【MHRise】モンスターハンターライズ HR819
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part20
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624764330/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR818
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626409812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>800
やっぱり>>900からでいいな次スレ
この時期はもう暇な時に覗くくらいだろみんな 立ってから2時間経ってるしまぁもうちょい遅くてもよさそうね 前スレのギルカの写真が同じになるバグ、Twitterで検索したら同じっぽい人いたわ
俺の場合キモいオッサンのアルブーロ装備の写真になってて最悪過ぎる
何が条件でこうなるんだ、マジでやる気無くなる 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK クシャルダオラ「モンハンライズのおかげでアンチが減りました。
ざまぁ^^」 ミドロとミクニだろクソは
長い奴はクソってのはシリーズの伝統 赤い方のアグナコトルは苦痛だったな
亜種は簡単に怯んで面白いのに ウルク ラングロ バサル ビシュ ジュラ
べリオ ジャナフ マガド ミドロ ティガ
ヤツカ ヌシラ 真キンタマ ヌシディア
高難度バルク
こいつらクソモンスだ!!!!!!!! ヨツミはイベクエの確定金冠サイズが拡散弓の餌だから好き あー、ジュラトドスもクソだったな
避けようが無い攻撃や攻撃の合間の隙が無い奴はほんとクソ。淵源ナルハって近接殺しとか言われてるけど絶対に避けられるように設計されてるしほぼ全身弱点だから弱特採用すれば良いだけってのが楽だわ 個人的にはビシュテンゴが一番イラっとくるんだ
ミドロはガンナーで挑めばなんぼかマシだったな 大剣使ったら大抵のモンスターがクソモンスに思えてくる
アオアシラでさえクソ動くし、拘束されまくるんだが 簡単なゲームなのに糞モンスに感じるってそれ下手糞なのでは? クシャルダオラってやっぱポジションとしては糞モンスが適任なんだなっておもいました
正直クシャルの他にも戦ってて楽しい正統派なかっこいい古龍(例としてカーナやバルファルク、ネルギガンテ)っているから、今更良モンス化したとこでね 別にライズのクシャは良モンスって程でもないんだが オロミドロのクソなところ
ハンターのいる場所にとことこ歩いてきて尻もち付かせる
意味のない潜水、飛び込み
エリアが泥まみれ
肉質がクソ
身体デカすぎて画面がオロミドロで埋まる
慣れたら楽しいよって言う人もいるみたいだけど
結局のところ根本的にクソモンスなんよ
モンハンってモンスのアイデンティティがクソの原因になること多すぎる
モンスにオナらせるよりハンターとプロレスさせること考えて欲しいわ やっぱビシュラングロジュラトドスが今作クソモンス3大巨頭
特にビシュは単純に仕草が腹立つ
ミドロはカメラワーク慣れりゃどうということはない >>28
操竜フィニッシュで泥を残していくのも追加で 尻尾にギミック持たせるのはいいけど先端だけじゃなくてもっとばっさり切らせてほしい
マガイマガドとかちょっと欠けただけでは 尻尾が特徴的だからこそそれを切ることでこっちが有利になるってギミックにしてほしいよね
ダメージがちょっと減るとかさ 個々のクソモンスの定義は
動きが読みにくい、カスダメが多い、状態異常 といった快適性の面と、
確実に殴れる後隙が無い、部位破壊・特殊ダウンが無いor短い、物理・属性肉質どちらも硬い といった攻略性の面で分かれると思う。
オロミドロの場合前者に大きく当てはまる分、後者にはそこまで当てはまらず、俺みたいな狩猟タイム重視する人には結構好まれるタイプなんじゃないか? >>27
でもダブスタじゃね?
ヌルゲーなのかそうじゃないのかはっきりしようぜ ちゃんとプロレスしないでオナるやつと、頻繁にハンターから距離取って逃げるやつがクソモンス
ラングロトラはそういう意味で他のモンスほどクソではない
どうしても戦闘のテンポは悪いけど あぁ^〜はやくPC版でミノトたそとヨモギたそを上裸にしたいんぢゃ^〜 ミノトは脱がしたら萎えそう
ちょっとはだけるくらいにしないか? オロミドロはまず攻撃の終わり際がよくわかんない
普通お手二回すれば終わりだろって思ってたらその後一回転してクソデカダメージの津波出してきて慣れるまでしばらく引っかかってたわ
設置物もスリップダメージもイライラ要素だし泥迷路の遅延もイライラするし
弱点に近くて誤爆しやすい腕はカチカチだし
単純にデカくてカメラ塞いだりハマらなかったりするのも動きのわかりにくさを加速させるし
意図的にイライラ要素詰め込んだってレベル ライズ付ける→郵便猫が映る→萎えて消す→ライズ付ける→ 逆に皆の好きなモンスって何なんだろ
バルファルクはシンプルに強くて慣れればそんな長引かないから好きだけど 真の姿の発狂金玉は戦ってて楽しい
前座のアフィ彦と乱入のカメラグイーンは要らないけど 帯電ヌシオウガ
一部攻撃範囲の曖昧さとお手のエイムの弱さ以外は良モンス >>46
同じだな
あとはBGMも好き
コイツに行く理由の9割くらい音を楽しみにいってる >>49
一緒にモンハン始める予定だった友人数人アイツに心折られて辞めちまったんだが… 百竜は一般プレイヤーが途中退室させられたら
地獄だろうな、俺みたく放散斬裂ぶっぱマンな1人でも楽勝だけど さっきマガマガやったけどあいつあのままじゃ勿体ないよな
ガンナーの弾足りない体力と鬼火からの爆発を猛毒並みに早くして難易度上げていいと思う めっちゃ動きトロくて読みやすいけどクソ硬くて潜航連発するように改悪されたバサルはクソモンス枠に入れてる
強くはないが楽しくもない >>52
本編含めてあれが一番むずいなんてわからんよな 闘技場のティガディアイベクエしてるとやたらギルカ飛んでくる
知らない人からフレンド申請まで来ててビビった
ちなみに会話もスタンプも一切してないムサイ漢キャラなのに何故なんだぜ ライズ配信130人しか見てねえよ
アイボー900、頭痛8800って感じだわ >>58
それ同接?少なくね?
ライズは同3万だけど >>58は安価ミス
>>59
それ同接?少なくね?
ライズは同3万だけど お前らまだ里なんて守ってるの?
俺はもう地球守ってるから 地球防衛軍は2はpspでやったしデジボクはあんまり面白くなかったし2 Switch版は買わなくていいかな 体験版マガドが1番達成感あるクエストになるとは思わなかった 今ランダムで救難入ったら百竜のイブシマキヒコ飛ばされてびっくりした 俺も地球守ってるぞ
だけど地球の人々はこちらに銃を向ける 13万しか売れないオワストーリーズよりライズにチカラ入れろ ライズでやることがないのはカプコンのせいだぞ
ユーザーのせいじゃない 体験版マガドやってて思うけど、カプコンは理想の高難度を分かってる上でライズ製品版をぬるくしたんだろうな
ヘビーユーザーが求める頑張ってギリギリ勝てるクエストじゃなくてライトユーザーが求める手頃なクエストを高難度にしたんだ その結果ガイジしか喜ばない虚無ゲーが生まれてしまったな 体験版でやる難易度じゃねえんだよなアレ
ああいうのこそイベクエでやれよランディープとかみたいに どうにもならんと言ってもそもそもモンハン作る開発陣が減ってるからなあ
市原は退社、一瀬はハゲ、辻本はストーリーズに夢中、徳田はライダーズの主任
残ってる藤岡もユーザーからヘイト貯めすぎて表に出せないレベル
ハゲが一番マシとかヤバいよ まだライト層向けに難易度下げたとか擁護するガイジおんのか
それとクリア後の高難易度コンテンツ不足は別問題だってマトモな脳ミソなら
少し考えてりゃ判るんだが シリーズものは手を抜いても売れるってのがトレンドだからな こんな手抜きゲー擁護してどうしたいんやろな
クソなのは難易度だけじゃないし
100時間遊んではい終わりの平凡なゲームなら700万も売れないんだよなあ
みんなそれ以上のものを期待してるから買っている 百時間を7千円で遊べるんだから十分安いだろ
普通エンタメの基準は映画
2時間を2千円であそべるのがコストと満足度で釣り合いがとれる
スロットもそれぐらいで金がきえていくのがちょうどいいと考えられてる
それを7千円で500時間やって満足できないとか言い出すのは強欲
恥ずべき行動なんだよ、そもそもが モンハンって元々何百時間、何千時間遊べますよって広告をしていたわけで
それを求めるのは普通なんじゃないかな マルチがつまらないのが最大の原因
ソロでサクッとクリアして終わりのゲームが過疎らないわけがない おっいいぞそうやって逆張りしてスレを伸ばしてくれ
もう話す話題も無いからな マニアックさと苦行詰め込みたがる他Dに対してそれじゃ一般の人ついてけないだろと難易度下げるのがハゲ
藤岡がやらかして失ったユーザーを引き戻す役割がハゲのモンハンだからこれでいいと思う
ハゲが消えたらMHフロンティアみたいに重度な廃人以外ついていけないブランドになるからな というか藤岡と徳田のモンハンが暴走し過ぎなんだよな毎回
いつも市原が止めてたけどアイスボーンでは止められなくて悲惨な結果に(その後市原退社)
結果的に逃げたユーザー取り戻すためにハゲが尻拭いする羽目になるからな
これでハゲも退社したらいよいよモンハンが終わりそうだな クロス路線かトライ路線のモンハン出して
ヌシとかいう二つ名のパチモンつまらん百竜夜行もつまらんし完全版ライズでなくていいよ >>89
アクションで長期的にやり込むならやっぱ対戦になるよな 映画は2時間二千円で満足できるかもしれんがゲームで時間単位千円とか絶対満足できんだろ 今作印象に残るクエスト名無いよな
なんて読むのか分からんくらい厨二臭いクエスト名好きだったのに 対戦ゲー厶て梅原やyoutuberみたいに稼げないとモンハンや俺の人生と同じで無意味だよなハハ >>92
カプコンアンチ消えろ
バイオハザードは神ゲーだから >>99
なんでや!!
ヌシアシラくんも割と良いモンスだなって眼鏡イベクエでやってて思ったぞ!! ヌシも真金玉も専用装備作れよ手抜いてんじゃねーよクソハゲ死ね ヌシで一番人気はどれなんだろうな
僕はヌシミツネが好きです >>103
真金玉は風神雷神装備を覚醒させるのに使うからまぁいいんじゃねえかな ヌシは人によって1番強いのはどれかバラけるよな
ヌシラが最強って言ってる奴も見たし 戦って楽しいのはヌシジンオウガ
楽しいけど調子こいてうっかり事故死するのがヌシミツネ
楽しいし死にはしないけど、慎重に立ち回ると逆に被弾が増えるのがヌシディア なんか為虎添翼って四字熟語すき
ヌシは専用装備無い事以外は全部しゅき…♡ ヌシ装備出してくれ…既存装備+黒く光る表面に赤い傷跡でいいから
スキルは特有か、ランダムで なんでヌシ装備無いのか
今からでも実装しろあと下位と上位で分けてガンナー向けと剣士向け分けろ ヌシ装備なんて贅沢言わんからせめて百竜防具を…
百竜武器みたいに拡張性高い感じのやつをたのんます 壁走りあるんだからダラ・アマデュラだせよ
絶対楽しいから >>80
お前昭和やろ
いい加減考え方変われよゴミ モンスターの体は登れないだろ
絶対話がややこしくなる >>113
コストカットで消滅した部分だろうから無理だゾ >>80
そのライズの広告みせてくれや
また捏造か? 古龍やらヌシよりラングロトラ、ウルクススの方が動きヤバくないか
こやつらが火力備えたら今作屈指の難易度になると思う
と言うわけでアシラ骨格の同時か連続の高難易度を獄泉郷で頼む みんなライズに夢中でスレオンできてないだけだぞ
ああなんて魔性のゲームなのか 休日はモンハン配信ちょくちょく見てたのにみんなしなくなったな寂しい限りだ ラングロはまじでやばい
この前低ランクの救援にver1.0の装備でいったら普通に苦戦した
あいつの強化個体なんて口からクソがでるくらいクソモンスだぞ 退社した市原が入った会社イルカが作るダイパリメイクに期待してくれよなw >>128
対立煽り死ね
人の心がないのか馬鹿無職 カプコンコラボ第二弾第3弾はラクーンシティみたいな新仕様に期待したい 太刀でヌシアシラやったら最初の怒りの後は咆哮居合い→兜のあとちょろっと攻撃しただけで腕ダウンのループになって草
ランスで腕狙っても全然ダウンしなかったのに… 女ハンターのエロ装備はいくらでもあるのに男ハンターのエロ装備は少ないよな
こんな所でもポリコレかよクソッ… ヌシラングロはスーパーノヴァみたいにオナラ爆発するのよな? switchがAmazonで定価だったのでライズと一緒に買ってみたぞ
クエスト出てないけどワールドとのグラフィックの差がちょっと想像以上だ ソロでもマルチでもつまらないってのがなぁ
ストーリースカスカのボスまで一直線お手軽アクションみたいになっちゃった >>143
このタイミングで本体ごと買っちゃったか。。
やっぱ比べちゃうよな、しゃーない
ま、それなりには楽しめると思うよ ワールドは次世代グラ感凄かったが、ライズで戻ってきたな
スイッチでは頑張ってるらしいが 久しぶりにアイスボーンやったんだが、クエスト終わった後活躍したハンターが表示されたりとかしたんだな
何故消した >>125
ライズ配信してる人ほとんどいなくなったね 翔蟲ってなんだよあれ
あんな小さい虫が人体支える上に、それ使うと攻撃アクション変わるとか意味わからん
こいつだけは受け入れられんかったわ 買った人の9割は後悔してるし失望してるよ
体感だけど 過疎、呆れられてるって言ってるくせにネガキャンは欠かさないのギャグなんか?もう誰もここ見てないが 設定画のままモンハンやらせろよ…
折角の女装備もゴリラに着せたところでなぁ
モンハンは脱ゴリラするべきでは 俺最初っから言ったよね?
