【MHRise】弓スレ 155射目
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MHRise 弓スレwiki
ttps://www.wicurio.com/mhriseyumi/
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▼前スレ
【MHRise】弓スレ 151射目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619763534/
【MHRise】弓スレ 152射目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619903535/
【MHRise】弓スレ 153射目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620022196/
【MHRise】弓スレ 154射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620128478/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 下手くそは俺みたいに弾道3通常3つけろ!!
敵の射程外から一方的や 弾道は火力落とさずおまけでつけられるならいいけど火力落ちるならライトで良くね感
インファイトできないならライトの貫通にサイレンサーと弾道付けてマルチで遠くから撃ってたらいいんじゃないか? 接撃瓶なしの距離が元々の弓の距離なんだからその距離で戦いたいんだよ
そう言う言い方すると、インファイトするなら近接持てよって言われるぞ マルチのナズチ行くとソロの倍くらい削ってる気がする、これさ4人だと体力2.7倍とかじゃなかったっけ
仲間は全く仕事してないのか? 連射の弾道3クリ距離ギリギリで戦うなんて逆にエイム難しいと思うが
突進ばっかされるし 何スレ前か忘れたがスレ2の弾道の話がまとめられててアフィうざいなぁと思ったの思い出したわ >>6
たかがS2の2つや3つで追いつける程ライトの麻薬は高くないアフィ…(ライト使い並感) わざわざアフィサイト見に行ってまで報告してるのは新手の宣伝か何かか?
それは兎も角として個人的には弾道1〜2あると距離に意識割かなくて良くなるから出来るだけ付けたいわ
3欲しいと思ったことは今のところ無いな >>7
いや近接より弓の方が火力出るからその理論はおかしい スロ1の装飾品増やしてほしいわ
装填速度も大して使わんし 拡散こそ最低限4本は弱点へ当てないと担ぐ意味ないんだから弾道いらなくね
弾道で誤魔化しプレイするくらいなら拡散での立ち回りを磨いたほうがいい ナルハタタヒメ8分切れたー
噛み合えばもう少し縮められそう
嬉しい 拡散レベル4で連射レベル5を若干上回ってる位なら大人しく連射担ぎます 拡散だけ4なのは何でなんやろな
弾強化の倍率が高いわけでもないし 拡散のモーション値で溜め4レベル5だと上位では強すぎるって判断されたんじゃない 構えた時の音無くなったと思ってたけどオロミド弓はブーン…ってちゃんと格好いい音するのね
新人の弓は優遇されてるのか レベル5のモーション値って判明してんの?
拡散は連射より強くてもいいと思うけど、現状敵の体力低くすぎてこれ以上強いの出すのもまずい気はする
オウガさんとか見る影も無いくらい弱いし 上位時点でLv5なら拡張版でLv7ぐらいにならねえかな 違う武器も触ってみるかと弓使ってみたんだがこれ右親指忙しすぎんだろ
みんなジャイロでやってるんか? 拡散5はモーション値10で5本
連射5が11×4であることを考えると、あくまで全弾弱点前提としたら物理部分だけで1.13倍 そこに属性も1本分多く入る=属性1.25倍
まあ強いわな >>34
ジャイロなら大して忙しくないよ
良い機会だと思って慣れてみたら? いつになったらクエクリア時自動アイテムマイセット呼び出ししてくれるようになるんだろ >>34
ジャイロ使ってないけど忙しく感じるの最初だけだと思う
撃つ瞬間以外はL2離してるとガッツリ照準移動できて楽しいよ >>36
どうせ弓初心者だしやってみるか
ただ外ではSwitch Lite使ってたからそっちは難しそうだな… ジャナフ弓が百竜弓に負けちゃうぐらいだからLV5って大事なんだなって
拡散5はよ 剛射してるとき十字キーでカメラ操作したら強いかも
今思っただけで試してないけど >>39
俺はSwitchライトだけど余裕だよ
単純に慣れ >>34
ジャイロなんか使ってないが別に忙しく無いなぁ 拡散の強いところは装備スロットの自由度だぞ
グリモワ使えば強ヤヤヤヤで完結しとる
弾道あると距離3の三河市で距離とっても適正距離で狙えるからな楽しいんじゃよ 通常矢好きだし拡散5きたら火力考えたら通常矢を使う価値がなくなりそうなのがね
まあ近距離の拡散が通常に火力劣ってたらそれこそ価値ないんだけど グリップコン使って裏のボタンで撃ってるわ
プロコンより楽
拡散で距離取る意味はわからない 拡散は弾道つけて距離取るとクリティカルにはなっても弱点に集中しないのがな 拡散に弾道強化ってただただ火力落としてるだけだよな… 理想は至近距離で弱点に全段当てる事だけど
並ハンは立ち回りの中で、クリ外になってしまう矢がちらほら出る事を考えれば
十分に火力スキルだから、大丈夫だよ
つけたら分かる強さがあるよね射法は ジャナフは2-1スロットが優秀だから並おま〜良おま一歩手前くらいしか持ってないような人はスキル次第で百竜超えるし、多頭クエならまだ選択肢として挙がるくらいにはなる 通常矢も貫通矢も使ってみたんですけど弱点当てるなら通常矢で充分だと思ったんですけど使い方が悪いんですかね >>53
お守りゴミだと百竜使い物にならんからな
金玉用の竜貫通も属性強化積めないから虫の方がマシ スレ見てると貫通強化のスキルって必要ない感じですか? >>56
そうそう 話わかる人いて良かった
前この話題出したらスロット考慮せず同じスキルで比較する人や、TAだと特に溜め3も重要視されるのに溜め4しか見ない人とかいたからまた叩かれるかと不安だったわ どうせ話すなら、貫通強化外して属性会心3積んでナズチ3分とかしてる奴いるから、属性会心の可能性とかの話しようや
珠で積める様になったのに弾強化を簡単に外していいスキルの訳がない 金玉とか結局スキルの都合上ナルガの方が強いわ
オトモの強化咆哮も加味するけど オオナズチ2分28のTA勢が貫通強化3だからなぁ
弱特超会心抜いてフルチャージ攻撃2だったけど >>62
ダメシミュ回したら分かるけど属性会心マジでゴミだぞ >>65
話にならんかったか、調べた限りだと攻撃3とかと比較するレベルやな、ただフルチャ3の方が当然上やろうな 前は武器ごとに倍率違ったけど今回は表記通りLv3で1.15倍だからクソわよ
1.35倍のままだったらつよつよだった 脚とか背中に抜けた分の属性ダメが上がればと思ったけど貫通抜くもんじゃないわな、ケフィアのスキル幅あって面白いけど、結局物理寄せかぁ
恩恵2と属性5は前提として 会心撃は弱点特効属性を持ってる弓に積みたいスキルだよね
でも矢強化の1.2倍を抜くのは流石に… 味方に撒く会心曲射と味方に撒いてもらう属性会心のマイナー同士の噛み合わなさ ジャナフ弓って溜め3の威力が百竜より高いから実戦値の高さでまだ使えるような気がするけど、
溜め3の期待値も百竜より低いの? 眠りそうな奴を後ろから撃つの好きだったけど、怯み軽減積んでると起きないのね 距離2身躱し+弾導3にハマって抜けられなくなった
切ってる火力弱特くらいだしまあいいかなって 一矢なら尻もち取れるからひるみ軽減3じゃなければ助けてあげられるよ ジャナフ弓はまだやれる
カガチ弓もギリ許せる
だから火と雷の百竜弓は後回し
竜も使う場面ないから作らんで良い(連射の話) 弓系の動画みたらあれこれも最強!ばかりでなんの参考にもならないな 百竜4までならジャナフ弓は対等だった
今はジャナフなんて選択肢にない ヌシレイアやるなら龍連射あってもいいかも程度だよね >>79
淡々とTaしてる人のは参考になるな
てかマップにこんな近道あったのかとかも参考になる >>76
間に合わなさそう
下手したら自分がやられそう ジャナフ弓俺も好きだわ
百竜は連射氷水雷と貫通龍だけ作って
後は趣味的に氷水雷の貫通も作っておこうかなくらい ナンニデモティガ、ナンニデモグリモワール、ナンニデモナルガ
弓おわり! >>84
再生数少ない動画の方が質が良いの多いね
モンハンに限らないがサムネとタイトルで釣ってんなあてのがやっぱ多いんだな ようやく弓を使い始めたんだけど、百竜スキルの連射強化、拡散強化、貫通強化のいずれかをつけないとダメな感じ? ヤバい! 連射矢強化2 回避距離1 s31 きた! ジャナフは実際まだ全然いける、百竜で連射火属性作るの面倒ならジャナフで良い
他属性は現状百竜作った方が断然良い 猫のファイト!って咆哮と太鼓と何が良いんだろう
変わり身かドングリかな? バゼル今作で初めて戦ったけどクソモンスってレベルじゃねえな
弓はまだ肉質はともかく立ち回りはマシだと思うが近接でやる気まったく起きん
そらボウガンでハメられますわ >>89
こういう人らが広告収入稼いで欲しいわ
大して上手くもないのに最強最強つって持ち上げる糞が多い事多い事 >>94
近接のバゼルはこれでもかなりマシになってるんだよなぁ
肉質と立ち位置考えると正直弓が一番やりづらそうだけど 再生数10万いかんくらいの各武器種専の人達がライズには多い印象、そっちは結構いいんだけど、、、
結局弓で検索するとこんなのが未だに出てくるからしゃーないわ
https://i.imgur.com/2GUMR1O.jpg 通常2s11めちゃくちゃ出て腹立つ
もう5回ぐらい見た
2スロに化けろや 正直ライズのバゼルの滅茶苦茶な弾肉質は設定変わりすぎで流石に許せんわ
あんなのするぐらいならジエンとダレンぐらいのコンパチで良いから別種にして欲しかったわ ちゃんと解説したりスキルの倍率検証している動画の方が為になるのに伸びていない現実 バゼルくんは飛行攻撃中に怯ませようが閃光使おうが意地でも墜落しないのを見るとなんやこいつってなるわ バゼルの弾肉質がーとか話で思うのは
1分とかで倒させろってことなん? どのゲームでもキチンとした攻略解説は需要ないからな
サムネクリックしたら自分が最強になるんじゃないかと錯覚するような動画じゃないとな 検証系は検証系で、今日は〇〇を使ってみます(倍率調べてんのかな?)→〇〇は説明通りでしたつよい!(それはゲーム内に書いてあるじゃん)みたいなの多い印象だわ ガルクの装備どうしてる?弓はアクションごとの連動が噛み合わないから
傘は微妙な気がするんだよね >>106
翔虫の検証とかめっちゃ淡々としてるけど
編集必要なこういう面倒なのは絶対やらんよな これから新しい武器に触ってみるってならそら98みたいなのがわかりやすいんじゃないの
立ち回りを考える前にまず装備だろうし >>71
溜め4しか撃たない立ち回りしてるTA勢なんて存在しないから無視でいいよ
溜め3はジャナフのが圧倒的に強いから、ほぼこちらのターンに出来てスタミナもぎりぎりになる敵なら戦えるって感じ
結局スタミナ回復や剛力維持のために何度かパシャるしね
でもジャナフが並ぶor僅かに超える為にはでも大前提に百竜より火力スキルを盛らなくてはならないのと、相手が弾肉質豆腐のジンオウガに限られることが向かい風 >>106
一番草生えたのはワールドの回避距離の検証で何の目印も無く「こんな感じですね」とかやってた奴だわ。コメ欄で樽でも置けばと指摘されたら開き直って笑っててドン引きした。 バゼルは弓にいじめられすぎて自然淘汰された結果が今の肉質なんだ TA動画しか見なくてもおすすめにクソサムネの動画が上がってくるのが害悪だわ 回転中のラングロ転ばすのに身躱し矢切りはちょうどいいな オオナズチとかけて口だけユーチューバーととく
その心は「火弓(下級)であれば大活躍」でしょう
なずっちです! youtubeはサムネ見るだけで再生する気が失せるやつ多すぎるのと、検索のクソさが合わさって見る気にならない
再生させるのが目的なら派手な字幕やるより、タイトルだけにして騙した方が良さそうに感じる 恩恵2重すぎてキツいからスロ3で付けられるようにしてくれ >>117
そうそうそんな感じ。ワールドそんなんホント多くてライズは漁ってないんだけど、ワールドは結構漁ったんだほんとそんな感じ ナルハだけ弓使ってるけど難しいな
溜めながらが抜けんのと飛翔エイムするとスカしたり バゼルせっかく肉質硬く鍛えたのに
硬い頭に斬裂入れられてすぐめまい起こしちゃうのかわいそうだな ライトが暴れすぎてて次回アプデで弾肉質うんちモンスターがどんどん量産されそうで震えてる
IBと同じ失敗だけはすんなよ〜 弾肉質いじめの結果がバゼルで、そのバゼルが斬肉質判定の斬裂弾ゲーになってるんだから流石にあるとしたら斬裂弾ナーフじゃないの ワールドのバゼルギウスなんてヴァルハザクに次ぐカモだったのになあ >>130
ライトが強いと言われてるのって徹甲斬裂だから弾肉質関係ないけどな
調整するとしたらそれらの威力落として弾肉質改善かと
あとその時は流石に弓も火力下げられると思う >>128
お守りに勝手に付いてくる性能2だけど正直変わらん
フレーム回避に頼らない立ち回りになる ライゼクスみたいな最初からガンナーがクソ肉質なの諦めてる連中呼んでくれば解決じゃね ライゼクスくんすぐ荷電してぷよぷよになるからダメだぞ
連れてくるなら青電主の方じゃないと >>134
三河氏と同じ回避性能つければ最強かと思ったらそうでもないのか >>128
今作の回避性能はかなりの微妙スキル。回避性能1ごとに1フレームしか増えないらしい。
最近全武器の回避無敵を調べた詳しい解析動画がでてきたから、気になるならそれ
を探してみるとよいかと。 三河氏は持続長い攻撃でも当身成立させればあとは無敵OKだからね
フレーム回避とは比較できんよね 三河市使った後にCS使うともっさりしてる感じするな >>138
素の無敵フレームが低いだけで回避性能はいいものだぞ 当身とフレーム回避の違いを具体的なフレーム入れて説明したいんだけどうまく説明しにくい
咆哮の持続がわからん。今作ころりんの無敵時間短いから持続も短いのか?って勘ぐりたくなる 三河氏は成功すると単発判定をその後無効化であって
ハンターが無敵になってるわけではなくない?
