【MHRise】モンスターハンターライズ HR719
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621716108/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR718
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622212853/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が桜花ミスってむせび泣いていた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1621865105/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK いちおつ
>>985
太刀で行ってもクソ楽だった
居合のタイミングとりやすくて好きだわこいつ
ただ百竜のヌシディアといろいろ違いすぎて最初戸惑った 今手に入れた護石は来年出るライズGでゴミになるからあんまりやりすぎない方がいいぞ
ほかにやるゲーム無いなら止めないけど苦ならやめとけ もう別ゲー渡りすればいいんだぞ、ライズは終了したしあとは気ままに狩りたいやつ狩るだけ
G級は一瀬モンスター調整だけして武器調整には関わらんでくれま 永遠と色変えないアホ太刀いて草
これが今のlvか。。。。 >>14
壁殴りゲーだった頃のMHFはこれ以上にやばかったけどな
MOでマルチしない選択肢はないのに壁殴りdps低い武器はそもそも入れる部屋はないしベースが武器バランス壊滅してたdosだから… 昔なら50時間も遊べたら良かったかもしれんが、現代だからな。
武器や装備をずっと変える必要が無くなってしまった状態で新しいモンスター来て、倒したけどそいつの武器や防具作る程の性能も無くて、また同じ装備で新しいモンスターが来て、になっちゃうんだよな。
今回はもう無理だけど、会心は武器や見切り合わせてMAX50%、後は開放や挑戦とかで瞬間的に100に近付けるくらいにしないとあかん 未だにまともに武器調整出来ないってアホなんw
何年モンハン作ってるねん... 真きんたまのたまたま欲しくてひとりは寂しいから野良マルチいってるんだけど
ひさびさに結構いろんな武器担いでる奴見れていいね 武器調整はできないというかやる気が無いんだろうなここまで来ると
調整しなくても売れるから適当でいいやとでも思ってるんだろ ワイ、スラアクしか使わない民
武器バランスが悪いとか信じられない ヌシジンオウガの百竜夜行クエでないんだけとなんか条件ある?
真ラスボスとバルファルクはクリアした 例えばハンマーを尻尾は切れないし味方もかち上げるけど溜めの破壊力とスタンは最強!にして何か問題があるんだろうか 火力だけの問題じゃないから根が深い
ゴミ武器渡されたりつまらなく改造された武器はどうするの >>18
不遇武器が同情すらされなかった壁殴りフロンティア時代はあかんで もうさぁどういう意図で調整してるか担当者に話して貰いたいね... 確かワールドは関わってる開発スタッフは
若い社員中心だっぽいけどライズもそうなんだっけ?
なんか今回は火力調整が下手とか以前に
その武器がどういう立ち回りが好まれてたかとか分かってない糞多いし >>24
ランダムなんじゃないかな
そのうち出るっしょ
俺の場合はアプデ前なかなかマキヒコが出なかった 勢い激減してるやんみんなもう終わってんだな
自分もさっさと終わらせて元の趣味に戻ろ 仕方ないとはいえまだ何かしたわけでもないお腹の中の赤ん坊を危ないかもしれないから程度の憶測で殺すのはモヤる 武器バランスアホすぎて武器に思い入れがある人ほどすぐやめてそう >>29
むしろこの調整に意図がある方が恐ろしいわ 昨日みたいな勢いあったって早すぎてろくにやり取りできんし別にいいだろ 火属性ライトをちゃんと属性運用で担いだけど交易ヤバすぎて封印した バルファルクの真下放射って頭下安地じゃなくなったのね フルバルク装備、素で防御500ある上に体力8割以下で全耐性50だろ?これゆうた向きのゴリ押し装備だろ
ただフルバルク作れるようなゆうたはもうゆうたじゃなくなってるんだよな >>33
見かけ次第調和してきた新大陸よりは百竜夜行という実害見てから判断してるだけマシに見える 護石もあれに使えるこんな遊び方できそうみたいな幅もなくゴミばっかだしねぇ チャアク使ってて会心モリモリ超会心で殴る方が、属性使い分けよりダメージ出る時点で調整放棄してる感が凄いわ 生まれたばかりの赤ん坊をヤバイから狩猟したゲームもあります ワールドにも無撃なんてチンパン要素があったけどな
今作は属性強化絞って属性肉質下げてるから無撃つける必要すらなくなった なんか沢山いるレイア夫婦とか割とよく確認されてるテオナナと比べたら金玉夫婦は珍しそうだから子孫断絶するのは気が引けるな >>46
ワールドで瀕死のレイアが寝てるとレウスが庇うように飛んできてあたりを警戒するの心が痛かった わけわからんバフ要素と駄犬がいらん
従来通り二人以上はオトモ抜きして御守りも炭鉱夫で落ちるようにしろよ ロンディーヌ曰くカムラどころかそこらじゅうで百竜夜行が起き始めて村を轢き殺してるから害獣どころではない いや最悪通常クエで落とせよ
というか成長要素にでもしておけ
ただでアイディアパクっていいぞ お守りガチャに関してはもうずっと続いてるあたり延命手段のひとつとしてG級と同じ扱い受けてんだろうな
でも救済が出るならそろそろじゃない?ワールドの珠ガチャ救済もだいたい2ヶ月後以降だし まあ百竜に備えて村人もハンター並に戦えるカムラと違って普通の街だとハンター数人くらいだろうし百竜きたら即終わりだもんな
死んでもらうしかないのは確か。ただ後味は良くない、子供いなければよかった ライズの問題はガチャじゃなくて武器だから、救済されたところで… ロンディーヌさん悪い人じゃないのわかるけど植民地狙いの宣教師オーラあって怖い 結構前からやってたユーザーアンケート明後日までだから
もしかしたらこのアンケートを反映させた色々な調整が来月からあることにワンチャン賭けよう...
正直もう手遅れではあるけどまだ続けてるユーザーのためにも調整してくれ ヌシディアマルチガンナーすげえ乙ってくんだけど
これ防御ギリギリなんか? https://blog.goo.ne.jp/zetneo/
このブロガーは、関連性のないハッシュタグを乱発する般若ライナーズ金ですよ。
こんな在日韓国人に侮辱されてもいいんですかねえ。
北海道札幌市在住ですよ。
しかも、日本語不自由です。
兵役逃れの負け犬ですよ。
ファビョンを発症しています。
レイシスト在日韓国人です。 >>58
ロンディーナさんの声優の人めちゃ美人で抜いた 武器バランス修正に関しては6月中に来て欲しいし来ないなら流石に一時休止挟むよ 百竜のミッションは比較的簡単なものが増えたというか
里守竹爆が出にくくなった気はする
気のせいかもしれない >>63
小倉唯だっけ
ロリ声の人だと思ってたけど伊藤美来とかぶるからかけっこう低い声も出せるんだな それこそ操虫棍やランスやガンスや双剣とか諸々
一部の攻撃がやたら強くなって立ち回りおかしい武器とか
数値弄るだけなのに2月経ってもそれしないってのはほんと凄い
ここまで調整遅いの洋ゲーでも中々無いぞ クシャ弓火力おかしくね?
使用回数4回で攻撃スキル氷3だけで上位ディアを2分36秒で討伐出来たぞ
一矢で1発150以上で多段した時は脳汁漏れた バルク装備してんのに執拗に回復させてくるやつやめてほしいわ >>71
さすがにそれはわがままだと思う
こっち火事場してんだよと同じで自分のためにまわりの回復なくせは良くない 集会所の隠しラストクエ、最後にふさわしくヌシ6連戦(ヌシアシラ→ヌシレイア→ヌシミツネ→ヌシレウス→ヌシディア→ヌシオウガ)でも良かったのでは
か、あの特殊ステージでSwitch 2大パケモンスターの高難度強化版バルファルク→マガイマガドの2連戦とか古龍4連戦とかも楽しそう 闘技大会の調整がダルそうだから武器バランス、モーション値の調整は来るか微妙な気がする
来るとしても相当時間かかりそう カテゴリ内外に渡って武器バランスが悪いせいで防具スキルまで含めて装備に幅がなく狩るべきモンスターが少ない
加えてver2.0までは攻撃被弾受け身回復の繰り返しでクリアできてしまう
主にこの2点が以前のモンハンにはあった戦略的にモンスターを攻略していく手順をごっそり削ぎ落としてしまった
この「攻略プロセスの欠如」こそがライズのボリューム不足を感じる一番の原因
何時間プレイしても薄かったという感想が出てしまうのは攻略プロセスが存在しないから
チュートリアル終わったら即ガチャで高レア引いてぶちこむだけのストレスフリーなゲームがありますね?まさにアレと同じ構造
ver3.0ではそのプロセスが多少なりとも復活したように思う
「どうすればいいか」を考える必要性がようやく出来た 弓でヌシディアが楽しくて何回もやっちまう
ついでにエキスも入手出来るし >>74
アホかお前
バルクはクソ防御に加えて属性耐性50付くからめちゃくちゃ硬い
それだけでマルチの正装レベル
タイム求めるならソロ一択、マルチは生存が全て モンハンって自己満足をどこまで突き詰めるかってゲームだと思ってるし
もういいかなってなったらそこがやめ時だと思う…ディスガイアみたいなもん つまんねえ理由は車庫入れリセットと
ターン性強制の全身当たり判定のゴミだからだろ 大剣だとフルバルクは火力と生存を両立した最終装備候補まであるから仕方ないね >>81
は?こっちはエキス寄越さないで毎回角竜の牙×2だぞ バルクマン4とか楽しそうね
誰も粉塵、広域とか発動させんだろうしw
ミスって瀕死なっても下手とか思われず攻めてるなぁ風に解釈されるんだろ? フルバルクはようやく操虫棍に二ヶ月ぶりに更新がきたすごい装備だぞ(吐きそう) ヌシオウガ太刀で行くとすげえ楽だ
双剣だとかなりグレート使ったのに やる事ないから無理やりバルク一式使って遊んでる奴は俺だけじゃないはず フルバルクはユニクロ装備だと思ったわ
ノーコンセプトならこれ着とけば間違いない >>84
大麻一式に百竜笛が安定して強いよ
マルチならバグで高周波が人数分の火力出るから最速高周波のレウス笛におんたまも強い 初バルファルクなんだけど、こいつモビルアーマーやんか >>81
クシャ弓とか言う優秀過ぎるディア専用武器 フルバルクのやつは重ね着もバルクか重ね着無しでバルク一式です主張していけ バルクちゃん5体倒したら玉3つ出してくれた偉い!