これモンハンじゃないよって大コケするよって >>157
W系のキャラに比べたら全然ゴリラじゃないぞ >>150
ワールドの時は一人で四つ取れたりベテランハンターとか狙い上手の優先度高かったからよかったけど
アイボーで一人一つまでになってベテランハンターとかの優先度低くなったからな
みんなで仲良くスリンガーの達人とか表示されるくらいならボタン押す回数増えるだけだし消したほうがいいわ ストーリーズに勢い負けてるのがウケる
不満点を改善した続編に期待って感じやね 結局4Gが1番飽きられずに
やられてたよね
ギルクエってエンドコンテンツとしては
最強だったんだな
後は極限モンスターにどう戦うかってのも面白みの一つではあった
今はヌルゲーすぎてスキルそこまで考えずにクリア出来るからね 闘技大会ソロで全武器種やったけど闘技大会6に出てくるラングロトラが一番厄介だった
正直バゼルよりラングロトラのが苦戦した
麻痺ゲロからのオナラからの麻痺ゲロとか意味わからないコンボが来ることがある >>133
人が入ってるんじゃないかってくらいの煽り本当好き >>167
中の下くらい
まあ取っといてもいいくらい 700万売れたゲームが3ヶ月で過疎ってやべーぞ
どれだけの人を失望させたのか G楽しみにしてる
極限とかバンバン出していいよ
エンドコンテンツ無いとすぐに過疎るから 俺の納刀2S2に回飛距離1が無駄に付いてけつかるせいで逆に使い辛い
何とかしろ >>173
まあ面白くないんだろうね
今作は音楽に力いれた有料DLC商法 面白くないんじゃなくて面白くなれるはずのものを長続きさせなかったってのが正しいと思う >>178
新規の感想はわからんけど、シリーズ経験者からしたら面白くないだろ、簡単すぎて
せめてイベクエで超難関出して欲しいわ システムを便利にしすぎたなあ
ダブクロ以前のモンスター2頭同時クエとかやると
縄張り争いいる?って思うもん 体験版マガド見る限り上級者が楽しめる難易度を完璧に分かっていながらこの難易度出してんだよな
最初から最後まで発狂してる淵源のクエストとか出してくれよ >>155
ライズのダメなところである、
素材ドロップ&要求数のバランスや装備の少なさやクエストの少なさや
そういうところが全部見えないもんな…
体験版が一番難易度高いって意味不明やわ >>175
納刀2s2程度なら月虹ですぐ出るんじゃ プレイヤーのステータスが低いからこそ上昇量固定の鳥が体験版で強かったけど
ステータスモリモリの今となっちゃ鳥集めるくらいなら直接行った方早いしな
体力鳥集めないと一撃で死ぬ調整ならそれもいいが >>94
やってて面白いかが重要なんであって金稼げるかとか殆どのユーザーにとって関係ない話なんだが 鳥をいかに効率的に集めながらモンスターの位置に向かうかとか考えるの楽しい 今作の問題点はエンドコンテンツの有無に限る
水増しカプコンにしてはそこんとこ控えめなんだよな まさ流石に3DSPSPよりは遙かにキレイだけど
やっぱりワールドの数年後にコレかよ感はどうしても感じてしまうな >>193
ライズの為に本体買った俺は携帯機として使う気が一切無かったからCS機として評価してしまうな
事実TVに繋がずプレイしたことは一切無い https://i.imgur.com/ZJCj1n0.jpg
ヘビィで作業するだけだけど、そろそろ出てくれてもいいんじゃねーかな switchを携帯機として遊んでるのなんて小学生くらいじゃないのか? >>195
最高に運がないな君は
いやマジで運がねえな!? >>194
あーなるほどね
自分は最近モニタ買うまでスタンドモードくらいだったからなぁ >>195
158体目にバゼル大金冠でた俺からすると全然普通 エンドコンテンツに関しては一応マカ錬金があるんだけど
そもそも確率が低すぎてプレイヤーの楽しみとして成立してないんだよな
だからエンドコンテンツは実質ないという事態になってる ライズの救難は速攻で埋まるけどアイスボーンは全然埋まらないんだが
ここの意見捏造ばっかじゃん すまん スイッチにしか出てないゲームの需要自体も高いから携帯機の需要はまだはっきりしとらんかったわ。
でもテーブルモードはガチで需要あると思う 淵源ナルハタほんとつえぇな
フルバルクでクエスト回し出すと感覚麻痺するけど
翔虫受け身狩り、虫不足時の確殺コンボ、超広範囲爆発、雷属性やられ
防御力重要すぎる PS5がやらかしてるから今ゲーム機買うならswitchしか選択肢ないし
任天堂にとってはこんなおいしいことないだろうな 初期のSwitchだから携帯で使おうにもバッテリー持続しないから常にテーブルなんだわ Switchはどう考えても3DSの後継機として売れてる面があるよな
そしてPS陣営は3DSに敗北した轍を踏んでいる PS5が売れてないのは出荷できてないだけだけど?
出荷さえできればなあ...もう全てが遅すぎた テーブルモード言ってんのはテレビモードと勘違いしてんのか >>208
てかソニーの戦略が甘い
品薄商法し過ぎて転売屋の餌になってる >>216
いやなんでこうなんだよ!テレビ繋げようよ! 寝っ転がってSwitchするのサイコーじゃん。モニターの前行くのメンドイわ。 >>215
このモードいいよね寝っころがって出来るし自分は折り畳み式のswitchスタンドで立ててるけど
このために有機ELモデル欲しいくらい >>215
なるほどのぉ、こういうやり方の人もいるのな モンハンはテレビモードでしかやってないけど可変機能が活きてて良いよなSwitch
RPGとかだと携帯モード結構使うわ 携帯モードは分かる、TVモードも分かるけどテーブルモードはわからん 有機elモデルにスタンドあるけど100均スタンドで立てるのと同じことじゃないの
モンハンは携帯モードきついわ >>222
出先でガッツリコントローラー持って遊びたい時とかかねえ >>221
switch遊ぶとVITAがやればよかったのはこういうことだったんじゃないかって思うよね
>>223
あのスタンドは現行モデルと同じmicroSDのカバー部分でしょ? PS4もそうだったけど
普及に時間かかりすぎて、地盤が整った頃にはもう●年前のハードなんですけど・・みたいなことになってる
日本国内軽視してるからだっけか
switchも去年は中国の生産部品アレコレやらコロナショックによる引きこもりブームの広がりで品薄状況が出来上がったけど、そんなレベルじゃねーもんPS5 ランスかガンランスどっちをサブにしようか迷ってる(メインは大剣)
モンハンって武器の種類が多くて、武器ごとに操作性すらが全くの別物だからめちゃくちゃ迷うけど、楽しい PS5の性能は通常PS4と比べると感動できるくらいレベルアップしてるんだがな
Storeもサクサクだしロードクソ速くなったしな
X決定に慣れるのに少し時間がかかったが
あと単純にデカい >>227
武器変えると別ゲー気分味わえるのがモンハンの良いとこよな
昔の武器一種類しか使ってなかった頃の俺は勿体無いことしてたぜ いくらゲーム機の性能が上がっても開発陣が無能だと豚に真珠なんだけどな
例えばPS4でワールドが出た時は何故かオンライン周りが3DSの時より劣化したりロードが伸びたりしてるしUIが劣化したりしてる...
逆にライズは性能低いのにロードが早くなってるのは不思議に思った
てっきりロードは長くなるものだと思ってたからやっぱり作り手の技術力なんだなって思う 素材ツアーで武器固定してひたすら倒すのなかなか面白いな。普段自分が使わない組み合わせが意外と刺さったり
ただ報酬150枠到達の加減がわからん
フリー討伐の履歴表示してほしいわ >>229
同じゲームなのに新鮮なのがいいよね
同じモンスでも、あの武器だと簡単に倒せたけど、この武器では手こずる
だから、長く楽しめる >>227
ランスは簡単にカウンター取れるのが楽しい。
ガンスは技によって戦い方だいぶ変わるのが楽しいよ >>233
ガンランスもランスと同じ戦い方してるw
まだ全く使いこなせないからね
しかしガンランスカッコイイなぁ ライズのロード周りは感激した
諦め納得してたものが劇的に改善すると、こうも素敵なものと思えるものかと 前作は1分以上掛かったけど今作は15秒もロードかからんからな
拠点の移動なんてロード0だし 鬼月あるちゅ復活してたのかよ
ヤツカダ女ハンターのえろほんはよ 久しぶりにワールド起動したけど光の表現はREエンジンの方が進んでる感じがするわ Wとかてかてかとボカシでごまかした糞みたいなグラだったけどな
背景とオブジェ、モンスターが同化してみえてきったねえぐちゃぐちゃした画面だし
バカが作ったの丸出し >>242
古代樹はほんと見えにくい、導虫がどこにあるのかわからないレベル
陸珊瑚もテカテカし過ぎて歴戦の青い痕跡がどこにあるかよく分からなかったわ
やっぱり技術力はバイオチームに劣ってそうだよな >>243
なるほど、ロードにス全振りした結果がこれなのか
なら仕方ない >>245
ロードだけじゃなくてライズから開発エンジンがREエンジンになってるから相当手間かかってるよこれ
結果だけみるとライズにはかなり力入れてるんだよな
こんだけ手間かけたんだなら今後もモンハンはSwitchとPC中心に展開していきたいのかもな しかしSwitchがこんだけ売れてるとなると任天堂はSwitch2とか3とかになっていくのかね
コロナ化でDS系の携帯機はあれだしwiiと比べたら売れすぎたな 今になってみるとそれなりに不満はあったけどライズも面白かったよな
久しぶりに引っ張り出してみるか ハードがスイッチだとキッズ向けにゲーム作れの原則があるから辛いわ
徹甲ゲーみたいに内容がしょうもなくなる ライズはSwitch向けの最適化とかは相当力入っとるよね〜
そんだけ力入れたんならさぁ、もっと大事にしようよぉ… え!?まだこんなクソゲーやってるの!?ww
バカだね(╹◡╹) >>249
ワールドの方が敵の体力少ないって知ったら驚きそう 否定されて顔真っ赤のゴミが必ずやるよな
キッズ達に〜みたいの
哀れ >>238
ヤツカダって紫色の部分変えられねえからあんまエロく見えねえ
あれならナルカミパンツの方が普通にエロい 銃火器ゲーよりもデカい武器ぶんぶん振り回すほうがキッズ向けな気はするんだが
自キャラしか見ないでプレイするようなレベルなら後者はストレスだらけになるよな
そこを考慮すると現ライズになるのかな >>253
こんなトンチンカンなレス付けられる才能に嫉妬するわ 当時2ndGはキッズである僕達に大ヒットしたわけだけど。
あれもps2版に比べると難易度下がってたもんな。 G級出るなら百竜夜行は削除してください
あれ、一人だと面倒くさいだけでつまらないからマルチしかしないけど、マルチでもつまらないことには変わりない インタビューでコミュニケーション要素を重視してると言ってると度々言ってる割にはロビー機能はどんどん劣化していくし誰得の自動チャットは充実していくの本当に謎 百竜は部屋立てずに野良救難(救援)で済まそうとすると、ソロとはまた別のストレスがあったり冷や水ぶっかけられたりがある
やっぱ失敗してるよアレ
だから余計に殺伐とするんだろうな コミュニケーション重視(スタンプ称号ジェスチャー) >>257
歴戦古龍の体力よりライズの古龍の体力の方が多いしTAのタイムも早いぞ?
