【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part69
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
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前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part68
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1627470206/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 上位のディアブロスの素材ってどうすればいい?
教えてくれると助かる >>3
通信プレイ→共闘→トライアル
セルレギオスとセットのがある クリアして上位モンスと戦い始めたけど大型モンスより小型の蟲が何かめちゃ強く無い?
二撃で死ぬんだが トライアルって野良来るのかな
探索以外のクエストも誰かと遊んでみたいな なぁなぁ、装備作って最大まで強化したのに重ね着に出てこないのなんでなん? >>8
?装備は買っただけで重ね着出るやん
買える場所が違うだけ
会話とかちゃんと読んでるか? スレ立て乙
裏も終わって勲章も集めたから武器も揃えようと思ったけどお金全然足りなかったので気分転換に初めからやってるけど師匠に基本学ぶウキウキはやはりいいな…
上位の虫はヤバイのでできるだけ早めに倒すべし
重ね着ってルルシオンの重ね着屋さんで作るものですがその一覧に出てこないのであればわかりません アプデでビンゴがもう少し強くなったりしないかね・・・
>>1
乙です 伝承とか遺伝子とか属性の仕様とか
育成関連は1から下手にいじって劣化してるよなぁ 伝承は凸は微妙だけど、良くなっただろ
場所固定はさすがに糞 ビンゴボーナスが途中から5%になるのがよくないのでは 建て乙です
まだ勝ったことない体力???のモンスターにもデスホーンって通じるのかな? 場所固定は〜めざめ系みたいな消費アイテム使うのでも良いから
移動出来ると助かるんだけどね 仕様は前作のまま場所固定じゃなくするだけで良かったのに… >>9
それがさー防具所持してんのに重ね着屋さんにないんよ
最大に強化するのが条件なのかなーと思って、最大にしたんだけど出てこねー
サポートに聞いてみるかな(´・ω・`)
マギュルっ娘にしたいのに・・・
https://i.imgur.com/dNEP4uv.jpg
https://i.imgur.com/6NUTOSk.jpg 他のやつは上位でも出るから
フラグ設定間違えてんだろうな 試してみたらメラルーから下位の交換したら出てきたな でも、リオハートと白疾風は買えたんだよね・・・メイドも出てこないし・・・
メラルー!?みてくる メラルー限定装備は売れないのとか含めて扱いは違うんだろうな ストーリーズのいいところは皆のガチ性癖が見れて良いな マギュル試してみたけど上位マギュルだと重ね着は出なくて下位マギュルだと重ね着出るな
あと上位と下位は見た目全く同じだから下位の重ね着しか存在しないぽい そう言えば新世界おじさんは仮にも謎のライダー集団のボスやってたのに自前のオトモン居ないのか?
てっきりアンヴィスみたいに古龍持ちの敵ライダー出すのかと思ってたんだけどな >>29
部下はオトモンと絆を結んでるけど新おじだけ絆を結べなくて拗ねて世界破壊しようとしたんだゾ 新しいモンスター組むかってなる度にジョーを3体帰巣させる作業から始まる
他のバフとこれだけ威力差つけるとか調整する気ないんやろな ジョーはランダム遺伝子も優秀なの多いしどこでも出るから狙わなくても副産物でパンプアップなんてゴロゴロ集まるでしょ ラージャン育てようと思うんだけどパンプアップで見た目変わる? >>30
そう言えばオッドアイに出来るんだったな
ちょっと気分転換に目の色変えるか カーナよりクシャの方がかっこいいし強いから乗り換えた >>29
新世界おじさんはレドのオトモンになりたかった人だから・・・ 巣探知と岩砕きで火山まできてけどクック亜種がまだスタメン張ってるわ CERO:BなのにAみたいなガチガチの対策してるよな 耐状態異常でたまにパンプの防御ダウン防ぐのは草生える
ソロ共闘とかでNPCがボスとの相性良い属性とかだと猛撃もそれなりではあるんだけどね
とりあえずパンプが楽ではある ちょっと気分転換に見た目いじりたいのに有料な上に回数有限とか開発さぁ... パンプ使った後シュヴァルが万能使って防御ダウン消した時に万能で消せるの初めて知ったわ >>41
俺も火山来たあたりは岩破壊要員としてクック亜種が居たな
んで火山から普通の岩砕きじゃダメになってリストラした パワーチャージ攻撃120%UP2ターン
ハイパワーチャージ攻撃100%UP3ターン
ターン数増えてるけど倍率下げられてるしどこら辺がハイなのかよく分からんな >>41
岩砕けるのその辺だとアオアシラかベリオロス系ぐらいしかいないからな
まぁクック先生は乗り心地最強だからいいけど 1回行動しかしないやつはいくらステータスが高くても完封できちゃうからな
あっフルフルみたいなクソ行動モンスは別 ベリオロスとかあんな跳ねるのよくアユリアは大丈夫だな、まぁ大半は飛んでるんだろうけど すくみ無視する全体攻撃連発させたろ!
中盤〜終盤くらいのボスはもう少しパターン作ってあげても良かったと思うんだわ アップデートでマガマガくらいは出してほしいなあ
欲をいえばゴシャハギ ヤツカダキ マガドはライダーズでモデリングしてあるんだしサプライズで出せよ大黒
鬼火纏状態に形態変化して鬼火纏ってる部位攻撃したらダウンするとかネギ並みにストーリーズ戦闘に落とし込みやすいだろ 検索しても意外と
なにを遊んでいるの?
の絵は少ないんだな >>34
変わらなかったよ
自分は見た目重視なのでウルトラボルテージ派 >>6
同意
クンチュウ固すぎてフルフル+クンチュウ2匹のとこで初めての3乙かましたわ がはは クリアして上位入ったんだけど最強の矛玉稼ぎって豊作つけてラヴィナ鉱石の洞窟でいい? >>58
すみません書き忘れたけど何か注意点ってあるのかな? >>68
オトモン探索隊やってれば玉も薬もオフダも集まる ラヴィナで鉱石漁ってたら
無傷特と巣守特きた
巣守はいらんけど 最低限使えるお守り引けたからあとは王冠集めてリセマラで引くか アルマだったらレイギエナのスピード攻撃にテクニック合わせて
ダブルアクション狙えないときはバサルモスで火炎ガスまけばすぐおわるんじゃないか 銀レウス遠すぎるんだよなあ
あとミラボ再戦も
銀レウス専用のバフ技よりもバンプの方が強いんだろうな このゲームの戦闘アニメーション、スーパーサイヤ伝説を思い出させる。
天さんが、頭から追撃してくシーンを思い出してしまった。 図鑑順で一組だけの虹孵化ボーナス付けてオトモン埋めていっているけど
ケチャワチャ亜種終わったところでゲリョス亜種の巣を固定してリセマラできるの
トウに4階だけで効率悪すぎるから
もうストーリー進めて
共闘の巣から狙うことにしたよ 村人のテキスト量は素晴らしいと思うけど飛行で行ける隠し要素のなさやドスプーギー削除とかJRPG好きのツボを的確に外してくるな 結局二つ名と古龍を集めるのは共闘するしかないの?
地道にネコタク使って超レア巣を探しても5つ目あたりからさっぱり出てこない
マルチは極力したくないんだけどね
本編も少しでも足を引っ張れば地雷ゆうた扱いされるから面倒臭い ザボアザギルは格好いい鎧付けてたのにボルボ亜種にアイスアーマーさせたらただ雪纏うだけなのか
原作でもパワーアップ形態こんなもんだったけな クリア前からネギを使えるって聞いたけど
適当にレベル高いエリアのレア巣漁ってたら見つかるかね >>82
共闘スレまだあるか分からないけどSR余りまくってるから欲しい二つ名古龍いたらチケット出せるから良かったらマルチのお試しとして来ないか
配信のSR参加型とかも50レベル超えてればOKって基準が多いからクリア後で50近かったらSR行けそうとは思うし >>82
超レア巣で集めるのは無謀
共闘はスタートした後すぐにメニューから開始を押せばソロで出来るよ 最初は人類皆ゆうただから同じ過ちを繰り返さなければどうでもいいぞ
ただ切断は勘弁な >>90
>>91
なんとなく麓を往復してたけどここでよかったのね
グラビと主任の卵が出すぎて腹立つけどなんとか引きたい 超レアは戦わずに取れるのとリセマラしやすいのが利点だな
量集めて遺伝子凸したいなら圧倒的に共闘SR 共闘スレ開いたらもう過去ログ収納されてるのか
人集まるの難しいのかなって思ったけどそもそもどのゲームでも5chで募集して人来る方が稀なもんか 遺伝子を二回強化出来るようにしたのがめんどくさ過ぎる >>99
ほんとそれな
個人ブログやYouTuberとか見ると皆
古龍、二つ名遺伝子含めて完凸当たり前だしニートかなって思っちゃう てかみんなクリア早過ぎ
発売後2.3日でクリア後の話してる奴ちらほらいるの怖いわ このゲームの対人は遺伝子9個全部完凸できるニート以外に人権ないぞ
マジでよほど戦略が雑魚でない限りはやり込んだ時間多い方が勝つ >>99
遺伝子場所移動出来ないから
移動させた上で再度2回強化すると結構手間なのよねw
アプデで「飛竜種のオフダ」的な特定の卵がゲットしやすくなるオフダとか
「レア巣のオフダ」とか追加してくれないだろうか・・・ 遺伝子配置が自由になった代わりに重ねがけの登場で益々妥協できなくなったからキツイよな クリアしてしばらく経つんだけど護石ってどうゆうのがオススメなの? 対戦やってるけどいきなりイヴェルカーナ見なくなったな
逆にクシャが激増してる >>106
絆特+αの好みと思う
装備で無傷が付けやすいからか、同調狙いが多い感じかな クシャの方が耐久高いし自動回復や全状態異常無効のパッシブ付けたら厄介そう
対戦やらんけど そういえば皆、主人公レウスはクリア後パーティーから外してるの? クリア後レウスは探検隊、エナは故郷に捨てて来るのがデフォ >>111
すぐに探検隊に行ってもらったよ
正直あまり思い入れ無いし… メインストーリーで頑張ってくれたからクリア後は休んでもらってるよ ネギがパワー枠に入り飛行もライゼクスでできるようになってたから終盤は外したくてたまらなかったストーリークリア後はやっとかって感じ Steamで主人公のグラフィックいじくり回そうと思うんだけど
もうデータ位置とか出てる? レウス外してリオレウス入れてる
ちょっとしか色変わってないのにカッコ良さがダンチだわ 感動的なエンディングの後即厩舎送りになるレウスくん 黒炎王と希少種とついでに燼滅刃が来たらいよいよ立つ背がない 破滅レウスはゲームシステムの被害者だよな
最初はライドアクション使えないくせに枠固定する
何度もパーティ抜けるせいでレベル差ができる
シナリオでは説教のダシにされがち
通常リオレウスと能力の差別化がほぼなし
むしろ遺伝子位置固定されてるぶん使い勝手悪い
等々 >>132
ある意味主人公だからもっと差別化して強くしても良かったのにね ラスボスが龍攻撃してくるから龍弱点から外したんだろうけどよりによってなんで雷弱点にするし
そこは水弱点でええやろ ラスボスは全属性撃ってこないか?
