【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR334
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR333
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619081922/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
MHXXではほとんどの奴らが車庫入れ完備だけどライズはどうなの? 軸合わせはしてくるけど車庫入れは無いかな
大型はやってて面白いけど中型にクソみたいなのが固まってるよ ライズで車庫入れしてくるのアンジャナフぐらいしか思い浮かばん
中型はクソ レスサンクス
ブラキが車庫入れX2で溶岩の中までカッ飛んでくのはXXだけか・・・ >>10
3Gとか火山でエリア中央から端まで後退連発した時はマジでイラつく
tri系の悪い点だわ >>10
そもそもライズはブラキとかいう害悪野郎は居ないからね ブラキの車庫入れ今思い返しても腹たってくるわ でもライズ仕様のブラキと戦いたい RISEのモンスターはみんなバルク鏖魔みたいに覚えれば楽しいからすごい
ダブルクロスのセルレギベリオドドブラあたりと大違い ブラキは後退しなくなったと思ったら今度は地面に頭打ち付けて粘菌ベッチョリとかウザ要素がイカン
怒り時の方が戦いやすい…が、今度はコケなくなるっていうね… ライズ金冠コンプ後にXXに手を出そうと思ってるんだけどそんなモーションヤバいんか?
体験版の一番弱いなんかサンバ踊ってそうな奴で既にイライラさせられたけどあれ超えるのか ライズしかやったことないってわけじゃなくて
旧タイプのモンハンもやったことあるなら別にすぐなれるよクソさにも
ライズしかやったことないなら手出さなくてもいいよ 採取おつかいクエうざすぎる
一回やればチュートリアルわかるっつの 例えるとゴールドエクスペリエンス食らったブチャラティの気持ち
こう茶化して書くとガイ発がほくそ笑みそうで嫌なんだけどね >>16
HR開放までソロでやる気兼があるならオススメするわ 折角だしP2Gじゃなくてxxやる予定にするわ皆ty 装備が揃えば通常個体は温くて獰猛で歯応えがあるってバランスだと思うけど
その装備を揃えるために獰猛を狩る必要があって、まあそこでの体験が尾を引く感じ
装備が揃った後も獰猛セルレやラギアと戦いたい人がいるのだろうか… 唯一の救いは獰猛一切狩らなくてもカマキリ一式作れるところかな
それにしても通常武器の強化に獰猛素材要求するのは意地が悪いと思ったが >>19
似たような採取クエや小型討伐クエが多いのが数少ない欠点だな ガンナーと剣士では何故こうも難易度が違うのか
ガンナー楽だよホント
デメリットを教えてくれ G級のナルガ普通にクソじゃね
めっちゃ飛びまくるし飛びかかりの回数増えてとにかく時間かかる
正直ベリオとやってること大差ない >>29
弾の調合素材の枯渇と不足
オンでアイテムセット間違えたときのどうしよう感
近づくとモンス突進祭りで離れるとモンス砲台化
ここぞとばかりの小型中型のまとわりつき 弾なんて忘れたってバレやしねぇよってか上級辺りだと実は通常弾ですとか結構いそうでこわいです
そのうち球何撃ってるか表示されそうでいやだわぁ マルチで弾忘れて通常1延々と撃ってたりした事
誰でも一度は有るよねw P2Gのミラ系拡散祭り部屋で弾補充すんの忘れて顔真っ青になった事なら何回かある 近接やってるとガンナーが何撃ってるかだいたいわかるぞ
そいつのスキルと武器にあってない球がガンガン飛んでくると、頑張らなきゃまずいなって気合入るけどw
俺が調合分忘れて戦ってた時にそれがばれて退出祭りになったのも今ではいい思い出 >>34
剣士セットにも弾ポーチに入れてるから無いよ
逆に砥石をやらかしてしまうけど >>30
ナルガは回避性能つけて一緒にたわむれる感じで狩ると
スリリングで楽しいよ。
二つ名はそういう次元じゃないけど。
あれは本当にだるい。 疑問なんだけどガンナーでG級の獰猛複数の時って弾足りるの? >>39
メインとサブ弾両方の調合分持ってけば足りなくなる事はまず無いよ >>39
通常弾速射構成ならまず大丈夫
貫通弾速射構成ならスキルの補助があった方がいい >>39
モラクとか担ぐ事が多いかな 相手によっては卵子とか
ソロは…むり… ソロなら貫通立ち撃ちランシエルダ(ビヤラー)で余裕で足りる 捕捉
適正距離外から胴体とかに当ててると弾は足りなくなるよ
弾肉質通る弱点に当ててかないとね
何匹か例外あるけど大抵は適正距離で頭スナイプしとけばいい エリチェンなどで位置の補足行動に時間が割けない時、肉質通り悪くてもダメ入れるか否か? 早く終わらせたいならちゃんと狙ったほうがいい
1適正距離、2適正外距離、3適正肉質(50<)、4適正外肉質(15>)
13:5-10分、14:10-20分、23:15-25分、24:35-50分(失敗含)
どんぶり勘定だがこの程度かかると思えばいい エリチェンするモンスに未練がましくクリ距離外から垂れ流すぐらいなら先回りしてポジション確保しろ
待ち時間には種食ったりブレリロしとけ ライズが虚無期間だからXXのセール待って買おうと思ってるんだがなかなか来ないな
買うつもりない時にはしょっちゅうセールしてたのに ライズ面白いと思ったらxx買って欲しい
ライズの比じゃないくらい戦闘は面白い
UIとかは流石に古いけど
今ライズやってるけど楽しかったモンスターバルクしかいねえ ライズ終わったしXX買い直そうと思ったけどソロでも全部やり切れるか気になる
ワールドのマムとかムフェトみたいなマルチ前提で手に入る武器が環境なら買うのやめる ほとんどの武器は糞体力個体を狩らないと最終強化出来ないんだ🤪 ワールドライズと違って部屋名という最強の武器があるから案外辺鄙なモンスターでも集まる xxのスラアクには戻れそうにないけど
それ以外はxxのが面白そうなんだよな 3DS版が1コインになっててSwitch版がライズ発表以後3回くらいセールやって
そのたびにランキング上位にきてたっけな 秘薬調合成功率65%じゃん?
3連続失敗とか余裕じゃん?だいたい3%じゃん?そういうの多すぎ
95%の時一発で失敗引いたじゃん?おかしいよね。失敗率高すぎる 今更MHXXで新規キャラ作ったんだ。
某AV女優に似せて作ったんだがエリアルスタイルで
G級までも強い武器って言うと何がオススメ? 調合書を持ち込む基本のきを何故しない
持ち込めないのか
持ち込みたくないのか
持ち込む度胸もないのか 100%以外で調合しないな
攻略途中のガンナーとか? ポーチの空きで困る場合、完成品持ち込まず調合素材と調合書持って行って、開幕で現地調合した方が結果的に多く使えるってのは動画見て覚えたわ 久々に旧世代のモンハンやるとポーチが窮屈すぎて困るんだが一般的なテンプレってどんな感じなんだ
というかライズでも爪護符が健在でびっくりしたわ 古いハンターだから回復薬、回復薬Gの他に薬草とかろくに使わないもんまで入れてるわ ポーチはいいけどボックスどうにかならんのかね
全然足らんって 二度目のプレイでswitch版買ったけど
絶対回避の仕様が変わってる?
ダウン中にキーを押し続けて、
起き上がりと同時に絶対回避発動って、
3DS版ではできたけど・・・ >>71
前スレでスイッチだとできないって書き込みを見た気がする 完全調合使わないんか
持込み調合書いらなくなるから
ソロだと便利すぎて手放せないぞあれ クロス買ってちょっと進めたらココット村とポッケ村行けて余りにもなつかしすぎて泣きそうになった
問題は行った先でやる事がまた採取クエって点だ >>74
流石にメリットが調合書いらないだったら、調合書持ち込んで好きな狩技選ぶわ 村クエ完クリだけで相当ボリュームあるから、まったりやるとええ
採取クエより集会所の虫50匹とかの方がめんどくさいがいずれ懐かしくなる
でも特殊やG獰猛なんかの攻略でオンラインに頼りたいなら、
まだ人がいるうちにキークエだけやって早めにクリアしとくのを勧める それ以外に使うって初めて聞いたわ
だからマルチで他の人の構成を見るのも楽しい >>25
獰猛ラギアはバカ体力なこと除けばランスガンスで処しやすいからまあ そういやHR12縛りしてる人とよくイベントクエストの周囲が水のところの
闘技場?獰猛ラギアいったけどあいつって強化個体か何かなのかね イベクエはだいたい強化個体 報酬も美味いけど闘技場だとレアアイテム狙いの捕獲がちょっと厳しい >>85
やっぱそうか
獰猛個体なの考慮に入れても火力がやばかった記憶がある ラギアは異常に高い威力値と謎めくりをなんとかしろや
また地震の犯人にしたろか? HRカンスト勢は何故ライト使いがこんなに多いの?
そこまでやりこんでるのならライトの火力の無さに嫌気が差して別武器に乗り換えると思うんだけどなぁ
あとモラク担ぐのがダサいと思ってるのか分からないけどイヴァン率高すぎ。基本ガオウダオラ、長丁場はモラク、これでいいのに… >>88
カンストしてるから効率重視じゃ無くて趣味武器担いでるんじゃね?
効率求めるクエなんてブラキ炭鉱くらいだろ 炭鉱でhr高くなっただけの脳死ナルガライトが大半だよ マルチ行く奴はつらぬき増えないからライト担ぐんだよ イヴァンは担ぎなおす必要なくて大型でも小型でも大連続でもなんでも行けるから好き
モラクとイヴァンは人数いるならどっちでもいい火力 >>91
確かにやばかったわ
解放しない縛りやってるフレに言われなきゃ絶対周回しなかったな 今更XX(Switch版)買おうと思ってるんだけど、オンラインってまだ人居る?
ラオシャンロンとか絶対一人でクリア出来る気がしないから >>95
ラオはさっき手伝ってきた
イベント特殊G獰猛なんかのめんどくさいやつは
今でも募集があるし、そこそこ集まる
ただどんどん人は減ってるからオンに頼る気なら村は駆け抜けてな >>88
プレイ時間はやり込んでる範疇だけどやってきた密度が低いから
ソロやってなさそうだからライト以外担ぐと死ぬんで他担げませんって感じかと
ライトしか使わない奴の乙離脱多いし 弱点が背中とかのやつに対しては強い
普段使いするならやめとき >>88
ヘヴィだとヘイト集めやすくて疲れるから嫌厭されてると予想
テキトーにやるならブシドーライト辺り担ぐのが一番ラクだしね >>102
マラソン発生率ヘビィもライトも大差無いような気がするけどなぁ もしかしてガンナーで距離空けた二手に分かれて挟撃すればいいのでは!
この陣形に名前をつけよう
そうだな… ブレヘビ禁止部屋立ててるホストは大抵ライトやったな >>88
ナルガライトはお手軽だからそれしか使えなくなるんじゃね
実際よくライト使ってるやつが近接使った時は立ち回り酷すぎてゆうたと同レベルがほとんど >>99
なんの超?
でも、いまソフトが立ち上がらんのよ。
困ってる。 遂にダブルクロスでもライト憎むやつが出てきたのか
ホント罪な武器だぜ 銀とかゲネルとかガンで蜂の巣にするの前提で作られたモンスター達が悪い 今、PC修理中でシミュれません
並おまで…
「斬れ味+2」「回避性能+2「回避距離アップ」「不屈」「5スロスキル」の装備ってありますか?
武器はカマキリスラアクです
漠然とした質問で申し訳ありません 回避性能6s3
匠7s3
どっちかあれば組める
他ので組めるかは知らん その程度なら狩猟戦線ジャケットで不屈満たせばお守り無しでも組めるでしょ
後はグリードXR軸にスロット多めの装備組めば あぁお守り次第でいけるのか
今日は頭いかれてるわ寝るお休み 目的の5スロスキル4ポイントついてるスロ3お守りならワンチャン ゆるいらしいブシドー双剣やってみたいのに特殊攻撃ボタンのおかげで手が出せない >>122
Switch版なら特殊攻撃を+にすればそこまで使い勝手は悪く無いよ 「匠5スロ3」があったので、>>123で組んでみます
ありがとうございました >>100
重射弓はブレイヴなら最強クラス
剛射ずらしとかのテクニック多用するけど使いこなせれば怯みも取りやすいし追撃も強い ライズ簡単すぎて糞だしクロス止まりでダブルクロスはやってなかったから今更だけどSwitch版買うわ
アイボーのグラに慣れてしまったけど大丈夫かな 無駄に画面の情報量多いワールド、ライズよりこっちのチープなグラの方がゲームとして快適だわ そうか?
オンは日に日に過疎を感じるぞ直結厨やチャット専を除けば >>124
やってみたけどとっさに+を押すクセがつかないな… ガンランス初めて使うんだけど
オススメのスタイルと狩技教えて
ちなVクレスト作った まあライズから来る人は解放までオンにいないようなもんだしな
時間差で解放後の部屋増えそう 久しぶりにジエンモーランがやりたい
XXはジエンモーランできたっけ >>133
いずれ慣れてメニュー出すのに−じゃないと違和感感じるようになる >>133
最近これ覚えたらすっげぇ楽になったよ
今までランスで突進したいのにカウンターになることが多々あった 昨日白疾風上位で部屋立てたけど割と早めに3人来てくれたよ
時間帯とモンスターを選べばまだまだ遊べる
Z順部屋も結構見かけるしな >>134
基本はブシドーかブレイヴ、自分はブレイヴの方が楽しいからブレイヴ使ってる
レギオン,竜の息吹3で業物.ガ性1.砲術王.攻撃小.挑戦者2とかでよく遊んでるな(ガ性6s3で組めるはず)
タイム重視なら砲術王捨てて超会心物理で殴るのが一番なんだけど、普段使いなら砲術と斬撃ごちゃ混ぜが結局楽しい 時間帯とモンスターとちゃんとした名前の部屋を立てればまあ人は来る
あと地道に上げた人には大変申し訳ないけどHR999の地雷率はヤバいので攻略途中ならHR998までの制限をかけてしまう事をおすすめする
なお人気ないモンスターは割と真面目に人来ないので金冠集めとか武器防具コンプは覚悟がいるかも 今からでいいからスロットつけたす機能つけてくれ
痛撃5会心強化4スロ2とか貫通強化4達人9スロ2とか悲しくなる >>141
ありがとう
ガード性能はやっぱり必須? 998制限ってなんか意味あるのか?
