【MHRise】弓スレ 158射目
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ここはモンスターハンターライズの弓専用スレです
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※弓の扱い方、おすすめ装備などはこちら
※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう
▼前スレ
【MHRise】弓スレ 157射目
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620555118/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Wのエイムって補正かなにかかかってる?
スティックだけだとWよりムズイんだけど >>1乙
>>2
オプションにWよりいじるところたくさんあるので
合わないなら色々変えてみるしかない >>1乙
>>2
Wは撃つと一旦その空間に照準が固定されるから
モンスターが動いてなければ自分が動いてもエイム無しで当てられる
ライズはそのバグが無くなったから、自分が動いたらエイムし直す必要がある バグなのかあれ
チャージステップ導入に際してカメラが忙しくなることへのカプコンなりの温情というか手助けみたいなものだと思っていたが >>6
オフれるなら良いけど、普段からTPSなりやってると
自分が動いたのに照準動かないって違和感しか無かった 最初謎の違和感みたいなのがあったけど
そういう理由なんだな 連写強化2s3来たんだけど装備全然更新できなくてワロタ…
なんか良いビルドないっすかねぇ 今日から弓デビューしたよ先輩方よろしく!!
にらみ撃ちって飛んだ後って照準合わせてる?
もうそのままエイムせずに撃つところにモンスターの弱点くるように飛んで撃つ感じ? 太刀しか使ったことなくて弓試してみようと思ってテンプレ装備作ってるんだけど、使える装備に太刀がなくてベリオコインでつまづいたふぁっく >>14
どうせ弓使うんだからそのベリオで練習しようぜ
簡単な部類だし
他の武器知らないけど 前スレ立ててた人見てるかな?
ワッチョイの使用は先頭のやつをスレ立てる時に1行消費する仕組みらしいから別に2行でも1行でも問題ないんよ
無くなりかけてたらスレ立てる時に追加しといてと言うルールらしい >>15
だよな
そう思ってとりあえず弓選択して突撃したけどまず操作方法がわからなかったから出直すわ 属性強化と弾強化と弱特の3つだけで火力は十分だよな、正直 バゼルギウスにオウガ弓持ってったら確かにダメージが派手で強いんだけど
ザンレツの実のために交易船2個使うとかちょっと面倒だからやっぱ弓の方がいいかなって ヌシアオアシラ腕の弱点を正確に狙うの無理ゲー過ぎる >>13
合わせるの間に合う?
ゆーっくり照準動くから絶対弱点に当てられない… >>16
遅ればせながらご丁寧にありがとうございます
次建てる機会があれば留意します! >>27
設定で照準速度上げるかジャイロ使うか
ジャイロ慣れれば微調整からスティックと組み合わせて瞬時に大きく動かすまで自由自在だからお勧めだけど ビームが出る奴とか爆発する奴とかを上手く操縦できればいいだけじゃね?
テオすげー体力無いし 弓の使用回数400だけど未だに設定ちょくちょく弄るわ
スティックとジャイロどっちに比重置くかで設定丸っ切り変わるしやれることが多すぎる >>16
遅ればせながらご丁寧にありがとうございます
次建てる機会があれば留意します! >>14
弓一筋でやってきたのにラージャンで違う武器かつがされる我々の気持ちもわかってくれw >>27
飛んですぐに自動の一発目撃つからZL離してLで合わせて微調整を高速に 並ハンとそこそこ上手い奴の境目ってジンオウガ2分切れるかどうかがラインとして結構良さそう つかジンオウガでtaとかギャグにしてもレベルひくない まぁ弱点を狙えれるかどうかだし。
マカマラソンのついでに2分切り目指すわ ちゃんと上手いやつはどのモンスターやっても早いし、その中でちょっと頭ガバいとはいえ周回速度早いオウガやラーあたりを基準にするのは間違ってないと思うが 弓始めたばっかりだけどコレめっちゃ面白いな
テオもなんとか10分きれた
錬金スレで体術3風圧2s3-2-1出て愚痴ってた時弓勧めてくれた方に感謝だわ >>45
弱点ガバオのオウガでエイム力測ります!とか弓のこと知らないですゆうてるのと同じやで なんでアオアシラと言われてたのかがまったくわかってないってことだよなw >>50
正解だった?なんか言い回しがおっさんとかを超えて老人臭感じた >>50
ごめん言葉不足だったね、おりゅってまとめサイトの2000年以前でしか見たことなかったから >>52
オウガのTAはやい!うける
あんなん誰でもはやいやろ
今日はじめて弓使ったやつでもなかなかなタイムでるぞww TA対象にジンオウガ選定はやばい
エイム適当でよいなら選民の意味なくね オウガだけじゃなく殆どのモンスターお前より早いと思うけどな…w やべえ証拠出さなくていいから言いたい放題ww
どうせ証拠出さないんだろ?ウケる >>60
え、そうなの?だったらごめん
おりゅって十代も使うんだ、知らなかったわ ジンオウガで測れるって言ってるやつがうまいわけないだろ
そっとしといてやれ そりゃ弓スレ民は切れて当たり前だけど渡りの初心者には切れないラインではあるよな 最近やっとキンタマしばくようになったんだがこれめちゃくちゃ飽きる
みんなよくやってられるなまじ
もう飽きたから自分のキンタマしばくわ >>66
一回普通に読んで、もっかい冷静に読んだけど、やめろ! プロハン多過ぎてすげーな
立ち回りの動画でも出してくれ >>20
同意やね、TA目指すのではなければこれ以上下手に火力積むより
快適スキルに振ってやった方が楽だし結果的に早い印象
特にマルチは火力削ってでも回避距離や弾道強化マシマシした方が総合ダメージ高いと思う テオよりクシャの方が時間かからない?
もしかしてクシャって前脚狙いじゃなくて頭狙いの方がいいアフィ? 弾道強化積むの考えたこと無かったな...
積んでみますわ🤓 ロレックスハゲさんはライトボウガンしか使えないから違うよな 72だけど
溜め段階開放忘れてた
要らない弓もあるけど大半の場合コレは装備しておきたい >>81
20は必須スキルを盛った上でつけれる火力スキルって〜て話だから段階開放は前提やで… 頭の強弓は闘技大会クリアだけで良いからチャアクでガードしながら安全に戦いなさい >>85
なんで連続しちゃうんだよ!やめてくれたのむ! 万焼きだけで強壮薬やりくりしようと思ったけどきびしいな 快適スキルなら翔蟲2はつんでおきたい
まじでがガルクいらなくなる
たしか翔蟲受け身の回復速度が3.7秒早くなる >>34
遅レスだがたしかにそっちのがきついわ
すまんかった アケノシルムの頭判定狭すぎて7割くらいエリマキに吸われてしまう
ここの人たちなら頭的確に打ち抜けるんだろうか テオ6分後半が限界なんだが5分切るにはエイムの的確さなんだろうけど俺にはこれ以上神オマないと無理かもしれん、結構頑張ったつもり 画期的な弓の運用無いかなー
遊びに使えるおもしろ弓装備セット作りたい >>92
俺5分半だけどエリア移動したらもう無理な感じする 抜刀会心太刀に寝取られたせいで抜刀カズヤ弱体化されてるじゃん😫 >>91
余裕で頭にしか当たらんよ
ジンオウガだけど >>95
わかる。TA動画撮ってるやつとか何体目であのタイム出せたんだろうか、うますぎ
体力の増減に左右されるのはわかるけど俺いいとこで外したり避ける方向ミスって射角なかったり下手くそだわ… アプデはよ
強くなかろうが俺はさよちゃんを使いたいんだ テオ2分半の動画見て試しにやってみたんだが近づける気すらしないな アケノシルムなんてのもいたなあ
用が無いから全く狩らないわ
今作モンス数はまあまあだけど狩る意義少ないよな アプデで百竜弓以下になってるやつ生き返ってほしいね >>98
何回も回して良いの出してるだけだから気にすんなよ そうそう
バゼル平均10〜11分かかる俺でも一回だけ5分台出たことがあった
同じように立ち回ってるつもりでも同じタイムは全然出せそうにない 時間気にしながらやるの辛いわ
前足チョンで死ぬ体力でも回復する選択肢ないし
TA勢は頭がおかしい 精一杯詰めてタイムを稼いでも被弾したら帳消しなのが辛いな
今の自分の実力だと思ってそれなりに頑張るけど、被弾するたび心が削れる 弓TAここまで動画上がってないけど自己満でそこまで詰めてるん?? にらみ撃ちってただの葦名弦一郎ごっこしたいだけで
実用性ないだろうと思ってたけど
導入したらとんでもない性能じゃないか
弓なのにバーサーカーかよ
剛射絶も減気スキルとKO団子で頭撃ち続けると
女の子をレイプしてるみたいに一方的になるから
流石にモンスターに申し訳なくなるわ 行動に対して最適行動からの安定クリアしか興味ないから何かタイム気にし出したら辛そうだな
種とか鬼人薬キめんのもやらんわ俺は >>109
そうです
5分切れるまで他のモンス行けない縛り >>112
まじか、誰にも認められない、結果も残らない挑戦て凄いね
自分なら誰かに見せるか、そうでないならなんとかの羽飾りとかでいいから形にならないとやる気にならないわ >>113
5分切れたらTwitterでイキるからセーフ
今のところキンタマでしかイキれてないけど 弓今まで使ったことないけど興味を持ったど素人です。csで溜め段階を上げつつ敵の攻撃をかわして頭に射撃、という基礎の動きについて教えて頂けませんか。
抜刀状態→敵の攻撃→zl→左スティック→b(これでハンターの身体が横に動く)→攻撃かわしたけどモンスターの頭はどっかいってる→zr押して溜めをキープし、zlとbと左スティックを離して右スティックでモンスターの頭にカメラ合わせる→もっかいzl押して照準を出し、右スティックで頭に微調整→zrを離す(矢が放たれる)
でそもそもあってるでしょうか?
とりあえずナルガ弓つくって操作一覧見てナルハタ突撃したら10分もかかって震えたので、まず基礎の動きに関するコマンド入力が正しいかを確認したく… >>18
竜の一矢ただの魅せ技かと思ってたら尻尾切れるの初めて知った みかわし矢切ってステップのついでに攻撃できるよってだけ? >>116
すいません、zl押さずにcsという操作自体がそもそもわからないんですが、どうやって出すんでしょうか…
zl+左スティック+b同時押しがそもそもcs出す条件かと思っていました。 >>121
始動はもちろん押すよ
押しっぱなしで移動しないってこと CS中にZL離すのはたぶんアシストオンにしてたり
照準操作中の速度遅くしてるからだろうし
設定次第で押しっぱなしで良いと思う 4から弓使ってだけど、ちょっと太刀使ってみたらむずいし、モンスの動きが見えなくて怖いわ
拡散とか接撃中心で近接よりだけど、ほんの少し寄るだけなんだけど本職の近接はやっぱ怖いわ
それ考えると弓は簡単な部類になると思う
ライトはもっと簡単なのか? >>122
あぁなるほど
安心しました
>>123
そうなんすよね
アシストのせいでモンスターの体なかなか通らないからおしっぱだと照準あわせるの時間かかりすぎてなんならもう一回モンスター動き始めるって感じになります 体術5、スタ急3,弾強化3、回避性能2、回避距離1、弓溜め開放1,ひるみ軽減1,レベル1スロット×5(主に火耐性、水耐性なんかを入れる枠)
って感じのスキル構成なんだけど、これで大丈夫かね?お守りは体術2,回避性能2、スロ1 >>125
アシストは弱点狙いにくくなるから切った方がいいよ
それとエイムが間に合ってないなら、ひたすら修練場でCS的当てするといいよ >>126
なぜ体術を4で止めないのか
なぜ弱点特効をいれないのか >>126
基礎も知らないなら質問スレに行ってください
ここは弓師の神聖なスレです
ちなみに弓師とはテオを5分未満で狩れるのが最低の条件 こいつとは>>126のことね
こういう書き込みが一番雰囲気を悪くするんだよな
たまにいるんだよこういうやつ そない怒らんでも
まぁ溜め解放と弾強化入れてスタミナ各種は自分に合わせて
これ以降は火力なり生存なり好きに盛りゃいいよ https://i.imgur.com/FNCobcY.jpg
ドシューから渡ってきたけどこれじゃだめ?
