>>412
発表当初から思ってたけど疾翔けも蟲技も受け身も全部ゲージ共通なのがアカンわ
蟲技のコスト重くしすぎたり格差付けたりして強い蟲技に全リソース使うのが最適解になってて
受け身使うと蟲技の回転率落ちるから慣れないとハンティングアクションも楽しめない
疾翔けギミックも蟲技でゲージ枯渇した直後に出されるとどうしようもなくなるしなあ