【MHRise】モンスターハンターライズ HR763
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part18
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622886342/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR762
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623442103/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK セイハク「別にハンターさんが二階で装備着替えてるのをオカズにしてお団子食べてても良いじゃないか!どうしてオレがバグ扱いなんだよ!!😭」
ハゲ「フサフサは死ね ハゲのタイシに変える」 イャンガルルガを一生走らせてればここの住民も大満足でしょ ライズはオワコンとかやること無いとか騒いでる人に言いたい
お前らはどれだけモンハンライズをやり込んだの?
近接武器で俺より良いタイムを出せるか?(ガンナーで良いタイムを出せるのは当たり前)
出せないならモンハンの基礎すら出来ていない訳だし、モンハンの真のおもしろさは味わえなくて当然だ
モンハンは1回クエストをやったらおしまいじゃないんだよ、何度も何度も失敗してその都度立ち回りを見直して良いタイムが出るまでやり込むゲームなんだよ
やることが無いじゃなくてTAから逃げてるだけだろ
http://imgur.com/GLPBF9d.jpg
http://imgur.com/47tm3BT.jpg 部屋立ててるくせに救難出して満員にしてる奴しね
スタンプ規制かかるまで連打して退出したわカスが マルチやってると大社跡5へのアクセスに戸惑ってる奴ら多すぎだろw
先にたどり着いてそのまま始末することも多々ある >>12
それ画像のタイムがめっちゃ遅かったら面白かったのに >>13
ほんとこれクソ
開発中にこうなること予測できなかったのかね TAしてるけどマウント取るために使うのはきしょいわ
どこまで行っても自己満以上でも以下でもないんだよ モンハンの面白さは「TA」にある
やること無いと不満言ってる暇があったらタイムを縮めるために練習したほうがいい 今のモンハンは人数によって体力が変動するシステムだから救援で変な奴引いて時間長くなるくらいならソロの方が早いのが何とも言えないよな
それに自慢したい狩友もできなかったし救援でやる必要もないから装備も自己満足で終わってライズが最後のモンハンになりそうや >>27
オンラインって何か知らないんだろうな
せめて救難の劣化はなんとかしてほしかったわ >>32
お前面白いなw
許可は取ってないけどペットみたいなもんやしまぁええやろw 部屋はせめて上限6人ぐらいには出来んかったのやらな >>38
太刀しか使ってないから1、5、6しかSとってないで
まぁ、他の武器でもやろうと思えば出来るけどね 我々にとっての前作はダブルクロスなので
WIB要素は仕方なく入れただけなので
別チームの作品の仕様を把握する必要なんて無いんです 寒冷諸島でクグツチクモ取ってから最速でターゲットモンスに近いモンスを操った瞬間に通信エラー起きる割合結構あるんだけど、このゲームって操竜すると地雷認定されるの?
タゲモンスのダメージ兼ダウンも取れるし悪いこと何も無いと思うんだけど何でキックすんの? キッズの時間帯だし寄生も増えるのはしゃーねーなと思いながらやってるけど放置マーク付いてるなら誰でもキック出来るようにして欲しいわ。
普通の寄生だと思って「ホスト誰?放置キックしてくれ」ってチャット送ったらホストが寄生してて呆れたわ。百竜で寄生とかマジで無駄だろ モンハンは何故か他人のTAでイキリだすうんこがいるから困る >>42
警戒しすぎてて真っ直ぐモンス向かわなかっただけで脳内アラート鳴らしてるんだろ >>44
「これだけはやくかれるから○○はつよい!」 擁護するつもりは無いけど百竜は放置もしたくなるわ
大砲垂れ流しが虚無なんよ うおおヌシオウガ苦手すぎる
初見が苦手なだけだと思ってたけどヌシ三連何度やってもヌシオウガで一乙する
危機感感じるレベルだわ 昔
ハンマー「おらどけ!俺が頭殴るんじゃ!邪魔なやつはかちあげるど!」
今
大剣「タックルの邪魔だどけよ!」
片手剣「スタンは我々がとりますので」
ランス「……」
徹甲ヘヴィ「射線上に入るなって言ったよね」
狩猟笛「ぽぴー!」 >>15
移動するのめんどかったから子泣きキジで引き摺り下ろしたわw 操竜とかの事忘れてて他の所でサボってる
って判断するのはそれなりにあるんじゃねーかな
キャンパーとかに出遭いまくってる人とか みんなは野良で鳥取って大型に向かう奴をどう思う?
大体ターゲットの大型に一直線だけど、たまにマップ上をうねうねしながら3分遅れでターゲットに辿り着く奴おるじゃん 放置はムカつくけどリセマラするより倒した方が速いから放置勢もそれで成り立ててるんだよな >>55
アドセンスクリックお願いするしかないですね ライズはクエストのバリエーションがねえな
キリンとか超大型やらそういう普通と毛色の違うのがある程度欲しいわ。キリンはまあ飽きてるけど
百竜は何を相手にしても全く代わり映えのない神コンテンツだわ。モンスターの墓場
考えた奴禿げろ 別に3分遅れるくらいなら構わん
みんなそんな感じだったら俺も採取してゆったり行くし ハンマーってそんなにスタンとれないの?てっこうと比べたらどのくらい? 放置もひどいけど青マークついたら救援をキックする部屋主も中々ひどい 百竜虚無過ぎてダルいのは分かるんだけど流れ作業だし動画見ながらとかでも良いからとりま参加して欲しいんだよなぁ...最近身内としかやってなかったから変に過敏になってる所はあるけど >>55
なんとも思わん。
きちんと戦いに来るから別にって感じ >>55
大麻吸ってる可能性あるから警戒してる
吸ってたら通報 あ、すまん
まとめられる可能性があるんか
大麻売ってくるわ でも超大型って一回やったら「もういいや」ってならない? もうバランスもクソ仕様も大目に見るわ
だから4.0をくれ
E3で来るよな?信じていいよな...? スーパーアーマーの時って状態異常なりやすいとかあるの?
スパアマ頼って攻撃くらいながらデカいの当てるときに限って、よくそばの虫に刺されて麻痺ってコントローラー投げそうになる
虫駆除クエとかで刺されても麻痺ったことないのに モンハンはいい加減フレンドリィファイア無くせな?
1ミリも面白さに寄与してねぇぞ E3なんて大舞台でしょーもないアプデの報告とか来るのか?
失笑ものだろ >>68
何なら途中でなるぞ
百竜は超大型の代替コンテンツとして考えればかなり良い部類だと思ってる 誰かが2乙して1人逃げて抜けた所に救援で入ってきた奴が即死とか脳味噌壊れる そういやあまり気にしてなかったから分からんが
ほぼ最後の最後で途中参加した場合の報酬とか
貰えるポイント類ってしっかり少ないのかな?
でないと悪用できちゃう気がするし >>69
E3「うぉぉおおおおお!!!ストーリーズコラボ日程発表!称号やスタンプが貰えるイベントクエスト発表!武器調整及び今後のアップデートの予定は無し!」 極ベヒペア募集で俺より明らかに上手いプロハンに必死でついて行くのぎもぢイイイ!!
また盛り合いたいぜ フロンティア2出してくれよ
はよ
ライズやって思ったが、やはりマゾ仕様のモンハンって需要あるで >>79
あるね
ドスベースだから持たなかったのもある >>75
少なくてもと貰えはするから悪用しようと思えばできる
まぁ狙ってそんなクエストに入れるならね クッキー・蟹・ポカラ丼みたいなのが無ければまたやりたいな フレンドリィファイアの無いACTなんてそこらのやっすいゲームと変わらんだろ >>75
大連続でもない限りフツーにもらえるんじゃね?
ランダム救援だから他意はないんだ許せ 3匹の大連続狩猟クエストで残り1匹の時点で参加したら一匹分の報酬しかもらえなかった >>75
ワールドは10分経過してる救難に参加で報酬がショボいのに切り替わってたな >>75
百竜のミッションは入った時点で達成されてたのは未クリア扱いになるけど他は変わらん
そもそも狙って入れんでしょ 公式のスケジュールが暫くコラボクエで食いつなぐ気満々だから虚無期間よな。テキストの登場フラグしか無かったのにバルファルク出すのは早漏過ぎた。 フレンドリーファイア本当に必要ならダメージ軽減とか無しでガチでダメージ与えればいいよね >>86
> >>75
> ワールドは10分経過してる救難に参加で報酬がショボいのに切り替わってたな
あれは狙って入れるからな
ライズがランダムなのはこのせいだと思う >>81
でもクエ続いてる限りはそれなりに人が
入ってきちゃう訳だから悪用できちゃうよな… E3でアマツミラオス実装うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!ハジハンきちゃあああああああああ 狙って入れないけど狙おうとする奴はおるぞ
ホストがほぼ動いておらずBCに三人ほぼ同時に降り立った様な局面で即抜けする奴とか稀におる モンハンユーチューバーやることなくて死んでしまうん? >>86
人埋まりそうになかったら8分とか9分とか狙ってくるやついたろ
ずっと1/4だったのに高HRがきたら速攻HR5・HR205・HR5・ >>88
掛け軸の裏に居る猫はヨモギの伏線残してるからアプデが地味に楽しみなんだよな
でもそれまで金冠集めでもしない限り飽きそうなんだよな >>95
ぶっこわれ!升!って煽るのスで強いって話題になってる転載がほとんどだし消えていいでしょ 死にかけマークが出てキックする奴はまだいいけど
俺今日ホストが2乙してキックされたからな
八つ当たりすぎるだろ 掛け軸ねこはもうずっとすぺしゃる1すぺしゃる1と言い続けているのだが
2はいつになったらしゃべるんなら >>100
お前はほんまにそのレス限界まで書きこなしたん? ライズのエフェクトショボいから禁忌古龍は出るにしても次世代機のクオリティで見たいわ エフェクトとか言ってる奴はFFでもやってろよ
過度なエフェクトなんて邪魔くせえだけだろ 今更だけどメインストーリーすらアプデで追加とかソシャゲみたいやな 徹甲斬裂いると頭の周りもうわけわからなくなるわ
画面見えないから適当にボタン押してると気づいたら虚空を斬ってたりする >>109
別にただ派手にしろって言ってるわけじゃなくてテオの粉塵とかマジで安っぽいじゃん
ワールドのミラとかはめちゃくちゃ風格あるのに 良識ある大人の人が一気にいなくなって子供っぽいレスが多くなったな
大体こうなるともうダメ >>99
あーそれ気になるけどそれ引っ張ってG級とかDLC出すかって思うと微妙な気もするんだよな...まぁ見え見えの伏線だから楽しみにしてるけども 夜行やるならヌシ装備くらい用意しろってな。用意しないなら超大型でいいわ
ラスボスもコンパチの手抜きだしよ。ボレアス種だって何作もかけたのに一作で3体も出すな >>110
バルクが良モンスだからなんとか楽しめるけど体力ガチャと位置ガチャしんどい 獄泉郷で強モンスとサシでやり合いたいからイベクエで出さないかな バルクTAは突進で距離とった直後に龍気吸引するのがガチでイライラするから投げたわ
位置ガチャも頭おかしくなりそうだったし 皮ペタでも良いから亜種は欲しかったな
特殊モーションと性能が違う皮ペタ武器があればなおよし うわー久しぶりにアイボーやってんだけど文字めちゃくちゃ見辛いなーコレ
よく耐えてたよ俺 バルファルクTAはやってて頭にくる
スローボール投げるのは分かるけど消える魔球はやめろ
攻撃判定の範囲が狭いのと空振りジャブのせいで無限に事故るわ
飛ぶのもクソ
なんかモンハンってモンスターの個性が不快要素になるんだよな
ミツネの泡とかバゼルのうんこが分かりやすいけど 獄泉郷で出てくるモンスター完全ランダムで
何が出てくるかわからない三連戦(三匹同時)とか
できたら難しさっていうよりもカオスになりそう >>117
小型に最初の咆哮消費されるガチャ、吸気の開始位置ガチャとか色々ひどい ナルガ亜種の武器が好きだから亜種欲しい
あの普通のナルガから会心率取って切れ味に付けたみたいな性能ほんま好き
ナルガ希少種の武器も好きだったけどどんなのか忘れた マジでゴミだよなバルファルク
こいつでTA流行ってるの勘弁 バルファルクの吸気 XXはもう少し長かったような気がするんだが
気のせいか? 金冠系とTAはマジモンのガイジしかやらんと思ってるわ 亜種もやりたいけどヌシ装備と妖怪モチーフのモンスターさっさと揃えて欲しいわ、ムービー作ったりそれを容量に収めるのが1番キツイんだろうけども ライズもポケモンの伝説祭りみたいな感じで歴代ラスボス大集合とかやれ 過去作で金冠コンプした事あるけどネッ友が居たからそこまでできたんだよな
今は救援かソロが主流でギルカ交換も殆ど無いのに何のために金冠集めしてるのか気になるな >>123
同じモンスター3体で古龍組やらだったら俺なら死ねるなー 通常バルファルクよりひとまわり小さくて龍気が暴走してるって弱い個体が龍気を扱い切れて無いだけ感がすごい 手塚治虫ファンは特殊個体バルファルクを初見で読めない 素材ツアーで無心にモンスター狩るのたのちいな…上位だとしんどいけど まぁ、メタ的に考えるならブシドーブレイヴ絶対回避前提でだった原種サイズのままだと
攻撃範囲が広すぎたから小さくしたんだろうな 結局なんでバルクは特殊個体になったんや
そもそも本当に特殊個体なんか? >>143
お前をなんで?って言わせる為
話題性があるだろう? 1000年に一度出るたびに姿変わってるとかもはや別種では やり込んでるやつでもシビシビ柿は拾ったこと無い説を提唱したい 何か下手くそがバルファルクTAがまともに出来ないからってファビョってゲームを糞と評価してる辺りモンスターの調整が優しすぎたのではと考えるわ
プロハンが苦戦するようなTAとかが望ましいんだけどな 目に映るものは対象を選ばず襲い掛かるほどに狂暴化している(小型の雑魚には一切目もくれない) 過去のモンハンシリーズでこんなにやる事ないモンハンあった? Wは2ヶ月弱でリタイアしたからまだ持った方だわ
1番やったのはXXやな TAはよくわからないけど普通に戦うぶんにはバルファルクはライズで一番楽しい ライズでやることないない言ってる奴P3rdやったら憤死しそう 俺のモンハンはバルファルクを狩るだけのゲームと化した >>145
もし真意がそうなら開発の作戦勝ちだわ
敵ながらあっぱれ 過去は属性とか色々作るし限界突破とかあるからな
ライズなんて半端武器だらけにとりあえず物理で殴れだから公式がこいつら狩る必要ないですってやってる始末
フルフルなんている必要無かったし、傘や磯なんて作る必要無かった >>150
やり込み要素のなかった3G以前の作品をご存知でない!? ほら変異体とか言うから面倒くなるやん
特殊個体と言えばいいものを >>149
バルファルクに限らんけど思い出したように隅にいる雑魚殴りにいったりしねえ?
