そういやモンスター側の持続Fも減らしてほぼ従来通りにしてるとは言え何で通常回避の無敵フレーム減らしたんだろう
結局今まで通りな感じになるよう調整するくらいなら最初から弄らんで良かった部分だと思うんだが