【MHRise】モンスターハンターライズ HR743
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part17
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622307855/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR742
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622763380/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 彼女が猫操作したいってうるさいからニャンター復活かオトモアイルーをプレイヤーが操作できるようにしてほしい 今回キャラクター作った時のハンターが装備している初期装備は太刀でしたね? 百竜の柵壊すやつが後ろに行った時の誰かが対処するやろ感なお カプコンE3 14日で放送やるんだな
ストーリーズ2がメインだろうだけどライズの追加情報(コラボなど)も
集客のダシに何かしらやってきそうではある >>8
スタンプだけか〜と思ってたけど金冠なのか
どうせなら超極小とかに振り切ってほしいな >>8
金冠だけど最小限界よりちょっと大きいので固定らしい 極大or極小モンスター同士の縄張り争い見てえな
めちゃくちゃでかいヨツワミドウがゴシャハギに殴り飛ばされるとかやってくれ >>10
カプコンとしてのメインはハイエンド向けのゲームでしょ
カプコンのカンファレンスのメインがストーリーズだったらこの会社終わりだよ MH3Gイベクエであった
最小金冠確定なミニチュアサイズのやつ
あれ好きだったなぁ ジャグラスサイズのドスジャグラスにクラッチ張り付きしたりセミするの完全に虐待だったぞ 報酬しょぼいんなら超ミニガンキンとかクソデカモンスターとかそういうの出してほしいよな 極端なおおきさのはでないんだろうな
なんだどっかの世界観さんよりしっかりしてるじゃん イベントクエストってこんだけ呆れられてるのに馬鹿のひとつ覚えの様にぶっ込んで来るのは相当ストックあったんだな
新たに考えられているものとは思えない
スタンプ出来ている都合上止められないのか
サイズを極端に変えるのはそんなに難しいのか
昔のドスファンゴとかフルフルみたいなさ デァアに毒とか盛って時間かけて弱らせるのはまぁそうでしょうね 空舞ガリロ穿ち四連みたいな昔からあるモーション入れ替えのやつってどうせ次作で無かったことにされるし慣れた時が怖いから使いたくねー ディアブロスの倒し方
@まず毒で弱らせる
A脳天に大剣を突き刺す 金獅子ヘヴィ使ってる人教えて
麻痺弾2使ってる?
反動がすごいんだけど・・・ さっさとイベクエで縞パン装備出してライズ更新終わってくれ 真玉は余ってるのにマキヒコの玉全然でなくて困る
あいつ玉無しなんじゃないのか >>29
このスレでその話ししたら謎の嘘松認定受けるから気をつけたほうがいいぞ >>30
使わねーならラー砲使う意味ねーなぁ!?!? >>37
なるほど!
勇気を持って使ってみます!!
ありがとうございました!!! >>33
アイボでガンサーがケツにハナクソぶっ刺してたのは正しいんだよなぁ 子宮ぼこぼこ殴って流産させて旦那も母体も皆殺し
ひでえゲームだ >>30
スタン耐性の上り幅が強くてほおっておくと暴れる単体クエ位しか出番なくね? ロードマップ見るとこれって九月まで新モンス追加なしなの? >>44
やっぱり地震起こすくらいの悪事働いた奴じゃないと討伐ストーリーやるのはダメね >>44
ハンター就任直後に大人しい草食動物の舌を剥ぎ取って来いって鬼畜な村の依頼もありましてね 世界征服宣言されてるんだし人間からしたらそりゃ殺さなきゃになるでしょナルハ やつらのせいでかつてカムラの里は壊滅させられて大勢死んだんだ
将来のこと考えても生まれてくる龍もろとも根絶やしにせないかん ライズって旧生肉みたいち死ぬとき痙攣するやついたっけ >>48
ラギアたんに冤罪押し付けたナバルを許すな!😠💢 今までどうしてたんだあの夫婦
たまたま今回の個体が世界征服しようとしてただけなのか https://i.imgur.com/lgBT4qM.jpg
dead or alive
擦りつけのナバル
懸賞金786z 過去ラスボス悪事てぜんぜん記憶に残らんな
ワールドとかIBは調和しか記憶に残ってないし ウカムは雪山深奥がポッケ村に近いから倒さないと村がやばい的な感じだった記憶
てか村があるのは大体そんなもんか 人類の存亡掛かるレベルの相手にかわいそう()なんてお花畑はちょっと 今までクエ失敗とか激レアだったけどバルファルクで一気に遭遇すること増えた
これもうこれ以上難易度高いクエ追加しないんじゃないか
難し過ぎるってことだろ >>62
アマツは家主のジンオウガを霊峰から追い出した古龍ヤクザやぞ 俺今回が初モンハンなんだけどアプデがないと追加モンスってないものなの?
あとやること増やしたいならスプラみたいに行けるステージと狩れるモンスターは時間/日でローテーションすれば良かったのでは?(やりたいようにやれないようにすれば)
不便になるからダメか? 被害受けた描写はほぼ無いけど依頼文だけであかん奴だとわかるイカちゃん好き ポッケ村はむしろウカムの住みかの近くを狙って作られたんじゃなかったっけ
ウカムに恨みがあるから イカちゃんは古代林の生態系ぶっ壊しちゃうから調和しようっていう今思えば大自然の先駆けだったな >>69
前作はマイナーアプデで歴戦王っていう
パラ強化やモーション増やした個体が追加されたりはしたけど
新モンスター追加は1体でもメジャーアプデだったな
ローテーション系はやったことないけどイベクエを
期間限定にして前回叩かれてたのを見るにモンハンファンへの受けは良くないかも >>65
これ見て思ったけど
よく考えたら金玉夫婦もマガイマガドに罪一部押し付けてるような
やはりラスボスは悪だな >>69
過去に季節っていう概念があってだな
めちゃくちゃ叩かれたんだよ イカちゃんは依頼文からして予兆らしい予兆もなくいきなり大災害起こすっぽいのが洒落にならない
危険だから先に倒してきてが通用しない 素材集めて装備作るって言うrpg要素あるからな
対戦のレギュレーションが定期的に変わるなんてのとはまるで違う 淵源ナルハで出てくるマガドは百竜夜行で追い立てられたモンスター達の怨念って説好き あのきんたま袋の中から生まれてくるのはマキヒコなのかタヒメなのか
はたまたマキヒコタヒメなのか 俺はライズ惜しいゲームだと思ってるよ
虫のせいであっさいアクションゲーになってるだけで
「モンハン」に戻せば未来あると思ってるから言ってんの >>45
なるほど・・・
主にヌシ3体クエストに使おうと思うんですが ライズGのラスボスは真金玉が成長した姿になるのかね mhfは4週間で祭り、パローネ、極征、塔のローテだっけ?
ノルマ各種達成で入手できる素材でニンファ珠とか複数欲しい有能珠だったから面倒臭かったな特に塔ご ライズGはマキヒコ金玉同時狩猟来るじゃろ
てか今回同時だと思ってたからすごい拍子抜けだった 真金玉ぶっ飛ばして里のPV作り終わってめでたしめでたししたからまた別のラスボスになるでしょ
拡張版はカムラから離れるんじゃない? 人間世界でも『危険だから排除』が当然なのにモンスターいたら余計そうなるに決まってんだろ ライズGは西洋妖怪にスポット当たるってどっかのリークで見たぞ
本当か? 百竜無くなってお腹空かせたマガドが自主的に百竜起こせるほどの存在になれば百竜続投の理由付けもラスボスも解決 現実世界で熊さん殺すのかわいそうです(泣)って言ってる人達いるようだけど理解できんからね >>90
ラスボスではなかったけどワールドのゼノジーヴァは完全体でIBででてきた プロハンのTAのタイムは参考にならないんだよ?
車で3分のコンビニに行くためにF1グランプリ優勝のエンジン積むようなものなんだよ? >>96
『何の為に警察はカラテを習ってるんですか!?』と言い出す動物愛護団体笑ったw
ニンジャじゃねえんだからさぁ… ライズGでロンディーネの国行って西洋妖怪退治か
ヴァンパイアハンターでもするのか ゴコクは百竜設備で登場すると思ったけど結局参加してこなかったな
ゴコクとカゲロウて設定ではむちゃくちゃ強いんだろたしか 熊がKARATEで安心安全に捕獲できるような動物ならそもそも危険生物じゃないやん ヴァンパイアハンターには銀の弾が必要だ
つまりガンナーゲーは続行だ >>96
匿名ハッコウくん
2021.06.04 11:39
ライオンとかキリンとかゾウを狩るって・・・。気分悪くなりました・・・。モンハンに絡めてほしくない。 タックルだけで安心安全な狩りできる身体能力あるから… 罪の無い動物を殺すゲームなんてダメなんだよ
やっぱり銃で人を撃ち殺すゲームじゃないとね そもそも今回g級はパッケージなのか?DLCなのか?
DLCならライズはワールドと違ってバランス調整する気微塵も無さそうだし産廃蟲技や入れ替え技や装飾品のクソバランスはそのままなんだよな? アメリカの上院議員は地面殴ったら溶岩吹き出させたりするんだが?
日本の警官も見習ったら? ハンターさんが1番のモンスターってかw
モンスターはアンターw G級ない気がする
次はPS5でワールド路線の新作じゃないかな どれだけ高所から飛び降りてもよろけるぐらいでノーダメージのハンターさん
不死者とか狩人とか火の無き灰とかいう虚弱共は見習って? ストーリーズは外伝なのに低年齢向けとか何がしたいの
ストーリーズ先にやってモンハン本編やる子供なんておらんだろ 〇〇まで行くのにどれくらい掛かる?と聞かれて道中混雑なし信号全て青なら何分ですってのがTA 人間もまた自然の一部だからモンスターを滅ぼすのも自然の節理だぞ >>119
いやワールドはアプデでちょくちょくバランス調整してたけどライズは来てないからって話ね
DLCだとしてg級来るから調整しますとなる気がしない
装飾品とか変えたらDLC購入しない人も変わる訳だろ? まぁ人間とかどれだけ殺されてるんやってレベルやろうしなあの世界
廃墟多すぎんねん >>122
G級でライズからハマったライト層が逃げ出す姿が見える
それともライズはG級もライト層向けにつくられるんかしら?