そもそも特別イライラしてる古龍がいるのに雑魚がうじゃうじゃいるのがおかしいんだが トライGはボリューム的にちょうど良かったやろ
3DSの初作品だし、四天王攻略っていう目的もあったし ブンブジナでトドメを刺す展開は何例ぐらいあるのやら >>155
>>160
砂原とかデルクス無視してトコトコ歩いてる印象しか無かったけど結構突っかかってるんだな... 今のモガ森とか実装しても虚無言われるだけだろうしな XXの通常個体が千年に一度だからそれ以外で登場するバルファルクは全て奇しき赫耀 >>133
いや普通に画面真ん中に出てくるチュートリアルウィンドウとか
ラージャン辺りで辞めたからいろいろ追加されててビビった 今作初見でオトモとかブナハブラにトドメ刺されたせいで不完全燃焼とか良くありそうだよな >>160
あの動作狂竜化みたいな動きでマジ嫌い
もう今のモンハンはソロでもタゲとか関係なくなってるわ バルファルクもサプライズ枠で出せば良かったのにな。上位とはいえXXでアホほど狩ったからそんな苦戦する難易度でも無いから味気無く感じたわ。やる事はあるけど今やる程でも無いしな 千年に一度って言っても人間が姿を見ないとか彗星がまさか生き物だとは思ってなかったとか
そういう目撃するかどうかの話であって別に千年間幼体で一千年に一度だけ成体になるとかそういう生態があるわけじゃないはず
だから通常種も気にせず出せるはずなんだけど
やっぱりなんかあるんだと思うよ 集会所里クエスト両方星3になったわ。さすがにイズチ装備一式で続けるのキツいか? 虫系の素材欲しい時はマテで待機せてるわ
面倒くさいけど XXの頃とかバルク3分くらいで葬られてたから二つ名付きで復活したらもっとえぐいのかと思ったら初見はアレでも2回目からちょろいとかさぁ〜
XXの方がまだ強かったわ 体力ガチャ初期位置ガチャ非タゲガチャ団子90%ガチャバルクフィールドガチャ 今日の池崎のバルファルク戦見てたらこのくらいのバランスで良かったのかもしれないと思った
音壁やりまくってたらマルチの成功率下がるから緊張感味わえておすすめ 変異体と特殊個体分けた方が良さそう
IBの特殊個体とかほとんど正常な個体だし 池崎なんだかんだでちゃんとソロでやろうとしてるから好き
マグロでハンティングエッジ使っててワロタ 初めて百竜夜行やったけど不親切すぎない?
マップも把握してないままいきなり始まって訳分からんまま終わった
撃竜槍ここにあるからカカシ置こうとか色々考えたいのに
予習必要やん 野良マルチ見てるとありえないくらい下手なのとか防具強化知らない奴とか大量だし大半のユーザーは個の難易度でも難しいと感じる模様 >>173
防具はヘボくてもそれなりの武器にして後は立ち回りさえちゃんとしとけば星3は余裕よ
上位で一新したら良い >>176
XXの方が弱くなかったか?
どっちも動き覚えればいけるが
こっちのが攻撃痛い分油断できないわ 今作TAやりやすいから動画もワールドの時よりたくさん上がって賑わってるってしきりに言ってる奴いなかったか 特殊個体が錆クシャと激ラーと怒ジョーだけしかいなかった頃はまだ特別感あった
今はベリオとかレイギエナとかにもばら撒かれてて気に食わん >>182
百竜夜行はソロとマルチでやることが全然違うが慣れるとどちらも簡単
ただしそこに至るまでのフォローはほぼ存在せずウツシは半地雷行為を推奨する無能教官 >>185
どうだろ、俺はXXの方がダルいな
ちょっと距離空くと突進しまくってくるし回転攻撃の安置覚えられなくて苦戦してた >>184
じゃあとりあえずは会心率重視の装備にするかマガイマガト太刀だし。 本体は原種とほぼ変わらん癖に見分けつきづらいオトモ呼ぶのがウザいとかいう特殊個体は二度とつくらんでくれ アイボーエアプだけど二つ名ギエナもベリオも糞極まるゴミモンスなんやろ??多分糞にするために実装したんじゃね?
XXからの二つ名は銀嶺以外どれも面白かった >>179
あいつの使用武器は餅じゃん
ライト層が舐めプ縛りプレイしてもソロクリア出来てしまうバランス? モンハンの顔出しライブしてるやつブスしかいねーな
そりゃ視聴者6ー8ぐらいになりますわ
あなた達顔出ししないほうがよいぞ >>42
飯食い忘れて5秒くらいキャンプに入ってただけで蹴る奴もいるし
気にしなければ良いよ 初百竜は訳分からんまま終わったけど正直テキトーにやってても現状の最高難易度クリア出来ちゃうのちょっとアレよな。
マルチでも初動里守で埋めて自分は殴ります〜研ぎます〜そうこうしてて柵破壊とかで無駄に時間食うやついるけど失敗はしないし 作中世界でも奇しき赫耀のバルファルクやら〜を〜する○○とかが正式名称として使われてるのシュールだわ
激昂ラーか飢餓ジョーぐらいまではそのへんは通常個体と一緒だったのに Gのマガド特殊個体は既定路線だなぁ
次回作以降のカーナも >>198
ドスレイギエナは本体はレイギエナと大して変わらんから本体は別に糞ではないよ、本体はね
そっくりさん召喚してくるのが糞すぎる 百竜難しくされたら野良が更なる魔境と化して過疎化が加速しそう 下位の集会所
ティガレックス捕獲イケました!
次はゴジャハゲだ
それからジンオウガ
こいつら狩れば上位になるかな?
あと動画で聞いたんだけど
下位と上位って武器も防具も
威力が全然違うってマジ?
双剣使いだけど 怒り食らうとか猛り爆ぜるより飢餓ジョーとか臨海ブラキの方がかっこいい >>191
あれは作品によって扱い変わるから特殊過ぎる 特殊個体は基本的に古龍と古龍級の特権みたいなもんだったのにギエナとベリオでそうでも無くなったの残念だわ 団子食っただけだと画面に表示されないの
地味に困るんだよな…表示されてくれれば救援に
行ってから食い忘れてたってうっかり減らせそうなのに マガマガが大好き過ぎるから絶対に来て欲しいG級で特殊個体 デルクス滅多刺しにして殺す
覚悟しておけ
あとフロギィもナイフで八つ裂きにする いっそのことバリスタとか大砲はNPCに任せて、自分はひたすら物理攻撃する無双モードの百竜夜行がやりたい
モンハン無双やらせろ 亜種ってのはだいたいその作品限定のモンスターなのかな >>166
何を指してるのかわからんけどラージャンあたりでやめたってアップデートの半分くらいじゃね?
