【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part41
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)予定
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
■スレ立て時の注意
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前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624866232/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 製品版出たらセーブデータお預かりでバックアップ取って
オンライン対戦後セーブデータダウンロードして戦績巻き戻せるか誰か試してね そういえばレート戦じゃ無いってことは初オンしたらいきなり廃人に殺されたりするんか >>11
ガノトトスはライダーズの方でオトモン化してるから登場しててオトモンにできないなんてことはないんじゃない 勝利数はカウントして欲しいけど、敗北数はカウントして欲しくないな >>1
くるー、乙ルヤックがくるー
>>12
素材だけなら1でもあったし
実装予定もあったそうだ
拡散圧水ブレスなんてのも名前はあった
あれば水不遇は少し改善したかも >>18
そして特訓相手をガン無視して宝箱を漁るゲームwww >>1
乙かれさまです!
スレ建てどうもありがとう!
リモセトスの稼ぎ系は修正されそうな気もする… もうすぐモンハンスト2発売だが3DSモンハンストが今日まで500円だなあ 買ってみた >>18
くそっ・・・あいつら倒しても倒しても繁殖しやがる、もう1万は倒してるぞ・・・ 主人公のドーピングは完了したので次はお金とこんがり肉貯めるか Keywood Toolっていう検索サイトがあって、
例えば「モンハンストーリーズ2」で調べると、
モンスターハンターストーリーズ2のどういうキーワードが人気なのか分かるんだけど
https://keywordtool.io/jp/search/keywords/youtube/91652500?category&keyword=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA2&country=JP&language=ja#suggestions
モンスターハンターストーリーズ2 体験版
モンスターハンターストーリーズ2 発売日
モンスターハンターストーリーズ2 PV
モンスターハンターストーリーズ2 アニメ
モンスターハンターストーリーズ2 実況
なんかが上位に来てるんだけど
実況はともかく、普通さ、こういうのって
登場モンスター おすすめ武器 エンディング レベル上げ ムービーなんかが上位に来るもんじゃないの?
何よ 発売日が上位に来るってさ。 そういえば、今作ってエサ類なさそうなの怖いんだが… まだ発売してないゲームでレベル上げ方法検索する方が怖いわ >>23
いや問題は無いけどさ
本家モンハンをモンハンストーリーズ2を比較した際に
同じモンハンでも、皆が興味あるものが違うのかなって。思ってさ リモセトス殺害数カンストしちゃったアドセンスクリックしろ
200万貯まったわ 句読点と謎改行多用してるやつにまともなやつはいないぞ >>29
こんなのモンハンじゃない!とか言い出しそうなキモさだな これライダーカードのよく使うオトモンってまさか使用回数依存か?
それならプケプケとドスアフィポスでアドセンス連射放置しちゃったから他のオトモンえらい数使わないと消せないことになるんだが… トライアル2って5ターンいけるの?
一度だけ6ターンでいけたけど師匠と敵の機嫌伺う運ゲーな気がして止めたんだが クルルヤック1ターンキル必須だからクリティカルお祈りするしかない ドーピング剤でモリモリライダーさん強くなっていくのオモロー steam版買うから体験版無い分 既に差をつけられたわ
おのれリモセトス 古代林の穀潰しめが ハンマーって共闘のせいでマッコウしにくいのにマッコウしても大して強くないのが笑えるよなぁ
弓みたいに溜めターンでよかったのでは モンスターの巣荒らしてタマゴ盗んで
子供のうちから味方につけるライダーって
衣食住を目的に狩りしてるハンターよりも
倫理的にエゲつないことしとるな steam版ってオン環境行ったらチーターに荒らされそうで嫌だわ >>7
そもそもセーブスロット3つに分かれてて上書き式な時点で
普通にロードし直すだけで無敗データ作れるのでは? 5ターンをケイナ運少なめで突破出来たわ(フル強化ライダー使用) モンハメ モンツノ モンツバ モンバサ モンヨク モンメツ モンツツ モンッッ
モンリー モンリズ モンハス モンハト モンハズ モンバナ
もう無理しっくり来るのねえ
こういうのは公式が言うか蔑称くらいしか流行らんよね ST2でいいじゃん
どうせモンハン知ってる奴しかこのゲーム話題にしないし混同はしないだろ 製品版出る前から換金アイテムがゴミと化してしまった 製品版でトライアルクエストクリアしたら掲示板に話しかけるところまで戻されそう
あまりに金策楽すぎて悔しいだろうし 対戦しにいったら、ドーピング完了ライダーにボッコボコにされそう MHS2でいいんじゃね?オープニングムービーで出てたし ドーピングって言っても上限10個でしょ、そんなに強くなる? 皆さんドーピングアイテムってどうやって集めているんですか?俺の命と引き換えに教えて下さい >>66
序盤のドーピング効果は強いよ
1本あたり体力3攻防5、
10本で体力30、攻防50ほど強化されたライダーに俺は勝てる気がしない >>66
武器防具数値のアップグレードでの上昇率が低いから序盤での攻撃力ドーピングはだいぶ楽になると思う、
体力もちょっと上がるだけで相当安定感違うよ。
後半まで行くと誤差にはなるかもだけど、対人戦には必須になるんじゃない? 主人公とオトモンそれぞれドーピング済みなら
ドーピングしてない人と比べると
オトモン1匹分くらいのステータス差あるでしょ 成長薬に関してはどうせ全部10回使うだけだし正直存在価値が良く分からない 体験版じゃなく製品版のストーリーズ2をずっと起動しているフレンドが一人いる
同じソフト起動しようとしたら体験版じゃなく製品版のDLソフトのほうに誘導されるからあれは製品版だ
体験版とも書いてないしな 片手と大剣、ダメージだけ見るとどれぐらい違うか調べてみた
ドーピングなしプケ武器MAX強化で相手はトライアルクルルヤック
片手
通常67
(消費15)無心斬104
会心率5%込みで1ターンあたり約112ダメージ
大剣
通常70
(10)チャージタックル70
(15)チャージスラッシュ90
(20)溜め斬り149
(30)真なぎ払い195
一番ターンあたりダメージが大きいのはタックル→スラッシュ→なぎ払い(1ターンあたり約118ダメージ、18.3ゲージ消費)
上記のコンボは会心率3%込みで1ターンあたり約124ダメージ
大剣が3ターンかかってやっと最高火力が出せることを考えると片手の方が圧倒的に使い勝手がいい
しかも状態異常付与と防御も片手の方が優秀
ちなみにクリティカルはダメージ2.5倍(絆技では1.5倍)
真っ向勝負勝利は1.4倍っぽい? 1と同じで最大ステが400とか500くらいのレベルなら薬ドーピングは1割増えることになるし大きいよな 師匠はドーピングできないぞ
自分と自分のオトモンだけ 旅に出るんだし製品版だと師匠がまた加入するの大分後になるんじゃ? 誰か師匠に武器強化できるよーって教えておいてあげてほしいんだ
せっかくいい武器つかってんのに 最悪だ・・・来週の土曜仕事になった
仕事辞めるくらいミジメにやりたい ボスは基本的に状態異常効かないのだろうか…アンジャナフ毒にしてハンマーぶっ叩きたかったのに毒防がれて悲しみ
ボスにでも入りやすい状態異常があるよねきっと!がんばれハンマーくん! 前作だとボスにも状態異常効いてたような気がするけど これカメラの初速とか調節できない?
どうしても酔う… モンスターにもよるけど1だと毒とか麻痺はそこそこ入ってた記憶 >>89
前スレで見たやつだけどカメラ追尾をオフにしてカメラ速度を最速上げたら快適になった 体験版女主人公可愛すぎだろ!!100回抜いたハァハァハァハァハァハァハァハァ >>86
麻痺入ったから怒った後ずっと痺れててたよ >>91
ありがとう!確かにだいぶマシにはなった〜 ストーリーズの風の絆、
生命あるものへや星に駆られてに並ぶ名曲だし 狩猟音楽祭で演奏されたことあるんだけど、知名度低かったんだよね
だから2でも風の絆が続投してて嬉しかった 前作で釣りでしか手に入らない素材の装備が面倒だと思ってたら今回釣りすら無いの? それこそ英雄の証みたいにストーリーズというシリーズにおける看板曲にしてくつもりなのかな
いつかボス戦でアレンジ戦闘曲とか来たら熱い 男主人公だとエナと濃いオネショタが期待できるが
女主人公だとそういうのは期待できなさそうだな >>101
一応、魚系は水面の光を拾うと入手できるので、どうやらそっちにシフトした模様。
後、前作釣りで特に面倒だった素材については本人が登場するのである程度楽かもしれない ちょっと検証してたけどトライアルでクルルヤックがドスファンゴより硬いのは何でだろう
防御力はドスファンゴが上なのに
あと真っ向は+ー40%、ダメージ乱数は小さい よかったボスにも状態異常入りそうだね 前作情報もありがとう
>>93
麻痺試してなかった!なるほど! >>101
ラスボスのHP半分まで削ったらイベント入って流れるとか どっちも大剣だけど割合減算も入ってるのか?
多分(攻ー防)×攻防比率を加工した何かって感じ >>78
対戦バランスを想定して、武器種間であんまりダメージ差が開きすぎない調整にしたと予想してみる
有利倍率とクリ倍率ぶっ飛んでるし対戦で1〜2確とるのに大剣は優秀そう
現状でもトライアルクックの転倒に真・なぎ払いぶち込むと半分近く減るし大剣が手放せない 上に書いてあるけどリモセトスで金稼ぎ出来るの?詳細が知りたい トライアルクエストでの一番目のリモセトスのクエスト選んでA連打するだけよ?
