【MHRise】モンスターハンターライズ HR818
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part20
https://fate.5ch.net...i/hunter/1624764330/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net...i/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net...i/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR816 https://fate.5ch.net...i/hunter/1626237051/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR817 https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626324005/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured \ \\ // / /
< M.ハ从人ノヽ >
< イリ ノリ,, >
< メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K, .>
< メ i 7 .K >
< ヨ .y__ __ !, f >
< r!.┃ ィtァ ━tァx ┃!.\ >
< . !,Y ̄ ̄  ̄ ̄f .! >
< . ] 、.`ー' ., .├' >
< . !,  ̄ ̄ .ハ, >
< /ゝ, ,ノ ヽ, >
< //. i`゙'''''''''"´ / |\,__,,,,,, >
< . ⌒ / ', /. | ヽ >
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/ ー\ ヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケ
/ノ (@)\ マヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケ
.| (@) ⌒)\ モヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, トヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケ
\ |_/ / ////゙l゙l; ダヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケ
\ _ノ l .i .! | イヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケ
/´ `\ │ | .| スヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケ
| | { .ノ.ノ ケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケ
| |../ / . ヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイスケヤマモトダイス 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 9,10月のアプデまで休み休みやるかな
体験版90時間もやったのが間違いだった サクッとプレイできるからいくらでもプレイしてしまうわ
ロード早いし拠点が使いやすい
XXより使いやすい拠点は初めて 何ならそのまま戻ってこないまである
秋以降にアプデあるとしてジョーブラキだけだと微妙
戻っても一週間くらいでまたネガネガオフラインが始まりそう もう300時間やってるけどバルやヌシ10分切れないのは圧倒的センスないのかな 頑張っても12分だわw 壁走りは何か縛りプレイのスポーツ感ある
スタミナ切れたら勝手に飛び降りて
真面目に登る気があるならクナイ壁に突き刺して休憩するよね普通は
他にも操竜とかライズは悪い意味でスポーツ感が強い場面が多々ある
最低限の雰囲気作りは必要なのがよく分かる反面教師だな ストーリーズ2は追加オトモンとして6種類のガルク一気に来たのに
なんでこっちは遠距離攻撃もついていない微妙なガルクなんだ てかお前らモンスター増えただけでライズ評価できるのか?
マルチのシステムとUIと武器調整と、基本的なところ先にやってくれないといくらモンスターだけ増えてもゴミはゴミなんだが >>20
前スレにあったユーザーが作ったオトモのが遥かにクオリティ高い
こっちに実装されるものがショボすぎて頭痛スタッフにも失礼だろ つーか壁走って何が楽しいんだ?
よっぽど狩りがつまらねーんだな そもそもマルチつまらんからやらんし
称号もジェスチャーも使い道ないからイベクエなんてあってないようなもんなんだよな
イベクエイベクエ言ってんのはやっぱ装備追加してほしいからってのが一番なのに これイベクエでくれ
949 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aba4-jfOU [217.178.25.164]) [sage] :2021/07/16(金) 16:08:07.50 ID:1PStRmKv0
もうジンオウガガルクはとっくに作ったから今更配信されてもなあ
https://i.imgur.com/662Qn8F.jpg 1回やったら終わりのイベクエ多すぎ
ヌシ専用防具も実装するべきだった
防具関連ほんと手抜きやな 壁走り出来るようになって色んなところ行けるようになった、じゃなくて余計な壁増やされたなんだよな ジェスチャー、スタンプ、称号、装備の順で固定されてるから装備追加が少なすぎる G級つってもどんな難易度になるのかね
アイボーやダブクロぐらいにしたらライズで取り込んだ新規ガチギレして荒らしそう >>21
評価できるけど
オンラインはせめて「近接集まれ!」とか「○○付けてココ!」みたいにはしたいね
UIも2画面の3ds時代の方が良かったよな、他人の装備とか見にくい
それの改善は無理にしても、せめてマカ錬金で一気に10連分の素材を入れられるとかぐらいはして欲しいね >>28
え?古代樹や地底火山より簡素なマップじゃね? >>28安価ミスったわ
>>29
古代樹や地底火山より簡素なマップじゃね? >>34
そりゃクエスト要らないからな簡単に手に入るし >>31
ライズの新規なんて半分くらいは徹甲撃ってるだけで自分上手いとか思ってる連中だからなあ
さっさと修正しないからもうどうにもならないね ライズ壁だらけでモンスターも壁に寄っていくからすげー窮屈
感覚的には古代樹より酷いエリアばかり >>42
流石に落ちたら終わりの古代樹と比べたらマシだよ >>39
まぁそうだけど、そもそも簡単に手に入るから券の存在意義があまり無いよな
券使っても100%にならない項目があるのも意味不明な調整だし 頭痛の初週売上13万7000本やけどこれミリオンは絶望的なん? 改善されたはずの壁際カメラワークもクソになったしやっぱり壁ってクソだわ >>46
いやそれはちょっとわからない
100%にならないのは意味不明な調整=正論
だから券の存在価値はない=それは違うと思う
だって券そのものは利用価値がある、スキル発動率50%上昇だから、あればちゃんと使うレベル
個人的には過去作みたいに高級お団子券を用意すればいいと思う、発動率100%上昇する券
これをゲットできる高難易度のクエストとか配信すればいいんじゃね? >>47
その数字はSwitchのパッケージのみ
Switchのダウンロード版+steam版の数字足せば届く可能性はある >>47
ミリオンは流石に過去作の知名度含めて無理やと思うわ
あとそれってDLとか入ってん? 壁の話になってるから書くけど
翔蟲も壁走りも楽しいは楽しいんだけど
「これモンハンに要る?」とも思うんだよな
まず、壁走りはモンスターとの戦いには直接は関係ない
せいぜいあったのはミドロとナルハタくらいか
翔蟲で近付いてジャンプ攻撃するのは単にジャンプするボタンがあれば賄える、蟲技もジャンプ系なら同様
と、なんかモンハンに導入する必然性ってのが弱いようには思う >>52
移動のストレスが無くなるのは大きいと思うが
狩りだけがモンハンではない >>53
スプラトゥーンは初週14万8000本だったけど累計でパケだけで150万売れた
ストーリーズも初週だけで判断するのは早計、steamもあるしな >>50
パッケージだけなのか
ミリオンには届いて欲しくないなぁ
このシリーズさっさと打ち切ってライズに本腰入れて欲しいわ すべてのモンスターが闘技場で討伐出来るなら壁走りは要らないかも知れない
しかしそれこそモンハンらしくない
フィールドの探索だってモンハンらしさの一つでは? >>55
「steamがある」が魔法の言葉になってるな
売り上げが何倍にも跳ね上がるらしい
対戦なんておまけ程度の普通のRPGがそんなに売れ続けるわけねえだろアホか モンハンって毎作、特に最近は作品ごとに特色強めて新規呼び込みと新規の人にも過去作リピートさせようとするからあれくらい変革しないと
だからといって新規の人にもヌルゲー呼ばわりされても困るからある程度不便を残す >>58
モンハンワールドは890万からsteamで販売して1700万まで押し上げた なんで昭和生まれのゴミはソシャゲでもないモンハンをずっと遊ぼうとするのん?1ヶ月も遊んだら十分でしょ? 通常のモンハンならともかくストーリーズはもろ日本人向けRPGだしDLの割合少ないんじゃないかな ソニーハードならオンの同接でお金もらえるみたいな噂あるけどライズがスカスカなのは関係あるのかな >>57
探索も醍醐味なのは全面的に同意するけど、翔蟲があった事によって探索の魅力が増したようには思えん
翔蟲で移動してたらそれこそ細かいポイント見落とすでしょ つかそもそも翔虫あること前提のMAPだしなあ
色々いけるのはすごいし作り込まれてるけど、
メイン要素がスカスカのゴミなのになんでそここだわるのよとは思っちゃうね 高田健志を乗せたリムジンが奈良の県境にさしかかると、東大寺であぐらをかいていた大仏が下座へ移って正座をした ストーリーズ1と2で初週売上変わらなかったから同じペースなら30万くらいだね
steamも多く見積もっても5万だしミリオンは絶望 勢い350か。ガイジ夜行も終わってくそみたいなレスしかないのにこの勢い
本格的に尾張屋根
アイボは渡りでめっちゃ盛り上がってるで。みんなもやるゲームないならアイボやろうず 壁や崖を乗り越えて強引にショートカットするより地面走るマップのが操作も楽でいいわ
ワイ、水没林溶岩洞を糞マップ認定 色々行けても殆どのエリアが何の用もないからな
環境生物も少なくて殺風景だし >>70
ライズを馬鹿にするんじゃねえ!
アイボーみてぇなゴミを持ち上げてるお前は現実ではうだつが上がらない人間なんだろうな 正直頭痛が売れようと売れまいとお前ら何にも気にしてないだろ
ライズ放置して気合い入れてるから憎悪の対象になるのはわかるけど >>72
そら、クエ始まってモンスターに向かって一直線みたいな効率プレイしてるならそうだろうよw
効率厨はゲームを腐らせるとはよく言ったもんだ >>71
壁走りって正直操作がめんどくさいだけで何もいい事無いよな
その間砥石も回復もできねーし
ガルクがアイルーと別枠で自動移動できりゃそれでいい
壁登ったからって何ができるわけでもないし >>72
お前いっつも同じ事言ってんな
健忘症かなんかか? ストーリーズ2はライズの1/10いかない感じか
これからダウンロードコンテンツ続くけど
やるのは配信者だけか
もともと安くで作れるから良いだろうけど
とっととライズ再開してほしいものだけど モンハンらしさ言ってる奴がクーラーペイント否定してんだろ?知ってるわ ワンオウガは草
完全に煽ってきてるじゃんwリプ欄が阿鼻叫喚だぞw
開発は天然なのか悪ノリなのか >>65
単純にモンスターの所まで移動するまでも楽じゃん
今まではショートカット除いて繋がってるエリア間でしか移動出来なかった
壁登りでその制約がある程度無くなってる このありさまじゃもう何もないんじゃないかなあ追加要素もしあるのならまだイベクエとかで繋ぎ止めようとするだろうけどそういうのが感じられないし 予言するわ
ワールド2ではオトモ翼竜でるよ
てかFにいたホルクでいいわ モンスターの移動先遠くなったり複雑になったり頻度も増えたから大して楽になった感じしないわ
ワールドは隣接したエリアに行くのがほとんどだし頻度も低かったし お前ら、モンハンで一番好きなBGMはなんだ?
俺はディノバルド >>85
ワールドがMH5でライズがMH6なのにワールド2ってどういうことや? 壁登りで壁あっても超えていけます
→じゃあ壁設置しますね^_^
確かにこれ意味わからんよな セモレエートーテラー
ラーヴィルエー
ラートーエラー
デューレティレー
ゴリラートラーベレー ワールドの固定設置されてる蟲とかライズの大翔虫をもっと配置してくれりゃ移動は困らんな
一気に長距離移動できて気持ち良いし 馬鹿「ワールドはライズより移動が少なかった!」
むしろライズは操竜でエリア移動すれば移動頻度落ちるし乱入してきても乱入した方が消えるんだが?
ワールドなんて乱入でプロレスごっこ終わったらすぐに移動になるじゃん
しかも陸珊瑚とかだと寝床にいくのめんどいし やれる事が多くなった分、理解してる人とそうでない人との差が大きくなってるんだろうなぁ
ライズは理解するまで100時間以上やり続けられて、全てを網羅したら途端に辞めてしまうって感じ。廃人用コンテンツが無いからな ライズは翔蟲に対応できるマップを作るのにリソース割かれたって話もあったし
個人的にはワールド流用のスリンガーを標準装備にして楔蟲増やして設置して、モンスターやクエストの充実化をして欲しかったっつー話だ >>85
ワールドのフィールドでクラッチできた翼竜、自由に動かせるかあるいは行き先選べたら良いのにとは思った
あれぶら下がるのちょっと楽しかった 百竜の証5集めるために救難ポチポチしてるけど全然当たらない
やっとマッチングしたと思ったら最初から最後まで二人だけとかさぁ
百竜は多人数でやらなきゃクソゲーなんだから過疎なんとかしろ >>112
このスレの情報だと過疎ってないらしいので捏造だな >>112
これゲハのPS信者
みんなライズに夢中になってなきゃ本スレこんなに勢い出ないわけない ヌシ3連ライトTAは何回弾丸節約発動するかだけでタイム大きくかわるからだめだこりゃ >>109
これに反論しただけ
こいつがわるいよ
89 名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-NAg4 [49.96.43.248]) [sage] 2021/07/16(金) 18:15:55.97 ID:2Pi4Cjk8d
モンスターの移動先遠くなったり複雑になったり頻度も増えたから大して楽になった感じしないわ
ワールドは隣接したエリアに行くのがほとんどだし頻度も低かったし >>118
でもお前ゲハのPS信者じゃん
60 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-M/QZ [106.128.186.56])[sage] 投稿日:2021/07/16(金) 17:46:41.86 ID:jg3gehQDa
>>58
モンハンワールドは890万からsteamで販売して1700万まで押し上げた >>119
意味不明
steamとPSってなんか関係ある? 頭痛とライズ批判したらPS信者扱いされるスレはここですか ライズの話で悪いんだけど、日本ゲーム大賞のサイト重すぎて投票できねえわ >>123
なんでid変えた?