それよりラスボスの弱点火じゃなくて龍にしたのはマジモンのアホだと思う >>135
アンチ乙二つ名と古龍の巣探しでもちょろっと出ますから >>135
2つ名と古龍のサブクエでも出てくるから😡 ボク地味に通常のリオレウスより素早さが1高いレウスよ 本編のモンハンはRISEから入ったけどワールドのマムはどれくらい面倒くさいクエストだったの? 可哀想だから2週目はレウスメインで使ってあげようと思ったけど仲間になるのもちょい遅いのな… >>141
16人でタコ殴り
ソロ実質お断り(できなくもないけど効率やばい) 紅蓮の炎で滅びの定めを焼き尽くせってなんなんだよ
こんな伏線仕込んでおいてラスボスは龍弱点です!とか何考えてるんだ 龍属性はスピード技がない欠陥属性なのどうにかせーや
紫毒姫は接待してくれるけどさ… 思い出した 活躍したことあったわレウス
キングのガムート倒すときに絆ゲージ貯めといてホワイトスタンプ見切ってよけてたわ マムはオン有料なのにマルチ前提はちょっとね・・・
ブラキの絆技みたけど笑ったのと同時に知能高そうに思えてきた アンジャナフが火属性パワーで有能だしまじでレウス使わんな というかガルルガにバーニングファングとファイアブレス入れれば火属性枠は十分じゃないか
レア度のわりに能力値高い気がするし >>137
BGM変わるラスボスの最終形態は龍攻撃しかしてこなかった記憶ある レウス戻って来た直後のボスが雷使うクルペッコ亜種だったりとかそもそも火弱点のボスが多くないとかどう扱って欲しかったのかわからん ナビちゃんの英語版の声は結構変声だな
日本語のほうが可愛らしい声だけど
個人的には英語版の声のほうがしっくりくる ガムートだけ妙につよいな
ジンオウガもティガ亜種も大したことなかったのに ガムートは完封しやすいけど正面から相手するとちょっとランク違う強さだな
まぁ帰巣させても晩成で攻略中糞ザコなんだが マスターマムは普通にいいバランスで面白いから…
でもストーリーズで再現するとしたら何回かとんずらしてそれ追いかけるとかくらいしか思いつかん ガムートは凄く好きだからストーリー中ずっと愛用してたけど
実際強くなるのはクリア後なのよね・・・ チケット使って女になるか検討中
ストーリーだとアユリア以降男だらけだし一人狩りお兄さんに出番食われてるしで女にしてトゥンクした方が良かった気がしてきた
>>144
ゲンドウなら言いかねない ボルボ亜種型は育成出来て後はレベル上げるだけだけどマムにこいつ連れて行けるのだろうか 今度のは所詮低難度マムなのでLvだけでどいつでも何とでもなるだろう そういや高難易度は大分先の話だったな
どうせならドスジャギィとか誰も使わなそうな奴育成してマムクリア頑張ってみるか 咆哮系で固めたネタレウス作ったけど当然使い所がある訳も無く虚しさだけが残った ストーリーの大事なとこでムービーと音声が5秒くらいズレて萎えた… 会心出てもせいぜい2500位しか出なくてちょっと残念だ
5000位余裕で出るのかと思ってた 飛行はしっくりくるのがいなくてまだレウス使ってる
クック先生が飛べたら弱くても強化して使うのになぁ ダウン時裂傷スピニングメテオが決まるととても気持ちいい
ガルルガくんは飛行かつクックタイプで良いのでは 戦闘開始時の麻薬絆ゲージの量を非戦闘時に見れないの地味に不便…不便じゃない? >>175
(ダウン,クリティカル)+裂傷+バフとか共闘外さないと狙って出せないしなぁ…
ダブルアクションよりも絆技の方が火力高いんかな? 次はキラー系4種と先手系4種+王者の威圧のランマル作るか 高難度ラギ亜が経験値稼ぎのいいカモになってくれる
やはり1回行動しかしないやつは駄目だな 古龍種とか二つ名の卵ってどこにいけば手に入るんだ・・・
あいつら帰巣しないから本気で手に入らん・・・ ・・・まだあと5日もあるのかぁ
二つ名はともかくマムはどういう形式か事前発表あるんかな
やり込みないとわりと普通に1ヶ月虚無になりそう >>182
天才かよ普通に見れたわありがとうありがとう… 全ライダーさん拍子抜けのガイラ防具のみ実装と予想
"ガイラ防具のみ" 卵部屋入った時一回立ち止まるのもテンポ悪いよねこれ
共闘だとメッセージ出たまま動けるのになぜじゃ、ここもチグハグなの超気になるアフィ わかるわ
共闘といえば最後のボス倒したあとの卵拾い いつもと同じ感覚でA連打するとメッセージ少ない分押しすぎちゃって今ので良いのに次の卵拾っちゃったこと何度かあったうんち >>185
各地でたま〜〜〜〜〜〜〜に出てくる超レアな巣(水色)とSRチケでの共闘探索クエくらいですかね 逆にマム防具はスキルランダムです!周回してね!とかしてきそうでこえぇよ もしそうなったら大麻並に抜け出せないアフィね...持ってる護石と相談して理想の装備出るまで周回たのしそうアフィ 絆特 状態異常特でもうやめていいアフィか 1日中やって気が狂いそう タルアイルー探すの面倒になってひたすらトライアルクエストのクルペッコ回してるんですが こっちは4時間かけて絆特同調特出したし頑張れよ
でもこれ以上の護石やらなんやらが今後追加されそうだし妥協でも良いかも >>192
ありがと、がんばって30万貯めるわ・・・ 絆大以上あれば十分よ 護石ガチャマジで無だからとっととやめてやりたいことやろーや メイドのタイツチラチラとブラキの谷間は結構ドキッとする 勲章埋めてからする事無くなったし次アプデ待ち遠しい
ここまでストーリー以外は凄く楽しめたし良かったなぁ… カーナの羽ばたき音バグってるよね
麻薬風に乗ってるのに羽ばたく音聞こえる 同調絆特は最高レアなんで後から確認しやすいぞ
王冠900ぐらい貯めて交換Aボタン連打
テレビや動画見ながらやるのがオヌヌメ 護石マラソン全然やってねぇな
どっかで拾った重撃特と会絆特のまんまだわ 大麻中毒のアフィ頭だから600この瓶蓋でやってたアフィ 1500ぐらい貯めてやる イヴェルカーナに飛行対決ってありますよね・・・
あのイヴェルカーナが勝った時にドアップに迫ってくる股…・・・
あれ・・・初めて見た時・・・なんていうか・・・その・・・下品なんですが・・・フフ・・・ 同調特 絆特なんてリセマラしてたらすぐにでるだろ
3時間ぐらいかかったがでた >>177
飛行の中では揺れが少ないほうで乗り心地いいんだよなレウス君 だとしてもお前の席ねーから!と、レウス君に言ってあげたい LV93で必要経験値1800万w
もうやることLV99しか残ってないんで投げたい バゼル好きだけど飛行からの着地はちゃんと爆撃ランディングしてくれなきゃ〜 レベル99にしても新しく追加されたモンスターを1から上げ直さないといけなくなるから92で止めてる、という口実 ネギとカーナゲットできたぁ
ただネギが自己回復【特大】と【中】とかいう訳のわからん遺伝子になってる…カーナは全属性防御あったけど… カーナ フィールド上でも氷纏いさせてほしい
マジで勿体ねぇよ >>202
30万で交換できるのはレアチケットね
SRは王冠100個と交換するか共闘探索の青色宝箱から低確率でゲットできる
王冠が足りないならとりあえず適当な共闘探索潜ってみ
通常宝箱から王冠5,10個ゲットできる 探索のアンジャナフってのそのそ近付いてくるように見えて結構スピードは速いのかな
追いつかれる事多くてビビる 今更ながらクリアしたわ
ラスボスが大したことなくて何より
最初クソつまらんと思ってたバトルは後半にいくにつれてそこそこ面白く感じた ライダーカード交換したプレイヤーを共闘で連れて行けるようにならないかなぁ
NPCの種類少なすぎる 二つ名とか古龍って全部一度倒さないと卵ゲットできないよね?
それとも超レアからなら倒してなくてもゲットできる? 追加で来るマムタロトはどういう戦闘システムになるんだろうか、気になります ラスボス弱かったよなあ
あんなんじゃ世界破滅なんて無理だろ
最初の触手のときは大物感あったけど 案外普通になるんじゃない
最初は黄金纏いでパワー攻撃中心で全体攻撃多め、
部位破壊で形態変化してスピードテクニックになって二回行動とか このゲーム形態変化は通常時含めて三形態しか無いよね
ジンオウガとかは通常、帯電、超帯電で3つあるから怒り状態無しになってるしザボアも通常、氷、デブで怒り状態無い 絆特て護石とモンスターどっちにもついてた場合重複する? そもそもスキルの対象が違うんだから重複とか関係ない テオ爆破メインか火傷メインかで悩むな
テオ自身の会心も高くないし火系は会心出せるスキルも少ないしやっぱ爆破がいいのかな 割とすぐ同調特絆特でたわ
本家に比べたらクソぬるいな
てか護石だと赤以上のレア度の石あるけどそのうち装備でも上のレアくるんかな
ミラでさえ赤だからそれはないんかね やっとクリアしたけど名前の割にストーリーが特に面白くなることなく終わってしまった 久々にアニメ見てるけど序盤のほのぼのした日常みたいな感じが良い!
あとナビルーはうざいしデブリは詐欺師で2と違いすぎて驚いた マム武器は第一弾がガイラで第二弾が皇金になるんかな
このゲームの仕様だと差別化しにくそうだから皇金は単純にガイラの上位互換とかなりそう 上位の巣の卵も下位の巣の卵もステータスは変わらないよな?
クリア前にゲットしたネルギガンテつかいたい RPGとして惜しい部分があるとはいえシナリオ以外はわりと楽しめたけど
育成ゲームとして見ると不便さがおもいっきり時代に逆行してるよね……
この手のゲームで発売からこんだけ経って対人対戦用パーティ作りに着手すらしてないの久々だわ 水属性オトモン育成したいんやがタマミツネか水ガルク
どっちの方が強いんやろ...ステータスぱっと見ではタマミの方が強いと思ったんやがYouTubeでは水ガルクばっか紹介されてるわ。 古龍の威圧弱体化しているね(消費絆ゲージも増えている?)
まあデバフ3つはやりすぎだったし妥当か
>>247
これは同意
重ねがけの存在で一度やらかしちゃうと大変だからな >>245
上位は特とかレアな遺伝子が出やすくなるくらいでステータスは変わらないよ 属性順に強いとしたら火と氷は大体どの位置になるんだろう
中間辺りかな 無属性ってそんなに強いか?
以前は強く感じたけど、全属性作り終わってから見返してるとそこまで強く感じないんだが 無はステ高い奴多いけど耐性持ってる奴多いから俺は雷が一番強く感じるな 無はモンスターと技の豊富さは強いけど属性としては最底辺って感じ 無属性自体は通り最悪だけど裂傷劇毒がやばい
氷以下の3属性は弱点付いても討伐ターン数で無に勝てなかった
火はパンプとブレイブフレアを重ねがけする時間があるなら雷より上に来そう 麻痺が扱いづらいから個人的には雷より火が上かな
龍はスピード技がないのが致命的すぎて紫毒姫くらいしか相手できないから一番下
個人差はあるだろうけど 無火雷氷 >>>> 水龍 って感じで下二つは不動な気がする >>248
どっち作っても弱いからライドアクション用にガルクって選択の人が多いと思う
あと個人的にミツネに泥吐かせたくない wiki見てみたら会心自体がない技とかもあるんだなぁ
無と雷と龍は威力大の技でクリティカル取れるけどそれ以外は威力中までの技でしか出せないのか 火が雷と争ってる感じで氷が中間確定って感じかな
ありがとう クリアして上位モンスターとか出るようになったけど、ゲームを続ける目標みたいなのはあるの? >>262
と言っても技威力って攻撃力に加算だから中も大もダメージ大して変わらんな 調べても出なかったので質問します
雷属性のオトモンはデフォで麻痺無効付いていますか? >>265
加算だったのか知らなかった
中と大のダメージあまり変わらないように感じてたのもそのせいだったかな 耐寒遺伝子が無い大麻カーナは寒さにこごえますし耐暑がないテオ大麻売りは暑さでダレます 耐痺遺伝子のないアフィ属性は…
敵として出る時のことを言ってるなら麻薬効かないことが多い気がするけど調べてないからわからん >>265
中60大110だから防御力換算で100ぐらい
ネギ鏖魔にステ負けて技威力でも状態異常でも負けてる氷水龍はもうどうしようもない 飼い慣らされて野生を失えば古龍ですら自然の力に屈してしまうのだ 野生を失った結果、素早さも低下してしまったカーナ(泣) ミスト系やペイントボールが選びにくい位置にあるのが少々イラつく 超レア巣ってある程度出たら全くでなくなるっぽい?