まぁそもそもライズは蟲が強いからG級は今までよりぬるくなるのは想像できるけど オオナズチとかいうクソモンスなんとかならねえかな
小金冠残ってるけどこいつだりぃ キッズ向けがあるなら厨二向けモンハンがあっても良いよな
竜大戦時代やらイコールドラゴンウェポンやらギルドナイトの裏の仕事にスポットを向けたモンハンはよ 最初はヌルなくてもいい
アプデごとにインフレさえしてくれれば G級で難易度を上げるって売り方が既に古臭いわ
上手いやつしか買わんし無印は高難度が蔑ろにされるじゃん >>131
才能の枯れた搾りかすに踏ませたらワインが不味くなりそう 一度でいいから現在進行形で村が看板もしくはボスモンスター襲撃されて
それまで使ってた設備が壊れて一時的に使えなくなるイベント欲しいわ
それを村のみんなで直していくみたいな
それだけでも多少ストーリーっぽくなるんじゃね? ライズGは受け身狩りや派生行動だらけになるのが容易に想像できる P2からP2Gみたいな変化があれば、ライト層買うかもな 頭悪いから何回使っても双剣のモーション覚えられん
XかA連打しとけば何とかなるだろ!って脳死で使ってるわ わざわざストレス要素をお願いする老害ばかりで…いやイキりばかりで草 冤罪野郎のせいでオトモが行方不明になることはあったな モンハンにストーリーが無かったら俺たちはただモンスターを狩るモンスターになっちまうよ >>144
ヌシがもうすでにそんな感じだしな
今くらいが丁度良いわ 翔虫使わないと避けれないエリア全体攻撃が当たり前みたいに追加されるのは分かる 自分たちの出した要素を否定するのがバカプコンのモンハンバ開発やしな ギルドナイトになって悪いハンター達を暗殺してモンスターを護りたい ミツネ緊急のとこ野良で行ったら
ホストが高確率で乙るか瀕死だな
海外のプレイヤーらしき人達が水ブレスで3人なぎ払われて何もする間もなくクエ失敗とかあったわ
意外と雷神ヒメまで辿り着いてない人多いのかもな ストーリーズ2で人類のため危険なモンスターを狩る善良なハンターを危険なモンスターでボコボコにして満足しろ お前らが作る理想のモンハンってどんなんなん?どんな要素があればええんや もうイベントクエスト来ても話題にもならなくなったな
マッチングだってしづらかったし >>163
あの敵を倒すためにこの装備を作るための素材を集めるためにあの装備が必要
が無限に続くのがいい 攻撃したらそっぽ向かれて空振り
虫使って飛び込めば遠くのライトに走っていかれ空振り
周りの味方にばかり攻撃に突っ込んでいき届かなくて空振り
敵の攻撃を読んで遅いモーションの溜め攻撃当てていく大剣は野良と相性が悪すぎてストレスだな マルチの高難易度ティガはガンナー破壊型モンスターだな
渡りには厳しいか >>167
相変わらず一度やったら二度やらないようなクソイベばっかだもんな WIBを計2100時間やってて今日初めて知ったんだけどディノバルド亜種ってIBが初出らしいな >>163
良モンスが大量にいて高難度も低難度も選べて属性が生きてて武器バランスが丁度いいモンハンの広告クリックお願いします >>164
マジかよ
なんでガンス覚えれるのに双剣覚えれないんだw 特殊個体潜り潜むオロミドロくるぞ
クエスト開始から潜り続けて当然フクズクの目にも映らない古き良き潜行モンスター 何が欲しいかなんて人による気がする
お守りシステムがなくなったら復活しろって言われて
あったらあったでクソって言われるみたいな 今回のイベントはマジで意味わからん
せめて大きさくらいイジればいいのに 好評だったクラッチクローや極限化とかG級で復活せぇへんかな? 何かこのスレモンハン好きというより明らかにカプコンに恨みがありそうな奴が紛れこんでるね ハンマーとランスだけクラッチクロー復活させていいぞ ラスボス戦の乱入モンスターみたいな、何が乱入してくるか分からないモンスターを狩るみたいなイベクエがあったら面白そう ガンスは覚えにくくはないけどボタン押し間違える
コマンドに悪意を感じるレベル 俺もガンランスチャアクは動かせるけど双剣は何すれば良いのか全然わからんわ
空舞獣化鬼人でXとA交互に押しつつ飽きたらリヴァイする感じでなんかよくわからん クラッチあると王ネロみたいなイカレモンスが生み出されるからダメです 水中ってハッキリ言ってクソだよな
潜った瞬間突然カメラ操作が移動に関与してくるチグハグUIだし
実質ハンターもモンスも2倍モーション作らないといけんし火力調整も2倍何もかも2倍の負担の割に合わなすぎる >>163
とりあえず美麗グラでヌルヌル動く大迫力の狩りが爆速ロードでできるがまず理想のスタート地点や
後は大量のモンスと新規も多数、それに付随する防具に武器があって武器バランス良くてエンドコンテンツがあるモンハン >>168
これなんだよなぁ...
ライズは性能だけ見ると作りたい装備が壊滅的に少ないし
素材要求が緩すぎて直ぐに作れてしまう
結果として数を狩る必要の無いモンスターが増えてボリュームも少なく感じる ワールドから双剣武器振ってんのかわかりにくくて
そのせいで何してるのかわかんないんじゃって思う
動きがなんかひょこひょこしているというか 尻スライダー機能搭載で尻揺れするヤツに決まってんだろ ちゃちゃっと装備作って戦いたいモンスターと連戦しつつ、そのモンスターの素材で護石ガチャできるから今作は良い
護石ガチャならこのクエ!ってのはあんまり好きじゃない ぶっちゃけワールドでお守り掘り消したんだしライズで復活させずにまた珠ガチャで良かったと思うわ
護石は神おまの確率が低すぎて現実的じゃねーし
強壁強弓心眼辺りの確率さえ修正すればマシになったのにな 農場って消えたけど不評だったの?
コツコツポイント貯めてちょっとずつ大きくしてくのが好きだった >>168
もしそのシステムだったら俺のような新規は面倒でついていけなくて買わなかっただろうな
モンハンは敷居が高いイメージがあって今更やる気なかったがライズは入りやすくて楽しいとの事だったんで買ってみた
結果楽しんでるけどな >>137
竜大戦はあくまでも裏設定としてあるだけで公式には否定されてたはず つまりお前ら全員が満足するゲームなんて絶対無理ってことだな
詰んでるやんけww 今月のメインがオトモ重ね着だもんな
早くも楽しみがなくなった >>197
P2g久々にやった時に農場いじっててテンポが悪いと思ったわ
毎回採掘だ虫網だハチミツだって農場内移動しなきゃならんし 今作もそれ言ったら護石ガチャはこれって感じじゃね?
他の作品も最効率以外のクエストでも護石は出るし
武器や防具に選択肢が無いから素材集める必要ない分他より護石ガチャしてる時間長いし ほぼ双剣しか使ってないわ
ゲージ維持だけしたら後脳死でいいし楽 >>196
どっちもどっちだわ
ガチャ自体いらない よっしゃコンビニ行くか!ってなるじゃん
なるべく速く行きたいじゃん?
そこでF1グランプリの結果を参考にして、優勝したモンスターエンジンを搭載して爆速でコンビニに行こうとする頭ウケツケジョーは居ないじゃん?
そんなエンジンを扱えるのはヌシ・F1ドライバーだけであって、我々は真似できないじゃん?
プロハンのTAってのはF1グランプリなんだよ
TAの成績は、非常に特殊な状況下の、非常に特殊なヌシ・プレイヤーが残したものなんだよ
並ハンの我々が真似できるものじゃないし、参考にもならない
プロハンと同じ理想火力を出す技術も無いのに火力指数とか気にしても仕方ないじゃん?
当ブログは冷凍チャーハンをそのまま食べています >>201
高難度クエストとかも行きたい人はいるけど嫌いな人もいるだろうし
何が欲しいかなんてホントに人によると思う
ある程度満足いかなくても今回のモンハンこんな感じなのかってやるのが気が楽なんじゃね 2g世代としてはバルファルクとか新金玉とか良い塩梅だった
今のモンハンはアイテム無限供給だしもうちょっとアイテム使いまくりでクリアーするくらいが良いいよな
闘技場バルファルク3体とかでいいんじゃないかな ゆうた向けに露骨な強武器作るのもまぁいいけどそれをボウガンにするのはやめて欲しいわ
追いかけなきゃいけない近接が不条理に面倒臭くなる 多分珠ガチャなら太刀は納刀3つでなくて発狂してスラアクは高速変形3つでなくて発狂して回避距離が超有能なのに出辛くて発狂とかそんな感じになるイメージしかねえ モンスターいっぱいいて装備いっぱいあって武器の調整がまともなら満足できる 10万ポイントでお守りにスロット開けられるようにして 太刀の納刀3はえぐいからな
1→1.1
2→1.2
3→1.5
これくらい差がある ガチャはあっていい
実用品の排出率絞りすぎで更新していく楽しさが全くないのと
錬金する手順が面倒くさすぎてストレスなのがアカン 護石ガチャは珠ガチャよりはマシ
というかライズで真面目にガチャする意味なんて無いわ 昔の護石はもうちょい装備更新が捗った気がするんだが何が違うのか
わからない 今回意外だったのが斬裂徹甲が弱体化されなかった所だわ
Wでは修正されたから来ると思ってたというかそれいったら
最初からなんでこんな仕様なんだって話だけど 護石ガチャをクエ挟まなくても結果出るようにして欲しい お守りなんて攻撃3スロ3が最大値くらいで良いんだよ
下手にアホ強組み合わせを作るから天文学的確率の下痢ベンシステムになる せめて斬裂は弱体して欲しいと思うんけどね
つーかなんでこんな玉作ったよ
近接武器の専売特許を取るんじゃないよ >>220
ライズは護石無しでもほとんど必要なスキルは揃っちゃうからじゃないかな >>220
そら防具でしょあと大麻か?
昔は神おま出たらそれに合わせて防具調整してって感じだったけど今作防具に選択肢がほぼ無さすぎてお守りしか更新余地ないのにお守りが完全上位互換じゃないと更新出来ないからな
昔は相互互換なら更新出来る事が多かった 今更なんだけどフクラってハモンが刀を加工してる様子を常に覗き込んで、ハモンの動きを真似っ子してるのね めちゃくちゃかわいい カメラモードでフクラの斜め後ろあたりからズームしてずっと観てられる ラグオデのカード掘りは楽しかった
護石ガチャ全然楽しくねぇ >>226
内蔵弾として威力高いlv2を何故か斬属性にして持てる数増やしたのがな 自分はランダムで強くなる要素嫌いだからもういっその事
装飾品と同じく自由に作れるようにしてほしいなと思うんだけど
それだと最終的に皆同じスキル構成に行きつくことになりそうだからうあっぱ意味ないよな ライズのお守りガチャ手間だけかかって得られるもの全然ないもの
つまらなく感じて当然 >>233
ランダムでも皆似たようなスキルだしそれでいいと思うぞ スキル構成なんて皆同じだろどう足掻いても
よっぽど尖った護石がないと >>233
みんな同じ構成になるのがそんなにいけない事かね
モンハンなんてテンプレからちょっとお好みでいじるだけだし ワールドはカスタム強化の素材集めがそこそこ遊べるコンテンツだったな
護石とか珠は確率低すぎて時間の無駄感がやばい https://i.imgur.com/ruSzbc2.jpg
チーターの見分け方分かってきた
こいつみたいな
・体術でソートして3つ出てきてのがこれw
・TAリツイートしてるイキリ陰キャ
・普通にバルファルクに勝てないガイジ
・アイコンが気持ち悪い
ツーアウトってところか… >>238
導きはだるすぎて歴戦カーナの素材通貨にしてたわ
ポイントなくなった カイザー頭!
ヴァイク胴!
レウス腕!
ジャナフ腰!
インゴット脚! スキルバランスがゴミすぎでそもそも有用なスキルが限られてんだよな 双コケシ二回くらい福引きの景品にならんでどっちもハズレとかふざけんなよ
モンスター狩るよりよっぽど鬼畜だわ >>243
だから護石も決まった当たりを引かないと使えない
スキルランダムで楽しめる要素が無い ヴァイク胴みたいなスキルなし穴だけ防具が普通にシミュに出てくるのゴミだと思う >>237
いや自分はそれでもいいんだけど防具の見た目が皆同じで
オリジナリティがないとか言う人いそうじゃない?
だからこそもう以降の作品では重ね着システムはデフォ搭載にしてほしいわ
多少は見た目被るとしてもある程度自由になれるし
なんというかランダムに強くなる要素じゃなくて
それ以外の面で自由に選べる要素が欲しいわ
ラスボスクリア後は武器と防具の見た目自由にカスタマイズできますよみたいな 護石ガチャの当たり外れ設定するためにほとんどゴミスキルにして当たりを引きそうになったらジャンプ鉄人で妨害する徹底っぷり
開発者の性格悪すぎ >>248
2作続いて重ね着出たから、流石にデフォになると思いたい
武器重ね着を謎に出し惜しんでるのは脳味噌ハゲだけど マカ錬金ってまだ1回もまともにやったことないけど
やるなら最後に開放された幽玄と輪廻だけでいい? >>250
スキル指定させといて最高ランク錬金は完全ランダムとかマジで終わってるからな 胴倍加があった時は分からなくもなかったけど現状で胴をうんこちんちんにする調節は分かりません >>252
まあ武器の”重ね着”ってなんかおかしいかもしれんけど
武器の重ね着は生産で新しく作るシステムとかでもいいから欲しいわ
見た目側の素材と性能側の素材をそれぞれ半分ずつ要求されて
新しい武器として作るみたいな 昔いたディアくらいの大きさのドスファンゴとか柴犬くらいのちっちゃいクック先生とかそうゆうのがやりたい スキル指定してもさらに確率だしなぁ
25%だろうが20回スルーするし
護石ヴォルガノス狩らせて 4Gだったかに虫の成長システムあったじゃん
百竜武器に似たようなの実装しても良かったんじゃね? ライズのマスターランク解放で導きの百竜炭鉱ギルドクエスト追加だぞ
5つのフィールドが共存する狩猟地で闊歩するモンスター共を狩り尽くしながらゴールへ向かうモードだ
報酬は発掘装備 >>261
いいぞ
そのかわり成長した虫使う場合は攻撃マイナス20な >>262
今となっては極限と地帯レベルさえ無ければ楽しそうに感じる 4月1日にネタクエ追加もなかったな
スーパーモスとか 最近はゲームも映画も分かりやすさ重視でなんでも簡略化されてるからな
考えるのも面倒くさくなってってか考える力がないのか
きっとテクノロジーは進化してそれにたよって生きてるから脳みそは退化しちゃってるんじゃないのかしら? 護石ガチャみたいなエンドコンテンツなんてそもそもフロンティアみたいなネトゲでやる事であってCSゲームには求めてないんだよね 導きの地でやりたいことは分かったんだがな
ただクソ長ロード時間が邪魔してしまったね クーラードリンクとか無くしても『あれないとモンハンって感じしない』とか言い出すやついるからなぁ 護石ガチャみたいなエンドコンテンツなんてそもそもフロンティアみたいなネトゲでやる事であってCSゲームには求めてないんだよね そういや今作飛燕ないんだな
他武器でも空飛べるから?