アンジャナフくんさぁ… 風雷の合一がネセト一式と同じ効果なら良かったのにな セネト一式はそれはそれでヴァイクと3-2-1おまもりの依存度がヤバくなるからあかん 装備作りまくったら金欠になった
初めての金策行ってくるか >>70
まぁディアちゃんは羽根が敏感肌だからね
物理60属性30だもん
そりゃ楽勝よ クッソ低確率の護石ガチャがエンドコンテンツとかほんとクソだわ お前ら文句ばかりいうけど他ゲーやる選択肢ないんかいw
実はお前らライズ大好きなんだろ? このスレのハンターさんを基準にしたらライトユーザー逃げちゃうでしょうが ゆうたに会いたくて野良バルファルクいったけど上手いやつしかいなかったぞ😡
時間が時間だが なんか急にスキルシミュ重くなったな
ナルガから逃げるなってことか twitter見てるに一般ハンターはバルファルクと戦う条件すら満たせてない感じだしな
そしてリアフレのクエ手伝いやら素材回しやらでなんだかんだプレイ時間が増えていく なんかバルファルクかなんかで金の種みたいなの拾ってなんだこれ手元にないしとか思ってたけど百竜のやつか ワールドの今頃ってひたすら黒キュウリ狩ってた頃だっけ 本編防具すくねえな思ってたけど有料コンテンツの重ね着増えてきてるんだな
これからも増やしていくんだろうなぁ ポータブルシリーズでライト層拾ったことで死を免れたシリーズだしライト向けにはなる
実際ポータブル以前のモンハンやってた人が絶滅危惧種なのは否定できないだろう
でも難易度と武器間武器内バランスは別問題だからパッチ出してやくめでしょ >>126
バルファルクはあんま失敗しないわ
毎回強襲で乙はでるけど
真きんたまはマキヒコ瞬殺したから余裕かな?と思っても変な棒で失敗とか結構ある
むしろマキヒコだけ得意になってるとか想像するとエモーショナルい ヌシオウガしばいてたらバルファルクちゃんが玉落としてくれててぼくニッコリ ガルクの頭の重ね着とか、フクズクがリオレウスになったりとか、開発ももうヤケクソなんだろうな
発想がPC版のMODだもん完全に やけくそも何もゴンさんとか出してる時点で…(本当はもっと前から)
THIS WAY... そのやけくそは歴代NPCをルームサービスにできる4Gで既に通った道だぞ スラアクはくっそ楽しいな
たまに他の武器使っても何か違うなってなってスラアクに戻ってしまうわ そかゆうたは金玉引っかかってるかw
やる事終わったし野良で足の引っ張り合いするくらいしか楽しみがない ライズはむしろ控えめな方じゃないか?
もっとヤケクソでもいいぞ どんなにゆうたでも脳に障害抱えてても野良でやれば勝てるんじゃ無いの? W系はネタ装備とかおしゃれ装備はシーズナルイベントで出して有料コンテンツは家具とかフィギュアとかジョーの重ね着とかいらないものばっかだったな
商売が上手くなったのかも知れんがもっと本編に装備入れて欲しいわ 全然ヤケクソじゃないでしょ
昔からブルファンゴフェイクとかケルビフェイクとかあったしランポスーツもあった
更にはブラックマジシャンアイルーはまだ良いほうで烈海王アイルーとかぶっとんでたよ >>117
獣玉も多分クソほど余ってるぞ
ラージャンで出しゃばる割にどの素材よりも錬金pt低いし使う武具も少ない >>146
携帯機モンハンやってる層の大半は野良マルチじゃなくて固定マルチだと思うぞ >>147
攻撃3か見切り3のスロ2以上欲しいけどこれだけは運だからやる気がなぁ マルチはゆうたがわんさかいるからバルク装備で来て粉塵やら魚やらで回復されても文句言うなよ
一人の自己満の為にクリア率下げるとか有り得ないんだわ 配信者どもがあんなに時代はドシューかオウガライト!的な動画出してるのに
何故ナルガライトは減らないのか…珠が面倒なせいですかね あと欲しいのは全武器の見た目変更くらいかな
その他はG級からでいいや やることないってやつらは護石の理論値出したんか?
どうせ出てないだろ
IBでたった1しか上がらない攻撃IIに必死になってたんだから護石の理論値も狙えよ >>142
どいつもこいつもクセが強くて隙だらけだったり攻撃力と儀式が直結してたりろくなもんじゃねえからな
生き行動が強すぎるせいか死に行動が多く存在してるんだから単調になる
一方で純粋にバフと長所短所だけで構成されて
隙が無いわけでもないから適度に油断ならずどんな行動も有意義なんだから面白いに決まってる まぁ世界観警察はジャンプコラボとかの衣装については何も言わないからな
もっと頭おかしい装備出してくれや、それしか3ヶ月のブランクは埋められん マジでマルチのライトあんま見ねえわ
その内増えるのかもしれんが今んとこ前とは比べもんにならんくらい見てない 刀身消えるせいでマジで巻きグソになるのどうにかなりませんかね >>72
粉塵ならまだ許すけど広域化はやめてほしい。それなら自分の強化に回してくれ 高難度ナズチにはゲロ一撃で持ってかれるのか、でもラージャンビームは雷耐性マイナスでも耐えられるな 大剣でジャストタイミングでタックルしたらダメ無効とかにならんかな
次の溜め切りが始めから溜め最大になるとなお良し 護石ガチャもう一段階解放されると思ってたのに結局貫通探してガチャるしかねぇのツラい 暇すぎて野良救援やってるけど本当ライト見ない、というか遠距離少ないよな >>160
ライトばっか使って「ライズはヌルすぎ!前髪スカスカ!」とか言ってた奴らがあのロードマップで消え失せたからじゃない?
俺にとってはありがたいが >>169
昨日バルクで野良三人ライトにとかいう地獄にあたったわ
更に二人がナルガライトで介護のし甲斐があったわスタン一回しかしてねぇし ライト異様に多かったのは弱体化修正される前の駆け込み需要だったんじゃねえかな >>154
ただ単に面倒いんじゃね
今ナンニデモナルガライトマンはこの先G級来てもずっとそうだと思うぞ
他力本願な奴多そうだし、G級で火力不足になっても他の奴が倒してくれるっしょ思考は容易にプロファイル出来る まあ貫通速射のズババズババズババはちょっと爽快感あるし ナンニデモナルガマンはこれが最強装備だから更新する必要ないとか思ってそう
情報収集に熱意を注いでるわけでもないライトハンターなんてそんなもんよ
でも5chで執拗にクソみたいな解析情報貼り付けられて勝手に絶望したりしないんだから正常な楽しみ方とも言える ランス1本でひたすらずっとやって来たけどランスの強い時代ってモンハンGだけだったな‥
もうちょい強化して欲しいわ
ワールドの時も使ってる人あんま居ないよって古代竜人言ってたしこっそり強化してほしい
‥まあ無理だろうけど 弱体化したのはアフィとゆうたとアナルの生存スキルだけ定期 ランスの全盛期ってステップ連打で張り付いてた頃じゃねえのか ナルハタ装備は一回5部位装備したら2か所外しても+2効果が残ってくれれば使った >>154
本人は凄いダメージ出して貢献してると思ってるのが原因だとおもう
百竜最後でグダグダになるのは、大体野良のナルガが参加してきたとき・・・ ライトなんで減ったんだ?実質上方きたようなもんだろ
ワンパンされるようになったからか? ver3.0で弱体化入るだろうと踏んでの駆け込み需要ってところまで書かないとダメなのか… >>183
むしろ徹甲弾強化されてるからな
こういう奴らってYouTubeでぶっ壊れ動画とか見て真に受けてそう ランスの全盛期ってジョーの胸チクチクしてたときじゃないの? ライトなんてそもそもラスボス倒したらゲーム辞めるもんだろ
それかHR100まで上げるのダルくて辞めたか >>186
百竜こそナルガライトが輝くところだと思うがそのナルガライトなにしてんの…… >>169
バルクと真金玉回ってるけど、ライト言うほど見ないよな
救難入ったら他3人ライトとか信じられんわ ナンニデモナルガマンはたぶん他の武器一切触ってないから自分がどのくらいダメージ与えてるか分かってないんだよ >>83
なるほどじゃあ即座に粉塵マンになってフルバルクさん支援してあげなきゃだな! >>182
ストランス強かっただろ
あれをランスと呼んでいいのかはさておいて ナルガライトは弾のコスパ最強だからな
キッズはこまめに調合とかしたくないだろうしドシューは使わないだろうな ライト自体減ったのは、今までぬるま湯で何とかなってたけど真玉やバルクを相手にして何か悟ったんじゃないか
もしくはその層が勝てなくて萎えて次々と引退してるか 調合とかいうゴミジジイしか持ち上げてないゴミジジイ要素 >>170
あの色で無属性だったのか、マガマガの尻尾ビームですら一撃でこっちは死ぬというのに敵になると情けないラージャンだぜ >>191
ランスの全盛期は無印Gだよ
斬属性と打属性を両方もったさいきょうのぶきだったよ
片手とか頭おかしいのは他にもいたけどそれが霞むくらいには頭おかしかったよ >>196
昨日の今日でなんでもナルガライトは相当数振いにかけられたと思うよ
運良く真ナルハタ突破出来ても次はバルクで更に絶望味わうし
大人しく近接装備に戻るか辞めるかの二択だから >>191
尻尾が長くて滞空放電しまくる奴を
シュールな程に長い穂先で左右にステップ回避しながら上に突き上げまくるという
サタデーナイトフィーバーをダンスってた頃やぞ もっと難易度上げてくれ
真金玉バルファルクみたいにゆうたが一撃で溶けてく所を見たい >>182
トライもトライGも強いしダブルクロスも強い方だったぞ バルク装備いいな。
まさか大剣大勝利の日がくるとは… ナンニデモガンスマンだった頃は試しに使った大剣の火力にさえ感動したよ 俺はフルバルクのナルガライトを見たいんだがゆうた達がYouTubeのフルバルク最強に騙されてそうならないかなぁ クエスト終了後の画面でDPSと装備詳細見られるようにしてほしいわ
下手くそな火力特化より回避特化したやつのがたぶんDPS高いだろ >>187
ガンナーは特に高難度バルク満タンから即死あるから、自信ないと来ないだろうな >>194
今は第二砦までは放散ライト
最期はオウガライト持ち替えが主流だからね・・・ >>196
アプデ当日は夕方ごろまでナルガライトマンだらけだったけどな
俺以外、ライト3人とかざらだったわ バルクは双剣もいいぞ
フルバルクにバルク双剣という罪の味がする装備で皆も遊ぼう >>221
上手な火力特化以外が倦厭される未来が見える >>221
ソロより拘束多めだろうから下手くそでも火力特化の方がいいぞ >>206
あの頃のランスは怯みループ当たり前で武器種そのものが強かったもんな…上段突きで28・28・30のモーション値だし >>214
俺は逆に必死こいてお祈りしながら1000ダメ狙うより
雑にブラダフルバで300ダメ量産する方が楽だと気付いた >>196
ここは盛って適当なこというからな
バージョン2あたりから救難入ってたけど武器はかなりバラけてたし >>227
そうかな?
死んでから戻ってくるまでの時間とか回復してる時間はDPS0になるわけだが ぬるま湯ドス古龍ですらナルガライトマンは豆腐のようだったからな
少し難易度的にPS求められるようなもの配信されたらまあ辞めちゃうよねって大体想像はついてた 高確率でライト一人はいるぞ、毎回徹甲撃つだけの簡単なお仕事な人が >>234
全然捗らないんだが、勝手に乙られてどうしようもないw 百竜は散弾ヘビィが良いって聞いたんだけど結局はライトゲーなの…? マルチなんかだと敵が隙だらけでフルバ打ち放題だから弱点取り合いで神経すり減らす他の近接よりガンスの方がよほど火力出てる疑惑ある ナルガまんの気持ちもわかるけど・・・
あの音とエフェクトだとオレスゲーってかんじにはなる >>233
かなりマルチやっても個人で20回とかだら盛るとかじゃなくて集計偏ってるだけじゃねーかな
それでもライトいないときがないのと太刀3人以上は割と経験するし ガンスはマガドタイムアタックも閃光漬けにして弱点無視のフルバ連打が最速だからな >>241
ガンスが混じると露骨にタイム伸びるんですよね
肉質無視で火力出てるんでしたっけ?w >>210
高難度バルファルクはいつぞやのG級門番ディアを思い出す程度には火力あったぞ
対策が過去よりずっと多い分楽ではあるが ラスボス、救援来るのマガマガだけかと思ったらテオ君も来る時あるんやね
あの二匹こそ真の相棒や 実質Twitter上でも今回の難易度で勝てなくて辞めてる人結構いるし、ナルガライトが減った背景は因果関係的にはまあそういう事なんだろう 生存特化をガンスだとすると火力特化が弓だ
下手くそ同士が使った場合弓とガンスどっちが強いかわかるよな?😡 快適+生存盛りで手数増やす戦い方のが好き
火力スキル盛りたい気分にあんまならないわ マルチならダウンもしてないのにフルバループ出来て気持ちいいぞ >>249
マガマガしかみたことないわ
ホスト未クリアとかなんかな 高難易度クエはガンナーにとってはほぼ即死級だから結構キツいだろうな 闘技で4G以来にチャアク担いだけど終始イライラしっぱなしだったわ
こんなクソ武器使える奴とか最早ドMだろ
剣モの足遅すぎ斧変形遅すぎギャグかよこのゴミ >>254
初真菌でも俺はテオだったぞ
多分ランダムでマガドの確率が高いだけじゃないかな 生存スキルもりもりに意味はない
でも積んだほうが良い相手、積まないとキツイ相手というのはどうやっても出てくるので
じゃけんマイセット埋めるまで装備作ろね ナンニデモナルガマンが死んで生き残ったのはナンニデモドシューマンか >>255
鳥集めすれば耐えるんじゃないの?
