【MHRise】モンスターハンターライズ HR717
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621716108/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR715 (実質HR716)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622184799/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が桜花ミスってむせび泣いていた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1621865105/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK そういえば今日金曜日だから放送やってるのね
すっかり忘れてた >>3
食生活の影響で大きさはヒノエだった
ただ、形のバランス感と触れた時の適度な反発具合はミノトがちょっと上だったよ 1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-NrHx [126.34.157.33])2021/05/28(金) 21:25:54.83ID:9zBQZ7Ic0
ちゃんと考えたから一旦冷めてるんだよね
思考停止ガイジは気付いてないけど
え、お前本人だったの?
なんで絡んできたのって質問に延々答えずに頭の悪い反論してたが すまんヌシオウガに2乙させられたんだが
受身潰しが鬼畜すぎて笑ってしまった 6月以降の放送については何も記載が無いけど、こっちまで終わりか? 自分達で作った要素を潰しにかかるのほんと好きだよね
まぁ歯応え有って良いけど バルファルクって弓殺しが過ぎるんじゃないか?
矢が通るのが怒った時の翼とその根元くらいしかないし
近接で行って懐に潜って胸殴れば被弾あんまりしないし
ライトは相変わらず徹甲斬裂だし
弓だけを殺すマシーンかよ!! バルファルク2回目でクリア
剥ぎ取りと報酬で玉くれたから許す マルチで壁登りきって着いた瞬間にバルクのビーム出てきて死んだ
萎えたからもうライズは次のアプデまで起動せん >>27
うせやろ?
もう50分たっただろクエスト失敗だ仕切り直せや >>34
Gまで引退でもええよもうやりたいことも無いし ヌシオウガ強すぎたわ
ヌシ3連戦オウガのためにわざわざ耐絶耐雷積んでなんとか勝った レスバは相手のレスが止まるまで続くからな
とにかく自分が最後に発言すりゃ勝ちや、と思ってる奴らがレスバするとこうなる >>26
一度倒してナズチ弓でも強化できればいいタイム出るようになるけどまあ弾イジメが過ぎるよな 時間無制限、相手が離脱するまでやる導きの地スタイルや レスバの荒らしから逃げてきた個体がヌシになって暴れ始めるんでしょ? ヌシオウガの体力2倍あったらかなりきついだろうな
…大体きついか バルファルク装備に逆襲積むのはどうだ?
相性よく見えるけど オトモマガド帰宅しないで最後まで一緒に戦ってくれたら印象変わったかもしれない パパママ争わないでほら僕とっても面白いこと言えるんだよ!
尻穴龍アノナノル!! レスバ夜行が起きてるからマガドさんはこいつらを食べてください ヌシオウガまだ出てないんだがヌシディアより強いんか? ヌシは歯応えあって楽しいのにさあ
結局錬金効率悪いから気軽に行けないんだよな
古龍勢で錬金ストック作ってさてやるかってめんどせんだわ ヌシディアブロスの野良マジで地獄すぎて草生える
多分一番酷いまである ヌシオウガって絶対アイスボーンからの刺客だろ
てかジンオウガ自体が隙なさすぎるわ出し特技多すぎるわチョロチョロ動くわでクソ >>43
今日の参加型配信今からでもちらっと見てごらん >>45
逆襲は数値が微妙すぎてその分攻撃積めばいいってなるのでは? バルファルク装備硬すぎて笑う
野良はこれ着ていくわ ヌシオウガは肉質優しいからな
ヌシディアさんは厳しい 一式装備で嫌われないとかゆうた大喜びの逸品だなバルクシリーズ
ゆうたはこれ作る間に何回死ぬんだろうな >>66
それを言ったらおしまいだけどそうか
スキル3でも微妙よな バルク一式にナルガ武器担いで超会達芸でも入れとけば大体の武器で使いまわせるんじゃね? ハンターランク100超えて拡散弓を遠くからパシャパシャしてる奴いるけど
自分が与えるダメージを見て何を想ってるんだろう >>73
五部位最大強化で防御500、龍気発動で全属性耐性50だぞ?硬いなんてレベルじゃない フルバルクは鉄壁の防御力と属性耐性50のおかげで、体力80%維持してても属性攻撃が主力のモンスター相手だと他のビルドよりカッチカチよな 獄泉郷の語りって災禍→アマツ 輪廻、天廻→シャガル 運命→ミラ 冥府→ハザクと捉えられるけど 終極にあたるモンスターって何だろう? >>73
頭悪いくらい硬いぞ
まず防御500超えが普通に硬い上龍気活性で耐性50って属性大麻半減だからな例えhp6割の状況でも満タンより硬くなる 金玉は兎も角バルファルクはゆうた率ちょっと下がるな
ナルガライト担いでても何も感じんようになったわ ヌシオウガとヌシディアどっちが強いかは人によってだいぶ変わりそう >>73
未強化で既存の強化済みにほぼ並ぶ位には硬い バルファルク済んで出てきた追加クエ見て戦意喪失
おまえらこんなのよくヌルゲーとかスカスカとか言ってさっさと終わらせるもんだな
俺ライズGとか出ても無理ゲーかもしらん 生放送もはじめんで終わりか、マジで終わったんだな、ライズ アフィヤック
イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ
広告龍レスバトリオン
アドトトス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは金、奏でるは転載の調べ
自演盛んにして転載未だ止まず
コジキマグロ
業者(わざもの)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
転載爺さん
私腹肥やし玉
広告料アップ(大)
管理人の大粒のナミダ
自演モーラン
麻薬トルム
マトメル・カ
カクサンデマキジ
ゼニ・ゲーヴァ
マトメテオ・カネヲトル
🎶広告が弾かれなくなった!🎶
机上のテーブルマネー
パクルバッカ
ハーイゲハァー
アフィ・イスワルナ ちょっと今めちゃくちゃ感動してるのが
大剣でやってもヌシオウガ最高に楽しいこと
チョロチョロ動き回らないし
不動殺しがほぼないから大技受けて激昂斬で特大カウンターもしっかりできる
あと技が派手 ヌシってレイア以外は全部強いんじゃない
大麻毒がクロスの時と比べると相当弱いしサマソの糞すぎる判定がかなり縮小化されてるからなライズでは >>100
え……今回が最終回なのかよ……マジで? ヌシディアマジでガード武器が輝くぞ
槍兄弟、出番だ! 追加クエなんて装備作り終わってやる事無くなってからでいい >>98
体力低いから見たまんまより行ってから文句言え
高難易度のバルファルク以外はそこまで苦戦しないはず >>98
そっちの意味で繊維喪失か
抱き合わせの水増しばっかりでの方での意味だと思った >>98
皆が皆ソロだけでこなしてるわけでもなく野良やったりマルチで阿鼻叫喚しながら四苦八苦してる人が多数だよ
あなたが弱いとかそんなことはないからファイトよ バルクはゆうた救済防具やね
ゆうたが赤ネタバルク装備作れるかは知らん これから百竜武器全部作る作業あるぞ
やっぱ外装替えれるのは熱いわ >>80
かのうえいこうみたいな感じで
わーわー楽しんでるんじゃね >>113
ヌシタマは一応火力はあるからまあまあって感じ
原種より好き ゆうたがバルク一式なんて装備したら体力調整しようとしてミスって乙る未来しか見えないんだが どうして全ての武器で重ね着できないんですか?
どうしてヌシの武器がないんですか?
どうしてヌシの防具がないんですか? >>73
さらにバルファルク武器を持つことにより百竜強化で龍属性1.2倍!、強さと恰好良さを兼ね備えてる。
特にバルファルクの武器は振った時の音が素晴らしいで 久々にバルファルク狩ったけど相変わらず生物感が全くない謎のクリーチャーだなこいつ
ライズの世界観とも合ってないのにわざわざ大トリに出すほどバルクがお気に入りなのか一瀬は チャレクエ終わったけどやっぱ闘技大会のハンマーは強いな
メイン技のクレーターが入れ替え技じゃないから双剣みたいにクソ技押し付けられたりしないし操作も簡単でほんと使いやすい >>113
なぎはらいビームの発生頻度落ちてるからガンナーのカモだな >>112
なんとキャンプに籠ってるだけで一式完成しちまうんだ 真金玉でクリアできないホスト助けるのが現状一番楽しいわ
ここまで来たなら助けても出荷じゃないからええよな...? バルク一式に装飾入れまくってカチカチハンター楽しそう 全ての武器で重ね着はまだ早い
ぱっと見でこいつ大麻って分からんのは正直面倒 世界観とか生物感は今はやめろ!縄張り争いまだやってるっぽいからな 野良の介護してやるか…ニチャァって回復カスタムの笛と粉塵持って行ったけどあいつら回復の隙も無いくらい秒で死ぬからダメだ バルク装備に精霊の加護と防御7積んでカチカチになりたい >>109
マジで?信じるぞ
>>110
ラーをコテッってこかすのすち
テオでギリ 笛一人でもいるとまずクエスト失敗しないよな
それでも失敗したら相当なゆうたが混じってる バルファルクが上空から急降下ダイブしてくる技で死ぬやつ見るとつい笑ってしまう
マルチ行くのもこれが見たいが為に行ってるようなもん 回復笛じゃなくて百竜攻撃防御笛担いでいけ
それで一撃死はしなくなるからクエ成功率はかなり上がる 介護するなら回復するよりスタンと麻痺でバキバキに締め付けた方が
もちろん10分でも20分でもキャンプで補充して素材を惜しみなく捧げろ 笛って一括りにしても回復防御吹ける方が少ないあふぃ
回復が需要高くて有名ってだけで 久々モンハンやってなんかボリューム少ない気がしてたけどプレイ時間だけ見ると他のゲームよりやってるんだよな
不思議なもんだわ 回復笛がここまで流行ってる理由が分からん
広域搭載してる笛と同レベルだろ 生放送最終回って、マジでライズからストーリーズ2にバトンタッチする方針なのかよ
まぁライズが発表された日から常に2つセットで紹介され続けてきたけども
アクションゲームと育成RPGじゃ全くジャンルちげーよ バルクのジェット突進→滞空各種の派生で高確率で死んでしまう
最初のジェット突進を回避しようにもタイミングが難しすぎる…気合いで慣れるしかないのか いやー真金玉マルチはラストスパートの猛攻防げない人が多くて難易度たけーな
ライトボウガンが簡単に死んでいく >>136
不安なら不屈をつけてチキンプレイ
野良はやめた方がいい ヌシディアって発狂するの?気づかんかったさりげなすぎるやろ >>147
アドセンクリックお願いシマス
ハリウッド麻薬や バルク大技で翔蟲で高い位置にいれば食らわんだろって思ってたら食らったわ バルク一式作れるゆうたはもうゆうたじゃない
ヌシゆうただ 藤岡、一ノ瀬、辻本、徳田を先輩順に並べるとどうなるの? バルクやナルハタで周りが死んでくって人たちは、なんでソロらんの?
ソロの方が圧倒的に安定すんのに。 出荷とかようやるなぁ
マジオスんトキに大砲の弾一生懸命3人で詰めてるとこいきなり台車パクって煙玉炊いて遊んでたの思い出すわ 全クエおわた
ヌシモンスターはモーションがインチキ感あってなんか好きになれない >>98
とりあえずビビってないで一度いってみなw オンで着て行って効果維持しようってまず無理だろうから
攻撃した時に発動してたらラッキーな感じで行くべきだろうな バルクのボウガン歩き撃ち一切できないのかよ
お高く止まりやがって XXぶりにチャアク触ったアフィんだけどなんでこんなゴミに落ちぶれてんだ 野良マルチのカオス具合で笑えるようになって半人前なのねん
プロは野良の奴らを出荷してるってワケよ >>147
タイミング合わせて緊急回避
それが出来ないならモドリ玉でも使ってみたら行けるんじゃね知らんけど >>149
一旦終了らしいからストーリーズが落ち着いてから4.0と同時に再開してくれる可能性も?