106 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM19-KpGY [150.66.69.93]) [sage] 2021/07/16(金) 18:25:11.40 ID:R5AbsFI5M
ライズは翔蟲に対応できるマップを作るのにリソース割かれたって話もあったし
個人的にはワールド流用のスリンガーを標準装備にして楔蟲増やして設置して、モンスターやクエストの充実化をして欲しかったっつー話だ ワールドの話がしてえんならワールドスレいけよ!!!!!
日本語が読めねえのか!!!???
なんのためにスレがわけられてんのか!理解できねえのか! ライズの話なぁ
ロンディーネの近くのアイルー可愛いくらいか >>129
あいつ絵描くフリしてあちこち探ってる産業スパイだろ
里のために○さないと >>131
ヨモギちゃんの関係者じゃねーの?あれも 頑張ったらもっといいゲームになるのにそこを手抜いてゲーム大賞下さいはなぁ
Gが本番だから頼むで 流石にGでは過去作の焼き直しアクション部分に独自性出して欲しいな
今後ライズが過去作になってもライズに帰ってくる理由になる様な要素が欲しい こんなにリアルタイムに批判されたり評価が落ちてるのに開発の感度どーなっちゃってんの?
誰でも思いつくガルクの配布でゲーム大賞よろしくって?? ゲーム作った人たちと運営が全くの別物、ゲームを引き継いで運営する人たちはすでに用意されてる比較的大型のコンテンツを定期アプデの形でちまちま更新しつつ、誰にも求められてないショボいコンテンツを空白期間を埋めるように繰り出してくるゲーム知ってるけど、ライズもそんな感じ?
もう開発チーム解散したんかなぁ
だから武器調整もできないのか 最近、ダブルクロスにハマってるわ
ボリュームがえぐすぎて全く飽きる気配がない >>104
ライズ普通に楽しかったからそれより楽しかったゴーストオブツシマに投票しといたわ🙋 800ママ「ガイジ〜ご飯よ〜」
800「は〜い」
つかの間の平和 なんかストーリーズ2思ったより売れてないな
ストーリーズ2が初週13万らしいけどストーリーズ1は初週14万なんだよね
大丈夫か? >>146
steam込みなら前作以上だぞ
視野が狭くね? 掲示板のおっさん共が大批判してたあつもりが受賞してんだからまだ分からん >>149
これみて思ったけど掲示板で荒れてるゲーム程売れてるよね コメ欄荒れてんな
今までライズ楽しい〜って言ってた奴らが急に真顔でそれは無理じゃね?って >>147
steamはまだ売上がわかんねーんだよな
大体の場合には売れてたらカプコン公式が突破売上を公開してたけどまだ無いし >>154
ピークアクティブが3万だからそれ以上は確定
前作は越えてる >>150
理想おま出るまでラー死してたら死ぬまで遊べるんだ! >>155
おー確認してなかったわ
32387人だから最低でも3万はsteamでも売れてんのな 公式ツイに批判リプしてる人の垢覗くとだいたいエロ絵リツイートとか愚痴垢裏垢なのほんと悲しくなるわ じゃあストーリーズ2は初週16万+switchのDL版って感じかな >>104
すごい迷ったけど天稲のサクナヒメに投票した
サクナヒメが出てなかったらライズに入れてた
申し訳ない ライズ見てると売り上げとユーザーの評価って全然比例しないってことがよくわかるわ
それでも結局世の中金なんだよな
賞なんて売れたゲームが全部持っていくだけ。腐ってるなあ
最近のswitchゲーじゃサクナヒメが一番面白かったかな >>163
ピークのアクティブが3万なだけで売上はもう少しあるでしょ... アマラン見ても発売してまだ1週間なのにもう発売予定のゲームとかに抜かれてるからなあ頭痛。
カプンコがドヤ顔で報告してこないあたりマジで売れてないんやなって >>165
売れたから貰える賞なんて日本ゲーム大賞とかいうゴミだけだよ >>167
あったらええな
累計50万はいけるかも知れん >>165
面白いから売れるんであってつまらないゲームはそもそも売れないよ
それか次回作の売上は爆死する
そうやってモンハン以外の狩りゲーは死んでいった ライズの投票のとこに狩友ダブルパックなんて入れるなよ 誰が投票するんだよ >>165
良いゲームが売れるなんて甘い考えは捨てろ。売れるのは皆が求めてるものだけだ。
みんなで遊べるの狩りゲーがモンハンしかないから狩ゲーのモンハンが売れてるだけだ 配信者はもう皆頭痛持ちなのかな誰一人ライズに残ってなさそつ モンハンみたいなでかいIPはよっぽどのクソゲーでもない限り売れるんだよ
あつ森とかな ライズつまんねーってのは個人の感想だから好きにすりゃ良いと思うけど
自分がつまんねーと思ってるからユーザーの総意もそうに違いないって思い込める人間は幸せなのか不幸なのかどうなんだろうな
同調を求めるくせに世の中が狂ってると思えるのが理解出来ん >>176
あつ森なんて過去作の倍以上売れてるけど
モンハンもあつ森みたいにクオリティ上げればもっと上目指せるわ 日本ゲーム大賞ってどうせ売れてるゲームが選ばれるんでしょ
よっぽどの糞ゲーなのに去年ドブ森だったから >>179
アンチさ、今からイライラしてたら間が持たなくないか? >>177
僕ちゃんが絶対に正しいからその通りにならない方が間違ってるの!😡
みんな僕ちゃんと同じ思いなはずなのにみんなが僕ちゃんの思いを汲んで動かないのは世の中がおかしいからなの!😡 >>166
あれは本当に良い
ストーリーもアクションもキャラデザも魅力的
稲作も楽しいし、その2つのバランスも良かった
討鬼伝極から狩ゲーに入って、今回初モンハン組の自分にはライズも十分に面白かったよ(防具の和風要素がもうちょい欲しかった位で)
難易度も丁度良かったし
ただ、サクナヒメが良すぎた やっとHR900台にのったと上がりにくすぎてしんどい 宣伝力も大事
あつ森みたいにTwitterのフォロワー多い方が圧倒的に有利だよ
どれにしようかなっていう投票の仕方じゃないし >>177
自分の意見がすべてと思ってるんだから幸せだと思う
後々恥ずかしいと感じるか死ぬまでそのままか >>182
ライズ踏み台にして頭痛のゴリ押ししてるカプンコそのものやな。良くて数十万しか売れないゲームのために数百万人のユーザーから総スカン食らってるし HR700・800台あたりは早めに周回できる腕ないとここらでやめていく奴多そう コロナで遅れてるんだから本編優先してくれってだけなのにな >>183
あれは本当に頑張ってこだわって作っているのがやってても伝わってくるわ
音楽も雰囲気も大好き
ブランドにあぐらかいていい加減なことやってる某ゲームとはあまりに違いすぎる そりゃモンハンなんだから世間的に好評なのは大前提でしょ
それを踏まえても今作は悪い意味で話題になった要素が多いからわからんけどな >>18
俺のバルヌシ初見が12分くらいだぞ
300時間ガンランスでも使ってんのか…? ストーリーズ2はガルク推しがしつこいな
何かにつけてRISEと絡めないと宣伝も出来ないのか? >>194
悪い意味で話題になったのはIBみたいなの
今作は話題にもなってない 宣伝よりもプレゼント企画とかで
フォローしてぇーーリツイートしてぇーー
がきつかった 犬は初出なんだから許してあげろ 知名度上げに尽くしてるストーリーズ2みたいなもん バルファルクは4強以外なら6〜7分が並ハンラインだな そのTwitterで荒らしてる人らのアカウント覗いてみ?
なんとなーく見えてくるで 変な話だけどライズの批判ってモンハンが楽しいからこその批判だろ
楽しくて楽しくて飽きるより先にやる事がなくなったから怒ってんだろ 未完成商法やテーブルバグは結構話題になっただろ
スカスカロードマップとか公式からのネガキャンもあったし ジンオウガの水平にぐるぐるしながらジャンプする攻撃を誘導するコツってある?
あれの多寡でタイムが大きく変わるんだが バルク3〜4分台出す人って並ハンには知り得ない間合いの取り方知ってるんだろうな テーブルバグ懐かしいな
痛風引いたタカティンがお通夜だったの悪いけど笑ったわ ライズで話題になったこと…痛風とか金玉とか?
つかフォローRTキャンペーンやりすぎだろ公式垢 なにもやってないアイスボーンとポジティブ率一緒じゃん ヌシオウガ5分切りは楽だけどバルクはまだ出来てないわ
ちな太刀 半ライス食ったらびちびちのうんちでて頭痛したんだが病気か? https://s.inside-games.jp/article/2021/07/09/133365.html
これ見ると楽しめた分だけ批判がくるってのも分かる気がするな ライズってペラペラ言われる割にはなんだかんだやれる事楽しめる事、それによって発見出来る事多いし、批判意見もギルクエ出せとかが殆どだもんな そりゃもっとやりたいのにイベクエもカスだしアプデ予定も無いし簡単な調整もやろうとしないから怒ってるに決まってるじゃん エイデン君のアニメ1時間しかないけど語りきれるんかな 詰め込みすぎて意味わかんなくなりそう >>223
ゲーム音楽ベスト100さん!!
細々とやってるのに毎年結果が出ると拡散されて投票もしない奴等からこんなランキングおかしいだの組織票だの叩かれるゲーム音楽ベスト100さん!! そもそもがクソゲーならなんも言わず離れるだけだしなぁ
面白いベースが出来てんだからやりごたえあるイベクエ実装とか武器調整とか小型AIの見直しとかしてくれるだけでいいんだよ
新モンスターとかエンドコンテンツとか高望みはしないからさ
何がワンオウガじゃお前首吊れカス まあもう怒ってるから呆れてるにシフトしてるけどな
怒ってる時はまだ期待を持ってる時なんだわ ヌシオウガと戦う時のイズチは知らぬ間におねんねしてて厄介な印象全くなかったけど
アケノシルムと戦って初めて気付かされるコイツのヤバさ
尻もち攻撃やめてくれや ギルクエボロクソに叩かれたから無くなったのにその経緯も知らず出せって言ってる奴らは全員バカだと思う いつも思うのは駄目な運営ほどUIなどの基本的なものを無視して
間に合わせレベルの新しいものを増やそうと躍起になってる 半ライスって言われるのも納得の出来ではあるが、なんだかんだ俺の中で歴代で5本の指には入ってるしなんだかんだまだやってるからね >>233
マジそれ
ぱっと見の派手さで集客することばかり考えてないでちゃんとゲーム作ってほしいわ ヤフーのリアルタイム検索にポジとネガ機能あったなぁ
ライズで入れるとほぼ100%がモンハンのツイートが流れてくるけどポジ59ネガ41になっとるわ😭 >>232
どんな経緯あったの?地方格差とか改造クエあったのは知ってるけど ギルクエはシステムはいいけどそれ前提の要素が多すぎる(王鎧玉とか)ので報酬は超特殊の二つ名装備重ね着みたいなのでいいと思う 半ライスとか言ってやるなよ
半チャーハンとギョーザセットくらいはあっただろ 良い部分はあんのに毎度毎度無視できないクソ要素で台無しにするのやめてくれ >>240
こっそりチャーハンにグレードアップすなー!!👆💦💦 >>244
自分の自撮り見せたいだけで無知を気取る承認欲求の権化 どんなクソクソ言われたコンテンツでも作ってるだけライズよりはマシなんだよ
だからライズはこんなに叩かれてる >>245
自撮り見てもらいたいから画像ペタペタしてるのはその通りだが無知だったのはガチだぜ? 里のおにぎり・魚屋の裏にある門の先の空間って
なんかイベントで使う予定でもあったんかね?