食事スキルにでもやれば良かったのにと思ったが操虫棍よりハンマーのクレーターゲーが更に加速しそうだな 導きはコンテンツとしてはいいけど仕様が悪すぎたって何回も言われてるから でも砥石はどうなんやろか
いくら仕組み楽になっても砥石はなくてもいいのかあった方が良いのか 本当は導きの地に色々詰め込みたかったんだろうな
しかしメモリの少なさとロードの長さから削って削ってあの形式になった ジャンプ鉄人改めジャンプ達人として飛燕効果も兼ねてたらみんな使っただろうな お守りスキル選択できます→有用スキルは選択できません
クエ報酬と採掘でお守り出ません→入手は錬金のみで1回で手に入るお守りは最大5個そして面倒な素材選択があります
お守り担当早く出てこい 昔のゲームの難しさの大半は容量不足でボリューム稼ぐために難易度上げたりしてるだけだけどな 初期の導きは上げたい地帯と関係ないモンスターを見ることすら許されないエクストリームかくれんぼだったしなあ 初心者向けに簡単にしました!!^^
ってのはただの方便で単に手抜きして楽したいだけやで
その証拠に開発が楽してプレイ時間稼げるガチャはしっかり残してる
初心者向け言うなら排除すべきなのにね >>271
ドラクエ10のアクセ合成思い出して護石ガチャは辛い
さっさとpc版で確率弄るmod作りたいわ >>274
アミやピッケルも無くなってるし採集や採掘も簡略化されても誰も何も言わない 水中戦→こんなのモンハンじゃない
ジャンプ機能→こんなのモンハンじゃない
クーラーホット廃止→こんなのモンハンじゃない
新作出る事にお前らのモンハン定義がわからんくなる 切れ味ゲージはモンハンの代名詞的存在だから砥石は無くならないだろ
ぶっちゃけ自分で肉焼く必要が一切無くなってもマンガ肉焼ける様になってるのと同じ >>287
クーラー廃止に文句言ってる奴が多いように見えるなら病院いけ
まあ広告クリックなんだろうけど 百竜弓の滅気ビンを追加すると何故か武器の攻撃力が+10上がるのも面白いよな 金冠取得わかりにくいのどうにかせぇや
ワールドでリザルトに地味に出るだけに改悪して
そっから更にチャットにしか出ないって
マルチやってりゃ速攻で流れてまうのは馬鹿でもわかるやろ
テストプレイもろくにできない無能ばっかり飼いすぎやぞカプコン
やる気ないんなら金冠要素自体削除しろやハゲ >>287
下手したら初代モンハンの時にも『こんなのモンハンじゃない!』って言ってたやつおったかもなw 初心者向けといえばクリアしたことにするとかいうのがいつのまにか登場してたな
モンハンでも実装だな ガンス楽しいって聞くから触ったけど正直ランスの方がまだ楽しいわ >>264
言い方が悪かったな
百竜武器をチケットでハイ強化じゃなくて素材ガンガン入れて強化の形にできなかったか?ということ お守り欲しいってのはワールドん時めっちゃおったやんけあほか >>283
見るだけじゃそんなに下がんねえよエアプ
初期仕様が最悪だったのは違いないけど 僕らも仕事中は楽して手を抜く事ばっかり考えてるからなあそこら辺はあんまり非難しないことにしてるわ >>292
ドスの時の古龍達はこんなのモンハンじゃないって言われたらしいっすよ
今思えばドスのシステムも調整不足でしたね… ランスが弱いとかモンハンじゃないとかいう時代があったという恐怖 カマキリロボット形態→こんなのモンハンじゃな……うおおおおおおお!! モンハンの骨格がクラシックなゲーマーのお楽しみ要素で構築されてるのは否めないな
いずれの要素もアップデートされ現在では別の形式を取っているというか
遊んでもらううちにその楽しみに気が付く人もいるだろうがそれこそ希少種だろうな イベントスキップモード
ストーリースキップモード
クエストスキップモード(討伐した事にする)
ガチャスキップモード(全てのお守りが手に入る)
これ実装したら神やん。簡悔も無いしリセマラもする二必要ないし 見つけなくても勝手にどこかで蔦に絡まって地帯レベル下げてくるぞ ライズもうオワコンだな
イベントクエスト報酬スタンプとか誰が欲しいだよいらねーよ
みんなが期待してるのは入れ替え技とか新武器なんだわ 面倒くさいこことは全部削ぎ落として簡略化したけど開発も面倒くさいこと嫌だから武器調整一切せずライト使って適当に斬烈徹甲で戦ってね
これがライズ プレステ5爆死したしワールド開発中止で新型Switch向けのモンハンになるよね あんまり難解過ぎるとお前みたいな自分の頭で考えられない奴が付いて来れなくなるからだろ
135 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-M8qj [14.13.73.161])[] 投稿日:2021/05/03(月) 22:06:41.12 ID:1EWcFt8M0
テオヘビィって強い?
228 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-M8qj [14.13.73.161])[] 投稿日:2021/05/04(火) 04:41:12.99 ID:qM8goOM60 [1/3]
ヘビィって入れ替え技の入れ替え3のとこに機関、狙撃榴弾ってあるけど自由に替えれるの?
230 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-M8qj [14.13.73.161])[] 投稿日:2021/05/04(火) 04:49:51.26 ID:qM8goOM60 [2/3]
>>229
そうなの?自由に変えれたら最高なのに。じゃあ入れ替え3ってどういう意味なんだろ?
238 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-M8qj [14.13.73.161])[] 投稿日:2021/05/04(火) 06:11:42.34 ID:qM8goOM60 [3/3]
機関榴弾で徹甲最強ヘビィで現状どれだろう?
645 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-M8qj [14.13.73.161])[] 投稿日:2021/05/05(水) 05:31:58.07 ID:MolJ1jU+0 [1/4]
>>639
カーマってなんぞや?
712 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-M8qj [14.13.73.161])[] 投稿日:2021/05/05(水) 14:01:09.10 ID:MolJ1jU+0 [2/4]
今のヘビィってガードパーツつけないで回避が主流なの?
716 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-M8qj [14.13.73.161])[] 投稿日:2021/05/05(水) 14:16:48.52 ID:MolJ1jU+0 [3/4]
>>714
タックルって?
720 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-M8qj [14.13.73.161])[] 投稿日:2021/05/05(水) 14:27:32.43 ID:MolJ1jU+0 [4/4]
>>719
蟲技の滑走するやつ?
870 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-M8qj [14.13.73.161])[] 投稿日:2021/05/06(木) 02:02:35.53 ID:he/ZiGbI0 [1/2]
カウンターショットってもしかしてゴミ技?
カウンターしても反撃モーションの最中に攻撃食らって乙ったんやけど。。
882 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-M8qj [14.13.73.161])[] 投稿日:2021/05/06(木) 02:24:10.38 ID:he/ZiGbI0 [2/2]
>>873
なるほど。反撃はキャンセルできるんか。
しかしヘビィは蟲技がショボいな。
カウンターチャージャーも溜め時間短縮だっけ?
みんなやっぱりカウンターショットつけてるんかしら? 導きの地は初めて行った時は、これがモンハンの完成形や、、、!って思ったな
何度かやって情報調べるうちにゴミなことが判明してきた
とはいえ今でもアレを改変すれば良いエンドコンテンツ作れると思ってる >>163 モンスに学習機能搭載。周回に応じてモンスが対策してくる ガンナーで思ったんだけどなんで弾の肉質あんなにしぶいんすかね
斬裂とてっこうが主流なのって弾肉質渋いからなんじゃと思うんですけど
弓対策とかなんかな 斬烈修正面倒くさいボウガン修正面倒くさい♪
斬烈徹甲使ってみぃ〜どんなモンスもスイスイやぁ〜♪ ヌシ3体クエが生きがいだったのに毎回クソ有能ゴミカス鉄鋼ライトヘビィ野郎が来るおかげで壁殴りゲーになってモチベなくなるわ
鉄甲弾使ってもいいけどあまり役に立つなよクソ有能共があっち行けうんち >>310
こんなアフィにレスしてしまった自分が恥ずかしい >>315
ソロでやればよくね?
マルチじゃ結局タゲ他のやつに向いて壁殴りじゃん 近接いるのに徹甲斬裂使うのって草野球にプロ来ちゃったみたいな感じか ラー砲以外蹴るから
わかってる奴はラー砲使ってるから 徹甲ヘビィがこのゲームの終着点すぎてもう起動する気起きないんだよな ラー砲はアイボーでお腹いっぱいだから百竜でバッタして遊んどくわ ドシュー→1.0に置き去りにされたゴミ
オウガ→広告火力が足りないゴミ
テオ→麻痺弾撃てないユーチューバー産のゴミ
これが結論アフィ クリア不可レベルのクエスト1個追加するだけで飽きないのにな 辻「これがワイの考えた最高のロードマップや!喜べカスユーザー共」 ええ!?
モンスターハンターストーリーズ2〜破滅の翼〜がアプデ待ち期間で遊べるんですか!? 言うて今回は社外コラボも厳しいやろ
コロナやしUSJとか無理じゃね?
アプデに関してはまあ... >>334
もう予約したよ全裸待機でチンポがうなるでゲコ ライトヘビィはつまらん上に効率よく狩れちゃうからゲームの寿命が余計縮む お守りお守りうっさいねん
みんながみんな同じようなテンプレ装備ばっか使ってたらつまらんやろ
これが多様性や(ドヤ ヌシ3頭効率部屋だとオウガライトが火力枠だからオウガライト最強だぞ!
1番効率のいいとこ1番効率よく行けるオウガライト天下 ボウガンはもっとリロード遅くしてもいいのでは
スポーツ系fpsですらあんな早くリロード出来るのないと思う
その分移動リロード化でもいいから >>339
それは同意
動けなくさせてダメージ稼ぎ続けるとか一瞬で飽きた ライズのストーリーがプレイ時間12時間で
スタッフロール流れたしモンハンストーリーズもこんな感じだろ
さすがに買わねーわ 効率良く周回したい人と気持ちよく狩りたい人とフレとワイワイやりたい人と
まあパッと思い付くだけでも3通り思い付くが相容れな気はするな >>324
徹甲ヘビィと斬烈ライトな
マルチでも火力出すの容易でクソ極まってる >>339
効率よく狩ってお守りガチャって一体その先に何があると言うのだろう。 武器間の格差があるから調整しろってのは興味ないけど、モンスターの肉質とかゲームの仕様変更とかで調整しようとするのやめて欲しいわ。違う武器までナーフの影響受けなきゃいけないとか勘弁してくれ ライズってフリーチャット3G HDの頃と同じように戦闘中も出来るようになったのに
wiiupadと違って文字を打つ利便性が低すぎて誰も使わんという 四人で激辛カレー食いに行ったら一人蜂蜜持ってきてクソ甘いカレーにされたら誰だって怒る
鉄鋼ハメなんて上等な料理に当ブログ謹製大大麻麻をぶちまけるが如き狼藉だよ
大大麻麻のお求めは弊ブログ管理人へお問い合わせください ライトに文句言ってる人は非効率で遊べ!