モンスターはパワー傾向以外なら何でも良い
連射コントローラーかマイコンなら放置稼ぎができる 怪力10だとクックに連射+剛射で1ターン処理出来て気持ちいい >>114
・トライアルバトルのリモセトス3体のやつをやりまくる
連射機おしっぱで勝てるようにする
・上のクエストで大量の生肉が手に入ったら
無限に受けられる生肉納品クエストを達成しまくる
これでOK >>115
トライアルクエストか。なるほどな、教えてくれてありがとう。 いつでも着替えられるからなのか防具の色保存されてんの神ゲーすぎる
一式だから心配してたけどオサレ勢的にも満足度高い 女主人公だとアルマかカイル辺りのカキタレになるだろうし女主人公選ぶ奴は潜在的なホモだわ
俺はエナちゃんで卵厳選したいから男主人公 クック突弱点だから弓だとすげー減るのか、通常攻撃クリで355出て草
全属性要るなやっぱり ワールドやアイスボーンでオトモダチにできた小型モンスターに思い入れがあるんだけど、草食種以外の小型オトモン化は厳しいのだろうか
ウルグが好きだからストーリーズ2でも乗りたい 体験版やって興味もったんだが、ライズは新モンスいたけどストーリーズ2でのオリジナルモンスターはいないのか? >>123
クックに弓溜めからの貫通パワーで一発破壊ダウン
からのクリティカル剛射で大ダメージでこうやって使うのか思った 新モンスターは居ても前作みたいにラスボスくらいだと思う
新しく作るくらいならまず既存モンスを実装する方が先だろうし ハンマーだけ使いこなすのムズすぎない?
使いこなせてそこまで強くなさそうな気がするし モンハンシリーズで1番狩られたモンスターがリモセトスになりそう ネタバレ規制のお陰でモンハン一影が薄いモンスターになってる前作ラスボスくん
そろそろ解いてあげてもいいんじゃないすかね… もうネタバレ規制のこと絶対忘れてるだろカプンコ
丸々プレイ動画上げてるよし○まがお咎めなしどころか案件貰ってるし 未公開オトモンの数が不安だわ
今実装されてる81体からコラボとドスプーギー抜いた前作の66体と今公開されてる13体引いたらあと2体しか枠空いてないんだよね
ザザミアグナの再来はやめてくれ… 前作の仕様分からないけどアプデでオトモン追加は無いの? >>138
前作はディノバルドや一部古龍が後から追加された ワールド産序盤からめちゃくちゃいるし
ガルクが出るってことはオドガロン出るよね >>137
コラボとドスプーギー除いたら63体だぞ >>134
ネズミ狩るのに焼夷爆弾投下したようなやり方だったから突き上げ強かったんじゃね? >>138
なんなら9体は追加されるらしいけどね
俺が不安なのはテツカブラとかガノトトスみたいな既に出てるモンスターがオトモンにならない可能性があることなんだよ
アプデで追加されたのは全部新規オトモンだったし >>141
やっぱ数え間違えてるかな
最初からいた60体+アプデ追加の6体で66体って計算だったんだけど クルルヤックとかでも最後まで戦わせていけるんか?
結局最後は古龍種、希少種ゲーになるんか >>144
いや66体であってたわ
前作の図鑑見たらキリン亜種モノブロ亜種ティガ希が達成率に含まれてないわ
だから共闘限定報酬オトモンがいたらその分増えたりする可能性はあるな >>140
関係無くない?
ライズにオドガロンいないぞ オドガロンはストーリーズに出てる武器種が1つもないという致命的な問題が >>145
ヤックレベルの性能なら普通に終盤まで行ける
前作だと最弱レベルのアプトで最強レベルに強い裏ボスのボレアスも倒せるから今作も行けるハズ ライズモンスター何体か出るのかなー
こんだけライズとのコラボとか連動で推してるくらいだし >>130
レベル上がって新技覚えたら使いやすくなるのかもしれない
でもその分笛もサポート行動増えそうだしそもそも打撃が頭破壊くらいしか使わなさそう問題もある こっちは成長薬集めとプケプケ厳選しかやることないってのに
海外のフレンドがもうフラゲして製品版ずっとやっている 主人公の目とか口って後からでも変更できるアフィか? >>158
性別、輪郭、肌、目、目の色、大麻の販売、口、ボイス、名前は無理アフィよ >>158
後で変えたかったら身だしなみ違チ法ケ薬ッ物ト買ってね!にするんじゃないの トビカガチいるんだしオドガロンもいるだろと楽観視してたけど武器のラインナップ見て絶句した
双剣・ランス・チャアク・虫棒・ライト……ライダーさんの武器にひとつも引っかからないってすごいな セブンイレブンでキャンペーン応募したんだけど同じ人いる?これ壁紙のエナちゃん指5本あるよね? ゲーム内では3本だから描いた人が間違ったんだろうな サンプルの切り取りだけどどう見ても5本あるように見えるんだよな…
https://i.imgur.com/FuWQSDE.jpg >>161
アプデ追加あったとしてもボス枠だろうね >>130
>>155
ストーリーズの武器技はレベルじゃなくて片手剣の反撃みたいにサブクエで特技書もらって増えてくからそれ次第
ハンマーのチェイス系は前作だと片手剣技だった
大剣は各属性の全体薙ぎ払いとか覚えた ドラクエとか4本指だったのが差別配慮で5本指になったりすることもあるから
そういった配慮なんかねぇ セブンイレブンとか大手が絡むと、設定を知らない人の目にとまるから敢えて5本にしてるんじゃね? 装備揃えたくて素材集めたりとモンハンらしい? プレイをしてるだけでも
アンジャナフを雑に殴り倒せる程度までは強くなっちゃうんだな レベルキャップに届いてすらいないのに
まあ最序盤でチュートリアルみたいなもんだし無強化で突き進むくらいのつもりで調整されてるのかな ようやく体験版クリア
ダラダラしてたら9時間かかったわ
最後に、「オトモンは一度結んだライダーとの絆は忘れないものなの」と
プレイヤーの精神に大ダメージ与えてくるな コラボオトモンでアマテラス様出ないかな…
ガルクの骨格をある程度利用したら行けそう。 このゲーム対戦無しでも楽しめますか?
ポケモン剣盾では永遠にマックスレイドバトルを楽しんでいました。
マルチプレイで協力とかはまだ発表されてないみたいですが >>179
今回は共闘クエあるし明日の放送で実機プレイ紹介されるよ >>180
ありがとうございます。
体験版の出来が良かったので買いですね >>176
いきなり忘れてるやつが加入してきたしモンスター側はそんな重く受け止めてなさそう 整腸薬集め始めたけど青箱出現率しぶい
レア巣10回回って1個とかしか出ないな >>183
豊作のお札を貼って狂乱周回すると結構出る。
何なら狂乱周回で札も結構出てくる。 虹卵集めと札薬集めは別にした方が良いぞ
ガッツリ虹卵厳選するなら壺育ててからの方が良いと思う >>186
壺レベル上げたらタマゴ厳選になんかメリット大麻販売中あるの? >>187
一度に出てくる宝箱が多い上(最低でも2個は出る)、宝箱の情報は出入りでリセットされる挙句、ネコタクから近いという完璧な状況。 ツタ登り箇所に青箱2個あるの見て何度ガッカリしただろうか >>189
誕生のお札の効力が最終的に倍になる。
また、お祈りにも誕生のお札の効果があるものが登場し、こちらは最終的にLv1お札と同等の効果になる。 遺伝子とか厳選要素さっぱりわからん
まあストーリークリアぐらいならレベルを上げて物理でどうにかなるだろ…なってくれ >>192
マジか!誕生のお札実質タダになるし消費したら効果倍になるのか、いいこと尽くめだな
アドセンスクリックお願いします
まだお札4枚しか使ってなくてレベル1のままだからレベル上げしないとな、情報ありがとう >>193
チュートリアルあるだろうし仕組みはそんなに難しくないから大丈夫
後前作は遺伝子継承やらなくてもクリアするのは簡単だったから大丈夫
普通にレベル上げしてステータスあげる方が大事 虹卵は後半もっといいにおいが出てくるのもあるし
札レベルあげのほうが虚無じゃないと思うな
開放したら祈りがノーコストなのがデカイし >>190
これマジ?毎回入ってランポス倒して村戻ってたわ… 本編になったら稼ぎに少なからずレベル上昇が付いて回るから
壺レベルを積極的に上げるプレイスタイルの人は今のうちにやっちゃった方が得よ >>198
ランポス倒さず周回した方が巣の地図がそのままで
2週目以降は宝箱の位置がすぐわかるオマケ付きだぞ ステータス見たらわかるけど伝承でもしたのかって位遺伝子良いからだろう 無属性遺伝子の中でもダンサーと筋力は特に強い気がする 虹遺伝子がどうなるか分からんし取り敢えず〇〇中を持ってる奴をキープしてる感じだな
ナルガとか人気モンスター出てきたらそっちに伝承集中させて乗り換えるだろうし 卵センサーとかツタ上りとか遺伝できるようにして欲しい ネコタク使うだけで巣や宝箱の位置リセットされるからレア巣探したり宝箱漁るのが物凄い楽 トライアルクエスト2の5ターン以内ってクリティカルでるかとかNPCの攻撃次第の運ゲー? 前作ネコタク利用に消費アイテム使ってたんだね(驚) 全てのネコタクスタンドを解放すると無限ネコタクチケットがもらえたんよ(げっそり) >>209
塔39F、つまりキリン2頭同時を制した者の証でもある
…その前の雌雄ブロスのダブルグレートホーンに吹っ飛ばされた思い出() しかも裏ダンの最後の最後にネコタクスタンドあるせいで終盤にしか解放されないという >>207
怪力10詰み、プケプケ使用で
笛で攻撃バフ
チャージタックル
溜め斬り
弓溜め(プケプケはスピンテイル)
連射(プケプケは物理攻撃)
これでわりと安定していける >>211
50F(最上階)には片道スタンドしかないし
スタンドのある40Fはセーブポイント
だから39Fのダブルキリンまで倒せばおk
追加DLCの追憶と双天は対象外 成長薬は今のうちに狂ランで3種10個を主人公分と別に1セット集めとくのが無難かな…
製品版で対策されそうだし 卵を盗んでるとクルルヤックの気持ちが心で理解出来る >>214
主人公と3すくみで4セットあればしばらく安泰 前作気になってる人は絶対2やる前にやっといた方がいいぞ
2がめちゃくちゃ快適になってるから2やった後じゃやる気にならんレベルだと思うからな 2から前作入ったら遺伝子の位置固定と無属性全体スキルの連発で頭ハゲそう 磨けば光るポテンシャルを持ってた良ゲーである1を完璧な神ゲーと昇華させたのが2
ペルソナ5やゼノブレと肩を並べるレベルの神ゲーすわ 体験版で評価爆上がりしてるからこの勢いでさらにブラッシュアップを期待したい
ビンの王冠がまさかの個数制限ありとかで炎上したらやばい 1をやりたい欲はあるけどそれを我慢して2に全部ぶつける方がいい気もしてる 昨日少し話に出てたけど火が1番得意なモンスターの通常攻撃は火属性なの? ビンの王冠は個数制限あったところでラインナップが全交換出来れば何の問題もないだろ ケイナがえっちすぎる
こりゃ製品版出たらずっとPT組んでそうだわ 得意属性と苦手属性以外は図鑑見るとほどほどに攻撃力があるっぽい?