俺が見てきた限りではどのHRにも万遍なく地雷いたけど 初期の頃はチートで999にした人を弾く目的で制限することあったけど今となっては普通にプレイしてカンストしてる人いっぱいいるしなあ >>132
G級酒場で直結厨チャット専他ゲー鬼ご辺りのクソ部屋が半数占めてるの見ると終わりを感じるわ
そもそも2ページくらいしかヒットしないけど >>142
人気ないやつはZ立てれば良い
Zと言いながら延々と超特付き合わせるアホストがたまにいて警戒されるから超特☓付けたほうが良いかも 青電主さ ターゲットカメラの軸が股の真下にあってモーションが見えない ソロシャンロンいけたよー
クソダサキメラだけどG装備も作ったしオン潜ってきた
チャット楽しい
しかし4系のマップはホントに見づらいな
景色は好きなんだけどな もう全クリして余暇を楽しんでるような層は遊んで楽しいクエスト以外は敬遠するけど
攻略途中の奴がZ部屋に求める事って面倒なクエストのお手伝いなんだよなぁ >>146
チートといや昨日久々に部屋の文字枠がぶっこわれてるやつ見たな >>144
ブシドーガンスはガ性もガ強も要らない
ブレイヴガンスはブレ時はガ性が一段階上がるからガ性1で十分、いなしもあるからガ強は要らない 手伝います部屋立ててもオンにつないでくれなきゃ意味ないしな
せめてオンで遊ぶ人が増えることを望む
募集部屋あるよ気軽に使おう
【MHX/MHXX】マルチ、PT募集スレ【クロス/ダブルクロス】 Part.3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1609121420/ 操作が全部マージされてるライズの後に
出来る事が分けられてるxxやると大変だわ
めんどくなって結局ギルドスタイルで進めちゃってる >>157
ストライカーの操作が合わないときとか、、、 助けて下さいって部屋名でg1から超特殊までカンスト精鋭部隊が押し上げてくれた
一切素材も剥ぎ取らない仕事人ですよ
もうモンスターターゲットじゃ入ってこないけど手伝って部屋ならカンストがきてくれる 結局廃人にキャリーしてもらえば超特終わるんだから殆ど意味なしてないよなあの王冠
二つ名はソロ用コンテンツにしてくれたほうが実力の証明にもなるしあの水増しにも納得できたわ 最初から攻略本買ったり攻略サイトガン見して完クリして満足してる人とか、
アメリカであるPSのトロフィーやXboxの実績を代行するアルバイトとか、
自分でその実力がないのに達成した証だけは欲しいって人は結構いるからね
もはやその辺は他人への顕示よりも自分は自力でやったという満足感の証と考えとく方が楽 装備作成に必要なものは何一つ無い、
「やる必要はないけど腕試しにどうぞ」ってクエストなのに
参加者全員クリア扱いにしろとか言ってる奴いたの意味わからなかった
自己顕示欲は自分の腕で満たせよと
>>157
棍 >>160
騙されんな、ブシでもガ強は要るというかガスとかはジャストでもガ強無いとガードできない
ブレイヴでガ性ボーナス付くのはブレイヴ状態のGPだけなのでガ性2が過剰とは限らない
またイナシがあるといってもガ強があると立ち回りの選択肢が増えるので相手次第では有効
結局は相手に合わせて自分のやりやすい形を模索しなければならん 虫棒はブレでいいな
カウンターと横なぎ両方あるランスとかSP狩技大剣とか使える奴はあるが、まぁスタイル間の調整はもう少し頑張って欲しかったね >>161
実力の証明になるのは村9.10コンプ勲章である隊長の虫眼鏡
無いカンストの多いこと多いこと
メインは取ったけどサブのこいつはめんどいからやってないだってよ >>163
超特は腕試しなのにマルチで貼れたのが諸悪の根源だわ
二つ名野良の惨状はクロスの時点で分かってたのに何の対策もしなかった開発の怠慢だよ 今上位序盤でヘビィ使ってみたいけど、この段階だとしゃがみで強いのが無いからブレイブよりブシドーの方が良いのかね 正解はさっさとバズディアーカ作れ
しゃがみ撃ち弱いならブシで使っても変わらん ブレヘビィはブレリロといなしあるからしゃがまなくても強いよ ライズ一段落したら、集大成のクロス(3DS版)を再開したくなってやってみたら、
なんとかオーガーランスは作ったものの、次に作ろうとした独虎の為の猛化ティガがタフ過ぎて草 ブレヘビはいなし→閃光だけでもチートクラスに強いんだよな しゃがめない老山龍砲でも第1候補に上がる程度には他の要素も強いもんな 武器生産とか強化するときの所持数がおかしいよな
無駄に2本を作ってしまうんだがバクが? ダブルクロス以前の弓も楽しいな
CSも三河氏もないけど、画面全体が大きく揺れんのが気持ちいい >>170
ごめん通常2や貫通1しゃがみ対応で序盤強いのが少ないなって話
ディアまでは遠いしダオラ使いまわしよりミツネで立ち撃ちのが良いんじゃないかとなっただけ >>180
しゃがまないからブシの方がいいよねってそうはならんだろうって話
ブシなら回避距離必要になるぞ アマツ戦後半のbgm最高だな
調子のって十字砲火で薙ぎ払われるけど >>182
確かにアレは巨神兵になぎ払われた王蟲の気持ちになれる >>181
そういうことか
取り敢えずブレイブでさっさとキークエ埋めるかぁ RISEにアマツ来て欲しい
アイスボーンのミラボレアスみたいに セカンドキャラをチャアクでやり始めてるけどなんかしっくりこないが最初のうちはこんなものなのかね スタイルを変えてみたらどうだろ
ストエリブシブレで立ち回り結構変わるし
ギルドレンキンは忘れていい エリアルの弓・ボウガンやって見たけど
何が何やら・・・ >>169
前に初めから進めてた時は
下位序盤:バスタークラブ
下位終盤〜上位序盤:トリガーofハザード、デルフダオラ
上位中盤:ガノスプレッシャー
上位終盤〜G序盤:ディザスター、グランダオラ
って感じで進めてたな
Gまで来たらすぐにアルセルタス砲作れるから乗り換えられるけど
一番厳しいのは下位〜上位初めたてだとオトモのレベル低すぎてツラヌキの収支がマイナスになることかな >>191
ありがとう
ガノス砲に乗り換えてGでアルセルタス砲か… >>190
剥ぎ取り目的なら毒けむり玉
虫討伐クエなら毒けむり玉、閃光玉を調合込みで持ち込み。 >>194
閃光玉効くんだ
毒けむり玉使ってもなかなか複数巻き込めなかったけど、遠くから集まってるところに閃光玉放って動きとめてからやれば良かったのか そういや松明と松明の効果がある謎スキル消えたね
名前すら覚えてない >>190は素材目当てかな?
時間かかっても構わないなら
初期の毒武器(片手ならハイドラバイト)でコンガとか斬ってゲージ赤くしてから
虫を攻撃すれば殺す前に毒化できる
後は虫が死ぬの待って剥ぎ取るのみ
弓に毒ビン付けて近接でも可能よ クンチュウガレオスルドロスコンガみたいな無意味なストレス要素はゲームをつまらなくする
これはガチ コンガはモンス寝かせたら遠くに居ても全力で走って来てモンス殴って起こしにくるよな
あれ他のもやるの? メルカリ見たらみんな今回のE3発表でライズには見切りつけたのか、まるでライズ発売前みたいな感じでダブルクロスがまたジワジワと売れ始めてて笑ったわ
これはまたオン集会所に新規増えるぞきっと クソチュウが埋もれるくらいそれ以上のクソ要素が満載のMH4Gとかいうゲーム >>196
>>198
燃燐ね
ギギネブラ戦だとギィギが寄ってこなくなるから、多少役に立つ
あと、アイルーの傍に行くとアイルーが踊り出す 小型気にしつつ乱入大型気にしつつ地形気にしつつメインモンスのファンネル気にしつつ戦う
はーほんま 一瀬ではなく藤岡にMHXXを作らせていたら段差だらけの超高低差迷路導きの遺群嶺で超特殊レベルを上げるためにクンチュウを纏った二つ名ガララアジャラを狩り続けるゲームになっていたかもしれない モンスター同士のダメージや怯みをもう少し上げてくれるだけでだいぶ違うんだがな ライズで小型がどうこう言われてるけど久々にこっちやったらXXの小型の方が遥かに殺意高くね...?こんなんだっけ >>203
燃鱗な?
アグナ由来のスキルだから鱗の字を使う エリア移動して即砥石使っても終わる前に喰らうことの多いこと ライズの小型とか空気すぎて気にしたことないわ
殺意ってのはdosレベルのこと言うんだぞ >>207
フロギィだけはXX超えてる
普段離れて生存しつつ大型がダウンしたらハンターにタックルして吹き飛ばすAIになってやがる
偶然じゃなくてマジでそういう行動パターン おう最近やっとこさライゼクズ超特殊ソロに乗り出したんだが早速65%秘薬調合4連続失敗きましたぜ
計算機弾いたらほぼ1.5%だ、ねぇよ馬鹿
言われた無理せず通り持てる分だけ本持ってくようにするわ
つかここの人超特殊とか十回やったら十回ともクリアできんの?g4で既に二十回はトライしたんだが? 二つ名ライゼクス超特殊なら戻り玉持ったニャンターが無限回復なので余裕
30分くらいかかるけどw >>211
まじで?藤岡がこっそり忍び込んで弄ったとしか思えん話やな >>212
超特殊は三回に一回は成功できるかな
モドリ玉で安全策さえとれば時間いっぱい使ってもどうにかなる
G5はどれも二度とやりたくないけど 青電主なら戦うの楽しすぎて700体くらい狩ったから鈍器デアマンテ覇山竜撃砲みたいなネタ装備でも20分いける
むしろ原種ゼクスの方がやりにくいレベル どうせブシガンスとかだろ
青なんか慣れたらJGとかカウンター系ありゃなにやっても時間かければクリアは出来る
慣れと上手さは別 >>212
ゲームで使われる確率は0と100以外信用しちゃあかん
FEなんか敵の命中率1%なんてほぼ必中 最大5個の秘薬素材よりいにしえ素材のが10個持ってけるしそっちのが良いかと そういやXXだとケルビの角簡単に他に入るからそれアリだな
いいこと聞いたわ 一回試行して1.5%に当たったからキレるって頭やばい
落とし物でテンリンとか拾ったらキレてんの? 新規なんだけど
二つ名とか超特殊とかに生存スキルもりもりで挑む場合ホストすれば荒れないかな
それとも攻撃パターン覚えるまでソロがいい?
二つ名とかはどっかでどうしても被弾すると思うからキノコ大好きとか早食いでこの先生きのこる予定 ホストするなら好きにすればいい
あまりにホスト乙の失敗が立て込むとみんな逃げるけど
生存スキル盛ったところで多分死ぬぞ >>224
ただの二つ名と超特殊を一緒くたにしてる時点で少し認識を改めた方が良い
超特殊は一撃死必至な攻撃目白押しでぶっちゃけキノコみたいに回復アイテム多けりゃ生き残れるってもんでもない
立ち回り覚えてないと流れ弾であっという間に死ぬから、ある程度普通の二つ名ソロでやって倒せずとも生き残る立ち回りを覚えた方が良いよ >>226
まだHR100にもなってなかったからさっき調べてみたけどワンパンとかハメ殺しなのね
超特殊のうまあじも必須級じゃないみたいだからのんびり二つ名狩って慣れます
ありがとう ガ性2つけたガンスやランスで、狂走のんで亀してれば滅多に乙らないぞ
敵によっては超だろうが無敵に近い
あとは部屋名に超ギルスト近接のみ!とか猛者が集まる感じに募集したら勝手に倒してくれるから安心しろ 獰猛化ジンオウガ強くね
ディレイが全然見きれなくてボロ負けしたわ フレーム回避は狙わずにコンボのパターン覚えて位置避けに徹すればディレイはあんま気にせず戦えるはず
あとは特に拘りが無ければブレイヴ大剣みたいな相性良い強武器に切り替えるのが当然だけど一番簡単で確実 >127です
この装備で超特殊を4つばかりクリア出来ました
「W回避不屈」のエリアルスラアク、強いですね
2落ちしてピョンピョンしてるだけで、ほぼ被弾なく倒せるわ g1消化がてらブレイヴ触ってみたけど他の人と比べてやたらゲージ減るの早いような...
