【MHRise】弓スレ 148射目【MHW】
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
ttps://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※前スレ
【MHRise】弓スレ 147射目【MHW】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1619164856/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キューヌって強弓付けて連射弓として使うのか普通に拡散弓として使うのかどっちが良いんだろう >>5
少しでも早くって話なら当然強弓だろう
百竜なんかの状態異常用なら別に強弓じゃなくても使える
途中はわちゃわちゃしてろくに弱点狙えないし
ヌシやマキヒコもメンツ次第でブレるから強弓なんて誤差 せっかく数少ない属性が有効な武器なのになんで無属性使いたがるのかわからん
無属性使いたいならライトかヘビィのほうがいいよ 別に自分がこだわらなければ無属性でも問題ないくらいの火力はあるだろ 貫通2がスロなしでも神おま扱いされてるけど、貫通1は結構でるもんなの? >>7
ジャナフ弓
火が全く通らない奴以外なら他属性に並ぶまでもある >>11
>>13
やっぱその2本になりますかねぇ 何でテンプレ無いの
→護石によってマジでコロコロ変わるからスキルシミュ回せ
スキル優先度がわからないよ
→>>1のwiki読め
いいからテンプレ
→カムラをお救いください 強走薬使わないなら体術5スタ急3弓段階解放1がテンプレで後は弾矢強化と余裕あれば弱特なり装填速度2なり積むのがテンプレ >>12
いわゆる通気口テーブルで500個強作ったけど貫通1ですら2〜3個しか出てない
個人的には弱特2より余程レアなんじゃね?と思ってる >>20
そんなに出てるのか、いいな
俺は貫通1スロ無し1個しかないや
数えてないから500回したかわからないけど
300は確実に越えてるし400くらいだと思う >>5
お好きにどうぞしか言えないが、拡散/連射の組み合わせに不満が無いなら強弓運用ありだね 前スレによると火力系護石無しならナルハタは属性特化ノワールで良いらしい
回復曲射で死ににくいし、渡り勢にはノワール勧めた方が平和かもしれない
頭:強弓 胴:アルブーロS 腰:スカルダS(スパイオS) 腕と足:ヤツカダ
スロ1に龍属性強化5詰め込む
護石は何でもいいので火力スキル追加 >>25
なるほど!わかってたけどわかってなかったわ >>26
良いらしいっていうか、ナルガや百竜よりスキル構成が
簡単だからつなぎとして悪くないって感じかな
強走飲んで粉塵使って〜みたいなのをいとわないなら
百竜弓の方が強いかもしれんよ XXまで弓使ってたけど照準がZLになって操作に違和感がぬぐえなくて挫折してしまった
Rスティックで照準操作できるように設定できる方法あったら教えてください
もしくはXで発射 Xで溜めとか回避とかとの相性悪いからZに行ったのに
敢えて不自由な操作に戻そうとする奴って何なんだろう アクションの操作形態タイプ2がそうだったはず
剣士系武器使う時いちいち設定変えるのだるいしタイプ1に慣れたほうが早いが 無属性はバリエンテ使ってるわ
頭の呪いにかからないから、代わりに弾道強化とか快適スキル積みやすくて好き
あと属性強化のスロットに防御積めば雑プレイでも死ににくいw いまだにキーコンフィグ作る気のない制作サイドにも問題がある
ちょっと他の武器使って戻ってきたらもう操作忘れるわ ZLで照準出しながら右親指でB押したり右スティック動かしかながら
右人差し指で射撃できるから便利なんだけどなあ CSがある以上Xで撃つ操作は捨てないと、
まともに操作できんよ
ZLZRさばきが今の弓のキモだ そもそもシューターゲーのスタンダードがL2照準,R2射撃だからなあ ライズからモンハン始めたので凄い初歩的な質問で申し訳ないのですが溜め4の射撃ってどう出すのでしょうか?
ボタン長押しの溜めって溜め段階を示す色って3段階しかないような気がするのですが 最初期からガブガブ強壮薬飲んでたせいでストックぜんぜん無いんだけど
お前らどこでストックしてるわけ >>41
昨日も話題出てたが一緒だよ
隠密、ドス魚よろず焼き、交易品
昔ながらのマルチ増殖も出来る 交易でドス魚を焼くアフィ
スロット1空いてたら満足感つけると周回頭に毎回飲んでも溜まってくアフィ 1ヶ月も経てば流石に強武器なのがバレてマルチで見かける頻度も多くなったな。 >>45
コンボ覚えてゲージ管理しないとまともに火力出せない
武器が多いからね
他の武器も触ってみようと思ったらライトか弓が比較的
とっつきやすいのは明白
ワールドからわりと一般的な操作系になったし 溜めやCSの仕組みとクリ距離を理解して最低限エイムできなきゃまともに火力出ないのにとっつきやすいとなる意味が分からん
そのレベルなら近接で適当にボタン連打してる方がマシだろ 覚えることあるのなんてどの武器でも同じだろ
ゲージの代わりに広告管理あるし
CS身躱しの間に弱点へ照準合わせないと火力出せない
脳死で麻薬販売しております剛連射してたら普通に死ぬし マルチで見かけるのはピアスも付けてないナルガ弓ばかりという…
まあ他の武器でもひどいのはいっぱいいるが >>47
比較対象があっての話だよ
溜めは集中でもパシャパシャでも溜まるし、クリ距離は完全把握しなくても
ダメージで理解できる
エイムは一般的なシューターゲーに近くなった
少なくともいきなり使って何もできないということはない
総合火力が出ないのは最初は当たり前 補足
他武器出すと荒れるし結局個人の感想だから
とっつきにくい武器を挙げたりしたくない G級来るまで頭ずっと羽飾りなのかと思うと少し萎えるな
弓溜め段階なんて太刀でいう納刀術、スラアクでいう高速変形くらいのポジションなんだからお守りでカバーできてもいいのに 素材在庫の管理とか調合とかめんどくさい要素のないガンナーが登場ということで弓を使い始めた身としては
弓がとっつきやすい武器扱いされるのはうんうんそうだよねという感想 持ち物整理なんてセットから一瞬で引き出せるようになったし
調合もショトカで一瞬になったし
昔のような煩わしさなんてもうないけどな
だから野良がライトだらけになってる ナルハタで必死にCSして溜めキープして攻撃躱しつつ弱点に当てるって忙しく操作してたのをある程度パシャパシャ挟むようにしてみたらめちゃくちゃ楽チンでたまげた
タイムもそんなに変わらんし事故も減って新鮮な発見 3rdで弾無限のガンナーってことで使い始めました😟
当時は弾無くなったらまともに戦えないとかめんどくさかったです🤮 楽のベクトルなんて色々だからな
弓の場合は基礎知識さえ覚えてしまえば大体どうにかなるからそういう意味では楽ではある
他武器は闘技訓練で触るぐらいしか使ってないがラージャンとか弓使ってた時は殆ど見てから対応で問題なかったけど大剣だと通常時、怒り時、激昂状態のモーション派生全部覚えないと滅茶苦茶時間かかったし >>52
手軽につけられるようになったらなったでLv制にされそう
デフォで溜め1まででレベルが1上がるごとに1段解放の 3スロなんて優しすぎて涙でるわ
今の頭装備の発動スキルと穴数を見てみろよ 3スロでつくなら余裕すぎるな
お守り掘るよりずっと有情やん ボウガンは装備によってショートカットパレット入れ替えなきゃ行けない面倒があるから……
やっぱ弓よ お守りBOX漁ったら拡散強化2スロなしがあったから拡散デビューするわ ごせきろくなのなくて通常/貫通強化3乗せようとしたらキモい見た目にしかならなくて辛い
アルブーロもヤツカダも男キャラ用のはもっとイカついデザインにしてくれよなんでこんなかわいいんだよ
ウルクまで混ぜたらこれで女キャラだったらなという感想しか出てこないぞ
2丁目の深淵にいるゴリゴリの昭和オカマだよもう G級きても強級の羽飾りGになって2スロが一個空くだけだぞ 女キャラだとヤツカダ可愛くていいんだけどな
拡散だと強弓以外ヤツカダで組めるのも良い
https://i.imgur.com/F4igRfK.jpg >>68
他の装備もスロ強化されるだろうから、それくらいなら
強弓必須かどうか怪しくなるな >>66
今回初めて女キャラ作ってみたけどほんとによかったと思ってる ワールドで耐えかねて性転換したのにまたジジイキャラ作ってしまった >>74
練習で頑張るかジャイロに移行
右手モンハン持ちとかいう荒業もある 多少減らした体術を猫飯で補う前提の火力特化装備で強い強いはしゃいでたが
体術盛った装備に火力猫飯のパターンとタイムほぼ変わってない気がしてきた >>76
最初は無理って思うかもしれんが1週間くらい触り続けてれば慣れるから頑張れ アプデで新技とかこないかなー
真・溜め撃ち 超出力撃ち 連射乱舞
なんでもいいよ >>77
火力猫飯は具体的に教えて欲しいっす
短期催眠のほか良いのあるの?
猫飯のテンプレは 日替わり催眠体術 かなぁと これ以上火力ばかりあってもなあ
ライズぬるいから不要かもしれんけど閃光矢とかこやし矢とかどう?
ってこれは技じゃないな >>29
使ってるコントローラーによるけど, switchの設定でボタン入れ替えできるよ! あれ、もしかして通常弓って射撃術飯食ったほうがいいのか
ダメージ増えてるよねこれ 10本くらいの上限で属性瓶(一矢で撃つと超強い)とか欲しいかも >>84
前同じ事聞いて、
ダメ上乗せの発動が20%だから、トータル2%程度の火力アップだそうです。
なので誤差程度と。 アフィハタ4分台の人ってどんな立ち回りしてんだ
一生乗せられる気がしない 弓の操作なんか何度も仕様変わってきたのに「過去作で慣れてたから」とか頭おかしいんかて
毎作ごとに慣れろっちゅうの TA動画見たことないけど普通にマガイマガドやったらむちゃくちゃ怯むな
こりゃ極めたら速いわけだわ 毎作弓メインでメスハンターだけど、ランスガンスの見た目が確実にやべーことになるからこのへん使うなら間違いなく野郎の方が良い マガドはギミックでダウンしまくるからなぁ
色んなとこ狙いがいがある >>90
もともとランスガンスメインだけどディアブロの呪いにかけられてるから性別はどうでもいい思ってる >>67
>>72
ワールドでは女キャラにしてたのについ渋いオッさんにしてしまったわ
https://imgur.com/dmqq086
>>69
かわいいね… 算数が出来なくなって射撃術の2%の強化が誤差で価値薄いのか
1.02倍の倍率強化って結構強くねってなるのか判断できなくなってしまった >>86
えぇ…確率発動なのか
暴れうちの方がいいかね >>94
その通り。だから、体術4(or3)にして積めるスキル次第じゃない?
単に攻撃1積むだけなら確かに飯のほうが良いね。体術削って弱特2付くならそりゃ体術飯だね って話っす ジャナフ弓って攻撃力強化2付けられるけどさすがに会心か痛恨運用の方がマシかな >>98
まじかいろいろ変わってるのね
医療術大でも食っときます >>94
1秒を競うTAじゃないと射撃術の誤差火力なんて価値がない
普段の運用ならしっかり効果を実感できる防御系でも食べた方が遥かに有意義
でもTAするなら催眠、体術、火事場、弱いの辺りからチョイスするから射撃術の席はない
つまりゴミ どうでも良いけど、マイセットの名前で身躱しってどうやって入れるん?変換で出せない
三河氏にするしかない? TA勢は弱いの来い食わないだろうから非火事場なら射撃術も出番あるでしょ 前スレで幸運3と爆破強化2ってあったけど
両立出来るのかな?
幸運2の間違いだろうか 常時接撃運用での弾導強化は、
連射はlv2でデフォと同じ感覚、
貫通は正直不要(lv3つけてもデフォよりかなり短い)、
拡散は正直不要(lv3つけてもデフォより短い)
で合ってる? >>97
確かに体術1外す分で補える火力が射撃飯の倍率を超すかどうかって感じだった
でも攻撃スキルにも倍率あるわ元々会心も細かな倍率と期待値だわで本当に頭おかしなる 極まったTAなら上振れ狙いで射撃術狙うんじゃない?
20%常に引き続ければ純粋に火力1.1倍でかなり大きいからね 百竜弓は3本くらいしか作ってないな
もっと攻撃下げて属性大幅に上げるとかできれば面白いのに 弓初めてみたけど入れ替え技どれが強いのかよくわかんねぇ
蟲技は睨みうち優先で他はスタミナサポートスキルもりもりなら剛撃絶とCS、火力特化なら三河氏と剛弓みたいなイメージなのかな?