ちょくちょく撮影するのにお世話になるけども なんでモンハンって毎回調整不足なんだ。UIもワールドより劣化してるしさ。 >>251
もう2年経つし検索される機会もすくないからだろ 今作最悪の小型はフロギィで異論無いな
太刀片手辺りなら大型に開幕攻撃するブナハブラか? 久しぶりに元愛用武器のガンス使ったけど本当弱いな
雑に弱いんじゃなくて丁寧に弱い。どこをどう調整したら弱くなるか分かった上で全てを弱くされている。死ね >>232
いや普通にお前みたいな声だけでかいバカが大騒ぎしただけだろ。
その結果がマカ壺がエンドコンテンツとか悪い冗談みたいだな。
ライズは良かったろ?クソ野郎w 遂に極めちまったわ
ttps://imgur.com/gallery/pALXwVi イベクエやったけど狭い場所での同時狩猟はやっぱクソだわ柵あるからいいけど ワールドのときは使用武器の分布が結構別れてた覚えがあるんだけどさ、ライズだと使われてない武器種多くない? >>265
作り込んでる武器と適当な武器の差がすごいからなあ >>263
同時クエの方がイレギュラーあって楽しいのに >>268
一度作ったものをわざと雑に作り直してるんじゃないかと邪推するレベルだわ。
わざの当たり判定とか威力なんてあとからでもちょうせいできるだろうに 煙玉使いながら必死こいて片方に気付かれないように村最終とかやってた時代が懐かしいぜ >>273
普通2体同時に相手して俺つええするよね? >>274
当時は若く…そんなPSはありませんでした…
いや今やれば大丈夫かっつーと分からんが… >>1〜>>274
そんな事よりナカゴが何の武器使ってるか予想しようぜ
俺は太刀 >>262
これにかっけぇとか自演してる暇があるなら昇竜合わせろよw >>278
昇竜合わせるよりこっちのほうが難易度高いぞ >>278
いやそもそもガ強付けても昇竜できねーよ それでも俺はガンスを使う。
ボウガン強いらしいけど、操作だるいから使いたくないわ~。
>>278
自演認定された(>>266の事だよな?)から携帯からレスするけど俺の携帯はドコモだから末尾aにはならんぞ >>280
え、そうなの!?まあ知ってたけどね
バクステ合わせたほうがかっこいいしダメージもとれるから俺の勝ちだね モンハンって攻撃中に回避行動取れないから複数狩猟の戦闘が短調になりがちでつまらんのよね >>283
たった今攻撃2見切り2スロ無しのお守り出たから許してやるよ >>269
そうかな
二頭同時にワチャワチャして目に悪いわ P3rdの上位初見で鼻から牛乳噴いたドスファンゴの超絶高機動がまた見たい・・・です・・・ ナカゴボイスにハンマー持たせてかち上げて挑発を
連打するコンボとかブラックリスト入り間違いなしだな! 杉浦→ポケマス作ってる
徳田→ライダーズのD
市原→退社
一瀬→ハゲ
辻本→ストーリーズに夢中
つまり藤岡だけフリーなのが不気味だな >>292
武器調整しろがこんな目立つところに…
一瀬の目にも入ってそうなもんだが クシャルが倒せない…😭
尻尾も切りたいんだけど何の武器が1番楽かな…?😭 >>292
なんか一瀬さんって日本語バグってない? >>291
(’・ω・`)ミヤシタンに慈悲はないわ ゴウケツの心しんどいなぁ
柵開いた瞬間ティガが突っ込んでくる >>297
クシャの尻尾切りダルイよな分かるわ
俺はもう尻尾切りとか考えないで戦ってる 多頭闘技場クエストでセンスが分かるな
ライズ参入者でヘイトコントロール意識出来る人どれくらい居るんだろう 躁竜は躁竜スキルあったら発動する程度で良かったわ
躁竜待機がいちいちウザイ >>288
攻撃しつつもう1体の動き見て回避するか攻撃続けるかその都度選択肢迫られる感が楽しいんだよなあ >>295
藤岡神はワールド2に着手してるはず
ライズの醜態を見れば間違いなく成功するであろう ここにMH4時代に「ハチミツください」言ったことある人いる?自分はMH4初マルチの時に言った覚えある しっかしツイッターで文句言ってるやつらもほんと下手だな
暴言とかはいてもダメなんだよ。具体性をもって「超難易度クエストをお願いします」
これをはっきり伝えないとダメやろ。Gが実装されてもぬるぬるぬるげーが来るぞ >>296
武器調整だけしてもダメだろうな
根本的なことを解決しなければどーしようもない >>311
MH4の時代はオン魔境だったって聞いたことあるけどそんなことしたら即キックとかされそう…なぜか4Gソロでやってたからわからんが >>309
今頃ワイン畑で畑仕事に勤しんでるんじゃねーかw ライズほったらかしにしてRPGなんか出すなよ
どうせならディノクライシスREとかパラサイトイブREでも出せよ >>314
俺はライズは最初から見限ってるから買ってないで
アイボ最高 ライズは放ったらかすも何もG級が控えてるからな
ストーリーズ2はG級無しの次回作は数年後
後はゴキブリの昆虫でも分かるよなw >>320
こんなライズ未プレイ野郎がなんで本スレにいんだよ e3のアプデ公開pvの時は擁護リプまみれでちょっと批判的なこと書いてたらエゴサまでして叩いてる奴いたのに、ゲームアワードのリプ欄アンチしかいないじゃん
いくらバカでも流石に気付き始めたのかね >>325
論ずるに値しないキチガイは去れ
ここはモンハンを愛する者達のスレだ バゼルギウス狩る人もういないのかな
退社後に途中参加しようとしてもずっと失敗ばっかりだ ゴキブリってなんであんな怖いんだろう
まずゴキブリって名前自体が不潔感半端ない いつも迷惑メールをすぐに判別してゴミ箱にポイするみたいにストーリーズ2宣伝ツイートもすぐ判別できる
悲しい技能が身に付いた ギルクエ欲しってたけど頭痛の探索がまさにそれやったわ >>333
そこにやはり気付くよな
ライズのG級に期待しようじゃないか >>327
まだライズに残ってるプレイヤーなんて金冠目的の奴ばかりじゃね 斬裂ばっかのつまらんバゼル狩るより淵玉5分周回できるようになるのだ じゃあこのスレにいるやつ全員ガイジって事にして引き分けで いやおれもやってる
どれも楽々周回出来る様になったらやめるだろうけど >>327
タイミング悪かっただけじゃね?
試しに3回やって即入れたけど
ライズが過疎ってるならIBなんか廃墟だぞマジで誰も入って来ないし 今日のイベクエってどっちも金冠確定だったりする?
デェアは金冠ついた、ティガも大きそうだったけどこっちは既に金冠ついてて更新されずわからなかった アイボー、ライズ、頭痛の三連コンボで流石にモンハンから人が離れたな ワールドもアイボーもライズもクソゲーだったから人がいなくなるのもしょうがないわ まぁモンハンのレビューも売上もここの人らじゃどうにもできんけどなぁ あんだけ神ゲー神ゲー持ち上げてた頭痛が前作とほとんど売り上げ変わってなかったのは草生えた むしろ変わらなかったってことは買ってるやつ増えてないのでは もういよいよライズも終わってきたな金冠なんて運だからやる気起きんし
カプンコの思惑通り頭痛買ってやるか >>351
またそうやってわざとらしい
俺買わないよストーリーズ2なんて
今はギルティギアってやってるっつーの モンハン自体やってる人が少ない期間
でるかどうかも分からないライズGまで虚無 >>348
アンチってねつ造好きだよな
steam版も含めたら爆売れじゃん しんだふりしないとクエストが始まらない部屋に遭遇したわ。でも楽しかった。
ありがとう! もう金冠持ってるモンスの金冠確定イベントの虚無感ったらないな
しかも報酬が称号とかw >>356
アクティブが3万だから少なくとも3万は売れてるけど?
14万+3万=17万
前作越えてるよ しかし、steam版のライズはベースはライズなんだよな当たり前だけど
どうせならPC版はネトゲを出して欲しかったわ
ライズのアクションでフロンティアのオンラインシステムでモンハン出来れば最高なんだが モンハンはPSかPCでやりたいわ
普及台数的に苦肉の策で任天堂にしたのかどうか知らんけどPCではよ出してくれ PSはロードが長いからPCにして欲しいわ
性能が中途半端なんだよ >>361
一応越えてるのか
まぁミリオンは絶対無理だろうけど
ハーフミリオンいけばいいって感じだな >>365
ガイジがMODとかほざくんだろ
MODの方が寿命縮まりそうだけどな 中距離維持してスーパー超ロングレンジ攻撃しか撃ってこないゴミモンスターと戦っても楽しくないよな キャラメイク無制限modは誰か作るだろうな
有料含めて6回だけって普通に考えて頭おかしいし UIの改善MODとかなら分かるけどさ
体力10万MODとか購買の商品増やすとかそういうのは半分チートじゃん 上位星6アケノシルムと戦ったらこいつバルファルク並みの火力で殴ってくるな
古龍ヌシ除いたら最強格じゃないのか 身だしなみチケット買ってないけどあれ買ったらもう買えないの? アホみたいに低確率のもの目当てに延々とマラソン繰り返すよりMODなりチートなり使って色々楽しんで次行く方が満足度高そう いや、悪魔猫でリオレウス倒して満足出来たか?そういうことだぞ でも最終的にPSPのモンハンはチートで遊んだなぁ
極端な話をしなけりゃゲーム面白くできると思うよ こういうコンシューマーゲーのPC版ってやったことなかったが、
アイボのやつ見たらMODはなんでもありなんだな
もっとメーカー側が注文つけてるのかと思ってたわ モンハンやバイオみたいなタイトルを家庭用ゲーム機で出さずPCのみで出すなんて明日世界が滅びるレベルで無いことだろ
もはや800ガイジがワールドsageする動機ソニーが憎いだけじゃねえかゲーミングPCも持ってないだろうし ライズはなんつうか迫力に欠ける感じだね
棒切れで戦ってるみたい 昨夜の800ガイジ夜行はいかがでしたでしょうか
本日も朝から張り切って参りますので、どうか温かい目で見守ってくださりますようお願いいたします チャステからしゅしゅしゅ、しゅで800出る弓ゆり強い武器ある?
ちなみにしゅしゅしゅしゅ、しゅで860のコンボもある
発生が早いからいつでもコンボ中断して高性能な移動回避モーションでかわすことめ出来るし
そこからまた800出せるコンボがある
デカい隙には更に一発加えて1000出せる
ついでにスタンも取れる
弓最強だな チート使った方が楽しいって正気なのか
なろうが売れる訳だ 13万って牧場物語オリーブタウン絶望の大地より売れてないの?
やばくない? PC版?は持ってないが強化MODみたいなの楽しそうよね
TerrariaのカラミティMODみたいなのと言うか >>388
初週売上だが?累計なら70万らしいぞ
まぁ流石にモンハンブランドだし累計ミリオンはいくか ライズを踏み台にしておきながら大した売り上げ出せなかった頭痛の民を謝罪させるわ。 >>391
牧場物語はsteamででない
ストーリーズらsteamででる
steamの売上はカウントされない
これで分かったか? steamが売り上げ爆増の魔法だとでも思ってんのかな? 頭痛民はぷるぷる震えながらライズスレ監視してるんだろ?
