【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2261
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スレを立てるとき
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ121
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1635987190/
□前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2260
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1636321926/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乙です!
先ほど何にでも貫通垂れ流してる(導きの敵テオやカーナなど)カンストヘビィがいたのですがあれは火力でてないですよね??珍しかったので質問させていただきました。 この前、ムフェト初見にカブカカブがいいって聞いたんだけど、マスターテオって探索で痕跡集め、調査クエって流れであってます?
カイザー作るのにどうしたらいいか教えてほしいです。 >>3
マスターの探索でテオが出現してることがあるから探索行って発見すればフリクエが追加される
ナナ以外の古龍は探索に出現してるから一回見つけるだけでフリクエ出るよ
調査はランダムだしフリクエ回すのが確実なんじゃないかな >>3
任務でイヴェルカーナを討伐すると自動的に探索で出現するようになる(ランダム)
探索で出会えばフリクエが追加される >>2
貫通1発あたり200程度のゴミダメージです。
大剣とかの溜め切りには遠く及びません。 >>4
>>5
ありがとう
クシャはいつのまにかフリーがら解放されてたから条件分からなかった。 大蟻塚探索してみます >>7
多少マシな武器作っていけよ
鉄刀神楽Vとかだとシンドイ >>6
飛んでたり追い付けずに指咥えてみてるくらいなら弾幕張ってるだけマシだろ。
大剣の3溜連打させてくれる様なモンスターはそうそういないぞ >>10
まあテオとか火焔出てると貫通ダメ0の時あるけどなw クラッチ関連ホントいらない…
なんか昔のゲームで流行ったQTE?に近いもんを感じる
テンポが悪いというかそこだけ別のゲーム感がすごいというか どの武器も条件満たさないとカス肉質なのがアイボー
徹甲ライトだけは別 クラッチ怯みってパチンコのチャンスタイムみたいで露骨なんだよな
今だよボタン連打して!って言われてる感じ >>2
相手が飛んでようが跳ねてようが一方的に安全に攻撃できる癖に
てきとうに撃って1人前、狙って撃って2人前くらいの微火力しか出せず
シールドで防御も堅いから相手を選ばず戦えて導きでは重宝するけど
お前は気にせずに今使ってる武器で火力出したらいい クラッチもびちびちも大して不満に感じなかったおれは幸せなんだろうな
唯一の不満が最終武器のムフェトがマルチほぼ必須だったこと
それも解消されたからな 頭悪いから全く分からないけど
要するに貫通は使わない方が良いってことなの? 貫通は最終火力が頭打ちになる問題だけある
だいたいライトからヘビィに行って解決してる 壁ドンは割と好き
傷付けは要らねえ
どんだけ儀式増やすんだよ 何度も言われてるけど、傷付け前提の肉質にしたのが問題だよな
追加モンス達は柔らかいの多いから失敗認めてるようなもん
ネロミェールとかいうゴミ死ね ネロミェールって遠目で見るとかわいいけど近くだとガレオスみたいでキモい 棒立ちズドンズドンでお手軽高火力なヘビィだけは絶対に手を出すなとアクションゲーマーの魂が叫んでいる G級なんだから硬いのは当たり前、傷付け嫌なら属性武器使えよ 個人的にはクラッチ傷つけぶっ飛ばし無いモンハンはやる気おきなくなったくらい好き
ランス使ってるからかもしれないけど そういう開発側の意図かと思ったこともあったけどねぇ...
属性テコ入れした一方で手数武器の補正弱体化かけるし、
属性武器代表の弓は簡悔肉質に巻き込まれるし、何がしたいのかワカラン ガンキンの顎とかネギの黒棘とか軟らかくできるから助かるときはあるんだけどな
でも擁護はできない >>25
楽しいと楽は別
手を出しても多分すぐに飽きるよ
FPSやTPSの影響で銃で戦うのが好きって人も居るからなんと言えんが ネギとかジョーなんかは貫通担ぐわ
ソロならディノなんかもほぼ正面向いてくれるから貫通でやる
楽しくはない まあ一通り武器使ってると分かるがヘビボの有効部位散弾連打は頭上にモブ首があると当てやすく下手な近接より火力稼ぐ時あるから悪くはないけど
ライトや弓よりマルチじゃ仕事してんじゃね ダウン取れたとき頭に群がって起爆置いて銃身パンチ 楽しい ダウン時顔に群がる近接のここぞとばかり
俺つえー自慢ボコり観てっと邪魔になんねえ様に縦に貫通でも通しとけば良いかつうヘビボの心理は分かる 昨日イベクエラージャンでホストが乙ったと思ったらそのままキャンプから出てこなくなったわ
他のメンバーに悪いから最後まで付き合ったけど思い出しムカつきしてきた >>23
肉質は継投モンス全般大きくは変わってない
傷付け後の予ダメを基準にした分HPがアホみたいに増えた
過去作G級(マルチHPのみ)を1として
ソロHPが0.7〜0.9倍、マルチ(4人)HPが2〜3倍ぐらい 古龍種なのにどう見ても龍じゃないキリンが古龍なのウケる キリンは良く見ると鱗有るし翼が無くなったと考えればまだ龍と言えなくもない
問題はイカとかタコ見たいな連中の方だろ キリンと言うより
どう見てもユニコーンなんだが
キリンてのは麒麟ビールのラベルみたいな生物だろ 天災に近い強さで生物学上どの種にも分類できない奴らを便宜的に古龍種と呼んでるだけ定期
姿かたちは全く関係ない 他のモンスターはオリジナルの名前なのにキリンだけキリン 麒麟は中国の史書にその概要が書かれてる幻獣だろ
一説には駱駝がモデルとか聞いた記憶があるな >>27
同じく
クラッチアクションの無いモンハンは味のしないガムに感じる様になった
基本、野良マルチはホストばっかりやってるけど、クラッチ怯みの時でさえクラッチアクションしようともしない奴ばかり入って来てイライラするわ
全員キックする事もしばしばある 麒麟ビールの麒麟も角一本有るぞ、後方に生えてる様に見えるけど 個人的にテオの第一印象はキマイラだったし氷なしカーナはグリフォンだしネギは龍というよりデーモン
翼ある奴らの中でもザ・ドラゴンって見た目してるのクシャ、ジーヴァ族と禁忌くらいじゃね >>54
たまにちゃんとしたパーティになる事もあるし、その時の狩りが楽しいから野良マルチやってる
下手糞は早く上達して欲しいが、ランクカンストで防禦7とか積んでるマルチ寄生とかも結構見るから困るw 俺は上位マムのメンツがぺぼすぎて1激できなくてがっかりすることが増えたな
MR800とかでもボデーにライトぶち込んでる人とかいてマムくるっくるで逃げられたから
そのことをマムと一緒に歩きながら愚痴ってたけど、何も言わずに帰って行った。きっとマムはわかってくれたと思う 久しぶりに最初から始めようと思うんだけど弓使うならアイスボーン攻略までなんの弓作っていけばいい? 今更だけど沼地と砂漠がニコイチっていうのもどうかな
きっちり分けて色んなモンスター追加してやくめでしょ >>6
200って結構出てますね。カスダメ連発しとてると思いました。 野良の上位マムはストスリどころか上位装備の抗菌雷ライト1人の方が他3人より仕事できてるレベル。そもそも怒り狂うにも一撃も出来ない腕前で何故効率悪い上位マムやってんのか謎 >>15
貫通はてっきりネギとネロとか相手選ぶと思ってました。てっこうとか散弾打てよバカカンストがと思ってしまいました。 貫通は気持ちいいから使う
ASMRっての?多段ヒット系が好きだから使う、何て説明していいのか分からんが
龍弾とか大好きだけど使いにくいから貫通使う、でもネギとネロだけだから増やしたいんだよな レスみたらデカくて長いヤツに貫通ってことですねなるほど マルチだとガンで怯むバカ近接が必ずいるからガンで行く時は徹甲打ってます。 マムの尻尾から貫通撃つのは面白い
後半の貫通ダメ値で急所の角度分かる キリンにカズヤ。ラージャンに貫通とかの地雷は見た事あるがムフェトに貫通担ぐ奴は見た事ないな。 ウラガンキン、ラドバルキン、バゼルギウス辺りは貫通ぶち込んでで喘がせると気持ちいい >>67
通常貫通で怯む馬鹿なんて怯み1付けるまで散弾で嵌め殺すのが人情
ガンじゃなくて双剣虫棒でも可 ミラとか王系の奴らは傷つけ切れたときにすぐクラッチする訳にもいかん時があるから結局皇金使っちゃう
ミラ武器は挑戦者+傷つけないと火力ガタ落ち過ぎて。もちろん双剣とか笛の話で他は何にでもミラ武器使うけど >>71
ひるみ軽減付けてない奴が頭殴ると思うか?ダウン中すら後ろ足とか尻尾殴ってるぞ
話聞いたことあるけど頭は曰く「譲ってる」らしくて誰も殴らない所選んでるそうだよ
ミラの尻尾切ってるカンスト太刀の人だけど何されても効いてる様子は無かった >>8
大剣だから普通に物理重視で良いよね?
爆破は効かなそうだし、臨界ブラキよりは特殊ベリオとかの方がいいかな? >>73
渾身5使えばいいのに。火力ぜんぜん違うで
素20+弱特30+渾身40で全部切れても90%ある
全部発動してると20+50+20+40で130%もある ウカムアカムがワイバーン骨格だから飛竜扱いなら、キリンはケルビ骨格だろという話ではある ぶっ飛びだかぶっ飛ばしとかめんどくさそうだな〜
さすがモンクソ 現環境で、最速とかじゃなくていいから着実にレベルアップしてく方法でミラソロクリアまでのおすすめルートある?
武器は一応大剣だけど、適正武器あるなら持ち替えるつもり
仕方ないならムフェト行くけど、生産で行けそうなら、クリア済の素材集め以外はなるべくソロで進めたい
ナルガor氷ベリオ大剣+ラヴィーナで、特殊ブラキラーまではソロで行った アルバはきつそう
導きほぼノータッチ、MR60程度 さっきイシュワルダを2分半で沈めたバケモノ外人がおった
パージして30秒で死 新モンスとかゆうても初見は大剣として3匹もいけば満腹だよなw >>79
ない。全ては腕の問題でしかない。装備完璧でもふんたーなら倒せないし
慣れてれば防衛隊装備でも倒せる。装備に悩むくらいなら一回でも突撃した方がずっと早い
ただ完全初見ならMR100にして回復カスタムはつけてたほうがずっと楽。あと回避性能5または距離3は必須 >>79
着実というならまずはイベクエの鳴神で装飾品集め&MR上げ
MR70で導き素材でレア11装備のカスタム強化できるからそれやったらさらに鳴神周回
MR100までいったら導き素材でレア12装備のカスタム強化できるから素材集め
後はイベクエのネギや滅日やゴルトロで霊脈玉や装飾品を集める
武器は大剣なら臨界ブラキ武器でいい
アルバ相手は皇金がベストだけど氷刃ベリオやレウス大剣に属性強化積めば大丈夫 >>75
大剣なら臨界ブラキでミラボレアスまで行けるぞ
ベリオ亜種は太刀とかで作っとくとアルバトリオンのときに役立つかも 臨界ブラキの切れ味が紫20で伸ばせないという性能が大剣と非常に相性が良い
ミラ、ネギ武器等一部の大剣は攻撃倍率や切れ味が多少他武器より減らされてる物もあるが
臨界ブラキは同じ性能だからストーリをクリアー後に真っ先に取りに行くべき だいたいの近接は回復カスタム付けたらマムのゲロに喜んで飛び込むよね だいたいの近接は回復カスタム付けたらマムのゲロに喜んで飛び込むよね なぜ2回言ったし
片手だけどマムさんのラストステージは臨界ブラキのよりベリオ片手のほうがいいなんてことないよね
ラストステージで逃げられまくりやわあ、倒せる時と同じことしてるはずなんだけどなあ 寄生徹甲マンのスキル見ても砲術飯食ってる奴は殆ど居ないな
ガンランスの人はだいたい砲術飯食べてるのに徹甲マンは何で知らないのか
まあ、徹甲に逃げてるような下手糞が知る訳ないか どっちのマムさんかによる
上位なら属性モリモリの氷マム武器が最強
マスターなら物理のミラ武器でいい ミラガンス以外はクソ火力なの自覚してるガンサーは謙虚 >>79
着実に、なら素直に実装順じゃね
1.導きやりながらMR上げ(100↑)
1.5 カスタム素材集め
1.9 ムフェト(大剣なら別にやらんでもいい)
2. アルバ 回避と属性盛ればクリアタイム考えなければどうにでもなる
3. ミラ ゴエゴゴエ(精霊5整備5)ぶんどりで邪眼集めながら少しずつミラ装備に乗り換え
邪眼確定(頭二段階破壊)が20分切れば撃龍槍あててちょろっと戦えばクリア 徹甲ライトは単純だからゆうたが多いんだろう
ガンランス使いはハナクソを炙る下積み時代があるから猛者揃い >>91
徹甲にはダメージの上限があるから無駄に上げてないだけ。 もしかしてミラガンスってハナクソ炙らないのか?
ラージャンの尻に刺さってるイメージ そういやガンランスは全く見ないな1番見ないかも
過去作からゆうきくんよろしく人気武器じゃないのか >>96
あれ?
砲術飯ってボウガンの攻撃力上弦関係無くダメージ上がるよね? >>96
こういう奴には救難参加して来ないで欲しいわ 徹甲はマルチではサポートでしかないからko飯食べるなあ ブラックミラブレイドが実装されてから大剣は、アルバ以外の全モンスに最適解になってしまった
というかエスカトン前に倒してしまう立ち回りならほんとに全部これ一振りだけでいいから導きの地に籠る時とかすごい楽
まあクシャとかナナに大剣担いでいくとストレスでハゲるから適度に徹甲ヘビィに持ち替えるけども 調べたら猫飯も徹甲や砲撃の上限に引っかかるみたいだね >>97
フルバーストするならハナクソ刺す
殴るだけなら刺さない
溜め砲撃で炙るのは大体放射ガンスだから赤龍とかだな >>99
上がらんぞ
とは言え砲飯食わんと基本的には上限いかない
砲飯砲術5に挑戦7功7ぐらい盛って功4,5が無駄になるぐらい
武器によるから細かくは計算せえとしか >>94
エゴエゴエだよ…。エンプレス2部位じゃ整備極意付かん >>105
サンクス 殴るガンスってそれもうランスじゃね? 殴りガンスはもはやランスっていう人よくいるが、ガンスの方がアグレッシブなんだよね
実際に使ってみると全く別の操作性求められるよ そんな重量級なのになぜ二回組なのか コレガワカラナイ >>107
ホントだw
何がしたいか分からん構成だなw
訂正サンクス >>113
それでも私は拡散ガンスを使い続けるよ!