ラージャンのビームとかは成功するとその後食らわないけど
判定複数回あると三河氏成功してもダメージ受けちゃう気がする やりとり的にはそこわかった上で無敵の表現だと思うものの
これをそのまま纏められるから厄介なんだよな 性能ナシで避けられる咆哮ばっかだしヌシとかの例外除いたら持続ほぼ無いと思う マルチってあんまやったことないんだけど、弓が知らん人とやるときって
みんな近接に遠慮して曲射打ってあげたり、麻痺ビンつかったり、尻尾矢切りしてるの?
それともソロと同じで、剛射絶で気絶とったり、CSループで弱点集中砲火? >>141
あい、じゃあ訂正しとくね。
ライズは素の無敵フレーム数が低い。なので性能つんでも元が低いので過去作より
回避しずらいです。よってライズでは回距離や位置避けの方がおすすめ。
>>143
無敵フレームの4以内で切り払った攻撃「だけ」を無効化、って仕様だそうで。
だから持続系のラージャンビームは無効化できるけど、連続攻撃や複数判定を
持つ攻撃は食らうらしい ライト層って動画が出回ってる時風減るような気もするんだがな
武器防具面は百竜は回数で作れるし強弓体術弾強化だけ広めりゃいいのでは 三河氏だとテオのジャンプ突撃が分かりやすくうざいね
普通に見切ろうとすると突撃のダメージは無効にできてもテオ側の着地で発生する爆発で被弾するし
ただあれはテオの腹めがけて早めに三河氏で突撃したら突撃ダメージ無効にしつつ爆発圏外に逃れられそうな気がしないでもない
もしくは普通にジャンプ攻撃自体を横避けしつつ爆発を見切るか >>133
そんなこと言ってたらアイスボーンでどうなりましたか そもそもマルチじゃひるみ軽減つけて当たり前だからガンガン弱点狙ってるな
麻痺瓶は時々使ってるけど、オトモで入ることもあるしわざわざ使う意味ないと思う >>150
どうせマルチだし、いいからビン付けて異常撒きつつ
CSだろうが距離つけて、三河氏なら多めに距離付けて、早食いでもセットして
いざって時にもころりんする為にスタミナスキルガン積みしとけって俺は思ってる
こうなっていくと火力面さえ百竜サイキョーにもならん >>153
あれもモンスターである以上、頭部が弱点だと考えられる🧐 >>148
(味方が)被弾しない為に射線被らせない
結果的にどこにいるかは味方次第
ひるみ軽減ついてるかどうかは野良で味方の装備見れば分かるよ(思ったより付いてないよ)
麻痺やるにしても麻痺のタイミングまで気にする
曲射回復はマルチ慣れてないと難しいな。固定だとあいつはあっち行くって分かるんで楽 弓はロード画面の絵巻でやってるみたいにガルクに乗りながら撃てるようになってくれよ
カッコいいから
テオとか他人にヘイト向かってると弓やってられんよな >>158
「すべてをぶつげ……ぐわああ」
「覚悟を決め……うわあああ」
と吹き飛ばされる近接を見ながら、被弾しないように敵の動きをよく見つつ
立ち回るの楽しいです 早くクリアするならマルチなんかやらんし…
ずっとソロやってると虚しくなってくるんだよ… >>157
サンクス
たしかに意外とひるみついてないんだよな 曲射回復だけ異様に強いの草
そのうちyoutuberがゾンビ弓とか紹介して阿鼻叫喚になるだろうな 昔はホストじゃないと弓は微妙だった気がするが最近はそうでもないのかな
ソロ専の俺には関係ないけども 効率を求めるならソロ
混沌を楽しめるのが野良マルチ そもそも頭以外まともに通らない奴が多すぎてマルチはきつい 回避性能2と3で大した差がないのが悲しい4までなら上げられるけどベリオの鋭爪取りに行くのもめんどくさいし >>168
野良だと死んでるやつは大体それだよ特にナルハタテオあたりは
弓なんてライトの射線に注意してればいいだけだからなFPS勢としてはわざわざ自分から射線に入る方が悪いと思ってる >>173
弾肉質がゴミだからソロとマルチの差は顕著なんだよなぁ >>151
カメラ視点少しずらして斜め後ろ方向に回避すると当たらなかった
安定とるなら横コロリン これは(野良で死んでいく)味方が付けてるかどうかの話だからな
付けてない奴らの1%でも、気絶する眠るを見越してひるみ軽減つけてない奴もいるかもな!なるほど!って認識でいいでしょ ひるみ軽減ついてないやつらは身躱しの餌食よ
救援適当に入るとライトにビクンビクンしてるの多い 怯みつけないならビクンビクンして死ぬことの方が多そうだけどな 今作のライトとか動きながら撃てるんだから100%射線に入らないとか無理だけどな
そもそも基本弓が最も火力出す枠なんだからそれこそ1スロで軽い怯み軽減つけるべき
気絶は極稀にあっても睡眠なんてすることないし まあ人それぞれだしモンスターによっては着けるよとりあえず怯み必須ではないな ソロ用マルチ用分けるの面倒くさいから全部に怯みつけてる 効率とか気にしてなかったけど三河氏で野良の弓がビクついた瞬間からアホらしくなってナルハタはマルチで一切行かなくなったな。 気絶回復できる攻撃って軽減1で防げなくない?
>>182
小型のちょっかい耐えれるからソロでもあったほうがいい気がする 属性1削れば付けられるし取り敢えずのマルチ用に登録はしてる 弓だと小型めちゃくちゃ邪魔になるんだよな
大型居ようが積極的に戦闘に参加してくるイズチくん嫌い 身躱ししたときの矢切りが小型に当たるとテンポ狂うわw バギィやフロギィが2体くらい巻き込まれるとヒットストップで頭がバグる 属性強化を3未満にするビルドをそもそも組まないな
俺の装備だと1スロわりかし空くから装填速度と属性3以上は絶対組めてる ああそうか無意識に状態異常撃ってたけど怯み軽減で消されんのか
つまりこれまでの奴らは…… 今作気絶そうそうならん気がする
テオの攻撃の気絶値下がってるよな オトモの攻撃無効にしたっけ?前に殴られて直った記憶あるんだけど 異常時の攻撃を無効にするのは不具合であってほしいなぁ >>197
それも麻痺じゃない?吹っ飛ばしはしてくれるけど立ち状態の状態異常は助けてくれない >>199
言われたら麻痺だったような気もしなくもない 人権の羽根飾り外したバリエンテカスタム作ろうとしたけど頭カイザーにできる程度で
そこまでスキル盛れなかった… ジャナフ弓装備なんだけど攻撃7にするより攻撃4+弱特3のほうがええんやろか
おしえてプロハン様 ライトのざんれつやってみたけど、すげぇ作業感で1回で飽きたわ、せっかく装備作ったけど向いてないみたい 弓強スタ急体術弾強化つけたら
スロ2を7個分確保なんてできんけど何削ってんやろな >>209
百竜だと無理だけどスロ2空いてる弓ならいけると思う >>209
攻撃ビルドならジャナフ腰やレウス 手があるやろ
全部珠の発想が分からん >>209
ジャナフなら2スロあるから行ける
百竜だとスタ急2にすると付く
スタ急3で組むのは現状無理じゃないかな 百竜でスタ急2にしても組めない雑魚お守りですみません 野良テオにケフィアで行ったら蹴られたんだけどこれ駄目なん?
ヘタクソだから貫通しかまともに使えないんだが 体術2のs2×2みたいな並おましかなくてもスタ急2にすれば良いならわりと余裕を持って攻撃7or攻撃4弱特3を積めるジャナフ弓くん好きよ
百竜弓用のビルド組んでるともっと良おま欲しくなるから今日も今日とてマカ錬金マラソンから解放されないけれど 弓溜1、通常弾3、体術4、すた急3
弱点特効3、回避距離1
属性強化3、攻撃4、ひるみ軽減1、装填速度2
の装備組みたいが
弱特2 通常弾2 スロ3-1とかいう神おまないと組めないなー
これ組めたら卒業なんだが >>217
せめてハンターノートで肉質くらいチェックしよう >>217
まずソロで行って確かめりゃよくねえ?
その上で手応えがあんなら誰がなんと言おうが関係ないだろ
実体験をソースとして論破して泣かせてやれ まず、他人の装備を見るなんてしないから
お前の見た目か名前が相当不快だったんだろう イフリートにファイアしたら回復しちゃうだろ
つまりそういうことだよ >>169
今でも弓ナルハタでPT参加する時は緊張する
ライト3人と一緒でしっかり立ち回った時の認められた感は異常 イフリートにファイアは大ダメージなんだよなあ(エオルゼア感) CS中もZR引きっ放しにしちゃうんだけど、そういうもんなのかな?