体術4スタ急2回避距離1の三河氏剛弓で試してみたがそんなにスタミナに困らなかった
立ち回りが違うのか動けてないだけなのかも分からんが 現状は氷、水の連射だけあればいいな百竜は
ヌシレウスで一段階上がったら完全に百竜一色になりそう >>115
弓はこっち安定みたいなのないから好きなものを使え 百龍一色はほんとつまらん
装備の見た目も楽しみの要素なのになぁ
既存弓を色々百龍強化出来る方がいいんだが… CS→射撃→剛射で繋ぎたいとこで曲射が誤爆するのですが気をつけるとよいことなどありますか? 厳密に言えばモンスターに応じて入れ換え技も変えるのが最適解だよな
まあ現状そこまでしないと厳しい相手も居ないし好きなの使うで良いと思うけど >>111
デフォに戻らなくても接撃で減る分がきついと感じたら欲しくなるね
たまに試したい構成作って弾道削ると痛感するときある キャンセルで出してる限りは曲射に化けることはないけどね
出しようがないから サンクス
人によって分かれるって事は入れ替え技恵まれてんだな
しばらく触ってみて好きな方選んでみるわ ヤツカダキもなんだかんだでナルガで7分とかになってきたから別武器担がなくても良い気がしてきた
氷貫通わざわざ作ったけど大して強くなくて残念 バサル相手でも火力全振りジャナフライトの榴弾漬けより弓のが速くて困惑中 攻撃4弱特2を基本にジャナフカガチ百竜運用しよう
そうすると弱特3にしたくて仕方ない欲が沸いてくるから神おまか痛撃珠欲しいなぁってなってる >>124
やっぱそれくらいな感覚なんだね
連射は元々の接撃の減り方が優しいのと弾導強化の増え方がバグレベルだから接撃して尚デフォより遥か遠くまでとかが可能なんだよね
あと貫通の弾導強化はlv2までは伸び率皆無でlv3から急激に伸びるという性質なのをさっきTwitterで見かけて、驚いてたとこ 連射
雷 カガチ
火 ジャナフ
水、氷、龍 百竜
爆破 なし
拡散
爆破のマガドのみ
貫通
ナルガのみ
で特に困っていない… 百竜弓は連射だけ5属性と爆破と無属性作った
見た目から、使う気はいまいちおこらない 既存の属性弓はほぼ全部作ったわ
王牙弓稚雷とか誰に担いだらいいのか分からんけど
わかいかづちとかなんかカッコイイやん? >>132
マガド弓は便利よな百流行く時はよく担ぐわ
強弓つけて連射運用にしてるけども そういや曲射の耐衝型って怯み軽減なんぼ分くらいなんやろな >>130
攻撃Lv4、体術Lv4、防御Lv4、通常強化Lv3、弱特Lv2、スタ急速Lv2、装填速度Lv2、回避距離Lv1、ひるみ軽減Lv1、弓溜めLv1
今こんな感じで組んでるけど弱特3積んだら攻撃落とすことにならん? あれじゃね、弾強化+2に弱特+1で2スロの護石だっけか、それぐらいしか選択肢無さそう >>139
3rdの終焉だとオウガ弓は有効なんかね? 王牙弓、ティガを雑に倒したい時に担いだわ、使ったのはそれっきりだけど 体術4まで上げてる人多いけどその理由がよくわからない
団子体術前提なら3でいいし団子無しなら5にしたいし発動しなかった時の保険? >>142
前スレ315にあったわ
輪廻にぶち込んでくれんかな >>144
団子は+2じゃないからだろ?
1.5と俺は思ってるけど、何か検証してなかった? オウガはワールド以降カガチと言う最強のライバルが現れてしまったからな >>146
テンプレ見直してきたら体術5=体術4+団子体術>体術3+団子体術>体術4って書いてあったわ
最初に団子前提で体術3に落とすビルドあるって書いてあったから勘違いしたっぽい
スキル構築し直してくる >>138
そうなのよ神おまないと攻撃4維持できないんよ
だからこそ痛撃珠次のアプデで追加されんかなぁと あとは百竜だと弱特入れずに攻撃6見切り2とかにしてる 俺の場合、泡沫レベル3体術レベル2のお守りのおかげで体術4になっちゃう ほげぇそんなお守りあんのか
近接やってた時訳わからんのは壺にブチ込んでたから不安だな
そのおまあったら体術3に落としたら攻4弱特3再現できるのね 頭だけ打ってればいい教から全破壊教に改宗したので弱特はいりません!! カチカチ部位殴ってる時間が減るから破壊王は火力スキル >>154
単純に俺のお守りだと7に出来ないだけ
百竜にスロット無いからね 護石の仕様どうなるんだろ
セーブの都合上ランダムになる事は無いんだろうけど
テーブル移動する手段あるんだろうか ミツネのガンナー装備が実装されたら、泡沫シチューで遊ぶんだ… ミツネガンナー装備→タマミツネのamiboで重ね着実装します! >>162
乱数テーブルをいじるか、乱数から護石を作る生成ロジックを
いじるかのどちらかなら、俺なら生成ロジックをいじるかな
スキルのランク付けを変える、スロットの生成確率を変える、
これやるだけで同じ乱数から生成される護石が変わる Lv1,2で拡散パシャパシャしてから通常打てるバリエンテが好き
ためらわずに頭変えられるとこもお気に入り ナルハタタ100周くらい回った気がするけど
HR上がってりゃいくつくらい上がったんだろ ジャイロについて質問です
縦方向は比較的動かしやすいので問題ないのですが横方向への動かし方がうまく行きません
本体を傾けるくらいだと反応しないのでみなさんどうしてるのか聞きたいです >>169
俺は使ってないけど傾けるんじゃなくてハンドルを切るみたいに
動かすって誰かが言ってた また自分で確かめる前にレスしてしまった・・・
間違ってたらごめん>< >>170
ハンドルのように動かすなら横方向に思うように動かないのも納得しました
ありがとうございます そもそも感度いくつでやってるんだ
傾けるって大げさな感じがするけどほんのちょっと動かすだけだよ
あと左側への効きが時々おかしくなるからLでカメラリセットした方がいいよ 通常弾強化2のスロ1-1-1ってのが唯一まともにつかえそうなお守りだから連射弓しか作れない… Switchのジャイロって独特で慣れるまで苦労するよな
横はやっぱ傾けるほうが自然にできるわ >>174
ジャイロの練習を始めたばかりで照準画面時のみジャイロにすることだけ設定しあとは初期設定です
感度は高めの方が動かす量が少なくなって良さそうですね >>175
俺と同じテーブルかもね通常2痛撃1目指そう 俺は感度20-35だよ
スティックも使えるんだし感度低めの方がブレが小さくないか 俺もジャイロ使い始めたけど
定期的に地面絶対向くマンになって死ぬわ、ガンナー照準カメラの向きだからか? 縦の感度6しか無かったわジャイロ横と同じだと使いにくいよな 縦弱くしてたんだけど睨みの時が辛くて戻してたわ
まあ地面向いて被弾するよりはいいからやっぱ弱くするか ジャイロってマリオカートとかで体動かすようなイメージあるけど
実際どんなもんなんだろう
スプラやってないから慣れる気がしない ずっとジャイロと右スティック併用でやってて、ふと思いたってジャイロoffにしてみたら何の違和感もなかった
最終的に右スティック99%のジャイロ1%くらいの操作比率でやってたみたい 連射で金玉4分半くらいで倒せるペースでやってたらミラーボール3連発されて5分台になって草 純正なのか改造なのかよく分からん神おまが出回ってるしどうせ通常2スロなしとか言う並おま付けるくらいなら通常1解放3とか言う一時的に本気出すマンになってエンジョイしてるわ。 >>38
溜めないで打つのが溜め1なんだよ
一段階溜めると溜め2
二段階溜めると溜め3
溜めた音が三回聞こえたら溜め4なんだ 別にワールドの頃はジャイロなんてなかったから今も切ってて問題ないけど
ここの奴らはようあんなグラグラするの使えるな
アイボーのヘビィのスコープ並に酔うわ やってる側としてはそんな気にならんのよ
俺も他人の動画をまじまじと見てる最中に思わぬ動き連発されると酔う ジャイロ使ってないけど特に困ったことは無いな。マガドの鬼火お掃除するの楽しい。 グラグラするのはジャイロ感度上げすぎだよ
5もあれば十分 YouTuberの動画とか見てると
標準を一瞬だけ出して正確に弱点狙ってるけどみんなあんなことやってるの…? >>195
手数出せるなら出しといた方がいいしね
適当でも撃っておく 駄目だジャイロ使いこなせない おまえらマジすごいな ぶっちゃけエイムに関してはアシストが大分強いから練習してれば誰でもある程度は弱点に引っ掛けられるようになるでしょ。 初心者なんだけど皆どう持ってるんだ?写真で教えてくれ >>197
イヤイヤ言いつつ結局みんなジャイロに切り替えガチ勢になる
スプラで何度も見てきた光景 >>180
ジャイロ処理バグっててだんだんズレていく
ちょっと動かして止めると、止めた後少し動くから分かりやすい
バグ修正されるまでは細かくスティックで修正入れるか、照準モード解除してリセットするしかない 自分はスプラもやってるからジャイロエイムはすぐ慣れたな
ただ改めてスプラのジャイロ精度って優秀なんだなと思った
ライズはすぐズレていく ジャイロはほんと慣れだよね
半年くらいスプラやってりゃ嫌でも上手くなるとは思うが…
モンハンの場合はモンス毎のモーション時の弱点の位置は覚えなきゃならんからな、怯んだ時の頭の位置とか、殴り後の頭の位置とか、それも合わせて慣れやね ジンオウガというそこそこの大きさで全部位狙いやすい的がいてですね ゴリラとかどうかな
百竜弓や達人珠攻撃珠で毛を大量に要求されるからちょうどいいよ ヌシレウスきても百竜武器にスロ1付くだけで終わったら泣ける
スロ2以上なら色々更新しそうだが 満員電車中に携帯ジャイロしてたら睨み撃ちされるから注意しろよな >>214
基本攻撃力が10上がって属性強化がIIになるくらいじゃね? >>206
最初なんだし雑でも何とかなりゃええねん
細かいエイムは水武器使ってアケノシルム頭狙うとか
火武器でウルクスス頭だけ狙って討伐とかで練習相手作れるんだ >>217
それでスロ2までついたら百竜弓一強時代突入だな
あと、拡散5も、、、 かと言って既存弓がそうそう強くなる気がせんもんなぁ
フルフル弓とかベリオ弓とか雷神弓とかは
私はまだ一回変身残しています感があるけど ヌシリオレウスの火武器でオオナズチ狩れっていうサインだろ そうすりゃみんな百竜やるようになる
オオナズチ武器が多分覇権取る スプラSランクまでやったけどジャイロに慣れなくてモンハンでも使ってないわ アプデで最終進化してなそうな弓の進化先出るでしょ
ナズチ素材使うか、新しいチケット使うかわからんけども
さすがにヌシレウス素材は百竜限定だと思うけど 連射で百竜に勝てる可能性あるの強化残ってそうなミツネとあかしまくらいか グリモワールは連射/連射で来るか拡散/連射で来るかどっちかな
XXからだと拡散/連射なんだよなぁ 使いにくい、、、 既存弓の百龍強化が追加!
ヌシ素材で攻撃20や属性10アップ!
