【MHRise】ヘビィボウガンスレ -127発目-
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!extend::vvvvvv:1000:512
MHRiseのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend::vvvvvv:1000:512
◆公式サイト
モンスターハンター:
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
前スレ
【MHRise】ヘビィボウガンスレ -126発目-
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622214651/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 《MHRise》
ガンナーズシティより
()はHIT数
通常1 10(1)
通常2 20(1)
通常3 34(1)
貫通1 7(7?)
貫通2 7(7?)
貫通3 8(7?)
散弾1 6(4)
散弾2 7(4)
散弾3 10(5)
放散1 5(3)
放散2 5(4)
放散3 5(5) ●反動とリロ
反動小 0.6秒
反動中 0.9秒
反動大 1.3秒
リロ最速 0.9秒
リロ速い 1.4秒
●装填拡張
LV1:LV1物理弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV2:LV1物理弾、LV2物理弾、LV1徹甲榴弾、4属性弾、貫通4属性弾、LV1回復弾、斬裂弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV3:竜撃弾を除く全ての弾を+1 LV1物理弾、LV2通常弾をさらに+1
反動軽減早見表
https://i.imgur.com/Beae2zo.png
装填速度早見表
https://i.imgur.com/8lO2OPs.png
MHRise スキルシミュ(泣)
https://mhrise.wiki-db.com/sim/ Q.弾の横についてるマークは何?
A.白色足跡が歩き撃ち対応、緑色が歩き装填対応、青色が単発自動装填対応、赤色が速射対応です。
Q.ヘビィボウガンの溜め撃ちは集中スキルで短縮される?
A.20%短縮されます。またカウンターチャージャーと重ね掛けも可能です。
Q.おだんご射撃術はどの弾に有効?
A.今作から全弾に有効となりました。但し発動確率が20%程度に下げられているため暴れ打ちの方が有効です。
Q.ヘビィボウガンのオススメ武器教えて
A.夜砲【黒風】
禍ツ大筒ノ幽鬼セッド
王牙砲【山雷】
Q.テンプレ装備教えて
A.テンプレなんぞありません。自分に合ったスキルを選んでビルドしてください。
被弾してしまう場合:回避距離、回避性能、弾道強化
装填数が少ない場合:弾丸節約、装填拡張
攻撃力を上げる場合:弱点特効、超会心、攻撃、渾身
Q.必須スキルはありますか?
A.主力弾の弾強化が必須です。また暴れ撃ちを発動させる場合はブレ抑制1を推奨します。
またマルチでは怯み軽減1が推奨。
Q.マルチで徹甲榴弾と斬裂弾を使うと迷惑?
A.両方とも問題ありません。好きに使ってください。
拡散弾は味方の剣士をふっ飛ばすので基本的にマルチでは使用禁止。ガンナーだけであれば可。
Q.心眼で硬い部位へのダメージは増える?
A.心眼や業物は弾には適用されません。 ガンナーズシティより
●攻撃強化倍率(武器倍率200)
1.25:会心100%
1.20:各弾強化3、速射強化3、会心80%、不屈2乙
1.16:装填拡張[2→3]
1.15:攻撃7
1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)、会心50%、パワーバレル(ヘビィ)
1.11:装填拡張[3→4]
1.10:超会心3(会心率80%)、会心40%、各弾強化2、不屈1乙、旋回移動(ライト)
1.08:攻撃4、超会心2(会心100%)、会心30%、基礎攻撃力+20
1.09:弾丸節約3[2]
1.07:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、弾丸節約3[3]
1.06:装填拡張[4→5]、弾丸節約3[4]
1.05:ロングバレル(ライト)
*[]内の数字は装填数。矢印は装填数を増やした場合の数字
*弾丸節約と装填拡張は反動小&リロ最速で計算
*弾丸節約3は1.25で計算(秘密の数字) ここがヘビィスレか
色んな弾種があってしばらく楽しめそうだ 狙撃は構えるまでが遅い
休息法みたいに後ろに飛んでボディプレスの勢いでそのまま伏せるくらいでいい マルチだとラーよりテオの方が向いてると思う?
ヌシレイアを攻撃7節約3フルチャ3でやってても弾足りなくって散弾2撃ってたりして辛い
みんな揃えれば足りるのかもしれないけど弓やライトもいるし武器合わせてとも言えんしなあ マルチならラーテオよりヒコヘビィのがよくね
徹甲斬裂じゃないと基本的に弾足りんぞ >>12
なるほど、やっぱり足りないよね
スキル見直してみるね、ありがとう 撃ちきった時点で1/4どころか2/5くらい削ってるのでノロマな近接が追いつくまで通常1でも撃っとけばいい 拡散弾パラシュートにした理由って嫌がらせ以外にあるの? ヘビィが野良で他近接より火力高くて1/4削り切るのは当然だから弾切れしないような準備と装備で行かなきゃダメだと思うよ
それか切れたらすぐに補充してもっと削りなさい >>15
ホスト「あいつサボっとるな…はいキックと」 書き方的にフレとやってる?それで弾足りなくなるなら流石に火力出てなさすぎるの伝えた方が良いんじゃない?武器違っても同程度火力出てるなら弾足りなくなる事ないし >>21
フレのフレとかだな
ナルガ一色とかだけど楽しそうだから言えぬ 言わんで良いでしょw
徹甲斬烈かそれでも足らんなら徹甲散弾組みゃ良いだけで >>1乙
だけど前スレが126じゃなくて125になってるから、一応こっちに貼っとくね
【MHRise】ヘビィボウガンスレ -126発目-
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622511024/ 弾が足りなくなるなら野菜手押しするとか溜めるとかキャンプで栽培すればいいじゃん 低火力に合わせるなら調合込みで店売りの物理弾で十分というか合わせるべきまであると思うわ 百竜作ろうと思ったら5のチケットが足らねー
9はともかく876は腐るほどあるのに
単純に星5の夜行が効率いいのだろうか >>29
ランクのチケットが一番多く出るらしいからそれがいいんじゃない ヘビィ初見だがいわゆる竜撃ヘビィのテンプレ教えてくれると嬉しいアフィね
アドセンスクリックもお願いします ていうかテンプレ更新しないとだな
未だにナルガセッドバイクは古い 竜撃自体が徹甲だけじゃ倒せないから使ってるだけってパターンがほとんどだから自分で探してくれ 今のトレンドは別マップからの狙撃竜弾だもんね
特殊弾強化マシマシアフィよ >>31
龍撃ならばメテオ
あるいは睡眠オトモを連れてバスディを握れば大火力が見込めるぞい なるほどね
金冠ついでに色々試しながらやってみるわ 百竜に竜撃追加できたら睡眠竜撃ヘビィが完成したかもしれんのにな ただ徹甲属性とかのオンリーワンはできるよね
普通に属性撃ったほうが強そうだけど >>31
YouTubeで検索すればクソほど出てくるしその通り作って見た通り動けば良い
それ以上もそれ以下も無いって感じ 俺は竜撃だけだと面白くないから翔蟲も積んでカウンターショットもぶちこんでるでアーカ
その為だけに痛恨にしてるでアーカ 百流の機関狙撃選択とかいうアホな強化今すぐ竜撃追加にせえや >>32
所詮オススメ武器だしこのままで良い気もする 今のトレンドはフルバルク防御500で竜撃オンリーアーガだろ 徹甲百龍は竜撃の代わりに拡散弾3連発するだけだから
>>34
と本質は変わってない。 攻撃3s111のお守りとか使い道ねーぞって思ってたら徹甲へべぇで普通に引っ掛かかったわ
チャアクとカウンターのボタン違くてめっちゃ間違うけど楽しい 徹甲ヘビィなら反動速度ブレ怯みだけでも9個1スロ使うからそれなりに1スロの価値高いのかな? 地味にラングロ腕が距離1付いて1スロ3つでおまけに麻痺強化ついてるから快適性上げるのにいいよ 徹甲が強すぎて割とふざけた構成でも何とでもなるまである。
ボルショと似たようなもんだな、楽しさは段違いだが。 マルチ用に徹甲属性百竜ヘビィは作りたいとは思うけど百竜めんどくさくてなかなか進まない…
とりあえず放散撃っとけばいいんだっけ? >>53
攻撃を微減する代わりに防御を厚くした感じ。
タックルで逆恨み起動。
徹甲だと1スロの数がしんどくて反動リロ速が若干きつい。ハメ始めると逆恨みが消えてる。
斬裂だと拡張と節約で埋めてほぼ終わり。
散弾・通常弾だとお守り次第だけど、
弾強化3+2s4空くからそこを弾道・距離・見切り・攻撃..好きな奴で埋める感じになった。 >>28 キリッが抜けてますよ初心者救済武器使われさんww 徹甲ヘビィ作ろうかなと思うんだけど、
どの武器が一番いいかな? 未だに通常弾ヘビィで気持ちよくなってる
弾遊び楽しい 通常氷貫通属性の百竜作ったけどスキルどっちに寄せるか悩むな 徹甲ガー言ってるやつはまずは物理弾の弱さを叩けよw
Worldも徹甲強かったけどそれ以上に物理弾強かったからこんなに徹甲一色なのは物理弾弱いせいだろうが 弾とボウガンと弓の倍率調整する方が肉質弄るより丸そう
今まで肉質いじっておかしくしてきたんだから 物理弾強化しようが弾肉質が変わらなければ何も変わらないからね、わりと詰んでる 百竜ヘビィに合わせてヨモギボイス買ったんだけどあんま喋ってくれないやヘビィってボイスアクション少ない? 弓が許されるならボルショ”くらい”くれよな
それくらい弓は頭おかしい もうモンスター追加されないから文句言っても変わらないだろうしな ヘビィは好きだけど徹甲ヘビィはあんまり好きじゃないからクエ回しとかだと自分の貼るクエストだったりじゃないと担がないなぁ
壁殴りになるから同行者もつまらないだろうし 徹甲叩き
↓
物理弾が弱いせい
↓
弱いんじゃなく肉質が悪い
↓
それは弓のせい
↓
ナーフ
何百回この流れ繰り返すの 永遠にだぞ
ループ抜け出した奴はそもそも普通に遊んでる ボルショは今より2割以上発射レート高いから流石にやばい ラーテオ論争はどう収束したんだ?
結論見てからだとそもそもどう考えても装填速度早いラー砲の方がいいじゃんって思ってしまうけど 徹甲叩いてる奴なんかいないが。
物理も徹甲も強くなれば両方で遊べるようになるだけのこと >>78
ラーのが優秀やな
そもそも竜撃を2発撃ち込むタイミングがないし、仮に無理やり撃ち込んだとしても徹甲が漏れてるからそこからはめが外れて大幅にタイムロスする
テオの3発魂は論外だから冷静に見てラーに勝てる要素なしやな なのにYouTuberはこぞってラー砲なのほんと不思議 >>78
そんな論争起きてないアフィ
元々運用が違うものを並べてアフィカスが煽ってただけ
大半のやつはどうでもいいと思ってるだろ
当サイトは大麻取り扱っております。 >>83
いや論争は確実にあったでしょ…
そんな3.0の超初期の頃から徹甲ヘビィにアフィが目つけてるとは思えんし まあ脳死の作業で徹甲打ち込むだけならラー砲でいい
俺は竜撃ぶち込みに楽しさ見出してテオ使ってるが その頃の論争アフィカスにまとめられてたぞ
やっぱ有用な情報はアフィ語でブロックした方がいいわよ >>84
どうしてもテオ砲ティガ砲のが強いことにしたい奴は最初いたな
まぁTAラーのが早いつってもバルファルクでテオ砲使った例の兄貴との差は今でも5秒で兄貴被弾してるからなんとも言えんのよな
兄貴がラー砲使えばもっと速かったはありえるかもしれんが テオ砲は会心をマイナスになるまで捨てるべきだったんだ… 兄貴のラー砲&猫火事場は1分台いけると陰ながら期待している >>53
ガンナー龍気はゲーミング鳥いないクエじゃ食らっちゃいかん攻撃はしっかり捌かないとアウト
護石次第で各種弾強化+αくらいはスキル盛れるので物理弾向け
運用したい弾と銃の組み合わせによってはlv1スロットが足らなくなるかも
龍気+死中で火力は担保されるけど流行りの徹甲主体なら専用装備組んだ方が快適 >>22
竜撃に吹き飛ばしあったのか
マルチじゃ拡散使えないからってマルチで竜撃ブッパしまくってたわ
渡りでスマンw しばらく離れてたけどテオラ−決着ついたみたいだし、ラ−作って復活する😉
武器:スロット【3】
頭:ヴァイクS【2】【1】
胴:リノプロS【2】【1】
腕:ジャナフS【1】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:バゼル【3】
護石:【3】
@装填速度Lv2
A攻撃Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:286, 通常強化後:396
火:11 水:-2 雷:-8 氷:-7 龍:-2
-----スキル-----
攻撃Lv6
装填拡張Lv3
弾丸節約Lv3
反動軽減Lv3
砲術Lv3
回避距離UPLv2
気絶耐性Lv2
KO術Lv2
装填速度Lv2
ブレ抑制Lv2
ガード性能Lv1
-----装飾品-----
装填珠【3】× 1 ,節弾珠【2】× 3 ,跳躍珠【2】× 2
点射珠【1】× 2 ,抑反珠【1】× 3 >>93
別に他削る必要もなく組めるなら良いんじゃない?
俺には神おま自慢に思えたが >>94
というか装填速度3にしないならラー砲使う価値がないって方に突っ込むのが先じゃね? 攻撃7と速度3反動3節約3砲術3ブレまで必須じゃないのか? そうやって意見を引き出すためのクソビルドお披露目だぞ 装備晒しは護石自慢だから触れるな
あとラーとテオは討伐時間ならラーでテオは魂つけて単発火力で遊ぶか素材渋りたい貧乏性 >>98
でもあなたそこまでTA詰めて無いでしょ?