まあ秋までみんな離れるのは確定だよな とりあえずバルファルクまで終わらせたけどラスボス関連なんか
消化不良だな 対を探したのになぜか単騎できて前座で一匹やられるし
シャガルみたいにそこにいないといけない設定とかあるん ヌシディアに20分かかったんだがこいつなんかおかしくね?
攻撃激しすぎる
マ王やってたあの頃の感覚が蘇ったわ >>151
キンて音がしてから横に避けるイメージ
視界に捕捉しとけばわかりやすいかも
あと自分はまだ下手なので回避距離2か1つけとくとだいぶ失敗減ってきた
上手い人は距離より火力つけれるんだろうけど >>139
どうしてソロでやらないんすか?wwwwwwwww 百竜50回は前にやっときゃよかったな
今更百竜行く意味ほぼねーし >>172
アーマー付きの虫技持ってる武器ならマルチでも使いやすいぞ バルファルクまでもうナルガライトだらけとか恐ろしいな バルク君ホーミングとリーチと振り向きがインチキすぎる 回復薬飲んでも転がったら回復キャンセル出来るから
バルク一式スキルの80%ライン維持するの意外と簡単かもね 真金玉が死屍累々で笑う
久し振りに緊張感あって楽しいクエだ >>138
ゆうた「あっ逃げたぞーよし今のうちに...(シャッシャッ」
↓
クエストに失敗しました
ここ最近で一番笑ったわ ヌシディアの連続突進がティガ並みのホーミングでうざい
回避距離つけてねーんだからもう一呼吸おいてくれ >>148
ユーチューバー()がぶっ壊れゾンビ装備とかチート性能とか宣伝したから >>179
角交互に地面に刺してバゴーンってやりながら追いかけてくるやつ避けても避けても永遠にやってきてマジで怖かった
モンスに対して普通に恐怖抱いたの初めてで泣いた もう既に次回作が気になってるやつ正直に挙手しろ
今作エンディングといいボリュームといい、あっさりしすぎてて次の大作への繋ぎとすら感じる。
まああっさりしてるのはそれはそれでいいし楽しかったけども 救援最難関はマガドとバゼルの高難度かな
バゼルの鱗で剣士が5割、ガンナーが8割削られる >>179
何もおかしく無いしタックル少ない分原種より足元ガバガバやで
激しい攻撃に見えて判定小さいの多いからすれ違うように動くと避けやすい >>192
まだ勘違いしただけかわいい方だろ
真のゆうたは戦闘中とか関係なく尻尾切れた瞬間剥ぎ取り行くからな まだオンでバルファルク行ってないからよくわからんのだが
急降下は最悪別のエリアに行くレベルで皆から離れまくって
少しでも犠牲者を減らす形にすりゃいいのかな?
なんにしてもなるべく鳥集めてから向かうとするわ 隠しクエ2つは両方ともフルバルクスラアクでグレートグビグビ20分切りって感じだったわ
バルファルク装備じゃないとスラアクじゃキツかったな >>139
龍気活性使ってんならマルチ行くなとしか言えねぇよぉ ヌシディアは鏖魔やってたらただの大人しくなったゴミに成り果ててるけどやってなかったらきついだろうな >>190
一式着てまず最初にやったのがその儀式だわw 龍気活性使ってるけど味方がピンチなら粉塵まくのが、自分。 ディアは嫌ってほど太刀の練習台にさせてもらったけどヌシになると途端にぼこぼこにされてわらった これ以上解放してしまうと俺はジンオウガになってしまう人は
なにがあればヌシジンオウガになれるんですか ダブルクロスやってないからヌシモンスターはやってて楽しくないわ
なんかこんなんやっときゃキャッキャするだろって感じが
バルファルクはなんか好きだけど 下手に龍気に気を使って死なれるよりは粉塵投げたほうがいいだろうな
発動条件がゆるいからほっといてもそのうち発動する >>188
テオクシャナズチに物理弾はなんとかなるが、バルクに物理弾丸はほんとダメージ通らんからなあ 百竜ヌシ速射ゆうたが戦闘中にのんきに
尻尾剥ぎ取ってて乙ってるのは見たことある
ヌシディア突進一撃で殺られてた 回復笛が需要高いってギャグかな
クソチューバーに踊らされすぎだろ >>165
モンハン開発携わり歴だと藤岡が一番古いおいうか初代からいるデザイナー上がり
だからこそ藤岡世界観様とか辻本にイジられてたりする バルファルクの急降下ってガルクに乗ってダッシュしてたら避けれないかな?ただの思いつきだけど >>201
どっちも30分かかけてなんとか倒したわ
もうこのクエはやりたくない なんか物理貫通ヘビィも増えてね?
ナルガゆうたの子孫か? 人数居れば居るほど楽しくなるからおんたま高周波をもっと流行らせてくれ 野良の回復笛はナルハタ笛持ってきてるのが結構多いの笑う 今作のスキル挑戦者ってしんでんの?
攻撃と会心別々に盛った方が強いの? カオスを味わえるのはアプデ後の今だけだろうし切れてたオンライン入れてきた
わくわくすっぞ ばくりんこで気炎するとき三音のおまけで回復するくらいしかしてない xx→ワールドでおかしくなった
リアルなのはモンハンスナップでやってよ ヌシは派手な攻撃でビビらせてるだけで判定は理不尽では無いから全然マシだわ
ただ前回のアプデでも思ったけど回避距離付けろと言わんばかりの攻撃多いモンスばっか増えてるのだけは萎える
俗にいう前提調整に近い不快感 しかしバルファルクは悔しさまみれやな
地面爆発と不動殺しの多段と連続攻撃
XXは超良モンスって聞いてたのにこれか >>214
野良マルチでバルク防具一式マンと回復笛マンが揃うと楽しいから、笛の需要高いぞ >>226
逆に「ここで昇竜合わせてやる!」って思って撃ってもスカされて腹立つわ
ちゃんと狙え >>226
ティガとかラーの時点で思ってるけど、全体的に軸合わせが強すぎる
殆どホーミング状態だわ >>219
通し方がよければ貫通3でも通常3くらいまでは何とかダメージが出る。
アベレージにすると、平均ダメージは通常3を下回るけど。
ちゃんと肉質見て撃ってるヘビィもいるから、勘弁したってくれ。 >>231
慣れれば良モンスの類だと思う
マガドやテオと同じ >>228
そもそもXXはハンターも強かったし
ブシドーは初段避けたら多段も無敵判定で全部回避できた 真金玉のマガド出て英雄の証流れる感覚あれだわ
ムゲンダイナ戦でいきなりザシアンザマゼンタ出てきてかっこいいBGM流れる感覚と似てる >>236
苦しい擁護しなくていいよ慣れたらどのモンスでも良モンスになるでしょ >>233
HP100なら耐えれると思う
飯食ってない人は死んでいくように見える バルクは倒すだけならランスガンスがいいぞ
多分被弾率の高い台パンと突き刺し大回転は両方ガード大安定 てか、動きをうさん臭くしたり即死級を用意するほど徹甲弾でハメ殺そうってなるのに
何でわざわざ寝た子を起こすようなことすんのかね。
しかも犯人に刃物与えるようなマネまでして。 >>233
ガンナーはともかく剣士なら8割だし翼の中に閉じ込められても食らわんかった 真ハタ野良部屋
手伝って下さい部屋6つぐらい入ったけど今日は安定しててつまらんかった
やっぱ初日野良がっつりやらんは損だな バルファルクは普通に良モンスの部類だろ
モーション覚えれば分かりやすい動きだし
ただフレーム回避ゴミなライズだと突き攻撃からの1回転がムカつくけども 土日がカオス体験できる最終かな
来週入ると人かなり減りそうだし >>182
ありがとう、参考になる
回避距離込みの装備組み直して、がっつり練習するわ >>235
あ、決戦フィールドの追加って龍宮砦跡地下のことかと思ってた
最終クエ用の決戦フィールド追加されてたんだね
楽しみだしちゃんとクエ消化しよ 虫棒で赤くなった翼にぴょんぴょんするの楽しいぞバルク 配信"一旦"終了か Ver4.0で追加されるApex usodesが来たら再開だな とりあえずE3を待て >>237
そうなんか!どうりで…
大剣で金剛と激昂斬しても多段ですぐ死ぬし
大技激昂斬してやろうと思ったら確定一撃死だし
ちとゲームとしておかしくないか? >>234
今日バルファルク回してたら結構いたからさ
こいつに物理弾で挑むとか英雄の証流れてる >>246
6月以降は筋金入りの信者とビギナーばかりになるだろうね。 >>239
よく見ればかわせる攻撃ばかりだし不快感少ないけどなあ
強いて言えば設置物がたまに腹立つくらい
クソモンスは慣れてもクソだよ
オロミドロとか最たる例 マガド金冠埋めで100体近く狩ったけど苦戦しなくなったが最後まで楽しいとは思えなかったわ ん?ヌシオウガも危険度maxやん
これは一瀬の贔屓だな😡 >>258
下位モーションまでなら楽しいよな
上位のなんかグルグル回ってる時間長いマガドは嫌い 車庫入れバクステする奴はクソモンスだからほぼ全員クソモンス ライズのバルファルクはいい調整してると思う
初見殺しとゴリ押し拒否はプレイヤー側でなんとかするしかないけど ヌシレウスに3乙したわwww
いやでも絶望感は無いなイケる しかしライズのライトボウガン優遇半端ないな
この期に及んで放散弾や徹甲の強化とか狂ってる
ただカプコンって会社はアクションは一流だけどシューターゲーは二流だからモンハンのガンナーはつまんねーんだよな 昨日のアプデで追加された内容って普通なら3月の発売日に全部入ってなきゃおかしいレベルだよな(重ね着やイベクエは除く)
本来なら今回のアプデで復活含めた古龍2体くらいと亜種大型3〜4体追加が妥当
容量と納期の問題で初期モンスター少なくせざるを得ないなら百竜やオープンワールドにしなきゃ言い訳だったし
腕がいいプレイヤーは兎も角 並みプレイヤーの俺でも基本ソロ専でバルファルクまで仕事終りに3時間を毎日やって問題なく昨夜狩り終えた(一式まで作った)
懐古主義ではないけど炭鉱夫やら古参モンス削らないで出して欲しかったわ
例えるなら新作の苺のショートケーキ作ったけど予算やら作る手間を考えてクリーム全部抜きました……でも流石に問題なのでアプデでクリーム乗せます
ってのが今のモンハン(W〜ライズ)だと思う >>255
バルファルクは怒り時に限り貫通のダメージが気持ち良く通るからね。
攻撃7、超会心まで積んでれば、悪くはない。
まあそもそも、今回のモンスター全般で物理弾を使う時点でお荷物なんだけど。 ヌシオウガには久々に3乙した
耐絶付けてリベンジしたわ >>258
マガドはモーション多いから
バルク初日TAやってるうまい人ですら
ソロ200体は必要だったと言ってたな まぁクソモンスの定義は人によって異なるから反対意見もでるよなここの住民はすぐ目くじら立てて怒りの安価してくるけど 百竜武器ってもしかして今回のアプデで全武器実用段階に入った? クエ中にギルカ来ても誰のかわからんのキチガイ仕様すぎない? マガド無駄に400体くらい倒してるけど未だに投げコン食らうぞ バルクは振り向き地面爆破?が速すぎてヤバいわ
あとは脳死受け身絶対狩るディレイがヤバい
あと全体的に攻撃範囲と追尾と威力がヤバい
あと一々オマケに爆破してきてヤバい >>264
ヌシレウス適当に受け身取るとすぐ確定乙しない? ディアブロスは初代モンハンが一番強かった
瀕死でもクッソタフで常時キレてるし捕獲出来ないし咆哮の範囲が非常に広い上に硬直が長過ぎて動ける前に轢き殺される事なんて当たり前みたいにあったし
亜種の圧倒的絶望感ときたら 初見強いけど慣れれば慣れるほど楽になるのが良モンスで
クソみたいな肉質や出し特遅延行動が多かったり設置物が本体で隙潰してきて動きわかってもどうしようも無い時間多いのがクソモンスの筆頭ぞ 車庫入れの次は瞬間転身
笑える
モンスターが後ろ向くなら普通旋回するよな
瞬間移動で後ろ向くとか意味不明だわ >>271
チャージアックスはなんとか使えなくもないけど最適解ではないって感じ
依然として強いナルガと強化の入った鈍器ラー斧の二強が強過ぎる >>279
今回のモンスター全部じゃないですかー。 つか「慣れる」が徹甲弾でハメると同義語なんだよね、今回。 >>282
今作のモンスターゆるふわコーデがテーマだからな
4gやアイボーみたいな大麻ガンギマリは見当たらん >>279
慣れても楽にならないモンスって今までいたかなあ。Fはアレだけどさ そういえばなんでバルファルクが変異して突如現れたのか全く説明ないな
とはいえ真相はライズGにお預けか、もしくは最悪金玉夫婦の影響で〜で終わりか バルファルクの一回転攻撃がどうしても避けられない
どう対処するんだあれ >>271
虫棒は虫7に謎のペナルティが科せられたので無事死亡しました
ガンスは無料で砲撃5にできるようになったから一気に使える武器になった
通常型は相変わらずネフィラが主流だけど >>276
受け身が癖になってるけど今回は運良くそれは無かった
漢方かんぽーカンポー言ってる間に乙とか 脳死受け身狩り行動あったら緊張感増して楽しいだろうと思ってたけど、今回追加のモンスターはそんな感じで楽しいね
ただ上位にしては難易度高くしてきたなとは思う でもバルクはジェットエンジンと強襲の演出がかっこよすぎるので許す 俺のとこのバルファルク玉無しなんだけどなんとかしてくれ 真金は慣れても遠くでシューティングゲーしまくるだけのクソモンスター 亜種はクソの発掘現場と言われているんだ
ガララ亜種ばかり注目されがちだがケチャワチャ亜種は死ぬべき モンスターは振り向き攻撃にバクステに
車庫入れに攻撃後即ステップに攻撃直前軸合わせといろんなことができるのに
なぜこっちは向き変えるので精一杯なんや
これで『五分と五分』なん? ぶっちゃけオロミドロも慣れればそこまで苦じゃないんだけど、あいつの場合はカメラワークがクソだなと思う
タゲカメラ使うのやめたからやりやすくなったけど むかしの理不尽な2体合流以上のクソはない
10年以上放置しやがって ヌシオウガなかなか神モンスじゃない?