気のせいだと思うけど 納刀キャンセルもたまに挟みつつひたすら手数出してりゃ結構維持出来る
ダウン時しか殴れずに手数出てなけりゃすぐ切れるよ >>230
ブシ双でボコられたんだよね…
今度弓かライトでやってみる ブシヌヌで攻撃に合わせて前向け回避を回避後も考えてやるだけだろ
まあ練習は必要だがそんなに難しいことじゃないと思うけど
切れ味をあまり考えなくていいのが楽でいいよな MHXXでブレヘビィ、ブシ双に次いで代名詞?になるような
武器×スタイルって何がある? >>236
意識はしてみたけど絶妙なディレイで硬直狩りされるしたまにスカしやがるので変えようかなと
でもブシ双相性いいのねありがとう ディレイに対応出来ないって解ってるなら後ろ足に貼り付けばいいんだよ 獰猛ジンオウガはスト双で後ろ足張り付いてこかしたら頭にラセンザンンギモヂィイイイイすれば気持ちよくなれる
ちゃっちゃと倒したいならブレヘベェでやrばいい 攻撃ボタン入力待ちかつディレイってあったとしたらタチ悪いよね
ジンオウガさんは立ち合いでこれ大丈夫じゃねの日和見ブッパであまりいい記憶がない
上に書いてあるみたいに基本後ろ足かビターンとかの後隙に詰め込むイメージだは ブシ双相性がいいというか、ブシ双って初心者救済用だぞ 回避性能無いと俺には絶対無理だけどスト双すごく楽しいよね ブシライトは乙らないだけで強くはないような
Gソロ行けばそうそう強くないことはわかると思う
4人集まるオンPTなら火力はそんなに気にならないから
貢献してて乙らないならまあ問い詰めたりしないよ状態なだけで >>249
そんな事言ったらブシ双も火力は大した事無いだろ 弓しか使えないヘボなんだが、ラオシャンロンで初めてギルド以外となるブレイブ使って
以後、他にブシドーも使ってみたらなにこのジャスト回避
フレーム回避なんてできーねーよ、という腕なので「ジャスト」という言葉に騙されて避けてて
ずっとギルドだったよ…… orz
ラオシャンロンはスタイルの他にも弾道強化の強力さとか色々目からウロコのトリガーだった マルチにはブシ双剣とブシライトしか担がないチキンは私です そもそも簡単そこそこの火力なナルガライトが代名詞であってブシライトが代名詞じゃないし てかブレヘビ最近使おうと思ってるけど難しい
モラク使って獰猛ネルスキュラ相手に2乙15分針 orz 慣れてなくて様子見ながらor慣れてなくてもゴリ押しぶっぱでクリアできるならいい方よ
すぐ距離詰めてくるモンスにはエリ大剣の方がゴリ押ししやすい気はする 今日の8時過ぎくらいに部屋作るからラオ手伝っておくれ〜;; >>251
ジャスト回避はいうほどジャストじゃないよね、まぁいい意味で
ジャストガードもいうほどジャストじゃないよね、かなり悪い意味で >>254
ブレ蛇練習したいならバサルグラビ辺りから始めるのがいい
次点でレイアとかテツカブラとか ライズ飽きてSwitch版mhxxやってる人いる?
3ds版は結構やり込んだが、Switch版でやってみたくて買おうか悩んでる ブレイブヘビィソロの動画とか見てるとオトモ不在が大半なんだけどオトモ連れて行った方がいいよね? W回復オトモだと楽
超特殊以外はそんなすぐには死なない そもそもソロってのはオトモなしの一人でやることだし
変にマラソンされたくないってのもあるだろうし動画映えするならオトモなしのがいいし
TAとかやるんじゃなければ連れてったほうがメリットは多いと思う しっかり育成したガードオトモと回復オトモ居ると安定性かなり上がるからやめられないんだ(癌ナー並感) サンクス
オトモいないとしゃがみを撃つ余裕も無かったんでスッキリした ライズから出戻って野良してみたら装飾品穴開きチーズに早速遭遇して草 オトモの攻撃スキル(戦車とか)はアレだけど
解毒笛の有能さは素晴らしい ネコ式火竜車かわいいじゃないか
自分で操作するのはちょっとあれだけど 超音波こやし解毒
これ詰めたオトモいるだけで全然違うね いきなりすいません!
MHXXを友達とやろうと思うのですが、やはり集会所だけを進めていくのでは、農場施設みたいなのは解禁されていきませんか?
村クエもやらないとダメですかね…? >>272
最終的に全部解放されるけど村クエより解放タイミングは遥かに遅い 村やっとかないとって思うのはアイテムボックスの増築と隼刃くらいじゃなかったっけ ラオ手伝って兄貴手伝ってもらえたのかな
いきたかったぜ 最近はじめて、ようやく村下位まで終わったわ
ストーリーめっちゃあっさりなんだな 名前縦書きのネコを平気で連れてるやつが最近やたら多い 名前入力で使用できないはずの改行が名前に入ってる
つまり改造 2年半ぶりに復帰したがオン糞みたいな部屋(寝落ち・放置・改造系)ばっかりだから自分で立てても人全然来ねぇホント過疎ってんな
部屋名に狩猟対象書く、クエストを貼る
↑この常識を守って部屋立てしても中々集まらん 縦書きチートは部屋名でもたまにいるね土曜夜とかに
検索画面壊れてて毎回草生える
淫夢部屋はこないだも見たけど3年くらい続けてやってんじゃねあれ ブレイブヘビィでシャガルキツいな
すぐステップで間を詰めるしよく飛ぶし地雷だし このクソチャットしづらいゲームでチャ専とか割とマジで何考えてるんだろうな >>281
なんか部屋たては人柄が出るっていうか集まる奴は集まるし集まらない人は集まらない
あまりプロハン感が出ても来ずらいし、うまい人きての煮ても焼いても食えない臭があっても来ない
個人的に部屋名に何回程度見込んでいるのか書くのが一番クルと思う 今更特定のモンス狩りたい奴あんまりいないからな
Zで自分の番に狩りたいモンス貼るしかないな >>287
どうやって立ち回ってる?
しゃがむ隙が見つけられないんだ 昨日Z順部屋で鬼人弾か何か撃ってくれて当たったとき「ビューティホ」とか声がしたんだがそんなボウガンあるのか? >>292
どうも何もほとんどしゃがんでる
逆に呼び動作みてからだと対処が間に合わない攻撃あるか?
お手つきくらいのもんじゃね?
お手つきもしゃがみ解除コロリンで抜ければいいし G級テオ強い。
咆哮で固められたあと、轢き殺される。
やっぱ耳栓は基本いるのかな。 武器に依るだろうけど咆哮で固められてひき殺されるレベルなら、耳栓なりブシブレなりで対応した方が良いと思うわ ランスと割と相性いいよテオ
突進がガ性無しでも仰け反らんし 突進一発で死ぬなら防具強化し無さ過ぎだけどそういうことじゃないよな
被弾した後に飲んだらマズいタイミングで回復してるとか?
テオの正面はどこにいても攻撃が飛んでくる可能性があるから離れてるからって回復しない方がいい
火炎放射とか粉塵爆発とか尻尾ふりとか前方ノヴァみたいな大きめの攻撃振った隙を攻撃やアイテムに使うとよさげ 天眼の三連狐火→回り込みタックルが安定してかわせません
突っ込んでくる方向と逆の斜め前に移動しながら回転回避が一番なんですかね?
動画観るとあえて突っ込んでくる方向にすれ違いざまにフレーム回避してるケースもありますが
カウンターの背面プレスも当たり判定がわかりづらくてたまに食らうしどうも苦手です 上位基準でブレ笛でナルガ行ったらめちゃくちゃボコられました...
なんなのあの子モーション変わりすぎ...
トトスもバカでかいしさぁ... やってらんねぇよ! Switch版はじめた
最初狩り技十字キーかよと思ったけど変えれてホッとしてる
ライズやってるとエリチェン、クエストで取ったアイテムの一括送付できない、移動面倒くさいくらいだな
ゲーム起動自体はライズより速い まあオールドタイプモンハンの方がやってきた時間は圧倒的に長いから
ありえねーとかいっても自然に戻れるもんだしな
W以降から入った人は別だけど 回避距離のないガンスに限界を感じてるんだけど楽しい武器って何???
自分の好きなの言ってくれ xシリーズってリーチがスカスカすぎるよな
双剣とか頭にまともに攻撃あたんねー >>309
スト太刀、スト双
スト片手、ブシチャ
操虫棍 >>309
ブレ弓ブシ弓
弓はみんな楽しいというね、実際楽しい
装備揃ったらギル弓もよさげ >>313
もう怒った
ライゼ弓で丸焼きにしてやる >>309
ライズの儀式大剣が不快すぎた反動でストライカー大剣を満喫してるゾ >>316
ライズ大剣禿げそうになるくらい難しく感じるよな 単純に扱いが難しいのもあるけど設計が美しくなさすぎるんだわ
後半の溜めを優先で抜刀を溜めなしで振らせるのとか
抜刀を殺したくて仕方がないくせに抜刀状態からの始動の速さは改善されないのとか
アーマー利用のゴリ押しで金剛が前提になるのにそれとは正反対のシチュエーションであるダウン時の追撃でもやはり金剛が必須なのとか
真溜めのための金剛で操竜待機になって真溜めが1段目で終わるのとか >>309
ブレ大剣 ブレ太刀 ストランスブレスラアク ブレ蛇 ブレ弓 ブシ弓 >>319
いやまあその通りなんだがMHXXが楽しい理由をだな ダブルクロスに課金武器なんてあったっけ?
課金武器です。って言いはる奴がレールガンみたいなの撃ってて氷柱落としてるアルバトリオン叩き落としたんだけどw
セーブしたらまずいよね? >>269 亀だけど
火竜車オトモは囮&生存技
状態異常(だるま)無効と砲撃の怯み効果で大雪主キラーになるよ ディレクターやデザインがいかに仕事してないかってことだろ
1完成で売ったけど反響を記録
↓
2を作る時1の反響をフィードバック+魔改造
↓
2完成で売ったので反響を記録
↓
3を作る時2の反響をフィードバック+魔改造
※1の反響をフィードバックした理由と結果は考慮しない
↓
3完成で売ったので反響を記録
↓
4を作る時3の反響をフィードバック+魔改造
※1、2の反響をフィードバックした理由と結果は考慮しない
↓
ry
こういうことだ >>327
俺は付けてない
移動にはいいけど貼り付くとき邪魔だし 同じくスラアク使うことあるけど回避距離は付けてないな たまには回復笛振り回したいけど火力至上主義から脱却できない
サポガンが羨ましいわ サポガンは固めて押し切るためのものだから火力至上主義の極地だぞ
笛でオナニーサポートしたいなら防御吹け防御 ダブクロやべえなクエストクリアするごとにドンドンクエスト追加されてくから次のクエストはじめらんねえ フキダシクエストがどんどん出てきて先進めないんだろう
4から続く害悪だわ
隠す必要もわざわざキャラに言わせる演出もいらん
やること一緒なんだからいつものクエにまぜとけばいいだろうに
わざわざ面倒ごと(移動、会話,報告)押し付けないでほしい >>338
クエ増えてくのは嫌いじゃないけど納品物20個とかはほんと勘弁してほしいわw 普段担がない武器で行くとか
まあまあ新鮮な気分になるしそうでもないとやってらんないよ 吹き出しシステムはああいう告知サインみたいなのを
潰し消ししないと気が済まない人にとっては苦行だよなw フキダシに関して一番害悪なのは飛行船ネコ
ぶち殺して燃えないゴミにしてやりたい 自分のPSしだいのスキルの有無を人に求めてなんて答えてほしいのか いやリーチの関係とかもあるじゃん?
片手なら流石につけないけどランスなら胸狙えるから皆ならどうかなと思っただけだよ 絶対無理だからやめとけ
8割はクソ硬い胴に吸われる >>350
ジョー「さっきからピョンピョン飛んで肩甲骨触ってく人間共なんなん?」 イビルジョーにとって新大陸であんなことになるとはまだ思ってなかったんだよな・・・ 3Gからかわってなければ……
ttps://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/28.html アカムトルムをソロったら時間切れで草
龍武器じゃないと辛いかこれ アカムはガンナーでしかまず行きたくねぇ
龍属性弓でもいいぞ アカムは雷が効果的だったような
まあwiki見て効果的な部位を切り刻んできなよ 基本的に龍のが通るけどランスみたいにアカムの腹に潜り込んでひたすら攻めるなら雷だな アカムウカムの顔面を重射弓でペチペチすんのクセになる >>361
ランスしか使えない俺は雷って事か
…そして雷槍作る素材も金も足りないというお約束
比較的倒しやすそうなジンオウガ槍を目指すか ランスなら是非ブレイヴを試そう
アカムなら3スタンは取れる アカムウカムは脚切って転がしながら部位ぶっ壊す作業っていう印象はもう昔の話なんですかね スト双楽しんだけど回避2デフォで遊んでてあまり食らわない
でも5スロスキル入れようとして回避1にすると途端に食らう気がする
2フレームの差って思ったより大きいのかねぇ?
もちろん俺が下手なの前提としても 大雪主や天眼に泡沫+回避1つけてて、泡割れてるの気づかずいつも通り回避したら食らうこと多いから、まあ大事なんだろうな2フレーム 泡沫ってほうまつ?うたかた?
モンハンは素材名含む創作名すべてに仮名をふってほしい >>369
やっぱそうなのかねぇ
>>370
公式&非公式のガイドブックに「うたかた」って書いてある まぁ実際読ませる気ないよなぁ
大辞典みてやっと読み方わかるレベル 二つ名の「鏖」も「燼」も攻略サイトで読み方知ったけど、「鏖殺」とか「灰燼に帰す」とか意外と本とかで触れる機会は有ったんだなと エリアルチャアクおもろすぎてライズに戻れないんだが 初心者なんですが集会所7のキークエストがなかなかクリアできません
時間切れか回復薬切れで失敗します
武器は太刀のブレイブです
武器も防具もこれ以上強化するには獰猛化素材が必要で強化できなくて困ってます
おすすめの装備があれば教えてもらいたいです 今使ってるのは
叛刃アルナジト
灼炎のルーガー
飛竜刀ベリル
狐刀カカルクモナキ
白猿薙ドドド
ディノSシリーズ
です キークエってどれだよ星7緊急のことか?
