【MHRise】モンスターハンターライズ HR879
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
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・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part23
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1632885966/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR878
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1635675212/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
この強化個体クエストが特殊装備クエストなら良かったなぁ
ヌシ装備あくしろよ 1乙
水没林のエリア13はヌシラが背景と同化しすぎてやべえな >>1
乙
野良アシラ死にすぎじゃね?
これ野良で成功した人いるん? 当たり判定もデカくなってるって言われてんな
広範囲のひっかきクローがワンパンだし凶悪か スキの少ない奴を高速化とか攻撃力上げると
ガルルガみたいにずっとクソモンス扱いされるようになるぞ 百竜武器とかふざけた武器いらねぇから普通の生産武器増やせよ 暗い体色に夜水没林の日陰と徹甲斬烈が合わさって最強に見える
何も見えねえ こんな時にヌシラTAが得意な人がいれば助かるのになぁ ガンナーのバランス調整しろという苦情に対して
火力高くしてガンナーワンパンだからバランス取れてるでしょ^^
というハゲの浅知恵もむなしくどうせ剣士ですワンパンだから
攻撃当たらない遠距離から徹甲バカスカ撃つのが最適解になってるの髪も生えないわ ヌシラTAガイジとか言われてた奴もうライズやってなさそう マジで来年の新作まで新モンスターなしの強化個体しかこないのかよ アシラやばいな、モーションを完全に把握し直さないと
パンチの振る方向にいただけで死亡確定とかw >>19
ヌルゲーとか言われたら火力か体力の爆上げするしかないからな
どうしてもガンナーが嫌なら距離離れたら即死するゾーンを常時展開とかするしかないんじゃね? もう新モンスターなんて無しでいい、それよりサンブレイクをガッツリ作り込んでくれ
どうせ再来週からポケモンブリやるし、1月末からポケモンレジェンズやるし、2月はエルデン、3〜4月はカービィがある ヌシアシラ初見普通に三乙したわ
振り上げに居合抜刀したら二回目の振り上げ直撃するのだけ注意すればまあ楽やった スイスイフレーム回避決めれるくらいに余裕あったらもっと楽しかったんだろうなぁって イベクエのアシラ必要スタン値すげー上がってない?
調合込みで4〜5回ぐらいしかスタン取れなかったわ 防具が少ないのはもちろんだけど、スキルのバランスが悪すぎるわ
火力出すためには会心必須の環境のせいで、必須スキルのコストが低い武器(太刀とか)が強くなるのがおもんない
ガ性ガ強とかどうにかしろやハゲ 剣士ワンパン言ってる奴ってバフかけてないだけだろ
ガンナーは知らんが一撃は絶対耐えれるやんけ
ヌルゲー言われて大縄跳びクエだけは配信してくれるな そんな事よりCOD今日発売らしいけどFPSやった事ない奴でも楽しめるん? インゴットやハンター装備積んで450以下だとワンパンとか削り込みワンパンだと思うわ 防御7精霊の加護硬化G粉塵モンシロチョウで700ぐらいまで防御行くんだな
種も重複するらしいし今度からのもう ヌシアシラガイジ降臨してないの?こんなバッチリなイベクエきたのに スレじゃビックマウスしてるだけで実際に即死ゲーになったら阿鼻叫喚ってはっきり分かんだねw とりあえず2度目無乙8分
一回ランスで行ったけどまるで相手にされなくてボコられたわ…
これガード武器どうしてんの? >>24
素直に自分の間違い認めて徹甲斬裂修正すりゃ丸く収まるんだよハゲ
自分のプライド守る為にそこは据え置きで他の部分弄っても何も解決しねーぞハゲ
と言うか前回ボウガンの失敗認めて調整したのに
何で次回作のライズで悪化してんだよ頭おかしいのかハゲ だから藤岡組と一瀬組は違うんだって
最低限の仕様引越しないからこういうことになる 片手とかだと普通に位置避けかバクステすりゃいいんで被弾要素ないですね(被弾しないとは言っていない) ロールもないし特色もないしつまんねえ
なんでもDPSでしか調整しないのくそつまんね 片手剣まだ一度も使ってねえわ、ニンジャソードとかいう最強武器があるらしいと聞く >>44
その辺修正したら今のライズでもヌルゲーじゃないなら最初から使わなきゃいいじゃん
ライズのヌルゲー評価って自分はぶっ壊れ武器持ちながらヌルゲーとか言ってる奴ばっかりだったの? 当たらなければどうということはない
注)このアドバイスをされた人はすぐあとに直撃されて粉みじんになっています アプデ何度も入ってるアイボーでもボウガンの調整はしくじってるわ操作は凡庸なtpsだわライズの新規アクションもほぼすべり倒してるわ
次ベースから武器種として要らないからリソース他割いてくれないかな 強化ヌシ・アオアシラ
ランス使用
初見で1乙クリア23分
2回目で無乙クリア22分 なんかつまんねえよな
攻撃もくだんね
△→△→○→○△
これ繰り返すと強いですニチャアみたいな
くっそくだんね…
こんなん○○○○でいいんだよばか ニンジャソードの会心率100%はビビるけどしっかり会心盛れる装備がそろってるならもっと火力出る武器あるからなぁ
まあ快適性は段違いやけど >>55
ボウガンは全員障害者だぞ
健常者になりたいなら近接使え 1回目スラアクで挑んで3乙かましたんで片手剣に変えてようやくクリアした
バクステや昇竜で大体何とかなるし最悪ガードでしのぐこともできるから生存率たけぇのよな
俺みたいなアクションへたくそ勢でも扱えて乙りにくいからマジ初心者向けだと思う >>56
マジで?練習してるけどマガマガでギリだわ ぶっちゃけ障害手帳持ってないなら武器を何使ってても障害者とか気にしなくていいから(良心) あとは双剣で避けつつスキありゃ攻撃するしかないか
ガンランスとランスは想像したくない
>>52 時間かかるなやっぱ いやー通常ヘビィで無乙楽勝だったわwww(亀と提灯無かったら3回以上死んでた >>28
集会所☆8のヌシアシラと今回のイベクエヌシアシラを比較すると
体力は約1.28倍、攻撃力は約2.37倍、気絶耐久値は約5.71倍 >>54
自分はティガ剣の火力に慣れて物足りなくなった
ヤツカダキはニンジャ一択で握っているけど 大辞典見たけど気絶耐性高すぎてハンマーと笛がとばっちりくらってるらしい
大剣で行ったけど相手の火力高すぎてほぼ抜刀攻撃しかできねーわ 笛はスタンそこまでだしハンマーはもう取れたところでだし気にすることないじゃろ 振りかぶった瞬間「しまったヤられる」ってなってるわ大剣
未来見え無い自分にはキツい >>49
俺に言われても知るか阿呆
テッコーマンはマルチで一人入ってくるだけでゲームぶち壊しになるから迷惑なんだよ
ホストがここは近接部屋ですって何度も警告してるのに無視して
目の前でドヤ顔徹甲連射して蹴り出されるガイジが大勢いたから
本当にボウガンはガイジ専用なんだろうな... スレじゃぬるいぬるいってイキりキッズばっかりだけど、実際にこういうぶっ壊れたクエが出ると、
ライズのモンスター調整が如何に良く出来ているかが分かるなw
もし本編でこんなのばっかりだったら皆辞めてしまうw 結局こうなったか
単に火力を上げる
どこまでも無能だったな 近接部屋でもなんでもなかったけど弓で死んだ奴が徹甲持ち出してクリアした後部屋が解散したのは今日も見かけたぞ
たまたまタイミングが被っただけかもしれないが 一回で百竜の証9が10枚落ちて草
ある意味効率クエか? SFラー近接裸チャレンジ部屋にラーヘビィ持ってくる奴が今まで見た中で一番笑ったわ
やっぱボウガンはガイジ専用ッスね ノラだとまじでワンパンで死ぬので救うこともできない ボウガン嫌われてるのはWIBからの流れ?
向こうでも近接の話題しか見ないよね
まあ俺Wの途中からやってないエアプだけどさ どうせワンパンだからブルファンゴ笛で守りに徹した方が安定しそう
笛との相性はまあ 防御ガン積み装備もこれはこれで楽しいな
回復量upとかも組み込んでみようかな >>82
死因の6割は密林の視認性の悪さと無駄なエフェクトだろ ヌシアシラのジビェからあげ定食は美味しく頂きました 最初の2分ぐらいヒトダマ集めするだけでフルバルク龍気ラインから即死しなくなるな 剣士でもワンパンあるんじゃ龍気活性装備が役に立たない感じか 野良だとバルク装備してるやつがよく死ぬな
体力常に満タンにしとかないとさあ とりあえずガンスでソロ行ったらクソ時間掛かった上に
バルク君がトドメ刺してくれたのでガンス最強が証明された あのヌシラは属性攻撃なんてないから龍気活性発動させるのは死ににくようなものよ やっぱ近接では無理だ
ヌシラがどうこうじゃなく基本出来てないゆうただった
G級にあたるサブレ手に負えそうないから買わなくていいか 時間度外視でちゃんとターン制守ったら無乙でいけたわ
多分ダメージの半分くらい操竜だけど 徹甲で爆発まみれだとモーションもわからんしさらに糞ゲーやな 今月のイベクエは解析見る限り来週でネタ切れだけど19日にソニックコラボ来るのかな
まさか二つ同時に配信するとはね ガンナーって基本邪魔やしシリーズ通して何がおもしろいのかわからん
FPSで芋スナでもやってればいいのに 自分が理解できないからって馬鹿にするのは良くないと思うで 仲間の後ろに隠れてボタンポチポチ連打してるだけのヘタクソでも
俺ツエーwwwこいつら下手すぎwwwって自分が強いと勘違いしてイキり散らせる
障害者雇用枠やぞ >>98
それがあったか
Kiranicoに載ってないから忘れてた 百竜のやつはクリア条件がイブシマキヒコを討伐になってるんだよね
前からそうだったっけ アシラ大剣だとクッソつまらんわ
多段ですぐ死ぬしカウンターもできないから火力ゴミだしマジで面白くない
抜刀溜めも当てた後に被弾すること多いから無理
結局ペチペチ抜刀だけで倒したわ
G級とかモンスターの攻撃力が上がると
こうなるの初めからわかってただろ お前らがライズ簡単言いすぎるからこんなんきたじゃないか。
次はサンブレイクでいいからもういらないです。 >>92
アイスボーンもこのレベルのワンパン攻撃ってストーリークリア後ぐらいからじゃない?
サンブレは基本ヌルめのライズのG級なんだから全部こんな攻撃力にはならんと思うぜ
とりあえずイベヌシラはセリフで警告来る攻撃だけでも避ければ何とかなるよ 野良イベクエ面白すぎる
どうせ死ぬからなのか誰も粉塵撒かない 大剣だとゴミです
アーマーで耐えてカスダメで殴り返すのが最高火力なのにそれが出来ないのでクソ面白くないです
なんだこれ 半端に火力上げただけじゃ受け身回復して突撃してくるゾンビハンターを対策するにはワンパン即死しかないからな 花輪を絶香にしてヒトダマ集めすりゃ死ななくはなるな
マルチ野良がヒトダマ集めするかと言えばNOだが 安易に攻撃力上げるだけで信者がニチャってくれるんだからチョロいもんだわな >>103
大技の後に隙あるし普通に楽しいぞ
タックルほとんど使わなくなるけど とはいえ、体力低いからXXの超特殊赤アシラに比べれば全然楽よね 今ガンナーにヘイト上げてるのはゲームの上手い下手で人の優劣を決めつけてる人
ただゲームが下手なだけで自分より下であると決めつけてるから、下であるはずの人が結果を出せてしまうのが許せない 即死火力が数で攻めて来るとか無印ゴッドイーターかな 正直ガンナーが剣士煽ってても大体火力か効率の話なのに剣士のガンナーへの煽りが障害とか発達とか結構闇深じゃろ
楽しさに関してはTPS好きかどうかで変わってきそうだから一生結論は出なさそう(小並) こんな火力だけで隙だらけのクソ雑魚に無理とか言ってたらこの先やってけんぞお前ら 5年後くらいにライズも難しいクエあったとか言ってそう
XXみたいに この火力で淵源ナルハタ新モーション追加してこねえかな ID:7Tmj1WUu0
ろこみんのおまんこにしか興味ない無気力クソ野郎 >>61
時間がかかってるのは単に俺が下手なだけだよ
並レベルの人ならもっと早いと思う >>57
生存率重視するならランスおすすめ
流転突きと溜め薙ぎ払いをしっかり当てられれば火力不足も補える
まぁ俺は使いこなせないからタイム遅いが マルチだとヒトダマトリで体力増やしてるとキックされそうだから、素の体力で挑むしかないのが辛そうだね
素の体力だと剣士でもワンパンで死ぬから勝てる気がしない こう言う頭おかしい火力とかと実際に戦うと本編の調整の優秀さがわかる
サンブレも本編に倣った良調整を期待する、こんなのはイベントだけで十分だわw >>135
片手で生存率高められる腕前あるし太刀でよくね? 翔虫受け身とかいうゴミのせいでこういう調整でしか難易度出せないんだわ
システムの欠陥だな >>136
うん、蹴られたw
そして次は直行したらワンパン死で蹴られたw こういうのイベントはいいよな
面白クエストや大小クエストでなければ豪鬼方式でどっちか狩ればいいよみたいなのも多くていいわ ガチで今作からモンハンやり始めて、今回の主アシラ10戦したが一度も乙ってないわ。過去作一度でもやってたくせに、一回でも乙った奴どんだけセンス無いんだよ...
