【MHRise】ライズはこのままじゃダメだ!今すぐライトボウガン、いやガンナーを弱体化させろ!!その2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
そうすればみんな幸せなんだ
ライトボウガンを持ってないだけでキックされる悲しみは生まれないんだ
集え、ライトボウガンに村を焼かれ妹を殺された者達よ。 70 名も無きハンターHR774 sage 2021/05/21(金) 17:53:35.07 ID:1ChUeMkn
マルチホストやると
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ライトが抜けました ボウガンは他武器の役割奪いすぎ
スタンも尻尾切りも出来ない代わりにこう火力ならまだ許された ないぞ
usodesuに引っかかってるアホならいる ワールド未プレイでXX以来のモンハンだがライトの弱点が軒並みなくなってて驚いたわ
歩き撃ちに歩きリロードおまけに速射にも反動軽減乗るとかライト好きとしてもやり過ぎと思う
あと弾の調合もゆるくなって弾切れのリスクもほぼないよな
キャンプでアイテム補充できるから弾切れしても致命的ではないんだが… むしろ今回はライトが無双系だろ・・・なにも考えずにボタン押してりゃ敵は倒れるんだから 徹甲斬烈死んでも散弾ライトに切り替えられるドシューと違って徹甲ヘビィは全ての起点が徹甲からだから徹甲死んだら自動的に死ぬぞ まあテオ砲とかレックスハウルとか徹甲ありきで設計されてるやつらは一本足打法だから調整きたら潔く埋葬してあげよう マルチやってるが普通に近接多いぞ
一時期よりかはライト減った 飽きたんだろ
俺も100回くらい使ったが死ぬほどつまらなくて使わなくなった
ライト3人みたいな部屋で気まずい時は使う さすがに斬烈ライトで一週間も二週間も遊んでられるやつがそういるとは思えない やることないから斬烈ライトでバゼル回して錬金で近接で使えそうなやつ出たら試し切りを無限にやってる 効率プレイなんかしたくないんだよ!
なのに今はガンナー一人いるだけで勝手に効率プレイにさせられる
戦闘におけるガンナーの影響力がデカすぎるんだよ つまり効率とかけ離れたナルガライトでテオにいけばいいんやな 近接持ってマイオナキモティー。
ハンマーでスタン取っちゃうよ? こうして見ると昔あった悪魔猫だっけ?
今流行ったら嬉々として使う奴多そう 普通にライト担いでる奴多いだろ
難易度高めのクエの野良は変わらずライトだらけだわ ずっと剣士やってると疲れるじゃん
モンスターちょこまか動きすぎなんだよ >>24
ちがうぞ。ちゃんと前スレから見てるか?
>>1はライト使いのくせに前スレの失言のせいで責任を問われて
自らを追い込むライト迫害スレ2を建てさせられた被害者なんだぞ。 連日顔真っ赤にしてナーフガー発狂してるガイジを皮肉ってるのか
このスレが伸びればライズユーザーの知能指数が分かっちゃうな いや前スレでだいたい分かったけどナーフ派=老人、反対派=キッズなんだよな。
今までやってきたゲームとこれから求めるゲームにやっぱり差がありすぎる。
そして今のゲーム業界がターゲットにしているのは当然将来がある後者。
ゲーセンみたいに所得の多い前者に舵をきった例もあるけどな。1プレイ500円なんてキッズには絶対無理だもんな。 環境の多様性を殺すような雑調整をどうにかしてくれりゃナーフだろうがアッパー調整だろうが構わん
全武器種で見てもアレだが武器種内で見ても定番以外は「これ”好き”で担ぐにしても流石に……」ってレベルの弱武器とかどうしろと……
結局そういうのがいるから作りたい武器もない(作っても使いどころがない)→やる事が少ない→なら楽にやる事を片付けたい→ライト担ぐかって話になるのでは ホストしてライトが入ってきたらキック
要請入ってライトがいたら支給品全部取ってからリタイアっていう草の根活動をしてたけどこれもあと少しで終わりか X(XX)時代の二つ名クエでネコタクチケ捨てるド畜生を思い出す外道 しかもたぶんあまり効いてなくてただただ自分の時間を無駄にしてるとこがなお草草 入った先にいるって事は既に取った後かそもそも取らずに戦闘してるかだしなぁ
まぁ自分がライト担いで徹底的に地雷行為に走るとかいう方向性じゃなくてある意味では健全か なんでおいたんたちはガンナーつおいのによわくしろーなんていうの? クリ距離無い弾に限ってふざけた性能なんだから笑えねぇぜ
そして今は弾数制限も事実上存在しないようなもんだから猶更 >>33
ゲームを新品で買って企業に貢献する大人と
中古価格で買うか友達から借りて企業に何も貢献しない子供
どっちをターゲットにするのが得か、バカなお前でもわかるよな
金持ってないガキが将来性?笑わせるな、稼いでないガキは所詮オマケなんだよ
大人が経営する企業がオマケに期待なんかしねーよ 斬烈無くして、榴弾でスタンできなくしたらええがな
ボウガンが尻尾切れて、スタンも取れるてあかんやろ こんな未来の失ったゲーム?よりウマ娘に課金してたほうが健全だね >>45
大人→子供に買い与える大人、子供→財力子供以下
PS界隈の事情ですね、わかります 斬裂は残していいし徹甲スタンも残していい
但し斬裂はダメージは弾肉質参照にして徹甲スタン値は今の1/4な ライトボウガンの弱体化などないよ
このカシオミニを賭けてもいい >>48
お前が任豚キッズなのと、反論しようとしてるのは辛うじて分かるけど
何言ってるのか全く分からない、国語のお勉強からしましょう 榴弾と斬烈は性能そのままで射程を思い切り短くするとかでいいんじゃないか?
近接かよってくらい近くないと駄目ってすれば乙しまくる奴大量に出て楽しくなりそう >>51
PSユーザーって底辺とか無職多いからね
お前が小学校からやり直してこいよ
お前皆から馬鹿って言われるだろ?
それ冗談で言ってるわけじゃないからな? >>45
今は金持ってないガキが将来稼ぐようになると見越すから将来性なんじゃないの?
将来って言ってんのになんで今の話が引き合いに出されるんだ?
人に云々言う前に自分も国語の勉強やり直したほうがいいんじゃない?
じゃあまあカプコンが君のいうように大人をターゲットにしてるとして
今回のライズはそうなっているように見えるのかね? スポーツと娯楽に共通するのはキッズと女に人気がない物は廃れるって点だ
プレイステーションが正にそれ >>56
P3の時は全く叩かれてなかったけどな
最強格だったのに 赤字出したり損益分岐点を下回れば即倒産のデスゲーム中に
子供の5年後10年後を青田買いしてる体力は、まともな企業にはないと思うよ
”今買ってる人が、今後も買ってくれる”これが何より大事
途中からワールド路線に切り替えたから、ライズのターゲットはワールド好きな大人
こんなの少し考えれば分かるけど、最近の子供ってこんなに頭が悪いの?w >>58
諦めろよ
お前の負けだ
今のプレステ見てみろ
ゲームが全く売れてねえわガキに人気無えわで死んでるだろ まあそれでもキッズの星なんて企画やってたんだが無能故に何の効果も無く終わった 武器調整できてたらmhw越えの神ゲーだったのにな
よく見積もって同レベル以下の良ゲーになってもうた それが本当ならMHWのスレは死んでないんだよなぁ…
エアプだから分からないよねそういうの >>6
ガンナー0なのにモンスターに張り付けず走って逃げ回る太刀だの双剣担いでるヤツのせいで走り回らされるという現実
まあこっちがライトだのへべえ担いでって通常2や貫通1のクリ距離で動いてるのに俺よりモンスターから離れてる近接が居るのが日常茶飯事なんすわ >>65
言い訳すんなよ
そもそもガンナーより遠く居るならその時点で終わってる いやまあそりゃ全員がお前ほどのプロハンじゃねぇんだからそういうこともあるだろ。味方全員がプロハンじゃなきゃやだやだー、ってのいうならうまい人募っていけばいいだけの話
まあ多分そいつらはそいつらで問題なのかもしれないけど、近接ガンナー云々の話ではなく個人の話な気がするしな 近接練習してもガンナー以下の強さなんならモチベ保てないよね まーたゲハ住民の肉球が暴れてて草
また今日も写真晒して100レスすんのか?笑 意味が分からん
近接でTA走れるくらい練習すりゃ大概のガンナーよりは強いだろうよ
そんなもんは近接ガンナー関係なく下手くそや飽き性の言い訳にすぎない >>58
君さあ、分かったふうなこと言ってるねえ。そんな会社もそらあるだろうけどカプコンの有価証券報告書とか見て言ってる?
2020年3月期で税引後利益が160億、現金は650億あって流動資産合計でなんと1080億もある。
一方負債は固定まで含めても430億程度、総資産額の半分は利益剰余金で占められてんだよな。
ほぼ無借金経営なこの財務体質で一期や二期赤字出したところでまったくゆるがんよ。
初代モンハンが発売されてもう17年目か?
今買う大人はほっといても勝手に買うしそのうち飽きるなり死ぬなりして将来的には減っていく
ならば市場を広げていくにはどこをターゲットにすればいいんだろうね?
人を子供とバカにしてるけど君って働いたことあるの?
大人ぶってるだけのキッズじゃないの? 違います
身体は大人頭脳は子供
今日も無職で親に寄生してるこどおじさんです
趣味はゲームかアニメか一日中5chに入り浸ってゲハ論争です >>58
キッズだったらよく分からないと思うので簡単に書くね。
「まともな企業にそんな体力ない」と君は言っててそれにカプコンも含めてるんだろうけど
カプコンは相当の体力があるんだよ。コロナみたいな超イレギュラー事態にも耐えうる可能性のある業種だしね。
どうかな?少しは分かってもらえたかな? ワールドと同レベルの糞ゲーやったな
調節1つできんのか 近接使うくせに回復してるやつとかキックでええやろ
なんのために近接使ってんだか 体力あって挑戦のリスクヘッジも出来るはずなのに何回同じミスするんですかねぇ >>78
それなwあいつらの考えることはマジで分からんなw
それでもウハウハ儲かるからじゃないか?
開発とかほんと甘やかされてんじゃないの? >>79
中の事情知らないから憶測だけど体制が縦割りなんじゃないかな
パーツによって品質のバラツキが激しい
あとオン周りとエンドコンテンツは研究が進んでないと思われる
他ゲーの良いとこ全然取り入れられてないし 近接は普通にキックしてるわ
ガンスとかで来る奴はマナー守ってガンナーにしろ 闘技場ラージャンで今作初めてボウガン背負って一発Sだったわ ボウガンってPS必要ねえのな 本スレでも書き込んだがさっきヌシアシラの救援行ったら大剣担いだタ○ってヤツがエリアのちょっと高いトコでサボってたんだわ
そこまで登ってって速射弾で撃ちまくったら怯み無効つけてなくてビクビクいってたw
慌てて下降りてヌシに向かってって吹っ飛ばされてたwwwwクソうけるwwwwww
今度はヌシがエリア移動したらそのままそこで居座ってたんで放置してたんよ
ヌシが死にかけたらひょこっとやってきたんで
俺 タイ ヌシ
って位置取りでずっと撃ちまくってけど何度もぬいぐるみにカチ上げられててめっちゃ面白かったよw
ごめんな○イ
剥ぎ取ろうとした時マイカイボウガンで殴っちゃって
諦めてガルク乗って逃げ回ってたねwww 休日のせいも相まってか
書き込みの醜さが半端ないな >>>64
そういえばガンナー0の時の方が走り回ることが多い気がする >>85
id:TTw55cpV
流石にガイジ過ぎて臭w >>87
昔からガンナーメインでやってるヤツはモンスターから3コロリン前後で張り付いてる
通常2と貫通1のクリ距離な
>>88
知ってるか?
ガイジほどガイジガイジ言いたがる
どこの板に行ってもな >>89
ガイジの上ゲハ拗らせてて手のつけようがないの臭w アクションゲー苦手な人を救済するためにガンナーをお手軽高火力にするのは別にかまわん
しかしガンナーが総じて他武器使用者を見下してるのは謎 このスレ見てるとやっぱガンナーはキッズなんだなって… 見解の相違だが流石にガンナーが総じてってのは偏り過ぎ
このスレや火力スレの煽りガイジだけ見て言ってんの? 俺もライトと弓使ってるけどここで喚いてるような同族は正直見下してる
使い手を責めるのは違うと思うが普通に修正すべきクソバランスだと思うわ 下方修正は安易な手段だけど今のガンナーを基準な剣士底上げしたらめちゃくちゃになるわ 救済策になるべきなら防御力の方を上げてやってほしいよね
防御がちょっと薄いから強くていいってのなら火事場槍槌双でTA記録ひっくり返らないと筋が通らないし 弓ライトヘビィすべて弱体した上で太刀も剣士代表として弱体な ゆーて現時点の仕様じゃ装飾品全部防御珠にした弓に火事場ガンスじゃ勝てんだろ
どう考えてもガンナーの方が小学生向けよ 基本動作重くて位置取り面倒なヘビィはともかく弓ライトはあの快適性であんな火力出ちゃダメだわ とりあえずライトヘビィ弓ガンスは弱体化の方針でいいと思うわ
強すぎる >>100
太刀君は普通に近接で頭一つ抜けてるので残当 今後Gとかアップグレードパッケージを出すつもりなら何らかの修正は必要だが、
売り逃げるつもりなら修正しないだろうな マルチでバゼルでもナルハタでもないのにライトがひたすら参加してきていい加減ウザイ
楽で強いと広まってきたのか? ライトは貫通、斬裂、速射を歩き撃ち出来ない弾にすれば解決出来る もう効率求める時期は終わったし雑魚武器でわちゃわちゃするのが楽しいわ
ハンマーランスガンスとかの希少種と一緒になると嬉しい 弾一発1円の課金制ならみんなウィンウィンじゃない? 弾強化、速射のスキルの値がそもそも間違ってる
LV3で1.1が妥当
弱特も超会心も剣士専用でよい 火力は据え置きでもいいだろどうせG級になったらバッタバッタ死んでくぞ死んでから復帰するまで火力は0だしな 斬烈、徹甲、速射強化以外なら短期催眠弱体化でいいだろ >>118
もうすこし正確にいうとイキったキッズかなあ。こちらも老害の自覚あるけどことモンハンに関してはほんとに混ざり合わんね。
それはやむを得ないことだと思うが、ゲームの話はともかくガキが企業がどーこーと陳腐な持論展開してるのはかなりうぜえ。 弓のお手軽火力を早くなんとかしてくれ
壊れ武器のくせに使用者が意識高い系で気持ち悪い
弱体化されたらどれくらい渡るのか見物だわ ライトなんか斬裂と徹甲が強いだけ
ヘビィはそれに加え取り回しがやりにくい
武器種として見れば太刀や弓の方が強い >>124
弓使ってる俺でさえ同族の恥ずかしいイキリは見ててくるものがあるよ
全員とは思わないでくれ
まあ5chにいるような弓使いは大体お前の言う通りだが 弓の威力弱体化してもいいからため段階解放の装飾品実装してくれ 公式がここまでライト推しなら、ライズGのパッケ絵のハンターはライトになるんじゃないか?
遠くから貫通弾ぶっぱしてて看板モンスの頭には3本くらい徹甲刺さってる感じで 面倒だから近接全部弱体化でええやろ
声だけでかいクレーマーは引退してもらった方がええ そんなにガンナー強い?手軽に火力が出る弾種があるだけだろ
使いたいやつが使えばいいだけで目くじら立てて引きずり落とすほどのものなのか 機動力落とすか火力落とすかしたほうがいいような気がする
現状お手軽高火力すぎる >>132
斬裂と徹甲ぐらいしか使えん武器だろ
通常は弾肉質がクソでダメだし貫通はラスボス周回専用機にすぎんよ 素直に徹甲斬裂が手軽に強いので悔しいなら、どの武器を使っているのか知らないが自分の使用してる武器を強くしてくださいと言えばいいのに >>134
最近のエアプや口プロマンに共通する事柄だぞ
何かを向上させたり自分を磨く事によって状況を好転させるようにするのではなく何とか相手を自分と同じ低次元まで貶めようとする病気にかかってるからな 主に弓たまにライトも使ってるが弱体化歓迎なんだよなぁ
自分が使ってようが使ってなかろうが正直関係ない
調整の問題をガンナーと剣士の対立としか捉えられないアフィ脳キッズにはわからないだろうが 向上とか自分を磨くとか低次元とかバカ晒すのはやめとけ
徹甲斬烈で周回してるが自分が高次元だなんて恥ずかしい事思ったことないわ
ドシューってクソ楽だわぁとしか思わん >>136
なぜ弓メインなのに徹甲斬裂を弱くしたいのですか? >>138
逆になんでバランス調整したくないの?
