正直ライズってどう?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
武器バランス等言いたいことはなくはないけど、概ねベースとしてはモンハンの完成形って感じ
これまで無駄にイラつくこと多かったのが全部改善されてて好き 過去作から改善されてる点が多い分、過去作よりハンターの硬直やキャンセル入力受付時間が短く調整されてるのがゲームメインの狩猟をしててイラつくのでハンティングアクションゲーとしては無し
内容は薄く縛りプレイでもしないと飽きる
花結、護石ガチャは要らない ゴミッチで出したのが敗因だった
国内は騙せても世界は騙せない >>20
え、ガチャの方がつまらんけど
今のライズは自分でやる事見出さないといけないくらい楽しい事がない >>21
アプデまで別ゲーやってるわ
護石は一年後ゴミになるし適当でいいでしょ 護石ガチャにしても、あの虚無仕様にしたのがあかんわ 護石ガチャ以外やることがない
からの
アプデまで別ゲーやってる まさかの2スレ目ワロタ
しかし1スレ目は意外に良スレだったな
ライズは入力に問題を抱えていることが浮き彫りになった
硬直長いのは誤入力防ぐためとか言ってるけど、本当は処理落ちを目立たなくさせるためなんじゃないかと思う
PCバージョンもこのままだと袋叩きは必至 ステマのゴミ
売れてるわりには話題にすらなってない
簡悔ボーンはなんだかんだ楽しかったと実感した ライズやった後にPS5でアイスボーンやるとモンスターの綺麗さに惹かれる
テオなんかも別物
操作性も安心感あるな
ただしクラッチの照準は相変わらずクソ 同じベースでもワールドアイボみたいなゴミと比べたらだいぶマシだけどぬるくてボリューム不足 結局XXに戻ってしまった >>31
以外にSwitch頑張っとるやんと思っとったけどアイボーに戻ると明らかにマシンスペックの差を感じるわ >>33
まあ解像度を落としているだけでなく、草に影がないとか色々とグラを簡略化してるからねえ
大画面の4KHDRTVに繋ぐと差がより顕著 ランス・ガンス・チャアクは明らかに調整不足
ランスの流転の調整に至っては素人レベルだし、
武器バランスも悪いから武器人口偏るわでマルチは歴代最低だろ 現時点でワールドよりもモンスター数が多いとか言うけど、1,2回戦ったら終わりのモンスターが多すぎ
ジュラトドスがキークエに出てきたとか皆忘れてるんじゃないの? むしろキークエも選べるから下手したら戦わずにランク解放する >>31
PS5やべーよなヌルヌルになるし
アイボが別ゲーになるわ ジュラトドスはキークエじゃなくて緊急クエだったな
それっきりだけどw やること無ぇ〜ってなって過去作に手を出すもおもんねぇ〜〜〜ってなってすぐライズに戻っちゃう どうやらおれはライズじゃないと無理らしい >>38
リターナルのエラー出まくりで開発者がPS5のせいであって俺らのせいじゃねーよw つってたけど.…
まあお前PS5持ってねえじゃん ワールドは盛りだくさんだった
任務
フリー
特別
調査
イベント
似たようなものの使い回しと言われようがそれがモンハンだから >>44
??????
そのレスじゃモンハンに関係あるのかよくわからないんだけど? >>47
彼はPS5にケチつけたい豚さんなんですほっといてあげてください 最初は沢山いたけど、もう配信やってるのはゆうたの母くらいだな・・ 仕事のストレスを、放散弾ヘビィ使った百竜夜行で発散してる >>46
これクエストの種類を並べてワールドを盛りだくさんと言ってるつもりなの? >>47
くやしいねえw
ポンコツ抱いて泣きながら寝ろw 里クエが異様につまんないのは昔モンハンっぽくてイージャン やっぱ集会所クエとソロ用クエは分かれてるべきだと再認識したわ このスレ見ても結局ゲハ的だな
RISEがそのまんまプレステから出てたら大絶賛してそうな奴が多い
ま、当然その逆のやつも混ざってるんだろうけど ありえない仮定で他人ディスってる以上こいつもゲハなんだろうが
仮にPS4で出たとしたらグラフィック、視認性、オンライン絡みが改善されるんだから何割かは叩きも減るだろ
少しはゲハから切り替えて発言しろ 普通に面白い
昔みたいに集会部屋のタイトル有りにしてほしい
花結はモンスが弱い今だからか若干要らない子
UIとか調整系がテストや意思疎通できてるのかなと思わせる所がカプコンっぽいなと思う
見た目装備あるのにガンナー用も無いしモンスも少ないから防具少ないのが残念 >>32
流石にダブルクロスとかいうゴミと比べたらライズの方がマシだわ >>52
YouTubeにはSwitch修理動画が沢山アップされてますよ?
Switchもポンコツって有名ですぜ? >>58
ゴミとは思わんが持ち運び部門で令和の今にXXを持って出ようとは思わん画質が耐えられん プレイ時間380時間HR240の並ハン
武器使用率の方は
太刀140回 片手20回 ランス70回 ガンス120回
スラアク60回 チャアク10回 ライト180回 ヘビィ40回
飽きるどころか色んな武器に手を出して時間が溶けまくってる
モンスやクエストの少なさを武器アクションの豊富さでカバーしてる感じ
これでクエボリュームがXX並みにあったらガチでヤバいモンハンになってただろうな
まあ来週のアプデ後は更にやり込んでいくだろうから最終的には
MH3GやMHWのプレイ記録850時間に並ぶくらいにはプレイしそうだが >>63
過去作のプレイ時間凄まじく短えな
そんな早く飽きたならライズは400時間あたりが限界そうだな まあゆうてもソロもマルチもPvEだからね
シリーズ累計だと4000時間くらいはいくだろうが1作で1000時間越えはあり得ないな
ちなあのスプラ2ですら俺のプレイ時間は1560時間で去年巣ごもりでプレイしまくったあつ森が1280時間
なかなかないもんだよ1つのゲームで1000時間超えるのはね >>63
チャアクが10回な辺り武器バランス、操作性の悪さを示唆している >>66
昔P2Gの頃ハンター認定ってのがあって2000時間で並ハン
それ以下はライト
廃は5000時間こえてから 正直つまらない
やる事無いと感じる原因はボリュームじゃなくて敵が弱すぎるせいだと思う >>63
クエストの少なさをアクションで補完?
蟲のせいで歴代最低の選択肢しかないのに?
フレがだいたい200時間で同じぐらいのHRだったけどなんでこんなに時間に差あるんだろ
面白すぎて時間溶けたなら放置はしてないだろうし 前スレでもあったが不満は具体例がたくさん挙げられてて説得力あるけど、擁護は「普通に面白い」しかないよね
まるで面白くないものを無理矢理擁護しているようなイメージ 蟲のせいでアクションが歴代最低の選択肢しかないとか言ってる奴に是非P2Gとかやらせてみたいわ >>72
プレイ時間なんてそいつのPSやプレイスタイルに寄るじゃん
マルチだけやってればそりゃHR上がるのは早いしソロ混ぜてやってれば当然遅い >>71
別にチャアクが弱くて扱いにくいから10回しか使ってないとは書いてないのにそんな風に読み解いてるお前が病気なだけ ガンランスは120回らしいから俺の知らない間に操作性や武器スペックがいつの間にか飛躍的に向上したらしいね >>76
チャアクは擁護できないくらいおもんないよ。元々扱いにくいのが更に扱いにくくなって火力も出ないようしっかり調整されてる
触ったら分かる 何もかも便利すぎるんだよ
ハンターさん有利すぎてモンスターが弱くなってしまった
それなりに愚痴や苦言も増えてきているし
こうなるとひねくれものの運営が
フクロウを撃ち落とされるマップつくったり
蟲つかえなくしたりあらゆる嫌がらせをしてきそう 操作性やスペックだけ見て武器使ってる奴って火力ランキングだけ見て上位の武器しか使ってないんだろうね 上位の武器使ってる人はライズ面白い!って言ってそうではある >>78
それって君の感想だよね?弱くて扱いにくくてもそこからなんとかしようと頑張って楽しんでるプレイヤーもいるわけで >>82
>>83
4からチャアクメインで使ってきたうえでの感想だよ
君には>>70をお返しするね >>81
大剣、ライト、ヘビィ以外全部使うけど面白いわ
大剣使いは怒っても良いと思う ライズがどうか個人の感想言う板で勝ち負けとかなんだろう
同調圧力かね? これまでのモンハンは敷居が高くて手が出せなかった
体験版をやってみて自分でも出来ると分かって製品版を購入して楽しんでいる
新規の自分にはライズが出てくれて嬉しい 個人攻撃はしなくていいから具体的に面白いと思うところを書きなよ
個人の感想については否定しないから 冗談抜きで儀式化してしまったアクションが唯唯つまらない ガンランスは操作面とか使ってて楽しいけど火力が出ない >>75
ソロ混ぜてやってるけど今回HR異様に上がりやすくない?
アプデあってから買ったのもあるけど、40時間くらいで100間近なんだが >>32
ワールドに戻る→まあ前作だしハードのスペックが良いしそういう層もいるんだろう、理解出来る
4gに戻る→あぁギルクエ140部屋で連戦してた廃人の一味ね、理解出来る
XXに戻る→??
何を求めてるの?
何年も前に赤冠つけてそれで終わりやん そろそろ任天堂オンラインの課金切れるけど、幸いソロでも楽だから延長はいいかなって感じ
フォトナみたいにオン無料だったら子供がもうちょっとやったかもね >>96
そいつWもXXも持ってないから
本当に持ってたらそんな謎ムーヴかまさないし >>94
思い…出した…
この上がり方、この先にあるもの
MR…
クソコンテンツすぎて忘れてたわw 4は4g、XはXXなのにWを頑なにIBと書きこまない辺り何かを察してしまう IBって今までと違ってW無いと単品で遊べないからじゃね?
4GやXXはそれ単品で機能してるからWと言われてもあんま違和感ないわ 4GやXXは所謂完全版商法ってやつで一部海外では禁止されてる販売方法
なので海外メインのアイスボーンは出来なかったって聞いたな
今回のライズも海外の比重が高いしPC版も控えてるからDLC方式になるんだろうな >>86
勝ち負け言い出す奴ってゲハカスだけなんだわ
正体現したね 個人的に先発しかないライズに対してWの後発のIB含めた比較が正しくない場合はWと比較してる。問題無い場合はW/IBなど
Wしかしてない人はWとしか書きようが無いだろうけど >>105
そんなのデータ見れば分かるだろ・・
発売3日の世界出荷本数が400万で日本は販売130万本(DL抜き)だ
比率的にはワールドより海外比率が下がってるが過去作に比べれば段違い 過去作ってGのみ半年遅れで出してるしXXはswitch版だけだからほぼ無風でライズは同時発売かつWからの流れで売れてるから比べる意味が全くない
triで海外海外言ってたのは忘れてあげて >>72
割合としてはソロ:マルチ=9:1ね
マルチはホントにネタ武器担いで遊びでちょろっとやる程度だね
もっとイベクエが充実してると違うんだろうけどね
あとは探索にかなり嵌ってたね
海や水中がない事を除けばあの最高傑作「モガの森」超えたといえる
探索ツアーの楽しさは歴代モンハン最高だね >>107
現在世界累計出荷本数は500万
うち日本国内の出荷本数は250万
おや?? >>55
それな
本当にゲームとして純粋な感想でワールド>ライズならいいけど
どうもワールド上げの大半は宗教上の理由を含んでる匂いがプンプンする つってもビチビチスレみたいな民度最悪な溜まり場RISEにある? ここ含めて実質愚痴スレが乱立してるが?
そもそもこのスレ自体露骨なゲハ脳の立てた叩きスレだろうが ゲハ知らんからどれがゲハ脳かわらんね…
ゲハに入り浸ってゲハ知り尽くしてる人にはすぐ解るのか RISEが批判されている理由をゲハカスのせいにしたい任天堂おじさんの陰謀論w 自分で自分がゲハ脳ですなんて言う奴いな
あ
いたわw>>113に 任天堂おじさんとか言っちゃう奴がゲハ脳ってことでいいのかな >>117
もちろん
当然認定する側もゲハ脳なのでお前も俺もゲハ脳 >>118
つまりお前もゲハ脳
このスレみんなゲハ脳ってことだな >>115
萌えゲー大好きPSおじさん顔面ドスマッカオで草w >>119
つまりもくそも>>118はちゃんと自分でそう言ってるような… >>120
びちびちなんとかってとこ幼女の卑猥な絵が沢山あったけど… 無条件でW/IBマンセーしてる人と無条件でライズマンセーしてる人は怪しい
浅く楽しんでるだけのライト層やエンジョイ勢は対象外とする >>120
おじさんはファミコン世代の40代だけだよw 仮にライズがPSで出てたとしても多分すぐ飽きてたと思う
というか前作で出来た事が最新作で出来なくなってるのはもうハードがどうとか以前の問題だわ
システム面でもそうだけど、アクション面でもそういう調整されると本当に萎えるんだよな
モーション値弄るくらいなら全然受け入れるけど、モーション削除でゲージ付きの蟲技化はもう論外だろ ライズ擁護者に特に顕著なんだけどさ
過去一とか歴代最高とか褒めてるつもりで使ってるんだろうけど
それ自体がうさんくさいワードだってこと、そろそろ学習しような アフィ嫌ってる割にその辺のアフィ臭いワード多くない? みんな不満が溜まってるな
そもそも6月までのアップデートって最初に製品に入れるレベルだろう
薄いコーヒー飲ますなよ >>133
太刀だけじゃん
ライトは強いだけでつまらんし
あとの武器は全部劣化 >>133
いつも色んな武器使って長く遊ぶけど今回は太刀弓以外つまらんね、他に面白いのスラアクくらいしかなくて他は翔蟲使い付けてゲージ頼みで何使っても代わり映えしない 弓は変に拡散連射貫通復活したせいで逆につまらなくなった感あるな ア マルチが面白くないのが致命的
ド これに尽きる
セ
ンスクリックお願いします 弓は個性出るから前の仕様が一部復活して良かったと思うな
ボウガンよりは楽しいと思う 少なくともライズの快適さに慣れたら2G以前には戻れないと思う 俺「やることねー」
アスペ「トロコンした?金冠コンプした?闘技ソロS取った?」
俺「は?そんな作業やり込みに入らないし」
どのゲームでも多分、今後一生噛み合うことがない流れの一例 個人的意見で歴代最高って皆んな言ってんのに
何で他人が難癖付ける必要があるんだ?
4Gが最高、XXが最高って言ったっていいじゃない
言論統制始めんな 前置きで個人的にとかつけないから押し付けがましく感じるんだろ
たかが言葉足らずと侮るな アクション面白いし概ね満足だわ
この先アプデ重ねてどんどん評価上がっていくと思う 入力受付時間おかしいだろ
これで快適とか意味わかんね >>146
次のアプデで終わりという噂もあるけどな
CAPCOM的にはストーリーズも売りたいし、
そもそも大阪はコロナがヤベーからアプデの開発厳しいだろ エフェクト五月蠅すぎてかなわん
ただでさえライトうざいのに ついでにRISEはライト層向けだからG級も出ない可能性あるぞ 次のアプデで終わりだったらひでえ
ロードマップもデベロッパーズダイアリーもねーしカプコンやる気無さ過ぎ >>140
ライトよりいいけど個人的には剛射が要らんかな
懐古厨としては一発一発弱点にブチ込みたい >>150
新作作るコストかけずにもう一本出せるからなくなることはないだろ >>142
2GというよりかXX以前じゃないか?ワールドやってから昔のモンハンには戻れないと思ったな そういや来週辺りでようやく値段分の完成品になるのか
無料アップデートでお値段以上お得感を煽ったけど逆効果だったな
こうなった以上は更なるアプデに期待されて無ければ当然文句言われるんだから マイナス50から0になるだけの欠陥品を「完成品」とはまた、幸せそう さすがにそこまで不当に貶める気はないな
未実装だった物が当初の予定通り実装されるんだから完成品だろう
出来の良い悪いは関係なく 不当か?順当だと思うが
完成品になったところでそれ以外の不満は解消されてないけだし、それらがあらかた修正されてやっと評価される段階になるんじゃないか? ワールドにあった同期ズレによる攻撃前の不自然な停止やモンスター同士の押し出しがかなり改善されたのは評価したい 剛射絶にスタン値設定してスタン持ち近接ゴミにした奴を許すな 少なくとも今の武器バランス修正されるまで一生評価したくない >>143
これ本気でいう奴いるのが面白いよな
本人は本気何だろうけど 3rdもGでなかったしライズもGないんじゃね?