4つ出た後だといくらネコタク移動しても全く持って出ない フィールドで1度使えばいいミスト系があるのに
態々1枠潰して自分しか耐えられない耐暑耐寒遺伝子は存在意義が謎すぎる
モンスター自体の特性にしたほうがいいんじゃないか 暑さでぐったりしたテオとかさぁ
あの辺はデフォ能力で何とかしてほしかった 防具についてる耐寒とかなんの意味もねえよなどうせミスト投げるのに
防具と一緒に耐寒持ちでパーティ固定しろと? 龍は通りは良いけどSのアクティブ無いから弱いの覚悟して別属性入れるか諦めるしか無いのがな 毎回ボス前にホット使わなくちゃな共闘雪山探索ほんとクソ
ボスエリアに溶岩なくてクーラーいらない火山を見習って? 龍火雷は特化型強いわ、作る価値ある
水は現状作らなくて良いと思う、水使うぐらいなら無属性特化でゴリ押してなんら問題無い
氷はなんとも言えない 耐寒はカーナ戦で出番があるのでまだ…耐暑は本当に使い所ない
というか本家でさえクーラーホット無くして支持されてるのに何を思ってこっちで復活させたんだろう つかラスボス戦で英雄の証流れてなくね?ストーリーとかムービーは良かったけど戦闘とか細かいシステムが微妙だった
55時間くらい遊べたし満足した売ってくる >>284
ライズ要素はアプデでガルク入れるのが精いっぱいだったぐらいだし
ホットクーラー無くなる事を知った時にはもう開発殆ど終わってたんじゃねーの >>283
通常時点で辛そうなのに氷纏わせてるの鬼畜で草 >>283
転載禁止
2枚目が完全に
カッコつけて氷を纏った結果wみたいになってて草 アイルーの隠れ穴に道具屋と武具屋とメラルーと重ね着屋置いてくれ もう探索用ナルガに耐寒と耐暑つけようかと思ったけど主人公ちゃんが動けないのは変わらないのでやめた 「罠が通じない相手だぞ!」
これ再現するくらいなら寒暖耐性も固有にしろや マガマガくんやたらと技名が設定されてるらしいからますますもったいない 耐寒耐暑遺伝子は共闘探索用デスホーンナルガに持たせてハンターさんは装備でつけるとミスト撒く手間が減っていい感じ…SRはラージャンボス以外には使えないけどね… 凶ギエナに閃光投げたらナビルーに「怒ってるモンスターに閃光は効かないぞ!」とかいきなり言われて
ふざけんな聞いてねえよアルバトリオンじゃねえかって思ったことはある モンスター特有の個性みたいなのは欲しかったよな
テオとかカーナみたいな高ステは耐暑・寒とかでイーオスとかは毒ダメージアップ特みたいな感じで とりあえず厩舎に遺伝子ソートつけてくれ
探すのが面倒くさすぎるわ なんなら、特定のアイコンを持つモンスターだけ抽出表示でもいいわ
火のスピードだけ表示とか いや、中途半端なの付けるくらいなら遺伝子抽出にして欲しい マグマ移動できるのに暑さに耐えられないテオとか色々おかしいよな
流石にそこらへんは3でデフォとして設定してほしい ファンサの名目でモンスターの配置丸々移植した蜃気楼の塔が欲しい 厩舎はとりあえず属性ソートは最低限欲しい
欲を言えば遺伝子検索も欲しいけど
パンプまたかき集めなきゃ… 本編はこのままホットクーラー消えるだろうからストーリーズでもなくなるでしょ
今回は元々ライズより先に出すつもりだったみたいだし本編要素消せないのはしゃーないかなって ライドアクションもどうにかならんかったのかな
空飛べるのに水上移動とかジャンプとかツタ登りできないのっておかしいよね 同じオトモンでもライドアクション2種類出ればいいな
同じレイアでも巣探知タイプと飛行タイプ出るとか
前作は飛行クックと隠密ネルスキュラとかいたから期待したんだけどな クリア後に手に入る古龍がジャンプしか出来なかったりするのはほんとしょぼい
クリア後とかならもう全探知持ちとか出してくれよ キリンくんさぁ…ワールドではあんなに器用にツタ登ってたじゃないか 属性すくみソート機能はアンケートに書けば対応してくれるかもしれない
それなら初めから用意してってなるけど 天眼来てもブレス属性じゃない技PST揃えて持ってないと水属性を救えないという残酷な真実 対戦でテオが太陽の咆哮してきて一瞬で絆ゲージが満タンになってたけどこれって正規? クックとかガルルガとか鳥竜種マルチでも意外といたりするけどゲリョスは原種亜種どっちも見ないな
皆そこまでゲリョスには思い入れないのか >>314
普通にプレイしてたら不正のはずだけど
なんかゲーム側にガバある可能性も否定できない ゲリョスとかダッセーよな!
ホロロホルルの方が格好いいよな! >>317
あんまチーター横行するようだったら対戦やめよって思ってたけどまだわからんか
因みに中国人だった 各種耐性を失ったゲリョスなんて最早ただのゲやし... あるぇ?おかしいなー?
ビンの王冠100個でSRチケット買いに来たのにメラルー商店に置いてないぞー? オドガロン、ヴァルハザク、ネロミェール
ゴシャハギ、マガイマガド
来て なんかラスボス倒した瞬間にエラー落ちしたんだが
えっ……やり直し? >>313
ダウン時に使う一個有れば十分でしょ
狐火砲とバフ技が二枠取ってる可能性があるから一個すら望み薄いけど 子供ハンター「殺さないで…殺さないで…」
ボロボロのプケプケ「プケェ…」
ハンター「うるせえ!w」
グシャ…!(頭を笛で叩き潰された音)
ハンター「ギャハハwじゃあ貰ってくぜw」
グチュグチュ…
内臓と頭を切り取られたプケプケ「…」
子供ハンター「うあああああ!私のプケプケが…ううっ!ごめんね…ごめんね…私が弱いから…」
ハンター「ギャハハハハハw」 アマツオトモンにしたらAIBOが歩く災害になってしまう 新大陸のハンターはウィッチャー時代の記憶があるからプケプケに優しいぞ 強化が2で中アップと中途半端だしアプデで強化3とか追加されたりするんかな プケプケ可哀想だなと思ったけど大百科見てたら
自分より弱いと判断した相手を襲うという狡猾な性格で、出会い頭に威嚇し、それに怯んだり逃げたハンターやモンスターには積極的に襲い掛かる。
って説明あって一気に同情感薄れてしまった
お前そんなゲリョスみたいな性格だったのかよ... >>326
自分も1回なったわwしかもムービー中の盛り上がってる時に落ちたから記憶消したくなった 結局レウスに闇の翼が生えたり事あるごとに暴走しかけたり
そうかと思えば光の翼が生えたりした理由ってよくわかんなかったな
唐突に生えてきた寿命設定も同情引くためだけだったのかすぐぶん投げられたし >>329
スピリッツだとオトモンにできたよ!
アーケードゲームだから特に設定とかないのかもしれないけど
>>338
伝説と同じ展開になったんだけどそもそもどうして昔のレウスが翼強かったりしたのかわかんないし謎だよな
1みたくアニメで色々掘り下げしてくれねぇか 特別な力を持ってる雰囲気を出してたけど戦闘面ではかなり微妙な雷弱点
かと言って強力な専用技があるわけでもなし
せめてクレーター豪火球くらいは使わせて欲しかったぞ…演出の割にダメージしょっぱいけど SR密林探索10回やっても白疾風だけでないんですけど
なんか原因あります? >>341
多分偶然。
素材が欲しいと言う意味でしたら多分ルルシオンの受付嬢の方が早い。 個人的にだけどレウスの特別さに関しては前作の方があった
破滅レウスは覚醒前はともかく覚醒後は他のレウスと同じ見た目なのがね…絆技で翼を光らせるとかで差別化できればよかったんだけども >>342
卵目当てです、偶然ですかね ありがとうございます >>341
ひょっとして道中の卵拾っただけでボス倒す前にリセットしてない?
古龍や二つ名の卵はボスの場所じゃないと滅多に出ないよ 劇毒って毒で上書きされるんだよな確か
なんかもうビルド考えるのも面倒くさくなってきたしアプデまで放置しよ 燼滅刃と青電主、普通にSR探索なのか別にチケット出すのか分からないから
念のため王冠900個持っといた方が良さそう。
SR探索だったら青電主=火山、燼滅刃=森林だと思う。 仮にレウスが☆7でネギ並のステータスを持っていたとしたら
パーティのデッドウェイトになったりクリア後即座に厩舎にぶち込まれたりするレウスは減っただろうか
減るだろうな そりゃ減るか 破滅疑惑の姿の段階でハンターさんに退治させていたら有料重ね着の破滅一式が普通の防具として手に入る世界になってたかもしれないのに…… 滅多に出ないていうかボスがいる巣でしかネギ以外の古龍と二つ名はでんやろ
SR100回近くやってるけどそこ以外で出たことないぞ 通信プレイでSRの巣探索部屋に入ってもすぐに定員オーバーになるな
みんな自分のSRチケットを無駄にしたくないからハイエナのように張り付いてるの? ものすごくどうでもいいこと言うけど
ユムラナがメムアレフみたいな姿勢してるのがすっごい気になる
というかメムアレフにしか見えなくなってきて若干困る 探索はクソ雑魚NPCが居ても勝てるからソロでやってるわ このスレ定期的にSRチケット交換できないやつ湧くな
不親切な作りになってるんだろうな >>360
すまん
投下するタイミングが悪かった
>>322みたいなの 桜レイアと蒼レウスって卵取れる?裏ダンは帰巣しないし、野良でいないし、皆どうやってんの? ケビンはゴミだが回復はしっかりやってくれるからな
探索SRに乞食で入ってくるのは回復してくんないし下手するとケビン以下が来るからマジでソロのがマシ ケビンはNPCにガンス持たせなかった理由がよくわかるゆうたプレイを披露してくれる いやなんでお前持ってるんだよ ソロで回ったときの大剣使いは無能だと思う
あと切断されたときの弓使いも無能 レイアとレウスの亜種はフィールドのレア巣で普通に出るからSR使ってまで探すほどでもないような
R探索でも出たと思う そもそもガンス自体プレイヤーの手に余る性能してるからわりとどうしようもない
ストーリー後半までメイン武器ガンスだったけどマジで絆貯まんなかったし
他武器がダブアクだけで済ませているところにわざわざ杭で真っ向に勝つという余計なワンステップを踏まされてるに過ぎない 桜レイアは通常マップの桜地帯の巣から普通にでてきたな
蒼レウスはどこか忘れたけどR探索で普通にでてきた んー!皆の情報貰えたんで、もう少し探してみるわ!
助かります! SR野良で募集したことあるけど
外国人ばかりと当たるから日本人とやりたいわ 野良だとサブタマゴ無視して行く人もいるからやっぱりソロでいいな 普通にレウス亜種はハコロ島レイ亜はポモレ花園の巣で出た気がする そういやオープニングで歌ってる女その後結局一切出てこなかったけど何だったんあれ 上位トビカガチってロロスカの赤い巣に出てくる?
探し回ってるんだけど今の所1度も見かけて無くて・・・
>>371
ガンスは武器切り替えても装填された弾は残るから
弾が溜まったら他の武器に切り替えて
こっちにヘイトが向いたらガンス使う・・・って手もあるけどひと手間なのよね
リヴェルトみたいに強制的にヘイトを向けるスキルがあれば良かったんだが ライダーさんの武器使いづらすぎだろ特にハンマー
ダブルアクションしなきゃ溜められないってどういう仕組みなんだよ 裏の2層で一閃したらクソ重くなった事は1回もあったわ
fpsが3ぐらいみたいな感じ再起したら治ったけど >>379
ハンマーはダブルアクションでも溜まるんであって
ダブルアクションじゃないと溜まらないわけじゃないぞ?
真っ向勝負なら絶対溜まるから通常の真っ向でもダブルでも溜まるから
かなりすぐ溜まる >>378
メイン武器をガンスから片手に切り替えて気づいたんだけどたぶん開幕の武器はガンスじゃないほうがいい
他武器でダブルアクション取って絆を確保してからガンスに持ち替えて弾込めすれば
絆ゲージの溜まったオトモンと弾の入ったガンスを両立できる
元々ガンスは短期決戦には向かないから長期戦になりそうなときに裏から出したほうが何かと都合がいい
結局持ち替え前提だから大剣やハンマーと併用するのは難しいんだけど 古龍や2つ名固有の大麻遺伝子も重ねた方がいいアフィか?めんどくさくてやる気起きないアフィ 水は妙に優秀なパッシブ群に技も命中率ダウン猛毒目潰しといいカンジなのに天眼くらいしか高ステいなさそうなのがもったいない >>384
サンクス、9層か・・・
まだそこまで進めてないから結構先だな 大剣とハンマーは武器変えても溜め維持するようにして欲しいアフィ もう片方がどちらも大麻並に優秀なだけに残念 >>388
スキル使った後に溜めが維持される装備/護石の能力じゃなくて
武器切り替えても溜めが保持されるのが欲しかったね ハンマーのチェイサーはオトモンと違って乗算だからマジで頭おかしいダメージ出る これかなりレベル上がっても敵の会心で即死する事多くない?