あ、因みに近接武器使いでちゃんと張り付いてるからな。 サンブレイクに向けていつの間にか救済()装備来てたんだな
ワールドの時みたいな超ぶっ壊れ装備からさすがに学んだみたいだが
まぁ序盤でこれだけ防御あればイベクエのマガド&ゴシャの闘技場ですぐ装備揃えられるから楽っちゃ楽か >>142
お前すげえな!!ワールドに強いベヒーモスって奴いるみたいだしやって見たら? >>138
まぁそうだよね…
>>140
それは酷いな… >>135
ランスは前に使ってみたけど挙動にいまいち適応できんかった…かっこいいとは思うんだがね >>136
SFラーとか今回のは剣士なら行きがけのちょっと固まってるとこの緑鳥取るだけでとりあえず即死はほぼなくなるので、効率部屋でもなきゃむしろ取らなかったり取ったら蹴る方が地雷まである
初期エリアごとの回収経路押さえとくのは必須だけどな このゲームのマップ作ってる奴、ガチで消えて欲しいわ せっかくここまで翔蟲やガルクや大翔蟲あるならFT消してもよかったかもな
こういう高難易度は鳥取りながら来た方が生存率も上がるだろうし、FTあるとすぐ来ないから地雷!みたいなことにもなるしな 突き連打したいのに変なロケット鉛筆出てくるクソゲー 敵の体力は人数分増えるのに、こちらの死ねる回数は人増えても変わらないんだからソロでやるべきクエだなぁ
ソロなら好きなだけトリや環境生物で強化できるし
死んでから一定時間内なら他プレイヤーが助け起こせるとかあれば即死ゲームでも人数多い方が有利なんだが マルチ体力のせいでマルチで一人で戦ってる時間が虚無になって全員集まるの気にし出すし
自マキ付きキャンプスタートFTありガルクで急かされるからゆっくり準備する選択肢がないんだよな 今回はガルクで移動しないとダルくしてマルチで半強制的に猫使わせなくしてるよな マルチ四人HPがデフォで
他はソロゴミの為に弱体されたよわよわモンスター マルチ4人体力がデフォになると5万〜10万のインフレゲーご始まるな この変な奴はなんなんだ?
強化ヌシラ倒せなくて発狂モードなのか? >>54
気絶無効と防御を沢山積めるのが良い
今日のイベクエヌシアシラ
達人芸ナルガ片手剣だと3乙ばかり(防御450以下)
忍者で気絶無効と防御4(防御475)で無乙12~14分で安定
忍者はワンスロ快適スキルを積みやすいから下手な自分には助かる 防御力450以上でも体力220以上受ける攻撃があるからマルチだと無理だと思った 間に合いはするけど振動怯みからのオトモの攻撃で硬直延長されるのが心臓に悪いわ 回避距離2積んで終始転がりながらなんとか倒したわ…
走って来るアオアシラに恐怖を感じたのは初めてだ 現実のクマさんがあんな感じなんやろな…ツキノワグマ?ホッキョクグマ?
ゴシャハギぶっ壊れ個体とか来てほしいわ 開発が家のPCから補正値をカチャカチャっていじっただけのゴミモンスターを
うわあ、つええ!とかはしゃいでるの滑稽すぎる
10分で作ったクエストで ハンターがなんかで怯んでる時解除と同時にどついて追加で硬直させるオトモのクソ調整いつまで続けてんだろな
これが自然ってやつか??おいハゲ?w >>163
防御450以上体力220でもワンパンさせるヌシアシラさんだったんだね
サブクエ消化しながらヒトダマ集めた後なら達人芸ナルガ片手剣(防御450以下)でもクリアできて
ここの常連さんの真似して直接アシラと戦ったら乙の山
で、忍者ソードに気絶無効と防御4(防御475)にしたら乙らなくなりました >>172
マジで腹立つわ
こんなクソ調整横行してた中よくチャヤンバとかいう有能共が生み出せたもんだわ 真ナルハの曲流しながらやったらいい緊張感でたわ
早よこの難易度を溶岩洞のbgmでやりてぇ 防具にもよるけど防御旋律の笛でワンパン死はかなり減るから安定しやすいかも 近接がパンチをガードしようとしてるの見ると
天津飯がナッパのパンチをガードして腕を持っていかれたシーン思い出す
「ばっ…避け…ッ!!」って定型文に入れようかな 報酬で証10を10個貰えたけどまだゴミ錬金やれって言ってんの? 一回やったら二度やる気にはならんし、イベントだからいいけどサンブレでこんなのがデフォとかなったら投げるわー ヒトダマ集めしないと死ぬって言っても、してるとお前ら寄生認定してキックするから結局ワンパンでやられるしかないんだ
まあソロ安定やな 高難易度はそれ用に定型文やってもいいかもね
なんなら2,3分後までに集まってください的な、5分後から戦闘開始ですみたいなのも…まあ5分は長いか https://i.imgur.com/hGwN9mL.jpg
イベクエトレンド入りワロタ
やっぱ高難易度は盛り上がるんだよな >>168
なんで悔しがってるの?
ボコボコにされた? ソロだと7、8分かかるからマルチって頭が一瞬あったけどそもそもクリアできない説あったな やっぱ人がどんどん死ぬマルチは楽しい
モンハンってやっぱこういうゲームだよ 死ぬの多すぎて
すいませんすいません言うのおったり萎え落ちしてったり
人間模様豊富で面白いwww 辻本有料でいいからヌシ防具DLCで出せ
スキルはランダムで重ね着もありで頼むぞ もう終末感出てきたねモンハンも
これがチー牛の言うこと真に受けたゲームの末路 ダッシュフックだけは絶対に当たっちゃいかんな
野良でやってるとあれで撫でられて死んでいくのが殆ど ヌシアシラ毒双で尻を責め続いてなんとか19分で倒せたけどコレは野良でクリア出来ないと思った 超特だと体力は普通に2倍ぐらいあって逃げ場無しのエリアだからもっとキツイ
上位までのゲームってこともあってこれでも優しさがあるんだよな ヌシラ野良ガンナー多すぎて笑うわ
ほんとガンナーってモーション覚える気ないよな
撃ってりゃいいと思ってるからボコボコ被弾しやがる ヌシラに双剣で挑むならグレイス担いでく方がよっぽど楽じゃないのか 超特殊赤よりは楽なんだが一つだけこっちの難しい点を挙げるなら
林がクッッッソ邪魔 >>28
リムズパルバーラの散弾構成で行ったけど、耐性の上昇値がでかいのかな?
1回スタン取る分には特別苦労はしなかった。 >>204
生存重視でスキル組む関係で穴の数が多いのと兎に角勝つ事を目的としてナズチ双を選んだ ヌシアシラはカウンターできない近接だいたい殺すモーションしてるから、武器種でだいぶ難易度変わるだろうな
太刀だとミスってド根性一回発動したこと以外はいつも通りだった 今後のヌシも同様の強化クエ来るだろうからその時は被害者面していいけどアシラは頭高すぎて笛ハンマーはそもそもあんまりスタン取れないと思う ハンマーの被弾してでもクレーターねじ込む立ち回りが許されないせいでひたすら安全な後隙に溜め3打つだけになってる、ついでにスタンも狙えない
2021年にもなって何でハンマーだけ初代みたいなことしなきゃいけないの? 野良太刀も居合い成功したのに硬直中の追撃で死んでて笑う ヌシラでこれだしヌシオウガの強化個体とかどんなことになるやら ユーザー「太刀強すぎ!優遇露骨すぎだろ!!」
バ開発「太刀が苦戦しそうなモンス難易度にしてみました^^」
その他近接武器一同「😧😧😧」 カプコンは徹甲がおかしいって気付いてない
気付いてるとすればふざけすぎ スラアクも迂闊にパンパン出来ないから斧突進縦とか変形剣くらいしか振れんかったぞ
これ結局剣士もガンナーもワンパンならガンナーのが楽になるやつじゃね? さっさと徹甲弾の性能にメス入れておけばよかったのにね
調整放棄したツケだよ 弾肉質の悔しさ見れば物理弾より徹甲や斬裂で無双してほしがってるのがよくわかる イベヌシラの気絶耐性の異常な上昇見る限り榴弾のヤバさは理解してるでしょ キレる相手が違う
恨むべきはワールド以降のボウガンと弾のクソ仕様を考えたクソ野郎さぁ 斬裂弾の調整たびたびミスるくらいなら昔みたいに弾肉質参照でいいと思うんだが…
なんでライズは武器の性能調整を一切しないんだろうね 気のせいかもしれないのだけど、今回のアオアシラの走り寄ってくるような突進。
見た目よりも当たり判定でかい?
動画でもとっておけば期のせいかどうかわかったのだろうけど、撮影機能のこと今さっきまで忘れてた。 徹甲榴弾の弱体が必要と言うかね、ボウガンと弾の仕様をワールドより前の仕様に戻して欲しい
ワールド以降ヘビィとライトでモーション値一緒で、なのに見かけ上の攻撃力だけはヘビィが高くなってるから
攻撃力揃えて同じ弾撃つとライトの方がダメージ出るんだぜw
それぐらい新仕様考えた奴何も考えてないんだよw 現実はヘビィの方が攻撃力高いんだからなんの意味もない話だな Twitterキモすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww夢女子みたいなことしてんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwモンハン終わったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3ヶ月ぶりに復帰したけど操作全く覚えてないからまたHR1からやりなおして寄生 ナメプしよ サブレの武器調整はスラアクに全てがかかってる
スラアクが現状維持または改良されれば武器調整をやる気がまだ残ってる
スラアクがクソ化すれば武器調整する気がない てか倍率以外メガネクエとダダ被りしてんだけど
アケノやビシュテンゴ辺りの需要ない新モンスの倍率跳ね上げたクエの方がやりたい へっぽこランサーの俺よりはるかに上手いランサー配信者が、強化ヌシ・アオアシラに乙りまくっててビックリした
盛り上げる為の演出だったのかと思いたくなるほどに乙りまくってた ただ数値いじっただけの子供騙しじゃなく歴戦王みたいに作り込んで装備も追加しろよ アイボでミラ29:45とかでギリ1人で倒したからやり尽くしたしモンハンガチるのやめてふざけまくってオンラインいくぜ ヌルスギルと文句を言い
強すぎると野良はポコポコ死んでいくし乙抜けは多発するし
どないせえと 今回のヌシラさんは気絶無効の重要性を教えてくれるティーチャー 久しぶりにやったらプレイングスキル落ちてたわ…
ちょっとショックなんだが 野良でクリアするまで10回かかったわ
途中の部屋に入ると到着する前に終る 気絶耐久値5.71倍ってマジ?
調整滅茶苦茶すぎるやろw 野良だと垂れ流しガンナー多すぎてアシラの攻撃避けるタイミングで流れ弾で当たって怯んで足止めくらって回避間に合わんくなる事多々あるな ヌシアシラって徹甲でゴロゴロして3分でしぬうんちだったよな 3乙しまくった
笛だけど倒すまでにスタン1回しか取れんかったわ 野良はタゲ貰ったらちゃんと誘導して味方の居ない方に連れてくる
タゲが怪しかったら近づかない事を徹底すれば事故は減らせる
ただ巻き込もうと近づいてくるアレなのがいるから怖い 事変アシラ ソロで超ビビりながらだったけど6分弱で倒せたぜ。しかし超特殊並みに体力増えてたらと思うとゾッとするな もう失敗条件を撤廃か変えた方がいいじゃない?