いずれにせよ時間切れまで行くのは純粋に下手なんだから装備より立ち回り見直せ >>378
ディノバルドとウラガンキン、ガムートとザボアザギルが出てくるやつです
立ち回りってユーチューブとか見て勉強すればいいんでしょうか?
ブレイブ太刀のカウンターとか錬気ゲージとか気刃斬りは最近覚えました >>379
動画見たってどうせレベル違いすぎて参考にできないだろ
とりあえずディノだのガムートだの各種の単品クエで20分切れるまでは練習しろ 習うより慣れろっていうやつよ
同じ太刀とディノSでやれてるから捕獲とかいろいろ考えてやってみるといい >>379
ディノ&ウラは水、ガム&ザボは火と弱点属性がはっきりしてるから属性特化の手数武器に替えるのも一考
カウンターが特長のブレ太刀は敵の立ち回りをしっかり理解してこそ真価を発揮するとも言えるから、とりあえずその四体の余ったソロミッション(村含む)で練習してもいいかもね >>377
装備的にはディノS着てて相手に合わせた属性武器そろってるのでクリア可能だと思う
立ち回り見直した方がクリアに近づくかな
小さな隙に無理矢理突っ込んで反撃もらうよりは回避までをセットに攻められる隙に攻撃する方が回復の手間がなく早くなったりするよ
回復足りなくなるならハチミツ持ち込んで回復G20個体制で臨むとか、いにしえの秘薬調合セット持っていくとか
相手は攻撃属性も被っているので耐性珠を詰めてダメージ減らすとか こだわりないならブレ太刀じゃなくてスト太刀かブレ大剣使いなよ
ブレ太刀はモーション覚えてないと被弾しまくりでむしろ時間かかるぞ みなさんアドバイスありがとうございます
装備はokであとは練習あるのみという感じなんですね
現状ではハチミツ持ち込んでも足りず単品クエストも30〜40分かかるので先は長そうですが頑張ってみます >>384
攻撃を避ける(いなす?)のにブレイブの納刀にかなり依存しているのですがどうなんでしょうか?
しばらくやってみてダメそうなら試してみます 優しいなお前ら
こいつ次また似たようなクエでクリア出来ないんですけどどうすれば良いですかって聞くぞ多分 ライズの発売でXXの中古も値下がりしてるし興味を持った新規さんがやってきてるのかね 数年前のゲームスレで質問してきた奴にマウントとる人間になりたくないから >>386
ブレ太刀使うならブレイヴ状態の気刃斬り初段で発生するカウンター使わないと微妙だよ
イナシするだけならブシドー太刀の方がいい 装備以前の問題っぽいからブレ大剣に変えた方が早いな >>386
ブレイヴならなるべくカウンター
削りダメージもらって防御だけで終わるイナシと、ノーダメでかつ強烈な剛気刃当ててさらに追い打ちもかけられるカウンターなら早く終わるのはカウンター使った方
とにかく四体のカウンターのタイミングを見極める、そのために常時ブレイヴ状態維持とゲージ管理の把握も >>392
>>394
ゲージ、カウンター、ブレイブ状態など最近知ったばかりなので練習中です
それもあってカウンターに挑戦→失敗して被弾というパターンも多いです
半分ぐらいは失敗してしまいます 目測がまだ合ってないね
早くて被弾なら次は遅めに
遅くて被弾なら次は早めにして精度高めてくといいよ
慣れると目に頼らず感覚でカウンター叩き込めるようになるから頑張って >>396
まだその段階なら武器替えた方が楽だよ
エリアル大剣orハンマーとか飛んで溜め攻撃してりゃ上位はどうとでもなる
ゲージとか気にする必要なく、狩技緊急回避二種とラウンドフォースで雑な回避連発できるストライカー片手剣あたりも クソみたいな構えをやめろ いちいち行動ガチャしてくんのほんまつまらないしクソ(G獰猛ザボア) クソムーブばかりしてくるモンスとラオみたいに退屈過ぎるモンスどっちがマシかな ライズも面白かったけどやっぱこっちのダイナミックさとボリュームが好き
アマツ見るとナルハタもでかかったんだなーと思ったけどなんかカマキリのメカのような圧倒感がない そお?
ブレ太刀やってんならイナシメインじゃないの知ってるかと思った、ごめん 久々に起動してG4セルレギオスやってみたが、やっぱストレス高いな
攻防が楽しくないわけじゃないし、やたら飛び回るのも許せるけど、攻撃判定の強さと分かりにくさがきつい
「え?なんで今の攻撃あたるの?」と感じる頻度の高さよ >>409
その貧弱な足腰から繰り出される空中踏みつけがウザいの 鏡花
混沌とラウンドフォースも絶対回避より優先度高いんかな 棍のエキスハンター
臨戦はわからんが絶対回避よりは多分上
ライトの全弾、双剣の餓狼、スラアクの剣鬼エネチャetc
まあまあないか? 公式ガイドプレってるんだね
買おうと思ったんだけど残念 上位だとなんともなかったけどレギオスもg級だと勝手が違ってくるんだろなぁ
今のとこザボアとナルガ大嫌い エリアル片手が連携繋げまくりからのジャンプ斬りで楽しすぎる 白疾風のホーミング棘とかアルバアカムの咆哮後に吹き出る溶岩みたいなのめっちゃ嫌いだな
ガララの尻尾に弾かれるなら心眼つけたりミツネの泡が苦手なら泡沫つけるなりスキルで対策できるのはいいけどスキルで対策できない上に運が絡んでくるのは単純にやる気なくす ホーミングは4Gのジン亜がトラウマになるくらいめんどくさい・・・ >>357でアカムに苦戦してた者だが、イベクエは強化個体だったのな…
雷ランス作って、HR上げて通常個体挑んだら無事討伐できました
さて、アカム爪4個集めるか… >>423
黒わんこはラングロ一式に龍耐性の珠を詰めるとちょっと硬くてやんちゃなだけの犬になる
…3Gの記憶かも知れない
ブシドーでやっとラングロ脱げるって思ったから多分4Gでも同じだと思う
白ナルガは確かにウザかったけどブレ大剣をブシ大剣にしたら
ミサイル含めて全部JKで攻撃できて超楽になった記憶
ウザさが消えたとは言ってない 武器強化の溶岩要求エグくて草
どんだけウラガンキン狩らせたいんだよw 集会所上級のドス古龍こっちのスペックに対して体力多すぎん?
ナズチに逃げられたんだが >「え?なんで今の攻撃あたるの?」と感じる頻度の高さよ
何でここで当たらないの?もあるっちゃある
モデルに対して攻撃範囲を広く設定しすぎてて
速度が速くモーション抜きがおおざっぱだからそう感じるんよ
白疾風の尻尾ビターン風がいい例
モンハンってそういうものだしあきらめるか納得しちゃうしかない モンスの判定は雑なままでプレイヤー側の判定だけ厳密化されていったような印象です 初アルバトリオンで尻尾から天鱗とれたので、すげー嬉しかったのに…
アルバの天鱗って、レア素材じゃないのかよ
ややこしいなぁ 自尊心や羞恥心がそうさせているのかどうか分かりませんが、力尽きた後に逃げる様にクエストから離脱する方が多いのは何故ですか 貫通弾強化6通常弾強化2スロ3のお守りで
通常弾up・貫通弾up・反動軽減1・痛恨会心・弾道強化が付く装備ないですか??武器スロは1です >>434
しらね
ただここ数か月が過去一番多い気がする
全員ブロリスぶち込んどけ 笛使いたくて担いで行ってもgのモンスターにものっそい距離取られてばっかだなぁ
なんだろな 移動最速武器の笛で近づけないんじゃ何使ってもダメだな >>435
通常はグリードxr、貫通はアカムxrでポイント稼げるからなぁ
437の言う通り反動6スロ3なら組めるんやけどね 今作はどいつもこいつもバクステエゲツないからね
特に疲労時 超低確率で出没するエリチェンしまくり逃げまくり個体
開発の仕込んだギャグなら本当に笑えない バックステップはまだ分かる
サイドステップはギャグだろあれ そんなステッポ移動も霞む銀レウスのワイヤーアクションってやっぱすげえわ モンスターが地面に潜るのは砂のステージだけにしてほしい オストガロアって猫飯のど根性発動させたら9割方勝てるよね? テオめっちゃ強いと思ってたけど
ブレス対策の回避性能+2をやめて
耳栓に代えたら
めっちゃ簡単になった。 >>434
さぁ君も何かあればすぐに散る蜘蛛の子になるんだ 潜るのにもっと時間かけて
現状の30倍ぐらい時間かけて
ゼリー状の水に入るがごとくすっと潜るのやめて
出てくるときも何があるかわからないんだから
もうちょっと慎重に潜るのと同じ程度の速度で出るべき >>455
ネセト一式ガンナーで行ったら龍ヘビのビターンで即死したよ ビームがモンハン全シリーズの中でトップクラスに威力無かったっけ 威力だけで言うと即死技を除いてもIBのミラボレアス君が軒並み高威力技を引っさげてきちゃったから…
特に角折れてない時の第二形態 ガロアは1回クリアしたらあとはサブで終わらせる作業しかやってないわ・・・ ガンキンハンマー装備した触手は剣士でもヤバかったはず ガロアの触腕攻撃は確かに火力高いけどちゃんと防具強化してあればネセトなら問題なく耐えるはず、なんなら弱点なラギア腕の電撃でもワンパンまでは行かん
鎧玉使ってないとか回復サボってHP六割とかなら知らんけど ライズでライトボウガン使っててSwitch版ダブルクロス始めたんだけど、めちゃくちゃ使いにくいな。
これ進めたら使いやすく強くなるのかな? オストガロアってなんで触手くねくねさせてるだけでハンターに削りダメージ与えてくんの
双剣で気持ちよく壁殴りしようとしたらめちゃくちゃ削られてて気持ちよくなかった >>469
進めたら慣れで少しは使いやすくはなるだろうが、劇的に変わることはないだろう
スタイル狩り技変えてダメならそれまで
あとは回避距離UPでも入れて様子みたら?
