【MHRise】モンスターハンターライズ HR903
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.1【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641471132/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/
【MHRise】マルチ募集スレ HR2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640513471/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5 (dat落ち)
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR902
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641694166/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured モンハンyoutuberが一斉に脱ボケボケガクガク低スペゴミ版宣言して草 勢い13.3まで上昇してるぞ!
なんと6倍以上!!!すげえ!!!! PC版は結構売れるのかな
PC版ワールドがどれくらい売れたか知らんけど カニカマって奴が先行プレイ映像出してたけど、やっぱ見る分には確実にSteam版がいいよな
サブレで任天堂コラボとかが無い限りは、少なくとも配信者側としてはSteam版は必須になりそう
というかサブレ以降のモンハンは全て配信者はSteam版を選ぶやろね 配信者でも参加型とかやってる人は両方なんじゃね
現状のswitchユーザーでsteamに以降する人口を考慮すると まあ確かに参加型やってる人はSwitch版も必要か
モンハンtuberが取るアンケですらSteam版購入予定者は1割にも満たなかったし、仮に30人に視聴してもらってそのうち1〜2人しかSteam版持ってません・・・・・・じゃ見栄えが悪いしな 同時発売ならPC版選ぶんだけどなぁ
SONY任天堂が許してくれんだろうし まあ同時発売でもCSで60FPS前後張り付き出来るならそっち選ぶかな >>3
PC版からしたら、スイッチどころかPSですらゴミスペックよ。 >>15
縄張り争いとかはSteam版で見たいな。 steam版とか興味なかったけど体験版やった後にSwitchやったら買った方が楽だなって思えてきた 雷速射ライト使おうかと思ったけど調合分の雷光虫10個しか持っていけんのな… 俺も1からやり直しとかアホくさって思ってたけど体験版やって価値観変わったわ
逆にSwitchでやるのがアホくさくなった STEAM用にロジクールのF310ってパッド買ったんだけど
スイッチの社外コントローラーに慣れてるのもあるし、
左のアナログスティック部分の位置が違うんで使いにくい、
あとZRとZLのボタンがかなり重い、、、、 セーブデータ以降出来ないなら流石にやる気起きないな
発売日一緒でも追加コンテンツも同日になるかわからないし怖い コンビニの雑誌に「マム・タロト降臨」とかあるから何かと思ったらパチンコだったわ >>25
そのスイッチの社外コントローラーでやればいいと思った >>26
ライズも2月末あたりからアプデ時期が同時になるとのことだし、追加コンテンツの時期ズレの心配はしなくてもいいんじゃないかな
でもセーブデータはどうしようもない スチーム版いま買ったんだがこれ事前ダウンロードない感じ? >>18
サンブレから同時だし,次のタイトルはPCとPS5?同時リリースになるっしょ
カプ自体も総会かなんかでそう言ってたみたいだし
まぁサンブレまで様子見する手持ちのPC5年前のミドルだしPCの新調も含めてね >>28
その社外コントローラーのボタンの調子が悪いんで買ったんす >>31
PC版をメインとする発言やな
だからストーリーズ2もサブレもCSPC同時発売だし、今後もずっとそうなんだろうな
まあ利益的には日本で売れないと色々と厳しいものがあるから、少なくともサブレの次まではSwitchはマルチに含まれそうだが steamとswitchで人口分散するの何か嫌だな
どっちの方が人口多くなるんかな?
去年macbook pro16インチ買っちまったしSteam版の選択肢が無いのが辛れぇ… PC版のスレあるんだからそっちでやれよ
勢いも3倍あるぞ >>29
そうなのか
まあセールやってたら買おうかな >>34
国内人口はSwitch版が、海外人口はSteam版が上になるやろね
だからどちらも野良マルチできないってことは無いと思う 去年の6月にライズ飽きてswitchも初期化して売ったんだけど、サンブレに向けてまたやりたくなってきたので
新しいswitch買って前やったデータ引継ぎって出来るの?
switch online加入してたからデータお預かりで新しいswitchにセーブデータ引き継げるのかなと思って
でも180日間しか保存されないみたいだしonlineの期限切れて半年以上経ってるからやっぱり無理かな >>32
なるほど
残念だったね
いいパッド見つかるといいけど。
私はホリライト PS4のちびっこいの買いました。モンハンならこれでもいいかなって。
やっぱり大きさの問題で
デュアルセンスかプロコン買い足ししようかと思っとります >>34
BootCampでSteam版のライズデモ版やったけどちゃんと動いたぞ クルルヤック最小金冠出て勲章コンプ
称号や限界サイズ集めはあまりやる気がしないのでサンブレイクまではイベクエやるくらいかな
セールしてたシレンやることにした >>44
専用のスレ立ってるんでそこで話してもらえませんかねぇ グラボや設定とかの話なら専用のスレ行けってなるけど、PC版やるやらないくらいなら構わんと思うがな 1月14日事変ディア&アケノ3頭orアシラ&ヨツミ
1月21日USJ&上の来てない方
1月27日アプデ
じゃない ソニックコラボと事変が同時に来てたし
そっちの可能性もある
けど、レウス事変が二週間間隔で来たからもうわかんねぇってやつ そろそろ5頭クエとか来てもいいぞ
まあBC補給できるようになってからはなんら脅威でもないけど >>49
事変もいいけど早くUSJで装備作りたい
ディアは…野良じゃ勝てる気がしないなあ ネット上の意見に惑わされてゲーミングPC買ったけど正直値段相応の価値があったかというと首を傾げてしまうな
画質FPS共に素晴らしいんだけどその分ファン音が五月蝿いし消費電力も多い
それにps4ゲームの話だけど日本人人口は圧倒的にゲーム機側が多いのよね
あとPC側の日本人部屋は○○万出してまでゲームしたい人たちの巣窟って感じ。民度にもそれが表れてるからオンラインがつまらない。チーターもわんさか居る訳じゃないけどゲーム機側より圧倒的に多いしね PC版だからとかSwitch版だからじゃなく、ライズ自体クソゲーなんだよな 正直アイテムボックス丸ごと持っていけるのってかなりチートだよな… 人口正義なマルチゲーやるならコンシューマ一択
モンハンはソロでもマルチでも差し障りなくプレイできるから自分の環境に合わせたらいい >>56
賛否両論あるのはわかるけど強化個体クエとか連続狩猟クエの良さは減った感ある
クエ中盤で回復アイテム消費しすぎた時とか誰に罠使うかとか考えてる時のヒリヒリ感好きなんだけどな
後徹甲斬烈ゲー加速させてる要因にもなってるし >>58 個人的には持ち込みにゼニーかかるとかそういうのでもいいから、デフォは持ち込みなしとかでもいいな…そうでなくてもハンターだいぶ強くなったのにな アイテム補充でぬるくなるとか勝手に縛ればよくない?
そもそも補充しなきゃならないよう状況になったことないし使ったことないなー 1ゲームに100人とか必要なゲームじゃないしモンハンの人口なんてそれなりにいれば問題ないからセーフ >>58
強化個体はともかく大連続狩猟終盤の緊張感は確かに今の仕様だと無理だな
でも今の方が快適なんで今さら戻されても困る
やるならキャンプを使えない特殊なイベクエとかかな USJクエってプロダクトコード形式で配布かな?だとしたら集会所で合流するか自前でコード手に入れないと野良でプレイできないかな? >>64
それ逆に萎えるやつだ
でも普通に素材出たら出たでポーチ圧迫するというジレンマ
さすらい猫が出来るまでは辛かったな 弓の強化ツリーに???派生がしれっと追加されてて何かと思ってたけどこれがUSJ武器なのか
でも水属性って使い道ないな >>66
ホント未だに告知しないなんてな。
もしかしてまた延期になるのかも知れない。 そろそろガンナー解禁しようと思うんだがヘビーとライトどっち強いの? >>75
クレーター棒してこれなのは哀れだけど
ただ何よりアクション面がね... 前回のソニックコラボは事変とダイバークエの計4つだったし
USJもコラボ2種+主ディア+スタンプクエってのはありそう
日付はXRウォーク開催の直前の金曜日21日かな >>83
それだと今週ゴミクエ1つだけになっちゃう >>72
これマジ?
ワイ片手剣使い咽び泣く
サンブレイクで強化お願いします。 初めて強化個体のヌシ行ったらワンパンで死んであせった
鳥集めればワンパン回避できるのかな >>87
片手は苦手なヌシディアで平均値ガクッと下げられてる節あるから気にすんな
まあそれ抜いても低めだけどな ガンス弱すぎて草生える
前作は曲がりなりにもそれなりの火力ありつつミラガンスで優遇されてたのにこの落差は酷いわw
思えば竜杭砲に攻撃力が乗らなくなったのってってエアプ開発がガンスTAの竜杭砲で1Hit120ダメぐらい出してるの見て「竜杭砲はぶっ壊れ!ナーフだナーフ!」した説あるよな ハンマーのTA見たら本当にクレーターしか使ってないのな
寝起きクレーターの2ヒット目が固いとこに吸われて通常時と大差ない合計ダメージになった時は流石に涙を禁じ得なかったわ 相手の攻撃ターンでも常に攻撃し続けられるガンナーは強いわな
次いで割り込みカウンター入れられる太刀か
まあマルチだと上位ガンナー以外は結構変わりそうだけど 大剣って最近の強化個体マルチだとガンランスよりDPS出せなさそう このゲーム初代から一貫してボウガンゲーだよな
背負うリスクに対して火力や拘束力が強すぎる 正直夏頃には武器調整も進んで入れ替え技も追加されて、みたいなの期待してた
製品版補完アプデ以降放置はあんまりだ >>97
そのへんサンブレでやるんでポケモンでもしててねっていう ブシドー太刀の動画見てたらXXがやりたくなってきた 半年ぶりぐらいにこの板見たら武器ランキング?スレ消えてるけど何があったの? カプンコはガンスをガードができて空が飛べて肉質無視できて地烈でひるみ1つけてる気絶中味方もこかし救助できて拡散杭でスタンも取れる超絶ブッ壊れ武器だと思ってる説 >>94
ガンナーは防御低い代わりにターン性無視できるのが特徴だけどなぜかカプコンは防御低い代わりに火力高くていいと思ってる節があるからな 普通のことを普通にするだけで髪D扱いなんだからむしろ楽々でしょ ガンナーは離れたところから攻撃できる代わりに防御低いってのがトレードオフになってるのに
防御低い分火力高くしていいって思ってんのかな
デメリット1つにメリット2つじゃトレードオフになってない ということはあの頃から全く武器バランス変わってないってことか そもそも武器バランス良かった時代なんてない
てかこの手のゲームでバランス取れてるのなんて滅多にない
振り幅の問題よね 最近始めてマルチをちょくちょくやり出したが
通信エラーが良く起こるなと思って調べてみたら
それってキックされてるってことらしいな。
そんなへんなことしてるつまりはないのだが、
そう言うものなのか? ガンスは物にもよるけど見た目はトップクラスにカッコイイだろ >>111
武器一種類しか使った事の無い奴以外なら別に気にしない程度の事だしな ガンランスはサンブレイクで火力上げられるから何とかなると思うが、1番心配なのはハンマーとランス。
クレーターと流転より強い楽しい技が来ないと悲惨なことになるぞ >>115
アドパやネフィラを筆頭に良デザインが揃ってるよね ガンナーはど根性団子食べれないようにしてほしい
ガンナーはヌリカメ取得できないようにしてほしい 一つの技で楽しくしようとするからハンマーランスみたいな悲しい武器が出来上がるんだよ
全体的に楽しく仕上げろ まぁ上の表見る限り剣士の真ん中辺はいいバランスなのね >>114
記憶にある限り一回しか蹴られた事ないから普通にやってりゃ蹴られる事は無いと思うけどな 今作は徹甲の異常なスタン値さえなけりゃまあまあバランスは良かったんじゃね 徹甲はこれでもIBからスタン値一応下げてんじゃなかったっけ
今回ガンナーが強く感じるのはジャイロ操作が可能になって
エイムをより正確にやりやすくなったってのも大きい気がする >>124
火力を奪われたガンランスとアイデンティティを奪われたランスの前でもそれ言えるの? バランス以上にそもそものアクションが不出来な大麻種が多すぎ 弓の火力が狂ってるのが全ての原因なのでは?