一人でも足を引っ張る奴がいるとまともにクリアできん >>5
振動無効付いてるラージャン笛担いで行ったら成功したぞ クリアするだけならソロで余裕だろ
マルチはお祭りを楽しむところだぞ 双剣で10分切るのがやっとだったわ
空舞を腕に当て続けられる気がしない マルチはゆうたしかいないもんな
マルチは撤廃しよう >>259
G級って豪鬼ラージャンかそれ以上の強さのモンスターばっかりなのかな 上位装備でやる上位強化個体>>G級装備でやるG級通常クエって感じだから大丈夫だ
というかSFラーも今回のヌシラも攻撃倍率だけならXXのG級強化バルク並にあるしな ちょっとでも被弾したら脳死秘薬がぶ飲み+調合無くなれば即帰還徹底くらいすれば死にまくることはちょっと減ったな
調子良いと被弾ほぼゼロで行けるのに集中力落ちたり瀕死マーク見えるとどうしても深追いして持っていかれるから連戦はダメだわ ひさしぶりのライズいまも雷神マルチカオスでクリアできねーソロめんどいしさ お前らも暇なら下位の百竜夜行、来たる来いよ
詰んでる初心者ちゃん多くて楽しいぞ イベアシラ強すぎてびびったわw
あと夜の水没林が難易度跳ね上げてる 不屈つけたフルバルク太刀で2乙してヌシアシラクリア
防御力も上がるのがいいね不屈 スロ2が1枠で済むし チャージアックスさん、新たなバグ発見らしいですよ(白目) 強化アシラでこの報酬なら他のヌシは百竜証9×30枚とかやってくれそう 色々な武器でそれなりに頑張ったけど動体視力老人だと双剣で6分が限界だわ 「6分も掛かったわー。あーツレーわー。老人だわー」
地獄のミサワかって >>264
知り合いとか同じディスコ鯖の人とかで接点があるならともかく、
そう書かれると果たして行っていいものなのかと思ってしまう。
意見は分かれると思うけど、面倒を見切らないキャリーは、地雷を意味出す地雷行為だと思っているから。 いやミサワも何もTA勢の記録に比べりゃ6分なんてガバガバだろ 初めたての友達を手伝ってると、下位クエにヘビボ担いできて徹甲乱射してるHR500くらいの奴に高確率で遭遇して引く ガチで今作からモンハンやり始めて、今回の主アシラ10戦したが一度も乙ってないわ。過去作一度でもやってたくせに、一回でも乙った奴どんだけセンス無いんだよ...
あ、因みに近接武器使いでちゃんと張り付いてるんで。 >>281
掲示板で句点使うヤツがセンス語るとかギャグか? 高ランになってまでまだ徹甲担いでる奴って飽きたりしないんだろうか
いい加減なんとなくモンスの動きも覚えてきたし近接も試してみるかともならないのか HRカンストしててもテッコーガイジやってるのが大量にいるのは戦慄するわ
ほらほら見て見てぼくってつよいでしょー^^とドヤ顔で見せつけて来るのはどいつにも共通してる
自分が強くなったと勘違いしてるヘタクソと言う他無い その下手くその足元にも及ばないうんこが剣士くん
マルチに席無し
ソロでしこしこやっとけよ 赫耀防具に気絶無効付けて操虫棍担げばもう何も怖くねぇ センスありなしでゲームしてるわけちゃうから乙ろうがどうでもいいわな本人が楽しめてりゃいいよ 楽しむのはいいが剣士くんはマルチに来るなよ
遅延だから 大丈夫どっちも担いでるがそんな部屋にはいかないから まず地雷の物見遊山でもなくマルチやるのがセンスなくないか? 8分無乙根性発動無し
モーション慣れてきたらなかなか楽しい相手だわ、それでもまだ死ねるけど…マルチは大変だな 序盤から中盤のモンスターって、大して戦わずに進むことが多いし、終盤になってから戦うことがあっても強化済みの装備で戦うから強さを実感しにくいけど、
こういう風に攻撃力を強化した個体だと、実は強かったこともわかってモーションをしっかり覚えようとする気になれるから何気にいいね。
とりあえず散弾ライトで1回クリアしたら動きもだんだん斧得られてきて近接でもいけるようになった。 あーそういやチャレクエ05来る前は
ヤツカダキの動きちゃんと覚えてなかったなあ 近接にマルチ来てもらいたくないやつはフレコ晒してブロックしてもらえばいいんじゃね 10年以上前から言われているような事を句読点付きで長々とありがとうね ヌシラにビンタされて外人3人同時に乙
一瞬何が起きたかわからんかった マルチで初見クリア行けたけど生命の粉塵と大粉塵、秘薬に古の秘薬マガマガ団子に保険金まで使い果たしたわ。
途中でジンオウガとトビカガチが乱入して雷やられにできたし生物も使いまくってようやくだわ マルチは巻き込まれて即死があるからな。
近接はマジで怖い。
そして面白い。 怒り時の距離詰めてひっかきがホーミング性能高すぎ火力高すぎ
ガンナー絶対殺すって意志が凄まじいわアシラ 徹甲榴弾が嫌な人は、弾肉質見直すなどして敵に応じた物理弾を撃つのが最適解になる様に要望してくれよwよろしく頼むわw >>307
操虫棍、初見の相手にはこれ担げばほぼ負けない ホーミングホーミング
身体が戦車の砲身みたいに回りながら軌道変えてくるの笑える 徹甲いやとか意味不明だけどな
徹甲も剣士とかマッチしたくないのに
ガラクタ寄生虫がよ お前らが嬉しそうで俺も安心したよ
数週間前までは死んだ目で惰性で武器振ってただけなのに
今や発売当初みたいに生き生きとしてる。
やっぱり必要だったのは高難度クエストだったんだな >>307
クラウドに憧れるなら大剣ダクソが好きなら片手剣ブラボを愛してるならスラアク体は剣出来ているなら双剣ベルセルクのピピンを覚えてるならハンマーで俺杖蝿したいなら太刀を使うと良い >>307
スラアク。
シンプルだけど、多少はモンスターの攻撃に合わせて攻撃を選ぶ必要もあって楽しい。 >>313
効率云々言ってる場合じゃなく「これは一人じゃ無理だ…!」って思わせるクエストは絶対必要だなって思った
討伐成功時に「いいね!」って皆盛り上がりまくりだったわ 来年はエルデンと地球防衛軍あるから安泰だな
君らは夏までヌシアシラ狩ってなよ 見てきた
可哀想すぎて笑えてくる
今回のクエストバグ発見機かよ 今作はスラアクが一番調整上手いと思う
モーションもスキルも今までで一番使いやすい
見た目は… おいおいネタ武器のポジションはガンランス先輩の筈だろ >>321
1人じゃ無理とか言い出す奴いる内は高難易度出しちゃダメだろ ついさっき2つ目の動画来てたしそこそこするんじゃない?
俺は検証する気は起きないけど あるとしたら処理落ちで瓶消費と瓶爆発の判定順序入れ替わったくらいじゃねこれ
そんな面倒な処理方法してるとは思えないけど アックスホッパーとかいうゴミ使う方が悪いからセーフ これヌシアシラ以外も超強化ヌシあるのかな?
ヌシディアヌシオウガ辺りはワンパンにされたらまじで死体の山ができるだろw
フロンティア化しそう ガンスといいチャアクといい機械仕掛け武器はネタに事欠かないな
変な不具合が特にないあたり機械仕掛け武器の傑作はスラアクか >>92
他人がなんて言おうが自分が好きでボウガン使ってるならそれでいいじゃん ランサーとしては流転腕に入れにくいヌシラが1番ダルかったからほかのヌシはバンバン来いいぞ ヌシアオアシラのフルスイングって地面から岩飛んで2回ヒットするときとそうじゃないときがある気がするのだがどう見分けりゃいいのだろう >>336
ボウガンのエフェクトに殺されるだけだろ WもIBも最後は歴戦王ネルギガンテ、イヴェルカーナだったしマガドの強化個体は最後に来るはず
ネルギガンテのときもそうだったけど倒したらストアへの誘導画面を出すという形になるだろう
離れたユーザーを戻すために春ごろには何かあるよ >>336 むしろそこら辺はヌシでも上位だし逆にみんな経験ヌシラよりはあると思うからあんまり失敗しなさそう
今回は全体的に死亡率高めだけどそこら辺は大体成功するか一発で終わるかの2極に分かれそう モンハンってもう男キャラ要らなくね?
女キャラだけで良くね?
女キャラだけに注力すれば単純計算で装備も2倍、ボイスも2倍、クオリティも2倍で良い事づくめじゃん
モンスターハンター(f)とかにして女キャラだけの奴出そうぜ
乳とか尻とか揺らそうぜ ステータスちょっと変えた程度の既存モンスの再放送を
追加コンテンツとかほざいて小出しにしてる時点で離れたユーザーは戻らんだろ
これ前と同じでしょ?って思われて終了
ユーザーが求めてるのは全く新しい遊び、エンドコンテンツなんhだよ 歴戦王とか今回のヌシラは罠効かないとかのお陰で難易度が上がるけど
マガマガ強化しても所詮通常モンスターだからな
ジョジョブラキ級にイジれば通常モンスターでも強くはなるだろうけど 歴戦王は新技、新モーションあったし、最後のマガドにも期待している
それくらいしてくれないと看板モンスターなのにマガドさんが不憫すぎる >>347 だいぶ前の開発データだし入力の速度とかもだいぶ違ったような
それにスキルとかFTとか武器とか最大限に活用して倒したいじゃん 極限個体はいるけど亜種も特殊個体も希少種もいないし続編もほぼ出れてないモンスターがいるらしい 装備更新できねーとつまんねーよ新装備よこせ
どうせ重ね着するしスキルと穴変えただけの手抜きでいいから 百竜の淵源ナルハタタヒメに対抗して百竜の〇〇マガイマガド的なのほしい >>307
ハンマー
狩りに参加せず剥ぎ取りにだけ来るキャンパー、鉱山夫を爽快に吹っ飛ばして妨害できるぞ もう5ヶ月くらいモンハン触れてなかったんだけど風の噂ヌシアオアシラが結構強いって聞いてまたやりたくなってきた
実際過去作で比較してどのくらいの強さ?
あと今のモンハンライズ楽しい? >>357
強化姫とか夫婦喧嘩とかアーサーの重ね着とかツキノの重ね着とかガルクの重ね着とかギルドパレスの重ね着とかあるから楽しいよ でもライズってモーション追加された強化個体1匹もいないからステ弄りで常に鬼火のマガイマガドくらいだと思う… >>350
恐らくマガドさんは本作以降しばらくは出番無さそうだしな
かっちょいいムービー付きで花を飾ってやって欲しい オート魔鏡とかいう推しの戦闘力を視覚的に上げてんほるだけの機能 おかげでアスベルが1万台に乗ったわ 固有装備も新モーションもなくただパレメータ弄っただけとかホント無能なハゲだな ヌルゲー叩きがやりにくくなって叩きのネタが減ってしまったな
今後も超強化ヌシイベクエやるだろうし >>360 ヌシ装備が来ねえんだ…まあ強化姫と強化クマさんは楽しいよ サンブレイクでネルギガンテ楽しみにしてるよ
洋風妖怪合うだろうし、モチーフはわがんね >>369
西洋妖怪かと言われるとちょっと違うけどあの風貌はシンプルにデーモンでいいと思う >>349
通常モンスターの場合。罠の効果時間を減らしてくるんじゃね? >>370 あーピッタシやんね!デーモン枠でこい…
将軍は和風モチーフで琵琶法師さん来ると思うけど、洋風のモンスター紹介が気になる… まともな腕のやつはもうやってない
XXと同じで雑魚が残って騒いでるだけ これって一人じゃクリアできない奴同士で集まってもクリアは無理なのでは?
クリアしたいと思っても乙りまくるから一生クリアできない
うまい奴と組んでも足を引っ張って乙るからクリア不可 ヌシアシラやばいって聞いた来たけど超絶強化個体とか来たの? >>378 クリアできない人は死なないことに専念しつつ攻撃すればいいんだよ、ベテランも早く狩りたきゃ部屋選民するか身内で行けばいいし
>>380 わりと強い、慣れてる人なら攻撃当たらなければいける、あとスタン値がわりとやばいらしい >>375
歴戦王も面白いのゼノネギカーナくらいじゃね
クシャネロはゴミだしキリンハザクは普通
ナナはナナ 噂のヌシアシラ油断して1乙したが12分でいけた
緊張感やばいな
ソロの方がやりやすいな 強化ヌシこれから順に来るんやろ?
楽しそうやんオラワクワクしてきたぞ イベクエで防具も少ないし武器に至っては全くないのは辛いわ
前なら時々いい性能の武器防具がきたりしたんだけど ライズって全体的に当たり判定ガバいし蟲受け身は一番お世話になる強敵相手には着地狩りを警戒しないといけないから高難度にしたって面白くならんぞ
蟲受け身を着地まで無敵にするとかした方がモンスターの強化やモーション追加もしやすくなって緊張感のある戦闘が作れる
これ素人開発者だと無敵じゃない方が緊張感あると思ってしまいがちだけど実際は逆なんだ 蟲受け身無敵いらんくね?そもそも着地狩りって攻撃そんなないし距離も受け身で十分取れるし >>391
虫受け身のおかげで理不尽な死亡がなくなって、新規にとってはいいと思うし
今回みたいな強化個体でシリーズ経験者も楽しめるでいい着地点だと思うよ
ヌシ装備はほしいな いい性能のイベント防具は4〜4gの地獄でもういいやってなった イベントはちびっと…ちびっと強化した個体とバリバリ強化した個体の2種類おいとけばいいよ
バリバリの方は要求素材も多く落とすとかで ボウガンが暴れてるな…弾肉質渋くしたろ!