みたいなのでいいよ 矢種はいいけど矢レベルみたいな旧世代のものは廃止して欲しいわ 今見えてる分だと連射は水以外百竜になりそうな気はする… ワールドで溜め始めにCSする癖が付いてるせいでスタミナ無駄にする事が多いわ >>228
俺のダーティリボルバーはそのくらいじゃ使い物にならない・・・ ぶっちゃけ今の百竜超えなくていいからどの弓も横並びに使えるようになってほしい >>232
低レア救済きてくれると信じてる
俺もダーティーリボルバー使いたい 昔は発射音も違ったんだけど、ライズは全部一緒になったんだよなぁ、、、 >>231
同じく
たまにライト使うと回避から始まる 百竜弓5じゃなくて百竜弓4mk-2になるくらいだと思うけどなあ
つまり装飾品スロットが空くか、百竜スロットが空く位だと思ってる 百竜弓のスロットつき出すと既存弓の存在意義はいよいよ薄れてってしまいそう まず既存弓が溜め段階で矢種変わるのをやめてからですね… 完全にマガドに負け癖付いてるんやけど
スランプ脱出するにはどうしたらいいんやろ
下手くそなのは理解してるがオロミドロは5針でマガドが10針、下手すりゃ15針で3乙もある 貫通と連射が混ざってる奴らはまだいいけど、拡散絡みの矢玉変化は本当に使いにくい チェーンソー双剣・大剣とかリボルバーのガンスとかガンハンマとか
昔からのスチームパンクっぽい武器好きだったのに今作軒並み弱くて悲しい
大剣に至ってはリストラされてる? >>240
昨日マガト特訓した並ハンから3点
剛連射は控え目に
回避距離つけてみるのも一興
身躱しのほうが楽だろね 矢強化スキルを分け適正距離を分けておきながら矢種を混ぜるという皮ペタレベルの無能采配 >240
俺は苦手な奴は防御上げたスアルクピウス担いでって
ちくちくしながら動きに慣れる
スキルは早食い、防御アップ、精霊とか防御向きなの付けて、
回避とかはなるべく積まない(無いと倒せなくなるのが嫌) 虫弓みたいな拡散と貫通が混ざってんの歪過ぎるからマジでやめろ わざとタイプバラけさせて火力出しすぎない様に調整でもしてんのかなあとか無理矢理解釈しようにも百竜弓の存在があまりにも矛盾してて駄目だった 現状はモンスターとの武器相性が極端に悪いのがいないのは結構好き。ヤツカダキが怪しいが、まぁナルガ弓でやれないことはないのでなんとかなる。実際TAでも相当早いし
剣士だと割と相性差が出てきたりするからなぁ >>243
>>245
ありがとう、元々普通に倒してたんだが双剣に一瞬浮気して剣士の防御力に慣れて安全マージンガバガバで死んでるんよね
剛射欲張ってクリティカル距離がにパシャってスタミナ無くてオワタとかあるから
まずは動きを見て喰らわない立ち回りするわ 弓初心者だけど接撃ビンつけた途端クリ距離短くなるから被弾増えて辛い 矢の種類なんて1武器1種類かカスタマイズできるようにしてくれればいいのに >>250
今回補給し放題やからキャンプで強撃瓶補給じゃあかんのか?
コレクト猫2体だから結構移動にサブキャン寄ることが多いは俺 接擊ビンを装着すればどんな矢種でもインファイトでクリ距離になっちまうんだ!! >>240
深追いせず動きよく見て確り回避して攻撃やな!
即死級の攻撃が多々あるし、特にしっぽ薙ぎ払いながら飛んでくる奴とか予備動作覚えた方がいいかな >>248
まだ金玉すら倒していない時期ロクな装備が揃っていなかった中ではヤツカダキはナルガ弓が1番タイム短かった >>248
ヤツカダキって貫通弓で常に弱点撃ち抜けるの?頭隠してる時は判定なくて弱点撃てないって話だった気がする
むしろ連射弓で糸付きの脚狙うほうがダメ入る気がするが
TA見てないんで、出来ればURL教えておくれ >>251
そもそも撃ってるのハンターなのに拡散と貫通コントロールできないの
おかしな話よね
弓によって固定ならまだわかるけど・・・ 矢種の違いそんなに気になるかなあ
昔の仕様に戻っただけとしか思わん クソ蜘蛛はダウンして頭晒してる時間50倍くらいにしてくれたらいいのに >>256
あの飛び掛り攻撃見る度に自動車のフロントガラスを割る男を何故か思い浮かべてしまう
結局喰らわない事が大事やな >>260
そうだけど統一してくれた方が色々な弓を使いやすいからね
もしくは矢種が統一されたそこそこの使いやすい武器と
ぶっ壊れ性能だけど矢種がバラバラみたいな感じが個性かなと そういや対マガドの弓って百竜弓(水)であってるよね?
まさかロアル弓使ってるとか? >>258
https://youtu.be/N16oaBgCCIk
ともすれば宣伝行為になりかねないんで、知らない人の動画を貼るのは抵抗があるが・・・自分が見たのはこれ。
人外すぎてとても真似はできないが 溜めレベル3、4は統一して欲しい
1、2はなんでもいいや >>265
俺はカガチやで
水でも雷でもどっちでも良いけど
鬼火のとこに当てるなら雷の方が少しダメ出たはず >>266
すまん。ありがとうございます。
配慮不足でした >>268
カガチか
カガチ弓を担いで帰ったらやってみよう おまわりさん「そこの君!なんでカガチ弓なんか担いでラージャンに向かってるんだ!危ないだろうが!」 間違ってラージャンに行く前に止めてくれる親切な警察官 折り畳める弓はリュックに入れればバレない可能性
ていうか新しい弓は何で折れないのばかりなんだ
あのカシャーン!ってのが好きなのに リアル弓はエアプなんだ、、、適当に言いすぎた。すまんな ええんやで
俺もエアプだし
折り畳まないにしてもなんかギミック欲しいな
ニュイーンて伸びたり MHの折りたたみ式の弓は近代のコンパウンドボウを意識してるんだとは思う ワールドはダサい弓多かったから
ミツネ弓みたいな和弓は大歓迎なんだが
ガシャーンがいいのか MHの弓と言えばパワーハンターボウのイメージってのはあるな
ラオ弓作った時にあまりにもリアル弓過ぎて逆にコレじゃない感があったわ >>263
百竜のせいで矢種の違いが余計に目立つのはあるかもな
なんでも百竜でOKはつまらんし見た目も好きじゃないから改善してほしいわ 俺はMHFの試作型工房弓とか歯車付いた弓とか
ちょっと機械的なのが好きなんだよなあ
今見るとシスネ・ダオラは和弓っぽいな(上下のバランスが) ジャナフ弓は現時点で最終強化だから百竜弓Vが来たらさようならか
よく頑張ってくれたよ 和弓好きだからもっと増えてほしい
龍弓よこせラオはいらない てかグリモワールって4Gやと3連射4連射なんか
変わる可能性もあるってことか そうやで。初出は連射弓。見た目も個性あるし、ファメル一式で魔法少女楽しめるぞ レア7解禁のキー素材はどうせチケットだよな
レア7強化全部にチケット要求してくるんだろな 今作でも元貫通のレウス弓が拡散になってたりするし… ミツネのシャン…とかフルフルのギャオー!が無くなってて悲しい >>298
なんで別派生にしなかったんだろうな
希少種来たときにセレーネ使いたかったのに 音のこだわりはWのタイミングで捨てたという感じがある そういや武器の厨ニくさい説明文何処行った? どっかで見れるの? 初めて弓使い始めたが照準合わせたあとにZLボタン離しても照準合わせた所に矢を飛ばしたいのってどう設定弄ればいいんだ? 百龍拡散作ったけどすごい微妙だな・・・全身豆腐とか属性50通るレベルじゃないと通常万能 Wは「大改修だってのに武器にいちいちこだわってられるか!」というスタンスだったと思えばまあ納得もできる
矢種とかオトモに関するなんやかんやとかお守りとか、過去のものを色々復活させたわりに呼び戻し方が中途半端なのはちょっと気になるよね >>308
あれだけグラ作るのも大変だしなぁ
ワールドの流用でもいいし、良かった奴は輸入して欲しい、防具もアイボーはかなり凝ってたし ちまみに拡散ってTa勢には重宝されてるの?
G級で一気に環境激変するかもしれんけど、現状は弱いイメージなんだけど Wikiでは闇夜弓が百竜で有効と描かれてるが、個人的にはそうは思わないなぁ
小型のモンスターが出てくるパターンも多いし、位置考えないと多段ヒットしないからそこまで火力
出ない気がする。イブシはまぁ有効だが、ヌシは巨大とはいえ、アシラは言うまでもなく、ミツネも真正面からじゃないと無理
だし、レイアだけじゃないか?言うほど貫通弓の適正はないと思う。状態異常任務抜きにしても拡散の方が適正ある気がするけどなぁ 俺未来人だけどレベル5が解放された後CS連射派と三河氏拡散派で戦いが起きるよ 決して弱くはないけど現状連射で良いかなで終わるという感じ
スキルの積みやすさの問題もあるから環境は簡単に変わると思う 拡散がTAで重宝されてたのは連射が弱かったからでは
連射が強くなったから今回は出番あるかどうか・・ 弓のプロハンが金玉が5分安定なのはわかったけど
弓のプロハンはマキヒコ何分安定なんだ?
めっちゃ時間掛かるわアレ
最初の何やっていいかわけわかんない時期よりは楽しいけど 今後は拡散一強になるからちゃんと練習しとけよ
至近距離での立ち回りは急にできるようにはならんからな 連射が基本だけど拡散の立ち回りも割と楽しいんだよな、接撃やみかわしが強いから連射もかなり接近戦化してるけども
ただ最後の一歩近づくか近づかないかで被弾率一気に変わるしなぁ >>312
俺もそう思う
百竜は拡散こそ輝けるよね
わちゃわちゃして弱点狙いにくいし 練習中なんやけど弓使いはCSしまくりながら自分が今溜め何段階目か完璧に把握してるの?すごい トップギアかそうでないかだけだろ
基本トップギアで撃つんだから 拡散が強かった時は矢強化が1.3倍だったのとテオシャガルあたりの拡散が有効なモンスが人気だったからだろ ラージャン射殺できたので弓始めます!
装備はとりあえずジャナフ弓にヤツガダ腕足作った。はじめはヨミツ胴で距離つけた方がやりやすいのかな >>304
やりたいことと合ってるかは分からんが
オプション-カメラ-ガンナー照準をおこなう操作
をタイプ2にすればZL押しっぱなしにしなくても照準キープできるぞ。
照準画面はずした状態のまま上下の打ち分けがしたいならそれはできない >>312
百竜夜行にナルガ弓はエアプにも程があるな
イブシ戦だけのTAならナルガ弓かもしれんが、百竜夜行全体なら爆破一択 マガイマガド照準合わせ難しすぎる
なんなんだよ、あの糞みたいな動きは あまり動かないから狙いやすくない?
ダウンしてるとき腕じたばたするのはうざいけど >>333
自分も大体のルーチンとしては最初はマガド弓、その後ラストウェーブに入る前にそのモンスターに有効な弓へ変更するという形にしてる
ナルガ弓はイブシ相手くらいかな。とは言っても最初からナルガ弓じゃなくて、ウェーブ2が終了した後に持ち替えるのだけども 身かわし練習でマガドやってるけど尻尾先端狙うのは確かにしんどい
そして不意に出される噛み付きで事故って乙る 弓の総使用回数25、ナルハタは4回目くらいで6分出たんだけど、これって良い方かな?楽しいし本格的に練習しようか迷ってる バフ使わずヒメ5分台安定してきたから久しぶりにラージャン行ったら3乙しかけたわw
ヒメ周回しすぎて上手くなったと勘違いしてたわな キンタマ上手くても普通のクエストにはあんまり関係ないよな
施設のタイミング覚えるのが6割くらいだしあれ 新モンスターがどいつもこいつも分かりにくい動きで翻弄してくるなか漢・ゴシャハギの愚直な太刀筋だけが癒し
泥野郎は少し見習ったらどうだ オロミドロって糞だけどそこまで難易度自体は低いと思う なるほど
ナルハタは参考にならんのですね
練習相手って何がいいんでしょうか? 新モンスはどいつもこいつもモーションがすごく分かりづらくて慣れるまで時間が掛かるけど
そうそう即死しないせいでクリアだけなら昔より簡単ってのが何かもやもやしたな 弓は難しいって評価を間に受けて弓使いのおれちょっと上手いんじゃないかと錯覚してたけど、ガンランス使ってみたら覚える事も考えることも多くて全然動かせなかったわ >>347
ガンナーと剣士で虫技のボタンが違うからそこから慣れないときついよね >>345
マガマガかな?