やっぱド派手で隙もデカいモンスターは楽しい デザインとかやっぱり地面から生えてくる元気な砲台とか
2カ月待たせてこれかよとかに目を瞑りさえすれば真金玉は良ボスだと思うわ 俺Fエアプだけどポボルバルムとかいうのがクソモンスだったんだろ聞いたことあるよ 高難度も笛担いで救難行ってたら難なく終わってしまった
もうこれでライズはやること終了なんだな、寂しい
2ヶ月がっつり遊べて楽しかったわ チャアク火力叩かれてるけどTAだと最速ってマジなん? >>297
ガララ亜種が注目されるのは極限あったのが… >>245
次回作では無敵フレーム数元に戻して欲しいわ
性能無しでもいけるような調整はされてる感じはするけどインファイトする楽しさが全く無い
ヌシとか「この攻撃過去作の回避+1相当ならうまく避けながら反撃できそうで面白そうだなぁ」
って思う攻撃あるけどライズで性能5も積んでそれやるのは流石にアホすぎてなぁ... Fエアプだけどアノルパティスが最クソってスレで学んだ 記憶の美化と言われようと、P2Gまでのモンスターはソロ攻略のしがいがあって、
力押しだけでは勝てなくて楽しかったな。
罠や道具を駆使して戦って、勝ったときの爽快感がとても心地よかった。
今の快適さを味わって戻れるもんでもないけどね。 竜宮城地下で平和に暮らしてたフンコロガシさん達
クソデカ龍に危うく潰されそうになり一生懸命こねた糞をハンターに奪われ彼らが一体なにをしたのか >>305
全クエソロクリアしないとクリアじゃあないぞ ヌリカベって竜宮地下で初めて見たけど他の場所のどこにいるんだよ アップデートされてから90分で新モンスター全部倒して高難度バルファルクもクリアして動画しか見なくなったけど
みんな何してるの >>316
ピラミッドの中にいるのは覚えてる
それ以外は記憶にねえ >>287
ある一定まではともかくTA勢でもどうしようも無いのはいるよ
例を挙げると4の狂竜ガルルガの弓TAとか?
嘴攻撃に隙が無くて嘴攻撃から嘴攻撃してくるから1分逃げ回って攻撃出来てないとかあるけどそれでもそれがデレ個体で最速
あと二つ名ウルクススの肉質には弱点がないから慣れても弱点を狙いようのないクソ >>316
水没林のピラミッドの中にいるやつしかわからん… >>309
今までの超大型ボス枠と比べるとショボいんだよな金玉達
まあIBもかなりショボいけど
他の奴って設定上も強そう感あるけど、あいつら無いし 並ハンだけどクソモンスだと思ったのはオロミドロと近接担いだときのバゼルぐらいかな
バルファルクはXX未プレイで初見だけど割と戦ってて楽しい 最近は「クソモンス」を自分のプライド守る為に使ってる節はあるよな
下手なんで倒せませーんって素直に言えばいいのに >>316
溶岩洞の地上の真ん中らへんにいた希ガス 泣シミュの追加スキル検索が尋常じゃなく時間かかるようになってるんだが
多分風雷合一のせいなんだろうけどしまきなるかみ除外しても改善されねえ >>316
溶岩洞のちょっと高いとこ(説明できん) >>316
溶岩洞のサブキャンプ2から下っていくといるぞ >>313
便利さと楽しさは=ではないからな
そして一度便利にすると絶対元には戻せないから慎重にやるべきなんだけどな 投げキッスのジェスチャー取ったけど
ミノトボイスだと「姉様には内緒ですよ」だって!
やべえ、自キャラなのにこれおれに言ってんのかなて思ってしまった 生放送一旦終了ってことはまた再開するって事か
9月以降のアプデの望みが出てきたな 一番のクソモンスターは、勝った爽快感や楽しさがないやつを言うのでは。
そんなモンスターからレア素材を手に入れることが苦痛になるやつ。 >>329
俺もそれ思ってたわ
アクセス集中してるとかではないんかね
そうじゃないなら多分最適化されてないんだと思う いうて世界への影響力はラスボスの中でも低くないと思うよイブシナルハ
一番やばいのはシャガルだけどそれに次ぐくらいやばい
世界中で百竜夜行起こるとか人間にもモンスにも迷惑すぎる 真金倒して里連中がこれで百竜夜行収まるーとか言ってんの面白いな
いやヌシジンオウガ来てんだけど? バルファルクは急降下で3乙目を決めたら
画面中央に天の文字を表示するようにしようず 名前忘れたけどアイボーのラスボスはこいつなんかヤバいキモいって威圧感があった
真金玉にはそれが無い 狂竜ガルルガのノーモーション突進と芋掘りはやばかったな
バグみたいな速度してたけどただの腕試しモンスターみたいな感じだったから許された感がある 遅延が強すぎて慣れてもクソって言われるミドロさんって神だわ >>313
戦いはアイテム選別の時から始まってるというあの感覚だな >>333
画面の向こうのお前に言ってるんだぞ
つまり結婚 >>329
今までみたいに線形計画法で解けなくなってアルゴリズムごと弄ったんじゃないかな おっさんしかいないのにお姉さんボイスが聴こえる心霊現象 バルファルク弱すぎてつまらんな
やはり魔境のジンオウガしかないのか でもお前ら真金玉で穴の奥の第二ステージ移動した時くっそ興奮したよね >>333
当サイトでは麻薬を販売しています
ヒノエボイスだと
「ミノトには内緒ですよ…?」だった >>324
名前をヨモギにして自分をヨモギだと思ってる異常者になりきりでもしないとあのボイスは無理だわ >>330
溶岩洞のサブキャンから
5番に一気に滑りながら行くときの途中にあるやつだね >>342
アンなんとかイシュワルダな
ビジュアルもラスボス感あって好きだった
今作のラスボスに足りてないのはソレ >>337
泣シミュは開いてさえいればオフラインでも動く
間違いなくシミュ自体のせいなんだけど風雷合一そのものを除外させてほしいわ >>342
あいつは中身超きもかったな
あのまま岩纏ってるだけならまぁ好きなんだけど >>352
マガドさん参戦の方が興奮した
すぐ退場ひたけど 昔バグで呂布の声が孫尚香になって爆笑したんだけど終始そんな感じにできる今作 たまにシスコン漏らす以外はミノトボイスの汎用性高いよな
えっちだし アンイシュワルダの第三形態はハンターじゃなくて操作してるこっちを睨んでるって設定めちゃ不気味で好き 古龍は昔のように罠を踏んだらバクステで即抜け破壊すべき
完全スルーするから「あれ?踏めてないのかな?」と勘違いして効かないと理解できないゆうたが出てしまう 来月からのダウンロードコンテンツってボイスあるかな?
あったら誰のボイス追加されるんだろうか >>358
もう頑シミュの作者見習って自分で組むしかねえな ホストキャンパー増えてきてるけどどの部屋も他の2人は何も言わず戦ってるの見るとみんな優しいんやなって思うわ。
俺はひねくれてるから3乙したろうかって思うけどその2人に申し訳なくて黙って抜ける。 アンイシュは戦闘があんまり面白くない
曲やネギ乱入とかの演出面は良い チャアクのX+A当てる余裕がない
モンスがコケた時くらいしか決まらない >>352
いつもは麻薬マガドが来るところでテオが来たときは吃驚したわ ある日はミノトには内緒で姉様と
またある日は姉様には内緒でミノトと バルファルク弓が普通に強いレベルで龍弱点に使えそうとはおもったが、ナルハはTAはみんなナルガ弓
やはり攻撃力の差が決定的なんかねぇ >>352
第2ステージやら撃龍槍やら王の雫やらマガにゃん参戦やら、正直アツかったし楽しかったが? >>374
内緒っつっても共鳴あるしバレるよなぁ…… >>330
水没林のピラミッドの爆弾で壊せる壁の先にもいる
場所が場所だから実戦前に取りに行ったことなかったわ >>364
取り敢えず第4の壁破るキャラは神っつって 今回のアプデもったいないな
高難度むちゃくちゃ面白い
だからこそ単体で何か褒美も欲しかったな
これ周回で発掘武器とかあれば最高だった カマキリは異質ではあったけど戦ってて楽しいラスボスだったから許せる
風格も楽しさも無いラスボスはやめろ >>346
ガンナーは弾の調合素材まで考えなきゃいけないのと、敵によっては罠調合が必要だから、
アイテム管理もガンナーの能力のうちだったしね。
それこそライトなんて攻撃力ないから、属性と貫通をフル活用なんて当たり前だったし。
それがまさか徹甲弾で…とは驚くというか呆れるばかりだよ。 >>377
王の雫でも死なないそこらの環境生物強すぎる あのFの床何枚も抜けるやつ名前なんて言ったっけタイクンザムザだ
ありがとうございました 真金玉の前座のイブシで岩避けて本体にバリスタ当ててたやつ俺以外にもいるだろ名乗り出ろ あの柱グルグル魔法陣なんだよ
あえて真ん中突っ込んで攻撃が正解か? >>342
わかる
怒らせちゃいけない奴を怒らせてしまった感あったな
モンハンで明確な恐怖を覚えたのなんて極限化以来よ 昨日ここでカウンターできる武器でバルファルクの強襲をカウンターしないのは馬鹿とか言ってるやついたからカウンターフルチャージしたら体力満タンから一撃で死んだわくそが >>352
「うおおマキヒコとヒメの夢のタッグ!こいつは死闘待ったなしだぜ!」
↓
「まきひこくんうごかなくなっちゃった…(´・ω・`)」 3gデビューでW飛ばしたから下パネルが無いのがかなり不便
秘薬や粉塵使おうと思ってカチカチしてたら乙したり
弾調合はショトカでなんとかしてるけどまじやばいって時の粉塵ショトカは反応悪かったり イカちゃんも一応設定だけならジョー以上の生態系破壊者だから… >>392
太刀ならできるんです
そう「抜刀居合」ならね パッチ初週金曜夜のマルチは「熱い」な
極太ビームで一気に3人乙るのが見たければ今すぐ参加だ >>390
真ん中の爆発が終わり次第突っ込めば殴り放題 イカは楽しさは薄いけど風格はなんかなかったか?