誰も集めてないけど >>255
問題はじゃあ忍耐の種などの薬使おうって人がマルチじゃ殆どおらんのだよな
時間制限いやだってのならせめて薬飲めと >>250
クリア出来ないなら防御スキル付ければええのにね
俺もド下手だから真ナルハタとバルクは攻撃落として防御4つけたらソロでクリア出来る程度なんだから普通に防御稽古スキルつければ誰でもクリア出来るだろうに 何かクリアしたらモチベ下がりそうだから真金玉とバルファルクは暫くは1度もやらないと決めてる
秋以降に何かしら動きあるまでマターリ狩人になるわ >>259
生存スキルは仮に被弾しなくて意味なくても心に余裕とゆとりが産まれる
実質火力スキルや ゆうたが自分で考えて装備変更なんてできるわけないだろ
一式かYouTuberが紹介した防具丸コピーが限界だぞ
なんならコピーも珠やお守りを無視してコピーするぞ 火力しか脳がないやつが多いよな
大抵の奴は下手に火力盛るより快適スキルに振ったほうが討伐時間早まるのに >>168
貫通弾・貫通矢強化2 スロ2-0-0
→2万9080分の1
貫通弾・貫通矢強化2 攻撃2 スロなし
→9235万分の1
貫通弾・貫通矢強化2 攻撃2 スロ2-0-0以上
→2憶6386万分の1 ラスボス戦でマガドが乱入してきたのは「お前のせいで殺されちまったじゃねえか!」と苦情を言いに来たんだろうか フルバルクは防御が高いから生存力装備
未強化穴開きは考慮しないものとする まあでもここもTA動画見て火力脳になってるやつ多いでしょ 人の動画見ても個々の話聞いてもほぼマガドだし2週目以降の野良ホストの部屋入ったんじゃないの? すっかり時代遅れとされるナルガスラアクもその他のスラアクにコンバートすると
体術、回避性能が失われるから未だに愛用してるわ
スキルとしては微妙な二つだけどやっぱあるだけ安心 >>255
仕事中でもここまで集中しないわって位の集中力でやったわ 納刀術3 翔蟲使い3 スロ2-2-0以上
→2679万分の1
納刀術3 翔蟲使い2 スロ2-2-0以上
→298万分の1
納刀術2 翔蟲使い2 2-2-0以上
→33万分の1
納刀術2 翔蟲使い2 スロ2-0-0以上
→5万0098分の1
弱点特効2 スロ2以上
→1180分の1
弱点特効2 スロ3以上
→2361分の1 >>255
流石に高難度バルクの襲撃は無理だったけど
クシャの怒り時のなんかでかいブレスはガンナーでもギリ耐えたりしたからそうでもない
気持ち耐性に寄せるだけで体力MAXからワンパンは無くなりそうに感じる ラスボスの乱入は操竜がTAに組み込まれてる武器への忖度だぞ 高難度面白くて周回してるけど明らかにライト減ってるね
よく見る事は見るけどいても1人とかで正常なってる
金冠もでやすいみたいだし高難度いいわ >>263
気になって修練場で試してみたら薬Gで25種粉塵でそれぞれ20伸びるのな
ダメージ10〜15%カットなら確かに活きる場面が出るかもしれんわな 弱点特効2 見切り2 スロ3-0-0以上
→1022万分の1
弱点特効2 見切り2 スロ2-0-0以上
→511万分の1
弱点特効2 体術3 スロ3-0-0以上
→1140万分の1
攻撃3 スロ3-0-0以上
→9447分の1
攻撃3 見切り1 スロ2-0-0以上
→227万分の1
攻撃3 見切り1 スロ3-0-0以上
→455万分の1
攻撃3 見切り2 スロ2-0-0以上
→2045万分の1 アプデきたのに自分だけ金冠集めのためにオサイズチ狩ってるの笑うわ
カプコン死ねよ 俺たちはお父ちゃんのDNA inゼリーの数百億の中の選ばれし一匹
>>281.273
そんなお守りとることわけねえよなぁ? カジュアルモンハンに切り替わったから俺はてっきりこのまま終わると思ってたけど、ここに来て振るい落としとか最後の最後にシリーズ特有のらしさが牙を剥いたね
心へし折られた奴戻って来れるかねG級で 被弾しなけりゃ回復する必要もないわけで
死ぬこともないからその間ずっと攻撃できるんだからやっぱ回避特化が大正義だと俺は思うんよ
それに慣れすぎて距離も性能も外すとすぐ死ぬけどな TA走者みたいな装備でドヤる奴は良個体リタマラの一つも実際にやってみれば良いのに ガード性能3 攻撃2 スロなし
→749万分の1
ガード性能3 攻撃2 スロ2以上
→2045万分の1
ガード性能3 攻撃2 スロ3以上
→4098万分の1
装填拡張2 スロ3-0-0以上
→5万8137分の1
装填拡張2 スロ2-0-0以上
→2万9080分の1 ライズはネット民の声を聞かなかったら出来るモンハンって感じ
逆にこじらせたら4Gやブボボボーンになり勘違いした場合はMHFのギウコンガになる いわゆる説明書読まないタイプはスキルの説明文に目を通すことすらしないだろう
だから耳栓が何か弱特が何かとか知らない
調べるのめんどくさいし変に弄ってなんか変になったら困るので火力盛りから変えられない ナルガライトで高難易度全部制覇してやろうと思ってやってるけどミツネのブレスで即死したわ草
これ古龍クッソきつそう ライトで勝てなくなった人はヘビィでカウンターすればいいんでないの知らんけど >>282
なるほど、火力特化弓で行ってたから参考にするわ 距離でどっかすっ飛んだは良いものの戻れなくてちょっと困ってる感出てる動きしてる子かわいい >>288
お前が頑固に金冠コンプを優先してるだけじゃねえか 3ヶ月の空白が確定してる今こそいつぞやの武器デザインコンテストとかすればいいのに
もちろん全武器種実装で ドスの新武器は単純に調整不足というか
カニに消えぬ恨み抱いてる弓使いはまだいるのだろうか >>300
当たり前じゃ
勲章集めコンプしてたのにver3.0追加されたと思いきや金冠と置物隠してましたのガイジ仕様
控えめに言ってカプコンは糞 真ナルハタはイブシ吸収後速やかに逃げて遠くで子孫繁栄に徹すれば良かったのに
ハンターに拘っちまったのが敗因だな 金冠勲章はモンス出揃ってないから出てないくらい読めただろ 勲章コンプとかいうオナニーしてるのになんで金冠やってねーんだよw
金冠も闘技場全武器Sもやっとけよ >>306
てことはこれでモンスター全部なんだな、、、 あーあオサイズチ楽しいわあすげー楽しい
ツイッターだとみんなバルファルクでキャッキャしてんのに
頭おかしくなりそうねほんとに ライト勢だから1000頭狩り勲章がキツイ
探索ツアフィーで無限狩りがいいのか ナルハはもう既に子供産んでて今後そいつが脅威になるんだろ
だから用済みのイブシくんは助けるんじゃなくて食った バルク装備に防御7積むと護符爪有りで防御力646になったわ
死ぬ気がしない サイズ記録残る時点でフツー想像できるよな 普通なら >>303
ドスだけなら調整不足で通ったけどそのまんまFに引き継いだのでギルティです 子宮めちゃくちゃに殴られて流産したよ
旦那も死んだし悲しいなあ… 通常モンスター追加はありえないけどサイズ固定の超大型なら出せるだろ >>308
3.0で本来の製品として完成だろうからほぼ全部だろうね
Wみたいにここからの追加分は勲章から除外されてるって可能性もほんの僅か残ってはいるけど どの武器もそれなりには強いからバランスはそこそこ
チャアクはまぁ... >>323
そりゃそうだ
カプ擁護じゃなくてお前を馬鹿にしてるんだものw 全フィールドに一匹ゲーミング鳥配置するか秘薬の効果戻して栄養剤返して アプデからキックする人増えた気がする
真ナルハタで何回かキックされた >>298
個体差による乱数も有り得るのとナズチのブレスは無属性らしいからそこは気をつけて バルク一式防御500あるし龍気活性のおかげで大麻生存力が尋常じゃないから広告クリックする腕に自身がない人ほど着るべき装備だなこれ ぶっ壊れって書いてあるYouTubeの動画の広告すべて剥がれてほしい 途中で書き込んでしまった
>>326
チャアクはアレな感じするけど、戦い方絞ればDPS出せるから
超出後の硬直さえどうにかしてくれたらいいわ テオヘビィの武器倍率やりすぎコージーやったな
ドシューすら置き去りとは チャアクは斧ガリとホッパーどっちに特化した方が強いんだろう >>321
積んできた
ナズチ双剣握ってるからダメも低めだけど補えるしG級来たらこれでいくわ どう考えても金冠隠してたカプコンが悪いのに俺叩いてるの馬鹿すぎて馬鹿すぎて笑っちゃう 無理矢理擁護する豚しか残ってねえじゃんここ
終わりだね ヘタ男だからバルク一式でも戦える武器種に乗り換えるかな >>343
全モンス揃わないと勲章追加できないだろ、バカか? >>316
今は知らんが同じ発想に至ったハンターが☆5ルドロスフロギィに集まってた
ソロ周回なら☆4のウルクスス・ヨツミやアシラ捕獲辺りが確率良いので幸運を乗せられるなら乗せつつ高速周回 >>341
弱点的確に当てれるなら斧ガリ
肉質固めなら大麻販売鈍器ホッパー クソゲー、でもみんなやってるからやりたい。じゃあ叩いて周りのやつらと一緒に辞めたいのか? 全モンスター実装で金冠勲章追加というのもワールドだと追加モンスター分は除外とか温情処置があったけどね
今作はこれから追加来るならワールドよろしく温情処置じゃないの? ぼろぼろの身体でナルハのピンチに駆けつけて再度ハンターにやられて
最後はナルハに食われてしぬマキヒコかわいそう… 斧ガリもホッパーも超高出力も楽しめるやつが真のチャアク好きを名乗っていい 未完成商法擁護してるお前らははっきり言って異常。
カプコンはこの2ヶ月で不具合の修正しかしてません
あたかも無料アップデートで新コンテンツ追加しましたみたいに発表してるけど違います >>354
一応「全ての」じゃなくて「多くの」になってるから後から増やせるようにはなってる
増やす気があるのかは別だが 任意で回復止められるから龍気調整も楽で助かるわ
バルク自体も楽しくていい バルファルクマルチ1乙もせず危なげなくクリア
なんだよ地獄が見られるんじゃなかったのかよ カプ擁護じゃなくてみんなで寄って集ってバカをオモチャにして遊んでるんだぞ >>311
強い武器はヘタクソ向けの救済と思えばいいし弱い武器でマイオナしたい奴も満足だしぶっちゃけ別に
それこそTA大会とかやるならみんな同じ武器同じ戦法だと寒いだろうけど 今作最後のクエストのヌシ3連戦クッソ簡単で草
1匹ずつしか現れない親切設計でフィールドも障害物や移動が無くて快適だし猟具生物まで置いてある
これならバルクとヤツカダの奴の方がムズイじゃねぇか 前の大会だと武器バランス以前に装備に差があってほぼ一択とかそんな感じだったような チャアクで常に縛りプレイしてんかなって窮屈感が嫌で他の武器に逃げてしまう
あれずっと使える人すごいと思う バルク襲撃は最後の加速がやばすぎて
XXやったことある人ほど初見で引っかかるなこれ Twitterでクソゲーと捨て台詞吐いて引退してる奴ら、真玉倒せてない🤗 バルファルク楽しいいいいいいいいい!!!