徹甲が暴れてるな…スタン耐性上げたろ!
カプコンはアホなのか? >>397
モーション値を調整すればいいだろうに異常に怖がるよな 徹甲榴弾だけで10000くらい削れるのがおかしいという方になぜならないのか ほらな、虫受け身が強すぎて一撃死にするしかなくなるよっていったじゃん
これどうすんだよハゲ 斬烈を弾肉質計算に戻して徹甲からスタンを取り上げろ 全部が中途半端なんだよな
翔蟲は画期的なシステムだし受け身も蟲技カスタムも良いと思うけど、使えない蟲技が多すぎる 受け身なんて無くても難しくしようとしたらワンパンか起き攻めかスリップダメージの3択しかないよ
究極は時間を減らすだけど 蟲技一個固定なのも意味わかんないわ
こういうしょうもない簡悔要素入れないと気がすまないのか >>405
置き攻め誇られても全くいいと思わないが >>378
多分運が良ければ大丈夫だと
XXの時に超特殊の部屋建ててお供無しの太刀の人が来てくれてペア狩り
で俺3乙3乙してキャンプに運ばれてる時にクリアしたければキャンプにいて下さい!
後は私一人で倒します!
数十秒か数分後にクエストクリア!勲章もゲット!!
太刀の人に有難うの連呼
何故そんなに上手いのって聞いたら超特殊クエはソロで慣れてますと
立ち回りと性格が滅茶苦茶イケメンの人だった
XXより古い4Gの140ギルクエしてる時にも似たようなハンター達と遭遇した >>411
龍気活性オチだった
まあチャアクスレ見てもらった方が早い 龍気で爆発エフェクトすらも消えるんか
XXの頃はどうだったんだっけ 強化ヌシディアってそれもう超特殊鏖魔と同じだろ
水蒸気範囲狭いのとハンター強くなってるからXXよりは失敗しなさそうだけど これでヌシじゃなくて二つ名なら貫禄あったのになぁ
せめて視認性が良いステージなら良かったんだが ふと思ったけどジェスチャーやスタンプ作るのと既存武具コピペして数字と要求素材いじるのってどっちが大変なんだろうな
この惨状なら見た目コピペであわよくば色違いにして追加してくれるだけでも違うし、見た目用意しなくていいから工数的にはジェスチャーとかと大差なくなる気がするから益々武具追加をしない理由がわからなくなってくる ろこみんって女子同士でキスとかしてそうだよな
絶対してる 二つ名にしたら武器防具も用意しなきゃいけないから
でも流用したいから濁してヌシ、なんだろ >>420 新規武器防具も時間かかる、ガチの既存防具の色変え提供ならそもそも追加してもユーザーは納得しないだろう
武器防具も、過去流用でも一旦ワールドベースにしてからライズに落とさないといけないかもね
https://cgworld.jp/feature/202107-mhrise.html
ジェスチャーは本当に動かすだけだし、スタンプは行っちゃえばイラストレーターに頼めばいい(画風もガチじゃないから比較してそれほど労力かからんし)、称号が一番楽だな >>402
これらは完全に死に技だよね
・大剣の「ハンティングエッジ」
・ランスの「デュエルヴァイン」
・ガンランスの「ヘイルカッター」
・太刀の「桜花鉄蟲気刃斬」 ヘイルカッターは2ゲージ技じゃねえだろって思いました >携帯機タイトルは、負荷軽減だけでなく全体容量も見据えた設計が最重要
つまりライズがスカスカなのはサンブレが控えてるせいですな 重大事変クエは今後も難易度の高くないイベクエと併せて配信しそうだな
隔週でヌシ以外にも古龍、古龍級、マガマガも来てくれると良いんだが 桜花は百竜だと割と使いやすいかなゲージ上げやすいし
ただあげたゲージ水月でしか消費できないしそもそもリチャージ遅すぎるのはな 蟲技ってなんかダサいよな
原理もよくわからんし
狩技じゃあかんかったん? 数値弄っただけって言われてるけどラージャンもヌシアシラも現状の最強装備に対して
かなりいい感じのバランスの超難易度だと思う >>357
俺も同じような状況だったが言われてるほど強くもなかったぞ
これまでのライズに比べたら確かに強いだろうけど
結局モーション同じだしワンパン攻撃言われてるやつも大体予備動作の大きい大技系だし 蟲技は大体片方が死んでてほぼ一択化してるのがどうしようもない
選択肢を増やした意味がない マガマガぐらいはモーション変えて欲しいな
真ナルハの遺体食った個体とかで それにしても今回イベクエって重ね着ばかりで全然武器防具無いのってなんか理由あるの? 弓の蟲技はどっちも優秀
双剣のクナイはあの儀式の長さが意味不明 >>437
ライバルの心見る限りマルチは阿鼻叫喚だろうなぁ 双剣のハナクソは判定が小さいのもだけど
初撃で少し後ろに下がるからそのままだと攻撃スカる場合がある ハンマーの入れ替え技なんて全て死んでるぞ
ダッシュブレイカーも水面打ちも溜め変化勇も全部クソ技とかいう奇跡 >>447
✕ハンマーの入れ替え技は全部死んでる
○ハンマーが死んでる ハンティングエッジよりガードタックルのほうが死んでるけど空気すぎて認識すらされてない ダッシュブレイカーに関してはは実はちょっとありなんじゃないかと思ってきてる
そこまで上手くないからタイムでの実証は出来ないけど虫3匹居ると昇竜撃と同じノリで咆哮にクレーター合わせられてまあまあ美味い うおおおおお!!!デュエルヴァインッ!!!サクー
モンス「ほな逃げるわw」ブチー >>442
下位互換なら使われないし
強かったらそれはそれで生産武器ガーだから 水月は操竜待機の時に小タル水月としてしか使ってないな
あとは寝起きドッキリとか >>424
桜花は超初心者救済用だぞ。
見切りできない、居合できない奴がゲージ回収するためのものだ。 >>416
ハゲ「それやると防具も作らないといけないじゃないですか」 虫を使う技は強い
虫を2つ使う技は更に強い
そう思っていた時代が僕にもありました このゲーム作ってる奴って悔しみにとりつかれてるよな 何日もかけて作り上げた自慢の新モンスターを徹甲ハメされるのは悔しくないんか? 野良アシラ楽しいな
まだ野良で一回もクリアできてない ヌシアシラソロって来たけどそもそも被弾する要素ほぼ無いから余裕だな
ヌシ系で強化個体全部出すならオウガとかやばそうだな 夜の水没林なのは悔しさ全開やな
久々のまともなクエなのにそんなに気分よく狩られたくないんかい ライズのモンスターは倒されるためにきちんと調整されてるぞw
今回の高火力にしても、現状の防御力で良い具合に一撃死するように設定されてるしw 鳥ちゃんと回収したらワンパンされないようになるし全然優しい ヌシアシラ太刀と遠距離が最適解だな
これならどんなにヘタクソでもクリアできる
逆に難しいというか腹立ったのは笛だな
真打後硬直でワンパンされたわ
ギリギリで耐えられるように攻撃防御笛とかでいいかもな この強化調整で闘技場かごくせんでヌシオウガとヌシディア同時やりたい
ガチで阿鼻叫喚になりそう >>470
太刀と遠距離が最適解!ってライズのモンス殆どそうじゃんよ 下手クソ向け武器なんだから最適解なのは当たり前だよね イベクエ獄泉郷は鳥なしでええやん
ガチ150150の強化個体 >>472
そうなんだけどさ
今まではワンパンとかなかったから
どんな武器と装備でもわりと良かったんだけど
今回のはワンパンあるから被弾しない武器がいいなと
被弾する接近武器だとフルバルファルクとかある程度防御力も必要なんだよね ライズで太刀を避けて他の近接を使うのはそのための理由が問われるレベルだろ
好き嫌いなら勝手にすりゃいいけど モンハンがターン性だっていう事を教えてくれる先生だわな >>476
笛の最適解を理解できてないのか
今だったらディアブロスとティガレックスに決まってるだろ 攻撃避ければ別にどの武器でも良くない?スラアクはセミ封印しないと怖いけどね
ランス、ガンスあたりの動きだと回避難しいんかな?ガードでよさそうだけど ガード削りはまあまあ痛いけど被弾前提みたいな武器種はないような 大剣の激昂斬が一応被弾前提な感じだけどコイツ相手だとそのまま乙るからそれも封印かね >>470
攻防吹けるやつ担いでくとワンパンは防げる気がする。 大剣だけど激昂斬がほぼ封じられるから
結果的に抜刀コロリンスタイルになるわ
つか攻略法を話し合うとかクッソ久々だな 被弾前提の技って相手の攻撃力がキチゲェになるとこうなるから嫌いだわ 敵の火力が上がれば上がるほど大剣がうんちになるんだよな
元からうんちかもしれんけど >>470
笛?
倒すだけなら難しくはないぞ。どんな下手くそでもクリアできる。
久しぶりに使ったが普通に倒せた。
近接は鳥とっておけばほとんどワンパンないしな。 受け切れる攻撃は激昂、そうでない時は抜刀溜めみたいな感じでやれば良いんじゃない
強化納刀普通に強いし よくみなくても隙だらけだろヌシラは
Taなら別かもだが ソニックコラボクエスト今月決定したな
今までのコラボの流れから26日金曜日が濃厚か ソニックコラボはクエストデータがまだ入ってないから月末に来てそこでアプデは一旦打ち切りになりそう 鳥とっとけば死なないけど
鳥集めとマルチの相性が悪すぎるんだよな
だからマルチはワンパンマンで死ぬ ソニックコラボ、バルファルクかな?