ネルギガンテなんて弓なら1分掛からず死ぬ攻撃も >>260
藤岡や徳田の理不尽難易度のモンハンを「こんな難易度じゃ駄目だ!」って尻拭いをするのが一瀬のモンハンだぞ いまさらなんだけど砂漠の大翔蟲3連で飛べる事知った
今まで不便だなとは思ってはいた で、キッズに受けたん?ていうと
キッズなんかFPSとか別のネトゲで遊んでるっていう
だーれもくいつかないゴミカス
笑えるまじ
道化 うちの子供とソフト二本買ったけど、子供の方はハンターランク6くらいで未クリアでやめた
友達とオンラインで、エーペックスレジェンズやフォートナイトやってる ペクスやフォトナに悔しいとか言ってる頭おかしいゴミカスみたいな開発者いないからな SwitchでAPEXって嘘だろ?
PS4買ってあげなよ >>269
なーんでこんなキッズにFPS流行ってんだろうな
俺ゲームとはいえ銃でスポーツ感覚で人殺すだけのゲームはやりたくねぇわ >>273
上の子は自分のお金でプレステ4でやってる
まあSwitchでも楽しめてるみたい
リア友と騒ぎながらやれるのが楽しいんだろうね 小中にとっちゃSwitchはフォトナ専用機みたいなもんぞ
だいぶ前だけどフォトナしかやらんのにPS5欲しいって言い出してびっくりしたっちゃ
もっと面白いゲームすりゃええのに〜 スキルも1回リセットすべきだと思うわ
強いのが増えすぎてて
ワンパターンになってる
昔のような不便さを復活させてくれ 今のキッズはかつてゆとり世代と呼ばれたおっさんらが引くくらいのゆとりキッズやぞ
モンハンみたいに敵の動き覚えたりちまちま装備を強化して行くゲームは途中で発狂する
手軽にワチャワチャすればそれで良いというゲーム性を好む 執拗に粘着してくる小型見たらもう楽しませる気ないってわかるよね つってもフォトナとかはマルチタスクすぎておらにはできんわ
子供の方がうまいらしいね >>279
マイクラもやってる奴多いぞ
Switch版だけでパケが200万も売れてる >>282
ライズの小型なんて空気もいいとこだろ
ボスのヘイト取るのは許さんが >>278
ギルクエはともかく
ただでさえガンナー優遇ガーってガイガイされてるゲームでガンナーガン有利な水中望むとかアホだろ... >>286
エリア到着してさぁいざってお薬飲むなり研ぐなりしてる時に小型にブチギレて咆哮してるテオさん見るとほんとに苦しくなる キャンプでアイテム補充をクエスト開始から20分位経過しないと不可にすればガンナー減りそう >>286
武器によるんじゃない?もうライズ自体してないけどガンナーでバゼルとかやってるとバギィがなかなかやばかった記憶 ライズの小型はマジで空気
極稀に豚肉とか魚肉にカチ込まれるくらい
ヘイト取るとか寝かすと寄って来るってのはリアリティ的に自然だし
過去作の小型の挙動に比べたら圧倒的に納得できる 淵源ナルハタ戦で上の穴に抜けるのやっぱ無理なんだな
ガンランスで飛んだけど見えない天井に阻まれる ブルファンゴリノプロスは空気だな
フロギィ、ガブラス、ブナハブラがやばい さっき売ってきたら3200円買取だった
早く売ればよかった >>295
モンハン長く遊ぶし値崩れ早いだろうってDL版買っちまったの失敗だったわ >>280
発動スキル匠とかだけでいいのが好きなのか 仮にマスター級が追加されたらバルファルクの通常個体も参戦しますかね…? 買い取り3200円って余程汚かったか臭かっんだな
楽天の買い取りが4600円なのに >>301
ダウト
それならスレに来るのがおかしい やったことないけどフォトナとかのバトロワってマッチング時間長いんでしょ
キッズら即デスするくせによう待てるな エンドコンテンツが無い以上未完成品でしかないから
遊んだのが何時間だろうが何千時間だろうが納得できる訳が無いからな
頭痛にエンドコンテンツが来る時点でこれで完成という擁護も使えなくなった
レストランでコース料理頼んで最後の一品が来ないのに
もう満腹だから十分でしょとか言い出すのは低能すぎて笑うわ ダブルクロスですらまだメルカリで3500~4000程度が相場だからな
スイッチのソフトは全然値崩れしない ライズ売った民は全員4000円すら貴重など貧乏だと思ってる 真偽はともかく別にライズはもうしてないけどスレ見てるって人はたくさんいそう >>309
俺やん
ライズはもう1ヶ月以上やってないけど暇つぶしにスレは見てる >>307
Switchのユーザーはゲーム売らなくても余裕がある金持ちばっかなんだろ >>314
未だにライズが売れてるからアンチが発狂してる >>295
ほい
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623156088/
ゲーム [モンハン] “【MHRise】モンスターハンターライズ HR755 ”
592 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-QMYz [126.22.31.232])[] 投稿日:2021/06/09(水) 10:13:25.23 ID:D8mYL0+W0
今作すぐにあきてしまったな〜
狩るのがだるいと思い始めてきた
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623156088/
ゲーム [モンハン] “【MHRise】モンスターハンターライズ HR755 ”
592 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-QMYz [126.22.31.232])[] 投稿日:2021/06/09(水) 10:13:25.23 ID:D8mYL0+W0
今作すぐにあきてしまったな〜
狩るのがだるいと思い始めてきた
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623575304/
ゲーム [モンハン] “【MHRise】モンスターハンターライズ HR765 ”
715 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-p3pc [126.22.31.232])[] 投稿日:2021/06/14(月) 02:12:06.91 ID:90XXH5Jy0
あきたから売ってきたら4300円買取だった
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624383714/
ゲーム [モンハン] “【MHRise】モンスターハンターライズ HR789 ”
92 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-UGFW [126.22.31.232])[] 投稿日:2021/06/23(水) 11:17:47.67 ID:yQQzTgN90
やたら買取価格落ちてきたな
飽きて売ってるんだな 今はストーリーズやっててストーリーズの本スレ見てるけどたまにこっちも見てる感じだな俺は
あっち流れ遅めだし エンドコンテンツとか息が苦しくなるだけだからいらんわ
適当に遊びたいときだけ遊べる今のライズが好きだわ 数千円が惜しくてゲーム売るほどお金困ってる人見かける度ゲームやってて大丈夫なの?って心配になる 売って得た4千円をおいしく活かせたなら勝ち
4千円を死蔵させた、あるいは無駄にしたなら負け
その4千円が端金でしかないなら売った意味あるのか謎
まぁ大半の人間にとっては端金でしかないだろうから意味なんてないだろう なんかの動画でマリカで2位になってブチギレて
マリカ売って売った金でパチやって大当たりして
マリカ買いなおしてる奴いたな >>323
かんがはゆっくりで一番面白いと思ってる あまりにもやる事無くて、ついにランスに手を付けた
クッッソつまんねえなこの武器
でも他の武器はもう使ったことあるし絶望感あるわ やらなくなってゴミと化したゲームをゴミのままにしておかずに売ればその金で一食普段より贅沢にできるぞ
有意義じゃん 過去作は文句言いながらも続けてたけどライズは自然と起動しなくなってた もうやらん(であろう)ゲームを置き物にしておくよりは買取価格がいくらになろうが売っちゃったほうがスッキリするって人はいるだろうね
特にゲームはパケ版しか買わなくてコレクションしてるとかいう人でもなければいいんじゃないの コンテンツなくてもやり応えのあるモンスターと武器種変えても楽しいアクションなら続けてたぞ エンコン無しは予想出来んわ
エンディングまではぬるくて良いがコアユーザー向けの難易度高いクエストは? アンチ乙
7月末にはver3.2で神ゲーになるから ゲームなんて売りに行くのも買いに行くのも面倒くさいからPS4スイッチのソフトは全部DL版だわ
売っても端金にしかならんし売る意義を感じないし
マリオ64みたいに1億7200万円で売れるならパッケ買って保管しとくけど エンドコンテンツ無いって捏造?マカ錬金があるけど? 武器の調整がヘタクソで百竜がクソつまんないけどライズは神ゲーだからな >>334
ここの人らが言うエンドコンテンツはギルクエとか超特殊みたいな感じのコンテンツでしょ エンコンはストーリーズ2の熱りが冷めたらさりげなく追加されると予想 二度と起動することの無いゴミを大事持ってるのも無駄だから売りいくわな >>339
GEOが潰れないようになんども買い直してる信者がいるってマジ?
295 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd54-E2J4 [126.22.31.232]) 2021/07/18(日) 14:53:32.97 ID:WEIzatC70
さっき売ってきたら3200円買取だった
早く売ればよかった
↓
ゲーム [モンハン] “【MHRise】モンスターハンターライズ HR755 ”
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623156088/
592 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-QMYz [126.22.31.232])[] 投稿日:2021/06/09(水) 10:13:25.23 ID:D8mYL0+W0
今作すぐにあきてしまったな〜
狩るのがだるいと思い始めてきた
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623156088/
ゲーム [モンハン] “【MHRise】モンスターハンターライズ HR755 ”
592 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-QMYz [126.22.31.232])[] 投稿日:2021/06/09(水) 10:13:25.23 ID:D8mYL0+W0
今作すぐにあきてしまったな〜
狩るのがだるいと思い始めてきた
ゲーム [モンハン] “【MHRise】モンスターハンターライズ HR765 ”
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623575304/
715 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-p3pc [126.22.31.232])[] 投稿日:2021/06/14(月) 02:12:06.91 ID:90XXH5Jy0
あきたから売ってきたら4300円買取だった
ゲーム [モンハン] “【MHRise】モンスターハンターライズ HR789 ”
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624383714/
92 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-UGFW [126.22.31.232])[] 投稿日:2021/06/23(水) 11:17:47.67 ID:yQQzTgN90
やたら買取価格落ちてきたな
飽きて売ってるんだな ユーザーアンケートが大型アプデ第二弾と同時期に打ち切られた意味
わざわざPC版の発売を一年近く遅らせてる意味
イベクエしかないロードマップを公開した意味
これをよく考えるんだ 126.22.31.232
オーバーキルなってもうてるやん >>337
予想と言うか普通に考えれば当たり前レベルの案件だけどな
G級までユーザーを繋ぎ止めなければならない訳で まずストーリーズ落ち着くまでライズにユーザー繋ぎ止める気ないのになんで勝手に落ち着いたらアプデ来るとか思ってんだろうな
つーか落ち着いたらって基準も曖昧でわけわからんし >>347
それも普通に考えれば簡単な話だけどな
兎にも角にも辻本筋金入りのストーリーズ2を売りたいんだよ
そしてストーリーズ2の続編は何年後か分からんだろう
ライズのG級は最短で来年来るだぞ PC版は高品質グラフィックの用意で日程ずらしてるとかじゃないの? 辻本が本当にそう考えてるとしても、
ライズ→頭痛→またライズ
ってユーザーを思うままに操作できると思ってる時点でアホだろ
一回過疎ったら終わりだよゲームなんて 仮にver4.0有ったとして何が来たら満足け?
ちなみにエンコンはG級まで追加されません そもそもハードを問わずモンハンガチユーザーならお布施の気持ちでストーリーズ2買ってやれっての >>354
高難易度クエで色んなバリエーションが欲しいね
強化真金玉とかみたいな想像するだけでヤバそうな超高難易度とかが来ても嬉しい だいたい頭痛なんて14万しか売れてない
ライズは700万
あんだけ露骨に誘導してこれ。っつうか全く誘導なんて出来てないというほうが正しい まあストーリーズ2のターンが終わったらライズG来るでしょ知らないけど
そこのターン制バトルは客から見れば意味不明だけどさ >>355
ライズちゃんと作ってたらお布施してたよ
客を馬鹿にしすぎ >>354
グラビアグナザボアカブラの追加とそれに伴う武器防具の追加 >>359
じゃあお前は金輪際一切モンハンやらなくていいから消えろキチガイPS信者 >>357
普通に露骨にライズと頭痛でモンスターなり武器なりコラボしまくればもっと売れたんじゃねーか?