正体不明の怪物が驚きの正体現すわけだし 玉の雫岩に乗ってやり過ごしたけどあれ当たっても死なないのか >>392
本体と爆発の二段判定だから居合や見切り斬りじゃないと無謀な気がする
ガード武器のカウンター技は全部貫通されるから絶対駄目 >>390
柱が回り始めると真ん中に黄色い玉が現れる
それが消えたら目の前の柱がすれ違ったすぐ後に走ってナルハタの真下に行くとノーダメージ ガード不能攻撃もカウンターできる太刀はなんのコストも支払わないのに、ガードがあるってだけであらゆるデメリット背負わされるのもういい加減やめて欲しい そもそも旧金玉も使ってくるだろあれ
浮いてる石の上にいればセーフというネタもばれてるし ヨモギファンには悪いけどなんか声というか演技というかキモくて受け付けないわ >>400
ナバルはBGMが神だからセーフ
エンドゥセンバラブーモレー >>409
あれ石の上どころか少しでも地面から浮いてると食らわないらしいぞ >>404
ディノとかの生首ついてて超キモかったな マルチとソロの話だけど、ソロ攻略したくなるような魅力的な敵がいないと思ってる。 イカちゃんはごんぶと龍ビームというアイデンティティをバルクに取られてしまった オストガロアはストーリー性はとてもいいよ
依頼文とか
死んだモンスを纏って戦うのがハンターへの皮肉になってるとことか
討伐後の演出とか >>404
謎めいた雰囲気はよかった
岩龍からのギミックは初見見た瞬間タイクンザムザだろうなってなったから別に... イブキナルハタ同時は難易度の問題で難しいにしても
もっと倒し方に変化が欲しかったな >>404
ステージの青白く光る雰囲気といい
禍々しさも相まってラスボスの風格はあったね イカちゃんは楽しいだろ
ライズでも出てきて欲しかった ヌシディアの頭擦り付けてからやる咆哮ガード不可なんだけどもしかしなくても太刀はあれ見切れるんだよね? >>393
俺もマキ彦はノーダメで終わったから、地下が本番でいよいよ二体同時か?それとも子供が産まれて大暴れか?と期待したらマキ彦シュワーしてタタ姫キモくなっただけで終わって、は?ってなったわ
マガド来た時も一瞬んっ?ってなったけど、即ヘロヘロなって、ああ、今作の目玉要素だしラスボスで使わせたかったんかって冷めた
せめて縄張り争いくらいしろや カウンター拒否のガ不、多段攻撃を平気で乗り越えてくるカウンター武器があるっておかしくね
もはや多段が当たり前すぎて太刀以外のカウンター武器の難易度上がりすぎなんやが ほしいお守りが何パーセントなのか分かるサイトがあったと思うのですが、どこだったかわかる人いませんか?
確か真っ黒背景のところだったと思います なんかレスが混ざっちゃった
そんなに泣きシミュ重いのか
あそこ以外には追加スキル検索無いから辛いわ バルクで1乙しただけでキャンプどころかテントに引きこもってたホストがおった
いい根性してやがる マルチ体力はだめだよ他人が足枷になる
4人で死闘を繰り広げてあるいは完封して勝つことが醍醐味 ソロ慣れてからマルチ行きたい派なんだけど
マルチの魔鏡も楽しみたい
俺は一体どうしたらいいんだ… パーセントなんて計算しても仕方なくない?
出るまで回す それだけだろ 高難易度って書かれてる奴は単体クエなら良かったのに
多頭クエは隠しクエ除いて雑に終わらすかって気分になっちゃった >>427
絶望的になるだけだよ。
それにテーブルだから確率がわかったところであんまり意味がない。 イブシの嵐では百竜夜行起こるのになんでユクモ村では百竜夜行起きなかったんですか? テーブル移動するようにはなったみたいだけどそもそも都度抽選してないのは同じだしな >>433
書いてて自分でも分かんなくなった
やっぱ死闘はいらんわ4人で楽しんで狩れる強さが理想だからHPは元に戻すべき うわーバルファルクのためにあと50もHR上げなきゃいけないのかよ...
そんなやることないじゃん
一通りモンスター倒して終わりにしたいのに 真菌BGMのボーカル推しウザいな
あとWにあった落とし物近くにあったら通知してくれるの欲しいわ イカやゼノジーヴァはフラフラして殺意を常にこっちに向けてない感じが微妙
淵源は常にこっちに見てる感じで戦ってて面白く感じる >>418
クエスト内容異様に重たいわ
依頼人
骸の様な容貌の老人
あの日、村は一夜にして消えた。
海の傍で共に暮らした仲間たちも、
生まれたばかりの幼子も、
みんな奪われてしまった。
何の因果か残されたわしは、
ただ一つの望みを抱いて生きてきた。
オストガロア…奴を文字通り骸に変えてくれ。 HR2桁で下位武器使いがふたり重なってクソ時間かかった
寄生するならせめて救難出す側になって欲しいわな アマツってp3でもxxでもガンナーにボコられてたよな 少し上手くなったらソロの方が簡単な共闘ゲーって何なんだろうな
マルチが縛りプレイレベルで難易度上がるとかなんかおかしいと思わんかったのな 必須スキルが重い武器種はバルファルク一式にはならないけど納刀3だけあればいい太刀なんかは転身が速かった >>437
溶岩洞の骨の謎とかまだ明かされてないけどあれから察するに
多分ナルハの方に引き寄せる効果があるんだと思う
イブシが移動をさせるけどそれだけなら散り散りに逃げる
それをナルハが引き寄せることで逃げる方角が定まって集団移動の百竜夜行になるんだと思ってる >>437
一応渓流でアオアシラが殺されるハメになったのも何もかもアマツのせいだから渓流に対しては百竜夜行は起きた どうせ新モンス増やせないならもっと高難度クエ追加して欲しかったなぁ そーいやバルファルクのBGM評価あんまり見かけないな
原曲と比べても可もなく不可もなく普通に良アフィンジだと思ったわ 狩猟1000とか金虫1000とかの異常な勲章以外はほぼ揃ったし、ようやくHR100になってバルファルク倒したらもうやる事が何も無いんだけど、HR200近く行ってるような人達って何やってるの?
武器防具はもちろん大大麻麻、珠や護石だって欲しい物全て揃ってるよね。 操竜大技きっちり決めてるのに英雄の証流れないのはなんなんだ >>431
急がないとライン工しか居なくなる
今すぐ行くんだ >>444
アドセン麻薬クリックお願いシマす
100までは上がりやすい定期 >>451
ボコられてたというよりあれじゃガンナー以外行きようないやん?という感じでは 操竜して壁にぶつかろうとカメラ動かそうとしたら
モンスターが入ってきてカメラがそっちに
引きずられるの勘弁してくれよと…ただでさえ
うっかりバルファルク操って焦ってて即ずさったわ… 獄泉郷でのクエストはライトを捨ててメイン武器に戻った >>456
んあーなるほどね
ばらばら〜〜キュッってことか >>460
ゆうたの出荷と気分転換の百龍をテキトーにやってたらもうすぐ300いきそうだわ 龍気発動ラインもド根性ラインみたいなポインターつかねーもんかな Twitterでは「テオ砲最高!」とかいう声が多いから、
開発者の人たちが変な勘違いしてそうな気がする。 >>454
ガンスだがこちとらこの先ずっと全身うんこに染められる気がしていてならない
一応スロはあるから砲術と装填を入れることくらいはできるが >>459
正直今も頭の中でずっと流れてる程度にはすき 武器攻撃50ダメ+犬騎乗攻撃のみで真玉クエ26分の動画上がってるからそれ超えてる奴は残念ながら犬未満です 最後の最後で獄泉郷という謎のフィールドが出てくるのは
やっぱりアプデでここで戦う専用モンスターが追加されるフラグ? 真金玉やっぱやばいわ粉塵と広域なかったらゆうた共がミキサーされてガンガン乙っていく
喜べ高品質のゆうたを出荷しといたぞ >>456
あれは過去に生殖吸収されたマキヒコの遺骸かなと思う
溶岩洞については高温低温が混在する理由という伏線も放置されてるし、将来的には更なる追加要素はあるんじゃないかな
コロナ禍ですっ飛んだのかもしれないが。 里を守るため仕方ないにしてもやっぱり繁殖期に入っただけのつがいを
妊婦ごとぶち殺してハッピーエンドは後味わりぃわ
もうちょいこっち側に被害出て深刻さ出して欲しかったな
里が常に能天気すぎて >>296
いやまじでシューティングゲームだな、あれ >>476
バルファルクに変なの多いのはお前のせいか マルチ体力でもいいんだが、倍率の調整が悪いんだよな
4人でせいぜい1.8倍くらいでいいんだよ やばい獄泉郷行くのクソ楽しみ
ラスボス周回なんかしてないではよクエスト消化しよ
これって集会所下位も全部やらなきゃだめ? >>475
登場ムービーで天延、輪廻がどうたら言うてて
シャガルマガラのフラグビンビンに立ってる 救難にいるゆうたはゆうたじゃ無い
単なる下手くそNPCだ
出荷されても困る >>456
それならイブシが柵攻撃してるのもマガト来た理由にもなるのか
穴埋まったのは謎だけど バルファルクの強さになんか一気にやる気無くなった… 野良マルチって変な奴見るのが楽しいんだが大大麻麻
流石に死ぬ奴多すぎてゲームにならん カプコンコラボで魔界村コラボ獄泉郷ヌシレウス(レッドアリーマー)来そう
DMCもここでやりそう マルチでクエスト失敗するのめちゃくちゃ楽しいけどこれガチギレする派も居るらしいな 獄泉郷と強化ナルハタのフィールドは一風変わってて好き
仁王感ある >>489
モーション覚えれば簡単だよ
俺は未だにマガマガのが苦手だわ >>484
高難度って頭についてるクエを消化していけばいい
ウツシ教官の新しいクエとかもやらんでいい どうせゆうたはすぐ別のゲーム行くんだから今の3乙マルチ楽しめるの今だけなんだぞ?
