【MHRise】モンスターハンターライズ HR547
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part10
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1619420271/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR546
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619701296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ジャンプ鉄人君優遇されすぎてもしかして知らないなにかがるんじゃないかと思ってきた >>1乙
質問だけど今日はたくさんテオテスカトル倒しました
楽しかったです
おやすみなさい テオにゃんハンターノート見たら爆破☆☆通るじゃんなんでさ >>7
キャラクリ甘くない?
どうせなら2キャラ目作って名前かれやりきろうぜ >>1乙
やっぱり周回は救難ゲストだと入って3秒で討伐とかあって楽だな 野良バゼル周回してたら、支給品全部取らないでくださいって言ってる奴いてワロタ
そもそも周回なら支給品なんて無視しろって話だよな 前スレでアシラ以外のヌシの出し方教えてくれた人ありがとう
百竜やらないと出てこないのかよ テオのコイルとミドロの足組み合わせたら戦闘中めちゃくちゃパンチラしてエロい
騙されたと思ってやってみてくれ これが噂のドシューかぁ…と眺めていて、気づいたら製造しちまってた
で防具組もうとして「スキル何積めばいいんだ…?🤔」となり、ここで我に返った
危なかった
近接一筋のギルカに傷がつくところだった テオのコイルとミドロの足組み合わせたら戦闘中めちゃくちゃパンチラしてエロい
騙されたと思ってやってみてくれ >>28
ヘビィの回避ってなんであんなにもっさりしてるんや 流石にこの時間帯はアフィいないか
やたら対立煽りするやついなくて平和だ ジャンプ鉄人は、みんな馬鹿にしてるけど、片手剣の飛影とか双剣や虫棒、飛び跳ねて戦う武器は装備しておくと、空中でも普通に吹っ飛ぶから思ったより使えなくていいよ。 輪廻選びがロックなしでストレスすぎる
手持ちで再現可能か否か判別してくれる機能を暇そうなゴコクにつけてくれ >>32
そんなあなたに回避距離2スロ111のお守りを進呈 >>22
砲術
KO術
装填拡張
弾薬節約
こいつらを最大レベルまで
反動とリロードのケア
片ブレだから曲がる弾をぶち当てる自信があればブレはケアしなくてもいい
ここまで盛ったら攻撃を盛れるだけ盛る
以上 野良でガンス担ぎ始めてからと言うもの
目に見えてライトさんからグッドが返って来なくなって悲しい 頭腕脚フルフル
胸腰インゴット
白色
頭腕脚カイザー
胸腰インゴット
赤褐色
これおれのお気に入り
♂キャラの人真似していいよ ホスト過多なのか古龍含めて緊急も兼ねてるクエは時々異常に集まり悪い気がする
そしてもう終わりそうだしいいやと要請打ち切ったあとに必ず誰か入ってくる
3/3で今のとこ100パー、ラグにしても要請中止ボタンがまるで信用ならない 操虫棍は地に足つけて戦う武器に戻ったよ
ソースはタイマンヌシレイア初見ソロ10分切りした俺 過去に結構輪廻で消費したがその後幽玄回し続けてお守りが間もなく25ページ・・・
アプデ前のチェッカーに放り込んで痛風サスケ壁面ではないとの判定だったけど、じゃあそれ以外のテーブルの何らかの神おまが出たかというと未だ至らず・・・
テーブルどうなっちまったのかわからんけど弱特2攻撃2とか攻撃3納刀2とかそういうの一切出ねぇんだ・・・
いい加減助けてくれよ・・・ もういい加減テーブル制なんて辞めて全部ごちゃ混ぜにすりゃいいのに 隻眼ダマスクダマスクダマスクダマスクの安直なコーデ
でもすき ワールドで好きな見た目のモンスはバゼルマム
ライズならマガマガゴシャ
こいつらのデザイン好き好き😘 ネコ助けて良いやつアピールする偽善者前科持ちクソトカゲと害悪小型モンスター裁いてくれる聖人テオくんとの差よ このモンスターにはこの武器がいいみたいなのはないんです?
みんなずっと一つの武器使ってる形です?
ナルハタタヒメにナルガライトがいいのはわかってるんですけれど 攻略中は気付かなかったけど、ナルガってこんな弾肉質渋かったっけ
斬70打60通る部位でどうして弾は40なんですかねぇ? テーブルだから、ランダムで生み出された偶然たる奇跡の産物に巡り会えないと知り
錬金も回す気失せるな >>49
それプレイヤー側からしたらなんも変わらないぞ ブリゲイト
ウルク
ブリゲイト
ウルク
ブリゲイト
これマジで可愛いからおすすめ >>50
インゴットと合わせてもそんなに違和感なくて色々やってみてるな
とりあえず全身金色にしてみたり 装填速度3距離2の3-1-1が呪いの装備過ぎて今だ外せない >>55
身一つで戦うタイプのモンスターには太刀担いでる
ブレス吐かれると納刀空撃ちになってあったまるし ヌシが来て反撃の狼煙中俺以外が速射砲とかで武器で攻撃しなかったんだがなんでだ?
サブミッション関係ないなら狼煙中は武器で殴ればいいんじゃないのか? ミドロの逆鱗欲しいのに玉しか出ない
嬉しいけどこれじゃないんだよなぁ ラージャンには大剣
マガドには操虫棍
ナルハタにはスラアク
あとは太刀ガンスも混ぜて気分で使い分けてる 結構あっちゅうまにHR100になった
なお神おまは未だ0 >>58
制作コスト的にその方が変なバグとか起こらなくていいんじゃないかなーって クシャ…太刀
ナヅチ…ガンス
ミドロ…ガンス
ハッキリと相性のよさ感じた組み合わせはこれくらい >>64
@ビビり
A脳死
B勘違い
Cガトリング大好きマン
Dその他 通常5が1つ増えて一線級の拡散がやたらと増えたのに
放射型はナルガが他武器に並んだだけで大した更新がない
古龍のガンスが全部放射のくせに片や攻撃力片や砲撃レベルで手を抜いてるから始末に負えん >>64
速射砲大好きトリガーハッピーもいれば狼煙を見ていないあるいは効果を知らない奴もいる
それが野良だよ >>68
そもそも疑似乱数を勘違いしておられる様子…完全なごちゃまぜは難しいかと… >>68
ゲームに限らずコンピューターの摂理として「完全にランダム」っていうプログラムは途方もなく難しい 今回の縄張り争いって同じモンス同士でも1クエ中に複数回起きるんだな
マガドがクシャルダオラにトドメ刺してわろた 全部ソロ太刀でやったあと特に何も考えないで色々担ぐ ドス古龍狩り終わると金玉の素材がバラバラになって錬金めんどくせえ >>68
完全ランダムな数字なんて使ったら逆にデバッグの手間も増えるし余計な制御で不具合出るよ >>72
ヌシミツネやヌシレイアはテオの後じゃなかったっけか アプデ後金玉やったら剥ぎ取り場所バラバラに配置されるようになってたわ
嫌がらせ大好きだな 縄張り争い滅多に見かけないな
だいたい合流したら普通に喧嘩して待機になる オサイズチ慣れたらそうでもなくなったわ
毒攻撃も距離取ればいいしプレス攻撃も分かりやすいし
ゲロビームはまだ怖い プレイヤーにある程度有利にしないとプレイヤー側は「完全なランダム」だとは認識してくれないとどこかで見た テーブルのメリットで言えば
テーブル以外のおまもり持ってたらチートって判別できる程度 >>61
いいぞ
俺はキャンプでアイテム補充し直してでも徹甲斬烈だけで狩る派だから俺なら散弾抜いて砲術入れる しかしライトボウガン多すぎて腹立ってきたわ
4Gまでは割りかしまだ扱いが難しくてオンでも珍しい方だったのにどうしてこうなった >>88
オサイズチの成れの果てがナズチなんや😔😔 ディアの縄張り争い見た時は感動したわ
生態ムービー通りだし 太刀ライトはどっちか必ず1人はいるね
もしくは両方 野良で救援入った時ってサブキャン飛んだりしてまっすぐタゲに向かう?
ヒトダマドリ集めながら行ったら遅くなって迷惑かけるかな
団子食っただけだと体力スタミナが心許ないんだが なんでライトが多いと腹立つんだろ
ちょっと頭おかしいとおもいます >>77
ゲームに限定して考えると
プレイヤーの行動履歴を変数として組み込めば、実質的な「完全にランダム」を実現できそうに思えるんだけど
なんか採用できない/したくない理由があるんだろうね ドシューもナルガライトも微妙だな
ガチでやべーライトあるんだよなぁ
野雷っていうんですけど マガドと古龍の争いって今まで通りマガドが先制攻撃するパターンといきなり空中戦が始まるパターンがあるっぽいね
マガドがウロウロしながら待機してたら後者になるっぽい >>101
別にプレイヤーの動きを考慮する必要なくないか?
ランダム関数使えばいいだけだし >>98
雪山ならキャンプ横に密集してるから取りに行くけど
溶岩は密集場所知らないから取らない 森を守る龍とかアジア的な思想で言うと完全に保護の対象だと思うんだけどなんでナズチ殺されてしまったん
アイボーのネロミェールほど悲惨ではないけど 洞窟のヌシタマミツネはマジで見えないからナルガライトが照らしてくれると嬉しい ヴァイク装備ダサいから重ね着で潰してたけど、上手く使えばアンダインごっこができる可能性 見た目ならこれが気に入ってずっと着てる
どっかで見たのを2部位参考にしてみたやつだ
https://i.imgur.com/TXClAAS.jpg >>101
その2行目を読んだだけでもう無理だろって思うんだが
一つの式を呼び出すのにどれだけの参照がいるんだよ
それできるのって風来のシレンくらいこっちの行動パターンが限定されてるゲームだけじゃね >>106
>>107
ありがとう
やっぱ早く追いついた方がいいよね
取れたら取る程度にするよ 牙竜種なのになんで空中戦してんだ…
って思いながらクシャとマガドの縄張り争い見てる >>105
>ゲームに限らずコンピューターの摂理として「完全にランダム」っていうプログラムは途方もなく難しい
って言ってるんだから、
自己完結するランダム関数では、「完全にランダム」を実現し難い事情があるんじゃないの
専門じゃないから知らんけど >>101
手動で乱数操作して大暴れされるだけだな >>98
あんまりモタモタしてると蹴られるから鳥に頼らないPSを手に入れよう ワールドまでは古龍クエに小型いなかったよな?