団子ちょいちょい90%外すし嫌なんだけど 弓は強いけど、最大の難所は操作だな
エイムがムズい
ジャイロは慣れないし(泣) エイムを遅いにしたらテオ6分前半までいけたぜ!
何より自分に合うエイムを見つけられたのが嬉しい >>124
ライトは闘技場のバゼルでしか使ってないけど
軽く使っただけでも簡単すぎて頭おかしくなりそうだった 良さげな石出たから組んだけどこんな感じかね。
体術は4でも良いかなと思ったけどスタミナ管理下手だからスタ急マックスにしたら体術も5になった。
武器:スロット【0】
頭:強弓の羽根飾り【0】
胴:ヴァイクS【3】【2】【1】
腕:ヤツカダ【2】
腰:クロムメタル【3】【2】【1】
脚:カガチS【2】【1】
護石:【1】【1】
@通常弾・連射矢強化Lv2
A体術Lv2
-----スキル-----
体術Lv5
火属性攻撃強化Lv5
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
見切りLv2
弓溜め段階解放Lv1 体術5になっちゃうは分かる
これも全部ヤツカダキって奴の仕業なんだ 装填って属性落としてまで優先するスキルなのか?
TAなら分からんでもないが 一応スタ急と体術1ずつ落として見切り4にするパターンもあるけど猫飯成功用に組むのは良いか >>145
あったら便利くらいのイメージだったけど属性より優先? 回避距離1が快適すぎる...
テオの飛び込みが一切当たらなくなった 結構装填速度勧められるな。見切りを攻撃にしたら装填速度付けれそう。
武器:スロット【0】
頭:強弓の羽根飾り【0】
胴:ヴァイクS【3】【2】【1】
腕:ジュラ【3】【2】【1】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:ヤツカダ【1】
護石:【1】【1】
@通常弾・連射矢強化Lv2
A体術Lv2
火属性攻撃強化Lv5
体術Lv4
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
攻撃Lv2
装填速度Lv2
弓溜め段階解放Lv1 >>151 体術4だから猫飯次第でスタ急を下げる形か 通常2、回避距離アップ2、スロ1…
弓用お守り欲しくてマラソンしてたがもうゴールでいいだろうか… 装填2はいいけどカメラリセットいらんからL1押したら即パレット開くようにしてほしい >>151
もうミクシーでやれよ
ここはお前の日記帳じゃねえ スロット含めてお守りだけで痛撃2連射2が付けば
神おまだよな
これくらいなら出そうだけど報告は皆無 弓は強いけど、乙しやすいな
里クエラストに弓で行くと3乙するから
他の武器持っていったら1乙もなくクリア
時間は遅いけど一長一短ってことか 最近弓触り始めたけどリオレイア23分かかって立ち回りうんちだわ 連射2 回避距離1 スロ31 これもしかして神おまでは? >>157
弓ハンマーは抜刀時の機動力あるじゃん? いつの間にか体術3連射強化2s31持ってたわ弓精進します😁 玄人は次のアプデまで情報交換するネタもう無いからな >>151
いいおま持ってんね
その構成でも全然問題ないぞ
で、慣れてきたらスタ急やら体術を削って火力盛ったり
モンスターによっては連射が最適解じゃ無かったりするから
気分転換に拡散やら貫通を担いでみたり
弓はやれることが沢山あるから是非是非楽しく担いでみてくれ 里クエラストとか壁ちゃんと使えば全武器死ぬ要素無いぞ 百竜弓以外で実用性あるのは
ジャナフ弓とヤツカダ弓くらい?
火属性以外は全部百竜弓になるのかぁ…作るの大変だ… 百竜意外だとジャナフ・カガチ・ヤツカダ・ナルガだけ作ってるな
カガチは火力というよりマルチする時に麻痺ビン担げるから便利っちゃ便利 >>164
ちゃんと弓使える人にとっては今のライズはぬるすぎて話すことないからなあ
てかなんでここまで火力高くしたんだ
ピアス抜きで調整してんじゃないかってレベル ジャナフもカガチも比べられたのは百竜Wまでの話だよ
V来たから化石だよ化石 >>178
そうなんだ…
そしたらもう全属性百竜弓になるんだよね…? 百竜6が実装されて結局全部百竜になるんだ
おれはくわしいんだ!
矢Lv上がったら百竜超えそうなの幾つかあるけど、どうなるかねぇ 連射は百竜
貫通は色々
百竜が死んでる他武器みたいになるのが良いとは思わんし
バリエーションは貫通で楽しめるし
バランス取れてると言えるんじゃね よく見た目が嫌とか言われるけどシンプルで好きだけどね百竜弓 >>127
カメラ設定は本当はアシスト切ったり速くした方が良さそうですが、ボウガンで使いづらくなっちゃうんで一旦デフォルト設定で我慢します。
皆さんのご指導で、とりあえず多少は動かせるようになりました(それでもまだナルハタ五分くらいはかかりますが)。ありがとうございました。 質問スレでスルーされてしまったのでここで質問させてください
百竜弓で射撃→cs→射撃と操作するとレベル1→レベル3と矢が発射されるのですが
csって溜めレベル2も上がるものなのですか? 百竜は単品ならいいけどまず複数作るから辟易してくる 弓って泡沫の舞いる?
距離2泡沫2スロAってのあるんやけど 太刀でマガド3分テオ5分で調子のって弓でテオ行ったら3乙なんだが何これ避けるのむじいわ 身躱しのジャスト回避の判定は太刀のカウンターよりはシビアだからな >>185
そもそも射撃→射撃で溜め2になる
間にCS挟めばもう一つ上がって溜め3になる 百竜夜行たのしいから、あんまり苦に感じなかったけどな
わかってくると楽しいよあれ >>191
なるほど、連射による溜めレベル上昇も加味されているのですね
ありがとうございます なんかTA勢がオトモ使ってねえし俺も真似したよっつって突撃したらぼこぼこにされたわ オン用の汎用ティガ弓装備なんだけど弱特なしなら見切りでマイナス会心消した方がいいかな? >>192
分かってくるとソロでS以下になる事ないし気楽だからソロ周回してた スプラ勢だからジャイロの感度の感覚合わなさすぎて悲しくなってきた…ドラッグショットしたいんだがぁ
スプラ勢によるテンプレジャイロ設定とかないんかい >>199
なんで?属性変えるのめんどくない?
どうせ大きな差ないし マイセットから引き出すだけなのに面倒も何も
百竜と違って火力スキル盛りやすいから言うほど大きくは劣らない火力出せるのが売りな武器なのに弱特外す言ってる時点で色々駄目な感 >>200
お前のモンハンってマイセット実装されてないの? >>195
10フレってp2gの性能1かそりゃ簡単だわ 物理火力出すにしても物理百竜弓やジャナフ弓の方が遥かにマシなのに
なんでティガ弓を選択するやつがこれほどいるのか・・・
どこかのYouTuberが勧めてたりするのか グリモワールの方が火力出るよ
強弓取ってきなさいな >>198
わかる
俺もテオとかとやる時手を180度回転させないといけなくなる たまに意味不明なスキルの選び方する人いるな
知らないとか調べてないじゃなくてなんか頭働いてないっつか スキルの名前なり説明文なりが誤解を招くものも少なくないからな
自分で調べに行ってもそのサイトの説明が読み解けるかって問題もあるし そもそも弓でナンニデモをやろうとする時点でお察し
そりゃナンニデモやってもそれなりな火力は出るし狩猟自体は問題にならんだろうけど
マイセットポチポチした方が絶対トータルの狩猟時間短くなるのにな まあ言いたいことは分かる
ただ頭足りない子にムキになって相手するの無駄だなぁとも思う ロックオンカメラにしてる人はいないと思うけど、ターゲットカメラは皆オンにしてる?
俺はターゲットだけはオンにしてるけど 渡りティガ弓の前世だいたいナンニデモナルガライト説 龍属性貫通って百竜使ってる?
それとも歩くノアノワール? >>216
ターゲットは一応オンしてるけど、ほとんど使ってないな ティガ弓で組んだのは小型モンスター素材集め用の剥ぎ取り名人装備くらいだな >>196
汎用で使うならいっそのこと耳栓とか納刀とか広域とか付けて遊んでみたら?
楽しそうじゃない? ティガ弓が属性弓に勝てる広告クリック状況ってまずあんまりない上にグリモワールのが強いからな・・・ >>217
ティガ太刀が強い方らしいからティガ=強いという発想かも
それかステータス画面の攻撃力だけ見てるのか 422 名前:名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-BLgx [49.98.76.121])[sage] 投稿日:2021/05/10(月) 16:48:24.94 ID:Xx78iel0d [1/2]
人差し指より大きくなるとか冗談だろ
チクニーこっわ
423 名前:名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-BLgx [49.98.76.121])[sage] 投稿日:2021/05/10(月) 16:48:58.13 ID:Xx78iel0d [2/2]
誤爆しまし申し訳ない
これほんと助かる >>206
今作久々に復帰してやってるけどモーション値とか調べると
連写5が数値的に強いからそれになるんじゃ?実際俺もそう思ったし
ただそのデータ出してるのが一部で実測は自分でやらんとなぁ、と思ってるとこだわ >>216
むしろなんでロックオンにしないんだって内心思ってる Ver1でナルガ強かった→Ver2でティガよく見かける→よし何にでもティガだ! 正面向くのをLではなくスプラと同じYなら使えるかもしれん もしかして操作性をタイプ2から1にしたほうがやりやすい...?
走るのがZRなのが違和感あるけどそっちの方がやりやすいなら今からでも変えようかな 知らんけどYouTubeで誰かがティガ弓言ってんだろグリモワールもそうだろうし
ナルハタ周回なんかもそうだろうし
基本的に自分が無いんだよ殆どの人は 体術3スタ急2と体術4スタ急1ってどっちがいいかな・・・?