そうなったら叩かれまくるだろうが ライズを未完成未完成言ってる奴はワールドの話になるとあれは完成品って擁護するのがほんと笑う 蟲技のせいで儀式化された武器ってなんだよ
少なくとも今までのモンハンも充分儀式的で単調な動きしてただろ ぶたさん逆撫でする気はないけどやっぱハードやメモリの限界なんじゃね
義理立てで出したけど色々ギリギリなのでは
ちな自分300時間だけどHR250⬆のライト層です >>166
未完成ってストーリーの話だろそんなんも理解してなかったのか >>166
エンディングもラスボスも入っていないRISEは未完成品
エンディングもラスボスも入っているワールドは完成品
お前は百竜夜行でもやってろよワッチョイキチガイ ワールドは新モンスター豊富でストーリーもきっちり締めてた >>166
完成品と未完成品の区別さえつかないキチガイは
国語のお勉強から始めようね 儀式の意味も知らないやつまでいるしライズ擁護するやつの頭はどこかおかしい
てか同一人物かな? 同一人物云々言い出すならワッチョイIP付きでスレ立て直せば解決するのになんでしないんだろう? じゃあここでぼくの主観で決めた武器ランク
並びは一応強いと思う順ね
S ライト
A 太刀 弓 ヘビィ
ーーーーーーーー
B スラアク 片手 笛 ランス 操虫棍
C 双剣 ハンマー 大剣
D ガンス チャアク >>176
>>177
ワッチョイキチガイのアスペを叩くとワールド擁護になる理論
ファミコンおじさん正体バレバレっすよw >>179
ハイ、やっぱりワッチョイキチガイでしたーw
お前、百竜夜行もうやらなくて良いの?w >>179
ええ…な?とか吹いといてそれお前が言うの >>179
ワッチョイIP付きにすればRISEの批判が減ると思っているらしいw ライズ擁護したいなら本スレいけばいいのに
相手にされなかったのかな ライズ批判したいなら本スレでやれば良いのに
相手にされなかったんだろうな ワールド擁護する奴がライズ叩いてるんだ!からの同一人物云々〜て何かのフリなん?それともアスペなだけ? ライズ批判されて悔しいならライズの良い部分を挙げて批判している連中を黙らせれば良いのにな
それが出来ないなら批判スレにわざわざ来て顔真っ赤にすんなってのw ワールドのこと言われて顔真っ赤な人が言っても説得力皆無だなぁ >>188
アンチスレあるのになんで本スレで暴れる必要があるんだよw
お前がRISEマンセースレ立ててホルホルしてろよw >>188
君らみたいのって反論されるとすぐオウム返しするよね
それはそうとせっかく作った武器ランク叩いてくれよ
ギスギスしてないでさあ >>192
アンチスレならアンチスレってスレタイに入れた方が良いんじゃない?
最初ただの雑談スレかと思って開いたわ >>193
武器ランキングは火力スレでやるからここでやるのはスレチだと思ったかな
折角だし火力スレ行く? >>194
そう思って開いたら脳内敵が沢山いるように見えて怒っちゃったんだね
それより僕の武器ランクを見てくれ >>195
アウェーwwwワッチョイIP無しが君のホームなのかwww
腹痛いwww みんな雑談感覚でRISEへの不満を語っているだけなんだよなぁ
で、勝手にそれ見て顔真っ赤な豚w ライズ正直言ってすごい面白い
次回作で翔虫無くなったら
すげぇ微妙に感じるだろうな >>196
ありがとう見てくれて、雑談のネタとして挙げただけよ
ただ火力だけじゃなくうまく言えんけど総合的に >>198
ワッチョイワッチョイうるせーなこのキチガイw 本スレは情報収集共有の場でもあるんだから不満をメインに吐くなら愚痴アンチスレだろ
倫理観どうなってんだ?公共物は破壊していいと思ってる犯罪者か? >>201
各武器がそのランクの理由ぐらいは説明してもらえないと評価のしようがないかなぁ ワッチョイw
ワッチョイw
祭りだw
ワッチョイw >>203
あぁ、自分の意見がアングラな自覚はあるのか
まあ理解してやってるなら好きにしたら IP付きで立てたら噛み付いてくる奴らはビチビチスレから来てんのバレるんじゃないの? ワッチョイキチガイ「任天堂ハードで発売されたモンハンの評判は俺が死守する!!」 狩技だと蟲技よりもCTが重かったから狩技一辺倒の戦闘にならないで上手く遊びの幅増やしてたけど通常アクションの延長って言ってる蟲技が強すぎると完全にそれを擦るだけのゲームになっちゃうからなぁ
ハンマーとか酷いもんだよ ここってアンチスレじゃ無いよな?
個人の感想書いてけばいいんだろ? >>207
ここで暴れているファミコンおじさんもどうせビチビチからシュバって来たんだろ >>210
そう思ってたんだけどアンチスレらしい
できればスレタイに明記して欲しいね
まあアンチスレ見たいわけじゃないから俺はこのスレ見るのやめるよ 突然「ワールド持ち上げてるやつらが叩いてるッ」てキレ出して暴れるのやべえよ
病気持ち怖いわ >>213
ビチビチスレに行けばもっと凄いのが見れるよw そんで暴れるだけ暴れて被害者ヅラだぜ?
たまんねえ しかもライズに対して何もコメント残さないっていうね
結局はただのゲハカスでしたってオチ 理想は蟲技を消すことだけどそれは絶対に出来ないから詰んでる 別に面白いと思うのは構わないけど、普通に面白いとか具体例を出さなかったりワールド批判からレスし出して噛みつかれたら発狂ってわけわからん まあ次スレからアンチスレと明記すれば迷い込んでくるやつは減るだろ
わざわざ来るやつはいるかもだが 馬鹿a「ワールドの方がクソ
スレ民「いやワールドではこうだったよ?
馬鹿b「ほら!ワールド擁護してる奴がライズ叩いてるゥ〜!ウワアアアアアア!
馬鹿c「そうだ一目瞭然だ!ニチャアアアアア!
スレ民「発狂すんなガイジ共w
馬鹿d「なんだアンチが発狂してんのか
馬鹿c「なんだアンチか(達観) あ、ワールドPC版出てもswitchで新作が出てもビチビチスレはいまだに盛況だったか
厄介だな病気持ちは マイルームの環境生物
ギルカ更新
体力最大時のアイテム消費
辺り前作基準にしてくれたら言うことなしかなー
モンス弱いけどそのうちえげつないの出てくるだろうし モンスターの行動はおろか自分が担ぐ武器への理解すらしようとしない連中が吐き出す弾こそ効率的にモンスターを殺す手段に成り得ているのが憎らしくて仕方ない クエスト中にギルドカードもらっても誰からかクエスト出ないと確認できないのはさすがにクソ 過去作のストレス要素が軽減されてるから気楽に触りやすいってのは良い
本作で一番の問題点は、現状で「攻略の過程」「上達の意義」があまりにも薄いこと
クリアするだけなら簡単で、わざわざ専用装備を整えたり立ち回りを練ったりする必要性がほとんどない
いちいち被弾してたらやってられなかった過去作と違い、リカバリーが楽になった本作では回復剤飲みながら殴ってれば十分なのでもうそれでいいじゃんってなる
武器は強化先が未実装で属性が弱く、防具は立ち回り強化系スキルが重くなったり弱体化したため、無属性武器に攻撃見切り弱特積んだら装備づくりはほぼおしまいであとはお守り掘るだけ
「あとはTAやれよ」な状態に放り込まれるのが早すぎる まあスレタイはライズがどうか聞いてるんだからライズの感想を語るべきだよな
まあ、控えめに言ってボリューム不足のガクガクアクションでゴミUI、おまけにユーザーのレベルまで低い歴代最低のクソゲーかな 自動送り返しってワールドにあったっけ?
思い出せん 犬の速度と動きでモンスターライドみたいな自動追跡はあれば便利そうだけどそれ言ったら首振りがとかスタミナがとかネチネチ言われそう >>228
ボタンを連打すればモンスターは死ぬ
ライトボウガンにこれ以上の理解が必要なんですかね? ガルクとは別にそのフィールド限定の小型モンスに乗った場合に自動追跡があれば良かったんじゃね
大社跡ならイズチとかで。この場合は自分で操作出来ないけどモンスターまで一直線に移動するとかなら、自分で操作出来るガルクとは差別化出来るし マニュアル操作とオート操作の切り替えぐらいできていいしガルクで追跡できておかしくないよ 誰でもクリアされてしまうという悔しさ捨てたってだけでもエライと思う
イキリとマゾ用の高難度DLコンテンツの追加が遅いのかもな
まあイキりはクリアできなかったらわめき出すが まあ、難易度高いのが良い人と低いのが良い人では意見は合わないよね
今楽しいと言ってる人も高難度でボコられたらつまらんから売る、になるかもしれないし 高難度ないからつまらんいってる奴が高難度んでボコられて辞める!って言い出すで意味だよ
大体声が大きいやつってこう わかっててあえて安価付けずにコメントしたのにすぐ人格攻撃する奴なんだろうね。同調して欲しかった?
そういう奴もいることは別に否定もしてないのにね 練習の必要が無い考える必要が無い緊張感が無い
だからやる事が無いしつまらない モンハン全部面白いけどあえて順番つけるとしたらライズは四番目かな
W+IB >>p2g>xx>rize ライズ面白いけどモンハン的な面白さではなく無双的な面白さだな >>243
他のゲームでもイキってる奴で上手い奴いない
実際来るとクソゲーっていって居なくなる >>168
ライト層はライズを300時間もやらない 直近のアルバ、ミラ、カーナを考えれば
高難易度になって喚き散らすユーザーは想像以上に多いんだろうな
ライト勢だけじゃなく、強武器強行動に頼り切った自称中級者も一緒
雑魚どものせいでG級の調整は大変だ XXよりはRISEの方がオモロイ
バランスはXXの方がいい >>249
自分がイキれる範囲で自分にあわせて調整しろと言ってるようなものなのに無自覚なんだよね
そういうタイプに限って声はでかいのでほんまめんどい
ミッドコア層って癌になりがち 初見でボロ負けして何回も戦って勝つってルーチンが良いのに今作初見で3乙したモンスいないし達成感がない うまく説明できないんだが
どんな攻撃をくらっても全くスリルを感じない
下手なのでたまに3乙する時もあるけどそれでも悔しいとか頑張ろうって気持ちは湧いてこない
「ああライズはこんな当たり判定なのか…じゃあもっと安全な戦法でいくか…」てな感じで終始冷めてる
モンスターのモーションや判定がいい加減すぎるからなのかな
3G,4G,W,IBではどれだけ理不尽に感じてもこんな冷めた気分にはならなかったんだけど 難易度低すぎるんだよなぁ
あまりにもヌルいからドス古龍裸縛りでやってるが負ける気全くしない ハンマー、ランス、ガンランスの良さを全て他武器に奪われてる歪な調整
今までで一番使い勝手の悪いUI
今までで一番喜びが無い護石ガチャ
やっててほんと面白くない…
この出来でメタスコ高いの不思議すぎるわ ハンマー、ランス、ガンランスの良さを全て他武器に奪われてる歪な調整
今までで一番使い勝手の悪いUI
今までで一番喜びが無い護石ガチャ
やっててほんと面白くない…
この出来でメタスコ高いの不思議すぎるわ >>260
発売直後にちょっとプレイして評価付けたか、任天堂信者の工作かどっちかだろ >>251
ワールド、アイスボーンを評価している奴には即座に噛み付く分かり易い豚 武器バランス
入力レスポンス
操竜
百竜夜行
ヒットエフェクトとヒット音
エンドコンテンツとイベクエの量と質
看板モンスターもボスモンスターのデザイン
個人的にはこれらがかなりマイナスポイント
ゲームとしては万人受けする様に作ってあって好感は持てるけど、色々と粗があってイマイチな完成度
エンディングとラスボス未実装が俺の中で致命的に評価を下げた 外人のフレンドたちがライズとかいう劣化品買うわけないやん
日本人は頭がおかしいよと言われた何も言い返せなかった やたら高難度クエに反対する勢力いるけどダブルクロスの超特殊とかワールドの極ベヒみたいに倒しても重ね着作れるだけでやりたい人はやってくださいみたいな力試し的な物で問題ないよな >>267
日本人特有のこだわり→強い武器は使わない
気に食わないことがあるとキック→未成熟かつ幼稚な性格
楽しめない→めいいっぱい楽しむことができない根暗性格
PS4もswitchもボリューム層がこんな感じ
速射が強い?使えばいいじゃんってのが普通の外人
それも使ってるけど他のも使おうぜってなる
PC版のマウスAIMにはパッド勢は絶対勝てないから
まずパッドでゲームって時点でゴミ扱いされてる マルチがゴチャゴチャしすぎ
ペット同伴はいらんだろ
移動の時だけ犬出てくればいい ライズはなぁ
ファーストインプレッションはかなり神ゲーに近かった
購入一週間でレビューしろと言われたらボリュームに不満ありつつも星5付けた
しかし二ヶ月経った今、武器バランスの悪さに気づきやる事といえばモンスターを狩ってその素材を武具に使うのではなく壺に入れる作業の繰り返し
今までのモンハンとは大きく違うことを知った
今なら星1を迷わず付けるゲーム つい一週間前に買った僕
めちゃくちゃ楽しい
ちなランス つい一週間前に買った僕
既に起動がめんどくさい
ちな大剣 つい一週間前に買った僕
アイスボーンに戻ることを決めた
ちなハンマー 各武器種の特徴というか役割分担みたいな物が
なくなって来ている感は否めない。
マルチでわちゃわちゃやる仕様から、問題起きない
ように、ソロでなんでもできるようにして
面白くなくなってる
大剣でスタン取れたりするのはなんだかなと
思う。 むしろ>>275が買ってない可能性の方がかなり高いからな 今週は一度も起動してないな
今日はイベクエあるからやるか つい一週間前に買った僕
ゴシャハギがゆっくり歩いて殺しにくる時の顔と歩き方が怖すぎて辞めた
ちな弓 イベクエ、アプデ後の数日だけプレイする新作にして歴代最高傑作のゲーム
起動:無起動の比率は1:15かそれ以下、それでも鳴りやまない絶賛の声
日本市場を見限ったSONYの決断は的を得ていたわけだな 的を射らずに持って行っちゃったのかw
流石ソニーwww >>283
最近は言語学者の間でも
「的を得る」
は誤用ではないとする意見もあるんだ
まあ、それでも今現在はまだ「的を射る」が正しいとされてはいるけどね >>281
あの死を覚悟した絶望感・・・からの虫受け身でお手軽回避ッ♪
マジでよほどのことがない限り今作乙らないんだよな
舐めすぎて体力回復怠ってる時に連続食らって乙るくらいじゃね? モンスターはもっと全力でハンター殺しにかかる方が自然よな。
なんかモンスターがハンターに気使ってこんなもんでどうすっか?て攻撃されてる感じ。 >>289
ワールド初期の時もそんなこと言われててベヒーモス実装された瞬間に阿鼻叫喚となってたからへーきへーき ざんれつが強いって言っても
反動そのままで、大砲でも撃ってるかの如く使ってるやつ
AIMできないで結局ダメージ与えられないやつ多いからな ライズはハンターが人外すぎてな
ハンターがモンスターに立ち向かうんじゃなくて
モンスターがハンターに立ち向かうゲーム
系で操作とかもはやハンター>>>>>>>>モンスターだろ
ってか書いてておもったけど昔からモンスターがハンターに立ち向かうゲームだったわ ワールド戻るって言うけど
そんなやり込み要素なんてあったっけ?
アプデ遅過ぎて途中で辞めたんだけど 下手な奴にこそライトなんか担いで欲しくないわ
周り見えてないせいであっちこっちモンスター引きずり回すの勘弁してくれ アイスボーンに戻ると言ってるやつは居るね
狩りたいだけならワールドは追加モンスやるくらいかな
アイスボーン買うなら凍て地とかあるからやる事は増える
マム・ムフェト・うん地やるかは任せる(楽しくは無い) 里と集会所のBGMがあまり好きじゃない、村BGMの割にうるさいというか落ち着かないというか 有料DLCになるがピアノ版を買うのが正解
団子の歌のピアノ版とかめっちゃ落ち着くのでおすすめ よもぎちゃんが遠くからおーいって手を振ってる場面
これだけで買ってよかった思う。 不満がいくらでも出てくるのが凄いな
みんなきちんとプレイしたうえでつまらんと判断してるのがよくわかるわ
一方擁護豚は、購入もせず対応ハードだけで判断している模様 みんな不満だらけだけど、実際300時間くらい遊んでるしな
他のゲームだったらとっくに味しなくなってるよ 個人的には入力レスポンスが一番問題だなあ
仮にもアクションゲームなんだから根幹部分はしっかりしてほしい
修正できるかは知らんが次のアプデで直したら半分掌返してもいい ライトユーザーと自分は思っているが
200時間程で急に飽きが来た。
アップデートも最初から入れとけレベルだよなぁ。 砂原のBCから飛ぶ二連大翔虫がちょくちょく失敗すんのも入力抜けなん? 相変わらず一度やったら二度とやらないクソイベがきたなw今回一度ダウンロードしたらいつでもイベクエできるようになったけど繰り返しやる事ないから意味ねぇーじゃんw ワールドは直ぐ飽きなかったけどライズは飽きが早いわ >>307
なんでだろ?歯応えがないからかしら?