遺伝子にステータス補正が無いからこうなったと思う 好きな人は好きそうなゲーム、あとはストーリー次第で個人的には神ゲーや
特にモンハンのモンスター好きには刺さると思うし放置含めて30時間くらい既にやってしまった やる事無くなったんでアンジャナフ討伐。
まぁ1200000zと誕生のお札104枚あれば十分っしょ(適当) >>224
弱点つくとダメージ数字に属性の色がつく
クックでアプノとか虫を殴ったら数字がオレンジになったから属性ついてる
ただし無属性技は無属性、威力的にも内部の無属性攻撃値依存っぽい システムは全然似てないけど雰囲気がゼノブレイド2で感じたワクワク感があって本編も楽しみや >>231
なるほどね
じゃあ通常攻撃や得意属性攻撃するときはステータスの数字がそのまま使えるわけね
他属性サブウェポン使う時の攻撃力は何となくしか分からないって感じか 前作から改善してる点が多いのが分かりやすくていいわ
前作の体験版はセルフネガキャン扱いされるものだからやっぱり序盤をそのままやるのがいい 1は属性変えて遊ぶのが楽しかったな
龍・氷テオとか火クシャ(錆び風)とか
氷キリンとか雷キリン亜種とか まあ前作体験版は酷すぎた
iOS版の体験版は今作みたいに序盤まではやれたんだっけかな 前作は無属性はビンゴ無くて弱かったからディ亜とか火にしてたけど今作は大丈夫そう 前作体験版やってないんだがどう酷かったんだ?
ググッても2の体験版しか出てこないわ >>239
3DSの体験版は、固定チームで探索するだけのモード(タマゴ拾っても割れない)と、対戦モードのみ
好きに冒険出来なかった
スマホ版で序盤遊べるタイプの体験版になった >>240
なるほどなぁ
モンスター連れ歩くのがメインのゲームでそれはあかんな リアルタイムでストーリーズやってたしスレも見てたけど体験版あったの最近知ったわ
当時体験版の悪評見て忘れ去ってたのかな 海外展開を狙ってケイナを
BIG3合計で1t挙上出来るステロイドユーザーのLGBTに変更しようぜ 総大麻オフダ95枚で壺が15レベになったが
こっから15枚間隔っぽいからあと75枚か、、
来週までには余裕だろうけど
ストックしてた誕生と特訓フダ計50枚突っ込んで楽になりたすぎて震える ぐっとこらえて幸運中心に焼くと良いぞ
誕生は勿論レアアイテムのテーブルが変われば豊作も使いどころがそこそこありそうだし >>185
え!宝箱に豊作効果反映されるアフィか!? アフィダはノーマル宝箱から出るし
壺レベルあがると何枚かもらえるから要らないのどんどん突っ込めば10レベくらいならすぐ上がる >>245
サンクス。耐えるわ、、
けど壺上げ終わるまでは豊作には犠牲になって貰う。幸運一択はキツすぎる
今は箱から誕生が出ても喜べないって言うパラドックスが起きてて笑える PV見てて思ったけどネルギガンテとレウスがぶつかり合うシーン
レウスの翼開いてるけどアレ思いっきりネタバレじゃないか?終盤のイベントだろうけど >>246
個人的な体感だけど、7~8回位に1個出た青アフィが豊作付けたら
1~2回に1個位は出るようになったから多分補正乗ってる。 スキル使って斬弱点の敵相手に100ダメージ出ない師匠 >>252
言うて初報で翼開いた状態で凶光ティガと戦ってたからな… >>250
ありがとう、それはそうしてるよ
豊作大麻全ツッパ→幸運入れる→ランポ→
で廻ってる ついに明日伝説の神ゲーとなる本作の単独スペシャルプログラム配信日か オフダ優先でオフダ切れたとき祈りが発動するって認識だけど違うの?
いつもキャンプメニューのとこオフダ分のボーナスしか表示されてないけど >>260
合ってるはず
幸運のお祈りが発動確かめやすい ハンターノートに書いてありそうだな・・・帰ったら確認しよ >>261
やっぱそうなんだー
お祈りはオフダ持ってないときとか切れたけどまだ帰れないとき用の保険みたいなもんか 体験版のストーリーとりあえず進めただけなんだけどやりこみ要素みたいなの体験版段階でもあるの? >>264
金策
オトモンの遺伝子厳選
成長薬集め
祈りの壺のレベル上げ
こんな感じでしょアドセンスクリックお願いします 虹玉の孵化ボーナス厳選をオトモンの図鑑順にやってる >>255
そっちはレドと護りレウスだぞpv5の語り聞く限りでは>>252の方も護りレウスみたいだが実際はどうなんだろうか >>252
何となくだけどあれ護りレウスの退場イベだと思う ナンバリングではないにしても、このゲームで公式のモンスの力の序列が分かるのも面白いよね。例えば、寝る義眼手とかマガマガ君の初期能力がディアブロスやラージャン辺りと比べてどっちが上かで公式がどちらが強いと設定しているか分かる。まああくまでも外伝作品では有るけど 皆さんは第二弾アプデでの新オトモンは何が来ると予想してますか? アユリアが来たらもう他のNPC連れていくことなさそう ランマルがライダー渡りするゆうたの可能性があるからな ネルネルと戦ってるレウスは過去回想の護りレウスだと思った
あの戦いで傷負ってその後大穴に飛び込むんじゃねぇかな あんな非力な師匠を見捨てないで相棒で居続けてるアフマルは聖人 ('A`)オマエラガ ナニハナシテンノカ ワカラネェ いまの段階で要らない札って何?
壺に突っ込む札わからない。 >>281
正直全部いらん
ツボレベルさえ上げて祈り開放すればストーリー中の集める効率上がるし
そのストーリー中で札もたまるだろうから開放優先 全部突っ込んで開放してから集め直した方が良さげだのぅ プケプケにバフかけるとパクパクタイム使用時の姿に変わるんだな
こういう小ネタすき 登場モンスターが多いってことは狙ったモンスターが出にくくなるってことでもあるから
その中でレアが出る確率が高くなる誕生のオフダは製品版ではかなり使うと思う あれ?無印500円終わってた?
今日までと何故か勘違いしてたわ残念 モンスターの出現はエリアで絞れるのでは?製品版こねーとわからんが >>287
ストーリー途中で一部のモンスが出ない所で厳選するならワンチャン
ただストーリークリア後に上位洞窟あるだろうし、その頃には意図的に開放止めとくとか出来ないだろうから気にしないでいいと思ってる 壺レベル上げは合計で何枚くらいのオフダ必要なの?集まったら全部一回で突っ込んでいい? >>289
Lv20以外はLvup毎に札が3枚ずつ貰えるから稼ぐ量は若干少なくて済むよ >>288
上位洞窟とかなんだそれ9日まで待てん・・・ちょっと海外行ってフラゲしてくるかな >>290
170枚一気に突っ込んだら、イノリの壺からノロイの壺になりそうw >>296
途中で書き込んじまった
前回普通のレアな巣と上位レアな巣で見た目の差が無かったから遠目に判別つくようになってると良いな タマゴ的には下位レアでも上位レアでも大して変わらんかったな
下位レアでも古龍(強さ上位相当)が居座ってたり >>297
赤くなってたのって普通の上位の巣だっけ?
銀:普通の巣
金:普通のレア巣、上位レア巣
赤:上位の巣
ここんとこ快適にはたしかにして欲しいね それに今回は遺伝子の場所好きに選べるから前と比べて厳選そこまで大変じゃないと思うんだよね
厳選のためにストーリー途中止めとかはいらないんじゃないかなぁ ランマルのランがランポスのランなのは分かるけどアフマルのアフってなんだよ
5chに入り浸ってるともうアフィリエイトのアフに引っ張られて仕方ない 最初からはじめたった
どうせ体験版内のやり込みなんてたかが知れてるし
プレイ時間70時間くらいだったけど半分以上蓮根放置だから
まぁ発売までには遅れを取り戻せるだろう 今作の金の巣全部が全部金色じゃないの上位巣想定してるからだと思ってる
そもそも上位巣があるのかすら分からんが 会心【小】とか抜刀術【小】とかの護石あるけど、会心何%上がってるのか分からないね もしかしたら帰巣みたいに[上]ってキン肉マンみたいにつくかもしれない >>302
その時点で手に入れられるモンスターの卵全部手に入れたから先進んでたな1の時は
レア度高くて先進めないと使えない奴とかに悶々してた記憶 コラボ期待出来るんかなぁ
くまモンとかああいうしょうもないの割と好きなんだけど一切情報無いな モンハン本編はおバカゲー路線から外れちゃったから
ストーリーズは海外受けなんて考えずにカオスにしてほしいなぁ コラボあるにしても自社コラボとか海外ウケするタイトルになりそう
リンクの装備とか好きだったけどPC版もあるなら望み薄かなぁ アユリアやリヴェルトとパーティー組むの楽しみだ
戦闘中も色々喋ってくれるのがいい 海外のこともあるから前作みたいな魑魅魍魎コラボは無いとか言ってたな
正直本編共々海外とか無視していろんなコラボやってくれたほうが楽しいんだがな…残念 今回世界同時発売のためコラボはないってインタビューで言ってるよ
今後声をかけてくれる会社さんがあれば分かりませんが…とも言ってるので
可能性はゼロじゃないけどほぼほぼなしと思っておいた方が良さそう >>315
ヨモギの重ね着装備するとヘビィボウガン使えるとか
謎の超優遇されそう 大抵日本に配らないのは許されても海外に配らないのは許されないからなw またFFとコラボしないかな…
オトモン枠でバハムートとか稀にレベル差無視で一閃してくれるオーディンとか 最初からしたけどしょっぱなから
飯食ってる間蓮根でリモセトス駆逐してたし
放置している間に11レベルになったからある程度のモンスター一掃できるし楽でいいな 製品版に引き継ぎしたらストーリー進めなくてもレベルキャップ解放されているんだろうか
ダウンロード版買う人で土曜仕事の人たちはみんなとりあえずリモセトス放置して寝るのかな
それとも製品版は放置対策アプデ済みだろうか
既にVer1.0.3にはなっているから何かしらアプデ入ってるよね >>325
それはあるね
コラボ無ければ無いでモンハンとしての世界観はまとまるから
ボリュームさえあればそれはそれでアリなのかもしれない 内容やボリュームはそんな心配してないから後は好きなモンスターが出るかどうかってとこよな
俺はオドガロンがまさに不安材料が着々と積み重なってて震える >>325
オトモン図鑑めちゃくちゃあるけどこれ以上増えるんか… >>326
ライズは対策されてないから対策などされないと信じたい 序盤でトライアル大麻キメてレベル上げし過ぎたら面白くなくなりそう
人によるけども もっと不安にすること言うとバゼルギウスイヴェルカーナ公開してオドガロンは隠すなんてことするか?とは思う オトモン図鑑って亜種は別々でしょ?そう考えると・・・ 別に疑心暗鬼や好きだから不安になるとか色々あるだろうが
オドガロンくらい目玉として公開するほどのもんでもないって可能性もあるがな >>333
使い方によるんじゃね?
