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【MHRise】ランススレ 166突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM3f-XQXK [150.66.86.131])2021/05/31(月) 03:09:51.87ID:UuvbGqfiM
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モンスターハンターライズにおけるランサーのためのスレッドです

■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHRise】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。

※前スレ
【MHRise】ランススレ 165突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622039709/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMfb-XQXK [150.66.86.131])2021/05/31(月) 03:10:31.34ID:UuvbGqfiM
ライズでのランスの変更点と新要素

・溜めなぎ払い追加
・カウンター突きの強化
・飛び込み突きの強化
・突進で加速するまでの距離を短縮、二段フィニッシュの強化
・飛び込み突き、突進から味方を転ばせる判定の削除
・大バックステップ後の連続ステップが可能なtri仕様の復活
・立ち状態からの向きを固定したガード移動の削除
・鉄蟲糸技の実装
・入れ替え技『ジャストガード』『シールドチャージ』『流転突き』の実装

■溜めなぎ払い 
・X+Aのなぎ払いを溜め押しで出すと発動。モーション値70
・溜め中に2回光るが1回目のエフェクトには特に意味は無い
・溜めの後に僅かにディレイ可能。ダウン中の頭の動きに合わせるくらいの調整が出来る
・ステップまで持続するスパアマ効果や心眼効果付きなのは通常のなぎ払いと同様
・鉄蟲糸技抜きなら定点最大火力。ダウン時は頭などに溜めなぎ→突き→溜めなぎが定点用コスパ火力コンボ

■カウンター突きの強化
・ガード性能を超える攻撃を受けても反撃が止まらなくなった
・さらにノックバック中の攻撃も最速でのカウンターが返せるように仕様変更
・ガード性能が強化されるのではなくカウンター突き自体の仕様変更による強化
 この先いくら威力値がインフレしてもカウンター突きは潰されない代わり、削りダメージはノックバック中以降受ける


■飛び込み突き
・モーション値が8+8+8から11+9+9に微上昇
・1ヒット目が命中した部位に2ヒット目と3ヒット目も確定。以前と違ってハズレなくなった
・斬れ味消費も3から1に軽減。1ヒット目のみ斬れ味が消費される

■大バックステップ後の連続ステップ復活
・tri仕様が復活し、大バクステ後に通常ステップが派生可能になった
・連続大バクステは出来ないが、通常ステップを挟めば3連ステップの内2回大バクステも可能
・ただしtri時代と違って後方ガードダッシュがあるのでそれと大バクを交互に繰り返した方が移動距離は長い
0003名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMfb-XQXK [150.66.86.131])2021/05/31(月) 03:11:16.39ID:UuvbGqfiM
鉄蟲糸技
ライズのアクション面での目玉新要素で翔蟲ゲージを消費して繰り出す特殊な技
X系の狩技よりもゲージの回転率が段違いに高く通常モーションの一部という認識でも相違ない

■アンカーレイジ
・翔蟲コスト1、回復時間13秒、モーション値70
・ノックバックや削りダメージが無くモーション値の高いカウンター突き
・受けた攻撃を通常ガードした場合のノックバックの大きさによって10秒間攻撃力アップ
  赤オーラ=攻撃力1.05倍
  橙オーラ=攻撃力1.1倍
  黄オーラ=攻撃力1.15倍
・攻めの守勢バフも重ね掛け有効
・注意点としてオーラの色分けはあくまでガードで受けた際のノックバックの大きさであり威力値ではない模様
 つまりはガード性能スキルを積んでノックバックを軽減するとこの技のバフ性能も下がってしまう
・技後はステップ、突進、突きなどに派生
・攻撃を受ける直前まで方向入力で反撃突きの方向を操作可能

■デュエルヴァイン
・翔蟲コスト2、一個当たりの回復時間13秒
・発動後クナイを突き出し、命中した箇所に一定時間鉄蟲糸を結ぶ
・時間内はいつでもLZ+Bで跳躍し、糸を結んだモンスターまでガード判定付きで飛び掛かる
・地面に着地する前にモンスターの体に衝突すると浮き上がって無防備になる
・ヘイト上昇効果は陽動と同程度?(要検証)
・後述の入れ替え技シールドチャージを併用するとガード判定の消失をカバーできる
・跳躍後に下降し始めて以降突き派生でも素早く着地に移れる
0004名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMfb-XQXK [150.66.86.131])2021/05/31(月) 03:11:58.04ID:UuvbGqfiM
入れ替え技
ライズの目玉新要素その二
特定のモーションを全く別のモーションに入れ替える
仕様上、入れ替え元とコマンド入力や派生元は同じ
例えば突きの後に突進に派生出来れば同じように突きの後シールドチャージにも派生可能

■シールドチャージ
・突進との入れ替え技で、ガード判定付きで打撃属性の盾突進
・突進と違いスタミナに関わらず一定距離で止まる
・Xでスタン値の高い打撃属性の盾攻撃派生、Aで斬属性で威力の高い飛び込み突き派生
・走り込み部分のヒットでスタン値20、盾派生でスタン値40をほぼ同時に命中させられる
 合計スタン値60はハンマーや笛と比べても優秀で、且つ割と手軽に乱発可能とスタン能力が高い
・解禁は里クエ3、集会所2到達

■ジャストガード
・通常ガードとの入れ替え技で、ガードの構え始めに特殊モーションが入るようになる
・特殊モーションの出掛かり数フレームに攻撃を受けると発動し、その攻撃を無効化する
・無効化という仕様上ノックバックや削りダメージなどが一切発生しない
・その後はステップ、ガードダッシュ、突進、十字払いと派生が豊富
・Xで専用派生『十字払い』。モーション値25+40の2連攻撃
 動作は溜めなぎより短めでDPSが高いが、その後に突きかステップにしか派生しない為注意
・X系のジャストガードと違いタイミングがシビアになった
 取りやすい攻撃や取ったあとのリターンが大きい攻撃は別として、攻撃全てをこれで捌き切るのは現実的ではないか
・またこれをセットしているとニュートラル状態でカウンター突きが出ない
・ガードダッシュやシールドチャージの出掛かりにジャストガード判定が乗る
 ただし判定は厳しくなり、意図せずジャスガになる場合もある

■流転突き
・アンカーレイジとの入れ替え技で、翔蟲コスト1、回復13秒とレイジと同じ
・移動しながら飛び込み突きし、その後方向入力で2回目に派生、その後更にXや後ろXでフィニッシュ派生
・出掛かりにガードポイント有り。攻撃を防ぐとアンカーレイジの橙オーラと同等の青オーラバフ発動
 ただしレイジと違ってガード性能で受け切れないとバフも攻撃も発動しない
・明らかに2匹使っているように見えるが2段目に派生させてもコストは1
・1段目モーション値50、2段目80、フィニッシュ突き90。合計モーション値220のランスの最高威力技
・操作自体はシンプルだが移動距離と速さの関係で制御が難しく、要練習
・ダウンやスタンなどで拘束中ならば頭に密着して発動する事で比較的安定したフルヒットが可能
・方向入力タイプ2だと真後ろへの派生は最速で行うとキャラから見て左へズレる(バグ?)
 ディレイ入力をするとズレない
・レイジと違い発動の瞬間から360°自由に方向を撃ち分け出来る
 真後ろからの攻撃に対しても瞬時に反転してガードポイント展開が可能
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f44-cpin [202.183.60.41])2021/05/31(月) 06:36:16.56ID:7swIbvU50
鉄蟲糸技以外の最高火力が薙ぎ払いってここの人達はどう思ってる?
 もはやランス(槍)なのか怪しいんだけど
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e5-d0MC [116.82.2.191])2021/05/31(月) 09:57:27.12ID:8OTjLX4H0
改訂テンプレ再掲
踏んだ人が次スレ立てないと流れちゃうね


>>970
次スレにテンプレコピペの際、 >>4 のジャストガード項を以下のものへ差し替えお願いします



■ジャストガード(ジャスガ)
・通常ガードとの入れ替え技。構え始めに一定時間、ジャストガードで受け止められる特殊モーション(盾をぐるりと回転させる)が発動するようになる
 派生先 : 十時払い、ステップ、ガードダッシュ、突進(シールドチャージ)、ジャストガード

 ○メリット
 ・発動時のノックバック0。削りも通常ガード可能な攻撃は0(要ガ強攻撃はスキル依存)
 ・XorAで専用技「十字払い」に派生。モーション値25+40(縦横二連攻撃)
  派生先 : 突き、ステップ、鉄蟲糸技
  長いディレイが効き方向も任意、動作も短く高DPS、心眼効果付

 ○デメリット
 ・失敗すると大ノックバック+削り(ガ性0相当)
 ・ニュートラル状態からカウンター突きを出せない
 ・ガード押しっぱなしでも発生するため誤発動の隙に後ろからダメージを受ける危険が増える