強に関してはそのうち色んなモンスにそこそこの火力が出せるくらいにはなる ブシガンスのブシドーアクションは突き上げ1回だから使いやすいけどブシランスのなぎ払いは2回だから割と当たらないこと多い
レイジもあるししっかり当てればストランスに勝るとも劣らないくらいの火力は出るんだけどね >>469
ライズと比べると移動撃ちリロード出来ないし照準にクセあるから別物と考えたほうが良いよ
ブシドーと組み合わせるとどんな敵も楽々処理できるポテンシャルはあるけどね >>471
下位から戦えるフルフルおすすめ
その場帯電のような他の武器だと何もできない時や弾かれやすい尻尾に砲撃できる
地を這うブレス以外はガード強化いらないので納刀→ダイブや踏み込み突き上げの移動でかわす練習にもなる >>476
ありがとう
上位のジンオウガいきなりいったら乙らなかったけど20分くらいかかってめっちゃ強かった ストライカーチャアク楽しす
これでも4Gから劣化してボロクソ言われてたらしいがライズと比べると… >>477
xxのガンランス面白そうだよね。
6スタイル全部使えるっぽいし、狩技も全て使い道がありそうだし二つ名武器も4属性そこそこなのがそろってるので面白そう。 隻眼G5がクリア出来ねぇ
白ナルガホントに邪魔やわぁ 開発「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか^^」 ブラキかまたまに超高速で接近してくるのってバグ?カサカサしててキモい 闘技大会のセルレギオスでわざわざお守り使って裂傷倍加つけてるくらいなので なんか最近マルチするより一人でやる方が面白いんだよな、猫は入れるけど
マルチは変なとこ気を使っちゃってダメだわ
マルチみんな気楽そうにやってるけど実際は違うのだろうか? 俺は気楽にやってるぞ 明らかにキッズっぽい人とか装備が穴あきの人いたら粉塵意識するくらい どうでもいいけど入室時はみんな挨拶するのに退出時は割と無言抜けする奴多いの何なんだろうな それは失敗と乙時の蜘蛛の子散らしと同様に伝統と割り切ってる 増弾、隼刃はどうにか取れたけど自分の腕じゃココットアルベロは絶対無理だぁ… >>492
闘技大会は友達と一緒にやっちったテヘペロ
ライズから来たガンサーだけど下手ハンだから高難度が本当に高難度に感じるわ。 闘技場はマジで苦痛すぎる
武器種はどうにでもなるけど何が悲しくて楽しくもないスタイル強制されてんだ >>493
慣れればソロも楽しく感じるから頑張れ
あとどうしても苦手なモンスはガンナーでプロレス拒否すればすべて解決するということだけ覚えておくと良いよ >>494
どっちかというと強制2人体力なのにTAやらされるのが納得いかない
これが無けりゃ普段使わない組み合わせ楽しめて良かったんだけどね >>497
3がタツジンで1がデンセツかな
ガルルガとブラキ1回ずつやれば大体必要分が揃うはず >>499
そうだったか ブラキ大剣がくそ楽だった記憶 >>495
ありがとう。G級装備にしてもアルベロ無理ならガンナーに転向だわ。 ガンスは2Gではランスと共に全く馴染めなかった
それでも何をどうやったのか憶えてないけど訓練所はクリアできた
使い始めるきっかけは3rdのボルボロス亜種かアグナ亜種に太刀だか大剣だかで行って氷で弾かれたとき
2Gで「硬い相手には飛び道具」を学んだが獣竜種のクソ挙動に攻めあぐねてガンランスの砲撃を思いだす
切り上げてボンボン撃ってボロボロ剥がれるのが気持ち良かった
3Gでランス使うようになってあのステップにもどうにか馴染んで普通にガンスランスを担ぐ事も増えた
4は棒で始めて棒に終わり
4Gではあまり時間が取れずほぼ大剣と弓だけで終わってしまった
Xで久しぶりにガンス持ったら変なゲージがついてるしスタイル毎の変化がよくわからんつって通常クエで使わなくなってしまった
XXと合わせて闘技をとりあえずクリアだけって感じでタイムもお察し
ライズはメインの大剣弓だけでもイマイチ感覚分かってなくてガンスどころじゃない
いまだに真溜め起こしができない
俺みたいなハンターは四割ぐらいはいるはずだ >>499
評価Bだったけど1回で必要分揃ったのはよかったと思っていいのか 376の初心者ですが皆さんのアドバイス見てブレイブ太刀やめた方がいいのかなと思ったので変えました
ストライカーにしたら一気にタイムが縮んでガムートの方は楽々クリアできました
ストライカー太刀挙げてくださった方ありがとうございます
下手くそな私にブレイブは早かったようです
次はディノバルドの練習頑張ります ココットアルベロは覇者の証明みたいだが
このクエはソロ派救済クエ
獰猛化ラギアがめっちゃ体力低いので楽
その後のブラキ獰猛レウスも柵で分断出来るからそんなにしんどくない
集会獰猛ラギア倒すより早くクリア出来るぞ >>505
遅かれ早かれ今のPSだと詰むからやめとけ
太刀に拘るならゲージ上げを桜花に頼ったブシドーの方が安定する
正直ブレ大剣のイナシで攻撃タイミング覚えるのが一番後々に繋がると思うけど >>479
まだ20回くらいしか使ってないけど立ち回りさえ練習すればかなり優秀な武器な気がする
銀嶺ガンスがカッコ良すぎる 頑張って旋律維持したGONGより移動速度強化以外発動せずひたすら殴り続ける伝説奏の方が討伐タイム良かった時の悲しみ〜
やっぱ攻撃旋律持ちはマルチで担いでこそか… >>505
下手くそでもそのうちなれる
慣れるまで頑張りな >>509
攻撃大旋律は持続時間に難ありだから自分は攻撃小旋律持ちのがすこ
匠2業物臨戦ベニドラはいいぞ >>507
そうなんですね
大剣も興味あるので素材集まったら試してみます バルファルクの回転攻撃ってデカすぎて
何が起こってるかわからんな・・・。
攻撃が速いから回避性能+2と相性がいいかなと思ったけど
全然見切れないわ。 バルクは慣れたらほぼ位置よけできる
厄介なのはお手とバックジャンプのちょい溜め砲撃くらい
大回転は前脚に張り付くように移動すれば当たらない >>508
マルチもやたらガンナーが多いから気軽に砲撃出来そうな気がするけど…まあこちらはまず装備揃える所からなんでスタート出来てないんだけどねw
あまり聞かないけどライズのガンランスは微妙っぽいんだけどこちらのxxのガンランス方が色々出来て面白そうだから自分もやろうかなってね。 >>510
上位地底火山の秘境マラソン
村上位のブラキサブ帰還がオススメ >>516
ライズガンスで微妙だったらこっちはもっとひどいぞ
砲撃は火力不足なうえ全部吹き飛ばしなのにヒートゲージのせいで使わざるを得ないからな
ブシブレエリアルは楽しいけどさ 9→8→5→4→2と回って塊出るとこだけ掘ったら2でブラキの頭壊して終了って感じ
手早く回れば2のブラキに間に合うはず ガンランスの全盛期はp2gの対ミラルーツとトレジャーだな
前者はモロコシ拡散5の砲撃ブッパ後者は岩砕きで唯一無二の存在だったし突きガンスもハゲージ無かったから強かった
p3のAGガンスも捨て難いが環境的にそこまでぶっとんで強かったわけでもなかったしな ライズから里帰りした笛使いだけど、旋律吹かずに殴ってばっかになっちゃった
自分強化すら切れてもかけ直すのが面倒
でも楽しい ガンスランスはもうゲームスピードについていけてないんだよね
しかもガードするよりいなす方が状況がましなことが多いという ランスガンスはガードで削られる相手が多い(大体獰猛個体のせい)だけでなくのけ反りで再度距離詰め直して攻撃しなきゃいけなかったりガ性ガ強盛らなきゃいけない分火力スキルを他武器より盛れないとあってブシブレ以外はまずジリ貧なんだよなぁ やはり獰猛化は悪
スタイルの人気がブシブレに偏ってるのってキレっぱなしで疲れない獰猛のせいだと思ってる 今まではガードで一人爆心地に居られたのに他武器も絶対回避やらイナシやらカウンターを手に入れて更に転かされやすくなってるしなぁ
ただそんな不遇でもハンマーよりマシってのがね 獰猛化アグナコトル化け物かよ
属性貫通全部撃ち込んでもピンピンしてやがる 獰猛は強化されてる部位次第で地獄になるのがな・・・ >>505
スト太刀マジで楽しいよな
火力スキルたくさんつけたくなるけど回避性能つけるとかなりいいぞ
異論は認める
知ってたら悪いが、練気ゲージの色はもちろんゲージそのものをMAXに保てばさらに火力UP
故に練気解放円月斬り入れるといいぞ >>530
あいつは高台に誘き寄せて潜るの封じないとやる気がしない スト太刀って具体的にどの辺が楽しいの?
鏡花ブレイヴしか使ってないけどブレイヴより楽しい? >>534
そりゃストライカーなら狩技複数頻繁に使えることでしょ、太刀は優秀なの多いし スト太刀は2つ名武器狩技ドリンク飲んで狩技ぶん回しが楽しい
強武器強スタイルだけ使いたいやつには向いてない
太刀はブレがぶっ飛んでるけど全スタイル特徴が違うからかなり楽しめる武器 XXのバルクは倒せるのに
狩技に頼りすぎたせいかライズのバルクには乙ってしまう 絶対大麻は本当に優秀だったよね
ダウン時の追撃にも使えたし なるほどなあ
桜花好きだしスト太刀やってみようかな ストライカーといえば明確にギルド>ストライカーな武器ってどれくらいある? SAの有無によるマルチ適正って話なら一応片手もギルドの方が
ソロならスト一択レベルだけど >>509
大旋律になると笛吹か飛行酒場はブレイヴ以外必須じゃねえかな
頻繁に維持する為の攻撃増やすなら脳死後方攻撃できるスパン増やす方が快適よ
ガチTAになると話は変わるかもしれんが キリンとかブレ太刀だとやりづらいけど、スト太刀は露骨に楽だと思うわ
逆にディノはブレ太刀で特殊ダウンばしばし決めるのが楽しい ブレ太刀は革新的だったけど色々罪なスタイルだよ
比較的緩いGPに成功すると即高威力のカウンターで削りリアクション無しでW,RISEにも類似アクション継続だもんな
ランスとチャアクは泣いていいぞ ハンマー使い始めたんだけど、マルチプレイでは溜め2アッパーと溜め3スタンプと縦3アッパーとスピニングメテオだけ封印すれば問題ないんだよな? 削り無しはなぁ、スキル重くなってもガード性能3や4作って削りやノックバック無効欲しかった、鈍重なランス勢が何で回避に振らなきゃならんねん >>549
ふっ飛ばしに気を使うと主力技を全部封印したお荷物にしかならないから
そもそもマルチでハンマー担がないのが正解 最近闘技場やり始めたんだけどスタイル選べないのきつくない?
エリアルガンランスとか誰が使うんだよ 闘技ホロロではエリガンスは一番の当たり武器だし
闘技抜きで見てもエリガンスは取り立てて欠点の無い無難なスタイルだが何か 重い武器も使えるようになりたいなぁ
ストアク触ってみたけど片手とか棍で連打癖付いてるからやりたいプレイ全然出来ない >>548
あと2フレくらいでいいからjgの硬直減らしてほしかった…
派生させないと動き硬すぎィ スラアクははじめて触ると剣のあまりの遅さにストレスマッハ(死語)だったな
ていうか重さが変わるわけはないのになんで速度変わるんだ?ん? 変形すると武器の重心が変わるから構えと足運びも変わって……ないよな? 初心者ほどソロではスラアクとかハンマーおすすめなんだけどな
コンボはシンプルだし、安地とか肉質殴りとかの基本的な立ち回りを学ぶのに良いと思うんだが、大半はなんだこの糞武器で使わなくなる 斧は先端に刀身と重量が集中するから前かがみになって動く、攻撃は先端部分だけ当てればいいから
剣は重量が全体に頒布されて刀身が柄付近まで広がるから刀身全体で斬るには姿勢を上げて振らなきゃいけない
・・・という強引な解釈 いなした後って棒立ちしとけば追撃来てもダメ喰らわないんだね 「不屈」と「暑さ無効」以外で、胴装備だけでスキルが付く物ってありますか? 斧モード:足速い 攻撃遅い
剣モード:足遅い 攻撃速い
正直意味不明だわ 意味も何もそれうまく使って倒してねってだけじゃないのかと
なんの意味を求めてるんだ? >>570
上でも書かれてるけど設定的上の意味とか理由
あとゲーム的にモードを使い分ける意味 3で初登場したときにはイビルジョーの尻尾切りするのに斧モードにお世話になった
存在理由としてはそのくらい 変形武器にロマンを感じるというのはもう古いのかね・・・ >>569
これこれ
チャアクはちゃんと住み分け出来てるのにスラアクは普段納刀して剣モード使ってたほうが強いの意味わからんわ >>572
わかるよわかるけどさあ
カプンコにゲーム設定上の意味を求めても「仕様です」だからなあ
モヤモヤイライラしながらプレイするしかないんじゃないかと思うわけですよ
意味のない事追加して手間ばかりかけさせるのは
きっと新しいことが思いつかないから既存のシステムを
目新しく飾り付けてさも新しいものが追加されたように見せる手法だと思う
お前らもKY提出とか提案提出とかで過去案件に手を加え
さも新しいかのようにごまかす時あるだろ、あれだよあれ
まあ金払って遊ぶ立場の俺らは愚痴くらい言っていいとは思う 狩場は何処でも強風が吹き荒れていて
風の抵抗が・・・
とかの超解釈 せめてテンペストアクスが斧の全モーションスピード上がれば良かったんだが、なにゆえ使いづらい突進斬りと振り回しだけに限定して、縦斬り横斬り切り上げとむしろ使う方を省いたのか >>574
こいつの変形はバトロイドとガウォークだけに変形するバルキリーみたいなもん 本来スラアクでやりたかったことがブレスラなんだろうがそれ故にブレイブゲージの蛇足感がね というか普通の発想ならある程度軽快に動けて手数重視の剣形態と鈍重だが一撃必殺の斧形態にならんか?
藤岡の考えることはよく分からんわ スラアクはワールドやライズで本来の姿になってきてるっていう印象でいいのか ワールドは斜め上にぶっ飛んだけどライズは大分変形武器らしくなったな斧モードの使い勝手の悪さは相変わらずだけど 今更だがスラアクって斧モード消して剣モードの移動速度を斧並みにすれば太刀に比肩する人気武器になってたよなと思う 一方チャアクはライズで変形を否定されガリガリアックスになってしまった そもそもスラアクが斧じゃなくて柄の長いハンマーに見えて仕方ない いいこと考えた
変形機構の代わりにジェットエンジンつけようぜ 斬撃と打撃の両方に対応できるスラッシュハンマーが正解だったかもな 双剣+棍の双棍とか出ないかな
普段は飛べない、虫ない操虫棍だけど真っ二つに割ったら双剣になる的な
言ってて恥ずかしいななんか >>596
GE3のバイジやLoApのツインブレードみたいなやつかな >>596
ぶっ壊れで次回作から産廃にされそう
思えば虫棒も似たような道辿ってるなぁ 弓の派生でクロスボウ+体術でひとつ
クロスボウはガンス並の射程しかなくて、打撃属性の体術の合間にクロスボウ使う感じで >>596
これで思い出したけどフロンティアの穿龍棍マジで輸入してほしいって思ってる 虫棒は登場してから産廃って程酷くなった事は今の所無い 今の護石集めってどうやるんだ
もう炭鉱ブラキも集まらんしなあ 会心100%超会心無しアカム太刀が超青電主13分20秒、超会心90%アカム太刀が11分30秒
んー…やっぱ超会心強いなぁ
まあ超会心無しの方は5スロ余らせて耐性付けてるから一長一短だけど G級のキークエで助っ人呼んだらジンオウガヘビィが瞬殺したの見てビビった そういやガオー砲とナンニデモ=ダオラってどっちが強いんでしょ 貫通系使いこなしたいが貫通弾フルヒットさせるのにどのくらい厚み必要なのかわからない
猫も杓子も貫通マンセーだというのに
webでも動画でも肝心なそこに言及ないよ 貫通1は常にフルヒット狙うんじゃ無くて最低1ヒットでも弾弱点に当て続けるように撃つもんだ プロハン様は小言を言うか無言でパタンするけど、部位破壊目的だと思っててけとーに貫通させときゃいい
ブロリに入れられるかどうかはプロハン様が勝手にやるよ 通常弾ならひたすら柔らかいところペチペチするだけで余計な事考えなくて済むで ミツネ辺りに適当に貫通打ってヒット間隔覚えればいいだけだろ ある程度の強さもしくはそいつだけの強みがないものにロマンなど無いという真理を教えてくれたシリーズではある >>613
下上Gオストガロアの背中かGアトラルカロボ(のどこでもいい)撃って
派手なエフェクトが出る位置で判断してくれ
大体このくらいっての理解できれば
あとはそれなりに距離取って撃つだけ エイムザルなのはかまわないけど邪魔な射線とタゲられて必要以上に散らかすのは嫌気が刺す >>613
ラージャンの頭からおしりでぎりぎりフルヒット。
解説動画があったはず 復帰するか迷ってるんだけど3DSからSwitchのデータ移行ってSwitch側でもソフト買わないと出来ないやつだっけ?これ
あと炭鉱ブラキスレまだあるんだけどキチガイなのかあいつら >>623
むしろSwitch版が必要で3DSの方はセーブデータと移行アプリだけでいいんだけどね サンクス
3DSの方はダウンロード版で買ってたし前まで遊んでたデータあるんだけど新規でSwitchの方でも買う必要あるのかだけ確認したかったんだ まだ人多いですか?