コラボが重ね着だけて…販売戦略どーなっちゃってるんだ? ランスってヤバいね
使い始めて3日しか経ってないのに、超ド下手な俺ですらバルファルクに勝てた グラビとアグナを区切らずに繋げてるせいでグラビアに見えてしまう >>367
俺は勝てない事(3乙してしまう)もあるくらい下手なんだよ >>372
800ガイジがNGされまくってて誰にも見られてないってのはあるかも知れんな 実際ランスはなんだかんだで生存能力高いから
高難易度で乙ってる奴らにはオススメだと思う そろそろ9月アプデ発表あるんすかね
もう全然やってないから感覚忘れるぞ >>355
モンハンガチユーザーだからこそアレをモンハンとは認めないだろモンハンの名前だけ借りたRPG
過去作のHD版やら他ハードからの移植なら買うと思うけど >>362
ほんとにね
頭痛擦りたいにしてもやり方下手すぎるんだよな 人減るのは普通でしょ
ワールド・IBだって何もないときは人減ってたしそんなもんでしょ
モンハンの場合外伝以外は絶対売れることが保証されてるようなものだし売り上げの心配なんて不要 なんか救援マルチ百竜で失敗したり失敗しそうになるのが多くなったな
設備張り付きマンが増えたような・・・
それはそれで楽しいがw 翔蟲のせいでここまで素の機動力落とされるなら、ない方がまだマシだったかな
翔蟲とかなしで素の機動力とか操作性を向上させて欲しい 素の機動力は変わってなくね
フィールドが広くなったからフィールドとの相対的な機動力は下がってそうだが
モンスターは変わらないからモンスターとの相対的な機動力は不自由感じない つまり頭痛はエンドコンテンツがあるから息苦しいクソゲーなんだな!!
いやぁ笑っちゃうなこれほんと
わざわざ頭痛がエンドコンテンツありますと強調したせいで
ライズにエンコン無いのを正当化しようとした擁護が後ろから全員射殺されてる ライズ同接22000ってヤバすぎて草
XXやIBじゃ絶対無理だろこれ >>384
シリーズ初見かな?XXやワールドと比べても機動力上がりまくってる まともな人はこのスレに呆れて去ってアンチだけがしつこくネガキャンの為に残ってるから勘違いしてると思うけど未だにライズはかなりの人が遊んでる >>392
素の機動力も上がってない?
フィールドも前作のワールドの方が広くね? >>391
まともな人いないんだからいくらネガキャンしてようがポジキャンしてようが影響ないね >>381
気分害したらすまんが失敗しそうになるのは
あなたの実力にも………何でもありません モンハンライズの実況だけで23000人か
まだまだ覇権ゲームだな
ストーリーズの100倍だ >>395
自分以外3人が兵器マンなら普通に失敗があり得るぞ ワールドのMAPは古代樹とか鬱陶しいしライズの方が快適移動手段あるのに
ライズMAPの方がダルく感じるのはやはり壁登りのせいかな? ちなみに今まで黙ってたけど俺はガイジだから未だに毎日ライズやってる 俺も一度設備張り付きマンやってみたいんだけど
他の二人が設備張り付きマンの屑だったとしても一人でも真面目にやってる奴がいると俺までそれやるのは不憫に思えていつまでも設備張り付きマンになれない
早くみんなが設備張り付きマンの屑しかいない部屋に行ってみたい >>396
100ワニと比べられたそばかす姫みたいな話だな >>398
むしろ壁登りこそ古代樹や陸珊瑚で欲しかったけど... いっそ設備しか使わない縛りでクリアできるのかやってみるチャレンジとか
…つまらなそう >>404
それなんだよ
設備のみ縛り部屋とかやってもさ…
つまんなさそうだからさ…
わざわざ部屋作る気がしねーな…ってのがさ… 鉄蟲糸技取り上げられたら一番困る武器何だと思うアフィ?
笛で脳死回避演奏とスーパーアフィマーごり押しやっててふと思った
ハンマーもクレーター縛られたらキツいアフィな >>406
困らない武器なら弓かなとは思う
困る武器はどうだろうなぁ
だいたいみんなこまりそうだからなぁ
個人的には大剣を推すね >>406
ガンランス
地裂は火力下がるだけだからなんとでもなるけどガードエッジ使えないのは致命的すぎる >>408
まだまだ先の話だけどどうなるんだろうね
俺は3rd振りだから狩技もスタイルも知らないけど蟲技なくなったら寂しいぜ >>410
なくなったら立ち回り困る系のやつはどうなるか気になるよな ここの開発は何かを消したから他の何かを強化する事はしないぞ
何か足したら他の何かを弱体化させる事はあるけど v4.0の目玉がイビルだったらもうモンハン作るのやめろ 片手は滅昇竜めっちゃ楽しいけど滅昇竜なくても楽しいからモーション値めっちゃ強化してくれるなら滅昇竜奪われても怒らない >>406
チャアクアフィね
リキャストがめちゃめちゃ短いだけで鉄蟲アフィの依存度が実は結構高め >>412
ツンツンの威力ちょっとでもあげてくれるなら大歓迎
なんなら流転消すだけでもいいわ ヌシ速射マンどころか大砲バリスタ使ってる奴みたことある しかも地面で撃ってて死にまくり ランス地味!大技くれよ!
ほいっ、流転突き
要望に答えたぞ わざわざ携帯可能な機種で出したのにお盆で何もアプデないってどゆこと >>423
大技でもないからなあれ
やたらリキャスト短いから
ずーっと流転してるだけ 暇やからマルチで使って楽しい武器教えてくれ
ちなみに私はアフィカスで800ガイジでもps信者のゲハガイジのヌシラTA3分台です いやジョーさんなら俺は嬉しいぞ
マガマガとジョーの同時クエやりたい お前がマルチで使って楽しいと思う武器がマルチで使って楽しい武器 頭痛にエンドコンテンツがあるって発表すればみんなそっちに飛び付くと思ってたんやろなぁ
アホかな
頭悪いくせに客舐めすぎなんだよカプは モンハンは3gで辞めてまたやろうと思ってる
主な武器はランスと大剣だったんだけど今回どう? 大剣は過去作の立ち回りだとモーション値のインフレと後半の高速化したモンスターについていけなくなってる
新要素に慣れつつプレイしてけばいんじゃね
ランスは知らん >>431
どっちもXX以前とは別物で中堅上位くらい
マルチ中心の予定ならどっちもお勧めはしない ゆーて狩技無くなったワールドでもなんとかなってるし蟲技無くなった時の心配なんか杞憂だろ
ブレ太刀から見切り兜に変わるなんて誰か想像できたか? 上手い人は別だろうけど、大剣ハンマーランスは戦闘スピードについて行けてない感がすごい ライズはバランス悪すぎて
人に勧められるのなんて太刀弓ボウガンだけじゃね
弱くてもいいなら何使ったっていいけど >>431
今作の大剣は攻略中は苦行そのもの
ランスも似たり寄ったり
大剣の場合は装備が整ってきて立ち回りを詰めれば強い 大剣強いってTA勢が使えば強いんだろうけど
普通の奴が使ったら弱いそれもぶっちぎりで 太刀は納刀術の速さと居合で段階上がるのだけ引き継いでくれればOKだわ 居合の判定長すぎるからIB基準でいいや
虫技選択技はイラネ >>439
大剣は普通の奴が使ったら普通だよ
普通の奴が使っても上位の性能叩き出す弓とボウガンがおかしいだけで 太刀は自分には難しすぎた
コンボの途中で納刀に必要な時間と居合継続時間を逆算して行動するのも、カウンターあてるのも無理…
桜花で無理矢理ゲージ赤にするのが精一杯よ >>418
それは無いわ
昇竜拳無いと生きていけない ホストでもねえのにキャンパーやってる奴久々に見たわ
まぁキャンパー自体久々に見たけど
ホストも蹴らなかったし割とキャンパーでやっていけてるんだろうな… 兜割はワールドだから良かった
ライズ兜割の雰囲気合ってなかったから次から解放連撃でいいよ Wの方が噛み合ってねえだろ
リスカ痕のありそうな生々しいツラした女ハンターがド派手なアクションする方が違和感有るわ 嘘だろ…?
今度はホストキャンパーかよ
キャンパー自体久々なのに2連続とか初めてだぜ… プレイ時間1200以上!!
さっきのキャンパーはプレイ時間200の雑魚だったがやっぱホストキャンパーのプレイ時間は違うな…
つーかキャンパーのプレイ時間は何割が放置なんだろう
放置にしてもクエが終わるごとに操作とかするから画面の前にはいそうなもんだが… なんかたまに初心者湧くようになっててこのスレもまだ終わっちゃいないなって どんだけワールド憎くてもキャラのモデリングで叩くのはやべえな
そこはライズガチでアイボーの劣化だし フゲン 思い切ってキャラクターボイス大人買いして試してみたけど主人公のガタイが良すぎて女キャラの声は合わないし男キャラは違和感無いけど面白いボイスがウツシくらいしか無くてちょっと残念! キャラクリってフィールドでの劣化はライズのがまだマシじゃね? >>1-999
バ韓国
■K-POPは日本の敵
・BTS(防弾少年団)…原爆Tシャツを着用。東日本震災の日に津波MV「溺れ死ね」
・TWICE…慰安婦支援Tシャツを着用
・IZ*ONE…震災の日時(3月11日の14:46)に祝福ツイート
・東方神起…日本を消した世界地図を何回も使用。反日団体に寄付
・BIGBANG…大麻吸引したのは「日本人のせい」
・EXO…何度も慰安婦帽子を被って来日、慰安婦ブレスレットを着用
・ENHYPEN(BTS弟分)…日本を消した世界地図を使用
・PSY…「独島は我が領土」を熱唱
・BOA…反日団体に5000万ウォン寄付。「日本人役をやりたくない」
・Rain(ピ)…原爆ドームと燃えた被災者を模したMV→広島県が抗議
・SuperJunior…「竹島(独島)は韓国領土」宣言
・SHINee…日本を「JAP」呼ばわり
・JYJ(元・東方神起)…歌詞「日本は思い出したくもない牢獄」
・BEAST…LAで「竹島は韓国領土」宣言。反日曲を作って歌う
・U-KISS…東日本震災直後に「竹島には日本猿などいない」
・2PM…東日本震災直後に「津波で流されたのは地球の不要品」
・2AM…「竹島は韓国領土」宣言
・SE7EN…LAで「独島は我が領土」熱唱
・少女時代…「独島は我が領土」熱唱。「歴史を忘れた民族に未来はない」(インスタ)
・百済(baek-je)…「fUKk zAPAN」という反日曲の歌詞「糞日本人は障がい者」
・G-masta…「東京は我らが領土」
・No Brain…日の丸を引き裂く
・2NE1…「日本は原発を破壊して世界中を放射能汚染させた」
・ICONIQ(伊藤ゆみ)…「日本人だと思われるのは悲しい」
・RUI…竹島へ上陸し楽曲発表 >>1-999
バ韓国
■K-POPは日本の敵
・BTS(防弾少年団)…原爆Tシャツを着用。東日本震災の日に津波MV「溺れ死ね」
・TWICE…慰安婦支援Tシャツを着用
・IZ*ONE…震災の日時(3月11日の14:46)に祝福ツイート
・東方神起…日本を消した世界地図を何回も使用。反日団体に寄付
・BIGBANG…大麻吸引したのは「日本人のせい」
・EXO…何度も慰安婦帽子を被って来日、慰安婦ブレスレットを着用
・ENHYPEN(BTS弟分)…日本を消した世界地図を使用
・PSY…「独島は我が領土」を熱唱
・BOA…反日団体に5000万ウォン寄付。「日本人役をやりたくない」
・Rain(ピ)…原爆ドームと燃えた被災者を模したMV→広島県が抗議
・SuperJunior…「竹島(独島)は韓国領土」宣言
・SHINee…日本を「JAP」呼ばわり
・JYJ(元・東方神起)…歌詞「日本は思い出したくもない牢獄」
・BEAST…LAで「竹島は韓国領土」宣言。反日曲を作って歌う
・U-KISS…東日本震災直後に「竹島には日本猿などいない」
・2PM…東日本震災直後に「津波で流されたのは地球の不要品」
・2AM…「竹島は韓国領土」宣言
・SE7EN…LAで「独島は我が領土」熱唱
・少女時代…「独島は我が領土」熱唱。「歴史を忘れた民族に未来はない」(インスタ)
・百済(baek-je)…「fUKk zAPAN」という反日曲の歌詞「糞日本人は障がい者」
・G-masta…「東京は我らが領土」
・No Brain…日の丸を引き裂く
・2NE1…「日本は原発を破壊して世界中を放射能汚染させた」
・ICONIQ(伊藤ゆみ)…「日本人だと思われるのは悲しい」
・RUI…竹島へ上陸し楽曲発表 >>1-999
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■K-POPは日本の敵
・BTS(防弾少年団)…原爆Tシャツを着用。東日本震災の日に津波MV「溺れ死ね」
・TWICE…慰安婦支援Tシャツを着用
・IZ*ONE…震災の日時(3月11日の14:46)に祝福ツイート
・東方神起…日本を消した世界地図を何回も使用。反日団体に寄付
・BIGBANG…大麻吸引したのは「日本人のせい」
・EXO…何度も慰安婦帽子を被って来日、慰安婦ブレスレットを着用
・ENHYPEN(BTS弟分)…日本を消した世界地図を使用
・PSY…「独島は我が領土」を熱唱
・BOA…反日団体に5000万ウォン寄付。「日本人役をやりたくない」
・Rain(ピ)…原爆ドームと燃えた被災者を模したMV→広島県が抗議
・SuperJunior…「竹島(独島)は韓国領土」宣言
・SHINee…日本を「JAP」呼ばわり
・JYJ(元・東方神起)…歌詞「日本は思い出したくもない牢獄」
・BEAST…LAで「竹島は韓国領土」宣言。反日曲を作って歌う
・U-KISS…東日本震災直後に「竹島には日本猿などいない」
・2PM…東日本震災直後に「津波で流されたのは地球の不要品」
・2AM…「竹島は韓国領土」宣言
・SE7EN…LAで「独島は我が領土」熱唱
・少女時代…「独島は我が領土」熱唱。「歴史を忘れた民族に未来はない」(インスタ)
・百済(baek-je)…「fUKk zAPAN」という反日曲の歌詞「糞日本人は障がい者」
・G-masta…「東京は我らが領土」
・No Brain…日の丸を引き裂く
・2NE1…「日本は原発を破壊して世界中を放射能汚染させた」
・ICONIQ(伊藤ゆみ)…「日本人だと思われるのは悲しい」
・RUI…竹島へ上陸し楽曲発表 ライズはフィギュアみたいな質感がキモい
取って付けたような髪が特に いざ他のアクションに移るとモンハンはマジで操作性ゴミカスなんだと再認識する
わざと不便にして難度上げてるタイプのゲームだしな
操作しててひたすらストレスが溜まる
その一方で好きに動き回れる武器があるのがバランス崩壊しててもう マジかよ…
W系キャラのライティングだか造形だかの問題によるあの独特の感じを理解出来ないって、
審美眼とか相当ヤベーぞ
自覚の無いブス専かなんかなんじゃねーの ワールドのハンター=貧乳ゴリラ
ライズのハンター=痩せたしゃくれ顎
異論は認める たしかにあみあみは嫌だな
>>469
近くで見ると肌に凹凸あるんだよなワールド
あとキャラクリではライズ以上の別人 効率求めたらどの武器も結局同じ動きするだけ
太刀は普通の立ち回りが既に効率的だからそう感じるだけ >>468
でも討鬼伝もゴットイーターも死んだよ
ソウルサクリファイスも駄目だったよ 影があみあみになるのはみんな網タイツ穿いてると思えばむしろヌキどころ 逆に聞くけどハンターが巨乳だったら邪魔だろ?