一応雷神で使う貫通弓想定。強走薬は無しで >>234
やっぱそうかな。剛射回数増えるだろうから体術は出来るだけ多い方がいいよな 弓のための神おまを手に入れるためにバゼルを殺すためにジンオウライトを担ぐために弓を担いでいます
ジンオウガを3分で潰せるようになりました >>237
マジ?良かったらどのページか教えて欲しい せっかくwikiがあって記載もあるとまでわかってるのに>>239こういうどうしようもないクズみたいな教えて君は消えないんだな >>242
教えたくないなら黙ってるだけでええねんで アフィも多いし当たり前のことを質問するのはあまり良くないね 選民云々まではいかないけどアフィとかゆうた沸きすぎて
調べればすぐ分かるような質問が増えすぎたから仕方ないね >>195
闘技ラージャンで太刀持った時にカウンター決まりまくって気持ちよくなれた理由はこれか… 今更気付いたんだけど今回の弓って通常射撃と剛射にダメージの差ないんやな 立ち回り見直そ 翔蟲使い積んで睨み撃ちしまくるの楽しいぞ
着地狩られまくるし全く強くないけど 双剣みたいに滞空時間コントロールできる蟲技があればな 昨日何回かマルチやったけど弓おらんかったな。イベナルガとテオを数回やった程度だけど自分以外ライトが2。3回あったくらい。 >>227
というかロックオンカメラ勢ってガチで他におらんのか? なんかティガ弓が話題に挙がるとたびたびジャナフ弓のが強いのにって張り合う人見かけるからちょっと気になってシミュってみたけど
火が有効な敵でも僅差、通らない敵はジャナフの惨敗だった
どういうスキル構成でジャナフのが強い言ってるんだろう
まぁどっちも使うな百竜作れが正解だけど 百竜作るのにチケットは余ってるからヌシ素材の問題か
ヌシ素材が足りない…あっ… >>248
剛射使いすぎるとタイム伸びるね、スタミナと位置取り考えて必要な時に撃つ方がいいね ジャナフはともかくティガ弓を優先する場面とかあるんか? え?ロックオンってオート照準なのか?
そんなんもうパルテナやんマジやべぇ 過去作との変更点ちょっとだけ書いてみたけど弓はサブだから間違えたこと書いてあるかも🥺
あと曲射の詳細効果がわかんね🙄 >>263
オート照準ではないよね?
勝手にカメラが敵をとらえ続けるだけだよね
あれカメラグルグルで酔うんだわ >>264
編集乙
回復は回復薬くらい回復するね
対衝はひるみ軽減付くんじゃなかったっけ?
そしてヤツカダキのページが「糞肉質」の一言なのに何故か納得できて草 ロックオンは置き射撃しづらいし…
TA勢じゃなくても使いづらいだけじゃねアレ このスレみてカメラ設定見直したわ
テオの頭の端を狙おうとしてノロノロするのは設定のせいだったんだな 百竜弓重ね着してーわ
気のせいだと思うが百竜弓撃つ時飛んでる矢がショボく見える ワールドではカメラ向けて照準ちょい押して射撃が出来たんだけどな まさかモンハンにエイムリング付けるようになるとはね >>255
むしろティガ側がどういうスキル構成してんのか気になる
体術2の麻薬販売ブログスロット2-2だと火通る相手はどう足掻いても接撃ビン同士でもティガ弓に勝ち目ねぇんだが
スタミナ急速回復Lv1, 弱点特効Lv3, 通常弾・連射矢強化Lv3, 回避距離UPLv1, 覚醒剤販売ブログLv3. 体術Lv3, 火属性攻撃強化Lv5, 弓溜め段階解放Lv1, 見切りLv3の検索結果 5件 (0.018sec)
スタミナ急速回復Lv1, 弱点特効Lv3, 通常弾・連射矢強化Lv3, 大麻販売ブログLv3, 回避距離UPLv1, 体術Lv3, 超会心Lv3, 見切りLv4の検索結果 1件 (0.071sec)
持ってない神おまでシミュって見てもティガ弓がジャナフ弓上回るのは無理だった スタ急3に慣れたせいで2以下でやらなくなってしまった 俺、たまにティガ弓担ぐけど前提が違うよ
下位とか上位上がりたての子ら支援するのに最適なんだ 自分は弾道強化が麻薬だわ
こっちを優先しているせいで弱特がつけられない >>267
照準時にはロックオンしないから、撃つときだけ相対位置に照準ずらすだけで置き撃ちできるぞ
カメラ操作もリセットもジャイロ以外はほぼ不要だからめちゃくちゃ楽なんだわ >>276
回避先の選択肢増えるし手数に繋げてれば下手な火力盛りより良いと思う
相手によっては完全に腐るけど 特にマルチだと弾道強化は外せない
なんなら2まで欲しい 弱点特効もなかなか弱点狙えるわけではないからねマルチでは マルチ用弾道セット、身躱し用回避距離セットとかやってるとマイセットがごちゃごちゃしてくる 気になってティガ弓調べたらすげえ徹甲榴弾打てそうな見た目だったわ
https://i.imgur.com/EcvnL5n.jpg ソロ用は耐衝外して属性1個外して早填2にするか、とか考えてると大混乱 >>286
弾道、回避距離、弱特or超会心あたりはみんな2スロだから、その都度入れ替えてるかなあ 弾道強化はなんで2を推すんだ
3や1もあるだろうに >>54
横からだが、おりゅおりゃんは特にソシャゲ系の板だとよく使われてるぞ 別に3に出来る余裕あるなら3にすりゃ良いじゃん
1だとマルチで物足らなくてできれば2以上が良いって意味なんだから
そんなアスペみたいな事言ってんのお前だけだぞ 弾道3は火力削りすぎてる気がして後ろめたくなる
弾道1は接撃つけると思ったより短くて悲しくなる 体術2or3のスロ3-2求めて幽玄回しまくってるけど出る未来が見えない 弾道はマイナスをゼロに戻す火力スキルだからね 腕次第、状況次第でしかないよな
下手ハンでずっと弾道つけてるけど、ソロは3から2、2から1と減ってきたよ >>299
いやいや、モンスの攻撃射程にいたら回避しないとならないけど
攻撃射程外から攻撃すれば手数が増えるでしょ 弾道強化が必要な状況では1では足りない
さりとて3まで行くと重いから2以上ってしてんじゃないの
2で組んでおいて足りないときは他を削って3にすりゃいいわけだし 弾道強化って体感できるほどの差があるのか
使ってみようかな ソロなら1で運用してけどマルチなら最低2は欲しいって話にアスペが「1と3もあるだろ」って的外れ発言 ぶっちゃけ並みハンになるまでは接撃外してビン無し状態でも
手数出してたら接撃1.2倍の元取れるかもなんだよな
下手に接近して回避したり被弾したりしてたらちょっとくらい
ダメージ増えたってマイナスだろう >>303
更にその後に「ああ、神おまがないってことか納得」だからな 連射でも接撃あり弾道なしで結構クリ距離あるけどそれより離れるとかそんなにモンスターに突進行動させたいんか >>306
ガンナーが多い今の環境で自分が頑張ってもあまり意味無いし
だったら離れていった相手にクリ距離維持できる時間増やした方が良いって考え
ソロならいらないと思うよ 百竜チケの伍だけめっちゃ足りなくなるんだけど
みんなソロで周回してるんの? >>308
★5か6でランダムかけるのが最善かな自分で募集しても来ない >>308
足りなかった時は星5か6で適当にランダム参加してたよ ランダム参加がやっぱり一番かーありがとうございます。 https://i.imgur.com/YET7NZI.jpg
https://i.imgur.com/hRgfPwN.jpg
弾導便利だけど使ってみればそんな魔法みたいなもんじゃないってわかるだろ
自分がCSみかわし以外で動かないでいい手塚ゾーンだよ >>312
うーん
これは弱特削っていれるべきか悩むな >>312
流石に2いれたらめちゃくちゃ範囲広がるな
まあ要らないけど 貫通の最後の方が9ダメージとかになってるのが40になれば超ダメージアップじゃん?
という昔ながらの理屈で貫通弓に弾道付けてる >>306
それよな
あんまり遠くから撃つのは好みじゃないわ
自分が剣士やってる時にそれやられると一番萎えるからな
マルチで距離離れたら素直に近づいてから撃つわ
ソロでも距離取ってモンスターに対遠距離の行動させるより、ギリギリ近接攻撃出してくる間合いに陣取ってちょっと下がるだけで避けるほうが大抵楽 弾道信者やたら多いけど地雷アピールがすぎるわヘビィボウガンでも持ってろよ 連射弓弾道2接撃瓶の距離を否定するのは弾道無し強撃瓶の距離を否定することになるけどそこのところどうなん? >>317
単にCS(みかわし)で後ろにステップしてクリ距離外れるなら
弾道積めばいいってくらいの感覚だが伝わらんかなあ 後ろにステップしてクリ外れるなら横にステップしろよ、、、
そうやってマラソン大会が始まるのか 俺は一緒にやる初心者に弓は近接武器ってしっかり教えてるってのにまだこんなのおるんか そもそもマルチでは近接の近くで撃たないと、いらない突進誘発させたりマラソンさせられる事になるしな
大体回避で後ろにステップとか弓でするか? 弾道3付けたら文字通り遠距離武器になるん?
常に空中にいるアマツマガツチとかなら弾道付けようかな
配信するか知らんけど 言われてみれば確かに反復横跳びばっかりしてるな
詰めるために前行ったり、近づきすぎて後ろ行くことはあるけど 剣士と同じ距離で強撃使ってたらクリ距離外れない?
もしかしてマルチだと強撃使わずに接撃オンリーって結構いるのか? モンハン4のシャガルボコボコにする拡散剛射が自分の中でずっと憧れだから拡散使い続けてるけど連射強すぎて浮気しそう >>325
ダウン中はいちいちエイム合わすの怠いからやるかな
それでクリ距離外れることはないけど ヌシアシラ周回で距離1CSだと快適な反面CSループでクリ距離外れるから弾導2付けてたわ。他で弾導欲しいと思ったことは特にない。 >>332
臨機応変に戦うならそれこそ弾道あった方が良いでしょ
接撃でパシャパシャ始めて溜め段階上がったらそのまま強撃とか出来るぞ 距離を変えるタイプの臨機応変は知らない人みたいです ヌシタマミツネの攻撃力と意地でも当ててくる執念には脱帽
こいつだけ出てくるゲーム間違えた感のある設定だわ マルチで弾導なしで常に接撃クリ距離を維持できるってマジ?
