【MHRise】モンスターハンターライズ HR883
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part23
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1632885966/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR882
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1636789572/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バイオ村のDLCも音沙汰ないしカプコンどうなってんのや モンジュボイスがジョジョネタやるのは知ってたがラピュタと北の国からネタまで喋るのか… >>12
プラグマタはディープダウン枠だからセーフ なんかここ数日で最後まで残ってた連中もごっそり消えてて笑う
ヌシラで若干戻ってきたと思ったけど所詮ステちょっと変えただけの水増しだしな
二週持つ訳ねーだろ >>9
これは追加モンスや武器調整、システム改善全てやり尽くしてユーザーもお腹いっぱいの時に
箸休めとして初めて出せる画像や… 百竜武器は1個作るだけで良い感じ?
サンブレに向けて武器作りまくってるけどこれから伸びる可能性があるならある程度作りたい 公式Twitterオリキャラの紹介とかどうでもいいw ロードマップも消滅したしもうなんの希望も残ってないよ コラボ前日のアプデでコラボしかクエスト入ってないのが最悪のパターンか >>19
今いらないorゴミな武器種なら、必要になったら取りに行けばいいんじゃない? >>17
スマブラの桜井とかがそれよな
ここがやっていい事じゃない もはやいっそ、イージャンみたいな事して盛大に炎上して欲しい でもライズのアカウントがモンハン内で一番フォロワー多いんだな
今更XXのアカウント見るとひたすらRTしてておもろ アクションが爽快でキャラクリができてマルチも楽しめる
そんなゲームSwitchにありませんかね ワールド信者ってクソ長ロード、クソ拠点、痕跡集め、もっさりUIについてどう思ってるんだろ >>32
一字一句違わないのを何度も見たけど、何がしたいのこれ? 1回ストーリーズ路線のグラフィックで普通のモンハン作って欲しいんだわ >>33
そんなの分かっているだろ
ゲハカスに触れるなよ そもそもワールドが失敗作ってのは総意だろ
評価すべきなのはアイスボーン
そっちは色々と改善したって聞くし >>34 あのモデルなら多少はっちゃけた世界観でファンタジーじみても違和感ないしな
それとは逆にBOTWみたいなモデリング以外リアルに行っても楽しそう サンブレいらねー
過去作どれもG級になるとゲームバランス調整クソになるからRISEもこのままで閉じてくれた方が良かった
自前で大会とかやってるからプロハンが4人でボコすとこだけを見てて、またひたすら面倒でスキ潰しの改変しかしないんだろうな 狂走薬を使ってる?
これ効実感できるほどの効果ある? 武器種とスキルによるとしか・・・
武器スレで聞いたほうがいいと思うよ >>40
弓も双剣も使うが狂走薬は今まで使った事ないな
普通に立ち回る分には体術とか急速回復みたいなスキルで足りるしTAで1回でも攻撃できるチャンスを増やしたいとかでもなければ必要ないと思う シリーズ総合スレで質問するより武器スレや初心者スレでした方がいいぞ... 必要かどうかはともかく実感できなかったらガチのガイジだろ もうワールド下げて荒らそうとしても誰にも構ってもらえないんだな 足引きづるようになったかと思いきや全力攻撃してくんの
いい加減やめてくれよ >>54
捕獲クエなら分かるけど普通のクエならヤバいぞ ポケモンリメイクきたけどみんな買う?まだモンハンやり続ける? >>47
クロスでモンスターのエリア移動がスパアマになるの叩かれたから
せめてもの抵抗だぞ
陰湿な嫌がらせに命かけてる サンブレの次は洋ゲーっぽい大人向けのやつに戻してほしー モンハンはクソゲーポケモンもクソゲー
ろくな年じゃなかったな >>54
チャージステップは知らんけど身躱し矢切りで戦ってる最中はスタミナが有る限り相手が離れでもしない限り
溜め段階を保持してモンスターの相手の行動を見て回避が難しそうなら前転して溜めを解除、そのまま撃てそうならそのまま撃ち続けるって感じだから
強走薬の効果はデカイよ もうだめだ…
俺は新大陸に帰るよ
みんなが待ってる せめて3.0までの内容が発売時点で入ってりゃあのエンディングだけで一生ヨイショできたけど数ヶ月引っ張ったせいで取ってつけたみたいな感じになっちゃったのがほんま >>57
効果デカいのが実感できるんだね
ありがとう
これからも使い続けることに決めた! >>54
それらのレスは相反してるわけじゃなくて>>43は必要性についての話で俺は実感についての言及しかしてないよ
お前が実際に使ってみていつもより手数が増えてるとかスタミナ管理が楽になったという実感もないなら、そもそも普段から各種ステータスを意識せず適当に立ち回ってるってことだから必要性を考えなくてもいいんじゃないかな
弓双剣を使ってる前提ね >>62
ランスでガード主体で適当に立ち回ってます アイスボーンスレから来たよ
このゲームはいつからキンタマ虐待アクションになったんだ?
キンタマ破壊バリスタがせりあがってきたとこでヒェッってなったわ キンタマ虐待とかいつの話をしてるんだ
今はウンコ掃除の時代だぞ マリオパーティの強化個体も良いけど淵源のマキヒコと乱入無し版も出せ 野良アシラで高HRガンスをちょくちょく見かけるけど、今までどこに潜んでいたんだ ボイスタイプしっくり来なくて何周もしてる奴おる?
DLCボイスがなりきりとかいうのじゃなかったらそれにしたんだがな >>72
ようつべにボイスタイプ全種類録音してるひとがいるアフィ 最弱武器のガンスを使わせることでユーザーを離れさせないようにしてるのか 有料ボイスはその声優のってわけじゃなくてなりきりなのがウンチの極み 操作やコンボが簡単な武器しか使えない
ランス、大剣あたりしか使ってない そりゃハゲの声優オタ趣味満たす為に入れてるんだしあれ >>73
キャラクリ時のボイスまとめ以外のまとめ動画あるんだなありがとう ガンランスやチャージアックスを使いこなしてる人って本当に凄いと思う このゲーム、武器によって立ち回りが違いすぎるから自分が扱えない武器使ってる人はみんな凄いと思う >>69
これ出し惜しみしすぎだよな
ライズ産の古龍級がラスボス系統しかいないから普通に戦えるだけでも多少変わるのに
通常金玉以外まともなクエスト形式じゃねーもん 楽しい良調整言われてるスラアクまだ闘技大会でしか触ってないわ
挙動重くてカウンターもガードもないって中々手出しにくいと思い込んでる 挙動重いのは闘技大会に高速変形3ついてるの無いからでは モンジュボイスのセリフ?まじできつい
てかモンジュって、、、カノン(観音)とかにしとけよ にわかオタクの気持ち悪いところがたっぷり凝縮されたセリフ 萌えオタで声オタとかいうクソみたいな性癖を仕事に持ち込むのはやめろよハゲは Q6.モンハンライズではハンターが喋りますが、何種類ぐらいの選択肢からボイスを選べるのでしょうか?
A6.田中:具体的な数は、実際にプレイして頂いた際のお楽しみとさせて頂きたいのですが、選ぶのに迷ってしまうくらいの種類/内容は用意してあります。
今回は、アクションボイスだけでなく『セリフ』を喋るということで、それぞれのボイスタイプから、ある種の『性格』のようなものを感じ取って頂けると思います。
シナリオライターがボイスタイプ毎に設定を考え、セリフを用意してくれたのですが、これが非常に良く出来ています。
『このボイスタイプのハンターは、きっとこんな狩猟ライフを歩んできたんだろうな』と、自然と想像が膨らみます。
良い意味で、どのボイスタイプを選ぶべきか本当に迷ってしまうと思います。 オタク文化否定する俺カッケーみたいな、とにかくマウント取りたがる人多いからな
そう言う人向けにオフにする機能もあるのに
とにかくネガティブな事言って荒らしたいんだろうなぁ 俺カッケーというか単純に苦手、嫌いなだけだろ
ゲーム好きでもアニメ漫画が好きとは限らないしアニメ好きでも萌え系の表現が苦手な人もいる
モンハンも4gまでは露骨な表現無かったし流れ変わったのはXからだな >>90
モンジュヒバサに関する批判は本質的に>>9と同じだからズレてるとしか
趣味に走る前にやることあるだろっていう またワールドスレに勢い負けてるやん
ガイジがいなきゃ盛り上がらないとかもう終わりだよこのゲーム ワールドスレは常時粘着している無職が多いというだけだろ
いい加減にしろ ワールドも最初はスカスカヌルゲー言われてたんやし
アイボー出てから変わったが
ライズもサンブレ出てからだよ IBの頃はW改悪したウィルスパッチだの散々罵倒してたのにサンブレ擁護のために持ち上げるんだな
サンブレもどうせライズ改悪したウィルスパッチになるよ >>99
イビルジョー出る前くらいには言われてた気がする
ライズはその段階すら抜け出せてないってことだが ライズも第2弾アプデまでは同時期のワールドと比較するやつ多かったのに今は同時期で比較されないんだな Twitter広報って大変なんすね
ないものはないのに… ウィッチャーとかFFばりに力の入ったコラボイベクエやりててー ソニックコラボの映像見てて思ったんだけど
早翔(ZL+A)のモーション変わってない?
普通は翔蟲出して幅跳びみたいな感じで地面に脚つけずに着地するのに
ソニックコラボのは足を地面で蹴って走っててフォームもかなり違う
重ね着脚装備でモーションが変わるとかギミックいれてんのかな >>107
地面に脚つけずに
↓
地面に移動中脚をつけずに ソニックPVでハンターが疾翔けしてリングをとるシーンって3箇所しかないと思うが別にいつもどおりじゃない?? >>104
今は比較対象をP3にすることで心を平静に保ってるぞ >>109
肩で突っ込んで足を動かさない幅跳びみたいなのが普通ので
コラボのは脚から滑るようにして走ってる様に見えるんだよね ダイパリメイクのスタッフロールにアイスボーン市原の名前は確認できなかった🤪 モンスター少なすぎる
すぐに飽きた
まさかアプデがここまで酷いとは ハンターランク999になったら
かけりむし使い放題になるお守りよこせ 苦無ポーズさあ、大きさが苦無ってレベルじゃねーぞ
双剣の片割れじゃねえか 何も変わってないのを3体倒すだけ
サンブレまで持ちそうにないですねぇコレ イベクエの配信終わったら週一の起動もしなくなって容量食ってるから消すか・・・ってなる 所詮は2軍モンハン
初報の時点でダメなのは分かってた イベクエはボルボロス金冠出たけど確定クエか?妙にちっこかった 出戻り組でイベクエ2ページ目から消化してるんだけど、古龍ヌシって強化個体だよね? ツシマのセールきたからしばらくライズ起動することもなさそうや >>124
強化個体で合ってる
攻撃力と体力が上がってるからなるべく被弾しないように立ち回るといいよ HR300まで上がったのに一向に上手くならない
弓しか使ってないのに古龍に8分かかるしもうダメや >>127
ライズは昔ほどプレイ人数が多いわけでは無いので上手くなったところで見せる相手もいないんだ
その時間でスマブラでもやってた方が良いぞ カムラは、この里は、俺のすべてだ
そのためなら俺は
人間をやめよう 初報はさておき百竜の実機公開とHR解放がアプデまで無いって告知された放送の時にヤバい予感はしてた >>127
このゲーム上手いやつの動画みないと立ち回りに限界あるで モンハンみたいに大量に売るために手抜きしてる商品と違ってツシマは「本物のゲーム」だから二度とライズに戻ってこれなくなる可能性が高い >>126
あざっす〜人魂鳥で体力スタミナあげてのチキンプレイだけど今のところ3乙無しでいけてる。 専用フィールドの裏ボス4種あってイベクエも個性的なP3とは比べるべくも無い 確かまだチャレクエが2つ残ってた気がするが来週に一気に放出すのかな? イベクエはまだ流石に続くでしょ
超強化個体を月一ペースで出しながらゆるゆるやるんじゃね >>9
これはもう何も発信することが無いのに無理やり続けさせられている広報からの「助けて」メッセージ >>130
買うタイミング逃してたからめちゃくちゃ楽しみや なんだこのゴミゲー…
まじでこれが看板ゲームなん?