PS4でやってるとか? >>213
プレイヤーの足元から鬼火沸くようになるかな ヌシモンスターが大暴れしてるのにいつまでうろちょろしてるねんくそ雑魚魚類がよぶち殺すぞマジでクエスト終了後にボコボコにしてるわあいつ毎回 >>220
真っ白でなんか聖なる存在っぽくなるマガマガいいねぇ…
白虎かな? 百竜夜行なんて最終的には茶番だな
最終関門のアイコンが半壊になる事すら稀になる MH2の錆びクシャは素材が微妙に違う亜種みたいな扱いでしかなかったんだよな
P2P2Gで弱点が違うだけの空気になってしまったけど マガド特殊個体はずっと鬼火ついてるんだろうなというのはわかる >>219
いやキャンパー疑われるってのもあるし
モンスター殴ってる時に気が付いて一人戻って
食ってまた向かってる時の情けなさがつれーでござる 今作の小型異様に好戦的だしほんと嫌い
巻き込みで勝手に死んでても開幕とかに飛ばされる負のイメージが強い >>226
バックステップからの威嚇が確定じゃないって違いがあった
あと声が違う >>198
ベリオはランス殺しだった
ランサーブチギレ不可避だよあれ 特殊マガドはひたすら鬼火に追われながらワチャワチャしてぇなぁ...追尾したり漂ってるだけで脅威になるのは緊張感あって好きなんだ... もしかしたら空腹のマガドかもな
自身の鬼火に支配されちゃうんだ 今アイボでご苦労竜と戦ったけどほんとクソつまんねえモンスだな
この先ずっとこんなノリかと思うと、やっぱライズはライズで良いとこあるなって思うわ 誰か今作の小型AIがWから超糞化してる調整意図を教えてくれ
ストレスでハゲるわ 淵源金玉を食らうことが出来た世界線のマガドが特殊個体になってるかもしれない 小型「ハンターが隣のエリア来たから大型に喧嘩売りまーすwww」
死ね マガイマガトとやり合うの怖いけどだんだん楽しくなってきた。オトモのためにあと何周すればいいかわからんけど DLCで別大陸行くなら中国系行きてぇなぁ、向こうも妖怪とか伝説多いよな? モンスター本体が別の行動に移っても出たままになる技はクソモンスの構成要素としてレベル高いぞ 特殊個体になると常時空腹とか情緒不安定なやつ多すぎだからマガドは逆に満腹になってご満悦個体にして >>245
中国系ならキリン内定だな 後朱雀青龍白虎玄武の枠も確定か 中国のモンスターとなんて戦いたくないわ
天安門とか投げてきそう 百竜夜行でお腹いっぱいのマガドはマジ無理だからっていう里のストーリー特殊個体フラグみたいなのに結局なんもなかったな 今のベリオはトロい印象しかない
昔は三角跳びとかで矢継ぎ早に攻めてくるからとにかく翼壊さないとやってられんかったし >>247
滅茶苦茶強い行動多いのにエリア移動の度に昼寝しちゃう系マガド 3Gや4Gのクソホーミング蝕龍虫に比べたら設置型蝕龍虫なんてやさしいものよ 腹ペコのマガマガにご飯を持って行って餌付けして
百竜で手伝って貰ううちのマガマガお披露目プレイとか
ほかの人のマガマガと闘技場で戦わせたりできたら… 百竜夜行は性病パンデミックの暗喩
イブシナルハタはよそから持ち込んだファーストキャリア
ヌシはイブシナルハタに性病うつされて絶望し犠牲者を増やすために乱パを開催している個体
女性の場合性病が進行すると金玉にボツボツができる
マガマガは抗体持ちなのでフリーセックス乱交パーティを楽しんでいたが性病蔓延すると乱パ文化も廃れると気づいて最終的にはカムラの性病撲滅運動に協力 >>251
メインの特殊個体は無印中には出ないでしょ 戦いに明け暮れ古龍を補食するようになった千龍喰らいマガイマガドとかありそう クソ大麻3大要素〜〜〜〜〜!
相手の大麻が長い
設置大麻が多い
スリップ大麻 >>238
ワールドの小型はマジでストレスフリーだったな、闘技場もあったし延々モンハンファイター遊べた
でも小型の殺意が昔のモンハンに戻ったのはIBからだろ >>259
まんまネギじゃねーか
それならマガイマガドは実は古龍の幼体で満腹になると成体古龍になるとかでいいやろ なんだかんだワールドと同じくらいやったわ
不満点は結局属性遊び出来なかったこととハンマーのかち上げくらいかな >>198
銀嶺のTAやってるやつに謝れよオラァン! 初めて集会所で魚焼いてもらったけどアイルーの表情があざとすぎるやろ。ちょっと嫌になるレベルやわ。 ちょっと飽きてきたのでなんかなんとなくPS4にWのディスク突っ込んだら40GBくらいのアプデが始まった >>262
エアプかよ
ここまでひどくなかっただろ >>95
茶々茶は今日は妄想動画とポケモンスナップ 属性武器死んでるのG級までに救済して欲しいな。せっかく百竜武器の皮貼れるようになって属性も好き放題なのに属性取ったら他武器の方がスロも火力も優秀、無属性でもナルガかティガが優秀なのがなぁ... >>268
小型の拘束してくるやつだけはくっそ鬱陶しかった G級はモンスターにクンチュウ張り付くの復活します! ↓マルチでこんなスキル構成のランスに遭遇したらどう思う?
攻撃5
ガ性3
守勢3
業物3
蟲使い3
回避距離3
防御3
回復速度3
滑走1
怯み1 百竜武器は属性付与したら攻撃力が下がるとかいうアホみたいな仕様をまずどうにかして >>199
イキるなイキるな
防御力は鍛えてるだろ そもランスに会わないので見かけた時点でちょっと驚く なんだかんだ言って属性生きてるの双剣と弓の2種だし実は過去作とあまり変わらないという
片手は斬れ味の問題さえ解決できれば属性+剣運用のほうが火力出ることが判明してるしやっぱり斬れ味系スキルが重いのと会心系スキルが豊富すぎることが問題だと思うわ 双剣おもろいと思えんなぁコレ
Aボタン押してるだけでずっと俺のターン出来るやん 超会心が据え置きなのに属性会心が謎の弱体化食らってるのも追い風になってしまってる うあああああああ
俺もポケモンスナップやりたいのにまだまだモンハンをやってしまううああああああああああ 属性会心そのままでいいから属性弱特を普通のスキルで使わせてくれ ランスはソロでやる分には楽しいよ。ジャンプ攻撃は多少の攻撃なら防ぎながら殴れるしクナイぶっ刺す蟲技で距離も縮めやすい。被弾抑えて蟲技と切れ味系伸ばして継続戦闘するのがストレス無くて楽しいわ ロビーで普通に挨拶してから、手動でヘビーボウガンでお願いしますとかチャットしてくるやつ頭おかしない?
自動チャット設定する知能もないのになんで人様に武器持ち替え強要できるん? >>293
モンハンスナップは最近なんかこれだ!!ってのが浮かばなくて悩ましいわ 一切誰も気にしてないけどE3のカプコンPVのリークって来ないのかね >>198
銀嶺はカウンター武器ならまだ楽しむ余地あったし黒煙王と宝纏を差し置いてまでクソ認定するものでもない 順番にクエスト回す部屋に入りたいのに検索機能がゴミ過ぎて全く見つからん
気利かせて説明文の検索も付けろよカプカス 2周目で気づいたけどバルファルクって3古龍で早々に乱入するのな
まあ素材拾ってもHR100でクエスト解放されないと装備作れないみたいだけど >>295
おまえのレスみたら「精神的に余裕無さすぎるんちゃう?」って言うしかないよね あれ?弱特も会心も積んでない奴に人権はないって聞いたから
てっきり>>274叩かれると思ってたのにそうでもないの? 証5全然所持してなくて百龍強化すらままならないのやべーな
星7赤クエで報酬でくれよ >>276
いや自ら難易度上げてるやつのプレイ見てこのくらいのバランスでよかったとか判断できなくない? 笑顔の時間によるモンハンの動画投稿は
終了しました。 今のモンハンって子供は遊んでないのか
3DSの時覇権ゲーだったから意外 >>303
マルチではソロみたいに常時弱点狙えるわけでもないし
ランスはぴょんぴょん主力だからなおのこと >>308
この海竜いつも地べたを這いずり回ってるな なんならむしろディア槍に弱特超会心積まれてる方が嫌だぞ俺は >>316
バイオハザードに移っちゃってるな
まぁ同じカプコンだから多少はね オンで火力高くても死んだら意味ないし
野良なら生存優先で立ち回ってたらグッドを
避けられたりもしないと思うでござるな 弱特会心なんていらなかったんだね
快適性を追求してよかった ガンナー装備作ってみるか〜って色々調べてたけど、装填速度とかその辺がほとんど1スロなの笑うわ アホらし ラギア見てると電撃ランディーブやりたくなってきたな
あと黒曜石 >>321
砲術スロ2!ガ性スロ2!ガ強レベル3!装填レベル2!
なんで…… ガンナーはガチ初心者用だからな
だって離れて倒すだけなんだぜ?
そりゃアホらしいさ どっちかって言うと〇〇は地雷?とか他人に判断任せてる時点で何担いでもろくなモンじゃないと思う 基本マルチはテンプレ火力装備着てるハンターばっかだけど体力管理ガバいんよな。装備揃えるのが楽ってのもあるけど蟲3とか生存に繋がるスキル詰むだけで快適になるからオススメ 弱特はともかく超会心なんて脳死で積むもんじゃないでしょ
会心80%以上盛って初めて真価を発揮するスキルだしお守りとか構成によっては2とか1まで落とすのもありうるスキル 火力以外の生存スキルも結果的に生存スキルを付与することによって火力スキル分に充当できると認められる時以外は生存スキルも当然に認められないぞ ガンカスどもにはスリルと言う言葉を
教えてあげたいです。 アルマデールで接撃拡散始めてみたけどなんというかもどかしい
接敵までは移動力が欲しいけど近づいてからはいらないみたいな 人の装備見るの手間かかりすぎな上にスキル発動数多すぎてぱっと見てもわかりにくくてほぼ見てねーわ
犬猫アイコンのほうが目立つせいで武器種すらよく見てない 大剣なんでこんな爽快感ない武器になってしまったんだ
ハンマーのクレーター気持ち良すぎるわ ガルクにモンハン用語混ぜ込んだ競走馬パロディネーム付けようとしたら9文字どころか8文字制限かよ
電転フラッシュにしたかったのに >>337
ハンマーは効果音がなぁ
なんかポカポカポカって重みが全然ないのがちょっと 流石に弓以外のガンナー飽きたから回復笛担いでるけど火力笛と組んだ時の無敵感半端ないわ >>309
子供がどういうコミュニティで情報交換をしてるのか知らんが
ゆーちゅーばーの広める最強装備にわーっと群がるところを見ると
けっこういる気がするぞ プロじゃないのでバルク着た上で魚食ってるけど超快適
一般ハンターは火力スキル盛りより死なない快適特化する方が楽だわ >>306
最高効率だけのソシャゲやらPvPやMMOみたいなゲームじゃないからな
好きな武器選んで遊ぶゲームなんだから自ら難易度も何もないぞ ハンマー好きだったけど他の武器使ってから久々に使ったらなんか全然楽しくなかったわ ドスベースのヒット音ヒットエフェクト帰ってこねえかな >>343
殴るたびにベチャって重い音が欲しいわ
大剣にもスバァぐらいの音は欲しい 剥ぎ取り名人幸運捕獲名人の防具どうやっても脱げないんだけど
これ実質火力スキルよね フルクシャ魚でイキリトごっこしよう
10秒あたり150ってとこか。それがあんたら7人が俺に与えるダメージの総量だ。 準備が一番遅いのも立ち位置でモンスを散らかすのもライトばかりじゃねーか バルク一式になれると他の装備着たら一瞬で乙るクソ地雷になりそうで怖い
少なくとも俺は大剣担ぐ時はフルバルク以外では生きていけなくなってしまった 深淵と大社バルクは今でも初見が多いから頻繁に2乙とかになるから緊張感あって良いぞ
バルクミサイル知らずに剥ぎ取ってて瞬時に二人蒸発とかいまだあるし
ハラハラドキドキしたけりゃおすすめだ マルチだと攻撃削って破壊王入れてるわ
尻尾切らせろ役目やぞ
>>353
お前ゴシャハギだろ ボウガンって4人で組むなら各自回避で良いんだけど1人回復挟んだり乙るとグダり始めるのがな。剣士混じるとガンナーにヘイト向いて移動ダルいしでホント良くないと思うわ。楽だからみんな使うんだろうけど >>357
大剣フルバルクで金剛激昂に慣れたらもう何も出来ない 今作の大剣装備が未だによくわからない
抜刀集中はいらないようだけど >>363
ヤバいよな
良い感じの大剣装備出来た!
って試運転しにヌシ殴りに行ったら一瞬で1乙したわ クシャル恩恵のリジェネって体感どう?普段回復up3が気持ち良くて手放せなくなってるんだけど 実は大剣の抜刀攻撃のモーション値は3ds時代より強化されてる
加えて今回の仕様変更で強溜めまで抜刀会心が乗せられるようになってる
PSによっては金剛や真溜めより抜刀戦法の方が火力が出るパターンも有る 俺の周りのHR999やること無くて辞めちゃったよ
置いてかないでよ >>365
抜刀は要らんけど集中2と気絶3は欲しい
あとは適当な火力スキル積めば完成
バルクに集中気絶耐性積むのが1番簡単かな >>370
これマジ???