ここ調整して弾肉質緩和すれば徹甲斬烈ナーフしても問題無い状態になるよな いわゆる四強の火力、攻撃機会の多さ、間合いや虫技等による危機回避能力の高さが
ずば抜けていることが諸悪の根元てはあると思うよ
ナーフしろとは言わんが 開発に調整する意思が全く無い
それが全てで、プレイヤーが何を訴えようが無駄なんだ 弓になると火力高すぎて怯みでピンチ減らせるな
適当に怯み計算して立ち回ってりゃ何とかなる
こんなのチャアクですら難しいのに ナーフ嫌がる人もいるけど弾肉質渋くしりスタン耐性上げたりとか他に影響出る形で対応されるよりマシだろ
その武器だけ使ってる人ならそっちの方が良いんだろうけどさ 弓はジャイロ使って弱点を攻め続けられるような奴だけ凄い事になってるけど
多分そこまでやれる方が希少だからな、スタ急体術の調整したらそいつらも格段に落ちるだろうけど
普通の奴が使えなくなる >>126
ヘビィから盾性能がナーフされたからイーブンだな(棒) 太刀とかも全プレイヤーの平均で見ると多分そんな暴れてない
マルチだと刀身ずっと白の奴とかザラにいるし
だから難しいのはわかるよ武器調整
弓はともかくほぼ実力一切関係ない徹甲斬烈強いのは修正した方が良いけど >>25
F310はL2R2のトリガーがガッツリ押し込むタイプだからなぁ
翔蟲操作で人差し指が死にそう
SwitchとPCのXinputで両方使えるプロコンモドキがAmazonで2千円くらいで売ってる
商品id B098Q64T1F ってやつ ガチ勢がぶっ壊してるんだよな、普通は弓も溜め継続しないでパスパス撃ってたり
睨み撃ちする前に溜めレベル上げてないのとかだらけ
他にも睡眠爆破で本体に先に攻撃当ててダメージが150になってるのとか珍しくないし
そもそも睡眠状態なら一撃がデカイ武器種が行けよって状態でも殆ど行かない >>25 >>138
PCライズスレ立ってんだからそっちでやれよ… ヘビィは徹甲取り上げるだけで属性貫通以外鈍重低火力で死にやすいライトの劣化版みたいな存在になるぞ
弓のおかげで弾肉質カッチカチだからな >>141
ワールドだとしっかりガード出来るマンだったのにそれを取り上げたからな…そりゃ機動性高いライトの方が評価高くなるわ 弓は溜めをステップで維持できるワールド仕様だから火力がえげつないことになってる
撃ったらリセットする旧作仕様の予定だったのが、そのままワールドと同じ操作性にして威力おかしくなったという気がしてならん 弓は近接って言ってた人いた気がするけど
そうなると近接なみに被弾リスク高いくせに
ガンナーで打たれ弱いから火力あってもいい気がするけどどうなん? ソロで居合決めまくって小タル居合使ってる太刀ですらTAで1.3倍近い差
他近接なんか1.5倍から2倍以上の差
ガチ勢が強いだけ?
じゃあ他の武器のガチ勢は下手クソってことかい >>144
弾道距離が旧シリーズと比べて圧倒的に短くなったからな、その分手数で攻めるタイプだからそりゃ上手い人なら強い武器よ ワールドの時のヘビィのシールドについてはあれはあれでおかしい気がするけどな >>125
適当な場所に当たっても勝手に頭にスタン入るんだからそれは関係ないでしょ
徹甲パンパンする時の狙いなんてアバウトで十分。前足とかに当たってもスタン入るよ >>147
ガードナーフしたならあのモッサリゆったり回避をどうにかして欲しかったわ >>145
じゃあガチ勢に合わせて太刀の火力下げてやったら多分雑魚武器になるけどいいのか?
TAはソロでカウンター決めやすく相手によるけど兜割の運要素強いのもあるぞ
まあ兜割の蟲消費1から2にすべきだとは思ってるけど >>144
実際それはそう この仕様で弓が火力低かったらいいとこない
それにしてもぶっちぎりかたがスゴいけど >>146
正直、弓は憧れるけど乙リスク高いから怖くて使えないわ
特にマルチは乙らないことを最優先に考えるから
ボウガンやめられない >>150
居合等の火力を下げる代わりに通常の攻撃力を上げたり、白ゲージや黄色ゲージ、赤ゲージの火力の差を縮めたらどうだろ 太刀弱体化しつつ初心者に優しくしたいなら切り上げ突き斬り下がり大回転斬り強化して居合見切り弱体化すればいい
ガチの初心者は今でも切り上げ突き斬り下がりで戦ってるぞ >>151
事変クラスのワンパンクエの場合だと致命的だよね
まだ上位レベルのモーションだから回避しやすいけどさ >>144
流石にガンランスの2倍は納得いかない、弓は弾道距離を大きくして火力を下げればいい
今の火力のせいで弾肉質がゴミになって他武器に影響を及ぼしてる >>144
弓はデフォルトだとちょっと離れると4段階目でも一発10くらいしか出なくなる
なので近・中距離距離で溜め継続ステップからの豪射キャンセル2連を入れて立ち回る感じ
でもここまでやれる人はあんまり居ないし殆どがパスパスしてるだけ
>>145
今回のガンナーは従来の立ち回りに個人のエイムスキルを乗せられるからな
でも逆にこれを前提にやったら殆どの人が使えない武器になるかと 何の武器でもそうだけど他武器に影響を与えてしまうのは無くした方が良い >>153
そうするとリスクとリターンが見合わなくなる気もするけどそこは調整量次第か
鈴木Dこれでいけよ >>150
ガチ勢に合わせるなら居合の威力下げて小タル居合削除だろな
下にはそこまで影響なく修正出来ると思うけどな まあnerfするより他武器をbuffした方が良いと思うよ
面白い所潰してどうするんだって感じだし
まあそれでも徹甲は大幅nerfか無くしていい、ハンマーや笛が必死に頭殴ってるのが可哀想だし 火力低めだけどその分守りが優秀、みたいな調整もあるからこの手の話はややこしいな
ハンマーは理論値弱いしパンピー基準もっと弱いすごいやつ 俺の居合力太刀でも1スタンは取れるしドンキーは可哀想 弓でもスタン取れるからな
片手剣も打撃武器になって簡単にスタン取れる >>142
せめてしゃがませろとは思う
つーかライトの旋回も大概な性能だよな、旋回そのもの寄越せとは言わないから滑走にバフだけでも欲しい 正直水掛け論になるから火力以外の強みを全武器に作ってあげるのが一番良いと思う >>166
た、溜め撃ち…
が差別化で付随した強化要素のつもりならなんだかなぁ…って思うわ Steam版は神おま掘らなくていいからTAやる人は楽そうだな
あり得るモノなら判別も不可能だし 笛が武器出汁移動がめっちゃ速いとかも実質なくなったよね >>167
ハンマー「スタンと言えば私、そんな時代があったんです。。」 >>168
溜めるよりバカスカ撃ってる方が強いんだもんな…弾切れもキャンプに戻れるから心配ないし ヘビィの溜め撃ちさあMHFで一回やって大して面白くなかったものをなんでまた入れたのよ >>114
採取に専念してたりキャンプから動かないとか心当たりあるだろ? つーか電転虫で1スタンならどの武器でもいけるからな… 個性と呼べるレベルまでスタン能力が高かったらハメが始まってしまうから
ハンマーはもう新しいアイデンティティを見つけるしかないよね… Fのハンマーはスタンのプロだったな
マグスパ出てからはスタンしか取り柄がなくなってしまったけど 守りが優秀ってことでランスガンスの火力低めになるのはわからんでもない
でもガ性が2スロになった上に5つけてもゴリゴリ削れて太刀のほうがはるかに守りが優秀なのが納得いかねえ
ジャストガード(笑)
ついでにいうとランスのメインである3連突きの威力もごっそりナーフされて流転棒とかいうクソつまらん武器になったのもクソすぎる
あとカウンタークラッチも返してくれ やっぱ徹甲のスタン値調整かな
で高難度のスタン耐性も緩和してハンマーと笛が割食わないようにしてほしい 3の頃はハンマーが輝いてたな
アルバ周回には欠かせない引っ張りだこだったなぁ >>177
新しいアイデンティティ…仲間をめっちゃ高くカチ上げ出来ます! 4のテオだとみんなあんよ切るし頭狙いやすいしでくっそ楽しかった思い出 >>178
Fやったことないけどマグスパは知ってるぞ
マグニートー スパンキングだよな ハンマーは相手の攻撃判定に特定の攻撃を重ねられたら怯み確定とかなんか専用の強み持って欲しい アカムはハンマーで置きホームランとかしまくれて楽しかった
頭は危険と思ってるのかあんまし誰も来ないから殴り放題だし 属性武器使ったら属性ダメージも別でわかるように表示して欲しい
属性が効いてるのかわからん ワールド
ハンマーが傷つけスラアクが眠らせてぶっ飛ばし大剣が真溜めを決めて虫棒が大暴れ
ライズ
徹甲が転がしランスも転がしハンマーはカチアゲ大剣は激昂で受けて即死 っていうか既存の仕様・威力を弱くするのいい加減やめてほしいし批判出るならそこの調整するみたいな柔軟な対応取ってほしいわ
例えばハンマーの通常モーション弱体化って何の意味があるんだよ >>156
せっかく身躱し矢切りで更にインファイトできるようになったのに弾道距離上げてどうすんだよ
弓の火力が憎いからって適当言わんでくれ >>189
新しい技使ってもらいたいです!