今作あんま練習になるのいない 参考にしようとマガドのTA見てたけど水じゃなくて雷使っててそれでいいんだ…ってなった >>351
ありがとうやってみる
ちなみに今はチャージステップにしてるんだけど、身躱し矢切りとどっちがいい? >>353
マガイマガドは鬼火を纏った部位は水耐性が上がる ゴシャハギは体デカくて程よく動くから弓チュートリアルとしてよさそう
物足りなくなったらちっちゃくてよく動くけど隙がはっきりしてるラージャン、慣れてきたら頭腕尻尾の部位破壊を目指す
マガトは割と上級者向きだと思ってる、全部個人の感想だけどさ マガドって雷の方がいいのか
水で5分切って喜んでいたというのに >>345
TA気分でジンオウガでやってたら上手くなると思う。
頭がふにゃふにゃだから、弱点に当てる精度(+被弾抑えられてるか)が結果に直結しやすくて上達がわかりやすい。
もうちょっと緩く操作に慣れたいだけならタマミツネもいいかも。弱点部位が広くて当てやすいからストレスフリー。
あとはラージャン?尻尾あたんねーよ。 >>360
ジンオウガか...動き慣れてないから不安だけどやってみるわ
何分くらいが上級者のボーダーなのかね
TAプラス30秒とかそんな感じ? >>354
本格的にやるなら両方やっといたほうがいい
CSみかわしはどっちが上とかではなくて相手による相性と好みによるところが大きい 今作の照準全然合わせられないからもう拡散インファイターで通そうかな… ナルハタ周回用に弓始めたけど超楽しいなこれ
最初はナルハタがクソでかいせいでクリ距離の感覚掴めなくてカリカリ鳴らしまくってたけど ジンオウガは戦ってて楽しいからすこ
亜種も来てくれないかのぅ >>361
Taは怯みだの何だのの計算までしてたりするから参考にならん。3分切れたらでいいんじゃね キャラの性別変えて初めからやったけどひるみ軽減どこだよ、下位マルチでみんなとインファイトができねぇ ハンターノートの通常って謎のタグがあるけどどのボタン押しても反応無いから亜種が追加されるんじゃねーかと予想してる >>361
TAガチ勢が1分台半ばだから、+30秒だと2分台前半ってことになるけど、2分台前半でも十分にプロハンだと思うわ個人的には。
バフなしで3分ちょうどくらい出せたら上級者名乗っていいんちゃう?ダメならオレは今から中級者になる ラージャンは慣れたらみかわしガンガンとれるからキモチイイ
ビームをみかわしして頭射ちまくるとイキそうになる 百竜弓が強いなら強いで良いんだけど作った後にアプデで強いの来たらと思うと作るの躊躇う TA+30秒ってTA走者だろ・・・
強走やら粉塵やら無いだけで1分以上+なんじゃないの?
上級かどうかとはちと違うような 百竜武器はこれからもどんどんプッシュされるだろうから間違い無いだろ ジンオウガくんは楽しんでる内に自然と練習になるから好き
ウルクススくんきらい 使い始めたばかりだが脳死でBとZR交互に押してるだけになっててヤバい ナルガティガ大好き カガチの神エイム針と画面外タックルほんと嫌い >>380
G級来ると即死しかないとかザラだから
一応避け方は考えながら覚えろ G級でよく追加される新行動だけど、完全出し得の攻撃はやめてほしいなぁ
ダブルクロスのラギアとかあれはヤバかった トビカガチはむしろ弓にとって狩りやすい部類だぞ
飛びかかりの後は尻尾叩きつけ確定で最悪それガン待ちすれば良い話だし、溜め3+絶剛射のセットと睨み撃ちを所々の隙でやってれば怯みやスタン相まって4、5分で終わる >>378
素材があれば迷わず作るけどアプデも控えてる今から集めるのはさすがにめんどくさい >>385
いやカガチ自体が苦手というより闘技場の同時討伐クエでの針飛ばしが嫌いなだけ まあどうせならカガチにナルガティガの体力削ってもらおうとかセコイこと考えて放置してる俺も悪いんだけど >>386
百竜弓数本なんてアシラ出荷、ヌシレイア、ヌシミツネ、イブシ何回かやればすぐ集まらね?
バサルとウルクススめんどいけどさ、ラージャンは楽に集まるし 強くしないとならないのはわかるんだけど
大体耳栓やら風圧耐性やら必須レベルに
なるか閃光穴麻痺ハメになるかなんだよなあ >>389
ヌシアシラレイアミツネとイブシを何回もやらされるのは普通にクソ面倒くさいのでは…? 百龍5本くらいありゃ使い回し出来るし、面倒だけどそのくらいは作ってもいんじゃね
既存弓強化来たら、スキル付け替えたりして他に回せばいいし >>394
1スロでそれより有用なのないしつけとけば ジンオウガが練習相手にいいと聞いたからやってみたが9分かかった上いちもつした
3割くらいスカってたし回復Gなくなるくらい被弾したし狙ってない曲射出まくるしでマジでムズすぎる
チャージステップの後ほぼほぼ明後日の方向に行くのと睨みうちが真下に行ったり2発しか出なかったり
お前らよくこんなの使いこなしてるな >>309
スロット空けるのに攻撃力-5くらいされそう >>362,368,371
とりあえずジンオウガ3分代目指すわ
ありがとう先輩ハンター達 >>401
外出してたからID変わってるけど339です (狙える)頭が弱点なだけで弓使ってたら楽しいモンスターになるんだよな
ナルガとか昔は面白かったけど最近の作品では弓だとつまんないモンスターなイメージ レンジに応じて接撃と強撃を切り替えるくらいだわ
でもそれだけでなんか楽しい気分になる
三河市で懐に飛び込む直前に接撃に切り替えるのとか「うおお俺はプロハンだ!」ってなる >>397
みんな最初はそんなもんだと思う。
少なくともオレはそんな感じだった。
慣れだよ。 マガマガ動きが読めなくてボコボコにされるから近接でやってるわ >>407
すげぇ火力なのは分かるけど下手すぎて何やってるのか分からんうちに敵が倒れてくわ
ところで接撃ビンって基本みんな使ってんのかね
ちょっと離れたらカスダメしか入らんし近くでZL押しながら移動してると被弾しまくるわ >>410
射程距離に関しては立ち回りよりも弾道強化入れてるかどうかが大きいぞ 今作暴れ撃ち効果無いけどブレ抑制つけてる人居る?
連射で弾道強化運用してるから遠くから打つ場合少し矢が収束して的に当てやすい希ガス
1スロ余りで持て余してるだけだけどね 弾道強化とな
ガチ初心者でテンプレ見て組んでみたがそんなの組み込む構成あるんだな
一回使ったら外せなくなりそうな気がしゅる… ライトボウガンの動画見たが貫通のヒット間隔弓と全然違うな。今作の弓はガンナーじゃなくて、漫画版
オラージュで出てきた狩猟鞭のような「剣士とガンナーの中間武器」というのがしっくり来る 弓なんて毎回そんなものでは?
接撃瓶のせいで長期戦が不得手という欠点はなくなったが ライトも触ったけどやっぱり忙しなく動きながらのエイムが楽しいんよな、ライトの微調整定点エイムは爽快感が足りない 体術4
スタ急3
通常強化3
弱特2
弾導強化2
回避距離1
弓溜め解放1
試しにこんなのでジンオウガ行ったらいきなり3分縮んだわ
やばい病みつきになりそう CS、身躱し中の溜めについて修練場で触ってみたので雑感まとめとくね
【CS】
・CS中も溜めが有効
→CS自体の溜めと合わせて2段階上昇が可能
・CS(と射撃)による溜め段階上昇は途中の溜め状況を切り捨てる
→照準による初動の引き絞りキャンセルをしなくても影響は少ない
・最速溜め入力でCS静止後、腰を上げるタイミングで溜めが完了
→立ち上がった状態での射撃は若干の後隙が生じる
→剛射が遅れる
・ワンテンポ遅れるが選択肢としてはありかも
【身躱し】
・身躱し中も溜めが有効
・身躱しでは途中までの溜め状況を引き継ぐ
→初動を引き絞り動作キャンセルから入ることで溜め時間の短縮が可能
・引き絞りキャンセルから入った場合、ほぼ最短で溜めが完了する
→腰を落としたタイミングで射撃に入る
→腰を落とした状態だと素早く剛射につながる(パシャパシャは早くならない)
→最短で射撃しようと溜めを解除すると溜めきらないので意識的に溜めきる必要がある
・身躱しから溜め始めた場合は腰を上げるタイミングで溜めが完了する
・ほぼ無償で1段階溜めることがてきるので非常に有用
ここら辺の応用テクニックとかをwikiにまとめてもいいと思うんだ スティックでエイムしながら撃てるよう、溜めはZRに移行しました! ←わかる、有能
剛射はAボタンです! ←??????????????????????????????? >>423
ta勢が三河氏でステップ始動してるのそれでかぁ ジャイロ使ってない勢だけど剛射のときは左の親指で右スティックいじって微調整してるわ マガイマガド6分台討伐が限界だわ
逆にティガレックスだと頑張れば5分切れるくらいかな
みかわしやぎりマスターすればもっとタイムものびるんだがな >>423
引き絞りってなんのことだまったく理解できない CSのほうが身躱しよりステップ→射撃→剛射の速度が40Fくらい早いという利点も書いておいてほしい 3回やったくらいでタイム半分くらいになった
まだまだうんちレベルだがくっそ楽しいな >>423
> →最短で射撃しようと溜めを解除すると溜めきらないので意識的に溜めきる必要がある
> ・身躱しから溜め始めた場合は腰を上げるタイミングで溜めが完了する
> ・ほぼ無償で1段階溜めることがてきるので非常に有用
これみかわし使いには結構重要だね。難しそうだけど
ちゃんとやれば溜め1上げて撃てるからデカそう
情報サンクス ちょっと溜めてからCSで踏み込んで溜め3か4で始動ばっかやってる TAやらないけど初動を標準押さずに狙うのができないから扱えんなぁ
スタン中なら大丈夫だろうけど 指定したモンスターと闘技場で延々と戦わせてくれるモード欲しいな >>434
よくよく考えればクイショ始動でよかったかも やたら虫の弓あるし虫型モンスいっぱい来たらうれしいなあ 火の貫通弓ってケアアルクと百竜どっちがいいんかな、やっぱLv5出せる百竜? 剛力の弓がけってどれくらい使ってる?気抜いたら1クエ丸々忘れてるとかざらにある 心眼って弓にものる?
乗るならヤツガタキとかナルガに運用したい 慣れれば弓を引き絞る動きから射るまでの時間で右スティック操作出来るから大丈夫
ジャイロの練習はカメラ機能の時にジャイロ有効になるようにして採取ツアーで環境生物撮影がおすすめ 正直エイムよりモンスターの動きに合わせて
エイムを合わせる方が重要な気がする
どれだけ神エイムでも動きをみてないと流石にあてたれん >>443
俺も弓がけは全然使わないわ、あの効果で虫2消費は重く感じる 60fpsなら相当エイムしやすかったはずなのに残念 未だに弾強化の護石ろくなのがなくて泣きそうだよ
通常弾強化2 2-0-0が欲しいよぉ >>443
弓息法と退避用に残したいから使ってないな
出し得なのはわかってるんだけどねぇ
>>444
これ興味あるな
検証してみるか エイムがきついと感じるのはジャナフとかかな
まあ弾道積んで距離取れば別に苦にならないけど 虫って、ゲージ技と言うかクールタイム必要な一種のスキルと考えれば、枠増やしたり時短の装備スキルあってもよかったよな 虫を捕まえて枠も増えるし
蟲使いで時短もできるんだよね… 例えば体術や攻撃力って、スキルも薬も飯もあるじゃない
選択肢があると使い勝手が良くなる
剛力とか使いたい時に溜まってねえ!とよく思うからの妄想さね 虫技は溜めがリセットされるからなぁ
どこの動画見てるのか知らんが睨みばかり打ってるのは非効率だと思うんだが、、、
昔の棍みたいにバッタ呼ばわりされかねんぞ 回避距離1つんだチャージステップめちゃめちゃ移動するな >>459
それはみんな知ってるよ
終わったあとのCSやら身躱しで溜め維持出来ないでしょう? 葦名弦一郎プレイしたいのですか睨み打ちをラージャン弓でやってたらいい感じですかね? 余裕があるなら虫使い積んでみたいよね
基本的に普段は剛力ばかりだし初戦は虫補充して3枠で戦いたいくらいだし
ただG級になれば弱特は当然としてどうせ見切り、属性会心、超会心って順で枠割かれるからきっついんだよね >>461
そういう意味か
実際撃つタイミングは考えるね、睨み撃ちばっか撃つなんてのはあり得ないよ 双剣の空舞がこれじゃない感がするから強走飲んで三河市連打で疑似突進連斬楽しい >>464
まともな弓使いはスタミナ切れのタイミングで睨み撃ってると思うよ
ただ、まともじゃないバッタみたいなのが増えてるんだよ 猫2匹に環境生物呼び寄せつけたら常に3で戦えるかな 体術5
体術4 スタミナ回復1
だったらどっちが良いですか? >>466
まともじゃない弓使いが多いのは同感
野良のマルチなんか弓担いでて溜め維持も知らない棒立ちマンばっかだね >>469
猫飯食べるかどうかで答えが違う
お好きなほうで。 睨みはモンスター倒すまでに2回ほどしか撃たないよな
脳死で何度も飛ぶやつほどタイム遅くなってそう 装備の組み方が人それぞれ色んなパターンがあるから弓使ってる人の配信覗いたりしてるけど
予想以上に剛射もステップもしないパシャパシャマンは多い 操竜するとテンポ悪くなるからあんまり睨まないわ
攻撃で操竜するの無くてよかった Wikiって書き換えても大丈夫?