まじくそやん クナイポーズのクナイをお手玉みたいにしているポーズ、イイね
投げナイフと言えばジュドーを思い出す
キャスカに気持ちを伝えずに逝ったジュドー うわあああやだあああ
こんなモンハンやだあああ
新大陸に帰ろう… 帰った新天地でうん地に直面したみたいになっててちょっと笑った 帰る場所はもうモンハンシリーズにはないぞ
別ゲーへお行き やったねたえちゃん
ガイジが増えてスレに勢いが出るよ steam版のライズはここまで入った状態で出るってことか ワールドはPC版とスレ別れてるんだな
こっちはどうなるんだろ 肝心のMODもワールドの時ほど盛り上がらなさそうだし
でもスレ分けてほしいわw MODの話されるのが単純にうざいから分けてもらいわ そういやXXの二つ名、まだコンプしてなかったんだよな
ベルナ村に戻るかなあ…… MODとかヒノミノ脱がすぐらいしか価値ないやろ
PC版ですらクソグラなのに 被弾した激昂斬のモーション値は真溜めより上で良いと思います
てかガードタックル使い道なさすぎやろ ライズのグラが軽くてちょうど良い。 ワールドはグラ凄いけど重いからGPUに余裕なくてyoutube止まるから無理 >>173
RTX3080がゴミかー。 君のハイスペックPCの基準高いね
3090sliでもしてんの? >>176
PCゲーなんてゲーム内容じゃなくて不具合の報告から始まるんだから分けなかったらぐちゃぐちゃだよ >>179
デモ版の時点で公式にクロスプレイだのは無いって公表されてるのに何周遅れてるんだ? PC版とスレ分けしないと貧乏とキッズが嫉妬しまくるぞwww >>175
他のパーツがよっぽっどゴミでない限りRTX3080でそんなことないだろ
4KでもYouTubeと同時に問題なく動くぞ?
そもそもPC版のワールド自体そんなに負荷かかるソフトじゃないだろ >>183
こいつはただ無理矢理ライズのグラを褒めてワールドさげたいだけのゲハだから放置でOK
ワールドで重かったら他のゲームなんてできんわ >>175
横からだが俺も今ちょうど3080使っててIBときどきやるけどGPUに余裕ないって嘘だろ
裏でMMOと他PCゲー1個と5ch専ブラ動かしつつプレイしても3割くらいしか使ってねえぞ
3080を1080と偽って売り付けられたんじゃねえのそれ >>185
1080を3080と偽って の間違いだった
なんにせよPC版MHWはそこまで重くねえよ
嘘ついてるんでなければありえない >>185
滅日テオの直下ブレス、ミラのブレス中とか動画止まるんだけど >>187
動画止まるってどういう事?YouTubeの再生がカクつくって事?
家が団地で回線がクソとかそういう話じゃなくPCの性能関係ある?? 魔鏡楽しみたくて強化ラーの救難に行く
他の3人が通常ラー殴り出す
萎える GPUじゃなくて別のもんがボトルネックにでもなってるんじゃね
まあPCゲーの報告例の少ないトラブルなんておま環が基本w
だから俺はCSゲームの方が好きだし、ライズの高速ロードと安定性が非常に好ましいんだ ライズがクソなのはコロナ関係ないと思うけど他がコロナで不作だったから助かったな 自分のPCを低スペって言われたから3080って嘘ついただけだろw そして逃げてるしアホくさwww >>189
いや、エフェクト処理でGPU90%とか使ってるから動画再生がかくついたり止まる。 pcやってるならテオの顔面に散弾特殊スコ付きで撃ってみ、多分youtubeの動画止まるから プラグマタ?だっけ
あれ延期するんだよな
カプコン何してたんだ コロナを口実にしたサボリでも横行してるんじゃないの?
まあよくある話だが 3080積んで他のが止まるってメモリろくに積んでないんじゃね >>195
「動画再生」ってのが何を指してるのかわからんのだが、
プレイ動画を録画したら重いって事?
通常のプレイ中の映像の事を動画再生って言ってるの?
PCの性能の前に文章力をアプデしろよマジで
何言ってるのか全然わからん >>195
ちゃんとx16のスロットに刺さってるか?
自分はやらかしたぞw
レーン2本あるしエアフロー考えて上に刺そう→転送が遅いレーンでしたってなw
マザボの仕様見て確かめてみ
3080載せてるぐらいだからCPUがサンデイおじって訳じゃ無いだろうしな >>205
動画再生は動画再生じゃね?
マルチモニターかFHD以上のモニターでつべ見ながらプレイだろ >>205
youtubeの動画再生って言ってるじゃんw
なんならyoutubeの動画止まるからとも書いてあるよ。 そもそもエフェクト過多になる状況で別のアプリに影響出るのをWは重いって言い出すのが意味不明だな
ライズでも製品版でエフェクト過多になったら同じ事象発生するかもしれないのに >>206
なんで止まるかは分かってるよ。 これはMHWに限ったことじゃないしGTAでもthe hunterでもfps制限かけなきゃGPUフルで使うから、動画の処理できなくて止まったりかくつく。 まぁ話す事無いんやけどなブヘヘ
もう腐るほど言われてるが追加クエストで既存モンスと戦わせて何の意味があるんだ?
追加した意味ねーだろガイジか、子供すら騙せんわ
頭ピーラーで剥かれたいのか手抜きクソハゲ バルファルク来たとき位ぶりにライズ復帰しようかと思ってるんだが
武器バランス調整とか来た? RISEプレイヤー「モンハンはニンテンドッグズじゃない、ニンテンキャッツじゃない、コスプレ大会じゃない!」
CAPCOM「うおおおお!!!重ね着重ね着重ね着!!!!」 自分の環境がしょぼいのを棚に上げてライズスレでワールドを叩く
うーん、控えめに言って異常者 >>208
なおさら意味わからんのだが、YouTubeの動画止まるのにグラボ性能やゲームのスペックが関係あるか??
普通に回線が貧弱なだけじゃないの?
スマホで再生してすらMHWの動画なんてヌルヌル再生できるけどなんでPC性能の話になるの? >>221
まあこんなものだよね
解像度最大にしてもワールドなんかで3080が負荷掛かりまくるってのはちょっと考えられないわ
作業を並行して固まるならメモリとかCPUの問題なんじゃないの?
古い自作PCに3080だけ積んだとかメモリを認識してないとか熱暴走しかけているとかそういうんじゃないのかな? >>220
GPU使用率が90%とかいったらyoutubeとかGPUで処理してるアプリが止まったりかくつくのは当然だろ。 お前は無知すぎるから話に入らない方がいいよ >>222
負荷かからないって何fpsでやってんの? 雨降る大社跡とか霧かかる大社跡とか最高なのにどうして ママに買ってもらったpcバカにされて発狂してるやついるな ワールドスレに行ってくれ >>223
そのGPU90%ってのはどこから出て来たの?MHWの話だよね?
仮にMHWとブラウザと、何か別ゲー起動しててもせいぜい50行くかいかないかでしょ、
何でそんなピーキーは使用率前提の話なの?
MHWの他にマイクロソフトフライトシミュレーターとフォルツァでも立ち上げてるのか?w すまん
ワールドの話はワールドスレでやってくれないか? >>213
ライズもfps制限解除できるから同じ事象発生するってことじゃん こんなになってんのも全部ライズがすっかすかのゴミなんが悪いよ 発売日に勝った人間としてはワールドはクソで否定しないけど、PC版が重たい云々はワールド関係無さそうだなw ガードタックル使っても真溜め一切当たらんわ
三段階溜めた時にはもう敵がチョロチョロ動いて射程外に行ってる
何を考えてこんなことしたんだ >>229
まず何fpsかやってるのかが知りたいわ。
俺は144固定で使用率80~90あたりかな https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1461625431837138946
ライズがThe Game AwardsでBest Role PlayingとBest Multiplayerにノミネートされたそうだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>232
ゲームの軽さが違うから多分ならないんじゃない。 ライズはフルで200とか出てたから144でやったらGPUに余裕あるけど、ワールドはフルで150あたりだからGPUがゲームで精一杯。 >>144
ヌシレイア、ヌシタマミツネ、ヌシレウス、ヌシディアブロス、ヌシジンオウガであと5ヶ月は持つな そういや前に配布護石があるとか言ってた気がするけどどうなったんだろ >>243
それは同じこと聞いてくる他の奴に言っとけ >>246
あれがそうだったんやねゴメン
百龍用護石とか言われてた気もするけど全然違うジャマイカ >>248
お、やっぱあるのか
なんかの記念日にでも配るんだろうか 伝家の護石って
あんなもんが伝家モノになってる家系かわいそう 百竜に関係ある護石ってなんだ?
砲撃手は削除されたし火力も言うほど必要じゃないしな >>241
突っ込まれたらfps制限なしから144fpsに前提条件変えるとかもう自分の主張正当化したいだけじゃんお前
設定次第で問題解決するならPCに合ったグラ設定しろで終わり 百竜云々は違う
https://pttgamer.com/MH/1XUb547d
の解析来た時に
護石「傳家護石」
此護石擁有有助於狩獵的技能。裝備此護石去狩獵魔物吧!
があって、スレで誰かがそういっただけ >>253
前回のパッチの時に中国サイトでデータ解析されてて百龍っぽい文言があった護石があったけど中国語わからんから謎になってたよ >>256
ヌシがあるなら超強化古龍も来て欲しいな >>255
説明文よくみると伝家並みにしょぼそうだね
期待はしないでおこう >>260
傳家って伝家とほぼ同じ意味だからそれ多分伝家だぞ >>262
あ、そうだったんだ
もうあとはソニック待つだけかぁ >>252
伝家って、代々その家に伝わるって意味があるらしいんで
捨てたら強烈な呪いが発動するタイプのモノなら性能そのものはショボくてもおかしくはない
かわいそうな家系には変わりないけど スラアク初めて触ったんだがこの武器回避むず過ぎん?
攻撃後に回避するとステップ回避になるの使いにくくてしょうがないんだが >>269
大麻竜天とZR+大A麻で出せるアドセンスクリックのように移動するアフィ技使え >>269
なれの問題アフィ。
二度回避をするか、1度だけ最小限のアフィ回避後に攻撃を叩き込む >>270
無茶苦茶固くなりそうだから正直こないで欲しいw
攻撃パターンが増えたり、糸ブレスの本数が増えたり、動きが複雑化するのならば歓迎だけどね ヤツカダキ戦ってて楽しくないんだよな
なんか冗長というか 操竜の都合上仕方ないんだけど、ハンターが来た途端に思い出したように喧嘩し始めるモンスター笑うわ 攻撃力と気絶耐性上げまっくったオロミドロ出すしかあるまい
マルチで撒く泥でランスガンス以外死んでゆくのが見れそうだ 泥のスリップダメージが従来の5倍になったオロミドロ
泥耐性必須ですよ神 >>277
元々の分割エリア制マップなら違和感無かったんだろう 正直今だから言えるけど太刀や盾持ちやライトやヘビィよりcs弓を欲張りすぎずに立ち回ってるのが一番生存力強いと思う
TAの主流は身躱しだけどcsは生存面に挙動が振り切れて強すぎる バルファルクってお尻に入れると気持ち良さそうだよね >>275
虫集めずに直行して速攻で乙る身の程知らずと
虫集めたけどやっぱり乙っちゃうアホが奏でるハーモニー 外人ゆうたと永遠にクリアできない賽の河原じみたモンハンを遊ぼう 要請で百竜に参加すると、普通に戦って最後の挨拶が英語な英語ネームと
微動だにせぬまま蹴られる中華ネームによく遭遇する 溶岩浴びてスリップダメージで済むなんていよいよ人外染みてくるな
と思ったけどよく考えたら素ミドロの時点で地面を即座にぐずぐずに軟化させるほどの溶解液を浴びてるんだからどうでもいいや 数日前から始めて弓使ってみたんですけど
ダメージが2とか1とか3で弱点当たるとたまに5や6が出る感じなんですが
こんなもんですか?