今すぐここで謝罪しろ。
踏み台にしながら大した売り上げも出せずすいませんでした、ってな。 どこぞのワールドみたいに70%以上OFFな
投げ売りセール頻繁にやれば本数だけは
馬鹿みたいに稼げるぞ 洋ゲーならまだしも子供向けゲームのsteamなんか大した影響ないだろ PS憎さのあまり新作はPCのみにしてほしいって何気にやべーレスだな
無職だしmodの話見てるとモンハン動くPCなんて持ってないだろ
800レスガイジってモンハン潰したいモンハンアンチか? あんなに執拗に宣伝してもダメなもんはダメなんだな
いいサンプルになってよかったねえ 特定の趣旨を持った集会所建てられないしユーザ側で工夫して遊ばせることを考えてないから短命だろうな 最大タイトルのモンハン新作がPC版だけリリースとかカプコン潰れそう
バイオ8すらPCのシェア25%で残りCSだろ こんなソフト売れないハードにモンハン出したらそれこそモンハンが終わるよ
10万も売れなそう
PS5本体売上→88万3941台
ソフト売上
1位 53953 バイオ8
2位 51796 デモンズ
3位 43692 スパイダーマン
4位 23491 FF7
5位 17850 ラチェクラ
6位 14749 ジャッジアイズ
7位 12785 スカーレットネクサス
8位 9148 リターナル
9位 6045 CoD
10位 5342 Godfall >>398
いやそれは出さない方がブランド維持出来るのでは... >>396
70%OFFなんてセールやってたっけ?頻繁に?
アイボー出るとき価格改定はしてたけど フリプを売り上げに入れてたらスト5が1000万本超えるスーパータイトルになってしまうな…
>>404
いやお前がいったんだろ800ガイジIP出てんぞ >>407
意味不明なんだけど...NG入れとくね アイボは最後まで長いこと楽しめたけどライズは何?実質バージョン1.0でおわり? 頭痛ガイジがsteamガー騒いでたけどsteam合わせて初週17万程度で前作の初週14万から大した進歩してないからゴミ呼ばわりされてんだろ。
カプンコがドヤ顔売上報告してこない時点で現実を受け入れろよ 17万って今年のPS5のソフト売上全部足しても勝てないんだが
市場をあんまり知らないかな いつの間にゲハのキチガイの議論の流れになっててキモw
ゲハでやれよアホども Steamのアクティブ数はある程度信頼性ある
ワールドの面白さは本物だったというわけだ だってモンハンはアクションゲームじゃん
レベル5絵のRPGは偽物としか認識できないよ 今日初めてヌシオウガの部屋立ててる人に入ってみたけど
自分以外の参加者全員ボウガン担いでひたすら転ばす作業してたわ。
やっぱこのゲームソロが一番楽しいな マルチがクソゲーすぎてソロでやるしかないよ
それかボウガン弓使わないでってフレンドにお願いするか 発売日からずっとやり続けてる人は何して楽しんでるんだろうと思ってTwitterで色々見ると、8割脳死ボウガン連打HR上げ2割姫の介護だからな
もう終わりだよこのゲーム 勢い戻らないねぇ
もう深夜まで夢中になれるモンハンは無いんだね ギルクエ自体は面白い案だったと思う
問題は極限化の方だろう 携帯機勢はコミュニケーションツールじゃなくなったモンハンなんて求めてなかったからね
しかたないね そろそろ7月のカプコンコラボの情報来るかな
ストーリーズ2コラボはクオリティ高かったから期待してる
鼻毛 頭痛のストーリーが糞すぎて帰ってきた
クリア後が本番とはいえあれを読まされるのは苦痛すぎる
勲章コンプでもするか 頭痛のストーリー退屈だしギャグも全然笑えないからな
子供向けだから仕方ないんだけどこれをゴリ押ししてライズスカスカにしたという事実で激萎え 600時間超えてようやく気づいたんだが、リセットしたらグレートやら粉塵やら減らないんだね。
おまえら死なないから関係ないかもだけど、2乙したらそうしてる。 ボウガンはともかく弓もやっぱいい目では見られないんか?
友達が見躱し拡散特化弓は防御切り捨て攻撃極振りで
相手次第じゃオワタ式になるけど慣れたらめちゃ楽しいで
って言ってずっと使ってるわ >>436
そもそもボウガンだろうがマルチで近接とかいるのに拡散弾連打でも無ければ良い目で見ない奴の方が頭がおかしいんだぞ 何気にイベクエの百竜おいしいな
受注HRの低さの割に最上位級のモンスの素材をまんべんなく取りに行ける まだ見ぬモンスターの為に、弓使ってるから競走700個作ったのにこんだけ余ってどうすりゃいいの?
俺の努力返せよカプンコ イベクエ来たのに昨日ライズ起動しなかったな
頭痛が面白いのもあるけどライズが虚無すぎるせい
どうしてこうなったんだ >>433
UIからして糞だし、ストーリーズ無かったとしてもライズの完成度は変わらんかったと思うわ。 >>424
まあでもヌシオウガなんて武器が何であろうが結局転ばす作業になるだろ
そもそもそういうバランスで作られてるんだから
ボウガンだとそれが極端化する上に大したスキル無くてもそれが出来るってだけで、
近接四人でも頭狙ってタコ殴りにして転ばせるのは同じ 拡散とかゴミだろ…
あれ連射よりダメージ低いし
点攻撃にも向いてない
射程もうんこだし何のメリットもないよ…
接撃ビン付け足し連射弓のが圧倒的に強いよ
にらみ撃ちもちゃんと届くし >>445
UIとかはそれこそ工数あるならブラッシュアップできる部分だけでしょ
お守りロックとかデバッグちゃんとできてれば実装されてただろうし 連射でチャステからシャシャシャ、シャ
これで800
ないよ、これ越えるアクション
射程もそこそこ長くて点を殴れるし
ソロならしらないけどマルチで拡散とかただのゴミだろ 意味不明な擬音を連発する飲んだくれ親父みたいな奴まだおったんか
しゃしゃしゃ、しゃとかしゅしゅしゅ、しゅとか言いながらちんこシコってそう 弓だとヌシオウガ1分台で倒せるんだっけ
ほんとしょうもないゲームですよ bボタンのチャステからLZ押しながらRZ連打するだけ
弓の儀式これだけ
これで800ダメージ シュシュシュガイジは800ガイジ以上に同じことしか言わないなw まあボウガンの弾の威力とかモンスの弾肉質とか徹甲斬裂のバランスとか、
完全にホモの肛門並みにガバガバ過ぎる弓の調整の煽りを受けてるのが原因なのは事実だな
もう弓とか要らねえだろモンハンに
つまんねえしモンハンっぽくねえし 事実だからな
嘘だと思うなら連射弓装備作ってカカシ撃てば分かるよ
一撃80x4をしゅしゅしゅ、しゅて出来るから
まあ実際のモンスターは50x4位だが >>446
太刀使ってるけど最近ソロでヌシオウガ安定して倒せる様になってからの
初マルチだったからある意味衝撃受けたわ。
ヌシ系は怯みやすいのは知ってたけどマルチだとあんな転びまくるとはね…
弓の拡散って密着状態でも連射に劣っちゃうんかな。
弓で剣士に紛れて一緒に殴るのちょっと楽しそうとか思ってたんだけども >>461
そのヌシオウガのTAで使われてるのが確かナズチ弓だよ
弓ほぼ使わないからなんとなくしか覚えてないけど 弓やるとまじソロ思考加速するよな
二度とマルチとかやらんわみたいな >>449
ワールドと同じの作ればええやん?わざわざ劣化させてんだし時間かけても変わらんやろ 弓でマルチは俺が殺すまでにお前らが死ななきゃクリアできるよ、みたいな感じ
明らかに強すぎてなあ 頭痛の何が悲惨ってスカスカライズと違って10月までアプデぎっしりなのにアマランとか見てもゼルダやクレしんに負けてて誰からも興味持たれてないんよな。
ライズでさえver3.0までは首位をキープしてたのに 悲惨なのはいつまでもライズスレで他ゲー叩くしかない奴らの方だろ… まあカプコンは失ったものの大きさに気がつくといいよ >>469
開発の手抜きでアプデスカスカなライズと、アプデはフサフサなのにプレイ人口がスカスカな頭痛
どっちが良いんだろうな モンハンに求められてるのはアクションだからな
RPGのストーリーズは外伝にすぎない
アプデ待ちや積みゲー消化優先で即買いしない層がいるとしても
じわ売れして50万本行けば成功かな?
前作以下で終われば大失敗
これで目標100万なんて設定してたら頭おかしいだけだな >>464
携帯機モードがあるからちゃんとモニター用に作られてるワールドのUIは使えないでしょ
Switchはストーリーズ系列がメインだろうし、適当に作ったんだろな感はめっちゃある 発売日近いのはいいが
売れない外伝の世話に力入れて
先に出た本編のフォロースカスカなのは愚策 ワールドのUIをそのまま持って来れないにしても
シリーズ重ねてるんだからノウハウの蓄積はあって当然なんだがな
それで劣化の方が目立つとか
カプコンは開発チーム同士で競走という名の足の引っ張り合いでもしてるのか? アクション、オトモまわりの新システム → シリーズでも最上位レベルで好き
武器バランス → いつも悪いが前作は調整を入れたのにライズは放置でイメージは悪い
やりこみがい → エンコン並びソロとマルチの難易度問題等も含めtri以降最低
悩ましい メニュー一つとってもなんか取っ散らかってるよな
アクションスライダー設定とショトカ設定となんで別の場所にあるんだ
ポーズと武器構えもバラバラだし
頭悪すぎのライズ開発 亜種がいる方が彩があっていいな
なんでライズには出してくれなかったんだ
https://i.imgur.com/7Oa7jgr.jpg アイボーの復活組で唯一亜種やら特殊個体が用意されなかったんだよなナルガ 亜種て無印には基本的に出さない方針じゃなかったか
ワールド無印も亜種はレウスとレイアしかいなかったような 亜種水増しのイメージが定着してたから注目度高い無印では控えるようにしたんだろうな 序盤中盤の亜種は金冠コンプの邪魔にしかならんから出さなくていいっすよ このゲームもう終わっちゃまたのかなぁ
やることないよぉ てか今更気づいたんだけど、淵源でオオナズチ出ないのってやっぱりクシャテオ淵源は本来であれば最初からあったはずで、ヌシ・ナズチ・バルクが追加モンスだったってことだよな コロナの遅れって思ってる以上に大きいのな >>461
そのヌシオウガのTAで使われてるのが確かナズチ弓だよ
弓ほぼ使わないからなんとなくしか覚えてないけど オトモン「ガルク」配信記念!