出張にいくから取り出して久々にプレイしたけど、WiFiのセキュリティでゲーム関係繋がらないから泣きそう
村クエストあと二つ残ってるのと二つ名はあまり手を出してないです >>627
二つ名だって超特殊だって一人でもどうにかなるよ
ソロ板から来た俺が応援するぜ〜
獰猛連続が一番きつかったな
時間の問題で XX最近始めたんだけどライズもちょこちょこやってるから
ライズと操作感があまり違わない武器探してて
ニャンターとブレイブ大剣は行けそう、ってなったんだけど
他にライズと操作似てる武器ある?
ちなみに弓使ってたらライズで瓶装填するときにカズヤ出すようになってやめた ある意味トライ辺りから基本操作が大きくは変化してないストライカーランスとか? >>630
ライズランスが今までのランスと別物すぎる流転ループでやってたから
ある意味新鮮にできるかなぁ・・触ってみますわ、ありがとう 昨日マルチしてたらクエスト開始した瞬間に風呂行くのでBC放置しますとか言ってたカスが居たんだけどクエスト中のキック機能って無いよね? >>631
流転、全鉄蟲糸技の中でも五指に入るレベルの火力だからなあ
逆にそれ以外のモーション値が凡だから流転ループが一番強くなるという エリアルとかいう踏みつけて攻撃するだけの超チンパンスタイルなのに面白いのズルい ソロ攻略板だろ
オレも超特殊とか一人でやったけどPTプレイできるかはまた別の話だな
PTにはPTの面白さあるし 超は結局そのモンスターの動きへの対処さえ分かってれば割とどうにでもなる
大連続はマジで倒したら次が即湧きするようにしてくれ、ヒストリー2で二回も時間切れ食らったし 板じゃなくてスレなら出てきたけどそっちのことか?
大連続は狩技のために背伸びしてビリビリパニック5連のやつに行ったけど待ち時間長すぎて困惑するわあれ 見極め入れて罠調合分持ち込んで捕獲
手数稼げない下手くそだからこうでもしないと攻略できる気がせん ソロ鬼門の闘技場の大決戦を許すな
ガララが遅延しすぎだ 頑張ってネセト一式作ったのにろくなお守りが無いせいで大してスキル積めなくて悲しい >>643
ショウグンギザミ苦手なんだけど相性いい武器とかスタイルある? >>645
ネセトじゃ無いと出来ない構成あるから使うよ特にガンナー
>>646
ブレ太刀かブレ蛇
モーション見切りやすいから苦労しないと思う ディノS→ディノX→ネセト→グギグギグ
ここまでテンプレ ハンマーで二つ名ディア行ったらハンマー下手なのもあるけど40分かかっても倒せなくて
弓で行ったら10分で倒せてなんでかと思ったら頭部の打肉質めっちゃ硬いのな
ブシドーブレじゃないと咆哮からの確定ダメージきつすぎるし二度とハンマーでやりたくない 良いお守りが手に入るとグギにドラゴンだったりSソルだったりクロオビだったりGXルーツが混ざり始めるな
すると今度は火と龍耐性がカスになりがちだからそこでまたネセトが復権すると だわね
ネセトは火と龍耐性10あるから、ベルナか龍識船乗せてさらに耐性上げつつ状態異常防ぐのにお手軽 >>656
かろうじて貫通ナルガライトならGXルーツが輝く >>656
ネセト一式で-10
グギグギグが-17
猫飯考えないと獰猛ラギアで即死する 逆に猫飯食えば-17でもあんまり気にならんとも言える
雷でヤバい奴はどうせ専用装備組まないと即死するし ギザミ武具優秀だしG獰猛も壁抜け使えばソロ0針安定だし二つ名は普通に良モンスだし
ある意味どうしてこうなった状態 グギグギグの為に獰猛化ジョー行ったけどブレス強すぎて泣きそうだった >>662
飢餓ジョーも大概糞すぎて笑えるぞ
動きすぎて近接当てられん
ソロならガンナーで蜂の巣にするのが安定 >>666
獰猛ジョーより攻撃力低いからネセト一式なら即死しなかったと思う 飢餓ジョーは雷属性特化で行けば割と豆腐になるからまあ
よだれと龍やられはクッソうざいが 属性もりもり片手キリン?そんなん雑魚だろww
と思って飢餓ジョ行ったらくそ適当プレイで楽々撃破できてはまった
飢餓ジョに苦戦してる人がいたらぜひ試してみてくれ >>671
キリンの片手剣って飢餓ジョーに対してそんなに有効なんだ
試してみるわ >>673
雷耐性不安→gxルーツおすすめ→ルーツに来てく服が無い。 >>674
雷属性攻撃2、属性攻撃強化、属性会心
全部盛ってひたすら殴れ楽しいぞがんばれ >>676
根性ネセトでブシ双担いでけばそうそう死なない気がするゾ >>675
禿同
デカいと太刀ですら胴体に当たらなくてストレスがマッハ ルーツってリサイタルじゃない普通の落雷で即死しない程度なら雷耐性大の根性だけで死ななくないか? >>672
母数が多い分、下手なプレイヤーも多い
プリウスみたいなもんや 近接で
あまり他の迷惑にならず、
のけぞり耐性があり、
楽しくスルメのようなテイスティな武器はどれ? ライズが一通り終わったのでXXかワールドをやってみようと思うんですが、どっちが人が多いですかね? >>685
SwitchならXXだろう、ワールドは止めておいた方がいい・・・ ワールドも別に悪いゲームじゃないようん
マムとかあの辺はゴミオブゴミ 人がまだいるんならワールドじゃなくてXXでいこうかな ストーリーとか悪い部分が目立ち過ぎるのがワールド
元々XXやり始めたのもそれが嫌になったのもあったからな >>688
このスレで言うのもなんだがRiseからならダブルクロスよりとっつきやすいからオススメ まあ正直ライズしかやってない場合はXX以前の作品やると不便すぎて憤死すると思う
今からでもクーラーホット調合書廃止してくれねーかな ワールドは超負荷でハードの寿命縮めそうなのが怖いわ >>690
別に止めないがマトモにマルチできるのHR解放後だから暫くソロでやる覚悟したほうが良いぞ >>697
俺はG4昇格バルクのがキツかった
ラオは施設使うのとブレ太刀でひたすら剛気刃連発してたら撃退まではイケる 怒りジョーを25分でなんとか倒すも牙0
いつグリード作れるんですか(´ω`;) >>699
ジョーは冗談抜きに集会部屋募ったほうがストレスないし早いゾ >>700
精神的なダメージもヤバいんでそうします… 飢餓ジョー部屋は下手くそがいると
捕食→肥やし→エリチェンの繰り返しで15針とかザラにかかるぜ グギシルソルあたりは重ね着の需要もあって複数個作ることになりがちだから野良でもそれなりに集まると思う >>702
はっまさか!
拘束タイムはあれダメージ入ってないんか
あれに狩技とかはもったいなかったのか ろくなアプデじゃないからか過去ゲーの話題しかないwww きついんなら回避2耐震つけるとかで対策すれば快適になるゲームだよこれ
ガチのゴミはアルバアカムの吹き出る溶岩と白疾風のトゲ飛ばし
ジン亜の蝕龍虫、シャガルの本体同様あんなもんはモンハンじゃない まあ今作は小型がどんなとこでも似たようなことやってくるしな
過去作と違って動き回る奴からダウン奪っても関係ない妨害で無駄になるとかゲームの真価を問いたくなる グギグギグですか、、、
一式装備が好きな私は地雷ですか?
ドラゴンxだかなんだか使うてる
バルカンの匠の奴作りたいわぁ
素材足りんけど、3ds長い事倉庫にしまってたもんな
G級のソロは無理や獰猛なナルガですら無理
上位まで、村クエストもあと二つ残ってる
要するにゆうた MHXXと後期ウンチボーン ライズは防具合成と重ね着あるから1式にこだわる理由がない 〜完〜 言われた通りグギグギグを作ろうと思って
獰猛化イビルジョーを2乙しながらやっとの思いで倒したのに
獰猛化恐暴竜厚鱗1個しか出なかった クエスト報酬からしか出ない獰猛素材の集めにくさはホントめんどくさいよな・・・ 攻略中は如何に獰猛化素材を使わない装備で乗り切るかを考える 攻略中でも簡単なイベクエやそのサブタゲで手に入る獰猛素材は普通に使ってたな 汎用獰猛化素材は、クエストさえ選べば入手は楽な方だな 3個出ろ!(少なくとも2個はでるだろ)
からの1個とか辛い 麻酔玉じゃなくて小型かオトモの攻撃で死んだのではと真面目に答えてみる 捕獲クエストだとオトモは絶対に止めを刺さないようになっているから
これは周囲にいたイーオスが原因だろうね >>716
捕獲玉ってダメージあったっけ
イーオスのせいじゃね? 2個目を当てる前に討伐してるっぽい
猫が投げたブーメランが仕留めたかな XXで与ダメ数値が表示されるようになれば最高なんだけどな
弱点と固い所は感覚でもわかるけど中間がよくわからんよ
あと属性の効き具合 超宝纏に毒武器使ってみたら一発でいけたわ
超特殊の体力でも通用するの分かってちょっと嬉しいな 物欲センサーは実装されてるので
武器屋なりで素材確認してから討伐なりすると必ず引っかかる
wikiなりで作成素材を確認してモンス討伐したほうがいいよ
ただ引っかかっても出る場合あるからどうとも言えないし
出るなら物欲センサーなんかないだろって言う意見もわかる
という設定になじられる俺を楽しむのもモンハンの楽しみ方() 自分はむしろ与ダメ数値表記になってからカリカリしすぎるようになっちゃってダメだったわ
数値消せるけどあえて情報量減らすのもなって感じで
ダメージの具体的な数値は一切見えないのが自分には合ってた >>730
ダメージ数値出てると部位破壊してる時の徒労感ハンパない
特に尻尾 後血戦の漆黒皮4個と鎌蟹の重殼4個でグギグギグ完成 >>676
亀レスだがルーツは火竜車ネコがタイムは遅いけど絶対安定だゾ >>731
なんかこうちょっと首に吸われたとかで弱点外すとすぐ数値でわかるのがプレッシャーになっちゃってな
TAやってるわけでもないのに…… なんでもかんでも可視化すると途端にチープになるねんな
やってることは判定表示モードのそれに近い 獰猛ドボルg4クリアした!35分ちょい猫付き
これもどうせ名人入ると10分以下なんだろうな
平均どのくらいなのか、、、
最近攻めの手がぬるいと自分で悩む 獰猛ドボルTAなんか絶対やりたくねぇなと思ってTAwiki見てきたら15分ちょいの記録が1人いるだけだったわ
ブルーオーシャンかもしれないぞ 獰猛ドボルは前に紫毒片手でひたすら足ズバズバして22分くらいだったかな
あいつ体力だけならアマツとかと変わらんっていう ドボル武器で活躍した時期もある武器と言えばライトだけど後は覚えてないや 連投になるけどライズとかにドボルスラアク出てたら活躍したかもな 話変わるけど今作はガンスは不遇武器ってことでいいんだな ブレイヴ来てから幾分マシになったとおもうけど
マルチで不遇って意味ならそう 全然詳しくないから教えて欲しいんだけど
何でレンキンて弱いって言われてるの?