ミラ咆哮終わりの頭に竜撃砲ブッパ最高に気持ちエエんじゃあ! 殴りガンスは踏み込み突き上げの異様な前進力とリーチの長さ・打点の高さが癖になる
大バクステで離れて踏み込みで近づく距離感自由自在な動きが玄人っぽくて好き
緊急時には盾もあるし なんか聞いてる感じボカスカやれて楽しそうやね
虫棒でブンブンしたら触ってみるよ >>37
ホストがキャンパーの時は絶対にクリアさせないマンになればいいよ
他の救難参加者に個別テキチャで「キャンパーなんで同時に乙りませんか」って聞いて乙るとか キャンパーにも結構種類おるよ?昨日ペアだったのはミラ特任で2フェーズでもがれきの下に行くような
ぺーぺーだったけど4乙まで頑張ってキャンパーになってお願いしますスタンプしてたわ
ぎりぎりでまた降りてきたからまじ怖かったけど何とかクリアしてよかった ミラ救難は序盤から隠れて律儀に砲弾準備するホストなら完走するだけの協力はする。
何故ならそこまで調べてクリアしたいと言う努力が多少なり感じられるからだ。
だがテント前で放置してる様なホストは好きな武器で好きにやらせてもらう 個人的にはホストが頑張って乙るぶんには全然かまわんけどなあ
ただエクリプスメテオとかナナ閃光玉連発でヘルフレア誘発して溶けるとかされると難しいのである程度の前知識は知っておいて欲しいのもある マムでクラッチ怯み、傷つけを積極的やるチャアクがいて感動した
クラッチ早いハンマーがいるから無理しなくてもいいだろうに
チャアクだけは傷つけしないの許せる 雌火竜の金玉でねぇ〜
あと何びきレイア狩ればいいんだよ 素材が欲しい!出ねぇ!って時期のモンハンが一番楽しいと思うわ 腕試しに入った救難は3乙かまされても笑えるのでOK
けどガチャや珠集め周回中の3乙はふざきんな!の気持ちになる
衣食足りてなんちゃらかんちゃら >>127 わかる
だけど上位ガライーバ素材とかになるとええ加減出ろやの気持ち >>127
マム武器の火と氷のために2日で80匹ずっと狩り続けたけどぜんぜん楽しくなかったで(´・ω・`)
効率化は進んだけど 蒸気こまめにやってると天人チケ貯まるから
レア素材は婆さんに交換してもらってるな ミサエ
Misa0Misa0
カンストしてるのに下手すぎ ミラ救難で自信のないホストがしがちな先行開幕隠れ身大砲は逆に成功率下げてそうなのが気の毒でならない
ソロで時間かけての討伐か4人集まるまで待ってから翼竜で飛び立つなら慣れないうちとかは選択肢とは思うが… あんまやってなさげなメンツで上マムやったわ。
やってても皆どこにいるか分からない感じ。
それでもどうにかエリア4まで行ったら、
速攻2乙したのが抜ける。
そうなると皆3乙目踏みたくないのか完全下ってんのね。
そんなんで倒せるわけもなく逃げられて終了。
ヘタでもいんだけど痕跡レベル上げればいいだけだし、
でもそこの集会所1撃チームがいて、
これ無理だなって諦めた。 >>133
一応女っぽいハンネのネカマだからマルチ専で駆け上がった感じかな
カンストで下手なヤツは今たくさんいるから驚かないな ここって近接武器マウスプレイヤーおる?
クラッチとスリンガー回り(あとカメラワーク)が煩雑だからマウス使ってる
同類がいるとうれしい マスターマムは物理肉質フニャフニャで面白いんだけど、目当てが余りにも出ないとさすがに嫌気指してくる
手に入れてしまえば強化はそこまでなんだけど… 最近はPC版IBを近接で右手多ボタンマウス+左手背面パドル付きコントローラのモンゴリアンスタイル
ショトカのワンボタン直接指定諦めれば多ボタンマウスや背面ボタンなくても快適だと思う
〇ボタンからキーコンフィグで物拾い機能切り離し導入したいけど踏み出せなくて見送り中
石や落とし物付近で〇ボタン+ZR入力が物拾いモーションに化けなくなるのは便利そうなのよね そういのはPCの方のスレ…はもう無いのか
steam民も結構いるのか?今 あるのか
pc版はアルファベットなのね
"ワールド"で検索かけて出ないわけだ 抗菌氷があまりに出ないから、
ミラ先いこうと思ったわけ。よわバトリオン倒せばいいっぽいし。
よわバトリオンなら属性龍でもいいでしょと思って。
で特務にでてる救難適当に入って、
何かつええなと思いながらも倒せたわけ。
救難出した人めっちゃ喜んでてよわの方だろ?これって思ってたけど。
それで倒しても話が進まない。陽気なのに話しかけたら、
よわの方のクエを示してきた。
どうも倒したのはつよバトリオンの方だったっぽい。
今回ので分かったことは氷じゃなくても他3人が強ければ勝てる。 属性特化で抑制に貢献するか、ダメージ特化で早期討伐を狙うか pvpやなぁ 導き出てくるもの狩りますスタイルで救難だしてワイワイやったけど、歴戦クシャ出たとたんお疲れ様〜で沢山抜けるのは悲しい
散弾でソロやったけど、ホントに人気無くてちょっと可哀想になった ヴォルバスターの貫通、盾運用だとパーツ構成どうなるん?
反反反シ重でリロード諦めるのか反反反シリで重化諦めるのか
ヴォルバスターで盾運用すなってのは無しよ >>148
あまり知識ないけど盾運用だと反リリシ重が一般的かと >>148
反リリシ重
これで貫通3が反動小ロード速い、弾丸重化にシールド一枚
覚醒の狙撃と勘違いしてないか? >>148
それでいいよ
理想は回避でシールドをスコープがいいけどね、ドラゴン頭を上手く使って、渾身やフルチャや会心の煙でもやりながらひたすら撃つべしも悪くない あれ、散弾が反3つだっけ?ごめん
ごちゃごちゃしてる 会心6555炎王とか産廃みたいな武器作って遊べて覚醒武器とっても楽しい
ジンオウガとかは睡眠6555金火で生活リズム乱そう >>151-153
さんきゅー
散弾やらとごっちゃになってたわ
流石に盾1枚やとソロじゃ安定感なさすぎるねマルチ向けか
ソロは回避で仕立てるとするか PS5ってモンハンのチャットスマホから文字入力出来ないの?
ロードも4prossdより遅くてガッカリ >>157
不便よねー
キーボードペアリングしてみたけど普段片付けてるから咄嗟のチャットはもう諦めてるわw
ロードは外付けSSDに入れとくとPS4pro内臓SSDより若干速くなるよ 良かった機能を無くしちゃうのはいただけないわなぁ
スマホアプリのPS appもPS5に合わせて改悪してクソ使いにくくなってるし >>158
もうスマホに慣れ過ぎちゃって今更キーボード買い揃える気になれんなぁ...
そしてついこないだ6TBのHDDにPS4のゲーム全部ぶち込んだばかりだ...タイミング悪過ぎる、聞いてから買えばよかった 弓と片手剣でやってきてミラボソロ討伐が結構安定してきたんで、
他の近接系武器にも手を出そうと思い、一通り触ってみたものの、
練度が低いからなのか、どれもモッサリ感があってシックリこなかったのですが、
練度が上がればキビキビ動けるような武器ってありますか?
(耐えて耐えて一発逆転大打撃!ってのは苦手) 久し振りに上位の救難見たらMR0HR100以上とかいるけど素直にアイスボーン買えばいいのにな >>164
結局手に馴染んだ武器が一番楽しいよ
笛とかキビキビ動けるし相性もいいから試してみれば? アイスボーンで弓とかチャアクとかめっちゃナーフ食らったよね
曲射ループできなくなって凹んだと同時にクラッチうんこやなって思った 頭部高めのモンスには虫棒!
ブンブン飛んだりカメムシみたいに引っ付いたり楽しくやってる 操虫棍楽しそうだけどエキス管理や虫にスリンガー食わせたり面倒そう
普段片手とか儀式ほとんどない武器使ってるからなおさら 武器ってのは相性があるんだ、
恋人と同じだよ
それに恋人と違って信じてさえいれば絶対に裏切らない
裏切るのはいつも使い手の方だ 儀式ありきの武器は儀式終わったらフルパンで
儀式ない武器はちょくちょく溜めたりカウンターしたり
相性はあるよね >>167
チャアクはナーフなんかされてないぞ?
個人的にはクラッチよりフレーム回避を殺した翔虫の方が糞 直接的にはナーフされてないけど、物理1択みたいな調整にしたせいで間接的にナーフされた感は否めない 超高出力の火力が盛大にナーフされた事をもう忘れたのか?
それとも他武器使いのボンクラ共が適当こいてんのか? 超出力の威力も下がったし斧に切り替えられるタイミングも改悪されたし高圧斬りも下げられたし高出力も落ちたぞ >>165
フリプ勢なんじゃね?
Wがフリプの場合ってIB更新ってDLC代だけで良いんだっけ
まぁ普通に買っても大分安くなったけどね 毎度思うんだが対人要素0のPvEゲーでなんでナーフなんかあんの
そのくせガンナーや太刀は天元突破級のぶっ壊れのまんまだし開発は何考えてるんだ
いや何も考えてないからこうなってるのかw >>179
調整やってる感出さないと次回作の売り上げに響くから このスレも後発組みが増えたからか知ったか増えてレベル落ちてね? モンハンもエルデンリングみたいに陸続きの1個の広大なマップにならんかのう 対人要素無いんだから弱武器を弓レベルまで引き上げれば皆ハッピーなのに... ワールドでは近接最弱だったスラアクがアイスボーンでは最強格に踊り出て、替わりにチャアクが最弱格になるという下剋上 ヘビィと弓は火力あるけど歴戦王やミラ相手だとワンパンだから使う勇気がもうないわ、死な安精神で近接ばっか使ってる >>183
オープンワールドってこと?
モンハンとオープンワールドはあってないだろ
シームレスマップにしたのは有能だよ ランスのワイにはとんとご縁のない会話でいつまでもみんなピーキャーしてる たしかに零距離と斧強化がない無印スラアクはただのチャージソード
強化持続強化、クラッチ怯みチャンス獲得、傷つけ勝ち組 やりすぎ感もある 弱武器は弱いからこそ使ってる層もいるから、一律で底上げしたところで評価されるとは限らない気がする オープンワールドとモンハンは普通に相性良いと思うぞ
ウィッチャー3みたいに放浪してモンスター退治の依頼受けるモンハンとか普通に面白そう ストレスフリーな操作性で持ち味を活かせる調整だけでいいんだけどな
強くするというよりはやりたいことをできるようにする 俺もオープンワールドと相性良いとは思うけどカプンコの技術力じゃなぁ
最適化、デバッグ、テストプレイ辺りがガバガバな企業体質どうにかせんと駄目だわ
FTの度にsteamでロード1分、ps5でロード3分ぐらいのものを平気でリリースしてきそう >>183
モンスター探すのに1時間かかるけど良い?但し制限時間は50分 オープンワールドにしても結局呼び寄せ無くした導きを広げただけになりそう >>189
零距離は無印からあったろ
クラッチがないだけで >>199 脚とかにぶっ刺して登るやつやね
のっそい剣攻撃から派生するから取り回しはあまり良くなかった思い出 1戦1戦がサクサク終わるワールドからの救難は野良マルチゲーの最適解だと思うから変えて欲しくないね
IB未登場のモンスター実装してくれるだけでまだ何年か遊べそうなんだけどなぁ
バルサモスグビラモスアムカトルムラオロンシャン99先生ギザミガザミ茄子バルカンルーツ 全てのハンターの師匠ことイヤンクック先生が抜けとるぞ オープンワールドにして阿鼻叫喚の過去を知らないのか。
まとめを貼るのは忍びないが他が見当たらなかったから許してほしい。
http://blog.livedoor.jp/umamiti/archives/1040724715.html オープンワールドはドグマに任せろ
出るのか知らんけど 結局おつかいやるなら別にオープンワールドにする意味が無いじゃん
オープンワールドの醍醐味ってマップ探索だよ スラアク使ってみようかと思ってるんだけど高速変形無いならライズとはちょっと運用変わって来るのかね 二連斬りや飛天連撃、立ち解放突き→キャンセルクラッチで覚醒ゲージを溜めついでに傷付けたり
高出力状態になったら不動転身着て弱点にクラッチからの零距離パンパン
これが主戦法
スラッシュゲージがなくてもクラッチ零距離は可能だからひたすらパンパンしていけ 属性スラアクは属性値1500とか自己満に浸れる
なお オープンワールドならストーリーの方がよさそうとまで考えて
Arkで良くない?ってなった ダウン時に脳死パンパンやってるスラアク使いは正直見下してる >>207
攻撃する時は剣モードでそれ以外はずっと納刀状態だから高速変形いらないよ
剣モードもゲージ貯めるときだけでゲージ溜まったら出番ない、その後はゲージ切れるまでずっとクラッチ狙うだけのお子様用武器だから大丈夫 近年のモンハンよりドスの方向をベースにしたモンハンのオープンワールドアクションなら面白そう
繁殖期やら季節の概念とかオープンワールドには合いそうに思える ダウン時DPSに限っては剣ループ>斧強化ループ>パンパンだかんね
ただ起き上がりに合わせて〆にパンパンするのはアリ
顔面破壊すると有利になるモンス多いのと回避距離長いから斧強化ループがオススメ >>193
シームレスなオープンワールドではロードが異常に早いホライゾンゼロドーンもFTは1~2分位かかるからな
TPSでそうなんだからモンハンみたいなアクションゲームは更にかかるだろ 討鬼伝ワールドとか出ないのかな
よく飽きないねwww 春:冬眠を終えて空腹→凶暴化
夏:重要な繁殖期→凶暴化
秋:食い溜めの時期→凶暴化
冬:エサ不足→凶暴化
こうなる >>213
ドスの季節の概念とか不評だったんじゃないの?
プレイヤーに利点がある仕様にすると思えない ドグマは中途半端な出来で残念…
序盤は世界最高峰の出来だと思います
あと海に入れたら良かった
モンハンワールドも武器アクションに関しては世界一の技術でしょう ドグマやってたけどレベル60まですいすい上がってストーリー進んだけど
そこから課金が始まって一切倒せなくなってやめたわ。レベルが合わないとダメージ一切入らないのクソすぎた 現実はクソ寒い一方で、桜が咲いててBGMはサマーverという、なんとかの里がモンハン世界にはあるみたいですね >>221
お前が言ってるのはドグマオンラインのドグマだろ
この手の懐古話で話題に上がるのはダークアリズンとかのドグマな
というかあんなクソオンゲーと一緒にしないでくれ 2年以上使っててスラアクの強化撃ちの存在を初めて知った
何これメッチャ使えるやん >>226 便利よね やっぱり強化撃ち使ってからが真のアクシストよ
結晶やクルミだと歴戦古龍でも怯みが取れるし、方向転換もできる
斧ブンブン派生バックは石ころ減気&離脱とかに便利
ミラボ扇ブレスに最後までブンブンして時間差爆発を強化撃ちで回避 つよい
一発で怯み取れるからめつりゅうたになりかけるけど ドグマは早すぎたというか当時まだオープンワールドゲーの基礎やノウハウが業界全体で固まってない時代だったから全体的に惜しい作品ではある
アクションは最高だったし今の技術で続編作ればかなり面白いと思うんだけど出ないだろうなぁ >>215
ホライゾンでもそんなかかるんか
じゃあ無理だろ
PS5なら尚の事ロード短くねーと
ツシマの2倍ぐらいまでが妥協点だわ >>228
ミラ扇ブレスに大剣スラアクで滅龍弾強化撃ちする奴は最大級の地雷だけどな
小石の方が弾数多いんだから拾って使えと言いたい マムタロトからムフェトに切り替わるのは今日の12時からですか? またムフェトか。後ろ足にJR特急する作業が始まるお アスファルトタイヤを切りつけながら走るムフェトかな? 前回のムフェはスラアクでシッポカットとハートブレイク担当した
今回は虫棒を振り回して頭と背中破壊したる 楽しみ マムの片手氷でないし、クリアがギリギリの戦いになるから
ぶんどりでドラゴン一式作りたいと思って任務のアルバトリオンに挑んだのさ
ボッコボコにやられたね
持ってる最強氷武器がベリオだけど勝てるんかこれ…角なんて折れる気配もなく…
抑制もよくわからず消し炭にされるし先に進めませんよ >>242
2回組は傷付けで着撃弾を落とすから拾っておいて龍状態になったらそれでぶっ飛ばす
ぶっ飛ばしが成功すればそのまま頭攻撃で角を壊せるし
失敗した場合でも着撃弾の付いた頭にクラッチ攻撃すればダウンが取れる場合もあるからかなり壊しやすい この二週間でマムを50体くらいしばいたのに抗菌チャアクが一本も出ずに終わった
調査ポイントとマム素材だけが消えたわ 火アルバのアドバイス アルバイス
・龍耐性20以上にして龍やられを防ぐ
・氷属性強化6つけて頭、前脚あたりをひたすら殴る
・ぶっ飛ばしは無理に狙わない 頭に帯電してるからこっちがぶっ飛ぶ
・頭、前脚の斬肉質がフニャフニャなので傷つけするとしても後脚だけでいい
・抑制できずに龍タイプになったら頭、前脚に滅龍石強化撃ちする 諦めない
・ジャッジメントが来たらすぐ攻撃止めて体力満タンにする
・赤ゲージが見え始めた瞬間にアステラジャーキーを2回食う
くらいかなぁ サシミウロコも持ってくとジャッジメント3回はいける >>242
もしかして:龍やられ
でもミラに行くためにクリアする必要があるのは暁アルバだけだから抑制出来なくても角折れなくても多少乙ってもソロならどうにかなると思うよ
あいつはマスターランクのドスジャグラス程度の体力しかないんだ、空飛ぶドスジャグラスだと思えば勝てるよ勝てる大丈夫 >>245
氷⇒龍⇒火 の流れで
氷の間に抑制して、龍になったら角折るって感じかな?
