【MHrise】太刀スレ 92練気目【MHW】
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MHRiseにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHrise】太刀スレ 90練気目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620806187/
【MHrise】太刀スレ 91練気目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621335778/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ●攻略用装備テンプレ
下位は鉄刀、傘鳥派生、迅竜派生辺りがオススメ
上位入ったら鉄刀派生、迅竜派生の月影が使い易い
防具は特殊納刀のモーションが早くなる納刀術3が付くように装備するのがオススメ
ハンターランク解放後はオオナヅチ、ナルガクルガ、ティガレックスの太刀が人気があるようです
-納刀術が付いている防具
下位:ハンター腕、アケノ胴、ベリオ胴脚
上位:ハンターS腕、アケノS頭胴腰、ベリオS胴腕脚
Q:特殊納刀がコロリンになったりするんだけど?
A:ZRとBを同時押しにするのではなくZR→Bのようにズラして入力をして下さい。
Q:桜花と兜割りはどちらがいいの?どちらが強いの?
A;個人の好みです。プレイスタイルがまるで違うのでどちらでも好きなのを使って下さい。
Q:居合気刃が成功しないんだけどどうしたらいいですか?
A:抜刀直後のわずかな時間で当身をしないと成功しないので練習が必要です。
修錬場の四股踏みでタイミングを確認しましょう。実戦練習は闘技場ラージャンがおすすめです。
Q:大回転斬りと無双斬りはどちらにすれば?
A:威力が高いのは無双斬りですが範囲が狭いのとモンスターによって当てにくい時があります。
大回転は当てやすいですが威力が無双に劣り、気刃3のモーションが長いのが難点です。
どちらが使いやすいかはモンスターによって変えたり自分のプレイスタイルに合った方を選ぶとよいでしょう Q:納刀2のスロット2が2つの護石が出ません
A:幽玄や輪廻よりも月虹で納刀術をスキル指定してガチャを回しましょう。
納刀術以外のスキルでお守りが欲しかったり他の武器種を使う場合は幽玄を回すといいかもしれません
Q:兜割りが足元に吸われたりして頭やしっぽに当たらない
A:兜割りが確定した時にXボタンorZRを連打してください。そこから斬撃判定が出るようになります 前スレ
1000 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4243-okzB [203.152.223.28]) sage 2021/05/24(月) 16:30:46.70 ID:tEunZYyg0
>>998
業物3で白20が実質40になって、青30も60になるんだが効果的ではないのか
太刀の手数で実質白40程度じゃ1エリア絶対に持たなくて砥石使わされるし、青のことまで考えるなら業物切って火力スキル全振りのほうがいい これから太刀装備を作るんだけど
お守りはどれを選んだらいい?
下手なのでグアルガ鈍器心眼にするつもりだけど会心型もやってみたい
納刀2スロ22
鈍器3スロ21
鈍器1耳栓1スロ31 >>4
業物切ると白20青30で1エリア中に緑まで落ちることになるんだけど、それでもスロ2×3を火力に振った方が期待値出る? ミスった
>>7
1分半しか保たないのは微妙
>>8
砥石はエリア移動の時に早くドリフトしたいから付けて
戦闘中に研ぐのロスが多くて >>5
まずグアルガが有効に使えるのはテオしかいないと言っても過言ではないので初心者は作らなくていい
その護石ならティガ太刀作ってラージャンとクシャルダオラで居合を学べ どっちもガバ肉質で常時弱特発動するから 切れ味対策入れると白完全維持したとしても火力盛りの青ゲに毛が生えたくらいしか出ない
それなら火力盛りで居合中心で操竜研ぎしたほうが強いよねってなる マルチなら研ぐ機会沢山あるだろうからティガ使えるんじゃねえのかと思ってたけど結局達人芸ナルガでダラダラする ソロなら操竜待機で研ぐ、マルチなら別タゲ向いた瞬間に研ぐ
ティガ太刀はこんなもんだよ
砥石高速以外の切れ味スキル積むぐらいなら火力盛ったほうがいい マルチこそ心眼鈍器でいいんじゃない?
他人タゲに見切りでケツから無理やり突っ込んだりガンナーいてモンスが遠くに行った時に虫ジャンプ気刃で色上げしたりすること多いし ゴシャニキはまだスクショ貼ってタイム出してたからいいけどグアルガイジはただの下手くそ害虫だからNGしたわ 1週間くらいかかったけどラージャンの闘技大会で太刀のS取れた
これまで見切り切りあまり使ってなかったから慣れるのに苦労した 会心時は超会心切った白=超会心3の青だし、超会心切ってまで切れ味ケアを積む必要性が無さすぎる バサルをティガ太刀で狩ってたけど普通に心眼鈍器太刀の方がいいのかな? >>21
怒りに兜割当てたあとのカバーや納刀早すぎてジャンプボディプレスにタイミング合わないときなんかに使ってる やっと納刀2s3-2ゲットできた
しかも翔蟲使い2のおまけ付きでご満悦 >>12
マジデー汎用なのかと思ってた
アギトがないから凍刃あたりからはじめるか
スキルは見切り7つけるとして攻撃より超会心と弱特を優先で良いかな?
スキルシミュによると攻撃7でなく5にすれば超会心と弱特を3にできるみたい
使うお守りは納刀2スロ22ばっかりなんだね
頭カイザー
胴ベリオ
腕カイザー
腰レウス
足インゴッド マルチならグアルガもありなんだけどグアルガ上げすると変な奴が活性化しそうで嫌だな 現状テオ相手でも操竜時の研ぎだけで火力盛りティガ太刀の青使い切るかどうかってレベルだから高速砥石以外の切れ味系スキルあんま意味ないのよね
もっとハンターの火力とモンスターの体力に差があったらまた別だったんだろうけど >>25
凍刃使う上で正解の防具選べてるから自信持ってクエ行ってきていいぞ 太刀使ってると異様にボタン抜けが起きるんだけど、普段連打で操作しない人で同じこと感じる人いる?
抜刀したい時に棒立ちしたり、居合待機して打とうとしても納刀状態でぼーっとしてたりする。マルチだと特に顕著。
なんとかしたいんだが、スイッチ側で画質落としたりソフト側でエフェクト軽減しても大差ない。みんなこんな状態でTAやってるなら尊敬しちゃう。 「自分の入力が甘いんだな、下手なんだな」と思うので機器のせいにはしません
した所で時間の無駄なので ♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
たつやん神 >>33
同じだが
居合いする時連打する様になったわ >>33
居合い時にZR入力しても出ないことなら水没林でマルチで数十戦に1回くらいあるよ
運良くモンスの攻撃が外れて無事な時にそのままZR連打したら1秒くらいしてから発動したこともある
ソロでは一度もないのでTAに支障は出てない
取りあえずどんな行動でもボタンは必ず2回連打するようになったよ スレ見てティガ太刀作ってテオ行ったらナルガ太刀よりはやかった。ファイターオトモの厳選はじめるか フンッ(抜刀気刃不発)オアアアアアア!!
激昂ラージャンになりかけるけど自分が遅かったんだなと思うようにしてる 回避距離もそうだけど納刀術もちょっとした麻薬だなこれは
納刀なし闘技場ラージャンはSランク大変だった テオ200狩ったからそろそろ無双使ってみたはいいが
一文字て何が使い勝手いいの
サッパリわけわからん >>32
ありがとう!
帰宅したらやってみる! 楽しみです! >>30
アプデ直後に切れ味緑になるまで3回ずつ同じ斬り方で
カエル斬り刻んだ時の平均ダメージ
会心80超心3攻撃4:10604
会心100超心3:10544
会心80超心2攻撃5:10445
会心90攻撃7:10381
会心0攻撃7:8631
攻撃7積んでも会心出さないとチンカスだぞ >>26
これは幽玄だったから月虹で出るかわからん 一文字最大の強みは居合気刃後の選択肢が一つ増える事よ
居合気刃成功した後、特殊納刀するには早すぎたり距離が離れ過ぎてたり、兜割がヒットする確証がない場面で距離調整とタイミング調整で重宝する
大回転連携の気刃3だとリスクが大きくて選択肢にならないことがほとんどだからね >>48
サンキュー
無双から逃げないで使い続けてみるか >>26
月虹で出るよ
納刀がB能力で最大2、翔蟲使いがC能力でスキル1に選んだら最大3、スキル2でおまけで付くなら最大2
しかし翔蟲使い付いてるのいいな
俺は麻痺耐性2だったから羨ましい >>25
汎用って意味じゃなんだかんだ見切り超会心盛ったナルガになるんじゃないかな
シミュるとどんな相手どんな状況でも安定して80〜90点くらい出してて、
1位にはなれないが僅差の2〜3位に付いてくる >>9
ナズチ太刀でシミュると納刀3S32しか出ないのあったから頑張れ >>48
知ってたら申し訳ないけど大回転斬り連携でも居合→踏み込み斬りで同じようなことができるぞ
居合→一文字は前方180度に向けて振ることができず練気ゲージ減るから踏み込み斬りで妥協するのはよくあること
たしかに選択肢は増えるが最大の強みというほどではない >>54
出来るのは知ってるけどなんか踏み込み斬りもっさりしてる感じがして(本当に個人的な感覚だけど)苦手なんだよね、実際一文字と比べてどっちの方が速いんだろう >>30
攻撃7見切り6弱特3超会心2渾身1のティガ使ってる
これでも渾身維持中じゃないと攻撃5超会心3テンプレに負けるから会心系優先でいいと思う 稚拙な質問に対して詳しく教えてくれて本当にありがたいです
親切に本当にありがとう あんま意識してなかったけど、納刀する時の「チャッ」って音心地いいね 渾身ってスキルつけてる人多いけど必須レベルで強いの??
あれコロリンとかもしたら効果なくなるってこと? >>60
居合メインで使うと発動機会が多いのと、ベリオS胴が納刀1渾身1スロ2って胴部位の中でもトップクラスに優秀だから納刀目当てのおまけで渾身が付いてきやすい 渾身1はシミュったら勝手についてくるイメージ
大体ベリオs胴のせい クエスト開始直後の通信エラーだがこれ蹴られてるんだよな?
まぁまぁ普通の装備だと思うんだが。。 >>13
すまんのぉ
神おまあると超会心2にするだけで剛刃3積めるんすわ攻撃と会心落とさないでね >>59
マルチで太刀いると
納刀音と見切り成功音と
居合エフェクトで張り合うわ
負けたと感じたら
賛辞の拍手モーション送ってる >>64
羨ましい
一応納刀3おまで攻撃4見切り7弱特3超会心2剛刃2ならできるけど剛刃3は攻撃切るとかしなきゃ無理だわ >>61
>>62
なるほど。
渾身3とかあえてつける感じではないってこと?
そうか居合いメインで渾身3つけたら強い?
ティガ太刀作ったんだけど渾身つけるか攻撃つけるかで迷ってるん。 >>70
付けられるのなら付けた方がそりゃ強いけど余程の神おま出ない限り他の火力スキルを
削らないといけないから現実的ではないかな 弱特はスキルレベル上がれば上がるほど会心率の上昇幅上がるし
見切りとかは6→7は上昇幅大きいけど
渾身はどのレベルも一律10%ずつしか上がらないので、Lv1からわざわざLv2にする意味は薄いかなーって >>70
ティガ太刀なら渾身積むより足りない会心分はファイト猫で補って攻撃積むのがセオリーじゃないかな マルチで太刀だけでになるとカウンターバトルが始まって楽しいな
部屋名つけられればなぁ >>71
>>73
なるほど…
一応攻撃スキルは弱点特効3、超会心3、渾身3、納刀術3、砥石高速化3を入れようと思ってる。
渾身削って他の何かにした方がいいってことかなティガ太刀なら? 陽動は効果感じられないんだよなあ
特にマルチだと自分以外に7体タゲがあるみたいなもんだしな
>>78
渾身削って攻撃4以上に出来ないなら渾身でもいいと思う ありがとう
スロ1だし余ったら入れる程度でいいかな 2G以来の太刀使ってみてるけど別武器で楽しすぎる
ティガ慣れてきたからマガドにボコられてくる 鈍器3砥石1s32おま持ってたから
クアルガマンに触発されてグアルガ使ってみたけどすぐキンキンいうようになって怠いな
アプデでナズチに期待だわ たろたろっていうTA勢太刀使いのYouTube動画がマジで参考になる
モンスターごとのモーションもかなり詳しく解説してある
https://youtu.be/mLhNGK86qPs 納刀3s3-2のおま引けないままアプデ迎えそうだから納刀2s3-2がアプデ後の最適解であってほしい 太刀の練習始めたけど難しすぎない?