抜刀大剣イケる???
これでも抜刀アーティには世話になった身だ
ちょっと頑張らせてもらおうかな 攻撃は0か4か7でモヤモヤしながら組むのが6だわ
4→5の差が小さすぎて5はうんこ 抜刀術【力】の方はなんか夢がある使い方見つかってたりしないんですかね TAはガチるとハゲるから古龍ソロ5分台とかそんくらいまで練習したらもうタイムは詰めないで高速周回部屋に潜ったりソロ護石周回したり他モンスに行ったりしてる えるしっているか
業物があれば砥石高速化はいらない 砥石高速1スロで付けられるからアレだけど3積みで5回省略にしてくんねぇかな。3回だと地味に勿体ぶっちゃうわ >>370
これはマジだけど他の武器が強技まみれになったせいで火力的には一歩劣るのがなあ 食べてもらえないりんご飴とおにぎり屋と魚屋はGで何か役割をあげて WIBのハンマー触ってからだとライズのハンマーはマジで面白くない
武器そのものが弱いのはまだしもクレーターと他モーションの格差がデカすぎるのが終わってるわ >>218
PS4だぞ
PC版は文字がデカいのか? >>379
力編成はすごい頑張ったけど無理だったよ
今作抜刀普通溜め3当ててスタン値27〜30のくせにタックルで45だからあんまやる意味もない チャアクでバルク5分切れたからもうええわ今ままでのTAで一番クソだった 防御4は優秀だと思う
使ってる人結構いるんじゃないの? >>379
太刀の納刀神おまにオマケで付いてるなら優秀なスキルになってるんじゃね ずっと弓使っててフルバルク太刀試したら死ぬ気がしなくて草 徹甲ヘビィ装備作ってみたけどしょーもなくて笑うわ、なんだよバフ無しで1発150ダメって
これ使ったら狩人として終わりな気がするわ >>348
少なくとも池崎は弱いと分かってても話題性重視でネタ武器担いでいってるでしょ >>384
ほい
ロビー番号
0SV5YC
パスワード
0721 >>370
3DSじゃなくてXって言えよ
MH4Gまでは溜め3が110の斬れ味1.3だぞ 1スロには怯み軽減砥石使用高速化回復速度を優先してる
回復速度すげーオススメ常にある程度タイム狙いの攻めた立ち回りをしてるからド根性と合わせて回復アイテム使う場面をかなり減らせる >>387
クソテキトーにネタバレするとりんご飴はハンマー製造クエ、おにぎり屋は夜行用のバフ配置、魚屋はガノス系クソ魚実装オンパレードの伏線だぞ 大剣スレから溜め系モーション値引っ張ってきたわ
技名:実質モーション値 (モーション値*切れ味補正)
溜め0:48
溜め1:52.8 (48*1.1)
溜め2:92.4 (77*1.2)
溜め3:136.5 (105*1.3)
強溜め0:65
強溜め1:71.5 (65*1.1)
強溜め2:108 (90*1.2)
強溜め3:149.5 (115*1.3)
真溜め1初撃:15
真溜め1本体:132 (120*1.1)
真溜め1強撃:158.4 (144*1.1)
真溜め2初撃:20
真溜め2本体:218.4 (182*1.2)
真溜め2強撃:252 (210*1.2)
真溜め3初撃:22
真溜め3本体:274.3 (211*1.3)
真溜め3強撃:343.2 (264*1.3)
ジャンプ斬り0:70
ジャンプ斬り1:70
ジャンプ斬り2:92
ジャンプ斬り3:106
金剛溜め0:78
金剛溜め1:85.8 (78*1.1)
金剛溜め2:129.6 (108*1.2)
金剛溜め3:179.4 (138*1.3)
激昂斬0:118
激昂斬1:129.8 (118*1.1)
激昂斬2:159.6 (133*1.2)
激昂斬3:206.7 (159*1.3) 未だにラージャン1式ナルガ武器が普通におるんやが何?こいつらだけバージョン1から止まってんの??😅 >>362
誰も強要はしてないよ
謎儀式ってヤツをするかしないかは
本人の自由でしょ 宗教上の理由でボウガン2種は使ってないんだけど
何お前ら神に裁かれないの? ボウガン「1スロは反動と装填積んで…ひるみ軽減も…足りない…」
属性武器「属性3〜5にひるみに砥石(装填2)に…足りない…」
無属性近接「1スロ余るわ満足感でいいか?」 溜め3:136.5
真溜め3強撃:343.2
3 4 3 . 2
旧モーションおいてけぼりすぎない? >>403
回復速度って軽視されがちだけどスロ1の中じゃダントツだよな >>409
バージョン1から止まってるんじゃなくてネット見てない勢でしょ 真溜めはそれを補って余りある当てにくさだし多少はね? 大剣のモーション値見てると太刀がイカレすぎてることを再認識できるわ 気絶耐性3とひるみ軽減1は固定
あとはナルガだったら砥石高速化つけてそれ以外だったら回復速度か防御だな 音の防壁バフかけまくってると成功率下がりまくる!なんで! >>417
その手元で遊んでるゲームでも検索できるしYouTubeも気軽に見れるってのに🥲🥲🥲🥲
これだから田舎っぺは.....😫 >>290
弱い弱いと言われるランスだけど、ナルハタみたいな巨大モンスにクナイぶっ刺してからは虫棒もビックリの超大ジャンプを何度も出来るし、デカイ盾と背中にそびえ立つ槍があってカウンターも豊富
これらの要素だけ見ればモンハンの主人公(ヒーロー)って感じ >>406
MH2もMH3もMH3Gも110の1.3じゃねーの
P3とXとXXは100
やっぱハゲって抜刀溜め嫌いなんだな頭髪が抜けるのを連想するんだろ >>422
バルク一式ナルガだと砥石積む余裕ないからどうしても研がないといけないときは犬に乗ってるわ 近接何本か作っておくかと思って百竜双剣作ってみたけど麻痺と双属性だと火力出ねえなあ
百竜双剣の見た目好きなんだけどなぁ ランス双剣片手ハンマー狩猟笛にはなーんか触手が動かない そういや武器バランスは置いといてオトモに犬選ぶか猫選ぶかってとこのバランスはいい塩梅だな PBで砲術3攻撃7に猫飯で砲撃術つけて徹甲3って一発102くらいだったとおもうけど150も出てたっけ 会心っていうカンストが普通にある能力上げる強化咆哮のせいで武器の話がややこしくなるから普通に攻撃力アップにしろ >>435
溜め撃ちの話なんやろ
少しでも話を盛るためにスタンタイミングの調整とかでしか使われん溜め撃ちのダメージを涙ぐましく持ち出しとるわけや 二度とおまもりガチャなんてクソなもん実装するなよ
まじでつまらん 思えばオトモガチャだけは割と楽しんでやってるかもしれない だいぶ過疎ってるけど土曜夜だし建てるわ
https://chat.mojiparty.jp/room/tz7Ilr0EDK
パスおすすめ ライズのよていだけどXXでもかまへんで >>438
蛙に試し撃ちしてみたらラー砲に攻撃7砲術3に砲撃術のせてPBと鬼神薬種粉塵込みで123
溜め1で150溜め3で220くらいだったから溜め1連射してた可能性ワンチャンあるな…
溜め1が一応DPS効率高いし溜め1運用してるプロハンかもしれん
まあ真偽のほどはともかく、持ち込み90発弱で一発120って考えたら充分近接やるのがアホらしくなりはするけど 雷やられって体しばいてから頭に投げクナイで気絶って出来る? 大連続狩猟クエストで二匹目いるのに捕獲しないでずっと切ってるのに最後の一匹を捕獲するやつって何考えてるの? >>449,451
時間を惜しむなら最初のも捕獲でええやんけ
ってことを言いたいのでは? ライズを通して一瀬が俺たちに伝えたかったメッセージは
「お前らゲームで遊んでないでハゲの治療薬を作ってくれ、そうすれば最高のモンハンを作ってやる」ってこと
一瀬の髪のボリューム、ライズのスカスカボリューム、一瀬の数少ない毛根の寿命、全ての辻褄が合う ヘビィってテオ砲が強いと思ってたけどラー砲ルアクティの方がええんやな 弓しか使ったことないけど近接で使って楽しい武器あるかな(ガンスは除く) 最後のエリアで尻尾切って捕獲終了した時に
剥ぎ取るの忘れる人結構いるよね
まぁもったいない程度で済む話だけども 全員が罠 閃光使ったら面白くないから控える
捕獲するかはホストに任せる
最後の一匹はもうめんどいはよ帰ろ罠ピコーン 双剣ライトしかやる気が出ない
HRも300超えてるしなんのためにやってるのかわからんくなってきた
ヌシ大連続も乙られるから一人でやってるし
なんかおもしろくない
ライズから始めたんだけど
こんなもんか? ハゲの毛髪量によってゲームのボリュームが変わるってマジ? 最後の最後で徹甲にバグ修正じゃ済まないレベル強化したのホントアホ ヌシ大連続ちょいちょいやってるけど失敗は一回しかないわ
それより一個上のレウスディア同時の方が失敗率高い印象ある >>455
スロットあいてるからな
結局使うの徹甲だし なんだかんだ一番楽しくて強いのは太刀だわ
大して触ってない人でもずっと使ってても変わらず楽しい武器だと思う ナルハで撃龍槍刺した後に直ぐに大技待機にならなくて大砲出てこないのってどうすればいいアフィ? >>456
太刀スラアク片手
他はワンパターンですぐ飽きる 猫のオロミド装備って素の猫がどんだけブサイクでも可愛くしてくれる神装備だけど
他にこういう装備ってある? 太刀はわかってくるとマジで気持ちいいから一回触ってみてもいいかもね 太刀強いし楽しいけど何やってもイージーモードなのがな
Xの時点でブレ太刀があるような状態 >>467
しかも麻痺も撃てるんやな
竜撃1発捨てる代わりにこれは強いわ ガルクのバルファルク装備がユニコーンガンダムみたいですき
前はオロミドロ装備つかってました ブサイクと言うワードに反応してウツケ画像貼るの止めてもらって良いですかね… ヌシレウス7分か…
俺という足手纏いを連れてこのタイムとは大した奴らだ… ヘビィ超火力とかそうやって言うから火力マシマシ装備で来てゆうたがみんな乙るんだよ ヌシモンスターは慣れた奴程ガンガンタイムが縮む仕組みになってるからな 特殊ダウンあると徹甲ヘビィでスタンとダウンでずっとびくびくして終わるな 今日もゴミおましか出なかった
神おまじゃなくてええんや良おまでええねん 金冠集めでいろんなモンスター狩ってるけどドスフロギィの必殺技はブレスの後2種類の攻撃に派生して近づいているとタックル、離れていると毒吐きに派生するとかんなこと知ってるの俺だけやろなぁって思って悦に浸ってる 普段はガンナー封印してるけどヌシレウスだけはどうやっても近接で楽しく戦える見込みないから徹甲ばらまいてるわすまん😅 >>481
ラーヘビィ担いだ徹甲竜撃さんが2乙してた
タックルとか糸技カウンターとかは使わない模様 片手太刀双剣大剣が揃ってp2gの時を思い出せた
ヌシ3頭10分で終わったあたりゆうた0だったっぽいし楽しかった >>477
テオ砲びいきの俺から言わせるとラー砲はマルチプレイの時に決め手に欠けるんだよね。
竜撃砲を上手く撃つかただ単に徹甲榴弾を撃ち続けるしかない。
その点テオ砲は機関榴弾もあるしマイナス会心でなくないから色々決め手を考えられる。
まぁ、徹甲榴弾だけで大体終わるとか言っちゃいけない。
キャンプに補充に帰らないカッコよさもあるのだw >>487
金冠集めやってると色々なモンスター相手にできるから楽しい
空いた時間にちょっとやる程度が丁度いい あ、大事な事書くの忘れた。
なんてったってテオ砲は移動装填できるのだ。
これ動きが早い敵とか一発が重い敵には生死を分けるくらい大事だと思う。
異論は認めるw 上位ミツネはゆうたキラーだったけどヌシミツネもゆうたキラーなんだな
ガンナーならともかく近接がHPフルから即死を3回も見るハメになるとは
粉塵使うの間に合わないや 30秒毎にデバフ解除しないといけない
納刀すると解除されるのが受け身頼りのヘタハンには難しすぎる 淵源マキヒコと高難度ヤツカダキで死ぬやつは理解できん マルチでキャンプ戻る前提なら弾数多いのにするか近接握るなぁ
倒すだけならどの武器種でも問題なくできるから無駄戻りでしかない >>495
お前の粉塵、ゆうたなんかにくれてやるなよ 徹甲担いでかっこいいもクソも無いけどな
冷えるのが居るとしか思わんでしょ 激しく動き回るのわかってんのに高所に壁とかないからなぁ
特に水没林とかは見切りとか旋回とか安易に使うとすぐ落ちるのクソ 武器の調整は武器種どころか各武器によって採用スキルが変わるモンハンにしてはかなり良い方だけど、操竜のダメージはなんとかならなかったのか
マガドやラージャンが大暴れしてるのにテオとか可哀想になるくらい弱い 壁走り横にずれたらずれっぱなしで爆走すんのほんまクソ >>498
ヤツカダキは火力だけはあるから変な動きすると死ぬよ
火力すらないマキヒコで死ぬのはよくわからんけど 蜘蛛はどこ殴ればいいのかもモーションも理解してない
殴ればダウンしてそのうち死ぬ謎のモンスターってイメージ 前よりヘビィ減って少しだけ快適になったな
近接4人とか割とあるからたのすぃ 夜行部屋入ったらあとから来たライトが
「ボウガンいないならいいです」って言って抜けてったけど
ボウガンでそんな変わるのかよ >>507
ぶっちゃけランダムで出る激運目当てより火力団子食って早回しした方がマシな気がする なんか今日はやたらと煽り文章入れたスタンプ見かけるわ
いざ自分が乙ったら切断するし最初からんな事しなけりゃいいのに ボウガンつまらないからめんどくさくなった時以外使わないわ >>510
"早く終わらせるため"にライト担いで貰って良いですか? 百竜でなんか使われるたびスタンプでおめでとう連打して最後にキッズ乙みたいなの連打してたやつ見たことあるわ Gで削除すべきもの一覧
翔蟲ゲージ(使い放題で) 受け身狩り 振動風圧
ハンティングエッジ ガンランス >>504
古龍の意地で操竜に対抗しているから弱い説 そういやカプコンのE3の予定にストーリーズだけじゃなくてライズが入ってたけどなんかサプライズあるんか?