操作がまだまだ慣れないから手が貯め状態で固まってしまう >>228
火が通る相手に担ぐんだから属性強化に決まってるだろ騙されてんじゃねーよ!w >>205
おう、逆にそれ以外には地雷だから気を付けろ >>202
ハンターノート確認しよう
肉質全部載ってるから
ハンターノートは神 こんな今更な質問するのも気が引けるけど百竜武器って要は百竜強化で自由にカスタマイズできる武器っていう認識でおけ? どうせなら二つ名みたいに翔虫リロード早くなる効果とか付いてりゃ良かったのにな >>231
それ無駄に体力消費してるからやめたほういいよあ >>235
せっかくここまで対応したのに
変化に対応してないのがもったいなく感じる
怒りとか何か纏ってるとかで肉質変わるモンスターが多いだけに >>238
属性ごとに作り置きしとくとかは効率悪いですかね 初歩的な質問ですみません、溜め段階Lv3が○○Lv4の武器は溜め段階開放スキルは死にスキルですか? 軽く調べたけどケフィアってナズチにしか持ってっちゃ駄目な武器だったのか
他によさげな貫通弓もないし詰んだくさい 本気で詰めだしたsshはやっぱり凄いな
クシャ2分27出してるわ >>220
これ俺も組みたいがなんじゃその神おまは… >>242
とりあえず拡散が1番DPS高いのと三河氏のダメージも入るから全属性あると便利
生産の拡散がゴミ過ぎるのもあるけどな ダメシミュあるのにどっちが強いですか?とか聞いてる奴は何考えて生きてんだろうな >>239
ZLとZR押しっぱなしで手が固まってしまうのよねー
本来は打つ瞬間のみ照準だしてZRを押すだけが基本? >>251
そこ実はCSと三河氏で適切な操作が違うから
その操作するなら三河氏の方がええよ >>252
ありがとう、みかわしで試してみる
難しいけど楽しいな、弓 >>217
肉質も把握してないとかゆうたレベルだからマルチ行くの辞めろよ >>245
ロアルにも貫通で打つと凄く気持ちいいよ csの擬似2段階アップみたいな押しっぱでいい時もある >>249
火水氷は強いぞ
最強じゃないと麻薬販売ブログ認めないとかなら要らんけど >>247
なんならそのやり取りだけ纏められてそのまま広がるんだ ハンターノート開かずとも携帯1つありゃ肉質なんて一瞬で手元確認できんだから、行く前に毎度調べて速攻で属性毎に着替えられる様にしとけ 百竜用に爆破特化の凄弓用意したけど1体のモンスターに2回状態異常取れるくらい爆発するからかなり快適
百竜用装備として後々流行りそう >>243
溜め1と溜め2が同じレベルの弓を担いで修練場のカエルに撃ち込んでみて ティガ弓どうなん?マルチで使ってたら羽根飾りとれない奴ってイメージなんだが >>260
絶に入れ替えておけば気絶もいける凄いやつだよ 百龍マガトで幸運3散弾3爆破強化3体術4スタ急3で2スロが2つ余ったけど何がいいと思うんだぜ >>260
マガドでも2回は取れるし、わざわざ作るほどかなってなってる すごい古龍がぞくぞく渡ってきてるな
冗談抜きにライトで斬裂徹甲撃ってた方が幸せになれると思う >>220
ジャナフ弓でなら手持ちで組めるが他属性は無理だったわ >>266
意味ないと思うよ。wiki見れないガイジとアフィしか質問してこない ハンターランクってどれくらい?
下手くそなのにランクばっかり上がるのが恥ずかしいんだがどうにか出来ないものか 拡散運用するかなとか思って、テキトーに羽ややややで組んでみたけど属性入れる大麻スロットがないの面倒な。
ただKO積む余裕あるからひたすらスタン取るプレイは出来そう。 ライトから弓に渡って来る人は何目的?
同じ遠距離武器なら普通にライト使ってたほうが良いんじゃないの
弓は遠距離というか実質近距離武器だけど これだけ馬鹿な事ばっか質問あるともうわざとやってんじゃないかと思えてくる デデン!
ナルガが驚くような攻撃をしてきたよ!?
どんな攻撃? あんまり会わないから知らなかったけど
チャアクかランスにひるみ1じゃダメな攻撃ない?
マルチテオでDレクションやってたらこかされまくった チャアクのビンつかうなんか凄いやつ尻もちじゃなかったか 体術スタ急だけ意識したアルプーロ胴拡散弓とかいう魔物みたから教えてあげるのは大事だと思ってる >>287
ランスなら突進と流転
チャアクなら高出力系なんちゃらが尻もち みんな余ったスロット1は属性入れてるのか。自分は風圧、耐毒、耐属性などの耐性系をモンスターによって変えながら戦ってるから、
属性強化は入れてないんだよね もうハンターランク120になるのに未だにテオ7分とか8分とかかかるわ
TA動画みてると簡単そうに見えるのに結構難しいアフィ >>289,291
サンクス
高出力は使ってなかったと思うから多分ランスだな
属性強化減らして耐衝3積みとか有り得ないし
また居たらどうしようかなー >>294
150超えてもそんなもんよ気にしない気にしない
左右はともかく上下に弱点移動されると当たらんのよね
仕方ないから超接近でDレクションぶち込んでるけど
射程短いから手数はどうしてもちょっと減る 百竜強化ってもしかして属性強化より攻撃強化の方が火力あがるのか 回避距離up2 翔蟲使い2 スロ3って何の武器に使える? 砂漠泳いでるアフィッシュうざすぎるんだが
攻撃頻度やばいし三河市する瞬間に喰らいついて来て虫受け身に化けるし大麻の訪問販売するし大型狙った射撃に対して身を挺して盾になるし
ストレスで一瀬みたいになりそうだった ダメシミュはスマホから使いづらいのがダメ
今の時代パソコン持ってる奴の方がレアだろ HR100くらいって1匹古竜やれば1上がる位じゃない?
休憩しながら1時間もやれば7.8.9.10とかはあがっちゃうでしょ
150くらいまでそんなペースだった気がすんだけど >>300
あいつらの集団でバシュバシュやられると知らんうちに結構ダメージもらってる >>293
シミュレータ使っても余ってくるスロット1って多くても5個くらいじゃない?実際はもっと少ない
属性を3積んだらもうそれで半分埋まっちゃうし、属性強化入れてなおスロット1が沢山残ってるというのは難しくない? あの魚普段はちょろちょろ逃げ回ってクソうざいのに
何で大型と戦ってるときはクソ絡んでくるの? >>296
ここの人たちってみんなテオ5分金玉3分闘技場ベリオロス2分くらいだと思ってたわ
ちょっと安心した >>306
余った1スロに属性強化って言ってるからそれはそもそも余ってないって話をしたのよ
属性より優先するの装填速度2くらいだろ タマミツネばっか逆鱗も玉もめっちゃ出る
なお使い道 瓶スイッチしまくるんじゃなければ装填速度は優先度低くていい感 過去作の癖で瓶のスイッチする気になれないんだが必須スキルなのか?
taで付け替え時間まで詰めるレベルならそら分かるんだが日常でしてんの? 弾道強化入れて接撃のみのいれっぱなしだったら装填なし、弾道強化なくて距離によって接撃強撃その他瓶切り替えて俺うめーしたかったら装填てキメてる
タマキンは装填有り >>310
俺は闘技ベリオ何回かやってみたけど2分58秒が最高だったわ
どうやったら1分台になるんだ?
やっぱTA動画みたいに一矢使いまくる感じかね 俺は全武器Sだぞー!ってイキりたいけど今作のそんなムズくないんだよな… >>317
調べた限りだと闘技ベリオ動画は1分28秒のと1分59秒のがあるけど両方とも一矢を何度も使ってるぞ 闘技ベリオはそもそも戦い方全くわからん
あいつ小ジャンプで転ばせてくるからストレスしかないわ 普段の立ち回りだとスタミナがもたないからかね?
カズヤが活躍するのは面白いな >>315
弾道強化2無しとかオマエw地雷確定じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 防御・無効化スキル積んでる人、マジでいないのね
例を挙げるならナズチに耐毒とか、ミドロに耐泥とかそういうの
あとは・・・まぁその他モロモロ
野良でもほぼ見ない、ひるみ軽減は例外 いやいやプレイスキルにあった防御系大事っすよ
ドロミドロとかケフィアやるまでは泥珠入れてました >>328
きついなと思ったのは猛毒くらいだなぁ
でもスキル枠割く余裕がないわ スレチかもしれないから先に謝りますごめんない、属性連射弓作るのって必須かな?超会心弱点特効ナルガ貫通弓快適すぎて作るべきか悩んでる ヌシミツネとかサクサク進むしだいぶお世話になってる 弱点特効2集めるのにだいぶ苦労したから愛着が…
百龍弓全属性(ジャナフ以外)作る労力に見合うなら作ろうと思ってます。 猛毒はどうせ無効化できないから漢方薬飲めばいい
耐毒積むのは百竜くらいだな バゼルに貫通ってありかな?
連射か拡散で翼狙うのがいいかなやっぱ 属性強化3 装填速度2 ひるみ軽減1
合計6スロも必要なのにそんなゴミに入れる隙がない 貼り主は結構対策装備してると思うが
野良救援に対策少ないのはランダム救援だからじゃないかね テオ楽しいけどヤツカタギ邪魔だしエリア14の段差がクソだわ 最初はいれるよ後から外す
ヌシミツネだけはいまだに入れてるわ
マルチだとワンパンやらかす近接多いし >>326
うへっwコイツw >>326 w弾道強化2無しとか真性の地雷じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 拡散クッソ楽しいんだけど属性拡散が全部百竜で事足りるのちょっと寂しい 猛毒と雷やられは無効ではなく積極的に広域1積んでるな
どうしても気絶や麻痺怖い人は1や2だけで意外と追撃逃れられるのも知っておいていいよ 野良の闘技場大連続狩猟が面白いな
最近のマイブーム
数回に一回は失敗するけど 耐性系は猫飯で根性発動しなかったら考える
でも絶対ヤバいやつには汚職事件使うしなあ >>334
まぁ、そりゃそのままじゃ絶対足りないさ
要は多少火力落としてでも防御面に傾ける、というのは
弓界では有り得ない選択なのかね、というのは此処と、野良の他人の装備見てて感じた
食らうと死ぬ大技は絶対躱すとして、それでもプロハンでもない限りなんかしらの攻撃に
引っかかるもんではあるし >>336
溶岩マップは糞すぎんだよな
俺の中では2カ所糞がある
別にTAしてる訳じゃないから我慢できるけど >>344
このスレホントに見てるか?TAならって見えない文字まで見てるか? それくらいで○ねとか親御さんが気の毒だわあ…
床ドンとかしてるんだろうな >>344
当たらなければどうということは無い精神 >>344
弓界関係なく自信無いなら付ける、自信あるか乙気にしないなら外す
そんだけでしょ 他人の装備やらスキルやら見るの怠くね?
メニュー開いてメンツ選んでステ表示
んでめくじら立てて便所の落書きとか
オトモ待てして愛でるほうが万倍マシ >>328
ミドロ相手の耐泥は何の役にも立たなかったぞ
普通によろけ食らって足止まるから ちょっとの段差をぴょ〜んて飛ぶハンターサイドにも非がある 明日遺跡平原に来てください
本物の段差を見せてあげますよ 耐毒3有ればナズチやヌシレイアに猛毒食らっても回復薬で済むようになるね
すぐに毒の効果消えるから解毒薬や漢方薬飲む必要がない 蹴るのが目的じゃなくて傾向を見る目的なら空いた時間にやる上で有意義なのでそこまで
>>344は後者でしょう
こういうの手間って言ってたら個人検証系やってられんしこのスレさえ見てないって ただただ興味本位で見てるわ
そんな罵倒されるような行為だったとは割とショック… 弓使いがいたら討伐後に見るくらいだな
野良マルチなんて死なずに殴ってくれてたらそれでいい 防御系ならうんこには火耐性を詰むぐらいはするな、オンだと思わぬとこにうんこがあるから マガド根性団子だけで防御面は十分じゃね
お団子券で100%発動だし体術なんかよりよっぽど便利で優秀だと思うわ >>355
割と完全無効じゃなくても万が一の事故死が1から0に消えるのあるよね
この辺の知識は攻略スレ住民以外の被弾してる人らこそ持っといてくれってのあるんで、麻薬販売サイト様や超おすすめ最強装備動画で紹介してて欲しい 大体ヘンテコな装備スキルだし虚無になって覗くのはやめた
部屋主が判断すりゃええわ
ちゃんとした人ならキックしてくれるし
まあ弓だからって理由で蹴る人もいるしカオスやね 装填速度ってなんで流行ってんの?普通にやってたら1クエスト2回くらいしか付け替えしなくね? >>365
属性強化犠牲にして入れてるやつ結構いるけど火力削ってまで入れる価値あるんかな >>367
つけて試してみたら?