 ○ジャストガードの有効F(フレーム)数
  通常 : 2〜6F目(納刀時のみ11F目に再度判定あり)
  仕込みジャスガ(ガードダッシュorシールドチャージ入力直後) : 2〜4F目
  ※ガード・ジャスガ共に1F目に判定がないとの検証あり。要追検証
0014名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-4pAz [106.129.76.218])2021/05/31(月) 11:46:15.29ID:xK2sgzt3a
ガ性3が快適だけど重すぎて火力下がる
ジャスガは連続攻撃多段攻撃高火力頭の位置高いとかでデメリットだらけ
ガード武器嫌いなんですね
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee88-0h5H [113.154.86.81])2021/05/31(月) 11:52:40.68ID:dP9Dfw0i0
あきれるほど既出の話題だろうけど今作でガ強必要な攻撃してくる奴って
ワドウ、ミクニ、バサル、ラージャン、テオ、ハタタだけか?
このうちガ強の恩恵が大きいのはミクニ、バサル、ハタタぐらいだな
ラージャンもあるとまあまあ便利ではあるか
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee88-0h5H [113.154.86.81])2021/05/31(月) 12:06:35.90ID:dP9Dfw0i0
結構いるなwそれでもLV1あれば十分っていうかLV1でアンカーレイジが取れる
タイミング増えるっていう恩恵を得るのがメインの運用法のスキルだよな
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4388-wgki [36.13.168.215])2021/05/31(月) 13:07:06.46ID:2m1bDmvq0
ハンマーでアタマナグルしてたけど、思うところあってランスの練習も始めました。よろしくお願いします。
0023名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f44-cpin [202.183.60.41])2021/05/31(月) 13:25:04.22ID:7swIbvU50
>>21
ランスと槍は違うのか、槍は突き以外にも色々あるらしいね。まぁモンハンのはランスなんだけど
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-a2Zr [122.26.16.13])2021/05/31(月) 14:07:38.79ID:Rv8bGt1N0
突きのダメージと基本ガード性能とレイジの性能とデュエルの性能を上げて欲しいわ、切実に
流転で攻めて流転で避けて流転でバフかけて流転で追いかけるランスは新鮮味があって楽しかったけど、これしか実用性がないのは芸がなさすぎるんだわ…
ガード性能はスキルが重くなった割にガ性5でも結構痛い攻撃がチラホラあるのがとにかく悲しい…そんな攻撃を受ける方が悪いやら何やら言う人も居るが、何のために2スロ5個分だよと声を大にして主張したい
アンカーレイジは単発の削りノクバ無効はジャスガで良くね?&バフは流転の確定1.1倍で良くね?だから、せめて瞬間的な多段程度は対応した上で倍率と時間をガードレイジと同じにしてほしい…デュエルは紐が思ったより短い距離でもすぐ切れる上に、そもそも距離詰めなんか流転で良くね?だから虫消費を1にするか2のまま回復を速いにした上で距離を1.5倍ないしは2倍まで伸ばしてほしい…
動き自体は好きだから我慢してたが、もう調整しきれていない細かい部分が気になってしょうがない…使って楽しいと思える下地はあるんだから、しっかりと数字の部分を整備してほしいんじゃ(ここまでメッチャ早口)
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ea4-w12y [153.232.4.116])2021/05/31(月) 15:23:15.60ID:8M1k5Jq50
カウンター突きが割と強引に攻撃キャンセルして出せるから
お手二連とか間隔ある攻撃の合間にカウンター突き→通常突き→カウンターねじ込んだり
ブレスにシールドチャージで突っ込んでスタン取ったりモンスの攻撃に差し込むプレイが楽しいぞ
ひたすら流転してた方がタイム早いけど楽しさで言えば攻撃捌いてツンツンだな
0037名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-5ITr [126.35.196.232])2021/05/31(月) 15:31:22.58ID:eslxQXWlp
長文ほんとに頭悪そうだからやめてほしい
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f44-cpin [202.183.60.41])2021/05/31(月) 15:46:29.23ID:7swIbvU50
>>37
5chに書かれた長文一つ無視出来ないのも頭悪そうだぞ、5chはお前の為だけにあるんじゃ無いんだわ。嫌なら見るな
0043名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-4pAz [106.129.75.107])2021/05/31(月) 16:17:24.22ID:Y3+HBeIGa
昔はそこそこ平和なスレだったんだけどアイスボーンとライズで糞まみれの糞武器にされて糞スレになってしまったんだ
0050名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-4pAz [106.129.75.107])2021/05/31(月) 17:10:22.94ID:Y3+HBeIGa
無い
状態異常が役に立つ場面も皆無だから完全に見た目だけの装備
0054名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-0Yfe [106.128.21.38])2021/05/31(月) 17:29:18.45ID:mYEeS7Z2a
>>23
ランスは騎乗用の槍だからな
クッソ重くて頑丈な棒を片手で支えつつ馬の突進速度を利用して相手の鎧ごとブチ抜く脳筋武器
0058名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-0Yfe [106.128.21.38])2021/05/31(月) 17:47:49.37ID:mYEeS7Z2a
>>57
流転もそうだけど現実的に考えたら一歩踏み込みながら突くより体のバネと反動使えて遠心力も乗る溜めなぎはらいが威力高いのも当然っちゃ当然
現実的に考える必要あるかは別
0059名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-0Yfe [106.128.21.38])2021/05/31(月) 17:50:21.18ID:mYEeS7Z2a
>>56
ダブルクロスより吸気の時間が短くなってる
そのかわり蓄積するから2回目以降というか2回目は楽
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-jpoR [14.8.138.0])2021/05/31(月) 17:56:17.93ID:xRoGyE7c0
>>56
それは1回目の吸気で止められなくて2回目の吸気だとすぐ爆発するという事?
あれ胸への累計ダメージかなんかで管理されてるから、1回目で爆発おこせなくとも2回目にダメージ繰り越されるよ
0063名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMf6-6KF4 [125.194.60.139])2021/05/31(月) 17:59:43.39ID:XUOOfyVzM
>>55
ガンスの刀身が基本的に薙刀っぽいのが多くて薙ぎ払いに適してるから映える
ランスは定点突きのイメージと突きに特化したデザインの武器が多くて、これで薙ぎ払うのかよって感じになる
ヴリトラで薙ぎ払いとか違和感MAX
0065名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-4pAz [106.129.75.107])2021/05/31(月) 18:03:19.35ID:Y3+HBeIGa
丸い棒で叩くより突く方が痛いよね現実的に考えて
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f44-cpin [202.183.60.41])2021/05/31(月) 18:17:35.92ID:7swIbvU50
>>64
翔蟲が無かったら今作のランスはランスじゃなくて盾付きバットやね、リオレウスのブレスを薙ぎ払いで打ち返せたら面白そう()
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e7c-0Yfe [153.165.88.38])2021/05/31(月) 18:26:18.52ID:PiQ4jJF/0
>>68
なんでもいいから棒状のもの持って前に突き出す動きと振り回す動きしてみ?
スピードが違うから
0074名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-4pAz [106.129.75.107])2021/05/31(月) 18:29:41.96ID:Y3+HBeIGa
薙ぎ払いリアリティ信者までいるのか
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a6f-0Yfe [59.133.180.35])2021/05/31(月) 18:44:55.42ID:KG5JL+lH0
>>78
最悪5段階のままで良いからスタミナ軽減効果を4、5段階目に追いやって欲しい
0081名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-bHVT [106.130.200.116])2021/05/31(月) 18:49:39.70ID:Whf37Jgza
>>80
??「了解!」
ガ性1: 攻撃の威力を極わずかに軽減
ガ性2: 攻撃の威力をわずかに軽減
ガ性3: 攻撃の威力を軽減
ガ性4: 攻撃の威力を軽減し、消費スタミナを15%軽減
ガ性5: 攻撃の威力を大きく軽減し、消費スタミナを30%軽減
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f44-cpin [202.183.60.41])2021/05/31(月) 19:42:20.53ID:7swIbvU50
ランスはジャスガの判定長くしてカウンターのダメージ上げても誰も悪く言わないだろ
 てか全体的にダメージ底上げしても良いと思う、モーションは突きを主軸にして欲しい。高速連続突きや溜突き、ぶっ刺してねじ込む、色々あるでしょうに
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f44-cpin [202.183.60.41])2021/05/31(月) 20:19:16.02ID:7swIbvU50
>>86
個人的に、守りが硬い分は動きが遅かったりマルチで動き辛いって点で相殺されてるとは思う。
 ランスの素の状態でガード性能3や5が付いてるくらい守りが硬かったら火力が低くても分かるけどね
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17a4-rm5w [210.145.49.169])2021/05/31(月) 20:40:58.44ID:+8iJR3eu0
ガ性のスロットを攻撃の要になるスキル類とドン被りにしたのは許せん。
方針 → 防御面が優れている分、攻撃面は特化武器に劣る
現実 → 必要スキル数、KB、削りで 防御面が 優 れ てな い
0102名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-cpin [106.133.161.224])2021/05/31(月) 20:46:50.52ID:wxdDc6CDa
シルチャからのバッシュでアップになる演出すき
0104名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-0Yfe [106.129.27.113])2021/05/31(月) 20:57:21.67ID:TXZez8wwa
>>100
自分の好きな様に使えばいいと思うけど前スレではティガ槍に剛刃や業物みたいな切れ味維持スキルは必要ないって総評になってた筈
剛刃の分を全部見切りに回せば超会心が活きやすくなるし良いんじゃないかな
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-cpin [106.72.160.32])2021/05/31(月) 20:58:02.70ID:+SAioqi20
>>103
ありがとうございます
直してみるっす
0113名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-4pAz [106.129.75.107])2021/05/31(月) 21:25:38.00ID:Y3+HBeIGa
手数武器だったのが最大ダメージ効率が流転と溜め薙ぎ払いになったから切れ味維持するのも最大ダメージ効率出すのも流転と溜め薙ぎ払い
窮屈な武器になったな
0117名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-GxUr [106.129.211.227])2021/05/31(月) 22:40:53.70ID:wFs19noSa
>>114
鈍器ディア好きは快適重視だろうから青ゲージ長くした百竜槍オススメしたい
火力はナルガの白ゲのちょい下くらいなんだけど切れ味ケアスキル不要だからガ性みたいな快適スキル好きなだけ積めるし何より見た目が自由
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a6f-0Yfe [59.133.180.35])2021/05/31(月) 23:06:59.01ID:KG5JL+lH0
>>116
ディアランスの後を継いだティガランス君も武器説明で突撃(流転)のみを考えて強化されたとかあるからね
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a04-bHVT [115.36.94.83])2021/05/31(月) 23:09:29.36ID:1l3MsFJ20
デュエルヴァインの良い使い方を思い付いたんだ
糸を引っ張って接近する時にモンスターに張り付いてランスを突き刺す攻撃を行うんだ
この時にランスを刺した部位の肉質を柔らかくする事その後の攻撃の威力も上がっちまうんだ
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a6f-0Yfe [59.133.180.35])2021/05/31(月) 23:14:53.70ID:KG5JL+lH0
>>115
不要は言い過ぎたかも知れんけど火力スキル切って無理やり入れる程の物でも無いから剛刃2スロ22みたいな神おまとか持ってるでも無い限り入んないじゃない?
0122名も無きハンターHR774 (JP 0H76-cpin [219.100.96.134])2021/05/31(月) 23:15:20.28ID:mD3KEyKZH
百竜青ゲも考えてみたんだが、ダメージ期待値がどうにも鈍器心眼ディアに劣るんだよなぁ
鈍器抜いた分攻撃7盛れたりしたら変わるんだが、快適スキル犠牲にしないとキツいんだよなぁ
鈍器心眼は硬い部位も破壊しやすいという利点があるからやっぱディア槍に落ち着く
0123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a6f-0Yfe [59.133.180.35])2021/05/31(月) 23:18:34.76ID:KG5JL+lH0
>>119
弱特が刺さる所も増えるからそれなら2ゲージ消費技でも納得だし使うかもな!()
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-gWhc [106.72.180.130])2021/05/31(月) 23:51:40.15ID:4sVf1zNd0
ジャスガからの流転がガ性低いせいでGP受け切れないことが多くて辛い
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 174e-6nc/ [210.174.47.149])2021/05/31(月) 23:59:18.91ID:FAstN15S0
腕もあるけどどう戦いたいかじゃないかな
鈍器心眼の良さは弱点狙うという事そのものの重要度を下げられる事なので
あえて雑に固い部位ごと刻んでやりたい奴が集うのが鈍器心眼教
今回は流転というこの戦い方を強化する強い味方も出来たし
マルチに向いてると言うのもある
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-aWaH [126.219.101.68])2021/06/01(火) 00:34:53.66ID:1lPlwLBN0
レイジ感覚で流転撃ったらバフの倍率が流転の方が上になること多いからやっぱレイジってカスだわ
XXの頃の性能に戻して.....
0133名も無きハンターHR7742021/06/01(火) 00:59:41.89
くふぅ〜!

ワイちゃん、ついにモンハンの★7クエも全部クリアできたぞい!
ヌシ3頭の大連続クエも一度も死ななかったぞい!

ドシュー強すぎやろ!!

ヒャッホーう!

これでモンハンライズも全クエストコンプリートじゃい!!

50代でもライトボウガン担げばいけるんじゃい!

ドシューで尻尾も全部切り落として気絶もとったぞい!!

ちなみに野良でやったら、ヌシ3頭クエクリアした後にギルドカードが送られてきたぞい

つまりワイちゃんは「認められた」ってことだ
野良でギルドカードなんて中々飛んでこないからのう!