ヘイトがそれたときとか追っている最中に機会ロスしてると思うんだが マルチいかないから話しに入れない
効率悪いのによくマルチのって楽しいから? 今のラインナップの中じゃヌシミツネだけ抜けて強いな
特に対マルチ(事故)性能が高い
よくライトが死ぬのを見かけるし俺も1回やられたわ 接撃つけた貫通が一番気持ちよくないよね
貫通なのに超接近戦だし
たまに拡散使うとすげえ気持ちいい
タメ解放無しレウス弓最高 弾道信者って煽るほうもどうかと思うしマルチ弾道なしを煽るほうも頭おかしい >>339
ソロでTAすると気疲れするし、時間気にしないと作業感が出てきてマルチですること多いわ
2,3分くらい遅れるが多いけど 接撃貫通も気持ちいいぞナズチとか相手にすると
接撃瓶の強化で接近戦=拡散ってわけでもなくなったな \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' | ベリオS取れたんで弓使い()名乗っていいですか... 実際闘技ベリオBランクレベルが8割だろこのスレ
笑える 初見でもAくらいは出るから……
コイン集めた時しかやっとらんが ちなみに闘技3もBだぞ
弓だけ難しすぎだろ
近接はS取れるのに 闘技ベリオは妙に判定引っかかるイメージあるから距離積みたくなる
Sは取れたけど 水没林の闘技パシャパシャしてるだけで怯みまくって4分クリア出来て笑った ライズで初めて弓使ったのが闘技ベリオだったけど今見てみたら4分ちょいのAだったわ ベリオはこれCSじゃんって気づいてからすぐSとれたので
意識って大事だなって思った >>312
これは入れる以外の選択肢ねえわ
ある意味火力すぎるだろ 個人の力量と場面に応じてやれば良いんでねえのってそんだけ 貫通接撃は露骨に有効距離変わるのが個人的にやりにくい アプデまではずっと話題がループすんのな
しゃーないけど 弾道強化はつけないけど弾速強化があったら多少火力削ってでもつけてたと思う
連射の弾速気にならないレベルまで近づくと結局接撃の適正距離に入る程度には近づくし 闘技場弓でやったことなかったから、ついさっきベリオ行って、チャンスだ!って思って睨み撃ちしようとしたら謎の技発動してわろた キープステップとかいう隠された技今初めて知った
現仕様だと要らなそうだけどこれめっちゃ性能高くないか?初速速すぎじゃん >>369
金玉以外で貫通初めてだったけどもしかしてチャンス時貫通だと睨み撃ちしない方がいいのか…。手癖で睨み撃ちしたけど貫通にわかだった 金玉は玉に厚みがあるけど普通のやつは水平に貫いた方がヒット数出るからな 一日一万回 金玉睨み撃ち!!
金玉を 拝み 睨み 構えて 撃つ
一連の動作を一回こなすのに当初は2〜3秒
一万回を撃ち終えるまでに 初日は9時間以上を費やした
突き終えれば倒れるように寝る 起きてまた突くを繰り返す日々
2年が過ぎた頃 異変に気付く 一万回突き終えてもナルハタタヒメが倒せてない
討伐数50を超えて完全に羽化する
金玉睨み撃ち一万回 30分を切る!!
代わりに睨む時間が増えた >>280
ジャナフは瓶の種類少ないやん
倒せば良いだけなら連射5使うわ 背面ボタンのあるホリパッドFPS気になるなー
Rスティック離さずに済むプレイが色々できそうで ライズから弓始めた初心者なんやが、属性弓作るのがロックマンみたいで楽しかったわ
あいつ倒すのにはこの弓作って、この弓作るにはこいつ倒して、みたいな ロックマンで敵の武器使うのは邪道だろ
ロックバスターだけでクリアしろよ 連射と拡散は接撃つけても別に戦いづらいって全く感じないんだけど、貫通で接撃だと物凄く戦いづらく感じるのは何が違うんだろうか
別に敵との距離感はどれも変わらないどころか貫通のほうがまだ微妙に長いくらいだよね
どっちも弾導0での話
貫通に関しては弾導3積んでも連射拡散と比べて戦いづらく感じる
無意識に貫通だから距離おく立ち位置にしてしまってるか、遠くのペチペチ音が耳に入って無意識にもっと近づかなきゃとなってるとかなのかな 弾道無しで慣れてると付けたら遠すぎて着弾までに避けられる ガノトトスを楽に倒す為にフルフル
フルフルを楽に倒す為にレウス
レウスを楽に倒す為にガノトトス 昔のロックマンはスライディングで溜め段階が維持できないらしいな 連射で密着手前まで広告クリック距離ずれてくるので察しろよ テオやってると火山の13がマジイラつく
ウンコ投げたくなる 接撃連射がギリギリクリ距離になるぐらい離れた位置で接撃貫通撃つとたぶん後半がカス当たりになる
貫通矢は貫通するから つか弾道って接撃をフツーの距離で使う為に付けるんちゃうの? 接撃貫通はほとんど0距離の運用やね
強撃から接撃に変える時に立ち回りガラッと変えないといけないのがしんどい 曲射で回復薬飲むより回復速く済むしスタンできたらめっちゃ火力でるわでナンニデモグリモワールだわ youtuberが何日後にゾンビケルビ弓って動画上げるかで賭けしない? 翔蟲使い積んで睨み撃ち特化弓で遊ぼうとして瑠璃原珠使うジャンプ鉄人珠も入れたのに咆哮で吹っ飛ばされたわ
マジでジャンプ鉄人クソ 今までずっとCSだったけどとうとう三河氏矢切デビューしました
立ち回りが根本から変わって慣れないT_T 弓始めようと思って動画とか見てるんだけどみんななんであんなカメラちゃんと追随してるの?
にらみ撃ちとか空に上がってるのに適切にカメラが頭を追随してて
自分は練習でやろうとするとそのままカメラ外れて明後日向いてるので
あれどうやってんだろ?と
手動で合わせてるだけなの? 貫通の適正距離維持するの難しい
着弾点じゃなくてクリティカル距離全体を意識しないといけないというのがな
接撃付けて密着貫通する方が性に合ってるわ >>399
ジャイロ
俺は使えないからそこまでの精度は諦めてる >>398
良おま手に入れるまで我慢してやっと三河氏デビューしたけど
R押すタイミングがCSとは違うからパシャパシャが続かない
後、つい癖で三河氏で溜めLvを上げようとしてしまう ジャイロなの?!
てかみんなジャイロオンだったの? 常に接撃ビンつけて至近距離で戦ってるのでジャイロ使ってない ジャイロなんか必要ねえよ
スキルもそうだけど形から入るな >>403
そうなのよ〜CSとは勝手が違うから今すごく辛いです
貯め段階は剛者で貯めることを意識するようになった
てかさ!!!見躱しの判定むず過ぎでない?太刀とかブシドーみたいな気持ちでやると絶対失敗するんだけど!!!見切りがウリなのに使いこなせなくてCSに戻したい( T_T) 睨み打ちは
R+◯入力 → ZL離してスティックで大麻かに下向ける → 再度ZL押して狙い付ける
こんな流れでやってるけど皆そんなもんよね >>408
近いとスティックで適当に狙っても当たる
ジャイロって微調整用だと思ってたけど違うんか >>411
これだな
ジャイロって腕疲れないのか? 集中三河氏面白そうと思ったけど集中の説明から弓ハブられてる ジャイロはウォシュレットと一緒で一度使えば離れられない >>414
「溜め攻撃の溜まる速度が速くなり、」に含まれとる
説明文後半はゲージのある武器種の説明 錬金兼ねて瑠璃集めるのに弓使いの皆さんはどこ回してるの?
ナズチ?テオ? 誰も俺のトイレ事情なんか興味ないだろうけど
潔癖症というわけではないけどウォシュレットは自分の家以外では使えないわ ウォシュレットは使い終わったあと最大出力にしておくよね? ジャイロ否定派ってどうしてジャイロ派がいついかなる時もジャイロ使ってると思い込んでるんだろうな ジャイロ派もスティック縛ってるような書き込みあるから似たようなもんだよ ウォシュレットは最大出力にしてトイレから出る間際にSwitch ON !!???
するもんよ! >>424
自分が使ってないってだけで、使ってる人はどうかと思うとか言ってるわけじゃないと思うよ >>419
ノズルから糞尿入り込んで雑菌が繁殖してるとかなんとか聞いて使わなくなっちゃった >>430
そういうのは人が嫌な気持ちになったらいいなと思う人が広めてるだけだから真に受けてちゃしんどいよ ジャイロ派だけどスティックも併用するぞ
大雑把な左右操作はスティックで、上下操作と微調整がジャイロ
だからスティックの感度はめちゃ高くして、ジャイロの感度は低めにしてる
もちろんこれは俺の話で、人によって好みとかあるとは思うけど グリモワール、タメ解放無しレウス弓とマガド弓、ベリオ弓あたりはあー拡散気持ちえーわー味わえて最近拡散ばかり使ってる
生産に龍が無いのとフルフル弓が存在価値無いのだけ文句ある
雷貫通多すぎるからラージャンかナルハタタは別に拡散で良かったよな やすいps型パッドなのでジャイロないから漲る速さでやってる
百竜夜行のバリスタ面倒なこと以外は快適だけどジャイロ楽しそう >>417
そうなんですね!
集中三河氏で遊んでみます笑 数年ぶりに弓使おうと思うんだけどそういえば上級ってどうなったの? 酔う人はしょうがないけどそれ以外でジャイロ使わん意味がわからん
すぐ慣れるからやったほうがええで スプラも最初2ヶ月ぐらいジャイロオフでやってたけど完全に無駄な時間だったわ
なのでライズもすぐジャイロオンにしたわ えージャイロってwiiみたいに体振り回さなきゃいけないんでしょ
指以外使いたくないわ >>432
俺も似た様な感じかなあ
近距離で回り込む様に立ち回る時とかはステップした瞬間にスティックで咄嗟に視点操作してジャイロで照準微調整みたいな感じ ほぼ手首の動きで行けるよ
TA自己記録更新できそうな時とか興奮してエゲツない体勢になってたりもするけど すでにスティックオンリー慣れてる人でも照準時のみジャイロオンの感度5とか10で試してみたら違和感なく使えんかね >>440
ジャイロは体振り回さんでも手首クイクイするだけでええで
まあスティックエイムだけで不自由ないくらい操作できてるなら無理に使う必要もないが
俺はスティックエイムのみだと扱いきれなかったから照準時のみジャイロ入れてる 回復曲射の回復量いくつだ…?