攻撃後しか発動できないカウンター
カウンター諦めたらクソ長い色上げモーション
居合抜刀タイミングも相当シビアだよね
隙あらば自分のペースで撃てる弓でHR200まできた俺には太刀は無理みたいだ アプデで太刀というか近接で優秀な3スロスキルこないかなぁ
現状匠だけだし >>88
俺もカウンター大好きランスマンで最初は諦めかけたが突きをしかかりに特殊納刀Xか兜割りX当ててからスキあらばゲージ回収狙うのが基本になってきたよ
鬼刃斬りは大回転より距離あけられても追撃しやすい無双のほうが当てやすい気がする
カウンター狙わなくてもイケイケに立ち回れば十分火力でるよ
慣れないといつの間にかダメージ受けてるから鋼殻の恩恵3、回復量Up、納刀で組んだら一気に気楽になった >>91
鋼殻の恩恵って、回復量upの効果乗るの? そういや飛び蹴りからの兜割りじゃない派生存在忘れてたわ >>92
乗る。検証してる動画もある
>>93
2スロだから重いよな…
他に積みたいスキル沢山ある 落下突き使うのは色下げずに操竜したい時くらいか
テオクシャで10%のレア初期位置引いたらマガドを連れてくるために使ってるけど >>94
黄色なのに間違えて飛んだ時ぐらいしか見ないな落下突き 太刀スキル悩んでる
回避系スキル入れたいから、匠、見切り、弱点特攻、超会心とか入れられない
納刀、攻撃4以上は必須で、ティガ太刀で切れ味維持できるスキルは剛剣研磨ぐらいですかね どうしても欲しいならナルガ振っとけ
どうせ最大は望めん 入れるとしても回避距離1くらいじゃないの
ころりんするより見切った方が良い >>95
回復量のるのかー
抜刀練習装備に鋼殻装備作ってみるかな カウンター2種あるのに回避スキルとか
カツカレー食ってる時に味噌汁飲むが如き思想 カツカレーでも味噌汁は飲みたいけど
敵の攻撃はご馳走なんだから回避するのは勿体ないし、居合見切り使えないならティガ太刀は扱えん 居合いメインならいらない。居合い練習用モンスターと戦う時に、被弾前提で攻撃を削って防御系のスキルを付けるくらい?
因みに自分は桜花で赤ゲージ保ちつつ無双切りで火力を稼ぐという時代錯誤なスタイルだから回避距離積んでるよ 距離がいらないとか言ってるのはソロで得意なモンスしかやってないから
見切りや居合が成功してもかわしきれない攻撃もそこそこある
バゼルの爆弾重ねられたときとか >>107
マルチやってても距離があれば!なんて感じたことないが…
参考までに聞きたいんだがどの2スロスキル削って距離入れてるの? >>109
ランク200後半くらいマルチしてるが
距離あって助かった、なんてめちゃくちゃある
テオで近距離で居合待ちしてるときに真下ブレスきたら距離ないとかわせんよ
居合成功してもくらうし
お守りで納刀3使ってるから腰がナルガ 納刀3S32持ってる最高!
はよアプデで輝いてくれ 万に一つ回避距離採用するにしてもティガでやるのはクソゴミすぎて論外だわ
ナルガならアリかもしれんが ローリング回避を使う場面が他武器より少ないからいらないんじゃないかなぁ
笛メイン太刀ニワカの感想 外に居合してから転がるなり2連から飛翔なりで余裕で出れるでしょそんなん テオ200以上やってるけどどの位置にいても真下ブレスくらうのはやり込み不足なだけでは
俺は欲しい思った事はないな 咄嗟に居合空出ししたりの択が取れない人には距離良いかもね
どのモンスターにも要らないとは思うけど
マルチはやったことないから知らん まあマルチでつけたいと思うならいいんじゃない
まず乙らない事が求められる訳だし火力一個削ってもそこが安定するなら良しだと思うよ 居合待ちしてる時なら相手の動作よく見てるんだからなおさら真下ブレスの構えとったら距離なくても避けられるでしょ
全モンス金冠集め太刀でやってたけど別に必要性感じなかったな 太刀使ってて思うのが他の武器使ってる人が太刀はノーリスクハイリターンって文句付けることなんだけど、ゲージあげるのにモンスターの真正面に陣取って被弾覚悟で居合するのがノーリスクとは全く思えない。自分は100%成功するわけじゃないけど上手い人の生放送動画とか見てても結構居合ミスってるからTA動画しか見てない人はそう思うのかな。モヤモヤする ノーリスクってことは無いけど
他(近接)武器に比べたらリスク:リターンはだいぶ開いてるとは思うよ
ランスとか使ってみると文句言いたくなると思う 結構マルチやってるけど自分より居合成功して人、数人しか見たことない
俺は出来るマウントとりたがる人が本当に出来たとしても、それは少数派でしかないよ
Ta動画ってのは何回も撮り直してるんだけど
それを見て毎回あれが出来る、と勘違いしてる人が多い 大体真下ブレス来る時は居合構えてるからそのままコロリン(距離無し)で普通に逃げられてるな ランスはジャスガがダントツでガバってんだからいいじゃないか 攻撃積まないティガ会心100だとナルガ腰とカガチ足で距離2体術1が勝手についてくる
体術のおかげででんぐり1回なら渾身切れないから位置取りに便利に使ってるよ
主にテオクシャのダウンモーションがクソすぎて外したくない ランスは使ったことないですけど、サブでガンスとスラアク使うのでガンスのあのモッサリに関しては確かに太刀と比べるとっていうのはまぁ…スキルも重いし攻撃一つ一つもゆっくりで攻撃後の隙も長いし…。攻撃力が低いとは思わないけどTAとかで速さを競うとガンスが攻撃力低いって言われてるのは分かります
ともあれモヤモヤが消えない😭 >>123
きみ前も闘技ランスのジャスガガバってるとか言ってた?
ガバってるの意味がよくわからんけど
移動して高モーション叩きつけられる居合と比べられる性能じゃないと思うよ たぶんみんなはマルチでモンスターが遠く行ったら納刀ダッシュをするか飛翔蹴りで距離を詰めると思うんだけど、自分の場合コロコロコロコロしてるんだよね
だから攻撃系のスロ削ってるから火力は出ないし、ティガ太刀の兜割りの高威力多段を見るとたまに羨ましく思う
でも移動が楽なんだよね、特に翔蟲で跳躍した後の空中回避がすっごいぶっ飛ぶから好き 太刀難しくないか?
特殊納刀から抜刀のタイミングも意外とシビアだししばらく練習だわ
ランスとか使ってた人は向いてそう ブレスに限らず全てのモンスの攻撃は、そりゃ常にいい位置にいてカウンターとれば当たらん
でもそんなことは普通出来んし被弾もする
その被弾の確率を減らせるのが距離
まあ、防具の防御も上げてません、回復薬も一切持っていきません、必要ないから
な人ならマウントとっていいと思うがね あると便利だから選択肢に入れてもいいくらいに言っておけばいいのに何故いちいち煽ってまで必須スキルにしたがるかね
誰と戦ってんだ? 納刀2距離2s22使ってるけど、距離はあれば一応便利だなとは感じる
火力外してまではいらんけども ランスは闘技ラージャンで使ってジャスガアホでもできるやんって思ったんだけどダメージの話なら知らんランスそこしか使ってないから 納刀2距離2ss2!?羨ましいな
明日の配信でアプデの告知くるだろうから、それまでに引いときたかったけど(時間的に)ダメみたいですね… スラアクから渡ってきたから距離あるのに慣れきってしまってる
渾身と相性悪いからなんとか転がらずに立ち回れるようになりたい おまけでついて分かったけど、今作って距離調整の回避ってほぼなくて、純粋に距離詰めたいときにころりんするだけだから距離邪魔になることってほとんどない感じだわ
まあ距離つけて一番恩恵感じるのは移動の虫翔け回避の時なんだけど 距離あるとそりゃ快適なんだけどダメ表記減るのが耐えられないから火力全振り マルチだと攻撃落として距離積むと何かと便利
走り回られた時も追いつきやすいし
結果的にインゴットも外れるから防御も上がって相乗効果で事故も減る 笛やスラアク使ってると火力外してでも距離入れる選択肢はあるんだけど太刀でそこまでして入れたいかと言われるとうーん……ってなる
マルチでしか太刀使ってないけど現状欲しいとも思わない
まぁ考えや立ち回りなんて人それぞれだし入れたいなら入れるのが正解だろう >>131
羨ましい、自分のは納刀2回避距離2s21やった >>130
それ、マウントとりたがる人達に聞くべきでしょ
マルチで回復薬もたないプロハン以外は
距離つんだほうが結局火力出るよ
被弾もそうだがつめれるから攻撃回数も増える
待ちの態勢もつくりやすいし 回避距離はあった方がいいとは思うけど必須とまでは思わんな
納刀おまに回避距離が付いてたら嬉しいと感じるくらい そもそもランスと比較したら全武器にケチがつくレベルだろ 回避距離使ってるけど必須とは全く思わんよ
同時に絶対にいらないというレベルのものでもない 距離は中毒スキルだからな
付けてそれありきの立ち回りを自分の中で確立してしまったら中々戻れないんだと思うよ
俺も太刀では付けてないというか付ける余裕が無いけど他武器だと快適さを求めて距離1と蟲使い1はよく付けてる イビルとか来たらインフレスキルしそうだし納刀以外に火力汎用おま回すかなー たまたま回避距離乗ってた攻略用装備から火力盛り装備に切り替えたけど
バゼル周回してると回避距離あれば今の爆弾貰わなかったなーって思う場面ちょいちょいある バゼルは確かに距離欲しくなりそうだな
周回だと斬裂弾でハメるからほとんど太刀で行ったことはないけど 太刀の場合そもそも被弾する理由がカウンター失敗だからコロリン距離不足ってのがあんまないのよな なぜプロハン以外は回避距離必須みたいに言うんだ
便利だからオススメくらいでいいんじゃないの 129 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afea-aTHp [222.144.166.169])[] 2021/05/25(火) 12:04:20.51 ID:NzuwMFBu0
ブレスに限らず全てのモンスの攻撃は、そりゃ常にいい位置にいてカウンターとれば当たらん
でもそんなことは普通出来んし被弾もする
その被弾の確率を減らせるのが距離
まあ、防具の防御も上げてません、回復薬も一切持っていきません、必要ないから
な人ならマウントとっていいと思うがね
これじゃね?防具強化してるやつと回復薬系持っていってるやつは距離つけて被弾減らせって聞こえるが? 一人変な解釈の奴いるけど回避距離は便利な時があるで終わり 距離無しで普通に避けられる攻撃を距離ないと避けらんないとか言っちゃってるしまぁお察しよね ヘビィスラアクならともかく太刀の距離は完全に好みの問題だと思うわ
俺なら要らんけど欲しいなら使えば >>157
なんで煽るの?距離で避けやすくなるなら付ければ良いで終わり アフィっぽいやつ増えてっから気をつけろよ
対立煽り
グアルガ 回避距離あるとモンスとの距離詰め早いから大回転まで繋げられることもあるよね そもそもマルチの話しなのに
ソロだと被弾しないみたいに言って意味わからんな バゼルに太刀は俺の腕だとちょっとなぁ
自分はスラアクも使うけどライトヘビィも使うもんでオウガ斬裂ライトで狩ってるけど
次のアプデで斬裂弾ナーフの可能性もあるし場合によっては太刀やスラアクでバゼルを狩る練習もしないといけないかもだな バゼル君は爆弾がウンコなだけで爆弾以外の要素はクソ雑魚だから爆弾ばら撒かれる位置覚えれば戦える >>166
回避には性能と距離があるんだよ
対立させたいならエアプじゃ駄目 皆さん触らないようにしましょうね。
ついにアプデ来るけどバルファルク仮に来たとしたらどんな性能になるんだろ 回避距離推しとかアホやろって思ってたけどアフィかよ 風神雷神はいい加減なんとかしてほしいレベル
かつてここまで使えないラスボス武器無かったんじゃないのレベル 青が長いマキヒコ武器は特効入る相手には悪くないでしょ
ナルハタはなあ… 武器どうなるかなぁ
テッチュウティガ超えてくるかなぁワカテカ オトモ周りはどうしてる?