消耗品を999個大人買いとか武器防具を金で買うとかしてたら足りない レベルキャップあるから上げ過ぎることはないだろうけど資金面で困らない故の難易度低下はありそう。ポーチもないしね ワールド産の武器なんて皮ペタして無理やり作ればオドガロンだって出せるだろう 武器の強化費用高すぎるから金はむしろありすぎるぐらいでもいいと思うわ 札集めでアホみたいに消耗品溜まるしストーリーにそれなりの歯応え求めるなら体験版やり込まない方がいいな XとW重視で作ったって言ってたし多分オドガロンはいるでしょ アフマル考察
アフター (後から産まれたから)
阿父 (お父さん的な)
アフ (祭壇 。生贄になりそう)
AFマル ()
アフマール (ボーダーブレイクにいた) 今作はモンスターによって有効武器種があるから色々武器作るのも楽しくて良いわ
前作は片手剣位しかまともに作らなかったもんなあ 連写コントローラーってHORIのが一番いいの?
発売日まで放置しようかと思ってんだけど >>345
前作はまじで片手以外作る意味ある?ってくらい選択肢がなかったな・・・ ヽヾゝ
-ゝ<;゚Д゚><対応武器種がないと参戦できないってマジ?
> > ライダーさんが貧弱でガード必須、バフもスタンもなんでもござれだもんな
本家のガンナーがどうとかをぶっちぎるレベルの武器格差だった 回避と無傷セットのお守りでた
これでラスボス倒せるな 前作のキティとかのアプデ追加組って防具はあったけど武器あったっけ >>345
片手弓笛のサポートセットが鉄板になっちゃいそうだけどな ランポス君さぁそんな高くジャンプ出来るなら蔦の上もいけるやろ
てかランポスといえばギルクエでおなじみの蔦ランなんだから蔦よじ登ってやくめでしょ 本家と同じく頭、胴、腕、腰、脚は別々に防具設定出来て欲しかった ライダーはハンターと違って超人じゃないから・・・・って思ったけど
操龍必殺技見ると超人だったわ >>355
そんなことしたらドラクエ9みたいになっちゃうだろ
まあでも頭と胴は分けてほしかったかな モンハン実況者もこっちの方がやりやすそうな気がする 片手剣笛弓以外はぶっちゃけめんどいんだよな
運次第のゲージシステムとか攻撃に手間かかるとか >>357
ウラガンキン蹴り飛ばしてたりしなかったっけ
あと跳躍したロアルドロスの上からさらに回転跳躍して思い切り踏みつけるとか
お前ら人間じゃねぇ! 知るがいい!氷の刃の冷たさを!
って厨ニ感溢れる台詞がいいw
つーかアユリアもアルマも氷って偏ってるな ガンスは封じ系が強いけど竜撃砲のデメリットがな... 本家みたいな後輩に負けるパーティーグッズではなさそうだけど ドラクエ9好きだったわ
Switchでリメイクしろよ アプトノス虹玉厳選からやり直しているけど
村の近くのアプトノスの群れから2つ分巣を作ってオートセーブ入れてからリセマラしてるけど
ノーマルのモンスターの巣よりもさらに虹玉出づらく感じるから
クルルヤックやドスランポスの卵が混ざる普通の巣を周るのと
帰巣させたアプトノスの巣をリセマラしまくるのだったらどっちが虹玉12個まで集まりやすんだろうなー
前回アプトノスの虹玉12個集めるのにまる1日かかった気がする アプト厳選はパワー系需要?
パワー需要にしても、低コストパワー技習得できるヤックにパワー系としてはステも高いドスファンゴで充分だと思うが コレクションだよ
虹玉ボーナスHP得意攻撃属性と弱点防御に補正がついたやつだけ狙ってガチャるために集めている アプトノス以外にもアプケロスとかポポとか乗れるんだからリモセトスも乗りたかったな >>374
なるほど
体験版しゃぶり尽くす勢いで好き 首が邪魔で前が見えないし
洞窟に首が引っかかって進めなくなりそう スレの1割ちょいを1人で書き込んでるの狂気を感じる 連コン放置いれずに既に20時間やってるわ こんな神ゲー1作目見逃していたとは失態だぜ 今さら3DSに戻れないからやらんけど >>359 >>367
懐かしいなDQ9
狂ったようにすれ違ったなぁ
こっちも本家みたいに部位別にして欲しかった気もするが、一式のほうが分かりやすいし… >>379
スマホでもできるお
なお操作性
グラフィックはキレイなんだけどな むしろスマホ版の操作性は良いじゃないか
ボタンに負担かける心配もないし
タブレットはダメ バルファルク、此処まで情報が無いと来ないんじゃないかと心配になるわ
オトモンドロップに3Dモデルは有るのに… ライズの最後の目玉になってたしこっちでもアプデの目玉にされそう スマホ版悪くないけど、やっぱり移動はスティックがいい、レア巣周回とか特に
後、グラフィックの向上もあるが2やってて単純にモンスターに乗ってる楽しさとか、スマホ版ではあんま感じなかったな 体験版でこのボリュームということは本編のボリュームも期待していいのか 体験版で全体の10%ぐらいらしいから
そこまでシナリオボリュームに期待はできないんじゃないかな いうて5時間楽しんだなら本編終わるまでに50時間だし3時間でも30時間よ 蓮根リモ虐勢は体験版だけで3桁時間遊んでいるという事実 またセール価格になったらアプリ版を買うといいぞ
3DS2台持ちとアプリで3週したよ
自キャラに愛着湧いちゃうから4周目は出来なかった 草食種も活躍できると聞いてウキウキワクワクで参戦したらひたすら虐殺されるリモセトスさん… 序盤5時間としてもロクなモンスターもいなけりゃ遺伝子有用なのも全然居ない環境でこれだけ遊べるし、前作よろしく色々増えてくに連れてプレイ時間も水増しすると思う(流石に個人差あるとは思うけど) 共闘クエストとかがどんだけ遊び応えあるかもあるかな
やり込み甲斐のあるやつだとそれこそ育成に時間かけてプレイ時間も伸びるし 世界地図を見ると真ん中に小さな島(主人公の故郷?)があって回りは広い大陸に囲まれてるってのが分かるな。流石に全部回れるとは思えないけどかなりボリュームはあるんじゃね? 体験版始めたけどこれ序盤の弱いモンスてその内使わなくなるよね?