俺詰めるとこまで詰めたクエストあってもまだ判断付かんけど まぁ別に適当でも狩れるからなんでもいいんじゃないか
これ以上狩るモンスターも追加されないし テンプレに書いてあるけどリロ最速と速い
この一段階で0.5秒も違うんだよな >>102
俺もTAはラー砲使ってるけどテオ砲で博打成功させれば或いはって考えは捨てきれないよ ブレってやっぱ付けるべきなのか
シュートストレートスライダーとか言いながら遊んでたんだが >>103
博打成功させれば或るいは…
ていうレベルで現実的ではなく再現性の無いものに頼るのはもう論外としか
ポケモンで言えば一撃必殺全部当てれば最強!と言ってるのと本質は変わらないわけで モンハン史上例を見ないほどの見応えのないゴミみたいなタイムアタックとかどうでもよくねーか?もう誰も注目してないだろ >>99
討伐時間がTAしか指さない単語ならちゃんとTAってレスするんだが?
壁撃ち想定なら10%以上の差が出るしそれ以外に麻痺で拘束追加できるんだからクソザコハンターですら使い勝手に差があるわ
ちなみにテオで追加と拡張魂はほとんど差がないからどうしてもテオ使うなら追加の方が強いけどそれはラーの劣化だから俺ならまず使わないし勧めないってだけな >>105
一撃必殺が何百回のうちに一度でも3タテ出れば良いのがTAだけど
兄貴や他の超早い人が居ないのはデカいが少なくとも俺はTAレコード一個持ってる上でそう話してるぞ ガンナーTAとか行動と節約ゲーじゃん
竜撃やらずに調合だけで討伐かつバルファルクなら往復突進みたいなリセ技引かない回までやればいけるぞ
そういうアホみたいなのを普段使いで想定するのか?前提条件がどっちを使う/勧めるじゃないのか
そんなクソ運ゲー回の理論値ならそりゃ装填0で討伐する回のテオだよ >>110
理想火力がどうのって話をしてるんだが分からんかな?
平均取ればラー砲のが早いのは間違いないけどテオ砲で1発大きな短縮取れるんじゃないかってロマンは捨てきれないって話
貧乏性とか云々以外でも使う価値はあるんだよ せめて炎王龍の魂の徹甲強化倍率が1.2倍だったら
DPS上は魂テオ砲>徹甲4発装填テオ砲になってたのになぁ…いやまぁリロード速度でラー砲比較は厳しいけど >>115
最低限じゃなくてもテオとかはハメ維持したまま竜撃2発確定タイミングとかかなりあるからモンスターによっては夢があるんだよ
魂+徳全振りTAなんかは鼻から指標にしてない >>109
この間のテオ2:30の人か?それなら例の人にもう抜かれてるが >>118
さっきそう聞いて探してるんだが動画が見つからんのよね >>120
あぁそれなのか
TAサムネで出てるもんだとばっかり思ってたわ
ありがとう >>121
TAである以上は最適解でやらないといけないんだからしゃあない
恨むべきはハゲだ >>119
動画タイトルやサムネがテオTAじゃなくて徹甲装備の紹介動画だからね もうヘビィ動画いらないよ、変なのが増えて野良で暴れて次回作でナーフ確定だわ 貫通属性だって怯みが噛み合ってハメみたいになるまで繰り返すゲームだしTAはそういうもんだ
自分好みの縛りプレイ動画投稿者を頑張って探せ tatsuffyて最速で最速のTA動画上げてその後同じモンスターのTA動画更新しないイメージ
てかセンスがヤバいわ
真金玉とかKO蜘蛛ヘビィの減気弾でマキヒコのスタン取って焼き殺したら金玉に斬烈継続して最後着替えてデビルーイだろ あのスタンはマジで発想が天才
ヘビィのTAが半ハメなのは流石に徹甲が強いせい ぶっちゃけTA程タイム目指さず普段使いの話なら
装填数多めで少しでも快適目指すか一発重めで少しでも弾の節約を目指すかくらいで好みでは?
テオとラーで何分もタイムに差が出るなら話は別だが >>127
チャート組む能力が他と比べて段違いな印象
早い人は他にも居るけどかなりの人があの人が建てた骨組みの後追いだしちょっと他とは頭一つ二つ違うよね >>84
どうしてもテオ砲ティガ砲のが強いことにしたい奴は最初いたな
まぁTAラーのが早いつってもバルファルクでテオ砲使った例の兄貴との差は今でも5秒で兄貴被弾してるからなんとも言えんのよな
兄貴がラー砲使えばもっと速かったはありえるかもしれんが この人の動画で1番やべーなと思ったのはマガイマガドに咆哮一つもさせずに狩猟した動画
あらゆるデータ何もかもが頭に入ってると言わんばかり 俺程度の凡ハンターだとラー砲、テオ砲どっち使おうが大して変わらんだな せっかくヘビィボウガンに渡って来たなら一撃の重さにこだわりたいよね
というわけでテオ 拡散竜撃撃ちまくってる輩のせいで同じヘビィの俺までまとめてキックされて草
何て迷惑なヤローだ 分からんでもない
俺はマルチで麻痺1も撃ちたかったからラーに落ち着いた ラー砲とかディア砲って角を銃剣みたいに使えるっていうデザインだと思うんだけど
恐らくみんなタックルに変えてるから飛び降り殴りくらいでしか筒先で殴らんし他と武器殴りの威力が変わる訳でもない
つまり死に設定のデザインである上に単純にダサい 百竜でラーと同じ反動装填速度にすると攻撃力210になるしスロ負けてるし歩き撃ちは発射レート下がるんだから候補外でもおかしくない というかマルチ想定なら拡散撃たなきゃ弾足りない百竜はないわ 主の名野良で回してるとヘビィ割と見かけるが100%徹甲だ
マジで徹甲しか見ない 竜撃の吹っ飛ばし無くして歩きながら徹甲打てたら最高なんだがな マルチでの徹甲百竜はマシンガンで茶を濁す
ラーの方が強いのはそらわかるけどさ 野良マルチで拡散ぶっぱヘビィに会うことがちょくちょく出てきた
ゆーちゅーばーに影響受ける渡りって迷惑とか考えないんだな
近接で頭狙ってんだから止めてくれよ ユーツーバーの動画なんか見ないが注意書きとかないアフィか? 野良マルチで頭殴りたいとか言ってる時点でアホ確定やな >>141
角や甲殻を組み合わせる事によってフレームを補強して、高い威力に耐えられる用にしてあるんだろう。ラーとかの場合は属性エネルギーも利用してるだろうし
実際デザインの違いによって近接攻撃の威力は変わらないから、それ目的ではないと考えられる
つまり角は必要なパーツである上に単純にカッコいい 野良でドヤるために散弾ヌシオーガ練習してるけどノーモーションしっぽサマーソルトだけ絶対に避けられないぜ? >>29
9行くと5は2枚くらいしか出なく、素材は5だけ足りなくなりがちだから星5やった方がいい 露骨にヘビィ増えてきたから試しにラージャン担いだら強すぎて笑った。マルチだと徹甲のみ撃ってたら流石に弾が足りなくなる時があったんだけど、吹っ飛ばすの嫌だから拡散とか竜撃以外に撃つ弾て何かある?それとも徹甲撃ちきって補充する感じ? マルチにはそもそも持ち込みたくない
強いて言えば調合まで撃ちきってたら雷神除く単体なら20%は削ってるからあとは通常3でいいやの精神
竜撃は硬い部位狙えば流石に巻き込まれる方が悪い、縦の範囲はだいたい修練場の蛙の足元の色が変わるくらいの距離 >>158
そこまで分かってて質問するあたり話題作りアフィだねえ 百竜砲の属性貫通徹甲機関ヘビィ超楽しいな
スタンするまで徹甲、スタン時は属性貫通か機関竜弾
ソロなら後者は拡散で良いがマルチだと余程火力出せてないメンバーが集まらない限りキャンプ戻らなくても弾持ち良いから4属性全部作ったわ
何より見た目を好きに弄れるのが良い あまりにも貫通弾使わなすぎてツラヌキの実が栽培してないのにカンストしてしまった 百竜徹甲で機関撃つとマイナス会心気にならない?
まぁ節約になるしダメージはそこそこだから見てくれの問題だけど tatsuffyが4発装填について言及してくててよかったわ
最近は5発装填9発全部撃ち切って調合するYouTuberばっかりだったからすごくモヤッとしてた 貫通機関撃てない、百竜スキルごみ、ブレ左右、装填少ない、会心マイナス
こんだけ見てもラーはテオの劣化ってわかるのに
まあテオはバルファルク素材使うから倒せない人が繋ぎにラー使うって言うのはよく見るけど >>166
露骨すぎて分かりやすいから出直してきてアフィ ゲムスパまでヘビィの無能記事書くようになっててもうダメだな テオ砲に広告拡張付ける意味あんのかなあって思ってたからtatsuffy兄貴が突っ込んでくれるのはたすかる 一番参考になったのは竜撃を無理に滑走で撃ちに行ってないところだな
徹甲を常に撃ち続けて、目の前でダウンした時だけ即竜撃。すぐさま徹甲でハメを継続させる
この方法だと節約が上振れないと弾切れする(兄貴も最後徹甲3切れてる)が、そこを徹甲2でリカバリーする感じか >>167
そういうならラーとテオの違いと特徴をまとめてみてよ >>172
まとめやすいスレッドを目指そうぜ!!
当まとめサイトは大麻を販売しています
ご購入を希望の方はサイト記載のメールアドレスまでご連絡ください。 増えてきたどころか元から言うほど増えてないのにここ数日また一人もヘビィ見てない
アフィは救援3回連続全員ヘビィだったとか言ってたけど金玉バゼルにライトは置いといて弓太刀すら連続で全員とか見たこと無いわ ふと肉質表を眺めてて対バゼルなら通常時は翼に貫通、怒り時は斬烈を使うことでナルガ砲を活躍させられないかなと思い装備を作ってみる
全部位破壊の捕獲で9〜10分くらいかかるものができたけど、考えてる時間も含めてヘビィ使ってる感じがして楽しかったです(小並 見た目がかっこいいし普段カイザーシリーズ(の重ね着)着てるからテオ砲使うんだ🤪 ふっ飛ばされる方が悪いって言う人、マルチ前提の話なのに味方を妨害してまで効率主義を押し付けてるって矛盾に気づいてないのか
撃つのはいいけど巻き込みは超気をつけるし万が一ふっ飛ばしたらごめんなさいだろ 「位置取りが悪い・知識の無い・火力の無いお前が悪い」って何様だよ ヘビィ一本でなんとかハンターランク解放まできたまったり進行ソロ勢ですがこの辺りで次に作ると捗る装備とかってあります? 竜撃最大まで溜めてもたまにカスみたいなダメージになることあるんだけど表記バグってるだけなんかな
具体的には790+100ぐらい出るのが、150+80ぐらいになるんだけど
根本から当ててるはずなんだけどなあ >>182
ナルガライトで散々エフェクトでお構いなしに迷惑かけてきた奴が大挙押し寄せてきてる
そんな奴らがそんな視野持ってると思うか?
結局自分さえ気持ちよければそれでいい連中だぞ
言っても無駄だ かてえとこ殴っても貢献できてないんだから教育してやってんだよ アフィカスいつまでも埋もれた話題引っ張ってくるからな。
どうでもいいが、そんなのを見るやつってどんな層なんだよ。 今更詰めても仕方ない話なんだけどさ
マガドヘビィの斬裂運用ってため1の方がDPS向上するんじゃね? 147 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-qK9w [60.130.224.7])[sage] 2021/06/01(火) 19:48:21.13 ID:pWmf1KJv0
ガード徹甲ヘビィ作ったけどアイスボーン時代の快適さだわ
攻撃7、弾丸節約3、砲術3、ガード性能3ガード強化2、装填3、反動3、ブレ2、ひるみ1
マルチはもうこれで余裕過ぎる
215 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-qK9w [60.130.224.7])[sage] 2021/06/02(水) 00:43:23.13 ID:lx1w4dtG0
>>212
ラーに攻撃3、1スロ3つでくめるよ
す***れどうやっても組めないんだけど... 里初期からずっとライトだったけどヘヴィ予想より強くないこれ?
マキヒコヘヴィ作ってからドシューが完全に箪笥行きだわ…
マルチだと百龍に徹甲+属性貫通も楽しそうね >>192
何の予想か分からん
あとヘビィなクソアフィ 5発装填強い君どこいったんだろ
まだ動画編集してんのかな >>192
ヘビィつってんだろ死ね
毛髪毟り取るぞアフィカス ラーヘビィのいいところはな
大きくてご立派な感じがなんか好き
「すごく…大きいです…」って気分になる 弾切り替えの反応悪いし5発装填は使いにくさが目立つ >>189
溜め0→1が長すぎて1.3倍ではひっくり返らない
溜めだと歩き可バグの影響を受けないように見えるが
歩き可でボタン長押しの溜め先行入力をすると目押しより遅くなるので溜めでも目押しは必要
そこに溜め1即発射の目押しも加わるので地獄 野良でヌシ3にラー砲使うと必ず徹甲が切れるんだがそれでも野良やりたい時はライトでも使った方がいいのか?
毎回キャンプに戻って徹甲補充はバクレツの消費が…
アフィじゃない人どうしてる? >>203
バクレツの消費を気にしないくらい高収入アフィ交易で稼げ
俺は徹甲射精できなくなる方が苦痛だから
んほおおおおおお!!いっぱい撃てりゅうううう!!って気持ちになりたい ソロでも戻らないと足りないぞそれ
そもそもイメージとしてバルファルク2万前後が竜撃の回数にもよるけどちょうどなくなるくらいでヌシの名は合計4万に届かないくらいなんだから ダメだ、釣りにしか思えないレスばかりで全員アフィカスに見える ヘビィにWikiって何がいるんだよアフィカスか?