170の体力ギリギリまで(1ではない)減らしてから3回で満タンまで行くから50以上なのはたしかなんだけど
どっかに乗ってない? >>448
やっぱそんくらいなのか
異様なほど回復するな
それでも滅多に使わないけど 幸運装備作ろうと思ったらミドロ玉がたくさんいるのか
なんなんこいつ 爪集めるためにケフィアで串焼きにしたら楽ちんだった
泥ジジイ苦手意識あったけど今はもう大丈夫 闘技場は端だけだし流転ひっかけるのに使うからギリギリ許せる
溶岩洞は許さない、絶対にだ ジャイロ縦50 横100でやってるわ
ピュンピュン動く マルチ中砂漠でティガにぶっとばされて
1番下まで落ちたら追撃してきた時は吹いた 耐衝曲射の効果時間27秒とかいう中途半端な時間出るんだけど… 溶岩洞のあれ置いたの絶対テオだろ
そんなんで王とか名乗ってて恥ずかしくないのかよ 俺コントローラーをお腹のあたりで逆さまというか裏表で持つ感じだからジャイロできる気がしないわ テオの登場ムービーの「判決〜、地獄生き〜〜」っての超ウケる 弾道もジャイロも使う人使わん人で煽り合うのよそうや ジャイロのくだりが煽り合いに見えていたなら少し寂しいね まあPVEだから別に覚えたらスティックオンリーでもいいからな
スプラトォーンでジャイロ使えませんとか言ってたら甘えんなって言うけど モンハンはスティックのが楽だわ
携帯モードで仰向けでやるから Twitterで見たアシタカ重ね着にしたわ
ちょっとファンゴ狩ってくる スプラかなりやったけどモンハンのジャイロなんかむずいわ
感度の問題か? 煽り合っては無いけどジャイロ至上主義みたいな人が一方的に煽ってはいるね うおおおおおおおおおおおお何で体術が先じゃないんじゃああああああああああああ何でランナーが混ざってるんじゃあああああああああああああ ほぼライトだからジャイロってると手首えらいことになったりするんだよな 数作ぶりに弓を触ると集中ランナー要らず体術が最重要になってた事に驚いたぜ 食わず嫌いしてたジャイロだけど使い始めてからはもう離れられんくなったわ
ただ外出先とかで携帯モードでやりたいときにスティックエイム全然できなくなっててすげー困るのが難点 弓はジャイロオンでボウガンはジャイロオフでやりたい たまにバリスタとかで振り向こうとして手首がねじ切れそうになってる >>474
自分もスプラ2000時間以上やったけど
モンハンのジャイロはなんか「固い」よね PC版出たら移行予定だからジャイロは切ってる
スティックだけでもカメラ間に合わないとかもないしな 標準感度低
ジャイロ感度35でやってるわ
そんなびゅんびゅん敵が動くわけでもないしな。
どちらかというと相手の動きに合わせるの大事 イカ経験者はエイムアシストとかいうゴミ機能は切ったほうがいいぞ スプラやってたけど正直そんなにジャイロが役立ってる感じはしない
使ってはいるけどほぼスティックだわ 弓ジャイロ使ってるとクワッドホッパー使ってる気分になる CSだと自分の移動距離プラスモンスの動きに合わせるからチャージャー系のエイムっていらないよね >>487
steamがジャイロpad対応してるからPCライズも使えると思うよ スプラほどゲームスピードが速いわけではないから
わざわざドラッグショットとか打たんでもええけどな
モンスターの流れに任せて狙っていく感じ 将来ジャイロが標準化するかも知れんから抵抗無ければ使っとけ
スイッチが覇権すぎてスイッチ2で同じ流れだわ パシャパシャしかしない弓とか都市伝説かと思ってたら同時に2人遭遇して草。しかも2人揃って羽飾り付けとらんかった。 他のハードでモンハンやる時に出癖付きそうだからジャイロは使わない ジャイロonの人、騙されたと思ってジャイロoffにしてみ
操作最適化されてると意外とスティックのみで操作完結しててジャイロ無くても違和感無いから
ソースは俺
ずっとジャイロすげーーってプレイしてて試しにoffにしたら全然普通にプレイできて右親指すげーーってなった ジャイロ使わなくても出来るって人は例えばにらみ撃ちするときとかはL+Xしてから
カメラを右手親指で動かして左手で照準、右手人差し指でZRで撃ち込んで
そのあと右手親指でXで落下矢切、みたいな事をあの短時間にバタバタやってるの? ジャイロ使ってるけど、突進避けながらエイム合わせ続けて攻撃とかできちゃうとか、背中とか飛んでるやつとか狙うのがダルくないとか利点は多め。
唯一にして最大の欠点は、外で一人で携帯モードでできなくなること。
mhrise始めてからswitch持ち歩かなくなったよ。 携帯モードでもジャイロ使えるのでは?画面自体が動くから難しいか… にらみ撃ちで弱点正確に射抜くにはどうしたらいい?
あと弓って耳栓必要な気がするけどどうかな?
にらみ撃ち落とされにくくなるから必須? 俺は電車内でジャイロオンで金玉狩りに夢中になる余り、隣のオッサンに何度も画面見せつけてたことに気付いて持ち歩き辞めたわ。 >>506
ジジイじゃあるまいしすぐ適応できるでしょ
ジジイなら知らん ジャイロオフはもう無理だわ
スティックはエイムに使わずカメラ方向を大雑把に変えるだけにしか使ってないから
だから時々手の向きが凄いことになってるw 俺のコントローラーにジャイロ機能付いてない
フォートナイトで鍛えたエイム力があるんでジャイロはいらんけどな(キリリッ ジャイロちょっとやったけどジャイロから抜け出せなくなりそうだからやめたわ
呪いの類いだよアレは 携帯モードで弓は無理だなあ
携帯モードで使いやすい他武器探すべきか・・・
ライトなら楽なんだろうけど 弓楽しそうだし始めようと思うんだけど強弓の羽飾りだっけ?あれが必須みたいだけど手に入れるの難しいのかしら? ボウガンの方のライトか
Joy-Conで弓は諦めてる ナズチ野良マルチでヤツカダ弓の曲射撃つと皆んな集まってきて楽しい >>509
活字に起こすとややこしいけど
実際の操作自体は難しくも何ともないんだがなぁ
ジョイコンでやれって言われたら無理だけど (ドラッグショットってなんだろ)
(鬼人弾とかのことかな…?)
冗談はさておき今作も使ってないわ
モンスダウン時にでも撃ってみようかな 弓の敷居の高さはなんなんだろうな
闘技大会と百竜周回は必須だし 三河島強いんやけど尻尾貼り付いてパシャパシャザクザクしてたらこれ何の武器だっけって気分になってくる 三河市始めたらモンスターの足元を反復横飛びしてジャイロで無理矢理裏から頭狙うゲームになった 正直モンハンだと見なきゃいけない場所も滅茶苦茶少ないしドラッグショットのメリット0では…? にらみ打ちって
打った時点でしっかり照準あってても照準通りに矢飛んでいかなくね? >>532
・遠隔の紙装甲で近接の間合い
・動きながらエイムしないとならないので操作が忙しい
・ボウガンの徹甲や斬裂が無いので弾弱点を狙い続けないとならない
・特に大ダメージ出せるモーションとかが無いので
ひたすら手数を出すしかない
ぶっちゃけこれくらいしょ 弓の両側にブレード付けて稲姫みたいに近接させてくれてもいいぞ PS4コンにジャイロ無いって勘違いしてる奴いるが普通にあるしコンバータ使えばライズもジャイロ有りでやれる >>538
全てで大ダメージなんだよなあ……
弓の火力に慣れると他武器使えんくなりそう 高速変形3装填速度2スロ32とかいう謎おま持ってるから変形機能つけてくれ 弓の高火力は紙防御で近接強制されるのの引き換えだからね 剣モードでビンを貯め、弓モードで撃ち出す武器か
チャージボウガンと名付けよう まあスタミナも苦しいし色々お手軽ではないよな
聞いてるか斬裂弾くん 睨み撃ち慣れないなぁ
飛び上がる時のスティックの倒し加減で1発目が当たればそのままいけるけど外れた時の修正がむずい
多分近すぎると当てにくいからやる時は距離も見ないといかんな 接撃ビン使い辛くて使ってなかったんだけど弾導1+接撃ビンで接撃ビン無しとほぼ同じクリ距離なことに気付いて一気に快適になった
俺にとっては弾導1つで火力1.2倍の実質火力スキル プロハンじゃないから短時間で狩れないということで力の解放入れてみたら快適度マシマシだわ な?俺がいった弾道強化、回避距離、力の解放装備をテンプレ化すべきなんだよ 並ハン以下なんですけどマルチより弓ソロの方が早く終わるのさみしい >>548
ビン無しとほぼ同じになるのは弾道2だぞ
ちゃんと修練場で測ってみな >>551
ガンナーにしては近いが剣士よりはかなり被弾しにくい
剣士と並べるのはどうかと思うね
フルフル放電やらその場回転やらは弓ではまず食らわないし
各攻撃の隙の少なさも被弾しにくい理由 別にどんな間合いで立ち回ってもいいけど
それこそ弾道付ければ狙撃もできるし
まあでも火力出そうと思ったら接撃も使わないといけないからそれなりに近寄ることにはなるわな 三河氏って要はバフつく性能0の普通のフレーム回避なのね
被弾しまくって乙りまくるから調べて悲しなった >>563
違うから過去スレみた方が良い
かなり強いぞみかわし 無限接擊瓶のお陰で何でも接射マンになってきてる
マルチは接擊プラス弾道だったけど最近は装備付け替え面倒でマルチで接擊瓶を使わないという選択になった 今のモンハンてノーモーション攻撃ないと思うから三河市は慣れると強い みかわしから攻撃が抜けたら誰も使わんくらいに攻撃がメインでは 何を言っているのか分からねーと思うが
何を言っているのか分からない P3以来クソ久しぶりに弓やろうと思うんだが今作弓初心者同然なので教えてほしいアフィ
wiki見たら溜めなくても連射しまくれば溜めレベル上がるので集中は必要ないといったことが書かれてた
でも連射しまくってたら溜めレベル低い段階で強撃ビンを無駄に消費してしまうことにならない?
それとも強撃ビンがあるうちはCSや普通に長押し溜めを併用して、連射して溜めレベル上げるってことはあまりしない? 3回触っただけの弓でメイン武器より火力出せて泣きました
wikiに百竜15張作れって書いてあるけど全属性×全矢種ってことでいいんだよね? 火力出そうと思ったら拡散距離強要されるワールド弓よりはよっぽど遠距離してると思うけどなぁ
連射接ビンで十分すぎるほどクリ距離長いしそれでも足りなきゃ弾道強化でさらに伸ばせる
これでワンパン攻撃はほぼ無い上に辛い起き攻めも虫受け身できるんだから近接よりもよっぽどリスク低いわ
弾の調合や切れ味もなく無限に接ビン使えるし今の弓は真面目にデメリット皆無の最強武器だよね ブシドー弓のようなものを想像すると全く別だけど普通の回避より無敵時間の長い回避みたいなもんよ デメリット皆無とか最強とかなぜそう極端に考えたがるのか知らんけどまぁ弓はとても強い 弓使ってて対処できない攻撃がベリオのノーモーション飛びかかりとマガドの2連切りなんだけど、この2つどうにかできんかなー
マガドの方は頻繁に出してこないからいいけどベリオは連発してくるからマジでイライラする >>550
3つけとくと、発動後無限コンボでむちゃくちゃ楽しいよな >>567
ダメージなくて無敵なくても
火力求めるプレイヤーは全員三河氏使うでしょ スタミナの減りが少ないから身躱しにしてる
弾道強化つけて離れて戦ってるから近接攻撃が当たることはない >>575
マガドの2連尻尾切りはかなり簡単に三河氏で避けれないか?
そんなシビアなタイミング要求されないぞ >>568
身躱しは防御重視、CSは攻撃重視だと思うがなぁ
身躱しのガードは言うまでもなく
距離1付けてると、通常回避と使い分けで避けやすい
CSは瞬間的に溜め段階上げやすい攻撃型 スタ急どんぐらい積んでる?
貫通のいいお守りがなくて妥協したい 身避わしの価値の9割
スタミナ消費だろ…
CSに比べて火力のためだよ TAでCS使うやつなんていないのに
三河氏が防御重視なわけーよ >>572
まあ、ワールドの剛射は密着しないとほぼ当たらなかったからね
なんか今作の拡散より判定広がってた印象あるわ 擬似QSや普通に三河氏中にも勝手に溜め段階が上がっていく現状溜め最大になるまで三河氏とcsでそこまで差があるようには思えん みかわしは維持だけで上がりはしないって言われてるだろ バゼルの肉質はライトボウガンのとばっちり受けた感じ。せめてディアブロスくらい翼の存在判定が
デカければよかった くそでけえ翼なのにブナハブラくらいの当たり判定しかないの詐欺もいいところ ガンナー憎くて露骨に肉質下げたのにザンレツで逃げられてるの笑うわ
いや巻き込まれたし笑えないけど でもTAでは連射より貫通の方が速いんだよなぁ。実際貫通の方が楽なんだろうか?