強くなるには貧乳じゃないと厳しい
胸が大きいとそれだけ翔飛びの時に抵抗が大きくなるから
カムラの里の猛者はみんな貧乳なんだ 集会所で良く野良の人がジャンプしながら「一狩りぃ…行こうぜぇええ!!」とか言ってるジェスチャーあるけど、どうやって手に入るんだ
DLCにあるかと思って見たけど無いっぽいし >>479
でもエロスレとか撮影場所はあみあみない集会所の階段が多くね ライズの女ハンターは貧乳ガリで魅力0だし
男ハンターはヒョロもやしで頼り無い リオレウス亜種ってメインモンスのくせにレギオスより影薄いよな
4Gのこいつなんか閃光玉ありでもクソうざかった思い出しかない >>490
多分EXブリーナ いてさすレイギエナだな >>492
そうなんだ ネルギガンテと一緒にライズに来て欲しいけど世界観合わなくて来ないか… ストXやワールドの過ちを繰り返してはいけないんだ(戒め) >>498
この画像撮った時のコンセプトは濡れテカ表現と湯気なんだよなぁ 質感とかはライズのほうが好きだな
初めて見た時は和服の布の感じがすげえと思ったが
受付嬢もウケツケジョーじゃなくてちゃんと可愛いし
はぁマジもっと長く遊ばせろよ… pcでザラつきなくなったら中々良さそうなんだよなぁ
ツイッターで発売前に上がってた武器紹介動画のハンターやらモンスやらの質感って多分pcのやつだろ ワールドやってないからワールドのモンス出てきてほしい
イウェルカーナとかアンイシュワルダとか面白そう ドスジャグラス君だけは来てもいいよ
ジャグラスいるし ライズG出る頃には性能アップしたスイッチ来てるよな… 噂の西洋モチーフのG級だったら他のワールドモンスも連れてきやすそうだな >>489
7枚目刺さり過ぎたわレシピ知りたい
つかこんなグラ良かったか
暫くライズやってたから感覚が麻痺してる 素材は良いのに活かせる調理を疎かにして
付け合わせの野菜に力注いだり見映えのみに全力尽くした感ある マルチだと大剣もランスも使いにくいだろうけどソロでやるならどの武器使っても関係ないよね? マカ錬金はそこそこの護石出たのもあるけど面倒くさすぎてやってないな
目当ての出るまでやる気が続かない 友達がピュアで主人公とか男派だからその友達とやるときのこと考えると女主人公にできない!えちち装備にしたい! >>517
ピュアなのは友達じゃなくてお前だろそれ >>518
ライズを食に例えるならジャンクフードだろ
ただし、たまに食いたくなる類の物ではない デルクスとかリノブロス、ケストドンほんとウザいわ
なんで弾飛んでるなかノコノコ出てくんだよ ライズ→サイゼリア
アイスボーン→注文の多い料理店 >>506
やればいいだろ
宗教上の理由があるわけでもねーしソフト売らない金持ちが多いみたいだしw ライズをサイゼリヤはどういう表現?
俺だったら
ライズ→サービスエリアのラーメン屋
かな 久々に来たけどやることなさすぎてずっとライズがワールドかで揉めてて草 >>520
そんなジャンクフードだったらお前みたいなデブはむしろ好んでるはずだろ
だからその例えは的外れ それでもレスが続くのは結局みんなモンハン以外やる事ないんよな だからこその愚痴 >>528
ちゃんと女ハンターの乳と尻の話もしてたよ >>530
そうそうモンハンが生き甲斐
起きてゲーム起動して寝るまでやってる 息してないチャット機能
ボイチャ廃止
徹甲ハメゲー
お食事券振舞えない
ヌルいしクエ少ない
護石周回部屋だとマカ錬金作業できないから一手間増える
やる事無くなってもマルチで遊ぶとかあったけど今作のマルチつまらん >>526
喰われないよ
注文の多い料理店は最後喰われずに終わったはず びっくりしたわ
カプコンの思惑に乗って頭痛やってみたけどクソおもんない
ポケモンも合わんしそもそも適性なかったんやな… サービスエリアのラーメンはたまに食うからその例えは当てはまらないな
たまに食いたくなる気すら起きなくなるのがライズだからよ >>527
大衆はサイゼリアの安価なイタリア料理でもある程度満足してる、だけどお前らみたいな美食家は安価なサイゼリアでは満足しない
高くても高級なレストランに入りたいのだろう
しかし、高級レストランは客が少ないのも事実なのだ >>536
いーや、お前は食いたくなってる
ほんとに無関心なら何故スレにくるんだい? ワールドは高級レストラン
ライズは吉野家
つまりライズはカス >>539
高級レストランを潰したDLCがあるらしい
いやほんと、アイスボーンでやらかさなければなあ ああああああああ
5分半でミツネとレウス行けたのにヌシオウガでぐだついて10分台出せなかった(´;ω;`)
もうこんなにうまくいくことないだろうに…
ヌシオウガ強いよぉ… >>542
お前ならきっと出来るさ
なにせ一度出来たんだからな >>541
は!?アイスボーンが最高なんだろ
クラッチ傷つけ万歳!!!
もう3000時間はやってるぜ!!
ライズ!?はあ!?100時間もやってねえよ >>507
2で誰も望まないオープンワールド()にバランスもガタガタの前作からの問題点はそのままに色々改悪で見事に自爆…
仁王2見るにイケメン美女のキャラクリできる狩りゲーになり得たのになぁ
だが防具センスもダメなんだよなコエテク… >>545
お前藤岡アンチだろ?わかりやすいなほんと >>546
OWではなくシームレスにしたワールドはガチ有能だった >>546
極はホント面白かったからねぇ、2も個人的には好きなんだけど
>>547
それは吉野家に謝れ… >>552
だろ!?
ほらみろみんな!!
アイスボーンはなんだかんだやっちゃうゲームでライズは飽きてゴミ箱いくゲームなんだよ
認めろよな 神おま出てスロ2スキル1盛れますとかだからほんとモチベ続きません 俺らはひたすらモンハンばっか擦り続けてるけど他の奴らはどうなんだろうな
ひたすら対人シューティングか? >>546
あれは完全に自爆だったよねえ…
ユーザーの殆どがpsp、vitaだったのに何をとち狂ったかps4の処理能力ありきで作っちゃって
vita版の動きはカクカク、スタートから任務開始まで1分超え、挙げ句の果てには高速ダッシュでフリーズ
武器のアクションも変に面倒くさいギミックつけるし、1極はまだしも2やったら全員「ライズのが大分マシ」って言いそう >>556
apexだっけ?
流行ってね?あとマイクラとグランツーリスモやってる奴多いな モンハンライクの狩ゲー色々出てたな
無印はどれも荒削りだけどシリーズ重ねればすげぇ面白くなりそうだったのにみんな自爆していった ライズは毎月一個だけ鬼畜で楽しいクエ追加しとけば延命した
雑魚古龍を一気出しするより月一で鬼つよナズチ、クシャ、テオ、バルファルクを出せば良かった
正直2.0で初見テオが6分そこそこで狩れた時はまずいと思ったし古龍の格は地に落ちた 古龍いるのに他の大型や小型までのんきに散歩してるのほんとやめろ
操竜なんて古龍の時くらい無くていいだろ 古龍は全部獄泉郷タイマンで良かったわ 野良だとマガドに負けるし >>549
あの形が討鬼伝も取るべき形だったと思うわ
あつらえ向きに自分らで「領域」なんて各マップに種類の区切り付けてたのに
>>560
フリウォの荊移動や大型の損傷表現の細かさは素直に評価したい
しかし未完で発売して後が続かんかったなあれも…
あとキャラクリに関しちゃPSP系統じゃ一番だったんじゃないかね 等価交換の一ノ瀬
簡悔の藤岡
んほリストの辻本
モンハンはもうダメかもしれんね… >>562
結局それだとワールドみたいに叩かれるから一気出しで正解だったけどな 太刀スレでエンドコンテンツ始まってるからお前ら急げ まだライズやってる人いる?(YouTubeコメ欄並感) >>570
一気出ししないでちゃんとロードマップに毎月古龍追加を告知して一体目にやりごたえある古龍来てればそんなに批判無く期待感持たせられると思うけどなー そろそろ体験版マガド勝てるんじゃないかと思って起動したけどやっぱ製品版に慣れれば慣れるほどしんどいわ 製品版になれると装備でゴリ押しできちゃうから腕が鈍る
体験版マガドは定期的にやっといた方がいいぞ バルカダキおもろいわ、普通に自分含めバリバリ死んでくから緊張感が半端ない 体験版マガド動きは完全に見切ってても
体験版装備が貧弱ゥ貧弱ゥで辛いよなぁ アイボは2000時間以上やったがライズは100時間もしてねーわ
糞ゲーまでは言わないが飽きてくるんだよなー 何が飽きてくるんだよなーだ
お前はスレに3000時間くらい粘着してるだろ アホみたいな火力と体力のヌシモンスターを獄泉郷で戦えるイベクエでも置いときゃ
ジャンキー共は狂った様に狩るぞ 既存のモンスターの体力火力上げた程度だとジャンキーも1回やったら終わりじゃね ヘイト、メテオ「やっぱ俺たちが必要ってコトか…w」 一日一回、古竜3種やってるけど、流石に過疎ってきたな・・
オオナズチ入って、すでに2乙とか普通だし
クシャはマッチングすらしないし・・
なんかテコ入れはいんねーかなー
ナナたんまだ? ハイリスクだけ用意しても一回やって強かったなーで終わり
1枚500ポイントのチケットが落ちる激ムズクエでも作ったらどうだ 初期の頃から続いててそういう方針なんだろうけど毎度毎度同じモンスターばかり出てくるから実装されてもすぐ飽きるというかやる前から見飽きてる どの武器も無敵大技ばっかになっちゃったんで
どんなモンスターが来てもすぐ飽きるよ >>591
フレがアクションが大味って言ってライズ辞めてったのを思い出したわ
カウンターやら無敵技やら配りすぎ感は確かにある >>595
見えなくもない…かもしれない
混沌ゴアかっけぇなぁ 一部の行動に火力を集中させることで武器間調整を簡単に
戦闘も簡単になってライト層にもウケるゲームの出来上がり
一石二鳥だな 俺も急いで買わなくてよかったなーと後悔
まぁ暇だしストーリーズ2買っちゃおうかな ライズ毎日やってるけど思い返せば
定型文敢えて寒い感じにイジって野良突撃してちょっち浮く
とかいう遊び方ばっかしてて何が楽しいねんってなった 護石がガチャじゃなかったらまだやってたかもしれない ワールドよりグラが劣化してるくせに肝心のゲーム内容がゴミっていう救いようがないハゲライズ このゲーム、モンスター横から見るとやばいよな
うで振り上げながらズルズル滑ったり瞬間移動したり マカ錬金+もう一つでも何かやり込み要素有ればよかったのに
TAは別として なんか違そうだったわ
金冠じゃないならどうでもいいな 一応次は防具でしょ
頭じゃ候補に入るかは厳しいかもだけど ワールドの音楽クエみたいなの出してくれれば一応勲章コンプのために起動するかもしれないのに イベクエ、バルファルク出してくれ2同時で最終ステージで頼む。 獄泉郷もっと有効活用しろ定期!!