だからティガとかがやたら怖い ハンマーは敵の気分次第になりがちだけど溜め技の火力は出るからな
集中の発動率がもうちょいあればライダーも火力出すのに使えそうなんだけどね 共闘クエストでホスト戦闘中で相手が戦闘ならないまま回線落ちしたらホスト1人で戦わなければならない? 前スレで大麻の絆集めるなら無属性ガルクがいいみたいなレス見たんだけど特じゃなくて大しか出ないのは運が悪いだけ? マルチ募集スレあったけど10レスくらいで落ちたからもう立ってない ガルクで集める場合
絆大が出る確率が67%、特が33%らしいな
絆自体は引きにくいけど、出た場合は古龍とかジョーとかのが特になりやすい そう言えば絆技ギャラリー全部埋めの勲章あるけど翼無しレウスの絆技見れなかったらもう埋められんの?
もしそうなら凄いやる気失せるんだが ストーリー途中何ですが黒ティガと黒ディアどっちがおすすめですか?
パワーはどちらかでいいですよね? 趣味モンスター同士でエンジョイ部屋やってみたいけどTwitterとかで集まるもんなんかな
昔はこういうのはそのゲームの専用掲示板とかで揃ったけど今もそういうのググればあるのか >>406
ストーリーなんて正直どんなモンスでもクリアできるから
好きな方かライドアクションで決めればいい 7層のラストまで来たけどCAPCOMった難しいと面倒くさいの区別出来ないの?楽しいとも思えないけど 初期絆30にするのに一体何回戦闘すればいいんだよこれ… >>405
グラウンドフレア撃ったことあるけど見返せない
そもそもレウスの絆技項目自体がギャラリーにないのでおそらく気にする必要なし >>413
ああ本当だ翼あり破滅レウスの技も登録されてないわ
普通のレウス捕まえんといかんのか 今輝く腹袋集めてる
Switchが折りたたみ式になりそう ミラボレアス倒したら黒龍の眼が1個でたから1つだけ武器作れるわ
3個くらい出るまでリセマラしたほうがいい? どの属性でも良いんだけど攻撃強化特と攻撃強化大ってどちらとも積んでも特の方しか効果はないんだよね? >>417
どうせ6層で一閃レベル上げしてたらたんまりと貯まる >>423
いない 通信プレイ→共闘クエストに
ゲリョス亜種とイャンガルルガのトライアルがあるからそれで 無属性強化つけてるけどどのくらい上がってるのかよくわからんな >>424
結局最後までいないんだー
レアの巣から狙えないから帰巣で虹卵集めたいんだけど
塔でやるのは面倒くさいんだよなー
華の杜入ってすぐのところにもいるけどあっちは巣作ったままセーブできないしな >>425
特☆☆だと40
パンプアップ乗るけど99レベルまでいくと少なく感じる お好みで
https://hyperwiki.jp/mhs2/passive/ >>394
砂漠で探しているけど
なかなか集まらんよな パッシブ系は固定値なのが痛すぎるな
これで属性変化も不具合扱いされちゃったし ネルギガンテが古龍じゃ無いとか言ってる動画あって笑ったw オトモン探検隊が帰ってきたみたいだぞ!
あとで厩舎に行ってみよう!
オトモン探検隊が帰ってきたみたいだぞ!
あとで厩舎に行ってみよう!
オトモン探検隊が帰ってきたみたいだぞ!
あとで厩舎に行ってみよう!
オトモン探検隊が帰ってきたみたいだぞ!
あとで厩舎に行ってみよう!
オトモン探検隊が帰ってきたみたいだぞ!
あとで厩舎に行ってみよう!
オトモン探検隊が帰ってきたみたいだぞ!
あとで厩舎に行ってみよう! 体感的には3〜5体からしか取れんスキル+状態異常耐性(小,中)が鬼門だった
小遺伝子だからといってふつうのにおいで孵化させるよりも無条件ロックが少ないレア卵の方が遺伝子埋めには効果的な気がしたよ >>433
あああああああああッ!!!
探索中にもお構いなく表示されるからムカつくんじゃあ… 100歩譲って探検隊6連通知は許すとしても通知でたとき操作できないのはなんとかして
隠密じゃなくて咆哮派だから吠える直前に来られるとどうしようもなくなる >>433
これ下画面にデカデカと出すんじゃなくて
右上とか邪魔にならないところに吹き出しとかで
ちょっと出してくれる程度で良いんだがなw 何か細かいところでUI悪いよな
コロナのせいで連携取れないとかあるんかね 体力アップ特大の遺伝子って集めやすい場所とかある?
ぶちギレそうなんだが😡 咆哮中に物拾えないのが気になって隠密に戻した
あとネギくん足遅くない? 体力は無属性強化と阿吽集めに砂漠のレア巣漁ってたら集まってたな
多分どこでも集まると思う 遺伝子集めしてると誰にでも付いてきてすぐ飽和する遺伝子ナンバーワン体力くん >>440
体力は自分はティガ系やディアブロス系がそこそこ付いてきた印象 ジャンプツタ上り水上移動あたりは全部飛行に統合されると思ってたけどそんな事は全く無かった 飛べば一発解決でもダンジョン内だと飛べないとかアホかと ○○探知系がパッシブ発動だったらなぁ
リオレイアとかお前飛べるだろと >>449
あるある
100歩譲って洞窟内は難しくても
明らかに外のダンジョン内でも空飛んでアイテム取れないのは不便 >>429
確率ちょい落ちるけど回転率重視でアルカラで生肉とジャギィひたすら帰巣させてるわ
オトモンの絆値稼ぎもやれるし卵が軽いから走るの早いのが地味に助かる 隠密ナルガも結構虫とかに当たっちゃうんだよなぁ
咆哮できて足速いやついないかね
テオは挙動が独特でイマイチ、フルフルは乗り心地いいけど足遅い 飛行で行けるところどんどん増えてくのかな?ワクワク…
火山の麓→古 代 巣 × 3
しかもここはマグマ渡り等特技が多く必要な巣もあって個人的にイラポイント高かった >>454
ガムートはデカいからそこそこ移動速度も早く感じる 雷はゴリラと金雷公大麻ジンオウガどっちの方がおすすめアフィ? >>454
つべで比較動画あがってたけどテオが最速みたいね
ガムートは遅いらしい しかしまぁライズといいテオとナナてこんな共演しないものなの?
レウスとレイアと違って不仲説ある? >>460
むしろ2Gに出たあとXXまで出ず、Worldでまさかの復活みたいなレア度 ナナはワールドで十分暴れたからね・・・
今作に出てたら相手した時カーナみたいにクーラーミスト必須になりそう 仲間いつまで付いてくんのこれ
帰巣条件やりたいのにガチでうっとうしいんだけど シンクロって防具のスキルか遺伝子どっちか一つだけ発動するん? ついてくるだけで特に何もしないのに故郷に追い返されるヒロインがいるらしい >>467
次の拠点に向かう時とかオトモンと二人きりになるタイミングが何度かあるから帰巣を狙うのならそこで >>469
そうかーまあそういうゲームだと思うしかないね
ありがとう 裏ボレアスまで来たけど7F以降苦痛すぎた・・・楽しかったけど
もっと罠とか使わせて欲しかったなー前作だと結構使ったけど今作効く奴少なすぎてほとんど使ってねぇ >>402
相方カイルにしてる?
カイルにして頭を打武器で殴って破壊したら突で胴をプスプスしてたら終わる
尻尾は無視でOK
オトモンには毒付与技連発させといて間違っても絆技は使わない 裏ボレアスあんま強くなくて笑った
白疾風とかラーあたりがやばすぎた感 ジョー帰巣させる作業が虚無すぎる
70%にしても結構帰ってくれないもんだな ナナって別にテオとセットの定番てわけじゃないレアモンスターだしな
モノブロスも古龍でもないのに超レアモンスターだし
むしろ村ラスボスでレギュラーっぽい感じでよく出るようになったのってティガレックスとジンオウガくらいしかいなくね “世界からリオレウスが消えた”ことは物語の中で非常に大きな事件となっており、そこにレドや護りレウスがどう関係していたのか、そして主人公がどのように関わっていくのかを楽しんでいただければと思います。
ttps://s.famitsu.com/news/202104/30219555.html
これどういうこと?
リオレウスが消えた事件って大穴のこと? そういえば大剣って真なぎ払いはあるのに真溜め斬りはないのね ラージャンって確殺なん?耐性積みまくりならなんとかなりそうだけどアレはずるいよね >共闘クエスト専用モンスター「マム・タロト」
共闘クエストで討伐すると入手できる素材から、ライダーの強力な装備を作れるようになります。
まじでガイラ装備だけぽい? >>472
カイル
カイル
杉田でクリアしたよアドバイスありがとう
今日明日で裏ミラまで行くわ オトモンと同行者なら耐えるけどプレイヤーに飛んでくると真っ向勝負勝てないと確殺
しかも2回攻撃だから運悪いと死ぬ
全体高火力技の雷砲もあるしやばすぎる 今回の共闘マムで作れるの下位装備だけな可能性までないかこれ
まぁ装備含め雷の最終候補になる青電は期待できるけど モンスターを外してハンター3人連れて行けば効率良く倒せるな! イビルジョーの卵が出やすい場所ってありますか?
パンプアップをやってみたいのに全然出る気配がないんですけどw >>489
マムート燼滅青電は全員8/5実装だった希ガス >>474
>>485
そうだったか戦った記憶があるのは2Gだったのか >>488
レア巣で出るんですね
情報ありがとうごさいます! 次回作はハンターの身でありながらライダーにならざるを得なくなりハンターとライダーの間で葛藤する話にしよう ビンの王冠効率良く集めるなら共闘上位レウス討伐が良いんだっけ? ハンターとライダーのハーフに生まれてどちらの種族からも忌み嫌われ迫害される主人公でたのむ マムタロトはマジでガイラ防具のみありそう
あとはディノゼクス武具に期待 さすがにマムをチョイスしてるんだし厳選要素あるやろ 真っ向特と会心撃絆特がついてる護石っていいのかな?
スキルで使えるやつがあまりわからなくてこれは使えるのかよくわからないです
だれかおしえてくれると嬉しいです >>906
武器で言うと曲タイプが全属性ないのつらい
基本笛使ってるから全属性用意して欲しいわ クリア後に仲間いる状態で他の仲間入れると当然のように
じゃあ俺帰るから!てなるのが納得いかん
全員で行こうぜ
シュヴァルとか一人で旅することが多かったから複数で旅するの嬉しいとか言ってたやんなんで帰るの イビルジョーの弓ってどこからの出典?
初めてみたわ >>505
汎用性だと同調特絆特が抜けて便利だと思う
対人するなら節約特鼓笛特とかちゃうかな 超レア巣で卵掘りまくってモンスターと対決になった場合平均レベル50くらいで勝てるかな >>514
Lv45くらいのとき共闘でカーナと戦ったけど勝てたから、アイテムを出し惜しみするとかしない限り大丈夫だと思う >>493
「無属性強化があれば攻撃力が上がる強力な武器」で不覚にも笑ってしまったw
全部の武器が強力ってことかな? これは超レア巣粘るより王冠集めてSRチケ交換したほうがええんかの… >>518
一体を極めるつもりで厳選したいなら超レアだけど取り敢えず古龍二つ名欲しいならSRチケ
快適さで言えば10割共闘だー >>511
なるほどありがとうございます
護石リセマラ続けます 表ミラを倒したけど三色持ちネギ以外の必要性を感じない
ていうか何作るにしても3色技は必須だろうか・・・
ミラ用に作ってあったユチュブ動画丸パクリ龍特化ジンオウ亜種は二色しか無くて役に立たなかった といいつつデスホ白疾風は使ってるからこの二匹だけでいい
裏?こっちのLv次第でしょ知らんけど >>522
裏もレベル上げとか一切しないでも白疾風一体でミラまで余裕やぞ 咆哮持ち試したけどディアブロスモノブロス系が一番使いやすい気がする
鏖魔にデスホーンつけて探索メインにしようかな
敵避けなくていい方が気楽でいいわ クリア直前からネギを起用したがこいつが強すぎて他の奴が全然戦闘に出なくなった
もう他のモンスみんな秘伝要員にしちゃおうかな
ガキのポケモンかよ 無は共闘用に特化白疾風だけ作ればいい
咆哮鏖魔ネギは逃げきれずに捕まるのをよく見る
なにより3枠しかないのに無で2枠以上とかいらんわ クリアだけなら無属性の強オトモン1匹作れば行けるバランスだしね >>526
白疾風は隠密デスホーン要員だから無属性の数には入らないぞ
即死効かない相手への戦闘員は別に必要 あれ?ミラボレアスと再戦するのは寄り地裏も最後までやらなきゃいけないの?