やっぱり最強がいい? >>140
わかりづらかったか
俺は弓もナーフして良いと思うよ 弓はまだ良い
ライトは面白くない。ナーフじゃなくて存在を消せ >>141
なるほど、徹甲斬裂という弾種ではなく遠距離武器全体のバランスがおかしいのではないかということですね、そらなら分かります 弓をお手軽って書いてる人ってもしかしてジャイロ使ってる?自分はジャイロ使ってないからお手軽さは感じてないんだけど。 徹甲斬裂ナーフより全弾種のモーション値下げまくれば良くない? >>143
ええと徹甲斬烈がおかしくないとは思わないけど概ねそういうこと ジャイロ使ってないし別にメインでも無いけどヌシミツネ3分台とかいう近接では一生出せなそうなタイムでてビビった >>146
武器全体のバランスの議論なら分かりやすいのです
単に斬裂徹甲という弾の強さにこだわっている方は手軽な火力に対する嫉妬かなと思えて >>148
武器全体のバランスを見た時に徹甲斬烈が議題に上がるのはおかしいとは思わないけどね
当然それだけ変えても意味ないが
嫉妬っていう発想になっちゃうなら、俺と君とではゲームバランスに対する見方が違うな キッズ向けの救済にするならガード武器のガード硬直減らして手触り良くしてもう少し火力持たせればよかっただろうに
なんで操作の容易なお手軽ライトに火力+肉質無視+切断をまた持たせたんだよ
近接にカウンターとかアーマーを新規要素として持たせてる部分とも嚙み合ってない >>150
例えば
142 名前:名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 03:21:10.66 ID:CD4kDwxt
弓はまだ良い
ライトは面白くない。ナーフじゃなくて存在を消せ
この人みたいなのは単なる嫉妬かなと >>153
そのコメントには俺も賛成できないが嫉妬かどうかは知らないし正直どうでもいい >>155
まあここもたてた1が
1 名前:名も無きハンターHR774 :2021/05/21(金) 18:03:05.17 ID:qjdmErCT
そうすればみんな幸せなんだ
ライトボウガンを持ってないだけでキックされる悲しみは生まれないんだ
集え、ライトボウガンに村を焼かれ妹を殺された者達よ。
みたいな主張の人ですからね まだハンターランク80ちょいだけど
ランスガンスとはほぼ出会ってない
スラアクも全然いないし
チァアクはたまに見かけるかなぁ程度
太刀弓ライトヘヴィが9割
無茶苦茶なバランスなのがよくわかるな >>137
そもそも俺は徹甲斬烈ライトはおろかライトすら滅多に使わないし
徹甲貫通を齧った程度しか使えない上お手軽ガーとか武器のせいにして喚いてるだけの奴が気に入らないのなんて当たり前だろ
僕の考えた最強の修正案と他者を顧みない誹謗だけやってるのが低次元でなくてなんなんだよ >>158
その絶滅危惧種であるヘビィの数少ない希望の徹甲を弱めないで欲しいな >>160
別に弱くして良いよ
全体的に物理弾に寄せてしっかりメインは通常貫通散弾で火力出しつつサブウェポンとしての徹甲で良い
盾散弾みたいな甘えも要らんけどもっとヘビィさせろというのが大半の正直な意見でしょ >>161
ならば弾肉質から見直してもらいたいね
通常弾ヘビィも生きてくるし せめてリロードはZRでなくXボタン押すようにしてくれ 他武器アッパー調整しろって言ってる奴は何もできずに死んでいくモンスと戦って楽しいのか?
全武器の火力をガンランス並みにナーフした方がまだ良い 弾肉質が課題なのがわかってないよな
そこが改善されれば通常や貫通に乗り換えるのに >>164
ソロ周回してる分には何もさせずに倒す、倒してしまうのが基本でしょ
どうせやる事なんて神おま厳選とTAくらいしかやる事ないんだから全体的にはアッパー方向で全武器種特性が活きるように調整する
達成感欲しいならそれこそ並ハンじゃソロクリア不可能なクエストと実績でも用意してくれた方が良いね 理想の武器バランスは、すべての武器が横並びの中、人気武器と初心者武器が頭一つ抜けてる状態だろ、そうなって初めてモンス相性で武器を選ぶって発想が生まれる
そもそも一つの武器で全部狩猟すること自体が縛りプレイのはずなのに、それを初心者がやってるのは異常すぎる >>171
ナーフ信者は初心者に嫉妬してるベテラン勢か
手軽に強いガンナーが目の上のたんこぶなわけ
強い太刀や弓は手軽ではないから構わないと
苦労したければ1人で修行してくださいよ 他人気にしながらやるマルチは楽しい?
マルチどころかモンハン触れた事すらなさそう 「雪解けだわ!」
アルムの山に春がやってきたのです。
解けた雪の間の地面から、あたたかい日差しを浴びて、たくさんの若葉が爛々と萌えはじめていました。
「おじいさん、この芽はなあに?」
「それはナルガライトの新芽じゃよ」
「するとこの丘にはいずれ一面のナルガライトの花が咲くのね!」
ハイジは新緑の到来を待ち侘びて心を躍らせていたのです。 >>171
>そもそも一つの武器で全部狩猟すること自体が縛りプレイのはずなのに、それを初心者がやってるのは異常すぎる
デジカメ版でいうニコ爺だなこの発想は 別に弱体化は不要だけどランスつよくして(´・ω・`) 一番被弾しにくいのにヘビィ並かそれ以上に火力出せちゃうライトは流石に異常でしょ
弓は難しいからいいみたいなのも近接は難しい武器でも火力出てないから理由としては弱い
被弾も近接の方がしやすいし 弾肉質がクソだからその影響を受けない斬裂や徹甲が使われているだけ 過去作から基本ランスの希少種ですが…
ワールドから確かにガンナーは相対的に『強く』なったと思います。
一つは、弾の無限補給。キャンプに持ち帰れる事で、いくらでも残列や徹甲に頼れるから、その弾オンリーの装備になる。
昔は調合本を持ち込む事によりアイテム欄も圧迫され、メイン火力弾以外でのダメージの入れ方も感が無いといけなかった。
でも、今はある意味脳死で一種類の弾だけ考えれば良い。
二つ目は、落ちなくなったよねwwww
余程火力スキルを入れれば別だけど、相対的に近接とガンナーの防御力の差が無くなってきた気がします。
いくらでも弾が持ち込めるのが、ガンナーの高火力継戦能力の底上げなので…
いっその事、残列の実や拡散の実を交易で入手しずらくすれば…
例えば、フルで交易しても1クエ毎に1種類のみ数も6個くらいしか入手できないとか。
そこまで弾の確保を難しくして、打ちまくるガンナーがいたら
「ありがとう」
と言えるのではないでしょうか?
ランスの火力も皆気にしてください… 徹甲食らってずっと寝てるモンスター殴ってておかしいと思わないやつはいない >>180
モンスターの肉質の問題なんだろ
弾肉質が厳しいモンスターが多くて斬肉質が緩いから斬裂や徹甲を選ぶだけ 怯ましたり転倒させたりはありがたいんだけど、降竜する寸前で転ばすの辛いです 弾廃止しろ
無限に撃てる弓みたいな仕様でいいわ
攻撃モーションも追加しろ 弓の無限矢違和感あるわ
矢筒に入ってんのせいぜい10本くらいだよな? ガンナーがおかしいのではなく
近接がおかしいんだよ(悪い意味で)
タゲがふらつくマルチで必死こいて当てたダメが40〜50とか・・・
ガンナーはその間に30〜60ダメを5〜6回は当ててる
近接は3桁ダメがデフォでいいんじゃない? そんな雑なヌルゲーがしたいわけじゃないんだが
ただ変な硬直とか動かしてて不快にさせる要素は消して欲しい 近接武器にだけブシドーやブレイブに匹敵するスキルを実装するとか? 近接武器を強くするために斬肉質をゆるくしちゃうと斬裂弾がますます強くなってナーフ信者が発狂してしまうので武器の火力を上げるしか方法がないか 近接のモーション値上げて斬烈弾下げればいいだけだろ でもてっこう斬列弱体化+弾肉質改善(もしくは弾自体の威力アップ)が来た場合「弾丸強すぎナーフしろ!」っていうんでしょ。 近接武器使ってる人はモンスターの肉質のことわかってるのかな 弾肉質も弾威力もヘビィ使ってみりゃ今のままで十分だってわかるだろ
ライトがヘビィ並みの火力求める方がおかしい ライトの火力はもうヘビィに匹敵するんだよな…
ヘビィ使いはライトを隠れ蓑にするけどどっちも火力狂ってるわ ヘビィが火力高いのは納得できる
元々そういう触れ込みだったからな 斬裂ナーフは実績があるんだから今回も来るだろ
アレも要約したら強すぎるから弱体化しますって事だったからな
徹甲も補充不可とかクエ時間短縮とかで半殺しにされたし
本気ンタマは悪天候がヤバいとかエレキフィールドがヤバいとかでキャンプ戻れなくなりそう 徹甲ヘビィとして注目されてきたテオヘビィは、テオ倒さなくても溶岩洞でウロコモリトカゲを倒すだけでできてしまうじゃない、簡単すぎだよ 剣と弓どっちも装備できたらみんな納得できるのに
ボーガンは削除で >>198
引き換えに通常と貫通と属性弾の強化もきたからな。 >>201
そうなれば斬裂なんか使わなくなりますよ、素材を手に入れるのは面倒だし装填数も少ないし
ただそうなると新なるナーフ信者が生まれそうですが ライトボウガンは一度ワールドで弱体化された結果が今だろ
これ以上の弱体化は諦めろよ ヘビィの方が火力高くてもライトにゆうたが群がる理由はなんだろ?
やっぱフットワークの良さか? >>204
これからはヘビィの方がゆうた武器になりかねないですよ、動画も徹甲ヘビィ強いみたいのが増えているしテオヘビィはトカゲ倒してればできるんですから 赤い閃光がビカビカしたり爆発したり
ドラゴンボールっぽいからだろ 弓は操作してて楽しいから
火力落ちても続けるとおもうわ >>204
機動力高くてヘビィ並みの火力出せるからだろ 効率重視する時はガンナーやりまくってるけど弱体化してもいいぞ
剣士で遊ぶ時よりぬるすぎてつまらんわ 初心者が簡単に強くなってしまうとつまらなくなりますよね 作業を楽しいって言い聞かせながら何百時間も同じ相手にライト使う側の人間じゃなくてよかったと思っている 基礎値下げてお団子修正で元の威力とかはあるかもな
これでもプレイヤーの大半は砲術飯食わないから実質下方になる 最近徹甲ヘビィ最強みたいな動画をあげてるYouTuberはお団子バグ修正の動画をあげそう 火力あるかもしれんけどとにかくエフェクトがうざい
ゴシャハギの時なんか何も見えんわ
ライト来たら蹴るのでライト同士でやってくれ 近接は儀式だらけで射程短く判定も小さい上にモンスター側は近接メタ豊富な状態で
ガンナーが強いって言われても当たり前だろとしか言いようがないんだよな
これの調整でガンナーをどうにかしようって考える人多分一生問題解決出来なさそう >>216
近接を強くしてもらった方がいいよな
187 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2021/05/23(日) 12:29:08.48 ID:AlAmLYJa
ガンナーがおかしいのではなく
近接がおかしいんだよ(悪い意味で)
タゲがふらつくマルチで必死こいて当てたダメが40〜50とか・・・
ガンナーはその間に30〜60ダメを5〜6回は当ててる
近接は3桁ダメがデフォでいいんじゃない? >>171
ないわ、理想は総合的に近接のほうが火力が高く敵がダウンや動けないときは圧倒的に近接のほうが強い
ただし動いてる時は今まで通りガンナーのほうが有利で近接は殴れない分ガンナーのほうが火力も高くなる場合が多い
これがアクションの理想、これが崩れてるからガンナーしか使う意味がなく近接型がただのオナニーになる じゃあそもそもモンハンやるなよ
いつまでしがみついてんだ >>217
ガンナーは当てやすく継続的にダメージを出せるが火力は低めでいいだろ
いいわけある? どうでもええからはよ調整してくれや
モンスターと武器の調整以外に何があるのこのゲーム
ずっと同じ内容なのに同じミスせんでくれよいい加減 火薬で撃ち出す銃が剣に負ける訳ないだろ
諦めるんだ 撤甲によるスタンが強すぎる
麻痺とちがってダメージ取りながら拘束するし
そもそもスタンの拘束時間が長すぎる
ただスタンを短くするとハンマーの息の根が止まるから
ハンマーと笛に専用の強スタンとか設けて欲しい わかってください
ライトボウガンの弱体化などないのです >>217
ガンナーの火力を1/10にするだけの簡単な修正で近接ゲーになってしまうのに何が当たり前なんだ?
全ては開発の匙加減一つだよ マルチで頭狙い続けられる打撃武器使いが居るなら任せる
実際ひるみ軽減ないのか頭譲り合って誰も殴らない
近接担いで頭狙えば吹っ飛ばされる
これが野良マルチ WIBでも近接vsガンナー論争が酷かった
何故繰り返す?
ガンナー優遇はユーザー離れを食い止めるためやむなし 当然ナーフしなくていい
ガンナーが近接を目の敵にするのがおかしいんだよ ハンター1 逃がさん!
ハンター2 追うぞ!
ハンター3 場所を変えるか
↓
頭の榴弾が爆発し続けてモンスターが空から墜落
↓
移動することなくその場で再びフルボッコ (徹甲)スタンがなければ拘束ループになるだけなのにエアプにはわからない定期 テオが移動開始場所まで走っていくけど、そこで徹甲スタンが起こるのは地味にウザイな いいからスタンをハンマーに返してやれよ
どういう神経してたら徹甲2発でスタン取れちまうバランスになるんだよ >>230
それも確かにって感じだし、なんなら近接もエアプだから
各武器の不満ポイント全然分かって無くてナーフの話題しか出せない説も感じてきた モンハンはシリーズ重ねてる割にはバランス調整知見が全然得られてない
開発が無能なのか人材の入れ替わりが激しすぎるのか レベル3徹甲2発でひるみ続けるとか耐性の概念がないし
火力が出せない4人マルチとかぐだぐだになる(HR的に初見に無茶言うな
野良ミツネとか相変わらずワンパン乙が挑戦し続ける
人によって見てる世界が全然違う >>234
そもそもバランス調整に時間もコストもかけたくないから適当なんじゃね?
ガンナー優遇は裾野広げたくてあえて強めに設定して媚びてるの丸出しだしな >>234
QAが外部委託でヨイショ意見しか届かないんでまともな調整は来ないよ 実際、ドシューが味方にいると心強いよな
平均して3回くらいはスタンとってくれる印象 ライズの脳筋枠は間違いなくライト。脳死おじが少女ハンターでモンスターを遠くからハメ殺すゲーム。
ドラクエ10でずっとメラゾーマ撃ってる魔法使い枠 ただの覚えゲーと揶揄されてたころが懐かしいな。いまや単なるハメ作業ゲーで無双以下。
作業も楽しい大航海時代4やってくるわ。 昔は良かった系の話って大体昔も悪かったろって事例出されて終わるよな
今作までモンハンのハメ狩りを知らないってのも情弱すぎるが そもそもドシュー作るのに逆鱗紫玉必要
メイン武器でもないのに優先する初心者て存在するのか?