マガドも素早いけど音速とかそういうイメージではないし どうせラングロトラだろうけどせめて青いラングロトラくらい出してほしいな 超強化ラングロトラを二頭同時狩猟じゃね
場所は獄泉境で >>494
クリアならどんな武器でもできるだろ
真打硬直後で死ぬのがなんかなーと
鳥なんか取らないよ
面倒だし ヌシアシラ並みの火力のラングロトラ来たらきついわ
絶対ないけど アシラ・ウルクは二つ名超特殊個体が用意されてたけど唯一ラングロトラだけハブられてんだよな
まぁガチで居たらそこら辺の二つ名蹴散らすくらい強かったと思うけど ラングロトラの2つ名があったら、麻痺攻撃がさらに苛烈や広範囲になる可能性が高いからな
ダブルクロスでほぼ麻痺耐性が必須になってたかもしれない >>340
ヌシ・アオアシラの一部の攻撃は風まとってるからそれじゃない? >>447
水面打ちはモンスターの挙動全部覚えたうえでタイムアタック動画上げてるような熟練者はすげー上手く使ってるけどな
溜めからでも使えるようになればガラッと変わると思う カプンコ「青色の特殊個体だと防具出さないといけないから、青い染料を浴びたラングロトラにしよう」 ソニックコラボなんて現実は5分以内に落とし物回収とかだろ 昨日強化ヌシアシラの野良マルチで弓担いだ奴が直ぐにワンパンで殺されてドシューに持ち替えてきたのは笑った 水没林はヒトダマトリ集めが比較的容易なマップなんだからしっかり集めてから戦闘に参加すれば良いのにな
みなヌシラに直行して瞬殺キャンプ送りされとる 動作面でバグ残ったチャアクでもクリアくらいは普通に出来たわいw チャアクでも今回のヌシラは余裕だろ
斧強化の打点で腕殴りやすいからすぐダウン取れるし
超出型は知らん なんでスラアクがゲェジ溜めたらポンポン勝手に爆発すんのにチャアクはしねぇんだよ ヌシラ倒したけどこれまた攻撃力バカみたいに強化しただけの工夫も何も無いゴミモンスだったな
ただビンタを避けて切るだけのつまらん作業ゲー そんなのラージャンでわかってたじゃん
雑魚かエアプが騒いでるだけ みんな慣れてきて死ぬ奴が固定化されてきたな
3乙も結構見るようになった >>520
人呼んでからトリ集めてる主が2乙3乙するのが野良なんだぜ ヌシラ要請参加ははライトまみれの場合よりマーとかガンスみたいなロマン編成に入った場合の方が成功率が高いな
て言うかやってる奴があんまりいないせいかやっとヒットしたと思ったらロマン編成な場合がやけに多い サブキャンから鳥回収しつつ行っても最速で戦闘開始から30秒ほど遅れるだけだしTAでもないんだし取ればいいのにな
ロビーで貼られる事多いから割と行くけどBCから直行する奴の乙率が今の所100%だわ ガンスとかハンマーとかチャアクとか不遇だと思うけどそれでも使うやつみてると楽しんでるなって思う(大剣ブンブン イベクエこれ百数十人は参加してそうな勢いあるわw
ワールド涙目だろw 確かにヌシラはガンスが多い
まあ食らえばゴッソリ持ってかれるけどフツーにガード出来るからガード武器向けのモンスだしな
でもランスは全然見なかったな >>540
さすがにこれでそんな誇り方するのは無理がないか? 双剣使えばいいのに
蟲あるのが前提だけどパッとカウンター出せるから太刀より捌き易いのに ヌシラの腕に火属性むちゃくちゃ刺さるから思ってもないダメージが出て楽しいな 勧められた武器にパッと乗り換えられる器用さあるなら苦労しない 今要請入ってみたら10秒もかからなかったし回線腐ってるかIPをdmzに出してないんじゃないの? 全プレイヤーの8割くらいはヌシアシラに集中してると思う
それくらい他のクエが初心者しかおらん
証ほしくて星7百竜に参加要請で何回も入ってるけど、最後まで自分と部屋主の2人だけとかしょっちゅうある >>503
カプコン生放送「それではこちらの映像をご覧ください『爆鎚竜ウラガンキン参戦!!』」 >>542
世間的にライズが再燃してるのを感じて嬉しくてな
ソニックもあるしPC版発売に合わせてカプコンも覚悟キメてきたな 三度目の正直でやっと野良救援で勝てたわ
操竜のタイミング冷静になればみんな殴りまくれていいな キチがあばれるこのスレが過疎気味ってだけでライズ自体は困る程過疎ってた事が無い 双剣担いでくるのは良いけどなんでナルガなん
双剣と弓は属性大事って言ったでしょ ヌシラソロで鳥集めてのチキンプレイでやっとクリアできたー
ここまで鳥集めたの初めてだわ どうせ俺含めろくなプレイヤーしかいなさそうだから強個体クエの時はサブキャンプ飛ばずに鳥集めながら向かってるわ
これマルチ全盛期だとカス扱いされまくりやで >>558
死んでない問題ないだろ
全盛期にマウント取れんかった居残り雑魚が騒いでるだけだから気にするなよ マガイマガド練習して5分切れるようになって
やっと体験版マガイマガドぶっ倒せた さっさと超強化バルファ出せよ
戦っててモーションがつまらないキャラは飽きた 有料DLCで良いからBCにゲーミング鳥を置けと俺はずっと言っているのに何故やってくれないんだろう 超強化なんて来てもマルチじゃクリアできないし
結局ソロ安定なんだよな 何かここ数日、ランダムするとかなりの確率で雷神なのはなんでや 初心者救済は探索ヒトダマドリで十分なんだ、モンハンは覚えゲーだから せっかくの強化個体なのにわざわざ鳥集めて普段と変わらない状態にしてどうするんだ
そうまでして勝たなきゃいけないような報酬があるわけでもないのに そろそろなまにくキャラの新バージョン欲しいな
未来でクリア出て来たりツバキが探偵事務所に転がり込んだりしろ 正直ヒトダマドリの位置なんて順路の印象的なやつくらいしか覚えてねえわ
溶岩洞の隠し通路前とか >>541
ソロだとランスは楽。前足攻撃当てやすいしパワガなら多段攻撃のカウンターも楽々だからな。
流転刺さりにくいのと溜め凪払いの高さが足りないせいで時間はかかる。
マルチだと前足と頭当てにくいからランスは火力でないんだよね。
まだガンスの砲撃のほうがいい。 >>540
百数十人でドヤ顔は草😅
死ぬまでヌルゲーやってろ雑魚w どれだけ良いクエスト来ても武器バランス変わらんのほんとムカつく
それをTwitterで呟いただけでわざわざ検索かけてきたFF外の奴に叩かれるのもムカつく
キモすぎ死ね 変化のなさすぎるゲーム
ライズ公式も既知の情報を延々擦り付けてくる
味のしないガムはいくら噛んでも味がしないんだ スカスカと言われているがアップデート豪華だったMHST2もすでに死に体っぽい所見ると
今のカプコンの実力がこれなんだろうな。 テクスチャ買えただけのコンパチでもいいからヌシ装備急造してねじ込めばよかったのに
定着まではいかなくても幾らかは人戻ってきたかもしれんぞ いつまでもライズにXX重ねるのやめよう
XX要素ほしいならXXに篭ってろ サブキャラで頭痛コラボとか一切やってないのにキャンプの中から「中吉ぃ」って声が聞こえたんだが何でだ
里クエだから他の人のオトモの声が聞こえたとかではないはずだけど ストーリーズも前作いたやつアプデで追加してるしなぁ 決定的な違いはあっちにはエンディングが最初から存在するという 頭痛やったことあるなら分かるけどあれライズ以下だよ
ダンジョンコピペ、オンラインもっさりしすぎ、育成に時間かかりすぎ
まあ子供騙すにはあれくらいで丁度いいのだろう ありったけちゃんの「ああっダメっ」て言うやつなかなかエエな
流石ceroCなだけある >>589
1は可能性を感じたけど2で底が見えた感じだったな
RPGである以上そこまで進化できんし戦闘システムもドラクエとかとは差別化してるけど別に優れてる訳でも無かったし 女キャラでおぱさんみたいな声のやつ誰か使ってやれよ
体験版でもその声使われてなかったし本編でも1回しか使ってるやつ聞いたことねーぞ お姉さん()ボイスがハゲの声優オタ性癖丸出しでうっぜぇわアレ
経緯的にハゲがオリキャラねじこんだようなもんだから余計酷い
このキャラは本編に出てたらこういうキャラになる予定だったんですよー^^
ってのをボイスだけでアピールする為に説明台詞多すぎ >>600
ボイス11かな?俺使ってる
【アフィリエイト】今作の女ボイスみんな好き、最初は喋りすぎで違和感あったけど慣れたらかわいく感じる【大麻最高】 >>558
底意地悪いやつ多いから 鳥集めながら向かいます とでも定型文打てば多少不愉快な思いしないで済むんじゃない >>602
人が入る度に「鳥集め集めしてね!!」って発信してきてる奴が
一人だけ2乙して
勝利したら「俺が最強だあああああ!!」ってのがいた
硬化薬G使ってやったら「役に立つやん!」みたいなので閉口
鳥集めしながら向かいますとかはまっとうだし
野良でもみんな割とそうしてる(定型文出さなくても鳥集めてから行ってる)っぽい ×「鳥集め集めしてね!!」
○「鳥集めしてね!!」
間違えた ついにヌシラの参加要請でキックする奴に遭遇したわ
この時間なら割と野良でも成功率高いけど勝ててないやつは居るんだな まぁ鳥集めで合流が少し遅れるなら一言欲しいってのはあるな
何かなかなか来ないなと思ってたら寄生だったってのもあるし 友人が買ったから2キャラ目でやってるけど結構楽しめるな ヌシ・ジンオウガより強化ヌシ・アオアシラのほうが強いよね? 今回のヌシラのスタン耐性を基準値にして威力も下げろよ
これでも徹甲ライトソロでハメ動画あるしもっと耐性高くてもいいが 強ラージャンもそうですけど、強アシラは連続ひっかき攻撃の回数が変化するのがちょっとやっかいですよね。
ラージャンの場合は連続ラリアットですけど。
攻撃終わりのスキを狙うときに勇み足になったり出遅れたり。
一連の攻撃が本当に終わったのか、確実に判断するのに1,2秒かかる。ほんの少しの差ですけど、自分は双剣使いなので3〜5撃分の手数を損しちゃいます。 鳥集めるのはいいけどせめて現地までの経路上で集めるくらいだろうな >>574
簡悔ゲーやりすぎてストレスでハゲて早死にしそう 今後次々強ヌシ出てくんの?これ以上は無理だ
イヤ徹甲ならイケるか 生存スキル盛るために泣きシミュ回してる時にやっぱコレだよってなった
装備更新求められないのは楽しくならんよな
結局変えなかったんだけど… なんでラージャンこんなトロくなってんだろな
攻撃の合間合間に吠えるからわかり易すぎるし もう秘薬キメたら体力最大値でええやろ
サンブレきたらヒトダマ必須になるんちゃうの この調子でサンブレイクではヌシイャンガルルガの超強化個体とかヌシライゼクスの超強化個体とか出して欲しい >>619
作ってから「これいつ着るん?」ってなる コラボのせいでCAPCOMのゲームがおっさん対象の時代遅れゲーしかないことが世間に知られてしまった >>619
それな
思った以上に防具作ってなくて
金たりねぇからクエ行くかって
モンハンらしいゲームサイクルがやっときた気がする >>620
まだ上位ですから…
次はIB並みになってるでしょ >>624
株主には中高生向けに作ってる言ってたのにガイジムーブかましてるな >>627
前作のイビルジョーみたいにサンブレイクだと激昂したラージャンのみになりそう 今週か来週の百竜イベクエはちょっと面白そう
イブシが他のモンスター引きつれてマガドも混ざるとか
これまでなかったシチュ
>E★8 百竜夜行:龍虎カムラ夜討
>大規模なる百竜夜行を視認せり。
>風神龍イブシマキヒコ、これを率いる。
>その軍勢、未曾有なり。
>さらに怨虎竜マガイマガド、共に来襲せり。
>乱入に注意されたし。この大難を退け里に真の安寧を。
>いざ、風神龍を討ち果たすべし。 普通に第1波か第2波にマガド来て、第3波でマキヒコじゃないの マガドきた瞬間にドラ鳴らして全力で迎撃しないとあっさり第一関門破壊されるとか
マキヒコの岩破壊できないと関門即破壊とかなら評価できる 最終ウェーブでマキヒコ&マガド同時狩猟とかだと面白そうだな やはりワイヤアクションは強すぎる。
モンハン史上もっとも強いハンター。
結局、最後はモンスターをワンパンマンにするしかなかったという悲しいオチ。
いまだかつてモンスターの普通の攻撃がワンパンマンだったことなんてあったか? >>632
マガトがランダム乱入が、固定乱入になっただけでしょ。
確かにマガト乱入に当たると厄介だったけど 百竜は郵便屋からDLすらしないそのくらいつまらない サンブレイクは開幕ムービーで無能ゲコ野郎殺してほしい
依頼文の文末がゲコ!のせいで緊張感がない
このままだとサンブレのラスボスの依頼文も…ゲコ!wだろどうせ イブシが率いるって書いてるから
いつもの追いかける設定と違って一緒に混ざるんかなと思ったが
いつも通りでマガマガ固定の百竜イブシの可能性も高いか >>640
サンブレイクは新拠点になるだろうから
ゴコク様はあくまでカムラの里MRクエの依頼に限るのでは そういえば百竜夜行スレなくなってて草
数ヶ月前まで入り浸ってたのに 今更闘技大会やってるけど操虫棍くそ操作めんどくせえ… 強化ヌシアオアシラにてキッズっぼい太刀が1乙「おこった!」の定型文を入れたスタンブを出す
その後外人?が1乙戻ってきた太刀が2乙目で開始4分でクエスト失敗
笑うわwww ランスで強化ヌシ・アオアシラを討伐したけど24分も掛かった
結構ひたすら突きまくってるのに何でこんなに遅いのか… ヌシラをお前のランス(意味深)でひたすら後ろから突きまくっただと? なるべく逃げずに至近距離で攻撃をガードして突きまくったのになかなか死なないんよ
たぶん討伐タイム20分以上掛かる人なんてほとんどいないと思うけど、俺はめちゃめちゃ遅いの 20分も突けるのはすげーわ
俺なんかすぐ乙っちゃうもん 大剣くんはあれだプロでもないなら強化ヌシラには翔蟲でバッタ抜刀溜め切りして余裕があれば薙ぎ払いと真溜めまでコンボした方が安定して早そう ランス使わないから使用感わからないけど基本立ってることの多いヌシラの腕に流転あて続けるの辛そうだし時間かかりそうだなとは思う >>636
普通に超特殊とかは防御力によっては小技が即死とかのケースもちょくちょくあった
地形やスリップダメージのケースも加えると更に増える >>652
逃げまくってて時間掛かるんだったら俺も仕方ないと思うんだけど、できるだけ離れずに突きまくっててこのタイムだからなぁ…
無乙討伐だけど遅すぎて残念無念 ランス慣れしてる俺からすると、ガード無し系の近接武器で無乙クリアしてる人マジで凄いと思う まぁ赤い人も「当たらなければどうと言うことはない」って言うしな >>636
ワールド、アイスボーン、XXの超特殊
結構あるよ
さてはおめぇ新参者だな 雑木林でヌシラがステルス発動して
闇雲に攻めてカウンター食らうハンターだらけで笑うわ 雑木イン&他モンスター乱入&他モンスター操竜が被るともうめちゃくちゃや >>651
弓で12分だが
一撃で死ぬと思ったら手汗がすげぇ
ガードできる安心感はでかいから
タイムはいいんじゃないか >>662
具体例がないな
無理やりクソゲーといわんでいいぞ >>664
ワンミスも許されない戦いってめちゃめちゃ緊張しそうだ(^_^;)
ランスならがーどできるし、虫ゲージが残ってれば一発食らっても受け身で逃げれてまず死なないからで、あまり緊張しない(笑)
まぁたまにヒヤッとする事はあったけど
ガードの安心感は大きいけど、でもせめてクリアタイム20分は切りたいなぁ 攻撃スキルはボマーだけの防御ガチガチ拡散ヘビィが2乙
どこでその知識を仕入れてきたんだ・・・ ユーチューバーでしょ
拡散ヘビィの動画なんかあるのかは知らんけど サンブレでは百竜武器にある〇〇特効系スキルをあまり使われてない防具につけて欲しいな
イソネミクニとかアケノシルムとかビシュテンゴとか 貫通弾でも本当にギリギリだけど7分台も行けるんだし多分ランスならちゃんと多段に気をつけてゴリ押せば20分は充分行けるだろうしガンバガンバ 昨日YouTubeで見た片手剣ハンターの強化ヌシ・アオアシラ戦は凄かったな
ブンブン振り回す腕を神がかり的なタイミングで避けまくってた
たしか6分台で倒してたな >>669
ぶっちゃけTAでもしない限り力イズパワーで物理で殴るから結局使わん 虫なんてつけるからもうモーションで調整できなくて攻撃力上げるしかないんやろw
アイボはいいぞ?みんな早くわたってきなさい >>670
まだ4回しか戦ってないけど、今の所ベストタイムは21分10秒
20分の壁は厚いね(^_^;) このまま、ヌシの強化個体が毎週実装されていくのかな?