とにかく抑制しないとスカトロジャッジメンで死ぬんよなあ
スネ夫みたいな頭しやがって
ありがとう角折の流れはアドバイスでなんかできそう アルバは対空攻撃が雷くらいしかないから虫棒だと楽だった
翼傷つけで弱特入って属性会心が美味しい >>250
龍紋無いならラヴィーナ2部位で会心撃属性付ければ幾分か楽になる
龍モードでも氷火は半分程度通るので諦めずに腕殴れば抑制出来る >>249
ありがとう、任務クエ失敗しても暁のほうのクエ出たからそっちからやってみる!
そんでミラボクエ出してぶんどり一式作ってみるよ!ありがとうありがとう! >>252
ありがとう、明日からムフェトだったね
ムフェトも防具作ってみるよ
ムフェト氏はネギ剣と抗菌龍どっちがいいのかな?龍封重視? アルバダウン中は角に部位破壊値入らないって本当?角折れなくても全属性アルドミナ自分は関係ないですけどね… >>255 そうらしいね
ダウン中は武器研いだり傷つけしたり着撃弾撃ってのんびりしてるよ
こんとき無属性だから属性ダメージも美味しくないし、準備期間 ダウン中というか抑制でのダウン中が入らない
龍活性中じゃないと蓄積されないから モヒカンが角の破壊は今しかできないみたいなこと言わなかったけ スラアクで斧メイン運用するの好きなんだけど、マルチだとパンパンしろや!とか思われるのですかね…
ラッシュ時は剣使うから許して >>260
かち上げなきゃなんでもいいんだぜ
逆に脳死セミ野郎はあまり好かん 出来ません
壁ドン床ドンのダウンなら折れる
龍活性まで転身か不動かは温存して龍で非怒りで飛んだら床ドン狙うべし
ただタイミングは気を付けないと転身を秒で剥がして不動なら(確か)ワンパンで死ぬ多段のクラッチ対策モーションがある ムフェトもアルバもミラボもやってないんだけど、まだオンラインに人いる? てかソロでやってて角折苦手なら
エスカ以外で死なないのが前提になるけど
すっぱり諦めて前足だけ殴っといた方が良い
氷
龍:エスカ(ジャーキー)
炎
龍:エスカ(一乙)
これで保険飯食えば三乙まで出来る
ちゃんと属性盛っとけば一回目の抑制なんてすぐ
それにアルバは火力はそこまでだからちゃんと回復と動き見てればまず死なない
王ネロやら歴戦テオネギ辺りのが遥かに事故る
あと殆どの攻撃の判定が短いからどの古龍よりもフレーム回避しやすい
フレーム回避苦手でも回避性能3↑くらい積めばガバガバでも余裕で避けれる
物理特化のプロハンなら最初のエスカ前に終わらせるぐらいのHPだから
7エスカもあればよっぽど手数が足りないとかで無い限り普通に終わる >>261
どうも抑制ダウン中は龍でも火でも氷でも無い無属性モード状態になるらしく折る事が出来ない >>256
属性ダウン中は龍活性中でも火や氷の通りが良かったと思うが・・・ >>267 無属性時の肉質見てきた エアプだったわ
火氷肉質は2、3落ちるけど氷雷がちょい通るし龍がめっちゃ通る
ドラゴンスレイヤー弾撃ちまくろう ボスモンスの頭ゆるゆるやんね
マスマム90 アルバ85 上位マム80 ミラボ75
クラッチでちぎれそう >>263 不動虫棒で無理やり傷つけチャレンジしてきた
雷耐性20傷つけ5秒弱で190食らってギリ耐え
1回組はみんな死ぬなコレ ミラやったら王カーナもあるぞ
やることあって楽しみが沢山だ 発売時に酷評されてたのが嘘みたいなスレだな まぁ、あれはあまりにも酷すぎたけどw
今のibにマスター仕様の極ベヒと王ネギと王ゼノ追加してくれてたら最高だったのに ミラとアルバともう1体が争った
その三つ巴の交戦結果、暁アルバと城で休憩中のミラ
ではその第3体目は…バルファルクという設定
それで私は感無量です
こっちのグラでバルクが観たいと言う願望が強いけど アルバvsミラ、ルーツvsアルバは見てみたい
次回のpsモンハンでラギアクルス出してくれないかなー
ミラの這いずりしてる姿とかラギアだ ラギアはワールドのPVに出てたけど
起伏のあるマップじゃめんどくさいからって消されたような >>278
ミラみたいに特定の場所でしか戦わないならセーフっぽいし専用の場所作ればいい
ヴォルガノスが専用の寝床貰ってるんだしラギアもいけるいける ラギア一番好きなモンスターだから復活して欲しいんだけどXXみたいな魔改造されるのはちょっとなぁ...って気持ちがある
やっぱラギアは水中あってこそだし水中復活しないでラギア出すなら亜種だけにして欲しい
ライズのバルファルクは特殊個体でしか出演してないしラギアも亜種だけで出ても問題無いだろ >>281
たしかにな
陸特化な亜種の存在が無意味になるような調整してたなxxのラギアは
アグナとか海竜種は好きなの多いから次回作のpsモンハンでは平坦なフィールド増やして出してほしいな ラスト上マムで2人1時間くらいかかったわ。
まあやる気があったみたいだから討伐に付き合ったんだけど。
集会所には人はいるっぽいけど誰も来ない。
最後装備みたら超低MRな上に超ショボ装備。
これは誰も来ないわけだって感じ。 上位やMR序盤ならクソ装備でもしょうがないな
でもたまに臨界ブラキの救援ホスト防衛武器担いでてビビる >>283
なんか偉そうに言ってるけどお荷物が1人だけなら2撃で倒せるだろ、最悪でも3撃
それができないってことはお前もお荷物側の人間だから、実質お荷物が2枠ってことになる
それは誰も入ってこないわな、今度そいつに謝っとけよ 上位マムって上位クエストだよね。
MRの装備であれば問題ないはず。
ソロでも追跡レベル4に上げてからクリアするのに1時間くらいかかる。 ホントに6%かよってくらい銀レウスの金冠出ないな
水ライトでパシャパシャするのいい加減飽きたしさっさと出てくれ 正直モンスターのサイズってつまらないから無くして欲しい
せめて勲章や実績に関わらないようにしてくれ そういや映画コラボ今月までだったな
今まで放っていたがせっかくだからやっておくか… 戦闘自体はすぐ終わるけど飛ばせないイベントがクソだるいぞ >>277
あのミラ前の緊急のクソザコナメクジアルバって展開的にミラにボコされて逃げてきたとしか考えられないから、その映像でも見たかったわ ホラーナイトどんだけやるんだよ
もうハロウィン終わったし違うのやってくれや 大感謝の宴そろそろ来ていいと思う
アステラは冬祭りだし >>303
古代樹でも挑発着て広場で頭ハメ
これがコツだったのだろうと信じている 野良マルチだと誰もクラッチアクションしなくて草
クラッチアクションしないならライズやっててほしいわ 忖度怯みに対して!誰も!!クラッチをしていないのである!! めんどいだるいしクラッチしようと壁際待機しても
他は遠いとこでドンできない位置に留まって延々ぼこぼこ
してるし
しようとしたときに限って怒るしバカが走り回るから弾かれるし
掴んだら反対方向向いてたり当たるようで当たらない位置の
かんくやポジションだし クシャはハメがコツなんじゃないかと思えてくる
あの竜巻は持続も長すぎるし、召喚する時のドヤモーションも地味に長いんだよね
狭いところで出された時の鬱陶しさと視界不良は言うに及ばず、こんなんまともに相手してたら頭おかしくなる
徹甲にしても散弾にしても近接にしても、真面目に付き合うのがアホらしくてハメが正解に思えて仕方ない クラッチ自体がマウス向けというのはありそう(PC板に行けと言われるが)
右親指を酷使しすぎてる 削撃珠って最速で入手出来るのどの段階だっけ?
傷2回組みは必須レベルだと思うんだけど付けてないのが理解できないんだが 作成可能は導きの地発見
それ以前に拾えることはある ごめん嘘ついた
サブでクリア以前からつけてたなーって思ってたら護石だったわ クシャは古代木だと顔が埋まることがあるのが腹立つ
ダウン中に顔を動かすモンスはクソですね >>308
お前は悪くない
悪いのは周りのゆうた共だ >>307
マジでこれ
忖度怯みに対しても
「モンスターの動き止まった!!攻撃チャンス!!」
位にしか思ってなさそう
つか、野良マルチはバカばっかりで禿げそう 普段ソロでやってる事をマルチになった途端に他人に押し付けるのはどうしてだい?
俺はむしろ全部やるから邪魔しないでくれと思う時があるけど
たまにセミに譲ろうと思ったらクラッチしないのねって思うくらいかな クラッチするのなんて一人でいいから自分がやればいいだけじゃないのか
往復ビンタとか無くなってむしろいいような そうなんだけどさ
なんかコイツらって絶対ホストやらなくてマルチばっかりやってる寄生プレイヤーなんだろうなと思うとね
普段からソロでやってるプレイヤーがマルチ来てクラッチアクション一切やらないとかないだろう? >>319
普段からクラッチ使ってなくてクリアできないから野良マルチに来てる勢疑惑
そういう面子が揃った時壁ドン決めるとモンス怒ってるのにぶっ飛ばししようとするのが現れるから野良は本当に面白い 個人的にゆうただと思うプレイヤーの特徴
・ホストはやらないマルチ参加のみ
・参加人数上限2人のクエストには参加しない
・参加上限4人のクエストでも二人目が参加しないと参加しない
二人目が参加した途端に4人目まで一気に埋まるのは大体コレ
酷い奴だとエントリーだけして3人目がエントリーするまで入って来なかったりする
・クラッチアクションを全くしない
・会敵した瞬間に転身の装衣を着る
・クラッチアクション以外で転身、不動を着る
・スキル構成がウンコ
こんな感じ クラッチ怯みに限るなら自分がホストの時は自分が必ずクラッチするけど
ゲストの時はクラッチするホストなら任せてるよ >>324
たまーに居るね
モンスター怒ってるのに真似してぶっ飛ばししようとする奴
こういう奴ってドスジャグラスのチュートリアルクエストやってないんかね? マルチで傷付けもぶっ飛ばしも全部自分しかやらないときとかこいつらホント大丈夫かと思うわ >>291
やたらデカかったり小さかったりってのは面白いから俺はけっこう好きだなー
でもサイズガチャで金冠システムはもういらんかも… 冰気2回組の時は傷付けは他に任せてクラッチ怯みとぶっ飛ばしだけは率直にやるようにしてる >>325
不動は許してくれよ
死ハザクに不動着て腹に真溜めぶち込むの楽し過ぎるんだわ >>328
野良マルチやるとかなりの確率でぶっ飛ばしの達人取る
俺だけがぶっ飛ばししてると一回のクエストで5〜6回はぶっ飛ばしするからね 咆哮が怒り移行の合図とかマップのモンスターの目の色で状態が分かるとか知らないプレイヤーいっぱい居ると思うよ やっと小さい個体来たのによりによって乙って失敗した
寝るか… クラッチを周りがやらないのは気にならないかな
下手に往復ビンタやら被りで強制落下させられるくらいなら最初から自分がやって
傷もふっ飛ばしも専任でコントロールできる方がマシ
強いて言うならラージャンの回転突進やらその他のブレスみたいな確定行動で吹っ飛ばそうとした時に邪魔してくるパンパンゼミと壁際に誘導しないでチャンバラしてる連中がウザイ
あと非怒り時にスタンを取るボウガン 怒り解除モーションに合わせて頭に貼り付く奴が居ると「やるな」って思う >>325 武器種に依るけども、転身着てから戦闘開始でも良い気がするよ
最初の数秒よりも転身回避時の効果時間10秒減少のほうが影響がデカいよね
自分は虫棒でやってるけど、転身着るための納刀で自動攻撃解除が痛いわ
まあ頻繁に納刀するパンパンゼミは覚醒してから転身着てほしい >>333
挑戦者のスキル付けてて気付かないのは単なるアホ 救難で駆けつけた時たまに目アイコンが表示されないのは仕様?
なんか白い 黄なのか赤なのかわからない >>333
アイスボーンに突入すれば速攻でクラッチ関連のチュートリアルクエストを案内されるのに知らないは流石に頭ゆうた ラージャンが黒いまま怒ってたり見た目が反映されてない事もあるよな クラッチチュートリアルはなぜドスジャグラスみたいなまるっこい敵にしたのやら
クラッチしてる部位も壁ドンの方法もパッと見で謎やわ
壁際ぎりぎりで全弾発射が条件だと最初は思ってた >>346
面倒臭い事を全部他人にぶん投げる事がお前にとって息苦しくないプレイっていうならそうだろう
救難参加しておいてやる事やらないで効率無視して脳死で攻撃ばかりして自分だけ気持ち良くなっているなら只の寄生プレイだろ
ホストにクラッチアクション全部丸投げとかゴミじゃん 効率考えるならソロっていう最強の方法があるけど知らなそう 野良にそんなこと求めながらプレイするのしんどくならないの
ペア組まないからゆうた扱いってのもおかしい
転身不動がクラッチアクション限定の装衣ってのも
そんなに求めるならソロでやった方が気持ちよくなれるよ 終わったゲームなんだから楽しもうぜ。一時期過疎ったけどマルチ出来る環境ってほんとうにありがたいよ。
人いるだけで楽しい。 >>348
クラッチやらない奴こそ邪魔なんでソロで20分とかノロマなタイム出してれば?