肉質関係ないリエイトなんだから広告火力撃つだけだろうが wikiがあったほうがアフィ質問は流せると弓と笛スレで証明されてるぞ Wiki関係ねーから
弓スレはシュンキシュンキで笛スレは馬鹿になってるd↑えだから アフィさんはwikiが作られると聞いてキーボードをまともに叩く事も出来なくなったのか🤔
wikiは5ch関係ないからまとめられなくて悔しかったねぇ Wiki建てて転載禁止にすれば勝手にアフィは糞垂れ流して死ぬぞ 編集してくれるならwiki作って管理くらいならするよ
弓と笛のwiki見てると色々やってみたくなる 倒した直後のキャンセルも罠にかかって捕獲できるまでもそうだし
もろもろの反応の悪さはなんなんだろうな
未だに修正予定にすら上がらないのは無理だからか? >>205
言葉足らずですまん
野良だと1体目の途中で戻るからクエスト中に5回戻るはめに… >>217
5回も徹甲補充出来るアフィリエイトを喜ぶ心が大切 >>214
たのむ
頻繁に編集は無理かもしれんが作れるだけ作っておいてくれるとたすかる 3rdの時はwikiあったよな
その後は知らんけど
>>218
仕組みよく分かんないけどすご >>220
ボウガン総合とヘビィ専門どっちがええやろか
ライトも含めた方が比較しやすい気はするけど >>223
それは皆の意見(アフィ以外)を募った方がいいかな
まぁ個人的にはヘビィ専門がいいな
ライト使ってる人から反発されかねない恐れがあるので どちらでもいいんじゃね もはやライトヘビィの2武器種ではなく徹甲斬裂の2武器種になってしまったし 4Gのwikiがブックマークに残ってたがそのころはライトヘビィ両方だったな https://www.wicurio.com/mhrisebowgun/
共通する仕様も多いし共用として作ってきたよ
とりあえず笛wikiと弓wikiを参考にしながらいろいろいじりますわ フルバルクにダオラ砲使ってるんだけど、通常弾3メインで戦うコンセプトにしたら突き詰めてシンプルになってめっちゃ楽しいわ。
超会心3通常弾強化3距離2弾道強化2ブレ抑制反動1ひるみ1にバルクスキルで遠距離からでも結構戦える 高速無しビルドだといくらやってもコロリンに泣かされるわ
まさかこんなもんが足枷になるとはなぁ 会心率がネックになるけれど、なるほどダオラ砲か
物理弾はフルバルクだとちょっと良いダメージ出て楽しいよな
貫通?なにそれえっちな話? 俺は体力調整すんの面倒いから他防具でダオラ組んでるけど結構楽しいよね
全く進めてなかった里クエを、初心に返ろうと思ってダオラで今進めてるわ
まぁオサイズチが10発くらいで死んだから現状、練習も何もないけど… 弱特と鋼龍の魂で短い間だけど最大90%まで会心上げられるから、カーマとかで似たようなの組んでる場合より使用感は良かったかな
なにより百竜に見た目変更しなくても使えるのが嬉しいわ ただシンプルに通常弾Lv3を撃つためのマグナムってのが漢気を感じる >>181
ナルガ砲でも斬烈オンリーやテオラー砲の方が早いのは試してる時に気がついてたんだ、ありがとう
ナンニデモ徹甲弾してるといつものヘビィの戦い方を忘れそうな気がしたもんでつい… 被弾したら秘薬がぶ飲みマンだからバルクという発想が無かった
回復グレートの回復速度結構早いしバルクありかもなあ… 5発装填とヌシの名5分って同じやつだっけ
はやく動画投稿して欲しいわ
是非とも参考にしたい バルクも一回試してみたけどガンナーだとイマイチ耐久の恩恵受けにくい感じしたなぁ
結局百竜会心会心弱特3渾身2超会心2弾道距離3散弾 主の名って普通は徹甲ヘビィソロだと何分でクリアできる?
マルチで行くと7,8分くらいだからそんなもん? バルクガンナーはセッド担いで百竜夜行の時にしか使わないかなぁ…
タックルで微調整できるんだろうけど… 徹甲のみで7分ジャストは出た
6分台はいけると思う 現時点見るとオウガライトで6分台はソロでも出てるな……やはりライトボウガンが最強だからみんな渡り直そうぜ! 鬼人粉塵なしとコレクト猫でゆるくやって7分ジャストだからガチな人とガチのチャートだと6分半くらい出るんじゃね >>247
こいつこ再来は許しちゃいけない
735 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efb8-dtbk [122.133.174.194]) sage 2021/06/03(木) 12:55:39.90 ID:9TZQEaO70
ヌシ3連は所見でも5分掛からないくらいだったな
回復弾はゆうたが被弾しそうって時にゆうたが吹っ飛ばされてくる位置に先打ちしといて当てるのは良くやる ガンナーズシティテンプレのマルチで徹甲斬列〜のところの放散弾はガード武器のスタミナ奪うからダメだよって記述、アプデで変わってませんでしたっけ? 大体7分ぐらいなのね
地味にカムラポイントとハンターランクポイントが美味しいから金冠埋めのついでに回ってみようかな ああ>>250はガンナーズシティの話か
それは向こうに書くべきじゃないかな ヌシ非徹甲TAも見たいな
ヌシオウガがクソきつそうだけど 非徹甲だと通常か斬裂使うことになるけどそうすると99%オ○ガライトの下位互換になるのが💩 放散弾のスタミナ削りについて修正しました
みなさんもwikiの充実にご協力お願いします ノーミスで理想の動きできたとしてもヌシ名5分以下なんて出るもんなのかなあ
モンハンスレのタイム報告はマジで何一つ信じてない
極めて疑わしい
動画とかですげー動きしてすげータイム出してるのあるけど、あれも何回も挑戦してようやくの一回でしょ? ようやくダオラ砲の通常撃ちに俺以外が注目し始めたみたいだな
どいつもこいつも劣化オウガだのカーマでいいだのいいやがって ダオラは唯一ナルガに勝ち目のある貫通なので…
条件はレベル差によるヒット数を上回ることだけど >>217
野良参加要請でもそんなに戻らんぞ
一体倒す毎の補充で徹甲切れた事ない
ちゃんと竜撃や拡散も使ってるか? ここの誰かが良さを語ろうと誰も見向きもしないけど
ユーチューバーさんが言えばどんなに非効率だろうとみんなこぞって使い出すから安心するといい ヌシは体力固定だからな下ブレることもないし、弾丸節約ゲーなのは確か。
後はガルクをどれだけ手裏剣投げる位置に固定できるかとかかなぁ 俺もなんとなくアイボー起動したとこだわ
リロ普通反動小(0.8)がめっちゃ遅く感じて草
連射力ならRISEのほうが段違いに速いわ 反動小が0.6秒になったのも弓との兼ね合いな気がするんだよなあ
ボウガンも弓もバランス壊れがちなのになんで強化したがるのか 徹甲と違って通常ダオラは渡りでは扱えないだろうから安心する 貫通ダオラ作った後にナルガライトのダメージもチェックしてみたらナルガライト強過ぎて泣いた まぁ5分で狩ったとは言ってないので…
5分で狩られたのかもしれないし バルファルクは散弾向いてなさ過ぎるな
散弾のクリ距離で翼脚狙ってるとカメラの角度上過ぎてほぼバルファルク映ってない >>275
心配するな
スコープ散弾も映ってなかったからでぇじょうぶだ 徹甲メインならものによって拡張切りも選択肢だな
調合ロス考えると4発装填の方が取り回ししやすい >>278
マストの意味わかってる?
ベストと取り違えてない? >>279
個人的には4発か5発を選べるなら4発一択だと思ってるが まあぶっちゃけ伝わってるならそれでいいので果てしなくどうでもいいです まぁ4発装填いいよね
俺もラー砲から装填拡張切ろうか悩んでるけど何つけようかって感じ 弾丸節約は、最大数生産が最強の攻撃スキルとか言われてた昔なら神スキルだったけど今作無限に帰れて補充できるしなぁ… >>285
単純にリロ調合削れるだけでも相当なもんよ
ましてや足りなくなって帰る時間差まで考えたら立派な火力スキル >>285
そらただ弾が減らないだけならそうだろう
けどそもそも装填してる弾すら減らず徳のぶんだけトリハピになるんだから現時点でもバリバリの神スキルよ 帰って補充出来るって中々バランスに関わってくるよね、4GやXX時点でキャンプ補充出来てたら評価変わるヘビィもかなりあったのかもしれん >>285
もうみんな言ってるけど現役でガンナー最強格の神スキルなんだよなぁ… ミラ装備出る前のアイボーなら節約つけるために装備制限されたからまだ分かるけど、今やもう装飾品でつけ放題だからな
物理弾使う時くらいしか外す選択肢はない ラー砲で4発だと残弾1発の時に間違ってリロードしがちな不注意な俺は拡張で5発にしてる
徹甲3の下に徹甲2を並び替えておけば撃ちすぎた時もカバーが効く
なおトリハピと勘違いして徹甲2を何発も撃ってることがある模様 むしろ徹甲2を誤射する心配が無いだけ装填数4は絶妙な調整だろ ラーヘビィならリロードもはえーし誤リロードから調合再リロードしても大して変わらん 4->5にする拡張3の枠をフルチャ3あたりと換えたほうが絶対強いと思うが >>294
装填3は積めてもフルチャは1しか積めない俺のような奴も居るんよな フルチャは小物が邪魔してくるし
拡張つけたわ
てか5発撃つ度アフィするから結果DPS落ちるとか聞いて逆に目から鱗なんだが 撃ち切ってから大麻販売してたからDPSは落ちないしロスでても弾足りなくならんよね 〇〇が最適 or 〇〇じゃなければいけない
前者は個人差の範疇
後者は地雷的思考 フルチャ積めんなら挑戦者オススメ
ゴシャ脚だかに3付くから積みやすいよ 大体余りもので出てくるのフルチャも挑戦者も2のことが多くて快適方面に振っちゃうわ ジンオウガのヘビィ使ってキックされましたって動画あったんだがそんなもんかね? 何担いでてもガンナー憎しな人は蹴る
部屋入った時点で何回か蹴られたことあるわ 剣士の人はモンスターを眠らせても気づかないよね
ガンナーだけだと大体眠らして爆弾置いてくれる 不当な理由で蹴られるのは武器種関係なくあるから気にせんでいい
何度も蹴られるなら装備とか立ち回り見直せ
自分が部屋主だったらやたらと吹っ飛ばすヤツと装備未強化は見つけ次第蹴る >>300
∧_∧ ヘビィキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ そもそも初手で徹甲2全部撃ち切ってから3を撃ち始めりゃええだけなのでは リロ最速が0.9秒になったから
節約によるDPS上昇も恩恵少なめなのよね
未だに1.2と表示しつつその実1.25だから優先スキルでは有るけど ガンナー知らない奴からしたら徹甲斬裂、もしくは貫通速射のイメージしかないから弱いと思われてんじゃね 久々にボルショやったらゲームスピードに脳がついていかん
やっぱり徹甲使ってると良くないわ、色々と衰える 弾肉質45以上が無い(もしくは狙い辛い)ような相手に通常ヘビィ担いでたら
まあ忌避されても仕方ないかなとは思う 心眼が弾にも乗れば今の肉質でも物理弾使っていけそうなんだがなあ >>300
/⌒ヽ
/ ゚д゚) <いいぞ ゆうたー!
/ j、 キックされたのはヘビィボウガンだ!!
_, ‐'´ \ / `ー、_ キックした奴は訓練されたヘビィボウガンだ!!
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl ホント マルチは地獄だぜ!
ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | (なんであの人ヘビィボウガンで通常の弾撃ってるんだ…?) (なんであの人ヘビィボウガンでタックルしてるんだ…?) ドシューに甘えてたからヘビィがクソ難しく感じる
バルファルクの突き刺しとかどう避けるんだよ >>319
予備動作の時点でコロリンすれば余裕で間に合う
遅れたらステップ 突き刺しはタックルで1発目受けて2発目コロリン
ドシューと違って徹甲ヘビィはゆうたに使いこなせないから渡りが少なくて良いよな 避けるんじゃねぇタックルしてサイドステップしてタックルするんだ(頭タックル) 使いこなす必要がないお手軽武器だから渡りは多いよ
ヘビィは違うと勘違いしてそうだけど ライトと違って動きが鈍重だから即やめるのが多いとは思う
理解していけばそこまでではないんだけどね
その入り口に行く前にやめるのがゆうただ >>325
でもお前ヘビィが憎くて来ただけでしょ? そもそもゆうたにとって乙るのは日常茶飯事だから、なんか適当にすごそうな攻撃してたらみんなが倒してくれてる事には変わらんぞ シールドヘビィと回復猫で強くはないけど、誰でも安定火力は出せる 乙らない
吹っ飛ばさない
狩場に出てきて攻撃する
野良ならこれ満たしてれば十分すぎるわ ランダム救援30回位いったけどヘビィ二人しかいなかったわ。
徹甲弾ガードで頭に竜撃ぶっぱマンしかいなかった マルチだと徹甲でハメ殺せないから難しいよな
弾を補充しに行きにくい状況もあるし
後半息切れする徹甲を担ぐ意味があるか怪しい マルチの場合、火力ほどほどにする代わり広域化積んでバフって、徹甲の方が早いまである。実くってるやつとかみたことねーよ 使いこなす必要がないお手軽武器で大量に渡って来てる割には全く見ないな
弓とかライト山ほどいるのに
アフィとyoutuberもっと頑張れよ 渡りとゆうたの主戦場はマルチだからマルチでいないならソロでやってる奴はそれより少ない
というか太刀弓ライトは強さ+快適さで流行ったから操作性に難がありすぎる武器が大流行することはなさそう それほど増えたように感じないのはヘビィが流行×テオラーが流行◯だからだろうな
ソロハメ専ヘビィは確実に増えただろうけどマルチはむしろ減ってもおかしくないよね ナンニデモナルガみたいに渡りは適正とか全く気にしないから強そうと思ったらなんでもマルチに持ってくるからマルチとソロの使用率はほぼほぼ比例する お前らゴミ火力だから弾補充行ってくるわって言ってる 風評被害の言葉の意味がよくわかった
ガンランスかわいそう🥺 野良マルチで弾補充とか最近はそこまでじゃないな
まぁ竜擊撃つようになったからだけど 10針超えるとしんどいけど以内ならマルチでもマキヒコヘビィで足りない? たとえ仲間の火力が低くてもマナー違反だろ
他人に不快な思いをさせるならソロでやっとけ
1ラウンドは継戦能力のある装備で戦い、2ラウンド前にキャンプに立ち寄れる状況なら徹甲ヘビィに着替えれば良い 部屋主かクエ主が徹甲ヘビィじゃない限りはあんまり徹甲ヘビィ担ぎたくないなぁ
基本カーマとかダオラあたり使ってるかも ラーの徹甲撃ち込む速さに慣れてからドシューでやったら遅くて耐えれんかった…バルファルクも慣れたら狩れる様になったし /⌒ヽ <溶岩重砲ヴォルサインが作れない・・・
/ ゚д゚ ) /⌒ヽ
| U二二二i≡二 ゚д゚ ) ε==>
〜〜〜〜〜〜 百竜ヘビィにバルファルクヘビィのガワ着せて
徹甲と麻痺でマルチやってるわ
ガワ変えれるの百竜の他にも適用させてほしい やっぱ慣れない他武器はダメだな
貫通ライトとか使ってみたけど、下手すぎてダオラで大麻販売してる方がはるかに早かった
いきなり他で大麻販売して性能引き出せるやつ尊敬するわ 百龍を徹甲属性で運用してるけど
交易素材の黒字を出しつつ錬金ポイント高いモンスをそれなりのタイムで回せていいね マルチ3人でラー砲拘束が上手くいった時はギリギリ撃ち切るくらいで主ディア討伐できたな
2人〜3人でそれなりの腕があれば弾切れは無いかも ヌシディアは全員徹甲なら麻痺一回で完全拘束できるからヘタクソが混じってるよ 大剣使ってたときからの疑問だけどタックルでモンスターの突進いなすどころか打ち勝ってスタン取れるとかどんな肩してるんだ… フルバルクに反動3ブレ1s3のおまがきれいにハマっていい感じだ
できればs32ほしい ラー砲に下手もクソもあるのかな…
って思ったけど4人パーティでヌシアシラ回ってた時に2人ラー砲だったんだけど1人ラー砲の人が抜けた瞬間タイム死ぬほど縮まったから逆に下手な人がどんな立ち回りしてるか気になる ハンターのダメージ計算の前にモンスのダメージ計算とスタン判定があるから
タックルでスタン取ったときハンターさんは無傷なんだよな。 >>352
俺だけラー砲他2人双剣
1人はスキルまともなダオラ双剣だけどもう1人は防御7のナルガ双剣だったから最初の2回は7分とかかかってた
3回目で上手くいってギリギリ3分台だった >>355
下手もくそもあるから討伐時間に差が出るわけで
じゃあスレ民にバルファルク徹甲で3分切って来いって言っても半分は切れないと思うし それどころか、タツフィーの護石なし装備のバルファルク討伐タイムですら超えられない自信がある 初心者なんですが調合ショートカットで悩んでいます
オススメのショートカットが載っているyoutubeかサイトあれば教えて下さい
あと発射ボタンはZRとRどちらが使いやすい感じでしょうか? YouTubeの存在を知ってるなら動画検索すればいいのに何言ってんだ んなもん自分で試してやりやすいの選べとしか答えようがなくね どっちもマジで好きにしたらいい
俺は右下は全部マップだからそこ以外に徹甲斬烈竜撃拡散貫通で埋めたやつと通常斬烈滅龍貫通火炎貫通のやつはある
回復系は誤爆がキツすぎてガンナーではやめた イマドキはショートカットまでおすすめとかあるんか...
人類の脳死を憂う こういうのに煩わせられないようにwikiを充実させていきましょう >>350
竜撃拡散と違って反動のストレス無いから気持ち良いいよね! テオライトで放散2速射パシャパシャしてるのよく見るけど流行ってるのかな?
セッドよくない?って思ってしまう マルチ全員ガンナーならヘビィでいいんだが知り合い近接ばっかで唯一の楽しみである竜撃パナせないから仕方なくドシューを使ってる
味方吹っ飛ばしという概念を消してくれ 知り合いならむしろ竜撃かませると思うけどな
「ダウン時は翼に竜撃打ち込むわ」とか予め伝えておくだけで済むでしょ 端っこの硬いところ撃てばいいでしょ
巻き込まれに来るアホ(だいたいライト)は知らん 今回のアップデートでライトボウガンよりも強くなったと思いますか? 確実にライトを継ぐ次世代の渡り武器と化したがゆうたでは扱えない代物ではある X〜XXの頃もアホにはブシドーブレイヴすら扱えないって言われてたぞ
ヌシの名はかなり竜撃意識しないとバクレツ減り続けない? そもそもライトを使わないから比較できない
ドシューも強いとは聞いてたけどまさか2発3発の徹甲斬裂を使ってるとは思わなかった
使わないならそのやたら多い物理弾の装填数をセッド譲って欲しい ライトの事情は分からん
セッドが型落ちしかけてるしドシューもしんどそうだなとは… >>1
原神日本マップ実装
https://
youtu.be/LPaLrhzzbdo
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youtu.be/nvwcotoclEg
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youtu.be/EkfK-7hkg8o
ポリゴンになっただけの紙芝居楽しいか?
原神はほとんどフルボイス3Dアニメだぞ?
PS4や5でも遊べて無料なんだしこっちへおいでよ🥺
絵をガチャで引いてその絵はどうやって戦うん?🙄まさか動かないなんてことはないよな?
まさかロリキャラやショタやイケメンが大量にいないわけないよな?えっメスだけ?
まさか崖を登ったり泳いだり空を飛んだり街や家を作ったり、引いたキャラを自分の家に住まわせたり楽器も自由に弾けないゲームなんてありゅ?まさかファンの創作の為にキャラデータ配布すらしてないってありゅ?
FGOさん。5月も折り返しなのに先月売上の半分到達ならず。オワコン化がとまらない。 [739090412]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1621120950/
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ゲーム内で自分の作った街と家で好きなキャラと同棲できる、お家に帰るとお嫁さんが待ってる🥰最高やぞ
しかもマンさんプレイヤーが多くてお知り合いになれる43
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youtu.be/esCw6oYwHZU
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youtu.be/j1C6si3dw5c
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youtu.be/6RMsWTzIBns 個人的には徹甲(あと散弾も)の調合のショートカットは上下にレベル3と1を配置して上下にキーを動かしたら3→1の順にスムーズに調合できるようにしてる 弓は弾肉質があれでも息してるのだから
短時間に集中的に弾を叩き込めさえすれば
弓みたいにいけそうな気はしてくる
しゃがみ撃ち…しゃがみ撃ちさえあれば… >>386
あいつら白ダメでも3桁だすんだよねえ… 弓は溜め1でも白ダメヘビィの2倍ぐらい出ちゃうからあれに追い付こうとしたらボルショの最後ぐらいの連射速度じゃなきゃ無理だ >>383
ライトだから機動力や旋回で差別化は出来るけども火力面では確かに型落ち気味だな まあヘビィや野雷より安定はするから未だ強いけど なんだかんだライトの歩き撃ちは強いよ… 物理弾の方が強くて拘束と安全を取るなら徹甲くらいのバランスが良かったな
距離部位無視の110ダメ×87発×節約1.25で約12000ダメだからあと竜撃拡散で殺し切れてしまう
モンスターによっては貫通属性弾の方が速いけどアプデ後で用あるの主ディアくらいだし >>381
正直ver3前でも、レックスやテオ砲使ってたほうがドシューより早かった
斬烈速射が強いのはわかるけどドシューはないわ タイム詰めるのにはもう使えないけど、
初見のモンスに担いでって危なげなく戦えるのは強みでは?
もう初見のモンスはいないんだけどね 散弾メインで使ってる身としては開幕スタン尻尾斬りOK百竜OKのセッドは結局今作最強なのよな
高速周回では使わなくなったけど高速周回する必要が無くなったらまたセッドに帰ってきた ver3でゲームバランスが明らかに悪くなった気がする
歩き撃ちの発射速度が遅いバグも放置されてるし セッドはヘビィにも反動を抑えるサイレンサー的なパーツがあれば最強候補だったと思う
斬烈弾の装填数はそれくらい魅力的 集会所下位くらいなら徹甲麻痺で1人でも終始拘束できるから高台からスナイパープレイできて楽しかった 歩き撃ちヘビィでステップ安定して出せる方法ある?
歩き撃ちヘビィでステップ安定して出せないから歩き撃ち不可ヘビィで1発撃ってステップしてるんだけど
当サイトでは大麻販売しております 今までオウガので通常弾ずっと撃ってたのをテオの徹甲弾に代えたらなんだこれ
みんなこんなんで戦ってたのかズルいぞ ショトカセットがZRで切り替わるようになったせいで無駄に気を使う部分ができてめんどくせぇな
マイセット紐付けといいショトカを一番使うボウガンにとって使いにくくするとか本当にエアプが作ってるな 実際弓はやばいけどライズは結局ガンナー三強でしょ
ヘビィもライトも充分強い >>376
ヌシ初見5分兄貴(ワッチョイ efb8-dtbk [122.133.174.194])さえ来てくれれば…
今頃は4分とかで周回してるはずだしご教授願いたいよな 見事にシールドがゆうた発見器になってて面白いな
YouTuber様様だな シールドたまに見るけど全く意味がわからん
ワールドプレイしてないけどシールドが強いってことを聞いただけの人かな バルファルクの龍弾と遠距離突きはガ性5でノーリアクションになるからアホはこれで狩れってやつをそのまま使ってるんじゃないの 3rdと4ではアカム銀行やるときに避けられなくてつけてました(小声
そのせいで蹴られたこともあるけど当時の俺はシールドの方が貢献できてた(けどあまりに蹴られるからバレルにした) ソロだと常にタゲが自分に向いてモンスのモーションもほぼ分かってるからパワバレで距離2と肩でいけるんだけれど
マルチは流れ弾や唐突なタゲ変更があるから保険でシールド積んでるぞ >>418
アカム銀行ってそもそも閃光でハメ殺すからシールドもクソも無いはずだが
寧ろシールドつけた奴や下手に生存盛ったりのせいで弾が足りなくなる可能性はあるかもしれんが フルゴア全盛期キッズのスマホ時代黎明期だぞ野良の弱さ舐めんな
よく考えたらビフォーキリトだからキックねえわよく高ランクが抜けて行ってた >>419
弱すぎて俺が5個投げても終わらないとか外すとかやるし部屋主が投げなくて開幕轢かれたりとか色々あった
まあ死ぬからシールドつけてもグレートで回復する手間挟むから間延びするクソと言われたらそう やっぱライトとヘビィと弓の三強だな
近接では太刀が唯一競り合ってる感じ
他の近接武器も太刀並みに強くなったら文句ないんだが アカムってダイブで崖上に登ってハメ殺すものじゃなかったけ
もうあんまり覚えてないが
百竜にダオラ砲被せて徹甲と属性貫通連射するのが最近の楽しみ
火力はよくわからん 近接TAとヘビィTAって裸装備とガチ盛り装備で競ってるようなもんですわ 近接なんて長い攻撃モーションと間合いに収める移動の分不利なのにな
ガンナー憎しされるくらいだったら近接の火力盛ってあげてほしい >>426
4の頃は閃光漬けでグラビ砲しゃがみ撃ちしてた 4G以来の復帰勢だがしゃがみてぇ・・しゃがみてぇよ・・・
機関竜弾のコレジャナイ感が・・ もっさり回避見るとそのあと直ぐにしゃがみたくなるよな しゃがみいらないから今装填してる弾全部撃ち込む技が欲しい
ほら、フルバーストみたいな 前転しゃがみ好きリミッター解除もすき
圧縮リロードそこそこすき >>376
6分台すげぇな
パンのハンターじゃ8分とか掛かっちまうよ
よくて7分後半
やるな 近接は攻撃チャンス自体が遠距離に比べてTAレベルでも下がるしTA未満なら大幅に下がるし
今作の遠距離は何故か弱点を狙い続ける立ち回りをこなさなくても無理やり火力が出るやつばかりだから
TA未満の次元だと本当に格差は酷いよね
遠距離は遠距離なりに弱点狙撃できないと火力が下がる旧作式のバランス取り止めちゃったの何でだろうね 弱点を狙い続けないってのは何か違うな
モンスターの態勢に関わらず火力が出るって感じか
どっちにせよ肉質の壁をぶち破ってくる弓はちょっと毛色が違うけど 弓のモーション値下げりゃ済む話なのに弾肉質で調整するの何なのマジで
お陰であおり食ったボウガンはこの有り様だよ トップとは程遠いだけでドンケツ武器よりは恵まれてるわ もう弾肉質とは別に矢肉質ってのを作ってくれ
あと矢属性の攻撃でも尻尾を切断できるようにしてくれ 簡悔肉質は弓じゃなくて何にでもナルガライトのせいだろ
だから弓ナーフは正解じゃないぞ 貫通ライトはタイム出てないが弓は出てるので弾肉質カチカチはまあ弓に合わせて調整されてるんじゃね
弓ナーフしなくていいけど物理弾の上方か弾肉質と矢肉質の分割はしてほしい
絶対されないが 開発的には近接に関しては肉質で
帳尻を合わせてるつもりなんだろうけどね
壁殴りでもないとなかなか難しい気もする
彼奴等やたらめったら動き回るからなぁ 肉質分けなくていい
弓のモーション値下げて
物理弾のモーション値上げて
弾肉質を柔らかくしてくれればそれでいい >>443
違う
弓を下げる必要はない
ライトのモーション値よりヘビィのモーション値を顕著に高くすれば良いだけだ 後はーため撃ちの威力が今の2〜3倍の威力にすれば竜撃弾以外もため撃ちしたんじゃないかなぁ ライトも弓も肉質も遠距離間のバランスは今のところ開発の想定から外れてないっぽい感じだし
どれかだけ弄るとどこかが破壊されるだけよ
>>444
これ以上遠距離だけ上げてどうする
昔は武器補正ってあったんだがね 弾肉質だけで勝負してる弓があんなタイム出るんだし普通に弓のモーション値はなかなかイカれてるだろ しゃがみ撃ちで壁殴り最強にすればいいのに
固定砲台でいいよヘビィは 個人的に他武器でも強さが判断しやすいから実際の攻撃力が分かりやすいのはいいけどな
モーション値がバグってる奴が暴れてるだけ やっぱヘビィが目指すべきは固定砲台だよな
もっさり回避は許すから、溜め撃ちの代わりにしゃがみ撃ちを返せ しゃがみがないヘビィなんて攻撃力上げた代わりにトロくて速射がないだけのライトだからな 伏せ撃ちとかいうエロスレ民のためだけにあるモーション 弓はワールドから連射力も機動力も上げすぎて調整持て余してる感がある
そんな弓に合わせてボウガンも速射性能を上げたから近接が置いていかれたのが現状かねえ
近接のモーション速度を全般的に見直すしかないと思うよ 近接も近接でガバガバ肉質でイーブンじゃない?