ヌシの名に出てないやつらともやらせろぃ 性能の問題じゃなくてデザインセンスが悪い
キャラメイクどう頑張っても整形失敗顔になるしな
装備やモンスターの質感も3GHDやXXHDの方が圧倒的に綺麗だわ 6月から遅れて始めて全武器一通り触り終わってから急速に飽きてきた
連休はサクナヒメで稲作でも始めてみる
モンスター追加か武器バランス調整の大型アプデ来たら復帰するわ、じゃあな ライズやってるって言われても都市伝説にしか聞こえない 初日組でまだやってる人ってなにやってんの?
普通になんもやること無いと思うんだけど 配信者的にはワールドの方が楽しいやろ
参加する側も16人部屋の方がいいだろうし >>599
買ってから気付いたけどマジで他にやりたいソフトもない
張り切ってプロコンとか買ったのに困ったわ >>600
あっちもあっちで本来の目的忘れるレベルのお使いゲーだし前作以上に粗が目立つぞ
中盤あたりから結構うんざりしながらプレイしてたわ ギルクエって極限モンスターが非難されてたけど
エンドコンテンツ的には1番優れてた
ギルクエと水中戦復活させるだけで
世界観も広がり飽きられずにすむと思う >>620
初日からここ居るけど自分自身は終わってる。遅れて始めた家族のHR上げ手伝ったりしてる。 武器派生・生産で百竜スキルが次の派生に受け継がれず、、、という事が頻繁にありイライラしてしまう…
皆はイライラしないですか? まだライズやってる配信者もソロばっか
マルチのシステムがクソすぎるわギルカ配るだけですごいめんどくさい 何言ってるのか分からんけど、百竜スキルに運要素はないと思うけど >>624
マジかよ…前作で絆遺伝子集めだるすぎて2が便利になってそうだから買っても良さそうだなーって思ってたんだがうんざりするのあるのかぁ 極限化はレギオスだけで良かったのにな
レギオス以外の奴等も極限化するから看板としてのレギオスの影が薄い >>5
俺もなったから、違う人のを消してもう一度もろたわ モンスター無料アップデートしてカプコン様に何の特があるの?
だからしない可能性が高いよね? ジュラドドスとかいうパチモンF産のパチモンいらんからG級リストラでいいよ >>629
↓例えばこんな感じのこと
>・グランドカオスの百竜強化は、派生前のレックスラッシュ?の段階で攻撃力強化IIを付けて強化先に引き継ぐことを推奨 欲しい百竜スキル付け忘れて次の派生の百竜スキル欄に無いから戻さんといかんくなるって事? 普通何のスキルいいか攻略見てから武器作るよね
ていうか間違っても大した手間じゃないよな
攻略途中でもない限り >>630
育成面はソート機能がお粗末過ぎるのを除けば幾らかマシになってんじゃないかな
肝心のストーリーが微妙だしRPG特有の悪い部分が特に目立つって感じだな
良くなった部分もあるし育成メインなら買ってもいいとは思うけど まあその仕様が面白さに繋がってるかってなるとそんなことは全くないから煩わしさしかないわな >>639
いろいろサンキュー!
ちょっとググってから買うか判断してみるわ >>637
そう
その時点では必要無いから付けなかったけど、後で付けなくなった時に無い ゴシャ大剣もいきなりゴシャから作ると会心Tだけどカムラ大剣から作れば会心Uを引き継げるな 言うて付ける必要あるのって少ないし巻き戻しで上位素材は戻るからな
俺はディア盾斧とティガハンマーぐらいだったな作り直したの ティガ太刀ハンマーの鉄蟲糸技強化みたいなそれが強みになるやつはともかく
攻撃会心Uとか大して変わらないしな
それより種粉塵をちゃんと使う方が大事 なんで痕跡消した?あれ程世界観にあったシステムなかなか無いだろ 弓は百竜でいいから楽だけどな
武器着せ替えもさせて貰えない武器種あわれ 痕跡集めってダルいって良く見たけど復活して欲しいん? 今更だけど奇しき赫耀の奇しき赫耀み無いよな
もっと彗星の時グネグネするとかして欲しかった めんどくさとずっと遊べるって割と等価交換なんだなと
それとボウガンのスタン値と選べる装備がすくないのが合わさって速攻飽きるゲームになってしまった ソロ安定の調整にされるとぶっちゃけ遊び方がソシャゲと大差ないのがちょっとなあ XXのG級ディノみたいにグネグネされるのはちょっと... サクナヒメとブレワイ買った人評価教えて
両方何やるかわからんけど50時間は遊べる? サクナはワンパ
まあクリアまでは遊べる
ブレワイは虚無だけと100時間は遊べるんじゃ >>649
G級でひっくり返してくるのがカプンコスタイル いまさなながらライズやってみようかと体験版やってみたけど仕方ないとはいえ30fpsってのがきついな。
どうしてもちらついて目が疲れる。 >>657
ブレワイとマリオデだけやっときゃいいぞ >>611
俺が買ったよ
情報が欲しいわけじゃなくヒマな時見る用だけどな
今回のは無駄にデカいから見やすい ただでさえガンナーが強いのにガンナーガン有利な水中復活させるのは無いわ...
しかし水中といい傷つけといい過去作のモンハンはシステムレベルで武器格差ある作品が多いよな...
4Gも手数の多い武器が正義だった記憶あるし >>660
カクカクすんのは製品版じゃマシになってるよ ライズというかいずれモンハン出るだろってことで2017年にswitch買ったけどな
ライズ来るまではswitchのソフトXXしかやってないし >>657
ブレワイうろついてたら一周100時間かかった
それで達成率23% >>666
この手の層が多勢いるのがモンハンの強みなんだよな
かくいう俺も同じようなものだが モンハンのアクションゲームがやりたいんだよ
RPGはやりたくない >>673
テレビでも携帯機としてもプレイできるのは凄いよな
据え置き組と携帯組両方取り込んだんだからもっと中身充実してほしいぜ 製品版のがフレームレート不安定かつ低くね?
体験版時点ではワールドより安定してるとまで言われてワールド叩き棒にされてたんだが
水没林とか10年台まで落ちるし30出てることのが少ない気する そらワールドは場所によっては15fpsだったからな >>644
ゴシャガズハァの会心率強化2も引き継げなかったわ
強化素材に百竜撃退の証が必要なのが嫌だ
百竜夜行つまんないし苦手 ワールドもそうだけどグラフィックこだわりたいのは分かるけどそのせいでフレームレートガタガタになるのは止めて欲しいわ ワールド龍結晶は安定してたけど古代樹とかは処理落ち酷かったな
古代樹でクシャの竜巻2つ以上あるともうガクガク、ちなみにノーマルPS4 カクつきの書き込みよく見かけるが気になったことはないな
ちなパケ版で本体も同日に買った そりゃエンジンが違うからな
ここにメディアの考察載ってるから読んでみるといいよ
『モンスターハンターライズ』はなぜ安定して美しく動くのか、テックメディアが考察。カプコンとRE ENGINEの最適化の賜物
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210407-157177/ 水没林11と14はガチでヤバいゲロ吐きそうになる
クオリティ落として最適化するのに苦労したらしいけどそれであれかよもっと落とせよ https://i.imgur.com/ZGYqP2n.gif
攻撃のフレームとフレームの間にモンスターの身体の一部があるときのすり抜けって、フレームごとにそのまま当たり判定見てるから正常な挙動なのか、それとも当たりと判定されない不具合なのか 属性解放は縦に1ミリの線と地面にしか判定ない
地面に接してないと外れ あのドロップが気にならんとか普段牧場物語でもやってるか世界が30fpsに見えてる人間なんじゃね 普通の人間の目だと16フレーム程度ならまだ普通に見えるらしいよ
ゲームよくやってる人は目が肥えてるからカクついて見えるだけ説 イベクエのティガディアって通常のHP何割なんだい? 水没林寒冷溶岩、特に水没林の水場が酷いから製品版の方が不安定と言っていい 久々に貯まってたイベクエやってみたら未だにナンニデモナルガライトやら反動消してない徹甲やら
HRだけ高いぼんくらばっかりだなあ
やっぱ未だにライズやってるのってこういう連中なのか >>692
XX以前は30fps(一部60fps)安定する作品ばかりだったのにワールド以降フレームレートが下がりすぎる場面が増えたから文句言われてる 4月くらいに水没林はカクツイてると言ったのにカクツいてない!と言い返してくるやつが数人いたな
なんだったんだあいつら >>657
ブレスオブザワイルドは性格次第
コンプ癖あるなら200でもたらんコログ探しマジキチ
サクナヒメはアクションが上手い人なら30ぐらいじゃなかろうか
米育ての評価気にする性格だと2~2.5倍ぐらいかかりそう 昔は立ち回りゲーだったから30fpsでも別に気にならんかったけど
身躱しみたいなタイミングがシビアな要素も増えてきたせいで、体が60fpsを求めるようになってきた ps4proはフレームレート優先にしときゃ40-50は出てたっしょ
解像度優先だと30だけど いつスレ開いても文句しか書かれてない正真正銘のクソゲーライズ ライズの効果音ってか殴り心地好きな奴居る?
めっちゃ違和感有る俺は少数派なんかな? 今日はどんな需要0クソツイート、クソ宣伝がくるやら >>696
それは流石に捏造、26fpsだぞ?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210407-157177/
またフレームレートについても、 TVモード・携帯モードとも安定して30fps前後が出ているとのこと。Kotsnick Gamingによると、TVモードの方が若干フレームレートの安定性はあがるという。『モンスターハンター』シリーズでは可変フレームレートが採用されることもあるが、本作では忠実に30fpsベースに動いており、なめらかさの変化に敏感なプレイヤーも安心とのこと。ただし、滝が流れている水辺では26fpsが出るなど、例外的な場所も存在するそうだ。 コゴク殿は…。実は…。
ツキノでシコるときは語尾に「ゲコ」とはつけない! >>694
直近がワールドだからライズの水没林もヌルヌルに見えてたってのがガチだろうな モーションがカクついてる様には感じないが入力の遅延はストレスフルなカウンター近接なんだけどガンナーは遅延って気にならない?全く使わないから分からんのだ >>705
太刀でめちゃくちゃ気になってたけどアプデで改善されたな
ショトカは相変わらず反応悪い マタタビは反応悪すぎるな
棒立ちじゃないと使えないという仕様なのかもしれんけど またたびは走ってる時でも使わせてくれよ…なんの嫌がらせで棒立ちなんだよ… バゼルギウスほんま吐き気のするクソモンスやな
とっととモンハンからリストラしろよこいつ >>700
ライズの竜杭砲と桜花に音付けた奴は耳腐ってると思う >>700
太刀だと気にならない
武器によるのでは? ショートカットのアレは反応が鈍いというより、あえて反応しないようにしてるって印象の方が強いな今回
吹き飛ばされてるときとか、受け身して着地する直前とか、こんな体勢の時は調合できるような状態じゃないだろ?みたいな感じ
で、それと同様の理由でアイテム使う時も反応しなくなってるというか
結構なストレス要素よな ボウガンカスがいるときが一番かくつき感じるわ
あいつらゲームつまらなくするし画面は大麻させるしでほんと碌なもんじゃない
マルチ来れないようにアフィらせてほしい 水没林の14とかただでさえ地獄なのにルドロス大量配置してるからな 従来の妙に軽快で滑ったり縦回転したりしてるハンマーより
クレーター一点に全てを賭けてる今の方がハンマーっぽいって言ったらハンマー使いは発狂するの? >>700
気持ちよくなったやつと劣化したやつがあるけど個人的には劣化の方が多いな
太刀のカウンター音とか無双斬りジャスラ真溜めとか全然気持ち良くないし
逆に居合気刃みたいに気持ちよくなったのもある >>713
ソロでやるか主やって蹴ればええだけやんけ
頭使えやゴミ 大剣もハンマーも真ためとクレーターに威力割きすぎなんだよ。抜刀切りとかタメ3のダメージバグ?じゃないかぐらい低い PS4は太刀の見切り決めるとコントローラーがバイブするんだよな
Switchはバイブ無いから気持ちよさがあんまり無い ハンマー使いはとっくに死滅してるから発狂もクソも無いよ >>721
片手昇竜拳フルヒットするとコントローラーブルブルする >>721
見切り斬りは音が攻撃を無効化したタイミングじゃなくて下がりきったタイミングで固定になったのがなぁ
よし見切った!って感じから見切ったか…?って感じになった アクションはおもろいんだけど、モーション値がテキトーな感じ。ビックリするほと味気ない作品。モン半ライスほど上手く表現した蔑称もないな 継続的にDLCとか売りつけてくるくせに、武器調整とかのこっちの意見はガン無視だからな
完全にユーザーナメてるよ 闘技大会介護してもらってベリオの弓マルチで1分台出たわ
でもお相手ソロで1:11だったやべえよ きっとストーリーズ明けの大型アプデに合わせてやってくれるさ………
要望出してからかなリ修正してるんじゃない? >>727
あんなDLC売る方もアホだが買うヤツはもっとアホだわ
そらハゲも調子に乗るわ ゴリパン君がいうようにライズはいまいちなのは否めない感じか 新モンスター泥だらけのうんこみたいな2匹がとにかくしょうもない。
貴重な枠なのに。 ワールドやアイスボーンみたいに一年間コツコツ遊ぶんだろうなって最初のdlc2セットは買ったけど第3弾?からは買ってないね いくら着せ替えDLC出してもそれを着ていくためのコンテンツ追加してくれないと意味ないんですよ Ver3.1
6/25:泥の翁とポップカルチャー(防具/ブラックレザーレグス)
7/2:夜の湿地で化かし合い(ジェスチャー/死んだふり)
7/9:泥土の進軍(スタンプ/お祭りセット)
7/16:称号・ゴウケツの心(称号)
7/23:氷の刃が眩しくて(防具/シャドウアイ)
今後2か月はこんな感じかな?