しっかし今回のモンハンはぬるかったのう

特に難しいクエもなくたんたんとクエを消化していったわい

まぁ甥っ子との特訓のおかげでかなり上達したってのもあるかもな

これでモンハンも次のアプデまでやることなくなってしまったわい

くっふぅ
調子に乗ってたらバルファルクで2乙してもうた

ここはすかさずキャンプ待機や
みんなに迷惑はかけられんからのう
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-a2Zr [122.26.16.13])2021/06/01(火) 01:40:21.36ID:Plel5zDE0
>>134
離れられてもバフが切れる前に悠々と追いかけるついでにモーション値170を叩き込める流転
離れられるとバフが切れる前に急いで盾しまって走って追いかけなきゃならんレイジ
後者はデュエルをうまく組み合わせて立ち回れれという開発からの圧を感じるわ(被害妄想)
0143名も無きハンターHR774 (JP 0H76-cpin [219.100.96.134])2021/06/01(火) 05:40:17.47ID:HRpna/iGH
鈍器心眼ディア槍で夜行に行って狼煙発動中にバサルの足に流転かますと一撃でこけるの好き
あと乱戦になってきたら流転連打すると高確率で操竜できて乱戦終わらせられて楽
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-aWaH [126.219.101.68])2021/06/01(火) 11:59:26.14ID:1lPlwLBN0
>>159
いいですよ。
ダウン中は薙ぎ突き薙ぎのコンボが最強だけど、通常時は相手の行動見て突き突き突きと突き突き薙ぎ使い分けると安定するよ。
0163名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-JQpY [106.129.216.23])2021/06/01(火) 12:10:54.60ID:9T9Juo7xa
溜め薙ぎ払いのモーション溜め突きにでも変えてくれればいいのにな
ランスっぽいし
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7755-cTQT [114.180.26.99])2021/06/01(火) 12:17:45.93ID:C4nrcwOy0
突きで良いのですねありがとうございます
薙ぎすると隙だらけになって反撃貰いがちなのでダウン中以外封印します
突き突き突きカウンター突き突き突きカウンター突き突き突きでがんばります
0167名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-0Yfe [106.129.27.113])2021/06/01(火) 12:40:29.83ID:yQeaYK5Qa
というか溜め薙ぎっていうほど使うこと無いよな
ダウン中は流転フルヒットのチャンスだから出来る限り流転するしモンスとインファイトしてる時は咄嗟にカウンターしたいから突きばっかしてる
相当やって慣れた相手なら溜め薙ぎ出来る隙には入れるようにはなるけど
0179名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd6a-BW4+ [1.75.208.73])2021/06/01(火) 14:50:27.72ID:VHTLqnXCd
睡眠時でも流転でしょ
3段目のみヒットそこまで難しくないぞ
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-cpin [126.227.25.94])2021/06/01(火) 16:25:33.73ID:snG8pJZG0
百竜槍麻痺で使うのってどうかな
0193名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-4pAz [106.128.119.55])2021/06/01(火) 17:54:25.83ID:/TSiJk5Fa
バルク一式は結構使いにくい
結局前の防具使ってる
0194名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-0Yfe [106.129.27.113])2021/06/01(火) 17:55:53.57ID:yQeaYK5Qa
ガード関係の技が基本ガ性無くても問題ありませんみたいな性能してるからな
ジャスガは勿論キャンセル突きやレイジもガ性無くてもガ強必要な攻撃以外ちゃんと成立するし(なんならレイジはガ性付ける程弱くなる)
0196名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-0Yfe [106.129.27.113])2021/06/01(火) 18:06:14.82ID:yQeaYK5Qa
バルク一式は確かにスキルは多少使いづらい所あるけどそれ以上に防御力と龍気発動時の属性耐性の面で安定性がダンチだから愛用してるなぁ
火力盛り装備考えるとどう足掻いてもハンターSとかインゴットSとか入ってるから防御力が貧弱になる
0197名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-0Yfe [106.129.27.113])2021/06/01(火) 18:10:45.61ID:yQeaYK5Qa
>>195
咆哮時とかガ性1で取れるものでは使ってるよ
ただ逆に言うとGP流転ぐらいじゃ無い?
ガ性が必要になってくる技
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-a2Zr [122.26.16.13])2021/06/01(火) 18:57:29.57ID:Plel5zDE0
なぎ払いは先端が結構下がった軌道で払われる事が原因なのか、部位の位置を少しでも上げられると途端に空振ることが多い
修練場のカエルの頭を下げてなぎ払いすればわかるが、中段突きが当たるのになぎ払いは空振る距離や角度が確認できる…ナルガの尻尾とか、上下することが多い部位もよく空振るわ(ヘタクソ)
なんでそこだけシビアな判定なんだよ
0208名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-0Yfe [106.129.27.113])2021/06/01(火) 19:30:32.68ID:yQeaYK5Qa
>>207
操虫棍はナルガ棍だけ作っとけば良いから手付けやすいよな()
0209名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-gWhc [49.97.103.91])2021/06/01(火) 19:37:38.74ID:x0MLCW2wd
ジャスガした後の派生はどうしたら良い?
低ガ性の流転はストレスがマッハ
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-a2Zr [122.26.16.13])2021/06/01(火) 19:40:15.63ID:Plel5zDE0
>>205
色んな意見があってコレといった型はないからとりあえずバベルとディアとナルガとティガの4本作っておけばいいぞ
ガ性は1あればそこそこ使えて、3あれば結構堅くて、5あるとかなり堅い(ここまで積んでも意外と削れる攻撃は多い)けど、そこら辺は攻撃関連のスキルとのトレードオフだな
入れ替えは流転とシルチャが鉄板で、通常ガードとジャストガードは好みの問題だから触って決めてね!
最終的にダメージ稼ぎと追撃とバフと回避は流転に辿り着くから(一部誇張あり)、一通り操作慣れたらあとは流転をいかにうまく扱うかが重要かな!
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-4pAz [175.131.51.133])2021/06/01(火) 20:44:45.27ID:0Rm2JDYB0
バルクとかいうお守り格差の権化
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-12s7 [60.117.181.71])2021/06/01(火) 20:59:16.38ID:ea0hJJwR0
(見切り7弱特3)攻撃4超会心3力の解放3研磨1
or
(見切り7弱特3)攻撃6超会心1研磨2無傷1

ティガ槍ならどっちが良さげですかね
個人的に研磨1はナルハタぐらいしか研ぐ隙がないから、上の編成で研磨2にしてるけど
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-jpoR [14.8.138.0])2021/06/01(火) 21:04:25.44ID:++5OxCyQ0
ヤツカダキとかいう簡悔の権化どうすりゃいいんだ
めんどくさいギミックで大ダウン取れるのを免罪符に脚以外流転がスカるポイントだらけだわガ強必須技多いわ
そもそも発生の早い技とフェイントかけてくる技多いわでストレスしか感じない。こっちを殺す技ない代わりにのっぺり肉質だし…
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb88-bBgm [118.158.219.78])2021/06/01(火) 21:23:54.62ID:Y/DQqFQw0
気付けば強化ナルハタもバルファルクもスラアクとか操蟲コン超えのタイム出てるのか

まあ俺が使ったら最初からバルファルクとかヌシディアとかランス以外で戦える気がしませんけどね
流転万歳、盾万歳ですわ!
0226名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-xOh8 [182.251.66.180])2021/06/01(火) 21:36:42.89ID:N8PZ8naFa
苦手な相手でイメージするのなんだろうと思ったら出て来たのは強化前の通常ナルハタか、ヌシアオアシラだった
珠目当てにヌシアシラ周回やるくらいなら他のヌシレウスとかの方が圧倒的に周回効率良く感じるまである
>>223
流転もだけどシールドチャージさんも今回MVPまであると思う
突進の数倍使いやすいし強い
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-/gDB [126.203.134.11])2021/06/01(火) 21:48:56.32ID:4oyRLwf80
汁茶が隠れMVPまである
A派生で突ける、↓Xのお陰で無駄がないのも美しい
何かされてよく分からなくなっても取り敢えず突っ込めば安全で相手にダメージ与えるとか冷静に考えたらおかしい
んでそのあと雑流転ドカスカ
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb88-4Wjq [118.158.219.78])2021/06/01(火) 22:28:02.76ID:Y/DQqFQw0
ver1ではおすすめランスなんてわざわざ言うまでもなかったのがデカい

確かにver2はセイバートゥースとかディア槍差し置いて対テオ最強火力だったししてたし
今回のver3はティガ以外もバルク装備と相性良いエンカラとかセイバー超えてそうなテリオスダオラとかあるからテンプレ書けるは書ける
でもそんなことの為にテンプレ増やしてスレ立て負荷強いるのも微妙かなって感じ
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-4Wjq [27.94.86.151])2021/06/01(火) 22:51:19.01ID:yJot8rtM0
エンカラは龍属性通る相手が不足してるのがな
淵ナルハタが全快鳥+ガード殺しの少なさでバフ維持簡単でめちゃくちゃバルク装備向きなんだけど、
肉質ヤワヤワだからエンカラの属性値よりバルクティガ槍のが速いっつーね
0248名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-xOh8 [182.251.64.111])2021/06/01(火) 23:32:00.85ID:hLZnydm3a
攻撃と見切りは装備だけで6とか7まで詰めるし
そこに弱特と砥石高速化と怯みとガ性を珠とお守りで積むだけで使えるのがティガ槍なんよな
ディア槍と同じで火力を発揮できるハードルが他より低くて、且つディア槍より強い
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1346-950J [116.70.180.81])2021/06/02(水) 06:55:38.59ID:JmFMXsz40
>>253
切れ味とスロ2の差を考慮すればほとんど差はつかなかったはず。消費切れ味の設定で優劣が入れ替わる程度
とりあえず消費切れ味60、ガ性1に設定して龍気・弱点時の持続火力を出すとだいたい以下くらいになる。数列は攻撃見切り弱特超会心

469 ティガ7-0-3-1
468 ナルガ6-0-3-3
456 百竜(攻・無・会)4-1-3-3
455 ディア7-0-3-1

消費切れ味50だとナルガ472ティガ472と拮抗、
消費切れ味40だとナルガ479ティガ476となってナルガが逆転する
0258名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-cpin [106.128.45.14])2021/06/02(水) 08:38:31.84ID:F6GDaxgUa
>>253
超会心達人芸
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bfe-vEq5 [220.213.197.218])2021/06/02(水) 08:55:22.22ID:hMErwetC0
守勢でどんぐらい攻撃力が上がるのか調べていて
爪護符花結およびアイテムバフは影響がなく、スキルは影響があるってのは分かったんだが
計算の際にどの段階で端数切捨てが起きてるのかよく分からん
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-p1hK [106.168.71.222])2021/06/02(水) 10:38:47.52ID:jCst1x2Y0
一部クエスト除いて基本10分切れば大満足の俺は、もうフルバルファルクでいいやってなった
これ以上はもうスキルじゃなくてpsの領域な気がする

それにコレが1番アプデ新要素を楽しめる構成だしな!
0267名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-d0MC [49.97.106.223])2021/06/02(水) 12:05:44.52ID:UdHLcpc6d
ティガナルガバルク百竜ディアバベルゴシャあたりはどれも最強に拘らなければ十分趣味で汎用槍として使えるレベルでしょ
流石にバベルとゴシャはティガの下位互換感が凄いけど十分使えると思う
0268名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-xOh8 [182.251.67.36])2021/06/02(水) 12:06:44.63ID:Jg7d8hORa
俺にも扱える火事場って感じで面白いな龍気活性は
バルク装備の元々の防御が高いおかげでどんな攻撃食らっても7割くらいから一撃で死ぬなんて事は今までないし
8割以下にするのが面倒なのがあれだが
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee2b-j1N0 [113.197.165.185])2021/06/02(水) 16:06:22.63ID:iseoOtZN0
太刀やボウガン使ってつえええ!ってなって30分後にはふぅ…さて戻るか、ってなるの不思議
結局ランスでないと長くは楽しめない

ティガ槍は結局細けえことは気にすんな!のスタンスで使えばいいから楽ちんだけどな
ナルガ槍よりよっぽど楽わよ
0281名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-xOh8 [182.251.67.36])2021/06/02(水) 16:37:52.12ID:Jg7d8hORa
蜂蜜ゆうたアニキやぎゅーニキの装備みるにやはり剛刃研磨おまは大事らしい
犬の火力超強いってのが浮き彫りになって以来ガルク連れるようになったおかげで開幕研ぐのは何の苦もなくなったし
剛刃研磨2スロ2おまだけください
0293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f6b-BW4+ [202.169.185.68])2021/06/02(水) 17:52:07.57ID:4VQ1kxm50
>>254
ティガバルク一式は龍気活性4止めの見切り7超会心3の方が強いよ
それにファイト猫の恩恵差があるからナルガは分が悪いんじゃないかな
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b06-n9bf [220.216.117.230])2021/06/02(水) 18:58:04.61ID:aiR5Ef7L0
ライズ一通りやったから誘われて下位だけやってたダブルクロス買い直したけどブシランスめっちゃキツいな
狩技使わんとカウンター出来ねーしガードダッシュも単発で前だけ