歴戦危険度3の救難で15分以上経過してるのとかそういう面子が集まった結果だろうし
野良マルチに来る奴でもマトモな奴が居るからそれが楽しくて俺はホストやってる
救難参加でしかマルチやらないゴミとは違う
そもそも俺の意見に噛みついてソロでやれとか言う奴って>>325に該当する奴だろ? >>347
まぁでもマルチでソロより早く狩れる時は大体ホストがクラッチして他はひるみ延長見越して攻撃するのが徹底してる時だけどな
野良で連携なんて無理だけどホストがクラッチ役になるってのは分かりやすい分担だから自然にそうなってるのかと思ってた
ぶっ飛ばしは出来るタイミングの人がやればいいとは思うけどね 俺が救難参加したクエストで誰もクラッチアクションしなくても何も思わない
俺がゲストでホストの為に協力する立場だからね
俺が許せないのは救難参加でしかマルチやらない癖に一切ホストには協力しないゴミだけ
そういう協調性の無い奴こそソロでやってろと クソ上から目線で草
ハンター様の言う事は違いますね >>356
よく見るテンプレ回答乙
お前こそう固定組んで息苦しくないゆるーいマルチやれば? >>358
そう思うのはお前が寄生する側だからだろ
寄生される側の気持ち考えた事ある? 固定組まんでもゆっるゆるなマルチできるのが現環境やん
何言ってんだコイツって言われるよ 自分の思い通りに動かないやつは全員ゆうたっていいそう
傷つけやるべきってのは賛同するけど3人目以降で入ってくるやつゆうたとか決めつけすごい
ゆるくやりたい人とガチな人が混ざるモンハンで野良に期待すんのはやめた方がいい 言わんとすることが分かるが、他人を見下すような言い方をしたり、下品なリストを「こんな感じ」って言いながら見せびらかしたりするのは恥ずかしいよ >>360
別に狩れればそれでいい
たかが野良に求め過ぎなんだよ
わざわざゲストのスキルとか確認してるの必死すぎるわ >>362
ペアクエストには絶対入って来ないマルチ寄生プレイヤーの事ですね?
わかります 流石に一回のクエストで20分も30分も掛かるのは嫌だな
そういうの気にしない人の方が多いの? あまりボコボコにしないでやってくれ
彼は理想的な狩りをしたいだけなんだ
なおここで言っても効果は無い こじらせちゃった中学生ハンターみたいのいて草。何年前のゲームに熱くなってんのよw 野良マルチなんて所詮お遊びなんだからもっと気楽にやろうぜ >>367
よほどの面子じゃない限りそこまでかからんくね? >>367
盛りすぎ現環境でそれはなかなかない一部の限られたクエストくらい >>367
クエにもよるけどそこまでかかるんなら自分の腕にも問題ありそう ミラ戦太刀の開幕は転身着て傷付け&赤ゲージ回収→四つん這いぶっ飛ばし→回避着るんだけども
開幕転身は地雷←これ意味不なんだけどkwsk >>376
開幕転身来てぶっ飛ばしも傷付けもしない奴の事
ぶっ飛ばしの為に不動や転身着るのは個人的にセオリーだと思ってるし >>375
いや、救難検索するとたまにそういうクエストを見かけるからさ >>366
べつにお前のこと言ってる訳じゃないから絡んでこないで まあRiseの愚痴スレはあるけどIBはないじゃないか 酒の肴にでもしよう 温度とか熱意の違いなのかもな
俺はぬるく行きたいよ
もう別に傷付けクラッチもなんとも思わないし まあ自分以外にもぶっ飛ばししてくれる人が居れば嬉しい気持ちにはなるよね
最近では往復ビンタなんて滅多に起きないから、往復ビンタになった時は思わずグッジョブスタンプ押しちゃう 時間内に無事終わればそれでいいやって感じだけどさらばジンオウガや鎧玉バゼルとかに20〜30分掛けてるの見ると見ただけでなんか疲れる
拾いながらにしてもあまりにもかかり過ぎてるし拾ってそれくらいかかるならさっさとシバいて次やった方が明らかに楽なのにって
低ランクならまだしも200とかでそれしてるとうわぁって思うよね >>384
往復ビンタ起こりそうになると二人も遠慮して降りることがたまにある 俺は基本ハンマーか笛しか持たないから頭への傷付けは譲ってほしいんだわ 往復ビンタを警戒して両方ともにクラッチ攻撃することもある ハンマーで睡眠ぶっ飛ばしする時は為3で頭に攻撃、その流れで頭にクラッチしてぶっ飛ばすのが効率良いことに最近気付いたわ 往復ビンタになるってことは積極的に壁ドンしようとしてる奴が2人以上いるってことだからね
結果はともかくとして悪いPT/メンバーではないんだからあんまり気に病む必要はないな お互い操虫棍で顔面傷付けが両面に被った後に同時に強襲打ち込む時はすごいうれしくなるな 往復ビンタになった時、ちょっぴり賢い俺は日本人の特性を考慮して続けてビンタする
大体成功するが、相手が俺と同レベルのお利口さんか北京原人だった場合は失敗する 上位マムで700万z貯まるほど周回したけど抗菌氷出ず。
武器コンプした井上が病んだっていうのも納得だな。
マムは頑張っちゃ駄目なんだな。 積極的に傷つけしてる人がいれば攻撃に専念するし、いなければ傷つけ狙うじゃダメなの?
みんなでクラッチしてる方がロスだと思うが
自分は操虫棍の時は積極的にぶっ飛ばししないけど、それについてはすまんな 10月始めくらいに復帰したが1週間前くらいから人が明らかに減ってて寂しいわよ >>400
明らかに救難が激減してるよな、なんか話題作でも発売されたのかな? 3連続でホラーナイト来るのが悪い
ホラーナイトSPはもういらんし他のに交換しようとしても燃費悪いし うん地を彷徨いようやく金冠コンプ
しばらくキリンは見たくない 一週間さわらなかっただけで、ガルルガに一乙するくらい動きが鈍ってた
継続は力だな ミラ部屋は楽しいな
ミラのダウンに爆弾置く奴なんて初めて見たぞ 俺は毎日明け方までうん地にいる糞ニートだからお前ら会ったらよろしくな ちょっと驚いたんで話無視して書くけど
モンハンワールドってテレビゲーム史上の売上本数が世界で42位なんだなすごくね メガテンVとかメトロイドとか
今日発売のダイパリメイク(笑)とかで人流れてるんじゃね? 知らんけど ダイパは好きだけどリメイクは見送ったな
エルデンきたらもっと人いなくなりそうで憂鬱だ
つーかなんで同じ祭りしかしないんだろ
ハロウィン終わってるのにハロウィンの雰囲気出されても困る 暁アルバってジャッジ撃つ前に倒せたりする?
ホストも途中参加も爆破武器担いでる救難見かけて爆破担いでったら死んだ >>416
残り体力によってジャッジが早まるようだからよほど手順組まないと無理くさい 宵明けはジャッジ無し討伐できるけど、暁は一回限りだからなぁ ミラボレアスの角欲しいんよ…
色々動画見たけどワイにはまだ無理だった… たまにビチビチのレベル7地帯で出てくるモンス順番に呼び出して倒してく救難あげてるけど
大霊脈玉出ない奴呼び出すとみんな抜けてくわ
部屋名設定できならなあ クラッチクロー強化した虫棒は神
空中から垂直落下して張り付くので攻撃の間に挟める
なんと虫呼び戻し機能までついてる
頭に虫飛ばす→ジャンプ張り付き→壁ドンor傷つけ う〜ん完璧 >>419
イカれタコ助さんの動画通りにやればいけない? 救難減ってからイベクエ、ミラ部屋とか人多そうな所入って貼った奴の所入ったり救難検索しつつやってるともっと前からこうすれば良かったと思った >>420
今さら大霊脈玉を導きで集めてる人なんているのかよ 武器カスやら見た目カスタムしてると霊脈の古龍骨がわりと無くなる
歴戦古龍素材いらんからこれが沢山欲しいわ >>423
いやあれすら出来なかった
何回もやれば出来るかもしれんが… >>427
兵器を利用する前提だから兵器に慣れないと無理かも3回目くらいにはできると思う
もしくは操虫棍クラッチ傷つけならクラッチ傷つけだけで破壊できる 虫棒空中ブンブン最終段の舞踏跳躍には接触判定が無いっぽいよ
良いダメージ出るしわりかし安全だからオススメ マスターテオ発見したぞ!
これで噂のカイザー装備に取り掛かれるぜー 俺もミラの素材欲しい。
出てる情報みて1回やってみたけど、
25分経っても折れなかった。
見直すと眠らせて壁ドンがかなり重要のもよう。 マルチミラボで扇ブレスのとき兜割キメようとしたらハンマーにカチあげされて、まあ一回ならそういう事故もあるししょうがないな、と思ったら2連続で扇ブレスカチあげられて思わず萎え抜けしてもうた、、
ホストには申し訳なかったのでここで懺悔 この時間でもムフェト部屋3部屋埋まるぐらい人いるんやな そういうのはその後も何回かち上げられるか分からんし俺も抜けるわ 徹甲でダウンとって頭に群がる近接ごと吹き飛ばす糞ヘビィよりマシじゃね?
笑ってまう >>435
簡悔って言葉知らなかった時は懺悔のことだと思ってたわ >>429
虫棒の空中○のモーション値
6+4+7+4+3+32
最終弾以外がカスみたいなダメージだからやめようね 瘴気地帯7にしたけど一向にティガ亜種が出てくれない
俺はお前に会いたいんだよ 導きネロに会うために闘技場リタマラしたな
どうでもいいやつばかり出て本命に会えないのマジだるいよな まあ一度素材得れば痕跡錬金できるだけだいぶマシにはなったけどな 黒ティガ素材属性カスタムに使うこと気付いてあと100個ぐらい集めないといけない気がしてきた 確かに、闇鍋から最初の一匹を引くまでがクソダルい
ティガ亜種のやつはしこたま集めたつもりだけど、念のため再度上げ直しが簡単なように瘴気4止めしてる
溶岩、氷雪7は大前提として、珊瑚も回復中心に色々使うんだよね >>446
抗菌氷出すためにこつこつ毎日1回以上上位マスター回して2周目のムフェトくる直前に錬金で引けた
まあなんだがんばれ ムフェトのムービースキップしない奴は何なんだよ!!! ムービー中もスタンプとかチャット出来るからオプション押せやボケって英語で出せば大丈夫 そんなにイライラするなよ
トイレ行ったりする奴も多分結構いるぞ 個性失われたけど見た目はいいよなムフェト
見た目は >>449
あれって人狼ゲームに近いよな
誰だこのやろうってなる
自分じゃないよってコロリンや走ってる奴もいるが、わざとかもしれないし誰も信じれない >>456
分かるわwww
真っ先にダッシュして見の潔白を証明してるわw スキップでスタートボタン連打しすぎて開幕メニュー開いちゃって初動遅れるのが私です 近畿モンスってミラ3種とアルバ、ミラオスだけか
ミラオスは二度と復活しなさそうだからそろそろ新禁忌欲しいな >>419
スラアクに回復カスタムと破壊王のスキルつけて覚醒ゲージ溜まったらセミでパンパンすれば角も破壊出来るし、運が良ければ討伐も出来る。 回復カスタム付けたセミなら
もはや運が悪ければ乙るくらいの難易度 一人我先に下りてったやつ落石使われた高ラン達の空気と気まずさ 去年どうやってこれ倒したんだろってぐらいミラに勝てんわ
何が強いって制限時間30分が強い >>469
情けない奴だな
プロはペットボトルかおしめだよ
廃人はカテーテル通して便器に流してるぞ少しは見習え >>468
落ち着いて行こう
まだ慌てる時間じゃない
先生の言葉を思い出せ
足ではない、頭と腹だ
加護に慢心せず回避せよ
奴の嫌な位置で、奴の倍攻撃せよ
攻撃こそ最大の隙を生む、奴も我らも
困ったら煙やればいんじゃね?
さすがソードマスターって言葉だよな >>439
勘違いしてたら良くないなと思って突っ込まずにいたけど、それやっぱり弱いよな
間違って出るとがっかりしちゃう >>439 そりゃ弱いけどね...後脚で立ってる時の繋ぎとしてはそこそこ使えるよ
全ヒットで通常攻撃3回分の属性ダメージが龍肉質25の頭に入るかんね
腹這いのときはもちろん飛円と急襲狙うよ 誰々に勝てねーってレスよく見かけるけど誰も集会番号貼らないよね
クリアしたいなら手伝いに行くのに
ソロクリアしたいなら勝てねーより勝つための知恵を貰うんだよ
それか過去スレとか見ればアルバミラ王カーナくそゴリラあたりのアドバイスは馬鹿みたいにあるんだ
負け続けて勝てた時の喜びは糞尿撒き散らすレベルだから頑張って欲しいがたまには集会所建てても良いんだよ
オレはしないけど >>468
時間が強敵ならベリオライト散弾3で胸にかけてれば時間が足りないってことは無くなる
なお全回避しないと死ぬ >>481
そういうのって勝てねーやっぱ噂通りつえーわ、的な率直な感想でしかないだろうに ミラは初回討伐で29分ギリギリ掛かるけど何回もやっていくうちに20分切れるようになってくるのがすごく楽しい ムフェトに来る広域、怪力の種と粉塵使わない説
回復薬Gとかいうゲロばっかり飲んでるわ もう野良で広域やらなくなって長いな
やってた頃はムフェトに広域では行かなかったな
今はサクメンと遊ぶ時にたまに広域で遊ぶくらいだよ 久しぶりにやろうとサブ作ったけど面倒くささが勝っちまう >>489
メイン垢でミラアルバカーナとかの人気クエストやるだけでよくね 王カーナは防具も優秀、護石の強化にもチケットが必要だからそこそこ戦ったけど王ネロは闘うメリットって何かあったっけ?
3回以上は倒してるけど防具は作ってないし護石の強化にチケット要求されたっけ?
せっかくの王クエストなのに空気のような存在? 防具作ってねーなら作りにいきゃいいやん
このモンスの防具使えねーから作らねー戦わねーなんてやってたらこのゲームすぐやること無くなるぞ テンタクルγはしっかり回避できる人にしか使えないからな。不動ごり押しには役に立たないだろ。 お前らがクリアしたてのライト勢のペーペーをミラボ出荷して即引退までがテンプレ。いろいろすっ飛ばしすぎなんだよな。もっと楽しんでほしい。 >>491
新規で始めて駆け抜けると装飾品はイベクエで集めて調査クエを全然やらなくなる
そうなると冥晶原石集めで苦労するがそれは王ネロのクエが一番出やすい
(正確には5乙ミラが一番だがクリアー後の3乙の奴からは一切出ない)
ちなみに採取用装備はテンタクルγを2部位使うのが一番スキルは盛れる
ドラゴンのスタミナ200とどっちを取るかにはなるが すまん、言いたい事しっかり書かなかった自分が悪かった
せっかくの王クエストで難易度もミラボレアスや王カーナ程では無いにしろそれなりの難易度なんたから見返りみたいなものが欲しかったってだけです
防具に関しては大剣はラヴィーナγ、双剣、弓はフルムフェト、その他はドラゴン4部位以上って認識なんだけどそこにテンタクルγがある程度食い込んできて欲しかっただけなんだ
重ね着と回避の護石の強化に使えると知れて良かった >>499
ありがとう
新規ではなくMR800台のそれなりにやってるキャラで色んなモンスターに色んな武器で楽しんでる状態です
採取用装備にテンタクルγ使えるんですね?