E3でイベクエとかのお知らせだけやるのはさすがにヒエッヒエだと思うんだがどうなんだろ なんか昔モンハンの実況でめっちゃ特徴的な声の女性実況者の動画見てた記憶あるけど全然思い出せん 操竜ラージャンとか高熱が出た時の子供みたいに
ゲーゲー吐かされてかわいそう オオナズチ部屋入ったら3分周回できてすげーなぁって思ってギルカ交換したんだけど討伐数平均40っていう
俺含めみんな金冠目的で最小冠でたら即解散しちゃった だってテオくん操竜でガチギレさせたらスーパーノヴァぶっ放しちゃうし
上に乗ってるハンターさん判定無敵だろうけどさすがにマズい テオといえば移動して追いかけたらマガド殴って操竜待機状態にしてスーパーノヴァしてたからビビったw >>526
すごいな
メンバーの武器どんなだった?ライトとか弓? >>510
部屋入る前に武器種が見たいのはある
俺もドシューはつまらないから避けたい マルチの徹甲ハメは5回に1回くらいでいい
毎回いるとクソ飽きる >>530
俺弓で弓ライトヘビィ
まぁそうなるわなってメンツだった 徹甲に関しては単に配り過ぎたのがね
テオ砲は火炎弾と拡散弾、ラーは物理特化マイナス会心の方向性でバランスとってくれりゃよかったんだよ
風放チは徹甲やるならドシューでいいしティガ砲だけならこんな騒がれんかったろ ワールドは救援入るときも
参加者のHRと装備武器が見えたのに、ライズは本当に劣化してるなあ
まあ、それ以前に救援募集してるクエがわからない時点で論外なんですが >>535
UI/UXはマジで劣化してるわ
難易度も下がってるけど 徹甲てチート級のハメにしか見えんのだけど何でこんなのが許さてんの?
アクションゲーとして致命的なバランス崩壊だろ おだんごビルドアップって種と重複しないのかよ…
ヌシ三連で食べたい団子ないし時間もあるからビルドアップいいかと思ったのに
弱いの来いも効かないし片手剣でヌシ三連のタイム縮めるなら団子は短期催眠とKOくらいし食べたいのがないけど他にいいのある? ちょっとだけ新大陸に行ってたけどロード時間があまりにも長すぎてムカついたから帰ってきたウルトラマン 1人で何乙もするゆうたって死んでることに対する罪悪感より「なんで死ぬの?」って疑問で頭がいっぱいになってそう
実際俺も3rdとか3Gのゆうた時代そうだったから 捕獲嫌いな人かわからんけど、ラー捕獲クエで捕獲罠仕掛けると同時に離脱した人が居た だんごって食う前から何が発動するか決まってるんだな HRはいいとして武器見れないようにしたのクソすぎる
近接とだけやりたいんじゃぁ
自分で部屋立てて入ってきたら蹴るしかないんか? ヌシタマミツネがヌシラグミツネになってて超怖かった
ドラゴンボールの一般人視点だったわ お前らってヌシ三連初見何分くらいだった?
俺20分くらいかかったけどもしかしてお前ら初見で15分切ったりしてたの? ミツネとオウガはすぐに死んだけどレウスでやたらと時間食ったから20分
ちなガンス >>547
野良で建てた時にライトを片っ端から蹴ったことあるけど次から次へと湧いてきてキリがなかったぞ >>547
リアフレやらツイやらで固定組めばいいんじゃないかな >>534
貫通じゃない属性弾は死んでるし貫通はネフィラが強すぎて拡散程度じゃ追いつかないかと
つまりその調整ならテオはゴミと化してた 初めてヘビー使ってみたけどオートガードゆとり過ぎるわ
鉄鋼のインチキ臭いハメよりこっちのが驚いた >>524
あの子は戦闘狂だからノリで百竜参加してそうだし
上に乗った奴より目の前の大きいのくらいの脳筋具合でもおかしくないから… IBの徹甲は強すぎるから邪魔なんて言われなかったのに
走らせるから邪魔とは言われてたけど
脳死武器をお手軽最強にするハゲは壊滅的にセンスがないな IBは単純に体力多いからここまで簡単にハメれないからね
少なくとも野良で誰でも簡単てわけには行かない 持ち込み激増して補給もできて反動装填カバーしやすくてダメも出るようになったんだからいい加減スタン値抑えりゃいいだろ
手軽に威力出るだけだったら大した問題じゃない どうせg級相当のクエスト出たら徹甲と麻痺だけじゃ到底拘束しきれないし放置されるでしょ そもそも肉質無視を遠距離からポコポコ撃たないでほしいんだが
こっちは近づかないと砲撃届かないんだぞ スタン無くすか武器内蔵にして弾数に制限かけよ。斬裂お前もだ 百竜ソロでやってた時確かに近接よりライト
担いだ方が雑魚は早く倒せるな
ただしヌシ戦は使い慣れた近接使った方が
断然早かったし熟練度の差が出てる 百竜開幕2人抜けて何事かと思ったらホストがドラ鳴ってないのにずっと放散撃ってたわ… dlcは遠慮なく高難易度でもいいと思う
ブレワイのマスターモード剣の試練とかライト層のことなんて微塵も考えられてないけど面白いし
というかシンナルハタの時点でもうゼノより強いし 大剣が必死で未来予知()して変態ドM野郎の如く攻撃に当たりに行って
ようやく大ダメージだーって喜んでる間にライトくんヘビィくんは
安全な場所からそれ以上のダメージを安定して叩き出してるのほんま笑える ガンランスも貫通弾lv3とか徹甲弾lv3とか撃ててもいいよな、ガンなんだから 太刀の抜刀2連斬り>大剣の抜刀斬りなのってバグですか? 低ランクの手伝って部屋入ってサポートしながら見守ってると
高確率でライトかヘビィが入って来て徹甲斬裂で嵌め殺しに来るな
初心者が可哀想 >>535
救難入る前にホストの武器と同じ武器で入るの好きだったな
全員同じ武器っていう状況が作りやすくて楽しいんだよなワールドは 淵源ナルハは最終形態だけ見ると無印では間違いなく歴代最強のラスボス
まあHP残り少ないからすぐ終わるんだけどね 弓wikiの百竜夜行記事がすごく参考になるね
この手の検証・攻略はガンナーズシティがやってたイメージ 俺がライズすぐ飽きた原因装備完成するのがあまりにも早すぎたせいだわ
護石も昔と違ってポイント制じゃないから多少妥協することもできるし
ワールドのスキルシステム装備の幅無くすだけでほんま嫌い マジオスやイシュワルダに並んでるよな コードブルー付近のシンナルハタは
とりあえず前座のマキヒコくん除外してシンナルハタ単体クエスト来ませんかね 理不尽なわからん殺しって意味でダラじゃねーかな
起き攻め対策無い仕様でランダム隕石とスリップ付きだし カウンターチャージャー成功しても普通に捲られるんだな
しかも単発ヒットの攻撃で
ほんま終わってんなこの武器 >>579
それは同意
モンハンは便利すぎると一気に楽しみが減るよな
素材要求を今の3倍にして素材泥率も低いやつ沢山用意すべきだったわ
まあ根本からやり込み要素なしであかんのだが 色んな武器使うから金が足りなくて他の武器全然作れん
武器高すぎなんだよ
今回ガチャのせいで素材も売れないから報酬金もっと増やして >>582
チャージャーはその場でポーズとるのマジでアホ
ショットのほうがダメージ与えつつバクステするぶんマシ
ヘビィは蟲技に依存してないから管理も楽だし >>587
カプコンはまだ先だけどね
今日はUBIくらい >>575
ライズのゲーム性を隠さず教えてるんだよ と言うか激昂大剣はG級来たらどうすんの
即死でしょ カプコンコラボで着せ替えクエ配信時に武器の調整してくれないかな >>582
タックルなら多段もいける
HP削られるけど 徹甲ヘビィは百竜が一番いいんじゃねーか好きな貫通属性弾も撃てるしな
見た目が筍みたいなラーやチップスの筒みたいなテオじゃモチベ上がらんだろ >>591
オトモ片手剣かオトモ狩猟笛を用意します フルバルク装備を一番使いこなえる武器種ってなに?