しかも玉が出てさらに嬉しい!! ヌシミツネも金冠埋まってなかったからヌシ三頭が捗る >>357
その通りだからモンハン辞めた方がいいよ カマキリ:交尾した後、オスは捕食される
アンコウ:メスの身体に張り付いた後は精巣だけ残してメスの身体の一部になる
タツノオトシゴ:メスからオスにタマゴを渡されてる
人:ATM 真玉の死因はほとんど最後の加速ラッシュだろうし最後まで麻痺とかスタン温存して最後に武器変えるなりして使っていけば楽そう
倒すだけなら そういえばコウテイペンギンも過酷だったな
最低-60度の環境下で孵化するまで絶食(大体120日)するんだそうな >>380
そのアホが作ったゲームだから早く辞めた方がいいよ 強すぎて辞めると弱すぎて辞めるが混在してるけどなんなんだろうなこれ イブシマキヒコの最期はこのままじゃどっちも死ぬから自分食わせてパワーアップしたツガイに希望を託したと解釈してた >>381
アタマナグレルトキナグルオンゾンオレワカラナイ >>358
その場合はオサイズチ金冠がなくてもかわりに追加されたAの金冠取れれば一定数確保って形で入手だっけ >>386
美しい最後……
でも食いかたがこう……食い散らかしてるようにみえるんやな…… 一撃死するのは防御足りてねぇからだろ、火力スキル諦めて生存スキル盛ったら? >>384
端っこまでダッシュしてダイブ連発でいいべ
どうせ次偽滴なんだし >>384
部屋立てるなら…行くぜ🥺👍
槍ぐるぐるタイムで粉塵は任せろー!って思ってたら逆に自分が被弾するようになった俺 力を託して死ぬか縋った相手に殺されるか
ネイルかナッパかくらいの違い ガンランスに対して「それ火力に何か関係あるんですか?」は禁止カード 200回目の福引きで、お情けで置物貰えたぞ
これで100回記念と合わせて2つ目だ
この台ちっとも当たらないぞ 粉塵使うこと意識するようなったら急に被弾増えるよな
たまにいる粉塵使うマンは尊敬できるわ カマキリみたいにナルハがイブシ食うのは生態で
ほんとは後で食べるつもりだったけどイブシが瀕死になっちゃったから仕方なくあのタイミングで食べた
って風に解釈してる >>30
カプコンの社員だけでも300−400人って話なので
W開発と跨いでるスタッフは相当いると思う fの開発陣はどうなったんだろうな
続編作ってるのか解散したのか 粉塵マンが必死に粉塵してるのにそれすらすりぬけて乙っていくー >>349
サンクス
やっぱ低難易度クエ周回するしかないよな…
しんどち >>385
攻撃力はアホ高いから避けられないゆうた達にとっては超強敵
体力は低くて肉質けっこうガバガバだから避けられるハンターにとってはクソ雑魚
評価が両極端なのも頷ける調整だな テオヘビィでハメれるの草
救援たまちゃん無限に転がってたぞ ストーリーズのPVで大穴の近くのモンスターが凶暴化するとか言ってたけど
その大穴って産卵後? 知ってとるか?クシャルダオラってメインパッケージモンスターなんじゃ
にも関わらずver.2の広告動画でもセンターの座を貰えず
実に空虚じゃありゃせんか? 淵源ナルハタタヒメのパンチってどうやって避けたらええんや
ちな弓 >>385
バルファルクは丁度良く歯ごたえがある難易度のようにも
ちょっと温いかなともとか両方感じる
野良はPTメンバーで変わるからそういう所楽しむもんなんだろうな ゆうた出荷しまくってるけどバルファルクにちゃんと来てる?
あいつら金玉周回でもしてるんかな 徹甲ガンナーと一緒にクエ行きたくねぇ
ずっとダウンか麻痺してたらどんな相手でも一緒じゃん、新モンスの意味 >>408
距離3積んで横にCSかみかわしじゃダメなん? きょうティガが寝たので2人が爆弾置いたらそれを見たナルガライトが散弾でティガを起こしました
おもしろかったです(小並感) >>402
掛け軸(討伐数10)がまだなら並行してやると多少は気が紛れて良いぞ >>411
マルチの耐性でずっとダウン出来るとか
神レベルのPS持ってる奴そうそういねーよ 一瀬死なないかなぁ
モンハンをここまで歴代最糞ゲーに作れるって最早センスの塊だろ
ほんと死ねよ >>406
ヌシ化の別要因かバルファルク暴走の原因じゃない?
バゼル実装のときもそうだけどストーリーズ2のPVがライズとつながってるとこあるよね 睡爆とかもう見ないなぁ
寝てもみんなそのまま殴ってる 用済みになったオスを食べるメスってどんな気分なんだろうな
トンボとかオスの頭だけ食ってオスは頭なしでしばらく生きてるとか恐ろしいわ 神レベルってか無理じゃね
他の三人が罠使ったりスタン値溜めてくれないなら絶対無理だろ
犬でもテオ無理だわ >>412
えー、距離3積むのか
専用構成組まなきゃいかんなこれは 9月以降Ver.4は以下の理由であると思うけど
・獄泉郷の追加(多頭クエだけのためとは思えない)
・上記のムービーの延天、輪廻(シャガル?)
・ラー武器の右側に不自然な飽き(激昂?)
・金冠勲章が全てのではなく「多くの」
・生放送番組が「一旦」終了と公式
・解析による複数の専用マップ
無いと思ってる人が大半なのでE3辺りで
ある程度告知しておかないと売る人多そうだな >>413
睡眠ナーフされてるしワールドと違って怒りリセットの意味ないしで怯みみたいなもんだしな
連携取れない野良ちまちまやるより殴った方が早い キラニコ見る限り6/18日までのイベクエ入ってるぽいしE3で続報(多分任天堂コラボ)だして6/24ぐらいにアプデかな? 樽GがHPのインフレに付いて行けてない問題
150ダメージって二個置きでも下手したら小型すら倒せないんじゃ 睡眠爆破のダメージ見て真顔にならないハンターはいない >>415
ずっとは言いすぎだったわスマン
ただやっぱ拘束時間がダンチで「コレ楽しいか・・・?」ってなったんだ >>419
一人分からずに殴るだけで台無しになるからな
一応眠り動作に入ったらアドセンスクリック様子見してる >>424
シャガルマガラとゴアマガラ戦いてぇなぁ 睡眠にタルGというより睡眠に爆弾カエルならたまにやる
タル置いて警告文よりカエル置いて警告文のほうがいい気がせんでもない そろそろエリアが消し飛ぶくらいの樽爆ができてもいい
なおハンターも消し飛ぶ模様 イブシナルハがいてシャガルもいてとなるとカムラの里災禍に見舞われすぎだろ >>424
獄泉郷のムービーだとシャガル(輪廻、天廻)以外にもアマツ(災禍)やハザク(冥府、冥府と黄泉はにたような物ではある、異名としてはラ希ア)、運命(ミラ)辺りもありえそう >>426
Ver3.1が6月末に行われるみたいだけど
ロードマップだとイベクエ追加とDLCしか書いてないからな
そこに任天堂コラボが来てもおかしくはないな ライズ根本的な所は最高なのに
ボリュームやっぱねぇわ 決算で株主に対して追加アプデは今後もしていくと言ったから6月に来るかは知らんが新モンスターは来るだろう
でもその前にバランス調整はしな なんだろう、取り敢えず胴装備見直してもらっていいですか
ヴァイクのs32の下位互換が多すぎるんですワ カムラが災禍に見舞われ過ぎなのはナルハのせいだったけど
ナルハ討伐したはずなのに一向に収まる気配がなくてなぜだってとこに真のラスボス、来るのは分かってるぞ アイボーのときみたいにライズの最終アプデとgの告知が重なるのが理想だな 火力格差が少ないせいかオンラインの民度がいいせいか
少なくとも弱武器で蹴られるなんてことはないからそこまで武器調整の必要を感じない
格差は確かにあるけど歴代に比べたらそんなに大きい方とも思えないし
まあ徹甲斬裂の火力0.8倍くらいに下げるのはありだと思うけど シャガルの災害っぷりは百竜夜行なんて目じゃねーだろ バルファルクようやく安定してきた
流星アタックの避け方覚えるだけでだいぶ違うな >>441
その真のラスボスを実は裏で支配していたモンスターがいるんだな W最後の追加って王ネギだったしライズ最後はマガドの特殊個体かヌシが来そう とりあえずヴァルファルク一式着込んで
あとは攻撃盛ればいい感じ? >>445
繁殖力はイメージではマガラの方が強いと思えるが
風雷の方は天地を埋め尽くすと言われてるから
どっちが害悪なのか分からん バルファルクの攻撃早すぎる、受け身とれるからってめちゃくちゃな調整しよるな 難易度に関してはフレーム回避が難しいからハンターの立ち位置に常に気を使ったり、虫技カウンター技の猶予を残しておかなきゃいけない難しさはあるんだけど
被弾したところで受け身からの立て直しが容易だから回復ゴリ押しでクリア出来てしまうヌルさもある
近接がしんどい要因でもあるな 今回のアプデ武器とか防具とかろくなもんが増えなかったな
テオ砲でヘヴィが喜んでるくらいか なんか動画でバルファルク一式でマルチ来るなってのが上がってるけど普通に生存率上がるからマルチ向けじゃねーの? シャガルはこれまで登場したモンスターの中でも別格に迷惑
でもイブシナルハもその次くらいには入る 相変わらずイベクエしょぼいな
イソ何とか久しぶり狩ったわ >>436
ほぇえ他のモンスに関連するワードも入ってんのか
壁画にヌシ示唆してたけどこれも複数モンスを示唆してる可能性ありそうね 6月中旬はストーリーズ2コラボクエだったな
破滅レウスくん狩らせてくれませんかね…撃退でいいから!尻尾の先っちょだけでいいから!