なんで今作普通にいるの? >>87
そらスキルがどれも有能ならいまのままでもいいけど、極極一部の有能組み合わせ以外ゴミなんだから完全ランダムと認識できないでしょ
どうみてもプレイヤーが不利になってるようにしか認識できない これ先に麻酔玉当てといても捕獲出来るのか知らなかったわ クシャ防具糞強いな。回復速度と合わせてモリモリ体力解放する。 >>122
今作のやつら弱いから舐められてるんだろ 今作の古龍は威厳がないよな
まじで金玉最終形態そこなんとかしてくれよ >>101
それをやると状況再現ができてしまうわけよ
完全なランダムなんて出来たらノーベル賞ものよ オサイズチって打とうと変換してたらおサイズちんとか出てきて笑ってしまった >>98
わちゃわちゃしたいから鳥より生物狙いでよってくことはあるなぁ
寒冷はサブキャンからクモ→雷とってくかクモ→操竜は便利
砂漠はスタート直下の水かサブキャン両方のエンエンクはもってく
水没はどっからもいいのが遠いけど狩り中には結構取れるから把握はしてる
溶岩はエリチェンで火コロガシとってくくらいかな >>114
特定の行動を選択すれば難しくないんじゃないの
例えば
・前回クエストの攻撃ヒット回数
・前回クエストのクリア時間
・前回クエストのクリア時残体力
みたいな複数の数値を切り取って、それを適当に加工するとか キッズネームで効果ない🪤仕掛けてドヤ顔待機してるゆうたかわええ☺🌸 護が沼って気がついたらHR110
全くのモンハン初心者なので こういった類いのものが少し迷惑 被弾が大きくてだんご食うの忘れたの気づいて一回キャンプ戻ったけど別に蹴られなかったよ 数多ものハンターを葬ってきたラージャンに葬られる作業おもんね
ワールドみたく即ガチャにしてくれよ テオの最強技って絶対飛びかかりだろ
狙われた時の被弾率5割は越えるわ お守りに関しては全てのパターンが1個ずつ入ったボックスガチャにするしか解決策がない ゲームがサーバーと通信して
サーバー側がシステムに頼らない数値を出すことが出来ればランダムになるかもしれない
例えば通信した時の気温と湿度を数値化するとか >>122
加えてワールドではノンアクティブだったのに今回すぐ気づいて切れ散らかしてくるからうざい、雑魚に勝手に反応して吠えやがるし
ノンアクティブだとどっしり構えてる古龍の品格みたいなのがあったのにライズの古龍はただのチンピラに成り下がった 苦手なディアブロスは連続で戦って練習したので少し被弾はしなくなった >>101
本体の時刻や行動を揃えて状況再現技ってのは割と色々なゲームでよく見るでな >>134
お前のいうように、特定の数字や特定の行動によって特定のアイテムが出るとするだろ
その変換公式や仕組みこそ、乱数表やテーブルと言われているものだよ >>121
今の所蹴られたことはないけど
蹴られるかなーとヒヤヒヤしながら
乙るより良いだろと思って
そこそこ集めつつ合流してたよw
タゲが逃げたの追う時にもちょいちょい取れるし
急いで駆けつける事にします どんなスキルがついたお守りが出てくるかはランダムでもいいから出た後そのお守りいじらせて欲しいわ >>134
そういうのを利用したのが過去作でのお守りスナイプじゃね 救援と認識してるのに助けに入ってまずヒトダマドリ集めはなんか笑う クエスト参照系をランダムに組み込むのはハゲ上がりそう
数多のプロ達が頭を捻っても到達できない領域に、素人のぽっと出の意見が入り込める訳ないのだ 雪鬼胆でないお
百竜消えちゃうけどゴシャ大剣分解するか… >>103
速射積めるようになったしな
組み直したらやべーわ >>148
これ
素材を使ってお守りを加工してもいいだろ
スロットなんて穴開けるだけやんけ ホストが既に戦ってたらサブキャン使ってすぐ向かうわ >>154
お前は普段着てる服に穴開けても文句言わんのか? いっその事、スキル選択できる代わりに維持に素材消費が必要になって炎上汁 オウガライト強いけどあんま野良で担いでる人見ないんだよな ガンスで40までいったからぼちぼち他の武器使いたい
ブラストダッシュみたいな楽しい挙動できる武器ある? >>146
それは知ってるよ
>コンピューターの摂理として「完全にランダム」っていうプログラムは途方もなく難しい
ってレスに対する疑問(というか意見?)として
「ゲームにおいては、プレイヤーの行動履歴を参照し、且つ参照する数値を工夫すれば、実現的には完全なランダムを実現できるんじゃないの」
ということを言いたいの バゼルギウスにまでマガ笛防壁連打マン進出してきてるの笑う >>153
ナルガに貫通3連射3超会心3弱特3見切り2付けて
反動3装填2積めるようになったしな
痛風テーブルのせいで俺は見切り1しか積めねーけど >>139
わかる
判定デカイのか誘導よくなってんのか回避先で当たったりしてやばいわ 逆にお守りも全部作成できるようにして、だけど神おまにするにはレア素材むちゃくそかかるみたいな仕様の方が、結局みんな周回するしハンターたちには好評なのかね
匠のお守りのためには大宝玉5個とか 乱数とかテーブルって誤解されてることが多い印象あるな
まあゲーム側も割り切ってるのか表示してる確率と実確率が一致しないなんてたまにあるし >>161
参照する数値をプレイヤーが再現したら結果も再現されるから狙った数字が出せちまうんだ >>166
その大宝玉出すためにガチャが必要ですってなるんですね >>72
テオ前の★7クエ全クリしてた時は青チェック付いてたけどテオ倒したら赤チェックになったから今はいないと思う オオナズチの尻尾頑張って切れたから嬉しかったんだけどもしかして切りやすくなった? クシャル集まるまでめっちゃ時間かかるわ
人気ないな 斬裂速射用は手持ちのお守りじゃ攻撃7に出来なかったわ >>161
もちろんその通り
だからプログラム容量を圧迫しない程度に、モンハンにしろあらゆるゲームで「完全ランダムっぽい乱数」を作るために試行錯誤してるわけよ
でもそれだって完全じゃないから不満は出るわけで、難しいよねってことよ 数年ぶりに野良行ったらどこ行ってもライトが1人2人3人と混じってきて吐いた
ライトはライト部屋立てて篭ってろよ >>169
それを理解したうえで、プレイヤーが再現し難い数値を参照すれば、実質的なランダムになるのでは、と言いたいんです
例えば「1クエスト内の攻撃ヒット回数」ってとても再現できないでしょ >>174
救援入れば良いんじゃね
質のヤバさは保証する 装備付ける外す付ける外すセーブするロードするセーブするロードする買い物する装備付ける外す……ってやって
乱数制御してゲーム開始直後にエンディングまでワープするプレイヤーとかいるんだぞ世の中には ヤバイ
気がついたらHR120まで上がってしまった
これじゃリアフレとマルチ出来ない >>178
一式装備なのがガチ装備組んでもタイムなんてろくに縮まらんぞ、どうせ10分ぐらいで終わるんだから好きな装備でええやろ知り合いなら ナルガライト担いで野良行ったら何度も蹴られたんだけど179みたいなのがいるからか >>182
結果を操作すれば良いので他で帳尻合わせるだけなんだが 流石にそろそろテーブルの事カプコン社員が一個一個お守り並べて作った排出表だと思ってる人は居なくなったかね >>182
前までそれと似たようなもんだったぞ
3Gのスナイプなんか怪力の種飲む儀式とかあったしな
今作でオミットされてただけ 救援は緑の鳥だけ集めてなるべく早く合流するようにしてる
何も取ってない状態のHPゲージが飯込みでも短いのすげー不安だわ >>182
残念ながらそれはランダムではない
ランダムに見えるだけ ヒット回数だの、そんな発想、とっくにプログラマーさんたちが考えついてるし
5分ぴったりに400ヒットで神オマ出るwなんて出回ったらどうするの。
行動履歴も全部参照するなら容量クソクソになる。
とりあえず君の言ってるのは駄目です 部屋名編集できたらライト限定かライト禁止の部屋が乱立してそう >>178
でぇじょうぶだ
参加要請でも割と見る
さっき百竜でヤツカダ一式に大剣の人がいたぞ 難しい話なんてどうでもいい、肝心なのはジャン鉄1がなぜ堂々とレア物面しているのかだ >>178
百竜にヤツカダ一式マガド弓で行ってすまん ポケモンで乱数調整やってたような熱量はもう無い
当時よくあんなことやれたなって思う >>182
それだと納品クエとかもあるから数ヒットみたいな調整可能な数字も出せちゃうよ?
下手なことやると乱数調整の元になるから難しい ジャンプ鉄人のおまがでたんだけど、これってもしかして ミノトボイスやっぱエッチいわ……
スマブラのベレスも伊藤静だよな
また全国のキッズ達が性に目覚めてしまうな…… 最近はTASさんみたいなことをRTAプレイヤーがやってるから恐ろしい 鋼殻のアフィ3でゾンビ笛組んだら里最終広告が自動瑠璃製造機になったんだが
瑠璃クリック集めてる人やってみ >>182
数千回のヒット回数の結果とかならまあ大変だが
調べた結果「3発当ててクエスト放棄で神おま」とかだったら最悪の事態に陥るな
簡単な条件では神おま出ないようにすればいいって?
それ今よりはるかに荒れるな 何でドシュー使わないんだ?猫も杓子もナルガライト
おまけに長いナルガライトで至近距離射撃してる奴まで居て草 な ん で
未だに百竜ゆうたが居るんだよ!
YouTubeで解説動画見てから来い! でもさー大半の人は乱数調整なんてしないんだよね
だから起動毎に初期シードを変動とかで良かったはずなんだよね… これ瑠璃原珠集めるならヌシアオアシラが最高効率か? あああ痛撃超心珠準備おわったあああ
カダキの鉤棘でなさすぎなんじゃ畜生 >>212
俺はヌシレイアのが早いからそっちだな
1クエで3〜9くらい出るね [「クエスト内のヒット数」とても再現できないでしょ?]
に納品で音速論破されてて草
そんなに言うなら実質ランダムになるプログラム作ってみてやくめでしょ 再びあのナルガライトが現れました!
あちこちに現れては過度なエフェクトで狩りを行うため、どこもかしこもめちゃくちゃです!
常に各クエストを移動しているため、目的地が毎回定まりません!