せっかく作ったから超会心達人芸ナルガ太刀組んだけど弱特しか会心アップ付けれないから弱い。大剣以外でよろしくお願いします。
これを読んでる皆さんは広告クリックをお願いします。当サイトの運営にご協力ください。 ハイパーアーマー系はワンパン即死ゲーになったらどうすりゃいいんだろな ダメージ軽減ついてる以上即死はないやろw
今で言う20とかのダメージが120くらいになるやろうけど(笑) 4強以外全部無くていいよもう、他の武器やる気ないだろ 毛むくじゃらのおはぎことラー斧担がなければいけないチャアク民 一種くらい近接武器使えるようになっとくかと思ってとりあえず双剣に手出してみたが櫓と空舞でぴょんぴよんくるくるジャスト回避でくるくる、これエリアル双剣や!エリアル双剣やんけ! 実質火力上がるだけの装備で大麻吸引逆境活かしやすい太刀大剣抜くならわざわざ装備する意味ない ver.2からver.3になる前ってガンス弱いって言われてたっけ?
最近ガンスが弱いって言われてるけどガンスユーザーの思い込みなのでは? 一番手間暇かかってるのは武器ごとに音色も違うという拘りみせてる笛とか
ガチャガチャ変形してややこしいチャアクやスラアク後はガンスも大変そうだわ
他の武器の3倍くらいは手間かかってるだろう >>606
そうなんだ
一応オウガヘビィはフルバルクでも必須スキル全部つけられたけど通常弾自体弱いし、当サイトでは手押しの野菜を販売しております、コメント欄に受け取り場所と日時、希望金額を書き込んでください、ナルガ太刀しか持ってないからちょっとがっかりしちゃった >>607
ずっと言われ続けてるだろ2.0で救済装備が出たけど不遇なのは変わってない >>603
おそらくエミュでやってる?からこれが4Gの本来の解像度なんだと思う ver2の頃はティガガンスの殴り特化でバゼル3分台が出たけどガンスが強いとはならなかったからまぁ…
発売当初からブラダでバズるためのおもちゃ扱いされて性能面ではずっと死体蹴りもいいとこだしもういいんじゃねえのあの武器 大剣はTA上位なんで、強武器なんで、調整入ったら弱体化しますから(笑) >>601
寧ろ逆だろ
4強いない方がバランス取れてる 3Gも4Gも3U(アルティメット)4U(アルティメット)だし、XXはGU(ジェネレーションズアルティメット)だし アイスボーンはマスターランクだし
海外ではG級という表現がとことん避けられてるからrisinGのネーミングは無いんだろうな ガンスは前作に至ってはリストラまでされてるしな。代わりに鼻クソ炙り棒が取って代わったが。 HR100台は結構見るようになったけど
300からのゴッソリ減ったな
そいや999のやつ見たけど
最速999なんかな そういやなんで海外はGじゃなくてUなの
チンポコモンみたいな何がしかのスラング避け? 単純にG級という言葉が和製の造語だから意味が伝わらないんじゃね ガンナーが弱体化するんじゃなくて剣士が強化されたら誰も悲しまない >>605
あんたは近接なんてやらずずっと遠距離ポチポチが似合ってる スラアクチャアクガンス笛操虫棍あたりはモンハンにしかない武器だろうし凝ってる
モンハンやってるって気になる武器種だと思うわ使ってないけど なんか凄そうって感覚はGREATに引っ張られてるからやろか ガンナーなんてG級じゃいつも息切れしてんじゃん
ヘビィは除く ワールドからタイトルも統一されたし、
ストレートに定石通りライズ・アルティメットだと思うわ モンハン知らない民はおっぱいがG級くらいしか伝わらない あぁ和製英語が通じないから現地の語感にあわせたからか
G級ってたしかに冷静に考えたら意味わからんな 大剣使ったあと太刀使うとノンストレスすぎてびっくりする ヘビィもライトも悪くねえ
これを許す開発がわりーんだよ
けど、どんな武器をぶっ壊そうがそれに見合うクエないんですけどね そういえばサクナヒメやりたかったの忘れてた
そろそろライズ卒業だな なんだかんだ久しぶりに3乙する人に出会えてわくわくしたぞ!
咄嗟に粉塵ばら撒きたいが微妙に動きがつまるのが困るわ そもそもアイスボーンってなんや
WORLDとなんも関係ないじゃん
今作はモンスターハンターライズ バーニングサンとか? ヌシ3連続クエプロドシューしかいねぇからクソ脳死で素材集めできるは w w w
俺もドシュってもええけどこれ以上ライトの使用回数増やすのは御法度なんですまんの😆 >>617
相当前から999はいるよ
今の999はヌシ3頭ヘビでハメハメして上げてるけど
ほんまのキチガエは百竜のみで999にしてたからな
頭いってるぜ 武器バランスはもう諦めるけどボタン入力おかしいのはさっさと直せ ヘビィと大剣は火力は既に強武器だけど、ブレイヴが来れば操作が楽しくなってみんな救われるのにな
チャアクも剣モで斧強化維持できれば 火力はそのままで快適さだけ上がるのに 近接が弱点的確に殴ってようやく出るダメージを肉質無視でドカドカぶち当てる徹甲榴弾てなに??
近接が必死に張り付いて動き回る弱点に攻撃を当てる中中距離かららくらくエイムでドカドカ斬属性ダメージ稼げる斬裂弾てなに??
おいクソハゲ分かってるか??🥺 >>644
近接は今回太刀推してるから他の近接武器は接待で弱くなってるんだろ
ガンナーは昔のからそうだし便利ではあるけどつまらなくなる原因の武器
それで良いと思ってる製作がやばい ヘビィは昔から壊れてたけどワールドとライズのアクションおもんない強さは好きじゃないわ
ブレイヴ欲しすぎてオモチャ買ってもらえない駄々っ子みたいになりそう
ヘビィやりたくなった時だけXX起動して抑えてる 太刀以外強くすると太刀キッズがあれも欲しいこれも欲しい騒ぐから全部弱くしてるんだぞ >>649
太刀優遇は和風推しだから頷けるんだけど他の近接との差が露骨すぎて
え。。って感じよ
なぜこうなったのか未だに理解できない
優遇するにしても他より少し強いよな程度でいいのに
ガンナーは開発も分かってるくせにこれだもんなあ >>642
それはハード側の問題だから無理なんじゃね? ガンナー脳死度がWIBよりも上がってるのがね
ガイラ演劇通常弾が一線級張ってたころが懐かしいわ カムラの忍からウータイの忍にジョブチェンジしたんだけどやっぱ画質良いと没入感違うな フゲンからカムラ太刀貰った後のスタッフロールで自キャラがそれ振るう構図、ゴッドイーター3エンディングの謎の男思い出すから嫌い 仮に徹甲なくても閃光投げまくる奴が現れるだけだからセーフ >>617
むしろ今日は100以下と当たるほうが少なくて300だの600だのもゴロゴロしてたからもう高ランしかいないんだなって思った >>659
FF7 Remake INTERGRADEだよ
そうだな、FF7自体をプレイしてない世代が多いよな >>654
ハードのせいなの?
ただでさえガンナー有利なのに近接はコンボ不発とかG級ストレスヤバそうなんだが アイスボーンも貫通弾のヒット数がCS版とPC版で違うとかあったし色々あるだろうね >>661
ライズで太刀なんぞ一度も使ってないんだよこちとら
盾斧よこせやオラァ、って思った チャアクの追撃もフレームレートが高いPCの方が有利だったな
ライズは30fps切る場面すら結構あるだろうし厳しいかもな ガンスの杭がペッペッペッペッ……になったのはフレームレートでヒット数変わらないようにするためかな? 追撃が先にヒットするとかいう時空間忍術使いのチャアク 連撃の間隔時間って普通1フレームにかかる時間を使うんだけどモンハンってもしかして定数でカウントしてる?
だからFPSの違いで連撃数が変わってんじゃね、だいぶ初歩的なミスだけど ラングラトラとか危険度の低いモンスターで検索して高ランクの部屋入ると大体お目当てのクエで金冠周回してるわ
虚無期間だし流行ってるんかな俺もやってるし 一ヶ月前は一日で3スレ分終わったりしてたから悲しいよね
今日は日曜よ 最近の話題なんてE3 武器調整 エンドコンテンツをぐるぐるしてるだけだしな ヒレを炙るときにはガンスくらいの火力が最適
よって酒を飲む時はガンス一択 E3でなんのサプライズもなかったらもう終わりやろな やる事なさ過ぎて金柑集めに手出すも虚無やな
トロフィーありゃ頑張るんだが
俺もユフィやるかな 4GだかXXかどっちか忘れたけど、Gの金銀夫妻クエの阿鼻叫喚くらいの難易度ってワールドから全くないよなぁ
うんこ投げまくってもすぐ寄ってきて、フンターをなぎ倒してくるあの位のが面白いのに カガチ苦手な人多いけど尻尾に周りこんで尻尾叩いてたら簡単じゃない? アイボの集会所が999だらけであふれてるの笑うんだが
どんだけおまいら戻って来てんだよw それライズに移らないでひらすらIBやってる4G勢みたいな奴らじゃ 重ね着を全部作り終わった後のチケットとか
装飾品全て作り終わった後の珠とか使い道ないよなあ
珠は売りゃいいけどチケットはなあ 高難度バルクで3人がヤツカダキ向かう中俺だけバルク向かって先に倒せたのワロタ
めっちゃスタンプ煽りしてやったわ最高 俺がライズに渡れなくてアイボやってるからわかるんだが、ライズが栄えてた頃は
まじで外人新規の低ランクしかいなかった。このスレで秋田秋田やることないが増えて来るにつれて
まじでアイボに戻ってきてる >>689
だせぇなあ。スタンプ連打がなければカッコよく決まってたのに >>684
アイツ攻撃もせずにうろつくから嫌い
なんかしろよ >>689
並ハン未満3人だとターゲット分散して逆に遅くなることある 百竜回復笛使ってみたいんだけどそんなんするなら火力補助しろよとか思われるかな? e3、エンドコンテンツ、武器バランスそれしか話す事ないもんね >>694
おんたま置いて攻撃旋律も出すんだよ
気炎も忘れずに最速で回せ 結構前のことだけどドスバギィ+ドスフロギィクエでHR186が1人でドスバギィ戦ってて
HR4とHR190自分がドスフロギィ戦ってたら
HR4逃げすぎでターゲット分散してやりにくくて先にドスバギィ死んだもん!!! >>689
性格地雷は上手くてもゆうた以下だからオンに来るな ミラボからアイスボーンやってないから起動したら残り40分とか出てやめたわ >>698
もう他にやる事ねぇし
意外と楽しいぞマルチで競争してるの
スタンプといっても良いね連打だし そもそも高難度のバルクって先バルクが定石だと思ったんだけど誰もついて来ないし 今の子はモンストをしてるだろうからいいねスタンプ連打でも煽りに思われるし不快に思われたら最悪蹴られるだろうな >>696
あーそうかあれ攻撃UPデフォでついてたなぁ…
震打外したくねぇなぁぁぁ 今日は変なの湧いてたけどTwitterでTA勢と乱獲勢がやり合い始めたのと関係あるのかな
アフィリエイトクリックなんじゃないかしら 煽りはともかく別れて対象モンス狩りに行くの駄目なんか? 基本はホストについて来くだろう
別れるのは地雷行為に入るはず
協力して狩るのがコンセプトだからな
身内マルチなら2.2に別れてもいいだろうけど 溶岩洞の手記ミラオスって言ってる人多いけど最後の手記読む限り違うよな >>712
んなこたない。アイボの5匹狩猟とかたまーに遊ぶけど絶対別なとこ行くわ
体力やひるみ値が上がりまくった上位モンスを相手にしたいし、みんなでやっても雑魚すぎておもんない バルファルク先にやろうとして向かってたらヤツカダキを
襲いに行ってしまったからと追っかけて見届けてたら
先にバルファルクが別の場所に行ってしまってそのまま流れで
ヤツカダキを倒すまで追いかけ続けたってのはついさっきやった 乙らなきゃ1人別れてても気にしないけど2乙抜けや2乙キックされるのいっぱい見てきたからなぁ
別れるのも太刀別れて2乙して居なくなるのも9割が太刀 e3で発表何もないでしょ
可能性あるとしたらg級だろ >>689
これで4強担いでイキってたらますますだせえなw 身内で2:2とかは良いけど勝手に1:3に分かれるのは無いわ
んで自分が先に終わって煽り始めるとか人として終わってる 高難度のバルファルクはHPかなり低くなってるとは感じるけど
ヤツカダキの方も低くなってるんかね? 一人で分かれるならソロでやれよ
なんでマルチやってんの >>721
プロハン様がガンナー3種や太刀とかいうキッズ救済武器使うわけないだろ >>723
実は高難度のクエはバルクの方がHP低い
元々はホストが>>55状態で3乙リスク考えてバルク向かっただけなんだけどな ヤツカダキの基本的な倒しかた知らん人
3人中2人でもいたらグダるな
まず足の糸2つ破壊したら倒れた後に
弱点繭出てきて繭破壊でダウン取れるの
知らなさそう 実質的に剥ぎ取りの妨害してるのに等しいから蹴らなかったホストが仏すぎるな >>720
何の関係があるのかさすがにイミフw
>>722
それもイミフ。別に1:3でも同じやぞ
ちなみにずっとまとまってやるより移動する時間、索敵する時間、シャトルランがないという利点があるから
4人全員ばらけたほうがずっと早い。手分けしようという理論そのもの >>727
解説動画とかあるけどあんま流行らんのよな
周回するモンスでもないから仕方ないが
あと肉質無視で適当に処理されてる >>728
えぇ…普通は3人いる方が先に倒して1人が損するだけなんだが 好き勝手やるのは別にいいけど自分で立てた上でやれよな
人の部屋でやんな 金冠周回部屋で複数クエやってると自然に2.2になってたりするわ
妙な一体感と競争心が生まれて楽しい そういや笛がおんたま置いてんの一回も見たことねえわ キッズがオレつええ出来て喜んでるみたいだからハゲの思惑通りだな >>732
まとまって狩ってほしいとホストが思ってるかなんてわからないから好きにやればいいんやで
けられたらけられたで別にって感じだろうし。まあ蹴られたことないけどねw ガンランス使ってる奴が増えたのは良い事だ。チャアクも操虫棍もなんやかんや見かける。ランスは絶滅危惧種かってくらい野良じゃ見かけなくなったな そういや太刀でしか戦ったことないから分らんのだが
ガンナーでヤツカダキってかなりしんどいもん?