他武器と比べて火力差あるから良いとは思わんけどライズのジャスガの判定渋くしたのはわかる気がする
0301名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-4pAz [106.128.134.87])2021/06/02(水) 19:14:03.13ID:xf4TLn+ca
構成にかかわらず結局ガルク2匹が早いって結論は出てる
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-aWaH [111.99.209.119])2021/06/02(水) 19:39:27.93ID:L5vEfx3t0
錬金による素材集めを大事にしてるからオトモはWコレクトネコ派
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-jpoR [14.8.138.0])2021/06/02(水) 19:43:30.91ID:/YGv3Qc20
>>298
ソロならあれほど快適な武器もないぞ?あの頃は中上突きの火力はあったし、ステキャンジャスガ出来たし、
タル爆レイジで火力もモリモリだったし。何よりセルケトやダイオーガーといったぶっ壊れ無属性武器があったしな
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a6f-0Yfe [59.133.180.35])2021/06/02(水) 20:38:53.11ID:Z3CqpKPS0
ガルク2体編成気になってるけど武器選択とか猟犬具巻物の性能が良く分かって無いんだよな
取り敢えず番傘が良さそうなのは今までのレスで分かったけど武器は火力最優先って感じ?
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a6f-0Yfe [59.133.180.35])2021/06/02(水) 20:46:15.09ID:Z3CqpKPS0
>>293
見切り7ってガ性0でって感じ?それとも見切り3スロ2持ちとか言う神側の人?
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-/gDB [126.203.134.11])2021/06/02(水) 21:28:11.70ID:TBHPEG5/0
攻撃7が超簡単に言うと常時1.1倍だしね
ランス的には守勢活用したいけど…

バルファルク慣れるとXX時代より楽ね。上位だから当たり前だが
360°回転の速度と範囲狭まって助かるアレ大嫌いだった
0314名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-cpin [1.75.1.243])2021/06/02(水) 21:29:09.57ID:166qDnkFd
ティガバルクはたしかに活性4見切り7超会心3のほうが高いけど、活性5攻撃7とそこまで大きく差があるわけでもない
攻撃のほうが2スロ1個多く使えて、攻撃3スロ2なら剛刃2とかも積めるからお守りや付けたいスキルと相談
0315名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-4pAz [106.128.134.87])2021/06/02(水) 21:30:36.99ID:xf4TLn+ca
結局ガ性は積む余地ないんですけどね
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 174e-6nc/ [210.174.47.149])2021/06/02(水) 22:03:36.45ID:wzpnCCkY0
>>321
わかるわ
XXのブシドーのジャストガード楽しかったけど
さすがに色々削り過ぎなんだよね
せっかく狩り技とか色々できるゲームだったのに
結局ストランスの方が強いだけじゃなくて色々出来て楽しかった

今回のジャストガードは色々使い分けられるのが
なんだかんだ楽しい
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-a2Zr [122.26.16.13])2021/06/02(水) 22:23:04.06ID:geHYaD2B0
今後修正が来ることを期待してレイジ&デュエル使い始めたが、まー使いづらいこと
少し離れられただけで糸は切れるわバフは短いわ糸で跳んでも鬼火解除はできんわ…
流転以外の虫技にはひたすらに厳しい時代やね
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-4Wjq [27.94.86.151])2021/06/02(水) 22:43:20.89ID:OsaLAwMr0
バルク装備は火力高いのはもちろんだけど、
全装備最高の防御力もあるし龍気活性で属性超耐性のおかげで属性やられも無効化されてるよなあれ
体力8割でなんか危なそうだけどむしろ生存面もめちゃくちゃ強いのが意外な一面
ソロとか笛のいないマルチなら割と第一線の性能してるわ
0336名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMa6-XQXK [133.226.176.65])2021/06/03(木) 00:10:39.00ID:RDdWUkfOM
レイジここだと不評だけど強くない?
あらゆる方向からカウンターできるから被弾劇的に減るわ
0339名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMa6-XQXK [133.226.176.65])2021/06/03(木) 00:14:24.43ID:RDdWUkfOM
すまんな流転今日手に入れたばかりなのに超にわかな発言したわ
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-aWaH [126.219.101.68])2021/06/03(木) 00:26:20.04ID:fF/XO9FV0
デュエルはクナイ投げて自分で糸切れる様にして糸切れたらクナイが爆発するようにしたら強くなるよ
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2676-cpin [119.229.135.92])2021/06/03(木) 00:29:29.66ID:H/mKBc5C0
バフ短いとかガ性と相性悪いとか色々あるけど重い攻撃でも受けられるし流転と併用できればなぁとは常々思う
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b06-n9bf [220.216.117.230])2021/06/03(木) 02:37:04.53ID:DePFSKiQ0
レイジにスーバーアーマー着けばワンちゃん
あ、おまけでバフ&持続時間2倍でおなしゃす
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-4Wjq [27.94.86.151])2021/06/03(木) 02:48:15.91ID:RL9m73wN0
デュエルは邪魔にならないから空気なだけだけど、レイジ使うと流転出来ないからクソゴミ産廃of産廃
反撃のテンポも悪いしゴミ技なんだよなあ
流転の入れ替え技として恥を知りなさいよ恥を!
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5304-bBgm [180.197.126.79])2021/06/03(木) 02:56:57.91ID:N0fqyac30
真ナルハタTA

3:31 弓
3:57 ライト
3:58 大剣
4:12 ヘビィ
4:49 太刀
4:58 チャアク
5:24 ランス
5:28 操虫棍
5:29 片手剣
5:47 双剣
5:48 ハンマー
6:44 スラアク
6:48 ガンス
9:52 狩猟笛

ランス結構つええな
俺はガンスにも負けるけどさ
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-a2Zr [122.26.16.13])2021/06/03(木) 03:26:10.04ID:f9jsC6tn0
デュエルは糸の長さとクナイの射程を2倍に延長&虫回復速度を中へ変更
レイジは攻撃前の溜め動作中はガード判定&バフをノックバック度合い参照から敵威力値参照へ変更&バフを1.1~1.3倍にした上で効果時間を1分に延長
これくらいやってようやく流転と拮抗するくらいじゃろ…単体性能の流転と総合力のレイジって感じに仕上げてほしいわ
0358名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-l9LN [49.97.106.223])2021/06/03(木) 06:12:21.52ID:ogsex1lcd
淵源ナルハタはランクとの相性かなりいいからな
相性どちゃくそ悪かった通常ナルハタのタイムを延々と詰めてた蜂蜜なら尚更だろ
ぎゅうのバルクも中堅位置にいるけどRA走者レベルだとランスと相性いい方とも思えないんだけどどうなんだろう
0365名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-cpin [106.128.157.51])2021/06/03(木) 09:07:09.65ID:suBArZvZa
闘技場のラージャンでヘビィ使ってみたけどカウターショットってガ強なくてもビーム防げるのな
やっぱりレイジのガ強いるのバグなんじゃないのか
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bfe-vEq5 [220.213.197.218])2021/06/03(木) 10:17:04.90ID:IsCGaYrt0
>>336
バフが30秒ぐらいで、流転と併用できればよかった
そうすれば他の武器とだいたい同じぐらいの火力になる

そして溜め薙ぎと流転以外のモーション値が高ければさらによかった
そうすれば、もっと好きな戦い方ができるのに
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-j1N0 [126.100.250.95])2021/06/03(木) 10:18:11.95ID:UsuIl5gw0
ぎゅうーとかジャスガ切ってもガ性は絶対積まないあたり、今のランスは使いこなせばガ性要らない性能なんやろな

まあ俺は最低でもガ性1は付けないと不安に駆られるけど
蜂蜜アニキはもうぎゅう以上にジャスガを息をするように使いこなしてるし、極めたプロハンでもスタイルが分かれるの面白いな
0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-9SGs [27.94.86.151])2021/06/03(木) 10:25:27.15ID:RL9m73wN0
ps2初期の頃ってガード削りでは赤ゲージ出なくなかったっけ
そのイメージだったけど今はガード削りで普通に赤ゲージ出るんだな
低ガ性でカウンター突き使えばノックバック無しで削りだけ貰えるしバルク装備の逆恨みが安定して発動するわ
0377名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-lM2L [49.97.103.125])2021/06/03(木) 10:36:18.44ID:LcDznU2Xd
ガ性1はジャスガに頼らないと削りよりスタミナで死ぬ
安定してジャスガ取れるほど最新のは慣れてないから結局ガ性3はいつも積む
最近の連撃もりもりでよくスタミナ管理できるなってホント感心するわ
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17bf-f5pr [210.189.104.75])2021/06/03(木) 11:00:55.89ID:jTAPfCBB0
ジャスガよりガード派なんで自分も3積む事にしたわ1でやってたけど一部モンスター相手に削りやスタミナ消費ギリギリで
結局回復頻度上がって攻撃チャンス減らしちゃってたしなら火力は多少落ちても攻撃継続を取ったわ
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-cpin [60.105.89.112])2021/06/03(木) 11:05:59.19ID:PVp9FgXD0
どんな武器もそうだけど無理に上手い奴に合わせて火力積むより、自分のPSに合わせてある程度生存スキル盛った方が結果的に早いからな…TAやってんなら別だが
マルチで早さ求めるなら極論ハメになるしそれならランスは入らないし
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6b3-6nc/ [39.110.215.176])2021/06/03(木) 13:02:24.05ID:oRrVVMP00
スタミナヤバくなったら流転で射程外まですっ飛んで息継ぎするだけですぜw

マジで今回流転がデカい
ガ性ムリに積まなくても良いのはジャストガードほとんど関係なく流転のおかげだわ
心眼つけとくとその回避時に適当に当てた流転のダメもバカにならないオマケつき
0388名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-j1oR [49.98.7.86])2021/06/03(木) 13:06:29.71ID:9EkPI2+Ld
ランス使ってみようと思ってるんだけど突進はマルチだと封印ですかね?
前作だとひるみ軽減付けても味方こけちゃった気がしたんだけど
0396名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-j1oR [49.98.7.86])2021/06/03(木) 13:23:27.98ID:9EkPI2+Ld
>>390
フィニッシュだけ気をつけてれば大丈夫なんだねありがとう
みんな突進使わないのか..
修練場でターンとか練習してしまったんで平気ならせっかくなんで使っていこうと思います
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e55-bBgm [121.117.3.84])2021/06/03(木) 13:28:37.73ID:4q9iXUju0
朗報・悲願達成、アンカーレイジがヌシジンオウガで流転超え達成
ランスもTA中堅まで上がって来たな

さっさとランス生産・強化8回してシールドチャージ貰ってきてどうぞ
過去作からすげえ強化されてる突進が空気になるほどシルチャ有能
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-W2nf [60.73.51.251])2021/06/03(木) 13:34:56.34ID:A44H7xuI0
フルバルクティガランスどう?
最低ガード性能3欲しいから枠がカツカツだな
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-a2Zr [122.26.16.13])2021/06/03(木) 13:37:56.47ID:f9jsC6tn0
ヌシオウガは前足柔らかいしガ性積めば大技のサマソとお手々のコンボを全段最速カウンターでやり過ごせるから好き
何なら最後の雷纏ったジャンピングお手々だけレイジで処理すれば気持ちよくなれるし原種より好き
0404名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-d0MC [49.97.106.223])2021/06/03(木) 13:40:14.51ID:ogsex1lcd
レイジが勝ったというよりぎゅうが動画出しただけでは
オウガ相手にレイジなのは相性いいのか楽しいのかは分からん
俺は流転で後脚狙いとか楽しくないからレイジにしてるけど
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-4Wjq [27.94.86.151])2021/06/03(木) 13:40:54.83ID:RL9m73wN0
ガ性1か0でやるならフルバルクマジで強いし硬い
下手に生存積むよりバルク着て8割バフ維持した方がいいかもしれん