俺もカンストしたら非効率で楽しむ予定だしな
膨大な経験値が必要なのに非効率クエ非効率武器はアホ もう愚痴吐きながらクソみたいな更新クエやるくらいなら別ゲー探してそれをプレイしてた方が一番いいと思うからわざわざモンハンに張り付いてる理由がわからないことに気づいた 逆に徹甲斬裂に頼らないライトとヘビィの運用考えてみたら楽しいのかも >>352
エアプだろ肉質硬いのにボウガンボウガン言ってるし >>356
飽きない
チャアクみたいなマイナー武器を触っていく予定 >>356
飽きるやろうな
現に600からマンネリきた 一つのゲーム多くアプデするリソースで多くのソフト出せって大麻株主に言われてそう >>352
そもそも効率考えたらソロ一択なんで効率厨のライトはマルチこないでね 個人的に今回のバルファルクはxxのジョーやIBのスネ夫やミラみたいなスルメモンス感がある
イライラも少ないし、程よく魔境だし 率に走った奴は先鋭化して効率厨とだけ遊んでる
調べもせず感覚でやって乙り続けた奴は早々に飽きてる
詰まったら閃光ハメとかやってる奴は浅いゲームとか言い出してやめた 野良でチャックスの雷出る必殺技みたいなのにこかされたんだが大技に尻餅判定あるのクソすぎんか?流石に可哀想 効率って徹甲や麻痺や睡眠爆破や罠で動けなくさせてリンチにすることっすか?
そういう部屋は鍵かけて友達だけでやってほしい 協力してモンスターを拘束してみんなでタコ殴りするの楽しくない? 称号て全部50までだと思ってて意識してなかったけど古龍は称号30体までなんだな ビチビチALL7にしたら各地帯の歴戦モンスひたすら倒して遊ぶぞー!って思ってたけど結局ALL7にしたら満足して装飾品集めに戻った記憶 ねぇ、HR上げたいという気持ちが1ミリも理解できないんだけど
上げたい人は一体どういう心境でランク上げてるの? >>371
極稀にそういうのに当たるのなら別に問題ない
ライズの野良はそういうのに高確率で当たるのが問題 高難易度バルファルク単体でHRP2500くらいくれるクエスト欲しいわ
やはり魔境クエが楽しい 最強最強って煽られて急かされてプレイしている人が多い気がする
攻略方法を探って失敗しながら試行錯誤してるのも面白いんだがな
試行錯誤した分だけモンハンは確実に上手くなる
まあ作品単体での効率は良くないだろうがな
どのゲームでも短絡的なプレイしてる奴は辞める率高い 仕方ない話だけど
最終的にラージャンやジョー
ミラボとか各種希少種狩りになってきて
看板モンス前の中堅?モンスは相手にされなくなるし
そいつらも後半に狩ると旨味があるようにしてほしい >>371
食品工場のラインで加工肉量産するより友人四人集まってドラBッグパBーティQしたほうが楽しいぞ
「楽しい」は効率とか合理とかで語れるパラメータではないからな(『非合理』という) アプデで古龍とか強力なモンスだけじゃなくて
普通のモンスも登場して欲しいよね
サイレント更新でもいいから >>379
YouTuberが「これが最強」と上げるとそれしか作らなくなる人多いんだろうな
まあどこかの武器みたいに選択肢が1つしか無ければ仕方ないけど
ナルガとかナルガとか >>379
今はネットや動画でいくらでも情報手に入るからな
自分で試行錯誤って減ってるだろうね プロハン様(笑)とかよく揶揄されるけれども
ただ素直にチャレンジして上達してるだけの奴も多いんじゃないかな
文句言ってる奴の中にズルしたりカンニングしたりする奴が多い気がするわ >>376
早いとこチュートリアル卒業して自由になりたいそれだけ ランスそこそこ強くね?
ぴょんぴょんしたりなぎ払ったり盾で突進したりがメインで元のランスの原型あんまり無いけど プロハン様はそれはそれでいいんだけど
最強 ぶっ壊れ 必須級 最大効率 とか言わんでおいてくれや
お前らのその煽りに比べたらヘビィタックル縛りでやってる動画見た方が楽しいわ >>385
プロハン様は周りに効率強要して語気も強いからプロハン(様)なんだぞ 武器間の格差があるから調整しろってのは興味ないけど、モンスターの肉質とかゲームの仕様変更とかで調整しようとするのやめて欲しいわ。違う武器までナーフの影響受けなきゃいけないとか勘弁してくれ >>387
禿げは3.0で露骨に盾装備使わせようとしてるからな >>383 >>384
ネットで何でも調べられる時代になった影響かね
答えのあるものを間違えるのを嫌い過ぎる印象がある
ちょっと賢い子になるとネットに嘘がある場合もあるし検証も大事って考えるんだが
そうじゃない普通の子はそこまで分からなくて永遠に正解を探し回る
嘘でも何でも誰かが保障してくれると安心するみたい >>387
マルチでつかったら恐ろしいほど動きについていけなくて死ぬんだよなぁ
結局スイスイ動ける武器がマルチでは強い YouTuberは基本的に間違ってるしな
特にオトモ関係は顕著 頑張ってハンマーで殴るより徹甲飛ばしてる方がずっと楽で強いことに気がついて悲しくなったわ
神おまもいらねーし 最強だろうが効率求めようがその人の勝手だけど、それをした結果やることないって騒ぎ出すのはやめてくれ〜 >>394
自分の人生に悩んでる俺に凄く刺さって悲しい気持ちになった… 今ハメで気持ちよくなってるライトヘビィはブラッドボーンのこの言葉を噛み締めてほしい↓
今は亡き「火薬庫」は嘯いたものだ
「つまらないものは、それだけでよい武器ではあり得ない」 どんなふうにプレイするのが自分にとって一番楽しいか
なんて人それぞれだからな
効率プレイを楽しみたい奴が楽しむのは別にいいんだが
他人にまで効率を求めはじめるなら
じゃあお前の人生にとってゲームプレイってどんだけ効率いいんだよ
という反撃がついて回る >>394
あくまで参考にはするが最終的にそれを完全模倣すると
「なんかこのスキルの部分しっくりこねぇなぁ」と思って自分のスタイルに合うようにアレンジしてたわ
というかあの人たちのおま要求高すぎで参考にならん時多すぎるからな >>404
面白いかつまらんかはそれぞれの主観だから特大ブーメランが頭に突き刺さるだけなんだよなぁ 近接は太刀が楽しすぎるんだよなあ
あの楽しさ他武器にもよこせ
操虫棍とかなんだよあれ新要素追加で過去作よりつまんなくなるとかどんなセンスしてんだ >>386
なるほどわからん
>>395
ほんまそれ、全狩り金冠やってたら引かれるランクになっちまった下げたい >>401
若いアーティストさんのインタビューで印象的なセリフがあってね
「自分は好きじゃないけど、ちょっとだけ好きになれたかもしれない」
これって自分が世界全体から見れば大したことないって自覚してるからなのかなって
名の知れたアーティストですらそういう状態なわけで
ある意味で残酷な時代になったよね
可視化されて敏感になっただけじゃないかな
昔からのおっさんも大概しょーもないけど普通に生きてるのよ ライズガンスは天彗龍の飛翔を再現するためにギルド非公認の武器屋が作った一発芸武器なのかもしれない
アーチボルトがトルトニスというゴミを作ったように スラアクの楽しさは異常
一度コイツにハマったら他武器触らなくなっちまった ガンススレが虐げられてる俺たちネタではしゃいでんの見ると、強くしないでくれとおっしゃられる発言は一つも間違ってなかったのではないかと思う 太刀楽しいけど強すぎて簡単すぎる
ブレ太刀がちょうど良かった 虫棒使いはナルガ教に入るか新大陸に帰るか、好きな方を選べ >>408
好評だった前作の主力技削除してパチモンを制限付きの技としてねじ込んでるんだからそりゃあね >>418
絶望しました、旦那とハイアーザン持ちます 虫棒使いはみんなニンジャに改宗してカムラに居座ってるでござるよ >>374
ALL7って約7000体でしょ…?
そこからまだ装飾品集めとか…えっ…こわっ… >>419
どんどん弱くなって来てる双剣の突進連斬にも一言 エンドコンテンツくれとは言わんが現状序盤〜中盤モンスターの影が薄くなってるから星7相当に強化されたアケノシルムとか磯音ミクとかのイベクエちょうだい まぁバランスは整えていくんだろうが
海外勢とか新規意識し過ぎてボウガン強くしすぎるのいつもなんとかならんもんなのか 双剣の空中回転乱舞・天に勝る爽快感はそうそうない気がする マガマガ以外は新規追加が空気過ぎるからな
そこは何か手心ほしいかも 武器と防具に作る意味持たせてくれればいいだけなんだよな
8割近くの装備がゴミってどうかしてる 序盤の新規中型が空気なんてそれこそいつものことだけどな このゲーム武器種変えたら無限に遊べるな
太刀が死ぬほどむずい 今回は部位破壊の必要もほとんどないから
ほんとに「バ火力が正義」が通っちゃうし
徹甲の件やカウンター技の感じ見ててもシングルプレイの調整しかしてない印象はある
>>430
素材不要にしても連続討伐クエストに噛ませるとかすればいいんだが
そこはユーザーが多頭クエ絶対いやです宣言するのと噛み合わない問題があるのよな
イベクエで出す以外には今のところクリティカルな解決策ない 無能な俺は武器を一つしか使えない
他のにチャレンジすりゃいいのに何故かそれが出来ない
障害入っとるかもしれん 大剣2300回だけのギルカ貰った時は障害入ってると思った 3rdぶりのモンハンなんだけどモンハンがギルカの影が薄くなったのっていつ頃からなの?
あとハンターコネクトっていつ使うんだ…… 闘技クエ一気に追加来るんだろうけどいつ頃なんだろう >>439
今回から
ハンターコネクトはゴミ機能なので使う必要なし バサルとかいう防具の見た目も性能もモンス自体も終わってるやつはどうすんの x以降のモンハンやってないんだけど、いつから尻尾って切らなくても貰えるようになったんだ
それとも俺が気付いてないだけで昔から報酬で貰えてたのか? バサルとビシュテンゴは百竜ガチ勢だから通常の狩は捨ててるんだ 毎度思うが
おう新しく届いたダウンロードコンテンツがあるぞ!!
↓
新しいダウンロードコンテンツはありませんでした(受け取り済みなので)
この流れアホなん? 武器障害者はギルカの使用数を乱すのが勿体ない病にかかってるから新キャラ作れ
ワールドのとき同じ障害だったが新キャラ作って現に俺は変われた
それもできないならまとめブログ製ドラッグでトリップしてトランスしろ ディアがいてバサルもいるのにグラビだけいないのやっぱ変だよ アカム、ウカム、ジョー辺りは来ると思ったんだけどな たとえ一年後でも良いから
もう少しUIの統一とか
レスポンスの悪さの改善とか
バランスの調整してからリリースして欲しかったわ 器用貧乏って言葉を刷り込まれ過ぎてるのはあると思う
単体で触っても気付かないことが他を触って気付くことだってままある
あと、1個だけ触るクセのある人は説明読まず感覚でやってんじゃない?
説明なりお手本なりを見れば分かることもゼロから全部やろうとしてるでしょ >>455
1年後にUI回りの改善とか時すでにお寿司じゃないの >>455
バランスはアプデで調整するでしょ
ライズGも出す気満々だろうし
ロードマップに新モンスいないのもコロナで間に合ってないだけでないの >>460
このバージョン3.0でもまだそれを言えるのは凄い わざわざ意味ありげな見た目の獄泉郷とか作ったのに専用ボスいないのは流石にねぇ >>290
弓の百竜知らんけどバグじゃないんかそれ でも獄泉アフィじゃアカム狭いよね?