https://i.imgur.com/XE7F2Vb.jpg まぁストレスで八つ当たりして地震起こすカスもいるし >>455
他所の猫や犬に回復されたり笛や広域で回復したりマルチ向けではないのは確か >>456
人間のみならずモンスター界でも害悪の両巨塔だな G相当で導きやらロード時間大と高難易度化とマルチ強制が来ないことを切に祈る
藤岡がいると反面教師どころか再利用すらしてきそうだから一切ライズに触らせずにワイン畑に突っ込んでほしい そもそもヒメヒコで一番やばいのはこいつらから逃げてるモンスが暴れる事だからな
カムラ人がおかしいだけで多分ポッケ村なんかは普通に滅びる バランス調整に一切触れなかった絶望感
アレは中々効いたわ >>452
XXよりむしろ隙が増えているように感じるで
まぁXXのハンターは歴代最強だったが >>459
ストーリーズ2の方はαβ分かれてるんすね >>467
ロンディーヌ曰く百竜夜行が活性化してて他の場所でも起きてるって話だぞ
裏でいくつか集落が消滅してそう >>468
だってここだけだもん
バランスバランスいってるのは
一般人はぶっ壊れあったら強えええええええwwwwww
とむしろ喜んでるわけで 陽キャが作ったらライズになる
陰キャが作ったらうん地になる あの世界には何人かプレイヤーハンターいるから大丈夫と信じたい
シリーズ毎にパラレルならやばいが 古龍一匹接近してきただけでこの世の終わりみたいな雰囲気出してたドンドルマェ… >>474
ライズGは他の村を救うためにロンディーネと一緒に移住やな >>478
どっちが作っても糞ゲーしか出来ないって絶望じゃねえか >>462
まあマルチと相性よくないのは分かるがマルチにくるなってレベルではないよな 金玉と銀玉の子供出せよ
そいつをマガドが食ってシンマガドになってラスボスだ 応急薬って使わないけど地雷の指標になるからいいよな
どんなに上手いやつでも支給品2つとるやつとはやる気にならん
気づいたら即リタイヤするわ まさかIBを下回るものが出てくるとは思わなかったわ ガンナーが死にやすいのは外しにくいスキル多いくせにレア度赤防具で賄えないからだな
一発耐えられればセーフな感じしばらくぶりだなぁ サブキャンプ直行せずアイテムBOX漁る奴は地雷認定してるわ 野良だと調整しても回復されそうでバルク着たことないな とりあえず真玉の乱入は教官がこっそり仕込んでくれたとか思っておけばいいんじゃねーかな
操竜状態で乱入してきて「みんなには内緒な」的なのも良かった気もする フルバルク自体は良いけど回復に文句言ったりするのはもうね >>488
すまん広域装備で救援入った時余ってたら二個取ってたわ 今後の売り上げの伸びを考えたら、何かまだ隠し球があると考えるのが普通
今後の推移見て現状様子見で然るべきタイミングでってとこじゃないか
E3まで2週間というのもデータ出すには充分だな
というか逆算したver3.0実装日の可能性もある 花結を赤いのに変えたけど攻撃力低くなるの気付いたわ
そんなに変わるものか?
マイセット登録し直すの面倒臭い >>458
ハザク以外はクエスト名に入ってたりミラは伝承では運命の戦争、運命を解き放つ者 運命の始まりとか呼ばれるから関連するはず ただ今のところ予想止まりけど >>472
そりゃ男用と女用だけどポリコレ配慮表記だからな >>488
支給品ボックスなんて普通は覗かないのにどうやったら気付くんだ?
まさかボックス覗くのか???いや、覗かないよな…? カプコンは死にかけて焦るまで動かない会社ってのはもう古い評価か?
安定したと見るやすぐ殿様商売始めるぞ期待できんわ 弓だがマイセットに強撃ビン入れないでいつも支給品箱から取ってるわ
すまんな 早食い3付けてると応急薬でも有難いから全部貰ってる >>507
マルチだとめんどくせえから接撃オンリーだわ
多分討伐時間変わらん 近接だけどビンと弾を売るために全部回収するわ
塵ツモって奴な >>420
カマキリの場合だととにかく腹減ったなんでもいいから食おの精神
これがオスメス両方に起こるからオスも逃げない
仮にオスのほうが強かったら滅んどるやろなカマキリ たまにはボーナス支給品でゲーミング鳥入れといて欲しいわ ウツシ装備の笛で体力継続回復旋律+こんがり魚+活力剤、攻撃で回復小と緊急時に広域化早食い回復薬でゆうた出荷を始めました。
回避を覚えない、被弾しても味方からの粉塵を期待して自己回復しないゆうたが増えてくるはずだから皆覚悟して >>514
強いオスの遺伝子が淘汰されたわけだからある意味すでに滅びたともいえる 昔は応急薬から使って次に回復or薬草使ってグレートは本当に最後の手段みたいなことやってた
いつから回復が面倒に感じるようになったのか >>519
それらが十全な効力を発揮するより早く乙る真ゆうたに震えろ >>424
コロナの影響で厳しいから、とりあえず当初予定のver1.0まで頑張ってもらったんだろうね
残りはコロナの様子見て実装してくるんだと思われ >>514
そもカマキリはド近眼でオスはフェロモンでメスとわかってるだけでメスは何が起きてるのかすら気付いてない
だからヤる前に食われたりするし終わってとっとと逃げて生き残るオスがいる >>477
ライト層はぶっ壊れ使っても苦戦するけど、文句言ってる層は文句言ってる割りには全く苦戦してないからなあ。 なんなら誰よりも先に一番槍したいタイプだから支給品覗いた事すらねえわ >>500
確かにマップの構造もシュレイド城とも似てるし
運命という言葉も合わさって無くはなさそうな気がしてきた G級はマップのアフィモンスター表記無しにしてログも無くしました!
是非大自然を御堪能いただければなと! >>519
まだ地獄を知らんようだな…
本物は回復の暇すら与えてくず落ちる 百竜の戻り玉すら回収忘れて走ってる
ケチだから自作のは使う気にもならない 全てを無に帰す即死ゆうたの存在を考えると防御旋律も選択肢に上がりそう >>530
もう昔には戻れない
今モンスター表記なくなったら俺はジンオウガになってしまう おおう…バルファルククリアしたら乱入モンスとして登場するのね…もうやだこいつ…… 昔と違ってソロだと体力補正かかるから、マルチ全然してないなぁ
てか買ってから一度もマルチしたことない… ここでは支給品取らないのが通例っぽいんで、残ってるかどうかすら知らん。 ゆうた出荷とかよく見るけど広域なんか付けてる時点でお前もゆうただろと😡 野良でバルク一式いたら粉塵と粉塵Gで邪魔してるわ
たまに殴ってくるからマジで面白い 野良マルチはクリア率や効率を考えるとまずマイナスにしかならないから効率度外視で遊びたい時に潜るのだ マルチ補正は俺がアンケートに不孝の手紙かってくらいクソクソうんち書いたから多分なおらないぜ 流石に毎回5分で片付くようなヤツばっかじゃなくなってきたし力の解放も試してみるかなぁ >>468
売り切りみたいなもんだから最初からバランス調整なんてする気なかったんじゃない?
基本的には入ってるデータ順に解放してるだけって聞いたけど 回復Gが強い今だと応急飲むよりナンニデモカイフクGでいいし携行食料ぐらいしか支給品に用事がない
その携行食料も長丁場ならこんがり肉食ってりゃいいやぐらいになってるからあの箱に用事がない
早食い・回復量・広域持ちの人には今も有用なのは間違いないし俺の分も使って欲しい >>539
操竜強いし片手間で落とし物貰えるから嫌いじゃない 普通に今月もイベクエ配信してるのに今月のロードマップには書いてないし、わざわざロードマップにイベクエって書いてるってことは何かしらあると思ってるけどな
例えばミラ系とか昔のモンハンではイベクエ配信だったし、解析で見つかってる決戦フィールドもまだ来てないからE3でなんか発表あるんじゃねーかなって思ってる
6月末のイベクエの内容分かるまではまだ分からん >>546
俺は大体マルチにつれてくのは回復アイルーだから
そういう点でも完全にソロ向けの防具だな イベクエ(毎週配信のを補充するだけ)
イベクエがアンロック方式になるなんて思っても見なかったよ 野良バルファルク予備動作見てから回避行動とったら他人狙ったヤツに巻き込まれること多くて辛い よくバルファルクなんて実装する気になったな
switchのような低性能ハードじゃ俊敏な動きのモンスターは30fpsでカクカクチカチカして目が辛いしゲームにならんわ ライズの開発って割と隠す傾向にある
マカ錬金もそうだけど、武器の替え技とか発売数日前に発表したからな
普通ならあれ販促の筆頭だぞ 操竜バルクのビーム溜めに溜めて300ダメージも行かないの悲しい
ラージャン見習って バルク慣れたら楽しいな
体感体力低いし確定隙多いからパターンでやりやすいわ バルファルクくん、乱入彗星アタックで200ちょいしか出ないとか弱くない?
モンスターには4桁出るだろその勢い モンハンと言ったら上手に焼けましたーなのに
肉焼いたの最初の数回だわ
あとはガイジンから肉を大人買いして猫に焼かせてる
しかもお団子券のためだけに
肉は食わない
ガイジンから買う強走薬だけでじゅうぶん
こんなんじゃダメだと思いつつやめられない 縄張り争いしないんなら襲撃はもっとダメージ出て良かったわ >>558
アプデ毎に次のアプデまでのイベクエは突っ込んでる形だな 自爆した方がダメージ出るバルクくん
胸の大麻成分放出マルチで1480ダメージくらいだもんな バルクのビームって派手だけどあんなん当たるヤツいないやろ
せめて薙ぎ払おうや 操竜の強さは俺的には
ラージャン>=マガマガ>>>>>バルク >>545
ソロでクリアできないからマルチで頑張ってるゆうたを救うには広域しかないからな
誰にでもゲームを楽しむ権利はある そっと手で包み込むように左右塞がれてジュンワァされたことならあるわ >>571
反動で後ずさるのに引っかかったりはする バルクの突進に振り落とされないハンターと糸の方がやべー バルクのゲロビは根本に判定無いから逃げられないなら突っ込め 回復がーなんて言ってるより火力盛ってさっさと倒した方がよくないか
アホでも死にそうなら勝手に飲むだろ
粉塵パフパフぐらいはしてやるけどさ これ上位だからなぁ
今まででの上位の中では最上レベルだろバルク
ベヒは置いといて バルファルク初見だけどマガマガさんに始末してもらった☺ >>542
ぶっちゃけモンハンのソロなんて糞ゲーなのにソロ推奨仕様してくる理由が理解できねぇわ 上位で一番難しかったのはガルルガの100ギルクエだな
ギルクエは上位じゃないって言われたらそれまでだけど >>581
さっさと殺しきる前にゆうたが死ぬ
スタン麻痺ハメができればそうするが残念だが体力マックスを維持してないとマンボウみてぇに死んでいく ヌシレウス弱くね?なんなら飛行時の尻尾とか噛みつき攻撃ある通常レウスのほうが強さというかウザさは上な気がする バルクの羽前に出してる形態が一番強い
なんで羽叩きつけの後隙ないんですかね… もしかしてなんだかんだでバルファルクってガンナーが楽なやつ?
火力高すぎてガンナーで挑むの怖いんだけど >>589
攻撃範囲広いけど火力がそんなに高くないからな
2発喰らっても耐えれてセーフみたいな場面が多いので
火力を上げた強化個体は相当強くなりそうだが やっとマルチで無乙でバルファルクに勝てたぞ
落下攻撃かわせるメンツが集まると頼もしいな ようやくソロで獄泉郷まで来たけど、ここいいね
程よい広さだわ >>582
上位で考えてもギルクエ100連中というレジェンドがいてだな
狂竜……ガルルガ……ウッ 襲撃の避け方をこの休みでYouTuberが広めることを祈る クロスにも二つ名アイテム持ち込み禁止捕獲クエというレジェンドがいたか 高難度のバルファルクとヤツカダキで危うく三乙仕掛けたわ 虫を集めず低HPのまま挑んで死んでいくやつ何なの… 4ガルルガは、操虫棍か溜め2以上で確定で頭怯みを取れる大剣ならかなり安定して戦える
短い攻撃チャンスが来るまでひたすら回避に専念しなきゃならんので、たいへん忙しないが >>592
翼くるりんの範囲に立たなければ死ぬ要素ないよ
事故が怖かったらど根性保険にしとけば? ここ見てて高難度めっちゃ難しいのかと思ったけど拍子抜けするぐらい弱くて草 >>545
知らんのか?