マジで楽しいからマルチで3乙しようや でもイブシが追い出してナルハが引き寄せるって考えだとムービーの説明と齟齬があるんだよな
ナルハは楽土が辻(=楽園の道)の源とならん
イブシは楽土が辻の淵(=流れの終わり)とならん
だから実際の百竜夜行と逆になってる >>489
ドシューですぐ死ぬ大大麻麻
近接なら距離付けろ バルクは回転中に待機して頭に溜め3ブチコムのが最高にたのしい 金玉3回倒して強いのは分かったけど何やってるかよく分からん >>482
早速御賞味頂けたようで何よりだわ
焦らずともまだまだ出荷するから楽しみに待ってな >>484
ヌシ単体と高難度だと思う
下位はほぼやってなかったけどクエ出た 懐かしのココット村やポッケ村BGMにできるやんと思ったけど
もうライズやることないしいらねえわ
ほんともったいないなあ素材はいいのに >>477
あーそっかそっちね
いぶしくんは代々お盛んのヒメに生気吸われて死ぬ運命なのか… >>486
ポチポチ手入力する時間がないから黙ってるだけでゆうたかどうかは分からないシュレディンガーのゆうただぞ >>494
モーション覚え戦であっという間に殺されるのがイヤなんだ… 獄泉郷の雰囲気いいな
これできちんとしたフィールド作って欲しいな 百竜ソロで縦長のモンスターが二手に分かれて進んでくるマップに
バサルモスx3(全部荒くれ)とかいう近接ブチギレ必至の編成来たんだが
あれどう処理するのが一番いいんだ? もうフゲン使っていい? 看板モンスとして不甲斐なし!
穴があったら入りたい! どうでもいいけどやたらウッディコス多いのはなんなの
流行ってるのこれ >>366
ロンディーヌ、ハモン、カゲロウ、ゴコク辺りかな ナルハタを喰らいに来たけどさすがに古龍は無理だったよ・・・
別にお前のためじゃないぞハンター。お前を倒すのはこの俺だ
好きな理由を選べ ランダム参加したらラージャン捕獲クエで、青になったから捕獲できるよって伝えたのにホストも他メンバーも攻撃辞めないからどうなるのか眺めてたら案の定討伐してクエ失敗
捕獲するなら勝手にしろよって目で俺のこと見てたのかな >>497
イブシが最後尾って考えると何も逆じゃないと思うが 金玉マルチこれ無理じゃね
1乙2乙が積み重なるとかじゃなくほとんどライトマンがハットトリック決めて終わる >>508
単体の緊急クエストなら防御盛りまくれば死ぬほどではないんじゃねえか?
ガンナーなら知らんけど >>477
あの骨角の形的にナルハの方だと思うんだけど 印象深いラスボスはデビューしたP3のアマツかダラアマデュラかアトラル・カだな
ダラは変換されないのにアトラル・カは変換候補あるの草 野良マルチでも偶然上手いの4人集まってサクッと終わった時は気持ちいいぞw >>492
討伐モンス青マーク出てるのに攻撃しに行ってそのまま三乙クエスト失敗とか野良はめっちゃ楽しいよ アマツ「よお」
イブシナルハ「やべっ、アマツ先輩じゃん道開けなきゃ...」
これがライズの真相だぞ >>497
ナルハからイブシにこっちおいでビーム出して、それを受け取ったイブシがナルハの方に行くから百竜夜行が起こる的な(?)
電子はマイナスからプラスに、電流はプラスからマイナスにってやつ(???) 多頭クエ3匹なら制限時間150分にしてくんねぇかな?50分は足りない。 抜刀から絶対回避2発出せるダブルクロスのヌルさを今更痛感する 乱入マガドを無理やり討伐するとかやる奴はやりそうだな しかし金玉だし失禁もするし
モンハン史上もっとも下品なモンスなのでは? アマツの撃破演出ほんと好き
今のグラフィックで見たいもんだ >>492
あんま楽しく無いぞ
失敗した奴らともう一度挑戦とか出来るなら熱いけど
失敗したら終わりやんけ >>495,502
おけ、それだけでいいなら俄然やる気出てきた
さんくす >>530
操竜待機終わったら帰りそうだけど居座るのかな >>527
属性耐性のスキルをlv3まで盛るとおまけで防御力上がるからおすすめだよ
スロット余ったらつけとくといい 高難度クエの楽しさ・完成度考えるとエンドコンテンツがお守りなのがほんとに惜しい バルファルクも真金玉もMH2のコイツに比べれば圧倒的良モンスよ
大型との戦闘中に間髪入れず連撃してくるクソモンスが
https://i.imgur.com/bhS8miQ.jpg >>480
お前モンハン向いてないよ
他のモンスターも嫁子供おるんやろなとか想像する力も無いの? バルファルク初見で3乙したけどだのじいいいい
今までは苦戦してもなんか無乙で勝てたってのばっかだったから新鮮
リベンジしてくるわ >>533
成功したら60秒間の余韻で感謝したり反省したり出来るけど失敗したら謝ることも許されず無だからな 救難じゃなくて部屋いってチャット打たないと面白いことなんて起こらんぞ バルファルクってxxだと楽しかったけど今回ハズレなの? >>535
初見の時乗らずにほっといたら速攻帰ったけど拘束できんのかなあれ ゆうたにだって楽しむ権利はあるんだから邪険にしてやるなよ
ゆうただってバルファルクに勝ちたくて挑んでるんだから 女でもっかい最初からやり直してるが防具ダサすぎん?
今までモンハン男でやってきたから分からんが女はいつもこんなダサいんか? >>518
淵は流れが止まる沼とかのことで列の終わりじゃなく流れが終わる場所のことだから
どっちかと言えば百竜夜行という流れの源はイブシでそれを引き寄せるのがナルハだとしたらそっちが淵であるべきなんだよな >>538
dos初プレイでこいつに殺されてトラウマになったわ たまたまマキヒコが上にいたから、マキヒコが食われたんであって
ナルハタが上にいて先に弱ってたら、マキヒコがナルハタ食ってたのかな
結果は同じだろうし
ボツボツできる場所が金玉じゃなくて胸になるだけかな >>543
自分でやってみて楽しければ当たりだよ
俺は楽しい バルファルクの大技ガードは出来ないのに見切れるの草
ホンマこの開発は >>546
男防具がダサすぎて女使ってる奴も多いくらいだけど感性真逆なんか? ようやくナルハタやったけど頭の弾肉質43悔しすぎん 女装備はストーリークリアしてひと段落ついて色々見た目装備組めるようになってからじゃないと 部屋建てても誰も入らない
救難入ってもそのクエだけの関係
もう終わりだよこの里 DLさせるなら容量なんか関係ないのに
なんであんなにスカスカなんだ…
フゲンとかも全然掘り下げないまま終わったし >>521
見に行ったらそうだったわ
ただ横にもう一体分落ちてるから、だとすると生殖成功で果てるのか、
もしくは生殖の最中に雌雄まとめて殺された可能性が アプデ3.0から野良マルチは本格的に粉塵や保険を意識するようになってちょっと楽しい >>544
罠にかけたり閃光漬けにしたりでなんとか足止めできないかな よもやよもやカプコンさんマガドで新ゲー作る気じゃないだろうなw 何回も失敗するような奴らが部屋作ってる部屋なんて見つからんだろ
そういう奴らとこそ遊びたいのに ヌシ3連戦ぼっち狩りで35分....
疲れる
同時に出てこないのは助かった >>502
多分ヌシ単体はやらんでいいと思う
ヌシレウスとディアまだやってないけど出たから >>562
乱入タイミングで金玉ダウンさせればいけるか? 問題があるのはマルチの設定じゃなくて予想のはるか上をいく下手糞が多すぎることなんだけどね🐒🔰 >>548
正直よく見たら可愛いしモーションかっこいいし全モンスでもトップクラスにすき >>526
ナルハ電気タイプだしそれあるかもな
まあ全部憶測なんだけど考察は楽しい 野良バルク最高だな
イシュワルダ砲と彗星ダイブの野良キラー性能が高すぎて3分ともたんぞ
防具フル強化してない人とかも普通にいるだろうし混沌としてる >>546
防具っつーか体型とモーションが合ってない
色々ポーズとらせてるときは結構似合ってるのに、動かしてると違和感が強い 攻撃防御笛でしっかりサポートして0乙でバルク倒せると高確率で誰かが、ありがとう!スタンプとか押してくれるのほっこりして嬉しくなってまた笛を担いでしまう
ライトよりとても楽しい コケたふりをしてひっかくとかいう今までにない発想は面白い つーか今作男防具結構いい見た目多いと思うけどな
海賊バケツオンラインの4Gとかは全体的に酷かった マキヒコとナルハはカマキリみたいな生態なんでしょ
メスの方がオスより優秀だからオスの役割は種付け係&養分っていう なんか他のアクションゲームと比べるとストレス溜まるんだよな
フレーム回避取り入れた立ち回りしてて今作しにくいからかな >>575
ソロだとカメラ引くの見えてから動けば普通にビーム避けられるけど
マルチだとなんか厳しいの?マヌケが多いだけ? >>554
男のフルアーマー格好良いだろ😡
女も顔が隠れるヘルム欲しいわ
まぁ隠れないでもいいけど髪型を強制的に変更させるよは辞めてほしいね >>561
無乙なら卒業おめでとう
1乙以上ならおかえりはあちらです >>514
HR100までやって一式揃えられるまでバルファルク倒してるもうやることないやつがゆうた???
神ハンターだろ 隙が無くて倒せないとIBからひいひい言いながら逃げてきたやつらが上から目線でゆうたを語ってて笑える
まるでヌシみたいだな 真ナルハタクリアできなさすぎて周りに当たってる奴がマキヒコの叩けつけで死んだ時は笑ったね
こう言うのが見たかったんだよ 百竜ノ淵源のムービーで眷属で以て天地を治めんって言ったんだけどもしかしてこれ金玉夫妻は意図的に百竜夜行起こしてるってことなのかね >>580,582,583
あ?なんだ?!文句あんのか?!(駄目だ言い逃れ出来ない…) テオクシャ2体クエやってたらバルファルクがすっ飛んできてそりゃ滅びて砂原になるわって納得した 男装備しか知らんけどバサルモスの装備がカッコよすぎ
重ね着は全部これ 淵源の金玉から真のラスボスが生まれる世界線も作ってくれ🥲🌸 軸合わせとかいうゴミ行動あるからだよ
横に回られる度に車庫入れしてリセットしてくるからな
そんなゴミみたいな事してくるアクションゲームほかにない うおおもう我慢できねえ
俺はナルハ野良に忍び込むぞ
広域つけてくから待ってろよゆうた >>591
なにがおかしいんだ?と思ったらヤバすぎて草 決戦場のヌシクエ周回してるんだけど
ヌシレウス明らかに原種より弱体化してるどころかヌシレイアより弱いよな
カウンターしやすい技が増えたのと後隙めっちゃ長くなったわ バルファルクまで寄生し続けて装備作るまで行ったならそれはそれで凄いような凄くないような バルファルクのゲロビは顔面に張り付いてりゃ当たらないから顔殴っとけ たしかに攻撃スカしたり弱点以外カスダメしか出ないゲームってこれだけだな フルオロミドロでマルチ来るのコーラ吹くからやめろ
ゲーミングするな 江南度だとレア大麻玉出やすいとかある?
無いなら記念に1回やって終了でエエよな ゆうたの基準厳しくないか?