キンタマステージの溶岩バージョンが必要になっちゃうかね ライズの場合バランスがうんこすぎてモチベ湧かないのは仕方ない
苦労して難しい武器の使い方覚えてもハナクソほじりながら
ボタン脳死連打するだけのお手軽作業の方が火力出るからな
これで他の武器を使いたくなる奴の方がおかしい まあ子供向け、新規向けと発表当初から言ってたから
今後の展開は望めないな
開発はすでにワールドの続編作ってるだろうし
それまでのつなぎと思って来年までは別ゲーするかワールドに戻るしかないな 口先のワールド、アイボー戻る戻る詐欺はいいから戻って来い! 百竜弓減気で攻撃+10はまあいい 問題はそこに追加で強撃とデフォで接撃つけれること
瓶は正直一個つけたら他つけれない位でも十分強すぎなんだよ 良いか悪いかはともかくワールドとは気合いの入れ方が違う感がある ジェスチャーとスタンプが1週間に一回増えるのはイラつくだけなんだが? ライズよりアイスボーンの方が面白かったような記憶はあるが戻ったら簡悔に耐えられずライズに帰ってくると思う >>449
何度も同じこと言わせるな
変だの正常だの以前にグラビアグナはクソモンだからいらない
大体あんなの近接不利なモンスターの代表格なんだから、来たらまたボウガン増えるぞ
既にバサルの時点でボウガンでも大して優位ではないが近接はもっと面倒だから
それにゲームとしてのモンスター割り当てと考えれば今の状況は理由があるから全然マシ バルファルクの救援行ったら瀕死マークついた途端にホストじゃないメンバーが罠き始めて、チャット全無視して殴ってたら蹴られたw
真実を知った時に罪悪感に苛まれるのが楽しみだ
というか大社跡以外のバルファルクって一回倒してないと行けないよな?
ちなみにその後、「襲撃は飛んだ瞬間にハンターがいた場所に来る」って情報を鵜呑みにして呑気に歩いてたらやられたわ アイボーはライズより面白いんじゃなくてまともなボリュームがあるだけだよ 元々高い切れ味とか会心率を弱体化させることで攻撃力が上がる逆百龍強化武器はよ 水増しうんちのびちびちをボリュームと言っていいのかどうか アプデ後は遊べる
ヌルヌル動いて感動したわ
任務救難入ってヒーロー気取りして寝てる モンスターハンターライズのマップってオタモイ遊園地がもとネタって聞いたんだけどマジ?
行ったことある人教えて 攻撃+10のためにつけられる減気ビンさんw
一回も減気ビン使ったことないわ >>478
さすがにG級追加されたやつと比べるのはどうなの >>477
多分そいつらはなんであいつ知ってるのに何も説明せず殴ったんだ NG送りだ クソがってなってるから安心しろ >>473
ショボいって意味ならわかるが 2回のアプデもただ分割の印象しかねえ 近接の百竜とかいう元々さほど高くない攻撃をさらに下げて優秀じゃない切れ味も会心率をどうにかする武器
こんなんアホやろ >>462
わざわざ新マップ作り起こすリソースがあるとは思えないから
没マップ引っ張り出してきたんじゃねーのって説が濃厚
その場合今後の追加は絶望的 >>475
アルバトリオンとミラボレアスに限ればアイボーのが楽しいと思う
兎にも角にもエンドコンテンツが現状弱いのは仕方ないとは言え目立つ
しかもボウガンが幅利かせてるのはどうにも >>490
そもそも元から入ってなきゃおかしい内容を無料アップデートとして配信してるだけで追加コンテンツなんてはなから考えてねぇだろ ナズチの緊クエ出たタイミングでゴコクかミノトあたりが古龍に罠きかないって説明してくれたらいいのにな 救難のバルファルクで毎回罠置いてる
たぶん初心者ちゃんかなってホッコリしてるはず >>498
極ベヒで罠置いて緊張感作り出すとかいう意味わかんない戦法思い出したわ ライズってあくまで里というか人間中心の話だから微妙なんだと最近分かったマガドとかおまけみたいな扱いだし
MHW、IBはメインモンスター中心にモンスターが目立ってたから俺はやっぱMHW系列が好きなんだわ >>498
アイテムミスでうっかり置く奴もいるな
その辺見極めて罠効かないことを俺は定型文で教えてる >>500
俺の中の違和感はそれだったのかも知れない
ポケモンに似た何かを感じて辛い アイスボーンはまずロードの長さをなんとかしろよ
ハクスラゲームで1分以上とかありえねえ 部屋開いても徹甲斬烈装備ばかり来て邪魔だわ
誉れが無い 俺もよくショートカットミスって罠置いたりモドリ玉使ったりするわ。
罠はまだしもモドリ玉使ってしまった時は切なくて自分の金玉思っきし握ってまう。 ライズはそんなショートカットミスはしないな
IBとかは調合で挨拶連打とか結構したけど >>490
変な文になった
ワールドの方が力入ってたって事ね アイスボーンは難しさよりMR100がきつくてやめた
まぁ俺のフレンドも100になったら燃え尽きてやめたが IBのロードの長さはPS4のHDDがアレなだけだぞ ほーんと徹甲ボウガンいるとつまらん…野良はわちゃわちゃを楽しみたいんだよ壁殴りじゃなくて
ヌシ連続クエ比較的マイナー武器集まって楽しかっ大大麻麻んだが最近どんどんボウガン増えてきて萎えるわ ワールドのシナリオは敵倒す動機が全部興味本位なのが苦手だった
別に何を守るわけでもないっていう 本当は定形文いじりたいけど外人とそこそこの比率で出会う以上自動翻訳プリセットを外せないんだが
みんなは気にしてないのかな のんびりマルチを楽しみたいのに
一応上位★4なのに防御力63で攻撃食らっても自分で回復せず粉塵でサポートするも一人で3乙する奴とか、初心者で本当に分からないだけなのか荒らしでやってるのか本当に知的障害のある人なのか分からなくてストレス溜まるし
そういうのに遭遇してSwitch垢をブロックしてもまたマルチで一緒になる場合があるとか本当意味不明
しかも今どきのゲームは一定期間内に一定数のブロックやらレポートあれば一定期間内マルチが出来なくなる機能とか普通にあるのに
上記の迷惑プレイヤーとかテント内放置とかをどうにかするつもりないのが本当に大麻 マルチヌシオウガでショートカットから回復しようとしたら隣接してる罠に誤爆して設置隙狩られて三乙目飾ったから罠はもうショートカットに置かない 5000円くらいまでなら出すからロンディーネさんの故郷に百竜夜行襲来して急遽カムラの英雄がお呼ばれする拡張コンテンツ頼む >>503
大半の人がモンハンライズで思い浮かべるのマガドとかナルハタじゃなくてヒノエミホトじゃねって思う 結局またボウガンゲーかよ
アイスボーンもそうだったろ >>516
自分で言ってる通り本当にわかってないのかどうかなんてわからないんだし気にしない方が良いんじゃね 闘技部屋楽しいわ
ボウガン別に何も悪く無いけど明らかにバランスブレイカー要因になってるの何だかなぁ ヘビィがシールドで暴れたから盾ナーフだ!
徹甲?そのままでいいよ 放置とか明らかなのはアレだけど乙にまで文句付けるくらいならマルチやんない方がいいと思う 黒龍武器で無理矢理バランス取って来たのほんと笑うよな
逆にそこまでしなきゃいけないの分かってたならもう少し何とかなっただろと なんで自動翻訳セットは編集不可なんだよ
ワールドだと自動翻訳のやつ編集しても初期状態の定型文で翻訳してくれたのに劣化させるなよ ヒノエミノトの手が5本じゃないのに気づいてる人が何人いるかだな
多分マガマガの腕がシャキンってなるのに気づいてる人よりは少ないと思うわ
つまりマガマガの勝ち >>513
古龍渡りの謎を解明するってコンセプトは良かったわ
地脈の果てにやべーのいたからぶっ殺してきたって感じだけど 百竜☆5マルチがHR100以下まったく遭遇しないというかほぼいない ライズはそれほどでもないが、
アイスボーンとかの激昂ラージャンみたいな特別任務クリアしたら二度とやらねー
みたいなクソモンス相手にしてるときに
救援に来て2乙するヤツとか殺意沸くわホント
何しに来たんだお前はといいたくなる。 しっかり団子キメて救難入ったら瀕死マークついてておまけに蹴られてほんま萎える
3発殴ったらクリアで報酬キッチリ4分割だったんだがこれホスト側にはどう見えてんの 百竜での出来事
設備上に爆弾置いたらキックされたんだけど何で? ワールドの受付嬢は何がアカンかったのだろう
見た目じゃないらしいけど >>534
ギリギリまで削って来るやつ蹴りまくれば
たくさんの人が楽にクリアできるってわけ >>539
美化mod入れても外人に許されてなかったからやっぱ人間中身なんだなとなった >>535
爆弾なんてゴミ置いてるんじゃ蹴られてもしょうがない アイスボーンは一般人ユーザーやワールドユーザーには不評でほんとの廃人には人気なイメージあるわ
廃人なら導きの地で落とし物拾うのも痕跡集めも喜んでプレイしてそう ジョーは外見でなくてあの地雷行動が不人気なんだろうね どこ行くんだコラ〜さんよりはヨモギボイスの方が聞いてて良いと思います 間違えて爆弾置くことだってあるのに置いた瞬間キックって大麻だよね?キックがアフィする前に自分で処理する可能性だってアフィするかもしれないよね? >>534
それ系でよくあるのは報酬減ると思ってるやつが一番多い
ある程度時間たってきてほしくないなら救難解除しろとは思うがな
あとは俺が苦労したのになにもしてないやつに報酬渡したくないとかいうのもいるらしい むしろ顔いいやつにムカつく行動されたらそっちのがイライラしたりしないか >>536
武器も持たずにモンスターの前に出張って主人公に護衛させるとことか
ストーリー中で一番主人公を追い詰めたキャラ コミツがブサイクだからってめちゃくちゃ叩かれてるかって言われたらそうじゃないからな
めちゃくちゃストーリーに関わってきてしかも癪に触るから叩かれてる 最初の設定で言語をモンハン語にするから
アイボーでもライズでも戦闘中にキャラが何言ってるか全然知らない >>547
美形だと開発が贔屓したんじゃないかと思われてしまうからな >>554
あれで贔屓されてないと?(大量の衣装を見ながら) >>545
別にわざとだろうが操作ミスだろうが蹴る側からしたら関係ないからな
爆弾置かれた→多分悪意を持った荒らしだろ→キック!→良いことしたからキモチイイ!
この自己満足の肥やしにされたな なんならタイラントになってた時はあのガタイで地雷行動するからちょっとかわいいなって思った 今どき爆弾持ってきてるガイジとかキックされて当然だろ >>521
里を百竜から守れ!!までは良かったけど
急に共鳴とか言い出してあの姉妹が前面に出て来てから一気にどうでもよく
いまいち金玉夫妻の掘り下げ浅いのはあの双子の方に描写が移ってるせいだよなぁ
あいつらに代弁させるんじゃなくあの金玉がどれだけヤバいかを
過去の文献から調べたり実際に被害出したりを本編内でやるべきだった
単にハゲの性癖でふたごちゃんたまんねぇんほぉ〜したいだけだろあれ ワールド2では大人気ゲームホライゾンを参考にしてさらにブスになった受付嬢が楽しめます >>292
初代はそもそもマルチたのしーーーー!が多かったと思う
イャンクックに小タル効くぞ!って騒いでたの覚えてるわ ワールドの受付嬢のおかしいところ
・最初のムービーから「相棒」と呼んでくる→初対面で馴れ馴れしいにも程がある、まだそんな深い仲じゃなくね?
・好奇心旺盛な性格でトラブルに首を突っ込むのに謝らない、成長しない→ポンコツな受付嬢がストーリー共に成長できればまだ3流のシナリオと認識できた
・自分は安全なキャンプから「がんばれー!!がんばれー!相棒!」と煽り気味に応援してくる→いやお前もなんか頑張れや
・基本的に仕事をしない→ずっと主人公しか働いてない、受付嬢に限らず全部のNPCが主人公の脚を引っ張ってるのが問題か
・「やりましたね!私''たち''」と働いてないのに手柄を横取り→せめてなんか仕事すれば良かったのに
・最後に猫が寝取られる→大半のユーザーが切れた原因
これを踏まえてミノトとヒノエや里のNPC作ったんだろうな 槍兄弟が好きだったんだがガンランスは砲撃よわよわ火力と地烈斬のうんこバフコンボで萎えるしランスは流転ピュンピュンゲーで古き良きアンカーカウンターがよわよわで萎える 「わたし太刀使えない人とは付き合えないw」ってフラれたから練習してるけどミツネに3乙して泣いた
居合のタイミングわからなすぎてわろた、ガンス使います >>500
ライズにはそもそも狭義の「ストーリー=構造」が存在しない
大きな流れの事件が起きて、出来事が展開したり意外な方向へ向かったり新たな事実が発見されたり焦点が移り変わりその波が面白いってのが物語になる
何もかもがショボいのはストーリーが何もないから
人間中心どころか人間を描いてない。マガイマガドが空気なのはそもそもストーリー自体作ってなくて出落ちだったから
出落ちしかないからうっすいんだよ
構造を持ち、その構造が面白いというに足るようにするのがライズの課題 なんで爆弾ってすたれたの?