くれぐれもご注意ください。 一番手っ取り早いのは時刻だろうけど弄れちゃうからな…… >>190
他で帳尻あわせることができる式にするのは「実質的な完全ランダムを実現する」ってことを目的とするならありえないでしょ…
例えば変数A, Bについて「AのB乗の上から5ケタまでの数値を参照する」みたいな組み方して、変数A, Bのいずれか一方で他方の帳尻合わせをされることが無いように工夫すると思うの 割りとマジでジャンプ鉄人、どう使うことを想定してるんだ、これ
縛りプレイ用? ミノトボイスはクールで良い。キャラメイクで14の明るいお姉さんボイスにしてたから変えた時のギャップが素晴らしい まあ「完全にランダム」であることの証明なんて統計取ってそれっぽいよねーが限界なんだから
最低限のプログラムで不具合起きずにそこそこランダムで十分
それで不具合起こしてるってのはいただけないけど・・・ 金玉の時期が長すぎたせいで、
ナルガライト沸きすぎたんだよね。
アプデがもっと早ければ‥ >>212
レイアの方が安定して5分くらいで狩れるからなんとも
アシラ暴れると時間かかるけど
レイアは飛んでも閃光で落とせるしで時間安定する
肝心の瑠璃が多いかは不明だけど >>182
もちろん
「クエスト中の攻撃ヒット数を数える式」「クエスト中の攻撃ヒット数を記録しておく式」「クエスト中の攻撃ヒット数を後から呼び出す式」「クエスト中のヒット数に応じた乱数表の式」のプログラムを組めばそれもできるよ
でもクエスト中の攻撃ヒット数を数えるとすると、その式はクエスト中常に計算されていることになる
まあそんな感じでゲーム中にする計算が膨大になればなるほど重くなるし、なかなか難しいよね 今まではライト以外の武器もある程度ヘイトが分散してたけどのけぞり無効や入れ替え技で最早ライトしか嫌われてないよな今作は
アプデで装飾品にエフェクト無効っていうスキル増やした方がいいんじゃないかね? >>222
超短ループ発生してたのは笑うわ
出来が悪すぎるぜ お守りのデータなんて大した容量じゃないし、乱数そのものを複雑にしなくても
1000個先ぐらいまでセーブデータにキューとして保存してやって、
消費されたら適当なタイミングで補充してやれば十分だと思うよ 次回のアプデでこそ救難参加をワールド仕様にして欲しいなー
ライズのはマッチング遅ぇしホント糞 次のアプデで氷武器が完成するのを見越して、クシャを回してる
これで瑠璃も出るしクシャ武器に必要な素材も揃って一石二鳥 >>219
お前の完全なランダムはそれで良いよ
普通の人は、そんなの完全ランダムって言わねーよって思ってるだけの話 装飾品が増えた今お守りの優秀度を判定する指標の一つにスキル値のスロット換算があると思うけど、他に何か指標ある? バゼル装備はチャアクの救い手
なお最近は双剣使い始めた ネトゲなら完全ランダムって出来るの?
現実世界で起きた事、例えば前日のカプコンの株価の変動率を受けとって乱数生成の処理に加えるとか 気付いたら全てのマイセットに回避距離Lv3を積んでいた 普通に他人のヒットエフェクトオフで実装でいいと思うんだがな
ガンナーいるパーティに近接で行くと何も見えなくなる 装備詳細見るのもめんどいしライトって時点で蹴ってるわ
まあドシューだろうと脳死効率プレイしたいならソロでやってくれって感じだけど あれテオで終わり?
HR上限999までになったけどもしかしてこの後何もないの >>234
ネトゲならそもそもサーバー側で乱数管理すればいいので問題にならない
誰がいつどれだけ乱数使うかなんてわからないので調整は不可能 >>234
ネトゲのアイテムドロップ操作のためにカプコンの株価操作が始まるな 双剣だから無属性アレルギーがあってよかったぜ・・・ナルガに染まらずに済んだ 修練所で距離3ハンマー担いで解除ステップしたらたまげた >>182
それは完全なランダムに出来ないって言ってるのと同じ事だよ
全く同じレベルの話してる
人間が知覚できないって話でランダムじゃんはコンマレベルの調整すれば良いだけだから
もっと簡単になるよ
でもそれじゃあ数学的な意味で完全なランダムとは言えないからそう言う事になってる >>234
プレイヤーが干渉できない数字を使えるからランダムは無理だけど操作されたりする心配がなく気軽に作れるんじゃね >>234
何かを元にしてる時点で完全な乱数は無理
その元と同じの用意したら結果も同じになるし >>219
変数依存にするなら、結局テーブルになっちゃわない?
どんなに困難な変数だとしても、そこからテーブルを呼び出すわけで、まさか無限個のテーブルなんて作れないわけだからなあ
再現性を下げるってのは正しいけど、結局今だって別に狙ったお守りを出せてるわけじゃないから、同じじゃね? >>207
ナルガライトの方が弾切れしないし手軽に弾買えて楽だからじゃね
斬烈は怯み軽減あっても邪魔だからってゆうたが考えられるとは思えないし >>231
あなたが当初話していたのは「プレイヤーが再現できてしまう問題がある」ってことであって、「多くの人が完全ランダムと捉えるか否か」はポイントではなかったんだけど…
話の軸がそれてるよ >>174
ナズチは太刀があるしテオはクラウンがあるがクシャルにはそこまでのもの無かったと思うからそのせいじゃね >>247
本当にヤバイ
単発250とか出るようになってしまった
これ以上速射すると俺はジンオウガになってしまう 宇宙規模の事象も全て何かの定義や数式に従って動いてるなら完全な乱数はもはや無いんだろうな まあ他の人と数百単位でおんなじ順番で出てくるとかじゃなけりゃいいよ >>233
双剣やってると結局鈍器心眼猫双剣でいいやってなるのが最大の問題 >>232
あとは代表的な装備との比較くらいじゃない?
カイザー頭、ジャナフ腰、インゴ脚、あたりのおかげか攻撃と見切りは価値が低いように見える 初ドシューはバゼルだったからイマイチドシューの強さが分からんかった
頭当てれば気絶、尻尾は斬裂で切れるのは楽だと思ったけど 2G以降モンハンやってなくて浦島太郎状態なんだが、オンでやたらと弓でタメlv1連射してる奴はなんなんだ?今作それが強い?ガイ? 斬烈は弾肉質参照に戻せ
こいつのせいでガンナーお仕置きがあまり機能していない >>232
欲しいスキルが付いてるスロ22辺りが結構いい感じ バゼル野良救援ライト×3俺近接になった時は凄まじかった何が起こってるのかわかんねえ。気付いたら足元にウンコ落ちてて吹き飛ばされてた 俺下手ハンだから村最終クエはバゼル介護して25分くらいかかったんだけど君ら大体アレ何分くらいでクリアした? キンタマはまだしもうんち巻き散らかし機は近接だと微塵も面白くないよね クシャの参加要請出しても誰も入って来ないわ
10分経っても2人とか求められてないんじゃね やっぱ時代はテオだな >>257
3〜4分で 無限に動ける装備 相手を選ばず快適に
狩りを終わらせる! 汎 用 性 無 属 性 の ス タ ミ ナ 双 剣
最 強 双 剣 装 備 盛りすぎたスタミナ
火力も生存率も劇的に高い ス タ ミ ナ 特 化 双 剣
超 汎 用 双 剣 装 備 マジで楽したい・・・
☆6〜ラスボス後も使える 害悪過ぎる・・・
スタミナ急速回復 麻痺4分5回も可能!
ガルクよりも速いよ> 超 &
圧 倒 的 強 武 器 連 攻撃7+超会心 超拘束 公式チートレベルの
超スピード特化型 猫 双 剣 撃 麻 痺 双 剣 装 備
回避双剣 これ1本で遊べる
百竜双剣 汎 用 双 剣 装 備
最強の理由 神おま出るまでこれでヨシ ライズ双剣の
万 能 双 剣 問 題 児
All-purpose Dual Blades ドシューはやろうと思えば何でもやれちゃうのがね…
流石に専門ではないにせよ貫通散弾斬烈徹鋼何でも撃ててどれもなかなかお強い >>263
レベル1撃つと次がレベル2になる
2の次は3、3の次は4、4の次は1だけどステップを挟むと4の次は4になる オロミドロ15体倒して玉0とかふざけてんのか糞モンスの癖に クシャは戦えるモンスターになったけど戦う理由がない 弱特から見切りに変えたけど達人芸も積むか悩むな
切れ味白キープは攻撃力いくつで有利になってくるんだ(チラッチラッ >>255
人間が認識してなければ完全なランダムだよ
ヤングのやつとかシュレ猫の奴とかの
量子関係の実験でゆらぎの法則とかまだ分かってなかったら
完全なランダムだよ
その何かの式が証明されなきゃ虚数と同じで人の頭の中にしか無い虚像 古龍強すぎない?ナルガ太刀なんだけどこれ早いの?遅いの?
クシャ→6分30秒
テオ→7分40秒
ナズチ→7分30秒
金玉は最速4分10秒で倒せるんだが?おかしいだろこれ >>283
5月末には氷武器の頂点に君臨する予定だぞ バゼルくん
単体クエが全マップ分あるけど、これ無駄に分散されてるって事だよね??
バゼル再びだらけなんだがどうしてこんなことするの 納刀2s2-2人権すぎるやろ
他武器も必須スキルに二スロ二つが神おま扱いか?
だいぶアプデで変わったな バゼル「ふん!弾肉質固くしたもん」
😆「ごめん斬裂弾撃ちます」
バゼル「🥺」 >>282
玉系は3%とかだから33 体狩猟して一個出ればまぁまぁみたいなもんじゃない? バゼルギウスは空爆中に攻撃できちゃう虫棒が楽しいぞう
弱点も狙い放題だし回避性能も高いしで虫棒最高や ナルハタ2分台全力で目指すとか金冠コンプするとかそれくらいの意気込みもないのにアプデ2日目で飽きたつまらないってどういうこと?
そこが自分にとってのゲームクリアってことならさっさと違うゲームやるとかすればいいのに >>282
玉狙いなら捕獲の方が期待値高いってどっかで見た 高速変形が必須スキルなのに高速変形2おまが神おま扱いされない武器があるらしい カイザーと変形2s2-2のおかげでワンチャンオロミド頭を脱げる モンスター尻尾ってソロだと簡単に切れるのに、4人だとなんであんなに硬くなるんや? 徹甲榴弾と斬裂弾削除しよう
よかった、これで解決ですね 今作のバゼル松毬の排出ひかえめだし近接で余裕じゃん >>263
パシャパシャから反復横跳びし始めたのならそいつはできる弓だ
足止めてパシャパシャだけしてるのは悪い弓だ >>276
素材から作れるやうにしようぜ
単スキル、レベルランダム、スロなし、失敗あり、くらいなら許してくれるさきっと >>289
金玉はガンナーで行けば攻撃当て放題だしギミックのダメでかいし >>305
尻尾に限らずどこの部位破壊も必要蓄積値が多くなる >>299
マジ?
じゃあマガイマガド40体倒してようやく出た俺は相当運が悪かったのか… >>255
その辺についてはカオス理論で調べればいいよ 狼煙上がっても速射砲に張り付いてるバカはダメージ表示offにしてるかめくらか?? 斬烈は今ライト特化だから修正されると思ってたんだけどな
徹甲はヘビィでもよく使うからやらねーかもなあって思ってたが
このタイミングでないってもうする気ないんじゃね
ガンスも対して変わってないし 古龍は妙に戦いづらくなってるな
小回り利いてるというか
狙いが的確にやってるというか
範囲広くなってない?とか
全体的に火力も高いし >>308
赤くなるとめっちゃ柔らかくて最高ですよ
頭に1300とか気持ちいい スロ2の高速変形が2も付いててスロ2-2空いてるとかもう神器やん? 今作初見フレにバゼルイクラっぽいって言われて食欲失せる >>310
玉や天鱗つっこんで「素晴らしく運が無いな君は」とか言って失敗されたらプレイヤー側が許さないでしょ そういやヌシレイアにカウンター不成立昇竜激当てたときやたらと落ちてくるんだが、こいつなんか妙に落ちやすくない?成立して落ちるならまだわかるんだが、不成立だったのに落ちてきたときは正直ビックリした 闘技大会の6よく使う太刀で全然ダメなのに4振りに使う操虫棍で数回やったらS取れて草 みんな2-2持っててええな
俺が弱攻テーブルだったせいで攻撃2弱特2はあるけど2-2のまともなの持ってないよ
アプデ修正してランダムになってからゴミしか出てないし絶望か 重ね着チケット余ってきた
オススメのアフィリエイト大麻ある? >>302
見切り超心盛ってシミュってもオロミド頭出るからな >>322
防御430火耐性42でいったら火がカスダメだったわ
ふとオトモのステ見たら防御600の火耐性20だったわ
やべーな猫… >>320
ゆうたは速射が大好きだぞ
プケに毒喰らうかレウスやアケノに燃やされるまで離れない 頭って弱特や超会心が高い装備無いんだよな
見切り4ならあるけどスロ無いし 玉狙いの時はオトモネコ必須やぞ!