クエストクリア時間無限から50分以内に大幅に縮める広域は対ゆうた最強の火力スキルだぞ? バルファルクの簡易強襲みたいな技苦手だわ
横に避ければ当たらんかなぁ 笛とか言う天然の龍気活性強すぎだろ🤓
何で使い手が少ないのか🧀🤓 古龍に罠効かないこと気付かない奴は一生気付かないだろうな
バルファルク戦でもいたし 百竜スキルの空棲系特効の対象モンスター一覧みたいなのどっかにある?
空に常に浮いてるナルハタイブシに対しだけなんかな バルクで一番事故るのは突進だな
発生速い癖して範囲デカいんだよ 昨日やった時はバルファルクのお手かわせたのに今日は一度もかわせなかったな
あれかわすコツある?
2回目必ず当たったわ まあ剣士で死ぬPSでガンナーやるとクリアも覚束なくなるくらいではある >>607
属性付与V?攻撃力-5な!
属性激化?-15な!
会心激化?-10な!
切れ味をマシにしたい?参型は-10で肆型は-20な!
じつようせい・・・? なんつーかウェーブ形式みたいに延々とモンスター狩れるモードが欲しいわ
アイテム持ち込みは有限にしてさ
それならバランス調整できない開発もライトボウガン以外も使われる様に出来るだろ >>611
空棲というか飛竜種特攻みたいにおもっておけばいい
古龍種に効くかはよくわからん >>601
開幕に緑虫ちょっと回収してくだけでも違うのになぁ >>616
え?減気瓶つむの?よっしゃ攻撃+10な! >>573
ゆうたを救ってる時点で地雷
ゆうたを野に放つなよ 斬裂弾と徹甲榴弾調整早くしてくれ
クリティカル距離(笑)だろ 未だに金玉の紫玉投下で死ぬ奴おるんだけど何故据え置きの技で死ぬんやろ >>624
4のころからの伝統の出荷作業だから…… >>630
足場に乗り損ねて翔虫使い切ったんじゃないの ナンニデモナルガライトマンのワイ
ソロで高難易度全クリア!
ドシューより時間がかかるのは仕方がないが
貫通速射が快感でやめられないんだわ
もうマルチデビューしていいよな? 真ナルハもマルチで楽にクリア出来るようになってきたな
みんな慣れてきたんか しばらく大きなアプデはなしか仮にあったとしても3ヶ月っつうのはきついね
G級相当の次作開発にリソースを集中させることにでもしたんかな 生えてきた撃龍槍に脳死受け身しては撃龍槍に辺りを3回繰り返して乙った奴いて草生えた ここに書き込まれるゆうたへの罵詈雑言を眺めるのが大好きだからどんどんゆうた出荷するね
昨日も5人くらい真金玉から放流した >>633
アルティメットゆうたとして華やかなデビューを飾って下さい 武器バランスも大切だけどさ
同武器内でのレベル差はもっと圧倒的に違わないと長持ちしないなやっぱ
今回武器も防具も全然作る必要無かったもん
星がひとつ上がれば装備全とっかえしなきゃ勝てなくなるくらい違わないともったいないよな 真菌のソロ時間かかりすぎる
平均25分かかるけど皆んな平均どんくらいかかる? バルファルクは逆襲と早食いつけて回復されたら突っ込むわ なあ俺気づいたんだが今回のパッチで1.4GBも使ってるとは思えない となるとバージョン4.0のデータはいってるんじゃね?と 多分気のせいかもだが 真ナルハタ野良で3回連続クエスト失敗
やはりガンナーから逝くな
もう竜撃来たら戻り玉で消えろよ >>593、>>604
そうなのか
慣れるまでは近接でゴリ押しするよありがとう 土曜になったがゆうた動物園まだかい?
なんだったらアプデ初日から野良が全く変化してないんだけど
ミキサーで3乙したら里ごとキャラデータ粉砕してあげるのが優しさってもんじゃね? >>646
スタンプか定型分用意すればワンチャン😂🔰 まあワールドの時より絶望感は少ないよな
寒冷マップも無し、G級の噂すらされてない状況でせめて追加モンスがどかっと来るだろってところにジョー1体だもん 出荷作業キツいわ
保険食っても開幕ガンナー2枚同時抜きとか普通にあるしキャリー出来ん😂 めんどくさいから俺全部なるかみ一式でやってる
レアも出やすいし硬いしいいよね >>651
キャンプで待っててください!俺が倒します!ってスタンプ使ってる
ゆうたは素直に待っててくれる ヌシジンオウガが魔境、そんな風に考えていた時期もありました・・・
高難易度バルクいったら2分、4人集合30秒で3乙してワロタ(俺含む) >>649
キャンプに帰れ〜帰れと〜
やたら4にまくってんの中国人だから日本語じゃ通じんぜよ
名前が日本人でも定型文中国語だからなあー
あくまで人口が多いだけで各種言語でごめんなさいみたいなのが飛び交ってるが 知っててゆうたと知らなくてゆうたは違うでしょうに
ゆうた認定ゆうたさんが多いね なんかさぁ
武器バランスが悪いとか
スキルバランスが悪いとか
この手のゲームで萎えることって一番これだよな…
公式がバランス調整を放棄してるって感じるのがダメだわ
もう2ヶ月経ってんのに 太刀使いのやつらってみんな納刀術2 スロ2-2-0の護石って持っとんのか?
配信者は当たり前のように装備しとるがおれはどんだけ回してもでーへんのやがなんでやしばくぞ ガンナーワンパン死にしろって言ってたんだから文句を言ってはいけない
死の匂いを感じたら小タルで吹っ飛ばすなりして調整するんだ
全力で出荷しろ >>660
そのくらいなら月虹で納刀術指定してればすぐ出る バルファルク装備と真金玉相性良すぎだな
決戦場フィールドってのもあるけど体力の減りがデメリットになってないわ ゆうたに過剰反応するやつぁ高確率で乙量産してんだ
オラァ知ってんだ 片手剣で百竜ナルハやるのクッソ楽しいわ
昇竜がめっちゃできる 俺も暇人ランク400なのに体術232未だに持ってないわ
毎回錬金してるんだけどなあ いや子供から遊ぶ楽しさ奪ってどうすんだよ
何が何でもクリアしたいだけならソロでやれよ >>650
どう考えてもアプデはワールドの方がマシ
あっちは一応バランス調整もやったしな >>641
そんなレベルで更新要求されても困るわ
てかそんな時あったか? ゆうたの定義がどうこう言う奴は自分に心当たりがある奴 >>659
調整して欲しいけど一番楽しい時期は過ぎちまってんだよなぁ 他人をゆうた認定しておきながら自分が乙量産してる奴の心境ってどんなだろ
「今のはハメ……!本来の俺なら死ぬわけない……!ノーカウント……!」とかかな 対象年齢の問題でしょ?
Switchで出してる以上低年齢層にもできるように操作が簡単なライトを強くしてるだけ ワールドの調整ってなんだっけ斬烈の所持ナーフとチャアクナーフくらいしか覚えてない 太刀使用回数100超えで主レウス主ディア倒せたけど15分かかったわ
なんかコツねーの? >>650
ワールドはジョー一体待ってる間はライズの3.0と同じ状態のパッケージングだったからなぁ
ライズは今からジョー待つ状態と思うとライズの方が絶望的じゃね? 人は言われたくない悪口を効くと思って人に言うらしい
つまりハゲと言う奴は XXのマルチのバルクって、姉御の方はともかく通常でもこんな魔境だったっけ
当時も一式穴空きゆうたとか勿論いたけど、クエ成功率的には全然問題なかったような気がするけど
新規の質も年々落ちてきているのか とりあえずネタでもいいから「ゆうた」って書けばベテランな気になれる
イキってるだけの内弁慶
そんな書き込みが多くて萎える >>679
ワールドってかなりモンスター少なかったじゃん アプデ前のワールドとアプデ後のライズってボリューム同じなの? ゆうた出荷はマジでむずい
広域つけて回復G飲んだところでHPの溶け方がマジで尋常じゃない >>677
上級ハンターはゆうたがいてもフォローしながら攻撃してクリアできるからね 姉御はやばいの分かってるからそんなに貼られなかった気がする
貼られた途端に抜けていく奴も見たし 弓のモーション値下方 斬裂徹甲の下方
弾肉質の緩和と物理弾のモーション値上方はよしてくれ >>674
天才的なボキの攻撃を避けるモンスターが悪い!
ボキたんの攻撃をサポートしない野良の雑魚がわりゅい!こいつらゴミ!
なんで粉塵飲まないの!ボキ倒れてるじゃん!飲め!役目!あああ!野良雑魚!! >>682
ここまで酷くはなかったけど槍ぶん回すやつで死んでるのは結構いた >>686
キャンプ待機させてソロで狩れ
俺はそうしてる >>684
モンスター数多くてもボリュームだすのはコンテンツ次第だとライズで気付いたでしょ
戦う必要がないモンスターなんて居ないのと変わらない
折角モンスター数多いのに無駄にしてんだよライズは ワイゆうたやけどまだ4Gのギルクエとかに比べたら
楽とか思えるんだがおかしいんか?
そもそもみんな武器何使ってんだ?
さぞ高尚な武器をお使いなんでしょうね? 粉塵したら許す?!! 粉塵したら許すッ!!
粉塵したら許すっつってんだろッ!! 毎回毎回カムラの里滅びねえかなって思いながら百竜と金玉してる >>695
歴戦古龍しか狩ってなかったワールドとの比較でそれ言う? ゆうたって言うお前らもゆうた!!って言っとけばとりあえず対立煽れるから
大麻販売の基本だぞ >>701
今ライズ同じ状態でしょ?
どっちが上とか下とか無く同じ状態 同じならアイスボーン相当のコンテンツ待てばいいんじゃないですかね 近接を使う気が起きない
↓
なぜか?
↓
ガンナーと比べてめちゃくちゃ被弾してイライラ
↓
なぜか?