ドラゴン一式に適当な珠突っ込んでました
試してみます 基本、武器も含めた一式装備マンのワイ
ドラゴン一式以外の一式装備でもどれだけ良いスキル盛れるか考えるの好き(シミュは使わない派)
個人的に装飾品込みでスキル構成が強いと思う一式装備は、臨界ブラキβ、龍紋β、マムβ一式
武器は弱いけど会心率高いお陰でスキル構成的にはUSJ装備も強く組めたりする 動画だとミラは射撃でちょっと撃てば寝るよね。
近接睡眠で挑んだらいくら叩いても眠らなかった。
近接じゃ駄目なんかね。 >>503
採取用装備はまず胴がパッションは決まりで残り4部位をドラゴンにする構成と
そこから頭、腕、腰のどれか2部位をテンタクルγにしてテンタクル2部位、ドラゴン2部位にする手がある
ドラゴン4部位と違ってスタミナを200に出来ないがランナー、回避距離アップ、スタ急あたりを
ガッツリ積めるので両方試して好みで選べば良いと思う >>491
テンタクルγとエスカドラでテエテエエの快適双剣が組めるやん >>505
けっこう弾使うけど、睡眠撃龍槍やるならボウガンの方が調整しやすいと思うよ。 睡眠麻痺で頭破壊狙い→お着替えなら割と有効じゃないか? パッション胴ないから早くパッション取れる祭やってほしい
理想の採取装備が組めない
なんで三連続同じ祭なん 5枠歴戦クシャマルチで時間切れした
もっと早くストスリに持ち替えとくべきでした懺悔 ミラに麻痺双剣使ってる野良の人居たけど楽しそうだった
真似して使ってみたけど特に野良だと有用かも >>514
今の祭りのチケット2枚から情熱チケットにマカ錬金で変換するだけだ >>517
一回も参加したことないけど錬金できるの? 出来るはずだからマカ錬金で情熱チケットを他のチケットから作成出来るか試してみろ >>514
来年の夏まで情熱の宴は来ないぞ
あくまで季節毎の祭りを隔週で開催しているだけだからな
大人しく錬金しろ >>509
角折りたいのよ。近接派なんで射撃はちょっと控えててね。
それで楽な方法ないかなって動画見たり情報集めてるんだよね。 今はインできないから明日に連勤してくる
教えてくれた人ありがとう >>522
邪眼じゃなくて角?
それなら簡単で頭にクラッチ攻撃繰り返すのが早い。
スラアクの動画なら見てるだろうね。
他はクラッチ攻撃の強くて速いのを使えば安定して破壊できる。操虫根とかランスとか。 ホラーナイト飽きた(´・ω・`)
季節関係なくローテしろよ 効率よく狩れたときも達成感があっていいけど、意外な楽しさを見せてくれる装備好きだよ ミラに麻痺担ぐカンストは面白い 延々と滅龍ぺちぺちして即死ブレスもちゃんと防げるプロの双剣めつりゅうた好き 一応言っておくとクラッチ攻撃は全体的に怯み値に大きなマイナス補正掛かってるので注意
大体の武器は最終ヒット以外怯み値0でもちろん最終ヒットにプラス補正なども無い
安定して狙った部位を攻撃できるのは確かなので>>525の意見を否定するわけではないけど 以前、火力アドバイザーとかいう気の触れたキチガイがヘビィスレで必死に勧めてた
ダムディアーカとかいう産廃ヘビィが部位破壊に適性がある
弾性能はゴミだから実質クラッチ専用の近接武器だ ガンナーの装甲でミラの頭にクラッチを繰り返すなら、普通に倒した方が簡単。 ガンナー装甲どうやっても一撃死の技あるからねぇ
加護が確率発動だから6割のワンチャン狙うにしてもキツイ ドラゴン装備で加護5つけて不動着るとめっちゃ楽
太刀の大回転とか兜割りがゴリ押せるわ わざわざ変な戦い方で部位破壊狙うくらいなら猫にぶん取ってもらった方が良いのでは? 結局のところ使い慣れた武器で普通に戦うのが一番なんだよな https://youtu.be/nW2E_if57SQ
動画貼ると批判あるだろうけど自分はこれでやったよ
ぶんどりで邪眼は出る時は十数分で出た
出ない時は七時間回しても出なかった
平均は二時間ぐらいだった
ソロなら慣れれば邪眼どころか討伐出来るようになるから破壊王3と不屈つけて頑張って
火耐性盛るか転覆つけるかはお好みで ちなみにミラの攻撃かわすのに必死でダッシュ多用して渾身発動させるのが微妙だったから結局抜いて他に当時持ってた珠の中から火力スキル盛った >>537
長い目で見たら簡単攻略的なアドバイスより実際に戦いながら観察した方がいいよね
どの位置に居ればどんな攻撃してくるか、これ分かるだけでも相当な余裕が出る パッション胴作れた
チケット錬金教えてくれた人ありがとうー
ローゼの重ね着も作れた嬉しい 特任アルバ救難行くけどホストがブラキ武器持ってる時点で無理感強い
救難出て2分経ってるなら氷担ぐより龍の方が良いんかな 変化してからでもひたすら攻撃しまくったらいけたよ
ところで虫棒だと猟虫に龍属性つけて氷武器で殴れるぞ(宣伝) 5枠歴戦複数クエも中々やりごたえあって面白いな
さらに1乙だと緊張感もある 中距離保って奥義ブレス誘発してあたま叩けばいいんだよ >>544
特任は1人だけなら何とかなるけど無属性やら常に龍やられになるようなのが参加しちゃうからなあ >>549
爆破で参加してた中国人が討伐後に定型でお疲れ様でした!って打っててどんな顔したらいいのか分からなかった アルバ救難は闇鍋と同じ
経過時間と参加者から状況を想像して飛び込むのが正しい楽しみかただと勝手にオモッテル >>548
初心者がやりがちな空中突進ブンブンだけはただただ弱いので気をつけてな ミラ角折りすらどうしようもないから救援したら俺同等の下手ハンが群がってきて草ァ!!
1回だけはプロハン来てくれて角1つだけ取れたが ミラ救難は博打よ
5分3乙終了と15分未満無乙終了の落差が凄くて中毒性ありすぎてやめられない 大剣で頭破壊して邪眼集める作業に入ったわ
もうねミラ装備じゃなきゃミラに勝つのは無理
打ち方忘れて真溜め使えなかった俺でも頭完全破壊できたから大剣で素材集めおすすめ MR50以下のミラ救難にMR50以下が2人入ってた時は笑ってしまった
試しに入ったらやはりすぐ終わってしまったが面白かった >>555
努力が感じられないから当面角はお預けよ かれこれ5時間くらいぶんどりやってるんだが邪眼1個しかでない 邪眼ってまずは一個あれば良くない?
頭防具作って4部位でソロで討伐して立ち回り覚えて、その後マルチで集めたほうが早いような 5時間真面目に練習すれば頭2回壊して倒せると思うの
兵器ダウンとと壁ドンをフルで狙っていけ 4か所作れなくい?
角が折れないから邪眼をぶんどりで取ろうとしている 角折れないのは火力盛ってないからかも。
挑戦の護石Vとか用意して、
上の方でも書いてあるようにぶっ飛ばし、兵器、スラアクぶんぶんで三十分以内には取れるはず。
慣れないうちは大変だけど というか、下半身2部位でも相当楽になる
この部位は邪眼もいらないから、徐々にステップアップしていけばいい
脚はどっちでもいいけど、腰はαも欲しいかな エゴエゴとかゴミみたいな防具着てる癖に武器だけはミラっていう下手糞をよくみかける
ミラ武器はミラ防具じゃないとほとんど性能引き出せないってのに
さらにそういうのに限って、ミラマルチでは広域担当だからまるで意味が分からない >>564
あと、破壊王3と砲撃手2つけてるよね?
頭傷つけ、拘束してから移動式バリスタで頭狙いするとかなり削れる
移動式バリスタは少なくとも2回使えるし
頭破壊一段回目まで持ってける ミラ戦最大の敵は制限時間30分だから邪眼は武器に使う 俺は防具から先に揃えたな
大剣スラアクハンマーなら切れ味気にしなくても大丈夫そうだから武器が先でもいいと思う ドラゴン2部位の砕光スラアクでもひたすらセミってるだけで頭完全破壊してクリアできたけどね
マルチでやってるから取れないんだと思うわ
マルチでいつも自分が3乙以上するとかのレベルでなければソロの方が頭破壊もクリアもやりやすいと思う ソロでやれは言ってる事は正しいと思う
ただマルチ好きな人に面と向かって言ったら嫌われるだけなんだ
それに、だったら一人でやるからお前と一緒に居る意味が無いと言われたら寂しいしな
寄生と言われるだろうし一人じゃ出来ないと思われるだろうけど
誰かと一緒に乗り越えるのも楽しさの一つよ まあ参加条件MR100以上にしなかったカプンコも悪いよ >>571
砕光スラアクなら持ってるからやってみるかぁ
パンパンが上手くできないから練習しないとだけど つかマルチを他人と乗り越えたいで
勝てる奴来てくれはないだろw >>571
まあそうだなすまん
効率や成功率はソロの方がいいと言いたかっただけでマルチでやることを否定したいわけではなかった 野良に何望んでんのか知らんが
IDに勝てる奴来てくれとでも書いとけw >>577
棘があるように見えてたら
すまなかった
ソロも攻略の一つの方法としてはもちろんいいと思う ミラ部屋入ってヘルプ求めたら誰か強い人が助けてくれるやろ >>582
いや大丈夫わざわざありがとう
自分の言い方が悪かったので謝っただけなので気にしないでくれ ミラ部屋にMR49が居たからヤベえってなったけど普通に上手かった
サブキャラが紛れ込んでるから分からんな 個人的な意見だが 最初のミラ5乙までのやつは無理してでもソロでクリアしたほうがいいよ
ソロでクリアするつもりだったがちょい試しにマルチやってみるか、どうせクリアならんだろ思ったらクリアしちゃって笑
自分が第3フェーズで3乙したけどね
拍子抜け、感動も何もない
ほんと後悔 以降ソロでまだクリアしてません笑 >>575
パンパンはフィニッシュまでやらずに寸止めするんだぞ!
自分がイクからな! パンパンは11、12回辺りで止めると回カスで回復キモチイイできていいな
というか出しきりのフィニッシュ回復キャンセルとズザーは悔しさなのか? >>587
フィニッシュまで当てないと部位ダメージ倍率糞だったような…
状況次第ではあるけど >>564
ぶんどりて邪眼は出るけど角はでない。
4つ作るには邪眼を3つぶんどるしかないぞ。 ミラ装備なしでも部位破壊できるくらいのPSがないとドラゴン装備揃えたところで勝てないと思うけどな >>589
本当に寸前ならダメージ同じでぶっ飛んだ後の硬直が短かったはずだけど。 >>543
役に立てたなら良かった
ただ錬金に必要なチケット枚数は2枚ではなく3枚だったわ >>592
自分が試した結果は全部簡易フィニッシュにしたら頭を破壊する前に倒してしまったよ
そもそもパンパンゼミ自体ダメージの割りには部位破壊力が低いので
ミラの頭を破壊するなら破壊王3を付けて全部最後まで撃ち切らないと駄目 この前サブキャラでMR35で特任ミラを初見無乙で倒した時は誰もスタンプもお疲れさまも言ってくれずに無言のまま終わって寂しかった >>592
ダメージではなく部位破壊倍率に低下補正がかかるって話
パンパンの部分とか倍率0.2だとか ドラゴン装備一式揃えた下手くそ増えたよな
ソロでクリアしないと邪眼出ない仕様にすれば良かったのに 沢山の人にプレイして欲しかったんだろうけど受注MRはもっと高くしてもよかったかな たま〜に2抜けされてペア狩りになるけどそれはそれで熱い 感動もの ミラボと王カーナに積極的に乗ってダウン取れるようになったわ
スリンガー使ってやればけっこう行けるもんだわね 蒸気まわしてもらえるチケットでは出ない珠があるね
攻撃珠10個以上あるのに整備珠は1個しか持ってなかった 自分でクリアできない下手くそでも、出荷してもらえればドラゴン着られるからな
ワールド2が発売されない限りこの負の連鎖は変わらないよ
ライズがコケたせいで未だにカンスト勢が相当数残ってるし 自分でクリアできない下手くそでも、出荷してもらえればドラゴン着られるからな
ワールド2が発売されない限りこの負の連鎖は変わらないよ
ライズがコケたせいで未だにカンスト勢が相当数残ってるし >>597
下手くそこそドラゴン装備が必要なのだよ
どんなカスでも気絶しないからね
一生着てて欲しい 今作の秘薬かなり優秀だから防御に振るより体力200のほうが強いよね
スリップダメージ使う敵も多いし、とりあえずドラゴン とうの昔にコンテンツが終わったゲームでこの殺伐具合だからモンハンって罪な作品よね コンテンツ開発終了してるワールドで排他的!世界よこれがモンハンだ ゆうたくん
人はねイキらずにはイキて行けないイキものなんだよ >>464
ライズの設定資料集の方が先に発売されるんですが…
今年の12月だぞライズの方
どうなってんだよ 下手糞なのは別に良い
下手糞だからって寄生目的で救難参加するのはやめろ
せめてソロでクリア出来ないなら自分がホストやって救難呼べと
高ランクの救難参加に寄生目的でノコノコやって来て一人で2乙も3乙もしてクエスト荒らすなと
そういう自己中カスが居るから下手糞って理由だけで他のプレイヤーまで嫌われるようになる >>615
アフィさん。装備がひどくない限り、それは寄生じゃ無くね?
確実にクリアしたければ、一部のクエストを除いてソロ安定だし。 >>616
ソロでクリア出来ないからって救難参加で寄生しないで欲しいって言ってるのが分からないアフィか?
君、もしかして文盲アフィ? 昨日からムフェト初めてみたんだけどさあ
地脈ゲージ一層、二層、三層あるやん?
二層まで行って逃げられるとするやん?地脈ゲージは引き継がれるってかいてあるやん?
てこたあ次は二層から始まると思うやん?
でも実際は一層のゲージがちょろっと減るだけやん?
卑怯やん! キャンパーやFF連発するんでもなければ入ってきて死のうが別に >>615
高ランクでも誰かと触れ合いたいから救難あげてるのがほどだろ。落ち着きなさいよ。 むしろ上手くない人はクエを高難度にして俺を楽しませてくれてありがとうという気持ちになるわ 言うてもカンストの自分が救難上げてもそんなに低ランクの人見ないけどな
FFしてくるようなヤベェのも稀にいるくらいだし MR999のホストはどう見ても入り悪くないか?