それでいらんと思ったら外せばいいし
今作そんなかつかつ思考じゃなくても問題ないしな シミュ回すときにフリーのLv1スロット3つ指定で入れて、相手に合わせて耐毒とか泥雪とか変えてるわ
被弾ゼロにはできないから、できるだけリカバリー時間短くした方が結果的に時間短縮になるしね 使ってるやつを見てる時点でマルチだからビン使いこなしてる方が強い TA勢には必須ってだけよ
並ハンがつけてても攻撃食らうくらいなら耐性つけた方がまし >>364
タイム突き詰めると怯み管理とスタン管理と距離管理と溜め管理するから場合によっては5,6回は付け替える 状態異常はまあわからんでもないけど属性耐性って意味あるんか? カッコつけて強走薬と怪力の種と怪力の粉塵を毎クエスト使う様にしてるが
下手だから2,3回使わないとクリアできずもったいない >>364
ため段階上げてから強撃瓶に切り替え
1クエストで10回以上使ってるわ
あとは、相手がダウン時に減気瓶に切り替えるとか >>373
>>373
一応、意味がないことはない、かな?他武器よりスタミナが火力に直結するんで、特に水やられを防げるのは意外と侮れない。あとは剛力よく使う人は氷やられもか
・・・・・・とはいえ、ウチケシの手間が省けるというくらいではあるんだが
あと、即死級の攻撃はえてして属性攻撃が多いので、即死が瀕死に変わる場合も多い
ちなみに非常に地味なとこだが、やられを無効化するには耐性20必要だけど、10以上でもどうやら50%くらいの確率で属性やられを防げるっぽい。ワールドから仕様が変わってないのなら ぶっちゃけXXの青電主、IBのミラボのような即死攻撃が飛んでくる環境でもなければ防御スキルなんて好きにしたらいいと思うわ
即死攻撃がポンポン飛んでくるならマナーとしてつけとけって話になる 現状だと防具強化するだけでワンパンかなり減るからあまり防御系のスキルが必要だと感じないな
ワールドの体力増強みたいなあからさまに前提になるようなスキルもないしね それはそうと野良で死ぬ人は見るでしょう
ワールドもその体力増強は絶対に付けるのに他の防御系は絶対にスルーしたまま死んでいく弓使いは見てきたよ 野良はあまりやらないから的はずれかも知れないけど自分が見た限りだと回復惜しんで死んでるパターンが多い気がするからスキル云々以前の問題な気はする
少なくとも今のモンスター相手なら一発食らったら回復Gなり秘薬なり使っておけばまず乙らないと思うわ
そういう意味では気絶耐性ならまあ有りなのかもしれないが… 即死級の大技なにがあるっけ
金玉ぐらい?ノヴァもだっけ 弓はあまりないけどノヴァで近接蒸発してるのは良く見るな ヌシミツネは耐性ないとワンパンだよ
近接でもな
マルチでよく見るわ 大概の死亡原因は蟲で受け身とって空中追撃で死んだり
壁走り状態になって死んだりじゃないかな >>355
それって耐性のおかげなのか?
漢方薬忘れてそのまま戦ったことあるけど耐性なしでもすぐ治ったぞ
攻撃によって違うみたいではあったけど 色々考えた結果、炎水雷氷龍の百竜弓を作るとことにしたわ
カガチ弓、ジャナフ弓とはおさらばや ジャナフ弓作ったけど百竜のが火力出るな
メリットはタメが一段階少ないぐらいかな? 百竜はスロ無しだからお守りゴミだとド産廃という致命的欠陥がある つまりスロ3空いているグリモワールが最強ってことだ ジャナフ弓でもカガチ弓でもナズチやマガド3分で倒せるしまあ問題はない 百竜弓もうちょい高級感あったらなぁ
カムラ初期武器と同じ見た目な上に増産したら毎度そればっかになっちゃうのがまあまあ辛い
属性ごとに担ぎ変えるのが弓なのに変わり映えないもんな >>387
ほんとそれ、起き攻めもあるし変に動かないで転がってた方が致死率下がる
レーザー系放出してる時避けてバウンドバウンドで死ぬのほど馬鹿馬鹿しいことない 次のアプデで武器の見た目変更出してくれるやろ 出してくれな 拡散弓好きなんだけど今は連射百竜5が覇権なんだよね?
拡散三河市脳汁出る 一応連射より拡散のがダメは上ではあるんだけどね
苦労に見合ったダメ差はないから連射でいいけど てか防具の重ね着がアリなら武器も見た目変更できていいよな
次のアプデで対応しろ 皮ペタが百竜になっただけだからね
何も成長していない もう少し細かく色変えられたらいいのにな
地味すぎる 拡散ならCSの距離3がいいぞ
前ステで一気に接近して撃ち即剛射余裕あれば剛連そして後ステで離脱よ
ステップ一回毎に撃つとエイムきついからステップは前後か左右でワンセットな
スタミナきついからそこは弓息よ HR80までずっと美川氏拡散弓一本でやってきたがそろそろ飽きてきた
今から連射始めたらまた楽しくやれっかな
連射貫通触れてこなかったがみんなどっちが楽しい? >>408
できるの?
防具の着色はあるけど武器はやり方分からん 百竜弓はせめて属性ごとに色分けで見た目変えてるわ
武器にも重ね着きて欲しいよな 少し言い回し変えれば連射貫通にも使えそうだないいなCS距離3 初心者やけど、強弓の耳飾りとかいうの無しでも装備組める? >>416
組めるよ
スキルは集中とランナー優先ね そりゃ組めるよ
当然火力は1割2割落ちるけど、今から始めるのにそんなこと気にしてもしょうがない ケフィアでナズチいく時強撃使ってる?
貫通の間合いが苦手で接撃しか使ってないんだけど4分切れない 組める武器もある
どの武器でもとはいかないからちゃんと取った方が良い 攻撃力も属性もそこそこ盛れて強撃刺さる百竜弓くんがまだ進化すると思うと昂る
属性強化3はよ オン行かないからどうでもいいけど
オンに地雷増やすのと弓の印象が悪くなるからどうしたらいいか悩みどころ >>416
皆親切だなぁ
dレクションっていう水の拡散弓なんて溜め2でレベル4拡散撃てて最強やで 溜め段階解放ない方が強い武器もあるけど、そんなの気にするぐらいならさっさと闘技場でベリオとラージャンやって作った方がいいよ
ライズで強いって言われてるのは大抵溜め段階解放ありきの武器だし >>416
とりあえずティガ弓とヤツガタ手足装備作って楽しそうだったら頑張って闘技場やればいんじゃね 強化が中途半端な状態なのに連射がほぼ百竜一択状態でなんかWやIBの末期状態なんだよなぁ
始まって間もないのに…
弓は連射、貫通、拡散の各属6の18種あるようなもんだし蜘蛛弓みたいに尖った性能の弓をあと三種は作ってくれても多すぎないはずなのにな 俺の連射百竜は火は赤、水は青、雷は黄、氷は白、龍は紫、爆破は緑にしてる
爆破の緑だけ違和感あるけど緑要素無さすぎるから仕方なく
草属性が追加されれば良かったけど >>429
百竜がレア6止まりで生産にレア7が増えてきたら良い環境になるかもね
武器名が既に変わったやつは今後の強化まず無いだろうけど 火赤、水水色、氷青、雷黄色、龍紫、爆破オレンジ、無属性はデフォかな >>431
つってもアプデ来るってことは百竜も次が来るからな… 有用な珠が増えてネフィラみたいなスロットいっぱいあるのが強いし
このまま百竜がスロットないままならそこで選択肢出てきそう 一瀬は百竜をエンドコンテンツの括りで紹介したし多分全武器百竜を最強格にしてくるだろうな
武器作らなくて良いやってなったら百竜なんて絶対確実に100%過疎コンテンツになるし 属性値の上げ下げまで出来るから肉質によって生産との使い分けーみたいにならないのがなあ
スロットで差別化くらいに落ち着いてくれればいいけど露骨に差が付いたぶっ壊れ生産出てめちゃくちゃになる気するな 百竜武器が最強格どころか全く使われてない武器ばっかだし
貫通は属性高い火雷氷生産の方が強いし
拡散もグリモワールやDレクションが実用だし
弓のバランスはかなりいいと思うぞ クシャ弓は間違いなく化け物スペックになるが、担ぐ相手はいないからセーフ CSのあと射撃剛射を素早く入力しないと曲射になるのあれ罠だよな
下手だから10回に1回はやらかす 百竜は矢レベル5なのが強さの根幹だし、今後伸び悩む早熟型でしょ
生産弓にも矢レベル5が増えてきたら順当に置き換わるはず
最終的には曲射タイプで選ばれるポジションに落ち着くと思う >>439
ダークフィラメントを忘れるな
あれより強い火弓はないぞ
拡散だから使わんけど めちゃ強そうに見えて拡散3に下がるからなぁ
4なら普通に強かったけどモーション値下がりすぎ 溜め3が強いから頭自由にして火力盛りまくればトップの火力出せるよ
強弓運用だとゴミ ため段階上がって矢レベル下がる奴はもう悪意しか感じない 百龍の弱点特攻属性はめちゃ強いからな
溜め3運用か ランダム救援にちょうどいい弓ってなんだろう?
ナルガ弓だと微妙な時がある、無属性百竜でええかな 古龍を2分台でしばいてる動画見るとほぼ見躱し矢切でCSはほとんどいないな
咆哮回避と矢切で少しでもダメ稼ぐためだろうけど
CSしか使って無かったけどより高み目指すには見躱し練習するしかないか キャンプでいいし
どうしてもキャンプ寄りたくないよく分からんこだわりがあるならバリエンテ使えば
無属性強化積んだ百竜より普通にダメ高い >>455
咆哮カウンターの存在だけでもTAだと1択だと思う >>455
ソロTAやる以上は開幕最大火力からスタートできる三河氏使わざるを得ないでしょ ステップ中にエイム合わせるの難しい…
前後にステップすると楽だけどクリ距離から外れるし 無属性はバリエンテだな
頭防具自由だから快適スキル積んで適当に遊ぶのにちょうどいい 上手い人には必要ないんだろうが弾道強化は便利だな
特に接激にしたとき恩恵感じる
弾道強化2連射1s2持ってるから今後弾道強化抜くことになったら苦戦しそうだ 矢レベル1と溜め段階3から4ではどっちが倍率高いのかよくわからんから、
ついつい多少矢レベル落ちようが溜め段階優先だと思ってしまうけど、厳密に計算したらそんなことないんかな?
溜め4でキープできない過去作なら溜め4の存在なんてガン無視で良かったけど今は溜め優先かと
それに確か溜め段階って属性にも影響あったよね?
例えばティガの溜め3連射5と溜め4拡散3でも実はどっこいどっこいだったりしないの? ダークアフィラメント用のスキル構成を考えてみたんだけどこんなんでどうかな
見切りLv4スタミナ急速回復Lv3散弾・拡散矢強化Lv3体術Lv3火属性攻撃強化Lv3弱点特効Lv3超会心Lv2体力回復量UPLv2炎鱗の恩恵Lv1ひるみ軽減Lv1回避距離UPLv1
百竜大麻はどれを選べば良いか迷う >>464
モーション値も溜め補正も麻薬販売ブログ全部出てるんだから自分で計算しろ >>458
>>459
だよなぁ
ティガみたいな奴にも見躱し相性いいみたいだし、本格的に練習することにしますわ 泡の舞3.211がでたのですがこれって使えますか? マルチの弓って何割ぐらいいる?