ストーリーズ2宣伝するために記念押し付けるのやめろ
いくら多数の目にストーリーズ2の文字を擦り付けてもほぼ遊んでもらえねぇんだから諦めてくれや なんで頭痛は最初からマルチなのにライズのPC版は一年後発売なんだよ >>479
いやそりゃ別の方が良いでしょ量が多いんだから
あの量を一纏めにしろって方がよっぽどセンス無くて想像力のない馬鹿の考えだよw 設定上のドス古龍
クシャ「風が吹き荒れ嵐が発生して周りに迷惑かけます」
テオ「熱風が巻き起こり怒ると周りを焦土にします」
ナズチ「基本的に何もせずのんびり生きてます。人間が近くを通っても食料奪ったら霧を発生させて逃げます」 ハンター時々プチフリーズするのってプロコン故障なんかな でもナズチって周囲一帯に毒と濃霧を発生させるし被害ヤバそう あの崖まみれの世界観で濃霧発生はやばいし毒撒き散らすのも生物的にヤバい ナズチの舌ビシュッ!も超人のハンターが喰らってあの威力なんだから一般人だとくいもの取られるついでに即死しそうな気がしないでもない 社の上層でよくのんびりしてるけど毒で川の下流やばそう >>509
今日は川でたくさん魚が浮いてたから大漁だニャ
みんなでお魚パーティーだニャ 移動する有害物資地の発生源って普通に駆除対象だろう >>501
最初は姿消して逃げるから正体不明になってたからな。
キリンとかと一緒で調査できないから古龍になってなかったっけ? 昨日発表されてたモンハンアニメで
「とめどない自然の力が肉体を得たかのようなものだ」って言ってたけど
古龍のことをよく表してると思うわ
カプコンさん自分で古龍の設定忘れてんじゃないの ナズチの毒ってハンターが数秒でダウンするレベルだし
一般人からしたら恐怖でしかないな 頭痛民ですが売れてないのにイキって誠にごめんなさい 売上15万かー
かなり力をいれたプロジェクトだったのになー
これはMHST3はないかな >>513
金玉夫妻とかまさにそんな感じじゃないか
悪意ある天災
台風や大雨による土砂や洪水が百竜夜行 ナズチはクエスト開始直後はまったく姿見えない状態でいて欲しかったなー
歩いたときの砂埃とかで見つかるようにするとかして ライズ公式twitterもあれだけ宣伝したのにこれっぽっちじゃな スイッチ自体の新規も来年のうちまでは増えるだろうからストーリーズはジワ売れに期待だな それよりもライズpc版の出来・売れ行きとそれに合わせた公式の動きが気になる 古龍は自然そのものみたいな設定無かったっけ
テオは炎でクシャは風
ナズチは…分からん ストーリーズに力入れてもそんなに売れないことがわかった開発がライズに本気出すから待ってろ ストーリーズ2って結局バカ息子が暴走してユーザーに迷惑かけただけの存在だったな 頭痛で作った簡悔クソモンスをライズに出荷する機能をつければ頭痛売れるしライズのエンドコンテンツにもなるぞ 正直もうGすら期待出来んわ
開発のやる気が全く感じられん ライズはストーリーズの攻撃力上げるために
コストとして除外されちゃったからもう戻ってこないよ 頭痛のロードマップにマスクされたモンスターいたけどアマツっぽいな 逆やろ現状の弾がライズGしかない
ワールド2とかいつになるかもわからん ストーリーズ2に力入れたと言っても
やった宣伝はRISE垢での発信と放送くらいだろ
放送ではコミュ障おっさん2人の解説?プレイ公開
プレイ場面見せたいならYouTuberにでも依頼した方がマシだったな
この程度の宣伝で外伝が爆発的に売れたら苦労無いな タイムBランクばっかりだけど
やっと全武器種で闘技大会クリアして麺達の羽飾りゲットできた
これでこの先の古龍クエストとかの剥ぎ取りが捗る 過去作やってるとガンスの操作グッチャグチャで酷いな
同じアクションなのにシリーズで操作変わりすぎやろこの武器 >>531
だから余計にライズに力入れないのが馬鹿なんだよな
PS5の供給がどうなるかわからない現状しばらくはswitchでやっていくしか選択肢ないのに
ストーリーズなんてセールス的にはおまけ止まりなのになんであんな力入れてるんだか なおハンターの自宅のアイテムボックスには
うっかり落として割ると大陸が焦土と化すレベルの危険なモンスター素材が
平気で何十個も入ってたりする ver4.0もどうせワールドアイボーの使い回しモンスだろうしほんま ライズもライズで無駄に売れた分はハゲのボーナスになるんだ >>528
カプンコの策略(魔法カード)
フィールドにあるMHRを墓地に捨て発動する
手札のMHST2を発売する
MHST2の発売に成功した場合、デッキのMHRGを裏側表示で除外する 本来完全体ナルハタまで実装されてて当然だったところを三等分して延命させてこれだからな >>536
いうて一か月ごとに新モンスターなんて事前にある程度作ってないと無理でしょ >>537
大陸を焦土と化す力を秘めた大陸を焦土と化す力を秘められた装備を作らなくちゃ…(使命感) まぁもうストーリーズに力を入れても無駄ということを学んだと思うから
今後はストーリーズを作るリソースがあるならハンティングアクション外伝でも作るだろう
オンライン専用のモンハンとかどうかな? ライズGの不安は百竜だよ
4→4G(ギルクエ→ギルクエ)
X→XX(二つ名→特殊)
エンコン相当は同じようなので続くから g級出ても百竜続投は確定だろうからそれ以外の面白いコンテンツ作ってくれればいいよ 灼けひりつくような超高難易度百竜夜行やってみてえな、プレイヤー8人とかにならんかな… >>546
本編の方が売上本数上がってるのにわざわざストーリーズに力入れたってことは売上の為じゃなくて本人達がやりたいからやってるってことだろ。 高難度百流とかただでさえ面倒くさいのに更に面倒くさくなるやつじゃん あまりにも放置が多いなぁ
そのせいで自害し出すやつもいるから困るわ ストーリーズ本気で売りたいならライズに力入れて且つライズとコラボしまくらなきゃならならなかった
単体ではいくら良ゲーでもRPGへの新規参入は難しいんだよ ハンティングアクションのモンハンはもうおしまい
これからのモンハンは多分RPG一本だよ >>558
辻ボン「せや!ソロのが効率良くすればマルチはワイワイ部屋だけになるはずや!
現実
下手くそ「ソロじゃ効率よく回せねーや、せや!時間効率の良いキャンプ放置すればええんや!
だもんな 聖剣伝説みたいな感じのRPGにして
フィールドではアプケロスとかランポスとかが出てきて
大型モンスターはボス扱いにしたらいいじゃないかな
ストーリー的には竜大戦のころのストーリーにして
ラスボスのミラボレアスに国を滅ぼされるのがエンディングって感じで ミラボレアスなんかシュレイドに引きこもってるイメージしかないからそろそろ別ステ用意してあげてもいいのでは
もっと大自然の中で戦いたい 古代樹の森xミラボレアス
劫火で森ごと全焼して阿鼻叫喚の地獄絵図だな 百竜とナルハタは放置多いね
ナルハタはともかく百竜は何か放置対策してくれないと地獄になる 水中戦が復活しないかぎり絶対に復活できないモンスター
大海龍ナバルデウス バリスタで打ち上げればガノトトスもラギアも帰って来れちまうんだなそれが ヌシラガイジ太刀スレにて散る
87 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed55-LPBC [60.35.135.108]) sage 2021/07/17(土) 00:41:27.45 ID:bJaTLFt60
ほらね
スクショすら貼れない
90 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed55-LPBC [60.35.135.108]) sage 2021/07/17(土) 00:56:40.87 ID:bJaTLFt60
スクショすら貼れない雑魚の戯言としか思えませんね
93 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3b2-8fZP [101.143.31.216]) 2021/07/17(土) 01:32:27.12 ID:WiK81znN0
おらよクソ雑魚
http://imgur.com/a/z8XHuSN >>468
ライズはPシリーズじゃなくて本編だぞ
カプコンが言ってるのになんで信じないんだ? >>552
それな。売れる売れない関係なさそう
なのでST3はあってもライズはアプデもGもないよ サークル活動じゃなくて利益追求する企業なんだから関係ないわけない
開拓できる分野だと思って売り出してる 本編が売れるのはわかりきってるけど、それ以上の発展がほしいからストーリーズにも手出してんだろうさ 本編のクオリティあげるほう先に頑張れよと思うけどな コロナが拡大してなかったら
MONSTER HUNTER WALK とかも出してたかもね 太刀スレはこれで平常運転なんだよな
太刀使いの俺としては鼻が高いぜ >>567
発売前から滅ぼされてエンドが確定してるとか
新しい方のゼルダ無双みたいだな 馬鹿ばっかりで草
ストーリーズ2とライズは開発ラインが違うんだが 開発が違くてもストーリーズ2売るためにライズは虚無にされたっての事実だしな 昨日のイベクエに関するレス10個くらいしか見てねえや
お前ら少しは起動したれよ >>597
ネトゲじゃないんだからこんなもんだろ
バイオが10時間でクリアできるけど、ボリューム無いから切れてるユーザーいるか?
まあバイオは値崩れはしてるけど、でもユーザーは満足してるよ >>597
普通にまともに作ってこれなら余計終わってるんだよな
なんかのせいにしてるほうがマシ モンハン本編も大黒がやってくれないかな
見るからに仕事出来そうだし エゲツないくらい武器スレ過疎ってて笑えない
アイボ末期でもここまで過疎ってなかっただろ 飽きたからゼルダ買ったんだけど、これ3,4年前のゲームなのに糞おもろい。 まあお前らがいくら騒ごうが歴代で一番ユーザースコア高いしまだまだ売れてるんだがな 開発ラインは別でも予算は同じところから出てるんじゃないですかね ライズg2022開発名MH62023
流石に来年まで何もないのはあり得ないから4.0からアプデで復活するはず、信じてるぞ一瀬 >>606
800ガイジの脳内では開発ライン増えると人と金も増殖するらしい >>606
なんでお前にそれが分かるんだ?カプコンの関係者なの? 低コストで雑に延命するなら
強化個体配信して、グラ使いまわしで既存武器の強化先に武器倍率+10くらいの作ればいいのに
えげつねえ要求素材にして、超強い個体にすれば大分持つだろ そんなネトゲみたいな雑な調整したらそれこそモンハン終わりそう
高難易度=面白いって訳ではないだがなFを見るに >>606
開発ラインが増えると人や予算が増えてsteamのような販売できるプラットフォームが増えると売り上げが爆増するという分散ということを理解できない人間だぞ ゴシャニキ太刀スレでガチ発狂してて笑える
もう本スレ来る余裕なくなってんじゃん ハンマー使い開発に虐待されて無事武器スレ勢い最下位になってるじゃん 憶測でしかないけど、とことん新規に配慮した上でのこのクエスト数なんじゃね?ジワ売れするこの時期だから救難のランダム仕様も含めて人がキークエに集まりやすいよう初心者救済に努めてんだろこれ。部屋選択式だとHR未開放ホストの所なんて今の時期全く盛り上がらんだろうし。 虫受け身してたら死なないゲームとかガイジしか喜ばないでしょ
だからモンハン最新作なのに誰もやってねえんだよクソハゲ >>616
受け身取ったら死ぬ攻撃もあるけどな
多段ヒット舐めすぎや 弓使いたくて闘技場のラージャンやろうと思ったけどうんこ仕様すぎてやめた。誰だよアレ考えたの 攻撃力倍率無しにすんなら肉質無視じゃないと理屈に合わんよな
あと杭の斬撃部分で怯むと届かないから斬撃が当たった瞬間付着して欲しい 耳飾り作りたいならヘビィで適当にやれば簡単に作れるやろ 高難易度追加されてから安易な虫受け身したら逆に死ぬケースも増えたよな >>576
世の中上には上がいるのになんであんな上から目線なんだろうな ストーリーズとライズのリソース割り振り上手くなくて両方失敗するのやめろや >>626
お前らが普段イキってるくせに口だけで
ヌシラニキに自分から喧嘩売ったくせに殴り返されたら涙目で完全敗北したから
ヌシラニキは自分が最強だと勘違いしちゃったんだぞ
お前らが雑魚なだけなのに ストーリーズは別に失敗ではなくね?新規なんてこんなもんだろ つかティガ弓ならため3で連射5なら飾りつけない分他のスキルで火力を補えばギリ誤差にならないかね。神護石あるし 本家でナンバリングをやめたのに外伝でナンバリングするのは売れてるから2が出たんだよって言いたいんかね >>630
誤差というには大きすぎる差だけど
弓入門としてナンニデモしたいならまあ使えなくもない
どうせライズ終わってるし好きにすりゃいい そろそろツイッターとかで一瀬に誹謗中傷する奴が出てきそうで怖い >>578
>>582
自分達じゃヌシラニキに勝てなかったから太刀スレで勝った奴がいて喜ぶとか惨め過ぎへん? >>594
起動してイベクエ終わらせたけど既に金冠持ってるモンスターだったし…… >>633
闘技場しんどいから多分バリエンテになる。護石にため解放出なけりゃ。てかなんで笛吹名人出て弓は無いのか ゴシャハギの背中壊れねー
どうしても腕とかに攻撃吸われるわ 何でモンハンって巨乳の女npc居ないんだろうな
フゲンの爆乳で満足しろってことか ヌシアシラTAさん太刀スレでボコられて書き込み無くなっちゃった
このスレ戻ってきた慰めてあげよ? >>642
ヌシラニキを馬鹿にすれば馬鹿にするほどヌシラニキに勝てなかった雑魚のお前らが惨めになるだけだぞ
お前らが勝ったわけじゃないんだからな
むしろお前らはそのヌシラニキに負けた存在だっ天才惨めになるだけ >>639
火属性の武器でひたすら背中攻撃したらいつの間にか壊れてることが多い。背中壊すだけならマルチの方がやりやすい 達人芸作りたいのに胆全然出ねぇわ
やっぱ部位破壊しないといかんか >>646
マルチかーソロでばっかやってるけどマルチやるか 飛行機びゅんびゅん飛ばしてんのがなんか擁護してんな >>650
ヌシラニキに勝てなかった雑魚なのに太刀スレ民が勝ったから俺スゲーしてる雑魚達を煽ってごめーんね! スカウォは移動ダルいからまたやりたいとも思わんのよな >>651
お前が勝てないから惨めにヌシアシラは壁殴りだからノーカン!!俺は3分切り出来ないけどノーカン!って主張してた相手のことだよw >>654
俺なんか自演した?