ライト強過ぎで作業感半端ないしな。
マルチなんてライトボウガン複数いたらモンスターゴロゴロねっ転がってばっかだしw >>306
交易品とかでもいいから何か普段出ない素材でも報酬に突っ込めば価値はあるのにな 数百時間遊んでるというより作業感覚だからな
伸ばして薄くする遊び方だし
今のライズはやりたいことがないな 良くも悪くも一発ネタなんだよなライズは
派手な技何度も見ると飽きる
調整ヘタクソだから折角の入れ替え技で選択肢増やせてもいないし >>265
装飾品スロ改悪
椅子もない無意味なマイハウス
も追加で >>308
ある程度不便だったり面倒な方が飽きにくいのかもね 現状ライズはXから二つ名クエストと最後のイカ討伐クエを削った感じ むしろ、ライズの方が色々と面倒な気がする
護石なんて最たるものでは
個人的にはワールドの珠集めの方がマシだった そんで無料を謳って削った二つ名とラスボス討伐を追加する訳だ >>313
なんでもかんでも便利にしたら飽きられる
心地のいい不便さが必要 >>293
ワールド全然やってなくて今からアイボーの最後のボレアスまで駆け上がるならやることかなりあるぞ 上位百に限って、モンスターの体力据え置きにして
サブクエを心持ちハードル上げれば、、って思うんだけどな
そして宝石報酬ありで。。 救難が無ければそれだけで10倍は評価上がった
集会所がもっと賑わって機能してれば自分で部屋立ててライト蹴るだけでもうちょい楽しめたかも知れない >>300
逆の可能性もあるのにそれすら疑わないのは凄いなw 「一部の非常識な撮り鉄のせいでマナーのいい鉄道ファンガー」とかほざく撮り鉄いるけど9割非常識なキチガイじゃねーか >>322
救難が無ければそもそもモンハンやってないけどな
ワールドみたいに救難先を選択出来てホストやゲストの使用武器やスキルを確認出来る様になっていれば良いだけの事
寧ろ集会所システムなんてサークル専用機能に限定してしまうべき
もう誰も使わないしな まあ蹴る奴が1番悪いんであって救難が悪いわけじゃない
蹴る理由が武器種なら武器種のバランスが悪いのがいけない
結論、カプコンのせい 単純にライズの救難周りのシステムが練られてないだけでしょ
ワールドは他人の調査クエに相乗りできるってメリットがあったしホストがキャンプ解放してたらよかった
後に出たライズの方が大幅に劣化してるのは意味不明すぎる 翔蟲でジャンプして攻撃するアクションが増えたのなら尚更空中の当たり判定は作り込むべきじゃないか
それを怠ったからモンハン的な面白さがなくなって無双的な面白さに変わったの >>327
ワールドから救難があったのにライズにフィードバックがなされていない
結論、カプコンが悪い XXは旧モンハンのベストアルバムと考えれば悪くない そもそもライズは携帯機作品なのになんでワールドと比べてんのかわからん。比較対象は携帯機作品のpシリーズとxxじゃないのか Switchは据え置きも携帯もできるんだから据え置きと比べても構わないだろ
携帯機だからクソ仕様でも許しては甘え 救難は選択できないのはまじてクソだよな
初心者見つけて助けに入る悦浸りプレイも出来やしない BGM関連が特に酷いわ
アレンジがクソだったり操竜でぶつ切りになったりでやる気も起きない
Xから?だけど闘技場BGM優先もやめてほしい BGMは賛否あるかもだけど、俺は頑張ってると思う
専用曲持ちは今んとこ全部か?アレンジされてるし、ワールドのアレンジとも違うテイストで聴いてて飽きないわ
特にバゼルの曲は元の威圧感をさらにコーラスで膨れ上がらせてラスボス地味た曲に仕上げて来てて感動した かみおまでなんとかもってる状態だろ
かみおまなければ誰もいないよ >>265
これもうちょいまとめてテンプレにしたいな
前に書いてあった奴も貼っておく
エンディング未完成で発売
難易度によるボリューム不足
クエ数によるボリューム不足
トカゲ系、熊系で大幅に水増ししたモンスター種
猫のタイプ変更不可
犬の自動追尾なし
採取ポイントへの案内が無い
そもそも地図が見辛い
無駄な段差でのせいで歴代最悪のマップなうえキャンプも少ない
素の移動が遅いのでマルチで犬強制
救難システムの超絶劣化
スマホレベルのTDを百流に持ち込むセンスの無さ
防具の選択肢の少なさ
マルチのごちゃごちゃ感で爽快感0
ひるみ軽減がないとまともにマルチできないのに入手が遅い
アイテムスロットの並び替え不可
アイテムボックスの素材とアイテムが混在
護石が錬金
お経
重ね着が課金の上種類が少ない→改善 >>322
救難無くなったら最初は叩かれただろうがすぐに慣れただろうにな
ライズで消さなかったからもう今後消える事は無い >>339
換金アイテムが一括で売れない
お団子券使ってもスキル発動率100%にならない
護石にロック機能がない
アイテムマイセットとショトカを紐付けられない
装備マイセットと重ね着を紐付けられない
も追加で RIZEに期待できることもうなんもない
調整が下手くそすぎるしモンスターにのって戦うのも
ハッキリ言って邪魔たのしーではないダメージでかいけど
そんなの求めてないことよーくわかったし
罠使って頭壊す必要性もなく頭壊せる
罠の意味一切ない。何でこうなった?数学者に助言受けろよ >>339
クエ数によるボリューム不足は消しときな
Ver.2の時点でアプデ等全部追加済みのWより10個くらい少ないだけだから数自体は遜色ない。ライズはまだこれから増えるし
単純に行きたいと思えるクエが無いからそう思い込んでるだけ 百竜が負ける要素のないマッチポンプなのが最高につまらん 武器毎のモーション値(殴りが強い片手盾、突きより薙ぎ払いが強いランス、当たらない超出力など)
蟲アクションの強制(回避性能ガード性能弱体化)で戦闘中の自由度選択肢の少なさも追加で >>343
消さなくていいだろ。レウスレイアくえすらない増えるから問題ない
最初からいれとけって話。追加するから問題無い?
論点そこじゃねーだろ!鉄は熱いうちに叩く冷めてから叩いて意味なんかねーよ
クラック入って刀だめになるだけ。君の論理が既に否定されてる
論外何だよ。[ラーメン食って不味い結論でてるのに替え玉サービスして
美味しくなる]といってる。頭悪いのは構わんけど自信持っていうなw >>343
調査クエ、イベントクエが無い(ゴミ)の時点でやっぱりボリューム無いだろ
同じ組み合わせしか無いからすぐ飽きる イベクエ先週のがしょぼすぎたからさすがにテコ入れ来たかw
もっと特別装備が作れるイベクエガンガン配信してくれよ
イベクエならではの特殊個体も欲しいね
超大物サイズのブンブジナとかミニミニオロミドロとかネタモノが欲しい サイズ系のネタクエは欲しいね
ツケヒバキとヤツカダキのサイズが逆になってるクエとかやりたい 今作かなり利便性上げちゃったからもう戻れないと思うわ
ユーザーも一度楽を体験してしまうと不便に戻れないし
利便性上げた事で武器特色が完全に死んだが今後もこの方針で進むしかなくなった
将来的にモンハンが死んだ転換期に立ち合ってるのかもしれない どれだけ庇護しても最初のボリューム不足が論点であって
後で増やしたところでもう作業は終わってる
鎧も武器も作ってあるわけ。鎧や武器の制作段階での選択肢の話で
後々クエスト増やしても意味なんかねぇー
反論するのもアホらしいレベル 頭悪いのが吠えてて草
クエ数のボリューム不足とクエ内容の満足度は別に扱わないと正確な指摘は出来ないよ >>352
変わってはないと思うけど。利便性上げて駄目なら戻せばいいと思う
モンスターとの戦いを別ゲーで求める選択肢今のところそれができてるの
フロムぐらいだから選択肢が無いから間をおけば大丈夫だよ
一変スタッフの引き締めは必要かな。 歴戦ない時点でWよりボリュームもクエスト満足度も劣っている 多分スクエニの社員とかたずさわってると思うのよ
そいつら猛毒だから意見聞いちゃ駄目
モンハンにTDいらねぇーししかも激不味料理出して
美味しいだろって連中だからかお前ら失敗して職失ってんだから
学ぶ側になれ。立場理解しろつーの どんなイベクエが追加されてもランク低い雑魚モンスターとは二度と戦わない
前作では準備運動代わりに楽しめたモンスターもライズでは亜空間戦法を覚えてるからまともに相手するの馬鹿馬鹿しい ずっと愚痴愚痴言ってるけどなんで辞めないの?
ストレス溜めるのが趣味なの? 俺もしCAPCOMで働いてたらTDテストプレイして家に帰って何度もやって結論言うよ
つまらないってTD作るなら作って構わないけど
自由度上げろよ。なんの選択肢もなく決められた武器で代わり映えしない撃退法で
中途半端なもの実装するなら
最初からやるな >>359
もうやってないよwやってるわけないだろ
みんなアプデまちでそれから追加アプデ情報出たらハッキリした結論出すよ
もうほぼ出てるけどw装備増やせのコメントあるけど
増やした所で狩るモンスターもいないし狩る意味もない
素材山盛りあるしぱぱーんと制作してぱぱーんで終わり
結論見えてる。極少ない確立でクエストに亜種盛り込んだら
みんなやると思うけどそんなことしないだろ
まぁ今回はいい勉強になったんじゃない?CAPCOMにとって
これでこのシステム面白いとごり押したら終わるだろね ガチャやるにしても錬金オンリーとか虚無仕様はもうこれっきりにして欲しい 防具作るためにモンス狩るのであって護石ガチャに素材ぶち込むためにモンス狩りたいわけではないので… >>354
論理書いてみて多分なんもないと思うから。頭良く見せたいかしらんけど
数が全てでクエストの満足度何て無いからw
それ報酬の満足度であってクエスト事態はモンスター狩る意外何もないよ
複数いてもいなくても欲しい素材手に入れば満足だし
結果今回のモンハンテンプレ装備だけ目指してやってるやつてんこ盛り
破綻してるよ。多分何ら反論書けないよ君は書いてみ
全部道塞いでるから 最終的結論として新しい防具にどんなスキルがついてて
デザインはウキウキする防具かどうか
着せ替え装備させてる時点でデザイナーの負けこれを装備して戦いたいと思わせる
ような装備作れてない。作れていたとしてもスキルにより選択肢から
除外されるならデザイナーの仕事が無意味だ。働いた意味もない
この装備デザイン最高とか誉めてあげないと育たないじゃん
モチベーション上げることしないと
テンプレ装備が質下げてる 頭の中で自分の結論出し終えてる人とは会話にならんよね 相変わらず人の選択肢とか自由度とか一切考えなくて自分の脳内だけで完結してるよな
それで自分は特別なんでも出来るって思い込んでるから質が悪い こういうのが作るゲームって昔のファミコンに有りがちな超絶押し付けがましい攻略法ほぼ一種類しかないゲームになるんだよな
それでもちろん売上大爆死してこれが理解出来ないユーザーのレベルが低い!とか喚くのw >>366
そう言うこと書いても原理変わらんよ。無能って論理作れないし
利点見ること出来ないよ。少なくとも俺の書き込みはブログにしてくれと頼まれたことあるレベル
君はそれされたことある?俺は知識は平等に自由に学ぶべきだからという
観点からそれ断ったよ。金得られるチャンスを捨てれるか君は?
俺の書いてること当たってることめちゃくちゃあるから
反論出来るレベルにさっさとなれ。言ったろ共食いするって女の子が金ぬすんでるだろ
女の子がPS5売って買い手に荷物届いたらお水とか
俺の言ってること当たってない? もしかして5chか旧2chでこんな感じで暴れてて
住人からお願いだから自分のブログでやってくれってのをものすごく都合よく解釈したらこうなるのか? まあワールド初期も歴戦古龍倒すだけのゲームって言われてたし、ワールドもびみょいでしょ
ボリュームに関してはXがやっぱり最強なんだよね
原種倒して装備作る→獰猛倒して装備を強化する→強い装備で二つ名という強い敵と戦う
この流れがやはり理想的に見える
今のライズは原種倒して装備作ったら後は虚無錬金するしかない。装備作るところまでだったら間違いなく歴代でもトップクラスに面白いと思う
獰猛や狂竜はそれぞれに問題がなかったわけではないが、水増し要素として必要な要素だったように思う
開発力が無限にあったら水増しなんて必要ないけど、現実として開発のリソース量は決まってるからね リオ夫婦同時狩猟なんて特に調整もいらないはずのクエストがないのって
ライズでやってもつまらないことが分かってしまったからなんじゃないかな
操竜の仕様も足引っ張ってるよね、すぐ逃げていくし まあ今若干物足りない感があるのは確かだけどアプデ出揃ってどうなるかだな
二つ名やギルクエみたいな全種じゃなくてもある程度相手を選べてやたら強まった相手といつでも何度でも好きなだけ戦えるコンテンツは最終的には欲しい所 >>369
特別ではないよ。特化型と万能型の人間がいて
ハッキリ言えば種類が違う。俺は万能型の人間で正常バイアスかけられる人間
そう言う人間は多々いる。だから俺と同じ意見の人がいる
特化型の人間は数学脳を持ってたりして1つのことに集中するから
回りが見えなくて失敗する。万能型は回りが見えてバランス能力が高く
働くのが嫌と言う性質を持つ。そしてここは俺の分野で君達は技術が分野何だよ
自分がスペシャルなんて思ってないよ。特化型が万能型に論理で勝てるわけないだろ
って話。自分の役割やってるだけ。そこまだみんなわかってない
人はみんな同じじゃないから・・・勝とうとするな無駄だから
俺も特化型の技術部門で戦えばぼろ負けするんだから。両方で勝とうとするなつーの >>376
通常の二つ名の後にまだ超特殊許可があるゾ
しかしMHXXは本当すごいボリュームだよな
看板モンスターと戦えるのがG級のラスボスを倒した後とか前代未聞だし
エンドコンテンツを制覇しても武器とスタイルの組み合わせでいくらでも新たな体験を見つけにいけるしな
一部明らかに強い武器とスタイルの組み合わせがある一方であからさまに弱い産廃レベルの組み合わせがあまりないのも秀逸 >>376
二つ名は良かったけど通常クエでの気でも狂ったような量の雑用クエで過去最高ボリュームを演出したのはあんなボリュームなら二度と要らんかな
荷車に絡めてやりたくなくてもニャンター強要した上にそこでも雑用クエやらされるっていう アイボーやXXを引き合いに出すのはライズGのアプデ出揃ってからにしないかと、ライズのボリュームの話題を見ててよく思う XXは原種亜種獰猛フィールド違いで何体同じモンスター狩らせるんだってくらい水増しクエスト多かったな
会話イベントこなさいと出現しないクエストもあったりで色々めんどかった印象
超特殊も貼り主しかクリアにならん仕様のせいで野良で何回z順詐欺されたか分からん
そんなこんなでXXは二つ名ディアっていう看板モンスと戦う前に飽きた唯一のモンハンだったんだけど、まさかライズがXX超えるとは思わなかったわ
体験版から物凄いコレジャナイ感あったけど、案の定100時間もいかずに飽きちまった ギルカ自動送り返しが無い、自動更新も無い、ギルカ背景が1種類しかない
自動調合先が手持ち満タンの時に調合素材拾うと、調合して自動廃棄
ドスキレアジの使い方が下手
相変わらず頻繁に面会を要求する農場システム
この先過疎ったら使い物にならなくなる上、ふんたー優遇の救援システム
UIが全体的にごちゃごちゃ、マイセットやショートカットも以前より不便
操竜が強制なことと合流率の高さでタイマンを邪魔されがち
百竜夜行
謎に広範囲かつ持続する亜空間判定
マルチで視認性が悪くなる割に爽快感の無いエフェクト、軽くて気持ちよくないSE
専用装備が未だ存在せず、瑠璃集めでしかほぼ用が無いヌシ
殆どの武器種で無属性武器が優勢、装備のバリエーションが少ない
捨てられないクソみたいな太刀
前作で使用率の高かった武器の多くを露骨に優遇、逆に低かった武器は何故か武器性能を改悪
モンスターの起き攻めを無視できるせいで緊張感が全く無い
百竜武器の色変え初期化、防具の新規表示復活等の変なバグ
いっぱい書けた、褒めて >>361
やってないのにここ見る必要無いよね
なんでやってないのにわざわざ見にくるんだろ >>332
ライズがワールドベースのモンハンだからだよ 下手にワールド仕様に寄せないで
XXまでのモンハンのまま新作にしたほうがよかったんじゃねーかな
Switch新作モンハンってだけで売れるだろうし 正直ライズってゲームがあるんですか?
愉快痛快そうなゲームですね おそらくマップを複雑にしてしまったから、容量の問題でクエストを少なくせざるを得なかったと思う。
発売される前に公表されていた登場モンスター少なかったし、アオアシラがやけにpvで出てくるなーと思ったし。
だからボリュームないの覚悟してたけど、本当にやることがなくて寂しい。クエスト少ないし、強いモンスターがいないので、やり込めない。 古代樹とか1000時間超えてもいまいち把握しきれてなかったけどライズのマップはそんなでもない気がする >>381
いや別にやりたくない人はやらなくていいでしょ
やることないって言ってる人が多いんだから、そういう水増しはある程度は必要不可欠だったんだろうな、という話。X程増やす必要はないかもしれないね
あとニャンターはライズの話とは関係なくなるからする意味もないかな 獰猛擁護できるやついるんだな
無印でゴミのような水増しするといざG級出てもゴミに埋もれて手遅れになるということを証明してくれたのがXX
そしてライズのヌシも同じく邪魔
新防具も作れないクソモンスを増やされても楽しくなるわけない >>392
何が何のキーになってるクエか分からない発売日組はクエしらみつぶしだろうに >>390
クエスト少ないのはあくまで憶測だがSwitch onlineの脆弱なサーバーだとクエストバラけさせられないからだと思うぞ ニャンター要素以外の何にも絡まない完全に独立した要素だったら語る意味もないと言えるけど
X以外の作品では通常クエに解放キーがあった「やりたくないならやらなきゃいい」では済まないハンターにも大きく関わる荷車解放を絡めた以上、それは通らない そういやワールドはモンスターの体力が軒並み獰猛並だからクソ!ってのが某導きスレで言われてたけど実際のとこどうなん? >>393
異常な量の雑用クエはウンコだったと思うけど獰猛は別に悪い印象ないかな
非獰猛種とは攻略も変わるから脳死水増しだったとも思わない ライズはワールドベースじゃなくて4系統をわーるに寄せただけ もうちょいシステム面を丁寧に作ってくれたらね
せっかく時間かけてマイキャラ作ったのに、防具屋で
防具作っても全身図豆粒みたいだし、拡大もできないし。
あと、マップ。
スマホのスワイプ操作はやめれ。マップ開いても
自アイコン中央にこないし。
新しいことにチャレンジはいいけど、インターフェイス
チュートリアルは充実するべきだと思うがな
俺が操作知らないだけだったら、ごめんだけど ソロだと集中力続かないから、サクッとマルチでやりたい
部屋作ってまでコミュ取りたくは無い自分にとっては救難システムは神やわ
まあ、ワールドからなんやろうけど
4以来やけど、あのときはいちいち気を使いながらクエ選んでたし >>391
1000時間やって把握出来ないってヤバいね、頭が
ゲームやってないで日常生活がんばろ >>379
自殺した俺の兄貴みたいだな
親父やお袋に働いて自立してくれと言われる度にそういう事言ってたわ >>391
古代樹中央の洞窟内に入るとたまにどこに繋がってるか分からなくなる時あるわ。マップ中央だからモンスターから距離が離れず見つかったままで導虫も出ないとかも
古代樹は発売前のプロモもあったからだろうけど無駄に気合い入れすぎ スレの勢いも目に見えて衰えてきているし
ゲーム内マルチも目に見えて過疎り始めてきてる
アプデまで残り10日、その日がライズのハルマゲドンにならないといいな >>379は自己評価と他者からの評価が乖離している典型例だろうな
根拠も実績も無く自己評価だけは実際の能力以上に高く考えているが、
他者からの評価は実像に近いレベルで行われる為にそこで齟齬が生じる
基本的に他者を見下しているが、実際には周りから無能と判断されている事が多い
こういう輩は実際の能力以上の言動を繰り返して実績がそれに伴わないからね SNS全盛で掲示板なんてオワコンになりつつあるのに、ゲーム板にノコノコやって来て自分は優秀ですアピールしている時点でお察しレベルだからな
本当に優秀ならこんな所で能書き垂れずにFacebookでキャリア自慢するだろw やたらとカタカナ英語使って僕充実してますアピールキツイやつらか
それらと比べれば句読点ニキちょっとアレなの丸出しで特定しやすいし
突っ込みどころ多くて弄りやすいから嫌いじゃないw どのスレも強烈なガイジ涌いてて早くも末期感あるのほんと勘弁してほしいわ >>319
Switchのソフトは簡単に値下がらんよ ぶっちゃけ正常性バイアスの使い方間違ってね?