古龍でクエ失敗になっても、ネコ様ならこの通りよ。
https://i.imgur.com/tmdvvwc.jpg >>330
頭ナズチ胸ジャナフで魔女系広告クリックしてる クシャの頭ってこんなに頑丈だったか?
頭ひるみ6回やらないと壊れないんだな >>289
遅いね、そんな君にはドシューをおすすめするよ >>332
なんかもっとかわいいのない?
そんなアフィリエイト大麻キメてるみたいなのじゃなくて ヌシタマミツネの通常クエの方行ったらライトが3連続スタン取ってて弓が張り付いてボコボコに殴って何度もダウン取ってて4人なのに5分未満で狩られててこいつらプロハンか?と久しく思わされた >>335
まあ途中なら一人二人でも撃退できるからどうでもいいんだけどな
ヌシで豆鉄砲撃ってるのは簡便して欲しいわ 属性遊びさせたいって話はどこいったんやろなぁ
まぁ正直期待はしてなかったが 頭悪そうなやつほどランダムのはなしすきなのはなんで? ナズチ倒したらHR上限30になったけどそのままランクも30に上がったのは仕様?
上限20の時にやってた分が一気に加算された感じなのかね やっぱ風神龍の玉のドロップ率、絶対に調整ミスだわ
100体狩って5個て。
雷神玉は200狩って50個やぞ
しかも風神玉の要求数おかしいってどう考えても >>348
またアルバみたいな属性値タイムアタック追加されるよりいいだろ >>348
オロミドロとオオナズチには鳳仙火竜砲が楽だから… >>348
†エスカトンジャッジメント†されたいか? >>320
狼煙があっても速射砲のほうがまだダメージ出るレベルのやつである可能性 >>354
60体で17個だわ
リアル祈祷して運気高めなきゃな >>357
これだよな
極端な話全身の物理肉質5とかにして属性肉質を30〜とかにすれば属性で攻めざるを得ない ヤツカダとかアプデ前にあった装備にも再度!マーク付いてるのは何故だ? 胴防具が全体的に微妙過ぎてヴァイクSメイルが酷使されててそのうち壊れそう >>354
報酬枠が少ないんじゃね?
他のモンスターの素材とか出るし オロミドロは個人的にインファイトする方が安定するから距離取りたくない
中距離が1番戦いたくない間合い、あいつリーチ長すぎるんじゃ 属性遊びそんなに嫌ならいっそ属性オミットして別のとこに力入れろよ これ以上ヴァイク胴を着続けたら俺はお魚になってしまう 属性はもう状態異常と統合してやられ状態にできるようにしようぜ むしろなんでやられにできないのか謎だわ
新要素を活かせよ >>370
それやるならまず水と雷のやられを見直さないとだな…どんな効果なら火と氷に並ぶかな 属性は前に強かったから調整難しいんだよ
絶一門が強すぎたんだ 15年以上続くシリーズなのに未だにまともにバランス調整できないなんて、… >>379
PVPならともかくモンハンで武器バランス悪くてもユーザーが不利になる訳じゃないからいいんじゃね? >>383
動きが遅くなる
カウンター系の武器がキレる >>380
やられが強すぎるからだめだよねって話なんだが… >>382
マジでそれ
ナルガライトが流行ってようがエフェクト眩しい以外の不満は特にない
持ち武器は十分楽しい性能だしな 雷コロガシ持ち帰って武器に加工したい
間違いなく最強になる 獣/狩がBA
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1619497362/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 雷ころがしと泥ころがしと各種ガスガエルを養殖したい 雷……スタン難易度緩和
水……肉質軟化
氷……モーション速度低下
火……継続ダメージ
格差が酷過ぎる
火に至ってはクシャを弱体化させられない毒みたいなもんだし 変に凝らなくても蓄積で追加ダメとかでよかったかもな
つまらなすぎるか? >>395
今話題のお嬢様は毒を持っているらしいぞ 別に属性やられは今のまま武器で発動できていいと思うけどな肉質で蓄積軽減させるとかして
耐性上昇とマルチ補正きつめにつければ十分でしょ
雷強いって言っても現状ライトボウガン1人でお手軽スタンとれてるし 今回の地下水脈と火山洞に左右で分かれるコンセプト凄い好き
移動のし辛さは別にして歩いてて楽しい
こういうコンセプトのはっきりしてるフィールドはいいね ポケモンスナップ話題だけどモンハンは狩りゲーなのにスナップの要素もできる神ゲーなんだよな >>382
弱い武器種持ってきてるからキックって状況が発生してる時点で不利になってるんだが >>376
どちらかと言うと決定打になったのは超絶一門だった気がする 俺「あっやばい乗っちゃった壁ない壁ない」ズサァァ
A「見事な操竜ねw」
B「よっ、操竜名人!w」
これほんとやめて >>403
強い武器でもキックされるらしいし格差は無いな! >>402
写真撮るの地味に面白いんだよな 自己満だが気分転換になる 泣きシミュー早く対応してくれー!装備更新できないですわよ >>412
反射でY壁ドンする前にRで壁まで歩いてください… 尻尾からタマタマ出ましたわ!皆様もオロミドロの尻尾はちょんぎってしまいましょう!! >>419
言える言える
みんな研いだり回復したりしてるし猶予あるよ >>419
砂漠でぼっちの悲しみよ
そういう時に限って野良も遠いというね 砂漠のど真ん中でも落ち着いて通路のほういけば大丈夫だぞ >>414
こんだけはやってると説明の方がバグでしたってなりそう >>419
砂漠はどうしようも無いから一旦離れて旋回してみんなの所に丁度ズサーってなるように突っ込ましてる >>419
最初の移動はエリア端から端までいけるし何ならドン自体は一回でもいいし 乱入きた!狩猟対象が操竜された!突進離脱で乗り換えやろなぁ→真面目に乱入と戦って操竜大技までやる
🤔 マップの端部分は壁判定にしてくれてもいいと思うんだ >>401
まぁ探索する上ではコントラストが綺麗だし気持ちは分かる
入り組みまくってる上にやたら戦いづらい地形は本当に勘弁してほしいが >>429
大剣
ハンティングエッジは要らない子だけど マルチで壁ドン一回だけだと慣れてないんかなって思われそうだから片側しかないとこもUターンして無理やり3回当ててるけどめんどくさい オロミドロさん需要高そうな装飾品に混ざるのやめてもらえませんか
レア素材もそうだけど、ターゲット報酬にない爪とかマジでめんどくさいんですが >>432
入り組みまくってるのは覚えるからいいけど戦闘エリアの段差は絶許 壁ドン1回で終わらせてくれや
何度も当てなくていい >>401
雰囲気はいいよな今回の火山
瘴気の谷にあった酸の池を思い出す >>430
意外と乗り換え出来ること知らんやつ多い
教官言ってなかったっけ 水脈側はまあいいんだけど溶岩側がちょっと、いやかなりね……
太古のモンハンのエリチェン間際を思い出してしまう >>440
最初に乗ったときのチュートリアルで出るけど読んでないやつ多いんやろうな マガマガとクシャが空中戦繰り広げてるの眺めてたら巻き込まれたんだが 全員準備万端で待ってたらさっさと降りる派
少しのダメージに固執して奥の壁まで走られるより味方の近くでダウンさせた方がいいでしょ >>431
壁に挟まれた釣り場が壁判定ないのによく引っかかる
壁ドンしたはずなのに失敗して見てみると魚いてああ……って >>403
それお前が下手なだけで武器のせいじゃないよ >>442
やっぱり言ってたよな?
乱入来るのが上位になってからでチュートリアルから時間空くせいか野良マルチだと乗り換えない奴何度も見るわ 同格のナワバリ争いだと直前に片方操竜してたら小競り合いだけになる? >>429
スラアク高速変形脳死が嫌ならチャアクかな
すべてを思い通りに操作できた時は大麻でる 操竜壁ドン3回する派or1回だけ派
突進離脱乗り換え前に攻撃する派orすぐ突進する派
個人的には研ぎ時間と落し物の為に前者するんだけど暗黙の了解とかあるっけか 乱入して討伐対象の方に乗った場合は討伐対象じゃない方の確定落し物が美味しいから
数回殴って落とすだけ落としたら必殺技出さずにぶつけて乗り換えるのがよさげ 最近はニンジャだから研ぐ時間さえ必要ないので操竜中は踊ってる >>454
討伐対象に乗って必殺技さえ出さなきゃ割と何でもええ 場所にもよるけど研いでる奴居たら3回やるようにしてるわ
無理矢理Uターンで同じ壁にぶつけられるし 地味に放置でカムラポイント稼ぎナーフされなくて良かったわ
視認してるときに鉱石復活しないだけで対策できるし
絶対トレマラナーフギルカナーフしてた藤岡徳田あたりならサイレントナーフされてたわ >>448
あれ設備ダメと同じで他人からも見えるんじゃね? ドシューのプレイって、徹甲ダウンさせてもそのまま徹甲頭に撃ち続けてピヨリ中にまたピヨリ発動するの? 非討伐対象をそのへんに適当突せて紐付けするのも地味に邪魔くさいっちゃ邪魔くさいか ランスガンスはたまに見るのに片手はニンジャどころか存在自体見たことない ベリオロスの大攻撃ラージャンに全く当たらないんだけど 今回追加された古龍よりオロミドロさんのが風格あるわ 素材なんてマカにぶち込む用にいくらあってもいいから落とせるだけ落としてラストに討伐対象寝かせれば何でもいいわ >>462
ダウンしたら顔面に散弾が楽しい
地面にカチャコって弾埋めてからやるともっと楽しい スタン終わるまでスタン値たまらないんじゃね
スタンしたら斬裂乱射、終わり際にタイミング見てモーション終わった頃に爆破するように徹甲してる 今の所ユーザーが不利な簡悔されてないからこれが続くといいなあ
外伝だからある程度許されてるんだろうけど...このまま3馬鹿が大人しくなればいいけど アクションすごく下手なんだけどライト以外使ってみたい
近接で操作が簡単なおすすめはありますか?
太刀は派生や見切りタイミングを覚えて更にゲージ管理など難しかったです >>467
なんか分かる
フゲン百竜でも微妙におじいちゃんが威厳出してる感じで好きだよ
個人的にはゴコク様参戦希望 霞皮スキルで毒武器が輝けるんじゃないかと思ったけどそんな事するより弱特超会心でいいや 思ったけどスキル構成だいぶ無印ワールド超えてない?