そしてそこにつけ入るヤツ 片手とか100〜200のダメをザクザク出すからなぁ
辛いのはガンスだけじゃない? いっそ伏せ撃ちで機関竜弾を超速で連射してくれ
狙撃は消せ 弓の一矢のモーション使って膝立ちで射撃でいいんだけどなぁ むしろ弓のアクション自体見直した方がいいレベルだと思うよ
最高火力で使い切れる人間と持て余す凡人との乖離が激しすぎて中央値取ったらあんな感じになる気がするから 機関竜弾の再チャージが今の半分とかにならんかのぅ。
4分とかだと1〜2回で特殊射撃強化のスキルも腐りがちなんじゃが。 機関竜弾はモーション嫌いじゃないんだが
あんまり撃つ意義が見出せん 溜め撃ちをどうにか強化できんもんかな
溜め短縮で斬裂撃つとか? 集中3かカウンターチャージャーの効果中は常時溜め1とかにならないかな
合わせたら常時溜め2にしてくれ みんな何かしら不満あげてるけどそれ解消されても今さらって感じだよね。4.0があるならいいんだけど。 不満はずっと言ってるんだけどね
全部無視で調整無しモンスター追加終了よ ヌシ3頭クエの野良救難にガンナーが4人揃う事ってある?
そん時って何分ぐらいで終わる? >>466
一番早かったのこれかなぁ
野良でラー砲ラー砲ナルガ砲(百竜?)弓だった。
モンスター入場時に3人で狙撃待機してたときはヘビィしてるなって感じだった
https://i.imgur.com/v0DtraH.jpg >>468
同じ武器で待ち構えてるのワクワクするよな!
いつもチャアク使ってて近接4人だと15分ぐらいかかるけど、ガンナーが1人か2人いると10分切る事多いから聞いてみたかったんだ!
>>467が言うみたいにメンバー次第なのもあると思うけね。 ヌシの名はテオヘビィ担いだ韓国人と補給含めてシンクロした動きしてた時に出た7分が一番速かったな ヘビィ使いと野良で出くわして
「あ、この人おれが蓄積したスタン(麻痺)値意識して立ち回ってくれてるな」って確信した時は
ケツを貸してあげたくなるほど嬉しくなる なんか頭で竜撃弾撃ってるのに全く剣士に当てないやついるよな
あいつなんなんだ 君CSの時しゃがんでるよね?
何で物理でそれやらないのかって言ってるの 野良で立ち回りとか思惑が合致すると凄い楽しいんだなー
ガンナーがスタン後に合わせて麻痺とかしてくれた時はありがとうございますって言いながら頭殴ってるわ。 メチャメチャ厳しい人たちが不意に見せた優しさだからな テオ砲大好きで手持ちお守りで組んでみた。
攻撃7、弾節3、砲術3、速度3、反動3、特定2、集中2、距離1
百竜は魂でブレはカバー出来るんだけれどひるみが付けられなかったのは痛い。
でも溜め1か2のちょい溜め運用で機関竜弾とセットで使えたらなぁってコンセプト。
どうでっしゃろ? >>466
昨日あたりHR300以上でやってたけど平均6分台だったぞ
自分ヘビィ他ライトが多かったな
たまに近接1混じるけど特にタイム差はなかった >>481
なるほど!
それこそ徹甲榴弾はスタン目的のみで砲術、弾節、集中out,弱特3,超会心3inも面白いかも。 バイクで通常弾溜め撃ち運用ようにスキル組んでみたけど・・・
弱すぎる気がした
https://i.imgur.com/Osg2xwv.png 通常なら節約いらないんじゃない?
弱特超会心で弱点スナイポしないとあんま旨味なさそう >>484
弾節砲術outして普通に攻撃積んだ方が良くない?
あとお団子食べるにしてもブレ抑制ひとつでいい >>486-487
確かに・・・ちょいと組みなおしてみまする バルファルクのお手が避けれないんだけどどう避けてる? バルの羽お手は二発目の誘導がえぐいから、二発目をタックルと割り切るのがいいアフィよ 肩の人のタックル動画観てあれだけ張り付けるんなら
ガン肩とか言って散弾&竜撃+肩でやったらTAでも結構いい所までいけんじゃないかなとちょっと思った
まぁ普通に徹甲でやった方が速いんだろうけども 溜めたら装填中の弾全てが強化されたらいいのに
リロードしたら溜めリセット 竜撃弾一括調合しても使い切らなくてもったいないから一つずつ調合してたらストレスがやばい
個数選択して調合がしたい さっきの溜め撃ち装備で真じゃない方のナルハタ行ったけど・・・
途中から斬裂弾撃ってたぜ・・・頭がどうにかなりそうだった…
あとちょっと離れると通常弾の威力が激減するからストレスマッハ >>498
聞いちゃいけないことかもしれんが、球数いっぱいある通常弾で溜め撃ちしてもデメリットしかなくねえか?
斬烈弾使い始めてるあたり答え出てるかもしれんけど、武器替えて溜め3した徹甲弾で200ダメージwwwみたいなことしてたほうが楽しそうだが ヘビィボウガンやってみようかと思うんだけど、太刀で言う納刀2s22とかみたいな鉄板おまってヘビィだと何になる?
弾丸節約2s3とか? 武器が重いのはわかるけど回避が水中みたいになるのは何でなん >>498
まず集中がいらない連打とDPSほぼ変わらないから
んで欲しいのが弾道と回避距離
護石と相談になるけどどっちも最低1は欲しい
あと超会心3にして攻撃4に落として見切り出来るだけつけたほうが期待値があがる
あと1番重要なのが相手を選ぶってこと、真ナルハタは確か弾肉質に比べて斬肉質が優遇されてるから当然斬烈に軍配があがる
ジンオウガとか弾が有効なやつとかに担いでいくのがいいかと 別にゆうたって言われもいいからシールド使わせてくれ
作業クエは脳死で済ませたいんよ 実際バルファルクにシールドは楽そうだったしいいんじゃない?
流石にワールドみたいなガチタン運用は無理にしても盾で受けることで手数が増える攻撃があるなら採用するのはありだと思う セッドで放散弾撃ちながら近づいて散弾に切り替えてまた離れられたらまた放散撃ちながらの流れを最近してみてる
素直に近いた方がいいかな ソロ専で本気で脳死目指すなら徹甲拡散シールドはありなのかもしれないな?知らんけど
反動軽減Lv3, 装填速度Lv3, ブレ抑制Lv2, ガード性能Lv5, 早食いLv3, 装填拡張Lv3, 弾丸節約Lv3
火力は完全に切っちゃうけど手持ちのお守りの装填3S32の武器スロ無しでこれくらいは盛れた
ただ垂れ流すだけの機械になれるか?ただ火力完全に切っちゃったから時間かかって逆にイラっときそうとも思った 脳死で思考を極力0に落とすなら火力垂れ流しにリソースほぼ全てで回避しないかなと思ってきった
早食いは削れてきた時の回復さえも極力思考したくないから積んだがいっそ秘薬ぶっぱでもいいしそれならちょっとは積めるか?
でも正直火力盛って距離積んだ方が時短になって精神衛生上良い気もする 既にやってるかもしれんけど、シールド付ける前に閃光玉投げるところから始めないか? あんまり閃光投げるとアプデでモンスターに閃光耐性つけられるぞ ググったらもう閃光耐性ついてて草
仕事はえーなカプコン、歩き撃ちのレート安定化もよろしくな! まあ今作レウスですらまともに戦ってくれるし閃光耐性あってもまあ許せるけどな 下痢ボーンは絶許 なんで誰もティガ砲の話しないの?
機関撃てる上に攻撃力高いセッドみたいな性能してるのに バクレツの実なんてカンストしてるアフィ
消費するのに躊躇しないアフィ >>521
機関撃てるをメリットと思ってるところがおハーブ生えますわよ なんでみんな毒弾の話しないの?
毒は結構生きてるよ? 徹甲、斬裂、吸引大麻と揃ってる風放チとセッド比較するならまだわかるが
斬裂撃てないティガ砲をセッドみたいと言われても全然ちゃうやん >>527
流石に今作の属性弾レベルになると気になりますわよ… ティガ砲結構物理もいけるよ、倍率高くて通常貫通散弾の装填数もそこそこあるしマイナス会心も-10%で優しめだし
歩き撃ちレート安定したら散弾徹甲運用で使う予定 徹甲>斬裂>属性貫通>散弾>通常属性>貫通くらいのイメージ
放散はまともに使った事ないからわからん クソ肉質でも弓が通るのは属性が盛れるってことが結構強いと思うんだ
となるとヘビィも属性弾で戦えばそれなりの速さで戦えないのかなぁ
まぁボウガンには弾肉質関係ない斬裂やそもそも肉質無視の徹甲があるからんなもん使えるかってなるかも試練が・・・ 貫通属性は刺さる相手にだけ刺すものだから序列を付けるものじゃない >>537
徹甲撃つだけとかモンハンやる意味ある?なんだよなぁ 今、マルチバゼルで貫通電撃弾(と斬裂弾)使ってみたら結構楽しかったぞ ティガ砲で徹甲散弾装備つくったけど(´・ω・)カーマで散弾連射してる方が楽しい >>510
さっきテオのマルチに同じ事やってる人いた(´・ω・)素直に近づけばいいのにな ティガで散弾徹甲やってたけどスキルがどっちつかずになって微妙なんだよなあ どっちかに寄せるならティガじゃなくていいやってなった(´・ω・) 聞いてんのかコラ
竜撃弾やめろっつってんだよこのボケども YouTubeで動画乱立しまくってるせいで、マルチやるとヘビィ使ってんのに徹甲ハメしないのかよって空気感やめて
マルチは息抜きにいってるのに ガンス杭が武器のサイズが違うことによるリーチの違いとかあるのね、ボウガンだと影響なさそうだがラー砲が馬鹿デカいのが少し気になった
どこを基準に取ってるんだろ?ハンターの位置なのか武器の銃口なのか セカンドキャラはヘビィ主体でやってるけどラングロヘビィに結構お世話になるなぁ >>550
チャットできるんだから本人に言えばいいのにここにいるわけないだろガイジ ラングロヘビィは同ランク帯では攻撃力も弾種も一歩先を行っているからストーリー進行段階だとめっちゃ役立つ
売れたら捨てられる芸能人の糟糠之妻的存在 竜撃弾撃とうとしている場所に近づく近接に問題がある
俺は羽当たりを撃つから近接は頭か尻尾切ってろ 頭に竜撃してる人多いよ見てると
TAだとそら目の前でスタン取った時に竜撃撃つから頭に当てるんだろうけど 頭に竜撃かますやつのためだけに高圧圧縮準備してるわ 狙撃弾や機関銃だけど機関銃は通常弾、狙撃は貫通弾消費でクールタイム無しにすりゃ良かったのにね
寝そべった状態で5〜6発とか連続で打ててようやく光る感じだと思うよ >>563
狙撃はその名の通りエリア単位で超遠くから当てないと威力出ない代わりに
弱点限定で当てたら5000ダメージそれ以外は1とかで良かった
これなら玄人向きとして存在を確立できた
普通の人は機関って住み分ければいい 狙撃というにはいささか射程が短くてな(´・_・`) >>569
丸見えの距離で寝転んで狙ってるって傍から見たら滑稽極まりないよな 竜撃されて飛ぶのおもろいからしていいよ
操虫棍だとそのまま空中攻撃に繋げられる わざわざ竜撃貯めてる目の前来て田植えするライトは吹っ飛ばしていいか? >>551
誰も徹甲ハメして欲しいなんて思ってねえよクソつまんねえ
あれで貢献してるつもりのドヤ顔だから始末におえないわ おまえらがヘビィがマルチで竜撃モーション入ったらモンスターそっちのけで爆弾投げ続けるからそのつもりでいろよ 竜撃の話をすれば構ってもらえて且つ運が良ければレスバまで出来ると今ニート界隈で話題になっています ほんとyoutuberって害悪だな
ひっそりとライトの影に隠れた脳死武器だったのに・・・ ヘベェで徹甲デビューした僕
サクレツの実の消費量がエグくて全部ため打ち 通常デビューしろアホンダラ
徹甲榴弾なんてスタン目的で撃つ場合以外どこに撃とうが関係無いんだから腕が鈍る一方だ 近接がダウン時頭に集中してたら拡散弾かますアホもいるしなぁ >>581
溜め撃ちやめない限り一生マルチには来んなよ 反動とリロードがやたら小さいのも溜め撃ちの逆風よな >>584
徹甲ヘビィ使ってる限り一生マルチには来んなよ ∧_∧ 自在鉄蟲糸滑走キ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,' >>587
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ おはよう
今日はそっちの方向でレス稼ぐ事にしたの?