5chに貼らないならテンプレのページを文字数盛ろうと思うんだけど 睨み撃ちで華麗に攻撃回避できると楽しい
今日は落下攻撃で怯みまで取れたから脳汁ドバドバだったわ
惜しいのは動画録り忘れたこと 睨もうとしたらイズチにこかされたマジでウザいわ小型 俺は砂漠のデルクスホント嫌いだわ
ディア2頭クエ好きで良くやるけど1番の敵は間違いなくデルクス 最近のマルチは強弓とかスタミナスキルはきちんと揃えてるのに矢強化を抜いてる人をちょいちょい見る ジンオウガでジャイロの練習したらめちゃくちゃゲロ吐きそうで顔が暑い ついに弾導強化2でジンオウガ4分切ったから>>138に戻したら6分台…
ウンチ!
みんな距離毎に自動装填とかで瓶変えてんのかな
しばらくは弾導外せなさそうだ ヤツカダキにナルガで行くと6分台の腕なんだけど
なぜかアンジャナフの弓で遊んでたら5分台だった
意外と貫通あんまよくないのかあいつ >>481
最初は動き回らない小型相手にするか、弓じゃなくてボウガンの方がいいかも ジンオウガ1発目で3分台
練習すれば2分台いけるな 闘技場クエで剣士2ガンナー2だったけどカガチ、ナルガっていう状況になった時スッと2:2に分かれた時は分かってるなぁとなった 4Gまでの弓しか知らんかったが、
今作の弓…難しいな…?
修練場でみかわしの練習してるけど中々うまくいかん 今のお守りだとスタ急1まで落とさないと弾道強化3がつけられない
ツラい 現状TA動画と言えばナルハタになってるからアレで変な立ち回り広まってそう
貫通矢も睨み撃ちもナルハタ相手だと特別有効なだけで大半のモンスター相手なら連射の方が有利だし素で弱点狙える相手なら蟲技の優先順位は剛力>睨み撃ちだし 弾道2だと接撃使ったときの射程が色々丁度良かった気がする 百竜用に幸運マガ弓いいじゃんと思ったけど
イブシマとか来たら着替えてはよ終わらせたいし幸運いらねーな CSと三河氏はお好み?
ナルハタはCSでやってるけど 絶賛まではされてなかったことない?
睨み>弓息ってだけで よろず焼きでの強走薬交換て
魚何匹くらいずつが効率いいですかね?
交易だとあまりまとまった数貰えないもんで 強走薬なんて交易で10個も買えるじゃん
10クエ行く間に30個か40個は貯まる
どうしても焼きたいなら超セカ3枠で99匹焼き繰り返せばいいんじゃない やっと弱特2スロ2でたけど輪廻からだったわ
やっぱり輪廻からしかでないんじゃないのこれ 三河市ガンガン取ってける相手でもミスったら死だからあんまり取りに行きたくないんだよなあ
もうちょっとだけ緩くても良かったと思うわ >>479
効果が数字で書いてないからわかりにくいし
護石もライト層はそんな回してないだろうし ゴシャは横に身躱しするだけで判定外に抜けれちゃう攻撃ばかりだから一部の攻撃しか取らないかなぁ
マガドみたいな身躱しの移動距離じゃ足りない攻撃ばかりしてくる奴は積極的にジャスト狙ってる >>475
Wikiだから多分編集は基本歓迎
というか俺も勝手にちょっとだけ弄った 野良弓がピアス付けてて「おっこの人まともか」からの弾強化つけてないガッカリ感
強弓スタミナちゃんとしてたら情報収集はしてるはずなのになぜそこが抜けるのか 貫通なら仕方ない
金玉ナルガなら無理に貫通2とか付けるより超会心弱特盛った方が良い 強弓・スタミナ関連スキルと矢弾強化の入手難度比較したら攻略途上の場合そうなってるのもまあ普通にありえるやろ >>504
会心が出たときだけ10%上がる超会心2より確実に10%上がる貫通2のが良いのでは
付いてる装備の都合? 貫通2おまが出れば弾強化組めそうだけど幽玄ループしてて輪廻に賭けなきゃいけない状態で簡単に出るはずもなく… >>483
攻撃モーション中以外は頭の判定無くなってない?
剣士と一緒で普通に脚の糸壊して腹の糸壊してから顔殴った方が早かった >>503
体術スタミナ削って弾強化入れる人より慎重で良いと思うけどな
ていうかみんなスキルとか見てるんだな・・・
全身スカルダやロワーガで適当に遊んだりするんだが
どう思われてるのか >>508
無理にだから貫通1は胴で付けるんじゃね
弱特2と超会心は腰脚で付けるはず
金玉ナルガだと弱点会心70%で強化咆哮乗れば100%だし、常時弱点狙えるなら強いはず >>508
貫通おまが無い状態で貫通2を狙うより弱特1おまで作れる超会心3弱特3の方が良いと思うんだが
見切り2で会心100になるしな 弓息法使わない場合のスタミナ枯渇時の復帰って時間のみ?
にらみ撃ち練習したかったんだけど、スタミナなくなったときにどうしたらいいかわからず挫折してしまったんだよな
>>511
一式さんはお楽しみ勢としか思ってないから別になんか思ったりはないかな
今作はサボりとかテキトーが混ざっててもまだ余裕あるしね 前スレの対ナルハタに龍貫通の話題なんだけどさ
ダメ計してみたら百竜龍貫通(属性強化3)がナルガ弓すら超えて最強だったわ
貫通強化3まで入れても百竜が上
護石の1スロで属性強化5に出来れば当然百竜がさらに強くなる
ナルガ弓が百竜超える条件は神おま+ネコや鬼人フル活用のTA構成くらい 弓触り始めて間もないレベルだけど睨み打ちしてる時スタミナ回復しないっけ? >>516
そんなはずねーよ
と思って調べたら百龍貫通普通に強いな
ナルガの虫技強化とかは流石に分からんけど >>516
ほんとだね
虫弓と比べると貫通5のモーション値の影響強いな
作るか、、、 弓1400回使ってるのに未だに1クエ5,6回剛連射誤爆するわ
出来ればアプデで先行入力を控えめにして欲しい 516に補足
龍貫通百竜はビン考慮してなかったわ(減気ビンの+10だけ考慮)
強撃ビン入れたら余裕でナルガ弓超える >>517
スタミナドリある程度とってたら、ジャンプ中の回復は微々たるものに感じてしまって
なにか根本的に間違ってんのかな >>523
俺も思った通りに動かなくてイライラする
入力遅延のせいなのか歳のせいなのか 弾導強化教えてもらってかなりいい感じに狩れるようになってきたけどてんぷらみたら大体ついてない
ぴまいら接撃ビンつけて近接武器みたいな間合いキープしてるの?
火力装備で俺つえーしたいのに外せる気がしないぞ… 押さなきゃ出ないものを押せなくしてほしいは本当やめてほしい >>523
マジでやめてくれ
先行入力を評価してる奴もいるんだ 並ハンにとって弾道強化は火力スキルだからそれでおk
俺も外せん てか勘違いしてる人多いと思うけど
剛連射は先行入力受け付けタイミングが早いんじゃなくて
キャンセル可能タイミング自体が早いんだよ
回避よりずっと早い段階からキャンセルできる
発生がものすごく遅いだけ 入力遅延だなんだと言ってるのは安物モニタ使ってるからだと思ってる >>526
そうなのか、スタ急3つけてんだけどな
もうちょっと使い込んでみるわ
なにかが違ってるのかもしれん プロハンでもなければ基本的に快適スキル積んだ方が総合火力は上がると思ってる >>534
スマブラでプロコンの入力遅延が話題になった事があって、入力遅延は無くは無い
あとプロコンはなぜか有線にすると遅延が大きくなるから無線で使う事
ただ人が感知出来るレベルでは無い様な…モニタの問題かもね >>535
求めてる回答とはズレるけど強走飲んだ方が手っ取り早いと思う >>538
人が感知できないレベルなら違うかな
犬乗って走ってトリガー押してもジャンプしないことがあるとか
ジャンプ後飛び降りれないとか、武器出ししたはずが武器出ないとか
常時じゃないけど数クエに1回ほど発生する
2月に新品で買ったばかりでゼルダではそんなこと感じなかったんだけどな >>540
レスありがとう
そらそうだわ
そうなんだけどにらみ撃ち野良で見たことなくて、どうしてんのかなと言うのが非常に気になって 下手くそだけど弾道は付けないな
遠いと的(弱点)狙いにくいし敵が動きまわってると追っかけるのが大変なイメージ
それに接撃は近接って言うほど近づかなくてもいい、遠距離ではないって程度 弾道接撃の話だから、遠隔射撃してるわけじゃないと思う 若干だけ龍貫通百竜のが強いみたいね
でもスロないし他のスキルにどれだけ影響するか次第かな
他の火力スキル削るなら本末転倒 ライト使いだから弾導2ないと接撃瓶の射程は耐えられないアフィ… ヌシレウス素材で1段階上がるとしたら視野に入ってくるか いっそみかわし使って剣士の間合いで戦うほうが楽だわ
まあ死ぬときは死ぬけど >>541
あれ、なんだろ
犬関連は俺もたまにあるな
犬操作熟知してなくて操作ミスってるんだと思ってた 昨日自分用に期待値計算して装備組み直してた
攻撃力200の百竜弓で攻撃6=弱点特効3
ジャナフはマイナス会心があるので攻撃4弱特2>弱点特効>攻撃7
今回の攻撃スキル強いなホントに 貫通1スロなしの最低限で、最低限の火力スキル乗るから良いんじゃね?虫弓との差も龍強化の差しかないし
スタミナ急速回復Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 貫通弾・貫通矢強化Lv3, 体術Lv4, ひるみ軽減Lv1, 龍属性攻撃強化Lv3の検索結果 2件 (0.073sec)
快適構成か火力全振りかは個人差あるし >>541
犬に乗っててトリガー押してもジャンプ出来ないってそれ直前に採集してるとかじゃなくて? 落とし物とか野生虫拾った後の硬直地味に結構長いんだよな >>554
違う
モンスに向かって華麗にジャンプしようとして足元に突っ込んでく
またはジャンプから矢斬り決めようとして犬から降りれず着地 逆じゃない?
今作は今までと比べて先行入力がかなりしょっぱい
だから今作の先行入力のタイミングを掴めないと必然的に連打することになってしまう
むしろ先行入力しやすくしてもらった方がタイミング掴みやすくなって剛射誤爆は減ると思うよ >>556
俺もよくやるんだけどZL押しながらL押すとドリフトして飛べなくなるんだけど、これでは無い? >>554
というか犬関連だけじゃなくて武器出しや納刀あたりも
感度悪いなって感じることがあるから入力遅延かなと思った
左スティックなんかでは感じたことないな 他には剥ぎ取りをボタン押しっぱなのに1回しかやってくれなかったり XXと一緒に買った純正プロコンで大分酷使してるけど普通に出来るし遅延感じたことねぇな
TVはレグザ こんなものかなと思ってたけどみんなはわりとレスポンスに
不満ないんだな
まあ、弓と関係ないからこの辺にしとくか 普通にボタンが悪くなってたりして
犬周りのミスは良くあるけど
武器出し納刀とか剥ぎ取りは一切感じた事ないな >>565
今回快適になってサクサク動けているようで
特定の動作後は操作を受け付けていないというか
入力がシビアになっている場面が多いように思う
それが遅延と感じるのかもしれない ワールドの攻撃と属性値の違いしか無い様な無個性な弓より矢種とレベルがあって楽しかったのに百龍はどうしてこうなったんだろ
既存弓の百龍スキルはそれぞれ違うんだから、もっと項目増やして百龍カスタマイズ色々出来て、色々検証出来る様にして欲しかった。 アイテム使ったりしたら確り硬直あるしね
コロリンで軽減出来たりするけど >>566
入力が無視されてる感じは確かに近いかも
今度からタイミング意識してやってみる 入力遅延があるのかそもそも入力受け付けてないのか分かりにくい場面は多いな
ガルク乗ってる時にアイテム使いながら段差降りるのは出来るけど段差降りながらアイテム使うのは無理とか直感的でない仕様が多く感じるわ >>541
ブレワイ経由なら迷わず弓にいくよなモンハンw 弓始めたばっかだがやっぱちょっと耐久低いのね
ソロだとそこまで死なないしそもそも死んでも気にしないが
マルチでワンパンされた時はなんか申し訳なくなるw
一応硬化飲んでるけど防御とか詰んだ方が良いのかな
それか火力下がってでも防御高い防具に切り替えるか…
もっと上手くなれば良いだけの話だがw 防御よりも回避を盛れ、犬よりねこちゃんを連れていけ ナルハタ4分台はでるようになって来たがここから3分台まで詰められるビジョンが見えん
ゴールしてええか、、、?ってかアプデで強制ゴールの予感だが 前作に続き今作も弓を使っているのですが、照準が滑る(ビタ止まりしない)ことがあるん
ですけど原因わかる方いますか?