まあそれでその技に依存しなくちゃやってられないような調整はクソだがな アイボーはなんやかんやでスタン関係なくハンマー強かったんだけどな 虫技使ってもらいたいからフレーム回避弱体化します! >>190
弓でインファイトとかビジュアルと全く合ってないよなwインファイトといえばランスだろうに へビィの蟲技チャージもショットも要らんからガードしたら即動けるようにしてくれ、そうすりゃガンガン使うわ インファイトしたいなら近接でよくね?
弓でインファイトって弓が好きな人もイメージと違うんじゃないの? 序盤からストレスなく使える武器でおすすめある?
スラアク使いたいんだけど高速変形3積むまでイマイチだよな?
今のところ笛か双剣やろうかなって思ってるんだけど >>193
楽しいだけで強さはさほどだったくね楽しかったけど >>195
>>195
インファイトに仕向けた仕様を開発が追加してきたのでビジュアルと合ってないという個人の感想は知らん 俺は弓が楽しいんじゃねえんだ
インファイトしながら1射毎の良い火力がズラズラ並ぶの見るのが楽しいんだよぉッ! ↑火力高そうなイメージ
ヘビィ
大剣
チャアク
ガンス
ハンマー
双剣
スラアク
太刀
弓
操虫棍
笛
片手剣
ランス
ライト
↓火力低そうなイメージ
げんじつ>>72 体験版の弓は矢切りで戦っても他武器とそんなタイム変わらないくらい強かったの笑った 大剣は強化マガトでコンセプト破綻が如実に表れてるしまず間違いなくまた短縮ルート作る ギザミは復活してもザザミは復活しないんだろうなあって思ってる
別に装備の見た目以外要らんけど ハンマー全体的に弱体化してるのは間違ってないんだけど、ハッキリ意図して弱体化させよう!って感じではないんだよな
単に補正値考えるのポイしたりスタン値上昇アプデ分反映しようとしなかったり単なる雑な手抜き
まだ何かしらの意図で弱体化して失敗してる方がマシ 多少弱くても楽しく遊べれば問題ないんだけど大事な技にカチ上げついててそれも難しいんだよな 弓でインファイトがしたいって人のために防御力を剣士と同じにして火力を下げよう、これでみんな幸せだな!! >>207
短縮ルート無くても抜刀溜め3の火力を昔に戻してくれればそれで文句無いよ 一瀬、鈴木Dよりも、ライズ作ったチームが続投だからね?
F岡さん一人が暴走してるのとはレベルが違う ライズでコーラス無かったBGMって闘技場くらいだよな このコーラスって過去作BGM売るために入れてるのかな >>188
ほぼ合ってて草
ライズのマルチは楽しく無いんだよな 連携する要素ないから余程固定でシステム的にやってない限り味方がNPCみたいに感じる >>221
スレタイで「サンブレ、逝く」は絶対ある 注目タイトルで「〇〇、逝く」ってスレタイ付かなかったの見たこと無い >>227
個々が虫技出してるだけだから共闘感0やね >>225
このスレにいる8割くらいがそのモンハンが衰退している原因やろなぁ… >>225
余裕でまだ左だよ
売れるゲーム=コアゲーマーにとってつまらない は確立してる
あつ森、BDSP、ライズがその代名詞だろうが ライズの調整自体がにわか殺し調整だからなあ
まあワールド系の要らない手間をかけさせる調整よりはマシだろうけど >>226
まるでソロは楽しいみたいな言い方やめてくれよ
仕方なくマルチで面白い奴探して食い繋いでるのが現状なのに 好んで排斥してるのなんてここくらいだしゲーム中故意に妨害したり暴言吐く奴なんてそんなにいないから大丈夫でしょ 簡単さだけじゃなく、難しさも大事にしたいですよね
それでついつい嫌がらせしてしまう
お気持ちわかりますよぉから笑い 何か文句言ややめればいいのに、ガチ勢が、衰退してる原因!って宗教キモおじがキレ出す末期感 >>241
ヒノエミノトの歌版中の人の追加曲かメンバー増やしただけでしょ ライズの惨状をガチ勢のせいにするの酷すぎない?
こんだけ早々に人離れても未だに遊んでる人達まで貶して何がしたいの任天堂おじさんは >>233
そのへんがつまらないのはプレイヤーのせいじゃない 誰もガチ勢のせいにはしてないだろ、限界突破したRTA勢を見るとあんな差が出るけど
そこら辺の奴等は対してDPS変わらんって話ならしてるが いやおもっくそガチ勢のせいにしてるのがいるんですがそれは まだ「ライズのファン」ですなんていってるのは大抵がライズからモンハン始めましたって層だと思うが
ガチ層はとっくの昔にやることなくなって、過去作やるか別ゲーに去ったよ
昔からのシリーズファンを切り捨ててお手軽ハンティングゲームにしてにわかを大量獲得したのがライズでしょ? >>234
ライズのどの辺がにわか殺しなのか気になる
そんなん言ってる人初めて見たわ 強いて言うならにわかを大量確保できてんなら商業としては成功だな ライズがターゲットにしてるユーザー層はゲーム内コスプレでワイワイやる、映えスポットで楽しく撮影する
観光が好き、関連グッズがあれば買う、関連番組を興味を持って見てくれる
SNSでペット画像共有してキャッキャできる、いつだってモンハン初心者のままでいてくれる
そういう層なんだ 本当はクラッチに侵食されてない純粋なワールドをやりたいけどそんなゲームはもう存在しないからライズやってるわ
良くも悪くもアイボーが残した痕跡はでかい ヘビィは強化淵源まで行けたんだ
大剣は上位マガドで止まってるから久々に担いだら楽しかった
事変ミツネくらいまで行けるようなりたひ >>257
観光プレイしたいから時間無制限の探索とだだっ広いフィールドと絶景用意してくれ >>258
クラッチそんなに嫌いか?
絶賛は出来ないけど操竜よりはマシなんだが >>258
モンハンはIBで完成したのにいつまでクラッチ連呼してるんだこの下手くそは >>261
傷付け前提の痛撃スキルナーフの事忘れたのか、アクション全体もモッサリし過ぎてて使いたく無い 明日のスチーム版に向けてオサイズチやタマミツネ相手に
太刀でのカウンター練習してるけど全く決まらん
俺下手すぎて買わない方がいい気がしてた 下手でもよくないか?やってりゃ自然にうまくなるんだし >>254
お前みたいな気持ち悪い奴こそ衰退の原因の一部だと思う 傷つけぶっ飛ばしは割とウンコだと思う
操竜はもちろんウンコ >>261
傷付けの管理がめんどくさいって感想だった
操竜もそんな好きじゃないからヌシばっかやってるわ >>265
確かに少しづつ上手くなっていくのが楽しいもんな
下手な方が長く遊べてお得と考えよう
マルチはスイッチ版と比べ物にならないくらいカオスなんだろうな >>266
お前みたいなゲハカスが最もゲームを衰退させるんだぞ まあ傷つけぶっ飛ばしにブツブツ言ってる奴はほぼソロ専だな
マルチなら一瞬で傷だらけだしぶっ飛ばしなんて大チャンスだろうに 正直ぶっ飛ばしはやらなくてもダメージ稼げるようになったらどうでもよくなったし
傷付けもミラアプデの大幅緩和後はどうでもよくなった
操竜も調子よく殴ってるだけで強制発動がなくなればどうでもよくなるよ >>212
XX以前レベルには戻ってるぞ
他の武器が強くなりすぎててモーション値130じゃ足りない 傷つけは1回組と2回組に無駄に分けやがった事とか傷状態解除が早かったり不動転身無いと安定しないしマルチだと傷つけの押し付け合いでギスり要因になってた
ぶっ飛ばしは壁ローションでヌルったり不動転身無いと安定しないしスリンガー弾探すの強要されたり常に怒り状態になるから挑戦者ゲー疲労状態空気でぶっ飛ばしの押し付け合いでギスり要因に・・・
一応アプデでクラッチ強化スキルや傷付け時間伸びてマシになった 削撃アプデ後は傷付けが苦では無くなったな
でもめんどくさいのは変わらんからサンブレもそうだし出来れば二度と復活しないで欲しい >>271
自浄作用にそうやって噛みつく奴にゲハカスとか言われてもお前がゲハカスじゃんとしか思わん
どうせ俺よりライズやってないんだろ 辻Pの加護が無くなったハンマー
それともハンマーにも必殺技みたいの欲しいとか言われたのだろうか 慣れちゃったけど冷静に考えてアプデ無さ過ぎだろ
ラスボス後ってバルクしかないじゃん
強化ヌシも本当にただステ数字いじったそれだけだし >>281
現状のハンマーとかフロンティア全盛期なら余裕で部屋解散の切り札になってただろうな >>263
痛撃は元々強すぎたって印象だったからそこまで気にしなかったな
まぁ傷付けは結局いらねって思うけどぶっ飛ばしは好き 辻元がもうモンハンを金稼ぎにしか思ってないからね、ハンマーなんか眼中にないんやろ ワールドのβ版でてバグでプケプケでてきてる時辺りが一番ワクワクしたよ >>289
いやこれまでは一応ちゃんとした本編売ってその後コラボ武器防具や救済クエ等々で盛り上がってたわ >>289
Wは全体の中で見ると確かに異例だけど
どっちかというというと単にアプデでコンテンツ追加できる時代のモンハンの始まりだから、以前のモンハンは普通は追加アプデや調整とかなかったからライズもそれでオッケーとはならん ライズボリュームないっていってる人なんなん?っていう人とかYouTuberいるけどすぐにやることないんかとか煽ってくるのすごく嫌いや。俺はただモンハンが好きなだけやのに ランスガンスはガード性能ガード強化が素でMAXまであって、納刀時間や抜刀時の動きが並くらいあったら火力低くてもいいよ むしろワールドよりも前の時代のほうが追加クエストやらコラボやら圧倒的に豪華だったんだが
まあバランス調整なんてのはなかったけども カプコンからしたらヌシとバゼルに古龍5匹をアプデで実装してやったのになんで文句言ってんだこいつらって思ってるよ
多分本来のラスボスを後出しした事になんの疑問も持ってない アプデで実装(体験版に名前入ってたのでその時点で全バレ) ゼルダブレワイやあつ森に影響されて壁登れるようにしたり未完成アプデ商法してんのバカ過ぎる
今さら言ってもどうしようもないけど >>302
体験版からは流石に消されてたぞ
製品版にはVer1から入ってたっぽいが 体験版解析じゃなかった?