装填拡張もヴァイクが隠し防具枠で早々に見つからんしフロギィ3種必要(装填珠でも可
野良マルチで4人分の体力削る為にキャンプ往復
初心者ならナルガ担いで終わり 野太いオッサンのキャラボイスでライト担いでる奴見ると笑ってしまうわ
きえんばんじょおぉぉぉ〜パンパンパン >>243
ドシュー作成できた段階でゆうた卒業かな
マガイの逆鱗と玉が必要だから ゆうた卒業のハードル低いなw
作るだけなら寄生でも何でもして作れまんがなw これがゆうたの思考よ。ドシュー作れたからゆうたじゃない、バゼル(斬烈ライトハメで)3分で倒せるからゆうたじゃない。
頭悪い人は自分の頭が悪いことが分からないと言ったひろゆきの名言と一緒やね。 ハメ殺しをどうにかしようとは開発も思ってるでしょ
閃光玉も麻痺も今作大人しいのはそういうこと
徹甲もナーフされるよ >>245
それ、やり方によっては卒業まで腕前を全く上げずにいけるだろ
戦ってるフリとかキャンプ待機とか、ゆうたの必殺技諸々で
少しは考えてから書き込みしろよ、お前馬鹿なんだから >>250
これを勝ち負けの問題と捉える辺りがガチゆうたっぽいなわ 斬裂は前例があるから見直しが入るかもしれないが徹甲はお団子バグが訂正される可能性があるな マルチで群れながらスライドしつつ弾撃ってるライトみたらキモくて草生えますよ〜 被弾を減らせば火力が上がる→被弾を減らす立ち回りはガンナーが最適→ガンナーが強い
こう言うことだから絶対回避か不動くれよ その内、怒り状態になると敵にスーパーアーマーが付いてガンナーに突っ込んでくるようになるよw そうなったらこちらもタックルで応戦するほかあるまい >>251
ここまで日本語通じないのは余程のキッズかアフィだ 徹甲斬裂が弱体化されたらナルガライトが溢れかえって、お前らの画面をビカビカに彩られるけどいいのか いいよ、太刀だけ据え置きかナーフで他の近接武器あげろって思うけどな 武器種間のバランスを考えながら開発しているなら調整はするだろ
プレイヤースキルでは埋められない優劣を武器種間に設けて開発しました
って言うなら調整しないだろうな狙い通りなんだから 現状飽きられてるから、ライト弱体化されないならこのまま廃れていくだけだろ
最大人口のライトと一部の強武器使いだけの閉じコンゲーム遊びたいならこのままでいいんじゃない 欧米ウケと最近の流行りを意識し過ぎてガンシューティングになったモンハン お団子バグ修正でナーフ信者が発狂するところが見たい じゃあ仕事するわ
帰ったらまたナルガライトでお前らの画面をビカビカにしてやるから覚悟しろよ ナーフしたら簡悔って言われるからしないよ
他武器全種アッパーでヌルゲー化させてけ むしろ近接の強い行動をナーフし続けた結果がこれって感じする
新たに使いづらく維持しづらい技を追加して他を全部弱体化っていう回りくどいナーフ >>270
お仕置きされてこなかった武器はないぞ
開発はハンター嫌いだからな 武器種間のバランス悪いよ調整した方が良いんじゃね?
に対する反対意見って何?
比較的まともな意見は
周回が面倒くさくなるから強武器は強武器のままで良い
しか見た事ない
下方修正にアレルギー持ってるから止めろ的な意味はよく見かける >>272
この板の趣旨自体が武器バランス悪いから修正しようじゃないんだがな
武器バランスの修正なんて出来るわけないんだから武器の特色活かした現状維持アッパー方向調整かけて個性出してくのと、ただでさえ不満しか出てない没個性武器群にナーフかけて調整するのとどっちがコンテンツとして長生きするかって話だ
強武器弱武器の観点以前に個々の武器の特色や強みを没収しすぎなのがつまらなさの最大要因なんだからそこ改善しないでどうすんだって話でしょ 近接しか使えないガイジが騒いでるだけなのでこのままでいい 結局遠距離が嫌いなやつが多いだけ
近距離ぶっこわれなら遠距離ほど文句出ないし 他は全部良バランスで満足してるけどあれだけ強すぎるって時にナーフ欲しいわけで
実際に近接メインか色々他武器触ってる人なら先に欲しい調整が多すぎるんだよ ナルガ固定で一生ぴえんしかない棒とかな
武器自体に上方こないと苦しみはなんも変わらん
ナーフしか言ってないやつは特に不満のない太刀ぐらいしか触ってないんじゃない >>274
こういう奴は他のガンナーまでバカだと思われるからやめろ 弾肉質見直した上で徹甲斬烈ナーフなら全然いい
ナーフだけは厳しい ライトだけグッド送ってこないのはもうそういう人種だよなwわざわざソロより効率悪いオンラインにドシュー担いでイライラしに来るライト使い達ってw 結果的に弾威力が今より上がれば良いんだから弾強化の倍率下げて物理弾のモーション値上げれば良いんじゃね もともとガンナーのコンセプトは上級者向けだったはず。
昔は弾の補充が拾う素材でしかできなかったから持ち込んだ弾をクリ距離で的確に弱点に当てていく必要があった。
撃ち尽くしたら通常1で戦わないといけなかったし、軽い気持ちでライト触って難しさに閉口した記憶あるわ。
本当にうまいライトさんとフォトナキッズじゃあ天と地ほどの差があるだろうね。 >>281
マルチはたくさんやってるけど
グッド送ってこないライトとか遭遇したことかないけど
まさかとは思いますが、この「グッドを送ってこないライト」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。 ガンナーはワンパンで即死でいいよ
ヘビーのオートガードもやめてしまえ
元々は知識も技術もいる玄人武器のイメージあったけど今はなぁ >>284
いや今グッド送って来ないライト普通に乙ってるんだけどあなた方の教育がなってないのではw いまだにヘビィがシールド運用してると思ってるのか
これだからエアプは >>286
今ですか
ライトボウガンがあなたのプレイしてるマルチで今まさに死んだのですね
そこにあなたが丁寧にネットの掲示板で報告を
なるほど そもそもWやIBだって本気でタイム狙いに行く時や受けるのが間違いな敵にシールドなんて付けていかないんだがなぁ
触ってない武器をさも分かったかのように言うのやめようよ
具体的な近接の修正ポイントに触れる訳でもなし実際のゲームでもコンテンツ衰退に追い込むだけの癌みたいな存在
近接だガンナーだ以前の問題だわ グッドを送ってこないライトボウガンと連戦をして、今まさにライトボウガン死んだ所でここに報告を
なるほどそうですか 猫飯砲術が徹甲に乗らない不具合修正するみたいだから
ナーフ無かったら今より更にドシューや徹甲ヘビィが強くなるんだけど・・・ヤバくね? >>289
結局噛み付いてきて何が言いたいのか分からなくて草 こいつってたまにモンハン板に来てネタにされてる外人か >>282
これだろ
ナーフがーナーフがー言ってる奴は徹甲斬烈キッズであってライト使いではない >>296
病気の相手しなくないからそんなに構ってもらいたいなら別当たってくれ 近接は知らんがドシュー同士グッドしないはあるな
誰にもグッドしてないだけだが 現状で武器の調整とかクソみたいな結果にしかならんから
どうせなら部屋立てる時に武器種指定出来る様にするとか
部屋のコメントに近接のみとかガンナーのみって追加してもらった方がいい >>300
ハンターコネクトにはあるのにね
集会所にも追加してくれたら多少平和なると思う >>298
嘘がばれたくないから必死に強がるよりも、素直に嘘を認めて謝罪した方が好感が持たれますよ
あなたの言うグッドはくれないライトとは、どこにいるのですか? >>298
その子はキッズだから許してやってくれ
ライトスレでも浮いてる ライトボウガンは確かにグッドくれないね
なんなんだろうなあれ
あの画面脳死でパパパって押すものじゃないのか >>304
開幕からちんたらお散歩してたりする奴にはやらない
何だよ合流が5針寸前てもう討伐しちまうよ 義務でもないしな
ただライトでグッド送らない奴はいるんじゃないか俺も滅多に送らないし
近接だからとかじゃなく相互グッドで来られるのが嫌になった 他のハンターの採点なんて誰が得するんだよ
争いの道具にしかならんぞ >>298
グッドくれないのは、君のまともに戦ってないからだろ?
もっと貢献すればグッド貰えるよ。 >>290
WIBのTA時のヘビィは攻めの守勢込みの火力だからシールドは必ず付ける
未プレイ知ったかは論外だが、プレイ済みの癖に理解してないヌケサクハンターも大概だな
不完全な知識しかもたないキッズはもう黙ってな 太刀もかなり火力でるんだな。
樽使ってダメージ1000越えとか凄いわ。 今時グッド貰えないとかよっぽどうんこだったんじゃね? >>309
守りの守勢なんて入らないんだよなあ
高火力の怯みと各種状態異常で一方的にぶっ放すからな 今作だと守勢もなんかランスガンスの基礎火力下げる要因にされてるだけに見える
IBみたいにG級相当以降で攻撃スキル盛りきったあとの選択肢としてなら良いけど
上位程度でこれ発揮出来てる前提で火力抑えられたら駄目でしょって感じのやつ 割と丁寧に接してたんだけど、結局まとめると
「ライト使いはグッドをくれない!」
「今まさにグッドをくれないライトが死んだ!」
って言いながら、他人を外人とか病気扱いして逃げただけか
お里が知れますね >>314
グッドをくれないライトが死んだってw
クエ終了しなきゃ送れないのになw
しかし、そんな毎回グッドくれない人ばかりに当たるものなのかね?
10回やって10回もらえないなら本人に問題が有りそうな気がするよ 仮にライト使いにグッドをくれない人間が多いとしても、それはライトの問題ではなくその人間がそういう人間だってだけの話
ライトの問題じゃないのに、ライトガーって言ってるのは流石にみっともないのでやめて欲しい
火力だか徹甲斬烈だかのライトの問題は確かにあるが、グッド云々は完全に個人の話でしかない。本人に直接グッドを要求するか愚直スレ行くか晒しスレ行くなりした方が建設的だよ ライトがグッド送らないってのは俺も感じたなー
あとは中華系外人さんは比較的グッド送ってこない
ハングルは意外にも礼儀正しくてグッド率高い印象
まぁあくまで俺の印象だしグッドするしないは自由だけどさ
折角マルチで一緒に遊んだんだから、大した手間でもないし地雷でもなければお疲れーの意味も含めてグッドくらい送ってやれよと…
IBのときもスタンプくらい押してたろうに
ライトでパシャパシャやってるとほんと他人がbotにしか見えないんだろなー グッド貰えない事ってある?
下位でもなければ一度もないんだけど 担ぐボウガン間違ってるやつに限って送って来ないのはある >>318
最初の頃はあったよ
一人にしか送れないと思い込んでたから^_^;
いやホントすまんかった ライトって言うほど強いか?
以前から特定のモンスには強いとか、相性抜群の武器とかあったじゃん
前作ラス前はスラアクだぞ?びっくりしたわ
明後日くる(かも)ヴァルさんがどういう感じかで、今後の遠距離武器の扱いが変わると予測 貰えないとかじゃなくてそもそも本人が1乙しようが何があっても送らないって奴もいるしグッド機能に触れるのは不毛だってことは理解した みんな自分の体験ベースで話すからしょうもないことになってる Wですらスタンプ煽りする奴いたのにライズでよりいらん機能追加されてたソロで穏やかにやるのが1番 相手が送ってくるまで送らない捻くれ者です。すいません。 グッド送る時十字キーを左上右の順で最後に下を長押ししてるけど
時々送信直前に左のグッドがキャンセルされる事がある… >>312攻めの守勢だろアホ
自分がレスバしたとこに書いてあることすら間違えるとか、どれだけエアプ認定に飢えてんだよw
まあ守勢の壊れバフを知らない時点でエアプ確定してるがな、自己紹介おつかれさん グッドもいいけどギルカもほしいよ
みんな積極的にギルカ送ってよ
俺も送ってるよ ランスは守勢入れるのが前提だけどヘビィはいれないでしょ
スコープに近パ積めるだけ積んで怯み値管理しながら一生散弾撃つのがIBのTA 近パ1積み1.2倍永続
近パ4積み1.4倍永続
スコープ1.3倍永続前提
攻めの守勢lv3 1.15倍時間制限受け前提あり
安定して大方の攻撃を受け切るシールド数3枚
これで守勢がタイム出ると本気で思ってるなら相当だわな 弾自体もモーション値弱体くらったけどスコ近がなくなったのもライズで物理弾ヘビィがわりと空気な一因よね
レイアとか一部の豆腐頭には使えるぐらいで >>334
そうは言ってもプケ砲はテオ程度なら3分台、移動させても4分台で撃ち殺すスペックはあるんだけどね 昔のガンナー「尻尾斬って役目でしょ」
今のガンナー「斬裂ドーン!!!はい尻尾おまたせ!!w」
ええんか? ガンナーがスタン取れすぎるというのもあるがハンマーのスタン値自体が相当ふがいない ドシューはスタンに加えて減気速射もできてもうハンマーに喧嘩売ってるとしか思えない
しかも減気は使う価値もないとは 何気に近接同士でも片手・操虫・笛あたり結構勝手にスタン入るし他の強みもあるから
ハンマーもうちょいなんか貰わないとただリーチ短いだけの強み無い武器で終わりそう ギルカの自動受け取りとか自動送り返しとかなんで無いんだ
あって都合が悪いこともないだろこれ >>326
それある!必ず左なんよな。
長押ししてるときになぜか左だけ抜けるし再送信できないしで
グッド送るときすごく神経使ってたわ。 >>341
溜め中風圧無効ついてるから耳栓も追加で >>342
自動とまでは言わんから、クエ中にギルカが"誰から"送られて来たのかはちゃんと確認出来るようにして欲しい 開発込みの視聴者参加型またやってくんねーかな
ライトで埋め尽くしてやりたい グッド送らんだけでマナー悪い奴扱いされるの草
リスト埋まったら古い順に消されてくの嫌ったり、相互後から消すのダルかったりするだろうに >>349
お前みたいな自分の都合しか考えてない奴を「マナー悪い奴」って言うんだよ
マナー良い人なら定型で一言伝えるとかして相手に配慮するだろうよ こんな事言う奴出るのわかってたろうに
カプコンがこんな設計にしたのが悪いんやで
ワールドの頃からわかってた事なのにな 斬裂が尻尾を切れることに文句を言われてるのはよくわからない
弾肉質参照じゃないこととか適正距離がないこととかに対してならわかる
でも一番の問題は徹甲だよな 斬烈なら剣士より尻尾切るの簡単だからな叩かれて当然だろ そもそも尻尾切る必要ないからな
素材欲しけりゃソロでやるし
とりあえず叩きたいから叩いてるだけ 尻尾切断しないと手に入らないと思い込んでるエアプだからな
頭に3人向かうのなら尻尾でもやるかってだけで
スタンもダメージ効率で狙うだけで4人集まる前に狙ってもしゃーない ワールドの不動回復へべぇ見てやべーと思わんかったんかね
ガンナーは紙装甲にしとけよ ボウガン使ってる時点でアクションゲー苦手なんだなと思う
実際よく乙ってるの見るし
稀に本当に上手い人もいるけど そもそも遠距離で強くするなら火力のみにするべきだろ
スタンやしっぽ切断毒麻痺とかは近接に譲るべき
なんで全部もってんだありえん
何十年もモンハン作っててこれって恥ずかしすぎる
上がゴミだとまったく成長しないいい例だな・・・ お手軽かつ高火力で
もはやゲームでなくて作業なんだよなあ
カプコン自らゲーム寿命縮めてる現実 ライズ持ってないけど購買意欲を削いでくれるよいスレだよ
定型もウザキモかったのに
グッドとかいう気苦労も追加されてるんだな
しかもボーガン強いとか近距離がモブみたいでやる意味ないじゃん YouTubeの惨状見てもわかるようにキッズは全能!最強!最速!ぶっ壊れ!が好きなんだよ
太刀以外の近接を全員雑魚武器担ぐマイオナ迷惑プレイヤー、ガンナーをPS人格ともに非の打ち所無しの選ばれた聖戦士だと思ってるよ 多くの近接とガンナーではゲームの楽しみ方が根本的に異なるから棲み分けるための部屋名導入を検討しようカプンコ ガンナーがバゼル2分のところが近接は3分になる程度のヌルゲーでなんでそんな発狂してんだ 人の時間奪ってる自覚近接にはないんだろうなぁ
連日嬉々としてマイオナアピールされてもなんで使うの?としか思わん 近接とガンナーがマッチングしない仕様なら強弱の差あっても文句消えるんじゃね ガンナーもガンナーだけでやりたいしお互いメリットしかないな そもそもソロで何担いでも進行上問題ないのに誰に不満があるの?