昔っから固定ダメージで80とかだったらしいじゃん >>568
そうだっけ?昔過ぎて忘れたわ
とにかく最初のムービーから不快だったのは覚えてる
最初から「相棒」呼びだったがなんか裏設定でもあったのだろうか >>566
TAで片手剣が自爆昇竜やってるのはみた >>563
ジョーはちゃんとおばさまのピンチを乗り越えて「精神的に成長した」ことになってるんだよなぁ
惜しいのは成長した精神がどんなものか開発が理解できてなかったことぐらいだ 次回作受付嬢はナルにゃんと人間のハーフ獣人で性自認が女の雄でオロミドロ教信者だぞ >>572
最初オトモと合流する時に受付嬢に飛びついていったんだよな >>571昔は体力6000とかに80ダメだったのが
今は体力12000とかに80ダメだからだ >>573
太刀の小樽居合いといいよく思い付くよなぁそういうの >>574
せめてトラブル起こしたら謝罪すればいいのにな
「すいませんでした...相棒!」の一言もなかった記憶がある まーだ受付嬢の話してんのかよ
どうせワールド2になったらダブルクロスみたいに再会するんだからその時に話しなよ おまいらがアイシャとかソフィアとか好きなのがアンケート結果で出たのだからワールドがああなるのは自然な流れ
むしろ抑制的な路線に振って人気が(たぶん)あるヒノエミノトは絶妙なのだ( ・`ω・´) ハンターの火力インフレに合わせたモンスターの体力インフレに置いていかれた哀れなタル爆弾… 受付ジョーは全身アイルー着てた時は少しウザさ減ってた気がする >>536
クソ女というかクソ人間に見られる
自分の好き勝手やるくせに良い事は自分を含めた私たちの手柄、都合の悪い事はあなたやってねみたいな行動してたから ライズのNPCは割と好きだな
ウツシは最初ウザかったが
ナカゴも最初ウザかったが
今は好きな方
あれ? というかツワモノが砲台のモブより仕事しないのはどうなの
ゲームとしての立ち位置はわかるが緊急事態をほぼハンター一人に対応させて自分らは呼ばれた時だけ仕事して帰るのでいいのかといつも思う >>582
こないで…
ぶっちゃけアイスボーンもワールドもストーリーは酷いとはいえジョーがいなきゃ普通にみれるもんになってたんだよ ダメだわ居合抜刀がマルチで2回成功すれば良い方だ、クッソ時間かかる
やっぱガチ勢って天才なのかもしれん >>581
勝手に前に出てプレイヤーに迷惑をかけると叩かれたからか
一応獄狼竜のときには出しゃばらないで「キャンプで待ちます」と大人しく引っ込んだ 爆弾もそうだけど属性とかもそうなんだけど
カプコンってゲームバランス調整するの下手だよね 太刀は慣れたら慣れたでひたすら居合い見切り兜する武器だからいやでも常にTAやってる気分になる
1つのハズレモーションされるともうイライラしだすからあんま好きじゃないわ
まあ適当に被弾しながら居合い兜するだけでも火力高いけど ジャンプ中に下に投げつけて空爆みたいなことできるのは面白いんだけどな大タル爆弾
素で500ダメージくらい出せてもいいよな大タルGなら ibだと寝床で吹っ飛ばし先に爆弾置いてたなそういえばライズはマジで使うことねえ 爆破強化がスロ2だしカプコンの爆破に対する評価はクッソ高いから多分強いでしょ(棒 野良マルチなんて皆で寄って集って尻尾でペチペチされててもいいんだ
それでも時々ほとんどの攻撃を居合いしてく人は見かけるけども 爆弾投げられるの知らなかった・・・・・・
これは実戦で決めねば( ・`ω・´) >>592
モンスターによるよな
マルチでもディアとかミツネなら成功しまくるやろ 納刀のスキルの重さが太刀基準なのが違和感
他武器はlv1だけ付ければ太刀のlv3相当に納刀が速くなる、とかだったら良いのに 爆弾が有効に使えるのはバサルぐらいだしな…
ジャンプ爆撃は背中破壊にも使えるが効率は悪いし
ガス攻撃が背中から漏れて弱体化みたいなメリットも無くなった ダメージの可視化は何も原因じゃないだろ
プレイヤーがバカなら騙せたのにって言ってるようなもんだぞそれ
プレイヤーにバレたら使われなくなるような杜撰な調整する開発が100%悪い アイルーがXXで事実上独立した武器種扱いになってたのでボマーもいつか独立した武器種になるかなぁと思ってるけど、なかなか難しいんだろうなぁw >>571
昔は体力高くもなかったし
でも一番の原因はダメージが可視化された事
このせいで武器の強弱がはっきり判明した 見た目だけなら寝てる相手に撃つとめちゃくちゃ強そうな竜撃砲
なお 200 100 100 >>607
ヌシディアでずっと練習してたけど正直咆哮や突進の判定がどこから発生してるのかよくわからん
回避より無敵判定短い気がするしモンスターの知識ないと無理そうだなこれ アイボーで睡眠爆弾がまともに流行ったのは歴戦キリンくらいだな
あれは野良でやると死屍累々で少しでも安定策をってプレイヤーが出てきて面白かったわ >>601
毒武器も状態異常のミッションがある百竜だったら役にたつかなって…
まあ爆破でも麻痺でもいいんですけどね毒は特化しても1スロので強化出来るから火力も盛りやすいし スラアクの減気瓶も攻撃+10してみろアホって言いたくなる >>616
百竜なら爆破が一番いいぞ
>>615
マムタロトは無印だっけ ガンランス常に床オナバフありでも近接上位にはならなそうだよな 歴戦王キリンで移動の着地先に爆弾おいて爆殺するの楽しかったな 百竜の大量のモンスターをさばいていくシステムで爆破より毒を選択するってなに考えてるんだろう… 今さらアケノシルム討伐ってイベクエ考えてるやつイカれてんだろ たまに状態異常のサブを誰かがあっさりクリアしてくれるけど毒でも摺りこんでるんかな 毒武器は流用できるけど爆破武器は百竜用に作らないといけないから >>560
古龍という超常的な存在に対して所詮は竜人ごときが共鳴っていうのもなんだかなって感じがあるわそもそも雄雌の関係に対して双子の姉妹なのもちぐはぐだしさ >>628
イカれてるんじゃなくてやる気が無いんだろ 溶岩湖のギミック壁に空中爆弾当てて溶岩出したりしないのお前ら アケノシルム見るとクソコテの変な当て漢字が脳内再生されるからイラつくわ >>625
狼煙中なら物理火力でもアフィれるし状態異常達成用とか? 太刀に限らず大体どの武器でも相手のターンの時にいかにカウンターや無敵時間のある技で
凌いでからチャンスに変えて火力出すからモンスターの動きを読むというのは一緒のような気がする 敵が落としたもの拾ってバリスタに毒付与とかできればな…
里守限定でもいい 爆破爆破言ってる連中って弓使いでしょ
弓は毒も麻痺も睡眠もビン使わないと出ないが爆破ならテオ弓もマガド弓も優秀で最初から爆破ついてる ダメージが見えるせいで強い武器しか使わなくなった!!
ユーザーがゲームをつまらなくした!!
ダメージが見えても使われるように調整しろよ
ユーザー逆恨みしてバカじゃねーの 爆破は時間減衰追加されてオトモにすら持たせなくなったな
百竜でも基本間に合わないし >>644
百流では役に立つだろ
状態異常ミッションすぐ終わるぞ >>645
書き方が悪かった
オトモに持たせても百竜でも基本的に間に合わないし なにが間に合わないのかさっぱり伝わってこないのがすごいなオトモにだけ状態異常任せてるってことか? スーパー初心者なんだけどサブ武器手を出してる人って素材足りるの?うまいこと別系統の武器作ってやりくりしてる?もしかして単に倍周回してる?