ちなみにジャイロは切ってます。 >>574
マルチならそれでいいか
まあ死ぬのはレウスのブレスとマガトのダイブなんだけど
特にブレスがタゲ誰にいってるか分からず訳分からん角度で吐いてくる時あるから怖いw >>573
スプラ3も弓ゲーだぞ
弓っていいよな かっこいい要素しか無い ゴシャの攻撃みたく属性やられとの多段ヒット?もあるよね
あれ属性やられ耐性積めばワンパンじゃなくなるんかな
そんなスキル積むことはないけど 体向いてる方向に対して直角か並行の二択だから斜めに居たら当たらんはず ありがとうございます
切って使用してみます
ちなみになんですがワールドの時アシスト切ってなくても弱点(頭や手)ビタ止まりしてたと思うんですが
ジャイロありきの設定って感じなんですか? >>560
弾強化体術スタ急入れるし別の神おまがあるかも
アプデモンスター防具で弱点特効気軽に積めるようにならないかな
昔のテオ腕みたいに 今後は珠次第だけど、今は矢強化2+攻撃系スキル が使い勝手良いね グリモワールはちゃんと身躱しの時に刀振れよ
手抜きすんじゃねぇぞ なんか弓使いづらいなぁ
1.溜めてるときは歩くの遅い
2.チャージステップ撃ちが、その場からステップするせいで弱点をはずしてしまう
3.パシャパシャしてると溜め段階がわかりにくい
4.パシャパシャで溜めレベル低い段階で強撃ビン消費させられるのがもったいなく感じる
特に2のせいで致命的に使いづらく感じる
昔のように溜めて撃つ、隙があれば剛撃のほうがシンプルで良かったのに
そもそも今の弓は溜めないもんなのか?
強撃ビンの残弾は気にしないもんなの?
iPhoneから送信 MHFのナヅチ弓と随分違うんだな・・
ひょっとしてこっちの方が一般的なのか >>588
ごめん、今の弓は溜めながら歩くことはまずない
それ以外は全部慣れの問題、あと強ビンなくなったら接ビン使えば良いだけの話だし
ここが我慢できなければ弓は使わない方が良いと思う ジャイロあり携帯モードでやりたいのだが、
ジョイコンのスティックが心配…
中華製のグリコンにジャイロついてるみたいなんだが、使ってる人どう? >>588
1 照準表示してると遅い
2 慣れろ
3 ダメージ量で判断しろ
4 接撃ビン使えば気にする必要なし ワールドスルーした勢なんだが今作はみんな強走前提じゃないのか
動画見ても体術積んでるのばっかりなんだが5分で狩れるんなら強走前提でいいんじゃね?って思うんだが ガンナーになるなら十字キーを弾・ビン切替に設定しとけよ >>588
別に溜め撃ちを誰かが否定したわけでもないよ。溜め撃ちスタイルいいじゃん 使いなよ ため段階がわからないとか言ってる人結構いるが、その時点で昔の弓の感覚のままなんだよ
ため段階上げるのなんて始動の時だけであとはCSで最大ためを維持して戦うのが基本なんだから、
初動ちょっと低かろうが誤差なんだよ
維持して撃ってれば勝手に上がるんだから気にすることじゃない ナルガ弓で金玉6分くらいだけど百竜龍貫通で2回行って2回とも5分10秒くらいだったから百竜つよいと思う >>594
強走薬だけでまともなプレイ出来るならそれで良いと思うけど、、、
強走薬の効果を勘違いしてると思うアフィ >>594
競走って体術5相当に重複するんだから、体術上げて使うのが最高じゃないの?スタミナ軽減効果上がれば上がる程ステップ出来るんだから >>594
おじいちゃん強走はスタミナ減るようになったでしょ >>588
大人しく集中つけて溜め撃ちしとけ
ステップ維持やパシャ溜めが強いし最適解ってだけだから、文句言うくらいなら好きに遊んでくれ ああ、強走はスタミナ無限の民か
懐かしいな、強走乱舞ハメとか流行ったな >>588
ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ
太刀でも使っとけ 溜め段階は右腕見てもわかるよね
離れ離れ大離れ大離れとやるから 腕を磨いた上で効率を求めてくれ
効率の話をしようにも練習しろとしか マジかよ強走って減らないんじゃなくて軽減になったのかよw いつからだよw 歳がバレたな。33歳片手剣の民だよろしくな ようやく貫通1きたけど、ガ性3スロ無し…
とりあえずナルガ弓作ってくるか L長押しの反応が遅いんか弾の切替を良くミスる...純正プロコンならそんなこと無いです? Wやってないから俺も強走薬初めて使ったときビビったわ
素でバグかと思ったもん 溜め2までは接撃ビン使って溜め3から強撃ビンに切り替えれば節約できるぞ >>611
どうミスるのかよくわからないけど長押しの時間をコンフィグでいじってみたらどうかな ナルハタTA見てると貫通3じゃないんだよな
3分8秒の人とか攻撃6弱凸2超会心2貫通1溜め解放1とかだったし 粉塵、種、射撃術、催眠あり
ナルガ 攻撃5、貫通2、百龍攻撃アップ
百龍貫通 攻撃4、貫通2、龍属性5
こんなスキル構成だったら百龍の方がほんの少し強いな、まぁほぼ変わらんけど 弓は装備を整えてから使う派閥に属しているんだけどどうやら貫通2はでないし弱特s2は1500先でめぼしいのも通常2ブレ1s21
とりあえず妥協してこれに飯体術+競争で練習してみるわ
https://i.imgur.com/8Bg8THf.jpg 虫弓もちょろっと話題になってたけど、百竜龍属性と虫弓だったらどっちが上なん?
虫弓より百竜龍のが使いやすいのは間違いないとして、調べた人おる? >>619
617の装備で虫弓の1スロ3つはなんら火力に貢献しない前提だと、火力的には百龍貫通とほぼ変わらん
Ta的には麻痺が無いから大きく変わると思う 物理百竜、属性虫弓
金玉相手に溜め4維持出来ない(しない)なら対して変わらんのじゃないかな >>618
壁面テーブルだったけど弱特2スロ2取っても特に装備更新出来なかったし要求されるスキルが多い 過去作から考えるとナズチ弓は物理連射弓になりそうかな 使える性能だと嬉しいな 百竜のスキル構成なんだけど、体術3とため段階解放と物理盛れるだけ持って余った1スロに属性盛ればいいんだよね?
体術3攻撃4通常弾強化3弱特3回避距離1まで盛れたけど、Lv1しか属性強化盛れないんだが
物理下げても属性盛った方がいいのかな? >>623
おまもりループがなおるなら通常2弱特1とか探すことになるんだろうな 弱特2通常1S1が出る弱特弾道テーブルに行きてぇなぁ 弱特2でも残り1が重いんよね…
スパイオ腰で2盛れるし… 修練場の亀の腹肉質が弾60属性20、脚肉質が弾40属性15くらいで1番実戦に近いからそこで試し打ちするといい 誤差はどうでもから大差無けりゃ迷いを捨てる >>618
それ体術無いけどいいのか?
力の解放発動まで結構グダリそうだが
変に見切りやら弱凸超会心入れてジャナフ弓使うくらいなら
攻撃7体術4通常3スタ急1溜め解放1の方が良くないか?
通常2スロ2なら組めるし >>590 593 596 602
なんとか今の仕様に慣れたい時思ってるので具体的なところでアドバイスくれてありがとう。
RISEを楽しむために今の弓に慣れていくわ。
>>597
今の弓はCSでタメ維持しながら戦うスタイルなんだな。なんか昔の感覚が抜けない40代だがなんとかやってみる。 スパイオあるから痛撃2じゃなくて痛撃1+@の方が更新しやすいよな 装備揃ってからしか弓使わないって人たまにいるけど
なんのポリシーなんだ 力の解放と体術は別枠だから力の解放入れるなら両方入れたい民 Wからずっと弓一筋で、そろそろ他武器も使おうかと思ってるけど攻撃アクションの種類とかコンボ派生難しくて覚えらんねぇ
その点弓は割と操作自体は簡単よね、立ち回りの難易度はあると思うけど どの武器も使うものなんて限られてるからコンボ表とかの見た目ほど難しくないぞ >>631
操作なれるまでの繋ぎとアプデ入ると貫通2のためにライト握り出すからね
全てはピアスが悪いのよ 溜めレベルごとの矢種、レベルはいらんかったんじゃないかな
結局使えない弓多すぎる ナルガと百竜弓作ってとりあえず装備組んでみたけどこんな感じで良い?
属性全く意識してないんだけど、百竜使う場合は属性攻撃upも入れた方がいいのかな
https://i.imgur.com/QATBSQu.jpg >>641
個人的に弓以外だと双剣がとっつきやすい、作った属性珠も双剣なら転用効くし 溜め3と溜め4が違うだけでほぼほぼ選択肢から外れるからな
マガド弓みたいに明確な役割がないとまず使われないと言う ルーツくんがきっと例のスキル持ってきてくれるから・・・ 矢レベルはあってもいいけど、矢種は弓毎に3種のどれか固定で良かったね 弾強化のお守りがわんさか出るようになったら起こして >>645
どっから突っ込めば良いんだアフィ
とりあえず>>1のwiki読んでこいって
突然スキルチェック依頼増えたけど、またチューバーがなんか言ったんか? >>645
俺も始めたばっかだからいまいち参考になるか分からんがこんなのにしてるよ
今は弾道強化が外せないから別の使ってるが
通常弾強化が優先度高くて個人的にはスタ急もないときつかった
装備はジャナフ弓
武器:スロット【2】【1】
頭:強弓の羽根飾り【0】
胴:ヨツミS【1】
腕:ヴァイクS【1】【1】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:ヤツカダ【1】
護石:【0】
@攻撃Lv2
A弱点特効Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:274, 強化後:322
火:6 水:2 雷:-6 氷:-4 龍:1
-----スキル-----
攻撃Lv4
体術Lv4
気絶耐性Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
弱点特効Lv2
スタミナ急速回復Lv2
装填速度Lv2
回避距離UPLv1
ひるみ軽減Lv1
陽動Lv1
弓溜め段階解放Lv1
-----装飾品-----
体術珠【2】× 2 ,早填珠【1】× 2 ,耐絶珠【1】× 3
耐衝珠【1】× 1 ,陽動珠【1】× 1 YouTuberくんめちゃくちゃ初心者向け動画出してるよただスキル構成も説明してあるハズだけどここにそれを相談しにくるのは謎 >>656
マルチなら陽動はマナー違反的な面あるよ。お気をつけて。 弓メインだと近距離武器使ったときに立ち回り分からなくて火力出せない
距離とってCSしてれば避けれる攻撃をわざわざ見切る必要があったりで無理🤪 >>659
太刀から来たが1スロ余るからみんな付けてる印象だったわ
弓も近接よりとはいえガンナーだしご法度なのかね
気をつけるわサンクス 火力目当てで弓で始めたわけじゃないが弓最強と判明した今わざわざ近接担ぐ気にならないという弊害 >>661
ただでさえ継続攻撃でヘイト取りやすいからね 弓ならピンポイントで弱点狙えるっしょ?ヘイトいらんやろ的な
弓なら7割ヘイト取って当たり前らしいよ。俺は並ハンだからそこまでじゃないけど ボクゆうた🤗
ハチミツ🍯ください🥺
尻尾切ってやくめでしょ😡
なんなん😡 身躱し矢切りをしながらZ Rを押し続けると切りつつ矢を貯められるんだぜ! Ta動画でスタミナ切れるまでラッシュした後、剛力しながら敵の攻撃回避して位置どりして次のセットに繋げるの、ほんと濡れるわ >>672
剛力派って基本的にはその考えでプレイしてると思う コロリンの変わりに使ったりさ
ただフレーム回避とか身躱し全パリィみたいな話じゃないから並ハン向けテクニックだと思ってる。やってみ。簡単だから >>671
あれ金玉じゃなくて子宮ぽくね?姫だし。 >>667
まさか平成生まれのおじさんか?👶
時代の流れについてこい😎 まさかの令和産まれは草
時代は進んだな、日本は安泰だわ 剛力は今と回復時間同じでいいから1ゲージにしてくれ 徹甲斬烈ナーフされたらますます渡り増えるんだろうな 適正距離保って敵の攻撃避けつつスタミナ管理もして弱点狙う
これだけで他の武器の倍くらい忙しいのに剛力管理までやるとかハゲあがりそう
最初に1回と途中に思い出して1回くらいだわ
TA勢は調合とかまでやってるし別の生き物だと思ってる もう少しでナヅチか〜
ネブラハープたのしみ〜(#^^#) >>681
フロンティアの民か、おそらくグリモワールが実装されるとみた TA見てたら皆CS使ってて身かわし使ってる自分が異端に思えてきた
ラージャンくらいかTAで身かわし >>680
そこをね、攻撃避けと位置取りとスタミナ管理と剛力掛けをまとめてワンアクションで済むのが良さなんだよ 回避性能つけなくてもそれなりに避けられるようになるから常時身躱しだわ 剛射が拡散限定じゃなくなったから三河市であまり近づく意味を見いだせない
適度に距離取りつつCS射撃ループにたまに剛射挟むくらいの方が脳死出来て楽
モンスの動きを見切る必要すらない オロミドロ2分27ミツネ1分57とかはみかわしやな 開幕咆哮を身躱したいために使ってると言っても過言では無い えちえち装備からゴツキモ装備になるのが気に食わんがCSと距離1見躱しがそんなに変わらないならスタミナ消費少ない方がいいかと思って見躱しにしてる
前使ってた武器の影響かジャスト回避はすんなりいけて楽しい
溜めうpの他にも攻撃に移るタイミングとかはCSのが優秀なんだっけか パシャが強いらしいな
古の時代にレラカム触ったくらいだが変わりすぎててビビる かずやは属性ダメ3倍で撃つまでの間被ダメ2倍とかだったら使いたくなるよね
リスクありの強攻撃みたいな
アプデお待ちしてます >>692
ゆうたが連打して死屍累々でクエスト失敗祭りやん 集中いらんって老害ハンターからするとだいぶ意味わからんよな ワールドかなり売れてたイメージなんだけど、未だに弓の仕様の話になるし古参の復帰勢が多いのかな
30代半ばで子供がいてswitchが家にあるからモンハン買ったみたいな パシャ溜めだけで良いとか誰も言ってないぞー 時と場合で使いわけだぞ 弓の操作が特殊過ぎて、メイン武器使う時に操作が分からなくなったわ チャージ身躱しと剛速射覚えてからはパシャ溜めあんましなくなったな マガドのTa勢とか射撃精度が異次元だなぁ
しっぽ薙ぎ払い回転のしっぽに当てたり、タックルのすれ違いに腕刃に当てたりしてるんだが… TA基準だと弓がぶっちぎりだけど並ハンが使う分にはライトや太刀のが強いと思うよ クイック始動のパシャ覚えてからスタミナ管理も立ち回りも超絶楽になった
CS始動だと読み間違えたとき被弾やスタミナロスにつながるけどほぼノーリスク
自信あるときは溜めCSの溜め3始動の方がDPSいいだろうけど >>706
> >>705
> あれは溜め2から撃ててるの?