ガルクは傘使えばいいのかな 属性太刀に陽の目を見せてくれ
バリエーション無さ過ぎなんじゃ クシャ太刀は次のアプデで割と化けそうな感じあるけどどうやろか バゼルバイガーが残念性能だったからテオ太刀には期待してる >>175
俺は傘にしてる。太刀だとクルクル回ってすぐに状態異常になるから
ただ複数クエストだとやっぱり猫猫とかの方がいいみたいだ スレ見てて思ったんだけど太刀は納刀お守りが至高なの?弱特のお守り使ってたんだけど… 傘と猛速にしてるけどテオとか5分くらいかかるやつの場合状態異常特化のオトモとタイム全く変わらんかった 弱特含めて必要2スロスキルを4つ積めるお守りなら太刀でも弱特おまは使えるよ
納刀おまなら同条件のが出やすいからそっちが優先されやすいだけ 太刀は近接の中で楽しさと強さの両立が一番いい感じやわ
間口が広いから初心者にも取っ付きやすいし、
使いこなす=モンスターの動き覚えるだから他の武器も強くなる >>180
最低ラインが納刀2s22かな
良おまラインが納刀2s23以上か第二スキルあり
神おまラインが納刀2弱特2s3とか攻撃2弱特2s3
神おまラインのは攻撃会心切れ味と3種盛れる
Twitterで何人か報酬画面晒してるから存在はしてるっぽい >>185
間違えた
報酬画面じゃなくて鑑定画面ね 正直いままでのモンハンでこんなに動き凝視したことなかったわ
4のシャガルとかなんとなく倒してたけどライズで出てきたら全モーション居合いできるまでやり込みそう わかる。ここまでタイム意識したり相手の動きを考えてモンハンした事なかったわ
一番熱心にプレイしてるシリーズかもしれない 4の太刀とかどれだけ頑張っても時間立てば色無くなるのがしんど過ぎて気付いたら虫が飛ぶ太刀使ってた すまん 飛翔蹴りの方向の調整のコツ教えろください
飛翔蹴りってキャラクターの向いてる方向に飛ぶ?
これカメラ視点の方に飛ぶ設定ってできないのかな? >>185
ありがとう。アップデートに備えて素材貯めるからまだ回さないけど参考にさせてもらいます ティガかナルガならどうせ胴手ベリベリでいいし
最低限ってなら納刀1s22で十分じゃないの >>193
そこまで微妙な護石使うんなら珠で納刀1枠使って
特攻あたりのお守り使うのでアドセンスクリックお願いします ライズからモンハン始めて太刀使ってるけどテオ10分きれない
居合は結構決まるけど兜割りが全然決まらないわ テオへの兜はダウン時以外だとゲロ吐きの時、ブレスの時ぐらいしか確定無くない?
居合やりやすいから別に問題は無いけど テオは炎モードはひたすら居合して確実に入る時だけ兜
爆破モードは色上げたらひたすら兜狙い >>197
一応ゲージ持て余した時飛びかかり居合いした後少しスキがあるから背後から尻尾に兜やったりしてるよー
あとは周囲爆破の時とかetc
テオの周囲爆破に居合いめっちゃ難しくない?
唯一それだけ安定しないよ 周囲爆破は見切りにしてるなあ。歯を合わせた時に見切ればタイミング関係なく発動するし >>196
数さえこなせば誰でもいけるよー
自分も最初そんな感じだたけど6〜8分になって
今4〜6分くらいになれたよー >>200
やっぱ難しいっすよね、なんか真ん中のやつだけ遅れて爆発するみたいですし 中型モンスターご無沙汰で闘技大会クルルヤックやったら
攻撃頻度少な過ぎて最高にイラつくな
岩とか掘ってないでもっと攻撃打ち込んでこいや糞鳥 テオ、クシャ、ナズチは太刀の為に誂えたかのような楽しいモンスター
ただしラングロトラ、テメーは絶滅しろksが モーションわかりやすいからとヌシレイアで練習始めたけどフロギィのタックルと木の視界ジャックがストレス溜まる
慣れればモーション見えなくても居合できるもん? >>191
まじだ…
今まで全然気づかなかったぜ
ありがとうだございます そんなリアル心眼持ってるハンターはそんなにいないから…
見えやすい方向にカメラ持っていくとかそもそも視界の広い場所で戦うとかしてます プロハン見たら分かるけど
そもそも狭い場所見づらい場所戦いづらい場所でグダグダだらだら戦わない 見切り斬りを使いこなしてる諸氏に聞きたい
普段太刀はあまり使わなくて、どの武器でもフレーム回避に頼ってるんだが、
居合抜刀はほぼほぼ当てられるのに、フレーム長いはずの見切り斬りのタイミングが上手く合わない...
本気で悩んでるので使い所とかコツとか教えてもらえないでしょうか 居合当てられて見切りが出来ない意味がイマイチわからない
見切りの「キィン」までは出来るけどその後の大回転や無双が当たらなかったり相手の攻撃食らってゲージが上がらないという意味か? またアフィかな
どの武器でもフレーム回避余裕なバケモンが胡散臭い泣き言言うわけないし >>210
フレーム回避の感覚が手に残っているのか攻撃の当たるギリギリまで引きつける癖があって、
見切りを発生させる前に、攻撃に当たってしまうって言う感じです
予備動作の前を先読みしてから特殊納刀→居合はうまくいくんだけど、見切り斬りの場合使い所がわからないせいか
雰囲気を感じとった瞬間に見切り斬りを行なってしまうせいかイマイチ使いどころがわからないんです
使い所さえ分かればあとはタイミングの問題だと思うんだけども... フレーム回避ってそもそも俺出来た事そんなに無いわ
ごくごく稀に咆哮回避できるぐらい。ダークソウルと違ってコロリン回避難しすぎる >>212
>フレーム回避の感覚が手に残っているのか攻撃の当たるギリギリまで引きつける癖があって、
>見切りを発生させる前に、攻撃に当たってしまうって言う感じです
自分で原因がわかってるのなら早めに見切りを入力すればいいだけの話ではないの?
あと居合がほぼ出来るんなら見切りってやる必要ないっすよ?俺みたいな並ハンは「特殊納刀してたら間に合わねえかもなこれ」とか「特殊納刀入力誤爆ったら死ぬな」と
いう時に見切りをしなきゃならないけど居合がほぼ完ぺきに出来てるんなら見切りをする必要はそもそも無い。 >>187
4のシャガルはシリーズ唯一、ノーダメ討伐できるまでやり込んだな
回避スキル盛り盛りだったから時間はかかったけど、すげー楽しかった
4Gはオトモの白トカゲとだけ戦っていたかった フレーム回避って無敵5フレだろ
いかにも自分毎回やってますみたいな書き込みするから反感買うんだよ。そんなやついねーつの >>215
なるほど、居合抜刀がきちんと出来ていれば無理に見切り斬りを入れる必要はないんですね
シリーズをワールドだけ抜かしたせいか、全武器種の半分以上は使いこなさなければと気が逸ってた
色々手厳しい書き込みもありますが、みんなありがとう
これで安心してライズの世界に浸れます >>220
見切りはゲージ0だと絶対成功しないからもし知らなかったら覚えておいてね 見切りキャンセル居合はナルガのしっぽビターンでいるとは思う 尻尾ビターンは一発目普通に避けて攻撃からの居合で間に合うしわざわざ見切りキャンセル使ってゲージ0にする必要もなくないか? 某YouTubeで解説されてたけど兜中にXorZRもっかい押す押さないで当たり判定変わるのね
知らんかった スロ0ですが納刀2の見切り3が出たのですが...デビューして良いですかね...? >>226
お守りとか関係なく使いたかったら使えばいいのよ 使いたいなら触ってみれば良いのにいちいち聞いてくる奴にイライラする
きっと心が疲れてるからもう寝よう 納刀2見切り3とか普通に欲しいわ
眼帯から解放されるとか最高じゃねえか まあ落ち着け。何も知らないと聞いて見たくなるもんだ、寛大な気持ちでいるべきさ
それはそうとしてはよアプデ来い 見切りは防具で6まで伸びるから護石に3あっても今の段階だとスタートラインに立てる程度でしかないな
納刀2s22と差つけるならスロがほしいところ
アプデ後は多分優位に立てるはず んあああああああ逃走許したせいでテオ3分台逃したクソが 本スレでも話題になってるが前回のリーカーに古龍武器死刑宣告されてるな
G級出るまでT止まりとか実質ナズチ太刀は2.0で終わりか >>237
玉使ってないからそれはないんじゃない?
そのリーカーは明日のアプデ情報を先に入手したってことだと思うけどそれなら武器の強化まではわからないかと バゼルがアプデで追加されるのは元々確定してたけど前回のアプデで追加されるかは当日までわからなかったわけだし前日の情報で出てる事しかわかってないと思うよ 対ヤツカタギってどうしてる?弱特活かしにくいしティガ太刀に攻撃7積むか、それとも凍刃? >>241
ティガで弱特切ってかわりに渾身3解放1剛刃1積んでる
シミュとか回してないけど溶岩なしでもなんとか3分台は出せるから弱くはないハズ なんだよ!うちにはベリオ胴しかないよ!帰っておくんなまし! ベリオから逃げられる事あるんか?