去年の今頃のお話なんだなぁ 体験版に入ってたのは淵源だっけ
3バカ古龍も入ってたっけ >>299
全部ランスでやってるけど文句言うほどゴリゴリやられることはないな
むしろ龍気やられ起こすために通常ガードで大技まで受けて削り利用するまである
理不尽なガード削りしてくるのマガドくらいじゃないか
こいつだけは威力値設定おかしいから ラスボスなのにまるで削ってこないミラオスくん見習って
紫のしょっぱい電撃ガードして死ぬの逆に面白いわ ガードクソにしてじゃあ回避ランス回避ガンスに誘導してるのかと思いきや回避性能もクソにされてるというね
そんな嫌いならトライみたいに特定の武器種削除すればいいのに >>225
4あたりから潮目が変わった気がする
アフィサイトとかでプロハン様の声がデカくなったよな
ワールドで路線変えて多少マシになったがアイボー末期からライズでまた酷くなり始めてる気がする >>308
普通に考えて盾で電気を防げるわけないだろ! そこら辺もっとリアルに行きたいよな
盾で雷は防げない、雨で火属性ブレスが弱まる、雷が雨水場で拡散する、ブレス系は居合い見切りできない ランスはなんと言ってもジャスガあるからな
狩り慣れればガー不以外は怖くないし、ライズにはワールドほど理不尽なガー不もない
威力値の高いモンスター相手はガンスつれえわ
ランスより火力も出ないくせにガードも劣るっていったい何ができるの君は >>307
ガンスでマガド倒すの苦労したわ
ガ性5でもまるで歯が立たなかったから地烈斬といふ名の床オナを封印してガードエッジしまくったの覚えてる 少なくとも見てる分にはガンスは楽しい
お前そんな動きすんの!?って感じになる >>319
使うと「お前そんな派手なモーションなのにこんなカスダメしか出ないの!?」に変わる悲しみ ランスガンスチャアクのガード武器3種類はランスが一番火力出るし一番硬いんだよな
それでええの?とは思うけどランスが一番好きだからいいやそれで チャアクとかいうガードからの反撃が主体の癖にガードで切れ味減って攻撃の隙がでかくて火力もイマイチな武器wwww チャアクスレでは逆襲スキルが一時期本気で考慮されてた steam版解禁て0時?1時?
残り約2時間てなってるけど 動画だけの知識だけど、ゲージ1つで完全ガードできて複数の主力技に派生できて切れ味回復ってぶっ壊れ技があるのは知ってる
弱いわけないじゃん チャアクはGPとか電ノコとか操作はガンス以上に楽しいから
>>328
steamは結構いい加減だから表示はそうなったら嬉しいな、くらいに思っとけばいい
普通は朝7時とか8時くらいに解禁 ガードエッジは技単体で見るならトップクラスの性能ですね…… マルチで豪鬼ラージャンをボコってる時めちゃくちゃ楽しい
それにしても本当にランス少ないなww
ここ数日マルチやってるけど自分以外のランスを一人も見てないw
さすが圧倒的不人気武器
そのおかげで上手いランサーと比較されないので自分の下手さがバレにくくて助かる 言うてガッジ連発できる程クールが短い訳でも無し、切れ味回復量も微々たるもんだからなぁ
結局切れ味は剛刃研磨に落ち着いて虫は地列に回してるわ アマツ人気だけど強さ的には弱いから拡張のアプデで来るにしても特殊個体で獄泉郷かな PC版ならスチムって0時解禁ってそうそうないけどな
サンフランシスコ時間準拠の日本時間深夜2時くらいか、
もしくは日本時間準拠なら普通に朝7〜9時のどっか にわかいないとランスガンスの使い手増えないからな😂🐢 アマツよりグラビ頼むわ
バサルいてグラビいないとかライズが叩かれるのこういうとこだぞ 下位武器削除して武器バランスちゃんとして欲しいね🤒
特にマルチ🐖
ソロは好きな武器担げば何でもいい🐝 弓ボウガン太刀以外全部削除すれば武器バランス取れるじゃん このゲーム働かない奴ほどグッド送らないよなつて気づいた(n度目) >>342
うーんボウガンもいらないかな🤒🐒
ハメて喜んでる猿いまいちよく分からん🥲🐝 HR5で集会所星5なんですが、俗に言う全クリというのを目標にすると今何%くらいまで来てますか? 開幕一人でスタン取ってるボウガン見ると本当に萎える
スタン耐性って知ってるか >>344
どのゲームでもやらかしてる奴ほど終了時の挨拶とかしないよ
なんでだろうね >>340
グラビに関してはハンターノートに名前も出てるし流石に出ると思うわ
というか出せなかった理由がよくわからん
危険度7の火属性だとヤツカダキとポジション被るからかな アグナもグラビもいないのはおかしいという思いはあるもののこいつらと戦いたいかというとそんな気は起きないから別にいなくてもいいかという結論に至る グラビとアグナは属性被っててザボアはルナガロンと被ってる アグナとカダキで武器の方向性被ってるからなぁ
ゴシャ武器見てるとガムートさんは出ないなってのはわかる アグナは出し得&遅延技の潜り、グラビもひたすら尻尾回転ブンブンがなぁ
ブシブレ無いとストレスでしかないわ なんか一瀬が進行具合によって武器の属性が満遍なく行く様に(逆に言えば偏らない様にしたい)みたいなこと言ってた気がするし
ほぼ登場確定みたいな雰囲気だったイャンガルルガが出れなかったのも一緒に出したかったイャンクックがアケノシルムと被ってるからなのだとしたら納得出来る 火山にいるやつは性格が悪い
癒やし系の元主任を見習ってほしい グラビはどうでも良いが黒グラビ装備はマットな質感で好きだったわ
ショートショーツだし 他のクエ見たらなんでキャリエル雄叫びが全モンスに+2+2じゃないのか疑問なレベルだよな
おそらく初代クエロに恐れをなしてたんだろうがあれは+4+4とかだから+2+2くらい全然よかったのに クソか雑魚の2択しかないレウスとただのクソのクシャルを良モンスにしたライズ班を信じろ😎 部位破壊でどんどん弱体化していくの好きだぞグラビ
破壊で肉質軟くなる腹以外でも翼破壊だったら飛行モーションで転倒するし背中破壊でガスの範囲狭まるし キングオブクソモンスのクシャを更生させたライズスタッフにかかればアグナだろうがグラビだろうがガンキンだろうが改心間違い無しよ
なおラングロ 今日も放散
明日も放散
バラマキバリバリ
ぐへへへへ ライズから入ってIBやってるんだけどクシャとベリオはライズでほんと別物みたいにザコ化してるね モンハン初めてやったけど覚えること多そうだしジジイにはちょっと難しいな クシャはザコになったというか強さのベクトルが変わった
ベリオはまぁ危険度も下げられたし… 闘技やると思うがベリオは楽しくない
ただただ楽しくない クシャはまごうことなき雑魚化だろ
あのクソモンスっぷりを賛美はしたくないけど、あのクソさが全く無くなったライズクシャはなんか個性が無くなったレベルだわ >>375
これな
ただ弱体化しただけでなんの特色もないクソモンスに成り下がった
簡単にすりゃ良いもんでもないわ 今までのクシャは二度と出てほしくないが今のクシャももう少し改善の余地ありだよな >>379
がっつり3500時間やっとるわ、ふふガイジと一緒にすんな まあライズに限定して言えば対空手段が過去作の比じゃないからそのままのクシャでも良かったかもな 改善するとしたらどこ…?
挙げるとしたら大技の吸引力と速度とあと頻度上げるくらいならクソさを抑えつつインパクトを強められる気がする うーん、、元々プレイヤーを邪魔する方向性の技ばかりだったけど
それは廃して、超々広範囲を吹き飛ばす大ブレスとか?
それを避けれたなら攻撃チャンスがあるとかなら受けやすいような気もする
でもそれ、クシャの本領のクソ感がねぇな。。 DPSメーターとか便利系MODいつくるかなぁ〜
MODのおかげでワールドめちゃ楽しかったんだよな 例えば龍風圧纏いの部位と纏い時の演出を派手にわかりやすくして殴る箇所をどんどん変えてメリハリつけていくとか? まあ確かに今作風圧龍風圧ほとんど感じなかったしスキルもいらんし毒もいらんかったからな…無属性クシャと戦ってるみたいなもんだったしな
上手いことできりゃいいんだが クシャうざいんだが風圧と咆哮無効にできる笛ないんか まとめる価値すらないモンハンなんて初めてだよ
中身なさすぎるこのゲーム まだ買ってないけどSwitch版と同じジャイロ設定にはできないのかな
Steamから常時ジャイロ設定しても全く上手く動いてくれなかった
Switchが60fps出りゃそれで良かったのにあのハードしょうもねー Steam版にダメージ割合表示MODが出たらまたガンランスのシェアおちるんだろうなぁ
モーション値見直しだけでいいのになんで頑なにやらんのだ いまごろこんなもんと言われても手おくれだ
ガンランスはこの世界ででいちばん強い武器だ
いちばんすぐれた武器なんだ
おれにはガンランスしかないんだ
だからこれがいちばんいいんだ
それはそれとして水光原珠がくそ足らん >>401
もっといい近接やボウガン、弓について知る機会はいくらでもあったはずなのになぜ… ガード出来なくても無敵技がある武器もあるからあんまりガードがアドバンテージにならないのよね 無敵技はタイミング合わせなきゃいけないけどガードは脳死でいいからね 盾なんかガードしたら体力スタミナ削られるしコロリンできないし納刀遅いし歩くの遅いしでただのハンデだろ
でもランスの盾はカウンター用って感じで好き 刹那の守り実装はよ
あれはフレーム回避当たり前の時代に一石を投じるスキルだった 高解像度テクスチャのおかげかキャラクリ画面より里の方がキレイに見えるんだけど気の所為かな 納刀時間、抜刀時の速度、火力を引き換えにして得たものが信用できない盾
盾の性能をMAXにするには枠が8つ必要、舐めてるだろ PCライズスレもっと勢い出ると思ったらもひとつだな ゆうたってホント面白いな、強化淵源の回る前の撃龍槍に突撃して即死してったわ 何回か行ったけど撃龍槍で死んでるアホがチラホラいるよな >>416
クエの成否度外視でブン回してるけどチラホラなんてもんじゃないよ、ゆうたミキサーとはよく言ったものだ
あとガンナー揃った時の序盤イケイケ終盤ボロクソの対比も面白い ステージの端っこ寄りで撃龍槍ぐるぐるする時があって
避けきれん 流石にセーブデータ引き継ぎできないんじゃPC版やる気がしねぇ
mhwibみたいにMODで魔改造モンスターとか作られて面白そうだったらサブ垢感覚でお布施してもいいかな 言うてワールドとは大違いなのがちゃんとPC版も最新版ってとこだなw
コンテンツ最初から出そろってるから追いついちゃえばもう完全移行もありや
特にグラボハイスペなら120fpsだせるし太刀とかのジャストアクション系は圧倒的にやりやすくなる >>417
マキヒコで速攻スタンとダウン取って秒で終わらせてからの大惨事わりとあるよな >>420
真のゆうた発見器は前座のイブシ君
イブシで誰か落ちると皆抜けてくの笑える 期待できるかどうかってことならロビー限定だけど参加要請付きかどうかでも分かること多い気がする
ロビー入室してクエストが参加要請で埋まってるような部屋主のとこはお察し steam版スレ消化早いな
テンプレ入れたままで大丈夫そうか? ライズのPC版どうですか?
switchから行こうする価値ありますかね PC版のスレ覗いてて初めてボタン設定でガルクに素早く乗れることを学んだわw
クッソ快適になるな >>431
最速が早くなるだけでつっかかったり全然来ない時あるからイライラするぞ そういや狩猟の導き書サブレ編っていつになったら開始するんだ?