ギルドより狩技1個多くてついでにアイテム錬金できるんならそこそこ強くてもおかしくなさそうだけど 正直、レンキンは調合の枠埋めのときしか使ってないわ >>749
マルチでタル振りまくってゲージ貯めて
準備万端になる頃にはモンスターが脚引き摺ってるからです 文字通りの炭鉱夫やってた時は音爆弾にはお世話になりました・・・ってほどでも無いか >>749
多くの武器ではレンキンは基礎モーションの一部を没収されているのでそれ次第で産廃スタイルと化す
没収モーションが些細な場合でもスタイル特性がより攻撃的なストライカーの劣化になりやすいし
レンキンスラアクなんかはモーション面でも生きてるし狩り技3つで強スタイルなのだが"レンキンだから"強いワケではないので レンキンは楽しいぞ
最近アスリスタ一式でsp活力剤ゾンビゲーしてるわ 本当は色々な武器やスタイル使いたいんだけど
XX始めてまだ120時間位だから装備も素材も揃ってなくて
なかなか手出せないんだよな レンキンはスラアクならエネループ2連切りが強い
操虫棍は普通に実用レベル狩技で遊べる
太刀は狩技3つと立ち回り易さの両立
片手は盾コンないから初心者には良い
ライトも良いらしいけど使わんから知らん
樽はクリア後の嗜みとして有用 ブシドーのランス、ガンス、チャアク等でガード性能を採用する価値があるという話を小耳に挟みました。
どうにも、ジャスガを失敗した際の保険…といった消極的な理由では無いようなのですが、
これ以外の意図、採用価値というのはどういう理由なのでしょうか? ブシチャアクだけはガ性使えるがランスガンスは完全に無駄、亀にならなきゃ意味ない
チャアクはジャスガではなくGPで攻撃を受け止める際にガ性が機能する
ブシだと変形斬り以外にも溜め2連斬りに長時間のGPが付くから非常に使い勝手が良い ブシガンスランスはどっちかというと回避性能の方が採用択に入るはず ライズのランスの話なら、ジャストガードとガード性能両立は分かるが… レンキンハンター+オトモの時、SP笛や固有技発動でオトモ自身は強化SP(2〜4)にならない
もしこれがオトモもSP2〜4になる仕様であればソロプレイ時のレンキンがより楽しくなったハズ
SP笛はレンキンハンター救済の為にあるのかと思って試したけど残念 >>771
sp笛はオトモ自身のサポート行動回転率を上げるために吹くものやぞ、特に貫通ブーメランの発動率が上がるのが嬉しい
ハンターでもストライカーの狩技回転率upとギルドのアイテム高速化も地味に助かる つけるかつけないかだけで言えばそりゃつけたほうがいい >>773
その2つは自分も使い分けがハッキリしない
応援笛とレンキン気合玉のエフェクトは同じだからニャンターwikiにある応援笛の効果「サポート技間隔上昇」が気合玉でも得られるんじゃないかと思っている 大辞典によると
SP笛は「発動率上昇」
応援笛は「クールタイム短縮」
らしい
どちらかといえば応援笛のほうが効果は高そう >>776
オトモの応援笛の使用感ってどんな感じなの?
回復アシストの準固有は硬化笛と緊急撤退一択だと思うし、伝授も貫通ブーメランや罠、隠密防御の方が優先度高いから使ったことないわ 今気がついたがガンナー転向したらだいぶ右圧力スティックが摩耗進行した模様、3dsll
あれswitchだとましなの?感度が酷い >>777
sp笛の一番の強みは貫通ブーメランの頻度を高めるところだからなぁ
応援笛はクールタイム短縮って効果だけど、貫通ブーメランは内部的には初回時間=待機時間=判定間隔=0秒 らしいから貫通ブーメランの頻度を高める効果は無さそう >>778
応援、SP笛ともに普通のクエでは自分も使わないよ
まだ戦果が出てないのだけどオトモ付きソロレンキン笛でイベラオ討伐を狙ってる
ラオは怒らないしヘイトないからオトモに混乱スキルは不要。隠密防御も罠もいらない
レンキンSP3,4を活かしてオトモに大活躍してもらわないと倒せないと思っている
カギを握るのは電転虫の技の発動回数(≒再発動の時間短縮)
電転虫で脚怯みの大ダウンを複数回取るのが理想
SP笛で貫通ブーメランの回数が増えてもオトモはラオの脚狙いでブーメランを投げない
だから応援笛の技で狩技ゲージ上げて貰いつつ電転虫の回数が増えた方が良い、という思考に至っている
(もちろんサポートプラスも付けるが効果重複するのかはわからない)
まぁ、まだ討伐を果たしてないから寝言だと思って下さいな
ソロスレも猫スレも無くなったからココにしか書けなくてゴメンネ クールタイムが無い、もしくは短いならSP笛
そうでないなら応援笛と使い分ければいいのか
なるほど ボマー猫か回避上手アシスト猫にブメ三種付けてちゃんとブメ特化してるなら別に地雷ではない
けど蹴られる覚悟はしといた方が良い >>786
そこまでやってもナルガライトの方が火力出るのが悲しい 見切り2テンプレのブレイヴ大剣でゲストとして入ってきた子、「1回だけいきます!」と言って付いてきてくれたのはいいけど、3分足らずで1乙して謝罪なしの上に乙抜けして草 タマちゃんとバルファ倒したら1回マルチしてみようかな 猫よく蹴られてかわいそう
ってかやってもないのに蹴る神経がわからない
大体目撃したら連れ退出してる ブレイヴヘビィと比べられちゃうんだろうね
あれと比べられたら火力で勝てないのは当然だけど
ニャンターもハンターに見劣りしないポテンシャルはあると思っているよ 小タル落とし穴に会えて感動する一方で
薬草笛使いなんてのもいるからorz >>792
小タル落とし穴?
小タル大樽Gや小タルメガブは有名やけど、小タル落とし穴?
どんな型か気になる 蹴られるのはしかたない
オンPTなら早く楽にクリアできるのが魅力だし
お互いに火力求められるし求めるのは普通の事
相応の火力求めてない部屋で遊べばいい
以下は個人の意見で申し訳ないのだが
アクションのモーションがかわいいので
ちゃんと戦ってても遊んでるようにしか見えんのと
ソロのオトモのイメージが頭から離れないのもある ニャンターに慣れれば慣れるほどマルチでニャンター使わなくなると思うけどね 明記してないのに蹴るのは効率厨と思われても仕方ない
そもそも火力至上主義の面接官様はロクなの居ないから自分も抜けるわ >>793
そのままです。
小タルでゲージ稼いで何回も落とし穴発動する型です。 >>794
ちょっと待て、MHXXのオトモめちゃくちゃ有能でしょ
あくまで一例だけど、アシストだったら貫ブメ,毒穴,痺罠,sp笛,超音波笛,隠密防御,緊急撤退、ブメ上,サポプラ,回避上手,混乱無効,ゾンビーみたいな構成にすれば大車輪の活躍してくれるよ >>797
なるほど、小タル+メガブ,痺れ罠,落とし穴型にすれば火力とサポート両立できそうやね ニャンターは蹴るな
オレ自身あんまり仕様理解できてないからちゃんと構成詰めてるかも分からんし調べるのもめんどいから蹴るわ ガンナーなら気にならないけどボマーはJK小タルが回避からワンテンポ置いて爆発するからハンターが回避後に反撃しようとしているタイミングで爆発→尻餅になるから地味にジャマ
ビーストも振り向き誘発しまくるからコレクト以外は蹴ってるな
捕獲のアシストとかは有用そうだけど捕獲マルチでやる時点でアレだし ニャンターは小タル型やビースト型みたいな変則猫もいるけど、基本はブーメラン型だから次の要素で判断すれば良いと思う
1、貫通ブメ,巨大ブメ,メガブーメラン、スキルのブーメラン上手が装備されているか
(貫通ブメ,巨大ブメ,ブメ上手は必須。メガブは猫の生命線なので無ければ疑った方が良い)
2、治ローリングor緊急撤退を持っているか?
(無ければ即蹴りで良いと思う)
3.弱特の術が装備されているか?
(猫の弱特の術は特殊仕様で発動しやすいので付けてないと損。伝授システムを理解しているかの線引きにもなる)
4.開幕キンダンドングリを食べているか?
(超高難度のクエでは食べない人もいるので注意。逆に超特殊や姐御バルクで開幕キンダン食べている猫を見たらほぼ100%強い猫と認識して良いと思う)
コレクト,ボマー,アシスト,ガードとブメ猫適性のある傾向は多くあるけど、上記の原則は変わらないように思います。
武器に関しては白疾風xx固定派と毎度属性を変更派がいると思うけれど、マルチではどちらが正解とは言い難いのでここでは言及しません。 一人でやって30分かかってもだれないのにマルチで10分くらい超えだすととたんにダレを感じてしんどいのはなんでだぜ? 開幕キンダンはやらんでいい
そんなん入れる余裕有るならこやし入れとけ
無限こやしで無限湧きの雑魚を無限撤退させろ ひさびさに3Gやって思ったが地底火山よりあっちの火山欲しかったなと思った・・・ ニャンターでクエスト終了後にこやしを虚空に投げまくるの楽しい …おや、遠くにイノシシが見えるではありませんか
さぁ、あなたの仕事は一つです 今ヘビィ担いでる奴とニャンターガンスその他マイナー武器であれば間違いなく後者の腕を信用する 猫の構成見てそのニャンター使いの力量判断出来ないで蹴る人なんてぶっちゃけ技術面も知識面もあまり良くない人だからむしろ蹴られた方がより適正な相手とマッチングできるよ
オンラインでガチ部屋立ててる人達は当然眼力あるから無闇に蹴らんしな
ただし理解した上で蹴る例もある(例えばニャンターの熟練者部屋行ったら蹴られたとか)。そういう時は大体蹴られた方が部屋の目的に合ってない構成をしている
そして理解者の目から見てもちゃんとした猫は少ない
そもそも厳選した猫自体滅多にいない 今までブレ太刀使っててなんかしっくり来ないなと思ってて
試しにブレ双使ったらこれだ!ってなった
なんでもっと早く試さなかったんだろ 巨大貫通のみ無属性武器担いでる猫はXの頃で頭止まってるのかえ 罠ループ構成は冷めるからお断りしてる位だな
別に猫に限らずちゃんと立ち回れる人自体少ない 使用者自体少ない上にアフィ対策も徹底してたからまともな野良猫は稀なんだよな G級来たての人いる?今日部屋立てようかと思ってるんだけど 村バルクやっとこさ倒した
MHXXは全体的にモンㇲがデカいからビビるわ 鎧裂の重竜頭殻…
せめて部位破壊したら、100%報酬にくれよ
ヤド破壊したのに、4回連続でハズレだよ xx始めます
ブレイブ太刀、ブレイブヘビィ以外でオススメのweedを教えてください
できればコカインとヘロインの吸い方も教えてください
とりあえず村クエ上位クリアまで→集会所G イベルーツ部屋で火力自慢ヘビィを煽ててたら後から入ってきたヘビィが上手すぎて挙句の果てに知識だけですねってビックリするくらいディスられてた >>828
ブレイヴ双剣は本当に楽しいからオススメ
俺も今日使いだしたばかりだけど
双剣の中でおそらく唯一強走薬も必要ないから攻略中も使いやすい >>831
了解っす
XXの双剣スレ見たけど今のライズみたいにオススメ武器とか載ってないし何作ったらいいのかよく分からんな
納刀しなくてもダッシュできるのは楽しみ >>832
ごめん納刀ダッシュを多用したいなら強走薬必要
ブレ蛇はスタミナ消費なしでパワーランできるのに
ブレ双はスタミナ必要という露骨な贔屓 抜刀ダッシュだった
納刀ダッシュだったら普通のダッシュじゃん >>828
ブレ大剣
ストライカーチャアク
ブシドー弓
個人的オススメ >>832
とりあえずアオアシラ武器から派生出来るデュアルタバルジン系統を強化していけばHR解放までは問題ない >>837
ドスマッカォとりあえず倒したけどブレイブ双剣の強さが分からない…
ダッシュも思ったのと違った… >>835
xのときはフルシャガルにテオ弓使ってたし上位まで来たらブシドー弓使おうかな >>820
ハメって楽しいのはハメてる本人だけだからな
猫部屋から出てくる(あぶれた?)奴にこの手の輩が多い ボーン装備が並んでたからストライカー笛使ってみたらすごい楽しい
ライズから笛入門したけどxの笛も楽しいなぁ
早くアオアシラ倒してアオアシラ双剣作りたい スト笛はXXの中でもトップを争うくらいの産廃スタイルだぞ
マルチ適正が皆無でソロでも使う理由が無い
笛はギルドブシブレがおすすめ モンハン大辞典見たらボロクソに書かれてて泣いちゃった >>822
ライズ一段落して復帰&新規がボチボチいそう
アイスボーンへの復帰は…ちょっと…ってなるし… 好きだからランス振るってる
ソロだとストライカー、マルチだとなぎ払いのSA目的でギルドかな
ストライカー以外だと強突きとかいうクソ技が誤爆するのがほんとクソ ハンマーなんかプロデューサー様のとくいぶきだぜ
もう遊んでないどころか一切触ってないんだろうなあ 今までマルチでランスとハンマーは共に二回くらい見た クロスの時は三段目からのカウンター派生もSP狩技も無かったから割と悲惨だった クロス時代は樽爆レイジのお手軽高火力が猛威を振るってたろ クロスはブシ双剣がブレ双剣みたく競走要らないのとエネループのバケモン差に驚いてた
エネループに至っては今よりも手軽な上怯み値まで補正付き >>853
どういう事?ブシ双剣は強走薬いるしブレ双剣はクロスになかったと思うけど クロスのブシ双は鬼人化しなくてもジャスト回避でゲージがもりもり回復してたんだよ >>854
X時代のブシ双剣はジャスト回避で鬼人ゲージが回復するから鬼神化しなくても強化状態を維持できる
XXでも鬼人ループすれば強走無くてもある程度戦えるけどね どれだけ猛威を振るってても今作のブレ太刀程では無いしそのブレ太刀すら寄せ付けないブレヘビィはやっぱ頭おかしいわ ブレ太刀は控えめに言っておかしい
ジャスガ武器全部殺してるじゃねーか >>856
Xエアプだから知らなかった
教えてくれてありがとう 太刀の仕事は猪狩りか猿でもできるTA勢の真似事イキりくらいでしょ、大人しくブレ蛇かブレ大剣かストランス ランス強突き→ワールド踏み込み突き→ライズ踏み込み突き
で、ようやくマトモな性能になったからな
まあライズのランスは最終的には流転ばかりなんだけれど、クシャ武器の鋼龍の魂や麻痺蓄積狙いの時とかは踏み込み突きも有用 >>864
頑張れ
玉欲しいから部屋立ててくれれば行くぞ >>865
あざます!