上位でこれならマスターランクとかアイボー超えてきそう >>472
操作が簡単なのは笛とかハンマーとか
どちらも尻尾切れないのが難 >>472
チャージアックスとか簡単すぎてうんこ漏れるよ >>475
それワールドが装飾品でなくてまともに組めなかっただけだろ
弓使いは速攻で辞めてたわ >>466
ただの海竜種の分際で一瞬で泥の壁形成したりするからな
真理の扉でも開いたんかアイツ 次回作は虫削除してモンスターに張り付ける飛び道具を実装だ
吹っ飛ばしたり通りやすい肉質にする事も出来ちゃうぞ ヌシタマミツネ操虫棍で初見7分台だせた
オトモの麻痺や電転含めての3回スタンとヌシ特有のダウンですっ転びまくってたわ 教官其の3のナルガとマガドのクエで皆死にまくりだわ
皆狭い通路で戦い続けるのやめて
広いところに誘導してけれ… >>203
全国のSwitchキッズは既にゼノブレ2のカグツチで性に覚醒済みです >>487
そのクエのマガドが今回追加された中で1番強いからな >>472
基本が分かってるならハンマーとかは簡単操作でやりやすい
近接の間合いみたいなの分かったら色々手を出してみるとか 高難易度やりたきゃ現状自分で味付けするしかないんだよな とりあえずハンマーで追加分ソロったけど一番苦戦したのヌシアシラだなぁ
多分間合いがちょい遠いんだろうけど、ホーミングきっついわ オロミドロさん、ぶっちゃけムカデ大嫌い人間の俺には別の意味で攻撃力が高すぎる…
あの色と艶の足を見ると結構来るもんがあるぜ >>464
俺のフレはニンジャになってカラテしてたわ
カラテだ、カラテあるのみ >>485
そんなに簡単なら裸でやれば難しくなるよ
なんなら武器も雑魚武器でいけばいい >>472
なら双剣でいいんじゃない?間合いも何も気にしなくていい。回避したいとこで間に合うし長い奴等相手は爽快
あとはスラアクは変形連打してるうちは簡単。だけどキャラ見えなくてもちゃんとコンボ決めれないと火力出ない ワールドは当初難しくしろ勢たくさんいたけどナナの後は絶滅したよね >>471
どちらかと言うと単に簡悔が失敗しただけな気がするが
ドス古龍の肉質はガンナー意識してるとしか思えんし みなさんレスありがとうございます
ひとまず多数派のハンマーから挑戦してみます
ゲームでうんこ漏らしたくないのでチャージアックスはやめておきます >>203
伊藤静ボイスいいよね
演技が落ち着いてて安心して聞けるんだけどそこはかとない色気がある 未だにマカドでの乙率高い気がするわ
距離取って油断したライトをメテオで屠りまくってるイメージ 里のボックスで装備弄ってたら何か喘ぎ声聞こえてくるなと思ったらおにぎり小僧がりんご飴食ってる音かよw >>475
装飾品がランダムで手に入らなかったってのが大きくない?
少なくともガンスランスあたりはワールドの方が自由度高かった 雪鬼胆はソロのほうがいいよなあ
マルチで背中壊せる気がしない >>501
難しいのと簡悔ってのは違うんだが
それは単に肉質調整だろ
トレマラ修正とかギルカナーフとか落とし物拾う優先順位ナーフとかそういうことしないと
むしろ重ね着装飾品即解放してるあたり簡悔精神の真逆だよ
まさにユーザーの為にアプでしてる >>495
あの尻尾サイズで動きがシャカシャカしてるのもキモおかしい
ドボルベルクと同じような動きをしろ 速射強化オウガライト組んでみたらほとんど装飾品になって笑った >>507
ランスは知らんがガンスはバゼルで相当理想スキル組めるのでは? >>289
才能ないよセンスが感じられない辞めたら? 特別な報酬の無い高難易度とかならクリアできなくても問題ないし欲しかったな
まぁ無いものはしょうがないけど残念
ゲームとして用意されてるのと自分で縛るのはやっぱ違うんだよ… 近接の皆様が属性死んでると思ってる陰で属性貫通ヘビィがナズチ2:24を叩き出していた >>510
ほんとにヤバイ砲術2スロもヤバイしガ強3レべもヤバイ
つまりランスとガンスヤバイ >>495
俺はバゼルが無理だなんだよあのブツブツ
まじで鳥肌立つわ 言うてもまだイベクエ配信すらされてない時期だし
そのうち高難度クエは来ると思うぞ イベクエにすれば上からも下からも文句でないし >>509
自分もヌシレウス技の安置わからん
とりあえず一回爆発した所に行けば追撃を免れられるって思ってる >>479
アクション下手っつってるのにチャアク勧めるとか鬼かよw 百竜夜行の速射砲取り合いが原因で二人が戦闘放棄してレスバしだしたんだがなんなのこいつら >>482
ジャンプして地面に触れた場所に風呂のように飛び込めるほど強力な溶解液なんざ尻尾ぶった斬ったら断面からの垂れ流しで勝手にメルトダウンして沈んでいくだろあいつ 現状はヌシ単体くらいだなそういうの
百竜やらせたいからって新規ヌシ単体出し渋ってんじゃねーぞオラ! チャアクの連携は別に言うほどむずくないと思う
難しいのはgp後の行動と超出を狙ったとこに当てることだわ
あとR+xで斧変形、L+Aでカウンターフルチャなのがやらしい
咄嗟に出そうとすると脳が混乱する なあにcfcと超出ブッパの漢スタイルで3分くらいでクエ終わらせられるやろ >>516
もうそういうのを望んでるユーザーなんて極一部って事なんだよ
IBみたいに難易度上げるとユーザーはついてこれない >>526
速射砲に命をかけてるやつらって結構いるからな >>519
バゼルはギリセーフだけどセルレギオスで4G辞めたわ このゲームの難しいは即死ダメージの大味にしかならんから今くらいが丁度良いわ
キレッキレの動きの即死コンボもマルチからしたら殴り放題だし
ワンパンいてぇしか難しいにならんよ 大剣500回くらい使って疲れたから他武器も使ってみようと思うんだけどオススメ近接ある? 普通にやってる人は闘技場だってS取れない人がほとんどでしょ
簡単にクリアできるプロハンは少数なんだよ なんで速射砲そんなやりたいの
第2ラウンドだったら敵密集してて大砲のが良さそうだし
第3だったらドラと狼煙でほぼ殴りじゃね? IBだけじゃなくて難易度上げたゲームは悉くユーザー離れしてるんだよなあ
Fがサービス終了したのはG級から防御力に下降補正かけて即死オンラインにてアクティブユーザーが1/3になったからだし
基本的に難しいゲームはユーザーはついてこない ディアブロスの振り回しに受け身して乙ったわ
これ経験者多いんじゃないか? >>514
ガンスは他との差考えたら砲術3見切り7攻撃7力の解放5挑戦者5超会心3攻めの守勢3心眼3匠白ゲとか積んでも火力最上位行けないんじゃない?
なんなら1部スキルはデバフ解除呼ばわりされてるし ハンマーは使いやすいけど今作は上手くクレーター当ててかないと火力無さすぎて泣けてくるぞ
最大溜めと太刀やらのモーション値比べておかしいと思わなかったんかこれ >>534
個人的には同意だな
じゃあタフするだの即氏か瀕死の二択だのってのはやっぱ違うと思う
ぶっちゃけライズは悪い癖出さずにこういう緩めの路線で完走してみて欲しい
[イベクエで従来の高難度ポジはアリ] ラストで銅羅鳴ってるのに射程外から延々と連射砲撃つ奴とかいるからな… Ver3.以降でもなんでもかまわんけど男女の歩き動作の違いライズにも持ってきてくれよ・・・
またバルハル族のツフに逆戻りだよ・・・ こんな時間だから野良でヌシレウスしてるけど狼煙なしで貫通撃ってるナルガクルガ多すぎ >>514
理想スキル組めたところでどうにもならんのがライズのガンスやぞ
まぁスキルの自由度は上がったのかもしれんが、それで強くなったわけでもないし立ち回りにしても相変わらず幅が狭いままだし >>543
スキル構成の話してるのにいきなり武器性能の話し始めたけどどうした?
とりあえずめちゃくちゃ早口でしゃべってそうだから落ち着いてw >>545
一応運要素減らす方法として速射砲で弱った奴を引っ張ってぶつけるやり方があるけどマルチじゃやっぱ厳しい 野良百竜に必ず一人はいる最後のクソ長狼煙でも速射砲絶対離さないマンすこ スキルシミュ回して装備自分で考えてるのも全体からしたらごく一部なんじゃないかって気がする
ほとんど一式装備か、キメラ組むにしてもエアプ企業サイトと最近はyoutube見てパクってるだけなんじゃないだろうか キャンパー増えすぎやない?
キックが楽しくなってきたわ >>548
確かに
メスキャラでのっしのっし歩いてるのすごい嫌 >>545
床全部空けておいて
弱らせたやつの足元に出して達成するんだよ
個人的には気絶2桁とかバリスタ2桁より
4回で終わるから楽で良いと思ってる
マルチだと床に爆竹置きまくるゆうたのせいで再チャージ中で展開できないけど ヌシ出て狼煙上がってるのに速射やら燃料入れてるやつが蹴られてるのは何回か見たなw
あのあとどうするんだろう… テオテスカトルマジで糞モンスと化してんな
見えづらいしやたら移動するし
クシャの方がマシになった ライトは徹甲弾スタン効果なしとかでいいんじゃねもう
ヘビィの方だけでそれから着弾した際のクリ距離位置でスタン値変動するとか
脳死で強い武器ってそれはそれでつまらないと思うんだがあった方が良いんかな >>556
それというのもお守りがランダムでしか手に入らないとかいうクソ要素あってこそな気も
いくら頭の中で理論値計算したってそのお守りが出ない限り一生組めないっていうね
>>557
アウトドアブームなので >>551
それスキル構成の話と全く関係ないよね?