低ランクの人が遠慮してるのか
あるいはみんなスリリングクエストを求めているのか 発売時に脇目もふらずにオンに繋げて初期防具一式でマルチに凸る人達を俺は羨ましいと思ったよ
俺はまずソロでクリアしてたけどさ、それってたんなる性格みたいなもんだろ
俺がそうしたからって他の人達までそうする必要もルールも無いだろ
最低限の参加基準みたいなのは各々有るとは思うが俺の中にはソロでクリアしてからってのは無いな 特任アルバやミラの救難に便乗で低ランクが入ってくるとスーパー高難度になるな
傷つけぶっ飛ばし粉塵回復しながら時間との勝負
これだから救難はやめられない もう普通に上手くて普通にクリアできるメンツなんて楽しくも何ともないのよ
度肝を抜かれる様な頓珍漢なスキル構成やら戦い方するやつに巡り会いたくて野良に行ってる >>625
個人の遊び方は自己責任の自己ルールでいいけど
ソロクリアできなくて救難上げてる所に突撃して台無しにするのは明らかにダメだろ
そんな害悪行為すら控えられないバカが叩かれてるだけの事
そのくらい理解してから書き込め、ここは小学校か? アサクリとミラジョボがもうすぐ配信終了か
一応サブキャラ進めとくかな >>629
そもそも救難自体が初心者救済とは程遠い。 ちみたち特任は放っとくと死んじゃうからいいが普通任務の方は15分くらい経ってから入り給へ
甘やかすんじゃないよ ハゲは太刀を初心者向け武器にしたいのにいちいちデメリットなんて背負わす訳ねーだろ 台無しになる可能性を完全に排除してから野良に来いなんて言ったら野良パーティ成立しないけどな
1人で2乙3乙の最悪の展開に恐怖しながらも良い狩りになる事を夢見て勇気を振り絞って入ってくんだろみんな
結果だけ見て害悪とか言い出すなら救難出すなよ さっきゴルトロやってたらまったく演奏もせずにたまに罠置いてぐるぐる回ってるだけの笛が入ってきたわ
そしたら案の定ラージャンがシャトルラン始めてグダってきたから、クエ除外しようと確認したらそいつのMR600だったわ
今まで何して600まで上げてたのやら カンストして初めて他武器に手を出したりするからランクは当てにならんよ
まぁ↑のケースは基本的な立ち回り自体が出来てなさそうだがw どうやってそのランクまで上げたんだって人はたまに見かける いうて滅日とか回してたらあがるくない?
それで他のモンスターがうまくなるわけでもないし >>636
何でそいつ自身が救難信号を撃たねーんだって話なんだが? >>637
今まさにここでこういうのを擁護している連中と同類よ
寄生プレイを繰り返すとこうなりますよっていう見本みたいなプレイヤー ランクよりプレイ時間だな4000時間超えてるやつはやっぱり手練が多い面構えが違う。カンストでも1000時間くらいのペーペーもおるし。 ソロでクリア出来ないなら救難信号撃てば、
下手糞が居ないと燃えないとか言ってたプロハン連中が助けに来てくれるだろw MR999 のミラ救難 面接してる日本人マンさん今だにいるんやな
サブキャラのMR400あるのに蹴られたわ
経過時間10分超えても一人だから哀れなり
ブロックが捗って助かるが >>641
野良だからそんなことを論じる事態野暮。
クリアにこだわるならばソロか固定メンバーでやればいい。
お前自身が一人でクリアできないから呼ぶというならばお前が嫌がっているやつらと五十歩百歩。
誰か知り合いの手伝いならば救難を呼ばせずにお前が全部面倒を見ればいい。
野良で手伝いに行ったとかならば、お前が腹を立てることじゃない。ホストが選んだやり方。 ミラでダウンの時以外ずっと走り回ってるMRカンストの韓国大剣いたな
広域で回復450回とかだった、まあそいつが2乙してたけど
ずっとそのプレイスタイルなのかな何が楽しいんだかさっぱりだわ 土日は目に見えてクエ失敗が増えるからやっぱ渡りキッズが増えてるんだろうなってのはわかる
ちなみに今日のミラクエは、めちゃくちゃ早く扉を閉めたキッズがいてホストが燃やされたんだけど
一人が?スタンプを連打して、閉めたキッズは俺に対してアウアウ!ジェスターを連打してきてびびった
そのまま俺が蹴られて事なきを得たがさすがに次はやめてほしい クリアできなくてイラつく気持ちも分からんでもないが
どうしてもソロで無理なら面接でもすればいいんじゃないか?
MR999だけ受け付けて自分は戦うフリして後ろ足に張り付いてればクリアできる
褒められたやり方ではないがこんなとこで当たり散らすよりはずっといいだろう >>650
それな
ソロでクリア出来ないから救難参加するんじゃなくて救難信号撃てば済む話よ
装備も満足に整ってなくてイチイチ即死する奴をどうやって介護するんだよw ミラって駆けつけたタイミングで大技ブレスで死ぬとかある?
それとも誰かが翼竜に捕まってる時とかはブレスしないとかあるのかな?
もどり玉でちょっと戻って再び出陣の時毎回ドキドキする >>652
ブレス終わるまで翼竜に乗ってられるから問題ないかな >>653
あれ翼竜までは届かないのか それなら大丈夫だな
門を溶かすやつもそうなの? 人が変われば価値観も考え方も変わるという基本的な事を理解出来てない脳みそキッズが吠えてるな
なんだ自己擁護ってwお互い様だろ 大技ブレスじゃないけどモドリ玉で戻ったら火球がキャンプまで飛んできて乙った動画はここで見たな >>655
>人が変われば価値観も考え方も変わるという基本的な事を理解出来てない脳みそキッズが吠えてるな
それなら黙ってろよ
俺らの価値観無視して寄生プレイヤー擁護とかブーメラン刺さってますよw 下手そうなホストのところに下手な人が入るのはお互い損しか無いからやめた方が良さそうだがそれ以外は好きにやればいいんじゃね なんか認識の齟齬がある気がするな
ID:2m5eIxlMdの人もID:GvSDuKFGpの人も上手い側の人間で
両方ともクリアにこだわらずマルチを楽しんでるという点で一致してるように見えるけどどっかで勘違いしてるんじゃないか
両者とも敬意を払って一緒にプレイしたいレベルの人だから勘違いで喧嘩して欲しくないな >>654
横から失礼。防護壁でも大丈夫だよ
防護壁避難の合図から30秒くらいで門が開くけど翼竜には40秒以上掴まっていられる
タイミング悪く飛び立った後にアナウンスがあっても掴まっていられる時間内には収まる >>657
だからお互い様って言ってんだろ
お互いを攻撃すればお互いブーメランが飛んでくるんだよ
どっちか片方だけが正しいなんて考え方が傲慢なんだよ
お前も価値観を共有する仲間の事は擁護したいだろ、お互い様なんだよ クリアに拘らない人はそもそも他人のプレイなんて気にしてスレに書き込まないよね >>663
大丈夫
寄生プレイヤーはキックしてるから酷い時だとソロプレイになるよw 極論だけど犯罪者が居るから警察も仕事があるわけで
寄生が居るからキャリー好きな人も居るわけで >>665
キャリー好きの需要を満たす為に下手ハン自らが救難信号を発射すればお互いWinWinなのでは?
救難参加先がキャリー好きのホストかどうかは博打な訳だし、キャリー好きも直ぐにお目当ての下手ハンが見つかる訳だしさ 文句あるならソロでやれ、か
オンラインゲームのあるある言葉だね
グダってもそれはそれで楽しいし、ガチッっとハマるパーティーもある
日曜日に緩く野良ムフェトでもやろうった出来たリザルトがこれ、野良マルチは色々と巡りあえて面白い
https://i.imgur.com/cBxiVZp.jpg イベミラは下手ホストにプロハン来ても下手ホストが自滅するから勝てないよ まぁ不特定多数が集まる遊び場で個人的価値観のみを押し付けてくる人はマジでソロかフレ部屋でやるしかないだろうな
人間的な器の広さってなかなか努力でどうこうならないからね 遊びにガチになるのは結構だけども、意地を通すと窮屈だね 遊びにガチになるのは結構だけども、意地を通すと窮屈だね >>669
人の器どうこうの以前に他人に迷惑を掛けない事を心掛けろと
助けて欲しければ救難出せ
寄生目的で救難参加してはいけない
これくらいの事も配慮出来んのか? ムフェト先行する奴岩落とし好きだねぇ
先行してまで適当なとこ殴ってるんだから岩なんて無視して適当なとこ殴っててよ ミラボレアスで救難出したホストが乙抜けした後にそのままペア狩りして討伐するの気持ちいいな マルチミラボは意味もなく滅龍撃たなければなんでもいい
脳死滅龍で戦闘のリズムとかチャンスを乱すのだけはやめてほしいかな 雑魚は黙って救難を上げろ、そうすれば暇つぶしにカンストが集まってくる
逆に、雑魚の上げた救難に防衛隊装備が3人集まったらどうなる?
4匹のミジンコはクリアできない、カンストも4人分の暇つぶしを失う
どっちが得か小学生でもできる簡単な計算だ、それともここは幼稚園か? >>675
すげーわかる抜けたくなるよな。ムフェトのキャリーに関しては何も考えてないやつのほうが楽よな。 >>677
意味に気付かないバカホストが滅竜ウザイって捨て台詞を吐いてキックするパターンもありますので サブキャラでムフェト部屋行ってみたら、唯一の黄色ネーム(MR500台)が一切傷つけしない貫通ヴォルバスターで笑った
渾身型なのかと思ったらマッスル胴だし、たまに徹甲も撃ってたし敵視取りたくない寄生だったのかな デイリー消化にプケプケ捕獲のクエに入ったんだわ。
他の面子も明らかに同じ目的で、
プケプケなんて余裕の面構え。
一気に皆でバババっと斬りまくってどこで止めるかな、
そろそろかな?もうちょっとかな?
もう少しかな?もうちょっ、あ・・・ってなったアホ4人 ミラ戦で乗りダウン2回成功させた〜 めつりゅう必須やわ
周りの人もぺちぺちしてくれて良いPTだった 最近復帰してミラボレアスの強さに絶望しかけたけど何回もやってるうちに英雄の証流れてあとちょっと!という所まで来れるようになりました
頑張ります 火耐性20にしたいときは今までドドドドマで安定だったけど、ミラ武器ならシル脚でも良いかもしれないわ
快適スキル入れると超会心が腐ってしまってな >>685
タイミング早かったら早漏野郎として恥ずかしい思いするから >>669
寄生プレイヤーによってクエスト失敗に追い込まれる香川県民の事を考えた事はありますか?
彼らは条例により一日1時間しかゲーム出来ないんですよ? >>684
適当に体力減ったら玉投げて罠置いてタコ殴りしてれば捕獲出来るのに全員アホやな ボコすのが楽しすぎて捕獲ミスる あるある
そして捕獲クエに罠をもってかないあるある 捕獲ならわかるようにしとけや!って右上の表示に気付かずキレ散らかす あるある 装飾品集めで調査クエストが全盛期だった頃はよく失敗したなあ捕獲
とくに銀さんはちょっと気を抜くと死ぬし、銀さんじゃなくても攻撃しか考えてないバーサーカーがいると間に合わんこともある
しかし滅日のおかげで調査クエストなどやる意味全く無くなったのは寂しいな、あの頃はイス取りゲームだったのに 今更でも良いからライズの新ポーズ輸入してくれないかなあ
あと身だしなみチケット再販も >>696
PSstore確認したら身だしなみチケット普通に売られてるやん >>695
テオに飽きた時にやるぐらいだよね調査クエ
金銀の捕獲は野良だと難易度高すぎてソロで消費してた
4、5枠流すけど埋まるのにちょっと時間かかるのは寂しいな
あの頃は毎日歴戦調査やって調査クエスト部屋に通ってた >>697
気になりすぎて見てきたけど再販ないじゃん
全部購入済みだようんち 身だしなみチケット何で個数限定にしたんだろう
まず再キャラクリ有料ってどうなんて感じだけど いつも使うPS4に設定していないサブ垢が本垢で買ったDLC適応されてて久しぶりにインしたら身だしなみチケット富豪になっててちょっと笑った 今更だけどアレだな、SSDは快適過ぎるな
逆にはよ行くぞって急かされてる 捕獲救難は野良のドライな緊張感を持たせるため眠らせる前に渾身の一打でトドメを刺して涙目スタンプ連打させるのも面白いからな ウィッチャー3のエンシェントレーシェン弱すぎない?
デスマーチなのに、、、
イグニ数発で燃えながら死んだ どうして誰も金銀の頭にクラッチしないんですか?
どうしてダウン中傷付いてないのにそのまま殴るんですか?
どうして自分以外クラッチしないんですか? >>705
どっちの話?
俺はMRの装備でソロで30分かかる。
本編なら山の中でいきなり遭遇して瞬殺された。 本家レーシェンは周りにいる狼が本体なので...
レーシェン戦は名前忘れたけど敵倒すごとに周囲の時間がゆっくりになる霊薬使ってマトリックスみたいな遊びしてたわ 本家のレーシェンは本体めちゃくちゃ弱くて召喚してくる狼の群れが強かったな
柔らかいから爆弾投げてるだけでもけっこう削れたよね ムフェト始まったばっかりくらいのころにそこそこやって辞めてたんだけど
今ムフェトってそんなに色々気にしないと怒られる感じ…?
ストームスリンガーってやつ以外人権ない…?
昔はランスで適当に殴ってるだけでも最終的に倒せれば怒られなかったけど、今なんか一撃しないと怒られそうで野良の集会所入れない >>712
ムフェト部屋に入っても救難に行ったり、他のクエスト受けたりする人がいてまともに機能してないから、集まったメンバーに合わせて適当にやれば良いと思う。
一撃行けそうなら一撃で無理だなと思ったらそのまま2周目だな >>712
更に超適当だよ
雫気を付ける、乙らない、破壊出来たらよろしくね、こんな感じ
ストスリ一層目の時短作業なんざ知るかって流れ、好きにやってこうぜ感が強い
これはこれで楽しい >>712
ストスリ担いでたら珍しいくらい太刀だらけだから大丈夫だよ >>712
15人いる集会所に遠距離が三人であとは全員近接とかそんなレベルだから気にする必要ないよ
カンストでも近接オンリーでストスリ押し込みする人とか集会所に一人か二人いるかレベルだった 野良ミラ行ったら途中からMR60くらいの双剣入ってきて速攻で1乙
そのままキャンプ待機して剥ぎ取りだけは参加してきやがった ムフェトはミラ武器の火力有るなら手順さえ分かってれば一撃さほど難しくないよね
野良でそんなパーティーできるかの方が難しい 古参プレイヤーは今更ムフェトに用事がない
今更ムフェト部屋に行くのは新規の割合が多い
だから混沌としてるんじゃない セカンドでランク低いんだが救難に来たヘタクソカンスト3人を引っ張っていくの気持ち良い
ソイツら1回ずつ死にやがって
本来は低ランクが入って来た時用に使った生命保険なんだがな あ、なんだ意外とライトな感じでやれそうなのねよかった
臨界ブラキもミラもアルバもマムもやってなくて、マムまでにとりあえずの属性装備揃えるかーって感じでムフェトやりたかったんだ
ありがとう、適当に入ってみる >>713
新参者だが全然怒られないよ
スラアクでてきとうにボコってるけど
死ななきゃいいっしょ
普通に一人で2乙したりする人もいるし
適当でも一生懸命攻撃与えてたら誰も文句言わんでしょ 悪目立ちしてるんだろうけど下手糞なカンストいるよな
ミラで滅龍石ペチペチして扇ブレス潰す片手がいた
外人が「?」スタンプ連打して切れてて草 今の野良ムフェトって蔦岩石コンボ雫閃光キャンセルとかしてくれんの? >>726
してくれんの?じゃなくてお前がやるんだヨ
そうすりゃどんなメンバーでも蔦岩石雫閃光PTの出来上がりだ >>726
俺はするよ
ムフェトが好きでお邪魔してる
落石まだでs あう〜てのは良くある 全員でやった方が旨味もあるし、わざわざムフェト部屋に入って他のクエやってるのは意味わからんから、
そこに萎えて一人でやってる
まぁ、全然手腕はないから達成度はアレですけど…覚醒武器なしでも、今はアルドミナがあるからやれるレベル
何なら同じくライトでいくなら、状態異常弾の使えるブランシューターとか龍封じでもいけそう >>726
多分上手い人はそれが楽しみでやってる
邪魔されると「う〜ん」ってなる
自分はやらないけど、邪魔されるとスタンプ連打する人も居る 昨日ムフェトに蝉やってる奴初めて見た
野良で結構回してるけど初めて見た ゲーム始めるときにテキトーにやるとランダムな集会所に飛ばされる仕様が悪い さっきまですげー沢山調査クエ周回してたのにナナ貼った途端皆一目散に別のとこ行ってしまって草(´;ω;`)
テオ来たらナナっしょってなるのは自分だけだったかー... >>732
たまに見るよな謎に尻尾にパンパンしてるやつ
斧ブンブンしろとは言えない >>732
パンパン中にドーナツ爆発やられたらどうなるのかな ムフェトに零距離ぶっぱはスラアク使いの面汚しだからマジでやめて欲しい >>726
普通にするよムフェト好きなカンストマン達がやる。
ムフェトのシーズンになると常連カンストマンが手伝いにくる。ムフェトのキャリーも中毒性があるようだ。 ムフェトの二層目に抜刀カズヤ使うと余裕で尻尾切れるからオヌヌメ ・敵視拾ったら頭の前で突っ張る
・他の人が拘束喰らったら粉塵サポート
・傷治ったらすぐ傷つけ
これくらいやれば別になんも言われない 今日のデイリーボーナスがにが虫だったんだけど、封筒開けたら虫が湧いてきたハンターの気持ちを想像するとなんか笑える 実装直後に装備作って今後ムフェトはもう2度とやらないと決めた 野良ムフェトで保険飯食べて龍紋水ライトで敵視とっても上手くいかなくて2乙して不屈発動させてるのと、まあ下手糞な自分の事なんだが
攻撃7とかつけて死なないフルドラゴン水ライトはどちらがいいの?