だとしたら武器は百竜雷か? なんか剛力の弓がけがゲージ1つで使えるバグ起きたけどこれって任意で発動できないかな みかわしの主な目的はスタミナ消費の少なさだから火力のためだよ
位置避けしやすいCSがどちらかといえば防御寄りだけど
みかわし距離1だけでかなりcsに近づけるからcsはわざわざ使う必要はあまりない
ステップで段階あげるより溜め維持して溜め4撃てる数増やした方が良い /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
好きな方使えば良い 回避性能3 連射矢1 スロ2-1て微妙よな
連射矢2だったらよかったなぁ CSは一瞬で溜め3、4まで持って行けるからマルチ等でターゲットが射程から離れやすい場合はCSのが良い
あと当たり前だが距離1付けなくていいってのもある
まあ体術かスタ急1減らせばいいんだけど距離1が無料のような扱いされがちなので 身躱しは身躱し後に撃てば溜め段階1上がる。
身躱し回避に成功すると2段階上がる。
チャステは撃たなくても上がる。 大辞典ではヌシディアに貫通弓は有効ではないと書かれてるけど、実際の所どうよ?
肉質面ではホントそうなんだが、アイツ顔を素直に向けてくれないから連射だと弱点狙いにくくてしんどいのよね
どっちで行ってる? 百竜は爆破ミッション後はヌシアシラ以外は貫通だな
でかいので横から顔撃っても3hitくらいはするしどこからでも顔撃てるし >>601
虫ゲージが残り1つのときに
後ろに三河氏(左右ではダメCSでもダメ)→射撃→R+A
ってやるとゲージ1つで剛力が使えた まだ試してないが
三河氏で真後ろに行くこと確かにねえな
試してみるけど有用性はどうなんだろうなw
虫2あっても1しか減らないならかなり使えそうだが >>610
出来て草
こういうバグはガンスにでも差し上げろ
なんでよりによって弓なんだよ! >>610
貴方詐欺罪と器物損壊罪で訴えません!理由はもちろんおわかりですね? まあTAに影響するかは知らんけど受け身とか睨み多用しても剛力維持しやすくなるかも 剛力で2つ使った後、回復するのって2つ同時じゃなくラグあったよな
1つ回復した時点でもう一度使って回復し切る前に使うで回せる?実用性はわからんが
ステップ&スタミナ回復として立ち回りに組み込めれば強そう 一応だがバックステップとキープステップでも出ないわ
後ろ身躱しくんがなんらかの悪さをしてる プロハンなら敵に背中向けながら三河氏ジャスガで近づいて
剛力使うくらいやってのけるかw >>605
大辞典は個人の感想が載る
おかしいと思ったら適切に書き換えるしかない 矢切のダメージもインファで繰り返してると案外バカにならんしなあ >>605
羽が弱点だけど、貫通でも結構ダメ出るから馬弓担いでる >>610
釣りかと思ったらまじで震えたわ
よく見つけたな >>610
流石に修正されるだろうなあ。割と有用だが、こういうすぐもどされちゃうやつは
なれるとダメだから多用しにくい フル活用しようとしたらやっぱり睨み撃ち併用かなー
近づいて千々矢ぶっぱみたいな蟲技とかあれば良かったんだが >>631
バグ技?修練場で試してきたで
操作手順間違ってるんやない? >>632
修練場で出来ないからクエスト行ったら出来たんだわ
間違ってたかも あーできたわ
成功率低いと思ったらZRの調子悪くて1押しで2カウントされて次の射撃が先行入力されてるっぽい あぁ、ヌシの方だったか…あんなずっと暴れ回ってるのに常に弱点狙うのキツいからやっぱり脳死で貫通だな アフィが湧かなかったとしても今日の午後には「弓のぶっ壊れすぎる裏技で環境崩壊wwwwwww」みたいな動画がつべに500個ぐらい投稿されるでしょ ゆうた渡り加速してんなぁ、ホストしてて弾道強化付けてる弓とか入ってきたら立ち回りエイム地雷確定やし蹴るわ
接撃クリ距離すらも保てないなら素直にアフィカスライトでも撃ってオナニーしてろ >>609
ケフィアよ
一応百龍も試したけど俺の組める装備だとケフィアのがよかった 三河氏中もZR押しっぱで溜め上昇が継続してるだけで
ジャスト回避成功時以外の三河氏に溜め上げる能力はないんじゃないの? 強弓付けてもパシャの3で足が止まるの直してないし、影響が少ないと判断されればバック剛力も直されないかもよ パシャ3で足止まるのはユーザーに不利だから直さない
剛力はユーザーに有利だから直す 後ろ身躱しからしかできない
溜め2〜4、剛射、剛連射>身躱しからはできない
バグか わざわざ剛力のために緊急でアプデするとは思えんし1ヶ月は使えるな
俺は昔から1ゲージならいいなと思ってたんだよ 上記以外からのキャンセルなら何でもいけそうだな
矢斬りとか曲射、睨み、弓息、飛びかかり攻撃とかからもいける え、睨みの着地で剛力いけたらさすがにダメじゃないか 速射強化と強化持続が着いたお守り出たけど弓は対象外なのかよ 溜めがリセットされる睨みからいけるのは身躱し派にとってちょうどいい剛力更新ポイントになるね
てか主要攻撃全般からのみいけないようになってるのは故意の隠し調整に見えなくもない CSからはいけないようだしCS派は身躱しに乗り換えか? >>648
睨み>後ろ三河氏>射撃>剛力の手順か
ダウンとったあとの最後のコンボに組み込めそうだな 抜刀
矢斬り1、2
溜め
射撃
剛射
剛連射
曲射
CS
身躱し
飛び込み矢斬り
ジャンプ矢斬り
空中落下矢斬り
この辺から剛力出せたけど特定状況下なら1ゲージで使えるのか・・・ 何が良いかってずっと話題無くてつまんなかったから
スレ的にGJだわ もしかして他武器でも1ゲージバグやれるのあるのかもな
ハンマーのクレーターとかでできたらおもろそう
スレチすまん 情報に飢えたチューバーが薄めたカルピスの如く何番煎じを繰り返し繰り返し動画出して
バカプコン怒りの爆速修正だから覚悟しとけ 「環境崩壊!ライトボウガンの時代は終わった!バグで弓が更に最強に!?wwwww」 君、さっき本スレでも弓叩いてたね
ライトスレに帰りなよ 虫1剛力
射撃が溜め3以上だとダメなんだな
トップギアからそのままいけたら良かったのに これで自分の手柄にしようとしてたらこいつ終わってるな まぁでもこのバグそんなに使えないよね
身躱しだとcsより睨み打ち使いづらいから蟲腐らせがちだし
csで使えたら最高だったんだけど シュンキお前再生数100ぐらいしかないのに動画500本近く上げとるやないかモチベ高いな >>654
CSでも使えるの?
溜め3未満(溜め2以外)の状態が作りにくいからCS使えないという誤解が出たって事かな まあこの手の再生数少ないけど頑張ってる人は山ほどおるやろ
表に出てる収益化できてる人は勝ち組なのよ バッド押すために再生数1増やしちゃったわ
釣られたかな 上手い人のしか基本見ないからこんな底辺まで動画上げてるのすら知らなかった 短時間なら再生数にカウントされないんじゃなかったか
その場合の低評価の扱いがどうなるかは知らないけど クソランキング動画のチャンネル見かけたとき脳死で非表示にしてるんだけど、サムネイル再生のせいで履歴汚染されてゲンナリするわ そういう有象無象の動画より、リーク内容ひけらかしながらアプデはこれが来る!とか不評な◯◯の理由…とか上げて再生数稼ぎまくってる有害なやつの方が嫌いだわ 観てみたけどシュンキくん、2ゲージ以上あるときはちゃんと2ゲージ使ってしまうことや
特定の技からの連携では不可能なテクだってことちゃんと言ってないじゃん
こういう中途半端な情報発信が大手配信者との差なんだな >>689
へえ
再生数伸ばしたくないから見なかったけどそれじゃ意味ないね
このスレの情報元に概要欄更新しとけよシュンキ君 2分50秒クシャて俺がまあ上手く行ったなって時の2倍以上火力出てるんだよな
訳わかんねぇ 小銭のためにしょっぱい再生数に一喜一憂しないとならないの
大変だよね まんまと釣られて見に行ったら弓がけバグの動画だけ評価数非表示でコメントオフになってて草 メンタル弱すぎだろシュンキ君
気にしないでいいのに シュンキクン手も早いんやろなぁ…そしてしてやられた感スレに満載やな。お前の右手その時なにをしておった! 多少炎上くらいしないと再生回数伸びないぞシュンキ
コメント欄ひらきなさい スレでネタ拾って再生数乞食したい
でも叩かれるのは嫌だから評価数非表示でコメントオフにします
一番中途半端でどうしようもないカスじゃん 投稿者シュンキはバカだよな
わざわざアップロード順にしないと検索上位に出てこないんだからこの時間だと低評価多くなって当然なのに
ビビって評価隠しコメ禁止とか恥ずかしいヤツめ メンタル強くないと動画投稿者とか配信者は無理やろ… 今更体験版マガトやったけど強いなぁ
スキルが苦しすぎる 何かの間違いで剛力の蟲消費2の方がバグでしたにならんかな いちいち反応するとかマジで馬鹿なのかな
ページ更新しなかったら過去ツイ全部見れるのに 炎上した方が収益化につながるかもよ
動画500本投稿したのに登録者300台じゃん
この辺でガツンと増やそうぜ、だからツイ垢の鍵もコメント制限もやめなよ ここから堂々とパクるのにここでなんか言われると逃げちゃう謎メンタルくん 距離1 体術2 スロ31が出た
惜しいな、次は装填2 体術2 32でも狙った方がいいか せっかくの売名チャンスを無駄にするとはもったいない 動画投稿者の自殺率ってわりと高いらしいからな
あんまり気にするなよシュウキ君 せっかくバズりそうだったのに シュンキくんもったいないなぁ 4日前に弓渡りしてきたシュンキくん
鍵かけて一生懸命ツイ消ししてて草 めちゃくちゃチャンスだったのにもったいねえなあ
自分から宣伝しようものなら誰も知らねえ底辺配信者の名前出すんじゃねえって言われて終わるとこやぞ 声きもいyoutuberはゆっくり実況とかにでもしろよってたまに思う みんなのおもちゃにしてもらえる絶好のチャンスだったのに ここでノーダメ余裕の鋼メンタルかそうでないかが分かれ目なんよ 実用的なバグ技見つかっとるやん。弓にヘイト向けてるあたおかが発狂してまうで >>674
無いとも言えないけど、そうなら先に投稿してるだろうな >>727
情弱すぎて草
シュンキ様は次のアプデで修正されると仰っているというのに
https://i.imgur.com/cewf01g.jpg 普段から剛力維持してる人ならわかると思うんだが後ろ身躱しからしか派生できない虫1ゲージ限定剛力ってそんな騒ぐほどじゃなくね?
虫2ある時に睨みから即剛力できるようになるから睨みがコンボに組み込みやすくなるのはかなりでかいけど こういうの、素直に
5chから拾った情報です!みんなに情報共有したかったので動画にしました!