てか別に武器の強さとか関係なく使ってて楽しいなら使い続けるだろ
いくら強い武器でも本人にとってつまんねー武器なら握りたくないだろ
逆に弱い武器でも使ってて楽しければそれでいいだろ >>514
バゼルについてるのはガンス的に理想スキルじゃなくてほぼ必須スキルだから・・・
自由なのは胴装備だけだけど自由度あるって思う? アイスボーンはミラボレアスのクエが最後の最後でいい調整だったじゃん
頭破壊の難易度が武器によって違いすぎる以外 >>556
そうだよ[多分]
売上確か今の時点で600万だぞ
600万いてスキルシミュだの高難度だのってのはかなり少数だと思うよ テオに焼かれて颯爽と1乙したやつが帰ってこなくてマップ見たらキャンパーになってた。心折れたんかな。蹴ったわ。 キャンパーいた時、部屋主に『コイツ放置してるで!』って報告してキック成功した時の快感ヤバい >>562
スタンは打撃武器だけに戻していいわこんなの
それが嫌なら打撃武器にも尻尾切らせろ捕獲できる連中はいいけど古龍の尻尾集めが怠すぎる クエストのホストになることがなくなったわ
全部救難だからキック権限ない そこそこマルチやってるつもりだけどキャンパーは見たことないわ
かわりに装飾品スロット空のキメラは何人かみた >>566
自由にスキル付け替えられるのと必須スキルの話はまた別の話だろうが
別にライズでも殴り特化ガンスや回避ガンス装備作れるだろうがw
そんな最高火力に必要な必須スキルの事を言い始めたらワールドのガンスだって同じでほぼ自由度なんてなくなるわ >>556
YouTubeとかパクるならまだマシやん
一式着てスロットすら埋めないやつとかめちゃくちゃおるぞ 近くで戦うの怖いならキャンパーには遠くから指示する司令塔になって貰おう 買って1ヶ月たってウィッシュリストの機能を知った。。いいねこれ。 >>538
近接武器じゃなくて草
まぁガンランスってのは分かる >>572
笛は柄殴りだけ切断判定で尻尾きれなかったっけ これテオクソモンス説無い?
前作はあまりにも弱すぎたけど今作飛びかかりがクソ過ぎる >>583
そうか?攻撃の動作わかりやすいからカウンターしやすくね? >>570
ちゃんとイラスト付きか?ただのチャットじゃ気づかん 遠回しにキャンプのキャラはサブキャラ?
みたいな聞き方のほうが同じにされたくないと思って蹴る確率上がったりしないかね youtuberが最適装備みたいに動画あげるのそんな好きじゃないけど
確かにスロ無し装備でこられるよりはましな気がする 昔の仕様の時の全身バラバラ装備でスキルポイント+1とか+2のやつがめちゃくちゃついてる奴可愛くて好き 今作の空きスロは仕方ない部分あると思うけどな
ラスボス倒す前のつなぎの防具ならそもそもいい装飾品なかったり素材難しかったりするし
つなぎ装備で1スロ空いてても埋めようと思わなかったわ >>579
高台から粉塵撒く係でもしてくれれば少しは役に立つな 死ぬぐらいなら最適装備なんかで来ずに素直にクシャゾンビで来て欲しい >>595
スキルが2、3ページ行く最強転生者だぞ マルチだと溶岩と水没林で迷子になってるやつ多すぎる
テオとかまで来てるんだったらいい加減覚えなさいよ 謎スキルで埋め尽くされてるネセトとかは笑わせてもらったな >>595
分かる レベル制はそこはマシなんだよな
スキル組むために色々悩むの楽しいんだけどな
個人的には多分モンハンやっててかなり楽しい部類の時間 逆にシミュとか勿体なく感じる >>577
その必須スキルがことごとく重くなってるから自由度が低いって話
装飾品換算でWで1スロ6個と2スロ2個でできたスキル構成が2スロ11個
Wのままなら2スロ2個の神おまあればかなり自由効くのわかるでしょ >>588
あーたしかにナルハタは寄生多そう
これまで見なかったのは他の☆7ばっかりマルチしてたから 俺もアフィ忍者になりたいんだけど大麻攻撃積めなくない?
超会心心眼鈍器で精一杯なんだが攻撃積んでる人はどんな広告神おま持ってんの? 花結は攻撃高いやつにしてるけど7のほうがいいのか? >>596
折り返し700って良心的だな
パズドラは974だぞ 攻撃5とるか防御30とるかでしょ
よっぽど上手い人でもなければ防御でいいのでは ホストが蹴った場合も〇〇が離脱しましたって表示される? >>611
体力、スタミナ、防御力は7の奴のほうがいいけど攻撃は鬼香
鬼香・四輪作ってくれフゲン爺 採取+2
スキル加点+2
捕獲の達人
護石系統倍加
体力回復量UP >>607
すまん、ワールドはお守り生産だから神おまなんて関係なくね? 流石にレア7のがいいと思う
少しの攻撃力のために乙ったりしたら最悪だし 離脱しましたって出るね
逆に蹴られた側のメッセージはどんな感じなんだろう 攻撃のやつ通常クエで殆ど拾わないし百竜用の以外は変えてしまったな 百竜兵器マンはまぁ分かりたくないけど分かる
くべて撃竜砲撃ちまくりマンだけは分からないどういう思考でそうなった >>612
ガンホーってROだと98→99になるのに1→98までの経験値必要だったり
ECOの101→100も漸化式グラフみたいになってたけど
未だにそんなことやってんのか >>614
あんまり知られてないけど攻撃力は上げればそのまま強化されるけど防御力はある程度高くなると補正がかかって対してダメージ軽減しなくなるよ
防御0から30の変化は被ダメがめちゃくちゃ減るけど400から430になってもあんまり被ダメは変わらん パズドラも含めソシャゲ系は指数関数みたいな増え方じゃないの やっと弾節珠3つ作れた寝るギガンテ
デァアの突き上げ避けたのにモーション終わる前に突っ込んで吹っ飛ばされる早漏多過ぎて大草原だった スタミナ奪取って強い?
それとも普通に回復速度upとかの方がいいのかな
武器はハンマー >>620
通信エラーが発生しましたって出る
はっきり言わないから優しいね >>583
移動やたら多いし、粉塵撒きすぎて視界悪いしテンポ悪すぎて腹立つくらいに糞モンスだわ ヌシマルチに人口戻っていい感じに魔境で楽しい
どれだけ死んでもクリアはできるし >>620
あーそうなんか
変なタイミングで離脱するなぁって思ってたんだよ テオはクソだけどクエ行くたびに果敢にテオに炎吹きにいくツケヒバキの勇姿が見れて和むから許せる
いややっぱ許せないかも 回避距離2スロ32の並おまが近接遠距離関係なく呪いの装備と化した 弱特以外のお守りの使い道が一気に広がったのはいいけど今度はスロットが人権になってきたな
もっと金玉狩らないとね 蹴られまくったキッズはインターネット回線が悪いと勘違いして親に相談とかするのかな >>618
ライズの装飾品がWから変更されなければ今回は神おま1個あれば他は1スロで済んだのにって話
というか装飾品の必要スロット数比較で自由度きつくなってるのはすぐわかると思うんだけど・・・ いい加減百竜で準備完了したプレイヤー表示してほしいわ
外国人とやっている時、完了押してないって思われてキックされるのが困る >>634
逃げた後追いかけていったらあいつらにブチ切れてて草 テオは強くないけどストレス溜まるかつてのクシャパターンだな
粉塵で視界悪くて無駄に動き回る テオがまごうことなきクソモンスになっててかなしい
なにあのあたり判定とひっかきのどうしようもなさ >>640
完了押してくださいを英語で書いて定型文入れとけばいいんじゃね でもWは500時間プレイしても必須の装飾品が未実装だったりするじゃん 俺の翔蟲使い2体力回復量up1スロ221が無駄に神おまになってしまったわ 虹配備じゃないとMAXまで集めないから
3個ずつ取った場合を考えると
HP +15 → +30
攻撃力 +12 → +6
防御力 +6 → +15
花結は何つけてても大差ないわ 超会心と弱特の装飾品3つ作り終わった
あとはまたお守り探し… >>638
なお1スロのワールドでも呪いは解除されなかった模様 禍ツ刃の双剣って百竜スキルは属性にしたほうがいいの?教えてエロい人 テオにゃん状況次第じゃその辺の小型にノヴァぶっぱなす頭悪い子になってて草生える 逆に闘技場クエだと最新の花結つけたらめっちゃHP増えて楽になるってこと? 〇〇2or3 スロ3-2-1
スキルに組み込む奴なら○○のお守りはたいてい何でもいいと言う環境になったな
攻撃3も良いけど匠2がレアだったりするかな ヌシレウスとかソロでSS狙ってたら20分とかかかってしんどいよーびえーんびえーん慢性鼻炎(´・ω・`) ガンナーなら2スロの有用スキル2つなら1-1-1でもわりと有能やわ >>652
自動翻訳の定型文に準備を完了してくださいと準備OK!がある
ボイスもついてる >>644
カプコンのに問い合わせたら不具合だから今後の修正を検討するってメール来たよ Wの呪いなんてガ強珠さえでれば解除できたからIBのマグダラオスの呪いと比べたら可愛いもんだったよ >>660
ホントだ、準備OKあるじゃん…
教えてくれてありがとう 準備完了しないのはR押し込み知らないか嫌がらせかだから完了してくださいって意味ないんじゃねぇかな
フリーチャットでR押し込みって教えたけど完了しなかったし >>625
まあガンホーのROってあれ開発元のグラビティから
何でこんなに経験値手に入らない最低設定にしてるの?マゾなの?って困惑されたからな… 4人で狩猟した時のフレームレートの低下が気になりすぎるなぁ
やっぱPC版待つべきだったか? >>666
単純に忘れてる可能性もある
俺もたまに押したつもりが押してなかったみたいなことあるし PC版出る頃にはプレイヤー相当減ってるだろうけど本当に待つ気か? 準備完了してるのに動いてたら気まずいから準備OK定型を最近使いだした R押し込みって操作あんましないからゲームよくやる人じゃないと分からんかもな 最終ウェーブ前に第二陣の準備とかしてる人もいるし、あまり準備完了の強要はしたくないんよね
ひとまず自分は完了した事を伝えられれば充分 クシャだけ頭一つ抜けて強いな
救援でもグダって長引きがち 別に一人準備できてなくても死ぬわけじゃないしクエスト出発みたいに置いてく感じでホストが強行できればいいのにな とりあえず参加した時は自分のバリスタだけ置いて即準備完了してるけど
さっき自分含めて三人が開幕準備完了して動かずホストらしき中国人だけがせっせと設備置いててさすがにちょっと申し訳なくなったわ テオクシャナズチの金冠集めに周回部屋行ったら俺含め全員ドシューで草
これからはドシューの時代か この俺様の予言通り、やっぱおまえら二日足らずで飽きてんじゃん
俺様をもっと崇め讃えろよ?
この俺様を >>683
なんか最前線から一、二歩遅れて流行り出すな バゼルギウスの増殖
一つだけ利点あったわ、フリークエスト… 逆に準備完了してから細かい設備調整する人だけ集まって、必要最低限しか揃えず出撃しちゃって割と奥まで進まれた事もよくある 細かい設備調整どころか準備完了ボタン出たら即押してる 最近急にドシューしか見ねぇ
3馬鹿にしかいかないけど 今日ライトボウガンさんとクエストいったら
ほとんどのモンスター8分とかで倒せました 知らん間に装備する護石選ぶとこでYでも検索できるようになってたのか神やんけお気に入り機能もはよ 装飾品のための瑠璃原珠集めてたらHR三桁余裕でいくなこれ 24体目でやっと碧玉出たわ
1時くらいからずっとやってた
まじ疲れた 耳栓と距離が逆だったら結構ほしかったな
移動にも便利だし回避距離外せん >>690
耳栓なんていうスロ3界の面汚しスキル。ジャン鉄様を見習えジャン鉄様を >>697
通常散弾貫通以外の弾をメインで使うなら節約は必須と覚えとくんだ >>709
いらないというか重すぎて積んでられね
しかもLv5とかアホかと >>691
下位でも潜ってんのか?