アフィリエイトではないが純粋に気になったので 基本スペックが優秀なクイーンレイピアにオマケで付いてるからやっと使われる程度の性能しかない毒属性
ライズ属性と状態異常にビビり過ぎやないか? 全長5000cmアケノシルムとかなら今更出してきても楽しかったろうな 百竜用にバゼル太刀ブンブンして楽しんでたけど
テオ太刀の攻撃力もしっかり上がったから良さそうだな マルチは壁殴りでハメ殺ししてきた歴史なのに
壁殴りは嫌なんだよ〜ってのも贅沢だな >>650
メイン武器は作り終わってるからサブに手を出してる >>654
効率部屋だけの歴史だな
野良マルチでそこまで噛み合ったこと無いから >>654
F民を見てみろ
おそらくひたすら壁を殴り続けて来た連中だ、面構えが違う 百竜でテオスラアクぶん回すとあっという間にミッション達成できるから頼もしい
弾かれ無効でバサルもゼロ距離で貼り付ける凄いやつなんだ
放散弾撃てって?はい… >>650
今作の武器防具に対しての素材要求量はかなり難易度低いからすぐ作れるよ
あと防具に関しては優秀なやつはどの武器でも使うことが多いから毎回全セット揃えなくてもよくなる
ジャナフ腰とか 極限化とか分かってる奴らと組んでハメ殺さないとひたすらめんどくさいだけのゲームだったからなあ 状態異常ミッションあれば勿論だけど無くても砦レベル上げからSS狙いやすくなるからラストの大物までは爆破武器担いでるな 近接だけでハメみたいになってるとテンション上がる
ガンナー複数いてハメみたいになってるとハァ…ってなる >>650
近接ガンナーの2種類くらいは頑張って素材集めて同時並行してもいい
クリアしてやることなくなったら他にどんどん手を出してる ハメ抑制のつもりが却って際立ったハメが横行する事態となった悪手
その余波で楽しさまで犠牲にしかけたという E3リークだと里を出た主人公が5期団と合流して新大陸を目指すらしい、ワールドからアイスボーンの全クエをまた一から出来る こんなゴミクエしか配信しないなら今後も期待出来ない 今作でモンハンデビューのリアフレから全然マルチの誘いが来ないと思ってたらほとんど参加要請でバルファルクまでクリアして飽きたらしい
まだスキルも良くわからず上位序盤のテンプレ装備みたいなの着てるはずなのに…
モンハン楽しめなくてもったいねえなあ ?「僕のかわいいモンスター達がハメで狩られてる…」
?「そうだ!弱点を滅茶苦茶固くして弾も跳ね返すようにしよう!」 攻略に操虫棍を使っていた俺だがナルガ棍だけでいいと納得するまでに今月のアプデまでかかった >>664
遠距離が壁殴りの火力まで手に入れ始めたのが悪いよなぁ
G1のハメとか火事場倍率の差とかで近接が基本だったわけだし
壁殴りで遠距離>近接にしたらそりゃ実際のクエだともっと差が出るわって >>669
本人が満足してるならそれは仕方ないよ。 まあ弾肉質を徹底的に拒否した残列鉄鋼が猛威をふるってるのは笑える >>669
ゲーム自体が勿体無い出来ってのもあるしなあ 疲れたからタックルで休憩しよう
きっちり凌げる安心感すごい アンチの数が減ってきたからライズも本格的に終わりか
稼働時間短かったな >>656,660,665
サンクス
ガンナーくらいはやってみてもいいのかもと思ったので試してみます 俺が得たE3リークだと次回作はゴキ団が新大陸を拠点に旧大陸に独立戦争しかけるぞ
ゾラマグダラオス落としで人類の半分が死ぬ 百竜はモンスター側になって遊びたいモンスター同士でリョフゲンが出たぞぉぉぉとかやってそう E3のリーク、今の所 真メガテンVくらいしか見つからないな またゴミみてーなイベクエ追加しやがってバカがよ…と思ったけどフクズクスタンプかわいいから許した 完全なバランスなんて不可能だしみんなそんなの期待してないけど、徹甲ハメとか明らかにOPな性能の武器や手法があるなら結局それ選んじゃうよね。
ハメとか強すぎる武器使わずに遊んでも結局「徹甲ハメより時間掛かるし安定しないし快適じゃない」って思いながらプレイすることになるから虚無。
こんな簡単な事も分からないとかカプンコ開発はエアプなの? どうせなら毎週一体ずつギルクエ100並の超強化モンスター出していけばいいのに
そうすりゃここの暇人も満足するだろ ドシューも調合しながら撃たないといけないし
徹甲と斬裂だけだとすぐ弾切れして難しい気がする ほんと称号イベクエゴミだわ来週そうだし
武器防具追加する気ないなら一生新しいフクズクのスタンプ配り続けろよ 匠の宝珠の為にはマガイマガドの紫玉全然出ない
あと2個欲しいのに出ない
そのせいで討伐数トップになってしまった 必ずしも特別な報酬用意しなくてもいいからこういうちょっと変なクエスト追加してほしい 正直ボリュームどころかアクションもxxの方が楽しいわ >>697
やっぱこういうのは高難易度回した方がいいんじゃないかな
村最終は色々な素材取れてオヌヌメ >>650
防具の方が大変だけど一度作れば他の構成に流用できるので
後になるほど楽になる
優秀な装備が片寄ってるだけでもある マルチやってて思うんだけどとりあえずで閃光玉投げる人結構いる気がする
モンスターの動きが予測しにくくなるし正直あんまり嬉しくないんだよな
なんであんなに閃光玉に信頼寄せてるんだろう >>694
ライズが盛り上がるとストーリーズが売れなくなるのでダメです >>707
調合分まで閃光投げまくるキチガイハンマーおったわ ガバガバ装備でもクリア出来ちゃうし
肝心の装備のグラフィックが下位も上位も同じだし
緊急タマミツネまで初期装備→上位ベリオ→なるかみ一式に落ち着いて
なんかもうこのままやらなくなりそうな雰囲気
別にボリュームもっと少なくていいから装備のグラフィックもっと欲しかった 古龍暴れてるならネギくん連れてきたら勝手に駆除してくれるのでは ハンマーはむしろ閃光かかってないほうが狙いやすいと思うのだけど 閃光は粉塵にならぶゆうた救助アイテムだぞ野良救援エアプか? 防具一式で作ったのってバルクとマキヒコとナルハタだけだなぁ 女ガンナーナルガ装備が無いと気づいたとき俺は…心底ガッカリした… バルファルクって作品屈指の超良モンスって聞いてたからワクワクしてたのに
攻撃後に地面爆発するわ予備動作から複数の攻撃に派生するわで
めちゃくちゃ悔しさ感じるんだが 金獅子ヘヴィ使いの人教えて
ヌシ3体クエストではめたいんだけどなかなかはまらない
上手い人の真似はしてるつもりなんだけど・・・
コツとかある? 5秒くらい溜めてたった300ダメージ出す代わりにその数倍のダメージを叩き出す味方を吹っ飛ばすガンス
3、4秒ウロウロしてから味方をカチ上げゴミダメとミジンコみたいなスタン値しか出さないハンマー
こいつら蹴ってええか レウスとクシャがおとなしくなったとはいえ
マルチじゃ飛んだらうぜーから閃光で落としてるわ 竜撃砲を上向けて撃てばセーフみたいなガンススレの気質ちょっと笑う
ダウンでそれやるせいで兜割とか昇竜とかを巻き込むんだわ
普通にフルバしてた方が強いんじゃないのか >>691
エアプというか馬鹿なんでしょ
自分達で徹甲たのしーーーーーーーーー
たのしーーーーーーーーーーーーーーー
してるから 竜撃砲は毎作テコ入れしつつ弱くしないといけないジンクスでもあるのか >>728
翼にめり込んでモンスターに背を向けてやるのが良さそうだな! クシャテオのマルチ あまりにもつまんなすぎて真顔になった >>730
全然当たらんけど当たれば強いと言う武器の性質と上手くいった一回だけ上げるTAという行為の性質がマッチしてるからそう見えるだけ 弱点に竜撃砲なんて使わないぞ
巻き込まれるなら変なとこ殴ってるお前が悪い 何を持って強いかは人次第だろうけど初心者でも抜刀強化納刀でなんとかなるし並ハンはバルクごり押し結構強いし変態は真溜め強いしでなんだかんだ良武器な気がせんでもないわ今回の大剣 >>736
それを加味しても中堅レベルある気がする
決してランスガンスハンマー笛と同レベルではない 闘技のヨツワミドウでハンマー使ったら強いじゃん
クルクルし放題じゃん 実際大剣強くならないよ
TA上位タイム見て大剣調整良い感じだな次もこれで行こうって一瀬思ってるよ 実際抜アフィ大剣どうなの?
専用スキル組んだら一応なんとかなる形なのか
普段抜刀大剣しつつチャンス時に溜まるみたいに汎用的にアフィれるのか ソロガチ勢のタイムで判断されてもね…
マルチで使えなきゃ チャアクはスタン値計算して壁殴りしてあれだからどうなんだろね モンハンライズやることなくなったらドラゴンズドグマおすすめ チャアクエアプだが大雑把にスタン値計算くらいはどの武器でもするだろ >>746
問題なくモンス狩れるし激弱ではないから一応何とかはなってる
まぁ激昂真溜めの火力に慣れるとどうしてもショボく感じちゃうけどね
>>748
大剣好きだけどマルチ大剣はうんち
攻撃当たらなすぎてイライラするし火力ももちろん出せてない >>739
いやハンマーは的確にクレーター叩きこめるなら強いだろ
なんかハンマーやたら落とす奴多いよなこのスレ 普段の狩りで「噛みつき来ると思って溜め始めたけどタックルだったからリセット」とかやってられないし大剣は特にTAがあてにならないわ >>752
大剣一番使ってるぞ
ハンマーガンスも使ってるけどこの2種よりは明らか強い ハンマーはマルチでこかしてるしカチ上げてくるからゴミ ハンマーは開発に嫌われてんのか?
マルチあんのにほぼ全てのメイン技に尻もちか吹き飛ばし付いてるってアホだろ >>707
百竜で青黙らせるのと飛行落とすのに使うのは見逃してくれ >>757
でもそんなこと言ったら武器の強弱をスレ民のふわっとした印象でしか語れなくなるやん 攻撃3s3-1手に入れたらもう満足してモチベーションが終わったわ ハンマーはせめてかち上げ無くしてくれ
かち上げのせいで勇は完全に死んでるし武も立ち回り制限されてる
何で体験版で出来たことやらんねん 武器なんてなんでも変わらねえよ
早く終わらせるならライトでええんや公式で言ってたから間違い無い >>763
別に武器の強弱なんてフワッとした感想で十分でしょ
要は楽しめるかどうかだし 闘技大会全武器やったら「ハンマー強っ」ってなったわ
装備揃ってない段階で楽しむべき武器だったのかな クリア後やる事全然ないよな・・・
延々と遊べるエンドコンテンツ来てくれー
お守り厳選は確率的にただの運ゲーなのでエンドコンテンツとは呼べないし バルファルクやればやるほど理解が深まるとは思うんだけど
どんだけやっても未だに翼槍突きの後もう一回槍突きするのか一回転するのか見分けつかねえ >>760
ハンマーとか溜め無しでA連打でもそれなりに強いしスタンも取れるから、こかすのはともかくかち上げやってる奴は完全に地雷 ソロプレイヤーなんだけどイブシマキヒコをクエストで出してほしい。
百龍夜行が苦痛なんだ 槍刺し一回転は回転前にグッと若干タメが入るし
そもそも回転の槍刺しは突き刺す前にも若干グッとタメがある ゴッドイーターでも気持ちよく戦ってたはずなのに現実に引き戻すダメージ表示はまずいって直感したし、
バレるバレない関係なくWorldでダメージ表示したのは失敗だと思ってるよ 体験版だとかちあげなかったはずなのに…
俺はハンマーずっと使っているからそれなりに腕前ある分蹴られたことないけど、新参がこれ使おうとしたらかなりヤバイよな
さっさとFFだけでも消せ イブシだけ倒しても強化素材に嵐玉が必要だから真ナルハは避けられないぞ >>777
時々かち上げちまうわ
神経質な人もいる中で蹴られたことないのが奇跡に近いかもしれん >>770
ガンナー位しか行ってないけど回転斬りやられた覚えないな、射程外に逃げやすいし 実名ゆう君が2乙かましてこうなったら最後の手段だ!!と一人で
2番からわざわざ遠くの11番まで操竜に行ったのに
案の定返り討ちにされてクエスト失敗クソ笑った
こういう天然物は最高だわ
そんなゆうたでも装備はテンプレ構成ちゃんと揃えてたのが進歩を感じる
ひるみ軽減抜いてたけどな >>773
二回槍突きの時は二回目が速すぎるからそれに向けてバクステ入力するんだけど
それだと一回転の方は一呼吸置いてくるからタイミング合わずに被弾しちゃうんだよな
その前に判別つけばバクステのタイミング合わせられるのに ウッッとかいう無能よりミノト様に槍の使い方教えてもらえよ >>755
ありがとー
本当に初心者が一応慣れるまで狩る程度かな?
G級のスキルで全体が良くなる待ちかなぁ >>779
いうて地雷ハンターの拡散まつりでもそいつ蹴られたことないからな
マルチは祭りみたいなもんだし大丈夫じゃない
俺含めバルク装備3人でもう一人俺達の体力減るとひたすら粉塵する奴がいてホストが「粉塵しなくて大丈夫」と伝えてもひたすら粉塵使ってた奴がいたけとそいつすら蹴られたことない エンドコンテンツよりもマルチが前作よりもシステムも面白さも劣るからそこを直して欲しい レア4と5で終わっている武器を6、7相当に出来る要素はきてもいい気がする 装備box足りなすぎだろ?40ページとかすぐうまるやん マガドの玉全然出ないんだけど教官より高難度とか猛者回した方がいいのか? 装備ボックスはお守りのせいですぐパンパンなるよな
いつだって食う寝る遊ぶの3連コンボって感じだわ >>795
その辺やり出すと結局決まった武器構成になると思うよ
ある武器は火属性が強いのあるけど水属性はゴミとかにしないと武器の多様性が生まれない 踏み逃げした時は俺が立ててやるよ
800さんは強いよ 800…踏み逃げしたくなりますよね
お気持ちわかりますよぉ >>772
それ言える
淵源ナルハタの露払いのイブシはゴミだけど
落とし物含めて8個くらいしか素材を得られない >>750
あのコラは大剣を虫棒に変えた方がいいと思う >>802
何しても出ない時は出ないから
楽なクエを黙って回す
落とし物は余さず拾う
それだけ 俺 射精!
ミノト 妊娠!
俺 ミノト 結婚!
俺 再交尾!
俺 短小!
俺 早漏!
竜人族 性欲高!
ミノト 欲求不満!
フゲン 出陣!
ミノト 里長巨根絶頂!
俺 悔泣!
俺 覗見一人自慰! ナルガライトもピカピカうざいだけだけど
マルチに放散ライト持ってくる奴は死んでくれ いっそのことFF無くすスキルあってもいいかも。
Fにはあったりしたのかな? 放散弾ってどういう特徴があるの?