そこがマルチになったところで問題行動以外不問、他人の評価とか何の影響もない
動画勢(動画すら見ない)にはそれがワカラナイ 斬烈をゴミにして徹甲のスタン値を半分にするとこからだな
近接マイオナ呼びはアフィ >>364
同感
悪いけど近接混じってたら積極的にキックしてるわ この国は銃じゃなくて竹槍持って突撃するのが美徳なんだ アフィカスうるせーぞ
2とかもキリンハメとかミラボヘヴィ4人限定とかしてたし
まるで成長してないね ※このスレはアフィカスと弾強化のかかる場所を知らなかったり、ヘビィTAに守勢を使うと勘違いしていたり、そもそも近接の事すら知らないエアプが9割で構成されています >>357
でもその下手くそ貴方より火力出してるんですよ 闘技場6てま仕方なくライトボウガン使ったが他の武器に比べて頭一つどころか五つくらい抜けてて笑ったわ
水冷弾パシャパシャでラングロトラとバサルモスが秒で沈んだぞ >>373
それだから調整が必要になるねって事では?? >>377
元々ライボを使う、効率良ければ・楽しければ問題ない、という人には何を言っても効かないよ >>376
バゼルで乙って失敗したから何とも言えん
距離2ないとキチィわ
闘技6はガ性5鉄壁のガンランスが普通に安定してたな ゆうたより下手くそが火力下げろと騒いでいるのか
ソロならゆうたを気にせんでいいのに イキリライトは次の渡り先を考えとけばいいよ
どこに来ても迷惑だけどなw よくPvPじゃないからって意見見るけど、バランスブレイカーがゲームの寿命縮めるの知らないのかな? 太刀以外担いでもガンナーから1、2分遅くなる程度のヌルゲーにバランスもクソもないだろ >>384
コアゲーマーを気取りたくて仕方がない覚えたてのキッズが放つ定型文として昔から有名 ガンナーはバランスブレイカーなのかな
太刀や弓のも強いけど 古龍に対して
ガンナープロハン3分
近接プロハン4分
ガンナー雑魚ハン6分
近接雑魚ハン8分
まあこんなゲームよ
近接の雑魚がTA見て火力半分にしろって喚いてるだけ 最近、クシャ装備の自動回復を使った近接武器の動画が上がってきてますけど便利そうです >>388
弓の方が火力出るしヘビィとも火力差はさほど無い
その上でライトにヘイトが集まっている理由が分からずクリアタイムとか持ち出しのは馬鹿だぞ ここはスレタイこんなだけどナーフ厨は火力スレでも本スレでもガンナー(+太刀)ひとまとめにナーフしろが多いでしょ ガンナー憎しなのか弾強化の倍率下げろとかトンチンカンな修正案が多いイメージ
物理弾とか知らんのだろうな 本スレに弓40〜50回しか使ったことないけどテオで3分台のタイム出せた。強すぎるからナーフしろ!
って書き込みあったが
弓スレ民も認めるプロハンの動画でも2分30秒ぐらい
何かもう必死すぎて笑えてくるw
俺ならメイン武器に鞍替えするけどねw >>394
実際ここのスレでTA20レコード秒差以内につけられる奴なんて数えるくらいしかおらんだろうしなあ
3分台だって言っても3分ジャストと3分50秒じゃ全く価値が違うし弓なら3分切らないとイキるにも値しないタイムでしょ 近接強くしろ太刀ナーフしろがガイジ過ぎる
素直に自分の使ってる武器強くしろって言えよ >>392
まともな奴に何度も言われているがナーフしたとこでマイオナ武器はゴミ性能没個性のままだから苦しみが増すだけなんだよなぁ
アッパーでマイオナの性能底上げと個性化を図ってやるならそっからナーフ入れて均一化するべきなのにナーフ厨はマジでナーフすりゃコンテンツ衰退防げると勘違いしてるのが終わってる
武器自体がつまんないのにナーフで均一化して衰退防げるわけないだろ ガンナー丸々いなくなったら今度は太刀消せ、太刀がいなくなったらスラアク消せになり最終的にランスとガンスの一騎打ちになるのだ 火力スレより
テオ(動画のみ)
2'24 弓
2'48 ヘビィ
2'54 ライト
3'08 太刀
3'34 笛
3'42 大剣
3'49 チャアク
3'50"21 片手
3'50"60 スラアク
3'57 双剣
3'59 ハンマー
4'11 操虫棍
4'30 ガンス
4'37 ランス
全ての武器に共通して言えることだけど40〜50回使っただけで上記のタイムに+1分ぐらいのタイム叩き出せるもんなの? >>399
+1分程度なら下積みがあるかそもそも向いていた奴が穴開くほどTA見てやれば挑戦数50回くらいの内になら何とかなる
というのも死ぬ寸前まで被弾したり移動挟まれても誤差1分くらいには纏まるから
差が短くなればなる程1秒の価値は上がるんで正直1分程度なら頑張れば大抵の奴はいける
それ以上は純粋に腕と運と経験が入ってくる >>394
弓に親を殺されたマンが各スレにいるからどうしょうもない
弓アンチは無視でいい バゼル周回に使われてるオウガライトの斬裂、歩き撃ちなの?
人口激減してるの? ドシューだけ見て全部歩き撃ち出来ると思ってんじゃね
或いは全盲なのかもしれない >>405
だよね、斬裂ナーフマンはボウガンのことわかってないんだろうな ガンナーの歪んだ環境って結局のところ弓を追加したせいで
運営自身がキチンと舵取り出来なくなってるからだと思うんだよな
弓の壊れを恐れて弾肉質を低くして他で調整しようとするから毎回こういう事になってる訳で
だったらいっそ弾肉質と矢肉質を分けて調整すればいいんじゃねーかとは思う >>407
弓が最大効率と言われても弓に人が流れないのは、
ボウガンみたいにボタンポチポチやってるだけじゃ扱えないテクニカルなところがあるからだろ
やはりダメージ・スタン・切断すべてに高出力与えて役割分担を崩壊させたボウガンに原因がある 弓は弱点以外カスダメしか出ないようにすればいい
上手な奴は弱体にならないからこれでいいだろ 弓はお手軽簡単武器
あれで難しいとか言ってたらチャアクなんて儀式すらこなせんぞ チャアクはあのガチャガチャ儀式をモンスターの近くでやって
やっと近接の中でも平均くらいの火力が出るんでしょ?ある意味尊敬するわ。 儀式が多いかわりに得られるものが目立って無いなら
チャアクがただ駄目なだけじゃないすかね 弓がおかしいんじゃ無くて
チャアクがおかしいだけ←ここに気付いてくれ
あれだけ儀式やって、あのダメとか・・・
個人的にはチャアクは5倍のダメ叩き出しても良いぐらい いや俺もチャアクをサイドウェポンで毎回使ってるけど「操作は」難しくねぇだろGPだってガバガバだし
高出、超高出の後隙デカ過ぎ+リターン足りないは同意
テオ粉塵状態の飛びかかりとか身躱し回避距離2で成功しても範囲から抜けられないし普通に打っても硬直長めだし
それでもまぁ圧倒的に弓の方が早いんですけどね! いや弓に比べれば難しいよ
GPだって矢切に比べれば状況によって入力するボタンが違うってだけで難易度跳ね上がる
弓は全武器でも3番目くらいに簡単だから当たり前なんだけど PS陣営の仁王2が仕込棍を弱体化させて大失敗したので
任天堂陣営のこれはそんな事しないだろ 別に難しいってことには何一つメリットが無いんだよね
あくまで儀式がリターンと釣り合ってるかっていう話だし
上手い人程難しさも感じないので難しい自慢する意味が無い 弓がリターンありすぎ+チャアクがリターンなさ過ぎという話 チャアクのタイムは非タゲの操竜大技含んでるんじゃないかな?チャアクは丁寧に火力UPが重ならないように調整されてるので立ち回りが不自由。ガードスキルも弱体してる
ガードが途切れたりGPに繋がらないとかもある。自由度と瓶爆発判定が欲しい リスクがあってリターンがあれば良いのよ
機動力なくてシールドもお亡くなりになったヘビィは火力高くても良いよねが主流でしょ、中にはガンナー削除しろなんて過激派もいないことはないけど
チャアクはリターンがないねん、スラアクも本当はもうちょい欲しいわ チャアクに限らず
儀式に見合ったリターンがない←わかる
だからガンナーをナーフしろ!←これがわからない
ガンナーをナーフしたって近接武器が強くなるわけじゃないぞ?自分が担いている武器のアッパー調整を願うのが普通だと思うが。
ただ5chにいると自分の方が異端な気がしてくるから不思議w まぁ弓はなぁ装備作るのが高難易度ってだけで、揃えちまえばペチペチやっててもわりと火力でるから難しくはないわな
ただしスタミナ補助や回飛距離スキルを付けずひたすら火力にガン振りした弓はこの限りでない どーでもいいけどみんな幸せになるのは他の武器の強化です。
10分で終わらないの時間の無駄、面倒くさすぎ。 近接武器のダメ強化はウェルカムだけど
それ以上に欲しいのは翔蟲に依存しないスタイリッシュな技かな?
太刀が持ってるような見交わしだったり抜刀だったり
XX時代のブレイブやブシドー的な技が近接武器にデフォで備わっていても良い 太刀はライズでようやくリスクに合った火力を手に入れられたからチャアクももう少し強化してほしい >>424
上方修正なんてほとんど起こらんもんだし、あってもあまり改善してなくね?っての多いから期待してないんだろう
どちらかというと同じ苦しみを味わえ! と思うのだろうか >>429
強武器使いのマウンターがウザいのでバランス改善されればいいなぁ、とは思ってる(やり方は任せる)
無ければG級相当は購入を見送るだけ >>432
いや、最新作で操作性の悪さにはじめてモンハンで虚無になったよ
今は他ゲー楽しんでる
一応改善とか新情報がないか、楽しめる要素がみつかったか見に来てるだけ いやー正直本格的にオンラインアップデートを含んだ運営をDS系,W,IBでやってきてこのザマだからなぁ
チームが違うとか言うのは言い訳にならんし正直Riseで調整しきれないなら俺はもう買わないかな >>433
朝9時前からこんな新情報も新しい遊び方も出ないようなスレを覗いてるなんて
よっぽどやることない別ゲーで遊んでるんだね ライトボウガンの弱体化はないのです
そろそろ諦めてください
現実を見据えてください >>438
むしろ現実に直面して絶望してるんやない?容赦なくキックしてくる効率厨に遭遇しまくったとか
わしは運良く当たったことはないけれど、もっとこう、楽しもうみたいな雰囲気は出せんもんかね ほんと便利だよなひろゆき
一瞬で説得力Zeroにするもん
ついでにこの場で意見交換する意味も 妄想だろうが事実だろうがそう思わせるだけの環境であるのは間違いない
ライトないしガンナー以外とやりたくないから近接蹴っていると言う人も本当に蹴ってるかどうかは別として存在してるし
逆にライトとやりたくないからライトは蹴るって言う人もいる……効率部屋を謳った部屋で要綱から外れた人を蹴るのは仕方ないけど普通の野良部屋でこれは流石に環境として不健全でしょ
手段は何であれ調整出来るなら調整すべきでしょ。武器自体の調整でどうしようもないならオンラインの仕様でも完全に住み分けするしかない スタンさせてやくめでしょって言われたい
スタンとった時にライトさんのおかげかなって思うのは悲しい
ハンマー使いより 「あなたの感想ですよね」ってそりゃそうだろ
データの解説ほしくてコメンテーター呼んでるんじゃないんだから
その人がどう思うか感想聞きたくて呼んでるんだよ
データだけで分かることで終わりなら議論も起きないし番組としてつまんないじゃん 蹴られたくない→部屋建てろ
次に待ってるのは訪れる人とのコミュニケーションな
基本的に条件付けようが無視する輩は必ず居る(お子様系に多い
話は聞かんし好き放題振舞うから面倒見てやれ >>444
ライトなんかをハンマーさんが気にしなくて良いように俺がテオ砲でハメ倒しておくから安心してくれ ガンナーはガンナーだけで揃えた方が
ガンナー、近接どちらにとっても効率的なのがどうしようも無いな
強いとか弱いとか以前に噛み合ってない ぶっちゃけ大多数のプレイヤーはそんなこと考えて野良マルチやってないだろ
一式やスロ空きがいくらでもいるような世界で気にしすぎなんだよ マルチの時点で非効率だという事に未だに気付いてないんだから
そういう連中を介護するのを楽しむ場だよマルチは >>450
純粋に下半分のハンターが多いんじゃないかと思ってるんだが
ソロでTA並の早さで回せる人間が普通救援やら野良部屋で効率云々に期待しないでしょ 回避性能<回避距離の時点でタゲがばらつき易いてのもあるし
攻撃が集中しないとカウンターも機能しない
オトモを排除した完全ソロ動画も見かけないし過去作よりは快適なんじゃね? 時々時間の無駄発言を見かけるのだがゲームなんてもともと時間を無駄にして娯楽を享受してるわけだろ?