あれは普段とちょっと違う事とか都合が悪い事に対して「まぁ普段通りの範囲だな、ヨシ!」する心の働きであって間違っても肯定される状態じゃない
まぁ「自分は思い込みが激しいです!」って自己紹介のつもりなら間違ってはない……いやでも用法的には間違い…… 次のアプデ来ても前回くらいのボリュームだと数日でやる事が無くなるよね ルンファク5買ってあるからアプデ内容次第で終わりかな
モンハンって一度離れるとしばらくやらんしな
カプコンもそれを分かってて毎度色々とアコギな延命策してるんだろうし >>396
ニャンターとおつかいクエストが不要だ、という結論なら全く同意見だから別に語る必要はないよ
ライズではキークエ表示されてるんだから水増しされても不要なクエストをやることにはならないじゃん
ボリューム云々に関してX形式が一番よかったね、ライズにも獰猛や二つ名かそれに準ずる何かが欲しい、という話をしただけであって、Xのここが糞だったね、って話がしたいわけではないよ モンハンのどこに魅力を感じてるかによるんだろうな
個人的に武器を集めるのが好きでPTでわちゃわちゃするのも楽しいからって今まではやってたけど
Wは前者が皮ペタ由来で萎えて後者は後者で諸々の変更の末に楽しいより疲れるが勝るようになって離れて……
今作もある意味似たような理由で離れそうだな
武器コレクションにしても趣味で担げる範疇を超えた弱武器が幾つもあって「これ本当に集める必要あるのか……」って猜疑心に苛まされるし
PTにしても現状の調整じゃ楽しいよりも疲れるが勝る…… 猜疑心は違うか
まぁ自分のプレイスタイルに自分自身が疑問には感じてる
何が正義で何が悪か。「ゲームを楽しむ」というのは何なのか
そもそも自分は本当にゲームが好きなのか? クソゲーのXが最強とか強い言葉使うから反発されるんだろ
獰猛も二つ名も周りで喜んでたやつ一人もいないわハゲ
ハゲ信者は頭悪すぎるんだよ >>412
そうなんだサンクす
結局我慢できずさっきメルカリでダウンロード版買った
8GB落とすのに10時間以上かかるんかい 二つ名は露骨な肉質調整が無けりゃまぁ……って感想だわ
武器コレクター的には何だかんだ戦う動機もモチベもあったからそんなに苦ではなかった
獰猛は赦されざるよ。あれは設定的に碌なフォローもない完全な不純物だよ
極限もクソはクソでもまだ設定上のフォローあったから赦す(けど強制弾き部位持ちは流石に赦されざるよ)
獰猛は要求素材に獰猛の文字を見た瞬間にOh……ってなるくらい辟易してた Xはやってないから知らないけど
やはり亜種だろうが二つ名だろうがやる事少なきゃ話にならんから水増しは必要だよ
だけどライズ開発はよりにもよって極悪確率でしかも回転スピードも悪い最悪のガチャでプレイ時間水増しと中古対策しやがった
こんなん納得出来るかってんだよ >>405
道案内できてからは乗って放置が基本だったわ、細かい抜け道とかごちゃついてたしマップはライズくらいがちょうどいいな >>230の指摘が的を得てると思う。
ガルク搭乗中の回復や砥石は基本として。カウンター、無敵、ハイパーアーマー技のお陰でモンスの行動中でも簡単に割り込めるようになり、ゴリ押しが出来てしまう。
いつでも割り込めるし、安全に回復も行えるからタゲ分散の意義が薄れ、寧ろカウンターに有利なソロの方が早いという逆転現象に拍車が掛かってる。 いくら水増ししてもガバガバ判定のうんこじゃ虚無
3.0で判定修正されるといいんだが 判定はゲームごとのバランスだしライズはまあコレなんだなぐらいに感じたからいい
お守りがクエで出ないのだけは改善してくれんかねガチャリセマラしてると心が死ぬのでクエ回しながらお守りガチャしたい 武器集めが好きなら4Gの発掘武器は神だろうな
なんせ性能、見た目の組み合わせは無数にあるし、まさに一生遊べるからな なぜか闘技場のドストエフスキーとドスバギィのタイムアタックが楽しくなってしまってずっとやってる いや発掘はそこまで好きではない
俺はガチャがしたいんじゃねぇ武器作りてぇんだよ……
明確な成果物とそこに至る為の定量的に評価可能な過程こそを尊ぶべきなんだよ…… 護石は装備BOXじゃない別のとこで管理できないかね
G級相当でBOX増えるのか武具どのくらいになるのか分からんから武具コンプする気にならない… 久々にワールドやったけどマルチ楽しいな
ライズはマルチクソすぎて全然やってないわ 里クエスト緊急のオロミドロに勝てなくて詰んだ。やっても勝てねぇしやることねぇわ。 >>407
個人批判にしか逃げれないなら書かない方がいいよ
恥かいていつか土坪にはまるよ
論理で俺倒せばいいよ。冷静に分析してるけど実績なんて
なんの価値もないよ。要するにピンハネいくら出来るかだから
ピンハネしていい基準。適正%答えてみ。君は優秀なんだろ
これわかってなかったらただのぼったくり社会悪だから
何故適正%があるかについてものべるね
例えば年間100兆お札を増やしたとして90兆俺がめていい?
駄目だよね。俺がしてはいけないこと誰もしてはいけないよね
さぁ適正%答えてね。逃げるなよ如何様野郎ww >>413
読解力が根本的に無いなら無理してアンカつけなくていいよ
特化型が主導するとろくなことにならない
例えば経済学者とか専門医とか総合判断出来ないから
それしか勉強してないし1つのことしかやってないから
自分がどっちか見極めること大事だよ。
最終的にエビデンス無くて実行して多大な損害与えるから
実績重視のやつって実績あげてない現実知ろうね
全世界累計売上いくらいくら言われてもそれ円か物にしないと無意味だから
会社で独自で円にしてる?国が通貨交換してるよね。売上上がれば上がるほど
外貨銀行に貯まっていくよね。君らの実績の基準って
何なの?って聞きたいわ >>437
そっとしておこうぜ……彼はこんな場所でイキって構ってもらうのが生き甲斐なんだろうよ >>436
地頭=経験×教育×時間
教育=金(資産)×時間
経験=金×時間
特化型=経験×時間×地頭^5
万能型=遊び×経験×時間×地頭^5 一ノ瀬責任取れよ
こんなモンスター生まれたじゃねえか >>379
「正常バイアスかけられる人間」て「現実を正常に把握できず危機に面して安全と錯誤する」だからむしろダメな奴なんだが。 >>379
10行目の働くのが嫌という性質を持つで草
変なこと考えてないで働けよ 正直小出しするのってYouTubeのせいでもあると思う
一気に出しても空気読めない奴が速攻全部クリアして
速攻動画にされちゃう時代だし
小出ししたくなる気持ちもわかる >>447
PVEの限界じゃね
PVPだと今度は底辺で醜い争いがおこる 動画じゃなくても調べたらすぐに出てくる時代だからなぁ
まぁモンハンの場合ストーリーを追う重要度がそこまで高くないからまた別問題な気がする 配信禁止ってかいても、配信してるやつばっかだもんな すべての元凶は蟲受け身かな
死ぬことがなくなって面白くない 作を追う毎にしょぼくなるBGMどうにかしてくれ。印象薄過ぎて笑っちゃうわ >>416
そのボリュームの作り方が良くないから同意しかねるという話であって、お前の言いたい事じゃないかどうかは知った事じゃない >>429
ギルクエは復活して欲しい良コンテンツだったと思うけど発掘武器はなくてもいいな ワールドよりグラもシステムも劣化してる
全体的に小さくまとまりすぎ Switchが携帯機だって事を忘れてるのかもしれないけど
グラフィック関係とオンライン関係は本体性能依存なんだからこれは流石にどうしようもないと思うけどな 受け身なんて実装したなら吹っ飛び中とダウン中も攻撃食らう仕様にしてよかった
受け身ないからこその無敵時間だろ 絵画コンクールに応募する絵画を仕上げた>>436
自分の描いた絵をいたく高く評価している様子
他の生徒の作品を見てあれこれと講釈を垂れるも、
周囲からは煙たがられる
で、実際のコンクールの結果はというと、
>>436は見事に落選
それを指摘されて
「ピンハネは悪い事だから実績にならない!!実績なんてなんの価値もない!!」
とか訳の分からない事を言い出す
(そもそもピンハネは適切な例えじゃねーだろw)
それに対する周りの評価は
「絵画の事で散々偉そうにしていたんだから、絵画で実績出よ口だけゆうたw』
こういう事だぞ無能 >>436の内容を要約すると、
「社会で評価されていなくてもボクはとても優秀な人間なんだ!!」
なんだよねw
スレ汚しスマン まだ一回しかアプデ来てない今の所の環境で言えば確かにヌルいんだけど
ヌルいヌルい言ってる奴のうち体験版マガドをソロ余裕でしたってのは何%いるんだろうな
この作品の幅として少なくともあのクラスはあると示されてるしそれ以上も普通に考えて来る、あんなんあくまで体験版であって天井見せる訳ない
集会所埋める範囲なら同じくらいヌルかったXやWでも最終的には燃える難易度のクエ結構あったからマッタリ待ってりゃ来るだろ 集会所人数が4人なったりするのは良いけど部屋名自由に決められなかったりチャット周りが3DS自体より劣化してるのはいただけない
4人になったからこそチャットの使いやすさ戻ると思ったのにまさかの劣化は素直にゴミ ヌルいっていうと勘違いされるからはっきり言うわ
アクションゲームなのにアクションつまらん しかし今回のイベクエはかなり美味しくなってるな
特別装備作れるうえに確定報酬で重鎧玉と金銀卵が付いてくる
27日のアプデの準備に最適なクエとして周回できる ワールドだったらドドド回ったりカガチ装備揃えたりしてたはずの期間にライズだと金玉集会してた モンハンはライズからだけど毎日やってたスプラトゥーン2をやめる程度に面白い もっとバッタジャンプ攻撃しまくれる高機動型モンハンだと思ってた。 ギルクエをやり尽くした人間にとっては全て物足りなくなるよな
グラやシステムが向上しようが終わりを過ぎれば飽きは早い 8000円はお布施だったと諦めますので
カプコンさん、そろそろワールド2のロードマップお願いします
このモンハンもどきの面汚しの存在に、耐えられそうにありません 体験版マガドが強かったから期待してたのに何だこのゆとりゲーは・・・ >>339
草木で視界妨害や崖登りは翔虫必須も入れて >>480
それ聞いたところで100%否定するか納得出来ないだろ
この俺ですらライズ面白いって言ってる奴がある程度理由述べてても一切理解出来んし >>260
過去作に張り付く老害は不要ってことなのかもしれんな
ストーリーズやろうぜ >>482
納得はすると思うよ、感性は人それぞれだし
共感は多分しないけど ランスも楽しいぞ
強薙ぎ払いとデュアルヴァインなんとかしてくれれば今のところ不満無い
元々火力で競ってる武器とかじゃないし ランスはクラッチカウンターがかなり面白かったから今回のランスイマイチだなぁ
あの骨を切らせて肉を断つ感じが良かった 勝ってのが、牛タン送るからライン交換しようってうざい!
俺は男だ!w >>483
まあ、でもこれはあるかもね
PUBGやAPEXみたいな短時間でバシバシ倒して〜みたいなのをPvEに落とし込んだのが百竜っぽく思えるし新規開拓に使えると思ったんだろね >>488
おまえ”男”じゃなくて、まともな文章も書けずスレの流れも読めないマジキチキッズな
他の一般男性に失礼だから二度と間違えるな >>435
雑魚カスwww
こういう一人で何もできない、考えようともしない奴はオンラインくるなよ。 >>453
えーと?
つまり、あなたの主張は以下の二点でいい?
・獰猛や二つ名やギルクエ(発掘なし)は欲しい
・ニャンターや採取納品クエストは必要ない
あなたの主張がこれだけなら、全面的に同意だよ
レスしてるのに「いやお前が言いたいことなんか知らん」は草。おじさん傷ついちゃうわ >>470
少なくとも従来作品よりは快適じゃない?面白いかどうかはともかく、イライラは少ないかな(ワールドクシャを見ながら)
ライズは受け身で被弾モーションが少ないから、うまい人からしたら従来作品と変わらないのかもしれないけど、オレみたいに下手なプレイヤーからしたら受け身のおかげで何もできない時間が減ってるから近接武器はまあまあ楽しく感じるよ
モンスターの動きも分かりやすくなったように思う(避けられるとは言っていない)
アクション以外の問題点は多いと思うけどね あ。顔真っ赤になっててレス番間違えた
>>480宛ね >>494
全面共感はできないんだけど、切り返しのテンポが早いから面白いということだね
それはわかる気がする
ちゃんと返答してくれてありがとう、あとWクシャは設計がおかしいからどうしようもないね 2週間ぶりに起動してみたんだけどやっぱり楽しくないわ
不思議なのはハンターの気絶の時間
何でこんな長くしたんだろう?
ここまで長いとプロハンやガンナー以外は気絶耐性着けざるを得ない
→気絶しない&翔蟲回避で死なない
→緊張感の欠片もない
→雑に立ち回るただの作業 やっぱりグラや操作性が悪いからやる気が起きないという部分も大きいと思う
もちろんそれ以外の問題点も多々ある訳だが 気絶するって連続で攻撃食らう初心者へのペナルティなんだから気絶しないように上手くなれ 某配信者が今参加型配信やってるけど閑古鳥だな
かなり飽きられてる >>496
ほんとに楽しくないよな
単調すぎて想像上の工場作業みたい
それよりなにより防具の種類が少ないのは絶望的だ
せめてヌシ防具だろうに
ボリューム不足のスカスカと言われてもしょうがないわ >>492
ニャンターはライズにないから語る意味がないと言ったのは自分やないか
荷車解放をからめといてそれは通らんと言ってる
獰猛はクロスという作品においては単なる同種水増しに留まらない要素になっていたと思うから獰猛まで水増しだったという意見には反論したけど、別に狩技のない作品にまで欲しいパターンの強化モンスターでもないかな
狩技ありきかな、あれは
「ボリュームに関してはクロス形式が一番良かった」というのは部分的には共感するけど全面的には共感出来ない、脳死水増しも実際異常に多い作品だった 重ね着装備の素材がかなりキツいとかでも良かったんだけどな
モンスターを倒す理由がない 今の開発にそういうの言ったら馬鹿の一つ覚えみたいにどこにも玉要求されたらダルいから止めてほしいけどな
まだ「〇〇狩猟回数が××回以上で解禁」のが面倒じゃない……いやそれも面倒と言えば面倒だけどまだマシ
というか装飾品も昔に比べて一々素材が重くされてるから色んな装備組むのにやりがいよりも面倒さが勝るよ
お守りをレウス紅玉5個で攻撃1上げられます! とかお守りの強化出来る路線なら幾らでもレア素材献上するけどさ……まぁ流石に1スキル辺り出しても5個くらいまでだけど 護石は運ゲーすぎる
珠の方がマシだった
マムはクソミドロ ライズは特に新規がマルチでムダにハンターランクだけ上がっててヘタクソなの多いが現実だからな。俺の立ち回りドヤな男の動画ばかりしかないし。マルチだから上位狩れてますが大半。スロ無しがあるなら相応のバランスMAXにできるようにしなきゃステ上げがクソつまらん、ただでさえゴミおまばっか出る仕様だしな。後は武器染色はよってところだな。里も飽きたから何か考えたエリア作ってマルチ用の里作れ。IBやってたらライズのグラでやる気起きないのは当たり前なんだから工夫しなきゃサ終早いな。最近は顔面の原型全く変わってる新規の間違った加工厨が別ゲーにしてるようで見ててつまらんやはりIBのクオリティが最高だぜ >>502に付け加えて言うと、Xのここがクソだったという話を避けられる話題じゃない
そんな話をしたい訳じゃないなんてお気持ちは知らん 体験版マガト強かったって操竜の練習してただけだろう >>489
タワーディフェンスゲーやったことないだろ >>506
低学歴でこじらせてる感半端ないからNG 百竜をTDと呼ぶのはTDに失礼
シュンキチャンネル登録宜しく >>496
レバガチャしてる?