ヌシ・ジンオウガと、ヌシ・ディアブロス、この二体の強化個体は倒せる気がしない バルファルクは攻撃範囲めちゃ広いし、超強化個体が来たら地獄絵図になるねマルチは特に あの翼を交互に前にだすやつは見た目以上に範囲あってビビる 徹甲ライトがバフも掛けずに直ぐに突っ込んで行ってあっという間に乙って早々とクエスト失敗するのがオモロいな 未だに強化ヌシラに徹甲使おうとしてる時点でそりゃあ 尻餅ついて体力めっちゃ消し飛ぶのはp2gとかの尻尾思い出す >>683
あれリアクション無くゴッソリ減ってるから結構厄介 2Gの頃にレウスの尻尾の上下に掠っただけで体力ごっそり持ってかれるあれ 仕様が変わってソロの方が早いのにマルチに来る理由って気分転換以外になんかあるんかね
スタンプやら定形で遊びながら狩るもんじゃないの ヌシアシラやってみたけどクリアさえままならなくてワロタ
ちゃんと動き把握しないときついなこれ ヌシラはモーションが微妙に似てるから少し見ないと何やってくるか判断できない エリア移動の咆哮かと思ったらダッシュぶん殴りに繋げてきたりわけわかんねぇモーション挟んでくるのやめてほしい
時間も頃合いだったから素直に移動かと思って研いだら思いっきりぶん殴られた >>636
モスはモスでもモスのモス
不動も転身も無意味 >>636
クンチュウがワンパンなクエストの話する? 勝手にカウンターを押し付けてきたくせに
それをするとほぼ死ぬ大剣マンはどうすればいいんですか >>694
サンブレイクで追加されるぶっ壊れ入れ替え技に期待 >>695
XからXX、2ndから2G、ワールドからアイボーと
大剣は無印ゴミでGで超強化されるのがお決まりだからそう願うわ 追加もいいけど現時点で微妙以下の技が多いから改善してほしいな アイボーでルート短縮追加された様な明らかに失敗モーションをそのまま持ってくるかね スレ伸びてるな
お前らが求めてたコンテンツは強化ヌシだったのか サンブレで翔蟲の上限3になって3つ消費の大技とか出ると予想してるけどどうだろ
各武器に大技追加で更に無属性一辺倒加速すると思うけど MHXもライズも普通に中堅以上あるのに下手くそのネガキャンでG級で強化貰うのが大剣のお家芸だなwww
MHWは真溜めバンバン当てれる奴以外は弱かったのは事実だけど ヌシラ野良でまだ1回も成功してないわ
2乙抜けガイジとか数億年ぶりに見たぞ 抜刀技修正されるかな
性能上げるかか3スロやめてもらいたいんだが 今月何も無かったらしばらくは虚無かな
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
>発売時には、Nintendo Switch版にて11月末頃までに配信されている内容を含む形でのリリースを予定しております。
その後のアップデート予定などは続報をお待ちください。 ジャンプ中スパアマだったら虫とハンマ強化になるしあって良かったよな
ダメージはあるから無双にはならんし 3スロスキルが軒並みクソ雑魚かつ高ランクなのホントおかしい
そこまで良い護石当てられたくねぇのかよハゲ野郎 神嵐の護石
ジ ャ ン プ 鉄 人
ス ロ な し てか大麻マスターランク来ること考えると今も思考停止してとりあえずやってるマカ錬金辞めた方が良いんかなと最近思ってるわ
一応スキル組むのに最低限の護石はあるし、マスターランク来たらお守りランク上がるし
素材とポイントを結構使ってるんだよねアレ 輪廻の密売互換来そうだからある程度カスお守ためといたら?
XXのマカフシギみたいに高ランクのお守り使えない可能性もあるし
まあ輪廻みたいに数十個選ぶ仕様なら面倒臭いんだけど >>651
近接は大剣しか使えないけど同じくらいの時間
さっきなんて29分も掛かった
動画揚げてる人って意味不明にすごいよな 輪廻強化はいいんだけど今度は護石のロック機能つけてくれよな 下手ハンだし攻略するのダルいし
ずっと通常上位クエを野良で回してる
なんかモンハン100%楽しめてねーなあ >>723
ちゃんとマイセット登録してあるよ!って警告でるやん >>675
解析見ると今のバージョンで入っているイベクエ残り二つ
恐らく今週と来週で百竜と連続狩猟のイベクエを消化し
26日にアプデでソニックコラボって感じだろう
なので週の前半に超強化、月末はコラボって感じで
しばらくやっていくんじゃないかな >>726
×なので週の前半に超強化
〇なので各月の前半に超強化 サードの頃の毎月五匹大連続が配信されてた時みたいだな
あの頃の水没林は層が薄すぎてロアルとナルガばかりだった >>722
配信者はほんと異次元の上手さだよね
メイン武器じゃなくてもかなり上手いし 今回も4、5匹くらいの大連続すればいいのにな3体は達成感ややりごたえ的に微妙 >>726
月の前半は阿鼻叫喚祭りだねww
今後来るであろう超強化ヌシ・ジンオウガに備えて、さっきヌシ・ジンオウガと戦ってみたけど討伐に無乙で17分30秒掛かった
強化個体来たら2乙して30分位掛かりそうくらいしそう 龍虎カムラ夜討って集大成大麻っぽいから今回入れたイベクエ配信して残りソニックでイベクエ大麻販売終了しそう
Steam版が11月分までだしあのゴミカスボンクラ開発がイベクエ2つ同時配信なんてする理由ないからな 正直RISE班に信用なさすぎて百竜9の出るヌシアシラクエってだけでほかのヌシも超強化来るだろうなって簡単に思えないのが辛い
クエスト名もアオアシラが大変ですのオマージュかもしれないし TGSがラングロ→プケプケ→ヌシアシラ→マキヒコ→ボルボロスだから百竜最後じゃないな 期待して来ると思い込んでガッカリを何度繰り返してるんだかな 今更ヌシアシラやってみたけど苦戦報告多くて安心した
他の強化ヌシよりも強化ヌシアシラがキツイとなる人も多いのでは httpあs://i.imgur.com/ABDjZEz.gif
こういうかわいいツーバーがモンハンしてくれたらな 流石に11月でイベクエ終了はないでしょ
超強化ヌシがようやく一体入ったわけでまだネタは5体ある
恒例の超強化メインモンスターイベクエも来てないし
月一ペースでそれらを配信していくと丁度夏手前 クリアすら安定しなくて腹立つからヘビィ担ぎなおして完封して終わり
また来週 Vのアンチとゲハカスは無関係のスレで自己主張始めるから嫌い ヌシラ苦戦民は双剣にしろ
櫓にすれば攻撃当たる要素ない
それでもダメだったら画面の輝度上げろ 事変ヌシラ攻撃の火力だけなら超特殊紅兜より強いかもな いくらクソモンス寄りとは言えこんなにモーション単純なのに苦戦する要素あるか
最悪ケツ追いかけて画面ぐるぐるしてるだけで攻撃当たらんだろ 今回ホント回避距離あると立ち回り安定しやすい
ホーミング強いの多いし 今後来るマガイマガドの強化個体戦に備えて、上位マガイマガドと戦ったら討伐するのに9分35秒掛かった 初めてモンジュの声使ってる人とマッチングして聞いたけどセリフいちいち違和感感じるくらい長いな 他のキャラでもマルチで声がダブるとモヤっとするのに台詞長いモンジュがダブるとイライラ半端ねぇ 開発はモンハンをゴッドイーターみたいなアニメアクションゲーにしたいんだよ
でなきゃあんなキモいDLC出してこない クソ久々にギルカ送られたから返そうと思ったら手間食いすぎて時間切れになってワロタ
サッと送らせろよこんなん アニメアクションゲーだろうが何だろうがエロくなるならいっこうにかまわない。
声はぶっちゃけ好きな人が使えばいいんでない?俺は興味ないから買わなかったけど。 >>757
同じく
誰から貰ったか分からんから全員にバラ撒いてるけどそれがタイムロスに
自動返送実装機能はよ グッドとギルカ送信はワンボタンで出来てもいいのにな ゲームでエロってなんかメシ食ってる時にAV観てる気分になる
性欲だけで生きてる人間じゃないから理解できん >>761
割と性欲だけで生きてる人間だけどゲームとエロは別々にしたいってわかる
全裸の主人公に欲情してたら飛竜との死闘に集中できないし飛竜と死闘してたら全裸の主人公に欲情する暇がない 強化個体ヌシ・アオアシラ
討伐タイム18分22秒 無乙
ランス
やっと討伐タイム20分切りできた! モンハンのキャラでいくら顔良くしても体型がどうしてもなぁってなってしまう 前はもっとシュッと引き締まった体付きだったような気がするんだけど
顔が小顔になったからなのかいつにもましてゴツい気がする
こんなモンだったけな 「エロ」というとストレート過ぎたか・・・・・
かといって「セクシー」も違うしなぁ。
リアルで見たら間違いなくエロなんだが、ゲームやアニメだとそこまで性欲を感じない系の見た目 >>767
それなら解る
同じカプコンならバイオハザードの女主人公みたいな戦う女がいいわ >>761
わかる
エッチなキャラを観たい!って奴の気持ちは分かるし、尊重もするが
それ以上に男としてヒーローになりきって冒険やバトルをしたいっていう思いの方が強いんだよな まとめやツイで強化ヌシラに徹甲ボウガンをオススメしてるのがいるの草
なぜ人は自分で経験してもいないことをエアプでマウント取ってしまうのか みんな大好きみんなで一緒にモンハンライフさんも徹甲おすすめしてたぞ🥺 モンハン本編のエロい装備は薄くて厚い本に活用されてるけど本編でそう言う目で見るかというとうーん
新しいのが来ても本が潤うな程度というか >>773
うwっwそwだwろw
ただでさえ実質バルク防具も切れないのにオススメすんのはホントに草止まらんw 虫技の調整というかランスとハンマーがいかに虫技連打するかのゲームから脱却してなきゃ流石に買わんぞ ヌシアシラってどれぐらい強いの?