なんか強いやつ出るまで本腰入れて育てる気にならんのだが ストーリーズなのにストーリー後を見据えてる奴が多すぎる 共闘クエストはよくわからんので7月2日の生放送待ちかな やり込み要素あるって言ってたしそっちに期待してしまうのも分かる 弱点の数値って低い方がいいのか?数値の分軽減なのか増加なのかよくわからん 弱点の数値は高いほうがいいよ
レベル上がると耐性もあがっていくけど
属性の耐性の中で一番低いのが弱点属性として表示されている
火属性弱点で遺伝子の火耐性あげていったら弱点が変わるから
本来2番目に低い耐性が弱点として表示されるようになる サブダンに青宝箱2個出ることあるんだな
だいぶドーピング出来たぞw >>348
全然攻略とか見ずに進んだから終焉の黒龍もラージャン×2も狩猟笛以外一切使わずに倒してたわ
クロオビシリーズに自動回復&根性の護石装備して活力のソナタ吹くとそこそこ耐久力あるんだよな
まあ片手の方が強いのは言うまでもない 狂乱薬周回ってさ、巣の中の宝箱の位置固定とかできないの? そういえば、今作って流石にライズで新登場したモンス達は登場しないのかね? >>290 >>292
レスありがとう
今周回始めたからオフダ突っ込んでいくわ >>419
モンスっていうかガルクがアプデ第一弾
モンスターはアプデの目玉じゃね >>419
ダブルクロスワールドがメイン
ライズは無しでも続報待ってねって感じ
たぶんアプデ追加 得意と弱点以外の属性見れないの不便だからアプデで改善して欲しい
明日の生で質問コーナーあったらなんか意図でもあるのか聞いてみるかな 発売後に即始めたいけどアプデ落ち着くまで待つのもいいかなー
ストーリークリア後にモンスター追加されてもあまりやる気起きない派じゃないですか、俺って。 イノリの壺レベルしてる人って大麻の効果時間気にせずバンバン投入してるアフィ?アドセンスクリックお願いします
貧乏性だからなんとなく勿体ないって思っ大麻 放置でプレイ時間105時間500万zになったわ
これ没収されるかな 連コンあるけど数分放置するとコントローラーじたいにスリープ機能が働くから意味なかった… マジかよライダーズすぐやめちゃったけど二つ名まで出てんのか
絶対ストーリーズ2にも来るじゃん
せっかく作った3Dモデルを使わないわけがない >>428
自分は正直誕生以外は要らなかったからレベル上げアイテムと割り切って投げてた。 あーでも絆技演出を新しくするのにもコスト割かなきゃならないから確実ではないのかな…… >>432
出てると言っても
黒炎王
白疾風
宝纏
隻眼(予定)
くらいだったわ >>436
黒炎王は絶対来るな
今回は前作よりレウスに焦点当ててるし カラバリ増やせるならやるでしょ
宝纏とかいう憎くて憎くて仕方がない地獄からの暗黒の破滅の使者をこの手で従えられたらいい気分だな >>433
やっぱりいちいち効果大麻切れるの待ってられないから割り切って捨てるしかないアフィよね…
誕生以外は使うことにするわありがとう 本家開発と違って仕様面で連コン塞いでくるようなこともしてこなそうな感じあるし
切り捨てたところで同じことすりゃ意味もないから切り捨ても無いとは思う モンスターの体液集めの為にブナハブラ叩きまくってたんだけど、30分くらい経っても一個も落とさなくて萎えかけながらクンチュウ倒したら2個落とした
思わず「クンチュウ様……?」って呟いた >>442
大体使い回しだけどべリオ亜種みたいな属性違うモンスはエフェクト変わってた気がする 24時間放置してて何百万溜まったかワクワクしてたら無限ロード入っててやり直しで切なくなった >>442
亜種は同じだったけど希少種は少し変化があった 大量の肉の納品が無理ゲーすぎる、みんな手動でやってるの?一気に500ぐらい納品できんのか >>444
>>446
やっぱりほとんど同じなんだね
サンクス >>447
大麻コンにX連打させて自分はA連打しながらスマホとかいじってるアフィ
アドセンスクリックお願いします >>447
半手動だなX連射でAポチポチ
テレビ見たりスレ見たり10分くらいで終わる 肉納品はマクロコンでも放置出来るはず
放置ガチ勢になりたいなら蓮根だけじゃなくマクロコンも買うべき 壺は誕生だけ無駄に突っ込まないように
貯まったの片っ端から突っ込んでるだけで17レベルにはなったな 体験版そこそこやり込んだ人はもう製品版で一切換金アイテムを売らないと思うんだ 明日そういや配信か
やたらストーリーズ2に力いれてんなカプコン 豊作って宝箱には効果あるのかね?
無くても鉱石のレア採取にあたる護石集めには使えるかな >>454
モンハンはアクションだけでも相当売れるけどもっと展開広げてコンテンツ力高めたいんだろうな >>428
麻薬壺20上げ終わったけど
誕生と特訓以外は幸運発動するように全部ノータイムでぶち込みながらフダ周回してたよ
18か19になったら豊作ちまちま使いながら20目指すのも成長薬も集めてるなら良いとも思う
特訓だけは箱から出ないからエリクサ症候群で取っておいてる >>441
ついてない
破壊系2個討伐系3個武器書1個トライアル1個
重ね着1個Sラン1個だね >>447
ホリのグリップコンだとx:連打ホールド、a:押してる間連打にできるからオヌヌメ 抜刀の護石がもしかして強いのではって思ったけど数値わからないの罠だな
この辺てゲーム内で明かされてくのか? >>425
紫毒姫と隻眼は確定ぞ。(解毒層の説明文) >>463
モンハンはそういう数値明かさないでしょう
検証するか攻略本待ちじゃない いや本家は流石に会心率とか攻撃力上がる系は数値明かしてるぞ
俺はそれらが殆どわからないのにビビったよ 流石にってのがよくわからんが
まぁ4だの1.30だの出てるな >>471
色違いってポケモンみたいな色違いはいないぞ
皆が厳選してるのは遺伝子の方だぞ 護石は全力が何気に強そう
小でも消費1.2倍で主人公のスキル威力1.4倍
大なら1.8倍ぐらいになるんじゃないか >>472
なんか龍属性が強いんだか多いと茶色が濃いアプトノスになるらしいじゃない?それが見たくて >>476
龍属性強化遺伝子がついてると龍属性攻撃力が無属性攻撃力を上回って龍属性の赤みがかったアプトノス大麻販売中になるアフィ
ただレベル上げすぎちゃうと無属性攻撃力のほうが上昇値高いのか逆転されて龍属性じゃなくなっちゃうからアドセンスクリックお願いします >>477
なるほど龍遺伝子強化を探せばいいアフィね!
貴重な大麻ボールをアプトノスにぶつけてリセマラしてみる! >>477
強化系が割合じゃなく固定値って推測が立つねぇ
筋力は小で5中で10、小☆1が7か8位だった気がする もし巣守小の護石を持ってたら、それを装備して帰巣を狙うと楽だよ
発動すると帰巣率が10%上がる
そのお陰でアプトノス厳選はペイントボールを使わずに終わった でましたありがとう!
実際連れて歩かないと色違うかわからないんだね 龍属性攻撃強化小と中が入ってた
なぜか戦闘入ったりステータス画面だと普通の色になってる
https://i.imgur.com/U3brst6.jpg >>481
前作はメニューでも戦闘でも色変わってたから製品版リリースで修正されてたらいいね
https://i.imgur.com/bUM36tH.jpg 今作の遺伝で色変更の仕様どうなってるか気になるな
オロミドロ追加してくれれば念願のリアルゲーミングオロミドロ作れる >>483
前作だと突然変異とか名前ついてたのね 直るといいな
ザコに見せかけて大麻ブレスとかいじれるの楽しみだアフィ なんかよく分からん……遺伝子組み換えはまだ出来ないんだよね?
虹遺伝子は当然真ん中の方が強いことを考えたら真ん中に虹が来るやつを探すべきなんだよな
あとは金策やればいいのかな? これ種族によっては別の属性強化をガン積みしても得意属性を変更できないこともあったりするのだろうか
元々の得意属性値が高すぎるとかで 何でもかんでもアフィだと思ってすぐレッテル貼るの脳破壊されたモンハン民って感じで安心する 反射神経で殴り返すのも同種だぞ
虹遺伝子持ちはすぐ見つかるだろうから火力系の良遺伝子持ちを集めておくのが良いんじゃね?
後は壺 >>485
突然変異は自分で名前つけたんだ…
恥ずかしいから勘弁してくれ なるほど、じゃあ上にあるように攻撃系の中とかを探せばいいのかな
てか本当に肌黄色いな
メイク画面と実際の画面で色違い過ぎるだろやり直させてくれ そんな肌黄色気になるんか
色弱だと特に気にならんわ ビン交換で厩拡張2がでないんだけど何か条件あるの? >>494
自分はめちゃくちゃ気になるし、未だに慣れない
個人差あるとは思うけど
ただ素人より目の肥えてる筈の開発スタッフで誰もこれに違和感感じなかったのかは疑問だわ 別属性モンスを使えるか少し不安
というかマスクステータスはいい加減やめろ 肌が黄色ってのは単純に初期フィールドの光源の問題なんじゃね?
雪山フィールドとかいけば光が白になってキャラメイク通りになる気もする >>497
オモロイド
༽D͠͏͙r͙a͙ͩgͦo͙ͬn͙ͣ༒Q͙ͨu͙ͧe͙ͤs͙͠t͙༼好きでかつ本家モンハンやってるならバチコリハマる >>486
遺伝子は遺伝時に好きに並べ替えるようになったって話だ
なので厳選クッソ楽になったぞ さて、22:00から生放送なんだが…第二弾アプデの追加オトモンは何だろうか。
流石に二連続でRISEは無いと思うが。 ジャップはイエローモンキーなんだから黄色でいいだろ >>505
今は無属性攻撃中とかじゃないかな
重ねられるから少し進めてナルガ仲間になったら持ってる中を全部伝承するとかね
ナルガ仲間になるときに伝承出来るかは知らんけども ストーリーズ無印不在でライダーズ実装済モンスター
クロス四天王
ガノトトス
黒炎王
白疾風
宝纏
臨界ブラキ
怒ジョー
アドセンスクリックお願いします
マガイマガド
ヨツミワドウ
スライム
メタルスライム
ホイミスライム
キラーマシン
キラーパンサー
ゴーレム
ゾーマ
エスターク
スクロール妨害すまん 本編やってからだと防具がこんなに簡単に作れてしまってええんか?って逆に不安になるな >>508
四天王とトトスは決定してるからそれ以外がどうなるかか 現状逆鱗とか宝玉みたいなレア素材無いけど
製品だとどういう扱いになるんだろう
ただたんに武器防具作成時のポイント高いだけかな >>460
500万でもゼニーの勲章なしか・・・貯蓄じゃなくて使わないとつかないのか、そもそも存在しなのか・・・謎だな 気づいたらアマランのswitchカテゴリで3位にまで上がってるアフィじゃん
体験版大麻の効果と依存性はちゃんとあったみたいでちょっと一安心キメたわ 共闘クエストどんな感じか楽しみだな
ゼノジーヴァやオストガロアとかの限定ボスみたいなのあったら激熱なんだが ザザミに…ザザミに乗せてくれ
ネルスキュラ乗れるんだから虫は無理とかも無いだろう… 逆にライダーも増やしてくれ
プルチノフ大統領みたいなw
ライドン! レドの絆石に装備しなおしたけど何の特殊効果もないとは・・・ 今回のピョコピョコ移動枠はテツカブラだよねガンスあるし
前作は意味もなくザボアでピョコタンしてたけど今作いなそうだし
そっかーゴコク様になっちゃうかー ザボアはいるでしょ
アイスアーマーの弱体化がかわいそうだけど >>513
前作はそうだった
売値も高いから金策にも使えるが、強化や進化で宝玉や逆鱗指定は無かった
今作も1、3、10ptの素材に別れてるっぽい テツカブラ先行体験動画の範囲内にいるはずのにオトモンの姿見かけないのが不安ではある テツカブラは王冠で先に手に入れられるってこと考えたら体験版範囲にはいないだろう
体験版の後でステージ変わったら出てくるでしょ 体験版後別の村に行くみたいだしそこで新モンスだろうね 体験版の話じゃなくてVジャンとかが出してる先行体験動画の事
https://i.imgur.com/Cm6M6qk.png
この画像に載ってる連中はジャナフドボルカブラ以外Vジャンや他の動画でもオトモンになるのは確認出来るしドボルは公式にオトモンにならないと明言されてるけど
カブラだけオトモンになってる所を見たこと無いからもしかしたらオトモンにならないんじゃねぇかな?と ドバル使えないのか
大回転で全体攻撃してほしかった 成長薬各20に壺レベル10あたりでダレてきたわ
壺20いった人すげーな 一掃できない相手は逃げると楽かなぁ
製品版だとアミーボからもお札出るみたいだから辛いならそっちに回しても良いんじゃね? 前作オトモンにできなかったものは今回もオトモンにできないみたい
コラボも日本だけわかるみたいな地域限定はないみたい 一番出てない怪力が合計30出る前にはLv20になった やっぱ怪力出にくいよな
うちも硬化体力の半分ぐらいだ エェーー!?蟹やアグにゃんとか今作も使えないのかい!? DQMくらいモンスターなんでも使えるフットワークの軽さが欲しいわ
あれ使えないのいないでしょ 俺は体力の成長薬が少ない
蔦の上の宝箱がとれないせいだな もうアレは見なかったことにしてるw
mapで見て蔦の上だったら即離脱('A`)チッ シナリオ以外でも痒いところに手が届かない部分があった方が製品版買おうと思うだろうしな…
トライアル2金の運ゲーっぷりとか蔦登り不可とか amiiboはツキノしか予約してないが残りも買うかなあ
RISE3種amiiboは特別何もないのかな 今日の夜の配信楽しみだなあー
もうダウンロード版買ってあるけどね 猿がケチャかコンガかゴリラのどれのこと言ってるか分からんがケチャは防具コンガは蔦登りのチュートリアル画像にいたな
ゴリラも流石にいるんじゃねぇのせっかくバゼルが出てきたんだし ゲーム内容に関してスカスカで声優アピールの放送になってない事を祈る 蓮根放置とか宝箱集めも全部ランマルでやってるせいで、ライダーカードの「よく使うオトモン」のスピードに一生ドスランポスが表示されそう リモセトスすら倒せない師匠...