とか言ってくれた方が好感持てると思うんだよね
他人のネタを拾って美味しい思いをしようとしたら叩かれたので逃げますはダサすぎだよ ぼくがいちばんさいしょにみつけたんだぞ!!!!ってする為だよ >>731
まあ、普通にプレイする分には大した影響はないよね
TAにうまく組み込まれて「弓強すぎ」ってなると
とばっちりが来るかもしれん 検証者が多そうな弓より有名所も検証ミスってるガルクの方が需要ありそう >>732
そういう人はやっぱり売れっ子なんだよな
ちゃんと他人の動画を参考にして、
自分が見たくなる動画を作らないと、
いつまでも売れないのは残当 再生数稼ぎたくて動画投稿してるんじゃないのか
チャンス不意にしてどうすんだ 剛力維持が勝手に指が動くレベルで当たり前になっちゃってるから、次のアプデで修正されなかったらコンボに取り入れてみようかな ユーチューブなんて売れるの運だけどさすがに数百投稿で底辺はなんかわかるよな
これからカズヤ職人になれば弓スレのアイドルにはなれるんじゃないか? かずやのみで5分以内!とかシリーズでやってくれ
不屈でも火事場でも何でも使っていいぞ 三河氏矢切+回避距離1じゃないと
駄目な体になってしまった泣 >>743
まだ引き返せる、俺はもう2じゃないとダメだ つーか大剣の強化納刀とモーションと効果がほぼ同じくせにこっちだけ2ゲージなのが納得いかんわ
2ゲージ消費がそもそもバグなんだよなぁ >>735
ダウン時のシメに使ってたけど修正されるならクセ直さんといかんわ 睨み撃ちがかなり気軽に使えるようになるからそこそこ影響はありそう
つっても適当なタイミングで撃っても逆にDPS下がるまであるからお手軽に強いわけじゃないけど ただでさえ火力ぶっ飛んでるからまぁ仕方ない
なおライト 最近弓使いだした初心者だけど
オトモはどんな構成にすればいいの?
ガルクとアイルー1匹ずつにしたい スタミナ強化あればなんでもいいんじゃないかな>おとも 自分で答え出してんじゃん
犬猫1匹ずつがいいならそうすればいいだろ シュンキくん株では負けないのに5chには負けるの?
頑張って! 一度有名になった人はやり直せるチャンスがあるんだよ、シュンキ 新しい事見つかったのはいいな帰宅時にちょっとした楽しみができた Youtubeに動画出すくせにTwitterに鍵かけるとか
売名したいのかTwitter守るのが優先なのか
立ち回り下手くそやな〜 オトモに猫ダンスがないと生きられない体にされたわ
たまに違うの連れてくとめっちゃお腹すく 弓だとダメージソースは1人で十分だし
強化系サポとぶんどりに振るから猫2匹がデフォだな シュンキくん弓スレ民は怖くないよ
さあTwitterの鍵を開けてごらん
僕たちと新しいおもちゃで遊ばないか? >>768
距離って回避距離よね?どういう関係があるんだ
普通にサブキャンプ移動がある現状だとネコでも翔虫の移動で大半事足りると思うんだけど、翔虫移動の距離が伸びるの? ここは弓スレです
シュンキ君はほっといて弓の話をしましょう 回避距離付けると翔り虫→空中コロリンの距離が伸びるから猫2匹体制のときはあると便利 三河氏に距離つけること多いからそのついでに移動が楽になりがちだな 距離3あると空中回避が凄いことになるからもうどの武器でも距離3を外せない 動画で情報拡散した人がスレのおもちゃにされて草
今後有名動画投稿者がネタにして、彼の名は弓スレだけで有名になって終わるんだろうな 見躱しはだいたい距離1は最低付けるからそういった移動面もアドだよね
次回作に続投してくれたらもう一生CS使うことはないだろうな でも回避距離あっても坂道はちょっとつらい
火山洞でたまにある ワイおっさん
弓が溜めなくてよくなっていることに今更気づく テオの跳びかかりに身躱しきめても追撃の爆発に引っ掛かるのクソうざくて回避距離2積もうか迷ってきてる
身躱し派の人どうしてる? 回避距離3翔蟲2で穴2が2個付いてる御守り持ってるせいで、どの武器も問答無用で距離3になる
だから三河屋も距離3で運用
慣れるとたのしい 自分基本的に位置避けしかしないからCSしか使ってこなかったんだけど、スタミナのことを考えると三河市のほうがいいんかなぁ
三河市試しに使ってみたこともあるけどCSみたいな使い方しかしてないから討伐タイム落ちちゃうんだよね
三河市回避できるようになったら強くなれるんかな ナルハタようやく7分3秒で狩れた…
6分くらいまでは自分の腕磨きでいけそうなんだが、5分を当然切るみなさんは種とか毎回食べてる?
バフは猫飯だけで5分切り安定できるもんなの? >>782
回避距離付けるとなんと三河市で位置避けできるようになっちゃうんだぜ でも今作の快適ハンターに慣れちゃうと次回作以降やるの大変そうだな
ガルクと虫が継続ならいいけど… >>782
R溜めながら見躱ししてたらCS同様ため段階上がってくので、矢切分で距離1分の火力差は余裕で埋まると思われる
その上咆哮避けも安定するし、スタミナ減少、剛射ループの間隔減といい事尽くめ >>748
そんなこと言ってると大剣のハンティングエッジさんに合わせて睨みが2消費になるぞ
2消費でもあれに比べりゃまだまだ使えるけどな 回避距離で空中回避が伸びて移動速度アップの話は初耳だったが、Xで上昇して回避、またXして回避みたいな移動ってこと?もしかしてそれが最速?
ずっとAで地面と平行移動が最速だと思ってたけど、盛大な勘違いだったか >>778
上り坂はXで飛ぶよりAのほう使えばやけに早く移動できるよ >>782
回避距離つけてCSみたいな使い方しても強いよ
みかわしはスタミナ消費量が減るから手数増えるし
スタミナギリギリまでため4維持してるだろうし 上方翔虫→A(空中停止)→B(空中コロリン)→水平翔り虫→A(空中停止)・・・ が基本的な高速移動やね
空中停止→空中コロリンをなるべく早く出すのがコツ 上飛び空中ヒモでブランコみたいに伸びて跳躍の繰り返しだろ
短距離ならスタートの良さで犬より早いけど敵が2回連続で移動とか上り坂続くとガルクの方が早いよ
ガンランス?の飛ぶ人と競走したら距離2で同じかちょっと早いくらいだった >>790
当然の事だけど、早翔け後に回避するとその時点で翔蟲が回復し始める+距離が伸びるから早翔け連打よりも総合的なスピードが上がる
その回避部分には回避距離が適用されるから回避距離付いてるともっと早くなる
ついでに早翔けの後にタイミング良くAボタンぶら下がりを挟むと更に距離が伸びてスピードも速くなる CSに最適化されたプレイヤーの指はミカワシの時に無意識にZR離しすぎて頻繁に溜めリセットされるのではないだろうか
俺は無駄にZR離せない下手くそだから問題無かったが 種は量産できるし、TAしてるわけじゃなくても「とりあえず種食うか」レベルの気軽さで食っていけ >>783
5分台で良いなら被弾恐れずひたすら腕と頭狙ってりゃ
あっという間に行けるぞ
2フェーズ前の破龍砲と3フェーズ前の龍撃槍と大砲12発
きっちり当てるだけ 早食い3距離2s21が私の攻防一体最終兵器
欲を言えばスロットがあと一つ欲しかったが 4分台になってから全然縮まらんわ
psの限界かな、咆哮みかわしでどれか一回は必ずミスるし、やたら調子良かったら設備の位置取り悪くて台無しにしたりするし… 距離付けたCSは弾道付けないとクリ距離維持できないなあ ナルハタ3フェーズ前まではサクサク行けるんだけど3フェーズ目でグッダグダになる 上方疾翔け>空中停止>空中回避>前方疾翔け>空中停止>空中回避ってゲージ回復が追い付かんし
上方疾翔け>空中停止>空中回避>地上回避>上方疾翔け>空中停止>空中回避>地上回避〜が基本だと思ってたけど違うのか
こっちならちょうどゲージ回るし >>807
咆哮みかわし全部ミスっても3分台はいけるよ
攻撃の通し方かもなぁ
頑張れ みかわしはテオの後ろ脚に引っかかるのだけ何とかして
距離付ける余裕はない 距離3弱特2s3しか良おま無いんだもの使いこなして見せるぜ! 周りからはV-MAX発動してるみたいに見えてるはず! ライズの弓難しくないか?溜めいくつかわからなくなるんだけど… >>810
わかる
たまーに粉塵爆発みたいの食らっちゃう 溜めいつくか分からないの気持ちは分かる
溜め3溜め4がモーション一緒、色も一緒の手抜きだからな わざと攻撃食らって逆襲バフ付与
からの剛力バグで更にドン!
シュンキさんどう?動画に使っていいよ😊🤚 切断はともかく、弾に弱いところはランスとかで突いても効果的だと思うんだ >>816
3まで数えられれば、そこからは、んーと、いっぱい!って思っとけば大丈夫だしなんとかなるやろ >>769
疾翔け→A(空中待機)→Bで飛ぶが一番早いんだけど、
このBが伸びるよ まともな行動できてりゃ勝手に溜め最大をループしてることになるんだから溜め段階が今いくつかを判別出来ないと不味い!って状況にはならないだろ
もしかして1本1本溜めて撃ってんのか? >>827
パシャパシャ始動だったとしても4数えたらあとはなにも数える要素ないよな ランスも矢切りと一緒で斬肉質と打肉質を比べて高い方で計算するんだっけ? 溜め4のつもりで撃ったのに溜め3だった!ってなったところで結局そのままループする以外の選択肢無いから正直気にすることないわな まだライズに慣れてないからなんだろうけど、溜めを維持できてるのかがわからなくなっちゃうんだよね >>833
威力見たら途切れたかわかると思う、、というかそんなディレイかけることある?
>>830
もってなんだ・・・? まあでもバグか手抜きか知らんが溜め3溜め4が同じなのはなあ
スタミナ消費も多いしパシャるときの見た目もダサいよね >>837
右手が放ったあと後ろ後ろのけぞりのけぞりってなるからそのことでしょ >>833
いらんこと気にしてないでCSループでカエルの頭に全部当てる練習してこい
それで分かる ランスの斬打両対応の仕様はワールドで消えたから多分ライズでもない 溜め段階って弓の色とハンターの腕の離し方で見分けてるんだけどダメかな? >>840
ワールドどころかトライでは消えてないか? 定期的に溜め段階の見た目気にしてる人湧くけどアムニスでも使ってるんか? XXまでは続投
ガルルガの翼ぐらいしか恩恵無いけど 溜め段階見分けなきゃ!っていう状況に一度もなったことないんだけど、どういうプレイしてたら訪れるんだろ 俺みたいに溜め段階をミスるからワールドでは弓を諦めた奴もいるので >>848
仮に勘違いしてパシャ5回始動だったとしてもZL+B→ZR→A→Aってやったらもうそれだけで4段階目だもんな CSから美川さんに変えた時たまにアレって感じるけどそのまま継続するから問題ない >>793
というか早駆けの種類によってゲージ回復速度微妙に違うの初めて知ったわ
ZRは若干ゲージ溜まるの遅いんだな
自由に飛べる分のデメリットってところか
まぁZRなんて高所に登ったり遠くに飛ぶときくらいしか使わんしな 溜め3から強撃切り替えしたりすることはあるけどダメージで判断できるからなぁ >>844
見た目だけじゃなくスタミナ消費も多いし足も止まるからな
今作はWよりも溜め維持大事だから気にしなくていいレベルではあるけど 後隙の話でふと思ったがよく考えたら剛射の反動で後ろに下がるの物理的におかしくない?