なんか自分が間違ってるのかなみたいに思ってしまったのですが クリティカル距離ってのがあって近すぎても遠すぎてもダメ
ちょっと離れたところで撃てばそれなりのダメージ入る
あと溜めたりチャージステップで溜め段階あげていかないと威力出ない 序盤の弓なのかもしれない
体術の防具揃うまでは矢斬りで戦ってたわ >>279
プレイヤーが不利になる実装って割と思いつきやすいんだけど楽しくなはらないことが多いんだよな 遠くからハナクソほじりながらどこ撃っても火力が出せる
ボウガンの徹甲斬裂と違って弓は近距離で弱点狙わないとダメージ出ないのでね
さらに言うと闘技大会クリアで作れる頭装備が無いと真の力が解禁されません
そしてその都合上防御力がペラペラになるので高難易度だとワンパン即死
では快適な弓ライフを やっぱガンスのハナクソ良いよな
面倒な傷つけもガンスならストレスなく狩れるわ ライズガンスは露骨に火力下げまくって「IBのハナクソは良かっただろ?」って言わせたい開発の魂胆が見え透いてて気持ち悪いよな
素直に威力上げたら死ぬ呪いでもかけられてるのかモンハン開発は チャレンジクエストのティガでガンランスを使う公式が動画出してたけどバカみたいに上手くて火力下げられた説があるらしい 実際太刀とボウガンはガンスほど強く見えなかったしな ハナクソで通じる辺りがもうだめ
そもそもワールドは操作性が複雑すぎて頭がついていかない ガンス使いの社員が下手くそ太刀使い上司に気遣ってガンスの火力下げたのか その説を採用するなら開発のチャアク使いはどうなるんだろうな
動画見た感じ下手では無かったが受け身封じられて後半ぐだぐだになってたし 初見2分台は十二分に上手いでしょ、詰めてたら1分台も全然ありそう
俺今は2分ちょいだけど一番最初は4分40秒とかだったし そもそもチャアクくんは火力の出し方がクソなだけで火力がガンスみたくない訳じゃないし SNSのモンハングルの人とたまに闘技大会やってるんだけど、今日ティガレックス弓でやってて剛射全然使ってないことに気付いてびっくりした、いわゆるパシャパシャ
他にも弓かけ使ってないとか俺がタイミング狙ってた部位破壊やっちゃうとか色々あるんだけどこういうのってそっとしとくべき?
一応目標タイムあってそれに向かってやってるんだけど、あれこれ口出しされても多分おもしろくないよな ダイパリメイクとかマジか 知らんかった
厨房の頃ハマってたわ だよねwありがとう
正直言い出すとキリないしある程度気楽にやってる方がどっちも楽しめるよね ここの開発はどれだけユーザーに苦痛を与えられるかだけやってるから
抜刀大剣とかAGガンスみたいなのあると徹底的に潰す 今週ののイベクエでボルボロ、レイアを倒した後に
たまにディアブロじゃない方のモンスターに行くやついるよな
さっき俺がクエ主やってる時に他の3人がクモ倒しに行ったっまま
クモ討伐するまでずっとディアブロの方にに来なかったぞ
ディアブロと戦ってる俺が間違ってるんじゃないかと心配になった ソニックコラボはbgmがアド2らしいけど
ナルガはシャドウモチーフってことなのかね
水没林でシャドウだし 途中送信失礼
水没林でシャドウだしbgmがホワイトジャングルなら原作再現感でそう
まあそのステージ10分制限付きだから再現しすぎるとクエスト時間10分にされかねないが またラギアが
ラギア骨格はオロミドロ爺ちゃんやタマミツネで出てるから
ラギアもサンブレで出てきそう >>314
ダイヤモンド買った
金冠コンプでそっちに行く予定 ところで何で亜種は1匹も出なかったんだ?
何が悔しかったんだ?モンスター数の水増しとか言われるから? ハゲが意識高いから
尚亜種並に手抜きのヌシを投入した模様 >>317
少しでも長く皆で狩りがしたかったんだろうな ヌシってすごいよな
「ヌシがいるので亜種は出しません」と「二つ名ではないので防具はありません」を両立させてる 亜種はサンブレで出してうおおって言ってもらいたかったからだろ P3まではむしろ初出の亜種が多かったのにXから亜種を出さなくなったのは一体 何気に特殊個体の淵源も武器防具ないんだよな
原種防具の拡張はあるけど… >>331
Xで復活モンスターの枠が多かったし二つ名がいたからじゃないの
寒冷群島4,5の間にほっそい通路あるんだな、知らんかったわ 上手くなくていいから暗黙の了解みたいな部分は踏まえた人とやりたいわ
他板の5chマルチとか割と良かったんだけどな
外部掲示板とかはアカんわ ・徹甲担がない
・操竜で暴れない
・無闇に閃光玉投げない
・スタンプ送ったら即返してくれる
とかかなあ そのへんを暗黙で強制されるんなら行かないわ
予め明記してたら気分次第で行くかな 只の自分ルール押し付けだよな
例えどれだけ上手かろうと自分ルール押し付ける奴とはやりたくないわ
子供もやってるゲームなんだからそれくらい許容しろよ TGAでは流石にpv1くるよな
オウガ亜種くらい見せてほしい 他でも書いたけど時間短縮して効率、効率ってこだわりすぎるのは嫌いだわ 募集は別として野良では徹甲担いで閃光投げまくって操竜であっちこっち行ってスタンプも無視するけどそんぐらい許容しろよって?
結構地雷じゃね? マルチでは効率は求めないこそ、暗黙の了解にするべき項目だなw 操竜に関してはわかるけど、それ以外は部屋ルールで一言言えよ…
徹甲は地雷!!閃光投げるな!それが常識だ!とか言う方が地雷だろ 捕獲でクエ終了がほとんどだけど、そこで終わりになんかスタンプ出されても
どれ出そうかな?とかやってるうちにクエ終了しちゃうから
立ったりしゃがんだりを返事としてるわ ショトカにスタンプ何個も設定してる俺って少数派か?
徹甲閃光は部屋の趣旨によるけど歓迎しない人もたしかにいるでしょ、指示とか口出ししたりは絶対しないけどしれっと抜けるかな 効率は求めるのに他人の最適解である徹甲は否定する辺りに、矛盾や本音が漏れている
マナーだなんだは言い分を正当化させる為の建前で、本音としては俺が気持ちよく遊ぶためにお前ら接待しろって言ってる
自分が楽しめるように、と言う動機自体は当然のもので間違ってるわけではなくて
効率を求めないって言うのも、自分が楽しめるようにハナから期待しない方が楽になるんじゃないかって話だから スタンプ返してとかいう構ってちゃん思考は結構きしょい すまん野良と募集の場合でごっちゃになってたわ
大体討伐後みんなサムズアップスタンプ送るからそんくらいのコミュニケーションはほしいよな、に訂正する
俺のレスに効率求めてる節あった? スタンプ込みショトカはネタ仕込んで滑っても許してくれるフレ用しか用意してないよ 尻尾探しでスタンプどころじゃねえ特に捕獲後
今回やけに捕獲後の猶予ない気がする クリア後のムービースキップの入力レスポンス微妙に悪い気がするな
後剥ぎ取り確定するタイミングも前より少し遅くなった気がする
それに加えて最後の演出カットしたい人はその手間もあるから余計猶予無いように感じるかも >>331
ハゲは亜種で水増しするよりもっと変化大きい特殊個体の方が良くね?って思ったんだろ
ナルガの連続ビターンとか元々は亜種の技だったし 623名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-o/FK)2021/10/01(金) 04:14:22.13ID:ZHtfBC02a
せっかくいい部屋見つけてチャットしながらのんびり近接で遊んでたのに空気読めないドシューが来てほんとにしらけたわ
捨て台詞吐いて抜けた
部屋主ほんとにいい人だったからこんなん言っちゃって俺ももう入りづらくなったわ
https://i.imgur.com/nZyejYe.jpg いい加減捕獲も討伐も猶予3分にしてメニューから好きなタイミングで帰れるようにして欲しいわ 武器使用回数見るの好きだからもっと気軽にギルカ交換する文化浸透してほしい
100枚しか保存できないし自分の送りつけるのも…って尻込みしちゃうのかな 624名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-o/FK)2021/10/01(金) 04:17:36.57ID:ZHtfBC02a
順番にクエ貼ってたんだけどそいつが貼ったの淵源ナルハタヌシディアヌシ3頭でさ
そんな高難度周回したいなら他所でやってくれよって感じだわ、多分HR高かったから効率求めてきたんだろうけど(俺250部屋主達900↑)
マジでつまらんほんとにつまらん
625名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-o/FK)2021/10/01(金) 04:21:50.00ID:ZHtfBC02a
大体部屋主チャアク背負ってるし入室後の挨拶が「上位クエスト楽しんでます^^b」の時点でもうどういう集まりかわかるじゃん俺はガンスだし
そいつのギルカ見たら案の定ライト太刀専でもうくそつまらん
626名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-o/FK)2021/10/01(金) 04:28:07.92ID:ZHtfBC02a
最後そいつがヌシ3貼ってドシューのままだった時点で抜けた
マジで疑問なんだけどヌシ3に徹甲担いでいって何がおもしろいの?ゴロゴロハメ転がして速攻で終わらすのが気持ちいいとか?ほんとゲームをつまらなくしてるよこの武器 >>319
面白い考察だなぁ
動きが早いからナルガだと思ってたから目から鱗だ ドシューってラーヘビィもオウガライトも担げない半端者の雑魚が担ぐ武器だからな スタンプはとりあえず はい を返しとけばいいんじゃね?
なぜかたまに はい の応酬になるけど 一瀬はそういう感じで藤岡は世界観だもんな
だから2人で合作出してほしいわ 亜種は工数的に色変え水増しだけでも携帯機時代より作りにくくなってて水増しとは言い難くなってるんだろ
わざわざアイボー環境でモデル作ってスイッチライズ用にデチューンしてるらしいしな、防具のグラも用意したくないと考えられる >>369
おほお〜w
これは楽しみお乳!
チクビちょこっとつまみ上げて離してあげるとプルルのルン♪とはしたなく揺れそうだからエッチだよ
そして恋心も揺れ始め…!?