ただここで4か所バルクで一ヵ所別装備にして見切りと超会心盛る構成強いぞって言われてたけどどういう組み合わせなんじゃろな
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee2b-j1N0 [113.197.165.185])2021/06/03(木) 13:49:43.30ID:3XJcS2Co0
バルクの良いところは実は火力以上に生存高いとこだな
バルク着て8割弱ギリギリで回復やめれば、下手に耐性スキル積むより固い
雷やられで気絶させられて死ぬマンいたらフルバルク試すといいかもな
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-W2nf [60.73.51.251])2021/06/03(木) 14:43:46.48ID:A44H7xuI0
フルバルクにティガ痛恨相性悪い?
素直に攻撃盛るかどうするか
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-W2nf [60.73.51.251])2021/06/03(木) 14:51:03.36ID:A44H7xuI0
会心盛るのか
ほう
0421名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-0Yfe [106.129.27.113])2021/06/03(木) 15:10:09.19ID:KeqywnwPa
>>405
頭カイザーで後はバルク
ただお守りで見切り3か見切り2スロ2以上は欲しい
ガ性は見切り珠の犠牲になる
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-aWaH [126.219.101.68])2021/06/03(木) 15:23:12.07ID:fF/XO9FV0
>>422
龍気戦隊!サンバルクン!
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-aWaH [126.219.101.68])2021/06/03(木) 19:39:03.58ID:fF/XO9FV0
バルファルク始まってバゼル操竜したらクエスト中に蹴られたわ....
ガンナーいる時操竜あかんのか....
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-jpoR [14.8.138.0])2021/06/03(木) 19:45:57.62ID:18VrTmlu0
オンやるとガンナーの群れにつっこまれる事多いから気にしなかったが、近接は皆ひるみ2つけてるんだよな?
ひるみ1しか付けないのがメインだとシルチャ流転封印せにゃならん
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a09-BtE7 [133.200.203.32])2021/06/03(木) 19:51:29.29ID:6vm8NHYm0
      ∧_∧  ランスキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-aWaH [126.219.101.68])2021/06/03(木) 19:53:34.38ID:fF/XO9FV0
>>452
一回ホストとバルクやった後のスターティングメンバーだったけど蹴られたわ。
非効率だから蹴るだったら最初で蹴ってる筈だし....
0456名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-d0MC [49.97.106.223])2021/06/03(木) 19:55:02.46ID:ogsex1lcd
流転は周りが気をつけてても予想外の方向とか距離感からこかされるからやられた側はたまったもんじゃないと思うぞ
実際本スレとかでもちょいちょいランサーへの文句聞くし
0472名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-xOh8 [182.251.63.181])2021/06/03(木) 23:44:22.62ID:a2btFCt/a
上に出てるカイザー頭+残りバルクたしかに強いけど、
バフラインが7割に減るのはちょっと厄介だな
7割以下だと6割ちょいくらいで調整する必要あって、そうなると流石にバルクレベルになると体力不安だ
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f6f-KexD [59.133.180.35])2021/06/04(金) 00:05:39.64ID:pXb90RPv0
>>472
高難度じゃないバルクの方をカイザーバルクで5回ぐらい回したけど安定して勝てたよ
ハイメガ粒子砲や強襲レベルの大技じゃない限り7割以下でも案外耐えれた
ただヌシオウガやヌシディアクラスだとキツそうかな?
ヌシ系は現状回す意味も特にないからあまり出来てなくて分からんけど
0476名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-BJhT [49.97.14.135])2021/06/04(金) 01:02:21.78ID:CDrm8KqXH
ガード性能どうなってんだコレ…マルチの高難易度クシャでダイソンやられて体力スタミナマックスでガードした俺だけ乙ったわ
直撃した他の奴ら全員生きてやがるし何がなんだかわかんねぇ…
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e345-PRuz [110.4.147.93])2021/06/04(金) 01:31:45.44ID:vu1V3sSU0
>>476
素直にまともな防具装備しろ
連続ヒットでビビったのかも知らんがアイボーと違ってガードしてダメージ増える仕様の攻撃なんてない
ガードしてそれなら直撃してもお前だけ死んでる
あとその攻撃の正解は普通に納刀して走れば吸引に逆らえる
直撃する味方も複数いたみたいだけどマヌケぞろいだぞ
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff04-zjBN [115.36.94.83])2021/06/04(金) 01:35:46.42ID:0rBZVvig0
多段ヒットはガードした方がヤバイ攻撃あるよ
原酒ナルハタの空から紫の雷の矢を降らすやつとか
多分攻撃倍率高くなったクシャのダイソンもジャスガミスでガード性能無しで受けたりしたらスタミナ無くなって最後被弾して死ぬとかあると思う
俺は流転で逃げるけど
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-Ddqu [36.13.168.215])2021/06/04(金) 02:45:49.46ID:9ugJMbgw0
若手ランサーだけど、もしかして最近のランスってガ性・ガ強ってあんまりいらない…?
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-vRKz [59.129.210.10])2021/06/04(金) 03:00:53.52ID:gVDaK5070
ガ性はモンスターとかに合わせて好みでって感じだけど3か5積むと安定性はバク上がりする
ガ強はそもそもほとんどのモンスターは対応した攻撃なくて腐るから必要ならその都度積めば良いけど個人的には位置取りで躱した方が良いと思う
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83ae-Wnv+ [220.148.54.247])2021/06/04(金) 03:38:54.74ID:8IFI/OwY0
バルク7分切れないなー、レイジの限界か
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-Ddqu [36.13.168.215])2021/06/04(金) 04:24:25.95ID:9ugJMbgw0
>>485
ほえ〜、どっちもMuxで積みたくなるけど多少は別のスキルに回したほうがいいのか…勉強になります。
0492名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-LmWo [106.128.124.62])2021/06/04(金) 07:02:32.12ID:X0npOGQXa
カプコンさんへ、シチューの状態異常時の攻撃アップが重複するようにして下さい。
泡沫2ひるみ2スロ2-2のお守り出たんで、フルバルファ+泡沫+ジャスガのRize式回避ランサーで天下を取りたいです。
0495名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-BJhT [49.97.12.208])2021/06/04(金) 08:17:30.42ID:ET4oos7TH
>>479
あまりに悔しかったからソロで確認してきたよ
クエは高難易度のクシャとテオのクエスト
ガード性能は5積んで通常ガードと直撃、パワーガードでダメージを見た
防具はジュラディアバゼルバゼルボロスで爪護符込みで462の氷-8
結果として体力満タンから通常ガードで乙、直撃で生存、パワガで乙となった
通常ガードは削りありの4発+スタミナ切れの直撃、直撃は7割持っていかれたが自動回復部分含めると5割位か、パワーガードは4発ヒット時点で乙

右手のデケェ盾を最大まで強化して直撃より痛い…どころか乙るってちょっとおかしくない?って話よ…耐えられると思うじゃん?
何よりも体力満タンでガードしてた自分だけ乙ったのが惨め過ぎて納得できんのよなぁ
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f30-pjat [59.137.144.67])2021/06/04(金) 08:49:35.92ID:xmUqiPjM0
>>495
そいつエアプだから構わない方がいい。
0501名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-KexD [106.128.107.232])2021/06/04(金) 09:11:28.19ID:1EbzBo4pa
削り殺しは受け入れるしかない
そういう攻撃も見てから納刀間に合ったりガーダシルチャ突進流転で避けられたりするしむしろ有情
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133c-09Im [202.52.18.198])2021/06/04(金) 09:12:52.11ID:ehC+ko+80
今急に気になったんだが、シルチャのガード範囲ってどこまでだろうな
めくられる状況なんてほぼ無いしやられたとしても他の可能性の方に意識が行きそう

ちょっと誰かめくられてきてくれ
0506名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-KexD [106.128.107.232])2021/06/04(金) 09:18:54.64ID:1EbzBo4pa
めくるの意味間違ってる人おるな
0509名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-KexD [106.128.107.232])2021/06/04(金) 09:29:15.40ID:1EbzBo4pa
残念ながらコツはない
通常ガードで亀って攻撃の発生する瞬間を覚える
ある程度覚えたら守勢積んだジャスガでその攻撃をタイミングよくガードしてみる
5割ジャスガできるようになったら流転GPはほぼ完璧になる
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/04(金) 09:47:40.42ID:kWEHiVD+0
公式PVの仇を取れたな
0514名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM27-74UF [150.66.90.180])2021/06/04(金) 09:49:59.93ID:6lQkDPOdM
流転のGPはチャアク使ってる奴なら簡単に掴めるんだけどな
0517名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-7ELp [182.251.68.16])2021/06/04(金) 10:02:05.40ID:a45uwkd3a
その認識でいいけど他のあらゆるガード技同様ほんの1フレだけ発動して糸出るけどガード判定ない部分もある
アンカーレイジとかガードフルチャージと一緒で
ただマジで1フレみたいだからハンマーの水面打ちみたいに判定遅れてるとかは無い
基本的に押した瞬間判定でる
0521名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-wnjH [49.97.102.10])2021/06/04(金) 10:58:01.02ID:Eki/3j9+d
ジャスガもそうだけど相手の動きを理解してる前提じゃないと中々安定はしない
特に流転は2ボタン押す必要あるから反射的に狙うよりココで流転GPって明確な動きにした方がええよ
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83fe-Maj3 [220.213.197.218])2021/06/04(金) 11:07:00.69ID:k/mgC1Kl0
>>511
ランスに限らず、モンハンスレではそこら中で見ないか
最初に見たとき一番混乱したのは1フレームの長さだ

メジャーな60分の1秒じゃなくて、30分の1秒で数えてんのは
格ゲーの名残なんだろう

同じ単位名で違う時間なもんだから
ある意味ヤード・ポンド法よりもタチが悪い
0529名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-RuXB [182.251.190.62])2021/06/04(金) 12:24:03.40ID:ZRz9u+a+a
昨日、流転ランサーがキックされる件で動画上がってたけど
動画内じゃ流転の強さとかマルチで使うときの注意とか色々言ってたが
流転と翔蟲の疾翔けを混同してる他武器使いが多いだけなんじゃないかと思った
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-g3gQ [14.10.32.225])2021/06/04(金) 12:43:00.05ID:YSYsoiK00
流転の演出
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-+F5w [133.200.203.32])2021/06/04(金) 12:43:50.44ID:M3EoFoWH0
>>529
      ∧_∧  ランサーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
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    ヽ、_ヽ
0535名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-LmWo [106.128.124.62])2021/06/04(金) 12:48:33.82ID:X0npOGQXa
流転の動きがふざけてるようにしか見えない、とにかく突くなり溜め薙ぎなりでダメ稼げよ的な話じゃないの?