納刀渾身のハッピーセットとか有能すぎるやろ 実は腕も太刀に関しては貴重なLv2×4だったりするんだよな
並おまでもそれなりの装備になってくれる でもお前ら超会心と見切りあたりがついた胴装備がアプデできたら
納刀3の御守りガチャ回し始めるだろ? 別に今の時点でも納刀3s321だと金色胴で力の解放プラスできるからベリオ胴使わないんだけどなw 太刀民のベリオへの依存度はスラアク民のオロミドロへのそれと同じくらいあるよな
みんなもっとベリオを崇めろよ オロミドロは高速変形3s32出ても乗り捨てられないから格が違う アプデの追加
自分大型に興味ないから金玉ファイナルの追加だけとかはやめてほしい 金玉もやり込めばたのしいのかもしれんけど
アカムとかああいう巨大系なんかやる気しないのよねぇ ヌシ防具武器出ないかねぇ
めちゃくちゃ作成難易度高くてもいいから >>259
いいね
レイアの新デザイン防具とか欲しい >>259
10段階強化で素材はクエスト別で持ち込み禁止捕獲 作成難易度高くてもいいとか言うと特殊許可クエストがお出しされるぞ いやじゃいやじゃ!もう落とし物限定素材を拾う作業はしとうない! まだこんな所にいたのか!さあ塵粉を拾う作業に戻るんだ! 超特殊許可相当のシンプルに敵が強いクエストを5周くらいで作れるなら全然いいけど
意味不明なノルマと1〜10までの狩猟証を集めるのはダルすぎるのでNG
部位破壊限定素材ならまあ許す アイテム持ち込み禁止で捕獲とかいう何をやらせたいのか分からない糞クエストきらい よし特定部位以外カッチカチにして対策で抗竜石というものを作ろう! というよりクエスト張った奴しかクリア扱いにならないってのがクソ過ぎる 特殊許可復活させるなら
ドスファンゴも復活させなきゃな 普段適当にソロで遊ぶときはファイトじゃなくてコレクト連れてってるんだけどたまにいいタイム出た時にファイトだったらもっと早かったんだろうかとか考えてしまう
でもガチャ素材も欲しいからやっぱりコレクトにしちゃう ドスファンゴスタンすると180度ひっくり返ってピクピクするの好き
あの体勢逆に難しいだろっていう ドスファンゴに乗ったら暴れで爆走するのめっちゃ好き
ニャンターで乗るとほのぼのしてて可愛いんだ いつまでもおもちゃのドスファンゴすき
クンチュウ野郎と化したクックきらい >>278
ライズ仕様の太刀でIBをやりたい感はある 傷つけは大嫌いだったけどミラボレアスとか楽しかった IBの頃はクラッチ要らねー傷つけ要らねーとか言ってたのにちょっと強い武器になると傷つけ復活しないかなとか言うの草 傷つけるために斬れ味消費するし砥石よりストレスだよ
しかもミラボレアス来るまでは2回やらなきゃまともに火力出ないし じゃあ居合抜刀気刃が成功したら
傷付け出来るようにしよう まあ人間ってそういうものだな。のど元過ぎれば何とやらでかつては不評だったものを
「あれはあれでよかった〜」と言い出すのは常だ 特殊許可クエストの仕様は嫌いだったけど超特殊許可は結構すき 居合抜刀カウンターのモーション値を下方調整します
失敗時にはゲージが一段階下がるように調整します
赤ゲージ中に兜割した場合オーラ全解除するようにします
又カウンターと兜割ダメージ消失については現在調査中です修正時期は未定です 特殊納刀状態が時間で解かれないようにする
見切りでゲージを減らなくする
居合抜刀はカウンターが成立した時点で色上昇
水月を蟲1に色低下なしカウンター成立時一定時間攻撃力上昇
こんなところか 気刃3を無双に入れ替える事が出来るようにするのと特殊納刀から見切りを出来るようにするのも追加で とりあえず1番は居合い時のカメラなんとかして欲しい
居合いがあるなら弱くなっても太刀やめないと思う面白すぎる 大回転と無双については現状で差別化できてると思う
気刃3がうんちだけどかなり移動して当てやすい大回転と、一文字が神だし威力高いけど当てにくい無双斬りって感じで >>290
気刃3が無双になったの想像したら強すぎてわろた
いや揚げ足取りですまん 太刀はアッパーもナーフもして欲しくない、今のままでいい
他の武器はいくらでもアッパーしていいから アッパーあるなら兜割りじゃないアレの使い道ができるとか 正直PC版早く出て欲しい
スイッチの遅延環境はカウンターには死活問題だわ 武器のバランス調整とかあんのかな
ライトは流石にあれだけど rz押さずに出すスタオー2の熟練度上げてない状態の兜割りみたいなやつあるじゃん、ディアス倒すのに使うやつ 趣味レベルに弱くていいから太刀の居合みたいな技をスラアクに配って欲しい >>301
PCとSwitchでゲームするときどんな環境な訳? 突き刺す奴やろすたおーの兜割りは。200回使うと空中で回転して斬撃になるんだけど当たり判定めちゃ少なくなるので
使いにくくなる もう居合抜刀と兜割のバグは後回しでいいから他武器種調整してあげて
チャアクとかマジで酷いだろ ボウガンだけナーフしたらマルチにおいてはわしゃあ満足じゃ
ボウガン据え置きなら終わり ナーフする必要はないからエフェクトなんとかしろ
笛も弓も太刀もボウガンも全てだ アイスボーンとか今やったらもっさり過ぎて耐えらんないだろうな・・・
ライズ基準に慣れてしまって今後のモンハンちゃんと楽しめるか心配だ 徹甲弾の調合数と残列の威力は弱体きそう
太刀は近接だと頭一個抜けてる感じはあるし微妙そうではあるけど、今まで立ち回りが大幅に変わるような弱体はなかった印象だから、あっても居合のモーション値減とかそんなもんかなあ 個人的にはモーション値とか別に下げられても良いから居合のカメラとか兜割のヒット消失とかどうにかしてほしいな
火力面以外で快適に使えて楽しいなら問題ないし4時代より弱くなることは無いだろうし 武器強化先追加される代わりにモーション値弱体化でトントンくらいなら良いんだけど ガンナーは微弱体
太刀以外の近接は強化、でしょ
でもそれじゃ面白みがないので
太刀も桜花と水月の時間短縮、と見た 予定されてた物を追加するだけでバグ以外の修正はない気がする ライズって位置付けとしてはポータブルシリーズみたいなもんだろ
ネトゲ扱いじゃないからバランス調整みたいなのはないでしょ
そんな予算も用意してないだろうし バランス調整あるとしたらGからか
まあ太刀は安泰か グアルガごり押しマンも今日で終わりか
短い命だったな ティガイジとミラージュガイジも今日で終わりか
短い命だったな ミラージュショーテル派生追加→s32持ってない奴が死ぬ
強い胴追加→納刀3持ってない奴が死ぬ
さぁアップデートを始めようか エフェクト控えめ設定さえちゃんと機能してくれればライトは今のままでも良い
エフェクトがうざすぎる 翔蟲2 スロ3-2のおま出たからティガ太刀デビューしていい? >>320
アプデで逐一要素追加して行くゲームなんだから普通にバランス調整くらいあるだろ… CSでもバランス調整パッチ配布が当たり前の時代に何言ってるんだって感じ そもそもポータブルシリーズとか最後に出たの何年前だと思ってるんだよ 百竜刀大幅強化来るよな?
百竜夜行腐ってるしストーリー的にもあれだし
ナルハタイブシの子か融合体を百竜で倒して百竜武器強化させるんだろ? 百竜刀はクエスト中に属性変えれるとかだったら今の半端な能力でも面白いかもだけど
まあないな 百竜刀は息してる武器種もあるんだろうけど太刀だと瀕死だからな… 百竜VIが順当に倍率+10で追加された場合、例えば無属性強化にすると匠1から白で220の会心0%のスロなし
ハンマーあたりだとワンチャン無くはないけど太刀だとミラージュショテルの強化先がたぶん完全上位互換になるだろうな 効率を求めるとほとんどの武器が死ぬのはいつもの事じゃん 天天カラミティから日立への流れと同じだろ
分かってんぞ辻本 落下突きのほうが出すこと少ないからこっちを入力ありにしてほしかった 百竜強くなるんでしょうなあ
弱けりゃ重ね着なんて弓しか使わんぞ 全武器対応じゃないのか…正直百竜刀Yの性能と新規百竜スキルがまだ分からないからなんともいえないけど、また産廃だったらガワ重ねられても使わねえかなあ… それなりに使えるレベルになってくれればマルチでは百竜使おうかな ガワ変えられるなら百竜一本でいいやレベルの性能にしてくれていいぞ 俺の予想通り調整なしやん
すまん、調整あるって強気の説教してた奴おる? バルク武器が気になるわ
切れ味系全部切れるから百竜に虫技強化有ればトップになれそう 百竜最強にしてくれていいな
ミツネ太刀の見た目使いたいし バージョン4がロードマップに現状無いのはガッカリですわ… ロードマップに書かれてるのコラボとdlcの情報だけだったしまだモンスターは決めてないのかな バルファルク来るのは分かってたが特殊個体の方が来ることまでは読めなかった また近接が阿鼻叫喚で太刀にヘイトが向いてライトは知らん顔しながら徹甲ぶち込むんやろなって >>353
まずg級レベルの白ゲは絶対ないと思うぞ アマツは来ないかね
やっぱり最終アップデートまで引っ張るか ガンナー強化されるなら太刀の弱体化は絶対にないな
安心して遊べるわサンキュー >>353
今作そんなに継戦能力評価されないから今まで通りの傾向のまま追加されても微妙だと思う
結局一定以上の武器倍率ないと厳しい予感 久しぶりにxxの桜花気刃斬を見たら思いの外スタイリッシュでビビる
ライズでも愛用してるけど、やっぱりあの爽快感はたまに恋しくなるな バルク太刀はせめて攻撃力210は欲しいな
龍属性あると言っても今作の龍属性はマジで使い所ないし しかしバルファルクと金雷公は俺を"愉"しませられるのかねぇ(ニチャア
こちとら強くなりすぎて今のモンスじゃつまらねぇんだよなぁ…(ジュポッ ジュポッって誰かのしゃぶってんの?俺の天上天下無双刀もしゃぶれよ(ボロン 野良でテオ行ったが全員太刀
納刀と居合の音で溢れてて声だして笑ったわ
8分で終わった 4人で8分ってやばない?
ソロで5分未満で狩れる人間以外はマルチ行ったらあかんでしょ 居合い成功させられる4人が集まっても8分なのか……
マルチ体力2.7倍ってどっかで見た気がするけど各種耐久値もあがってるし数値以上に強いのかもね ここ数日勉強忙しくてモンハン出来んかったな
明日はとりあえずゆっくりとモンハン楽しみたい それはわかる
マルチはタゲが分散するし太刀とはあまり相性が良くないから、ソロよりも時間がかかることもあると思う
ただ、それにしても8分はかかりすぎだろ… アプデ前に納刀3蟲1スロ3が出た
もうこれでいいや 人の楽しかった報告にケチつけないと自己承認欲求が満たせんのか まぁ救難入ったのは確かだし全員確実に決めてた訳じゃないだろうが
太刀はソロよりパフォーマンス落ちるだろ
マルチの方が早かったこと記憶にないな
入る順番もバラバラで一人頑張っても限界あるのにかかり過ぎといわれてもな すまん
たしかに少し意地悪なことを言ったかもしれん マルチはほとんど行ったことないな
(ナルハタタヒメは除く) どんな野良でもライトいるだけで4分前後になるから壊れてるわ
調整くるどころか飯不具合修正で実質強化なの笑える てか俺的には太刀が四人揃った時点でテンション上がるわ 太刀同武器マルチは早かろうが遅かろうが知らんやつと並んで納刀して待ってるだけでもう楽しい へたくそは救難出していいけどプロハンじゃないと救援行ってはいけない
マルチ崩壊するでこんなん >>386
ホントそれだった
終始キンキン言ってて草
野良だと全く聞こえてこないのも珍しくないしな せっかく同武器なのに桜花使ってるやつがいるとテンション下がるのはある
いやマルチで居合慣れした相手じゃないならそっちのが安定はするんだろうがそうじゃないんだよ…
揃ってキンキンしてえんだよ エフェクトの調整は結局なしか
どうでもいい集会所とかの不具合直すより先にやることあるだろうに
遠距離と笛いるとエフェクトで見えなすぎでフレとも楽しくマルチ出来んのよ 特に救難マルチなんて専ら気分転換くらいに考えとかないとハゲるよ
ソロの倍くらいかかるなんてのもまぁある >>390
居合自体が苦手だから使ってます
下手にカウンター狙って乙っちゃったりしたら野良の人に悪いしな… enamaくんみたいなイキリキッズおるやん
ガキはさっさと寝ろ マルチの太刀楽しみたいなら2人部屋作ってみな
意外と人が入って来るし太刀が入って来たらカウンターうまぶりバトルが始まって楽しいぞ この武器ソロTA楽しすぎてマルチ行くこと無くなるわ 錬金術の枠は埋めておくべきか空けておくべきか
アプデ入れたら今より発掘厳しくなるってことはないよなきっと… 初めてバルファルク見たけど大量に玉飛ばしてくるやつ
居合抜刀だと吹っ飛ばされそうだし見切りだと多段ヒットして死にそうだな >>373
マルチの人数によって段階的に上がっていくけど、4人の場合でも2.1倍らしい い、行けた・・・覇者の行列4分台…疲れた…もうごり押ししまくったわ…ww
アプデ前にクリアできたので満足
https://dotup.org/uploda/dotup.org2485757.png テオに5分未満とかいうTA並の腕要求してくる奴いて草 さあお前ら早く仕事で出来ない俺にいい太刀とか防具教えてくんなまし。 >>399
いやワッチョイ的にもゴシャハギ君じゃん とりあえず2体同時やらなきゃ先に進めないのか…
ライト担ぐしかないか バルファルクつえーな
モーション全くしらないのもあるけど2発当たると死ぬ 抜刀術【力】ってあんま意味ない?