↓
回避性能3=MHWの素の回避性能
これ酷すぎるだろ…
あとはガード性能とかガード強化の装飾品の
簡悔のスロット増量
これでまずランサーガンサーは萎えてるだろ? >>641
属性死んでる武器が多いのも悪い気がする 重ね着を防具素材+チケットにしておけばよかったんだよな >>699
イベクエは欲しい
いくらなんでも少なすぎる あーなるほど、ワールドの時にはイビルジョーの追加と共に武器の調整が来てたから今回はみんな文句言ってるのか
モンスターの調整が先か武器の調整が先かの話だと思うけど、まあコロナの影響は色々あるんだろうな ヌシ・フルフル
突然変異により目がぱっちり開いてるぞ >>715
ほんと基本は面白いんだよ
それだけに勿体無さすぎる >>701
バゼル一択のライズに特大ブーメランなんですが >>712
いうてガード詰みまくっても無効技のオンパレードだったアイボーよりストレスない >>717
あー、それは思うかな
もっと面白い装備が作れるイベクエは欲しい ワールドの歴戦古龍回しよりは性病とかバルクの方が楽しいからいいじゃん 攻撃3スロ3出てお守りから解放されたから好きなモンスターやってるわ
お前らもさっさと欲しいお守り手に入れた方がいいぞ(笑) >>715
なおロードマップ
発売からかなり遅れたけど無事完成版になったので
あとはG級までイベントクエスト配信されるだけよ ライズは面白いと思うよ
難易度は歴代最低だと思うけど、気軽に遊べる ブーメランっていうか、ワールドはなんでやたら美化されてるのか不思議だわ ほんとキンタマキヒコおもしろくねーな
いちいち攻撃が広範囲なくせに合間合間の移動ですぐ遠くいくから
追いかけてる間に次の攻撃がきての繰り返しでこっちばかり殴られ続けてくっそ不愉快
パターン覚えて移動先待ちや後隙に差し込める位置取りできるようにならなきゃいけないのまじでおもんねえわ いくらでも面白くなるのに何も変わらない
それがライズ 一瀬君にはジェスチャー貰ってもセットがめんどくせーし誰も見ないから基本入れないのに気がついて欲しい
Twitterだのでバエバエしてんのだけエゴサしてるから分かんねーんだろうけど 中古買取りが全てなんだからライズ下げてワールド持ち上げ相当無理があると思うぞ
発売2ヶ月時点での差かなりついちゃったし
ライズは今も4500円の高価格キープな >>696
今回の追加で一番難易度低いクエだぞ
1匹ずつしか来ない >>736
呼び名必要な程目立つ攻撃でも無いし... 普段からヌルゲーヌルゲー言ってんだから回避性能とかなくても回避できるのでは? 結局お守りに素材突っ込むだけだもんなあ
別に高難易度やらなくていいし
最初から3.0まで入ってればまだ高難易度楽しんでたと思うがもう飽きてしまったわ ヌシの名はマルチだとドシュー一人でもいたら壁殴ってるだけになるな 太刀のカウンターはガバガバなのにアンカーレイジはガ性積めばバフの段階が落ちる欠陥仕様で流転突きはジャストガードに成功してもノックバックする攻撃なら技自体が不発に終わると盾が絡んだ途端に急に制約を付けまくる理由を教えろ 最後の追加モンスターが和風感のかけらもないバルファルクなのか… >>738
それマジで言ってるなら相当だわ
中古価格が全てって… ここの自称プロハンさんは自分のことしか見えてないんだろうなぁ
今回の追加とか相当乙ってる奴らだらけなのに 何故ガンナー以外を使う気が起きないか
ざっと説明してやるよ
大剣←ダメージ低すぎ ナルガロアル闘技で察した
太刀←強い まだ遊べる
片手←ハイニンジャは面白そう
双剣←属性遊び(笑)
ハンマー←ドシュー「ハンマーくんいたんだ?」
ランス←ガ性ガ強重そう
ガンス←砲撃上位補正追加しろハゲ
スラアク←強そう その内触りたい
チャアク←遅すぎ
狩猟笛←影薄くなったな
操虫棍←めんどくさそう
ライト←これだけでいい
ヘビィ←ライトと差別化しろハゲ
弓←百竜一択になった 錬金のこと考えたら素材数十個はないとツボにぶち込むとき選ぶの面倒だから
つまみ食いみたいな狩りするのダルいな
お守りは直接報酬で出せよ 多くの武器は使い勝手の良いカウンター技持ってるんだからそれ使えよ
何で無敵短い通常回避で愚痴ってんだ >>739
野良でやったら俺近接のあとガンナー3人でレイプで終わった >>749
やるもの無い言ってる奴らへの返しってのが分からんの?
それ理解してない君相当だよ ガンスでもフルバルクできなくはない程度にスロ空いてるのが嬉しい
まあ砲撃の火属性は消えてしまうんだが ガンスくんのために砲術は1スロにして欲しいドシュねえ… 結局小出しにして得たものってユーザーの悪印象だけだと思うわ
一番楽しい時期にキンタマしかやれなくて、ライズ全体の印象も悪くなった あのマップ攻撃は蟷螂流撃龍槍道場のオマケでしょ
あれで死ぬやつはその前のぐるぐるで死んでる ワールドに謎にマウント取って負けてんだから情けないよね
目に見えて人減ってるし1ヶ月後にはここも過疎だね 現実の徹甲榴弾調べたけどとんでもないシロモノでわろた
そりゃつえーわな >>758
どういうこと?
中古価格が高いとやることがあると思うの?
プラットフォームもユーザ層も全く違うのに? 風雷合一レベル1のお守り配布してくれカプコン あとガード性能防具2つ装備しても4止まりの風雷の仕様改善してくれカプコン
風雷の使い道がいくらなんでも少なすぎる 被弾時にも操作を出来るようになったことが今回一番の良いところ
戦闘のテンポとか段違い
蟲受け身できない攻撃は死滅しろ 小出しが悪とか言ってる奴は中古まみれになったワールドどう思ってるんだろうな
あれの尻拭いやってるのがライズな
ワールドのアプデなんて一回どころか総量でスッカスッカだったしアイスボーンでようやくマシになったぐらいだわ イブシナルハの防具にスロないのがおもんない
一個でいいから2スロつけて欲しかった キノコ大好きとか
みんなが使ってる!人気スキルだな!
簡悔だからスロット3にしたろw
こういうことやるから
底意地の悪さが透けて見えるんだよな… >>771
ライズのどこか小出しなん?たかが2回の追加で
間に合わなかっただけだよこれ いうてワールドの時も1ヶ月ぐらいでヤルコトナイナイ言ってたし、それこそXXぐらいのボリュームじゃないとお前ら満足しないだろう 入れ替え技は取り敢えずもっと欲しい
スタイル的なレベルまで変えられたらかなり遊べるし ワールドはウケツケジョーさえいなければもっと評価上がってたと思う >>755
持ってない武器はどうしたらいいんですか?😇 アイテム使用強化
剛刃研磨伸びる?悔しい!悔しい!廃止だ!
死ねよ?
近接を虐待することに命かけてんのかよ?
このゲーム
剣士11 ガンナー3なんですよ?
分かってんのかハゲ! "やること"を作るなんて簡単なんだよ
モンハンなら素材くっそ渋くして何十何百と同じモンス周回させる仕組みにするか性能ガチャを設ければ良い
それを率先してやってたFは畳んだけどな🤗 4GドントルマみたいにRISEGでユクモ…いやBGMきちゃったからないか 木金仕事して寝る間も惜しんでモンハンやってたけど
それでもまだヌシ3頭出てないや
少なくとも現時点でやることないは絶対に嘘 中古価格高いってことはそもそも中古自体に大して出回ってないことだよ
はっきり言ってここの連中の言った通りにはなってないのがライズ
やることない言ってたら本当にみんな売ったのがワールド 発掘武器割と好きだったけどね、生産武器にもっと特徴持たせられて棲み分けできれば良かったよね 野良でバルクとヌシオウガマラソンしてるけどライトが消えてランスガンス虫棒チャアクが明らかに増えてる
ライズやっと始まったな いつまで中古中古とか言ってんだ?
DL販売全盛のこの時代に
中古市場なんて全体の何割だよ バルクの肉質変化がよくわからんな
なんか頭に弱特通らなくなる時があるのは気のせいか? >>753
ライトゲー
武器どれかひとつ選べと言われたら迷わずドシュー >>775
あれはもう一歩譲歩したら途端に壊れるからしょうがないと思った >>768
ししななしの拡散ガンス専用装備感
なお別に強いわけでもない あとは太刀に忖度した挙句に
抜刀術を両方とも産廃にしたり…
その内修正すると思ってたのに
言い出したらキリがないなマジで…
攻撃7が強すぎて
ほかの攻撃スキル死んでるしな
なんというか怒りを通り越して虚無なんだよ
真摯に考えるだけ無駄だな… 上位上がってリオレウスなど狩れる辺り迄来たが
お金に余裕無いんだがこんなに貯まりにくいのか
高くて武器作れません >>771
同じ会社のゲームなんだからそれって鶏が先か卵が先かでしかなくね?
ワールドという反面教師があったからのライズ小出しなだけで、先にライズ出してたらライズの中古が溢れかえってワールド小出し商法になるだけだろ
尻拭いもクソも無いわ XXをやり尽くしたやつってどれくらいいるんだろう
俺も相当やったけど超特殊コンプとか全モンスターソロクリアとかはついぞ出来なかったなあ ただ属性武器や防具スキルの死にっぷりは文句言っていい
狩る必要のないモンスに溢れるのがモンハンの宿命だがライズはココのせいで更に… バルク相手はなれるまでは最低限の防御無いと話にならないんだからそりゃガンナー減るわ >>791
ライズはDL4割だってさ
ワールドは3割ぐらだったか?覚えてないが >>800
溶岩洞で炭鉱夫になるのです…
あとは金の卵系を売る バルクに一番効果的な装備はバルク装備だぞ
本当です!信じてください! >>800
水没林か溶岩洞で鉱石増殖中に鉱石を掘れ
クエスト報酬でもらった骨とかを売れ >>800
水没林で炭鉱夫しな
ググれば出てくる
あとスレ立て頼む
ダメなら再安価 >>802
その糞みたいな反対の例えになんの意味があるの?
起きたことそのまま言ってるだけやん 太刀なんて所詮はマルチで弱いしガンナー以外はうんこだからどうでもええやん >>792
てめー!獄泉郷こいや!!