あと翼背中壊したら傷つけて他の部位狙うのか、そのまま翼背中で良いのかも教えてもらいたい >>743
可能ならドラゴンに足はラヴィ
水ライトにカーナのスキル付けて属性会心、会心スキルと属性強化
渾身でもいいし挑戦者でも好きな方
これでソロで倒せた事があるからそれなりには強いと思ってる
羽壊したら足、前足と後ろ足貫く感じ、横からなら両前足とか
ムフェトが瀕死になったら30秒雫連発モードだから麻痺&睡眠で拘束
睡眠中は攻撃続行した方が睡爆よりダメージ出せる
瀕死の時のドーナツ生産は仰け反りやすいから攻撃は控えた方がいい >>743 まだ部位破壊できてなかったら頭・前後脚を通すように撃つといい
破壊ポイントで報酬が決まるから、破壊した部位は後回し
臨界状態だと弾肉質が柔らかいから胸を狙うのもあり >>743
そのレベルの事を人に聞かなきゃ分からないって人間としてヤバくね?
一生自分では何も考えられない無能でいいというなら好きにすればいいけど >>741
ハンターはクソデカ芋虫食ってスタミナ回復する連中だから平気平気 >>743
そんなに死ぬなら近接で行ったら
片手とか火力出るし生存率高くて良いぞ そういやドラゴン装備って体力増強いらないんだっけ
完全に忘れてた 逆にたまにドラゴン以外を使ったときに体力増強が要るのを忘れるわ >>743
現状の装備どちらかで行けと言われたら
死ぬムフェトより
死なないドラゴンで行く
自分以外が死なない保証も無いし
敵視状態で死ぬのも頂けない
ぶっちゃけライトメインなら
一層ストスリ
二層アルドミナ滅龍弾
三層ストスリ部位破壊狙いか水ライトでお手軽討伐
防具はムフェトね ドラゴン装備が火に強かったらよかったんだがな
耐火IIIがけっこう重いわね 耐火3でも20行かないから野菜飯にして脳死運用してるわ
肉飯で盛れる火力はもう忘れた 体力増強入れたドラゴン装備作っておくと何かと便利だよ ああ、そういや途中で装備変更すると超越が発動しないんやったね
体力100でクソザコになる >>754 死んだ後に火やられコワいデメリットはあるが楽で良いよね
とりあえず野菜根性飯を食うと生存率がグッと上がる ムフェトでドラゴンとかフル強化してりゃ火マイナスでも余裕過ぎてつまらんくらいだが、ゴミ火力で回復間に合わない様な雑魚仕様はそもそも殴れてないかでPTに貢献してないことを自覚した方がいい ムフェトはいちいち集会所入らないとプレイできないのがダルい あのババア鍛冶屋側に向いてほしい
てか話しかける範囲広げろ 三層ガス場に追い込んでんのに敵視取って反対に逃げ回る双剣とかガンスのチキンどもには毎回戦意を喪失させられる >>761 まあ可能なら上半身傷つけたほうが良いとは思うよ
属性DPSチェックと不動転身対策があるのを考慮すると後脚が一番おいしい
頭を傷つけても物理の通りが4%よくなるのと弱特が乗るくらいの恩恵だし、
ひたすら属性ダメージを与え続けないといけないアルバでの優先順位は低い イベミラ救難で入ってホストの低ランクが2乙後キャンパーになったらお前らどうする?
俺以外の救難参加二人は、1人は抜けてもう1人は真面目に戦い続けてたんだが そも中の人性能で変わる内容を全く関わりの無い武器種って言う切り口でラベリングしてんの馬鹿すぎひん? 真面目に戦ってる人が1人でもいるなら残る
自分が抜けるとその人に迷惑掛けることになるから
とは言え先に抜けた人が悪いとも思わないけど キャンパーとかに得させるのが腹立つので真面目にやってる人には悪いけど抜ける フェーズによる
1なら抜ける
2フェーズ目くらいなら頑張る >>768
心理的にデスカウントで迷惑かけたく無いホストの心情を理解して完走だけはしてやりたいがな
当人はどうしたらいいかも分からずキャンプから動けないんだろうからな >>758
属性やられでイライラさせられるのが無くなるし根性発動前なら納刀して秘薬飲む手間と時間を節約できる快適ライフは麻薬だわ >>767 追記
アルバの胴は斬肉質が20で、青切れ味の時は攻撃が弾かれるのよ
ほんでもってアルバは頭を振り上げる攻撃モーションが多いから、頭と前脚狙いで胴に当たって弾かれるケースも結構ある
そんな時に後脚に傷が入ってると、斬肉質55属性肉質18の部位に攻撃できるってこと
安定を求めた保険みたいなもんだね 3フェーズ目残り1乙で戻って来れないホストのごめんなさい連打の気持ちは分かってしまうから最後までやっちゃう アルバは属性肉質考えたら前足しか殴らんでいい
弾かれるなら心眼珠いれときゃいいから黙って前足殴って抑制ダウンで頭タコろう >>778
気持ちは分かるけど
死んでもいいから最後まで戦えと思うわ
キャンパーするくせに剥ぎ取りだけは参加するとか終わってるだろ 昨日からアイスボーン始めたんだがマップ複雑すぎん?まず接敵に10分かかるんだけど >>781
古代樹が異常なだけで後半は優しいMAPよ
痕跡集めればペイント玉効果になるから痕跡のある場所覚えよう まあ心眼付けられるんなら付けたほうが良いよね
弾かれでもダメージそのまま入るわけだしね
胴でも頭の半分くらいは属性ダメージ入るよ
切れ味消費は1.5倍のままだから、属性ダメージ13%減る緑切れ味にしない意識が大事 抜ける人残る人半々くらいなのね
1人抜けた後ちょっと付き合ってミラの残り体力50%くらいで俺も抜けたんですけどね 集会所に人が入ってこないようにできないのかな
ストーカーが侵入してくるんだがw >>756
この前のムフェトは1層目ストスリ、2層目冰龍の神秘を入れたドラゴンラヴィーナ装備の水ライト、3層目水ライトか体力増強入れた太刀でやったな 古代樹は分かるがライズに比べたらまだマシやと思うぞ モンスターの研究レベル上がるまでは攻略サイトでモンスターの初期位置見ながらプレイした方がいいと思う 古代樹は歩き回る分には歴代マップの中でもトップクラスに好き
戦闘場としては...ナオキです ワイはムフェトソロは19分討伐を越えられない雑魚じゃけぇライトさんに寄生してクリアするんやでーいw
敵視とってもびったんびったん潰されるから足手まとい感はんぱねぇっす キャンパーいたら戻ってクエスト行きましょうと呼び掛ける
反応無しなら王マム対応アイテムにして参加者やってるまでやる
装備をスラアクか大剣にして戻る
後は分かるな >>744 752
>>745
色々と丁寧なアドバイスありがとうね 攻略サイトも当時のままが多くてどうしたら良いのか分からんかったよ
装備変えて立ち回りも参考にさせてもらいます
>>749
敵視が自分にくるのが多い気がするよ かわし方がよく分からんくて拘束されて乙るのが多いかな
近接は抜刀大剣かセミのお手軽操作しか出来んのよ
上に書かれてるがムフェトにセミは地雷なんだなライトで乙るのしんどくなると昨日もやってたわもうやめる 部位破壊無視するならセミでも良いとは思うがね
どうせ前後脚なんてポイント的にオマケで羽根頭胸尻尾メインだけど近接苦手な人が後脚以外を破壊できるとは思えない >>797
死ななきゃセミでもなんでもいいんだよ。高ランのライト担いでるヤツがいるパーティーに潜り込むといい。 >>797
近接なら後ろ足に傷つけてラヴィーナもってげしげししてるとダメージは出るで
敵視とると邪魔すんなぶっとばしで取り返されるまでがお約束 >>264
あんまいてない
アルバ ミラ 救難来るまで遅いとか4人埋まらないことがままある >>767
俺も身内もその戦法はとらないでタイムを縮めたし配信者、TAでも上半身傷付けが一般的だろ
ニッチなこと教えてやろうとするなよ
しかも後ろ足ばっか切ってたら上手くならねーっていう 敵視取ったら誘導すんのが義務だろ
慌てて逃げ回って周り見えねえなら出てくんじゃねえよタコ助野郎 >>803
すみまへん敵視とったらすぐ戻り玉します>< >>804
いや戻らなくていい
そんなことしたら寂しいじゃねえか
まあなんだ空気読めってことだ
言い過ぎたすまん でも、普通にスラアクでパンパンしてたら敵視取っちゃうから…
敵視取ったら死ぬしいったいどうすれば… モドリ玉しちゃうと敵視切れちゃってムフェトくん暴れるから誰かが敵視持ってってくれることを祈れ
どっちにしろ殴れなくても敵視切れるからそれまで全速で逃げろ いややっぱ頭殴れよ 回避3もあれば全部避けられるだろう
ムフェトで死んでたらミラどうするんだよ >>802 タイム縮めたいプロハン様に向けてのアドバイスではないよ
アルバなかなかクリアできないって人が居たから書いたんよ 文脈読み取ってね 敵視とったらエリアの要所へ誘導すんのがPTには優しい。
層ごとのポイント叩き込んどきゃ楽だわな >>807
ワイ短小の片手剣やから後ろ足しか殴れまへん。敵視持ってってください(´・ω・`) >>802 追記
TA勢やタイム短縮を狙うプロハン様なら上半身傷つけでいいけど、
胴下のやや前脚寄りの安置に位置取る戦略も被弾が少なくて良いだろうよ
傷つけるのは後脚だけでいいって言ったのは、張り付き時の被弾を考慮してだよ
頭は雷帯びてぶっ飛び大だし、腕もひっかき攻撃が当たるからね
誰もが前にツッパして被弾しない訳じゃないってことを学ぼう ムフェトの敵視取ったらちゃんと攻撃しないとタゲ外れて暴れるよ 敵視はDPS高いヘビィに持ってってほしいなぁ よろしく頼んだぞ ムフェトでしか使わないにわかライトだけど他武器に敵視持ってかれると「あいつプロハンか!?」ってなる >>770
でも、お前さんが抜けた方がミラボレアスの体力が二人分の上昇値まで減るので必ずしも迷惑とは限らないかと
寧ろ残る事で最大マルチ体力を二人で減らさなきゃならんので微妙 チャアクとかガンス とか機動力がなさそうな武器が敵視取るとすげえっ思う
ずっと敵視取ってるチャアクがいて憧れたわ
チャアクってムフェトと相性良くなさそうなのに >>806
敵視取りたくなかったら尻尾パンパンしてろ >>817
おいチャアク舐めてんのか
そこらの雑魚双剣や虫と一緒にすんじゃねえよ
真面にGP取れるチャアク使いは寧ろムフェトで一番貢献してんだぞ (*;∀;)今Steamでミラ手伝ってくれたくれたプロハンの方々マジでありがとう!
5乙まで大丈夫とはいえ一人で3乙して本当にすまんかった…
剥ぎ取りで邪眼も出て嬉しい ソロムフェト片手の立ち回りがよくわからん……
2層目まで言ってヨダレ爆発見てうわあキレイやなあがんばろー、ってところでだいたい時間切れ、破壊王つけても片側の足か手のどちらか破壊できればいいほうや……
オレは破壊王になれん名ばかりですごめんなさい >>820
pc版スレあるでな、奇跡的に居るとしたらそっちやで しばらくやっていないからうろ覚えなんだが、ムフェトってスリンガーで敵視を強奪できたよな?
あまりやっている人を見なかったんでふと疑問に思った。
まあ、自分もたまにしかやらなかったけど。 >>823
スリンガーでぶっ飛ばしやると敵視横取り出来たはず
ムフェトで敵視を取ると直ぐに奪うランスがいた時はうざかったわ 上手くやってるライトから敵視を奪ってガス溜まり場に猛ダッシュマンもいるな >>825
おま意味わからん
普通地の利を活かしてダメ使うのは戦略として当然の正攻法だが、上手くやれてたてのはあなたの感想ですよね ガス君居るとグダる、初心者部屋に多い気がする
あんなカスダメいらんです ソロなら1000は美味しいけど、4人で殴ってればどうなのか。 ダウンの方がメインだろ
それでも4人で殴る方がましだろうけどな >>820
昨日から相談してた人か
良かったね
防具更新してまずは出来るだけ乙らないようにしとけばマルチでも迷惑かからないかと 今日野良特任ミラ珍しく成功したがカンストが2乙してたからホスト達は何回落ちても気にすんなw ランスに敵視をとられるって…
よほど攻撃が当たってないか攻撃力が低いのでは >>832
スリンガー発射したらすぐ敵視奪えるからランスがスリンガー発射して敵視奪ったんじゃないか
あれは頭にスリンガー撃つだけで誰でも取れるからね >>826
いや敵視とれんのに奪った挙げ句ガス場めがけて四方八方走り回るのがいるだろ酷い時はそのまま死ぬ。敵視担当からしたら相当迷惑だぞ。 カンスト様から敵視はがしてガス場にダッシュしてピコンピコンしてるゆうたいるよなw 3連続までは許した、でも4連続は許さん
チャアクのかち上げ ミラって救難出すとき、ソロで大砲でダメ当ててから出した方が良い? >>840
ホストなんだから好きにやれば良い
まぁ、上級者は大砲あんまり好きじゃないから待ってるのもいいんじゃないかな 救援出して遊んでたら5連続くらい同じやつ入ってきて草
4人集まらないときもあるし人減りすぎじゃね ムフェトねぇ。昔はねストスリで敵視取りながら頭二段階破壊とか三層で腹ダウンと腹破壊してくれたやばい人多かったよ。ザラにいたよね。 >>809
お前のやり方ほど時間かかってリスキーで ひどく言えば味方頼りの寄生の動き
そのやり方じゃ勝てないから上半身側で立ち回ってアルバの動きが見えてきて回避ポイントがわかってきて攻撃の糸口が見える 結果クリアになるんだわ
それとも何かい練習せんで1発でクリアさせられるってか?