ここまで来たらもう付き合ってらんねぇって気分になってくるな
ただひたすら物量をつぎ込めばよいってわけじゃないだろと言いたい lv65でも1層にいるレウスレイア亜種は一閃できないんだな 裏でもねえのに
こういことだよ 付与率特なかなか出てこないなぁ・・・
というか付与率遺伝子自体あまり見かけない 属性持ちパンプアップは出会うけど無属性は見たことない ストーリーはずっとティガで戦ってましたわ
フィールドも狂ったように突進してた 発売前の配信でプロデューサーだかが私でもクリアがたいへんなエンドコンテンツがある的なこと言ってたから楽しみにしてたけど裏寄り地はなぁ…敵強いだけで同じ事2週させられるのはちょっと… >>534
私もや
雪山とか水晶の道とか直線結構あるから便利よねあの子 付与はネルスキュラ亜種集めるのが良い
ついでに追い打ちも集まる >>537
サンクス
ネルスキュラ亜種ってベルカ火山の麓の赤巣とかレア巣で良いんだよね?
ちょっと探してきます マム用になんか作りたいけど
金の殻は雷弱点、本体は・・・龍じゃ無きゃなんだっけ水か氷かな。で、ダブルアクションの為に三色技入れて・・・
ネギでいいや。遺伝子集めるの大変だし・・・ 敵のステータスが上がってるくらいだしなぁ裏
複数戦のが難易度は上がるんだしステ上昇控えめにして古龍2体とかの方が楽しめたかもしれない 強敵複数戦は無印で糞と言われまくったし実際無属性技連打より糞 ダブルアクションはライダーの武器属性依存だから
武器も肉質に応じた属性武器を揃えておかないと 超大型巨人は状態異常効くかわからんから属性オトモンも育てがいが生まれるかも
ネギはステの暴力で状態異常抜きでも強いけど… >>543
ダブルアクションのダメージはオトモンとライダーのダメージ合計の1.5倍だから弱点表記は飾りらしい
ただ雷武器は優秀なの多いから持っておくに超したことはないな 攻撃力と耐性だけ見れば鏖魔のほうが優秀だけどネギはちゃんと古龍2つ名級のステータスなのに手に入れやすいところが素晴らしいな >>545
ティガとディアブロス狙いで砂漠
ついでに指示減特も狙える 黄金纏いマムの無属性防御めっちゃ高いとかあるかもしれない
後に高難易度あるし何とでもなるんだろうけど ネギの絆技単体はやっぱ羨ましい
今は閃光玉でいいけど、クシャ等の滞空状態の翼みたいな一定ターンしか狙えないダウン部位出されたら単体絆技が便利
個人的に好きなのとパンプアップで変わるから鏖魔にしてるけど まぁぶっちゃけこのゲーム性で武器性能のガチャきたところでって感じではあるよね・・・ >>545
たまたまかもしれないけど
自分が持っているオトモンの中ではモノブロス系とティガ系が
そこそこの頻度で持ってた マム来ても装備一通り強化終わったらもうやる意味ないですならおもんないな お馬とネギは攻撃も会心も素早さも同じで
まさに見た目が違うだけって印象 砂漠のレア探索の卵のやつらは何が出ようと筋力阿吽持ってたと思うから誕生の札つけてとてもいいニオイを狙うとええぞ 8月のマムは下位装備で9月の高難易度で上位装備に出来ますとかだったら笑う カーナのビンゴあんま崩したくないんだけどダンサーは入れないとブリザードブレスの使い勝手に影響あるよなぁ オトモンは最初から全部入れてほしかった
天眼ミツネ9月とかさあ ガルルガひたすら強化して使い倒してるのは俺だけでいい 追加コンテンツうおお!!!とか言ってたけど
結局既に完成してるであろうものを小出しにしてるだけだから褒められるとこなんてなんもねぇんだよなこのやり方
ライズはそれがゲーム終盤丸々だったから叩かれて当然なんだけど
ライダーズの報酬が共闘探索チケットパック2になってて
2ってなんぞや?と思ったら攻略本にもチケットつくのね SR探索って宝箱だけとって、3つの巣は無視するのがマナーなんだろうか?
2つ名や古龍は討伐モンスが守ってる巣からしかでないし >>560
自分も銀嶺待ち・・・
9月に来てもゲットして育てるだけなのも微妙なのよね 手持ちレベル差1あったの失念してたわ
ネギは強いが雷弱点痛すぎる SR共闘マルチからソロに切り替えたらストレスなくなった いい遺伝子出るかもしれないのにサブ回らない方が勿体無いと思うけどな
ルールはホストが決めていいと思うので合わなかったらスリープして蹴るのが互いのため 武器の所有率はアプデで追加する分は含まず隠して欲しかったな
ミラ素材の問題もあるから今100%に出来ても微妙ではあるんだけど >>561
隻眼(二つ名)使いたかった
本家の危険度に対してレア度3って低すぎる… 寄り道裏でやっぱりこのゲームの製作陣はセンスないと思ってしまった・・・ >>574
X、XXだと通常種より一回り小さくて怒り時ナルガ同様に目が赤くなり残光も残る >>576
それだけ?もっとなんかこう・・・動きとか色とか・・
その辺の小ぶりなガルルガの片目傷つけたらそれでもう二つ名 あと尻尾の毒が猛毒、劇毒にグレードアップ
すくみ以外は属性、状態異常共に紫毒姫とモロ被ってる ティガ便利すぎて序盤から手放せんわ
裏看板モンスターみたいになっとる お守りやってたら大麻ペッコ装備にピッタリなダンサー特 同調特のお守りが出たわ 絆特 同調特なんてほんとに出るの?絆大 同調特なら見たけども.... 同調特絆特今出たわ
出るのは間違いないから数重ねるしかない 今後絆特の防具は出るだろうから笛同調とか掘っておきたい やっぱり存在はしてるアフィね...終わりが見えないものをずっとやるのは精神的にもキツい ダブルアクションで重複する
なお1回ダブルアクション決めれば絆ゲージほぼ
満タン >>585
したからと言ってどっちかを外せるわけでもないアフィけどな
重複したら強スキルすぎるからしないとは思うけど
シンクロ融通利きすぎるからもう虹色になってほしいわ 自分が帰巣させたモンスターのレア巣が出やすくなるオフダが欲しい・・・ ゲリョス亜種だけ虹卵GETの難易度高すぎ
塔で帰巣させてセーブ入れて巣を残しても
中にランダムダンジョン広がっているタイプじゃないから
卵固定されているし ライダー+オトモンの攻撃でライダーの同調はライダーの部分だけに、オトモンのシンクロはオトモンの部分だけに加算される感じじゃないの 「重複する」だけだとネガポジどっちかわかんないけど
ゲーム(特にモンハン)関連だと大体効果があるって意味が多くてリアルだと逆なことが多いよね
という余談 アユリアまあ起用できん事はないけどアハ先輩の大盤振る舞いを見るとうーんって感じがするなあ
積極的に補助と回復してくれるけど、全体回復に笛を使う時があるから玉に瑕
その点大粉塵ばら撒く師匠は安定してる 矛盾した話の流れになってしまっていたな すまん
基本タゲ取られた側のスキルしか乗らんものな SRチケみたいな乞食要素あるならともかくそうじゃないならローカルのが9割以上早そう SRチケみたいな乞食要素あるならともかくそうじゃないならローカルのが9割以上早そう アユリンは使えないんだよな、笛吹くタイミングどうにかしてくれください >>558
SRチケとかミラの渋りようからしてあり得そう >>599
NPC仲間も自分で操作出来ると良いんだけどね どうせ全属性マム武器が最強になるんだろうし既存武器強化する気おきない ワッチョイ IPなしでマム共闘スレ欲しい みんなの自慢のモンスター見てみたい マトメル・カは頼むから消えてくれ癌にしかならん 仲間が勝手にじゃんけん負けて死ぬのはほんとやめてほしい ネギにパンプ入れられたのはいいけど
黒棘生えて防御下がるから脳がバグる パワー特化のランマルや全古龍スキルしか付いてないアプトノスでも良いんだな? NPCよりマシだしそんなもんでもレベル50あれば大丈夫やろ 一掃とか隠密でスルーしてるとたまに引っかかった時に最初何だっけ…?てなる >>604
オトモン入れ換えると何故かNPCが行動選び直すからたまに逆転大勝利 マム専用チケは間違いなくあるでしょ
ビンの王冠貯めときな 燼滅刃は火の物理技持ってそうだから技マシンとしてかなり需要ありそう 猛撃の咆哮てNPC入りだと強いんだけど人とやるときはみんなバンプ入れてるから邪魔にしかなってなくて結局使い辛いな KO術って入れておくと役に立つかなぁ
普通にストーリープレイ中はモンスターがスタンするのたまにしか見なかったけど・・・ 水属性って会心出るスキル無いのかよ
天眼がビターンかドリル突進持ってるだろうしそれに期待か >>618
一応ケチャとロアルのマックスローリングで出る このゲームの仕様でDLCが1か月おきに数体のモンス追加ってなんか物足りないっていう感覚になってきた >>620
せっかく二つ名とかモンス追加するなら
そのモンスを活躍させられる追加ストーリーとか欲しくなってきたw >>621
なんだかんだでRPGだもんなぁやっぱそういうの欲しいよ
あとモンス追加だけだとやることすぐ終わってしまう ライズもそうだけど削った要素小出しにしてアプデって言い張る悪癖やめて欲しいわ 前作はちゃんとアプデしてたし、本編もIBはそこそこの頻度でイベントとかモンスター追加とかやってたよな
ライズから見る影もなく手抜きになった 探索で追加されると枠増えて厳選怠くなるから
前作の様にアプデ組はサブクエ巣内で入手できるようにしてほしい ライズに削った部分なんてあったんだ…
早くアプデして欲しいね >>624
リアタイでプレイしてた身からするとIBアプデは満足感皆無だったよ(終盤のアルバミラ位)
下らない祭りに無駄に期間限定のイベクエ
クラッチもミラで漸く楽になったが長すぎたし
ライズはスカスカだったがIBも褒めれない
あと大事な事だがライズはG級がまだだし発売4ヶ月しか経ってないから完結したG級と比べるのは変だよ
短い期間で満足出来れば良いから個人的にはダラダラ引き延ばすスタイルより短期間で満足できる(個人差あるゾ)方がありがたい
しかしライズにエンコンが欲しかったのは事実だし手抜きステ強化すら居ないのは不満だがアクションが歴代随一で楽しかったからまあいいかな
長文スレチすまぬ まあライズも次回作出たら持ち上げられ始めるだろうな