ナルガライトなんて全然見ないけど >>710
榴弾3打てるからよほどエイムが下手くそでもない限り3スタン取れるから節約微妙ちゃ微妙なんだよな
尻尾切りの手数減らす破壊王のが早く切れて散弾祭りにできて早いまでありそう >>709
咆哮からの動きがどいつもこいつも優しくなったからハメ殺されることもないしな
フルフルなんて咆哮からの即ブレスとか普通にやってきてたろあいつ 一見ドシュー増えたようで変な弾撃ってるのもいるから面白いよ
ロビーなら大丈夫そうではあるが参加要請に期待してはいけない 耳栓はもう2段階でいいだろ
Lv1:咆哮小無効、大軽減
Lv2:全咆哮無効 >>630
そうだったんか
もっと気楽に蹴るわ
他3人が近接なのに邪魔くさいライトとか 斬裂速射ライトは節約つけても弾足りなくなること多いし流行らなさそう 金が無くなってきたんで水没林周りながら適当に狩ってたけどそっちの方が楽しくなってきた
探索と同じシステムの導きの地実装されねーかな 正直ビキニドーンでエロエロ!って装備のやつより微妙にえっちなではあるもののカッコいい寄りな装備とかにしてる奴の方が本物だと思うんですよ お前ら交易は何増やしてるアフィ?
なんとなく気になった でもいい加減飽きたから今出てきたミツネ狩ったら終わるか 古龍ホストするとなんか妙に遅れてスケットくるから8分とかで終わる 素材集めに百竜連戦
ゆうたはモンハン廃人だから楽勝なんだろうな
ヌシゆうたに クックゆうたもいる >>727
バクレツアドセンスザンレツ
ドスクリックジキ
はじけ大麻 支給品BOX覗いたらビンの1本すら残ってなくて草生えた
全員剣士なのになぁ >>735
まったくおなじ
ドシュー使い始めなんだけど、鉄鋼あたまで斬列適当でいいんかな? >>740
サブクエになにを期待している
ゆうただな >>736
体型なのか立ち方なのか仮装したオバサンにしか見えねえ イズチ装備好きなんだよff10-2のリュックみたいで可愛い 腕腰足ラージャンで胴は胸出しインナー
髪型はDLCで得たツーサイドアップ
もう俺はこれに決めた ボウガンの奴がずっと状態異常でハメてたが壁殴ってるようでつまらなかった
あの作業の果てには何があるのだろうか 重ね着してる奴ほとんど見ないな
そんなにラーの脚装備好きなんか? ミドロ一式重ね着でやってるけど、本当に一式着てると思われてそうで怖い ヌシレウス初見救難野良で誰も死なずにクリアしたけど奇跡だったのか 装飾品作成に全力で重ね着は後回しな人もいるのかもしれない >>751
でも瑠璃大量に集めるのにずっとまともに戦ってたら流石にしんどいで オロミドロとかいうバナナウンコほんと戦っててイラつきますね
開発者の悪意が詰め込まれてる ブルファンゴフェイクの人絶対増えると思ったのに未だに自分以外みてない >>754
百竜で死ぬかは運みたいなとこあるからな
運悪くハメられて死ぬのは仕方ないみたいなことある >>760
単体の話やないの?
まあミツネはそんな簡単に行かんから 闘技大会でカクサンデメキン釣るハメになるとは思わんかった >>758
TwitterのHR100ってトレンド覗いたらたくさんいたよ >>751
マルチなんてそれでいいわ
救難行った瞬間クリアされたらラッキーまで思ってる 今はまだ早とき勢でもミッション勢でもないけど概ね仕様がわかってて鈍器ならスタンとるし剣士なら尻尾斬るし弓なら虫技とCS使うやつにしか出会ってないわヌシレウス 通常弾メインでマルチ潜ると変な目で見られてる感はある >>763
通常2速射か通常3で玄人感出していこう さっき救難入って即蹴られたわ
重ね着でバギィ着てたのが悪かったのかな… >>771
ヌシレウス10回ぐらい行ったけど毎回狼煙中に速射砲してるアホがいるわ
里守も「武器を取れ!」じゃなくて「今なら施設より武器が有効だ!」ぐらい直接的に言ってくれ 貫通は通りづらい
しかしドシューの徹甲はお高いから使いたくない
そんな需要にオウガライトがバッチリ嵌るんだよね 女にもフルフェイスの頭装備もっとくれよ
まあリノプロ頭嫌いじゃないしいいんだけどさ >>778
防具の強化費用に比べたら全然安いんだよなぁ・・・ >>750
ライズカプコン公式ホームページのアーティストの所に載ってたぞ アプデ後の防具の強化費用やばすぎるわ
しっかり水没林でクリスタル稼いどいてよかった お経我慢して聞いてたから金玉のヒノエお経で熱くなれたわ >>791
ヌシはしゃーないわ
俺も最初効くとおもって仕掛けてた 5月はイベクエ ver3pv ver3 と枯れ木にならずにすむな 情報枯渇してた年末が懐かしいわ 仕掛けてもいいけど無防備に罠の向こうでうろうろしないで カードを一枚伏せるぜ! こいつは罠だから気をつけな!
【MHRise】モンスターハンターライズ HR548
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619726362/ まだ古龍に罠仕掛ける奴には会ってないなあ
どこにいるんだよ ヌシ罠は仕方ないっちゃ仕方ないけど一応クエスト受注する段階で討伐クエか狩猟クエかの判別は出来るからな 古龍とヌシに罠仕掛けて蹴られるかどうかリサーチしてみるか >>777
今の時間だったら外人が多いとかだったんじゃね?
やつら連射すきすぎる 麻痺強化3付けてないとヌシにシビレ罠効きませんよってキッズにアドバイスしたい >>805
中国系のクエ主がナズチにシビレ罠しかけるのに遭遇したぞ
感動したわ >>813
おつ
遊戯王コラボ欲しいな
ブルーアイズと戦いたい 救援行ってよわらせマークでたら内心ワクワクしてる
罠仕掛けるやついるかな? と テオの2乙最終盤面で罠の後ろで2人も静止してたのには流石に絶望した マルチでやってる中1人だけ低HR来ると周りシラケるから来ないで欲しいと思ってるの俺だけ?
知り合いだから言いづらいけどHR40まで行ってからマルチに来てくれって言いたい 百竜でずっと一生懸命破龍砲の待ち時間短縮させてる奴がいて
やっと使えるようになったら自分で外してて笑った
その人はクリア後スタンプで謝ってた 流行りに乗って徹甲斬烈ライト装備作ってバゼル行ったけど10分近くかかるわ斬烈切れるわで5分以下とか無理なんですけど実と粉も使用してんのに
何が違うって言うんやー モンスターではない、古龍だ!
古龍に罠など通用しない! >>756
>>767
なるほど結果として報酬を手に入れることが優先って感じなんだな
過程を楽しみたい派としては寂しいが野良の目的はそれぞれだから仕方ないな 2日で珠全部終わらせたけど後は護石狙いながら好きなモンスのTAするだけか
ヌシミツネがやり甲斐ありそうだけど護石考えたらクシャか システム理解してないアホはイライラするけど
古龍に罠を仕掛けるのはモンハンの通過儀礼というかニヤニヤするな 新しい装飾品使って2〜3セット装備作ると平気で瑠璃100個以上必要になったりするからね
ドシュー使わなきゃなかなかきつい 野良でテオ行ったら絶対誰か乙るよな
でも今だけの楽しみかもしれん >>833
むしろここから増えるぞ
ゆうたはまだHR40行ってないだろうし ヌシ罠はマジで罠だったな
というかシビレ罠はともかく落とし穴は物理的な罠なんだから即抜けるにしても脱出モーションくらいは出そうぜヌシさんよ 今作テオ死ぬ要素ないし野良でもあまり落ちるの見ないけど
ディアブロ野良は何故か毎回1人は死んでるわ >>823
バゼルは頭側の攻撃が激しいから慣れてないと被弾しまくって逆に相手は全然止まらないみたいな状況になるからね
まぁ慣れよ慣れ
オウガライトは斬烈弾歩き撃ちできないからドシューのが楽かもなぁ ヌシに罠仕掛けてる人がいたから
あー二つ名みたいな扱いだから効くんだなと思って自分も罠の近くで待機してたら素通りして
そういえば討伐クエストって書いてあったことに気付いた そう言えば今回のテオっていつものかわいい尻尾ふりふりやってくるっけ?
まだ1回しかいってないから覚えてないや 昨日テオはわりと手練が多かった印象
ナルガライトは見なかった
でもテオまで来てサブキャンプ解放してない上に水路側で迷子になってた奴は流石に蹴った 重ね着作ろうと色々みてみたけど
カムライが良すぎてカムライミックスになる 装備ごとに新しく装飾品作ってる奴案外多いのか...?
マイセットで使い回せるのに テオにゃんだいたいサブキャンプ1前の大穴から落ちたところ辺りが初期位置だから
ソウソウ草ちょっと刈ってから行ってまーす テオはしっぽフリフリよりスーパーノヴァがまだお目にかかれてない
前方ノヴァは何度もあるけど テオとかの古龍野良マルチはドシューいるかいないかでかなり変わるな
ドシューいないとダウン取る手段無くて乙祭りになる >>751
やりすぎるとつまらないよね
そんなのソロでやってりゃいいのに テオにゃんアイボーからあんま変わってなくて癒やし枠で最高だわ
悔しみ竜でストレス溜めることなくなったから癒やしももういらないんだが 乙るのも古龍に罠しかけるのもいいけどよ〜粉塵使ってやってんだからgood位しろよks共 >>823
起爆榴弾とか散弾も使ってる?あの辺も使わないとソロのドシューは無理よ
まあ使ってもかなりカツカツだからオウガライトで斬裂と通常ばら撒くのがいいと思う
拘束手段もドシューよりは弱いってだけで1麻痺1スタンくらいなら取れるし ニンジャソードがかっこいいので僕も片手剣デビューしますわ
これからよろしく ヌシアシラで罠待機三人してたけど構わず俺だけぶん殴ってた
とりあえずクエクリアの60秒でクソみたいな自由会話つかってCANT CAPTUREとだけ書いて送っといた
多分合ってる 里クエもひとつ増えてたんだな
ヒノエの仕事はまだ無くなってなかったか バゼル周回ちょっと素材少なくない?
金玉3分台で周回できるなら金玉やった方がいいかな? 里の最終闘技クエのバゼルは広範囲爆撃でこっちの援護してくれるし、あいつが真のオトモボマー猫なのでは 空舞強いんだけどマルチで弱点をきっちり狙うなら突進連斬のほうが便利だなぁやっぱ ソロで狩るの簡単になりすぎてない?