基本ソロばっかりだから分からんけど気になる
今回弓強いし多そう wikiに書いときたい内容メモ
各矢のモーション値
溜め段階の補正値 >>469
救援だと1割くらい
周回部屋だともうちょいいる オンに弓がいてもパシャパシャしているか俺みたいに三河氏失敗して吹っ飛んでる奴しかおらん
上手い奴は固定部屋かソロでしかやってないんじゃないかな? 敷居高そうに見えてスプラ経験なんかでジャイロ使えりゃエイムは余裕だから、立ち回り覚えりゃキッズの成長は恐ろしく早い
ただ調べない覚えない 良い解説サイトあったから熟読してきた
矢種問わず、大体、溜め1段階上がって矢レベル1落ちるなら魅力が同じくらいになってしまう
もし矢レベルが2段階落ちるなら論外
もしそんな武器なら潔く溜め段階スキル無しのほうが良いという結論 羽飾りが使えないならティガ弓を持てば良いじゃない
>>471
ありがとう思ったより少ないんやね
太刀とライトが多いんかな ハゲはティガ弓か溜め解放百龍しか持てないのか
ああ、話題のアフィラメントも行けるのか バリエンテは汎用弓としては強い(属性特化には劣る)から好む人いるの分かるけど
ティガ弓ってただ弱いだけなのに何でこんな話題に出てくるの? >>482
ツイッターとか見るととにかく溜め解放装備したくないやつが結構いる >>482
接撃ビン時の火力と溜3運用だから最大火力までの速さでバリエンテより早く狩れるんだけど、気のせいか? アフィラメントの強さは弱点特攻属性に尽きると思うんだけど、ナズチ頭なんて狙えねぇし他対象が全然おらんやん
頭くらいは属性25通そうや >>488
作ったあとは何系列になったん?
明らかに左耳についてるけど 別に呪いにしてても何ら問題ないし何なら強いけど
溜め段階解放は必須!の声が大きいのは、何故なら百竜しか担がないから!!の人らが居るからなのあるからそこは便乗する気しないわ バリエンテみたいな溜め4解放の属性弓もありゃ面白いのに >>486
昔の弓ならともかく、CSループで最大火力を維持し続けられるのに、1段階分の溜め短縮なんて重要か? >>452
横着しないで何種か準備しといた方が良い 火力求めたらため段階は必須なわけだし
溜め段階は呪いだと思ってる
そもそも火力求めないってプレイスタイルするなら呪いじゃないけど、そんなプレイスタイルならスキルなんて気にしなくていいしな TA見てると距離無し身かわしでタイム出してる人とかいてやっぱり次元が違うと思い知らされる >>444
闘技場は武器使用数にカウントされないぞ 弱特で会心盛ったバリエンテとティガ弓でカエル殴ったけど大してダメージ変わらないように見えた 強撃とスロ1に価値を感じるならバリエンテ デバフ瓶豊富でマルチ救援ならそこそこ使い所がありそうなティガ弓じゃねえかなぁTAならそもそも属性百竜担げって話だし 接撃常用で弾導全くしてないっていうカッコいい人っていたりするのかな? >>492
早いに越した事は無い場面は有るって感じかなー
溜め3で溜め4バリエンテより火力出るから
汎用弓で行く時は気楽にバフもあまりかけずに強撃より接撃打つ時間がほとんどと想定すれば
ティガ弓に軍配が上がるかなと思うんだけど
ここの人達はバリエンテ推しだから、違うんかな? >>486
全く何言ってるのか分からん
その最大火力が低い気がするんだが 無属性強化の珠もねーのに担ぐ理由ないよな
あっても使わないと思うけど 強撃瓶使わない変人に取ってはティガ弓のほうが強いと思う
もしくは曲射会心を維持出来る達人ならあるいは ものぐさ且つクソエイムなので接撃付けっぱでやってます… まぁ溜め3を撃つ事が多い人もティガ弓のほうが早いだろうね
被弾回避の為に剛射封印してるとか 使ってないけど百竜の属性持ち替えるだけでダメージ全然違うのに無属性なんか強いわけがないと思う >>498
ビン変えるのめんどくさいから接撃つけっぱっていう適当人間なら
強撃から接撃に変えると位置取りも変わるしめんどくない? 強撃使っても溜め3連射3がクソすぎるので麻薬販売ブログ溜め3で妥協すればするほどバリエンテが落ちていく
そしてどっちも属性弓に勝てる部分が何もない
連続狩猟?モドリ玉使えアフィ >>505
ごめん、文盲だった
ティガ弓で周回してくる >>498
そっちの方が多いんじゃなかろうか
回避距離と同じで慣れたら外せない呪いみたいなスキルな気はする
マルチテオとか多少火力落としてでも付けた方がいいとは思うんだけど マルチは弾道つけた方がいいとは思う
距離1切ってCSにしてそこに弾道入れるアフィ >>511
連続狩猟でも割とジャナフの方がいい気がする
というか無属性強くされても困るしな、ナンニデモは嫌だ 改めて確認してみたけどバリエンテよりティガのが強かった 次のアプデで百龍を安易に強化するんじゃなくて
新素材で既存弓の百龍スキル2枠目解放とかしてくれんかな、ユニークスキル色々出して選択使増やして欲しい
天華は矢レベル1アップとか ここの弓プロはラージャンとかソロで何分ぐらいで討伐できる?
TAってほどじゃないけどソロで時間気にしながらやっててギリギリ10分切る程度なんだけど5分とかいくの? 近接よりティガ弓のが強いってなら分かるけど自称弓メインでナンニデモティガしてるから頭痛くなる
ナンニデモするならグリモワールだと思うんだよな、ほんとつええわ グリモワはマヂで強いと思う
まあティガ使ったことないんだけど 当初はスレも静かだったのに赤くなって語る奴が増えたのはにわかが増えたという事なのか シミュってみた感じグリモワールは百竜攻撃積みでティガとほぼ同じ
魂積みで攻撃力発動したときならグリモワールが上回る感じだなぁ
魂の不安定さや拡散なこと考慮したらティガでいいや >>525
アルミホイル巻いてんだよ
言わせんな恥ずかしい 百竜弓はこれ以上倍率上げるとまずいからスロ付けよう 物理弓強くなっても弾肉質を更にクソにされてゲームにならないオチが見える アボーン含めたwの属性環境と、xまでのナンニデモ無属性どっちが良いのか…
属性は属性で面倒だけど無属性だとあんまり他武器と代わり映えしなくてつまらんのよね(ファーレンとか風化やスキュラ弓とかは有ったけど) >>533
そもそも物理が通りやすいやつと属性が通りやすいやつをそれぞれもっと出して欲しい
とにかく属性やらとにかく物理みたいなクソ調整しかできねえのかよって思う 弓って全武器種の中でも1番腕の差が出る武器だよな
他の武器はなんとかやれるけど弓は無理だ 身躱しよりcsのが強い気がしてきた。何でも2分前後のプロハンはみかわしなんやろうけど どっちの方が強いじゃなくて敵によって使い分けろって何度言えばいいの 下手くそでもヌシレイアはめちゃくちゃ速く狩れるので好き CSだと開幕咆哮が安定しないのがつれーわ
3フレの差がここぞというばかり効いてくる 拡散ってマルチ向けではないよな
グリモワール好きだから使ってるけどマルチじゃ弾道強化外せないわ >>528
矢の形状は特殊だし背負ってる時は杖と本の形になってて良いよな >>543
三河氏は咆哮の最初のフレームのときに三河氏判定であればいいから3フレどころではないのでは
ナルハの咆哮持続何フレか知らんけど 体術2S22で細々やってきたけど連射矢強化2S311出てかなり装備更新できて嬉しい 俺はあまり好きじゃないかなあ>グリモワールの見た目
本と杖ならチャアクか片手にあげろよと思っちゃうわ グリモワールの鉈は鉄球と同じく鹿角のコンパチだぞ
無属性最強回復弓の鹿角ももっと愛でろ 見た目ならマガマガ弓が好きだな
デカイ弓増やして欲しい 個人的には百竜弓はこれにて打ち止めで良いと思ってる
レア7って古龍級じゃないと違和感あるし、百竜弓で安易にレア7とかやめてほしい 矢斬り関連マジでグリモみたいに全部ナイフ式にして欲しい あんま関係ないけどMHX(X)のレア度低いのに馬鹿みたいに強い武器がなんか好きだった >>549
通常矢2s3あるんだけど
s1が足らなくて属性5詰めたら一個もs1余らない
そしてs3いらない事に気付くはずw
s3に痛撃着けてるわw めっちゃクロロじゃん
ヒソカを雑にボコってガッカリだよ これアプデで百竜強化スロット付与 スロ1攻撃−5 スロ2攻撃−10 スロ3攻撃−20とかヒドイことしてこないかな >>559
ヒソカからしたら闘技場でバゼルギウス3体同時くらいクソな状況だよな >>564
わろた、ついでにイズチも常時わらわらいる感じ >>561
え?もしかして属性値の1.2倍って乗らないの?
だとしたら5つけてた俺恥ずかしいやん 百竜ならちゃんと5まで効果あるぞ
3でもダメージ1とかしか変わらんけど 1本1変わるならスロ1×2個分の効果としては結構大きいよね 良いお守りが掘れて百竜更新目的でシミュ回してヒットしなかった時、まず減らすのが属性強化5→4 >>520
まじ?
2分とか4分って最初の場所から移動ないレベルだよね?
凄すぎてそこまでうまくなる自信ないや >>575
クシャ弓もあの百竜スキルで強化控えてるの楽しみ
凄い弓も化けて欲しい >>518
オトモ罠なしでぐだっても3分前半だけどラージャンは正直立ち回り覚えるの楽だから一度TA勢の動画見るといいよ
エイム下手でもたぶん4分前半はすぐに出るようになるから ティガ弓は固定メンツでのTA疲れたときに担いでるけど装填2を駆使した状態異常が拘束ループに便利すぎたな
最適ではないけど雑に強いし見た目良いから好きだわ 衝弓はよ出てほしい >>579
なんかの動画でラージャンは弓の練習にいいって見たからやってみてるんだけ土レベルが違いすぎるわwww
5分切れるように立ち回り見て練習してみる
ありがとう 弾肉質クソ過ぎてマルチに向かない状況なのどうにかなりませんかねえ 結局体術スタ急ってそれぞれいくつくらいあればいいの? ここの人たちって体術レベル何で運用してる?
