>>263
個体体力差行動差の影響も大きいから仮定にしてもそれなりの試行回数が前提になっちゃうけど、例えばそれぞれ同じクエスト100回やっての最速値中央値みたいな仮定をすればそれはほぼ火力計算の結果通りになる
例えば最初の100回で300秒ジャストが最速だったクエストに火力をそれまでより1.03倍まで積めるおまもりが手に入ったら、次の100回では最速291秒ぐらいを期待出来る
それが1.3倍なら230秒まで期待出来る

実際には100回もやるうちにプレーヤーのPSも大なり小なり変動しちゃうからあくまで理屈上の話だし、怯みの閾値をまたぐかなとかエリチェンが入るか入らないかのタイムリミットがどこかとか…もうちょい色々だけど