お前ら
お前らの基準だと5分ノーミスでバルファルク狩れないとゆうたじゃん てか討伐時点でのナルハちゃんって妊娠してたのかな
合流からハンター到着までの間におせっせ済まして、穴は塞いでその中に隠れてイブシが見張りして、やられたから生気吸い取ってナルハ本人が戦いますよ〜っつって?(??) モンハンの腕も才能に依存するのだろう300時間やっても一向に上手くならん ジンオウガ安定の不勃起2乙からのボウガン乙
蹴られるからソロでやってんだろうな糞ヘヴィは >>594
雑魚には興味ないでしょ
たぶんモデルになってるタツノオトシゴは子煩悩子沢山な生き物なので
最近のおれらがたくさん子作りすればちょー最強くらいの意味かと
眷属って表現だから子供がアマツ説は難しくなったかもね ドヤ顔でバルファルクにシビレ罠置くのやめろ笑うから 装備はとりあえずフルバルクおすすめしてアフィキッズとつべキッズ死なさないようにする風潮作っていこうぜ
バルククエが魔境になるのは仕方ない つまり…ヒノエとミノトの姉妹百合セックスってコト!? 子孫を産むために嫁を命懸けで守り最終的に嫁に力を託すマキヒコ君はモンハン界一のイケメン マキヒコが強くて倒せない
あの変な空中に打ち上げる攻撃で拘束されてそのまま全滅 マキヒコの人生って何だったんだろうな
彼が生まれた意味とは >>617
ソロやらんと上手くならんどころかゴリ押し癖がついて下手になるぞ セックスした女が強くなるとかもしかしてマキヒコさんはマジカルチンポ持ちでは?
なお本人はメチャクチャ消耗してる >>616
「いざ眷属で以て天地を治めん(こどもができました)」
たぶん妊娠してる >>617
ちゃんと敵の動き見てるか?
プレイキャラ見ずに何も考えずに思い通りに操作できるようにしてからがスタートラインでそこからエネミーの動き覚えて一体ずつ処理方法覚えるのがアクションゲームの基本だぞ マキヒコ良モンスだと思ってたけどBGMと狼煙にごまかされてただけだと分かった悲しい😭 >>627
これ
ソロで無乙クリアできれば動きはちゃんと見れてるしもうゆうたじゃない ♀装備ってシリーズ重ねるごとにダサくなってるし見た目云々で選んでるってのも苦しくなってきたな >>616
オスが巣と身篭ったメスを守るために門番をやるのはリアルでも結構あるね
穴埋めたのがどっちかは分からないけど シチュエーションとしては下でナルハが産卵するから上でイブシが外敵から守ってるみたいな感じだろうか マキヒコ食われたのネタにされてるけど目の前に子孫まで根絶やしにしようとしてるやつがいたらそらナルハタも手段選んでられないでしょ、マキヒコ瀕死だから戦力にもならんし バルクもヌシオウガも脳死受け身脳死カウンター潰してくるから歯ごたえあっていいね わけわからん叫び声あげてるのってヨモギボイスか?
「〜しましたァァァァア!!!」って女声聞こえてびびった >>633
敵の動きに反応できないコンボが覚えられない年をとるとその基本すらできなくなるぞよ オスがメスにボロクソにされるのも討伐後青空が広がるのも
ネタ切れ感あると思うんですよハゲ 討伐後の青空はなんだかんだスッキリするから毎作やってくれていいよ アプデして武器派生追加されたけど
ハンマーって相変わらずティガ一強? >>640
カマキリなんかは栄養たっぷりのオス食べるとあの卵嚢から出てくる子供の数が倍くらいになるくらいだから
強化手段としては理には適ってる行動なんだろうね >>645
コンボが簡単な武器を使うんだ
双剣か虫棒がオススメ 才能が無いって要は自分のせいじゃないって言い訳だから好きじゃない
差が怠慢じゃなく才能のせいって言えるほど比較対象と同等の練習や勉強してんのかよと 集会所全部終わった
後は適当に装備作ってランダム救難とかイベクエでお茶濁しながらストーリーズ2まつかな 勝てないって言ってる人は、カウンター主体でやればいい
カウンターと言っても技とかじゃなく、立ち回りの話
相手にまず攻撃させて隙を作るって意識すれば、まず勝てない相手などいない
バルクなんてその典型だと思うけどね バルク一式は火力装備だと思ってたけど本体性能と属性耐性50でかなり硬いんだな 追加モンスター大体火力高めだから慣れてないうちは防御つけたほうが安全だな
消し飛んでるし野良の奴らは大体 >>651
虫棒いいね4でよく使ってたしエキス集めてA連打で良かったよな 別にマキヒコは糧になるの嫌がってないし別にええやんか
それより牧彦金玉の子孫のが気になるわ、少なくともカムラの地の牧彦金玉は死滅したわけやろ絶滅したなら可哀想だわ
遠くの地で別個体の金玉牧彦が生きてたら良いけど >>652
モンハンでは困らないけどカラオケ音痴だから気持ちは分からんでもない
カラオケもヒトカラかなりやったけど伸びがイマイチでもういいやってなった
成長が遅いと成長しない事に飽きるんだよなぁ 百竜ノ淵源とかいう位だから見た目めっちゃ禍々しいのかと思ったらそうでも無かったな
程々に強いし楽しかったから良いや ヌシディアブロスさん咆哮喰らっても突進躱せちゃうのヌルくて嫌い
おうま見習って バルク10体ぐらい狩ったけどいまいち楽しくならんな肉質硬くて爽快感無いし
つかまず本体も装備もクソダサいのがテンション下がんのよ
もうドシューで解体作業でいいや バルファルク相手でもドシュー暴れてるのどうなのよ一瀬よ まあ才能は本当に無い奴も多いからな
並の成長率すら持っていないというか >>603
レス見る限りお前も立派なゆうただよ
ただゆうたが集結するだけ >>439
ありがとうございます、お気に入りに入れときます ゆうたにファントムミラージュの防御強化広めたほうがいいでしょ
40アップはでかい a→a→zr+a(虫キャン)だな
ダウン中はできれば頭とかに体引っかけてa→a→xのループ
操虫棍は9割コレだけでいい >>652
才能ないやつはその練習の過程で挫折するなぜなら成長が見込めないから特にゲームは勉強と違って目に見えた成長が出ない…気がする少なくとも自分の場合はそう ヌシディア野良面白い
まんま超特殊みたいにバッタバッタ倒れてく お前らの思っているあの頃のゆうたは、今頃立派な社会人だろうよ 百竜久々にやったけど下手くそになったわ
なんか周りがテキパキしてる バルクの襲撃に余裕ブッこいて研いでたゆうたが消し飛んでキャンプから出て来なくなった笑 クレヨンしんちゃんのぼくなつみたいなゲーム買う人おらん? 結局のところ出来る人に出来ない人の気持ちは分かってあげられないんだよな
最初は自分も出来ないはずだったのに上達するにつれ忘れていく
よーしアドバイスしたろと思っても薄っぺらい言葉しか出ないわ >>675
多分ゆうたみんな新クエに流れてるな
なるほど旧クエは民度上がってるかもな ゆうたは4の概念だからまだ大学生くらいじゃないか
フルクシャおにぎりとかは働いてるだろうが ヌシはメリハリあって面白いのに回す理由が無いっていうね 百竜なんざ下手くそだろうとほぼ足引っ張りようがないからどうでもいいよ ナルハタ姫じゃなくてナルハタタ姫なんだな。
なんだろう、イブシマキキ彦みたいな感じ。 秘薬飲もうとしたらデルクスに邪魔されて乙ったわ
大型いる時は引っ込んどけよクソ雑魚死ねカス YouTuberは至急ゆうた共に飛び込みスキル必須を教え込むように >>682
4人マルチの百竜で延々燃料マン2人いた時は流石にキツかったわ >>670
残りの1割だけどZL+X→Xで楽に長距離詰められるのは楽しくて腕も要らんのでぜひ使ってほしい ゲームに飽きたって言うんですけど、これ違うんですよ。
ゲームに飽きたのではなく、成長しないことに飽きたんですよ。 真金玉20回目だけど毎回狩り終わったあとに謎の満足感があるの何これ バルファルクの襲撃、確実に回避する方法ってどうするの?
儲かる爆弾G >>690
2連戦と乱入による長引いた感と光が差し込む演出かな なるかみとかハタタカミとか既にオウガ武器で結構使っちゃってるというね マルチのバルファルクが快適なのは他力本願のヘボが真金玉で足止めくらってるからか >>693
シュゴォォォってなってシュゴッってくるりんした時に手前逃げでダイブ ゆうた予備軍は困ったらナズチの双剣セットでちょっとずつ殴りと回避をしていけばいい
そうすりゃ観察しながらでも勝手に死んでる >>693
マップで売人が広告クリックしてる動きをよく見てアフィコンが動き出したところを見た瞬間に大麻ダイブすればいいよ >>686
YouTuber「飛び込み!防御!お団子ド根性!」
ゆうた「…………」
YouTuber「弱特!超会心!ぶっ壊れ!」
ゆうた「ウォォぉぉ!!!攻撃攻撃攻撃ィィィィ!!!」 モンハン大辞典でアケノシルムの操竜やたら持ち上げられてるけどすごくエアプで草
足が速いわけでも強の2連クチバシが出が早いわけないし下強後の空中大技でクチバシ入って3倍近くなるとかいっても元々あれ下強とセットだからそもそも大技じゃないし バルファルクと強化ナルハタでもう近接5分切りしてるのを見るとやっぱ俺に才能はないなってなる やっと真金玉クリア出来た操虫棍とか太刀とか変えてみたけど最終的にはメインの大剣で倒せた
糞武器扱いされてるけど新溜で4桁出るとやっぱ気持ちいいわ モンハンwikiは読み物としては楽しいけど参考にはならんって感じ やっぱり主の大技って操竜じゃ止められないみたいだな
武器による攻撃や破竜砲やフゲンなら止められるんだが >>703
記事見てないけどコテノシルム操竜は上から数えた方が速いくらいには強いと思うよ >>703
耳飾りなしグリモワールとか書かれててたからな >>689
ウメちゃんも格ゲーでは成長し続けたけどガンスリは全国1やりこんだのにイマイチだったからこの言葉にも説得力あるよね >>701
100%回避できるけど100%蹴られるな そういや3.0でジャン鉄は強化(?)されたのか?