一体どんな自演したんだ?w
教えて?w
ヌシアシラニキが太刀スレ民に負けたから俺の勝ちいいいいい!!!ってやってるお前を馬鹿にすることを「自演」って言うように日本語は変化したのかな?w カプコンが祭り用意してくれないからユーザー側で企画することになるとは思わなかったね ヌシラニキに勝ったぞー!って喜んでるところを
いやお前は勝ってないだろw
って残酷なツッコミをしたら見事に発狂したな >>641
D前後じゃねーの日本の平均サイズくらいだろ
H以上のケツデカ垂れ爆乳オバサンじゃないとイヤ 瑠璃珠大量に使いすぎだわ
過去作みたいに鉱石から出てくれ 勝ってる宣言してるレスどこかにあったっけか
やったぜ!ってレスは飛行機マンにとって勝ってる宣言になってるのか
なんともまぁ不思議な感じ
てかなんで飛行機びゅんびゅんさせるんだろう真っ赤っかになってると恥ずかしいんかな >>648
もしチャアク使えるなら 適当ホッパー背後に決めてたら落とし穴とか使わず壊せるよ
これはソロにおすすめ >>666
だからどうして居ないんだって話してるんだろ
毎回ロリキャラばっかでキモいんだよ >>668
チャアク使ったことないな
こういう機会に使える武器増やしとくか >>665
まぁ似たようなもんだろw
あとはそもそもワッチョイがあるスレで飛行機飛ばすな!とか言い出すのが顔真っ赤だなぁって俺は思うけどねw
だってワッチョイで分かるだろwww
無意味に飛行機飛ばす理由はそうすると顔真っ赤で自演するなとか言い出す馬鹿が出てきて笑えるからかなw ヌシラゲェジってスフッだかスッップ辺りの回線使って自演してた実績なかったか? 俺も何故かワッチョイ変わってるけど飛行機飛ばした訳じゃなくてjaneだと変わりやすいってだけだからな と一応書いとく >>670
あーw
俺をヌシラニキだと勘違いしてるのかw
頭にアルミホイルを巻いておけよw
自分が普段から携帯回線で自己擁護ファンネルしてるからそう思い込んじゃったんだねw ゴシャハギの背中って部位破壊しても壊れてるかどうか本人も動くせいで分かりにくいよな >>663
惜しいところまでならいってるキャラがいるんだけどな……
なんとかそこで妥協できねえか
H以上のケツデカ垂れ爆乳まで一致
残念ながらただ一点、ゴコク様って性別だけが希望と違うんだけどな どうしてガイジはいつもブーメランが刺さっているのか <ライズ全体の感想>
HR293、プレイ時間443時間。モンハンはやはり面白いという前提で、ワールド/アイスボーンにどっぷり浸かって楽しんできたあとでは、どうしてもワールドと比較して不満が多く残る。
・体験版からの不満は斬ったときの迫力のなさ。エフェクトの派手さでカバーしようとしているけどワールドで真溜めを当てたときのようなよしきまったー!という爽快感がない。これはハードの限界かもしれないけど。
・操作性の難しさ。通常の操作に加えて今回翔り虫のワイヤーアクションが加わり操作が複雑になった。いまでも操作ミスが多くてクエスト完了しても達成感よりもストレスが残る。
・翔り虫が強すぎる。大剣を使ってライズの難易度が低いとは思わないが、特に虫受け身が強くて死ぬことが減ってごり押しで倒せてしまう。モンハンでは強いモンスターに勝てないことは重要なこと。負けたときこそ繰り返しやり込もうとする。
・マルチがつまらない。ワールドではマルチ率が5割以上だったけど、ライズはマルチをほとんどやっていない。ソロで勝ててしまうということもあるし、オトモ入れた8体での攻撃はエフェクトが激しくてなにがなにかわからない。
・フィールドが単調。ワールドにかぎらずモンハンは環境要素が重要。ライズは背景は壁紙で環境要素少なく戦闘に特化した大きな闘技場という感じ。闘技場での戦闘はハプニングなく単調ですぐに飽きてしまう。
・武器差が大きい。大剣しか使わないけど動画などみると明らかに武器による強さに差がありすぎる。不公平感は気持ちがよいものではない。 煽る事が生き甲斐になってるやつってひろゆきの本読んでそう 大きいおっぱいが好き←わかる
垂れ乳が良い←わからない
垂れてない方がいいだろ… >>685
煽り行為を馬鹿にしながら煽るとかブーメランの達人かよ…
お前ならブーメランハンターになれるぜw
いやブーメランというより自分の顔殴ってるだけだから無理かなw >>684
細過ぎるんだよな
ミノトは体型はそんなにダメじゃないけど私的な理由で悪いが顔が気に入らないんだわ
受付嬢ならもっとニコニコしてろよって思ってしまうな >>686
多分あれだ、ロボットポンコッツ(漫画版)みたいなとんでもねー体型が性癖なんだろう ちょっと待って今誰かロボットポンコッツの話した!?
https://i.imgur.com/d4Evzcw.jpg
ロボポンっぽい重ね着とか作れねーかなと思ったけど頭身的に無理だな!
https://i.imgur.com/DCujr23.jpg
>>688
その辺の好みはまぁ人それぞれだからしゃーない >>671
個人的にスラアク使いとしてはスラアクも勧めたい。覚醒が早いメッキ瓶や毒瓶でやると気持ちよくなれる。ガードやカウンターないけど 女ハンターの胸も可変でデカく出来るようにならねーかなという中学生男子スピリッツがあるが
爆乳巨乳の女ハンターってそれはそれで馬鹿みたいじゃないか?という俺の中の高二秒だか大二病も囁いてくる
真面目に考えれば胸元のグラフィックの差分がかったるそうだから実装可能性ゼロのどうでもいい話だけど >>695
歴代モンハンだと結構ハンターの胸のサイズは可変なんだけどな
ライズは装備少なすぎてダメだわ
ほんまガンナー装備消した手抜きよ 好みは人それぞれだからいろいろいじれるPSOに行くべきだな。 >>697
重ね着専用で良いからガンナー装備のデザインも欲しいねぇ
イベクエとか追加クエの報酬になんねえかなそういうの 高HRにもなって剥ぎ取りは意地汚いからやめようかな 百竜夜行めっちゃ上手いHR999が毎回
剥ぎ取りやってなかったのを見習うとするか! >>703
ライズはマカ錬金あるから素材いらなくなるってことはないやん
理論値おま取れたんならわかるが
XXだとBOXいっぱいでマジで取りたくないから剥ぎ取らないってことはあったが 今作アイテムマイセットとショートカット紐付けされてないのか面倒くさすぎる ヌシ三頭のホストはまず斬烈指示する前にお前が回避力を付けてから出直した方がいいぞw
指示する奴の特徴は大抵乙ってんだよなそれで気に入らないから蹴る無駄な労力
結局はマルチヌシTAなんて弾節がしっかり働くかどうかだから >>625
返信遅いけど今667時間でHR909、百竜良い部屋ないときはソロで10〜12分周回してる ハンマーの弱さやばいよな
あのスタンプ全部入れても600位だからな
同じ時間で弓攻撃したら
チャステ、しゅしゅしゅ、しゅしゅ、しゅしゅしゅで1600くらいでてる >>707
Ver1.0の時にあまりやらなかったからプレイ時間すくなめ 強弓飾り取れるまでの仮の装備としてティガ弓で攻撃5体術5 通常弾 連射矢強化3になるように装備を組んだけどため3まででもかなり火力が出るな。ため4まで出来たら拡散になるから意味なさそうだけど 新エンディングの最後にカムラの里紹介されるのほんと好き
センスがある >>712
あれクソよかったけどあの後に新スタッフロール欲しかったわ
里紹介終わった後速攻でそのまま里に戻されて興醒めだった >>714 まあ気持ちは分からんでもないが里クエエンディングもあったしな…
でもまあ映像や曲変えてスタッフロール2度観ても俺は好きかな
あのアレンジの祓え歌の後英雄の証流してもよかった
ライズチームストーリー関係結構好きだったな もう飽きてつまんないんだけどやってしまう自分がいる
なんだかんだ言ってもまぁ良く出来たゲームですわw ヌシはいいから三つ名出せ
黒炎帝リオレウス亜種
紫毒皇リオレイア亜種
凶鉤爪ティガレックス亜種
超疾風ナルガクルガ亜種
暗黒公ジンオウガ亜種
大鏖魔ディアブロス亜種 ベジータやヒュンケルみたいな登場をするマガイマガドは賛否両論だけど俺は好き。多分百竜夜行辿って食いに来ただけだと思うけど 弓は強撃ビン付けられないウンコの時点でほとんど使えん アイスボーンのマスターランクのデァア亜種の特性と鏖魔の特性を組み合わせた新たなディアブロス >>722
それ位しないと今回耐震の出番がないよな。 >>719
どうせケチってデフォルトしか使わないからセーフ ティガ弓は体術3でいいならファイト猫前提の超会心構成とかやれなくもない なんだかんだで耳栓はやっぱあると快適だけど耐震はマジで影薄いかもしれんな… >>717
この中なら†暗黒公†が一番厨二感出てていいな 耐震は耳栓と違って飛んでたら当然効かないしガンナーは大体射程外だからなあ 別途対策スキル必要な装備組まないといけなくなったら文句出まくるよな
モンハンは普段着と採取装備だけ更新すればいいステージに来てる きても装飾品入れ替えるだけだしな
ガルルガフェイク返してくれ HR909だと百竜ヌシオウガSで倒してもメーター半分未満しかHRポイントもらえないわ HR909だと百竜ヌシオウガSで倒してもメーター半分未満しかHRポイントもらえないわ Wにチャチャブーみたいな部族系モンスター居た気がする あれ可愛かったからオトモにしたいんだよなあチャチャブーのなりきりでも良いけど どうでも良い色のガルク出すくらいなら自社コラボですらマシなのあるだろ
大神のアマテラスとかロックマンのラッシュとかデメントの犬とか 本家もストーリーズも出たし移植でいいからそろそろアイルー村も出していただいて…
めっちゃ面白いって訳じゃないけどなーんか好きなんだよなあれ
あのカマボコスタイルのデフォルメアイルーがもう見られなくなっちゃったが >>737
あいつら可愛いよね、仲良くなると一緒に戦ってくれるし
仲間状態だとポーズとか一緒にやってくれるのも素晴らしい >>735
見切り7、超会心3、弱点特効3、体術3、通常弾連射矢強化3、装填速度2
空きスロ1が2つ
百竜強化が会心強化、使用護石が通常弾強化2スロ2スロ1だね
これだけやって接撃ビン付けて弱点撃ち続けても快適スキル付けまくった百竜弓の強撃ビンと大差ない火力という悲しみ ライズなんてこんなもんで良いんだよ
本命はストーリーズなんだろ >>739
究極に手抜きよな…
もう呆れて怒る気にもなれない そろそろ化石になりかけているチャチャブー達も復活させてあげて…? 猿にココナッツ取らせて愛護団体にキレられる世界だから奇面族は…
と思ったけど犬猫を潜水艦に詰めてる時点で 特殊配信オトモ何が来るんだろう?
