>>565
砲撃タイプが分かれてる事がデメリットにしかなってないから

通常はフルバ以外の火力がカスみたいに低いから無理矢理フルバ入れる立ち回り強要されるしスタンが取れない、射程と範囲も狭い

拡散はチクボンで隙も少なく回避やガードもガッジカウンターもし易くて立ち回り安定するしスタンも取れるけど、スタン取った時に常時より火力が出る技がなくて弱い

放射は命中率以外全部半端で弱い

砲撃タイプ全部良いとこ取りして統合したら全部解決する

これはユーザーが考える事じゃないけど、ついでに開発が調整楽
わざわざ砲撃タイプ分けて複雑にしといて砲撃威力手打ちした挙句に他武器との火力調整放棄してる現状は糞