アイボーで例えて ランスは硬さ堅実さってアイデンティティがあるからいいさ
ハンマーはもうどうしようもない ライズの猿と熊とかいくら攻撃力上げようがモーションが雑魚だから結局雑魚なんだよね >>750
わかる
回避距離安心感凄い
あと翔蟲使いも無いとストレス感じるくらいになってしまった ヌシアシラでさえこれならヌシオウガがこの攻撃力になったときクリアできる気がしない >>772
スタン拘束抜きでもクリ距離クソ肉無視のガバガバ立ち回りで済むのが徹甲斬烈だぞ 弓で30分かかったw
弱点部位の的が小さいのと即死攻撃満載で
イージーモードだったガンナーがベリハ状態だわ あのくらいのスタン値なら正直チンパン武器
オススメかどうかは人それぞれ
ただ超ヘタな俺でもイケる ガンナー3人で嫌な予感がしたけど仲良くみんな1乙ずつで終わったわ 「強化ヌシ強い…」派と「攻撃力上がってもあんなの雑魚」派が入り混じってる はー…バルファルクのダイブごときで同時4乙とかこの雑魚どもが ここ見てると昨日ガンナー4人の野良で弓が着地狩り2回されてたとはいえクリアできたのは相当運が良かったのかもしれん(小並) 弓はモーション大ぶりだからなんとかなるだろって矢切身躱しソロで行くと
爪は避けられるけど地面が爆発して吹っ飛ぶ 緊急回避じゃなく虫を使って凝った避け方をしようとして毎度乙るフレ >>794
俺もあったは
フォールバッシュに合わせて着地狩りされた 次スレ
スレ立て初めてなんで不備あったら申し訳ない
【MHRise】モンスターハンターライズ HR880
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1636278989/ ヌシラの2連アッパーもしかして連続して喰らわないと思ってる人多いのかな >>801
スレ立て乙
試しに防具無し(護石と装飾品だけ)で技術強化ヌシミツネとレイアやってみたけど乙りつつも1回でクリアはできた
強化ヌシアシラも不慣れなだけで慣れればそんなもんなんだろうか 【封入特典付】【Switch】モンスターハンターライズ 狩友ダブルパック【ダウンロード版期限切れ在庫処分】
https://joshinweb.jp/outlet/21855/4976219115810.html
メーカー希望小売価格
16,779 円 (税込)
会員様web価格
6,380 円 (税込) >>801乙
やっとヌシラ勝てた
慣れたらある程度被弾は防げるがバルク装備じゃないとやってられんわ ヌシアシラ腹立つから泡沫と死中、回避性能距離積んだ専用マイセット作ったわ
泡沫地味だけどほぼ常に発動してるし優秀では? 強アシラさん野良で10回以上やったけど失敗が1回も無い
運が良いのかな 野良って言っても暇を持て余した高ランクばっかりいる部屋じゃなくて?
完全な野良の参加要請で10戦無敗なら神がかってる ランスのガード主体戦法で強化ヌシ・アオアシラにかてたので、
開き直って完全にガード主体でバルファルクと戦ってみたら、全く危なげなく勝てた
流転突きも逃げほぼ逃げ専用でしか使ってない
20分掛かったけど、普段とほぼ変わらないタイム
ランスの戦法の1つの完成形を確立できるかも知れない >>810
参加要請ではやってないなー
順番部屋でHRは300から700の間でやってたよ
2乙して危ないことは何度かあったけど さっき片手主の部屋に入ったけど主が死にまくって4連続失敗したら申し訳なさそうに抜けていった。俺はお前とクリアしたかったんだぞ 参加要請2回やったが2回とも成功してしまった
3回目いってくる >>796
初見では頂上ラージャン同様に身躱しでイケるやろと思ったけど
CSで距離保った方が楽やね 難民救助目当てで要請入ったのに
明らかに全員ガチ勢だった時のなんとも言えない空気 マカ錬金以前よりマシなもの出るようになった?
入れ替えには至らないがあからさまに赤い玉目立つようになった
近接でクエ行くと良いのかなぁ… 救援要請で回復笛担いで広域つけてバフ粉塵にグレートに秘薬まで持って、何回か参加したけど
それでも乙る野良、失敗するクエスト、スクエナカッタ…と変な感情が湧いた自分に引いた
もうボコボコにするわレスキュー気分では行かねえーーー 3回目の参加要請で失敗した
やっぱ失敗すると残念だわ 案外盲点だったけど上位のマスターランクの間の期間にこういうアプデで
真・上位みたいなレベルを挟んでいくのは開発も負担少なくて俺らも結構盛り上がって
win-winでいいかもしれんな 救難ヌシラクリア厳し過ぎて草
強化ナルハ救難にも初めて行ってみたんだけどこっちですら成功渋いからもうライズのプレイヤー層に合ってない難易度になってきてるんだなあ >>822
根性つけずに即死するのにどうやって助けりゃいいんだ
殴りまくって怯みダウン取りまくった方が絶対安全だぞ >>823
大して時間経過してないのに参加した時点でツーアウトとか珍しくないからな >>828
弱ってたんだけどなぁ
参加要請だとリベ出来ないし歯痒いね 装備見てこいつ乙るだろうなってやつは乙るしこの人ガチ勢だなって人も平気で乙るから野良は無理
固定メンツでもいけるか怪しい >>829
あんまりマジメにやるとバカらしくなってくるときもあるから
こいつらどんな死に方するかなくらいのほうが気が楽だし失敗しても心が痛まないぞ 超特殊許可でキッズがクリアできるまで付き合った時と同じ雰囲気を感じる >>824
久々に本気(マジ)でクエやったわ。まぁ、おっさんなんで3戦くらいでキツイわもうやらねぇ >>822
乙の9割方は一撃死だから広域の出る幕は無いんじゃね? 超特殊は難しいからハナから手を付けないってエンジョイ勢もけっこういたが
これは新しいクエってことで猫も杓子も集中するから闇鍋感強いな ランサー4人でガード主体で四方からジリジリと強化ヌシアシラを囲んでボコる(突いたり薙ぎ払ったり)
とかやったら超気持ち良さそう
バキで、マウスの3人がアイアン・マイケル囲んでボコった時のように 火之兄(ヒノエ)と水之弟(ミノト)だよね、
巫女じゃなくてマッチョ兄弟にしたらよかったのに >>839
あーそういや、うしおととらに巨大妖火之兄っていたな ワールドも歴戦王追加してたけどユーザーの反応って
今回のヌシアオアシラみたいな雰囲気だった? マルチの他者の攻撃エフェクトoff設定
これだけ追加して欲しいわ
ボウガンエフェクトがよぉ・・・ 歴戦王と比べたらヌシアシラとか雑魚すぎて草
ライズはキッズが多いからヌシアシラで阿鼻叫喚しちゃうんやな >>566
少し前にセールしてたからもしかしたら新規購入した人らが多いかもね、野良見てると一桁のランクちらほら見るしね 王は重ね着あったからもっと殺伐としてたような気もする >>843
γ装備追加と重ね着があったから皆やってたよ
ハザクとナナは削りが強くなっててそこそこ魔境だったかな
テオクシャは普通の歴戦と変わらない印象だった気がする
で、トリの歴戦王ネギは追加されたショートダイブでみんなギタギタに殺られてた
でも戦ってて楽しいからずっとプレイされてた覚えがある ソロ専でも徹甲の爆発でスタンしてんのかしてないのかわからん事多い(今回特に)
エフェクトの軽減は必須だろう
steamで出来るようなるかもね W(IB)の見にくい落とし物みたいに
またユーザーがmodでエフェクト諸々なんとかする展開だったら最悪だな ライズでどんな強化個体実装してもアイボの
ミラよりは弱そう modってのが有ったな
自分は否定派だが真っ先に蔓延りそう >>848
なるほどー専用装備あるのは良いなぁ
ヌシはただでさえ防具ないんでサンブレでは追加して欲しいな ライズでだいぶ難易度落として成功体験させたからサンブレイクではガチで来るかな? >>855
そうだな
サンブレイクは難易度あげると思う
無印で投げちゃうと続編のGは買われないが
Gは難易度上げて投げられても次のモンハンは買うからな >>851
今回のイベクエの強化ヌシアシラはガンナー基本ワンパンよ
攻撃力だけ高いクソモンス
アイボのミラとは比べられないぐらいクソつまらん 攻撃力高いけど行動自体は十分対応可能ってP2Gとかの方向性に近いのにイライラしてる奴居るよな
ワンパンじゃないけど起き攻めとスリップダメージで殺しますのほうがよっぽど不快だろ >>857
調べたらクリア7%とかでたけど
クソすぎるわ
アイスボーンにこもっててください ↑難しい
mhwib
4G
3G
2(dos)
無印
XX
2G
X
tri
3rd
ライズ
↓簡単
1位ムフェト(アプデ前)
2位ジョジョブラキ
3位極ベヒーモス
4位ミラボレアス(IB)
5位Aレーシェン
6位ランディープ ラギア亜種
7位極限ラージャンor極限ジンオウガ
8位アルバトリオン(トライ/3G)
9位獄門ジンオウガ
10位ミラバルカン(2G)
38位体験版マガイマガド ☆★ お手軽武器ランキング〜ライズ:最新版〜 ★☆ 各武器のコメントはこれから追加予定
1位 ライトボウガン *下方修正必須
斬列と徹甲を定位置からパンパンするだけで近接プロのタイムを凌駕できるライズ一のゆうた武器
使用上で技術やセンスが問われる場面は皆無。常にノーリスクハイリターンのチキン戦法で脳死できる
WIBに引き続きライズでもアクション苦手なボケ老人とメンヘラまんさんから絶大な信頼を受けている
2位 ヘビイボウガン *下方修正必須
ほぼ同上。ライトの上をいく火力(弓と並んでライズで1、2位のDPSを誇る)と徹甲のスタン値がチート
まんさんには好かれない。モンハン力がゆうた並の癖に効率を求めたがる厨房からの人気が高い
3位 弓 *下方修正必須
弓を最強にしないといけないのはこのシリーズの義務。今作でもドン引きする厨性能に仕上がっている
エイムで攻撃できる時点でチート。立ち位置のズレを補正でき大サイズでも弱点を狙える等お手軽の極み
剛射のインチキ火力とカウンター技まで追加され更にノー儀式でウハウハ。チンパン爺でも無双できる
4位 双剣
機動性の高さとシンプルな操作性が魅力的な近接界の韋駄天。素人が直感的に動かしても様になる
スタミナの減り緩和で“スタミナ管理“は最早死語。鬼人空舞(無敵あり)からのチンパンムーヴが草
空中風味が増しただけで前作と本質は一緒。(`・ω・´)シャキーン!!ザクザクザク!!シュッシュッシュッ!!(適当回避笑)
5位 ガンランス
お手軽武器と言えばやはり我らのチクボンでしょう。ライズでより一層レジェンドの風格が増した希ガス
ガードリロードを組み合わせた新チクボンチンパンムーヴは一世を風靡できるポテンシャルを秘めている
地味で冴えない風貌をしており人気は絶望的に無い。だがチクボンのお手軽性能だけは保証する
6位 スラッシュアックス
7位 笛
8位 ハンマー
9位 虫棒
10位 ランス
11位 片手剣
12位 チャージアックス
13位 大剣
14位 太刀 >>859
7%ってマジですか・・・
特殊な溜めパンチみたいの以外はほとんど通常個体と変わらんでしょ
手堅く立ち回れば誰でもクリアできる気がするんだけど モンハンで攻撃力が高いモンスに蹂躙されるのは無駄に被弾するゆうただけ
何度も言ってるが立ち回りが出来てれば事故以外で被弾しなくなるからね
ましてヌシアシラって・・・笑この雑魚モーションの底辺モンスにボコられるとかガイジすぎる >>862
そんなことないぞ、めっちゃ読まれてるぞ 攻撃力を上げるだけの調整は子どもだまし
ヘナチョコモーションのライズヘボモンスの攻撃力上げても意味あれへん草
こんなのでも豚キッズはモンハン力ないからやられるんだろうが
WIBきたらストーリーもクリアできないんじゃねw ミラの初見突破率が7%って…低すぎるってことだよな? 悠長に鳥集めて余所からトビカガチ連れてきたりして遊んでも12分くらいで終わるしソロのが安定する 攻撃力上がっただけでクリア出来ないってことは今までこれだけうるさく何か来る!気を付けろ!ってキャラクターが喋ってるのにモーションよく見ずに立ち回ってたってことでしょ
そういう奴が大勢いることに震える ミラを初見で突破できるやつなんざこの世にいねえよw 攻撃力が高くなっただけで難易度が上がった!とか言ってるのは総じてゆうただからw
WIBでいうとただの歴戦やからなw ライズの環境があんまりにもイージーすぎて
攻撃力が上がっただけの強化個体で小便ちびり出すキッズいるの草すぎるw
この調子じゃWIBのような理不尽モンスを実装したらガチでファビョりそう
甘やかしすぎもよくないんだよ、サンブレイクが心配になってきた 参考にしてるプロハンでもミラ初見は失敗で
初討伐に20分かかってた2乙してた アシラのライトソロが相変わらずパンパンするだけの作業で酷い
被弾要素あれへんwまさか飛びがかりとか体当たりを食らうジジイおらんよなw エスカトンの説明不足感からしてアルバの方が初見突破率低そうって思ったけど
普通の攻撃で死ななければゴリ推しで突破出来るからそうでもないのか 俺含めたガチTA勢ですらミラの初見ソロ討伐なんて誰一人できんかった
モーションわからない兵器の使い方も慣れてないそして装備がヘボイ
どうやったってあの体力お化けを30分以内で初見討で伐するのは不可能
ライズみたいな雑魚モンスじゃないんだよ 参考までに聞きたいんだが、皆近接武器で上位マガドって何分くらい? あ〜あ
せっかく平和だったのにアイボーの話するからガイジが湧いちゃったじゃん >>881
近接なら2〜3分台で倒せなかったら雑魚
ライズで5分以上かかるやつは学習能力ないガイジだから病院いった方がいいよ >>883
え!?そんなもんでいいのか!?