武器が全く更新されない恨みって奴を体に教えんぞ!!111キィイィイイィ
>>800
早くスレ立てて 金が足りないなら金冠埋めしようぜ
いつのまにか貯まってるぞ >>809
慣れるまではバルク装備でいいな
倒さないと作れないけど 中古価格に関しちゃswitchとPS4で比較できないと思う
モンハン以外のいろんなソフト見比べてみろよ
switchの中古ソフト、たいして安くならないんだよ
ダウンロード販売価格もそうだけど >>807
>当社は、2017年発売の『バイオハザード7 レジデント イービル』からデジタル戦略を本格的に推進してきましたが、
>昨年発売の『モンスターハンター:ワールド』では、デジタルの売上比率がパッケージを上回るなど、戦略が大きく進展しました。
PC版のDL率は当然100%でPS4版のDL率は60% >>800
水没林か溶岩洞の採取ツアーで鉱石掘りしておいで
鉱石が増えてる時を狙うんだぞ
ちなみにカムラポイントは寒冷が一番ルート覚えやすい位で効率はどのマップも大体横並びだぞ 発売2ヶ月でジョーとジョーのコスしか出さなかったワールドと比較にならんことぐらいバカでも分かるからな 次からは鉱石ツアーなんかしなくてもいいバランスにして欲しいわ カムラチケット渋すぎるわ
里クエの少なさに比べて要求量多すぎやろバカなんか バルクは距離積んで徹甲斬烈してれば乙る要素ないんだけどな くるくる撃竜槍は最初わざと食らって放置して玉破裂したら復帰でいいのに広めろよアフィとチューバー ぶっちゃけSwitch単体で既にワールドPS4より推移良いからね
同程度もしくはそれ以上普通にいくわこれ 四天ジョーや円舞級のイベクエは来ますかねえ
もうそれくらいしか楽しみないね 割と真面目に安定して勝つだけならバルクにはガンランスがいいと思う
時間はまあかかるけど 確かにクエもうちょい増やしてほしいし金たくさん貰えるイベクエとかもやってほしいけど
ソロでもマルチでも気軽にやれるから毎日数クエは気がつけばやってるわ
まあボリュームと高難易度的なやりごたえはGまで待たないといけないかな まず攻略サイトが書くべき
明らかにあそこ見て工夫0の火力ぶっぱ3乙装備多いしな
ほらほら早い者勝ちだぞー?最初に書いた会社以外パクリ扱いで少し変えるしか無いんだろ?いそげいそげー バルファルク見た後バゼル見ると
なんかあらためて昭和やなぁって思うのは何故なのか >>836
頭と尻尾以外の糞肉質に砲撃が通る
回転斬りや叩きつけをガードで受けられる
吸引をブラダフルバで阻止しやすい
砲撃がアプデでバフられてたらもっとよかったんだが 国内パケ2.497.952でDL込318万、国内DL率約27%ってあったが ナズチはあの大穴から舌ちょいちょい伸ばしてきそう
その後飽きてどこかへ消えそう >>712
回避性能なし→ライズの基本
回避性能2→XXまでのいつものモンハン
回避性能3→ワールド
回避性能5→過去作+1
だからまあひどいといえばひどい弱体化だが
それにしてもワールドはゆるゆるだったな この手のスレの極論で思うのが
自分の理想通りになって欲しいって願望に説得力を持たせたくて世間一般もそう思ってるんだって言い出す奴いるけど
自分の願望が世間一般と合致してるって主張しても問題のない奴じゃないと説得力無くすだけなんだよね 必要スキルは同じとしておまけでつくのがナルガ胴なら回避性能1スロ11でカガチ胴なら心眼1なんだけど
お前らならどっち選ぶ? ライズ作った奴は無能だなぁ
次からポータブル機のモンハンはクソ確定って思うわ
操作性悪すぎウンコ ナズチ透明になって舌ピョーンするだけやろ
最後の場にふさわしくない >>845
スラアクだとか片手剣だとかガンス使う人間みんな言ってたよ
虫と自分操作するの複雑で面倒そうって
いやあんたらの武器の方が万倍色々操作出来ちまうんだが... 初心者救済武器があらゆる場面で最適解になるのは駄目だって
斬裂徹甲ゲーを反省した後にこれ
ハゲは前任者達と情報共有しないぼっちなんですかね? >>861
このご時世だもんな、金に困ってんだな、、、頑張れ >>853
大人は自分の理想を押し通す為にもっともらしい講釈を垂れて周りを巻き込むいきものなの バルファルクで弱特付けてる人多いけど、うまく弱点狙えてないやつ多すぎだろ
徹甲弾でも打ってろ >>866
愛弟子っ!♥愛弟子っ!♥パンッパンッ >>862
その前任者は割と早い段階で修正してきたけど
ハゲは頑なに変えないというね
歳食って意固地になってるんかもな モンスター雑魚だしガチャはクソ
力入れてるのはバイオだけか? >>866
乙←これはけしかけたフクズクの飛行軌跡なんだから まぁ9月以降の流れを待ってやれ
それすら酷かったら叩け バルファルクの肉質なら100体狩って慣れるまでは心眼鈍器でいい気がしている >>865
本体も一緒に売って計2万円ほど学術書買った
90時間位遊んだが目が辛かったわ >>873
怒れば、怒りさえすれば狙い放題なんだから付けたいじゃん >>873
弱特なんて流行らせるからそうなるんや
マルチなんて余計に弱点なんて狙いづらいのにな 斬烈対策に切断肉質を上げまくって肉質無視攻撃は軒並み下方修正するか 今野良マルチ潜るとマジで色んな武器種見れて面白い。4人全員違う武器担いでるとモンハンっぽさあるわ >>882
学歴マウントを仕掛けようとしているがその実何の社会実績もないのである!!\ドドン!/ 今までやったこと無いことしようと思って散弾速射ライト装備揃えてそのままの勢いでランダム救援行ったら真金玉
デビュー戦にしてはハード過ぎると思ったけど後頭部に張り付いてたら無傷余裕だったわ
他3人に3乙決められて失敗したけど 野良で1人で2乙して気まずくなって離脱するやつなにしに来たんw >>866
里でも指折りの乙モノ
趣味の範疇だけど風雷合一双剣でトランザムごっこするの楽しい
ヌシオウガ相手とかだと更に ゲームとして高難易度は用意しとけよな
難易度easyでしか遊べないゲームだよこれじゃ >>892
これかなぁ
モンスター増やせないならもう少しぶっ壊れクエスト多くても良かったねって >>888
学術書買うのは学歴にはなんら関係のない消費行動だが? >>888
どういう人生送ったら学術書買ったってレスが効くのか 弱特使いこなせないのにつけてる奴が多いというのは今に始まった話ではないしな
ネットに蔓延るテンプレ脳の害悪よな
昔と違ってキッズがちゃんと強いと言われてるスキル付けるように変化した今なら
玄人向け(っつーかライトには微妙)なスキルじゃないテンプレが宣伝されてりゃ大分変わったろうに あまりテンプレ装備を広めるのも考えものだな
オロミドSヘルムくらいでいいのに スラアクはオロミド頭の呪いから抜け出そうしている人もいるのに操虫棍はナルガ棍の呪いからは抜け出せないのかわいそう
武器に呪いが掛かるの死ぬほどつまんないだろうな >>887
槍みたいに突き出して来る奴なら足元に居れば当たらないぞ
つかバルクの攻撃は大体張り付いてると当たらない >>885
それだけだと不満が出るから、ハンターに肉質を柔らかくする新アクションを実装しよう
モンスターに張り付く動作を加えればスリリングさも加えて難易度上昇にも繋げられるし、
新アクションをライト弓太刀だけ肉質が柔らかくするのに2回行わないといけないようにすればバランスも取れる
ついでにガンランスも弱いほうが喜ばれるから2回な https://www.4gamer.net/games/529/G052989/20210224001/
──「達人芸」や「○○の極意」のような,同一シリーズの防具を何部位かそろえると発動する「シリーズスキル」もなくなったのでしょうか。
一瀬氏:
はい,ありません。
これ古龍防具に関しては有ると言っても過言じゃないよね アプデ情報でヒノエミノトが対よって共鳴していた場面て本編で出てた? 二つ名Lv10とかからだけどとりあえず高難度は複数!ってノリやめてくれ
普通にタイマンさせてくれ >>866
たておつ
3DSのXX起動してどんなプレイ状況だったか確認したら
一番上の難易度ですら全クエ埋めてなくてビビった
にしても俺はこの操作性でどうやってプレイしてたんだろ バルクでガンナーやって死ぬなら思い切って近付いてインファイトしろ
奴は張り付くと殆どの攻撃に当たらない 斬列ナーフは蓄積ダメージの種別だけ切断にして弾肉質を参照にするだけで済む話なんよ >>903
お守りでも装飾でも付けられないスキルは実質シリーズスキルでは? >>900
無理矢理にでも解呪しないとバルクが着れないというわりと重大な問題が発生したからな
カイザー頭なんかはスロ効率がオロミドとほぼ同等だったから別に脱ぐ必要もなかったんだが 高難易度来て地味にランスやガンスが息を吹き返している気がする
結構姿を見る >>908
交易、採取での入手数絞ってもいいと思う なんで金玉戦でテオとクシャル来るようにしたんだろうな
ナズチは来たら不自然だろうって判断できるならマガイマガドだけでいいだろうに >>906
なんだかんだ人は現状に慣れる生き物だからね
だから現状より水準を落とすのに不満を感じるんやろね >>918
んだねぇ。まずカメラ操作が覚束なくてやばかったわ
Switch版だったらカメラ周りは同じなんかな >>913
バルクまあまあスロット空いてるから良おますら無くても最低限組めるのはありがてえわ バルファルクのあの技って彗星って名前ついてなかったっけ
なんで「襲撃」にされちゃったんだろう ナズっちゃんは流石に戦力外通告されたんだろうな
超超低確率でひょこっと出てきたらネタ的な意味で記念撮影したいけど 風雷装備なにかに使えないか考えてみたがガンスにはいいんじゃない?
虫3s22ありゃ必須スキル全部盛れるよね >>920
1部位から発動するシリーズスキルとも言える まあストーリーズ売りたいんだなってのはね
ストーリーズ2がなかったらもう少し何か…ってのは考えちゃうよね >>923
暴走してて見境なく襲撃するからもはや彗星と呼べないとか テオクシャ「ここにいる全てが感じたのだ「恐ろしい事になる」と
この化け物を倒してしまわないと恐ろしい事になると!!」 野良バルクナルガライト2入りでクリアw
達成感が凄いw バルファルク倒せない奴は
回避距離2龍耐性3付けて団子も龍耐性とかの防御系付けて片手剣で挑むと良い
スロットに余裕あれば回復速度も付けると良い
事前に焼魚食べておくのと
少しでもダメージ受けたら回復薬使うこと
秘薬はけちらないこと
頭は無理に狙わないこと
流星アタックはマップの動きが止まったら緊急回避
苦手なら飛び込みスキルも付けておくこと
オトモの回復笛はどうせタイミング合わないから期待せず火力重視にした方が良い
これで3乙回避出来た >>925
虫3気絶耐性3s222のおまがあればなあ >>923
別のエリアからも同じ攻撃で襲撃してくるからじゃね
まぁXXのバルクと違って理性失ってる(?)みたいだし名前変えられても不思議ではない >>903
ドス古龍の存在一瀬の中で消えたアフィ? >>925
最適解ではないが榴弾チャアクもいけそう
なお武器は噛み合わない模様 >>928
「何部位かそろえる」のが前提だから1部位でその言いかたは苦しい >>932
わかりゅ
2乙クリアの達成感マジすごい ストーリーズとかあれ妖怪ウォッチとかする年代の子供向けでしょ >>938
とはいえそのシリーズでしか発動しないんだから擁護も出来ない デルクスがウザすぎてソロでもひるみ軽減3必須レベル デルクスがウザすぎてソロでもひるみ軽減3必須レベル 野良マルチのバルファルク魔境すぎないか?襲撃で2乙3乙当たり前状態なんだが
息抜きのマルチが息抜きにならねえ >>903
双剣は火属性使う時に炎鱗1や2だけ使う事もあるから…… >>945
妖怪ウォッチは小学生ならどの年代でもやってたレベルだが
ストーリーズは今のマイクラやフォトナやってるキッズにウケる理由がない 今作ちゃんとガードできるのがいいわ
アイボーならバルクの波動砲で削り殺されてた >>903
双剣は火属性使う時に炎鱗1や2だけ使う事もあるから…… バルファルクは特に酷いと思う
敵の動き見てないんじゃないかってレベル さっき野良バルク行ったけど以外ヘタクソすぎたわ
襲撃で4乙したし >>953
意外と色々ガード出来るよな
ダメ元でガードしたら意外と防げて助かった事が多い >>953
>>957
ならガ性のスロットレベルはあのままで良いな! >>949
今の高難易度スキルは腰据えて粉塵撒きまくってクリアする覚悟とワクワク感を持ってやる奴だぞ 脳死で受け身取って地雷か追加攻撃で死ぬキッズ多すぎ バルクまだ対策できてないのいるのな
全員300以上でもな
乙るやつはライト辞めた方がいいっすよw
普通にガードや生存力生かしてランスか虫でも使って迷惑かけないでね 蟲受け身したら無敵切れるってのは調整として良い塩梅だよな
寝っ転がって相手を伺うのもまたモンハン >>920
氷刃ベリオは1部位で抜刀術力を発動してたぞ というかガ性とガ強は統合しようよ
Lvが上がるごとにガード出来るようになるからのけぞり等がドンドン緩和されていくでいいじゃん ヌシオウガはこの作品で初めて強いって思えるレベルだった
久しぶりにFのモンスと戦ってるみたいで興奮したわ >>971
虫はエキス採取で回復するし防御も上がるから ヌシディアマルチのホストが一人探索ツアーか3乙くんかBCキャンパーのどれかで吹く >>971
あるよ
いつもの高飛びに加え今作は高飛び→空中回避→蟲→空中回避→…でかなり離脱できるし
だから攻撃面は色々控えめなのは仕方ないな
と自分に言い聞かせてる >>972
フロンティアはガード性能Lv2でガード強化が付いてたね
まぁでもそうなっても今度はガ強あってもガードできない攻撃がドンドン実装されるだけなんだけどね
それもまたモンハンだから個人的には嫌いじゃないが >>963
受け身取っても距離付けてないと逃げられない場合あるからねー >>971
虫の強みが生存力なんだが
使ってから言おうな 獄泉郷っていかにもミラルーツが出そうなステージだな >>986
タメお手と普通のお手を瞬時で見分けるクイズゲーム 次回作はナバルとの戦闘中にラギアが助けにくるんだな >>968
虫受け身は相変わらず便利だけど下手に受け身とると死ぬリスクが高くなってる新クエスト群の調整はホント良い感じだと思うわ
楽しい 船長と仲間たちの帰りを50年以上待ってるんだから許してあげて つまんね
高難度バルファルクでガンナー2人近接2人
20分かけて4乙だ
雑魚は高難度に来るなよな このスレッドは1000を超えました。
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