抜打2砥石1の3-2-1っていう変なの持ってたから使ってみようかなって >>417
龍気活性5弱特3死中3逆恨み3
スロット21/31/2/2/31 ナズチ太刀攻撃力210→226
強化に煮えたぎる赫耀液が必要 >>423
強化して攻撃力180龍39スロ2白ゲ120くらい? >>419
胴に弱特2ついてたらめっちゃ良さそうだけど違うんだろうな…
>>421
切れ味は青?
しかし強いけど226って随分と中途半端な… バルク太刀会心0攻撃力180スロ2切れ味は赤白
ナズチ太刀会心15攻撃220スロ2-1-1
バルク頭 龍気活性1、弱特1 スロ2-1
バルク胴 龍気活性1、死中に活2 スロ3-1
バルク腕 龍気活性1、弱特2 スロ2
バルク腰 龍気活性1、死中に活1、逆恨み2 スロ2
バルク脚 龍気活性1、逆恨み1 スロ3-1 >>427
弱特は頭1腕2
切れ味は青 若干量が増えてる >>428
>>429
ベリオ胴から何も変わらないのか…
腕はそこそこ強いけど…腕かぁ
ナズチ太刀ぐらいしか収穫ないのかな 百竜太刀解放した人いる?
百竜だけ見てないけどぱっと見ナズチ太刀が最強っぽい?
伝承の太刀会心40あって攻撃強化でプラス10できるから強そうだけどナズチのほうが攻撃圧倒的だな 百竜太刀は攻撃力200で会心20で何故か麻痺が追加されてるわ 226って強化乗ってるからな
素は220だけど百竜強化に攻撃V来て228まで上がる ファントムミラージュ最強!ファントムミラージュ最強! とりあえずバルファルクまで倒してミラージュつくったわ とりあえず、百竜の淵源初見ソロクリアした
15分かかったけどまぁいいだろう バルファルク見切りキャンセル居合要求される技多くてきっついわ 更新あんまねぇな、つーかラスボス装備あれ何に使うんだよ >>428
バルク装備、龍気と死中と弱特てつよない? 百竜刀なんとも微妙な……
結局ナズチかティガって環境全く変わってないな
バルクは特攻強そうだが これからしばらく刀身の無いうんこ振り回さなきゃいけないのか…
リノプロ頭よりよっぽと地獄だな ライト轟砲強化あったから太刀もティガ時代かー
と思ったらティガ太刀先がないだと、、、 うわぁナズチ太刀の見た目嫌いすぎて百竜太刀に期待してたけどダメっぽいすねこれ
これからはみんなでトグロ巻いたうんこ担ごうな! ナズチ太刀嫌いでティガ太刀使ってたのにそりゃないぜ 百竜最強になってガワ変えて遊びたいだけの人生だった
現実はこんなもんよ でもファンミラ最強にするには納刀2のスロ3スロ2ないとダメだぞ ナズチ太刀の時代来たか
納刀2S32体術1のおまもりが輝く時が来たか
S22しか持ってないやつwww 納刀2s32とかいうゴミで妥協してる奴さぁ…
納刀3s321なんで持ってないの? バルファルク腕どうなん?
ぶっちゃけベリオ腕のが2スロ1枠多いからなんとも言えん 納刀2の32ですら持ってない奴が大半だと思うんですがそれは バルク1式使いたいなら納刀3の3−2が必須になるみたいだけど S22しかないわ…もう何時間もリセマラやったんだぞ…
ところでバルファルク太刀の天彗龍の魂ってどんな強化? ナズチ太刀は強化先控えてたから、まあわかりきってたことだな 古龍は竜種特攻バルクそれ以外ナズチみたいな棲み分けは出来んのか? >>459
あ、ティガ太刀基準で考えてたわ
今後はナズチの巻き巻き刀の時代だから匠2スロ2のマガマガ腕は完全固定か
バルファルク腕は百竜太刀かワンチャンのバルファルク太刀ぐらいかねぇ使うの >>467
古龍は「竜」じゃないので対象外
レウスレイアあたりにワンチャンあるといいかな程度じゃない モンハンプレイヤーなら薄々勘づいてると思うけど残念ながら古龍には竜種特攻乗らないんだな
空棲特攻なら乗るからどうしてもなら風神武器じゃね、あれも1.05倍だったと思うけど バル太刀は竜種特効次第か
どれぐらいダメージ上がるか検証したいわ
はよ家帰りたい 納刀2s22でも弱点100%攻撃4達人芸3匠2いけるし……… バルファルク初見で二乙したけど何とか勝てた 10分もかかったけど バルファルクはマルチ無理だな
HR200〜300台で集まって5分でクエスト失敗は笑えねえ ゴミ性能の百竜着せ替え専用にした意味まじでわかんねーな >>481
納刀自体がBクラスだから数値上限の3でもスロ32はあるね
第二スキルが納刀だと2だけど バルク一式結構面白そうじゃん。何より武器がかっこいい 勲章100%、闘技全武器S、HR500だけど
攻撃3s2も納刀2s32もねえよクソゲー >>455
ベリオ胴から装備更新されてないなら納刀3も2も変わらねぇよw 納刀3は匠ナズチ太刀使うなら有用じゃなかったっけ? >>489
やーいお前の装備力の解放ついてなーい! ネギとライゼクスはライダーズに取られちゃったし、一年半近くうんこ振り回す羽目になるのか ダサ太刀しかねぇ
夜刀もギリダサい
おにぎり型のやつ担がせろって 見た目変えれるのが百竜太刀だけってのが喧嘩売ってるな >>498
夜刀ありならカムラ刀超強化されたから担いどけ >>496
それを加味してもティガ太刀より火力出るだろw
ティガ太刀の時代終わったな ティガは装備更新ないからもうナズチの方が強いかな… 達人芸ナルガと達人芸バルクどっちがいいんかな
ナルガにすら勝てなかったら流石にゴミなんだが よく武器の弱体化希望の意見を見るけどPvEゲーで弱体化とかあほらしくならんのかね
全武器強化調整の方が絶対おもろいやろ
スラアクでもカウンター技とか使いたいわ >>511
会心40の差で無理でしょ
魂と活性付けて龍属性運用の方が未来ありそう むしろバルクは達人芸切って攻撃とかに回せるのが強みでは >>515
体力調整めんどくさすぎん?
8割維持どうやってすんの どうせ突き詰めて倒す敵もいないし達人芸ナルガでいいや >>516
納刀3s32か納刀2s32あれば
剛刃切って超会心3匠3に出来る
会心時だと超会心なし白=超会心3青になるから超会心全切りしてまで剛刃は勿体ない >>519
今回回復薬ジワジワ回復するから最初に1発わざと貰うだけで8割維持簡単でしょソロなら
マルチはHP管理するスキル自体が地雷だから これからは最強ナズチと快適ナルガの時代だなwまさかナルガ太刀よりも先にティガ太刀が終わるとは ナズチ太刀の226ってそこから百竜強化でさらに上がるのか強化前の攻撃引き継いでそう表示されてるのかどっちなんだろう 後者だよ
ショテルの百龍スキルを引き継いでるから226と表示される バルク一式で龍気活性使ってみたけどLv5は80%で発動する割に強すぎだろこれ
死中で攻撃+20だから攻撃7より上になってるしナズチ太刀+バルク一式+納刀3スロ3-2で龍気使いこなせたら無敵だな
一式でも超心3弱特3納刀3渾身2まで行くが納刀2だと渾身1で75%止まりだ >>532
やっぱそうなんだ、百竜強化しても230には届かないしうーむ >>531
あーここ殴っとけばいいかってなるから楽 >>537
龍気の効果知らんの?
恥ずかしいやつだな… 超会心3ナズチ太刀に達人芸2か剛刃研磨2までしかつけられないんだが達人芸2の方がいいんか ナズチ太刀はなぁ、刀身そのものは悪くないんだけど
柄と刀身に巻き付いてる蔦がなぁ・・・うん >>527
結局マルチではうんこじゃん
他のプレイヤーにうんこ振り回してるって思われるのいやなんじゃ! ナズチ強化してやることないし俺もバルク一式作ってみるか 納刀3の3-2って普通に出るんだっけ
バルク使わんなら2の3−2で良いけどまだ更に上が必要になるとは 百竜刀どうあがいてもゴミにしかならんし何のために存在しとるんやこの武器 俺の納刀3スロ32の神おまは
納刀2にマウント取れるようになりましたか なんか556と完全に被ってるんだが
これがシンクロニシティ... >>559
龍気活性状態でずっと戦える腕なら取れるぞ!やっぱ出るんだなその組み合わせ 2.0環境だとずっとティガ使ってたから知らんけどナズチ太刀って匠4か5なら達人芸や剛刃なしでも運用できるん? >>563
神おまに昇格したな…おめでとう
まあ納刀2でも75%あるからティガみたいに強化咆哮頼みにでもするかな まさかとは思うけど武器防具全身バルファルク強かったり? 武器ファントムミラージュ
バルク1式+納刀3S32
龍気活性5
弱特3
死中に活3
逆恨み3
納刀3
匠3
砥石使用高速化
気絶耐性3
あと中スロ5つ余ってるけどその他のスキルはどうすんの? ナズチ強化されたけど最高に都合良く兜割当たりまくればまだティガ勝ちそう >>562
Ver2.0では同じ研ぎ運用するならティガの方が火力出るから
ナズチは達人芸で差別化する必要があったけど
Ver3.0だと匠積めばナズチの方が火力出るから研ぎ運用でも使う価値が生まれた
って方が正しいんじゃない 武器ファントムミラージュ
バルク1式+納刀3S32
龍気活性5
弱特3
死中に活3
逆恨み3
納刀3
匠3
超会心3
渾身2
砥石使用高速化
気絶耐性3
会心率常時85%超会心3まではいけるか Youtuberがファルク一式最強!動画上げたら大量のゆうたがそれでマルチ突撃しそう 太刀がバルク一式正義なのマジなのか
ナズチとティガ戦争は続きそうだな わざと被弾して中途半端な体力のまま2度目喰らって乙るんですね >>575
なるほど
俺も匠重視の構成作ってみるかな 🌈🐤いる百竜や闘技場ならバルクでも大丈夫だろ
youtuberにおすすめされて普通のフィールドでも脳死バルクで死ぬゆうたが量産されそうだけど 龍気無くても一応危ないラインは感覚でわかってるから粉塵いらねぇのにな…って
大抵回復薬飲み始めた後に撒いてくれる
親切心だしギリギリまで被弾許容してるのが悪いけどさ バルク1式にするとカイザー頭とベリオ胴を着れないのが痛い気がする ナズチ太刀は見た目が受け付けないわ
武器重ね着渋って百竜武器だけにした無能許さないからな >>589
正直ダサイよなぁナズチ太刀。刀身が消えるのがカッコイイかと言われても正直ピンとこないしそもそも背負ってるときの見た目が ナズチ太刀を巻きグソって言ったやつ許せんわ
もう巻きグソにしかみえないわ >>587
弱くはないけど最適武器になるのオロミドロぐらいじゃね オシャレさんはフゲン太刀使い
ここにいる中途半端ガチ勢は巻きグソ
TA勢はティガ うんちもティガもナルガも担ぎたくないんで百竜をおにぎりにしてフルクシャで担ぎますね…
太刀ってだけでナルガ棍より遥かにマシだし ケイデンが申し訳程度の火属性捨てて倍率あと10あれば快適枠取れたかもしれなかったが… ナルガは弱特外した見切り超会心運用で
弱点殴りにくい奴相手に最適解になり得る
典型的なのでヤツカダキとか >>592
なんとかしてナルガに勝ちたい
特効系と匠2白運用でなんとか… 攻撃3納刀2スロ11の同志達よ!息してるか?私は元気です >>597
かっけぇけどスロ無しがなぁ
本当属性死んでるよな >>604
野良マルチで龍気や火事場は使ってるほうが地雷 >>603
ナルガには勝てると思う
生産不可だから空棲水棲の使い分けできず毎回百竜チケ微妙に吸われるのがちと気になるが フゲン太刀も刀型とはいえ反り無い無骨すぎる見た目であんまりカッコよくないし
天天帰ってこい >>576
まぁ火力的にはワンチャンでも運用出来るかどうかは全く別の話だな
被弾必須な時点でTA装備としてどうよって話になるし居合で稼ぐ太刀なら尚更
結局TA勢も普通の装備使いそう バルファルクの太刀見た目はかっこいいけどそれまでじゃない…? >>615
龍属性効く奴には使えるだけで汎用性は低いな >>617
まだ百竜刀作ってないけど、重ねられるならこの太刀一択ってくらいには気に入ったから少し残念
切れ味はロマンがあるけどさ… 百竜刀も素白あればまだやりようはあっただろうになぁ
匠前提じゃナズチにどうやっても勝てないし素白でもティガの壁が高すぎるか 30レスも付けてるガイジさん...w
なんかenamaっぽいしNG安定だなコイツ >>620
一応スシロ30のもあるぞ
攻撃力20下がるけど >>622
そんなんナルガの完全下位互換やんけ…
見た目弄りたいがなぁ 納刀2スロ22出たらナルガ太刀更新するかーって思ってたが結局最終アプデまでに一度も出てこなかった…
まぁ最近はほとんどモンハン自体触ってなかったけど 納刀2s32以上狙うなら月虹と幽玄どっちがいいんだろう そういえばバルファルクの必殺技にカウンター合わせる事って出来るのかな? トータル5乙でバルファルク倒したけど一撃即死多すぎてしょーもなかったわ
あと頭への兜割がめちゃくちゃ腕に吸われる >>627
高空から降ってくるやつは出来たけどかなり後方に着地したから斬撃当たるか怪しいわ
光り始めに押すと喰らうことあるから遅めがいいかも このゲームの開発陣は属性にモンスターでも殺されたのか? 龍属性やられって属性と状態異常値が無効化されるんだっけ >>630
それもこれも全部属性速射ライトって奴のせいなんだ バルファルク強すぎない?