知らない人からすれば、パッと見あっち行ってこっち行って最後に一突きしてるだけなのに、1番モーション値高いなんて思わんかもしれんし分からんでもないけど。
まぁだからと言って蹴られる理由にはならんわな。
0536名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-xbWR [106.128.129.224])2021/06/04(金) 12:51:53.14ID:oNCVd9oea
同時押しの反応の悪さとかコントローラーのラグあるのにシビアな操作が要求されてマルチじゃ一番邪魔な武器があるらしい
0537名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-1Vzy [49.97.106.223])2021/06/04(金) 12:52:42.57ID:7hnJhg6bd
例の動画の件で蹴られたって声寄せたやつらはこかしまくってることに気づいてなかったとかいうしょーもないオチじゃないんかね
いくらなんでも知らんモーションが遊んでるように見えるから蹴るとかないやろ
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f30-pjat [59.137.144.67])2021/06/04(金) 12:56:07.56ID:xmUqiPjM0
単純にライトか弓じゃないから蹴られただけじゃね
0542名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-1Vzy [49.97.106.223])2021/06/04(金) 13:03:44.78ID:7hnJhg6bd
>>495
ガ性5でそれは確かにひでえな
アイボーの頃は削りきつかったとはいえ技単発だけでガード成立した上でMAXから乙までいくのはアンのビームくらいだった
一発ガードしたら連携で削り殺されるの含めてもあとはミラの単発ブレスくらい
ガードすらさせてくれない攻撃はちらほらあったがガード性能自体はもっと息してた
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5362-8Ewx [122.131.97.32])2021/06/04(金) 13:40:46.52ID:V9khwfOQ0
いっそ両方ない物として
ジャスガで凌げ
0554名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe7-sQsU [126.35.93.129])2021/06/04(金) 13:51:05.85ID:2T/G5R8Yp
今作のガ性に文句言いたいのは分かるがXXほど酷くないし割と我慢できるわ
それはそれとしてスキル前提調整はやめてほしいけどな
0566名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM47-/Vc3 [202.214.198.245])2021/06/04(金) 15:15:36.86ID:AiKw+XYlM
今更だけど格ゲーのフレームは60分の1秒だぞ
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/04(金) 15:30:47.95ID:kWEHiVD+0
格ゲーのフレーム=60分の1秒は正確じゃないぞ
格ゲーに1秒を60分割してるゲームが多いだけであくまで1秒を何分割してるかを表す単位
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/04(金) 15:31:04.28ID:kWEHiVD+0
>>570
いらん
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffe9-pQEk [131.147.133.183])2021/06/04(金) 15:41:31.24ID:jrxIhh4O0
流転の2段目でこかす仕様マジでいらなくないか?
ただでさえ全武器中最下位くらいの火力なのに思い切って流転ぶっ放せないの悲しくなる
アンカーだとタゲ散りで火力でないし流転だと気を遣って使わなきゃいけないしでほんとマルチ向かない武器だなぁとは思う
0577名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-xbWR [106.129.78.185])2021/06/04(金) 15:43:15.78ID:v2otMhhDa
泡沫死中とか使ったらわかるけどクソゴミだぞ
0580名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-7ELp [182.251.65.92])2021/06/04(金) 15:58:21.16ID:L9W2ToKGa
今回バルクの逆上の条件満たすの割と面倒くさいな
ランスはガ性無しでカウンターすれば削りダメージで赤ゲージ付けられるからジャスガと組み合わせて結構相性はいいけど
昔みたいに毒テング食べて自分から毒になったりは出来なくなってるんだないつのまにか
0581名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-74UF [133.226.176.65])2021/06/04(金) 16:16:31.56ID:gBErzZ7cM
イソネミクニ今までクソモンスだと思ってたけど流転覚えたらただのサンドバックだな
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-B62f [60.145.4.161])2021/06/04(金) 16:31:53.21ID:x1F34ABd0
>>576
コケる方が悪いってレス絶対来るけど
気負わない一期一会の野良ばっかやってる奴の意見なのかね
ワールド系列は知らんけど少なくともダブルクロス以前は武器に限らずこかすの気遣ってた風潮だったし
リア友やフレと通話狩りやってたら
あっちもコカすの気遣ってくれるからこっちも自然と気を遣うっていう状況なんだよなぁ
3段目ならこかすのまだわかるけど2段目でこかすって本当意味わかんない
0589名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-yQ3k [1.75.209.123])2021/06/04(金) 16:57:07.81ID:l7cvFBo/d
そもそもランス(流転)は火力中堅で火力底辺なイメージはレッテルにすぎない
昔の太刀や双剣がランスを怯ませ続けた罪が許されるなら流転ぶっぱも許されて当然
今更ダブスタでいい子ぶってんじゃねーって感じ
0590名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-xbWR [106.129.78.185])2021/06/04(金) 17:01:13.44ID:v2otMhhDa
弱いしこかすし特に生存能力高いわけでもないし使い心地も流転するだけのワンパターンとか酷くない?
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-vRKz [59.129.210.10])2021/06/04(金) 17:05:41.99ID:gVDaK5070
触っちゃいけない人だったら悪いけどこかされる辛さを知ってるランサーだからこそ人をこかさないように気を使うべき
別に流転封印しろってわけじゃなくてちゃんと周り確認して流転しろってこと
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb0-Wnv+ [153.177.213.33])2021/06/04(金) 17:30:02.31ID:Yb1CLemU0
XXからマルチでも自分の攻撃する場所は確保してたよ 後から被せて来た人は突進で吹っ飛ばしてたわ
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-+F5w [133.200.203.32])2021/06/04(金) 18:16:31.91ID:M3EoFoWH0
      ∧_∧  流転キ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf38-mxGX [121.86.179.152])2021/06/04(金) 18:18:16.20ID:y4v+9z9M0
味方の攻撃だと放散弾が1番怖い
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f6f-KexD [59.133.180.35])2021/06/04(金) 18:37:58.84ID:pXb90RPv0
>>613
ランスは流転でこかす側でしょ?気絶耐性無いとやってらんない武器種とかあるだろうし
そういうの使ってる人こかして怯み軽減3付けてないお前が悪いとは言えないわ
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/04(金) 19:42:15.52ID:kWEHiVD+0
流転を遠慮する必要なんかないでしょ
今も昔もこけるのはこけるやつが悪い
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-qlQi [126.203.134.11])2021/06/04(金) 19:48:13.80ID:Qh+CzwCn0
一期一会のマルチなんだし嫌だなと思ったら大人の対応で済ませばいいんじゃない?
クエ中キックアウトしてくる方なんて寧ろ蹴ってくれて有難いよ?そんな事するプレイヤーと遊びたくないよ。自分で募集かけといてね
とは言ったものの蹴られた事が無いからやられた方の気持ちが分からんのよね
SAが無かった時代や地獄の4時代に比べたら贅沢な悩みになったよ
0650名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-7ELp [182.251.65.92])2021/06/04(金) 20:01:00.15ID:L9W2ToKGa
周りにをこかさないように気を使うか使わないかとか本当贅沢な悩みよな
昔なんか怯み軽減もなくクソみたいなモーション値のなぎ払いで頑張ってたし、
それより前はもうどうしようもなく味方からステップで逃げてた
0651名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-1Vzy [49.97.106.223])2021/06/04(金) 20:03:22.02ID:7hnJhg6bd
流転が罪深いのはSA無い側が気をつけてても予想外の距離から轢いてくること
他の近接じゃあり得ないけどスロ1に余裕がない中距離がんなーまで轢きかねない
流転使うなら必ず入力前に前方確認、ダウン時に張り付いてる近接以外にはSAスキル関係なく触らないこと
手前側180度の範囲にスティック入力、ダメ、ゼッタイ。
0654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-F7mE [126.241.10.254])2021/06/04(金) 20:11:32.35ID:V/db24iw0
ちょっと転かされるくらいその分火力出してれば全然気にならないんだが。目的はクリアだし。周りが乙るくらいジャマなら問題あるけど。

ランサーは大人な対応が出来る人が多い気がする。良い仕事してるんだからもっと自信を持っていいよ。
「蹴りたきゃ蹴ればいい、損するのはホストだ」くらい思ってればOK
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-B62f [14.8.138.0])2021/06/04(金) 20:14:39.19ID:lVb3CyhP0
そもそもひるみ2つけてりゃ尻もちつかないし、昔から弱怯み程度気にしないのがマルチプレイだったが
ひるみ1だけつけてSAの無い技連打するプレイスタイルがマルチに合ってないだけじゃないの?
近接が群がるあたりでSAない技振るなら味方の攻撃でのけ反る事を前提に考えなきゃいけないし、そもそもそれがカンに触る人のためにひるみ軽減があるのに
0657名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-xbWR [106.129.78.185])2021/06/04(金) 20:15:42.77ID:v2otMhhDa
いやぁそんな大したもんじゃないです
他の武器の方が絶対役に立つんで
0660名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-8Ewx [49.104.44.4])2021/06/04(金) 20:18:46.07ID:SwiXYPIud
ダウン中に一段目が引っかかって止まったから
二段目をそのまま真っ直ぐ出したら
すり抜けるのは勘弁して欲しい

ガンナーに当たると申し訳ない気持ちになるけど
近接はお互い様なんだからスキル載せるか
団子食えとしか思えん
0662名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-xbWR [106.129.78.185])2021/06/04(金) 20:19:56.53ID:v2otMhhDa
ランス、大剣、チャアク
成る程調整放棄されたクソ武器ばっかだな!
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/04(金) 20:27:07.34ID:kWEHiVD+0
そういや体験版とかライズ序盤は怯み軽減つけられないからビクンビクンしまくって逆に懐かしかったな
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-xbWR [175.131.51.133])2021/06/04(金) 21:36:34.88ID:Alk/8N940
ここの奴らが寄り付くよりその方が良くない?ここの奴ら口だけだし寄り付かれても困るだろ
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-xbWR [175.131.51.133])2021/06/04(金) 22:07:18.01ID:Alk/8N940
ただのYouTuberにもなれない文句だけ言うのが集まる掲示板
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-B62f [14.8.138.0])2021/06/04(金) 22:13:42.03ID:lVb3CyhP0
>>ID:Alk/8N940
知ってるか?反論できないから話題反らして噛みつくのは、信者根性丸出しだって事

全部肯定して褒めたたえてこそファン、カケラでも欠点を指摘したらアンチなんて偏った思考が当然と考える口だけやかましい偏屈人間増えて窮屈ね
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-xbWR [175.131.51.133])2021/06/04(金) 22:17:32.47ID:Alk/8N940
信者も何もこんなとこで陰口叩いてる奴らがキモいから煽っただけだよ
直接コメント欄に書き込んできたらどうだ
本人にも伝わるしここより見てるやつ多いだろうよ
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-B62f [14.8.138.0])2021/06/04(金) 22:25:02.77ID:lVb3CyhP0
>>686
ID見りゃわかるけど俺は陰口なんて叩いてないが。お前さんの言い分を使うなら
「わざわざランススレで煽ってる奴がキモいから釘をさしただけだよ?反論する前にコメントくらい確認したらどうだ?」
0691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-xbWR [175.131.51.133])2021/06/04(金) 22:29:13.41ID:Alk/8N940
>>689
わざわざランススレで煽ってんのは誰だ?自分のレス見てみ?頭悪くても自分は書いた文章くらいは読めんだろ
0693名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-++Xx [106.154.127.227])2021/06/04(金) 22:31:33.64ID:KApziv1Ia
>>682
お?YouTuberか?どのチャンネルか教えてくれ
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-B62f [14.8.138.0])2021/06/04(金) 22:38:25.24ID:lVb3CyhP0
>>691
そうやって自分自身が先に煽ってる事を棚に上げてるから、反論できないで論点ずらしてるだけってわかっちゃうんだよ
ランススレで煽ってるのはお前さんで、じゃあ煽られるのがどういうことでそもそもお前さんの煽りはこんなに薄っぺらい上に
全く理も論もないよとわざわざ身をもって諭そうとしてる数寄者が俺だな
0699名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-74UF [133.226.176.65])2021/06/04(金) 22:45:15.74ID:gBErzZ7cM
配信者の話題出す奴該当スレに退避しろよ邪魔だ
0700名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-xbWR [106.129.78.185])2021/06/04(金) 22:49:27.94ID:v2otMhhDa
荒れるからランスの話するんな
ランスの話題出すやつは荒らしな
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-4HZf [106.73.18.1])2021/06/04(金) 22:56:20.70ID:eh0eWHqe0
今更な質問なんだけどさ
動画見てると正面からの攻撃流転GPで受けて真後ろに飛んで戻ってくる
みたいな動作してるけどこれが成立するということは
ガード方向、一回目ジャンプ、二回目ジャンプの計三回方向変えられるってこと?
ガードと飛ぶ方向1回目ってどのタイミングで入力?
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-PRuz [27.94.86.151])2021/06/04(金) 23:35:44.20ID:fa+QrXv60
傘ガルクに攻撃術大付けて流転しまくるスタイルなら火力もなかなか上がるな
流転ランスに最高かも知れん
>>701
ランスはガード範囲270°もあって斜め後ろからの攻撃も受けられるから、攻撃が飛んできた方向がモンスターからズレてたんじゃね
流石に流転を真後ろで受けるのは無理
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/04(金) 23:40:13.84ID:kWEHiVD+0
いま修練場で検証してみた
流転は発動した瞬間にスティック入れていない場合は普通のガードと同じ角度までしかガードできない=背面ガードはできないけど、なぜかスティックを入れながら発動するとガード角度が全面に拡張されるみたい
0706名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-7ELp [182.251.65.92])2021/06/04(金) 23:40:36.93ID:L9W2ToKGa
>>703
ガルクは流石に単発の威力低すぎて会心はほぼ意味ないみたいね