装備強化ぐらいしないとアフマルもそのうち浮気しそう どうでもいいけど前作はモンスターの素材が独自だったりしたけど今作はちゃんと本編にある素材が出てきてるな >>548
特典あるんだ!スタンプって前作の対戦で使えたやつかな
ありがとう! そういや1の時も確か大黒さんだったと思うんだけど、何で2の時はカプコンTVとかにも全然出ないんだろ
発売してから辻本さんとかと一緒に出てくるのかな ランマルを逃がせない理由
1=退場イベントがある
2=強化イベでドスランマルになる
3=実はラスボス
4=実は死んだ爺ちゃんの転生
5=特に意味は無い
何れだろう? >>556
ライズも発売日記念の放送で辻本・一瀬が出たぐらいだから
カプコンTVに開発者が頻繁に出ることはもうないんじゃないかな
スペシャルプログラムとかそっちの動画に出演してるし >>557
イベントシーンで出番があるから逃がせないんじゃね >>557
今の所有力なのは>>1かな
ナビ「ライダーさん!アユリアと離れたくないって言ってるぞ!」
アユ「ランマルったら…どうしたものかしら」
主人「……」 前作みたくレウスが暴走して敵に回った時に味方が誰も居ないと詰むからでし
後はケイナと再開した時にイベントがあるとか? 途中退場は流石にないでしょ
多分オトモン0体防止とかじゃないか >>558
そっかぁ〜
1の時は辻本さんとか大黒さんとかゲストが出てきて色々話してくれてたから、2の時はやってくれないのかなあ?って思ってたよ
カプコン自体がそういう流れになってるんだろうね 可愛がってたモンスターが弟子に勝手に懐いた挙句にその弟子に勝手に逃がされるとかケイナさん泣くぞ ケイナさん自ら絆遺伝子抜き取って、この子は別のオトモンの力となり永遠に生き続けるのよかもしれん >>567
そうなんだ
ありがとう
てっきり新しい卵でも産むのかと思ってたよ どうもドドブランゴです
話題にされなさすぎてキレそうです >>571
ドラクエモンスターズではよくあったこと ストーリーズ2に渡ったやつは裏切り者だわ
2度とライズにもどってくるな裏切り者 アフィの相手はするなよ!
師匠との約束だぞ!
ところでオフダ漁りしてると護石がどんどん溜まっていくけど後に粗大ゴミと化すのが確定しててつらい 1やってるとすぐに村に戻れないのがしんどい
あと2画面はやっぱり優秀 連射コントローラー買わなあかんか
手持ちの中華のやつはホールド機能ついてなくて本とかで疑似ホールドにしてもいつの間にか接続切れてるんだよな 今クルルヤック倒したんだけどどこから楽しくなりますか? >>584
無線は勝手に切れるから使いづらいね
一応スティック輪ゴムで倒せばキレないっぽいけど使いづらいから俺はHORIの買い変えた >>583
消費アイテム使わないとどこでもファストトラベルできない
クリア後の裏ダンジョン後半くらいまで進めると無制限版のアイテム貰える そういえばタイトル悪れたけど、メタルギアソリッドの仲間集める作品でも最初に仲間にした兵隊が殉職するイベントあったよな >>583
2だとネコが居るからすぐ戻れるんだけど
今やってる感じだとまだネコ出てないから徒歩で往復してる とっくの昔に厩舎パンパンで比較的優良遺伝子持ちの奴も捨ててるけど初めにふ化させたクルルヤックを大事にとっておいてる俺のような人間もいるんだぞ >>588
ライダーさん!危ない!!ダダダダ
ランマルが死亡しました。 はじめのクルルヤックって地味に虹タマ個体なんだよなぁ >>584
同じ奴かも 翌日 返品返金申請した ホールド出来ないのは買ってから気付いたけど 3分で勝手に電源切れるのは不具合なのか仕様なのか如何なものか そろそろ連射コン注文せな
有線邪魔くさいなーって思って色々見てたたけどやっぱHORIかなー レウスが加入からの途中離脱イベントがあって詰み防止の為って予想もあったね>ランマル固定 主人公が1番最初に孵化させたって普通は後々何かしらのイベントが有っても良いのに逃がす事すら可能なクルルさん可哀想じゃね?てかもう逃がしたプレイヤーも居るだろ >>579
うるせえ死ね
一生半ライスでもやってろバーカwww >>579
🙁🤔😲
カプコンが1番の裏切り者じゃん🤣 >>588
ジョナサン...
高校の時にそのシーン時味わって、壁殴った跡がまだ実家に残ってるわw 連射コンの仕様があんまり分かってないけど買った方がいいですか?
採取とか力比べの時は楽かも知れないけど、それ以外のコマンド選択、テキストが出てくるたびに連射機能切ったりつけたりするのは逆に面倒くさくなりません? >>579
抗議の不買するなら普通に考えてライズGじゃね >>603
ホリパッドだけど、連射ON/OFFはほぼワンタッチ(真ん中のTurboボタンと連射したい/してるボタン同時押し)だから大して気にならんよ
村の中入ったら切ればいいし、トラクエ周回時にまた入れればいい 背面ボタンにA割り振ってそっちだけ連射にすると使い分け出来てすげーべんり 回復小ついてる護石出ないや
王冠との交換にはあるけど >>603
買った方が良いかはわからん
値段もまぁまぁするし
1.連射しない。普通のコントローラーとして
2.選んだボタンを押しっぱなしで連射
刻んで入力なら1と同じ
3.選んだボタンを放しても自動連射
選んだボタン押し続けてる間はオフ
この3つの機能付いてるのが一般的な大麻蓮根
だから金作とか放置なら3で
マップ探索とかなら2って使い分けかな >>539
エアプか?
毎回リストラ大量に出てるし、色変え水増しばっかり >>612
なんでも使えるってDQMを持ち上げる様な発言に対する反論なんだからモンハンがリストラしてるかどうかは別問題😞 カプコン的には今はMHS2のターンだから
ライズはもうちょいまってろよ
てかswitchで他のゲームやらないのかね
いくらでも面白いのにあんのに >>615
その作品で敵として出てくるモンスターは使えるよねって話では つかライズって何ヵ月前のゲームだよ もうアプデも区切りついたし終ったゲームだろ
いつまで同じゲームやってんだ発達かよ あと8時間で放送始まるけどゲーム紹介から先にして欲しいわね 14GBもあるんか、ライズとストーリーズ体験版しかでかいの入ってなくて11GB空いてるから大丈夫だと思ってたDL途中で止まってたw買ったまま放置してたSDカード入れたわw ライズの直前生放送が事故レベルで酷かったからちゃんと身のある動画かちょっと心配
まあ告知の内容見る限りは時間の無駄にはならないかな 単発でRISE云々頭痛がどうの言ってるのは漏れなくアレなんで触れないでください ライズの直前生はあれいつもはメディア相手にやってたのを配信しただけじゃねぇの
今回のは新PVとアプデ2弾の情報あるからマシだと思うよ みなさんありがとうございます。ホリの連コン検討します。 >>627
無属性も無属性攻撃って分類だからまぁ全て属性攻撃とも言える 宝箱の開けれる判定範囲狭すぎんか
裏はともかく真横からは開けれるようにしてくれ
地味にストレス ライダー装備MAXなら防御力が水21、弱点が龍11って書いてあるけど、これは水属性防御力が21、龍属性防御力が11上がるって意味で、無火雷氷属性の防御力も11~21上がってる感じと思う >>632
モンスターのほうもそうだけど表示数を絞ることで逆に分かりにくくなってる典型だよなこれ >>633
表記は今のままでもいいけど詳細ボタンはほしいね ストーリーズ2に渡るようなやつは継続性と一貫性がない。
人生でなにかをやりとげたことなさそうだし下手ハンだろうから2度とライズマルチやらないでほしい >>631
ワカル
今時全方位から開けられないってちとショック >>635
そもそも半ライスなんてもうやってねーよwww
それからお前は死ね 急に発狂するような客はどのゲームから見ても迷惑だからゲーム辞めた方がいいぞ 荒らしに構うのも荒らし
>>640なんかもろ対立煽りだからね こういうのわざとらしい人にわざわざ触る方もアフィっぽい 体験版出てから加速度的に民度下がってて草生える
これが黒の凶気ちゃんですか アプデ追加モンスターって、流石に古龍かコラボか特異個体ですよね…?