とりあえず試しに行ってみようと思います! 3DSなんだけど下画面のハンターサーチの位置って下にできないの? 4gの頃ずっとモンハン持ちでやってたからめっちゃ邪魔なんだが >>867
できないね
俺も仮想十字でモンハン持ちしてるから始めはスゲー邪魔に感じたけど慣れてしまったわ 特にどこにも非はなかったんだけど、なんとなく気にくわないから蹴りだしちゃった、組んでた人ごめんよ おめでとう
ここからネセト武器防具最大強化のための閣蟷螂の麗眩玉手に入れるために何十匹も狩ることになるけど >>843
スト笛が弱いのと楽しいのは別だしXAを多用しない旋律の武器を選んだりブシ笛とは違った観点から嗜めるのが魅力だゾ >>871
おめでとう
ぜひ次はネセト武器とネセト一式防具を揃える作業にかかるのだ(無慈悲) >>871
おめでとう
ここからが本当のXXだ
実際ネセト揃えた辺りから色んな武器に触れられるようになって楽しいんだよね もしかしないでもなんだけれど、イベクエって強化個体だったりするのか
上位の獰猛ゴアマガラは15分針だったのに、イベクエの上位獰猛ティガは40分近く掛かったし) >>879
獰猛ティガ素材欲しいけど、通常クエストで解放されてないからってイベクエに手出したら火傷したわ… イベルーツ地獄とか言うけど実際の所制限時間とHP増加量の比率的には大して通常クエと変わらないんだけどな、ブレスや雷以外は火力も大差無いし
むしろ一番強くなってるのはイベチケが無いボレアスっていう >>878
獰猛ゴアは個人的にストランスがすごい楽
クロスの装備でもマギゴア5針出せるくらいには 青電主時間切れだったけど50分生き残ったならもう勝ちだろ >>883
俺もそのストランスで行ったんよ
復帰勢だから、ん年ぶりのゴアだったけれど、対して苦もなく捕獲出来たわ
後ろ脚周りが安置なのは覚えてた >>884
プロハンなら5分で狩れるみたいだから50分掛けて倒せないようならやっぱり負けだと思うわ HR解放後にマルチ行こうとしてるんですけど、ガンランスはやはり敬遠されてますか?
吹き飛ばしは極力避けるつもりですけど火力がないから見たいな理由で蹴られないか少し不安で >>887
蹴られるかは部屋主次第だけど敬遠はされてるかな…
次回作でも次々回作でも新スキル作ってまでフレンドリーファイア消さないカプコンが悪い 砲術師つけて切れ味会心盛りみたいな感じでスキルまともなら大丈夫じゃね
ガンスってだけで蹴る人はいないとまでは言わないがそんなに居らん >>882
経験だとイベントミラ兄弟で一番強くなっているのはバルカンだと思うよ
体力増加の割合が高く施設もないのでソロ攻略だと時間かかる 昨日買い直してまた初めからやってるけどライズの5倍くらいモンスター逃げるなこれ
普通に暴言出たわ >>887
前作までは砲撃使わないor上砲撃に留めるで極力迷惑かけない立ち回りが出来たように思うけれど、今作はヒートゲージとエリアルスタイルの導入で砲撃混ぜなければ火力が出ず、かといって上砲撃するとエリアル吹っ飛ばすから世知辛いかな
そんな逆風の中、マルチでガンスを華麗に使いこなす人見ると尊敬するし応援したくなるわ やっぱりそんな感じなんですね…解放までにしっかり腕を磨いて懐深い人に出会えることを祈ります…。 そうまでして頑張ってまで出会いたいと思える人はマルチには… そんな蹴られることはないとは思うけど気を使って立ち回らないといけないから楽しいかと言われると まあ割り切って砲撃投げ捨ててひたすら殴って息吹1で無理やりゲージ上げるって手もある
それはそれでコンボパーツ減るから辛いけど >>884
GXルーツにココットつけてネセトブレ大剣なら死ぬ要素無くなる
ブレ太刀のカウンタータイミング掴めばおやつ
F回避出来る攻撃多いから慣れればギルスト絶対回避無しでも楽しめる超良モンスだから頑張れ AAフレアというチート級狩技が有るからガンスは恵まれてるよ AAフレアってそんなチートなんか
ブレガンス通常砲撃主体だから竜の息吹の砲撃強化ばっかあてにしてたけど 村クエを攻略するといろいろいいことあるのね。
アイテムお届けとか衣装変更とか。
ずっと放置してたわ・・・・
先にやるべきだった その辺はオンラインでも解放されるんだけど
結局倉庫目当ての為にやることになる ブレ太刀の動画見てていなし納刀の後にRカウンター使ってるの見たんだけどカウンターって納刀からできたっけ 普通に出来る
ブレイヴ時に抜刀気刃斬りと同じコマンドでOK 公式にも操作表あるからそれ見ながらでもいいんじゃない 最初苦労するよね3ボタン押し
最近地味にAX同時がキツい バルファルクの動きに慣れると水平飛行連発と猫パンチがゲロウザくて萎える たまに三つ押し失敗して超特の大技に消し飛ばされたりするわ 3つ同時押ししたら入れてもらった3dsのcfwの何かしらが暴発して落ちた 一番の罠は上位クエ埋めていかないと全然狩技解放されないとこだな
吹き出し無いのに狩技と関係あるのやめちくり〜 >>872、875、877
ありがとうございます...!
ネセト装備魅力的ですよね
俺たちの戦いはこれからだ! 最近チャアクハマってるんだけど高出力解放切りが入る場面ってブレ大剣の溜め3入るよね?
GPのガ性向上も無いし今作のチャアクの強みって何だろうと考えることがある ブラックX一式作るのダルすぎだろ
何回オストガロア行けばいいんだよ >>914
ブレ大剣と比べたら大抵の武器負けちゃうからチャアクに限らない
向こうは慣れれば閃光なしで超黒炎王を葬りされる破壊兵器だから
チャアクは敵の攻撃の威力値を把握してガー性いくつで止めてビルドするかを考え、スタン値を管理し、如何にGPを活かして敵のターンに介入するかというテクニカルさを楽しむ武器だよ ソロで壁殴り(ネセトの繭やオストガロアの背中)できる状況で、強撃ビンストスラアクの剣鬼発動してる時って縦横ループと属性解放フィニッシュ→変形斬り→属性解放のループどっちがDPS高い? バルファルクの二連続で翼突き刺してくる攻撃ってどうやって避ける?
一発目ブシドーで回避しても二発目で刺されて死ぬ
ちな弓 一発目かわせて二回目当たるのは回避方向が間違ってるだけでしょ
一発目の時点で二発目の来る場所は決まってるんだから、わざわざそこに飛び込んじゃってるってことだね ダブルクロスのソロ前提の強武器ってなんですかね
ブレ太刀ブレ大剣は明らかだけど ラーは慣れればカモよ、確定行動多いし
瀕死時にアホほど移動する事を除けば >>923
その他だとブレ弓、ブレスラアク、ストランスあたりじゃない?
ブレ弓はソロじゃないと弱点ブレまくって扱い辛いし、後者2つは主力の突進フィニッシュと属性解放二連フィニッシュが吹っ飛ばし攻撃だからマルチでは封印推奨だし というかSA無いストランスはマルチ辛いねん
ランスマルチする時はなぎ払いSA活用 イビルも涙堪えながら倒したなぁ 非獰猛だけど
あれマルチだと絶対死傷者出そう >>919
解放キャンセルループ
ただ切れ味マッハで減るけど ラージャンは良モンス
ドドブランゴは二度と出てくるな >>930
ありがとう、そうか、切れ味か
快適性考えりゃやっぱ縦横ループかな ドドブランゴたまにまるで生物感のないわけのわからん反応で超遠距離から突っ込んでくることあるよな
下手すりゃ藤岡ガルルガ以上だろこいつ G級モーションが隙を増やす方向のモンスターはとやかく言う気にはならんね
ドドブラもギザミもホロロも然り あれホーミングかっていうくらいありえない飛び方するときあるんだよな Xラギアとかいう古龍
あいつ雷自在に操りすぎじゃない? なんか最近少しだけ活気ついたか?
マルチ部屋自体は減っているが >>940
ブシブレ以外で勝てる気がしない
逆にブレ太刀とブシ双担ぐと楽しい相手になる ラギアとか基本的に属性が怖い敵は龍気活性付けてけば案外何とかなってる事多いわ ブレ大剣はソロ前提でもないかな
マルチでも普通に強い エリアルも結構見るぞ
まこれは大剣だけに限らないけど 村下位だけどハチミツ集めしんどすぎないか
交易?も1枠しかなくてしかもハチミツないし 下位なんてハチミツ使うほどじゃなくね
支給品と店売りだけで足りるだろ スト片手で青電主とやってみたけど性能1で回避しまくるのもこれはこれで楽しいな
指忙しいけど >>951
おつ
>>949
ニャンタークエを村★5のクックの頭ぶち壊すのまで全部やるんだ ハイアーザントップ?
なんかザンボット3の合体パーツみたいだね w
それです!
最終強化に必要な証が...ねぇ
誰を狩ろう >>951
乙
獰猛化ラギアは結局野良に頼っちゃった
ソロで倒せるように練習しなきゃダメだな 交易増やすにはニャンタークエやんなきゃいけないんだっけ
G級まできてニャンターの使い方全くわかんないの俺だけじゃないと思うわ ダウンロードのアイテムパックでキークエ消化程度十分いけるやろ >>959
交易増やすのは集会所だけでもいけるけどタイミングがだいぶ遅い 種類増やすならボス討伐じゃないミッションだし、荷台増やすのも村のクックの頭部破壊とマッカォランポス同時狩猟
G級いるなら端材で作れる一番強い武器と防具つけてオトモ二匹連れて行けば、自分が操作しないでも勝手に達成してくれそう ラオシャンロン初見でクリア出来たのにそれ以降クリア出来なくなってしまった
防具欲しいのにヤバい 見た目が好きって理由以外ならさっさとカマキリ倒してネセト一式揃えたほうが楽じゃない? 龍特化アルカニアなら適当に弓打ってるだけで20針だよ >>966
アルカニアってアルバの弓だよね?
作るの大変じゃない? ハンマー大剣なら遅くても20針出せるよ
きついなら南風不屈あたりつけるといいよ アルカニア面倒なら極星弓もあるぞ
なんなら無属性のナルガ弓でも通常ラオは楽勝でイケる ラオは砲術王高耳キープ運搬つけてひたすら大砲撃ってたら一発も殴らなくてもやれる
バリスタを第二エリアに全部回す必要はあるけど バズディで30分位で討伐できたから今はこれでいいかな
早くモラクが欲しい アルバ弓作れてないヘボな俺はグロズヌィで、残り10分、の
メッセージがあと一息のおしらせ
ビンを一切使わないので作業感ハンパないけどある意味楽チン 隼刃の羽飾りを手に入れればテンプレガオウを組めるところまで来た
ここまでもダルかったけど下位クエ埋めるのもめんどくせーな RISEのヘビィボウガン解釈違い過ぎてXX買ったけど本当に楽しい
まだ村シャガル撃破したばっかりだけど、通常弾が強いの本当に嬉しくて元気になる ライズは弓は楽しいけどヘビィとライトはつまらんから
テンプレガオウでブレ蛇使うのが楽しみで仕方ないわ >>978
まさにこれからやるであろう村下位クエ埋めが一番地獄だから覚悟しとけ… >>980
ヒェッ
実際各フィールドのポイント集めとか苦痛でしかないわな >>982
たぶん今君が思い浮かべている苦痛の遥か上を行く苦痛が待ってる
何故なら俺が1週間前から下位クエ埋めを始めてまだ終わってないから
苦痛すぎて1日2時間も続けてられない データ作る時に隼刃とるか隼刃なくても組めるようになる良おま掘りに賭けるかちょっと迷うくらいには苦痛 ストーリー進めながら金稼ぎとか素材集めついでにやらないと辛いよな xx始めて1ヶ月ワイ、上位終盤で獰猛化にボコられて絶望...即死する攻撃多い
P2Gから久々にやったけど、最近のモンハンはハンターもモンスターもだいぶ強くなってるんだなぁ ブレ蛇が唯一無二すぎるからXXはたまにやりたくなる 上位獰猛はG級上がって軽く装備作ってから挑戦するとよろし
アイツラ下手なG級モンスより強いし 突進ばかり出し得ばかりだと遅くなるとかあるけど
ダメージ多く入るのが弱点肉質って仕様と
弱点肉質にあてづらいモンスと武器の相性がな
そりゃみんなオンで楽したがるわけだよ そもそも疲労状態を前提にモンスターのモーション組んでるのに疲労しませんとか体力爆増とかやり過ぎ
その上通常武具の強化にも要求されるとかどうしてこうなった 上位獰猛化にG級装備か...
上位でこれなのに、G級獰猛化となったら地獄なんじゃないか?
ソロでもマルチでも、クリアできる人すげぇわ 上位の獰猛ギザミは行動自体は超鎧裂凌駕しとるからな >>994
その上の二つ名、更に上の超特殊許可とかもあるし…
二つ名ギザミ武器とかは優秀だから作りたい武器種も多いし 上位装備で挑む上位獰猛よりはG級獰猛のほうが楽
スキル環境がダンチだからな ていうか鎧裂ちゃんがあのランクと格とは思えないくらい… HR9,10で4人揃ってワイワイしながらキークエ進められたからまだこのゲームも捨てたものではなかった ボウガン使いからすると小便で即死するからグラビ形態は普通に怖いわ このスレッドは1000を超えました。
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