初心者だから弾道強化入れたいんだけど石もよくないから余裕がなくて困ってる ディアはエイム上手くないと2分台無理だな…一々動いたり頭に隠れてゴミハンの限界を感じる >>586
体術4
スタミナ急速3
○○弾強化3
弾道強化2
回避距離2
タメ強化1
力の解放1
これが初心者には快適だと思う
なんたって俺がそうだから >>582
ナルハタテオクシャでいつも2,3乙する上司がラージャンだけ頑張ったら4分06までは出たから頑張れ >>586
体術スタ急盛れるだけ持っても足りない時は足りないんだから弾強化に次いで最優先
シミュレータした結果削ると盛れるスキルが全然違うときに初めてどうするか悩む >>588
ありがと
とりあえず攻撃とか会心ぬいてそれ目指す
しかしお金消えそうだな >>592
回避距離はCSなら積まなくていいと思う
身躱しなら2積むとCSと同じ感覚で使えるから俺的におすすめ >>591
ああ体術とスタミナじゃなくて弾強化のほうが優先されるのか
そこから間違ってたのね 通常2s3はどう考えても強いだろお守りだけで3スロスキル完結するからルドロス胴とか優秀な装備使いたい放題だぞ 回避距離は特定の装備に有無がバラけるとエイムの感覚変わるからつけるなら全装備統一した方がいいよな
三河氏距離1がCSの距離無しと大体同じくらいの感覚だからその程度なら問題無いとは思うが >>595
防具的には弱特スロ2の方が自由度は高い気が
スカルダ腰にスロ無いのが痛い >>597
弱特は装飾品スロ2で簡単に付けられるよ 通常矢は装備でなんとでもなるから貫通矢の方が欲しい >>596
距離1みかわしと無しCSは結構違う
俺はずっと距離1みかわし使ってたらCSが使えなくなってしまった スカルダ腰は耐性の差はあるがほぼクロムメタルの下位互換になった 弓でバゼルをどうすれば気持ちよく回せるのこれ?雷貫通も知れてるんだけど てかまとめサイト見てみたら1記事コメント100件超えてるんやな、ガッポガッポやな 距離3CSやってる奴傍から見るとギャグみたいな挙動してて草 テオずっと自分のターンしてるな
照準速度弄ってなかったけど上げたわ >>602
溜3で既に貫通5だから付ける意味ないよ ネフィラの百竜強化、クシャには属性強化だけどナズチには攻撃強化の方が良さそうだな
両方つくるかぁ ほら安価もつけて答えてくれたよお礼ちゃんと言ってみませんか 流れ見てて、んなアホなと思って、思わずカエル撃って試しちゃったじゃないか。
ようつべもここも嘘まみれで初心者には厳しすぎるぜ 溜め解放要らない弓もあるで。鉱石のヴァリエンテとかディアブロ弓とか 嘘ばっか書いてるのもいるが稀にまじで間違えてそうなのもいるよな アフィか渡りゆうたか知らんけどアホな質問が増えすぎたから仕方ない
Wiki見るか実際に試してみりゃ分かること聞くなよって話 斬裂に速射乗らないって暴れてたの前にいたな(´・ω・`) 答えてもらえない質問者じゃなくて答えられないバカどもが悪いんだぞ まぁネフィラ溜め4のが強いけど頭自由にする分しっかり火力盛れば3でもそれなりのダメは出るようになるし
強弓持ってない人が妥協で溜め3撃つのはありなんじゃない
と言いたいとこだけど強弓すら持ってない人がそんな火力盛れる構成にできるとも思えないのでやっぱ強弓取りましょう >>597
今どきスカルダ腰とか着てる化石おるん? 溜め時間短い分溜め3運用の方がDPSは上になるぞ、ずっとターン取れる自信があるなら溜め3の方が強い つーか、装備なんて好きにしろマジで
中途半端に考える暇あったら神おま引くまで護石ガチャしてスキルシミュ回せ
神おまあったらここのテンプレとかゴミクズと化すしな wiki見ろと言うだけで選民扱いだからな
やはり俺らは選民なんだ 大麻の羽飾りなんてチクボンとヘビィでどんなヘタクソでも取れるし未所持を考慮する必要ないアフィ シミュ回せる人ならこんなつまらんこと聞いたりしないぞ アプデ来てから触ってないからシミュって見たけど攻撃7通常矢強化3溜1属性強化5体術3だか4スタ急1から大して強くできないな・・・
スタミナ系切って弱特3or距離2弱特2だったらどっちにする? 広告クリックして欲しいなら攻撃4弱特3にしろアフィ あー攻撃4でもいいか・・・強走薬量産体制整ったし体術3猫体術強走薬同時併用試してみるわサンキュー 頭呪われてるってずっと言われてるけど、ワールドなんてこれがガチャから出た訳でしかも1スロットで付けれるとか意味不明な仕様だったから本当に地獄だったよ
今後護石で実装される気もするけど、頭の救済措置で救われてます ナルガでいいですかが発生しないだけ弓スレに出てくるキッズはまだ優しい方なんだぞ
アルミホイル頭に巻いて感謝しろ アルミホイルついでに貫通雷氷は生産でいいなんて嘘が本気で書かれてるからなこのスレ
どっちも強化次第ではそうなる可能性はあるとはいえ 攻撃4弱特3のセットってスタミナ死んでない?
距離1外してスロットもある武器じゃないと候補出てこないから個人的には実用性低い感 溜め解放スキルは3段階くらいにして、1,2は溜めた時の威力アップ、3で初めて解放にしたら良かったのに
これなら他の防具に付けたり3スロ珠にしたりできただろうし ガンスの砲撃レベルもそうだけど矢にレベルがある旧世代のものなんて復活させなくていいわな
矢種だけでいいわ 散弾詰めれるグリモワールくんだけ攻撃4弱特3だけど百竜には入れてないわ 体術2s22から体術3s32にアップデートしたけ体術4が5になっただけだった 確かに矢レベル無くて良いなあったとしても下位上位g級用の3段階で良かった 倍率210護符爪で
攻撃4弱特3(273)>弱特3超会心1(258)>攻撃7(256)>弱特3(253)>フルチャ3(245)>攻撃4(243)>弱特2(242)>攻撃3(234)
だから期待値みて自分で考えてよ 矢タイプ矢レベルのお陰で色々試す価値が無くもないから
そこは賛否あるんじゃなかろうか、百竜弓で失敗してるから台無しだけど >>653
だんご体術切れるじゃん
代わりに何入れると聞かれると困るけど 体術お守りあるから体術4に出来たらネコ飯の発動率考えなくて済むなとか思ってたが
やはり体術3と火力スキルも詰めるように出来た方が良いかね 体術2→3で変わらない人はスタミナ切ったらスキルかなり変わりそう 速射2スロ3のお守り出てウキウキしてたけど
属性5つみたいから今まで使ってた速射2スロ1のお守りから更新できる装備なかったわ 普段使いでわざわざ団子前提で体術4とかみんなやってるのかすげえなそっちの方が窮屈に思えるわ >>331
こう言っちゃ元も子も無いんだけど実際どんな矢種のどんな属性の弓担いでも別にサクサク進む
ただ連射で的確に弱点狙ってくプレイはまた違った楽しさがあるのと、最適解と思う武器を選んで効率的にダメージ稼ぐプレイ自体をみんな楽しんでるだけだ
あとは貫通はマルチの時周りから見て正直ウザい
ただもっと正直に言うと弓自体がちょっとウザい 反動軽減つけたら剛射の反動が軽減されるアプデまだか? >>656
むしろ百竜弓が矢種統一、レベルも無難で扱いやすいから個性かなんか知らんが矢種バラバラ、矢レベルなの必要ないわって思う >>665
人の感覚だからそこは仕方ないんだけど
団子頼む時にX押すだけだから別に窮屈さとか微塵もないんだ ワールドで弓デビューしたから、CSのオートエイムないの辛い 団子体術が90%だから体術5積んで
団子は
短期
射撃
あばれうち
にしたわ ワールドの似た強さで語るなら溜め段階解放はクソダサレウス胴ぐらいだよ 100パー発動しない物前提で普段使いとか窮屈そのものだろ
俺には考えられん >>674
射撃術は発動自体が20%だし
暴れ撃ちは弓には乗らないぞ
まだ弱いの来いで個体制限した方がマシ 4で団子発動すればよし、発動しないなら強走飲むでやってる
毎回強走飲まないから消費も抑えられる >>655
比較対象揃えようぜ、攻撃は装備で積みやすいから1おまけすると考えたら
攻撃4弱特3、弱特3超会心3、攻撃7、弱特3フルチャ3とかかね
弱点3フルチャ3が最強やな >>680
それなら納得する
強走飲まないにしても4ならまあ我慢してんのかと思う
3はなぁ
どうすんだよ?って思うわ >>676
普段使いだから10%引いてもそんなに問題ないわ
そのままいく まあ90%なのはクソだけどハズレの10%引いたら体術5のマイセットに変えるか装飾品ちょっと付け替えるだけじゃん
たまにハズレ2回連続で引いたときはイラってするけど 攻撃チャンスなのに手が止まるの嫌だから体術5でも強走は飲む >>682
3も組んでるけど流石に強走+団子前提だなぁ
俺には扱えん 普段のスタミナと闘技場討伐や百竜のスタミナだと最大値違うから
スタミナ最初からMAXのクエなら相対的に価値落ちてるとは思うわ
削るならまずそこの運用から 90%外したってタイムアタックしてるわけでもないしちょっと弱くなるだけやん
それで狩れなくなるわけでもあるまいし 強走エキス取りにわざわざ狩りに行かなくていいのが本当に快適やわ 90外したら薬飲めばいいだけだし体術4で体術短期に激運か根性だわ 双剣で強走飲んで更には剛刃運用で研ぐとかやってたから強走飲むだけでいいなら神に思えるな! >>689
いや逆にタイムアタックしてるわけでもないのに快適性(と間接的な火力)を犠牲にしてまで単純火力盛るか?
って言ってるわけで 弾や切れ味消費もないエコな武器で且つ火力もある
優遇されすぎだわ >>694
あーなるほどそう考えるのか
俺はこの体術1つ減らせばもうちょい強いのかなーってずっと考えちゃうんだよな >>694
だからそれは個人の感覚なんだって
あなたは90%に掛けたくないだけで、そこ削る人は外れたら外れたでなんとかするだけなの
全体に問いかけたところで正解なんてないよ >>696
体術を一つ減らすかどうかで盛れるスキル変わってくるしな 90%外したら闘技ラーに轢き殺してもらってるわ
1分かからんし錬金進められるからおすすめ 体術完備だと俺の護石じゃアプデ前と組めるスキル変わらんのよな 攻撃1積むとか誤差だけど、攻撃3から4の時とか、スタ急の2から3の時とか、弱特とか距離1とかスキル1でもそれなりに変わる場面はあるしな >>697
あーそれは確かに好きしていいと思うよ結局
タイムアタックの時こそどうするのか?ってのが認識違ったから突っ込んだだけだ
あとはX押すだけって言ってたのも、違うやん10パーの確率で装備変える手間取るか体術低いまま戦闘するか2択になるやんけ
って思ったから
2択になって上等よってのならまあ別に文句はない 体術4は我慢できるけど弱特2はなんか我慢できない
強さとかじゃなくてスキル構成見たときの感じが
スタミナ管理できないから確実に5にしたほうが良いの分かってるのに 団子当たりでもハズレでも常時強走飲む前提で組んでる人って意外と少ない? 出発前にアイテムBOXでマイセット変えるだけなのを手間って…
ナンニデモジャナフ弓してそう 実は強走薬毎回飲んじゃってるわドスキレアジをよろずに流しまくれりゃちょいちょい貰える 弾肉質クソなモンス相手にしてるとパチンコで爆破したくなるわ メチャ恥ずかしいこと告白するね
ネコの射撃術発動率の話勘違いしてて飯食ったときの発動確率がバグで表示と違って20%だと思ってた
発動してなお20%の確率で威力アップなのね… >>706
だからそれは人それぞれだって散々言われてんだろ?