第○弾追加モンスター「ヴォルガノス」とか無いよね?
ヴォルガノス来たら嬉しいけど。 ライズのオトモツキノめっちゃテンション高いけど、体験版ツキノは猫被ってんのか モンハンストーリーズをセールからはじめたんですがガブラスの上位素材はどこで手にれられますか?蜃気楼の塔じゃめんどくさくて... それとおすすめの防具も良ければ教えてください エクスゼロ リリアの服 メイド を作りました >>647
あれはガワがツキノなだけだからな
中身はただのオトモアイルー ネルギガンテとマガイマガトが縄張り争いしたらどっちのが強いんかね?ネルギガは出演確定だけどマガイはアプデかな? ネギは腐っても古龍だから流石にマガドは勝てんでしょう 今日始めてモンハンスレ見たんですけど凄いですね...アフィ語マスターできるように頑張ります 1のライダーはアイテム使ってばっかで時々地衝斬を撃つみたいなの繰り返してましたがそれよりも片手剣などを持った方がいいんでしょうか? >>646
前作は古龍、ディノバルドだったからそれに準ずると
ネロミェール、ヴァルハザク、マガイマガドとかになりそう ストーリーズ2の体験版やるの楽しみです1のやり込み全て終わらせてからの楽しみにする予定です テクニックで使えるのがダオラしかいなかったからもっと増えて欲しい 水もかなり弱かったし... 片手のガードって弱くなりました?
前は次のターンも継続してましたよね
気のせい? ガルクとウルクススをスタメンに育てたい
牙獣種愛w ガルクの性能は気になるな… 秘伝要員ならイメージとも合うし便利そうなんだが
第一アップデートまで寝かせるかどうか迷いどころだわ なんかデータダウンロード出来たから発売日って今日なんかって勘違いした ガンランスって仕様上ライダーさんが狙われないとゲージ溜められないけど挑発とかあるんかね >>660
★5クエだしある程度ストーリー進めないと駄目じゃない? 教官の書物の勲章の手に入れ方が分かりません。
特技書はどこで入手できますか? やりこみ派の人はオトモンを一切使わず、
ライダー1人縛りとかやるんだろうな 今日はストーリーズ2初の単独スペシャルプログラムか
何か盛り上がるようなどデカい情報あるといいな
体験版時点でもう100時間以上やっているから楽しみで仕方ない >>665
メラルーがいる海岸の近くの船に吹き出しついたおっさんいない?
そのおっさんからクエスト受注して指定の武器見せたらなんかいろいろ貰えて勲章もついてきた気がする PVも四天王は消化したし何出るんだろうな
解毒薬に猛毒、劇毒あるし2つ名か? 22:00からってまた変な時間から視聴可能にするよな
基本は追加参戦モンスの紹介なんかな 体験版ってどこまで出来るん?
いまイャンクック倒したとこなんやが 1番来たら盛り上がるモンスターってゴアマガラだよな >>671
深夜の方がリアタイで見れる人が多いだろうって判断なんじゃないか
7〜8時だとまだ仕事のとこも結構あるだろうし 好きなモンスターのタマゴを引き当てた時が楽しいんだよなぁ
早く厩舎の空きを増やしてタマゴ拾いまくりたいわ 狂竜ウイルスは飛沫感染っぽいのがヤバい
バイオのウイルスみたいに噛まれて感染とか
主人公は噛まれてもヘーキみたいなやつはギリセーフってくらいか steam版て60fps以上で動作するって情報出てる? >>679
自己解決した
海外はPC版のプレイ動画あるんだな >>671
「体験版のアップデートは7/3 朝9:00です」
とか来たらカプコン見直すんだが モンスター討伐数9999は少なすぎるよね
せめてあと1桁は多くして欲しい >>684
マイコン勢からしたら連射稼ぎは禁止にして欲しいけどな 任天堂ライセンス商品の機能を利用した開発想定内の遊び方なんだが…
もしズルして儲けてる!みたいに思ってんだとしたら笑っちゃうな 護石集めで金鉱石をいじり続けた結果シーブライト鉱石の数が鉄鉱石の数を上回る
あると思います >>683
アップデート内容が伝承の儀ができるようになるところまで入れました
とかなら最高なんだが 放置で稼げるのはバランス壊すしまあ修正されるでしょ 連射稼ぎはちょっとswitch壊しそう
改造してないけど未対策機だからかなり古いし 携帯モードで放置するときは画面を暗くしておくといい
たまにセーブしてアプリを再起動した方がいい
ロード画面でフリーズしてたことが3回あった Switchのオンライン月額課金良く分かってないんだけど 共闘クエストとかに月額課金必要? マガドみたいにキングモンスターの追加とかはあるかも? 力比べの連打なんだが、
ホリコンの連打設定を毎秒20に設定してるより10の方が強くね? >>697
あの連打って後半補正入るから、遅めの方がいいのかもね 連コン無いから動画見ながらずっと連打してリモセトスやってるけどバカだよね
色々と便利そうだし買うか 公式に必要か否か書いてないから分からんが他のソフト的にwifiで共闘や対戦やるんなら加入が必要なんじゃねぇの
連打ってfpsの関係で入力出来てないとかあるのかね? >>695
年契約だと1年2,400円だぞ?入らない理由がないと思うのだが Switchの年会費はPSPlusよりだいぶ良心的だよなぁ
その分フリーソフト配信とかはほとんどないけど、あってもやらないなら安い方がいい ケイナの無心斬+クリティカル発動時の火力と俺の通常攻撃クリティカルなしの火力が同じくらいで哀しくなった
師匠とは 数年前まではコインさえたまってりゃいつでもオンライン7日チケットと引き換えられたから
複垢持ってりゃずっとSwitchのオンライン無料で維持できたよなぁ 主人公が戦う機会を増やすために手加減してるんだよ
アンジャナフの時もうっかり雑魚装備にしたままだったんだよ 体験版やったけど、面白いのこのゲーム…
ジャンケンしてるだけじゃない? アフマルのアフはアフリカのアフだぞ
つまりサバンナの力 TDSの一人が採ったアンケだと、外人はストーリーズの購入予定はsteam版とSwitch版でほぼ半々だった
そんなに人口少なくなさそうで良かったわ あのアフマル、何気に2ビンゴしてるからな
天然であれを当てたとしたらケイナの剛運やばい >>709
まだ体験版だからね…
ストーリー進んで使えるスキルとか増えてくるから戦略的になってくると思う このスレ見にきてよかった見てなかったら体験版に気付いてなかったわ まぁ、言語にいろいろな国の言語が選択できるんだから外人も買うんだろう
ボイスは日本語と英語だけだったかな >>709
ムシキング楽しかったろ?
あれよりできること増えてるよ
ムシキング+ドラクエ的な感じ 体験版のバトルはかなり序盤でぬるめだからな
キングモンスターとかVジャンが紹介してたけど
色々スキルやモンスター備えた状態で強いモンスターと戦えるようになると
前作でメガテンに近いと言われたヒリヒリのバトルが楽しめるはず 1ターンで3回行動とかしてくるヤベー奴ら以外は特に苦戦しなかったけど、2は前作より難易度下げるって公言されてなかったっけ スラもりみたいに本編はぬるめでもクリア後向けの高難易度ダンジョンが実装されてる可能性はおろ 前作より難易度下げたって公式は言っとるけど、共闘パートナーもいて前作と戦闘自体が変わってんのに難易度の比較なんてできんやろと思うんだが >>709
そう思ってるならまだ全然バトルの仕組み理解してないだけ 主人公はしゃべらないタイプなのはちょっと残念
ボイス固定でもいいから会話して欲しかったなー 普段喋らないからいざ大事な局面で喋ると感動するという演出が見れるよ まだ前作のドスバギィみたいな悔しさ溢れるキチガイモンスが居ないとも限らんし…
今思い出してもあいつマジで狂ってたな ドスバギィは3系シリーズの時よりも厄介な終盤モンスだったからな
ライズでランク落とされたから2では雑魚になってそう
あとストーリーズ1は野生のドスジャギィがマジで強かったの思い出した 難易度選択あればいいのに
女神転生3HDやドラクエ11Sの高難度むちゃくちゃ面白かった
稼ぎは好きだけどそれにみなう敵いないとな
クリア後が高難度ならそれで問題ないけど >>726
1のストーリー正直薄かったけど主人公があそこで喋るシーン体ゾワッとするぐらい良かった ストーリー目的だとそこ以外はしょーもなく感じるけどもそこだけで最後までやって良かっなってなった 際立ってるキャラもナビルー位だったしね他のキャラとは絡みが少なすぎる でもやっぱり雑にステ上げるだけでもいいからストーリーの高難易度も欲しいんあぁ ゴッドイーターはバーストで喋るの好評だったから以降の作品で毎回終盤で喋るようになったなw 難易度選択は欲しいな 寄り道大好きだからレベル制のゲームは毎回レベル上げすぎてヌルゲー化しちゃう
体験版のレベルキャップは本当にありがたい 同時に怒り状態にしたら実質6回行動になって詰むゲーム 今回ヌルゲー気味ではあるけど
1の時は主人公が回復連打しないとやってらんねーって状態になったりしたから今位のが好き 適正レベルの大型2頭並ぶだけで大分面倒なことになるのは予想できる
楽しみ ランマルとアフマル見るに遺伝子はかなり性能変わるな 体験版やりすぎると本編途中で飽きそうだから俺はもう降りる 今前作やってるけど蜃気楼の塔の39階のキリン2体勝てなくて詰んどる
攻撃しようにも回復しようにもスピード下げられて何も出来ずに死ぬんだけどどうすんだって感じだわ STのキリン本家より強くて笑うわ ストーリーの個体も強かったし塔39階のはヤバイし 今はアプデあるからそこまで困る事ないしんじゃない?