村じゃないんだからもっとソロに厳しくしていいのに
マルチやる意味まるでない オオナズチってあの前に歩くと見せかけて後ろに歩く謎のムーブしなくなったのか あいつの光学迷彩マジでガバガバだけどたまに本気出して全然見えなくなる時あるよね バゼルは最強のオトモだからな
颯爽と現れて歴戦ジョー倒したり プレイしてもしなくても、ここを荒らしても荒らさなくても辛い
なんか色々詰んでる ミツネで躓いてたゆうたがヌシミツネに勝てるわけなくて草 >>880
そこを勝てるようにするのがキャリーの仕事 ナルガライトは会心エフェクトで何も見えないけどドシューの榴弾爆発エフェクトも同じくらい何も見えなくて草
いや笑えねえよ ライトの人気に嫉妬
バゼルに斬裂以外でくるやつ地雷なw >>879
アイツらいらないよな😂🔰
低ランボウガンは邪魔🏕🐢 マルチでライトがって主が嫌なら蹴るし主が蹴らないならあなたが抜けて自分で立てればいいって話じゃん ゆうたが全体の9割でまともな人が0.5割でここの連中が残りの0.5割なんだから
ライトは蹴るのはマナーとか笑わせるなよ
ライト側が圧倒的多数でお前らは小言がキモいジジイなんだよ 傘犬邪魔だろうってのそこまで思わなかったけどついさっきカメラアングルの所為ではあるが傘で半分画面埋まって笑ったわ テオにナルガライトで来る奴って電車とか好きだろ絶対 ゆうた渡りしたゲロ浅ライト使い🤓🤮
いらんわ😯🦶💥 >>877
空舞入れ替えたら櫓もセットで変えられるからクナイちゃんと使えばそこまで負けないのかねぇ
翔虫3積んだら意外といけたりしねぇかな >>882
ドシューは怒りに合わせてスタンとる、ぐらいの人は分かってるなーと思うけど、開幕から鉄鋼撃ち続けて壁殴りにする人はうんざりするわ ソロでやってほしい 基本ソロで余裕なんだからマルチなんて何で行っても良いだろう >>888
マルチのガルクは心底邪魔だわ
みんなアイルー連れていけばいいのに
ぶんどりで素材も増えるし
>>891
無理だと思うよ
空舞のモーション値が強すぎる
クナイ当てづらいしなー 突進弱すぎるから空舞でちゃんと弱点殴り行けるようになった方がいいよ 使ってる本人は分からないと思うけどマルチでライトいない時の快適さはガチ 上位ミツネでひとつ壁があったみたいだが、ヌシミツネ単体クエもなかなかだな。ぽこじゃか乙っていって面白い >>901
準備時間即スキップが1番早く終わるコツかな 味方に期待してるようなクソ雑魚近接よりはスタンとってくれるドシューの方がいいけどね
ナルガライトは擁護できねーけど 見た目装備って性能は変わらないんだろうか
変わらないならやる気が起こらない ドシューも見えねぇんだって
エフェクト直してくれりゃ別にライトかつごうがどうでもいいわ 結局有用スキル2スロ2出てなくて大した装備更新にならなかったわ
重ね着でチマチマ遊ぶことしかできない >>901
ナルガライトでミッション極力無視でソロ10分くらいでまわせるぞ 本スレの何がすごいかってもう何パートもずっとずっとライトの話ばっかしてるところ🤭 ヌシミツネやたら瑠璃と金卵報酬に入ってくるけどやっぱ難易度的に優遇されてんのか? ドシューも見えないとか言われても困るわ
お前らよりDPS貢献度高いんだから我慢しろ >>908
そんなエフェクト気にならんけどな
ロングバレルで遠い場所からチマチマやられるとシャトルランするハメになるから嫌だけど ライト最強は真実
ライトのせいで見えないも真実
相容れることはない エフェクトの邪魔が実感できるほどちゃんと撃ってるライトを見たことがない 貫通撃ちまくるドシューならしかたないけどスタンしてるのに見えないとかガイジ過ぎる >>906
性能変わったら重ね着の意味ないだろ
結局最適の重ね着を着ることになって元のキメラ装備に戻る 別にこのゲームスタン取らなくても余裕なのに勝手にとって恩着せがましいこと言うライトくん怖いわ人格破綻者じゃん >>921
貫通撃ちまくるドシューとか地雷すぎて草 いやいいよもう
絶対対立するしアフィの飯の種にしかならないだろ このゲームソロで余裕なのにマルチでライトにあーだこーだ言ってる人格破綻者近接くんが何か言ってる… >>913
目玉素材が百竜でも取れるヌシ素材一つしか無いからそっちでバランス取ってるんだろう >>899
それあるよね
ライトは間違いなく強いけど、ナルガライト、斬烈、鉄鋼撃ちまくりはエフェクトが多すぎる
斬烈撃つにしても尻尾きりだけにして、あとは通常や散弾とか切り替えられるガンナーが好きだわ チャアクってだけで蹴られてドシューに乗り換えたのにどのみちチー牛の裁量で蹴られるのか・・・ そもそもそれくらいで見失うなよ。糞カメラの時どうしてるんだ?ガチャ押しでもしてなきゃ自分が何やってるか分かるだろ 頭に徹甲斬烈がたくさんついてるモンスターって寄生虫に寄生されてるみたいでキモいからドシュー消えろ >>931
ホストやれば100%蹴られることはないぞ そもそもエフェクトが邪魔で見えないって概念自体アフィの生み出したデマだよ
エフェクトが邪魔って言われる内にガチで信じ始めた人が流布し始めてこの始末だけど >>911
オンラインプレイ実装されてから10年以上ずっと地雷の話ばっかしてる
ここの進歩の無さ舐めるなよ エフェクトの文句はこういう仕様にしたカプコンだろ
快適求めるならソロ >>931
ずっとチャアク使ってるが蹴られたことないわ どんなスキル構成してるんだよ 大麻がホストなら蹴れば解決
覚醒剤がゲストなら抜ければ解決
ほら解決したなもう黙れよ ライズは最高傑作だけど、エフェクトが多すぎるのとガルクが邪魔すぎるので、マルチがあまり楽しくないのは本当にもったいない 誰かテオ相手に非火事場のナルガライトで8分切りする動画をあげてほしい
そうじゃないと僕はテオにナルガライトで来る人をモロ障としてしか見れない >>941
その見辛いって本当に前情報なしのプレイの感想?
アフィのエフェクト話題の先入観の上で過剰に意識した結果じゃない?
騙されやすいから気をつけたほうがいいよ、当サイトで販売されている麻薬を使って落ち着きな 弓の経験が過去作で止まってると修練場で触ってみても弓に似た別武器だな
これならお手軽なライトボウガンでいいや
似たような人多分沢山いる 真面目にずっとナルガライトとゆうたの話を延々としてるやつって発達障害かなんかでしょ >>944
テンプレ鈍器金剛
開始早々蹴られたからイップスになった エフェクトもだけどオトモも邪魔
マルチはオトモなしで良かったのにね アフィ逆張りガガイドシューwwww
でも徹甲減った時に他武器使うとドシューのお手軽感はやめらんねぇ
マルチで使うのはガイジだと思う >>950
弓は、慣れると一人だけ別げーになって楽しいよ! >>952
いや、それがアフィに植え付けられた先入観の影響だけど
一回当サイトで販売している大麻吸って無心でプレイしたらちゃんと見えると思うよ >>954
過去作みたいに、マルチ二人まではオトモあり、3人以上はなし、がベストだわ 年取ってくると正直ライトのピカピカがキツイ
暗いステージだとさらに辛い 犬のエフェクトさえそこまで気にしてなかった自分だけど
ナルガライトの改心エフェクトだけはガチでイライラした >>953
蹴られたんじゃなくて回線不調だったんじゃないの お守りなんて素材で作れるんだから合成用になんて残さずに全部売った方がストレスないぞ >>958
体験版も落ちる前に落として製品版も0時にまだかーって言いながら落として遊んで見づれえって言ってるのにアフィが介在する要素どこにあるんだよ >>957
自分が近接やってると、鉄鋼ドヤ顔マンがいたらきついよね
ハメ殺し連戦部屋でやっててほしい 大体エフェクトが邪魔なら弓も猫双剣も邪魔
自分じゃ分からんけど多分スラアクもビンと会心で邪魔だろう。だから別にライトだからエフェクト邪魔とは思わんわ 最近忍者になったけど自分のエフェクトがまぁまぁキツいでござる ライトのエフェクト発生頻度考えろよ脳味噌ピカピカナルガライト >>966
顔も知らないやつに身内ノリ強要すんなよ
気持ち悪いな この前のゴージャスの生放送みて犬やエフェクトでごちゃごちゃして何やってんのかわかんねーなってのは改めて思った エフェクトが気にならないって言ってる人は、マルチプレイでそもそも他人の動きを気にしない人じゃないか?
俺は他人がどう位置取って、どう立ち回ってるか見たいからマルチやってるところある
人それぞれ色々な動きをしてて面白いんだよね ソロで狩るの飽きたからマルチで古龍系やったけど効率悪すぎるな >>965
体験版真っ先に落とすようなガチ勢がマルチでエフェクト批判!?
ちゃんと設定練ってから話してくれ
当サイトで大麻を販売しています >>973
双剣もクリティカル積むとほんときついね
猫剣は使えないわ 過去作でも高会心の双剣複数人が頭に集まったときに何も見えねえなんてことあったけど、今回それがデフォみたいなもんだからつらたん 会心出ない代わりに攻撃力350くらいの武器作らせろ そんなに文句言うなら面接すればいいだけだよなあ?
蹴られないってことはホスト認可の戦法なんですわ
火力で劣ってんだから許容しろ エフェクトがきつすぎるからこそ、今回のアプデでエフェクト、ガルク削除オプションあったら神だったのになあ
5月のアプデで心底願う いやまじで他人が何やってんのか見にくいのはモンハンの面白さかなり減らしてるぞ
ゴッドイーターやってる気分になるわ ユーザーアンケートが5月末までだから次回アプデでもどーせ治らんぞ 中堅〜弱武器4人で集まるとストレスフリーだし何より楽しい >>985
ほんとそこ大事だよね
他人にあわせて自分の立ち回りを変えるのも楽しいのに 大技だけならともかくコンスタンスに使える攻撃のエフェクトが過剰すぎるよな 遠距離から鉄鋼撃ちまくってスタンさせ続けて、俺はエフェクトきつくないよ、ってそりゃそうだよ お前は離れてるんだから >>988
もっさりしたアクションと派手じゃ無い動きだから周りの動きが見えて色々情報共有できてたのにな
今作はソロやってる気分だわ テオにゃん4と比べるとめんどくさくなっててハンマーよりドシューのが楽だ… あんまり見辛いって言うからナルガライト使うときに見辛いだろうなーと思いながら使うようになったわ 次のアプデでイオリとヨモギボイス追加だろうけど口調的に炭にはならないな >>991
都合の良いように敵作って勝手に戦ってる奴
ドシュー使いがどこにいんのよ 野良行っても全然失敗しないのにお前らが日頃クエ失敗とか地雷にぼやいてる理由がようやく分かったわ
エフェクトで味方の状態把握できない><とか本気で言ってたんだな このスレッドは1000を超えました。
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