何か賀正の挨拶はやってたけどサブレ要素0だったし 昨日Macユーザーでもsteam版できるって教えてくれた人ありがとう
結構手こずったけど何とか体験版プレーするまでは出来た
ずっと付き合ってきたフレンドがsteam版に移行しないと思うから製品版買うか悩む…
でもどうせなら高画質でやりたいけどなぁ マルチ周りで切実に直してほしいことなんだけどクエスト中に誰か入室してきたときそのままチャットしてもロビーに届かない仕様やめてほしい
同一部屋内でいくつもクエスト行けるからってことなんだろうけどそれならもっと大人数入れるようにするべきだし仕様がミスマッチだわ >>436
そりゃ元々16人部屋向けに作ってたもんなにも考えずに4人部屋にしただけだし当然の結果 steam版が気になってきた
ライズPS4でも遊べたらいいのに クエスト中もまあそうだが、
飯食ったり座ってモーションで遊んだりしてる間はチャットがオフになるのは絶対になんとかするべきだと思うのよ >>438
そういうとこが手抜き言われる所以なんだよなあ >>440
立ち話させられるのなんかしんどそうで嫌だよな
くつろぐエモートなんで削除されたんだ… お守りエディタあるならやるかーほとんどの時間掘ってただけだし あと部位破壊時にどこを壊したかをメッセージ表記してくれんもんかな
ゴシャハギの背中とか壊したかどうかわかりづらくて困った(もう慣れたが) pc版今やってるけど超絶手抜きでわろた
キーマウ操作が全く最適化されてない
ムービーは糞グラ30fpsのまま
HUDはスイッチからの使い回しでデカイ
どうすんのこれww 操作はともかく、ムービーそのままなのは割とどのゲームもそうだろ ムービーも綺麗になってるって聞いたけど移植なのか?
まあどうせ一回きりしか見ないもんだし良いけど スチームスイッチクロスマルチはないんだっけ?
サンブレはスチームも同発なのか?
スチームで買い直すか迷う サンブレイクまでにXXやりたいかど人いないよな
XXもライズみたいにソロ体力あれば問題ないけど セーブデータ一方通行でいいから移させてくんねえかな 今大神クエ救難で入って普通に集めてたのに蹴られたんだが主ゲェジすぎねぇ?
なんかめちゃくちゃ不愉快なんだが 要請は無法地帯だからいちいち気にしてたら神経が持たない 淵源の乱入モンスターと同じで一見利害が一致してるように見えるだけで基本敵だと思ってるくらいでちょうどいい 今大神クエやってるやつにわかる例えなのか疑問だが見なかったことにする 俺始めたてじゃなくてHR600代だよ
暇だったから気分転換に参加してみただけ 久々に復帰してやってなかったイベント軒並みクリアした
それでマルチに人全然いるのにびっくりしたな
百竜夜行が多少しゃきらなかったけどそれでも何度かやればマルチできたもんな MH3GのBGM聴いてたが、やっぱミラオス戦はいいなぁ
絶対復活してくれよな! HR解放したからヌシレイアのイベクエ行ったけど即死だったわ >>469
装備整え終わった後かノーダメできるくらいの奴の為のお遊びクエストだから普通のやってからでいいよ >>418
撃龍槍喰らっても起き上がらずにそのまま寝た状態にしてると中に入れるよ そろそろモンスター狩猟後合意があれば報酬掛けてpvpとか
狩猟依頼クエで目的モンスの代わりにnpcハンターが複数襲って来るとか欲しい やあボクBOT! でもご主人様はバレてないと思ってるから気付かない振りしてあげてね.
もうこのネタ知ってる人は少ないか pvp実装はよ
自分のこと上手い、役に立ってると勘違いしてるジジババばかりのオンライン飽きた あいさつすら自動化されたマルチなんてBOTとやってんのと変わらんのだよな
ギルカも渡しづらい集会所は死んでるで人間関係が希薄すぎる ヒノエミノトのスケベMODの為に同じゲームやり直すやつおる?? ずっとメインだったハンマーが糞武器のせいで武器選びに困る 困ったらヘビィ以外のガンナーか太刀使え
強い武器アレルギーならスラアク スラアクだって十分強いぞ
強い武器嫌いなら操虫棍あたりじゃないか 6月ぶりに復帰しようかと思うんだけど
未だに太刀弓以外人権ない感じ?? 大剣をXX以前に戻してくんねえかなほんと 真溜めが本当に嫌いなんだ 大剣は不動と整備とカスタム回復復活して欲しい
これでごり押し真溜め好きだった ぶっちゃけ近接は全て太刀の劣化だからな
もう太刀以外削除しても良いよ >>485
入れ替え技で真溜めと激昂使えないかわりに抜刀斬り強化とかあったら復活出来て嬉しいんだがな >>489
冰気復活は普通にありそうだし、それに飛燕まで復活すればむしろ抜刀大剣がメインになるかもね
まあ飛燕復活したとしても、疾翔けがあるライズでは倍率はさすがに1.3倍のままでは無さそうだけどな >>486
ありがとうございます
メイン武器ゴミみたいだから復帰やめるわ ライズ1225時間プレイしてたんだが
https://i.imgur.com/5585Ddu.jpg
あんまプレイ時間のことは考えないようにしてたけど改めてかなり引くわ >>491
しかも来週あたりのイベクエで弓装備が更新されるんやで
新武器が出るのも弓と太刀のみ、たまげたなぁ・・・ 徹甲打つだけのbotを野良に混ぜても気がつく人の方が少ない ハンマーに関しちゃ強いの弱いの以前の問題の糞武器に成り果てたらから可哀そう >>492
自虐風自慢してるけどガイジの自己紹介だぞ 発売から何年じゃなくてこのペラペラゲーで1000時間擦れるのが気持ち悪い >>497
さすがにこんなの自慢になるとは全く思ってないが
テテンテンテンってふふ? >>492
モンハン1000時間越えの奴が桃鉄100時間超えてるの不思議だな >>493
笛とかガンランスとかワールド頃から一度もコラボ武器ないよなオワットル 昼メッシ買いにセブブレ行ったら今日sてあmのライズ発売日だって知りました
こんなスッカスカゲー買うやつ10人もいるとは思わんけどさ 貰ったギルカ眺めてた中で一番ヤバいと思ったのは2000時間やってた奴だな
バルク4500体狩ってたし親でも殺されたんかね 心が地帯レベル上げに囚われたままの悲しい子なんだよ Twitterでジュラトドス企画した結果13000頭狩らなきゃいけなくなった人は元気かな >>513
調べてみたら一度カンストしたから別データでやりなおして今12000くらいらしい >>514
やべえな素直に尊敬するわ
「我が名はジュラトドス」は回避されたか >>504
和風な世界観では笛が活きそうだし、それこそUSJコラボで笛出してほしかった
ガンスはまあサンブレに期待やね
もし進撃コラボとかしてくれれば、雷槍はまんま竜杭砲だからイケそう なんだかんだでライズ結構やってた
プレイ時期みると7月から11月まで一切やってなかったの面白い なんJで見つけてからウキウキで貼りに来てかわいい☺ 過去作からずっと片手剣一筋だったけど
チャアクに手を出してみたらめちゃ面白いね。
皆が言うほど不遇武器じゃないよね。 超出の火力諸々を気にしなけりゃまあまあいい武器だと思うよ 桃鉄100時間の方がすげーと思った
遊び相手がいるってことかな チャゲアスはアイボーから主に爽快感が超絶劣化してるだけで別に弱くは無いしむしろマシな部類だよ いやチャアクはゴミ武器
素晴らしいのは武器のコンセプトだけ チャアク自体は楽しいよ他の武器種や過去作と比較しなければな
ライズのは不遇というかチャアクユーザーが求めてたものじゃなかっただけ ライズのはチャアクじゃなくてピザカッターっていう新武器種だから チャアク民ワラワラで草
過去作知らないから時々ぶっぱなしてるけど面白いぞ 比較してチャアクはアイボーの方がマシとかあり得ないわ
歴代でも最低の使い勝手だろ チャアクはたしかに電ノコモードでしか使ってないな
まぁワールドで制作陣入魂のいやがらせモンスターナナちゃんをシバいた罪でしばらくお休みだよ Steam版はもうお守り改造MOD来てるな
やっぱり外人も時間の無駄だって思ってるんだなって ガリガリで弱点部位ザクザクするとめっちゃ気持ちいい
本来の使い方は諦メロン >>530
それこそありえねーわ、そう思うとしたら使いこなせてなかっただけだ
ライズみたいな謎硬直無いから動き易いし移動斬りで回避や位置調整してGP超出を当てられるとか出来てれば凄く楽しいぞ
斧強化も切れ味ケア出来るようになれば強いしな チャアクのいる場所はスラアクが10年前に通った場所なんだよなあ >>508
バルク高速周回してた人はバルク7500狩っててひいた 言いたかないけどワールドより操作感は全体的に固くなったから火力バランス取れてなくても気持ちよく使えるようにして欲しいな
頑張れよ鈴木D
急襲戻しといてな鈴木D PC版モンハンライズは今日一日は何か不思議な力でトレンド入りして日の目を見ているが、明日からはまるで存在しないかのような扱いで人々の記憶から消えていく
そんな予感がしているよ MODで神おま作ってオン潜っていいなら製品版買ってもいい >>492
コイツ、叩いてるけどお前らもこれくらいやってんだろ Steamのモンハン、(ワールドとか)ってSwitchのプロコン使えましたっけ スタン値の鬼蓄積がチャアクの強みだと思ってたけど
モンスターのスタン耐性上がって高出力がただの低出力になった
スタン耐性を理不尽に上げてでも諸悪の根源であるボウガン調整は絶対にしないんやね
ライズが何を考えてるのか俺には分からない >>534
ワールドからIBで弱体化したがそれでもライズよりは遥かに操作も火力も上だしな
皇金武器でテオやナナ相手に気持ち良くなれるし
ワールドから控えめになったがエフェクトも格好いい ライズトレンド入りは去年1番遊んだswitchゲームでだろ おじいちゃんみたいなモッサリ挙動鍛え直してからまた来てくれ 事変レイアなんて素直にカイザー三部位着れば死ぬことなくなるのに、
どうしてバルクとか着て一撃で死んでいくのだろうか… >>532
ありがたく使わせてもらおう
PC版では無駄な事に時間費やしたくない >>553
使うのは勝手だが使ったらマルチ来るなよ ヘビィはこれくらい強くていいと思うんだけど少数派なのかね
ガンナー使う時って操作的な楽しさよりもモンスターを圧倒的火力で蹂躙するのが楽しいから別に強くていいんだよな >>552
@バカだから
Aカイザー3部位では火力がなくてつまらないから
B失敗しても特別な報酬があるわけでもないから 何も考えずフルバルク着てた
防御高いからいいかなって >>557
言うてレイアだし当たんなきゃ別にいいよ
野良マルチだと当たりまくりの乙りまくりだから言われてるだけで 相応のリスクを背負ってるんなら高火力も許せるんだけどね
現状ガンナーが背負うリスクはほぼ0なのに火力だけぶっ飛んでるのが現状だし うひゃあ
なお放置しまくって野良マルチばっかやってたからhrはカンストしていない模様
https://i.imgur.com/sSkIBW7.png 事変レイア裸でガシガシ回してる配信者いて面白そうだな〜と思ってやってみたら想像の5倍むずかったわ
自分がどんだけ下手くそか思い知らされた >>555
剣士で戦闘を楽しみたい時に徹甲パンパンされると白けるんだよな
住み分けできればいんだけどね >>555
貰える報酬が少ないなら別にいいよ、素材周回で有利にならないで欲しい バルクはネセト装備みたいなもんになってるのか
そういやあのカマキリも糸を使ってたな、あいつは翔蟲の変異体か? >>555
徹甲はないわ
弾使い分けたりクリ距離意識して立ち回るのが楽しいのに >>567
ネセトよりは初心者向けになってると思うよ防御面優秀だし龍気活性使いこなせるなら火力も上位だし 復帰して重大事変やってると近接なのにワンパンされるんだけど防具が悪い? >>574
事変はそういうもんだよ
ワンパン嫌ならヒトダマドリ集めるしかない 悪いがライズプレイ時間4桁超えてない健常者のゴミカスは出てってくれないか 周回要素やエンドコンテンツのあるゲームなら暇人だなって思うくらいだけど、このゲームで4桁時間は自虐なんだとしても笑えないレベルの狂気 Twitterに3つ合計で6000時間のやついたけど寝てないのか? は?