何だかんだでヤツカダキの足に兜割するの楽しい マルチでは怯み値ダウン値とか増えてそうだからガンナーは群れて蜂の巣にした方が早いと団体行動しがちなんですけどね
シャトルラン気になるイキリ屋さんはそうでもなさそうですが乙らなきゃ好きにしてもいいかと シャトルラン嫌って別行動するくらいならソロでやれば良くね? ライトや太刀使ってる層がどんどんやめて他が相対的に目立ってきてるだけ説 索敵する時間もミニMAPに敵の位置表示されてるのにそんな短縮なるのか?というね 黄昏どきを楽しむさ
昨夜の野良バルクでガンスガンスチャアクチャアクはみなで飛んだり跳ねたり楽しかったぜ つまらない武器使ってた効率厨が消え失せて楽しい武器だけが残る >>747
ここまで嫉妬の炎に狂ったレスもそうみない 受付長いカウンターとスパアマに頼りまくってたら
咆哮フレーム回避できなくなった 今作使ってて楽しい武器って何だ?太刀スラアク辺りかな? 楽しいのはハンマーと大剣
モンスターを殴ってる感大事 >>488
ガンナー=徹甲っていう認識がむしろゆうた ガンランスが一番楽しいよ
ガードをしながらジリジリと間合いを詰め、隙あらば砲撃を叩き込む
静と動がしっかりしている初心者向けの武器だね ランスってディアブロス武器使ってたら、いつの間にか自分がディアブロスになってたんだろ? ラーヘビィ担いで頭はブルファンゴフェイク、頭から下はボーン装備で全身猪🐗装備だよ ガンナー飽きたから太刀やってるが全然上達しないわー ライズをやってみてトライを思い出したよ
ふんたーさんを大量に生み出した名作
みんなでボウガンでジョーを嵌めてたのとかも同じ
確か簡単気軽にオンラインできる最初のモンハンだったから色んなこと起きたよね
ジエンで銅鑼を変なとこで鳴らす地雷ふんたーがどうたらとか、あれはあれで楽しかったな PS2のMHGからはちみつくださいとれうすいこがいたんだぞ
デフォルトネームがふんたーは確かにトライだけど 百竜救援行って妙にダメージ大きいなと思ってたら
植生学/地質学/ランナー/壁面移動/体術/腹減り耐性/翔蟲使い/剥ぎ取り鉄人 のガチガチの採集装備着てた
waveの合間にしれっと着替えてきた 蹴られなくてよかった G 級はちゃんといろんなレスポンス良くして出して貰いたいわ。 地雷ネームがふんたーからゆうたになったのいつからだっけ4あたり? 火力は無いけど今作のガンスは使ってて楽しいからな。飛んだりジャスガしたり 頭ジャギィフェイク他ラギアで未強化アルバ太刀持ってアルバに焼かれるのがふんたーさん フルラギアカゲヌイとかフルエスカゲヌイとか懐かしい てかゴアマガラ復活してくれないかな
当時小学生だったけど今見ても装備かっこええと思う
武器から防具までがカッコいい そういえばゴアマガラ装備でレウスクエに来て焼かれてる奴多かったなぁ
>>784
実写映画に出てきたから復活ワンチャンあるかもしれない
あ、狂竜化と極限化はいらないです 毎日2.3クエ参加要請やるだけでも無限に遊べる気がするわこのゲーム
バイオ8なんか数回クリアしたらもう飽きちゃったよ >>787
何の武器使うか迷って中々遊べないわ
ボイスとかもその日の気分で変えられたらなぁ >>786
実写にゴアマガラまじか!!e3に期待してるわ
極限は多分今の時代だから二度とやらないべ 集会所の体力変動制こそ全ての元凶のクソシステム
ワールドの時も救難入ってきたら長引くからイラネでソロばっかやっててすぐ飽きた
今までだって下手くそなライト層でもマルチでクリア出来てたんだからこんなもの必要ないんだよ
ソロを簡単にしたのは完全に失敗。上手い人のやりがいがなくなるだけ 取り敢えずもっと難易度の高いエンドコンテンツが欲しい >>779
日曜日の朝から吉牛とか悲しくならんのか やっぱり「急ぎだから支給品とかフクロウは後から着くから頑張って」っていう不親切が有ってもいいよなぁ。 マルチでひるみ軽減付けてないやつに蹴られて笑った
近くで殴ってた時に怯みまくっててまさかとは思ったが 防御7回避性能5早食い3気絶耐性3属性やられ軽減3満足感3回避距離3のスキル付きの武具用意するのに
マカ錬金で回避距離アップ3回避性能2スロット3ー2ー1のリセマラやってる
回避性能と満足感って要らないと思ってきた
回避性能今回微妙みたいだし満足感も最大で45%だし
この2つのスキルあるせいでマカ錬金が辛い 実写版モンハンはある意味リアル志向つうか「ディアブロスに突進されたら即死するだろ」とか「人間よりデカい昆虫に襲われたら普通こんな目にあうだろ」みたいな
「普通こうなるで」っていう、ゲームゲームした近作とは真逆のアプローチでそれなりに面白かった
途中までは
途中からいきなり何の説明も無く不思議パワーを使い出して大剣担いだおっさんが霊妙剣ぶっ放したりするしわけわかめちゃん
「人間と同じ仕事がこなせる猫なら普通こんな体格になんだろ」っていうアイルーには爆笑したが フルクシャが地雷って時代、あまりにも懐かしくて涙出てきた >>794
かみさんと子供の分の持ち帰りも買って買えるんだ
寝てるからね! ライズのフルクシャで太刀とかむしろやるじゃんて感じかな 話題のニュージェネシスやってきたけど、うん、ライズって何だかんだで割と良いゲームだったわ >>709
剥ぎ取りや落し物の問題もあるからダメでしょ
普通捕獲するけど捕獲しない奴もいるから たまにスタンプとか定型文めっちゃ連打してた人いたけどまさかあれ煽りだったんか? もうオンライン人口少ない中で煽りあいなんて悲しいわ
限界集落なんだから仲良くしよや 家族がいる中で1人早朝に食う吉牛のロマンがわからないのか
まだまだ人生浅いな 高難易度バルファルクとヤツカダキのクエで、先に全員でバルファルクやってたのに1乙した後はヤツカダキに走って行ってソロで殴ってたハンマーが居たわ
そんなにバルファルク嫌なのかよw 手料理美味しいけどたまーーにカップ麺とか食べたくなるよな
経験してみないとこれは分からないはず 偏見だけで語ると視野が狭くなるぞ ヌシ戦でHR360の速射マンいてグダって
HR865ホストが「よろしくお願いします」
10連打くらいしてたのは明らかに切れてる
パターン 日曜の早朝のモンハンスレでそんな事言われましても… 昔カーチャンがモンハンの画面見て言ったのが「このネコ(キッチンアイルー)うちにも居ればなあ…」 今から朝の特濃ミルク発射するけど
エチエチ重ね着装備の画像ない? ショトカのマイナス入れ替えた後に長押ししたら
見慣れないウインドウが出てパニクったんやろ
変なところ押すと文字入力状態になってさらにパニックが加速する >>824
それで蹴ってないなら野良ゆうたに喜んでんじゃね
グミ撃ちマンはたまに遭遇するけど放置じゃないし許してる 俺がキモイだけなんだけどさ、人が乙った時の定型文を「そんな装備で大丈夫か?」にしてたらめっちゃ蹴られる >>821
昔とある小説家が言ってたがどうしようもないオッサンほどロマンって言葉を使いたがるんだそうだ ライスに比べると無印ワールドのが全然高難度コンテンツ充実してるんだな >>818
大丈夫!もう起きたから
それより太刀の立ち回りが難しい 狩られる恐怖感が足りなさすぎる
もっとヤバイやつ出してくれよ >>836
それは性格がうんこですと自己紹介してるようなもんだ
分かりやすくてある意味親切だな >>836
それは単にホストから煽りカスと認識されてるだけだろ
一部で話題になった狭いネタって基本的に知られてないし
お前が煽りのつもりかどうかは関係なくて、周りがそう受け取ったら煽りなんだからな ハゲ〜〜〜!!!高難度ヌシラングロトラとヌシオロミドロのクエ作れやボケ
絶対やらんから >>836
冗談が通じない奴に冗談を投げる方が無能って知ってるか? MH4の頃のフレに開始早々毎回
「そんな装備で大丈夫?」とか言ってる
奴いたの思い出した きっしょい内輪ノリを他所で押し付けてネタじゃーんとか空気読めないゴミみたいなやついるよな >>848
泥玉の変わりにラングロトラが使われてそう モンハンやってるキッズがそんな古いネタ知ってるわけないだろ >>851
開幕にそれは正しい運用
>>836は乙った時に言ってるのでただの煽り これもサムズアップスタンプさえあればワンタッチで返信して解決できるのに
https://i.imgur.com/lCCe3ti.jpg いちいちマジレス返してるお前ら見てると冗談通じない奴が多いんだなってよくわかるよ そういやFPSの大会で身内だから許されるような煽り行為しまくってる奴が暴れまわって出禁になった奴とかもいたな
常識がないってやつか 彼には72通りの名前があるから
なんて呼べば良いのか
たしか最初に会ったときは
「ヒプノック」 >>858
吹き出しいらない、いらなくない?