Ver3.2
7/30:ジェスチャー
8/6:スタンプ
8/13:称号
8/20:防具
Ver3.3
8/27:ジェスチャー
9/3:スタンプ
9/10:称号
9/17:防具 >>720
強化納刀溜め3はアイボの冰気溜め3くらいはあるぞ 3.2とか来る日付もう発表されてる?
それとも予想? >>729
あるなら発表くらいしてるんじゃねーかな イベクエの報酬で称号って喜ぶやついるの?皆無じゃない? >>717
別にクレーターゲーでもいいと個人的には思ってる
ただ全てを賭けるからにはもう少し威力増えないと割に合わない感もある 称号は正直あれだけど死んだふりはマルチで使うと回りも使ってくれるの好きw 抜刀大剣は割とイケるらしいぞ
一番強いのは未来予知真溜めマンという極みなのは揺るがないだろうが 浴衣は450円で色変えれば別の服になるしまともな感じあるわ
他の課金重ね着は知らん ジェスチャーもスタンプも称号もいらんから武器防具よこせや >>736
9月になったら隔週になるんじゃないかな
過去も確かイベクエ配信ってだんだん頻度落ちてったよね スタンプはそこそこ嬉しい
ジェスチャーは良い部屋に入ると活躍する
称号は…ギルカガチ勢は…嬉しいのかな… 大剣で未来予知って言う人見かけるけどそんなこと出来る訳がないんだよね
攻撃後どこに弱点部位が来るか、コンボモーションになっててそれを知ってるか、あとは立ち位置等で攻撃を誘発して溜め出すか
間が長くなったりタックル金剛とか選択肢が増えただけで本質的にやってる事は抜刀溜め3と変わらん
本当に未来予知したTAがあるならそれはお祈りぶっぱと呼ぶ >>751
だとしても未来予知って表現がそもそもしっくりこないわ 本スレの勢いの無さより武器スレの廃墟感がすげーよな
IB末期の方が武器スレ賑わってたろ00〜 未来予知という呼び方がなんか嫌というのはそうかもしれんな
すまんかった
完璧な未来予測とでもいうべきだった 大剣より弓のが強くね
操竜で殴ってダウンして更に殴ってダウンとかするじゃん
あのとき他の武器は動くからあまり殴れないんだよな
でも弓ってチャステあるから追い付いて1000、追い付いて1000、追い付いて1000…とか出来るんだよな
それ4回で4000ダメージだぞ
大剣が2500だしたお!とか鼻で笑える 上手く扱えることを誇るのはわかる
武器の強さ自体をドヤるのはよくわからん シャドーアイってどうせ気絶耐性2or3にs2s2くらいでしょ
オレはくわしいんだ >>739
発表しちゃったらストーリーズ売れません まあ本当に未来予知しないといけない場面もあるけどな
ティガの突進みたいな派生行動が2択以上あるタイプの攻撃とかは運が絡む 土曜に届いたスイッチで2日間遊んでみたけどこれハードとして糞だな
joy-conの操作性あり得ん
評判のいいプロコンとホリのグリップコントローラポチった そういや二つ名いるのにティガナルガはヌシいないのな ストーリーズにライゼクスいんのかよ
クソだな
本編に出すよね普通 >>771
ライゼクスは翼の処理とかが大変だから出すの難しいんじゃないかって前のスレで見た気がする
事実は知らんけど XXにいたやつはいけそう
ネギカーナネロがやばそう ネギとカーナは処理を簡略化すればいけるけどハザクは難しそう >>736
怒りが込み上げてくる
イベクエ楽しみにする人間すら殺しにくる日程 ヌシ・ウルクスス
ヌシ・ダイミョウザザミ
ヌシ・テツカブラ
ヌシ・ナルガクルガ
ヌシ・ウラガンキン
ヌシ・イャンガルルガ
ヌシ・ティガレックス
ヌシ・ディノバルド
ヌシ・ホロロホルル
ヌシ・ショウグンギザミ
ヌシ・ライゼクス
ヌシ・ガムート
まだいっぱいヌシ化できるねぇー ヌシ防具出すだけでみんなウキウキなのにやらない無能 真に最悪の発表は、トラブルか今後の計画によってイベクエの配信も中止になる事だけだと思う >>776
その内通常種がライズに居るのは
ウルクスス、ナルガクルガ、ティガレックス
だからまずはそこら辺からヌシ化していきそうやな どうせ防具も二つ名スキル使い回しだヨ
ヌシアシラ一式
体術5防御3逆恨み5集中3スロ無し
ヌシレイア一式
見切り4毒属性強化3麻痺属性強化3睡眠属性強化3広域5スロ無し
ヌシレウス一式
耳栓5風圧3攻撃7弱特3スロ無し
ヌシディア一式
逆恨み5攻撃7回避性能5スロ無し
ヌシオウガ一式
力の解放5ランナー3体術5スロ無し 別ゲーで申し訳ないけど今年30周年を迎えた版権スパロボは出すが
もう一つの軸だったオリジナルスパロボを完結間近で開発凍結とかこの間やらかしたからね
まぁカプンコなら開発資金は大丈夫だとは思うが というか真金玉みたいにヌシ素材使って原種装備強化でよかったんじゃないか
色もいじらなくていいからお手軽だろうに >>784
がせ
それと全く同じ文言のレスが過去スレにあったよ
ソースと称してクソしょうもないツイートへのリンクが張ってあった >>784
もうゴーヤとリーゼントは飽きた
ジエンは歓迎だが淫夢厨のせいでトライ版英雄の証は流れること無さそう 残りのヌシはG級で登場する事ぐらいサルでも分かるだろう >>787
だよなー流石に望み通り過ぎて違和感あったわ
ありがとう ハンターの武器よりオトモの武器の着せ替えが欲しいわ
メデュレト武器ってすげー浮くんだよ
いやマヒ武器はみんな浮くけど
ガルクのはかっこいいからまだ良いけどさ >>779
ヌシモンスターは防具を追加せずにモンスターを水増しする為に用意した言葉だろうからしない もし>>784クラスのことをやるなら、ロードマップの最後に「9月以降モンスター追加予定」とか書くのはアピールとして絶対やる筈なんだよね
実際アイスボーンのロードマップではそういう表記をやってたしな
それをやらないってのはまあ………… 菅「国民の命より東京オリンピック開催やバッハの歓迎が大事です。コロナばら撒きます。」
こりゃあもう駄目だな アイスボーンのアカウントでもストーリーズの宣伝してんのなんかすごいもにょるわ
売りたいのはわかるけどすっごいもにょる
伝わるかなこの気持ち そらまぁせっかくフォロワーいるのに公式的にもアイボはオワコンなんやし再利用するだろ なるほど、三ヶ月でオワコンサジェスト表示されたライズ公式が宣伝したから頭痛は売れなかったんだね まあ900でもいいんだろうけど
800だと遠くて落ちると言うこともないから800のままでいいと思う
何かあったら加速するかもしれんし 800で立てたら勢いが落ちるってのも分からんくはないが900に変えたら戻すのがめんどくさいからもう立てていいと思うよ カプコンはストーリーズ2と心中して大丈夫?
会社傾かない? たてられねえや、誰か頼むわ
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part20
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624764330/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR819
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626521775/ 今のプロモーションの仕方だと頭痛の20万弱取るのにライズの100万くらいロスしてるのでは >>807
好きなだけやったんなら終わりだろ
やらなきゃいけない、でゲームやってんの >>810
利益至上主義のカプンコだぞ
自信があるからこその戦略だろう フラストレーション溜めさせて
大型アップデートでドッカーンだよチョロいもんだぜ スト2は辻本ぼっちゃんの命令で無理やり作らされてるだけだろ
一族経営ってホントクソだな >>770
G級の追加拡張の為に温存してるんだろうさ 前々から作ろうと思った抜刀大剣装備組んでみたんだが
俺の運用は果たして抜刀大剣と呼んでいいのか分からなくなってきた…なんつーか…フリバルクでも同じような動きはできるような…
あとやっぱ絶対抜刀技よりも弱点特攻の方が良いなこれ…
納刀術積んだ強化納刀シュバシュバするのは気持ち良かった >>807
HR999達成
勲章コンプリート
称号コンプリート
闘技大会全クエスト全武器種ランクS
とことんやり込もうと思えば一応選択肢はありますが
冬眠してMHST2を初めとした別ゲーをやってみるのも良いと思います ツイ民の願望ツイートをツイ民が願望込めてソースとしてツイートってもうデマ製造機だろ Twitterで拾った割に画像はどっかのスレという謎 >>827
\ ( ‘ᾥ’ )/
\ \
\ γ∩ミ
⊂:: ::⊃))
/乂∪彡\ ストーリーズは辻ボンKANAME発案だからな
過去にワイン送りにした一瀬を押しのけてでも売りにくるわ >>802
こういうのって自分が最初に書いたレスについてどう思ってるんだろうか
ある種の病気なんだろうけど お前らまだやってんの?
俺はもう別ゲーやってるわ
シャドウバースチャンピオンシップ
なんとなくだが
別ゲーやるならアクションゲーに移らないほうがいい
選択式のJRPGとかでもいいかもな JRPGならいいのあるよ
「モンスターハンターストーリーズ2」 やってるよ
ただあの出来ではヤメた人の方が正常思考だとは思う スルメゲーが性に合わないから選択肢限られるねんな… >>838
標準語も喋れない穢多は標準語も喋れない穢多の輪切りだけ食ってろ >>833
病気なのはネガネガキャンキャン五月蝿いお前だよ >>839
すまんな言葉を省略しすぎた
スルメゲーが好みじゃないから(別ゲーやろうにも)選択肢が限られる ってことよ R-TYPEと斑鳩ループしてるわ
高難度求めてた奴にオススメ こんな味のしないガムのようなゲームをスルメゲーと言ってるのかと一瞬思った >>833
なんか違うか?
過去作も当然だしライズも当然新シリーズはじまって現行じゃなくなりシリーズ新作情報もないならただのオワコンだろ
違うか? >>845
ライズがTwitterでオワコンサジェスト出てきたのは事実だけどなぜネガキャン扱いになるんだ?