毎日頑張りやさんだなあ 全肉質ウンコなミラルーツが出てきたらマルチは徹甲祭になるだろうな 4Gルーツは普通に遊べる肉質だったな
徹甲拡散アフィリエイトが楽そうだけど 属性貫通が好きだから百竜で好きにカスタムできて楽しいわ
そろそろ通常弾にも手を出さないと 属性弾を上手く使うとしたらスキルはどんな感じがいいんだろ? >>572-576
アフィボウガン最強すぎて広告龍レスバトリオンでも来ないとクリックしがいが無いんだよな
心配性だから大麻栽培は3000c切ったら始めてる 他人が使う武器に制約かけたかったらホストで部屋立てればいいだけだし
野良マルチで他人の使う武器にケチつける奴は総じて知能が低い たまに集まった上手ハンと瞬きする間にクエスト終わらせるのも楽しいけど、野良マルチはなんなら防具未強化で装飾品ナシ初心の護石マンをキャリーできるかどうかのスリルを楽しむくらいの気分でやるといい
失敗したら弾薬とバフアイテムと粉塵を無駄にするが、それはそれで楽しいぞ >>548
特定弾特化にするより汎用火力スキル積んで物理弾で全距離対応プレイの方がいいんじゃない
セッドでもできるけど >>595
まあ確かに野良に何求めたんだと言われりゃそれまでだが
せっかくいい雰囲気で周れてた部屋のホストが「自分サポまわります」とか言い出して徹甲ハメやり出してみんな抜けてってな熱くなりすぎたわすまん そもそも野良にそんなマナーとか求めるなよ
寄生とか明らかにスキル考えてない装備だったりじゃなかったら竜撃で吹っ飛ばそうが睡眠中に小突こうがどうでもいいわ
ガチでやりたかったらネットで上手い人集めるなり知り合いとやればいいし
大麻栽培してます 飛ばされたら飛ばされたでいいやん。
死んだらまあふっ飛ばされたしなって自分の中で言い訳できるし >>601
貫通強化と拡張抜いて攻撃7見切り7とかでいいと思うよ 属性「貫通弾」って書いてあるし乗ると思うのも無理はない 大麻栽培
装填拡張ってかなり重いし大抵Lv3まで要求されるのに装填数1発くらいしか増えないから装填数1,2発くらいの弾種じゃないと使いこなせん気がする >>594
さすがに何言ってるかわからんわ
>>603を見習え 正直言って野良ヘビィ増えてる?
夕方〜日付変わる前くらいの時間に潜ってるけど弓ライト太刀とばかり遭遇して片手剣ガンスチャアクヘビィ辺りがレアキャラなんだが >>601
https://mhrise-simulator.vercel.app/shares/elMox52eJ0xh1YzTgQkp
ルスタ・ド・ネフィラ
ウツシ裏・覇 ヴァイクS レウスS ジャナフS インゴットS
攻撃 Lv7
火属性攻撃強化 Lv5
弾丸節約 Lv3
会心撃【属性】 Lv3
業物 Lv2
見切り Lv2
翔蟲使い Lv1
ひるみ軽減 Lv1
装填速度 Lv1 徹甲はそこそこ見るが徹甲じゃないヘビィは全く見ない
ヘビィ自体はv3になってから明らかに増えた 0時超えてver3追加のクエスト行くと2〜3人ヘビィなんてザラ 追加の話だけで言えばクソ肉質のせいで物理弾撃ってもしょうもないだけなのは大きい 属性会心盛るくらいなら普通に見切りガン盛りした方が良い気がするんだが気のせいかアフィ? 弱点で最低55くらいないと物理弾でやる気がしなくなってきた >>620
こうですか!? わかりません><
炎の封眼 ヴァイクS レウスS ジャナフS インゴットS
見切り Lv7
攻撃 Lv7
火属性攻撃強化 Lv5
弾丸節約 Lv3
ひるみ軽減 Lv1 貫通弾は弱特で会心率上げにくいからな
素の会心率がそれなりにないなら攻撃に振った方が良いと思うんアフィがどうアフィ ナズチで比べてみたけどほぼ誤差だった
火5ついてればなんでもいいんじゃね(暴論) ルスタ・ド・ネフィラは素で会心40%あるから
攻撃7と火属性攻撃強化5を積んだ後の選択肢で属性会心を入れるのはそこまでおかしくないさ >>625
😭😭😭
ルスタ・ド・ネフィラ
神凪・願 カイザー カイザー ジャナフS ハンターS
アドセンスクリックお願いします
攻撃 Lv7
火属性攻撃強化 Lv5
弾丸節約 Lv3
業物 Lv2
炎鱗の恩恵 Lv2
見切り Lv2
翔蟲使い Lv1
達人芸 Lv1
超会心 Lv1
気絶耐性 Lv1
装填速度 Lv1 需要の高めな雷も真金玉で恩恵系が来たが防具が弱すぎて採用の検討をする気すら起きない
強い恩恵防具があって適した武器もある火はかなり恵まれてるな
それでも採用する武器種が少ないのが今作の属性の立ち位置を物語ってるけど 属性使いたい
↓
弾肉質硬いやつに使うか
↓
徹甲斬烈拡散でよくない? 真面目にここにいる人のヘビィの使用回数の統計どうなってるんだろう
ちょっと気になる まあじで属性会心いらね
それならフルチャのがいい気がする
試したことはない みんなはあかしまで属性使うときどうしてる?
自動リロード遅すぎて話にならない 使わない斬裂と徹甲
歩き撃ちできる斬裂とできない徹甲の発射レートに差がありすぎて笑う アフィしまで広告弾を撃つような「みんな」は存在しない ヘビィスレ在中してるけど笛の方が回数多いと言う事実
下位で数こなしたのいまだに超えられん >>629
見切りまで積んでるのにアドセンスクリックお願いします属性会心消えてるやんけ! ルスタ・ド・ネフィラなら反動積んで斬裂も併用できるようにするのは女々しいか? テオヘビィをラー砲と差別化するにはどうするのがいいアフィ?
ぶっぱなしたい時しか使ってないんだけど現状 ネフィラ担いで戦うモンスターはナズチとロアル、ベリオ、ドスバギィかな? ナズチとミドロはマップもモンスターも重すぎてレートはカスカスになるわステップは出ないわで歩き撃ちを持てなくなった >>644
正面危険な奴がいれば右ブレ活用できるんじゃないかな ざぁこ♡クソザコレート♡
狙撃竜弾おっそ♡連発レートガバガバ♡
アドセンスクリックお願いします >>644
溜めて最大火力狙い
スタン時の追撃に物理弾 >>653
まとめサイトに乗ってるから読めばいいアフィ ラー砲はリロード最速
テオ砲は歩きリロードできて
百竜は歩き撃ちできる、と徹甲4発組だけみるとなかなかバランスとれてるなって錯覚してしまう いや錯覚じゃなくて徹甲4発組は普通にバランス取れてるというかそれぞれ個性で分かれてるほうだと思うが… 歩き撃ちヘビィ使うのなんて連射速度ゴミのゆうたしかいないよ タックルで密着しながら最速撃ちラーヘビィが最強だと結論づいてる 高難度やバルクでタックル多用するとゴリゴリ削れてくからなぁ タックルスタイルってもっと殺意上がってきたら一気に機能不全になりそうでなあ…… 物理弾とその立ち回りが死んでる以上ハメるしかない。回避とタックルでスタン耐性つき始めた相手の1ターンを凌いでやられる前にやる。これが出来なきゃライトの劣化 ヘビィってしゃがみ撃ち全盛期の頃から久しぶりに担いでみたが、このスレは変な住人しかいなくなったな
まさか弓スレ並にキチガイだらけになってるとは… スレ面白くないし調整ザルだしアプデもほぼ終わったし何も楽しくないわ >>662
2.0までは割と和気藹々としてたんだけどね… 2.0時点どころか最初から変な奴が数人常駐してたじゃん…
3.0からは対立煽りが増えたのは確かだけど 君みたいに強いっ聞いてきたみたいな奴らが増えてこうなったんだなこれが だってゆうただらけじゃん
素直にラーテオで徹甲だけ撃ってりゃいいのに
ゴミ物理弾や竜撃を話題に出したりするのがわかってない証拠 やることないからとりあえずバルクTAやってマカ回してる
それも飽きてきたから通常弾古龍TAでもするか ガード徹甲最強スギワロタ
これでいいですかわかりません なぜか分からんけどガイジって集中的に沸くから嘘みたいにまともなヘビィスレに戻る時間も存在する
ガイジタイムは割り切ってシカトしてりゃいい 弾肉質は糞みたいに対策されまくってるから物理弾の復権はないだろうけど
属性貫通くらいは復権しねえかな 450回や(´・ω・)
散弾は400回位、ほぼテオかラー ヘビィボウガンはキャンプ戻って徹甲弾補充するのが面倒だから微妙なんだよなあ
拡散が味方に当たらなければ優秀な武器だったんだがなあ
キャンプ戻って味方に負担をかけさせるリスクのある武器だな 竜撃なんて撃たずに徹甲だけ打ってる方が火力は出るか弾が足りなくなる >>671
弾肉質も属性も弓がいる限り無理だろうなぁ マルチで散弾担いでる人は今まで一人か二人しか見たこと無いわ(´・ω・) 今は徹甲マンがまあまあいるおかげで野良で散弾持ち出しても悪くないくらいの火力は出せる、流石にスタンした相手にはDPS高い
まあ盾信じて張り付けないから弾導積まないと普段の立ち回りでかなり攻撃チャンス削がれるし肉質45相手だと徹甲と一発の火力そこまで変わらない程度だけどな… 徹甲の火力見るに通常弾と散弾は1.15倍貫通は1.3倍くらいダメージ出てもバチ当たらんと思う 貫通1.3倍とかなったらナルガライトが壊れて終わり
ナルハタ(旧)1分台出るんちゃうか >>681
そん時はナルハタの金玉も1.3倍くらい硬くされそう 予定になかったけど好評だったミラボレアスを追加したカプコンならきっとやってくれるはず
みんなでドスジャグラス復活キャンペーン開催や! 録画生放送の後ロードマップの右下に「あくまで5月27日前からの予定」みたいなの臭わせる文が追加されてた 発売前からリークもあったせいか予想以上の叩かれ方でせめてもの鎮火のために追記したんだろうね。事態を分かっているようだからコロナの分追いつけるよう俺はカプコン応援する 弱特のスキルLVを5まで上げられるようにして4以上は肉質を5か10ずつ増やして判定するようにとかしたらどうだろう
全身弱点みたいになるやつもいそうだけど… 弓を抑える為に弾肉質と属性肉質を硬くするのは分かった
だからボウガンの物理弾を強化して、徹甲と斬裂を弱体化して、双剣以外の近接武器の属性値を全て今の1.5倍ぐらいにしてくれ
弓に忖度した肉質にもよく通るように他の武器を強化しろ あと徹甲斬烈は調合数減らしてとテント補給なくせば解決する >>690
弾肉質が硬いのは弓のせいじゃなくてナルガライトのせいだぞ
だからボウガンの弾が強くなることはないんだぞ 流石にこれで追加終わりはないでしょ
ってずっと思ってるけど何が来たとて色違いの壁でしかないゴミゲー 弾肉質についてなんて、一部分だけかなり柔い敵と全体的に少し柔い敵を作れば、通常散弾と貫通弾の棲み分けなんて簡単にできる >>694
弓がぶっ飛ぶことになるけど、とりあえずこれで物理弾救済してほしいわ。散弾と徹甲弾のダメージ同じくらいになってきてマジで物理弾使う出番がない。 >>695
まぁ贅沢言えば、弾肉質あげた上での弓モーション値調整か弓矢用肉質確立で別枠にしてほしいけどな…。弓の火力は一応近距離スタミナ管理必要というリスクある上での火力だから徒なナーフは反感買われるかなと思う。
とりあえずスタンなし距離補正ありの散弾最大ダメージとスタンあり距離補正なし徹甲榴弾のダメージが並ぶは馬鹿かと思う。 ボウガンは属性弾の持ち込み(調合)をもっと多くして徹甲弾、斬烈を弱くすれば差別化できるんじゃね?