即死級の技が多すぎ
間違いなく現最強モンスだわ 属性は双剣が壊れないように調整して他が全部死ぬいつものパターン フゲン太刀が淵源に刺さるらしいから帰ったら担いでいくわ バルの上空から突っ込んでくるのどうやって回避するん >>637
そらもううぉあぁぁああぁぁって叫ぶ感じで もう諦めてみんなで仲良く巻きグソ振り回そうぜ
バルク防具のスキルも趣味レベルだろ ティガ刀にバルク一式納刀2s22に装飾で渾身3と超会心3と納刀1
逆恨み無効で計算しても一応今までより2%くらいは火力出るみたい(ダメシミュの守勢2で龍気を代用)
取り回し最悪だが バルク防具は趣味どころか大半の武器TAの正装になりそうなレベルじゃね ナズチ強くなりすぎてティガがあんまりいらなくなったの悲しい
なんで透明ウンコが一番強いんだよ
XXのサーフボードとどっこいどっこいのビジュアルだわ 流石に盛り過ぎだろ盛るのはナズチ太刀の鍔うんこぐらいにしとけよ >>637
音がこっちに近づいてきたときにダイブすると避けれる気がする 結局ナズチ武器が最強になってもうんこ言ってた奴はちゃんとうんこ言うんだな
手のひら返してもよかったのに 最初透明太刀かっこいいと思ったけどやっぱうんこがダメだわ >>649
見た目という他の武器には無い隠しステだぞ まあでも百竜刀使うよ…見た目も大事にしたいですからね笑 30レスしてるアフィは流石にNG入れたわ
>>644
サーフボードそこそこ好きだったんだけど アイボー初期も金のうんこが最強だったし
太刀使いはうんこ好き多いんだろうな 強かろうが弱かろうが見た目うんこならそれはうんこだよ
百竜刀が一番強かったらみんな幸せだったのにね 全て遠き理想郷じゃないんだよ消える刀身だけに
うんこ大好きアーサー王に俺はなる クシャル太刀…うーん…もう少し属性値高くしてくれないかなあ… 百竜刀は麻痺か睡眠だな
物理も属性も鈍器も微妙だがレア4のドスバギィ太刀とレア5のイソネミクニ太刀は更新できる
マルチは麻痺太刀きせかえて遊ぶわ バルク武器、見た目良いのになんとも言えない性能してんなぁ >>653
抜刀したときの見た目はまぁまぁいいと思うわすまん 早々にバルク新スキルぶっ壊れとかyoutubeに上がってるの草 この先モンスの追加無いみたいだから
Gまでは巻きグソの天下では 快適ナルガを快適フゲンにした
フゲン太刀に3スロあるから匠1積めば白になるし火属性も付いてお得感ある…ある? バルクの見た目どストライクだから何とかして使いたいんだけどなぁ… >>648
性能うんこではなく見た目がうんこだから仕方ないね バルク太刀は切れ味ゲェジ以外うんちなのがね...
見た目うんち使います... 早々に重ね着実装したのはユーザー目線で良かったのにほとんどの武器種で微妙性能の百竜武器に特別感持たせようとしたせいで武器側の見た目で不満抱かせるのマジでアホだろ 武器の重ね着だけは工作プレイかどうか分からなくなるから絶対実装したらダメなんだよね
マルチで他のプレイヤーのダメージも表示させるほうが負荷高そうだからそれはそれでダメだし >>672
おかげ様で弓の一人勝ちになり誠にありがとうございます(白目) でもお前ら大金持ちになれるウンコがあったら食うだろ? バルちゃん居合いしても2発目食らう行動おおしゅぎぃ
気持ちよくシュシュシュインさせろや 見切りキャンセル出来ない太刀使いを絶対に許さないという強い意志を感じる
わりぃ、やっぱつれぇわ そんなにファントムミラージュダメか?
天天天の方が良いとは思うけどゴゴゴとかよりは好きだぞ 百竜刀 鈍器運用はダメか?
見た目アドデカいから何とか使い道見出したいけどうんこが(性能だけは)優秀すぎて担げんわ… 勢いでバルク一式使ったけど疲れた
まあ納刀3s3しかないんだけどな! 全く刀に見えないが
そこまでは許容出来るとして
やっぱりマキグソはね・・・ >>674
大剣も百竜武器が最強になったからマジで太刀だけ酷い >>637
バルクが飛んだのを後を追ってイチモツで飛んだら上空で直撃した
多分ライズで最も高い所で即死したのは俺だ 防具は上から下に移動できるのに武器は出来ないの修正してくれ
下に移動するのダルいわ 太刀始めたけど難しいな
見切りとか居合とかタイミング合わん
どっちもなんらかのアクションをしてから発生ってのがどうも慣れない
水月みたいに直出しできればと思ってしまう 5時間バルファルクやってるけど未だにイマイチ
辛み パンチ→羽ドン→羽ドンとか良いお仕置き思い付かねーわ >>689
見切りから居合いで中入れば2発目くらわんけど初段納刀状態なら横コロリンから突き見切りしかないのかねぇ
わいは
腕ドン→羽とそのまま羽がわからん、、、 >>687
常に張り付いて殴り続けることを意識したらカウンターも咄嗟に出せるようになるぞ
頑張れ ヌシ来たからジンオウ太刀更新あるかなと思ったけどもしかしてないのか? バルク太刀で楽しくない系なら
今月はオウガやり込むかな >>692
むしろなぜヌシ素材で強化出来ると思った? ウンコ味のカレー派→百竜
カレー味のウンコ派→ナズチ
すまん バルファルクそんな強くはないけどダッシュで避けられない超絶軸合わせばっかでくっそ腹立つわ うーん納刀3s32あると匠4まで組めるし欲しいな
オマラソン再開かー 達人芸ナルガに慣れちゃってるから
ミラージュ匠3にしても
気が付いたら青で殴ってるわ >>693
また分からん事教えてくれ
自分はバル死ぬほどやるつもり まあ慣れよ慣れ
しかしバル太刀は見れば見るほど残念だなぁほんと
スシロ長めなのは良いけどさ
攻撃力もナルガと一緒
スロもナルガと一緒
会心率がゼロだからなぁ
スシロの長さと会心40のトレードオフじゃ
ぶっちゃけナルガに軍配上がるような気もするんだよな
諸行無常 フゲン太刀って超会心達人芸運用するにしてもうんこは勿論これ素白あるナルガ太刀相手すら厳しいんじゃねぇの フゲン太刀は百竜強化が攻撃力+10ではあるけど、どうなんだろうね
火が効く相手なら・・・? バルファルクは攻撃が出てからだと間に合わないからキツいわ >>691
常に攻撃しつづけることを意識か。
言われてみれば見切りや居合いに意識が行きすぎてたのが却ってあかんかったかも。
頑張ってみるわありがとう
スラッシュアックスでテオにゃんギリギリ6分台なのに太刀だと12分かかってしまってくやしい!!
絶対太刀でも7分切ってやるんだからね! >>708
テオ0針出せるけど今バルにフルボッコされてます
皆簡単にやってる様に見えてボコられてるんす頑張ってくだされー バルファルクめっちゃ楽しいけどなあ、やればやる程時間短縮できそうなモンスター
0分針目指すぜ! 久々にスレ覗いたらあんだけティガ太刀最強喚いてる勢いたのに今やナズチ天下な訳? 3.0でナズチ強化きたらナズチ一強になるんじゃないかと言われてたよ 巻き付いてるだけでうんこうんこってお前ら小学生かよ >>711
ほんまこれな
みんな裏でクソほどボコられてる
でも居合い決めるのが楽しいからやめられんのじゃ どーせ天天みたいな太刀っぽい見た目の奴が最強になったら
「地味すぎ。もっと派手でぶっとんだ見た目の奴がよかった」
とか言い出すよ 太刀は練習する武器
ソロのほうが使いやすいのもあって自分との勝負だけに徹する武器
だからイキリ自分語りを見てると悲しくなる >>717
うんこが巻付いてたらうんこって言うよそりゃ 昔はこんなうんこ言われてなかったよな?