気絶時間伸びたのはワールドからだけどライズでは復帰モーション短縮されたぶんむしろ短くなったなって印象 VTuberの配信見てたら気絶時にレバガチャしないでオトモの名前を叫んでるだけの人が多いね >>510
モンハンで無双ゲーみたいに小型や中型が無数に押し寄せて来て切り捨てるようなのは世界観に合わないから、どうしたら世界観を壊さずに多数のモンスターを倒せるか、押し寄せる理由はなにかを考えた結果が百竜(タワーディフェンス)になった、だと思ってるよ
一般の需要は短時間で簡単に爽快感を得られるゲームだからね >>515
タワーディフェンスってそういうゲームだから タワーディフェンスは否定してないのに何が言いたいんだろう レバガチャってWの時意味ないって検証なかったっけ?ライズだと気絶短縮されるの? >>513
してる
というか諦めて気絶耐性3積んだ(大剣)
改めてMHWとMHRの気絶時間の動画を見てきたんだけど確かに1秒ほど短くなったんだね
やたら気絶するから長く感じたのかな >>518
ワールドの時はレバガチャ効く気絶もあったけど、まあ概ねそうね
気絶の全パターン検証した訳じゃないけど、レバガチャきかねーと思った事はいまんとこないな
そもそもいまんとこそこまで気絶する機会がないけど >>518
Wと同じく効果はあるけどごく僅かの短縮みたいだね
パンパンが首振りになった分は早いとか
まあ、オトモが助けてくれるのもあってレバガチャ効果減らしたのかもね(ハード的にはドリフト予防もか?) >>502
ああ、別にオレも手放しでクロスがよかったと思っているわけではなく、クロスの獰猛と二つ名しか議題として考えてなかったけど、「クロスが最高」ってオレが言っちゃったから、ニャンターやおつかいもあったからそれはいらね、って話になったわけね。表現が悪かったわ、すまんな 状態異常と言えば睡眠助けてあげられなくなった?
寝てる味方を殴ってもスカスカして粉塵捲くしかなかった気がしたが
小タルなら行けるんかな
これも勘違いならすまん 怯み軽減の度合いによっては解除できない場合がある、かな >>521
いや、Switchの本体撮影での動画のガバ検証でも間違いなく効いてると言えるぐらい全然違うぞ
試しに今キンタマにオトモなしで行って敢えて気絶してレバガチャありとなしで動画撮ってみたけど、気絶アイコン付きでぶっ飛ばされて【起きた所】から【首振りモーション終わり】までで切り抜いてみた
レバガチャありは5秒〜6秒程度で首振り回復
レバガチャなしは10秒後に次の攻撃に被弾するまで気絶継続なので少なくとも10秒は回復しない
コンマ秒とかフレームまで検証するまでもなくさすがに全然違う
誰でもSwitchだけで出来るから疑う人はやってみるといいよ
攻撃モーション長い大技で気絶しないとレバガチャしても回復前に被弾するのでそこだけめんどかった ぶっちゃけ俺も思ってたより全然レバガチャ効いてた、ここまで短縮してるとは思わんかった >>525
マジで?
調べた記事が間違ってたか、ありがとう >>514
ジョイコンプロコンのスティック弱いからレバガチャしたくない PSのデュアルショック()だって大概だろ
プロコンよりもドリフトしまくりリコールもんの不良品じゃん
大体バッテリーの保ちに雲泥の差があるんだよなぁ >>529
いや、現状プロコンよりクソなコントローラーは無いよ
遅延は酷いし壊れやすい
そのクソコンがSwitch最高峰ってのがまたクソ >>529
何がそんなに悔しかったんだおまえ(笑)
SwitchバカにしてやっぱPSよ!とか誰も言ってないだろ
冷静になれよ、さすがに病気疑うぞ いやめっちゃバカにしてたわ
ちなみに俺プロコンの左スティック300時間くらいで壊れたわ ほらな?
ライズのネガキャンしてんのはやっぱりあの陣営でした
触角出すの早すぎw >>534
俺のはスプラスマブラで3000時間は酷使したが一向に壊れる気配ないけどなあ
どんだけゴリラなんだよお前 ちょっとでも比較するようなこと言っただけで即脊髄反射で噛み付いてくるやつおるよな
以前グラがグラが五月蝿いやつにそれはSwitchの性能的に厳しいだろって指摘したら
何故か別のやつにSwitchの悪口言うなこのPS信者ガ〜って噛み付かれたw
文脈読まずに反射的に噛み付くやつって義務教育も出てないんだろうな >>535
いや、俺PS4モンハンしか起動しないで今はお部屋のインテリアだし、なんならワールドがぶっちぎりで一番ゴミだと思ってるよ
いやライズも変わんねーわ Switchが叩かれたーって怒るんじゃなくて操作性の悪いライズを叩くべきだろ
これだからハゲ信者は嫌いなんだよ3rdの頃から民度が低いクソゲーに相応しい民度だ ワールドがゴミならモンハンやめた方がいいよ。
他にゲームはいくらでもあるんだし >>544
シリーズ1でぶっちぎりでむちゃくちゃ簡単なレベルだぞ… これで文句言ってるやつはバカだろw
作る手間とか物の価値がわからないからスマホゲーに廃課金してそう またゲハコテ肉球が暴れてて草
口調同じだからすぐバレる
お仲間さん引き取ってやれよ >>339
>>384
未だにこの事実を覆す擁護が無い時点で終わってるわ 入力遅延もあるハードなのに基本の動きがもさもさしてるから遊んでてストレスあるよな >>544
Switch買ったばっかなんじゃ?
俺はそれでZRとかZL押せとか言われるとちょっと一瞬戸惑う
Xボタン言われるとBボタン(PSの✕ボタン)のとこ押しちゃうw 今思えばアイボーは武器バランスまだマシだったんだなーと >>551
最後にやったのが4Gだから確かにコントローラーに慣れてないのはあるかもそれに操作が複雑になったと感じるしなんか動きも重い >>549
擁護する気はサラサラないけど「クエスト数のボリューム不足」は語弊があるわ
望んでるのはやりごたえのある強化個体クエストや素材や報酬の良いクエストの追加など内容の方(質)だから「数」が問題じゃない。水増しは望んでない >>547
バカはお前だよ
手間をかけた物には価値があって文句を言う奴がバカなんて理屈が通ると思ってるんだから >>552
徹甲榴弾ヘビィはライズのライトよりも簡単だったけどなぁ 操作覚えるまでが難しいのは確か
虫もそうだし武器アクションもハンターノートがアテにならない >>558
それはもしかしてジョークで言っているのか? ライズはW2の開発資金だからな
つまらなくてもしっかりお布施しろよ? 今回のイベクエは野良マルチがなかなかお祭り感あって楽しい
ヌシアシラ微強化個体なのがイイネ
これでロケーションが昼間だったら神イベクエだったなー
暗い中で色の黒い奴は見づら過ぎるw 少数派かもだけどモンスの攻撃がテレフォンだけどハンター側の硬直が多い長いので覚えゲー&
モンス行動誘発ゲーぽくなってるあたりを
ノーテレフォン/ノー硬直ぽい反射神経勝負の殴り合いに寄せて欲しいとは思う。
現状、本能的に狩るより理性的に狩る方が常に最適解というのが爽快感減らしてる気はするわ。 >>552
使用者ダントツ1位の太刀が弱かった事、相変わらずガンナーが猛威を振るった事と傷付け格差という物があったせいで武器のパラメータやモーション以上に感覚的に不遇を感じたプレイヤーが多かった 使用率ダントツ一位とかそら修正必須だし弱体化受けて文句出る方がおかしいんだよなあ >>564
今作のモンスターは予備動作長めだと思うし硬直やモーションの遅い武器種はあるけど、それをしたらモンハンではなくてGEみたいなシャカシャカゲーになる気がする
>>565
近接の中で見ると状況対応力に優れた太刀が弱い印象はないな。下手な人は火力維持出来なくて弱かったけど そんなに気絶するか?
気絶の条件が攻撃を連続で何回も食らって気絶値が溜まるだからもっと練習してダメージくらわない立ち回りにした方がいいぞ
モンハンは基本的にダメージをくらうとタイムロスするからゴリ押しはやめとけ転身不動があればゴリ押しできただろうが 死ねないということはこんなにつまんないと言うことでだな
慣れるまで何回か死んだ方がぜんぜん楽しい >>569
マウント寒いよ
ライズ普通に気絶攻撃多いだろう >>565
ダントツで弱い?太刀が?
ちゃんと使ってたのか? >>558
(゚Д゚)ハァ?
RISEの徹甲ライトなんかクソ簡単だろ ライズは頻繁に気絶してそのまま乙が多いし気絶90%軽減でも遅い >>572
使用者数がダントツ1位だったと言っておろう
強さ的には悪くはなかったが決して脳死で扱える代物でも無かった 使用者がダントツ1位 ← わかる
弱かった ← 中堅くらいかな?下手なら弱い
ダントツに弱かった ← どうしてそうなった 気絶しない言う人が何の武器使ってるか興味あるわ
この流れでガンナーじゃなかろうし
大剣なら尊敬できる >>575
”使用者ダントツ1位の太刀が弱かった”
つまんない言い訳の前に自分の間違いを謝罪するのが先だろう
それが一人前の社会人というものだ、いくら頭の悪いお前でもできるよな? 気絶する人言う人ってモンスターの攻撃短時間に喰らうと気絶しやすいっていう基本的な仕様分かってるんかな それがWだとそこまで気絶しないし気絶しても体感が短いんですよ 太刀は強かったろ
見切りタイミングなんてだいぶ緩かったし、ゲージためて兜割りするだけでモンスター怯みまくってたじゃん ていうか剣士用スロ1の中ではまともなスキルだから優先してつけてるってのもあんま感じない理由かもしれない 太刀はアイスボーンで全体的に見て火力少ない方になったけど見切りが相変わらずだったから弱い感じはしなかったな
嫌がらせは増えたけど こないだのイベクエでヌシアシラ行って気絶しやすいって錯覚してるんじゃね? プレステて出してほしかった
グラフィックが退化して見えて残念 >>587
辻元がキッズ向けモンハンって言ってたんだからしゃーない
ワールド2まで待たれよ タイトルを続けるためには、世代交代も必要だよな
どうせ出たもなんだから楽しんだもの勝ち
平日夕方のライズは3人フル雷神装備のキッズが楽しそうに遊んでいて
批判する気なんて失せるぞ >>580
よく文章を読みもせず勘違いしたレス返して挙句横合いから指摘されたからってキレるなよ
読み間違ったと言えばいいだけだろうに ところで経験者の意見によるとアイスボーン太刀は弱くもないし強すぎもしないということで
つまりは武器バランスはよかったってことになるのかな
言い間違いなんかよりも勘違いで噛みついてしまったことを深く反省し謝罪しよう
そしてライズが最悪であることを認めよう >>588
辻元とかいうボンクラはモンハン担当から外れた方がいい
もう老害だろ グラフィックの劣化はどうでもいいが
見辛すぎる子供騙しエフェクトどうにかならんかな
キッズ向けってただ携帯プレイできるデバイスってだけなのに
2ndや4だって幼稚だったわけじゃないでしょうに
Xライズの幼稚路線だと世代交代する前にブランド価値壊れて死ぬからな 難易度でのキッズ向けで近いのは3rdだけどここまでひどくなかったからな
もう開発が迷走してそう この前、ガイジ大学生のLOL配信見てたんだが
勝てない理由を人のせいにしまくってて、自分の動きは悪く無いと言い張っているんだよな
どうかんがえても、馬鹿な動きしてるんだが本人は気づいていない、ガイジというかキッズ拗らせて大人になっただけの奴だな
日本の子供を主軸に置いてみれば
スマホゲーばかりの低脳化が進んでいるから、そうとうアホやぞ
他の国が極端に頭がいいとは言わんが、同い年の、ウクライナの配信見てたら、周りがよく見えて
自分がやるべきことがわかっていて、感心した。
そう考えると今回の子供向けは理解できる
言わせてもらうとしたらカラの実あつめてボウガンやってた時代と違うんだから
弾のレベル1と2はもっと威力落としていいだろとは思った W/IBのマルチ用のモンスは参加人数によって体力が変動するって情報があったけど
ライズもそうなの? 今作は1人〜4人の4種類用意されてるらしいな
補正値は100%、140%、180%、210% >>574
さすがに草
>>467で勘違いされるから〜とか言ってるけど、単純にヌルいとかとても言えない勢なだけやないか >>582
レバガチャしろ!ってアナウンス出るのにレバガチャ効かないバグ抱えた作品に信心強すぎんよ レバガチャしたらコントローラ壊れるのよりはマシじゃね つーかモンスターの攻撃倍率がP3並みにめちゃめちゃ抑えられてて脳死ゴリ押し回復がぶ飲みでも全部勝てちゃうからヌルいヌルい言われてる今の環境で気絶をぼやいてる奴は、
この後アプデ進んでギルクエ超特殊歴戦王並みのフル強化でも当たり前に殺しに来る強化個体来たらどうするつもりなんだ
そんなに気絶するほど被弾してるって事は、えげつない強化個体が来たら気絶耐性積む意味がないって事だぞ、気絶する前に死ぬから
ヌルいヌルいの大合唱から簡悔簡悔の大合唱に切り替わるのか ヌルいの意味知ってたらそこ疑問に思うことじゃないけど
日本人じゃないならごめんだけどさ 信心でバイアス歪んでるのを自白してる人に何か言われてもな 正常バイアスの意味わかってないやつ初めて見た。
津波で死ぬタイプ。 バイアスが歪むという使い方は普通におかしいぞ
バイアスという言葉自体が偏見や偏向を表す言葉なのに
頭悪いのに無理してカタカナ英語使わなくていいから >>608
だな、その指摘は正確
雑に使った俺が悪い ライズってどう?ってやっててわかんないの?
お守りマラソンゲームだよ!一生神おま出なそうだけど >>609
雑に使った?
用法の問題じゃなくて理解できてないおつむの問題だろ、馬鹿な上に往生際も悪いとかお前バイアス歪んでんぞw >>611
そのお守りすら自動化される始末
そのうち狩猟も自動化されるんじゃない?
今はライトでライン工みたいなことするだけだし ヌルい やりたいことがない マルチだるい
金冠終わってから虚無
毎週金曜日だけ起動してイベクエやるソシャゲ
アプデ次第 あと4日か
まあリーク通りなら追加モンスはヌシ含めてたったの5体だけだから
あっという間に消化されてまたやる事ないの大合唱になるだろうな
問題はその後のロードマップだよVer.4.0〜5.0〜6.0と
複数モンス追加規模の大型アプデが続いていくのかどうか?
3日後の辻本一瀬出演スペシャル放送に関してはそっちの方の発言が注目される 朝からこんなスレでID真っ赤なのとどっちが面白い? >>615
さすがに続くだろうけど、まあ最後までじゃなくてもロードマップは欲しいな
これ何でやらないんだろ 朝から3時間も真っ赤になりながらモンハン板に張り付いてるのは人生面白くないと思う 追加モンスもいいんですけど入れかえ技をですねもっと増やしていただかないと
今は組み合わせる自由度がないんで 虫棒…改善すべき点が多すぎてもう手がつけられません! >>614
急にワールドのつまらなさを語りだしてどうしたw
期間限定マムの時だけしかやらないとかもうゲームシステムとして末期のクソゲーだったよなW 初代からXXまでのOPが好きで今でもたまに見てるけど、昔の過酷な世界で強く生きるヒトって感じからだいぶ雰囲気変わったよね 世界観としてはもともと人が住んでた文明のある土地が舞台だからなライズ
未開の大自然が舞台じゃないんだよね今作は
そういう意味では今後のアプデで塔でヤマツとかも出してもらいたいところ 界隈せめぇから仲良かった女に構われなくなって全く反応しなくなったガチ恋どもがわかりやすすぎて遠巻きに見てる俺は笑いが止まらないwww毎日構えるわけないし他にも付き合いあって当たり前なのに仲間はずれ感じててクソワロwww女のオキニにすらなれなくて敗走ざまぁ俺勝ち組wwww >>623
悔しくてしょうがないんだろうけどせめてライズを褒めようよ
仮にライズが面白いならだけど >>623
おまえはスレタイも読めないキチガイなのか
ライズのスレなんだからライズの面白い所を話せよ
バイアス歪んでんぞ そもそもおんなじモンスター周回して面白いわけないんだよな モンハンの根幹を否定してて草w
これもバイアスの歪みかwww >>636
それで今まで海外で売れなかったみたいだけどワールドで売れたのが謎 >>638
一応徳田DがMHGUで海外調査してして、ダメージ表示やボイスナレーション(右の生首)の追加とか海外の需要を取り込んで設計してる
それらの欧米へのアピール成功(とよくわからない出荷数含む)と日本人に近い気質でPC需要が高いアジア圏にウケが良かった
ただ内容的には欧米ウケしなかったのでW中に飽きられてIBで失速したと思ってる >>623
流石に見てる方が恥ずかしくなる煽りはやめてくれ…
本人は上手くブーメラン返した気になってるかもしれんが
最悪だぞ普通に 遠距離強すぎて近接やる意味ない
お守りのためにはバゼル以外狩る意味ない
神おまは天文学的確率なので素材無駄にするだけで意味ない
神おま出てもどうせいずれゴミになるので手に入れる意味ない
神おまないと倒せないような強敵いないからそもそもお守りなんていらない
全てが悪い方に噛み合ってる ライズのネガキャンをずっと頑張ってるのもうここだけになってしまったな 過去に神おまないと倒せないような敵なんて一体たりともいなかったろ マジで屁理屈練ってる自分に酔ってるだけで何を言ってるのかどうでもよくなってるだろこいつら 定価で売れ続けてるライズと投げ売りワンコインでも誰も買わない中古山積みのワールド これが世の中の反応
クソ中ロードに耐えながら徒歩で痕跡集めておもんない戦闘するゴミゲーをマンセーしてるやつとかここしかおらん 結局みんな好きなのは
掘るなんだよな
御守りや武器を無心で掘り続ける
それがモンハンであり
そのゾーンに行くまでに面倒な作業がクエスト諸々
モンスター狩って終わるだけでは飽きは早い >>623
任豚イライラで草
流石に見てる方が恥ずかしくなる煽りはやめてくれ…
本人は上手くブーメラン返した気になってるかもしれんが
最悪だぞ普通に 事実を書いただけでネガキャンになるライズ
本スレもワールドの話が一番盛り上がってライズの話は本編同様スカスカなのが泣けるわ
ファミコンジジイはもっと具体的な内容で褒めないと実際に購入して被害を受けた人の意見は覆せないよ 本スレもwワールドの話がw一番盛り上がってw
なんでよりによって同じサイト同じ板にあるスレについて秒でバレる嘘ついてまでそんなにも必死なのか >>653
ん?突然ワールド下げ連呼する単発自演が沸く時が一番勢いあるだろ?