クエが長いのは時間の無駄だ、って、、、正直何言ってんのかわかんない。
これも前に発言あったけどタイトル即エンディングがこいつらにとっての神ゲーなんかな。 >>454
時間時間言ってる奴はゾンビみたいなもんだがそう思っても仕方ない
楽に回す事以外に面白みが見出されないゲームサイドに問題がある >>454
正直話が突飛すぎて意味がわからんが
モンハンって別にエンディング見るのが目的のゲームじゃなくて、自分の理想とする立ち回りとそれに合わせた装備を無数に作ってモンスターを狩る事が目的だから
極論から言えばTAや超高難易度クエストをソロクリアするのが目的のゲームだからそこにはいくら時間かけても良いけど叩き台である装備をビルドする時間になるべく吸われたくないわけ
逆に神おま掘るのを最終目標とした場合でもそもそも絶望的な確率を拾い上げなきゃいけないんだから素材を取るための時間はなるべく少ない方が良いわけ
自分の主義主張に合うかは別としてそれくらいの事は分かるだろ >>454
貴方が言っているタイトル即エンディングはただの虚無
程度の問題が分からないなら書き込まない方がいいぞ しかしこのスレ勢いを見るにそれなりに需要あるんだね
そりゃここまで露骨に武器バランス格差あると気になるよね 強武器と弱武器の格差自体はシリーズ恒例だけど、一強となるとな 単発ばかり=IDコロコロ
需要じゃなくてアフィネタ用(構ってちゃん)
>>458こういうのが自演してる 自分の使いたい武器使え
公式ランキングもないのにゲームなんかでいちいち他人と比べるな どうしたんだお前ら
もっとライトボウガンを憎むんだ
全然関係ない話ばっかりしてるじゃないか >>464
バランス調整を憎む奴が餌を撒くべき
盛り上げたいならお前が頑張れ 今作大量発生の、貫通エフェクト撒き散らして訳のわからん場所でタゲ取って運動会引き起こすライトと一緒になるとつまらないってのがわからないやつは
そもそもモンスターの動きとか見てないモーションからタイミングも取ってない確定行動にも気づかないライト層
文句あるならソロでやれば解決とか言い出すやつは、ネットに繋いだマルチとソロが同じゲームだと思ってるアスペ >>466
遠距離武器で距離取って攻撃しているハンターにモンスターが走って行く事に文句言うのは流石に馬鹿だよ 近接が遠距離と一緒にやるのが悪い
リタイアもキックもどんどんやって近接は近接だけ、遠距離は遠距離だけでやれ ガンナー側は近接混じっても特に困らないので好きにしたらええ
ホストにならず固定も組めず愚痴ってるだけのやつはただのアホや 近接一人混じってても一人キャンパーがいると思えばいいだけだから構わんよ だから別にガンナーやる人が良いとか悪いとかじゃないんだよな
単に開発がアホなんだよ
噛み合ってない物を同じ土俵に入れてしまっている ガンナーはメタスラみたいに徹甲斬烈拾えたらヒャッハーできるゲームでいいよ 言葉の噛み合わない単発レスの集合体(自演による独り言
いかにも在日痴呆老人臭のするスレ >>467
上手いガンナーはそんなに気になるほど走らせない
流石にレベルが低すぎて話噛み合ってない >>474
モンスターは走るぞ遠距離武器使ってるハンターに対して距離詰めなきゃならないしな
馬鹿にはこんな当たり前の事分からないんだな
モンスターと追いかけっこしてる下手くそハンターの話とハンターに対して距離を詰めるモンスターの挙動を一緒に考えてるのかな?馬鹿だね >>475
距離取って撃つだろガンナーなんだから
何言いたいの?馬鹿なのかな? どうやっても一定程度の距離は取るし、だからといってガンナーだから走るというのもおかしい
どっちもエアプ >>478
近接武器種と遠距離武器種がマルチすればモンスターにとってはタゲが距離離れた状態で分散するからそりゃ走るよね
って当たり前の話だろ ヘベェ目線で言えば近接いたら徹甲か散弾だな
最低限クリティカル距離のインギリギリか貫通なら若干内側に外すくらいで立ち回るよ
ライト担ぐならサイレンサー積むし拘束弾ないなら罠置いて定点作るしな
デェアとかティガみたいなそもそもほっといても走り回るようなのは流石に面倒見きれんが >>480
へべぇもそんなこと考えてるんだな
俺はアタマナグルことしか考えてないわ 野良なんて近4でも毎秒誰かが虫受け身取ってさらに遠くまで走ってゴクゴクしてるような環境なんでシャトルラン当たり前だしそんな気にすることじゃあるめえ
各々好きなように戦えば良い みんな密着して戦えばいいじゃん?ゲーム内ならコロナにもかからんし 強化かナーフかって言われたら絶対ナーフ派だわ
過去作からずっとだけど余りにも敵が柔らか過ぎる
現状モンスのHP3倍あってもいいわ 単純に近接ほぼ全武器強化するより突出したバランスブレイカーをナーフする方が工数も楽だからな >>483
それはお前クラスの雑魚4人が集まった時の話だろう
今話してるのは、プロハン近接3人とライト主催のシャトルランについてだ
もっとちゃんと考えから書き込めよ、お前頭悪いんだから 流石に3分クッキングみたいな早さで敵を倒せるゲームは物足りんな
とはいえ今作で増えた初心者には十分大変みたいだし今はわざと抑えてるんだろうけど ライトボウガンの弱体化などないのです
ご理解ください 弓はまぁ、テクいるし少しナーフしたくらいでいいが、ライトは、安全かつ高火力。ナーフしてもいいと思う。
適正距離のある通常弾なんかはまぁいいけど、ない弾はなぁ、、、 テクニカルかどうかを基準にすると今作の儀式系近接武器はいずれも今のライトをはるかに上回るレベルで強化する必要があるな Ver3.0「複数の追加モンスターなど 追加エンディング」
この「など」がポインヨだよなー
新システムや新機能の追加なのか武器の調整なのかはたまた・・・
とにかく今夜の放送ですべてが明らかになるわけだ楽しみ楽しみ♪ ライトは斬裂徹甲の火力とスタン値落とすだけで良いと思うがなぁ
あと斬裂のエフェクトが控えめ設定にしても派手すぎるのを何とかしてほしいところ もうライズはダメだ
今回のモンハンは手抜き、ハズレ >>492
弓がテクい武器とか、弓使いは本当に頭の悪さを隠さないな
弓より簡単な武器なんてライトとヘビィにハンマーくらいだろ
慣らしに1時間も要らなけりゃ、モンス毎に動きを変える応用性も要らない
そもそも比較対象がライトの時点で終わってるんだよマヌケ >>489
まあこれよね。古参は物足りなく感じるけどキッズはこれでいのよ。
ゲームに対しての集中力や持続力がないから短時間でいい結果が出ないとすぐ投げ出しちゃう。
楽しむためにゲームやるんだからそれはそれでいいんだけどね。歯ごたえのある、ときには理不尽なゲームをやってきた年寄りには寂しいってだけの話だ。
時代だよ時代。 本気で歯ごたえが欲しいなら自分で縛るのはどうだろうか下位装備のみとか それも楽しみ方のひとつだしアリだけどね。ただなんとなく「チャレンジ」というか企画的要素が強くて
歯ごたえのあるゲームを遊ぶ、っていう感覚とは少し違うんだよな。
例えばドラクエでひのきのぼうだけで進めるのは確かに大変なんだけど
そうじゃなくて普通にロトの剣でもって挑むラスボスが強大であってほしいみたいな感じ。 別にボウガン(ライト)が強武器の環境であってもかまわんが
「ハンマーはスタン得意じゃ無いからな」とか近接をバカにする書き込みをするようなユーザーの存在が
このナーフ要望というかヘイトをかってる原因にもなってる 昔の作品知らない人はバカにするとかじゃなく本心でハンマーといったらスタンとか言われてもピンとこなそう 開発も懲りないな
ワールドで斬裂なーふ
アイボーの時もテッコーマンだらけでつまらなくてうんざり アイボーは徹甲や属性ライトじゃないと傷つけ儀式強制されるから必要 ボウガンを弱くするんじゃなくて周りを強くしたらいいだけでは 生存力特化って言うけど、マルチだと大体いの一番で溶けてるのがライトというのはどういう事だ? 逆だろ物理軽減なくて生存力捨ててる分攻撃性能が高いんだ 属性ダメージって属性持った攻撃の全体のダメージ軽減らしい
つまりブレスとかビーム的な攻撃に対しては結構耐えるけど、突進しまくる相手には乙りまくる >>511
紙装甲なのは火力とのトレードじゃないぞ。敵の間合の外から安全にパンパンできるから
食らったときダメージが大きくなるよう調整されてるんだよ。
つまり溶けてるライトはただの下手くそで火力高く設定されてる現状は間違いということだ。 言っとること矛盾しとらんか
間合いの外が安全ならなんで溶ける奴が出てくるんだ >>503
ナイーブすぎガラスの10代かよw
そんな奴はいくらでも居るんだから無視するか自分で近接の限界タイム出して
お前他人のTAタイムでイキってるけど自力でボウガン使ってこのタイム出せるの?って黙らせるしかないだろ ハンマー使いは今作でも自分らの事スタン得意って思ってるんだろうか ハンマーは楽しいからそこそこ使うけどスタンに関しては他の武器使うとあれ?ってなる
それでも頭叩いて奪うスタンは気持ちいいんだ 開発の想定すら越える初心者って事なんだろ
そら相手の動きすら見ずにとにかくブンブンパンパンしてればいくら難易度控えめのライズだろうと死ぬわな 変なタイミングでスタンすると攻撃外れたりしてちょっとテンション下がる
やっぱ徹甲よ 愛されてるなら何で弾系限定のクソ肉質用意するんだろうか…ヌシミツネしかりテオしかり
それと装備作るのは面倒だけどまったく練習せずとも誰でも簡単に使えるものでマウントとられても、おめでたい人としか マウントとってるわけじゃないんです
被害妄想はやめてください 愛されてるというより意図的に優遇してるんだよ
ヘベェじゃなくライトをそうしてる以上ご新規さんに向けた救済措置なのは明らか 初心者もベテランも満足のバランスを作るのって難しいだろうな
まあ今はいくらでも後出しできるから最初はヌルゲーにしておくのは無難かもしれんけど 徹甲斬烈下方されたところで次は属性貫通や属性速射に矛先を向けるのは火を見るより明らかなので近接ガイジが引退できるよう近接全部ナーフしてほしい 弾の肉質を全体的に悪くするから斬烈を使ったり徹甲を使うことになるんだよ
テオの尻尾の肉質とか昔のままなら尻尾に通常弾で戦うのに どうせマルチ前提になるような難易度のクエスト出されたら歯応え歯応え言ってるここの半数以上はクリア出来ないのにね 強武器にマウント取られてるとかボウガンから見下されてるとか何と言うか生き辛い人って一定数いるな
強武器使うのにいちいち引け目感じるより積極的に使うかプライド持って自分の好きな武器の新しい使い方模索するのも個人の自由だと思うが 普段近接使っててもレア素材とか目当ての周回はライトだわ
効率が全然違う
たまにわざわざ近接で戦う意味を見失う 内容がどうあれボウガン全体が初心者武器になったのは明らかだね
地雷プレイヤー多いから避けるようになってきたわ 遠距離と遺書にプレイするのが悪い
お互いの為に住み分けろ お前らいい歳こいてしょうもない喧嘩すんなよ
全部ナカゴのせいだろ? 世間の声?w
顔と名前晒して堂々と論難してるならともかく、
こんな掲示板やSNSで愚痴ったところでメーカーやクリエイターからしてみれば
便所の落書きと変わらねぇよw
見るにも値しないし参考にもしない。
オレ? オレは便所虫共に「お前は便所虫だぞ」って教えてやる係w 剥ぎ取りにだけ来る放置寄生ぶっ飛ばす方法ってどんなのがいいんかね?今作味方ふっ飛ばしモーション減ったし耐衝で仰け反り無効にされるから中々いい案が思いつかん 運営のマルチに対する部屋設定やら配慮が足りてない簡悔体力のソロゲーだからライトマンが加速したよな ラスボスもライトでパンパンよ 最強!ぶっ壊れ!持てば英雄!
これだけあればいい!
ナルガライト!! >>535
今作やたら放置寄生多くないか?
キッズが多いからか?
アイスボーンで一度も会わなかったのに
3,4回見たぞ放置寄生 斬肉質が弾肉質に比べて異常に柔らかいため斬烈弾の使用率が高くなってしまったので斬肉質を一律20%下げる調整を行いました ハンマー大勝利で斬武器とライトは平等に痛み分けか
いいね >>539 百竜周回してると大体5回に1回の割合で見るな 我々客側は動画のTAのタイムとかしか見る機会ないけど
普通、バランス調整は内部で取ったデータを参考に使うから
そこでのライトや太刀などの強武器になってる武器は全体の平均タイムや討伐率が低いんだろ
それで下手くそが多い武器種はテコ入れで強武器化される
実際、すぐ死ぬ下手くそ多く見かけるのものもその2種の印象だし
「強武器」使ってるやつ見たら下手くその可能性が高いんだなと思えば良い https://blog.goo.ne.jp/zetneo/
このブロガーは、関連性のないハッシュタグを乱発する般若ライナーズ金ですよ。
こんな在日韓国人に侮辱されてもいいんですかねえ。
北海道札幌市在住ですよ。
しかも、日本語不自由です。
兵役逃れの負け犬ですよ。
ファビョンを発症しています。
レイシスト在日韓国人です。
しかも、モンスターハンターシリーズを一度もやっていないのがわかります。 他をアッパーしろっていうアホ必ずわくけどスタン値を徹甲に合わせたらモンスター転がってるだけになるよな
1回の戦闘で5回はスタンしそう >>548
それと同時にモンスを強化してしまえばいい
今までできた事をできなくする弱体化より
今からできる事を制限していくほうが遺恨を残さない
安易に弱体化を叫ぶやつはネトゲの歴史を学ぶべき アッパーかナーフかはモンスターへの影響次第だからな
どうみても斬裂徹甲は弱体化一択 例えばこれから新武器がくるとして、既存の里クエのモンスとの戦闘バランスが取れてないって叫ぶやつはいないやろ
過去は置いていかれるものなんだよ >>508
儀式強制されてたのライトだけじゃないんだけどな 強いのが問題じゃなくて雑な運用でも並みの近接を軽く超えるのが詰まらない
これが物理弾で弱点狙い撃ちしてーってのなら「まぁ普段通りのガンナーだな」って感想だけど
だからライトその物をどうにかしろとは思わんけど斬裂徹甲絡みだけは最低限どうにかしてくれ
持ち弾制限も弾なり調合素材なり取りに行ける現状じゃ何の意味もない 明らかバランス壊れてるやつを弱体化したら萎える程度の層なんかにいつまで媚び売ってんのかって話 補充必要ならタイムダダ下がりなんだからなんの問題もないのでは
補充するライトにタイム負ける近接は存在しないし >>556
全ユーザーから見れば弱体化を叫んでるやつらこそ圧倒的少数派 徹甲はスタン値落とせばまだ許せる
斬烈、オメーは無理だ
太刀は兜当たり判定問題の修正と居合抜刀での回収無し
後の武器種は武器性能なりモーション値修正なんなりで足並み揃えてくれたら言うこと無いわ
ゲーム自体は面白いから勿体ない 補給に伴う効率自体というか補給できる=実質無制限の攻撃手段が雑に高効率なのが違和感だらけよ ライズのライボ闘技大会で初めて触ったけどTA参考に見てから06やったら20回かからずS取れたよ
散弾とかのヒット数と徹甲榴弾の威力は下げんとあかんな
砲術珠重くされてるしね 闘技大会06初武器20回以内でナーフしてくれるなら虫棒5回以内でいけたからついでに頼む >>558
そらそうだよ。一般ユーザーなんてすぐ飽きて他のゲーム行くだろ。母数からすればそういうのが8割9割。
武器間調整云々言うのはシリーズ長くやってたりとかそれなりに思い入れがあってプレイして、さらに声をあげるやつらだわな。全体からすりゃ超少数派よ。 実際のところ徹甲マダニたくさん身体についてますよバゼルちゃんとか
ガンナー四人揃ってても意外と見かけないよなぁ
サボりやすいのも担ぎ要素かね >>566
すまん初代からやってるがアッパー入れるのが正解だと思うわ
だって近接は一部除いて没個性かハイリスクローリターンの儀式前提で生きにくいのが現状なんだからナーフしたとこで何も好転しないからな
どの武器スレ見たって不満の根底はライトがどうこうじゃないんだからそっちの救済がまず真っ先にやるべき事だ >>561
すまん06のSクリア手順通りにやるなら100歩譲って徹甲はまだ分かるが散弾なんてまず撃つ機会ないんだがどういう事?
後普通はあんなの1.2回やりゃ行けるんだけど >>571
同士討ち、ギミック利用、操竜、睡爆、毒による特殊な削りが9.5割で最後ガチるとしても使うのは起爆と水冷なんだがなぁ
おかしいなぁ >>574
俺ヘビィのテオTAレコードから20秒以内に付けてるけどあんなクソ反動と装填数の散弾でモンスター狩る気にならんで ライト使ったことないけど叩きたいなあ→せや、闘技でS取ったことにしたろ→回数少ないと怪しまれるから20回ぐらいにしとくか→徹甲以外何叩けばいいかわからんからIBで強かった散弾叩いたろ
こうだろ
多分全てがエアプ おいおい勘弁してくれよ散弾ナーフされたらライトはどうやって生きていけばいいんだ 結局>>561は幼い頃散弾と徹甲に親を殺された可哀想なキリンの子って事でよいの? ライト弱体化は俺も思うけど散弾はない
大方動画の通りバゼルの翼に撃ったんだろうけどさ 闘技訓練話題に出す奴稀にいるけど、それはただライトしかまともに使えてないだけだろとしか思えない 闘技大会ってガンスだの双剣だのが活躍する異世界じゃないのか そもそも歴代の闘技大会のボウガンなんて殴り倒した方が早いとか普通に撃ってたら弾が絶対足りなくなるとかそんなんばっかやぞ 相手がライトでも散弾エアプでも叩ければなんでもいいんだな
エアプも気持ち悪いけど、お前らも相当気持ち悪いぞ 闘技大会ベリオガンス砲撃オンリーで3回でS取れたぞナーフしろ ここはスレタイから既に気持ち悪いだろ
ここにいる時点で仲間や どの武器でも多少慣れてればS取れるように調整されてるのに、よりにもよって小細工や操竜を使いまくる06でライトが強かったからナーフしろはさすがに 闘技場でボウガンというと2Gのクックの頭に通常弾2ぶつけて満足してたなぁ
ボウガンに限らず、カウンターとか回避技とか、スタンとか切断とか本来の役割や持ち味を別の武器に譲りすぎじゃね? エアプなんかいくらでも叩いていいに決まってんだろしかもエアプのくせにナーフしろなんて喚いてるガイジは死ぬまで叩いていい >>568
そうか。初代からやってるってことは大きく年齢離れてるわけじゃないかもしれんが
それでも俺より若いか、もしくは感性が若いんだろうな。
俺はMHP2くらいから?ずっとガンランサーでね。DS除くシリーズは大体やってたんだけど今回のライズは本当に簡単だなあと思ってたんだ。
ところがネットとか見るとガンランスは最弱だなんだと書いてある。
え?と思って片手剣、ライトボウガン触ってみたんだよね。そこでなんかこれは違うゲームだわと初めて認識したわけよ。
誰もがガンランス最弱を否定しないけどそれでも今は超ヌルヌルゲーでさ、やりごたえがないのさ。
ガンランスですらここからアッパー調整なんて入れられたら脳死ライトボウガンと同じになっちまうって思ってる。
だからいらねー。
ID変わってるけど「時代だよ時代」って書いたのも俺さ。
3分クッキングなんて今も将来も求めてないのが俺らなんだけど、まあ相容れないよね。だからこそ「時代」なんだろ? せやで。こっちは今年の大卒新入社員なんか物心つく前からモンハンやっとんや。
当時はプレイステーションコントローラーの右手スティックで攻撃出しとったんやぞ?