乙が増えてる今こそ真ジャン鉄さんの出番が気がするけど・・・ >>709
流石にエアプ
ワースト5には入るわ
こいつより弱いやつ挙げられるか? 無理やり喋ってる感じがあってしょうもないんだよなあの手の大辞典
どうでもいい要素をぶっ壊れトラウマ扱いとか何かにつけて言うことが大袈裟 >>703
ゴミ使えない劣化弱いという記事を書いてはいけないという悪しき風習は何とかすべきだよなあ
それでもモンハン辞典はマシな方だが ヌシディアに水蒸気爆発返してやれよ
どうせG級になったらやってくるんだろうけどな >>717
柿投げてくる奴はそうりゅうめっちゃ弱かった 俺みたいな真性ゆうたはフル強化装備でもロアルドロス相手に死ぬレベルだから理解されない >>716
怯み軽減のオトモサボりバグが修正されたので
怯み1の完全劣化スキルになりました >>712
そのまま「ひゃくりゅうのしんげん」じゃないのか 金玉戦に乱入して来たりマガマガくんいいやつすぎて草
もしかしてあの空中タックルも来るべきバルクくんとの戦いに備えジェネリック古龍としてハンターを修行していたのでは? ミツネに乗ってネバーエンディングストーリーごっこするのが好き そんなに難しいならバルク一式で防御力を上げればいいんだぞ
バルク一式はナルガの能力を引き出す事に定評があるしな 救援が来た時の自動チャットに「支給品もうねぇから」ってやつおって草 >>717
バサルウルクススアフィリエイトドス系のなんかヨツミワドウ広告クリッカー
ぱっと思いついたのはここら辺
まあ大辞典記事が面白く見せるために誇張的に書いてるのはわかる >>724
ドスバギィに3乙するゆうた未満もいるから自信持て
救援で一緒できたら金玉だろうがバルファルクだろうがクリアさせてやるよ 心の中のマジレス警察が叫びたがってる
間違って覚えて育ったらどうしよう😰 バルファルク一式揃ったし魔境になってるか
どうか見てみたいから真金玉行ってみるか… マルチナルハタ槍出してくるとこで死ぬやつ多すぎんか? >>743
一足先に安置へ行って大粉塵撒きまくってる >>723
ダウト
柿投げはカスだが突進の発生は比較的早い
柿投げ自体も弱いだけで一方的に殴れるので少なくとも大技の発生保証になる バルク装備に空いてる1スロに防御入れると乙るのが難しいぐらい硬いな
564って... 戦闘時の彗星はめっちゃダメージ食らうのに乱入時の彗星は直撃しても傷一つ付かないハンター一体何者… ナルハタのヤケクソ噛み付きコンボが避けられん
2回目の噛み付き横ロリでかわせるか? 操竜ガチ勢おって草
古龍とラーバゼルマガドが強くてバサルがクソ弱い位しか覚えてねえわ お前らが2ヶ月間幾度となく金玉を撃龍槍で串刺しにしてきたせいで
ついに怒り狂った金玉が槍を振り回すようになってしまったのじゃ >>747
突進の発生クソ遅かった気がするけど木のせいだったか アクトリシルマミレくん攻撃の出が遅すぎてクルルにしばかれてんの見て草生えたわ
仕方ないから乗ってリベンジに付き合ってやったけどまあ遅い
Xはかなり出が早いけどダメージ…… 猿の柿投げ下がりすぎなんだよその場から投げてくれれば連発すればおkなのに つよい
ラージャン マガド トビカガチ ドス鳥竜 タマミツネ ラングロトラ
よわい
ウルクスス ビシュテンゴ ヨツミワドウ ゴシャハギ ヤツカダキ
だいたいこんな感じのイメージ エンドコンテンツは迷えるゆうた達を撃龍槍エレクトリカルパレードから救ってやる事だったんだ >>759
こいつ金玉倒した後も?のまま彷徨ってたわ
影薄すぎんか? 大:麻ドスフロギィの操竜メチャクチャ強いよな
縄張り争いでジャナフにボコボコにされた後に操竜すると一方的にボコボコに出来るからなんやコイツなるわ 対空迎撃しながら突っ込んでくるタイプを相手にした時のヨツミを経験すると小ダメでも入るだけマシに思える ゴシャハギは操竜可能になると両手の氷刃壊れるのクソ
氷刃振り回させろクソが >>765
ゴミ
プケプケ ビシュテンゴ
これも追加で
こいつら予備動作クソ長いくせにダメージしょぼいねん 尻尾に鬼火ついたマガドで強攻撃連打してるとちんぽこいじるより気持ちよくなれる バルファルクは操竜強くて安心した
まああのモーションで弱かったら問題だけど 真金玉に迷い込んでくるマガにゃんはなんなの?
金玉は俺が追ってたんだ、って? >>759
プケプケも確かにあんま強くないな
下強の発生が遅すぎて相手を選ぶからな大技発動で毒狙えるからあんまり旨味もないし
N強のベロは結構強いから困ることはないけど
>>761
大技のもやもや感 >>765
ゴシャハギ君は下入れ込みタックルでマシになる
レイアの方が弱い >>751
2回目は自分から見てナルハタの左に転がるだけでいい
あれはハンターを狙ってはいるけど1回目は左、2回目は右にかなり偏る動きしてる
最後のブレスも軸ずらすだけでいいし構え見たら自分から見て右→左→右と転がってるわ 金玉がオスを取り込んだ結果ヤリを振り回すようになるとか狙いすぎだろカプコン >>738
バサル 熱線は発生が遅いけど距離を取れば問題ない
闘技大会で弱い印象を受けるかもしれないけどラングロがうんこで相性ゲロ悪いせいで他ではそこまで弱くない
ウルククス 普通に雑魚
ドス系 普通にタックルの発生が無難に早いのでアケノよりは強い
ヨツミ 大技で仰反るのはうざい
なんかしらんけどヒップドロップ連打で押し勝てる印象(なんでだろ) ナルガ操竜は弱くはないんだけどなんというかオサイズチとトビカガチの劣化感があるなぁ
バルファルクは下Aの突撃が本当にアホみたいな性能してるけどバルクでタゲモンスに突撃する機会が現状あまりないのが 操竜強い組にオウガ見かけないのはなんでどうして?
下強はラーとかラングロと同じ感覚で使えて雷やられにもできるぞ マジで即死だけはすんなゆうた
ミリでも生きてりゃ回復G間に合うんだからほんと即死だけはやめて
即死さえしなけりゃお前のバルファルクの討伐数増やしてやるから 操竜強者のマガドの出番拐うクシャルさんマジクソモンス 操竜最底辺はバサルだろ
死ぬほど発生が遅いバサルvsころころ動きまくるラングロとかいうクソカード ウツシの挑戦状4すら野良死にすぎワロタ
モンハン引退推奨レベル ヌシレイアも感動したけどヌシレウスもめっちゃいい動きするな
本物のリオレウスがいたらこんな攻撃しそうって攻撃してくる、まぁこんな低空飛行はありえんが >>760
アケノよりは早いと思う
アケノ弱攻撃でもなんかポーズ決めるじゃん お前らG級で真金玉が破龍砲連発してきても文句言えないからな ドス鳥竜最弱ポジの癖に乗ったら最強クラスってなんか草 っていうか勝てない乙りやすい奴は防御とかちゃんと付けてんのか?
あと人魂鳥とかこういう時の為の要素だぞ 今更ヌシオウガいったけどこれ野良マルチ阿鼻叫喚だろう
キッズがウチケシ持っていくとは思えねぇ 淵源の嵐玉の説明でちちのみの青嵐、たらちねの霹靂とか書いてあるけど何言ってるのかさっぱりわからん >>751
1回目の噛みつき喰らったらあえて受け身取らずダウンしたまま2回目噛み付きやり過ごした後に受け身とって最後をかわすといいらしい
ガルク騎乗攻撃だけで深淵ナルハタ倒す動画でまさかの真面目な解説あった 真ナルハタよりもバルファルクよりもヌシディアブロスの方が強いやんけなんやこいつ百竜の時とは別もんなんか? >>806
麻痺もマルチなら強くない?
まあやったことないんだけど 百竜の時はスーパーカムラ鳥がいたからハンターが強かった ヨツミ明らかに弱いモーションのはずなのに連打で押し勝てるんだよな
なんでだろ? >>790
↓Aがバクステしつつなせいで距離めんどくせえ >>802
気絶耐性付けてる人多いから意外と雷属性やられは影響ない気がする モンハン大辞典は太文字・薄文字・取り消し線の乱用ととにかく冗長に書くほど高尚な記事みたいな風潮がよくない >>803
「ちちのみ」、「たらちね」は古語でそれぞれ父、母にかかる枕詞
これなんかの卵なんじゃ・・・ >>806
マルチの時下弱で麻痺らせて麻痺切れるまで放置して味方に殴らせるとか変則的に動けるのも強い
クソモンスの癖に味方につけると心強い
>>800次スレ ヌシミツネ5分
ヌシレウス4分
ヌシオウガ9分なんだけど
まじでオウガだけで別次元の強さしてんね >>790
下強の回転率悪くてあんまり好きじゃないから俺はAAのタックルお手コンボを主体に使ってる
大技で雷やられにして追撃でスタン取れるのは強い >>809
麻痺させたところでゲージ満タン時の攻撃で即解除だからぶっちゃけ意味がない たらちねは江戸落語の演目の一つである。漢字表記は『垂乳女』。
お・と・な・の
モ・ン・ハ・ン ラージャンだけ頭一つ抜けてるわやっぱ
ビームの前隙全然ないし2回撃ってギリギリゲージが溜まらないのも強い
雷やられも出来るし操竜の申し子 鳥集めるとだいぶ安定性変わるよな
慣れないうちは体力鳥と防御鳥は適当に取ってから行ってたわ 攻撃→被弾→回復薬→(以下ループ)が基本ムーブ場合逆恨みや早食い付けたほうがいいのか 個人的にはアンジャナフがまじで弱いと思っていてだね >>824
麻痺らせて解除まで待つを繰り返すって寸法よ
こらそこつまらないし一人分火力減るだけとか言わない エリアに合流するのやたら遅いやつは採取とかじゃなくてトリ集めてたのか ヌシオウガとかキンタマキヒコとかは普通に気絶対策しとけば楽になるのに
ピヨらないだけで十分すぎるんだから マガドの下Aでスクリュースラスト撃つとたまに謎の2ヒット目が発生してゲージが溜まっちゃうのなんなんだろう >>713
赫耀バルファルク
2:39 ヘビィ
3:18 ライト
3:29 弓
3:30 大剣
3:43 太刀
3:48 チャアク
3:56 双剣
4:00 ハンマー
4:20 操虫棍
4:31 スラアク
4:35 片手剣
4:39 狩猟笛
5:31 ランス
8:37 ガンス
淵源ナルハタタヒメ
5:12 大剣
5:24 太刀
5:48 ライト
5:49 片手剣
5:54 チャアク
5:55 弓
6:01 ヘビィ
6:38 双剣
7:17 ガンス
7:46 ランス
8:24 操虫棍
9:45 スラアク
?:?? ハンマー
?:?? 狩猟笛 アケノは弱攻撃で火やられに出来るしドスだのよりは強いやろ
辞典は持ち上げすぎたけど並以上の性能はある 防御積んでる奴ほど気絶耐性積んでないんだよな
どっかのバカチューバーが防御最優先で薦めてるのか? >>836
A連打で突進2回やるからまだマシな気がしてきた
それよりクシャテオの操竜が古龍のくせにマガドラージャンより弱い… >>812
バルファルクには結構負けた
何にせよスティック入れながらの飛びかかり攻撃の方が隙少ないしおすすめ 真菌玉マルチ魔境と聞いてワクワクしながら行ったら誰も乙らなかった ゴシャハギは楽しいね
あとどうやってもキングオブクソモンスはミドロ以外ありえんわ今回
視覚は邪魔するわ何やってるかわかんねーよになるのはこいつだけだよ >>835
回避系つけるといいよ
やめられなくなるけど >>836
ゴシャハギもだけど相手の攻撃飛んでくるまで周り旋回走りして後隙に下強脳死で連打してればまあまあって感じ
ダウンしたらN強2連が結構強い その点クソモンスの癖に操竜するとそこまで強くないオロミドロ神
ラングロ糞を見習え >>851
恐らく土日がゆうた達の本領発揮だぞ
エンジン暖めておけ >>844
ガンスのバルクはやる気出てないだけだな
俺が6分半でやれるくらいだから
TA勢のプロパンがどこまで詰められるかはわからんけど バルファスク一式硬すぎて笑った
無茶しないで戦ってたら誰かが使った
粉塵で回復が間に合いそうな予感… ミドロ操竜はなんか攻撃やたらスカるしよえーと思ったよ >>835
逆恨みはいらん
無難に早食いとか回復系スキル付けたほうがいい >>844
チャアク君速くない??
チャアク始まったか 淵源ナルハタスラアク9分ってマジ?