質感を無駄にリアルにしてしまった結果か >>719
ワールドのとき言われてたの?一切記憶にないけど ファントムミラージュでバルク一式で行ってみたら、龍気活性状態で攻撃力367になって草
ただの一式装備でこれは強すぎ でこぼこしつつも、とぐろを巻いてる円錐だからね
紫ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー >>705
攻撃強化と空棲特効ではたとえ火が通る相手でも厳しいと思う
最終ダメージ+10%の水棲系特効が通る相手なら十分使えそう
特にロアルドロス、オロミドロ、ヨツミワドウあたりならナズチともいい勝負できそうだが、果たしてこいつらの戦う機会は今後あるのか アマデュラくんはうんこと言われなかったのにミラージュくんときたら 別にTAしてるわけじゃないし、面倒くさい立ち回りしたくないし、どこ殴っても光るほうがなんか良いから、俺は達人芸ナルガのままでいきますわ バルちゃん7乙してやっと倒せたからマルチ行ってみたらみんなポコポコ死んでくのワロタ カプって本当に性格悪いよな
自分らで仕立て上げた一番使用率高い武器カテの最強装備にウンコデザ当ててくるとか基地外沙汰 正直言って鮭の切り身に比べたらナズチ太刀全然好きだわ 日本刀使いたくて太刀使ってるのに最終的には変なの持たされるよなモンハン なんか闘技ラージャンS当たり前な感じのスレだけど
バルクで死ぬんだから
結局慣れだよね バルク装備は神おま必須だから嫉妬と僻みで評価されにくそう どうせ各属性武器のバランスが取れるわけでもないんだから龍天刀ぶっ壊れでいいのに 最終的に全武器種百竜一強でみんな幸せハッピーエンドでよかったじゃん
なんで中途半端なことすんのよ 闘技大会全部S取ったのに勲章もらえないんやが
これまさか全武器S? >>738
神おま必須ではないだろ
神おまがあるに越したことは無いが バルファルクなんでもかんでも2〜3回の追撃してきて辛い バルク一式で攻撃力392まで行けたわ
攻撃積んでないから積めば普通に400超えると思う
でもマルチだと誰か一人でも乙しそうになったらすぐに粉塵使われて竜気状態維持できなくなるからバルク一式はソロ専装備だな ライズぬるいと言われて強いモンス出すと糞糞言われるのマジで草
開発も何が正解か分からんだろうな バルファルク6分まではいけた
頑張れば5分切れそう 仕事でまだ触れてないけど姉御より強いってことは無いんだろ? >>750
ネット環境が当たり前の時代イキリガイジの相手はしないことだよ
ゴシャキチを筆頭に自分が楽にクリアできるコンテンツはイキリ続けて
自分がクリア出来ない楽出来ないコンテンツは急にクソクソ言い出す奴がネットには割とたくさん居る 俺はクリア出来るとかクリア出来ないとかそんな低次元な話してないから
それとゴシャキチ言うのやめろ 修練場でやった感じ強化後ナズチ太刀よりティガ太刀のがダメ出るしどっちも弱点殴る前提だからそうなるとティガ太刀でいいし弱点以外殴るならどこ殴っても会心の達人芸ナルガでいいんじゃないかと思ってきたんがどうなんだろうか ナルガの性能60点 見た目で-10点
ティガの性能70点 見た目で-20点
ナズチの性能80点 見た目で-30点
百竜の性能50点 見た目で+10〜50点
なので百竜が最強です バルファルクは居合難しいけど威嚇多くて兜割チャンスは多いな
ティガ太刀に回避距離つけて赤になったら見切りとコロリンでさばいていくスタイル試してみたらかなり楽になった
TA勢が連続攻撃の対処法研究して動画上げてくれるまでは俺はこれでいいや フゲン太刀めっちゃかっこええやん
達人芸でも匠2はないときついけど ヤツガタキとセットのバルファルクくそ強くないか
攻撃力エグい ナルガの代わりにフゲン使ってみたけどやっぱナルガでいいわってなった せっかくアプデが来たってのに満足にゲームが楽しめないから
とりあえずクエ全部埋めてからラー死再開してる
マジでお守りシステム考えた奴死ね 納刀332どころか納刀222すら持ってないです(憤怒) >>771
やっぱそっちだと火力上がってるのか
強すぎて三乙しかけたから遠くのラージャン連れてきてなんとか倒したわww バルクは見切り居合無しくらいの気分でいい
水月桜花メインでお手々交互とか尻尾ぐるりんは普通に歩きところりんで避けれるし ヌシオウガの露骨なカウンター潰し笑う
居合いはともかく見切りは無双斬りに繋げられないわ ここまでやってて見切りキャンセル居合も履修してないのもどうかと思うが バルク流星に水月めくられたわ 居合は失敗しました// 連撃多すぎるからか野良マルチでやるとヌシミツネやテオよりも失敗多いね
ソロ安定なのは前からだけどこれほど失敗率高いのは初めてだわ
カオスすぎて笑う
落とし物や尻尾は水物なので見かけたらすぐ取りましょう 見切りキャンセル居合ができればなんとかなるうちはまあいいかな…
三連打とか四連打とか当たり前にされると流石にきつい 居合成功しても普通に捲ってきやがるからな金雷公とか >>778
桜花で行ったら難なく倒せたわ
やっぱクロス産にはクロス産やな お手 どすんどすんと古龍突進頻度多いから正面は見切りから入った方がええな 翼前に出してる時の
翼攻撃から一回転と翼二連見分け方わかる人いたら教えてほしい バルファルク装備弱すぎて草
まさか更新あってもこんなゴミとはな 納刀2 体術1 スロ22 やっときたーーー
これでやっとスタートライン立てるわ バルク楽しい
こいつやるためだけにライズ買ったようなもんだわ
でも未だに納刀222出ないわ氏ね 百竜刀は神おまありゃ化けるとかがよかったんだがなぁ
癖強すぎて結局ティガ太刀かねじれたうんこソードになる まさか一式装備が太刀の結論装備になるとは思わなかったな
そして納刀3S32が人権になるとも思ってなかった バルファルク一式が今のところ最強
装備の更新はこれくらいかな マルチでバルク一式が増殖したらようやくわかりやすい地雷が完成するのかな バルファルクって今作が初見なんだけど、元々こんな翔蟲回避狩り前提のムーブ取るやつなの?
居合決めても追撃飛んでくるし、初戦はイライラしっぱなしだった バルファルク太刀ナルハタなら白げ切る前に倒しきれるなー
砥石高速抜いて龍属性強化入れてみてる
悪くは無いけどテッチュウシギの火力見るにティガには劣るかなあと感じる >>773
必須で持って無いとそもそも装備組めない強壁心眼難民のときに比べたらまぁ・・・ バルファルク5体目でようやく10分台…
やっぱつええわ 下手クソの努力タイプだから7.8時間バルファルクやってもまだまだアカンは
上手い人は大体慣れてんだろうけど羨ましい Fなら火事場のために体力減らすこととかできたんだっけ
まあライズは回復薬の回復キャンセルできるから調整はできるか バル一式どれくらい強いか把握してないけど防御500まで行くのが嬉しい
追加クエ普通にモンスター強いんじゃ 思ったより7割って多いなって
あと回復キャンセルできるおかげで龍氣維持楽だわ 頑張って百竜太刀使おうと色々試してるんだけどどう試してみても殆ど既存の武器の下位互換にしかならんな…
攻撃特化ルート→ティガ太刀
切れ味、会心特化ルート→ナルガ太刀
鈍器運用→グアルガ
かと言って属性特殊方面を伸ばそうとすると攻撃力ガンガン落ちるのが無能過ぎる
こりゃどーしようもないね(´・ω・`) 金雷公やばない?太刀の楽しさを潰すことに命かけてるような行動パターンだな ヌシジンオウガは甘えた居合は全部潰されるな
基本的に見切りキャンセル居合で立ち回って一部の単発攻撃は覚えて無双まで持ってくか兜だな カウンター狙わずに避けれる攻撃は避けるようにしたら金雷公も普通に安定するけど気持ちよくはない 今仕事終わったからまだ触れてないけどスレ見る限りブレ太刀のカウンターはやっぱ強すぎたんだなって バルファルク思ったより強くはなかったけど、これ言い換えれば俺が初見モンスターに居合やら見切りガン狙いしてないってだけなのかもしれんな 切れ味ケア系つけるならぶっちゃけ匠2でも良いと思う 慣れたから切れ味ティガ太刀と同等でもいいやって人なら渾身3まで積んでバルク一式でも95%までいけるんだよなファントム
まあまず納刀3の3-2が敷居高いけど… 常時渾身発動できるほど上手くないのでフルバルクに剛人研磨1挿したら少しストレスが減った 太刀のバルク一式ってHP調整どうしてるアフィリエイト?
大剣で使ってる分にはだいぶ強いと思うんだけど太刀で使ってても強いんか?アドセンスクリッカー 龍気活性って8割切ったら一定時間発動し続けるものだと思ってたが8割以上回復した瞬間に切れるんか。めんどくさすぎ 8割って言っても実際には被弾したら4割くらいは減るしそっから回復薬使ったら8割オーバーするから絶妙に使いづらい
結局快適性を重視するなら今までの装備使った方が良さそうに感じた ファントミに切れ味ケア付けるのは散々ここで議論したじゃないか
下手に利便性に振るとナルガに負けるからやめとけと
基本性能ちょっと上がっただけなんだから別にそこは変わってないぞ >>842
むしろなんで太刀だと運用変わるんだアフィ 宝刀わりと好きなんだけどこのサイズの直刀の違和感すごいな >>839
残念ながら納刀Bクラススキルと渾身Aクラススキルの組合せだからスロ32は存在しないよ >>815
見上げた根性だわ
自分は1回だけやって20ふんくらい掛かってもう萎えた バルク扱いむずいっていうか被弾しないとダメなのクソ怠いな
でも被弾しなかったら火力無いのと同じという ナズチ太刀作ってためしにテオ行ったけどティガ太刀のがはやくねーか?
気のせい?ナズチも火力スキルモリモリだったのに 宝刀見た目好きだから使いたいけど最低でも納刀2s32が必須で
神おま持ってないとティガ太刀しか選択肢ないのほんまクソゲーやと思う ヴァルハルクは2回連続攻撃してくるもんだと意識してると太刀でも余裕でいける
てかやっぱ太刀強い バルファ一式のファントムミラージュ、匠3にしようかと思って匠珠が2つしか無かったから一旦匠2剛刃2でやってたけど
これ普通に匠3より良いんじゃないかと思ってきた 壱型無属攻激だとティガ太刀の下位互換だし肆型無属会激だとナルガ太刀の下位互換
ハゲノセは本当に調整がお上手で >>816
クエ開始と同時にタル爆おいて4人で吹っ飛んでエリア移動とかいう頭おかしい行動がデフォだったからな >>838
飛び込み最強だよ
前ダイブで槍避けたらそのまま攻撃しまくって王の雫モーションに入ったら周りの兵器に乗る ナルガ太刀よりはフゲン太刀の方が見た目好みだが
同じく会心100%で達人芸運用するなら
匠2を最低でも盛る分考えると
ナルガと違って攻撃4積めなくなるのがきちぃな
ティガだナズチだなんて言われてるけどナルガもやっぱり優秀ッスね 言うほど悪くもないけどなぁ
スロットがあればミラージュ装備そのまま流用できるのにね… 明日も朝早いから納刀護石の時代終わったかだけ教えてくれ頼む バルク防具思ったより使い道ないなぁ活性運用はあるけど
腕が弱特2の2スロだから何か組み合わせで可能性があるかないか
武器が予想通りキリンみたいな切れ味だがそれなら会心でナルガに軍配があがってしまうし 納刀3S321って幽玄で出るよね?
これがないと組めない装備あるわ 竜種特攻込みでそいつら相手にどうなるかって感じだよね
ナルガやフゲン太刀と違って
ちゃんと日本刀らしい「反り」があって見た目良いのに
残念だよなー 太刀も水月廃止にして金剛技使えるようにしてよ
大剣とスラアクはバルファルク一式と相性良くて羨ましいわ アラレちゃんを思い出す見事な巻きグソ
強いから使ってみるけど飽きたら百竜使うわ バルク一式防御高くて普通に有難いわ
高難度クエ敵の火力そんな上がってるように感じない 見切りの無駄な金剛効果で淵源に何度殺されかけたことか バルクは百竜強化のアレ属性じゃなくて攻撃が1.2倍なら強かったと思った 納刀2s32引くことに比べたら1億倍楽なんだからそれくらい我慢しろ 素材さえあれば作成可能なものなら、多少大変でも苦じゃないが
御守りとかいうクソは完全に運だからな これでも装飾品ガチャとかいう聳え立つ糞の山よりマシだからな… 今日は仕事で出来そうにないんだけどベリオ胴は外せない感じ? >>883
従来型ならまだ現役、活性型なら(一式だから当たり前だけど)外れる 弱特2S2も無ければ納刀2s22も無かったからバルク腕にはお世話になりそう 納刀2スロ32出たのですがファントムミラージュなら下記スキルで良い?