矢にジェットエンジンでもついとるんか?
あれのせいで何回溶岩洞の段差で泣きをみたか 適当にCSしてるから段階ミスとか気にしたことないがなぁ
やった事ないが射撃cs射撃剛射とした後CSループに入るのが良いらしいがそう言うやり方でも結構楽かもね 照準を4重の円にしてどこまで溜まったか視覚的に見えるようにしよう(名案) >>812
後者で合ってると思う
2ループ終わった後ちょうど1個目のゲージが回復終わるよな
あと空中停止からの空中回避は高い位置でやると着地した時しゃがみ込みみたいな地上回避受付不可になったりするから着地寸前で空中回避したりしてるな
正直どうでも良いが 普通に弓の色で判断すれば良くない?
パシャ始動は黄色になっても1発撃てるって覚えてる
溜め3運用の弓を試すとあっ、てなるけど こう一気にレスあってピタッと止まると纏まる気配を感じるがお昼休憩に丁度良かったのかも知らんな
GWのクソっぷりに比べたら落ち着いたな 百竜弓は溜め段階わかりづらいと思う
それ以外は大丈夫 >>864
こんな伸びるんか
ただ、慣れたら近いほうがエイム楽だしここまで離れないと戦えんモンスターもそうそうおらんからな もしかして貫通ライトとかってこのくらいの間合いで戦ってるのか……? 弾速はそのままなんだけどね
楽しいので一度やってみる価値はある >>869
ずっと使ってないからうろ覚えだけどロングバレル付で貫通ならこれくらいかな?
弾道つけて内側のクリ距離広めないと使いづらい位には離れた記憶 >>869
ロングバレル弾導3ならこれより少し長くなる 金玉の機嫌に左右されにくくなるのでソロ金玉なら悪くはない
え?マルチ?勿論論外ですよ 弾道3の一番遠いクリ距離はもう矢がカーブ描いて下に落ちてるとこまでいってるからかえって当てるの難しい
照準の円からまるまる外れて着弾するレベル >>874
落差あんのか、偏差撃ちはモンハンじゃあ頭痛くなるな 適正距離が大幅に広くなるっていうスキル説明は妥当な表現だったんだな >>833だけど練習不足だろうな
>>839の言うように蛙でひたすら練習してきます シュンキ「最早別ゲー!?弾導強化3弓の超絶射程で古龍を一方的にリンチ!!」 >>879
いいぞ、もっとやれ
「弾道一矢で遠隔狙撃が最強!?」とかも頼む シュンキくん、あくまで最低限度のレベルで古龍4分台・他3分台で討伐はできないと弓スレ見ちゃいけないからな
株強者のシュンキくんなら2,3分で狩れてると思うが… 取り敢えずやってみたがモンスターすぐ距離詰めてくるから3はあまり意味無いな
これマルチでやる奴いたら即キックだわ、シャトルランしまくりだぞ しかしなんだろ、451本も動画あげててこの再生数って心が痛くなる シュンキくんこれから弓動画出すたびに低評価付けられるようになるな 弾道強化って適正距離が伸びるんじゃなくて
適正距離が離れるってコト…? 別に弾道3なんて積んでなくても余程の固定メンツか
スタンさせまくりじゃない限りマルチならシャトルランしまくりだろ 手前にも広告クリック距離伸びるよ
後ろに伸びるほうが多いってだけで >>886
矢種によるけど、「近付いてもクリティカル適用」が伸びる、「離れてもクリティカル適用」が伸びる、と両方、の3種類ある 常に弾道3の距離で立ち回る必要は無いのでは・・・?
モンスターが大きなモーションを取る時に殴りやすくするとか
接撃ビンでも射程を確保することで強撃ビンが切れても火力を担保するとか
そういう用途に使うものだと思っていたが >>891
もちろんそう
とはいえずっとライトと同じ距離から撃ってる弓を見たことはある ネタやろ?遠距離武器感があるよって検証してくれた訳で、新鮮味があって楽しいってだけで実用性は度外視やん
シュンキくんが動画のネタにしてくれるとより楽しい 実践だと弾道強化なしで結構遠くから撃ったつもりでもクリ距離だったりするからな 毎日の様に動画投稿してて1000円稼げるかどうかだと、流石に辛いな 連射の弾導がアホみたいに伸びるのはマジでどうでもいいんだけど、貫通の伸びが極端にケチくさいのが簡悔
貫通と連射の伸び方入れ替えてほしい >>902
登録者数3桁だから0円だぞ
辛いと思うなら登録してあげて
シュンキの母です >>903
貫通のLv.3は連射の射法なしの倍ほどあるやん、それ以上伸ばしてどないすんのよ ヌシミツネ2:55出て喜んでたけどねこがみ2:35ってなんなん 2分代で一緒や!十分凄いよ!おめでとう
5分も切れんわ 連射矢2s31で百竜連射型
属性強化はひとつも入れてないけど大丈夫?
攻撃4弱特3と体術3スタ急3とかを入れてる >>905
接撃貫通だとホンのちょっと気ゆるしたらすぐペチペチ音鳴るけど、本当にそんなにクリ距離遠いのかな?
バグってんじゃないのレベルですぐペチペチ鳴るけどな 弾道強化って謎スキルだよな
飛距離やダメージが上がっても良さそうなのに
(高速変形は何故かダメージも上がるのに) >>909
接撃貫通は接撃なし連射とほぼ同じなはず(ともに射法なし) あ、別にバランスに不満があるわけじゃなくて
物理法則を考えたらッて話ね まぁ貫通は貫通する分飛距離必要だから元々連射より長いとは言えクリ距離不足しやすい >>909
書き間違い
接撃貫通射法なし〜Lv.2は接撃なし射法なしの連射とほぼ同じ、です >>908
大丈夫かどうかは計算して決めなよ
テオ頭で単純に水5あり完全なしで7.4%くらい変わったし属性アップも1スロの割には強い
装填2とか優秀やし外すってだけで そりゃ最大射程で当てれば良い連射と最終ヒットが最大射程になるように調整する貫通とでは勝手が違うでしょ タイムアタック動画見てたら百竜弓Vのダメージが自分と違うんだけど、これって途中の百竜強化のやり方次第で最高ダメージって変わってくるんですか?強化3と属性付与3で198の20なんだけど、動画観ると213の20ってなってるんです。結構この差は大きそうだと思うので何かあるのなら教えてください! >>916
属性5でそんなに変わるのか..
スタ急切れば体術4属性3までなら積めるから快適性と両立するならそこがラインか.. >>918
どの動画だよ
装備と団子は全く同じなのか? 接擊貫通は敵の真隣に立って全身ぶち抜くもんじゃないのか >>610
マジで出来て草
ただゲージ回復20秒になってて更に草 やっぱそう考えると接撃時に貫通を気持ちよく通すには拡散以上のインファイトになる感覚だよね
しかも連射拡散より遥かに精密に狙わなきゃいけない
そりゃ難しく感じるわけだわ 接擊連射より接擊貫通のが近くで戦ってるな
一番リーチあるっても密着しないと奥の方弾かれるし >>928
そうなんだよねえ
単純に弱点狙えばいいわけじゃないし
わかりやすいのはナズチだったら頭なんか狙わないで胴体から尻尾通さないといけないし
連射で弱点狙うほうがよっぽど簡単 体術2泡沫3 s21出たからネタで死中に活装備組んだけどネタにしかならんか?
武器スロ無しで溜め段階開放1弱特3通常強化2死中3泡沫3体術4スタ急1○属性強化3
せっかくだからソロでは担ぐけど >>928
拡散以上のインファイトないないww
貫通の間隔めちゃ短くなってるし余裕で遠くから全部クリ距離いけるってw あのなぁ・・・モンス名と漢字名と弱点だけの一覧ほしくない?PDFにしてスマホに入れておきたい はぅあっ!弓スレに誤爆・・・誤射してもうた、スマン忘れてくれ 剛力で受け身取れなくなるの怖かったけどこれなら積極的に飛翔して調整すると良いな
まぁ修正されるだろうけど >>936
忘れるけど、「ライズ 弱点 一覧」でググったら一覧表の画像出てくるよ 誤爆に優しいよなお前ら
これから質問したい人は誤爆感だした方がいい >>940
この誤爆に優しいの俺だけやん、>>813の優しかった頃のお前はどこいったんだよ シュンキに聞け強すぎて草
スレは荒れずシュンキはきっと登録者増えてwin-winやな これでシュンキ君の登録増えればまぁって感じだけど
絶対増えないのがまた不憫 シュンキに聞く → シュンキが弓スレを見る → 答えがない → シュンキが質問する → シュンキに聞け → シュンキに聞く YouTube誘導を嫌う匿名掲示板でこれは間違いない彼はカリスマ つーか真っ先に動画上げてんだからまだここにいるんでしょシュンキくん 今後アフィが記事作りに来てもシュンキに聞けで流せるのは便利だな 今北ら面白い流れになっててワロタ
上位互換の強化納刀が蟲1なんだから、剛力も1にならねぇかなぁ これからはゴミみたいな質問全部シュンキに誘導すればいいの楽だな
アフィ潰しにもなるし 万能な回答ができたのは素晴らしいわ
ありがとうシュンキ君 火力でいったら弓にバフがあってヘビィにないのおかしいわ
剛力削除していいからなんか代わりに面白ネタ技でもくれよ ライバルやまとめからのファンメに怯えることになるな 弓スレで話題に出してもらえるyoutuberなんて早々いないぞ、最上位Taの猛者と並んで誇っていい >>961
そうね・・・ヘヴィの1発<連射矢の4発 なのに
連射速度も弓のが早いかって感じだしね >>924
>減気瓶無さそう
ありがとうございます。
まさに減気瓶でした。
レス頂いた方々ありがとございました。
スレ汚し失礼致しました。 ヘビィに回復機関なんてゴミ与えてライトに移動兼バフ技(1ゲージ)与える開発だからな >>971
いや逆に残りの5が気になるわ
解明してくれ >>974
ZR押しっぱ身躱しがいいたいんちゃう? 弱点属性だけ自分用に雑に作ってる
https://i.imgur.com/rdy7O2r.png
怒りマガドに雷が良いとか、このスレで後から知ったのは
アプデ後に反映する予定 結局シュンキおもちゃになってんじゃねーかw
今日の昼間に弓の話しろって怒られたのにw バゼルみたいなことするんなら次回作では水遣ビン実装しろよ >>980
イイね!
シュンキもこういうの作って配布すれば人気者だぞ シュンキ周到
春のサクラもバグの弓も
あなたと見たいあなたといたい >>980
細かいけどアケノシルムね
あと飛竜にジンオウガ重複してる 999→質問いいですか?
1000→シュンキに聞け
の流れ期待してるわw wikiの方も似たようなことやろうとしてるな
作りかけだけど >>989
おおぅ・・・恥ずかしい・・・
指摘ありがとう
ジンオウガは何故か脳内で飛竜になってる癖が抜けない シュンキ君ゆうたっぽい響きだが多分30代のおっさんやぞ笑 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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