スケベストーリーが始まる予感〜! ワールド系からそのまま移植するにはジョイント数が多すぎて3DS系から移植するにはジョイント数が少ないって話がインタビューか何かで出てたな >>371 誤爆か?すげえレスだな
辻本もっと金と人寄越せや有料DLCモンスター出すなら買うぞ やっぱり折角作ったワールドエンジンでそのままワールド2的な作品作った方が良かったんじゃないか
マーケティング戦略とはいえわざわざSwitchにデチューンする手間って相当かかるんじゃ キャラクターモデルは、Mayaでモデリング〜スキニングを行い、Substance Painterでテクスチャを作成、RE ENGINE上にインポートして調整を行うながれで制作。
過去作からのキャラクターは既存モデルを流用してUVやテクスチャ、スキニング修正などのリダクションを施す。
ただし、基が本作よりもロースペックなモデル(ロアルドロスなど)の場合は、『MH:W』クラスのハイスペックモデルを作成してから本作用のリダクションを行なっている。
https://cgworld.jp/feature/202107-mhrise.html ワールドはスイッチ用に落とせばいいけどそれ以前のやつはちゃんと作らなあかんってことやからね ワールドってMTフレームワークカスタムだからワールド2が出たとしてもREエンジンに刷新だと思うぞ 暗黙の了解って武器の基本連携くらいは出来るとかひるみ軽減付けてくるとかその程度のことだろ普通に… 一時期このスレにも「他のメンバーにはグッドしてるのに俺だけしてくれなかった!」とか言ってるメンヘラ野郎いて怖かったな
確認しないだろ普通 超強化ヌシレイアはよ
超強化古龍と隔週で配信してくれればそだけでも満足なんだがなぁ 竹爆弾は邪魔だから置かない
バリスタと速射砲は弱いから基本大砲のみ
状態異常ミッション用に爆破弓なり持ってくる
対空要員でバリスタ1人いれば十分
竜炎砲台は関門前の高台に置かずに地面に置く
狼煙が上がったら武器で殴る
ウツシ使ったら操竜する
フゲンと破龍砲は使うタイミング考える
竈門に張り付かない
即準備完了する
くらいじゃね?これ以上求めるやつは性格地雷だと思う >>374
こういうわざわざ質を落とす作業って辛い作業だよな
なんで手間掛けてショボい物にしなきゃいけねーんだと思ってモチベーション保てねぇんだよ お得意の原点回帰でシンプルな操作性、シンプルなカメラワークの2ndGリメイクしてくれや モンハンのアタリマエ見直してくれ
しかしイソネミクニ楽しいな、ヌシとか獰猛化とか見たいモンスターだわ 意外とこういうの好きなんすよね
まあモンハン大辞典見て満足するんだけど 早く水中復活でラギアやミラオスと戦わせろ
水中なら火力最底辺のランスガンス辺りが活躍出来るから武器バランスも多少はマシになるだろ >>382
施設強化後のバリスタは結構強くて使えるぞ? 序盤は狼煙無しでも武器で攻撃した方が強くて、後半は狼煙上がってる事が多くない?w 今更全武器コンプしようと思って竜玉をひたすら集めてるんだがなんでまとめサイトはカガチをオススメしないのだろうか。
体力少なめかつ切断によるノルマがなく、二頭クエを7分台で脳死周回できるのに……
確率的には上位かつ切断ノルマがないって十分なメリットにならないのだろうか? ワールドエンジンでいいのでは…?
『モンスターハンターライズ』の開発においては、カプコンの内製エンジン「RE ENGINE」が使用されている。 カプコンは長らく「MT FRAMEWORK」と呼ばれる内製エンジンを開発・運用してきた。 前作『モンスターハンター:ワールド』も同エンジンをベースとしたワールドエンジンを使って開発されている。 新イベクエのボルボロス、全体的に肉質が柔らかい部位が増えたよね
今までのボルボロスは固くて弾かれまくってたわ 今考えるとアケノシルムもイソネミクニもビシュテンゴも殆ど戦った覚えがないな
今作の追加モンスターって序〜中盤に密集し過ぎな気がする 武器変えて試しに行くことあるけど楽しいわ
今作こそまさに獰猛化は欲しかったな ガード武器ほとんど印象にないけど獰猛化そんな感じだったんだ
部位攻撃のタイミングずらしとかその部位の削り半端ないとかそこら辺は好き
世界観的に不明なのとかXX以前のバカ体力は嫌い、新仕様になった今こそ来るべき
原因もバルクと紐付けでなんやかんや理由づけしてくれ >>389
ついにナルハイブシが含まれた生態樹形樹が見れるのか
アマツと近縁種なのかとか科名はどうなるのか(リオステスカトセルタスみたいな共通してる部分が無いから尚更)とか色々気になってたんだよな 最近気付いたんだけどアケノシルムの操竜大技って空中で出すと追加攻撃があるのな
他にもこういうモンスターいるのかな? 全部入りモンスターハンターSpecial出せばいいんだ
それこそ一瀬藤岡の合作で 一撃で乙るような強化固体バージョンで
イソネミクニとかビジュテンゴ来たら
ちょっと勝てる気がしない イソネミクニの超強化個体が来たら音爆弾が効くことも周知されるかもしれない イソネしばいてるとこいつ尻尾の体幹すげえなぁってなる ライズモンスは揃ってモーション弱いから強化個体来てもな カウンター技多いし まあでもやっぱマガドの強化個体年始に来るよな?虎だし ヌシアシラは怒る前の通常状態が一番強いし、次の攻撃パターンが多少読みにくいほうが緊張感あるね 非売品モバイルバッテリーあんな誰でも作れるようなクオリティのやつ配るなよ ライズ公式見たらソニックコラボ擦りまくりで草
仕事量水増ししてないでちゃんとゲームの中身作れや 今はもうライズに力入れるくらいならサブレに力入れてもろた方が... カプコンってほんと無能だよな
ライズ失敗してるのにG級出すし
スト5も格ゲー界が死滅したのに続けるし ライズが失敗扱いだったら成功したと言えるゲームなんてほとんど無くなっちゃうぞ
無能の見本みてえなこと言ってるな うむ、出来に対する文句はいくらでもあるが売り上げ考えると成功もいいとこや クソゲー出してステマするだけの企業
もう終わりだよ ライズは一定の成功からの積み上げが一切ないんだよな
RPGとは違って継続的に遊ばれるゲームだろうに アオアシラもう狩猟数200以上も超えてるのに金冠出ないのなんなん
あいつだけ出ないバグってんのか ライズは過去作と比較すると相対的に微妙なだけで絶対値で評価するなら成功の部類でしょ 太刀や弓ばっか優遇して不人気武器はクソみてぇな調整するのいい加減なんとかして欲しいわ ガチの新規ってどれくらい来たんかね
スイッチ持ってるキッズが大量に入ってきたなら
新しい客ゲットだけど カプコン側は予想以上の売上とコメントしてるけど
そりゃ手抜き仕様を把握してるお前らからすりゃ
充分過ぎるほど売れたんだろなって感じで凄く不快なコメントだわ ライズ褒めようと思ったら、翔蟲で上下の移動がやっと自由になった、ガルクで無限スタミナダッシュ、採集が更に簡易に、 確かにワールドがあんだけ売れた後なら次回作のライズも売れるって期待するはずなんだけど、「予想以上に」ってのはそういうことなんだな おっと途中送信してしまった
ライズ褒めようと思ったら、褒めたい点は結構ある
翔蟲で上下の移動がやっと自由になった、ガルクで無限スタミナダッシュ、採集が更に簡易に、
操竜で敵合流のウンコ投げゲームがダウンチャンスになった、面倒なら突進で即終了も可、
敵の挙動が見直されずっと俺のターンみたいなのが無くなった
サイドクエストにより面倒なだけのどうでもいい水増しクエストが無くなった
あとは何より受付嬢がまた可愛くなったw 売れに売れまくったバイオ6は社長がクソゲーと認めてましたねぇ 竜玉集めだるいなーと思ったけどディアブロ2頭クエで捕獲しまくるとほぼ確定レベルで出てくれるな この時期帯でロビー開くと読み書き出来ないのがわんさか入ってくるから子供が遊んでるんだと信じたい 大型が合流したらただのストレスでしかなかった昔に比べればライズはこの辺マシになってくれたと思ってるよ でも「合流うぜぇ」「ガッツポーズうぜぇ」ってなってた頃のモンハンの方が圧倒的に楽しかったよな
俺が歳を取っただけなんだろうか 操竜は攻撃当てて乗ることになるのがクソ
それ以外はまぁ許せなくもないかもしれない 今は逆に合流はチャンスって一辺倒なのもな…
チャンスか地獄かのどちらか見たいなのがほしい
双方怒り状態になってれば縄張り争い見たいな、上手いことそうする方法はいくつかあるけど出来ないと2頭から狙われることになるとか 攻撃3と使えるスキルレベル3スロ321とか存在するんかな? Xくらいクエスト水増しされててもこんだけサクサク遊べればほぼストレス無かったんだよなぁ
狩猟フィールドが夜に偏り過ぎてるし体感水没林多いし見づらくてかなわん >>454
俺友達居ないけど楽しいよ(´・ω・`) 大型の乱入が緩和された反面小型の乱入は悪化したのが謎だわ
改悪する時は徹底的にやる癖に改善する時は悪あがきみたいなの混ぜてくるんだよな >>453
攻撃がついた場合は攻撃の数に関わらずスロ311が最高 調査クエストとかチケットが無いからレア素材の入手が単純に確率勝負なのがウザイわ
少しでも時間稼いでやろうという意思が強すぎる 護石になったせいで(しかもソートもゴミなせいで)スキルシミュ打ち込むの死ぬほどめんどくさくなってほんと腹立つ >>458
ほんとそれな
小型とか大型戦ではすぐ消えてほしい ライト向けに作ってる癖に金手形みたいな救済無くすのチグハグすぎるわ 小型の挙動はXX以前のうざさなので調整しきれなかっただけじゃないかな Xはまあ高難易度はクエは塔とかだったから雑魚はあんまし印象に残らなかった これはモンスターハンターLiteっていう名前で出すべきだったなとなんとなく思った ワールド組からもXX組からも、どっちも越える作品期待されてただろうからな
そこまでひどい作品でもないと思うが、厳しい評価になるは サンブレで手のひら返させてくれたらいいけど今回はプロモーションも無能だし全く期待してないわ モンハンでこんなん初めてよ 片手使いの俺としては究極お守りは攻撃3翔蟲3s311だと思う
約9億分の1らしいが まともな神経してたら理想的なお守りの泥率を天文学的な確立には設定しないと思うんだけど何考えてたんだろ? 理想おまは出なくても別に怒らんけど
妥協おまくらいはバンバン出て欲しかったな
まともなお守り出てこなさすぎる ガッツポーズは無くなって正解だと思うけど、モンスターの合流でモンスターが急にハンターを無視しだすのはなんか違う。
操竜があるからなんか余計にな。
躁竜は悪いと思わんし、縄張り争いも良いけど、縄張り争いで躁竜が発生するのと、急にハンターをいないものとして扱うヘイトの向き具合はなんか違うと思った。 そりゃ目の前のちっこいやつより自身と体格も同じで明らかに強そうなモンスターの方を追っ払うだろ
例えそのちっこいハンターにたくさん殴られてたとしても乱入モンスターは数発で自身を葬ってくる可能性もあるんだから
逆に今までの野生のモンスター同士が協力してちっこいハンターを攻撃してた方がおかしいだろ タゲはモンスターかハンターかランダムなくらいでええ
というか本当にリアリティ追求するなら他の生き物がバチバチ戦闘してる場所に入って戦闘に加わったりしねえよ
ライオンがシマウマ狩ってるところに「俺も混ざったろw」って参戦してくるやついねえだろ 怒らせてついてこさせて遭遇したら縄張り争いぐらいでいいかな、これも連れてこられた先のモンスターが格下なら逃げるとか
好戦的なやつのところに連れていけば双方キレまくって縄張り争いしたりとかも良さげかな ちゃんと縄張り争いって名目あるならまだいいが殆ど組み合わせで謎の争い始めるからモヤモヤする ↓タカティンと後藤真希がコラボしてる
あの後藤真希さんとライズをやってきたぞ!!【モンハンライズ】【MHRise:モンスターハンターライhttps://youtu.be/NcZ96d-C0vE >>487 そこを辻元がどうにかして悔しくないボリューム満点なゲームにするんだろうが 逃げたモンスターに追いついても、こっちから攻撃するまで無視してくるのほんと謎で笑う 正直アイスボーンの乱入モンスはしつこすぎるから多少不自然でもこっちの方がいいわ いい加減劣化モンハン作るのやめてくんねーかな
PCかPS5だけに力入れろよ ライズがクソなのはハードのせいじゃないのでは?