キリン相手ならラージャンとか 傾向不利だったはずだけど耐性目的でラギ亜で挑んだ記憶あるキリン2頭 キリン2頭よりラージャン2頭の方がトラウマすぐブチ切れやがって オトモン何種類いるか分からないけどクルルヤックの時点で楽しいゲームの予感がする買うことにするわ
ポケモンは遊んだことないからモンスターと共闘は新鮮です Switchオンラインはファミリープラン共有っていう裏技があるんですよ
公式で許可されてるんですよそれ あとプケプケのHP無属性攻撃雷弱点さえ引ければ
図鑑順の虹玉ボーナス厳選終わるわ
卵切れるメッセージ出る前にモンスターが起きたり戻ってくるとたまご1個余分に引けるから
卵ガチャたのしい ランマル逃がせないの不穏の塊でしかない
ストーリーに絡むとしたら犠牲か交換以外なんかあるんか 成長薬引いたのについついいつもの癖でタイトルバックしてしまった まあ態々ロックしてる以上何かの意図はあるだろうな
伝承のチュートリアルで処分させるとか詰み防止とかかね PVで破滅レウスが離脱すると思われるシーンがあるしランマルがいる事で他のオトモンを全て逃がして破滅レウス1体だけで進めるなんて事がないようにしてるんじゃない? 卵盗むとかオトモンと同種族の防具着こなすとか
割とサイコパスなノリをゲームだからって見て見ぬふりしてるけど
ランマルを伝承で使うまで来たら流石に笑うわw ランマル固定は勘弁して欲しいけどな
詰み防止なら残り一体になったら解雇できないとかでいいじゃん ランマルはオトモン探検隊で活躍させてやると思ったけど無属性はボーナス乗らなかったな
やっぱ邪魔だわこいつ ランマルは孵化ボーナスが一切ついていない超貴重なプレーン素材じゃん
逃がせるとしても絶対逃さんわ モンハンってだけで予約してたけど、
体験版やって戦闘で毎回、パワーだのテクニックだの
選ぶのかと思うとアホらしくなって予約キャンセルした レウス離脱で詰みになりそうな部分をケアするためか
でも最近ランマルの顔見てないや・・・
https://i.imgur.com/HwUK8Jp.jpg 俺未来人だからネタバレするけど、悪事の黒幕はエナで目的は大好きだった主人公の爺ちゃんを生き返らせる事と先代のレウスを呼び戻す事だよ。その目的達成の為に主人公を強くしたくて世界にウィルスばら蒔いてモンスを凶暴化させたってのが真実ね。因みにランマルは強化イベントが有るけど最終決戦前のイベントでエナから主人公を庇って殉職します >>766
通信プレイに期待してたけど、ジャンケンバトルするだけじゃなあ
1やってないから深いとこは知らんけど体験版の限りじゃつまんない ジト目ランマルのせいでドスランポスが好きになった
Xのライゼクスのムービーもそうだけどなんか愛嬌あるよな
その後食われるけど ランマルみたいなキャラっていくら邪魔でも普通は逃がさんやろ
弱いしレアな訳でも無いしはっきり言っていらないけど唯一無二じゃん 主人公のデフォルトネームがまんまリオス種意識でワロタ
まんますぎるから名前変えようかな…
ところでリオレウスがいない世界ってリオレイアはどうなるんだ?
ストーリーズ世界だとバサルとグラビみたいに実質別種扱いとか? 居ないっていうか一時的に何処かへ飛び去ってるだけだし普通にレイアは居るだろう
多分あれ凶光化の元凶を調和しに向かってるとかそんなとこだろうし オープニングムービー見ればわかるけど昔からいない訳じゃなくて何かの出来事を境に急に消えたっぽい 調和が完全にポアの隠語として定着してるの笑っちゃうんすよね ランマル逃すイベントからラスボスが改造ランマルになるんだろうな ストーリーズをジャンケンに例えるのは
「ポケモンは効果抜群の技出してれば勝てる」「スマブラはスマッシュ攻撃連打が最強」「ライズのハンマーはクレーターしかやることない」
って言ってるようなもんだぞ 指示できない奴が負ける手出してるの指咥えて見てるしかないのはどうにかなんねーかな
まあ師匠の事なんだけど 他の仲間が残念すぎて師匠再評価の流れが来るかもしれない Vジャンの動画見る限りアルマもアホそうなんだよなぁ ストーリーズ内のお金って999万円が限界?
誰か到達した人いる? 発売前にアプデロードマップ公開とかやたら気合い入ってんな そろそろ期待のスペシャルプログラム時間だから
体験版は蓮根放置して早めに風呂入ってきた ラスボスとして立ちはだかる破滅の翼レウスを最初の相棒であるランマルが止めるイベントのために逃がせないんでしょ この中にひとり
リモセトスをワンパンできないメンバーがいます >>779
わかるで…
というか2作続けて主人公のデフォ名リからはじまるのとかカプ社内スタッフにもどこかでBOFのことがあるんじゃないかとか思ってしまう妄想だろうけど ランマルは中盤あたりで凶暴化して泣く泣く狩られて主人公の装備になるから 味方キャラって主人公以外誰も操作できないの?
タゲも散るしゲージ溜まらんしストレスだわ どのゲームでも画面にずっと表示されてる文字が読めない奴っているよな バルファルク来てくれ…来てくれないと総統閣下になってしまう(おっ○いぷ○ん○るん) オフライン部分は期待しまくりなんだけど、オンライン周りは敗北数の記録が不評なのに加えて見た感じレーティングも無さそうだから
育成レベルがバラバラの人同士でマッチングして不成立試合が続出する可能性があって怖い アルマは脳筋寄りっぽいからアホマと発売後言われそう >>779
>>791
課 金 へ の こ だ わ り ブレスオブファイアは死んだんだ
あの頃はもう帰ってこなくて現実とむきあうべき時が来たんだ >>784
ようやく860万ゼニー
明日には分かりそう ブレスみたいなダーク要素ほしいけどこのゲームにそれを求めるのは畑違いか? >>802
おお
999が限界じゃなくても報告お願いします >>798
やめろー
ソシャゲに慣れきって天井にも数回刺さってた当時でもあれは触って数秒でもう納得課金せんかったわ モンスターが共闘パートナーになる展開
あると思います スト2スペプロ全裸待機中
もう待ちきれないよ!(;´д`)ハアハア 第二弾 タイトルアップデート
???「相棒っ!」
辻本「真っ暗な画面に響く女性の声
果たして声の主が誰なのか?続報をご期待ください」 ライズアプデの時は50万人とかだっけ
こっちも本編並みに面白いと思うんだけどなぁ チャットあるじゃねえか
ライズと比べると人の数が100分の1くらいだな pv6まであんのかよ
長いな。んで2弾はマガドか? これ海外では生やってないの?
もしやってたらそっちのが情報あると思うんだが >>809
ウケツケジョーかー
どんなモンスターなんだろなー >>819
ライズの同接が40万に対してストーリーズ2は1万に届いてないからな。興味持たれなさすぎてる 一気に全部紹介されてワロタ
最後のは間違いなくミラだな ライズにも盛りだくさんのエンドコンテンツくれよ
やる事無いんだよ このやる気をライズでやれよ四天王とかふざけてんのか スペシャルプログラムやっべえ
テンションぶち上がる みんなが期待して待ってたライズをハンライスにして誰も興味を持たないストーリーズに力を入れる無能采配 オトモン追加するなら
追加のダンジョンとかもあればいいんだけど ライダーさん助けて!オオナズチちゃんが息してないの! 昨日二つ名来るだろって山勘言っといてよかった〜〜優越感浸れるぜ 完全にRISE捨ててて草
RISEは餌でこっちが本命か 小出しっていっても元からかなりいるからまあまあいいんじゃね 希少種や二つ名がアプデ追加ということはカブラやガノのオトモン化は確定だな
神 >>834
比較対象が国内最強レベルってのもあるけどね
あと明らかに刺さる層が違いすぎる…その層に刺さりたりてないのはあるからちょっともったいないな
RPG好きなので今回MH3ぶりに事前DL済みで見てるけどめっちゃワクワクしてる 今国内でこんだけ金かけてRPG作ってるとこ殆ど無い気がする 共闘ソロでもnpcとイケるとか言われてたがほんとにイケるのかね…? 言っても既存の色違いだから開発の手間は完全新規のライズほどじゃないやろ 逢魔がアプデ追加組じゃないのが意外
MHXXのメインモンスターだからかな steamでも同時に出るんやろ?最高やん
RISE笑 >>909
ライズの生でもストーリーズ推しまくってたし、今はコラボやイベクエでやりたい放題やしな >>903
アドセンクリックお願いします
今作こそ出るかと思ったのに悲しい… マルチエンカウントちょっと長いな
二倍速固定なのはしょうがないけど バルファルク欲しかったけど二つ名いるしめっちゃ充実してるからヨシ! >>920
というか本家とRPGの追加のしやすさ比べたらね ダブルアクションって絶対ボイス入れたほうがよくねこれ
シュールになってる 初見の時は音立てたら起きると思ってゆっくり歩いてたわ バルファルク来なかったから総統閣下になるわ。
畜生めぇぇぇっ!!! >>946
かけ声はあるんだから2人の顔がダブルで出た時にでやぁー!!って言って欲しいよな モノブロスが半分だけ潜って爆進してたのシュールすぎる 野良で共闘出来るのか分からんけどNPCとやった方がマシな民度になりそう ソロあるだけで良かったわマジで
ていうかガルクってちゃんと牙獣なんだな 共闘ソロありか!
やっぱ野良だと一定数放置と寄生いるだろうから助かる
NPCとやれるのは良いわ >>987
対人は最高で2VS2
共闘は2で1人でもNPCがパートナーになってくれるから問題なし >>993
さんくす
オフ友とsteamかスイッチどちらか悩んでたけど
ペアでやれるならsteamにするかな >>985
神ゲー確定したから買っても後悔はしないと思う このスレッドは1000を超えました。
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