクすぎて窓から投げ捨てようかと思ったわ
カメラ回した時ビタ止まりしないのにビビった 野良で原珠集めしてて自分以外やたらボウガンが集まるなあと思ってたら高速周回用の装備なのか >>942
始めたばかりならそんなもんじゃない?
慣れてきて上手くなるのが楽しいわけで ワールドからのモンハン勢だけど
レウス君がハンターに忖度して降りてきてくれるのには感動した >>942
ラングロトラは慣れてても武器種によってはかなりストレス溜まるししゃーない >>942
ラングロトラは相当な雑魚なんであれで苦戦するなら
アオアシラで練習しないとだめだわ
俺もカガチで1回マガイマガドで2回死んだ
まず動き覚えないとな
なんか自信なくして★5クエやるの億劫になってきた 苦戦するなら、そのモンスターで練習しないと意味ないと思う。
事変なら事変じゃない方で練習すればいいけどな。
あと、まずは装備を見直す。PSを上げるのはそれからだ。 >>904
https://i.imgur.com/2C8Bt87.jpg
このメッセージが出て受注できない
もしかしてぼっちじゃ受けられないやつですかね・・・ ラングロトラとかランスで行けばただの鴨なんだよなあ
回転をシールドチャージでぶっ飛ばしてダウンさせるの楽しすぎ >>958-960
足りてなかったです
すいませんでした>< >>942
過去最低の難易度だわ
まあモンハン自体モンスターの動き覚えて攻撃避けるゲームだから向き不向きはある 1ページ目にクエの条件とか全部載せてほしいよね
ワールドの時はそうだったのに何で退化してんの >>942
オロミドロと戦ったら発狂しそうだな
モンハンは敵の属性に合わせて装備変えたりモーションを覚えて対応しその時々の最大火力を叩き込むゲームだからそういのが合わないなら辞めればいいんじゃない? チャームエディタの作者ほんとは更新放棄しようと思ってたけどわざわざフォームに「お前が更新しないおかげでチーターがちゃんとゲームするわありがとう」
みたいな煽りしたおかげで意地で最期の更新したの草 操虫棍やがそこそこ火力出てるな
その辺の双剣太刀には負けてねぇぞ Wでもそうだったけど武器渡りしてたら結構遊べるな
少しずつ動かせるようになるの実感できて楽しい >>969
太刀ほどじゃないけど立ち回り強いと思う
虫キャン強化と2色取り様様だ もしかしてキーマウだとランス向いてない?
流転当てるの糞ムズいんだが HR50の緊急PT全滅しまくって全くクリアできない
俺もたまに1死することあるけど、これどうしたらええの・・・ ラングロトラは攻撃力低くて体力も低いから許されてるのであって
あの動きのままヌシとか超特殊クラスの攻撃倍率とHP手に入れたらMHFのドス鳥竜変種レベルの最凶最悪のクソモンスだわ あれちゃんと防具強化してたら死ぬような攻撃あったけ
ギミックの雫攻撃以外で >>971
連続斬り上げのモーション好きなんだけど相変わらず弱くて悲しい >>975
それな
あいつ弱いから許されてるけど全然面白くない 今作の双剣ってめちゃつよ武器でもないのに使用率が高い理由がなんか分かるな
というかスラアクとか太刀(太刀は強いけど)もだけどそれぞれ別のベクトルで爽快感半端ない 太刀双剣あたりのキッズ人気高い武器はどれだけ弱くても人気あるよ やっぱ時代はハンマーだよな
双剣は中二すぎてダメだ >>980
バッタ双剣嫌いじゃないけど突進連斬をさらに鼻くそ火力にしたのは許せん 今作のハンマーはまじで調整不足
立ち回りが弱すぎる でもたまにやたら相性良いモンスターいるよなハンマー
テオが完全にそれだった 誰か無限バゼルギウスに来ないか?
こちら雷百竜弓だが すごい気になるのがMHってなんで基本的に武器バランス調整をしないのだろうか
アイテム配ったりクエスト増やすよりよっぽど求められていることだと思うんだけど・・・ ガンランスを強くしないでくれというお客様もいらっしゃるので... 仮にガンランス強くなって流行ったりしたらまたいちゃもんつけそう >>986
これ徹甲でモンスターはめてるプレイヤーの逆バージョンみたいなもんだな
そりゃモンスターもきれる プロハンが操作するモンスターと戦いたい
こっちの攻撃フレーム回避してくるとか バランスを取らずに累計8000万本も売れてるんだから
だれもバランスなんか求めてないのだよ 1000ならファフナーとコラボしてルガーランスが出る このスレッドは1000を超えました。
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