内容スカスカ、武器バランス最悪とかはハード関係ない
まあグラとかガクガクなのはSwitchのスペック依存だけど >>478
それは聞き飽きた。
ゲームとしての問題点だし、世界観としても無視した結果、狩られちまうんだから世話ないわw 武器バランスは武器班と一瀬の管理不足、スカスカは予算と人材で辻本 スカスカとか言ってるやつは勲章コンプ、マイセット装備全ページ埋めるまでプレイした上で言ってるのか? いや、救済措置としての太刀やヘビィライト遠距離の指示だした辻元の可能性もあるか >>500
その辺のやりこみ要素全部含めて、スカスカって言われてると思うぞ
実際にどこまでやるかも含めて、やり切れてしまうやつは多いと思うぞ 全武器種14種全て使用するともちろん、半分程度の使用と
いくつか個別のモンス用にセットを登録するだけで
マイセットのページは少な過ぎて全然足りないな まだこんな虚無ゲーやってんの?
縄張り争いで操竜待機になるのにまでケチつけてて笑う バサルラングロの金冠がほんと苦行
アイツら死ぬほどつまらん 気絶したときにガルクが起こしに来るけど9割ぐらい空振りしてそのまま帰ってく。これって仕様なの?バグなの? 今作のオトモほんと勘弁してほしい
猫2匹だとスキル発動同タイミングで勿体無いし、犬猫で気絶した時とか同時に起こしてきて2匹目の殴打で硬直するし
ワールドのお供は指示出したりできて羨ましい たぶん技術的に無理だったのを仕様って言い張ってるだけだよね ガルクの溜め攻撃とか番傘のガード判定とか
アイルーのキンダンドングリとかプレイヤーがオトモ操作することを前提としてるような要素がいくつかあるのが気になるんだよな
もしかしてサンブレでニャンターワンター復活か…? >>519
ソニックコラボのPVにも犬猫の三人称視点のカットが入ってるしあるんじゃないかな >>520
確かにニャンターならまだしもワンターの場合採掘とかどうすんだろうとは思うわ
ニャンターの時はオトモガルクと合体してガルクを細かく操作できるとか…? ガルクがタコに括り付けられて飛ばされてるやつもアレ普通に死ぬよな まぁ溶岩洞とか砂原の最上層から最下層までハンター乗せたまま落ちてもピンピンしてるやつだし 発売からもうすぐ8ヶ月だけど武器バランスの問題解消された? そもそも武器バランスが調整されて安定したことってあるかね ライズは特に酷いと思って全武器種やる気にもならんかった やることなさすぎるからついさっきサブデータ作ったんだけどスロット変えたらメイン大麻販売消えないよね?
心配性だからこういうの念入りに確認しないと気済まないんだよな 歴代で一番武器バランス良かったのなんだろ
3Gかな? >>459
攻撃がついたときの最高のスキルは何があるんでしょうか?スロットはそれとしてスロ22もないかな? ガンランスかチャアクをまともに使えた時に武器バランスが良いと思ってる 3Gだな
ガンスはまともだしチャアクはそもそも存在しないから まだ始めたばかりで下位なのですがハンマー使ってみたいんですけど強いですか?
めっちゃ強いとかじゃなくても
そこそこ良い感じだったら挑戦してみたいのですが
弱すぎるとかだとオンラインで嫌われそうなので… 使ってる武器が弱いから嫌われるとかそもそもない 武器火力差よりPSだから 3Gのガンスは氷が弱くて爆破が強かったけど他の属性も砲撃もバランスよくて今思えば奇跡に近いバランスだったな
水中でも使いやすいし >>538
s22もない、s21またはs211になる
最高のスキルは人によって違うからなんもと言えんが、攻撃3に狙ったサブスキル付くのはそれこそ宝くじクラスの確率だから現実的ではない
というか仕様は大体判明してんだから詳しいこと知りたいなら自分でググれ 火力差とかPSとか抜きにもマルチのハンマーは苦行だと思うぞ >>519
ニャンターはサンブレにありそうよな
システムもスキル構成もXXの系譜だし
ガルクの背に乗って走るとかエモいわ >>535
2G,P3,3Gは武器バランスはマシだったかな
壊れと言われた武器があっても他作品の壊れよりはマシだった 3Gはパチンコのイメージしかない
4は操虫棍、4Gはチャックスがクソ強だったかな 一度調整をミスった要素は次回作ではある程度改善される
アクションの新要素が増えるとバランスが崩壊する 3Gのパチンコってパシャパシャスタイルだから今の弓の先取りだったよな
パチンコのパシャパシャスタイルだと水中は普通に倒すより時間かかったりジョジョブラキは倒せなかったからね パチンコはゆうたの俺でも使えたわ
途中でやめた4Gやりたいなリメイクしないかな 個人的に最高のお守りは鈍器3翔蟲3スロ321だと思う これ昔のツイートをRTしてるのかと思ってたけど、コピペして何回も再ツイートしてるのかよwwwwきっもwww
https://i.imgur.com/vAyvMuc.jpg ロビーで誰でも歓迎!って部屋作ったとしてもハンターランク高かったら入りづらい?
つくってもあまり人が来てくれない… 脈動=グランミラオスでサンブレ水中復活予想してる人いるけど
流石にガルクが潜れないから無理だろうな 水中はゲンゴロウを翔虫として使えば機動力上げられるんじゃね
犬は犬かきすればいいし 水中で笛吹いたり弓を射出できる世界だからなんでもいけるよ モンハンの開発て「満足されてしまう懸念がある」って割とマジで思ってそう
じゃなきゃ強武器を弱体化したりしないでしょ ヌシ・ジンオウガを16分でソロ無乙クリアするのって、プレイヤー全体から見てどのくらいのレベル?
武器はランス >>27
ストーリーズの亜空間タックル公式認定は許されたのかな >>558
デフォ設定で先頭コメントが誰でも歓迎になってるから脳死勢が立てる無編集部屋とぱっと見分けがつかない
単純に誰でも歓迎してる部屋に入りたくない そんな懸念あるならもっとコンテンツ追加するだろ
単に調整がヘタなだけかと 日曜日とはいえこんな朝早くから部屋入る奴は少ないんじゃないかな
とりあえず人集めたいならHR下限緩めに設定するのが1番かと >>558
目的決めたら?イベントクエストとかモンスター指定とか
一番上の設定文(三行のやつ)が検索の時に表示されるからクエストお手伝いしますにしたら低い人も入ってくると思う >>570
>>571
中の下ならいいけど、下の上ならショック…
でも現実逃避しても仕方がないので、早く並レベルになれるように頑張ります
大きいスキもっと流転を当てられるようにしようと思います >>573
人によって評価にバラツキがありますね
ほぼ全員が並レベルだと言うように頑張ります >>119
俺も復帰してライズとかけもちし出したけどIB過疎すごくて悲しい ソニックコラボ
猫重ね着w犬重ね着wハンター重ね着w!採取クエストw!う〜ん神ゲーw!👏🤣 >>559
水中はぜひ復活して欲しいし、ガルクも潜ろうと思えば行けそうだし、ミラオス復活もあるとは思うけど、サンブレではないと思う。
水中やるのならばギミックとしては結構でかいからライズの時点で入れてきただろうし、翔蟲がいるから水中無くても何とかなると思う。
味蕾巣に足場作ったり専用のマップを作るとかして。 すげぇ規模的観測だけど来月のTGAでゼルダコラボくるのでは
ライズはベストRPGとマルチにノミネートされてて去年もPV流してる
ゼルダはニンテンドーオブアメリカの人が言うにはここでPV来る可能性高い
それならPC版を11月末データまでって一旦区切ったのも辻褄あうし >>558
HRカンストしてる部屋はなんか入りづらいのはある E3後もTGS後もストーリーズ2のアプデが終わる10月以降もそういう事言ってきたけど違ったしないわ >>581
確かに水中ほどデカいシステムは拡張でやる規模じゃないよね
2~3年前に水中はあくまで立体アクションの過渡期として
用意したものでそれがどんどん発展したみたいな事も言ってたし
開発側はもはや過去のものにしてる可能性も高そうなんだよなぁ まあゼルダコラボ来ないわけ無いからな
ボヨーンハンマーくれよ サンブレイクでは百竜夜行みたいなタワーディフェンス的なクエストは廃止してほしい
つまらないのに長いし前準備が面倒くさい タワーディフェンス的なクエスト増やして欲しい
面白いし準備も楽しいし準備完了全然押さない奴は死ね 準備押してない奴に矢印つくとか
発光させるとかマジしてほしい 水中はワンエリアの特殊ステージ的な感じならスポット復活できそうじゃね
まあサンライズ版じゃなくてもっと後の作品でとかになるだろうけど 絶対ボタン押してるのに何も起こらないことがめちゃくちゃあるんだけどこれ何?ライズだけ 4からずっと悪意あるプレイヤーの存在はわかってるだろうにのう >>578
そうなん?基本ソロだから知らなかったけどもっと居るもんだと思ってた 水中復活するなら水没林と埋没林でクエ毎に切り替わる感じかな?寒冷群島も洞窟エリア水没させれば行けそうだけど(凍傷不可避)
他3つは流石に無理そうだと思うけど3Gも水中潜れたの孤島と水没林だけだし新ステで潜れるようにすれば十分 水中は次以降の目玉要素になると思うし拡張版復活なんて勿体ない使い方はしないやろな 同じライズでもテイルズオブアライズの方が数千倍面白くて草 頑張ってブランド復活させたテイルズ
舐め腐ってブランド存続の危機のモンハン
どちらが上≠ゥは明白だよね? ライトユーザー層に寄せようとして
中途半端になった感はある
今度はヘビーユーザー層に寄せようとして
そこじゃねーよ的なことをしそうで怖い 一応海外向けの公式アンケートでライズの何処が好きですか?的な質問の選択肢に「気軽にできること」みたいなのがあったからライト路線は続けそうな気がする イソネミクニとか、歌ったりとかデザインも設定もこってるのにモーション少ないのは水中モーションが控えてるから…と思ったりもしてたけど
水中追加!!となると寒冷群島とかで陸上系モンスターのいられる範囲がかなり限定されるし
水際の作りとかからしても水中考えた作りではない感じだなー…とは思う
水中追加するならマップの作りから変わる感じになるはず 水中は好きだったけど実装しなくていいよ
なんなら検討もしなくていいよって感じ 百竜は狼煙無しでも武器で戦って十分強いって分かると楽しくなるな
狼煙中は放散弾とか使ってると無双みたいに圧倒できるし 水中は楽しいのにろくにやってないやつがクソゲーと喚いてたイメージ
大剣抜いてノシノシ歩いてガウシカにボコられてた頃思い出せば全然難しい事なんてないのに
水没林の王者だって普通に考えてクソゲー >>614
3gも弱点属性の双剣で行く方がアルコバレノより早いけどね 武器格差が激しい上にモンスターがすぐにあっちこっち素早く移動する水中が楽しいはちょっと... >>614
今思えばそのテンプレは大袈裟な気がするわ
ネタとして面白かったから広がったんだろうけど >>616
あと効率厨と武器種削除された勢かな
水中は今やったらかなりいい感じになりそうだけどなオブジェクトとか水中生物も増やせるし
Wiiの段階で海中のひんやり感感じられたし好きだった
でも>>610で書いた理由と、一部の鉄蟲糸技(ジャンプして斬りつける系)を水中用に新造したり作業量は半端ないと思うんだよな
それ前提で無印ライズのボリュウムに影響出てるってなら納得 なんか最近、携帯モードの方がタイム縮められる事に気が付いたわ
画面小さいから逆に集中して見れるのかな 色んなゲームに水中戦あるけどどれもクソつまんないもんな
ゲーム作りのプロ達が幾度となく挑戦してるのに未だにできてないんだからもう無理だよ
行動制限がある以上地上戦の劣化にしかならない riseに至っては空中も含めた3次元の動きもできるし必要が無い でも水中にいる巨大生物とか燃えるナバねぇ
それがワールドから更に進化したグラでモンハンというゲーム性なら尚更ナバよ ゲームとして必要だからやるんじゃない
ハントに必要だからやるんだ!