ため1からだけど一瞬で発射できて後すき全然ないから普通のCS始動とかわんないタイミングでため2を打てる 大剣とかモンスターの攻撃に当たらないかつその攻撃後頭が来る場所に真溜め当ててたりして本当にすごいと思う 太刀はカウンター上手く決めていかないとすぐにグダるしね
弓も結局剛力生かそうとなった場合受け身に虫使ってる場合じゃないし 大剣の真溜め1段階目撃った後とか強薙ぎの姿勢低い状態で敵の攻撃判定抜けるやつマジで意味分からん
宇宙人すぎる 大剣のTAはね・・・ミスったらぐだるどころじゃなく1乙だし
流れ構築するまで根気いるよなあ どの武器でもTAは試行錯誤繰り返した上辿り着いた予定調和の中でやってるだろうけど大剣は特にスゲーって感じか 昔の弓だと溜め時間があったから、怯みが発生した時、もう一発頭の動く位置で当てればいいぐらいだったけど
今の弓だと怯んだ、ステップ通常、剛射、剛連射を頭の動きに全部当てに行かないといけないもんなぁ
まぁジャイロで割と解決してるから楽しかったりするけど 身躱しって回避性能の恩恵が
あるような気がしてたけど、
回避3以上じゃないと意味ないのね >>705
ありがとう。CS始動で十分かと思って実戦投入してなかったんだけど、そんなに効果あるなら試してみようかな 前にも言われてたけど止まってる敵に対してもステップし続けるのって普通に考えたら変だよな。スタミナ使わせることで武器のバランス取ってるのならスタミナ消費しても構わないからその場に留まって溜め持続出来るコマンド欲しいわ。 減気ビン+絶でスタン取る時にスタミナ奪取ってスタン値にも効果乗るのかね CSとミカワシのスタミナ逆転するのに一票
CS後の射撃にダメ補正加わるのにさらに一票 ジャストみかわし一矢が気持ちよくて1クエスト一回はやっちゃう ミカワシ中にZR押しっぱで溜め続けられるのが実はバグで、
取り上げられる未来はないよな? ナルハ用弓用装備更新して結構スキル盛れたじゃーんと思って、試し打ちしたら火力伸びなくて首傾げてたら溜め段階解放抜けてた
愚かな私を笑ってくれ >>726
キエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww >>726
罰として一週間ガーグァフェイクな
装備表示オフにするなよ
頭装備の重みを噛み締めろ テオ来るんか?
ワールドの時は本気で挑んだにも関わらず負けたりしてクラクラしたけど、成長した今の私ならあっさり勝てる…はず… >>728
いやもう何の違和感もなくリノプロヘルメット被ってたよね
睡眠は大事 >>717
無敵時間が伸びるだけで身躱し猶予は伸びんみたいだけどね 無理に今作の仕様つかおうとしてたけど、
剛射コロリンだけでも十分たたかえるな
今作の仕様だと上に飛ぶやつが火力でて楽しいわ HR7なのに神おまひとつもってないのはずかしくてルーム作れんわ >>734
野良のマルチにいるしょーもない弓使いの正体がわかったわ HR7からじゃないと神おま錬金できないのに何を言っているんだ 弓の射撃って斬撃ダメージ蓄積ですか?
ずっとしっぽに射撃してて最後に矢切で切れますか? ナズチの魔導書楽しみだな
実用的だったらうれしいけどそんなことはなさそう >>734
まあ全然構わんと思うけどね
兜しないカウンターしない太刀だっていっぱいいるし
ため維持しないと半分も火力出ないと思うけど自分がそれでいいならいいやん 弓めちゃめちゃ増えてんな
一昨日まで金玉部屋ライトボウガンばっかだったのに >>739
物理連射だったらいらないんだよなあ
一瞬強くても百竜がどうせ食うだろうし 金玉2分の俺が弓全一やからな
俺を誰だと思ってんだカスが ナルハタ周回の気分転換にソロでやってるだけだから安心するのだ
あと自分が言うものでは無いが、触り始めの人に最適解を求めるのはNGな 太刀はヘイトばらけるマルチだと見切り斬り出来なくて兜割りは微妙、って聞いてたけどマルチでも兜割りなのか?
敢えて桜花にしてるもんだとばかり お前みたいな書くスレもわかんねえ馬鹿は桜花使ってろ スレチと思うが兜でも全然運用できるぞ
桜花は作業感ぱない >>753
なるほど
スレチですまんかったが、実際太刀触った時にマルチで見切りは無理じゃね?ってのもあって気になってしまった
弓は最近触り出したぐらいだからしばらくは素直にソロで練習してるわ >>751
普通にゲージ回収できるなら兜一択
桜花は火力低い弱点に当てにくい蟲回復遅いで全然火力出ないから
あくまで初心者用って感じ 太刀スレもちょいちょい弓スレになるぞ
スワップやね まぁ見切り矢切り持ってるし似たようなもんだね
というかマルチでゲージ回収できないとか見切れてないってことだし三河氏に弟子入りすべきだわ
弓もそうだけどせめて咆哮くらいは見切れるようにした方がいい >>761
やだよ肉質柔らかい所しか通らねぇじゃん タマタマの咆哮が一回目二回目それ以降でどれも微妙にタイミング違うような気がしてうまく合わせられん
三回目の失敗率高すぎる
というかほとんど成功しない 距離によってタイミング違わない?
接近してると全然違う気がする 自分もわりとTAしてて思うけど、ミツネは詰めたらCSのが早い気がしてる
でも、安定した好タイム出すなら身躱しになっちゃうのよね
ありありとなしなしとかのレギュレーションで変わる可能性も多少あるが にらみ撃ちやろうとしてビン外しちゃうのどうすれば治るんだ 弓と太刀だけ使ってsekiroの弦ちゃんごっこしようかな 人差し指で両方押そうとして間違えること多いから一旦zr離して射撃してから硬直中に入力してるアフィ 数日やってないがそんなに弓増えたのか
増える時は一気なんだな >>738
矢は弾ダメージなので斬蓄積しません
矢切りだけで蓄積したら切れます >>738
一矢撃ってたら蓄積されますよ。
マルチとかだと一矢を積極的に使っていくのをお勧めします 拡散だけ1.3倍ってマジで廃止されたの?
それなのに何故拡散だけ矢レベルとかひどい扱いしてるの?
誰が拡散担ぐの? ナルハタで使う弓って他のやつ狩るときの弓って武器と別物だよな 初めはティガレックスの突進攻撃全部くらってたけど
みかわしマスターしてきて段々避けれるようになったの嬉しい
回避距離積みのCSでも避けきれない範囲の広さはどうにかしてる ナルハタとかマキヒコとか変なとこで区切るの流行ってるん 英語表記がWind Serpent Ibushi(風神龍イブシ)、Thunder Serpent Narwa(雷神龍ナルハ)だから
ナルハタとか呼びは少し違和感はある 俺みたいにライトの弱体化危惧して弓に移ったイナゴおる? リーカーからも呼ばれてたナルハとイブシのがいいよな 変な勢力が気持ち悪い呼び方流行らせようとしてるの初日から嫌いだったわ >>788
ナルハタは違和感あるから分かるけどマキヒコ駄目なの?
もしかしてイブシマ キヒコだったのか? イブ シマキ ヒコじゃなかったっけ、由来ベースならば。 モチーフ的にはマキヒコで区切るのはなんか変らしいが響き自体はそんな変な気はしないマキヒコ >>795
風巻(シマキ) 霹靂(ハタタ)
イブシで区切ったからといってその後ろが単体でおかしくないわけではないんだ 剛射って2発目打たないほうがいいのか?
隙があるからとかそういう話? >>789
そんなんだ
装備がシマキ装備だから
イブ・シマキ・ヒコ かと思ってたわ まぁあくまで由来に基づいて区切るとってだけで、
行動で述べる分にはイブシ・マキヒコってなるのはわかる 昔って夫婦弓はレイアが拡散でレウスが貫通じゃなかったっけ?
連射は安定のジャナフ弓があるから住み分けさせて欲しい >>806
加藤史帆は「かとし」と呼ばれてるから「ほ」と呼んでも良い >>805
某所で「ヒメ」だから金玉じゃなくて子宮じゃね?って言われたけどどう見ても金玉だよなアレ >>797,798,800
そうなのかサンクス
そうするとシマキかシマキヒコの正しくなるんだな 百竜武器に手を出そうと百竜夜行4回クリアしたけど証5が1枚もない奇跡 愛称なんて通じればどうでもいいわ
マックマクドUSJユニバ論争かよ ヒメだし卵とか子宮とかではあろうけどあまりにも見た目が金玉だっただけだ 炎拡散かついで三河氏ゴシャハギ楽しい
炎エフェクトと氷エフェクトでお祈り回避になって草 どうでもいいなら黙ってりゃいいのに
いっちょかみは嫌われる 証5だけ異様に使いすぎだ
百竜シリーズを完成させる最後の作業は5をかき集めることだった 昨日マガドスランプと言ってた者やけど
なんとか乙無し5針行けた
これでスランプ脱出出来るといいなw >>785
CS型の場合CSで避けられない攻撃は照準解除してコロリンするとだいたいどうにかなる >>822
昨日えらそうに言ってた者だけどおめでとう!