可能なら吹き出しの有無を選択できるとベストだけど >>860
冗談が通じるか通じないかも判断できない無能かよ
ロマンとかいう奴は本当に知能が足りてないんだなw 久しぶりにプレイしたんだが少し違和感
ベリオの扱いってこんなんだったっけ?
普通装備はもっとエロくて上位装備は女騎士な感じで
ベリオ自体もナルガより格下なのが少し違和感 久しぶりにやってるがマルチのエフェクトこんなに酷かったっけ さっさとこれ修正しろや たまに起動する気にもならんわこれじゃ >>867
少なくともナルガと同格と思ったことはなかったが ベリオはG級装備が来ないと駄目だ
早く女騎士にさせろ今のベリオ装備だとアンバーマーチが絶望的に合わねえんだよ ナルガの連続攻撃はわからん殺しだしベリオより上かな ナルガの尻尾はよけれるけどベリアの尻尾いやらしすぎる 氷やられあるし 俊敏なナルガ骨格でほぼナルガだし危険度もナルガと同じじゃなかったか? XXん時も格付けはベリオ>ナルガじゃなかったか
そもそもあの時代はナルガが自体なぜか一段低い扱いにされてたけど モンハンに限らず最近のネットゲームで見るキッズ行為って割といい歳してる奴がほとんどだと思うんだ >>872
男ベリオもG級はかっこいいから期待して待ってる チャットやスタンプってみんなアクションスライダーに入れてないのか
ショトカは誤爆するから使わない わざわざファンメ送りつけてくるようなのはキッズよりいい年してゲームしかやってない無職みたいなやつが多い気はする ヨモギ「お〜〜〜〜〜い!」
謎の人物「にょお↑おおお〜〜!w」←こいつ誰なんだよ 成体がいないせいかバサルモスも若干強くされてるしね モンハンの新作というかFみたいに長く遊べるタイトルを並行して発売してほいしね。
ライズが暇になったらFで、その逆もありで。
Fシリーズ系は今後来ないのかな? 危険度ってモンスターの強さじゃなくギルドが決めた人類への脅威度だからな
地域によっては危険度も落ちるんだろ 瀕死ヌシレイアに罠置く人いたからふざけてんのかと思って俺も一緒に置いたら味方たちが動揺したのかクエ失敗したわ
誰だよ気が引き締まるとか言ってた奴騙されたわ ん?もしかして弓ってこれ連射とかのレベル上げられないのか?
連射223が限界?
なんか期待してたから損した気分だ >>890
何言ってんのかわからんが矢のレベルは弓ごとに固定だ
だからみんな百竜弓使ってんの ベリオ君と戦うの3以来だったから動き格好良くなってて感動した
IBで生まれわったんだね >>892
サービス終了って自分でいってんじゃん
こどおじかな?にほんごわかる? Fとかいうモンハンじゃない何かの話はやめてくれない? >>897
vitaで唯一の専用モンハンだったんだぞ! >>896
Fみたいなゲームが欲しいなーって話してるんだろ
頭大麻か?お前 >>893
>>894
頭バゼルギウスだったけど弓wikiみたら思ってた数々の疑問の全て分かったわ
すまんかった 太刀デビューするけどマルチで脳死で担ぐならどれがてええの? 要するにクリアすら難しいクエストがいっぱいあるモンハンがやりたいってことでしょ
ドMかな もう今時ああいうタイプまでのMOネトゲは流行んないんだろうな
PSO2だってリニューアルしたけどダメみたいだし >>903
PSO2って開始初期からもうダメじゃなかったっけ 長く続けるためには課金要素増やしてアップデート続けないといけないからな せっかく渾身のキャラメイクができたと思ったのにいざ動かすと違和感がすごいのは古今東西ののゲームでもいっしょなんやなって 頑張ってキャラクリしてもクエスト終了画面でみんな城之内になる不具合 Fのいいところを持ってくるのはいいけど、悪いところは持ってこないでね
もう秘伝防具とか作りたくない >>879
リアルのストレスをゲーム内で発散させてるんだろうね >>906
属性ヘビィやろうとすると意外とこういうの引っ掛かる >>901
自分も太刀デビューなんだけど、ナズチ使ってる! >>891
ごめん言葉足らずだったね。
Fがサービス終了しちゃったから代わりになるF2みたいなのがきて欲しいってこと。
開発も全くしてないのかな‥? >>874
全部武器使えるから気分でランダム選んでるよ Fはいらないけど狼はシコれるからオルガロン寄越せ
スキルは超速射だけ寄越せ 課金のクソさは置いといても、モンハンってゲームは1作品をずっと続けるのは無理がある
G級の次のモノ次のモノ次のモノってずっと追加し続ける以外ないからね
やっぱりハクスラなんよ
正直Fがあんなに続いたのはすごいというか予想もしなかったわ
どんな人がやってたのか知らんけど ジャナフ35狩って玉1個しか落ちてない
逆鱗はもういいから玉ありジャナフ早くきて >>925
正直ワールドペースがライズペースにして今出してももう流行らなさそうな気がする。 >>901 一昨日くらいからいるだろ君
もう諦めろ >>925
もしかしたらワンチャンあるかもね
dpsベースで開発に限界が来てたから終了ぽかったし >>922
今作まだガンナー触ってないんだけど属性ヘビィにも装填速度必要なのか >>937
撃つのが属性弾じゃなくて属性貫通だからね >>888
雪山勢は雪山以外で出てこなくて百竜不参加だしな ハンマーで叩きつけやろうとA押したら乱入してきたモンスターの咆哮に水面が反応してそのままA押しちゃったらアッパー出て周りの味方吹き飛ばしちゃって草 >>822
なんかライトボウガンとかいたんじゃね?
いると俺もあんま行きたくなくなる >>911
MMOを殆どやったことないから比べられないんだが
PSO2の途中?ストーリー遊んでたけど割と人いた覚えあるけどそうでもなかったのか ハンター側に甘々な今の仕様で制限時間50分て過剰だよね
初心者の配信見ても時間切れで失敗なんてまあ見ないし >>944
おう、真金玉を倒すのに8時間(放送3枠)かけた姫がいるんだぞ >>943
あれはガチャして衣装手に入れてファッションショーしてるだけだぞ pso2は似てるようで全然違うよね
向こうはガバガバアクションの代わりに創作キャラ成分というか
セリフやカットインを楽しむような所あるし
おっぱいのサイズ変えれるのはいいんだが >>942
スラアク(俺)双剣と大剣とランスだったからどうかな >>943
人は居たけどゲーム自体が面白かったかって言うとね… >>947
>>948
自室とサポートキャラみたいなのが楽しくて遊んでたし
殆どソロプレイだったからこっちとは全然似てないな
流行らないに対しての初期からダメってのが人いないって意味かと思って人居たような記憶があったなとレスしただけで >>943
キャラクリ着せ替えゲーだからな
ゲーム自体はEP4からキレられまくってた
そして敷居を高くするエキスパートブロック
MHFの棍並にぶっ壊れのヒーロー実装
何より運営の問題発言を楽しむネトゲになってた 8時間かけたと言ってもタイムアップで失敗するパターンはほぼないだろ
いやその放送見てないから実際のところは知らんけども 理想のお人形さんを作って愛でるゲームって意味では優秀だし
俺も大好きだけど
純粋に敵と戦って戦闘を楽しむって意味でのゲームを求めるなら合わないと思う 正直一番楽しかった瞬間ってちゃんとやっている知り合いの
自分が持ってないものいっぱい設置されてたマイルームで駄弁ってる時だったわ ヌシレウス3回中3回3乙だぜ
野良連中は大技避けない縛りでもしてるのか PSO2なんかやる必要ねえだろあんなウンコ
ニュージェネレーションとかいっていくらウンコを綺麗にデコレーションしたところで根本がウンコであることに変わりは無い >>944
現時点からDPSチェックの足切りステマの準備とは恐れ入るなぁ
IBミラのときはユーザーが沢山時間切れで失敗したから嬉しくて仕方がなかったんだもんな? なんか里のアイテムボックスにモンスターのキモ入ってた
バグってんのか 巨獣の豪剛毛(Xシリーズ、メス確定)とかでも興奮してそう >>957
タイムアップ自体は1回だったが
3乙する時も40分オーバー状態だった
最初の対戦見たら前座のマキヒコに20分かけてたわ
昨日、とうとうクリアしてたわ
散々姫教育してたくせに「甘やかしすぎたわ、マキヒコはソロで狩れ」と突き倒した連中が
装備構成と素材集めだけは手伝って昨日ようやくクリアしてたが感動があったわ いやーE3で各社ゲームの情報とかDLC詳細とか出てるしモンハンも楽しみだな!!!まさかあのスカスカロードマップのおさらいだけとかはないよな!!いやー楽しみ! ミラも野良失敗パターンは時間切れより3死の方が多かったろ >>967
一番きついところで突き放すのは草
でもマキヒコで20分は初期武器縛りでもしてたのかな? 時間制限が形骸化するのが嫌ならいっそのこと制限無くす代わりに時間経過でモンスターが強くなっていくとか >>969
パッと見た感じ新作よりDLCが多めなのはご時世柄仕方無いのかなと思ってしまう もうパケ売れたからあとは真面目にコンテンツ作るだけ無駄って開発は思ってるんじゃないの? >>965
昔精算アイテムを持って帰るチートありましたね 淵源ナルハラスボスにしちゃつえーよな
無印のラスボスなんてアカムトルムやゼノジーヴァ程度でええんよ >>977
アプデで報酬にお守り出るようにならないかなぁ >>971
武器は最初はマガイ笛だったかな?
とにかく鬼のような被弾で芸術点高かったわ
最終的にはヌヌでクリアしたけど
姫教育者達の話し合いで弱特、超会心、攻撃7、高速砥石、気絶耐性組んで火力がガッツリ上がってたわ 現状でもタイムアップは形骸化はしてないし
有効に使いたいならソロ体力やめるべきだし
今はキャンプに帰れるんだからむしろ時間いっぱい戦わせる土壌は揃ってるのに
無能が形骸化とか言って勝手にシステム改変して生まれたのがRiseだし
まあどうでもいいんじゃね 初見真ナルハの発狂で普通に乙ってしまったわ
あそこまで暴れ回られるとは思ってなかったし楽しかった アンイシュワルダみたいに戦ってる途中で変身してほしかった イベクエも報酬でドスキレアジがもらえるとかだと周回するのにな >>818
悲しいか?家族でたまにジャンクなもの食べないか?マックとか
うちは料理作ってるかみさんの方がジャンクなもんに飢えてる どうせジョー追加だろ龍弱点だし
巨大な獣竜種追加して喜んでるのカプコンだけだからいい加減気づけよ アイボはソロ初見だとミラとか王カーナとかは時間切れしたな、あの残り10分てのが出ると焦って無理に攻撃仕掛けて乙ったり
でもそう言うのが初討伐の達成感を持ってたのも有るんだよな
ライズ派一回もあの達成感味わえて無いな >>978
ガンナー安定な所は歴代ラスボスと変わってないと思う >>973
手早く倒せるプロハンほど本気の強いモンスターと戦えないとかゲームとして破綻してませんかねえ
強いモンスターと戦いたかったらクエスト開始して30分待ってからキャンプ出ろってか ネギカーナネロ辺りが追加されたら嬉しい
モーションとモデルは作ってるし楽に出せそうな気するけどな ライズはワールドとの比較じゃなくていつもアイボーと比較されるのはなんでなんですか? >>997
一応直近のモンハンだから
Gとかそういう考えはないんやろ >>997
ワールド時代のことをあまり覚えていないか、
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