ジャスガ→最速ステップ→流転ってパターンもあるから>>701の最初のガードはジャスガの可能性もあるな
ライズランスは流転に隠れて地味だけどガードアクションも過去一楽しいわ
特に流転のGP部分とシルチャ
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/04(金) 23:41:27.41ID:kWEHiVD+0
>>703
振り返りながらならたとえ真後ろからの攻撃だとしてもGP発動するみたいだわ
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/04(金) 23:49:19.86ID:kWEHiVD+0
検証を正確に書くとこんな感じ
1 左スティックに触らずにzl+aで発動した場合
・普段と同じ角度がガード範囲
・背面ガードは不可
2 左スティックを前方に倒しながら発動した場合
・1と同じ結果
3 約90度振り向きながら発動した場合
・正面から振り向いた場合はガード可能
・背面から真横向いた場合はガード可能
・真横から背面向けた場合はガード不可能
4 180度振り返った場合
・どの角度からでもガード可能
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 00:03:36.77ID:Rx/Cv4yW0
>>711
まぁ普通はモンスターとは正対してる=モンスターが正面方向になるはずだからGP発動しつつ好きな方向に流転できるってことになるはず
>>712
真後ろ→真横の振り向きだとどうやってもGP発動しなかったから最初の書き込みは間違いっちゃ間違いではあったからセーフって事で
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 00:07:00.82ID:Rx/Cv4yW0
>>713
攻撃方向に背中向けた状態で90度振り向き入れた場合はガードできなかったのに180度だとガードできたから隙間とかではないと思う
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 00:09:26.62ID:Rx/Cv4yW0
>>713
>>716間違えた
真横から90度反転して背中向けた場合がガード不可で、背面から180度振り返った場合がガード可能だから隙間じゃないって書きたかった
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-RMvN [153.227.232.190])2021/06/05(土) 00:10:12.71ID:gd6ci6nX0
流転発動後から別方向にはどうやっても出来ないからズレがあるわけではなさそう
あくまで方向は事前に指定する必要ある

後ろ振り向き流転で後ろへのGPが遅れてるわけでもないし
後ろ振り向き流転で前へのGPもある時点で少なくとも一瞬前と後ろにどっちもガード判定が出てる事になるな
0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 00:22:12.79ID:Rx/Cv4yW0
GPの仕様が正直よくわからん
・スティック触らずに流転発動した場合は攻撃方向に対して正面と90度横向きの攻撃にGP、背面は不可能
・正面→背面と背面→正面、正面→90度横向きと90度横向き→正面、背面→90度横向きが可能
・90度横向き→背面だけが不可能
最初に思ってたのは「発動時の方向でGPの方向も固定、左スティックで突進方向だけ指定」だったんだけどこれは明らかに違かった
次に考えたのが「振り向くとその方向にGPの方向も移動する」だけど正面→背面にもGP発動するから違う
最後が「振り向くとGPが全方位に拡張される」だけどこれも90度横向き→背面だけ不可能だから違う
どんな仕様になってるんだこれ
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 00:23:58.54ID:Rx/Cv4yW0
>>719
その理屈だと90度横向き→背面の場合がガード可能なはずなんだよね
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-Wnv+ [106.73.78.161])2021/06/05(土) 00:25:56.46ID:q3LbwCd60
>>717
横→背面もできたよ
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 00:28:31.12ID:Rx/Cv4yW0
>>722
まじ?何回やってもできなかったんだけど…
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-PRuz [27.94.86.151])2021/06/05(土) 00:36:00.68ID:CCBdwinL0
一旦適当な攻撃モーション入れて派生での振り向き流転でないとムズイな
本当に普通にキャラ毎振り向いた後で流転になると当たり前ながら食らうわ
あくまでキャラ向きから真後ろに流転発動せんといかんのね

逆に適当に突きしてから硬直中に方向転換流転なら安定する
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 00:36:36.84ID:Rx/Cv4yW0
>>724
確かにできたわ…検証参加サンクス
でもなんか180度反転よりタイミングむずくない?
10回ぐらいやってようやく一度成功したんだけど…
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 00:42:47.66ID:Rx/Cv4yW0
>>725
硬直中に反転発動する発想はなかったわ
明らかに安定するし何より一番実用的な振り向きGPだな
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 00:53:13.11ID:Rx/Cv4yW0
とりあえず結論としては振り向かない場合は通常と同じ角度までしかガードできないけど少しでも振り向きさえすれば実質全方向にGP張れるってことになるのかな
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-B62f [14.8.138.0])2021/06/05(土) 00:57:40.14ID:gd6ci6nX0
ゲームエンジン的には60Fなんだけどスイッチに合わせて30Fで動かしてるから
発動後1Fは内部的に向いていた方向へガード判定が残るんじゃない?
ジャスガ入力後1Fガード判定が無いとかそういう検証もなかったっけ
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0355-ltZH [60.42.224.172])2021/06/05(土) 01:24:08.01ID:2mpWuUjY0
レイジもいけるんでは?と思ったけどあいつの方向転換は反撃だけか
やっぱ流転って凄い
>>729
キャラの元の方向へのGP+方向転換した方向へのGPって感じだろうから、
少しの方向転換が少し拡張されるだけだな
全方位ガードにする場合は真後ろへ流転すれば全方位になるはず
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 01:30:06.39ID:Rx/Cv4yW0
>>732
普通のガード角度餓死270度だから90度以上向き変えられれば全方位にはなるな
逆に90度未満の向き変更だとガードの死角ができる
真横から背面の振り向きGPがシビアなのももしかしたらこの死角ができやすいからなのかな
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 01:49:28.58ID:Rx/Cv4yW0
流転が強いというよりレイジが物足りない
全方位ガード、突きの任意化・高速化、モーション値アップぐらいしてくれないとなぁ
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Fu2c [60.107.223.201])2021/06/05(土) 01:56:41.97ID:oZ6nx03Z0
流転はもう勝手にどんどん新しい使い方見つかって強くなっていくなあw
ランスの技とは思えない自由度というか潜在能力の高さというか

過去作のランスって剣士最強と言われたMHGやXでも不便さがぬぐえなかったけど
今回の流転は今までと全く違う
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 02:03:15.00ID:Rx/Cv4yW0
レイジを硬直中に入力した場合は方向固定されてるわ
そもそも振り向き発動できないから背面ガードは不可能っぽいな
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-PRuz [27.94.86.151])2021/06/05(土) 02:03:49.45ID:CCBdwinL0
かいくぐる、待ち構えるのが平成のランス
令和のランスは今まで出来たこともやれつつ自分から殴りにいける
MVPが流転、VPがシルチャ
>>742
ジャスガと同じくらいはあるだろ
1フレってガード技発動して蟲ゲージ減ったのに攻撃食らったわ、ってくらいのシビアさで
あんなもん狙ってやるのは無理だゾ
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 02:04:46.03ID:Rx/Cv4yW0
>>742
正面→後方は何回やっても簡単に発動できるからそんなシビアな気はしないな
横向き→後方はまじむり
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 02:08:47.29ID:Rx/Cv4yW0
>>745
派生突き自体が全方向に出せるせいでわざわざ発動時に振り向こうなんて発想すらなかったから改めて試してみた
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-DGRP [126.74.100.93])2021/06/05(土) 02:21:50.88ID:DnyXjsVw0
ある意味ぶっ壊れてる位強い武器なんだけど
モンスターが弱いからか弱さが目立つっていう不思議な武器だよなランスって
最後のヌシ3とかランス初めてとかでもクリアできかねないからな
0752名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-0cyx [133.106.39.131])2021/06/05(土) 08:40:26.58ID:OdnuFIflM
もう虫全部使って最高9連の高速流転きめて欲しいわ

虫待機中はシルチャで休憩
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 09:06:22.70ID:Rx/Cv4yW0
>>751
違う
>>718で自分で言ってる通り振り向きたいならあらかじめ方向入力しておかないと無理
振り向かないGPと振り向きが発生した時のGPの展開時間が同じで、真横から背面に90度振り向いた場合だけ何故か展開時間が短い(可能性がある)ってだけ
0755名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-Wnv+ [1.72.3.86])2021/06/05(土) 10:19:29.69ID:yzijeFLsd
初期向きと流転方向のどっちかで攻撃が270°に入ってればGP取れる
どっちも攻撃が90°の死角に入ってる場合は取れない
横→背面が取りにくいのはキャラ向きが90°に入るのが早いからじゃないかなぁ
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133c-09Im [202.52.18.198])2021/06/05(土) 14:31:35.10ID:Hdf5cFgO0
>>758
俺も好き、でも微妙なんだよなぁ最終に近づくほど、当然ではあるけど
毎回思うけど弱い武器でも強化できるアイテムをエンド辺りで出して欲しい

手間は普通に強い武器作るよりかかるけどそれと同じようにできるみたいな
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/05(土) 15:06:58.33ID:Rx/Cv4yW0
2ndGの時の〇〇Gみたいなやつすげー好きだったなそういや
0768名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-BJhT [49.97.12.227])2021/06/05(土) 15:39:20.00ID:B4uwM3SFH
流転を一旦頭から追い出してレイジとデュエル使うようにしたら何だか楽しくなってきたような気がしたがまぁ気のせいか
クナイ刺さらんし刺さっても糸が思ったより短いし切れやすいんじゃ
レイジバフは時間が短すぎるんじゃ
0773名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-yQ3k [1.75.209.109])2021/06/05(土) 16:20:58.07ID:E03aetqKd
ランスの死因第一位は雑流転だと予想
カウンター主体の普通の立ち回りやっていれば時間は掛かれど誰が相手でも死ぬ気がしない
開発に目の敵にされてるのってこのあたり過大評価されてるからだと思ってる
0779名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-74UF [133.226.176.65])2021/06/05(土) 17:53:58.24ID:FZfWCjTrM
>>773
ランスに限らずだけど死因の9割は受け身取って被弾するパターンだと思うわ
0782名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-BJhT [49.97.12.227])2021/06/05(土) 18:11:08.85ID:B4uwM3SFH
頭にクナイつけても斜めとか横とかから飛ぶと胴体に向かうのがムカつくわ
とりあえずぶっ刺せばいいとか駆け引きがなさすぎるんよ…頭にクナイ刺してからのデュエルジャンプを一定距離から頭にぶち当てたらスタン値ボーナスとかくれ
かなり勢いあるんだし、シルチャ+フィニッシュの数値を一発でいれさせて?
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-sQsU [111.99.209.119])2021/06/05(土) 18:31:58.47ID:HZm4PyPU0
デュエルの誤爆怖い
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb0-Wnv+ [153.177.213.33])2021/06/05(土) 18:53:08.83ID:xl3vUpQ40
はなから鉄蟲技糸1つだけしかセットできないんだから誤爆しないよ
ZL+Aだけしかないからね
0788名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f6f-KexD [59.133.180.35])2021/06/05(土) 18:58:28.24ID:ZUUq28dt0
>>786
ガーダ初心者はZRとZL間違えて誤爆デュエルするんだぞ
まあ俺のことだったんだが
0791名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-lN7d [106.130.132.242])2021/06/05(土) 19:18:10.98ID:B8+qisX7a
デュエルはバルクの背中壊すときに初めて役に立った
けどバルクが飛ぶたびに糸切れてストレスだったわ
案外範囲狭いのな
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f30-pjat [59.137.144.67])2021/06/05(土) 19:30:13.91ID:8+mnSUl20
デュエルは雑に調整して効果10分くらいにすれば
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/06(日) 00:16:51.10ID:Fs1kRqO70
単純に水属性の武器より氷属性の武器の方が性能いいからでしょ
0811名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-74UF [133.226.176.65])2021/06/06(日) 00:31:05.78ID:L2juxMKRM
回避するくらいならジャスガすればいいのでは
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/06(日) 00:35:42.48ID:Fs1kRqO70
そもそも回避が死んでる定期
0816名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-74UF [133.226.176.65])2021/06/06(日) 00:44:59.27ID:L2juxMKRM
お好きにどうぞ
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/06(日) 00:47:07.44ID:Fs1kRqO70
結論決まってるならいちいち質問せずに使えばよろし
0825名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-74UF [133.226.176.65])2021/06/06(日) 09:31:04.13ID:L2juxMKRM
香川県民草
0826名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Wnv+ [106.133.168.110])2021/06/06(日) 09:34:58.47ID:QUxKMlloa
どうやって管理してるんやろ
0828名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-lN7d [106.130.132.242])2021/06/06(日) 10:10:33.89ID:6gIDiLvAa
ランス強くなったなとは思うけど、正直通常突きの威力は今の1.2倍ぐらいあってもいいのではと思う
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/06(日) 10:34:39.80ID:Fs1kRqO70
娘に邪険にされたからって不正までしてゲームに八つ当たりする香川県の議員ほんと草
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf38-mxGX [121.86.179.152])2021/06/06(日) 10:38:12.40ID:o89/ynAK0
高校生に違憲だと訴訟起こされて恥ずかしくないんやろか、県議
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-B62f [14.8.138.0])2021/06/06(日) 11:07:00.26ID:3UjY6BXD0
私怨と正義混ぜちゃった方々なんて自分が滑稽かつ暴走してる自覚無いでしょ
BLM運動見てても悪を誅して世界を正す自分たちに酔ったり、そんな連中纏めあげて権力得ようと政治家が動いたりと草生えるわ
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fda-9PA2 [183.76.154.97])2021/06/06(日) 13:12:29.48ID:o366S+JP0
うおおおおおおおお闘技場ラージャンSクリアできたあああああ
これでラージャン全武器S制覇じゃああああ
にしてもランスが一番難易度高かったわ 同時に一番最速タイムの可能性を秘めてるとも感じた 流転がヤバすぎる
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fda-9PA2 [183.76.154.97])2021/06/06(日) 13:16:52.13ID:o366S+JP0
ランス、闘技場から使い始めたけどシンプルながら奥深くて面白いな 装備整えて本格的に使ってみるわ 先輩方よろしく
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf38-mxGX [121.86.179.152])2021/06/06(日) 14:11:14.01ID:o89/ynAK0
今ならディアブロス経由せずにバルク一式で始めた方が良さそう
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fda-9PA2 [183.76.154.97])2021/06/06(日) 14:23:41.94ID:o366S+JP0
重ね着でディアは隠せるから大丈夫
かれこれ色んな武器つかってるからマイセット30近くあるけどマイセットごとに違う重ね着設定してる 重ね着のセンスで俺に敵うものはいないだろう
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fda-9PA2 [183.76.154.97])2021/06/06(日) 14:36:36.91ID:o366S+JP0
ちな一応つくってみた重ね着載せとく 気に入ったらつかってみてね