コツ教えてくださぃ クソおましかないから取り急ぎで装備作ったんだけど、上から 強弓,アルブーロ,ヤツカダ,ナルガ,アルブーロ の見た目がただの露出狂で草 >>824
参考にならんと思うが丁寧にやれば別に死なないし早く倒せる
やべぇ時に焦るとろくな事にならん
後は昨日も誰かが言ってくれたように剛射粘らんことやなw
まあ俺は下手くそなんだけど >>827
野良とかテキトーにクエ回す時は腰もアルブーロにしてるわ
見た目大事 回避性能2体術2s2-2が来た距離1性能3のヌルヌル身躱しマンになるか >>833
マジかぁ…流石に5も盛れんしなぁcsで試して見ます 身躱しはディレイのせいでどう頑張ってもぬるぬるになれない 弓練習中なんだがみんなチャージステップの時どうやってエイムしてんの?ジャイロであわせてるの?それともすぐ右スティックで合わせるの? アルブーロ胴は男ハンターも見事な腹筋が見えて嫌いじゃないよ 躱の音読み た で出てくるね
装備マイセットの名前にこだわる人も安心 この話題もアフィなのかと疑うほど質問くるな
自分は十字キーだけで合わせてる 十字キーを照準にしてたせいでアオアシラの寝顔撮りそこねました 咄嗟に相手向くときはロックオンカメラ
大雑把な方向はスティック
細かいor瞬時のエイムはジャイロ
最後にCS自体で照準スライド >>850
アクションスライダでめぼしいものはショトカに移しとくんやで 十字キーはアイテムウィンドウにしないと瓶の自動装填が間に合わなくない? FPSプレイヤー俺
全てのエイム操作を右キノコで完結させる お守りないと貫通と拡散は強弓と弾強化3両立できないんだな
強弓切るべきか みんなありがとう!十字でやってみるよ!てか弓むずぃ… 弓練習し始めてジンオウガいい感じに狩れる様になってきたからラージャン挑戦したら初の3乙かましたわ
回避距離うp1三河氏だがジャスト回避はたまに成功するものの相手の射程圏から全く抜けられん
ハゲそう Bを右スティック押し込みと交換すればエイムしながらステップ踏める ナルハタ周回ばかりやってたせいか、通常クエで連射担ぐと体術3猫飯+スタ急2でもスタミナキツく感じる… 野良で1回でもCS見躱し見たら迷わずグッド押すけど
一度も見なかったら押すかすごく迷う >>861
それめちゃくちゃ難しそうだね、俺には無理かもw >>860
射程から抜けようとする動きが得意ならCSの方が向いてる
身かわしはジャスト回避してなんぼの精神でインファイトするものだし この弓使ってみたいんだからの溜め解放使わないスタイルは全然ありと思うんだわ >>858
むしろ火力スキルが強弓だけでいいレベル
幸運と快適スキルに強弓とかでも金玉5分台は普通に出るよ >>855
溜め段階で瓶付け替えるレベルのプレイヤーならそうかもねー
俺なんかは装填速度すらつけてない層だから十字はカメラで妥協だわね >>869
いや金玉に拡散は検討しないでしょ・・・
多分普段着用だよ >>867
太刀から来たからその辺はそれなりに出来るつもりだったが剛射後の硬直がきつい
ちょい溜め剛射剛射見躱し溜め打ち剛射剛射見躱しみたいな動きを基本にやってるがどうも見躱しを相手の攻撃タイミングに合わせられん 剛連射は明らかに撃てるタイミングだけでいいよ
DPS的には剛射一発の方が出るらしいし
スタミナ消費は激しいけど >>872
繋ぎとしての身躱しと、回避の身躱しは別物として考えないと無理ちゃうかね CSと回避距離1見躱しが同じくらいの移動距離という認識で距離詰める用兼避けられない時用のジャスト回避みたいなイメージででやってるんだが違うのかな
敵が遠くに行った時くるくるしながら距離詰めてたらいたずらにスタミナだけ減って攻撃チャンス作れねぇ ラージャン相手はさくさくJKできるようになったけど流石にやる前は手止めるなあ
プロハンならできるのか? というか距離1身躱し=CSとよく聞くが、体感だと距離2必要な気がする
距離1だと明らかに足りない アップデート明日か、意外に早かった
クシャテオナズチとかDOSの初期古龍か 古龍相手だから百竜龍属性連射弓作った方がいいんですかねぇ いよいよ本番始まったな
通常ヌシはめちゃくちゃ楽しみや ヌシ単騎クエ追加とかやるやん
ハンターランクも解放されるしやる気出てきたね 勇気と希望の凄弓が作れるのか?
今まで通りなら連射爆破弓だよね? ナズチは物理カチカチだからなぁ
属性で行きたいけど、良い弓ないんだよな
あれ、クイブラとかヌシ素材で強化開放されんのか? >>881
距離1みかわし使ってるけど久しぶりにCS使ったらすっごい動いてやりづらい感覚だったからそんなもんよね テオはキレてると龍通るけどキレてないと水の方が通る厄介なやつ
どっちでも雷と龍通るクシャや火と龍通しまくりなナズチ見習え 何時からかな?mhw恒例なら9時からだけどこの感じは0時か? 体験版とかも10時だったし10時じゃね?
え?0時?構えてなかったわ 個人的に重ね着生産が熱いわ
やっとヨツミヴァイクの呪いから解放される 3rd、X系でもクシャ弓はシスネ=ダオラなの?
その辺やってないのでわからにゃい >>898
XXはどうだったかな?無かった気がするが mhw経験ない知り合いは0時からやるしかないって盛り上がってる
俺は9時濃厚かなあ、と思ってるけどmhwのアプデの時って時間明言してなかったっけ?
よく覚えてないが今回時間言及してないから0時もあるのかなって感じ ワールドのクシャはかなりウザモンスだったが今回は
ヌルめなのかな?
風圧耐性なんてあんま無かった気が テオは水だと粉塵バラマキ猫になるんちゃうんの?
なるんだぅたら氷の方が楽そう >>901
ワールドの記憶はもう薄れかけてる・・・
なんか公式発表前にイビルジョーが来て超強くて
公式配信のときに若干弱体化してた気が クシャがうざくない時があっただろうかってくらい嫌いなイメージが強いわ >>900
調べてみたらWは龍封?の為に仕様変更したみたいやけど
状態異常で風の鎧解除みたいだから今回もどくでいけるんじゃね?
少なくともXXはあった気がする アルナスダオラって結局イケメンに立場奪われてた記憶 ティガくらいにしか使わなかった閃光玉がようやく本領発揮だな ヌシ素材はわからんけど古龍御三家だと弓向けの防具は
あまり期待できないかな? >>914
ありがとう。オトモ武器毒に持ち替えますね! 弓的には百竜弓の強化と装飾品の追加に期待って感じか? 俺の相棒の凄弓が使えるのが嬉しい
スキュラ弓はもう帰ってこないけどw >加工屋で新たな装飾品が生産できるようになります。
これが一番重要だ
頼むぞカプコンくん 凄弓とグリモワール楽しみだな
ダオラって溜め4開放弓で貫通だっけ?使いにくい印象残ってるが、、、 ごうきゅん嬉しいね
はきゅんも来て欲しい(実用性能で) 武器派生も追加とかあったけどタマ弓とかも追加されねえかねえ いやー何から行くかな
直ぐにいけるんかな?なんとなく緊急クエ先にありそうだな HR開放の
やっぱテオで凄弓からやりてぇなぁ >>924
装飾品頼みのビルドはなぁ・・・
防具倍に増やしてもいいくらいだろ XXだと貫通5拡散4だったな
なお開放しても風化弓とかいう化け物にどうあがいても勝てないので出番はなかった テオで護石回せるか報酬で来ないかな
あれ?なんかテオでガチャ回すのって前もあったような… クシャルと聞いて
痛風民の弱特風圧が羨ましくなるとは >>930
よく考えるとヌシがあるモンスの武器が最終強化ない気がする
これはヌシ素材強化な予感 現状玉使ってないレウスとかミツネの武器はアプデで強化先来ると信じとくわ >>934
テオは面倒だったからほぼハザクだったなあ >>935
まさか各テーブルに関連したモンスターになってる? >>936
楽しみだな
モンハンのアプデって来る前に飽きてたけど今回は早いしボリュームもあるしで良かったわ つまりヌシジンオウガは来ないのか?
てか百竜にマガドとかオロミドロが来てて草
オロミドロさんは流石に水がないから来ないと思ってたわ
まだDシリーズ作れてないからオロミドロ来るのは助かる
なんか百竜の方が玉でやすい気がする 確かにミツネ玉使い所無いな
せっかく最終追加されても強化された百竜弓に食われそうだが・・・ >>943
百竜は属性弱めだから属性特化が増えて属性盛りが楽になれば
ちょっと変わるかもしれんよ >>942
5月にジンオウガとかティガ来ると信じてる
カプコン立場でここまで二つ名使って、残りも使わないと損やん やっとまともな拡散弓くるんか?と思ったけど凄弓が拡散だったの最初だけだった 5月のアプデも期待出来る気がする
大型系はまだ全然出てないしまだまだあるね 5月はバルファルクかねえ
あいつの装備覚えてないや ゴーヤは次のアプデかね?
ゴーヤ、バルファルク、ディノバルド、ヌシ追加
こんな感じと予想 アマツよりも!!!俺は2G以来のヤマツカミと戦いてぇ!! 炎耐性と爆破やられセットに、暴風対策セットに、
ナズチは何だ・・・? 毒だけでええのん? クシャ弓連射だといいなあ
それか百龍の氷拡散作るのもアりかね
モンスター生産武器が好きだからクシャ強かったらクシャでいこう やべえ重ね着開放と聞いたら装備考えるのが止まらん
まぁレザー一式とかナズチ一式とかカムラ一式とかそういうのに落ち着くんだけどな 強弾珠、貫通珠、散弾珠が追加されるかも😃😃😃😃
【3】😭😭😭😭 2の選択肢が少ないから弾強化珠欲しいけどWで3だったもんなあ 武器の重ね着もあるんかな〜
ミツネ弓気に入ってるんだけども >>956
スロ3でも追加されるのは糞でかいやん
護石探し求めるよりよっぽど組みやすいわ >>964
ないの?
爆破弓あるし毒もあると思ってたわ >>956
珠来たら貫通拡散はめちゃ強化されるぞ? >>966
いや最初からずっとあるだろ、、、
最初は誰でも知らん事あるのはわかるよ。でもな、流石にそれは悲しくなるわ >>969
え?なくない?
自分で調べてみたけど5属性と爆破しか出てこないぞ >>972
いや、毒瓶だろ、、、知ってるやんわかってるやん
今回使い道ないけど、たまには思い出してやれよ 弓の属性と瓶で話が食い違ってて草
毒属性の弓は無いけど毒瓶が使えるよ!やったね! >>975
いや俺が言ってんのはマガド弓みたいな弓自体の属性だよ
弓の属性っつったらフツーわかるでしょ
なんで瓶が出てくんだよ まぁ昔から状態異常属性の弓は無かった気がする
途中で爆破属性弓は追加されたけども
もし麻痺属性弓があったら麻痺めっちゃしそう いや状態異常弓がない事はわかってるやん
爆破だけ特別なんだよ。瓶と弓の両方があるの ナズチ弓はやっぱりグリモワールの方なのかな
まあネブラハープがまさかの復活しても龍貫通とかいう誰得の極みだからいいや やっぱ毒属性ないのか
クソー竜巻ヤロウを脳死顔面パシュパシュで毒漬けにしてやりたかったなぁ
しゃーねえ瓶で我慢すっかぁ… ライズで弓始めた人が多いんですね
瓶つけると属性消えるよ。属性弓はその間火力下がるからね ワールドまでしかやってないけどクシャは閃光撃って頭と尻尾撃ってたらあっさり狩れた記憶なんだが
アイスボーンよっぽど糞だったのか
まぁ竜風圧と竜巻は糞なんだが 移動しながらのパシャパシャで3段目が硬直するの治るかなーって思ってたけどダメだったか >>985
アスペか?
そんな話誰もしてないんだが 閃光耐性と絶え間ない大竜巻設置でそりゃもうクソでしたよ
っていうか大竜巻はテオのノヴァ的な大技にしてくれ
ぽこじゃか生やすな >>988
龍属性弓に毒瓶つけて、龍消えた!火力ねぇって言いそうだから先回りしただけだろ、、、 古代樹クシャは調査クエストでも避けてたなぁ
懐かしい アイスボーンのクシャは普段あんまり思わない自分でも簡悔という言葉を実感したくらい
作り手の悔しさが滲み出てたモンスだった アイスボーンはクラッチとか壁ドンとか意味不明だったから触ってなかったけどやっぱ糞やったんか・・・ 防御ヒトダマ取ったら攻撃取ったことになる花結とか来ねえかな 閃光で糞雑魚になるか閃光効きませーんの極端な2択だからひでーよな
さてライズのクシャはどうなるかねw
レウスの調整が神がかってるしあんな感じにしてほしいわ このスレッドは1000を超えました。
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