何か間違えてるか? 本スレはナカゴの真似するクソ寒いノリがニンテンオジサンらしくて良い
ボリュームスカスカって書き込むと大量に単発が湧いて擁護かと思いきやワールド叩きが始まるのもニンテンオジサンポイント高い 正直言うとペラペラヌルゲーのゴミだな値が付くうちに早く売ったほうがいい
前作WやIBはクソクソいいながらなんだかんだ遊べたがコイツはゴミすぎて無理
身内、サークル含めもう誰一人起動していない 事実書いてるだけなのにな
具体的な反論書けないのかね
やりこんだ上での批判にも脊髄反射だもんな 出来ることを制限されすぎて諦めるゲーム
ライズは極限とどっこい モンハンはもうシステムも武器も何もかも今までのシリーズから脱却しろよ
いつまで老害に担当させて最後はガチャなんかやらせてんだ アプデ1.4GBの大容量なのが気になるな
バルファルクナルハタ以外に
ジョー、アマツ、ヤマツ、ジエン、キリン、ナナ、ヤマタノオロチと一気に追加来たら
掌クルリンパして歴代最高傑作の神モンハン認定するぜ!!!!! 人気シリーズなんだから最新作が常に歴代最高作品を目指して貰わないとなぁ カプコンが力入れてんのってバイオシリーズだけだろうな
モンハンは狂信的な人が多いから適当に今までのシリーズから使い回したり多少の変化加えりゃモンスター狩るだけなんだから買うでしょみたいな作り方
廃人さんはガチャで周回しといてくださいって感じ >>664
この容量な
発売前の容量減少案内来る前はこのくらいっていってたなぁ、と思ったり思わなかったり
内容は気になる バイオは4が良くも悪くも別ゲー化してはいたけど面白かった、ほんと良くも悪くも4自体は面白かったしウケた
そこから自分達でもこのゲームどうしていいか分からなくなってる感じ >>668
8.7GB→6.6GBに減ったのやはり単に分割だったのでは >>671
それな
任天堂おじさん達はswitchでの圧縮技術が進歩どうこう言ってホルホルしてたけど ライズ本スレなんてもう一月以上ガンスハキックwライトガー!ナーフガー!って同じ事ばかり喚いてるチンパンジーだらけじゃん
ここと同レベルのアンチスレ化してるよ アプデで小出しにするのとガチャしかないのがもう当たり前になっちゃってるからねえ
今作はもう買っちゃったから諦めるけど次回作でもこんなスカスカで来たら買う気なくなるわ
少なくとも3ヶ月は様子見しないとダメっぽいのかなぁ 正直モンスター追加よりもシステム周りをお願いしたいんだが 射突くれ蟲斬破くれエネルギーブレードくれ
足りない足りない足りない足りない足りない足りない >>674
それに対するカウンターでのワールド、アイスボーン下げのライズ擁護な
どの道勢いだけあるオワコンスレ 取り敢えずアイスボーン下げとけばなんとかなるという風潮 >>675
ライズだと発売日に4末アプデでナズチとヌシレウス+αが発表されてたね
クリア時間とかは数日のうち(フラゲはもっと早いか)には判明しそう
細かい武器毎の情報はスレで追う感じで
アレな感じならアプデや数ヶ月先までのロードマップの発表を待って判断かな
ライズはVer3.0で取り敢えずの完成感は否めないね
武器バランスは諦めてるけどシステム周りはどうなるかね 他ゲーとのコラボクエも無ければ祭りも無いし次のアプデで終わりなら本当にやる事が無いよね >>679
特にやたらと藤岡藤岡囀ってるのはエアプ野郎だよな
明らかに発言に具体性が無い
多分ビチビチスレ()辺りから適当にネタ拾って来てるんだろうな 揺らぎとか無造作とか同じネタ永遠に擦ってるだけだからな
あいつらには進歩がない 近接が攻撃する隙が欲しいんだよなあと吹っ飛び無効のスキル追加するか削除してくれ ライズはアプデ情報だけで40万人公式ライブ配信に集まるくらい人気あるからな
ワールドなんて公式ライブ配信1万くらいか生産出荷だけ多くて値段が1円になるわフリプ落ちするわ本当にゴミみたいな扱いだったなw
モンスターハンターで唯一のフリプ落ちしたワールド 正直任天堂信者ってどう?って感じのスレだな
醜い本性出し過ぎ ハンターの機動力が上がってたりストレスは減ってて良いんだけど難易度が物足りない
ソロ専用の高難易度を用意すれば腕のある人はクリアできるしマルチが荒れて雑魚晒しとかにならないしいいと思うんだけどな
クリア特典もHRP多く貰えて初回は称号とかにしとけば荒れないでしょ >>685
あと、ワールドもアイスボーンも公式配信40万人なんて余裕でいってたんだがw
相変わらず豚は平気で嘘吐くよなぁ
フリプもアイスボーンの販促なのも分かってないし頭悪そうw IB下げるのは良いけどあれはエンドコンテンツとしての評価だと考えるとライズGも茨の道だと思うんだがな
ただでさえver3でエンドコンテンツ来なかったらほんまにやる事なくなるのに ワールドとアイスボーン面白かったからライズ期待して買ったんだけどまさか1週間でお守りガチャしかやることなくなるとは思わなかった
モンスターもライト層でも勝てる調整にしたのか苦戦する事無かったし
アプデは期待出来るのかな 販売総数見ると、ライズ買ったのは結局いつものメンツなんだろ
仮に新規層誘導が上手くいって新規が増えてるとしても
同じ数だけ既存層を減らしてちゃ世話ないぜ
なんか体を張った捨身のギャグみたいで面白いけどさw >>693
やつらは「国内勝負だ!」が合言葉だからな
それすら普及数3倍もあるのに燦々たる結果という… すっかり存在を忘れてたヌシアシラのイベクエやったんだがアイツの色と夜の水没林相性最悪だな
ただでさえ見えないのに更に視認性悪くなって苛々するわ何か3D酔いなのか気持ち悪くなるわで苦痛だった
正直ゲームで酔ったのなんて最初に3Dのマリオやった時以来だわ
悪いが俺のゲーム経験全てにおいてこのマップ過去最悪だよ
過去の水没林も見えなくて不評だったんだったと聞くが
もしかして開発はわざと視認性悪くしてんの?それともハード性能の限界なの? ドシューで楽チンって聞いたからやってみたけど
藪に入ってる時なんか木とエフェクトでまるで動作が分からんから被弾増えてストレスヤバかった
結局近接に戻して必要分素材揃えたけどもうあのクエは二度とやらん オトモの犬は移動するのは楽でいいんだけどマルチになるとモンスターに攻撃するから4人パーティーだと壮絶なボコりになって会心エフェクトも合わさるとかなり見えにくいよね
控えめにしてもガッツリエフェクト出てるしフレンド以外マルチ行かなくなったよ ワールドアイスボーンが面白すぎた
あれでハードルが上がりすぎたな
ライズはファンタジーすぎてモンハン外伝みたいな 体験版マガドの制限時間に文句垂れる奴よくいるけど回復歩きながら出来て翔蟲受け身もある上にキャンプでアイテム補充できるんだから制限時間で難易度上げてくれても構わないわ
体験版マガドはその限られた時間の中でどれだけ効率的に火力出していくかが楽しかったし あんなチマチマした画面でするよりワールドのがいいんでないの >>694
まだこの理論にすがってる奴いんのか…
世界でPS4と箱の普及台数足したらSwitchの倍以上だけど、ワールドは世界では惨憺たる結果って事?
ちげーよなあ ワールドとアイスボーンのアップデート情報は毎回楽しみだったけど、
ライズのアップデート情報全くときめかない 複雑怪奇で無駄が多く直感操作から程遠いライズのコンボ…無双シリーズ並の虚無 おまけに素のゲームスピードがトロい
本体の問題だけどコントローラーの操作性が悪い
マップにもよるがFPSガクガクになりやすくてこれも操作性の酷さに拍車
カメラワーク近過ぎ、無敵Fの弱体化、透過処理が貧弱で壁際とかデカい敵相手のクロスレンジだと何してんのか訳が分からなくなる、特に水没林オロミドロなんて最悪
操作が快適〜とかどこを見て言ってるんだろうか ついでにショートカットの誤爆も上げとく
こいつのせいでいちいちショートカットのページが切り替わってないか確認してから使わないといけないのがストレス ライズはとにかくストレスが半端ないね
令和に出しちゃいけないゲームだよ まぁ、武器を色々使おうと思わない人には、飽きが早く来るわね。
なんだかんだ言われたけど、ワールドみたいな、マムみたいな延命ないとやることないってなるわな。
でも、アプデまで他ゲーやれて、私的には助かるわ。 あと3日の我慢!!
1.4GBの大容量神アプデを信じてしばし待たれよ!!
Wの前に出てたらすげえ!ってなるんだろうけどな
W2は時間かかりそうだし、今後の展開に期待するしかねーわ >>707
あれだけ武器バランス崩壊してるのに複数武器使わない人は飽きるって論理が破綻しすぎだろ
飽きられてるのは人の問題じゃなくて遠距離と持ち武器以外触る必要のないライズ側の問題
擁護するならもっとうまくやれよ 持ち武器:ハンター自身の動きが悪くなっておもんない
他武器:こっちの方が簡単に火力出ておもんない
救難:強武器担がんと蹴られておもんない 複数武器使ってるけどさ
クエの種類が固定だからすぐ飽きるのよ
クエのボリュームが無いってのはワールドみたいな豊富な調査クエやイベクエがないってのも含まれるんだけど未プレイにはわからんか 勲章が終わって 勲章ないけど金冠も終わった
アプデであと1週間ぐらいは遊べるだろう と予想
錬金の仕様になんか変化でもないと
多分次の大型アップデート迄は卒業するんだろうなあ
まあ楽しかったよ 固定は確かに飽きるね
全部の単体モンスのクエストが
バゼルみたいにランダムMAPだったらよかったのにな 俺も周りもやらなくなったからモチベ下がって売っちまった
面白そうなアプデ来たら買い直す 買ってまだ半月しか経ってないがお守り妥協したらマジでやることないな
アプデには一応期待してるけどそれまでは別ゲーやってようと思ったのは初めてだわ ライズはSwitchの性能の範囲内で作るべきゲームじゃなかったかもなぁ
所々の不満はSwitchの性能で制限された部分に見える 無理に続けなくてもいいからさ文句あるやつは別のゲームやっていいんだよ?
モンハンにこだわらなくても世の中色々ゲームあるでしょ? よくもまぁこんな未完成なゲームを出しましたね
って感想しかないわ
システム面、クエスト面、武具、全てが未完成
シナリオは元々期待なんかしてないから尻切れトンボで構わんが、せめてイベントクエは初めから下位5、上位5は用意しとけや
Switchは未完成で売っても良いって流れが確立されてねえか? >>721
ワールドも似たようなもんだろ
大型無料アップロード! って小出しにしてたし武器は皮ペタでライズよりも酷かった >>719
ほんとこれ
ライズに関しては留まる価値の無い糞ゲーだし他ゲー行くのが健全なんだよなぁ
>>719のように「こんな糞ゲーに留まるな、俺はもう他ゲー行った」これが一番賢い >>723
ワールドむちゃくちゃ叩かれたじゃん
何で同じ、いや、ワールド以下の作りにしちゃったのさ
ダメでしょ普通に考えたら ワールドを引き合いに出さなきゃいけない時点で失敗作なのにいつ気づくのか
歴代最高峰という感想が多いのに何故かいつも対象が歴代最糞と言われるワールドなのが謎 オンライン嫌いだからオン前提の最近のモンハンはもれなくクソ
3Gが俺の中の最高傑作 今回もオン前提なんだろうな〜と思いながらも44GXXXWIBR全部買ってる俺が一番のクソ モンハン外伝って感じだなぁ。色々便利になったけどなりすぎて薄っぺらいというか。マンネリ打破で虫入れたんだろうけど個人的には別ゲー感ありすぎであまり好きではないな むしろワールドとライズはソロ推奨な気もするけど…
少なくともオンの仕様的にライズは従来の携帯機持ち寄り仕様に戻ってるよ?
救難なんてあくまでオマケだし ライズはモンハンではない
確かにコレが一番しっくりくる感想だな >>724
愚痴言うな離れろ
5ch閉じてYouTubeみてろ ライズは本流ナンバリングではなくて支流Pシリーズだからこんなもんで良いんちゃうの?
たかが携帯ゲームにワールドみたいな極太な作り望んでも無理でしょ W/IBはソロで良いくらい、ライズはソロでも物足りなくてオンの必要が無い >>733
pシリーズとか骨格細くても肉付き良いイメージだけどライズはガリガリじゃね >>732
そいつ>>719にガッツリ共感してるだけだからそいつにキレるならまず>>719にキレないと ライズがワールドより面白くない下って事はないなそれは価格でも証明されてる
ワールドの1円みたいな事には絶対ならないけどw
ダブルクロスよりはライズ下だわでもG級きたらボリュームも増えるし今でも探索ツアーやればランダムモンスターでずっと遊べる神システム搭載してる
モガ好きには最高だろうモンスターに乗りたいって言い続けてた奴にも操竜で対応で完ぺき
モンスターにカウンター行動付けまくってるのが不満だなモンスター後隙潰しとしては最悪な選択チャアクや大剣の威力のある後隙デカイ技当てたらカウンター確定でくらう >>735
PシリーズでもP3なんか大元のトライより作り込まれてたもんな
ライズはアイスボーンとまでは行かずともせめてWよりは食いごたえあるのは期待してしまってた 直近のモンハン比較では
XX>IB>R≧W
でFAだわな
異論あったら異論した奴の責任で自殺するわ 初回マムタロサァン脱落勢なのでWも全容を把握してるとは言い難いしIBは動画でしか知らんけど概ね同意出来る比較
Wは何かよく分からんけど長続きしなかった……ネギと戯れるのは楽しかったんだけどな P3は和ロックで悪くはなかった
Xで頭がイカれたのか
今週のアプデでシステムに大きな改善がされないようなら売るか >>730
そうなの?
ガチでオン一切やってないから(オンラインサービス加入してない)その辺の実感がわかん
4系X系はタダだから何度かやった >>740
全容を把握してなくてよくわからない癖に同意は草 操竜で半ば強制的にタイマンをぶつ切りにされるのはテンポ悪くて嫌いだし、操竜時にBGMがぶつ切りで切り替わるのも気持ち悪い
BGM切り替えるならワールド系列の乗りみたいなシームレス変化の方が良かった >>740
いや普通に「虚無と飽き」だよ
IB買わなかった理由もこれワールドの時点でもう虚無と飽きでやる気完全に無くなってた
ライズはまだ明後日のアプデ詳細発表でワンチャンあるとおもってる
G級DLCまでやり続けられそうなポテンシャルはまだまだあるよライズは >>719
続ける続けないは商品を買ったユーザーの自由
文句言う言わないもユーザーの自由 ベヒ極ベヒウィッチャーコラボも経験してないマムで脱落した程度の奴がワールド語ってらw
確かにマムのライト以外お断りはゴミだったが
ワールドのコラボ関連は歴代でも相当歯応え有ったのにこれを体験してない奴が虚無とか言ってんのホント笑えるw >>746
虚無と飽きという具体性のない言葉でW批判をするのはいいけど
ライズの期待できる要素とやらは具体的に説明しろよ
アプデがあるとかポテンシャルとか、頭が悪いのか擁護する気無いのか判別できないわ ライズにポテンシャル感じないわ
この脳が冷えきった感覚こそ虚無 虚無ってライズのためにある言葉だろw
これだから未プレイ乞食豚じいさんは…w ワールド初期も歴戦古龍で珠掘りぐらいしかやることなくて虚無ってなかったっけ?