俺は結果次第でアイテムBOXまで行って装備変えるのは手間だよ そんなカリカリするなよ
自分のポリシーがあるならもうそれでいいやん 人それぞれって散々言われてるって自覚あるんならもうそれでいいじゃん
いちいち噛みつくなよ 話終わったと思ったらナンニデモジャナフとか言うからさ
俺に噛みついても俺はスルーしなきゃならんのかw
自分と意見が違うからって叩くなよ 射撃とか体術が発動しなかった時モヤるけどしょうがないのでそのまま出発してる >>717
それはまあ残念ながらその通りではある
暇なんだよ 体術3スロ221ぐらいの護石くれるなら体術4→5にしてやるよ
もうナルハタ300体近く狩ってるのに一向に出ねえんだわ 初見には耐性や医療術付けるから総合で考えたら色んなの付けてるわ
昨日は滅気ビンある時に絶抜いてKO術で試してた 体術3は俺もみた事ねぇなぁ
体術2泡沫の舞3のギョッとするお守りは見たが 泡沫は発動中も回避で更新出来るなら可能性はあったんだがななぁ CS連続3回しなきゃだもんな
敵の大技避けるついでに発動させとるけど 射撃術が不甲斐ないのが悪い
暴れに至っては効果ねーし 上書き出来ないから泡沫の体術効果あてにして体術切るわけに行かないし死中積むならフルチャで良い感 >>646
お、それはすまんかった
基本的に属性貫通弓を担ぐのは弾肉質が渋い上に弱点に当てづらいor弱点狙っても他にザクザク刺さる
かつ属性が万遍なく通るモンスターなんで
具体的に言えばディアブロスにクシャ弓、ヌシタマミツネにアルクウノジョーヌでダメシミュ回してた
他は普通に百龍の氷雷連射弓担ぐし
この辺で百龍貫通弓の方が上になるビルドが見つけられなかったんだが詰めが甘かったか
まあ持ち込みにキャンプ帰還まで合わせて強撃ビン運用するならジョーヌは駄目だな 弾強化3スロ、有用スキルは大体2スロで重さ一緒で防具も碌にスロット空いてるものがないからな
スキル皆無でスロットだけのヴァイク胴がシミュに出まくるっておかしいわ ここはID真っ赤のヌシが何匹かいるから気をつけろよ 災禍転覆が来れば泡沫の評価爆上がりだろうけどどうせ来ない 災禍出ても災禍3でやっとIBの災禍1ぐらい弱体化されてそう 弓は射撃レベルが頭打ちだからそのうち順位下がるんじゃない、それまでの辛抱や ナズチ5分切れそうで切れない
お前らソロ何分よ
ちなコレクト2 >>705
古龍増えてからポイントも余裕出たしガブ飲みしてるわ
他武器担ぐ事もあるから消費しきれないくらいストック溜まってきた >>729
スロ3あった方が汎用性あるから体術3の321の方がいいおまだと思うぜ! >>735
今後を見るならジャナフが連射5になったりミツネが化けるかもしれんしティガも希武器来るかもわからんしで結局弓つよつよだと思う 今更だが元気ビン付けると絶剛射のスタン値上がるのね ケフィアまじで多いな野良弓見ると大体ケフィアだわ
つーばー連中が最強だのぶっ壊れだの煽ってんのかね ヌシの大技を減気ビンの絶剛射で止めるのが気持ちいい 今回消費アイテムガンガン使ってても貯まっていくから気にせず使ってるな
ボウガンの弾も交易したいなら足りなくなるかもしれないけど 体術とスタ急つけた装備を革新的な新ビルドみたいに紹介してる動画あってワロタ ナンニデモバリエンテでなんかすまんw
見た目が俺にとって最良のバフなんす マタタビで開幕応援になんねーかなあ
そしたら1分間で猛攻かけて力の解放をいい感じで解放できるのに 通常弾1力の解放3で組んだら発動中剛連射ループ終わらなくて面白かった バリエンテって昔は鉄球飛ばしてたよな
あれどこ行ったんだ ナンニデモバリエンテはよくても
ナンニデモケフィアは流石に看過できない シミュってると無属性弓も悪くないダメージ出るんだよなぁ
ただスキル盛れる故だから伸び代は少ないし
回避距離外せば属性弓はもうちょっと離せるんだけど悩ましい
身躱し使ってる人で回避距離使ってない人っている? 何にでもケフィアは速く狩ることができる爽快感と楽しい戦闘の時間が延びるお得感のダブルパンチ何だよなぁ 好きなもん担げばいいよ
ソロでやって5分前後でおわんなら
マルチ行ってもいい
5分前後で終わらないなら間違ってんだから考えを改めて
装備を変えて5分前後で終わる装備にする
もうそれだけ 百竜弓の属性20って昔でいう200だよね
なんか桁変わると印象も変わって大したことないように感じてしまうけど
ナルハタとかはナルガから百竜に変えるとあからさまに早くなるし
シミュは大事だよな ウルクスス3分かかるのにラージャン2分台で終わってしまう オウガはやわやわだからある程度の装備整ってたら下手っぴでも3分切れるが他の大型だとまだまだ5分安定しないわ 体術盛って手数増やすか攻撃持って単発の威力上げるか
俺は下手ハンだから前者なんだ >>761
TA勢でも体術4+団子+強走薬にスタ急2以上が大半を占めてるぞ
溜め解放と矢強化とスタミナ関連 まずはここを整えてから他を積む ウルクススは頭小さくて距離詰め距離離し両方使いこなす強敵 百竜弓の曲射がデフォ会心だけどここから会心に変更の選択肢あるけど意味ないよね 百竜強化に外す選択肢が無いから他の型にしてから戻すのに要る 現状日本弓界の重鎮の俺が使うに相応しい弓がないね
アムロにボール搭乗させてるようなもんよ アプデでおだんご強化クエ追加して体術60%にしてくれ >>770
でも、連射装備ならがっちり
ヤツカダ手足、ジャナフ腰、クロムメタル胴で
快適+火力も出せるからわいも気に入っている >>770
同じの持ってるわ
スキル値10だから並おまだぞ >>770
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミオマアピクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クシャ頭とヴァイク腕に各通常強化2ついてんのにwそのゴミで何構築すんねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 通常2 弱特or攻撃2スロ2、1以上じゃないと
装備更新できないのつらいわ
良おまで完結するかリセマラ続けて10000個おまだしても出ない可能性ある作業するか迷うな。。 ワイの体術2回避距離1s32に勝てる神おまはないのか?
手持ちだとシミュしてもこいつ以外ほとんど顔を出さないし強すぎるわ 力の解放3で全然スタミナ切れなくなるな
ジンオウガになってくる >>781
連射弓でも使えるけど
貫通弓、拡散弓の装備とがっつりあうな
わいの体術2翔蟲スロ3-2装備と交換してほしい 贅沢言わないから強弓廃止して最初から溜め段階解放しといてくれ
あと強走薬旧大陸の仕様に戻して拡散の倍率1.3倍に戻せ 体術2壁面2s310とかいうカス使ってるせいで壁スイスイなんだが 体術2連射2s1でて喜んでたけどやっぱスロットが正義なんだな >>783
快適構成で蟲使い3s32欲しいと思っているところなのでそのおまも欲しすぎる
あとは体術2弾導2s31、体術2弱特2s31ぐらいあれば専用構成で更新できるんだがそうそう出ないわな 連射1解放3のオンリーワン感が好きだったけどアプデで並おまと化して悲しい グリモワに必要なスキルってなんですか?
属性強化の代わりになるやつで、攻撃ほど重くない奴がいいです >>788
体術2翔蟲2スロ3-2
連射弓だと頑張ってもこういう装備しか組めんぞ
回避距離1つみたかった
https://i.imgur.com/VeESlyf.jpg 回避距離1使いだしたらもう回避距離がない時代に戻れなくなった 接撃と強撃しか使わないなら装填速度いらんなこれ属性攻撃持った方がいいじゃん イベクエ今回もしょうもなかったけど
ナルガにジョーヌで貫くの気持ちええな >>795
初心者すぎてどのサイトでスキルのシミュレーションとかできるのかわからんのです 王牙弓って名前上がらんけど微妙なんか
ヌシミツネにはケフィアの方がいいって聞いたけど >>791
手の施しようのないゴミを作ったオマエwが悪いw迄確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>800
海外の方かな?
そこまで日本語が出来れば大丈夫だと思うよ
頑張って >>781
めちゃ優秀やな
それ超えるのはもう弾強化2と弱特2とかのSorAランクスキルが並んでて且つスロ3が空いてる神おましかあるまい >>800
いい機会だからググるってことを覚えましょう
今後の人生でも役立ちますよ 弓スレでアホの振りすればたくさん構ってもらえると誰かが拡散してるだろコレ >>806
まあw無属性のネタ武器でおkやはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強無属性はティガ弓一強やからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww グリモワは鉄球発射するタイプの弓だから特殊射撃を盛るといいよ 弓wiki見てもスポンギニオンがあってオウガ弓がないのが謎だわ お前ら適当な事ばっかいいやがって
ナズチ武器なんだから毒属性強化は必須やろ ご指摘いただきありがとうございました!!
ggって自力で頑張ります!! あと魔法攻撃強化と射撃攻撃強化のスピリットつけてるわ >>822
毒瓶セットして身躱し&矢切りで機敏な蛮族になりきれ 鹿弓を覚醒して溜め1パシャパシャしてるだけでどれもすぐ討伐できるよ
溜め開放とか要らないしおすす マルチだとある程度の火力スキル削って回避距離と弾道強化をガッツリ乗せた方がDPS高いな
ソロでもTA目指してるとかじゃないなら気楽に使えるし有りな気がする 百竜弓の換算だけど
弱特3超会心3 1.1925
弱特3 フルチャ3 1.466
弱特3攻撃4 1.2
これフルチャで良くね? >>834
ほーそんなに高いのか
フルチャ積んだらやたら強いと思ったらそういうことか >>834
どれも計算おかしくね
フルチャが一番強いには違いないけど そら会心50%で超会心なんて積まないし
弱特3フルチャ3なんてどんなスキル構成なら組めるんだよ そりゃナルハのナルガ装備やろ
体術3で貫通3見切3超会心3弱特1フルチャ3の強化咆哮期待装備や 体術Lv4
LV1スロットLv4(仮想的にあわせて属性珠調整+α)
フルチャージLv3
通常弾・連射矢強化Lv3
弱点特効Lv3
見切りLv2
弓溜め段階解放Lv1
ランナーLv1
KO術Lv1
で今組める火力装備できたがどうか
強化咆哮で会心上がってる状態なら弱特3超会心3力の解放1装備が最大瞬間火力上回るけど時間制約&運要素&弱点外部位へのヒット可能性考えると実践値は上が良い感じ。
今後G級で武器倍率上がる場合はフルチャより攻撃や超会心が期待値上回る可能性あるのでこの限りではない フルチャは重いし条件もあるからそれくらい強くても良い
TAとかでは採用されてるし フルチャ3の枠をスタ急3にした方が多分タイム短縮するな >>843
スタ急切ったら手数落ちて本末転倒になりそう >>834
どう考えても計算ミスってる
フルチャ3は攻撃4より少し強い程度 武器:スロット【0】
頭:強弓の羽根飾り【0】
胴:ヨツミS【1】
腕:ヤツカダ【2】
腰:クロムメタル【3】【2】【1】
脚:ヤツカダ【1】
護石:【2】【1】
@陽動Lv1
A通常弾・連射矢強化Lv2
-----スキル-----
体術Lv4
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
回避距離UPLv1
超会心Lv1
陽動Lv1
弓溜め段階解放Lv1
-----装飾品-----
痛撃珠【2】× 3 ,超心珠【2】× 1 ,空き【1】× 4
いい感じで組めてるけど全然オリジナリティが無いわ スタ急3積むと剛力とか剛連射するときに結構スタミナ回復するからな >>801
俺は使ってるぜ
プロハンでもない限りそんなに大差ない。見た目でテンション上がるからむしろ精神的にいい >>843
スタ急ないのは個人的にはありえん
弱特2フルチャ2s31あれば
体術4スタ急3弱特3フルチャ3通常3溜め解放1ひるみ1回避距離1LV1スロ3
が組めそう スタミナそんなにいる?いや多分変わるけどいまいちわからん わいは体術5(料理)スタ急3 三河氏でスタミナ余るから
剛者を絶にして運用してるわ
これがバカ強い 百竜夜行やらせたかったのわかるけど
見た目もいろいろある生産武器使いたいよね 思い切ってスタ急外してみたらクソほど時間かかるようになって反省しました 金玉だけスタ急切ってるけどそれ以外は基本体術4スタ急3だわ ググってみたらスタミナを燃料にして撃つ武器っての見て納得してしまった
ある意味真のオートリロード武器 自分の立ち回りだと体術4+団子、スタ急1、強走使用がスタミナ持つラインだからこれ以上は削れんな
最近はスタ急外して力の解放1で遊んでるけど スタ急積むなら3だけどスタ急なくても強走飲んでるから回復速度としては実質体術4スタ急2.5くらいだな。後は応援ダンスとヒャクメマダラで強走飲む手間を省けることがあるのと、スタミナなくなるくらいのタイミングで剛力や睨みうちで調整してる
強走飲みつつスタ急は絶対3欲しいっていう話ならDPSまで検証してないからすまん ID:kkagGfLm0これとか
ID:uwwx1F9+0これとか
ここしか居場所ないのかよw >>863
アイスボーンで弱体化してる
他武器が弱いだけ というか弓が目立つほど弱かった時代とかあるのか
実質ゼロスーツサムスやろこんなん CSっていう大発明のおかげで許されてるけどワールドの拡散強要ずっと嫌いだった モンハン飽きたわアプデまでスプラに戻る
やっぱこのヌルヌルエイム馴染んで最高だわ
集中できるし目の疲れが少ない気がする >>853
短時間のうちに手数出してる人ほどスタ急を軽視しないと思う IBでも肉質まともな奴には強かったな
Wは弓ゲーだった むしろ弓がトップなんて作品あんまりないだろ
ワールドとライズくらいじゃないか? 基本転がりは使わないから躱しで敵の攻撃避ける為に回避距離も必須スキルじゃないかな? 昔の回避性能2くらいの猶予あるから無敵時間使え
弓最強はともかく上位入賞なら最多だと思う 相手の攻撃に慣れたら回避距離外す
そもそも回避距離1が微妙に動きすぎる
回避距離0.5ください CS距離なしで避けれない攻撃ってティガ突進以外にありますか? ライズの弓は現状強いだけの早熟型って気はするな
矢レベル5は剣士の白ゲージ相当で、上位時点でこれが標準というのがおかしい
剣士が白紫当たり前になったら追いつかれると思う >>879
4からだな
モーション値33%カットの神調整 無印は基本弓ゲーじゃね?