プレイ時間が四桁に達していなかったり
HRがカンストしてない雑魚は態度に気をつけろ
自分はどっちも未達だから謙虚にレスするわ 輪廻から通常弾2s311が出たわ。
これは来週のUSJで弓デビューしろという事か。 >>584
1日平均で16時間以上プレイしてるのか
寝る時間は一応あるけど、まあニートなのは確定やな 金玉のギミックってひょっとしてグランミラオスを地上オンリーで復活させるための実験だったりする? めちゃくちゃやり込んだと思ってた2Gでも800時間だったわ…
上には上がいるもんだな ライトで一撃即死をかわして標的を撃つのがヒリつく感じがあって面白れぇよ
もちろん事変を救援で入ってだ https://i.imgur.com/McwRYBD.jpg 高難度面白いな
ライズはもう全くやる気なかったのにまた再燃してる 勘違いしてるやつ多いけどお手軽なのはスイッチの特性であってライズ自体は上位から初心者やアクション苦手ユーザーお断りだからな モンハンの総プレイ時間と社会的地位が反比例するのは有名な話 サンブレイクでお守りがゴミになるのは分かるんだけど、オトモもゴミになるの? 最後の大型アプデからずっとやってなかったけど最近追加されたらしいイベクエって難しいの? お守りって始まったらいきなりもうゴミなん?
しばらくは前の装備つかうんじゃないのか 都市伝説だと思ってたがとうとうマキヒコでクエ失敗体験したわ
決まり手は地面爆破で打ち上げてからの尻尾ビタンダブルキル
あまりにも見事に決まって感動したよ >>590
ああ!ミラオスから流れ出たマグマが固まっていい感じの足場に!! >>596
X→XXでスキル伝授が実装されたからサンブレでもなんかしらあると思う
ファイトからボマーに変更とかは無理そうだけど >>602
(ナルハタで台座が出現するの色々言われたからなあ…)
そうだ!
足場以外の部分が一段沈めばええんや! 回避散弾ヘビィは紙防御鈍重でほんとに近接並のインファイトになるから事変で使うと楽しいよな
ただ最強ってまでやっちゃうとシールド散弾ヘビィがね こないだ久し振りに全キャラのボイスが13番っていう状況に陥ったわ ボイスはフゲンの姪だけ不快だからそれだけオフにしたい フゲンやミノトもそこそこ聴く気がする
追加されてから4人揃った事は無いな そういや俺の女
狩猟本能全開って言ってるわ
これが13番なん? >>598
前作の歴戦王みたいなもんが追加されてる
変わってるのステータスくらいだけどまあまあ面白い 事変そこそこ楽しかったけどホントにステータスだけなのがな
ギミックや行動が追加されてたり特殊な報酬があるわけでもない
一回クリアしたらもういいかなってなる 最近思うんだけど味方の攻撃で怯む仕様要る?
チャンスなのに攻撃遅れるとか疾翔けをガンナーに撃ち落とされるとかただただ不快なだけやん 事変以上の高難度は欲しいね
戻り玉使用不可の獄泉郷で超特殊並のステータスの奴と戦いたい と思ったけどステータスに関してはもう超特殊に近いから連続狩猟でいいや >>618
特別な報酬を何にするかって難しいよな
昔はそれがピアスだったり赤冠だったりしたんだろうけど 下手な超特殊よりg5の方が難しいことを考えれば獄泉郷でヌシ二体同時討伐クエストを用意すべき >>620
昔は気絶、麻痺の解除や吹っ飛ばして大技回避させるとか使えたんだけどね
今はスキルが充実して容易に対策出来たりするからあんま要らんな いまさらながらモンジュの声を買ったけど、
よく喋るし男前だし最高だね。
新キャラ作ってしまったよ XX姉御バルクのホーンズコイン90枚みたいなぶっ飛んだ報酬あれば周回意欲湧いたかもしれん あまりに高難易度だと指示厨とメンバー厳選厨とキャンパーと吹き専と広域ヒーラーと敵の回りグルグル衛星マンとガード亀移動ファランクスマンが野良メンバーの2〜3人を占めてそう >>626
気絶、麻痺の時だけ味方を殴れるようにすればいいのではないか? 何言ってんのか分かんねえけど女キャラはタイプ2だしこんなとこでまでポリコレに配慮する気はないな 初期クリエイトに思いつきで、ボイス3で勝気な僕っ娘ハンターにしてから変える気が起きない ボイスのセリフ集みたいなサイトや動画は無いんだろうか? せっかく猫も喋れる世界なんだからケモナーの為にもアイルーボイスとかも追加してくんねえかな ギザミは死神モチーフとか洋風に結び付けるよりも和風VS洋風じゃアカンのか
てか今新モンス発表の好機なんじゃ ザザミギザミは最初からいるべきだろビシュテンゴとセットでさ PC版のスレが大好評で賑わってるの見ると
ほんとボリューム以外は最高に楽しいモンハンなんだあよなって思う 遊んでいくとどんどんダメな部分が見つかってしまうの間違い 急激にやる気消えた
明日イベクエ何?事変ディアブロスならまたしばらく触るんだが >>643
わかるわ
PCはMODある分もう少しは長く楽しめそうでいいな ほんとこのゲームババアしか配信してないのどうにかならんの
婆々婆とババアのギルドとコロナウイルスとあと誰かいた? >>554
みんな神おまが当たり前になるから多少はね
理論値ならデータ上は正規の神おまでしかないし >>650
多少はねじゃねえよクズ
お前のモラルが低いからって周りもそうだって事にして責任転嫁してんじゃねーよアホ
平然と万引きして「みんなやってるから」とか言ってるカスと同じだぞ 乙った後の行動を見るの楽しいよね
何故か移動先で殴り始めてる無謀型とかやたら後ろの位置にいる控えめ型とか
もう攻撃する気がないんじゃないかっていう観戦型とか たまーにいるふっきれたのか動きがイキイキするサイヤ人タイプ スチーム版って救難とかでもボイチャできるんかな、それなら羨ましい >>649
あとは甘味かな。我々、含めて高齢者しかいないから仕方がない
どうしても若い子とVCでイチャイチャしたいならTwitterで
男子大学生21歳高身長って言う設定で惨めに#繋がりたいタグ打ちまくれ >>656
強化クエストで乙したくらいで乙抜けする軟弱者ばっかりだよ 事変レウスで3乙(保険込)した人いたけど、その度に謝罪スタンプ押してたからむしろ応援したくなったなぁ
ちゃんと4人でクリアしたよ やることないから未クリアだった極ベヒやったけどさ
5,6回挑戦しただけでクリアできたぞ
落石に気ぃ使っただけであとはアルバライトをパンパンしてるだけで終わったんだが
誰だよこの程度のクエを最高難度とか言ってるのは >>664
G級装備で行ったのにその発言は草生えますよ 野良マルチの阿鼻叫喚や効率部屋の無言殺戮マシーンを楽しむゲーム >>666
あぁ最高難度って上位時代の話なん?
それでも4人いりゃ楽勝な気するけどな Steamスレ見たらみんな楽しそうでなにより
サンブレイク楽しみやな >>669
文章もクソもつべに上がってる動画みりゃ楽勝なのわかんだろ
そんなこともわからんのか むしろマスターランク装備で5、6回やって初めて勝てる時点で難易度高いクエだと思うぞ >>672
そりゃDPSチェックがあるなんてきいてないからのんびりやってたらそうなったんだよ ここがライズスレだということもわからん人にイキられてもな >>467
クソアレンジされる未来が見える
3verの最終決戦流すところも >>674
このスレの住人が最高難度!最高難度!って叫んでたからやったんだが? >>678
落石完璧にきめるのに数回の挑戦を要した
5回目でDPSチェックあるって知って6回目でfin >>677
でもまだワールドアイボーやってる時点で君の腕は結構良いと思うよ、プロハンでしょ >>678
落石決まらなかったら即リセットしてたからな >>681
やっぱり発言からして相当やりこんでるしプロハンにとってはどのクエストも簡単なんでしょう >>680
流石にプロハンは名乗れんわ
ボウガンで安全圏から撃ってるだけだし >>682
超特殊を数分で狩るなんてひっくり返ってもできない
極ベヒの評価はおかしいと言いたかっただけ サンブレイクはミラオスが最終アプデで出てきてこれまでの装備を過去の物にしそう 今から始めても速攻終わりそうだしサンブレイク発売前位にPC版買って移行するかな
サマーセールで少し位安くなるかな >>684
プロハンじゃないにしても高い腕前を持ってる、君なら上位装備でも楽勝だろうからトライしてみて >>684
ごめん最後に、君から見てミラボレアスと極ベヒはどっちの方が強かった?
この話はこれで最後にする、スレチしてごめんね >>686
でもサンブレイクまでにある程度育てておかないとスタートダッシュできなくない?
今からノンビリやるのがいいのさ >>687
上位時代にソロでクリアしてたん?