徹甲弾、斬烈弾が強すぎるから霞むけど属性弾連射もかなりのDPSだと思ってる 持ち込みもそうだけど交易とショトカなんとかしてくれ
どっちも足りん 竜撃弾でカスダメ出る条件ってなんだろう
普段は600~700+160~170ぐらいの2hitなのが
ときたま160~170+一桁ぐらいのダメージに落ちることがある >>700
それいくつか前のスレで原因まで含めて解答出てた気がする。とりあえず気持ち上向けて撃てばカスダメは出ないらしい。俺は今のところ出てない。 爆風を優先して判定する部位がある
優先して判定する部位が遠い位置にあるとその分だけ減衰する >>701
>>702
はあなるほど
頭とかから避けて翼に竜撃撃つ時に下向けてたかもしれない
すっきりしたありがとう >>700
>>703
脚や翼より頭や胴の方が優先して広告クリックされるアフィよ
アフィ撃弾にも有効射程があるから翼撃っても離れた頭にバキュームされて射程外判定で低収入になることがある
大麻販売所でカエル背中から頭に向けてドラッグ注射すると簡単に再現できるよ >>704
なんとなくわかったけどめちゃくちゃ読み辛いなこれ 文末に「当サイトでは大麻を販売しております」とかくっつける程度でいいのに アフィ避けになって利点しかないのに頭アフィかよ
ただまとめるだけならまだしもアフィはまとめやすいように対立煽り荒らし何でもやるぞ
あと文末に「定型分」でいいよってやつは他スレで本物のアフィだったから信用ならん
過剰なアフィ語は読みにくいけど竜撃弾のカスダメなんて3スレ前くらいに終わった話だしいいだろ >>706
そういう文字列は自動削除出来るからそれだと意味ないぞ
削除されるの前提に削除した場合意味が通らなくなるようにするしかアフィ対策にはならない 普通にそいつがアフィなんだろ
アスペでもなきゃこれぐらいはすらすら読める >>709
>>710
だよな?このスレにも常駐してるよな
自動削除できるように誘導してるのよ wikiを充実させてwiki読めくらいしかアフィカス撲滅する方法がないよな
そっちはそっちで企業wikiとかいう敵が居るけど 質問、アンカ、アフィ語否定、愚痴、対立煽り
この辺は全部アフィにしか見えない じゃこれから竜撃撃つ時は頭行くわ
ぶっとばされたく無いなら近接は下がってな おまえら何でもアフィアフィ言うけど大半はスレ煽る事ぐらいしかやる事ないガイジ達だからな
今色んなスレで槍玉に挙げられてるからここに集結してる そりゃ徹甲で狩れるから徹甲でOKになるけど、それ以外も語っていいんじゃないの
まぁ語り尽くされてるけど オトモメモ
@ 遠隔強化大手裏剣ガルク×2
・射程ギリギリから徹甲のみひたすら撃つ場合に採用
・武器の候補はカイザー、メデュレト、バルク
・35ダメ×3を数秒間隔で与えるのでハマると下手な近接よりもバカ強い
・注意点は手裏剣でガルクが前進してくので滑走で位置調整が必要
A ボマー猫×2
・徹甲竜撃運用だと位置取りを気にしなくていい猫が使いやすい
・徹甲と起爆竜杭の相性が○、また設置型爆弾を挟んで安全に撃つこともできる
・遠隔ガルクよりも総ダメは落ちるが安定して5分3000ダメくらいは期待できる >>720
参考になるわ
でもオトモに一番求めてたのはカカシだったんだよなぁ・・・ ガンナーの場合はドラッグ傘ガルクより対魔忍手裏剣ガルクのがいいのか
確かに下手なゆうたよりガルク2体のが3000倍強いのは同意
こうですか? 手裏剣外せば前進しないけど本末転倒だし
竜撃必要な相手だとどうやっても近寄っていく
でも良い感じに耐性上がってきたところで麻痺取れるから犬やめられない
猫の捕獲タイマーも欲しい 正直面倒なので百竜だろうがなんだろうがガルク×2でスタン取って竜撃弾撃ってる
もちろん位置調整とか考えたことない ボマー猫は設置爆弾、大タル、閃光でモンスターを怯ませやすく、何より爆殺してる気分が昂って気持ちが良い >>726
チートか運か知らんけど999まで頑張る人ならそれぐらいの恩恵あってもええやん 全員HR999かよ
こんな短期間でやり込んでるのがボリューム少ないとか言ってるのかな 実際少ないだろ
発売から3ヶ月経つのにエンドコンテンツすらない 0614 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-e3++ [49.98.172.77]) 2021/06/08 12:36:28
>>594
さすがに何言ってるかわからんわ
>>603を見習え
0603 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-OyGI [133.91.253.132]) 2021/06/08 11:20:23
そもそも野良にそんなマナーとか求めるなよ
寄生とか明らかにスキル考えてない装備だったりじゃなかったら竜撃で吹っ飛ばそうが睡眠中に小突こうがどうでもいいわ
ガチでやりたかったらネットで上手い人集めるなり知り合いとやればいいし
大麻栽培してます
0705 名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe7-05bt [126.35.0.104]) 2021/06/09 08:40:36
>>704
なんとなくわかったけどめちゃくちゃ読み辛いなこれ
ID:R0ZIcHi7p(1/2)
0706 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-OyGI [106.72.162.32]) 2021/06/09 08:45:31
文末に「当サイトでは大麻を販売しております」とかくっつける程度でいいのに
ID:T4npj0bF0(1/2)
0707 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-HzTs [106.130.59.26]) 2021/06/09 09:00:02
アフィルギー過ぎる
アフィカスさあ…w 万悪テーブルの節約2納刀1S31よりまともなお守りが出ないからそこから更新できてねえ… >>726
間違いなく神おまではあるけど弱特とかヘビィスレに貼られてもな… 回避距離って3いるかなぁ・・・
2でいいような気がするんだけど意見を聞きたい 距離は本人の好みの問題だから他人がとやかく言う事じゃない >>726
このお守り見るの4人目
確率は10億分の1 気づいたらアフィなんだけど、物理弾より徹甲榴弾主流の方がスキル積みやすいって辛い
物理弾強化…3スロ3つ 1.2倍
砲撃…2スロ3つ 1.3倍
暴れうち 1.05倍 ブレ増し
砲撃術 1.1倍 ブレ増えず
散弾と徹甲榴弾のモーション値比較しても、2倍ある差が弾肉質補正でほぼ差なしに変わる… 何も辛くねぇだろ良い事じゃん
必須スキルが軽くなったんだからよ
おかげでヘビィ担いでも白い目で見られる事無くなったしむしろヘビィ様のお通りだとデカい顔出来る今の環境俺は好きだぞ
今までヘビィ馬鹿にしてた連中がこぞってヘビィ担ぎ出してんのなんと気持ちの良い事か 空気とか読めない人か?
徹甲ヘビィ来ると壁殴りでシラけるとか言われ始めてるぞ キャンプ放置とかならまだしも救難とかゲストでそんなんに文句つけるのはただのガイジなので無視でOK
壁殴りいやならホストで部屋立てればいい ホストがハンマーとか笛だとなんか申し訳なくて抜けるようになってしまった 壁殴りが嫌なら縛りプレイしてソロでやっとけって話なんだよなぁ
こっちは使いたくて徹甲ヘビィ使ってるんだし 壁殴りでしらける言われ始めてるって言ってるの一人だけなんだよな ヘビィスレ来て徹甲否定すんのはただのアンチか「マイナーな武器を使いこなす自分」が好きだった奴だろ
俺はヘビィが好きだからどんな内容でも強化されるのは手放しで嬉しいしそれを使う ライトと弓をスケープゴートに暗躍してたが限界が来てしまった
まぁ結局は開き直るだけ >>754
徹甲榴弾否定したいって話じゃなくて徹甲以外も選択肢に入ったらなぁと思ってる。
「このモンスターは弾肉質硬いけど体力低いから徹甲で押すのがベスト」「このモンスターは体力高いけど全体が長くて弾肉質そこそこ通るから貫通弾がベスト」「このモンスターは明確に際立った弱点が1箇所あるから散弾がベスト」みたいに最適解が変わるってのを望みたいんだ。 ガンナーでハメ行為は前からあったよね。
でも今、目の敵にされちゃうのはキャンプでアイテム補充出来ちゃうからだろね。
残弾数もそこまで気にしないで打ち放題になってるしね。
便利にし過ぎてしまってゲーム性壊しちゃったね。
次作ではもっと不便にする所はすべきなんじゃないかな。 俺は貫通や散弾であへあへ怯ませてハメるタイプのヘビィがやりたいんだよ! 補給なんて1回やった時点で滅茶苦茶な時間損なんだからどうでもいい
むしろニャノンみたいな選択肢を作るためとマルチキャリーのために必要 大型アプデもう予定ないんだからさっさとレート修正してくれ
未だに予定にすら上がってないぞ >>761
無茶苦茶な時間損?
それは数十秒の事かな? 今更だがヘビィのフルバルファルク装備めちゃくちゃ強いな
遠距離武器の中ではトップで使いやすい
タックルでダメージ調整できるのが何より強いわ ボルショくれよぉ… 物理弾救済にもなるし
ライズのヘビィには火力と強さはあっても爽快感が足らぬ
ライト?属性補正とLV2通常弾の強化でもくれてやれ 弾補給は最初の1匹倒して次行く時のファストトラベルついでにやるだけでほとんどタイムロスなんて無いだろ
ターゲットが1匹なら補給なんてまずしないし 自分は順番貼りだと自分の番でしか徹甲ヘビィは使わないようにしてる
貼り主とか部屋主が徹甲ヘビィ担いでたら発砲許可と見なして自分も担いだりはしてるけど
普段は出来るだけ片手剣か散弾ヘビィとか使うようにしてる >>767
うん。ガルク乗って行くか翔蟲使うか位の差しかないように思えるね。 里クエ星4になった新米ですけど今後の装備はどれがオススメですか?
今はラビットキャストUとイヅチ一式です 追記すみません
こっちで質問して大丈夫でしたか?
全力スレの方が良かったでしょうか? 序盤はライトだけどハンターライフル系統で通常弾撃ってればいいかと 単純に一括置換知らなかっただけなのにアフィカス扱いされて悲しいわ
終わりだよこの国 >>753
( ⌒ )
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|ヘビィ|
⊂(#゜д゜)
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し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622214651/131 最初にアフィ臭かったやつらが必死に普通の話しようとしてて草
片手と散弾を使うようにしてるとかこの2つ言っときゃ通っぽく見えるって魂胆が見え見えだなあ?そ >>726
偶然だと思うけどXXのスレで忌み嫌われていたギルハンガイジのプレイヤーネームもロゼだった気が 毎作品渡りゆうただらけなのがヘビィだし
いつもの雰囲気に戻っただけとも言える >>726
ハンターランクやばいな
完全にニートやん モンハンまとめなんてもう閲覧300コメ20みたいな過疎サイトしかないのにいつまでアフィの影に怯えてんだよ見苦しい ああアフィつけ忘れたアフィ 999はヤベえけど毎日2〜3時間やってるだけでも400〜500はなっちまうな
土日ガッツリやってるならもう600〜800は普通なんじゃねぇの? 600超えたけどこれでも3、4回酷い時は2回ででランク上がるから正直困ってる 上がって困る事なんてある?
暇人さがバレるとかなら事実なんだから受け入れなさい 社会人の姉がやり始めててマルチする度に「あれ前はHR〇〇だったよね」って言われるのが辛い そんなくだらない事を気にしてるってこと自体がもっと恥ずかしいわ やっぱり弱点に照準合わせて物理弾でぶち抜くのがエレガントだと思ってる
徹甲斬裂はこれはこれで良いかもしれないけどやっぱりエレガントさが足りない 散弾がYouTubeで紹介されてきたな(´・ω・)死にまくる未来しか見えない 定期的にボルショくれいるけど、ただでさえ徹甲強いのにさらに物理弾最強化とか流石に贅沢過ぎん? まともに物理弾で戦える環境をくれるなら徹甲程度持って行ってくれても構わんわ
むしろ徹甲捧げてまともな物理弾環境にしてくれるなら俺は喜んで捧げるよ 今ボルショ来ても使う場面多分ないってくらい素のレート上がってるからなぁ ボルショはいいから溜め撃ちか特殊弾と押しっぱなし連射機能を寄越せ 最近ヘビィで部屋入った瞬間蹴られる事あるから、相当悪さしてる奴多いんだねコレ 俺は一度もそんなことないからお前の名前がやばいんだろ ひるみつけてないライトに稀に蹴られる位。つけてない奴でも頭に来なくなるだけで蹴られるなんて事はほぼないな 頭に竜撃ぶっぱマンがいるのも確かだから蹴られるのは仕方ないかな ボルテージショットってなんだっけ(´・ω・)忘れた ボルショというかブレヘビの本体はイカれた機動力と生存性だと思ってる
短期火力だけで言うなら非ブレ運用のラーホルとかあったし 王家出身で金持ちで頭が良くてケンカが強くて口が上手くて美人で性格が良くて胸の大きい女を「胸が本体」とは言わん XXをプレーしてないんだけど感度3000倍機関銃とアフィボルテージショットってどうちがうんの? (ボルショってボルボロスの武器かと思ってたけど黙っておこう… >>818
カッコ閉じてねぇから筒抜けだぞ(気持ちは分かる 通常強化2回避1スロ1のお守りが出たと言うことは通常弾ヘビィを担げと言うことだな
バイク担いでブイブイ言わせちゃうぜ 減ってる下がごっそり抜けてる
まあ3ヶ月目だし他にもゲームあるしね アプデ直後に比べたらスレもだいぶ失速してるし徹甲もほぼ作業ゲーだから渡りも飽きて減ってるのは間違いない
語る事も大してないけどさ デビルーイ好きなんだが滅龍もうちっと強くてもいいんじゃないかねそれぞれ10発ずつ持ち込みさせてほしかった
滅龍弾:モーション値48 龍80
貫通滅龍弾:モーション値20 龍44
他属性弾:モーション値16 属性40
他貫通属性弾:モーション値10 属性22
滅龍弾のモーション値が散弾3並みなのは意外だったが その強さを活かそうと百竜武器で滅龍徹甲型やろうとして滅龍の素材集めが面倒くさすぎてやめた そりゃそうだけどいかにも属性メインって名前で物理成分高く感じない? デビルーイと貫通滅龍を何とか使いたくて何故か腕と爪が龍30のタマミツネ行ってみたら以外といけた
基本は斬烈で転倒時に貫通滅龍溜めうち
モーション値のせいか頭から通せば5〜6ヒットで400〜500くらいは出る結局腕は狙ってないけど
ディアブロスもいけそうな感じするな バイク担いで遊んでたけどカーマのほうが快適だなぁ
歩き撃ちのストレスがやばい そろそろ物理弾のアフィ最終装備もパワワップしてほしい
ヌシオウガでバイク強化できないの? 物理が生き返る為には徹甲sageを伴う他ない
実際3.0以前は割とみんな楽しくやってたしそれで良い
現時点でバランス崩壊してるのにこれ以上無条件に遠距離の上方など有り得んだろ
とまぁ普通の頭ならそう思うがハゲは真逆をやると思う 徹甲下げてもバルクに物理弾使いたいと思えない時点で生き返るかというと バルクには徹甲、真ナルには斬烈、何か他のモンスには物理弾みたいな使い分けできれば俺は満足だよ 通常弾が復活するためにはモンスターの弾肉質を見直してもらわないと >>841
ナズチ、オロミドロ、ナルガ、ロアルにケフィアの火属性弾
ジンオウガ、ディア、マガマガに氷属性弾
バサル、カガチに水、夫妻、ティガに雷属性弾
こんな感じで遊ぶのは如何だろうか? ヘビィでラージャンやってると回避距離の偉大さが心の底から分かるなぁ
0→1で急に何も食らわんくなる 見切りと距離積もうとすると
大体ナルガ腰麻薬販売するから物理弾は大体回避広告2になる
ヨツミ胴注射するなら1しかキメられないけど 思ってたよりやること無くなった
体感モンハンアフィリエイトポータブル2Gぐらいのボリューム
200時間以上遊べればボリュームある方なのか? 昔のハムスターゲーじゃあるまいし200時間も遊べりゃ人によってはそれこそ1000時間だって遊べるだろうし十分でしょ
ただでさえ今作は武器使いこなす楽しみが軒並み薄いしな 2gも勲章埋めようと思ったら禿げ上がるぐらいには面倒だった ヌルゲーだけどほどよく緩くて受け身で死なないし素材緩いから
ライズは使ったことない武器触るのが楽しいしまあこれはこれで ラージャンヘビィとテオヘビィどちらがおすすめですか?理由もおねがいします。 >>854
大麻ヘビィの竜撃2発も広告竜弾も大した強みにはなり得ないし換金率の差も徹甲運用じゃ関係ないので
再吸引早くてスロ3で麻薬弾Lv2も撃てるシャブヘビィ >>854
アフィ砲の方が大麻栽培できるからアドセンスクリックお願いします お前らのヘビィ発射音がアフィン、アフィンってなってそう なぜテオヘビィとラーヘビィまで絞れるとこまで来て最後さえも他人に判断を委ねるのかね ゲームじゃなくてレッスンでもやってんのか YouTubeの装備丸パクリしかしてないとこういう考えない人間が出来上がる
ネットが発達してない頃は自分で色々考えててゲームでも学べたと思うのは俺が老害になったからか 1つ質問なんですけど、徹甲榴弾ヘビィで何十発も徹甲榴弾Lv.3打ってる人かなり見かけるんですけど何をアイテムとして持っていけばいいんですか?