モンハンは発売前は全力で持ち上げて発売少ししたら全力で叩いて次回作出たら叩き棒になるシリーズなので あつ森とかいうゴミのせいで買い切りゲームなのに発売時点で入ってて然るべきところまで削ってアプデでアンロックしていくうんこシステムが流行りつつある
決算間に合うし無料アプデでお得感出るしゲームの寿命も伸びるしでいいこと尽くめだからな >>630
流石にそれでお得感感じる程消費者も馬鹿じゃないって事に気付いて欲しいわね
アプデよりゲーム本編のボリュームと完成度が大事でアプデの量が多くてもメインが明らか手抜きだと期待させられた分落胆もひとしお
ライズとストーリーズは明らかに本編削ってアプデに回してるの丸わかりで萎えるし >>628
すげぇわかる
個人的には重ね着出し渋りしなかったのが圧倒的に良かった
>>630
これはほんとモンハンに限らずゲーム業界で流行ってるのがほんとクソ
ライズは露骨にED削ってるのが名に見えてなぁ… ライズは急いで体験版レベルのマガドを追加してごくせん今日に大型連戦高難度を追加しちくり
ストーリーズは属性変化正式実装するだけで半永久的に遊べるから死ぬ気で入れてくれ
属性変化の痕跡があんなに残ってるのにバグ扱いは馬鹿かと、途中で頓挫したのが明らか過ぎるだろう
絆技を属性カラーにするのは工数かかり過ぎるし最悪体色変化も無くていいけど属性だけは変えたい ポケモンのエキスパンションパスレベルの有料アプデくれ
普通に3000円くらいなら買うぞ 素材目的なんだけど、ジンオウガ亜種ってどこに出る? ちょっとだけ飽きてきた。
8体くらい育成したけど対戦おもんないしやる意味見出せない >>577
他の大半の二つ名もそうだけど、あくまで原種が突然変異した位置付けだから亜種とかに比べて無茶苦茶全体のビジュアルが変わるのはあんまり多くない
まあでも翼とか尻尾が体内の毒素で苔むしたみたいな色になってたり、体格が小さいから結構頻繁に疲労状態になるけど本人がそれを理解してるからスタミナが切れる前に仕留めようとしてきて原種ガルルガより攻撃が激しいとか、固有の技としてチャージ突進とかホーミング飛びかかりみたいなのが追加されてたり咆哮に吹っ飛ばし効果が追加されたり割と別物
体格が小さいからか原種よりも攻撃力そのものはちょっと低かったり、嘴の攻撃には龍属性がついてたり割と細かいところで差別化されてるのが隻眼ガルルガ ドスゲネポスの武器作りたくて上位ドスゲネポス探してるけど中々いない
上位ドスゲネポスって砂漠の上位巣にしかいない??? ドスゲネポスとかドスイーオスとかドスバギィの使い手ストーリー攻略配信でも見た事ないの悲しい
中盤以降に出るから入れる余裕無さそうだから仕方ないけど
対戦は種族値の暴力で為すすべなくやられそうだし共闘で活躍の道を見出していくしかないか >>531
ボスというかターゲットモンスターだから一掃は出来ません
そのフロアのドボル、タマミツネ、ライゼクス、ラギア亜種もターゲットだからレベル99でも一掃出来ません >>648
今回デスホーンガチャ外しまくりで仕方なく
正攻法に切り替えた結果負けたw ラージャンはデスホーン効くからコレくらい強くていいよね感がすごい
仲間にもダブルアクション指示出せたらいいけど、結局二回行動に対するメタがほぼ無いからレベルとかで耐えきるくらいしかないよね レベル40前後のストーリークリアしたてくらいの人のsr探索を成功させるのが最近の楽しみ
1番キツかったので気合の塊といにしえ合わせて9個消費してなんとか勝ったのあった 本家だと苦労せず勝てるだけにムカつくわ〜
もう諦めて雪山はマルチで行くかな ラージャンむしろちゃんと戦ったことないわ
何してくるか知らんし怒り状態見たことない 超レア巣があまりにも確率低くて全く落ちないんじゃないかと危惧してたがR探索からSRチケットボロボロ落ちるなアフィ ノーマルチケットとレアチケット消化して数減らそうとして宝箱開けてまたチケットゲットして一生チケットが減らない贅沢な悩み
ノーマルチケットはひとつの宝箱で5枚セットゲットできる時もあるし デスホーン個体の育成が面倒なんでラージャンは毎回ちゃんと戦ってる
2回行動直前のパワーアップを絆技で潰すとかなり楽
白疾風とかの全体技連打の方が辛い 白疾風の真空波連打って無傷で凌ぐ方法あるのかな
後半はすぐ怒るからゲージ溜めにくいし モノブロス亜種オトモンのNPC好き
デスホーンよく使ってくれるし 共闘のほうにアフマルくん連れていけないことを知って急激にモチベが落ちてる アフマルが連れていけないけど自分でアフマルを作ることはできるんじゃないか まだ序盤なんだけどドスランポスに乗る以上に移動速度上げる方法ないの?
フィールド広すぎて倍くらいの速度で移動したいんだけど >>667
もうちょい進めてキングのティガレックスを頑張ってオトモンにすると割と使いやすい突進できるアフィよ 普段の移動は遅いけどツタ大麻販売も使えて便利アフィよ
同じくらいの段階でナルガ大麻もオトモンにできるアフィ 素の移動が早くて敵に見つからなくなる隠密ができるからこちらもおすすめアフィねぇ >>668
あーモンスターによって移動速度違うのかありがとう マムは通常と高難易度で1ヶ月以上も期間空ける意味が分からんな
同時実装でもいいレベルだろ ようやくクリアして古龍集め始めたけど...これカーナ弱くね?氷という属性が弱いのか? ぶっちゃけ今回の真の相棒枠って原種ナルガだよな
最初に使えるようになるまともなスピードタイプでかつ種族特権の隠密持ち RPGってある程度熱中してるときに一気にやり尽くしたいよね
2か月遅れて高難度とか出されてもやる気なくなってそう
エキスパンションパスみたいに発売後に開発するなら分かるんだけど小出しにするDLCは廃れて欲しいなあ 会心特全力特護石とカイザー装備使った最強装備って動画上がってたけど、今作はダブルアクションゲーってよく聞くし実際微妙だよな >>672
氷はスキルの威力とか会心対応してる技がイマイチなのとスキル封じが攻略だと強くないから
言うて氷じゃ一番火力はあるから育成すりゃちゃんと火力は出る
晩成タイプはレベル50くらいまではステの伸び悪いのもあるけど SRのボス巣はラージャン以外二つ名か古龍のはずだが 二つ名古龍が出るのは最後のボスがいる巣だけ
副産物の遺伝子目当てでもないなら直行していいよ 二つ名ティガとノーマルティガの卵ほぼ一緒やないか
早とちりしたわ カーナ戦とボレアス戦前のムービー見返せるようにしてくれ 俺も最初SR火山からライゼクス出ていらねーって思ってたらクイーンヴェノムの卵だったわ SRチケ基本確定じゃなかったっけ?
あ、ラー君は除外で もしかしてフレなり2アカなりでリセットし続ければsrチケット無限に回せる? >>689
提供側はクリアしない
Nチケを噛ませて同一チケット制限を回避
これで行けるらしいよ
某サイトの中国人っぽい人が解説してた
あいつらシステムの穴つくのうめえわ ガルクのRチケで無属性ガルク掘ってたら宝箱からSRチケが出土した
ただみんなして王冠集めだの言ってるしチケ拾いに期待してはいけないということはなんとなくわかる とにかく何かチケットを消費しないと次受けさせないぞって事なんだろうけど
Nチケの価値の低さを失念してたのかな 燼滅刃と青電主もガルクみたいに二つ名チケットから入手とかなのかね >>694
チケット情報の保存が1つまでしか対応してないだけじゃないの しかしこのゲーム戦闘の難易度高いな
その時点で一番強い防具なのに23発で死ぬぞ >>697
言いたいことはわかるけど23発はくっそ耐えるじゃんw RチケNチケでもなんだかんだ募集すれば集まるんだな
ノーマルとかだと気楽に好きなモンスターで遊べて楽しい 会心特化会絆ライダー使いたいけど高級砥石って使って得するのかな
ダメージ量は大体1,15倍くらいだし 会心率も体感3〜5%くらい増えてない感じがする >>517
実際、汎用性では無属性攻撃強化特and無属性武器が1番だろ 付与率アップって流石に即死とスタンには影響しないよな? >>706
無属性は耐性持ち多いから汎用なら龍属性選ぶね… >>698
二十三発の攻撃を受け切るその辺の大型モンスターより耐久力の高いライダーさんは笑ってしまう マイセットですぐ切り替えられるし無属性はあんまり使ってないや オトモンなら無属性はステと技に恵まれてるけど
その辺のメリットがないライダーさんを無属性にする理由がなさすぎる 上位のドスジャギィと安定して戦える場所って共闘のドスドスドス2くらい?
武器コンプで素材欲しいんやけどこれだと全然貰えない…ドロップ枠半分素材アイテムじゃないし部位破壊もないうんちなんだけど 多段技でも1回の攻撃で与えるダメージは9999が上限なんだな
超じゃないハンマーのチェイサーなら10000届くかと思ったんだが 9999なんて見たことないわ
裂傷+ダウン+バフで行けるもんなの? 対人でガムートをガチガチのタンクにして毒責め戦法したい…
共闘でも使いたい…
ガムート使いたい…… 四天王はどうせアプデで劣化になるんだし育てる気起きないわね なるほど、二つ名が出るまではグラビモスで我慢しよう… ハンマーの溜め3単体スキルで3600位でた
ダウン,得意武器&部位,ダンサーでこれなら裂傷+何かでカンストいけそう? ラージャンで9999出してるYouTubeおったな >>718
怪力のオフダと猛撃の咆哮でバフかけて裂傷ダウン中にスピニングメテオかチェイサーで9999出る
多段ヒットでも合計すると9999で頭打ちになるように調整されてしまう 無属性は耐性持ちが大勢いるうえに唯一弱点つけない属性って認識だけど合ってるアフィ? >>718
アオアシラでカンストしてる人もいるし調べたら案外楽にいけるらしいよ >>725
凄いなぁ…でも狙って出せる物じゃないから実用性はあんまなさそうではある
超ロマン砲みたいな 裂傷なくても9999いったことあるから弱点ハンマーは割とイカれたダメ出る ライダー装備の無属性がメリットないのはわかる
でも野良共闘かなりやってるけどライダーの火力スゲーって人見たことないわ
誤差なんじゃね 多段ヒットってあれ一回の攻撃を分割表示してるだけでしょ
1ヒットだけ外れるとかクリティカル出るとか見たことないし まだ寄り地試してないからわからんけどデスホーンやたら強い言われてるけど言うほど強いか?