http://imgur.com/a/ufc8EMu
0861名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe7-Wnv+ [126.247.164.17])2021/06/06(日) 15:48:30.22ID:BpeBjL5Wp
そもそもディア装備と言えば大剣使いの正装だったし、角が生えてないと物足りなさすらあったわ
今作ではランサー御用達になって、眠っていた角中毒が再発しちゃって、今では重ね着でわざわざ角生やしてる
欲を言えば、頭防具でもっと立派な角生えてると奴が欲しい
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-Ddqu [36.13.168.215])2021/06/06(日) 16:10:17.70ID:3ES3W8EN0
つまり…キリン頭じゃな?
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4388-qicH [118.156.192.206])2021/06/06(日) 16:29:18.38ID:dm+oLb9V0
ガ性切ってジャスガ十字決めるよりガ性積んで流転GPする方が火力は出るけど、ジャスガの楽しさから離れられない
0870名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-Wnv+ [49.98.144.20])2021/06/06(日) 17:16:26.35ID:Ckdgm1eSd
アグナ亜種
ギザミ
ガンキン
ディア

次の教祖様は誰だ
0874名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-74UF [133.226.176.65])2021/06/06(日) 17:24:12.21ID:L2juxMKRM
>>865
両方使えばいいのでは?俺はどっちも使うけど
0883名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-JbIW [49.98.167.245])2021/06/06(日) 18:50:07.39ID:37dsyFryd
>>1
原神日本マップ実装
https://
youtu.be/LPaLrhzzbdo
https://
youtu.be/nvwcotoclEg
https://
youtu.be/EkfK-7hkg8o
ポリゴンになっただけの紙芝居楽しいか?
原神はほとんどフルボイス3Dアニメだぞ?
PS4や5でも遊べて無料なんだしこっちへおいでよ🥺
絵をガチャで引いてその絵はどうやって戦うん?🙄まさか動かないなんてことはないよな?
まさかロリキャラやショタやイケメンが大量にいないわけないよな?えっメスだけ?
まさか崖を登ったり泳いだり空を飛んだり街や家を作ったり、引いたキャラを自分の家に住まわせたり楽器も自由に弾けないゲームなんてありゅ?まさかファンの創作の為にキャラデータ配布すらしてないってありゅ?
FGOさん。5月も折り返しなのに先月売上の半分到達ならず。オワコン化がとまらない。 [739090412]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1621120950/
https://
youtu.be/VDEywuvockk
https://
youtu.be/riOAyG9QZMQ
https://
youtu.be/zSYtFYhR9Ag
https://
youtu.be/PVTZYheLMlo
https://
youtu.be/wO3_S82III0
https://
youtu.be/iMrn3THujsQ
https://
youtu.be/0MiIciljaWY
https://
youtu.be/_yZTVFSzJC8
https://
youtu.be/Md3wBQn6Ux0
https://
youtu.be/qilSXNDIanA
https://
youtu.be/-tCIg3NQh6Y
https://
youtu.be/7-VnFQvCLDc
https://
youtu.be/vRj3YbsVTPc
https://
youtu.be/mpPw_L1xQI8
https://
youtu.be/PWheKD3VTHI
https://
youtu.be/GB1TdIMSYGw
https://
youtu.be/qIxj1Nd5rvM
ゲーム内で自分の作った街と家で好きなキャラと同棲できる、お家に帰るとお嫁さんが待ってる🥰最高やぞ
しかもマンさんプレイヤーが多くてお知り合いになれる16
https://
youtu.be/AxOTWocu1gM
https://
youtu.be/esCw6oYwHZU
https://
youtu.be/j1C6si3dw5c
http://
youtu.be/6RMsWTzIBns
0886名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-lN7d [106.130.132.242])2021/06/06(日) 19:04:09.71ID:6gIDiLvAa
ワールドからずっとランス使ってるけど、未だにラスボス10分切れなくて泣いてる
0889名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-lN7d [106.130.132.242])2021/06/06(日) 19:21:48.37ID:6gIDiLvAa
>>888
マガイマガドの螺旋ビームとかナルハのビーム全般は3だとノックバックする
0896名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spe7-9Krr [126.253.2.213])2021/06/06(日) 21:34:25.02ID:ypOA+ortp
ディアブロスの角持って流転ってもう動きがディアブロスのそれだよな
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fda-9PA2 [183.76.154.97])2021/06/06(日) 22:56:03.68ID:o366S+JP0
全武器種にいえるけどもっと特殊な百龍強化ありゃ武器ごとの差別化できていいのにな
それこそどの武器も最大レア度まで強化できて切れ味、属性の種類・属性値、攻撃力、百龍強化、スロットでどの武器も使い道があるとかなら遊びの幅も広まって実質のゲームボリュームも増えるだろうに
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fda-9PA2 [183.76.154.97])2021/06/06(日) 22:58:57.60ID:o366S+JP0
ヌヌ剣の鬼人激化みたいな変わったのいっぱい実装してくれりゃーな
ランスならカウンター突き超強化とか空中攻撃のダメージ2倍でデュエルバインのジャンプがめっちゃ強くなるとか尖ったの欲しい ランスだけに
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/06(日) 23:14:37.13ID:Fs1kRqO70
なんならほとんど差別化できなくてもいいから全武器最大レアまで強化用意してくれ
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-4h+P [203.165.209.93])2021/06/06(日) 23:47:52.40ID:9XujE1P10
バゼル3分14秒でてきもっちぇ〜
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff3d-9Krr [163.58.38.168])2021/06/07(月) 00:01:57.43ID:2UFVjuFU0
俺自身がモノブロスになることだ
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e355-v1SN [180.63.70.89])2021/06/07(月) 00:38:41.80ID:RTBqNfoS0
もっと十文字槍でないかな
ギョウブマサタカオニワァが持ってるようなヤツ
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-Wnv+ [126.169.25.37])2021/06/07(月) 01:20:03.33ID:ulc+/FR60
>>556
ヤツガタキの火とラージャンビームは大きいんじゃない?自分は猿と遊ぶ時はビームに流転でカウンターして滝登りとか言って喜んでる。
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133c-09Im [202.52.18.198])2021/06/07(月) 10:36:57.97ID:6AjNtAls0
あんなばかでかいモンスター相手にするんだからホントなら
アンカーレイジみたいなのをモンスターの背中でやって張り付いて火薬で先が飛び出す槍ぶちこむくらい
やらんと倒せんだろうしなー

まぁそれこそ別のゲームになるが
0939名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-KexD [106.128.100.121])2021/06/07(月) 11:16:09.63ID:V3d8XZ0Qa
ジャスガがパリィなのでは?🤔
0944名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe7-u/gC [126.35.10.146])2021/06/07(月) 12:09:08.72ID:57G/B4W4p
防御が硬すぎるからこんな扱いな訳だし
盾捨てればいいんだよ
実際、突きとガードとカウンターで全ての敵を完封できるだろ
ジャスガも避けながら槍刺してそのままモンスターごとぶん投げる位破天荒でいいよもう
槍が無くなるけど
0947名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-8Ewx [49.104.44.4])2021/06/07(月) 12:25:48.83ID:3TdndwFXd
今のコンセプトは重装歩兵なんだろうから
盾なくなると根本的に別物になるわな
0948名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-KexD [106.128.100.121])2021/06/07(月) 12:29:08.73ID:V3d8XZ0Qa
その場での強い突きの実装が待たれるな…🤔
そうだ!ため薙ぎ払いと入れ替えで強突きを復活させよう!🤪
0949名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-9Krr [106.128.48.210])2021/06/07(月) 12:31:55.65ID:XSqGsl/Da
なぜ3段目にうんこを入れたがるのか
0950名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-74UF [133.226.176.65])2021/06/07(月) 12:41:29.68ID:NlnfE35DM
流転はサブチャアクメインの俺にとって楽しすぎた
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/07(月) 12:58:22.71ID:6a98HF/i0
>>952
いいや
タメとか関係ないしモーション値も切れ味消費も当時のままだ
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4388-qicH [118.156.192.206])2021/06/07(月) 13:04:27.80ID:7Hpw+vzQ0
やっぱ突き攻撃が強くあってほしい
薙ぎ払いは許さない
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8306-RtK3 [220.216.117.230])2021/06/07(月) 13:53:37.43ID:FjF1S/bw0
十字に火力をくれ
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-Bwgc [126.61.231.189])2021/06/07(月) 16:49:03.80ID:FRIfgadA0
ランスおもしろいわー
火力はおいといて楽しすぎる
使い勝手は片手や笛に次ぐ神調整だわ
楽しさが一番だな
楽しいからやる気でる
やる気出るから立ち回りが良くなる
結果火力に繋がる
楽しさは最大の火力スキルやで
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cff4-PlKh [153.130.238.205])2021/06/07(月) 17:03:08.55ID:wgJ9Zvo70
でも結局ランスに戻ってきちゃうわ
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-KexD [153.165.88.38])2021/06/08(火) 00:36:19.04ID:gAm0SYfb0
>>970
踏み逃げかましてんじゃねーぞ
スレ立てとテンプレ更新早くしろ
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0391-/Vc3 [124.37.208.87])2021/06/08(火) 00:54:20.41ID:A3t1Wg2G0
ありがとうございます
0993名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-wnjH [1.75.235.77])2021/06/08(火) 02:11:44.67ID:vxtN1rrzd
>>992
超会心ついてるわりに会心が弱特の50パーセントが最大だしそうでも無いか?

ランス始めたけど難しいね ガ強も1つつけたらokじゃないみたいだし…そのままのダメージを30パーセント軽減か…
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-Wnv+ [106.184.58.18])2021/06/08(火) 03:51:58.96ID:lrCYCKD50
ガード系のエフェクトが過去作より地味で辛い、もっと激しいエフェクトにしてくれ
0997名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fa0-YOPW [159.28.243.72])2021/06/08(火) 04:46:00.87ID:mZyJFZPh0
>>989盾乙
なんだかんだで今回のバージョンの最終は火力ガン盛りティガ槍か
TA勢みたいにガ性切るほどやり込めてないからそこまで盛れないけど
真ラスボス一式とバルファルク一式はエンジョイには十分ってくらいか
0999名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-KexD [106.128.100.121])2021/06/08(火) 07:07:44.91ID:UR2Rp3Uba
>>989
盾乙
最近いろんなスレで踏み逃げ増えてんな
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