モンス自体の強さも作品によって変わってるんだから過去作と比較して数値上の強い弱いを考えても仕方ないとは思う
つっても弱体化の結果産廃モーションに片足突っ込んでる踏み込みやすっとろい杭なんかはちょっと擁護できないけど
どちらかというと他の武器との格差が酷すぎるのが不満だわ
武器選別して蹴ってくる狭量な人は実際にはそう居ないとはいえマルチ行くのは正直気後れする