「一般的」な安定立ち回りを言ってんのになあにがプロハン様だよ一般人も初クリアまで多少練習しますわな
真っ赤な奴と話してもお話になりませんわな
一生追記してて、どうぞ 歴戦王オドガロンみたいなやつと戦ってみたい気持ちある
壁ジャンプ一撃で体力半分持ってかれたりしたら楽しそう 覚醒武器でシールド貫通ヘビィ作りたいんだが覚醒強化の反動抑制マジで出ねえ
最初から狙うより先に攻撃とか付けた方がテーブル変わるんかな オドガロンくんの攻撃派手だけど当たり判定スカスカだよね シールド貫通って狙撃やよね?貫通弾3で後は攻撃じゃなかったっけ? >>847 う〜ん、精神論で言うならそうなんかもしれんね
何回もやったけどクリアできないってなったら、同じこと繰り返すよりも少し視点を変えて工夫を凝らしてみるのが大事だと思うよ
常時頭狙いで被弾するなら安置を探してみるとか、攻撃の優先部位を見直したりね
特別任務の救難を見てると全ツッパで龍やられになって失敗するケースが多いから、
まずは被弾しないで抑制まで漕ぎつくのが重要だと思うんだよね
命あっての物種って言うじゃないか >>852
覚醒:貫通弾3 攻撃5555
オプションパーツ:抑制 シールド×3 弾丸重化
こんな感じか
ていうか何も考えずにとりあえず覚醒武器でいいかって思ってたけど
色々調べたらシールドヘビィならベニカガチノシシでも十分っぽいな スロット減るけど 右上へのブレは抑制できひんな
ライズでは改善されたんかな? 2000時間やってて初めて太刀触ったけど楽しすぎてワロタ
この武器開発に愛されすぎだろ やっとミラで死なないように動けるようになってきたわ
頭全然攻撃できないから寄生に変わりはないが
後ろ脚殴って参加してる風味 だいぶ救難が過疎ってきてるからミラボ行ける人が増えると嬉しいわ ゴルトロに入ってきて、クラッチ攻撃でスリンガーだけ落としてる高ランクの太刀と片手が今まで何をしてきたのか気になるわ >>864
これ自分もすげー気になってるけどなんでなの?
使った事ないから知らんけど傷付け出来てるのに延々と続けてる人も居るし 片手はアッパー絡めて傷入れる事多いから削撃入れて無くても不思議じゃないな
それでもあった方が圧倒的に楽だけども >>865
多分怯み用と拘束逃げ用の石確保だろうね、弓や大剣でモーション後の硬直狙いやってるけどめちゃくちゃになる
まぁグダる覚悟でやるといい 片手のアッパーは使用後掴まずにダメージだけ入る仕様ならかっこ良かったのに >>867
スリンガーの落とし物って一定時間経過で消えるよね?
怯み確保の為なら寧ろ逆効果じゃないのそれ
片手は知らんけど太刀はクラッチでゲージ溜めたりしてんのかと思ってた ムフェトとかマムをやって思うのが、ソート機能の使い勝手の悪さ
防具も酷いけど、特に武器が酷い
ソートの項目は多いけど、そうじゃない…選んだ項目を優先度一番高くして整頓してほしいんだよ…
手動で並べ替えてもリセットされるし 基本ホストじゃないなら勝手に捕獲はやらないかな
2乙してて巣に帰ったりしたらやる >>864
寄生プレイ
今さっきイベクエの歴戦ブラキで三乙クエスト失敗して草生える
これだから休日の野良マルチはw 頭ゆうたかよ
討伐するメリット無いから全部捕獲しろ
これくらい言っとかないと頑なに捕獲しない連中多すぎる >>872
捕獲の方が報酬良いしクエスト時間短縮になるからメリットしか無い
捕獲しない理由は無いね >>877
古龍でもないのに瀕死になって巢で寝ているモンスターの頭にホストと救難参加者が爆弾置いている事が結構あるからなぁ
何も考えていないんだろなぁ
って思いながら捕獲している 討伐のメリットは鉱石とか骨掘ったり他人の装備見たりするぐらいしかないなあ >>883
モンスターが寝ている
睡眠爆破や!!
この程度の知能しかないだけだぞ >>881
あるあるだわ
鳴神で巣に帰ったオウガに爆弾設置してる奴は何考えてるんだ >>885
アイツらバカだから睡眠=爆弾だとしか考えてない
睡眠=ぶっ飛ばしって発想すら無いから平気で壁際で寝ている古龍の頭にも爆弾を置く
学習能力など一切無いポンコツ >>886
壁際なら爆発で起こしてからクラッチしてぶっ飛ばすだろ >>887
たかだか爆弾一個分を二倍にするためだけにぶっ飛ばしを失敗するリスクを負う必要は無いやろ ぶっ飛ばした先に爆弾置けばいい
いうても爆弾ってカスダメだしもう持ち歩いてない 爆弾置かれてる状況で不動着てぶっ飛ばししても
「睡眠爆破の上にぶっ飛ばしまでやるなんてすげー!」としか思ってないんだろうな >>890
逃走中にダメージ与えまくってた場合、爆弾のダメージで怒り状態になるとぶっ飛ばし出来なくなるんだが? >>893
森クシャでこれやられるとキレそうになる プロハンだからこそ一々見極めるなんて効率悪いことしねえんだよなぁ 1円の金も発生しないのにプロって名乗るの毎回違和感 あんまり急いでやってもな
やっぱり10TFでやると綺麗でお散歩しちゃうな♪w >>892
たった2行の文章も読めないとか頭ゆうたかよ! 最近、野良で一切連携とか取ってないのに睡眠落石取るライトいてちょっと感動した 睡眠中に連中が置いた爆弾を不動で突破してぶっ飛ばしてけ >>853
なるほど
参考にしてみます
これからアルバなんで >>899
そんな古い情報を大事にしてるお前の方がゆうただろ ぶっ飛ばさないにしても爆弾置くくらいなら普通に火力の出る攻撃振り回した方がいい
爆弾はもはや妨害の領域でしかないよ >>908
寝たやつをいきなり工夫もなく殴ったら地雷だろ 爆弾はたまに虫とか弓の遠距離が四方八方に荒らす時
追うのがめんどくさくてネタでフィールドに置く時あるな。 一応ソロ大剣でアルバはクリアしたんだけどまだMR100ないし、ミラは回復カスタムできるまで導きとか進めた方がいいよね?
大剣でクリアしたさもあるけど、スラアク練習した方が楽? カスタム強化なしでミラクリアしたけど何回も挑戦したし
導きも導きで時間取られるからどっちが近道とも言えん
ただ防具のカスタム強化は最低限やっといたほうがいい 存在してるが活用する機会がない…なくない?
遊びで弓使った時のダウンにカズヤ撃ち込むのキモチイイけど溜め時間がナオキ… >>917
はえーあれでストスリ上がるんか初めて知ったわ、ありがとう😍
ゴルトロさくっと回せば出るんじゃないかな…耐火3や攻撃2達人2が5個以上あるけど特射2は1個しかないわ >>914
多分4個くらいあると思う。出るまでは大変だったけど1度出てしまえば1個しかいらんしな
2個目の達人IIと防音IIがなかなか出なかったな 今の環境なら専用装備組むと千々矢がどえらいダメージ出るから特射2使って組んでるな 耐火Uが24個あるのに、耐火Vが1個もねぇ。
氷、水、雷、龍もVがそれぞれ5個以上あるのにどうなってやがる。。。 ツベで外人がミラ大剣で一撃一万ダメ出してたんで
強そうだからミラ抜刀大剣盛構成作ってみて野良で遊んでみたが
鬼人グレート飲むだけでもすげえ火力出んのな
PSと珠構成にもよるがボス戦でミラ大剣が多いマルチ野良PTの成功確率が比較的高いのも頷ける。 王ネロの救難入ったら、もう終わり際ってときに参加して来た3人目が罠設置しだしてわろた >>921 自分もそうだったわ
ゴルトロ周回が一番いいかもしれんよ 封株からはまあ出ない ちょくちょく種食ってる人がPTに居ると早めに終わりそうだなって感じする
攻撃防御粉塵は3つだけだしオマケみたいなもん
サシミウロコとヒレも持っていくとミラのフェーズ間が無駄にならん >>923
わろ
なんかかわいい
わざとだろうけど 空中アルバに二回乗りダウンキメたぜ〜 虫棒は強いな >>928
断定はできんがランク装備スキルからたぶんわざとじゃなく素だったと思う 今日任務クエストの死ハザク救難行ったらラストでホストがシビレ罠置いてたな〜 >>924
滅日ばっかり行ってたわ。気分転換にそっちも行ってみます。ありがとう。 ミラボ戦で撃龍槍二本当てて勝ち確BGM流れて安心してたらホストが乙って失敗
笑わせてもらったわ 楽しかった 何処かで罠無効の説明はしてたとは思うが生態研究辺りでどの罠がいつ有効なのか欲しかったね 落とし穴なんて浮いてない限り古龍でも普通に落ちそうだよね
すぐ抜けるとかなら分かるけど落ちないのは意味不 ラージャンの罠ぶっ壊しは良く作りこまれてて感心したわ ライズは減気怯みわかりやすいのにアイボーの減気怯みが通常の怯みと区別つかないです
見分けられるんですか? >>933
「最終決戦」な、あの曲が流れた途端に野良の乙率・失敗率が上がるの多いよな。
安心して気が抜けちゃうのか、曲が良くてテンション上がり過ぎちゃうのか。 Wの発売直後にはやっと開発が本気出したんだなーと思いきや
一連のアプデやIBを経て分かったのは結局4G時代の踏襲 そう言えば上がら空きの柵に体当たりするカーナを思い出すた… >>821
今日も加齢にストスリさんのムフェトに滑り込んで寄生一撃してきたワイに任せろ
まずソロ一撃に破壊王はいらん。1層はごりごりの爆破剣でいいけど、安定させるにはかなりコツがあるから
ストスリでいい。2層3層はラヴィーナで火力もりもりマッチョマンにして雫は必ず閃光
これで楽勝さb >>942
カーナ「この脚本ザル過ぎない?」
カプコン「へーきへーき」 >>942
ライズのカムラみたいにモンスターが嫌がる煙炊いてたからセーフ ストームブリンガーって言葉にひかれてモンハン始めたのに
ストームスリンガーだった それでモンハン始めたのはいいとして、ただストスリは別ゲーの武器だがな 途中送信しちゃった
モンハンだと回復カスタムと龍脈覚醒で強武器になった上に原作での影の薄さもあってストスリのサジェストが軒並みモンハンに汚染されるという HRとかMRとか非表示にしたらいいのにな。999が募集しても救難する意味ないから入らないけど
みんな高ランクになっててそういう募集しかないわ >>953 本人なら面白いわワロチ
劫火耐えてげきりゅうレバーで待ち構えて降りたとこにぶっ刺して気持ちよかったよ
完全に主人公ムーブだったから落差がスゴイ 近接ならミラの足下避難ブレスは耐えられるが遠隔は耐えられないの辛い… 英雄王のコイン楽な集め方教えてくれ
ぼっちだからソロで ガンナーは属性ダメージ軽減するって言われてるけど、だいたいの攻撃って物理と属性混ざってるからあんまり恩恵感じないよね だいたいガンナーのほうが貧弱 >>956
青レウス対象だったよね?
坂でリヴァイしてりゃ死ぬ 双剣のリヴァイ斬りといいガンランスの竜杭砲→雷槍といい大分進撃からパクってるよね 調べたら青レウス居なくて自分で笑った
まぁ坂使って適当にやればどれでもいい >>956
チャレンジで挙動が素直で暴れないカーナを得意武器(ライト以外)で狙うのが楽だよ >>958
>>961
ありがとう
蒼レウス面倒くさそうだけど倒しやすいのか
試してみるわ なんかラグのせいなのか分からんがミラの足元ブレスがケツどころかしっぽの先くらいまで判定広がってて死んだ
オマケに強走薬飲もうと走ってたら明後日の方向いてた筈がコッチに照準合わせててモロに放射ブレス浴びて_HPなった
当分はジンオウガぼこして燃料集めでもしよ、怖いわアイツ IB突入したと思ったらカガチ亜種にボコられたわ
アルテミス装備のおかげで勝てたがこいつ強すぎん? 当時アイボーで対策装備の重要さを気づかせてくれたな
耐毒3 >>956
ティガとティガ亜種のやつ
少し時間はかかるけどガンスで壁を背中にガードしてると勝手に潰し合い始めるからタイミング見て突いてるだけで終わる ミラボでMR999の人が出してる救難って初心者に毛が生えた程度でも入ってもいいのケ? >>976
救難出してるカンストホストは大半が刺激を求めてるジャンキーだから胸を借りるつもりで積極的に入っていっていいと思うよ >>976
全然入って良いと思うぞ、クリアに執着してないから乙っても気にすること無いだろうし、中途半端なランクの救難より気楽に遊べば良いと思う
ただマルチで遊びたいだけなんだよ マルチならいいけどペア救難は止めといたほうがいい
カンスト相応の動きが求められるぞ 容赦なくキックしてくる >>976
たまに俺ルール押し付ける奴も中には居る
カンストは色んなのがおるでな >>924
うぉぉぉ、天の錬金術チケット40枚貯めてやってみたら、耐火V一発で出たわw
まじで感謝! >>980
なわけない。ペアならどんなのが来ても介護もしやすいのもあるからペアだろ。ダルい3人防止とかもある。 遊びたいんだろガチでやってるやつとかいるわけがない ほんと今更だけど太刀でミラやり始めて練習も兼ねて救難出してるわ
マルチだとソロと違って1乙へのプレッシャーが大きいから意外とシビアな練習が出来ていいんすよ カンストでミラ救難出してても面接してる奴おるぞ
MR380のサブキャラで入ったら即蹴られたわ。
たしかUIMっていうマンさん 余裕があるクエならいいんだけどなぁ。ムフェトみたいに全然余裕がないうけに、最初のエリアみたいに
ショートカットのパターンが決まってるクエだと開幕からめちゃくちゃにされて2Fに行くまで8分とかかかると
キックはしないが抜けちゃうな
そして同じメンツが追いかけてきてまたクエに入ってくるともう絶望しかないw MRカンストでもミラ装備してない奴をたまに見かけてビビるわ Steam版買ってアイボー導入まで進んだけどやっぱ楽しいわ >>984 昔ミラのペア行ったら面接食らったよ
「その装備で火力出せる?」「火力出せないと意味ないぞ」って
まあ当時貫通ライトだったからごもっともではある ミラで徹甲ライトしたけど頭意外と当たらんのな
頭振るのと羽に吸われるのは仕方ないが弾が斜め飛びするのは絶許
頭全壊しないなら適当撃ちでもいいがマルチだと半分地雷になりそうだから麻痺と睡眠打ってから武器チェンしたわ ミラの溜めブレス滑空の時に角折ったら特殊ダウンじゃなくなるんだな このスレッドは1000を超えました。
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