TA勢に1分45秒目指せって言われて
クッソ練習しててマジで限界なんだが、
アベレージ2分45秒までは来てる 近接で1分45秒ってなんの武器やねん
おまえTA童貞ゆうただろ?wにわか臭がすごいわw >>885
俺もわかんねーよ!w
お前みたいなノリの奴に1分45秒いけなきゃライズ引退しろって脅されて
死ぬほど練習してきたんだが…
まあ3分かけていいってので気が楽になった。ありがとー やっぱりTA童貞ゆうただったわw
実際は5分以上かかるようなゴミなんだろうな(笑)
ゆとりライズすらきっちりと攻略できんかw >>889
こいつの意見俺は参考になるから会話してるけど? あぁもうめちゃくちゃや
せっかく歯ごたえあるクエスト配信されて和気あいあいと雑談してたのに 歯ごたえあるクエスト?ヌシアシラ強化個体が?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヌシアシラクエが歯ごたえあるってさwwwwwwwwwwwやべえええええええええええええwwww
これがブヒッチモンハンの民度や!!!!!!!wwwwww 歯ごたえまじワロタwガチで思ってそうだから怖いわw あぼーんしてるからどれかは分からないけど生きてらっしゃったのですね 今までのイベクエの中じゃ1番話題続いたんじゃないか?
強化ラーは日曜日にはもうオワコン扱いだった気がする 攻撃力が上がっただけの熊に歯ごたえを感じるブヒッチキッズ強烈すぎて失禁しちまったw
WIBなら一番下のグループだぞw >>836
広域が輝くならここじゃねーのって
調子乗っちゃったんだよォォォォ
駄目だね即死には抗えないね! ワールド以降笛のヘイトも下げられたからマルチの仕様変更と合わせて強化クエの介護難度は上がってる 溜め引っ掻きが多段だったのは正直今回のイベクエなかったら一生気がつかなかったと思う ヌシラ相手に罠置くのは今のところ100%ライトボウガンだわ 一回引いてからのホーミング引っ掻きは一瞬ワープでもしてんのかと見間違う アオアシラって3rdが初出だっけ?
ヌシとは言え2021年にもなって皆で攻略法相談しあうってすげーポテンシャルだったんだなこいつ >>905
精鋭かどうかは知らんがw
結構スタンプやメッセでありがとうやお疲れ様は飛び交うよね
クリアいけそうなメンツは積極的に粉塵撒いてるし自分も粉塵撒いてる
即死あるけどやはり仲間をフォロー出来る人はそれなりに安定してるわ 瀕死になったら使ってくるひっかきが怖い。
瀕死前なら攻撃できる隙だからつい手を出してしまう。
ハンターが喋る頻度下げてるせいで警戒の声もたまにしか出ないからなあ。 3rdにも火力お化けアシラのイベクエがあってじゃな... 今回って空中でダメージ受けて死んだらセミみたいにポトッと落ちて死ぬけど地面着く前に粉塵撒いたら死なない? 死にます
まあ不安な人はやっぱ根性つけてくるのが一番だと思う >>919
根性つけてもアカン奴はアカンだろ
上手い奴はそもそも攻撃食らわないし
少なくとも即死攻撃なんか食らわんのよ 最後はこのくらいの攻撃倍率にHPはもう少し持ったマガイマガド来てほしい >>910
紅兜も中々に凄い奴だったりハゲはアシラ好きだよな ビシュテンゴ辺りの中堅がこの火力になったら勝てる自信ない
モーション少しも覚えてない まあ自分とモンスターはもちろん、周りの状況も見れる奴らで4人集まれば大崩れはしないわな
理想のパーティー 部屋に入ってアシラに近づくけど戦いに行けない赤い矢印を見ると
なんかほっこりする 激昂ラージャンと戦ったら皆泣きそう
ライズラージャンの2倍速ある めちゃくちゃ乗り遅れてるけどまだマルチに人いますか? ダッシュ引っ掻き苦手だわ
マルチだと密集してる時誰狙ってるのかわからんくなる ライズラージャンすっとろいし動きわかりやすいから豪鬼ラーより重大ヌシラの方が苦戦したわ この倍率のヌシオウガはたしかにヤバそうだな
俺も死ぬ ヌシオウガはちゃんと見てればまだなんとか
あるか分からないけど個人的にはヌシディアでこの倍率来たらヤバい ヌシディアが一番苦手やわ
角突き刺しを確実に避けれる胴体近くに張り付くと
今度はクソ当たり判定のショルダータックルが飛んでくる ヌシオウガはヌシの名で死ぬほどやったからまだ動きわかるがヌシディアはほとんどやってないからさっぱりわからん 咆哮突進をガードしたらノックバックしてる間に反転してきたディアにケツ掘られて死んだのは覚えてる あんま面白くないな歴戦王ヌシアシラ
百竜夜行でジャンジャン死ねた方が失敗しないし向いてたんじゃないか
マップも水没林だし移動がだるいだけだった 防御力以外で対処のしようが無い無属性連中と違ってヌシオウガは雷耐性ガン積みならヌシラよりは即死ゲーにはならなそう 毎週ゴミみたいなイベクエでそこそこ盛り上がるんやから君らほんまちょろいよな どれだけ動き覚えてても数fズレただけでキャンプ直行の身躱しほんとすこ >>925
アケノテンゴイソネあたりは超強化個体きたら死体の山だろうな ナズチテオクシャの装備に宝玉要求するのやめろよ
せっかく3すくみにしてるのに防具作れなかったら意味ねぇだろが そういやテオきゅんから玉2個貰った時はなんか申し訳ない気持ちになったな 強化ヌシディアはヘッドバッドの避け方を知らないやつと他タゲ巻き込まれで阿鼻叫喚よ ライズのストレスフリー志向としては素材価値100点分ぐらいで宝玉の代用が出来ても許してもらえるかな
武器ぐらいは正規の宝玉を要求しないと流石に宝玉がかわいそう 901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2b-H2rd [121.102.8.246]) sage 2021/11/07(日) 23:46:40.20 ID:tEobTssY0
攻撃力が上がっただけの熊に歯ごたえを感じるブヒッチキッズ強烈すぎて失禁しちまったw
WIBなら一番下のグループだぞw
こいつモンハンやった事無い
ハゲてるジジイだよ
イワノケンノスケ
アフィ乞食のaltだよ 因みにイワノケンノスケは失禁つってるけどガチで60過ぎのジジイだから糞漏らすのは日常茶飯事 無料DLCへの言及が収支報告書に書かれてるみたいね
まぁ無料配布した髪型とか重ね着の事言ってる可能性も十分あるがw
カプコンは会社としても今後はPCの販売に力入れるらしいんで
Steam版の発売前後にほんのちょっと期待 今回のイベクエもそうだけど、やることなすことがすべてワールドの二番煎じ 二番煎じでいいからもっとちゃんとして
最高難易度のクエストが歴戦もどきではな
音楽クエ出してほしい
あれがライズでは周回クエとして1番盛り上がるだろ イベントクエスト報酬でお守り出るようにしてくれればめちゃめちゃ褒められるのに何故しないのだ 超強化ヌシが歴戦だとして
超強化古龍(及び古龍級)の歴戦王も頼むわ
ドストリオ、奇バルク、バゼル、ラーに
モーション一個追加とかで良いんで ぶっちゃけ、バルファルク以降にヌシを月一体づつ解放するだけでも
まとめて解放するよりか盛り上がったと思うけどね
色々と下手くそ過ぎる >>965
ガ、ガチャ一回分ぐらいの報酬が出るから・・・ 当然専用装備ありでな
今となってはもうヌシ装備なんてサンブレまで期待出来ないけど当時出ていたらもっと人口残ってそうだよな ポイントめっちゃ高い証9たくさん出してるしこれでマカ錬金回してねって事なんだろ
直泥はシステム的に無理なんじゃない? >>974
やるのが遅いよな
毎回マカ回してるわけじゃない俺でも素材がゴミになるのにはウンザリしてるのに
全力でマカ錬金してる奴なんて虚無すぎて続かないだろ 百竜武器は自分好みに作れるのだから、スキルを選べる百竜護石もあってよいのでは?🤔 カプコンさんわかってますよ
ヌシの強化とかなんで、あんな糞MAPに配置してるか
ヌシ強化だしきったあと、強化ヌシ3連とかを獄泉郷や闘技場で
出してくれるんですよね ☆★ 元プロハン(現在ライズPC用に新調した成金スペックPCで新作リネージュをプレイ中)がTAの真実を語る ★☆
結論から言おう。モンハンのTAは個体サイズと体力値の厳選ガチャの結果で全てが決まる
スキルを詰めて良個体を引いてもそのランダム要素の重要性を理解しなければ高タイムは出ない
長くなるので説明は端折るが、特に個体サイズはTAやる上で(最)小サイズ以外に人権は無い
その重要な二つのランダム要素を最小サイズと最小体力値に固定できるのがPC版のMODだ
PS4で同じ事を試みた場合、最(小)サイズが出るまで延々とリスタを繰り返す厳選ガチャをする
一度、最小金冠が出る確率を想像して欲しい。それをTAで狙うのが如何に困難かと言う話だ
次に体力値の厳選で猫飯(弱いの来い)を固定するには初期画面に戻りロードを挟む必要がある
更に弱いの来いは敵の体力値が平均値以下になるだけで最小体力値が確定するわけではない
PS4で高タイムを狙いに行くにはTA開始前にこのような作業(厳選ガチャ)で膨大な時間を浪費する
試行回数がもの言うTAで致命傷であり、最小サイズと最小体力値の敵をPS4で引くのはほぼ不可能
祭りの夜店のくじ引きで例えると100回引いたら全てアタリを引けるのがPC版(MOD)であるのに対し
PS4版は何百何千回引こうがアタリは出ない。ハズレの中からなるべく良いものを選別するに止まる
MODでランダム要素を確率操作し100%高タイムチャンスを得るPC版TAはチートと何ら変わらない
MODイキり芸を封じられたPC勢がライズTAで見事に凡タイムしか出せなくなったのは記憶に新しい
限られたチャンスしかない家庭用で堂々と闘い結果を出すラストサムライこそが実力者と言える
中でも一つの敵に固執せず短期間で色んな敵に針穴を通せるのは一握りの神ハンターだけ
仮にPC版(MOD)でTAをしたらPS4版の1000分の1の労力で高タイムを連発できるだろう
PS4版TAの過酷さとPC版TAの生ぬるさ(イージーモード)をご理解していただけたかと思う
次はPS4とPCのフレームレート差による超絶やばすぎる影響について説明しますm(__)m そういやチャレンジクエストの報酬がしょぼいのってなんでなんだろうな?
過去作もこんな感じだった気もするが今作は百竜の証とかほぼ錬金用になってる素材もあるんだからそれ入れればいいのに そりゃ今作のチャレンジクエストなんて障害者でもソロSとれる難易度だからね
こんなもんに真面目に報酬なんぞ作るかよw デカ個体は攻撃範囲広いし弱点頭攻撃しにくいモンスター多いもんね 来年は干支が虎なので正月に阿鼻叫喚のマガイマガドクエは来そうである ご自慢の強化個体のイベントクエストですらギルドチケットとかだからな
もうねやる気がねーんだよ アイボの話するけど闘技場S取るのゲロ難かった 並ハン以下が簡単に取れるもんじゃない >>987
僕ライズやった後にアイボに参戦したからアイボは理不尽難易度だったぞと伝えたくなる アイボの闘技ソロSの難易度は最底辺のレイアですら強化個体アオアシラの100倍以上だからねw 被弾してる時点で話しにならんからなw実力不足でIB闘技ソロSに挑戦する資格すらない
攻撃力が強い!アシラやばい!とかまじでレベルが低すぎるw 下手くそでもS上げるけど上手いやつはタイムで証明すればいいでしょ?って感じだよな モンハン全体に言えることなんだよ討伐しただけでドヤ顔するのは本当ににわか
討伐なんぞ誰でもできるwイキりF民の極み討伐自慢とかまじで滑稽だよな
よしなまが30時間でクリアできるレベルのゴミwムフェト(アプデ前)のソロ討伐やらせてみたいね
ガチプロハンが1か月かかるレベルだからな、更にそこからタイム詰めてく
これが真のプロハンターや あ、話逸れたなwお前らも討伐しただけでイキるのやめとけよw笑われるぞ
サンブレイクまで時間もあるんだからTAやって少しは実力を高めとけ モンハンは遊びじゃない 雑魚はモンハンするな
わかったか? 難易度の高さを討伐できるかどうかで語ってるのってほんまにアホだよな
障害者が障害者叩きしてるようなもんだわ
本当の難易度っつーのはTAで詰めて深いところまで攻略した後に評価されるもんなんだよ
討伐しかできん浅瀬でじゃぶじゃぶしてるキッズが難易度語ってんじぇねえよw反省しとけや このスレッドは1000を超えました。
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