ワールドもライズもクリアまではすげー楽しかったけど、クリア後が虚無なのはどちらも大差ないように感じる
アプデ云々はライズはまだ不確定だからそこで比較するべきじゃないしね
ワールドの話だけじゃなんなのでライズのもやもや
新規プレイヤー用なのか分からないけど、弱めの大型モンスターを新しく用意しすぎだと思う。フルフルとかレイアとかの過去作の使い回しで充分じゃね?
番傘も人魚も天狗も河童もオロミドロとかマガマガみたいに強ポジでレア素材もあって武器の選択肢も増える、ぐらいの立ち位置にしないとわざわざ作った意義を全然感じない。ジュラトドス状態 ボリュームない、弱すぎる
それは言ってもしかたなくない?
調整の問題でしょ
ライズの詰まらなさはもっと根本的だと思う
翔り虫とかない方がシンプルに面白かった。 >>754
例えば金冠にしてもワールドはリザルトに金冠が出て金冠出やすい調査クエを厳選するために他クエ回したり金冠用のイベクエあったり色々工夫が凝らされてたんだよね
ライズはひたすら同じ組み合わせの同じクエを回すだけでくそつまらん
今回ライズが工場勤務って言われてるのはこういう雑な手抜き部分が多すぎたユーザーが作業にしか感じないからだと思うよ
そもそもライズは初回アプデまでキンタマオンラインで武器防具もほぼ一択、古龍狩りすら出来ない未完成だったから最低限のコンテンツがあったワールドと比べるのは失礼なレベル >>756
金冠云々は金冠に興味がない人に語っても何も響かないと思うよ
キンタマオンラインと歴戦古龍周回に致命的な違いがあるように思えないし、比べるのが失礼なレベルとは思わないかな。別に錬金回すだけならキンタマじゃなくてもよかったしね。逆にワールドは歴戦古龍はテオハザクネギと三種類いたけど、それ以外は完全に死んでたわけだし。10段階評価で1違うかなぐらいの認識だよ。どちらもガチャのための作業でしかない
作りが雑というのは分からんでもないけど、致命的な部分ではないかな。どっちもいい面悪い面あるからそんな変わらんと思うがなー 普通に過去一面白い歴代最高傑作を1円クソゲーよりマシって擁護すんのバカ過ぎない? >>760
おじさんワールドやった事ないでしょ?w
ビチビチスレに帰りましょうねぇ
任豚おじさんw ガチでやろうとするほどモンスターの合流と操竜が邪魔すぎて嫌になる >>737
だってこいつ言ってる事全然的外れなんだもの
フリプで大々的に配られた上PS5買えば無料で付いてくるワールドと出てまだ2ヶ月のライズを「価格で証明されてる()」だよw
探索ツアーで無限に狩りが出来る()とかそれワールドも同じだよね?
あとモンスターにカウンター行動?とかそんなのもはやアクションゲームの根本だし何が言いたいんだかまるで分からん
ただ一つこいつはワールドを触ってすらいないwってのはよく分かる そもそもアクションの拡張として、翔蟲の立体的な機動とか操竜をやっちゃう方向性が好きになれない
すごいチグハグなゲームになってない?
スタイリッシュアクションしたいなら別ゲーやるし、もっとモンハンらしい地に足付けた泥臭い方向で進化して言って欲しいもんだわ いや、下手するとライズすら触ってないんじゃねーの?
安易な攻撃して反撃受けるなんてアクションゲームの基本だよな? >>737
とりあえず句読点か、改行して文章整えるとこから始めような どーせびちびちスレのコピペ見て知った気になったんでしょ 過去作に比べて減っただけで正直簡悔がまだまだあるから嫌だ なんかトライとかXXは触った上でみたいな感想言ってる体を装ったただのPS叩きって事か?
後隙にカウンターwは流石に全てのアクションゲームすらエアプ臭くて怖いな
あんまり任豚とか言いたくないが叩きたいが為に何かを装うってどんな思考回路持ってるんだか… >>772
フリウォのPvEなんてそれこそ敵の数が数種しかいないスカスカボリュームなのにいつまでも人がいたな
蝉バーバラとかAAWぶっぱとかクリ特化近接浪漫とかスナQSとか属性特化クリーミーQSとか、遊び方が腐る程あって延々楽しめた
加えてPvPもあってそっちも長い間賑わっていたし、モンハン以外の狩りゲーの中じゃかなりの意欲作だし白眉だったと思う 歴代最高って言い方が薄ら寒い
ワールド信者こんな言葉使ってた? 翔り虫なかったらどうなんだろう
それなりに難易度上がって面白いゲームになってたような 歴代最高にワールドよりマシってどんな立ち位置なんだろう 歴代最高(歴代最糞扱いされてるIBよりマシ)
?????? 2080でやったIWのグラ最高だった
switchは糞() switchだから仕方ないんだけどさグラとフレームレートがしょぼいとここまで没入感減るんだなって
後UIとマルチ関連がクソ
狩りの時もエフェクトがクッソ邪魔で見えにくい とりあえず上半期でトップを競うくらい面白かったな
任天堂信者のネガキャンも虚しく、ユーザースコア、steamでも大好評だな 個人としてIBの方が好きなんで比べられるのも不愉快な出来なんだが ビチビチスレでは相変わらずエアプでアイボー叩きながらswitchの話して幼女のエロ絵ホルホルしてて草なんだ >>766
分かる。翔蟲自体は面白い要素だとは思うけど、これモンハンじゃなくてよくない?って思っちゃう。
元来モンハンにあった粘り強さとか硬さとか重さが感じられないというか、上手く言えんが軽くなってスカスカになったというか >>749
>>751
体験どーこーの問題じゃない
そこまで遊んでもらえず見限られたったって事でしょワールド
所詮その程度のもんだったのよワールド
ライズは違う
明後日の1.4GB夢の大容量神アプデでワンチャンあるのよ
来年のG級DLC来るまで遊び続けられる可能性をまだ秘めている 欲しかったもの
・キックはVOTE制(馬鹿な任豚が独裁蹴りしすぎ)
・ギルカ自動返信、ギルカから部屋検索
・フィジカルスキル取得性(ユーチューブの躍進で装備がテンプレ化しすぎだった)
かけりむしは良かった >>788
もともと入ってなきゃおかしい内容をアプデとして配信して首の皮一枚繋いでるだけじゃん 第1弾の有様を見てよく第2弾のアプデが1年続くと思えるな。1ヶ月持つだけで御の字レベルでしょ 個人的に翔蟲の立体機動は好感触だけど、戦闘には全く活かされてなくて結局過去作みたいな立ち回りしてるのが勿体ない
抜刀撃ちスリンガーくらいのさり気無さで戦闘に介入するアクションになれば良いなと思う
翔蟲受け身はもっとペナルティ重くするべきだと思う
クールタイム大幅に延長して移動量も大幅に減らすのが個人的に望ましいけど、ライト層向けの忖度を感じるライズの調整を鑑みるにやっても前者だけなんだろうなと思う >>790
おかしいどころか入ってたのを直前で削ったのが容量でバレてる >>759
一種類しか無いキンタマオンラインと組み合わせ豊富な調査クエを同じと思うなら感性が死んでるか無理矢理擁護してるか未プレイのどれかなんだろう タカティンさんがライズは歴代最高の出来って言ってたらから察したよ..... そりゃいまはライズで再生数稼がないといけないからくそとは言えないだろ
モンハン系youtuberは内心これで一年以上どう持たせようか悩んでるはずだよ >>788
自分が宗教上の理由で買ってないだけなのにカプコン史上ダントツで売れたワールドを遊んでもらえずって無理が無い?
歴代最速でユーザーが離れたライズは追加アプデの容量がいくらだろうがもう誰も遊んで無いじゃん >>795
未プレイでしょ。皆歴戦3匹しか狩ってなかったら、Wの時石が邪魔するから危険度2狩った方が良いとか、IBで何で危険度3以外狩る意味なくした?って話題が上がるわけないんだよなぁ。そんな話題が出てた事すら知らないんだろうけど 結局お前らは武器掘りたいんでしょ
ちょこっとバランス調整とモンス追加来たくらいでは納得しないだろ いうてバランス調整なんて入るかね?
少なくとも次のアプデでは無いだろ
わざと抜いた出汁を戻すだけの無料神アプデ()なんだから 亜空間判定とか当たり判定がガバガバでただでさえイライラするシリーズなのに、今作は特にガバガバでやばいわ
過去イチにつまんない
段差もあるし、判定終わってるし
音楽とかくらいじゃない?良いのは 大前提としてハンターの操作性がW並にならない事には俺の中でライズはWを越えることはない
他が良くなってる部分もあるだけに非常に残念
総合的にWと比較されるのもやむなし
争いは同じ云々 画質が前作より劣化してるのは別に良いよ、綺麗な画像がゲームの全てじゃないってわかるから
ボタンの反応とか操作性が前より悪くなってるのはダメでしょ カメラもなんかワールドより悪いよな
ワールドのときはマルチで4人いても他のプレーヤーが何してるか把握できたけど
ライズたとよく分からない >>803
音楽はちょっとなぁ
有料コンテンツ買って変えたら落ち着いたけどボロい商売だなと正直思う アプデって今月末予定だっけ?それで追加モンスター弱くてまたものすごい確率のガチャしかやることなくなったらもうエンドだよね
ライズより前のシリーズで携帯機で出した作品っていつもこんな感じなの? マムガチャみたいな事言うなよw
ワールドは一発目のイビル前にはもう飽きられて中古が山のようになって価格暴落してたけど2ヶ月もたなかったw 出し渋りアップデートが終わってから見ものだな
ライズはマルチが壊滅的につまらんからな ボリューム、やることないはまだG級ないし、未完成だからいいとして
今後も改善されると思えない部分の操作性の悪さ
救難の劣化、集会所4人あたりの基礎部分が腐ってるのがな >>809
中古対策されているから売られていないだねののライズ
それなのに1ヶ月も持たずに過疎ったライズはどうなるのっとw >>803
配りまくったカウンター技を簡単に使わせないための嫌がらせなんじゃないかってレベルでむしろ判定スカスカな攻撃の方が多いだろ >>809
あなたがビチビチスレから派遣された工作員の任豚ですね 視野角最大にしても狭く感じるからもう少し広げて欲しい
部屋のタイトルつけさせて欲しい ワールド調査クエの枠多いクエは救難参加取り合いになるくらいの勢いあったけどライズには何もない >>795
ああ、そうだな。「豊富な調査クエ」とか言われても倒すやつは結局同じなんだし違いがわからねーわ。結局ガチャのために周回作業にしか思えない
この点については感性の違いで平行線になるだけだし、そういう人もいるんだなー、ぐらいに思っておくよ
>>800
うーん。石が邪魔って思った記憶がないから、多分オレはライトプレイヤーだったんだろうな。歴戦古龍しか記憶にない。痴呆かもしれないが 懐かしいな、救援参加の取り合い
美味しい調査クエなら初期キャンプ選ばないとすぐに埋まってたな >>817
同じモンスターでも報酬枠によって制限時間や乙できる回数が違ったりして
楽しめたんだよ >>817
任天堂おじさんは知らないのだ
ワールドをネガキャンしてもライズの評価が回復しないという事を… >>796
あれは流石にいらっとしたわ
某なまも「ライズに関しては悪いとこが見つからない」とか言い出すし
もはや完全にカプコンの業者だなと >>819
こういう細かな描写があると実際にプレイしてたってわかるんだけどね
未プレイはまとめサイトでクエとモンスターの種類だけ見てやったつもりで叩くから見当違いのことを言い出すんだろう
本スレに出没するキリンストーカー、ハザクオンラインを連呼するだけの単発自演爺さんはその代表格 >>754
基本モンハン新作やれるだけで幸せですありがとうございますスタンスのよしなまですらベースはむちゃくちゃ面白いのにやることない&ヌルいでもったいないとぼやいてたからなこの時期
発売二ヶ月のこの時期って、ワールドはまだジョーだけのアプデもきてない初期状態だったからね 何気に闘技場の無駄段差がイラつく
通常マップにおいては虫を使うためだけに不必要なエリアをたくさん作ってイラつくどころじゃないけどさ >>823
2.0になってもその初期状態にすら追いついていないからこれだけ不満が出てるんだろう そらこんな板に張り付いてる玄人達はもうモンハン自体に食傷気味やろ
ボリュームが少ないんじゃないよ
飽きが早くなった奴しかいねーんだよ それが正解だとおもう
でも本人たちに自覚ないから、ネガティブスピーカーやってるんだろうな ボリュームは少ないしガチャは最低最悪
結局ワールドの使い回しとちょっとした追加モンスだけのペラペラ内容
劣化した部分もあるし 未だに最新作のPV見ると他ゲーの比じゃないくらいワクワクするし、モンハン出るならハードごと買うくらいモンハン好きだけど、ライズは体験版触った時点でどことなくガッカリゲーの様相を呈していた
あんな気持ちになったのは初めてだった
蓋を開けてみたら案の定歴代一の微妙ゲーだった ボリュームは同等だとして翔蟲ありきの調整で飽きるの早まったのよな…
アプデのマムガチャはクソだったけど最初から入ってる護石ガチャはもっとクソで最初から評価下げてると思う >>829
バサルモスの紹介のときに粘土細工みたいなのが出てきて終わったと思った まあこれでも見て落ち着けよ
ここより民度低いスレは無いぞ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-265"The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620997926/ バサル見た時は、質感が段ボール過ぎて少し引いたよ
ポケモンに出てくる岩タイプのポケモンも
みんなあんな感じで段ボールポケモンなのかね
だとしたら地獄やなw ライズのPVはモンスターの紹介ムービーばっかりでハンター側のアクションは全然映さないし、紹介されてるモンスターも新大陸で見たことある奴ばっかりだったんだよ
俺の見たい物とは全然違う物を目指してるか、後ろめたく隠されてる感じしかしなかったせいで公開される度に熱量がどんどん落ちていった 集会所、救援、護石、装飾品
これだけワールド仕様にしたモンハンがやりたい
御守りガチャはもう疲れた 調査クエがなんなのかも知らん奴がワールド叩いてたとかやばすぎ PVの時から思ってたけど、モンスター紹介ムービーで肝心のモンスターの名前がカッコイイフォント()のせいで全く読めないのが困った
あれみんな読めてたの? >>836
良おまですらかなり絞られてるからね
ワールドも珠は運だけどクエスト報酬でも出るし護石は素材で作れたし自分で防具と上手く組み合わせれば考えてスキル組めたんだよね
何で劣化させたのかわからないよ >>837
傷つけも導きも、何も分からずに叩いてた子供たちなんだから
いまさら驚くこともないだろ
逆にライズ批判の内容が具体的過ぎて、プレイヤーの質の違いに俺は正直驚いてるよ >>833
ゲハから来てるキチガイ集団なのバレてて草なんだ
やっぱりなって感じ ワールドの評判をどれだけ下げる努力をしてもライズが面白くなるわけでもボリュームが増えるわけでも操作性が良くなるわけでもないよ ゲハカスの前線基地って訳か
やたら幼女のエロ絵が貼られてるのも納得 >>821
横からだけどそれな!