それだけで片手剣使うの忌避しとったんやからな。 そんだけ長くやっててナーフされる悲しさとか怒りはわからないのか・・・
アッパーだって相対的に見ればナーフと変わらんだろう?
星野源がブサイクになるのと、自分含めて星野源以外の男が美男子になるの
どっちがいい?
俺は前者だわ >>599
え?あれ?ごめんよく分からなくなってきた。
「おい!後者だろ!」ってツッコめばいいのか、マジレスすればいいのか・・・
星野源てガッキーと結婚した人やろ?嫉妬民とすれば星野源ナーフしろ=前者って理屈だよな?
あれ?お前はモンハン歴長いんだからナーフされる辛さ知ってんだろ、って非難されてる気もする。=後者
酔ってるのもあるけど分からなくなってきた、ネタにマジレスしてて空気読めてなかったらすまん。 >>599
少し酔い醒めてきて文脈読めるようになってきたけど
「俺は後者だわ」の間違いじゃないか? 皆さまにご満足いただけるナーフをご用意しました。
是非Ver3.0をプレイして確かめてみてください。
みんなやったな! 調整以前にもうライズはここで終わりだな
追加モンスターもリーク通り マジで冷める内容だった
もはやお前らが争う理由も無くなるぐらいしょぼい えっと…ライト使いですけど、また勝っちゃいました? 食事で「おだんご砲撃術」を発動させても徹甲榴弾に対する効果がない不具合を修正します。
ナーフ厨死亡どころかライト完勝で草 ライトボウガンお咎めなしwww
さぁ!!みんなライトボウガン担ごうぜ!!www ここの奴ら御通夜すぎて書き込みすらないの草すぎる
砲撃術改善で更にドシューで暴れまくるわ こんなスレまでたててがんばった近接がみじめすぎる… 一般人「気持ちよく勝てて楽しい!」
ナーフガイジ「ガンナーの火力を半分にしろ!!」←すまん、開発側がこんなやつらの意見聞くメリットある? これまでライトボウガンハンタードシューをご愛顧頂きありがとうございました
明日からライトボウガンハンタードシューGをお楽しみ下さい で、お前らライトパンパン勢はあと何日遊ぶんだ?
Ver3.3まで絶対いないであろうことは確信もてるがな。 >>618
少なくとも楽しんで今のライトボウガン使ってる人の方が圧倒的に多いしね
調整する必要なんてないよ 砲撃飯に関しては発売初日から言われてたし修正するって公式回答もあったから想定内だぞ
むしろ飯で上げるぶん基礎値下げるぐらいはやるかと思ってたが 8月31日同接数30418人
カプウンこ「・・・・・」 つうて、ライトは徹甲斬烈で削りきれなくなってきたら、キツくなってくるんじゃないの? まあ公式自ら寿命を縮めたことになるな、ライトボウガンって神おまだ!これで強くなれる!とかしなくてもわりかし適当なスキルで十分火力出るもんな。そりゃ誰もやらなくなるって ガンナー20〜30回使っただけでテオ3分切れました
とか吐かすエアプ ゲフンゲフン プロハン様は全体の1%にも満たないと思う
1%居るか居ないかのプロハン様(笑)の意見よりも残り99%の方を取ったかw >>627
キャンプ戻ればいいから…戻っても他武器より早く楽に討伐できるぞ多分 ※ソロ >>625
だよねぇ・・・。このライトパンパンで今日時点で楽しんでるプレイヤーがいるというのがすでに驚きなのに。
こんなの3日もやったら飽きんか?
まあスマホポチポチで何年も遊べる連中だからライトパンパンなんておもしろくてしかたないのかもしれんが。 近接ゆうたはストーリーズ2を買えってこったなw
おやすみ!お前ら!w >>627
そもそもドシューは徹甲と斬裂だけで運用してるのが間違い
しっかり火力上げればLv3散弾Lv3通常弾も普通に使うしそれ使って足りないなら何使っても足りない >>637
それが理解できなかった人間が必死でナーフを叫んでたんすよw 全部横並びじゃなきゃイヤイヤキッズ教信者くんwこれで分かったか
大事なのは触って楽しいかなんだよw
何がバランスだwそれでせせこましい無個性ゲームになる方がユーザー減るわバーカwww >>639
どいつもこいつもライト斬烈徹甲になってるほうがよっぽど無個性なんだよ。 現状でも徹甲斬裂だけでほぼテオ削りきれるしな
流石にバルクがそこまで弱いことはないにしても散弾と起爆榴弾も絡めればいけると思うってかそんだけタフネス高かったら他の武器も相応に死ぬだけ タイムで火力ランキング作ってんのにおもいっきり遅延になる補充を過大評価してるのが意味不明
近接ガイジの思考はよく分からんわ モンハンをGEの二の舞にしてたまるか
ライズが問題多いのは確かだがそれでもこいつらナーフバカ供の言う通りにしてたらそうなっちまうからな ナーフガイジ死亡で酒がうまい
さっさと引退しろ敗北者ども 杏寿郎、なぜお前が至高の領域に踏み入れないのか教えてやろう
近接だからだ 弱いからだ 遅いからだ
ドシューになろう杏寿郎
そうすれば1分でも2分でも周回し続けられる 強くなれる >>648
全く楽しさを感じないんだよなー…大人しくソシャゲやります 全ての元凶はガンナーが強すぎるのではなく
近接しか使った事がない【ゆうた】の頭が弱すぎたのが原因なのでしたw >>645
ライトパンパンゲーを維持することがGE(ゴッドイーターでいいですか笑)の二の舞にならないとか
なかなかすごい理論でてきたな。 明日からモンシュターパンパンが始まる
ガンナーは悪くないんだ
全てはハゲに染まる やっぱ討鬼伝が最高よ2で勝手に自滅したが
帰ってこねえかなアイツ… 俺は拘りなんて無いから強武器も好きな武器も担ぐっての
ちょっと煽られた程度で辞めんなら黙って勝手に辞めろ
何がスマホポチポチだよw馬鹿じゃねーの?
未練タラタラじゃねーかよ恥ずかしいw思春期の中学生かよwww 自分前スレで次スレを要求した人なんだけど相変わらずみんな楽しそうなんで
>>900が次スレ建てお願いします >>651
馬鹿じゃねーの?
俺が言ってんのはなんでもかんでも横並びにする事だよ
ライトパンパンが気に入らないなら勝手に蹴れば良いだろ
それはちゃんと認められた対応なんだからさ 今回増えるモンスターはライト使われには勝てないモンスターばかりだと思うぞ
映像見ただけでも遠距離殺しに来てるのが分かる 少なくとも今後1か月は近接さんの負け惜しみを楽しめるな >>659
遠距離殺しは近接も割を食うってそれいち
近接が安全なのってティガのように素直に突っ込んでくるやつだけやろ ライトパンパンwww ワロタwww
よっぽど悔しかったんだろうなーwww お、ライトマンが勝ったか
正直Switchの時点でキッズに最大限配慮するだろうしナーフは来ないと思ってた
バランスに意見するような奴はモンハン卒業しろという事だ 今回の狩王は武器カテゴリーごとかな、やるかわからないけど
無差別でやったら現状ライトヘビー弓だらけなのは目に見えてるし 実際ナーフ厨なんて声でかいだけのチンパンジーやん
普通の企業なら相手にしない層だよ 動画の低評価見ても分かるけど弱体ナーフ厨はごくわずか
あたかもプレイヤーの総意の如く喚き散らして本当に害悪だったわ
公式もいらねーってさ アプデゴミすぎてガンナーごと皆殺しにされてお通夜状態 八月末まで徹甲榴弾撃ち続けてね
追加アップデートなんて無くてもP3みたいにG来なかったとしてもお守り掘った時間は返してあげられないけど信じてトリガーを引き続けて カプうんこのことだからノーアナウンスの調整もありえるけどな。この様子だとたぶんないかな。
まあずっと言ってるけど時代が変わってんだよ。
供給側はすでにフォートナイトキッズが主要顧客層とみなしてる。
俺らはポチポチスマホゲーの訳分からんデータに課金するなんてできないだろ?
でもキッズはそれが普通なんだよ、これはもう相容れない差なの。
一縷の望みを抱いてこんなゴミスレに集ったのかもしれんがもうあきらめろ、俺らの望んだモンハンはもう二度と現れない。負け犬は去れ。 近接使ってる側から見てもナーフチンパンは頭おかしいから しかしアプデのロードマップ見る感じライズは潮時か
結局復活という名の手抜き流用祭りは変わらずだったね ナーフ厨さんこんな所で愚痴ってないで開発に直接意見してみたら🤗 せめてラギアクルスは出して欲しいと思った、ミツネいるしできるっしょ
アイツが俺の初めてやったんや… 長文で長々とゴミみたいなゲーム論語って〇〇スベキ〜wカイハツハナニモワカッテナイ〜w
悔しかったらCAPCOM入社すれば? >>675
幼体だけいる奴らの成体が一切来ないとは思わなかったわ
納期も予算も余程足りなかったと見える こうして新しいゲームクリエイターが増えたのだった…
実際対戦ゲームでない以上そういうアドバイスはただのお節介やからな
それにしたって使える装備もっと増やしてくれよとは思うが もう少しだけ負け惜しみ言うとここにいるようなアホライト勢が
何年十何年とひとつのゲームシリーズを支える礎になるとは思えないんだよな。
まあモンハンもこっから斜陽になるよ。居眠りしながらでもクリアできるなんて
ゲームのコンセプトが完全にかわってしまってるからね。
あれそういやすでにモンハンのスマホポチポチゲーもあるんだっけ?まだ生きてんのかな? まぁ事ここに至っては仕方がない
ぶっちゃけライトがーってより斬裂徹甲ゲーが嫌いなだけだから自分で縛れば良いだけだし…… >>679
よろしかったら居眠りしたままのクリアとやらを配信してくれませんか?
お金取れるよ!もちろん俺も投げ銭するよ あるところにガンナーに村を焼かれ家族を殺されたナーフおじさんがいました。
ナーフおじさんは焼け焦げたこども部屋で静かに息を引き取るのでした。おわり。 公式「バランスガー厨ナーフ厨消えろ。(団子修正パンチ!拡散弾修正キック!)」
早く売ってこい ガンナーさんはいつまでもいつまでも動かないうんこを撃ち続けて楽しく暮らしましたとさ
めでたしめでたし >>690
本気でナーフないことに落胆してる人が多いと思ってるんだね… ナーフナーフ言ってる奴はロードマップ見て頭冷やせな
7月以降虚無なのに他人の足引っ張る必要がどこにあるんだ ライトは強化されてニッコリ
ナーフ勢は明日ゲームを売ってナーフの呪いが解けてニッコリ
明日から平和な世界になるな 皆で楽しんでる所に不審者が1人で特攻してきて
つまんねー!つまんねー!言ってるだけなの自覚しろよ あーあは言ったけど、正直まだ悩んでるんだ、あとはもうアプデで追加する武器次第
現状テンプレ装備以外どうやったって微妙になるからそれさえやってくれたらなって思ってる
多分無理だろうなとも思うけど >>691
少なくとも数ヶ月はもうアップデートがないことにでしょ 追加モンス来るけど>>690の言う通りみんな明日売るよね!? 5chにいるのはだいたいDL版で発売日0時からやってるような層でしょ 俺の使ってる武器をもう少し強くしてくれなら理解出来る
他の人が使ってるあの武器強過ぎるから弱くしろは理解不能
他人の脚引っ張る事しか考えない奴って友達居るんかな? 部外者(乞食)の声がでかいだけで影響はない
エンディング後言葉を濁した理由がわかる
サプライズ枠が普通に選べそうだがそこがバゼルの代わりに そうかねぇ…今作やたらボイスにこだわってるしそこにお金使いすぎたんでねぇの
こんなことになるならボイス全部有料にして他に力いれてほしかったように思う 食事で「おだんご砲撃術」を発動させても徹甲榴弾に対する効果がない不具合を修正します。
ボウガンの放散弾をガード中のハンターに撃った場合にガードが発生してスタミナが削られる不具合を修正します。
修正きましたね、ますます使いやすくなってしまったか 当てたね
267 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2021/05/24(月) 08:56:12.03 ID:6Fia6A3j
お団子バグ修正でナーフ信者が発狂するところが見たい
おかしいということで強化されたね
333 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2021/05/24(月) 17:15:54.73 ID:2eL10lQd
おかしいのは徹甲榴弾だけやないか?
あなたはどこに行くの?
381 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2021/05/25(火) 09:32:22.33 ID:oqftA+2t
イキリライトは次の渡り先を考えとけばいいよ
どこに来ても迷惑だけどなw
予言者か
491 名前:名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 06:04:13.22 ID:7JhnYNz7
ライトボウガンの弱体化などないのです
ご理解ください
運営も同じ考えだったのかな
558 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2021/05/26(水) 17:30:54.34 ID:g8Rjy70i
>>556
全ユーザーから見れば弱体化を叫んでるやつらこそ圧倒的少数派 まぁナーフ厨はそもそもしてからエアプ嘘つきマンまみれだったし何度も言うようにナーフしたとこで盛り下がる要素しかないんだよな
圧倒的少数のナーフ厨や老害がやめてもノーダメだがこれから長く顧客になり得る新規に来てもらわなきゃ大ダメージだし今の段階では当然の結果
近接の救済してないのは塩対応だが 人気上位武器を推していくという至極真っ当な対応したと言うことですか ナーフ教団の亡命先は以下のところです
【MHRise】アップデートがガッカリだったとき伸びるスレ Ver3.0【5/26 23:00〜】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622032259/ ナーフ残党本スレで抵抗中なれど相手にされてない模様
89 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a72b-bpcy [220.210.141.118]) [sage] :2021/05/27(木) 03:29:15.41 ID:UHbWvM2c0
武器調整に関しては生産できる武器でバランス取る仕様かもしれないからワンチャンあるな >>706
そもそも運営側が今作の初心者救済武器として想定してるのがライトと太刀だろうから発売して間もない段階でナーフなんて入れないだろって話
そもそもライトなんて今作になるまで地味武器街道真っしぐらだったんだし別に人気武器ではない 未だにわかってない方がいるみたいですね
134 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-DaJL [106.130.203.186]) [sage] :2021/05/27(木) 03:40:30.44 ID:D0GXB4zga
結局マルチで放散撃つあほが増えて徹甲が更に強化されるだけか?