それなら最高難度っていうのもわかるわ >>688
いやミラはまだやってない
導きの地のロードの長さが嫌でアイボーはしばらく放置してたし
ライズやることなかったから重い腰を上げて挑戦したんだよ オンラインに人がいるうちに遊んでおいた方がいいのは確か
1人でならいつでもできるしな >>691
なるほど、ミラ楽しんでね。良いモンスだから(これ以降レスは付けません) イキリトきっしょw
てめえの話してんのにつべとかアホかな >>696
イキリトにみえてたらスマンな
極ベヒ動画みりゃわかると思うが
イキれる程の難易度じゃないのわかんだろ? 14かわいいけどかわいすぎてオタク御用達感がなあ
やっぱり僕は、11番ちゃんですかね サンブレイクはマトモなエンドコンテンツ欲しいな
もっと装備カスタムするのに強化アイテム必要にして欲しいな
その方がモチベ上がる
ワールドは結構色々なアイテム必要でハムスターしてたし 14ちゃんが正妻、目指せauちゃんはセカンドキャラ ナンニデモ放散エリアルライトにハマった結果、とうとうライトの使用回数がガンランスを超えてしまった
回避距離3積んで華麗にステップ回避しつつ放散でずっと俺のターンするの楽しすぎるんやゴメンなガンランス サブキャラで最初からやり始めたんだが
けっこう低いHRの時から厳しいクエに行けたんだな
へぼい装備で挑むの面白いわ
このあたりが一番楽しいな ありったけちゃんはもう増えすぎて擦られすぎて(意味深)別ボイスの方が自他共に良いかもよ 14は性格もゆるい感じの人が使ってないとキツイ
モンジュは○ね steam版、集会所下位アケノシルムだからなのか
20分経過しても誰も参加してこない
誰もやってないの? 来週くらいにはpc版のヒノエとミノト裸に剥かれてそう モンジュがどっちだっけ?ifキャラのボイスはどれもクッソ長くて困る…
他プレイヤーのボイス頻度も決められたらよかったな…オフは寂しいし >>706
今は配布防具あるからいきなりモノノフ行ってマガド武器作ったりもできるな
余程運がよくなきゃ生産だけでも2、3回は行く必要あるから普通に進めた方がいいだろうけど
てか強化先解放がストーリー進行度と連動してるから上位とかで頑張って素材取っても飛び級みたいな事ほとんど出来ないんだよな 体験版太刀の声可愛いのに実際に使ってるやつほとんどいないのなんなん😠
体験版弓かライトかDLCのやつらしかおらん😡 女で頑張って作り込んでも実際のグラでは全く可愛くならないから男でヒノミノとの絡みを楽しんでる ランス「くらえぇぇ!!」ナイフプスッ
ボイスも不遇とかマジで死ねよ 見た目だけじゃなく、声も大事にしたいですよね(笑) mod来ない限りどんだけ頑張っても微妙にしかならんので♂ハンターでいいような気もする 雌キャラ使ってニチャってるメガネオタクこわいよぉ〜🥺🧀
ボイス13とか14だったら地獄🤮🕳 メイン技の流転でボイス出ないからなランス
性能もゴミなのにボイスも不遇とかきしょすぎだろこの武器
調整担当クビにしろよ そんなもんようつべとかで見聞きして自分の好みかどうかで決めろよ…
人に聞くような事じゃないだろ 流転ランスマジで嫌いぴょんぴょんぴょんぴょん鬱陶しい >>729
ちょっと芝居がかった凛々しい感じの声で個人的には好きよ >>685
新拠点が港街?っぽいし翔虫上手いこと使ってミラオス戦はありそうだけどなんとなくルーツ来そうな気がしてる
あいつ4Gで日蝕から出現してたし >>731
俺だってこんなんやりたくねえんだよ
でもこれやらないとマジで火力が終わってんだ
旧作までずっとメイン火力だった3連突きナーフされたし 麻痺ボイスは総じてエロめだが、ミノトだけ群を抜いてると言うか
手加減無しで抜きに来てるからな だってミノトの声優さんエロゲベテランですし広告クリックでお礼の品差し上げます >>735
俺もランス好きだしライズでも使おうと思ったら最適解があのぴょんぴょんだからな、虚無すぎる
流転虫2個にしていいから突きのモーション値上げてほしい アイボーでも長らく不遇だったランス
槍が何したってんだよ 笛使い「笛の先端に蟲付けてぶっ刺したら強いじゃん!」
槍使い「リーチが自慢の槍…は置いといてクナイに蟲付けて刺そ!www」 ランスの流転もハンマーのクレーターも主軸性能なのに
脳死で尻もち付けてマルチで顰蹙買わせるのマジで無能だと思う 太刀使いだけどこんな虚無モンハンで優遇されてもなって感じだから安心しろ
せっかく素晴らしい火力とアクションを貰ってもやることもなければ歯応えある相手もいない
サブレもいつも通りなら太刀が真っ先にナーフされる候補だろうし TA勢でもないから強い弱い関係なくその時の気分で好きな武器使ってるわ
全武器使えるし >>731
好きだの嫌いだの語る以前に野良じゃまずランスに遭遇しないのだが ランスは事変でよく会うな
つうか外人のチャージアックス率は異常だろ 今作死にたくなかったら盾捨てて二刀流のほうがいいんだよなあ・・・ 事変ヌシ赫耀一式揃えてソロで挑んだら軒並み楽勝だったわ
今までの苦労はなんだったんだ 低火力とガ強殺しと王カーナのCC殺しに目をつぶればIBのランスは楽しかったよ >>735
残念ながら突きナーフされたのはP3とかの昔だ… クロスシリーズにあった謎の多段判定突きを復活させよう、勿論ゆっくりモーションもな >>754
強突きはガチで糞すぎてストライカーしか使ってられなかったわ Steam版をフレンドとやろうとすると接続後数分でエラーで弾かれるんだけど同じやついない? 高難易度まできて寄生するやつに三回連続で遭遇
クエ指定して何しにきてるんだよマジで 久しぶりにswitchのライズやり始めたんだけど、難しい配信クエストって、事変?っていうやつと、マキヒコとナルハの高難度のやつが難しいクエかな?
難しいクエストやりたいんだよね ワールドでランスがすごい快適になったのは確かだな
今まで数回しかランス触ってなかったのにちょっと使っただけで危険度高いやつも苦労なく倒せた
前ステップできるようになったのもでかい 火力と傷つけというシステムに目を瞑ればカウンタークラッチ込みのランスは確かに完成されてた モンジュボイス筋肉万丈以外だめだわ。
買って損した。 あんな意味不明なオリキャラボイス買う奴の気が知れない ちびっこはクサい長台詞とか好きなんじゃないの
ラノベ的台詞っちゅうか モンジュボイスマジで不快だわ
画面外からペラペラ喋ってるの聞こえてくるとキモすぎてイライラする
厄介なのがわざわざあんなの使うくらいだから本人は気に入ってて一々ジェスチャーとかでセリフ主張してくるとこなんだよな
こいつのボイスだけオフにさせてほしいこんな人選ぶようなやつ 弓とか徹甲マンマジで不快だわ
画面外からパンパン撃ってるエフェクト出てくるとキモすぎてイライラする
厄介なのがわざわざあんなの使うくらいだから本人は気に入ってて一々スレとかでイキリ主張してくるとこなんだよな
こいつらのマッチングだけオフにさせてほしいこんな人選ぶようなやつ これからのモンハンは文珠みたいなクサいキャラがメインのアニメ狩りゲーになっていくんだろうな
カプコンはそういうのが好きな層を取り入れたくて必死みたいだし
つれぇわ 声自体は好きな感じだから買ったけど台詞はマジで臭すぎて笑う
腹いせにボイスつけてるけどな
道連れだよ モンジュってどこ行くんだコラーとベクトルが同じっつうか
使用者被ってるよなたぶん >>777
このスレ見ててもニチャってるチー牛ばっかなのに何を今さら 男なのに女キャラ使ってるキモオタはああいうのが好みなのでは? マルチだと使用率結構あるけど実はヒノエボイスあんまり好きじゃない うるせぇって思ってボイス切ると何か物足りないよなライズ TPSのゲームでわざわざ男キャラ使ってる男なんて、
ゲームキャラを自分自身だと思ってる厨二病か男のけつが見たいホモくらいだぞ
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=lYv_yiOHVFI 「来るぞ!」「気をつけて!」「気をつけろ!」「来ます!」
ボルボロスのブルブル泥飛ばし! 大技警告で若干ヌルくなったとこあるよね
折角のフェイントビターンなのに
もろバレのナルガさんの気持ちも考えて? >>780
どこ行くんだコラーちゃんは違うだろ可愛いだろ この間久々にXXやったら普通のGディノバルドに二乙した…けどあれはあれで楽しいな、ハンターのモーションが不便だけど >>777
ご新規さんですか?
3の時点で既にオタクに迎合し始めててXのカティミルシィから完全にそっち路線走ってるぞ 男が男キャラで始めてる時点で明らかに自分の分身として作ってるんだよね
それを中途で女に変えるっていうパターンとはつまり、
>>796は女装趣味のホモ 自分のキャラ着せ替えてニチャるやばい奴増えたよな🤒
おー怖😨🐒 自分の分身として作るのって厨二病なんか?それなら俺は厨二病だわ 俺は自分の分身って感覚は無いなあ
あくまで自分が操作するってだけの
作中に登場するキャラの一人って感じだ
なので女キャラです 自分の分身というか単純にゲームのオリキャラとして作ってるだけだな俺は
カプコンもやってただろ 他人のアバター作る事にも一々ケチ付ける陰キャ増えたよな 一回ケツ眺め族に騙されて作ったけど地獄だったわ🤓🧀
やっぱ着せ替え趣味のオタクじゃないと厳しいと思う🤮🐽 かっこいいおっさん>メスゴリラだから毎回おっさんハンター作ってるぞ あと、友達とやる時に恥ずかしいから男にしてるってのもあるな メイクでモノアイロボ風にしたけど、実際は光る赤鼻のトナカイ野郎なので観察しないでください ライズの象徴みたいなウンカス手抜きクエ
せめて闘技場にしろよ 遊ぶ価値のないゴミみたいなクエスト
これを一週間掛けて用意したらしいぜ アケノシルム狩るだけ
報酬はスタンプ
安定のライズクオリティだな モンハンとポケモンの本編だけは何故か女キャラだわ
外伝作や他ゲーは男しか使わないのに スタンプ配布クエスト依頼文の半分がコピペなんだよな
モンスターハンターコピー&ペーストに名前変えるか? こんなんだから二軍チームとか言われんだよ
糞大社で3頭バラけててマラソンなるし おいクソコテお前が好きなアケノシルムが三体も来たぞ 流石に手抜きすぎんか?
せめて乱入入れるとか倍率変えるとかやる事あるだろ… STEAM 同時接続数 all-time peak
HHW 329,333
MHWIB 284,094
MHST2 34,947
MHR 99,076 ディアだ地獄絵図だひゃっほーって勇んで猫に話しかけたら
糞傘雑魚
動き覚えないと死ぬくらい攻撃力上げるとか白 あれ、アケノシルム3頭はもう配信されされてるもんだと勝手に思ってた
今週はそれか、やる価値無しやな
てことは28日の分までイベクエ入ってるってことなのね >>834
そうなん?