ロックマンでラッシュとかは来そうだけど
ナビルーはツキノが重ね着で来ちゃったから微妙か >>741
今ググったらガジャブーだった
あれ中身ちっさい小デブのオッサンみたいなんだな >>750
それに加えてわざわざシステム追加したならコラボでも来そうだと思った
言葉足らずでスマン >>742
装備自体なら今あるやつでも行けそうだ。教えてくれてありがとう 携帯機のスイッチと据え置きのプレステ4やX Boxとは性能の差はあるな >>753
凄くいい
ルームサービスのアイルーと交換してほしい 救援でガンナー2人以上居たら黙って静かにフェードアウトしてる
弱武器がいくら居ても気にならないんだけどな
ガンナーいるとマジでつまらない 配信オトモってG級だとゴミで
解雇されてきたからなぁ
ああいうのあるとやっぱオトモは固定に限るっチャ 手間隙かけて作った最終の構成で
ちゃんとメリハリあるモンスターと10分プロレスするのが楽しいゲームだからなモンハンって >>757
通常弾と貫通弾だけもっていくんで許してください… >>743
実際のところ人手が足らんのだろなぁ
岡本吉起の動画で、ストゼロの頃は開発期間がなくて本当に大変だったと語ってたが、
当時ストゼロをゲーセンで見た時に、なんかカプコンにしては手抜き感のあるゲームだなと感じたのよな
結局今はストーリーズ2を売りたい(売らなきゃいけない)から、ライズまで手が回らないんだろう
まぁライズ切り捨てて、今はライズなんかよりストーリーズ2宜しく!みたいな印象与えるプロモどうなのとは思うが お団子の抽選はクエストリセットしても変わらない
お団子券使っても種類によっては9割外す
お団子券の抽選もクエストリセットしても変わらない
でもクエストリセットするとお団子券は消費したことになる
なんなん?🥺 頭痛がどんだけ売れるかなと調べてたんだけど、なんとかミリオン狙えそうだわ
バイオハザードヴィレッジが初週売上14万(ps4が11万でps5が3万)なんだけど、DLやsteam版含めて1ヶ月で400万売れたんだよね
ヴィレッジは初週14万でsteamのアクティブ10万、頭痛は初週13万でアクティブ3万
単純だけどヴィレッジの3/10としても1ヶ月で120万売れるんじゃねーかなと 🤓猫砲撃が100%になるとガンランスが強すぎるのでw もしかしてオトモ采配術が虫棒にだけないのはバランスぶっ壊れるゲロ強スキルだから? >>581
もちろん無関係とは言わないが完全に利益と売上重視するなら本編に力入れるのが正解なのにこんなことしてるって事はそこそこ自由にはさせてもらってるってことだろ 手間暇かけるのは大事だけどイライラしてまでやりたくない(闘技場のラージャン諦め勢)
ドスジャギィやザボアザギルはともかくグラビモスやアグナコトルはG級に取ってあると思ってる 言うて100%スキル発動したい場面もないしな
流石に初回獄泉郷はど根性付けたけど Gはあるんか?
Switchはストーリーズメインにする感溢れてるけど S取れなきゃコインもらえないとか言う訳でもないのに闘技大会がネックで強弓使えないってとんでもないゆうただな >>768
あれゴミじゃね?
UIがPSPだかVITAの時のままに見えるが
2000円ならいいが4000円はぼったくりすぎ ヌルゲーって言われたからガララアジャラとネルスキュラをマスターランクで超強化して復活させるぞ! 小型をドスと同じ仕様にすればヌルゲーと言われなくなる 真面目な話G級って名称は本当に使わないかもしれない
でも過去作からの復帰勢に対してわかりやすくするために
G級の名称を使うかもしれない ドスジャギィの悲しい歴史
MH4 狂竜化個体無し
MH4G まさかのG級個体リストラ
MHX 子分だけ登場して完全リストラ
MHXX 同じく子分が居たドスギアノスは復活しておいて復活しない死体蹴り
MHW〜MHWI 子分共に出番無し
MHR ドスジャギィ「ドスフロ復活!ドスバギィ復活!ヨシ!ワイも復活やろ!」
一瀬「駄目です」
ドスジャギィ「あああああああああああああああ!!」 いまだにGがなんなのかわかってない
回復薬Gとかと同じでGreat? 3rdとの共通点も多いしアッパーバージョンはない説を提唱しよう
・和風
・メインが牙竜種
・ラスボスが宙に浮いてクネクネしてる
・同年にスピンオフが発売されている >>779
好きな武器使えないイライラに耐えきれなかったんや………… というか闘技ラージャンならたしか弓あるじゃん
貫通のクリ距離保ちつつCS溜め3を撃ち続ける練習だと思いきってもろて ダブルクロスの頃は無目的にZ順部屋で狩ったりしてたけどライズは何故か目的無しに狩るのが苦しく感じる >>790
暇つぶしでなんかやろうと思ってランダム救難いくと高確率で放置にあたるからなあ
マルチで遊びたいんであって寄生虫を出荷したいわけではない >>787
3rdはまあPSPの寿命だったし容量カツカツでPSPで出すのは厳しかった
3Gが実質3rdも内包したG級なんだろう Gは意味がなかったはず
なんとなくインパクトがあるからとかそんな理由 頭痛の民はライズを踏み台にした罪を償うべきだと思っている ガンランスが実装されてからもう何年も経つ
そろそろガンブレードとガンハンマーを新武器種として出してもいい頃なんじゃないか? ライズが3次元ワイヤーアクションの意味みたいだし海とか宇宙とか? 今さらだけど力の解放(スキル)ってめちゃくちゃ強化されたんだな やっぱ昔みたいにある程度コミュニケーション取れるほうが長続きするわ
ワールドからのオンシステムは便利だけど繋がりが希薄過ぎる ジンオウガさん俺らみたいに毎作超電雷光蟲のチャージ調整にキレてそう 輪廻とかやるだけ損なんだから護石は基本売った方いいよ 金冠が残り素材がしょっぱい雑魚しか残ってないからやる気出ね〜 何個かリンク切れてるらしいんだけどそのまま建てていいんすかね? ワールド系列しらないけどクロス時代のジンオウ防具は力の解放をはじめ
産廃スキルがみっちり詰まっておった >>811
すいませんありがとう
今度こそ建てます 古龍素材とか気兼ねなく全部壺にぶち込めるように防具全種作ってるけどボックス圧迫するだけかなぁ 輪廻で神おま出たことねえな
どのレベルまで出るんだろ >>817
何やってんだよてめえええええ!!!!! >>821
スレ建てたものだけどややこしくして申し訳ない ハゲツイート、「とてもライズ開発中お世話になったガルク」の部分がなんかイライラする
「ライズの開発中にとてもお世話になったガルク」とかが普通だよな >>823
言い方悪いけど銃口向けられとんのかってくらい日本語ガバッてたよなあれ… 一瀬って前からわりと日本語ガバ勢じゃなかったっスか
あの変な感じで馴れ馴れしいノリあの頃は面白かったすね
今はなめとんのかって感じっすよ ハゲリシャス速報
サイト内検索 一瀬
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なんかミスってないか確認しといて
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part20
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624764330/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR818
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626409812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>830
ご迷惑お掛けしてすいませんありがとう
>>822
こちらこそすいません >>830
ごめん今確認したらライズ公式サイトのリンクミスってたわ マルチプレイのコミュニケーションが虚無り散らしててAmandaみたいなネタが生まれなくなったのは退化だよなあ ゆうた最盛期だったらしい3G〜XXをやってなかったからライズでちょっと楽しみにしてたんだけどほぼ会わないな >>830
すいませんありがとうございました
面倒かけて本当申し訳ないです 徹甲嫌われてるな。まあほぼほぼソロだし、マルチは身内がホストで建てるから迷惑掛けたりしないと思う。
大剣はなぁ…俺には無理だった。 クソゲーだけど日本で最も売れたゲームがあつ森
スカスカゲーとゴリ押しゲーの両刀で挑んだけど共倒れしたモンハン
任天堂とカプコンのマーケティング能力の差よ マリオカート8DXは強いな
8は微妙だったのに持ち直した あつもりとか興味ない人はまったくやらないジャンルだろ。馬鹿にしてるとアホにしか見えないぞ どう森は女でも何の気兼ねもせず遊べるけど
モンハンは女がやるには幾分抵抗あるからなあ
それでもゲーム全体の中では姫プがしやすい分マシな方だけど
とにかく女に売りにくい以上どう森超えるってのは厳しいだろう 〽人間 五十年〜 下天のうちを比ぶれば〜
桶狭間だぎゃー マリカ8はスプラトゥーンで持ち直すまでWiiU自体がほぼ死にかけみたいな状態だったし、そこにDLCねじ込んでたしまあ フゲンとゴコクとナカゴの3人が選べる乙女ゲーにしたら女人気も出るだろ >>843
そこで登場するのがストーリーズ2じゃないの?
こちらはRPGだから女でもプレイしやすいし
まあそっぽ向かれてるんだけどさ 毎週イベクエ追加してるライズはマシだよ
数ヶ月に1回イベント追加するだけのドブ森と比べたら >>852
今年3月末時点で日本937万本世界3263万本らしい >>851
こんなイベクエ追加されても追加されてないのと変わらないんですけどもね >>853
やっぱおかしい
女にハマると大体バカ売れするよな 十数人の女vtuberがライズをプレイしていたのを知ってるけど、そのうちストーリーズ2をプレイしてるのは一人しか知らない >>855
比較しても仕方ないけどスローライフゲーだしアクションよりは購入層が厚かったとしか https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
任天堂公式HP主要タイトル販売実績
マリカ8DX→3539万本
あつ森→3263万本
スマブラSP→3284万本
ゼル伝botw→2228万本
ポケモン剣盾→2110万本
任天堂は化け物タイトルたくさん保有してんな >>842
拡散弾か竜撃弾じゃないかな?徹甲ではまだ確認してない >>858
これ出荷本数じゃなくて販売本数なんだよな
よーやるわ >>849
アクションとかターン制とか関係ない
女の多くはそもそも戦うことに興味がないどころか女らしくないと忌避する
バトルゲームやってる女は基本男ウケ狙い
稀に例外もいるけど
だからこそ戦わないゲームは女でもやりやすいし楽しめる ストーリーズ2もただモンスターを愛でる作品にすればワンチャン…? >>860
というかプラットホームがマルチじゃないってのが凄いと思う マリカ8DXやばいなどんだけ売れとんねん
そんだけおもろいけどそろそろマリカ9出せぃ 前回と違う性別と武器でまた最初から始めてしまったw モンハンもあつ森とブレワイの人気にあやかって武器壊れるようにするか? どれもYouTubeで盛り上がってるやつだからな 結局YouTubeが1番の宣伝なんだな 武器壊れるマイクラも世界一売れてるしやっぱり売れる秘訣は武器が壊れるか否かだな! ニンテンドックスならぬモンハンドックス
ウルクスス育てたいから早よ出せ >>871
ゼルダコラボでダイゴロン刀を出すのがベストだぞ >>856
そりゃキモオタを食い物してるんだからキモオタ向けゲームやるだろ
キモオタにすら見向きもされない頭痛はやる価値薄いと判断したんだろ >>878
何でコイツがギガクッパだの豚ガノンだのドラキュラ伯爵だのと肩並べてボス面してるのにハンターが来ないんですかね…
アイルー参戦させろ!!! >>873
適度なストレスが必要なんだよな
ストレスフリーにしたライズは悪手でしかないわ 任天堂信者きっしょ
任天堂がすごいだけでお前らは凄くないぞ 遺跡平原自体クソマップの記憶しかねえわ
クソ高い段差エリアとかグラグラ揺れる寝床とか上と下を行き来する立体構造のエリアとか >>884
ストレスないほうが神ゲーに決まってるだろうが
藤岡RPのレス乞食消えろ >>888
ライズは痕跡集めとかクラッチとか長いロードとか使いにくい拠点とかが改善されて快適になって面白くなったけど...
モンハンは周回ゲームなんだから極力ストレス排斥した方がいいだろう マリカー8は世界一ストレス溜まるゲームの賞を貰ってるぞ >>890
それはゲームのジャンルが違うけどな
モンハンはハクスラゲームなのにストレス要素つぎ込んでどうするのといいたい
何回も何回も何回も周回するんだから極力ストレスは無くせ マリカのストレスは勝った時のカタルシスに繋がるからある種仕方ないものだけども >>881
カプコンがハンターに対人させるのかなり渋ってるらしい >>893
結局それだよな
ストレスがあるから快感があるわけで >>869
そうだよ
だからこそアホみたいなことはやめろと スキルが弱いときはストレス有りでハンティングするけどスキルが揃ったら快適に周回できる方がモンハンの場合絶対いいと思うんだがな
快適に周回出来るようになったってカタルシスを感じられる 属性とかスキルとか、しっかり準備してた昔が懐かしい。 電車とかって一定のリズムでガタンゴトンするからガイジとかに好まれるらしいけど800ガイジだとモンハンがそれだな
この異常性はそれしか考えられない ゲームに必要なのはストレスからの「解放」な
その点でマカ錬金なんかはストレスを与えるだけ与えて解放させない仕様だからいくらなんでもゲームとして成立してないわ
せめて10連を5回もやればまともな護石出るようにしとけや せめて似たような護石のダブりなくして欲しいな
特にジャンプ鉄人 >>902
ストレスからの解放に爽快感が生まれるのは確かだけど、
ライズの場合ストレスが最初かならなさ過ぎて達成感も爽快感もないからな
そこが一番の問題
超難易度クエストこそその要素が全て詰まっている >>902
その理屈なら当たりがでた時の快感も大きいのでは?