位のストイックさでもいいけど
上位の上を作ってそこでしか使えなくしてもいいけど、水中や3回カンカンとか
ワールドはハンター生活感 >>625
>色んなゲームに水中戦あるけどどれもクソつまんないもんな
それ貴方の感想ですよね?
誹謗中傷側の声がやたらと大きいしあちこちで繰り返し続けるからなあ… >>622
全体がわかりやすいし距離感も掴みやすいからな
必ずしも画面がでかいことが正義ではない アライズを見習えよ...ヒノミノとか笑わせんな
リンウェルを少しは見習ったら?🥴 ライズがゴミ過ぎてついに水中戦ageまで始めてしまって草 遠距離と太刀が弱くて虫とか傷付けとかのない普通のモンハンしたい >>594
1000時間以上やって特定のキーが押されっぱなしになったことと、特定のキーだけが全く反応しなくなったことがそれぞれ一度ずつある
ライズ、もしくはカプコンの汎用入力プログラムにバグがあるんだろうね 水中戦はプレイヤー側に有利な要素がほぼ無いのが問題
そりゃモンスター有利な環境だから当然だけどゲーム的にはリスクある要素には相応にリターン無いとダメ サンブレに水中とニャンター復活来たら神ゲー
ついでにダレンとアマツ来たら神ゲー ニャンター来たらソニックの重ね着使う人増えそうだな
スーパーソニックとか丸まったりとか自操作の時楽しそう >>635
2段目当てなきゃ良いんじゃない?
そもそもモンハンの味方に尻もちとか吹き飛ばしとかさせる仕様無くして欲しいけど >>636
1000時間以上やってたら劣化ぐらいするだろ… >>635
流転しか出来ないのかこの脳死野郎はって思われるから止めた方がいい
ランスの評判を落とすだけの行為でしかない >>640
やつぱりモンスターと重なってたから流転2発目を仲間ごと当てたら流石に嫌がられるよね
「流転喰らわされたけど、モンスターに高いダメージ与をえてるので許してやるか」
とはならないよね…
マルチの時は流転は仲間に当たらないときだけ使う事にする 砥石高速3翔蟲2s22出た
なんかすげー良さげじゃん 一人が高火力出すよりカスダメ×4を与えた方が強い
これが絆の力だ 3Gはゲーム内容は良いんだけどバグがどれもこれも致命的すぎる 流転のダメージって転ばされても仕方ないになるほど高いもんでもないよねそもそも 人を吹っ飛ばしてでも個人のダメージ効率が良い方がいいとすると、マルチで拡散弾ぶっぱするマンを否定できなくなるしなw ライズは実質存在しないのと同じだからアイスボーン以降モンハン発売してないことになるんだけどヤバくない?
それで来年の夏まで待てとか正気か? そういえば散弾ブッパマン減ったな
単に高難易度になってきてその手の地雷ライトがいないだけかもしれんが >>633
単純に水中が好きな少数のもの好きが声を上げているだけだよ。
俺もそのもの好きの一人。不人気なのは認識している。
ただ、水中が不人気なのは寂しいので、翔蟲でもうちょっと遊びやすくなって人気でねぇかなと期待はしているけど。 双剣とかs1需要高いからひるみ軽減に割くの勿体無いんだよな
ほぼSAつきっぱなしとはいえ捕獲のために罠置くの考えるとひるみは切れないわ >>594
ふと思ったんだが、それが決まってタマミツネと戦っている時というオチはないよな? スタンプ配ってマルチでの交流強化しようとするのは分かるんだけど、その前にギルカ送受信楽にしてくれ
ショトカで一斉送信とかできるようにしろ ライズがクソな一因ってやっぱり「報酬」にもあるんだよな >>661
空舞と回転フィニッシュは素でSA付いて無い? つけ忘れて連戦したことあるけど墜落したことないわ
距離詰めは回避と朧でやるしまぁ抜刀中に困ることはないが
受け身した先でガンナーの斜線入る事故とかもあるしな 戦う楽しさがもう少し欲しい
武器種間武器種内のバランスをなんとか… クエスト報酬で出せばいいものをわざわざ錬金とかいうシステム挟むから面倒なんだわ クエスト報酬で出せばいいものをわざわざ錬金とかいうシステム挟むから面倒なんだわ >>646
???「『傷』の『舐』めあい!それが君たちの言う絆ってやつの正体さ!」 復活するメインモンスはセルレギオス ラギアクルス ライゼクス 4G以降は武器種バランスに欠陥がありすぎて使い分ける楽しみなんてほとんどないね
万能な強武器種は比較的不利なモンスターに対しても圧倒でき
弱武器種は有効な敵が滅多にない上に有効であっても万能武器に劣るという時間の無駄 4〜4Gも大半の近接が棒に喰われてるしロクなもんじゃない >>660
それね
ギルカ関連劣化したのはくそ
あといいかげん100枚以上持たせてほしい
>>663
位置調整とかしない?
空舞頭に当てるために頭に行ったらこかされない? 武器バランスが酷いのは毎度の事だけど今作はスキルバランスが輪をかけて酷い >>641
前者は初代スイッチで純正プロコン、後者は有機EL版スイッチとpdpのサードパーティのコントローラーで発生してるんで
ハードウェア的な問題ではないのは間違いない ジャン鉄とかネタになってるけど
冷静に考えたらこれが3スロな上にHR解放まで生産出来ないのは頭おかしいよ ジャン鉄って本当に何がしたいのか全く見えてこないよな
お守りのハズレ枠だとしてもそもそもお守り周りのシステムがガチのゴミだから何の意味も無い >>676
スタミナ回復まで間を持たせるだけだしそこまで神経質になってないわ
相手も動くし回転フィニッシュも動くし定点殴る場面では鬼人化してるし… モンハンってモンスターを倒してその素材から武器防具作って強くなっていく感覚が楽しいのになぜヌシ武器ヌシ防具がないんですか
百竜スキルとか面白い要素あるんだからヌシ武器だけ2個付けれるとかあってもよかったのに 属性会心と統合の場合それはそれでカオスが加速しそう
無属性フォローがちょっと必要な気はするけど属性武器を相手によって持ち変える方がゲームとして健全だから悪くは無いと思うが >>686
主はその種の大きな個体でしかないから? 二つ名武器はデフォで狩技ゲージ回収強化効果ついてたんだから百竜武器も翔蟲クールタイム短縮がデフォでついてても良いと思う ジャン鉄は開発が空中でハイパーアーマーの効果だと思っててあのコスト
後からユーザーの報告で効果しょぼすぎなのを指摘されても
自分らの過失を認めないために修正せず
こんなところじゃないかな 百竜武器がヌシ素材要求されるからヌシ武器相当かな
スキルを好きにカスタマイズできる百竜防具とかもあってもいいかもなw 防具にも百竜スキルで〇〇の魂的なシリーズスキルかスキルポイントつける感じの強化つけさせろ ヌシラ回してた時にランスとガンス×2なメンバーとマッチングしたんだけど
重装歩兵が怪物を取り囲んでチクチクしたり正面からガードする絵はなんかちょっとかっこよかった 空中の当たり判定がクソデカでほぼぶっ飛びなのを見るに空飛ぶだけで不動とかヤバいのは目に見えてるしな
かといってただのスパアマではゴミでしかなかった >>690
前作からあの効果だからなあ
みんな付けてるレウス装備におまけでついてたからジャン鉄の使用率も高くなって強スキルと勘違いした説の方がしっくりくる ジャン鉄がハイパーアーマーでクレーターに適用されるなら使ってやるから改善しろ ジャン鉄をHAにしたら咆哮に合わせてみんな飛び上がりだすぞ ひたすらジャンプするだけで双剣さんが無敵になってしまう 武器出し中、空中でハイパーアーマーとかしないと存在意義ないだろ クレーターとか大技中に限ってHAなら結構良い具合になりそう ジャン鉄付けたら咆哮中にクレーター打ち放題
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました まあここで書かれてるから自分でジャン鉄付けたことなんて1回もないんですけどね ジャン鉄スパアマにしたらサンブレイクは多段判定攻撃だらけになりそう ヌシはパクリ元にはあった専用装備すら無くしたのは本当に意味不明
過去作から色んなシステムパクって全て劣化させたのが最新作ってギャグにもならんな
オリジナルの百竜、操竜、鳥集めは全て滑ってるし >>705
ライズのオリジナル要素でよかったの翔蟲だけだったね
その他のオリジナル要素はサンブレイクを最後にバッサリ無かったことにしてほしいな 残念だがライズのdlcだからそれらの要素が消されることはないぞ シリーズボーナスとか言う初心者救済にすらなってない誰得要素 太刀の居合抜刀気刃斬りがなんのプロセスもなく強すぎるから回避性能レベル上げないと、居合失敗しやすくなるようにしても良いと思う。 判定シビアにするより練気ゲージ下げるとかの方がいいんでない? 操竜は乗り値溜めきったやつが必ずしも乗れる仕様じゃないのも嫌いだわ
操竜即降後蟲技連発したいのに
あとはさっさとその場降りしてほしいのにクレーターとか震打とか後隙大きい技だと野良に取られて右往左往したり 不満だらけなのにPC版出たらみんな買うんだろうなぁ
知ってる >>714
見切りを使用したら色が1つ下がって成功したらまた上がって戻る
抜刀居合いも同様だけど当て身成功で2段回アップ
これくらいで最適だな もう太刀は居合成功したらモンスターが一刀両断されてクエストクリアで 居合なんてハイリスクだから滅多に狙わないぞ、当たったらカッコイイけど大抵失敗するもん
これ以上難しくしてどうする、下手くそのこと考えてんのか? >>718
まあそれくらいが妥当だな、今作の太刀は特に居合なしでも戦えるし まず赤黄ゲージくそつまらんって事実を受け入れてほしい >>720
抜刀居合いは元々発動時に色が落ちて当て身成功で戻るという仕様だったのが
発動時に落ちなくなった上に当て身成功し易くなっておまけに成功したら色が上がるという超強化されてるんだがな。。 モンハンは2チーム同時制作の弊害で、前のチームの劣化部分があるのをなんとかしろ いっそ他の武器種も太刀並みの性能に引き上げてそれに合わせてモンスのモーションも強化していったほうが
伸びしろありそな気もすんだよな >>727
それな
フィードバックというか共有もっとしてほしいわ 辻元がちゃんと管理しないのがほんとクソ
あいつなんなんだよ 極ノ型マダー?