あほくさ だって大半の人間はナーフなんかよりもっとやってもらいたい事いっぱいあるし斬裂バゼル部屋にライトで篭ってる奴なんてごく一部だもん
みんな近接もガンナーも関係なく好きな武器担いで好きにやってるよ 太刀の強さは黙殺、弓は操作が難しいから強くても問題なし、斬裂徹甲の強さは許さんと言ってたナーフの連中は何者だったんだろ もういっそライトの使用回数100回越えてる奴とマッチングしなくなるオプションとか付けて欲しい
そしたらもう全て許すし今後も好きなだけライト強化してもいいよ >>716
ソロでやるか自分で部屋建てればいいやん >>717
気楽にやりたからオンは救援しかやらないんだわ
最近は「でもどうせまたライトばかり来るんだろうなぁ…」ってうんざりしてソロでやる事が多いけど そもそも何が悪いって属性武器が弱すぎるんだよね
属性武器の大半が存在する意味がない
無属性会心武器使ってるほうが強いんだから
属性の価値がないから結局ライトで強い弾撃ってる方が強くなっちゃうんだよ
弱点に合った属性武器>>ボウガン>>無属性武器
っていうバランス調整にしろよ >>723
弾肉質クソにしてるんだから属性効果は強くしてもらいたいよね >>720
救援の
キャリー目的=チンパンでも勝たせるライトが多い
寄生目的=当然動画ライト初心者が多い
に決まってるんだけど頭は大丈夫ですか? 弾肉質厳しい→属性弾は素材が手に入りにくい→斬肉質は緩いので斬裂選択→肉質無視の徹甲も使える→斬裂徹甲ナーフ信者が暴れる→カプコンに相手にされず逆に徹甲強化 >>609からの流れほんとスカッとするな
勧善懲悪の物語って感じ 部屋作って好きなだけメンバー厳選しろよ
最低限のコミュニケーションすら取れないコミュ障が何かほざいても馬鹿じゃねーの?以外言う事あるか? 何でもかんでも自分の思う通りになんなきゃヤダヤダ!なんて通るわけねえだろ
本気で意見を通したいならせめて署名サイトでもTwitterでも使って大量の人を集めてみろ
こんな掃き溜めで駄々こねるだけで自分の意見が通るなんて本気で思ってんなら義務教育からやり直せ世間知らずの老害が ライトに流れるのはお手軽に火力出せるから
つまり近接が面倒な操作覚えてゲージ管理に気を配らないと火力出せないのが悪い >>727
逆にこの不具合もっと早くに修正して欲しかったが ナーフマンが息を引き取ったらしいな
成仏するといいな 色々足りてない未完成ゲーから、ただバランスの悪いクソゲーになったわけか
発売後たった二か月でのこの失速具合はまさに過去一
ロードマップの驚きの白さにも納得だわ ナーフマンはモンハンライズアンチにまで落ちたか
悔しくて頭がおかしくなったな アメリカ人に「飛び込めばヒーローですよ」
フランス人に「海には飛び込まないで下さい」
イギリス人に「紳士は海に飛び込むものです」
ナーフマンに「みなさんもうゲオに行きましたよ」 5年経ったらライズは歴代一の神ゲーだったもどしてって言ってる
俺は詳しいんだ ナーフマンっていいな
ナーフ連呼してたあいつらにピッタリだ >>738
>5年経ったらライズは歴代一の神ゲーだったもどしてって言ってる
ナーフマン、落ち着いて日本語で説明してくれ、何を言いたいのか ガンランススレの住民がナーフマンかな
921 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-oHK5 [106.131.113.108]) [sage] :2021/05/27(木) 08:57:02.16 ID:o0ajyB8Ea
まぁ今作はライトユーザー向けだと思って妥協するしかないわ
弱くても楽しんで使ってたここの住人は勝ち組で
ライト担いでお守りガチャひたすらやってたのが負け組だろ 弱くしろくらいなら気持ちはわかるけど過激派はチョットヨクワカラナイ 5年経ったら
「ライズは歴代一の神ゲーだった」「(あの頃に)もどして」
って言ってるはず
3Gでも爆破一強がさんざ愚痴られてたが初心者救済ってことで今は評価されてるし
ライズのガンナーがあまりに優遇されてるのもいずれは好印象で固まる
肝腎のモンスターが良調整ばかりだしライズは決してクソゲーではないよ >>742
ガンス使いやが、ガンススレは見てるとメンヘラの相手してるようで気分悪くなるから、できるだけ見たくないレベル 確かに同じガンサーから見ても延々と同じ事グチグチ言ってて滅入るから見てねぇわ そもそも近接が弱くなった原因はナーフガイジが体験版で暴れたからだろ
自ら近接ナーフさせた癖に今度は製品版でガンナーナーフしろって通るかそんな事 「――ナーフマンは――
2度と地球へは戻れなかった…。
鉱物と生物の中間の生命体となり永遠に宇宙空間をさまようのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
――そのうちナーフマンは考えるのをやめた」 楽しまれたら悔しいという前提があるからな これはここに限らず日本メーカーは基本的にこの思想
糞南無なんかも機体にパワーアップモードがあるとそれを使ってやっと普通、下手したら他より少し劣ってるなんて調整ばかり
結局何の変身等がない機体が強かったりする
何が言いたいかというと、他人の足引っ張り合う民族なんだからしょうがないってことさ
こんなスレ立てて他武器叩いてるのが何よりの証拠 同じくらい強化しろという発想は絶対に出てこない
悲しい陰湿島国民族 体験版基準なら今までもガンナー武器はぶっ飛んでなくね
スキルで補強できる本編後半だと毎回漏れなく強武器になるけど へたくそはライト担げって事だろ
馬鹿でも火力出せる救済武器
よかったね下手くそちゃん >>744
5年後
ライズ?
あーあのバランス調整失敗した徹甲斬裂ゲーね ライカスくんたちさぁバルファルクとラスボス倒せないからってマルチ来んのやめてくんない? 悔しくてたまらない人達が一斉に躍り出てきたな
ライトボウガンの弱体化がなくて残念でしたね
君達のせいじゃないよ
うん、気にしなくていいから
うんち漏らさないで ナーフマンはさようなら
早くゲーム売りに行ってください 近接がまた何もできずに乙っていったんだけど何しに来たの 淵源の近接とかこれどうするの?
パンパンできなくて可哀想なんだがw ああ、ラスボスにな
近接さんがラスボスに何もできずに乙っていったの
迷惑だから参戦しないで ソロ最効率の弓、気楽に周回できるライト、選択肢多くて楽しいスラアク
俺の使用武器マジで隙がない まあソロパンパンの方が早そうだから普通は遊び以外でマルチには行かないけどな ライトどうして死ぬの…
簡単ゆうた御用達武器じゃ無いんですか! >>767
正しい姿じゃないかすぐ死ぬから火力あるんだぞ お前らがあんまりいじめすぎるからクソスレまた立てるじゃん 真玉金の肉質草生える
開発はライトキッズバカにしすぎだわ流石にそこまで下手クソじゃないよな? ライトナーフしろだの近接アッパーだのとガタガタ言ってた頃が
アクティブ数のピークにならんといいが
というか、この状態で何か月も先まで続ける人っているんだろうか ソシャゲで養殖されたパラリンキッズが次々と補充されていくのです ガンナーが今こんなに強いのは体験版でナーフナーフと暴れた奴等の責任だしな 高難易度クエはガンナー殺しにかかる火力になったんだからいいじゃん
これでまだ文句あるならナーフマンは一生クレーマーから脱出できないでしょ もう大型アプデが少なくとも8月末まで無いんやろ?
ここがピークやろ 真キンタマ弓で行ったら初見1乙したから、これは!と思ってマルチ行ったら
ライトマンが駆逐されまくっててワロタw ライト担いでる=PSうんこだからな
キックしとけwwwwwww どうせ敵の火力を高くしただけの雑な対応だろって思ったらその通りで草も生えない そのPSウンコでもそこら辺の他武器よりマシだから蹴ることはないな…
まぁキャンプ待機でもしてなければ蹴らないけど 先がない虚無ゲーだから武器調整とかどうでもよくなった出るかわからない大型アップデートやG級に備えて虚無ラの里でいずれゴミになる御守りのガチャしてればいいよ ナーフマンの思惑と違って、弾肉質悪化、斬肉質緩め、お団子バグ修正でますます斬裂徹甲ゲームになったな 一応高難度もとい即死のあるクエではある程度足切りされるようにはなったな
火力出るけど防御低いってリスクリターンは形に 一応高難度もとい即死のあるクエではある程度足切りされるようにはなったな
火力出るけど防御低いってリスクリターンは形に ソロは簡単にハメれるから何も変わらんな
マルチ高難易度とかはゆうたライトがいそうだが 調整なし、格差助長、ヌシ装備なし、虚無ロードマップ
この殿様アプデのせいでマルチも過疎ってスレも過疎ったら本格的にお終いなんだけどな
閉じコン確定じゃん こんな時代遅れの掲示板wごときが廃れても
困るのはお前みたいな引き篭もりのゲーム廃人だけだから安心しろ🤗 ラスボス参加要請だしたら太刀2きて3おつ
俺も普段ハンマーだから笑えねえ ライトが下手くそ専用武器ってことは誰も否定できないんだな 感想を言うのは自由だからな
それともなんかデータとかあるんですか? お、やってるねー
今日もナーフおじさんショー始まるよ! ナーフおじさんの正体はガンランサーだというのは本当ですか 下手くそでもライト
そこそこでもライト
プロハンでやっと他が選択肢に入るけどアベレージ考えたら99%ライトでいい
そんなゲーム ナーフガイジは大剣
ガンナーナーフと太刀ナーフがセット4強ナーフして1番強い武器が答え >>799
ガンナーナーフされたとこでガンスは底辺のままだから違うんじゃねーの
ガンサーの主張はガンランスの火力上げろってだけ ナーフマンゆうたが使うライトにタイム勝てなくてイライラw 全員ライト担ぐようになったら
ライト使っても死ぬような下手糞は盾もってガードしてろ
ライト使っても火力出せない下手糞は他エリア行ってモンス操竜して来い
って流れになると予想 大剣の肩が弱すぎてタックラーもヘビーに逃げたからなw イキりライトのフリして単芝やら絵文字やら使って煽ってんの絶望したガンランサーのヤケクソだからね…
ライトスレ見たら歪んだ調整に納得できないのはガンナーも同じって分かる ナーフマン苛々しすぎて遂に妄想の敵と戦ってるの草www ナーフマンは一度でも要求通すと更に増長する朝鮮人慰安婦みたいなやつらだからね
企業にとって百害あって一理無しだから無視が正解 いっそ肉質の種類を撤廃して斬肉質基準で統一した方が開発者にも理解しやすいゲームになってよいのでは? そんなことしたらモーション値半分くらいにされそうじゃん >>810
全部同じ肉質やとそれこそ色んな武器使う意味がなくなって面白味なくなると思うけどな、
斬列ライトなんて誰も使わなくなるだろ 今回、弾肉質が厳しくてボウガンの物理弾が弱体化して斬裂徹甲に流れてしまったんだけど弓はそんな騒動起きてないじゃないですよね
この辺の調整もうまくなかったんじゃないかな >>799
現況に不満が多い大剣でしょ
ガンスはライトをナーフしたところでどうこうなるレベルじゃねえし もう諦めろナーフマン
お前は負けたんだ
タピオカティーでも飲んで女子高生の気分にでもなれよ アーユーゴアマーガーラッ??
ノー、アイムシャガルマガァーラッ!! >>814
まぁ向こうは基本属性攻撃やしその差じゃない?
ライトも属性速射流行れば同じようになると思うよ
へビィはどうしようもないけど 属性流行らせたいなら属性草の激シブ交易数見直してくれ
バクレツの実の半分以下とかw >>730
わざわざこのスレに来て特大ブーメランじゃん このスレは無惨にもカプコンから全無視されたナーフマンを死体蹴りするスレだぞ ?
そのスレチ死体蹴りマンだらけで騒いでるスレにしか見えないがな
スレタイの話してるやついねえやべースレじゃん
他人の駐車場に車平気で停めるだろお前ら >>822
もしかしてあなたはナーフマン様ですか? 誰の掲示板でもないんだし勝手にナーフ談義()でも何でもすれば良いんじゃない?
ここだけじゃ無く至る所でナーフしろって騒いでるのに対してそれよりも弱い武器のモーション値を見直してって意見するのはスレチなの? >>826
えっ 誰ですあなた私のレスに該当するような方か何か? 乙製造機ライトくんは近接使って生き残れる様になってから来てください… ガンナーナーフしろってガイジがな体験版の時に近接ナーフしろって喚き散らして今の調整させたんだぜ
体験版のままらな少なくともガンナーゲーにはなってない 今回のアプデは、ライトが強武器として認められたんじゃなくて
開発がライズの武器バランスには興味ありませんって認めただけだろ
近接もガンナーも等しく見捨てられたんだから、醜いアヒルの子同士仲良くしろ 僕は大丈夫だから体の弱いアヤメさんはライトボウガンで頑張ってね!!!🤗 怖い!書き込みある度怒りの即レス!!
モンハン板怖いよう!あっ違うライボ使い怖い🤣🤣🤣 深淵ナルハタもバルファルクもヌシオウガも野良ガンナー死にまくってるけどな
ナーフはなかったがその分ワンパンで乙る正にハイリスクハイリターンな調整になってる
アプデ前よりバランスは確実によくなったと思うわ カウンターろくにできてない雑魚<太刀つえー
即死マン<ライト最強!
まともなハンター<(ソロより数倍時間かかってるじゃねーかしねよこいつら)
これが現実のマルチ ソロで試せばうpデ直後のマルチがどうなるか容易に想像出来るだろうに
スタン狙いで徹甲狙えば対応技で即タヒまである
タゲがバラつき易いマルチで飛び交う場 わちゃわちゃするのはいいけどエフェクト邪魔すぎんよボウガン ナルハタは無印も深淵も攻撃そんなに痛くないから剣士の方が楽だわ 真キンタマのマルチ面白いね
近接がガンガン乙る
素直にガンナーになるか火力捨てて回避&距離つめば良いのにw もう上げんなよこのスレ
ライズはもう終わったんだよ何しても駄目だ終了 真金はどちらかと言えばガンナーが次々と乙ってゆくな
ここに来て防御力の差が出てきた感じだ ライトでヌルゲーやってきたキッズは防具強化なんてしてないからしゃーない 深淵ナルハタバルファルクヌシオウガ
野良マルチ魔境の阿鼻叫喚地獄絵図でライズ発売以来最高に楽しいわ
このレベルのアプデが続いてれば神モンハンになれた
8月までのロードマップがカッスカスだから
もう来年のG級DLCまでこのお祭りは味わえそうにないのが残念 熟練ハンター<ライトは脳死で強い
熟練ハンター<初心者におすすめ
ラスボス<しね脳死の雑魚どもw
脳死でやってきた雑魚<うわあああああああああああああああ
これが現実のマルチ 自分はナーフ否定派だがガンナーが安易な受身すると2パン即死に繋がるこのバランスは割と肯定的
ちゃんとプレイヤーに選択を迫るこの調整は望む所ではある
言うても近接だってせいぜい3パンで死ぬからね ただこれは高難度クエに限る
上位上がってすぐこの難度ではずっとモンハンやってるベテランはともかく一般のユーザーには流石に厳しい
だから今回のちゃんと高難度と断ってるのは割と好印象
個人的にはもう少し報酬も欲しい所だけどね あれ?アホライトって駆逐されたん?火力そのままでもウロウロパンパンするしか能がないアホを殺しにくるくらいの動きは新モンスはするのか。 これから駆逐されて篩にかけられていくんだろうな
だいたい無印から100万人くらいが脱落するから
ライズG出てもせいぜい国内200万本くらいしか売れないだろうな ああ、めちゃ死ぬぜ
だからもうナーフナーフ言うなよ
か弱い乙女のように扱え 真キンタマ5回ほど救援に参加して5回失敗
近接・ガンナーに関係なく乙る奴は乙る
撃竜槍メリーゴーランドで被弾する奴
飛び込みスキル付けてみw 劇的に変わる
真ん中の電撃の玉が消えた瞬間にそこに向かってハリウッドダイブ
これだけでOKだw
後YouTuber様(笑)のお勧めスキルはやめとけw
ありゃ被弾しないやつ限定のスキルだw そうかーwスキルないやつがバタバタ死んでるのはいい気味だなw
まあでももう俺も去っちゃったからな。ちょっと気分よくなったし別ゲーに戻るわ。
このスレは続いてくれるとうれしいぞ、たまに見にきたい。 大砲等のギミックがなくなって時短出来ないのが問題
ゴリ押せない状況で救援を追い返せる仕様はマルチ的に難易度上がる
一番ヤバイのはワープ直後に某アレで巻き込まれる事 10戦やって1回もゆうたを出荷出来ない・・・
想像以上のカオスだぜ!!w ゆうたとナーフマンが煽り合いするスレはここですか? 最初の緊急で意識を変えられたら
落し物を防具に使えばワンチャンある
武器に使ってなおワンパンされると暫く祭は続く
マルチ周回は暫く様子見(タマミツネ凸で得た教訓 よっしゃ!!やっと出荷できたぜ!!