俺のが早えことになっちまうぞドヤ顔してもええんか 弱攻撃って結構強いんだよな
大体のは強攻撃に繋げられるし
最近ミドロとかお手ばっかしてる >>851
四回行って三回失敗したぞ
酷い時は雫で3乙 >>854
4で流行った倍々ナルガみたいなやつだな
あのときは性能3距離1だったかそれくらい積めばいいんだな バルクはタフネス自体はそうでもないんだよな
テオのほうがキッツいわそこら辺
というかテオのほうが強いっす悪い意味で >>844
虫棍あんま早くないな(
俺程度でも虫棍で10分切りはしたぞ >>790
ゴリラと比べたら長いじゃん
ゴリラは一瞬でビーム出せるから最強 バルTAのハンマー4分って記録は急襲を水面で迎撃する余裕を見せた上での記録だからもう少し縮む余地はあるはず >>844
バルファルクのガンスはまだ力貯めてるところだ
中の上くらいはいくと思うぜ、相性いいからな やっぱミドロ操竜弱いんか
俺がダメだったわけじゃないんだな ラッシュ時に剥ぎ取りしてるアホが2人もいると真面目にやるのがアホらしくなるなホント >>844
大剣と太刀が近接2強か
いいじゃないいいじゃない ラッシュする余裕あるということは剥ぎ取る余裕もあるということだ >>844
バゼル1分で倒す真のプロハンの数字出されてもヘビィが強いとはならんよなぁ
貯め短縮スキル新設してスキル3で貯め時間0にすればライト弱体化せずヘビィと近接強化になるのでは ミドロの↓Aだか忘れたけど尻尾突き出す攻撃あれ敵と密着してると外すのまじでうんこ >>876
寒冷バルクのマガドが乱入枠でデフォがヨツミとゴシャハギなのマジでつらい >>844
あ、バルクの方は早いわ
バルク虫棍4:20のあの人が真金玉やれば
5〜6分にはなりそう 大剣やっぱ強えじゃねえか
ちょっと前にアホみたいにネガってた奴息してるか? ドスバギィとかも操竜地味に強いんだけど下の方でしか出てこないからね 大剣TAやってる奴モンハンうま過ぎだよな
あれ見ると逆に使いたくなくなるわ 龍耐性3積んだ火力太刀でバルファルク行ったら楽すぎわろた
???「やだ、私のバルファルク、弱すぎ…?」 大剣が強いのは奇跡の一回だけだろ
相性のいいバルク装備も来たし 本体剥ぎ取りできないモンスターイブマキが初と思ったらゾラいたわ 淵源の方はまだ走者がいないんだろうな
スラアク9分45とか初見で出せる奴もいるだろ 理論値出せば大剣とチャアクが強いのは当たり前
どっちにしろ不遇なのは変わらんよ ジンオウガはさすがに大剣ちゃんもボロボロなきがする >>888
強い弱いの話するんだったら振れ幅とか関係ない最高記録だけ見るのもどうなのって話だけどな (特に記載ないものは「オトモあり・操竜なし・猫火事場なし」)
(末尾文字列はyoutubeの「v=」以下)
ヌシ・ディアブロス
3:28 太刀(猫火事場) c_u_D2pwako (※猫火事なし 4:31 tfsXkbszuS4 ←new!) ←new!
3:47 ライト IqmcwV9ppzw
4:02 弓 sWRYEgERqrk ←new!
4:52 大剣 yPzRNUeIzAA
ヌシ・ジンオウガ
2:59 ライト BqQAEqXPEQg
3:08 弓 -K-v8KiDmho ←new!
3:19 太刀(オトモなし) F-CiomfPy5Q
3:41 大剣 -cS9Sr0dpR0 ←new!
4:13 狩猟笛 -JUJmTkWuW8 ←new!
5:24 双剣 wLT_fpD3wos ←new!
5:29 片手剣(オトモなし) zU-I8Odj2PM ←new! TAって最速でボスまで行って行動とダメージ上振れた結果だからスレでよく見る初見でTAに肉薄したタイム出せた奴は本気でTAやったら凄い記録出そうだしやって欲しいわ チャアクってTAでは健闘してるよな
コレ言うの何回目や 全クエクリアしたら瑠璃原珠50個になっててワロタ
2.0のときは集めるの苦労したのに >>844 TAで見るとスラアクって微妙なんだな
今作は仕様もデザインも防具の選択肢もかなり優遇されてると思ってたけど 獄泉郷が話題に上がるが
専用モンスター抜きでフィールドだけで実装に踏み切ったと考えると
そのモンスターの実装を先延ばしにしたか断念したかのどっちかかな なあバカプコンお前さ
勲章の金冠隠してたの屑だよ??
本当に死んでくれ スラアク9分てそんな遅いんか
スラアクの強さがどの位置なのかいまいち分からん >>901
画像がない記録は+5分で見たほうがいいぞ 獄泉郷の3頭クエ楽しい
こういうのいっぱいやりたかったよ モンスごとに出せる理論上の火力を上から順に並べたのがTA記録だから
その……いつも下にいるってことはそういうことなんです…… スラアクは結局覚醒中にどれだけ壁殴りコンボできるかみたいな所あるし… >>862
防御7 精霊 体力2種 早食い 気絶 属性耐性系 これで完璧だな https://i.imgur.com/YXfLVLP.jpg
俺が8体討伐でコレだからスラアク6分5分はそのうち誰か出すよ まず繰り返しやった結果が3〜4分になる武器と3〜6分になる武器だったら最高記録は一緒でも強さ違うだろってなるしな 集会所の高難易度、ソロじゃ絶対に無理だからマルチでやってるけど18回連続どのクエも達成出来ない…
ムズすぎて嫌になってきた… スラアクは弱くはなくて使いやすいけど強くはないみたいな立ち位置
誰でもいい感じに使えるけどトップに立つのは難しいみたいな もっとポンポンとモンスター追加できんのかね
AIとか骨格とかってXXやW:IBから流用できないのかな? ハンマーTAはどの相手でもクレータースタンクレーター操竜クレーター大ダウンクレータースタンクレーター睡眠クレーター討伐って感じなの草なんだ >>918
マルチの方が難しいからソロでやりなさい バルファルク装備に逆襲つけると強いけど粉塵使う人が天敵やな 誇張抜きにして、今のところ一回も野良で淵源クリアできたことがない >>917
3〜6分てそんな振れ幅あったら殆ど運ゲーじゃん
一定のpsある以上そんな武器種存在せんでしょ >>920
ゲームエンジンが違う+人員そんなに動けない状態だから新規で追加するにしても時間は掛かるだろうな >>920
できるんだろうけどあえてやらんのだろ
飢餓感を煽ったところでG級よ >>923
お願いクレーター連発してる訳じゃないんだから参考にはなるだろ ソロじゃ無理だけどマルチじゃもっと無理だからソロじゃないとクリアできないってもうわけわかんねえな
こうなるからなるべく高難易度にはしたくなかったんだろうな ライトって体験版の太刀レベルで壊れてるからタイムアタックやるなら
通常貫通でやれよぉ ネ友ってどうやって見つけるんだ?Twitter始めたら誰か一緒にやってくれるかな
リア友が全員飽きてapexやってるわ 弾肉質うんこだー!って騒いでたのに上から3つガンナーなの草
はよ徹甲消せ >>921
ほんとクソだわ
まあクレーター撃つ隙ないモンス来たら死ぬんですけど やり込み勢も遊ぶモノを下のプレイヤーに合わせるのはやめてくれよ 片手だと昇竜スタンのタイミングと当て方さえ各モンスター覚えてしまえばタイムあんま変動ないな
大剣チャアクハンマーとかブレそうじゃん >>929
例えって言ってんだろハゲ
うまく行けば更新っていうTA用の動きしてるお祈り溜め武器とかは振れ幅でかいと思うけどな そう意味でも絶妙な調整なんだよな今作のスラアク
シリーズで培ってきた集大成というか完成形だと思うよ >>918
ソロが厳しいなら1体倒したらモドリ玉使って装備変えたりアイテム補充してみたら? でも攻撃激しいテオバルクなんかはスラアクも零距離竜剣零距離のパンパンクソゲーが最速なんだよなぁ 真ナルハタ強すぎてイライラしてSwitch叩き割りそうになったわ
大剣は弱すぎてあかん被ダメ前提の激昂斬もよえーし 大剣はモンハンで一番かっこいいよ
デカい剣をブンブン振り回す、それだけでいいのさ 高難度をやって分かった
俺らはアイボーに順応したことで強くなりすぎたんだ 別に全員が最後までクリアできなくてもいいと思うけど今の時代では誰でもクリアできるような難易度のほうがいいんだろうな ハンターノート見てると弾の簡悔調整笑うわ大大麻麻
ドシューテオには関係ない上にバグ修整されて強化されてるし
何がしたいんだ?嫌がらせか? そもそも淵源ナルハとかバルファルクってゴリ押しが通じるようなモンスターじゃない
ライズのTAで参考にならないようなもんってあるか?不動転身使ってるわけでもあるまいに すまんゆうた救いきれん
回復薬何個あっても間に合わん ハンマーみたいなクレーターメインの武器だとティガで攻撃7弱特3超会心3みたいな期待値ガン無視の最大値構成で上振れ狙いの人とかいそうやね 回復薬も個数形式やめて欲しいよな、満タンになったらやめるとかでいいよね
回避で個数全部使えなくて勿体無い ソロが簡単な理由として粘ってれば操龍で倒せるようにゲーム設計されてるから
初見のVtuberですらソロで20分とかそんなん >>940
ハンマーはクレーターの最後の1発の判定がチャアクの超出かよってレベルで小さいから怯みモーションとかで簡単に外れて禿げ上がる
クレーター確定モーションが沢山来るのを祈りながらクレーターが外れたり吸われない事も祈るゲーム >>787
バサルは火耐性あるやつにも熱線のダメージ通るから
劣化ラージャンくらいのダメージソースになるよなあ そりゃ今回コンスタントにダメージ与えるだけならガンナーで良いからな
近接使うからには求めるのは漢のロマンよ バルクくんさぁ…水没林の3とかゴミクズのfjok味醸し出してるけど何なの ファルクのマルチやるとクリア率低くてやばすぎる
一般は悲鳴あげてそう 後付けでモーション早送りしてるから変形斬りだけスピード浮いてるんだよな ナルハタやってて思ったけどどっかんどっかん大技ばっかりでおもしろくなくねこれ... オロミドロとか言う戦っても乗ってもクソなゴミ
防具はとがりまくってるから許す 今作の初心者救済は操竜であってライトではないハズだったんだよなぁ 淵源ナルハ倒したいならガオウ担いで乱入後に麻痺とスタン取ればすぐ終わるよ >>962
操竜のみ縛りでも30分弱で行けるみたいだしな >>959
上ブレとか関係なくティガで攻撃4見切り7痛撃3超心3蟲3砥石3にファイト猫が基本形 ぶいちゅーばーでも近接ソロでバルファルク狩れるのにゆうたときたら… 護石リセット修正されたぽい?
再起動しても同じ結果だった 活字中毒だからモンハン大辞典みたく冗長に書いてくれたらほぼイきかける 彗星乱入のおかげでバルファルクBGMのイントロとコーラス部分が印象に残る… カムラチケットって集会所回してももらえなかったよね?なんか集会所の百竜ヌシジンオウガやったら里長からもろたんだが。 ライズって歴代で言うとどれくらいの難易度?
過去作3rdしかやった事ないからよくわかんね バルファルクは何とか倒せたわ
個人的にはいい塩梅だと思う(2乙しながら) マガマガとラージャンがいるテオのとこはそうりゅうしたら大分楽になるしね 真ナルハよく見たら形も少し変わってるのな
イブシのヒレヒレが生えてる >>983
なんか集会所クエ回してたらゴコクから貰えた気がするけどあれカムラチケットじゃなかったっけ RISEいい難易度だと思うな
超上級者向けはイベクエとかで出ればいいと思うし、集会所上位終盤はこのぐらいが一番いいと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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