汎用性がある=様々な局面で無難に対応出来ること
例えば、
徹甲榴弾でスタン・怯み・麻痺などで倒れているモンスを撃つ場合
帯電部位など弱点に多段ヒットが見込める場合
複数箇所の部位破壊をしたい場合
百竜夜行などで複数のモンスと戦う場合
よくあるこれらの場面で物理弾を使う場合、接近して撃てるなら散弾・放散弾、離れた距離から撃つなら貫通弾を選ぶかな。
貫通弾はマルチで弱点を直接狙えない位置にいる場面で、斜め後方から弱点を通す様に撃てるのも利点ですね。
通常弾は単体のモンスが、多段ヒットしない弱点を常に自分の方に向けていて、比較的近い距離から、部位破壊など考えないで、弱点だけ狙って撃ち続けるなら有効だと思います。
探検
【MHRise】ライトボウガンスレ 88発目
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67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d7a-0kvb [118.12.70.12])
2021/07/18(日) 02:17:58.05ID:K29kdeIY0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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