◯なまとかもクリア終えての感想動画でべた褒めだったからもうコイツら業者と同じだわ思った アイスボーン出て最初の頃は確かに導きの地の仕様が酷かったしその他にも色々傷付け格差とか有ったからみんな真面目に不満を言ってたけど
途中からただ開発者の名前を挙げて言ったことも言ってない事も勝手にでっち上げて叩くアンチの溜まり場と化していったな
余りにも醜くて見るの辞めたけど数ヶ月経ってまた覗いたらいつのまにかロリエロ画像と顔文字だらけのサイコ野郎達の集まりになっててすげえ気持ち悪かった思い出… ワールドはベヒと極ベヒだけでも定価分の価値があるんだよなぁ
絶妙な難易度調整とFF14から取り入れた新たな風、モンハン史上最高の圧倒的映像演出
間違いなくモンハン史上最高傑作クエスト
あれを楽しまずにワールドを離れたニワカと宗教上の理由でプレイ出来なかった任天堂信者は哀れでさえある 導きも地帯levelとかいう変態制度はあったけどカスタム素材さえ手に入れたらグッバイ出来たからね 最終的には導きのレベル上げもゆるくなって呼び出し素材も手に入りやすくなって楽になったしなあ
そら初期はクソだったけど エクステリアは最近のトヨタとしては悪くないと思うよ
価格も200以下で買えるリッター車SUVといういい狙いどころだよ
あっ、モンハンの話ならオープンフィールドと翔蟲とガルク これらに集約される 導きは公式が簡悔でユーザー挑発する文章を書いたから荒れて当然だが
それと傷付け以外の叩きは少ないことからIBも基盤の品質は窺い知れる
W、IBを引き合いに出すまでもなくライズはどの部分を切り取っても愚痴だらけ
良くなった点は狩猟用コマンドがポーチと分離されたことかな
肉焼きなどはポーチに入ったままで中途半端だが さっきビチビチスレでswitchのお勧めゲーム訊いたら猛烈に応えてくれてて笑えない 久々にライズ起動したけど、イベントクエストいちい郵便屋から受け取らないといけないの面倒くさすぎるだろw >>852
さっきビチビチのキチガイ共を煽ってきた
アストラルチェインをおすすめに挙げない時点でアイツらSwitchゲーマーじゃねーわw まあライズはワールド2のための踏み台だな
今日日携帯ゲームなんて流行んねーよ
出先ならソシャゲやるだろ 今回1番今後も続けて欲しいのが入れ替え技
同じ武器でもまるで趣が変わるような入れ替えはどんどん発展させて欲しい 元々競合してなかったのに入れ替え技になった事で立ち回りが固定されてしまうのでやめて欲しいモノもある ただでさえ調整下手なのにバリエーション増やしたらまたガバガバなるだろ >>860
どうせまるっきり変更ナシでもガバガバならバリエーション多い方が良いだろ
入れ替え技の良いところは各武器の伝統的な凝り固まった技に
使える使えないだけじゃなくて面白い別の動きが入れやすい事
完全にその武器をリニューアルしてほしい訳でも無く新武器種はもう多すぎるけど
かと言ってその武器もマンネリ、と言う中で派閥が出来るぐらい入れ替え技は増やして欲しい >>855
勲章の為に写真撮ってて何かこんなんやった事あるなと思ったらそれだ
アスチェの苦し紛れの水増し要素 全ての攻撃と順番を自由に入れ替えできるのが理想だけど
それはさすがにモーション値の調整が大変そうなので期待してないが
今入れ替え技が全くバランス取れてないのは蟲技のせい
蟲技を消せばこのゲームはマシになる なんか足りないんだよなぁ…
確かに快適性というかお手軽さはライズの方が良いと思うけど、ワールドやアイスボーンの方がもっとやり込んでたわ
ワールド2はライズを更に発展させたものに期待したいね >>864
虫技消したらライト使いしか居なくなるぞ アイボンも既に思い出補正入ってるな。ロードと移動がだるすぎる。
ライズの一番の不満点は辺り判定がガバってるとこだな。 糸技で怯ませるより狩技で怯ませる方が3億倍気持ちいい >>865
ワールドにあってライズに無いもの
蒸気機関だけ欲しい、あれずっとやってられるw ライズのおかげでPS5で遊ぶアイスボーンの快適さに気づいて、最近はアイスボーンばっかりやってるわ
やっぱアクションゲームだからベースの操作性が大事、傷ガルルガと空中戦してもちゃんと兜割が当たる
グラが綺麗だからやってて楽しいし このナルたはは姫って皆面白いと思ってやってんの??そして百鬼夜行ってww
そしていちいちマカ錬金だるい。モンスタードロップでいいよ。
あとモンハンWIBのモンスターのアイコン可愛かったのにRIZEになって糞汚い感じになった。あのサイズで筆絵は無いわ 兜割りなんかより超出のが酷い。ライズのはノー出力ノー解放 >>859
分かる
特定の技に特化させて立ち回りの幅狭めることもあるからな ワールドの時と違って行くクエストが全部固定だし面白味がないって感じ。あのギルクエを思い出させるクエストガチャ方式は不評な点もあるけど、毎度違うモンスターと戦えるっていうのはマンネリ化防止になってたのかもな
現状プレイヤー側が武器なり技を入れ換えてスタイルを変える以外新鮮味がないのは
どうかといったところ 回避性能ほぼ空気になったのも悲しい
すっかり受け身と虫技だけの雑プレイになっちまってるわ >>875
調査クエは賛否ありつつ色んなモンスに戦う意味持たせてたからな
何ならバウンティも
せっかく居るのにジュラとか完全に空気だし
フリーサイドクエも雑すぎよな 未だに武器の選択肢ほぼないし虫のステータスが棍に紐付けされてるから百竜武器がまともになる希望のないゴミだし虫技空気だしやることはXのモーション値死んでるから飛円虫キャンくらいだし使い勝手良くてそこそこの火力出てた急襲剥奪されて代わりに押し付けられた降竜は判定クソ隙クソのうんこだしなんなんこれ
舞踏跳躍重ねて降竜強いから文句言うなってそうだねそんなに強いっていうなら舞踏跳躍重ね降竜毎回安定して対空強化されてる動くモンスターの弱点にぶち込めるかやってみてから言えやそれとも俺が下手なだけか?
なんかハゲに嫌われるようなことしたか?
良かったの2色取りで楽になったくらいじゃん覚えること少ないのはいいことだしまだマシな方なんだろうけどさ 落ち着いて虫さん、彼らは初登場時に暴れすぎただけなんだ…
極める敷居の低さがどんどん下がってるから勘弁して ここで愚痴言ってる人はまだいいだろう
ほんとに呆れてる人はさっさと離れてる 極めようがつまらないものはつまらないまま
楽しい武器が一つもない 実際、データ的にはどうなんだろう
売れてる?
オンラインに人いる? ワールドアイスボーンと比べたアクセス数とか知りたいな 今週のアプデで難関の敵が来ればわんちゃんもう一度盛り上がるか
ラスボスだから強強いんだろうけど
それでも一瞬で攻略されてネタバレされてつまらなくなるか
モンハン自体が末期でもある >>882
そりゃあんたがモンハンのゲーム性そのものが性にあってないんだろうな。じゃなきゃ1つもないとかいいつつ食わず嫌いしてる武器があるか。
色んな武器触ってみるとめっちゃ楽しいぞ。 >>886
虫技がクソだと言ってる俺と虫技が楽しいと思ってるお前では分かり合えるわけがないだろ頭使え そりゃガイジのお前とわかりあえるなんて無理な話だわな🤣 >>888
ビチビチスレのキチガイが湧いてて草生える 武器バランスと軸合わせのキツさがゴミ
ワールドはなんでも使ったがライズはガンナー専業だわ twitchの視聴者数今現在全世界で1200てまじか…
これもう消えるやつ
発売直後5万以上見てたのに… 元々後の先が強いゲーム性だったけど今作は特に攻撃出すギリギリまで軸合わせしてホーミング性能高いから咄嗟に出せる無敵カウンター持ちが強い
ただそれなりに敵の動き読んでないと駄目だから
どうしたって初心者は常に手を出し続けても比較的安全なライトボウガンに走るよ つまらないものは観ない、動画勢は信者と違って正直だわな
ライズは観ててつまらん ベビーもアルバもミラもいないから飽きた
Gに期待
素材関係なく戦ってて楽しいモンスターがほしい ライズのためにswitch買ったのにくそつまらん
ライトと弓と太刀使う人以外買わない方がいいよ ギルクエはモンスターの強化度合いが極限じゃなく獰猛とか歴戦レベルだったら不満はなかった >>898
モンハンから解放させないスタイル
別ジャンル勧めてあげないのか できればモンハン以外のモンハンを知って生涯を閉じたい 一時期結構でたモンハンライクゲームはどこ行っちまったんだろうね(遠い目)
流行りに合わせるなら高難易度MMORPGかな… 俺も本体ごと買ったクチだがライズはあくまでおまけだったから軽傷で済んだわ ワールドやったかやってないかで違うのでは
ワールドやってない人はそれなりにライズ楽しんでる
ワールドやった人はどうしても比べてライズに不満
そりゃミラまで攻略してすぐにライズはきつい >>905
やー単純にボリューム不足だと思うけどな、新要素の不満点もアイボーだってクラッチが最初めちゃくちゃ不評やったが終わり際でようやく解決したし(スキル追加という力業で)
今後のアプデに期待としか言えない
逆に今後1、2ヶ月単位で大型アプデ来ないと誰もやらなくなる 流石に常時3匹は野良延長スキル効果が死ぬしやるには早すぎるかな
G級以降でテコ入れならわからなくもないが… >>909
動画見なくてもSwitchの時点で普通は買わない >>910
なんだただのキティガイか
暑いのにおつかれさま >>910
面白いかどうかはハードではなくソフト定期
もっと気楽に行こうぜ 3時間くらいで飽きたっていうなら説得力はあるんだけど、何百時間も遊んで飽きたっていうのはねえ。 それだけ遊べば十分だろと思う。 なんでライズ信者はライズの良い所や面白い所を挙げて反論しないんだろう?
ライズ批判している人をいつも煽るだけで具体的なフォローは何一つしないよね?
もしかしてライズ信者も実は動画勢なのかな?😅 飽きたというよりモンハンやる理由が欲しいからみんな早くアプデで追加してクレクレ発狂してるんじゃないの? いいとこあげても長所とも短所ともとれる部分が多いからな、例えば派手なアクションや取れる行動の多さ、個性が出てくる入れ替え技、っていう良い点も、悪くいえば操作が煩雑すぎる
とも言えるわけだし
悪いところははっきりしてるけど ライズがエンドコンテンツやらやりこみ要素を意図的に排除してるように感じられるのは、廃人や動画配信者の食い荒らしを防ぐためなのかもな。 おそらくやりこみ要素は後で実装されるとは思う。 ライズは無理だった
いちおう100時間は超えてやったけど飽きたんじゃなくて限界だった
最初から楽しさより操作性の悪さがずっと気になって仕方なかったから楽しく無かった
追加で来た分だけはやるけど、まだXXやIBや別ゲーやった方が楽しめる >>914
逆にモンハン3時間で飽きたってそれほとんどプレイしてねぇじゃん
飽きる以前の問題だろ >>918
ストーリーがあまり重要でないし、他ゲーに比べてみんなで参加しましょうって企画が多いからむしろ配信者いた方が売れると思うのだけれど
小出しにした方が早い時期から収入が見込めることに気づいただけじゃないか?今までのモンハンも初週売上がほぼ全て占めるとかやったと思うし >>920
どう考えても3時間の方が説得力ないよね😅 野良は放置やサボり増えすぎ
固定は壁殴り
いつものモンハン 拘りのないエフェクトとチュクチュクSEで桜花気刃斬を名乗ってるのが許せない
お使いのアバターに目玉と鼓膜付属してねぇのかよ さぼるなって言われても火山マップ迷子になるんだもん仕方ないじゃん >>925
まぁそこなんだよな、つまり悪いところの1つにマップがめちゃくちゃわかりづらいっていうのがある
ワールド時代は痕跡が必要とは言え最短ルート案内してくれてたからそこは劣化だろうな やっぱり携帯機でのモンハンは色々と限界ありそうだから今後はPS5やPCでお願いします
ソロでも安定しないフレームレートや処理落ちは勘弁してほしい
虫技ジャンプは今まで虫棒のみ使えた武器の特徴だったのに今作はみんなバッタジャンプ回避出来るね >>915
ライズの良い所ムービースキップが可能になりました!最初から犬に乗って移動出来ます!これぐらいしかなくない?
モンスターが弱いのはライト層とか考慮したら仕方ないのかなとも思うけど弱いね 上下段多くて面倒な溶岩とオブジェクト多くて見難い水没林これは文句無しに糞マップ
その他3つは割とシンプルで良い
だけど全てのマップで高低差あんなに要らないよな
ゲームに影響あるレベルでフレームレートガクガクになるくらいならもう少しコンパクトでも良かったろうに 携帯モードの左下の地図がひどすぎる
3ds時代より見辛いぞ
自キャラの矢印がどっち向いてるかよくわからんときあるし 個人的に虫回避はこれでいいと思ってる(かちあげで強いてこなければ)
武器攻撃に一々手間かかりすぎてモンハンの疾走感が失われてるのが何よりもダルい ライズ双剣使ってて新技の鬼神空舞?を練習した時なぜか懐かしい気持ちになった
新技なのになぜ?って思ったらミラ相手に操虫棍でジャンプから⚪や△を押してグルグルしながら笑っていた時を思い出したんだ
ありがとうライズ ライズはモンハン初心者用の入門編ソフト
面白いかどうかではなく初心者を釣れるか釣れないかにスポットが当てられて開発されたゲーム
脳が退化したファミコンおじさん達には優しいゲーム ビチビチに書き込みながら錬金回してたら神おま出ちゃったよ
ありがとうウンコカススレ ライズは広告宣伝も手抜いてるだろ。
バイオ村と比べると顕著だわ 犬乗ってる時に標準出てるのって何の意味があるんだろう
早駆けできるわけでもないのに >>937
それは知らんかった
使い道は思い浮かばんけども >>593
Xライズのアニメエフェクトクソすぎるよな
4くらい地味な方が良い
X初めて触った時笛振り回したら風圧みたいなエフェクト出てたりライトの弾がデカくて光ってたりシビレ罠がアニメになってたりとグラが退化しててマジでビックリした 俺たちの求めてるモンハンと一瀬モンハンってものすごい乖離があるんだよな
クロスもなんだかんだ情報でた当初は狩技否定派多かったし
今思えば翔蟲より狩技のが数倍マシだったわけだが モンハンシリーズと別に切り離した方がいいんじゃね?別の狩りゲーとしてさぁ >>942
最初から別タイトルなら良かったんだけどね
俺なんてワールドから始めたハンターだけどワールドとアイスボーンが面白かったから期待して本体ごとライズ買ってしまったよ
今さら今作は別ゲーだと思ってくださいと言われても無念だよ >>941
ライズは戦闘時のUIゴチャゴチャしすぎだわ
百竜夜行とかほんまひどい まあWIBより面白いと本気で言ってるやつも見かけるし
上下というより完全に別ゲーと考えたほうがいいな >>940
揚げ足とるようで悪いけどさ、持ってないみたいな発言してなかったっけ?
やってもないのに乖離あるとか言われても… 俺もライズのためにスイッチ買った勢
体験版も我慢して、ワクワクしながら本編入ったらこれよ ライズの繋ぎで買ったゼノブレ2の方が面白かった
ゼノブレ2も説明不足だったりUIが残念だったけど 散々言われてるがUIまわりのクソさがハンパねえ
マジで作ってる最中でおかしいと思わなかったのか SONYファンとしてゲハ神として言う...ナルハタタヒメ難いつまらない SONYファンとしてゲハ神として言う...ナルハタタヒメ難いつまらない 俺はワールドのためにPS5pro買ったら救難とかいうクソ仕様でつまらなかったしライズ出るからSwitch買ったらすぐにやることなくなったし救難は継続されていた ヘタクソなマッチポンプだなぁ
ビチビチスレにお帰り あ、5じゃなくて4だったな
他ゲーで触ってないから存在薄すぎて間違えたわ、ソニーじゃなくてカプコンに引き取って欲しいわ スイッチ買ってまで買うソフトじゃなかったな、他にやるもんないし
素直にpc版待つべきだった >>958ゲハ神の俺様詩音を知らないニワカ🤣ニシくんバレバレだよ😂 早くPS5に新作こいモンハンに糞グラは望んでない
文句ある奴は半飯ハフハフしてろ >>962
PCなら入力抜けとか遅延とかは無くなりそうよね >>963
ビチビチスレでなら好きなだけ暴れていいよ
あそこは反社会的なウンコバエキモオタ共の巣だから 💩にタカる🪰とは酷い言いようだな😤
任天堂最強法務部が黙ってないぞ😏 別ジャンルでもよくいるんだよね本人はステマと火消しに頑張ってるつもりでも過剰な書き込みとエアプ度で印象悪くしてしまってる能無しマーケター ゲハカス言われたのが相当悔しかったのかゲハなすりつけに躍起になっちゃってるじゃん💩スレ >>724
>>719はまだやってるからこの板にいるのでは 面白いけど追加第一弾には心底ガッカリしたので今後数増えたら復帰する >>952
ビチビチスレの在日コリアンがシュバって来てて草生える >>967
此処にもビチビチスレからやって来たキチガイ任天堂おじさんがw >>969
在日任天堂おじさんはビチビチスレへお帰り(笑) 開いたらまた女児のエロ絵が貼ってあってきついっすわ😅 なんだかんだでずっとこのスレ見てたけど急に雲行きが変わって見る価値無いスレになったな 愚痴スレもキチガイが住み着いて辛い
いつもだったらオン愚痴スレが立って分離しててもおかしくないはずなのに
もうゲームの不出来さは直りようがないからユーザーにヘイト向けてやり過ごそうって作戦なのかな そもそもビチビチスレはアイスボーンアンチスレであってライズ信者のスレではない筈なのに、なんでライズアンチスレに出張して来るんですかねぇ
もしかしてライズ擁護が不可能と判断してライズアンチスレを荒らして潰そうとでも考えているのかな?🤔 >>976
コレな
任豚と在日と異常者の溜まり場だからなあそこ 俺はシオン様だぞ
お前らもケンノスケ連呼野郎と同じニシかよ 期待した分を裏切らないアップデートがいつか来て欲しいと今はそれだけを願う 🤔
707 名も無きハンターHR774 (アウアウイー Safb-Dtt6) 2021/05/25(火) 22:25:12.56 ID:fXJRaWHaa
ざまぁ😂擦りつけ大成功😏じゃーな半飯信者共 排泄物でキャッキャしたり女児のエロ絵に興奮したり発達障害丸出しで何かグロいわ
ほんとに大人なの彼らは 788 名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-mKTI) 2021/02/06(土) 18:02:01.66 ID:mwKeqDnq0
そうだよなケンノスケなんて通名じゃなくてお母さんからもらった「拉屎」っていう立派な名前があるもんな
802 名無しさん必死だな (スププ Sdbf-rbuU) 2021/02/06(土) 20:56:27.35 ID:UNMzpKLRd
母さんは着る物もなかったし俺が生まれたから売春婦...てやつに成らざるを得なかった...その頃は餓鬼のお前らニン豚は知らないかも知れないけど中国と戦っていて物資も無かったって母さんから聞いた...全部お前のせい
813 名無しさん必死だな (スププ Sdbf-rbuU) 2021/02/06(土) 22:18:42.78 ID:UNMzpKLRd
母さんがお前らに犯されたと考えるだけでおぞましい...お前らの精子で俺が出来てると言う事実が苦しくて辛い...韓国人になりたい...お前らのせいで俺は半チョッパリって呼ばれるんだよ‼糞が
845 名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-rbuU) 2021/02/07(日) 20:15:51.94 ID:sYh+Rz0ia
https://twitter.com/risemosa/status/1358368295766745091?s=21
↑
ケンノスケってアカウント作った奴誰だよ‼ふざけるな‼ケンノスケなんていねーよ❗新井詩恩って名前があるんだよカス‼韓国名は 박시온!母さんがつけてくれた...母さんを無理やり犯したチョッパリ屑‼
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレッドは1000を超えました。
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