自分は徹甲榴弾Lv.3を9発と徹甲榴弾Lv.1と火薬粉Lv.3を調合して18発しか持てません そもそも2つ共作って使い心地を体感するという方向は見えなかったんだろうか アプデ前はアカシマでマルチ潜ってPT貢献してるぜヘビィスゲェだろ感出してたけど 今では物理弾でマルチ行って地雷感出してます^^v
そんな人他にもいるはず >>870
奇数調合を心がければ無駄弾減るだろうさ
後は弾丸節約 >>870
バクレツの実で徹甲1を調合すると60発相当になる >>870
こいつライトスレで徹甲ヘビィのところドシューに変えて同じ質問してんな 何の配慮か知らねーがまぁまぁきしょい じゃあバクレツの実でLv.1を調合して、さらに火薬粉でLv.3を調合するってことですか
時間かかりますね
でも野良で見かける人は連続で絶え間なく打ち続けてるんですよね… >>870
アフィボウガン必須スキルの集中を付けるべきだな
CC集中して溜めアドセンスクリックすると撃ちまくれるぞ >>878
+ボタン→調合→全てだぞ
基礎だからな
これが出来ないならヘビィは辞めろ >>881
それやってるんですけど時間かかるんですよね
YouTuberの人はめっちゃ早くてw YoutubeでTA走者の動画でも見てこいよ
ちっとは自分で検証してからこい >>883
色んな人のYouTuber見てるんですけど瞬時に調合してて分からないんですよね
え!?今何をしたってなります >>886
タイムアクセレーター使ってるんだよ
必須スキルだぞ 回答者を厳選してるあたりただのアフィかかまちょ確定だな ねぇ!なんでヘビィにはオロミードロ武器がないアフィか?
カッコいいSF重火器使い対魔忍とコラボしたい >>886
調合アイテムが特定の並びで決められた場所に置かれてると複数回調合されるってバグがあるんだよ
必ず起こるわけじゃないから動画勢は成功テイクを使ってるだけなんだぜ 870がアフィなのは間違いないが実際調合知らなかったりショトカ調合しない奴らは結構居る
君たちも徹甲斬裂用構成なのに比較的序盤から物理弾撃ってる痴呆ドシューや棒立ちで死ぬ池沼ガンナーを見たことがあるだろう? KO術3って必要か?0→1は違い分かるけど1から先は分からない
アドセンスクリックお願いします 0→1はあったほうがいいと思う
1→3は他にスキル積みたいのがなくて余ってるならいいんじゃない?
ただKOはジャナフ腕?が優秀で勝手に2ついたりする >>869
考えてない奴はガンナー自体やってなかったからね
ps2のオンライン時代の話なので大分昔だが ko1は有った方が良いアフィか
今の構成ちょっと変えようかな 構成無理に変えてまで入れるものでもない
ジャナフ腕で勝手に付いて来るかどうかだけで考えて良いと思う 物理担ぐにしても散弾以外エフェクトカス過ぎて楽しみのカケラもない
理由もお願いします 笛スレ「もういいです…」
ヘビィスレ「理由もおねがいします」 機関竜弾もっと派手にしてくれ
豆鉄砲飛ばしてるみたいでショボ過ぎる 65位のダメを高速射出してるから豆鉄砲ってほどでもないだろ
狙撃竜弾は輪ゴム銃 アフィリエイトクリックお願いしますなんだがヘビィ入門はラー砲でええんか?
YouTuber様の動画流れまくってくるんだが 動画参考にしてんならそっちで質問すればええんちゃうの? 入門にオススメのヘヴィはラオ砲でいいですか!?
理由もお願いします!! 入門だったらやっぱりガード付けないとな
スキルはガンランスと基本一緒でガード性能やガード強化、回避距離なんか付ける感じで
武器は色々あって迷うと思うけど最初はガンランスの中から好きなものを選ぶと良いよ | |_____
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| / / |文|/ // / l l もうヘヴィでいいよ…
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/ ヘビィの最強構成はシールド付けて入れ替え技は武器殴りと回復特殊弾
ガード判定付いた武器殴りしつつ削りダメージは回復特殊弾で回復
tier1だから真似していいよ 初心者にいきなり砲撃を使いこなせ、といってもなかなかシビアだろう
ランスから始めてみたらどうだ? 入門におすすめのヘビィはランスだという事は分かったのですが、どのランスがおすすめですか?理由もお願いします 刃先に向かって螺旋状に渦巻いてるランスがめっちゃ火力出てオススメ
刀身が消えるお洒落機能付き 機関はヘビィ版ラビッドヘブンだよな…
豆鉄砲はPV映えの為だけにある なんかそのうちライトボウガンスレみたいになってきそうだな
向こうはドシューの手引きみたいな嘘しか書いてないやつテンプレの近くに貼ってたし それで言うともう大概のスレがイライラギスギスですよ
「アフィ」は今や「ゆうた」並に拡大解釈され広義を表す言葉となり「自分以外アフィ」はモンハン板に蔓延する病と化してるからな
今のところ特効薬はアプデしかない 今回アプデで猫飯の効果が徹甲に乗るようになったけどさ、それ以前のダメージ検証とかでは分からなかった?それとも言われてはいた? 検証もクソも普通に変わらんから書いてあるのに乗らねえバグやろって言われてた 曹操に問い合わせられてバクです修正しますのカプ変身晒されてたよな。ずっと終生待ちの情態だった 修練場で通常撃ってると何か非会心ダメと会心ダメの他にもう1つ会心時よりも高い値のダメージ出るときあるんだけどナニコレ >>926
それだw
完っ全に失念してたわサンクス 猫飯が徹甲に乗ってないっていう一日で気づくような問題すら気づいてなかった時点で、全くスキルの組み合わせ加味した調整とかしてないってわかるよな
だから毎作品神調整になるんだな >>927
ん?
通常弾だと会心あるなしと射撃術あるなしで場アフィ分けして4パターンの火力出るんじゃない?
会心と射撃術が同時乗りしない仕様だったら俺が情弱ですまんになるけど >>929
殆ど会心出てたからそっちは気付いてなかっただけだスマン 射撃術はほんと戻して欲しい
でもなきゃブレ抑制上限3にして… カマチョアフィバーレに散弾追加U付けて散弾アフィとして運用してるんだけどどうかな
アフィり7弱点特攻3弾道強化3散弾強化3超会心2
ひるみ軽減3反動軽減2ブレ抑制2装填速度1広告距離1
弾道強化のレベル落として火力に盛るほうが楽しいのかな >>935
散弾アフィバーレは割と普通
弾道強化は結局、自分の対立煽りスキルと相談して広告するしかないんゴ
そりゃ火力盛った方がアフィだけど、まとめに載らなかったら収入無いし ガード付けても喰らうんだけどなんで?
ガード強化はしてます。
判定がかなりシビア何かな?
納刀中はだめとか? ゴリゴリに火力盛っても広告収入なしじゃ生活できないしまとめ誘導強化は3の方が結局安定門広場 ゴリゴリに火力盛っても広告収入なしじゃ生活できないしまとめ誘導強化は3の方が結局安定門広場 弾道アドセンス強化は慣れたら外せなくなるから最初から3をつけるんじゃなくて1で止めて慣れてから付けたほうがアドセンスクリック 一名様お帰りアフィーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴシャハギに当たった徹甲が衛星みたいに浮いて爆風が当たらなくてダメージ入らなかったんだけどこいつの当たり判定どうなってだ ナルガも昔は徹甲や斬裂の判定をステップで置き去りにしてたっけな 最近アフィ【<?php echo "広告クリックお願いします";?>】使い始めたんだが広告弾でアドセンス取った後どうすりゃいいか分からんわ
フラッシュバック中は溜め麻薬撃てばいいのかな 乙
こんなアフィアフィいうスレになっちゃったアフィ、理由もお願いします! やっぱヘビィは固定砲台だよな
壁殴り最強がヘビィらしさ
しゃがみ撃ちがやっぱり欲しい
物理弾をバンバン撃ちたい ほんとうにつよいヘビィなら
属性弾だけでモンスターを倒せるようになるべき ボルテという極地を生み出したはずなのに削除したのなんでなん?太刀先輩は着実に後世へと引き継がれてるのに ドンとその場に構えて遠くから高威力物理弾をばら撒きてえよ じゃあおめぇ移動撃ちも移動リロードもするなよ?
狙撃(笑)弾使ってろ? 社跡のサブキャンプから崖下で戦ってるハンターを狙撃竜弾でヘッドショット! 今のカープンコは海外に媚びる事しか考えてないから私達なんてただのモルモットなのよ 今までのヘビィのよかった所全部潰してタックル以外の追加要素が残念だからどうにもならん 今作っつーかW以降のヘビィはしゃがみがないせいで、操作性がライトからスピード感と速射無くしたアフィ武器にしかなってないのがな
しゃがみみたいなその武器特有の立ち回りの核となるような要素が欲しいのよ
ためアフィは頑張って下駄履かせても火力は普通に連射するより出ないし、スキル枠も食うし…
性能に関しては文句ないが、武器としての魅力が少なくなったのが悲アフィい 速射のライト、しゃがみのヘビィみたいな感じだったのにな
機動力はもちろん、火力も割と負けがちとか、コンセプトそのものを否定してきてるわ とりあえず語るには使用回数のSS貼ってからだ
アフィさんここは身分証明書が居るんだわ 機関銃は残弾の回復力が4倍位あれば気持ち良く使えた しゃがみもあれはあれで武器選び固定になるから消えるのも納得いくわ しゃがみ復活するならリミ解も復活して選択肢を増やしてほしいな
ただでさえLvの序列が強さに変わって「このヘビィは通常3使えるから大物相手に跳弾ゲーしたら楽しいそうだな」とかの選択肢が奪われてるんだから…… Lvが高いほど強いってのはわかりやすくて良かったんだが、単純な上位互換にすると物理弾じゃ速射以外で差別化できないのがな
今んところヘビィじゃ物理弾Lv2の装弾数9とかあっても意味ないし
跳弾とかも放散弾みたいに別の弾使って撃てるようにすればよかったのに >>968
被害者ヅラしながらハンマーとチャアク殺すヘベェさんパねぇっす...
まぁ武器の差別化なくなってるのはヘビィライトに限った話じゃないでしょ
優遇武器に全て与えて不遇武器から全て奪う調整
何のためにそんな事してるのかは謎 >>976
通常とか速射含めた2より3のが強いの笑う 狙撃竜弾って名前の割に移動も角度も制限されてスコープなくてクソ狙いにくいだけなのはなんなんだ >>977
別に強さに関してはネガったつもりはなかったけどな
その武器種特有の楽しさって話してる
チャアクは強くないだけで超高打つの楽しいだろ
ハンマーは十八番のスタン徹甲に取られた上に火力も出ないからネガっていいけど 強さにおいて上位互換って話なら全部弓太刀ライトで良くねって話だからな ヘビィというか徹甲榴弾だなぁと…
肉質無視に高スタン値は頭おかアフィ 少なくともライト太刀は置いてかれた感ある
ヌシディアくらいは弓でやってたわそういや よく俺のことをアフィ認定してくる人いるけど全員俺より使用回数が少ない渡りだと思い込んだらなんか可愛く見えてきた
しゃぶらせろ >>985
俺もその話したつもりだったけど
むしろお前が支離滅裂だって >>994
別に誰にも相手されてないしいつも急に使用回数がー言い出してキモいってだけじゃん >>996
お前がイカれてるぞ
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