事実陳列罪か? mateは地下鉄のらなくても飛行機飛ばさなくてもキャリア回線ならしょっちゅう変わる 定型セット自動翻訳に変え忘れて野良救難行ったら少し恥ずかしい思いをした コロコロは変わらんだろ…
飛行機ビュンビュンしようとしなけりゃいうほど起こらんよ 少し前からならなくなったけど定期的に何故かIPが切り替わる状態になって苦労してた頃あったわ
アレなんだったんだろうな…PC回線の話 ワッチョイあるんだからどうでも良いだろう
800ガイジは自演のためにわざわざ意味のない変更してたけど 全員が満遍なく不満なしに楽しませたいなら
ガンナーやカウンターの下方は必要な気がするけどねえ
別ゲー化しちゃってるし 勢いないから落ち着いたと思ったらガイジしか残ってないじゃん 満遍なく不満なしなんてそもそも無理だし前提がな
にしたって鉄鋼残列はやりすぎだからそこだけ常識的な範囲に直してやれば大体okだと思うぞ
ガードが不遇なとこはカウンターは虫2で判定もボタン押して即じゃなく持続も短くしてシビアにしてもいいと思うが
そうなると太刀があれではあるけど虫消費にするのとカウンター系のクールをめちゃ長くするとか? ガンナーはプレイヤーがヘボなら現状の高難易度で割とアッサリ死ぬし
下方じゃなくてクエスト自体の難易度上げのが良い感じになると思うけどね
死にやすいけど強いって方が存在価値あるだろう 本来カウンターがなかった武器種にもそれを与えて回避弱体化したのがそもそもの原因だろ 間違えてワールドアイスボーンスレ覗いたらそれなりにゲームの話ししてたわ あっちもあっちで同じ話題繰り返してるだけなんだけどな…
もう終わりだよこの板 800レスガイジがいるかいないかの差だぞ
おまえらが構うからいつまでも居座る 2か月後の未来予測
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アプデ情報が少ないばっかりに…… ザワザワ かわいそうに 南無三…… ハンマーやってんだけどわりかし面白いじゃんこの武器
ランスとか操虫棍よりかはずっと使ってて面白いぞ ローリスクハイリターンのカウンター技とかそらそれしか使わなくなるわハゲアホかよ
カウンターなんて全部ジャスガ並の難易度とリターンでいいわ >>861
火力は高難易度ならまぁちゃんとあるしな、敵のHPが低すぎるのも問題かもな
ゲーミング鳥も前提だ何だ言うけど前提でいいと思うんだよ、さらに強いのやりたいドMが縛れるように置いてあるもんだから 発売直後はこの世界観なら鬼滅コラボ絶対来るやろ!!みたいな話してたよな >>874
対のガイジだろ?
出会ってレスバトルを繰り広げて食われるんや >>877
800ガイジとかオススメしようと思ったけどアレは禁忌級ガイジだからやめとくわ 負ける前提かよ
>>849
一応返しとこ、wifiだからID違うけど>>845な
>>798の流れに対して>>800でちゃんと内容もそうなった理由も合わせてレスしたんだよな
んで、そっから急に出てきたお前が>>801で関係ないライズガー、オワコンガーとかストーリーズが売れなかったとか喚き出したわけよ
唐突に現れて関係ない話しだしてネガキャンにしか見えねーけど勘違いだったならごめんなさいね
まぁあれで勘違いというなら大概頭おか…いやユニークな発想力をお持ちなんですね >>881
大神ってカプコンよな
自社コラボいつも通りストファイバイオにするくらいなら大神の方がええのになぁ〜
大神コラボに期待 公式画像のギギネブラ亜種がカエルに見えるのは私だけだろうか? 鬼滅とかどうでも良いわ
追悼でベルセルクとコラボしろよ 2体同時クエでホストが相手してるモンスターじゃない方に行く奴必ず1人はいるよね、なんなのあいつら >>885
どっちが早く狩れるか…勝負といこうではないか!!
みたいな ライズのコラボに一番適してるのはYAIBAとうしおととらだって言ってるのに誰も同意してくれない 早々にオワってしまったライズとコラボしたがるメーカーなんていないでしょ 1人だけ別モンス行ってたら容赦なく蹴ってもいいよな? うしおととらのあの合体妖怪ヒノエって名前だったんか…
今知ったわ… ドラクエとコラボしたらライズ息吹き替えしそう
メタルキング討伐、報酬 メタルキングの槍(操虫棍)メタルキング一式
竜王討伐、報酬 ロトの剣(片手剣)ロト一式 関係無いモンスに突撃するのはワールドでもライズでも地雷基準だが、
ライズの場合は操竜もあるから、それがセーフラインかでも違ってくる
俺はそれに時間かけまくってたら蹴ってるな 操竜いってくるの一言ぐらいあればいいけど果てまで操竜しにいくやつマジで関係ないやつと遊んでるやつ採集してるやつとかいるからなー
近くにいるんじゃなければ無理にやんなくていいと思うけど 難易度低過ぎてその手の地雷行為があろうがなかろうがクリアは出来るからそういう話題で盛り上がることもないな それでも古龍、高難易度、淵源ナルハタタヒメだと普通に失敗すんだけどな 今作は上の操竜モタモタも含めて、主に「合流する気が無い」がキック基準だな
いくらヌルヌル難易度でもこればかりは置いておく意味が無いし気分も悪い まあ複数クエなら徹甲ハメでもしない限り手分けした方が楽で効率的ではある 戦う気が無い奴ってマジであからさまだよな
マップの矢印の動きからしてすぐわかるわ 討伐対象モンスターを操竜して隣のエリアぐらいに別モンスターいて当てに行って乗り継ぎ攻撃はまぁ分かるけど
最初から別モンスターと戦って操竜は蹴って良いと思うわ
まぁ当てて乗り継ぎとか突進を回避でダウンキャンセルしてゲージ分壁当てとかしない奴いるよな ナルハタ倒れてからノコノコ剥ぎ取りに来たやつ爆撃したんだけどビクともしなかった
小樽も大樽も全然
装備見れなかったけど剥ぎ取り鉄人付けてりゃ耐えられるのか? 今作の剥ぎ鉄は一切のダメージモーションを取らないよ やる気あるだけ頭に残念なやつでも全然許す
放置は絶対に許さん
そもそもゲーム楽しむ気すらないんだもん
何が起こるか分からない野良マルチでウンコみたいなプレイヤー含めワイワイやりたいから俺は救難やってるし
そもそも遊ばないやつはただ邪魔なんだよ 2体クエはニコイチで手分けした方が早いんじゃないかって思うのはわからんでもない
あとノロノロホストだとどっち行くんかなかなかはっきりしなかったり
多分サブキャンから最寄りの方いきゃええけど >>908みたいなのは一見大らかアピールしつつ、全然大らかじゃない奴
常に参加側か放置で蹴られる側なんだろう 確かにキックされる側ならああいう勝手な事言ってそう キックとか放置以外ならめんどくさいからめったにせんな ナルハでガルクに乗って切るだけの奴がいた時は流石に蹴った まともにやってるようにみえても全然攻撃しなくて走り回ってるだけのやつとかいるけどな
よくみたら下位装備だったりとか
そんなことするくらいなら普通に装備作って戦ったほうが早いだろと思うけど…謎 つか、ストーリーズじゃなくてライズにだせよ
ババコンガとかドスガレオスとかそういうのを
モンスター少なすぎたわいくらなんでも ガルクに乗ってひたすらにクナイぶん投げてる奴は蹴った コネクト自動招待を送ってくる数とPSって反比例してるよな >>922
蹴られた奴は「けるなんて鬼かよ!!!!俺を1人にしやがってこんなの倒せるわけねぇだろ!!!!ちきしょーめ!!!!」とか思ってそう
その後3乙もしくは切断だろうな >>926
百竜の第一ウェーブ序盤とかでアッサリ柵が破壊された瞬間に
あって思ってマップ見ると参加者4人いるはずなのに戦場に3人しかいないとかあるある そもそもまともな奴なら別に蹴られたって1人でクリアできるしなあ
ゴミはどんどん蹴って分からせてやらないとどんどん増殖するぞ
割ともう手遅れだが ドスガレオスが来ることよりも
それに金魚のフンしてガレオスが必ず来る事が大問題 久しぶりにxxやったから言うけどドスガレオスもガレオスもいらんからな ライズにもクソみたいなモンスターのキモとかいうのがあるじゃないか HR96がホストの部屋でHR280の奴が撃龍槍ミッションやりますとかしつこく言ってて蹴られてるの笑える、そもそも撃龍槍撃破×5ミッションなんて野良でまともにやるようなもんじゃないし低HR部屋おもろいわ 小型や採取系クエストが一気に減った今作ですら相変らず圧倒的底辺に位置するモンスターのキモクエ
あとサイドクエストで実質的に存在する卵運搬クエ
消せとは言わないが辛さでは間違いなく上位 テオで救援出して遊んでた時はすぐ3人入って来たと思ったら最初のエリチェンまで誰も来なくて全員蹴ったりとかあった
てか溶岩洞右上で戦ってて初手ファストトラベルしない奴は蹴りたくなるけど操竜があるから判断し辛いんだよな
様子見してても操竜する奴見たことないけど デルクスはマキムシで簡単に死ぬっての見てうぇってなった >>939
モタモタしてたら蹴られると思っていつもモンスター一直線してるけどみんな大体そうじゃないのかな
だからすぐ来ないやつは早々に蹴っていいと思う 蹴っても蹴られた奴は回線切れたぐらいにしか思ってなさそうなのがなぁ
あなた地雷ムーブしてますよって全く伝わってないのが辛い 他のやつがみんな遊んでたら俺もフィールド見て回って遊んだりしてる
ゆうたにはゆうたで返す心構えは楽でいいぞ どんな意見あるのかと見たけどモンハンって30fpsがデフォルトなの?
それなら俺には無理だからこれからも縁がないってことか、残念だ。 >>943
伝えたところで意味ないぞ分かっててやってるんだからご丁寧に🚫みたいなマーク付けてる奴多し サブキャラ作って女装備見てるんだけど可愛いの多いな
ていうか初期装備ですら切れ込みミニスカの網タイツってヤバすぎるだろ 女オロミドロとかいう何故か萌え系になったジジイ防具
腕だけクシャにすると良い >>950
ブリゲイド(brigade)な、旅団という意味だぞ 過疎ったって言うなら話題を提供しろ!俺は一日一回はヒノエたそ〜って言うようにしてるぞ ヒノエって今俺のちんちんしゃぶってるあのヒノエ?
竜人族特有の八重歯がいいぞ >>960
お前催眠にかかって気づいてないのかも知れんが、それゴコクだぞ こんなクズの肥溜めに女いたら俺様のちんちんを舐めろや ヒノエは天然っぽいけど実はドS
ミノトはクールっぽいけど実はドM
というイメージ >>955
性能イマイチだが常連でありデザインも良いよなアレ どっちもドSだぞ二人で挟むように踏まれた時はヤバかった HRカンストしてる人のPSの差が激しい。めっちゃ上手かめっちゃ下手か。 ff14の吉田Pの対談とか聞いてて思ったけどプロデューサーって結構ゲーム内容決められる権限持ってるんだな
てことはライズの辻本も何か意図があってこのスカスカ具合にしてんのかな 特に上手くもないのにHRカンスト目指してる奴って何なの?
むしろHRとスキル見合わなくて恥ずかしいだろ 意図的かもしれないし、スケジュールのケツが決まってて仕方なくこうなったのかもしれん 置物あとミニチュア潜水艇でコンプなのになかなか大当たりが出ないゲコ
福引きの天井ってのは景品に並ぶまでの天井?並んでからの抽選回数の天井? ここでライズに飽きてまだここ覗いてる暇人は何に移行したんだ?
俺は買おうとしてたけど忘れてた漫画を買って癒されているぞ 手持ちのamiibo読み込ませて
福引してみるのはどうよ?
1日3回って制限あるけど
結構大当たりでるよ ゲームをつまらなくしてまでヌルゲーにするって頭おかしいよな ヌルゲースカスカ調整不足に加えて公式が頭痛宣伝マンとかほんとシリーズ最低の出来だな シリーズ最低ってのはよくわからんな
ボリューム少ないだけで全体で見れば上位だろ いやモンハンファンが離れたとか初だろ
もっと重く受け止めろよハゲと任豚よ ついにバルファルクすらマッチングしなくなったわ…ガチで過疎じゃん アホかライズなんてもう任豚が数匹しかやってねえだろが >>985
太刀と弓以外は明らかに調整不足というかテストプレイ段階の未完成品なんだけど >>991
スラアクとハンマー使ってるけど別にそんな感じはしないわ ウィッチャーコラボプケプケ共闘「うおおおおおおおお!!!!!」
金玉にクソダサマガトくん乱入「へー」
たかがコラボに本編ラストが負けるライズの薄っぺらさよ >>993
プケプケ共闘はワールドでも屈指のイベントだったし比べるのはかわいそう ライズどころかワールド本編のシナリオよりはるかに出来が良いってずっとワールドスレで言われてたぞ マガドを操竜させるのはいいけどそれまでにもう少し粘って欲しいわ DLCやイベクエをちまちま更新する割にはゲームを盛り上げようと言う気が全く感じられない
モンハンシリーズ終わらせたいのかな >>995
ウィッチャーコラボの素晴らしい所は会話だな
話の流れは至ってシンプルだ
ゲラルトが新大陸に飛ばされた理由の調査とその原因の排除
調査の途中調査団の人間との会話でその人達のバックボーンが自然に語られている
「いや、それ本編でやれや」って言いたくなるくらいにな
ガジャブーのサブクエも世界観にあった流れでとても良かったし、プケプケなんかクリア後狩り辛くなる人が続出する程可愛かった
ちゃんとハンターに後を託して帰っていくゲラルトさんカッコよすぎてもうね、、最高だった >>991
どういう意図で言ってんのか知らんけどおかしいのなんてガンナーくらいじゃね
つかガンナーがおかしいってか このスレッドは1000を超えました。
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