このスレ見てたのかな?
飛び込みスキル全員付けてた だから初心者救済武器には火力ではなく耐久力を与えろと…
やっぱフォトナキッズ救済とかの意図があったんじゃなくただ単にデモ版基準でモーション値設定した結果壊れただけだったか
算数できないガイジ開発も懲りねーな 笛の回復特化がそれでは
振ってりゃ回復するから闘技場をオートで勝つ動画まで出たでしょ アプデきて過疎るかと思ったらナーフマンさんまだ戦ってたのか
もう決着ついてるぞ ガンナーがワンパンで死ぬようになってからがモンハンみたいなとこあるよね、今まではチュートリアル 水を差すなや!
近接とガンナーの戦いはこれで終結やで
仲よう手を取り合って高難度バルファルクに挑むんや
そして互いに生き絶えた所でお互いの手を重ね合わせてジ・エンドやで
濃厚な接吻エンドもあるが、それはアメリカ版の話や バルファルクもむずいんか?それが真金玉のことなんか? だってスレ機能してないジャン!
荒らしライボガイジには近寄りたくないジャン……? バルファルクも真金もむずいで
近接とガンナー力を合わせるんや
戦いに勝ったら濃厚なキスをするんやで ナーフを肴にして楽しんでた連中なんだから
ナーフがないと分かったらもうこのスレは用済みだろう ナーフガイジは今火力ランクスレで暴れてるよ
ヘビィボウガンブッコワレ〜wだとさ
お前TA勢と同じタイム出せるんかwww ナーフガイジは間違いなくゲーム下手くそだと思ってる ナーフマンはプロハンとして真摯にゲームバランスを考えて場末の掲示板で提言していたのかも知れないだろ
ナーフマンを信じるんだ ナーフマンはプロハンだよ
本気を出せば近接武器でテオとか1分以内に倒せる
バルファルクとか2分で倒せる
その実力を隠して慎ましやかにガンナーに対して提言をしているんだ
その力量に敬意を払って無作法な行為はやめるんだ もはやナーフマン連呼してる奴がキチガイだな
ナーフマンは消えたよ ナーフの必要はない
接近の火力を1.5倍にバフすれば解決😎
太刀は対象外 >>885
ナーフマン未だ生きてて草w
そんなに効いちゃったんだ?ドンマイwww >>887
1人頑張ってるみたいだけど放置でいいね つい昨日もアプデで決着ついてるのにナーフおじさん来てたろ
また来てくれるって信じてるぞ ドシューやオウガライトはともかく未だに湧いてる何にでもナルガライトはキック推奨だわ
とくにサブキャン使わずにガルクでチンタラ移動してるやつは自力で攻略してきてない
だいたい閃光アホみたいに投げて事故誘発するかシャトルランさせるかどっちか >>886
太刀はすぐ死んでるから名誉ガンナーです >>891
ナンニデモはともかく、ナルガライトは相手によっては悪い武器じゃないぞ
百龍、ナルハタ、大型数種
それと閃光投げるのは必ずしも悪い事じゃないから無闇にヘイト向けるのはやめなよ 本スレにナーフマン残党いるな
狂信的にガンナーを攻撃してるやつ アレはナーフマンと言うより昔からいたボウガン嫌いキッズだろ
敵を走らせるから〜すぐ死ぬから〜みたいな
一応ナーフナーフ煩いのとは別
結局鬱陶しいのは変わらんし嫌なら野良なんて止めて固定組めで終わるから似たようなもんだけど >>893
閃光なんて近接や熟練者からしたら悪いことだらけだぞナルガライトキッズ 救援に駆けつけて真っ先に死ぬのは、だいたい火の玉集めないで突っ込んでいく脳筋チンパンなんだよな。
高難度で集めないのはだいたい地雷で剣士ばっかり。 しかし今作属性貫通ならまだしもただの貫通が有効な相手なんかほぼいない気がするがなぁ…
軒並み弾肉質クソやし
周回で流行っただけだろうな >>896
ナンニデモナルガライトなら俺も推奨しないよ >>897
閃光弾の是非はよそでやってくれ
めんどくさいよ 立ててきた
【MHRise】ライズはこのままじゃダメだ!今すぐライトボウガン、いやガンナーを弱体化させろ!!その3
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622282901/l50 反射神経が必要だったり操作が難しい武器は簡単な武器より性能上げてほしいのは分かる
ライトはお手軽すぎたか でもまあ、もうアプデも終わったし
この議論は終わりでいいんじゃないか
ライズにガンナーの弱体化はなかった
〜完〜 弱体化はしなくていいんだよ
エフェクト下げる設定作れって自分視点の他プレイヤーの下げるだけでいいからさ
ほんとアホだろこの開発 >>907
ちょっとプレイすればわかるだろ、ってのがちょいちょいあるよね
開発エアプ疑惑 ライズGで武器種間のバランス見直されたらナーフマン連呼ガイジは憤死するんですか? ナーフマンはどんなバランスでもナーフを叫び続けるガイジだから死ぬまで叩くだけ ガンナーと太刀以外はキックしてるわ
寄生虫はキック安定
クエ主だから問題ないよな 救援キックはマッハでやるわ
ガンスとかランスとか邪魔や >>910
G級でガンナーがナーフされたら、今度は近接ナーフしろって言いだすんだよ
ナーフマンは死ぬまでナーフマンだからな、ナーフ出来るなら何でもいい >>912
そうなんだよ
結局ちょっとでも強い武器が有ればそこにいつまでも粘着するだけ
しかも俺はモンハン初代からやってるからとか
アクションゲームに詳しいんだとかモンハンの将来の為wとか無駄に上から目線だからな
100%自分主観のガバ理論で楽しんでる他人に横から砂かける行為すりゃそら叩かれるわな どこでも貫通とマラソン大好き糞ガンナーが消えればナーフなんかどうでも ガンナーだけど、近接のほうが固いし、楽だけどな
他人が戦いやすくできる人は野良イメージ10%くらい ナーフマンて騒いでるそいつらが固定組む努力すればいんじゃね?
すんげえ知能低いレスしてんじゃんフレンド()ソロ()にこもっていて、どうぞ >>921
お前はもう少し理解出来る文章を書け
誰に何言ってるのか分からんぞ
それで良く知能低いとか言えたもんだなw ガンナーやめてくんねーかな
っていえるフレンドとやれってことだろ >>922
途中で送信しちゃいました書き込みする時いちいちあげない方がいいですよ ナーフマンが固定組んで出て来なければすむ話だからな なんでナーフ信者に一般人が合わせなあかんのw
ナーフマン支離滅裂で草www 極一部の極論を大多数のユーザーに強いる
「ナーフマン言う奴が固定組んで引き篭もれ」
これがナーフマン理論ですwww
勉強になりますなあwwwww ナーフマンは間違ってないよ
間違ってるのは一般人とカプコンの方だよね 近接が四苦八苦してるのをしり目に
遠方からチクチク 私は貝になりたい ライトが強いのは別に構わねーけど運営にパンパース履かせてもらってる連中がイキってるの嫌でやめたわ
任天堂ハードの民度舐めてた ゲーム内でイキってる奴なんて見たことないけどな
それともわざわざ自分からこういうスレに不快な思いしにきてるのか…? アプデががっかりとアプデが最高は同一人物が立てたスレ
アンカー付けてレスしてるのも自演な
IP付けて立て直せ https://note.com/mayoi_max/n/n833a40afb43e
ネット初心者はこれ読んどけ
基本的に対立の95%は同一人物だと思っていい
残りの5%は煽り耐性の無い知恵遅れ同士の喧嘩だ モンハンでいきってる糞
PC版VALORANTでダイアくらいいったらいきれよ 俺ゲーム上手いんです!(協議人口が多いチーム戦ランクゲーはやらない)
ただの、内弁慶の基地外 ナーフおじさんここじゃ言えなくて次スレでこっそりガンナーの愚痴言ってて草 ナーフマンって聞くとムキムキのタンクトップ着た白人がおもちゃの水鉄砲構えてる姿を勝手に想像してしまう
アメコミのヒーローにいそうじゃんナーフマン スタンとって尻尾切るなんてランスにもできらぁ。
火力とかいうのは知らない子ですね。 固定を組む努力(笑) 糞ガンナーは他人に面倒を押し付けるのが当たり前過ぎて頭おかしい 社会不適合者でもない限り普通にモンハンやってれば固定ぐらい自然と組めるはずなのに面倒ってことは >>945
お前の「普通」と他人の「普通」はそこに費やせる時間もプレイスタイルもそれぞれ異なる
キッズかニートか知らんが、その程度の想像力も無いお前こそ社会不適合者だよ 野良にグチグチ言ってるカスが集まるスレはここですか? 近接でもガンナーでも固定組んだら野良とは別の面白さあるしな
ナーフマンはコミュ力もないのか 5chでもどこぞのアフィ系wikiでもTwitterでも日本語さえ理解出来れば固定なんぞ簡単に組めるんだぞ?
まるで固定組んでるのは普通では無いとか正気か?
もしかしてあなた日本人では…それは失礼をしました
当方差別する意図はありませんのでお許しくださいませw 10万以下のマイナーゲーならまだしも
仮にも700万売れてるゲームで固定組んでるのはキッズかニートw
世の中には「異常な人達」って随分多いんですねw
また語録が増えちゃいましたねwww 友達とネットでモンハンすると異常者のキッズかニートなのか
なんだこいつ、どうしたらいい? マウント取ろうと必死になって逆張りするも
結局少し考えれば誰もがおかしい事に気付く暴論振りかざしてフルボッコにされてるのほんまナーフマンw
もしかして芸人さんですかwww あれ本当にナーフマンなのかな
ただの馬鹿じゃないの? 特定の武器種と一緒にプレイしたくない奴は野良に出てくんなってだけの話だろ
ナーフマン達はガンナーとプレイしたくないのかもしれんがそれ以外の人は普通に野良で楽しめてるんだわ ナーフマンはモンスターの肉質のことがわかってないみたいだから馬鹿でしょう ガンナーちゃんスタンや大火力助かる
が、ワンパンで死ぬのはやめちくり〜 >>958
ワンパンってそれは嘘松やろ
ラスナルハタの尻尾ビタンでも1発はたえられるで ナーフマンは敢えて低脳な愚か者を演じる事で色々と粗の多いライズやカプコンへのヘイトを一身に受けていた
というナーフマン青鬼説を上げてみる >>936
このスレでいうと「ナーフマン」が一人でやってんのは瞭然やね ライトって脳死できるだけで火力は相手によっては大剣にすら負けるだろ
すぐ死ぬし
キック安定だわ ライト使いだけど自分でホストやってキックするのは全然構わんよ
意味分からんのはホストやらずに文句言ってる奴だし キックはホストの権利だしな
武器種見てキックなんてしたいと思ったこともないけど それで良いんだよ
ホストのキックや途中離脱は斬烈や徹甲と同じ正当な仕様なんだからな
同じくカチ上げ拡散竜撃もやられてムカついたらキックなり離脱すれば良い どうにかライト煽りたいんだろうけど普通に対応されてるの情けねえな なんかナーフマンを諭して一般社会に復帰させるスレみたくなってて笑う
あの知能と性格じゃ中々社会とマッチ出来てなさそうだし ワールドでも嫌われ者だったからなぁ・・・ライトヘビィ
遠距離武器自体がゲームバランスにあってないんだよね
雰囲気にあってるかどうかしか考えてないわ運営 ナーフマンから弾肉質についての話がないだろう
ただ単にナーフしろナーフしろと
アホや >>968
自分の感想を勝手に一般論に当てはめて語るw
しかも雰囲気w運営w
これはver3.0以降絶滅危惧種になった生き残り希少種ナーフマンwww ナーフマン愚痴スレでもなんか妄想垂れ流してて必死すぎるw
しかも馬鹿だからボウガン叩きも発症してこのままだとナーフマンの定義がナーフしろって五月蝿い輩からボウガン叩くやつ全般に拡大しかねないぞ?
まあどっちも鬱陶しいからそれでも構わないけどw
論理立てて考えるの苦手で自分で自分の首を絞めてるナーフマン哀れwww >>968
実態何も変わってないとも言える
ただあん時はライトだけ下にみられて、実際ガンナー組では最下ではあったが アプデ後この数日でライトボウガンは確実に減った感じするわ
代わってヘビィをかなり見かけるようになった >>977
シールドへビィかな、高難易度はガンナーほとんどワンパで落ちるし、保険は必要なんだろうね >>978
シールドとか今作ゴミカスだからつけた方が死ぬぞ
ガ性ガ強とか積めばヘビィの価値なくなるし肩で受ける方が早くて安全だしな
シールドヘビィ=徹甲4装填でも動き制御し切れないうんちだぞ 既に欲しい素材もなく、適当な高難易度で入ってきてくれた人が倒されていくのを楽しむ段階。
クエスト失敗とかご褒美ですわ。 近接がリスク負って前線張り付きで出すdpsを遠距離で出せて
特にやれない事やリスクが無いのはバランスとしておかしいとは思うわ
こなれたら近接でノーダメ高dps出せるけどそうじゃ無いやろと >>983
ならば遠距離武器使えばいいやん、誰にだって使えるよ >>983
まるで遠離がリスク無いみたいに書くの止めてもらえん?貫通速射ライトや徹甲斬裂がアレだから他に目が行かないのかもしれんが、それ以外の弾種運用しようと思ったら近接と大差ない距離で戦ってんだが? >>985
それは近接と比べてリスク釣り合ってんですかね?
まあ特に徹甲ライトが異常過ぎるから言ってんのはあるから認めるところはあるけど
近接が頑張って顔面打撃いれてるとこ、なんやねん徹甲ライトは
徹甲2〜3発入れれば相手はスタンしますとかアホ過ぎやろ 真玉で簡悔弾肉質にしたりバルクで遠距離殺しの攻撃出したりしてるけど大して意味ない 同じ事を言い続ければ真実になる国から逃げてる人種でしょ
少なくともスタン計算で2〜3発という曖昧さはモンハンではない >>986
貫通弾は肉質クソなうえに最大ヒット数が有る
散弾は射程がスキルで伸ばしても近接並み
属性弾はスキル構成次第では使える()
通常弾は可もなく不可もなし、ただし肉質クソだから弱点外せばお察し
因みに近接は物理耐性有るから良いけど、遠離は近接攻撃食らうと2〜3発で死ねる 弓は使ってないから知らん…
てかお前ら近接は心眼とか言うクソ肉質御用達のスキルあるやんけ!攻撃力多少やってもいいからそれよこせ!! ko積むかどうかでぶれたりすんだから2〜3発で全く問題ないやろ ガンナーと違って事故すらありえない近接のリスクってなんだよw
逆にどうやったら近接で死ねるんだ
火力は劣るけど死ぬことがないのが近接最大の利点でしょ つえーつえー言ってんなら思う存分使えよ
どうせTA動画でしか見た事ないエアプだから使いこなせないんだろw
最高にダセーわwww イヤあるやろ
誰もがTA勢みたいに出来る訳ちゃうねんで…(震え) ボウガンはゆうた武器!誰でも使える(自分は使ったことありません)
だからなwダサすぎるw ナーフマンはTA見るだけで猫神やタッフィーやはおーと同じタイムだせる天才なのかもしれん 【MHRise】ライズはこのままじゃダメだ!今すぐライトボウガン、いやガンナーを弱体化させろ!!その3
https://itest.5ch.ne...unter/1622282901/l50
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