もうさ抜刀ダッシュとかいいじゃん付けても
どうせ楽しくなるだけで大して変わんないよ >>727
とりあえず攻撃力の数値とスキルとかはちゃんと統一しろよなと常々思う
増弾珠の効果変わってるのは混乱したわ >>731
F要素もっとほしいよな
抜刀ダッシュとか人気モンスターとか 居合抜刀は失敗時に色1段階落として火力下げるのがいい
兜割りも火力下げればバランス良くなる
もしくは他武器を太刀と同レベルまで強くするか ふんまーのモーション値かえして
葬らんとか今の1.15倍以上高かったし
なんでいじめるの? 未だにのろのろ走って攻撃しては納刀してドタドタ追いかけてってバカみてぇなゲーム
こんなチンタラしたアクションゲームまじでモンハンくらい
それを解消するための蟲のはずが使用制限ありとかアホくさい
全てにおいて前時代的 辻本の大好きなハンマーはもう少し強くしてやれよ
拗ねてライズに資金回さなくなっちゃうぞ モンハンがよくあるスタイリッシュアクションになって嬉しいのモンハンしかやらないような奴だけでしょ
そういう方向性なら他のゲームでいいよねってなるわ よくあるスタイリッシュ()アクションになってしまったのがライズなんだよな
モンハンのアクションは極ノ型でいいのだ 中国のモンハンオンライン面白そうだったよね。あれやりたかったのに >>736
兜割り下方修正するなら当たり判定ガバいの直して欲しいわ
絵面じゃヒットしてるのにスカ判定とかは?てなるわ
ゲージに関しては大回転の類でもゲージ上げ出来るから失敗で下げ、成功で上げでもいいと思う >>713
ついでに見切りもワールドβ版くらいの性能にしよう! >>746
兜は既にアプデで当たり判定強化されてんだがどんだけ欲しがりなんだよ… 見切りもオート見切りとかつけよう
あとスタンも取れるよにしよう
あとあと そろそろマジで「ボウガンに斬もスタンもあるのに太刀にスタン無いのはおかしい」とか言い出しそう 太刀さんは大盾持ち三銃士にその優遇具合を分けるべき 太刀片手スラアク以外の近接武器はどいつも自分が一番不遇だと思い込んでる節あるよな 棒は空飛べてわりと楽しんでそう
笛は殴り放題で気持ちよくなってそう 今作のスラアクはスキル関連含めて神調整すぎてこれからこのままでいて欲しいわ
文句言ってる奴に会ったことがない 棒の人たちは対イブシナルハだけめちゃめちゃ楽しんでる印象 >>756
棒スレ民はマジで酷いぞ
空飛ぶとか以前に急襲を失った憎しみをずっと引きずって永遠と嘆いてるからな >>757
正直高速変形の依存性が高すぎてそれはどうなんと思わなくはない 虫棒は急襲没収と虫レベルとかいう産廃ステータス押し付けられたからな… 空中にいる時は大体双剣や片手の駆け上がり無敵利用してるからあんま困ったことないけど棒の人たちは苦しめられてそうだな 納刀術とかも見るにバランス調整のためか全部の武器にスキル面で呪いを付与しようとしてる節あるよな
次のターゲットは片手かな 片手に呪いかけるってどんな感じになるんだ?
まあ今でも翔蟲使いに呪われかけてはいるが付けてなければ地雷というほどでは全くないし
まあ必須クラスの強スキルが来るならそれはそれで歓迎ではあるが 片手剣って3Gの水中と4・4Gのギルグエでサッカーボール扱いされるほど不遇武器だと思ってた
邪魔だからソロでやれ!ってヤジ飛んでた ガンランスなんて3Gとワールド無印以外は火力も最底辺で味方ふっとばすゴミだったんだぞ
他の武器が「俺不遇だわ〜」とか言ってるの見ると片腹痛いわ 4の片手追い出しは盾コンのふっとばしとオンラインの魔境っぷりの相乗効果で生まれた悲しい事件 ダイナマイト弓矢ならスタン値貯まるんじゃないかねw エアプクソコテの相手なんかするな
元々スタン取れる手段一応あるだろ ギルカ100超えてたから、受け取りのところに貯めておいたのに、タイトルに戻ったら全部消えてて草も生えない >>764
それを言ったら大剣の集中とかにも文句を言わなきゃならなくなる >>782
何回かやらかしたわ
ギルカ改悪点の一つだな 大麻100枚もよく貯まるな
確か50枚強くらいしか持ってなかったな めちゃくちゃ上手かった人のギルカとかずーっと取ってあるんだけど最終更新6月7月だったりする
相互グッドにもずっと残して毎日検索かけてるキモいストーキングしてんだけどもう全く見てないしみんな卒業してったんだろうな >>784
高速変形はぽっと出のスキルだから弱体されたとはいえ10年選手の溜め短縮さんと比べられるとちょっとなw
>>787
新しく会ったやつに(ストーキングを)切り替えていけ >>788
ちょろっと遊んだだけで勝手に惚れ込んでフレンド申請までするやつキモくないか
>>790
そうするお
もうほぼ半固定化してて新顔見ることってあんま無いんだけどねw 高速変形って弱体化されてたんだ
まあもっと弱体化しなきゃならんスキルあるだろって思うが 無敵カウンターとか盾持ち武器に搭載しろよ
盾無しはヒット&アウェイで立ち回る
これでいいじゃんよ >>791
フレンド申請は個人的には二回目遊んで楽しければ全然あり
一回しか遊んでないだけなら正直微妙
個人の感想なので参考程度に >>794
盾持ちはカウンターでもガード扱いなせいで自由にカウンターできないのがクソすぎる
しかもガード回りのスキル異様に重くされてるしな 一回遊んだだけでもフレンド申請してくる奴はたまーにだけど普通にいるぞ
国民性なのかほとんど英語圏の人だけどねアジアの人は滅多にいない 集会所で息が合って緊急までやってくれチャットもしてくれフレンド申請しますね。と言って申請出したが無視されて滅茶苦茶辛かった
ネットでまで虐めるの止めて…やっぱネット友はSNSが主流か
一緒に遊べる友達とかどこにいるんだ キモすぎて草
ゲームのフレンドなんて当たり引くの超低確率だぞ
リアフレと繋がるのが一番安定していて楽 バルファルク単体クエ簡単だったのに
ヤツカタギとの2匹クエのやつ
攻撃力高いような気がするんだが 気の合うフレンド見つけるにはめげずにいろんな人とやるしかないと思うわ 俺が思ってるより敷居低いんだな
次から積極的に一声掛けてみるよありがとう Switch自体にメッセージ機能がないからフレンドになったところでまた遊ぶことってほとんどなくね
リアル繋がりSNS繋がりワールド繋がりしかいないわ 今作で初めてモンハン垢つくって知らん人とマルチ何回かやったけど、メンバーの作りたい装備とか欲しい素材が揃った後の虚無タイムがキツくてしゃーない
いつも「何します?」「とりあえず…百竜?」みたいな流れになるわ >>806
身内とやってるとあるある とくに今作
最終アプデ後の6月の時点でこんな感じになってたな オンラインゲーム紛いの作り方するからこうなる
モンハンって中途半端だよね 普通のクエ行っても誰も死んだりしないからとくに盛り上がりもなく終わる
ヌシは多少盛り上がるけどそれも一通りやって終わり
特にやる事なくなったけどせっかく集まったからとりあえず百竜でもやっとく?みたいな流れはすごいわかる よく思うと無敵カウンターとそれ前提の調整でガード武器が不遇を被るっての、フロンティアでも同じことやってるんだよな
なぜ歴史から学べん >>808
ワールドでも中途半端だったのにライズでゴミになった印象
ツイッター民はいつまでライズしゃぶってるんだ?頭おかしいだろあいつら 転身不動が強過ぎる?
スリップ多段攻撃で即死するようにしたろ! Fの末期ではガード武器(ランス)も初心者救済枠で収まってたしむしろガードをもっと強くしろ ガード武器が不遇なのはまず全体的に動きが遅いのとガ性が仰け反りに影響するバカ仕様だからだ
ゲームスピードが上がれば当然ついていけなくなる ゴシャハギの爪8周腕ぶっ壊して1回しか出ないんだが
何が腕破壊報酬80%だよ 20%の間違いだろこのクソゲー 友人を誘うのが申し訳なくなるようなモンハンとか最悪なんだよなぁ 挨拶されても文句言ってて草
ぼくちゃんが部屋主やれば解決すンだわ
625名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-o/FK)2021/10/01(金) 04:21:50.00ID:ZHtfBC02a
大体部屋主チャアク背負ってるし入室後の挨拶が「上位クエスト楽しんでます^^b」の時点でもうどういう集まりかわかるじゃん俺はガンスだし
そいつのギルカ見たら案の定ライト太刀専でもうくそつまらん 行動が単発じゃないからガード武器なんか全部ゴミなんだよな
ランスとか特にカウンター全部ゴミ
後半モンスターは大体多段行動だし、なんだったら連続行動
カウンターなんか振った時点で終わり
カスのカス その点居合いってすげぇよな、無敵状態で攻撃範囲外まで退避だもん。 見切り斬りの時点でもうおかしいんだよなぁ 他武器が翔虫払ってやってることですよ
持続回復もあるからスカ時の練気消失ペナルティなんてあって無いようなものだし >>823
もしかして開発はガード武器でプレイしてない?ってレベルで多段ヒットが酷い 弓も攻撃判定消す回避を連打できるから連続攻撃にも対応できるっていうね
ライズ自体が脳死カウンターゲーとか言われてるけど実際脳死なの太刀弓だけだよな 結局、アクションに幅を持たせる意味で虫技追加されたのにバランスが近年で一番クソという バランス悪いのこの際まあいいんだよ
一向に調整するそぶりすら見せないライズはなんだかなあって思うわ 弓で身躱しした後に回避するのって最速でやっちゃうと身躱しに派生しちゃうから一瞬まつか方向キー入れといてキャラが歩き出すの見てから回避するしかないのかな? どうせ強い武器追加してやるから黙っとけ方式のなんちゃって調整するんだろw
とタカくくってたら追加もろくに無くてひくわ いやぁおうんちだった4も4Gはアレがあるとは言え概ねよかったし
物足りないXもXXで素晴らしいものになったし
たぶんきっとおそらくメイビー 先週始めた初心者なんだけど、初心者スレってライズのはどこにあります? 翔蟲のクールタイムは太刀にはあってないようなもんだからな
それどころか他武器が太刀以上の火力を出さないように抑えてるまである
太刀より強いのは翔蟲に依存せず火力を出し続けられるガンナーだけってそりゃ当然 太刀またつよくなったの?
強くなったり弱体化させられたり大変だな 今までずっと太刀避けてきたけど、ふいに使ってみたら適当にふるってるだけでタイムが5分以上縮まってワロタ
そら太刀厨だらけになるわ
ってか調整放棄してるというよりは、意図を持ってプレイヤーに不快感を与えようとしてるのがわかる
飲食店のバイトがムカつく客のオーダーに変なもの入れて憂さ晴らしするのと同じ感覚
ゲームクリエイターってのはどこか頭おかしい 初めて触った太刀適当にふるって5分短縮ってそれメイン武器のタイムどんだけ遅いのよ・・・😅 どのモンスターにどの武器で行ってたのをどの太刀にしてどういうスキルにしたか書かんことにはな 使いまくった武器より初めて触った太刀の方が早いはなんかおかしいよなぁ 初見バルファルクがディアランスで20分が2回目で15分
ティガ槍作ったし次は10分くらいにはなるだろ
その後に俺も太刀を握れば5分になって太刀2回目で0分だ
よし完璧な計算 レア素材以外のガチャ要素廃止しろ
武器バランスまともにしろ
初めからキャンプ選ばせろ
翔蟲所持数を三つにしろ
ヌシ武器とヌシ防具実装しろ
ボタンのレスポンスまともにしろ
斬撃武器の打撃音やめろ
縄張り争いの手抜きやめろ
百流夜行消せ
ヒノエミノトかわいいよ🤗
よもぎちゃんかわいいよ🤗
登場ムービー面白いよ🤗 【MHRise】モンスターハンターライズ HR884
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637562423/
お守り入手が素材使ったガチャオンリーなのはちょっと萎えます
掘るのと普通のクエのおまけにちょろっと出してくれれば効率はともかくそれでいいんで ハンターがモンスターの巣窟に侵攻していってクリア評価でおまもりみたいな逆百竜ならよかったのに SSでレア8確定
狙ったスキルとスロットをレアアイテム大量消費で付けるとか 巣穴に行くんやから
卵運搬したりするの?