試して見たけど想像以上に即死が発動しなくて若干とはいえ落ちる火力がすごい目に付いてしまう… >>730
弱点ハンマー使ってるとチャージさえ溜まれば3000〜5000はコンスタントに出る
なおチャージの運 >>732
んなもん期待値計算してどうぞとしか言えん >>561
俺もひたすらガルルガ使ってるわ
とにかくライド時の乗り心地が他の追随を許さないレベルで快適
でもガッツリ無属性運用してるから持ち味である火の攻撃力をいかせてはいないごめんよガルルガ… >>707
付与率↑は即死には乗らない
スタンは分からない >>592
笛吹かない人なら5ターンとはいえ輪舞曲うってくれるアユリアもありなのかなぁと思ったり
でもそれ以上に師匠を選ぶと魔改造ランポスことアフマル君がついてくるから師匠ばかり使っちゃう マムタロトの新要素鑑定防具で挑発スキル追加です、とかならハンマー一強になりそう 対戦イマイチ面白くないし強いオトモン育ててもモチベ保てなくなってきた うちのガルルガくんは普通にパンプしてノヴァしてたまにバレルロールさせる
絆技の倍率高めなのでそこそこ良いダメージ出るな
ライドが飛行なのに地上の速度も速くて快適だわ ハンマーそんなにダメでるなら楽しそうだな
輪舞曲が便利すぎる+ライダーの火力なんてたかが知れてると思っててずっと笛担いでるわ 実際使うとそんな気持ちよくダメージ出せる状況なんてほぼないぞ 笛で絆吹いてからハンマーに変えればいいんじゃね
どうせ回避と絆以外糞みたいな技しかないんだし ハンマーは肉質相性さえ良ければダブルアタックで貯めれるし強いよね
デスホーンは戦闘のテンポ悪い共闘探索用で遺伝子のために無理して卵掘ったり事故った時用としか使ってないな ハンマーはダブルか真っ向勝負が必須になるからなぁ
敵とNPCの気分次第で溜まらん事もままある 今日ここで色んな意見聞けて楽しいな
笛は輪舞曲が個人的にくっそ強いから曲一択だったけど回避も強いのか
あれ試したこと無かったから今度吹いてみよ
バフ倍率自体はイマイチだけどパンプ逢魔と合わせるとライダーが確実に先行取れるから突撃→パンプとなってパンプが死なずに他の2人と1匹に突撃入るから突撃もなんだかんだよく吹くわ 最近やる暇なくてやっと3つの大穴調べ終えたとこだけど
ゼラードさん兜の中パンパンなんですけど髪の毛どこやったんですかね 回避笛確かに便利だけど必須とは感じないから火力笛でもいい気がする
でも裏ミラは回避なかったら自分は勝てなかったかもなぁ 裏ミラは片手ネギでなんやかんや倒せた
1度でもじゃん負けすると死にかけるから結構良い死闘だった 今はもう戦えないけど共闘無しで裏ミラと戦ってみたかった
レベル上げた今なら良い感じの勝負出来そうなんだけどなぁ…なんで再戦不可にするんだよ 2回行動の2回目でクソ行動してくるモンスきらい
ミツネとか白疾風とか >>750
そりゃ兜かぶるときは邪魔だから外してるよ >>661
怒る前に絆ゲージを貯める
絶対回避のターンの真空波は甘んじて受ける、一回だけならまだ立て直しが効くから
壊滅寸前になるのはその後の2回真空波だから、そこで絆技を打つ
もう戦ってないから忘れたけど自分はレウスとかの絆が上がりやすい遺伝子持ったモンスター連れてってた ダウンしたところに連射弓キメるのクッソ気持ちいいから弓は外せない ダウンしたら片手のスキルとかヒット数が気持ち良いから使うぞ
一発系でダメージでかいのも気持ちええけど でも怒った後も真っ向に勝ち続ければ絆溜まるか
問題はタゲをこっちに向けてくれるかどうか >>758
基本は大剣、笛、弓担いでる
大剣、弓は属性揃えられるけど笛は曲タイプだと属性揃わないから上位鉱石笛担いでる
防具がペッコ改だから火力はまじでお察しだけど ぶっちゃけライゼクスとディノバルドの2つ名よりも先にタマミツネの2つ名を優先してほしかった
テクニックも水属性も層が薄すぎて余りまくってる雷、炎は後回しで良かった 超レアな巣出なさすぎてモチベ上がらない
アプデで確率上げてくれ 王冠集め飽きて空飛びたい時とかのんびり探すことはある でも1回くらい天然の超レア巣見てみたいな
もし見つけたら拾ったオトモンにすごい愛着湧きそう でもついおみくじ感覚でネコタク乗り場で時間変更しちゃう時あるの 俺の最強パーティ決まった
ミツネ/モノブ亜/ガルク/ガルルガ/ゼクス/ザボア
今月上旬発送予定のツキノamiibo届いたらツキノ重ね着と共にストーリー最初からやり直すゾ
やっぱりクリア後加入組はイマイチ好きになれなかった(カーナ他)
ガルルガとザボアは見た目良し、加入早めで同行期間長いし飛行解禁即ミツネとガルク加入できるしパーティ完成するのが楽しみ 今Amazonでツキノがお急ぎ便使える上定価だからイーカプコンでツキノ予約するんじゃなかった 大剣の溜め2が全体技しかないのひどい
俺にも致傷斬使わせてくれ 自分が笛役やるの面倒だからクルペッコに笛役やらせようと思ったけど流石に回避付与とかは無理か
せめてアユリア並のサポートはしてほしいけど ワールド初期の調査ハザク椅子取りゲームで古事記スキル鍛えられてるから割と入れるわ 共闘の高難易度いっぱいだして欲しいわ
pveに特化しろ 今後共闘のコンテンツ増やすなら一掃どころか演出スキップすらできないテンポの悪さとNPCどうにかしてほしいな
普通にリヴェルトとかケイナとかとオフラインでやれればいいのに >>781
確かにせっかく共闘以外は戦闘テンポ悪くないから共闘でも何とかして欲しい
…が共闘もオフライン限定でその仕様にしたらいよいよオンラインでやる人いなくなりそう なんだかんだ格上の強敵相手にはアプトノス安定な気がするわ
モードチェンジキャンセルが強すぎる 弱点で一番優秀なのは水一択だよな
あまりにも層が薄すぎる 正直マシンスペック上がったから向上して当然って部分以外はあまり進化を感じられんし次回作にはあんまり期待できんわ
モンハン要素入れなきゃならんのは当然だけどそのモンハン要素が絶妙に足引っ張ってるように感じる 巣から出待ちだけなんとかしてくれんか
卵とってきて巣から出た瞬間横から突っ込んできてびびったわ 水って本家でも影薄いよね
それでもアマツかネロがいればまだマシだったのに ???「天眼は妖"火"泡ブレスを使うので火属性です!」 クリア後ろくに育てずSRチケ回ってるがボスに30ターンくらい毎回かかって笑ったわ
めちゃ時間かかるな >>788
肉質による武器持ち代えの煩雑さ、上位(と裏)で同じ敵と何度も戦う水増し感、種類も効果も貧弱なバフデバフ回復スキル
この辺はまさしくモンハンらしさを優先したせいでRPGと噛み合わなかった要素かなー 水ガルク作ろうとしたけどふとステータス見たら防御面がほぼタマちゃんの劣化でつらい
とりあえず秘伝要員にした 武器持ち替えはRPGらしいと思ったけどな
ペルソナだって弱点に合わせてペルソナ変えるじゃん 武器重ね着が無いからmodでミツネ太刀を大剣の代わりに持たせようとしても一々設定しなきゃいけないのほんと腹立つ
武器重ね着実装しろ 拠り地7層裏のディノバルド何とか倒せたけどクッソダルかった
ガノス亜防具着て最終強化したザザミ弓担いで挑んだけどディノバルドダウン時に何故か曲射選択するカイルのアホAIもあってターンギリギリだったわ 天眼は爆破やられ付きの水属性とかになりそうだな
流石に火はないでしょ そんなことより8/5マムが高難度verの前座になりそうでこわいよ
何故同時開催にしないのか ジンオウガ亜種倒す途中 バゼルギウス乱入 闇玉無限雑魚呼びに バゼルギウス 連続ウコン巻き これきつすぎるだろ >>797
言われてみれば確かに持ち替え要素自体がダメって訳ではないのかな
でもこっちは面倒さが目立つのよね
初見適当に攻撃→耐性肉質だった→武器チェーンジ→耐性肉質だった→武器チェーンジ→部位破壊→別部位が耐性肉質だった→武器チェーンジ 所詮5日のマムは高難易度用のチュートリアルってとこだろ
本命は燼滅刃と青電主の解禁だな サプライズでナズチ追加してくれないかなナルガ以外の大麻隠密としてはピッタリアフィ ナズチ実装するなら舌で邪魔なモンスターを逃走させてくれんかな バルファルクさえ来れば龍属性が一気に最強格に躍り出たり……するかな?
というか初期verだとジョーとご苦労しかいないっておかしいと思わんかったんか
ガルクが龍スピードを持ってきたわけでもないし バルファルクはオトモンドロップでいたしアプデで来そうな気がする
相方のオウマさんがスピードだからバルファルクもスピードかな?龍属性のスピード攻撃持っててほしい おかしいと思わない開発だからな
もう普通を期待できない ストーリーが終わりやっとライドアクションの呪縛から解放されて好きなモンスターにライド出来ると思ったら今度は探索は咆哮隠密持ち必須でさらに酷くなるのはほんとクソ XXのもう一体のメインモンスターであるバルクがいないのはなぁー…
鏖魔とバルクで双璧と呼ばれていただけに残念 何か今後追加される可能性もゼロではないんじゃない? 双璧と四天王で6枠埋まるからバルファルクほしいよなあ 2つ名があるモンスターは原種を特殊訓練みたいな感じに後天的に2つ名化できたら良かったのに
まあそれだと天眼やお馬が悲惨な目に合っちゃうがそんな設定にした公式が悪いということで
性能で考えるとどうしても古龍2つ名がチラつくの萎えるわぁ >>826
アマミツネはそこそこ良くない?
天眼も来るし 亜種希少種二つ名古龍に関しても上位下位の関係じゃなくて小さいながらも差別化出来る点があるとかでよかったんではと思うわ
上位種ほど弱点つかれた場合ダメージが大きくなるとか下位は絆ゲージ消費量が若干減るとか
ステータス面で違いが出せないなら何かしら特典あっていいでしょ、これ好きなモンスター育てて戦うゲームなのに >>827
ミツネは古龍とかに比べるとステータス低いし天眼もくるの遅すぎ >>828
1だと原種がバランス型で亜種は攻撃寄りで原種より耐久低めといった感じに差別化されてたのに2ではレア度=強さで萎え萎えですよ
古龍も最強では無かったし >>810
持ち替えのムービーなしで全部入力してからまとめて動いてくれればテンポ感は改善されそうなんだけどね
なまじ他がテンポ感いいから武器交換とオトモン交換はまあまあストレスに感じる >>830
え?1やったことないけどそんなんだったんだ羨ましい
まあVEやる限りは好きなモンスターでどうとでもなる難易度だからそこまできにはならないけどね 各属性の三すくみ技個人でまとめてたけど雷と無属性以外は微妙アフィ 龍はスピード技が無いからそもそも論外アフィ >>832
そこはまあ良いよね(完全上位互換がチラついてちょっと萎えるくらいだし)
因みにだけど弱小モンスターに関しては2の方が優秀
1のドス系や草食+クックとかはステが低すぎてエネミー戦すらキツかったし >>834
まあ育成系RPGである限り優劣とテンプレ化からは逃げられんもんな
そういう意味では重ねて言うけど2はやろうとすれば初期んモンスでも全クリはできるし上位もある程度渡り合えるのはいいシステムだとは思う キリンやラーは耐久面でバランス取ろうとしてる(らしい)のに
ネギお馬のまったく自重しないスペックはいったい ブレス系の強みがあまりにもなさすぎる
ブレス対決も8割方負けるし 二つ名や古龍相手は最低でもレベル60位は必要?
探索行こうと思うけど怖い >>833
耐性だけみて無属性くそざこ言う人多いけどアクティブもパッシブも優秀だからなんだかんだ強いよね
スピード クイーンヴェノム
テクニク 千烈爪
パワーー ヴェノムストライク
と高火力デバフ揃いなのは強い ブレス対決で負けたことないけど回し方間違えてるんじゃねえか? >>837
ブレス対決ってスティックグルグル?
あれ回転させていれば負けようが無い気がするけど 右スティックは修理もめんどくさいから本当に勘弁して欲しい
そもそもあの手の勝負自体テンポ悪化にしかならないのに 糞雑魚モンスはたまに勝てるけど古龍二つ名は秒で負けるんよね。スティック調整しても治らん >>839
パターンの表を見ながらなら40〜45くらいでいける
何も知らない状態で予習せずに飛び込むなら50 護石で有能なスキルってなんだろう?
みんな何の【特】を目指してる? HYPERwikiのスキル取得率見てたけど例えば状態付与特狙う場合ってババ亜、ドスゲネ、ネル亜では持ってくる確率は変わらないんだよね?
昨日状態付与ならネル亜がオススメ言ってる人いたけどどいつも同じなら火山でその3匹捕獲マラソンした方が効率いいのか迷いかねてる >>839
最低でも55g覚せい剤
でも高いに越したことはない ミラだろうと簡単に勝てるゆるさだけど必死回ししすぎて反応してないとかじゃないのか そういや無属性オトモンにオールチェイサーってどうなん?
ライダーさんがハンマー持ってぶん殴ったほうがいいかしら >>840
耐性持ちが多いから許されてると思うアフィ雷は弱点のやつも多いのになんでここまで優秀なのか訳がわからないアフィ >>845
何か間違えている気がする
古龍でもそこそこゆっくりめで勝てるから >>856
はえー雷そんな強いんか
逢魔の育成終わってら2つ名ゼクスかラージャン試してみようかな 属性強化遺伝子は余りまくるのに阿吽と魂の絆が出なさすぎて一瀬になりそう 古龍より強いラージャン
仲間ばかりにタゲ回るとマジで勝てないしずっとカーナor金雷公とだけ戦いたい >>866
阿吽は砂漠でクルルヤックしてればすぐ集まる >>860
雷はマヒのせいでダブルアクション出なくなることもあるから個人的にはそんなでも…
雷弱点が多めなのは確かに有利だけどね >>869
今回初めてその即堕ち戦法で倒せなかったんだよなぁ…
怒り直前に絆技使えば倒しやすくなるらしいけど まぁ紫毒姫は怒ってもオーラしてスピード1回攻撃 最後に単体攻撃して終わりだから
全体攻撃なスピード攻撃さえダブルアクションでかわせば完封よ
問題はスピード攻撃がパートナーに向かった時なんだけど >>847
弱特とか会心系盛れるやつじゃない?俺もまだクリアしたばかりだから、しっかりとやり込んでる人の意見教えてほしい。 デスホーン下振れ引くとクソ雑魚NPC落とされて却って危ないから普通にぶち殺すに限る 護石は絆特+なんか有用なスキル
同調特、追撃大、無傷特、鼓笛大とか 護石は重撃大絆特使っているけどなかなか使いやすくていい 1発で終わるとクッソ気持ちいいからデスホーンガチャはやめられねぇ 分かる
ラージャンのHPバーが一瞬で溶けたときの脳汁ヤバいわ ダブルアクション狙ってるときに閃光玉ダウンでクソ肉質に弓クリティカルが吸われると微妙なお気持ちになる デスホーンに特ってあるん?