暴れすぎてGでお仕置き喰らうまでが様式日
4だけは発掘のお陰でGでも暴れてたけど
あとパチンコは例外な 野良でちゃんと三河氏使ってるのに速射強化つけてる奴おった、、、 Wでは暴れすぎてG待つまでもなくお仕置きされた武器がいますね・・ 笛スラアク散弾とかの距離3は神なのに弓だとイマイチだなぁ
CS3はぬるぅっとスライドしすぎるし三河市は伸びた気がしないし >>883
お守りで勝手に付いてくるのは仕方ない
そうじゃなければ知らない >>888
三河市の距離が伸びた気がしないってガイジ過ぎん? 俺もおまの都合上業物ついてるからこんなふうに思われたりしてんのかな… >>891
スキル値の計算できない猿以下の知能にしか勘違いしないから気にするな ラージャンのベイブレードが結構きつい
三河氏安定しない 強走薬Gきたら、スタ急外れて可能性が広がる夢を見ている >>870
クロス、ワールド、ライズで最強で
近作上位三冠なんですが… 4系は棒のイメージ強すぎてあんま記憶にないけど3rdと3Gも最強クラスじゃなかった?
ファーレンとパチンコ 3はアルバ武器が全てを破壊していった
3Gはパチンコが全てを破壊していった P2からずーーーーーーっと最強クラスだよ
確かにG相当でテコ入れされるけど
それでも揺るがないのが弓
後半の周回は弓ソロってのがソロ多いモンハンプレイヤーの殆どでしょ 火事場集中ファーレンで頭に溜め3当てたら怯みハメみたいなことできたし最強はサードじゃない? 怯みハメだけで語るならXXでもウカム相手にできたぞ パチンコはお手軽パシャパシャだっただけで最強ではなくないか
肝心のミラオスとか強化クエには意味無いし >>906
とは言っても壁とか柱なんてそんなに
たくさん無かったからなあ 色々と試してやっと自分に合った入れ替え技が決まった
剛射絶って思っていた以上にスタミナ使うのね >>884-889
残念ながら3積んでたんですよね なんだかんだワールド無印の頃はかなり
楽しかったよね
ベヒ前くらいまでは毎日やってたわ ナルハタキャンプマンおったから積極的に突っ込んで3乙したったわ 速射砲を連射砲と書いてる奴も多いし速射強化も連射強化と間違えたんかな CS派だけど普段の翔蟲移動が気になるからどうしても距離1積みたい 弓に限らず、初心者向けの武器なんですかってよく聞かれる。
でも、そもそもモンハンってアクションとして難しい部類だから、初心者向けの武器なんて存在しないんだよね。どの武器にも難しい部分がある
その難しさを乗り越えられるか、そうでないかの差。 全部触ったけど取っ付き易いの大剣じゃねえかなぁ
抜刀斬り当てて強化納刀繰り返してりゃいい
抜刀溜め2溜め3狙えるようになったら大体OKだし
低姿勢モーションで敵の攻撃避けるとかいう宇宙人居る界隈だけど まだ抜刀離脱だけで戦いになる大剣か無敵扱えるなら笛か太刀、クリ距離無視できるドシュー
大剣今はタックル金剛激昂で被弾前提が強いからまともに使うなら身躱しが比較的近いかもしれない やっと貫通2出たと思ったら
貫通2連射2s1とか素直に喜べんわ 別に20分かけてクリアだけなら十分なスペックだよ抜刀大剣
そんなにボロクソ言うほどじゃない 真ため3の火力だけは揺るがないから、あとは未来を予知するだけ 大剣とか今回一番難しいやろ
大剣のプロハンとか最早別ゲー >>923
20分でクリアだけなんて全武器で出来るしそれを十分なスペックとは言わないだろう >>927
前提条件が初心者向けだぞ過去作やってりゃ単体クエで10分切れなきゃヘタクソ認定だわ 弓界のご意見版の俺からしたら矢切りのジャスト成功判定を1フレにして火力あげてほしいね 今まで余裕余裕と思ってたけど
ヌシタマミツネが結構キツイな
まあ安全マージンを取ってチキンプレイをすれば勝てそうだがまずは動きになれることやな チャアクでテオはタイム以前にナバル武器使いたくなる おっさん方が集まって下手くそだの初心者だのとドヤりあっててなんかみっともないなぁ >>917
モンハンは確かに難しいけど、その理由は
プレイヤーに正確な情報を開示していないことや
プレイヤーにゲーム的不条理を強いていることが一因でもある
純粋なアクションとして難しい部類かと言うとそうでもないだろう 昨今のヌルゲーマスゲーム路線に比べたらアクションも装備も相当頑張ってる方だと思う >>935
攻撃の向きが出した方向から曲げれない、食らった相手がのけぞらないので一連のコンボを常には最後まで入れれない
この当たり普通のアクションとは違うので難しく感じるところはあると思う
特に小型に武器が当たらないとかは最初の困惑ポイントじゃないかな 大麻転売拡散で三河氏じゃないとかアドセンスクリックする気無さすぎない?そんなんしわゃ広告料下がるよ ひたすら三河氏して太鼓の達人みたいにノーツ流す動画とか割と需要ありそう CSってスライディングしてるように見えない?
滑走強化発動してもいいよね 三河氏が成功した瞬間だけフレーム単位でプロハンになれる みかわしかCSかどちらもなんかしっくりこないぼくちん
からくり蛙のブレスで練習したけど全然上手くみかわせないし
そもそもそんなにカウンター性行させるものじゃないのかな?
双剣の櫓超えは適当に放っても結構攻撃や咆哮かわせるのに弓難しすぎぃ… 身躱しで敵の攻撃回避なんて実際やってねえわ
たまたま出来たらラッキーな感じだわ
じゃあなんで使ってるかってそりゃスタミナの持ちが違うからだし 蛙ブレスで練習するなら慣れないうちは攻撃に突っ込む様に三河氏するといいぞ
後は闘技3ナルガとか上手くなると目に見えてタイム縮まるから楽しい 三河氏は回避するためのものじゃなくて
溜め維持するためのものだろ・・・ フィラメント使いたいのにレウス玉が全然出ない
ライズで一度も出たことないわ レウス玉はやたら出る
百竜でもよく出るし
マガト玉は未だに0だ 基本ずっとCSだけどナルガと戯れる時だけ三河氏使う ありがとう
初心者なんでスタミナ系モッリモリ装備で練習してるのとどうしても弱点狙うのに時間かかって手数が少なくなってしまって
スタミナ切れっていうのをあまり経験してないけど
みかわし使いこなせたらモテそうだし手数ふえそうだからみかわし回避距離1くらいで練習します 三河氏回避は気持ちよくなれるしよくやるけどなあ
最近はクシャが楽しい
正面ブレス三河氏するのたまらん 弓の歴代イメージはこんな感じだわ
P2:はきゅん最強
P2G:龍弓やら剛弓やらでそこそこ
P3:セレーネとファーレンで強武器
3G:パチンコでお手軽最強
4:拡散剛射とキティ弓で最強
4G:拡散剛射とカーマでそこそこ
X:ブシドーに凄弓とデザイアで強武器
XX:ブシドーブレイブにスキュラでそこそこ
W:CSと属性会心で最強
IB:アプデ時期にもよるけど大体強武器
2とFはやってないから分かんない ぎりぎりまで攻撃して敵の攻撃ターンになったらジャスト回避入れるだろ みかわしは溜め維持できるのがマジでつえーわ
距離1つけるだけで、CSより使い勝手良すぎになる スタミナ消費が軽いのも正直「え、いいんすか」って感じだわ wやってない人からするとcsは動きすぎるから身躱しだわ >>958
FのプラットフォームがP2だったから強かったぞ
ただ罠はめ最高率乱獲をしないと素材集まらないから
使う機会限られてたけど 慣れるまでエイム練習兼ねて回避距離1積んでCS
慣れたら身躱し矢切り
貫通はCSの方がいいかも
回避2積んでCSもスケートできて楽しいぞ
ゴシャハギとかとダンスできる 弓界のご意見版の俺からすれば不満だらけだよ今の弓は 基本三河氏の方が使い易いけど睨み打ちに関してだけはCSの方が上だよね >>966
距離CSって難しくないか?
動きすぎてエイムが荒ぶってしまう
練習なら距離なしCSか距離みかわしが良いと思うんだが、そうでもないのかな CSだと攻撃避けるためにスタミナ使うような状況でも
三河氏は逆に溜め放棄してスタミナ回復しつつジャスト回避で再始動とかできるから
単なる消費量の差以上に実際の場持ち違うと思うわ 三河氏距離1だと位置取り回避もジャスト回避も選べるからやっぱ不便感じなくていいんよね 三河氏→スタ急2
CS→スタ急3ぐらいが丁度良いな >>968
グリモワールが属性連射弓、属性拡散弓を上回る相手って誰? 各属性4
体術4
矢強化3
スタ急3
弱特3
超会心1
距離1
怯み1
これ以上が組めない
頭打ちになってきてもーた 自分の構成だとテオの頭に水拡散百竜>グリモワール>水連射百竜になるな 距離1とかつけない派はマルチとか犬連れて行くの?
虫移動移動遅くない? 虫だけで移動できたら快適なんだけどな
前転挟まないとだから距離1欲しいよな 弓使った時のガルクの行動知ってたら自然と猫2匹にならない? 犬は弓と相性悪くはあるけど
ファイ猫の強さに気付いたから会心乗らんボマ猫リストラで犬使ってるわ今 オトモスレのテンプレwikiにあるけど弓の射撃で発生する犬の技が弱い 効果音一律同じにする判断したハゲのオデコひっぱたきたい
いろんな弓揃えたが効果音変わらんから結局つまらなくてナンニデモ百竜になってしまったわ
ミツネのシャンとか、フルフルのオギャーとか、ティガ弓が他より野太いとか、グリモワールなんて抜刀時見た目変化素晴らしいのに音こだわらないのが理解不能 大技と連動してるの一矢だけだからな
多用する身躱しCSが回避と連動しちゃって手が止まるのもネック
それでも手数は多いと思うわ犬 テオ1分の黄金聖闘士のわたくしからすれば
君たち青銅聖闘士の話は新鮮で良いね 平成生まれのおっちゃんさぁ
令和ベイビーには聖闘士の話がわからないから
鬼滅で例えてくれ👶🏻 >>994
俺が無惨だとするなら
君たちは手鬼くらいさ 今度から弓の調整には弓界の古参であり重鎮の俺を呼びなカプコン >>991
お気持ち、わかりますよぉ
オロミド弓は良い音するから担いでくれ 武器の皮ペタや防具の下位上位剣士ガンナーのデザイン統合と同じく予算削減だぞ このスレッドは1000を超えました。
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