【MHRise】モンスターハンターライズ HR789
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623585562/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR788
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624333108/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >オトモガルク搭乗中、連続で素早く落とし物を拾えない不具合を修正します。
うおおおおお
神アプデ! >>938
なるほど操竜関連か
色々バグらせるの面白そうだな ちょっと数値いじるだけじゃん!
そんな難しいのかなぁ >>950
それ早いとこ修正して欲しいよね
高難度の捕獲クエストがないからかあまり騒がれてないけど GPでスタン値溜まらないのがバグだったのか(驚愕) チャアクは本来の力を出せていなかっただけなんやな! 太刀やばくね?レイアのサマソ居合カウンターとっても当たるほどになるのかな? マジな話ここでサプライズモンスターぶち込んどけば
3.2や3.3が出た時何も追加しなくても勝手に盛り上がってくれるぞ
入れるならこの3.1の今しかない というか太刀ってあれだけ当てやすくってもまだ当たりにくい判定だったのに困惑よ 当たり判定弄るならまずハンマーのクレーターとチャアクの超出なんとかしてやれよ >>949
待望の武器バランス調整来たな
う〜ん、これは神アプデ!w >>970
IBで一回修正されてライズでまた起こった 今後調整があったとしても弱武器よりも4強の方が強化される可能性高いってことだな 柵の起動スイッチと重なると滅茶苦茶拾いづらいのあったなあ
尻尾じゃなくて落とし物だけど 前回はライト(ヘビィ)、今回は太刀
強い武器をさらに強くするアプデばっかで糞だな
可哀想なガンス やーーーーーっとあのクソピーキーな高出の向き判定と前転回避のクソ硬直が直るのか
GP周りを始め不具合まだまだ残ってるからなちゃんと直せよ👹 チャアク触ってたら判るけど明らかにボタン押しても反応しないタイミングが多々ある
スレ民がメールで問い詰めたらバグだと認めた
そして、使いこなせないお前が下手なだけさん大敗北 これでアンケートは弱武器使いの阿鼻叫喚を酒の肴にするためのものだってハッキリしたな 当たりやすい判定にしたんじゃなくてカウンター成功したのにゲージ回収できないとか
兜割りが3ヒットで止まるとかの修正でしょ それもどこまで回収できるようになったのかしらんけど 前回の徹甲はあくまで修正だったけど今回の太刀様は正真正銘"調整"だからな
お前らひれ伏せよ とりあえず野良はヘビィと太刀で溢れかえりそう(小並)
と思ったけど太刀はともかくヘビィは横行してたか 盾付きや形態変化前進で硬直するの直ってないんだが?? ボウガン実質強化の次は太刀かよワロタてかバグ多すぎじゃね? 双剣使っててショートカット使ったら変な遅延あったのもバグだったか クレーターの発生前にカスみたいなダメージが発生する不具合修正しろ このスレッドは1000を超えました。
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