散弾みたいなものと思ってるけど >>816
ほとんどの住人が金冠寄生スレでワイワイやっとるぞ
あんなのやってるとマルチ環境がワールドに逆戻りしそうで怖いわ ☆7の高難度クエって体力も強化されてるの?攻撃力だけ? バルクの強襲をホッパーて打ち落としチャレンジを何回やってもできません
タイム連打も試してみたけどswitch相手じゃ意味がありません助けてください 強い弱いの問題じゃないんだよな
イベクエで特別なモンスターが配信!!だったら楽しめるのに
通常と変わらん普通の個体を配信ってどんだけ手抜きなんだよ 体力が2体クエようじゃないとか聞いたような知らないけど 各武器スレが語ることなくなってガンスの陰口で盛り上がってるの本当に可哀想なんだ 角折マムが正解とは言わんけど何時間も脳死で回せる遊びがあるだけ良かったのかもしれん
手際の良いメンバー揃った時の快感はやっぱ脳死ものだった すべてが終わった後にスタンプ配布とか更に意味わからんしな >>827
kiranicoみたけどアーマーついてるみたいよ
あの技中は絶対ひるまない >>835
むしろwave廃止して雑魚からボスまで色んなモンスターが雪崩れ込んでき欲しいわ
稀にラオシャンロンが通過してもいいぞ そういやイベント配信日だった。
どうせクソイベントだろうが。 >>834
出すならダレンの方がありそう
映画に頭骨出してたし >>839
そうね
途中でくるマガドさんみたいなのがもっとほしい >>841
思い出補正で人気はジエンの方が高そうだけどなぁ
撃龍槍でトライ版英雄の証流すんでしょ知ってる 薄々みんな気付いていると思うけど
version3まではRISE発売前までにほぼ制作完了してたと思うんだよね
多分version4以降は発売の段階ではあまり進んでいなかった
だから8月までのローマップでアプデが記載されていない
version4以降は現在作ってて秋には開始されるはず
今モンハンというIPでカプコンが一番手応えを感じているはずだから 野良で全員強武器揃うとくっそしょうもないゲームになるなw >>840
お前未来予知出来るの?スゲーじゃんあってるよ凄すぎ
GI宝塚記念杯何が来るか教えてくれよ300万ほど突っ込むわ 深淵ナルハタ弓ソロで30分くらいかかったわ
マルチでも二度とやりたくないわ >>820
いたわりってスキルがあったけど実装当初はラスタっていうFのオトモみたいなのしか対象じゃなくてクソほど荒れた
あまりにも荒れたからその後プレイヤーも対象になったけど余計にポイント必要だった どんなモンスターきても徹甲ですぐ終わるって思うとこのゲームもう未来がないな 出すエンドコンテンツことごとく叩かれるから今作は敢えて何も実装しなかったんだろうと感じる
これから出るモンハンはこれがスタンダードになるんだろ 結局姉妹が龍にリンクしてたのは何だったんだ?
D値が高かったのか? >>842
ワールドはクエスト途中にメンバーが離脱するとそのメンバーがいた席は一生埋まらないままだったけど、ライズからは離脱者が出る度に席が開く仕様になった
なので金冠個体を引いた部屋主が金冠配布という形でクエストメンバーを代わる代わる入れ替えてるらしい
それで賑わってる ブンブジナってアイルーみたいなほのぼの枠だと思ってたのにめっちゃ爆散してて俺驚愕 もうボウガン消せばいいのに
ていうかボウガンなのに何で弾撃ってんだよ
矢撃てや イベントクエさバルク3体を30分以内に倒せとかさちょっと難易度上げてくれてもいいと思うんだよね ブンブジナ普通に害悪モンスターだよな
近寄ってきてカエルの鳴き声出しながら射線遮ってくるしたまにタックルしてくるし鳥竜デルクソほどじゃないけどうぜー >>854
無いよりはマシだからな
まさか無いシリーズが来ようとは 体験版マガドが1番ひりついたわ最近製品版より体験版やることが多い ほんとグッドしないやつ増えたな
野良募集で全員太刀で適当に6,7分とかで討伐終えてんのに何がそんなに不満なのかね
ほんとクソゲーにはクソしか集まらんな ただでさえやる事ないのに乞食して金冠埋めたら虚無しか残らないし普通に狩りながら金冠出るの待った方がコンテンツの寿命引き伸ばせるのでは エンドコンテンツに関しては
カプコンがRISEの主旨を説明していたけど今までのモンハンに比べ武器を色々試して欲しいという願いから素材集めを簡単にした
色んな武器を気軽に触る回数を増やすことがカプコンの目的だったのではないかな
沢山色んな武器を楽しんで貰う事がカプコンの思う所謂今回のエンドコンテンツ的な >>847
それならばその間を繋ぐエンドコンテンツをなぜいれてないか疑問だけどな 救援入ったらホストの矢印がどこにも見当たらないんだけどキャンパーってことでいいんだよね?? >>854
護石掘りあるだろ
誰も興味ないからってなかったことにするな 頼むからギルクエ方式の護石直ドロ+発光武器重ね着実装してくれ 過去作のエンドコンテンツを誰かまとめてくれますか? >>869
それならば武器バランスきちんととらないと エンドコンテンツ金冠掘りって前代未聞だろ
てか発売から2週間くらいで勲章あつめやり出してるやついたし異常だわ >>838
俺の虚無なチャレンジに終止符を打ってくれてありがとう ライズGでも百竜夜行G級!ヌシ追加!の流れがメインなら
まじでやばいんだけど大丈夫だろうか
今作みるかぎり遊びの幅がまじで無い何も無い モンハンのエンドコンテンツなんて飽きるまでモンスターことだろ グッドすると追跡されんじゃん気持ちわりーよあのシステム
コネクトとかもシステム的に要らんし野良で追跡機能OFFとか出来ないのは駄目だわ
公式がグッドしませんの意味ソッコー理解して野良でグッド押すなんてアホなことしなくなったわ
まさかまだグッドしてるアホおりゅ? >>870
新しい武器を担ぐときは低難度から試せという事だよ 金冠集めても置き物集まる気がしないから勲章集める気にならんわ >>869
ランクはともかく今回初めて闘技埋めた俺みたいなのもいるから一応その目論見は当たってると思う >>869
エアプは知らんだろうがいろんな武器触れば触るほど武器格差やべぇなって気づいてクソゲーじゃねってなるんだぞ
もうその話題すら出なくなったな
ガンスの装備揃えてマルチ持ってった時の虚しさは異常 金冠なんて実際苦行でしかないしこの金冠シェアリングブームも今のうちだけだと思う >>877
>>880
強さ気にせず好きな武器持てば万事解決なのでは?
強い武器に傾倒するのはその人の価値観の問題では? 救難から追われたところで部屋に入っても鍵部屋だし気にせず脳死グッドしてるわ >>874
匠ってなんかカッコいいじゃん?ついてると自分が匠になった気でいられるとか思ってんじゃないかな? 超特殊は楽しかったな
簡悔前座15クエストは頭悪いけど 何度も言われたし言ったが
モンスターの行動パターン変化した個体が今回いないんだよなぁ
一応上位下位で変わる奴もいるけど下位なんて今さらやらんから実質一種
あとはステータスが細かく違う程度、そりゃ飽きるって ライズを楽しむ方法
・ダメージ表記をオフにする
・バイオハザード8を買う 壁殴りだけやっていたい場合ってガンナー以外選択肢ないんかな このクソみたいな武器スキルバランスでいろんな武器触って欲しいとかマジ? ワールドは16人集会所とかでチャットすんの好きだったのにそういう交流できないからまじで寂しい
Riseでは新規フレンド2人しかできなかった... >>890
それはお前が使いたい武器より効率に強い武器を求めているから
好きな武器で楽しむ事を忘れてる >>904
すまん、弾かれたからよろしく
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part17
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622307855/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR743
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622779894/ スキルはなるべく汎用的なようにしたとかインタビューで言ってたと思うがね
装備作るゲームであほじゃねと思ったけど案の定この結果だしな >>903
一部の武器がクソすぎて他のを触りたくなるって仕様なんだよ。
ライト→ヘビィ→ガンスorチャアクみたいな流れがある。 >>906
そういうのはワールドの続編で楽しんでねだとカプコンは思ってそう
ライズは携帯機モンハンの路線なので割りきってねだと思う よし今から皆でマルチしよう!武器は何でもあり防具は全身フルフルな 平等に同じ強さの武器なら武器は一種でいいんだよなぁ 実はライズも飯食う席が16あるんだよな
イカリに占領されてたりするけど >>917
ワールドって続けるの?
多くがIBのクソさにライズに移民しちゃったくさいが。 まぁG級まで別ゲーやりながら様子見するのは得策だと思う
ライズは実験的な側面もありそうだし >>880
やりました・・・・・。やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ! 今のところゲームモンハンしか興味ないからストーリーズ2でたらそれでG級やらアプデやら待つかなあるか知らんけど 同人エロゲでオススメない?🥺
女主人じゃないとダメだよ🙅♀ >>928
ワールドの続編ってかワールドとかフロンティアみたいなMO色が強いやつってイメージでいるけど 今作はホント武器種見て抜けたほうがいいバランスだからな
笛、ガンス、棒が野良で集まったことあるけど一生モンス死ななくて草なんだよなぁ
これで誰も足止めれるようなことしなかったらマジで下らねぇことになるからな
Wから脳死で殴り殺すゲームだからな
その源流は4からだが
ホント下らねぇ >>935
ゼルダとかHorizonあたりやっとくといい。
HorizonはPS4かPCだけど、どっちも超おもしろい。 >>939
そういえばこの前、グパヤマに会ったぞ。シポムニギでな。君によろしくと言っていた。 >>940
笛3集まって、仕方なく徹甲使うハメになったときの虚無感よ。 アフィの自演用サブ回線の逆張りはともかく
楽しい武器とは何か?って言うと世間一般的には強い事なんだよなぁ
ライト層がライトまみれになってるの見りゃ解るだろ
わざわざ弱い武器を趣味で選んでくれるのはマニアしかいねーんだよ 大剣の激昂斬振りかぶってるときスーパーアーマーないのなんなん? 里の会話は他の村を示唆する発言やたら多いし手記も追加モンスを示唆するんだろうと思ってエンドコンテンツを予想していたが
これ無理そうね >>839
ラオはミラから逃げてるって話だから
その流れだとラオが通過した後にミラボレアスが来てしまうかもね
ついでにシェンガオレンも来てもいいよ >>947
弱者は強武器持てばよくね?なにが悪いのよ 他の村のことなら過去作どうぞ
手記はなんだろうな…バルファルクは来たんだよな エロゲ(笑)とかやってる奴って>>944みたいな障碍者ばかりだよな ホントに武器格差しか語ることがなくなっちまったな。 >>947
それは間違ってない
問題はそれだけしか使ってないのにヌルゲーだとかやることないと騒ぎ出すやつ そういやバルファルクって砂原の手記だっけ?
普通に最初は大社跡だったな バルファルクで救難だしても壊滅状態する。自分の1乙ゆるして 百竜夜行の手記はフゲンが書いたっぽいからモンスターフゲンくるな 砂原割と空気だからバルクあててやってもよかったのにな フゲン⇒大団長の親戚⇒ラージャンの親戚⇒ラージャン
こういうことか どう考えてもクソみたいな格差作ってるカプコンサイドに問題あり Riseは初心者に太刀かライトお勧めしたとして
殆どそこで完結するのがヤバいよな
まともに武器使わせたいなら大剣とハンマーのかちあげさっさと削除しろと
もう昔のモンハンじゃないんだから邪魔なだけなんだよ TAする訳でもないのに武器格差とか気にするか?
フレンドと遊ばないのかお前ら 武器ガチャあったら今でも頑張って回してたと思うわ
最近は金曜だけイベクエ必要なだけ回して終わりってなってる
イベクエもスタンプとか一回行ったら終わりなのほとんどなのどうにかしてほしいわ >>972
フレとやってるときに野良徹甲来たら割と空気冷える 初心者向けの強武器が最適解になるのは駄目な調整って自ら反省してたんですけどね
何でその後の作品で同じ事やってんだよ
ハゲはスタッフ感で情報交換してもらえないぼっちなの? ガンスを強くしてほしいお客様ー!ガンスを強くしてほしいお客様はいらっしゃいませんかーー! >>979
それは強武器持ってる初心者よりお前が使う得意武器が弱いからだろ
要はお前がへたなだけ TAなんかせんでも普通にやるだけで何だこの雑魚武器!?ってなるからな
更にクソみたいな虫技依存とかあるしほんと糞だよライズの武器は 武器バランスはとれてないのは二女なのにかたくなに擁護するやつてなんなの?社員? >>989
読んでるよ
俺より簡単に強くなる初心者に嫉妬してんだろ このスレッドは1000を超えました。
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