モンスターの部位破壊1箇所に付き
お守り1個報酬に出るとか? ラオ・モーランタイプの超大型モンスを狩るのではなく他の大型モンスに襲われないように防衛する超特殊運搬クエスト スラアクもっと人気出てもいいと思うんだけど
飛天連撃とかのアクションかっこいいし覚醒状態とか太刀大剣に次ぐ主人公感あるのに 初代からずっと片手剣メインでライズのバランスもそう悪いとは思わないけどガードバックステップのコマンドだけはどうにかしてくれ
ガード斬りカウンターいらんからガード+Aでバックステップにしてくれ そう言えば今週金曜日は待ちに待った?ソニックコラボのお披露目だったな
ぶっちゃけ皆はソニックコラボの内容についてどう思っているのかな? スラアクはアレにフロンティアのやつみたいな回避かガード足せば完全体になれる アフィヤック
イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ
広告龍レスバトリオン
アドトトス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは金、奏でるは転載の調べ
自演盛んにして転載未だ止まず
コジキマグロ
業者(わざもの)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
転載爺さん
私腹肥やし玉
広告料アップ(大)
管理人の大粒のナミダ
自演モーラン
麻薬トルム
マトメル・カ
カクサンデマキジ
ゼニ・ゲーヴァ
マトメテオ・カネヲトル
🎶広告が弾かれなくなった!🎶
机上のテーブルマネー
パクルバッカ
ハーイゲハァー
アフィ・イスワルナ
金欲の強制
卑しき引用 大麻コラボ大麻着ぐらいかなアドセンスクリックよろしくお願いします クソソアッフィ
アドルーツ
入(へぇ)る・銭
何かすみません PC 版買う人ってどれくらいいるの?
自分はサンブレ PC でやりたいからライズも PC でやり直すけど ドス古龍3頭+バルファルクの大連続狩猟を獄泉郷でやらせてくれ >>867
スラアクは覚醒したらずっと武器からオナラ出てるからそれが微妙なんじゃないの >>877
ぶっちゃけそこまで変わらんからPC版は買わないかな
PC版はウチのPCだと260fpsくらいまでしか出なかったけどモーションデータが30fps用に作ってそこからコンバートしてるのか
ハンターもモンスターもなんかもっさり動いてるように見えてイマイチだった
そこを新たに作ってくれるんなら買ってもいいかも >>885
黒歴史貼るな
普段からアフィ忌み嫌ってるくせに十数レスついたのマジで恥知らず PC版を発売日に買ったってスカスカの過疎過疎なんだしサンブレに僅かな期待を抱くとしても発売後しばらく様子見てからだろうな 連日暇を見つけてはランスで闘技大会ラージャンに挑んでるが04:37から縮まん…
流転突き3発目まで的確に当てられる人凄いと思うわ やっぱりワールドアイスボーンよりも、ライズの方が技の迫力がある
美麗さはワルアイボのほうが上だけど、攻撃の動作の緩急が余りなくてフワフワしてて軽そうに見える xxのニャンタースレとかアフィ語すごかった記憶
広告龍レスバトリオン クロスの頃の片手スレはガイジ集団と化しててキモかった 気絶耐性は怯み軽減と研磨と属性攻撃強化積んでなおスロットが余ってるなら積む
ただ慣れてくると気絶するまで何度も食らわないし高難易度になると2発食らって生き残れるか怪しいから1つも積んでない時の方が多いな 有用なスキルが軒並み2と3にあるから仕方なしに積んでる感じ 手数が多くいっぱい斬ってる感が魅力の武器なのに空舞が強すぎるせいで空舞外す=大麻の溜め斬り外すみたいな感覚になっちゃう
リバァイはヒット数安定しないしクナイはハナクソだし >>899
上手い人は羨ましい
俺は食らうから気絶耐性必須 TGAで唐突にpv1ってのはない気がするんだよなぁ
まだ発売日も値段も発表して無いし何処かで特番やりそう とりあえずどういう世界観か見せてほしいわ
ライズもワールドぐらい凝ってたりアプデとかあればなぁ…PV1とPV2でだいぶ印象変わるけど本編は2よりの世界だよな
PV1みたいなもっとおどろおどろしい雰囲気も見たかったな
なんで里は時間が過ぎないんだよ サブレ来年の夏頃発売ってまだまだ長いなぁ…
カプコンの来年発売のソフトってモンハン以外で何かあったっけ?
なんたらマタとかいうやつは延期になったよね サンブレ出る来年ってエルデンリングにブレワイ2にとやたら大作出る予定の年なのよな
人集まるかな モンハンもポケモンもメガテンも叩かれてるし、ユーザーを満足させるゲームって難しいんだなぁ 今期で言うバイオ8並みの弾がないから他に何かあるのかね さすがにスプラ3とブレワイ2とは発売時期ずらしてくると思うよ
この2つが7.8月ならサンブレは5月にするとか 6月のイーサンに期待しよ
サンブレイク以外の弾があるならそっちの方が余裕で気になるべ 詳しくはわかんないけどストーリーズ2のロードマップも10月で終わってるしそろそろライズまとめて特番もやるんじゃないか? ストーリーズ2もスカスカすぎてありえないくらいスレ過疎ってるぞ ライズは従来のモンハンファンの期待を裏切ったから叩かれてもしゃーない
ほとんどの武器を使っててつまらなくするってすげーわ 特番あっても実質特番だったTGSがあのザマだったからあまり期待しない方がいいと思うぞ まぁ時期が違うし次やる時は流石に情報揃ってるだろう なんかワイワイやってたのに
みんなヌシとか来たらやめたな
うんこ ヌシブロス2頭クエがライズ唯一の良心
マルチで入ると割と楽しい >>913
そのサブレっての、流行らそうとしてんのか知らんけど
公式にまで書き込んでてキモいぞ? >>932
呼び方決まってるならそれで呼ぶから教えてくれよw >>935
別にサンブレイクでもサンブレでもいいだろ
サブレってwオリジナル要素入れてくるのがくっそキモい >>937
オリジナル要素てw
結局お前の匙加減じゃんw FF、ファイファン
ハイポン、ドロポン、イドンプ
なんでも良いだろ 日経平均先物を肉先って略す変なのが一人常駐してるの見てると気持ちはわからんでもない
コテ付けろってなる イベクエの百竜の連射マンの多いこと
そして必ず失敗 渾身の10%を足して100%‼︎(ドヤ‼︎ はやめてほしい しばらくソロ専だったから野良マルチすげえ楽しい
みんなすぐ死ぬし全然クリアできねえw 別にサブレって略称使ってるやつ結構いるけどな
個人的には赤サブレとかいうゴミゲロクソゲーがあるからなんか嫌だ ライズはブリダイと違ってバグ無しの仕様どうりの出来でクソゲーだからな
根っからのクソゲーよ サブレってスラアクをスアクって言ったりドラクエをドクエつったりしてる様なもんでしょ
めちゃくちゃ気持ち悪いじゃん どんな感覚してんの 語呂的には「サンブレ」の方が好きだけど、おいしそうなのは「サブレ」だな。
でも、「モンハン」をつけるなら「モンハンサンブレ」でも「モンハンサブレ」でもなく「モンハンサン」と呼びたい気がしなくもない。
「SB」とか「MHSB」文字数少なくていいけど アイスボーンもいつのまにか皆アイボアイボ呼んでたし
直にそうなるだろう つーかサンブレイクのロゴ死ぬほどクソダサいんだけど字体とかサイズ感とかもうちょっとどうにかなんなかったのアレ P3rdのロゴがタイトル画面の背景含めて1番美しいと思います 好みの問題だから異論は認める モンハンってビックタイトルだったなのなあ
あーあ
まあ仕方ないよな
マルチは糞つまらないし 終わったかどうかは12月のロードマップが更新されてから決めろ 上位止まりじゃしょうがないかもしれないけどクエストに刺激がないからマルチつまんねえ
闘技でタイム詰めとかやりがいあっておもしろいと思うけど触ってない人の方が多いし気軽に誘えるもんでもないしなあ 個人的には別の名前で使われてるのは呼びたくないな
サブレとか鳩サブレが一番に浮かぶわ 一般的なデイブレイクじゃなくてサンブレイクにしたのはモンハンデブの略称を避けるためだと個人的に思いこんでるから略称はデブだよ
まあデイブレイクをデブとは別ゲーの武器でも略さなかったけど アイスボーンはあの受付嬢がいたから略称はアイボーの方が馴染みやすい 片手に翔虫使いとガ性5付けてヌシラと接近戦するの楽しいな
DPS出ないから周りが乙ってクエスト失敗する確率が段違いだけど >>894
アイボーの装飾品ガチャ、クラッチ、ライズの話護石ガチャ、ボリューム不足を無くして合体すれば神ゲーになるな 今作のSEは魅力が無さ過ぎるし過去作BGMをDLCで売るなら過去作SEもDLCで売ってくれればと思う マルチで誰かが操竜中だと攻撃モーションのアシラの体が圧迫されて急に押し出されたり寄ってきたりしてたまに事故る時あるのが怖いわ SFラージャンのクエストで、ホストが山頂行くから
3人山頂で戦ってる中、一人だけ弱い方に行ってこちらに来ない奴って
何がしたいの?
その逆で山頂に一人だけ行くパターンもあるけど
そっちは大抵一人落ち続けて、ホストがキックしないと3乙されて終わり サンブレはサンダーブレイクと被るけどあのカードもう10年近く使われてないしいいよ 来月のイベクエ楽しみだなあ
強化ヌシラの次は強化ヌシレイアかな 太刀でヌシジンオウガのダブルお手を、一発目どっちに居合抜刀したら二撃目喰らわない? >>986
お手2回は180度旋回してくるから1回目居合いすると2回目に当たる 強化ヌシラは第一週に来たし来月ヌシレイア期待してるが
称号報酬の(ちょびっと)強化されたヤツカダキとか来たら泣くわ >>987
なるほど
一度目は居合以外で回避しかない? 一回目を真横に切れれば二回目当たらないけどジンオウガの身体に引っかかることあるから確実性を取るなら居合はしないほうがいい >>980
今更弱ラー行くホストとかもはやただの嫌がらせだから
三乙で返されてんじゃねえの? >>500
トロコンもしたし片手以外の武器を使ったらマイセットなんて足りないくらいだわ
イベクエで武器や防具の更新が無いからやる事が無さすぎる 見切り居合水月を組み合わせれば連続で三回まで無効化できるぞ
見切り→居合とか居合→水月でいける 強化ヌシ(リオレイア、タマミツネ、リオレウス、ディアブロス、ジンオウガ)、
強化マガド、強化淵源、強化バルファルク
こいつら全員のイベクエって出てくるのかな…? サンブレまでまだまだ期間あるしイベクエは1年以上続けるだろうから
ヌシと古龍(級)は一通り超強化来るんじゃないかな もう会心率とかいう仕組みいらなくね
こいつのせいでスキル構成に幅が出ないんだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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