なかなかでないや
グルメモンスターはすぐ終わったのに と思ったけど、そういや高難度クエは必ず他にもイベクエが配信されるんだっけか
なら来週は事変ディア+USJコラボクエ2種で計3種のイベクエ配信か 限界最大バグサイズシルムは取り済みなんだよなぁ
限界最小も取ったし双方サイズ越えてなければやる価値無し 「報酬は可愛い『ウィンタースタンプ』が4つ☆(*´v`*) 」
「今日のイベクエは久々のゆるクエでした(*≧∀≦)人(≧∀≦*)♪」
ライト層は全力で楽しんでるぞ、お前ら悲しい顔をするな >>806
> 他人のアバター作る事にも一々ケチ付ける陰キャ増えたよな
確かに >>838
限界サイズ出る乱入アケノが最大金冠33%
もうただの金冠ならイベクエのでいいだろうけど まだUSJ配信されてねぇのかよ
ゴミクエスト挟みながら時間稼ぐのやめろや まだやってるプレイヤーがジジババしかおらんのにアバターがどうとか気にする必要ある?
vtuberにスパチャしてそうw やっぱりソニックの時みたく来週4クエ(USJ2個、事変、スタンプ)配信して
27日にアプデ(イベクエ28以降〜)って流れだな >>845
USJのXRウォークが21日からだから直前の金曜日に宣伝かねて配信だろう 3匹もいるんだから、一体だけでも規格外の大きさにして事変みたいな高火力シルム出してくれよ
絶対にみんなモーション覚えてなくて難しいクエストになっただろ ライズを広告板として使う点に関しては一貫性がすごいな
こんなゲーム風CM装置初めて見たわ お〜う、○○よ
△△のスタンプを作ったでゲコ!
この依頼を達成したら、おぬしにもあげるから、
他のハンターとの交流に使って欲しいでゲコ! どっかに事変は3週間ごとに来てるとか書いてあったし(例外レウス)
次は来週だな >>831
色々言われてたけど結局ライズというコンテンツ自体の評価が低かったんだな
PCユーザーの数は3年前よりかなり増えてるのに 1週間に1度起動して10分とかからないクエを消化してまた1週間眠らせる
それだけのゲーム マスターランクマカ錬金の素材に上位素材使えるかどうかの情報だけ早く共有してくれ
使えるならライズでは錬金しないし、使えないなら錬金するし >>860
単純にすぐやることが無くなるのが分かってるから、そりゃ買う人が少なくなるのも当然ではあるな
あとはSteam主戦場の中国がSteamアクセス不可だから、それで大きく落ちてるってのもあるか アケノ三体なだけまだマシだろ
来週なんて多分アシラワドウだぞ >>864
ワールドも大幅に減ったわけでもないし上位常連のCounter-Strikeやff14なんて同節増えてるんだから中国関係無いでしょ
単純にライズに魅力が無いだけだろう 補正値いじってマップにモンスター置いただけのクソゲー楽しんでるか? ろこみんうんちbotさん構ってもらえないからって取ってつけた煽りに成り下がらないで >>866
いや、これはそれぞれ発売当初の数字でしょ?
今はライズ以外は全然違うよ 既に金持ってるから分からないが、流石に3体もいるし大小金冠確定のイベクエなんだろ?
スタンプだけという事はないよな? またライトボウガンを死んだ目で打ちまくるのか…
ヌシ系以外だしても全部これやもんな フレンドが多い所謂、ウェイ系はスタンプで大喜びだけど
一方我々ときたら、、、
まあー、一部の人が幸せならいいや() あの…ヌシ相手に罠張って待機するのはやめていただきたいのですが… スタンプが14ページある奴wwwwww
カプコンの犬やで 野良フレ居るけど使い勝手悪すぎてクエ1周分も間持たねー糞スタンプ何とかしろ 来週USJとヌシディアandアシラワドウの大盤振る舞いかな? まずスタンプの吹き出しを消してくれないと使う気にならない クックゲリョスペッコホロロは魅力あるけど
ライズの鳥はヒョロガリで怒り状態になっても殺意感じ無いから魅力無いわ
次シリーズのモンハンで忘れられそう ノーコメントの時の空欄がエグいよなw😂
あの空欄は消したい🥺🌸 前ショトカにスタンプセットしようとしたらスタンプナンバー99とか出てびっくり広告クリックお願いします >>886
えっアケノシルム普通に強くないか?始めたての時普通に3乙したぞ >>892
初見殺し多いだけで慣れれば隙の多いニワトリよ アケノシルムはわかりやすいターン制だから好き
序盤ポジの癖して隙がわかり辛いアシラ系嫌い ストレスたまってるだろう999の勇者達が
アケノシルムの死体延々と無言て切り続けてたぞ アケノシルムは動きこそトリッキーだけどちゃんと先生してるから好き >>896
非言語コミュニケーションにはやっぱこうだよな
スタンプにフキダシとか論外 >>903
乙
アケノシルム300体狩る作業に戻っていいゾ☆ >>896
王の雫でクエスト失敗確定状況で死に間際にこのスタンプが飛んできた話好き 被弾する度「ヴェアアア!」みたいな声出すボイス笑う。何番か知らんが スタンプのオート設定はよしろ
バフ受ける度にスタンプ出てうざいかもしれんが 集会クエをバルファルクまで終わらせたのにエンディング無かったから、何だよこのゲームエンディング無いのかよって思ったら里クエの方にあったのね。 PC版快適だわ
もうスイッチのジャギジャギパラパラ漫画には戻れない 頼むからクエスト報酬に護石でるようにしてくれ
それだけでみんな戻ってくる…よな? アイボーのサムズアップはほんと万能だったわ
ミラで隔壁に間に合わんと確信した時もこれ出してた >>914
今更サブレで無価値になるもん変えても意味がないからやらんわ ヌシディアかUSJどっちか期待してたんだがなあ・・・ >>914
PC版なら楽だぞ
将来的には神おま持ってないとDPSメーター入れてる人に煽られたりして
護石ってちゃんと正常値チェックしてるみたいね
武器バランスみたいにガバガバかと思ってたわ >>919
しつこい奴だなお前は
PC版のMODスレでやってろよクズ ライズのスタンプの吹き出し叩かれがちだけどあれ空白で使うのもダメなの?
俺空白にして擬似スタンプ運用してるけど
ムキムキのアイルーのスタンプ好き >>921
空白のままで適当に使ってるけど
吹き出し消せるなら消したいわ 何でイベントクエスト予定欄無いの
カプコンはアホなの? しょうもないイベクエが次に控えてるのがバレて萎えられたくないから >>921
自動翻訳セットの方使ってるから編集できねぇんだ… 発売後三ヶ月で売ったけど面白くなったか?
ストーリーズ作ってないで本作に力いれればよかったのに 発売後三ヶ月で売ったけど面白くなったか?
ストーリーズ作ってないで本作に力いれればよかったのに 自動翻訳対応の文章だけとフキダシで組み合わせ可能だったら良かったのにな >>896
今作はこいつ代わりにフクズクが飛んでるやつ貼ってる
万能 スタンプの吹き出しは顔文字放り込んでるわ
海外に通じるか知らんが 海外の顔文字って基本横向きなんだよな
「:D」こんなん
日本は目で、海外は口で感情を表現するらしい だから海外だとマスク文化にならなかったってのはよく聞くな
無表情に見えて怖いだかなんだか 逆に日本でAAが無駄に発展し過ぎたんだ
最近はフォントの影響でAAはめっきり減ったけど ライズのスタンプはマジでゴミ
担当の中に普段からメッセージ改変して遊びまくってるきしょい奴いるんだろうな
だから吹き出し消せない >>939
おっ
自分自身をゲーム内のイケメンに仮託して「これが俺。俺、主人公」つって心を慰めているタイプか?
P5とかなろう系とか好きか?
現実ではうだつの上がらないタイプという意味だが 設定画のやつそのままでモンハンやりたい
どうしてゴリラになるのか解せぬ >>941
同じモンスターが3匹も集まるとか十分重大だろ(適当) >>942
ロンディーネ姉はガラッと画風変わってる気がする
美人とは言えないがモンハン流のブサイクではない 久しぶりにやるとやっぱり楽しいな
はよサンブレやりたい >>940
強く生きろ……おっさん。
大丈夫、世の大半の人間はあんたと同じうだつの上がらん奴だ^^ わかりやす過ぎる煽りが心に突き刺さった奴がのこのこレス返してて草 ゲームのキャラクリにそんなに強い思いを込めてるやつなんているのかね
好きにすりゃ良いと思うが こうして見るとアケノシルムって日の丸カラーだったんだな
って事は例のクソコテは極右思想の持ち主なのか? ライズに話題がない時はここぞとばかりに名を上げたいガイジがやってくるね ゆうたネームとか晒されるために付けてるようなもんだろスクショのフチに写ったくらいでガタガタ言うな ズワイガニが旭日旗見えるとか恵方巻が男性器に見えるとか言う奴も居るし見え方が特殊なんだろ。 >>962
旭日旗がズワイガニに見えたり男性器が恵方巻きに見える方がまだ救いがあるな ド〜はドスジャギィのド〜♪
レ〜はレーシェンのレ〜♪
キ〜は旭日旗のキィィィィィイイ!!! 大剣で溜め攻撃当てても全く気持ち良くない
2Gの頃の気持ちよさ返して ド〜はろこみんどでかいうんこ〜
レ〜はろこみん連発うんこ〜
ミ〜はろこみんの実がでたうんこ〜 >>975
今まで金剛激昂主体で重大事変から使い物にならなくなったから真溜めでやり出してから気付いた
アクションゲームとしてあり得ないくらいやんこれ ガンナーの弾選択をホイール上下で切り替えたい
ホイールが消費アイテム選択の方でで固定されてるみたいだけど変えられないのこれ? アケノ3頭クエ、3人がそれぞれアケノに乗って誰が最強のアケノ使いかを決めるアケノロワイヤルが出来るな 開発がろくでもない事にしか力入れないのはこういうアホな取り巻きのせいだよな >>981
絵柄は可愛いと思うけどさ、、どういうタイミングで使うんだよこれ。。 スタンプはメッセージ設定しなかったらそのまま絵のみで送られるようにすればいい まあこういう人たちは多分ちょびちょびゆる〜く楽しんでるんだろうからそれをとやかく言うのはよくない スタンプ連打したくなるほど達成感のあるクエストがない件 有料でも使いたくなるスタンプはワールドの方が多かったな
ライズはこれに誰が金払うんってやつばっかり ライズ自体が長く遊べるゲームならスタンプやらBGMに金かけるのもありだが
スタンプのデザインは悪くはないんだけどゲーム本体がこれじゃあね サンブレでまともなエンドコンテンツなかったら萎えるな、かと言ってびちびちのちは勘弁だけど 強化淵源で3乙した恐らく外国の主が(俺が保険食ってた)ギリギリクリアできてスタンプ連打してたのは印象に残ってるな スタンプは吹き出しあるせいで使えるシーンがより限定されてるのがマジでアカン このスレッドは1000を超えました。
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