みたことないんだが・・・ デスホーンはアクティブスキルだから特はない
無凸10%、1凸20%、2凸30%で即死
付与率アップは無効 デスホンラージャンは倒せるけど古龍二つ名は倒せないんだっけ? 敵のオウマさん二つ名モンスターの中で最弱まである
ヘル・デンプシーを絆技で防ぐ事を頭に入れておけばマジで事故る要素が無い 共闘ラージャンは大抵どっちがデスホガチャ先に当てるかみたいなゲームになりがち せんせー( ゜д゜)ノ
ビンゴボーナスってダメージ増加しか意味ないん?
ビンゴ揃えたらデスホとかポイニの確率上がったりしないん? っていうか、それで交換上がるなら話題になるか・・・話題にならないってことは交換なしか(´・ω・`)チェッ 飛行状態から部位破壊ダウン取りたいのに閃光投げられると困る ぶっちゃけ行動パターンだけ見れば白疾風が二つ名最強だろ
怒り時の2回行動の2回目が裂傷つき全体攻撃の真空波で固定されてるって正気の沙汰じゃない >>897
ダブル真空波はイジメとしか思えないw
あのターンは毎回どうやって自分とオトモンで耐えるか迷うわ 図コンプの上位アプトノスとポポどうやってる?
やっぱり運の巣周りかな? 二つ名草食オトモン出して草食しか出てこない上位ダンジョン出したら案外喜ぶ人多いんじゃないかと思うようになってきた すまんなぜか規制かかってしまった
>>905頼む
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part70
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「!extend::vvvvvv:1000:512 」
を入れるとSLIP(固定ID)が表示されます。荒らし対策のために必ず挿入してください。
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
建てれない場合は先のレスへ番号指定してください。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です。
前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part69
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1627689150/ パンプもいいけどリヴェルトいるときは猛攻使ってあげると楽しい
上位アプトノスとポポは巣で寝てるか襲ってくるしかでない 共闘Nチケで回るといいとどこかで見て試したけど5回でなくて気分転換に普通の上位巣で会えたりしたからもうわからない >>905
やっぱり巣周りしかないかー
たまたま巣で寝てる時に限って起きないんよなー
起こすアクション入れて欲しいわ すいません私もこの端末では建てれませんと出てしまった 更新しないですぐ書き込んで踏んでしまい申し訳ない
>>910さん次スレお願いします Nチケって上位通常巣扱いだから何もおかしくなくね? アプトノスは上位クエのナルガの巣で偶然ゲットしたわ
多分あれもランダムポップだったんだろうが MMOみたいな雰囲気だったらなー
部屋作るのも億劫でやる気がでねーんよ >>915
乙乙が止まらないねっ!助かりましたありがとう〜 パンプアップと覚醒の歌は重複しないんだっけ?
前にスレでそんな話があったと思うんだけど文脈よー分からんくて理解出来てない
覚醒の歌でも鏖魔が赤発するから重複しないなら会心戦慄だけで良いかなって 自分の文脈が狂っとるわ
覚醒の歌単品でも赤発するからパンプアップと被せちゃうと後から発動させた効果が上書きされてしまうかと疑問に
それなら会心旋律だけで良いかなって書きたかった パンプの後に覚醒や猛撃すると攻撃力下がるぞ
曲タイプなら絆吹いたら他の武器に変えるが吉 流石にそんな石狙うならペッコ系か今後くる絆特防具に良い石絡めた方が良いんちゃうんかと >>901
MHFに確かエイプリルフールかなんかのネタで
異常に強いモスと戦うってクエストがあったな・・・ 鏖魔装備に絆特鼓笛大が汎用性さいつよだと思うんだよなあ クリアして二つ名古龍にようやく手を出せてる今が一番楽しいわ >>926
絆特ないなら何気にボーン改もなかなか良スキル持ってる
無属性特、魂の絆大、不屈中
実際笛と絆を護石でフォローできるようになった場合の防具の最適解てなんなんだろうね?人によって回答がだいぶ変わりそう 正直鼓笛はいらないと思う
覚醒の歌が機能してた頃は鼓笛の立場もあったが
今はパンプアップ大正義だから… ボス前マイセットすればいいだけだからマイセットで無属性「だけ」は弱い プレイ時間100時間越えて初めて装備にマイセットあること知ったわ
これクソ便利やな
属性装備とか面倒で作る気しなかったけど作る気起きた
マムきたら本気出すわ 絆の輪舞曲はほんと強い
自分の絆ゲージ管理楽なのはもちろんだけど相方の師匠アフマルコンビが4ターンに1回絆技打ってくれるのも何気に助かるわ
相方がハンターなら要らない気がしないことも無い シンクロ特弱特大とかで妥協してるけどなでるが主人公依存?みたいな話聞いて魂の絆欲しいわ…アプデ装備考えると今から厳選こえぇなぁ マイセット使えばボスには属性合わせるの容易だから無属性強化装備とかいうゴミなんて選択肢にならん
マムミラ相手だとマイセットなくてもだが >>922
それって暴走狂誌曲でも攻撃力下がるのかって事なんだけど、どうなの? >>930
絆円舞が強いのは確かだが、パンプなでるとかやってたら吹けるのは3ターン目ぐらい
笛無しでも7ターン目まで持続するからその頃には戦闘が終わってる可能性が高い
さらにライダーに絆特、オトモンに絆か指示減少を積んどけばバフがなくても絆が足りなくなることはそんなにない 汎用性って仮定で言ってるのに無属性弱い連呼してる文が読めない人がいるな
初手円舞→パンプ→なでるでよくない? 雑魚相手にハンターメインで戦闘する訳でもなくそれが活きるシーンがないので汎用性は皆無でいつでもちょっと弱い やっと武器大麻販売集め終わったアフィ
https://i.imgur.com/4DQ8UBD.jpg
ミラは片手 大剣 笛は作ったのでアフィリエイトクリックお願いします
テクニックオトモンが… 汎用性が好きならネギ大剣弓カーナ笛、保険でドボル笛ってとこかね。絆ゲージ管理に気をつけつつ回避のメロディで上手いこと範囲技を凌げば全モンス倒せるやろ 直近100で集計とかしてくれないと体験版やトライアルを超えられない 攻撃力強化と回避性能大、根性と付いてるスキル的には1番じゃない? >>939
オトモンをサポ一卜するためにオトモンの始動を遅めるのは得策ではない
結局ハンマーでも担いでメテオに願いをするのが強いし気持ちいい スピードの欄はドスランポスと白疾風になってる奴多そう 体験版の頃トライアル稼ぎやってた影響でテクニック欄にプケプケがずっといる >>947
何したいかによるけど周回パターンゲーになったら根性はまだ戦略によるがランダムの回避は絶対に死ぬ(逆に死なないバランスなら根本的に運ゲー)
攻撃強化が無属性だと実質全て死にスキル
共闘で雑魚に引っかかった時かつライダーメインで対応する状況で真価を発揮すると想定できるがそれは汎用的なのか? >>943
右下のグラフって所有率だったのか…
使用率だと勘違いしてたけどそりゃそうだよなストーリー中に金策で武器売ったらグラフ減ったもんな ブレス系ほんと不遇だよね
部位削れないかわりに威力高いことも無い
なんか息吐いてギャオーンさせる位だし
うちのカーナちゃんの主スキルがフリーズストライクだからなんとかしてよ! なんだかんだネギとかよりレウスの方が愛着ある
それ以上にライゼクスに思い入れがある、盛り盛りにしたいのに青電主が控えてる以上作るだけ徒労に終わりそう(´・ω・`) 属性についてオトモンの汎用性とハンターの汎用性一緒ごたにしてるのがいねえか 青電主で雷は少し落ち着くのが良いわ
火水氷はまだ先がなげぇ 氷は高難度マム相手にするなら
この後くるの銀嶺にキリン亜種と火弱点だしクシャが入ってくる可能性あるのが ブレス系ってやっぱ部位ダメージ低いの?悲しいなぁ…猛毒液ぺっぺ好きなんだぁ… 防具で言うならジンオウUが一番汎用的かしらね?
龍は耐性持ち殆どいないし 笛吹きたいときはペッコUに絆同調のおまもり使ってる
笛特は言わずもがな、ダンサーもあるからバフ先に撒きやすいし
雷笛に歌と曲しかないのが玉に瑕だけど、現状全スキルが活きる防具はほぼない気がする 汎用的ではないけどテオ片手に紫毒姫防具つけて爆破やられにするの楽しい 追い打ち強化も付いてて好き シルソルが絆特弱点大だとこれに笛でも火力でも盛るのが良くなりそう あれ、ダンサーのステータスアップって体力満タンじゃなくても発動する? >>965
試してみたことあるけど満タンじゃないと発動しなかったよ
あの説明文でひょっとしてって思うよね >>966
うむむ、素早さだけと思ったけどステータス関係も諸々含めてかあ…それなら外しちゃおう
ありがとん >>897
白疾風の真空波二連発は絆技で完封出来るからまだマシじゃね?
自分は金雷公が最強だと思う、火力高い上にマヒも付与してくる大雷光虫呼ぶし怒り時はノータイプ技連発してくるからめちゃくちゃ厄介 真空波で裂傷になってその後の裂傷でやばい
てか裏の9層まで来たけどラージャンすら勝てないw 裏9ラージャン倒すだけならデスホーンでいいじゃん
他の古龍は普通に倒さないとだけど ラージャンにすらっていうかまともにやったら古龍二つ名合わせてもラージャンが1番強いからね イベントボス扱いだかデスホーン効かなかった
1回倒したら効くはずだけど >>972
表はやってないから知らないけど裏初見デスホーンで倒したよ
一発目だったから普通に倒した訳でも無いし ラージャンはライズで露骨な弱体化を受けたせいなのか
ライダーとオトモンに八つ当たりしてるんダ まだラージャンまで行ってないけど、そんなに強いのか・・・ ラージャンと白疾風が飛び抜けてる気がするあと紫毒姫も強い 前作もラージャンが敵だと最強レベルに強かったしストーリーズ開発がラージャンを勘違いしてそう
あの猿本家だと見切りやすい攻撃に柔らかめの肉質と良くダウンする性質で割と楽な部類なのに
個人的に4GとIBくらいでしか強いと言えた時期が無かったし 裏8層何レベで挑めばええんや...
70じゃ勝てないンゴ... やっぱ共闘だと大剣が1番火力でるし使いやすいわ
ハンマーはソロかNPCハンターのときじゃないと使いにくい 同調お守り人気みたいだから持ってるので試してみたがこれ攻撃力に70加算されるだけかよ 厩舎500は少ない
探索回ってるとあっという間にパンパンになるけどわざわざ整理するのめんど ネルギガンテと戦ってる時が1番戦闘が楽しかった気がする。モンスターの特性と戦闘システムが絶妙にマッチしてた 整理のために遺伝子だけ重ねた個体を何体もお気に入りにする作業をしてると遺伝子アイテム化させてほしくなる 特大持ってないやつひたすら捨ててたわ
重ねるのもありだなだるそうだが 発売1ヶ月のゲームなのに対人過疎りすぎて既にゲームとして成り立ってないの草
どうせ付けるならもうちょいマシな調整するべきだったししないなら最初から付けない方がよかったなw 対人いらんからPvE特化してくれ
マムだけじゃすぐ飽きそうなのがなんとも マムもチケット制になるのかな
ガルクみたいに通常SRと同じ交換レートだとソロ安定で部屋立たなくなりそう PVPとPVE両立しようとした結果どっちも中途半端 アプデ10月まであってもそれまでやってるとは思えない 今作敵ジョーさんが弱すぎなんだよな
味方になると頼りになるけど SRチケット100万で買わせてほしい・・・金カンストして使い道ねーもん 言うほど両立しようとしてるか?
VPはどう見てもオマケにしか感じられない このスレッドは1000を超えました。
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