見切りLv5 / 攻撃Lv4 / 超会心Lv3 / 納刀術Lv3 / 匠Lv3 / 弱点特効Lv3 / 砥石使用高速化Lv3 / 気絶耐性Lv3 / 渾身Lv1 / 鬼火纏Lv1 / ひるみ軽減Lv1 / 陽動Lv1 >>887
スロ1余ったから入れときましたw
バルファルク一式の方が良いのだろうか >>886
俺も同じスキルでやってるわ
マルチで戯れる時は気休めで陽動付けとる陽動 納刀2S22までしか持ってない人は正直ティガ太刀かナルガ太刀で装備更新なし
納刀2S32以上のおまある人はナズチ太刀とかバルク一式に更新できるアフィ 砥石使用高速化Lv3, ひるみ軽減Lv1, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 納刀術Lv3, 匠Lv3, 攻撃Lv7, 渾身Lv1, 陽動Lv1, 気絶耐性Lv3, 滑走強化Lv1, 逆恨みLv1
強化咆哮前提のナズチ太刀にしてみたけどバルファルク一式かティガ太刀でいいなこれ 気絶耐性とか特定のモンスター以外いらんのになんでテンプレ入ってるんだろ
それこそ防御とか回復速度積んだ方がマシじゃない? >>882
俺は装飾品ガチャの方がマシだと思ったわ 事故防止の気絶耐性いらんなら防御と回復速度なんてさらにいらないわけで 一番死に直結するのが気絶だから事故防止につけてるだけでしょ
雷やられじゃなくても気絶はするんだぞ 気絶の仕様もなあ、複数回喰らわなきゃならないかと思えば
なんか簡単に気絶する事あるしな
あと今作は下手なカメラ状態で操蟲回避すると
ひっかかって連続攻撃くらってそのまま気絶する事がたまにある 防御なんて少々積んだところでほぼ変わらん
回復速度は魚と併用するなら悪くない ほんまそれ
フルバルクで防御500超えでも高難度の被ダメちょっとしか変わらんし ティガ太刀でバルファルク0分針いけたわ
たしかにナズチ太刀は強いがカチカチ部位に居合が吸われるようなモンス相手ならティガもまだまだ現役とわかった
鉄蟲糸技強化を讃えよ バルクとかなら耐龍とか入れとく
1スロに余裕あるのがナズチ型にいいところ 気絶耐性いらないは自称プロハンが言い出すこと多いイメージあるけど代案が防御と回復速度ってのが初心者っぽくてよくわからない 気絶以外で死ぬことってそんなにないしな
翔蟲受け身とるか倒れたままやり過ごすかって選択肢がある今作だと防御とか回復速度とか積むより気絶耐性積んで事故減らす方が役に立つわ まあ防御は主に食らう攻撃で
死亡に至る被弾回数ラインが変わるならアリかもしれない
あとは大技系で死ぬか死なないかのラインが変わるなら
そうじゃなかったら、どのみち回復飲まないといけなくなるしな ヌシアシラ以外で今んところ耐絶欲しいと思った事なかったけど結構事故あるんだな
プレイ歴だけなら古参の臆病プレイヤーで被ダメ少なめ攻撃も少なめな立ち回りしてるからだな 別に欲しいわけじゃなくて消去法で気絶が一番マシだから付けてるだけや ヌシディアはディアブロスに毛の生えた程度で太刀のおやつだろと思ったら新技もりもりで草
連続攻撃多すぎんよ 未だに火力面だけならティガがトップという事実
ナズチ太刀もかなり迫ってるから総合火力ならわからんけど 1スロだから消去法で入れてるだけやろ、、
最近買って装飾品作り始めてる人? 実際ぐるぐるどかーんぐらいしか居合できないようなやつないしおやつだぞ
オウガとかバルファの連続のがつれえ バルの降下に水月したらふつーに食らったわ
ダメなんかコレ?w うちのナルガは攻撃外して挑戦者レベル4積んでますね
マルチ用 ヌシオウガやバルク苦手な人ってコンボモーション系モンスをサボってたからじゃないか
ラージャンとかテオみたいな単発モーション多いモンスに居合無双しても上手くならないって結構前に書き込んだんだけどね
結局待ち居合主体の立ち回りしか出来ないと底が浅くなるのよ 切れ味込みならナズチのがやっぱ強いし速いよ
ティガは時代を終えた
ダオラが連撃前提で組むと強いな
白まで伸びるし会心盛りやすいし
氷弱点相手なら多分これが一番速いと思いますだわ 深みのある立ち回りが出来るプロハン様がいらしたぞ
茶漬けを出して差し上げろ 楽しみにしてたアプデが新モンス一体ずつ倒して終わった… ヌシディアもバルファルクもXXに比べてめっちゃ大人しくなってるな
G級相当と比べるのはあれかもしれんけど、各技に丁寧にバカみたいな後隙設定されてるわ確殺ないわでやりやすい >>916
私も3回試したけど食らった
カウンターダメージは入ってるから
発動した後にめくられてるみたいよ 活性組んでみるとミラージュの会心とスロットの強さすごくありがたい
抜刀2連のアーマーを活かせばもっと面白くなりそう 納刀S32がないから匠2に申し訳程度の達人芸つけたら気持ち保ちがよくなった気がする…でもやっぱ匠3にしたくなるなあ >>895
納刀3S31はナズチ太刀自体とは相性いいけど、バルク一式やティガ太刀ではあと一品足りないアフィ >>929
ハイパーアーマーだし耐えられる…筈
実践で出したいから練習するかねぇ 紫ウンコが優秀すぎるんだよね
匠ですぐに出てくる白ゲ
素攻撃力220に加えて会心15に
オマケとはいえ防御10までついてて
さらにスロ2-1-1ってさ
他の武器アホみてえじゃん バル防具付けて匠すれば紫ウンコ最強やん 超会心とかいらんし コレのどこがうんこなんやろって思いながら抜刀したら思った以上にうんこで草やった バルウンコは超会心入るだろ?
納刀3s32おりゅ? ナズチ太刀って達人芸が基本なの?剛刃や業物つけてたらプロハン様にキックされる? >>936
バル一式にそのお守りで超会心3匠剛刃2見切り1加えてファイト猫前提運用してる >>937
効率部屋でもない限り装備なんて好きに着ればええよ
そもそも他人の装備なんていちいち確認しないし マルチだとナルガみたいに何処やっても100%会心の達人芸とかでも無い限り
達人芸よりぶっちゃけ剛刃+高速砥石の方が良いんじゃないかという気はする
ソロと違ってやっぱりどうしても弱点部位以外に攻撃入れる事が多くなるから 天天はやくきてくれーと思ってWの時のスペックみたら匠5くらいないとマトモに使えないんだったなそういえば
今はどうしても匠3以上は積みにくい >>882
断言してもいいが、装飾品のがマシだぞ
なんやかんやで装飾品はその内集まるからな ウンコ最大の弱点は見た目
フゲン刀の方がモチベ高めてくれる >>910
今回追加された高難度の決戦場クエで
初めてこのゲームで気絶デスコンされたから気絶無効入れることにしたわ 汎用うんこか活性うんこしかねぇんだよ
時代はうんこなんだよ
そうと分かれば大人しくうんこ担ぎな 3Gのハンマーが10年も時代の先取りをしていたとはな バルクの出っ張った胴体があんまり好きじゃないんすよ 痛風金玉に残列ウンコに紫ウンコ
これがモンハンライズか 装飾品だと一部の人権レア珠引けないとクソほどスキル落とさなくちゃいけなかったりするけど
護石なら妥協使えば大体1〜3個分のスキル落とすだけ
強弓だの強壁の地獄見てたら装飾品ガチャのがいいなんて口が裂けても言えない アルバ実装くらいまでガ強珠手に入らなかったし護石の方がいいわ 運良くバルク玉が討伐2回目で出てくれたから一式揃えられたけどバルク装備マジで強いなこりゃ
体力80%以下維持はめんどいかと思ってたけど、回復して体力白ゲを8割に届く直前でコロリンとかでストップして調整するだけだから簡単やね
>>951
スレ立て乙 弓とか阿鼻叫喚だったよねえ装飾品ガチャ
間違いなくお守りのがいいわ。神おまと良おまそんな絶大な差起きないもん 俺は達人芸ナルガ使い続けるけど居合成功率マルチで70%目指すから許せ⭐︎ 自分に必要なのは即納ではなく翔蟲使いレベル3です(^^) 強化バルファルクの単体クエストくれ
ヤツガタキ邪魔 装飾品のほうがやってればコンプできるしこっちのほうがいいわ もっと火力スキルついた防具出れば俺の翔蟲3 s3-2も輝きそうなんだけどな なんかアプデ自体後何回あるんか不安なってきたわ
半年位は追加されんのかな >>838
真ん中の爆発を確認したら居合で真ん中にワープ
尚居合は別に成功してもしなくても良い バルファルク一式使いにくい…七割以下とか高難度ワンパンじゃない? 装飾品はいつか出るが、理想お守りは現実的な確率じゃないからな お守りは妥協できるけど装飾品は妥協できないからお守りの方が好きだわ >>966
アプデ前のフル強化装備とバル一式フル強化だと防御力100違う(400と500)し龍気で属性耐性も上がるからかなり堅い
体力7割くらいなら必殺技級の技でも耐えたよ 保険で根性飯食えば更に安心 アプデ後からプレイしてないけどテンプレスキル教えてくれアフィ! マルチでやるときは剛刃研磨にしてるな
ソロなら達人芸でいいんだが もうバルファルク3分59秒動画でとるやん
1日でここまで詰められるもんなのか バルクきたけど装備更新なしだわ
ナルガ太刀
テオテオベリオナルガラー
見切り7達人芸3超会心3納刀3回避距離3気絶耐性3渾身1力の解放1炎龍の恩恵1余りスロ1
護石は納刀1水耐性2スロ22で納刀と回避距離積んでる
納刀3スロ3あるからベリオ外せるけど見切りついてるからバルクにするならスロ2が減ってしまう
護石マラソンするか ショテル言うほどうんこか?(生産プレビュー)からの抜刀した時の絶望感よ 百竜武器に特徴持たせたかったのはわかるけど全武器に重ね着させろよマジで… ヌシラッシュまで終わりましたけど、納刀3s32は誰一人来ませんでした... バルファルク3分台まじで凄いけどオトモガーとか操竜ガーとか言い出す奴出てきそうだなw まだ9分とかだわ
いや別に詰めたりしてないけど
てか3分くらい吹っ飛んで回復を繰り返しているからその間にもう討伐されちゃうのか 最高6分だけど分かりにくい行動されんかったから
羽二連とかお手フェイント羽とか満足出来ん 僕ずっと納刀状態だからいつかカッコいい居合いがしたいです^^; まぁ普段使いなら今作属性太刀でいいか
うんことか持ってた日にゃテンションが下がることによって手数の低下に繋がるし うんこうんこ言うからバゼル太刀が見直されたのかと思ったらナズチか
そりゃそうか >>991
オトモに関してはTAルール固まりつつあるのに皆無視して動画上げまくってるしもう気にするだけ無駄だと思ってる このスレッドは1000を超えました。
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