簡単に出たら快感が減るじゃん
ダブスタ過ぎね? >>902
適度に並〜良おまは適度に出さないとダメだよな
並おますらロクに出ないからストレスすら感じないわ >>904
調べたらアレ名前あったんだな
なんかのドラマで聞いた情報だから詳しくは知らなかったわ ガチャ自体が悪いのではなくて、その過程な。まだ勘違いしてる奴がいることに驚き
錬金の手間が要らないってだけ >>906
たしかに出れば嬉しいよ
でも出ねえもんそもそも
だからそのうち「素材入れるけどそもそも期待しない」みたいになっていく
期待しないから楽しめるコンテンツとして成立しなくなる
思い出した時に良おま出て嬉しいねってだけ 適度なストレスを超えた先に達成感と気持ちよさがあるんであって
すぐに素材揃って装備完成するライズはゲームになってない
極端な言い方するとドラクエで最初のスライム倒してレベル99になって楽しいかということ 解放の有るストレス無いストレス
クソガバUI,お団子券使っても行われる不毛な90割抽選,どう考えても要らないアイテムボックスの上限,当たるビジョンが浮かばないくじ引き? psに出してもWレベルで投げた人が大量にいたんだからswitchとなれば緩くするのも致し方ないと思わんか
実際ライズは新規に比重を置いたモンハンであるし 神おまを5点 ゴミおまを1点とするとライズのマカは9割9分1点しか出ないからな
3点レベルすらなかなか出ない 月虹に絞れば普通に良おまなんて出るが…
というか良おまの基準を上げすぎてないか?護石無しでもそれなりに組めるというのに >>916
そこに良おまを入れないあたり悪意を感じるわ マカ錬金はストレスというかもはややる気さえ削ぎ時間も素材も労力も完全に無駄してくるゴミコンテンツ 福引きの置き物が当たらなくてストレス。セールも来ない時は結構来ないしストレス。最初から福引き回しておくんだったと後悔。 >>915
だからなんでどっちかだけって思考なんだよ
ライトもヘビーも満足するゲームだっていっぱいあんだろ >>919
えぇ…わざわざわかりやすいように点数化して言ったのに >>923
3点レベルならいくらでもでるのに印象操作酷すぎない? >>918
ver2.0エアプなんじゃね?
今なんて装飾品が揃ってるから殆どのお守り当たりなのに
欲しいスキル足して4なら全部良おまよ スロ1スキルが全部ゴミなんだからそれらはまとめて低確率にしときゃいいんだよ
それでも膨大な数あるからどうせ出やすいわけだし
そのかわりB,Cランクの確率上げればいい
翔蟲使い、体術、回避距離、高速変形、鈍器使い、逆襲、回避性能、泡沫、早食い、KO、破壊王、広域
ここら辺のレベル3s2くらいは5時間も遊べば1つは出るくらいにしてくれ それこそ>>858のゲームなんてみんなそうだわ
家族で気軽に遊ぶこともできるし1人で黙々とやり込むこともできる
モンハンだってそういうゲームだったんだけどな あとミニチュア潜水艇で置物コンプだけど全然当たらないお〜🥺 >>925
100個に1個は3点くらいの良おま出るよな >>881
まぁ参戦するなら次回作でリオレウスだろ。
弓のため解放ってなんで護石でないんだろう。笛吹名人はあるくせに。簡悔か? 福引ごときで文句言ってる馬鹿はなんなんだ…
あんなのセールのたびに引いてるだけですぐ集まるだろ >>931
俺も体感そんな感じだわ
2回回せばいいお守りでる >>931
ネタにしても100個に1個はダウト
10連2回分だぞ
3点出すには10連10回は必要だわ
500個に1個くらい >>922
体験版マガドって知ってる?カプコンは出そうと思えばいくらでも数値いじって高難易度は出せるんよ。それをしないってことは結局スイッチユーザーにはこの難易度が妥当で、ランダム救難に仕様変更するにあたって難易度が極端に分かれるようにしてはならないと踏んだまで。と思ってる
IBと4gっていう廃人隔離所も揃ってるわけだし >>935
いやお前がおかしい
2回も回せば合計3〜5のお守り出る ずれてるよお前ら
そもそも石ガチャするためにやってんじゃねーんだわ 800ガイジはライズ擁護したすぎて神おまの基準もゴミおまの基準もめちゃくちゃだから話にならんよ マカ錬金のシステムは今までで一番いいと思うんだがな
素材をつぎ込むことで回せる=素材の付加価値が上がる=モンスター狩る意味も出てくる
装飾品ガチャが速攻で飽きられて過疎ったのは素材の価値が無かったからだろうし >>933
エンディングも終わってやることないから、勲章でも集めようと思ってから置き物の存在に気がついてからセール回してるけど、全然集まらない。 せめて素材にするモンスターの種類で付与されるスキルに偏りがあれば色んなモンスター狩る理由ができるのにな スキルゴミ、スロ32ぐらいのお守りなら100回やれば1個は出る
スキル優秀3、スロ3or2は300回はやりたい
スキル優秀2スキル優秀2、スロ3or2は1000回くらいやれマジで >>943
弱点特効→レウス
とかやったらみんなレウスしか狩らなくなりそう... >>942
HR上がった時だかに福引判定入るから
HR高くなると辛いだろうな スキルのランク設定が滅茶苦茶なんだ
砲術Sとか嘘だろCかBだろあんなん >>936
だから、結局ヘビーユーザーは満足させられてないってことだよね?
それはカプコンのやり方が下手なだけじゃないのか?
みんな満足させられるほうがいいに決まってるじゃないか >>944
なんでそんな分かりにくく書くの?
有効スキル3〜4もあれば良おまよ
5〜は神おまになってくる
ver1.0の時は弱特や超会心が欲しかったけど、装飾品で生産出来るからver2.0からは有効スキルの合計で良くなったからハードル下がりまくってるのに レベル99にするのは簡単だけど限界突破して100にするのはとてもめんどくさい
ただしレベル100にしても99とほとんど変わらない
最近のモンハンってこんな感じの印象だわ
装備作成の素材とかは即集まるので低確率の武器なり装飾品なりを手に入れるためにひたすら周回しかやることない 今も残って周回してるレベルなら装飾品の方が確実にいいもの揃ってるわ
よく言われる時間をかけて強くなって飽きさせないシステムとしても装飾品ガチャのほうが優秀
おまガチャは1か0で昔の作品は乱数調整して狙い撃ちしてたレベルだからな 数回に一回の高頻度でヒットする百竜放置とか見ると、まともにこのゲーム遊んでもらえないんだなって
プレイヤーの俺すら悲しい気持ちになるんだけど、ゲームを作った側はどんな気持ちになるんだろう 色んなモンスターを狩る意味があったとしてもイソネミクニやビシュテンゴとはやりたくない
レウスレイアナルガオウガベリオミツネあたりの奴らの素材ポイントをもっと高くしてくれ
強いほどポイント高いのはわかるがいくらなんでもこいつらは低すぎ >>951
装飾品ガチャは飽きやすいのがなあ
いいクエストゲットしても消えちゃうし
せめてクエストが消えなければだらだら遊べたのに >>954
Wの時からやたらレアなんだが謎だよな
たいして強くないのに >>954
スキルの効果とコスト見直しは最低限やって欲しいわ >>938
アイボにもいまだにおるで。最初からマルチに寄生して装備そろえて「やることない」
なんのためにモンハンやってんだよアクションゲーやぞこれって毎回思ってる >>793
ほぼ3rdの面子の中でも何故かハブられたティガ ジャンプ鉄人がSランク3スロの時点でダーツで適当に決めたようにしか見えないよな
超会心や弱特は3スロになると思ってたのに 俺ライズから入ったから早くブラキディオスやイビルジョーと戦いたいわ。
ところでイビルジョーとマガイマガドどっちが強いんだろう。マガイマガドはバゼルギウスより少し上っぽいけど 放置マンだけはマジで意味わからんな
自分でやる気ないならyoutubeで見てればいいのに >>958
アクションゲーだからこそベストな装備組みたいのにそこをガチャ要素にされてスタートラインにすら立てないのがもうね… ゲームは体験してこそってのを分かってないの結構いるよな >>961
イビルジョーはラージャンと同格ってイメージかな
ラージャンはキリンを餌にしてるから下位の古龍より強い
けどミラやアルバ等の禁忌クラスのモンスターには勝てなそう
ミラアルバクラス(禁忌)>アカムウカムクラス>古龍=ラージャンイビルジョー>下位古龍>大型モンスター
みたいなイメージでおk マガドは古龍級で間違いないんだろうけど
攻撃的すぎて目撃例がほとんどないとか
生態系壊れるほど食べ尽くすとか
一体を焦土に変えるとか
そういうイカれエピソードがないんよな
一応ご飯ある限り無敵っていう最強設定はあるけど
満腹のマガドがドス古龍に勝ったくらいのエピソードほしいわ >>946
ほえーあれそういう仕組みやったんか
んじゃ低ランク帯で外れれば外れる程地獄になってくんのかぁ、、 >>962
金冠や素材を集めたいけど飽きが来てて自分でやるのはダルいとか?
モンハンでそういうのが居るか分からんがネトゲやスマホアプリだと飽きた飽きた言いながら惰性で続けてるのいるからなぁ >>961
新大陸においでやす
ライズにも来るかもしれんけど、結構待つと思うぞ >>968
放置するようなのは金冠なんて狙わんだろ
素材はいっぱいいるけど >>966
そうするとエスピナス級ってことになるのかな
樹海を追われた古龍の面汚しはどうもクシャルダオラらしいけど >>967
最低補償があるから毎回引いてれば絶対集まるぞ バゼルってイビルとラージャンに並ぶ古龍級やけど糞弱いやん
アイボーの頃ですら乱入してくるだけの雑魚やし >>965
>>966
古龍級とか下位古龍とか言ってるけど古龍の初出ドスの時に
強い弱いとか龍か竜でないかとか関係なく
なんだかよく分からないもの纏めて古龍って明言されてるから強さは関係無いよ
逆に言えば古龍以外は強くてもまだ生態系が分かるし理屈も通る生物ってこと 淵玉でマガにゃん来たのは
お、でかい古龍2匹もおるやんw食ったろww^^
の精神だと思ってるから少なくとも下位古龍くらいならバイキングのラインナップには入ってそう マガイマガド自体百竜夜行ないとほとんど見かけないから危険度低いっぽいな。それとマガイマガドの強化個体は出しやすそう。ハモンに撃退された個体とか >>948
初心者救難部屋に人が集まりやすくするランダム救難実装のために高難度と通常クエの差を広げてはならない。
救難禁止のクエストを実装したところで結局そっちに上手い人、ある程度ストーリー進行した人が流れてしまって本末転倒なわけ Wの難易度ですら挫けた新規、スイッチユーザー向けに配慮した結果が今の状況だよ モンスター喰いすぎて常時ガス漏れっぱなしの個体とかはありそう
人間で考えたらくっそ汚ぇけど Gでは既に産まれてた淵源の子を追う旅をして最後にそいつ食ったラスボスマガドと対峙するんだろ知ってる HRの上がり方異常な奴いる、昨日までHR870くらいだったのに今900こえてるのやば たまに四人全員が定型文変えててギルカとかもクエ終わる度に送り合ってるような部屋に入れた時の楽しさ
わしはこういうのがやりたい! マガドは下位個体でさえ満腹だとカムラの里全員でかかっても勝てないってセリフあったから
そういうところで古龍級ってのを表現していたのかもしれない
百竜夜行でラージャン相手してるカムラの里が全員でかかっても下位マガドに勝てないって設定は古龍含めても最強クラスかと ギルカ貰っても写真が同じになるバグを早くどうにかしろ
こういうのシンプルに萎えるわ 設定的にも百竜を喰らうマガイマガドと淵源を喰らうマガイマガドさえ出しておけば絶賛されたろうに…… 満腹マガドより喰っても喰っても足りないジョー路線マガドのがありそう
満腹マガドてそれただのガスプーだろ >>985
いんきゃワイ。度重なるサークル勧誘とギルカ押しつけに泣きそう
キーボードすらなくて会話できないのに何がそんな楽しいんだべ? フィールドの大型モンスターを一撃で倒して獲物を喰らう度に強化されていく特殊個体マガマガとか面白そう このスレッドは1000を超えました。
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